Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #67
■体験版から来られたご新規さんへ
・よくある質問
Q.難易度ヌルくない?
A.製品版より簡単なゲームバランスに調整してあります。
ダンジョンクエストではソロプレイも出来るので、やってみるのもオススメ。
Q.画面表示が邪魔なんだけど
ポーンとの共闘演出が煩わしい
ボタン配置変えられない?
A.タイトルメニューのオプションで変更可能です。
Q.仲間が先導する&強すぎる
A.体験版のポーンはフィールド知識とモンスター知識を習得しているので強いです。COMEボタンも活用しましょう。
また製品版では先導する・アイテムを拾う・プレイヤーの安全を優先する・雑魚戦滅を優先するなどの性格は変えられます。
口調も無口・野蛮・臆病などを状況毎にカスタムできます。
Q.ローリング回避はないの?
A.フィールドクエストやりましょう。
Q.弓のスキル攻撃がやりづらい
A.最初にスキルボタンを一度押せば、あとはスティックで狙いを定めつつ射撃ボタン(L1/LB+R2/RT)を押すだけで連続して射る事ができます。
■ルール
※ sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入
※ハードの話は「ハード・業界」板で
※他ゲームの話は各種専用スレで
※ 荒らし・煽りは華麗にスルー、不愉快だと思ったレスはNG指定
Q.多人数ネットワークって? Co-op(協力プレイ)はあるの?
A.Co-opはありませんが、他のプレイヤーが作ったポーン(NPC)を雇うことができます
メインポーンは自分が引き連れてプレイしている最中でも
他のプレイヤーに貸し出すことが出来ます
Q.coopないの?クソゲー!
A.ありません。素直にcoopゲーに行ってください
coop関連は無限ループなのでスルー推奨
Q.日本語吹き替えはあるの?
A.字幕のみで吹き替えはありません
5 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 13:30:56.28 ID:Xa+eLGcl
糞スレ乙
6 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 13:39:20.85 ID:eTnQg47k
黒帯はどうやって消せるんですか?
スカイリムは中身がありすぎてのオフラインだが
この内容なら同時100人接続でpvpありじゃないとダメ
だけどサーバー代も技術力も無いんだろうな
名前くらいで海外と同期とれずニックネームてw
そらcoopない訳だわ
あれだけカクカクじゃゲームにならん
coopを付けなかったではなくcoopを付けられなかったって事やね
ミスティックナイトの動画ってなくない?
混合ジョブ使ってる動画はみんなマジックアーチャーかアサシンなんだけど
身長→大>最大所持重量「増」、体力&攻撃のリーチ若干「増」 小>大の逆、恐らく移動速度「増」
体重→大>体力「増」、スタミナ「減」 小>大の逆、恐らく移動速度「増」
※掴み(振り落とされやすさ)に影響があるかは不明
筋肉量→未検証
腕→大>攻撃のリーチ「増」 小>攻撃の速度「増」?
多分こんな感じ、幼女は覚悟がいる
B'zスレでファンが激怒してるね
せっかく主題歌提供してやったのにゲームの評判が悪くてB'zの株も下がったとか何とか
2chで最も怒らせてはならないといわれてるのがB'zオタだから
下手したらこのゲーム潰されるぞ
>>1乙です
>>12 ミスティ動画あるよ
雷のムチでベシベシしてるやつがあった
体験版プレイしたら目がチカチカする!
新ジャンル、ガチムチ幼女
>>15 ステータスも変わるのか?
メポも主人公も慎重体重ほとんど最低なんだが
このゲーム唯一の汚点がB'z
体験版ドグマをやる
↓
(何か物足りないな・・・)
↓
MMORPGゲームをやる
↓
やっぱ他人と協力すると全然違うなw ←製品版出てもこんな感じになってMMORPGやってそう・・
23 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 13:48:38.01 ID:/AeNWCwI
おはよう
昨日と比べてだいぶ勢い落ちたな
体重の重いキャラは移動や、技を使った時のスタミナの回復スピードが、軽いキャラに比べて遅くなる
そのかわり体重の重いキャラは、アイテムとか装備をした限界重量が大きい。
限界重量を超えるとスピードが遅くなるらしい
俺が動画内でみた情報はこれだけだけど
身長も関係あるのかな
体験版やり直してみたけどあんまり面白くないな
キャラクリもパーツ選ぶ系で微妙だし
>2chで最も怒らせてはならないといわれてるのがB'zオタ
なんか笑ったww
DMC4がカプコンの頂点だったか・・・
>>16 >2chで最も怒らせてはならないといわれてるのがB'zオタだから
>下手したらこのゲーム潰されるぞ
外人はどんなキャラクリすんだろうか
盾バンバン鳴らして挑発するモーションはスカイリムのパクってるよね
本家じゃ自キャラが使えないからドグマでやれてプチ嬉しい
B'z合ってないよな?
コナンのOPくらい違和感ある
シャチョさん肩モミモミネー
>>33 アレは合ってなかったな。ギリギリチョップ
その後のパラパラもどうかと思ったが
B'zオタよりも小林Pが余計な事しそうなで怖いわ
体験版で満足しちゃったわあ
ドグマはもうギリギリを通り越してるもんな
体験版やった
クソゲーではないけど、無難なゲームって印象だな
特に目立って面白い点などは無い
2000円なら買ってもいいと思う
イツノさんやらかしたと認めろよw
42 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 13:58:18.62 ID:/AeNWCwI
PSNやXBLA向けナ感じだよな
目新しいとこなんにも無いもんな
キャラデザできるアクションゲームってだけ
B'z以外は満点だわいまのとこ
ドラゴンズドグマとはなんだったのか?
アクションゲームにも成りきれてないんじゃないかな
こんなごちゃごちゃしてるのにターゲットロックもないし中途半端
>>29 DMC4どころかバイオ4以降は右肩下がりじゃね?
48 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 14:01:20.66 ID:eTnQg47k
字幕もHP・スタミナゲージもマップもどれも小さくて見辛い
画面のあらゆる部分がとにかく見辛い
びぃずファン怒らせるとダークコンドルっていうやばいチームがくるぞ
50 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 14:01:31.55 ID:sRNHIcSV
なんかすげえ荒らされてんな
なんでB’zなんだよ
ラルクにダークな感じの曲作ってもらってそれにしたらいいのに
B'z以外欠点らしい欠点が見つからないな
ただ一つ不満があるとすればB'zの歌だな
53 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 14:02:32.22 ID:sRNHIcSV
B'zファンにこのスレ荒らさせる為に仕込んでるんか
>>45 スカイリムにアクション負けた聳え立つ糞ゲー
>>40 大半の人は糞ゲーだと思ってるよ
アクションも貧弱で何考えてこんなゴミ作ったのか謎
2では侵入召喚ありに期待したいもんだね
物置みたいな名前の奴にしつこくお願いされて起用したんだろうなB'zは
58 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 14:03:50.34 ID:Fpxskewi
協力プレイじゃ過疎って終わり
ポーンてアップしたらずっと残るのかね?
ソロでやると敵見分けつきやすくていいぞ
4人で行くと何が何だか解らない内に敵倒しちゃってる
ベルセルクとコラボすんのに平沢さんつかわずにB'zだからな
まあ安心しろ おれが初見でほれた作品は大体すべってた
この俺法則のやっかいなところは、現時点ではおもしろいと思ってることだ
ドグマおすすめ
>>55 おっと、3年間構想した挙句ヒドイ出来だったACVの悪口はそこまでだ
いやいや既にB'z>>>>>>>ドグマ体験版ですよ
今じゃB'zはプラスに働いてる
まだRPG要素に触ってないから製品版やらないと評価できなくない?
育成とか装備とか探索とか楽しそうだと思うけど
だから買ってね!
68 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 14:06:15.02 ID:sRNHIcSV
eカプ予約済(・3・)
もうB'zが本体でいいよ
なんで青い弾丸だったのかわからんな
僕としては愛のままにわがままに(ryかBLOWINが好きです
ドグマこけたらB'zのせいじゃね
アクション中会話あるのに日本語音声無しとか氏ねよカプコン
セカイ病で死んでいく国産メーカーより
洋ゲーのほうが吹き替えに字幕と色々選択できる本気っぷりとかもうねw
ビーズがダメでラルクはおkな精神www
ラスボスがB'z
>>65 RPGじゃないよ
公式のジャンルはオープンワールドアクション、RPGの文字は一切無い
つまりドグマを叩いてB'zを上げる戦法か
半年後にはドグマは糞だったがB'zの曲良いなってレビューが沢山でてくるわけね(ry
>>65 メポ育成・貸出は楽しみだな
ネタポーンにするか、マイナー属性ポーンにするか迷うが
松本を召喚しようかでも冷やかされるからやめとこう
ラルクは枯れた
失って初めて気付くEXILEのカトータカコの良さ
職人ビーズのキャラクリはよ
阿部ちゃんとかどうでもいいんや
B'zやらラルクって痛すぎて笑えるわ
いらんのよそういうの
結構手間かけてキャラクリしたのに
魔法使いのつもりがレンジャーだったでござる
小林ぴーやイッツノーのRPG発言は
>>65さんみたいな人を釣るための売り文句なのだよ
装備も1000とかほざいてるが使い回しが酷いと思うぞ
RPG要素なんてほどほどに期待しとけ
>>73 体力ある海外ディベロッパーとただただ平坦に比較するこういうアホこそ死ねよ
>>76 確かにRPGの文字はないな
ということはそもそもスカイリムと比べるんじゃなくてGTAと比べるべきだったのか・・・!
普通の青年かむきむきまっちょの主人公にするか迷う
>>87 偉大なGTA様持ってくんな
仲間連れて襲撃すっぞ
>>79 どうしよう。スカイリムの内容はこんな時全然使えません
厳しいね、人生と言うのは。なかなか先生、とても
スカイリム売ったわ
自由すぎて嫌になった
ビーズなんて似非ロックやからな
つーか大衆ロックか
そもそもロックとは大衆に歯向かう反骨心的な何かだと思ってるから、ビーズは飼い慣らされた負け犬にしか見えん
え?これゼルダでしょ?
だからAKBにしとけとあれ程言ったのに
お前よりは勝ってね?wいろんな意味で
今見たらダークソウルはアクションRPGだってさ
アクションはダークソウルに2歩ほど負けてる
キャラクリで色々な有名人の顔作られてたけど
主題歌のB'zの人らの顔は作った人いないんだよなぁ
>>86 それは言い訳。
大事なのは面白いかどうかであって、
そこに海外デベも国内メーカーもない。
攻撃ボタンの配置見直したら買う
>>86 マンセー信者キモすぎw
糞なだけで体力はあるだろカプコン
日本語入れなかったのはどー考えても手抜き
>>76 公式のジャンルね・・・
RPGって表現が適切か知らんが、日本でRPGとされてきたゲームの要素は明らかに入ってるじゃないの
ドグマはレベルの概念もあるし、それによってスキルとか覚えるんだから
一応RPGの体もあるでしょ
Bz使わなきゃ1000円くらい安なったんじゃねぇの
1000円安くしたら売上も変わるのにな
AKBにしたら国内100万あるかもな
俺は買わなくなるけど
なんで大作目指したのに安いのwww
って笑われるだけ
もっと安くしろ
ビーズ使用した分がアンロックDLCの解除料金に充てられました
ももクロにしてればこんなことにはならなかったよな…
>>100 今の時代はうかつに成功するか分からないしかも初挑戦の物に上層部も金出せないんだよ
オープンワールドでアクションもそこそこできる王道RPGってのはないから期待してた
カプコンの上層部にしては、初物にこれだけ力を入れるのは
珍しいらしいからね
世界で売れてほしいって気持ちは強いだろう
これが売れなかったら、もうこういうゲームは当分でなくはなると思う
だからあれ程加山雄三にしとけと言ったのに
>>110 ぶっちゃけそれだよな。中途半端になったのも
キャラメイクできて画面スゲエ綺麗で自由度が高いRPGとか日本じゃ夢のまた夢
日本で受けるかどうかわからんものに金を出す気にならないんだろう
RPG要素薄くしたスカイリムにカプコンのアクションを詰め込んだ感じ
まあこのままだと買おうとはおもわないなー
そもそもこのゲームなにをするゲームなの?
体験版やる限りクエスト受けて達成して・・・みたいな印象しかないんだけど
白騎士物語みたいな感じ?
>>112 世界で売れるよりもまず日本で売れて欲しい
そこに力を入れて欲しかったな
このまま、ってもうとっくにマスターアップしてるんですけど
ま、よっぽどひどいバグでもない限り爆死することはないだろ
ただオープンワールドでバグがないゲームはないからな〜
正直予約して買う勇気はない
>>120 カプはしらんけど最近のコナミとかは不具合対応早かったなぁ
あってもすぐ直してくれるんなら黙る
ファン歴長いから言うわけじゃないけどB'z起用するくらいならラルクアンドシぇル選ぶだろうなあのグレイの影響でかなりの人数のライブにも成功してるしポップスとゲームとのコラボで最強に見えるB'z起用でドグマの負けは確定的に明らか
開発陣は違うかも知れんが、あの悪名高きストクロを発売した会社だから信用出来んよな
なんかまだゲーム内容に期待してる奴いるけど、クエストとかも糞みたいなのしかないだろ
結局ユーザーが楽しめるかなんて考えて作ってねーよ
フィールドクエストの始めにフィールドをどやっ顔で映すけどクッソ荒いよなwww
>>122 ストーリーがあるみたいだから、モンハンとはだいぶ違わね?
>>123 体験版で出た不満をサクッとパッチ作って対応したら評価はガラッと変わるだろうな
体験版やってない層になら売れると思う
国内じゃオープンワールドゲームって初めてか?ダークソウルはちょっとちがうよな
>>128 ストーリーなんて30時間じゃなかったっけ?
結局やることのメインはクエスト(お使い)だと思う
スカイリムマンセーしてる方々はPC版から来たんですかねぇ?
とりあえずドグマ買って快適に楽しめたら続けるかな
ダメだったら早期に売るで
レオニダス王作成したわ
早く裸に赤マントで無双したい
>>125 ストクロにはお祭りゲーだからの一言で全て擁護する奴がいたが
ドグマを擁護しようと思うと骨が折れるだろうな
例えがダクソじゃなくスカイリムなのはお使い臭がするからだろうな
体験版やっただけだと冒険した感ゼロ
いやいやスローライフな遊びも用意されてるっての
リンゴ落としたり豚キャッチボールしたりリンゴ落としたりリンゴ落としたり
発売前から売るアピールさすがだな
>>131 同じ意味になるのかもしれないけど
ダークソウルはシームレスだよ
女ポーンを水たまりに投げ入れたら
濡れてしまいしたとかいうからエロくておすすめ
スカイリムが引き合いに出されるのは、体験版出る前にスカイリムを超えたって色々な方面で言われてたからだろ
ジョン・カミナリってゲームライターもスカイリム超えたって持ち上げてたよ
>>98 親のカネでゲーム買うだけの子供は思考停止で済むから楽でいいですね
面白いかどうかだ(キリッ だってw かっこいいーヒュー
>>100 カプコンパブリッシャーがどの“新規”タイトルにも“均等に”“海外有名ディベロッパーが作る看板タイトルと同規模で”
カネ注ぎ込むってんならお前の言い分も至極真っ当だろうな
その上でドグマが糞なら、まさに作ってる奴にセンスが無いだけで聳え立つ糞、ただそれだけ
擁護とか信者とか関係ない
>>132 村の娘
「あの鳥の羽がほしいんですが、30個ほど持って来ていただけないでしょうか」
2時間耐久作業ゲー
「ありがとうございます」
>>142 それマジかよ
PS3版スカイリム超えたってなら大いに同意だわwww
DMC系のアクションに寄せた作りしてるのに
ターゲットロックがないからやりづらいんだよな
荒れ方が スカイリム 超えた
はやくやりたいなぁ
でかいドラゴンにしがみついて命からがら討伐するんだ
そして村の皆さんから称えられて僕は英雄になるんだ
シェルノサージュに勢い負けすぎワロタ
体験版やる前はスカイリムに似た感じかと思ってたけど
比較対象にならないくらい全くの別物だったな。
(体験版は戦闘しか無いからまだ保留だけど)
その後ジャンルがアクションゲームという事を知った。
スカイリムだといたる所でクエスト発生するけど
もしギルドでクエスト受けるタイプだったらちょっとガッカリだ
思ったんだが体験版は迷ってる人のため用に発売後に出した方が売上げ伸びるんじゃね…
このゲームに期待はしているんだけど、夜が暗すぎる。
開発者は田舎の夜を経験したこと無いのかな。
月がなくたって星明りで結構明るいんだぜ。
それこそ月があるとくっきりした影が落ちるほど明るくなる。
夜になる前があんなに雲がないのに・・・
ふと立ち寄ったダンジョンで変わったアイテム見つけて持ち帰ったら
街でNPCに声掛けられてクエストが始まる
みたいなのがドグマにもあるといいんだが
>>145 クエスト同時進行可能。
収集モノはわらしべクエストになってるってよ。
芸人ポーン隊来てたか
coopあると思い込んでたから、人が多いだろうPS3版予約してたけど、無いなら箱版にしとくかな
そろそろゴールド切れるけど問題ないみたいだし
DLCでクエスト100個追加出来るくらいだからロクなクエスト無いだろ
ストーリーに関わらないサブクエストは、○○倒して来い、○○集めて来いばっかりなんだろうな
>>157 レアアイテムはドラゴンの背中しか存在しないとかありそうだなw
で、ドラゴンはリオ希少種並に飛びまくる・・・っとw
オブリとかみたいに馬いないのかな
騎馬戦やりたいんだが
クエストに村長を殺せとかあったら本物
>>153 >ふと立ち寄ったダンジョンで変わったアイテム見つけて持ち帰ったら
クエスト進行不能のゲームならあるぞ
やり残したクエストが積みあがっていく恐怖
公式見てきたが普通に面白そうだぞ
体験版は無かったほうがよかったんじゃないか?
NPCの好感度上がると頬が赤くなるとか書いてあったが
女性はいいとしておっさんとかの頬も赤くなるのか?
キマイラソロは面白いよ
>>152 ガチの田舎行った事あるのか
夜なんて満月でも無い限りほぼ見えないぞ
ふと立ち寄れるほど場所ないからww
>>164 それを聞いてどうすんだお前w
体験版は確かにいらんかったかもな、ちょっとプレイしただけだと寧ろ悪い点ばかりが目に付く
2時間ぐらいプレイすれば良さが分かるんだが、買おうと思ってる奴意外そんなにプレイしないしな
フィールドの日差しと陰のコントラストで見ずらいとほざいてる奴はサングラスすると楽だぞー
ポーン隊の背中に登って降りる技出して「あー」言ってるけど
攻撃当たってるのかどうか判断できない
所詮はボス戦がしたい奴向け
174 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 14:56:31.94 ID:gGYj2efP
俺は体験版プレイしてこれなら買ってもいいと思い予約した
毎日毎日ぐちぐちうるさいんだよ
広大なオープンフィールドを移動するのに馬はないのか
176 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 14:57:01.08 ID:C1Ln3ZnJ
>>167 悪い、マジで出身は田舎もんなんだ。
でも随分昔の話、子供の頃の話なんだ。
今は都会に住んでいるんで、月があっても暗いよね。
で、中世モノのゲームって昔みたいに電球もない時代だろ?
だから夜って、星灯りで見えるんじゃないかなぁって思うんだ。
まあ、思い出補正が入っているかもしれん。
ゲームに思いを込めすぎwww
ポーン隊見たが登るタイミングが大事だな
怯んでない時に登ると暴れて大分スタミナ削がれるな
skyrim2日で飽きたんだがこれ楽しめるか不安だわー
結局ボスを倒して素材を集めて〜 になるんだろうな。まあそれが悪いわけじゃないけどね
てか適当にズバズバ切ってるだけでクリアできるけど
誰かスタイリッシュにノーダメクリアみたいな動画上げてくれないだろうか
>>160 私が村長です
私が村長です
私が村長です
これ雨とかの天候もあるの?
うっぜえ
火竜の逆鱗を集めて装備を作ったりすることになりそうw
開発は違うものの、バイオORCも暗すぎるって言われてたな
マズルフラッシュでしか敵が見えないという
恐怖感煽るためにわざとああしたんだろうけど
>>184 装備作成はないよ
強化はあるが必要素材は一種類で3段階のみ
場所によっては、星空がきれいに見える所とかあってもいいとは思うなぁ
発売日に買って
「つまんねー金返せ」
「次回作(笑)に期待だな」
「いや楽しめてるぞ」
こんな流れ何度見てきたよ?学習しようぜ
俺様子見ー
>>169 そういやドグマって拠点となる街1個しか無いんだったな…
街でクエスト受ける→金策する→武器やアビを買って強化
の、繰り返しのアクションゲームなんだろうか
職業やメイクは自由に変えれるから何度でも楽しめますみたいな
誰かが言ってたオワコンズステマに噴いたw
>>190 モンハンみたいじゃんw
まぁ文句は無いけどw
オブリは面白かったけどスカイリムはそうでもなかった
FO3はそうでもなかったがFONVは面白かった
なにが違うのかわからん。ドグマはどっちだろうなぁ
もうちょい幼い顔作れるといいけどなあ
少年作るつもりがちっさいオッサンになっちまう
俺はクエなんか受けない。最初のチュートリアルから脱線しまくる予定
で、魔法極めて城壊滅する。メポと二人でな
そしておもむろに森へ帰るんだ
>>190 巨大な街は1個だけど拠点って意味なら村や砦が少しあるよ
クエストはフィールドで突発的に発生ってのもあるし街にこだわる必要はないかと
王に認めて貰うための竜征クエストは街限定っぽいけど
街がどれぐらいでかいかだなー
かなり大きいんなら複数なくてもいいな
>>195 問題は街並みに施設が充実してるかどうかだな
宿屋なんかは当然あるとして武具・道具・キャラクリ施設があれば良いんだが
ほんとに夜明けきたわ
>76
海外公式のジャンルはアクションRPGだったと思うよ。
>>197 道具屋は道端でのキャンプ地ですらあったからあると思う
武具は砦ならあるだろうが村はどうだろうな
理髪店は流石に街にしかないだろう
201 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 15:16:55.90 ID:0hEv/hQP
荒れる原因投下。
両機種持ちなんで360とPS3版の違いを調べてみた。
使用TVはREGZAの32ZP2
360の方がフレームレートは微妙に高い。
同じ場所でカメラをぐるぐる回してみると分かりやすい。
ただし360版はティアリングが発生する。
プレイ中は気にならんが、デモシーンなんかでは結構気になるかも。
某RPGでは拠点が少ないかわりに進行状況に応じて人や景観が様変わりしてた
それでじゅうぶん退屈しなかった。要は数じゃない
調合でドグマのアトリエやりたいわ
>>200 村でおっさんが焚き火の前に椅子置いて片手に鎌持って待ってるかもしれない
待ちの大きさなんか侍道程度でいい、中身が充実してればどうでもいい。
むしろ広すぎるととっちらかってめんどくせえよ。
いやおまえらマジで期待し過ぎんなってw
「○○が○○だったらなぁ」ってのはハマってる証拠ってレベルEに書いてあって納得した覚えがあるが、
今回初めて違うんじゃねーかって思った。
208 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 15:19:24.87 ID:0hEv/hQP
続き
PS3の方が色鮮やかでくっきり。暗所が見やすい。
でもこれは俺の360が古くてD端子接続だからかもしれない。HDMI同士での比較は他に任せる。
いつも通りPS3劣化だろうと踏んで、キャンセル不可のビック通販で360版予約したが、HDMI接続考えたらPS3の方が良かったかも。
しかしフレームレートはデモより負荷のかかる場面でもっと差が出る可能性はある。
まぁ、1機種しか持ってない貧乏人は持ってる機種で買えば問題無いレベルの違いしか無いんで安心しろ。
オブリみたいに小ダンジョンとかが多いのがいいな
ドラゴンズドグマ2は肝臓取り戻す話
360の弱点は日本人の少なさだな
大体いつもどちらを購入するかって時の決定要素になる
まあ人それぞれなんだろうけどせっかくのオープンワールドゲームで
最大の街がモンハンの拠点ぐらいしかないとガッガリだな
RPG要素があるっていうなら、そういうところにも気を使うべき
これ発表からいままで相当時間あったような感覚あるが、
それでこのできならもう終わってる。
もっと情報だすの遅かったら印象はまた変わったと思うのだが、
相当前からプロモ動画で期待させてまたされたぶんイラっとしたやつもいるんだろうな
215 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 15:22:04.08 ID:k0ued+ed
>>201 微妙ってのは曖昧な表現だな。比較動画にでもしてくれ。
>>208 ゲハにも相手にされないゲームなんだよね
機種別の差以前に問題ありすぎるから
>>208 わざわざageて報告乙・・・だけど
このゲームは全世界でプレイされてるFPSゲーじゃないんだよね〜
海外であんま話題に上がってないドグマ(海外はディアブロ一択)、この状況で360なんか選んだらオン要素全く楽しめないのは明白。
PS3選んでFAです
痴漢先輩息してる?
期待はする
裏切られたら売る
それだけ
お、ドラクエ10 8月2日だってよ
お前ら買うの?
カプの得意技は使い回し
同じロケーションで色々回せば安上がりで済む
そこへ日本初オープンワールド作りました的な謳い文句を入れれば
あとはわかるな
どっちの機種版を買うか迷ってる人は、売る時のリセールバリューも考案しといたほうがいいかもよ
デモンズ、ダクソみたいに上手くアクション部分作れないのかね。
何であんなにダッシュいきなり速いの?違和感ありすぎ。
ダクソ結構痛い出来と思ったが、このゲームのアクション部分を見ると
フロムも頑張ってるんだなと思えてしまう。
攻撃に重みが無いんだよな。
もっとヒットアンドアウェイみたいな戦略があって当たり前だと思うが、
武器連打。アホかよ。
そして特殊攻撃みたいのいらん。ダサい。画面見づらい。どこにいるのか
わからなくなる。字幕意味ない。ジャンプショボいくせにダッシュがボルト。
終わってる。
>>218 機種違う奴とはポーン貸し借り出来ないの?
226 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 15:30:55.33 ID:sRNHIcSV
>>189 ヤギさん倒すのやめたんかなと思ってたら最後の方で
プランプランしてた...
なんか妙に残酷だ
227 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 15:31:19.70 ID:JkC9fjYK
>>192 ベセスダのクエストは基本的に偽善者ルートが多いからな
メインクエですら貴重な浄水装置を守って命を捨てさせる選択させるし
ニューベガスなんか最後のエンディング選択用の一人以外は全て殺せるし
逆に誰も殺さなくてもエンディングクリアできるほどクエストの自由度は高いし
TES3のモロとオブリのストーリー作りを担当したKen Rolstonこと、ケン爺さんは
スカイリム作る前にベセを抜けてるから、スカイリムが今ひとつのも良く分かる話
オブリは暗殺者ギルドとかシーフギルドクエは良く作られてたからな
だからやりたいことやって生きていける国とは違うんだって
>>218 オン要素無くても楽しめそうだけどなあ
メインポーンとゲーム内のサブポーンだけでもいんじゃね?って思う
せめて日本語吹き替えだけはなんとか
231 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 15:33:45.60 ID:roL9yyZq
モンスターは何体くらいになるんだろうな
あと魔法、スキルの種類も気になるな
アスラよりかは体験版はいいな
体重と攻撃力微妙に関わってるみたいだな
スピード重視か威力重視か悩むな
製品版のオープニングでいきなりジャカスカ
Bzの曲流れてきたらどうするよ
>>234 感動のエンディングで流れるよりはいいんじゃね?
何が流れようと買わなければどうということはない
アメリカの開発者さん達はみなぎってるよ
ドグマのメインの二人見ただろ?みなぎってないだろw
あちらの空気を期待しちゃいけないんだよ
>>224 要約すると「デモンズじゃないから糞!!」でしょ
early2012から伸びて5月24日
体験版はきょねんのE3からのもの
製品として形にするのに手間取ったのか
それともバグチェックとか入念にしてたのか
なんで自分の国のゲーム応援しないのかな日本人ユーザーは
ゲハにもスレが立ってたから、豚さんが侵入して来るのは仕方ない
自分で判断できない人が居そうな所に住みつくからな
ここは居心地が良いんだろう
街でお使いクエ受けてそのまま受け取ったアイテムをねこばば
数日後何食わぬ顔て街に行くと依頼主がこちらに気づいて「お巡りさんあいつです!」と指を差して大乱闘
>>234 洋ゲーのパクリ臭満開の体験版より
「ゆ〜めじゃない、あれもこれもぉ〜」
とか言われた方が俺的にはウルトラソウル
俺は愛国精神旺盛だからつまらないけどドラゴンズドングマを応援します
じゃあ俺は普通に応援するかな
予約も終わってるし後は遊ぶだけ
ジャストガードってどうやんの?
>>240 FF14とシュタインズゲート応援してるけど
オワコンズステマ(笑)は貶しまくるぜ
俺は貢がない〜
カプは何やっても同じ〜
体験版も発売日の一ヶ月まえじゃ遅すぎる気がする
何回かだしてユーザーの意見聞いた方がいいのできそうなのに
オペラグも糞みたいだし、もうカプコン自体がオワコン
バイオ6もSteamで5ドルじゃない限り買わない
まぁでも吹き替え付いても戦闘中にいろいろ喋られても頭に入ってこないけどね
なーに、課金すりゃいいのさw
お前らって何かをバカにしてばっかりだよな
必死にグリフォンに掴まってロデオしてたら、
なんかワンダと巨象を思い出したわ、このゲーム。
小デブつかえねーwwwwwwww
つい数ヶ月前にリベレーションズという神ゲーだしただろ。カプがオワコンとか言ってる奴は他所行けよw
オワコンなのはデビルチーム。
これを面白いと実感できたオレ勝ち組
クソゲーと認識した奴は残念 他のゲームしときなよ
ゲームなんて楽しめた者勝ち
>>238 いや、アクション性がもう少し良ければ他の悪い点を目瞑っても良評価
出来るかもしれん。雰囲気も悪くはなさそうだし。
ただ攻撃に重厚感がない点がやってて耐えられない。
その点はデモンズ、ダクソをやってるからだと思うが軽い感じが無双系
やってるみたいで中世ファンタジーの雰囲気を台無しにしてる。
絵と雰囲気は悪くないと思うぞ
ボタン配置が糞だけど
DLC グリフィン亜種の討伐 \525
日本語吹き替えさえあれば購入したんだけどな。字幕だけじゃ洋ゲーと変わらんからな。
>>189 これ最後ぎりぎりで負けたら良動画だったな
>>240 ライトゲーマーだらけになってしまったからじゃねーかな
硬派なゲーマー減ったなー
二言目にはデモンズダクソデモンズダクソ
>>256 いつから日本人って
他人を尊敬しなくなったんだろうな。
ドグマを楽しみにしてる理由は自分の国のゲームってわけじゃないけどな
むしろライトゲーマーは洋ゲーなんてしないよ
アイテム収集とか装備強化とかが貧弱そうじゃね?公式にもほとんど情報ないし
ハクスラみたいなマジックアイテムとかあればゲームの寿命も伸びるのに
引き出しにダクソとスカイリムしか入って無い人多すぎだろ
>>240 応援したいけど
センスなさすぎるから
ちゃんと絵とか戦い方はいいと思ってるよ
まじでボタン配置が糞
攻撃がスティック操作できない配置が終わってる
筋肉量で攻撃力変わってるような気がする
日本語吹き替えが無い時点で
最初から日本市場はおまけ程度だったのだろう
で海外にはヘビメタならぬ、エレキ()をぶつけてみたと
盛大にこけるがいいさ
というか下調べしてない俺にはこの体験版だとどんなゲームかよく分からなかったな
道を進んでキメラを倒したからステージクリア型のアクションゲームかと思ったが
もう一つのは製品版だと平原を探索できるようだしグリフォンを倒したら
クエスト達成みたいな表示が出たから箱庭ゲームのようでもあって
クソゲーではないんだ。少ないコストで頑張ってコレなんだろ
海外とは土台が違うんだ
なんか微妙だけど頑張ったんだよね?楽しいよ!←今ココ
吹き替えの方がやりやすいんだろうけど
字幕の方が雰囲気は出る
ってかカプコンのってバイオとかデビメイとか字幕ばっかじゃね?
しかし、これだけ叩かれるカプしか海外に通用するメーカーがないというのが、今の日本ゲーム界の衰退を象徴してるな。
せめて攻撃ボタンをR1R2でL1はガードでL2はパリィにして下さい。
そしてアイテム使用は□ボタンで×ボタンにジャンプとダッシュ
あとオンラインで白召喚としてポーンを呼び出せると最高
今年やるゲーム無いから予約しよっと。
ダクソは敷居高いから中古で買っても結局やらないと思う
おれFFとかテイルズが大好きなライトゲーマーだから、勝てるゲームしか基本やらないし。
デモンズ系はあの陰鬱な雰囲気とグロ系なのと死に覚えゲーってのが
シンプルに嫌でやらなかった、つまり知らない。
オブリ系は外人の世界観が合わないから嫌だった、人を殺したり
悪人プレイするってのもどうでもよかった、むしろムナクソ悪くなりそうだし。
同じように戦争ゲーとかめんどくさいと思って全くやらずに
バイオ5やったらすんげえ楽しかった、2chではボロクソいわれてたけど。
だから俺のようなヤツはドグマ楽しめちゃうんじゃないかな。
>>270 ですよねー
どうせ日本ユーザーのほとんどはネトゲクリックゲーとかミクシゲーとかドラクエに流れるんでしょ〜
新規タイトルだしあんま期待されてないし、日本吹き替えとかイラネ、ターゲットは世界市場!
ってな感じで思ってそうだなカプコンは
海外狙うのになんで攻撃ボタンがR1,2の配置がないのか?
デモンズダークソ、スカイリムとかめちゃくちゃ面白いのに
日本語は入れて欲しかったわ
こんなとこまでdmcの流れはいらん
期待してるんだから
まじでボタン配置だけ直してほしい
>>284 色々外注されて断れなかったんだろw
あの二人見てりゃわかる。
人の良さそうなさー、既に自分達の企画なんて見失ってるだろ
何で最近のゲームはボタン配置ぐらい自由に決めさせてくれないのか
デモンズがロマサガ位の雰囲気に留めてくれてたなら多分やった。
面白いとか言われてもグロいキモい暗いキモいが先立っちゃったら無理。
これうまいのに〜とかいわれても俺にはバッタとかの佃煮は食べれない。
弓の操作が何としても気に入らないから弓は使わない
ってか使うと剣スキル使うとき脳神経が死ぬ
そうすると対空は魔法か弓使いのポーンが要るなぁ
ばっちり当ててくれるんだろうか
それとも地上の敵ばかり構ってて肝心なやつ落としてくれないなんてことには・・・
テイルズの戦略指示システム入れろ
ボタンの割り当てなんてユーザの自由にさせりゃいいのになんであえて縛るのか
なんか問題あるの?
これってダメージ量とか数値で表示されないの?
俺つえーしたい
とりあえずドグマ2に期待だな
やはりオンラインがほしいな
295 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 16:04:06.66 ID:6xspUFnj
まぁーそれでも国産ゲー会社は軒並み黒字になってるのが新しいゲーム
にチャレンジしない原因
海外はソーシャル弱いからPCと据え置きで頑張るしかないけど、日本はソーシャルが発達しすぎてて
簡単に低コストで利益をあげてる現状は据え置きゲームで楽しみたい俺なんか、泣けてくるわ
売上とか海外のどの会社よりSEGAがいいのよ。版権とソーシャルでまぁーパチンコ、スロット作ってるのもあるんだろーけどな。。
だからこのゲームこけたら終わるとか、そーゆーことはないのよ、こけたらますます低コストで利益率がたかい方に逃げるだけ
そしてますます据え置きゲーがしぼむ
>>283 会社だって利益誘導体だから、日本がそうなってしまったら
自ずと狙う流れが決まってしまう
このゲームじゃないがコンフィグが嫌いという開発者はいたな
確かゲームに適したベストな操作を用意しておくのが大事とかなんとか
ボタン配置に関しては、パッチで何とかなるだろうから要望送ってこいよ
俺は送ったぞ
音楽もそうだけど、作ってる奴らがアホなことしてるから売れないだけで
まともなもの作ってりゃこんなことにはなってないよ
>>295 そのうち映画でいう邦画とハリウッドみたいな感じになりそうだな
ソロでプロローグクエストやるとすげー雰囲気出るな
修学旅行の遺跡見学みたいなノリがなくなったわ
キメラもそこそこ手応え合ったし悪くない
これでアイテムショートカットあれば俺はもういい
カクカクのフレームレート
どう使い分けすればいいのか分からないスキル
ゴチャゴチャいる仲間と見分けづらい敵
ボスのよく分からない体力表示
戦闘は回避がなくボタン連打
しかも爽快感に乏しい
カメラ、操作性、キー配置が糞
戦闘に関してはこの辺りを改善したら面白くなりそうなんだが
>>295 ソーシャルのガチャは一過性の物やろ。1タイトル飽きたら次は警戒して中々手を出さなくなる。要はボリ過ぎって事。
同じようなソーシャルが増えて、何万も被害に遭う人が増えて廃れていくのは目に見えている。
ホント日本人はこの手のジャンルは買わんからハナから作られる事もない
それだけにドグマに期待して応援までしてたのにこれですわ
>>302 カプコンのご意見ご要望受付に送っといた、見てくれてるかは知らんがw
>>302 ドグマのページじゃなくてカプンコゲームのところ
ドラゴンズドグマ体験版とでも書けばおkだが
その後はしらん
何もしらん
>>294 ドグマ2は勝手には出てこないよ
前作を元にブラッシュアップするんだから
今作がダメだったら終わり
体験版なかなか良かった
MH3で初めてオンラインやった時の事を思い出した…
むりやりオープンワールドやる必要はなかったかもね。
街をロビーにしてクエストやダンジョンはインスタンス化してマルチプレイつけたほうが最近のゲームとしては王道でよかったかも。
次世代モンハンって感じでね。
今更モンハン出されても・・・
海外海外つっても海外ゲーの9割は糞ゲーなんだよな
緻密なゲーム性ではなく映画みたいな演出を好むっていうか
外国人がやるゲームにしては良く出来てるんじゃね?ドグマは
既存のジャンルをまぜて新しいことしたかったんじゃないかなカプコンは
それはモンハンでいいだろw
違うゲームにまで言うのはおかしいだろw
体験版はやればやるほど味が出てくるな
初っぱなのプロローグでフルメンバーだったのがほんと駄目
>>316 もう少し昔だったらなぁ
今は水準高いと感じてる
ゲオで予約してきた〜ついでにバイオORC買った〜
あー早く俺の作成したメルルたんと冒険したいお!!
>>85 装備1000とか何処情報だよw
「装備含めた総アイテム数が1000いかないくらい」って発言だった筈だ
ドグマ遊べない人達のイチャモンだから仕方ない
基本、ゲームは余程の事がないと箱○版でプレイするんだが
なんか思いの他ネガキャンが多いんで怯んでしまったよ
国内では通信人数が多そうなPS3版に変更してしまった
まあモンハンの(ような)操作性で売り出したら国内100万は行くんだろうな
海外ではどうか知らんが
326 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 16:20:22.54 ID:6xspUFnj
>>316 そーなんだよなー海外は凄いとか言うけど、結局一部だけであのEAすら巨額赤字
なわけで。。海外海外言う奴は一体どれだけ海外のゲーム事情知ってんのか気になるわw
体験版やり込めばやり込むほどに、ポーン要らなかったんじゃないかって気になるな…
AI成長要素とか育成や貸し借りでどの程度化けるかわからんが…
基本はソロか雇ったポーン一人の構成で、自分の分身を貸し借り出来るって方がスッキリしてた気もする
プレイヤーを楽しませる接待プレイをするようにAIを設計したって言ってたけど、少なくとも体験版ではその片鱗は感じなかった
COOPでもそうだが度が過ぎた接待プレイは達成感を奪うからちょっと不安
ドグマって割引率高いよな
近所のゲーム屋ですらamazonほどじゃないが頑張ってた
330 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 16:22:58.59 ID:6xspUFnj
そー考えるPS3だけで40万とか売れる龍が如くは成功したんだなーー。。
あ〜 このへんはモンハンから持ってきたな・・・とか
あ〜このあたりは次のモンハンの為に試したいんだな・・・って箇所がちょいちょいみられるな
未だにモンハン2のオフをたまにやってる俺にはなかなか好感触
新規タイトルにしてはよくやった!って所といくらなんでも新規でもこの設定はないわって所があるね
NMMでMOD入れ替えしてると、ふとドグ巻き糞のことを思い出した
箱起動したがシルバーじゃDL不可だったので
ドグ巻き糞DLするだけのために半年振りにPS3起動した
早速ドグ巻き糞遊んでみた
10分後、あまりのつまらなさに呆れた
PS3の電源切ってスカイリム再開した
武器をエンチャントしたり、味方を跳ね上げたり
協力要素がこんだけあるのに勿体無い
ポーン連れてくとヒント言うし頭はいいしで、攻略本広げながらオンで2人呼んでプレイしてんのと変わんないよな
ポーンはさっさと谷底に放り投げて1人でプレイしたほういいわ
これって海外に外注したの?
カプコンの日本人が作ってるわけじゃないよな?
336 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 16:25:18.23 ID:9uhtDYvP
>>189 これやってみたけどかなり面白い
ポーン要らなかったわ
批判目的でゲームすんなよ
>>333 俺が跳ね上げられた先は小さな崖の下だった
もうゆるさない
モンハンの戦闘は所詮ボスと闘うだけだし、
それ例外の部分を広げたらどうなるかって事で
ある程度自由度の高いRPGからボス戦を抜き出したのが
モンハンってゲームを作りたかっただけかと。
おお!!
グリフィンを剛力射ちで落とした!!
きもちいいぃぃ
馬鹿すぎるのも困るけど
頭よすぎるのも困りものだな
ポーン<覚者さま、こちらです!
ポーン<覚者さま、こちらです!
うるせー俺のペースで冒険させろ!
>>334 体験板のポーンは調教済のポーンだから
製品版ではモンスの弱点も知らん頭も悪い
思い通りには動いてくれないぽい
確かにドグマ体験版やった後にモンハンHDやると
うわぁ、グラしょぼい〜ってなるけど
好きか嫌いかで判断するとドグマの絵よりモンハンの絵が好き
ポーンが「覚者様によってはクエストの達成方法も違う」とか何とか言ってたけど
これは覚者に善悪があるって意味なのか、ただ単に戦闘スタイルの違いの事なのか
協力演出と字幕消すと味方が何をしているか分かりづらい
せっかくのキャラクリもフィールドでは自キャラやポーンをまじまじ見れない
操作性は慣れるしかないなと思うけど上記2つが不満だな
アクション苦手な俺にはいい感じな体験版だったわ
キメラ戦も楽しめた
字幕と何言ってるか分からん英語はガン無視決めてやったら気にならんかった
親切心が仇になった部分はあったな
グリフォンの方はキメラより難しいからそこでバランスを取ったのかもしれんが
350 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 16:28:58.93 ID:9uhtDYvP
もしオンがあったらマナー悪いガキとかを掴んで谷底に放り投げる奴想像してワロタ
351 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 16:29:26.17 ID:sRNHIcSV
>>346 善悪プレイはドラゴンが言うように可能なようだ
クエストでの相手への応対の仕方で何かが変わるみたいだ
マスエフェクトでいうところのパラゴンかレネゲイドみたいな感じで
何かはあるのではないだろうか
ポーンが全員敬語なのは体験版だからだよな?
従順過ぎる下僕よりいつ裏切るかわからなそうなヤツがいいんだが
体験版ポーンも学習するんだな
「○○を覚えた」みたなログが出た
ポーンを始末しました。
>>352 性格は変えられるがポーン自体は最初から従順って設定だからどうだかな。
>>351 「倒してほしければもっと報酬をよこせ」だとかできんのかね?
散策系のクエストで虚偽の報告して報酬を騙し取るだとか
悪人プレイ相当楽しそうだな
体験版のポーンは最初から強力な魔法を持ってるから そういう問題じゃないのか?
魔法のエフェクトはかっこいいよな
(´・ω・`)しょポーン
>>358 相当がんばらんとポーン無しではプレイできないバランスには
組んでくると思うが、普段の3〜4倍時間がかかってもポーン無しプレイに
こだわるのも悪くはない
弱点をいっさいこちらに向けないのでちまちま斬って倒すとかそんな感じで
363 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 16:37:38.88 ID:6xspUFnj
なんか重要なNPCを殺したりできるし、物語に関係するアイテムでも偽物作れたり
ある意味戦闘もSAWだけど、今までオープンワールドではできなかったことに労力を注いだ感じだね
インタビュー観てると、それが面白いかは知らないけど、大変だったろーなーと思うわ
序盤のステージだけ自キャラと仲間が最強ってパターンはよくゲームであるだろ
鬼武者3はそうだったな
365 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 16:40:01.87 ID:6xspUFnj
のりおちゃんぽーん
アイテム無くなってHP無くなって死にかけのところでポーンが学習して弱点教えてくれて起死回生する神展開
>>363 フォールアウト3ニューベガスみたいだな
誰も殺せるし、誰も殺さない事も出来るのかな
どれだけオープンワールドのマップが広いかが気になるところ
オープンワールド系のゲームにしてはグラが緻密で地形に個性がある
同じような風景が延々と続くようなゲームじゃなければ良いが
天津飯みたいなハゲを長身ガリガリにしたらキモ過ぎwwwww
>>362 うんそんなプレイが出来ると分かったのはかなりの収穫だった
よく考えたらポーンシステムがあるからシビアプレイできるんだよな
めんどくさくなったら借りる事できるし
マップの広さになるのか分からんが高低差は結構あるんだろうね
縦に長いとか言ってたし
早く起伏の激しい地形で戦いたいぜよ
海外の掲示板を見る限りだと、かなり評判が良いな
売れると良いね
373 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 16:45:38.04 ID:sRNHIcSV
>>368 動画総なめしたら結構いろんな場所に居てる気がする
ゴブリンからリムの結晶キターーーーーーーーーーーーーー!!!!!
いいからキーコンフィグ導入しろカプコン
やっぱグリフィンの顔に攻撃すると大ダメージだな
ポーンをソーサラーに育ててある日
ヴォルテックスなんて使われたら多分吹くかも
雑魚を薙ぎ払おうと突進してたら
目の前に竜巻が出現していました・・・みたいな
悪人プレイなんかしてたら街とか入った瞬間衛兵に呼び止められたりすんのかな
スタアアァアアアップ!!!
>>303 それ以前に黒帯修正と日本語吹き替えやって
やっと土俵に立てるって感じだけどな
もうMTなんてカクカクエンジンやめて欲しいわ
バイオ5なんか辺りを見渡すだけで気持ち悪くなった
あの頃からなんも成長してねえ
ゴブリンが英語で文句言っててこいつら喋れんだなと気づいた
382 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 16:50:32.46 ID:sRNHIcSV
>>379 いい事とは思わないがPS3切り捨てたら上下帯消せると思う
そのかわり箱○は高精細のムービーデモには弱い
早く魔法使ってみたい
炎の壁と竜巻やりたいね
カッコよすぎるわ
キマイラの魔法見てたら
氷の槍みたいなのと、ライトニングボルト?みたいなのは使っとるね
幽霊相手には光の魔法でゾンビには炎とかかいな
「こちらです覚者様」
「行きましょう」
「こちらです覚者様」
「行きましょう」
「こちらです覚者様」
「行きましょう」
「こちらです覚者様」
「行きましょう」
「なんでしょうこれは」
「こちらです覚者様」
「開けましょう」
「薬草を見つけた」
「こちらです覚者様」
「行きましょう」
炎の壁ってやっぱり魔法名はファイヤーウォールなんかな
しかし動画見る限りマーチャーとミスティはかなり強そうだ
387 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 16:55:51.61 ID:/AeNWCwI
>>378 そういうのはできないよ
NPCヤれないし、盗みもできない
>>152 君の言う田舎がどの程度の田舎か知らんが、俺の祖父母の住んでる所は夜になるとマジで何も見えない位真っ暗だぞ。
街灯無し、人家もまばらで、夜道はすぐ側に人が居ても見えない程の暗黒。
これが岡山の山中に住む者の世界だ。
月の加減でも凄く変わる
ささ、覚者様参りましょう
「な、なんとポーンを投げ捨てた!」
>>347 大変だけど頑張れば自キャラとメポーンまじまじと見れる
グリフィン戦始めたら開始直後に後ろに向かうと岩がある
それにカメラ押されて顔がアップされて写されるからそれでバランス気にしながらグリフィン倒す
キャラクリ
またグリフィン戦…
そうして吊り目が可愛い覚者と綺麗で可愛いメポーンが出来た
筋肉体重ないからゴブリン持っただけで重量オーバーorz
>>381 ミスティックナイトの雷のムチがなんかいいな・・・
うーん・・・上級職どうしようかな
まぁ洋ゲー買うだけだしな、気付いたら和ゲー買ったのスト4とデモンズダクソだけだわ
見るからに面白くないしキモオタ向けのゲームばっかでな
回避は絶対必須だわ
>>385 ポーン(この覚者マジ使えねーさっさと来いよ)
ポーン(前雇われた覚者の方がずっと上手かったなぁ)
ちょっとポーン崖に落としてくる
岡山には巨大ジオフロントや超高層ビル群があると聞いていたが
「覚者様、ウンチが落ちてます」
「これは覚者様のウンチです」
「覚者様が野糞した時のウンチがまだ落ちてます」
芸人ポーン隊が普通に毎週の楽しみになってる
早くいろんなモンスターと戦いてぇな
>>327 ガードして攻撃するだけで満足できるなら、エルシャダイやっても楽しめるだろうな
緊急回避無くてもダッシュでも避けれる件
緊急回避はあくまで飾り演出として見てる
単純にスタミナ減らない多少の無敵フレームがある程度だと思うな
岡山にサイクロプスいたらヤバかったな
鷲羽山ハイランドとドランズドグマのコラボあるな
せめてカメラ主観ができればよかったかもな
今のじゃ少し近いし、だからといってまじまじとキャラ見れるわけでも無いし
>>388 田舎者の俺から言わせれば真っ暗だと逆に目慣れてくるよ、本当に何にも見えないのは森の中ぐらい
街灯近くだと遠くは真っ暗に見えるが、逆に真っ暗だまったく見えないというほどではない
>>400 確かファイターでもバックステップ攻撃の
バックステップした時を狙ってガードすれば
スタミナを消費しないバックステップになるとか
集中してたら黒枠は気にならないわ
シリーズ1作目と考えるとよくできてるよね
緊急回避が無いならジャスガすればいいじゃない
「ここで少し休憩しましょう覚者様」
「こちらです覚者様」
「先にシャワー浴びてきますね覚者様」
「一緒に入りますが?覚者様」
「ふふふ顔赤くしちゃって可愛い 覚者様」
「下の方もビンビンですね覚者様」
・・
「あ!そこはダメ 覚者様」
「もっと突いて覚者様」
「イッちゃう!覚者様 ビクンビクン」
「つ、次は俺が突く番ですね覚者様」
>>250 だれこいつコラ?
ガチなら髪色を無視するとかっこよすぎだろ
>>407 俺も全然気にならない
むしろ画面の中にグイグイ引きこまれる気がする
不思議な作りだ
「覚者様が助けてくれないので死にそうです」
「薬草を使えば、私を助けられます」
「私がひきつけます」
「死にそうです助けてください。覚者様」
緊急回避を舐めるなよ
グリフィンのあの青い何かをフレーム?回避できるんだぞ
俺も田舎だけど月が出てるならそのうち目が慣れて驚くほど見える
明るい部屋の中から外を見てるんじゃずっと真っ暗だろうけどな
オプションでポーンからの会話消せるじゃんw
操作ガイドも消せるしw
チュートリアルも消せるよw
芸人ポーン隊が行く最終回 5/23配信
フィナーレは遂にラスボス戦!井上は無事にエンディングを迎えられるのか!?
ちっこいのからスーパーマッチョにしたらスタミナ回復の遅さにビビった
気のせいかな…
ウンチで思い出したけど、ロリメイポ投げたら
「動物の糞がありました」
みたいなこと言ってたな
体験版時点ではオブリビオンレベルのグラフィックと無双レベルのアクション
キャラの挙動が全体的にダサい+標準体型だと画面でチビ過ぎて大柄に変えた
ダッシュが左スティック倒しながら押し込みというありえない操作
GOD OF WAR3やった後だから一世代前に見えた
と言う感想
無双的なアクションでハクスラ収集系だと思えばそこそこ面白いのかも
体験版で期待裏切られたとか言う奴は
全くゲームについて下調べしてないのが多いよな
マルチ(coop)ないのかよ → そういう目的で作られたゲームじゃないから
この繰り返し多すぎ、こういうのはもう完全スルーでいい気がしてきた
ダッシュは一度押してスティック倒すだけだろ
もしかして押し込みながらスティック倒してるの?
ポーンと共闘を楽しみたい人はシネマチックモードはONの方が良いかな
ウォリアーのメポーンに跳ばしますって言われて近付いたら剣で跳ばしてくれた
それで尻尾に掴まる事が出来たの嬉しかったし
頭まで移動して強攻撃で叩き落とすの楽しい
シネマチックモードONにするか(´・ω・`)
ついついローリングしようとしてぴょんぴょん跳ねてしまう・・・
俺の覚者様かっこ悪すぎるな
キメラの火の玉爪コンボ避けられなくて死ぬ
ポーンが恋しい
俺はソロっちゃうんだろな
地味にDLC付きの箱コントローラ普通のより高いな
しかも色シルバーしかないの?
操作のレスポンスとか戦闘やってる感覚はわりと軽い感じなのに
スキルの攻撃だけデモンズ系の重いアクションなのがちぐはぐしてる
夜が暗いと言ってるがダークソウルというゲームがあってだな
あれはほんとに何も見えんしそこらじゅう崖だらけで落ちたら即死
俺は最初このゲームに興味無かったけど体験版あるなら暇だしやってみるかーって感じで全然期待してなかったんだがその期待してなかった分すごく面白いと思ったな
【崖から】ドラゴンズドグマ ソロプレイ スレ【ポーン】
ライオンの爪に吹っ飛ばされてるときって
追撃食らい判定あるのな
爪で吹っ飛ばされてヤギの氷魔法で
追撃食らったときは感動した
上に飛ばす時みたいなのは知らせてくれた方がいいが
ただの魔法とかでもいちいち割り込まれるのは迷惑
>>419 GΩW3はフリーカメラを廃してのグラフィック向上だからさすがに
比べるのはちょっと・・・
水に濡れると何かステータスに変化あるのかな?
水辺に転がると体力ゲージの右側に何かマークが出るし、心なしかグラも変化してるように見える
一定時間経ったら乾くし
とりあえずあんだけ美麗なフィールドを
縦横無尽に駆け回れるってだけでドキワクが止まらん
思ったんだけど夜空のグラフィックめっちゃやっつけじゃね?
スカイリムはすげーキレイなのにこれすげーしょぼい
夜が暗いのも月明かりがないせいみたいだしなんかすげぇ嫌な暗さ
場所によっては月でんのか?
飛ばすよ言われてキメラ後ろ向いてたからチャンスと思ってポーンに飛ばしてもらったらキメラに後ろ足で思いっきり蹴られたwwwポーンめ
440 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 17:18:17.70 ID:sRNHIcSV
>>434 炎の魔法などで体に火がつくからそれを消したり前もって防いだり…
はあるのかも知れんのうw
電撃ダメージが増えるとか
441 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 17:18:53.84 ID:6xspUFnj
やばい久々に体験版やってるけど。。。
かなりおもろいサドルと二人プラス最初の方でゴブリンに襲われてる奴の三人で
いくと良い感じだな、このステージは4人多いな、そこらへんに落ちてるガイコツとか剣で
叩くと粉々になるのなw意外とこまかいw
わざわざ二日前に出た体験版を批判しにくる包茎君たちは無視でいいんでないww
>>428 それはさすがに暗くしすぎとしか言い様がないw
PS3の人はクエスト100個のDLC付き攻略本買う?
今買うかどうかすごい迷ってる…
飛ばすって言われてもタイミングが悪いのか体重が重いのか
グリフォンまで届いた事が無い
水に濡れるとランタン消えるよね
>>434 ランタンが消える
グリフィン戦やっと夜明けきたー
粘った甲斐はなかった
ミスティックナイトの動画貼ってよ
>>443 そのぐらい自分で決めないと覚者になんてなれんぞ
>>428 あそこでの器を捧げる前に奥まで行った時の絶望感といったらもうね・・・
あと回避よりかまいたちの使ったほうが避け甲斐あって笑える
451 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 17:21:39.20 ID:sRNHIcSV
>>443 PS3版予約してるのに今その存在を思い出したわ…
amazonで買えるかな
>>432 ただの魔法でも遮られるの嫌で体験版始めてすぐにシネマチックモードOFFにしたけど
ファイアウォールで空中に居るグリフィン燃やして落っことしたから
タイミング見計らって行動出来るから悪くないと思う
自分が戦士系ならその魔法のカットイン要らないけど
自分がソーサラーなら長い詠唱時間を唱えられるチャンスになる訳で
逆に覚者ソーサラーなのにウォリアーやファイターなどから一々「跳ばします!来て下さい!」
とカットイン入るのもうざくなってしまう(´・ω・`)
クエスト100個って全部○○を何個集めろ、○○を倒せ系だろ
いらね
>>449 真っ暗闇の中で骨柱にぶっ叩かれた時の恐怖…
骸骨犬とかやめて欲しいです
思い出しちゃったよ 憎たらしか…
ついでがあったから100クエ攻略本は尼で買っちまったな
あと字幕オフにしたら快適すぎわろた英語わからんけど・・・ワロタ
和ゲーなのに英語に苦労するとはな
ていうかわざわざ攻略本買わなくてもバラ売りされるしw
>>444 尻尾か後ろ足にしがみつけれる
地形の高低差やグリフィンの動きによって届かない場合が多いが
掴まる事が出来れば首に強攻撃で叩き落とせる
>>195 あと街の民家出入りにローディングが無くて嬉しいね
スカイリムはその出入りの暗転読み込みが億劫で億劫で・・・
(あの待機時間が嫌で物預けるのにも我が家を利用しなかったものw)
どっちか選べってんなら街の出入りだけで読み込み済ましてくれる方を選ぶよ
その代償が街一つであったとしても・・・ね
やっぱ水は関係あるのか
洞窟とか暗いところで水の張っている場所とかでのクエストとか大変そうだな
弓矢もうちょっと威力上げて欲しいと思ったけど
火を追加して扇撃ちすると結構なダメージ入るんだな
弱点突いて扇撃ちすりゃ勝てるゲームにはならないだろうな・・・?
プロローグクエストで最初のスタートポイントまで鳥を誘導してから
その鳥に掴まって真後ろの崖の奥に進むと竜の紋章ってアイテム取れるのは既出?
帰りは壁沿いに渡ってハシゴを降りて内側から鉄格子を開ければ戻ってこられる
告知後すぐ予約したけど尼だと5月1日に届くとかメール来たな
じっと待ってるだけなのに億劫なのか
ローディングだけでゲームを選ぶとは強者だな
>>459 いや、100個セットひとつでしょ
100個バラとか正気の沙汰じゃない
後ポーン不死身強すぎワロタ
何回でも復活させられるっぽいし
自キャラが一撃死でもしない限り全滅する気しないわ
デモ試しての感想
操作性が良いので80点、日本語吹き替えだったら 93点
不満点
・日本語音声が欲しい
・キャラクリが可愛くない
・髪の色が少なすぎる
・移動モーションがモンハンではなくDMCっぽい
FFみたいな美形キャラは作れなくていいけど
せめてソウルキャリバーくらいの可愛いキャラは作れるようにして欲しいぜ
ポーンのどうでもいい掛け声はともかくとして、
イベントに関する会話だけはいつでも読み返せる手段を用意してほしいな
>>466 あれちょっと面白くないよな
緊張感に欠けるっていうか
あ、死んだの?はいはい今いくよーみたいな
妙に頭テカテカしてていつの間にヘルメット被ったのかと思ったら
頭濡れてた
ポーンの会話は流れて消えるの早すぎて読めないから
オプションで次の発言が来るまで消えないようにする設定も欲しかった
>>468 髪の色ってなんでグラデーション?みたいなので好きに決めれないんだろな
選択性とか逆に珍しくねっていう
日本語で掛け声聞かされたら
逆にうざく感じる気がするけどな
洋ゲーのローカライズならともかく
国産で、この種のアクションゲームで字幕は酷いな
>>468 可愛いキャラ作れるぞ
弄り方が足りてないな
確かに吹き替えないと戦闘中とかにちっちゃい文字読まなくちゃならないのはキツイ
478 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 17:35:15.98 ID:sRNHIcSV
ウォリアーの大剣の構え方がガッツまんまだな
一応ガッツプレイできるように作ってんのかな
大剣両手でもって剣の平で突っ込むとかもうまんま
ヤギのあぅあぅには何度でも笑ってしまうw
字幕なのはポーンに存在意義があるからだろう
日本語でごちゃごちゃ同時に話しかけらても邪魔にしかならんから
わざと字幕選んでるんじゃないか
体験版はポーン3人だとぬる過ぎる難易度だけど、
製品版はいずれそうも言ってられなくなるくらいに設定されてる事に期待
メインイベントの内容さえ把握できるなら、ポーンの字幕はシカトしてもよさそうだしな
キャラが大勢でしゃべる
字幕だらけで画面見難い
せめて、ヒントになる台詞のみ字幕表示されるならともかくな
海外狙うのは良いけどそれで国内が億劫になっちゃあねぇ
モンハンよろしい溜め3斬りもガッツの唐竹割りぽくて
ぶん回すような横切りもガッツの斬り方に似てる
狙ってるでしょ
吹き替えくるわけないしどうでもいいよ
>>480 でもそれって外人は英語でごちゃごちゃしゃべりかけられてることになるけどいいのか?
>>201 >>464 いや街の出入り程度であれば何とも思わんのよ
ただ街の民家一軒一軒読み込まれるとなると結構疲れるんだってw
PC版スカイリムだったら、そんな辛さも無かったんだろうけどさ
英語カッコイイと勘違い
予算問題
この2点だな
>>480 英語圏なら
>>488 もしかすると、箱○版のドラゴンズドグマに
日本語音声と英語音声全部はいりきらんかったんちゃうか?
>>478 コラボしてるからそう作ってるんじゃねぇの
492 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 17:41:15.51 ID:sRNHIcSV
メインポーンの会話パターンが少ないだろうから
字幕でもええやろ?
って意見あるけど。
なんかそれだとポーンに愛着湧かないよな。
もっとペラペラ話しかけて欲しかった。
勿論日本語で声パターン豊富でな。
>>490 発売後の容量で笑えるよ
カプコンは、英語イカスって田舎者の考えだから
英語圏以外のドラゴンズドグマに
ドイツ語だとかフランス語だとかが
同時収録されていないのなら
まさかのメディア容量問題かも知れない
…だとしても当然DLCで無料(500円取られそう)で配信してほしいものだが
>>495 日本語音声500円でいいなら買っちゃう
>>493 ふむふむ、吹き替えで雑多な話とかは字幕なし、重要な話だけ字幕流すってすると良かったな
まぁ今から収録は無理だから字幕で出ちゃうな
俺としては延期して日本語音声収録してほしいぐらいだけど
英語だと字幕読む間ゲームに集中できん
英語読めたらなー
つか体験版おもしろww
501 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 17:46:42.69 ID:6xspUFnj
>>471 わかる おれもおもたからw
しかしこのゲームランタンかなり重要だなw
戦闘中ランタン切れたらきついww水にぬれても消えるし
カプのことだから吹き替え版出すんじゃね
割高で
カッぺメーカーカプコンは、英語がカッコ良いと考える
トンチンカン思考は昔からだから
日本語吹き替えだとセリフじたい長くなりそうだな
>>494 仮に吹き替え入れられたとしても、他言語の人が日本語ポーン借りた場合にわざわざ音声変換する手間がかかりそうだな
予約するか迷う
どうせ積みゲーになるんだしヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
3D酔いしない人が羨ましいぜ
>>497 糞くだらねぇこと話しかけられて
「こいつうぜぇwww」
ってなりたかったわぁ
>>502 カプコンで、吹き替え作品なんてあるか???
英語音声で日本語字幕なのは 和ゲーの伝統仕様では?
枚挙に暇はありますまい
また箱が足を引っ張ってるのか
覚者が他のポーンと仲良くしてたら
ポーン「お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!」
>>509 バイオリベ、物凄い多国語音声でやれるぜ
>>509 ストリートファイターってどうだっけ?
みんな日本語じゃなかった?
516 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 17:51:23.68 ID:KT2I2NUJ
ポーン捨てるから日本語音声とかいらね
日本語吹き替えないぐらいで何をそんな顔真っ赤にするほど困るのかわからんわw
てかログ残るとか聞いたけどデマだったのか?
無論戦闘中にリアルタイムで理解出来なきゃ意味ないけど
体験版だけでおまえらよくこんな話題尽きないな
またたらればばっか語って期待してたがどうのこうの暴れんじゃねーぞ
coopも音声も今回目をつぶるから
戦闘の手ごたえが無いのどうにかして
敵が弱いという意味でなく、本当に攻撃してる、防御してるダメージ受けてるって手ごたえ
アクション言う割に戦闘が物足りなさすぎる
>>511 スクエニとかは寧ろ日本語じゃね?
後で英語版出すパターンだよなアッチは
今度はマジの話
フィールドクエストの宝箱から魔神のお守りって魔力アップのアイテムが取れるぞ!
>>515 音声だったらガイルとかナッシュとか英語だったかね
ザンギもロシア語だったよーな
まぁ製品版が出たら、また違う問題が噴出するかもね
忙しくて字幕を読んでられないって批判は前に何かのゲームでも見たな
自力で気づく頭がないならよそのゲームだろうとせめて改善点だけでも
チェックしとかないとダメだな
職種のツリーをもっと広げてほしい
・・・まさかDLCなんてことは
529 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 17:54:38.06 ID:sRNHIcSV
>>521 海外の人らが和ゲーする時多くが日本語のままでやりたがる
>>520 じゃあやめればいいんじゃね
おまえの期待するゲームはここには無い
モンハンでもスカイリムでも好きなところに行け
慣れるかと思って何回か体験版やったけど
絶望的に操作がしにくいわ
L2R2に配置してる機能がクソすぎる
ロックオンないなら攻撃はR1R2でいいだろ
なんでこんな不可解なボタン配置になってんの
>>531 さすがにオプションいじればええんちゃうか
製品版でもファイターは回避できないとかないよね?
>>530 すまんな
モンハンもスカイリムもやらなかったわ
>>529 ほーそうなんか、まあゲームの雰囲気にもよるんだろうけど、海外の人らは雰囲気をかなり重視するよな
>>531 スキル6種と弱教あるのに、R1R2でどうしろと?
オプションでも攻撃ボタン変えれんやんか
>>338 そういや以前の動画でプレイヤー自身がポーンを抱え上空に投げ飛ばしてたのがあったけど
あれって職スキルだったのかな?ウォリアー?
>>533 どの職業でもコロリン回避は標準であって欲しいよね
>>537 同じく
何故箱コンならRTなのに、PSコンだとR1で射撃するのが慣れてるのだろう・・・
543 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 18:00:32.39 ID:6xspUFnj
>>539 アシシンだと思うよ
確か二時間動画のサイクロプス戦後だったね
今のところ操作に文句言ってる奴は頭弱い奴しか見たことない
掴みボタンで抱えるのと羽交い締めにする条件ってなんなんだろう
棒立ちのNPCをどうやってもつかめない時があるし
後ろからつかめば羽交い締めかと思ったら抱えるしわけわからん
>>538 君がL2R2言うさかいに
それやったらオプションでなんとかなると思って
教えてやったんやないかい
ファイター好きな俺には盾さえあれば回避なんていらんがな
盾でブッ飛ばしてやんよ
>>356 野蛮だったら
しゃねぇな!手伝ってやんよ的な言い回しに期待したいw
オプションで邪魔なの消したら一気に面白くなったw
盾で上げるのと
大剣で上げるのがあるんだにょ
>>536 R1攻撃で
L2辺りで通常攻撃と技攻撃切り替えボタンで技とかでもいいだろ
L1押しながらボタンで技とか無駄すぎる
回復もセレクト押して、って手間かけすぎ
>>548 あえてそこでバックステッポを使いこなす勇気
納刀と抜刀でダッシュ変わったらなぁと思うのは贅沢か
>>531 それ気になって 公式の動画を観てたんだけど
とりあえず 系統ごとのスキルを各ボタンに自由に登録出来るのは確認できた
ただ LR それぞれに系統をまたぐ登録ができるかは 未知
(※ 系統とは 弓スキル系統 短刀スキル系統 等の略)
ジャスガはおもろいが盾きらいな俺
魔法は好きだが弓は嫌いな俺
こまった
ああ…早くグリフィンの幻の肉食いたいな(チラッ
>>490 そりゃねえだろw
そうだとしても和ゲーは日本語が普通なんだし
ローカライズの手間を省いたとしか思えない
ストクロ、アズラス、ドラクマと最近のカプは
やたら利益出そうとして逆にネガってる感じだな
お前がスタッフになって作れば?
今までやったゲームでこんな弓矢使いやすいのないモーションもかっこいい
ここに要望書いても無駄だから
>>564 こいつ臭すぎだろ
ここまで臭いのは久しぶりに見たわ
572 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 18:14:16.90 ID:6xspUFnj
まぁーワテら消費者は与えられた物をやるしかないのよ
でもやるかやらないかは自分次第なわけだが、自分がはまるゲーム考えてみると
グラが綺麗とか操作性とか世界観とかあんま関係なかった気がする
結局’つぼ’なんだよwww
>>565 弓は確かに使いやすい
カプコンはもっさりで操作性悪いから心配だったけど
スキル3種も登録できる割には歩きながらエイムしつつ撃つっていう当たり前のことができて良かった
NG推奨ID:cCopLMEa
言いたいこと書いただけだが
お前らはここ何しに来てるの?
ここで愚痴を言うのは良いが取り合えず要望送ろうず
ロックオン若しくはキーコンフィグの実装と、更に詳細なUIオプション設定をお願いします
だけでもいいからさ
>>575 ここに要望書いても意味ないよ
お前はここに何しに来てるの?
>>575 お前の愚痴を見にきたわけではないのは確かだ
ここに要望書いてる奴頭が弱い
アホしかいないな
失礼した
無駄すぎる
NG推奨ID:TwruovUk
つか何でこのスレ家ゲーRPGに立てないんだ?
スタミナ回復しに寄ってきてくれるポーンがすごく可愛いからありがとうを言えるコマンドがほしい
Help2つもいらないからありがとうコマンドにして欲しかったわ
>※ 荒らし・煽りは華麗にスルー、不愉快だと思ったレスはNG指定
おk?
>>584 これテンプレに入れるか
飛ばせる回復魔法無いのかな
とどまって回復してたら突進食らうわ
>>576 キーコンフィグになら300円追加で払ってもいいな
なんかここ最近、出るゲーム出るゲーム叩いて
金も払わずに祭に乗っかって遊びたいだけの連中が増えたな
ロックオンはいらんな
作業ゲーになる
全部DLCでいいな
いらんのは買わんで済む
>>592 海外からも日本のゲームつまんねー言われてるもん
バイオでもモンハンでもキーコンについて要望送ったけど結局そのままなんだよな
なにか拘りでもあるんだろか
体験版やってみたけど
NPC殺してポーン呼ばないでプレイしたほうが楽しかった
598 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 18:25:01.52 ID:ySUlLBxD
内容でかさやシステムはたいしたことないんじゃないか
戦略性や戦闘の面白さもアクションじゃないけどFF11よりはるかに低そう、
ドラゴンエイジオリジンよりも低くかったら残念
同じアクションならモンハンよりは上にいってほしい
なんだかんだで
髪型少ない
>>584 ここに日本語音声のパッチ配信してくれと書くべきだな
DLCでもいいけど、有料だろうな
スカリムなんか日本語音声だし多国籍後収録してあるゲームなんていっぱいあるから
ドグマに日本語音声が無いのは容量的な問題じゃないだろう
変にケチってるか後でDLCで有料配信で儲けようて考えかも
制限された体験版やっただけで全てを分かったような気になってるアホが多い
>>592 何が楽しいんだろうね
おまけにこのままじゃゲームがダメになる!!とかはた迷惑極まりない使命感に駆られてる奴もいるし
ロックオンとかアホかよ
何回ポーンは同じ事を言うの?
探索してるだけなのに先に行きましょうって何回言うの?
はちまとかの糞ブログに洗脳されたゆとりだろ
>>602 それマジでうざったいよな
一人でやってろと
こういうゲームが増えてオフゲーが返り咲くと良いな
ロールプレイはしやすそうだ
昨日から文句をいい連ねてきたが体験版でまだ遊べてるので
多分製品版も文句言いながらコツコツやると思う
609 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 18:30:49.41 ID:6xspUFnj
>>570 確かに
てかおおかみの群れとか完全にソロは愚かメポと二人旅でもきつそうに見えるが
製品版楽しみだな
欲しいと思わせてこその体験版だけどな
そう言えば明日、本出るじゃん
帰りに本屋寄らんとな
プレイセーズナビゲーターか
ポーンに覚者より先に進むなって命令できますか?
しかし、どういう形にしろ日本語音声を追加しても
「声優が・・・」「イメージが・・・」
と色々叩かれるだけなのであった
615 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 18:32:43.51 ID:ySUlLBxD
あの程度のシステム設計じゃボーンもたいして扱えんだろ
行けと来いと待てくらいじゃないかね
コマンドのショートカットもほとんどないし
戦略性で楽しめる要素はかなり低いはず。
>>589 とりあえずこれさえ解決できれば俺は満足だもの
>>603 ロックオン否定派がいるのは知ってるが、それがあるおかげでスティック操作の頻度を限りなく減らすことができるというのは事実
露悪なカメラワーク改善のキーコンフィグ以外の唯一の解決方法なんだから的外れでもないだろ
618 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 18:34:23.14 ID:6xspUFnj
全員無口なポーンで旅すれば字幕も追えるとかなりそうwww
確かにあの字幕を全部声に出されてる海外版もきつそうwww
>>595 カイガイガーカイガイガーっての多いよなまじで
大好きな外人様の評価が全てみたいなのも多いし、さすが外人コンプの国だなとお前みたいなのみるとよく思うわ
何が悪いのかわからん
誰かまとめてくれ
確認したい
ファイターの特集の本出してくんねーかな
買うぜ
623 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 18:38:31.88 ID:6it2Gr82
いやゲームの題材自体が英語圏やからしゃーないやろ
主人公たけしとかのゲームならともかく
ロープレだからあそこだけで判断できないな
625 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 18:39:24.38 ID:6xspUFnj
>>619 確かに、海外とか俺らにはあんま関係なし興味ない
だいたい売れる売れないとか自分の勤めてる会社でもあるまいしw
自分になにもない奴ほどちっぽけな自尊心大事にするのはどこの国も一緒ニダwwww
>>620 どういうゲームなのさ。DMCやベヨネッタのようなスタイリッシュアクションは少なからずロックオン機能を搭載しているじゃない
ロックオンを実装した場合、例えば乱戦時「ロックオンをしない」という選択肢も出来るんだぞ?
629 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 18:41:57.90 ID:6it2Gr82
なんで主題歌B'z??
って思った人は7、8割はいるやろうな
>>627 ああ
まあ確かにあってもいいかもしれんな
じゃあこんな所で駄弁ってないでさっさと要望出して来いよ
もうしたんなら大人しくしてろ
仮に日本語吹き替えにしても
戦闘中に聴く余裕があるかどうかは微妙だよな
字幕の方が字が残る分マシかもしんない
英語なんかヤダ日本語じゃなきゃヤダって人は論外だけど
ロックオンあるとレンジャーが連打ゲーになりすぎるから却下
初プレイのキメラ戦でカメラ操作して敵を探させるとか冗談じゃないと思ったな
634 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 18:43:30.67 ID:ySUlLBxD
ターゲッターがないってことは個別指示ができない
つまり戦闘の幅がせまくなって面白さが減る
デモンズを超えるかと期待していたが、
FF13臭がした。
大丈夫かカプンコ、という状態。
636 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 18:44:25.26 ID:6xspUFnj
>>627 様はロックオン無しにした理由は臨場感だしたかったのでは?
ロックあるとどこから攻撃来るとか大乱戦中でもどこに敵がいるとか
つまらなくなるって考えじゃないかな?グリとかいきなり視野に突っ込んでくる
迫力はなかなか良いと俺は思うけど
ロックオンあると暗闇の意味もなくなるので却下
ここでネガキャンしてる奴は
テレビで議論()してる政治家と変わらんな
近接には攻撃中にオートロックオンが
矢や魔法は弾道自体に補正が入ってると思うんだが・・・
>>635 ぶっちゃけtwoworld2臭がプンプンする
ロックオン無いほうが敵を見失った時のドキドキ感がタマラン
643 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 18:47:32.44 ID:ySUlLBxD
ロックオンあるとゲームがぬるくなってFPSジャンキーが萎える
バイオ6体験版目当てで買うかもしれん
>>630 なんで荒らしてもいない只の意見なのに大人しくしてろなんて言われなきゃならんのよ
連レスさせたのは何故ロックオンが嫌なのか主張しなかったせいだろうに
>>621 よく聞くやつだけまとめると
ポーン多いとゴチャゴチャして字幕おえない
吹き替えにしてくれ
黒帯(とくに4:3)
ボタン配置自由にいじれない
カメラワーク?
戦闘とかに関しては好みだし書かん
あ、後B'z
オートロックなかなか優秀
弓は照準あるし
ロックオンないなら固定TPS視点ぐらい用意しろ
649 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 18:49:08.28 ID:ySUlLBxD
つかロックオンあったらアクションゲームじゃなくなる気が
650 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 18:49:10.99 ID:6xspUFnj
このゲームはスルメだな
>>640 それ以上のロックオンとか120%必要ないよな
お面白くなくなる
>>645 だからこんな所でロックオン絶対いる!って言ってどうすんの?
俺等に意見を言ったらなんかあんの?
何で煽るのかね〜スルーしときゃいいのに
キメラはご親切にもムービー挟んで襲ってきてくれるのに迫力も糞もないわ
ロックオン無い方がいいとか言ってる奴
ロックオンがあるゲームやったことないんだろうな
ロックオンがあるゲームでも弓にロックオンなんてねーよ池沼
というかロックオンないこと以外は満足なのか
不満点がそれしかないなんて神ゲーすぎるww
スネークを始末しました。
ロックオンあったらなんのためにゲームやってるか分からん
662 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 18:52:12.07 ID:6xspUFnj
>>644 糞ゲー買って糞ゲーの体験版ゲット!
ある意味すごいことだ
エディットで作ったキャラクター晒そうとしにきたらとんでもなくどうでもいいことで争ってた
>>664 糞レスなんか見てないからテキトーにどうぞ
まあキャラエディスレで
>>657 は?おまえこそやったことあるのか
ロックオンなしでモンハンガンナーやってこいよ
671 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 18:55:05.32 ID:6xspUFnj
どーもカヨポリスがうざくて観る気しないわ
なんでオカマがもてはやされるのかわからん 日本異常だわ
>>652 だれかロックオン絶対いるなんて言ったよ
キーコンフィグ以外の解決方法はロックオンって手もあるよねとしか言っていないが
ロックオンは無いほうがいいと思うなら
>>642や
>>651のように理由を言って欲しいってだけ
>>653 しつこいも何も2回しか主張していないんですが・・・。まあこの話題が嫌なら自重するけどさ
ロックオンは要らんけど、敵から体ごと視線を外してるさまはかなりマヌケだとは思う
舐めプレイか
キーコンフィグつけても結局既存操作プレイで落ち着くというオチ
>>672 ロックオンって無い方が良いのに無くても問題ないもっさり感なのにw
追尾があるからニンジャガ2とかやったことある人には問題ないレベルだと思うよ
応用出来るかが問題だが
>>672 「ロックオンないの?」「coopないの?」は
ガイシュツすぎて皆うんざりしてる
俺は発売日まで「steel your so combat!」を何回聴き続ければいいんだ?
>>971 あれはオカマにしちゃ奇跡の部類だからな
凄く不細工な素体からエディットに成功したようなもんだ
>>672 お前体験版もっとやれよ
慣れたら操作すげえ簡単だしロックオンなんかいらん
なんでいらんかは概ねそいつらと同意見だよ
相変わらず社員が必死だな
カプコン脳って異常だな
>>617 >>627 ポーン演出が煩わしいって意見もあったけどさ
特定の演出時にR3の注視ボタンでそっちに向くようになるだけでも
連携もしやすく演出も活きてくるとも思うんだけどね
グリフィン撃墜時やポーン魔法攻撃します時にR3で対象の敵へとターゲット
ポーン踏み台や羽交い絞め時にR3でポーンの方向へターゲット
これだけで方向見失うストレスは軽減されるし、
わざわざロックオンに少ないボタン枠を奪われないで済むしさ
おならが出そうです、覚者様
あまり急ぐと屁が出ます、覚者様
おならが出そうです、覚者様
おならが出そうです、覚者様
おならが出ます、覚者様
実が出ました、覚者様
ボタン配置的にカメラ操作が面倒だからロックオンあった方がいい
デモンズのが理想
ひでえ流れだなこりゃ
スレ住民が糞すぎるわ
若いのに頭固いのはカワイソ
だし、もしかしたらかなりの高齢ゲーマー様なのかもシレンw
幅広い層が楽しむゲームというジャンルはやっぱ素晴らしいと思う
教えてくれメイポ
俺は後何回キャラエディットとフィールドクエストをやればいい
まあこうなってれば面白かったなーとか、あそこは面白いよなーとか話すのはゲームスレでは当たり前なわけで
嫌ならスルー、参加したきゃ参加でいいじゃん、このスレのルールにも書いてるでしょうよ
別に仲良くしろとは言わないけど、新しく来た人を引かせるような事はやめといたほうがいいんでない?
>>646 スレで出てくる不満はこんな所だね
製品版出るまであと1ヶ月だしパッチで直せそうな内容でもない
俺は言うぞ、仲良くしろよな!
>>658 不満点はたくさんあるけどもぶっちゃけもう時間的にその位しか手の入れようが無いじゃないのさ
>>684 ああ、そりゃいいね。羽交い絞めしたときなんかにガイドが出れば取り合えずポーンが何か求めてるのは判るしそれだけでもかなりストレス軽減できると思う
カメラ糞とか言うが5.1chホムシアやヘッドフォン持っていればニンジャガ2の頃から全く問題ないことを
環境の問題で難癖付けるのはイクナイと思う
総合的に糞ゲーと結果が出てるのになんでこんなに必死なやつが居るんだろう
社員乙だよな
>>690 「覚者様、私はどんな容姿でもどんな役割でも、どんな場所へでも何度でも必ずあなたと共にゆきます」
様々なモーションのアクションを見せたかったからなんだろうけど、主観視点は欲しかったね
主観であれば、特に自動でターゲットをロックしっぱなしみたいな、便利だけど
デジタルなロックアイコンがピピッとか付いて「常にアイコンに向かって攻撃してる」みたいな
興を削ぐ演出の機能もいらない
でも主観だと攻撃スキル使用時にワケわかんない事にもなりそうだ…
701 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 19:04:30.62 ID:ySUlLBxD
社員さんカプコンがディアブロ3の日本語の版権おさえてるから
日本語サービスがないってって聞いたけどほんとっすか
納得できるアンチ項目は黒幕と日本語吹き替えなしくらいだな
あとはどうでもいいことばかり
703 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 19:05:26.65 ID:QapAaXA/
よっぽどでなきゃ操作なんてやってりゃ慣れるからなー
ロックオンなしだと暗闇での生命探知魔法とかスゲー役立ちそう
メイジポーンが「…右後方に反応!」とか
あるのかどうかしらんけどw
体験版やったがおもしろいなw
ただ魔法の火力の高さが気になるが。
グリフィンを何もさせずに圧倒できるときがあるw
芸人ポーンの見てたけどサイクロプス戦つまんなそうだな
まさかグリフィン戦がこのゲームのハイライトとかじゃなければいいが
キーコンつけろって言い続けてきたが
もはや慣れてきた
このレス読んでて面白いと思えるなら良いが、無理がありすぎる
709 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 19:08:15.55 ID:ySUlLBxD
群がって袋叩きするだけで満足できるのは最初だけだろうね
>>700 ずっとグリフィンやライオンの毛をアップで見ることになるよ
でもおまけで主観は欲しかったな。色んなものを眺めたかった
>>703 暗闇で赤いロックオンでたらわざわざリアルに暗くしてる意味ないわな
カプコンは手動で敵をみつけてほしいんだろ
攻撃するときはオートロックかかるしな
ドラゴンズドグマは大成するよ!
とりあえず仕切りたがり屋がいるのが一番うざい
無視してるが
>>697 サウンド担当読んどいてB'zの生演奏はないだろうw
>このレス読んでて面白いと思えるなら良いが
初体験はつまらないかもと思ったが
体験版しゃぶってたら面白くなってきたってことが重要だと思うが?
>>706 結局慣れればなんの問題もないからな
そんな利にかなってない操作方法でもないし
暗闇でおもむろにスティンガーすれば敵サーチできるな
これからはロックオン表示がないと生きていけないやつを
ロ ッ ク マ ン
と呼ぶことにする
マジでドラゴンズドグマのポーン並みにうざいわ
オナノコかもしれんよ?
721 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 19:11:31.92 ID:ySUlLBxD
売れはするだろソフト自体不作なんだから
マジックアーチャーが人気出そうだ
やりすぎて「Take the offensive!!」とかもう脳内再生余裕だわ
ロックオンカーソルや
ロックした敵の輪郭光るとか兎に角やなんだよね
ちゃんと見えないだろ折角のグラフィックが、、、とそのてのゲーム毎回残念だと思うわ
ストライダーの弓ショートなのかロングなのかわからんけどあれ流石に飛距離無さ杉じゃないのか
せめて剛力使ったときくらい飛ぶようにしてくれよ
>>707 ん、俺は割と悪くないと感じたけど…
今のところの感覚は、いろいろアクション出来るようでいて、実際はそんな緻密な
戦闘が出来るわけでも要求されるわけでもない、いわゆるフツーのオープンフィールドな
アクションRPGっぽいかなという感じ
トゥーワールドとかセイクリッドとか、あの辺のを基本にアクション描写がちょっと派手になった…
だったらいいなあとか思ってる
体験版だとまだRPG部分もオープンフィールド部分もよくわかんないけどね
大魔法使えなくていいからテイルズのファストエイドみたいなの使える剣技重視の役職ほしい
グラフィックの質落としていいから黒帯なくしてfps上げてティアリング無くしてくれよ
あと吹き替え入れてくれりゃいいや
仲間をエディット出来るのは面白い試みだと思うから
オンラインで他人のポーン借りて、返す時にメッセージも一緒に付けられるらしいが
絶対女のポーン借りて返す時に卑猥なこと書いて返すやついるよな
ドグマ体験版きてるだと?今から落とすけど、どうよ?おもしろい?
>>716 そうなんだよ慣れたら戦う分には悪くないんだわこの配置
あとはダッシュのL3倒して押し込むが操作が個人的に気持ちよくないだけ
>>729 おそらくおっさんポーンにも卑猥なメッセージ付くよ
>>727 もしかしたらミスティックナイトなら回復魔法使えるようになるかもな
>>732 体験版だけやるとビミョー
製品版が面白いかはわからん
群がって袋叩きするってモンハンのことじゃないですか
>>730 美形つくるのは結構簡単だよ。
個性出すのが難しい。
740 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 19:16:38.63 ID:A/RcE7mX
>>718 じゃあ俺はアンロックマンだな
デモンズは二週目でロックオンがあることに気付いた
掴んで投げるだけのポーン作りたい
>>729 「あんたのポーン使わせてもらったが、なかなか良かったぜ」
キャラクリは奇形以外みんな同じ顔に見えるから
こだわらなくなってきた
>>732 細かい不満をだしてもっと良くして欲しいと期待してしまう位には
良く出来ている
ロックオンはまじでいらね
>>732 兎に角何度も矢って更に早くクリアする事を意識すると
仲間の指示や自分の各アクション、アイテム使用など意識した時に
これマジでオープンワールド系なのかよ?マジ製品試したいと思う
そうなのかw予約しちゃってるから面白いことを祈るぜ・・@5分
>>735 でもメポちゃんには出来ないんでしょ?
背中が痒いけどかけない・・・
750 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 19:18:16.69 ID:QapAaXA/
>>707 体験版あるんだし面白そうかどうかぐらい自分で決めるよ
ポーンの雑談とか変な発言とかも欲しいけど感情が無いって設定だからなさそうだなー
たまにでたらめ言って「ちげーじゃねーかこのやろう!w」とかなりたい
怪しい宝箱見つけて「開けてみましょう!」とかw
ミスティックナイト最強説があったな
グリフィンが執拗に主人公狙ってくるだけで難易度跳ね上がるだろ。
ついでに耐久値に余裕がある時にはよく振り落とすなんてことになったら
有る程度戦略持ってやらないと即死ゲーになる。
戦闘はフェイブル2と同等ぐらいに感じた。
あっちはフィニッシュムーブみたいなのが発動したり
ゴア表現も多い分勝ってるが。
>>738 売れてるモンハンに似てるんだったら、当然ドグマも売れること間違い無し
俺はいっそのことモンスター剥ぎ取りがあっても良いと思っていた
体験版は自分で技配置できないのが痛い
使える技増やして最初に技配置させてくれればアクションできねーーーとか言い出す子も減ったかもな
756 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 19:20:22.36 ID:Fq+YVxCI
糞とは思わないけどマジで面白くないな
あと画面すげぇ見づらい
思いの外キャラエディットで可愛いキャラができただけで
ちょっとゲームが楽しく感じる自分が悔しい
>>751 ふざけんあ!!111アサシンが最強なんだよ!!!!
モンスター装備エリアの拡張ディスクかDLC次第で化けるかもなw
>>750 ポーン同士で勝手に会話とかし出すと「仲間」感があって良いんだが、そこまでいってねぇだろうな
>>753 フェイブル2の方がずっと面白かったが
ゴア表現やフィニッシュムーブ関係無しに
今のポーンは宝箱見つけたら自分で開けるからな
倒れても復活させられるし危ない橋は全部ポーンにわたらせれば安全に旅ができるね!
>>730 両方共似てるね
個性を出さないとレンタルしてもポーンみんな一緒というのもあれだな
>>757 それだけじゃすぐ飽きるけど後々挙動が可愛いく育ったら当たりだと思う
>>753 そんな微妙なもんよりfable1やってこい
主観視点は双眼鏡でもあればメイポ見る分には問題無いかな
自キャラはいつもの如く壁を利用
>>739 重要なのはそこだよな
ネタでもなく個性のあるビューティフルなキャラ
まあドンズマのショボパーツじゃ似たり寄ったりになるだけだな
弓を早く構えられるアビリティって確かあった気がするけどそれって
ただ構えるのが早くなるだけじゃなくて体験版で言う扇撃ちや降らし撃ち時の
持ち替えも早くなってスムーズにスキル出せるようになったりするのかな
だとしたら俺の弓人生始まったわ
製品版はよ
ポーンをチクチク育てるゲームっぽいね
体験版だと微妙極まりない
おまけにDLC地獄ぽいしフルプライスじゃ買う気しない
せめてfpsくらいまともなら・・・
小さいオブジェの衝突判定無くして処理速度安定させました(キリッ
みたいな事言ってなかったか?どこが?って感じ
>>752 敵の攻撃当たりづらい代わりにダメージ大きいのはクソゲー
操作レスポンス悪くないって言ったって所詮オープンワールドなんだから
なんか起こってるかわからんうちにダメージ受けて即死とかマジ勘弁
ロック嫌いが多いみたいだけど、ロックオンとノーロックを臨機応変に使い分けるのも楽しいよ
ロックがないと対象を中心に旋回しながらスキを伺うみたいな動作できない
本当に嫌いな奴はロックオンしなきゃいいだけだと思うから、あって困るもんでもないし
夜はロック可能距離を極端に短くすればいい
まぁ個人的な意見ということで・・・
773 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 19:24:41.65 ID:9uhtDYvP
774 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 19:25:10.62 ID:ySUlLBxD
オンゲやりすぎたせいかアイテム欄を開いて戦闘が止まるってだけでヌルい
ショートカットとマクロキーがないとちまちまアイテム欄開いてはポーション
いちいち効果の異なる装備品を着替え。ってことになるだろうに。
戦闘の流れが止まるってのはアクションゲーとしては致命的に駄作になると思うんだが
覚者が男か女かってストーリーにかかわってくる?
どっちにするか迷うわ。
>>753 あ、それだ、ゴア表現
グロけりゃいいわけじゃ決してないけど、肉が切れて血が吹いてどこそこが折れて砕けて、ってのが無いと、このくらいの
緻密なグラフィックだとさすがに無理があるなあと思った
中世的なファンタジーだと、これからはある程度そういうのも組み込んでいかないと
それらしい質感が出ないかもなあって
>>772 そのためにもう既にうんちっちのボタン配置また変えるの?
780 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 19:26:13.07 ID:Fq+YVxCI
>>762 勝手に開けていつの間にかアイテムが増えてる、なんてことがあると困るな
ログちゃんと読んでないとわからなくなる
>>772 このゲームにその使い分けは意味がない
何故ならソウルシリーズとかと違ってオートロックがあるから
coopあったらよかったのにね
>>772 だからそれをカプコンに言ってこいよ
これだからロックマンは
786 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 19:27:44.29 ID:9uhtDYvP
>>780 アゴ不自然だよなwwwwww
めんどくせえと思ってたけど結構ハマっちゃうね
前誰か言ってたけどポーン育ててネットで対戦とかできたら絶対面白いよね
ポーンの動きとか見てると自分よりよっぽどスタイリッシュに動いてたりするしw
>>772 気にするな
ロックが嫌いなんじゃないに決まってるから
正直、体験版で買う人減ってると思うわ
>>758 アサシンが強いというのは想像できんなぁw
fpsやティアリングとか動作の根本となる部分が駄目なのはかなり苦しいよな
いろいろ背伸びし過ぎなんだよこれ。コンセプトの多人数戦闘からして背伸びしすぎだったな
キャラ数少なくしてもまともに動かなそうだ
何でロックしないと敵を中心に旋回できないと思うんだろうか???
ポケポン
795 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 19:30:18.11 ID:Fq+YVxCI
早く魔法使いでやってみたい
体験版のはつまらんわ
キャラクリと着せ替えだけで即買いな奴は俺だけでは無いはず
>>781 宝箱開けますみたいなこと言った後に薬草手に入ったから
え?そこまですんの?って思った
小さな感動を彼らに奪われそうだ
TPS操作出来るのにロックって
現実でもしかして棒に紐つけてぐるぐる回らないときがすまない人なんだろうか?
>>796 その上出来の良いアクションまでついて完全に俺得
ロックは別に嫌いじゃないししかるべきゲームにロック機能付いてりゃ誰も文句いわねぇよ
ドグマはそのしかるべきゲームに入らない
>>770 って言っても地面に倒れてる小さい枯れ木とか普通に判定あるけどねw
>>789 おまえがそう思うならそうなんだろ
俺もそう思う
じっくりやってなにか見出したひともいるけど、そんなのどれだけいることやら
>>796 yes!!
早く城下町をポーンと一緒にキャッキャウフフしながらウロウロしてえなあ
>>800普通に出来るだろ?何のゲームの話してるんだろ?
操作系の不満点はダッシュにスティック押し込みはやめてくれって位だな
ボタン押しっぱでダッシュ、チョイ押しでジャンプ
ダッシュジャンプはダッシュ状態からチョイ押しで良かった
HUDに関しては操作系の表示が地味で背景に溶け込みすぎ、主張も弱すぎる
「調べる」や「会話」状態になった時は明暗ハッキリするべき
オブジェクトに近づいたら光る仕様だがこれも範囲が狭すぎる、上記の仕様も相まって本当に分かり難い
更に主張が弱すぎて分かり難い、拾わせる気や探索させる気が全く無いのはいかがな物か・・・
ロックオンアレルギーがすげえな
プロローグクエスト、隠しアイテムとかいっぱいあんのな
てかアクションに関しても新発見が多い
意外と奥深いぞこれ
810 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 19:34:23.03 ID:A/RcE7mX
レスの伸びが早いな
>>772 ここには池沼しかいないから相手にしない方がいいぞ
ライオンと向かい合って防御態勢でじりじり動けるんだけど
>>796 だな。こう言うのは自己満足が楽しめないとな
キャラクリが全く関係無くなるような
イカツイ重厚な鎧を着たいぜ!!
ロックオンに割くボタンもねぇ
納刀なくせとかあほか
815 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 19:36:01.11 ID:QapAaXA/
>>772 デモンズや3Dゼルダみたいに基本一人で敵と対峙するタイプなら必須だけどね
打ち上げとかポーンとの協力戦やらせたいって感じなんじゃない?
それ含めてもオン/オフでいいんじゃないか、って気もするけど
事前に全く情報を知らない状態だったけど
体験版1回やっただけなら欲しいと思わなかったな
このスレでソロの話を見て何度かプレイするうちに感覚がつかめてきて
あれ?思ったより面白いかもって思えた
>>806 ボタンおしっぱの状態からちょい押しとか100%そっちの方がやりにくい
却下
あれ?近接だとオートロックかからなかったっけか?w
遠距離攻撃でオートロックあったら弓でピンポイントに弱点狙えないだろ!
ロックオンはR3押し込みでやれるが
池沼は知らないんだろう
デモンズのあれだろ?
互いに盾構えてカニ歩きしながら見詰め合うあれ
盾はオートでそうなってるし攻撃はゴブに囲まれても支障なかっただろ
ロックじゃなくてカメラだよカメラ
カメラなんとかしろ
なんか反論ばっかだな
個人的な意見なだけだから聞き流してくれ
>>806 画面表示やオブジェクト強調に関してはこれくらいで良いな
あまりやりすぎると没頭感が損なわれる
遠くの方でピカピカ光ってるとか嫌だわ。ある程度自分で探索したい
追尾があるのに何でそんなに視点移動するのめんどくさがるんだろ?
>>811 そんなところに好き好んで居座るお前は何なの?
池沼フェチなの?
今週のファミ通見たけどギルドがあるらしいな・・・ポーンのw
なんでもポーンは街の人々から恐れられてる(幽霊的な意味で)
異端の存在なので嫌われてる為ポーン達は自発的にこのギルドに集うらしい
俺が朝目覚めてゲームを起動しドグマを再開したらポーンが突然
「覚者様ラスボスは倒しておきました」みたいな事をチラッと言ったと思ったらその後に「嘘です」だってよ
速攻掴んで崖の下に放り投げたった
>>778 キマイラの山羊さん死亡後の首プラーンは下手な
ゴア表現より残酷な気がする
もはや体からぶら下がったタダの首
サイクロプスは目を潰して弱体化させて料理するし
グリフィンも攻撃していくと死ぬまでに体が血で染まっていくし
ハーピーだけはロックオンさせて欲しかったが
それよりも声がエロすぎて掴まざるをえない
>>816 製品版でポーン無しの状態から進めたら評価変わるかもね
黒帯とfpsはどうしようもないが・・・
相手にしなきゃいいのに
我慢できないのかね
体験版やって思ったこと
ファイターはないな・・・
ストライダーのが良い技多いね
ファイターはなんか決めてにかけるわ
>>825 ポーンって普段何してんだろ?
うんこしてる時に呼び出されたらたまったもんじゃないな
相手にしないとスレ伸びないだろう
>>821 てかロックオンなくても自動で方向修正や追尾してくれるぞ?これ
>>805 普通にとか知らねえから出来るんなら最初から言えw
>>831 不便?なら不便のままポーンに補ってもらうほうがポーンの存在意義(ry
そうでもないか 飽きたら終わりだし
まぁ俺みたいに初見をやって
なんだこれ?こんなはずじゃこんなはずじゃ…
ってポーンをポーンして何度もやって何かを見いだしたのは少数だろうな
ほとんどは止めてると思う
>>831 ジャストガードマジおもろい
あとディレイ小攻撃からの斬り上げ→落ちてきた敵に真芯突き これ爽快
糞ゲかと思ったけどなんかだんだん面白くなってきた
ただ指が疲れる
842 :
こうですね:2012/04/26(木) 19:41:38.37 ID:eRnaD1rD
>>826 * *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E) ← ポーン
Y Y *
↓
── =≡∧_∧ =!!
── =≡( ・∀・) ≡ ガッ ∧_∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( )
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ ← ポーン
─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 ノ
── .=≡( ノ =≡ " ,ヽ -= し'
" "" """ " ,ヽ /~~\ ⊂⊃
"", ,,, ,, , ,, ,,,"_wノ| / .\
"""" v,,, _,_,,, ,,/l ::::... | ............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘...............
,.-r '"l\,,j / |/ L,,/:: i
, ,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /::./
_V\ ,,/\,| i,:::Y: :: :i/:: |
製品版でソロプレイできると思わんほうがいいよ
一回一回のダメージデカイから敵のヘイトが
自分だけに向いたら何やってるかわからんうちに殺されちゃう
あとアイテムの重量とかも面倒だろうし
ポーンはどうせ自分の役割を果たせずに死んだ覚者とかだろ
死んだ後も魂は縛られ続けてるとかそんなだろ
IGNなんかのレビューもそうだが
さわりだけやって評価するのはやってるんだろうか?
波動拳コマンドなど知らない状態でスト4やってツマラナイゲームダとか言ってるのに似てる様な
体験版でこんだけ不満が出てるんだから
製品版ではさらに不満が続出することは明らかだよなぁ
つかさ武器変更って待ちじゃないとできないのか?
動画見たけどフィールドで変更してた記憶がない
やばくないか、これ
製品版はよおおおおおおおおお
もう待ちきれんんんんんんんんn
仲間のセリフを日本語吹き替えにするだけでかなり違うと思う。いちいち読めねえよ。
>>806 拾えたり調べられるものがわかり辛いのは全体的なグラフィックの問題が大きい気がしたな
全体的に解像度が低くぼやけているように見えるし
背景と溶け込み過ぎてるってのはあるな、これじゃあもっとくっきりわかるようにしてくれた方がいい
そもそも敵がわかり辛い。
>>839 いいえエディットに勤しんでます
技固定のアクションなんてつまんね
853 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 19:43:29.33 ID:A/RcE7mX
あと一か月か
長いな
>>846 フィールドでミスナイが剣から杖に持ち変えてる動画はある
>>831 ファイターで騎士プレイはなんかかっこいいだろ
世界を救う勇者になれる
キメラノーダメ・・・の前に回復なしで倒せるように修行しておこうっと
なんでこんなボリュームのない体験版を1月も前に出したのだろう
キャラクリの為にしてはオブリやデモンズほどの自由度もないし
製品版は難易度設定はあるのだろうか?あるならハードからやりたい
つかでっかい武器もってるわりに攻撃力高いってわけじゃなくねファイター
いまいち盾持って回避できない意味ないような
キメラをストライダーでやったらもっとフルボッコにできそう
ドグマ狂信者がレグザなら画面が綺麗になるはずだと信じ購入するも裏切られる。
>>858 オブリとデモンズのきんもいやつよりはイメージいいんじゃない
あとから見た人には
キャラ作ってフィールドで確認して1ヶ月鼻ほじって待ってろってことでしょ
ポーンにタゲ分散しまくるから盾ならしてヘイト集める意味もあまり感じないし
裏切られても自分が悪いと思って無理矢理納得するんだろうな絶対w
>>860 ファイターは挑発持ってるからポーンに対して壁の役割を果たしてるね
一転ウォリアーになると、馬鹿みたいな攻撃力でなぎ倒す感じになる
大剣の溜3攻撃とかもろモンハン
なんかやってると覚者さまがポーンに操られてる気分になってくるわw
TVにシネマスムース機能あると結構滑らかになる
もっさり操作にはなるが
>>867 こっちは右も左もわからない状態で、ポーンは育ちきった?かどうかは
知らないが結構育ってる状態だからねぇ
体験版の内容は確実にミスってると思う
DLCで罵り口調ができるポーンなら1000円まで出すわ
871 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 19:49:46.00 ID:2sKOQLD8
ネトウヨ期待のゲームと聞いたが、しょぼすぎて吹いたw
10年前のゲームかよ
オブリやスカイリムも美人mod入れてる人多いみたいだし
可愛いキャラが出るってだけで高評価になる人は結構いるんだろうな
あの壁の向こう体感してーみたいな欲求をわかせたかったのなら大成功だけどな、体験版
んで朝鮮人期待のゲームはなんや?
女の声6しかまともなのがない
>>865 ウォーリアとアサシンどっちが攻撃力高いんだろ
エンディングは
最後に覚者がポーンにされてほかの覚者を自分の世界へ引き込もうとする絶望循環エンド
村を歩いてる動画今更みたけど
素晴らしい景色じゃないか
いけるぞこれは
882 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 19:56:15.20 ID:QapAaXA/
>>872 日本人が好きそうな顔作れるってだけでも結構ポイントになるわな
俺はスカイリムの外人顔でも満足できるけど
男デフォの一番右下のガンダルフみたいな片目老人は結構ぐっときたぜ
自身はゲーム本編を一切プレイせず
ひたすら有名キャラを再現して送り出し続ける
整形外科医プレイをする人が出てくる予感
自分の家とかもてるんだろうか
885 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 19:58:56.56 ID:ZBj5PMuv
スカイリムでエルフの一団にちょっかい出した瞬間、全員顔真っ赤で
攻撃してくる時のあのえも言われぬ恐ろしさは味わえそうですか。
動画に出てくる、魔法使いに電撃魔法でやられてる目ン玉モンス
あれやっぱビホルダー以外の何物でもないな
ファンタジー辞典での別名候補はイーブルアイとかになるか
え? 強心薬??
心臓???
キャラクターのエディットベース選択時の装備が面白いな。ビキニアーマーはこれか。
確か染色はできないんだっけか?色違いは別に購入しなきゃいけないのか。
890 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 20:01:26.37 ID:sRNHIcSV
マデリーン護衛クエストでマデリーン殺しちゃったらどうなるんだろう
俺としてはストーリー進行型じゃなければいいな〜
フリーシナリオ型なら嬉しい。シナリオ進めないと成長させられないとか勘弁してほしい。
たしか最初の漁村は自分の家から始まってたよな
893 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 20:02:46.10 ID:itXGG1O9
マデリーンの衣装よこせ
894 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 20:02:49.28 ID:iIUWmkH6
ロックは要らないけど、そういう問題じゃない。
攻撃をボタンに振ったが故の
視点移動のお粗末さは話にならないよ。
まあ、要らないんだけどw
障害物も仲間も攻撃の阻害にならないし
当たり判定も間合いも適当だから
とにかく振ってりゃいい。それで勝つる。
一見派手なだけで、アクションとしては
廃棄物レベルのクソだからな・・・
結局レアぶきつよい!レアモンスつよい!
そこへ向かってくだけでしょw
>>882 俺もバニラの顔で満足な方
可愛いキャラを作れるのもいいけど
そんな奴いたっけ俺もそういうタフそうなのって好きなんだよ
>>890 殺したら殺したストーリーになる
殺しても希少なアイテムで生き返らせるとまた違うストーリーになる
>>888 ハギー編集も罪な人だな
まさか有名になるとは思わなかっただろう
カプコンがSFC時代に移植して販売してたのが
「D&Dアイ・オブ・ザ・ビホルダー」だよ
このダンジョンRPGはビホルダーがラスボスだった
899 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 20:05:47.62 ID:ZBj5PMuv
クエストの数は問題じゃないとは思ってるけどね。
〜の牙10個もってくる、とかそんなんばっかでもいやだし。
でもやっぱり気になるクエストの数。30くらいはあるかな。
グリフォンが倒せないなあ。
なんか3本ある体力バーの
最後一本の半分ぐらいになると
途端に防御力が上がって攻撃で
全然減らないぞ・・・
901 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 20:06:02.50 ID:sRNHIcSV
>>896 ほ〜ん・・・死んでから希少なアイテムで生き返らせたらポーン化でも
するんかね マデリーン ポーン化計画 ごくり
>>898 つまりビホルダーの名前をカプコンは使えるかもしれないと
903 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 20:07:10.47 ID:ZBj5PMuv
ビホルダーなんて雑魚キャラじゃないのか?
間違えた。グリフォンじゃなくてキマイラだったww
心臓なくても問題なく生活できるだろうからドラゴンなんか倒す気しない
メインクエは多分やらないだろう
体験終了、評価はゴミのやや上程度
予約キャンセルゆゆうでした^q^
やっぱり開発者のツイートなんかあてにならんわな
こちとらカプコン儲じゃねーし
B'z()
ビホ…ゲフンゲフン
ゆけぃスカイライン(仮)!
覚者「心臓疾患の心配しなくてよくなった俺マジ勝ち組」
>>894 ソウルシリーズの使いたい技までスライドさせる方法よりはよっぽど直感的な操作できるからこれでいい
910 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 20:09:11.83 ID:ZBj5PMuv
ドラゴンのツノを額に刺して封印と唆されて刺したら自分がドラゴンになったでござるEND
多分イーブルアイになるだろうな
なんでスカイリムとかデモンズダクソとばっかり比べてるん?
比較するべきゲームで一番近いのはトゥーワールド2だと思うんだけど、どう?
ドグマは、トゥーワールド2おもしろかったって人には最高でしょ。
916 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 20:10:41.14 ID:ZBj5PMuv
クエストはメインクエスト、ミニストーリー的なザブクエスト、街の掲示板の雑用クエスト、街や道中で起きる突発性クエストて感じだな
インタビューでメインクエストとザブクエストに明確な区別は無いとも言ってる
何が面白いのかさっぱりわからない。
マルチプレイなら違うのか。
シングルプレイのみならダークソウルのが数倍面白い。
ポーンだけ戦わせて、後ろで指示しながら見学で全クリとか出来るんだろうか?
指示の種類が少ないのがあれだけど
922 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 20:13:48.27 ID:QapAaXA/
>>895 基本セットの右下にあるよ
メインポーンで使おうかと思ってるけど、美人メポはべらすのと迷うw
923 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 20:14:07.36 ID:iIUWmkH6
>>909 ソウルシリーズはやったことないから知らんが
他との比較とかじゃなくて単純にアクションとして死んでるじゃんこれ。
攻撃時に視点を自在にコントロール出来ないなんて絶対狂ってるわ。
攻撃ボタンと交互だぜ?信じられないよ。
細かいオブジェクトや仲間はハナから無視してキニシナイ!
向いてる方向も細かいコントロール出来ないけどキニシナイ!
とにかくゴチャゴチャした乱戦の中、近づいて振って掴んでテキトーに!
でなんか勝っちゃう、そしてそれ以外やりようのない戦闘なんて
アクションとしてはうんこ以下でしょ。
パラメータが戦ってるだけじゃん。それじゃ。
>>901 生き返らせるアイテムが超貴重だから安易には使えないらしい
他にも暗殺してこいと頼まれ、暗殺完了後生き返らせる等といったプレイもできる
あれ?意外と面白かったぞw操作はカクカクしてるし羽交い絞めしたあと一々スローかかってうっとおしいけどw
同じ事ばっか言うけどポーンも悪くない・・・でもシールケ作ったつもりが剣振り回してるのはちょっと
>>923 じゃあ君に今以上の操作方法考えだせるのか?
勿論アクション配置スロット減らさないでな
928 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 20:15:55.59 ID:sRNHIcSV
>>900 次スレよろしく
ダメなら俺が立てるから
>>921 某マルチゲーでNPCだけに戦わせたらNPC死亡→生き返らせ→NPC死亡→生き返らs・・・で時間切れってのは聞いたことあるけど
ポーンで雑魚敵以外も狩れるようにしちゃうとヌルくなりすぎるんじゃないかな?
キメラ、グリフォンクラスの魔物がうじゃうじゃいて、さらにでかいのもわんさかいたら十分だと思うけどどんなもんだろうね
これって、装備とかってあるの?
体験版じゃなく製品版で
934 :
自演マン:2012/04/26(木) 20:20:02.19 ID:fHuwa2IH
935 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 20:20:09.80 ID:iIUWmkH6
>>916 ようつべサイズのPVだとほんと良く見えるんだよな・・・・w
致命的にアラだらけなんだけど、全部隠れるw
黒帯とか背景の汚さとかキマイラの動きのコマ送りっぷりとか
体験版をやるまで誰も指摘してなかったというね。
いっそこのゲームはVITAで出すべきだったよ。
カプコンには、HD機を使い切る能力なんて無いって
もう体験版で完全露呈してしまったのだから。
操作性の悪さも、悪い意味でのクッソ大味さも
携帯機向けということならマイナス分がゴッソリ消えて、
むしろ+に転じるかもしれないのに。
まあ、ハードと一緒に心中ってことになりかねないが、
coopまで入れてくれるなら神ゲーになった、かもよw
トレイラーに出てきた竜王の指輪ってのが気になる
937 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 20:21:01.59 ID:sRNHIcSV
>>931 ダンジョンと拠点を結ぶだけと思ったら
一度言った場所に行けるファストトラベル系のポータルっぽいな
移動は楽そうだ
せかいのはんぶんをおまえにやろう
>>934 乙
そういや、テンプレ3レスに収めるって話あったけど、
現状維持でいいのかしら?
>>923 視点コントロール出来ないのはアクション下手なだけ、向いてないから
突進攻撃などのスキルは追尾するからその後にR3押せばモンスターの方に向くし
そもそも攻撃しながらカメラ動かさいとダメか?
カメラ動かして敵をとらえたら攻撃、見失ったら探すで問題ないだろう
どうせなにも考えずにボタン連打で忙しくてカメラ動かせない!ってのが言い訳だろう
>>922 ああ、今やって見たけどいたな片目のおっさん
やるとしたら主人公は自分に似せてメインポーンはタフそうな老兵かかわいい女キャラがいいから俺も迷うわ
レンタルポーンが幼女だらけになりそうで不安
PCゲーみたいにオプションにシェーダーOFFを入れるべきだな、fpsは劇的に安定するはず
ゴーストリコンアドバンスドウォーファイター(長い)とか言うゲームで
暗視ゴーグルONにしたら影の無い絵になって60fpsで動いてたし
>>916 カッコいいし凄そうな匂いは出してるけど具体的な楽しさが伝わってこないなw
単に煽りって意味じゃなくいいPVだと思うよ
945 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 20:25:29.00 ID:iIUWmkH6
>>940 いや、あり得ないからw
相手の方向をきちんと捕捉し動きながら戦えないとか
アクションとして完全に死んどります。
てか、そもそも乱戦過ぎて、売りのポーン入れると
逆にプレイ感が最悪になると言うねw
字幕まで入れたらカオスすぎてもう何がなんだかw
でもそれがデフォという・・・・
カメラワーククソ、黒帯で画面狭い、等も合わせ
完全にただの連打ゲーになっちょりますw
攻撃しながら視点変更しにくいのはコントローラーのボタンの数が足りないせいであって最早現家庭用機ではこれ以上の操作無理
RやLに攻撃を配置するとスロットが一気に少なくなるし詰み
>>940 なんでそんな風に決めつけてしまうわけ?
わけのわからないところ攻撃するより全然マシだろ
スキル技攻撃ややこし過ぎる事ない?
俺は面倒に感じた
気が早いけど次回作に期待するわ
>>945 個人的に現状ではスカイリムの方が戦闘マシなんじゃないかと思ってたんだけど
>相手の方向をきちんと捕捉し動きながら戦えない
これがその差を感じさせたのかもしれないな
あっちは視点動かしながら攻撃できるから
>>945 一度プロローグクエストのソロプレイやってみたらいいよ
連打してたら死ぬから
>>950 普通にRPGとして今作からやろうよ
体験板に縛られすぎだよ
バトル以外の動画も見ようぜ
操作性に文句は言うけど解決策はだしてこないのな
まあ解決策なんてないんですけど
もう余ってるボタンなんてないし
>>949 製品版では自分で技配置できるから慣れるだろ
てかキマイラはチュートリアル用ボスだし
グリフォンなんて初期の初期ですし(しかも全員20ね)
これごときで乱戦とかアクションゲー向いてないんじゃないか?
956 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 20:32:24.06 ID:I/7NBEBJ
プレイ動画みると面白そうなんだけどやると微妙
余ってるボタンが無いだって
笑ってしまう
だったらお前がやれってのは何の反論にもなってないぞ
959 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 20:33:19.53 ID:Xa+eLGcl
攻撃しながらカメラ動かせないからクソってそんな論法が本気で通用すると思ってんのかよ
銃撃ったり剣振ったり単純な動作しか無いゲームだからRT一個で攻撃賄えてるだけのことだろ
ややこしいとか操作しにくいとか言ってる下手くそはまず慣れろ
それから文句言えよ
視点変更しながらでも□は押せるから製品版ではそこに主力技配置しろよ
962 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 20:34:14.84 ID:iIUWmkH6
>>954 他のゲームは普通に出来てて
これは出来てない、改善も出来ない、のならば
メーカーの根本的な設計ミスってだけでしょw
それをユーザーに「じゃあ何か考えて」って
一体どういうぶん投げなのよw
おかしいだろw
キメラをたった50匹狩っただけで飽きたわ
>>945 モンハンはやったこと無い人か?
ホントに攻撃したら手を休めて状況把握するくらいの余裕を持って戦ってみ?
バカみたいに突っ込むから壁に追い込まれてカメラがぐちゃぐちゃになるんだ
個人的には下手くそな状態から触り始めて
慣れていくごとに立ち回りが上手になる余地が楽しみなんで
最初から上手くてもなんだかなあと思うタイプ
製品版はキーカスタム出来るの確定?
スカイリムのヌルい戦闘に慣れちゃったヌルゲーマーには
複雑すぎて操作出来ないのは分からんでもないよなw
要はヌルゲーマーが駄々捏ねてるだけでしょ
>>957 でスロットへらさないでもっといい操作方法あるのか?
答えろよ
ドラゴンズドグマのためにドラクエやりこんだって言ってた
けど、メデューサにその影響でてるね
もう2ヶ月はやく、この体験版を出して、
ユーザーの声を聞くべきだったよな?
テスターが糞なのか、ものが言えない体制なのかはしらんが、大丈夫なのか?
フィールドは重要なオブジェクトが背景に溶け込みすぎてたり
オブジェクトその物が小さすぎたりで非常に分かり難い
木箱や樽や宝箱の他に、ハーブが原生してたり、岩をブン投げたり、焚き火や倒木の跡を調べたりもできる
拾ったアイテムでハーブや薬を調合したり、小石を磨いたり、たいまつ(要着火)やドクロを持ったりも
戦闘だけかと思ったけど意外に色んな事ができた、でもグリフォンが邪魔しまくりで集中できねぇw
防御してたとしてその相手に素早く周りこんで一瞬の隙を攻撃するってことが
移動と攻撃が同じ指になってしまうからアクションゲームとしてお粗末
他のゲームやってみ
ボタン?w
足りてるから
973 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 20:36:32.30 ID:bJRQi9Dt
みんな何しながら発売待つの??
スカイリムがいいのかな?
974 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 20:36:41.08 ID:iIUWmkH6
>>959 違う、逆。
仲間が何処にいようが周りに何があろうがスルー出来る上
敵が何処にいようがとりあえず振っときゃ当たるので、
視点動かしてきちんと追尾しないと戦えないってことが無いという
ウルトラ大味仕様だからこんな設定でもやってけるのw
でも、その時点で、アクションゲームとしては完全に破綻しとるよね・・・
975 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 20:36:49.58 ID:6xspUFnj
色々戦闘とかカメラがどーとか言ってるけど
ライト層はほとんど気にしてないと思うよ
しかも売上に直結するのは、そのライト層なわけで・・・
ニちゃんで騒いでもメーカーはどーでも良いのが現状です。
それより小売店とか広告でどーやって販促するかしか今は考えてないでしょ?
だからあんまムキになってアンチしなくていいですよ。
>>962 考えるだけならできるだろ?
作れだなんていってねぇよ
モンハンも大体の人はモンハン持ちで視点動かしながらプレイしてると思うぞ
私は下手で結構だが
世界で売りたいんだろ?
格ゲーじゃないんだから
アカンでしょ
俺これ絶対やるから!!
絶対にプレイするから!!
誰かに借りて。
>>973 ファイアーエムブレム覚醒もコード・オブ・プリンセスも中途半端なので
まずはこれを
というかR1R2で攻撃させろって言ってる理由をたった今理解した
なんでわざわざ□△より攻撃する気分の出ない割り振りにしたがるのかと思ったが
親指が空くからなんだな
982 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 20:38:59.78 ID:I/7NBEBJ
仲間の指示に貴重な十字キー全部使ってるのが馬鹿すぎる
回復アイテムのショートカットにすればいいのに
待ってくれみんな
これはRPGだよな?
なんだ結局考えすらだせないのな結局今の操作方法が最良ってことか
あとカメラ動かしながらでも□攻撃はできるからな
弓使ってて構え解除してから回避アクション受け付けるまでの反応が鈍いのが気になる
>>974 >敵が何処にいようがとりあえず振っときゃ当たるので
お前なんのゲームやってんだ?
クソゲーすぎてわろた・・・わろた・・・
>>974 それは雑魚戦でしょ
しかもSAもってない本当の雑魚
キメラとかそんな戦法通用しないからな
989 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 20:40:42.35 ID:6xspUFnj
まぁーここまでスレが伸びてる時点でカプコンの大勝利です。
ありがとうございました
そういや乳揺れないの?
>>975 実際のところそうだろうな
それでいいと思う
雰囲気でプレイしていける
お膳立てがあればアクションRPGとして上々だと思う
今作への文句は、次回作にフィードバックされる
そういう流れのほうが皆嬉しい
他のメーカーにとっても勉強になる
992 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 20:41:16.77 ID:Xa+eLGcl
この池沼に付き合うならば、納刀抜刀をRS押し込みにして
LBorLTをカメラリセットにすればカメラ操作しつつ攻撃できて問題ないね
RTやR1で攻撃なんてのは操作感もバリエーションも劣るから論外だけど
>>967 だなぁ…
アクション好きと、RPG好きでは操作に対する感想が全く違うw
そもそもドグマはアクションなんだから苦手な人は無理にやらなくて良いと思うわw
スクエニ大勝利
>>973 RPG待つのにRPGするのはナンセンスだぜ?FPSしようぜ
996 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 20:41:37.48 ID:iIUWmkH6
>>975 え、狙いは海外層じゃないの?
萎み切った国内市場狙いじゃ死んじゃうでしょ?
だからこそのハイファンタジーだったはずだけど。
海外層は超絶出来の良いFPSとかTPSに慣れ切ってるから
こんなうんこシステムじゃマジで唾吐かれるぞw
え?アクションが売りのアクションゲームなんでしょ?
違うの?
スカイリムはもう飽きた。
防御1000超え、黒弓421、スカイフォージGソード470になったら、急に冷めた。
やるものがない・・・
体験版でこんだけ荒れりゃ発売後は平和そうだな
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