Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #55
ダウンロード終わったああああああああああああああああ
■よくある質問
Q.(公開されている)主人公の顔が気に入らない。
A. 自分好みにエディットできます。
顔に留まらず性別、年齢、身長、体型、職業、顔や体の各パーツ、
ヘアスタイル(ハゲ〜ロン毛)、 肌や髪や目の色、傷、化粧(含フェイスペイント)、
しぐさ(男らしさ女らしさ)、 姿勢、おっぱいまで自由に変更可能。
更に、自分の相棒となるポーンを1体同じようにエディット出来、口癖なども付けられます。
Q.多人数ネットワークって? Co-op(協力プレイ)はあるの?
A.PTは基本的に主人公+ポーン(NPC)@ABの最大4人構成です。
@は自分でエディットしたメインポーンで、ABは街などで雇うか、
オンラインで他のプレイヤーが作ったメインポーンをレンタルします。
ネトゲで面倒な人数集めや抜けづらさなどの部分を
排除するという意図のため、Co-opはありませんが、
お互いに指示しあえるポーンとの高度な連携が可能です。
メインポーンは自分が引き連れてプレイしている最中でも
他のプレイヤーに貸し出すことが出来ます。
■基本職:3種 + 上級職:3種 + 混成上級職:3種 = 全9職種
※ポーンは混成上級職に就くことは出来ない
【ファイター】 … 近接物理の攻守バランス (片手剣 / 盾)
+ └─→ 【ウォーリアー】 … 近接物理の攻撃特化 (両手剣・ウォーハンマー)
ストライダー ⇒ 【アサシン】 … 防御犠牲の近接・機動・遠隔混成 (片手剣・ダガー / 弓・盾)
【ストライダー】 … 機動力と遠近物理バランス (ダガー / 弓)
+ └─→ 【レンジャー】 … 遠隔物理の攻撃特化 (ダガー / 大弓)
メイジ ⇒ 【マジックアーチャー】 … 特殊な軌道や効果・属性の遠隔混成 (ダガー・杖 / 魔道弓)
【メイジ】 … 攻撃・回復・支援の魔法バランス (杖)
+ └─→ 【ソーサラー】 … 攻撃魔法特化 (大杖)
ファイター ⇒ 【ミスティックナイト】 … 近接物理・魔法混成 (片手剣・メイス・杖 / 魔道盾)
■『ドラゴンズドグマ』体験版
http://www.capcom.co.jp/DD/topics01.html ◆配信日: 2012年4月24日
◆内容 :
・プロローグクエスト: ゲーム本編のプロローグ部分とキメラ戦
・フィールドクエスト: 体験版のキャラクターエディットで作成したキャラクターを使用してグリフィンと戦える
・キャラクターエディット:プレイヤーとメインポーンの作成が可能
作成したキャラクターは製品版に引き継げる他、上記フィールドクエストで使用可能
■ドラゴンズドグマ プレイヤーズナビゲーター
http://www.capcom.co.jp/DD/goods04.html ◆発売日: 2012年4月27日
◆定価 : 1,000円(税込)
◆仕様 : AB判/116ページ
◆新クエスト100種追加プロダクトコード『異空より零れしもの・サービスパック』封入
※付属するのはPlayStation3版、上記DLCは後日有料配信予定
協力プレイないのかよワロタ
次スレよっしゃよっしゃ
テンプレ書き込むまで待ってやれよクズどもが
なんかトゥーワールド2みたい
アクションはいいだけど全体的に浅く変に細かいところにこだわってる
まだオンライン対応してる分プレイできるがこれは眠くなるな
快眠に最適なゲーム
■体験版から来られたご新規さんへ
・よくある質問
Q.難易度ヌルくない?
A.製品版より簡単なゲームバランスに調整してあります。
Q.ボスに視点が合わせにくい
A.ボスに視点が向く注目ボタン(○/B)や視点リセット(右スティック押込)を使いましょう。
Q.画面表示が邪魔なんだけど
A.オプションで消せます。
Q.ポーンとの共闘演出が煩わしい
A.オプションで解除できます。
Q.ボタン配置変えられない?
A.オプションで変えられます。
Q.仲間が先導する&強すぎる
A.体験版のポーンはフィールド知識とモンスター知識を習得しているので強いです。COMEボタンも活用しましょう。
Q.ローリング回避はないの?
A.フィールドクエストやりましょう。
スティック押し込みで走るのは糞だよな
何考えてるんだか
ん〜もっと難しくてもいいかな〜 この体験版じゃあ簡単なお使いゲーだと勘違いしそう
せめて体験版ぐらいはグリフィン苦戦するとかの設定ほしかった
翼撃って燃えて地落ちて悶えてる間に殴ってたら 残り体力がもうほぼないって…
この世界にもっと厄介な敵がいることを信じて待つしかないかな
ちょっとキャラ弄ってる間に次スレかw
前スレ
>>931 顔の俯きのカメラ移動操作ありがと
ぶっちゃけ夜だと何やってるのかわからんよなw
>>14 おまえはオブリスカイリム以外はTW2しかやったことないんだろ
どっちかというとディヴァニティかKoAだろコレ
押し込みダッシュ慣れた
弓使いでソロプレイがやりたい
ポーンいっぱいいるのはいいんだけど
そこにゴブリン複数とかなると
乱戦で戦況把握しにくなぁ・・・
そのうえ字幕だし
>>19 そうか?
俺はFPSよくやってるから普通
むしろこれが一番いい気がするが
はよメイジ姿のメポが見たい
夜の戦闘楽しくね?
ランタンつけて、マップ見ずに敵を探すのがおもしろい
売り上げ100万本確実!!これは神ゲー!!!!!
>>26 そういやFPSってこんなんだったなw
慣れればって感じだよね とにかく
>>1乙
弓使いたいけど照準定まらね―
俺はダガーちゃんでチクチク戦う運命なのか
>>26 正直押し込みダッシュは俺もFPSで慣れたんだけどスティックの疲労具合がマジでマッハ。できればやりたくないな
メタスコア74点
オプションの設定をイジるだけでも大分変るね。
試してみるといいよ!
ソロだとゴブリン兄さんにすら殺されちゃうんだけど・・
ポーン邪魔、難易度ぬるすぎって人はソロお薦め!
ちょっとまって、名前ひらがなだけかよw
ゴッドオブウォー臭もする
ポーンが敵を羽交い締めしてるの見て
俺ごとこいつを刺し殺せって言ってるのかと思った
何やっても勝てるから
コンビネーションプレイとかスキル
があんまり分からんな
2時間経っても65%w
さすがNTT基地局から4.5km、クソ回線様だぜ
>>39 お前は何を言っているんだ
セレクトおせよw
これ体験版だからマルチないんでしょ?
製品版にはあるよね?ね?
ダッシュがめんどくさすぎて戦闘のテンポ悪いわ、マジでどうにかして
>>39 カタカナも英語も使える。ちゃんと試せよ、アホ。
>>35 あーそれあるわ
忘れてたけどやり過ぎできのこが昇天したな
もうコントローラー3つ目だわ
55 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:47:30.52 ID:myMCr5d0
ゲーム自体はかなり自分が好きそうだった。
ポーンが「自分が囮になる!!」っていいながら、
敵に向かって盾を叩いて見せてる場面とかあって大好き。
これでキャラクリで自分とポーンの関係を妄想族に乗せたらかなり嵌りそう。
アクションも複雑な操作が嫌いな自分は丁度良かった。
ボタン連打してるうちにポーンが色々手筈を整えてくれてるのとか助かった。
アクションっていうよりRPG的に楽しめそう。
製品版でのクエストの内容次第って感じた。
ただ画面が見辛い。
ポーンが色々話しかけてくれるのはいいけど、
画面が狭い。ホントに狭い。
字幕で見える範囲が削られてる上に、
カメラが近いから実際にフィールドが見えてる範囲は少ない。
画面も暗くなりがちだから戦闘中に自分を見失うことも多い。
体験版では短い時間だからいいけど、
一時間とかやってるとかなり疲れそう。
字幕よりカメラが近いのが一番の難点。
ただゲーム全体としては面白そうだった。
ポーンのAIが優秀すぎてCOOP的だったから、
自分が敵にやられまくってたらいつか罵られそうでドキドキした。
59 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:47:47.99 ID:yxaL09Ok
掴んで殴るだけかお
やっぱり操作に結構苦戦する
ただ慣れればめちゃくちゃハマると思うわ
敵はもう少し強く設定して欲しかった
体験版だから弱くしてあるんだろうが
オプションでもダッシュの操作別に設定出来ないのか?
押し込みダッシュみんな苦手なんやね
意外
顔だけうpしても意味無くないか?
字幕が邪魔すぎる…
戦闘中読めない…
PS3だけどダッシュはL3よりR3の方がいいよね
製品版にはあるといいな
AIはかなり優秀そうだったわ
どんな馬鹿行動するのか楽しみではあるが
多分良いゲームになるんだろうと思うんだが、
やはり体験版の難易度で大きく損してる部分はあるような気がするね
モンハンですら、もうちょっと歯ごたえのあるクエストを用意してたと思ったが
(まああれはあれで4人でかかればドイージーだけど)
難しくし過ぎることで客が離れるのを懸念したかもしれないが、
この手のタイプのゲームは逆にカンタンすぎると客が離れそうな気がするよ
戦闘はデモンズ>これ>ドラゴンエイジかな
ストーリーにも期待
押し込みダッシュはもうメジャーな操作
エディットから一通りプレイしたけどとりあえずキャラエディットはまあこんなもんかなって感じ
あまりこだわりすぎても時間かかるだけだしある程度限られてるほうがいいね
戦闘に関してはアクションがそんな得意ではない自分としてはどうもポーンのオトモな感じで
貢献してるのかしてないのか分からないのがなんとも
ポーンはもうちょっと馬鹿でも良いんじゃないだろか。回復してくれるのは良いんだけどね
アクションは割と派手な感じで悪くなかった。
後はポーンと敵とでごちゃごちゃ乱戦になると状況がつかみづらいのが気になったな
セリフも字幕なせいで全然読む暇ないw
洋ゲーチックだから英語音声で字幕にしたんだろうけど吹き替えもあったら良かった
75 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:51:08.70 ID:yxaL09Ok
インタビューで許せないって言ったくせに体験版で大人壁作ってんじゃねえ〜
難易度は確かに物足りない
体験版でももうちょっと長く遊びたかったね
主人公の容姿を自分になるべく近づけていったらフレディーマーキュリーになったでござる
FPSやってるから押し込みダッシュが癖になった
グリフィンつええー中々勝てない
面白いけど、画面が見にくいのが惜しい
R3一回押すとずっとダッシュ仕様はフィールド移動じゃありがたいかも
ボタンでのダッシュと併用させてくれればな〜
ぶっちゃけ戦闘中にログなんて読んでる余裕ないw
押し込みでもいいんだけど、ダッシュはL2でも良かったかな
ポーンと二人きりならいい感じかも
>>75 マジそれ笑っちゃったわwww
まあさすがに仕方ないけどな。
ストライダーは結構楽しめるんだが
ファイターが殆ど□連打ぐらいしかやる事無いんだよな
FPSやってるとこのダッシュ余裕なんだけどね。
反応も悪くないし、使いやすい部類じゃないかと。
そもそも、この戦闘でそんなダッシュ多用する場面がないけどね。
と、思ったけどモンハン経験者は敵の周りグルグルダッシュで回ろうとしてるんじゃ?w
.t.m.revolutionつくってみる
>>70 マルチエンディングで一周40?時間だっけ
一周長くて疲れそう
92 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:53:35.64 ID:yxaL09Ok
通常移動がダッシュでゆっくり移動がボタンでいいのに
いちいちXだのL3だの面倒やろ
フィールド探索出来るのかと思ったが戦闘だけか、物足りないな
フィールドクエ3分くらいで終わってワロタ
キマイラポーンなしで行ってみるか
日本語音声云々の前に、うち、なぜかこの体験版無音なんだけど…。
他の体験版などは音が出るし、
削除してDL、インストールし直してもダメ。
グリフィン戦は最初降りてきたときにケツの部分に捕まって□連打してれば1分で終わる。
体験版やった結果、安心してDiablo3に行けることが分かったから良かったわ
タイトル画面の音楽はB'zじゃなくて体験版のでいいのになw
>>89 ダッシュけっこう使うっしょ
スタミナのヘリもそんなでもないし
FPSのダッシュは一人称だからいいんじゃないの
これ三人称だから相性悪いよ
おくぶたえないの?
ダウンロードして一通り遊んできた
主人公、メポ作成完了
初めの探索、アイテムがどこに落ちてるのかわかりにくかった
お供のポーンが先に行く行く
アイテム拾っても何を拾ったのか早くてよくわかんなかった
ポーンが勝手にアイテム拾うことあるのね
次フィールドの方
いきなり弓は俺には辛い
夜になると真っ暗で何も見えない
途中でランタン気付いて付けたけどそれでもキツかったかな
あとカメラ操作設定してないと画面に酔った
あとは発売日待つだけか
牢屋にいたおっさんとキメラ戦わせてみたらしばらく生きてたな
ターゲットにされないからのろのろ歩きで頑張ってた
104 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:54:56.45 ID:rzGaDslf
>>95 他のゲームでは音なるかとかそこまで書け池沼
>>69 俺が下手なだけなんだがアクションゲーだとどうしても同じ攻撃とか
パターンでごり押しとかになって作業感が出てしまう
モンハンなんかは不評な部分でもあるだろうがターン制じみた感じが
次はこういう行動に出ようと言う面白さにつながってる部分もあると思う
もっと進めていけばいろいろあるんだろうけど体験版でも
この敵にはこういう攻撃、戦略がいいとか楽しみがわかるようなクエストが
あってほしかったな
hydeって名前があるってことはつまり・・・
おいおい箱○の体験版まだきてないのかよ
普通は箱○を優先するべきだろ
これじゃ学校休んだ意味ないんだが・・・
カプコンは中学生のこと考えてないのかね、ボイコットレベルだよこれ
ユーザーのこと考えろよ
109 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:55:26.18 ID:yxaL09Ok
フィールドクエで散策してたら野良ゴブリンが襲ってきたで
こういうハプニングはええな
これスクショ機能なかったっけ?
使い方が分からん
夜は確かに暗いな
先が見え辛い
幼くてかわいい女の子の作り方レッスンはやくしろ!
>>105 テメェが池沼じゃねぇか
文字も読めない池沼は消えろよ
体力スタミナ回復がゲーム中断して使うしかないのがテンポ悪すぎだなあ
抜刀・納刀にボタン一つ使うなんてことせずに、L2+十字キーでアイテムのホットキーにすればいいのに
武器仕舞う動作なんて調べるボタンの長押しで十分だろう
体験版でも4人PTなのか?てか、4人だとヌルゲーな感じ?
>>79 プレイヤーがあたふたしてても勝手にポーンたちで倒せちゃってないか?
アクション下手な俺でもあっさり終わってしまったぞ
体験版でダクソのくるくる回るだけの戦闘こえてるなこれ・・
ここからもっとスキルやらやれることが増えるっていうのに
グリフィンが楽しめたから買うわ
>>86 あーわかる4人もいると敵に対して万全すぎちゃうし
敵の攻撃がこっちに集中しないから一気に致死率が一気に下がるんだよな
ポーン貸し借り出来るんなら
もっと細かいエディット欲しかったなぁ・・・
顔とか体型とかちょっと不満
大攻撃いらないから回避にボタン一つ使えよぼけ
体験版の難易度はイージーモードより更にヌルく設定してあります。
130 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:59:13.54 ID:yxaL09Ok
アナログ左で薬草右でスタミナ回復薬とかでいいのにな
最近面倒な操作はうけんで
中盤以降はグリが3〜4体まとめて襲ってきてカオスだろw
ああ、あと一つ要望あったかな
髪の色青、水色にしようと思ってたけど無かったので残念だった
>>118 ヌルゲーかな、かなりポーンが強い
キメラのとこはポーンなしでいけるんで、なしだと結構きついよ
なんとなく箱デモが来てからが本番な気がするw
色々仕様に違いがありそうで
緑色もないからシールケが作れない
よし、HDMIをAVアンプを通さずに直接TVに接続して試してみる(`・ω・´)
回避もスキルだからね
装備しないと回避出来ないよ
>>116 納刀なんて他の動作したら自動で納刀でいいよな
武器出しも攻撃ボタンで十分だし
上下の黒帯消せないの?
体験版でこの出来なら製品版はもっと面白いだろう
製品版はよ
>>130 一匹でも画面安定してないのに
三匹も出てきたら一気に処理落ちしそうだな
実機でみてもやっぱ動きなんか微妙だなぁ
クレイアニメみたいなガクガクした雰囲気がある
146 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:01:41.45 ID:BDwXlHRG
戦闘に慣れたら昼間の内にグリフォン倒せた
第一印象と結構変わってくるw
さっきはやらないで叩いてたけど今やってみたらそれなりに面白かった
ただ弓の操作はウンコだ、L2+L1押したままR2で射撃とかありえないだろ
改善すんのか
148 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:01:47.27 ID:B4TpwUjY
黒帯ないぞ?
ポーンがやたら強いのはゴッドイーター思い出すな
グリフィンのクエスト夜になるのかw
あっさり倒しすぎた所為?で知らなかったよ
>>147 俺もついついL1押しちゃうわ。普通L1だよな
>>104 男…イケメンだが皮膚の色が水死体
女…カツラがズレてるのか?
>>141 黒い帯を上からペタって貼ってるわけじゃないからなw?
キャラクリも無駄に似たようなモノが多いよね
あと髪型の種類を見てDLCで追加されると確信した
髪色が少ないのはむしろ正解だろ?
流石に水色や緑やピンクの髪のポーンが居たら浮きまくるわw
しかし、黒帯つけて負荷減らすなんて初めて見たわ
後にも先にもこのゲームだけだろうな
牢屋のおっさん生存ルート諦めた
ただの洋ゲーじゃんかこれ、もっと日本向けに作ってると思ってた・・・
オープンワールド初めてだから楽しみにしてたのに
良くも悪くも普通としかいいようがない
戦闘がゴチャゴチャしてて見にくい、敵がどこにいるかわかりにくい
エディットいまいちすぎる、いじれなすぎ、ウイイレのエディットの方上だな
>>150 多分ポーンが3人ご健在のうちは夜になることなく終わっちゃうと思う
なんせ彼らだけで相当ダメージ稼いでくれるからねー
>>149 ゴッドイーターの方がまだ戦闘関れてる感がある
ポーンたくさんだとプレイヤーまじオトモ
>>55 これまともだわ。良い所悪い所ちゃんとしてる
くだらんゲハの流れに騙されずにレスを取捨選択して読んでいくべきだよな
びみょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
166 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:03:50.90 ID:NXgo4Tzd
デモンズになれたからフル装備でヌルヌル動かれると変な感じだな
もう少し重くならんかな
音が鳴った〜\(^o^)/
あれ、でも他のゲームではこんな事無かったのに、どうしてだろう…
PCMとかドルビートゥルーHDとか、なんか特別な音声なのだろうか
>>158 ドラクエ全作やったって言ってたけど、どこにそのエッセンスが行ったかだよな
ストーリーかな
ロックオンが無いのもキツイ
乱戦になったとき面倒
>>108 箱○中学生とかいるんだな、なんか意外悪い意味じゃなくて
ポーン優秀だなぁ。
燃やしながらグリフォンを撃ち落としてくれた
>>158 ドラクエシリーズ全部やりなおして参考にしてるみたいだし、細かい所は日本人が好きだったRPG〜になると予想
体力回復のときにセレクト押してゆっくり選べるのは
こういう洋ゲーでは普通なの?
緊迫感がないんだが
大人壁無くして20分ぐらいで終了するようにすればよかったのに
>>104 男は好みが別れそうなイケメン。不気味な感じもあるから俺は好き
女は可愛いけど気が強そうな点がかなりマイナス。目と眉をいじって直せください
>>147 どんな操作してんの?L1+R2で普通の射撃、△、□、○でスキルじゃん。
>>108 こんなレスあったのかw
カプコンじゃなくMSに言え
箱◯の配信は時差の関係もあると思うが夕方なんだよ
神ゲーきたな・・・・
デモンズやダクソ、スカイリムが全て過去になる・・・
もう終わりだ
>>73 >>15にもあるけど、体験版のポーンは賢い
馬鹿なポーンにも教育できる
背中に乗って連打ってまるでバイオ4だな
>>164 SOは初代しかプレイしていないが
そうか4はそんなことになっていたのか
技術力のない会社ってのは奇想天外なことするもんだな
NPCは的確に敵探して倒しちゃう
俺完全にヤムチャ視点だったわ
>>170 ロックオンほしかったね
狙い定めづらいわ
盾構えた時の音に違和感
黒帯はアクオスだけど画面切り替えでスマートズームかシネマで消せたわ。
ただアイテム画面とかアップ過ぎちゃうな。
グリフィス作った人うpよろ
ロックオンは別にいらんな
ただ字幕がうざい
俺はこの透明な壁の向こうに行きたい
おまいらも探せ
製品版発売されて体験版の感覚でキマイラやグリフォンに挑んでフルボッコ
そんな展開希望
前髪短い髪形の前髪がもっとボリュームあれば良いのに
ミサトさんが作れない(´・ω・`)
ロックオンなんてあったらそれこそ連打ゲーになるな
>>161 なるほど、ありがとう
じゃあ死ぬまで待ってみるw
>>185 ロックオンなくてもある程度追尾して攻撃してくれるよ
ファイターやれば分かるけど
装備やスキルいじれたり、ポーンのステータスとか見せてくれてもよかったな
箱で探してるけど体験版まったくみつからんぞ
200 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:09:34.24 ID:yxaL09Ok
いきなりグリフォンによじ登ったらオトモが二人食われたで
唇もうちょっとなんとかならないか
口元って結構重用だろうに
タラコばっかじゃん
キャラクリでもっと美形作れるようにしてくれ
なんでメポがウォーリアーなんだよおおおおおおおお
後デコの広さ変えれたら良いのに
女キャラ自然とデコ広くなる
>>199 そりゃ〜まだ配信されてないからね。
たぶん夕方だと思うよ
ゴブリン日本語喋ってね?
草原で開始したらすぐ後ろ向いて離れれば襲ってこない
そのまま遊んでれば真っ暗になる
ロックオンが無いと乱戦がメチャクチャになっちゃうな
ドラクエの要素っていうと
宿屋とか民家のタルを調べたらメダルが出てくるとか
武器屋の裏とか2階の宝箱が開けられるとか
性別の違うポーンと宿屋に泊まると「ゆうべはお楽しみでしたね」って言われるとか
まぁ割とマジレスするとお姫様抱っこだと思うけどなw
>>202 すっぴんにしてみたらどうだろうか
化粧でかなり変わるぞ
ロックオン無いとポーンが邪魔で敵がどこにいるのかわからない
当てずっぽうで攻撃連打するだけ
□詳細できたんか
エディット微妙とか言ってごめん!!!
>>201 製品版ではもっとあるのか!
愚痴ってすいませんでした
頑張れば美人もいけるな
オブリとかみたいに絶望的なレベルじゃないから気合入るわ
キャラエディットってメイン、ポーン1体ずつしか保存できないのか???
キャラクリ2時間くらいしてるがゲーム始められる気がしない
インストールが全然すすまねー
なんか今イチだなー
ポールが強すぎて何やってるか分からん
操作してる感じが無い
ロックオンみたいのはないんだな
ヒットストップいらないなー
>>204 顔の形と目、眉、鼻、口の上下位置を調整してみ?
顔の形でそのままだとブサイクなのがパーツの上下位置調整で化ける。
何かおかしいと思ったら、剣振りがボタンだから剣振りながらカメラ動かせないな。困った。
アイテムショートカットも欲しい。
アゴの設定は別にしてくれよこれ
小顔にしようとするとアゴが無くなる
樽は持ち運び・設置出来るし
なんか色々試せそうだな〜
面白いけど、画面が見づらいなぁ
日本の会社なんだから、せめて音声は日本語でやって欲しかった
洋ゲーのスカイリムでもやってくれてんだしw
でも面白い
洋ゲーよりは好みのキャラが作れるしアクションも許容範囲内かな
字幕はどうにもならんけど、カメラ、ダッシュ操作はどうにかして欲しい
やばい・・・思っていたより面白くなかった・・・
ロリ上手く作れたやつ
キャラ見せろください
>>214 ドグマと比べると大分マシだな
ドグマみたいに映画のシネマサイズのような上下黒帯はやはり他に事例がないんだな
おっぱいのボリュームは
体験版だからあれしかないんだよな?
そうだよな?
236 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:13:55.12 ID:S8WYt3tV
モンハンのときも思ったけど体力ゲージって誰得なの?
あれのせいでつまらなくなってるんだけど
面白いっちゃおもしろいが操作感がいまいちだな
アイテムも分かりにくいし
>>224 プロデューサーがバサラのウンコバだからか
操作系統が草刈りゲーを基本に+αなんだよな
まともなアクションの操作じゃない
え・・・これエディットは完全なんじゃないの?
製品版で髪型とか増えるのか?
241 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:14:52.41 ID:gA0uowKY
スカイリム超えるとか言いながら日本語音声なし
画面が暗すぎる
上下に黒帯で画面が狭まる
ポーンのセリフ表示が邪魔なうえ見てる暇がない
(かといってオフにしたら何言ってるかわからない)
上記の理由で見づらくてイライラする
しかし何十万本コースだこれ
国内は20万から〜30万ってとこかな?
海外では5万〜10万本って感じ
カクつきが一番気になる
>>224 コントローラーを裏向きに持ってスティックを小指、薬指で正面ボタン
L1R1を中指、L2R2を薬指
これ強攻撃いらないね
なんか違うなこれ
面白れー、早く発売日来て欲しいわ
ただ体験版だからこそ逆にグリフォンもっと強くして欲しかったわ
ドラゴンエイジみたいだな
ボーン邪魔
俺は何もしなくても勝手に倒してる
RPGじゃなくアクションなんだよな
戦闘だけじゃなくフィールド歩きたい
251 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:16:48.50 ID:yxaL09Ok
発売前からわかってるのはPが来年には退社してることくらいだな
>>234 流石にドグマは黒帯で画面削りすぎだよな
こんなに削るならクオリティ落としてでも全画面表示するべきだった
やっぱり黒帯デフォなの
モニタ設定悪いのかと思って弄りまくってたよ
悪くは無かったけど
1日で飽きるよねw
発売日はまだかああああああ
デモ版見あたらねぇぇぇ
待て待てモンハンと比べるレベルなのか?戦闘
期待してたのになぁ
>>236 おまえ以外の大半が「ゲーム的にある方がいい」と思ってるからあるんだよ
258 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:17:22.48 ID:8GkT9IPq
小林はあかんよマジで
しかもこいつカプコンの開発で偉い人なんやろ?
これいる限りなんも期待できないで
オワプコンの次の爆死ゲー葬式会場はここですか?
やっぱり日本語音声が欲しいな
戦闘中にポーン字幕見てる暇ねえよ
課金するなら追加スキルやジョブが欲しい
黒帯つける理由ってなんだろ
難易度低いな
あと画面見にくい
267 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:18:14.23 ID:B+cvRx4/
おもしれえwww
結構面白かった、製品版はどうなるかしらんけど。
ダークソは面白かったが、結局ケツ堀スタブゲーで飽きた
移動や視点操作はFPSとかと同じ感じで、弓撃ちもあまり違和感は無かった、
でも掴んだ後や弓撃つとき、なぜかR1連打してたねマジで。
黒帯は残念だけど、英語音声字幕と一緒だとなんかそういう映画見てるような感じだな。
なんとなく、全体的に雰囲気を映画っぽく仕向けてる気がする。
ヒットストップが重なって、
小刻みに痙攣するキメラなんて、初めて見たわ…
今来産業
体験版って海外版じゃなかったのかよw
黒帯は製品版では無くなってることを祈ろう
希望薄だけどw
275 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:18:51.08 ID:9ufpILMm
体験版やってみたけど、なんかコレジャナイ感が半端なくない?
TPSのアングルが違和感あるし、攻守の攻防が皆無。□ボタンを連打してるだけの作業
なんか残念だ・・・
ストクロみてるとユーザー無視の斜めな課金がきそうだなこれも。
発売日だけは避けた方がいいまじで
グリフィン腹立つw何回も飛び回りやがって…チッ
なんだ箱はまだ体験版来てないのかよ
>>266 可愛いなw
こういうとこはやっぱ和ゲーでよかった
280 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:19:24.82 ID:B4TpwUjY
有段者になりたいから
>>263 表示画面を削って処理を軽くする為じゃない?
つまりカプンコの技術不足ってことだよ
いくらなんでも敵が弱すぎる 弱く調整してあるっていってもこの程度じゃよっぽど強くしてもぬるげーだろこれ
ぶっちゃけ操作性はクソだな
>>269 黒帯は和ゲーHD機お得意のFPS対策だろ
バイナリードメインでもあった
間に合ってないっぽいけど
夜になって訳分からなくなったw
286 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:20:01.84 ID:rzGaDslf
289 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:20:31.66 ID:h77SXqer
うん。素直に面白い。字幕とかあんま気にならんけど、戦闘は俺みたいな
ライトユーザーは楽しすぎる
ポーンの回復魔法に触れるとカクカクになる事がある
なんか適当にボタン押すだけだな
攻撃アクション多いけど小攻撃連打で全て解決
大型は捕まって小攻撃連打
というかポーンにまかせてればなんとかなるw
気色悪いキャラ上げんじゃねえよカス
>>279 どっちかといえばエディットは不満だな
選べる顔がすべてひどい
和ゲーでよかったって部分はそこじゃないと思う
>>286 だから上げる前に画像を90度回しなさいw
製品版にキャラ持ち越せるのにエディット制限とかあるのか?
>>282 そんな事言うと敵の風圧攻撃で即死とかのダメージインフレで難易度上げました^^とか言ってくるぞ
300 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:21:39.89 ID:yxaL09Ok
FPS20くらいなのかなヒットストップがかくついてるように感じる
案の定微妙だな
ネガキャンポジキャンが減ってエディットスレになったな
話題のカクカクに全然ならないんだよなぁ。
ひょっとして、本体によるのか?
参考までに、カクカクする人って本体は新型?旧型?型番とか教えてくれない?
>>243 20-30万も売れるわけないだろ。
日本語音声ないから声優需要ないし、いまや知名度ゼロに近いB'zなんて使ってるんで、
売れて10万。ひょっとすると5万割れも有るかもな。
ちゃんと売れてる声優使って、人気ある歌手使って、人物キャラデザはジャンプ漫画家か
岸田メルみたいな人気あるイラストレーター使えば30万は行けた。
308 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:22:59.92 ID:rzGaDslf
>>236 洋ゲーみたいに回復する仕様の方が萎える
310 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:23:30.01 ID:yxaL09Ok
キャラクリ微妙だな
白騎士のほうがええやろ
低画質すぎて楽しめないな
>>300 俺も上限30じゃなくてもしかして20〜25じゃないかって印象持ったわ
>>286 とにかく目があらゆる点でおかしい
デカ過ぎ・位置が低すぎ・間隔が開きすぎ
アニオタは寄り顔しか作れないって言うが正にそれ
>>263 プログラマーがカスで、フレーム落ちしまくるから負荷低減の為。
フルボッコすぎてワロタ
わりと期待通りだった
操作に慣れると、敵の動きとかポーンの動きも見えてきておもろい
自分でスキルとかポーンをいじれるようになったら、楽しいだろうねー
グリフィンは翼燃やして落下→頭に断頭台で瞬殺できて笑った
キャラクリっていったって決まったものから選ぶだけじゃねぇか
>301
中々いいね。下唇のでっぱりをもう少し奥にとかできたら完璧
体験版やってないから出来るのか分からんけど
体験版出したことは評価するよ
あとトレイラーの時点で薄々感じてたけどカクカクだな
モーションの問題か?それともレートか?なんぼなんだ
これ余裕でスカイリム越えてるなW
発売が楽しみだぜ!
正直かなり微妙だよな
まぁまだ体験版だから分からんけど
グリフィンもマンティコアもザクザック、もっさり横移動で敵の攻撃回避、ザックザクって感じでつまらんかったわ・・
これが要は強武器で2〜3発で倒せるか、20発かかるかの違いだから武具集めは楽しそうだが
結局は連打ゲーだよな
天空切りとシールドバッシュとかあれの上位技とかあるんかね・・
大攻撃の意義がどこにも見当たらないな・・・小攻撃の途中で出しても何の意味もないし
大剣の大攻撃は隙でかいけどスタンとかアーマー付き、ダガーの大攻撃は出が遅いけど敵の移動力低下とか
そういう差別化させなきゃ誰も使わないよ。小攻撃の連打でいいやってなる
>>275 連打作業に感じるならライオンクエで
最初にお供のおっさんを崖から放り投げてあげよう
後のポーン石も無視
近づいて連打だけじゃ厳しくなるよ
330 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:26:11.38 ID:NXgo4Tzd
これ買うか悩むな
ヌルヌルすぎるんだよなー
331 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:26:16.75 ID:h77SXqer
かれこれ2時間体験版やりっぱw
でも飽きない。。。。
332 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:26:19.34 ID:yxaL09Ok
画質落とすかポーン減らせば良かったのに
カプコンの技術ってこんなもんだったのか
>>307 ええ〜つまり爆死ほぼ確定ですか(´・ω・`)
何かの奇跡が起こって海外で爆売れってならないかな
和ゲーが国内より海外で売れたって前例あったかな?
PS3だけど体験版ではカクつき無かったよ
メニュー画面とかダークソウルのモロパクリなわりに
内容はダークソウルの足元にも及ばない感じだな
雑魚戦はポーンが勝手に倒して出る幕ないし
ボスは掴んで攻撃ボタン連打するだけ
>>305 アクション好きには60fpsが普通だから30fpsも出てないことをカクカクと表現してるんだろう
カクカクというよりもザラザラかヌルヌルの違い
>>286 洋ゲーに出てくる喋らないブサイクNPCって感じ
暇つぶしにロリキャラ作ってみようと思ったけど無理ゲーだなw
どうしてもかっこいい系になってしまう
最初のクエスト、メインポーンを崖下に突き落として、サブも召喚せず一人でやってるけど
おもしろい。仲間いらねーわwww
>>305 感じ方でも違うんだろうけど自分は30FPSでもカクカクだと思う
だから余計に気になるのかもしれん
黒帯つける理由は負荷削減のためなのか。
あー帯なしでやりたい。
>>324 アクションゲーにしては低いよね
まぁ個人的にはこれでもかまわんけど…治せるなら直してほしいけどさ
あとモーションブラーがないっぽいんだよね
それもちょっと響いてる気がする
おもしれえええええ
止めどころがないなw
ある意味30未満で安定しちゃってるから
気にならないやつは気にならないかと
347 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:27:59.84 ID:rzGaDslf
コレ髪の色変えても眉の色変わらないのかよ
349 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:28:29.36 ID:mPK6Fr67
>>340 確かにポーンいると無双と化すね
ソロかポーン一人のがおもしろいわこれ
製品版も連打ゲーだったらいらねえわこれ
ロックオンほしい
防御もままならない
映画は字幕じゃなきゃ見る気がしないけど戦闘中に喋りまくりのポーンの言う事を100%キャッチするのは到底無理
字幕しかないのに海外意識してません。めちゃくちゃ日本意識してますよ(キリッ
なんて言っちゃう神経にイライラするな…マジで吹き替え無しとか誰得よ
>>333 アメリカ人が涎垂らしながら待ち続けた
ディアブロ新作と正面衝突だから海外では
まあ物好きしか買わんだろうし、高評価もつけないだろう
弓が強くて気持ちよかったんで大満足
ここから1ヶ月待つのがしんどいね
ロックオンないのは信じられないわ
ポーンをダウンタウン松本風にしたいが難しい
キャラクリセンス無いな俺
吹き替えほしかったら自分で吹き替えしろよ
>>333 >Amazon Best Sellers Rank: #213 in Video Games (See Top 100 in Video Games)
>#17 in Video Games > PlayStation 3 > Games > Action
北米でも完全に終わってるんで奇跡は起こらないだろう。
>>354 動画しかみたことないけど、ディアブロのアクション楽しいのか?
あれこそ連打にしかみえないが
カクカクするって、まったくしないんだが?
いい加減ネガキャンするの止めてくれない?
ロリロリ言ってる奴本当に気持ち悪い
気色の悪いキャラを延々キャプって上げてる馬鹿諸共死ね
俺は面白いと思うけどな
敵とか味方とか死体とか担いで投げるの面白いし、ジャンプも出来るし
アクションや敵戦もカオスだし
俺がデモンズやダクソに求めていたのがこのゲームなのかも
キャラクリは楽しかったけど内容の方はあれれって感じ。
ウイイレもキャラクエだけやって適当にたまころがしさせてたけど、
なんか違う気がするw
吹き替え無しは手抜きだよな
普通のゲームならいいけど、これアクションだろ 字幕見れないから何言ってるか分からんわ
体験版やればいろいろと微妙だってのはわかるだろw
注目ボタンってどうやるんだろ?
長押し?
デモンズ好きには動きが軽すぎるね
グラも微妙だし
戦闘はなにやってるかわからんし
ゴチャゴチャしててわけわからんw
でも、まぁそれでも面白い!
>>364 可愛いものは可愛い。事実としてある
馬鹿女は消えろよ。てめぇこそ気持ち悪いんだよ
原始時代をテーマにしたほうが面白そうだな
マンモスとかデカい鹿にしがみついて戦えるじゃん
ダークソウル系は当分でないだろうしフロムだから次もバグフリーズのオンパなんだろ?
Coopないならまったり散策部分がどうなんだろうな
掴みで攻撃はワンダ
連打でどうにかなる無双
ボーンがわらわらうるさいドラゴンエイジ系
体験版だとこんな印象かな
>>362 ディアブロの連打は良い連打だからな
意味は察してくれ
デモンズに掴みアクション入れたら完全なる下位ゲーだろ
比べてやるなよ
360の体験版マダー
382 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:31:35.01 ID:F1aOnE4c
圧倒的なコレジャナイ感
あ、画像同じもん張り付けとる・・・
欲を言えば0〜100みたいにもう少し細かく調節したかったなあ あとぱっつんロング
グラも思ってたより綺麗だし、戦闘も難しくないし
予約は取り消さずにおく
回避がないのにグリフォンの着地の風圧で動けなくなるのイラッとする
スキルや装備やアビリティがいじれるようになったら楽しくなるだろ
敵に関しては動画であったドレーク、ドラゴンで一番弱いという開発者コメント
まぁぬるゲーだとレベル200まで無いだろ
デモンズと比べて勝てるゲームは無いから安心していいよ
バランス面と操作性であれより上のものはちょっと無い
388 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:32:10.91 ID:RnYjCrQQ
正直ディアブロもどうかと思うけどな
散々待たして前のがポリゴンになっただけっぽいし
今更あんなのやりたいなんて思わん
>>362 俺もその辺わからんが、名作の続編だから
期待値はかなりやばい。日本でいうと
FFとかDQの新作発売時期に海外のメーカーが
よくわからない和ゲーもどきぶつけるようなもんじゃね?
>>372 お前が女に恵まれないことをぶつけてどうするw
「現実では女と遊べないので、ゲームくらいロリロリ言わせてくださいお願いします」
って素直に言われるほうがまだ好感もてるっつーの
391 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:32:48.64 ID:UOVrGZh9
3人まででよかった
4人だと訳分からん
ここでもデモンズ厨沸いてるのか
ボーンは2人でいいよなこれ
まぁ製品版で連れ歩ける人数決められるんだろうけど体験版の人数だとフルボッコすぎる
395 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:33:16.39 ID:NXgo4Tzd
キャラの動きが軽すぎてやだ
おれだけか?
397 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:33:22.31 ID:rzGaDslf
>>372 女認定するお前も相当気持ち悪いな
スレチなんだから上げんなよ
吹き替えじゃないときつすぎる
予約しちまったんだがもしかしてこれ地雷か?地雷なのか?
キャラクリに全く幅がないな…、これじゃキャラクリ目的のクリ勢の気は引けんな
403 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:34:20.28 ID:7DjH/in8
肝心の戦闘は良くもなく悪くもなくって感じだな
キャラクリはマジで糞だわ
似たような誰得のパーツがすげぇ多くてマジで幅が狭すぎる・・・
>>400 そりゃ自分で決めろよ 体験版に対して抱いた感想が答えだよ
サブアボーンいらない感じ
>>393 えっとドラゴンズドグマ体験版ですが何か
フィールドでサポーンをよく見たいのにカメラ回すと逃げやがるクソが
>>392 自分でデモンズがどうとか言い出しといてよく言うわw
お前頭おかしいのか
画像反対だorz
マジで期待以上の出来だわW
これを糞ゲーっていう奴はどうかしてる
どうでもいいが、横とか逆さとかのスクショ大杉
運ぶまだかー?
体験版やったことであることができることもわかったのは良かった
枠総数が少ないかな?と思ったけどあっただけおk
4人は多すぎたな。ほっといても勝手に倒しちゃうほどだし、
オープンフィールドはいいけど狭いダンジョンではごちゃごちゃして邪魔になるわ
>>390 気が強い人は苦手らしいからそのくらいにしといてやれ
吹き替え欲しいって言ってるけどカプコンに吹き替えは期待できないよ
バイオやデビルメイクライやらもずっと字幕でしょ
吹き替えしてるの何かあったっけ?
419 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:36:02.62 ID:yxaL09Ok
上がってる画像見るとキャラクリは白騎士どころかセインツ以下やろ
本スレで公開オナニーしてる奴はキャラクリスレ池
夜だとグリフィン強い?見難いだけで気のせいかな?
最低限ロックオンは出来るようにしろよ!
ロックしたほうがいい状況と、しないほうがいい状況とかあるだろ!
まあ、ロックオン以外にも色々ダメな部分もあるが。
最低限ロックオンは出来るようにしろよ!
黒髪ロングの清楚系キャラ作ろうと思ったのに髪形がすべて気にいらねえエエええええええ!!!!!!!!!!
身長が小さいとハーピーとか攻撃しにくいとかならないのかな
>>419 むしろキャラクリに関してのみならセインツ3が現状でトップですよ
ニコ生の放送多いなあ
>>418 バイオよりも画面が忙しいんだから字幕みてられねーよ
>>418 バイオリベは吹き替えだった
すごくよかったよ
普通にフィールド歩いてるときの寄りカメラが欲しいね。
フィールドでのプレイヤーの顔をよく見てみたい。
さっき作ったT.Mさんも赤ら顔でよく見えなかった。
敵に掴まってからのアクションにワンポイント欲しいな
今のままじゃあ掴みながら連打してるだけだし
ワンダは面白かったなあ、アレの鳥の巨像みたいに
けつの穴がキュンキュンするアクションやりたいぜ
ヌルゲーに感じたら自分のポーンと二人旅したらいいじゃん
4人パーティ組む必要な無いと思う
これがMMOだったら買うレベル
おもしろいなこれ
でもアイテムはリアルタイムで使って欲しかった
>>401 バイオのレベッカみたいだね
ID:3VPmGbaM
言い返せなくて人格攻撃しかできないゴミ
挙句の果てにレッテル張りして現実とゲーム結び付けちゃったよ。馬鹿すぎるだろ
ロックオンとかいらんよ
デモンズみたいにくるくる回るだけの戦闘になるし
まだ体験版だからなのかもしれないけど、何かすげー温いなぁ・・・
戦闘中にメニュー開いてゆっくり回復出来る仕様とかやめて欲しかった
ロックオンは本当に欲しい
>>406 ドラゴンズドグマなら回避あるから、てっきり違うゲームかと
とりあいず発売日は様子見安定かな
まだ装備とかもどうなるのかわからんしクエストの方式もフィールド探索の感じもわからん事多すぎだし
だいぶ前から宣伝してた割には公開してる情報少なすぎなんだよなぁ
ちょっと期待しすぎてたな・・・
>>433 一番最初にキメラクエで二人の追加ポーンを呼べることに気づかずヌッ殺されたのはいい思い出
ある意味ポーンの数が難易度設定の代わりになると言ってもいいのかもしれぬ
ロックオンとCOOPがあるとデモンズ様が追いかけてくるからね
明確な差異を付けるためには排除するしか無かったんだろうな
悪くはないんだけど、
キャラのアクションに重みが感じられない
何か動きが軽いな
期待しすぎた感が
449 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:39:52.33 ID:yxaL09Ok
FPSが低すぎてヒットストップがカクカクに感じてるの
モンハンのヒットストップじゃこんなことなかった
450 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:39:55.48 ID:mlCkpBse
>>441 ロックオン機能はなくてもいいが
MHみたくマーカーとかも付かないのかい?
なんか微妙・・・オンラインの協力プレイがあればなぁ・・・
戦ってる感じがしない、なんか攻撃を当てても軽いし適当にやってておkみたいな感じ
戦闘中の会話が読みにくい、雰囲気とか壊れても良いから日本語の選択肢も欲しかった
ボスを倒しても達成感がない、ピンチって感じもないしただの連打ゲー
あと仲間を背負ったときの動きがコミカル過ぎる
キャラクリはやりやすいので良いと思う、好みの髪型がほとんどなかったのが不満だけどね
後は仲間の助言とかは新鮮で良かった
発売日に買ってDLC地獄に絶望するよりいいかもな。
尼の予約どうするか・・・特典も付いてこないらしいし
動きが軽快なのは嬉しい でも攻撃に重みがないのがなあ
そういやアイテム使用がメニュー画面とか古臭い仕様だったな
完全にオンライン要素がない回復の仕方
微妙だわやっぱ・・
せめてこれがオンゲーならな
アイテム使う動作ないから製品版は薬草連打で余裕だな
髪型はDLC地獄確定だな
PSO2と同じよ デフォの髪型はほとんど微妙 垢抜けてるのは有料アイテム^^
うちの60GBのPS3だとテクスチャがチカチカしちゃう
新型買えって事か
>>301 困り顔いいよな!
おまいとは気が合いそうだ
ロックはオート気味にかかってるよ。
あと強攻撃はスタミナ温存しながらポーンが捕縛した敵に使えばいい。
個人的に回復アイテムいらなかったと思う
461 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:41:53.13 ID:UOVrGZh9
敵にロックオンされたらポーズ回復できないようにしたらよいのに
これマルチでおまえらとプレイできたら一気に神ゲーになってたね
>>439 フレームレート低下とヒットストップの違いを勉強してから来いよw
可愛いキャラがいない・・・
空飛ぶ奴弓で撃っても全然倒せねー!
って思ってら降りてきたところを殴ってたら瞬コロだった
>>427 吹き替えいらないとは言ってないよ
>>428 リベ?バイオも吹き替えつけるようになったのかな?
6は字幕っぽいけど
製品版はあまり変わらないのかな
アイテム回復で一時停止できる糞使用
>>452 確かに戦闘が地味だな、連打ゲーなら爽快感をもたせりゃ良かったのに
中途半端なんだよなぁ
>>452 体験版は敵が弱く調整されてる。
ポーンも強く、的確な動きをするようになってる。
ためしにプロローグでポーンを崖に放り投げて、ソロで一人旅してみ?
連打してたらあっさりキメラにやられるから。
スレ勢いやべえええ
最初やったときは微妙だなーって思ったけど、
時間置いてちょっとやってみたら面白すぎワロタwww
何だこの感じは。冷静に判断できるからか?
グリフィンの素材から新しい防具作れると思うとwktkしてきた。
あとちゃんとポーン作ると愛着湧くね。
>>450 一時中断回復が出来ちゃうと、回復アイテムたくさん持ってる限り負けようが無いんだよな
ゆとりに擦り寄って温い仕様にしないで欲しかったわ
Coop厨はTERAでもやってろや
エディットキャラもっと使わせてくれ
まあ嫌ならやらなきゃいいだけなんでね
楽しみ方は人それぞれだし、自分の主張を相手に押し付けてもな
褒めてるのは社員かバイトで確定だろこんなクソゲー
こんなしょっぱい内容でDLC商法やろうとしてるとかアホ過ぎ
まぁ情弱どもは釣られるんだろうがな
落ちてるアイテムの存在感が皆無
画面がごちゃごちゃしすぎ
メニュー開いてアイテム使用
これ直せば神
>>463 ヒットストップも知らない奴にわざわざ教えてるのにアホ?
かと言ってあのフィールドで薬飲むたびにガッツポーズされたらそれはそれでイラつくだろうなw
ポーンを借りてくるシステムってんなら、
各状況によってポーンが喋る内容を、
元の持ち主が設定できるとかあれば良かったのにな。
雑魚敵を倒した時は「○○」と表示。
苦戦してる時は「○○」表示みたいに。
>>467 3DSのバイオだよ
あと外伝的なオペレーションラクーンシティも吹き替え有り
6はわからないけど入る可能性はあると思う
486 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:44:16.36 ID:UOVrGZh9
跳ね上げますっていっておいて
直前でスルーされまくるんだが・・・
キャラクリがしょっぱかったのが痛過ぎた ここさえ良ければ他の不評点は我慢できた
ファンタジーは日本人好みのキャラが造れない作品ばかりだから、期待してたのに
芸人ポーン隊の動画見返してみたら黒帯の所切ってたんだな
糞カプ汚ねぇwww
>>473 便利な機能=悪いことってのがもう間違ってるんじゃないの
自分でボスに対して回復アイテムは2つまでとか縛ってやればいい
回復したいときにできないのはストレスでしか無いな個人的には
もうキャラ作り終えたんだけど
キャラエディットって上書きしないで試すだけためせる?
雰囲気重視で英語でも良いかと思ったが、
こりゃ吹き替えないと、ちとポーンのセリフ追い切れないな
あと字のサイズもオプションで小さくできるようにしてくれ
上下の黒帯がありえない
これだけで買う気なくすレベル
発売遅らせてでも日本語音声入れろ
494 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:45:36.35 ID:IB+7pt3/
落とした時間の方が長かったわ
もう消した
ダークソウルのエスト瓶は良いシステムだったな
>>474 そうなのか
これも選べたりすればいいな
Coopクエみたいなのあればいいのにな
ネガキャンが酷いな
これが売れたら困る理由でもあるのかね
オマイラやっぱりこういう展開なのねw
500 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:46:07.61 ID:YTxfHByy
ニコ生配信ちょっとだけ見てみたがすぐつまらん発言連発してた
こういうやつらは文句あるならやらなければいいのに
>>498 全部事実だからね 別に不当にコキおろしてる訳じゃないからね
てか和ゲーらしさがあんまないな
海外でウケようとして洋ゲーの粗さが出ちゃってる感じ
発売5月だし
もう改善は無理だろうなぁ
夜になったら、どんな流れになるかしら
504 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:47:17.26 ID:B4TpwUjY
こりゃデバックだなw
体験版だと夜が明けないのか
ネガも何も自分で体験版やればすぐわかるだろ
マルチできたらってよくみるけどさ
それってマルチが面白いのであってゲームが面白い訳じゃないよね
モンハン1人でやってもつまらないだろ?
親殺された連中がちらほらいるな
プロローグやったときは
うーん…って感じだったけどフィールドクエストはいいじゃないか
モンハン進化系、ポーンは下手くそ救済って感じだな製品版楽しみ
グリフィン戦ひたすら
横移動、攻撃、横移動、攻撃だったんだが
緊急回避とかないのか?
後マンティコアがタックルしてきて盾でガードしたら転んでもがいてたのも意味不明
>>507 なんか年を食ったヴァンダレイ・シウバに見える
トレイラーでやってた空中ダッシュげんこつも的な技も、
体験版で出来ればよかったのに。
エルシャダイ、ACV、アスラ、そしてドグマ
ことごとく体験版で客を逃がしてるような… 体験版が面白かったから買うぜ!って流れは最近全然無いな
何言ってるかわからないし音声0にしたら寂しすぎワロタ
>>418 バイオとかはムービーやらで話すだけなので字幕でも問題ない
今回はバリバリのプレイ中に話しまくりだから辛くないか?吹き替えの方がプレイしやすくないか?って事
>>498 今まではちまとかが神ゲー神ゲー吹かしすぎたんじゃ…
字幕ンゴwwwwwwwwwwwwww
操作性いいね、アクションも軽快だし楽しい、人によってはダッシュのL3に戸惑いそうだけど
グリフィンのモデリングだとかは結構キメ細かいし炎の表現なんかも良いんだけど、それだけに黒帯が本当残念だね
体験版で戦闘を前面に推してきたのは失敗な気がする、オープンゲーとしての魅力が知りたい所だった
覚者も羽交い絞めできるんだな
ネガキャン多すぎワロタw
売れると困る人達がいっぱいいるみたいだね
しかし回復が一時停止なのは確かにマイナスだな
これ一つでゲームの難易度が一気に落ちるから残念だわ
ダンジョンはやっててとにかく見づらかったな
フィールドは面白かった弓使えたし
一応満足できるキャラメイクできたけど・・・本当はもっと可愛い子が良かった
PSO2のキャラクリをもってこれないものか
体験版やる限りでは悪くはないね。すごく良いわけでもないけど・・・。
とりあえず、黒帯と左側の字幕と画角のせいで画面が狭苦しいのが残念。
製品版は作ったキャラをじっくりと鑑賞出来る鑑賞モードあるといいな
フィールドで確認しようにも細かくチェック出来ないんだよな
カラーもっとほしかったな、赤とか緑とか
サブアボーン追加なしでやったらそこそこ面白かった
>>485 3DSバイオとオペラクって今度発売されるやつか
せっかくオープンワールドを売りにしてるんだから少し歩かせてくれよ
日本語音声ください!
カプコンはなんで体験版を意見箱にしないのか理解に苦しむ
調整用に早めに出してユーザーの意見取り入れた製品を出すゴッドイータースタッフ見習えよ
もうマスターアップ済みだろうからパッチ改善すればいいと思ってるのかね
エディットは製品版に引き継げるのか・・・
気合入っちゃうなw
視野狭いから範囲外からの攻撃が多いんだって
だからいきなりピンチになったりするから
時間止めて回復できるようにいてるんだと思うよ
538 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:51:38.89 ID:vifdjJ3x
あ
とりあえずファイターは地雷っぽいな
楽しくない
武器をしまうのをL2にふってるのが無駄だろ
こっちがダッシュでいいんじゃねーの
最初のクエは一人だと最後のキメラつらいな
ライオンが倒せない
544 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:52:26.42 ID:+S23oDRf
>>507 他みたいに可愛いのやイケメン作ろうとして妙にきもくなるよりも全然いいわ
お前はこの路線で突き進んでくれ
操作覚えて表示を全部オフにすれば何とか見られるね。
あとは肝心のゲーム部分に期待か。
グリフォン戦はいいな
547 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:52:40.46 ID:AkYd56Wc
全体的にストップモーションアニメのような動きの悪さが目立つ
字幕がうるさいし画面が寄りすぎてて情報量が減ってる
戦闘がワンパターンな割りにただ見づらい
悪いところはこんなところかな
ダークソウルより売れるかどうかはやく結果が見たい
おいらは洋ゲー×だから買わん
なんか俺も面白くなってきたんだけどwww
標的がでかいからスナイプ苦手な俺でも弓楽しい
街の中に入らせろよ!
まあ様子見安定だなこれは
オンゲーじゃないから急ぐ必要ないし
>>543 一人だといろいろ考えて戦わなきゃいけないよなぁ
>>548 これ洋ゲーっぽいか? 和ゲーっぽさのほうが強いけど
どうせおまえらどんなゲームでも満足しないんだしいいじゃん
俺のなかでドグマは既に神ゲーレベル
557 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:53:49.95 ID:DnXyaQAJ
ID:U4UlIscr
キチガイ過ぎてワロタ
>>554 キモイキャラうpすんな
精神的ブラクラ注意
560 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:54:24.49 ID:NXgo4Tzd
キャラが軽くて連打気味な割に爽快感が皆無
優秀なポーンのおかげでやりごたえもすくない
うーん8000円は高いかな
時間置いてやってみると面白いぞこれ。
予約はしないけど当日あったら買ってもいいかなって思ってる。
スネイプ先生作ったった
褒めてる奴は何一つ具体的なこと言わないよな これがステマか
>>541 トグルタイプのダッシュならABXY辺りで良いよ
LRは攻撃にしれ
(´・ω・`)
ボタン連打→体力減る→メニュー画面開く(時間静止)→回復(時間静止)→再開→ボタン連打→繰り返し
このへんヤバクないか?回復モーションもなく、時間も静止してるからリスクも0ってRPGで珍しくね?
ワゴン
>>552 国内で100万売るとか言ってるから
出荷量過多で消化率悪くてすぐ値崩れしそうだしな
過去の覚者様のエピソードだけやった
ポーンが予想以上に頻繁に喋ってくれるのは嬉しい
ただ字幕追えんw 確かに吹き替えはあった方が良かったかも
でも概ね満足かな。
あと女ポーンを担いだとき軽く興奮した
>>552 IDがLVうpしたGKなんだから買いなさい
このモデリングで駄目となるとどんなのがいいんだ?
スターオーシャンみたいなアニメ絵を3Dで再現した感じがいいのか
キャラクリは思ってたよりも自由がなかったなー
髪型が増えればいいんだが…
みんな女キャラのそばかすってどうやって消してんの?
……化粧とかも弄ってるけど、どうにもならんorz
グリフォンのモデリングはいいな
夜ランタン消すとマジで何も見えん
ランタンつけても弓の間合いだとほとんど見えん
ボスの体力ゲージ要らないな
回復は自分で縛るしかないね
これ見送るほどダメなゲームでも無いよな
結構面白そうなんだが
>>10の注視ができないのが気になった
キメラやグリフィンは雑魚扱いだからできなかっただけかな?
>>555 ているずやFFと比べてみろ
どうみても海外市場を的に日本人が作った洋ゲー
日本一場だけ考えたら割りに合わんよ
まぁ出来はいいと思う買わんけど
青髪:100円
赤髪:100円
緑髪:100円
前髪パッツンロング:200円
暗い中での大型モンスとの戦いはgkbrしそうでいい
回復アイテムは取得が難しくなるんじゃないかね
魔法で回復するのも上限あるみたいだし、そこらへんでバランス取ってくれれば瞬間回復もありかな
そういやわかってない人いるけど
回復アイテムたくさん持たれてもヌルゲー化しないように
ダメージ受けるたびに体力最大が減るようにしてあるみたいよ。
体験版やって予約しようと思った
これほどの出来で不満が出てくる理由がわからん
モンハンベースにモンハンの糞な部分削ったらこうなったんだろうな
モンハンの糞さを愛する人間には不満だろうというのは理解できる
なんか痒いところに色々と手が届いてない印象
というかオープンワールドの真価は探索できないとわからんからな
結局製品待ちか
>>568 アクションゲーだけどDMCそうだな
製品版でポーズ回復なしにすると理不尽に死にまくるほどの難易度だからそうしたらしい
初心者の救済みたいなもんだよ
猛者は使わなくておk。メイジの回復AI結構優秀だし
キャラクリ、ダクソよりはいいだろ
オフゲーなんだしおっさん使って楽しもうぜ
ネカマして媚びる必要も無いだろ?
これ回収した薬草とかも引き継ぎアリ?んなわけないか…
まだ操作慣れて無くてキメェラに倒されちゃったけどゲームとしては結構面白いな
ポーンを掴んで蹴り倒したら
「服が濡れてしまいました(´・ω・`)」
みたいなこと言われた。
購入決定だわ
COOPモードないのが残念すぎる
お前らもこれまでの期待度と実際のソレを心の中で調整してみろ。
近年じゃわりとまともなゲームだぞこれ。
>>596 あー、言ってた言ってた
ハゲのオッサンだったけど
装備やアイテム収集が楽しいゲームだといいけどね。
その辺を体験版でわかりづらいのがちょっと不安
崖付近キャラ浮きすぎだぜぇ〜
ワイルドだぜぇ〜
洋ゲーを意識した和ゲーであるとしか思わなかった
>>568 ボタン連打は体験版仕様で敵が弱いから通じるだけ。動画見ろ。
回復に関しても、重量が重要なゲームで、大量に回復アイテム持って重量が重くなればデメリットとなる。
ランタン装備したら、稀に体が燃えるwwwww
体験版でバグかよwwwww
>>570 俺も正直すぐには買わないよ。
バイナリードメインとかアスラズラースも、まだ発売から2ヶ月なのに
もう2000円で買える位に値下がりしたしな
盛り上がってきたな
>>602 ずっと石松の方上げてるんだろうなって思って試しに画像開いたら、
別のガッツさんでしたw ありがとうございました。
回復が温いと思うなら縛ればいいって意見は、思いっ切り的外れなんだよなぁ
敵と戦いながらリアルタイムで回復するための隙を作るってこと自体が面白いのに
有名人でこれ作ったら面白いんじゃねって人いないかな?www
無双みたいなもんですから
R1+Xで回避に気が付かなかった
体験版だからバグは当たり前
オブリとかもメニュー開いてアイテム使うタイプだったけど、あかんの?
ポーンがすべて邪魔してる
アイテムまで取るとかプレイヤーのやる事無くなるし、
いつの間にかアイテム手に入ってるとか気付かない
なんかやらされてる感の強いゲームにしちゃったんだな
多分海外でも同じ感想で叩かれそうだ
ドラゴンステマ
622 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 16:02:59.99 ID:h77SXqer
まぁー技とかアクションはどんどん増えてくるからレベルあがれば、あとは好みでしょ?
普通に楽しいけど、売れるとか評価とかどーでもいいわ。
思ったより良かったけどな。
グリフォンの翼が燃えて落ちてくるとか
凝った演出で好きだわ。
ただ他の人も書いているが、字幕を見る余裕がないので
吹き替えがあれば嬉しいし、テレビの黒帯はどうにかなってると嬉しいな。
今年はいってろくなゲーム出てないしなプレステ3は
この先もしばらくソフトないしみんな買うしかないよねドグマ
ガッツっつーかサラテだな
なにこの解像度
R3押し込みと十字キーでカメラの場所を任意に変更したいな
それ以外どこをネガキャンしたらいいか分からんぐらい楽しい
モンハンっていうよりロストプラネット2のRPG版だな
ガッカリ感もそっちに近い
629 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 16:04:47.08 ID:DnXyaQAJ
落ちてるアイテム見にくいわ
登場したときのライオンの顔がマスコットキャラみたい
可愛い
怖さがない
632 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 16:05:05.41 ID:9DvT/8/+
なにこれ微妙だな
仲間に細かく指示設定できないのか?
操作性はデモンズシリーズのほうがはるかに面白いのはわかった
なぜ吹替えが無いんだ
字幕読む暇ないとうか激しく見づらい
外人媚びんなよ
製品版でクソメッセオフにできれば俺はいいや。
体験版だからチュートリアル的なものだと思いたい。
協力プレイがあると多少問題あっても面白いんだけどな
みんな女の髪型は何を選んでんの?
これは和ゲーだな、洋ゲーっぽくもない
テイルズが和ゲーとか言ってる奴いるけど、それ和ゲーじゃなくアニメゲーとかオタゲーだろ
面白いとは思うけど、字幕とか細かいとかダメだなぁ
ID:LvUPGk73
こういう奴って何が楽しくてこのスレにいるんだろうな
糞ゲーって分かったなら興味無くして消えるのが普通
どっかの会社に雇われたのかと疑っちまうよ
ここが葬式会場か
これは体験版なのに製品版と同じと思っている奴が多すぎるW
製品版はもっと凄いからW
今のうちにネガキャンしておくんだねW
あとで君ら泣くことになるよ
>>613 稲葉松本コンビ作れよ
その為のB'zだろ
箱版まだー?
643 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 16:05:39.64 ID:jVzbmMo2
体験版やったけどおれにとって問題なのは吹き替えかそうでないかだからな
吹き替えじゃないなら買うのやめるわ
残念
カプコンはTPPを先取りしてるな
てか体験版のゆるい戦闘で回復薬使うやついるの?w
メニュー開いて回復するほど苦戦しないだろ…
どうやらフィールドクエで取得したアイテム、ゴールドは毎回溜まっていくからこのまま引き継げるのかな
ガッツはもうちょい長めの短髪で前髪下ろしてるが如何せん髪型の種類が少なすぎる
無駄に長髪は種類あるのに短髪の種類少なすぎるんだよこれ
コカトリスもいるとなれば
そのうちバジリスクも出てきたりすんのかな
ロードスの水野良いるなら有名どころ抑えてきそうな感じだ
ターゲットロックは無いんかな?
ダクソやってたからついR3ポチポチやってしまうw
>>629 なんなの?
そんなにこんなパッとしないキャラ見て欲しいの?
キャラクリスレでも作って好きなだけやってろよ
キャラクリスレあるのにキッショイ画像張りにきてる奴は何の?
仲間との共闘感が新鮮で楽しいわ
よじ登ってサクサクしてると一緒にやってくれるし
ただキャラクリは色々足りない感じだな
>>619 ポーンがアイテムを率先して拾うかどうかは教育出来るらしいぞ
>>624 すいませんPS3と箱○あるけど
箱○の方を買うつもり
720Pに抑える予定だけど
アクションは爽快な感じなのにモーションがショボイから軽く感じるのかな
660 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 16:07:13.12 ID:h77SXqer
字幕に対する不満多いけど、海外は字幕消しでおkだから不満点はすくないのかもね、確かに字幕ほとんど見てないけど、
たまにチラ見で問題なさそうね
フィールドマップの始まって左側に水溜りがある。そこに女キャラを投げ込むと
相方ポーンと二人旅で十分だな
宝箱開けた時になんか音が聞こえただけで何取れたか全く分からんかったんだが
もう2時間もすれば箱版か
こっちは(特に動き)どうなんだろうね。
667 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 16:08:42.55 ID:IzXTCP5l
メインおっさん、ポーンhimechanにしたらhimechanの顔が見えない見えにくい!
ひとつだけ言わせてくれ
ボーンが勝手に箱斬ったり落ちた付近のアイテム捕ったりするの辞めて欲しい
自分で散策して見つけて捕るのが面白さなのに
>>659 そこらへんが和ゲーなんだと思いながら見てるわ
吹き替え入れてくれよ頼むから
わざわざ和ゲーを買ってまで字幕とか見たくないですから
体験版面白くて発売待ちきれないんだが
スカイリムって似たような感じ?
一ヶ月代替になるかな?
作った顔をパスワード化できるとか欲しかったなぁ
ここで交換もできるしたくさん作って貯めておけるし
体験版プレイしたけど想像通りセカイセカイ病だったw
日本では20万売れるかどうかって感じだけど、海外でも微妙なんじゃねーのこれ
あとキャラクリ糞すぎ。これで特許て(笑)
体験版やり直したけどアイテムわかりづらいな
製品版エディットでデフォルトキャラとして選択できるだけだから
アイテム引き継ぎはないでしょ
677 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 16:10:12.80 ID:h77SXqer
身長2メートル体重150キロ。。。。。
使いずれーし、おせええええええええええwwwww
>>656 アホなNPCとの共闘が新鮮で楽しいとな?w
英語音声の演技自体は好きだけどね
「カムマスター」ぐらいなら意味わかるけど
「(冒険するなら装備整えておこう)」的なこと戦闘中に喋るんじゃねぇよ
それは聞き取れんわ
682 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 16:10:34.07 ID:RYG6Lwo7
>>668 そこらはポーンにアイテム拾うなって教育していかなければいかんのかね
>>671 別ゲーだけど、あれはあれで楽しいんじゃね
吹き替え希望者がことのほか多いな。
こういう世界観のゲームだから日本語が聞こえたほうがなんか萎えそうだが…
まあ今からでは難しいかもしれんが、次があるなら2ヶ国語選べるようにしてやってくれい
>>668 メインポーンすら呼ばなければいいんじゃねーの?
>>671 雰囲気は似てるけど、ゲームとしてはたぶんぜんぜん違う
>>672 マスエフェ2で美人作ってもらっていただいたなあそういえば
>>677 デカイ奴は基本遅いよw
早く走ったら怖いだろ
字幕うぜーし何言ってるかわかんねーし上下の黒帯うぜーし
やばいこれ面白いわ
最初味方のメッセージよもうとしたが全く読めずなんじゃこりゃとおもったが
次第にメッセージなんてまったく気にしなければいいことに気づいたら
一気に楽しくなった
ひさびさに爽快感のあるゲームしたかも
ただ、ポーンがどんどん進んでくのがうざい
これなんとかなんないかなあ
グリフォン最初は瞬殺しちゃったから次は適当に遊んでたら気付いたら死んでた
これダメージかなり痛いゲームだぞ、ちゃんとHP見てないともりもり減る
>>684 世界観も大事だけどそれ以前にゲームとしてのやりやすさの方が優先だと思う
体験版やる前は音声英語でも構わないって思ってたけど
いざやってみると字幕が想像以上に見づらいから吹き替え音声欲しくなったわ
俺が作ったムチムチだけど細身で長身、でも胸でかい主人公は
180cm67kg
しかし体験版のボリュームが少ないなw
もうちょっと遊ばせてほしかったんだがw
なんか評判イマイチだな
今からDL開始
デモンズやってるせいかヌルく感じる
ベセスダのオープンフィールドゲームになぜマルチプレイ要素が全く必要
とされないのかこのゲームを遊ぶとよくわかると思うよ
B'z起用しといて世界観とかないわw
ニックネームにカプコンキャラ勢揃いしすぎだろ
これはDLCで吹き替えくるで
僕は悠木碧ちゃん!
あれだなボーンが何か言ってもみてる暇がない感じだな
日本語喋っててくれれば良かったかもな
アクション的にはおれは好きだよ
>>691 come here の命令かけたら戻ってきたりそばにいるんじゃない?
まだ命令だしたことないけど
>>684 そりゃ英語のほうが雰囲気も合うだろうけど、戦闘中に字幕見る暇がないのだよ
そういえば主題歌B'zだったなw
トレイラー見れば一目でわかるのになんでスカイリムと比較しようと思ったんだ
本当にどこにでもスカイリムスカイリム言う奴は湧くな
>>698 高難易度を売りにしてるゲームと比べたらあかん
というかデモンズ経験しちゃったらなにやってもヌルく感じると思う
字幕をゆっくり追えるゲームならそれでも良かったんだけどねえ
赤いユルトみたいな装備が気になったわ
戦闘はポーン任せで、探索を楽しみたい
>>699 必要とされてないわけじゃないよ FalloutのMMOだって作ろうとするくらいだし
特にスカイリムはオブリと比べてもつまんないからねぇ
ソロだけじゃちょっと満足させてもらえない
仲間に補助魔法掛けてもらうように要請とか出来ないんかな?
やっぱりスカイリムには敵わないか
お、キマイラのモードで
ポーン石で仲間呼ばなくても進めるのな
2人だと初レウスっぽくて面白いな
やっぱ攻撃はR1R2で良かったと思うがな
L1押しながら□△○で打ち分けとか面倒すぎて掴んで弱か弱連打しかしなくなるわ
慣れりゃそりゃあもう華麗なコンボが出来るのかも知れんが、そこまでやる気力沸かん
体験版2とか出ないなら発売日に購入はしないと思うわ
慣れてくると字幕見る余裕が多少出てきた
718 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 16:14:59.54 ID:iWTbdxP8
スカイリムよりは楽しめそう
というかセリフが邪魔なんだよ
でも何言ってるか知りたいんだよ
だから吹き替えがよかった
後半アイテム拾うの面倒になるから拾ってくれると助かるわ
落ちてるアイテムの量にもよるけど
切り替えでもいいから日本語吹き替え必須にしてくれ
アクションだと操作してると読めないしドラゴンエイジとか字が小さい上に
大量にあるからストレス溜まって投げた
>>715 最初の奴も崖に突き落として一人でやるとなかなか大変
体験版触った感想
ドラゴンエイジ2みたいだなー
字幕見ながらの作業結構大変だなー
□△押してたら敵いつの間にか倒したわー
別に字幕でもよくねって思ってたけど、
確かに主題歌をバリバリの日本人にするなら
吹き替え入れてくれても良かったんじゃないかって気分になってきたw
スカイリムでもオンラインにするmod作ろうとしてる奴けっこういるよな
出来たかは知らんけど
■体験版から来られたご新規さんへ
・よくある質問
Q.難易度ヌルくない?
A.製品版より簡単なゲームバランスに調整してあります。
Q.ボスに視点が合わせにくい
A.ボスに視点が向く注目ボタン(○/B)や視点リセット(右スティック押込)を使いましょう。
Q.画面表示が邪魔なんだけど
A.オプションで消せます。
Q.ポーンとの共闘演出が煩わしい
A.オプションで解除できます。
Q.ボタン配置変えられない?
A.オプションで変えられます。
Q.仲間が先導する&強すぎる
A.体験版のポーンはフィールド知識とモンスター知識を習得しているので強いです。COMEボタンも活用しましょう。
また製品版では先導する・アイテムを拾う・プレイヤーの安全を優先する・雑魚戦滅を優先するなどの性格は変えられます。
Q.ローリング回避はないの?
A.フィールドクエストやりましょう。
もしスカイリムに体験版があったらその時点ではヒドイ言われようだったと思う
>>699 タマネギはMMOのうざプレイヤーを体現したものだというね
つーか和ゲーなのに「日本語吹き替え」ってのがそもそもおかしいんだよなwww
>>715 連れの仲間を最初の崖から放り投げて一人旅も悪くないぞ
てかタイトル画面でB'z流れないんだけどw
>>721 ネトゲのダイアログみたいなもんだろ、慣れろ
頑張って読もうとするから疲れるんだよ
>>704 うむ come hereを状況状況でつかってもうちょっと試してみる
さっき、プロローグクエストでやってたらちょいと順路をもどってcome hereしてみたら
先のほうででこちらむいてOKいってるだけで、こちらにこなかったんだよねー
まぁ吹き替え関係はどう頑張っても一ヶ月じゃむりなんだけどな
DLCでもいいからポーンの声日本語にして欲しいわマジで
1000円だしてもいい
>>707 比較スレがあるぐらいだからなw
まあGOTYだし、矢面に立たされるのは仕方ないな
>>708 ワンランク上の難易度設定くらい欲しかったなあ
製品版でも同じかな
そういや初代バイオもEDの歌バリバリ日本語だったな
キメラのクエストに限れば
最初に追加二人呼ぶ→イージー
メインポーンとふたり旅→ノーマル
ポーンを崖から落とす→ハード ってことになるかな
セリフ、日本語で良いと思うんだが
翻訳と同時にアクションは厳しい
スカイリムの方が面白いと思うけどな
俺はMOD有だけど
体験版だけじゃわからんないけどさ
吹き替えがどうのこうの言ってる人達がいるけど
カプコンは海外ユーザーをメインにしてるから仕方無いよ
それが今のカプコンの経営方針
on my way on my wayうるせー
この体験版の情報のみから判断するならばガッカリゲーだな個人的には
確かにDAO2っぽさはあるな
そもそも戦闘中喋りすぎだろ
ダウソがおわらねええあええ
スパルタのレオニダス作った
盾でぶっ飛ばすの楽しいよお
オブリと違って女キャラ可愛い
これは購入確定だわ
ポーンの皆さん「崖から突き落とされるだけなんて、やってらんないっす。」
体験版やってみたらこれ微妙すぎるな…。画面の見辛さも半端じゃないし。
折角だから俺は箱○版を購入するぜ!!
野良ポーン少ないかなぁ…
誇大広告で終わるのか?
お供無し
オンライン協力
これだけで全然違っただろうなこれ
>>727 まぁそれこそ多方面に目を向けなきゃ楽しめないゲームだからな
出すとしたらダンジョン攻略とかになるんだろうが
まぁこのゲームもそうだが体験版が全てじゃないって事だ
箱何時じゃ?マジで
キャラの顔は洋風の美人なのは作れる感じだな
>>741 スカイリムでミダス使ってアークメイジプレイしてたら
確かにやたら凄いゲームに変わるなと思った
某動画みたいに流石に敵の大群まで表示はつらいけれど
今んとこ戦闘系MOD入れてないけれど
オブリはデッドリーリフレックスが楽しかった
>>742 最近出たバイオのリベとオペラクは吹き替えだぞ
日本のゲーム会社だから確実に吹き替えだと思ってたんだ
確認してなかった俺が悪いんだが
まさかないとは思わなかったせめて吹き替えだけ追加DLできないものかな?
映画とかじゃ全然いいんだけどゲームだとなぜか苦痛に感じてくる
世界で爆死確定wwww
ポーンを誰も連れずに1人でライオン倒してみろよ、めちゃおもしろいぞ。盾を剣でバンバン鳴らして挑発してにらみ合い、飛び掛かってきたところをR1+○で回避しながら
切りかかるとかめちゃかっこ良かった。ポーンがいたらごちゃごちゃしてにらみ合いどころではない。
あ、背中の山羊から倒すことをお勧めします。
>>756 多分18時くらいじゃないかねえ
一応17時以降1時間おきくらいにチェックしてみたらいいかも
764 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 16:21:02.20 ID:iWTbdxP8
海外の評価は?
360優遇で海外狙ってるのは分かるけど、
日本版には吹き替え入れないと駄目だろう、これは。
戦闘中に同時に字幕読めるか。
3DSバイオだって吹き替え有りなんだから可能だったはず。
766 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 16:21:28.51 ID:NXgo4Tzd
5000円程度なら神ゲーってステマしてあげてもよかったのに
この体験版のどこと比較してスカイリムの方が面白いと言ってるのやら
ポーンいらなかったな
ロックオンとローリングと日本語音声が足りない・・・
画面に情報量多すぎだわ。とても集中してプレイできん
英語音声も微妙・・・
とりあえず様子見だねこれ
>>762 グーグー眠らされムシャムシャ食べられました
下手な俺・・
>>760 音声は相当の手間と容量が必要だからなあ、、無理かもね
773 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 16:22:17.66 ID:/oUurFjk
操作には慣れたけどやっぱ吹き替え無いと字幕とか見てらんないな
グリフィン戦楽しいわー
ポーンが燃やしてくれないと苦戦するけど、それがまた良い
ポーンが重要な要素なのに
製品版ではポーンなしプレイオススメとか言われるようになったりしてw
スカイリムとか犬と蟹を狩るゲームだしな
これ1080pでやれねーの?
うちのメポ借りられるだろうか
オンライン協力があれば神ゲーだった
よくて良ゲーレベル
てかポーンが自由すぎるな
自分のものって感じしない
>>762 これソロゲーでしたら歯ごたえがあって面白いゲームになるかもな
ポーンシステムは完全に失敗
なんで素直にCOOPにしなかったんだよ
まあ今の体験版はポーンがいればいるほどヌルゲーになるバランスだから、
これがそのまんま製品版の難易度になるとは思えん
ポーンなしだと超マゾゲーくらいのバランスならいいかもね
海外意識するんなら攻撃はR1R2だよなー
□△ボタンとかないわ
>>749 とりあえず無駄に改行してるレスはただ自己主張したいだけだから構わなくていいよ
>>771 側面に回りこんでよじ登って切りまくれ!
画面がうるさすぎるな
字幕は馴れるのかな…字幕がなければちょっとはましなんだが
動画ではモンスターにつかってからの攻撃も何してるか分かったけど
実際のプレイしてみると何してるのか分からなかった
タイマンやりたい奴はタイマンやればいいしポーン連れて行きたい奴は連れていけばいい
俺は三人でいくかな4人は大杉
今んとこ引継ぎはキャラクリだけ?
グリフィン倒して拾っても意味なさそうだね
>>784 デモンズダクソのおかげでどうしてもR1,2で攻撃しようとしてしまう
これで8千円+DLC数千円か
なんかこうMHみたいなクエストはいらないんだけど
MHクエストでいくならオンライン協力プレイ必須だろうなんでオン協力作らなかったか
それがあれば確実に買いだったのに
>>782 ポーンシステムは自分で育成して教育して、貸し借りして初めて良さが分かるよ
体験版ではただのAIだからな
>>758 MOD有のゲームと無いゲーム比べてもって感じでもあるんだけどなw
美人キャラはMOD有スカイリムで作れたから、あんま可愛いとは思えん
まあ見た目がブサイクでもあんま気にしないけど、画面の見づらさがなぁ
戦闘面だと、まあまあって感じじゃね
魔法回復があんな仕様とは
予定が狂った
スカイリムと比べて何か違和感があると思ってたんだけど
ドラゴンズドグマってカテゴリがアクションゲームなんだな
ロールプレイが好きならスカイリムをオススメするが
アクションが好きならドラゴンズドグマか
まだ体験版だから何とも言えないけど
>>792 育成…教育…貸し借り
……やっぱりこれ買うわ
海外意識してる割には和ゲー臭が強くない?
キメラに仲間食われても全然血が出てなくて戯れてるようにしか見えなかった
799 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 16:25:56.69 ID:UOVrGZh9
もうちょっと歯ごたえ欲しかったけど
RPGだし、以前はあんなに手こずった敵も
楽に倒せる様になってるくらいの状態なんだろうね
スカイリム厨と、ゲハで煽ることを生き甲斐にしてる奴以外これを叩く必要無いだろ。
Wii・3DS・PSP・VITAしか持ってない奴なんてよっぽど希少価値だろうし。
ポーンが強すぎ俺は鼻ほじってても勝てるとかイマイチ楽しさが伝わらない
これポーンはずせるの?
>>782 思うんだけどオープンフィールドでCOOPって
討伐対象との戦い以外の要素が苦痛にならん?
COOPするならスタートはダンジョン入り口からとか
闘技場でモンス討伐とかがいいな
まあ成長していく楽しみもあるだろうし製品版はまた違った感じにはなると思う
>>762 ソロが楽しいかよこのゲームw
仲間と共闘が一番の肝じゃないのかw
807 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 16:26:52.06 ID:NXgo4Tzd
つい最近までオンラインcoop有りだと思ってましたよええ
というかあって当然だと思ってた
>>802 プロローグでポーンが出てくる石を無視して進んでみ
キマイラ戦難しくなるし、戦闘のコツも学べる
>>802 呼ばなければ二人旅にできるんじゃねぇ?
>>802 相方ポーンは強制的につれていくことになるだろうから最低でも二人旅になる
>>782 COOPは今のPS3の性能じゃ無理なんじゃないか?
できるならやってると思うんだけど
あ、でもデッドアイランドで4人COOPあったか
でもあれもバグが多くて途中強制退出も多かったけど
たしかに今はソロでRPGやるよりCOOPがあるのが絶対いいけど
PS4にならないと安定しないとかあるんじゃないか
ダークソみたいにターゲット固定できればよかったのに
これゲームのスピードもうちょい落とした方がいいと思うわ。
>>795 RPGとしてみないとアクションとしてみるとデモンズやダークソと比べて・・・
一人旅で十分
先に進まれるとイライラしてくる
おせっかいなババアみたいだ
>>801 正直スカイリムがあんな持ち上げられてる理由がわからんわ
ドグマ以上の連打ゲーでアクションが糞過ぎるのに
まぁ2人旅でも良いんじゃない?難易度の高さにギャップつかれて腰抜かすかもしれんが
戦闘マジつまんねえ
これはアカン
てかカメラワークが
ドグマはPS3ソフトなんだから
MOD有PCスカイリムと比べるなよ
比べるならPS3のスカイリムと比べろウザいから
>>806 正直ポーンは回復役兼オトリ役一人で十分だと思った
3人つれてくとゴチャゴチャして戦闘が楽しめん
>>811 途中でガケから投げ捨てたら一人旅出来るで
>>802 最低でも2人旅だろうな。でもやられたまま放置して疑似一人旅。
体験版ではスタート地点の後ろの崖に羽交い絞めして突き落せばいい。石板はスルーで
まぁ、体験版だとこんなもんじゃないか?
戦闘部分だけ取り出した体験版だし、アクションRPGの戦闘としては及第点かな。
これにオープンワールド、ポーンの貸し借り、育成、クエスト、装備強化なんかの要素が付くんだから楽しみだ。
825 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 16:30:14.66 ID:h77SXqer
キメラに1人で挑んだらかてなかった、ポーンの有り難み感じます。
プロローグでひと通り操作確認して1分でスカイリム以上だと確信した
戦闘糞だとどんだけクエがたくさんあってもマップ広くてもダルいままだからね
なんで盾構えたらあんな変な音が鳴るんだよw
それにしてもダッシュが不便過ぎる(ノД`)
お!なるほどサンクス
エディットでめっちゃかわいいの作れたと思って表情確認したら
笑顔がクソブサイクだった・・・。
表情確認は落とし穴
スカイリムはロールプレイングゲームとして神なんだよ
ゲームに正当な評価を下せないセンスのない人は馬鹿にしか見えないから黙っておきなよ
『デモンズソウル』のオープンワールドみたいのを想像していたけど、
体験版の限り、戦闘の駆け引きとかかなり大雑把な感じだよね。
ポーンもいらない。普通にCOOPで良かった。
キャラ貸借を採用するなら、(それこそDQ10になるが)自キャラで良かったんじゃない?
プレイ再開したら、ちょっと褒美があるとか。
吹き替え吹き替えって言うが
別に無理して字幕見なくてもいいぞ?
ストーリー上ではメインポーン作るまでは一人旅の筈だろ。かなり序盤だと思うけど
そこでサイドクエストとか一人で出来たりしてな
>>817 向こうはRPGこっちはアクションだろ
比べるなよ
ポポポポーンが勝手にアイテム拾うけどねこばばしたりしないよね?
なんで吹き替えじゃなかったんだ
忙しい字幕に没入感ごっそり持ってかれるわ
こりゃ完全に日本捨ててるな
>>821 え?
一応、最初からいけるとこはどこまでもいけるでしょ
砦に鍵かかってるとかいうのは除外して
つうか神ロールプレイングゲームのスカイリムを捕まえて「連打ゲーだから糞」とか言ってる時点で、
何言ってんだこいつレベル
スカイリムをニンジャガやベヨネットと勘違いしてんのかね
無印MHの初見レウス以上の絶望感はなさそうだな
>>795 いや、体験版やるまで事前情報無しだったんだが
>>1を見て納得してしまったんだw
◆ジャンル :オープンワールドアクション
スカイリムはオープンワールドアクションRPGで、RPG寄りじゃん?w
いまさらだけど覚者様って言われてるけど
なんか特別な能力あるんだっけ?主人公
>>821 オープンフィールドって言葉もある
>>817 コマンドバトルのRPGでも連打はするがw
スカイリムやったこと無いけど、面白いであろう要素はわかる。
それこそ叩く奴は嫌儲に見える。
上下黒帯に対する不満でもっと溢れてもいいはず
バイオもコレも終わりや…
>>842 それはわかるんだけど
倒れたりして帰っちゃったりしたらどうかなって
ポーンを担ぎ上げ
敵がいる谷に投げ落とす
味方の回復魔法遅すぎでまったく役に立たないな
あんなんとまってたら敵ほとんどプレイヤーしか狙ってこないし回復する前に死ぬ
アイテムゲーになりそう
>>840 違う、
>>821はオープンフィールドなんていう単語は無いと言いたいんだよ。
「オープンフィールド」は、FF14の人が作った造語。
ところでおっぱいMAXは何カップだろうか?
なんでこんなにCoop厨湧いてんの?
ガッカリすぎるだろ
これ絶賛してるのは流石に信者レベルですわ
少なくとも体験版の時点ではモンハンよりも張るかにヌルゲーだよ
そしてモンハンよりもヌルヌル動くゲー
ポーンが強いね
製品版はどうなるか知らん
2時間経って45パー…
ダウンロードってこんな遅いの?
突き落とされたり蹴飛ばされたり、ポーンっていったい
まだ体験版出来てないけどここ見てたら楽しみでしょうがないわ
早く帰りたい…
予想以上に吹き替えなしが辛いわ
これ、やっちまったんじゃないかカプコンよ
ドラゴンズドグマもRPG寄りだろ
じゃないとなんのためのドラクエプレイだよ
>>849 モニタ側のオーバースキャン機能で大分軽減された
やっぱ画面大きい方が迫力あるわ
箱○はアップスケーリング機能あるから、それで黒帯やられたら対処法無いな・・・
865 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 16:35:01.06 ID:RYG6Lwo7
>>840 それがオープンワールド
まあ道程のカット演出がない等身大エリアなら
多少のロード切り替えがあってもオープンフィールド系とも言えるけれど
何処のスレでも、スレチでドラゴンズドグマの話題で盛り上がってるから取り合えず良し悪し有無でカプコンの勝ちでok?
>>859 俺はついさっきDL始めて4分で終わったよ
ゴミ回線は氏ね
字幕をもう少し見やすくしろ
吹き替えとか言ってる奴は他のカプゲーやった事ねえのか?
バイオ(新作は知らん)にDMC 吹き替えあったか?
雰囲気ゲーなんだよ これは
何がどうガッカリなんだよ
きちんと文章で説明出来ないなら任天堂信者認定するぞてめー
おつきポーン一人だけつけていったらぎりぎり負けたw
なるほど難易度はこうやってあげるのなw
箱はいつもの感じで7〜8時くらいと思ってた
>>863 アクションが大きいのは確かだけど
RPGの要素もしっかりあるのを忘れたらいけないよな
箱はまだ?
そろそろ次スレ
>>839 仕様か・・・
ゲーム内で笑うことなんてあんまないだろ。
そしてその顔を俺が見ることもあんまないだろ。
ってことで妥協しちゃうかー。
箱きたの?
>>868 回線の問題かよおお
完了は7時ごろか…
>>817 スカイリム連打ゲーか?駆け引きあるから連打ゲーじゃねえと思うんだが
寧ろドグマもスカイリムも自分なりの闘い方見つけてやるという点は似通ってると思うわ
適当にプレイしてりゃスカイリムは前後連打ゲーだしドグマはつかみ連打ゲーってことになる
要は楽しみ方をみつけられるかどうかってことじゃねえの
サブポ使ったらダメじゃん
キメラ戦操作放置しててもサブポだけで勝てる
これは頂けない
>>836 アクションがどうでもいいなら
じゃあスカイリムにアクションつける必要なくね?
それこそサイコロでも転がしてればw
アクションつけるならそこもちゃんと作りこむべき
>>824 アクションばかりに力入れてRPG要素が疎かになってるのはやだなぁ・・・どうなんだろ
なんかつまんねー 敵倒した爽快感ねー
戦闘もっさり 連打パチパチ
なんていうか体験版的には微妙かもな
これモンハンみたいに仲間と戦うゲームにしない方がよかったな
ソロゲーならハマッタかも
本命の大剣がどんな感じかわからんから買うかどうか迷う
アイテム拾う表示短いから何拾ったのかサポ含めて把握できるか不安
アクションがどうでもいいとかどこに書いてんの?
キチガイなの?
ならドラクエはグラフィックどうでもいいからテキストゲームにしたらいいんじゃない
これ経験値的にも二人旅が一番美味しいんだから二人デフォでプレイすればいいじゃん
詰んだら呼べばいい
>>856 ポーンにあまり共闘感が感じられないからじゃない?
ただのNPCが戦っているところに、ソロで突っ込んでいる感じしかしない。
ならば、オンラインの方が良いかな、と。
>>884 そこは信じようぜ。
インタビュー記事なんか読むと、むしろRPG要素に力入れてる感じだったし。
>>871 前からこのスレ見てたらガッカリもするわ
スカイリムはカス、ドグマはほぼ確実にGOTY受賞するよって真面目に言ってる奴だらけだったからな
スカイリムは話も糞つまんねーからな
やたらしょうもないクエいっぱいあるし
ネガキャン本気過ぎワロタ
ポーンを投げ捨てる作業が始まるよ
戦闘もっさりとか言ってんのは100%任天堂信者
お前ら何か勘違いしてないか?
これは体験版であって製品版じゃないんだぞ
うーん
ぶっちゃけあんまり面白くないなw
>>856 「コープ無いの」は荒らしLv1で覚えるネガキャンコマンドなんよ
製品版を買うに当たって参考にするのが体験版ざーましょ
探索楽しめそうなので俺は期待
NPCと一緒なのに地球防衛軍やレギンレイヴはなんか
共闘感あったな・・・
良い所
・軽快な操作性
・簡単にかっこかわいいキャラをエディットできる
悪い所
・乱戦だと敵がどこにいるかわかりづらい
・喋りまくるけど字幕が小さくて読んでられない
・動きが軽すぎ
・FPS低すぎ
・ロックオンできない
>>895 文章で説明しろと言ってるんだが?
体験版のどこをスカイリムのどこと比較したの?ねえ?
>>900 うむわっておる
でも体験版は判断する材料なんだ
夜も洞窟もいらんな。暗いのは疲れるだけ。
世界観とかどうでもいい。やりやすさを重視してほしかった。
字幕字幕って煩いけど読まないと死ぬ病か何かに侵されてるのか?
これあくまで体験版だし難易度下げてある上にポーンも強いのよこされてるからな
製品版ではここまでヌルゲーではないっしょ
てか開幕の大型みたいなグリフィンで苦戦するレベルに作られるとエンカウントの多さ的にダルくなりすぎるわ
やっとポーン無しで一人でキメラ倒せた。アイテム使いまくって
本来とは違う楽しみ方だがおもろかったw
グリフィンのもやったが一人でやるなら盾ある方がいいな
協力プレイできないとかwwwwwww
ポーンwwwぽーんwwwwpoooon!!!www
まぁ、日本人は英語理解できない奴多いからしかたない
>>911 それは困る
暗い中でジリジリくるゾンビの大群や
幽霊も楽しみなんだ
今どきCPUの操作するキャラと戦っても全然面白くないんだよ
いかん、面白いwこりゃ操作に慣れたら相当楽しいぞ
ロスプラ1の方が遥かに面白かったわ
箱○版:ヌルヌル、グラ綺麗
PS3版:fps低い、グラそこそこ
こんな感じだったわ
923 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 16:42:24.83 ID:TzMFYsBi
キメラにソロで挑んだら中々熱い試合になった
楽しかった
>>912 ばかやろう読めないとげーむにならないかもしれないだろ
アイテムや宝箱はもっと視覚的に解りやすくして欲しいな
取り敢えず死んだ敵に近づいて○押してる
そして何を拾ったのかも分かり難い
ゲーム自体は凄く面白いからこういうとこが残念だなぁ
目を覚ませ
何から何までデモンズダークソ以下だ
アスラズラースに続くカプコンブランドワゴン独占が続くな
バイオ6まで小売りは血を吐きながら買い続けるしかない
字幕読まんでもなんも困らんよ別に
なんか具体的に困る部分があったなら説明してつかぁさい
932 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 16:43:43.91 ID:UqGA0ctp
今体験版やってきたんだけど、これだけでも十分面白さが伝わって来るね
このスレじゃなかなか辛口な評価みたいだけど、戦闘自体はポーンとの共闘感が味わえて自分は楽しめるけどなぁ
製品版も買おうと思ってるんだけど、このゲームってモンハンの素材集めて武具強化みたいなやり込み要素はあるのかな?
933 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 16:44:11.34 ID:FQZ4XwZv
適当に炎百裂剣みたいなの連打してたらグリフィン死んだ
よく分からんかったけど雰囲気は良かった
今度は字幕読まなくても困らないと来たか・・・
信者もここまでくると末期だな
はげ、くず、13-2スレで宣伝してこいって言われて
宣伝したのに自演扱いされた
俺が体験版をやってみた
戦闘じみじゃね
ダッシュもやりにくい
レベルが上がるとモーション速くなったりするのかな
キャラの髪型とか少ない目ほぼ同じだし
黒目が大きい小さいがほしい
イチローとムネリンつくろうかと思ったけど
好きなあの子を作ったよ
まあやっぱおれFPSでガンガン撃ちまくるゲームのほうがいいわw
日本には日本のゲームの良さがあったけど
これもう海外ゲームと変わらんし和ゲーだからとかそんなこと考える必要もなくなった自分のやりたいゲームやるのが一番だわ
何が悪いか具体的に書いてあるのは役立つけど
単発のノイズがウザすぎるな
・ロックオンできないと敵がダイナミックな動きしても迫力がない
・アイテムの位置がわかりづらい
弓は構えたらスキル待機状態なんだから例えばL1で構えてR1で発射にしてくれよ
んで操作タイプかえると剣スキルがR1R2逆なんだよ
アホか
>>932 ないとおもうわ全部購入じゃないかな?
か落ちてる装備だとおもうわ
面白く無い
俺は英語音声で正解だとおもうわ どうせ大したこと言ってないw
それにあれ日本語だったら絶対うっさいw
ぶっちゃけヘルプ!だけ聞き取れたらいいかなって感じ
字幕読めない人は多分
テレビが小さい
40型とは言わんが32位はあってもいいんじゃないかと
SD?問題外だわ
945 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 16:45:15.08 ID:MSOIJYBO
まさかここまで吹き替えが欲しくなるゲームとは思わなかったわ
何考えてこんな字幕の忙しいゲームで吹き替え採用しなかったんだか
世界観だ雰囲気だって理由で意図してのことだったらディレクターは飛んだ馬鹿野郎だな
製品版と体験版は同じだよ
違ってたことなんてない
単発任天堂信者が妄想でネガキャンしてるだけだから相手せんでええよ
モンハンやデモンズよりも遊びやすさもヌルヌルさもアクションも上回っている
>>935 ダッシュがやりにくい?R3押すだけだろ
ダッシュモーションカサカサしすぎてボーンも全員ダッシュしてるとすげーシュールな絵
>>943 字幕の位置が問題だと思うわ
もうちょい真ん中においてくれると読みやすい
寝るわ
字幕ってあとでログみれんじゃないの?
戦闘中の部分はそのうち見飽きるだろうしどうせ表示オフにすんだろww
>>912 ポーンがオンラインの代替なんだから、
戦闘時のセリフは特に重要だと思うぞ。
例えば「俺が前に行く」とか「囮になるから左から攻めてくれ」とか、
日本語なら直感的に理解できる。
字幕だと読む暇すら無い。
>>941 言うな
喉元まで出掛かってるが俺は我慢している
ステマの一件以降この手の持ち上げまくりのレスは一切信じられないな。
>>939 製品版で操作タイプ確かいっぱいあるとか
今更だが、これオープンワールドアクションなんだな
まさか街でクエスト受けて、オープンワールド上の各種モンスター討伐に行くだけ?
フィールドを歩いてたら人や建物を発見して・・というRPG的なの無いの〜?
L3ダッシュがマジでうぜえwww
キノコ上に傾けて移動しながらL3押そうとしたら親指がポキッて鳴ったわw
これRPGじゃないからな一応
これ製品版は上下に潰れてるの直る?
フルスクリーンで表示してくれないと狭苦しいんだけどw
探索がしたかったな。ここから先は製品版でね!みたいなところがあっていいから。
>>912 読まないと死ぬ病患者は結構いっぱいいるだろアホか
キャラクリが終わらないんだが
PC版出たらやりたいんだけど出ないのかなー。
ちなみに効果音やBGMは良い?
主題歌はフルで聴いたんだけど。
まだ仕事中だからやってないけどさ
ロスプラ2のトレーラー見て抱いてたワクワク感
そしてそれをぶち壊したあの体験版
繰り返したくはない
頼むぞ
>>957 ウィザードリーみたいだな
今どきwww
ネガキャンとアンチは分けて考えろよw
日本語欲しいって声があるなら時間はかかるだろうがDLCでくるんじゃね?
だいぶ古いがFABLE2とかDLCであとから日本語吹き替えきたからな。
今日単発多いね
狂ったように褒めちぎってるのと
異常なネガキャンが合わさって酷いスレに
前作があったロスプラ2と比較してる時点でなんかズレてないか?
夜空を見てみろ
汚ね〜ってレベルじゃないぞ
ガクガクファミコン世代レベル
>>959 海外じゃ一般的
箱きてねえじゃんゲハに騙されたわ
良い所も悪い所もいえない極端なやつはだめだな
>>971 そりゃ体験版やってるのが全員ここ見てた訳じゃないし
まぁこんなもんだろ
むしろもっと糞だと思ってたわ
操作性が良いってだけでだいぶ救われてる
ネガキャン側は事実と違うこと言ってる時点でネガキャンというよりもチョンキャンですね
981 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 16:49:16.50 ID:kX/yo4Gx
DL遅すぎだろスレ見る限り落とす価値はあまりなさそうだな
お前ら次スレ立つまでおちけつ
>>817まずスカイリムにアクション要素求める時点でアホだろお前
何でこんな伸びてんのかと思ったら
工作全力過ぎて吹いたwww
AMAZONレビューとかも凄いのかな?
>>973 狂ったように褒めちぎってる人はみあたらないな
>>967 本当に戦闘しかないし慣れないと表示邪魔だし、もはや合わなかったらクソゲーだと思う
あまり体験版に期待すんなよww
そもそもスカイリムがそうだけど、日本人の遊び方に向いてないんだよ。
有利、不利、効率なんて二の次。主人公としてふさわしい行動をとるロールプレイを楽しむゲームなわけ。
「未開の地の蛮族で、自分の為にしか動かない性格。服とか嫌う主人公」としたなら
たとえ不利でも装備は毛皮の鎧だけ、武器は斧だけ。
報酬が良かろうと受けないクエストは受けない、そうやって楽しむわけ。
モーションやいい武器が揃ってて、スキルも良いから両手剣で、鎧は軽くて防御の高いドラゴンアーマーで
スキル構成はあると有利だから必ずコレとコレを入れて・・・
あ、このクエストはこっちの選択肢がいい報酬もらえるからこっち。
みたいに効率優先になりがちな日本人には向いてない。
ドグマも実はそういうタイプなんじゃないか?
効率とかばかり気にする人は楽しめない気がする。
ネガキャンもするつもりないしアンチでもないけど、少し不満を書くとネガキャンアンチ扱いされそうだから何も書けないわw
ポーンの字幕が常に説明口調なのがな
もっと面白いこと言ってくれればいいのに
まぁ、ゲーム自体は良かった
次スレたってるよん
吹き替えなしを不満に思ってる人が大半で安心したわ
やっぱ吹き替えだよなぁこのゲームに関しては
どうでもいいが箱版はまだか
6時ぐらい?
ソロだとキメラ山羊頭と蛇つぶしたら物理効きにくいな
ガードすると回復する以上にごっそりスタミナ削られるし
プロローグの方だとなぜかR1+×の回避ができんから
しがみついて連打するのが一番安全
これがそのまま製品版だとかなり糞じゃね?
序盤ならこの難易度は納得できるけどな
箱まだかね?
何度目のスレ立てやら
>>988 叩かれるのは態度であって不満の中身ではない
どんどん言えばいい
とりあえずヌルヌルさとアクションと遊びやすさとモンスターの動きの自然さは、
モンハンの10倍マシ
ポーンの影響で歯応えはモンハンの方が10倍あるが、
これは体験版の話だからな
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。