Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #54
■よくある質問
Q.(公開されている)主人公の顔が気に入らない。
A. 自分好みにエディットできます。
顔に留まらず性別、年齢、身長、体型、職業、顔や体の各パーツ、
ヘアスタイル(ハゲ〜ロン毛)、 肌や髪や目の色、傷、化粧(含フェイスペイント)、
しぐさ(男らしさ女らしさ)、 姿勢、おっぱいまで自由に変更可能。
更に、自分の相棒となるポーンを1体同じようにエディット出来、口癖なども付けられます。
Q.多人数ネットワークって? Co-op(協力プレイ)はあるの?
A.PTは基本的に主人公+ポーン(NPC)@ABの最大4人構成です。
@は自分でエディットしたメインポーンで、ABは街などで雇うか、
オンラインで他のプレイヤーが作ったメインポーンをレンタルします。
ネトゲで面倒な人数集めや抜けづらさなどの部分を
排除するという意図のため、Co-opはありませんが、
お互いに指示しあえるポーンとの高度な連携が可能です。
メインポーンは自分が引き連れてプレイしている最中でも
他のプレイヤーに貸し出すことが出来ます。
■基本職:3種 + 上級職:3種 + 混成上級職:3種 = 全9職種
※ポーンは混成上級職に就くことは出来ない
【ファイター】 … 近接物理の攻守バランス (片手剣 / 盾)
+ └─→ 【ウォーリアー】 … 近接物理の攻撃特化 (両手剣・ウォーハンマー)
ストライダー ⇒ 【アサシン】 … 防御犠牲の近接・機動・遠隔混成 (片手剣・ダガー / 弓・盾)
【ストライダー】 … 機動力と遠近物理バランス (ダガー / 弓)
+ └─→ 【レンジャー】 … 遠隔物理の攻撃特化 (ダガー / 大弓)
メイジ ⇒ 【マジックアーチャー】 … 特殊な軌道や効果・属性の遠隔混成 (ダガー・杖 / 魔道弓)
【メイジ】 … 攻撃・回復・支援の魔法バランス (杖)
+ └─→ 【ソーサラー】 … 攻撃魔法特化 (大杖)
ファイター ⇒ 【ミスティックナイト】 … 近接物理・魔法混成 (片手剣・メイス・杖 / 魔道盾)
■『ドラゴンズドグマ』体験版
http://www.capcom.co.jp/DD/topics01.html ◆配信日: 2012年4月24日
◆内容 :
・プロローグクエスト: ゲーム本編のプロローグ部分とキメラ戦
・フィールドクエスト: 体験版のキャラクターエディットで作成したキャラクターを使用してグリフィンと戦える
・キャラクターエディット:プレイヤーとメインポーンの作成が可能
作成したキャラクターは製品版に引き継げる他、上記フィールドクエストで使用可能
■ドラゴンズドグマ プレイヤーズナビゲーター
http://www.capcom.co.jp/DD/goods04.html ◆発売日: 2012年4月27日
◆定価 : 1,000円(税込)
◆仕様 : AB判/116ページ
◆新クエスト100種追加プロダクトコード『異空より零れしもの・サービスパック』封入
※付属するのはPlayStation3版、上記DLCは後日有料配信予定
スカイリム余裕で超えたね
なにこのただの連打ゲー
天井視点から方向キーとボタン連打でいい安いゲームみたい
ポーンも連打みたいな動き
スカイリム越えはないわ
美人作ってソーサラーにしましょうかな
グリフィン戦は楽しかったが
マンティコアはイマイチだな
弓がいいのか・・・
両機種持ちの人は、PS3と360どっち買う?
神ゲーすぎワロタ
スタミナ制度やめてくれませんかねぇ・・・
敵が目の前にいるのにハァハァ息切れして動かせなくてイライラ
おまえらキャラクリの名前ってカタカナにしてる?それとも英語?
でおもしろいの?
一番悪いとこは
戦闘中にムービー挟むとこだな
バイオとかこれでつまらなくなってるのに
なんでこいいうのやるんだろうか
S見てたらセイバーがあって笑ったわw
キャラクリさ、候補だけ選んで残していけるといいんだけどな
種類多いからこれとこれの違いは・・・ってイチイチ戻してると差が分からんくなるw
>>13 目をもうちょっと・・・w
字幕地獄
バケモンw
暗くなると全然周り見えなくなるな
ランタンでも周りしか明るくならないし
なんで映画みたいな画面になってんの
25 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:13:36.28 ID:B4TpwUjY
日本語字幕&音声入れときゃよかったのにアフォだな
夜が暗すぎない?
青アシラとドスジャギィでももうちょっと歯応えあるよな。まだやってないけど。
とにかく海外で売れたい
日本はどうでもいいって気概がひしひしと伝わってくる出来だな
これスキルごとに長所短所あるの?ずっと甲冑割りしてる
で?
PS3版、箱版どっちがいいのよ?
レターボックスはパッチでどうにかなるレベルじゃないよな
終わった・・
プロローグのポーン強いね
公式の芸人のプレイ動画見えたらよく死んでたけど
なんか動きが硬くない?
楽しすぎてヤバイな期待を上回るでき
たしかにエンチャントがお手軽すぎてありがたみ薄いなw
せっかく別に属性武器もあるらしいのに空気になりそうだわ
敵が何処にいるか解りにくいわ
マップに赤点付けてくれよ
>>16 いやスタミナ管理しろよ
しっかし、ポーンもかなり重要だなコレ
グリフィン数回やったけどポーンが炎エンチャしてくれる頻度の違いでたいぶ時間に差が出る
良い所
なし
悪い所
吹き替えじゃなくて字幕
いちいちメニュー開かないと回復出来ない
敵や味方にカメラがズームするのがウザい
キャラクリの自由度が低い
>>1乙
28型液晶で文字が読みにくい
それに加えて字幕英語音声なので
最悪だ・・・読ませる気が無いだろ
これで発売踏み切ったら苦情が出ないか
42 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:15:01.87 ID:IB+7pt3/
今時□で攻撃のゲームとかウケる
ひたすらハーピーを焚き火に投げ込んだ
MHFの箱庭ゲーでした;;
キャラクリはおっさんやばばあを作りたいような人には神ゲーで
アニオタが好みそうなキャラを作りたい人には、糞だと思う
46 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:15:11.67 ID:RYG6Lwo7
>>18 実際にどう感じるかはこれからだが
動画を見て楽しそうに感じなかったらもう不感症ではないだろうか
割とマジで
カメラ,もう少し引きアングルもほしい。何が起きてるか把握できないことがある。
バグイリムを超えてると聞いて!
どうですか?
OP画面の音楽良いな
・とりあえずちょっとだけ要求点
・声のバリエーションが少ない
・操作タイプが6種類あるのはいいが、それに加えてカスタムってのがあるとなおいいと思う
難易度はこの段階じゃわからん(Lv20のプレイヤーとボーン4人でタコ殴りじゃそりゃ早いわな)
が、高ければ高いほどいいと思う。
さあ製品版はどうなるかなー
キャラクリが簡単すぎてやることが無くなっちゃった
もうイケメンホストも褐色エルフも作ったし、あとは1カ月後まで寝かしとくだけだ
大攻撃2発目の派生のタイミングがかなりシビア
信者さんちょっと盲目すぎます
とりあえず女キャラ作ったけどグリフォン戦がダガーと弓だった
ガチムチポーンは大剣で戦ってたが
使用武器はキャラクリの内容で変わるのか?
戦闘はかなりおもしろい
ポーンのAIはかなり優秀っぽい
グラはダークソウルより全然悪い
字幕多すぎてイミフ
全体的にもっさりしてる
って印象だな俺には。
さっきから無理に持ち上げようとする奴多すぎw
視野狭いわ〜
夜暗すぎてグリフィンどこにいるか分からん
言うほどキャラクリは楽しめない
フレームレートさえどうにかなればキメラ戦は素直に楽しかった
飽きた
>>前スレ
ニーアの方が軽快なアクションだよ
戦闘が戦ってるのかようわからんw
ごり押しになってるw
なぁ女ロリ体系なんだけど
胸のあたりになんか変なデコボコない?
なんなのこれ
>>52 なんで正面じゃないの?つかプリセットのが良いな
>>40 味方にHELP出そうぜ
出さなくても速攻で回復してくれるけど
あと注目は製品版では解除できるっぽい
オプションにシネマチックカメラONOFFあったし
あーうん、悪くない・・・んだけど、洋ゲーを必死にマネてみましたって感じだなぁ
後追いじゃどうしたって先行している洋ゲーに比べて粗が目立つわ
ポーンが敵掴んだりアドバイスするごとに強制的に注視になったり
ムービー飛ばせなかったり
操作に関してはダッシュのしにくさが論外
アニメみたいな顔は作れるの?
プロローグは糞だったが
グリフィン戦はまあまあ面白かったしワクワクした
自分でエディットしたキャラでプレイできたってのもあるかもしれないけど
とりあえずパッチでもなんでも良いんで日本語追加してくれ
それでこのゲームが1.5倍くらい面白くなるよマジで
73 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:17:26.92 ID:57aFdSIV
字幕読む暇ねーな
味方のばあちゃん羽交い絞めやめろwww
>>57 こっちはメインが191cmの男で弓ダガー
ポーンがきょぬー女で大剣
だったから、体験版での職種は固定じゃないの
プレイ動画で不安だった字幕が実際プレイするとやっぱり読む余裕がない
どんどんポーンが喋る、拾えるアイテムなど画面の情報量が多すぎてわけわかんない
日本製のゲームなのになぜ日本語音声入れなかったのか謎
やっぱり操作面だとダッシュのしにくさが一番気にかかるな
これとっさに出せないし、暴発もありそうでこわい
体験版出たの?
家帰ったらやってみるか
2回目突入^^
まさかボタン連打ゲーだとは思わなかったw
>>77 そもそもキャラクリで職業選べないしね。そこは製品版をお待ちくださいなんだろう
字幕字幕言うけどそんなに気になったか?
一瞬視界に入れて情報だけ汲み取るだけで済むから「こんなもんか」って感じだったんだけどさ
もう一回キメラ・グリ戦やってくるか
グリフィン倒したときにもらえる経験地が9500の時と11400のときがあるけど違いはなんだろうか
メインポーンかつぐの楽しすぎる
重量オーバーじゃねぇよwwwwやせろwwww
明かりの魔法あるよ
体験版にはないけど
キャラがどうでもいい事ばっかり喋りすぎだ
それが全部字幕で流れるから何が重要な情報なのかが全然わからん
このゲームは海外向けで、日本で出すのはお情けついでなんだろうな
海外で受けるか知らんが、少なくとも日本をメインで売ろうとは考えていない感じ
体験版だから簡単なのは理解したけど、グリフォンあっけなく死にすぎじゃねw
映画は吹き替え派だから別に音声はむしろいいんだが
実際には吹き替えあるんかな
>>85 俺は一万3千もらったぞ
その時は炎エンチャ+空中で掴み時に撃破だった
部位破壊いっぱいあるといいな
正直それくらいしか戦闘に関して楽しめそうな所がない
>>84 全然気にならんね
ぱっと見て一瞬で読み取ればそれでOK
というか、それなりに動けるようになれば見なくてもよくなる気がする
>>28 商売的にはそれで成功できるんなら正しいんだけどな
国内市場なんて極一部のタイトルを除けば、今はどんなに売れたって2〜30万が関の山だし
日本で全く売れなくても、海外で2〜3割でもプラスできりゃ全然okだろ
ただ、こんな物海外で売れるかって話だなw
スケール的にはベセスダ辺りの数分の一のオフ専ゲーなんて国内外問わず売れる訳ないだろw
LV20だしな
カクカクすぎ。処理落ち回避でフレーム飛ばしてるんだろうがライオンのボス選のときはフレーム飛びすぎてわけわからなかった。
今まで見てきた動画はなんだったんだ? 所詮PS3だな
箱版来たら比較してみよう
プレイ感想
グラは全然しょぼくないけどフル画面でないのは気になる
カクカクなんてしてない
キャラはクリエイトと実際に動かすキャラで差がなくて○
スカイリムになれてるからかFPSモードにしたくなる
ダッシュはしにくい
戦闘は普通
全体的に見ればよくできる
戦闘がツマラン
なんか通夜ムードだな…
体験版は帰ってやってみるか。
女性顔の形47番舐めてんだろ
吹き替え派じゃなくて自爆派
うpしてる奴みんな正面じゃないwwwwwwwwwwwwwww
>>79 俺はR3が一番しっくり来るけど、やっぱ人によって操作感違うし、
アクションゲームにはキーコンフィグ必須だよな
雑魚を攻撃した時に、ダメージがわずかに遅れて入ってるよな
気のせいか(´・ω・`)
>>98 でも映像の段階でスカイリムの名前を出してるガイジンサン多かったからなあ
どうしたってアレと比べられるというのは間違い無く不利ではあるな
チャレンジ精神はいいことだが
>>32 この上下黒帯酷いよな
ただでさえ仲間のチャット欄で画面圧迫されるんのに
チャット欄オプションでoffっとかないと画面狭すぎ
・日本語音声無し
・上下黒帯
この2つ酷すぎるわ
113 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:21:13.60 ID:RYG6Lwo7
ダッシュしにくいのもアクションとしては難点だと思う
悪い所
上下黒帯が邪魔
ポーンにカメラズーム
他はまぁ大丈夫だった 予約する
期待してた人は結構がっかりするかも
ロック出来ないのかな
ステマとネガキャンのオンパレードで糞スレの加速化がぱないなwww
せめてプロローグ含めた第一章あたりまでの内容にすべき
で?キャンセルしなくてもいいレベルなの?
字幕は予想通り戦闘中に読むのはキツイな
しかしダッシュしにくいって奴はどんな操作してるんだwww
とりあえず画面が見難いわ
相当大画面でもないときついな
>>109 戦闘の楽しさはスカイリムなど及ぶべくもないが
日本企業が海外市場に媚びて洋ゲー真似て作っても売れる訳がない
バイナリードメイン海外売上→2万本
グリフィンとキメラ倒したがカクカクとか嘘だろwゲハうぜぇな
もうやめろ…よ…
面白くないのは、わかりきってたけど
まさかここまでとは・・・
やはりキャラクリはダクソみたいにスライドバー調節がよかったな
口の形の大半はふざけてるとしか言いようがない
ゴールデンアックスが最強だな
一ヶ月前だし改善は無理だろうな
ドラゴンズオワタ
開発側がここを見てると信じたい
文字の大きさを直せ!
このままではこけるぞ
何かインスコに一時間かかっても終わらんのだが
みんなどんぐらいかかったんだ?
>>122 向こうがどう捉えるかだよね
こっちの戦闘はたしかに楽しい、が日本で受けても海外で受けるかというとどうかというね
このゲームを英語音声日本語字幕にするって、日本市場を完全に捨ててるのか
開発者の頭がおかしくなったのかどっちだ
スカイリムは戦闘より濃密なクエストが売りなんだろ?
アクションは皆無
こっちはアクションを売りにしてクエが未知数
時々0.5秒ぐらい画面が止まるのは処理落ちってやつか
つーかロックできない弓って何だよ…
>>123 カプコンて意識して媚びる必要ないんじゃない?
もともと海外でも遊べるようなものを作ってるというか
L3押し込みでダッシュとか操作しづらいと思うんだけど俺がおかしいの?
カメラはどうなの?
吹替の方が没入感はあるよな
後で追加してくれると良いんだが
まぁ面白かったけど画面が見づらかったり所々操作性が・・・
体験版やって購入決めた人いるの?
暗くなっても見やすい画面設定が知りたいわ
146 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:24:01.17 ID:EZQ2tcgW
糞だな
おとなしくDiabloやろ
雰囲気が洋ゲーなだけでアクションを含め完全に和ゲーだわ
箱版もカクカクだったらPC版買うわ
出たらねw
やればわかるけどカクカクは100%ネガキャンだからな
パッチ1.04以降のスカイリムよりもはるかに快適
Chun-Liってwww
つかカプコン系のニックネーム割りとあるなw
カクカクなんてしなかったけど
自分の知らない間にしてるのかな?
どういう意味かわからない
英語音声にしたのは明らかな失敗だったな
アクション激しいのにいちいち画面左端見る余裕なんてねえ
せめて画面下に出せば目線の移動少なくて楽なのに・・・
ストライダー楽しいいいいいい
覚者様はマジックアーチャーにしよう
スカイリムの日本語であの歌は無いと思ったw
クエ数については気になる部分はあるな
3日後に出る本買って100個追加って、じゃあ製品版本編はいくつあるんだという
この部分がショボいと最悪の展開まで有りうるから、そこだけが懸念されるというか
戦闘が忙しすぎてリソース管理だの味方の状況だの見てる暇が無いw
でも単純に爽快感があって楽しい
楽しいと思ってるやつは熱中してるころだし、ネガキャン乱発するのは仕方ないとしても
なんとなくダメな気がしてきた
>>138 ロックなしで当てたほうが気持ちよくね?
>>136 濃密?
ほんとにプレイしたか?
○○を○○へ行き集めろとか、○○を○○で倒せの二通りくらいだぞ
>>144 俺は様子見だな
体験版やって良かったよ
>>115 ポーンのカメラズームはオフにできるってスレで見た
キーコンフィグはもう少しこっちの自由にさせてもらいたい
カクカクじゃないとかいってる奴はてんかんだろw
10FPSくらいのときあるぞ
はよ箱にも配信出せよ
箱からのポーンがこっちに来てカオスな事になってるんだからよぉ
>>136 スカイリムはアクション(近接アクション)がちょいショボイから
凄い戦いをしようと思ったらやはりミダスマジックで
メテオスウォームやトルネードなどがマジ楽しい
MODコンフリクト起こるからオブリよりMOD盛りだくさんには出来んかったが
170 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:26:18.66 ID:q9GMUr7q
期待してなかったがイイ出来具合
予約決定だわ
久々に面白いの出てきたな
>>160 普通と言っているおまいは
環境はどれくらいなんだ
カクカクなんてしてない ×
fpsとかそういう知識皆無 〇
32型だが字幕も読めるしダッシュもFPSと同じだし問題無いだろ、まさか3色ケーブル使ってるとか?w
良い出来じゃねえか!
ぬるぬるつるつるしてるし!いい仕事したなカプコン!
しかし少し操作に慣れる必要があるな…最高!
>>133 オレも一時間かかったぜ、釣り乙とか言われたけどな。
ダークソウルと操作あんまり
変わらないからすぐ操作慣れたわ
P4Uまで食いつなげそう
>>171 今は大きい画面のテレビも安いからこの際おすすめしとくわ
迫力も違うぜ
>>165 あれはさぁダッシュするぞと思ってダッシュするからな
直感的にダッシュするならLSじゃないほうが良いよ
まさかとは思うけど、攻撃時のヒットストップを処理落ちと言ってる奴は居ないよね
30fpsでてるか?
これ、体験版出さなかった方が売れるパターンだな
こっちのクエはモンハンみたいな感じになると予想
スカイリムとかフォールアウトのクエとは多分違うんだろうなぁ
せめて文字の大きささえ直してくれればなぁ・・・
正面からだと絶対に糞顔だなwwww
やっぱり一番気になるのは上下の黒枠と日本語音声ならなぁってこと
字幕見てもたいしたことは言ってないんだけど日本語で戦闘しながら快適に聞けた方がいいのは間違いない
>>139 カプコンは海外でやれてるとかってよく言うけど
でも実際何があるんだって話だよw
確かにバイオ5は数だけは売れてるけど、ゲーム的には評判なんて良くないし
カプコンが海外で据え置きHDで掛け値なしに評価されてるのなんて
箱の初期のデットラとロスプラぐらいだぞ、そしてこの2本だって
どっちも2で地に落ちてるし
盾スキルの使い所がない
おっぱいもちょっと頑張ってほしかったな
>>171 レグザ32型だけどみんなこれくらいじゃないの?
モンハンが神ゲーに思えるアクション性だな。
あれだ、アクション的なものは諦めた。
やっぱRPGとして期待することにした。
195 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:28:38.03 ID:yxaL09Ok
少しでも体験版で宣伝しないとアメリカじゃスルーされてるからな
病み村在住だった俺にとってはFPSなど何の意味もなさない
ダークソウルとどっちの方がカクつきマシなの?
まだインスコ中だから確認できねぇわ
>>179 そんな馬鹿いるわけないじゃん
>>180 出てないだろうね
いずれ海外サイトで検証動画出るだろう
なんで吹き替えにしなかったんだよ意味わからん
全員一度にしゃべんなって感じだわ
この体験版の切り出し方だと戦闘を売りにしてるんだろうけどその割にはって感はある
クエストとか探索の方が面白いといいな
202 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:29:27.37 ID:erx8TBNc
今から色々修正、付け足し頼むわ
カプコンさん
ムービーならまだ分かるけど、常時上下黒帯のPS3ソフトとか見たことないんだけどw
てかポジキャンしてる奴・・・
単発ばかりなんだが・・・
205 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:29:38.28 ID:UOVrGZh9
ダウンロード1%進むのに5分かかる・・・
>>198 ダークソウルの最高時のFPSより若干↑くらい
スカイリムとの比較はもういらね
「モンハンに代わるゲームか?」
それだけ教えろ
ネガキャンも単発じゃね?
キャラクリの声が少ないと思いますです
それ以外は結構期待通りな感じ
え?面白くねーの?
仕事中なのにテンションさがってきたー
プロローグクエストって探索っていうほど何か仕掛けあるわけじゃないよな
画面狭いってのはよく見るが
ダークソよりグラ汚いってマジ?
男はやっぱ傷付だね
体験版なければ、発売日に確実に買っていたわ
ポジキャンしてる和ゲーステマ厨涙拭けよ
>>208 スルーしろ
できない外野がギャーギャーわめいてるだけやから
ブスしか作れない
残念
スカイリムの癖が抜け切れなくてボタン操作間違えちゃうね。
まあ慣れると思うけど、吹き替えは欲しかったな。
会話表示がちょっと邪魔だな
おっぱいが整形に失敗したマイケルジャクソンみたい
なんだよあのカチカチのおっぱい
R2でくっついて□連打するお仕事です
いろいろ見づらい、動かしにくい、ボタン連打ゲー、
字幕うざい、ムービーでアクション台無し。
エディットは面白い。
特許取るくらいだから、さぞかし凄いキャラクリ期待してたのに大したコトなくね?
落ちてるアイテムが分かりづらいよね
死体がアイテム持ってるけど、そんなのなかなか気付かないよってせめて光ってるとかしてくれ
あとポーンさっさと先にいってアイテムとるな
評価は箱○版と比べ次第だな
まぁシルバーだから今日は落とせないけど(´・ω・`)
>>154 顔の造詣は趣味があるから言わねーけど
顔のわり首以下がごつすぎじゃね?
232 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:31:26.82 ID:yxaL09Ok
テストプレイ全然してなさそうだな
このままいくとロスプラ2の悲劇再びやで
なんか鳥斬ったら地面の瓦礫の上に落ちてじたばた
味方はそれ放置して先に進んだ
しばーらくじたばたしてて斬っても反応なし
掴む?で押さえつけたらやっと動かなくなった
これバグ?
なんでこんなに難易度低いの
体験版だけわざと難易度下げてるなら失敗だろ、連打してりゃ終わっちゃうし
スキルの使い分けの必要性があんまり感じられない
体験版のキャラが強すぎるせいもあるのだろうか
なんか1000MB超えたあたりからDLが爆速になってきたw
簡単に感想
処理落ちは一切しなかった
思ったよりエディットに幅がない(体験版仕様?)
ポーンとの4人戦闘はゴチャゴチャし過ぎ
いろいろなスキルはあれど結局は掴んでからの連打ゲー
アクションゲームで字幕は致命的、尚且つ字が小さい
面白くないわけじゃないが期待値がデカすぎただけに正直がっかりの方がでかい
239 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:32:16.52 ID:UOVrGZh9
日本語になったらなったでうるさいんだよっていうやつ続出だろ
選択できたら文句ないんだが
黒帯って製品版だと消せますよね(´・ω・`)
消せますよね(´・ω・`)
画面上下の黒帯
字幕
今のところ総合するとここら辺が×らしい
体験版って企業的には出さない方がいいよね
出していい方向に動いた試しあるのか
>>206 ダクソのカクツキは病み村くらいだったろ
これは戦闘の度になる
海外でPC版出せって言われて出しちゃうパターン
しかも追加要素付きで
246 :
241:2012/04/24(火) 13:32:55.54 ID:V7ArDzPK
ごめん、誤爆した
>>179 いや、普通にヒットストップあるゲームだぞドグマは…
ダッシュFPSと同じなのかこれ
常時ダッシュで立ち回りたいくらいなのにスティック押し込みからのスライドでダッシュ出せない事が多すぎるんだが
これで満足して動かせる奴すごいわ
うーむ 早く終わり過ぎて何がなんだか…
もうちょっとしっかり戦わせてよ
まあ幼女なポーンは可愛いですがね
発売日延期してでも体験版で出た意見を検討して修正してもらいたいもんだな
今はライトゲーマーでも難易度ヌルすぎると萎える人増えてるからこの体験版難易度は失敗かも知れないね
期待させる何かはあったと思う、散策したいっていう気持ちにはなった。
町へ行きたいとか。
ただアクション部分は体験版に限って言えばつまらないだろこれ、
どうやったらテンションあがるの。
なんかインタビューで処理落ちするからすり抜けるようにしたと言ってたが
それでもfpsしょぼいって最悪だな
>>234 難易度は低いというか装備これ結構強いよな?
そう考えると初期から素材取りながら強化していく作業が楽しみでたまらない
素材と武器が結構豊富にあると嬉しいんだが
予約取り消したぁぁぁぁぁぁ
もーゲーム業界は・・・・
キャラクリは地味にガッカリだったしニックネームが選択制なのはびっくりした
261 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:34:08.38 ID:57aFdSIV
グリフォン戦やってるけど全然カクつきねーぞ?
いくさ神のお守りGET!
>>243 統計だと体験版出すと売上下がるとかいう話もあったな
今まで体験版でつまらなくて製品版は面白かったって経験何度もあるから一回忘れることにしてるけど
緊急回避欲しい
FPS言うほどしょぼいか?
一通り触った感じスカイリムやダークソウルと大差ない感じだと思うけど
>>253 統計でもあんのか?
お前の狭い世界での意見を一般化するなよ
戦ってる時の爽快感はある。攻撃してる感触はいい
雑魚はこれでいいけど、大きめの敵はなあ
もっとシビアな立ち回りをするものだと思ってたけど、それは必要なかったようだ
難易度低めに設定されてるのも無双化に拍車を掛けてる
後常時処理落ちしてるようなものだから、それを基準に考えればある意味処理落ちしてない
スカイリムみたいなポカポカ戦闘は嫌だけどさ、
だからって連打ゲーを求めてたわけでもないしなー
ほんとこれ飽きるの早そう。
それと吹き替えはマジで入れた方が良い。
あとフィールド夜はランタン使ってもいくらなんでも暗すぎ。
街でクエ受けたり装備買うくらいさせろよ
短すぎてアクションが糞だってことしか分からなかった
同期取れないほどの中身のせいでオフラインにするのはしょうがないが
HUDも適当だしいろんなところが手抜きで
技術力無いけどオンライン欲しいのか携帯ゲ見たいな仕様。これは・・・
なんかいろいろしょぼくねーかこれ?
キメラの毛並みとか酷いわ
お供がウザイし一人で戦わせろよ
夜暗すぎてわけわかんねえ
体験版のおかげで買わずにすみました
>>260 え?マジでか?
セモポルメって名前付けたかったのに・・・orz
やっぱ日本語音声がないと一緒に戦ってる感じがしない
>>260 あー不満点そこもあったわ
そんなのなら海外は普通にIDでいいのにな
>>258 装備も強いしレベルも高いしで、完全に無双状態になれるのはさすがにどうかなとは思うな
もう少しキツくても良かったかもしれんね。
まあ体験版はこれだけ爽快なアクションが楽しめますよという感じと割りきって
製品版でのプレイを待つしかない
>>243 PSPだけど勇者のくせになまいきだ。は体験版でかなりいい結果になってそう
落としたの見たらDoragon's Dogma Demoってなってて、
間違ってデモ映像落としたのかと焦ったのは俺だけだろうな
キャラリもパーツのバリエーション少なすぎだな
DLCでいろいろ出すつもりなんだろうか
思ったよりアクション性が弱いな・・・
ちょっと無茶な話かもしれんが、ダークソ+爽快感みたいなものを求めていた
以下ネガキャンの荒らし
これでつまんないのか・・・きびしいなお前ら
ボタン連打ゲーってのはキツイなぁ
DLおわらねえええええええええええええええええ
しかたねぇ
積んでたフルメタアナザーでも読んどくか
>>267 緊急回避的なローリングもないのにシビアな立ち回りは無理ですぜ
せめてR3にロックオン機能欲しかった
過去のプレイ映像を見てみたが
黒帯付いてるのな
この仕様一体何なの?
劣化版デモンズ、ダークソウルって感じ
マジで予約取り消すか考えるわ
なんか期待して損した ボタン連打ゲー
普通にクソゲーだった。予約取り消すわ。
>>275 名前は自由につけられるよ
外国語向けのニックネームが選択制
Shinobiとかあったし、かなり外国向けだと思ったw
連打ゲーなのはプレイ動画でミスティックナイトが火弾飛ばしまくってるの見た時点で分かってた
>>289 その二つよりかモンハンの正統進化系って感じだなぁ
ローリングは動画ではやってたよな
スキルか?
いきなり落ちて死んだ
操作感はよくて満足だ
やれること少ないのはしょうがないな出しすぎても製品版が売れんし
>>249 アクションの多さ考えるとこれしかないって感じのボタン配置だ、長時間プレイとなるとわからんけどね
>>296 せめて下の黒の部分に文字表示してくれればな
戦闘は各武器の種類事にスキルが10個以上存在していて
ジョプポイントで習得出来る
回避や二段階ジャンプとかのスキルは装備しないと出来ない
厳しい意見が多いけど、これに替わるゲームがあるのかと
メーカーに媚びる必要はないけど、作ってくれて感謝
fpsについては箱版を待とう
スカイリムの前に出せてれば国内では神ゲー扱いだったと思う
307 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:38:19.22 ID:UOVrGZh9
俺のミスティックナイトはよう
だからニックネームは2バイト文字じゃない国用なんだよ。
日本版同士なら当然自分のつけた名前が使われる。
>>288 たぶん黒帯入れて解像度絞らないと、PS3じゃ満足できるクオリティにならなかったんだろう
あと十時キーをポーンの指示にしてるから
武器の持ち替えとか、いちいちメニューだな、スカイリムはできるのに
指示なんて会話で近か遠か延命か回復重視で固定で決めときゃいいのに
>>301 流石にねぇよ
まだまだ良い配置の仕方はある
攻撃は確実にLRにした方が良かった
どんだけ頑張って作ってもキャラのビックリ顔がwww
戦闘に関してはちょっと大雑把な感があったかね
もうちょっとイロイロ出来るようになると違うのかも(こんなもんでもいいけどな
ファンタジー世界で自作キャラとキャッキャウフフするのが目的だから買うのは揺るがんなぁ
様子見決定だわ
ポジキャンしてる奴は絶対に買ってやれよ
315 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:39:09.50 ID:IB+7pt3/
>>287 そうだね。ロックオンあればよかった
でもロックオンあると、敵がポーンを狙ってるときに、後ろから慎重に近づいて
殴りつけることができそうなのが気が引けるw
>>305 こえてるよ
スカイリムとか過大評価ゲーまだ持ち上げてるんだ
これがコープ出来るならここまで叩かれて無かったと思うの
オフ限定でこの出来だからここまで酷いんだろうなぁ
まだ俺はDL中だから自分の意見は出せないがスレ見た感じだとこう思ったw
319 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:39:26.82 ID:B4TpwUjY
カクカクはなかった
>>314 ネガキャンしてる奴も単発ばっかだから安心しろ
色々未完成ってイメージだな
デモンズ、ダークほどの戦闘の面白さがあるわけでもないし、ダンジョンとかもごちゃごちゃしてるだけで惹かれるものが薄い
RPG要素と装備関係に期待って漢字だろうか
今起きてダウンロードしてるんだが70分とかワロス
いいねぇ、この糞確定の流れで抵抗する信者たちの決死感
ヴァンキッシュを思い出す
おぇ・・・カクカクでちょっと酔ったわ
>>297 デフォにしとけってカプにメールしとくわ
つーかここでポジキャンしてる奴もネガキャンしてる奴も何が目的なんだ?
おまえらのクソみたいな感想読むまでもなく体験版やれば分かる話だろうが
.
しかし、字幕の安っぽさはどうにかならんかったのか
せめてフォント変えて雰囲気出してくれ
面白すぎわろたwwwwww
グリフィン倒せなくて死んだ・・・夜になってランタン付けてもどこにいるかわかんねww
体験版短すぎワロリンw
忘れてるかもしれないけどこれオフラインゲーなんだぜ、、、?
みんなでワイワイガヤガヤやれたらおおっざっぱな連打ゲーでも面白いんだけどなあ
口のエディットの34,36はおかしいだろw
つうか今更黒帯行ってる奴のお客さま感半端ないなw
いくらでもプレイ動画出てたのに
見る分には流れるアクションで面白そう
やると、あれだ、うん。その。
なんか発売前に異様に持てるよ!こんなことできるよ!でも泳げないよって時点で気づくべきだった
どのゲームも強キャラ使えば連打ゲーになるのは当たりまえ
問題なのは連打することしかできないかそうじゃないかだろ
この手のゲハ民はなにやらせても連打ゲーっていうだろうけどな
ビックリ顔と笑い顔みるとどうしても噴くわ
PSO2でも思ったけど何で妙に気持ち悪い感じになるんだよwww
336 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:41:03.60 ID:yxaL09Ok
字幕は我慢できても黒枠がある時点でやばいだろ
>>327 最初雰囲気を出したフォントにしたら文句を言われて、その後丸ゴシックに変わった
オブリビオンというゲームがあったっけなあ
>>315 何でそんな目開いてんのって
実際こんなのしかないだろうw
スライド設定でその指摘ならまだしも
たぶん吹き替え映画やアニメ慣れしてる若い人には
ここでもいわれてるように字幕、キャラメイクは受けなさそう。
逆に字幕映画、洋ゲー趣向でカプゲーアクション好きのオッサンには
ド真ん中な気がする。万人受けは厳しそう。
荒削りだけど面白いものを作ろうって気概はすごく伝わってくるな
なんて言うか普通の人たちがたくさん集まって良い物を頑張って作ろう!って全力で挑んだ感じ
言い方は悪いけど俺は楽しめそうって感じた
でも妙なスケールの小ささと言うか名作っぽい匂いはしなかった
ポーンうるせーしよ
所詮国産か 終わってんなー
体験版って続きやりたくなるものだと思うの
344 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:41:36.35 ID:57aFdSIV
>>326 体験版やった感想書かなくて、ここに何書くんだよw
女キャラが可愛く作れない
男はイケメン可能
このアクション性でオープンワールドは良いと思うけどゴチャゴチャしすぎてポーンと2人で旅したい感じ
面白い方じゃないの?
>>337 んなばかな
ダークソウルっぽいフォントがよかた
ダーククエスト?をリアルにした感じ
ただポーンがなんでもやってくれ過ぎるかな
製品版なら脳筋ポーンで固めることもできるんだろうけど
>>309 なるほど、ありうるね。
苦肉の策か
しかし、邪魔っぽいな
もうマスターアップしてるんだよな
ポーンしゃべんな
カメラもキャラの動きも明らかにカクカクしてるのは本当だよ、それが処理落ちなのかは分からないが
ダークソウルなんかと比べてもキャラのモーションは手を抜いてる感じ
ポジキャンこわいお・・・(´・ω・`)
ちょっグリフィンすぐ飛びやがる
357 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:42:15.99 ID:sTCApwtc
つまらなくはない。けど褒めるところがないゲーム
>>341 俺には海外で売れるものを作ろうって気概しか伝わって来なかったよ
ポーンに他ゲーのキャラ出せば良いんじゃね^^
孫一ちゃん出してくれお^^
ネガキャンポジキャンとか体験版あるんだから自分で判断いいだけだろ
もうウザイから体験版反省スレとかで愚痴れよ。
満足して遊んでる奴らの邪魔にしかなんない。
まあ、面白いと言えば面白いけど…無茶苦茶面白いかと聞かれたらそうでもないかなw
少なくても日本で100万売れるよ世界で大絶賛の嵐で神ゲーだよこれ! ってゲームではないな。普通です
ラスレムもレターボックスじゃなかったっけ
ニーアだっけ?
>>314 任天堂だけ仲間外れだからって暴れんなw
>>339 字幕はやることと情報量の多さでよめねえつってんだよ
いいから体験版やってこい
>>356 グリフォンの動きはクシャルダオラ思い出したわw
368 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:43:13.27 ID:AvtzMfc3
黒帯は体験版だけの仕様じゃないのか?、製品版でもこのままだったらかなり嫌すぎる
>>362 お前みたいな奴の方が少ないんだからお前が余所行けボケ
連打ゲーってまじかよ
本気で殺しに来て必死こいて戦術ねって
それでもダメなら戦略的に育成や装備の充実を計るとか
そういうのではないのか
いつからマンセースレになったんだ?ん?
キャラメイクは個人的には顔だけに限定すればだけど、
ドグマ≧ドラゴンエイジ>>>スカイリム≧ダークソウル
体型細かくいじれるのはいいけど、何か姿勢とオッパイのバランスがイマイチだ
キャラクリもゲーム性も大した事ないしこりゃPSO2でいいな
作ったキャラがムービーでどう映るかが見たかったのに・・・。
悪くないけどちょっとFPS低すぎないか?
かなり面白いけどオンラインでわいわいできたらもう最高だったろう・・・
ポーンの口にコルク詰めたい
ほかに面白そうなゲーム出ないし
これ買う予定ではある
でも発売日まであと一か月しかないし、体験版から何かを改善するにはちと時間が足りんな
後にパッチ修正確定か
382 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:44:13.45 ID:yxaL09Ok
ロードオブザリングはトロールによじのぼれて
NPCはcoopより強いで
ぽぽぽぽーん
TV側の画面サイズ調整で黒枠を消せれば良いんだが
体験版出たらこの流れになるのは分かってたw
一般、ポジ、ネガが入り乱れるのなんてさ
>>370 今の体験版はモンハンで言うなら上位装備で下位モンスターを4人で狩るようなもん
書体は可読性のことを考えるとゴシック系が安牌なのよ… 安っぽいってのはわかるけどね
面白いゲームは発売日が待ち遠しくてワクワクして居ても立ってもいられなくなるがコレにはそれがない全くない
発売されたあとに「え?もう発売されてたんだっけ?」って気づくくらいのレベル
20年前に出てたら間違いなく神ゲー
ドラゴンエイジの方が面白い
>>366 たぶんそうゆう返しがあるとは思ったからやんわり書いたんだが、
要は情報処理能力が低いゆとりには無理ゲー。
>>377 ゲーム自体のカクツキはないだろ
ドラゴンエイジとかダークソウルやってれば全く気にならないどころか快適だ
だが、キャラのモーションがちょいカクカクしてて機械っぽい
>>388 PSO2はゲームが糞なんじゃないセガがクソなんだ
魔法使い死にすぎ、前に出過ぎ、盾鳴らし意味なし
連打ゲーだから戦士と魔法使いだけでいいな、これ
398 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:45:32.74 ID:XcP0tFq0
こんだけ忙しなく戦ってんのに字幕なんか読めるかボケ死ねカプコン
>>371 ドラゴンエイジレベルのメイキング出来るのか
それなら良い顔作れそうだな
エイジはキャラメイク下手でも普通に良い顔作れたからなぁ
2ちゃんに来て批判的な感想言う奴は邪魔とか馬鹿なの? 勝手に信者スレにするなよw
コミュ作ってそこでマンセーしろアホ
>>391 そんな感じ
体験版やっただけでも作り手側の時が止まってるのが分かる
モンハンの体験版は何回もやってたがこれは一度やったらもういいレベル
引き継ぎ出来るキャラクリ?いらんわ
>>393 字幕映画は情報処理能力高い人間が見るものなのかw
どんだけゆとり脳だお前はw
>>388 洋ゲーっぽい雰囲気が好きなのか?
でなければアクションもキャラクリも数段上だわ
だいたい協力プレイないしなぁ
405 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:46:21.25 ID:57aFdSIV
>>353 無記名投票でゲーム産業で働いている人によって決定するのにですか
グラフィックは最高ではないけど味のある土っぽい感じが良いな
攻撃の手応えもあるしどっしりしたキャラの存在感はすごいと思った
その分ちょっと動きがもっさりした印象もあったけどそれはやってくうちに慣れるのかな
はちまやJinが、ネガキャンレスだけ集めて
「ドラゴンズドグマがクソゲーすぎると話題」なんて記事でも載せそうだな
そういう記事を作るためのネガキャン誘導レスもありそう
黒帯はどの動画でも入ってるっぽいし、
たぶん解像度を極限まで下げてグラとかを重視したかったんじゃないかなと。。
なんか最初微妙だなぁと思ってたけど、
プロローグ2回目結構面白いw
もうちょっと敵が強ければなぁ、デモンズぐらい難しくて良いのに
ってか、実機だとかなりグラフィックしょぼいな
やっぱPS3はオワコンだな
PCゲーのがいい
411 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:46:31.44 ID:yxaL09Ok
キャラメイクは白騎士と比べてどうなんや
DLあと10分まできたぜ
グリフィンの迫力やべえwwwww
かっけえwwwww
ゆとり認定で人格否定が始まったぞwww
>>395 お世辞にも快適では無いだろうよ
ダクソはひどい所はひどいって感じだったけどドグマは全体的にもっさりしてる
自キャラでデモプレイは出来ないのか?
字幕は、本当はマルチプレイオンラインを想定していたけどお釈迦になったチャットシステムの名残なんじゃねーの
キメラのライオン顔は間近で見ると、ちょっとしょぼさを感じる
字幕の何が問題ってどれが重要な情報か分からないのにやたら量が多いことだ
まあ文句言いつつも買うのは決定
街をとかフィールドを探索してみたい
ただアイテムがどこにあるのか分かりづらいなー
クッソ
オカマキャラ作れるぞ
>>387 そりゃ体験版だもんな
ちょっと焦ってしまった
大体カプコンが鬼畜クエ用意してないはずが
ないわな
>>399 ただイケメンは作れるけど、美女は作れるか微妙
ちょいちょい試した感じ、顔の形を詳しく弄れないのが気になるかも
ネタみたいな奇形増やさなくていいから、その分整った顔のバリエが欲しかったね
>>400 二ちゃんだから〜とか免罪符にしてる時点でおまえも同じ穴の狢
好い加減そのテンプレ的な内容はアホな理論だって気づけよ
フレームレートが残念なので購入見送決定。
中古で買うわ。
>>393 アクションを売りにしてるゲームなのに文字量が多くてアクションに集中できないから不満出てるんだろ
体験版一回やってみた
とりあえずアクションは快適。多分DMCあたりをベースにしてんのかな。R1+□とかもろスティンガーだしwシャッフルっぽいのもあるし
上でも挙がってるとおり戦闘中の字幕がうざったい。ベラベラしゃべってる上にバリエーションがないからそこはつまらん。
アクションはよかったけどムービーが頻繁に挟まれてテンポが悪い。
予約キャンセルするほどではないので製品版に期待。
432 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:48:13.36 ID:vHJxScs8
>>323 やってもいないのがバレバレなネガキャンしまくっているお前みたいな馬鹿の必死の抵抗が清清しいね
やっぱり微妙ゲーなんか
皆カプコンに期待するのが間違いだったんだよ
洋ゲ厨が発狂しすぎワロタ
ゆとりってすごいな・・・
俺らの頃はPCエンジンとかファミコンが流行ってたから、今のゲームはかなり進化してると思うんだけど
カクカクだわー
敵のHPバーいらん
なんか所々にデビルメイクライ要素多いな、ドグマ
>>409 テンプレ読めよ
最初ストライダーで行く気だったけどファイターも良いな
フロムのオープンワールドのソウルシリーズまだかなあ・・・
440 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:49:19.74 ID:B4TpwUjY
全然カクカクじゃないよ滑らか
441 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:49:27.04 ID:xNHWcHlL
オフ専だしDLC全部入りの完全版が発売されるから買うのは後でいいや
もう完全版のベスト版が出るまで存在を忘れてもいいレベル
カプコンには悪いがモンハン準拠のもっさりアクションが海外でウケるとは思えない
444 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:49:47.93 ID:JjKps/GW
>>435 ファミコンが比較対象のドラゴンズステマ(笑)
グラフィック中々凄いな
PS3なんかでよくここまで表現できるもんだ
ジャギー減らすのかなり頑張ってるよこれ
それだけに街が少ないというのが残念
>>409 体験版は製品版よりヌルくしてあるからな
カクカクとかいうやつはPS3の性能考えろ。
カプコンのミスは体験版だから一般向けに難易度落としたことだろうな
>>415 ダッシュが直感的に出せないのはちょっとって思うくらいだな
あとロックオンとローリング
つか強攻撃とスキルの区別要らないだろこれ
単純に弱攻撃+武器ごとの強攻撃でよかった
箱○配信はいつかね
ムービーが挟まるのは仕方がないかもしれんが
なんか嫌だな
ポーンのセリフ左に縦表示するんじゃなくて
漫画みたいの吹き出しみたいにしてくれないかな(透過設定できたらベスト)
誰が喋ってるのかわからんわ
そういやボス倒したと思ったらなぜか体力バーまた満タンに戻るのはなんなんだ?
第二段階第三段階ってやつか?w
>>411 白騎士の方がいいよ
そこそこかわいいの作れてキャラメイク画面と実際の操作画面で差がないのはいいかなってくらい
とにかく化粧にリップでテカってるようなのなかったりと期待ハズレに感じる部分はかなりある
>>426 だからコミュ行けってww 2ちゃんはコミュじゃないんだから良いも悪いも感想は自由だろアホ
何が免罪符だよ馬鹿w
ステマリムの戦闘よりよっぽど面白いな
戦闘慣れてきたら楽しいね
フィールドは限られた範囲だけどちまちまアイテム落ちてた
ただ文字が小さいのが残念だ
期待がでかすぎた
所詮カプコンだった
>>442 おまえやってないだろ、もっさりではない
ん?体験版のキャラクリ製品版に移行できるん?
>>445 グラは割といいよな
でもFPS低すぎるわ アクションゲーなだけにもうちょっと改善して欲しい
多分DMCのアクションを兼ね備えた最強RPGを目指したんだろうというのはわかる。
まあ体験版だとボリュームないし制限多いから製品版でないとなんとも
キャラクリの妙に豊富な傷パターンは誰得なの?
ボクと同じ感想じゃない奴は出て行けー!
>>452 やったらPSOのパクリって言われるだけだぞ
470 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:51:06.62 ID:57aFdSIV
白騎士よりは遥かにいい出来だよ
>>401 20年前のゲームも理解しないでよくもまあ
>>439 悲惨極まるからやめろ
あとダークソウルは海外的にはオープンワールドだ
モンハンが海外受けしないのは狩りがただの作業にしか
見えないってだけでアクション辺りが否定されとる分けじゃないぞ
まぁ体験版だから良くも悪くも言えないな
体験版がksでも製品版で成功する物もあればその逆もあるし
落下したら顔に百裂斬り連打してるのはまあまあ楽しいなw
>>455 なにがだからなの?
日本語つかえよ
おまえみたいなゆとりは人に説教垂れる前に日本語の勉強したほうがいいで
477 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:51:43.41 ID:qA0hYk5X
なんだよカクカクなんて大嘘じゃねぇか
心配してたわ
やっぱ実際やってみないとわからんな
仲間邪魔すぎてワロタw
傭兵貸出だけで協力プレイないのかこれ
一人でしこしこやるゲームはもうオワコンだろうに
これでグラ良いって言ってる奴は今までどれだけお粗末なゲームやってきたんだろうか
つい×で回避しようとしてジャンプしちゃうなw
仲間の声は戦闘中は字幕だと見るの大変だから
吹き替えにしてほしかったな。
でも一緒に戦ってる感じが凄くいいね。
俺は発売日が楽しみになったぜ
日本メーカーのゲームなんだから「おまえが本当に世界を救う勇者なの?」みたいなキャラを作ろうぜw
今んとこ満点あげれるゲームだと思う。
黒帯は残念だけど。
初めてグリフィンやった時翼破壊できるの気付かずに夜になってやっと倒せた
まぁ待て、両機種持ちの俺がフレームレートの検証してやるから、確かにPS版はfps低いしカクつくな…
箱は6時ぐらいに配信かな?
と言うか体験版ってもっと色々できるのかと勝手に思ってたわ
職業選べないし道なりに進んでボス倒してはい終わりだからあまりわからないな
>>474 だから違うって
モンハンが海外受けしないのは失敗したら長時間戦った分が全て無駄になるから
もっさりアクションとかの面じゃない
491 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:52:35.94 ID:XcP0tFq0
アクションや操作感は良いのに字幕がクソってネガキャンしちゃダメっておかしくね?
ゲーム内容頭に入らないと楽しめんだろうが
>>390 「え?もう発売されてたんだっけ?」って気づくくらいのレベルなのに配信されたばかりの体験版はすぐやるんだな
>>448 そういうのはあるよな
体験版には通常の難易度の他に、かなり難しいモードとか敵を入れた方がウケが良いと思うんだけどな
同じカプの体験版でも、バイオハザードリベレーションズとかはヘルモードなんてあったのに
グリフィンからアイテム「幻の肉」がキターーーーーーーーー!!!!!
近接、遠距離、回避持ち(隙ほぼ無しで連打可)
しがみ付きからでもR1□や回避使えるし火力も高め
レンジャー優遇が半端ないと思う
みんなボスの体力はどう思う? こんなもんかな
右スティックでカメラグルグル回しただけで明らかにカクついてるだろ
動きってかヒット感は軽すぎるってくらいでもっさりではないな
>>483 ガッツはポーンで大量にいそうだから、クリロナでいいや
体験版落とそうとしたら70分だと
なげええええええ
騒音ドグマゴミゲーすぎてアポーンwwww
流行にのってスカイリム買って『ナニコレ超クソゲー』と感じたアクション好きにはピッタリの出来だな
洋ゲーでは味わえないアクションがつまってる感じw
カクカクもないし字幕も余裕で読める
プロローグやった時はあれ・・・酷くね?
と思ったけどグリフィンやった感じだと別にそんな事なかった
やっぱり回避行動ある無しは大きいな
グリフィン戦みたいなのが多くあるなら面白いと思う
ヒットストップと処理落ちカクカクを混同してるやつが多々おる
507 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:53:22.54 ID:jzHtM03M
夕方に箱の体験版来たら阿鼻叫喚だろうなw
信者とアンチとゲハの三つ巴の戦いになる悪寒
把握出来ないなら字幕全部読む必要ないと思うんだがなぁ
それこそ、羽交い締めとかみたいなタイミング必要なものはズームして教えてくれるんだし
慣れてないうち→急いで行動せずに知識あるポーンの発言を見つつ
慣れた→ポーンの発言を流しつつプレイ
って感じでいいんじゃねえの?
ローリングっていうか回避行動はデフォで欲しいな
重鎧が軽やかに〜とかは出来なくていいからw
なんかモヤモヤしてる。オレ目が悪くなったんだろうか…
>>476 どんな所が分からないのか教えてくれますかね? 親切に日本語教えてやるからさw
モンハンの上位装備で下位モンスターを狩っている様なもんだという感想がまさにそれだな
でも体験版だから簡単にするってのは普通じゃないかい?
今まで作れなかったもんが急にできるようになるわけないな
買うか微妙なところだ
>>481 たぶんお前に何を言っても無駄なんだろうけど、色んな洋ゲー含めてやってるけど悪くは無いだろ
トップクラスでは無いが
問題はポーンが自律しすぎることだ
ダンジョンで勝手に先にいくんじゃない、どこの勇者様だお前は
でもスタミナ切れた時に近づいてきて肩に手を置いて「大丈夫ですか?」って言ってくれたのには萌えた
>>497 さっきも言ったが体力ゲージ全部減らしたと思ったらまた
満タンに戻るのが数回繰り返されるのは訳わからん
部位耐久?回復してる?第二段階?どういう意図だあれ
体力ゲージ表示する意味ないやろ
>>492 お前はアホなのか?体験版やったから出た感想だろ
519 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:54:21.28 ID:XxMQXCf8
>>437 そらデビルメイクライの初代からのプロデューサーと
3と4のディレクターの作品だし開発はデビルメイクライのチームでしょ
開発は300人規模だから、さらに他のチームも協力に来てるんだろうけど
>>515 顔に対して目鼻口が密集しすぎていますな
>>476 さっきからお前顔真っ赤だぞ
2chは初めてか?
もっと肩の力ぬいたらどうだい?
相変わらずヒットストップきつめなのは健在なのか
>>481 まあFFとか海外ビッグタイトルのトリプルAクラスと比べるのは可愛そうな気もするけどな。
回復後のガッツポーズがないとアクションゲームをプレイしている気がしないw
前田敦子しか作れない
ポーン無くしてソロ冒険がどれだけ楽しいかが気になる・・・てくらいポーンうるさいw
攻略出来ない人はポーンを使えばグッと楽になるよ、くらいならいいのにな
ストライダーだとかアサシンだとか用に片手日本刀あるかな
さあて5月にやるゲームが無くなっチャッたぞ
どーしょうくな
後はボリュームだな・・・・
キメラレベルのボスが何匹ぐらい出てくるのか
ゴチャゴチャしててよくわからん
カメラさんもうちょっと近寄れ
ああ、これやっぱ吹き替えないとダメだな
戦闘中いちいち会話読んでる余裕無いわ
海外じゃたぶん絶賛なんだろうけど
>>497 ヤズマットみたいにHPバーが50本とかある隠しボス出てくるで
カクカクか?ぬるぬるしてる気がするが…
>>509 デフォの明度暗いね
スカイリムとかでもそういう箇所あったから弄れば直せるかな
>>504 ファイターの時は盾ガード意識して使うといい感じかな
>>497 硬さに関してはこんなもんでいいと思うんだけど体験版は自キャラ強くてこれだから製品版はもっと固く感じるんだろうかね
敵はそんなに固くなくて被ダメがデカいって調整のが好みだけど
540 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:55:41.62 ID:vs7vBHZd
いやー面白いな
ダークみたいな糞面倒な戦闘じゃないし攻撃ボタンもやりにくいLRじゃねーし
格ゲーじゃねーんだから攻撃も連打でぜんぜんオッケー
これでレア武器探しと地道なレベル上げ兼ねたRPGならいうことないな
操作設定だけはタイプで選ぶんじゃなくて自由に配置させて欲しかったが
>>515 でも悪くないとも思う
顔の輪郭はそのままで
目鼻口のグループを顎方面に向かって
微妙に拡大していけば美人になると思う
542 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:55:46.84 ID:yxaL09Ok
やっとインストールにこぎ着けたぜ
白騎士と同程度ならキャラ栗はいいんじゃない?
どーでもいいけどいくら体験版だからってボリューム少な過ぎるだろ(-。-;
ネガもポジも入り乱れてるのだろうけど
だいたいの評価は伝わってくるな
少なくともクソゲーでも神ゲーでもないというのは
このスレ見てるだけでよく分かる
>>517 体力ゲージの左下に玉があるだろ
あの数だけ体力ゲージがまだあるってことだ
玉2個なら体力ゲージ3本
久々にゲームやったらスゲー酔った。
カメラもうちょい後ろに出来んのかね?
>>510 それともう一つ
場違いなネガキャンをゲームに関しての批判と一緒くたにしてる時点でおまえはものすごくアホ
テンプレ的な書き込みするんじゃなくて、もうちょっと自分の頭使って書き込もうぜゆとり
>>506 これヒットストップないってぐらい軽い当たりだと思うけど
さっきからネガキャンしている奴が単発ばかりな件について
>>477 ロスプラの時もそうだけど箱持ってるやつが大げさに騒いでるだけ
でも比較出来る環境なら、わりと言ってる意味は分かるしそう感じるのも頷ける
洋ゲーが吹き替えに力入れるようになって来てるのに何故英語なのか
アクションしながら字幕の確認なんて出来ないよ
わざわざ発売日に買うゲームじゃないことはよくわかった
ごちゃごちゃしてて何やってんだか何が有効なんだかわけわかんないなあ
とにかく掴んで連打って感じでクリアした
グリフィン飽きねえわ
楽しすぎる
早く発売日来ないかなー
それまでやるゲームなくて困ってる
>>531 サイクロプス
ゴーレム
ヒドラ
ドラゴン
グリフォン
キメラ
トロル
ときたら
もう当たり前どころ位何個かあるんちゃう?
560 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:56:55.41 ID:UwECONPa
そろそろ自キャラ自慢を始めようじゃないか
アホだのゆとりだの語彙少なすぎじゃないですか信者さん・・・
ちょっと頭冷やしましょうよ・・・
はい、不満まとめ。
カクカク→しません。ヒットストップと間違えてません?もしくは旧型PS3か。
操作が→個人の問題。問題なく操作出来てる人も大勢居ます。
連打ゲー→体験版は敵が弱く調整されてます。
回避が無い→ある。スキルの一つです。使いたければそれ覚えろ。体験版ではあきらめろ。
黒帯→こればかりはどうしようもない。残念だ・・・
カメラ→注目ボタン使ってる?
>>481 ハイエンドPCでスカイリムやってるけど、正直コンシューマー機のしょぼいGPU
でここまでやれるもんだとは思わなかったよ ボリュームは少なそうな気はするけど
処理落ちは気にならないね 仲間との連携がちょっとせわしない気も 慣れてないからかな
>>549 これ以上重かったら流石にそれだけで糞ゲ認定するレベルだぞ
今でギリギリ許容範囲
ポーンの共闘演出のオンオフがあるけど
カメラズームうざいってやつはこれオフにすれば良いんじゃね
字幕は確かに面倒だね。
プレイ中はどうしてもキャラと敵をみるし読むヒマない。
これが強敵ならなおさら。
仲間ポーンが一生懸命いろいろしてくれるんだけど、
なんか逆に主人公をおきざりにしてドンドン進んでる感じもある?かなw
動きについては個人的にはカクカクとまでは言わない、まぁ許容範囲。
22〜30fpsの間ぐらいかな?人によっては違う印象だろうけど。
NGかもしれんが、
オンCOOPあったらめっちゃ面白かったかも^^;;;
>>544 手放しで神ゲーとは言えないけど、個人的にはしっくりくる感じ
見た目アメゲーだけど中身完全に日本製だわこれ
>>489 体験版で装備のほとんどを出したりしてブーイングを受けたゲームがありまして
ポーン邪魔すぎ
しかもちょくちょくカットイン入るせいでテンポ台無しだわ
カットインなし選べるようにしてほしいわ
あと敵が多めに出てくるところで若干カクカクするのが気になる
とにかくポーンイラネ
信者もアンチも語呂少ないの間違いだろ?
モンハンもよく分からんかった最初の頃はレバーガチャガチャしてただけだしな
戦闘はごっちゃになってとりあえず近付いてスキル使って掴んで攻撃しとけって感じだよな、まだ慣れてないってのもあるけど
もっと戦闘中の情報を上手いこと伝えて欲しかったわ
DL終わらねえええええええええええええ絵
577 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:58:25.24 ID:yxaL09Ok
DL待ちにカップスパゲッティ作ったけどすげえ不味いw
ゲージ1本無くなって玉無くなったら行動変化するとかなら玉の意味もあるけど
何も変わらないのにゲージ戻す必要あるのか
>>532 >>545 ほう、そうなのか
なるほど分かりづらいw
字幕とかの文字も小さくて全然読めないんだよなぁ・・・
ポーンへの指示のところ何書いてるか全然分からん
582 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 13:58:47.64 ID:UOVrGZh9
>>548 俺はネガキャンおkなんて一言も言ってませんが? プレイしてみて正直な感想書いて何が悪いの?
すぐゆとりゆとりで誤魔化してないでちゃんと文章読もうよ^^
>>571 オプションで選べるぞ
NPCアクションとかいう奴
さすがに調べてから書き込め
>>573 あっちはガチャガチャしていると速攻で死んで、それじゃダメなんだと気づかされる
体験版もうちょっと難易度高くても良かったな
ロックオンとローリング頼むわマジで
>>579 いやだからヒットストップと処理落ちを混同するとかありえないって
美人に作っていったらエマワトソンになった
>>578 お前キングダムハーツとかやったことないの?
スカイリムがサクサク動くミドルからハイエンドモデルPCなら
ヌルヌル動きそうではある
モーションはキーフレームだから、PC版とかでるかも知らんね
Coopあり完全版だったらワロス
いやもちろん据え置き版から買うけど
デモンズとドグマどっちが面白いかだけ教えてくれ。デモンズ超えてるなら買う
>>574 体験版なんだから上手く策にハメる相手とやらせてくれればいいのにね
>>571 製品版ではカットインONOFF出来るから安心しろ
たぶん箱版は戦闘中でもさほどカクカクしないんじゃないかな
スカイリムやマスエフェクトという前例があるし
ちょっとわかんないんだけどNPCのおっさんが剣で飛べとか逝ってるんだがどうすればいいんだ?
近づいて投げてしまったぜw
唇おばけもだけど、女キャラは髪型悲惨だなw
もさいのしかないと言う
601 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:00:27.12 ID:7qOAyfEn
インストールが待ち遠しいな
>>540 TPSでLR攻撃が嫌ってめずらしいな
言うほど悪くもないじゃん
あとはマップの広さと世界観と敵の種類と難易度だな
ローリングあるとやっぱ便利だな
最初はアサシンって決めてるから
アサシンにもあるといいんだが・・・
>>592 他であるから良いじゃんってのはどうなの
>>538 プロローグの方先にやったから操作系統に慣れなかったのもあるかもしれんね
盾の運用次第ではアクション的な戦闘が出来るんだろうか
にしてもキャラクリはさすが和ゲーって感じだわ
いい感じに醜男から美女まで作れる
キマイラ弱かったなたぶん一人でもいけるわ
アグリアスのような意思が強そうだけどゴツくない美人はどうやってつくれるんですか
>>584 そう逃げると思ったよ
あとだしじゃんけんで言い訳してる時点であんたの負けやな
顔文字つかってるとこにも余裕のなさが現れてるし
ゆとりには無理な話かもしれないが、もうちょい頑張ってほしかったなあ
片手剣とダガーのSEしょっぼいな。スパ4かよ
両手剣やウォーハンマーならもっと爽快感あるのかなぁ
まぁとりあえず発売日買いはしないな
あれやこれや言ってるけど結局買うんだろお前ら
仲間のおっさん掴んで蹴っ飛ばせるのはワロタ
このスレでID真っ赤になってるやつってどんだけ低脳なんだよ・・・
あ^^
ゆとり世代なんですね分かりますw
>>589 ロックオンは注目ボタン押せばいいし、ローリングはストライダー系にはある
616 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:01:24.21 ID:UOVrGZh9
キマイラ「おまいら・・・」
えらく評判悪いなw
これから突撃してくるぜ!
体験版が短すぎる
1時間もやればやることなくなるな
もうすこしフィールド歩きまわりたいんだが
>>595 キャラクリだけは完全に勝ってる
他は好みの問題
>>578 バー一本で全部表示しちゃうと繋げて長くなりすぎるか、
短くする代わりに相対的に減り方が細かすぎて分かりにくくなるかのどっちかだろ
>>595 製品版と体験版を比べるのはどうかと思うがw
キャラが強すぎててアクションたくさんある意味がまったく感じられない
これで協力ができたらデモンズに均衡してたかもしれないがなぁ・・・まあそこは個人次第
FFなんてもう宿便に色つけてドヤ顔してるからもう終わってる
>>595 デモンズなんて天のそのまた天
足元にも及ばない
ゲージがストック制なのはダメージ与えてるのがわかりやすいようにだろ
ダメだわ
ロリ作っても明らかにちっちゃいババアになるww
お姉さん以上の顔にするならすごい幅があるけど・・・うーむ
ファイターよりストライダーのが断然使いやすいな
ファイターのが好きだったのに残念
まだ操作に慣れてないからか
走って逃げるより盾構えれる方が凄い安心する
製品版ではミスティックナイトになる予定だけど
しがみつかないと飛行系が面倒そうなのはどうなるのか
体重100kg位行きそうなガチムチミスティックだとどれ位掴めるのだろうか・・・
だめだ・・・
糞箱のせいで黒帯が邪魔で仕方がない
まぁモンハンに頼らず新しいタイトルでヒット作を狙おうとしてるカプコンは好きだよ
でもお願いだからこのグラフィックで据え置きモンハン出してくれ
>>616 明度調整せずに行ったら暗すぎて苦戦した
つか何気にストーリー展開がかなり楽しみなんだけど
おっさんが無双するゲームが好きな人にはたまらない
中身スカスカなスカイリムやエイジよりは楽しめそう
ただ字幕は…
ニックネームが男性名ばっかで女性名少ねえよ
>>595 デモンズとは全然別のベクトルだ
デモンズは重い一撃のスローな戦いだが、ドグマはもっとテンポが早くて賑やか
製品版だともっと戦闘長引くだろうからポーンの会話とかカットインで不満出そう
>>563 ここで言われてるカクカクは単純に低fpsな事を指してるんだろ
単純な処理落ちとそれの区別が付いてない奴が多い
>>568 体験版の仲間ポーンはフィールド知識とモンスター知識を修得済みだからな
何もなかったらバカポーンだよ
>>628 子どもでお姉さん投げようとしたら重量オーバーって出た
641 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:03:18.11 ID:UOVrGZh9
うう・・あと18%
>>609 あら、結局そうやって逃げるのねw 俺はネガキャンおkなんて一言も言ってないって書いたよね?
なんでそれについてスルーしてんの? もう少し頑張れよw
とりあえず王妃をNTRるか否か
そこが問題だ
処理落ちだけで言えばデモンズやダークソは酷かった
とりあえず日本語いれてくれ
字幕読んでる暇ねーわ
体験版は自キャラの強さが固定だから
本編はレベル低いキャラでやればすごいむずいだろうし
レベル上げたキャラでやれば簡単になるだろうし
>>612 俺もさっきから仲間ぶん投げまくってる。仲間を掴めるのはなんかで使うアクションなのかな?
>>634 スカイリムがスカスカってどんな遊び方したんだ
さすがに全盛期のデモンズより面白かった和ゲーは無い
やる前から思ってたけど
coopがほしい
回復はメニュー開かずに使用可能
ボスHPゲージの廃止
特に上二つは個人的に致命的すぎる
652 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:04:18.43 ID:EZQ2tcgW
会話表示OFFにしたらすっきり
でも戦況に関するアドバイスとかが全然わからなくなるけどな
>>634 エイジは体験版の時点でないなと思ってたからなあ
スカイリムはほんとしょぼかった
ドグマは面白いよほんと
キャラメイク微妙
戦闘微妙
なんでこんなのに期待してたんかな俺…
>>630 モンスターハンターネオとか適当な名前付けるだけでバカみたいに売上伸びるだろうにな
さてあと少しでインストール終わるぞ
画面狭すぎだこのクソゲー
>>651 HPはボスだけ消せるでしょうが
オプション見てくるんだ
早くメイジ使いたい
何にせよ、skyrimやオブリみたいに美人化MODやモーションファイルで修正しなくて
いいのは何よりだな。ん?そうするとロスプラみたいにPC版待った方がいい気もするな…
やはり注目作の体験版はあまり実施しない方がいいな(まとめブログ用)
明るいフィールドは気持ちいいなー
>>491 他にいいゲームがあるからだよ
おまえらが和ゲー大作に飢えてんのがいい証拠だよ
よっしゃまずはキャラクリからな!
フォールアウトの中世ファンタジーみたいな感じ?
coopあると敵が無駄に固くなっちゃう
そういうのはモンハンでいいよ
>>654 エイジは面白いぞあんな糞体験版なんかで判断すんな
>>648 ポーンが踏み台になって高く跳べたりするけど
その逆もできんのかね
飛んでる敵に向かって「そら行ってこい!」みたいな
こういうのが協力プレイでできてたらなぁ・・・
672 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:06:00.14 ID:yxaL09Ok
やっと始めたけど声6以外選択肢ないやろw
オンコンズステマ
紹介した部分ですべてって感じだな
やるとわかるこのしょぼさ、体験版あってよかったんだけど期待した時間かえして
体型と筋肉で持てる荷物量変わるのな、ショタロリ虐めだ
思ったより戦闘が簡単だな…
やれることは多いんだろうが、正直無双と大して変わらんくらいの印象を受けたw
掴んで攻撃連打でどうにかなっちゃうのはまずくないか?
さーてディードリットを作ってみるか
放置してたらインストール終わってたw
今からキャラクリやるわ
和ゲーなのに何でブサイクなキャラ作らなきゃならないんだよ・・・
マスターアップしてないなら
ちらほら直して欲しいところはあるかもな
基本的にアイテムや魔法使用は全部ゲーム進行したままがよろしい
>>638 166 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/04/24(火) 13:25:48.98 ID:8YA3EXp5 [3/7]
カクカクじゃないとかいってる奴はてんかんだろw
10FPSくらいのときあるぞ
こんなアホもいるし単にPS3版先に来てるからファビョって荒らしたいだけ
体験版だからだろ
レギンヴレイブの方が面白かったなあ
これリモコンでやれて操作性が良くなれば
買うんだがなあ
684 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:06:47.95 ID:pXsgUx13
キマイラソロ歯ごたえあるな練習にはちょうどいいわ
ファイター面白いじゃん
ニコ生のときすでにマスターアップしたいうてたで
グリフィン戦は夜になる前にダメージ多く与えとかないと大変すぎる
製品版だと時間って自由に進められたっけ?
>>676 逆に掴み攻撃しないとクソめんどい
グリフォン相手に夜中までかかった
時限系のクエストあるらしいから、結構致命的だ
>>595 デモンズって物凄く面白かったと再確認できた
ただ、いろんなアクションあるから、こっちはまた別物ということで
製品版楽しみに待つ
プロローグクエストやったけどキマイラ弱すぎワロタwww
体験版だから難易度低くしてあるんだよな?
ボタン連打で買ったぞwwwwwwwwwww
これでTESみたく先の展開気になるクエとか多くてダンジョンも多いならかなり楽しめると思う
フィールドはプレイ動画でも平原ばかりでイマイチに感じるけどね
探索する楽しみとドグマの世界を好きに生きてると感じられるクエあるなら十分
11時30分くらいからDL始めたのにまだ時間かかってる
糞回線どころか下痢回線だわ
まぁ土曜に店頭で体験版やってきたから良いんだけど
掴み攻撃が有効すぎるから製品版だと掴むゲットまでに相当時間がかかるのかな
696 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:08:08.57 ID:Z3pOaPAK
最初のメニューオプションで色々消せば快適だなw
夜になるとかあんのかよ、そんなかからず連打で殺せたわ
698 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:08:21.90 ID:YUylAPA1
終始掴み連打だったらスカイリムの戦闘以下のクソゲー
700 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:08:30.76 ID:AvtzMfc3
黒帯無くして日本語音声入れてくれよ今のところ不満はそれだけだ
このストライダーが強いだけなんじゃねーの
エンチャブーストしてくれるポーンいるしこれだけで判断できんだろ
634 なまえをいれてください [sage] 2012/04/24(火) 14:02:37.25 ID:B/Wdw8UP
中身スカスカなスカイリムやエイジよりは楽しめそう
ただ字幕は…
654 なまえをいれてください [sage] 2012/04/24(火) 14:04:31.94 ID:OtrQr1OA
>>634 エイジは体験版の時点でないなと思ってたからなあ
スカイリムはほんとしょぼかった
ドグマは面白いよほんと
チュートリアルっぽい方はつまんねーけどグリフィン戦すげー面白い
俺が弓好きなのもあるだろうけど
ああいうのが沢山いるなら買いだわ
>>695 掴むはデフォアクションじゃないの?
一応売りの一つらしいし
GOW3も相当な連打ゲーだったしな、体験版は
製品版やってないから本当は知らないけど
>>651 coopやりたいなら素直にデモンズダークやったほうがいいだろ
街が1つだけなのが気になる
あと黄になるのはアイテムの見づらさだな
宝箱とか溶け込みすぎてて気きにくいし、死体もちょっと分かりづらい
ポーンは勝手にアイテム拾ってどやるし、先先いくし、探索のおもしろみが薄い
顔ビッチしか作れない
ロリ美少女はよはよはよ
>>517 一本ゲージ減らすごとに怯み確定とかだったら意味も出てくるんだけど
そういうもんでもない?
体験版はプレイヤー強化されてるのが
それともボスの総合力減退されてるのかどっちなんだろな
そもそも下げる必要あったんだろうか・・・連打ゲーと批判される要因を
>>693 おぶりもスカイリムもダンジョンはコピペじゃん
クエもメインと派閥以外はどれも同じ作業のクソゲーだったし
これを日本だけで100万本売るって?
寝言は寝て言え
716 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:09:44.85 ID:UOVrGZh9
スカイリムは吹き替えだけは認める
公式HPのアンデッド戦の動画見て買おうと思ったけどなあああ
つーか夜になるの早い気がするけど時間調整してるのかな?
してないならキャラ放置で2日経たせてみてフィールドのでかさ図れる気がする
たしかゲーム時間で2日間だっけ?
そういや、キャラクリしたの携帯のカメラで撮ろうとしたらちゃんと顔認識されてたな
どうでもいいことだがなんかびっくりした
体験版一通りやってみたけど、
日本語音声やっぱり欲しいな〜。
戦闘中に読む暇ないわ。
戦闘中に援護とか連携有るけどそのたびにカットイン入るのはウザイ。
ゲーム自体はマァこんなもんかなって感じだけど、思ったよりも自由度低かったり、
カメラワーク悪くて敵にめり込んだりで今ひとつかな・・・。
結構頑張ってる感じのゲームなんでもう少し頑張れ。
>>704 ゴブリンを遠距離から剛力撃ちエイムで倒すの面白いよなw
ただ1匹倒すと他の奴まで気づいちゃうのが痛い
>>701 実際強いだろうな
頭上から矢を降らすスキル1発だけで雑魚ばたばた死ぬし
お前らバイオとドグマどっち買うの?バイオにしようかな〜
製品版だと胸をもっと爆乳にできるんだよね?
728 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:10:47.80 ID:pXsgUx13
キマソロ行ってみろってw
フレンドリーファイア有りにしてほしいな
こちらに背を預けて闘ってる仲間を不意に後ろから斬りつけたい
ポーンを担いで崖から投げ落とせるのはGOOD
>>694 仮にオンラインで来たとしたら一緒にやりたくねーw
まあ対戦ゲームじゃないからいいけどもw
体験版の唯一の不満は敵が弱すぎることだなー
いくら体験版でもここまで弱くせんでも…回復アイテムひとつもいらないしポーンも一人も死なないw
早く製品版で強いヤツと戦いたい!
掴んだ時の動き方と殴ってる部位がいまいちはっきりしないのは気になったな
もっと大型の相手ならいいのだろうけど
キメラとかグリみたいな造形の相手で、あのサイズだと結構分かりにくい気がする
>>710 ぽいっちゃぽいけど、俺の好みでガッツもうちょいイメメン風で・・・髪型他のなかったっけw
シールケも髪型なかった?
>>729 無茶言うなお前
ソーサラーの炎で萌えて糞ゲーになるぞ
ボイスは少ないの通り越して手抜きすぎだろ
性別ごとに声優二人ずつで音程いじくって水増しとかどんだけ
>>729 折角押さえ込んでくれている味方を惨殺するつもりかw
>>720 あのにやけた目がねえからもっと無理だw
>>669 いや、製品版だけど。洋ゲーのサブイベの集合体みたいなのが合わないっぽい
戦闘面白ければそれでもいいんだけどスカイリムもエイジも戦闘つまんなかったから、テキスト読むためにやってるって感じでゲームしてる気がしなかったんだよ
マジで今すぐに延期発表して作り直した方がいいだろwww
お前ら体験版って言ってるのにいろいろ求めすぎ
カットインだのどーだのいうけどオプションいじれバカ
>>725 両方かうけど
なにどっちかって?
片方買う金しかないほど貧乏なの?
働いたほうがいい
質問更新
■体験版から来られたご新規さんへ
・よくある質問
Q.難易度ヌルくない?
A.製品版より簡単なゲームバランスに調整してあります。
Q.ボスに視点が合わせにくい
A.ボスに視点が向く注目ボタン(○/B)や視点リセット(右スティック押込)を使いましょう。
Q.画面表示が邪魔なんだけど
A.オプションで消せます。
Q.ポーンとの共闘演出が煩わしい
A.オプションで解除できます。
Q.仲間が先導する&強すぎる
A.体験版のポーンはフィールド知識とモンスター知識を習得しているので強いです。COMEボタンも活用しましょう。
Q.ローリング回避はないの?
A.フィールドクエストやりましょう。
Q.ボタン配置変えられない?
A.製品版ではA〜Eタイプまであるのでそれに期待。
743 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:12:19.33 ID:vs7vBHZd
テクのあまり必要ない戦闘を褒めると無双やれ無双やれっていう輩はいらない
見飽きたぜ
単純にこのゲームの戦闘もポーンも面白いと感じた
髪型に長髪ストレートの毛先だけ内側に軽めカールが欲しいな
DLCでアバター増えるかもって思ったがこういうタイプのゲームは途中で変更できんわな
PSOみたいに街にエステないかのう
なんか体験版は面白く無いな
でもGravity Dazeの時も体験版微妙だったしもしかしたら製品版は期待できるかも
キャラクリ思ったような顔できなくて異形の顔しか出来ねーw
カットイン言ってる奴はオプションのシネマティックって奴をOFFにしろ
体験版でも出来る
747 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:12:54.54 ID:XxMQXCf8
>>731 キマイラと戦う前にポーン全員殺せばええよ
ソロだと少しは戦えるようになる
>>742 Q.ボタン配置変えられない?
A.製品版ではA〜Eタイプまであるのでそれに期待。
体験版でもあります
モンハンみたいに大ダメージ与えた時だけヒットストップするようにすればよかったのに
双剣の小攻撃ですらヒットストップ発生するからフレームレートが低いんだと勘違いしてる人もいるし
明治のエンチャが強すぎるんだよ
てか矢にもちゃんと乗っかってていい
>>743 この手のゲームで背中まで伸びるロングヘアーは無理
鎧や体に干渉しまくるから
役に立つと思ったスキルが
片手剣のR1+△ 対空用乱舞、空飛んでる敵の迎撃用、キマイラの尻尾切りやすい
ダガーのR1+□ 地上乱舞、グリフォンが落下したらひたすらこれ
ボイス少ないし髪形で片目隠し(キタローヘア)お姉さん作れないし絶望した
キャラエディットの音声1〜3までを視聴して絶望しかけたわ
難易度高かったら面白いと思うよ
製品版はどんなもんだろうか
箱まだ?
オープンワールドといってもたぶんフィールドにロードがないモンハン程度だろ
戦闘が面白いスカイリムを和メーカーが作れると一瞬でも思った俺が悪かった
現時点では不満点が結構あるな・・・
まぁバイオも付くから買うけどさ
761 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:14:38.40 ID:Rgg8AG6l
体験版やった俺個人の感想は
製品版は新品じゃなくていいと思った
モンハンイメージしてたから戦闘がクソつまらない
クエストは体験できなかったが
スカイリムのがクエストは面白いと思う
だからスカイリムより面白いっていう
お前らの感想が書き込みを見て判断するよ
みんな名前は何を使った?
ひらがなカタカナ英語
ガッツ、シールケ
もうちょい頑張るわアドバイスありがと
確かにアイテム収集は気になるな
木の実とか自分で見つけた事無いのに何時の間にか拾ってる
ちょこちょこ探索するの好きだからちょっとだけ残念
自由にアイテム受け渡し出来るから減る訳では無いし
ゲームを長く遊べばこっちの方がいいんだろうけどね
>>738 スカイリムと比べるのはわかるけど、DAは比較対象にはならないんじゃない?
DAはアクション性のない普通のRPGだし
>>729 フレンドリーファイアに期待するなら斬撃のレギンレイヴやれよ。
オンラインで仲間PC全員巻き込んで殺すぐらいのトンデモ魔法使えるんだぜw
グリフォンの突撃を映画ダイブでよけたかったなあ
体験版短いな。1.7Gも要るのかこれ
>>707 デモンズもダクソもやってるから
このゲーム絶対にcoop向きじゃん
みんなでグリフォンに掴まってキャッキャフフフしたいんだよ
ちょっとゴチャゴチャしすぎたな
何が何だか分からない場面が多すぎてR2→□連打しかしなかったわ
そりゃまぁ長時間プレイすれば攻撃の使い分けも出来る様になるんだろうが
体験版の段階じゃそこまで続くか微妙としか言えんわ
ドラゴンエイジ並に会話パートが面白かったらいいな
戦闘はダークソウルより個人的に合わんけど、まあこれでいい
PSO2に期待しすぎてガッカリだったからこれも期待せずやってみたけど思ってたよりは面白かった
字幕とポーンの変なアピール演出はマジで要らんね
>>753 ダガーR1□は掴んでからでも出せるんで掴んでからこれ連打だけでいいレベルだぜ
775 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:16:17.25 ID:NXgo4Tzd
おっぱいの血管とマンスジの有無を教えて下さい
箱○版は18時以降だろうな・・・・・ちゃんと18時に配信来るかなMSKKェ・・・
エディットはバーを弄りながら作るものだと思っていたが
パズルをしているみたいで、独創的だ
髪型が多いのは嬉しい
30万本行けばいい方じゃね。
>>747 うむwメポ?と二人でいったらキツかったw
ドグマ信者死亡wwwwwww
>>748 サンクス
■体験版から来られたご新規さんへ
・よくある質問
Q.難易度ヌルくない?
A.製品版より簡単なゲームバランスに調整してあります。
Q.ボスに視点が合わせにくい
A.ボスに視点が向く注目ボタン(○/B)や視点リセット(右スティック押込)を使いましょう。
Q.画面表示が邪魔なんだけど
A.オプションで消せます。
Q.ポーンとの共闘演出が煩わしい
A.オプションで解除できます。
Q.ボタン配置変えられない?
A.オプションで変えられます。
Q.仲間が先導する&強すぎる
A.体験版のポーンはフィールド知識とモンスター知識を習得しているので強いです。COMEボタンも活用しましょう。
Q.ローリング回避はないの?
A.フィールドクエストやりましょう。
つまらなくはないが少なくとも体験版を発売日までやってんだろうなーワクワクとか思っちゃってた昨日までの俺を鼻で笑うレベル
>>759 あれ?体験版は戦闘以外のクエストありましたっけ?
>>762 ニックネームが英語だからそれに合わせて英語にしたわ
789 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:17:28.23 ID:B4TpwUjY
グラはダクソ>>>>>ドグマだな
>>779 30万ってきついのかな?
同じくカプ期待の新作っぽかったアスラズラースってどのくらい売れたんだろ
キャラエディだけで発売日まで持つわこれ
自信作をグリフィンと戦わせるの凄く楽しい
>>773 あれ入らないよな。アクションのテンポを途中で止める
オフとかにできる仕様にして欲しかった。
キャラクリだけで一ヶ月遊べるwww
正直スティック押し込みは勘弁して欲しい
多用するとセンター認識のアライメントが狂い易くなって
コントローラーの寿命を大幅に縮める
>>740 この時期の体験版なんだから、製品版と捕らえても問題ないだろ
こっから直るわけないんだし
あと、いろいろ求めるのはそれだけ期待されてたってことだ
>>774 掴み中にもスキル使えたのかw
気付かなかった
>>762 体験版から製品に引き継ぎできると聞いてワクワクしながら
ランバラルとラモスるいを時間かけて作ったが…
製品版はいらないかな…今のままだと
>>789 これは同意せざるをえない
特に防具のグラがすごかった
>>794 オフにできるってば
よくオプションみろ
>>785 良い感じだなー
レベルEの王子に似てる
>>785 よし、俺とフレンドになって製品版で裸にしてやろう
FOV狭すぎてきつい
フィールドはどうなんだ?
ちゃんとオープンワールドなんだろうな?
>>790 お前とはセインツロウスレで会った気がする
>>782 オプションで解除できんのか。よかった。
これで目に見える不満点はないな。
キメラ戦もう一度してみたら、戦闘にちょっと慣れた分初回よりもずっと楽しめた
しかしカクツキや情報過多なUIはどうしても気になる…
>>759 良いゲーム求む
スカイリムはもうやってるので除外で
笑顔になるとブスになるw
しかし糞ゲーの癖に体験版なんてだすなよな
バイナリーもそうだったけどさ、これじゃ売り上げガタ落ちだろ
>>798 新しいコントローラ買えばいいじゃん
たかが5000円もだせない貧乏人なの?
>>770 デモンズもダークも基本的にステージ攻略型のアクションゲームだけど、ドグマは箱庭探索のRPG
てかcoopならもっと動きに重みがあって敵が強く硬くないと早いもの勝ちの連打ゲーになりそう
817 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:19:42.97 ID:UwECONPa
キャラクリはハリウッド女優を参考に近づければうまくいくかも
/_/ , ノ _/ , |三三\
■■■■-┼- く7 ̄|.|、 | \
/ /\ __|__ _ /\ノ_レ`人 \
| ■■■■■■ヽ r ' ⌒ヽ ノ (\ |
| / ─(〜●〜)─(〜●〜)─⌒ ヽ |
| / ヽ、_,ノ ヽ、_,ノ |
i⌒.| ノ ( o ヽ 9 9 / ■■ ■|⌒i
r-、| ⌒ ) ∠二ゝ ( ■ |ー'|
!__)| o o .ノ ヽ_ノ ヽ ■■ ■ |、_ノ
ノ ( ■
ヽ ⌒ __ ■■■ ノ
ー─ ── ── ── ■
 ̄ ̄ ■
>>808 クエストしか入ってないからそんな判断できません
これQAAだろ
体験版しょぼすぎ、もう少しいろんな所行けるもんだと思ってた
PCや次世代機なら60fps固定でcoopもできるんだろうな
実際開発機上ではそういうゲームなんじゃないの
やべー期待を越えてきたああああああ
って思ってスレをみにきたらお前ら意外と冷静だな
まあ製品版の評価はわからんけどこのレベルのゲームが楽しめなかったら
やれるゲーム無さすぎじゃないか
>>787 俺も書き込んだあとどっちかわからなくなったw
多分ゾロと間違えたな
体験版は1日でというか1時間でもうやることなくなる
箱にはまだ体験版きてないのか?
>>792 今から宣伝しまくっても30万なんて無理だろ・・・。
日本語音声ないから洋ゲー扱いで、売れたとして10万本ぐらいじゃね?
神ゲーではないなコレ
キャラの声なんておまけみたいなもんか。戦闘もおまけみたいなもんだよな。
あれ、メインはどこなんだこのゲーム
832 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:20:38.86 ID:Z3pOaPAK
なんで発売日伸ばしたんだろw
切ってる感が欲しいよね。
モンハンp3rdもそうだけど、重量感が欲しい
発売日までキャラクリしろと。舐めてんのか
>>814 まあバイナリードメインはねえ・・・
あれは正直、まんまギアーズすぎて笑っちゃったよ
拠点からクエスト受注して箱庭に移動するって感じだろ?
ツインテ大人気だな
つーかこの主人公の声のタイプ2356って、タイプ1と4低くしただけじゃねw
何か不自然なんだけど
360版体験版はよこい!
黒帯なかったら360版に予約を切り替えよう。
不満も有るが概ね面白いな、自分的には、ここ最近では大ヒットな予感しかしねぇーーー!!!!!!!
>>823 数年前に出されたら楽しめたかもしれない
今更この程度で喜べない…
キャラクリの美人度が既にskyrimのMODを超えてるw
これは晒しスレに期待できそうだ
みんなキャラクリへただな・・・
日本語音声ないのかこれ字幕邪魔すぎる
まぁ、こんなもんじゃね
これでオープンワールドって事考えたら上々だと思う
体験版は戦闘にクローズアップした感じっぽいな
かなり美人つくれるよこれ・・・
キャラクリあっちゃんまだー?
>>836 GRFSって、もっとギアーズっぽそうなゲームもでるな
>>831 おお・・・やるじゃん
胸のあたりの凸凹はドラゴンに心臓えぐられた痕かな
ミクさんはよ
稲葉さん誰か作って!!!
化粧のままやってて最後にすっぴんにしてみたら吐いたwww
ゲームにまで化粧詐欺あるのかよw
箱庭っていってるけど、どーせニーア程度だろ。
ここのやつらってキャプチャもできないのかよw
期待していたけど、期待を下回る出来でガッカリした
箱まだ来てないね
ざっと流し見たけど日本語で喋らないわけ?
それはないだろうよ流石に…
スカイリムは洋ゲーなのに吹き替えやったのに
これはよほど面白くないとないわ
>>839 男も女も声優は二人だけっぽい
1と4が別で、2356が低音高音
864 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:23:11.44 ID:BDwXlHRG
オープニングのクエストでサルドを崖から突き落とせたw
Q.ボスの体力0にしたはずなのに全快してる
A.HPバー下の○が体力ストック ○が二つあればHPバー2本分
Q.ニックネームって何?
A.海外の人達から見える名前。日本人同士なら自分で入力した名前が出ます
この辺はいるかな?
オンが他人とPT組まなくていいから、挨拶オンラインしなくていいしコミュ障向けのゲームだよなw
こういうゲーム待ってましたw
>>864 突き落とすってか俺は投げ落とした
けっこうみんなやるとおもう
870 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:23:54.26 ID:EZQ2tcgW
箱庭の出来によるなあ後は
ダッシュボタン糞派は押し続けてないか?
一回押すだけで切り替わるんだぞ
873 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:24:21.08 ID:h77SXqer
ゲームあんまやらないけど、これ凄い楽しい。。。。
ちょっとゴブリンとか矢が刺さりっぱなしとか、血の量が多すぎな気が。。。
色々沢山ゲームやってる人からは色々物足りない点あるのかもしれないけど、鳥との戦闘純粋に凄いよね?
>>785 これは良いね
SO4のイセリアクイーンみたい
>>866 オンないのに、海外の人達から見えるってなに?
>>855 男女とも胸の傷があるね
色黒にすると目立つ
877 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:25:09.46 ID:JjKps/GW
>>777 逆逆、バーをいじるオブリとかが独創的でこっちは手抜き
一応バーいじるのもあるけどな
ただこっちの方が作りやすい
おまえら
字幕もチュートリアルも共闘演出も全部一折OFFにしてみろ
かなり快適になる
>>863 やっぱそうかーw
吹き替え無しのくせに手抜きだろちょっと・・・ドラゴンエイジとかいろんな声のタイプ選べたのに
傲慢とか神秘的とか
ルイズとサイトとタバサとキュルケはまだ〜?
何でロックオンないわけ?
>>799 いや、正直直すとこそんなにないだろ
フレーム低下のカクつき程度だろ
体験版で何時間もプレイできるほど期待するのはさすがにおかしい
あ、でもVANQUISHは何時間もやったわ
クエスト両方オワタ
プロローグクエは微妙だったけどフィールドクエは面白かった
気になったのは黒帯とカメラが近すぎる事この二つかな
887 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:26:37.93 ID:yxaL09Ok
なんや結構しょぼいな
>>858 ん?内政とかあるの?
そんな情報あったっけ?
カメラ近いよな
敵見失うしスケールが小さく感じる
戦国DOGMAかドラゴン無双とでも呼ぶべきか
まだ仕事中で体験版やって無いんだが、ここ見ると意見が賛否両論だな
男に関してはイケメンもダンディーも作れていい感じ。髭もいい感じ
ただ・・・女を作るのは厳しい。なにぶん、口が全部タラコ唇という理不尽さ
後片手と双剣の一部のモーションはMHFから持って来たなw
残り280分てなんだよおおおお
狙いにくくは無いけど、雑魚との乱戦になるとどこに敵がいるかよく分からん
>>873 ネットの書き込みなんて世間の変態の集まりが書いてるだけだから
気にしなくていいぞ。自分が楽しいかどうかだけ気にすればおk。
>>882 いやロックオンなくても自動である程度追尾してくれる
一千万本も可能と豪語した責任者がいなかったけ?
ほんとに売れるん?
暫定評価: トモダチコレクション<ドグマ
小攻撃のディレイで蹴りが出たり
強攻撃ホールドで追加攻撃出来たり中々細かいね
スキルも空中で出せる技あるし
弓+ダガーで一人で仕えるスキルも結構豊富だったり
味方もふん捕まえて蹴り飛ばせるしw
アクションに関しては結構気に入ったわ
踏ん切りつかなかったけど予約してくる
904 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:28:12.71 ID:vs7vBHZd
体験版を発売まで楽しめるように作れとか
もうクレーマーのレベルだな
オンゲのオープンベータやりこむニートの発想か?
スポーツ系の体験版ならそこそこ持つわな
あっ、ウイイレは酷かったな
体験版したけどこれモンハンじゃん
せめてカメラ位置はスカイリムみたいに任意で調節させろよ
>>872 押したあとスライドさせても歩いちゃう
押し込んで上押すとダッシュできるけど止まると解除される
これがやりにくい
ダウンロード終わらねええええええええええええええええええええええええ
ファック
ドグマの出来はスレの勢いが物語ってるな…
>>872 そのオンオフ系はアクションじゃちょっとな・・・
オートダッシュとマニュアルダッシュ両方割り当てれるようにしてほしいな
プレイ前の期待度が高すぎて体験版面白かったけど
こんなもんか…って感じだった
体験版仕様で難易度下げてある&ポーンを強くしてあるのは
わかるけどポーン無双連打ゲーすぎてもうちょっと調整してほしかった
ポーンがうるさくて字幕が鬱陶しすぎるのと
モーションがちょっと全体的にぎこちないというか
キャラの動きが固い感じがした部分だけが不満
髪の毛の色少ない
>>861 そもそも本盤が出来てるタイトル(しかも海外ではガッツリ売れてるシリーズ)のに吹き替え入れるのと、
売れるかどうかも分からない新規タイトルを1から作って尚且つそれは北米狙いで、
そこに日本語吹き替え入れるのとでは労力が全く、本当に全く違うだろうって
カプコン本体は知らんけど、少なくともドグマチームにそこまでの体力無かったんだろ
MSやSCEが出資してるタイトルでもあるまいし
>>900 このシステムを引き継いだ2作目が大体の本番だろう
エンジンやシステム流用の為、1作目は習作のようなものだ
そして3作目で堕ちるか飛翔するか…
>>872 だからそれが糞なんじゃねぇの
CODとかBFとかのダッシュ操作は秀逸で扱いやすい
女の子らしい可愛い装備はあるのだろうか
髪型が男女共用の割に少ないな
あとメイク時若干俯き加減なのをカメラ変更できるようにして欲しい
声の選択でモンハンを感じたね。まあそこくらいだけど
美人さんがにたようなかんじにしかならんなー
>>912 ポーン字幕もポーン演出カメラもオフに出来る
>>922 FF4のリデュア風キャラ作りたかったんだが
こりゃ残念だな
可愛いの作れるとかスカイリム超えたな
929 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:32:31.46 ID:yxaL09Ok
アクションしょぼいな
期待してたのに微妙
L2押し込みでダッシュ
L3ボタンで弓、剣を切り替え
のがやりやすそう
カスタマイズができれば良いのだが・・・
ポーンとかまじめに作ってる奴多いのかな。
美男美女よりネタに走ったほうがいいのか悩む。
新規IPだけあって粗は目立つね
でもデザインとかアクション性とかよく出来てるし
あといくらか調整されるだけで化ける気がする 面白くない事はないけど勿体ないというか
モンハンも初代は痒い所に手が届かない仕様だったし是非育てていって欲しい
>>178 イスに座ってPC用の20インチのでゲームするのに慣れてしまってテレビに繋ぐと落ち着かないw
だがやっぱりでかい方がいいんだろうな、慣れるかw
937 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:33:23.88 ID:rzGaDslf
美形が非常に作りやすい
>>933 多分美女は掃いて捨てるほど作られるだろうから、それ以外がいいんじゃないかな
942 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:33:44.49 ID:yxaL09Ok
これじゃ世界で100万本もきついやろ
グリフィン面白かったな
これなら買いだわ
>>913 髪色はDLC(有料)で追加予定です(キリッ
945 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:33:51.44 ID:eDipRejp
COOP無いのにクエストゲーってw
やべー幼女でフィールドクエやると楽しい
やべーw
>>938 でも貴重な育成ポーン枠をネタキャラで潰すわけか・・・
一回目やってみたらごちゃごちゃして微妙・・と思ったが
ポーン減らして遊ぶとなかなかいいな
慣れれば慣れるほど楽しくなるゲームなのかも
>>924 字幕オフにしたらそれこそ何喋ってるかわからなくなるわ
共闘演出はテンポ悪いけど盛り上がるから好き
グリフォン火がついた弓の扇を撃って落としてればすぐ終わる
やっぱり連打ゲー
真っ白とか真っ青が無いんだよな>髪色
なんで汚れてるような白髪しかないんだよw
フィールド戦闘以外はクソだなこれ
幻の肉ww
世界の食通が追い求めてるって・・・
グリちゃん絶滅するわ
世界で一千万本って豪語してた責任者
顔真っ赤になるんじゃないのこれ
>>921 顔の輪郭&サイズと、眉いじると結構変わるよ
ボス戦は結構カクカクしてるからボタン連打くらいしかする気が起きない。
慣れてくれば違うのかなあ
2に期待。
そのために買うしかない。
バガボンドの武蔵みたいなキャラ作って流浪の侍ゴッコしようと思ったが
初期装備に刀と着物無いんじゃダメじゃん
メタスコア74点ってとこだな
外人ってアクションが区切られるの大嫌いだもんな
だめだ。萌える子は絶望的に作れないwwww
困り顔の小さいおっさん作ったった
やる前はアクションゲームかぁ・・・って感じだったけど実際やると面白かった
体験版やったらがっかりするかなと思ってたけどこりゃ期待出来るわ
国内でも賛否両論
海外の反応が気になるな
>>914 スカイリムで言えばまだまだ日本市場なんて軽視されても仕方のないレベルなのに吹き替えしてくれたと見てる
日本の会社が日本でも売るゲームで日本語音声がないのは擁護できない
北米狙いと言っても正直売る側が日本を見てないとは全く思えないので
>>965 IGNあたりが物凄い酷評をしそうで怖い部分はあるなw
>>220 ファミ痛のインタビューじゃ、日本向けに作られててコレ作るためにドラクエシリーズ全部やり直しましたからっ(キリッ
って言うてたぞw
じゃあ、なんで日本語しゃべらないの・・・ってすぐ思ったけど
いやぁ面白いわ
敵弱すぎだけど、体験版って事を考慮して弱くしてあんだろう
こんな攻撃力高い筈無いし
>>955 眉はいいけど輪郭とサイズ弄ると一気にバケモノになるわ・・
スカイリムよりかは戦戦闘マシだな
ただデモンズほどは面白くないなあ
ポーンは難易度調整というか救済と見たほうがいいのかもな
3人もいると勝手にどんどん倒していくし何よりうるさい
まさかモンハンのほうがマシだとは思わなかった
体験版難易度低くし過ぎだな
>>967 ゼノブレイドのような賛辞とは違うものがきそうだな
美人作るのは簡単なんだよ
でも個性が出せない
>>939 環境を教えて欲しい
これが32型なら液晶買いなおす・・・
字幕の表示される位置は下にしろ
だいたい鼻がダメになるな、ちょっとナナメから見て違和感が無いやつ選んだら正面にして眉間確認しろ
アニメ顔じゃないのに目をでかくするのはほぼアウト
でも職人魂で誤魔化せる場合も
1戦目は夜までかかったグリフォンが5分で倒せた
どういうこった・・
>>966 は?
おまえの中じゃfo3とfonvは出てないことになってるのか?
海外では前に製品版がぶっちゃけ最初つまらないけどやめられなくなるって言われてたよな
そういうことなんだろうか
すまん弾かれた
>>947 それが悩むのだよね。
複数作れたらいいのだが。
女で体重増やして妊婦ポーンとか考えてしまった俺はダメだな
>>979 PS3からHDキャプチャしてるのでテレビのサイズは関係ないですよ〜
※ 次スレは
>>900が立てること。無理だった場合はすぐ番号指定
可愛いの作れないって
お前らアニメ顔のロリ巨乳作りたいだけだろ
そんなもん諦めろ
991 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 14:39:16.69 ID:yxaL09Ok
ダッシュしてんのに追い抜かれるぞ
覚者様足が遅いですね
夜暗すぎるね
明度最高+ランタンONでも暗い
次スレいってみる
>>967 あそこ和ゲーってだけで低評価つけてる〜とか言われてるよね
ボーンが強すぎて夜になるまえにどうしても倒せてしまうな
気がついたらグリちゃんは火達磨になって転がってるし
うめ
アイドルがポーン作成→公式配信→みんなDL 先が読めるなw
無理だったごめんなさい
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。