【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ)VERSE81【Xbox360】
PC版だせよ
':::-、
/: : :彡ヽ
r`/: :彡: : ノ
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/ ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
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i: : : : : :/__ ヽ_::_:_:_:フ
>>1 グッボーイ
i: : : ::/-'Tテァ]-|rtテ]|:.i
ヽ:f !  ̄ , ̄ |:i
|ヽヽ_ 'ー=-. /:i
|: : : :>,、_____, イ: :i
|: :,イ:::::::ヽ、/ 「ヽ|: :i
|/::::::';::::::::::::|::::::::i:::Y
ri::::::::::::!::::::イ ̄ヽ:!::::i
我らが至宝の
>>1乙は誰にも渡さん!
例えこの命に替えてもな!
道路の後のステージ、馬鹿デカイ球がウザったいw
ただでさえ爪とか犬モドキとか厄介なのに全く…
ホントこれって死んで覚えるゲームだな
>>7 広場のゴーレムだな
あれはゴーレムが攻撃できない鍵の前の踊り場とか、建物の前とかで戦るといいぞ
広場で戦うとゴーレムが犬とか爪を踏み潰してくれることがあるが、自分もプレスされる危険性があるからなあ
9 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 15:41:16.67 ID:B1P0Svrl
今日ベヨ買ってきた新参である
>>9 ようこそヴィグリッドへ
最初はボコられまくり死にまくりリザルトウヘァでへこむだろうけど、みんなそうだから気にすんな
あと1周目はイージーorベリーイージーでプレイすることをお勧めする
これらのどちらかで1周しないと買えないアクセサリがあるからさ
>>9 自分も先週の土曜に買ったばっかだよー。
イージー一周で貯めた回復飴がノーマルの初めの方で無くなったよー。
はんぱないわ、このゲーム。
アクションゲームが好きだけど上手くはない人間には
本当に難易度高いよね、このゲームw
Easyでもピュアプラチナ獲ろう、揃えよう、となると結構ムズいし。
今、Hardにチャレンジ中なんだが、
アルフのウィケッドで殺せで何かいいやり方、あるかな?
一応、黒ヒョウになって外周を走り、距離をとって修羅刃のPKPの3段目を当てる、
この繰り返しでやってるんだが・・・他の、もう少しいい方法ないかなぁ、と思って。
ウィケッド縛りアルフは修羅刃PKP以外でクリアしたことないな
魔力貯めてヒールストンプや鉄山も有効だが、結構魔力食うのがちと辛い
ダッヂオフセットが得意な奴なら、威力デカいウィケッド叩き込んでスタイリッシュにキメるんだろうけどな
15 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 20:10:08.97 ID:B1P0Svrl
一応DMCからベヨにきたんだが
ベヨネッタはキャラが小さいね
見づらいとか無視してキャラアップにして欲しかった
連打が全然できないんだがこのゲームかって大丈夫?
もう体験版一ヶ月周期くらいで何度もやってるんだがもうこれ以上値段下がりそうにないしいい加減買おうかと
実は連打ゲーとみせかけて、本当に連打が必要な場面は少ない。むしろタイミングゲー
つかそこまでやっているなら買おうぜ。買って損はしないと保証できる
ロダンマジで強すぎて勝てない
バルドルとか何だったんや
>>18 買ってしまおうか。GW用に欲しいけどFF13−2と迷ってる
こっちはニコでストーリー全部見ちゃったんだよね。好みの話だったけど、
ゆとり的に途中の何の思い入れもない過去ゲー再現が乗り切れるか不安
時々思い出したように体験起動して広場とビラブド戦繰り返してるわ。
天使にBGMも大好き。でもその先のジャンヌさんは苦手
>>21 ええw
あっちは全然情報入れてないから未知数なんだよね。
合わせて新作一本分くらいの値段だし両方でもいいかな
ベヨネッタは買いだろ。
新品定価でも買い。
これとデビル4PCはマストバイ
24 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 23:57:33.01 ID:B1P0Svrl
4はPCだな
>>19 まず絶頂の腕飾りを装備するんだ
その後、ピロウトークで斬るか中佐で吹っ飛ばすか好きな方を選ぶといい
ところでみんな、TVは液晶?プラズマ?
このゲーム反応速度良くないときつくない?
IOデータのやや古い液晶モニタ使ってる。一応XBOX360向けのやつ
本人の反応速度が悪いからw、とりあえず問題ないよ
そんなフレーム単位の操作が必要なのは格ゲーだけだからPCモニターでも液晶TVでも何でも良いよ
遅延が2・3F程度だったとしても、その僅かな差が丁度反応できるかできないかの境目っていう可能性はある
俺はブラウン管で反応できたのが、液晶だとうっかり喰らう場面増えた
操作の方は、ディレイとマハカウンターで最初かなり違和感あった。けどいずれ慣れる
キルゴア中佐ゲット
押しっぱの砲撃は俺みたいなヘタレ救済策って事で良いんだろうか
これでちっとは楽になるかなー
>>31 威力はデカいが攻撃速度が全武器中最低クラスなのでそこだけ注意な
すまん、知恵を貸してほしいんだ・・・
6章の霊体ビブラトが追いかけてくるところ、
ゴミ箱とか車とかぶつけてもコンボが全然稼げないんだが。
ウィッチタイム発動してぶつけてると時間もかかってしまい、コンボ銅、タイム銀とかになってしまう。
ここ、どうすりゃコンボがプラチナになるの?
>>33 絶望つけて街灯でぶん殴れ
霊体ビラブドに車だのゴミ箱だの投げてもコンボに加算されないから、実質アフィニティとの戦いが勝負だ
WTなんぞ要らんからとにかく攻撃な
ちなみにコンボプラチナノルマは2660、タイムプラチナノルマはノーマルで2:00、ハードで2:20
>>34 絶望つけてぶん殴り、やってるんだがなぁw
コンボ稼ぎに絶望は欠かせないからね。
まぁでももう一度やってみるわ、ありがとう。
街灯バースは自分も初めは躓いた
一番楽、かつ確実なのは、WT中にボコること
…なんだけど、回避するとBBAが街灯ポロリするのがストレスマッハだった
というわけで、マハカウンターが一番楽で確実だね
>>38 本当、そうなんだよな〜w
どうしろと!?とイライラしたよ俺も。
6章の街灯バース、俺はマハ防御が苦手なので
絶望装備、挑発で誘ってアフィを集めて攻撃してきたら回避でWT発動、
装備を時の腕輪に変えてWTをセルフ発動、
街灯拾ってぶん殴り、でプラチナ獲った。
ここで引っ掛かる人が他にもいるかも知れないので
一応書いときます。参考までに。
今日買って序章だけやったけど、何これ面白すぎる
デビルメイクライが好きだった俺にはたまんねえわ
41 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 18:20:40.01 ID:m3yMuPDm
なんかボタン押してるのに動かない(回避)とか多いんだけど
これは単に俺の反応が遅いのか
犬のTAをMAXにしたことないんだけど、あれって連射器とか無しでMAX行ける人っているのかな?
MAXいかない人の方が珍しいぞ
お前さんの連射がよっぽど遅いかボタンがいかれてるのかどっちだ
42が言ってるのは、連打ボタン表示が1周しないってことじゃないだろうか
だが、1周しなくても43の言うようにダメージMAXにはなってる
それ以後の連打はポイント増加のために行う
ちなみに自分の連打力はビラのカマボコで450〜550程度しか行かない
46 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:55:53.89 ID:tj71hYON
270度までしか行かないわ
ノーマルで一周目やってるけど、まじムズい…
今までDMCとかニンジャガとかやってきたけど、一番ムズいぞ…
ロダン強すぎワロタw ワロタ・・・・
ノーマルモード一回だけクリアした自分には敷居が高すぎる・・・・
考えたことないわ
>>48 流石にそれは挑むのが早すぎるぜ
vsロダン戦はクライマックスルールだから、クライマックス1周してからでも遅くない
とりあえずハードやって修行するわ〜
PS3版始めたんだがシステムアップデートは必要有る?
イベント中のカクカク動作が改善したりする?
なんでアップデートしないの?割れだから?
>>52 >システムアップデートは必要有る?
ある
>イベント中のカクカク動作が改善したりする?
しない
システムアップデートしないとか
普通は何かやましい理由があるとしか思えんな
56 :
なまえをいれてください:2012/04/28(土) 14:52:21.30 ID:1rUpagUw
ムービーの髪がカクカウカクとかは本当にやめて欲しい
57 :
なまえをいれてください:2012/04/28(土) 15:51:21.58 ID:1rUpagUw
100000のアクセサリで一番いいの何?
サラサラ流れるベヨの髪
一生付いていきますw
>>57 ある程度上手いなら、絶望の眼差し
それほどでもなければ、蝶
マハだろjk
…と思ったらマハは20万だった
マックスアナーキー!
62 :
なまえをいれてください:2012/04/28(土) 20:08:43.67 ID:1rUpagUw
うーん ちなみにノーマル一周目なんだけど
なんだかんだで170000まで溜まった
マハカラ?ってそんなにいいの?
未だにジョイと犬が苦手なんだけどどうやって練習してんの?
後、かなりどうでもいいネタだけどチャプター6でベヨ(ジョイ)がセレッサ連れてくVerseでビーム撃ってこなくなるところから戦闘開始ムービー始まるところの間で少し放置してると
セレッサがどっか連れて行かれて乙ったんだが情報見たこと無かったから結構ビビった
>>62 自在に使えるテクニックが無い
ヘタクソな俺でも、たまに偶然発動して防御してくれる優れ物。
特にタイム縮めとかノーダメージクリアを狙ってる時、非常に助かる。
マハは常備アイテムだよ。
>>63 俺も他人に指導できる程上手くないけど、
苦手だからといって距離を取ったりしないで
逆に接近・密着して回避、WT発動を狙うといい。
あとはドゥルガーと中佐の裏技で一気に秒殺。
66 :
なまえをいれてください:2012/04/28(土) 20:31:49.77 ID:1rUpagUw
>>64 タイミングだっけ
なるほど サンクス
絶望試しに使ってみたけど ポイントがやばいな
試しにつけてたのに知恵倒してしまった
ジョイは距離離すと逆に危険
奴は防御に難があるから、戦闘開始と同時に距離詰めてボコボコにしてトドメにTAで目の保養だ
>>65 下手な自分が言ってもアレだが出来れば中佐バグは使いたくないんだよねえ
ジョイは距離離しすぎて鞭形態でよく食らってたからオフセットは出来るからそこら辺考えてみるわ
>>63 犬が苦手ってのは要は噛み付きを回避できないってことだと思う
犬の体全体が動いたのを見て反応するんじゃなくて、前兆行動の発光を見てればかわせる
後の攻撃はモーションも大きいし攻撃しない時間も多いので歩く的
ウィケッド以外ではほぼのけぞらないので適当に距離を取り、WT狙いや手中佐、TAで削る
ジョイは素早く攻撃のバリエーションも多いが、そのままジャンヌ対策にもなるのでしっかり覚える
それまでは行動パターンをよく見て、回避のタイミングを合わせられればWTが取れる
手オニキス+足ドゥルガー炎とかで全段長押しのPPPKKKとかを狙い、
散弾でひるませ行動をリセット、足払いでコケさせて炎爆弾で一気に削る
体力は少ないので、魔力が溜まってたらさっさとTAで大ダメージを取ってしまうこと
スカボロに慣れていれば、長押しの銃撃弾きモーションの上からウィケッドで潰すことができる
ムチが複数で来たら素直に逃げて時間を稼ぎ、攻撃が変わるのを待つ
>>68 百烈中佐でなくとも、中佐の百烈キックでも充分強力だからそっち使うといい
>>68 誰しも好みのプレイスタイルはあるだろうから
強制はしないが、ドゥルガーと中佐の裏技を使うと
Hardのバカ親父すら秒殺できるので快感だぜぇ、
ワイルドだろぉ?w
>>69 確かに犬は噛み付きばっか食らってるわ
発光してんのはわかってたけどそんなに注意払ってなかったわ
ジョイにオニキスはちょい射撃までが遅いから攻撃食らいそうで怖いからスカボロの方で一回試してみるよ
鞭形態苦手だけど逃げ安定なのね…
>>70 PPPPKかPPP・Kのやつ?
百裂中佐のイメージしかないけど普通の方でも強いのね
糞犬はウィケッドを全くよけない畜生だから、慣れれば犬型サンドバッグと化すよ
だが、顔がドリルっぽいせいか、直接殴ると弾き返されるから、中距離以上推奨
距離を取れば高速引っ掻きは来ないし、カウンターの取りやすい火弾を打ってくれる
ただしバインドボイスが来るという危険を伴う諸刃の剣、初心者には(ry
M字は正直、ある程度先読みが必要だと思う
PPPKの足払いを当てれば、ベヨのターン
74 :
なまえをいれてください:2012/04/28(土) 23:07:04.36 ID:1rUpagUw
あー 質問ばかりで悪いんだが
自分の記録(アワード)って見れないの?
エピローグまでクリアして一週すればメニューからいつでも全アワード見れるようになるよ
76 :
なまえをいれてください:2012/04/28(土) 23:21:18.53 ID:1rUpagUw
おk サンクス
77 :
なまえをいれてください:2012/04/29(日) 01:35:30.17 ID:A7C27UCM
初週ノーマルでクリアしたけど
ストーリーが意味わからんかった
確かに、ムービーが長いわりに妙に曖昧なところがあるからな
初見プレイだといつQTEに気を取られててストーリーなんか頭に入ってこないしな
セレシータとベヨネッタは同一人物でおk?
セレシータって誰だろう・・・w
チビ助セレッサとベヨネッタは同一人物というより、
記憶を失くしているベヨネッタの幼少時代、
ベヨネッタがセレッサだった時の姿を
バカ親父が真似て作った分身みたいなものなのでは?
目的はチビ助セレッサを使ってベヨネッタを導くため、とか?
途中で『私が見守っている』とバカ親父の声も聞こえてたし。
とか?わろた
これはひどいw
>>81 ルカがそう呼んでいた。
時々聞き取れる英語があると印象に残るのよね。
>>80 おk
バルドルに過去から連れて来られた幼女時代のベヨ
親父は野望実現のために、賢者・魔女双方の秘宝を求め娘を利用(秘宝=世界の観測者)
ベヨが「闇の左目」として覚醒するためには幼少期のトラウマを克服する必要がある
そのために幼少期のベヨ本人(セレッサ)を連れてきて戦うベヨの姿(母親とそっくり)見せる
セレッサが強い母親(本当は成長した自分自身だけど)の姿をみたことでトラウマ克服
すると成長後の現在のベヨもトラウマ克服で、親父の目論見どおり「左目」として覚醒
だったよな、たしか
ルカをチェシャと呼んだり
ロリポップキャンディー好きなのは
幼いときにルカと触れ合ったからかと思うと
感慨深い。
チャプター15、三日くらいちまちまバース事に薦めてようやくプラチナ取れた
褒めて
ありがとう、でも今は燃え尽きた
ジャンヌ取れたとしても、また15にくるには数ヶ月かかるかもw
ちなみに∞だとジャンヌの方が簡単だよ
15って何だっけと思ったら真実の塔か
あそこ金爪ジョイ犬バレーボールに量産型四元徳と
オールスターズが手厚い歓迎でもてなしてくれるからキツいんだよな
しかも長距離戻らなきゃならないアルフもあるし、ハードだとマジ泣きそうになる
ノーマルで四元徳四体目倒したけど、実は最後のコイツが四元徳の中で一番戦い易かった
他の三体はストーン評価だったけど、コイツだけいきなりゴールドだったし
まぁ、ノーマルに慣れてきたってのもあるかもしれんが
>>96 悪い
気に入った曲もあるけど、趣味じゃない曲も多いから今はカスタムサントラ使ってる
ヴィグリットの街中とか神域とか、静かめな曲は結構好き
>>96 知恵ちゃんのBGMいいよな
節制と同じくらい気に入ってる
>>93 楽しみにしてる
オレの腕で辿りつけられるか怪しいけどw
>>94 アルフはプラチナ諦めゴールド狙いしてたけど
失敗しまくりで何回も長距離移動したw
>>99 アルフに入る→即座に出る→もう一度入る
アルフから出るとオートセーブされるから、
こうすればわざわざ長距離移動する手間が省けるぞ
>>100 知らなかったorz
ありがとう、まじ感謝しますm(_ _)m
そもそも繰り返してる内に途中でPPかどうか判断出来るようになるから
無理だと思ったらわざとダメージくらってやり直せばok
ダメージ判定は食らうけどPPは取れるしリザルト画面ではダメージとか載らないからね
>>102 アルフヘイムの失敗は死んだときのコンティニュー(チャプターリザルトのポイント−1減)
とは違うって事?
>>103 違う
まずコンティニュー画面に行かずアルフヘイムに入ったところからスタート
>>104 そういえばそうだしwikiにも書いてましたorz
体力低下が気にならないときは失敗してもそのままやり直します
ありがとう\(^ ^)/
一応、
>>100に補足させてもらうと、ハゲの店の出入りでも手動オートセーブができる
個人的には、チャプ12の女教師戦の直前なんかにこれを活用しているよ
よく考えたら「手動オートセーブ」って表現おかしいな…
ロダンの店に入る→何も買わず即座に出る
ロダン「…いったい何しに来たんだ(´・ω・`)?」
顔を見に来たんだろ?
言わせんな恥ずかしい
まだプレイしてNomalオールプラチナまでは行かない人が何人かいるみたいなので
一応書いておきます・・・これ、俺も危なかったんだが、
ジャンヌが使えるようになって使った時、
今までのプレイデータとは違うところにセーブしないと
今までのベヨネッタでのプレイがパァになってしまうぞ!!
知らなかったので本当に危なかったよ・・・Wikiに感謝。
ニューゲームで始めるからそこまで間違える人はいなさそうだけど
俺もプラチナ行ったぜ
ただし、プラチナトロフィーだけどな!ブハハ!
>>111 俺の取り越し苦労、そんな奴はいない、ならそれでいいんだけど、
ジャンヌをプレイキャラにしたい、とオールプラ狙ってた時、
同一データ内でキャラを切り替えられるのかな、
なんて思い込んでたんだ、俺・・・
後半のアルフが中々いい成績でクリア出来なくて
Wiki見てセーブデータを別にせよ、ってのを見てドキッとしたので。
無用の心配ならそれでいいんだ。ゴメン。
>>106 あそこはverse3、4の戻り、デコレイションズ戦のコンボポイント、
エンジン内戦のファン通過、ジャンヌ戦前、と重要拠点だわ
115 :
なまえをいれてください:2012/04/30(月) 17:03:21.95 ID:X2phL9kw
DMC3から来た者としては
セ−ブデータ別は当たり前なんだけどなー
別にどっから来てたって当たり前だけどな
30もセーブできんのに上書きする理由が無い
117 :
なまえをいれてください:2012/04/30(月) 18:35:23.30 ID:X2phL9kw
オートセーブって何か意味あるの?
コンティニューで始めるとかしても 普通にチャプターはじめから始まって萎えたんだけど
>>117 sageような
それタイトルに戻らずにチャプター開始選択してるだろ
ミスったとか今のやり直したいと思ったら、タイトルに戻ってコンティニューすれば
最後にオートセーブしたところから始められる
このゲームじゃ任意セーブできるのはチャプター画面時だけだから、オートセーブないとマジ死ねるぞ
すまん
うわー ホントだ 今までの苦労はなんだったんだ
ジュベレウス戦、銀だったけどピュアプラチナ4つくらいとってるから
なんとかならないかと、優雅なポールダンス見てるw
ドキドキw
キターーーー!!!!!
ジャンヌーーーーーーーーーーーーーーー!!!
このスレ見てるとノーマルクリアした時点でロダン出てる人いるみたいだけど
∞クリア、ノーマルあと少しでオールプラチナだけど未だに出てくる気配がない
金稼がずにプレイしてたらそうとうやらなきゃ出てこないだろうしな
金色の猿ってWT無効なのぉ?
PS3だし金稼ぎもやってなかったしPKP覚えてから刀でゴリ押ししてからなぁ
最近スコアの伸ばし方わかってきて新しく5,000,000たまったけどまだまだだろうな…
>>124 金色の猿ってどいつだ
金蟹のことなら、回避でWTは発生しないがジャストマハカウンターでWTに入れる
モーニーンッ!
>>125 時の腕輪つけてch2の終わりでガンガン稼げますよ。
>>127 武器アクセサリ全て出してもう金要らないって時に試してみたら、
一発で一千万以上稼げて目が点になった
>>126 そうそう、それ。
やっぱ無効なんだサンクス
いまハードやってるけどコンティニューしまくりだwでもおもすれー!
>>125 ノーマルプラチナ間近ってんなら修羅刃PKP連発はもう卒業にして
両手足スカボロ、手中佐、天使武器の鉄球とラッパと弓を勉強始めた方がいいぞ
そのうち長めのverseで10万ヘイロウとか、下手すると150万ヘイロウとか稼げる
Ch2の稼ぎがなかったら、シューティングパーフェクトで100万ってのが貴重だったんだろうなあ
>>130 もしくは節制を手足ドゥルガー雷でタコ殴りだな
開発中止らしいね
つくづく神谷の続編は何かしらの災難に恵まれるね…
ふざきんな!!!
マジ?ガセネタじゃないのか?
ガセに決まってんだろ
そもそも2開発中ってのもただの妄想じゃねえの
ベヨって出荷じゃなくて販売ベースでミリオン突破してるんだっけ?
今回の記事とは別に、続編のゴーサインが出てもいい数字になってるのかな?
あんま盛り上がってねぇーな
マックスアッキーナにベヨが参戦してるだろ
これはプラチナゲームズの正式なIPとして認められてる証拠
ベヨ2は間違いなく作ってた裏づけにもなる
神谷→三上→マックアッキーナのD→神谷
必然的にベヨ2になるが来年発売で開発してないとかないだろ
するとQTJが作られるわけですね
というか残念だねどんな構想であったのやら
百列中佐ってよく聞くけど
何 ドゥルガーをどうすればいいんでい?
別にベヨ2がでないと決まったわけじゃない
パブリッシャーとしてSEGAが退いたなら
どこかが手を上げるよ
ただSEGAはかなりプラチナに有利な契約だったから
SEGAを選んだってプラチナがコメントしてたが
今度はSEGAのときみたいに何でも間でも自由とはいかんかもね
そうなると神谷のやる気は駄々落ち
事実上開発中止になるかもしれん
自由にやらせてくれるパブリッシャーが見つかればいつでもだせる
ここでカプコンがでてきて、良い流れを作ってくれれば
神谷のDMC第2弾が遊べる日が来るかもしれないという淡い期待
>>143 武器セット1に脚雷、武器セット2の脚に中佐。
セット1でPPP・KかPPPPKのコンボ始めてセット2に切り替える。
やべえええ
めっちゃ出ますやん大佐
141の「アッキーナ」には突っ込んでいいのやら悪いのやら…
せっかくインサイドで一丁が宣伝してくれたのにね
ちょっと確認させてほしいんですけど、PS3のベスト版って、リリース初期に話題になった
不具合関連のパッチが当たったものをリパッケージしてるんでしょうか? それとも
まるっきり一緒ですか?
パッチ適用済み。オフ専ユーザーにも優しい素敵仕様。
続編がもし出るなら、
拾った武器で闘わなくちゃならないVERSEやアルフの時、
拾った武器をポロリするのだけはどうにかしろ、コンチクショーーー!!
>>151 力みすぎてスティック押し込んでるんだな
大丈夫、誰もが通ってるだろう道だ
ヌンチャク取るまでやったけどポロリしたことない
マハカウンター成功した瞬間に拾った天使武器落とすことが極稀にあるけど、あれもスティック押しちゃってるせいなのかな
はあぁあああああ??
ベヨ2開発中止だとおぉおおお?
バイオのキャラは劣化させるしセガ最低だな糞が潰れろよ
もうセガ製品は買わないわ
バイオ関係ねぇじゃねぇかよ糞が死ねよセガ
CH14のジャンヌ戦のプラチナがどうしても取れない
なにかアドバイスください
>>157 14つーとシューティングか。難易度はノーマルかい?
上手い奴なら上手い具合に回避とブロックしながら華麗に決めるんだろうが、そうでないなら
マハと蝶で防御固めて、とにかく攻撃食らわないようにして修羅刃PKPや中佐でひたすら削る
運よくWT入れたら百烈中佐入れるとかな
どうしても食らっちまうならマリオの手を借りるって手もある
絶望併用になるから途中でもう何やってるかわからなくなるけど、
なんとかコンボを金まで持って行ければタイムとノーダメでプラチナ行ける
これからクライマックスに挑もうと思ってるんですけど
時の腕輪ってクライマックスで効果あるんですか?
あればとっておこうかなーと思うんですけど
効果ある
鞭の振り回しと併用すると鬼のような強さに
魔力の消費スピードが半端なく速いが、やっぱチート級なんでつい自重しちゃうかもよ
>>160 ハードでも時間かかりまくりしにまくりのアクション下手なんで、取っておきます
と思ったがノーマル3時間切れるきがしねぇ…
コツコツ頑張るか…
3時間とか余裕だろ
不必要なVERSEは飛ばしていいんだから
アルフもする必要ないし
マリオネットつけてアルフ全無視の∞クライマックスでも時の腕輪取れたで
>>162 大丈夫、飛ばせるverseと全アルフ無視すればだいぶ変わるぞ
あとコンボPと被ダメも気にしなくていいわけだからなんとでもなるって
全行程黄色飴食いっぱなしでもいい訳だしな
黄色飴!そういうのもあるのか
魔笛もあるからアフィニティ、ハーモニー、エンチャント、ディアデコだけのverseとか一発だぞ
アプラウドとグレグロも4〜5割減らせる
クライマックスオールPPしたら3時間切ってたという人もちらちらいるぐらい
へーそんな人いるんだー
少なくともランキング内にはいないね
・・・Nomalの真実への塔、ピュアプラチナ獲ったぜ。
5時間かかったぞ・・・クリアタイムも50分台・・・へ・・・へへへ・・・
あのアルフ、ダッヂやマハを自在に使えない俺には難しすぎ!!
終わった時、頭痛がしたよマジで。
あそこはHard以上でピュアプラなんて無理だな、俺には。
飛行機面、きついw気持ち悪くなってくるw
まぁ、なんだ
腕が伴ってないのにPPとか狙いに行ったらそりゃキツイだろってことか
他のゲームもやりたいし、ベヨばっかりやってるわけにいかんってことならコンティニュー地獄で無理するしかないんだろうけど
評価上げは後回しにして色々遊んでれば、ノーマルくらいはとりたい時にPPとれるくらいの腕にはなるよ、誰でも
もちろんコンティニュー0とは言わんよ
マリオネット&黄色飴ゴリ押しでなんとかクライマックスクリアできました
オマケにギリギリ3時間切って時の腕輪もゲットできました
マリオネットが一番チートだと思います
>評価上げは後回しにして色々遊んでれば、ノーマルくらいはとりたい時にPPとれるくらいの腕にはなるよ、誰でも
まさにそれ
それがこのゲームの良いところ
ノーマルクリア
イージーでは回復アイテム全て使い切る程苦労したジュベレウスだが、慣れたからかノーマルの方が寧ろ楽だった
それでも2〜3回程はアイテム使ったけどさ
で、ハードやってみたが、フツーに敵が燃えててヘタレな俺では無理だw
基本ウィケッドでしか攻撃しないから燃えてても関係ないな
手足ドゥルガー(炎)で頑張れ
もしくは中佐で砲撃とかな。威力デカいしコンボポイントも多くてウマウマ
鞭もいけるけどコンボポイントが雀の涙だからあんまり使わないな俺は
179 :
なまえをいれてください:2012/05/04(金) 22:05:28.15 ID:gH9Vxj5+
始めたばっかりなんですが、チャプターごとの総合評価を確認する方法ってないんですか…?
どこでプラチナとったかとか、マジ覚えてないっすよ…
181 :
なまえをいれてください:2012/05/04(金) 22:14:44.70 ID:PAGP+uks
アルフヘイム12やっと終わった
ここ難しすぎだろ・・・
>>179 一度通してクリアすると
RBボタンでオールレザルトが見れる。
全章毎の評価
チャプターを選択すればVERSE毎の評価も見れる。
そういやベヨってDMCみたいにジャンプの初めの方にも無敵判定あったりすんの?
ない
無敵あるのはビーストやクロウウィズインするとき、
ダメくらって吹っ飛ぶとき、アンブランプータルキック、
マハでブロックやカウンターした後
くらい?
ダッヂとかは当たり前なので除外
185 :
なまえをいれてください:2012/05/05(土) 21:11:48.10 ID:nFkGAIpZ
序章何度もやり直して少し慣れたはHard
おもしろい
上げてゴメン
ジャンヌ、愛してる
ハード初めて見たら序章から爪兄弟や犬が出まくりで心が折れそうだ…
ノーマルですら死にまくりながら辛うじてクリアした程度の腕だし
>>187 ハード初めてやる時はビビるよな
え、もうお前ら出てくんのかよ?!って
しかしハードはWTの恩恵が受けられるだけまだマシだ
ハードでの双子の登場ムービーは笑える
いやお前ら散々出てきてボコボコにしてくれたじゃねえかってな
Nomalのジュベ戦で、コンボが伸びないんだけど・・・
一応定石(?)通り、ジュベのパンチ三発目にWT発動、百烈中佐を叩き込む、
溶岩、氷原、嵐の各ステージで髪を攻撃、ジュベが倒れたら百烈中佐を叩き込む、
とやってるんだけど78000ちょいぐらいが限界。
他に何かやり方があるの?
教えてくれると大変ありがたいんですが・・・
>>190 絶望装備して顔ミサイルにダッヂオフセット銃撃入れてパンチの間を繋げ
>>191 絶望は装備してる。
ああ、でもそうか、パンチを待ってる間に
顔ミサイルにも銃撃か・・・ダッヂは苦手なんだけどな〜w
試してみるよ、ありがとう。
ダッヂオフセットって言うと難しいかもだけど
「PかK押しながら回避」するだけって考えればどうだろう
頑張ってジャンヌ出したけどムービー中の声ベヨネッタなのね
あんまり違和感ないけど
>>194 戦闘時以外の声は全部ベヨネッタ
召喚獣は基本的にジャンヌカラーが反映されるが、一部(ch1・6のゴモラなど)はベヨネッタカラーになる
ch14のムービーではベヨネッタとジャンヌの胸の差が如実に表現される箇所がある
ベヨ操作と比べながらやるとなかなか面白いぜ
ハードモードが手に負えないからマリオネット装備してみたら一気に戦い易くなった
なんかもー今更だが、アクション下手に対するフォローもきっちりしてるな
ちなみにマリオネット付けたらWTも発動し易くなった気がするんだが、単なる気のせいかWTへのサポート機能もあるのかどっちだろ
パンチかキックボタン連打してるだけで勝手にコンボも回避もしてくれるからそりゃWTも発動しやすいだろうさ
修羅場PKP作戦でロダンに挑んでるけど全然勝てないw
だいぶ慣れてきたけど勝てる気がしなくて心が折れた・・・
絶頂もってないんだw
PKPを出せるってことと、PKPでロダンを倒せるってことの
区別もついてないチェシャにはまだ早いってことだ
よっぽど偏った練習をしてるんでもなければ、
ロダン倒せる奴ってのはClimaxは余裕でクリアできる=絶頂持ってる
カラス集めるの面倒なんだわ
公衆電話に500万貢げば絶頂くれるぞ
>>198 セルギーとピロートーク溜めで瞬殺オヌヌメです。
ジャンヌに魔女のたしなみってないんですか?
ジャンヌでノーマルクリアしたけどWTの発動条件がかなりきついから苦労したよ
被ダメージがベヨよりも上でいいからモスウィズンの発動判定はベヨよりも易しくして欲しかった
さて、公衆電話に500万貢いでゼロでプレイしてみるか・・・・・・
>>205 ないよ
>>206ありがとうございます。
バグかと思ってあせった。
>>206 ゼロの過酷さはジャンヌ以上だぞ
2回食らうと即アウトだからな
俺は
>>206の人じゃないけど、
ロダンに勝ったぜ、イヤッホゥ!!
・・・つ、疲れた・・・アイツ、強すぎだろぉw
いいなーおめ〜
ロダンの戦闘BGMがずっと頭の中でループしてる・・・
>>210 絶頂と数珠を装備して、回避で数珠を発動+獣化して走る、
距離を遠すぎない、近すぎない程度に取って
何とかPKP(特に3段目)を当てる。
するとロダンがのけ反るのですかさずPPP・K連打の百烈中佐を叩き込む。
とにかく回避の数珠発動で少しでもロダンの体力を削り、
獣化して走りも加えつつPKPと百烈中佐のチャンスを狙う。
一応、俺はこれで勝ったよ・・・何回も負けたけどねw
やっとロダン倒せた・・・絶頂もゲットした
あとはジャンヌ使えるようになればもう思い残すことは無い。。。。
ジャンヌ使えねえのにロダン撃破ってのも凄いな
あの海坊主をぶっ飛ばすより、ベヨでノーマルオールプラチナの方がよほど簡単な気がするんだが
>>212 キング オブ リトルデビルス ゼロ「………。」
どうしてもあのハゲを倒したかったんだ。。。。
>>214 なにそれ?美味しいの?
ノーマルオールプラチナといえば、何故かエピローグだけいくらプラチナ取ってもアワード更新されないんだけどこれって俺だけ?
このままじゃ愛しのジャンヌが使えなくて困るわ
>>215 エンジェルスレイヤーをクリアすると出てくる隠しキャラ
一撃食らっただけで瀕死状態になる縛りプレイのキャラだな
>>216 更新押さずにキャンセル押してますってオチじゃないよな無論
>>216 絶頂初期装備してるオチは無いだろうな? あれ装備した瞬間、全てのバース評価無くなるし。
蟹同時に倒すと両方爪残すんだな
既出なんだろうが下手なので初めて見てワロタ
しかし青白爪は使い物にならんクソ性能
エンジェルアタックの弾になるだろ! 青白爪を要らない子扱いすることは許されないよ。
溜めた所でそもそも5WAY程度じゃ当たらないよね…
>>219 あ、もしかしたらそれかもしれない
さんくす
赤黒から倒そうとしてるのに、青白がカサカサ近寄ってくる件
>>222 エンジェルアタックはゴールドムーンパールさえ取れりゃおk
装備品が揃ったら金なんざ要らなくなるしな
おまえらマックスアナーキー買うよな?
>>226 他人と競争して勝ったり負けたりが嫌だから
ゲームに引きこもってるのに
何が悲しくてわざわざオンライン対戦ゲームを
買わなきゃならないねん。
ベヨとかVANQUISHは完全に一人プレイ用だけを見たゲームデザインで
超絶職人芸的なバランス調整と、きめ細かい丁寧な配慮が濃い人間に評価されてるんだから
そういう人間は多人数プレイ、ともするとバカが1人混じるだけで台無しになるようなゲームは好まないだろう
引っ掻き回されることコミでの面白さってのはあるけどな
俺もマチルダとベヨのケツ目当てで買うとは思うが、オンでモリモリプレイするかどうかは未知数だな
っていうか単純に面白そうに見えん>マックス穴
体験版ぐらい出してもらわないと判断できないね
後悔したくないんで一応ベヨ姐さん付きを買う予定
俺に出来るかどうかは二の次だ
>>226 もちおろん!
入るかどうか判らんけど戦闘時のBGMリミックス、
トーチャ(ギロチンしかでてないけど)Bボタン連打するとこで
コンボ入れられるようになってる模様。動画だとP×5になってた。
新しいセリフもあるっぽいし。楽しみだお。
マクアナはOFFでも楽しめそうなんだけどね。
箱だし、金払ってまでボコられたくないのでONには行かないのは激しく解る。
全然使ってなかったけど中佐PP・Pの爽快感ヤバいな
>>233 あれの使い道を考察してたんだけど、なかなか
ただカニ系には有効
金蟹相手には悪因を食らわせたひるみの時間を使えば、ちょうどよく中佐P射撃が入るんだよね。
昔はオニキス使っていたけど今はすっかり中佐使いになってしまったわ。
>>235 手足中佐でPPPKKKも面白いぞ
1回でほぼ瀕死にできる
中佐の魅力に気付いたか
ロマンの塊みたいな武器だからな
一つ質問なんだけど、
ダッヂロールにおけるワンテンポ置いたウィゲットって駆使してます?
敵いるときってうまく出せないんですよね…
それさえできれば、あの中佐ロケットもっと運用できるのに…
>>238 ダッヂオフセットとウィケッドの間違いか?
ダッヂオフセットでウィケッドまで繋げることを言ってるのか
PP→ダッヂオフセット→・Pみたいなディレイコンボを言ってるのか
>>239 それそれ
盛大に間違えてしまった
たとえば修羅刃のPPP・Pとかのダッヂとか…
金爪とか相手だとディレイダッヂ出す余裕ないわ…
セルギーサイファンでボコボコにするの楽しいです
ディレイダッヂ!いい表現ですね
それなんですが、
ロックオンボタンはずしとかないと出ませよね?
ロックオン押しっぱだとベヨが構えちゃうから駄目なんだよな
とはいえディレイコンボ出すならそのディレイダッヂが一番楽かも
どんな武器でもどのコンボでもタイミングが同じになるから
ただディレイ中に敵が詰め寄ってくることはよくある
なのでディレイ状態から更にビーストで繋げたりダッヂして対応する
>>244 参考になりやす…
そこからビーストってことはボタンを離した状態でってことですよね
ら
ラーッ!
既出なんだろうけど、
バズーカを手足に付けるって発想がすげーよ・・・
過去にも腕にワイヤーパンチ、足にショットガンをつけているキャラはいたけど
バズーカはなあ
発想の逆転すぎるわな
しかもトンファーバズーカだからな
夢のトンファーキックが実現したわけだな
せめてもっとびゅんびゅん振り回してほしかったけどね…
、バジリスクだっけ?ハードクリア特典の…あの武器の強さがいまいち実感できないんだけど…
ビーム格好良いじゃない。
砲撃の性能に加えて打撃の出まで早かったらチート過ぎるにも程があるからな
バジリオンズの強さ?
長押銃撃は結構協力だぞ
手の最大タメは出が遅すぎて考え物だが小タメレーザーや脚のリングは使える
ゲージ持ちの上級天使相手に使えばガリガリ体力奪えるのがわかると思ったんだが
剣の方が総合的に勝っているように感じて
A:剣&爪
B:適当&大佐
で
結局適当のところにはかっこよさとか使い勝手云々でヌンチャク入れちゃうんだよね…
ただヌンチャクのジャストディフェンスモーション短すぎて敵にあたることがないね
ダッヂオフセット撒き散らしの火力がハンパない
ジャンヌで調子乗って連続回避してるとそれだけで殺しちゃったり
ベヨで4回まででも相当削れちゃうんで、できるだけ装備しないようにしてるな
バジリオンズはスカボロと比べて
・銃撃の威力の距離減衰無し
・蟹のガードなど一部の防御を貫通
辺りが便利で一時期は足固定だった
足とかは完全にスカボロより上位互換なんだけど
やっぱりあの撃っている感が好きだから結局手足スカボロが基本になるんだよね。
回避中にも銃撃ばら撒くって何気に神設定だと気がついた。
多少下手でもコンボが繋がる繋がる。
>>257 足バジも実際にはスカボロより連射力に劣るんで、撒き散らしの時には弾幕が薄くなり
別の武器を装備した状態でキンシップミサイルを回避しながら撃ち落とそうとしたり
中遠距離での繋ぎに使おうとすると足りなくなる場合もあるよ
そういう場合はスカボロ
爪やジョイ、ジャンヌのガードを無効化できるのはメリットでもあるんだが
逆にガードモーションを取らなくなり、足を止められなくなるんで良し悪しだな
中佐強いわマジで…
威力もポイントも大量に手に入るもんだから最高だぜ
特にPP・PやKK・Kのロケットウィーブをぶち込んだ時の快感ときたら…
ああぁやっとハードのルート666プラチナクリアしたぁぁぁ!
っていうか金爪3匹に40分かかったよ。WTが発動しないのがこんなに辛いとは。
クライマックスなんて絶対無理って悟ったわ・・・・・・
爪や犬相手だとウィケッドウィーブかオニキスや中佐の砲撃メインで戦わないとキツイな
特に爪は初見で2回くらい死んだ覚えがあるわ
そして登場シーンもない上位互換の金爪の凶悪さ
ヌンチャクはヒュンヒュンで威嚇か(効果ないけど)漢字を出すために使う。
乾坤一擲みたいな、コンボで何か熟語にならないか試したが判らなかった。
アクション好きだけどヘタクソには
金爪はNomalでも凶悪だよな〜。
時の腕輪と百烈中佐が欠かせないよ俺には。
Hard以上になると、あれをテクニックだけで攻略出来る人がいる、
なんて信じられんぐらいだw
入ってる漢字に特に意味はなさそうだなw
漢字カコイイ
攻略wikiにもあるが八卦の方角を表す字じゃなかったっけ?
かっこいいな
最近買ってきてイージークリアしたところだけど
インストールがあることを今更知った
よくクリアまで遊んだな
おっちょこちょいめ
やっぱイベントシーンでコマンド入力出来ずゲームオーバーとか、一部のステージで落下すると蛇モドキに喰われてゲームオーバーは勘弁してほしいわ
戦闘で負けるのはしょーがないと割り切れるんだがなー
連打がめんどくさい
俺最後の惑星よけが本当に苦手ww
たまに火球全部マハブロックとかしてる動画あるけど
あれは何 経験が生んだ神技?
ブロックはタイミング判定も甘いし成功時には無敵時間が発生する
ブロックモーションの硬直をブロックでキャンセルもできるので
火球の数よりレバー入れの連打回数が多ければそれだけで普通に全段弾ける
連打が少なくて弾き漏らしても無敵時間でスルーできる
火球が何の火球か分からない俺にとっては
とりあえずファーザーの火球だと勝手に脳内変換されて、そりゃ無理だよなと納得してた。
まぁ連続ブロック自体は何も驚くことじゃないしな
WTの受付時間は攻撃が当たる5F以内に回避だそうだ(@海外攻略本)が、
マハブロック・カウンターは猶予何F?
ちゃんと入れてるつもりなのにマハ出来ないのはスティックNに入ってないのだろうか…
つかWTの猶予はかなり長く感じるけど、本当に5Fかw?
バルドルの火球はスティックを相手方向にガチャガチャすれば簡単にブロックできるな
昨日買ってきた新参ですこんばんは
すいません教えていただきたいのですが
魔女の棺なのですが、wikiには「死亡コンティニューしたりタイトルへ戻る等した場合、1度取ったつもりでも取得プラグが戻り、未開封となる」
とありますが、1度でも死んだらまたそのチャプターを1からやれってことでしょうか?;
これがわからず怖いので、チャプター2のVerse9の最後ドラゴンが岩投げてきて
□ボタンを押して回避のシーンで何度も失敗してゲームオーバー
また1からやり直しを繰り返してます;
棺@開ける→オートセーブされる前にタイトルに戻る→CONTINUE→「@はさっき開けたからスルーしよう」→開けた後セーブされてないので実は取得フラグが記録されていない
みたいな話じゃないの?
死んだらチャプター最初からを1周目からってどんなマゾだよw
>>280 それは通常フィールドで死んだ場合の注意
チャプター2のそのドラゴンのQTEは、始まる前に自動的にセーブされてるので心配ない
通常フィールドを通過してくと所々のチェックポイントでオートセーブされるし
戦闘開始時にオートセーブされる戦闘ってのもある
ところが一切オートセーブされない戦闘ってのもあり、この戦闘や地形ダメージで死んだり、
何かで「タイトルへ戻る」をした場合に、
>>281のような事態が起こる
一番なのはチェックポイントの位置を把握して、何か取ったら死ぬ前にまずセーブすることだが
初めてでそれは無理だよな
とりあえずは何か取った直後に死んだりしたら、一旦ちょっと戻って取り漏らしてないか確認すること
後はどうせ数周周回プレイするんだからと、一周目でいちいち取り漏らしを気にしすぎないことだな
言われているとおりオートセーブが入る場面があるんだけど、極稀に入らない場所がある。
アルフヘイムをクリアしてアイテムを取って、ポータルへ行かないでタイトルに戻るとかしたらそうなったような気がした。
まあぶっちゃけ気にする必要は無いと思うよ。どうせウィッチハート集めと実績解除で棺全部空けるようになるんだし。
そういうことでしたか
ありがとうございます
もしかして、中身(初回)がウィッチハートの欠片で、死んでコンティニューして2回目開けたら1000ヘイロウ
だった場合、これはちゃんと中身取得されていますよ
ということであっていますか?
あっていますよ
ベヨのモデリングした吉村さんがプラチナ退社したんだってね
あの素晴らしいケツ・・・忘れないよ
>>286 海外でパンツがどうしたとか言ってた人か。
フリーでやるのかな?円満退社であってほしいです。んで今後に期待します。
ケツもよいけど脚線美もすばらしかったね
次回の仕事にも期待します
良くも悪くも、次回作が出たらベヨの品質は変わるということか
ゲーム業界って出入り激しいよな。
もし出るにしてもベヨやジャンヌのモデル自体はほとんどいじらないんじゃないかな
ただ新女性キャラが出るなら、その出来がどうなるかはわからないし
コンセプトデザインの193、キャラデザインのシマコと両方とも抜けてるから
ビジュアル面に関しては完全にガラッとイメージ変わるのは間違いないと思う
デザイナーズはフリーだから、契約すればまんま再現は可能だと思う。
2やら関連出すなら、あのビジュアルは引き継いでほしいです。
ベヨのビジュアルを作ったメインスタッフは殆ど辞めちゃったのか
残ってるのは敵デザインの橋下さんと武器デザインの小手川さんぐらいじゃないのかな
しかし、人材がどんどん流出してないか、プラチナ
やっぱり台所事情が相当厳しいんでないの
クローバーの二の舞にならなきゃいいけど
今度出るマックスアナーキーは神谷、三上というビッグネームが付かない初のHDタイトルだよな
これの出来でプラチナの将来性が垣間見えると思う
マックスアナーキー体験版でるみたいだね
しかもオンラインもあるみたい。
ベヨネッタで慣れてるお前らも少しはやってみろよ
もちろんやるぜ
まぁ30fpsだし、対戦モノだからベヨとは別物だがね
マックスアナーキーのベヨは
カラーとコスチュームのチェンジ、新技の追加があるらしいな
チーム分けで最低4色、最大16人対戦で色で視覚的に区別できる必要があるから
あの黒スーツがどうなるのか興味あるぜ
他キャラだと黒ベースで背中や幅広のラインで色分けしてるのがあるから、そうなるのか
あるいは全身真っ赤とか真っ青とかになってしまうのか
ウィケッド時の露出があるから、スーツの体幹部が色分けされる形になるのかな
このスレには何度もお世話になっているが、
また知恵を貸して頂きたい・・・。
現在、ハードをオールピュアにするべく奮闘中で、
『真実への塔』まで来てるんだけど、
そこのアルフヘイム、ウィッチタイム無効がピュアプラにならない。
ノーダメクリアは難しいけど何とか可能、
しかし、コンボが伸びない。
一応、絶望と数珠を装備、PKPと百烈中佐を駆使してやってるんだけど、
10万以上なんて稼げないぞ・・・
すみません、どなたか他の攻略法、コツなどあったら教えて下さい。
>>299 コンボを繋いでないのと数珠で逃げてるから稼げない
長の証とパールで魔力4にして、修羅刃+スカボロでPKP→鉄山の繰り返しと
その間を足スカボロのダッヂオフセットの銃撃で全部繋いでたら余裕で10万は超える
絶望は必要なかった気がする
または天使武器を使う
絶望は装備せず、スカボロ×4か手中佐+スカボロでPKPから魔力を溜め(魔力4だと楽)
ラッパと鉄球持ちをTA、一切ポールダンスは使わずに逆に杖持ちのアフィニティを狙う
もちろん攻撃の間はダッヂオフセット銃撃で全部繋ぐ
残ったアーダーはアーダー剣のPPPでさらに稼いでもいいし
犬が出てくる頃には余裕で数十万を突破してるので適当に倒せばいい
スカボロ×4のダッヂオフセットメインの戦い方で、ウィケッドで吹き飛ばしながら
ダッヂオフセット銃撃で炎が剥がれた奴だけを殴ってても余裕で稼げる
ごめんアフィニティは全部燃えてるハルバードの奴だけか
2つ目の天使武器は3つ目のスカボロとほぼ同じになるな
ポールダンスをやってもいいがアーダーに突っ込まれると面倒なので
絶望は装備せず、杖PPPで使い切ったらまたPKPメインに戻る
へろへろでクライマックスクリアできる程度だけど、とりあえず件の奴をやってみた。
スカボロ手足+悪因+PKPで大体80000ぐらい稼げたってことは
悪因を抜いてコンボ重視にするか、絶望つけて係数あげるかすれば達成できるかもしれない。
コツはやっぱり最後の犬が出てくるからこいつを最後に残してじっくりコンボを決めると楽になるかも。
まあ、プラチナ出してない時点で説得力無いけどね。
303 :
299:2012/05/24(木) 02:05:06.41 ID:QWj0i3Zh
ウ〜ム、今まで修羅刃メインでプレイして来たから
スカボロは全然使いこなしてないんだよな〜w
ダッヂも苦手だしね。でもスタイル変えないと10万は稼げないか・・・
他のところなら最大200万以上コンボ繋いだことあるけど、
あそこのアルフ、ハードだと俺の今までのスタイルじゃかなり難しいんだな・・・
でも何とかやってみます、ありがとう。
修羅刃はアルフヘイム以外ではもう使ってないな…
慣れれば慣れるほど使わなくなるタイプの武器だわ
スカボロが最高の装備であることは間違いない
修羅刃はベヨを久しぶりにやる時に重宝するな
良くも悪くも安定するから勘を取り戻すまで使える
各チャプターのスコア1個しか保存されないってことはコンボとタイム両方優れた記憶を保存することはできないんだよね
タイムアタック用とスコアアタック用でセーブデータは分けてるな
309 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 14:17:47.83 ID:YWj1bXhH
セーブする時は同じデータを二個ずつ作るようにしてる
ジャンヌでプレイしてセーブする時に手癖でベヨネッタのファイルに上書きしても取り返しがつくように。
ところで、トーチャーアタック後、拷問器具が爆発して消えるの味気ないから、
トーチャーでしめたあと、地底から悪魔の腕が出てきて拷問器具ごと天使を地獄に引きずり込むみたいな演出欲しいなー
墓石潰しも、せっかく墓を作ったのだから、爆発しないで欲しい。戦闘に巻き込まれて壊れるのはいいけど
ハード以降の金爪兄弟の処理が安定しないわ
一匹目だけは中佐PPPKKKで瞬殺させていただくんだが…
311 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 01:11:56.01 ID:4UF0YK3L
みんなコンボはどうやって練習してるの?
格ゲーのプラクティスみたいなのがないから空中コンボ上手く入ってるか全然わからないんだが
「上手く入ってる」ってのがどういう状態を指すのかよくわからんのだが
アプラウドだけ残して実践すればいいだけじゃないのか
もしくは打ち上げた後のアーダーとか
墓地で戯れつづけるのもいいのだが、まあノーマルクリアするぐらいになれば自ずと判別できるようになる。
つか俺は下手だから空中コンボとか先ず持ってしないな。
下手に空ぶってコンボ途切れるよりダッヂで回避しつつスカボロばら撒いた方が楽しいし。
>>310 2匹目いる状態で手足中佐入れられるんだったら、もう1匹もそのまま倒せばいいのに
1回手足スカボロで長押し銃撃とダッヂオフセット、ウィケッドメインでやってみろよ
時間はかかるけど銃弾が安定して2匹の動き鈍らせてるってのがわかれば
なんでバラ撒きのない中佐や修羅刃、ドゥルガーが苦しいのかわかる
>>315 登場した瞬間を狙える場合は瞬殺できるってこと
説明不足ですまんな
ヒールストンプでの潰しが結構効くことに気付いたよ
箱版なんですが昨日から始めてちょっと気になったことが
HDDにインストールしてはいるんですがゲーム起動時に30秒くらい
画面になにも表示されない状態があるんですがこれは仕様ですか?
仕様だと思うよ。俺の箱でも、その現象が毎回じゃないけど起きる。
別に一回始まってしまえば大丈夫だから、気にせずその間に飲み物か飴でも用意するといいよ
俺も昨日から初めてその状態だわwww まあ始まったら何の問題も無いから気にしてないね。
ところで、胸のある天使は三角木馬に絶対なるの? 家族の前で三角木馬出してきまずかったwww
ジョイは三角木馬固定だよ
ジョイの残り体力によってアングルが変わるのみ
>>319 ジョイ出てくる所まで進んでるなら
家族の前ではやれないゲームだという事は分かるだろw
うち結構性に開放的な家だから、
女医とかそこら辺のエロ描写の時は
大声で「ドゥーン!!」って叫びながらプレイしてたよ
妹大声で笑ってた
そんな家やだな
うむ
>>320 そうなのか〜ありがとう!
>>321 確かにそうだなwww
>>322 ワロタwww
マックスアナーキーだとベヨ姐が近くで見られるってのが魅力的だな…
三角木馬もアレだがその前の登場シーンの名前が出る場面で気まずいだろ
M字開脚してんぞ
いっそ家族も巻き込もうぜ
せっかくオカンモード付いてるんだし
>>326 しかも局部撫でながら喘ぎ声付きときた
素晴らしい
ゲイツオブヘルでロダンが「ロケットで〜マスターロダン」がどーとかよくわからん字幕出るとこ
「宇宙に行けたらスペースマリーン(宇宙海兵隊)になるのにな」つってんだな
(あのタイプのガチムチハゲは洋ゲーだとギアーズオブウォーとか大概FPSの主人公だというネタ)
他も全体的にムービーで英語で言ってることが本来で
日本語字幕の方がいかにも字幕っぽい意訳になってるとこ多いな…
バイオ4で何回も出てくる泣けるぜって字幕も字幕は毎回同じだが英語で言ってる事は毎回違ってたりしたな
意訳の仕方が面白いところが楽しめるけど、英語が分からないと本来の内容が分からないという問題もあるな
泣けるぜ・・・はダーティハリーシリーズの吹き替えが元だと思う。
山田康雄ハリーがカッコイイだよな。
2ちゃんはバカアホとだけ書いて理由については伏せる人が多くて困る
それってバカアホと言われてない・言ってないのと同じ、
もっと言えば何も書き込みしてないのとほぼ同じだよね
「ワイルドだぜぇ?」はスギちゃん(芸人)
(過去ログを検索してきた未来人へ。2012年春は
TVでこんな芸人がプッシュされてました)
こんな死にかけスレみないやろ
見るならVERSE50ぐらいやわ
キルビルカラーか
頭は黒いままなのか
ウィケッド出すとき脱げるんだったら合わせた方が・・・ぱつきんのベヨってのも微妙か
マックスアナーキー
…そろそろ購入リストに追加だな
俺はベヨ姐が初回特典についてくると知った直後に予約したぜ
>>339 修羅刃の出番キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!じゃないか?
アナーキーの体験版面白かった はよベヨ姐動かしたいぜ
ベヨネッタの後にトゥームレイダーアンダーワールド買ったら
ウィッチウォークが無くてストレスマッハ(ォ
我ながら理不尽なこと考えてるなぁとは思うが
見渡してルート探したり、ジャンプ失敗で死体量産してると
うぉお!ウィッチウォークであそこまで歩かせろー!と魂が
ウィッチウォークって使える場所決まってるからそんな便利な機能だと思ったことねえな
DMC4ネロのヘルバウンドみたいなもんだな
ウィッチウォークが常時使えたらだいたいの敵はスルー出来るな
槍道も怖くねえ
ウィッチウォークなんて神谷のプレイ動画見るまで意識すらしなかったし、月が出てるとか気にもしなかった
都合良く月が出て壁走りってのが連発すぎてなんだかなーと思ったな
コメンタリー動画を見て初めて四元徳戦では必ずウィッチウォークを使う場面があるとか気がついたしな。
グロリアスが何で二体なのかとか、知恵さんがセガ謹製とか面白い話題もあるから偶に見る。
ブルマ最強伝説
至高の杏撫蘭小町(桜)
デフォ服でないと召喚の時脱げないからいつまでたってもピタピタスーツで固定
今さらだけど箱版買ってきた
割引してもらって500円w
いきなりムービー長いのには面食らったわー
時計塔からの落下のシーンか
あそこリザルトには関係ねえけど操作できるぞ
いや、さすがにそこは操作したよw
まだ序盤だけどアクション部分よりムービー量が多い気がするんだ
それよりも慣れるまでがなかなかつらいね
連打ゲーって感じでもないし
全体的にムービーはかなり長いよ
2週目以降だと飛ばしちゃえばいいけど1周目は時間かかったな
連打ゲーというより押しっぱなしゲー
Rとバックで飛ばせるだろ
ストーリー興味なかったから敵登場シーンだけ見てたよ
いつQTEあるかわかって突然死もなかった
ベヨネッタの眼鏡外す外さないで神谷が上層部と大喧嘩したってマジなの?
上層部というかパブリッシャーと、でしょ
大喧嘩かどうかは知らんが、モメたのは事実っぽい
装備画面背景の女性像の乳首がエライ人から指摘されて
消すか否かで大いに揉めた、ってのならコメンタリーで有ったなw
そんなもんよりQTE消せよと言いたい
奇縁の街の最後の聖堂飛び出しはなんで即死なんだろうか…
まあ最初は世界観説明とか入るからムービーは長いけど
中盤からはそんなに気になるものでもなくなるよね。
それに一度プレイしてしまえばサクサクスキップできるのは高評価
髪ボディスーツだとチクチクしてビクンビクンしないのかね?
あんなツヤツヤヘアーにそんな心配は無用だ
肌触りはシルクなベヨヘアー
ベヨネッタって処女だよなぁ
>>371 残念、既に悪魔とあらあらうふふした後だ
幼ベヨが掴まれて「ふんにゅぅ〜ふんにゅぅ〜〜〜」とジタバタしてる姿が可愛すぎる
500年前に飴があったか気になる
買おうと思うんだが難易度とクリアまでのだいたいの時間を教えて欲しい。
腕はニンジャガのスーパーハードをやっとクリアできる程度
ニンジャガの難易度の程度はもう忘れたから何とも言えんが、
俺の場合イージークリア後にノーマルやっても別次元の苦戦具合だったし、いきなりノーマルやったら早々に投げてただろうなーとは思う
今はマリオネットやマハカーラ使って辛うじてハード後半
とりあえず初見ノーマルで遊んでるけど
油断してるとあっという間に体力持っていかれる
回復アイテム惜しまず使ってなんとかやれてるよw
ステージ7まで来たが初見殺しもいくつかあったし
敵の攻撃見切るのに神経使うのとか鬼武者思い出すわ
ベヨではステージではなくverseな
一周目戦ってて一番イライラきたのはゴーレム
ブレイズ&グローリー辺りは手数が多すぎて逆に勘で回避したら勝手にウィッチタイムになるから楽
グレイスな
初見であいつらにフルボッコにされたよ、とにかくスピードが速くてな
初回はジョイだの爪兄弟だのジャンヌだのって腹立つ敵ばっかだったな
今は高難易度くらいでしかクソっ!とは思わなくなった
ちょうどノーマル→ハードが今終えたところで、基本的にデモは全部見て、50時間ぴったりだった。
・・・・・・クライマックスはできる気がしねぇ。
>>381 ハードが出来たならクライマックスも行けるって
なんせハードからWT抜いたのがクライマックスだからさ
あとアルフの敵ラインナップに若干の差異が見られる以外はハードと変わらん
クライマックスで予想外に苦戦するのは四元徳だよね。ウィッチタイム無しがあれほど苛烈になるとは思わなかった。
まあそれでも金爪三匹で粉みじんにされる俺のベヨ姐なんだけど。
金爪とか空中コンボでガンガン殺せないとどうにもならん気がする
と、いまハード進行中の俺。心が折れるわ。
>>384 赤青の時点で空コン脱出してくるよ
金爪だったら最初から数珠装備でいい
焦らずやれよ
スカボロ×4で長押し銃撃入れながら見る、って戦い方がわかってくると
他の武器でも2匹は十分対応できるようになるし、3匹もそれの延長でいける
自分の∞クライマックスは修羅刃PKPと時の腕輪ゲーだったな。
>>373 今から500年前にFly me to the moonが無いから未来の話だとにらんでる
初回プレーにありがちなこと
・最初のムービー→あれ?動かせる?→ナレーターの字幕全く見てない
プラクティス中に敵が出ない仕様になんでしたんだろ?
コンボの練習にもWTの練習にも全ての敵を選択できるようにした方が良かったのに
練習には敵が欲しいよね
HP無限で他は通常通り敵も動く
敵は別に出なくてもいい。
ロダンの ビューティフル が聞きたい。
面白そうだけど
ベヨ2が良かった(´・ω・`)
WiiUって時点でナシ
ピクミンとNEOGEOのキングオブザ・モンスターっぽい
1分くらいの突き攻撃っぽいのは「す」で始まる名前の技だな
なんで神谷は新作ばっか作る羽目になるん?
セガはCS事業の縮小を明言してるからその影響か?
神谷の新作は嬉しいが、ベヨ2を期待してた身としてはショボーン(´・ω・`)なのも事実
>>399 気に入ったシリーズは確かに続編欲しいが、かといってシリーズモノばかりだと新鮮味が薄いよ
昨今シリーズもの率が多すぎて閉塞感っつーかモノタリナイ感が凄いし
なんだか目新しい新規モノ来たな〜って思っても、ちょっと人気出るとすぐ2だ3だとシリーズになっちまうし
まぁ、新規モノであれば必ずしも良いって訳でも無いけどさ
>>399 1作でやりたいことをやり尽くすくらい完成度を詰めてくるタイプだからだろ
企画段階で出たいろんなアイディア1つ1つを延々詰めに詰めた後で取捨選択するから
ゲームの方向性がブレずに明確で、もし1の延長だけで2を作るとしたら
単にグラフィックを水増しして、ストーリーに蛇足を加える結果にしかならない
採用しなかったアイディアも見送った理由が明確なので、じゃあそれで2を、ってわけにはいかず
だったらそのアイディアの面白さをより活かせる別のゲームに煮詰めた方がいい
マックスアナーキーやってると、結構ベヨプロトタイプで見た要素を感じるよ
ってことを繰り返してると、1つ作り終わったら次もう同じことはやれなくなるんじゃないか
ノーマルクリアして2周目から収集も兼ねたプレイ中で質問
血涙や魔女の心臓?なんかのフィールドアイテムはチャプターセレクトで前のステージを
やり直したら集めたものはリセットされるもの?
>>403 されない
注意と言えば、取った後にオートセーブされる前に死んだり、「タイトルへ戻る」すると
記録されてないのに本人は取ったつもりなので抜けに気づかない、っての程度
神谷はまた続編から逃げたか
続編の話が来てるのを蹴ったなら「逃げた」って言っていいと思うけど
そんな事あったっけ?
続編じゃなくて新作出せって言われたり続編出さなかったら逃げただのなんだの言われたり
ゲーム作る人って大変だね
マックスアナーキーやってるとベヨのシステムで新作やりたくてしょうがない
神谷は逃げだと思うよ
まーたVJみたいなゲームに逃げてしまった
ごめん、本気で何言ってるのか良く分かんない
続編乱発ならともかく、新規タイトル作って「逃げた」とか意味分からんな
動画見れば全然VJとは違うのも一目瞭然だし
久しぶりにやったら随分下手になっててがっくりきたorz
ノーマルでプラチナとるのがやっととは……
それはそれとしてエンジェルアタックの理論上の最高得点って何点なんだろう
俺の腕だと140がせいぜいなんだけど
360じゃないかな
300超えてる動画は見たな
個人的には280点くらいはとったことある
ベヨネッタはもう2出しても蛇足だろ、ストーリーきっちり完結してるし後はもうダンテと手を組むしかないよ
そこで「お願い!キューティJ」ですよ
いや、「5年3組べよねった」だろ
418 :
なまえをいれてください:2012/06/08(金) 08:29:17.06 ID:hjSJyey3
あのスタッフあってこそのベヨネッタだったから、シマコさんや193さんがいないとなると微妙。
2が見たくないわけじゃないんだけど・・・。
「お願い!キューティJ」的なのをスピンオフで作って、スタッフ育ててからならありかなぁ。
>>415 最初からダンテ、ネロ、ベヨから操作キャラが選べそうだな
>>419 そのメンツを相手にする敵役が可哀想だなw
敵役は天使と悪魔のハーフの名倉ンテですね分かります。
批評になって申し訳ないが過剰な演出とQTEがくどすぎないか
一周目はまだ許せるけどそれ以降は苦痛にしかならない仕様だ
バイクとミサイルのチャプターも先が見通しにくいし何が面白いのか
過剰な演出はゲーム性だから合わなかったんだろうけど
他の3つはこのスレでも大体出てる意見だな、バイクとQTEは特にな
バイクよりシューティングの方がキツいお
前数えて見たらそこまでQTE多くなかったけどな
ムービーは飛ばせば良いし
ミサイルもバイクも一面だけだろ
いや、QTEはイベントだけじゃないよ
トーチャーやクライマックス(←演出過多)でも連打要求されるじゃない?
せめてコマンドやタイミング合わせるタイプなら良かったんだけどね
連打は割と本気で叩かないとMAXにならないからシンドイ
シューティング面もその1面が変化に乏しく無駄に長いかな
アクションの部分は悪くないのにそれらが邪魔してるような気がする
グチグチスマン。消えます
>>430 画面表示は出るけど別に連打しないと進まないようなとこはないし
別に押さんでいいぞ
チャプター2の教会回しとかスイッチ類は回さなきゃいけないとこはあるが
連コン使えば楽になるんだろうなと思いつつ何かに負ける気がして買ってない
でも手動だとハード以降ジャンヌからカウンターとるのは無理
カマボコが無くなったらもうそれはベヨネッタではない
PS3版の即死QTEは本当にうざい、昨今のQTEの中でも質が悪い部類
タイミングシビア過ぎるし
ベヨの髪の毛プツンしたら「きしゃぁぁああ!」とか抜いた毛が叫んでもがき苦しみそうだよね
PS3版ってパッチでfps低下も改善されてますか?
されてません
そんなバナナ…
ありがとうございます
>>430 連打しなきゃいけないとこって無いぞ、やりたきゃやればいいだけだ
魔獣召喚ウザイって言うなら召喚しなくても終わるとこもある、強制のとこと半々くらいだがね
レバガチャも一切やら無くてもノーダメできる
緊急性があるレバー回しもチャプ2の最後だけ
バイクとシューティングはツマラン、俺はボス戦も嫌いだからほとんどやってない
好きなチャプターだけやり続けて楽しんでるよ
あとムービーはRT+バックボタンで即スキップできる(PS3なら誰か補足してくれ)
ちなみにマックスアナーキーでも同じコマンドでムービースキップ
えんじぇるすれいやーしかやってない
>>436 それを見てしまったら物陰に連れ込まれてアタマから食べられてしまうわけですね、性的に
せめてシューティング面とジャンヌ4を切り分けてくれればなぁ。
一番面白いジャンヌ戦が一々シューティングをしなきゃいけないのは辛い。
魔獣召還しなくても終わるとこってどこらへんだっけ。
何か召還しなきゃいけない敵はライフが1だけ残ってずっと居座るイメージ何だけど。
>>443 一番最初のカマボコ、チャプ2のビラブド兄弟のとこのカマボコ、チャプ5,6のマルファス、チャプ9、15のバレーボール
かな、召喚無しでも倒せる
連打しなかったら召喚獣に喰われると思ってたから連打してた
チャプター2・3とかのミスったら死亡のコマンド入力とか、チャプター5とかの足踏み外したら喰われて死亡とかはどーにかならんかと思うが、召喚時の連打は別段気にならん
しかもイベント時のキー操作はタイミングもかなりシビアなんだよなー、単に連打してればどーとでもなるなら別に気にもならんけどさ
ベヨネッタの母ちゃんもベヨネッタにそっくりっぽいな、マミー連呼される辺り
回想シーンだとカーチャンの顔はよく分かんないんだよね
ほっとくと出るフィルムデモのベヨみたいなのが
そのままかーちゃんでしょ。"インピュアなんちゃら〜"って言われてるとこ。
>>444 あの糞長いバレーボールも無視できる…だと!? PP狙いの鬼門のバレーをスルーできるなんて初めて知ったよ。
バレーボール後の連打ってコンボ値に加算されてるのかな
倒した直後のコンボ倍率を計算すると「あ、プラチナに届いてない」
と思うんだけど、バレー後の評価では余裕でプラチナコンボ値超えてたりするし・・・
あそこどういう計算してるのかよく分からんのです
コアの体力ゼロにしてクライマックスに入るじゃん、その後アタック失敗してボコッた後
最後の一発を入れる時にクライマックスの連打部分を含めたカウンターが表示される
TAと同じでGIGATONの数字じゃなく、カウンターに出たポイントの方で加算されるし
最終倍率が確定するのは、クライマックス入力した時点での倍率じゃなくて
その時コンボカウンターに残ってた攻撃と、連打の分のカウンターがさらに加算された後
だからクライマックス入力時点では数百ポイントと倍率の分、余裕を取ってていいことになる
∞Climaxだとコンボプラチナが800とか480で、連打で200〜300は稼げるから結構余裕あるんだよな
いやあ、詳しい解説ありがとうございます
ゴーレム戦って評価後のコンティニューでは戻れないから
いつもクライマックス時にポーズして苦悶してましたわ
「どうなの?足りてるの?いいや行っちゃえ・・・あら・・・ゴールド・・・」みたいな
>>415 DMCと組むなら3か4のダンテとエロバカスタイリッシュアクションして欲しい
こう、最初は悪魔狩人と魔女で反目するも、後半で天使が裏で手を引いてて魔界と全面戦争したがってるから両方ぶっ飛ばしますゼ的にしてくれればお祭り的に楽しめそう
ベヨとダンテ二人同時に「消えな鳥頭!」って言ってくれたら射精する
一応ベヨもダンテも同一世界内に存在してる設定だから共闘も強ち期待できなくもない
ラストは当然「ジャックポッド!」だな
他にもベヨの召喚ファントムを見て「又かよ」とか、ネロに対して「バッボーイ」とかネタには事欠かないなwww
一瞬だけファンタズマラネアがダンテの方を向いて吼えるとか、そんなニヤリとした演出とか期待。
ネロに馬乗りして色仕掛けはちょっと可愛そうじゃないだろうか。
ノーマルで1周目終わった―
衣装集めたいけどまたボス戦のQTAやらないといけないと思うと2週目への食指が動かない
>>459 衣装集めってーとクチュールバレットの為の金集めか?
もしそうなら好きなチャプターだけ摘まんでプレイするってのもありだぞ
>>459 絶望付けっぱなしでひたすら神域に籠もるとか
手足雷ドゥルガーで節制タコ殴りって手もあるよな
時の腕輪があればチャプター2の勇気に百烈中佐連打が一番なんだが
ベヨのシステムから言って中佐百烈キックは意図的に初心者救済で入れたんだろ多分
やっぱりQTE多めで周回プレイのやる気削がれるよね
QTEは確かに面倒だが戦闘が面白いからやりまくったなあ
ベヨとジャンヌ合わせて6周はやったかな
繰り返しプレイしたチャプターもあるから体感的にはもっとやってる気すらする
一周目は仕方ないにしろ一度エンディングまで到達した後は解除してほしかったわ
戦闘は順調に行ってもコマンド失敗で死亡→評価ダウンとか…
今ハード終盤だけど、ヘタクソすぎて無敵アイテムがないととても進めんな
復活アイテムとか大量に持ってても一気に使う羽目になる事もあるし
>>466 大丈夫だ、そのうちハードでもチャプタープラチナ狙うようになる
>>466 問題ない。∞をアイテム使ってクリアする頃には
ノーマルの爪双子とかノーダメで楽しめるぐらいのグッボーイにはなっている。
>>467-468 もう少し頑張ってみる
人型の相手は全部ではないけど頑張ればノーダメージ行けるんだけど、犬とか四原徳相手になるとどーにもダメージ喰らいまくりなんだよなー
やっぱり非人間だと動きが読み難いんだろうか
>>469 犬爪相手にノーダメ難しいのはとてもよく解るが、四元徳はむしろ比較的楽な気がするぞ
まぁぶっちゃけメタルギアライジングに忙しくてベヨネッタの続編なんて作ってられるかって感じだろうな、プラチナゲームズは
マックスアナーキーもまだ作ってるんだろ?
まあ忙しいよなあ
マックスアナーキーはもう作り終わってるっしょ
今はライジングとWiiUの新作じゃね
ういいのはつまんなそう
マッドワールドあんま売れなかったから腹いせか?
何その腹いせって
ゲハ臭い考え方に侵されすぎだろ
ロリポップなんちゃらはベヨの代わりになりうるのか?
ノリは近そうだが、アクション的にはどうなのだ
>>476 問題外
須田ゲーはバカネタで釣るだけで、アクションゲームとして動かしてて面白い感じが全くない
お姉チャンバラZとかだと色々荒削りで淡白だけど、その感覚を大事にしてる感じがある
一度ベヨネッタの操作性の快適さに慣れると
他のアクションゲームが相対的に快適じゃなくなるってのはあるよなー
ああ、それはあるかもしれない。回避のレスポンスがよい上にコンボも簡単。
そして何よりWTやフルコンボで自分TUEEEを満喫できる。
個人的に一番気に入っているのは、バースリザルトの演出がお洒落でかっこいいところだよね。
あのリザルト画面でPPとかした時には本当爽快だわ。取得SEとか聞いてて滾る
なんとかハードクリア
しかし初回クリア時は一発で行けたから気付かなかったけど、ラストの太陽突撃はウザいな
何度木星に捕まった事か…
ベヨ劣化くやしいです
360版でも処理落ちするじゃねぇか・・・
PC版をだな...
Mac版がいいですな
PC版マジで欲しい
本音はロードとヌルヌルでプレイしたい
MODなら全裸とかセレッサでプレイとかどこぞのスーツ姿でプレイとか
メガネ外したらベヨBBAに殺されるわw
ベヨやった後だと、他ゲーの主人公の移動スピードが遅い遅い。
ビーストウィズイン快適過ぎ。
これ なぜ デモシーンなると画質落ちるんだw
PS2並にグラが にじみまくってるw
ゲーム中は720Pで綺麗なのに・・・・
マックスアナーキーのベヨってシヴァ召喚使うんだな……
マダムだろ?
中佐に頼りきってたんで、クライマックスでボコボコにされるww
とりあえずマリオネットの世話になって、ノーマルでダッチの練習してくる。
いよいよマックス突入した今更になってから鉄山靠がかなり使える事に気付いた
刀バージョンしか試しててないし魔力消費はするけど、初手から大刀で横薙ぎとか凄く便利じゃないか
ライフゲージが出るヤツにはちょっと火力不足だが、ゲージすら出ない雑魚なら1〜2発で撃破出来るし、マックスに挑む上での良い材料になるかも
ジュッネンハヤイダヨー!
ベヨって惚れた晴れたには奥手そうだよね
>>495 そういうのすっ飛ばしてそうだわw
実際姉御って処女なん?
このゲームむずかしいね〜
イージーでサクサク進んでるが 金全然貯まらない状態(キャプ10まででやっと18万くらい)
へたくそなので アクセや武器そろえてノーマルいきたいが いついけるやら・・
>>497 何とか20万へイロウ貯めて「セレーネの光」と「絶望の眼差し」を購入
その2つのアクセサリーと武器にドゥルガー(手足)を装備して
チャプター7のテンパランチア(貯金箱さん)をボコリまくれ
PS3版でも(ノーマルなら)40万〜60万へイロウ稼げるぞ!!
そこよりもチャプター3の天使武器で倒せのアルフの方が
簡単にたくさん稼げるんじゃなかったっけ
>>499 おれ下手だからそこだとうまく稼げないんだ・・・
それに貯金箱相手ならただ殴ればいいから
コンボ繋いで、天使武器やTAが効率的に使えるんなら余裕で数十万とか稼げるが
その頃にはもう金がいらなくなってるという
Ch3の天使武器アルフの方が明らかに楽でセーブもしやすいと思うんだが
節制殴りの方が簡単って人は何をどうやってるんだ
Ch7まで進んでセレーネとドゥルガークローンと絶望揃えてからが本番で
属性揃えるのとかオラオラ出し切りに気をつけなきゃいけない方が絶対面倒だと思う
K連打してれば弓がヒットするしないに関わらずコンボは切れないし
節制みたく段階ごとに戦い方変えてクリアする必要ないし
死んだってアルフだからドクロにはならないし、稼いだヘイロウはそのままだし
出入り自由でオートセーブもできるし、ロダンの店も近い
アルフクリアしなきゃいけなくて、クリアしたらその1回で終わりとでも勘違いしてるのか?
数十万程度なら節制の方が早いかもね
百万単位で稼ごうと思ったらch3天使武器だろうな
天使武器の残りメーター気をつけて空撃ちしないことだけ気をつけてれば難しくないよ
PS3だと効率劣るらしいね
稼ぎ最強はch2の勇気だが、準備資金300万or時の腕輪必須ってのがな
ジャンヌで始めたデータは一周するだけで店のものほぼ全て買える程度に稼げてて上達を実感したな
プーリーの守護蝶から離れられない・・・
ダメージ=魔力減少のベヨネッタでは守護蝶保険があるかないかで全体の難易度が
別ゲーのようにとんでもなく変わると思うのだが気のせいだろうか。
あとPPKPからアフターバーナーキックで空中コンボに繋ぐのが癖になってやめられん!
俺は蝶よりマハカーラの方が楽だと思うけどな
カウンターとるのに少し練習がいるけど
仮にカウンター狙えなくても反射だけで充分有能だしな
一対一なら、相手方向に小刻みにレバー入れてれば弾いてくれるしな。
ゴーレムのムカデ化を連続弾きすると楽しいなw エンジェルスレイヤーだと完全に回復タンクと化したわ。
ベヨも全て終わった後、自分のガキの頃はああだったのか……って思いながらベッドのに突っ伏して足バタバタさせてんの?
バタバタさせるほど恥ずかしい過去だった?
DMCも大神もHD化されて、あとはVJだけだな
ゴッドハンドもだ
それ神谷関係ないじゃん
ベヨ2マダかよハゲ
>>514 神谷は関係無いけど、クローバー(現プラチナ)のゲームだからさ
ジュウネンハヤインダヨー!の日本語頑張った感は異常
積ゲーしてたけどようやく一週目クリアした
初見殺しもあったけど一番はエピローグとEDだったわwww
でもご褒美ダンスとSoundJukeboxのアフターバーナーのBGMでやる気みなぎってきた
なんで積んでたんだろうもったいなかったな
この前PS3版買ってきてチョコチョコやってたんだが、割れる空選ぶとローディング画面が終わらなくて進まねえ・・・
ほかのチャプターは問題ないからディスクの問題だとは思うんだが・・・もう1つ買うしかないのか・・・買うならBEST版のほうがいいかなあ
ゲームデータ削除してインスコし直せ
>>520 やったけど無理だったわ・・・いっそインスコデータ使わずにやってみるか
523 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 13:33:30.15 ID:ioTbDvAO
中古で1980円で打ってたんですけど買いですか?
評価は高いけど人を選ぶゲームだと思う
頻繁に入るムービーやQTE、チャプター終了時に入るミニゲームなど
テンポを損なう要素が少なくない程度にあってストレスポイントが多い
ガチのアクション好きなら微妙かも。そうではないなら楽しめる
ありがとうございます 動画サイトをチラッと見てから買うか決めます
クソステ版なら論外、PS3ごと窓から投げ捨てて箱版買って来い
ここは最低限箱版をプレイしていることが条件のスレだからステマは通用しないよ
体験版すればいいんじゃないかな
>>526 え 箱持ってないから箱版してないけど
そういう決まりというか暗黙の了解的なのあったっけ
ゲハの闘争はよそでやってくんねえかな
>>528 あるわきゃねえ
単なる
>>526の脳内ルールだから無視推奨
でも実際PS3版ベヨは見るも無残な劣化っぷりだからなあ…
ヴァンキッシュならどっちもどっちなんだけど
>>530 まあ、箱持ってたら箱版買った方がいいけど、
PS3しか持ってなかったら仕方なくねって話だね
なんか変なこと聞いてごめん
あ、ごめん、在庫無くなってる
箱でプレイしたこと無いからなんだろうが
PS3のベヨで十分満足してるんだが
わざわざ比較しなければこんなもの
PS3版でトロフィー8割取った後だったけど箱版買って実績埋めた
1回比較動画を見てしまってからはカクカクが気になってダメだったなあ
見なけりゃPS3だけで満足してたと思う
なんかベヨの戦闘BGMってamazonとかのネットショップ見てる時にすごいしっくり来る
特に節制
PC版出て欲しいわ
デビル4PCは本当に良かった
そろそろPCゲー板に行ってそっちでやりなよ
ここでPCPC連呼されても適わんわ
ゲハ糞の集まりだな
トーちゃんアタックするぞ
チャプター6の最初のアフルヘイムが難しい…
雑兵とエイモドキと爪兄弟で終わりと思ったらさらに犬×2かよ
最初の雑兵で魔力ゲージ限界まで貯めて以後TA連発とか、エイは鞭引き寄せで振り回したりとか色々試したが犬まで倒すには時間が苦しい…
そこは確か、犬の前を全部トーチャーすれば規定まで行けたと思ったが。
マハーカーラー装備して、ガツガツ弾きまくろう。
TAの演出短い雑魚三体をまずTAで始末して
エイはぶん回し、双子は修羅刃PKP
犬もPKPで削ってTAで〆ればいけないかな
あと火力欲しいときの定番は足にドゥルガー炎でPPKやPPPKの溜め。空中で使うのもアリ
>>541-542 アドバイスサンクス
アクセサリと時限アイテムで底上げした上での挑発で魔力稼いでるけどエイが時々連射してくる青玉が厄介
マハーカーラに頼ってみる事にする
ぶっちゃけアイススケート靴ってあんま使わないよね
このゲームはチャプターひとつクリアするのにどれくらい時間かかる?
まとまってゲームできる時間が2時間くらいしかないんだけど、2時間でチャプターいっこクリアできるかな?
>>545 チャプターにもよるが2時間なら3つはいけるだろ
>>546 そうなんですか、ならできそうですね
買ってみます
>>545 チャプター途中でやめても次にやる時はコンティニューで続きから始められる
仕様にやや癖があるのでシステムを理解しないとだが
実際プレイしてみてからこのスレで聞けば教えてくれるよ
一ヶ月後、そこには「真実の搭、終わらねえよ・・・・・・」と嘆いている>547の姿が・・・・・・
初見で二時間以上かかったわ。今でも消える床上りは嫌い。
>>549 その前に「時の記憶、終わらn(ryになりそうだ
ゴーレムに踏みつぶされたり光の橋や紋章の足場渡り損ねて落下したりな
消える床は俺も苦戦した
テク云々以前に処理落ちで床とベヨの動きにスロウかかって操作し辛かったのなんのって
ウィズイン連打しても空中回避に化けて墜ちていくベヨ姐を俺は何回見たことか。
あそこのバースってゆっくりジャンプしながら移動してもちゃんと間に合うように設定されていることを知らなんだ
二ヶ月後、そこにはラスボスの攻撃を食らって幼ベヨになった時パンツ見えねーかなーとテレビに近づいて見てる俺の姿が!
>>534 攻撃ヒット判定おかしくて連打系攻撃が当たってないのに気づくと哀しくなる
雷ドゥルガーとか犬へのTAとかが顕著
セガさん何やってんすかと問い詰めたい、小一時間問い詰めたい
ベヨハードでオールPP達成!
初めてプレイした時にはノーマルでもクリアできる気がしなかったが
人間やればなんとかなるもんだな
555 :
なまえをいれてください:2012/07/01(日) 23:15:53.19 ID:aJEV02gf
今頃クリアしたんだけど、ギャラリーの3Dモデルのベヨネッタの「本気」って、ノーマルとどこか違うんですか?
見てもわからないので教えてください
>>554 おめでとー
さあ次はクライマックス行ってみようか
>>555 髪ほどいて魔力全開
普通に攻撃してもウィケッドウィーブが発生してるっしょ
558 :
なまえをいれてください:2012/07/01(日) 23:29:54.16 ID:aJEV02gf
>>557 あ、そうか!ありがとう
メイクとかが本気なのかと思ってしまったw
>>558 ベヨ姉さんに魔界に放り込まれそうな事を言いやがってwwww
>>555 クイーンの衣装はノーマルだと微妙に寂しいけど
絶頂とかボス戦で本気モードの時は無駄にいやらしいぜ
>>560 確かクイーンで勇気戦やるとベヨ姐やジャンヌのケツガン見出来たよな、勇気の首ねじり切るボタン連打で
天国門のトーチャーアタックのアフルヘイムクリア
難易度ノーマルで苦戦しまくった末に挫折したが、クライマックスでやったら割とあっさりクリア出来た
課題次第では高難易度の方が逆に楽かもしれん
ナニをため込んでるんですか?
汁に決まってんだろjk
チャプター14のシューティングの2面がvery easyでもプラチナ取れない
これって敵の撃ちもらしあったらまずいんですかね
ボス戦に温存してるんだけど岩石投げてくる奴とか人型の天使(名前知らん)とかにもミサイル撃ちまくるべき?
>>568 火炎弾放ってくるビラブドは火炎弾回避でWT発生するからその間に通常弾連射だ。ミサイルはもったいない
もう1体火炎弾放ってくるインスパイアド(竜型天使な)はやっぱり火炎弾回避WTで通常弾連射
人型ってのはアフィニティのことか?てっとり早く片付けるならありだな
なんか別のゲームに、ベヨ姐さんカメオ出演するらしいね。
続編の布石になるか
>>570 まぁ、マクアナのルール内で頑張ってるとは思うけどなぁ・・・
姐さん、もっと本気でやってください、お願いします
ノーマル3時間クリア、ヘタッピなので永遠なるマリオネットを使ってやろうと思ってるんだけど問題ないですか?
アルフヘイムとかは無視して結構猛ダッシュですよね
>>573 マリオつけてても全く問題ない。全速力で駆け抜けろ
アルフは無論無視でいい
>>573 回避のたびにWT発動で他のキャラヤムチャ視点
強KWのバレーボール攻撃がヘカトンさんじゃなくバタフライの手
ヘカトンさんバレー下手だからリストラかw
ヘカトン「(´;ω;`)ブワッ」
ディフェンスはちゃんとできるよ!
リベロなら問題ないよ!!
木村くん見てる?
警察OBのジジイにもみ消し依頼はダメでしょww
ノーマルの3時間って実は常人のギリギリきついくらいいの時間?
あと1分42秒足りない
最後の太陽にぶつけるやつと弾丸を額に撃ち込むやつミスったけど、これって総タイムに換算されてるのかな?
>>579 最初からやり直さずにリトライなら換算されてるね
あと時の腕輪狙いであと1,2分なら最後の方をやるよりは
他のチャプターで削れる部分を削った方が良さそう
>>580 ありがとう、ということは一発成功前提であの長いチャプターもう一回やればいいのか・・・
最初の方はかなりかっとばしてきたのでもう縮まらないかもしれないです・・・
ボス戦は削れるかもしれないけど、手が痛いw
自分のノーマルの記録見たら1時間47分弱だった
百烈中佐使えばこんなもんか
>>579 全然そんなことないよ、何したって良いってことわかってれば楽勝な時間
黄色飴舐めまくって駆け抜けるだけ
チラ裏
マックスアナーキーにゲスト出演しているベヨ姐に触って来た
性能的には攻撃力は(比較的)軽め、ただし即死クラスのコンボがビシバシ決まるという強キャラ仕様
(他キャラも似たようなもんだし、乱闘ゲームなのでコンボ途中で邪魔されるのであまり問題なし)
軽量級(w)っぽく体力低めで捕まるとあっさりキルされる
・3Dモデルビューアー(このスレ的には重要なのはこちらか?)
ベヨ姐のオパーイやケツが画面一杯になるほどズームしても乱れない高画質
カメラ角度も変えられるので色々な角度から美貌を堪能できました
スーツカラーは10種類(後から増える?)で赤ベヨや青ベヨ、白ベヨとかベヨ戦隊組めそうなくらいカッコイイ
(髪はデフォ黒、肩口辺りからスーツの色へ変色)
特に白ベヨとか本気モード時の肌の色とコス色が似かよって見えるから
黒髪の先端でオッパイの先を隠してるだけのスタイリッシュ痴女にしか見えない有様(いつものことか?)
特殊コスで顔と胸部だけコンパチしたジャンヌ様こないかなー
ジャンヌいないからいいや
ベヨ姐は背高いしガタイがいいから結構重そうに見えるんだけどな
アフルヘイムオールクリア
一番探すの苦労したのは飛行機の羽根の奥とエピローグ
まさかあんな所にあるとは…
>>587 プロペラ奥の奴は情報がないとわからないよな
まともに突っ込むと羽根で八つ裂きにされるし
ベヨ姐の胸に挟まれたい
今日、なんとなくニコ動を見てたらベヨの広告があるのに気付き、
初めてマックスアナーキー知り、動画を見て、
それが午後9時前くらいだったんだけど、
すぐさま新宿のヨドバシカメラに行って買って来た。
(ついでに帰りに飲んで来たからこんな時間になっちゃったけど)
これからやる。
新しいベヨネッタをプレイしたくてたまらなかったから楽しみだ!!!
蛇足の多い文だなw
>>591 今日初めて知った興奮を伝えたくて…///
動画見て買ってきてこれからやるでよろし
あんまり無駄が多いとベヨにケツ穴裂かれるぞ
590は、しばらく酒のツマミにカマボコのみの刑。
うう…、つい癖でベヨネッタコマンドを押してしまって
全然上手く出来ねえぜ…(;´Д`)ハアハア
マックスアナーキーのベヨ姐はちょっと動き
(舌をペロッと出したりする)が違ってていいわー。
つか、ベヨの続編の話ってどうなったんだろうな。
続編は無いんじゃね
プラチナもセガがマックスアナーキーの宣伝してくれないとか、海外発売が延期
になったこと愚痴ってたし
なんかセガは冷たいよ
>>590 初回特典版はパッケージになんか表記ある?
今週末買いたいんだが、特典無しなら要らん。
>>589 顔を尻で騎乗だろjk
>>597 ベヨネッタ緊急参戦てベヨのイラスト付いた剥がしにくいシールが貼ってある。
コードはディスク取った下だから気をつけろ
特にマニュアル読んでから遊ぶ人は注意だ
マニュアルに挟んであるもんだとばかり思ってた俺は暫く探した
>>598-599 おぅサンクス。
アクションゲーム下手な俺は、値落ちか中古しか買わんが
ベヨ姐が出てるから買わざるをえないな。
まぁそのうち、有料DLできるとは思うけど。
衣装とか新キャラとかね。
ベヨ姐は初回限定特典だから有料だろうが無料だろうがDLCでは来ないだろ
VANQUISHってゲームがあってだな・・・
vanquishは最初から後で有料配信すると予告してたからな
Aマヴカプ3も「初回限定”先行”配信」と予告してたしな
ぶっちゃけアナーキーは初回=生産数っぽいから中古対策の一環だと思う
アナーキのベヨ姐が何か違うと感じていたら
本編:乱戦をダッヂ&オフセで華麗に捌くベヨ姐
アナーキー:攻撃は最強クラスだけど乱戦対応能力がとても弱くなったベヨ姐
ゲーム性が違うから仕方ないんだけどもね
ベヨ本編やってない人にラッシュで押すだけのキャラクターと思われたら悲しいかも
>>604 カメラ位置が近くて低いのも相まって乱戦はキツイね
回避も3回で硬直だし
やべえ箱に外人増えすぎだろ…日本のを買ったらちょうど今頃届くんだろうか
うはwww誤爆ったwwwすまんwww
EXTURBO2を今更買ったら初期不良のレバー誤入力つかまされちまった
ベヨに限らず致命的だし使いもんにならん
DVD見ててもメニューでまくりんぐ さいあっく(T_T)
>>596 PS3版の移植失敗の件でプラチナとギクシャクしとるんかのう?
売れたけど複雑な気分のセガだったりして
ゲームファン以外の認知度拡大のためにもアニメ化を所望します!
>>609 ?
プラチナがSEGAを苦々しく思うならわかるが、SEGAはプラチナに対しては負い目しかないだろ
SEGA以外とは組めないのかね。
ノリだけのロリポが好評なので、中身のしっかりしたベヨを
カドカワさんお願いします。バンナムはDLC狂いだから却下。
プラチナはベヨネッタ作ったとこではあるけど、他で続編出すとか自由に出来るわけないだろ
>>613 その辺の絡みよく判んないんだけど何で?
ググレバカ
そろそろクライマックス後半戦に差し掛かってるが、今頃になってダッヂオフセット会得
今まで使わなくても戦えてきたが、使えばこれは結構便利だな
俺いまだにPKPしかダッヂ出来ねえわ
>>614 正確なところ知ってるわけじゃないけど、ベヨネッタの版権持ってるのはSEGAでしょう
プラチナが持ってれば例えばコナミからベヨネッタ2出すなんてことも出来るかも知れんけど、そんな話は聞いた事が無い
ファミコンの時代はアーケードゲームの移植を別のメーカーが出すってのは珍しいことじゃなかったけど、あれはどういった事情だったんだろうなぁ
デヴェロッパーて版権握っちゃうのか。そりゃ出せないね。
セガがデベロッパー?ww
次の神谷作品がゴミハード専用のピクミンもどきだからマジで泣きそう
ベヨネッタの追加要素ありのPC版でも出してくれねーかな。常時処理落ち無しのPC版やりてえ
PC版は作れませんって言ってたじゃないか・・・
なんでゴミハードなの?それに神谷は任天堂信者だからなあ
>>623 神谷のTwitterとか昔のブログ見てるとどうみてもセガ信者だろ
任天堂はそこまでじゃない。
家ゲでPC版出せとか、PC厨はマジで頭おかしいな
DMCスレでもそういう連中が山ほどいるからうんざりしてるのに最近はあちこちに出没する
PC板に要望スレでも立ててそっちでやってれば
>>620 デベロッパじゃないのか。パブリッシャー?
PCで出すなら移植じゃなくて新作。もしくは神谷さんが考える
ON格闘。マクアナひどいからじっくり作ってほしい。
つか無理せずベヨ2でお願いします。
龍如の新作なんかどうでもいいから、ベヨの続編お願いします。
他ゲーのことをどうでもいいという奴は
自分の好きなゲームをどうでもいい呼ばわりされても文句は言えません
だからま、セガにとってはベヨはどうでもいいということだろう
ベヨネッタやってる奴は立派なゲーマーで
龍が如くやってる奴はカスだとでも思ってんだろうなあ
三連続カウンターのトロフィー取れた
正真正銘の三連続カウンターが条件かと思ってたが、ブロック失敗でダメージさえ避ければ、カウンターの合間に通常ブロック挟むのはアリなんだな
ちなみにwikiじゃチャプター1の回想戦推奨になってたけど、俺の場合は神域ラストの蛇連戦の方がやりやすかった
>>629 龍は面白かったの1だけだしな
2は許せても3糞ゲ過ぎて卒業したわ
633 :
なまえをいれてください:2012/07/15(日) 06:56:14.30 ID:Dnj1aRms
難易度ハードでチャプター1?の墓場から移動中の
高速で戦うとこがクリアできない・・・
トーチャーアタック3回とか無理ゲーすぎる
龍が如くやった事ないけど全然面白そうに見えない
DMCとゴッドハンドとベヨ以外に面白いアクションってあんの?
>>632 4もよかっただろいい加減にしろ
ベヨも龍も好きな俺みたいな人間も居るんだぜ
別ゲー叩きはスレチだしNG
箱ランクマでチーデス部屋あるぞ〜誰か来てちょ
誤爆ですサーセンww
>>633 墓場で魔力最大限まで溜めておけばちょっと楽
後は挑発とか、持っていたらブレイクダンスとかで魔力溜めるよろし
ベヨネッタ中古で買ったのがいけなかったのか、読み込みエラーでまくりで進めない…
コンティニュー→ロード画面終わらない
本ゲット→ローディング終わらない
ゲームは面白いから新品買おうと思うけど、まさかこれがデフォじゃないよね?
PSか箱かしらんがインストールしたかい?
インストールしてもだめならベスト版買ってきなさい
>>633 >>638のが正攻法、魔力カンストしてればTA3回分あるから速攻で決めればよろし、その際スティック一切回さなければ一体に3回決められるから楽
隠し技を使う楽チン攻略もあるよ、エンツゥオとドライブのムービー開始前から黄色いボタンを押しっぱにしとく
ベヨがアップになったらスキップしていい、そしたら無敵になってる、アイテムじゃないからデメリット無し
>>639 そういうのは箱かPSか書け
箱だったら縦置きを横置き、もしくはその逆 でインストールする
インストさえできちゃえばほとんど問題なくなると思う
PSは知らん
>>639 インストールしていないとデフォ、インストすればロード中にPPPKKとか出す暇すらなくなる
360ならホームからインスト、PS3の通常版(インスト機能なし)なら修正パッチ当てなさいな
PS3の通常版でネット接続していないなら素直に諦めてベスト版(パッチ済み、インスト可能)を買ってきなさい
セガがね、360用に作ったベヨをPS3にベタ移植したんだけどね
360はインストが本体にデフォで付いてる機能なんでソフトにつける必要ないんだけど
PS3はソフト側の依存だから通常版にインスト機能を付け忘れたんじゃないかと
>>640 >>642 >>643 すまぬすまぬPS3だ
ロードが長いという評判は聞いてたが、箱のはそんなことないんだと思ってた
ベスト版だしインストもしてるけど、どんだけ技練習させたいんだって位長い、というか始まらないことが多くて、盤面に傷もあるし、意見参考にして諦めてアマでポチったよ
ありがとう
スタートとか押しちゃってるんじゃないの
646 :
なまえをいれてください:2012/07/15(日) 19:27:07.38 ID:O7WUDMtE
このゲームしこれますか?
PS3のベヨネッタとか中途半端なのよくやれるな
アナーキーのベヨDLのプロダクトコードの有効期限
来年の7月4日まであるのかよ。
もう少し安くなってから買えば良かった。
>>645 セレクトボタンでプラクティスモードな
さすがにそれはないと思いたい…
買い直すぐらいなら箱ごと買ったらいいのに
>>645 >>649 スタートもセレクトも押してないよー
それに、移動時にフリーズもするし、新しいアイテムとった時に出てくる詳細の時も画像部分がloading...のまま動かなくなるし
少しのお金をケチったがために倍の支払いになろうとはな…
箱のがいいとは聞くけど、流石にベヨのためだけに買えん
ベヨを遊び尽くす頃には次世代機出てそうだし
>>651 無理しないでいいと思うよ
見たとこロード時間云々じゃなくてインストールor読み込みが上手くいっていないから
一度アンインストールしてからインストールし直して見てもいいかもしれない
PS3は知らないけど箱の方だとインストするとゲーム開始以外でディスクがろくに動かないから
インストさえしっかり出来てれば多少の傷では進行中に止まらないと思う
(どちらかというと深刻な傷ありディスクはインストが終わらない・・・・・・)
真のゲーマーならベヨネッタのために箱買うことは出来る。
結局どこまでベヨネッタが好きかだよな
カジュアルにゲームを楽しむだけとPSユーザーと真摯にゲームを愛する360ユーザーの違いだろうな。
360ユーザーはキャラゲーにら見向きもしないし
ワンピースや無双みたいなw
結局腐ったゲハ厨の流れになるのね
>>653 煽るならもう少しまともな言葉考えろ。Xboxで「日本で」一番DLCで稼いでいるソフトを知らんのかドアホ。
>>651 この時期は「熱」も考えたほうがいいかも。一番初期のでっかいPS3なら余計に。
扇風機を本体に当てる・電源は壁から取る(タコ足配線じゃなく、直接壁のコンセントにぶっさす)
コレでもう一回試してみ。
ま、俺は箱でGoDで買ったから、ディスク持ってすらいないけどな(ドヤァ
ディスク無し起動はマジで神。
ディスク入れ替えるのって結構めんどくさいしね
ベヨネッタ専用にすれば良いのに
真のゲーマーww
やっぱりゲームばっかりやってるとまともな文章書けないんだね
文章自体はゲハ厨で脱字がある以外は普通じゃね
ゲハの争いは他所でやってくれ頼む
な、なんか自分が書き込んだがために申し訳ないことになっとる;
アンインストや熱処理で解決する道もあるわけか
今度他のゲームでトラブったときの参考にさせてもらうわ
意見くれた皆マジありがとう
今回はゲームがとても面白いので、制作会社に感謝をこめてちゃんと買うってことで
>>661 一応、本体も疑ってみて
他のゲームが問題なく動くならベヨのディスクが原因だが
うちのベヨは読み込みがまあまあなだけでフリーズはないな…本体の可能性もありえなくはないぞ。
箱はデリケートだからね
何かあったらサポせんに電話汁
エリート使ってる奴で本体に不具合出たってのは聞いた事ないが、白い箱だとよく壊れるらしいね
うちの箱は元気すぎてうるさいくらい
作ってる国によって部品の良し悪しがあって、白い箱には良くない部品が使われる事が多いと前どっかのサイトで見た
エリートはそんな事ないから無問題
ゲハ臭いスレ
あとクライマックスクリアのトロフィーを取ればコンプ完了
アクション下手だから何度も挫折しかけたが結構なんとかなるもんだな
マリオネットとかマハーカーラとか悪因悪果とか色々お助けアクセサリーも充実してたし、ヘタクソへのフォローも欠かさなかった開発スタッフに感謝
ベヨネッタとニンジャガの共通点…それは最高難易度だと何故か別ゲーになる
ベヨは敵の強さは変わらないけどウィッチタイムが使えない強制縛りプレイ、ニンジャガは爆発クナイ祭り、投げ祭りで別ゲー
どっちもハードくらいが一番楽しい
悪因悪果の回避カウンター使えば強制縛りとまでは行かないと思うが…
まぁ、半ば別ゲーと化すのは頷けるけど
個人的にはWTない分テンポ良くなって好きだけどな
別ゲーという意見に異論はない
ハードの後半からWTできない敵ばっかだったし、正直それほど別ゲーとは思えなかったな。
それくらいハードの金爪と犬には泣かされた。
今ではエンジェルスレイヤーで赤犬一匹残せたら回復タンクと思ってるけど
WT禁止で一番変化するのは四元徳だと思うな。勇気さんがあんなに強かった(攻撃タイミング的が無いな意味で)とは
そしてWT禁止でも対して変わらない正義さんは癒しですね。
あの見てくれが癒し成分をきれいさっぱり吹き飛ばしてくれるけどな
正義戦はWTあろうがなかろうがあんまり変わらんというのは同意
攻撃避けながらただ中佐ぶっ放してりゃいいだけだしな
というか四元徳全員WTあんまり必要ない気がするぞ
WT縛られて涙目になったのはゴーレムジョイジャンヌ犬にアーダー連隊かな
>>674 勇気さんはトリ頭で頭の上がお留守なので
下に降りてABK上りからの空中戦主体にすると拍子抜けするぜ
エネステ判定がないのは良かったんだか悪かったんだか
難易度クライマックスのチャプ12のWT限定アルフでジャンヌ4が出てきたときは詰んだと思ったわ
だが、対ジャンヌの最良の練習場なんだよな、あれ
>>677 ジャンヌでやると難易度跳ねあがるぞ
お試しあれ
ジャンヌ編のWT限定アルフってわりとガチで心が折れる、てゆーか折れた…
モスウィズしばりとか鬼畜だろ…
せめてマハカウンターくらい許してくれよ
インスト出来るようになったと知ってかんなり久しぶりに起動したけどやっぱ面白いね
アクション下手な人でも俺ウメー!と錯覚させるような作りは良くできてる
ハードクリアで満足してたけど勢いでクライマックスクリアしたわ
この前買ったけどこれ面白いね!
スカッとするし、音楽もいいし。
ただムズイw
始めて黒豹に変身した回のChapterで10回位しんだ、、、
最初は誰でもそんなもんさ
慣れてくればクライマックス以外温いなってなる
最初は手に負えそうになかったノーマルでも、今やたいして苦労しないからなー
いや、犬や爪相手になると勝てるとはいえ充分疲れるが
タイマンならハード以上でも割となんとかなるんだけどな
奴ら大抵バディ組んでくるから辛い
むしろ犬や爪は意識しているからハードでも慣れたらそんなに苦労はしないけど
俺の場合ノーマル⇔ハードのパンティカオス達が一番苦戦と言うか事故るな。
ノーマルのタイミングで回避するとハードで被弾するし、ハードのタイミングで回避するとWTは発動しないしと散々だ
未だに今世代でベヨを超えるゲームが現れないな
肩を並べるのはACfAぐらい
ベヨを超えるゲームが、ではなくベヨを超えるアクションゲーが、だな俺の場合
このゲームしこれますか?
ACfAと同列に語られると
むしろベヨが貶されてるみたいで気分悪いな
そんなクソゲーと一緒にすんなっていう
名倉は期待しない方が良さそうだしな
避けやJBにアドバンテージ発生、通常強攻撃用の長押し(タメとか)を
コンボ繋ぎに使ってねと。結果自分の動きを主に観る新しい格ゲー。
自分の動きを主に見て戦うってスゲーと思ったよ。どっちが先だったか知らんけど。
>>687 超えるかどうかは別として、バットマンマジオヌヌヌ。
スタイリッシュでは無いが、圧倒的なカタルシスがある。
個人的アクションゲー二大巨頭の一つ。
もう一方はもちベヨネッタだがな!
アクションゲームで自キャラがカッコイイってかなり重要だよな。
今世代機ではGOW3(リマスターも入れていいなら降誕も)とベヨとバットマンだな
バットマンってそんなに面白いのか
映画も昔いくつか観ただけだし、体験版やってもベヨみたいに
これは! とセンサーに引っかかるものがなかったからスルーしていたんだけど、
しばらくやると面白くなるの?
バットマンはやめとけ
全然面白く無いから
アクションがダメ
今世代ならば
ニンジャガ2
ベヨネッタ360
デビル4PC
だろ
ニンジャブレイドがベヨに一番近いノリだと思う今日この頃
あくまでノリね
全編シリアスなはずなのに腹筋が痛くなるゲーム
世界一よく出来たキャラゲーって項目でギネスに入ってるレベルだぞ>バットマン
キャラゲーのレベルを引き上げたくらいの完成度
いいね
>>696 板違いのものが入ってる時点で論外だが
そもそもPCゲーに世代なんてあんの?
>>699 だからなんだよ
あの適当コンボで決め技がスローになるだけのつまんない戦闘のどこがいいの?
ベヨネッタと同列にするのは失礼
何でこんなに噛み付かれてるの
別にベヨ貶したわけでもないのに
糞ゲーとベヨネッタを同列にしといてよく言うわ
甘えんな
別にクソとは言わないが「アクションゲーム」って大きい括りが一緒なだけで
「アクション」に求めてる魅力が全く真逆だな
長押しとダッヂオフセットが絶賛されてる代わりにQTEがぶっ叩かれてるベヨのスレで
ポチポチボタン押してりゃ勝手に戦闘が進んでくゲーム挙げてりゃ当然の反応だわ
バンカーさんはDmC本スレ()に帰ってどうぞ
ベヨネッタとか久々にやったけどストレス溜まることの多いつまらないゲームだったな
敵の予備動作もほとんどないし出来が悪い
予備動作ない敵なんていたっけ?
勇気顕現QTEとか? まあこれは完全にプレイしたことの無い発言だな。
予備動作あるじゃないか、パンティカオスさんなんてその典型
A週目をやろうと思う
おすすめのアクセサリーの組み合わせを教えてくれ
バットマンのアクションが糞って…
ちゃんとやったこと無いか、アクションゲーマーとしてのセンスが無いかのどっちかだな
ベヨネッタのアクションを100とすると95くらいの出来
もうバットマンの話はいいだろ
そんなことよりお前らが一番使ってて楽しい武器の話聞かせてくれよ
やっぱりスカボロだな
馬力は無いがスキの無いモーションで軽やかに戦えるのが気持ちイイ
で、マックスアナールはどうだったんだ?
もう今からじゃベヨは手に入らないだろうけど
>>717 アナーキー版のベヨは嫌われ者だよ
主に「当てやすいお手軽コンボで攻撃面が最強クラス」という方向でね
格ゲーでいうなら豪鬼とかルガールとかストフリとかその方向
攻撃力は高め、コンボも安定、回避性能も逃げ足も速い
軽量級(笑)扱いなので紙耐久なのが欠点にして最大の妥協点
この一点だけで「ベヨ相手でも一発はいればなんとかなるし」で済まされてる
ベヨの雰囲気的には良好、ヘカトンさんのスパイクが決まるようになり超強力技にw
他の面子と同じなのでダッヂ系全般が仕様不可(普通の回避のみ、3連続でスキが出来る)
紙耐久もあって乱戦に弱いので奇襲の一撃離脱かタイマンに持ち込むかの二択(この辺が嫌われてる)
デスボールの必殺シュートのかーまーぼーこー!は何故か毒属性
>>717 まだ大丈夫だろ。
俺も先週に買ったんだけど、余裕で残ってそう。
ちなみに、ベヨ緊急参戦のシール貼ってあるやつな。
他に、もう1本ゲーム買ったんで積んでる状態。
ベヨは、初期では使え無い状態だよな?
ベヨネッタが攻撃中の声(ハッ!ホッ!とかの声のことだと思う)が
必死すぎてうざいとかあっちのスレに書かれてたな…( ´;ω;`)
>>718 >>575にも書いてあるが、あれマダム・バタフライだぞ
あの世界じゃアタック失敗するヘカトンさんじゃ無理なんだろうw
ベヨ好きだからマクアナ買ってしまったが結構面白かったよ。
ベヨネッタがヘルボーイ似の主人公にバッボーイするシーンは
なんかお似合いな2人に見えたw
あと俺下手だから、ベヨ姐さんが他のSキャラに
四つん這いの上に乗られて頭を踏まれるという屈辱的なことをされたりしたw
頑張ってストーリーをノーマルで黒から始めて片方側だけクリアした
同じ事をもう一回やるのが苦痛に感じた
俺にはアナーキー合わなかったな
俺もストーリーだけやったときは失敗したと思ったけど
あれネット対戦メインのゲームだぞ
>>720 あれマダムだったんか、散々使っといて気が付かなかった
「ヘカトンさん練習したんだな」とか思ってた
>>723 俺がストーリーを終わらせる頃には皆が強くなり過ぎた(´・_・`)
アナーキーは対戦やらないとつまらんな
アクションゲームのクセにミッションという名のおつかいやらされちゃうし
>>715 火力のみ、ひたすらクリア目的
手バジ
足バジ
火力とポイントを両方狙う
手キルゴア
足バジ
WT限定アルフとか
手スカボロ
足炎ドゥルガー
糞金船
手オニキス
足バジ
ガードが固い敵
手バジ
足キルゴア
完全に個人的趣味だが、自分は大体こんな感じ
>>715 もうずっと両手足スカボロだわ
スタイリッシュという言葉が一番似合う武器だと思う
>>715 スカボロも良いけどオニキスが好きだな
発射までワンテンポ必要なところがズンッチャ、ズンズンッチャとリズムっぽくて
丁度今日プラチナゲットして終わったけど、俺はずっと刀と足キルゴアをメインに愛用してた
主力はPKPの横薙ぎだったなー
マリオネット使用時は別セットに色々付けて少しでもコンボポイント稼ごうとしてたけど
所でマリオネット使うとバットウィズとか溜め抜刀術とかも巧みに攻撃に織り込んでくるが、やっぱり旨い人は多彩な攻撃を意識して使い分けれるの?
俺結局PKPとPPPPKにほぼ頼りきりだったけど
全編通して手足オニキスが一番やりやすい
>>730 刀メインでよくプラチナ取れたな
コンボポイント稼ぎ大変だっただろ?
>>725 皆が強いって事はお前が強くなるのも早いって事だぞ
真実の塔のイージーで知恵倒したあと、炎に4回巻き込まれて捨てゲーしてきた(コンティニューせずに戻った)
・・・・・もしかして、絶望装備してると、いくら頑張ってビーストダッシュしても間に合わない?
3回目からビーストウィズインのヒントがご丁寧に出てきたが、ンなの100も承知だっつーの。
>>734 そんなこたあない、開幕でビーストダッシュすれば充分に間に合う
あそこ出口間近になるにつれスティック入れる方向が若干変わるから注意だ
あと知恵が串刺しになるムービーカットするとちょっとだけ余裕が出来るからこれを利用するのも手だ
>>735 ムービースキップもやったんだけどなぁ…んで、徐々にスティックをナナメ左下→左っていうのもできてたはず。
そもそも、なんで∞までは普通に突破できたのに、イージーのここでこんなふうに詰まるかがわからない・・。
もういっかい塔登るのはダルいよー orz
>>736 スティック動かさず真っ直ぐ走れ!最後のジャンプも気をつけろ!
俺Easy除いて全難易度やったけど、あそこで炎に巻き込まれたことなんてただの一度もないぜ
難易度で何かが変わるってことはねえと思う
箱とPS両方やったが
あそこなぜかPSだとなぜかラグって失敗しやすい
確か神谷さんが解説してたと思う。
実は方向気にしないでひたすら走れと。
あそこは下手にスティック角度をつけると巻き込まれたような気がしないでもない。
一度それで死んだ覚えがある。それに俺はPS3だったからかもしれないけど。
俺もPS3だが、あそこで炎に呑まれた事は一度も無いな
寧ろ初プレイ時は、爆発と接近する炎に一瞬とはいえ操作忘れて呆然としてた位だが…、それでも巻かれずに逃げれたぞ
743 :
734:2012/07/24(火) 22:49:11.35 ID:vHynXNxR
みんな、ありがとう!
今日もう一回挑戦して、ムービースキップ→カメラがきちんとベヨを移す前からビースト化
で、なんとか切り抜けられましたさ!!
なんでだろう・・なんでこんなシビアだったんだろう。
まぁでも、これで一番嫌いな面が終わったんで、あとは糞親父をボコって遺影でイエーイしてきます。
ありがとう!!
塔が一番嫌いってのは大いに同意
ただでさえ長い上に前半は戦闘フィールドが狭いし、中盤から量産型ボスが出てきたり大砲連射させられたり、後半はやたら動きが重いパズルまがいのステージだしなー
あのステージは二分割しても良かったんじゃないかと思うレベル
真実の塔大好きだけど言われてみりゃ前半が好きなんだな
ゴーレムとプルーデンスも大好きだけど
俺も真実の塔は好きな部類だ。本格的な攻略をしている感じがして。
そう言えばベヨには所謂再生ボスって無かったな。量産型ボスはあったけど。
まあボスは殆どチャプター分けされているから問題はないけど
ジャンヌ4の練習がしにくいのだけは何とかして欲しかった。
具体的にはプラクティスで戦えたりしてくれれば
ジャンヌはシューティングとセットなのがな
あれはマジで別々のチャプターにしてほしかったな
シューティングが嫌いというわけではないんだが、教師戦の前にやらされるのはぐったりする
クライマックスがそれほど難しくない…
アクションうまくなったなぁ
俺
そうなんだよな、ジャンヌとがっつり勝負したい気分の時でも
必ず前戯の前戯から入らなきゃいけないってのがつらい
エンディングのジャンヌがやってるM字開脚の状態で顔面騎乗されたい
皆さんの得意武器や好きなの教えてください。
俺はサイファン。前は最弱だったけど。
最後にとった武器だし愛着あって使ってたら、今はもうかなり最強。
アナーキーではアイリン使ってます。
スカボロでやっきょうばらまきながら戦うのも好き。
どんな敵にも柔軟に対応できてコンボも容易く上げられるスカボロ最強
ジャンプしてからのバレットクライマックスは射精寸前のスタイリッシュさ
スカボロー以外は同人誌みたいで嫌い
最後までアクションベタだった俺は、修羅刃+キルゴアの組み合わせだったな
足押しっぱの砲撃やPKPの横薙ぎには世話になった
見てくれが一番好きなのはスカボロだが、
刀と中佐には色々お世話になったんで思い入れが強い
>>754 意味が解らん
スカボロの使い方、把握してきた時の成長はやばい。
てかサイファン使う奴ほかにいないの?
あれだけでエンジェルスレイヤークリアできるし、
使ってて楽しくないか?
>>757 残念ながらサイファン入手前にプラチナトロフィーまで到達しちゃったし、トロフィー厨としてはさらにプレイ続行する気力が尽きた
武器全入手とかエンジェルスレイヤークリアとかのトロフィーがあったら今も悪戦苦闘してた事だろう
ピロートークも入手後にエンジェルスレイヤーでちょっとだけ振り回して見た程度だしなー
>757
基本的に敵を一方的にボコれるから、金爪とかに使うね。タイマン戦では無敵すぎーとか歌いながら。
ただ、手足の組み合わせが死んでしまうのが勿体ない。
スカボロ手にキルゴア足とかで長押ししたほうが火力あるしねぇ
>>757 サイファンはチート級に強すぎる部分と不向きな部分がハッキリし過ぎてて
バランス悪いからな
長押しが散弾じゃなくて、ヌンチャクで延々叩き続ける連続ヒットの攻撃になってて
近距離限定だけど強力なスカボロ、みたいな感じだったら良かったと思った
感覚的にはKunoichiの小太刀連撃
魔界交信機でコンボ繋ぎをフォローすることを覚えたので
最近は手足中佐で近接戦が好きだ
>>760 サイファン今まで軽視していたけど
どういう使い方するとチート級?
なんだろう
誰かに似てるなこの顔
>>762 あまり使わない人にとっては最弱な武器だよな・・・
とにかく、その場にいる敵をすべて同時に相手にするのには、
もっとも適していると思う。
それとジャンヌなんかをひとり相手にしているときも、
常に跳ね返った弾なんかで攻撃し続けることができるから、
安定して倒せる。
バジ厨はいないのか!?
バジを使うたび、あまりの強さに震える
そして、あまりのポイントの低さにも震える
>>765 サイファンのオトモは攻撃力の高いバジだけど、
バジ×バジより、スカ×スカの方がかっけえからスカ派。
ロダンやオデットを使うやつはいないのか……
かく言う俺はピロウトークを使ってるけどクライマックスでは溜めるのきつい
空中で溜める
溜めてビースト移動
溜めながらバッドウィズインで溜め時間短縮とか
オデットはガンガン攻められるけど、たまに敵が怯まず反撃してくるから怖い
>>768 ためでバットウィズン?
短縮?
仕組みを教えてケロ
>>761 コスプレイヤーなら頑張った方だと褒めてやれるんだがな
万能さなら手オニキス足バジかな
このゲーム、アクション苦手な人でもプレイできますか?
すごく面白そうで発売当初から気になっているのですが、エルシャダイEASYモードのアクションにも苦戦するほどなので
購入をためらっています…
>>772 全難易度終わってノーマルもう一周くらいしたらだいぶ上手くなるから
難しいと思ったゲームをすぐやめる人ならオススメしない
難しいと思ったゲームでもとりあえず全難易度クリアしようと思う人ならオススメ
ちなみに俺が上手くなってきたと思ったのはノーマルハードイージー∞クライマックスノーマルの順でクリアしたあたり
>>772 安心するといい、君みたいな人のために「オカンモード」と呼ばれているVERY EASYという難易度が存在する
ボタン連打してるだけで見惚れるようなコンボが目の前で展開される効果があるアクセサリが初期装備、
自動HP回復、QTE失敗なし、一部強力な敵の存在抹消と至れり尽くせりだ
クリアする頃にはその上、そのまた上の難易度に挑戦しようという気になるだろう
ちなみにエルシャダイのEASYは単に敵が柔らかいだけでマップの鬼畜さはそのまんまだからな
プレイ済みの身だからこそ言えるが、あれはあまり初心者に優しくは出来ていない
>>772 ぶっちゃけエルシャダイの方がムズイ。クソゲー的な作りにもイライラしたし。
ひどいものやったから、いかにベヨが優れたゲームか再確認できた。
エルシャダイのマップで鬼畜なところなんてあったっけ…
>>775 酷くはなかっただろ
…確かにマップの造りは鬼の様だったしアラキエル階でコントローラー投げそうになったがクソではなかった
>>776 サリエル階の2Dマップとベリアル階丸ごと、アラキエル階の振り子
別ゲー語りになるんでこの辺で
マップで苦労した覚えがないんだよな〜マリオのがむずかったわ
>>772 難しいのは間違いないが同時にアクション苦手なプレイヤーに対する配慮も細かく用意されている
いきなりノーマルに挑まず、イージーから順番にやって行けば気付かない内に結構プレイヤースキルも伸びてたりするし
ノーマル初挑戦時は一撃の重さに逃げたくなったけど、今となってはノーダメージでフルボッコも割と楽だしなー
>>777 体験版詐欺ゲーという新しいジャンルを作ったよ。
中開けたらジャンプゲーとか、続きは小説でとかクソの極み。
>>772 色んな人が言ってる事は省く
アクション苦手でも段々上手くなっていくように作られてる
クリアする頃にはいつの間に俺こんなに上手くなってたんだ?
となっていたよ
成長できるっていうのはそれだけで少なくともゲームのセンスはあるってこと
本当に下手な人って言うのは、繰り返し遊んだところで上達しないからね
イージーでも苦戦するっていう苦手な人に中途半端に甘い言葉をかけるのは
一見親切なようでいて、実はものすごく不誠実
そう言う意味では、アクションゲームとしては簡単な部類に入るかもしれないね。
ボスは存外弱いし、仕掛けもそんなに酷くない。敵は慣れたら余裕で裁ける。
>>783 マジでな
イージーで泣いてた頃が嘘のようだ
敵つえーーよー動き早いよー勝てねえよー!!
↓
あ、だんだん分かってきたかも
↓
ヒャッハー魔力余るぜぇ!めんどくせぇギロチン決めてやる
↓
ぽこん「快感になってきたんじゃない?」
マジでこの流れだった。見透かされてるって思ったよ。
>>784 >>772がイージーで苦戦したってのはエルシャダイのことだろ
他ゲーならいざ知らず、ベヨはオカンモードがあるんだぜ
それに
>>772が本当にセンスないかどうかなんてわからんだろ
単にエルシャダイが合わなかっただけかもしれねえし
>>787 で、慣れてきて調子に乗ってヒャッハーしてるところを金爪兄弟に狩られるわけですねわかります
イージー以下だと出てこねえからノーマルで出会った時本気で焦ったよ、いくら避けてもWTに入らねえしな
金爪兄弟は最初すげー苦戦するわ・・・
今じゃもう雑魚。ほんとうまくなった俺・・・・・・。
自分の今の華麗な動きに惚れる。
ほんといいゲームですね。
逆に金爪を何とか裁けるようになってきたら
次のステップで武器やアクセサリーの扱いに移行していくところがまた良いよね。
腕中佐の射撃+悪因悪果の硬直で金爪を完封できることを気がついた時は感動したし。
両手足スカボロばら蒔きで金爪がガードしてくる仕様とか見えてくるとなお楽しくなってくる。
おいベヨ2まだかよハゲ
もう来るだろ!
もう!!
次くるのは誰も買わない糞ハードでのピク民もどきだろ。
普通にベヨネッタ2作れよ
イージーで始めてもいいけどこのゲームの真髄はウィッチタイムにあると思うんだ
クライマックスはそれがないから好きじゃない
ウィッチタイムが無いと避けた時の感動やカタルシスが無いんだよね
ピクミンもどきって神谷の作品だったか
WTがないとベヨ姐の「Too late!」「Nice try!」が聴けねえもんな
俺も最初はそう思ってたけどジャンヌ戦とか金爪戦やってるうちにWT無くてもいいかもと思うようになった。数珠もあるし。
WT発動よりも、混戦の中でダッヂオフセットで避けつつウィケッド入れたときのほうが気持ちいいというか。
お前それロダンの前でも同じ事言えんの?
ロダンで数珠&バジなし縛りは50回くらい死んだ
その後で元保管庫のあれ見てまだまだ先は長いと思ったよ
vsロダンで縛り入れるとか完全にマゾだろ…
マゾなだけに縛られたいってか
>>798 nice tryだったのか it's my turnだと思ってた。
>>795>>796 と思っていた頃が私にもありました
無いのに慣れてくるとむしろテンポがこっちの方がよくね?
ってなってくるから不思議
最初はWTってうりの一つじゃなかったのかよ!!って思ってたんだがな
本当に自分に酔わせるゲームだわ
ウィッチタイムは時の腕輪以外で発動しない方が面白いな
面白いかもしれんがWTないと全俺が泣くから勘弁してくれ
久々でいきなりクライマックスをプレイしたらレイープされそうになった。
双子系とジョイはオニキス中佐でハメ殺しで処理できるからいいとして
萌えてる天使さんとワンちゃんが想像以上に厄介だな。
エンスレが面白いわ
序盤はWTを駆使しつつ敵をボコボコに
後半はWTが無いもののベヨの能力が高いからやっぱり敵をボコボコに
>>809 俺なんて数ヶ月ぶりにやったらハードのジョイ3体になます斬りにされたぜ
画面外からでも容赦なく羽が飛んでくるとかジョイさんマジ血も涙もねえ
プラチナの次のアクションは、個人的に完全新作がいい・・・。
ベヨネッタはすでに完成されてるから、まだ今ので遊べる。
ベヨネッタやヴァンキッシュとは違う、新しいアクションゲームを作ってほしいわ。
個人的にソニックワールドやエースコンバットAHのような、
見ててすごくて、スピード感があって、とにかく格好いい・・・。
いやホント俺はスピードがほしい。それだけ。
ベヨネッタはQTEがある以上ゲームとしては完成されてないのでそういうゴミ要素取り除いた完全版よろ
ついでにストーリー中のシューティングも無くせば完璧だな
バイクとシューティングは半分の長さならアリ
QTEも、稼ぐ気無い人はスキップできる仕様ならアリ
QTEとムービー全部取り除いたモードがほしい
いきなりエンスレ51階のベヨと戦えるモードください
>>813 QTEもゲームの要素の一つだからゴミではない
…まあ、最近出たとあるアクションゲーで即死QTEが5連続で来た時はさすがにキレかけたがな
>>812 つメタルギアライジング
小島と組んで開発中
>>817 5連続即死QTEってまだQTEという言葉ができる前からバイオ4にあったな
よく難しすぎるとか言われてるけど俺はあれミスった事ないわ。GC版からずっと
QTEってシェンムー発祥だと思ったけど
バイオ4ってそんなに古いんだ
シェンムーの時ってQTEって呼ばれてたっけ?
ミスった事ないなんて自慢すっから噛みつかれんだぞ
チャプ2でオールPPで進んできて、最後のQTEでミスったことならある
>>823 ベヨってPSボタン押すとどんな場面でもゲームが一時停止するから、
もしQTEで失敗しそうになっても、ミスった瞬間にPSボタン押して強制的にゲーム終了、
直後にコンティニューすれば命拾いできるよな
QTEの他にもスタートボタンが効かない場面での失敗やジュベレウス戦の惑星回避ミスも無傷で復帰可能
箱の場合は分からない、すまない
QTEはいいんだよ。だけど失敗したら即ゲームオーバーはダメです。
結構ウザイとこからリスタートが頂けない。テンポ悪くなってしまう。
最近だとロリポかな?キャラゲーのバカゲーですごい好きなんだけど
こっちも失敗=即タヒぬ場合がある。QTEが新たなコンボの習得に繋がってますとかさ。
意味あるんだけど。演出に困ったか作り手の嫌がらせにしか思えない。マジで音白いと思ったんだろうか?
失敗ルートがありゃいいんだよな
そうすりゃ全成功でクリアした後でも失敗ルートを見て笑う楽しみも増える
大神のスサノオがヤマタ倒すとことの筆しらべ8連とかも失敗する度に1からやり直しだけど
「なんのこれしき!」とか「い、今の練習だ!」とか専用ムービーがあって連続再挑戦に違和感なくスムーズ
結局は「作業量が増えるからやり直し」なんだろう
ヴァンキッシュ、マックスアナーキー、べヨネッタと来て、たった今ノーマルクリアした
これは最高のアクションゲームだね
>>827 アクションゲームならDMCとゴッドハンドもスタッフ被ってるしオススメ
今のQTEはクイックタイムイベントだけどシェンムーはクイックタイマーイベントなんだな
一応シェンムー発祥なのかな
でも三上はQTEって言葉とか知らずにバイオ4作ったらしい。即死QTEはいたずら心だったとか
ムービーとボタン入力のみで構成されたゲームは80年代からジャンルとして成立してたよ
>>830 それは確か三上も言ってたような気がするな
アケでそういうタイプのゲームがあった時代があるって
>>830 確かアケでレーザーディスク使用してたんだっけ?
最近なら実写版ガンダムか
久々にプレイしてノーマル全チャプタープラチナに挑戦中だが、
最強コンボか天使武器使わないとコンボでプラチナ取るの厳しくない?
そのせいで最強コンボに頼ったプレイになっちゃうなー
もっといろんな武器使いたいんだが・・・
最強コンボってなんだよ…
稼ぐ方法はそれなりにある
バットウィズインを当てに行くとか、アンブランスピアでもそこそこかせげる
あえてハンドガン装備で威力を抑えて減衰リセットするのもいい
空中で一回転Kが決まれば高ポイント。おまけにリセット付き
あと絶望
ドゥルガーとキルゴアの武器入れ換えでキルゴアの弾が大量に出るってやつ
どっかで最強コンボって書かれてたからそう書いた
なるほど、参考にするありがとう
基本的にスカボロでも十分プラチナは狙えるだろ?
オールピュアプラチナだと考えないといけないけどね。
同じコンボ使わないで色々なコンボを使ったりすれば大体はプラチナ〜ゴールドになるし。
ノーダメージは基本なんだから後はクリアタイムが早ければ総合でプラチナになる。
コンボが足りなければ絶望を装備すりゃいいじゃん。
いまやっててヘイローの下にこんな数字出てることに気づいたんだがこれなんなの?
いままでこんなん見たことないけど「タイトルへ戻る」からリトライしてもまた表示されてるわ
>>840 位置からしてコンボカウンターの数字以外考えられんが、
あれが消えなくなったなどという話は聞いたことねえしな。しかも1だけって
…何なんだろう、すまんわからん
役立たずでごめんな
これはマジでなんや・・・
一旦ゲームを落として、ダッシュボードから再度ゲームを起動しても残ってるようなら
いよいよ本格的におかしいな
インターフェイス表示に3Dのオブジェクトを使ってるとかだったら
それが引っかかって残ったりってことはあるかも知らん
>>835 空中一回転Kリセットされるのか知らんかった
コンボ減衰がリセットされる攻撃ってどっか一覧で確認できる?
まあ新しい箱買えばいいだろ
小学じゃあるまいしやすいもんだ
MAX ANARCHY ベヨがもう\300でDL出来る様になってる。
\300なら急いでゲーム買わなくて良かったな。
少しやって置きゲーになってるし。
>>802 _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それサバンナでも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| |
>>846 じゃあ新品で買うより中古で買ってダウンロードした方が安くつく訳だな
そうなるな
てかコード付きが全部捌けたから配信始めたのかな?
そうじゃないならまだ配信しない方が良いのに
発売して数日で売り切ればかり目にしたな
ヴァンキッシュがあれだったから初回受注少なかったんだろね
今日近所のビックに行ったら初回版普通にあったけどなw
鉄山靠とヒールストンプが上手く出来ません…コツとかありますか?
>>852 レバーを入れる向きは、画面場のベヨの向きに対して前後だろうと後前だろうと
パッドに対して上下だろうと下上、左右、右左、斜め方向でも何でも入る
自分の入力しやすい方向でチャッ、チャッと入れて同時にPかKを押すだけ
多少ゆっくり目でも入るので、最速を意識しすぎて不正確になるのだけ気をつける
鉄山&ヒールは普段あんまり使わないが、インスパイアド叩き落とすのに重宝してるわ
ヒールだと足蹴にされて墜落してるようで笑える
針が地面からドドドドドって生えてくるとこを超えて、外に出ると、
崖っぷちがあって、犬に変身しても越えられない。
あれどうやって向こう側に行くの。魔法使えばなんとかかんとかって出てきたんだけど
完全に忘れたわ。壁を歩く方法とかあった気がするんだけど。
>>855 一体どこのことを言ってるんだと思ったが、天国門の毒沼のところか?
もしそれならビーストで2段ジャンプだ
>>853同時に押してない気がする…ありがとうございます。試してみます。
これでジュウネンハヤインダヨ!!が聞ける!
ベヨ姉さんの45度顔があまりにかわいすぎて、これがゲームでしか会えない存在なのが死ぬほどつらい
はじめて恋という心を知ったかもしれん
>>858 一応MAX ANARCHYでも会えるぞ
>>856 ありがとう。超えたよ。
たぶん今ラストだと思うんだけど、女神像があってパズルのような台座が浮き沈みしてる
とこ。これどこ目指せばいいん?
>>860 真実の塔のゴーレム戦手前か
とりあえずデカい足場を目指して進め。2か所あって2回戦うことになるんで注意な
そこを超えたら先にもっとデカい足場があるんでそこまで行くと、ところどころに小さい壁がある
最終的に目指すのはその小さい壁(足場)の門だ
ありがとう 今から全力でクリアする!
865 :
なまえをいれてください:2012/08/06(月) 22:43:13.35 ID:jiZluis5
すいません、ウィッチハートのかけらがあと一つ見つかりません。アルフヘイム、魔女の棺の分は取りました。見逃しやすい場所を教えて下さい。
>>865 十中八九、燃える大地か、それの燃えてないときかは忘れたけど、そのステージの
壊れた橋をわたるところの建物(わたる前にある棺のある場所の建物)二階に上れるんだけど、
そこに植えてある木のてっぺん近くに一つ裸で回ってるのがある
867 :
なまえをいれてください:2012/08/06(月) 23:01:03.20 ID:jiZluis5
クリアしたっぜ。EDいいね。この軽快なリズム。
869 :
なまえをいれてください:2012/08/06(月) 23:33:25.12 ID:jiZluis5
ありました!ありがとうございます!
思えば俺も最後のウィッチハートが見つからなくて虱潰しに探したら
>>866の場所にあったっけな…何であそこ見落としやすいんだろう。
マクアナに未来忍者みたいなキャラがいるんだけど、
その声優さん(英語版)がルカと同じ人だった
ルカっぽいなーと思ってクレジットを確認したらそうだった
ベヨマスターの皆さんに質問です
1.コマンド技はロックオンボタンと方向キーのどっちが簡単?
2.乱戦時に上手くマハカウンターを出すコツは?
3.オススメの空中コンボは?
自身のスキルアップの為、皆さんの協力をお願いします
>>872 2だけいっとく
スティレットオフにしろ
ぶっちゃけスティレットなくても困らないよな。
距離ある相手にはスピアあるし、□銃撃や挑発でWT待ち出来るしね。
1.コマンド技はロックオン使ってる
ロックオンするとウィケッド当たりやすくなったり、射程距離も伸びるのでこっちばっか
2.乱戦でのマハカウンターはかなりしんどい
周りを囲まれると攻撃が来る方向が分り辛くなるので、敵集団を前方で捉えるとかした方がいい
3.空コンは慣れれば延々続けられるのでお好きに
落としそうになってもコウモリ→スピア→ABKとかで割と拾える
876 :
872:2012/08/08(水) 07:42:55.44 ID:XCSnAViP
>>873 >>874 オフにするのは暴発防止のためという認識でOKですか?
遠距離の敵にはクルセドラを使ってました
早速オフにしておきます
877 :
872:2012/08/08(水) 07:45:03.74 ID:XCSnAViP
>>875 ロックオンの方がメリット多そうなので頑張って覚えます
マハカウンターはタイマン勝負時と偶然にしか出ないです
空中コンボはABKが当たらないので高度がとれなです
エネステやABKが出ないのは距離or入力ミスのせいですかね?
>>877 距離取りは大事ね。それが上手ければロックオン要らない。
あの車輪には使うけど。マハカウンターは敵の動きをある程度予測してないと決まらないよ。
ガチャプレイで偶発的に決まるのはヤなんでしょ?
879 :
872:2012/08/08(水) 23:24:35.90 ID:XCSnAViP
>>878 ダッヂに集中しすぎてついロックオンを忘れてしまいます
マハカウンターは同じ敵でも難易度や攻撃方法でタイミングが変わるんで思うように出せません
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>>879 実はダッジオフセットのコツは自分の動きに集中する事だったり。
ロックオンはそんなに便利じゃないと思うんだけど、使いたいならL1押しっぱクセづけるしかないね。
難易度で上がってもパターンは変わらなかったような・・・スピードは上がるけど。
判りやすいのはアーダーだな。掛け声かけてくるから練習には持って来いだ。
俺は爪一族が苦手だったんだけど、とある距離でパターンが読めるようになった。
距離測ってどんな攻撃が来るか検証してみるといいと思う。
めんどくさくなったら修羅刃PKPで巻きこんじゃえ。
882 :
872:2012/08/09(木) 22:45:48.55 ID:2koNly5l
>>881 パターンが変わるんじゃなくて、敵の攻撃の種類(モーション)が複数あるからタイミングが取り難いって事です
分かりにくい文ですみません
修羅刃といえば炎の敵に攻撃が弾かれるのが納得できないですよね
最近ますますアンジェラ・アキがベヨネッタ化してる気がする、見た目的な意味で
だんだん老けていってるからだな
だれだここにミートソースぶちまけていった奴…
886 :
なまえをいれてください:2012/08/10(金) 08:48:55.40 ID:DQhfrWAP
オフセットの仕様ってPS3と360で違う?
自分はPS3しか持って無いんだけど、つべ動画でPKPコンボの1・2段目のモーションが一切無い状態で、
オフセットから3発目発動してる動画があった(360の動画)
自分も色々試してみたけど1・2段目のモーション皆無で発動するのはどうやっても無理だった。
両機種持ってる人いたら教えてください
PS3でもアーカイブ販売するってツイッターで神谷言ってたのにいつ出るの
888 :
なまえをいれてください:2012/08/10(金) 09:34:16.18 ID:L2bwIsfd
>>886 出掛かりキャンセル回避じゃないのか?
モーション皆無って程でもないが
889 :
886:2012/08/10(金) 10:51:05.35 ID:DQhfrWAP
普通にダッチオフセットしてるように見えるが
単純にP回避K回避Pを素早くやってるだけだよ
>>890 なーるほど!
3回に分けて入力しているんですね
2回に分ける事しか頭になかった///
ありがとうございます!
>>882 ジャンヌだけ別でマグレで避けられるヒールスライドだっけ?といきなりウィケッド以外は
予備動作があってその後特定の攻撃が来るから予測しやすいと思うけどね。
893 :
872:2012/08/10(金) 23:44:39.49 ID:g6rskMa9
>>892 頭では分かってるつもりなんですけどねぇ
急に違う攻撃が来るとつい回避してしまう自分が情けないです
894 :
なまえをいれてください:2012/08/12(日) 06:21:27.44 ID:YMfgqBGA
I've got a fever..
くわばたに見えた…
両足にもつけろとまでは言わないが、スカボロはせめて2丁用意しないとな
今更ベヨネッタ買ってきたぜ
ノーマルで始めたけど序章の飛行機で4回死んだ……
初心者は素直にイージーやれってことか ぐぬぬ
>>899 アクション初心者およびベヨ初プレイ者にはノーマルはキツいぜ
まずはベリーイージーで慣れることをお勧めする
それにマリオはイージーもしくはベリーイージーで1周しないと購入できんしな
>>900 dクス
ベリーイージーから全難易度で一周ずつくらいする勢いで頑張ってくる
死んだってもしかして時間切れで飛行機落ちて終了か?
あれトーチャーアタック3回決めたら終了だから普通に倒すだけじゃクリアにならないけど
>>902 うん、いつも時間切れになってた
一回攻撃喰らうとフォローしきれず一気に崩れてそのまま飛行機衝突という
>>894 スカボロの出来がいいだけに残念。
ベヨ姐のコスプレには、長身+存在感+姐感が必須。
厚めのストッキング穿いてる時点で減点だ罠。
生足でやればまだ見られた。
というか、このスカボロウフェア欲しいわ。
どこかまともな原寸大の造型で売ってないか?
攻撃食らうせいで魔力が溜まりきらないってことか
慣れないうちは無理にウィッチタイム狙わずに敵が杖振りかぶったら回避する、
ロダンの店でエアダッチを買うまではあんまり戦闘中にジャンプを多用しないとか
イージーでやるんでも相手の動きが見えるようになってきたらマリオネット外してプレイしてみるといいよ
辛くなったらまた付ければいいから
>>905 いつも気付くと無駄にジャンプしてて空振りしまくってた
これから気を付けるお
しかしベヨ姐かっこいいな……
DMCとかやってたからノーマルからインフィニティクライマックスまですんなりいけたけど、
こういうアクションやった事なかったら難しいんだろうな
まあDMCとは色々違う所も多いんだけど
DMCのすぐ後にベヨやったのでボタン1発で回避出きる事に軽く感動した。
ベヨの回避は超性能
確実に縦半分に割られていても、バドウィズンでなかったことに
バットウィズインって狙って出せるようになる?
ベヨネッタで全武器出したからジャンヌ使い出したんだがWT狙うべきなのか諦めて早めの回避するべきなのかがよく分からん
ベヨネッタの時はWTを発動しやすくするスキルくらいにしか思ってなかったからなぁ
>>911 上手い奴なら狙って出せる。俺は無理だけど
ジャンヌなら回避よりもマハーカーラの弾きの方がいいんじゃねえかな
いや回避もいいがな。ベヨと違って5回連続回避の硬直がねえから
>>911 正直クライマックスクリアしてるんだから、ジャンヌは余裕でしょ
たまにラッキー程度のウィズンが出れば
>>913 ウィズ「イ」ンな
クライマックスクリア出来たからってすごく上手いとは限らないぞ
リザルト全エンツォ・アイテム連打・アルフ全無視でもクリア出来るしな
>>914 そっか、アイテム縛りしてるような戦い方ってみんながするわけじゃないんだよね
ウィッチンじゃないんだよね
>>914 ご察しの通り…
アイテム連打とまではいかないけどアルフ全無視だったし
ロダンは絶頂万歳でエンジェルスレイヤーはまだクリア出来ないし
ジャンヌプレイしてWTに頼りきりだったんだと改めて実感した
犬×2が怖くて怖くて
とりあえずマハーカーラ買って弾きメインでやってみるサンクス
>>911 バットは普通に出せるようになる
同じタイミングで毎回マハカウンター出すよりは全然簡単
つうかそもそもWT一切なしでも普通にプレイできるようになるのがこのゲーム
クライマックスで絶望アーダー×3とかバット合わせてるだけで楽しい
ロダン戦、エンスレ後半では、バットは緊急回避ではなく行動のテンポ調整のために使う
ベヨネッタって自社ソフトに出稼ぎに行く風俗嬢だよね
可愛そうだなぁ〜爆死したソフトで売りなんかやらされてさ
昔のアイドルがスーパーで営業してるようなもんだね
まぁ売りでもしないと出るところが無いベヨネッタが悪いよね
?
920 :
なまえをいれてください:2012/08/14(火) 18:43:54.89 ID:jeh/FwfE
ベリーイージーで1週目をクリアしたのですが、次にノーマルを
プレイしようかと思うんですがクリアしたデータからでもノーマルはおkでいいんでしょうか?
それともニューゲームから始めないとダメでしょうか?
ニューゲームしなくていい
クリアしたデータでメニュー画面(ロダンの店とかセーブ選ぶとこ)でR押して難易度選択
ニューゲームしたらもったいないよ
ライトセーバーじゃないか!!
なんだこれはたまげたなぁ…
925 :
なまえをいれてください:2012/08/15(水) 20:19:46.71 ID:sV1Y/cr6
アルヘイムのウィケッドウィーブで敵を倒せが難しい・・・
何かいい方法ないでしょうか?
>>925 ダッヂをちゃんと使って、剣のPKPの最後のPだけをうまく出すようにすれば
>>925 あれは攻撃の強さ&速さ・時間短縮・複数を一気に料理できるって点で修羅刃PKPが最もやりやすい
PK回避Pを高速で連打するって感じかな。俺はあそこを修羅刃PKPダッヂ練習ステージだと思ってる
敵が少ない時は鉄山orヒールもいいな
928 :
なまえをいれてください:2012/08/15(水) 20:32:57.27 ID:sV1Y/cr6
出来ません><無理か
練習しろ
ダッヂって理解してる?
申し訳ないがあきらめるのはNG
931 :
なまえをいれてください:2012/08/15(水) 20:40:42.95 ID:sV1Y/cr6
>>928 PKPならP押したあとK長押し中に回避ボタンをポン押しで、直後にPって感じだ
ダッヂナニソレな俺でもPKPダッヂは出来る
練習あるのみだ、頑張れ
>>931 Q.ダッヂオフセットって?
A.要はコンボ中に回避を挟めるテクニック
wikiより
あとsageてくれるとありがたい
934 :
なまえをいれてください:2012/08/15(水) 20:49:43.45 ID:sV1Y/cr6
アルヘイムは難しすぎる
>>931 攻撃ボタン押しっぱなしで回避を押すと攻撃がリセットされないって技
つまり
P→回避(攻撃モーションがちょっとでも発生すればいつでもいい)→K→同じく回避→P(ウィゲット攻撃)
はさむ回避は強制硬直が入る五回目までなら何度でも入れていい。攻撃は押しっぱなしね。
あたかもウィゲットだけが出るように錯覚するほどのスピードでできるようになるから頑張って。
936 :
なまえをいれてください:2012/08/15(水) 20:52:01.54 ID:sV1Y/cr6
やっぱり難しすぎる
ちなみにビーストウィズンで走っている間もキャンセルされない。
もちろん攻撃押しっぱなしでね
しかも回避のカウントもリセットされる。これはやってみればわかってくる
難しいなら後回しでもいいんだぜ。そこに拘った所でどうにもならんしな。
>>936 弱音ばっかりはくんじゃない
そしてメール欄にsageをいれろ
聴くのはいいが最低限の振る舞いはしなっせ
940 :
なまえをいれてください:2012/08/15(水) 20:56:21.87 ID:sV1Y/cr6
やっぱりできないわ
適当にボタン押すしかないか
ダッヂはよく分からない、ごめん
BAD BOY…
一旦リセットして、ステージに入る前のベヨネッタが動かせるところで一回リセットを押せ
そしたらプラクティスモードっていうのになって思う存分動きが確認できる
そこで練習しろ
で、メール欄にsageを入れないともう教えない
確実に中高生だろうけど、
バッボーイはここでは蔑んではいけないと思った
>>937 ウィズ「イ」ンな
回避ダッヂは出来るがビーストダッヂはやったことねえわ
うん、俺もまだまだってことだな
プラクティスモードでは、出来てるけどダッヂが上手くできない
ダッヂが意味不明だ
>>946 コンボの合間に攻撃ボタンを押しながら回避するとコンボが途切れないのがダッヂ
回避するのは敵の攻撃を避けるためだったり敵との位置を調整するため
でもって途切れさせずにコンボ出すと強攻撃のウィケッドが出せる
こういうことだ
どうしてもP→K→Pの間にKを長押しするのが難しいなぁ
>>948 武器はスカボロか?
もし難しいなら一度中佐でやってみろ
長押しが基本攻撃の武器だから長押しの癖がつくぜ
ダッヂは無理だ。向いていない
他に方法はない?
>>948 あんまり押しっぱなしを意識すると難しい。
次の回避後攻撃を出すつもりなら回避をした瞬間に攻撃ボタンを話して次の攻撃を出していい
言ってて難しいことはわかるんだが、慣れると簡単だから
まずはPKPのPKがモーション見えないくらいにつなげるまで練習しなさい
俺がバッボーイのころ思い出すぜ…
ダッヂ使わずにノーマルクリアして、回避強すぎワロタwww
って思ってた頃に、まだ知らないアクションテクニックがあることんび気づいて必死に練習したからな…
懐かしい
はい、練習します
武器に中佐は持っていません><
>>950 ここまであれやこれや言ってきた俺だが、とどめに身も蓋もないことを言うぞ
ダッヂオフセットが出来なくてもクリアは出来る。たとえクライマックスであろうともな
ゲームなんだから楽しむことが一番重要だ
そのうち出来ればいいくらいに思っとけ
PKのつなぎが成功したなら、Kのモーションがちゃんと横蹴りになってるはずだから、そのあとのPがウィゲット攻撃になるはず
頑張れ
>>953 たしかにダッヂ使えなくても頭を使えばどうにかなる
たとえば敵を引き寄せたら逆サイドに行ってPKPを出せば
最初のPKが敵に当たって邪魔される確率が減るはず
ジャンプPKPも移動距離が少ないから邪魔されにくい
頑張れ
ダッヂ、ダッヂ言って奴が居るが、ダッヂってのは回避って意味だぞ、エアダッヂってテクニックあるだろ
初心者にはちゃんとダッヂオフセットって教えてやれよ、それで検索すりゃ動画とかも出てくる
中佐も持ってない程度のプレイ時間でダッヂオフセット出来る必要は無い
俺はジャンヌ使うようになってからマスターしたよ
P押す、そのまま押しながら回避
K押す、そのまま押しながら回避
P押す
安全確実かつダッヂのコツをおぼえやすい方法
ダッヂ段平
ダッヂは高等テクニック過ぎて難しいです><
>>960 説明書の初心者向けヘルプコーナーにも載ってるテクニックだぜ
俺も使いこなせないが
スカボロダッヂのビジュアルが面白くて使ってたら慣れた
コンボとか特殊テクニックだと思うから難しいんじゃないかなあ
要は「ボタン押しながら回避」を2回繰り返すだけだよ
そして完全に慣れてくると攻撃が常にダッヂになる
普通に攻撃してるよりダッヂ挟んだ方がやりやすくなってしまったw
中佐を持てるぐらいの頃には楽にできるようになりますか?
又は武器によって攻撃力が変わったりはするんですか?
私はだが、ダッヂが癖になったのはクリアしたずっと後
2周目でハードクリア後だったか3周目クライマックス中だったかくらい
武器によって攻撃力は変わる
刀タイプの武器以外はウィケッドの種類によっても威力は違ったりする
最初はダッヂとウィケッドは分けて考えた方がいいと思う
後、回避モーション中に次の攻撃ボタンを長押しする感覚でやれば分かりやすい気がする
攻撃ボタンを常に「押しっぱなしにする」クセをつければいいんだよ。
敵をペチペチ殴るんじゃなくて、ペチDADADADA…って感じ。
殴るより銃撃のほうがダメージも高いんだから、慣れるべし。
ところで、ロダンと戯れるのも飽きたから、さっきジャンヌでハード一周目なんて始めてみたんだが…
マゾゲーすぎる。っていうか、自分が以下にマハ月に頼りきっていたか思い知った。
無意味に敵の方向にレバー小刻みに入れてたわ。序章の墓場で4回コンティニューするとは…
80時間やってるけど、このゲームまだまだ遊べるな。
ウィゲットって言ってる奴がいるが、ウィケッドだろ?
DMCもそうだが、数百時間は余裕で遊べるゲーム
ベヨ、ゴッドハンド、DMCやったら他のアクションゲームじゃ物足りなくなる
1週目は死にまくるしコンボできないしで買ったの失敗したかと不安になるよな
マリオの1面で死ぬ俺ですら40時間くらいやってたらノーマルオールプラチナくらいはできるようになった
ほんの少しずつだけでもうまくなっていってるのが自分でわかったから40時間もやってられたんだろうな
>>968 俺なんてクライマックス序章で3回も死んだぜw
前はダメージは受けれど死にはしなかったんだがなぁ
>>972 どれに対しての疑問?40時間もオールプラチナも本当だよ
今プレイ時間70時間でVANQUISHとマックスアナーキーに浮気中
>>975 オールプラチナ取ったときは何度もタイトルに戻る→コンティニューでやり直したよ
今はたまにゴールド取るくらいでだいたいプラチナ
ピュアプラチナは簡単なVERSEとか以外ではあんまり取れないな
ダッヂオフセットは意識せずに指が勝手に動くようになったのはノーマルハード∞クライマックスを終えた頃
ピュアプラチナは少々、いや場所と相手によってはかなり気合い入れて行かないと厳しいが、
プラチナなら被ダメージに気をつけて行けば割と何とかなるぞ、無論慣れも必要だが
マリオって超難しいよな
∞クライマックスまであっさりクリアでプラチナも余裕だけど、マリオはクリアまでに数十回は軽く死ぬ
アルヘイムは鬼畜の中の鬼畜だな
空中で60秒は無理だろ
鬼畜だな・・・・
すいません、解決しました。
一言感想だけならツイッターにでも書け
このゲームノーマルでも難易度高いからな
武器の使い分けとかめんどくさかったから初期装備でオラオラしまくってクリアして放置してたけど久しぶりにやったら奥深くてハマったしまさにスルメゲー
そろそろ次スレ用意しておいた方が良いんじゃねえかな
数ヶ月前、PS3壊れかかったんで新しいPS3買ってデータ移行したんだが
久しぶりにベヨやろうと起動したらトロフィー取得しなおしが自動で始まった
10分くらいずっとピコンピコン鳴ってるw
お前等タダのクソゲーマニアじゃねえか
スタイリッシュ痴女に踏まれたいドMの集い
ベヨネッタは俺の嫁
こんな懐かしい言葉が出るほどに惚れています。
どうか夢の中で殺しください
//: : :彡ヽ
r`/: :彡: : ノ
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ヽ:f !//// ̄ ,///|:i
|ヽヽ_ 'ー=- /:i ぐっぼ〜い♪>987
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,'´ 厂|′ ハ::l|::i
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, ´ , '八::::/ ベヨネタ }::フ
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ベリーイージーでクリアしてきたけどラストの太陽に叩き込む奴で間違えて地球に激突させたバッボーイは俺です
最初は星にぶつけるんだと思って思い切り特攻してしまった
>>995 俺もルージュの弾丸はガラスの破片に当てて反射させるものと思って何十分か格闘したわw
そういう勘違いはなかったけど何度もやり直したとか言えない
ガラスは1回だけなら何とか方向修正効かね?
>>998 わざと1回破片にブチ当てて、破片の密集地帯を避けて親父にぶち込むって手もあるな
>>998 何度も何度もカンカンしつつファーザーの眉間にブチこみました
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。