PS版モンスターファーム 73体目

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1なまえをいれてください
PS時代のMFの話題中心のスレ
PS2以降のシリーズ作等の話題もOK
【重要】 質問する前に下記の攻略サイト、テンプレを熟読する事! 【重要】

関連サイト
◆テクモ公式サイト ttp://www.tecmo.co.jp/

MF1の攻略サイト
◆極・モンスターファーム ttp://www.kuri.sakura.ne.jp/~monster/
◆MFP ttp://www.kuri.sakura.ne.jp/~monster/mfp/index.html

MF2の攻略サイト
◆モンスターファームの館 ttp://www.page.sannet.ne.jp/k_minami/mf/index3.html
◆モンスターファーム2 webマニア(アーカイブ) ttp://web.archive.org/web/20100402063015/http://f37.aaa.livedoor.jp/~sinadqn/menu.html
◆MFFW ttp://homepage2.nifty.com/mffw/
◆ぶるぁぁぁっくくぉっひいいいぃぃぃ ttp://www.geocities.jp/monolblackcoffee/mf2.html
ttp://www12.ocn.ne.jp/~gengorou/mf2/index.html ↑が現在見れなくなってるので、他の方が作ってくださったミラー
2なまえをいれてください:2012/04/20(金) 22:44:56.56 ID:fjoyMs19
MF2の攻略サイト2
◆モンスターファームシリーズCD再生録 ttp://mfsaisei.run.buttobi.net/
◆レーダーのロックオンスナイパー ttp://www.geocities.jp/rader_1611/
◆$MF2 ttp://iminull.zouri.jp
◆モンスターファーム2@まとめwiki ttp://www35.atwiki.jp/mf2_matome/

前スレ
PS版モンスターファーム 72体目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1331294754/

テンプレまとめ
ttp://www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/116.html

次スレは>>980が立てること!
3なまえをいれてください:2012/04/20(金) 22:47:10.80 ID:zIDBxCF/
>>1フォーム乙
4なまえをいれてください:2012/04/21(土) 00:59:15.02 ID:2V5AbA7d
>>1
カ乙リッパー
5なまえをいれてください:2012/04/21(土) 09:10:04.29 ID:woGAckH7
>>1
6なまえをいれてください:2012/04/21(土) 16:37:36.44 ID:lpNb8+ZB
>>1
7なまえをいれてください:2012/04/21(土) 17:29:39.92 ID:pVZwoCwn
>>1乙スマッシュ
8なまえをいれてください:2012/04/21(土) 17:49:39.39 ID:unRySOsN
>>1はよくがんばったよ・・・
9なまえをいれてください:2012/04/21(土) 17:54:28.91 ID:OaI45bF+
>>1は元気だよ!
10なまえをいれてください:2012/04/21(土) 18:02:34.50 ID:upnTWgjT
1000 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/04/21(土) 17:39:40.27 ID:nz2I4p3D
1000ならコルトが脱ぐ
11なまえをいれてください:2012/04/21(土) 23:29:36.10 ID:XPOh75bA
>>1はもう充分頑張ったよ・・
乙・・してあげようよ・・
12なまえをいれてください:2012/04/22(日) 10:27:08.76 ID:Dzu0EXqj
コルト脱いでもなー
所詮14のお子ちゃまだし
13なまえをいれてください:2012/04/22(日) 10:39:56.82 ID:NzX940UP
ロリコン安定

本とかCDに描かれたイラストとゲーム画面のイラストは全然違うよな
大人っぽいかロリっぽいか的な意味で
14なまえをいれてください:2012/04/22(日) 12:00:29.54 ID:XwTIH2s/
14なのか
20前後と思ってた
15なまえをいれてください:2012/04/22(日) 12:38:03.85 ID:jdPmsuBg
MF1久しぶりにプレイしているんですが、探検のお誘いって何か条件ありましたか?
なかなか誘いに来てくれない。
16なまえをいれてください:2012/04/22(日) 13:53:04.79 ID:b3kjIA9E
しかし、14の娘が一つ屋根の下とは。
17なまえをいれてください:2012/04/22(日) 19:03:31.77 ID:XD0XK1hG
ノラモンのリスト見てたけど、雪山のハムライガー(Dランク)かなりヤバいな。
終わってる丈夫さをカバーする形でパラ300中盤が3つもある。
一度手合わせ願いたいなぁ。
18なまえをいれてください:2012/04/22(日) 20:20:34.72 ID:tay2SW1q
小屋増築の効果ってどのくらいあるの?
19なまえをいれてください:2012/04/23(月) 13:15:38.74 ID:SRoHUr+5
>>16
ギャルゲ要素があったらムフフな展開のオンパレードだぜ!
20なまえをいれてください:2012/04/23(月) 14:10:19.63 ID:dB29QQVI
温泉が湧いた→パブス先生が入浴、という流れから察するに
エッチでムフフなフラグが立ったら全部パブス先生が回収していくな
21なまえをいれてください:2012/04/23(月) 14:45:21.19 ID:P3YOyJa7
温泉イベントといえば最後にパブス先生は
「また浸かりに来るぞ」って言うけど
あれ以降2度と浸かりに来ないよな
22なまえをいれてください:2012/04/23(月) 14:51:25.74 ID:53uEdga1
よくよく考えたらホッパーの掘った温泉なんて縁起が悪いということに気付いたのかもしれないな
23なまえをいれてください:2012/04/23(月) 15:47:55.35 ID:rQ+WJ7rH
>>22
ひどいwww
24なまえをいれてください:2012/04/23(月) 16:03:34.13 ID:dIvzXIPY
モンスターファーム5を始めたんだが、これじゃない感が(´・ω・`)
でも相変わらずヒロインは可愛いな、俺のコルトほどじゃないけど。
25なまえをいれてください:2012/04/23(月) 18:06:32.46 ID:RNnSqdc2
4のチホが評判いいが 露骨すぎて好かん
俺は初期アイテム屋の黒髪の娘と結婚したい
26なまえをいれてください:2012/04/23(月) 18:38:31.17 ID:XEP9rf4o
真のヒロインはスズリン
27なまえをいれてください:2012/04/23(月) 21:27:12.87 ID:/X6jDrXn
>>24
そら2みたいなもん期待してたらディスクぶん投げたくなるだろあれは。
1の仕事にスポット当てましたってんなら割と行けるが。
28なまえをいれてください:2012/04/23(月) 22:10:38.10 ID:G42sG2ju
なんかしらんがDSのは評判いいの?
29なまえをいれてください:2012/04/23(月) 23:30:08.84 ID:dB29QQVI
DSかあ…DSの話題ですぐ出る話題は
初代の修行(すごろく式)でさいの目次第でどこまでもどこまでも能力を伸ばせたり
DS2で命中特化のピロロがGDハメでwifiを荒らしまわった結果即過疎ったくらいかなぁ
30なまえをいれてください:2012/04/23(月) 23:44:43.13 ID:/X6jDrXn
ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたー も捨て置けまい
多くのキモッチーを生み出したオンラインになら居てもあまり違和感ない感じだったが
31なまえをいれてください:2012/04/24(火) 20:31:25.94 ID:JYXdBxMg
シアトリズムの影響で買ってきたFF5から…ヨロイモッチーorz
二刀流乱れうち=超ガッチョしろってことか
32なまえをいれてください:2012/04/24(火) 21:10:27.84 ID:cGbmMmqw
超ガッチョだけは全技中でも文句なしにかっこいい部類だと思うんだが
33なまえをいれてください:2012/04/24(火) 21:13:56.94 ID:mjw2lMaP
アーマードコア→デュラハン
おおっイメージにぴったりだ、じゃあPPとMOAは…3枚ともヨロイモッチー('A`)
ってことが昔あったの思い出した
34なまえをいれてください:2012/04/24(火) 22:19:19.64 ID:4QvBWq6H
小遊三師匠のCDからセイレーン様が出てきた
…さすがだぜ
35なまえをいれてください:2012/04/25(水) 13:35:34.06 ID:hESvFneW
↑楽屋泥棒キャラのはずなのになんて清廉潔白な
36なまえをいれてください:2012/04/25(水) 14:41:41.82 ID:UX93emEl
便所でお尻を副会長もウォシュレットに移行する時代か…
37なまえをいれてください:2012/04/25(水) 22:45:08.75 ID:BbK9/SOS
変動床レベル3の大成功はいつ見ても惚れ惚れするね。
38なまえをいれてください:2012/04/26(木) 00:29:42.05 ID:3RhtYRqL
変動床レベル3の成功か失敗かのハラハラ感は誰もが体験するはず
39なまえをいれてください:2012/04/26(木) 01:09:50.79 ID:DbqSJTl2
それに引き換え、走り込みの安定度ときたら
40なまえをいれてください:2012/04/26(木) 02:47:19.32 ID:mcFX6pzI
ロード症の人間にとって一番見ててイライラするのはプールの失敗
理由はわかんない
41なまえをいれてください:2012/04/26(木) 10:42:43.34 ID:DbqSJTl2
『アンゴルモア・SIMPLE1500』からアンゴルモアが再生されない理不尽。
42なまえをいれてください:2012/04/26(木) 13:20:46.43 ID:oU85/OVo
ラストバンチョウを再生できるのってバイオハザード体験版だけ?
43なまえをいれてください:2012/04/26(木) 18:12:15.21 ID:13Ap4jrF
確か横浜銀蠅のCDでも出たはず。
初代モンスターファームの水色の攻略本は結構シビアな言葉ばかりでワロタ。
「理不尽なモンスター」「全く話になりません」「使い物になりません」とかバッサリ切ってるのが2の攻略本と対称的だ
44なまえをいれてください:2012/04/26(木) 18:40:05.47 ID:ZDwZFi63
パクパクバナナがボロクソでワロタ
45なまえをいれてください:2012/04/26(木) 23:29:05.30 ID:NqVD9JKb
カッチュウロード可愛すぎるから育てるとするか
ライフ適性Bで命中もBを保ってるのが個性…か?
色んな都合考えると賢さ回避無視が無難かしら
46なまえをいれてください:2012/04/27(金) 01:58:41.40 ID:zwE6ej13
ようやくスエゾー完成したぜ
息抜きにまた最初から、マーケットモンスタースタートで殿堂入り挑戦しようかな
47なまえをいれてください:2012/04/27(金) 08:12:24.95 ID:5Ba2rT8z
>>45
晩成型だから賢さか回避どちらかは伸ばせるんじゃない?
48なまえをいれてください:2012/04/27(金) 09:47:17.70 ID:iaQrLVs9
>>47
寿命が短めだからどうかなぁ
技は選ぶから回避ぐらいは間に合うだろうか
49なまえをいれてください:2012/04/27(金) 10:08:16.29 ID:0HU6/wUI
>>43
ありがとう
しかし地元の中古CDショップにはないという…
昔のCD探しはけっこう難しいわ特に田舎だと
50なまえをいれてください:2012/04/27(金) 19:38:32.44 ID:7UnQiu3b
涅槃だと最低でも900円はする中澤裕子『カラスの女房』(8cm)が、近所のリサイクルショップで10円で売られてた時は軽く小躍りしたわ。
51なまえをいれてください:2012/04/28(土) 03:57:15.74 ID:XzIaBLUR
うわああああああ盛大にミスって殿堂入りまで1週足りねえええ
バナナ使うか・・・
52なまえをいれてください:2012/04/28(土) 08:02:52.36 ID:XzIaBLUR
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2911156.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2911158.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2911159.jpg

週送りなし、自給自足マーケットモンスターで殿堂入り完了
技が貧弱過ぎて泣ける
53なまえをいれてください:2012/04/28(土) 08:43:14.28 ID:3A94hdS4
モッチーをみるとおかんって名付けたくなる
54なまえをいれてください:2012/04/28(土) 11:18:14.29 ID:+kgP2w3m
さくら吹雪とモッチ砲さえ足しとけばあとはトレーニングでなんとかなるのがモッチー。
55なまえをいれてください:2012/04/28(土) 11:21:02.95 ID:0cOB69Uj
素で寿命300週切ってるモンスターをうまく育てられない
というか育てたくない
56なまえをいれてください:2012/04/28(土) 12:22:13.58 ID:CjshBSVj
一度400前後のモンスター育てると短命の育て方わからなくなる
57なまえをいれてください:2012/04/28(土) 12:34:04.73 ID:rKQjPqYf
>>52
3敗が誰だか気になる…w
チラベール、ピラトー、マホローティか
58なまえをいれてください:2012/04/28(土) 13:06:53.83 ID:d+H5Jz4V
短寿命は安心してバナナできるメリットが
59なまえをいれてください:2012/04/28(土) 13:42:11.12 ID:XzIaBLUR
>>57
んなわけあるかw
使い込みのためにわざとキティーと、まさかのドルーガード、ルージュだ
60なまえをいれてください:2012/04/28(土) 14:36:39.79 ID:LGMm58ck
ところで3と5って不評みたいだけど4はどうなの?
個人的には4が一番好きなんだけどファンの中では2が一番てのが常識なんだっけ?

1番:4、五体同時育成や豊富な食べ物系アイテムをあげるのが好きだった。
   モンスターメインにしつつ人間キャラが多くストーリー性や街のマップが好き。
2番:1、モンスターのデザインが好きだった、あとヘボゲーマーの自分には難易度や複雑さがちょうどよかった。
3番:2、モンスターの数最強、ネンドロとかアローエッド、グジラが好きだった。こいつら復活した6とか出て欲しい。
   でも攻略本を買ってもSランク行けず休養ちゃんと挟んでも何故か二年以内にみんな死んだ、難易度が高くて途中でやめた
4番:5、やった事ないけどレビューやシステム読んで買う気がしなかった、ファームじゃなくてサーカスじゃん
5番:3、モンスターデザインそのもが好きじゃなかった、システムとか読まずに一目でパスした
61なまえをいれてください:2012/04/28(土) 15:53:06.21 ID:6SBoOIlv
PS2以降作品の例に漏れず凄まじいこれじゃない感
もう開発チームはいないのに過去作品のカルナボを好き勝手に愚弄するという暴挙
エンディングでのフリーズ

発売日に買ってげんなりしたのは今でも鮮明に思い出せるわ
62なまえをいれてください:2012/04/28(土) 16:51:07.27 ID:GsUc3gZ6
4についてあえて語るならこんな感じかなぁ

油のような育成用の消耗品が不自然に高い価格に設定されたり
育成に必要なトレガジがレアドロップアイテムにされてたりで
とにかくフルモンは作らせたくないという製作側の意向がビンビン伝わってきてなぁ…
強いモンスターを育てよう!というゲームでそれはどうなのよ?

ブリーダーとモンスターの関係をテーマにしてストーリーを書きたい気持ちは察するが
モンスターの気持ちをないがしろにする育成に反対する主人公のファームのモンスターたちが
棒立ち指示待ち状態が基本、ってのはお話とシステムがかみ合ってないんじゃね?
63なまえをいれてください:2012/04/28(土) 17:44:51.68 ID:LGMm58ck
4が一番好きと言った手前なんだけど、会えなくなるキャラがいるのが不満
なんか女性キャラ達にデレモードがあったり、女性キャラ率高かったり
オタク向けになってるわけだけど、攻略までに数回しかないイベントでしか
登場しないキャラが少なくない

だからシナリオクリア後はもう二度とそのキャラに会えない、キャラ重視な面があるのにこれはどうかと
イベント関係無くその人の家とか勤め先とかをマップに加えて全員に会えるようにしてほしかった
64なまえをいれてください:2012/04/28(土) 18:22:29.86 ID:XzIaBLUR
ナイトン初めて育ててみたけど可愛いな
どこかのHさんとは大違いだ
65なまえをいれてください:2012/04/28(土) 18:29:24.78 ID:7IkVCZxi
さっき大家のbbaに頼まれて買ってきた便器用殺蛆剤の名前がエスゾールwww
66なまえをいれてください:2012/04/28(土) 18:55:37.75 ID:ECeqoByT
>>64
おっと、そんなこというと温泉掘っちゃうぞ?
67なまえをいれてください:2012/04/28(土) 19:15:13.34 ID:0cOB69Uj
ホッパーをBランクに育てるのが中々難しい
68なまえをいれてください:2012/04/28(土) 19:27:12.85 ID:oXlwtWqY
4はヒノトリとか短命組はコツが分かってもフルモンが厳しい
2のジョーカーを油草無しでフルモンにしろって言われてる気分になる
69なまえをいれてください:2012/04/28(土) 19:33:32.55 ID:d+gRbW6a
かべおしき スロットマシン クルリンぼう
ビンタマシン おんせん ブラグマ
これ手に入れてない
70なまえをいれてください:2012/04/28(土) 20:38:43.85 ID:CjshBSVj
バグで虹色の円盤石から一種類しか出ないと聞いてがっかりしてたけど
実際見てみるとすごく気に入ってしまったガジェッターG
71なまえをいれてください:2012/04/28(土) 21:58:27.67 ID:LGMm58ck
ギガメタル超欲しかったのにジャンプの懸賞でディスク当たらなかった

あれって週刊少年ジャンプの懸賞以外で出す方法って本当にまったくないんですか?
72なまえをいれてください:2012/04/28(土) 22:16:37.87 ID:fd0McGXF
>>56
ドラゴン育てたあとにメタルグレイ育てたらドラゴンがピーク終わった年でまだピーク入ってもなかった
73なまえをいれてください:2012/04/28(土) 23:57:26.89 ID:0cOB69Uj
チャッキー技豊富で楽しいけど豊富な分使い込みがめんどくさすぎる
74なまえをいれてください:2012/04/29(日) 00:01:19.05 ID:uLb6X/WS
友達のプロアクションリプレイで図鑑埋めてもらった

ツタンカークンとかそれ以外で再生する方法ないよな
75なまえをいれてください:2012/04/29(日) 00:17:30.87 ID:al59lySh
2の丈夫さの影響力ってまだ完全に分かってないんだよね?
経験といくつかのデータ上、残念なステータスであることが分かっているだけで。
76なまえをいれてください:2012/04/29(日) 00:57:22.32 ID:yvhSVsGQ
ハウルロードに乗って走り回りたい
77なまえをいれてください:2012/04/29(日) 01:22:21.73 ID:EhhzfeIZ
>>68
合体までフリーなら難しいことではなさそうだな

>>76
MF4でもやってろよと言おうと思ったが
4だと何故かハウルロードがリストラされてるんだっけかw
7877:2012/04/29(日) 01:23:09.21 ID:EhhzfeIZ
あ、難しいことではなさそうってジョーカーの方ね
79なまえをいれてください:2012/04/29(日) 01:43:32.52 ID:kP2l1hU1
ネンドロのリストラは悲しいよなー
まあ「表情豊かになったゲル」みたいなもんだから差別化難しそうではあるけど
80なまえをいれてください:2012/04/29(日) 02:29:51.33 ID:rDh6DA9s
何言ってんだよ、ネンドロには印象バツグンの美脚があるじゃないか
ゲルみたいに変形するわけでもないしそもそも似てると思ったことは無いな
81なまえをいれてください:2012/04/29(日) 03:00:28.70 ID:8KSVgdyU
最早インチキの域に達した謎の補正もあるしな
特にマッパと溶解液の辺りは完全に詐欺
82なまえをいれてください:2012/04/29(日) 08:10:23.60 ID:tRRHbBTm
ゲルがハンマーやコプター、砲、アンテナなど道具・兵器(?)に頼るのに対して
ネンドロは拳と脚と液体、キスなど、自身の力に頼る。

ぜんぜん違うじゃないか。
83なまえをいれてください:2012/04/29(日) 10:54:58.80 ID:PVTvKhFD
PS3で1やってて探険でアイテムがアルタケーキしか出ないんだが
84なまえをいれてください:2012/04/29(日) 18:29:14.87 ID:wD86JCBy
>>78
残念ながらALL200程度から始める感じなんだわさ
すげーカッツカツになりやすいんだw
85なまえをいれてください:2012/04/29(日) 23:11:20.26 ID:kP2l1hU1
ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/006/059/84/N000/000/000/001.JPG
やっぱこのキャラはネンドロしか無いよなー
86なまえをいれてください:2012/04/29(日) 23:38:48.87 ID:ar0lZ+vM
ヘンガー育て終わったらドクドク育ててみようかな
ざっと見た感じめいどのみやげにたどり着くのが修行と使い込みの関係で大変そう
87なまえをいれてください:2012/04/30(月) 00:10:01.71 ID:TbU03cym
>>85
う、美しい・・・ハッ
88なまえをいれてください:2012/04/30(月) 00:26:28.30 ID:HuqHZdIb
>>83
冒険してるところってカララギ?
そこだとバグのせいかアルタケーキしかでないところがある
89なまえをいれてください:2012/04/30(月) 00:42:12.13 ID:ZOKZaRFF
トロロン育成でヒノトリフルモン作れるって聞いたから、フルモンとまで行かずとも全パラ800以上くらいを目指してた
でも、どう育成計画を組んでも上から700−700−900−950−850−650が限界だ……
純正を諦めて、初期値高い&寿命長い&ファイアリバー初期習得により修行を早い段階で済ませられるビンチョーにしてみた
それでも650−950−950−950−950−400くらい
技も妥協して、使い込みが必要なウェーブ、タイフーンは諦めたのに………

達成した人のスクショでは、ビンチョーで火炎砲以外のすべての技を習得してた
育成法は、第3段階までトロロンローテ育成をし、第4段階以降は油草育成をする
それに倣ってやったのに、この差
いったい何がいけないのか、見当もつかないんだが、教えてよエロウ人
90なまえをいれてください:2012/04/30(月) 00:43:30.18 ID:0+be/Q5T
大成功育成というものがあってな
91なまえをいれてください:2012/04/30(月) 00:47:36.96 ID:ZOKZaRFF
あー、確かにヒノトリだと出来そうかもw
今は実機だけど、吸い出してエミュ導入するか………熱帯も出来るみたいだし
自分用に吸い出す分には合法………だよね?
92なまえをいれてください:2012/04/30(月) 00:50:16.92 ID:oeMk3vKt
終盤だけ大会育成でも届かなそうだな
大成功育成か4週育成だろうね
93なまえをいれてください:2012/04/30(月) 00:51:13.91 ID:0+be/Q5T
エミュでQSQLするくらいならチートでステMAXにしたほうが時間の節約になるぞ
94なまえをいれてください:2012/04/30(月) 00:54:39.92 ID:TbU03cym
正論だが身も蓋もねえwwwww
95なまえをいれてください:2012/04/30(月) 00:58:34.33 ID:ZOKZaRFF
自前のフルモンを一度作ってみたいんだ
とはいえ、作る達成感を味わいたいだけで、フルモンって面白みがなくて嫌いなんだけど
やっぱり全800くらいで満足しておいた方が、努力の跡が残ってていい気もする
平均800なら、一応ビンチョーで達成できてる、か? ヒノトリで力を150上げるのは、他ステ200以上上げるのに匹敵するし
96なまえをいれてください:2012/04/30(月) 02:39:08.93 ID:rUEVpAIY
パラドクシンも使っていいなら、テンプレにある館のMF2育成の限界に挑戦を見てみればいい
パラドクシン使った上に技削ってギリみたいだから、トロロンだけなら他に何かしないと無理では?
大成功か4週でもしないと火炎砲以外技コンプでフルは無理だと思うが……
たとえ毎週パラ吟味しても無理だと思うけどな
97なまえをいれてください:2012/04/30(月) 03:12:07.27 ID:SHNtpMPT
GWでおれも初フルモン育ててみようかな
合体使って技もコンプのウンディーネかセイレーン目指す
98なまえをいれてください:2012/04/30(月) 07:23:06.06 ID:7p+R1WVm
ウンディーネはやや短命ビタミン嫌い要求なしと中々しんどいが頑張れ
合体で妥協しなければバナナ使わずにいける
99なまえをいれてください:2012/04/30(月) 07:34:26.29 ID:/HuNMatw
ウンディーの差だな
100 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2012/04/30(月) 10:55:33.35 ID:Y1jc6st+
ウンディー?

あぁ、ウンデイ(雲泥)ね
あーすごいわー
101なまえをいれてください:2012/04/30(月) 14:41:55.85 ID:QqP1KeRr
>>99は、ちょっと疲れてるみたい…
102なまえをいれてください:2012/04/30(月) 18:31:25.94 ID:BSdiXTXE
ウン子はバナナ中も4週目育成を導入してようやくall950↑達成した

超必殺技はその代で覚えるしかないから短命のコンプは厳しい。誕生してから修行と大会のみなのにすぐバナナ着手タイミングくるし

要求なしおねだり ビタミン嫌い このどちらかは粘ってつぶしたいな

前者は三分の一だが確認が面倒、後者は好きになるまで繰り返すからこれも面倒だが

技と状態変化の継承も重なると地獄だった
103なまえをいれてください:2012/04/30(月) 19:50:50.44 ID:TbU03cym
純種は激ヨイだから要求なし持ちとはいえあんまり飛んでこないけど
セイレーンとなると流石にきつそうだな
104なまえをいれてください:2012/04/30(月) 23:35:54.55 ID:RPLgtHqB
ウンディーネのアイスコフィンは一見の価値あり
105なまえをいれてください:2012/05/01(火) 09:39:15.14 ID:JPRniCDX
あいすこーひー
106なまえをいれてください:2012/05/01(火) 12:10:43.97 ID:c+fpUHCz
デュラハンとアローヘッドを合体させるときの話なんですが

・デュラハン
ラ695 ち999 か615 命901 回123 丈999

・アローヘッド
ラ120 ち320 か81 命188 回40 丈296

攻略サイトをまわって計算した結果だと全部順番一致で相性最高になるはずなんですが…
どうしてもかなり良い止まりです
何がおかしいと思いますか?
107なまえをいれてください:2012/05/01(火) 12:14:24.22 ID:8y1akLci
>>106
かなり良いが最高なんだが
108なまえをいれてください:2012/05/01(火) 12:18:30.05 ID:c+fpUHCz
相性「最高」が別にあると勘違いしていました
すいません

もうひとつ質問なんですが、重トレ得意の場合+1はメインにのみ働くのか、サブや減少にも働くのかどちらでしょうか
これは探してみた限り記述がなかったので…
109なまえをいれてください:2012/05/01(火) 12:45:16.61 ID:ty4+p8Xo
メインとサブ多分両方に効果ある
減少はそのままだと思う
110なまえをいれてください:2012/05/02(水) 01:20:03.51 ID:28VhCAp4
純ヒノトリと純モッチーでバナナ大成功吟味なしのモストパラ達成に成功したので、
個人的に好きな純ライガーでも挑戦してみた
すり替えあり。隠し味ゴーレム円盤

620/700/700/750/700/200
1:雷撃、かみつき
2:超雷撃、ひっかき
3:体当たり、冷気、突き刺し
4:ブリザード、空中回転

見事に失敗
早熟短命な上に初期値低い……丈夫さ適性最悪すぎんだろ……
早漏杯プレイヤーが何であんなに強く育てられるのか不思議に思える
111なまえをいれてください:2012/05/02(水) 05:23:02.07 ID:rBV/tDfg
>>108
メインサブ両方にかかるのを確認
減少は変わらず
112なまえをいれてください:2012/05/02(水) 21:35:11.71 ID:Vc0Oi1Ec
大成功育成なんかはさすがにマネできないが、
トレーニングの成果が+6〜9とかなら、8か9が出るまでは絶対にロードしちゃう俺
って、これも基本?
113なまえをいれてください:2012/05/02(水) 23:02:26.46 ID:6cUiNTe+
命中Eとかはピークでも4〜7とか幅がでかいから最低値はロードするかな
バナナ育成中に気に入らない数値引いたらそのまま通しでバナナ投与して
当たれば継続外したら先週までロードでやってる
114なまえをいれてください:2012/05/03(木) 00:21:11.45 ID:ytOyu+Qs
ゲルって寿命長いし技も強いし適性も良いし最強だよね
115なまえをいれてください:2012/05/03(木) 00:33:40.23 ID:BdePBERD
ヨイモン+エミュなら大成功育成案外楽。
116なまえをいれてください:2012/05/03(木) 01:01:57.65 ID:4LmOaoBL
一撃の威力を考えたらコプターのある賢さなんだけど、賢さに傾倒すると距離3・4でしか戦えず、
パラボラ系の性能もうーん、って感じ
対して、力技のほうにはハメる上で優秀なコマ、Gキューブ2、ゲルプレス
命中・威力・GD・コスパ共に申し分ない連続ムチと、勝負を決する威力ではないけど優秀な技が揃ってる

1試合で使えるガッツは150〜170程度
ハメは最大キューブ2連打で17秒。17秒の時点でハメるには、ガッツ70〜80必要
17秒の時点でガッツ70〜80と考えると、0から溜める場合純ゲルなら約30秒程度溜め始める必要がある
実質、けん制や初動が可能な時間(=ガッツが99になり無駄ガッツがギリ出ない時間)は残り36秒時点
使用可能ガッツは68。
117なまえをいれてください:2012/05/03(木) 01:02:15.39 ID:4LmOaoBL
残り36秒時点までに68ガッツを使い、約20秒溜めた後、17秒あたりからハメ開始が理想か
ただし、当然向こうのGDとかもあるだろうから、そこは臨機応変に
カウンターするにもハメるにも、ガッツは70は温存したいということ

………ってここまで書いてて、難しいこと考えずコプター1、2発打った方が早いことに気付いた
なんてこったい
ここまで長文書いちゃったから、責任とって両刀ゲルでも育ててみようかな
118なまえをいれてください:2012/05/03(木) 01:02:24.29 ID:eq91SRIv
実機でアスファール神を大成功育成してて失踪した動画があったな
119なまえをいれてください:2012/05/03(木) 13:26:12.37 ID:LPEJwY5Q
電動要りを目指すやつなら見たことあるがあれとは別かな
120なまえをいれてください:2012/05/03(木) 15:09:24.11 ID:viL46SZj
ヒューイにマイクロウェイブって覚えさせたほうが良いかな?
Wヨーヨーは切っても良いかと思ってるけど、ガッツダウン技がヨーヨーのみってのも寂しい気がして。
121なまえをいれてください:2012/05/03(木) 15:29:00.39 ID:L0VlT4Pv
>>120
逆上マイクロウェーブはいい感じだぞ。
GD-80までいけたよ・・・COM戦だけど(´・ω・)y-
122なまえをいれてください:2012/05/03(木) 15:40:06.19 ID:hqpHD6Zw
命中率や消費ガッツなどを考えるとGD技はマイクロウェーブとヨーヨーだけで十分だな
123なまえをいれてください:2012/05/03(木) 19:46:14.10 ID:5q3YTCpY
相性最高で合体して初期パラオール350くらいにして
油草育成、が一番手間かからないフルモンだと思う。セーブロードは
合体時くらいで済むし
124なまえをいれてください:2012/05/03(木) 21:02:25.79 ID:HAeQMb3p
>>117
言ってる意味が全然わかんないんだけど
ガッツを0から溜めるなんて状況ないよね?
125なまえをいれてください:2012/05/03(木) 22:03:19.75 ID:ytOyu+Qs
コルトさん
名前は最後でいいから先に技の継承とか好き嫌いのステータス見せてくれませんかね
126なまえをいれてください:2012/05/03(木) 22:07:18.76 ID:6hH8CJDI
>>125
逆に考えれば名前登録しないと技や好き嫌いをお偉いさんに調べてもらえないとかあるのかもしれんぞ
127なまえをいれてください:2012/05/04(金) 01:59:50.87 ID:QGJvaUPQ
アーケロ育てやすいけど良い技がちからと賢さにバラけてて悩むな
まあ飛爪一本でやっていけそうではあるけど
128なまえをいれてください:2012/05/04(金) 02:08:46.91 ID:worSr1U8
ビークロンの解放ついでにキンググジラ討伐しようとツノ一文字を覚えさせたが、なかなかかっこいいなあ
129なまえをいれてください:2012/05/04(金) 14:57:52.20 ID:E632sPSr
>>128
ジャガーノートでやるの超お勧め
130なまえをいれてください:2012/05/04(金) 15:00:29.44 ID:4HzihfoB
>>124
ガッツ0からじゃなくてって話じゃなくて、ゲルのG回復の速度を言いたかったんじゃね?
>>117を読むに、残り36秒で99溜まって68使えば、残りガッツは31
そこから19秒ためるとしたら、ゲルのG回復14だと大体40くらい溜まる
31+40=71

プランとかは言ってることよくわからないけど、17秒時点で70溜まるように計算尽くしましたよってことだと思う
131なまえをいれてください:2012/05/04(金) 15:06:49.15 ID:4HzihfoB
友達にMF2やってると言ったら、友達もやりだした
10年ぶりくらいに実機で対戦した

おい!アローヘッド強すぎやろ!
パンチ(距離1)って技後距離2に行くのな。で、距離2のズームパンチは技後に距離1に行く
どっちもガッツ消費超少ない。レマクラストに見事にハメ殺された

プライヤ育てたくなったなあ
132なまえをいれてください:2012/05/04(金) 15:19:55.52 ID:QGJvaUPQ
ハメならナーガだな
寿命とか早熟とかには目をつぶろう
133なまえをいれてください:2012/05/04(金) 15:24:52.07 ID:7YNKApna
アローヘッド最凶技はクロー、この技おかしいって
134なまえをいれてください:2012/05/04(金) 15:30:17.20 ID:sTGXHWTu
>>131
その環境が羨まし過ぎて呪術
135なまえをいれてください:2012/05/04(金) 15:48:30.14 ID:E632sPSr
>>133
あれやばいよね

もし仮にアロヘ最遅が18族だったらと思うと恐ろしいもんがあるよな
136なまえをいれてください:2012/05/04(金) 15:51:56.36 ID:4HzihfoB
>>133
クローはかわいいよなw特にセルケトw
かわいいくらいしか印象なくて、後はちょっと時間を引き延ばせるだけの低命中技と思ってたけど。
そんなに優秀だっけ?
137なまえをいれてください:2012/05/04(金) 15:52:27.98 ID:4HzihfoB
sage忘れすまん
138なまえをいれてください:2012/05/04(金) 16:05:37.31 ID:CxN3UNfC
クローと聞くと1のゴーレムを思い出す
いやー1の大会のD、B、Aランクのゴーレムはトラウマだったわ
技の効果音から重くて怖いし、モンスターが軽いとすぐ病院送りにされる
139なまえをいれてください:2012/05/04(金) 16:09:07.66 ID:QGJvaUPQ
初プレイ時はCランクのゴーレムの掌打で
一発KOから病院通ってお墓まで直行したからトラウマ
140なまえをいれてください:2012/05/04(金) 16:14:42.11 ID:E632sPSr
>>136
むしろ全く逆で命中率の高さが怖い技
実は大ダメージ技なのに威力と命中と燃費を高いレベルで兼ね備えてる
地味にGもしっかり持っていく
勿論最後の〆の時間稼ぎにも使えるし
ズムパンで問答無用で射程内に吸われて連携されるのもでかい

他にもアロヘの技は噛み砕いて中身を見ると超技がずらりと揃ってる
軽くても重くてもGが半端というのは、最大の欠点であり最後の良心
141なまえをいれてください:2012/05/04(金) 16:20:11.58 ID:7YNKApna
クローちゃんは消費29でB/D/D/Eなんて一見するとショボイ技のように見せかけているところもまた酷い
142なまえをいれてください:2012/05/04(金) 16:38:19.11 ID:4HzihfoB
ホントだ、数値で見ると威力A/命中Cに近いじゃないか
距離3の大旋風もよく見ると威力Cに見せかけてBに近いね。どうりでCにしてはダメージでかいと思った
つーか大旋風のGD酷いよね。大旋風で距離4に飛ばした後、怪光弾で50以上GDされてロックとか……旋風も連弾も命中高いくせに嫌に長いし
地雷針でダメージ逆転も狙えるのか

コンボ性能イイネ!
マジで育てたくなってきた
143なまえをいれてください:2012/05/04(金) 17:14:04.90 ID:lPuHGifL
やっぱりアロヘ育てるなら一番人気はプロテクトアローなのかな?
ほんとメタルナー派生がいないのが悔やまれる・・・。
144なまえをいれてください:2012/05/04(金) 18:59:38.16 ID:4HzihfoB
>>143
G回復が15〜17しかないからねえ……
G回復、寿命、成長タイプどれをとってもプロテクトになってしまう。見た目も格好いいし
ただ、あまりに一択過ぎて使いたくない俺はヒネクレソウ

プライヤロックスで馬鹿力か、セルケトで両刀したい
セルケトが一番好きだけど、ジョーカー混ざってるのに馬鹿力育成はなんとなくちょっと。でもコンボ見ると賢さ上げる意味あんまりない
本気持ちってのもいただけない

このゲーム、困ったらとりあえずメタルナーかデュラハン混ぜればいいゲームだよね
145なまえをいれてください:2012/05/04(金) 21:24:10.08 ID:7YNKApna
困ったら見た目で選ぶのが正解やで!
146なまえをいれてください:2012/05/04(金) 21:30:39.85 ID:3ibew4o/
>>144
スプリンガーか…

彼はともかくヒューイ、メタルグローリーあたりが使いやすいかな。
147なまえをいれてください:2012/05/04(金) 21:33:50.16 ID:E632sPSr
ロボ好きならレマクラストもいいな
派生技のロケットパンチがたまらん
148なまえをいれてください:2012/05/04(金) 21:34:16.32 ID:gwUYLdpS
>>145
ディクシーを育て終わった後にフォレストやミントのグラを見て
あまりのエロさにどうしてこいつらを育てなかったのかと少し悔やんだ
149なまえをいれてください:2012/05/04(金) 22:11:01.39 ID:qzi+UVNq
ヒューイが円盤石で再生された時はかっこよくてびっくりしたが上にいる円盤と名前でがっかりした
150なまえをいれてください:2012/05/04(金) 22:56:57.79 ID:aBXldk12
マスタードアロー
151なまえをいれてください:2012/05/04(金) 23:22:53.81 ID:QGJvaUPQ
序盤は高適正を育てて低適性をピークに回すって育て方と逆はどちらが効率いいんだろうか
152なまえをいれてください:2012/05/05(土) 00:03:54.94 ID:npUl4GSB
>>151
前者が良いんじゃない?
適正AとかBだと重トレしたとき余分が出ると思う
153なまえをいれてください:2012/05/05(土) 00:15:47.95 ID:JPLdgr+z
>>147
あれはよく使っていた。
ゴーレム派生の竜巻アタックも。
154なまえをいれてください:2012/05/05(土) 02:26:23.02 ID:OdQImdyc
なんだかんだでガッツ回復の速いモンスターは適正悪かったり技が微妙だったりでバランス取れてるね
宇宙人覗く
155なまえをいれてください:2012/05/05(土) 05:23:38.19 ID:m8B7rmvx
タラバガニャの名前付けた人は天才
156なまえをいれてください:2012/05/05(土) 09:13:36.75 ID:TH/18pkW
>>130
0ってのが開幕だってのは計算したらなんとなくわかったわ

残り38秒〜36秒の時点でガッツが99たまるとして、そこでガッツを68使う(ワザを出す)ってことはそこでタイムのロスがあるんだから、そこからガッツ溜めることはまず不可能だし
そもそも時間内に一気にガッツ放出なんかしたらカウンターでK.O.待ったなしだわでどうしようもないが
157なまえをいれてください:2012/05/05(土) 17:28:41.44 ID:6nWovyRd
ラグナロックス育ててるんだが、誰か短命モンを上手に両刀育成する方法教えてくれ………
理想技はウィングコンボ、超ウィングブレス、ふみつけ、スカイアタックと連携技が揃っていたい。超必はいらない
技すり替えだけじゃ、上位技が多すぎて修得とステが両立できない

バナナは使いたくない。使ったら育成スキル関係なしにフルにできちゃうから。育成スキルを磨きたい
………やっぱり技をいっぱい覚えさせて継承させるっていう2代〜数代がかりの育成しかないのかなあ
158なまえをいれてください:2012/05/05(土) 17:37:01.84 ID:A7wDMZlJ
ラグナロックスとアーマードラゴン比較すると泣けてくる
ラグナはモノリス派生の中じゃかなり優秀な方ではあるんだけどw

短命モンスターで両刀自体相当厳しいけど、せめて技の使い込みくらいは合体前の素材の段階で済ませとかないとロクなステータスにならないと思うよ
159なまえをいれてください:2012/05/05(土) 17:50:02.40 ID:6nWovyRd
優秀さだけで選ぶなら、殆どオセロットかギドラスになっちゃうからなあ。見た目的にギドラスでも悪かないんだけど、18〜19族のロマンコンボを使いたい
スカイアタックの修得には優先度の関係でドラゴンパンチ、ふみつけ修得にはひっかきコンボが必要ってのもまた曲者だなあ
実質必要技はドラゴンパンチ、ひっかきコンボ、ウィングアタック+上位、ウィングブレス+上位、ふみつけ、スカイアタックで修行回数が8。最低80週も縮むとか……
ウィング系も含めて、何とか修行回数を3、4回までは落としたいから………きっついなあ。1体潰して技継承用にしよう
160なまえをいれてください:2012/05/05(土) 17:59:59.99 ID:xysAahOb
技継承用のドラゴン種とブルースポンジ合体させれば相性バッチリできっと強いラグナロックスが・・・
161なまえをいれてください:2012/05/05(土) 18:10:56.40 ID:OdQImdyc
ドラゴンならガリエルだろ!
162なまえをいれてください:2012/05/05(土) 19:06:19.83 ID:zubeIxK1
>>159
技を遺伝させるのはもちろんだけど合体初期ステータスも重要そうだ。

俺はバズラをフルにした時、合体初期ステ2900で修行3回行った。(ドレインと連続魔空弾以外習得した)
かなりギリギリだったが…orz

ラグナは適性良いしこいつより余裕ができると思う。
163なまえをいれてください:2012/05/05(土) 19:13:26.37 ID:xM0fnqBz
関係ないけどヌッシーを吟味アリで育てたらフルになりやがったwww
164なまえをいれてください:2012/05/05(土) 19:48:32.17 ID:6nWovyRd
>>162
2900/6=平均480くらいかあ
プレイヤーごとに考えがあるだろうけど、俺は出来るだけ初期パラからどこまで育成できるか試したい派
そっちの方がプレイヤーのスキルや戦術が滲み出て面白く感じる
どうしても満足いかなかった場合は1200くらいまで底上げするときもあるくらい

今回は技継承はガッツリするけど、初期最大1200までってルールは遵守してみるよ
165なまえをいれてください:2012/05/05(土) 20:16:27.56 ID:A7wDMZlJ
>>163
俺もヌッシー育ててたらなんかフルになってた
こいつ適正良すぎるNE
166なまえをいれてください:2012/05/05(土) 20:56:51.84 ID:OdQImdyc
いかにAが多いかじゃ無くてC未満が少ないかが重要なのよね
モッチーとかもフルモン行けるの結構居るし
167なまえをいれてください:2012/05/05(土) 21:05:45.90 ID:JBI9BX+I
G「Aなんていらないよな!」
168なまえをいれてください:2012/05/05(土) 22:57:23.52 ID:p+byPqrY
>>167
あんたコプターやらなんやらで火力結構ありますやん
169なまえをいれてください:2012/05/05(土) 23:09:17.39 ID:6nWovyRd
>>111によると、重トレ得意のボーナスは両方にかかるんだよな?
だとしたら、ビークロン、アーケロ、チャッキー、ナイトンあたりの欠片って、下手したらカニのはさみ以上のパワーアップアイテムなんじゃ………
賢さ適正D以下のモンスターの賢さを上げたいとき、アーケロの欠片を混ぜてピークに瞑想50回したとする
普通に育てるのと比べて、賢さ+50&命中+50の差がつく。この時点で、普通にピクシーとかの円盤石で底上げするのを超えてるよね?
170なまえをいれてください:2012/05/06(日) 03:38:50.41 ID:6DYSttr1
ビークロンの欠片は桃ついでに取れたりするのもいいな
171なまえをいれてください:2012/05/06(日) 04:25:51.18 ID:Mrco0bbu
まぁなんだかんだでロードランナーの欠片安定なんですけどね
172なまえをいれてください:2012/05/06(日) 09:16:02.23 ID:QK3pBBwZ
得意なトレーニングって成功率も上がってる気がするけどどうなんだろう
173なまえをいれてください:2012/05/06(日) 10:43:56.31 ID:N0YhDm6N
重トレ得意の効果は高いよ。
でも50回重トレーニングは油草育成で2年間分なので、寿命が長いモンスターじゃないと微妙だと思うが
174なまえをいれてください:2012/05/06(日) 11:47:48.20 ID:PzyJrnu0
成功率も上がるならバナナが多少楽になりそう
175なまえをいれてください:2012/05/06(日) 15:28:26.21 ID:JkKJeMR9
>>173
成長タイプ普通の寿命350週なら、ピーク+準ピーク=15%=52〜53週
ここに黄金、白銀で+75週。桃の週休養で−2週で、計126週くらい
油草なら重、軽を63回ずつできるよ
ピークの短い早熟でも寿命280週まではモモ2つでピーク+準ピ+73≧100週になったはず

苦手な能力を上げるトレを得意にしておいて、ピークまでは放置。ピークになったらピーク期間をフルに使って集中的にその能力を上げるのがいいのかな?

モモ2種調達用のヒネクレソウが便利すぎる………
176なまえをいれてください:2012/05/06(日) 15:55:44.88 ID:WgzhlP1Y
ラストパンチョマダー?
177なまえをいれてください:2012/05/06(日) 17:34:48.65 ID:QOrpuAlW
純粋にトレーニング回数×(+1)じゃないからな得意トレーニングは
178なまえをいれてください:2012/05/06(日) 18:36:16.45 ID:+OAZsS6j
なんだかんだで隠し味はカニのはさみが一番だと思う
序盤の大会も少しは楽になるし技も習得しやすくなる
179なまえをいれてください:2012/05/06(日) 18:36:21.17 ID:jv6kzXGx
つくばでゴーレムが暴れている模様
180なまえをいれてください:2012/05/06(日) 18:45:34.04 ID:4c0ZQS3W
何を目標にしてるかによるんだろうけど
能力値より育成中に変更のしようがない状態変化を優先させてしまう
181なまえをいれてください:2012/05/06(日) 18:57:14.35 ID:31ETbF5L
まーた何かおかしな事が'A`

クラスター
餌をあげる時、鳥が来ないのに餌を食べる動作をする

ポルックス
呪術で相手をKOする

直立したまま硬直して倒れないw

進行上支障は無いけどなんなんだよ全くw
182なまえをいれてください:2012/05/06(日) 19:11:26.85 ID:9NHqqeG3
>>181
呪術でKOしたら相手が硬直するのはポルックス以外でもなるぞ
183なまえをいれてください:2012/05/06(日) 19:37:22.61 ID:bLShBcFl
呪い殺しとか超大キックとかは有名だよね

得意トレは苦手な能力っていうかローテーション組んでトレーニング回数が多くなる種目をつけるのが理想だよね
持続は完全なピークではない部分が長期だったりするし
184なまえをいれてください:2012/05/06(日) 21:49:00.28 ID:PXzOG+Vd
重トレであがる2つの能力がどちらもC以下で、下がる能力の適性も高くないトレーニングを得意にする事が多い
185なまえをいれてください:2012/05/06(日) 22:25:36.31 ID:4c0ZQS3W
>>181
ジョイさんは来るには来るんだけど、エサ投下する場所がズレてる
どっちにしろおかしな話だけどねw
186なまえをいれてください:2012/05/06(日) 22:57:50.46 ID:6A4ZRrni
ジョーカーとアーケロの好き嫌いを完全に勘違いしてた。嫌いなもの与えた時のリアクションまぎらわしいんだもんwww。しのび笑うな、爪なめんな。
187なまえをいれてください:2012/05/06(日) 23:20:47.51 ID:hw0cfxZO
アーケロとかライガーみたいにライフと力が両方Dとかだとビークロンの石版が光る
188なまえをいれてください:2012/05/07(月) 00:24:44.62 ID:tcMq/2tt
俺は隠し味を決めるのは、ある程度育成計画を立ててからだな
育成前に、どの期間にどのようなローテを組み、結果的に何回トレーニングできて、かつ上昇値の平均まで計算に入れて、
育成終了時の大体のステータスを算出する
その中で底上げしたいステータスを見て隠し味を決める

丈夫+命中ならカニのはさみ、賢さ+命中ならアーケロ、力+ライフならビークロンなど
力を上げたいけど重り引きにそれほど時間を割けなかったり、ライフを上げたいけど(ryって時は、大人しく数値アップの隠し味に頼る
189なまえをいれてください:2012/05/07(月) 00:42:51.37 ID:5aPOUGjI
激ヨイで大成功連発の味をしめたらもうワルモン育てたくなくなってしまった
190なまえをいれてください:2012/05/07(月) 00:48:16.18 ID:20zRMwdR
ワルモンの低適正トレのレベル3なんてズルと失敗と要求なしで全然進まないとかザラだしな
油草ローテ2の4週重トレとかマジ地獄
191なまえをいれてください:2012/05/07(月) 00:49:17.65 ID:tcMq/2tt
フルーツグミいっぱい食べさせてもいいのよ?
技修得以外でグミ矯正する時間あるならトロロン使うがな
192なまえをいれてください:2012/05/07(月) 01:10:08.83 ID:SiJ3LEnT
ゴーレム「茨城で暴れてきた」
193なまえをいれてください:2012/05/07(月) 02:25:26.27 ID:SjVfVY7j
>>158
存在感と見た目ならアーマードラゴンを凌駕してるから問題なし
2では比較的普通だけど1の不真面目っぷりはやっぱり強烈すぎる個性
でも一番はテクノドラゴン
194なまえをいれてください:2012/05/07(月) 11:46:29.17 ID:5aPOUGjI
アローヘッドって技多そうで育てるのビビってたけど
接:パンチ、クロー、テイル
近:ズーム、(ニードルターン、Wニードルターン)
中:ハサミ
遠:地雷針、怪光弾、怪光連弾、じごく車

多いじゃねーか!
195なまえをいれてください:2012/05/07(月) 12:20:42.23 ID:COclyQdc
リリム育てきったぁ、弱すぐるw
デスファイナルに惹かれて力上げたら力と賢さ500…
合体繰り返さなきゃアカンのか
196なまえをいれてください:2012/05/07(月) 12:24:16.46 ID:gPpASdEW
リリムの個性といえばデスファイナルだけど何でビッグバンと同じ距離にしちゃうかなっていう
197なまえをいれてください:2012/05/07(月) 12:56:08.26 ID:5aPOUGjI
wikiのローテの項目なんだけど
油草ローテ2に書いてあることと【これだけ覚えりゃ強くなる】 に書いてあることが咬み合って無くてよくわからない

油軽減+ビタミン好き→油草ローテ2で安定
油軽減orビタミン好きのみ→油草ローテ1と2を交互に
ビタミン普通→油草ローテ1安定
ビタミン嫌い→論外

ってことでいいのかな?
198なまえをいれてください:2012/05/07(月) 14:38:51.26 ID:SkidAH9h
>基本的にはこの油草ローテ1をループ。油軽減有りの種では1→2と交互にローテ。

こうゆうこと。

ビタミン普通の油軽減種でも1→2ローテは可能
ビタミン好きの油軽減無しで2をやると寿命が余分に削れていっちゃう
体調値を計算してみるといい
199なまえをいれてください:2012/05/07(月) 14:44:08.94 ID:tcMq/2tt
>>194
接:パンチ、クロー
近:ズムパン
中:大旋風、ハサミ
遠:地雷針、じごく車、怪光弾、怪光連弾
で十分じゃない?

距離1の命中重視技なら、テイルアタックはなくてもパンチで距離2に吸ってズムパンでいいと思う
大旋風は使った後に距離4に行くので、G消費はでかいけど地雷針やじごく車と合わせて、逆転のコンボに
技時間が長い+GDでかいので、勝ってる時も旋風+怪光弾で有利を取れる

mfうpろだにあるMF2ハメのpdf
ハメに捉われすぎてもダメだけど、G回復が遅い種族は後半のラッシュが結構重要になると思うから、どれを取るか参考にはなる
200なまえをいれてください:2012/05/07(月) 15:34:09.46 ID:tcMq/2tt
俺も質問いいかい?
ビタミン好き種族とか普通種族とかがあるみたいだけど、
それって例えば普通種族なら、「好き:ビタミンもどき」になることはないって事なの?
それとも、図鑑で「ビタミンもどき:普通」って書いてあっても、セーブロードを繰り返していれば「好き:ビタミンもどき」が出たりするの?
201なまえをいれてください:2012/05/07(月) 15:39:17.53 ID:5aPOUGjI
>>198
ごめん
一番知りたいのが油軽減+ビタミン好きで油草ローテ2安定は可能なのかって事なんだ

>>200
種族古来の好き嫌いよしステータス欄の「好き」が優先される
ビタミン嫌い種族育てる場合はセーブロードで強制的に好きにするのが基本だと思う
202なまえをいれてください:2012/05/07(月) 16:07:47.56 ID:tcMq/2tt
>>201
サンクス
ってことは、種族古来でビタミン好きなら、ステータス欄は「嫌い:ビタミン」にならない限り拘らなくて良いってことか
技継承とか誕生率とかも考えると、なかなかセーブロードがマゾくなりそうだな
ホントMF2はエミュ向けのゲームやで
203なまえをいれてください:2012/05/07(月) 17:27:06.69 ID:20zRMwdR
まぁ慣れればその程度なんでもなくなるよ
バナナ病もしかり
204なまえをいれてください:2012/05/07(月) 17:55:15.11 ID:20zRMwdR
合体ループにしろバナナロードにしろ思考停止でできるのは結構大きい
やっぱ日付凝視せにゃならん要求なし持ちが一番きついんじゃないかな
205なまえをいれてください:2012/05/07(月) 17:57:17.38 ID:6PaXL3Hp
>>201
ちょっと勘違いしてる
ローテ2だけで回すようには書かれてないよ

油軽減ビタミン好きならローテ1とローテ2交互のループが可能ってだけ
だから油軽減ビタミン好きでもローテ2だけを繰り返すと寿命減る
206なまえをいれてください:2012/05/07(月) 23:39:59.76 ID:VY3fdZ0+
携帯からチラ裏ですいません。

以前このスレでバロックスの合体についてアドバイスをもらって育ててみたんですが、色々厳しすぎますね。

http://k2.upup.be/vyP0JNuaJc
適当なのですり替え合体して開始しました。
修行8回行く予定だったんですが、その前にお迎えが来てワロタ

(2連)アタックを2世代で使わせる予定ですが、寿命足りんのかな、コイツ・・・パラも含めて。
207なまえをいれてください:2012/05/08(火) 00:20:19.76 ID:7o10BElt
>>206
ラグナロックスを育ててた者だけど
必要技をすべて継承揃え、合体によるステ底上げで全ステ100くらい底上げした
結果は
ラ630
力850
賢850
命950
回950
丈600

修行一切なし&初期パラ1500でさえこの有様
修行が必要になってくると、もっと厳しくなると思う
多分初期パラ2000以上で生まれさせないと実用性が出てこない。フルなら本当に2500〜3000くらいは要るはず
208なまえをいれてください:2012/05/08(火) 02:19:42.38 ID:AeTt5AC7
ラグナロックスは初期3600くらいあれば
メインすり替えからでも技コンプした上でフルにできるよ
209なまえをいれてください:2012/05/08(火) 05:03:56.08 ID:VbCxdLO3
ラウーとニャーはパラの伸びがえぐいな。技にこだわらなけりゃ一代目でほぼフルいくな。
210なまえをいれてください:2012/05/08(火) 14:41:15.65 ID:rg7MOil0
>>207
やはり修行を考慮すると2500以上必要ですよね
回避適性Eなため、変動床を毎回大成功で進めなければならないのがキツいです
幸い激ヨイなので思わぬところで大成功が出るのが救いですが・・
211なまえをいれてください:2012/05/08(火) 15:23:27.48 ID:7o10BElt
>>209
純ニャーの寿命400持続ってのは鬼だよな
力技が主力になる割に力適正が低いってのがネックだけど
ママニャーが可愛くて育ててたけど、こっちは育て方が悪かったのか、思うように伸びなかった
212なまえをいれてください:2012/05/08(火) 16:03:47.95 ID:UO+J9R+T
このゲーム、長寿の場合はドーピング出来る環境があれば力適正低くても大丈夫だからなおさらニャーが育てやすいんだよね

ママニャーはライフの補正が低くいうえに早熟だから完全にフル用やね
213なまえをいれてください:2012/05/08(火) 16:32:14.33 ID:XvcJozVk
ニャーは適性的には育てやすいけど、技が適性と噛み合ってなかったり、使い込み大変だったりするんだよなぁ
まあラウーと比べたらの話であって、ニャー単体でみれば結構恵まれてるのは間違いないけど
214なまえをいれてください:2012/05/08(火) 16:36:09.39 ID:QEG3BMdg
適正超優秀な上に初期技だけでも強いラウー汚い
215なまえをいれてください:2012/05/08(火) 18:32:58.69 ID:7o10BElt
ラウー凄いな。400晩成の上に、すり替えだけでどんだけ覚えるんだこいつ
両刀やフルならドッカンバナナで距離3に吸ってブーメラン連打で逆転とか
バナナハメを嫌って近づけば超性能のバランス技。18族で補正高いからバランス技だけでダメージ凄そう

G回復が遅い分、回避が結構重要になりそうね
アロヘは技が強いけどG回復の遅さと回避適正の低さに苦しめられた
216なまえをいれてください:2012/05/08(火) 19:08:33.66 ID:XXB4V7c3
ワーランモを相手にするのが怖くてずっとパクパク射程に引きこもってた思い出
217なまえをいれてください:2012/05/08(火) 21:03:47.46 ID:7o10BElt
さくっと育成計画立てたら、技すり替えのみ初期パラ育成で、修行3回出しても
800/900/800/800/850/700だった
えらいこっちゃ。第1段階が60週もあるから薬打ち放題、ピーク+準ピがモモ含めて153週もあるから、低適性も余裕でカバー
能力上昇値はあくまで平均値で計算してこのザマ。厳選したらどうなるか恐ろしいわ
218なまえをいれてください:2012/05/08(火) 21:12:49.06 ID:N+vv5gYE
あえて言うならラウーは見た目だけがネック
ホッパーさんみたいな美形と同じゲームのキャラとは思えないくらい醜悪
219なまえをいれてください:2012/05/08(火) 21:16:25.16 ID:2iTp5zsG
育ててみると案外キモさが1週回ってかわいく見えてくるもんだ
とことん相手を馬鹿にしたスタイルのハイパーボムとか超好き
220なまえをいれてください:2012/05/08(火) 21:25:01.87 ID:079ynL5X
ラウロックはシンプルなカラーリングで結構愛嬌ある気がする
ラウレシアンとか原種は俺としてはいまひとつ
ウッキーも可愛いけどガッツ回復が半端なのが惜しい
221なまえをいれてください:2012/05/08(火) 22:09:14.32 ID:qvpuwyF9
これをPSPでやってるんだが円盤再生できないので仕方なくチートでいろんなモンスターだしてたらマグマハートでてきたwww
激ワルなのが難点だがビタミン好きなのでバナナで育てようかな・・・

バグらずにノラモンにちゃんとステータスがあることに驚いた。
222なまえをいれてください:2012/05/08(火) 23:50:58.32 ID:fA3pzVKG
>>221
オレもPSPでやってるけど、携帯機でモンスターファーム2できるの良いよね
上京した時にゲーム機は売ったけど、モンスターファームが入ったPSPだけは手放せんかったわ。
223なまえをいれてください:2012/05/09(水) 00:00:27.12 ID:qTTS7vFb
ばくふうとハイパーボム覚えるために大成功を褒めないでワルにしていったら微妙な出来に
そんなボスの図鑑説明なんだか好き
224なまえをいれてください:2012/05/09(水) 01:15:55.41 ID:noDgYYXz
野良モンはレアモンと同じでデフォルトの中身は純血と同じだよ
225なまえをいれてください:2012/05/09(水) 02:52:22.23 ID:vjuFbI0V
オートの技充実フルモンをパラ4000のマニュアルで倒そうとすると弱い技が分かるね。
フルモンの弱い技の距離をキープして勝つしかないから
226なまえをいれてください:2012/05/09(水) 07:40:47.67 ID:Cyo0n0Lj
弱そうに見える技でもハメ性能が高かったりするのがこのゲームなので油断ならない
227なまえをいれてください:2012/05/09(水) 10:41:01.61 ID:ZCtAYwsS
ホッパーさんの事だな、ジャブ地獄
228なまえをいれてください:2012/05/09(水) 12:13:40.48 ID:E9tTkidS
ガリ「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」

シュィィィン シュンシュンシュン 
229なまえをいれてください:2012/05/09(水) 13:08:28.74 ID:STaH0V7p
ドスゥーン!! グイッグイッニュウウウウ ドスゥーン!!

TIME UP
230なまえをいれてください:2012/05/09(水) 13:42:10.95 ID:bl0ycwDz
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2961511.png
ミーアすり替えのみの適当育成でもフルモン近いステータスになってしまった
まだ寿命ちょっと残ってるし大会育成次第ではもういくつかフルになりそう
231なまえをいれてください:2012/05/09(水) 16:23:56.94 ID:9n8uxGp/
>>230
技修得はどうなってる?
すり替えだと、じごく車、地雷針、ズームパンチ、大旋風と4回ほど修行に出したいところ
232なまえをいれてください:2012/05/09(水) 22:13:07.31 ID:5ES7m1E6
アローヘッドの技で使いづらいのって個人的にジャンプ(エア)ハンマーくらいだ

エアハンマーって上位技のくせにパッとしないんだよなぁ…が、技アイコンが随一でカッケぇから使いもしないのに習得させてしまう!
233なまえをいれてください:2012/05/09(水) 22:37:10.76 ID:W2q1R6jZ
怪光系も基本アロヘ族が重いから戦法的に合いにくいってだけで
スペックだけ見れば凄い性能だしな
234なまえをいれてください:2012/05/09(水) 22:41:03.79 ID:Cyo0n0Lj
ハムの放屁みたいなもんだな
235なまえをいれてください:2012/05/09(水) 22:41:28.15 ID:ZCtAYwsS
謎技ファイナルボムこそがロマン
236なまえをいれてください:2012/05/09(水) 22:49:57.99 ID:9n8uxGp/
怪光のコスパはアロヘの重さ差し引いても強いよ
アロヘのガッツ回復が約1.8/秒だから、単純計算で10秒に1度27削れる
ガッツ回復12以下の連中はほぼロック。あと、大旋風で怪光の距離に飛べるのと、大旋風にもGD33あるのがね………
命中も高いから、終盤に出されると大体ひっくり返せなくなる
237なまえをいれてください:2012/05/09(水) 23:58:31.05 ID:lbnLGyIT
GWでフルパラウンディーネ種育てる言った者どすが…
最終はセイレーンと決めて純血で使い込み&パラ底上げ済んだけど、
素材のヘルファットがキングボンビーに見えてくるほど面倒くさくて全然進まない
238なまえをいれてください:2012/05/10(木) 00:25:26.36 ID:wcVpPIV4
オートのモンスターなんざ適当にガッツ枯らすだけだから全然参考にならねえし
マニュアルで強いのとオートで強いのも別
239なまえをいれてください:2012/05/10(木) 00:42:45.52 ID:Pyp9spUG
開幕の技を1回避けて、あとはGDでガッツ39以下を保ってやれば勝てちゃうからね

どの技を覚えるべきとかは、ハメ技集やmfvipにある戦術のページでも参考にすればいいよ
昔は命中重視技をどれだけ多くの距離に持てるかが強いと思ってた
でも、そうでもなかったのね

重いモンスターは小技。終盤のラッシュには命中が高くてガッツ消費が少なく、連打できる技。威力は補正でどうにでもなる
軽いモンスターは威力の高い大技と、GD技。もちろん連打できる技があるなら連打技があってもいい
ドラゴンとメタルナークソ強いですね
しっぽ連打、ウィングコンボ⇒超ウィング⇒スカイアタックの超ダメージコンボ。ウィングコンボ⇒ふみつけの逆転コンボ
6秒に1回打てる威力Sに、GDつきのポン拳連打、宙ポン⇒大極のコンボ

フルで勝率を計った動画があったはずだけど、見事にメタルナーとドラゴンの1・2トップだった
240なまえをいれてください:2012/05/10(木) 01:19:57.27 ID:6GtPQZJg
みんなよくもまぁ技が当たるよな〜
241なまえをいれてください:2012/05/10(木) 01:57:43.26 ID:Jku+bis1
大会で出てくるモンスターでドラゴンっぽいドラゴンっていないんだよなー
ゼーランディアはなんか違う気がするし、Aランクのシヴァ()さんはカモ過ぎて伝説のモンスターって感じがしないし
レジェンドカップか対抗戦にドラゴン種の相手が欲しかったよ
242なまえをいれてください:2012/05/10(木) 02:51:25.05 ID:R3hl7r1Z
ラギラスさんは異様にフットワーク軽いしな
なんなのあの回避
マッカムの命中600台のインパクトは凄かった
243なまえをいれてください:2012/05/10(木) 04:23:05.61 ID:eQfTTQ/3
ラギラスとレオの数値は設定ミスとか聞いたけど本当なんかね?
244なまえをいれてください:2012/05/10(木) 04:54:17.90 ID:/e0eIpg6
レオはどれも軒並み低すぎるような
強いて言うならランクが逆ってとこか
245なまえをいれてください:2012/05/10(木) 05:25:14.20 ID:ZtV8nzVq
>>241
初代だけどレドンドとメギラスは存在感あるじゃん
246なまえをいれてください:2012/05/10(木) 07:28:16.30 ID:FHtPfvll
>>243
ドラゴンは伝説のモンスターだから入手を難しく、デュラハンは初心者救済(?)モンスターだから入手を易しくしたと考えれば
247なまえをいれてください:2012/05/10(木) 14:53:21.91 ID:EsCa+6/V
あれ?S公式にドラゴンいなかったっけ
ああロードランナーとヘンガーにドラゴン混ざったのはいたか
248なまえをいれてください:2012/05/10(木) 15:02:28.80 ID:z8S5GrTt
モックを育成するために
モンスターを殺そうと、ナーガに超スパルタでやってるんだが
心が痛むなこれ・・
個人的に腹が立つ、ドクドクとかでやれば良かったか。
249なまえをいれてください:2012/05/10(木) 15:07:15.29 ID:2iYC8jTq
>>248
すえきすえぞーでええやん(・ω・)
250なまえをいれてください:2012/05/10(木) 15:12:40.63 ID:6GtPQZJg
同じモンスターは育てないし再生させない縛りプレイが楽しいのですよ
251なまえをいれてください:2012/05/10(木) 15:19:53.44 ID:z8S5GrTt
>>249
PSPだからスエキさん、1週間じゃ死なないんだよ
252なまえをいれてください:2012/05/10(木) 16:37:13.39 ID:Jku+bis1
>>248
確かそういう時はモンスターの疲労を最大まで上げて大会でKO負けすると一発じゃなかったか?
ワルモンだとすぐサボるからヨイモンで
ストレスは最低にしないとヨイモンでもサボったっけか
253なまえをいれてください:2012/05/10(木) 18:27:47.24 ID:/e0eIpg6
それとライフの数値と受けたダメージとかもあったっけか
殺すだけならかなり簡単なはず
254なまえをいれてください:2012/05/10(木) 18:35:00.61 ID:FHtPfvll
1なら即Sランク挑戦で瞬殺出来るんだけどなあ
255なまえをいれてください:2012/05/10(木) 19:13:04.56 ID:qc6PZHnH
分かってる人も分かってない人も
極度の疲労状態でトレーニングや修行、大会に行く人はいないと思うんで
逆にこの辺にメリットがあってもよかったかもしれないと思う。
せっかく怪我病気とかKO死亡があるんだかさ。
疲労が溜まってるほど、休養の絶対的効果が上がる、なんてリアルだと思うしね。
256なまえをいれてください:2012/05/10(木) 21:40:28.72 ID:Pyp9spUG
ジャガもどきで意図的にストレス=体調値を上げ、寿命を早送りにして晩成のピークを早めるなんて方法もあるけどな
薬なし早漏ルールとかじゃよく見られる手段
257なまえをいれてください:2012/05/11(金) 07:06:45.29 ID:j5/gZUgV
はい?
258なまえをいれてください:2012/05/11(金) 09:04:44.31 ID:KZCQrn0N
早漏ルールでのジャガ育成は
ターボ・ラヴァー(第03回)がやったものの、
へんたいちゃん(第05回)によって大会育成が提示されて
あっという間に廃れた印象ががが
259なまえをいれてください:2012/05/11(金) 19:45:40.05 ID:KDJmP9VH
要求無しおねだりというものを知ってしまったせいで育成が捗らん
ディアボロスを育成中、激ワルのズルは気にならないけど、あの左上の点滅が気になってダメだわ(´・ω・`)
見た目カッコいいのにどうしようか
260なまえをいれてください:2012/05/11(金) 19:59:00.01 ID:zRYTuRUs
>>259
わかるわかるぞ
性格改善すりゃ要求は減るが
ヨイモンのシオン神なんてなんかアレだしな
261なまえをいれてください:2012/05/11(金) 20:02:36.52 ID:v5tEyQso
>>259
とりあえず可能な限り性格を良くすればだいぶマシになるよ
262なまえをいれてください:2012/05/11(金) 20:14:44.46 ID:KDJmP9VH
>>259-260
ありがとう!
油草の最中だけど性格調整のためトレーニングを軽くしてみる
今まで知らなかっただけにこんなとこでストレスが加算されてたとは…
知らない方が良いこともあるな、と思ったよ
263なまえをいれてください:2012/05/11(金) 20:17:23.94 ID:KDJmP9VH
アンカミス
>>260-261でした
264なまえをいれてください:2012/05/11(金) 23:12:10.00 ID:gzRG5Kxk
対戦のことを考えると逆上と底力もどちらがいいか吟味しなきゃいけないから、
一筋縄にヨイモンにすればいいわけでもないのが難しいところ
重くて回避の低いモンスターは逆上でG回復を早めた方がいい場合もあるし
無理に性格改善しようとしてグミ与えてたら、削ったトレーニングが響いて能力が微妙に、ってことが数回
265なまえをいれてください:2012/05/12(土) 00:40:19.38 ID:9vvnjoSw
いやいや対戦でガチ志向なら「ふつう」以外はないでしょ
266なまえをいれてください:2012/05/12(土) 00:53:31.70 ID:0/r8lTns
………? 性格とは体系や育成方針のことではなく、ヨイワルのことを言ってるんだよね?
「ふつう」だと下手したら何の状態変化ももたないことになるんだが………
底力や逆上なんていう、最も扱いやすい状態変化をみすみす投げるのはもったいないんじゃないか?
どの状態変化を使うかまで考えてこそ育成段階での対戦プランなどの深みが生まれて、大戦が熱いんだと思う
267なまえをいれてください:2012/05/12(土) 01:00:24.82 ID:7FpLZH2X
考えた結果ふつうなんだろ
268なまえをいれてください:2012/05/12(土) 01:02:24.99 ID:0/r8lTns
逆上とかはともかく、底力あたりはデメリットがないんだから、使わない理由はないと思うんだけど
どういう考えのもとに「ふつう」なのか、ちょっと教えてくれないか?
269なまえをいれてください:2012/05/12(土) 01:03:16.74 ID:OqUka3aG
既出かもしれんけどちょっと確認

今アローヘッド(純)を育ててるんだけど、
ワル−20の習得基準を満たしているのにも関わらず雪山で覚えてこない
もしかして、プロテクト・レマクラ同様アローヘッドも無理だったりする?
270なまえをいれてください:2012/05/12(土) 01:05:28.42 ID:OqUka3aG
>>269
あ、肝心なこと言い忘れてた 
覚えてこない技は「スロウランサ―」ね
271なまえをいれてください:2012/05/12(土) 01:12:44.76 ID:0/r8lTns
「徒労だったな」のデータを見ると、スロウランサーの習得は謎みたいだね
セルケトにも覚えられない疑惑が立ってるみたい。もしかしたら純もかも
ていうか、下手したらスロウランサー自体がバグで継承以外不可なんじゃねって気さえする
272なまえをいれてください:2012/05/12(土) 01:15:42.17 ID:BJpLCFCa
>>268
有名な話だが底力は発動モーションが最大のデメリット
終盤も終盤って時に発動してしまうと
底力の発動モーションでタイムアップ、負けが確定する。

本気とか泥酔みたいなこっちから仕掛けてタイムアップとかを狙えるが
受けで発動する状態変化は下手をすると自分の首を絞める
273なまえをいれてください:2012/05/12(土) 01:22:44.89 ID:BJpLCFCa
具体例ではメリットだけ見れば最強の憤怒
だけどこれもあくまで受身の状態変化

最終局、必死状態の攻撃を受けて逆転され、それをトリガーに憤怒が発動
憤怒の発動モーションでタイムアップ→負けが確定もある
この場合憤怒を搭載してなければGを消費した相手にカウンターを決めて逆転し返すこともできたであろう
ってことだな
274なまえをいれてください:2012/05/12(土) 01:26:04.92 ID:bnenFaWK
底力は発動モーション2.5秒くらいだったかな、
確かにラスト3秒切りで出るとそのまま終わるけど、普通はそんなにデメリットないです
275なまえをいれてください:2012/05/12(土) 01:34:59.42 ID:3d+rKC3z
こういう所を見ると、対戦も考えて作られてるのが分かるよなぁ
ポン拳と丈夫さを除いて。
276なまえをいれてください:2012/05/12(土) 01:36:39.57 ID:bnenFaWK
10秒切りの状態で相手の技でこっちが封殺されてる状態って、実際こっちが負けてる場合の方が多いわけで
そこまで気にしないでもいいとは思うね
何戦もやってりゃ分かるけど「状態変化発動しなければ勝ってた」というパターンはかなり珍しい方
逆に最後の最後で状態変化が発動して勝ったというパターンも…なくはないが…
ゴーレムあたりだと返しの状態変化でこピンで戦況ひっくり返ったりはするが、ラストギリギリでってのはあんまないと思う
277なまえをいれてください:2012/05/12(土) 01:48:52.80 ID:BJpLCFCa
最終局面、負けてる相手は当然一発逆転の大技を狙ってくるわけで
それで逆転を許して底力が発動すればそのまま光って終わる
底力が出なければ大技使って息切れした相手にカウンターで再度逆転も可

負けてる状態でダメ押しで光らされてタイムアップもあるし
勝ってたのに逆転されて光ってタイムアップもある
底力には勝ってても負けててもどっちにも負けを確定させる要素がある

まぁ確かに状態変化が勝敗に関係するのはあんまりどころか滅多にないと思うよ
でも発端になってるガチでっていう前提なら色々考察は出てくるな
278なまえをいれてください:2012/05/12(土) 01:56:55.20 ID:BJpLCFCa
底力で逆転ってのは凄く燃える展開で俺も大好きだけど
逆に言うとそれだけ現実味がないってことだ
プラスになった例とマイナスになった例、どっちが多いかというと俺はマイナスだと思うよ
279なまえをいれてください:2012/05/12(土) 02:31:53.95 ID:l5XZsCBH
強い弱いなんてどうでもいいからとりあえず能力持ってたほうがかっこいいに決まってるだろ!
という俺の理論
280なまえをいれてください:2012/05/12(土) 04:14:53.27 ID:VTRUsQOq
イベントのケンタウロスに底力で勝ったときは一人で燃えた
281なまえをいれてください:2012/05/12(土) 07:30:37.35 ID:HIkICBsR
底力は±0くらいだと思う
性格普通はイマイチ面白くないし付けたきゃつけてもいいと思う

そんな僕は逆上の魅力に取りつかれた激ワルマニアですぅ><
282なまえをいれてください:2012/05/12(土) 07:33:33.52 ID:+4siml68
>>280
残りライフ20で逆転KOされたときは発狂した
もうなんでもいいから撃てよくそがああ!って叫んだ
283なまえをいれてください:2012/05/12(土) 08:00:46.92 ID:9vvnjoSw
さんざ既出だけど「ふつう」一択っていうのはやっぱりタイムアップのせいだよ
基本的に底力が発動する機会ってのはラスト数秒のダメ押しが多いわけで……
よほど弱いモンスターで無い限り、時間さえあれば補正の乗った大技を撃てれば逆転の機会があるのにもかかわらずモーションで潰すことは「よくあること」
ダメージ値の低いワザしか持ってないようなモンスターなら底力にもうまみはあるかもしれないが、基本的には必要ない

あくまでガチ志向ならね
284なまえをいれてください:2012/05/12(土) 09:31:05.77 ID:Yzc+u9Dx
バトルカード初プレイの感想、
・大会でのやりとり(受付、司会と評論家の説明&予想)が毎回同じで鬱陶しい
・毎年のヒノトリ杯への強制出場、遅刻、チーム名決めが鬱陶しい
・大会での連続バトルにあたって、使用デッキを変更できないのが鬱陶しい
・使えるモンスターと使えないモンスターの格差がひどすぎて鬱陶しい
・ストラトスの戦術が鬱陶しい
・ネルソンの戦術が鬱陶しい
・ミラーの人間性が鬱陶しい

・理不尽な点、不快な点盛りだくさんながら、なんだかんだ言っても面白い。これがまた鬱陶しい
285なまえをいれてください:2012/05/12(土) 10:25:20.69 ID:Q0O0xak0
大会でのやりとり、レジェンド杯、ミラーは全面同意
286なまえをいれてください:2012/05/12(土) 10:29:34.09 ID:HZBFdVud
・やりこんでも絶対勝てるデッキ作れないのが鬱陶しい
・キューちゃんデブかわいい
287なまえをいれてください:2012/05/12(土) 10:41:27.62 ID:GUxvDdP/
ガリ、モノリス、ナーガはもう少し強くてもいいと思うんだ
こいつら全体的に消費ガッツ多すぎでしょ
288なまえをいれてください:2012/05/12(土) 10:50:18.21 ID:71aGjA45
>>287
バトルカードの話?
2ならモノリスとナーガは技が十分強いと思うぞ
289なまえをいれてください:2012/05/12(土) 11:02:18.43 ID:RYCGEaBB
バトルカードの話でしょ
この3体は本編でもバトルカードでも上級者向けという点に何か一貫性を感じる
290なまえをいれてください:2012/05/12(土) 11:06:25.19 ID:ug3cPviz
アキレール≧ハメッド>>>アバーレル>出ない壁>マッドキャップ

ホリィ四天王にも出やすさがある?マッドキャップに会えないんだが
291なまえをいれてください:2012/05/12(土) 11:08:10.12 ID:ug3cPviz
って言ったら出た。初マッドキャップ
292なまえをいれてください:2012/05/12(土) 11:09:06.20 ID:Yzc+u9Dx
イメージキャラクターに据えるも技がヒドすぎて総スカン扱いだった2の時から一転、バトルカードでの攻めてよし守ってよしの万能キャラに昇格した餅に、テクモの執念を見た
293なまえをいれてください:2012/05/12(土) 11:11:48.69 ID:HIkICBsR
プラントが1を彷彿とさせるレベルで強いのにベニヒメソウのライフはやたらと自重してる辺りテクモの恐怖心が見えた
294なまえをいれてください:2012/05/12(土) 12:06:28.47 ID:ug3cPviz
合体素材にするのにワガハイ(360週晩成)とサクラジイヤ(410週普通)ってどっちが能力高くなるかな?
最後ちょっとだけ大会も出るかもだが、基本的にはトレーニングのみで育てる予定
295なまえをいれてください:2012/05/12(土) 12:51:46.84 ID:z+I8U9x3
サクラジイヤはビークロンの石版入れて吟味すればフルモンになった気がする
296なまえをいれてください:2012/05/12(土) 13:04:48.66 ID:0sGbZZy7
必死ってすごいよな いつの間にか発動してるんだもん

本当に必死なんだなって伝わってくる
297sage:2012/05/12(土) 14:56:59.40 ID:7geZ/+D9
>>284
・ただのパワーバカかと思いきや、ゲルの?を巧く使ってこっちの回避計画を破綻させるアライグマが鬱陶しい
298なまえをいれてください:2012/05/12(土) 17:05:31.13 ID:e0SsUPgE
あードクドクの育成マジめんどくせぇ
エミュで良かったわ、こんなん実機だと本体にかかと落とし入れるレベル
299なまえをいれてください:2012/05/12(土) 17:23:57.08 ID:0/r8lTns
>>283
なるほどよく解った。確かに
・底力発動⇒焦ってボタン連打⇒間に合わず
・大技後カウンターをもらい底力発動⇒大技でガッツ消費したせいでひっくり返せるような技を打てず
⇒もったいない気がして小技を無理に打って余計にG差が開き、とどめをもらう
って展開はよくあったわ

でも逆上は?
G回復14以下だったりすると、G
300なまえをいれてください:2012/05/12(土) 17:27:24.40 ID:HIkICBsR
>>299
ああ、CPU戦を想定してるんだね
だったら底力も逆上も有用だからどんどん付けた方が良いよ
301なまえをいれてください:2012/05/12(土) 17:31:56.68 ID:0/r8lTns
失礼。
逆上のG回復速度2倍は、重いモンスターにとってはとても便利だと思うんだけど
俺はゴーレムやアロヘでさえも丈夫さより回避を優先して上げるけど、育成計画上回避が伸ばしきれない場合とかは有効に思える
それに、逆上は些細なGDでも発動しうるから、相手の小技で発動してガッツロック抜けとかも狙えるんじゃないか?
それでもやっぱり普通の方がいいのかな?
302なまえをいれてください:2012/05/12(土) 17:34:41.81 ID:0/r8lTns
>>300
一応対人戦想定ではあるけど………
何分今まではwikiのデータで妄想するくらいしかしてなかった初心者なもので
対戦経験が足りなすぎるのは否めない。いろいろテクニックを教えていただければ
303なまえをいれてください:2012/05/12(土) 17:35:43.85 ID:HIkICBsR
対人戦を想定してるなら回避半減してるところに大技喰らったりGD喰らったりして終了
運よく避けてGD叩き込めたら美味しいかもしれないけど、そのGD技もまた命中50%以下
ロマンを求める人以外は簡単な気持ちで付けていい状態変化じゃない
304なまえをいれてください:2012/05/12(土) 17:59:32.90 ID:Kprv8SRc
仮想対戦ツールあったらいいのに
305なまえをいれてください:2012/05/12(土) 20:01:50.68 ID:UCu570o1
デジモンワールドのリデジみたいに、オンライン対戦対応のリメイクをPS3で早く出してください
306なまえをいれてください:2012/05/12(土) 20:22:07.85 ID:BJpLCFCa
今のテクモがリメイク出しても
壮大な死産と伝説レイプになるのが明らかなのが悲しい
307なまえをいれてください:2012/05/12(土) 20:26:31.69 ID:AksnQftl
ポケモンファーム
信長の農場
308なまえをいれてください:2012/05/12(土) 21:05:26.12 ID:0/r8lTns
>>306
『新モンスターファーム2
〜ドキッ!女だらけの3D格闘ゲーム!南国の島、紐水着でポールダンス編〜』
マジコン対策で、どのCDを再生してもカスミになるトラップ付
309なまえをいれてください:2012/05/12(土) 21:22:23.06 ID:AksnQftl
今更流石にPSのエミュ位でどうこう言わんけど(中古ショップには悪いと思うが)
新作割る奴はどうかしてると思う。
後、アーカイブスにはいったらエミュでやってる奴もちゃんと買え。
310なまえをいれてください:2012/05/12(土) 21:29:17.88 ID:yf4SeWFC
モンスターファーム+信長の野望
武リーダーとなって配下を育て天下統一を目指すんですね、わかります
311なまえをいれてください:2012/05/12(土) 21:34:38.97 ID:e0SsUPgE
エミュ=割るって考えもどうかと思うけど
俺はちゃんとソフト持ってるし、イメージ化させただけなんだが
312なまえをいれてください:2012/05/12(土) 21:35:56.94 ID:ug3cPviz
実家においてあるがエミュでやってるな
313なまえをいれてください:2012/05/12(土) 21:37:08.43 ID:pYatQ3qq
新作作ってくれねぇかなぁ
DSの奴は割と好きだったんだが
314なまえをいれてください:2012/05/12(土) 21:38:08.12 ID:0/r8lTns
MF2の割れって見ないよね
アマゾンで3000円くらい。そう高い買い物じゃない。買った方が確実
315なまえをいれてください:2012/05/12(土) 21:39:55.09 ID:e0SsUPgE
>>314
未だに3千円か、すごいな
やっぱり名作なんだな、2は
316なまえをいれてください:2012/05/12(土) 22:15:06.91 ID:+4siml68
BEST版の定価2800円なだけ
317なまえをいれてください:2012/05/12(土) 22:17:56.63 ID:OqUka3aG
BEST版が出るってことは、やっぱり名作なんだな、2は
318なまえをいれてください:2012/05/12(土) 22:19:11.31 ID:cUsJg0b/
SUBナーガはシオンカメン・アスファールがネタにされるけど、ノリゾーもヤバいな
激ワル-75
C-C-C-B-D-D
310週
プールバグで丈夫さをCと捉えられたり、前2匹と60週も差があるが売りの賢さAが殺されてたりなんというか・・・
319なまえをいれてください:2012/05/12(土) 22:21:51.58 ID:qspvfArN
サブナーガでマシなのはケルベロスくらいか?
D C C A C D 
早熟 280 移動B ガッツ回復10
ワル-45
正直これがマシに思えるナーガ派生
320なまえをいれてください:2012/05/12(土) 22:57:40.34 ID:cHF1usk0
初代ならガデューカがかなり勝ち組なんだがな
321なまえをいれてください:2012/05/12(土) 22:58:38.28 ID:0sGbZZy7
適性Bは甘え

シオンカメン神が最も美しい適性
322なまえをいれてください:2012/05/12(土) 23:00:24.26 ID:L+TziUy8
明らかに調整不足というか、やっつけ仕事な所がかなり沢山あるのが残念。
時間足りなかったんだろうなぁ
323なまえをいれてください:2012/05/12(土) 23:11:45.91 ID:z+I8U9x3
要求無しさえなくなれば後はどうでもいいわ
324なまえをいれてください:2012/05/12(土) 23:21:42.74 ID:KVls646B
正直ナーガは力と命中がAでもよかったと思う
ただでさえ短命早熟激ワルと三拍子揃ってるのに
325なまえをいれてください:2012/05/12(土) 23:39:27.48 ID:sMCh9wLa
ナーガの技の性能が優れているのは分かるんだが
戦闘種族なのにダメージSも命中Sもないのが悲しいのは俺だけだろう
326なまえをいれてください:2012/05/12(土) 23:41:04.82 ID:ug3cPviz
エヴァンスカンチェを思い出した
327なまえをいれてください:2012/05/12(土) 23:41:20.81 ID:ug3cPviz
誤爆・・・
328なまえをいれてください:2012/05/12(土) 23:48:10.93 ID:oSuUDLlX
セルケトは普通にスローランサー覚えるぞ。

逆上はプラントみたいな可愛い見た目の奴につけてる。なんか笑えるからw
329なまえをいれてください:2012/05/12(土) 23:50:54.87 ID:qspvfArN
余裕のデメリットのダメ二倍ってなぜか未実装らしいね
あと憤怒は結構強いのに発動条件がアレだからなかなか発動してくれない
330なまえをいれてください:2012/05/12(土) 23:57:30.88 ID:Su6RRXTR
憤怒は相手の状態変化抑制用って感じだしね。対戦以外だと(というか対戦でも)そう発動するもんでもない。
331なまえをいれてください:2012/05/12(土) 23:58:48.00 ID:0/r8lTns
5連続hit自体殆どないから、割とどうでもいいけどな
性格が「ふつう」固定となると、有用なのは必死くらいか? 本気は死亡フラグってばっちゃんが言ってた
mfvipで重いモンスターには必ず「元気」みたいなことが書いてあったから、
とりあえず14より遅いのは全部バジャール円盤混ぜてるんだけど………正直使える? 元気って
332なまえをいれてください:2012/05/13(日) 00:02:20.00 ID:ug3cPviz
重いってのは移動速度のことじゃないの?
333なまえをいれてください:2012/05/13(日) 00:05:48.66 ID:Dm8yh87/
このゲームは基本命中AダメージCの技が一番主力技として使いやすい気がする。
334なまえをいれてください:2012/05/13(日) 00:11:42.47 ID:fULOv9FS
>>331
本気はむしろ超強いよ
発動条件的にも大抵最後のハメ合戦で発動するから
反動が来る前に試合が終わる、発動モーションでタイムアップも可
序盤中盤で暴発もまずありえない
335なまえをいれてください:2012/05/13(日) 00:23:38.21 ID:Ornq0Nd8
本気は発動モーションが2秒くらい、モーション込みで持続時間8秒くらいだったかな
ラストで発動すれば強いが、誤作動すると死ぬことを覚悟すべし
個人的な優先度は 底力>本気

闘魂とかも持ってると面白い
336なまえをいれてください:2012/05/13(日) 00:51:19.53 ID:hDgKyxPf
MF1のナーガは高火力技満載だったのに2じゃ控えめだよね
というかMF1自体が高火力技満載だったのか
337なまえをいれてください:2012/05/13(日) 01:37:34.06 ID:K4FdHeeF
1は大ダメージ技で威力Cとかは無かったはず
やっぱりB以上無いと大ダメージって感じしない
338なまえをいれてください:2012/05/13(日) 01:40:13.65 ID:33qh9LAC
>>336
ゴーレムとか最初から威力S持ってるからな
ドラゴンのブレスも2視点だと壊れてたけど
339なまえをいれてください:2012/05/13(日) 01:44:02.41 ID:y7IQNX2L
2ナーガはダメージSがないからな
340なまえをいれてください:2012/05/13(日) 03:36:05.51 ID:L1c6Mvq0
ドSなのにな
341なまえをいれてください:2012/05/13(日) 04:23:09.15 ID:33qh9LAC
ドSだからこそじわじわ痛めつけるのさ
それよりホッパーさんには大ダメージ技ないのかよwww
342なまえをいれてください:2012/05/13(日) 09:52:34.43 ID:GLKd9Opv
>>333
超ダッシュ斬り、ウイングコンボ、ズームパンチ、アイスタワー辺りは確かに使い易過ぎるな
343なまえをいれてください:2012/05/13(日) 11:05:00.57 ID:bhtgd4RI
今日ホッパーでC公式行った
ワーランモの20%台パクパクバナナが発動
ホッパーの80%フリッカーが三回連続で外れ負け

コントローラー投げたくなった 投げなかったけど
344なまえをいれてください:2012/05/13(日) 11:05:46.77 ID:2Ts6MvYO
え、ドラゴンの主力技ってしっぽでしょ
345なまえをいれてください:2012/05/13(日) 15:13:05.32 ID:yDdfI27O
バナナ育成しててよく上昇値みたらまだピークじゃなかった・・・
途中でバナナ中止してもまた再開できる?
346なまえをいれてください:2012/05/13(日) 15:38:23.78 ID:yr8qrT+1
>>344
しっぽだな。ウィングコンボはハメで使うものだと聞いている
347なまえをいれてください:2012/05/13(日) 15:48:13.48 ID:4ieJpqdw
>>345
単純に、ピーク期がくるまで
バナナ投入を辞めたら良いだけなんじゃないのか?
寿命+1週間の筈なんだから、寿命計算も狂わないでしょ。
348なまえをいれてください:2012/05/13(日) 17:04:57.79 ID:tuJIH4Lu
強いのは分かってるが、でかいモンスターが小技をぺちぺち出すのが最強の戦法というのはなんかロマンに欠けるな
かといって命中率30%程度の大技に毎回かけられるかというと・・・うーむ。
349なまえをいれてください:2012/05/13(日) 17:19:01.34 ID:2Ts6MvYO
グジラで先手ウェーブプレス撃って当たったとしても1発KO出来ないし、返しで大技喰らえばガッツ差の関係上もっと高い命中でもっと大きいダメージ喰らって死ぬからね
相手がプラントだったとしてもドレインで返されるレベル
350なまえをいれてください:2012/05/13(日) 18:29:23.18 ID:45+ytkJ9
その点アーケロってすげぇよな、最後まで低燃費な技たっぷりだもん
351なまえをいれてください:2012/05/13(日) 18:37:25.17 ID:qJsMCIAQ
低燃費なクセに強力なガッツ補正で根こそぎライフ奪ってくヤツ
さて誰かな〜
352なまえをいれてください:2012/05/13(日) 18:39:36.74 ID:lHv5pYg0
首がもげそうなでこぴん打ってくるあいつとか
353なまえをいれてください:2012/05/13(日) 20:12:00.92 ID:MRevWeRa
ゴーストで体当たりハメしてやんよ
354なまえをいれてください:2012/05/13(日) 20:30:24.23 ID:Swi4Qqaw
本気は下手に大ダメージとか振らない限り不利にはならないから基本強力
相手が底力とか持ってるとなおよしだね
355なまえをいれてください:2012/05/13(日) 21:57:26.81 ID:yr8qrT+1
>>348
ガッツ95程度まで溜める⇒しっぽを1、2発入れる⇒また95まで溜める
これを繰り返し、終盤になったらウィングコンボ⇒超ウィングブレス⇒スカイアタック等で一気に仕掛ける
ってのが、ドラゴンの基本戦術だって聞いた。対戦経験は微塵もないので、あくまで知識だけ

本気はかなり綿密な対戦プラン作りが求められそうだね
どっちかって言うとG回復が遅いモンスター向きなのかな?
早いモンスターは大技連打とかで一気に体力を削っておいて、後は時間技やGD連打で返させないって戦術だと思ってる
後半まで小技で牽制して終盤まで相手の体力が残り、最後の最後で一気に攻めるって言う遅いモンスター向きなのかなって
結局は理論上だけど

本気の見方が変わったわ
円盤石でつける変化に迷ったら、とりあえず元気か必死をつければいいのかな?
356なまえをいれてください:2012/05/13(日) 22:00:11.92 ID:bhtgd4RI
必死って対人じゃ役に立つのか?
大会では役に立った試しが無い
357なまえをいれてください:2012/05/13(日) 22:05:56.94 ID:QukCPqpB
まずクリ2倍は単純に嬉しい
そして相手の憤怒して時間を稼げる、これが強い
ただこれのせいで負けることもあるので必須ってわけではない

>>355
そもそもめったに本気は発動自体しない変化なのでこれを軸に戦略を組むってほどでもない
358なまえをいれてください:2012/05/13(日) 23:13:05.98 ID:HzHkOrnZ
こちらの攻撃で相手が底力、こちらが本気
相手のGD技でこちらが逆上・憤怒を発動、本気が切れる前にロマン技ぶっぱ
これは可能?
359なまえをいれてください:2012/05/14(月) 00:04:47.57 ID:NA1lhAPr
複数状態異常が同時発動って聞いたことないんだが
360なまえをいれてください:2012/05/14(月) 00:56:04.66 ID:pwF2nqrO
根性で起き上がってから底力を発動させる事ができたような気がしないでもない事もない
361なまえをいれてください:2012/05/14(月) 02:29:28.02 ID:Tbx7gAwy
>>360
俺は見たことないがあるとしてもそれは根性発動→起き上がった段階で効果終了→底力の流れなんじゃないかな
言ってるのは併発できるのかって事だと思う
2個なんて表示できないだろうし見たことも無いし無理だろうな
362なまえをいれてください:2012/05/14(月) 17:26:06.39 ID:NTXYMz3X
厳選とか油草きっちりとか抜きの息抜きにヴァージアハピ育ててたら元気発動してビックリしたわ

そりゃ元気だよな、ガッツ的な意味で
363なまえをいれてください:2012/05/14(月) 21:18:34.15 ID:arERcKk3
S公式戦のリーグ表でタナトスが2番、ザグレフが8番ってのがしょっちゅうだけど何かこうなる法則とかあるの?
364なまえをいれてください:2012/05/14(月) 22:01:07.05 ID:7Zg4+r6L
>>363
あるあるw
他のランクでも体感的に偏ってる気はするけど
その二体は特に顕著だと思う
365なまえをいれてください:2012/05/14(月) 22:23:25.22 ID:3nybTod1
そして開幕ファイブボールだよな
366なまえをいれてください:2012/05/14(月) 22:32:13.13 ID:RDqxHYD2
ヒョッヒョッヒョ、ヴワーン
367なまえをいれてください:2012/05/14(月) 22:40:24.58 ID:R9jtkPod
CPUの開幕〇〇って人間の手じゃどんなに連打しても追いつけないよな
そういう風に設定されてるんだろうね
368なまえをいれてください:2012/05/15(火) 00:30:09.66 ID:XaNwBtLw
俺にはこんなにガッツは要らない、
減らしておいてやろう

という優しさ。時々焼き払われるけど
369なまえをいれてください:2012/05/15(火) 01:17:43.82 ID:Nby00HOG
ガッツ99で何もしないという行動、相当強いな。
370なまえをいれてください:2012/05/15(火) 07:27:53.56 ID:TXNT5ykW
ドルーガードの開幕ぐるぐるは舐めプ
まさかこれに一発KOされる軟弱者は四大大会にいないですよね^^
371なまえをいれてください:2012/05/15(火) 17:09:22.58 ID:lgk7isST
ジェミニのコンプガチャも明日の丁度今頃で終わりか
コラボチケ6枚あるけどSR星矢なんて引ける気がしないし終わったらSレアn倍ガチャ来そうだしどうすればいいんだ・・・
下手にあと1枚でコンプなんていう状況になると身動き取れないぜ
372なまえをいれてください:2012/05/15(火) 17:09:41.82 ID:lgk7isST
すまん・・・盛大に誤爆した
373なまえをいれてください:2012/05/15(火) 17:10:48.02 ID:7r0kChE/
コンプしたら双子の水差しがもらえるのか
374なまえをいれてください:2012/05/15(火) 19:11:05.93 ID:UYMeECEc
俺達はジェミニと聞くとすぐ水差しと反応するからな
375なまえをいれてください:2012/05/15(火) 20:46:02.31 ID:nYCcpZQn
丁度そろそろジェミニ杯の時期だな
376なまえをいれてください:2012/05/15(火) 20:58:54.64 ID:yTUW8ocD
ジェミニ杯は気づくと過ぎてるから水差したまんね
377なまえをいれてください:2012/05/15(火) 21:00:55.09 ID:TXNT5ykW
ゲーム中もっとも荒らされている大会
378なまえをいれてください:2012/05/16(水) 00:43:00.67 ID:8EWFsFxx
ゆうて今でもカペラに潰されて負けることあるジェミニ杯
379なまえをいれてください:2012/05/16(水) 00:43:48.83 ID:tddt5bvQ
関口宏の東京フレンドパークの最後のダーツコーナーにおける定番目玉景品、パ『ジェ』ロ『ミニ』ワゴンが真っ先に浮かんだ俺にどこかいい病院を誰か教えてくれ
380なまえをいれてください:2012/05/16(水) 02:29:44.09 ID:AG4vm+1h
ラスト20秒間ジャブとフックとジャンプブロウでハメられて負けることも多々
381なまえをいれてください:2012/05/16(水) 10:25:11.76 ID:eq4mdM1v
オクレイマンとユノムールは初代で俺TUEEEEしてたMF少年の心を打ち砕いたよね
絶対に許さない
382なまえをいれてください:2012/05/16(水) 11:22:59.65 ID:4yL1TJQw
>>363
ザグレフはSランクの一番手
タナトスはSランクのラスボスにふさわしいからでね?
まぁエースはオルドーフですけど
383なまえをいれてください:2012/05/16(水) 15:11:55.67 ID:MPtNfxVe
アクアライン「ザグレフがやられたか……」
マホローティ「奴はSランクの中でも最弱……」
ゴライア「新参者に負けるとはSランクの面汚しよ……」
オルドーフ(あんたらよりは強いと思うけど……)
384なまえをいれてください:2012/05/16(水) 18:33:13.60 ID:JLAVhllv
アイテム与える時に思うんだけど
モンスター毎に一週間で与えられるアイテムの量が違ってたら面白そうだったかも
グジラが大食いって設定が死んでるじゃないか…
385なまえをいれてください:2012/05/16(水) 18:48:37.64 ID:f1pURrQy
毎週アイテムでガッチガチなんだから多く食える奴がそれだけ有利になるだけだな
386なまえをいれてください:2012/05/16(水) 19:00:11.50 ID:Ok1yk84X
>>384
だったらムーさんの人間以上の知能っていう設定はどうなるんですかー!
387なまえをいれてください:2012/05/16(水) 19:03:08.93 ID:AG4vm+1h
前から思ってたんだけど
4週目に大トレしてビタミン上げて冬眠→4週目に復活させて大トレさせてビタミン上げて〜
でずっと大トレできるの?
388なまえをいれてください:2012/05/16(水) 19:10:31.78 ID:Ok1yk84X
>>387
その発想は・・・
389なまえをいれてください:2012/05/16(水) 19:26:05.38 ID:p+AQBYHb
4週目育成とか基本中の基本じゃないですか(白い目
390なまえをいれてください:2012/05/16(水) 19:59:52.79 ID:PnmUuOCM
>>386
実はあの世界の人間はカブトムシ並の知能しかない
391なまえをいれてください:2012/05/16(水) 20:04:02.67 ID:4yL1TJQw
どうりでみんな単調なことしか言わないわけだ
392なまえをいれてください:2012/05/16(水) 20:45:44.76 ID:f1pURrQy
助手は手抜きなんじゃなくて知能が低かったのか
393なまえをいれてください:2012/05/16(水) 21:15:10.75 ID:IIVTNYgk
>>390
てことは、ビークロンさんはそれ以下なんですね…
394なまえをいれてください:2012/05/16(水) 22:51:17.43 ID:PDClUso2
エミュ導入に合わせてデータを一新しようと思うんだけど、
最初のモンスターって何が一番良いのかな?
まずは本格的な育成に向けて、
・金稼ぎ用モンスター
・段位上げ&種解放用モンスター
・冒険用モンスター
の3種を育てようと思うんだけど………
やっぱり、段位上げしつつ金を稼いでいき、その後で冒険用を作るってのがセオリーなのかな?
395なまえをいれてください:2012/05/16(水) 23:04:37.60 ID:woAfF4SB
ホpp
396なまえをいれてください:2012/05/16(水) 23:13:40.81 ID:ebmFQE5n
はあプラント一択だし
397なまえをいれてください:2012/05/16(水) 23:16:43.09 ID:AG4vm+1h
そんな事考えるならチートしろよ
398なまえをいれてください:2012/05/16(水) 23:22:27.33 ID:qvU+7GOx
プラントなら全部同時にいけるな
種ガンあれば事足りる
399なまえをいれてください:2012/05/16(水) 23:30:56.36 ID:/1WBcz69
グジラキング+根っこなのですごく悔しく感じる。
400なまえをいれてください:2012/05/17(木) 01:45:11.79 ID:1yJz1bT8
ヴァージアハピでええやんw
401なまえをいれてください:2012/05/17(木) 02:11:52.45 ID:92C3cN8I
技表見て思ったけど、ハムってヴァージアハピじゃなくても普通にフルで強い?
402なまえをいれてください:2012/05/17(木) 02:22:35.03 ID:TT4nTDpN
弱いです。
403なまえをいれてください:2012/05/17(木) 02:31:30.84 ID:92C3cN8I
さいですか。
404なまえをいれてください:2012/05/17(木) 02:58:31.82 ID:CuD7eNhS
ハムとデュラハンは本編無双だな
さぞ強かろうとフルにしてるみるとぱっとしないという
405なまえをいれてください:2012/05/17(木) 07:28:59.92 ID:YLutYm1T
ハムは技配置のせいでハメられやすいからな
モノリスの怪光線じょびー→ドスゥーンなんてされたらもう勝負終わり
406なまえをいれてください:2012/05/17(木) 17:07:11.48 ID:jkL9yWk4
小学校のころちぎれるほど読み込んだ攻略本では、
最強種四天王ってのが書いてあって、モック・ピクシー・メタルナー・プラントだったな
G回復が早い、移動速度が速い、フル戦では判定勝負になりやすいのでドレイン技か燃費のいい大技があるってのが基準だったらしい
今見ると、メタルナーはともかく、モックとかそうでもないよなあ

モンスター甲子園の動画を見て以来、ピーチツリーバグとヘビーダイアナが育てたくて仕方ない
俺はなんてミーハーなんだ………
407なまえをいれてください:2012/05/17(木) 17:16:58.73 ID:U0rPZakV
メタルナーはともかくモックピクシープラントとか弱種族の代表みたいな奴らじゃねーかw
攻略本を書いた人は重量補正のことを知らなかったのだろうか
408なまえをいれてください:2012/05/17(木) 17:17:16.61 ID:rrtHOxva
メタルナー以外は全然合ってないな
409なまえをいれてください:2012/05/17(木) 17:32:12.29 ID:/iaqAoNs
このゲームのおかげで植物系モンスター=ライフ、生命力、寿命が長い
と刷り込まれた
410なまえをいれてください:2012/05/17(木) 18:06:59.41 ID:Tg/Aprej
サブに回せば優秀だよね、ただモックだけは訳わからん
411なまえをいれてください:2012/05/17(木) 18:07:00.73 ID:2RPzoAR8
初期の攻略本で参考にしていいのは内部データの値くらいだよ。
育成や戦闘の仕方なんてもうめちゃくちゃ。
攻略本読んでる奴ほど育ったモンスター弱いから、MF2って難しいゲームなんだな・・と刷り込まれた子供多数。
412なまえをいれてください:2012/05/17(木) 18:39:43.89 ID:HSgdrwtC
子供の頃攻略本3冊くらい読んでたのにどれにも体調値の重要性について書いてなかったわ
400週って9歳くらいなんだよね・・・?どう頑張っても2歳で死ぬんだけどなんでなん・・・って感じだった
データが間違ってるのか400という数字の見方を勘違いしてるのかとずっと思ってた
413なまえをいれてください:2012/05/17(木) 18:42:33.24 ID:oKrCi4FT
ストレスで寿命がマッハなのは教えて欲しかったな
414なまえをいれてください:2012/05/17(木) 19:22:50.11 ID:HmtAtXJ/
ぶっちゃけ攻略の役に立つ攻略本はエニックス(赤)、2マニアの二冊くらいだと思う
415なまえをいれてください:2012/05/17(木) 19:42:59.35 ID:kEcdJQMj
赤い方の攻略本のオススメ技の画像に出てくるモンスターのライフが軒並775だったのは子供ながらに違和感を覚えたな
416なまえをいれてください:2012/05/17(木) 19:52:08.24 ID:2Xp4nd+S
技や図鑑が視覚的にわかりやすいVジャンプの水色本は眺めてて楽しい
417なまえをいれてください:2012/05/17(木) 20:37:58.94 ID:hlu4y3Cx
>>414
それらでさえ合体のことはあまり詳しくなかったり
418なまえをいれてください:2012/05/17(木) 21:17:19.78 ID:CuD7eNhS
当時としてはかなり難易度が高かったってのも
攻略本が詳細を全然出さなかったってのもありそうだな

今見てみると穴だらけなんてのはまだマシな方で
嘘八百書いてるとこの多いこと多いこと
419なまえをいれてください:2012/05/17(木) 22:10:34.38 ID:JhG7+9Gl
疲れてきたら得意トレーニングをしようだとかピーク中に修行に出そうとか、もう意味不明過ぎて。
420なまえをいれてください:2012/05/17(木) 22:12:56.06 ID:0GB8oLq0
唯一参考になったのは
「げんきみたい」で休養させると・・・長生きする!
ってところだけだな
421なまえをいれてください:2012/05/17(木) 22:26:49.66 ID:jkL9yWk4
4、5歳を迎えたらそろそろ寿命と書いてあって、晩成をピークも迎えないうちに引退させたり
育成の仕上げにパラドクシントレーニングとか
そのせいで晩成=弱いっていうイメージがあった。今では晩成見るだけで涎が出るのに
422なまえをいれてください:2012/05/17(木) 22:33:58.00 ID:PemBI91r
赤い攻略本は今でも使ってるな
全モンスターが適正つきで載ってて、技も数値まで書いてあるのは貴重だった
威力Dでもモノによっちゃ2倍近く差があると教えられたのはいい思い出
423なまえをいれてください:2012/05/18(金) 01:01:26.59 ID:VhLsc4As
>>421
育成に慣れすぎると晩成でピーク迎える頃には殿堂入り余裕になってるから結局飽きるっていうw
424なまえをいれてください:2012/05/18(金) 01:03:53.08 ID:38LHU7z1
>>423
あるかもしれないw完全にあるあるとは言えないあたりが初心者丸出しだけど
晩成は第1、第2が長い分薬漬けにしやすいからかな?
425なまえをいれてください:2012/05/18(金) 10:42:41.05 ID:ho5bGq9a
このゲーム慣れてくるとかしこさグジラ対ちからウンディーネとかやりだすよね
426なまえをいれてください:2012/05/18(金) 13:08:41.99 ID:jkI7WOEf
>>425
紳士ならちからピクシー殿堂入りは確実
427なまえをいれてください:2012/05/18(金) 13:39:17.94 ID:i40gu/A4
賢さホッパーとか賢さバジャールとか
428なまえをいれてください:2012/05/18(金) 14:05:11.91 ID:hQNNET1E
ママニャー育てたいけど早熟で種族内短命ってのがどうも気に食わない
429なまえをいれてください:2012/05/18(金) 19:42:02.74 ID:Rwz7fVkB
愛でカバーしろよ
430なまえをいれてください:2012/05/18(金) 20:09:12.45 ID:jH+x9QiT
持続と晩成だけ育ててろ
431なまえをいれてください:2012/05/18(金) 20:39:00.98 ID:i40gu/A4
早熟でもSランク無双するにゃ十分だ、技の使い込みもやりやすいぞ
能力も高めたいなら合体使え、合体
432なまえをいれてください:2012/05/18(金) 20:47:30.72 ID:57otyuV7
「愛を失ったモンファーは糞である」と云う名言がある・・・
433なまえをいれてください:2012/05/18(金) 21:42:48.12 ID:VJLHwrwY
クソとバナナは紙一重さ・・・
434なまえをいれてください:2012/05/18(金) 21:44:29.03 ID:w/8FyQwd
シオンカメンだろうがアスファールだろうが自分の愛しているモンスターを育てるのが一番だと思う
どうせ強いなら自分の好きなモンスターの方が良いだろ?
435なまえをいれてください:2012/05/18(金) 22:01:44.21 ID:lZY/MkAA
ホリィを育てたい 養いたい
436なまえをいれてください:2012/05/18(金) 22:16:24.71 ID:+DanbIsC
コルトに種付けしたい
437なまえをいれてください:2012/05/18(金) 22:17:33.60 ID:fTU+9/tI
このゲームって、プレイヤー自身が何度も失敗する過程で
ちゃんと段階を踏んで成長していけるように作られてるのがホント良く出来てるよな
今どんなに強い奴でもDランクのオクレイマン・カペラに運負けしたとか
ストレス対策一切しなかったせいでどんだけ頑張ってもチャッキーが2歳5カ月まで生きなかったり、
ピークが1週間で終わったりなんて失敗を聴くと、すごいホッとするww
438なまえをいれてください:2012/05/18(金) 22:18:22.47 ID:fTU+9/tI
>>437
×まで
○までしか
439なまえをいれてください:2012/05/18(金) 23:58:36.97 ID:h0OfTAaV
丹精込めて育てたブルードリルが一歳半で死んだのはいい思い出
440なまえをいれてください:2012/05/19(土) 00:04:48.51 ID:xrgyVzni
万精丹を込めたんですね わかります
しかし説明書にいるパラドクシン好きのモッチーって…
441なまえをいれてください:2012/05/19(土) 00:58:55.48 ID:07KB9CsJ
1やってるとアイテムが個数でまとめられる便利さに感動したけど
合体アイテムがかさばって邪魔すぎる
ラウーとかマジンとかただ合体するだけじゃダメな奴がほとんどだし
442なまえをいれてください:2012/05/19(土) 01:04:49.85 ID:vj3VFy2J
>>441
最近、思い立って1を最初からプレイ中
「とりあえず」って合体アイテム集めまくったんだけど、まとめて売り払ったわww

鏡もバナナも探検行きゃザクザク手に入るし置いとく必要ない
土偶はかさばるから、本気で作る気になった時から集めればおk
牙だけは置いてるけど、無駄に大会出したりすんの面倒だし
443なまえをいれてください:2012/05/19(土) 01:12:10.64 ID:FA5wrta2
2のノラモン戦って、開始直後に試合の流れ全部決まってるのかな
プラントでビッグハンド戦でミツと力技ばかりでうんざりしたので、種マシンガンとドレインだけ選りすぐろうとしたけど
開幕マシンガンでQSしておいたら、何度繰り返しても同じ展開にしかならない
具体的にいえば、アイスビームを食らい、直後に連続突っつきを外し、次にミツで22ダメージの24GD、
さらにミツクリティカルで39ダメージの24GD、数秒後コンボパンチ(?)で226ダメージ
ダメージ数、GDの数値まで何度も繰り返されたため、開始と同時に決まっているものと思った
444なまえをいれてください:2012/05/19(土) 01:13:43.60 ID:MrBRGZX2
お互いのステータス出てる場面でセーブしとけば違う展開も見られると思う
戦闘中は知らん
445なまえをいれてください:2012/05/19(土) 01:14:17.78 ID:FA5wrta2
ジャブストレートで226でした。コンボパンチとか何言ってんだ恥ずかしい
446なまえをいれてください:2012/05/19(土) 01:52:39.76 ID:pliiJcQe
いいから黙ってスタートボタン押してからセーブしてみ?
447なまえをいれてください:2012/05/19(土) 06:03:39.84 ID:CGDgyoL4
>>426
ミーア、エンジェル、フォレストのどれにしようかな。
448なまえをいれてください:2012/05/19(土) 08:59:37.32 ID:0fLMXLzk
力ピクシーはユキかミーアしかいないだろう
449なまえをいれてください:2012/05/19(土) 09:05:44.10 ID:IPfRUHhD
リリムでデスファイナルしようぜ
450なまえをいれてください:2012/05/19(土) 10:23:11.54 ID:mrcycXzl
ジルかわいいからおすすめ
適正とかは知らん
451なまえをいれてください:2012/05/19(土) 11:09:06.13 ID:Jh7ZuNOx
ワンツーで一瞬顔アップになる演出好きです
452なまえをいれてください:2012/05/19(土) 11:11:31.43 ID:7lnSy1Pj
ビーナスじゃダメなのか?
453なまえをいれてください:2012/05/19(土) 12:26:43.67 ID:W+pzMEFO
張り手やハイキックやヒールレイド、各種派生技も好きだけど1の体当たりが一番好きだっりする

てかエィミィだっけ?羨ましすぎる
454なまえをいれてください:2012/05/19(土) 12:30:29.81 ID:CGDgyoL4
なぜミーア、エンジェル、フォレストなのか。

それはヒールレイド殿堂入りでエロいからさ^^
455なまえをいれてください:2012/05/19(土) 13:00:48.07 ID:P4U5Twog
素でエロいダイナの優勝
456なまえをいれてください:2012/05/19(土) 13:04:43.69 ID:L1CPD2uj
考え事をしていたら桃をあげる週を過ぎていたでござる
6週経過したけど取り返せる範囲…とはいえメモもしたのにアホすぎるorz
457なまえをいれてください:2012/05/19(土) 14:30:57.92 ID:CGDgyoL4
デッドオアアライブとピクシー作った人同じだと思うんだが知ってる人いる?
458なまえをいれてください:2012/05/19(土) 16:18:42.16 ID:zc7af1nI
>>453
初代の沢ではショットガンもなかなかいいよな
459なまえをいれてください:2012/05/19(土) 17:47:40.97 ID:340qdneW
イワムシ羽化ナハトちゃんがいないとか・・・
あきれて物も言えない
460なまえをいれてください:2012/05/19(土) 18:21:32.45 ID:07KB9CsJ
ガッツ回復遅いピクシーって大丈夫なのか?
461なまえをいれてください:2012/05/19(土) 19:02:28.00 ID:IPfRUHhD
ぶっちゃけると全然大丈夫じゃないけど、やたらと重たいヒールレイドを撃つのはちょっと楽しい
462なまえをいれてください:2012/05/19(土) 19:07:31.07 ID:oRv+OFr9
まあ重いなら重量級相手にも戦えそうだな
463なまえをいれてください:2012/05/19(土) 20:53:41.08 ID:Sv/Ff2nx
いやガチ対戦考えてるなら当たり前だけどピクシーは軽い方が良いよ
重いピクシーはロマンがあるってだけだから
464なまえをいれてください:2012/05/19(土) 20:58:08.47 ID:UCB0Ymg3
準ピーク終了までほぼ完璧にキタのに、第5周期以降も寿命節約のため一回も休養を入れずに
油草で修行&大会の繰り返しでラッシュかけてたら、疲労が完全に回復されてなくて
寿命が予定よりも30週以上マイナスされてて泣いた…
465なまえをいれてください:2012/05/19(土) 20:58:56.01 ID:aHLjYr5l
身重のピクシーだって!?
466なまえをいれてください:2012/05/19(土) 21:23:01.30 ID:340qdneW
>>463
いや、何よりかわいいやん
467なまえをいれてください:2012/05/19(土) 21:54:24.45 ID:FA5wrta2
>>464
エミュならcepで寿命と体調を解析しながら進めると事故が減るよ
468なまえをいれてください:2012/05/19(土) 21:55:40.94 ID:Sv/Ff2nx
>>466
でも岩石のような重さのヒールレイドってちょっとこわいですぅ><
469なまえをいれてください:2012/05/19(土) 23:11:52.66 ID:8V9X/bFv
>>449
レジェンド行った翌週にデスファイナルリリムが死亡した俺がこっそり通りますよ
470なまえをいれてください:2012/05/19(土) 23:20:41.36 ID:J4sdP32b
>>464
修行から休み無しで油草に戻す方法ってあるのか?
471なまえをいれてください:2012/05/20(日) 00:55:09.52 ID:61XMya2m
>>470
そこは訂正。修業後一回しか休養(その週に夏美草)せず次の週でオイリー+大会
→次の週からまたオイリー投与で修行… というローテで、
ストレスはゼロになったんだけど、疲労が+5以上残っちゃったせいで修行で余分に寿命を削られてしまったってわけよorz
472なまえをいれてください:2012/05/20(日) 01:08:04.69 ID:itbL0d0M
>>471
修行後、油→休養で全快出来るのピークぐらいだよ
変な縛りでもない限り週送りして4週目に油休養ビタミン油(マンゴー)が最強
473なまえをいれてください:2012/05/20(日) 10:38:08.71 ID:RlVl41fn
ドラゴンの大成功って少し浮遊して足を広げるけど、アテナがやるとM字開脚に見えるわ'A`
474なまえをいれてください:2012/05/20(日) 11:03:04.87 ID:6xTCEob1
おまえらアルテミス像甘く見すぎだろ・・・
475なまえをいれてください:2012/05/20(日) 11:54:50.33 ID:B4HNEJM/
修業後に寿命減る予防にはなるね
476なまえをいれてください:2012/05/20(日) 13:04:53.52 ID:8ClkRHw0
水差しと違って甘えがあがるんだっけ?

上げにくい恐れ度と比べて確実にいらない子だよな
477なまえをいれてください:2012/05/20(日) 14:58:26.68 ID:itbL0d0M
Eランクで2500G稼げるのはでかいだろ
478なまえをいれてください:2012/05/20(日) 15:16:29.10 ID:B4HNEJM/
Eランクといえばヤングモンスターズ杯をヤクザモンスターズ杯と読んでしまうのは俺だけ?
479なまえをいれてください:2012/05/20(日) 19:26:50.77 ID:SPF1oD8P
ケンタウロス最弱はデルピエロだと思っている俺ガイル。
サバット?力が上がってる分まだマシだろ。
480なまえをいれてください:2012/05/20(日) 19:29:13.56 ID:bCLlPiqM
ケンタウロスは適正ひどいよなあ
力C賢さBなのにエネルギー弾2つとマインドフレア2つしか賢さ技ないなんて
てかジョーカーの賢さ一つ落としただけだし
481なまえをいれてください:2012/05/20(日) 19:54:47.97 ID:Y1r+/HGm
寿命が全然違うんで
482なまえをいれてください:2012/05/20(日) 20:13:35.68 ID:zjOlDQcC
ケンタウロスは技もドラゴンの劣化互換と聞いてるけど、育てやすさを考えたらケンタウロスだと思うの
全距離でハメがあるのはいいと思うな
483なまえをいれてください:2012/05/20(日) 20:28:15.44 ID:Y1r+/HGm
つーか死神のヤリがあるだけで強い
484なまえをいれてください:2012/05/20(日) 20:32:12.29 ID:T/wzgzYx
ケンタは何も考えずにガッツ溜めて死神してるだけでも意外と強かったりするから困る
485なまえをいれてください:2012/05/20(日) 20:54:24.71 ID:itbL0d0M
ミスらしいけど純血が重いっていいよね!
軽い方が圧倒的に強いとは思うけど一発必中って戦い方がかっこいい。
486なまえをいれてください:2012/05/20(日) 21:02:02.84 ID:zjOlDQcC
エミュでジャンヌを作ったら、寿命0で修行の成長値も0だった
いくらcepの数値を見ても0から変化しないのをおかしいと思ってトレーニングしてみたら、すえきみたいな死に方した
その後、試しにショップでロードランナーを購入してみたら、こっちは普通に寿命値が表示され、修行でもちゃんと能力が上がった

種解放を兼ねてもろはの剣を使ったせいなのかなあ? あるいはcepで気付かないうちに変なコード入っちゃってたとか?
バグの原因が解る人っている?
487なまえをいれてください:2012/05/20(日) 21:08:45.25 ID:RlVl41fn
ケンタウロスは回避の初期値がどういう訳か高いね
適性Cのシリウスはともかく純血やバゾクとか適性Dの奴まで
488なまえをいれてください:2012/05/20(日) 21:09:00.81 ID:/8+EMYmx
もともと寿命尽きたときに修行したら能力上昇0です
489なまえをいれてください:2012/05/20(日) 21:10:05.27 ID:jnuEq0d1
>>487
モック「呼んだ?」
490なまえをいれてください:2012/05/20(日) 21:10:07.84 ID:/8+EMYmx
ごめんそういう話じゃなかったね
491なまえをいれてください:2012/05/20(日) 22:16:49.17 ID:60kV1pJ4
イベントモンスターの隠し味はゲーム中1個しか手に入りませんか?
492なまえをいれてください:2012/05/20(日) 22:21:16.26 ID:ezSexVfW
>>491
もろはの剣とドラゴンのキバ以外はそうだったはず
493なまえをいれてください:2012/05/20(日) 23:35:56.83 ID:60kV1pJ4
>>492
ありがとうございます。
494なまえをいれてください:2012/05/21(月) 00:43:39.93 ID:Pp74CNd1
ダックンのガァー人形もそうじゃなかったっけ?
495なまえをいれてください:2012/05/21(月) 07:29:23.73 ID:BMHf3EHc
のりあるんだからもっとよこせよって話だよな
496なまえをいれてください:2012/05/21(月) 12:30:03.73 ID:i1NeFKoF
アスファールを円盤石から初代で…と思ったが折れたわ
497なまえをいれてください:2012/05/21(月) 13:33:57.66 ID:l3qbu73y
>>440
板垣の絵柄で、ジャック・ハンマーばりに薬飲みまくってトレーニングにいそしむモッチー想像して吹いた
498なまえをいれてください:2012/05/21(月) 21:43:11.48 ID:GmeOZnyy
自分の地域はあいにく曇りで金環日食が見られなかったから、
メタルナ−襲来イベントで妥協したわ
499なまえをいれてください:2012/05/21(月) 22:25:34.55 ID:CPTWEhVa
アーケロをフルにするならやっぱガッツ回復18のアカジジが一番いいの?

あと技見るとグジラってそこまで強そうな感じしないんだが、なんでアーケロとかより上位とされてるんだ?
フル対戦全然知らないんですまん。
500なまえをいれてください:2012/05/21(月) 22:28:44.99 ID:+j5bVQjt
>>499
しっぽアタックの安定しすぎたハメ性能が、グジラの強モンスターたる所以だと思ってる
501なまえをいれてください:2012/05/21(月) 22:28:50.85 ID:nLi9cvTy
>>499
技時間が長くて逃げに強いのとガッツ補正じゃない?
502なまえをいれてください:2012/05/21(月) 22:31:32.35 ID:9k6pTjGu
アカジジは可愛くない
503なまえをいれてください:2012/05/21(月) 22:35:05.59 ID:nLi9cvTy
>>502
サクラジイヤ『ですよねーww』
504なまえをいれてください:2012/05/21(月) 22:43:48.83 ID:iv+MD5N8
輝く太陽を持つゴーディッシュ
般若の面?を持つクーロン

なかなかユニークだ
505なまえをいれてください:2012/05/21(月) 22:44:58.31 ID:uChWPpI9
ホッパーはハムと違って正々堂々してて可愛くてかっこいい
屁()でガッツダウンなんて卑怯で下品すぎる
506なまえをいれてください:2012/05/21(月) 23:00:57.46 ID:kOG2jhz3
うるせえバナナぶつけんぞ
507なまえをいれてください:2012/05/21(月) 23:05:44.19 ID:BMHf3EHc
ワーランモのパクパク射程で戦おうとしてよくバナナ投げられたな
508なまえをいれてください:2012/05/21(月) 23:21:23.24 ID:UN8pva2t
仙飲酒泥酔の逆転性能高いらしいからヨイモンのがいいとは聞いたが実際どうなん?
509なまえをいれてください:2012/05/21(月) 23:52:41.05 ID:lTTgoc/e
泥酔はメリット無くね?
510なまえをいれてください:2012/05/22(火) 00:20:23.28 ID:dqgxftdo
>>497
その結果があの「うなれ!大胸筋!」のふんどし付けたモッチーか・・・
511なまえをいれてください:2012/05/22(火) 00:25:30.68 ID:uG8aOhVI
飲む→泥酔発動モーション→時間切れ
回復量も最大クラスだから決まれば勝ち
実際のところ反動反動言われる本気も泥酔も発動条件的にデメリット皆無

まぁそれでも回復技は回復技なんですけどね
他よりはかなり恵まれてるとは思うけど。
512なまえをいれてください:2012/05/22(火) 00:42:44.81 ID:qGV0NH9a
つうかアーケロの純正種が仙酒飲覚えられないことに今気づいた
アーケロの中で一番酒が好きなやつだろうに・・・かわいそうに。
513なまえをいれてください:2012/05/22(火) 03:02:05.64 ID:Tk2YzAjZ
アーケロは小技が優秀な代わりに逆転ワザ弱めだから酒の存在は大きいっちゃ大きい
まあでもアカジジとかは仙酒火や竜巻爪でも十分ライフ削れるから出番は少ないが
514なまえをいれてください:2012/05/22(火) 15:59:05.19 ID:Bo5/JXq4
フルモンより4000-くらいのほうが対戦は面白い。フル対戦は負けても

「ああ運悪いから負けたか。でもやることは間違ってなかったからな。」で終わりがち
515なまえをいれてください:2012/05/22(火) 16:08:28.75 ID:85NXL0/O
4000とかにしたって、みんな
ライフ 999、力or賢さ 950、命中 950、回避 760、丈夫さ 1
になるだけじゃね
516なまえをいれてください:2012/05/22(火) 16:37:03.45 ID:uG8aOhVI
死にステ有効ステが極端だからな
適正寿命ゲーにもなっちゃうしアスファールとかワンチャンすらなくなるだろ
517なまえをいれてください:2012/05/22(火) 16:57:43.69 ID:Rh+KrMhF
>>512
初期技に仙酒飲持ってる純正アーケロのCDあるらしいぞ
たしか初期値低かったやつ
518なまえをいれてください:2012/05/22(火) 16:58:32.52 ID:1LxNnpup
>>515
だよな、仮に適性通り育ててもアーケロvsゴーレムなんか悲惨なもんだろ?
519なまえをいれてください:2012/05/22(火) 17:14:45.55 ID:Bo5/JXq4
確かに丈夫さが、他のパラがlv20だったときのみ生きるパラと言っても過言ではないからなあ。
丈夫さ以外の5パラ合計3000とかはどうだろ。
520なまえをいれてください:2012/05/22(火) 17:59:06.39 ID:85NXL0/O
パラメーター上限なんて決めても、結局は
メイン攻撃パラ(力か賢さ)950、命中950、回避760
が基本になって、残りを
ライフ>伸ばさなかった攻撃パラメ>丈夫さ
の順に回すだけだぞ
521なまえをいれてください:2012/05/22(火) 20:00:28.09 ID:bXK0hn9y
明日からエミュで始めまーす
よろしく!
522なまえをいれてください:2012/05/22(火) 20:00:52.93 ID:Rh+KrMhF
>>521
ホッパーがお勧めだよ!
523なまえをいれてください:2012/05/22(火) 20:09:40.92 ID:5an14Qp1
ホッパーはマジオススメ。
モンファのお色気イベント【温泉】が見られる唯一のモンスターだしね!
524なまえをいれてください:2012/05/22(火) 20:11:02.56 ID:op9RY4OG
シオンカメンだろあれこそ定石
525なまえをいれてください:2012/05/22(火) 20:16:50.06 ID:eiF823SU
>>515 >>520
最低値で最強のパラメータバランスだよな 一番効率的
そして誰もが一度は憧れるステータス

ゆえに4000-戦は、モ2(略)を極めた奴も中堅者も楽しめる丁度良い縛り戦だと思う
526なまえをいれてください:2012/05/22(火) 20:32:14.69 ID:85NXL0/O
>>525
効率的ではあるが、結局効率を求めるパラメータ配分に収束しちゃうから
フルパラで>514のように
>「ああ運悪いから負けたか。でもやることは間違ってなかったからな。」で終わりがち
と思うなら、制限かけたところで同じなのよね…

まあ俺はパラメータ制限大会でも回避捨てで出るけど
527なまえをいれてください:2012/05/22(火) 22:08:37.29 ID:6saHnVkK
オメガレックスを使っている奴はいるか?適正体力と丈夫さ以外Bで優秀だと思うんだが。
能力は700前後でバランスよく降ると四大大会の奴らと対等だからおもしろくなる
528なまえをいれてください:2012/05/22(火) 22:10:49.39 ID:1LxNnpup
>>526
やだ!男前!
俺のウン子ちゃんでスプラッシュしてやんよ!
529なまえをいれてください:2012/05/22(火) 23:53:21.89 ID:/pH9ViZx
>>519
丈夫さって計算上そんなにいらないの?
賢さあげときゃ丈夫さ1でもそれなりに賢さ技耐えたりするのはまあわかるけど。
530なまえをいれてください:2012/05/22(火) 23:58:42.31 ID:sRE3Z378
通常育成やってると、どうしても見栄え気にして上げちゃうなー>丈夫さ
力とかしこさがあるの前提だけど、全く意味がないわけではないし
531なまえをいれてください:2012/05/23(水) 00:03:13.24 ID:1Eqcvpy9
仙酒飲持ち純アーケロ、なんとか強くならないものかと適当に育成の期待値計算してみたけど、
長寿晩成って恐ろしいな
あの低パラからでも余裕の全700〜800越え余裕だわ
つーかトロロン漬けとパラドクシン漬けが面白すぎ

ドーピング育成は時間掛からないで済むし面白いようにステータスが伸びるから楽しいわ
532なまえをいれてください:2012/05/23(水) 00:04:08.89 ID:rydHFvOl
>余裕の全700〜800越え余裕
日本語おかしい……やだ何言ってるの俺…何言ってるの……
533なまえをいれてください:2012/05/23(水) 00:07:35.31 ID:rydHFvOl
しかもID変わって別人がツッコんだみたい………
ID:1Eqcvpy9=rydHFvOlね。ミス連打で連投とか
懺悔にムーでバナナ大成功吟味する
534なまえをいれてください:2012/05/23(水) 03:06:49.09 ID:1hdpXbdv
実際にプレイした上でフルモンつまんねえっていってるやつはそもそもこのゲームの対戦向いてないわ
535なまえをいれてください:2012/05/23(水) 07:32:39.61 ID:TaicBTfK
まずこのゲームの対戦、どんなステータスであろうと運ゲーなのは変わらない
その中でモンスターの知識と対戦のテクニックが一番求められるのはフルモン戦やからね
536なまえをいれてください:2012/05/23(水) 09:49:27.18 ID:5Fw4Hvdn
フルモン対戦の醍醐味は無双することじゃないもんね
537なまえをいれてください:2012/05/23(水) 10:38:47.61 ID:1rN9a7YM
でも知識ない人が使うフルモンメタルナーに勝つのは大変・・
538なまえをいれてください:2012/05/23(水) 12:19:05.37 ID:TBiwxtRF
知識無いと辛いのはどのモンスターも同じだと思うぞw
フル、非フル問わず
539なまえをいれてください:2012/05/23(水) 13:00:20.96 ID:uGbQC56U
>>538
>>537が言っているのはフルモン宇宙人使いが無知識だと、どんな攻め方してくるか分からないからこちらが勝つのが辛い、ってことだよ
540なまえをいれてください:2012/05/23(水) 14:09:11.96 ID:1hdpXbdv
いや、ポン拳連射以外のメタルナーとか雑魚だと思うで
541なまえをいれてください:2012/05/23(水) 14:17:58.49 ID:TaicBTfK
テツザンコウとか変化をぶっぱしてくるメタルナーの恐ろしさったらない
542なまえをいれてください:2012/05/23(水) 14:21:13.51 ID:1hdpXbdv
まあ、あたると痛いし実際よくあたる気がするけど
計算上の最善手からはかけ離れてるから
543なまえをいれてください:2012/05/23(水) 14:43:50.05 ID:Jw1AAZ+A
二位じゃだめなんですか?
544なまえをいれてください:2012/05/23(水) 15:08:39.37 ID:rydHFvOl
理屈の上では、ポン拳以外は大した性能じゃないよね、メタルナー
ポン拳がそれを補って余りあるってだけで
G回復の速さを生かして連打するだけなら、ピクシーのサンダーハメでも似たことができる
戦い方次第で完全にメタルナー一強ってわけでもないと気付いたら、俄然楽しくなってきた

まずは育成資金調達
一番効率よく金を稼ぐ方法と、それに適したモンスターってなんだろう?
545なまえをいれてください:2012/05/23(水) 15:17:13.05 ID:4At9UkrY
ピクシー ガッツ回復7
メタルナー ガッツ回復6

       消費 ダメージ 命中 GD CR
サンダー  16    9    13  5   3  
ポン拳    18    15    10  10  15
性能自体結構違うけど同じようなこと・・・?
546なまえをいれてください:2012/05/23(水) 15:19:22.71 ID:1hdpXbdv
ポン拳が性能的に強いっていう前提があるからメタルナーが強いのであって、
そうでなければピクシーのサンダー連射と大して変わんないでしょっていう意見だろw
547なまえをいれてください:2012/05/23(水) 15:26:08.02 ID:6uJ9/Tvf
宙ポン拳も普通に強いし、軽量級のくせにしっかり逆転手もあるのがメタルナーの怖いところなんだけどね
まあポン拳が無ければ流石に強キャラどまりになるだろうけど、それでもピクシーとは次元が違う
548なまえをいれてください:2012/05/23(水) 15:32:29.53 ID:rydHFvOl
あー、ごめん
つまり、その。他種族はメタルナー程強くはなれないにしても、それなりのハメや連打を持ってる者も多いし、
メタルナーじゃなくてもワンチャンあるはずってことを言いたかったんだ
何より好きなモンスターで勝ちたいしね
技性能に右往左往するのはやめて、今ある技で勝てる方法を考えようと思う

……バジャールとかな
549なまえをいれてください:2012/05/23(水) 15:36:25.74 ID:4At9UkrY
このゲームシステムで常勝出来る性能のキャラクターがいたらそれこそおかしいでしょ
どんなに作戦練った所で「メタルナーが勝ちやすい」って点は揺らがないけどね
550なまえをいれてください:2012/05/23(水) 15:42:19.52 ID:1hdpXbdv
テツざんこうは割とキチ性能だとしても大極や厨ポンはよえーし
まあピクシーみたいなヘタレと一緒にするのは流石に無理があるが

メタルナーの勝率にしたって大半は同じ軽量級の大半に対して圧倒的なだけで他はそうでもないからな
551なまえをいれてください:2012/05/23(水) 15:43:27.16 ID:Jw1AAZ+A
ぬるぽ
552なまえをいれてください:2012/05/23(水) 15:53:32.84 ID:agTABPyI
重量系もカモれるぞ
軽量級にはポン拳のダメージレースで圧勝
重量急にはポン拳のガッツダウンで封殺
つーかポン拳に限らずどれもクリティカルとガッツダウンが異様に高い

大極も宙ポンもあのG速度から撃つから脅威になる
補正効かなくても手数で十分すぎるほどカバーできる

ID:1hdpXbdvは宇宙人を過小評価しすぎ
フルは完全にコイツの1強だよ
553なまえをいれてください:2012/05/23(水) 16:37:13.58 ID:1hdpXbdv
いやいや、実際に使い使われの感覚と数字から評価してるよ

ポン拳で重量級を封殺できるほど命中率は安定しないし(2回も外せばダメージが足りなくなっていく)
厨ポンはモーション長すぎてメタルナーの性能を殺すし大極は命中低すぎるしこれもやっぱりモーション長いからタイムアップまで持っていく流れなら強いけど、それ以外じゃフットワークを活かせない
554なまえをいれてください:2012/05/23(水) 17:03:39.94 ID:agTABPyI
フル戦で命中率の安定とか言ってたらそれこそ愚の骨頂だろ
補正乗らないとは言えあの速度から撃たれる命中重視技
普通に進めば普通に当たるよ
重量級に当たってもダメージ通らなくてきついのが突きのナーガだけど
メタルナーはしっかり光らせてガッツも持っていくからそうはならない

宙ポンはそのモーションの長さを考慮してもメタルナーが使う分には強いってことだ
勿論メインにする技じゃないけどな
555なまえをいれてください:2012/05/23(水) 17:10:07.91 ID:agTABPyI
まぁワンチャンあるって思い込まないとやってられないのはわかるが
現実逃避してもポン拳は飛んでくるからな

最初は最強?メタルナーだろ?ってなって
次に色々考え出して別に圧倒的有利でもないんじゃね?となる
そしてその考察を続けて、最後に最強?メタルナーだろ?に戻る

そういうもんさ 通過儀礼だ
556なまえをいれてください:2012/05/23(水) 17:14:02.02 ID:1cG3wXdl
ポン拳二回外れてもドラゴンが技一回外せばポン拳二回打てるんだし、外せばヤバいってのは向こうもそうだろ?
所詮モンファーは運ゲーの域を出ないから実践値と期待値はかけ離れてる
557なまえをいれてください:2012/05/23(水) 17:15:20.35 ID:1hdpXbdv
だから命中率が安定しないからそれで封殺できるほど安定はしねーってこと
んで二発や三発ももらっちゃえば命中率通りに中てても返ってくるわけよ
メタルナーが重量級に対して確実に優位といえるほど強いってことは絶対にないね

厨ポンに関しては完全にノーだな
自分のガッツ殺しすぎ
558なまえをいれてください:2012/05/23(水) 17:31:11.56 ID:1hdpXbdv
>>556
中りつづけてるうちは重い方のガッツが足りないけど、外すごとに命中率とダメージが低下していって、次第にメタルナーの打点が不足する
重量級側はボーナス維持できるっていう差
だからどこでポン拳が外れるのかっていうのが結構響くんだな

勿論メタルナーが不利になるってことはほとんどないけど、どの相手にも6:4超えますってことはない
559なまえをいれてください:2012/05/23(水) 17:32:52.50 ID:TBiwxtRF
二回も外せばダメージ足りなくなっていくというが、Hさんなんか全弾当てても辛いんだぜ!

言い争うより、ネット対戦で統計取ってみたらいいと思うんだがどうだろうw
560なまえをいれてください:2012/05/23(水) 18:19:13.08 ID:4At9UkrY
逆に言うと重量級はメタルナーがポン拳外してくれないとガッツがなかなか貯まらないんだよね
ポン拳は常に命中50%ちょい超えるくらいを維持するし分が悪い受け身に回らざるをえない
561なまえをいれてください:2012/05/23(水) 18:55:09.59 ID:MusWJKUM
フルパラのホッパーと、回避500くらいかしこさ1のメタルナーならどっちが強いのっと
562なまえをいれてください:2012/05/23(水) 19:20:08.03 ID:KD5+vl4N
ホッパーならどれがオススメかな?
563なまえをいれてください:2012/05/23(水) 19:21:55.45 ID:dNLB3u4R
181920とかクジラ12号のCDって作ることできるのかなぁ
564なまえをいれてください:2012/05/23(水) 19:24:34.31 ID:NxRFi7EA
>>562
ガッツ回復重視ならスプリンガーやキンダーホップで決まりだが
寿命重視ならワガハイやハネボックリが良いと思うぞ
565なまえをいれてください:2012/05/23(水) 19:24:57.08 ID:dNLB3u4R
>>562
見た目ならサクラホップ
566なまえをいれてください:2012/05/23(水) 19:26:13.62 ID:KD5+vl4N
ちょっとオレのグリーンマンのCD知らない?
567なまえをいれてください:2012/05/23(水) 19:26:20.11 ID:TaicBTfK
パチクリが一番可愛いと思うけど重いホッパーって時点で色々とダメだった
568なまえをいれてください:2012/05/23(水) 19:44:23.52 ID:djT2T5H6
強いとか弱いとか抜きにして
ちから重視のユキで勝利を目指すのが俺のジャスティス
569なまえをいれてください:2012/05/23(水) 21:52:54.72 ID:B6AoZKkx
>>531
同じく晩成長寿のチャッキー(純)でトロロン育成やったら、オール750は出来たよ 参考までに。
やっぱ適正Eの力と命中を重点的に上げてくれるのはかなりデカイわ
痒いところに手が届く、とても気持ちの良い育成だと思いました!(小学生並の感想)
570なまえをいれてください:2012/05/23(水) 23:26:50.99 ID:KD5+vl4N
エミュもいいんだろうけど俺はこの環境が好きだ
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYj7K-Bgw.jpg
571なまえをいれてください:2012/05/23(水) 23:37:46.48 ID:KQlkfUJD
>>570
温泉おつ
572なまえをいれてください:2012/05/23(水) 23:59:10.79 ID:wRUSJI7w
みんなはエミュの有無で一体育てるのに何時間くらいかかる?
573なまえをいれてください:2012/05/24(木) 03:10:18.75 ID:nt57HpZ+
>>570
環境全く同じだw
よく布団の上でのんびりやってるよ
574なまえをいれてください:2012/05/24(木) 03:11:51.80 ID:R35lrizd
ポン拳ばっかりのメタルナーだが
テツざんこうが一番見た目イイと思ってる
575なまえをいれてください:2012/05/24(木) 03:20:04.75 ID:i4CIbnzk
音もいいよな
メタルナー育成するときテツざんこうばっか使ってる
576なまえをいれてください:2012/05/24(木) 03:49:24.52 ID:NX7fnYKY
性能もかなり凶悪だしな
577なまえをいれてください:2012/05/24(木) 04:11:39.13 ID:rgbG0Dm8
異様に光るのはまだいいとしてもあのガッツダウンは許されない
578なまえをいれてください:2012/05/24(木) 04:41:16.63 ID:osqCji2C
>>572
基本的には変わらない
エミュでcepで実値先読みしながらQL多用で厳選するか、実機で厳選せず出たとこ勝負かの違い
厳選する分時間がかかるから、通してみるとほぼ一緒。下手すりゃエミュのが遅い
ただし、ステータスが伸びるのはエミュ。同じことを実機でやるとエミュの倍以上かかる気がする

要求なしのストレスが少なくて済むのもエミュ
わざわざ凝視しなくとも、cepでストレスの値見るとおねだりがあったかどうかすぐ解るからね
579なまえをいれてください:2012/05/24(木) 07:32:18.25 ID:8SEQM+Re
ほわっほうぃっ カーン!(クリティカル、ガッツダウン30)
580なまえをいれてください:2012/05/24(木) 20:50:58.92 ID:osqCji2C
ホッパーも一丁前に戦えるってところ見せてやる!
と思ってケロッパー育ててみたけど、本当に逆転手がないね………
キンダーホップなら距離1以外でも炎でワンチャンある分、まだマシなのかなあ
どっちにしろ距離1と距離4っていう極端な場所に逆転技があるうえに、その距離に飛べる移動技がなく、コンボにも組み込めないのが痛い

とりあえず20秒程度まで相手の攻撃をかわし続けて、20秒程度からハメて判定狙いかなあ
そう考えるとモッチーの八重桜ハメの劣化みたいに思える(モッチーも大概だけどね……)
適当育成同士のお友達対戦や能力制限杯・早漏杯でならわずかなりとも勝機は残ってるけど、ガチフルじゃやっぱりきついなあ
581なまえをいれてください:2012/05/25(金) 00:53:54.22 ID:83b3DdtW
重い連中に1発殴られて残り時間ずっと棒立ちされても負けかねんからな
半泣きになって超ホッパーロールするけど結果は言うまでもない
序盤からバシバシ当ててくるナーガとかメタルナー相手だともうきついとかじゃなく詰み
582なまえをいれてください:2012/05/25(金) 01:47:19.98 ID:8umykvwA
メタルナーってどうにも技が地味な印象が・・・
いや大極変化とかメタビームとかあるのわかるけど、やっぱポン拳連打のせいかなあ。
性能よくて連発できて見た目もかっこいい飛爪と影爪マジイケメソ
583なまえをいれてください:2012/05/25(金) 02:36:03.22 ID:q2Xi8lLD
上でも言ってるけどテツざんこうかっこええやん
宙打掌も結構かっこいい!性能ゴミだから使わないけど
584なまえをいれてください:2012/05/25(金) 07:38:51.75 ID:GW2FOF0u
同じ小技でもナーガの突きはかっこいいんだよね
ラッシュで撃つのも実にナーガらしいし
585なまえをいれてください:2012/05/25(金) 07:42:28.79 ID:aM6dzqn5
宙ポン拳でゴミ性能扱いとか口にケロッパー詰めんぞ
586なまえをいれてください:2012/05/25(金) 08:40:16.80 ID:GWvWMkZT
超ホッパーロールがカッコよすぎるから他の技性能等が悪くても許せてしまう
587なまえをいれてください:2012/05/25(金) 11:20:20.45 ID:8St3tLDA
超フリッカーがワル技なのが地味にめんどくさい
588なまえをいれてください:2012/05/25(金) 11:39:34.88 ID:JGwnQrZX
水差しは無くてもいいんですか?
589なまえをいれてください:2012/05/25(金) 12:57:20.83 ID:h8nVz2o0
CPUだけならホッパーでも余裕。
命中と回避伸ばしてハメる。

大技食らったら無論リセットだ。
590なまえをいれてください:2012/05/25(金) 12:57:44.15 ID:8St3tLDA
ヒョッヒョッヒョッ
591なまえをいれてください:2012/05/25(金) 14:22:30.57 ID:3xim9YlQ
アイスメテオってヨイ技だったのか
ドクロカブリさんは-85だから無理じゃないですか…
592なまえをいれてください:2012/05/25(金) 17:20:42.66 ID:YwtGpBU9
Wikiのヘンガー図鑑見て思ったんだけど
移動速度Cで激ヨイのダークヘンガーって
ひょっとしてこいつがプロトメサイアーになる予定だったんじゃ…
593なまえをいれてください:2012/05/25(金) 20:30:51.95 ID:F5jFPtvc
エンドブリンガーVSプロトメサイアーを一目でいいから見たかったね……
終焉招来者VS試作救世主って、日本語にするとすごく中二になるけど
だがそれがいい
594なまえをいれてください:2012/05/25(金) 20:57:26.58 ID:N7J27Ez7
製作者「プロトメサイアー作るのめんどくさいや」 
595なまえをいれてください:2012/05/25(金) 21:22:09.15 ID:jcddySCq
メンドクサイヤー
596なまえをいれてください:2012/05/25(金) 21:43:36.20 ID:mMJ6SRhM
中にテクスチャのデータとか入ってたら作る気があったのかもしれんね
597なまえをいれてください:2012/05/26(土) 00:42:40.71 ID:z/jMwJzS
>>593
なぜかウルトラマンガイアを思い出した
598なまえをいれてください:2012/05/26(土) 08:35:36.32 ID:EtEYvaM0
きっと試作品の時点で正式生産は見送られたんだよ…
599なまえをいれてください:2012/05/26(土) 21:36:27.22 ID:0KSv20lt
愚痴っぽくなるし長いので読み飛ばし可

なんでモンスター同士の格差があるんだろう
いろんなモンスターを育成するのが魅力なのに最初から強いの弱いのが決められていて不公平
伸びやすいパラが少ない、ガッツ回復遅い、技が悪いモンスターがいる一方で
どのパラも伸びやすい、ガッツ回復が速い、いい技が多いモンスターが平気でいる

伸びやすさをポイント評価して合計が○〜○以内に収まるように設定するとかすればいいのに
確かに非力で俊敏なゴーレムも変だし、見た目からどうしても得意パラが少なく
なってしまうモンスターがいるかもだけどそれこそ寿命を延ばすことで育てやすくして調整するべき

あとオール999にすると上記の優位はすべて消滅してひたすらガッツ回復と技特性だけの世界になるんだから
ガッツ回復が速いのは技性能が低い、遅いのは技性能が高いとかするべき
なのにそれをすべて無視した設定にするからベニヒメソウやヴァージアハピなど絶対的最強キャラができてしまう
本当は○○が好きなのに○○じゃないと大会で優勝狙えないから○○育てる、大会は○○ばかりという現象が起きる。
600なまえをいれてください:2012/05/26(土) 21:37:09.34 ID:0KSv20lt
同じ種族の中でガッツ回復の違いがあるのがキツイ
技は共通なのでオール999にした時の強さはガッツ回復の早さで決まる、必然的に
各種族最強はサブがピクシー種などになる

自分はいかにも怪物感のあるゴツイモンスターが好きで各種族でそれぞれオール999
作ろうとして攻略本読んだらどの種族も一番ガッツ回復速いのがサブがピクシーのやつばかり
せっかくゴツくてかっこいいモンスター軍団作ろうと思ったのに出来上がるのはフリフリのおピンク集団(例ゴーレム:ヘビーダイアナ)
最強モンスターはいつもサブがピクシー種とかとにかくかわいい系のガッツ回復速い組
なんかゴツイ連中はいつも冷遇されてる気がする

長文失礼しました
601なまえをいれてください:2012/05/26(土) 21:39:45.78 ID:OBXSzVaW
ガッツ補正を知らないのか?
どうでもいいけどゴーレムでガッツ回復最速はベニシャクトリ羽化だぞ
602なまえをいれてください:2012/05/26(土) 21:43:42.54 ID:nHrlIP3u
>>599
シオンカメン様とアスファール様が普通なんてそんなのモンファじゃない!
603なまえをいれてください:2012/05/26(土) 21:47:02.03 ID:nHrlIP3u
連レスすまん
確かにガッツ回復が早いにこしたことはないが

ガッツ回復遅い=弱い いやそのりくつはおかしい
604なまえをいれてください:2012/05/26(土) 21:53:45.80 ID:i3wPb7uE
>>599
確かMF2で様々なフルモン大会、計数千試合を集計して、メイン種族ごとの勝率を計算した動画があったはずだけど
勝率2位はドラゴンなんだよ。ゴーレムも五指に入る勝率になってる。両者ガッツ回復がとても遅い種族
詳しくはガッツ補正を

ガッツ回復が早い種族がガッツダウン技を放てば終わりと考えるかもしれないけど、そこはよく出来てる
ガッツが早い種族は遅い種族に対して威力・命中・回避・防御全てにおいてにガッツ補正があまり入らない
その逆もしかりで、遅い種族は早い種族に対してはより多く補正が乗る
つまり、遅い種族は早い種族の攻撃を回避しやすく、
逆に遅い種族が攻撃するときは補正がたっぷり乗って、バランス技でさえも高命中・高威力になる
ドラゴンのしっぽが鬼畜技と言われる所以

>>601
MF2に羽化ゴーレムはいません
MF1にならいるけど、MF1にはガッツ補正がありません
605なまえをいれてください:2012/05/26(土) 21:55:14.46 ID:nHrlIP3u
>>604
グジラもナイトンも五強入ってるぞ〜
もっともナイトンは軽量級だが・・・
606なまえをいれてください:2012/05/26(土) 21:56:11.31 ID:OBXSzVaW
>>604
そういえば、そうだなぁ。完全に忘れてた
607なまえをいれてください:2012/05/26(土) 21:56:16.47 ID:tNEkObcv
カタログスペックで計れない強さもあるんよ
技のSABCDEの区別も数値化すると変わってくるし
608なまえをいれてください:2012/05/26(土) 21:58:25.46 ID:hFvZd+iC
種族内格差の大きさに関しては同意だが、種族間格差はかなり小さく作られてる気がする
これは、モンスターファームシリーズに限らず他の種類のゲームと比較してもかなり高い水準のゲームバランスを誇ってると思う
製作者側もさすがに、パラで差別化ができなくなったフル戦までは想定して作ってないだろうしそこは大目に見てあげたい

まぁガッツ回復が速いモンスターに比べて遅いモンスターのメリットは少ないし
>>600の愚痴もよく分かるけどさ
609なまえをいれてください:2012/05/26(土) 22:04:58.10 ID:i3wPb7uE
>>608
いやあ、フル戦でもそこそこバランスが整ってると思うけどな
ただしメタルナーとホッパー以外

ガッツ補正を見るあたり、何となくフル戦想定なのかなって思っちゃう
補正ないころ(MF1)のモンスター甲子園のフルベニヒメ無双を見て、いろいろ考えたものと思われる
フル育成の難易度向上、プラント種調整、ガッツ補正の3つがそんな感じがする
610599:2012/05/26(土) 22:48:57.95 ID:0KSv20lt
解説ありがとうございました

ベニヒメソウ最強だの4はピクシー種かそれ以外ってレベルで格差があるとか
いう書き込みが多かったのですが、見方が変わりました
611なまえをいれてください:2012/05/26(土) 22:58:34.17 ID:OkfJazBB
仮にHさんやGさんが強くても、それはそれで違う気がするんだよな
メタルナーは逆にヒール役な感じがする
対戦オフの動画なんか見てても、妥当メタルナーな雰囲気やし
612なまえをいれてください:2012/05/26(土) 23:21:27.10 ID:T8v7xs2p
MFってメーカーがあからさまに強キャラ設定して格差が出来た例はないと思うよ。
その逆のパターンで極端に弱キャラ設定ってのはあるけれど。

1のベニヒメ、2のハピやメタルナーだって、特定の技性能とG回復の早さやバグが抜け道的に重なって強くなった。
4のピクシーだって、技・G回復・仕様が重なって強キャラ化した訳だし。
613なまえをいれてください:2012/05/26(土) 23:55:11.53 ID:0YiRP5Fd
愛のないモンファーはただの糞
614なまえをいれてください:2012/05/27(日) 02:04:07.21 ID:aTjOd+ff
>>599
>なんでモンスター同士の格差があるんだろう
好意的な解釈をすれば個性。逆に、これがなければ、どれを育てても同じってなってしまう。
多種類居るのにどれを育てても〜となれば、本末転倒じゃね?
格差でいえば、ダビス○やグランツーリス○なんかも、
使用可能な種類は多いが、 実際に使えるのは全体の中の数%だが、仕方ないといえば仕方ないと思ってる。

>本当は○○が好きなのに○○じゃないと大会で優勝狙えないから○○育てる、大会は○○ばかりという現象が起きる。
確かにこういうことは起こる、がそこを敢えて好きな種類ので行くのに男気を感じる。
高勝率の人気種で行けば、運が良ければ上位入賞しちゃったりするかもしれんが、
そういうのは、試合に勝って勝負に負けたみたいな、勝ちは勝ち負けは負けだがなんか違うような気がする。
好き嫌いと良い悪いは違うよね的な。
>>599の好きなモンスターってなに?
615なまえをいれてください:2012/05/27(日) 02:05:03.57 ID:aTjOd+ff
>>604
>確かMF2で様々なフルモン大会、計数千試合を集計して、メイン種族ごとの勝率を計算した動画があったはずだけど
技の構成をどうやったのか気になるところ。
616なまえをいれてください:2012/05/27(日) 02:06:57.55 ID:/J/zW8KJ
>>615
この集計のために試合をやったわけじゃなかったはずだから
各々が強いと思った構成だろうよ
617なまえをいれてください:2012/05/27(日) 03:03:48.03 ID:/43ofEg9
1ゴールドって日本円でいくらくらいだろ
ダイヤモンドの原石が1万ゴールドだっけ?
618なまえをいれてください:2012/05/27(日) 05:06:26.05 ID:VtuODhUE
ガリガリアイス 40G
ガリガリくん 60円
619なまえをいれてください:2012/05/27(日) 07:39:10.65 ID:nGXva9Zt
コルトのケーキ20G
(黄色の攻略本より)
620なまえをいれてください:2012/05/27(日) 07:58:32.32 ID:c6U/OOCd
>>614
ゴーレム ビークロン ドラゴン バクー ワーム ナーガとかかな
ナーガはガッツ回復早いほうだからいいけど

みんなの解説見る限り自分の運がなかっただけだろうけど、友人対戦すると
こっちの攻撃はずれてガッツ回復してる間に友人達の可愛いモンスターにボコられた
621なまえをいれてください:2012/05/27(日) 08:05:03.85 ID:2qb8Fo8b
モモってなんだったんだろうか…
可愛いのに
622なまえをいれてください:2012/05/27(日) 10:36:02.38 ID:fG69Znm5
弱い種族こそを育てるのが上級者って感じで好き
623なまえをいれてください:2012/05/27(日) 12:54:50.41 ID:/sbYNr25
ホッパーさんレベルだとさすがに技の性能のせいで巻き返せない事も多々あるが
(ま、ハメの流れが決まるといける時は結構勝ち続けられるけど)
実際そんなに開きはないと思うね、弱い言われてるモンスターでも全然勝てなくてやっとれんわ!
という事はないし
勝率差的にどれつかっても体感で4〜6割くらいの勝率だろう、割合でもそこまででかくは開かないと思う
同じの使い続けてれば、ある程度立ち回り方が見えてくるから勝ち筋の技も自然に決まるかと
624なまえをいれてください:2012/05/27(日) 13:01:18.27 ID:peF0pYBt
ホッパーさんハメ性能だけは超強いからな
それを活かせる場面が少なすぎるだけなんや
625なまえをいれてください:2012/05/27(日) 13:13:55.71 ID:maUnH8PR
ハメが許される状況を構築するのが難しいんだよなぁ、ホッパーさんはw
626なまえをいれてください:2012/05/27(日) 13:24:46.36 ID:zWL9bRRR
メタルナー 殿堂入り適正★★(最高★★★)
ガッツ回復は異常に早いが、それだけの種族。


これ攻略本に書いた人、今はメタルナーのことどう思っているだろう。
627なまえをいれてください:2012/05/27(日) 13:46:54.41 ID:vzGpqxkr
つよいモンスター よわいモンスター そんなの ひとのかって
ほんとうに つよいブリーダーなら すきなモンスターで かてるよう がんばるべき
628なまえをいれてください:2012/05/27(日) 13:53:54.79 ID:QiI0uTOi
俺のレマクラスト・・・
629なまえをいれてください:2012/05/27(日) 15:44:59.49 ID:/43ofEg9
ハムとホッパーさん
何故差がついたのか…人気登場の速さの違い
630なまえをいれてください:2012/05/27(日) 15:51:22.85 ID:YLp6vN4/
@ω@<3以降出番が無いのと、デザイン改悪されてイメージ駄々下がりなのとではどちらが幸せかを考えた結果、出演依頼を蹴った
631なまえをいれてください:2012/05/27(日) 16:19:49.54 ID:/YdKvdNL
>>626
間違ってない、鬼畜技ポン拳もガッツ回復ありきの技だし
フルモン想定しないかぎり攻撃性能も防御もちぐはぐ、
Hさんのがまだいける
632なまえをいれてください:2012/05/27(日) 16:21:55.61 ID:VtuODhUE
ネット対戦の集計で勝率4〜6割程度の差といっても、いろんなのと戦っての結果だからな
メタルナーとホッパーさんが戦ったら8:2くらい差がありそう
633なまえをいれてください:2012/05/27(日) 16:32:32.87 ID:/sbYNr25
そりゃ、じゃんけんみたいなもんで得意不得意があるんだから、
特定の二匹だけ比べりゃ絶対的に差が出るに決まっている
634なまえをいれてください:2012/05/27(日) 16:38:29.85 ID:peF0pYBt
ホッパーさんは渾身のグーを繰り出した

一方メタルナーはピストルを使った
635なまえをいれてください:2012/05/27(日) 17:00:00.18 ID:L1DM8L+b
最初はグー、じゃんぽんけんっ
636なまえをいれてください:2012/05/27(日) 17:48:26.68 ID:KSwbgXkG
そういやガッツ回復が一番不憫なのってどのくらいなんだろう
13か15あたり?
637なまえをいれてください:2012/05/27(日) 17:51:39.43 ID:l6FY0ht1
17じゃね
19は十分すぎるほど食っていける
638なまえをいれてください:2012/05/27(日) 17:58:36.76 ID:Db0aVjrW
ラウーフルにした。びんたの技モーションが長いのだけが糞ポイント。

これがドラゴンのしっぽと決定的に違って差が出てるな。
639なまえをいれてください:2012/05/27(日) 18:20:55.02 ID:7OI38rzj
よほどの理由(ビジュアル・ネタ・専用技)でもない限り、絶対に使わないモンスターっているよな
例えば、subガリ&ジョーカーはsubスエゾーの完全劣化だし、subアローヘッドはsubデュラハンの完全劣化
subデュラハンが強いのは許せるけど、スエゾーみたいなレア度Eのマーケットモンスターがsubで
適正値が高くなるのは納得がいかない
640なまえをいれてください:2012/05/27(日) 18:21:38.67 ID:peF0pYBt
バナブーしてればええんちゃう?
641なまえをいれてください:2012/05/27(日) 18:23:49.24 ID:YLp6vN4/
ガリはともかくジョーカーは持続だしスエゾーの劣化なんてことはないです
642なまえをいれてください:2012/05/27(日) 18:29:18.26 ID:vWkEC7Uu
スエサブはビジュアル的に劣化してる。
643なまえをいれてください:2012/05/27(日) 18:31:55.52 ID:aTYZd9z+
スエゾーサブって早熟になるし、別にそんなに強くないと思うがなぁ。
644なまえをいれてください:2012/05/27(日) 18:53:10.63 ID:dI35qdGQ
まあジョーカーSUBでどうしようもないくらいダメダメなのは
デルピエロ、エンドブリンガー、ディアボロスぐらいで、ドクドク
、カーボンとか優秀な奴いるしな。ガリ派生は・・・ボスぐらいだな、強いの。
645なまえをいれてください:2012/05/27(日) 19:04:33.48 ID:l6FY0ht1
ガリ派生は移動速度を改善しつつ重くできるから十分有用だぞ
言ってるボスは勿論そうだしガリエル、アメンホテプもいいな
ジョーカー派生は超強い状態変化の本気でワンチャン・・・なくは、ない

俺の愛用のフルワイロたんは本気発動まで削ることすらできんけどな!
646なまえをいれてください:2012/05/27(日) 19:08:54.31 ID:maUnH8PR
デルピエロはケンタともジョーカーとも合体相性合わせやすいんだぞ!
Zスマッシュ覚えられないけど
647なまえをいれてください:2012/05/27(日) 19:30:29.76 ID:7BXXAmLV
サブだと誰が優秀とかはわからんが、初心者のうちはまずライガー派生から育てたくなるはず
ソースは俺
648なまえをいれてください:2012/05/27(日) 19:33:37.80 ID:Pma6Q7sq
寿命が減るのは
現在の年齢からプラスされると考えた方がいいのでしょうか?
649なまえをいれてください:2012/05/27(日) 19:35:45.17 ID:Db0aVjrW
ゲームクリアだけならゴーレム派生は楽だなあ
650なまえをいれてください:2012/05/27(日) 19:37:21.06 ID:8pu1zTL/
スエゾー派生はガッツ回復がクソ(まあこれはジョーカー派生も同じだが)


くどくなってしまうが、
ガリ派生は重量級よりの種族では重さを増したり移動速度をあげたりと有用
育成面においても性格が劇的に良くなって育てやすいし

ジョーカー派生は成長タイプ持続と命中の高さしか育成上のメリットはないが本気という他にはない個性を得られる

>>638
重量級はむしろモーションの長いほうが得をすることが多いぞ
ドラゴンはドラゴンで高命中高威力の連携があるけれども
重対重においてもブーメランやばくふうが優秀だし割といろんなところに手が届くモンスター
651なまえをいれてください:2012/05/27(日) 19:42:31.75 ID:Db0aVjrW
>>650
相手が技外してガッツ減った時にびんたを連続で当てたいけど、前後にコロコロ転がってるうちに

相手のガッツが回復するからせいぜい2〜3連続で終わっちゃうんだよね。お前その場でびんたしろと。
652なまえをいれてください:2012/05/27(日) 19:56:21.08 ID:8pu1zTL/
>>651
びんたは相手のガッツが多いときや相手がかなりガッツ回復速いときに使うんだよ
653なまえをいれてください:2012/05/27(日) 21:37:08.71 ID:Db0aVjrW
>>652
それだとあんまりダメージ通らなくない?
654なまえをいれてください:2012/05/27(日) 22:20:16.75 ID:/43ofEg9
>>642
ヒトツメオウジのビジュアルが劣化しているだと!?
655なまえをいれてください:2012/05/27(日) 22:20:17.19 ID:RByAd21S
ダメージを通す目的よりも、無駄ガッツを出させるために使うってことなんじゃないか?
重量級が終盤ガッツを溜め切って、いざラッシュって時にびんた連打で無駄ガッツを出されると、すごく焦れると思う
656なまえをいれてください:2012/05/27(日) 22:26:17.76 ID:Db0aVjrW
無駄ガッツというと、試合終了時にガッツ0が理想ってことかい?俺は余ってもそれはそれでいいかなと思ってるけど。
657なまえをいれてください:2012/05/27(日) 22:32:18.05 ID:vWkEC7Uu
>>654
ガリのビジュアルの中でも確かにあれは強烈だがw

そういえば、中学生がモンファ2のブログ書いててビビった。
多分エミュなんだろうが、今時の若いもんにしては良い選別眼をしているな、と思った。
好きなキャラにジルやエンジェルをあげてしまうあたりも。(なぜか、ナイトンとかもいたが
658なまえをいれてください:2012/05/27(日) 23:17:41.71 ID:FOnnzkpx
最近になってオイルと夏美草を使って育てる方法を知ったので久々にMF2再開 ハムリーフ育ててみたけど
Sランクの敵にまぁまぁの余裕を持って勝利できるなんて思わなんだ 
Aラン以降はナギール飲ませて戦ってたのが懐かしいw
659なまえをいれてください:2012/05/27(日) 23:53:15.67 ID:vQEGj1ux
1番衝撃を受けた外見はガリエルだな。なんだよあれ
660なまえをいれてください:2012/05/27(日) 23:54:38.65 ID:l6FY0ht1
>>656
きっちり最後までハメきればそれが一番なんだけど机上の空論だからなぁ
661なまえをいれてください:2012/05/28(月) 00:52:41.28 ID:LjI008R8
ガリ派生で他に優秀なのはガリニクス、ハムオウジ、キンプウソウ、バズラか
フル戦で強いモンスターは決まってるけど、好きなモンスターで勝てるのが一番楽しいね。
662なまえをいれてください:2012/05/28(月) 00:55:36.73 ID:EmbwLNbc
普通にゲームを楽しむ分にはやっぱりビジュアルがある程度重要だからねぇ。
この辺は楽しみ方の違いが出やすいところだけど。
663なまえをいれてください:2012/05/28(月) 01:03:04.79 ID:mIIgUBzq
すまんちょっと質問。
ヨロイモッチーやダゴンみたいにサブがデュラハンやアローヘッドなだけだと、オイルのストレス軽減効果は発生しない?
664なまえをいれてください:2012/05/28(月) 01:20:45.73 ID:wE1VKAtO
>>663
メインでもサブでも油のストレス軽減効果はあるよ
適正もよくて成長タイプもいいヨロイモッチーとかパラがえらいことになる
665なまえをいれてください:2012/05/28(月) 01:21:53.38 ID:mIIgUBzq
なるほど、さんきゅ。ダゴン育てるわ。
666なまえをいれてください:2012/05/28(月) 01:23:49.63 ID:oE7lZyaT
プロテクトアローとかヨロイモッチーは吟味と桃各種だけでフルモンになる
667なまえをいれてください:2012/05/28(月) 06:46:47.75 ID:10cT482Z
プチナイトも楽勝でフルになる
668なまえをいれてください:2012/05/28(月) 07:41:57.44 ID:y0Cd9WQB
キンプンソウは重いプラントな上にドレイン覚えられないから全モンスター最弱ある
669なまえをいれてください:2012/05/28(月) 09:14:25.21 ID:bKwzlWza
ホッパー種育ててみたけどかなり強くなった
初心者おすすめ!
670なまえをいれてください:2012/05/28(月) 09:41:04.58 ID:fqWNTbOr
言っておくがCPU戦だとホッパーさんはかなり強いぞ
あと俺の感覚だと対人でも対アーケロあたりはなんかそこそこ勝てる
671なまえをいれてください:2012/05/28(月) 11:05:41.03 ID:wQbiz9FV
>>656
無駄なガッツというのは持てるはずなのに持てないガッツ
つまり相手のガッツがカンストした状態で回復できないロス分のこと
長モーションのワザを重ねることで相手の本来得られるはずだったガッツを無駄にすることで強みを奪うのが目的

カウンターで入れるなら大ダメージワザやばくふうみたいなワザを狙っていきたい
672なまえをいれてください:2012/05/28(月) 12:40:38.00 ID:10cT482Z
>>671
相手が早いモンスターなら効果的だね。重いのなら俺はカンストしてほっとくのもアリだと思う。体力リードしてるならなおさら。

カウンターで補正ののった基本技連打は俺は好きでよくやるんだよ。大ダメや爆風は外すと仕切り直しになるからね。

基本技なら連打すれば一発は当たるし相手と自分のガッツが同じになってきたら連打をやめる。
673なまえをいれてください:2012/05/28(月) 12:55:30.19 ID:wQbiz9FV
補正を細切れにして乗せると2回目以降の補正はドンドン下がるし、ダメージ値が元々小さいワザだと効果が薄い
しかもモーションが短めだとしても数を撃つ分ガッツのロスが生じる
感覚的な好き好きというのもあるだろうが、俺はあんまりおすすめしないな
674なまえをいれてください:2012/05/28(月) 14:06:08.29 ID:wE1VKAtO
状況にもよるけど無駄ガッツとか言って焦って攻める相手は戦いやすいかな
675なまえをいれてください:2012/05/28(月) 17:31:52.76 ID:rre9EUuo
>>658
自分はテロメアンの使用経験もあるが、凄いことしてたんだなと思うよw
当時のデータ残ってるけどレマクラストが3歳9ヵ月でさよならだしw
676なまえをいれてください:2012/05/28(月) 18:15:33.75 ID:fqWNTbOr
例え誰になんと言われようと以下2匹は開幕直後で攻撃を入れるのが俺の美学
スエゾー:歌うor熱視線
ニャー:ニャーニャにゃーorメーマ
677なまえをいれてください:2012/05/28(月) 18:15:33.77 ID:dn4HTtlS
重トレ吟味ってどっちのパターンで厳選してる?
たとえば、回避C、賢さAのピーク変動床なら、

1.メインパラ最高値、サブパラ最高値-3、ダウン-3
(回17、賢7、力−3)
2.メインパラ最高値-1、サブパラ最高値、ダウン-2
(回16、賢6、力−2)

俺は何となくお得な気がして2番のパターンで厳選してるんだけど、皆はどう?
678なまえをいれてください:2012/05/28(月) 18:16:16.91 ID:dn4HTtlS
ごめん
>>677
1.メインパラ最高値、サブパラ最高値-3、ダウン-3
(回17、賢7、力−3)
2.メインパラ最高値-1、サブパラ最高値、ダウン-2
(回16、賢10、力−2)
679なまえをいれてください:2012/05/28(月) 18:19:10.96 ID:dn4HTtlS
>>676
ゴーレムでついつい開幕大でこぴんしてしまう俺と握手
フレアデス使ってたら開幕ヒョッヒョッヒョは基本中の基本
680なまえをいれてください:2012/05/28(月) 19:49:57.47 ID:azh1xhMt
>>678
後者、フルパラ目指す以上ゴールは同じだからな
681なまえをいれてください:2012/05/28(月) 20:10:58.65 ID:wQbiz9FV
単純に17は16より10%も高くなってないけど10は7より40%も高いよね
682なまえをいれてください:2012/05/28(月) 22:55:44.32 ID:2hpsoMGd
>>679
ゴーレムは開幕竜巻アタックが至高だと思っていた。
683なまえをいれてください:2012/05/28(月) 22:56:27.81 ID:1pE85ZBA
開幕ファイブボールに焼かれる
684なまえをいれてください:2012/05/28(月) 23:14:17.90 ID:8T3znRlH
ヘンガーの開幕ロケットパンチはたまにしちゃう
685なまえをいれてください:2012/05/29(火) 00:10:53.58 ID:nN92pg4J
開幕といえば影爪だろう
リターン無いけど
686なまえをいれてください:2012/05/29(火) 00:12:18.33 ID:TpsqeD9q
CPUの使う超開幕ってほぼ確実に先制される気がするわ
連打でも余裕で撃たれる
開幕技モーション短い技だと、撃ち終わった後にFIGHT!って出るよな
687なまえをいれてください:2012/05/29(火) 00:27:07.93 ID:qz8zEhXc
パルマーさんやな
688なまえをいれてください:2012/05/29(火) 00:30:12.75 ID:UkzVOMp9
はじめての冒険でほのおの羽根ゲット

とりあえず合体で作成、なんか色々技覚えてる

賢さ適当に上げて公式戦

フレイムビーム4秒KO


こうして人はヒノトリに惚れると思う
689なまえをいれてください:2012/05/29(火) 00:33:09.67 ID:rZTFSZwk
うおー唐突にやりたくなってきた
ロード無しのリメイクください
690なまえをいれてください:2012/05/29(火) 00:34:31.66 ID:t1q8YPcz
バジャール「元気発動のためにも開幕怪光線は必須」
691なまえをいれてください:2012/05/29(火) 07:34:58.98 ID:kHfzr/a0
大魔法壷はほぼリターンしかないので開幕技としては最強(ただし当てた場合に限る)
692なまえをいれてください:2012/05/29(火) 07:53:11.00 ID:aSzV1Omc
開幕竜巻アタックこそ浪漫
693なまえをいれてください:2012/05/29(火) 12:10:47.36 ID:0yCQdtnJ
竜巻クラスの超威力技だと、開幕でぱなすよりガッツ溜めて殺意こめまくってからぱなしたくなる。
694なまえをいれてください:2012/05/29(火) 12:14:39.48 ID:TkpOONP/
集中竜巻あたーーーっく→スカ!→後は好きにしてくれ
695なまえをいれてください:2012/05/29(火) 12:28:21.52 ID:6BZAw4cy
ゴーレムに関してはガッツを溜めに溜めてのデコピン派
696なまえをいれてください:2012/05/29(火) 12:31:28.45 ID:nN92pg4J
ゴーレムなのに命中技のビンタは邪道ですか?
697なまえをいれてください:2012/05/29(火) 12:50:20.80 ID:PzfzriD7
一カ月の合計上昇パラが高くなるようにスケジュールを組むとお手軽で

強くなることに気付いた。これ楽でいいわ。
698なまえをいれてください:2012/05/29(火) 12:57:38.34 ID:eOio6as4
>>686
でも仮に開幕に勝ってたとしても、相手が開幕打とうとしてたかわかんなくね?
連打で負けたときしか相手の開幕見れないからそう思うだけかもしれん
699なまえをいれてください:2012/05/29(火) 18:43:21.62 ID:uFtW+clJ
ブルードリルで開幕きりもみアタック好きだったなあ
700なまえをいれてください:2012/05/29(火) 18:52:12.02 ID:CvTclj8Q
ここまで開幕ギブなし
701なまえをいれてください:2012/05/29(火) 18:59:49.98 ID:t1q8YPcz
>>691
当て続ければ回復遅い連中は完封出来るチート技だもんな
当て続けられればだけど…
702なまえをいれてください:2012/05/29(火) 20:47:33.33 ID:nN92pg4J
でも基本的に消費ガッツ未満しか吸い取れないしなー
G回復13だし消費45命中-10はリスク高すぎ
703なまえをいれてください:2012/05/29(火) 21:44:40.65 ID:VQgC6fWc
開幕コプターもよくやるよな
704なまえをいれてください:2012/05/29(火) 22:31:55.71 ID:7dvMS7Fe
グジラキングがしゃぼんアタック使ってきた。
初めて見たんだけどキレイだね。ワル技には見えん。

スナイプの(超)エネルギー弾、(超)マインドフレアも見てえ
使ってくれよ(´・ω・`)
705なまえをいれてください:2012/05/30(水) 00:13:40.65 ID:zYcqiXP6
ドレイン系って使える奴意外と少ないのな
706なまえをいれてください:2012/05/30(水) 00:29:40.45 ID:Gi5xtNe/
ドレイン系はプラント以外、消費ガッツの割に命中が低くて信頼性がないんだよなあ
重量級だと小技で入った方が無難だし、軽量級だと外した後のカウンターが鬼のように痛いし
そして、そのプラントも距離1にドレインがあるせいで使いづらい

個人的に超必殺技は数値で命中0以上ないとなかなか使う気が起きない
でないと、消費ガッツに見合うリターンがとれないような気がして
命中低い超必は、ないと逆転手段に欠けるから一応持っておく感じ。打つ必要がないに越したことはない
707なまえをいれてください:2012/05/30(水) 01:00:31.11 ID:xfIdg7yu
1のドレイン系は優秀だよ
708なまえをいれてください:2012/05/30(水) 01:04:28.77 ID:O9CjD2KA
命中率が高くても逆転できないんじゃ大ダメージ系の超必殺技は役に立たないし一長一短
だが、どちらがより重要かというとあたれば逆転できるほうだな
709なまえをいれてください:2012/05/30(水) 01:45:43.58 ID:2lWen1Ib
ウェーブプレスとかラウースイング、冥土の土産みたいな
当たればでかいし命中率もまぁそこそこはある ぐらいのがやっぱ安定するな
710なまえをいれてください:2012/05/30(水) 02:34:24.66 ID:JkykFoRi
当てた後大幅不利なのがつらい所だよな
そのうえ回復技ほどのリターンが無いという
711なまえをいれてください:2012/05/30(水) 02:53:08.65 ID:V2vmNNfr
フジヤマ落としが最強過ぎて辛い
712なまえをいれてください:2012/05/30(水) 04:21:28.77 ID:WQ0qHF6r
超必は基本的に逆転技がほとんどだな
ある程度こちらが軽くて相手が重い場合に限り、GDと命中の高い技ならぶっぱできるけど

ロケットパンチはしらね
713なまえをいれてください:2012/05/30(水) 05:27:20.21 ID:JkykFoRi
サムライキックは超優秀
714なまえをいれてください:2012/05/30(水) 05:46:23.11 ID:jTF4Y0XY
ナイトんに超ナイトスネークで優しくぺちぺちされたひ
715なまえをいれてください:2012/05/30(水) 08:55:46.86 ID:zYcqiXP6
ドレイン系は一発逆転効果としては超優秀だと思うけど
逆にこれで命中率まで高かったら強すぎワロタになる気がするんだけど
716なまえをいれてください:2012/05/30(水) 09:04:20.15 ID:k14xwJMt
プラントのドレインは実質威力S命中Cのプラントとは思えない性能の技なのでぜひ使っていきたい
〆の場面以外で使うとガッツ差付いたところに大技叩き込まれて死ぬけど
717なまえをいれてください:2012/05/30(水) 12:51:59.15 ID:O9CjD2KA
接近しないと使えないからそういう使い方も難しいんだよね
718なまえをいれてください:2012/05/30(水) 13:43:39.40 ID:Gi5xtNe/
モッチーの技がクソいと言われているけど、モッチ砲が案外使いやすいことに気付いた
GDが結構強いから、気分的にはデスエナジーみたいな感じで使ってる
ジョーカーはモッチーより回復が遅いから、消費ガッツ的に打てるペースは互角としておいて、
命中と引き換えにGDもらった感じ。20削りはデカい
逆転技も、さくら吹雪から流れるように超モッチ砲とか、単純に八重桜ハメもあるし、ワンチャンあるでこれ
719なまえをいれてください:2012/05/30(水) 13:49:27.16 ID:V2vmNNfr
ないんだなそれが
720なまえをいれてください:2012/05/30(水) 13:51:50.36 ID:7cRMW9mh
ロードランナーをモストとほぼ同じパラにしてモストと戦ったら笑えてきたからな。

ああ、これが才能の差か。とw
721なまえをいれてください:2012/05/30(水) 13:52:28.98 ID:bQWJjtGB
モッチ砲とサムライキックを比べると悲しい気分になる

モッチ砲が距離2か3だったらもうちょっと使いやすかった
722なまえをいれてください:2012/05/30(水) 13:54:47.48 ID:k14xwJMt
>>720
ロードランナーも決して強くないんだがな…
723なまえをいれてください:2012/05/30(水) 13:56:43.53 ID:V2vmNNfr
ロードランナーいつか育ててみたいんだけど要求なしと良さ気なSubがいなさそうなのが尾を引いてる
724なまえをいれてください:2012/05/30(水) 14:03:27.00 ID:zYcqiXP6
モッチーが弱いのは机上論だけですよ、ミタラシは使うと結構強いですよ
725なまえをいれてください:2012/05/30(水) 14:14:38.45 ID:O9CjD2KA
モッチ砲は割と使いやすいほうなのは確かだけど、あれは重い奴にしか効かないからな
ついでに目に見える性能だけじゃなくてモーション差、ガッツ補正による命中率の不利もあると

大体軽い奴らは重量級相手なら結構チャンスあるけど同系(含むメタルナー)にどれだけ抗えるかが問題かな
726なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:15:58.21 ID:Gi5xtNe/
ゴーレム育てたいんだけど、G回復は14族と18族ではどっちを選ぶべきかな?
マリオマックス、ブルーマウンテン、エコロガーデアンのどれかを考えてたんだけど、
ゴーレムの強みが補正の乗った攻撃だと聞いて、本当にそれでいいのか悩み始めた
727なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:07:23.14 ID:lw1t7UAQ
中途半端に軽いゴーレムを選ぶか
とことん重いゴーレムを選ぶか

ゴーレム育てたことないけどゴーレムは重いほうがゴーレムらしくていいんじゃない?甲子園や対戦向きに育てるとしたら別だけど
728なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:14:29.79 ID:YSF8jvH9
>>723
サラマンドラvs純血ドラゴンは燃えるぜ
729なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:56:47.55 ID:Gi5xtNe/
友達とMF議論してて指摘されたんだけど、重いモンスター(個人的に14族以上?)に闘魂って必須?
ダメージ×1/10以上回復できて、たとえばメタルナー相手の時、
相手のガッツが溜まりきりそうな時にわざとモーションの長い技を打って置いて、無駄ガッツを誘って闘魂発動
闘魂中ならポン拳連打されても、GDをあまり気にせずガッツ回復に集中できる
他にもジョーカーのパンチナックルとか、地味にGDを持ってる小技に対して強くなる
あくまで理論上だけど

反語で必須じゃないと言ってるわけじゃなくて、検討するために考えたい
発動する頻度、それから実際に発動する時のよくあるシチュエーションを教えてもらえるとありがたい
730なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:11:06.08 ID:VtBqAmFe
>>728
サラマンドラは適正が…
せっかくカッコいいのに勿体ない
731なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:16:15.37 ID:omKWpldK
適性が上書きされてなかったらCBBBCCとかなのかな?
結構いい適正だったのにもったいないな
732なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:21:06.04 ID:FPEeni0/
G14が60秒間ガッツ回復したとして178
18なら150
この差をどう捉えるか

>>729
メタルナー相手に重量級が最初のガッツを捨てるのは闘魂を狙うにしてもリスキーすぎると思うよ
まあほぼノーリスクで憤怒誘発するデメリットも考えると別に要らないかなっていうのが持論
733なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:53:51.05 ID:chJGdDhX
軽くして超技でこぴんの回転率を上げるもよし
重くしてとことん補正を乗っけて撃つもよし

ゴーレムって時点で弱くなりようがないから好きなのでOK
734なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:55:13.73 ID:F8qK2u3n
グジラに闘魂つけて開幕ぐるぐるプレス打ち込めば、メタルナー相手なら闘魂できそうだけどな
735なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:46:37.31 ID:uTYlDcSv
>>732
詳しくありがとう
差は28……実際にはGD食らったり、途中で溜まりきって小技を少し当ててる間止まったり、無駄ガッツもあるだろう
実際の差は15〜20ってところかな? 差としてはでこぴん1回多く打てるか否かってくらいか

14は最初から補正が7乗っており、18は補正10からスタート
14は3.2秒ごとに補正が1上昇し、最大補正14になるまでに22.4秒
18は3秒ごとに上昇し、最大補正19まで27秒
4.5秒とでこピン1回を犠牲に払って、3多いスタートと5多い最大値を得る
736なまえをいれてください:2012/05/31(木) 01:47:02.98 ID:uTYlDcSv
単純計算で同じ技を繰り出すとして、99超過分のガッツは全て補正最大で打つ。
99以下の分は、終盤の連打で段階的に補正を失っていきながら打つと考えると………
まず、14族と18族の間には補正最大でこぴん1回分の差があるから……
頭がこんがらがってきた。でこぴんだけでざっくり計算してみたけど、18族は補正最大でこぴん1回分のダメージ差を巻き返せてない気がする
命中補正についても、まあ1回多く打てる分が、数打ちゃ当たる理論で補ってくれるでしょうという結論

問題は回避率3%の差だけど。GD技食らわないためにもね
知恵熱でそう。長文すいませんでした。とりあえず14族ゴーレムでやってみます
737なまえをいれてください:2012/05/31(木) 10:20:50.19 ID:OuuRLQzN
最近Subモックが気になってダメだ
ウッディーさんは見た目だけならで相手を圧倒できそうだ
738なまえをいれてください:2012/05/31(木) 19:51:20.36 ID:LbVtNSeT
カラクリは木製歯車の絡繰りが見えてれば完璧だった
739なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:31:29.05 ID:vbCbFrJV
ゴーレムのタックルってどうなん?
スペック見る限りは悪くないように見えるけど
740なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:50:30.99 ID:chJGdDhX
勿論強いよ
同じ虚栄3命中技の大ビンタの出る幕なし

ただしゴーレム自体がでこぴん撃ってりゃいいやーってキャラだから
わざわざ3に行って使う技ではないってとこ
741なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:50:58.82 ID:chJGdDhX
虚栄→距離
742なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:51:33.80 ID:omKWpldK
ゴーレムで育てやすいのはやっぱグランドバンカーとかバトルロックスかね
ガッツ18族によさそうなのがいないんだよなー
それにしてもSubロードランナーって優秀だよね
743なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:55:30.30 ID:KDJuC+4r
タックルは威力Bだけど、内部値的にはギリギリのBで隣のでこぴんと1しか違わないんだよなぁ
ヒノトリのファイアリバー並の威力期待してガッカリしたものだw
744なまえをいれてください:2012/05/31(木) 21:56:43.48 ID:omKWpldK
wikiでヒノトリの技表見たらアイコン付いてる
愛されすぎでしょこのキャラ
745なまえをいれてください:2012/05/31(木) 22:53:02.07 ID:r1LP/xzo
ゴビ最強説
746なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:02:10.83 ID:uTYlDcSv
>>740
2回当てれば消費52で威力60だから、逆転狙いの時も同距離で超必出すよりタックル連打の方が命中の分安全牌だったりするよね
逆転は距離1ならすり替えアッパー、2ででこぴん、3でタックル連打、4で大でこぴんと火山に行く要素が見当たらない

ゴビは適正・ヨイワル・得意トレと育てやすい要素が揃ってて強くなるけど、ガッツ17ってこれだけがネック
補正16族でも強いし、気にするほどじゃないと思うけど
747なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:19:57.79 ID:A7PBG9f6
2回目の威力下がってることを忘れてないか?
っつか、タックルの命中率っていいとこ55〜60くらいだから2回あたる確率は安牌どころか……
748なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:37:28.93 ID:AQfHvlyV
威力下がってもある程度は保障されてるんじゃない? 計算してないから解らんけど
命中Eの技だと補正あっても50%いかないから、それだったら少し威力下がっても2回とも50%以上ある方がいいかなって
いろいろ技の選択肢があった方がいいと思うけど、絞り込む場合はってことで
749なまえをいれてください:2012/06/01(金) 00:59:35.51 ID:A7PBG9f6
タックル1回撃ったら補正めっちゃ減るぞ
命中率も下がるしハッキリ言って全然現実的ではないかな

そもそもタックル1回で返ることのほうが多いだろうけど
750なまえをいれてください:2012/06/01(金) 01:02:51.08 ID:9NN0gABC
このゲームで命中率は当てにならない
命中云々は運ゲー
751なまえをいれてください:2012/06/01(金) 04:01:10.07 ID:jMMSgGUz
特にネンドロ系のインチキっぷりはキレそうになるレベル
752なまえをいれてください:2012/06/01(金) 09:45:24.41 ID:TqYLSZUx
アスタウンドさんの開幕大でこぴん(1%)は当たるからこわい
753なまえをいれてください:2012/06/01(金) 10:59:44.24 ID:q+vG8jza
1%、負けるんだぞって言う漫画のセリフ思い出した
754なまえをいれてください:2012/06/01(金) 17:21:55.74 ID:ddqkXsfr
ヒル魔乙
スレチだが結構いい台詞だな
755なまえをいれてください:2012/06/01(金) 18:38:12.92 ID:zGnlbh1N
見た目を犠牲にしてるからな
ゴーレムもドラゴンもメタルナーサブの使ってたわ
他はモノリスサブの。銀とか黒ってかっこいいよね
756なまえをいれてください:2012/06/01(金) 18:56:58.73 ID:qcQu9ejl
俺はオセロット可愛いと思って育てた
トラ模様が◎
ヘンガーはやっぱヒューイかな
757なまえをいれてください:2012/06/01(金) 19:53:27.10 ID:GaDeMnME
みんなは大成功吟味するときメイン最大値+6サブ最大値−1マイナス3、
メイン最大値+4サブ最大値マイナス2のどっちが出るまで粘る?
俺はピーク中のC、4、5段階中のB、3、6段階中のA以外は前者を狙うん
だけど。
758なまえをいれてください:2012/06/01(金) 20:07:25.10 ID:hEvg9ZSF
>>757
後で調整すればいいし
どっちでもいいだろ
759なまえをいれてください:2012/06/01(金) 21:19:00.34 ID:nHxPKr/Y
メタルナーサブのアローヘッド種がいたら育てたかった
760なまえをいれてください:2012/06/01(金) 21:31:16.38 ID:8OIxHMl1
ヘンガーといえばエンドブリンガーだろ!
761なまえをいれてください:2012/06/01(金) 21:39:27.75 ID:A7PBG9f6
アロへ*メタルナーとアロへ*ドラゴンがいたら色々捗ったな
762なまえをいれてください:2012/06/01(金) 21:50:11.70 ID:8OIxHMl1
ピクシー×ニャーとピクシー×バクーがいたらよかった
どちらも適性は悪くなさそうだしきぐるみ的な感じで登場してほしかった
763なまえをいれてください:2012/06/01(金) 22:15:53.60 ID:TqYLSZUx
>>762
耳で空飛ぶハチローが脳内で誕生した
764なまえをいれてください:2012/06/01(金) 22:54:24.69 ID:iQ4HycdG
グジラゴン(グジラ×ドラゴン)とか、
ガリゴン(ガリ×ドラゴン)とか、
ネンドラゴン(ネンドロ×ドラゴン)とか、
そういうのが欲しい
765なまえをいれてください:2012/06/01(金) 23:41:57.07 ID:g8QqbTX4
>>759
銀に輝くアローヘッドか、
メタルナーっぽくなんか丸まってるか

前者だったらいいな。ギンゾー的な意味で
766なまえをいれてください:2012/06/02(土) 00:22:34.01 ID:1jtnGuU3
実際、派生モンスターってどうやって決めてたんだろう
アミダでも使ったのか?
767なまえをいれてください:2012/06/02(土) 00:25:50.05 ID:hgMh4NKO
とりあえず合いの子っぽいモンスターを考えて思いつかなかったら次へ〜の繰り返しじゃね
思いつき安いジョーカーとかピクシーはその分多くなる
768なまえをいれてください:2012/06/02(土) 00:42:58.48 ID:M8YjfHYT
だからなんでスカーレットなガリを作らんかったんだ
レクサスを紅くした感じのガリとか最高にかっこいいでしょうに
769なまえをいれてください:2012/06/02(土) 01:37:31.36 ID:8v0SgB9W
もしいたらG18になるしな……ホントに惜しい。
770なまえをいれてください:2012/06/02(土) 02:17:59.45 ID:hgMh4NKO
17と18じゃダンチだしなあ
さすが18以上ほとんどいないだけあって補正もヤバイ
771なまえをいれてください:2012/06/02(土) 03:42:11.88 ID:uS6bfgb2
MF1にいるモンスターで派生が増えた種族が少ないよな
ピクシーやゴーレムなんかはやたら増えたのに
772なまえをいれてください:2012/06/02(土) 07:41:12.84 ID:ngMiscGU
ゴーレム種多すぎでしょう
ピクシー種はファンサービス的なものもあるだろうし実際眺めてるだけで楽しいからいいんだけど、
ゴーレム種のバリエーション増やしても誰も得しないよ
773なまえをいれてください:2012/06/02(土) 07:51:35.56 ID:gm2hig46
>>772
おいお前の後ろにゴーレム種全員がいるぞ・・・
774なまえをいれてください:2012/06/02(土) 08:04:39.89 ID:Di6YF5Fo
>>771
図鑑番号前の方から派生増やしていったけど途中で力尽きた説が
775なまえをいれてください:2012/06/02(土) 08:28:15.27 ID:JJPOYD2l
ゴースト「あ?」
776なまえをいれてください:2012/06/02(土) 08:38:20.04 ID:/SBgP/di
アンゴルモアにCVのとってつける人、いるよな
777なまえをいれてください:2012/06/02(土) 12:13:21.17 ID:M8YjfHYT
さすがアーケロ、全然ビタミン好きが出ない
そろそろ心が折れそうなんだぜ・・・
778なまえをいれてください:2012/06/02(土) 13:11:28.16 ID:pGLqjYTr
モアちゃんはのとだとして
バトルロックスはCVわかもとだな
779なまえをいれてください:2012/06/02(土) 13:18:38.02 ID:Ixg86Vbk
若本は貴重な名前付きドラゴンだったんでここはタイラントて
780なまえをいれてください:2012/06/02(土) 17:41:03.52 ID:fBFlu1ZG
>>777
アーキラメロ
781なまえをいれてください:2012/06/02(土) 17:56:00.07 ID:uS6bfgb2
>>774
テクモのガッツが足りなかったのか
782なまえをいれてください:2012/06/02(土) 21:15:28.36 ID:EjSYlbFS
マスターアップの締め切りまでに間に合わなかったんじゃない?
もらった予算から人件費・開発費を差し引くと、これ以上開発期間を延ばすことはできず、
しかし開発期間内にマスターアップしようとすると、全種12体以上派生は時間的に間に合わない
したがって、絞り込めるだけ絞り込んで取捨選択し、間に合うところだけ間に合わせて完成申告とか

………想像だけど。会社という利益追求組織の中でやってると、どうしても出てくる弊害だと思うね。金と時間

ミーアのCVオーディションで、あえて鈴木あみを落とす
783なまえをいれてください:2012/06/02(土) 21:19:34.59 ID:fbNSsfjE
クッ!ガッツがたりないぜ!
784なまえをいれてください:2012/06/02(土) 21:35:21.37 ID:68J0gY4J
冒険で真のラスボスであるムーを倒す設定だったらしいね。

エネミームーのデータだけは入ってるらしい。
785なまえをいれてください:2012/06/02(土) 21:40:50.00 ID:EjSYlbFS
所詮はG回復の遅いビークロン
ラスボスとか言って、ヴァージアが屁こいてるだけでロックされて負けとかだったらお話になりませんぞ
786なまえをいれてください:2012/06/02(土) 21:44:29.55 ID:bl9G07Oo
冒険ならAI同士の時間無制限勝負になるのでは
787なまえをいれてください:2012/06/02(土) 21:45:24.20 ID:hgMh4NKO
回避型育ててる時のリキエルのワンツーが怖すぎる
788なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:12:07.39 ID:68J0gY4J
>>757
大成功吟味育成って自分へのリアルストレス溜める以外に何か効果ある?

合体で底上げ→油草→不安ならピーク時にちょっとバナナ→調整とやれば

あっという間にフルモン作れるのに
789なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:16:14.23 ID:5t9xZHX8
>>787
一番の強敵は、バルームの「ふきとばし」 あれで何度KO寸前まで減らされたことかww
でも、モ2にある程度精通すると分かること。

Bランクまでは力タイプが断然有利 賢さタイプはきついよね(アーケロ・チャッキーなど)
そして力タイプはAランクでカタリーナさんに熱視線 or キッスで即効アウト
790なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:37:51.98 ID:EjSYlbFS
>>788
あえて延命はモモだけにしておき、限られた時間内でどれだけのステ(と実践で使える技構成)を得られるか
その高みを目指す楽しみ方もあるよ
この方法だとモモだけでフル目指せるモンスターが相当少ないから、育成計画を綿密に練らなくちゃならない
その計画を立てるために頭を使うのが楽しい

この場合だと、初めからヨイだったり計画の中でヨイモンに矯正して大成功狙うとかもある
激ワルでもcepでやる気度の内部値を見ながら高やる気度の乱数を引くまで粘れば、大成功はそう難しくない
余談だけど、やる気度吟味は、実際適当に進めて低やる気度の中で吟味するよりはるかに楽。これは大成功吟味に限らず、常にそう
ステ吟味よりやる気度吟味

閑話休題
多分、その育成計画の究極が早漏杯なんだと思う
791なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:46:39.42 ID:68J0gY4J
>>790
数式的に美しいスケジュール立てを目的にする遊び方だね。それプラス、ロード

禁止にしたらすごく実社会で仕事のできる人間になりそうだなあw

やる気度の乱数や大成功も制作側の意図は「吟味してね」じゃなくて「期待値を見てね」

だろうし。
792なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:10:04.66 ID:68J0gY4J
実社会でもそうじゃん?スケジュールが優れてるかどうかは、スケジュールを崩さずに最後まで

やり通さないとわからない。僥倖に恵まれて上方修正したり、(大成功吟味)

そのスケジュールを行う本人がやる気満々のスーパーマンだったら(やる気吟味)

スケジュールが優れているのか他が優れているのかはわからない。MF2から学ぶものは多いよね。
793なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:25:04.75 ID:UkDj8afC
君たちの人生はセーブ・ロードなんて出来ないだろう。
794なまえをいれてください:2012/06/03(日) 01:06:55.98 ID:v8KuttN0
初代ハムのチビってめっさカワイイよね!
ハムオウジとパルスコーン、どっちでチビフル作るか迷っちゃう
795なまえをいれてください:2012/06/03(日) 08:58:37.06 ID:q08Elxl4
バルゴ→カスミ
キャンサー→アロヘ派生
スコーピオン→セルケト
アクエリアス→ゲル派生
ピスケス→ウンディーネ
レオ→バロン
サジタリウス→ケンタ種

黄道12星座作りたいんだけど、残り何かいいモンスターいない?
796なまえをいれてください:2012/06/03(日) 09:04:16.04 ID:eYV1AmpT
ふたごの水差し「ガタッ」
797なまえをいれてください:2012/06/03(日) 10:05:08.29 ID:vqg8d7cI
ジェミニは2連系得意なモノリス派生
タウルスはバルーム
リブラはガリとジョーカーで対に
798なまえをいれてください:2012/06/03(日) 10:09:51.50 ID:RGvaRhjx
普通に考えて天秤座はいないな
799なまえをいれてください:2012/06/03(日) 10:31:01.33 ID:vEDYy4qz
ジェミニ いつも通り次男がイジメで無視されてるコロペン種
リーブラ プラント種って天秤っぽい気がする
カプリコーン 2マニアでパーンっぽいって言われてるだけの理由でユニコ

こじつけてみた
牛は確かにバクー種かなって思うけど羊に全く心当たりがない
800なまえをいれてください:2012/06/03(日) 13:50:49.98 ID:+hbKOOnw
ちょっとまっていただきたい
カスミは本当に処女でしょうか
801なまえをいれてください:2012/06/03(日) 15:23:47.73 ID:g0RK+Bud
ジェミニはウシロメデスが真っ先に思いついた。
802なまえをいれてください:2012/06/03(日) 15:30:10.05 ID:big5Cs9Z
ラウーの手の動きのほうが天秤っぽくないか?
803なまえをいれてください:2012/06/03(日) 18:31:59.14 ID:oM0kPLvZ
天秤→はかり→ばねばかり→ばかり→バカリ→バカ

やっぱラウーだな、うん。
804なまえをいれてください:2012/06/03(日) 18:36:05.67 ID:1IoQWF4F
タウルスはピンクグジラがいいんじゃない?角が若干牛っぽいし
805なまえをいれてください:2012/06/03(日) 18:40:45.07 ID:oSWljyGI
アラビアナイトン育成中
大ローリンナイトってトゲが出現して高速で突撃するもんかと思ってたが違うじゃん'A`
806なまえをいれてください:2012/06/03(日) 18:49:26.94 ID:1IoQWF4F
>>805
他のナイトンならちゃんと棘出るぞ
807なまえをいれてください:2012/06/03(日) 18:52:28.20 ID:jL8FrxpK
モンスター甲子園の動画を見てからというもの、コロペンが育てたくて仕方ない
特にアクアライン
ブサイクブサイク言われてるけど、あの顔がダンディな紳士に見えるのは俺だけ?
808なまえをいれてください:2012/06/03(日) 18:53:38.21 ID:qyE04qDD
×ブサイク
○キモい
809なまえをいれてください:2012/06/03(日) 18:58:14.48 ID:q08Elxl4
>>799
サンクス
確かにユニコのカプリコーンはアリだわ
一応タウロスはマグマックスでキャンサーはクラブランナーにしようと思う

んでアリエスがミントってどう思う?
モコモコしてるって事でジールと悩んでんだけどジールのCD無いし
810なまえをいれてください:2012/06/03(日) 19:02:44.82 ID:zxbtkhHd
個人の意見だがリキッドキューブの見た目に耐えられない人は
いけにえ所持イーデンをおすすめ。あと関係ないがゲルには
ヘンガーSUBorデュラハンSUBがいれば最高だった。
811なまえをいれてください:2012/06/03(日) 19:09:45.52 ID:1IoQWF4F
>>809
ツンドラは?
812なまえをいれてください:2012/06/03(日) 19:19:16.96 ID:oSWljyGI
>>806
ありがとう!
違うナイトン種育てる時習得させるよ。
813なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:32:09.29 ID:A5OCWZvA
リキッドキューブは育てやすいしすごい良いモンスターだと思うけど、
CD再生すると神殿のチューレがさん必ず
「これは珍しいモンスターですよ!」って興奮しながら告げてくるのが若干うざい
814なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:37:15.58 ID:vEDYy4qz
そのくせ2マニアの調査ではヨロイモッチーの次に出やすいっていう
815なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:39:10.09 ID:inkXugH8
リキッドキューブって名前が好き
アクアラインも名前が好き
816なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:56:06.86 ID:9aXr+gzi
>>810
そのゲルの見た目が想像つかないんだが・・・
どんな見た目にしろと?
817なまえをいれてください:2012/06/03(日) 21:06:40.79 ID:xN8T1k+p
>>797
ガリとジョーカーじゃ銀河の星々を砕くレベルのジェミニだろう
818なまえをいれてください:2012/06/03(日) 21:25:27.87 ID:jL8FrxpK
いけにえの性能ってポン拳に匹敵するよね
ポン拳みたいに連打するわけではないけど、いけにえ1つでほぼ事足りるって意味で
メタルナーみたいにポン・宙ポン以外の距離では戦いづらいとかじゃなく、全距離にバランスよく使いやすい技が揃ってるのがいい
かま首が当たればかま首ハメ、外れれば距離2に飛ぶからいけにえ、いけにえで若干距離空くからデルタって超強いね
819なまえをいれてください:2012/06/03(日) 21:27:54.23 ID:CujlgO39
メタルナーのポン拳は1、2発外しても問題ないけどいけにえは乱数次第ではやばい
820なまえをいれてください:2012/06/03(日) 21:33:07.30 ID:kvyAMZJ5
いけにえは全部命中させてはじめて強いからな
821なまえをいれてください:2012/06/03(日) 22:35:37.16 ID:Nh8PAHbG
コロペンは超ショットガンのハメもエグいよな
822なまえをいれてください:2012/06/03(日) 22:45:17.25 ID:RGvaRhjx
正直食らう側としてはねずみ花火の方が怖いです
823なまえをいれてください:2012/06/03(日) 22:59:31.65 ID:mif9KkAX
いけにえと6連くちばしは命中ワザのくせに良く外すイメージ
824なまえをいれてください:2012/06/03(日) 23:28:09.22 ID:jL8FrxpK
ホッパーのハメって長い時は20秒近く続くけど、ダメージの期待値ってどのくらいなんだろう?
フル戦で400くらい削れるなら全然ワンチャンあると思うんだけど……流石にそんな火力ないか
825なまえをいれてください:2012/06/04(月) 00:50:43.15 ID:vmu27uUU
技にもよるが20秒から仕掛けていけるようなもんだとその半分ですら無理
826なまえをいれてください:2012/06/04(月) 07:37:32.49 ID:dT/Zk0Uf
というか20秒からのハメで400削るモンスターなんていたらそれぶっ壊れだからね
827なまえをいれてください:2012/06/04(月) 08:12:10.93 ID:z89lN2yd
まあ刻むタイプのハメは全然安定しないしな
それが通用するならデュラハンとハムはもっとつえーわ
828なまえをいれてください:2012/06/04(月) 11:53:14.36 ID:BpqYXWND
やっぱCD再生一代で技全部覚えさせるのはきついなアカジジ
ガッツ回復が遅すぎた
829なまえをいれてください:2012/06/04(月) 15:27:40.95 ID:CbIlrw53
初めてアントニオきたー!
キモイ上にオワタ式過ぎる
830なまえをいれてください:2012/06/04(月) 17:05:34.49 ID:4Duniiw2
アントニオ、ゴンザレスという名前、タイトル背景の都市風景、

そしてオイリーオイルの存在からMF2の舞台はスペインなんだろうな。
831なまえをいれてください:2012/06/04(月) 17:10:57.25 ID:o1Rgzbbu
上のレスで蟹座がバカにされてたの思い出した
俺は獅子座だったけど双子座に生まれたかった
832なまえをいれてください:2012/06/04(月) 21:04:10.84 ID:WCe1nS1v
>>828
寿命も370しかないしな 
成長適性はばっちりだけど、4大大会制覇+技制覇はとなると緻密な計算とかなりの運が必要だな
833なまえをいれてください:2012/06/04(月) 21:13:52.37 ID:eGZttTRi
370「しか」と言えるなんて贅沢です!
834なまえをいれてください:2012/06/04(月) 22:37:45.25 ID:+gJZ4gx4
せきしきめいかいはがあるじゃないの
835なまえをいれてください:2012/06/04(月) 22:58:29.00 ID:N8PYnXHN
技ない射手座よりはマシ
836なまえをいれてください:2012/06/04(月) 23:58:06.97 ID:LDWw7epU
ニャー×モノリス=クロちゃん
ニャー×メタルナー=ミーくん
837なまえをいれてください:2012/06/05(火) 00:12:22.72 ID:xmTUoGe0
ニャー×アーケロはマタタビ か
838なまえをいれてください:2012/06/05(火) 00:15:07.73 ID:v1z43bkJ
バクー×ピクシーはヒロスエ か
839なまえをいれてください:2012/06/05(火) 17:53:45.20 ID:0y+CxNvQ
死に様マニア見てメタルナーの寿命来た時の見たくなってきた
840なまえをいれてください:2012/06/05(火) 18:25:42.56 ID:ozBoE2T0
バイバイダンスは感動する
感情を知らないからさよならの伝え方が解らなくて、たどたどしくバイバイってしてるのが泣ける

散々ポン拳ぶっ放された重量級全員が中指立てて見送る様が目に浮かぶ
841なまえをいれてください:2012/06/05(火) 19:11:25.07 ID:d8dHhF56
軽量級だってあの狂ったダメージレースについて行けるわけがないし
GDもほぼ無意味だから詰みだ
こっちも中指立ててやるさ
842なまえをいれてください:2012/06/05(火) 19:24:14.94 ID:ozBoE2T0
もともとあの星の生物じゃないんじゃん?
完全に原生モンスターを侵略しに来てるよね
843なまえをいれてください:2012/06/05(火) 19:25:05.63 ID:ozBoE2T0
ふと思ったんだが、1のベニヒメvs2のメタルナーが戦ったらどっちが強いだろう?
844なまえをいれてください:2012/06/05(火) 19:27:54.34 ID:0y+CxNvQ
1のベニヒメは花粉が24で命中ガッツダウンAとかおかしい性能だったよね
ダメージならメタルナーのが上だろうけど
845なまえをいれてください:2012/06/05(火) 19:32:26.10 ID:zh8bAI9j
紅姫はドレインも極悪なのが怖いね
ダメージひっくり返される上にガッツ根こそぎ奪われるとか
846なまえをいれてください:2012/06/05(火) 20:19:14.81 ID:d8dHhF56
ベニヒメは完全に詰み
メタルナーは詰みに近い無理ゲー
847なまえをいれてください:2012/06/05(火) 21:31:10.23 ID:1AUZMLTR
メタルナーの実際の勝率の差ってそこまで高い方じゃないのに無理ゲーなのか
随分と早い諦めだな
848なまえをいれてください:2012/06/05(火) 21:33:27.65 ID:QkFmKVdJ
今更ながらヒノトリとメタルナーには死亡時に専用イベントがあることを知った
死ぬのは見たくないからスルーしてたわ
つまりこの世界の最長寿はチャッキーじゃなくてこいつらなんじゃ…
849なまえをいれてください:2012/06/05(火) 21:37:30.01 ID:xwxy1A4Z
奴らにとっては寿命ではなく「やる気」
850なまえをいれてください:2012/06/05(火) 22:06:01.50 ID:v1z43bkJ
メタルナーは調査期間
ヒノトリは寿命じゃないの? カウレアまでいって転生するんでしょ?
851なまえをいれてください:2012/06/05(火) 22:07:34.30 ID:+4bJF47W
メタルナーに寿命なんて概念なさそうだもんな
852なまえをいれてください:2012/06/05(火) 23:25:15.58 ID:GOOslnuL
最終的にヒノトリもメタルナーも墓作るよな?
853なまえをいれてください:2012/06/06(水) 01:52:42.44 ID:+vTP6YSa
めたるなーのは゛か
854なまえをいれてください:2012/06/06(水) 09:44:47.67 ID:nRiEMXVJ
そういやニコ動に各種族ごとの死亡動画があったな
メタルナーやヒノトリ以上にバジャールに驚いた記憶が
死ぬとリセットするから気付かんかったわ
855なまえをいれてください:2012/06/06(水) 19:30:10.56 ID:Be2hOwgu
一応ヒノトリとメタの死亡モーションはあるっぽいぞ
丸太受けレベル3やプールの失敗見る限りは
856なまえをいれてください:2012/06/06(水) 19:48:56.49 ID:SisNUoCY
火山3も死にモーションだっけかそういや
用意はされてるけど ってとこなのかな
857なまえをいれてください:2012/06/06(水) 20:01:34.67 ID:51zjTUoV
正直者にしか見れないって話だぜ
858なまえをいれてください:2012/06/06(水) 20:47:34.08 ID:a7iWziDp
試合で即死するダメージって決まってたはずだよね?
升でも薬でもいいけど、ヒノトリとメタルナーのライフ・回避・丈夫さを1にして大会で即死させたらどうなるかね?
859なまえをいれてください:2012/06/06(水) 21:07:54.77 ID:SisNUoCY
戦死でも結局流れ星で始まるから
それがお別れイベントに変わるだけじゃね
860なまえをいれてください:2012/06/06(水) 22:54:52.73 ID:WBVdUVsB
世の中にはヒールズ・ヒーローズ・ニューイヤーという便利な大会が3つもあってだな。
まぁ、即死できる。
861なまえをいれてください:2012/06/06(水) 23:31:41.85 ID:qrsAcWFC
Fランク?フルボッコにしてやんよ!と参加して絶望するのは誰でもやるよな
862なまえをいれてください:2012/06/07(木) 00:35:38.18 ID:r2BD7CyR
そういえばヒーローズ杯とヒールズ杯は一度も出た事ないな
賞金安いし賞品は微妙だし出場モンスターもどんなんだったか
863なまえをいれてください:2012/06/07(木) 00:42:18.63 ID:ldgOEod5
駆け出しの頃はすえきとヒールズ杯で小遣い稼ぎしたもんだ
今じゃヒールズ杯に出ることもなくなってしまったが…
864なまえをいれてください:2012/06/07(木) 00:51:36.78 ID:ZgxTegpQ
出場モンスターって結構偏ってる気がする
アーケロ種とかゲル種とかほとんど戦わないよな?
865なまえをいれてください:2012/06/07(木) 03:20:50.09 ID:DxZziAy+
偏ってるねぇ。隠し連中が一種もいなかったりするし、基本種も一部不遇気味。
一応ヒーローヒール杯にゲルラウーアーケロ辺りがいるんだが、そもそも滅多に出場しないし。
866なまえをいれてください:2012/06/07(木) 03:30:57.97 ID:zrBFjcVI
チャッキーとかモックとも戦ってみたかった
死んでいったモンスターを供養する慰霊祭カップ開催してくれ
チャッキー、モック、ゴーストが対戦相手で、自モンスは一番最近死んだモンスターが霊となって現れて戦ってくれる
白熱しつつもちょっと切ない、そんな大会
867なまえをいれてください:2012/06/07(木) 08:37:28.77 ID:7nR7wxH8
すえきすえぞーがアップを始めました
868なまえをいれてください:2012/06/07(木) 11:19:11.47 ID:O1Fq9u/X
すえきくらいしか死なせないもんな…
だいたい冬眠か合体要員になるし
869なまえをいれてください:2012/06/07(木) 12:32:34.26 ID:xwjJpdZw
このゲーム死んで益になる事なんか一切ないもんな
あかん・・・切ななってきた・・・
870なまえをいれてください:2012/06/07(木) 12:34:18.69 ID:7nR7wxH8
一部種族の開放の条件になってるだけだよな
871なまえをいれてください:2012/06/07(木) 12:37:46.91 ID:3dDuTK62
そりゃ死んで益になるようなシステムにしたら殺しまくる育成パターンが出てくるし…
872なまえをいれてください:2012/06/07(木) 12:41:34.56 ID:wSZ12v6G
Fランクに出るイプシロンがどうやってダフィエルやオルドーフに勝ってんのかめちゃくちゃ気になる
873なまえをいれてください:2012/06/07(木) 14:03:53.38 ID:MUdkA58A
>>871
何か思い出しそうになったがきっと気のせいだな
874なまえをいれてください:2012/06/07(木) 14:09:42.23 ID:yTGtWV2k
S公式とかレジェンド杯出場後にしぬことなら何度かあったなぁ
命と引き替えに6段昇格とか殿堂入りは泣けた
875なまえをいれてください:2012/06/07(木) 15:19:02.65 ID:XEPxgwfR
>>872
テロメアン使用後レーザーカッター連打でS連中を撃破、と思ってる
876なまえをいれてください:2012/06/07(木) 18:38:33.89 ID:3rEI9xmJ
>>873
ハートを使うゲームなんてなかった
877なまえをいれてください:2012/06/07(木) 21:06:08.41 ID:2YSMfvpQ
あの世界では合体が無いから「ずっと受け継いでいく」と考えたら
まだましな心境になる。
878なまえをいれてください:2012/06/07(木) 21:20:58.06 ID:PyZdnXHz
一方トレーニングのコーチとして永遠に生きる奴も
879なまえをいれてください:2012/06/07(木) 21:25:57.03 ID:a3u2vWAf
2を知らない人間からしたら、
モンスターが死んで葬式イベントがあることは驚きだったみたい
880なまえをいれてください:2012/06/08(金) 19:02:59.83 ID:MK9X4fLz
>>872
ラッキィ『イプシロンはワシが育てた』
881なまえをいれてください:2012/06/08(金) 19:57:42.21 ID:d+5UmZSZ
お前がどうやってガドックやノスタールに勝ってんのかも気になるわ
882なまえをいれてください:2012/06/08(金) 20:04:26.86 ID:L95xLMfn
ラッキィの本気が見たい・・・だと?
883なまえをいれてください:2012/06/08(金) 23:00:33.55 ID:F7mH9Pus
ラッキィってガッツ回復の早さもおかしい気がする
19以上あるだろあれ
884なまえをいれてください:2012/06/09(土) 00:33:42.19 ID:3DUm9zjD
そうだよ
885なまえをいれてください:2012/06/09(土) 02:09:06.60 ID:u+HHFaIr
>>862
バッジは5000で売れるから、じつはヒールズ杯はすえきが一番稼げる大会なんだぞ
886なまえをいれてください:2012/06/09(土) 03:50:43.79 ID:Jpeda+x4
>>881
始めは強めに当たって、あとは流れで
887なまえをいれてください:2012/06/09(土) 08:50:56.85 ID:CTuuBWEB
超ヘビー級モッチーか。
能力まともだったらある意味怖いな。
888なまえをいれてください:2012/06/09(土) 08:51:24.38 ID:V0cyraOb
ラッキィはデフォでバグ団結かかってるんじゃなかったかね
889なまえをいれてください:2012/06/09(土) 09:07:38.25 ID:euRCuum+

各1)補助テクニック20
シフタ、デバンド、ジェルン、ザルア


1)フォトンドロップ
890なまえをいれてください:2012/06/09(土) 09:08:10.33 ID:euRCuum+
誤爆すみません
891なまえをいれてください:2012/06/09(土) 09:18:16.88 ID:JHIPW1wK
PSOか・・・
892なまえをいれてください:2012/06/09(土) 10:58:43.20 ID:qoPq9Oua
もし自分があの世界に居て、貨幣価値がリアルと似たようなものだとしたら
自分たちの生活費は別だとしてもよく所持金5000円から育成始めようと思ったな
893なまえをいれてください:2012/06/09(土) 13:19:05.35 ID:Arf2E+S1
一番金かかりそうな土地代やトレーニング施設は無料だからな
894なまえをいれてください:2012/06/09(土) 13:20:50.74 ID:G34ju71A
油草育成も終盤になり、残る能力も
命中と体力だけになったんだがこの二つに重トレがない・・・
命中はピーク後のトロロンで良いとして軽トレオンリーでおすすめのローテはあるか?
モンスターはママニャー、ビタミンは普通。
ちょっとバナナ育成したから寿命はまだまだあるはず・・・
895なまえをいれてください:2012/06/09(土) 13:49:38.66 ID:PII7D2k9
そんなあなたにソンナ・バナナ
896なまえをいれてください:2012/06/09(土) 15:13:36.41 ID:Jpeda+x4
>>894
wiki見ようぜ
ビタミン普通でも薬ローテの重トレを軽トレに変えたらいける
つか油草中の軽トレ何やってたらそうなっちゃうんだ
897なまえをいれてください:2012/06/09(土) 17:42:58.45 ID:xdeLloIm
メタルナーがSUBにくると初期値かなり落ちるな
ギドラスさんライフ70って…

>>893
トレーニング施設も老朽化により修繕費用が要求されたらヤバかった
898なまえをいれてください:2012/06/09(土) 18:18:34.61 ID:UnOd5tqu
>>846とか>>897見て思ったんだけど、メタルナーって強いの?
昨日から急にMF2やりたくなったけど、誰育てるか迷っててメタルナー強いなら育ててみようかと
899なまえをいれてください:2012/06/09(土) 18:35:39.57 ID:BDiKnFpz
つかこのスレ未だに伸びてるとか凄いよな。続編まだかよ
900なまえをいれてください:2012/06/09(土) 18:38:39.62 ID:hd/Q1SWI
メタルナーはフルモンだとかなり強いけど殿堂入りに関しては別
901なまえをいれてください:2012/06/09(土) 18:44:52.32 ID:NbwJPVdE
大人になっていかがわしいDVDやゲームを一杯手に入れた
これらを再生用として使う時は果たしてくるだろうか
902なまえをいれてください:2012/06/09(土) 19:30:26.19 ID:7E3CQE85
ピクシー種だのウンディーネ種だの出てきたら目も当てられないな。
903なまえをいれてください:2012/06/09(土) 20:03:05.81 ID:yxR9QQ2X
test
904なまえをいれてください:2012/06/09(土) 20:08:03.30 ID:yxR9QQ2X
どのモンスターを育てるか選ぶ基準は能力や見た目以外にモンスターカード
の絵柄が大会の音楽と合ってるかどうかというのもあると思う。
905なまえをいれてください:2012/06/09(土) 20:10:12.89 ID:lssyM8U/
>>898
力と命中をあげたらポンっと勝てるよ!
906なまえをいれてください:2012/06/09(土) 20:21:07.53 ID:uJga+0oq
メタルナーも地味にプールバグ被害者の会なのかな
ただでさえ初期値が酷いのに追い討ちとは
907なまえをいれてください:2012/06/09(土) 20:23:53.00 ID:G34ju71A
>>896
無事に育成が終了した。初めての殿堂も近い・・・!
908なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:22:55.41 ID:qGJLWAoj
>>898
強すぎてつまらないぐらい強い

通常育成で純種は少々あれだが
ライライなら初期習得でポン拳あるし殿堂入りも超余裕よ
909なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:29:49.92 ID:ftHMKySh
意味不明な行動をとるってさ
オートで好きにやらしてるときにもなるのはおかしいよな

ふと思った
910なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:32:45.87 ID:1cB6clFe
>>906
プールバグつってもライフ上がりにくい訳じゃないからそこまで影響うけないよ
911なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:33:08.15 ID:R0D+g+6i
そういや1代で両立できるドラゴンってやっぱオセロット、アーマー
ドラゴン、クラスターだけか?
912なまえをいれてください:2012/06/10(日) 01:38:59.83 ID:UgPk1he/
>>901-902
ハチロー・アクアライン・メロンボ・ヨロイモッチー
「「「「呼んだか?」」」」
913なまえをいれてください:2012/06/10(日) 01:39:12.56 ID:TGXjh2h6
>>911
ギドラスも出来た記憶がある
ただライフと回避と丈夫さが400〜500になっちゃったが・・・
914なまえをいれてください:2012/06/10(日) 01:54:50.53 ID:NyO9Y1VW
両立できるっていうのがどういう範囲なのかわからんけどディアボロスでもそれなりに育つよ
915なまえをいれてください:2012/06/10(日) 09:40:29.62 ID:cLg9k8wF
トロロンの効果がでないんだが・・・
もしかしてベスト版とかPSPでやると修行以外じゃ効果なし?
916なまえをいれてください:2012/06/10(日) 09:50:31.38 ID:4bW5zYAZ
>>915
そうだね。効果ないね
その前にちゃんとステータス確認しとけよ
917なまえをいれてください:2012/06/10(日) 10:48:17.66 ID:E5Cbuhkr
>>912
リキッドキューブって呼んでやってください
918なまえをいれてください:2012/06/10(日) 14:02:57.59 ID:lM0Cf+AM
ベスト版だけど普通にトロロンもパラドクシンも使ってアイテム育成してたけど
919なまえをいれてください:2012/06/10(日) 14:25:31.04 ID:knWyYy5d
多分>>915はトロロンでステータスが上がったって表示が出てないから効果がないと思ってると考えられる
それで>>916がステータス確認しとけ(能力が上がってることを確認しとけ)ってことだな
920なまえをいれてください:2012/06/10(日) 14:28:17.01 ID:1BEMXbvE
1プレイしてから2プレイすると2のその粗い作りに度肝を抜かれる
921なまえをいれてください:2012/06/10(日) 14:36:45.47 ID:cLg9k8wF
>>916
>>919
すまん。効果出てた。トレーニングで上がった能力にプラスされるわけじゃなかったのか・・・
922なまえをいれてください:2012/06/10(日) 16:04:24.46 ID:TGXjh2h6
今グジコーン下地として育ててるけど屈指の可愛さだな
ファームでの体操が可愛すぎてヤバイ
つーか育ててるとホッパーさんでも可愛く見えてくるよな

あ、ジムジョールさんはちょっと^^;
923なまえをいれてください:2012/06/10(日) 16:27:46.17 ID:9d/ixVqL
>>920
初代にもベニヒメ無双とか大会日程ずらし押し出場とかぶっ飛んだ部分はあるんだけどなw
ロード機能も無かったりするし

でもまあそういう所差し引いても初代はいいゲームだよな
ホリィさんはちゃんとピーク教えてくれるし
924なまえをいれてください:2012/06/10(日) 17:14:47.34 ID:fSclxz5B
>>923
1経験者だけど、寿命が乱数ってのがちょっといただけない
コルトは仕事しないけど、寿命がきっかり定まってるからピーク計算できるし、
CD再生で寿命が解らない場合でも、トレーニングの上昇値で判断できる

その辺を自力で計算しなきゃいけないのを面倒だと思うか楽しいと思うかじゃないかな
俺は計画を立ててる時が一番楽しいので、2の方が好き
バジャールとメサイアーは許さんけどな

何が言いたいかというと、エミュCEP最強
925なまえをいれてください:2012/06/10(日) 17:17:06.65 ID:fTe5kNSm
2はあれ荒いのか、それともわざとやってるのか…
926なまえをいれてください:2012/06/10(日) 17:18:25.73 ID:OYKywnzK
ボリュームと難易度を除くと、寿命の乱数が激しいのと潜在能力の仕様が1の弱点かな
927なまえをいれてください:2012/06/10(日) 17:18:36.31 ID:g03wxlcU
初代はアイテムが優秀すぎるんだよなぁ
特に薬物が

2のシステムでパートナーがホリィさんだったらいいのに
928なまえをいれてください:2012/06/10(日) 17:27:37.62 ID:fSclxz5B
サポートヒロイン続投はあかん
???「ごめんね、ロックの装備、全部売っちゃった☆」
929なまえをいれてください:2012/06/10(日) 17:45:23.93 ID:QZ+EAOvP
>>928
「え?武器強化したいの?100万もって来て」よりも「100万!?とんでもない大金じゃない!!」って言うほうがヒロインだよなぁ
930なまえをいれてください:2012/06/10(日) 17:51:32.16 ID:vvUn/ZRn
ダックン×ヘンガーのマチュピチュこそそれぞれ二体の謎を解明出来る鍵かもしれん
931なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:31:08.11 ID:695KNksP
2やった後に初代やるとあまりのテンポの良さに驚く
特にアイテムの一括買いとかアイテム欄の個数表示とかアイテムのショートカットキーとか

2はアイテム周りの操作がもっさりしすぎてる気がする
アイテム1個ずつ買ったら店も迷惑だろw
932なまえをいれてください:2012/06/10(日) 22:00:51.42 ID:fSclxz5B
確かにアイテムの個数表示消したのは意味解らんな
薬育成の準備してると、パラドクシンと水差しがかさばってしょうがない
システム面劣化してどうすんだよ
933なまえをいれてください:2012/06/10(日) 22:16:14.53 ID:4bW5zYAZ
>>932
水差しはいらねーよ
普通に育てたら忠誠度100になるから
934なまえをいれてください:2012/06/10(日) 22:52:55.80 ID:1BEMXbvE
1には別にバグがあったり欠点があってもいいんだよ、初期作だからね
対して2は、例えばストーリーがダメとかで1と比べられるならそれは別にいいんだけど
そうじゃなくてシステム面という変えようのない部分をわざわざ酷くしてるのが謎
935なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:06:40.20 ID:fSclxz5B
>>933
あら、そうなの?
育成最後のバリアメ調整やらグミ調整で忠誠度下がるのが面倒で、水差しに頼ってたわ
調整はさんでも100になる? なるならとっとと売っ払いたいんだが
936なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:07:25.59 ID:0EqFPXWa
普通にやって100になるまで待ってられん
バナナ終了時にもロスがかなり減るしな
937なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:17:34.91 ID:Cxvx4NQ0
ベニシャクトリがなぜかパレパレ得意な事から察するに1をベースにして作られた可能性はある
それでもまとめ買いが出来なくなったのは永遠の謎
938なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:45:05.86 ID:OrtL+IQM
やり込みとか難易度、対戦バランスが上なだけに勿体無い部分が多いよね2は
個人的に対戦前後の演出は残しておいてほしかったなぁ
ヘンガーの変形モーションとかナーガの爪シャキーンシャキーンとかマジンの勝利ダンスとか良かったのに
2で演出無くなってカードだけになってなんか寂しかった記憶があるわ
939なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:46:26.77 ID:zAxUJ8wz
アイテム一つ一つに感謝しなさいというベルデおばちゃんの教えだろ
940なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:03:56.81 ID:DSQc1OdE
買い出しもジョイ君がやってるから1個ずつしか運べないんだよ
941なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:11:41.89 ID:JzJGsRAF
1のドット絵はかなり好きだった、大会でCPU対CPUのでもちょこちょこ動くのが可愛い
あれを削って一枚絵にする必要はあったんですか?
942なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:17:20.33 ID:BNI40r/G
ヒント:新規モンスター分のドット絵を起こす手間
943なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:59:42.38 ID:AnB6MRJM
ドットのワームはどう見ても王蟲
944なまえをいれてください:2012/06/11(月) 04:21:14.88 ID:LvEGpgk2
>>938
試合前デモで相手煽りまくってるゴーレムとかよかったよな
945なまえをいれてください:2012/06/11(月) 07:30:03.99 ID:YsRCqfsZ
デュラハンのドット絵とか面倒そうだな
946なまえをいれてください:2012/06/11(月) 08:02:09.89 ID:IGfFm12d
>>944
ゴーレムが煽ったりすんのかよw
ヨイワルで演出変わると面白そうだな
947なまえをいれてください:2012/06/11(月) 08:18:23.70 ID:LvEGpgk2
手招きでカモン!カモン!ってやってるよ
初代は1P側と2P側で試合前デモのモーションが違うんだけど
ゴーレムは確か1P2P両方手招きだから壮絶な煽り合いになる

2Pヘンガーの変形ループとかその手の趣向の人間には垂涎物だったわ
948なまえをいれてください:2012/06/11(月) 08:28:39.69 ID:w0kqCMLj
Sランクまでいってナーガ初めて見たから爪ガキンガキンで緊張した
そして「かしこさ:50」で爆笑した
949なまえをいれてください:2012/06/11(月) 09:11:10.99 ID:HWFrkHyF
1はモンスターが大きくなってくのが好きだったんだけどな
町に戻って、後ろのコロシアム?で高さを計ってたわ

後ただの足し算ではない派生種の個性とか
950なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:26:35.29 ID:ccos3qtl
試合前にしこを踏んで、地震を起こしてしまうグジラが…
951なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:36:19.29 ID:Kpng3lAa
>>949
エラが引っ込んでいくスエゾーとかかわりに羽がデカくなってくピンキープラムラーとかは凄い好きだったな、あとペタペタ足のディノが爪先立ちにスラッとなるのも

ピクシーは巨乳になるんでしたっけ?ならクソゲーだな
952なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:40:37.27 ID:bFCXrGwx
成長1段階目でフルにすればいいねん
953なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:43:10.07 ID:JzJGsRAF
>>951
胸の大きさが戦力の決定的な差であることをry
954なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:49:58.42 ID:eHm+KMv5
小さい時のラウーが頭上で手を叩く動作はXみたいな形になってたっけ
955なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:56:27.35 ID:G+sipska
モンスターファーム1で幼い頃のピクシーを修行させまくって、怪我させたり脱走させたりすると、何故か体型がスラっと良い感じになるんだよなぁ。
ヒル草とかじゃ何故かこれ再現できなかったんだよなぁ。
956なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:31:03.59 ID:3YLQ3ohi
ロリウンディーネ見たかった
957なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:58:13.81 ID:39Zyepmj
2でもマジンとかディスクとか育てたかった

マジン×メタルナーとかいたらフォーゼって名前付けてたな
958なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:59:53.72 ID:HDQ+CwJd
ディスクはナイトンが完全再生されなかった姿とかなんじゃないだろうか
ショクシュとかソードとかナイトンの技に近いものがあるし
959なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:07:21.42 ID:ymyCE2WE
単純にFIMBAに生息しててIMaにはいないってだけだろ。ワームも元々IMaにはいないものを輸入してるみたいだし
大陸間輸入は出来るには出来るけど、今回輸入許可されたのが大陸戦で解放される4体だけだったってことじゃないかなあ
ザンとかはどの大陸なんだろう?
960なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:18:41.01 ID:dBLcfBRs
モノリスはFIMBAとimaの両方に生息してるのにガリはFIMBAのみってどういう事なんだろう
どちらも中身は同一人物なのに
種族間でなんかあったんだろうか
961なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:26:50.03 ID:w0kqCMLj
マジンの謎を知らない人がガリだけ輸送したとか
962なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:58:05.48 ID:39Zyepmj
ディノ……進化の過程でロードランナーと分岐した
ガリ……>>961
ドラゴン……合体にはディノの遺伝子が必要(Imaのキバには品種改良で遺伝子組み込んでる)
マジン……Imaにはガリも鏡もない
ニャー……ニャーニャー人形が流行ったのはFIMBAだけ
ヘンガー……Imaにはロボットの技術が伝わらなかった
ラクガキ……ラクガキの魂はFIMBAのモノリスにだけ宿る
ビークロン……FIMBAではゼリーもどきをエサとして使用してない為ビークロンに羽化した前例がない
ハム……大陸が割れて戦闘スタイルが変わった


じゃないかな?
963なまえをいれてください:2012/06/11(月) 21:08:47.86 ID:JzJGsRAF
ガリはどこにでもいるんじゃないの?
ただ、円盤石によって再生方法に違いがあって、特定の円盤石は再生技術がない
(例えば地方特有の鉱石とかそういうのが必要とか)
だからそういった技術とかアイテムを輸出してもらって、可能になるとか

完全に脳内設定ですね
964なまえをいれてください:2012/06/11(月) 21:46:30.48 ID:wFvqYXxy
モックはパレパレで大発生らしいな。カララギの方だと適応できなかったのか
965なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:18:42.42 ID:JAZLFMWB
モックってなんか針葉樹っぽいよね
966なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:25:38.79 ID:0qOh40ga
>>949
角が大きなって顔つきが精悍になっていくドラゴンとか
顔が大きなるラウーとかね
967なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:49:43.06 ID:3YLQ3ohi
恥ずかしがり屋のマジンは、姿を隠すために仮面と石板の中に身を隠した

つまり、IMAには仮面が無かったんだろう(適当)
だからIMAに生息していたマジンは全員モノリスになったんだ
IMAにはトチカン寺院の人達のようにマジンとのコミュニケーションを取りたいって人もいなかったから、もちろん鏡も無いと
968なまえをいれてください:2012/06/11(月) 23:42:55.22 ID:wFvqYXxy
時代背景は繋がってんのにDS2でいろいろ設定ぶっ壊しやがったのは泣いた

ディスクはまんまFIMBAにしか生息してないって事かねぇ
969なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:18:38.33 ID:a7r4yu38
FIMBAにしか生息しないモンスターとか、ImaとFIMBAで生態が違うモンスターとか対抗戦で出してくれればよかったのに
まあデータを用意できるならプレイヤーにも使わせろ、ってなるけど
970なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:35:31.76 ID:8e4GzGVR
一応ガッツ回復とか移動速度が本来と異なってるのはいたよな
ラブレスみたいにグラだけで中身は別とかのあれだったかもしれんが
971なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:40:48.31 ID:L8gEZXfq
>>969
同意
更に欲を言えば出場モンスターの中に
ギンギライガーとかブリーフマンとか
FIMBA限定のレアモンがいたら尚よかった
972なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:47:25.70 ID:8wYaMjhK
ガリとモノリスはいろいろと憶測が立つ
例えば、IMAのガリとモノリスはFIMBAのものとは別なんじゃないかな? とか
IMAのガリは言うなれば本当の神様の使いで、FIMBAのガリはマジンが化けたもの
どちらかがどちらの真似をしているのかも知れない
973なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:50:14.01 ID:OaB8LYbN
対抗戦に出てくるのにプレイヤーが育てられないとかそれはそれで不満が出てくるだろう
974なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:51:59.33 ID:ZEpwNSMR
ノラモンの悪口はやめろよ!
975なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:52:09.63 ID:OaB8LYbN
ムネンド育ててえなあ
976なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:23:51.75 ID:HYPkwA7k
フェニックス育ててえなあ
977なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:31:54.32 ID:AbiQs9vT
スピナー育ててえなあ
978なまえをいれてください:2012/06/12(火) 02:07:15.25 ID:rl2QHu+J
>>968
kwsk
979なまえをいれてください:2012/06/12(火) 02:11:47.42 ID:sRZIJc+1
キングラウー育ててえなあ

もう会うことすらできねえんだけどな( ;ω;)ブワッ
980なまえをいれてください:2012/06/12(火) 12:33:42.70 ID:T+IlfKRB
マグマハートめっちゃ育てたい
981なまえをいれてください:2012/06/12(火) 12:46:38.91 ID:dNl8Fb+8
アイマスやってたらこのゲームやりたくなってきたな

ところで甲子園のメンバーってヴァージアハピ?、すえきすえぞー、サクラモッチーニだったけどなんでサクラモッチーニなの?
あいつだけ普通のモンスターじゃないか
他の二匹は強かったりアレだったりするからわかるけど
982なまえをいれてください:2012/06/12(火) 13:35:53.57 ID:HYPkwA7k
甲子園出場目指してた人って予選のモッチーニ再現したりとかしてたのかな
あれ技もめちゃくちゃ覚えてたはずだからやるならすごい手間掛かりそう
983なまえをいれてください:2012/06/12(火) 13:55:48.51 ID:uKdJ6Sov
ハピ、すえき、モッチーニのどれかに勝てばいいってルールじゃなかったっけ?
全部に勝たなきゃだめなんだっけ?
どれか1体なら、まあすえき一択だとは思うけど
984なまえをいれてください:2012/06/12(火) 14:02:46.51 ID:M+di/J4i
すえきって技コンプしてたはずだからMF1を再生すると出てくる奴は厳密には完全再現ではない
純血スエゾーで頑張ろう
985なまえをいれてください:2012/06/12(火) 14:52:50.72 ID:L8gEZXfq
2のすえきは、大会に出して小遣い稼ぎさせる使い捨てモンスター
986なまえをいれてください:2012/06/12(火) 16:00:30.50 ID:vhJL9RiK
>>983
3種のうち1体選んでKOの残り時間を競うタイムアタック
すえき→ライフ999回避1丈夫さ999
ハピ→ライフ400回避999丈夫さ999
モチ→ライフ999回避999丈夫さ999
987なまえをいれてください:2012/06/12(火) 16:08:31.10 ID:izjnaqa6
>>990
次スレよろ
988なまえをいれてください:2012/06/12(火) 16:25:09.35 ID:dNl8Fb+8
開幕ドラゴンラッシュでとかビンチョーはレアリティが現実的ではないとか書かれていた攻略本を思い出すなあ
結局メタルナーのああああが優勝したんだっけ?
989なまえをいれてください:2012/06/12(火) 16:33:27.66 ID:uKdJ6Sov
>>986
出場モンスターで言えば、
ナーガやメタルナーはハピに命中連打攻めorメタルナーならすえきに大極
コロペンはハピにいけにえorすえきにメテオ
ドラゴンはすえきにふみつけ連打orハピにカウンターウィングブレス
ゴーレムはすえきに竜巻
かな? 誰がモチ選ぶんだよそれw

>>988
俺が知ってる大会は、ピーチツリーバグのなつみが優勝した回だなあ。何回か大会あったっけ?
990なまえをいれてください:2012/06/12(火) 17:45:08.04 ID:7QP7HXQN
>>985
モックチャッキーゴースト開放するのにも使う
991なまえをいれてください:2012/06/12(火) 17:55:29.25 ID:Hfpn9iqH
モッチーニは選ぶ人が少なくなるので多少タイムが遅くても〜
みたいな記述が攻略本にあったから各相手ごとに何人予選通過ってルールだったのではないかと
992なまえをいれてください:2012/06/12(火) 18:45:35.69 ID:qmqN4xP2
当時から思ってたがハピだけ他よりもダイブ楽に倒せると思うんだけど、実際のところどうなんじゃろ
993なまえをいれてください:2012/06/12(火) 18:45:46.32 ID:eATlXCGD
このスレは元気みたい
994なまえをいれてください:2012/06/12(火) 19:40:46.81 ID:Zf2C1Ru+
当時の記憶だと
各会場各相手モンスター毎のタイムアタックでトップがうんぬんってアナウンスだった
要はすえきやハピは超威力ぶっぱや高命中高火力一発で決められるから
そういった性能やモーション差で不利な種族は過疎地会場かモッチーニ狙うって構図だったはず

自分はSランク行ったやったーってレベルだったから詳しくはわからないけど
995なまえをいれてください:2012/06/12(火) 19:45:04.75 ID:PUgtkiMm
>>978
遅いかもしれないけど
ホリィやコルトが出て来る=世界は共通なんだけど、一部モンスターの設定が2とだいぶ変わった
ナーガ、ガリ、モノリス、ケンタウロスが四天王って呼ばれててめっちゃ賢い設定になってたり
ビークロンの再生許可にさなぎを使うようになったりとかまぁ色々

モストポリトカ出てきたりフェニックス育てられたり2に近づこうとした部分も結構見られるんだが
肝心の下地が4なのが2のユーザーにとっては大きなマイナス点かもしれない
996なまえをいれてください:2012/06/12(火) 19:50:13.91 ID:8wYaMjhK
ハピ相手は完全に運ゲー、技が当たらなかったか、先出しされたらその時点で終了
997なまえをいれてください:2012/06/12(火) 19:52:58.03 ID:vhJL9RiK
次スレ立てといたぞ

PS版モンスターファーム 74体目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1339498154/
998なまえをいれてください:2012/06/12(火) 20:20:00.34 ID:LwdTPxKA
>>997
ご褒美に「トーレスの水」をやろう
999なまえをいれてください:2012/06/12(火) 20:44:58.17 ID:eATlXCGD
大成功
1000なまえをいれてください:2012/06/12(火) 20:47:40.45 ID:CQylcaZU
このスレが…死んじゃったよお
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