【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 291本目
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2012/04/14(土) 10:56:24.03 ID:ZvrTczPo
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
3 :
なまえをいれてください:2012/04/14(土) 10:56:43.83 ID:ZvrTczPo
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動にはファームウェア4.0Jより対応。SDHCにも対応。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照
Q.ボタン配置って変えられる?
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定
4 :
なまえをいれてください:2012/04/14(土) 16:02:24.22 ID:ZvrTczPo
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.DQはいつ?FFは?
A.FFは2009年5月から
ttp://release.square-enix.com/news/j/2009/03/xxo0o6yif.html Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.3DSで配信されるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
なまえをいれてください:2012/04/14(土) 16:02:44.08 ID:ZvrTczPo
6 :
なまえをいれてください:2012/04/14(土) 16:03:05.81 ID:ZvrTczPo
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・パオン ・ハドソン ・ロケットカンパニー
・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン
・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ
・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク
・ナグザット ・Interplay ・Activision ・ハムスター
7 :
なまえをいれてください:2012/04/14(土) 16:07:39.64 ID:ZvrTczPo
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
8 :
なまえをいれてください:2012/04/14(土) 16:08:13.35 ID:ZvrTczPo
4月17日配信予定
NG - メタルスラッグ3 (Wii/900P)
4月18日配信予定
FC - ドンキーコングJR. (3DS/500P)
GG - Gソニック (3DS/300P)
乙
>>1 乙
しかし、いつの間にか3DSもテンプレに含まれるようになってるけど、いるのだろうか?
携帯ゲー板に任せてしまっていいような気がする。
3DSは翌週分のタイトルしか発表しないようなので、テンプレはわずか一週分のタイトルだけだが
それを知らない人は、3DSも一ヶ月に2本しか配信していないの?と誤解されかねない。
3DSは持ってないけど
少ないならいいんじゃないかい
俺、奇奇怪怪のディスク版
初回パッケージの未開封持っているよ。
>>12 七福神スタンプ付いてるやつかな?
未開封って事は、別に遊ぶ用のも持ってるって事?
>>13 持ってないです。
買った時にはプレステが発売されていたと思う。
>>1乙
前スレ
>>1000GJ
SFCのRPGツクール配信されないかな
って参入にアスキーいないのか、ならだめか
でもエンターブレインが今のアスキーだっけ?
調べてみたらアスキーが作ったゲームの中にボコスカウォーズあった
これが配信されてるって事はRPGツクールも可能っちゃ可能なんだろうか
エンターブレインのサイト見たら
RPGツクールシリーズに2〜4だけが無かったわ、これだけ権利は別なのかな
3と4はPSだから無理として2だけでも配信希望したいのに
現在2の権利持ってる会社がわからねえ
今更いらねえだろSFCのツクールなんて
Wiiのバーチャルコンソールの案内・・・
なんでメタスラ3がスーパーファミコンなんだ?
ネオジオだろ。笑
サンプルゲームがやりたいんじゃねーの
>>19 少なくとも2はシリーズ中でも上のほうに位置する良作だぞ
まあそりゃあPC版と比べると劣るけどな
ヌルゲーマーの俺としてはNEOGEOのVC楽しいんだけど
クレジット制限あるからクリア出来ね
>>19 >>21 ちゃんと自作して遊ぶよ
今更2と思うだろうけど最近の家庭用ツクールの出来がKonozamaなんだよ
PC版ほどのボリュームはいらね
ツクール2のサンプルゲームは、ツクールのサンプルゲームの中でも最高峰と言われてるしね。
PCの最新版の予約特典で1・2の音源入ったCD同封してたし、権利は大丈夫・・・なのか?
>>23 コントローラーを2P側にもう一個繋げばいい。
1P側のクレジットが無くなる寸前に、2Pで乱入すれば
また同じ回数コンティニュー出来る。
もうひとつリモコン+クラコン揃えるよりGCコンがあれば安上がり。
>>26 おーなるほどさんくす!
リモコンとクラコンは余分にあるから今度やってみるよ!
>>23 セーブしてある面から始めて2P側にもう一個繋げば
クリアはできると思う。
メタスラ3はミッションセレクトできるはず。
>>28もさんくす!
ちなみに挫折したのはメタスラ2と龍虎の拳2ね。
メタスラ3も落とすかなー
メタスラコンプリートが売ってりゃあなぁ…
>>25 うむ。参入メカにエンブレが入ってるなら可能性は0じゃないよね
シレン2もそうだけどユーザーから要望が多ければ配信は実現される
本当に欲しいソフト待ってる人は
各メーカーのメールフォームに
「配信お願いします!」と送るだけでも意味はあるぞ
メタスラ2はMVS、イージーでクレジット内でクリア。
MVSは5人でもぎりぎりだった・・・
ノーマル、MVSは難易度違いあるのか?
メタスラ3は、小技知らずに普通にプレイするのであれば
ラス面開始+コントローラー2個でもキツいかも。
前半のSTG面は自力でなんとかなるけど、ラス面後半は
乗り物の出入り中は無敵という裏テク知らないと
ゾンビもラスボスもどうしようもない。
戦国伝承の10回とかみたいにクレジット数弄って出して欲しい。
メタスラ3はラストステージ長いからなぁ
敵も強いのばっかでチートクラスの攻撃範囲の奴もいて
俺はPS2の3単体でクリアしたからクレジット大丈夫だったけど
ネオジオ版はクレジット制限あるのか、燃えてくるな
>>33 ラストは空中戦だったっけ
メタスラやっぱいいゲームだよなー
>>34 空中→地上→縦STG→巨大UFO攻略→→ぶっ壊して脱出→
宇宙人ボス「UFO破壊して逃げんなゴルァァァァ」の落下戦
36 :
なまえをいれてください:2012/04/16(月) 22:33:13.11 ID:+Kn+NAoK
メタスラって1の時はそういうUFOとか出てこなかったはずなんだが。
やっぱ軍事物だといろいろ面倒くさいからSFにしたのかね。
>>35 PS2版持ってるけど…
そんな長かったっけw
俺はいろんな敵が出てきた方が
バリエーション豊かで面白いと思ったけど
>>37 長い、3ステージ分はあると言ってもいい
ゲーセン時代ラストステージに3000円はつぎ込んだ記憶が戻って辛い
フェイク・ラストボスとか言う中ボスも居るんだよな
3の設定オプションは2と同じ?
分かる方います?
まだ配信されてないタイトルで聞くのは愚問だよ
実機で持ってる人がいてもVCでちょちょっと変えられる事もあるしね
配信来ちゃう?
ゲームフリーク
商願2012-015935 §Quinty
それってもう配信されてなかったっけ
そう思ったらまだだった、ファンの人よかったね
45 :
なまえをいれてください:2012/04/17(火) 14:36:00.74 ID:sZNT/XKA
メタルスラッグ3ばっちりだよ
Quintyって最終的にワゴンで500円ぐらいで売ってたゲームだからな・・・。
俺がこれを3,980円で買ってなかったら今のポケモンは無かったかもしれないんだぜ。
ポケモンは俺が育てた^^
>>46 いくらで買おうが卸値はいっしょなんだから儲かるのは店だけじゃんよ
>>最終的にワゴンで500円ぐらいで
ほとんどそうだろw
メタスラ3クリアしてみた。
容量は299ブロック、
設定オプションは残機、難易度、キーコンフィグで、連射は乗り物時のみで方向固定。
5クレジット(コンテニューは4回まで)、
ゲームオーバー時にセーブすれば進んだステージまで、好きな所から始めることができる。
1面のボスと、敵が多い時に若干処理落ちしてる気がする。
ラスボスは遅延しなかったけど、光線出す時に背景が乱れることがある。
少々不満な所もあったけど、他のネオジオVCも期待します。
ネオジオのVCはバグが残ってるっぽいソフトが有るからもうちょいエミュレーターのバグ取りちゃんとして欲しいわ。
52 :
なまえをいれてください:2012/04/17(火) 18:21:11.57 ID:sZNT/XKA
少なくてもメタスラ3はエミュレーションしていて良かった
もしかしたらコレクションから無理矢理入れた物という危惧もあったので
メタスラ3が動いたと言うことは同容量のゲームは問題なくVCで出せる
ことがわかったのが収穫
こうなったら未移植のレイジオブドラゴンとかを出して欲しいな
53 :
なまえをいれてください:2012/04/17(火) 18:23:42.00 ID:sZNT/XKA
レイジオブドラゴンじゃなくてレイジオブドラゴンズだな
どちらにしてもネオジオに関しては権利問題で出せないソフトがあるにしても
技術的に出せないソフトは無くなったと言うことか。
54 :
なまえをいれてください:2012/04/17(火) 18:24:13.92 ID:sZNT/XKA
レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズでした。すまん
55 :
なまえをいれてください:2012/04/17(火) 18:29:13.95 ID:sZNT/XKA
それより先にKOF98とかKOF2002とか月華2の方が先決かな
02は鉄男でアウトだろ…。
ドラゴンセイバーのアキラも出せたから問題ない
58 :
なまえをいれてください:2012/04/17(火) 19:39:25.35 ID:wWPzxEAR
ネオジオはVCの最後もサムスペでお願いします
>>56 確か井上雄彦とエースコック両方から訴えられたんだっけ?
>>59 あれ?大友じゃなかったっけ?エースコックと井上だっけ?
自主自粛じゃなかった様な気がするし、レイジより可能性は無いだろうな、と。
>>60 KOFに大友が監督してるAKIRAに出てくる鉄男そっくりなキャラがいてな……
まあ、そっくりつかそのままだから訴えられましたっていう。
豪血寺こいよ
大友だよ。エースコックは知らん。
でも問題になった後に出たPS2版2002UMに収録されてる2002には普通に出てるんだよね。UMの方は別キャラに差し替えられたけど。
youtubeでK9999鉄男と検索すれば分かりやすいのがある。
すまない。鉄男ってそっちだったのか。
てっきりバスケ部襲撃した鉄男と
わかめラーメンの鉄男が元ネタかと思ってた…
>>64 おま、よく知りもしないで59みたいな事が言えたもんだなw
面白かったので無かったことにしてあげよう
知ったかた〜知ったかた〜知ったかたったった〜
知ったか坊やのお〜でまっしっだっ
「kofは98と2002だけやってればいい」って言われてるくらい
この二つは名作なんだけど、2002は厳しいかもね
ネオジオのVCバグは月華の剣士1を落として見たら、ボス戦のメッセージ処理で発生した・・・
FCのくにおくんドッチボールでも、持ってる実機では発生しない処理落ちがかなり出る。
PCの小さい画面じゃなく、合法でデカイTV画面でやりたいんすよメーカーさん 頼みますよ。
まあネオジオがたかだか900ポイントで出来るのは夢の様だがw。
2002はバージョンアップ版の2002UMで鉄雄(K9999)削除された
代役としてキャラ性能が似ているネームレスって新キャラが出てる
サムライスピリッツ零スペシャルの件もそうだけど、このメーカー問題おこしすぎ
>>70 戦国伝承2のステージ間デモも凝った演出になってるんだけど
そこで毎回かなりの処理落ちがあった。
73 :
なまえをいれてください:2012/04/18(水) 08:54:33.17 ID:0CueZUC3
74 :
なまえをいれてください:2012/04/18(水) 11:23:35.45 ID:0CueZUC3
4月25日配信予定
GBC - 女神転生外伝ラストバイブル (3DS/600P)
ウィーのネオジオは音の再現ショベぇwww
プレイステーション3のネオジオステーションならM2の並木学さんがパーペキな再現してくれるだろうな〜
早く続き出ないかな・・・
ネオジオのとりあえず初期タイトル出しとけっていう風潮やめようや
>M2の並木学さん
ワロタ
79 :
なまえをいれてください:2012/04/18(水) 13:08:11.62 ID:0CueZUC3
>>75 他機種のことを誹謗中傷するくらいならおまえがPS3を100万台買って
その本体すべてにネオジオステーションのソフトをすべて購入しろ
そうすればおまえの思い通りにネオジオステーションでソフトが沢山出るぞ
80 :
なまえをいれてください:2012/04/18(水) 13:10:36.18 ID:0CueZUC3
ネオジオステーションに関してはユーザーが買い支えないから後に続かない
Wiiのバーチャルコンソールに関しては買い支えた結果ちゃんと定期的にリリースされているただそれだけ
81 :
なまえをいれてください:2012/04/18(水) 13:41:04.03 ID:AEOjW+Ic
ネオステはVCにくらべてかなり出遅れてんだからアンケートでもとって
人気順に10〜20だせば十分だったろうに
VCのネオジオも1年とか平気で放置されてたのに?
さんたるる、M2じゃねえwwwwwwww
85 :
なまえをいれてください:2012/04/18(水) 16:15:08.22 ID:0CueZUC3
斎藤彰良さんは今もM2の音周り担当してるの?
ラストリゾートやって思ったが連打してるとボタン劣化早そうだな
格闘ゲームだと連打はあまりしないからボタンはいいが十字キーがやられそう
ソフト側の連射はハードに優しかったんだな〜と思った
あれ??もしかして公表され…
わすれてくだしあ(^q^)
ピギャー
ホギャー
プギャー
WiiであれPS3であれ、搭載されている音源チップが実機(NEOGEO)と別物である以上、
どんな高度なエミュレーターを用意しても完全な音の再現なんて不可能な訳で・・・・・
メタルスラッグ3おもしろいわ
遊んでたら3時間も経ってた
レトロゲームでこんなに時間使ったの今年初だわ
94 :
なまえをいれてください:2012/04/18(水) 22:05:29.51 ID:0CueZUC3
当時、ネオジオCDしか持ってなかったんで、ROM版の音は
どんなだったか知らないけどVCよりも豪華な感じだったの?
それともVCでは完全に「再現出来ない」だけで、音自体は
VCよりしょぼかったのかな?
>>80 戦国伝承1.2.2001が出るまで全裸待機の俺
VCは2001が出るまで全裸待機
クロノトリガー配信が遅くて
やりたくて仕方ないから我慢できず近所でPS版2000円で買って
遊んでたらその月日の最後にSFCのクロノトリガー配信が決まった俺に一言
98 :
なまえをいれてください:2012/04/18(水) 22:30:30.05 ID:3o1EcXlS
アクトレイザー昨日4時間ぐらいで終わっちゃった。
面白かったけどボリュームが少なすぎる。
カサンドラの火の粉撒き散らすザコにマジギレしたわw
昔のゲームはそんなもんっていうか
いまのゲームが異常なだけ
今はシステム面良くてそれなりに楽しめるゲームでも
「クリア時間」が短いだけでクソゲー扱いされるもんね
「〜〜は、10時間でクリアできるクソゲー」って風に
昨今のRPGの「本編10時間・やりこみ50時間」とか
称号埋めとかに時間かかる水増し法を使ってるから叩かれるんだけどね
延々同じ作業させられてつまらないし
>>100 すまないが知らないゲームはあまりry
オウガシリーズの仲間かな?
>>95 いや、VC版の音の再現性にROM版→CD版の変化みたいな極端な違いは無いよ。
基本的にはROM版のままだけど、所詮はエミュレーションなので
ネオジオ実機との微妙な違いを感じ取る人もいる・・・・・ってレベル。
関係ないけど、
>>75が何故こんな血迷った事を書いたのか気になって
並木学さんについてWikiで調べたら
>2010年 - NEOGEO STATION(PSP、PS3、メインシステム画面BGM(アレンジ))
こんな仕事をしていた。
でも、これってネオステのメニュー画面で流れる曲を並木さんが担当したってだけで
PS3のNEOGEOエミュの音源部分を作ったとかそんな話ではないよなw
そもそもクリア時間=面白さではないわけだから
どれだけテキスト増やして時間持たせてもつまらないもんはつまらないし
ボリュームが控えめでも傑作はあるはずだよね
まあRPGなら30時間ぐらいはボリュームないと流石に物足りないと思うけど
>>106 あと40分もすればID変わるんだから、業界関係者のフリなんかせんでもいいよ。
108 :
なまえをいれてください:2012/04/18(水) 23:26:34.91 ID:0CueZUC3
追々わかるという前にネオジオステーション自体がフリーズしている現状を何とかしないとな
さんたるるが会社移籍とか崎元、岩田と作った会社が潰れたとかじゃなきゃM2の並木学って言わないよなぁ?
>>73(106)は何か見えてるの?
まさか、俺らの知ってる並木学以外にも並木学って居るの?
並木こういちなら知ってるぞ
おいおい悪魔城伝説の音ってこんなんだったか?
なんかちがくないか
>>109 いや並木氏はベイシス抜けた
トゥイッターで書いてる
まあ、今までも何作かM2開発のに関ってたしありえなくはないか・・?
>>104 昔は「大容量8メガ!」とか普通にやってたからな…
>>113 昔と分かってても、どこが大容量だよと突っ込みたくなるなww
今は2GB〜8GBそれ以上のゲームが作られてるんだよね、時代だねえ
>>115 >1メガ!
お、おう……
逆にFCスーマリはあのボリュームで64KBなのがすごいわ
おっと64KBはスーマリ2だった、1は40KB
そして3は320KBらしい
1と2に謝れと言わんばかりに容量持ってやがる
>>93 メタルスラッグ3はXboxとかでも普通にパッケージソフトとして出てたし
まだレトロゲーって印象は無いな
しかしこれほどのものが900円で買えるのがなんかすげぇよ
119 :
なまえをいれてください:2012/04/19(木) 10:00:03.38 ID:iPsCHGx0
メタルスラッグ3は連射機能あり?
あるなら買うけど
何故己の指先を鍛練しようとしない
指にバネ仕込めよ
メタスラ3みたいな緻密な動きと激しい連射が必要なゲームは、
手連射するとパッドがブレて、大事な場面で動きと連射が両立出来ない。
ゲーセンのコンパネみたいにどっしり固定されてるならまだしも
家庭用パッドのブレはキツい。
ホリが何か出してたな…
ハンドガン連射した後立ち止まるとリロードするのが格好良くて好き
>>118 だよな、メタスラッガーの間じゃ3はシリーズ最高傑作
DQでいう3、FFでいう5か7みたいな存在
当時6000円も出して買ってたのが今じゃ約1000円とはいい時代だ
>>121 タイーホされるんですね、わかります
メタスラは1〜3まではよかったんだが、4〜6は大切なものを見失ってる感じだったな
7は面白かった
>>126 4はストーリー色薄いけど新キャラ2人がデザインが好み、4のみ出演で残念
バイクで進むステージはよかった
5はよく覚えてないが会社のステージで
ビルっぽいダンジョンが印象に残ってるな、ボスと戦う部分も
5はラスボスが意味府な奴じゃなかったら黒歴史にされてないと思う
あの死神みたいなの以降も登場しないしホントなんだったんだって存在
128 :
なまえをいれてください:2012/04/19(木) 23:46:02.15 ID:GONGjtRJ
ただ3が作り込みすぎてそれ以降の続編のハードルが上がった部分もあるような
だな。DQと同じで1〜3の流れが良すぎたんだ
DQの方は4〜5も成功してるけど
3の偽元帥、主人公誘拐、ラストステージのボリューム
この超展開が凄すぎて4とかはショボく感じるかもしれない
一応4のラスボスも3形態あって
反射レーザー、レーザー弾幕と、科学的な攻撃は良いと思うんだけどね
それを操るオッサンの一般人レベルの容姿がダメだ
4の時はSNKの倒産がらみでゴタゴタしてた時期だからなあ
SNK生産のメタスラは3までで
4からはSNKプレイモアになって開発も変わったんだろうね
変わったからか4は3までの敵キャラとかの使い回し多くて
それが叩かれてる原因になってたりする
ラスボスのビーム弾幕は避けるのは熱いけど
発射してる機械のグラも使い回しという罠
芋屋になってからは携帯機のメタスラのほうがいいな
でも外注だっけ
元SNKスタッフのノイズファクトリーがメイン
メタスラ3早速買ったんだが、終了するごとにハイスコアがリセットされるのは仕様なのか?
ノイズは旧豪傑寺メンバー(村田除く)じゃなかったっけ。
メタスラを作った事のない彼らに3以上を望むのは酷なのかもしれんな。
136 :
なまえをいれてください:2012/04/20(金) 02:03:50.56 ID:q5qHSLVv
戦え原始人でないかなー。
連射ってどうやったら上手くなるのかいまだにわからない
ケイレン連射とかあったけどあんなのできない人は一生できないでしょ
KOF98って出そう?
普通にメタスラ3とセットにしたいね
>>138 PSPでオロチ編として1本にまとめてたから、98までは出る可能性あるんじゃないかな
ネスツ編以降はどうだろう…2001に鉄雄いるしなぁ
ピアノ打ちもしくはコスリで余裕じゃね
小学生の頃シュウォッチで189発出して、高橋名人に勝ったと喜んでたら映画では平均1秒間16発なのね彼は
歳取った今はラザロボーナスはコスリで位でしか無理だわ。
当時の知り合いはシュウォッチでプラスチックの定規シパタンで890超えてたわ。1秒間に89連射も凄いがw シュウォッチ2辺りから見なくなったな
>>137 連射のコツは無意識。
肩や肘の力を抜いて手首と親指を連動して振動させるようにして、
左手のスナップとシンクロさせるようにする。
自分は昔SFCのエリア88で、あえて自力で押してたら出来るようになった。
コントローラーにもよるけど一度身体で覚えれば忘れることはない。
ノイズファクトリーってたしかブロークンサンダーで
叩かれて逃亡した会社だよな
サンダーフォースだけじゃなくメタスラブランドまで踏みにじったのか…
>>142 ブロークンサンダーはFactory Noise&AGで全然違う会社
ノイズファクトリーに失礼すぎるぞ
明日はダイレクトかぁ………
個人的にメタスラ456は123を遊びすぎてマンネリ感もあったから
悪い点はあるけども駄作まではいかないよ
違うステージで遊べるだけでも456は価値がある
後4から作曲変わってBGMが3までと違う雰囲気があるけど
新しいタイプの曲もあって俺は好き
メタスラ基本的なアクション部分の出来がいいからそこでまず面白い
5でスライディング暴発するとか言ってる奴、慣れろよ
ポピュラスしてえ
1,2どっちでもいい
3DSで出てなかったっけか
出てないよ
ポピュラスはDSであるが、1でも2でもないな。
2に似てるが
ポピュラスの作者は箱とPCでしかゲーム出さなくなっちゃったからな・・・。
>>149-150 DSでしたか。
お店でちらりと見かけたことあって
懐かしいなぁと心に残ってたのよね
初心者だがソフトのダウンロードって有線だと“劇的に”速くなる?
あまり差がないようなら今有る無線LAN環境でやろうかと思うんだが
殆ど変わらんと思うよ
むしろ若干遅くなる可能性もある
有線の利点は電子レンジとかの影響を受けないこととか
そんなダウンロード速度気にするものでもなくね?
157 :
なまえをいれてください:2012/04/21(土) 18:02:44.68 ID:zTHLIoJ8
購入するときだけだからな・・あとWiiの有線LANは10Mbpsだったし
ネオジオ実機+3、リアルバウトのみの話だけど
音楽の他に明るさとデカさが違ってたのね
VCの方が明るい+キャラがデカく表示されてる
>>152 おっ、そういうことかなるほどね〜
サンクス
並木さんM2でよかった…
パワーモンガーしてえ
ヘラクレスの栄光3クリアした。
前半だるかったけど後半怒涛の流れはすげえな。
ゲームで泣きそうになったの初めてだw
任天堂はサードのお母さんか
ラストリゾートに続いてクロススウォード買ったんだけどこれも画面が動くと何かユラユラと歪むな
餓狼伝説1はこんな風になってないのに
おしーりふーりふーり もんがもんがー
クロスソードは画面の揺れよりも遅延が気になる。
敵の動きに反応して、明らかに間に合うタイミングで
盾出してるのにダメージ食らう。攻略サイト等だと慣れると
ワンコインも結構楽となってるが、実機やアーケードでは
VCより楽に盾受けプレー出来るのかな。
>>162 処理落ちしないパワーモンガーやりたい
MDは処理落ちひどかった
170 :
なまえをいれてください:2012/04/22(日) 14:04:27.01 ID:lZNmMbJ1
確かにクロスソードは少しでも遅延があったらまずそうなゲーム性だからな
エミュによる若干のデフォ遅延やデジタル&液晶テレビの遅延もあるだろう
実機&ブラウン管でギリギリのバランスだっただけに今の環境じゃ盾プレイは厳しいだろうな
まぁそれでもネオジオVCがかなり優れたエミュなのは揺るがないけど
良いからはやくシレン2をだせよ
おークロックタワーがある!懐かしい
と、思って勢いで落としたら俺が昔やったのは2だったみたいでがっかり
1はシザーマンの出現ポイントが固定なんだよね
あと、マリオ3Dをほぼクリアしたうちの息子がスーパーマリオワールドの序盤でコントローラーぶん投げてた。今のゲームはぬるいわ
次は時のオカリナでもやろうかな
ワールドでぶん投げるなら2やらせたら発狂しかねないな
あの難易度はあの時代だからこそ出来たんだろうな
そういうのを今遊んでもムズくてイヤならすぐやめちまえばいいし
わざわざ高難度レゲーなんかやらなくても他にもっと気持ちいいゲームたくさん出てるし
175 :
なまえをいれてください:2012/04/22(日) 19:57:30.82 ID:+qkeOTii
ロックマンX蜘蛛のボスが強い。
ちょおお、これマジで真剣にやらなあかん奴やんww
マリオ2はまだ簡単な方だろう
ロックマンや大魔界村とか難し過ぎるわ
カプコンゲーで鼻くそほじりながらクリアできるようなやつなんてないだろ
今も昔もクリアできないカプコンゲーは余り好きじゃないw
ロックマンがなんであんなに人気あって続編出まくったのか理解できんままだった
全クリできなくても面白い体験を提供できてたからだろ
181 :
なまえをいれてください:2012/04/22(日) 23:23:57.73 ID:lZNmMbJ1
個人的にはガキの頃くにおくんが苦手だったなぁ
キャラもだけどゲーム内容も競技系多いし雰囲気がリア充ぽかったからかな
もっと非現実みたいなのが好きだった
スポーツ系はそれ自体が面白そうなゲーム行為に見えなかったな
…結果が後のこのザマ(オタ)であるorz
俺もクラス中がくにおくんシリーズに熱中してるなか
地味にダブルドラゴンシリーズにはまってたな。
ダブルドラゴンは格好良さを全面に押し出してて燃えるが
くにおくんシリーズはキャラや世界観がバイオレンス過ぎて当時は怖かった…
ロックマンゼロはヌルゲーだったがそれ以降ロックマンのゲームが出ても手を出さなくなったな
>>182 熱血行進曲しかやってないけど、メリケンサックや鉄の棒、大型トラックのタイヤなんかが飛び交う壮絶な世界だった事は覚えてる
>>179 ロックマンは1が異常に難易度高いだけで
3、4なんかは当時としてはかなり良ゲーアクションだったと思う。
くにおくんは大運動会が流行ったな〜
操作性の悪さはくにおシリーズの伝統だけど
あれって日本最古の有名パーティゲームじゃないかと思うw
ロックマンシリーズは上級者向けのアクションだと思って
まったく手を出していないへたれなわたし
良質アクションなのはわかるけど
>>185 wiiウェアにある9.10なんかは特に上級者向けだな。ショップを使えば初心者でもクリア出来る糞仕様だけど。
9なんかは初見殺しのオンパレードなのである意味やって欲しいw
ロックマンは昔から好きでやり慣れてるからなのか
ここで難しいアクションとして語られてるのが意外だ
マリオ2の方が初代ロックマンよりずっと難しい気がする
マリオ2もかなりやり込んではいたけど
個人的にロックマンシリーズは短時間でサクッと遊べるアクションゲームって感じだなあ
初期のロックマンシリーズもマリオシリーズもボスよりステージの凶悪さの方が印象強い感じだわ。
ロックマン2のクイックステージだとかマリオ2の8-戦車とか。
マリオ2が難しいと言っても、裏面に相当するA〜D面だからな
C-4だったか忘れたが安全地帯が削られてて一気に駆け抜けざるを得なかったり
ただ、4-4は今でも苦労する
ロックマンは色々と糞過ぎて3ぐらいで飽きられて誰もプレイしなくなったな。
格ゲー殆どプレーしたこと無いのですが
わくわく7が面白そうなので購入。
格ゲー食わず嫌いでした。面白い。
他の格ゲーで必殺技一覧が
キャラ選択画面で確認できるゲームってありますか?
>>190 そうだねPSの8で一度終了したんだよね
ロックマンシリーズの消える足場ブロックの
プウゥーン、プウゥーン、プウゥーン、って音は、
乗るタイミング測る為にじっと聞いてると脳がやられるな
>>192 しかし、Xやゼロシリーズが展開されてたのであまり気にならなかった
>>191 おれの場合は格ゲー超ヘタクソだけど昔から好きなんだよね
多分キャラクターの行動が多彩だし動画枚数も多いしでキャラが魅力的に見えるせいかも
対人とか対戦バランス気にしなければ生き生きとしたキャラを操れる良ゲーの宝庫
わくわく7は遊んだことないけど、キャラ選択画面に技表載ってるんだ?
それかなり親切設計だと思うし、君みたいなのがいて製作者も報われたと思う
>>191 必殺技一覧を選択画面で見れるのは正直他に記憶に無いなぁ。
わくわく7の前作的存在のギャラクシーファイトも是非プレイして欲しいところだ。技表もそんな風には出ないし、共通点はボーナス君ぐらいだけどねw
わくわく7からギャラファイは多少厳しいんじゃないんだろうか。
>>191 >>他の格ゲーで必殺技一覧が
>>キャラ選択画面で確認できるゲームってありますか?
キャラ選択画面ではないな〜
まぁWiiのhomeボタンを一度押した時に出るメニューの説明書を見るとか、
或いは攻略サイト或いは公式サイト見るとかかな
Xの世界観ってナンバリングタイトルと違って
ガチの殺し合いなんでちょっとやだな。
正当ロックマンは、ボス戦もあくまで「懲らしめるだけ」なのに
Xは、元同僚達をなんの躊躇いも無く殺すとかキツい。
>>199 え?正統ロックマンも殺し合いだろw
言葉ひとつ交わさずボスを木端微塵にしてるじゃねーか。
別のゲームと間違えてないか?
池原ロックマンなんかボスに対して鉄くずとかひどいことを言うもんな・・w
wiiウェア含むナンバリングだと戦闘後の画面表示では
確かに爆発してるけど、設定上とかスタッフロールで
改心後のボスとか出なかったっけ?
203 :
なまえをいれてください:2012/04/23(月) 23:13:41.61 ID:dzm1iOIq
まぁロボットだしな。破壊後に修理したってことにすればいいし
しかしロックマンはボスの部屋に入るの怖かったなぁ
なんか獣の檻に閉じ込められた感があった
3のボス音楽の出だしとライフチャージの音がすげぇ恐怖を煽ってた
「あぁ、俺は今からこいつに喰われるんだな」みたいな絶望感ハンパ無い
GBのメトロイド2も恐ろしかった
ボスの部屋に行くと脱皮した殻だけ、あるんだよな
で、道は奥に続いている
「うわぁぁこの先にヤバイのいるよぉぉ(泣)」みたいな
>>201 池原漫画面白かったな
雑魚相手に「邪魔なんだよ!」って行って突っ切るのがかっこよかった
205 :
191:2012/04/23(月) 23:21:04.26 ID:xSZTRbLu
皆様レス有難うございます。
キャラ選択でコマンド確認できるわくわく7がレアケースなのですかね。
わくわく7遊びこんだらギャラクシーファイトに手を出してみます。
画面端が無いのは面白そう。
レアケースと言うか、わくわく7だけだと思う
ギルティギアやソウルキャリバーみたいにゲーム内で確認出来るのなら結構あるけど
PSあたりからの家庭用や移植モノはだいたいポーズメニューにコマンドリストあるね
まあ、はじめての格ゲーがわくわく7っていうのはあたりだったかもな。
あれは初心者でもキャラの登場順でMVSクリアできるし。
まるるんと警察ロボは前半に出て来てくれないと困るよな。
はじめての格ゲーはワーヒーだったな、そいや。
209 :
なまえをいれてください:2012/04/23(月) 23:50:52.03 ID:AHhPVEKS
>>203 禿同。メト2は右下のエリアの狂ったようなBGMも怖かった。
さりげなく流れているのに気がついたときにゾッとした。
>>191 格ゲーヘタクソな俺からのオススメはリアルバウト餓狼伝説スペシャルかな
操作は割りと簡単だし、連続技が全キャラほぼ共通なので遊びやすい
キャラクターも魅力的で活き活きとよく動くし迫力あるよ
代表的な連続技は
弱パンチ、弱キック、→強攻撃、←強攻撃、必殺技、だよ
「→(←)強攻撃」はレバーとボタン同時押しだよ
流れるように最後に必殺技を決めるのがかっこいいからオススメ
VCの格闘ゲームなら遊びやすさと爽快感でこのゲームに決まり
ロックマンは特殊武器をしっかり使えるかどうかで難易度がかなり変わるな
ボスでは使うけどステージ道中では存在を忘れる人が結構いるからなw
何周かして慣れてきたら特殊武器を縛ってもサクサク進めたりして面白い
212 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 06:29:23.62 ID:IIwc8qwL
>>196 ギャラクシーファイトは敵が鬼反応で全然楽しくなかった気がする。
NEOGEO CDで持ってたのかな・・・。
格ゲーやるなら初期のストリートファイター2シリーズをプレイしておいた方がいいと思う。
キャラのバランスが良くてコマンドも簡単。
SFCの
ストリートファイターIIターボ
スーパーストリートファイターII
のどちらかがマジでオススメ。
216 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 09:19:00.63 ID:/N1adcqT
>>215 あれって1PvsCPUのゲームのような気がした。
ストリートファイターはほぼ同キャラ対戦だったから、スト2が元祖だろうな〜。
スト2'だけのゲーセンとか当時としてはありえないぐらいヒットした。
217 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 10:45:55.06 ID:Rlk3Rmnr
>>212 ブログでやってろ、このオナニー野郎
死ね、カス
>>211 シリーズの伝統として、普段使い道が無さそうなゴミ武器が
ラスボス戦で有効ってパターンが多いよね。例:3のトップスピンとか
219 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 11:42:32.56 ID:LoPOFwOm
>>216 1P2Pが横並びのコンパネだと対戦できたよ
(設定で対戦ありなしを変えられるらしい)
もしイーアルカンフーが対戦できてたら歴史が変わってただろうな
サイコドリーム配信きたーなるけみちこきたー
ってeggかよ!!!
・ゴミの宣伝
>>212ってネット接続業者のアルバイトで取得した手助けマイスター20とかなんだろうな。
>>223 アーケードとかMDとかPCEとかは対象外ですよ?
動画の人は殆どのゲームをプレイして無いと言ってたからな
ゴミには触れるな
スルーすりゃいいのにわざわざ煽るなよ
228 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 18:19:27.77 ID:82TXrkuh
>>223 マイスターじゃ手に入らない物を沢山持っているな
あの人が動画挙げてるのはいつものことだろうよ
鬱陶しいなら反応しなければいいだけ
ただ、ageでアンカー飛ばしてるのが全員単発IDなのはどういうことですかね
動画の紹介読めば分かるように
「こういう物好きもいます」というメーカーへの示しなんだから
これで配信タイトルに影響力が僅かでもあればいいじゃない
後「DLしてもほとんど遊んでないんだろう?」って批判は意味不明
全部遊んでレビューしろっていうのか?それこそ嫌われるだろう
お金払ってDLしてるんだから後はいつプレイしようが人の勝手
こいつのブログ、告知しか書いてねーww
今はコメント無効になってて、
別に俺じゃないけど質問にちゃんと答えてやれよ。
235 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 20:59:47.60 ID:0+7qiFFA
たまたまだろうけど、ここ最近リリースされているソフト見ると、この動画を出している人が
望む様な感じのソフトがリリースされているからそれなりに効果あるんじゃ無いの
>>212渾身のオナニー炸裂!
所持数の愉悦ここに極まれり
こんなにソフト落とすお金あるのにコンポジットなんだな
そっちにはこだわりないのかな?
ぁああみんなより沢山持ってるよボクぁあ
絶対みんな羨ましがってるよ妬みの眼差しっはぁあ!突き刺さ ぁああ!!
次の課題はHDMIでの出力辺りかな
低遅延のアップスキャンコンバータ知ってるぜ
240 :
なまえをいれてください:2012/04/24(火) 23:59:38.17 ID:IIwc8qwL
ふむふむ わかった
VC買っても遊ばすに放置すると夜中にもったいないお化けが出る
俺は遊びたいと思ったのだけ買ってるな
特に遊びたくないのまでコレクション目的で買ってたらキリがないし
>>239 マイコンソフトのXGB-mini?
スーファミのRGB接続用に注文したけど肝心の純正RGBケーブルは任天堂製品とは思えないほどうんこと聞く
コンデンサの品質が悪すぎて下手な新品より通電してる中古買った方が壊れてる確率が少ないらしい
ってこういう話じゃないか
失礼XRGB-miniな
ぶっちゃけステマブログで知りました
ってか検索に引っ掛かるんだもん……
VCメタルスラッグ3でちょっと変な所・・・
1面ボスなどある敵キャラでダメージ当てているのに赤フラッシュしない・・・
なんで?
さすがにXRGB-mini FRAME MEISTERでドヤ顔って事はないだろうから、
もっと他にいいもの知ってるんじゃない?
それにWiiのD端子接続(純正ケーブル)だと端がちらつくし。
>>245 ポケモンフラッシュ対策じゃない?
ファミコンでも光の点滅は抑え気味になってたし
>>245 液晶テレビ使ってるなら
フレーム落ちしてる可能性あり。
ネオジオ実機でも点滅処理はフレーム落ちする。
最近のレグザは大丈夫らしいが…
月華の雪のステージの処理落ちってNEOGEO実機でも起こる?
>>246 そのXRGB-miniでドヤ顔する予定でしたサーセンw
友人が持っててなんだか良い感じだったんだよね
自分もこの手のやつが欲しくて色々と調べてるけどやっぱりコレ買っとけば間違いなさそう
最近パソコンモニタにD端子で繋いでVC遊ぶんだけどネオジオ(15khz信号)だけが見事に映らないw
251 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2012/04/25(水) 03:37:46.10 ID:kV4vjA7J
>>212 乙!オレは毎回たいしたもんだと関心してる。
また定期的に見たいぜ。
>>212は俺のようなゲスに多少からかわれても動じないな。感心した
個人的に今回の動画みて思ったんだけどチャンネルのレイアウトにこだわりを感じた
特にウェアとVCの間に丸々1ページ分の空白を設けている辺りとか
ゲームそのものをちゃんと遊んでるかどうかはしらないけど、
見せ方に工夫があるしこういうコレクション的なロマンも有りかと思った
>>249 ロム版もするよ。
ズームインズームアウトのときとか顕著。
>>250 そいつは残念。
AVアンプ系とかには詳しくないからそっちのネタが出てくるかと思ってた。
>>253 さんくす。
結構気になる処理落ちだったのでROM版買おうかどうか考えてしまったw
255 :
なまえをいれてください:2012/04/25(水) 11:29:33.01 ID:V7FgKoPU
5月2日配信予定
GBC - ワリオランド3 不思議なオルゴール (3DS/600P)
3DSの本体更新してフォルダー機能使ってみたが
凄く使い勝手が良いのでWiiにもフォルダー機能つけて欲しい
これをつければチャンネル問題は解決出来るのに。
任天堂さんはWiiはもうやる気ねーし…
257 :
なまえをいれてください:2012/04/25(水) 14:19:38.70 ID:V7FgKoPU
それはわかっているけどあえて言ってみた
まあWiiUにならそういう意見や要望も反映されるかもしれないしな
>>254 Wiiにコンバーター噛ませてRGB出力してバーチャルコンソールアーケードを
RGB15KHzのスキャンラインで遊ぶとかね
一度RGB出力を体感すると手持ちのハード全てRGB出力にしなけりゃ気が済まなくなる
不治の病があるそうだが大抵みんなファミコンで諦めるらしい
>>259 それ、デタラメ過ぎる……
じつはあまり詳しくないでしょ?
うん
ゲーマーはレグザのS端子つきの旧型買っておくのが鉄板。
さて何がくるかだ
>>262 レグザって新型にS端子付いてないの?時代か…
265 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 10:48:52.69 ID:UxvrdtzQ
今のところS端子くらいはついているでしょ
一応うちが使っているのはレグザ WiiはD端子接続だな
手軽に出来る接続としてはこれが無難かなと
266 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 10:51:03.13 ID:UxvrdtzQ
そう思ってレグザのページ見たら一部S端子排除されている機種もあるんだな
>>264 レグザは知らないけど、最近のはHDMIだけってのが多くなった気がする
聖剣3こいこい
アナログ入力全部なくすつもりかな
>>266 S端子どころかD端子さえも付いてないTVが増えてきてるんだぜ。
HDMIx2、黄色ビデオx1が普及機の入力端子。
しかもSONYの機種なんかだと黄色ビデオ端子の画質を捨ててて、ありえないレベルでメチャクチャ汚かったりする。
うちはケーブルテレビ加入してて俺の部屋だけ
デジアナ変換サービスで未だにソニーのベガ使ってる。
番組はアナログだが少なくとも2015年まではブラウン管でVCが遊べる。
ラストバイブルはGG版のかと思ってたらGBCのやつかー
はぅあ!!そうだ!バイオ2を出せ、それがいい!
274 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 14:23:36.13 ID:UxvrdtzQ
ドラクエXの発売日発表(8/2)でWiiが息吹き返してまたバーチャルコンソールのソフト沢山出るようになってくれれば良いのだが・・
WiiはSD画質レトロゲー最後の砦
むしろこれを機にVCでドラクエ123456が来ないものか
今日ガチでSFCでDQ5と6配信決まる夢見た
夢のなかで舞い上がってたわ
んなわけないわな・・・・
散々リメイクされてるから来たとしても大して嬉しくないのは俺だけ?
Wiiだとディスク入れ替えがあるから
常にchであるVCのが助かる
後今更FCの1と2はやりたくない
FCの4はまだだし、6のリメイクは色々劣化物、ベタ移植のがマシだった
123みたくパッケで出るんじゃねーの?
456+トルネコなら充分売れそうだが
その線が高いね、でるなら同じくWiiで出してほしい
んで、7と8を3DSでリメイクだな
456はWiiUで出るよ
DS版の2画面を再現できるし
でも456だと123と違ってオリジナル、リメイク共に機種が入り乱れてるからなあ
4がFCとPS 5がSFCとPS2 6がSFCとDS
パッケージで出すなら全部DSでリメイクされてるし3DSになるんじゃね?
428の続編がwiiUで出るのかと思った
>>284 そのうち出るよ。他機種版やアプリなんかも結構売れたし。
>>284 3DSで出るタイムトラベラーズってのが428っぽい雰囲気
チュンソフトじゃないけど
>>286 タイムトラベラーズも428と同じイシイジロウが絡んでるんじゃなかったか
久々にスマブラ64がやりたくなって64引っ張り出したら壊れてるのか起動しない。
ググったら修理終了してるみたいだし、VCでソフトだけ買おうと思うんだけどさ、64ソフト持ってたら割引になるとかそんなことはないよね?
思い出はプライスレス
中古本体を買うという手もある
カセットフーフーした?
実機こそ正義!って意地が無ければ素直にVCで取るのがいいよ
セーブも消えないしバグる事も少ないし安心よ
>>288 接点クリーナー使ってみたら?
俺は1200円くらいのナノカーボンってやつ使ってるけど
64だろうがNEOGEOだろうが効果抜群。
故障の種類にもよるけどな
例えば電源入れたときに本体のランプ点いてなきゃACアダプタが怪しいし
295 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/04/27(金) 04:27:24.07 ID:YVD2amr6
64はコントローラーやソフトも抜群によかったが、
差し込みが緩むとパックのデータが破損することがあったなぁ。
レッツスマッシュでは完プリデータが2回も消失した。
>>293 実は故障確認したのは大体一月前に実家でなんだよね。そんなんで今は確認できない。
>>294 ランプは付いた気がする。画面が映らず音も出なかったかな。
次帰省したときにもうちょい確認するか、我慢できなかったらVCで買う。
>>289-292もありがとね
さて来月は何が来るか…
あ…青……ディ…ス……k……
ダブルドラゴン3とアクトレイザー2まだ〜?
サン電子〜サン電子〜
今日か、
せめて4本くらいは欲しいな
サウンドテスト用に今でも頻繁に使ってた
うちのヘッドホン端子付き初代メガドライブが最近、
音源のノイズとは別に、通電中に本体部品そのものから
「ビーーー」って音が常時聞こえるようになった。
どこが痛んだのか不明だけどもう寿命なんだろうか…
ウィザードリィ6来い〜
ウィザードリィ6来い〜
あと2時間
…この感じ…来るか!?
PCE復活、、、ないわな〜
ダブルドラゴン3とアクトレイザー2
308 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 17:07:12.82 ID:wqfSlcCv
ゴエモン外伝
ざ・スーパースパイ
ショックトルーパーズ
309 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 17:09:25.46 ID:wqfSlcCv
5月1日配信予定
NG - がんばれゴエモン外伝〜消えた黄金キセル〜 (Wii/500P)
5月2日配信予定
GBC - ワリオランド3 不思議なオルゴール (3DS/600P)
5月配信予定
NG - ザ・スーパースパイ (Wii/900P)
NG - ショックトルパーズ (Wii/900P)
310 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 17:09:50.54 ID:wqfSlcCv
5月1日配信予定
FC - がんばれゴエモン外伝〜消えた黄金キセル〜 (Wii/500P)
5月2日配信予定
GBC - ワリオランド3 不思議なオルゴール (3DS/600P)
5月配信予定
NG - ザ・スーパースパイ (Wii/900P)
NG - ショックトルパーズ (Wii/900P)
311 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 17:13:40.22 ID:wqfSlcCv
5月1日配信予定
FC - がんばれゴエモン外伝〜消えた黄金キセル〜 (Wii/500P)
5月2日配信予定
GBC - ワリオランド3 不思議なオルゴール (3DS/600P)
5月配信予定
NG - ザ・スーパースパイ (Wii/900P)
NG - ショックトルーパーズ (Wii/900P)
嘘だろ…Σ(・□・;)
スーパースパイとショックトルーパーズとはまた渋い
……………(´;ω;`)
315 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 17:14:25.12 ID:wqfSlcCv
何度も書きミスがあってすまん
>>311で確定です
(´・_・`)
もうね…
ほんともうね…
ショックトルパーズは秋葉の新セガにあるね。
なぜか急に配信ペースが上がったコナミ
320 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 17:24:28.97 ID:wqfSlcCv
ネオジオ2本配信してくるところ見れば俺的に平常運転ではあるが他の人にとってはショックなのかな
俺的にはまぁアリだけど たまには違うハードも見たいよな、、、
ゴエモンRPGきちゃああああああああああああああああああああ
NG - ザ・スーパースパイ (Wii/900P)
NG - ショックトルーパーズ (Wii/900P)
どっちもコレクターしか買わないようなの配信するなよw
>>311 大変!スーファミ・64・メガドラちゃんがここ数ヶ月息してないよ!AA略
ショックトルーパーズは色んなハードやオムニバス系のタイトルで出しすぎ
これでネオ桃山幕府のおどりにコタロウが出ても誰これ?にならずに済むね
64は数ヶ月どころじゃないよね
328 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 18:00:57.36 ID:XZvahU9T
>>323 お金出して買ってくださるコレクターは大事なお客様です
ここ数ヶ月くらいネオジオ充実しすぎだろ
何があったんだ
ネオジオ「今年入ってようやく殺意の波動に目覚めた」
コナミさんこれは64のゴエモン出してくれるということですかね?!
332 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 18:15:58.69 ID:wqfSlcCv
ネオジオは2011年1月から安定の毎月配信だからありがたい
本気出したってことか?
GGがもっとこんかいなー
>>331 それって幽霊系の雑魚敵が出てくる奴だよね、ならやりたい
大江戸城のBGMは神、曲名はたしかバーニング・マイ・ソウル
336 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 18:20:42.04 ID:zWHlPSo7
ゴエモン外伝はさすがにスタッフクレジットのバグ直してくれよぉ
WiiUになったら扱える容量も増えるし
64のエミュも簡単に動くハードパワーがあるから
パッケージタイトルを遊んどこう、今のうちに
338 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 18:21:45.71 ID:VwF4Z9ps
あのデカいカセットなゴエモン外伝もVC配信できるなら
その内ラグランジュやMADARAが来るなこりゃ
時速4Kmの旅
そういやSFCゴエモンでキラキラ道中ってまだ未配信だよな?
あれ久しぶりに遊びたいな、ボス戦がミニゲームで面白かった
アクションステージは鬼畜だったけどゴエモンだから仕方ない
341 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 18:29:31.84 ID:wqfSlcCv
キラキラ道中ってなんで配信されないんだろうか?
これ何か版権的に問題があるのかな?
まだNEOGEO祭りは続くのか
ショックトルーパーの配信は嬉しいけど
来月はスーパースパイだけ
一本あるだけマシか
寒いなあ…
344 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 19:32:11.35 ID:wqfSlcCv
>>342 つづいて是非とも2を出して貰いたいですね
ゴエモン外伝ってキャラクターは子供向けだけど
かなりキツキツのゲームバランスだった記憶がある
黄金キセル当時挫折したんだよな〜どうしよ
スパイvsスパイがほしい
戦闘がトロいから正直おすすめはしない
良くも悪くもファミコンのRPGだからな
ゴエモン来たか。天下の財宝の方もハマったなぁ。
ショックトルーパーズは、
家庭用のROM未発売なんで、
まあ価値はあるかもしれない。
セカンドスカッドはROMが激高なんで、
ぜひ続けて出してもらいたいが……
>>341 おまけのゲームで対戦ぱずるだまとタイムパイロットが遊べちゃうから
メーカー的には美味しくないからかもしれない
352 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 21:16:13.34 ID:wqfSlcCv
これは外伝2も期待できる
そしてウェアで外伝3をだな
稼働当時、ゲーム屋でバイトしてたが
筐体に貼られてたインストカードのビッグママの顔がトラウマだった。
なぜか落としてない(現時点でうちは0ポイント)超魔界村を子供がやってた
前の持ち主が落とした(うちは中古wii)ものって0ポイントで出来るんだな
357 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 22:09:51.90 ID:wqfSlcCv
>>356 登録情報消していなかったのかもしれないのかな
再受信できるソフト探しとは楽しそうだなw
ショックトルーパーズとは嬉しいな
わくわく7面白いなぁBGMやグラフィックのセンスが一級品だわ
ティセはかわいいしフェルナンデスこええし
あぶないですよ〜
>>356 誰かからプレゼントで貰ったのかもしれない
ショックトルーパーズはセカンドのためにお布施しておくか
ゴエモン外伝キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
外伝2もこの調子ではよ
wiiも3DSも
ゴエモン関連とくにお関連が多すぎ。
バランス悪い。
結局スマブラ買った。
1日持たなかった。
ブランクもあるけどコントローラーの違いに手こずってる
チリフォアだ
リマスターやってるしMDのナディアは出すなら今しかチャンスは無い
>>365 むしろ他が少なすぎなだけだろう。
くにおは今のところ全部買ってるけど、これでもペースは遅いと思うし。
どうせ遊ばない以上何出しても文句しか浮かばない
ネオジオはこれでキーコンフィグさえあれば完璧なんだけどなあ
つーか全ハードにキーコンが欲しい
もしくはハード専用パッド
ゴエモン外伝といえば、ファミマガの付録の攻略みて面白そうだなーと思ったけど
結局買わなかったからこの機会に買って見るか。
超エンカウントにトロい戦闘、かなり根気がいるとだけ言っておく
>>366 GCのコントローラーオススメ
着地キャンセルがやりにくいのが難点だけどクラシックよりはマシだと思う
3DSスレでSDカードのおすすめにサンディスクの名前がよく出るんだけど、このスレでは全然名前出ないよね?
白芝はここで知ったんだけどサンディスクって良いの?
SDカードの老舗メーカー
SanDiskだし
381 :
なまえをいれてください:2012/04/28(土) 15:39:46.10 ID:13mKuxuY
>>378 白芝は終わった
そこらのちょっと速い程度のSDカードに過ぎない
FEのプリペイドカード
女キャラの方だけ売切れてたでござるinトイザらス
女キャラの方はどういう状況なんだろうなこれ
>>373 ネオジオはネオジオスティック2でいいんじゃないか?
実機のスティックとまった同じではないんだろうけど。
386 :
なまえをいれてください:2012/04/28(土) 16:25:40.69 ID:/Y0aeEHA
テイルズオブファンタジアはまだですか?
64のソフトって実機S端子よりくっきりしてる?
ネオジオスティック2はネオジオ以外のゲームをプレイする時に使い物にならないのがな・・・。
コレッ
クッキリしてるかどうかは知らんけど
VC64は解像度が実機より高いから綺麗に見えるとか何とか
解像度ね
なるほど
>>389 ランドストーカーのお店で
購入アイテム持ち上げた時の声か?
VC64ってフレームレートも上がってるって話じゃなかったっけ?
395 :
なまえをいれてください:2012/04/28(土) 19:55:07.19 ID:bONx70v0
4月28日 19時30分頃 TOP20
1位 スーパーマリオ1
2位 スーパーマリオ3
3位 スーパーマリオワールド
4位 スーパーマリオ64
5位 星のカービィ スーパーDX
6位 ゼルダ ムジュラの仮面
7位 大乱闘スマッシュブラザーズ
8位 スーパーマリオRPG
9位 星のカービィ 夢の泉
10位 くにおくんの時代劇
11位 メタルスラッグ3 NEW!
12位 ゼルダ 時のオカリナ
13位 マリオカート64
14位 マリオストーリー
15位 マリオパーティ2
16位 ロマンシング サ・ガ 3
17位 星のカービィ64
18位 ファイナルファンタジー6
19位 スーパードンキーコング1
20位 スーパードンキーコング2
>>376 当時小学生だったが全く不満なくクリアして満足してたんだよなぁ。20年以上経った今やると当時は思いもしなかったような不満が目に付きそうで怖いなぁ。色々プレイしてきた弊害だねぇ。
FF1も今プレイすると敵倒した後がモッサリしててウキッーー!っとなる
>>397 ウインドウの開閉だけでウキーッてなるわw
いいかな?どうかな?で延々と回復アイテムを1個買いし続ける遊びはもう嫌だお
ゴエモン外伝キター!!
淡々としたRPGだった記憶があるが、それをまた淡々とやりたい。
ゴエモン外伝のエンディングの裏技はできるのかどうか
それだけが気がかりだ!!!!!!!!!
サヨリちゃんショーは、あるのかな?
ダンジョンが、無駄に長かったな
ボスは、まともに、戦っても、弱かった気がする
ゴエ外の為にWiiを繋ぎ直すのは御免でござる
なんでバーチャルコンソールはWiiと3DS互換して配信できないのか
つくづく不便候
ソロモンの鍵は名作だよな
小さい頃はBGMややられた時の音楽が怖くてトラウマだったが
>>403 そんな手間、プレイ時間やらに比べれば些細な物であろう。結局その程度の情熱なのよね。
>>403 ハードが違うんだから、そりゃ当然だろ?
WiiUとならまだわかるが、
3DSとの互換を持ち出すとかなんなの?
言ってることは、
「WiiでDSのソフト遊べるようにしろよ」と同じだぜ。
購入しなおしで構わないから
既存のVCタイトルを3DSでも遊びたいとは思うなぁ…。
PS3⇔PSPのアーカイブがあるから
言ってるんだろうけどな。
で、最初からアカウントで管理出来てればって話になるんですよね
ややこしくなるからこの話題終了
ブレイジングスターとパルスターまだ〜??
ほんとは大して遊びたくないけどダダはこねたいんだろう
三面怪人?
iPhoneもiPodもiPadも違うハードだけどほとんど仕様に支障が無い限り共通して使えるけどね
>>416 それ、ベースが流用可能な設計だからだろ
>>417 ならPSPとPS3が共通化できてるのは?
3DSとWIIでやれない理由は単にアカウント制を採らなかったから、てだけでしょ
>>418 そのとおりだよ
おまえはそれを言いたいだけなんだろ?
わざわざ
>>416なんか書かないで、ダイレクトで言えばいいじゃんw
久々に全角使う子を見た
>>418 VITAが未だにアーカイブス非対応なのはどうしてなの?
>>421 PS3はそのままPS1ソフトが遊べるからいいとして、
PSPはPS1互換のCPU使ってるからちょっと手を加えれば何とか動いたから対応
対してVITAは汎用の半導体使ってるから難しいって事だろうが、
PSPが可能でPS1が無理なのはPSPを優先したからだと言われてる
つーか、スレ違いスマソ
あと他スレで聞いた話まとめただけなんで間違ってるかも試練
Wiiと3DSはPS3とPSPではない
以上
ここVCスレだしな
「スレ違いだけど」って言いながらマジレスする奴とか正直ウザイわ
>>422 アーカイブスはPS3よりPSPの方が先ですけど
他人からきたとか言うゴミみたいなレスとかいらないんで
全員カス
ようし、マリオのピクロスやろうぜ 落ちつくぞ
ここは魔界村をやろう
ただしこのFC版で、な
餓狼伝説しようぜ。
1な。
セイミツレバーでないと技が出ないといわれる餓狼1
3DSの解像度だと使用モード次第でスーファミソフトすら表示しきれんし
一部タイトルのみ共有可みたいな
いびつなサービスになるならやらない方が無難かな
それよりもWiiUに引き継げてタブコンでプレイ出来るかどうかのほうが大事
スーファミの餓狼伝説は、
十字キーでコマンド入力したあと、
間をおいてボタンを押すと必殺技出るんだよなw
最後の入力が同時だと、なぜか判定されない・・・
なんでタカラ餓狼の流れなんだよwwwwwww
サニーパンチすっぞwwwwwwwwww
俺の頭の中で溝口がチェストチェスト言ってる時に格ゲーの話すんな!
金曜日確認するのを忘れてたが、忘れたほうがよかったようなひどい内容だ…
この2本は旧SNK派の俺でさえもはやどんなゲームか忘れたぞ
タカラのMD餓狼2こそ至高
タカラはファミコンのスペースハリアーは
良く出来てたんだがなぁ。
┐(´д`)┌ヤレヤレ
当然バンダイ同様タカラも自社開発なんてしてないけどな!
442 :
なまえをいれてください:2012/04/29(日) 21:37:19.13 ID:QUbcLT0O
>>157 おつ!
みんな聞いてくれよ!PCモニタにWiiネオジオVC(D端子)映らねーんだよ
理由は15khzのインターレース信号だからだよ
で、変換器(アップスキャンコンバータ)を使ったら無事に映ったんだ
低遅延で定評のあるフレームマイスターっていう変換器を使用してな
でも遅延が体感できる程度は感じるねやっぱ
どうやら信号によって遅延の程度が変わるらしい
遅延診断機能があるんだけど、上記の条件では1.3ms〜だった
せっかく高い変換器買ったけど、画質は少し落ちるがS端子で妥協することにした
餓狼伝説スレにも同じ内容書き込んだけど、とりあえず報告まで
443 :
なまえをいれてください:2012/04/29(日) 21:39:03.53 ID:o2eys6KS
444 :
なまえをいれてください:2012/04/29(日) 21:53:46.36 ID:QUbcLT0O
>>443 なんつー偶然だ!俺のモニタはそのMDT231WGですよ!
とりあえず明日S端子ケーブル買いにいく
最近のモニタやテレビはS端子すら無くなり始めてるから
みんなもそろそろ気を付けた方がいいぞ
64で面白いの配信してほしいものだなあ
64はシレン2の為だけに買ったハードだったなぁ。F-ZERO Xも最高だったが
チュンは何か迷走してるなぁー 最近のタイトルネームだけ見ても・・・
来月配信ソフトのおすすめポイント教えてちょ
渋好みなタイトルばかりで万人におすすめしづらいけど
ネオジオは2本とも好きなタイトルだ
>>448 ゴエモンは落とそうかと思ってる
>>449 ショックトルーってやつはおもしろそうに見えた
スーパースパイはつべで検索してもなかった
ゴエモンのRPGって出来はどうなんだっけ?
ファミコン時代のMADARAやラグランジュポイントはおもしろかったけどな
「大丈夫。コナミのRPGだよ。」って広告のフレーズだっけ?
>>452 ゴエモン信者で思い出補正込みなら神ゲー
DQが5点、ナイトガンダム物語が4点、じゅうべえクエストが3点だと
ゴエもんのRPG2点ぐらいの出来だと思う。子供の頃糞ゲーではないけど
すぐ投げ出したからあんまり覚えてないけど
>>395みるとアーカイブスとは正反対でRPGが人気無いな。
アーカイブスはRPGがほぼ上位全部占めてるのに
>>458 携帯機+RPGはスリープが便利で相性がいいからだと思う。
461 :
なまえをいれてください:2012/04/30(月) 13:57:13.37 ID:/Q8jSTnL
VCの場合はRPGやアクション人気など関係なく
任天堂人気なんだよな・・
462 :
なまえをいれてください:2012/04/30(月) 13:59:29.78 ID:/Q8jSTnL
メタルスラッグ3が7位まできている少しうれしいな
任天堂の神ゲーさえあればなにもいらない
神。
神。
神。
>>460 持ち運びも含めて、ね。
俺自身、RPGはほとんど携帯機でやってる。
3DSでも出来るようにして欲しいわ
Wii⇔3DSでVC移動出来ないもんかね
もう今からは無理だろう
既に3DSで同じもの買っちゃった人の補填問題が出てくる
メタスラ初代から3まで買ってみたけど
初代と2はキーコンフィグないのな・・・遊べないことはないけど不便だ・・・
あと音量設定がなかったりアケではフラッシュしてたところがしなくなってたりと
一応メタスラではあるものの、メタスラたくさんやりたかったら素直にコンプリート買ったほうがいいなこれなら
>>470 コンフィグは、まあしょうがない
フラッシュ関連は、
液晶テレビだとしたらそのせい
>>471 いやちゃんとアナログブラウン管テレビでやってるよ
発色や効果音や難易度MVSが選べるのはいいね
あとコンプリートより若干処理落ちが気持ち激しいような気がする
ネオジオのゲームを液晶テレビでプレイすると、
格闘ゲームの足元の影とか、
攻撃のエフェクト、フラッシュなどはフレームが間引きされて表示される。
実機もそう。
>>472 そうか。
じゃあ、それはソフト上で軽減させてるんだな。
>>458 糞ゲーじゃないのにすぐ投げ出すのは完全にお前に問題があるだろ。すぐ投げ出してろくに覚えてないような奴に採点して欲しくないなぁ。
糞に限りなく近いってことだろ。つまりクリアする気になれない内容だと
そういうゲームは割とある
ジョイスティック買おうと思ってるんだけど
どれ買っても同じようなものかな?
ちなみにアクションとかシューティングをメインで使おうと思ってます。
ネオジオのゲーム遊ぶならネオジオスティック一択
月下の剣士買ってみたけど、報告されてた雪ステージで画面乱れるとか無かったな。
ちなみに設定はwii本体で480p設定で、モニターは安物HDMI付きPCモニター。
月下はゲーセンで1-2回しかプレイした事無かったんだけど、さすがに思い入れない
ゲームはネオジオでもきついな。特に音楽が腑抜けた感じだからプレイ中に飽きる。
>>476 言いたい事は分かるんだけど、2点とか言えるほどその作品の何を知ってるんだよと思ってさ。
そーいうの信じちゃう人だって居るんだから軽々しく口にして欲しくないのよね。
メタルスラッグ3ムズイなあ。ラストステージ長すぎ。
ラスボスまで行けたけど(多分あれがラスボスっぽい)残りコンテニュー1ぐらいしか残ってなくて
勝てなかったなあ、これノーダメージとかできるんだろうか?
ごり押ししかできなくなるんだが。
>>479 雪ステージで、処理落ちしたって話なら前にしたけど…。
乱れはしなかった。
>>481 ノーコンティニューは目撃してるが、
ノーミスとなるとけっこう厳しいな
ま、おれには無理だが・・・
>>481 稼ぎプレイだとナイフでルーツマーズ葬るからノーダメージも可能かと
あとラスボスっぽいのは中ボスでエンディング入ったっぽい状態で戦うのが本物
それぞれフェイク・ラスト・ボスとルーツマーズ
もっさりや糞エンカウントやパスワードでもいいからもっとFCのRPGを
じゅうべえくえすとやりてえよ
>>478 サンクス
ネオジオばっかりじゃないけど買って遊んでみます。
>>481 すごい難しく感じるかもしれないけど
結局はパターンだからパターン覚えればいけるよ
というかいけたよ
>>486 急ぎじゃなければ今年年末まで待てばWiiU兼用として本格タイプのジョイスティックが出てくると
思うからもう少し待つのも手かも。
HORIからRAPとか出るかもしれない。
ネオジオスティックはボタン横4並びで、ネオジオ以外では使い物にならないのでネオジオ以外では
オススメは出来ない。
>>488 年末か〜
エクサーダイレクト見てきたら3000円で安いな〜と思ったら在庫なし
他のとこ見ても5000円弱するんだよね。まぁ定価ぐらいなんだけど
喉から手が出るほど欲しいって訳じゃないから我慢するかな〜
PS2のジョイスティックが使えれば良かったんだけどね・・
変換器つかってPSのコントローラー使うのはおすすめしないなぁ
遅延おこってプレイ感覚変わってゲンナリしやすい
とりあえずGW中に欲しいものリスト
・アルゴスの戦士
・リブルラブル
・Mr.DO
・クレイジークライマー
・ザクソン
・スターフォース
・ファイターズヒストリーダイナマイト
・FF6
さてと、どれから買うかな。
アーケードスティックって試しにWii以外で買ってみたけど、デカクてジャマだな
出来れば1つにまとめたいが変換器ってあるのかい?
Wiiのはアマゾンで売り切れたなぁ
>>492 PS2用コントローラーからなら変換できるけど、今はそのPS2用コントローラーが売ってない。
>>492 変換機だとラグが発生するから
純正コントローラーを乗っ取ってアケステ側は多ピンコネだけにする
おれも手持ちのPS2用RAPを
Wiiでも使えるようにしたいんだけどなぁ・・・
>>470 SNKのフラッシュ関連はポケモンショック対策なのでは?
とくにガロスペのダックステージはわかりやすかったな
クライング、昔クリアできたんだが今やると難しいな・・・
498 :
なまえをいれてください:2012/05/01(火) 14:29:14.31 ID:Enu6Clfz
ゴエモンのマントでMP回復する裏技
再現されてる?
>>491 スターフォースは再現性が低いから、
元知ってるのなら止めとけ
未だに他ハードのゲームはクラニンポイント入らないんだっけ?
3DSは体験版ですらポイントもらえてアンケートに答えられる
まぁ今となっては『未だに』ではなく『今更』だな
WiiU版VCに期待しようぜ
3DSだってVCゲームギアは対象外じゃないか
言われてみれば確かに今更な話か
セガは3DSでもやる気出してるからWiiUのVCにも期待してる
ついにセガサターンVCとドリームキャストVCが来ると言うのか。
セガは今のWiiでもやる気出せ!特にVCAを!
>>498 プレイ開始時にはぐれまちを出ないでひみつのかがみを使うと
中国にワープする裏技はできなくなってる
アイテム無限増殖は健在
実機同様戦闘中に使えるアイテムに限るけどね
>>497 偶然、2日前に気晴らしで数年ぶりに遊んだが
SEGAのシューティングにしては良く出来てるよな
これで「カース」みたいに雰囲気無視してでも
ノリノリの音楽にしてたら文句なしの名作だったんだが
サターンドリキャスってエミュ難しいんだろ?
ドリキャスはいけるのか……
サターンが未だに難しいってことは、セガの技術って実はものすごかったってことか・・・
WiiUでSSのエミュ来たら軽く小躍りする
セガ営業>プレステがやばいほどの高性能らしいぞ。発売までにどうにかしろ。
セガハード開発>それじゃ、デュアルポートメモリー経由でCPU2個付けて性能2倍にしよう^^
(発売後)
セガソフト開発>CPU2個つけてるけど、2つとも動かすと同期で余計に遅くなるぞwww どうすりゃいいんだよwww
セガハード開発>CPUは1個だけ使ってください^^
あとPS2も作りがバカだからPS3では途中からはずされちゃったよね
逆にPS1は作りがとても綺麗なのでPS3でも普通に遊べるんだけどね
>>513 いいや軽くどころじゃない勢いで小躍りするね
金鉱脈って程面白いソフト出してた印象がないなぁサターン
一部トップ処はPS2やらWiiに移植されてるし
あの時代によく売れてた18推/禁エロゲはいまじゃ出せんし
今でもやるのはセイヴァーとマリカとYU-NOとD&Dくらいですん
だいなあいらんのアニメーションはガチだったわ
説明書内の「こんな面倒くさい事するのはうちだけです」に吹いたしw
>>518 PSに移植された方はロード長くなったり処理落ちしたりの劣化版ばかりだよ
>>514 構造的にはPS3にPS2互換無理ってのと似たようなもんだよな
サターンはほとんどカプ格闘しか思い出ないんだけど
今もって換えのきかないゲームはどんなんがあったっけ
例アース
サターンボンバーマンとかかな
新忍伝
アクピョンゲーム「WIZ(ウィズ)」
ガングリフォンを忘れるとは関心しませんな
ですよねー軍曹
サターンのVCは2000円以上になるだろ
そうなると人気作しか配信されないだろうな
じゃあペパルーチョは大丈夫ですね
サターンで系譜が終わったEの食卓を
D2はいらんで
XBLAのシルバーガンの値段を考えたら2000も取らないと思うんだがなぁ
一応64のが新しいハードなんだぜ
まぁ万が一来るとしても800円か1000円だろ
2000円じゃサクラ大戦2しか買う気ねーわ
SSは素直にHDバージョンでの移植がいい落しどころじゃないのかなと思う
XBLAの銀銃ガーヒーみたいに
おまかせ退魔業が来て欲しい
もしセガサターンVCが来るなら、リモコンのポインティングを利用した
デスクリムゾンが出ることを大いに期待する。
それよりもスーパースコープ専用の作品をだな…
あ、やっぱいいです
MEGA CDの夢見館を移植してくれないかな。
あれセガのゲームの中でも5本の指に入る名作。
アストラスーパースターズやりてえな
>>539 ファミコンの名作だって秋葉原で500円もしないけどこのスレで言うのはそうじゃねえんだ
VC出すときにファミコン150円だか200円で予定してたけど、ゲームチェーンから叩かれて500円にしたらしいね。
>>542 VCを購入する人の多くって、
もうテレビにはWiiやPS3など最新機種しか接続してないとかなのかな?
うちは歴代ハードも押さえつつ
中古の相場より安ければVCで購入、みたいな感じなんだけど。
>>544 古いハードは押入れの中や捨てちゃったりで接続しないなぁ。邪魔になるし
部屋のスペースを自由に使わせてくれない or 狭い部屋に住んでる、って人は結構多いはず
俺は違うけどさ
スーファミなんかは電池切れてセーブできなかったりするしVCのがいいわ
そういえばとあるファミコンソフトの電池交換しようとして、マイナスドライバーなんかで無理に開けてしまい、何とか交換出来たもののパッケージが閉まらなくなってそのままガラクタ入れに投げ込んだまま放置したのが1つだけあるわ
リアルタイムファミコン世代はさすがに、部屋にゲーム機を4台も5台も並べられない人が
多いと思う
久々に遊ぼうと思ったら妻に処分されてたりな
セガはメガCDタイトルを対応させる方が先じゃないかな。
32Bit前ハードで、未だ対応されてないハードはこれだけだぞ。
>>548 俺は趣味&保存スペース節約の目的で
SFCソフトのガワを外して捨てて、中の基板だけで遊んでるよ。
本体に挿す方向さえ間違えなければ、問題無く使える。
>>550 奥さんをゲーム好きにしちゃえば、なんとかなるかとw
流石にSFC時代の終焉辺りから旧世代機は置かなくなったなあ
その時代にあるハードならメジャーなのは大体は揃えてたけど
来週は弾無しか
ただでさえ配信数少ないんだから仕事しろVC班
>>512 サターンをハードウェアエミュレータで再現する場合に最も壁となるのが
4頂点のテクスチャ(スプライト)をねじったり、棒状に丸めたり出来る変形機能
この機能をハードウェアで再現出来るグラフィックチップは
サターンに搭載されたグラフィックチップを除けば世の中に存在しない
つまり、これらの機能は100%プログラムのみでの再現が必要でかなりの
CPUパワーが要求される
因みに、ドリキャスにも現在主流のグラフィックチップでは再現が出来ない
機能が一部ある
技術が凄いってわけではないね
>>515 プレステがセガが想定していた以上に高性能だったのでサターンに採用予定だった
CPUの性能アップを日立に要求、日立はスケジュールの都合上CPUの設計変更は
難しいと判断し代替策としてデュアルCPUにする事を提案、セガがこれを承諾
ってのが正解
「CPU2つとも動かすと同期で余計に遅くなる」なんて事は有り得ない
2倍の性能は出ないが1.4から1.7倍位の性能にはなる
大体、同期で余計に遅くなるならCPU2個搭載する意味無いだろw
CPU1個だけしか使ってないソフトが多いのは2Dの場合ならCPU1個だけでも十分な
処理能力があるから2CPUでわざわざ面倒なプログラム組む必要も無いってだけだ
>>557 リスクチップ二個詰んでてなんか複雑になっててエミュレートしづらいと聞いたことがあるけど
その辺は関係ないのかな?
サターンは実機の起動が怪しくなってきたので
VCで出てくれたりするとうれしいのにな
パンドラも最初はCPU一個で作ってたけど途中で二個使えるようになってグラフィック向上したってスタッフインタビューにあったな
スーパー32Xで出たカオティクス配信されないかなあ
パンドラ・・・・パンドラは3DSでもリバイバルしてほしい・・・
セーガー「パンドラミニ配信するよ
5月8日配信予定
NG - ザ・スーパースパイ (900P)
5月配信予定
NG - ショックトルーパーズ (900P)
>>562 スーパー32XにもSH2CPUを2個積んでたな。メガドラの68k+Z80を加えて、4つもCPUを持つ変態システムだぜ。
そこまでいくならCDの68000も追加してタワー完成させようぜ
日本では専用ソフト出てないけど
日立がサターン用のCPU開発を優先したせいで
アーケードゲーム界に革命を起こす筈だった
スーパーカネコノヴァシステムが駄目になったんだっけ?
いくら話題が無いからって脱線は良くないな
570 :
なまえをいれてください:2012/05/02(水) 20:42:33.44 ID:OuLka1Ze
早くシレン64とカオスシードを!
>>558 ハードの知識全くないんだろうけど、シングルコアCPUを2個付けるとどういう動作するか知ってるかい?
youtubeのレトロゲーの動画見てると殆どが割れで動画うpしてて萎えるわ。
メタスラ3難しいなあ。1.2はごり押しでなんとかクリアできたんだけど
3はラストステージが長いからごり押しでもクリアできない。
ていうかネオジオってアーケードがそのまま家庭にみたいなコンセプトだったはずだが
コンテニュー制限はあるんだよなあ。
ラストステージの前半で機関銃に乗ってヘリと戦う場面があるんだけど
機関銃に上手く乗れないんだよな。あれどう載るんだ?偶然に頼るしかないんだけど。
574 :
なまえをいれてください:2012/05/02(水) 23:03:45.27 ID:d3oEkX9a
メタルスラッグ3始めたんだけど
イージーですら全くクリア出来ねー
毎回安定してクリア出来る人いる?
>>573 機関銃の支柱に重なって垂直にジャンプすれば乗れると思う。
>>573 基本、アーケードは連コインでクリアするんじゃなく
1コインでクリアを目指すという風潮があるから
むしろコンティニューできるだけでもありがたいと思う。
というのは、アーケード育ちのおれの考え。
>>573 それから機関銃への乗り方は、
>>575が言うようにジャンプで乗れるよ。
垂直じゃなくても横からでも着地を合わせればおk。
誘導弾は上の段にジャンプで逃げてかわし、
垂直爆撃は上に撃ちながらタイミングよく右にジャンプで避ける。
あとはこの繰り返し。
きえた黄金キセルってファミコンRPGとしてはすごく出来がいいね
正直予想外にハマってるわw
580 :
なまえをいれてください:2012/05/03(木) 00:43:49.68 ID:NBiFbRP7
>>576 すげーノーマル以上でクリア?
もしかしてワンコイン??
なんか弾に自分から当たりにいっちゃうんだよね何故か
メタルスラッガーの人にコツ教えて欲しいわ
>>571 部品数が増える事によるコスト増
ハードが複雑化する事による開発者の負担増
その上CPUが1個の時より効率が悪くなり処理能力が落ちる
もしもこれらの事が本当ならCPUを2個に増やす意味はいったい何処にある?
むずかしいことはよくわからないけどCDいれるところをふたつにふやしたらふたつどうじにうごかせるんじゃないだろうか
>>581 意味が全く無かったんでドリキャス出した。
>>495 tp://www21.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/170.html#id_290e6fee
>>582 書いてる内容とひらがなが非常にマッチングしてるw
587 :
なまえをいれてください:2012/05/03(木) 11:29:56.91 ID:CDQ2wQ8H
>>552 基板むき出しだと逆に収納スペース上
あまりよろしくないようなような
>>579 だろ?
ろくにやらないで酷評する馬鹿がいるから意味が分からないよな。
メタルスラッグおもしれー
>>589 だろ?
ろくにやらないで酷評する馬鹿がいるから意味が分からないよな。
591 :
なまえをいれてください:2012/05/03(木) 12:14:29.39 ID:WJYc6usS
wareでもいいから何か配信終了してくれないかな〜
終了じゃないと買う気にならんわ
わけがわからぬ
>>586 >>587 剥いた基板を小さい段ボール箱に無造作に入れてるが
その保存方法始めて15年以上たった現在でも
読み込み不良になったソフトは一本も無いから
想像以上に頑丈に出来てるんだと思う。
ちなみにゲームタイトルがわかるように、
基板上のムカデの背中にタイトル名書いた
タックシールを貼ってる。
静電気に気をつけろよw
>>594 静電気は大丈夫だけど、最初扱いに慣れないころ
カセット抜き差しの時に基板裏側から出てるトゲトゲが指に刺さった
省スペース化の為にカセットケース外してるとしたら
特に基板が好きとかそういう訳でもないのか
今ではWiiの小さな本体にたくさんゲーム入るし最高でしょう
メタルスラッグ3ようやくボスまでたどり着いたが勝てなかった。
やっぱ初見じゃ無理か。
ていうかボス前の難易度高すぎね。絶対やられるじゃん。あのゾンビの吐血する奴。
全範囲攻撃っぽいし。あそこでやられまくってボス戦だと3機しか残ってなかった。
あのゾンビと輪っか攻撃してくるロボットと巨大な一つ目ロボは正直やられながらじゃないと
勝てないなあ。
ていうか全部倒すべきなのか逃げるべきなのかの判断も迷う。敵が永遠に出て着そうなんだよなあ。
>>579 ストーリーや戦闘システムもオーソドックスでいい感じ?
ゴエモン好きだから迷ってる
メタスラは敵をある程度倒さないと先に進めないよ
最初は難しい、攻撃の避け方分かってくると段々楽しくなるよ
それにしてもメタスラの話題ができるなんて夢にも思わなかった
2ch本スレのメタスラスレはどれも終わってて
この前レスしに行ったら絶望した
>>597 まだ先は長いぞw
敵は全部倒すより、さくさく進むほうがいい
メタスラ3は演出が一個飛び出てるよね
モーデンがマーズの変装を解く時のヴェァァァってボイスが初見ガチでビビった
主人公誘拐、モーデン拷問のシュールさ
主人公の雑魚敵大量発生→源元破壊しても出続ける死体
それがゾンビ化でデデデデデデデデデって追いかけてくる怖さは一級品
>>590 コピぺすなw
>>598 579じゃないけどゴエモンの世界観やBGMが好きならオススメできる。
外伝2がそのうち配信されるかもしれないので前作を押さえとく意味でやるのもアリかと。
ゴエモン好きなら外伝2も是非やって欲しい。
>>596 小さいSDカードにネオジオ全作品余裕で入るとか
すごい進歩だと思う。
>>597 吐血かわすには、乗り物の乗り降りの無敵時間を利用するしかないはず。
「鬼避け」で検索するといい。
鬼避けはメタスラの基本
あそこにスラグノイドが置いてあるのも優しさだね
最初は扉のロック外すのに撃ちまくるしか使わなかった
>>598 昔懐かしいオーソドックスなRPGだから
ゴエモン好きなら迷う必要無い
2配信に期待を込めて1落とすか。ゴエモンRPG
FCの頃のコナミってビジュアルセンス凄いね
コナミってSFC時代まではプログラマーの腕が業界一って感じだったけど、今は見る影もない感じ。
コナミはハズレが無かったな
ニンテン、ナムコ、コナミは優等生っぽくて好きじゃなかったな
2本同時CMしてた頃のNAMCOTのワクワク感は異常だったよな
>>610 データイーストとかサンソフト辺りを嗜好してそうだな
それはそれで拘りとかロマンとかあって悪くないな
このスレはホントいろんなやつがいるよ
データイーストは最高だったな
あと、トレジャーとかテクノソフトも良かった
ジャレコ派でした
ナムコとコナミ、コナミとカプコンをたまに混同したあの頃
617 :
なまえをいれてください:2012/05/03(木) 20:54:04.38 ID:k4oTToGV
おい、おまいらにオレのメタスラにおける拘りを披露しよう。
人質を助ける時は近寄ってナイフ。
ゲーセンでこの拘りプレイやってたらギャラリーの人と友達になったわ。
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
メタスラクリア出来んわー
ラストステージの全体吐血で死亡
鬼避けとかあるんだな。戦車すぐぶっ壊しちまうから気付きもせんかつた
620 :
なまえをいれてください:2012/05/03(木) 21:33:23.96 ID:dFC/mpWs
ゴエモン落としてみた
発売当時もやったけどヤエちゃんが可愛かったこと以外は覚えてなかったんだけどw
戦闘シーンのアニメーションとか(ふぁみこんにしては)よくできてるし
フィールドマップの山岳?地帯の書き込みもちょつとスゴいと思った
早くヤエちゃんと再開してーw
>>620 脱がしてーw
の間違いではないのかね?ん?
>>617 ナイフの方が点数高いから敵倒す時も可能な限りナイフだよ
ファミコンスーファミ時代はあれだけ凄いゲーム作ってたコナミがPS中期から凄いゲームを
作らなくなっちゃったのは何でなんだろうね。
上上下下訴訟権利訴訟権利BA
コナミの箱に○○プロデュースって記述が入るようになってから
気持ち悪くてコナミ作品は買わなくなったな
恐らく監督気取りのゲーム屋がもてはやされるようになって
連中は勘違いを始めたのだろうね…
コンマイゲーはワンコインになるまで放置
バンナムは国内、カプコンは海外で今だに一線級で戦っているのに
うんコナミだけ取り残されたな。
同じ格のソフトでもメーカーがウンコ並みだと糞ゲーの臭いがぷんぷんして絶対避けたくなるし。
GB版ときメモはゴエモンスタッフが担当した
>>629 取り残されてないよ
ソーシャルに全振りしただけだよ
コンシューマーで見る影ないから取り残されたも同然じゃないのか
やったーメタスラ3クリアしたぜ!
すげえ爽快で楽しかったわ
説明画面で乗り物から降りるの↓+ショットになってるけど
↓+ジャンプだよね。騙されて沢山戦車失ったわ
メタルスラッグ3クリア。いやあ面白かった。久しぶりにやりごたえあるVC遊んだわ。
1.2.3の中では難易度はちょうどいいかも。最後苦戦するし。1.2はコンテニューごり押し
で勝てちゃったもんな。
ただストーリーは1の方が好き。1は宇宙人とかでなくて硬派な感じしたね。
2も最後共闘になるあたりは燃えたんだけど。3は2をちょっと改良したぐらいで
驚きがなかった。もっと最後あたりに敵だった奴が出てきてくれればいいんだけど
一人ぐらいだったし。
敵を宇宙人にしたのはまあいろんな所への配慮だったんだろうな。痛快娯楽アクションになってる。
1の寂しいEDとか大好きだったからそこ辺りはもったいないけどね。
636 :
635:2012/05/04(金) 00:01:11.07 ID:GLyE5/v3
メタスラ3.
けど最終面でシューティング要素が多くなるのはチョット嫌だね。
アクションゲームでたまにあるんだよね。シューティングになるやつ。
気分転換ぐらいならいいんだけど。あきらかにジャンルとして劣る
シューティングになるのはきついよね。
宇宙船に乗っての縦シューになるところはちょっと不満点かな。
それ以外はまあ面白い出来。SNKは格闘ブームになんか乗らないで
こっち路線で細々やってたらいまだに行き続けてたかもしれないね。もったいない。
出来は結構いいんで90点ぐらいだろうか。
>>635-636 裏技君はメタスラ4以降がVC化されたら買う?
シリーズのこれからの作品は賛否割れやすくなってるから、当時を知らない人の意見が聞きたい。
>>637 会社変わってるらしいが。4は買うと思う。
そこでの評価しだいだなあ。
なんかシステムが変わってるんだっけ?4以降は。
格闘ブームに乗らなかったら
メタスラ出す前にサヨナラしてたとも思うがな。
>>638 4のシステムは大して変わってないけど、とにかく道中が厳しくなってるな
これを「やりごたえがある」と見るか「理不尽」と見るかで評価が変わると思う
64のゴエモンが配信されたらコタロウを見て誰これ?ってなるのでRPGはやっておいたほうがいい
>>643 アニメの桃伝とごっちゃになってすみません
メタスラ4はステージ道中の背景で仲間が戦ってたり
ステージクリアすると車やヘリで仲間が迎えに来てくれる演出が好き
新キャラのトレバー?ナディア?もデザイン悪くないし
残念なのはラスボスが1〜3より小物
5のラスボスは伏線も無い唐突な宇宙人以上のナニコレ存在で残念
6はVC化無いから省いて
とりあえず456もメタスラとして面白いよ
ただ上でも出てる戦争物の硬派なイメージが
シリーズ重ねる毎に減っていったかな
1みたいなガチ戦争物で続けていくのは難しかったんだろうな
実際の戦争をモデルにしてると訴えられたりして
ナムコとケムコは同じ会社だと思ってたなー
小学生だったから情報のいれようがなかったし
>>646 そんなんお前だけだろw
小学生だったけど、
周りに一人もそんなやついなかった
ゴエモン外伝クリア
エンディングはバグってなかったよ
発売22年にして
完全版のエンディングがみれたわけだ
江戸城で手形無限増殖技みつけた
もう少しVCA配信してくれないかな・・・。
ドンキーコングとか、リバーレスキューとか遊びたい。
そろそろ各メーカーは64に力出しても良いと思うのだ
64のソフト90%が任天堂というね
ボンバーマンヒーロー配信したハドソンを他メーカーも見習うべき
シレン2はまだかよ
653 :
なまえをいれてください:2012/05/04(金) 03:21:21.44 ID:dYP5x5fH
>>641 SFCのゴエモン2やってるから大丈夫^^
654 :
なまえをいれてください:2012/05/04(金) 05:41:09.98 ID:s5LKAVr5
>>638 せっかくメタスラがいい思い出なので4〜6はおすすめしないなぁ。
なんというか道中の敵の配置が適当。
難しくするためには敵をいっぱい配置すればいいんでしょ?って感じになってて
作った人達の愛が感じられない。
見た目はそっくりなのに、1〜3と4〜6では何かが決定的に違うんだよ。
Xをハブるなよ
すまん勘違いです
順番間違えてた
657 :
なまえをいれてください:2012/05/04(金) 08:19:01.37 ID:AoNzPGzj
ポピュラスやりたかったのになかった…
ドクン・・・ドクン・・・
>>650 リバーパトロールとルナレスキューが
ごっちゃになってるぞw
>>619 吐血は、くぼみで出す前にしゃがめば当たらないよ。
しゃがんでないの?
メタスラ4以降は敵が軍隊じゃなくテロ組織・宇宙人が中心になったからね
モーデン軍メインじゃ無くなったのを嫌うファンが多いようだね
敵の配置がむちゃくちゃでスコアが〜云々言われてるけど
1からノーミスクリア諦めてる俺にはどうでもいいし
3までノーミス出来てたなら4以降も出来るだろと言いたい
敵配置どうでもいいとか、
メタスラのいいとこ台無しじゃないかw
まあ、ほかにもいいとこはあるが。
>>663 ノーミス目指す人には配置覚えて武器温存とか
先手を打っていくんだろうけど
僕はそういうタイプじゃないんだ、ごめん
Hマシンガンとかボムを乱発しながら
敵に突っ込んでいく神風プレイするのが気持ちよくてね
ターボ…
ターボオワタ
今日ないの?
669 :
なまえをいれてください:2012/05/04(金) 18:34:51.15 ID:swy93tos
>>665 お前らはまずシェルノサージュのバグ祭りを何とかしろと(ry
クインテットが倒産したけど
アクトレイザーは配信し続けられる・・・よね・・・?
ひさしぶりにメタスラ1やったら結構動きが硬いね。
地味に操作性良くなってたんだな。メタスラシリーズ。
ファイターズヒストリーダイナマイトのコンフィグの難易度調整って何種類ぐらいあった?
>>671 版権所有者はスクエニだから問題ないんじゃない
みんな早まるな・・・別のクインテットって会社かもしれないぞ
結局ラグナセンティとエクスランザーは配信されなかったな
もったいない
>>673 ゲームスタート前に、
イージー、ノーマル、ハード、MVSから選択
>>677 ありがと〜。ネオジオのROM版と同じ難易度か〜。
その難易度だと簡単にはクリア出来ないだろうから悩むな・・・。
VCAのソフトでも欲しいの有るんだけど、VCAって難易度変更出来たりするのかな?
やあマスター、RAKUGAKIDS、Wi-Fi対戦付きで頼む
>>678 >VCAのソフトでも欲しいの有るんだけど、VCAって難易度変更出来たりするのかな?
VCAの場合、VC化の作業をしている会社がバラバラなので「タイトル次第」としか言えない。
具体的にタイトル名を挙げれば、誰かが答えてくれる・・・・・かも。
>>671 エニックス関係は権利がらみいろいろあるからなあ
配信終了ありえそう
えにくすさんは早くナムコにカイの冒険の配信許可出せコラ出してください
無理ならホイミスライム差し替えて配信きぼんぬ
とりあえず1,000円チケ買ってきたけど欲しいのがあり過ぎて困るw
アルゴスの戦士(AC)、ソルバルウ(AC)、ファイターズヒストリーダイナマイト(ネオジオ)、
ソロモンの鍵(FC)、FF6(SFC)・・・悩む。
誰か背中押してくれ・・・。
>>680 なるほど。
>>683 ファイターズヒストリーダイナマイトに一票。
>>685 ポチった^^
>>682 アタリと仲が良かった頃に出したゲームで、アタリのゲームのパクリってスタッフロールに
書いてたから、今はアタリの権利が複雑になったんで出せないんじゃないかな。
>>684 以前話題にしたらホイスラの権利が絡んでるという予想が多かったもんで
>>686 なにそれ、初めて聞いた
カイの冒険は一生無理なのかな…
ダメ元でナムコに希望してみようかな
>>688 調べたらEDにスペシャルサンクスとして
アタリ そのゲーム 開発チーム って記載があるらしいね ウィキペ情報だが
カイの冒険の操作性ってオリジナルじゃなかったのかよ……
ここだとリアルタイムでMAJOR HAVOCをプレイしてたって人はそんな多くないと思うんで
そこまで変な話でもないぞ
ただしレトロゲーにちょっと詳しい人なら存在くらいは知ってる
そんな感じの作品
カイて子どもの時に余りの難度に絶望して即売り払ったけど
最近CXで見て改めて理不尽な難度だと認識したわ
おかしいだろあれ
一応クリア後の裏面みたいなもんなんだからあんなもんだろ
>>691のツベはMSX初期の個人投稿作品を想わせるなw
もう遠藤さんも居ないし、出しちゃえば→カイ
今や誰もナムコに期待して無いし。
>>691 大して売れないカイの冒険だして訴えられたら困るからじゃないの?
ファイターズ ヒストリー・ダイナマイトをダウンロードしたんだけど、これのROM容量は
122メガビット=15.25MBで、Wiiの使用ブロックが79ブロック=79×128KB=で約10GBで
思いっきり少なくなってるんだけど圧縮でもしてるの?
むっちゃ増えてんじゃん
それで結局カイの冒険が出ない原因は
アタリのソレなのか、エニックスのホイミンなのか、どっちなんだ……
ネオジオVCはソフトによって圧縮されてるものもある
起動時に「データを読み込んでます、待ってね」みたいな文句が表示されるのがそう
しかし、かつてネオジオCDで遊んでた俺には爆速のロード時間だw
ネオジオCDは酷かったよな・・・。
特に初回出荷じゃないトレイタイプじゃ無いのが等速CD-ROMドライブ使ってて
ロードに2-3分ぐらいかかって酷かった。
ネオジオCDはそもそも「ROMカセットがクソ高いんだよバーカ」的な声が前提にあったからなぁ
値段を取るかロード時間を取るかって感じの認識だったけど
ネオジオCDはあのバカ高いネオジオソフトが安価で買えたのは良かったが…
世の中そんな甘くなかったな
倍速CD読み込み、圧縮データの展開機能、データ先読み機能、拡張RAM対応
辺りが標準で付いてりゃ評価変わってたのかも
まぁそれでもロード中はマンガ読んだりおしゃべりしたり楽しかった
何よりゲーセンで稼働中のKOF94が家のテレビで再現できてるのが信じられなかった
まだSFCが一般的だった頃まではそれはもうすごい満足感があった
長いロード時間もやむなしか、と妙に納得したもんだ
サターンの95なんかはまんまネオジオでロードも速くて神だと思った
サターンの95は持ってなかったけど結局あれは音データがあのカセットに入ってたのかな
CDアレンジ音源じゃなくて内蔵音源っぽかったような
ヨクワカランがあの当時に8800円であの出来でしょ?
どんだけすごかったんだよ
サターンのKOF97が4MRAM専用だったら
俺はNEOGEO買ってなかっただろうな…。
正直あのロードでも我慢できなかった。
X-MENvsストリートファイターは文句なしのロード時間だったのに。
なんか最近定期的にサターンの話が出てくるな
>>705 Xメンvsストファイは確かに凄かった
一番悪質なのが、倍速Z発表前に、ネオジオCD本体買うと
非売品CD付けるキャンペーン(という名の在庫処理)した事だな
キャンペーン終わった後にZが出る事を発表&非売品の筈の特典CDが
3800円で一般発売とかエグすぎる。大阪商人ってみんなこうなの?
他人を踏みにじってでも自分達が儲かればっていう大阪商人根性…
708 :
なまえをいれてください:2012/05/05(土) 09:09:05.30 ID:grTJrbf0
ネオジオ本体売った資金(+お年玉)でネオジオCD買って
サムスピRPGを買った当時厨房のオレ。猿のお手玉が長すぎて涙目。
ちょっとお町
あきたこまち
SNKっていつまであったんだっけ?
たしかサムスピは天草降臨以降はずっと同じキャラの使いまわしだったよね。
>>707 特典付きで多めに金取ってるなら酷いと思わんでも無いけど
特典ゲーとかがキャンペーン終了後に一般販売ってのは無い例ではないと思うがな
だいたいそういうのは特典目当てで買うような人は考慮してないと思うよ
E3まで後一か月かー
>>712 2000年にアルゼの傘下になったものの2001年10月に倒産。
>>707 まあ実際本体買った直後に値下げや新機種なんて来るとキツいわな
KOF94は
当時、全然他機種には移植されなかったから
なんだかんだ手放せなかったな。
NEOGEO高かったからな
持ってる友だちん家に集まったなぁ
メージャーハボックは、ゲームアーツと縁が深いよね。
宇宙面はまんまPC88のシルフィードになったし、地上面はアーツの面々がアスキー時代にテセウスってゲームにしてた。
カイの冒険もまんまそれw セイムw
ハボックは大好きなゲームなんだけど、マーブルマッドネスのマークサニー作と聞いた時は、びっくりしつつも納得したよw
サニー、いつから活躍してんだ。
今、大海物語2のPVみたらアイレムの懐かしGBソフトが
4本も収録されてるんですけど(´・ω・)
バラでは売らのかなぁ・・・
今更アイレムに何を期待できるっていうんだ
VCが好きなら大海物語は絶対に買うな。
>>720 むしろ、そういう売り方(パチソフトのおまけに自社製レゲーを付けてマニアを釣る)する為に
VCでの配信を打ち切ったっぽいからなぁ・・・・・
ショックトルーパーズの発売日はいつだ?
つぎの水曜日か?
ネオジオ配信してくれんかなあ
解像度足りるのかわからんけど
726 :
なまえをいれてください:2012/05/05(土) 18:54:54.98 ID:h0cjBFOM
お前ら
クラニンのプレイ後アンケードでセカンドスカッドを配信するよう
これからお願いしまくってくれ、マジ面白すぎる神ゲーだから
まだ聖剣伝説3出ないの?
出ないままWiiが終息しちゃうじゃん。
>>725 ん!?
ネオジオは配信してるじゃない?
NGPもGGもGB煽ってたなあ
>>727 さあスクエニのメールフォームに配信希望を出す作業に戻るんだ
誰だって(売女で)BOYを捨てる時が来る
NGPって卑猥過ぎる。
(-。-;
>>720 懐かしいか?誰も落とさないマイナーゲームの印象しかないんだが
>>734 移植タイトルとは言え
R-TYPE、最後の忍道、アンダーカバーコップス、大工の源さんの4本だぞ・・・
>>735 看板タイトルの移植とは言え
モノクロだったり2頭身だったり別ジャンルだったりの4本だぞ・・・
アイレムのGBゲーは誰得感満載
アーケード版のアンカバならなぁ。
バンプー!
ゲームボーイCR大工の源さん(日本テレネット)はファミコン○信レビュー最低点の一角…
GBのR-TYPEは割と頑張ってる方だと思うぞ
でもR-TYPEのためだけに5000円は出したくないお・・・
>>737 GBの源さん二作とアイレムファイターはGB屈指の神サウンドなんだが?
アケステのボタンをWiiのゲーム用に変換する基板作ろうと思うんだけど、
これだけは入れとけってモード教えて。
とりあえず今考えてるのは、
アケコン側が8ボタン
4ボタン上下段2列のバッファ棒、RAP配列で
変換モードは
@ネオジオ配列 上段ABYX、下段---モ ※モ モード変換ボタン、 - 機能無し
Aエクサー配列 上段YXL-、下段BARモ
Bサムスピ配列 上段AB(A+B)-、下段YX(Y+X)モ
これも入れといた方がいいな・・・
Cネオジオ配列2 上段BYX-、下段A--モ
745 :
なまえをいれてください:2012/05/06(日) 05:39:35.06 ID:wFB3LA6+
メガドラ配列 上段 L X R ZL 下段 Y B A ZR
ああモードボタンがねえわ てか、モードてそんな押しやすいとこでいいの?
>>746 どうしようか悩んでるんだけど、PS2のアケステとかエクサースティックが6ボタンなんで6ボタン+ZRで纏めようかなと。
(ZRも今後の追加機能で使用予定。)
メガドラのVC買ったことないんだけどメガドラは6ボタンまでだったはずだけど、ZL,ZR使ってるソフトは有るの?
誤 (ZRも今後の追加機能で使用予定。)
正 (ZLも今後の追加機能で使用予定。)
間違えた・・・
>>745 線画だけというか、
ベクタースキャンのゲームだからな。
>>747 メガドラには俺の知る限りないけどね>ZL,ZR
プリペル難しいでもハマる
位置的にモードボタンがZRっぽいような気がしなくも無いけど
役割はセレクトボタン的な物だよな
そもそも使ってるゲーム少ないし
VCでは使ってないかも
>>749 ベクタースキャンは線が発光するからエミュだと再現できなくて
画面が暗くなるのが残念
>>753 擬似的なのは360で出てるけど、
エミュは難しいのかな
いい球だがあぶね
GAME ROOMは惜しかったな
サンセットライダーズ〜サンセットライダーズ〜
スーファミのプリペルきてるんだ。知らなかった。
スーファミ版は超名作だし買ったほうがいい。
>>757 PCE版が好きだったんだけど
SFC版だけの要素とか特典ってある?
むしろ余計な物が追加されまくってる印象が
とりあえず変換基板部分のプログラミングは終了。
組込みまでしようと思ったけど、もう5時なんで今からガンダム見るから来週だな。
プリペルの他機種移植版は出ないのかなー
SFCのプリペルは全くの別面構成。
オリジナルな作品だった気がする。
PCEかMCD版が元のバージョンに近い移植だね。
どっちも楽しいから、PCE版も来ないかな。
プリペルって略し方にもの凄く違和感を覚えるんだけど
発売当時全国的にこういう略し方をしたの?
俺が住んでるところではみんな略さずにプリンス・オブ・ペルシャって呼んでたから
プリペルって最初に目にしたときはなんのソフトのことを言ってるのかさっぱり解らなかった
オリジナルと面構成全然違うよね。確か面数もだいぶ多かったはず。
グラ、バランス、操作性どれも素晴らしかった。
口で説明するときは略さずに言ってるな。
マリギャラだってマリオギャラクシーって言うし
古い言い伝えだが、
本当につよいやつは、強さを口で説明したりしないらしいね
めんどいからPOPで
>>764 開発者が「カラテカ」の人だから
同じ4文字で「プリペル」とか。
いや、忘れてくれ・・・
ケンタッキーをケンタって略すのに違和感を覚えるのと一緒だな
マクドナルドをマクド呼ぶみたいな
マックだと、マッキントッシュと間違えそうだわ。東日本では当たり前みたいだが
プリンセスプリンセスがプリプリだったから自然にプリペルって言ってたけどな
ファイナルファンタジーはファイファン
ファイナルファイトはファイファイ
マリオカートはマリオカ
すべてはファミリーコンピュータをファミコンと略すことから始まったのじゃ
ファミコンはファミコン
スーパーファイミコンもファミコン
Playstationですらファミコン
ファミコン3大略タイトルは
ドラクエ ファミスタ スタソル 次点:燃えプロ
XBOXですらファミコ(ry
>>775 スターソルジャーをスタソルとか言ってる奴初めて見たわ。それ桃鉄と入れ替えろ。
>>777 スタソル使わないとかマジか だが桃鉄は確かにそうだ
>>778 ユーザーレンジが広過ぎて使ってない層も多いし汎用性も低い
あとちょっとした敬意もあってあえて外した
しかしVC高いな。
アーカイブスが600円なのにSFCが800円って凄い割高に感じる
音楽は名作だけどアクトレイザーに800円使うってのもな・・・
アーカイブスと比べるとレアソフトも少ないし
セーブが消えないってのは魅力だけど。
>>780 おまえドンキー見ても同じ台詞吐けるん?
この話題はそろそろ何回目か分からないくらい繰り返してるから
よそでスレ立てて議論して来いよ
また貧乏人が暴れているのか
MDとかほとんどレアな気がするけど
ネオジオが安すぎる気がする
まあDSiウェアが200円な中でGBソフトを400円で売ってんのはどうかと思うよ
200円のDSiウェアの中にGBVCに勝る出来のソフトがどれだけあるのか
元々3000円前後で売られていただけあってボリュームもあるし
あるんだな、これが
具体例ぷりず
ラビ×ラビの1と2
スカイジャンパーソル
どれもスマホだったら無料アプリレベルのゴミじゃん
ラビ×ラビ買うならドンキーコング買うわ。てか買った
なんだあの同人ゲームみたいなグラフィック
>>785 安いよ。
ネオジオのROMは中古で安い部類のものでも
5000円とか平気でするからな。
まあ、サムスピとかガロスペは数が多くて500円で売ってるがw
>>792 その理屈はおかしい、任天堂はスマホじゃないからw
ドンキーコングだって360と比べたら無料レベルのゴミだろ
そういうことだ
>>795 >ドンキーコングだって360と比べたら無料レベルのゴミだろ
全然そうは思わないけどバカなの?
そもそもゲーム内容もハード性能も発売した時代も違いすぎるし何で比較した?
ラビ×ラビがGBのドンキーコング以下だからって必死すぎる
ラビラビ、マリドン、ヒクオス叩き君がここにも来る様になったか
いつも「自殺しろ」とか「未配信のゲームだけ配信してくれ」とか基地外みたいな事言ってるんだよな
>>780 VCが同業他社のDL販売に比べると
価格が高めなのは確かだが、VCが高いというよりは
他社がよい意味でも悪い意味でも安すぎるんじゃないかと
個人的には思ってる。
エッグとアーカイブスともしもし用ぐらいしか知らんけど高めかこれ
高い順
もしもし用>>>>>>>>>>エッグ>>>>VC>アーカイブス
VCは基本的にオッサンが懐古で買うものだしな。
オッサンからすれば1000円ぐらいは子供の100円感覚なので安い。
逆に言うと子供からすると20分ぐらいでクリアしてしまうFCが500円てのは高すぎる。
FC100円、SFC300円、64 500円ぐらいなら今よりも子供にVCが浸透したかもな。
>>797 どれだけラビラビファンか知らないけどスレ違いの場所で
DSiウェア安くて最高!VCは高いしゴミ!
なんて言って叩かれないと思う方がどうかしてる
知名度アップの一環で一般人に構って貰う為にメジャーゲーを叩く。
マイナーゲーマーとは実にみっともないですな
とはいえ、そんな事するのはさらにその一部だからな
マイナーゲーファン=荒らし、という思考は短絡的
まぁ数百円払う位金に余裕ないならゲームなんかせずに
働くか、諦めて指くわえてろってこった
ここで喚いてるのは大抵はじめから買う気無い奴だろうけど
VCはわりと今やっても価値あるゲームに偏って配信されてる気はするな
どうせ知らずに買ってダマされる〜なんて性質の商品でもないんだから
アーカイブスみたいに箸に棒にもかからない糞ゲー凡ゲーも無差別に配信してほしいな
ああ、コンボイとかGBのゾイドとかは完全に糞ゲーだけど
版権ものは逆にどんなクソゲーでも配信する価値あるから嬉しいな
こっちは逆にスパロボ以外のアーカイブスも頑張れよって思う
>>770 公式(CM)でケンタって言っているから、別に違和感ないな
自分が声に出すときは、
>>766同様に略さないけど
マクドは、メニューの多くやDS用サービスに
マックって冠しているから、違和感がある
>>805 価格はともかく、アカウント式は採用して欲しいところではあるな
滅多に起きることじゃないけど、天災や盗難などの保険になるし
ネオジオは面白くなさそうだから買ってないなー
格闘ゲームももう新作出ないに等しいから庵とか殺意のパクリみたにこと(炎的な?)とか言われても分からんし
ゴエモンRPGとマリオRPGだけで満足
810 :
なまえをいれてください:2012/05/07(月) 15:40:35.87 ID:UGcSom32
俺ネオジオ好きだけど確かにネオジオ格闘は全体的におすすめしにくい
新規で遊ぶなら基本三すくみとかの基礎知識から覚えなきゃならんしコマンド技も難しい
それに加えて難易度が高いものが多すぎる。CPUはハメ殺し必須だしな
それでもこのジャンルが魅力的なのは豊富な動画枚数でキャラがイキイキしてることだ
そういう意味ではとても贅沢な作りで2Dアクションの極点に位置してると思う
でもメタルスラッグだけは違ってて、マリオみたいに横に進むゲームの癖に非常に動画枚数が多い
VC全体で見てもこれほど贅沢に動くゲームは他にないと思う
しかもかなり遊びやすい上、爽快感抜群!ほとんど隙が見つからない
これを知らずして2Dアクションは語れないと思う
ネオジオなら、まずはメタルスラッグだ
811 :
なまえをいれてください:2012/05/07(月) 15:47:09.77 ID:Y+oi2DrN
俺は円盤投げあうゲームが欲しいな
あれ他機種にないよね?
Wii本体すら持ってないけどw
ちなみにメタルスラッグ初めての人は1か2が良いと思う
1は純粋に重火器戦争アクションといった感じ
2は宇宙人とかゾンビとか出てくるし、キャラも女の子が選べたりして遊びに幅が出てる
3は、2の延長のような感じだけど難しいし長い。2よりあとに遊んだ方が良いゲームって感じ
>>811 円盤投げあうスポーツゲームは「フライングパワーディスク」だね
自分もVCで初めて遊んだけど確かにすごいゲームだった
今遊んでも、友人とワイワイやれるってのはすごいよ
気軽に一戦あそぶみたいな感じで始めるけど…気が付けば何戦もしちゃうw
>>800 リーマンの小遣いの少なさ知って言ってんのか
デザインが大丈夫ならティンクルスタースプライツはオススメ
シューティング下手でも楽しめる
wii買い替えたら落としたゲーム動かないから
萎えてきた
修理に出した方が安いのに
2に出てくるのはミイラで、ゾンビは3ねメタスラ。
自分はマジカルドロップも良いと思う。
マジドロ3は余計なアレンジが無いからPS版より難しいな
これが本来の難易度なのは分かるけど
マジドロもメタスラも3が高難易度なのはSNKの伝統かなんかなのか?
マジドロは元々データイーストだけどな
VCでの表記はSNKプレイモアだが
マジドロ、デコでんがな
出遅れたわー
死ぬわー
>>820 餓狼伝説もソニックウイングスも3が一番難しいな
>>820 ゲーセンのゲームだから高難易度で調整してるんじゃないの
アーケードって100円で一面を遊ばせるってスタンスなのが多いよな
遊園地の乗り物みたいな感じでさ
で、2面から殺しにくる
難度曲線ってのがある
全体の3分の1程度までヌルゲーでその後急激に縛る
最後までぬるくても面白くないし最初から均等に縛っても面白くない
メタスラ3の最大の汚点は、ランダム要素があるボス(4面)入れた事だな。
エクステンドが無いセコい仕様の癖してランダムで絶対死ぬ場面になる事がある。
ドルアーガ、ボンバーマン、ネクロマンサーあたりも
後半がラクじゃね?
ゲーセンの場合はコンティニューさせるために時間と共に急激に難易度上がっていって
コンティニューで難易度リセットするゲームが結構あるな。
PSPの例で申し訳ないが、ファンタシースターポータブルシリーズはラスボスで難易度が急に跳ね上がってテンション下がったな
ゲーセンのゲームは家庭用で再現不可のプチ体感ゲー
そのアドバンテージを失った今、アケゲーはほぼ死んだ
>>828 みんなのトラウマでネタになるだけ良いじゃない
スコアラーには最悪この上ないだろうけどさ
回避不能に近いランダム攻撃も前半は遅いし
一気に畳み掛けるか、その攻撃が来ない事を祈れ
ちなみに俺はノーミス2面までしか無理
3面の海嫌い、ボスのミサイルと目からビーム(高速)が対処不能
ゲーセンと言えばメタスラもゲーセンで遊んだなー
2と3を遊ぶためによく通ってた(1とXは別行っても無かった)
2は50円で2クレジットでボスが弱くて簡単だった
3は100円1クレジットで残機2 敵がなんか異常に強かった
1面の蟹さえ凄く耐久力あって
家庭用でやったらアッサリ死んで「あれ?」となった
絶対あのゲーセン、3の難易度だけノーマルにしてなかったと思うわ…
下町の駄菓子屋だと1プレイ20円とかだっぞ筐体機。
ストUターボ辺りから1プレイ30円とか40円に増えたけど
10円ゲーセンも潰れまくったし、何かが悲しいな
50円以下のゲーセンに行った事がないわ、いいな都心は
都会に住んでる方だけど10円ゲーセンなんてあったとは
子供時代なら毎日行ったろうな
VCネオジオのファイターズヒストリーダイナマイトのRAYで←タメ→→のサンダーダイナマイツ
がサッパリ出ないんだけど出すコツを教えて。
840 :
なまえをいれてください:2012/05/08(火) 04:06:40.17 ID:YLijLqhD
連休中になんかシミュレーションゲーをやりたくなって
約20年ぶりにファイアエムブレム外伝をダウンしてプレイしてる。
さすがにファミコンなので便利な機能やグラなどはSFCに劣るけど、
いざ始めると面白くて止められないでいる。
基本がシンプルだから、戦略と戦術だけにハマれるのもいい。
俺も先日久々にクリアした。ボリュームがちょっと少ない以外はいいよね。
昔やったときは暗黒竜と違ってヌルいんでイマイチかと思ってたけど
今やると気楽でこれはこれでいいな
>>816 落としなおしたらゲームは動くんだろうか
そうだとしても細工だらけのDL販売方式に限界感じるものがあるな
ホームメニューでVCを終了させたら次回起動でホームメニューから再開されるんですけど、
ホームメニューを出さないように直接タイトル画面を出すにはどうしたらいいですか?
スーパースターソルジャーってレビューでは
結構簡単って言われてて、確かに1〜7面までは
簡単だけど最終面だけ異様に難しいな。
一回でもダメージ受けてパワーダウンしたり
(緑以外の)違う色の武器アイテム取ってしまうと絶望的になる。
ラスボス最終形態は、そこまでノーミスで行って
残機9あっても、緑以外の武器だと
反撃不可能な状態になって全滅する。
>>844 ホーム画面でリセットしてから電源切ればいいじゃない
>>846 複数のゲームをはしごでやるのに手間だと思ったんですが
やっぱりそれしかないですかね・・・
どうもです
848 :
なまえをいれてください:2012/05/08(火) 12:46:38.91 ID:ByodZIEz
ダンクドリームは今やっても面白いかね?
人による
どんなレトロゲームも
いまプレイしておもしろいかどうかは
「人による」としか言えないよなw
ロマサガ2と1をやってみた。当時は難し〜、辛え〜と思っていたけど
攻略サイト見てみたら隠されているデータがいろいろ載っていて
これ参考にしてプレイしたらかなり面白かった。
隠されているデータ知ったら良くできたゲームだな、と思えるようになったよ。
1は敵が多すぎて疲れるけどね。
アーケードの全盛期しらんから
ストII流行る→廃れる
ビーマニ流行る→廃れる
なんかカード使ったでっかい筐体流行る(ただしシャイニングホースは流行らない)
ってイメージだわ
>>816 Wiiを買い替えるとVCも買い替えないとならないから余計高くつくんだよな
SCEのハードじゃないんだから、まだ手元に壊れたWiiあるなら修理しようぜ
何でいちいち他ハードを引き合いにだすのか・・・
アーケードの全盛期と言われて一番有名なのはスペースインベーダーブームか
856 :
なまえをいれてください:2012/05/08(火) 15:33:45.83 ID:7MYtYBWF
最近落としたやつでは妖怪道中記(AC版)が面白いな
"かなり難しい"って聞いてたもんだから心配だったけど、なんか良いなこれ
確かに難しいけどPCE版とはほぼ別ゲーで広いマップを走り回るのが楽しい
ノーミスクリアは出来そうにないけど、コンテニュー無限なのが救い
ホースってなんだよ
まぁ最近の媚びた奴はどうでもいいっちゃいいんだが
ビジランテクリアした
面白いけど短い
2面ボスが強かった
860 :
なまえをいれてください:2012/05/08(火) 17:06:40.87 ID:DFm+Zl+L
>>843 SDカードをやめて独自媒体でそのシリアルナンバーでDL規制したほうがいいな
これならWii本体変えてもゲームは動く
wii本体のシリアルナンバーで動作規制したのは失敗だったと思う
なんかずっと自己レスしている人がいるような気がするのはきっと気のせいに違いないな。うん。
それはそれで割られんかな
863 :
なまえをいれてください:2012/05/08(火) 17:17:22.29 ID:DFm+Zl+L
ローソンのニンテンドウパワーがよかったなあ
やっぱり友達の家のWiiでも動かないとダメですよ
SONYですねわかります
>>864特別な事情でWii買い替えてVCも買い替える羽目になるよりはマシだろ
友達の家に自分のWiiを持っていくしかないな
独自媒体にしないでアカウント制にしたほうが…
俺は壊れて修理出したからVCは無事だったけど
「予想外の出来事」で修理にも出せなくなったら不味いな…
約3万つぎ込んだVCが水の泡になるなんて、考えただけで身の毛も弥立つ
アカウント制にしなくても3DSのような対応をしてくれるだけでいいんだけど
任天堂のソフトが割られないためにも機体認証制には満足してるけどなあ
アカウント認証制にすると利便性は向上するけど前述の通り安全性に問題が生じる
本体紛失したら何の保証も受けられないのは困る
この前海外行った時に3DS持っていこうかと悩んだけど、紛失の不安があって諦めた
wiiはともかく、持ち歩く携帯機は常に紛失の危険性があるからアカウント制は必須だと思う
実際iPhoneなんかは紛失して他人に中身見られないようにパスワードは勿論、遠隔操作でデータ全消去までできる
つまりそれだけ紛失場面を想定することが大事だということ
WiiUのアカウント制導入に合わせて
Wiiや3DSも導入って事にはならないんだよね?
たかだか数万のゲームがどうこう言う状況じゃないだろ、それ
少しは考えて話を作れ
64のゴエモン来ないかなぁ
ロックマン7来てくれ・・
その前に6か
スーパースパイ、その場復帰+無限コンティニューだった。
そういう仕様が嫌いな人は触らない方がいい。
何も面白くないもんなそれ
マリオロックマンゴエモンはファミコン三大ヒーローなのに
まだ来てない作品が多すぎる悲しい
マリオ以外オワコンじゃない
ゴエモンっていつの間にか消えてたよね
>>875 ハリケーンで家ごとっ吹っ飛んだ外人さんが
買い換えた本体送って落としてたソフト入れてもらったという美談があったと思うが
ロックマン6は配信間隔的に考えてそろそろ来ると思う
>>884 電話したけど「お気の毒ですがSDカードに保存していたら新しい本体でも遊べるけれど、それがないなら買い直してもらうしか」(もっと丁寧に説明してくれたと思うけど去年のことなので詳しくは思い出せない)
って言われて終わったなー
>>845 スーパースターソルジャーの
最後の脳味噌はオート連射では無く、連射装置を使えば赤ショットでも簡単に倒せるぞ。
>>886 まあ、火災じゃ、お気の毒ですが・・・としかいえないな。
イレギュラーなケースすぎるし
>>845 ソルジャーブレイドから遡っていくのがいいような気がする
PCEのガンヘッドって結構名作シューティングだったけど版権がややこしくてVCは無理だろうな。
逆にSDに保存してたらいいのか
一回履歴見直す意味でも落としとうかな
家事とかSDごと燃えるかもしれんから他のケースに備えて
は?(威圧)
ちっ
894 :
なまえをいれてください:2012/05/09(水) 01:04:09.04 ID:yWCeQvUC
俺はSDカードにFCとか名札つけてハードごとに管理してる
こうすりゃSFC何本落としたとか分かりやすくてよい
896 :
なまえをいれてください:2012/05/09(水) 01:05:47.30 ID:yWCeQvUC
>>891 SDカードに保存しても本体変わったら動かないよ
それともそう言う意味じゃ無くて火事で本体が消失したとき購入していた証拠としてSDカードが必要と言うこと?
なんでそいつに聞くの?
頭おかしいこと自覚した方がいいよ
>>887 PCエンジンパッドの連射スイッチ再現したYボタン連射で行ける?
それは気付かなかった。今度試してみる。
>>889 一応、当時からシリーズは全作クリアはしたんだけど
何故かスーパースターソルジャーだけ理不尽だなと感じたんで…
ゲームバランス的にはソルジャーブレイドが一番いいね。
899 :
なまえをいれてください:2012/05/09(水) 01:57:09.86 ID:XJXtpZ4d
>>841>>842 今までミラの神殿を攻略してたんだが最後の一手をミスして2人戦死した。
トライアングルアタックで決めてやろうという誘惑に負けた……(-_-;)
外伝は改めてやるとアルスとセリカそれぞれの軍で戦術が違うとこもいいと思った。
なんか1本で2本やってるようで得な気分。
火災は、ゲームどころではないって話になるけど、盗難って場合もあるしな
火災はID表示部分が残っていれば、購入履歴を移せる可能性があったかも
え、IDで購入情報管理できてるの?ネット上で同期とか取ってないと無理じゃないの?
シムアースってどう?
すごく・・・面白いです
906 :
なまえをいれてください:2012/05/09(水) 11:58:27.70 ID:yWCeQvUC
5月16日配信予定
GB - ダウンタウン熱血行進曲 どこでも大運動会 (3DS/400P)
GG - ソニックラビリンス (3DS/300P)
5月配信予定
NG - ショックトルーパーズ (Wii/900P)
907 :
なまえをいれてください:2012/05/09(水) 13:22:42.78 ID:LL6WRn0s
>>905 MDのソニック3Dブラスト買ったけど15分ぐらいで酔って気持悪くなってやめた
カメラがぐいんぐいん激しく動きやがる
>>903 生物の進化をただ眺めるだけのゲームなので、ゲームとしてはかなり微妙かも。
作りが荒いので環境シミュレーターとしても微妙。
>>905 プレイした事ないけど300円ならミニゲーム感覚でアリかも。買おうかな。
ソニックラビリンスはギアのソニックでも一番マイナーなんじゃないか
ギアスレでも感想なんて聞いた事が無い。Gソニックですらたまに聞くのに
3Dブラストは面白いじゃんか
GGソニックばっかだな
きつい…
いくら有名だからって、同じソフトばっか連続で出されても買おうと思えないだろと
馬鹿なのかセガは
ソニックは出しやすいんだろうな
自社ソフトだから
まずは
利益出さないと続けられないんだろうから
ソニックばっかでもいいよ。
GGアレスタシリーズはどこが権利持ってるんだろうな
D4Eかコンパイルハート
最後の忍道の最後面の縦穴無理ゲー過ぎるんだがどうなってんの
有野課長でもクリアできたんだ、頑張ればできる・・はず
>>917 ランダムじゃないからメモとって覚えればいける
つべとかニコ動にありそうだな
お の れ 邪 鬼 王 !
>>917 抜け道(パターン)あり。
あと、爆弾とか敵に当てるとすり抜けられる。
>>898 >PCエンジンパッドの連射スイッチ再現したYボタン連射で行ける?
俺は実機でしかプレイした事が無いから解らん。
当時は脳味噌に到着したら連射装置ONにしていた。
PCエンジンソフトの場合
連射機能が標準装備されていて
クラコンだとYとXボタンが連射ボタン
リモコンだけでもAと裏のBボタンが連射対応
連射速度は常に最高速
>脳味噌
メタスラの話かと思った
カシャッ カシャッ ヘビーマシンガン
>>925 え…?それはネタなの?
脳味噌と言ったら普通はバタリアンを連想するだろ
脳みそと言われたらコンパイルを思い出すのが一般ゲーマー
脳ミソパクパク
脳みそと言ったら沙羅曼蛇
脳みそと言ったらグラディウス
てかコナミシューが脳みそ
933 :
|ω・`):2012/05/10(木) 11:25:59.24 ID:pQE7rCmS
脳みそコネコネコンパイル
アンドルフさまーっ!
あくびをクリエイトするニャムコがお送りしました。
さすがはVCスレといったところだな
任天堂ふくむ過去ゲーが遊べる点でWiiっておっさんホイホイだったのかもな
もうちょいVC充実してもよさそうだけどなぁ
クソしてから寝てください
あとは年内にエスト2と聖剣2と大怪獣が来てくれれば俺はいいかな
ライブアライブは版権で仕方ないし
エスト2はリメイクしたからもう無理なのかな・・・
ライブアライブはサントラ再販の波に乗って配信じゃないの?
大貝獣物語なら版権物だぞ
>>938 ナムコットFC初期のタイトルVC化、希望します。
944 :
なまえをいれてください:2012/05/10(木) 18:32:25.94 ID:p/sr13SN
そろそろ次スレを・・・
>>940 複数版権ものだから無理だと思う
できるならとっくにしてると思うし
Wiiポイントの残高ってWiiUで使えるようになるかな?
ポイント結構余ってるから、ここでVC他に使うかWiiUに持ち越すか、悩んでる。
それは今後の発表を待つしかないな
>>946 俺はドラクエ10に使う予定。使えるらしいから。
949 :
なまえをいれてください:2012/05/10(木) 19:12:05.44 ID:p/sr13SN BE:257838252-PLT(20000)
PSみたいにアカウント制にしてくれればいいのにね
せっかくクラブニンテンドーがあるのに
>>943 デビアス、ガンプ、マピラン、ルパン・・・
>>943 3DSのスレかと思っていました…間違えてごめんなさい。
最近友人に3DSのゲームボーイVC遊ばせてもらったけど雰囲気づくり凄いなあれ
外枠と画面の奥行き感の違いとか、画面の色が白黒と黄緑色から選べたりとか
そういやGBの液晶っ黄緑だったよなぁ〜と懐かしさが込み上げてきた
なつかしくていっきを買ったんだけど
短すぎてワロタ
シレン2ってまだ来てない?
宅配便みたいに言うな
2面からすげー難しくなんのな
958 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/05/11(金) 02:49:23.07 ID:+40Fu5o2
>>954 俺は先週、秋葉で2500円でソフトを見つけて、
一瞬手がでそうになってしまった自分にワロた。w
いっきを持ってると勇気がわいてくるね
おにぎりもおいしくなる
地蔵「ビバ!おにぎり、くわんかい」
サン電子はなんとかしてデッドゾーンをVC化してくれ
おにぎり投げもあるよ
いっきって噂で短いとは聞いてたけど、そんなに短いの?
ずっと遊べるから問題ない
ちょっと長めのフラッシュゲーくらい
>>962 思い入れがある人以外には絶対にお勧め出来ないゲーム
当時、どこの中古屋さんでも100円で買えるソフトの代名詞だった。
クラスメートから「なんか面白いゲーム教えて」とか言われたら
「いっき」と即答するのがお約束だった
ゴエモン外伝でアイテムの「おにぎり」を使用すると、ごくたまに
「うっ、すっぱーい!」と出るが、当たりなのかはずれなのかわからん。
長時間使用しないで腐ってすっぱいのか、ゴエモンシリーズで出てくる
上位ランクで回復量が大きい梅おにぎりだからすっぱいのか…
>>962 3面くらいでクリアしたらまた1面に戻るw
ストーリーはない
いっきのステージは基本4面+小判の配置違いの全8面。
ファミコンが知名度高いけど、
もとはアーケード版で、もう少し遊べるゲームなんだけどね。
970 :
968:2012/05/11(金) 10:37:25.07 ID:9MYQOr1R
4面で小判配置ちがいとかあったのか
適当に書いてごめん
>>952 バッテリーが無くなる直前に画面が薄くなっていけば完璧だな
昔を思い出すと栄光の日々が蘇って悲しくなるから
ゲームボーイVCは遊べない遊びたくない
ファミコン〜スーファミが買ってもらえなかった少年時代だったんで
(家にテレビが一個しかなくてそれをゲーム専用にされたら
たまったもんじゃないと親が思ったからだろう)
ファミコンスーファミVCは何の気負いもなく遊べる
それ言ったらスペランカーも4面くらいで後は鍵の配置がえだろ
まぁあっちもクソゲーとは言われてるが
ちなみにPS3のスペランカーは名作だと思う
いつになったらファミコングランプリが出てくれるんだ
エクサースティック届いた。
レバーとボタンがかなり軽くていい感じ。
アケコンとしては本体の重さが足りないような気もするけど、レバーが軽いんで大丈夫かな。
外箱が無茶苦茶汚くて明らかに倒産店舗の処分品ぽいけど、代引き送料込みで3,100円なんで満足してる。
976 :
なまえをいれてください:2012/05/11(金) 14:30:20.86 ID:X170iR79 BE:464108663-PLT(20000)
そろそろ次スレを・・・
俺は立てられなかった・・・誰か頼む
次スレいってみる。
おゆきなさい
乙
ふと思ったがレトロゲーのオプションのSEのサウンドテストって何のためについてるんだろう普通聴かんよなSEなんて
とりあえず、テンプレ的なものは貼っておいた。
>>981 ユーザーに聴かせようというより
開発段階でのチェック目的でつけた機能を
消さないで残したのが始まりだからな。
昔はサウンドテスト自体BGM単体で聴いてどうするのん?って思ってた
そんなゲームサントラは近年プレミアでかなり高価になってる。
キレてゲーム基盤から直リップする輩もかなり居たみたいだがwww 今は知らん。
>>981 スト2でBGMにあわせて
ふん!ふん!ふんふんふん!とかやってた
BGMとSEをあわせてシーンを思い出したり出来る
990 :
なまえをいれてください:2012/05/11(金) 17:18:10.40 ID:L65Um9s1
※配信終了のお知らせ 5/22 13:59まで配信
MSX - EGGY
MSX - ALESTE
>>975 エクサースティックってタツカプのと同じ奴?
タツカプのスティックが出来が悪くてすげー評判悪かったよね。
>>991 上部のボタン配置が若干違うだけで後は同じ。
実際に使ってみたらスティックとボタンを載せ換えないで十分使えそうなので、
言われてるほどスティックとボタンは悪く無いっぽいよ。
尼のレビューで出てたけど天板が紙シールっぽいのが少し気になる。
>>981 俺はサウンドテストで曲流しながら、同時に爆発音とか声とか重ねて楽しんでる
あーあーおぅあああーおぅちゅどちゅどちゅちゅちゅどぉぉぉぉーーーん
…みたいに。
まぁ、たまに曲とSE同時に流せないソフトもあるが…
>>992 立ちガードからしゃがみガードにニュートラルを経由しないと移行出来ないとか言われてたけど、その辺は大丈夫かな?
自分が思ってたよりは良さそうだなぁ。
>>993 スーファミのサムスピでナコルルのやられ声を聴きながら興奮してたのは内緒である
アッ!アッ!アアッ!
>>994 セイミツのスティックみたいに角にキッチリ入るタイプじゃないんでそう感じる人もいるかも。
逆に言うとレバーの軽さや入りは三和に似てる感じ。
997 :
なまえをいれてください:2012/05/11(金) 20:14:26.63 ID:Eh9o5MLL
>>973 配置は変わらないで、鍵が見えなくなって取り方が変わる(通過するだけで良かったり
ジャンプしたりフラッシュ炊いたり)だね。
5周目がフラッシュ+ジャンプで、以降ずっとそのまま。
PS3のスペランカーも、FC版と同じような感じで鍵が見えなくなって取り方が変わるって事らしいけど、
FC版と違って覚える場所が多すぎて、2周目以降のやる気が起きん。
素ぺらんかーのFC5週目以降は
フラッシュジャンプ失敗したら鍵取れず詰むから嫌い
フラッシュ取れる数は限られてるし100%タイミングあわねーよ
お化け、酸素の邪魔も入るし
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1001 :
1001:
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