【忍者】NINJA GAIDEN 第187幕【龍剣伝】
■NINJA GAIDEN1&2[FAQ1] ・Q:着地絶技って? A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。 近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。 ・Q:捌き技って? A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる) ・Q:壁攻撃って? A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。 ・Q:追尾ジャンプって? A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」 ・Q:踏み付けって? A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」 敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。 ・Q:裏風って? A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避 ・Q:裏風ジャンプって? A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。 ・Q:飛燕って? A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
■NINJA GAIDEN1 [FAQ2] ・Q:交差の法って? A:ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能 交差直後にYを押せば絶技。Blackでは廃止 ・Q:無印と黒はXbox360でプレイ可能? A:可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート ・Q:無印と黒はどう違う?どちらが良い? A:無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている (無印もDLCで一部体験可) ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、 ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も ・Q:2周目の引継ぎ要素は? A:己の腕のみ
■NINJA GAIDEN3 [FAQ3] ・Q:断骨って何? A:敵を瀕死にする特殊攻撃。コンボ中に確率でに発生。通称:運骨。 敵の流血と自分の返り血で発生確率が上がる。 滅却(介錯)を決めると返り血を浴びやすい。返り血は被ダメ&時間経過で剥がれる。 ・Q:滅却(介錯)って何? A:瀕死になっている敵にトドメを刺す。断骨した瀕死の敵に攻撃ボタン(弱・強共)で発動。 絶命させると同時に上記の返り血と忍術ゲージが上がる。 ・Q:絶技って変わったの? A:前作と違い敵を殺す事によるチャージ制になり、1や2のように連発できなくなった。 武器が赤くなると発動可能。赤い光の大きさでチャージ度合いを確認。 発動すると敵複数(龍剣&迅嵐丸は3体、邪神剣は5体)に瞬間移動&自動断骨。戦闘が終了すると溜まった力はリセットされる。 ・Q:忍法って変わったの? A:同じく回数制からチャージ制へ。滅却(介錯)でチャージ。 使うと出現している敵を全殲滅。殺した敵の数分HP回復。 種類の違いは無し。火炎龍のみ。
5 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 03:32:31.60 ID:qVCwJRTY
>>1 乙
超忍8がクリアできぬ…
マルバスの回転タックルに当たって掴まれる
あの微妙なホーミングなんとかならんものか
PS3ならクリア手伝おうか?
7 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 03:52:06.86 ID:ZtYi1HQG
8 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 04:08:41.93 ID:qVCwJRTY
>>6 手伝ってくれるならありがたい、でも今日はやれるのが夜11時くらいなんだよね。
ソロでもマルバスの所まではいけるんだけど周りの雑魚相手にしてる間に掴まれるw
みんなロケラン兵弓で倒してんのかな、ヴァンゲルフの投げが怖くてとても撃ってらんないわ。
カメラクソすぎてストレスがマッハだわ。 つかフリーズ多くね?洋ゲー並に止まる。 作ってるやつプライド無いのか?
さすがにフリーズは一度もないな
おれもフリーズしたことないな
操作糞過ぎて処理落ちしてんのかと思ってたわ
ニンジャガイデン3 レビュー たったの3点・・・・・・
http://xbox360.ign.com/articles/122/1221032p1.html ○プレゼンテーション 5.0/10
The camera hurts the stylish and over-the-top action.
過度なアクションや演出カメラが痛い
○グラフィック 4.0/10
Ryu looks fine, the women look like RealDolls, and everything else looks like low-res sewage.
リュウはともかく女キャラはリアルドールみたい後は低解像度の下水道みたいなグラ
○音 5.5/10
The voice acting is rough, but the ridiculous metal tunes are super fun to fight to.
声の演技は荒い、バカみたいなメタルのBGM
○ゲームプレイ2.5/10
When you can tell what’s happening, fighting is easy, repetitive, and dull.
作業
○リプレイ性2.0/10
One weapon, no character progression, and pointless multiplayer leave little reason to return.
1個だけの武器、無個性、無意味なマルチ、また遊ぶ理由が見つからない
○総評 3.0/10
Awful
ひどい
このネガキャンいつまで続けるんだ
たぶんずっとだと思う
陰湿キチガイだなあ もっと有意義なことに時間使えよ
ここまで粘着質だと狂気を感じる
名無し忍者ってサインインしてると絶技溜まるの早くね?
前もそういう報告はあった
そっか既出か いちおうサインインしてると6、してないと8で絶技溜まるわ
アンチも飽きてきたっぽいけどな 勢い見ればわかる
ニンジャガ3に信者なんていたのか
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/wayofthe/20120413_526210.html 先日発売された「Ninja Gaiden 3」もQTEシーンで始まる。コアなゲームとして
知られているシリーズだが、今回はNORMALモードで難易度が低く設定され、
操作が難しいとされるシーンがQTE形式で表現されている。
QTEは、プレーヤーから技術や経験を求めず、カジュアルユーザーに好まれている。
しかし、妥協を許さないというコンセプトのもと誕生した“ザ・キング・オブ・アクション
ゲーム”だけは、QTEという“楽さ”は要らないと思う。
しかし、これは特定のメーカーや開発者の責任ではないのだ。
Team Ninjaはゲーム製作のベテランだし、素晴らしい技術を持っているのは周知の事実だ。
だからこそ、なぜ、こんなにインタラクティブ性を低くしたのだろう、どうして、QTEを取り入れて
しまったのだろう。
>>25 このイタリア人いいこというな。QTE撲滅キャンペーン賛成
27 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 13:08:05.33 ID:A1ulzR+0
>>14 は正式なレビューであってネガキャンでは無いだろ
ネガキャンっていうと「本当はちゃんとしたものを作った」というニュアンスがある
「過去最強のチーニンによる誰も買わないようなクソゲー」を作ったということを
素直に認めなくては。
28 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 13:08:52.83 ID:A1ulzR+0
>>25 カミナリが言わなくても今回の件で明らかになったように
IGNは
easy(簡単なもの)
narrative(他者からの示唆的なもの)
reptitive(反復的なもの)
なものを叩き落してくるからこれは絶対もうやっちゃ駄目だ
「龍」キター、 と思ったら「籠 BASKET」だった・・・
30 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 13:19:14.74 ID:+sMpKrny
「隼」って漢字ほしいな 今のお気に入りは「偽」だ
トレ男の「敵」って漢字普通に手に入るのなw 「亀」って漢字ある?亀仙流にしてみたいわ というか手に入る漢字一覧とかあったりする?
全2000文字だっけ
漢字検定準2級〜2級レベルだから
普通に読める程度の漢字は全部入ってるだろうな。
>>31
>>33-34 おぉ、サンクス!
常用漢字全部なら「○○って漢字ある?」って心配はまずないな
プラチナ取ったけどまだ200ぐらいしか漢字集まってないわw
2000ってどんだけデバッグ大変だったんだよ
ハードでブランカ出てきたらもう無理になった。ザンギエフかよこいつ
>>34 そうだったのか!
どうせ無いだろうとあきらめていた漢字があるじゃないか!
てか常用漢字全部にするんだったら最初から自由に選ばせてくれよ。
亀と悟と界のどれかでいいんだが出ないな マラソンするしかないか 漢字マラソンっていう新たなジャンル作るか。どこがラクだろ。
漢字が少ないうちはクランバトルでゴーストキルするのが一番早いんじゃないか 増えてきたら早いNTだろうけど
よくあんなクソつまらんものできるな
42 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 14:30:56.00 ID:qVCwJRTY
息抜きには丁度いいよ、アレ。 俺も超忍8やってて疲れたときやってる。
殺し合いの命ってプライベートでも出るのかな? さすがに2人じゃ出ないだろうから人数制限もありそうだよね
二人でも出るよ。
なるほど
46 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 14:58:27.98 ID:+sMpKrny
超忍8ってそんな鬼畜なのか 追加のやつ爪しか買ってないから分からん
47 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 14:59:25.32 ID:qVCwJRTY
>>46 極み1〜2がクリア者70〜80人いるのに超忍8は10人しかいない
>>44 え?マジでw。
大体そういう実績関係はプライベートは除外されてるもんなんだが、
それなら意外に気が楽になったわ。
過疎ったらそれこそ終わりな実績だったからなぁ。
50 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 15:06:50.22 ID:qVCwJRTY
>>46 マルバスにたどり着くのは難しくない、問題は護衛の方
ロケラン兵とヴァンゲルフが大量に出てくる、ホストはマルバスやそいつらの攻撃を
フリーカメラで躱し続けなきゃならない。
俺もカメラ速度上げてやってるけど、稀にマルバスが超次元タックルやってきて死ぬ。
51 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 15:08:03.65 ID:Nb4Giogg
話の流れ切るが、久々にΣ1やったら裏風の弱さに笑ったw 裏風後の硬直が長いわ、動き自体が遅いわよくあんな回避で戦ってたな・・・
52 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 15:09:33.12 ID:qVCwJRTY
53 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 15:44:23.94 ID:X0bH05jX
>>48 >>50 なるほどそうなのか...
NT全部終わってしまったから買おうかと思ったがどうしたものか...
54 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 15:51:02.58 ID:qVCwJRTY
>>53 PS3版なら他の人が作った部屋に入れば出来るらしい。
俺は全部買っちゃったから分かんないけども。
ついでに超忍6 8 10には必ず途中で魔神幻心がいるw 極み1の練習にはなるなw
>>54 いや、DLC持ちじゃないと部屋表示されないし、招待送っても入れないよ
下忍1とかで部屋作ってクリアした後、
超忍8にミッション変更しようと思ったらなんか茶色いブサさんマークでミッションが塗りつぶされてたw
ちょっと幻心を引っ張りすぎだよなあ 死んだ人なのに まあいいキャラだが、出しすぎで食傷気味。 幻心の出番のあるミッションは10個くらいありそう。
57 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 15:58:36.90 ID:qVCwJRTY
>>55 そうなのか、じゃあこの話はガセだったんだな。
茶色いブサさんマークワロタw
58 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 16:06:12.04 ID:X0bH05jX
魔神幻心は極み1でこりごりだよぉ...
生き方は相容れなかったけど忍者としては認め合った、みたいなニュアンスだと思ってた 笑顔でハヤブサを見守る幻心の幻とか見たくなかった
ああ、わかる
そういや昨日、パートナーが超忍9のアルマにイヅナ落とし入れてたわ。 バグかなんかでたまに決まったりするの? 一匹目が5秒ぐらいで死んでたわ
こんなクソゲーでも楽しめるやついるんだな
超忍が難しい、ひたすら繰り返してる間にもう日が暮れる…
超忍は誰にでもクリア出来る。 俺がクリア出来たんだから間違え無い。 久々に1やってるけど、2や3とも違うこの感じ良いねえ。 静と動がどうのこうのだわ。 1、2、3と全部違って全部好きだな自分は。
何いってんだ?お前
1は敵との駆け引きがやたら熱かったイメージがあるなー 特に猫魔人と戦うの楽しい
3楽しめるのは頭終わってる奴だけだろ
360版値下げのチキンレースしてるのなw
ps3版も360版も先週売却しちまったわ。 買った金額は合計12000円 売却金額は9400円だった。
Master Ninjaで始めてから3時間も経っているのに いまだにDAY1すらクリア出来ない 仮面の導師に勝てないお(;´ρ`)
71 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 18:16:27.92 ID:X0bH05jX
>>70 オレは龍剣で□の捌きやりまくったら簡単に倒せたよ
導師はNTに腐るほどリプレイあるから、適当なの見て戦法真似すれば簡単に倒せると思う 飛燕手裏剣△はゲシュタルト崩壊起こして無理だったw
ガード弾かれるからそうでもないよ ダビラ
>>72 試したら3回コンティニューしたけど倒せた
どうもです
爪の走りYYはニセブサさんにも効く。 浮いたらXYで飯綱にも繋がるから直ぐに倒せるよ。
77 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 18:41:22.76 ID:zu2RiJTn
社員臭プンプンだな
幻心外伝まだー?
幻心主人公とか魔神化して地面燃やしてるだけだいいなw
ムライに弟を殺された、ジョウと因縁のライバル、もうひとりの超忍、 と雰囲気満点の設定持ちな幻心様
>>74 弾かれても移動してまたするだけ
なので弾かれてもとくに問題ない
>>75 超忍は爪の走り強は使うと楽になるところ多いから使ってみて
82 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 19:23:42.46 ID:X0bH05jX
極み2ソロでクリアした人いるのな 2人でも大変なのに...
丸バスのカメラ舐めてんのか ほんとに3はこういう面でいらつく
フレイルと鎖鎌の配信、期待したらいかんの? 2や無印より敵が多い3で、フレイルブンブン言わせながら、 ってのを妄想してたら脳汁でまくるぜ!
>>84 ステータスの所の武器欄が3つ分で一杯だしな
それ以上作る気無いって事だろ
>>67 発売当初ならわかるが
未だにつまらないと思ってるゲームの文句書き込みにくる
お前らのほうが頭終わってるんじゃないか?
社員がわいてるとしか思えない書き込みが多いな
88 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 20:10:36.50 ID:GR0Ifv0z
2は絶技ゲーすぎるからな、やっぱblack面白いわ
>>88 その絶技の快感が病みつきになるんだよ
確かに一番面白いのはBlackだけど
1&Black>2>>>>>>>>
>>3
>>86 熱烈なアンチを生み出してしまうような言動をしていたからね
新品も中古も全然値段下がらないな 出荷が少ないのか皆売ってないのか すぐワゴンにいくと思ってたのに
93 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 20:34:11.12 ID:GR0Ifv0z
>>90 フレイルや棒の爽快感、2は凄いからな
3てガチパターンじゃね?その攻撃しかできないってのが殆ど
大抵のゲームは難易度上がるにつれて動きがパターン化するのは
当然なんだけど3は酷くないか?
>>42 俺も息抜きによく行くな漢字も適当に集めてるし
さっきまでガチってたのにバトルロイヤルになって戦場がカオスになる瞬間が滅茶苦茶おもしろい
早く超忍乱入実装されて欲しいわ
1も好きだけど 2は滅却が気持ちよくて好きだな 演出的な魅せ方しつつもゲーム的に流れを崩さない トドメ技として他のアクションゲームより優れてる部分だよね それをまぁ、3でこんな残念な仕上がりに出来るなんて 早矢仕恐ろしい子・・・
ゴミのような残飯でもおいしいと言う奴らだっているだろ 言わせんなよ恥ずかしい
>>97 乞食…確かにニンジャガ続編に餓えてる奴は今作でもおいしいんだろうな…
99 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 21:34:49.15 ID:ZtYi1HQG
100 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 21:36:20.68 ID:j2PSgUwi
アンチっていうのもおかしな言い方だよな 強いて言うならクソゲー作った早矢仕自身がアンチなんであって人のせいに するなよって感じだ
早矢仕がアンチ? なるほど、そうかもしれん
早矢仕は板垣アンチみたいだな でここの住人は板垣信者兼早矢仕アンチだし当然の流れだな
1よりBLACKの方が難しいの? BLACKはやった事無いんだよなあ。 棒が増えたり、溜め絶技が出来るから簡単になってるかと思った。
板垣信者じゃないけど早矢仕は嫌い Σ2まではそうでもなかったけど3の件でな
早矢仕は板垣に憧れてテクモに入ったんだぞ? むしろ板垣信者だろ。 出来上がった物は置いておくとして。
過去作貶したのは自分のハードル上げるためだったのかもしれんね 3が素晴らしかったらみんな納得したのに・・・
>>104 そういう人が多いと思うよ、実際俺も板垣とかどうでもいいけど早矢仕は大嫌い。
ドヤ顔でビックマウスかましてクソゲー作ったのはもういいから、でも追加DLCとか
あの内容で結構な金とってるくせにテストプレイしてるのかもわからないクソ仕様とバグ
などの事後対応から完全にシカトこいてんのが許せん、難易度はパッチで上げてくるくせに。
少しでもクリエイターとしての誇りが残ってるなら、客の非難から目をそむけずに、
買ってくれた少ないユーザーが快適に楽しくプレイできるような努力を見せてみろよって思う。
もし今回の仕様が経営や上層部からの命令だったのだとしたら若干同情する
109 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 22:18:17.52 ID:j2PSgUwi
俺が思うに、このチームは黒なものをグレーと説明してしまう能力が 高すぎるんだと思う(例:ゲームの妨げとなるカットシーンの正当化) ダメなものはダメだって言う奴がいないといけないんだけど、 肝心の早矢仕自体が判断能力無いから、海外レビューの言いなりに なっておくのが一番賢明だろう
そろそろアンチスレかなんか立ててやってほしいかな
むしろ3の話したい人は攻略スレでも行けばいい ここは早矢仕製のゴミゲーを語るところじゃないから
極み2のソロクリア凄いな 最後、仮面2人と錬金3人を同時に相手するとか。 何故ソロやろうと思ったw
今更ながら発売日に箱○版買って忍びの道3時間で投げた2をプレイしてる。 やっとチャプター11クリアしたところだ。ところで、プラチナコレクションのほうにはDLC収録されてるの? Amazonでニンジャガ2プラコレの価格馬鹿高いんだが・・・
>>109 「とりあえず形にしてみよう」で始まるみたいなこと言ってたしな
いい感じじゃない?うんいいねいいねで有耶無耶な感じで仕様決まった点はきっと多いんだろう
とりあえずDAY7の錬金術師素顔イベントの不愉快さだけは何度やってもムカムカさせられる
デザイン、声、台詞、演技どれもが気に入らない
ゲーム内で一番ゴリゴリ断骨させてくれるからちょっと憂さは晴れるけどな
その内導師に爪の走り強強入らなくなるパッチが来ると予想
>>115 d
忍びの道でも俺にとってはハードだぜ・・・
その上が3つもあって、きっちりクリアしてる人いるからなぁ。。。
プレイあるのみなんだろうな
>>113 楽天で2980円ぐらいでプラコレ買ったよ。北米版だけど
日本語もDLCも入ってるしオススメ
やばいなあ、1を久々にやってるけどめちゃくちゃ面白いわ。 ニンジャガは既にここで完成されてる。 4はこの路線でまたやりたい。
>>117 忍と悟りは、諦めなければゴリ押しでいけるけど
その上がね…
121 :
なまえをいれてください :2012/04/15(日) 00:00:05.72 ID:j5Oy/Uie
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ 欠 損 返 し て っ ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__///
今Σやってるんだけど、レイチェルで首切りがど〜〜しても出せない・・・ ロールオーバー直後に△って説明見たけど、どうすりゃいいの? お願い誰かタスケテ・・・
123 :
なまえをいれてください :2012/04/15(日) 00:24:01.82 ID:u+nCcTRT
>>122 ロールオーバー中に△
直後だと入力が間に合ってないと思う
よしやってみる。
>>117 強者まではリュウケンだけでも楽だから頑張って
俺から言える事は
エッセンスを稼げ
真珠はおいとくより使え
うむぅ〜〜
せっかく
>>123 が教えてくれたのにやっぱできない。
ロールオーバーって敵の背中にクルリン!ってやって背後に回るやつだよね?
入力タイミングが結構シビアなのかなぁ?
見てから入力だと多分でないよアレ 相当早くないと
128 :
なまえをいれてください :2012/04/15(日) 01:29:59.18 ID:u+nCcTRT
>>126 ならシャドウや人間の敵相手にロールオーバーのコマンド入力した直後に△でどう?
これでいける・・・と思う
敵に向かってスティックと△連打してれば勝手に出る
130 :
なまえをいれてください :2012/04/15(日) 02:48:23.19 ID:VFh5Hlaf
>>119 1って初代?
BLACKとΣしかやったこと無いんだけど、その2つに比べて面白い??
買ってみようかなw
交差の法とかやってみたい
>>130 BLACK持ってるなら必要ないぞ
無印とBLACKで純粋に要素として違うのは交差の法の有無ぐらいだし
交差はハリパクでしかできない、でも初代XboxのLiveは既に終了してるからもうDLできない
132 :
なまえをいれてください :2012/04/15(日) 03:19:15.96 ID:VFh5Hlaf
>>130 そっかぁ、悲しいな...教えてくれてありがとう
また少し3やり始めたけどゴリラとか下半身蛇、蜘蛛みたいな敵は未だに全然安定しないw
チマチマ斬りつけて弱ってきたとこに断骨が入るか介錯って感じなんだけど
飯綱決まらない系の敵はみんなそんな感じなの??orz
はぁもう欠損滅却とサイコーw
133 :
なまえをいれてください :2012/04/15(日) 03:20:54.54 ID:cIsgAw/a
超忍8ソロでやってたらかなりいい所までいけたのに超次元タックル喰らって死亡( ´Д` ) アレソロでもやってくんのかよ…もう勘弁してくれ。
134 :
なまえをいれてください :2012/04/15(日) 03:21:27.50 ID:VFh5Hlaf
今夜こそイケそうな気がした超忍廃棄場だが、 鎌に絶技初段ガードされたらゴリラに方向転換‥ ゴリラ一匹くらいどうにでもなるんだから鎌に出し切ってくれ
Σ2は良い感じで狙った敵に攻撃行ってたけど 3は何でそいつに攻撃した?って展開多すぎる
鎌って投げループできるからタイマンの方がいいけどな
クナイクライムとQTEと断骨をナシにして、 トンファーとフレイルを使えるようにして、昔の忍法も使えるようにして、 ステージを20位にして、投げ技を強化して、天衣無縫みたいな要素付け加えて、 腕輪みたいなプレイヤーの選択要素付け加えて、2の坂みたいに 延々とバトルが続くシーンで脳汁分泌させまくってくれたら、もう文句いわねえわ。
凸の漢字手に入れたから付けたでござる
>>127 ,128
いやそれがさぁ〜
笑っちゃうくらい出来ないんだわw
まぐれで一回だけアーマー兵に出たことあるけど。
ま、とにかくできるまでやってみるわ。
アリガトン。
ところで今HardをHP初期状態のままでやってるけど
なんとかなるもんだね。
戦車x2のところは流石にキレそうになったけどw
3Σに期待したいところですな
>>125 楽とか言えるのはすごいなぁ〜。
おっさんプレイヤーだから、もうすっかりぬるま湯しかプレイできん。
ガキのころは友達呼んで、クリアしてもらったり、一緒に難所突破したり
楽しかったんだが、年を重ねるとゲームより酒やらギャンブルやら楽しいことがあるしな。
インターネットもなかったしな。
これクリアできたら、積んであるBlackプレイしなおすか。
こっちも2時間くらいで心折れたしw
40歳のオッサンプレイヤーでゴメン。どうにかノーマルクリアできたけど、 やっぱりハードとかきついよ〜 Σ3が出たらやっぱり買ってしまうんだろうな、と。トンファー、鎖鎌、フレイルとか 出るとしたらいいよな〜 どうでもいいけど、ミズキ人気ねえな。全くミズキについてコメントもない。
ニンジャガ3は980円まで下がるの待つか、withパワーアップキットが出るまで待とう。
>>143 レイチェルの無かったことっぷりに比べれば屁でもないです
>>143 そりゃ、早矢士自身もいっているように、3の実質的なヒロインはカンナだからね。
3にレイチェルやソニアが出てきてストーリーに絡んでくれたら3の評価はもっと
上がったと思うんだがな。やっぱ金髪美女は強いww。
おっぱいは偉大
俺もおっさんで、2初見はクリアまでにちょうど100回死んで ムズいなーこのゲームさすが忍者龍剣伝シリーズやわ、と思っていたけど 高難易度をやってから忍の道に戻ってくれば ヌルゲーとしか思えなかったので 結局慣れだと思うよ。 飛び道具と忍術縛りでも最終ステージ近くまで楽勝だったし。
3DSのニンジャガは一体どうなったのかのう。
無印毎日毎日あんなにやった感じしてたのに総プレイ時間58時間しかやってなかったのに驚き
152 :
なまえをいれてください :2012/04/15(日) 12:29:59.59 ID:eWxzGo4S
俺がΣ3出すとしたら ・どっかのメディアに出る ・3の試みは完全に失敗だったと謝罪する。 ・今後しばらくは以前の仕様に準拠すると確約 そうすれば、今回より減る自体は防げるかもしれないw
いや、ドヤ顔で全DLC収録済み+ほんの少しの追加要素を入れたWiiU版を出すだけでしょ。
超忍クリアー 各敵の対処法知ってから大分楽になったな。 適当にやってたDAY1がやっぱり一番キツかった。 さて残りのトライアル挑戦するか
早矢仕のことだからWiiU版は敵の投げ頻度を下げたのでお子様でも簡単に超忍になれますとか言って叩かれそう
女キャラのモーションは出来てるし、その辺追加+全DLC込みなら 開発費も掛からないだろうから、フルプライスで数千本売ればプラスに なるんじゃない? そんなニンジャガ3猛将伝が出ると思う。
たまに出る中古がまだ高いアピールがうざいなぁw 酷すぎて出荷出来てないからに決まってるじゃん
裏風がシリーズを重ねる毎に体が後ろ気味になってきてるな。 4はバク宙しながら前に進むなこれは。
次のDLC、ストーリー極みとミッション極みクリアの実績(トロフィー)が何で同じなんだよ・・・。 ストーリーは折れない心があればできるけど 相方ほぼ必須でとにかく気を使うミッションはクリアできるのかわからんので ストーリーを頑張る気力が沸かんわ・・・。 Σ2のミッションも、高難度でリトライ必須なのを 他人に延々付き合わせるのが心理的敷居高すぎて 91%で断念したのに・・・。 てか無印2みたいなソロ特化ミッション路線はもうやらんのかね。 無印2のサバイバルミッションがニンジャがシリーズで一番面白かったんだが。 3みたいにソロでもできるけどソロだとハンデ背負ってるだけで 高難度はよっぽど上手くないとほぼ無理、みたいなのじゃなくて。
トライアルとは別扱いでいいから、ブサさんでやるシングルミッションもあったら 良かったよね、3もΣ2もさ。
161 :
なまえをいれてください :2012/04/15(日) 14:05:31.62 ID:mvxMZHfE
ソロのミッション+チームミッション同時収録とかなら出そうだけど、ソロのみってのはニンジャガではもう出ないと思う ソロのみにしたら「なんでチームミッション削った?」って言う風になりかねないしね
最近PS3買ったから前からやりたかった2Σ買おうかと思ったけど、どこにも売ってねえ! これはつまり面白いから誰も売りたがらない、市場に出てもすぐ売れるってことなんだろうか しゃーないから尼でポチるか…
ストーリー極みとトライアル極みの実績がセットなのは本当に意味不明だな。 やる気無くすわあ。
>>15 いつまでネガキャンだと思ってるんだ
マジなんだよ
166 :
なまえをいれてください :2012/04/15(日) 14:32:58.43 ID:mvxMZHfE
Σ2中古屋で見かけたんだが3900円とか未だに高いんだな ベスト版出てるしもう少し安くなってもいい気がする
>>156 いや、無印3のせいでニンジャガブランド自体が終わりかけてるから
俺だったら全力で逆方向にバックするね
>>143 俺三十路だけどずっとうまくなってきてるよ
ただゲームより楽しい事が見つかったと言うのは凄くよくわかるw
>>162 3の発売を受けて2を買い戻した層もいるだろうからな
いるだろうね、おれ今2やり直してるもん。やっぱり面白いわ 無印1しかやったことなかったから、DL版でブラックも買おうかなって思ってる でも3で付いた操作の変なクセが抜けない……
171 :
なまえをいれてください :2012/04/15(日) 15:37:56.40 ID:cIsgAw/a
俺、超忍8クリアしたらΣ2のマルバスさんボコボコにしてやるんだ… 後もうちょっとでソロでクリアできそうな気がする。
オレもオッサンなんだがw十代の頃からアクションゲーム大好きで、ずっとやり続けて、 このシリーズが一番好きだ。アクションゲームの究極形態とまでしんじている。 ニンジャガイデン無印が初めて出たときのショックってのは、相当のモンがあった。 でもって、その究極の行き着いたとこが3っすか?デビルズサードにものすごい期待かけてるけど、 やっぱり板垣さんすげえわ!!
>>163 仰るとおりで…。意味解らん。別ならまだモチベーションもあるだろうが、
一緒ならほぼ取得無理じゃんかよ…。
チームミッション面白いけど、ニンジャガには不向きだと思う。
結局、上位難易度になると分散各個撃破が前提になって、本来の協力とかベクトルが違う。
次回あるなら削って欲しいわ。2人前提だと糞ボス数体とか平気でやってくるから苦痛でしかない。
高難易度と理不尽を勘違いしてるのもいただけない。
ただ、3やって2に戻ると音の重さの爽快感が違いすぎて2に戻れなくなってるw。困ったw。
皮肉なもんだな 過去の作品も冷静にみれば誉められる部分は少ない それでも評価されたのは普通のアクションゲームの開発者なら稚拙すぎてまず採用しない方法で難易度をあげてたのが、 ぬるゲーが溢れた時代に新鮮だったという実にそれだけなんだよね
175 :
なまえをいれてください :2012/04/15(日) 16:06:48.31 ID:NEQ6pEw7
ついにご本人登場ですかw
>>174 「人は錯覚をおこしやすい」という生物的な性質をうまく利用した作品だよね。
今回は錯覚をおこしやすい環境が出来上がっていたのに、
製作側がうまく利用できなかったのが原因かもね。
他のスタッフから出ていた意見の方が確かによかったのかも。
スタッフからの意見自体、作品の本質をうまく突いていての的確な意見だったのかもね。
早矢仕は今頃女社長の説教部屋で マンマンを綺麗にする刑に処されてるの?
箱だとまた明後日から新しいミッションが追加されるな 上忍16〜20はどうせアレクセイ、ヴォルフ、ゼドニアス、エリザベート、幻心あたりが最終ボスで 超忍ではそいつらの4連戦や5連戦 そして来週の極み4はドーク&アルマ&マルバス同時、極み5ではΣ2の極み1みたいな感じなんだろうな
重鬼王の声はやはり英語版のままなんだろうか、ゲンシンみたいに。
マルバスが出るかどうかで悲鳴の数が100倍変わってくるな 2体同時とかやってくれんかな
買おうかどうか迷ってるんだけど、このゲームのオンラインの仕様がイマイチ分からん なんかPSストアにオンラインパス\1000とか来てたけど、あれ買わないと オンラインは全然出来ないってこと? 追加コンテンツとかもあれないと無理? 公式にも説明ないし全然わからん
あっごめん3の話ね
>>183 オンラインパスは新品で買えば買う必要はないよ、公式が説明しないのは当然で
「中古じゃなくて新品で買えよ」って事。
新品ならオンラインパス付いてる 中古だったら売った人が使ってなければ もちろんDLCはオンつながないと意味ない
言われてみれば、購入検討の人にはオンラインの仕様は分かりづらいな おれは説明書の裏にコード書いてあるの気が付かなくて買わないといけないのかと思った
つまり 中古で買った奴はオンラインで遊びたかったら1000円課金しろよ糞が ってことか 無料で配信されてる爪とか鎌もパスないと使えない?
189 :
なまえをいれてください :2012/04/15(日) 17:06:15.65 ID:pWrqJ5HE
DAY7の導師倒した後のムービーで急にフリーズした… 糞ゲーにも程がある
>>189 そりゃ、ゲーム機本体の問題じゃねーの?俺はそのあたりでフリーズしたことなんか
全く無いぞ。ちなみに機種はPS3。
今更このゴミゲー買おうと思うとか 情弱低能にも程があんだろ
トライアルで野良部屋建ててる時、ゲストの共闘参加の合図ってどこに表示されるの? 発売以来、けっこう頻繁に部屋建ててるけど今まで誰も入ってきてくれない。 もしかして合図を見逃してるだけかもと思い始めた。 こちらからゲスト参加はできるんだけどね。
BLACKは最初から評価高かったのか? 一周目はとにかく苦痛だったぞ 主に戦闘意外の部分でね 中盤のボスはよく出来てると思う
>>193 ありがとう。
ちなみにどんな表示?
普通に気付く感じなのかな?
何でオレがハヤシw 誰もが恥ずかしくて採用しないような稚拙な手段で難易度をあげてたときの方が結果的によかたってのは皮肉だね、と言いたいだけだ 3が糞ゲーというのは動かしようのない事実たからな 仕事で忙しい中楽しみにしてたのにマジで残念 オンラインなんかやる気おきんわw
1の戦闘以外は不要と判断された。 だから2でああなった。 そして3で更にシンプルになった。 俺は1の箱庭的な感じ好きだけどね。 色んなロケーションのある2、3もそれはそれで良いけど。
色んなSDK無料で利用できたりするんだから これからは理想のゲームは自分で作っていくもんだぞ 今からはじめよう 一人でやってもいいし、分担してもいいし
199 :
なまえをいれてください :2012/04/15(日) 18:50:16.46 ID:JAbuzlU+
200 :
なまえをいれてください :2012/04/15(日) 18:51:37.47 ID:MWqd3Out
もうさっさと鎌と極み4、5配信してくれよ もうやることねぇよ...
さっき無印2強者クリアして悟りやってみたら難易度跳ね上がり過ぎてエッセンス吹いた
202 :
117 :2012/04/15(日) 19:33:55.38 ID:CI6jNms0
忍の道クリアしたぜ。まあ、ちょくちょく攻略サイト見てだが。。。 ストーリーはチンプンカンプンだったよ。 とりあえず悪者を倒しに行くみたいな流れだったと思う。 アクションゲーにはストーリーはいらないと改めて感じた
強者までは「このゲーム手ごたえがあるな」くらいに余裕持てるんだけどな
具体的なことは何も言えないとか さすが早矢仕だ
206 :
なまえをいれてください :2012/04/15(日) 20:01:49.52 ID:dBoTcRDd
>>201 超忍はエッセンス吹くどころか禿げあがるからがんばれよw
俺もはげた
3のマルバスさんが強過ぎて禿げそう。 上忍すら無理ゲーだわ。
>>208 俺も上忍のマルバスで積んでる。
マルバスさんが強いのかすらわからないぐらいカメラが捕らえてくれないw。
もはや別ゲーw。
3はやってみると、それほどつまらないゲームではないんだがな。
>>209 そう、マルバスさんの姿を殆ど拝めないw
設定ミスちゃうんかと。
>>210 頭のおかしいおっさんが吠えてるだけでしょ
毎日ご苦労様って思う
マルバスは次回アップデートで直して欲しいな カメラ操作してもまともに姿捕らえられないっておかしい
ニンジャガ初心者のころ、腱鞘炎を恐れて封印したDragon Sword Blackと2で腕を磨いて再挑戦したら面白すぎて止まらん。 ブサさんの詠唱のテンションがくそたけえwww
マルバスにカメラ固定すると逆に酷い事になる 近くに寄って来るのがいかんのだ
早矢仕の野郎・・・・! 何が歴代ヒロインは金髪です だ!!! こいつちゃんと過去作やってんのか?! エリザベートは全然金髪じゃないだろ!!!!!
エリザベートとか水洗便所に流されました^ ^
敵が投げてくる爆弾の爆風のエフェクトでかすぎじゃね? 攻撃範囲はそれほど広くないのに 画面見えねーよって何度もぼやいてるわ
結局アヤネと霞とか使えないの?
3のあやねが比較的常識的な格好で現れたから痴女巫女服の紅葉が嬉しいけど浮いてるな
紅葉は隼の里の人間なんだし、ブサさん風味な服装にすれば良いのに。 あれじゃ、くノ一に見えないぞ。 ドラゴンソードの格好は地味過ぎる。
【警備員募集※急募】 ユニフォーム貸出し有 株式会社ロード・オブ・アルケミス 重火器を装備して侵入者を排除する簡単なお仕事です。仕事中の私語も可。 しかし侵入者は重火器より投げ技に弱いことがわかっています。 弊社が貸し出すスーパーアーマー機能付きのユニフォームを着ていれば安心です! 斬られそうにになっても一歩踏み出してつかみかかっていける勇気のある君! 弊社で世界の平和を守ってみませんか? こんな感じで募集してるんだろうな
224 :
なまえをいれてください :2012/04/15(日) 22:55:30.68 ID:dBoTcRDd
親父も白装束で忍者じゃなくて月光仮面にしか見えんよなw やはり忍者じゃなくてNINJAなのか・・・w
上忍のマルバスは忍法撃ってたら倒せたよ。 ある程度動かなくてもザコは待ってくれるし。 それより超忍8何とかならんかね
板垣の難しさはほとんどが自分のスキルによって解決できるようギリギリに調整されたもの 早矢仕の難しさは理不尽なもの。運ゲー
板垣はあれだけのものを作っても2の難易度調整がうまくいかなかった事を謝っていたがハヤシ君はどうするの? まさか知らん顔なのかな?
ニンジャガ3発売はよ
ニンジャガは2で完結って言ったろ3なんて出ないよ
じゃあ2ブラックはよ
謝ってたって,そのまま逃げたじゃねえか
デビルズサードとやらがどうなるか見ものだな DOAがバーチャに追いついたとか言ってたらしいが、どこが追いついてるんだかw
3はパラレルワールドの物語なんだよ
ハヤブサの里の男達忍装束なのはまだいいとして顔まで隠す必要あるのか
236 :
なまえをいれてください :2012/04/16(月) 00:35:11.26 ID:4nqUVYEk
2は暗黒鉤忍の爆破手裏剣の頻度だけ変えてくれれば良かった あれだけは運ゲーと言わざるを得ない。殲滅戦もだるかったけど
238 :
なまえをいれてください :2012/04/16(月) 00:42:56.20 ID:2H69Jugm
やっと超忍8クリア…長かった。 相方がマルバスに向かって弓矢撃ってくるから気が気じゃなかったよw これで次のDLCに間に合ったな。
発売日に2買って積んでて、先週やっと腰入れてクリアしたんで、 Σ2買っていまやってるんだけど、殲滅戦が無いΣ2はなんだか 味気ないぞ…。全体的にぬるいってのもあるとは思うけど。
マルバスに弓効くの?
3と比べたら2がまともに見えるってだけで2も単体で見るとリュウの操作性とモーションと乳揺れ以外はマジで糞
弓構えてマルバスみてたとか
243 :
なまえをいれてください :2012/04/16(月) 01:12:47.45 ID:ybYAR7Z1
>>239 超忍での投げの威力以外は難易度緩和されてるよ
TMは地獄を見るから楽しみにしてなw
244 :
なまえをいれてください :2012/04/16(月) 01:30:03.36 ID:2H69Jugm
>>240 効きませんw むしろターゲットが変わって危険。
>>242 ちょくちょく撃ってきたから見てただけじゃないよw
相方は後一発喰らったらトライアル失敗になる状態だったから気が気じゃなかったw
魔神幻心には何もしなかったのに…
マルバス戦マジ無理 視点どうにかしてくれえ。 発狂しそうだわ。
1からそうだけど、殲滅戦は絶技と飯綱繰り返すだけの作業になるんだよなぁ 何より時間がかかり過ぎるのがネック 時間掛けまくってあと少しって所で即死した時の悲しさが異常
殲滅戦は確かにいらなかったな、クリア後のオマケにミッションモードつけてくれたほうが嬉しい Σ2はなんでオンライン専用にしたんだか・・・
248 :
なまえをいれてください :2012/04/16(月) 01:49:59.50 ID:2H69Jugm
>>245 マルバスの回転タックルは近くで回避すれば超次元タックルに化けない。
ホストなら取り敢えずカメラ速度を上げてマルバスを常に視界に入れておけば楽
PS3版なら手伝えるかも
360版のうえにソロでやってるんだ。 心遣い感謝。 ストーリーモードは楽しんだけどTMは苦行になってきた。 でも諦めるのは悔しい。
250 :
なまえをいれてください :2012/04/16(月) 02:06:22.23 ID:2H69Jugm
>>249 マジか…ソロの場合は全部通しでやんないとキツイよ。
リトライからやって護衛全滅出来た試しがない、マルバスだけなら攻撃全部躱せる?
マルバス戦のRPG兵って飛燕で1発でぶちのめすより弓矢4発の方が絶技貯まりやすかったりする? なんかそんな気がしたんだ
252 :
なまえをいれてください :2012/04/16(月) 02:35:15.08 ID:2H69Jugm
撃ってる間にヴァンゲルフに掴まれると思うよw
またマルバスに撥ねられた
254 :
なまえをいれてください :2012/04/16(月) 02:44:38.78 ID:tuT5Aew8
>>246 あと滅却も作業に含まれるよね、だがそれがいいw
無印2は超忍でいろいろと調教されてしまったせいで
本編も殲滅戦も悟り以降じゃないとつまらなくなってしまった
水中クラゲとかも全滅させなきゃ気が済まないもはやw
発売日以来に起動してみたんだけど これLTガードRT視点リセットに変更出来ないの? 死ぬほど遊び辛い
殲滅戦はクソ長いまんまでもいいよ。残り何体かわかるようにするとか そういう改善を3で求めてたのになぁ
もうノーマル幻心100体以上は倒しただろうか いいかげんゴールしたいところ
雑魚敵が複数いる時に逃げまわると鬼ごっこ状態 この画とても滑稽でござる
誰か箱でクランバトルやろうぜ まだ一回もやってないからどんなもんかやってみたいんだ
付き合ってもいいけど、 今屋上に登る所でフリーズしたワロス
ってオンラインパスいるのか、すまぬ
新品ならオンラインパスは説明書の最終ページに付いてるよ
モンハンとかでやったらオンラインパス二重買いするやついっぱいでそう
あぁ買わなくてもいいのね、サンクス
こんな時間だけどやるか? いいなら部屋立てて待つよ
おっとまだ大丈夫かな? 参加します
今立てた 時間も時間だから最悪2人かもしれないけど
入れたかな?よろしく
クランバトルはやっぱ8人揃わないとおもしろくないぜ カオスっぷりが楽しめない
技でないんですケド な・ん・だ・こ・れ・は
最初外人込みで4人でやり、その後タイマンやったけどこれは人数いないと面白くないな 付き合ってくれた人ありがと
対戦ゲームなのにレベル制限付いてたのね… こちらこそどーもでした
どうしようフレの付き合いでずっとやってたら楽しくなってきた・・・
明日やっと鎌配信か長かったな
鎌は断骨しやすくて連鎖は繋がりにくくなりそう楽しみだ
どうせ爪みたいにバランスブレイカーなんだろうな
主戦場アメリカでもNPD圏外で大爆死したみたいですね
そら全8ステージで武器は1つって聞いただけでよっぽど出来が良くないと売れないよなw
てかあのPV見が地雷臭プンプンすぎる そして様子見してみると中身も案の定地雷
昔聞いたけど忘れてまた同じ所で迷った 石版左ってどこさ
魔人幻心が泣けるぐらい安定しない。 爪の単発強って攻略法もあったけどそれでもちくちくダメージ削られる。
魔神幻心きつかったらディスク取り出してΣ2の魔神幻心とやってみるといい 5倍くらい強くて3の魔神幻心に負ける気がしなくなるから。 チクチク減らされるとかそんな甘いもんじゃない、ガードしただけで3割減るとかそういう世界。
284 :
なまえをいれてください :2012/04/16(月) 11:59:31.19 ID:2H69Jugm
>>282 俺は幻心の攻撃の終わり際に刀の単発強だな。
ワープ攻撃のクナイはガード、斬り下ろしとキックは動かなきゃ当たらないから2より簡単だと思う。
時間掛かるけどね。
あった
全体的に遊んでて面倒臭い感じる調整が多いな 魔人幻心は嫌いじゃないけど、敵の攻撃の種類・挙動を把握してたら、プレイヤーが 大ダメージを与えれる隙を作ってくれないと戦っても面白くないし、疲れるだけだわ アレクやゼドも超回避したり、投げモーション早くなったりしてんのかな、、、
ただでさえボスの体力見えないのにチマチマした攻撃しか安定して入らないからな・・・
288 :
なまえをいれてください :2012/04/16(月) 12:47:40.52 ID:2H69Jugm
>>286 アルマもドークも弱体化してたからそんな強くないことを祈る。
問題はエリーだな…
なんかむしろ強化されてそうだよなw
>>288 以前遊んでた記憶が曖昧だから分からなかったけど、アルマって弱体化してるんだ、、、
ダウンしたらハメれるけど、超回避にイライラしてきて飛び回ってるわww
>>235 里のニンジャ達が顔を隠してるのにはきちんと理由があるんだときっと。
たぶんこれリュウのドキュメントなんじゃね?
撮影してる人がいるからカメラワークも「意図的」によくないんだよ。
でもそうすると撮影者の人、
リュウについて行けるだけの身体能力だから化け物だよね。
リュウが化け物じみた動きで敵を倒し、間近でハンディーカムで撮影。
なんかシュールに思えてきた。
クソゲーなのは分かってるが雑魚が同じ台詞連発するのは直せなかったのかな カスチームだったから仕方ないか
ニンジャレコードってランキング載ってる人しか見れないの? フレンドとか一緒にプレイした人のを見るのは不可能?
294 :
なまえをいれてください :2012/04/16(月) 15:02:01.60 ID:ZMzLe7ZK
返り血も浴びるし、モーションもあるのに紅葉使えないとか早矢仕はどんな頭してるんだよ
>>293 多分不可能
そもそもランキングのニンジャレコード見ても最新じゃなかったりするんだよね
頭領の1位と超忍の1位が同じ人でもレコード見ると全然違うんだもん
1位の人しかリプレイ挙げられないのもそうだけど、Σ2より大分劣化したな
こういう所は削ってプラスになる点なんにもない気がするんだが
>>295 やっぱり不可能なんだ・・・つまんないなー。
この際ランキング1000位くらいまで見れるようにしてほしい。
リプレイはソロペア別で10〜20位くらいまで
298 :
なまえをいれてください :2012/04/16(月) 15:44:03.95 ID:UiqDOwHe
XBOX本体とNINJYAGAIDEN2をネットで注文して到着待ちなんですが、 操作方法とかシステム面でとか前もって何か準備しておけることないですかね? 攻略サイト見ても操作方法やコンボは載ってなかったりするので
299 :
298 :2012/04/16(月) 15:48:38.31 ID:UiqDOwHe
なんていうか予習をしておきたい訳なんですがw
>>208 むしろ手探りでやるほうが面白いんじゃねーかな
2は巻物拾って操作覚えてまた拾って覚えての繰り返しが地味に楽しい
いきなり敵中に放り出されてから操作が広がっていく楽しみは初周でしか味わえないから
303 :
298 :2012/04/16(月) 15:56:44.78 ID:UiqDOwHe
>>300 なるほど、巻物を拾ってから少しずつ技を覚えていくっていう楽しみがあるのですね。
3の売上ってどれくらいいったんだろう コーエーがいるから売上悪くても大丈夫だと思うけど いろいろこれからの作品に影響でるよな 次回作を期待されまくっているアサシンクリードが羨ましいよ 向こうは回を重ねる度に期待値も上がっていって 今度の3は予約が既に前回の10倍越えているんだろ しかも向こうは期待を裏切らないし、いいよな・・・・
>>304 アサクリ2シリーズは殆ど変化がなかったんで飽きてきたけど、
ユーザーの意見を汲み取ってるのか、回を重ねる毎に不満点を
潰してきてるよね。と言うか売れてるシリーズって、そういうの多いよな
断骨とかの前に技術的に難しいのかもしれんが、軸回転直して欲しいわ
>>304 ニンジャガが廃れるのは早矢仕のせいだから仕方ないよ
3の発売まではこのスレでも板垣板垣うるせえなって思ってたけど
まさか早矢仕がここまで血も涙もないブランドクラッシュをするとは
思わなかったからね
307 :
なまえをいれてください :2012/04/16(月) 16:55:29.45 ID:2H69Jugm
システム面までΣ2より劣化してんだから救いようがないわ。 トロコンまで頑張るつもりだけど、特に検索のクソ具合には腹が立つな。
>>299 やるまえから攻略サイト見るなんてやめたまへ
あと基本的にコンボと言う概念は無い
309 :
なまえをいれてください :2012/04/16(月) 17:12:22.95 ID:4nqUVYEk
日本のゲームやらなんやらが迷走してるのは 無駄に足を引っ張ったり横やりを入れて縛りつける連中が多いのが原因だわ
Σ2やってるんだけど 鎖鎌の↑△△△△で敵を打ち上げた後に飛び上がって 追撃したいんだけど何回やっても追っかけてくれない どうやればいいの?
テスト
>>309 ギャルゲーみたいなクソゲばっなのもね
買うほうも作るほうも両方バカが増えた
312 :
なまえをいれてください :2012/04/16(月) 18:24:46.82 ID:fjmUEXHh
360版安くなってきたから買おうかなと思うが ハヤシの大口板垣ニンジャガや神やベヨが古いとかエッセンスはただの金稼ぎで 見た目がリアルじゃないとか言うのをなるほどと思える人が居れば買ってみようかなと思うが
313 :
なまえをいれてください :2012/04/16(月) 18:33:14.57 ID:2H69Jugm
無理しなくていいのよ
イズン様かよ
早く買ってネガキャンしろよβテスターどもw お前らがネガキャンすればするほどWiUの完全版のクオリティがどんどん上がって行くからw
パッドのモニタに 敵のHPなど表示してあるのかな?
ああ、荒らしてるのは任天堂ユーザーか
>>310 人型なら二発目で頭欠損した時に一応ちゃんと出ると思う
ヴァンゲルフとかロボなら普通に出る
Σ2だと→△…は無印みたいに高く飛び上がらないから気持ち良くないんだよね、なんであんな風にしたのか
>>318 頭部欠損しなきゃ出ないのか
どおりで出ないわけだ
ありがとう!
320 :
板垣 :2012/04/16(月) 19:56:16.31 ID:UUttpIv0
朕は国家なり
ふとブラックがやりたくなってGoD買ってしまった なんか久々でかなり勝手が違うな 最初の方だけど飯綱とか結構後に覚えるんだったな フレイルの絶技威力たけぇ
50万までも無理くさいのに
やっぱりゲームを理解してないヤツが上に立つとダメなんだな・・・
アメリカ圏外イギリス初週37位日本5万以下でどうやってミリオン行くんですか?
326 :
板垣 :2012/04/16(月) 20:05:00.76 ID:UUttpIv0
俺にまかせろ
THQもやばいんじゃないのー
プゲラやが
完全に失敗だよなあ 2&Σ2のミッション有料配信した方が儲かったんじゃないのかってレベル
NINJAGAIDEN早矢仕
ニンジャガとDOAの予算だけでなくガストも据え置きでアトリエ出させるあたり一応期待出来るもんには金だすのな でもニンジャガには期待を裏切られたわけだが
経営陣もびっくりしたんじゃないか
>>322 コーエーはとりあえずミリオン言うのがお約束
北斗無双の時もミリオン言ってたから
ミリオンの元祖はオプーナさん。
オプーナって2500本くらいだっけ? 社内で猛烈な批判があったにもかかわらず、ディレクターだかが糞みたいなキャラデザを強行させて爆死したってのは このニンジャガ3にも通じるものがあるな・・・
ここでオプーナを買う権利のAA↓
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレを開いてくれた | (__人__) | 褒美としてニンジャガ3を買う権利をやろう \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / ジャガ3 /| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| _____ / ̄ジャガ3 /|  ̄|__」/_ジャガ3 /| ̄|__,」___ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ジャガ3  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ジャガ3 /| / .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|/
ワロタw
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ | (__人__) | ついでにDLCを買う権利もやろう \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
>>321 ブラックやって、Σやるとセーブポイントだとかアイテムを獲れる場所とかで
結構違いがあるのに気が付くな。全体的な難易度は前者の方が高い気がするが、
場所によっては後者のほうが高いかな。
オプーナと同レベルの扱い受けるとか誰が予想できた?
世界でどのくらい売れてんの? 日本ではトータル5万程度みたいだけど
日本4万欧米集計不能レベルの爆死
早矢仕ならある程度はやってくれると思ってたんだがな 続編でるかどうか怪しいレベルで爆死するとは・・・ クナイクライムの映像が出た時、箸休めとか言って必死に擁護してた奴いたけど、あれ絶対チーニンスタッフだろw
そんな悪くないんだけどな 売れない原因はゲーム出来以外にありそうだが
347 :
なまえをいれてください :2012/04/16(月) 22:28:33.77 ID:yzEbrHP2
>>346 売れなかった要因は出来の悪さが一番割合高いでしょ
過去作からのファンからの評価がすべて物語ってる
売り上げと出来はそんなに関係しないよ DMCだって3より2の方が売れてるし FFも8が一番売れてるんじゃなかったっけ 1と2の時点でそもそもライト層から見放されてたんだよね
フレイル配信を期待したらいかん? フレイル振り回せるだけで、このゲームの評価も上がりそうなもんだが
>>348 売り上げと出来が関係してるじゃん
DMCは1が素晴らしい出来だったから2が売れた
7も素晴らしい出来だったから8が売れた
その次回作の売り上げは悲惨なものだったけどね
無印2って最終的にかなり売れたんだよな なら3も売れて然るべきなのになんでこんなに避けられてしまったのか 前情報から不安要素多かったからかね
352 :
なまえをいれてください :2012/04/16(月) 22:52:40.07 ID:yzEbrHP2
>>351 ニンジャガは日本より海外で売り上げ伸ばしてたシリーズだからIGNレビューで3点がやばかったと思う
海外のゲーマーは大手のレビューを結構信頼してるらしいしね
まあ無印2はあのコアな難易度とストイックなゲーム性を求めて買った人が百万人いた訳で、 それを崩してしまったら売り上げが前作割れしてしまうのは火をみるより明らかだったと思うがなあ。 それにしても今作は命の重さがテーマとか言っておきながら戦闘後の自動回復とか死んでも速攻コンテニューとか (個人的に共に嬉しい要素ではあったが)、大量に沸く敵を絶技や忍法で殺しまくれたりとか、敵の命がシリーズ中 一番軽く扱われているような気がする。
国内ではまぁこの程度って感じなんだけど海外の売れなさ過ぎがな
DMC3は結局2より売れてるんじゃなかったか
と思ったけど2の出来が良かったら3も売れていいはずなんだよな 今はインターネットが普及してて情報をいくらでも手に入れられるから 前情報から避ける人が多くなったってことなのかな・・・
次回作に期待したいが厳しいかなあ チーニンの存続はDOA5にかかってるな
海外の回避率の高さw 全作までの和風よりのインターフェイスも評価されてたんでは? 巻物、九字、忍術全般も趣があって簡単に捨てるには惜しいよ
>>358 売上には影響しないんだろうけど3はそういうとこ本当に味気ないよな
アイテム全般削ったからなあ マルチの方の漢字とかは凝ってると思うんだけど 色々やろうとして時間が足りなかった印象
>>355 Special Editionだっけ?
あれ足すと上回るとか何とか、DMCあんま詳しくないからよくわかんないけど、
4でマルチタイトルにして、シリーズ最高の売り上げになったんだってね
なお、ニンジャガ3は
開発の人達って3を自信満々で出したの? インタビュー読む限りクライムもカメラズームも 周りは反対し続けたって言ってる 本当はやるせない気持ちでいる人も、いるんじゃないかなぁ
何を言っても聞き分けの無い現チーニンスタッフに教えてやるとだなw 致命的にクオリティが低いからだよww そのせいでIGNも海外のゲーマーも低評価w→ネットで伝播して乙w 聞き分けの無いチーニンスタッフでも分かるように書いておくとだな 「お前ら、自分が大作ゲーム作れるとかって勘違いもいいとこなんだよwwwww」
364 :
なまえをいれてください :2012/04/17(火) 00:22:13.34 ID:uyu78sZG
>>358 メタスコア50点台のゴミを外人が買うわけがない
せめて日本人だけでも騙そうとプラチナ殿堂入り(笑)とかやってたけどw
>>364 そもそもゴミだからどう足掻いても売れるわけねえのに気づけっていうメッセージが
メインなんだ これは最高の善意を以って言っている
今回操作性悪くない?風駆が出にくいのとかマジでイライラするんだけど。 1も2も超忍までクリアしたから俺がヘタクソだからってわけじゃないと思う。
バイオのクソゲーだってレビュー滅茶苦茶でも売れてるんだから メタスコアだとかクソゲーだとか評判がどうとか全く関係ねえよ
レビュー以前にクソな要素オンパレードだったしな
昨日から上忍14がクリア出来なくて発狂しかけてたが 試しにcoopしてみたら一発クリアでうひょー。 ニンジャガは無印しかやってないから、coopがこんなに面白いとは思わなかった。 ありがとうフランス人。 ラグでマルバスさんが空中でしょっちゅうダウンしてたけど。
>>367 ブラックやってると裏風と風駆の出やすさがヤバイな
特に風駆がヤバい
3のX暴発率は異常
372 :
なまえをいれてください :2012/04/17(火) 00:58:21.81 ID:hYk1NVcH
誉めるとすればセオドア(仮面の頃も)とイシガミがかっこ良かったw
>>367 連続ジャンプもしずらいよね
俺も無印2超忍クリアしたけど3はかなり素人w
今回は重くしたってダイアリーで言ってたのがこういうことなら勘弁して欲しい
断骨のような物だけかと思ってたorz
ネットがない時代じゃあるまいし、事前にググるぐらいは誰でもするよね ニンジャガ経験者 「ニンジャガの続編だ!PV見てみよう!」 ↓ 「あれ…ニンジャガってこんなのだったっけ?インタビューも見てみるか」 ↓ 「クナイクライム…?武器がひとつ…?なんかあんまり期待してたのと違うな、少し様子見るか」 ↓ 発売後 ↓ 「ああこれはひどいな…買わなくて良かった」
ニンジャガ未経験者 「噂に聞いたことある、あのニンジャガの新作が出るのか。おもしろいらしいし、3からやってみようかな」 ↓ 「とりあえずググッてみるか。あれ…なんか不安要素が多いって書いてるな。大丈夫かな。とりあえず発売してからの評判を確認してから買おう」 ↓ 発売後 ↓ 「地雷だったのか…買わなくて良かった」 買った人は事前情報を確認しなかった情弱か、あのPVやインタビュー見て地雷と見抜けなかった鈍感か、どんな地雷がきてもやる覚悟ができてた信者のみ そりゃ売れないわ
375 :
なまえをいれてください :2012/04/17(火) 01:13:09.86 ID:BdTGCQIr
ようやくストーリーの超忍クリア… シリーズで一番つまらない超忍だったな、達成感よりも苦行から開放された気分だw
3はストーリーや演出は好きだよ。 3面の入り方、ラスボスのトドメでカンナが映る所、ブサさんビルぴょんぴょんとか。 断骨自体も嫌いじゃないし、絶技も1の絶一文字が好きだったから結構好き。 ただ、とにかくあらゆるボリュームが無さ過ぎる。 操作の違和感や、RTを視点リセットに設定出来ないのもどうにかしてくれ。
>>368 続編出すと数百万本売れるバイオとニンジャガを同列にしちゃいけないだろ
ニンジャガはアクションゲーム好きな層に向けたゲームだし
それをファンが好きな要素尽く排除して、誰得な要素付けてレビュースコアも散々
378 :
なまえをいれてください :2012/04/17(火) 01:23:33.59 ID:Ur65KGHY
>>373 完全に俺の行動じゃねぇかwww
何人の過去作のプレイヤーがこの道を通ったんだろうか・・・
>>367 トライアルの龍剣限定で超モッサリになる。裏風の後のホーミングジャンプも出来ない。
ストーリーやトライアル爪は問題ない。
これは不具合だと思う。
380 :
なまえをいれてください :2012/04/17(火) 01:27:06.37 ID:BdTGCQIr
二年もかけて作りこんだのはブサさんの尻だけだったってことだなw 東京摩天楼もΣ2どころか無印以下に劣化してるしどうしようもない。 さて極みやるか…
買ってない動画評論家が粘着して文句言ってるのか・・・。 せめて買って最低でもシステムがある程度分かるハードぐらいまでクリアしてから文句言えよ・・・。 俺も3は残念だけど、ストーリーやトライアル爪限定は そこそこ楽しめてるからなー。 トライアル龍剣のもっさりと 滅却のスカリとどっちのボタンでもコンボ中でも強制発動なのと動作終了後に硬直があるのと ボス固定カメラがないのだけは擁護できんけど。
382 :
なまえをいれてください :2012/04/17(火) 01:41:53.10 ID:BdTGCQIr
>>381 トライアルは面白いけどバグが多過ぎるよなw
後同じボスを何体も出して難易度上げてるのが腹立つわ。
超忍の追加試練なんて、偶数の試練に必ず魔神幻心出てくるからな。
そのうち買うつもりだけど DLCが全部出揃ってからかな そしたら中古の値段もちょうどいい感じになってるだろう
せめてあと3つぐらいは武器欲しいが高望みかな・・ 完全新武器一つぐらい追加して欲しいけどあれば普通目玉の一つとして既に入れとくよなー・・
ハヤブサがマスク取るのはいらなかったと思う
ラストの石神の台詞が寒すぎる
アヤネがローブを脱ぐのは必要だったと思う ヴァンゲルフってどうやって倒すの?
本題忘れてた PS3で一緒に遊んだ一覧に出ないんだけど割とメールは来る。 みんな手打ちで送ってんの?覚え辛いIDだと無理じゃね
鎌がくれば魔神幻心が楽になるという妄想を抱いてる。 爪→仮面男を楽にするのに買わせる武器。 鎌→魔神幻心を楽にするのに買わせる武器。 みたいな感じで。 とか言ってたらパッチで爪の弱体化きたら笑うなw
これはすごいヒントね Σ+作ったやつらに聞いてみ? 「お前、ぶっちゃけ3面白いと思う?」 「すいません早矢仕さん… 言いにくいんですけど正直ゴミですわこれ…」 って答えると思うぜw
サイズで前作みたいに魔神幻心に△入れられたら面白くなるなー 今回はショボイ攻撃しか入らないのがつまらん
トンファー、フレイル、鎖鎌で断骨やるのは無理があるから、この三つの配信はありえないかな? つうか武器の配信は鎌でオシマイなの? 3000円位の超高額DLCだとしても、武器の配信増やしてくれ〜
発売前から完成してた4月のDLC配信して終わりじゃね?
技も増やしてくれ というか昔の→弱攻撃始動技もどしてくれ あと空中での選択肢がもう1つくらいほしいな 何度もいわれてるが介錯はYボタンのみにしてくれ
武器はまだある的な発言あったような
>>381 は2とかブラックやったことないんだろ、、、一生嚙み合わないのかもしれない
今日のアップデートで爪の修正きたらPS3ぶっ壊す
爪の修正っていうか導師の修正だろ 今のままだと追加ミッションで導師出てきても何の障害にもならんぞ
さすがに修正されるだろ ゲームとしてマズイもん。 ハヤシが思い入れのあるキャラはあえて強く調整していますとか言ってるし(導師のことだろ)、 あんな最弱キャラになってしまうようなバグは修正するにきまってる
>>388 そう、覚え辛いIDだと横繋がりが出来にくい
俺のIDは覚えやすいからかガンガンメール来くるし相方パワーで全部クリアして次のDLC待ち状態。
まあ直せって感じだけどね。
野良で共闘した人のトロフィーとかみたいし。
Σ2プラチナまでやってる人だったかとか、後で分かると楽しい。
鎌配信って何時頃だ?
ランキングからレコードみたら俺、極み2 クリアしてないことになっとるw 大分経つのに
修正が必要なのはゲームより現チームニンジャだよな
修正というより粛清だな
しかし、それで導師の対爪修正入るなら、本当にユーザーがデバッカーだな 思い入れがあるから、ユーザーにボコられない調整にするってことかwww 導師に弓撃てばわかるけど、アイツ攻撃受けると投げを選択する調整だしな
確かにマスクを取る必然性がまったくない 帽子ぬぐみたいにパカパカとってんじゃねーよ、と
爪の着地回転強がトライアルで入らなくなったら泣くよ
仮面に修正入ったらマジであのクソメガネ許さん。 バグとか処理落ちとかは完全スルーしやがるくせに、極み1の難易度アップだけは しっかりとパッチでやりやがった馬鹿だからな。 でも売上爆死のうさばらしと度重なる自分へのバッシングの復讐でユーザーが 嫌がることやりそうなんだよな..... つーかやりそうな顔してる。
箱版の奴らは今日から鎌が使えて2のボスと戦えるのか羨ましい
PS3版って鎌今日からじゃないのか?
魔神幻心のカブト割りがすかるのは普通に直しそう
PS3版はハヤブサの鎌は使える NTの鎌は明日か明後日だったはず
なんかもうハヤブサの鎌はどうでもよくなってるレベルだから困る 超忍ももう終わっちゃったし。NTメインになってる
>>414 サンクス
本編では今日から使えるってことか
二刀とかこないかな、刀にフォーカス(笑)なんだしふさわしいと思うが
ニートになってから買うゲームがことごとくクソゲだー
カメラマンになるってのはどうなったんだ
ドラゴンズドグマも発売前から100種のDLCを公言してるな、攻略本にコードをつけるらしい
422 :
なまえをいれてください :2012/04/17(火) 11:23:06.15 ID:HJq49cyq
>>421 100って舐めてんのかw最初から入れとけっての
完成度100のゲームに+αするDLCって本当に見なくなっちまったな。
そういった商法をファミ通がはじめてしまったのだからどうしようもない
しかもその攻略本自体体験版の攻略本らしいな
>>419 生きてたも何も連載始まったのかなり前だぞ?
鎌はいつ頃?
>>417 林「忍者は刀一本で闘うのが一番格好いいんです
二刀流は時代遅れと言わざるを得ません」
>>426 公式くらい見てください 17:00JUST
黄色いエッセンスが出るのが時代遅れだからしょうがない
沸点低すぎるだろ。怖い
>>427 だけど、進んでいればいいというものではないし
本当に進んでいると思わせたいのならボリュームでも勝負してください林さん
林さんが完全に沈黙しちゃってるからな。twitterも発売後完全にダンマリだし。 ULTIMATE PACKのDLC配信さっさと終わらせて有耶無耶にしてしまいたいぐらいな感じなんだろうけど
時代遅れといいながら 前作の武器に頼っているのは意味わかりません 本当ににズレてるんだと思う
>>427 だけど、格好良ければそれ一辺倒でいいというものではないし
本当にファンの事を考えてると思わせたいのなら独りよがりはやめてください林さん
刀フォーカスも本音はコスト削減で前作武器無しも後から有料DLCで稼ぎたかったからなのよね。 インタビューで本音じゃなく方便とか建前で語ってるからそこら辺の矛盾からズレが生じてるんじゃない?
モーションだの敵だの使いまわしだしな マジキチってやつだ
使い回しでも全然いいんだけど、どうせなら中途半端に削ったりしないで全部使い回してほしいな DLCで小出しにするんでもいいんだけど早く今後のDLCについてアナウンスしてほしいもんだ 俺は出るなら買うけど普通のユーザーはついてこないと思うぞこのやり方は
NINJAだから買ったけどSAMURAIだったら買ってないよ アフロ追加かまん
そう言えば最初トドメは介錯って言ってたよな早矢仕 超忍とかNTやると滅却って出るけど 今作に納得してないスタッフの足掻きかね?
PS3鎌きた ストーリーのみだけど
武器のモーションまでも使い回しでよかったくらいだ 2のモーションはほとんど完成されてると思う
初めて鎖鎌の強連打やった時はかなり驚いたな 敵倒したあと何度も素振りして見入ってしまったw
鎌使ってみたけどスライディング断骨から連骨できるね 攻撃範囲かなり広いから簡単に連鎖できる
>>441 パッチのインストールすらなかったw
普通どおりにタイトルいったら鎌とクランのステージ、レベル上限解放って出た
箱こねーし
ちょっと箱勢なにやってんの
箱はいつも通り18時ころかね
鎌は連骨バンザイって感じだな 多少次が遠くても拾う拾う
PS3鎌 とりあえず着地回転強でクソゴリラが浮くの確認w バランスブレイカー来た予感
453 :
なまえをいれてください :2012/04/17(火) 17:27:15.17 ID:8DXbJjAG
鎌でゴリラと蛇を□△で打上げやがった!! 試したのはノーマルだからハードやMNでもできるかはわからんが てか鎌って飯綱落とし的なのはないのね 人型相手だと空中断骨なるわ ゴリラは分からんが蛇には空中断骨できたよ
鎌連骨開き直りすぎワロタwwww
とりあえず超忍でも浮くよ ゴリラは浮かない時もある感じまだ検証が必要かも あとキメラに変化する前の人型に飯綱が決まる
ホムンクルスに飯綱は刀一本のときからできるよ
錬金相手とかだとどんな感じ?
あんまりチート性能だとひくなw
超忍DAY2のヘリのボス体力持たなくてクリアできねえわ‥‥ 雑魚敵も途中から出てくるし
雑魚はそれマニュアル操作でタンクっぽい機械部分打つと爆発して一発で死ぬから楽よ
レベル上限解放になんの意味もないのが腹立つのよね 装備パーツが増えるでもなく、手裏剣や弓矢の所持数が増えるでもなく… 体力がちょっとずつ増えるとかだったらいいのに 地味に本編ブサさんより体力少ないんだよな、名無し忍者 現状部屋にレベル制限かけるためだけにあるようなもんでしょ
とりあえず鎌の導師戦は走ってくるところに着地△置き 打ち上げ部分が確定ヒット。爪程安易ではないが・・・またかよw
忍びの極みアーッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
空中で鎌飛ばせる? レベル99で服に金追加だね
訂正 ×:着地△ ○:着地回転△
おいおい大鎌だとゴリラが浮くんだが・・・おかげでクソ簡単になった 連鎖やりやすすぎるしゲーム変わったわ
鎌面白いな。2からだいぶ技が変わってる だが新武器使う度に断骨ってテンポ悪いなと思うわ
セオドアも大鎌XYでほぼ確実に浮くわ・・超忍なのにラストのセオドア瞬殺ワロタ
エクリプスサイスを追加しましたって誤字っとるがw
断骨なくしてくれないかなぁ
ゲンシンと魔神ゲンシンの鎌での検証はよ
刀とはなんだったのか
鎌の連骨きもちいいな。リーチ良いから刃が難なく敵に引っかかるw 絶技が衝撃波なのはまぁいいか。胴を引き裂きたかったけども。偽ブサのやってた鎌投げは出来ないんかね?
偽ブサの爪鎌は2のモーションだし
476 :
なまえをいれてください :2012/04/17(火) 18:58:03.03 ID:kU5unDMn
>>474 ニセブサに出来て伝説の超忍リュウハヤブサにできないわけなかろう
えっ
鎌ふつうに飯綱できるやん
超忍DAY2のアサクリ戦、鎌の着地△→着地△→着地△繰り返しで余裕だったw 詰まってたけどやっと進めるわ〜
鎌TUEEEEE
なんだよ、忍者龍鎌伝だったの?
箱の方はまだ来てないのかな?
鎌強すぎて逆にマズイ
鎌にフォーカスしました
お鎌強い
クランバトルとか鎌以外選択肢ないじゃん
もしかして刀最弱確定ですか? チーニンは何がしたかったのか…
鎌とかレスポンス悪い上に硬化長くて投げまくられるんじゃね って思ってたけど、有料武器売る方向で調整してきたか、、、
箱きてるよー 一瞬で落とせたからこないだのにはいってたんだろうな しかし他の武器も強化してくれないと… ダメじゃん
せめてNTの刀着地回転強入るぐらいしてくれてもいいんじゃないかねハヤスィよ
492 :
なまえをいれてください :2012/04/17(火) 19:18:38.72 ID:EKac7fNk
あれ?鎌今日だったのか
ゼドさん弱過ぎワロタ
495 :
なまえをいれてください :2012/04/17(火) 19:24:52.78 ID:wD6W/gU0
え...完璧課金武器なの鎌?嘘だろ!?
大鎌有料なのか?^^;;;;;;;;;
無料コンテンツって公式に書いてあるからそうだと思ったのに結局有料かよ!
240ゲイツか
早速、鎌でクランバトルに繰り出したらバグって凄いスローモーションで死んだ。 開始から終わりまで死にっぱなしw 凄い血しぶきあげててワロタ
ゴリラに空中断骨決めれてわろた
早速、鎌でクランバトルに繰り出したらバグって凄いスローモーションで死んだ。 開始から終わりまで死にっぱなしw 凄い血しぶきあげててワロタ
502 :
なまえをいれてください :2012/04/17(火) 19:29:51.58 ID:8DXbJjAG
鎌で飯綱落としできるが飯綱落としを出すまえに空中断骨してしまう 難易度超忍だとふつうに飯綱だせるのかね?
エリザベート戦の曲のタイトル何ていうの?
有料だと…?
レベルが75から上がらないんだけど俺だけ?
武器ごとの特徴がない。技のパターンもほぼ同じ 大鎌>爪>刀という性能に優劣つけただけ 前作のほうが武器ごとの特色があったのに 要するに秋田
パック2容量345MB、パック1と同じサイズでは無く、全部で345MB 何が言いたいかと言うと、この出来のくせに勿体つけやがって、全部出来あがって たんやんけ、お布施して買ってもた、まじ早矢仕最低のカスやわ!
ストーリー無料、NT・クランバトル有料じゃないの?
箱版でコンプリA買ったが、なんでストーリーで鎌使えないんだ????。 NTでは使えるのに???。
十字キーで変更できるよね
箱のブサで鎌使うには結局どうすれば??
追加NTどんな感じ?難しいやつある?
鎌で魔人幻心は倒しやすくなったのかな 剣や爪で当てて逃げては飽きたぞ
514 :
なまえをいれてください :2012/04/17(火) 20:13:44.90 ID:EKac7fNk
上押しても鎌出てこんのだが(´・ω・`)
2の大鎌は強すぎましたけどね(笑) とか言ってたけど3の鎌のほうがつえーじゃねーか早矢仕ぃー! 敵ふみニュートラルY強いわー、さすがみんな大好き2のジャンプYだ 錬金術師が2発で血に染まるとかどうかしてんぞ
正直、刀だけだった時の方がまだ俺は面白かった。 刀にフォーカスうんたんだったのに何だよこのザマは。 今後は鎌しか使わないだろうなあ・・・
517 :
なまえをいれてください :2012/04/17(火) 20:25:27.74 ID:EKac7fNk
結局買わないとあかんのか 説明みると無料で使えるっぽいのに…
あっ、箱版だけどブサさんだと鎌使えないw 全くどうしようもないなあ。
PS3版はブサで鎌使えるの
箱ってコンプリートパックのお試し版とやらをDLすれば使えるんじゃないの?
521 :
なまえをいれてください :2012/04/17(火) 20:40:21.61 ID:EKac7fNk
コンプリートパック2買ったけどブサさんだと刀と爪しかないのよ。 呆れてしまうなあ、ほんと。
爪がコンプリートパック@(お試し版)だったことを考えると 鎌はコンプリートパックA(お試し版)があってしかるべきなんじゃ・・・ 今はそんなの無いけど
こんなの多いな doa5のでデモの件とか
ストーリーの鎌は最初からレベル10で技全部開放されてるってことでいいのかな やっぱ一番壊れてるのは着地回転△かな
そういえばDOA5の体験版について何か言えよw 正直スマンかったとかで良いから。
鎌の断骨の調整、終わってるな。 草刈りゲーかよ…。
まあ弱かったら弱かったで文句言うんですけどね でも現状刀涙目すぎるだろなにが刀にフォーカスだよw
今確認したけど、PS3版はストーリーで鎌無料だった NT・クランは木曜なんで、そっちの事はわからない、、
鎌の断骨率やべーな
地蜘蛛達に鎌で連骨しまくったら、次々と自爆で仕返ししてきてワロタ
>>528 そりゃ強すぎても弱すぎても文句はでるわな。それが調整ってもんだ。
しかし、断骨の連鎖範囲の広さは頭が弱いとしか思えん。弱連打だけで敵を殲滅できるとかアホかと。
武器が来てスレがこの様子だと完全に終わったんだなぁニンジャガ3は
534 :
なまえをいれてください :2012/04/17(火) 21:49:33.31 ID:wD6W/gU0
糞すぎワロタ、酷いわ本当に
535 :
なまえをいれてください :2012/04/17(火) 21:50:00.21 ID:hYk1NVcH
刀とはなにか フォーカスとはなにか
>>529 箱と逆になってんのかな。だとすると木曜にストーリー鎌か…。
せっかく超忍進められると思ったんだがなあ。
ありがとう。
鎖鎌とかトンファーで砲台切断とか無理っぽいから、 配信ねえのかな? 武器の配信はこれで終了?
鎌強すぎww はじまったな忍者龍鎌伝無双w
アレクセイ回避うっぜえなコレ
ブサ鎌が強くてももはやなんの意味もない 名無し忍者の鎌がボス達に有効なのか 鎌でも裏風→風駆けができるのかそれだけが重要になってきている感じ レバー入力技全削除、鎌投げも見当たらない、、
鎌凄すぎ強すぎ2無印の鎌と同じかそれ以上の強さ 爪が来た時は龍剣(笑)って感じだったけど 鎌が来た今となっては他の武器やる気あんのって感じだわ ストーリー超忍がただの無双ゲーになっとる
箱版の方、本体の時計を木曜日以降に移したらストーリーの方で鎌使えたりして・・・。
543 :
なまえをいれてください :2012/04/17(火) 22:10:59.12 ID:wD6W/gU0
>>535 刀とは何か
フォーカスとは何か
二流の林が、修羅の道を行く
信者には金を賭しても、確かねばならぬものがある
消費者よ
財布を焦がす、憤怒の怒りを知れ
2のパケ裏のメッセージはホント格好良いよなあ。
今日出たDLCは全部有料なの? とりあえずDLは出来るの?
>財布を焦がす、、、 ごもっとも。しかし過去作の武器が1個配信されただけでこの食い付き。 何か間違ってませんか、というかそれくらいの変化くらいしかもう楽しめんのね。
外野は黙ってな
まぁそうなんだけど今2やってるから3も気になってね。気分悪くしたらごめんね。
箱版って、ブサさんで鎌使えないって事は ひょっとしてLV99のレベルキャップ開放とクランバトルの砂漠追加されてない?
550 :
なまえをいれてください :2012/04/17(火) 22:47:36.78 ID:wD6W/gU0
>>546 配信も終わったし何かやりきれんのよ...
外野は黙ってな
>>549 そのとおりでございます
ダウンロードコンテンツは来てるがパッチが来てない
追加ミッションやNT、クランバトルで鎌は使えるけど、ブサさん鎌や追加マップは来てない
レベル解放はまだ75到達してないからわからないけど、たぶん来てないわ
DLC配信日だってのに公式TwitterがあいかわらずDOA5の話しかしてないからこまる
やはりそうかあ。 なんかしょうもないミスが多いなあ。
しかしこれはMS側のミスかもしれん・・・
ブサさん乱入は極みパックで実装されんの?
とりあえず導師戦で爪ハメ修正ってことはなかったわ 普通に浮いてくれる 今の所鎌の弱点って1撃の威力が高すぎるが故にスコア稼げないってことぐらいか
鎌は連骨強いけど動き遅いし 錬金は刀と爪の方が倒しやすいな
559 :
なまえをいれてください :2012/04/17(火) 23:34:46.44 ID:8DXbJjAG
さっさとオンで鎌使いたいわ 鎌だと魔神幻心が楽になりそうな気がする
560 :
なまえをいれてください :2012/04/17(火) 23:53:22.17 ID:Qq7ovvJm
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ 欠 損 返 し て っ ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__///
アレクセイ強くしすぎだろコレひでーわ
鎌をレベル1から育てる作業が待ってる
攻撃力やばいからゲンシン倒すのかなり早くなるね 魔人ゲンシンは弱2発でかなり安定する
箱版の人、海外タグ持ってたらそっちの方で起動してみてはどう? カナダタグか北米タグね。箱の方はDLCも本体一括だし、たしかアップデートも本体で一括だったと思うから。 向こうでは配信されてて、IPで弾かれなかったらいけると思う。 PS3も箱版も火曜更新は海外基準だからね。国内は木曜だしね。 変化がなかったら余計な手間かけさせちゃうことになるんで、先に謝っておくよ。すまん。
あとは時限式の可能性もあるから、時間調整も試してもいいかも薦めておくね。 PS版は時限式(あるいはネットを通して信号受信で解除)だったから。
TMにもう疲れたお… クランバトルで癒やされるお。
ぶっちゃけ追加されるTMって超忍〜ぐらいでいいよね。 下忍と上忍は一回クリアーしたらまずもうやらんw
漢字の集まり具合が悪すぎるな NT全部クリアしてクランバトルもそこそこやったのに227個しかないわ NTクリアするごとに持ってない漢字1個もらえるぐらいの勢いでよかったのに
箱は北米タグもダメだね
久々にエリザベート姉さんを拝んだな。 くねくねしてた。
お試し版はもう一度ダウンロードしなおしてみたりはした? 344.40MBで以前と変わらないかもしれないけど、もしかしたら鎌解除された状態で再配信されたものかも。
海外での配信の方を確認したけど、そちらも英文で、 「お試し版1が含まれてます」って書いてあるから、 可能性としては「最初から入ってなかった」か「再配信されたあたらしい試用版1」で あってるかも。
爪とか導師修正とか言ってたけど鎌きたらそんな所の話じゃなかったな 鎌が爪なんか霞むぐらいのチート武器だった 断骨気持ちいいいい
お、箱版今再起動したらタイトル画面に入った時に「ダウンロードコンテンツが〜〜」 というメッセージと共にブサさんが鎌使えるようになったぞ
>>573 ハヤシさんこれインタビューで誤魔化してたね。多分。
断骨のインスピレーションは鎌で思いついたんじゃないかな?
何気に海外での鎌の名前も変化してるしね。最初から爪と鎌が構想にあったのは
確かだね。
刀一本云々の下りは、DLCで出しますよって言うのをサプライズみたいにしたかったから
とって付けたようなものなんじゃないかな?
発売日からチマチマやってるけどいまいち刀に執着してるような調整がされてないという違和感もあったしね。
売上がある程度あれば、名も無きのほうに過去の武器のアレンジが沢山来たかもしれないけど、
可能性は減っちゃったかもね・・・。
ハヤシさん自身も名も無きのほうにはこの2種類だけとは断言してなかったからね。(DLCの話が出た時)
今はどうかは知らないけど・・・。
まあ何がいいたいかというと、断骨は気持ちいいと。やっと断骨が断骨らしさを取り戻した感じ。
>>574 おめでとうございます。
やったのは再起動だけ?だったら今日の0時に解除だったのかな?
鎌は動き遅いから超忍だと敵の構成によっては刀の方が良さそうだと思った でもノーマルとかだと草刈りゲーになりそうな予感w もともとストーリーは刀で特に困らないし鎌がNTで活躍できるかが気になるな
578 :
なまえをいれてください :2012/04/18(水) 02:29:30.81 ID:HrqcHR39
何が刀にフォーカスだよw 鎌にフォーカスの間違いじゃないのかw 斬りごたえが明らかに刀以上だぞ。
>>576 リプレイ見てたらフリーズしたから、ダッシュボードに戻って再起動したら更新もなしに無料分が適用された
>>577 錬金をはじめ、人間の敵には爪の方が使えるかな、という場面も結構あった
やはり大型の敵を浮かせれるのが一番の利点だな
>>579 大型が楽になるならなんともサイズらしくていいね
ゴリラ浮くのはやばいわw これで敵に対するストレスはほぼなくなった 3種類武器が揃った状態でこのゲームやるのと刀だけでやるのとでは大違いだな はじめから3種類いれとけよw
582 :
なまえをいれてください :2012/04/18(水) 02:48:46.06 ID:148q55Di
ゴリラをあんなにあっさり殺せるようになるとは... たまげたなぁ...(驚愕
583 :
なまえをいれてください :2012/04/18(水) 02:51:19.46 ID:HrqcHR39
超忍2が捗るなw
585 :
なまえをいれてください :2012/04/18(水) 03:01:09.88 ID:dumXbPVj
>>543 >
>>535 > 刀とは何か
> フォーカスとは何か
> 二流の林が、修羅の道を行く
> 信者には金を賭しても、確かねばならぬものがある
> 消費者よ
> 財布を焦がす、憤怒の怒りを知れ
クソ和ロタ
587 :
なまえをいれてください :2012/04/18(水) 03:12:01.60 ID:dumXbPVj
鎌なんぞに頼るから駄目なのだ。 与源太
スカイリムの会社の新作がニンジャガぽいな 負けてるぞ早矢仕
589 :
なまえをいれてください :2012/04/18(水) 03:44:54.64 ID:HrqcHR39
>>587 刀なんぞに頼るから駄目なのだ。
与源太
もう刀用済みなんじゃないかw 錬金、導師には爪、他は鎌でもうどうにでもなるだろw
スライディングからの連骨も出来るしw
何だかんだで刀は万能ポジ保ってると思うけどな
鎌の着地回転△の無敵時間はこれやりすぎだよなΣ2の二刀より酷いぞ
592 :
なまえをいれてください :2012/04/18(水) 04:11:09.44 ID:dumXbPVj
>>589 逆だよw
与源太いわく鎌は強過ぎるからあんま頼るなよって意味だそうだ
仮に閻魔かダビラヒロが配信されるとしたら、 ゴリラ瞬殺だろうなあ・・・スーパーチート武器じゃねえのって
594 :
なまえをいれてください :2012/04/18(水) 04:29:05.93 ID:HrqcHR39
>>592 与源太の考えに気づけなかったとは…
でも2でもΣ2でも鎌主武器でしたwスマヌw
早矢仕は無双がつくりたかったんじゃないのかな
596 :
なまえをいれてください :2012/04/18(水) 04:40:41.73 ID:dumXbPVj
>>594 ああ、あの与源太の流れで行くと俺が逆だったなw
レスしちゃってからミスに気づいたよスマヌw
鎌が最初から出てれば、海外で評価が低くなることもなかったろうに・・。 NINJA=刀じゃないんだし、殺戮の凶手・怨念・・・設定がもろ鎌の設定じゃないか・・・。 向こうだとタロットとかでも死神が鎌持ってる存在なんだし、 コスチュームも合わせて死神に設定を合わせてやれば作品を新生チーニン新生ニンジャとして生まれ変われただろうに。
呪いで性格変わってひゃひゃひゃとか言いながら鎌で頭斬り飛ばすゲームならやりたい
>>597 >>鎌が最初から出てれば、海外で評価が低くなることもなかったろうに・・。
まあ・・・100点満点中55点が60点くらいにはなったかもしれないな
>>598 いいっすね。錬金術師みたいなボロボロのフードかぶって、ヒャヒャヒャと
笑い続けてるリュウ・ハヤブサ。 斬新且つ先進的だ。
最初はヒロインやその子供が懐いてきても相手にしてなかったのに、
戦いを通じて段々リュウがデレてくる感じもプラスして。
>>599 その5点は大きいですよ。買うなって評価から、
粗はあるけどまぁゲームだしいいんじゃないっていう評価に変わるんで。
>>601 ヒャヒャヒャと笑いながらヒロインや子供と戯れるブサさんが思い浮かんだ
鎌があっても糞ゲーっていう評価に変わりはないとと思うがな 仮に最初からあつたとしてIGNレビューが4点以上になってるとこがイメージできない
>>603 ゲーム自体の評価は変わらないかもしれないけど、ブラックユーモアは加点される要因になりうるからね。
「NINJAじゃなくて、まるで我々がよく知ってる死神のようだ。リュウよ、貴方はどこで道を踏み間違えたのか」
みたいな一文とともに1点くらいは点数が上がったと思う。
殺意の忍道に目覚めたリュウ
ハヤブサは元々、悪即斬だろ 今更みんなのヒーロースパイダーマンみたいな感じにはなれんだろ
今の状態ならまぁ5点だな 元のシステムと本編ステージの少なさからこれ以上になることはない
鎌が一番派手で迫力があるとは思わなかったな
爪と比べたら龍剣のいいころは 一撃がでかいとこだけだったのに サイズ解禁で完全にお払い箱。 着地一回転と裏風即ジャンプできない上に もっさりなトライアルでは 完全にゴミだな。
>>605 そしてパッケージがCGじゃなくて、墨絵で描かれたリュウと。
勿論、リュウからでてるオーラが般若か鬼をモチーフにした形に段々変化する絵で。
EDは助けることができた子からもらった折り紙の手裏剣を見て、リュウが満面の笑みで笑っている所でホワイトアウトで。
>>603 レビュー原文読めば明らかに武器一本でマイナスされてるような書き方もあったし
鎌と爪が最初からあったなら刀一本に比べて戦いの幅も1.5倍近く広がってる。
だから多くて5点ぐらい取れれてもおかしくはない
そして、エピローグで 「数ヵ月後・・・サンジに新しい女ができた。その名もカンナ。 リュウは何処かに旅立ち、サンジ・カンナが新しい里の後継者となった。 カンナのリュウを探す旅はまだ終わらない」で締めくくると。
>>612 新しい女とか書くとサンジがすごい女ったらしに見えるな
しかもブサさん見つかったらカンナそっち行っちゃいそう(´・ω・`)
>>614 カンナは「合法的」にリュウから遺伝子をもらうために探しに行くという設定でね。
手に入れた遺伝子をミズキに渡して、既成事実を作った上で欲しかった父親という存在を手に入れると。
サンジ?カンナの駒に過ぎないよ。頃合を見計らってカンナ自身の手で滅却する予定だよ。里ごとね。
>>614 朝から酔ってるのか?ツッコミどころ大杉
なんで刀みたいなクズ武器で1周させたのか判るな 鎌あれば他の武器いらないし 中古あふれるまで時間稼ぎしたかったんだろな
それでも刀好きだから使うなあ 鎌もそんな強くない
鎌はゴリラと一部のボス用 ヴァンゲルフも弱一発で変に吹き飛ばして次が当たらない 人間相手じゃ遅くて潰されるわ
昨日ブサさんでやった時は鎌そんなに強くないなと思った 超忍day3で爪とか刀でやってた時より結構攻撃潰されるしボコられた。
基本システムがクソなのに武器増えても評価なんて変わらんよ
鎌は着地回転強の性能が壊れすぎ 少なくとも人型の敵はこれ使ってれば殲滅かなり楽になる ただ錬金とか鎌持ってる蜘蛛魔神とかはちょっと苦戦するね
超忍Day3途中でしばらく放置してたけど鎌買えば楽になっちゃうの?
鎌あれば超忍DAY6が弱体化どころかカスまである。 鎌野郎も10秒くらいで倒せるし刀のみでクリアした人バカにしてんの?
鎌で断骨連鎖しまくったほうがカルマも簡単にたまるし 絶技でたくさんの敵を瞬殺できちゃうし ほんとにバランスブレイカーすぎるわw
ネトゲで課金アイテム買って 「通常の無課金アイテムと性能が同じ」or「通常以下の性能のアイテム」 が出たら怒るでしょ? そういう事だよ。
でも大振りで割り込まれるから狭い場所で敵沢山の高難易度トライアルでは辛い気がする 絶技が確殺じゃないってのもどうか
>>625 そういうチョンゲっぽいのと一番かけ離れてるのが
本来のニンジャガだと3出る前までは思ってた
早矢仕はねニンジャガを別の人にたくして無双開発にいけばいいとおもう適材適所だ DMC、MGS、COD、で見たことあるよう演出はサムかったよ
>>622 鎌あるけど超忍DAY3のセーブポイントまで行けない‥‥
犬、白ベレー帽とかたくさん出る所で死にまくってる
しっかり挙がってるなw 早矢仕みてるか?
>>629 正直ベレー帽と犬相手じゃ鎌が他より抜けて便利って感じしないと思うよ
これ、使いようによっては爪=鎌>刀って感じなのかな。 鎌が抜きん出て強いって感じではないね。 モーション的に生えるのは爪で、迫力があるのが鎌って感じか。 刀はシビアなアクションを求める人用かな。
>>629 スレ読む限りキメラみたいな固い敵用っぽいね。とりあえず刀一本で行ってみる
DAY3最初で泣いた俺のアドバイスとしては
・タレット破壊手順
・白ベレーを中心に倒していく。□+×からの踏みつけ飛燕を繰り返して殲滅
・暇ができたら一般兵をスラからのイズナで。犬を巻き込んでくれればなおよし
ってところかな
QTE後速攻でタレット二基破壊したいけど、ミサイルのタイミングがランダムなので安定しにくい
なので正面を弓で破壊後、右奥から来る敵を倒す→左奥から来る敵を倒す→ジャンプ弓でタレット破壊 と
していくと序盤が若干安定する、はず。あとは自分なりのパターンがちょっとずつできてくるんじゃないかと
あとは小ワザとして、イズナや飛燕で倒した後、次に倒す敵が近くで見つからなかった場合、スラで倒した敵に近づいて介錯するといいかも
ゲージを回収しつつカメラ回して次の獲物見つけることができる
635 :
なまえをいれてください :2012/04/18(水) 15:22:46.11 ID:y9XQfdRz
>>635 今年買ってる新作はどうも引きが悪いな
ニンジャガにACV、買おうと検討してたラクーンシティも入ってるなw
あーあ…もうため息しかでねぇよ
ほんとハズレばっかだわヽ(\'A`)ノ マージャンドリームクラブしか当たりないわ(゜Д゜#)
PS3の対戦やったらもう鎌使ってる人いたけどNTと対戦の鎌配信って明日だよね? もしかして海外は先行配信だったりする?
そだよ。配信遅れてるの日本のPSNだけ。
>>640 やっぱそうなのか。
とっとと配信して欲しいもんだが・・・
鎌の使い勝手どう? 雑魚戦ちょっとは楽になった?
>>644 ここで聞いても意味ないと思うよ。
プレイしてもいない痴漢しかいないからw
箱版安いから買ってみたけどDay3でお腹いっぱい
全然報告ないのはなんでだ?超忍○ヤバイとかないから大した事ないのか
平日だからじゃないの? 普通に仕事でやれてないわ
649 :
忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2012/04/18(水) 17:39:31.17 ID:xVvdaNST
早矢仕クビ確定だろこれ
なんかロビーが作れなくなったんだけどw
>>644 飛燕は硬直が長くなったから乱発すると敵に投げられる。
回転切りも敵をダウンさせやすいけど、ニンジャとかだと自爆に巻き込まれやすくなるので、
早めに介錯をするか、滅却を使って消さないといけなくなったかな。
今まで楽だった敵が少し面倒になって、大変だった敵がとても楽になる。
総じて使いやすい武器だよ。ただ、投げが他の武器より拾われやすいかも。
それにしても2のラスト タコで折れそうになるわ 目玉ボろんでマジ折れそうになるわ レイチェルの おてて握ってエンディングかと思いきや 流石に楽かと思いきやこれこそマジ折れると思ったら この辺も慣れると気持ち良く倒していける めちゃ派手でラスト展開でとてもお手本になる素晴らしい表現だと思う ストーリーがどうこうじゃなく、己のプレイがお話しだと言うゲームとしてとても大切で当たり前のことをやってのけたのだと思う
2のラスボスのトドメ演出は武器ごとにモーション用意してあるのとか地味に感心したなー。
いままで隠してたのに かっこつけたようにあからさまにマスク脱いで見せてるじてんで もういままでの忍者シリーズではないんだなと思った。 残念です。
箱○2を強忍(1週目。忍道はこの間クリア)してます。 ch2までクリアしたけど、ショップの値段が高い・・黄色エッセンスたまらん。 棒を2段階UPしたけど、それだけだよ・・・
>>655 覆面をつけた「NINJA」リュウ・ハヤブサと、
素顔の「人間」リュウ・ハヤブサを強調したかったんだろうけど完全に失敗してる
>>656 2懐かしい。難易度毎のエッセンスの高騰ぶりがまた厳しいんだよね
尼販売360版4780円値下げのちきんれーすやー
あのニンジャスタイルのときに自分から 子供と仲良くなろうとするのは違和感ありまくり オンとオフはしっかり分けて欲しかったな
個人的には潜水艦の下りで「カンナァァァ!」て叫んじゃうブサさんがいっちゃん違和感あったかな
昨日配信された追加トライアル、 超忍11 兵士→ゴリラ4体+鎌→魔神幻心+錬金→ゼド2体同時 超忍13 忍者→ゴリラ+ヴォルフさん→爪魔神+エリ→鎌+アレク 超忍14 忍者+幻心→ロケラン+4脚×2→エリ+ゼド同時を2匹ずつ 超忍15 爪+鎌途中からゴリラ乱入→ヴォルフ+ヴァンゲルフ4体 こんな感じ、殆どクリアしてないからどこで終わるかしらんw
あんなにペラペラ喋らせたり素顔見せたりしなくてもカンナとの絆は描けただろうに
DOADのクロニクルモードをプレイして、こいつらはちゃんとした話は作れんのだなと思ったが、NG3もそんな感じなんだな
カンナは言葉をなくした設定だったんだから、無言のリュウとも相性よさそうだけどな 「誇らしいよカンナ」とかひっくり返るようなセリフをぺらぺら喋って残念
三文小説以下のどうしようもないクソシナリオだったわな 何人が「これつまんねぇッス早矢仕さん」って思いながら製作にあたったのか…
人者ハヤブサ
ぼくのかんがえたりそうのブサさん
2度心が折れて頓挫してた1クリア。望んでなかったけどボリュームには関心した。 なんか最後の方はただの狂気集団なんだろうなぁとか思いつつプレイしてたかな しかし、戦闘は好きだからクリア特典でまだまだ遊べそうな予感。 ところでブラックって16:9対応してるのん?
頼りにしてるぞ?源次郎… このセリフだけは濡れた
おみつ「なんと(なにこのチート弓…バカじゃないの…)」
>>672 あそこは吹いたな
ニンジャガに笑いをいれてくるとは
さっさと走れっていう
>>673 そして足元見れなくてどこから降りたらいいのか迷うとこ
676 :
なまえをいれてください :2012/04/18(水) 19:56:33.79 ID:HrqcHR39
俺も迷ったわw 降りられなくてウロウロしてたw
677 :
なまえをいれてください :2012/04/18(水) 20:00:12.57 ID:UllZwTu5
うわ、尼の360版チキンレースすげー 他のとこもマジで下げてきたよ 最安値4720円じゃねーかw DOA5体験版も無いのに買う人いないよなやっぱ、、、
>>672 爆裂矢も似たようなもんじゃね
当たれば爆発するし、オートで敵を狙ってくれるし
679 :
なまえをいれてください :2012/04/18(水) 20:14:14.76 ID:5lFLtC4q
稽古付けてやるだけはないわ ブサさんがあんなこと言うかよ
>>679 DS版で里の子供に稽古つけてたりしてたやん
DOAでも親友のハヤテには軽口を叩いたりしてるし
前々からあんな感じだったと思うぞ
龍剣伝に至ってはもっと優男
なんか解らんが今までのストーリーでハヤブサのキャラを作り上げてる奴おるのな 3のストーリーはおもんねーけど12DSでもハヤブサのキャラはさっぱり解らんかったわ
4にはストーリーにフォーカスを
稽古?弓撃っても里の忍からなんの反応も無く終わったんだけど、なんかイベント発生したん?
2ブサ「近頃のCIAは手広いな^^」 ソニア「リュウ!隼の里が危ないの!!」 2ブサ「・・・・(マジで?)」
>>680 過去作なんて関係ないのさ
ぼくのかんがえたさいきょうのブサさんじゃ無いから
とにかくケチを付けたいのさ
>>680 DOAではニンジャ引退して恋人と一緒にアンティークショップ経営
丸くなったということらしいw
邪悪なる身の脆さよ 悪鬼退散、真の炎の浄化を受けよ この先は、冥府、魔道 貴様には死んでもわかるまい……エリザベート! 3にはこれといって響く台詞がないな
大抵の人が言うブサさんのイメージは2のブサさんでしょ。 今までのブサさんを見てると3のブサさんが特別変には思わないけどなあ。
689 :
なまえをいれてください :2012/04/18(水) 20:55:26.91 ID:LwRcqcMR
>>685 ブサさん像とかは些細な問題だよ
このチームはもっと致命的な問題を抱えている
それこそ剣を持つ人間にとって足の腱をやられているとかそういう類の
>>687 まぁ、人それぞれだが響くかなぁ…?。
ただ、単に1,2って台詞が極端に少ないから記憶に残るだけじゃないか?。
台詞としては普通だと思う。
なんか1,2でやけにキャラ確立したようなの見るけど、情報量が少なすぎて
それこそぼくのかんがえた〜だけになってんじゃね?。
確かに龍剣伝から見れば不自然じゃないけど NINJAGAIDENの流れから見れば不自然すぎると思うがな てかブサさんについて文句言うと煽りたがる人いるけど一体なにがしたいんだ
ランデブー完了 イシガミ一同「イエス」
2だけとか2Σだけやってる奴がシリーズがどうとかハヤブサがどうとか言ってるのは片腹痛い
>>691 自分が批判するのはいいけどそれを批判されるのは嫌ってタイプか
>>690 うん、しっかり響いたよ。
特に幻心から邪心剣を託された後のシーンは最高だった。
寡黙だからこそ一つ一つの台詞に重みが生まれるのだと思う。
コロコロとID変えてる奴が偉そうに
697 :
なまえをいれてください :2012/04/18(水) 21:15:58.90 ID:yiYJwVhp
>>695 ニンジャガシリーズでは寡黙なブサさんが幻心を侮辱するエリザベートに対してキレてたからなw
あのシーンと龍剣・邪神剣での邪神のトドメは本当にかっこよかった
3のブサさんは最後にイシガミに頭下げる所が何か好き。
中の人好き
口数少ないからこそ皆、僕の考えた理想のブサさん像を持てたんだがな 今回はっきり見せちゃったから え、こんなのイメージと違う・・・とか
しかも見せたストーリーがワケワカメっていうね あと最後ブサが命やるのはあれギャグか? 命がテーマだから本編でろくに描けてないのにまさかそう言うんじゃねえだろうな
正に、ぼくのかんがえたさいきょうのブサさんだね
今回のハヤブサの腕を見る限り、ハヤテもアヤネも刀渡すだけで帰るんではなく協力してあげるべきだったのではないでしょうか?日頃お世話になってるんでしょう
>>700 お前さんの理想のブサさん像というのはわかったが
それを押し付けられても困る
まあここまで言われてるってことは違和感感じたやつが多いってことだろ 個人的には邪神剣折られたのが残念だったな 過去作意識してるっぽいし二刀くると期待したんだがな
ブサさんブサさん言ってる人のレスは 基本的に気持ち悪い妄想が多い
>>704 俺のブサさん像の押し付けなんて全くしてないけどな
ただ3のストーリーは浅いってことは言える
CIAだったな、なんか用か?
>>707 そうやって話をそらそうとしてるのだろうけど
あなたがレスした妄想の方がよほど気持ち悪いよ
DOAでは、ただの大会荒らしの嫌われ者… しかしここでは輝けてた…
1、2とストーリーはもともとあって無いようなもんじゃなかったか? それとも3は描こうとしたのがそもそも失敗だった?
アクションの障害になるくらいなら添え物ストーリーで良かったかもしれん 右腕設定とか
まあ人それぞれだろうけど人殺しって煽られてキレたりとなんか違和感はあったなぁ 今作ハヤブサも好きだけどね
12DSでストーリーなんて有ってないようなもんだからあんなのでハヤブサ像を作り上げてる奴は想像力豊かだと思うよ ただ3みたいにストーリー書こうとして糞になるくらいなら12DS程度の出来で充分ではある
カンナぐらいの小さい子どもに、人殺しなんて言われたら良心が少しでもあればへこむだろ〜 彼にだって感情はあるんだから
人殺しー!って子供に何回も言わせて 嫌な気分になったけど結局何がやりたかったの? 最後、石神が映画のダークナイトの台詞だけをパクってるけど 中身が無いから結局ダークヒーローが何なのか全くわからなかったな。
>>716 仮面マンに人殺しー人殺しー言われて貴様ぁ!って斬りかかってたやん
カンナの方は別にいいと思う
他のアクションゲームとかでもストーリーは楽しんでるけどさ わざわざ自分の中でキャラのイメージ像を作り上げて 自分の理想のリュウ・ハヤブサと違うから文句言ってる奴とか 本気で気色悪いんだけど
>>719 「早矢仕のかんがえたさいきょうのブサさん」が受け入れられなかっただけのこと
ニンジャガ4があるとしたらどんなストーリーかなぁ 龍剣は穢れか無くなって最強状態だし世界滅亡は今作でやったし 地球でどうこうーはもうやりきった感じかな。 新しい世界に行くとすると、女神が出てきたし天界とか神界かな
それ以前に3爆死で4出してくれるのかね コーエーも海外で売れるタイトルとして期待はしてたろうがこの様じゃ予算降りないんじゃね
723 :
なまえをいれてください :2012/04/18(水) 22:01:08.92 ID:HrqcHR39
極み2クリアーこれで後は極み1だけだ。 超忍5? そんなものは無かった。
真・超忍神話 ハヤブサの鏡
>>722 もう開発始まってるDOA5次第だろうな
DOA5はなかなか評判いいらしいじゃない?
あっちは買うかわからんがDOA5で盛り返して欲しいよ これで終わって欲しくないしな。
次は完全にオンラインに特化した忍者サバイバルゲームを 隼流、無幻天神流、地蜘蛛とかいろいろ選べるようにしてだな
DOA5は評判いいのか それは何よりだな なんか格ゲーでQTEとかって叩かれてたけど 出来は良かったってことかね
今度は全力でステマせんとな もう失敗は許されない
>>717 命乞いする奴を強制で殺させるのもそれだよな
「あなたの意思で殺したんでしょう?」じゃねーよ
>>719 「早矢仕のかんがえたさいきょうのブサさん」が受け入れられなかっただけのこと
>>720 >>732 もう狂気すら感じる、次回作のハヤブサは
あなたのかんがえたさいきょうのブサさんになってるといいな
>>728 このゲームにオン要素はいらない
繰り返す
このゲームにオン要素はいらない
DOA5はキャラが様ゲーぽくなったな。 俺てきにはいままでのデフォルメされた顔のほうがよかったな。
DOA5はキャラが様ゲーぽくなったな。 俺はいままでのデフォルメされた顔のほうが好きだったんだけどな。 体験版やってヒトミがヒトミじゃないと思った
弾幕や光弾の煙や光でリュウが見えない…マジクソゲーだわ
>>733 反論できなくなると馬鹿の一つ覚えのように「ぼくのかんがえたさいきょうブサさん」を連呼する癖は治したほうがいい
発売前に断骨を運骨と最初に言ったのはオレだがテンプレにおさまるほど定着していることには感動せざるをえない ありがとうチーニン だがオレが求めてた運ジャガイデンはこんなのじゃないんだ 3からは前作までの運システムへのリスペクトが感じられない 今回の評価を糧にさらに新しい運システムを作り上げて欲しい
オンラインも含め、現チームニンジャの作りたいものが ニンジャガというゲームにあまり向いてないと思う
オン特化ニンジャガとオフ特化ニンジャガに分けた方がいい気がする 両方入れようとするから中途半端になる まあ続編はもう無さそうだけど
Σ2のCOOPは結構楽しめたんだがなぁ オンのシステム周りだけ見ても何一つ3の方が良いと思える部分が無い 同じチームなのに全ての面で劣化してるって何事だ?
よく喋るブサさんも悪くはないと思ったけど 真龍剣手に入れたのに一振りで終わったり魔神系の敵がほとんどいなかったりイマイチ盛り上りを感じなかった 邪神剣抜くとこは好きだけど
744 :
なまえをいれてください :2012/04/18(水) 23:06:47.41 ID:G8ShAgd0
笑えよ幻心 ニコッ
セーブデータ破損とか出たぞ ストーリーモードのデータ残ってたけどトライアルも漢字もレベルもオンラインの方は全部消えた どこまでも最悪のゲーム
クリス 最新技術を駆使して開発した弓をハヤブサに提供するなど 技術面でもハヤブサをバックアップしている。 いや弓だけじゃねーかw
ごめ、クリフw
>>729 これに現チーニンの命運かかってるからな
駄目だったらヴァルハラに外注頼んどけ
断骨されても攻撃してくる地蜘蛛スプリットには学ぶものはあった
>>749 まあ無理だろうけど実際外注できたとしても早矢仕のプライドが許さないだろ
まーだストーリー擁護するやついんのか
>>717 洗脳されて操られてる奴が「目を覚ませ」とか言ったり
よく訓練されたテロリストがそれを止めに来た相手に「人でなし」とか言ったり
人類滅亡をたくらむ奴が「まだ殺し足りないの?」とか言ったりしたらおかしいって早矢仕は思わなかったのかな
基本の話は「罠にはめられて体が満足に動かなくても世界の危機に立ち向かうヒーロー」て割と王道なのに
本気で何が見えてるのかわからん。ダークナイトの内容も理解出来てるか怪しいな
ストーリーよりもっと酷い部分があるから気にならんけどな
断骨された地蜘蛛は殺気がなくなるのか目の前にいても攻撃が当たらない 見当違いの方へ攻撃を空ぶってしまう。まるで妖術にかかったかのようが現状に陥るよね。 その隙に自爆攻撃で殺される。 恐るべし、、地蜘蛛一族。
3は2以前とは全く世界観が違うからな・・・ フロムのニンジャブレイドっぽい
もう地蜘蛛はお腹いっぱい というか、あんな幻心みとうなかった
ゴーストキルってどうやんの?
歩きながら強
762 :
なまえをいれてください :2012/04/18(水) 23:58:24.91 ID:y8GBWKCg
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ 欠 損 返 し て っ ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__///
今回の地蜘蛛の自爆ボムダサ杉
もういいから葬式スレ立てろよ ぐだぐだぐだぐだぐだぐだ総合スレでやる内容かよ
批判は認めませんということね
総合スレでやる内容だろ ゲームの中身の話なんだから ゲームが糞だからこういう流れになるんだろうが
元々2もブラックと比べたら駄作って、このスレで批判されてたじゃん 運ゲー絶技ゲーと散々言われてた つまりニンジャガ4が出て それが3を上回る糞さなら、3も再評価される日が来るかもしれない・・・
褒めれる部分がないのは凄いぜ さすが新チーニン(笑)
リトライの速さは良い
>>767 俺は2はブラックより好きだよ
3が一番て人はどのくらいいるのかね
771 :
なまえをいれてください :2012/04/19(木) 00:19:13.36 ID:A/7WA2pM
>>767 1&Black>2>>>>>>>>
>>3 これぐらいの差ではあるけどね
再評価は絶対無い 作りが手抜きすぎる
ブサ像うんぬんとかじゃなくてさ。 忍者が簡単に顔さらすなと。 いままでそこ、けっこうこだわってたと思うんだがね。
ぼくのかんがえた云々は抜きにしても忍者のイメージとして変じゃね?って思うんだがダメかね? 刃の下に心って位だし堪え忍んで黙して語らずなイメージなんだけど まあ超忍だからで済む話だけど超忍なら尚更
忍者とはそういうものだ
忍者?NINJAだろ
俺3のスライディングが大っ嫌いなんだ 手裏剣ピッってやってズコーってなる連携なんかギャグにしか見えない
こんな一面もある程度でええやん。 深く考え過ぎ。 1好きの自分からすると紅葉すら蛇足だよもう。 呉葉が完全に空気化しとる。
現実と違ってフィクションの場合は製作者がよかれと思ってやってるからタチが悪い
まあ過敏な人もいるし荒れるから忘れてくれ 棒ってブラックも2も広範囲低威力って感じなのかな? なんか2の欠損しやすさとかあって威力高いイメージでブラックでやってるんだけどなんか違うんだよな 久々な上に棒苦手であんま使ってなかったからよくわからん
ID変わった途端に化石が喚きだすよね
1は龍剣とフレイルしか使ってなかったなあ。 ダビラ強いけどダサくて嫌いだった。 代わりに登場した鎌のカッコよさには濡れた。
あれ?ここって過去作の話題ダメ? 総合スレだよね?
>>773 AC版とかなw
今までやらなかったこと=斬新!格好良い!
とでも思っちゃったのかね
サイズは2の道中で手に入って使ってるって感じでよかったけどどちらかというと3ではダビラ復活して欲しかった派 断骨は断然サイズの方が映えそうだけどね。 間を取ってサイズを金ピカにしてください
今回のストーリー含めて、親会社のKOEIの方でもOKサインが出ての開発だろうから、 これ、本気で無双シリーズに取り込む気なのかもね。 もう史実を使った歴史ゲームって内容に差があれ、飽和状態に近いじゃん。 他社の製品を含めてもやってること、内容に差がないし。 そこでOROCHIシリーズが出てきたわけだけど、売上に関係なしに看板タイトルの一つでもあるから テクモの遺産をKOEI作品に取り込むために多少無理した構成にしたんじゃないのかな。 他社の版権を利用すると利益が大幅に減るから、今後の事を考えて、このシリーズで色々と実験的な要素を試したんじゃないの? 実際にチームニンジャの再編成があるかもって情報が流れてきてないわけだし。顧客には酷な話だけど、踏み台にされたのかもね。 今後出るKOEI無双シリーズにこの要素を昇華させたものが取り入れられるだろうね。
>>787 新規でモーション作れる人がいないのかな?
2のモーションと何もかわんないじゃん
トンファー絶技とか今思うとよくあんな動き思いつくもんだなと感心するわ
おっと、もう解除されてたのか
>>788 何を言ってるのかよく分からん
まず立ち位置を明瞭に
次に論旨を明確に
それくらいは頼むわ、社員さん
クソゲーを世に出すと スレの流れも破壊する
>>793 顧客無視したクソゲーだしたのは肥の指示なんだよっていいたいんだろ
796 :
なまえをいれてください :2012/04/19(木) 02:30:54.88 ID:u5j0Rodt
>>767 無印2の悟りが神ゲー過ぎて他に手付けらんないw
機甲忍者かっこいいw
最近では3を1日に15分ぐらいやってるかなw
>>795 はあ、なら給金だけせびって黙ってればいいと思うんだが
ましてやこんな糞ゲー作って何を言いたいのかよく分からん
>>791 荒れるかもしれないの承知で書くけど、
チームのいままでの業績・発売時期も鑑みれば、期限・予算はそんなに貰えなかったんじゃないのかな。
だからクオリティに関しては低いものになったんじゃないの?
製品としては評価されても実際に多くの利益に還元できなければ意味は無いわけだし。
ディレクターがハヤシさんだとしても、最終決定はきちんと会議を通った上での事だから
インタビューで色々やらかしたとしても、製品の評価と結びつけて個人を執拗に罵倒するのはちょっと違うと思うよ。
再調整・延期するという手だって十分あったんだし。それをしなかったのは利益を考えて現状でOKって会社側が判断したからなんでしょ。
作ってる方だって盲目にはならないよ。アマじゃなくプロなんだし。
無双にしたってよく考えてみればクオリティはとても低い代物だよ。ただそれをうまく隠してるだけだよ。
まあ俺はチームニンジャ解散した方がいいと思うね ニンジャガも無双も完全に理解してないから、結局何も作れんよ むしろωフォースの方が無双との違いを理解できるだけ いいもの作るだろうね
>>798 技術って要素が頭から抜けてるようだね
時間と金があっても技術が無いと商品は作れんだろ
肥はおそらくチーニンに技術があると信頼してたんだろ
ところが今回、ロクなもん作れんことが分かった
肥じゃなくて俺でもチーニン解散するわ
>>797 社員じゃないよ。ただ、一購入者としての個人的な考えを述べただけ。
もちろん製作側とは何も関係ない人間だから。
深刻なボリューム不足は金で説明出来なくはないけど どう考えてもそれと関係ないところでも粗が目立つからなー
>>798 前段と後半の繋がりに論理性が無い
つきあうよ
こうなったのはコーエーのせいなんだから林を叩くなよってこと? アレだけ自信有り気なインタビューだのコメントだの残してこれじゃ文句言われるのも仕方ないと思うが だってプロなんだし
ていうかね、コストうんぬんとか技術うんぬんの前に 早矢仕にセンスがなかったことが一番の問題だと思うの そしてそれに自分で気付いてなくて自信満々にインタビューに答えてたのも問題 ゲームつくる根本のとこって、やっぱセンスだと思うの そこからどれだけ自由に動かせてくれるかは会社次第だと思うけど どんないい会社にいてコスト無限で技術力あるスタッフがいたとしても、早矢仕が主導する限りこういう出来になってたと思うわ
>>803 まあつまり簡単なことだよ
時間と金が無かった。承認したのは会社だ。俺のせいじゃねえと。
技術上のディシジョンも全部肥のせいだ。俺のせいじゃねえと。
よくもまあ、Day1で人を斬らせたもんだわw
>>800 連投になるからこれでやめるけど、技術の要素は加味されてるよ。
技術の運用は時間と金が必要だから書かなかっただけ。
個人的な才能をチームの技術として考えるかは人によるだろうけど。
今後どうなるかはわからないけど、DOAの開発が済んだら、解散はしなくてもフォースの下請け的存在になるんじゃないのかな。
だから、無双系で利用されるんじゃないかという事と今回のクォリティでもOKってサインがでたんじゃないかなということを個人の意見として述べたまでなんだ。
>>798 あと、無双の話は関係ないからやめてくれるか
あなたの中で商売と娯楽を楽しむという視点がごっちやになってるように見える
そう思われないためにもノイズを混ぜないでよろしく
>>807 >
>>800 > 連投になるからこれでやめるけど、
はあ?
なら最初から書くなよ
誰かさんにそっくりだな
例え事情があろうが客には関係ないということだな、甘えるなと言いたい
>>807 全く分かってないようだなw
今回の失敗の最大の原因は「商品性を認識していない」という技術上の問題w
センスでもなんでもないw ロジックの部分w
そこがあやふやで、無双でもニンジャガでも無いもの作っちまったw
で無双の方にブレたのが肥のせいだっていいたいんだろw
全く酷い指揮官ですねえw
812 :
なまえをいれてください :2012/04/19(木) 03:03:06.29 ID:etdGSljI
オンを売りにするのはいいが、それすらもΣ2以下ってどういうことなんだ… 敵が意味不明な挙動するなんて前はなかったぞ、検索システムもクソだし二年間何やってたんだ。 こんな出来で良くあんなドヤ顔インタビュー出来たな。
期待してたニンジャガ3がこんな出来になって旧作ファンは当然怒る ↓ となればどこにその怒りをぶつけるのか? ↓ プロデューサーである早矢仕 作品の出来が良かった場合賞賛されるのはプロデューサーなんだから、こういう批判の嵐の矢面に立つのもやっぱりプロデューサーなんだよね 良くも悪くも作品の親としての顔 それを会社とか周りの全体責任だろうっていうのは言ってることはその通りだがそれで叩かない理由にはならない ていうか早矢仕はインタビューとかの言動も突っ込みどころが多かったからな。しょうがない
>>808 ごめん。自分も純粋に娯楽を楽しみたいけど、
ゲーム自体他者から享受された娯楽だから
理不尽さを受け入れるのも仕様がないのかなと思ってるから、
視点がごっちゃになってるんだと思う。
製作側の姿勢が正しいとは思わないけど、
それがむこうのやり方だと飲み込んで遊べる範囲で楽しめればいいんだと思う。
答えになってるか疑問だけど、自分はここで終わらせておきます。
なにこのキモイ流れ
いい逃げ大将かよ 何のスレだと思ってんだ ここはね、一年一スレくらいのとこなの!強めにいえばね そんなとこにわざわざノコノコ出張ってきたならちゃんと話せよ、クソだらしない
>>814 ならば娯楽を楽しむ側の意見に反論する必要もなければ
あなたもそのサイドで意見を述べればいいじゃない
それだけのことだよ
あなたも自分の置き所に一定の考えを持ったようだし話としては終わりでいいね
818 :
なまえをいれてください :2012/04/19(木) 03:17:26.66 ID:Z77LydTq
よう、売っぱらって半月ぶりに見に来たけどどう? DLCでどか〜んと確変、超絶神ゲーとかに変化してハヤシグマ大逆転!みたいな事になってたりする?
かつてこれほどビックマウスと結果が伴わず、ユーザーに嫌われたゲームクリエイター がいただろうか.... バイオ5ってなんだかんだいって売り上げは結構なものだったんだよね? 第2の飯野か早矢仕は。 いや飯野は少なくとも一発は当ててるから比べたら失礼か。
>>814 >ゲーム自体他者から享受された娯楽だから
>理不尽さを受け入れるのも仕様がないのかなと思ってるから、
それ言ったら映画も音楽も絵画も小説もなんでも理不尽さを受け入れろってことだぜ
自分の娯楽は全部自分でつくれと?
そもそもこっちが金出して買ってる時点で理不尽さを受け入れる理由は全くもってないな
あなたの書き込みから推測すると、あなたはなんでも肯定的に受け入れられる幸せな頭をしているようだから、あなたはそのまま楽しめばいい
822 :
なまえをいれてください :2012/04/19(木) 03:36:34.56 ID:etdGSljI
>>818 ありえ無いなw 強いて言えば爪のおかげで導師と錬金術師が雑魚になり
鎌のおかげでゴリラと蛇が雑魚になったってことくらい。
敵は相変わらず投げ思考だけど、もうストーリーで詰まる所は無くなったんじゃない?
やっぱ駄目かw 最近は2まで楽しめなくなってきたんだぜ? ありがとう早矢仕!あんたのおかげでゲーム嫌いになったよ!クリエイターにとってこれ以上の褒め言葉はないな!!!
悲しいこというなよ馬鹿野郎 おやすみ
鎌の絶技ってレイチェルの絶技とまんま同じだな
元がダビラの代わりだからな
ゴーストキルで味方やられてる時に 仇を取ってやろうと俺もゴースト状態で敵の真横にいたら そいつに俺もゴーストキルされたんだけど。 近付くと連骨みたいにやられるの?回線の問題?
「断骨」できない打撃系の武器、トンファーとかフレイルは配信されないの?
されるわけないっしょ 売り上げもよくないし、DLCは多分これで終わり トンファーに無理矢理刃つけて断骨!とかしたら ちょっと早矢仕を見直すけどな・・・
相変わらず化石の社員決めつけが酷いな。頭大丈夫か? 僕の意見は絶対ってやつか
極端にバランスが悪い武器を使って、でもあえて突破していくのがこれの味噌だと思うけどな フレイルは威力がない、でもヒット&アウェーを繰り返して、とか 閻魔は威力がスゲー、でも鈍くてとか いまの武器は全部欠陥とか突出したところがなくてつまらん 「俺はあえてフレイルで」とかがない
やはりこのどうしようもない状況を変えるには鎖鎌を追加するしかないな…!
なんだよこの敵がダッシュ投げを連発してくるクソバランスは・・・ 戦ってて楽しい敵がひとっつもいねえ
>>830 スレの流れみて付き従ってるだけのステレオタイプだよ
3の批判は認めません!!
>>833 サイズで連続断骨してたら、断骨と断骨の間の隙をゴリラに投げられた
ゴリラのそばで始まってしまったら弱連打したらダメだってことなのかな
PS3にDLC来たら教えて
クリフが早矢仕さんにしか見えなくなってきた
クリフ戦のあの姿形というかモデリングって絶対適当に作ってるだろ。 攻撃モーションもチープで違和感ばりばりだったわ。ラブレスは結構いい動きしてると思ったんだけどな
840 :
なまえをいれてください :2012/04/19(木) 11:12:16.66 ID:Y4AW0wVA
>>839 ラブレスってDay4のやつ?
DOA4のラスボスだよなあれ
難易度Hardで始めたら戦闘時に処理落ちしまくるんだけどDay2からもずっとするのか?
PS3ストア更新きたぞ
早いなもう昼飯食い終わったのかPSNの人
ベレー帽がバイオ4のクラウザーにしか見えない
密林限定版まだ、9000円かあ! まだ値段下がらないのかい! 5月入ったら、7000円くらいまで下がるかな!
鎌気持ちよすぎるな! スライディング△からの段骨が爽快すぎてヤバい。 早くレベル8にしたい。爪と同じならそこであの技を覚えるんだろう。
レベル上げがだるいよな もう下忍3ループは嫌だお(´;ω;`)
スラ強はレベル6だぞ レベル8で着地回転強
レベル上げに密命を多くこなしたいが、下位だと威力ありすぎて飯綱する前に敵を段骨してしまうw
名無し忍者の鎌の着地回転強の出にくさなんなの?
生打ち上げからイズナ狙えば下忍相手にもちゃんとイズナまでいけるわ □△からだと途中で死んでしまう
あーダメだ。返り血浴びた状態だと途中で段骨でちゃうわ。
処理落ちスローが辛すぎる風駆出ない
爪買って対人で使ってるけど弱いなこれ 手数が多いのはいいけど火力が低すぎる
>>854 どうせ弱攻撃とか使ってるんだろう
騙されたと思って一試合走り強強だけで戦ってみ
高威力と移動距離の多さから訳わからん距離で断骨発生したりするからw
吸いつくようにいきなり敵の首に足引っ掛けて断骨合戦になるなんて日常茶飯事
2発目がうやむやにヒットすることも多く、浮いたら地面ギリギリまで引きつけてから
空中弱強でちょっと体力減った敵を無理矢理飯綱れる
漢字捨ててゴーストキル狙わないなら刀より強力
今Σ1やったけどカブトムシって何個? 44個だったんだけど
>>855 情報d
でも絶技も何かスカってばっかりだし対人に関しては使ってて楽しくねーわ
100人トロフィー取ったらクランではもう使わないかも
NTで絶技が移動しない敵(弓、ロケラン持ち)にスカってるの見ると非常にイラつく しかもこれが結構な頻度で発生する。
2の糞ロック技を更に超えるクソっぷりだねぇ…
絶技なんてクランでは当たらないのが前提でしょう? 爪は着地回転Yからの俺のターン継続が強いと思う
>>856 黄金のフンコロガシのことなら全部で50個だよ
Σは全部集めると何が貰えるんだったっけな。無印は忍者龍剣伝が遊べるようになるんだよな
プラズマブレードじゃなかったっけ?
UNパックは期限付パッチ的な扱いで良いとして、結局あれ?免許皆伝(の実績/トロフィー)が欲しい人は爪と超忍試練買っとけば良いん?
864 :
なまえをいれてください :2012/04/19(木) 18:01:36.94 ID:DgQYh47i
NTで敵の攻撃が速くなってる気がする。
アルマに続いてアレクセイも超回避になっちゃったな、、、 忙しなく動き回って怯みも殆どないから、戦ってる気がしない 超回避されると、当たればラッキーみたいな戦闘を長々と やらなきゃいけないから、疲れるだけなんだよな、、、はぁ〜
2のTMアレクセイは楽しかったんだけどなー。 たまにクリアー済みの超忍9やるけどアルマもホントストレス溜まる。 よけまくるわ30発ぐらい当ててもダウンしない時ある。しかも飛燕自体はボスに対しては糞ダメっぽいし疲れる。 ハヤシェ・・・。
最初はアレクセイの突進もよけられなかったなあ 何度も殺されるうちに回避方法身につけて パンチパンチの隙を作りだせるようになって 色々な武器でダメージの効率試してみて…… どうしてこうなった?
>>863 免許皆伝が欲しいだけならDLCいらんよ?
100%にしたいなら買わなきゃダメ
よく喋るハヤブサやダークヒーロー(笑)が新チームが目指す路線だってんならそれは別にいいけど、 アクション部分はちゃんと面白くしてくれよ次回作
今更だけど無印1とBLACKの違いって何?
ニンジャカ2楽しいな。仕事終わってから酒飲みプレイウマー。 忍道は殲滅戦出すの忘れてたから、2週目の強忍で、殲滅戦もやってる。 程よいストレス解消w。 みんな実績コンプしてるんだろうか?ニコ動みると異様にうまいやついてビビルww 500時間くらいプレイしてるんではないかと見てしまう。 他のゲームに浮気しそうだが・・
>>869 超忍5がシンドくて‥
あと3つで本編NT制覇だから頑張ってるんだが挫けそうなのよ。100%には興味ないどす
>>871 BLACKは1の本編+DLC
1に新武器、新敵、新難易度、ミッションモードをプラスして若干のバランス調整を加えた完全版
>>874 ありがとう
確かDLCでBLACK売ってるよね?いくらだっけ?
>>872 今日2の悟りをクリアした俺が通りますよっと
買ってから2年以上経ってるけど、別ゲーやっててもやりたくなるときが来る
そんな感じでちょろちょろ進めてようやく超忍への挑戦権を獲得したぜ
その前に残ってる武器縛りを全部消化するんだ・・・
そして超忍クリアしたら、俺DLCを買うんだ・・・
>>873 もし買うなら爪の方オススメ
鎌の超忍追加はマジキチレベル
ニンジャカ2発売日に買ったのに最近悟りをクリアした俺も通りますよ 超忍に挑戦してるけどクリアするのにまた4年くらい掛かりそうだw
発売日に買って悟りを詰んだままなのはおれだ。楽しいけど殲滅戦が辛くってね みんなを見習ってまた挑戦してみるか
>>878 俺も最近超忍進めてるけど捌きしっかりやれば大体いけるよ。女PCはどれも辛いけど。
無印2とΣ2は別物と思ってください、お願いします
>>877 ありがとう。既に負けた気がするけどもう少し頑張ってみるよ
>>879 殲滅戦もそうだが鉤爪とかもヒューマンエラーを狙ってるから
悟りを開かないとクリアは難しい
なんだ、発売直後に買って、詰んだ\(^o^)/人多そうだな。 だが、忍の道で\(^o^)/のは俺しかいまい
何?
ソニアを檻から出す時に手を貸したり、一緒に歩く時に手を繋いであげたり 抱きつかれたときにちょっと躊躇するブサさんが大好きです
887 :
なまえをいれてください :2012/04/19(木) 21:44:20.38 ID:u5j0Rodt
無印2の悟り以降の殲滅戦や
超忍のチャプター11とかは武器縛りとかじゃないなら言うほどきつくないよ
やっぱり辛いのはチャプター2の爪取るまでかな
あそこ到達するまで本当にお先真っ暗な気分だったw
>>876 超忍クリアしてから悟りやると神ゲーw
悟りはひと通りクリアした後でやると まじでちょうどいい難易度
「悟り」は分解すると「小五ロリ」
890 :
なまえをいれてください :2012/04/19(木) 21:53:33.78 ID:etdGSljI
止めろw
3もハードが一番面白いな。
無印2は武器縛りミッションが最高。 延々戦い続けで脳汁出まくるし エッセンスの駆け引きも面白い。
サバイバルのTM欲しかったねぇ
>>887 今強者でサイズ縛りやってる
なにこのヌルゲー・・・
895 :
なまえをいれてください :2012/04/19(木) 22:22:22.64 ID:etdGSljI
>>893 二人でサバイバルとか面白そうだな、なんで実装しなかったし…
今回のアレクセイ調整しやがった大馬鹿野郎は誰だ。
897 :
なまえをいれてください :2012/04/19(木) 22:34:32.55 ID:u5j0Rodt
>>894 サイズで強者は最強過ぎるなw
俺まだ武器縛りは強者で龍剣と棒の途中なんだけど
デスメガロ(シーマン)にサイズの絶技当たるの??
899 :
なまえをいれてください :2012/04/19(木) 22:42:52.51 ID:etdGSljI
>>896 躱しまくりだからウザイことこの上ないよなw
でも竜巻も殴りも全部ガード出来るようなったからなぁ。
アレクセイとエリーは鎌じゃない方がいいかも。
サイズて振りが遅くて苦手なんだけど、オススメの攻撃とかある?
901 :
なまえをいれてください :2012/04/19(木) 23:02:45.51 ID:kLQqMwfW
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ 欠 損 返 し て っ ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__///
名無しの忍者の着地回転強おかしくない? スティック回さずに強だと通常強が出て、回すと本来の着地回転強か強長押しが出る、、、 スティックの回転や強の押すタイミングをミスってるなら、通常強が出そうなのに出ない コマンド表はどっちが出ても着地回転強を指してるんで、どうも調整ミスってる気がする
この処理落ちと操作性はアクションゲーとして最悪 つまり糞
浜北鑑定団ネット事業部... ¥ 4,370 + ¥ 340 関東
905 :
なまえをいれてください :2012/04/19(木) 23:27:09.64 ID:etdGSljI
超忍のDay1とかホント酷いよな…
ステルスしてムササビした後のラッシュはマジで酷すぎた 実機テストしてないのかと疑うレベル
ブサも名無しも反応鈍すぎだよな
908 :
なまえをいれてください :2012/04/20(金) 00:03:23.75 ID:DLEc8BwL
2のボスの声そのまま使い回さなかったのかw アレクセイの声仮面の導師だし、ゼドニアスもマルバスの声使ってる。 ヴォルフに至ってはマグナペルソナだぞw エリーだけか、そのまま使ってるの。
ヴォルフの中の人はすでに・・・
910 :
なまえをいれてください :2012/04/20(金) 00:26:06.52 ID:DLEc8BwL
>>909 それは分かってるけどね。
やっぱいろいろ問題があるのか…
鎌の使い勝手どう? NTちょっとは楽になりそう?
>>908 あの4脚大鎌喋るのかwエリ嬢の声そのまま以上の驚きだわ
鎌基本的にだめじゃね? 鎌が一番効率いいボスもいるだろうけど雑魚との乱戦がきつすぎる。 一回転△が誤爆しやすいのがほんと致命的、これなしで爪忍とかどうすりゃいいの? 金払って購入してみりゃ出したい技もろくに出せないとかふざけんなと、 無料のオフでは普通に出せるのにマジすげえ嫌がらせだよ。 クソメガネ氏ね!
回転強そんなに出にくいの? まだレベル低いから出せん
鎌ホント駄目だなコリャ。名無しの着地回転△の糞レスポンスが本当に致命的。
ブサだと普通に出るから名無しでわざと出にくいように調整してあるっぽくね?
しかもミスった時に出る技が最悪。溜め強で2秒から3秒ぐらい発生する隙の塊で超忍だとすぐ死ねる。
実際、無料のオフで出しやすいから、オンで使えるようにしても一番必要な技を潰されているという罠。
>>911 今の所殆ど楽になる余地ないから買わないでおk。
鎌の着地回転強出しにくいよ 問題は、出なかったときに強の溜め攻撃に何故か化ける 攻撃が出るまで動けないから、投げられる等のリスク大だわ 後、スラ強も打ち上げる時と通常の強が出るときがある
スラ強の通常強化けも隙でかいし泣けるね。刀の裏風→風駆の通常攻撃化けもそうだけど、 なんで操作性やレスポンスを悪くして難易度高くするっていう調整をしてしまうのかw あとは魔神幻心も試してみたけど刀や爪とそんなに変わらん気がする。 なので今のとこゴリラと蛇が過剰に出るステージで使うぐらいしか思いつかない。
918 :
なまえをいれてください :2012/04/20(金) 02:00:51.59 ID:DLEc8BwL
鎌はストーリー用だと考えた方がいいな。 にしてもヴォルフとゼドニアス随分と弱くなったな、アレクセイなんて回避率アップしてるのにw
919 :
なまえをいれてください :2012/04/20(金) 02:10:34.95 ID:oJwFMUzB
嵐を呼ぶ無敵の重鬼王ヴォルフたんが更に弱くなっただと!?
>>902 が言うように
コマンド表だしながらやって
表記では出てるはずなのに化けるし
鎌の着地回転強は不具合くさいね。
921 :
なまえをいれてください :2012/04/20(金) 02:18:54.60 ID:DLEc8BwL
>>919 ガードしてる時に攻撃すると後半の攻撃が入る。
そういやヴォルフの両手ついてからの突進投げってどうやって躱すの?
頭領までの追加トライアル終わらせたんだけど良く分からん。
2でもこれだけ躱せなかった。
レベル50いってるのに「七変化」のトロフィーが取れないんですけど、同じような状態になった方いませんか?
クランバトルで鎌強いな、相手が爪だと攻撃できないが
924 :
なまえをいれてください :2012/04/20(金) 02:31:44.35 ID:DLEc8BwL
>>922 七変化ってカスタマイズパーツ10種類集めるやつ?
普通なら50になってる頃にはとっくに取れてるはずだけど。
要望出せばアップデートとかしてくれんのかね? 名無し忍者の刀の裏風から風駆が地上弱に化ける 名無し忍者の鎌の着地一回転強が地上溜め強に化ける 絶技が地上強に化けて不発になる この辺り直してくれれば少しはマシになるんだが
名無し忍者だけやりにくいとか不自然だし明らかにそういう調整をしてるんじゃないかね 格ゲーで言えばストーリーのハヤブサがCPU専用ボスで名無し忍者がプレイアブルにするにあたって弱体化されてる状態みたいな それにパッチで難易度上げてきてたりするしそういう修正は望み薄かも
弱体化と操作性が悪いってのは意味が違う気がするんだけど... たぶん要望出したところでスルーされると思う、売上げ全然ないしチームニンジャも 今さら自分たちをバッシングし続けたユーザーのために働くなんてしないんじゃないかな。 「ざまあ、せいぜい苦しめや^^」とか思ってそう。 極み1の難易度上げられたときにそう感じた。
928 :
なまえをいれてください :2012/04/20(金) 02:57:03.40 ID:T/ANiGCS
レベル99で開放かもw
仮に調整だとしたら、着地回転強で化けるのは通常強だと思うんだよね でも、現状は強ボタンを短く押しても長押しの強に化ける スティックを回転させない只のジャンプ着地強とは違うモーションになるからバグじゃね? ま〜バグでも意図した調整でも、わかったところで修正はしてくれないだろうけどねww
金払ってかったら試用とは操作性が違かったって、最後の最後までクソだったな。 ニンジャガ3も新チーニンも。 一応苦情というか今日調整要求電話してみるけど、どうせそういった報告は今のところ 受けておりませんって言われて遠回りにこっちのせいにされるんだよな。
最近酷いDLC多いけど金払ってバグありとか勘弁して欲しい
>>930 どこにTELすればいいんだ?教えてくれないか。
俺たかがゲームで苦情TELするようなタイプじゃないんだけど
皆がクソ糞いうなかで俺なりにある程度我慢しながら
楽しんでいたのに有料武器のこの仕打ちはねぇよ、、、
他の武器配信もなしかよ・・・
一部の技とか出にくいのが仕様だとしたらマジ腹立つわ プレイヤーキャラの性能下げて難易度上げるのはやめてくれ
>>932 説明書にサポセンの番号書いてあるよ。
つーかすでに絶技がスカる現象とか、オンラインまわりのバグとか、フリーズじゃないけどクランに参加
しようとすると参加中のまま止まっちゃう現象とかいろいろ言ってるんだけどね。
ぜーんぶ無視、一応開発には伝えておきますとかめんどくさそうに言ってたけどね。
あとそんな報告は他に受けておりません、他のPS3で試しましたか?とか言われる。
そのくせパッチではバランス調整って名目で極み1の難易度アップはしっかりしてくるし。
攻略本よりSHADOWS OF THE WORLDの説明文の一部 プレイヤーキャラとなる忍者は、基本的にはハヤブサとアクションが同じ。ただし、攻撃のキレや威力、一部の技が異なる。 ちなみに、攻撃力は龍剣=迅嵐丸=名無し忍者<邪神剣ね
先日友人にやりごたえのあるアクションゲー何かある? って聞いてこのシリーズ教えてくれたから安かったし初代シグマを購入 滅茶苦茶面白いなコレ、雑魚敵よく動くし手数も多いからホント大変 こいつの最高難易度クリアしたら俺も3購入するぜ 弓での狙撃が苦手な俺はまだまだ道のりが険しいけどな
938 :
なまえをいれてください :2012/04/20(金) 03:55:53.61 ID:DLEc8BwL
>>937 3は止めとけ、それよりΣ2買ったほうがいい。
買うにしてももっと安くなってからだ。
DLC全部買ったけど、ブサさんより名無しの忍者操作してる時間の方が長い。
3のDLCの1と2のボス比べると2のボスの方が強い気がするな。
1のボスは攻撃の種類が少ないからか?
>>938 1のブサさんと2のブサさんだと、裏風の性能が違うからな
そして3に移植された各ボスは、回避性能とかを除けばだいたいそのままベタ移植
1の硬直長めの裏風で回避するのが前提で作られた1ボスと
裏風連発可能な2の仕様向けに作られた2ボスではそりゃあ2のボスの方が強い
940 :
なまえをいれてください :2012/04/20(金) 04:14:13.83 ID:DLEc8BwL
>>939 なるほど、サンクス。
一応頭領まで終わらせたけど、前の追加パックに比べてやけに苦戦したから気になってたんだ。
ガード可能な攻撃が増えたとはいえ、2のころの癖が出てアレクセイとエリーは大変だった。
超忍クリア出来っかな…
941 :
なまえをいれてください :2012/04/20(金) 07:21:13.48 ID:33t99/bf
発売日に買ってずっとcoopやってますが今まで1人も部屋に入ってきてくれま せん、おかしいと思ってフレに自分の立てた部屋ちゃんと表示されてるか見て もらったところ、ロビーがみつかりませんとか出るみたいです、1時間位つき 合ってもらって色々試してみたけどやはりダメでした、どおりで人が入って来 ないわけだ、これはバグでしょうか、誰か同じ症状の人いません?
ゲーム的な問題じゃなくてNTA3とかそっち方面が原因じゃない?
>>941 部屋立てる時、プライベートにしてるってオチじゃないよね?
NAT3とか無線でしょ 正直そんな環境でやられても迷惑
945 :
なまえをいれてください :2012/04/20(金) 08:52:29.72 ID:33t99/bf
有線ですね、後ロビーはオープンにしてます、一応招待すれば入っては来れる んですけど、ロビーに自分の立てた部屋が表示されてないみたいで、なので相 手の方からは入れないみたいです
うーむ、確かに検索システム機能してんのかよってくらい人すくないけど(特にDLC) まったく人いないってことはないなあ。 部屋立てれば最悪外人が入ってくるし少ないながらも日本人も部屋立ててるのちらほら 見るけどなあ。 一切マッチングしないってのはないなあ、なんかの不具合なんかね?
このシリーズの海外版って日本語入ってると聞きました 内容には規制以外違いはないんですかね? Σ2ならおっぱいキャラも当然使える? Σ1と2買おうと思ってるんですが
3はプラチナ取る気にならないな とってる連中ちらほら見るけどあまり羨ましくないのはなぜだろう?
プラチナは対したことない中級者でも取れる トロフィーコンプがキチガイ級
実績にはバッケージ分と追加分の区別がないので 箱の俺涙目
>>947 Σ1、2はどっちともおっぱい?使えるよ
海外との違いは知らん
>>924 ですよねぇ…
DLCで10種超えたのがマズイのかな
>>951 ありがとう、尼でポチってきますわ
おっぱいはアレです、あやねです
Σ2だとプレイアブルだそうで、海外版のでも同じなのかなと
>>954 尼の輸入版って香港の可能性もあるからな
北米版ってちゃんと明記されてない奴は地雷だぞ
>>955 サンクス、北米版の記載ありました
香港版というと、ジャケ裏全部漢字のが近所の中古ショップにあったけどあれかな
勢いで買わんでよかった
2の北米版無印2プラコレはDLCも入って3000円ぐらいだったからおすすめ
尼で4720円まで来たけど 未だに2のミッション9をプレイ保存有りで 激しく暴れた後にリプレイ観賞でニヤニヤして楽しんでるけど 3はそんな楽しみ方ってできるの?
ストーリー超忍でやってて最後のカンナ戦、 一回死んでリトライしたら武器変更できなくなるのな 大鎌であんなの捌けるかよ糞が バグ多すぎだろ死ね
し寝かす
>>959 その糞バグのせいでチェックポイントからやり直したなぁ。
しかもその最後のチェックポイントに限ってボスまでの道のりが長い
またやり直すのもウンザリだし体力温存のためにセオドア任せにしたからチャプ8だけクリア時間が60分かかっとったwww
朕は国家なり
あんな入ってて当然レベルのDLC2つ買ったら2400円 定価なら1万越え、今の尼価格で買っても7000円以上となる ホンマ客を舐めた商売だな あのサービス満点のベヨネッタを古臭い、今のゲームじゃないとか馬鹿にしてたのはこういう事か?
>>927 極み1に限らず、地蜘蛛が出てくるとこ(特に妖忍)はcoop時の難易度が上がってる。
剣だと、踏んでスラ△(スラは当てない)位しかイズナにいけない・・
明らかに位置的に踏めてるのに踏めてないとかしょっちゅうだから、同期の不具合だろうな。
地味に普通忍者も□△で浮かんし・・。
チーニンちゃんと仕事してくれ。それがせめてもの償いじゃないかと思うぞ。
鎌の着地回転溜め△化けは一応手裏剣キャンセルできるけど、
隙でかすぎなのは変わらん。このレスポンスの悪さは度し難いね。
アレク超12で楽勝だと思ったらボコられた。
完全に仕様変わってるジャマイカ・・
早矢仕は今後表に出てくるんかな? DOA5とたしか仁王も作ってんだろ あのどや顔をもう一度
ボリューム残念で高いDLCにもバグ、サポートもこれじゃあね・・・
>>964 それ実際にはスカってるけど踏んだ時のドカドカッて音だけは出るんだよな。
>>959 俺は鎌でクリアしたぞ
というか武器変更する気も無かったからそんなバグにすら気付かんかったw
雑魚を連骨でぬっころしまくって忍法溜めれたら後は余裕
鎌は大雑把に攻撃してても断骨行けるから意外と行けるぞ
主に弱×4強で攻めると良い。断骨にも行きやすい
先ず敵を集めるために逃げ回って、攻撃開始する時はスラから。凸スラか逃げスラかは状況に応じて使い分ける
弱ってる敵が多かったら弱×3強でも断骨行きやすい
地蜘蛛とか鉤忍は大鎌で連骨すると全員自爆してくるから、 滅却か手裏剣でとどめさしたいんだけど、 滅却は発動しない事あるし、手裏剣は元気なやつに飛んでいくし、 みんなどうやって対処してる?
MOBが死んだプレイヤーに対していつまんでも攻撃してるのみてるとモチベーション下がるわー
>>970 あるある。
爪忍なんかだとなかなか死なせてくれないことあるんだよねw
もうやめて!名無しのライフは0よ!
>>969 そもそも地蜘蛛に連骨とか絶対にやらんw
極み1とかだと禁止行為みたいなもんだ
2の欠損状態と違ってガチで自爆投げしてくるからなかなか避けられん
そもそも自爆投げが抜けれないのが問題。
比べると2のブサさんの格好良さは異常 ゴチャゴチャ喋ってるゼドニアスに対して 「さあな」 託された邪神剣を無言で受け取り頷く 馬鹿にしてきたBBAを一喝 濡れるわ
ども、ハヤブサです。 by3
3の 兄さん「君の周りにはいつも死体が転がっている」 ブサ「仲間入りしたいか?」 もなかなか
>>976 これだけみるとトランスポーターのフランクに似てるな
兄「流石はニンジャw」↓
ブサ「次はお前の番だ」
とかそういうやりとり観てると凄いほのぼのするんだが
実は仲良いんじゃと思ったり
あと2で濡れる場面は 四殺重鬼剛殺陣ー!の後、 サイズ絶技で雑魚を一掃する時だな
セオドア、ラスト面の「ほら、この通り」って通販番組みたいで気が抜けるんだがなんだあれ 3のハヤブサは割と台詞があったDS版と比べても台詞がヘナチョコな感じだな 里の仲間やカンナとの会話はいいとして、敵に言い負かされたり追い詰められるシーンが多かったし
ステージ1とかのやめてくれ!って兵士にゆっくり近づいて溜めてから斬る感じが違和感というか 台詞長いせいなんだけど、ブサさんならゆっくり近づくとかじゃなく話し聞かず即効斬り殺しそうなもんだが
それは思う なんでわかんないんだろうな、そういうの
一応考えて斬ってますよってことでいいんじゃないの
万の命を奪ってきた忍びが突然考えちゃったかー
あの命乞いされてる状況でブサさんって人斬っちゃうキャラなの? という違和感が先にあったなー。 今までのは命乞いなんてするまでもなく自爆上等で本気に殺しにかかってくるような敵だったから ブサさんのあの容赦の無さも際立ってカッコ良かったけど。
カスタマイズもう少し頑張ってくれないかなー Lv上げても意味無し。Lv50(紫)の次はLv99(金)ってwwww 何の為のLv上限開放のアップデートなんだろうと疑問。 鉢金のフードタイプのやつは色が決まってるから服の色が限定されて被りまくり。 せめて色を変えられるようにしてくれよ
極み1クリアできねえ ゲンシンの起き上がりに重ねようとするとあさっての方向に斬っちまうんだが俺のタイミングが悪いだけ?
極み1は俺も苦労した。あの外人許さん!! ゲンシンを同時に倒した後、降ってきた魔人ゲンシン2体を同時に任せられた時はヒヤヒヤしたよ 勿論死んだけどね
魔人ゲンシン相方から剥がしにくいから困る 地面叩き連発してくるし どうやってる?
>>969 敵の数を数えといて絶技するくらいだな俺は、それしかないと思う
あれ最初の溜め動作で瀕死の敵を全員溶かすから
這いつくばってるのから自爆狙いの忍者と魔神まで全部
マルバスのカメラキツすぎる ソロとはいえ上忍ですら死にまくったわ
相方が魔神と離れすぎてるとクナイ投げとこればかりになるから、 相方にあんまり離れすぎないでって言ってみるといい。 運が悪ければ近くでも出してくることがあるけど、確率は格段に減る。 Σ2からこれは鉄則。
密林まだ、値段下がらないのかなあ? もしかして、結構売れているの?
攻略スレもよろしく!
NINJA GAIDEN 3 体験版 発売元:株式会社コーエーテクモゲームス 配信日:2012/04/24 配信価格:無料 発売後に体験版とか・・・
無料DLCいつまでだっけ?
だいぶ売れなくなってきたから苦肉の策できたか
うめろー
998 :
なまえをいれてください :2012/04/20(金) 17:04:54.62 ID:DLEc8BwL
遅すぎだろw
999 :
なまえをいれてください :2012/04/20(金) 17:06:07.43 ID:DLEc8BwL
うめ
1000 :
なまえをいれてください :2012/04/20(金) 17:06:57.21 ID:DLEc8BwL
1001 :
1001 :
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