1 :
なまえをいれてください :
2012/04/07(土) 09:29:01.33 ID:cJGnF2ew
2 :
なまえをいれてください :2012/04/07(土) 10:47:26.68 ID:JB1n7heX
糞スレあげ
結局立てたのかよ また重層カジートくるぞwww
4 :
なまえをいれてください :2012/04/07(土) 14:10:10.13 ID:Vyv8msxU
そもそも発売もしていない代物で物理演算(笑)とか奥深い自由度(笑) とか良く想像できるものだな・・・
7 :
なまえをいれてください :2012/04/09(月) 12:52:50.47 ID:PsIBPPla
なぜ煽りあうのか
てす
9 :
なまえをいれてください :2012/04/10(火) 00:16:31.75 ID:Wb5r35FE
するな
こんなクズみたいなスレが盛り上がってなくてよかった
クズなのはスカイリムアンチでおK?
クズなのは何でも欧米>>>>>日本にしたがる連中 なぜかゲームじゃなく日本人批判に持ってくしなw TESが素晴らしいゲームなのは知ってる
>>12 日本人批判っていうより
TESみたいなものを産めない風土に
いやけさしてんじゃないの
TESみたいのを産めないって、別にゲームとして優れてるかどうかは個人の問題だからね そもそも風土が違うんならユーザーの好み(売れるもの)も違うから 日本のメーカーだってまずは日本で売れる物作ろうとするでしょ 俺は洋物の方が好き!ってだけなら何も言わないけど そこに和物批判を入れるのが気持ち悪い
たまには新しい方向から比較してみようぜ 小林vsピートとか 伊津野vsトッドとか
>>15 副社長はあっちだとライトユーザーばっか取り入ろうとするクソ扱いだったよーな
PC日本語版の日本の事は日本で発言で一部日本ユーザーからも嫌われてる
17 :
なまえをいれてください :2012/04/13(金) 15:19:40.60 ID:AKJbrFDb
ドグマ本スレが盛り上がってんだからクズスレのクズ対立は黙っとけwww
20 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 01:47:14.91 ID:yP2CFkeD
>>19 めっちゃ暗いんですがドグマ本スレ・・・・・
21 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 14:06:25.77 ID:z+JQVT2e
>>13 ルナドンのアードディンクやらファーストクイーンの日本一は昔は頑張ってたぞ
世の中いつの間にかドラクエFFが氾濫してしまったがw
ドグマが日本初のオープンワールドみたいな感じで言われてるけどルナティックドーンシリーズなんかだいぶまえからオープンワールドやってたしな
毎月発売されるDLCで完成するタイプのオープンワールドは初
ディアゴスティーニか
今月は腕装備を一つ追加します!とかだったら面白いのに
だからどっちが優れてるとか気にするガキスレは黙っとけってwww
28 :
なまえをいれてください :2012/04/17(火) 07:29:43.60 ID:xtQi7GeM
DLCで搾取される
最近というかここ数年ゲーム関係詐欺紛いだな本当
Horse Armor Packは確かに詐欺レベルだったは
馬の鎧の不評から学んだベセスダ 馬の鎧レベルのDLC連発してチョロく儲ける気満々のカプコン パクるならドラゴンとかファンタジーとか上っ面じゃなくて創作姿勢をだな…
33 :
なまえをいれてください :2012/04/20(金) 01:19:39.90 ID:m3+XQPCx
34 :
なまえをいれてください :2012/04/20(金) 08:06:27.14 ID:mzLg44s+
スカイリム信者はホントどうしようもないな 大口はせめてロマサガ2、3、ミンサガ、アンサガ、太閤5を超えてからほざけよ 此等の足元にも及ばない癖に声だけは無駄にデカい
35 :
なまえをいれてください :2012/04/20(金) 10:21:48.06 ID:t9pQnKj4
すげえブーメランだ
ゼノブレ信者はスカイリムと比較して優劣つけようとステマしてたが スカイリムと比較するべきはドグマなんだよな ゼノブレ()
37 :
なまえをいれてください :2012/04/21(土) 01:09:26.01 ID:qsf9l4IO
スカイリムはゲームシステムですら改造が可能だから
和ゲーごときが追いつく所か、横に並ぶのすら無理なレベル
エロの力は偉大なリ
18禁スカイリム
ttp://www.youtube.com/watch?v=uAsgjxst-E8 そもそも1998年のPC版バルダーズゲートの頃
大昔から、ゲーム会社が無料で改造ツール作って
ユーザーに配布して改造させてより良いゲームを作らせる
MOD文化を創ってきたんだから
今頃、日本があわてて追いかけたところで現時点で14年は周回差が付いてるし
オブリビオンのMOD作成者が公式のスカイリム開発に雇われて参加してるなんて有名な話
高い才能のを持つユーザーを発掘してゲーム会社が雇うなんて
日本じゃまだまだ30年以上は、海外に比べて時代が遅れてる
38 :
なまえをいれてください :2012/04/21(土) 01:11:47.73 ID:qsf9l4IO
今頑張ってるのはせいぜい初音ミクとか作ってるところとか それをキャラゲーとして利用してる落ちぶれたセガくらいのもんだ アイマスももう時代遅れだしな 日本の苦戦はあと30年は続くよ 10年-20年で追いつける差ではない 少なくとも今の40歳以上の年寄り連中が居なくならなきゃ 日本は絶対に変われないね、断言する 下の若者が変わろう変えようとしても上の老害が阻止するのが今の日本の体質だから 首から全部丸ごとすげ替えなきゃ変われない 会社によっては役員の一族が利権を持ってるところが有るから その辺は社員全部首をすげ変えてもダメなところも有るな 子会社社長である異な船ですらを追い出した ドラゴンドクマのカプクソとかいい例だ、あそこは絶対変わらんね
気持ち悪い…
>>37-8 みたいに
MODさえなければドグマと同列みたいに思ってる層が
一番質が悪い
41 :
なまえをいれてください :2012/04/22(日) 01:30:11.52 ID:uO3JrTUE
ドグマのクエスト内容はウサギを40匹狩れとからしいし モンハンみたいなアクションゲームよりでしょ スカイリムと比べるのは流石にかわいそう
まあサブクエもfableくらいにはバリエーションあんじゃね? というか情報出れば出るほど真のスカイリムというよりcoopなしの粗いfable感が漂ってくるんだが…
スカイリムはRPGとしての自由度はすぐれてるけどアクションはぶっちゃけ微妙だよな当たり判定とか適当だし 逆にドグマはアクションはすぐれてそうだがRPGとしての自由度は劣る感じ
44 :
なまえをいれてください :2012/04/22(日) 12:09:34.98 ID:gGLogIwd
アクションもクリエイティビティ重視か けれん味重視かの違いだろ
頭の悪いやつは自分の好みのもの=優れてるものって考える
>>45 気に食わないからって頭が悪いとか言うなよw
そう、頭の悪いやつが気に食わないw
何でも気にくわないやつは頭が悪い
馬鹿しかいねーなww
こんなスレはバカしか集まんねーよwww
ごもっとも。
52 :
なまえをいれてください :2012/04/24(火) 09:03:52.56 ID:A1vr+EuY
ドグマもスカイもいらない もっとイケてるゲーム作ってくれ。何だよ剣と魔法とドラゴンって小学生かよ
小学生馬鹿にしてんのかよぉ? 泣かすぞおっさん
54 :
なまえをいれてください :2012/04/24(火) 12:36:38.70 ID:v+Toq3Ky
もうドグマ反省会始まってるぞ 大丈夫か?
ドラゴンヴァラーを超えるドラゴンキラーゲーは未だに現れないな
まぁ予想通りってか元々期待してなかったけど ドグマがスカイリムに唯一勝てる見込みのあった戦闘も、蓋を開ければタダの連打ゲーだったな アクション性皆無 これでドグマがスカイリムに勝る所が無くなった訳だ
57 :
なまえをいれてください :2012/04/24(火) 14:04:37.41 ID:XxMQXCf8
人はなんで戦争をするんだろう
>>56 本スレでは
「体験版はぬるく設定してある」
「体験版のキャラクリは限定されてる。製品版はもっとすごい」
とか早速擁護が湧いてるがなw
っつーかキャラクリは製品版に引継ぎ前提での搭載なんじゃ…
そもそも体験版で本来のパフォーマンスを示せてないとか本末転倒だろ
何だよその自家製ネガキャンw
体験版がステージや装備が制限されてるのはよくあるだろ
スカイリムみたいに日本語吹き替えあるんだよな?
65 :
なまえをいれてください :2012/04/24(火) 16:29:48.02 ID:wZS+pP2e
ドグマ体験版やってみたが・・・・・ 完全に糞ゲースカイリムを飛び越えてのJRPGの名作の列にって所か。 アクションが良く練りこまれていて面白い。 ポーンセリフが飛び交うのは無視でおk。 とにかくスピーディーでスカイリムの最強ビルドとなるカジート重曹付呪隠密弓と言った 単純なビルドが存在せずビルドが楽しめる作りとなっている模様。 後はRPGの基礎のストーリーさえきちんと確立できていればベゼスタもさらに学ぶ所多しって所か。 グラは低性能ゴミ箱との帳尻合わせで繊細さはないが色調が良く全く問題無し。。。
よ、よかったな・・・
67 :
なまえをいれてください :2012/04/24(火) 17:01:56.14 ID:GgrYiI8N
おかえりなさいキチガイさん
まあSkyrimはメインの話はTES3や4に全然及ばなかったな リリース急ぎすぎて結局ストーリー捨てて早く出してMOD頼みにしてる感じ 格闘や魔法、装備やシステムのMODを入れれば段違いに楽しくなるけど家ゲー版ではなあ しかし重装のカジート最強とか笑える 上レベルになれば種族や装備差なんてどうでもいい気になって、夜目とか爪のショボさが際立つw
70 :
なまえをいれてください :2012/04/24(火) 17:50:49.73 ID:wZS+pP2e
ビルドのヘタクソもいい所乙って所か。爪の強化の仕方も分からずキチるにわかって所か。 反省スレでは糞ゲースカイリムが明白になってるが(苦笑)、未だに面白いとか言ってるキチのその浅いRPG歴とFA?
爪の強化って何だよ エンチャで素手強化でもするのか? ドグマをキメすぎだろ
72 :
なまえをいれてください :2012/04/24(火) 18:39:16.62 ID:GgrYiI8N
重装カジート… ツリー左の格闘強化と爪ボーナスの合わせ技で素手縛りでもするなら ベストなビルドだが最強は絶対にないww
ダクソとの比較はないですかそうですか…
なんかこれ異様にインストール遅いんだけど・・・ダウンロードはすんなりいったのに おれのPS3がおかしいのか
これってどっちだよw とりあえず死ねよ池沼 死〜〜〜〜〜〜〜〜〜ねっ!!
爪の強化w
体験版やったので比較 キャラ:ドグマの勝ち グラフィック:ドグマの勝ち 音楽:ドグマの勝ち 戦闘:ドグマの勝ち フレーム:引き分け あとはボリュームだな
スカイリムの完全勝利だろ
ドグマ、俺は結構はまれそうかも スカイリムも好きだけどな
戦闘はドグマの圧勝だな 世界の広さ、深さではスカイリムには及ばんだろうけど
>>59 擁護擁護って言われても
お試しのLV20で雑魚と戦って味気ないのは当たり前だとも思うがな(あくまでお試し版なんやしw)
そこを認識せずに連打ゲー無双ゲー言ってるヤツは過去のプレイ動画をじっくり見直したほうがイイ
まあ欲を言えば本来遭遇するであろうレベル一桁で遊びたかったところだけども・・・
体験版やってみたけどスカイリムとは別ジャンルだな 見た目は似てるけど全く違う。ドグマはドグマで面白かった 無理矢理同じ土俵に上げて比べるなら戦闘とキャラクリはドグマ、 グラとライブ感はスカイリムだろうな なんでこんなスレ立ってんのか分からん。どう転んでも水掛け論にしかならんだろ
隔離スレなんで っていうか自分も比較しておいてそれはないだろw 個人的には十分同じ土俵にあげていいと思う
84 :
なまえをいれてください :2012/04/25(水) 00:04:57.36 ID:wIjwLkLy
体験版、笑えたよ 日本語の部分も、英語の部分も、両方おかしいゲームってwwwwww 一体、どこの国の人が作ったゲームなんだよw
86 :
なまえをいれてください :2012/04/25(水) 00:21:00.13 ID:hcfoEecP
>>86 まさかギャグ…じゃないよね……?
一番の笑い所どこ?wwwww
体験版やったが予想を裏切らない糞っぷりにワロタwww 英語音声とか日本のユーザー舐めてんのはカプの方だろあれw まぁ尼キャンセルして糞踏まずに済んだだけ幸いだった
比較ってなかなか難しいと思うけど、 とりあえず面白ければ世の中ちゃんと売れる。 たとえ新規タイトルでもミリオン超え可能な市場になっている。 宣伝力の乏しい会社ならともかく、知名度抜群のカプコンだから、 面白い面白くないの判断は、売れた本数から判断してもいいと思うよ。 体験版まで出してるんだから。 ただシリーズ物のソフトは、それまでのファンとブランド力があるから、 そこはちょっと鑑みないとダメだけどね。
>>86 前スレにいた自称hide君は、独特な視点や語りをしてて面白かったけど
あんたは面白くないね
はたしてhide君は
ドグマのキャラクリで自分の分身を作る事ができたのだろうか・・・
一ヶ月後
>>86 テンプレになってそうだな。悪い意味で
>>92 スカイリム→海外1000万本、日本40万本合計1040万本
ドラゴンとクマ→海外5万本、日本30万本合計35万本
どや!!!!!
94 :
なまえをいれてください :2012/04/25(水) 14:29:22.15 ID:gEv75eoq
ドグマ体験版つまんなかった プロローグクエよりフィールドに期待してたのに・・・隠すよなw フィールドの情報は発売前に漏れたら誰も買わない代物ってこと?
ちょっと前ならスレに趣旨に付き合っても構わなかったけど昨日の体験版で決着ついたろ 尼の予約取り消したわ ちゃんと作り直した2が出たらまた討論しような
Skyrimとドグマは方向性違うのに何で比べる事になったのかホントよくわからん
どちらの出来はともかく対立煽って注目度ひこうと思ったのかな?
>>94 とりあえず製品版はまだだけど体験版の反省会スレはなんかほしいなとおもった
グリフォン戦とかマジでなんなんあれ
フィールドなのにどこにもいけやしねーし
ポーンがグリフォン丸焼きにして下に落ちたらボコボコに殴って俺ポカーンだったわ
RPGなんだから体験版はレベル10まで可能ですとかでサービスすりゃいいのに
まぁ公式ネガキャンだったよなこれ
97 :
なまえをいれてください :2012/04/25(水) 17:38:14.16 ID:p7UbEp0D
>>96 広大なオープンワールド、自由型ファンタジーRPG、共通面多いからね
カプコンもスカイリムとは全然違います!って売り込んでいかなきゃ
比較されたら大損だぞ! 相手はTwo World2じゃないんだぞ!
どっちもドラゴンが相手というだけだったりしてw
てかドグマのアクション要素なんて中途半端じゃん
んなことないぜ、楽しいわ〜 動きがキビキビしてんのが気持ちいい
ドグマのフィールドはスカイリムと同じくらい広いと思う。 端から端まで走って3時間かかるとか 戦闘とキャラクリ、敵のアクション、グラフィックの自然さは誰が見ても スカイリムを数段上回ってる。 むしろ低技術、バグゲーしか作れないべセスダはドグマを遊んで勉強しろと言いたい
102 :
なまえをいれてください :2012/04/26(木) 00:59:32.37 ID:JkC9fjYK
スカイリムの天下なんてとっくに終わってるのに……
体験版したユーザーの評価は軒並みボロボロだし日本でも世界でも売れそうにないし ドグマ持ち上げるのも大変だよな
社員ほんと必死だな 深夜まで営業かよ まぁこれおおごけしたら会社確実に傾くもんな
ここに来るスカイリムアンチや社員は、実際スカイリムをプレイしてないから余計に必死さが際立つし笑えるよな
ドグマ体験版が散々でスカイリムガーとか言ってる余裕無いだろ
カメラ位置の微調整が出来なかったり薬草程度を使うのにまでいちいち メニュー画面に切り替えなきゃならないとか 敵に気付かれずに一撃加えて倒せないとか 散々アクション性がクソって叩いてきたのに そのスカイリム以下なアクション性や操作周りなのはどういう事だよ
Two World2とどっちが面白いだろうか
>>107 UIとか操作周りとか悪い意味で一昔前の洋ゲーやってる気分
吹き替えじゃなくて字幕な分、低予算でローカライズされちゃったかー
みたいな感じも素晴らしい。細々した文字や安っぽい黒帯もたまらん
昔の洋ゲーを懐かしみたい人なんかはドグマはマストバイだね
そう言われると気になってくる
111 :
なまえをいれてください :2012/04/26(木) 11:23:46.73 ID:PQ06GMS0
1080pじゃない 60fpsじゃない グラ汚い AA無いからジャギジャギ 視点変えられない ダサい装備 UI不快! カクカク過ぎて快適に遊ぶの無理!! 不快無理だな
ワロタw やっぱスカイリムはPC以外ありえねえな
体験版があの出来でドグマじゃどう足掻いても勝てないから今度はGKvs洋ゲー厨にすり替えるつもりか ドグマ厨はろくでもねえなぁw
よしスカイリムの大勝利が確定したから今度はバイナリーとバイオのオペラク、どっちがクソゲーか語ろうぜ
オペラクがクソに決まってるだろ、点数が全て物語っている
オープンワールドとしての死亡確認をカプコン自ら出したことだし、ダクソVSドグマに変わってるだろうと思ったが、まだこのスレあったのなw マジレスすれば、キャラクリ以外、唯一期待できた戦闘も結局隠密に偏ったか正面戦法に偏ったかくらいでどっこいどっこい、日本でハーフミリオンいくといいですねくらいか 海外はディアボロVと被らせるとか爆死確定 そうでなくともSkyrimかダクソでいいと言われるだろうが
オペラクは海外で相当評価悪いよなw あれ下手したらバイオ6の売上げにも響くんじゃね? いくらスピンオフっていってもバイオの名前つけなきゃよかったかもな
118 :
なまえをいれてください :2012/04/27(金) 00:06:25.57 ID:UA81iBE8
だから最初から言ってたじゃんドグマはショボイってw
119 :
なまえをいれてください :2012/04/27(金) 00:18:52.79 ID:BtKu3k/D
2011年GOTYで世界の頂点を極めた貫禄があるのに
日本のオープンワールドごときをいちいち気にするとか
SKYRIMも存外底が浅いことがバレたな……
SKYRIM信者が騒がなきゃ早々バレないのに
ことあるごとに反応して
何の実績もOWのノウハウも無い
新規IPのドラゴンズドグマを気にしまくるもんだから
小学生でも分かるくらい興味有り有りなのがバレバレ……
その上、最新のPVでは日本の開発者たちに余裕でSKYRIMを含め
「ドグマは全てのゲームを越えた」と言われる始末…
とうとう全世界公開の動画ですらSKYRIMの遊びは浅いと言い切られてしまった……
ttp://www.youtube.com/watch?v=gksyiLqEYCw
あの体験版が出た後じゃ何を喚こうが負け惜しみにしか聞こえんわ
体験版は糞すぎてワロタ 最後まであの戦闘形態ならマジでやらない
>>119 つらい思いして無理せんでもええんやで?
スカイリム信者っていうよりかは カプコンがわざとスカイリムと対立煽って炎上商法してる気がするわ 海外でも知名度全然無いじゃんこれ
>>119 こいつみたいな浅はかでみじめな輩が一番害悪で迷惑
確かに攻撃するときの動きはきびきびしてるけど 敵の体力多すぎて戦闘に爽快感とかまったくなかった しかもポーンのせいで隠密からの弓とかもできそうにないし おとなしくスカイリムのDLC来るの待ってるわ
126 :
なまえをいれてください :2012/04/27(金) 02:12:44.40 ID:63juBWke
まあ、体験版を出すべきでなかったソフトNo.1だな。 PVサイズの映像だとこのゲームのヤバい点に非常に気付きづらい。 黒帯とか、実際体験版触るまで皆触れもしなかったもんな。 他にも、遠景が歪む、空、草、色々全部グラショボ過ぎ、 敵の動きがカクカクスカスカ、でかい敵ほどそれが目立つ、 そしてゲーム内容はただの自動追尾連打ゲーとなw でも、PVだとこれら皆、なかなか見えにくいんだよな・・・ 正直、体験版無かったら買ってたw SKYRIMと比較するのは50年ぐらい早いと思う。 スーパーマリオに対するアトランチスの謎ぐらいの存在。
実際、Skyrimの探検要素は最高だが、暗殺専でもない限りアクションについて満足してる人間は少ないだろうからね そういう意味で、Skyrimをやりつつドグマにも期待してい"た"人間は少なくはないと思う そして俺もその一人"だった" むしろ,どちらか片方しか絶対にやらないと決めつける方が明らかにおかしい話である もちろん、それは両方面白そうだったらの話だが で、ドグマの実物の一部を見て現在のドグマ葬式に至るわけだ
スカイリムも好きだけど ドグマの体験版感想どうも話し噛み合わないと思ったら 360版じゃなかったり 親指はなさないで人差し指でABYX押してるからかw なんか凄く五月蝿いし
ps3版だけど操作してる感がないんだよね。敵に近づいて連打するかよじ登って連打するかだし。 弓だと結構楽しいけどあれでグリフォン倒そうと思ったら夜が明ける。 まさかスカイリムの方が戦闘の駆け引き楽しめるとは思わなかった
130 :
なまえをいれてください :2012/04/27(金) 05:38:55.71 ID:jDCZUWIB
>>126 フィールドならまだしも
これ閉鎖空間でもグラ結構しょぼいよな・・・
中小といわれてるフロムが出したダークソウルよりも
下手したらグラ汚いんじゃないかっつー・・・
131 :
なまえをいれてください :2012/04/27(金) 07:20:41.62 ID:lReXMhAp
ドグマの体験版で面白そうとか言ってる奴等がいる限り 日本のゲーム業界は衰退の一途だな 糞会社に御布施払ってクソゲー量産
スカイリムってシリーズ何作目だと思ってんだよ 自分は豊富なやり込み要素や自由奔放なプレイに期待したいから製品版やるまでは判断できない
なんとなく戦闘がアクションになったドラゴンエイジ風なセイクリッド2って印象をうけた 多分開発当初はTESのような物を目指してたけど、作業量と技術の壁にぶち当たって 今のような形になったと予想
134 :
なまえをいれてください :2012/04/27(金) 07:57:16.12 ID:RrVjU6/Y
体験版での問題点がある程度解決するなら、買ってもいいかな 比較評価をするのであれば、あくまでスカイリムが格上だが
スカイリム最高! でいいんと思うよ PC版MOD色々ぶっこんでやってるし 360版ドラゴンズドグマでたら買ってやるし
スカイリムと比較しなくてもドグマはイマイチな感じがする なんか味がないんだよね 期待して損した
右スティックで視点変更なのにRトリガーで攻撃じゃないのが意味不明だ この操作はもはや世界標準規格って言ってもいいでしょ
138 :
なまえをいれてください :2012/04/27(金) 09:24:28.78 ID:63juBWke
>>137 それを本スレで言うと袋叩きにされますw
攻撃ボタンで視点変更右スティックはマジありえんよねえ・・・
あまつさえ、そもそも視点をあわせる必要の無い
超大味自動追尾仕様で解決!というゆとりゲームなのですが。
これも、本スレで言うと袋叩きにw
弓はRトリガじゃね? ABYXボタンは人差し指で出来るし
Rトリガーで攻撃ってアクション用じゃねぇな F&TPS用 ドグマスレで虐められて傷の舐め合いって情けねー
>>140 わざわざ出張お疲れ様です
トリガー=銃=シューティングみたいなろくでもない偏見に縛られてるから
カプコンはいつまでたっても糞操作&糞UIなんだよ
ボタンで攻撃を推したいなら、ロックオン強めにするかハクスラ風に遠めの俯瞰視点にすりゃいいのに
(ボタンに攻撃が配置されてるfableなんかは戦闘アクションの時だけそういう見下ろし視点になる)
中途半端にオブリ、スカイリムの肩越し視点とそれに合わせた敵の挙動だけパクったから見事に
ただのやりずらいゲームになってんだよ
それを言うなら「やり"づ"らい」な
今まで散々持ち上げてたステマブログでさえドグマの持ち上げるのやめたよな・・・
デモンズや駄糞とドグマを比較してもしょうもない。。 それぞれの続編をやるだけ。 スカイムリ
上下付けてなんか意味あんの? 全クリしたskyrim<<<<<<<<<<発売するドグマ 戦闘に関してはskyrimのダレ感もおなじみwww
スカイリムと比較するよりも ドラゴンエイジと比較するのが合ってる気がする。 一昔前の洋ゲーぽいし。
147 :
なまえをいれてください :2012/04/27(金) 15:15:30.99 ID:nnS65HNg
falloutnewvegasが神ゲーだった fallout3も良かった ドラクエ系は総じて糞。特にスカイリムは全体が暗く田舎ばかりで憂鬱だった ソウルキャリバーは例外的に楽しいけど。fallout4には期待してるよ。ただし車出してバグらせるなよ
ドラゴンエイジの方が戦闘が分かりやすい
スカイリムなんてしょぼグラでよくやる気になるな
体験版触った感じドグマもそんなに
ぶっちゃけドグマもそんなに綺麗じゃない 顔の造形はカプコンだから言わずもがな
>149 たぶん、ドグマ体験版プレイしてないんでしょ。 グラしょぼいと感じたのはドグマ。 実機で見るのと動画サイトで見るのと全然印象が違う。 勿論、ドグマは製品版では超高解像度美麗細密描写になるだろうが。
>>150 ジーッ!ネガキャン隊の邪魔したらダメだろ!
カプコン広報部の最後の希望なんだから
糞グラ720p(笑)30fps(笑)ジャギジャギNoAA(笑)なのは目を瞑ろう 戦闘だけしが売りがないのに 肝心の戦闘さえオープンフィールド美少女RPGに負けてる
スカイリムの売りは膨大な背景・設定に支えられたロールプレイだと思うから、ドラゴンズドグマというのと比較できるのか微妙。 いや、本当に凄いから。uespっていうページ見れば分かるよ。英語だけど。
>>126 アトランチスwww
確かにPVだと解りにくいんだよな
俺も違和感を覚えたのは字幕だらけのPVを見てからだし
それにしてもショボグラとカクカク戦闘は誰でも気付く筈なんだが
アクションゲームとしてはデモンズやモンハンの足元にも及ばないし
乱闘したいなら無双かバサラ、箱庭ならスカイリムやFOやれと
どのジャンルと比べても及第点に達してないんだよね
体験版が全てだと思ってるバカが集まってるw つーか、ドグマがそんなに憎いのかww
158 :
なまえをいれてください :2012/04/27(金) 23:27:03.19 ID:/ep79mzl
糞ゲースカイリム完全に定着って所か。RPG名作に名を連ねる事が分かったドグマからベゼスタがどう学ぶか。 ストーリー意味不、ビルドの最強が判明してしまったカジート重曹不儒隠密弓で戦闘完全爆死のスカイリムと比較とか較べる相手を間違ってるとしか。
ハイド君きたぁぁぁああああ
ドグマ擁護のカジート重曹不儒隠密弓はもはや様式美になりつつあるな
体験版が全てとおもってるのがバカなら だったらはじめっからださなきゃいいとしかいえないよな
まあでも体験版で全部判断するのはないな 購入の判断じゃなくて比較スレとして
だいたいこんな感じのゲームですよってわかるのが体験版じゃないの?
まぁ常識で考えれば体験版ってのはそのゲームのいいとこ取りみたいなもんだからな で、そのいいとこ取りをした状態がアレじゃあな…って感じなんだよね 現状は、擁護して擁護して自分を騙して騙してやっと「ああ、ジャパニーズRPGにしては中々いい方かもな」って結論に行き着くレベル
アクション部分が駄目ってわかっただけでオープンワールド部分が悪いと決まったわけじゃないからな
167 :
なまえをいれてください :2012/04/28(土) 00:52:06.02 ID:slaEVxAd
>>166 体験版じゃオープンワールド部分に関しては未知数だったから
そこにいいとこがあればいいけどね
でもドラゴンズドグマってアクション重視のオープンワールドRPGってとこで期待されてた部分が
かなりあったと思うから、あの体験版じゃ叩かれてのもわかる
169 :
なまえをいれてください :2012/04/28(土) 01:07:06.65 ID:UZlWIJeN
なんで世界一のオープンワールドRPGと、 そもそも本当にオープンワールドなのかどうか疑わしいもっさりARPGを比べてるんだ?
もともと本当にオープンなのかも疑わしかったからな それでもアクションが楽しめればいいやと思ってたけどそれも打ち砕かれたわけで 体験版やったらダクソって本当に良く出来てたんだなと感じてしまった
PCゲーム史上最高グラを誇り 史上最強オープンワールド美少女RPG 片や 家ゴミ機にしても糞グラ オープンワールド美少女RPGにアクションが数段劣る 自称オープンワールドもどきARPG
172 :
なまえをいれてください :2012/04/28(土) 16:42:26.21 ID:GXjTFf3+
糞ゲー評価で安定のスカイリム。 戦闘はお粗末でビルドはカジート重曹不儒隠密弓が最強ビルドという一本調が単調すぎた。 とてもアクションと呼べる所もなし。オープンワールド(笑)とか実に失笑で実際は オブリ同様代わり映えのないダンジョンと笑える敵ばっかりのオブジェクトの使いまわしでおk。 音楽も見本JRPGと較べて数曲しか用意されておらず直ぐに聞き飽きる。 ストーリーも終末に現れるアルドウィンというRPG史上最弱のドラゴンを倒してハイ終わり。
173 :
なまえをいれてください :2012/04/28(土) 17:05:01.37 ID:GXjTFf3+
名作RPGに名を連ねる事が確定したドグマ。 まずキャラメイクが秀逸。身長、筋肉量、姿勢等のこまかい設定が可能。 基本セットに用意されたキャラは洋ゲーの醜態キャラには見られない しっかりとした者。キチが喜ぶマネキン臭さが全くないのも筆者には好印象。 アクションも今迄のオープンワールドゲーには無かった数々のアクションが用意されており ヌルゲースカイリムを何周やっても面白いと喜んでキチってたキチガイにはお断りの敷居の高さも 非常に好印象。崖をよじ登る等糞スカでは只眺めてるだけ(笑)しかできなかった事が当たり前の如くアクションする。 ベゼスタがハイクオリティJRPGから真摯にどこまで貪欲に学べるかがベゼスタが会社としてやっていけるかどうかって所か。
スカイリムの持ち上げ感も半端ないけど、ドグマもドグマだね 両方とも前世代から大して進歩してない
×重曹不儒 ○重装付呪 ×ベゼスタ ○ベセスダ かわいそうだから釣られてやんよw 感謝しろよ真性キチ
crysisの方が圧倒的に美麗グラだな スカ信は俄臭いんだな
178 :
なまえをいれてください :2012/04/28(土) 17:16:37.68 ID:Wk/Acu2M
黒帯があるのがドグマ 黒帯がないのがスカイリム
ドグマにはモンハンから何を学んだんだと言いたい スカイリムにはオブリからの進化が乏しいことを言いたい
ずっとスカイリムやってたけどドグマ体験版やったらスカイリムの戦闘やってられんわ 町の数少ないみたいだけどグランソレン見るとスカイリムのデフォルメ感がハンパない
戦闘はドグマのが楽しいね。あとはオープンワールドとして探索やらNPCの生活感とかか
182 :
なまえをいれてください :2012/04/28(土) 17:40:48.93 ID:GXjTFf3+
糞ゲースカイリムの戦闘とか見本JRPGに対して失礼過ぎる。。。 只の雰囲気ゲーとARPGと同一視しないように。
ドグマ楽しみすぎてまだまだやりかけのスカイリムがどうでもよくなった
ドグマが比較できるのは戦闘に特化したアクション部分だけ スカイリムが総合で圧倒的に勝ってるのはご周知 とりあえずドグマ楽しみだ
185 :
なまえをいれてください :2012/04/28(土) 18:03:55.92 ID:slaEVxAd
セインツロウ・ザ・サード「リモコン争い」 世界王者スカイリム「イカロスよ お前は太陽に近付きすぎている」 新人ドグマ「ゴチャゴチャとー やるのかやらねえのかどっちだよ」
186 :
なまえをいれてください :2012/04/28(土) 18:10:45.53 ID:GXjTFf3+
糞ゲースカイリムが評価できる所は見本JRPGの前では何もないだろう。 アクションも戦闘もビルドもクエストも糞だったスカイリムのその存在意義とFA? しかしRPG名作に名を連ねる事が確定しているドグマからベゼスタがどう学ぶか。 やはり未だにJRPGはRPGの見本だな。
>>186 毎度の釣りはいいけど、とりあえず日本語勉強するのが先だよあんた
ぶっちゃけ戦闘の駆け引きもスカイリム以下だよな 戦闘が糞だと言われてるスカイリムより戦闘に幅がない
ドグマの戦闘は連打するだけ
この連打戦闘ならバサラでもやったほうがマシだろ
スカイリムの戦闘は難易度変更w ノーマルはヌルすぎて駆け引きも糞もなし 難易度あげればダメージでかすぎ即死でやっぱり駆け引きも糞もなし バランスめちゃくちゃw アイテム使おうとすればスクロール地獄、効果は一瞬w
192 :
なまえをいれてください :2012/04/28(土) 18:54:43.82 ID:GXjTFf3+
糞ゲースカイリムの真実垂れ流しって所だな。。。 糞ゲースカイリムを評価できる部分なんて筆者も何も見つからないないからな。 あえてごく一部の演出を評価できても、結局無意味なプレイ時間費やすより良質の映画心行くまで見たらええやんて所だしな。
>>191 そりゃノーマルと同じ駆け引きで
ハード以上の難易度プレイしたら死ぬわなwww
自分が駆け引きできないのを棚に上げてバランスが悪いとか笑えるwww
約20年続いているエルダースクロールズシリーズ最新作であるスカイリムに ドラゴンズドグマがどこまで健闘できるか見物だな
>>194 まあ、絶対王者スカイリムにルーキードグマが挨拶しに来た感じだな
ちょいと期待出来る新作だから楽しみだね
>>193 食いつくねぇw
被弾=ゲームオーバーじゃ高難度ではじめからやるとしたら隠密弓くらいしかないでしょ?
ともあれこの戦闘がバランス悪くないと思ってんなら笑えないわ
いつでも難易度変更できる時点でバランス調整投げてるってことだし
別に隠密弓じゃなくても最初から高難易度でも余裕でいけるけどな 本当にスカイリムやったことあるのか知らないけど
>>高難度ではじめからやるとしたら隠密弓くらいしかないでしょ 初めから間違ってるねw 隠密弓プレイ用にキャラ作ってんのに、近接攻撃仕掛けてる時点でアホ確定だわw ゆとり仕様のぬるいゲームならまだしも アーチャーで重戦士に近接攻撃とか普通やるか? アーチャーならアーチャーの立ち回りをしましょうね^^ まあドグマなら、敵を拳で殴り倒す魔法使いとか作れるんじゃねw
>>198 ん?言ってることがよくわからんのだが
弓使いならわざわざこちらから近接攻撃なんて仕掛けにいくわけないだろ?
そんなこと言ってないよ?w
ところでゆとり仕様のぬるいゲームっていつでも難易度変更できるスカイリムじゃね?www
200 :
なまえをいれてください :2012/04/28(土) 21:17:02.30 ID:IhJHkeKt
>>196 Skyrimの戦闘レベルデザインは
プレイヤーの操作レベルにかなり依存するので
下手糞な人用にレベル調整があるのは当然、
そして一キャラでン百時間やる奴ばっかなわけで
当然だけどレベルの途中変更もアリアリなの。
ドグマの戦闘みたいに、視点移動を代表とした糞キー設定と
それを補完する味方障害物全スルー&360°追尾攻撃の完全ゆとり仕様で
誰がやってもテキトーに近づいて降るだけ、みたいなのとは違う。
あっちのレベルデザインは、完全にパラメータありきだから。
なんだこのスレ、スカイリム厨ばっかなのか? よくよく流れ見たらドグマ派は俺ともう一人ちょっとアレなお方しかいねぇじゃん 迂闊だった…
負けたよ!俺の負けだ!スカイリムは最高だぜ! あんたらに祝福あれだ!あんたらの歩く先々で地面が揺れりゃあいい! ドラゴンズドグマ!?なんだそりゃ?!引っ込んでろよ!!
気ぃ付けなはれや!
ドグマ厨が華麗に論破されてるね
論破+事実を再確認させてあげただけだよね
>>199 ん?ホントに高難易度でプレイしたのか?
>>196 で、高難度ではじめからやるとしたら隠密弓くらいしかないって思ったから
隠密弓でプレイしたと思ったんだがね?
それで、隠密弓なら普通‘敵に発見されない‘から
それで死ぬなら、原因が100%あんたの立ち回りになっちゃうんだよね^^
まあちょっと難しいと感じたらすぐ難易度下げちゃうようなゆとり君には
ノーマル以上は‘難しすぎた‘って事かねwww
>>206 おう、ちょっと俺には高難易度は早すぎたみたいだぜ
しかしアレだな、やっぱスカイリムの戦闘は奥が深いな
それに比べてなんだあの、ドグマっての?ただの連打ゲーじゃねぇかw
おい!ドグマ厨!いねぇのか?なんとか言ってみろよw
もうここ 「重曹カジート君の『私はヌルゲー調整じゃないとまともに戦略も立てられません』告白大会スレ」 とかに変えろよw モーション以外の理由でスカイリムの戦闘が糞って言ってる奴は 叩けば叩くほど自分の発想力のなさを自白してるんだよな実際
スカイリムの戦闘ショボいけど ドグマも体験版やった限り思ったほど楽しくなかったな 上半身映るくらいのTPS視点が良かった
IDも変わったことだし改めていわせてもらうぜ いいか基地外スカイリム厨どもよく聞け!! もうドグマなんて関係ねぇ!スカイリムの戦闘はなあ… 紛れも無く糞なんだよおおおおおおお!!
>>210 売りの戦闘だけでもドグマが面白ければ最強ビルドは隠密弓重装カジートの筆者()以外にもスカイリムを叩く人がいただろうにな
戦闘自体は確かにアレだけど戦う手段を選んで実行して成功させるのが楽しいんだよ つまりスカイリムの戦闘は素敵
箱版スカイリムのパッチ1.5とうとう来なかった・・・もうGW明けになるのかなorz。まあいいや いやしかし、シルバーだから火曜日のドグマ体験版楽しみだぜーひゃっほい
214 :
なまえをいれてください :2012/04/29(日) 00:33:20.62 ID:8+Bq/4kC
箱のゴールド1ヶ月100円だぞ +PC版スカイリムも持ってない貧乏人め
他にも趣味あるから箱シルバーで十分だっつのアホ 別に貧乏なのはいいだろバカ
ドグマが楽しみとか何世紀前の人間だよ
いやいやまだ体験版やってねえから よく読め文盲 まあ体験版の評価はあまりよくないな。俺もプレイ後はドグマ批判することになるのは避けたいが・・
218 :
なまえをいれてください :2012/04/29(日) 00:58:21.61 ID:PE7QAJ16
そろそろでかいDLCの発表があるようだが うちのは英語でやりたくてアジア版なんだよな・・・・・ セーブデータとかパッケージのコストとかはどうでもいいから ちゃんと英語で出来る環境を用意して欲しい。 DVDパッケージで別売だと嬉しいな。 GOTYバージョンとかならそのまま丸買いするしさ。
>>218 根本的な問題だから解決策になるか微妙だけど
英語のコンテンツが欲しいなら
北米タグで落とせばいいんじゃ?
>>217 無双かバサラやって今のうちに操作に慣れとくといい
220 :
なまえをいれてください :2012/04/29(日) 07:44:12.61 ID:PE7QAJ16
>>219 まだ出来るの?
以前、エリートへの移行の時
4のDLC消え去ったのでもう無理なんだと・・・
やり方調べてみますー
たまに
>>180 みたいなのがいるが少しは中世の文化を調べてそのJRPG脳を
洗い直してから言えタコ
グランソレン見るとスカイリムのデフォルメ感がハンパない(キリッ
オワコンズドグ巻糞はうんちゃーへっぼ2体験版遊んだような漢字 聳え立つ糞ゲーで間違いない
ウィッチャー2?体験版とかあったか?
ドグマで隠密プレイが楽しみだ まさか出来ないって事はないだろうし
225 :
なまえをいれてください :2012/04/29(日) 15:11:58.39 ID:OrHGgC27
スカイリム、ドグマ、ウィッチャー2と全部買うぜ スカイリムはめっちゃ楽しかった
スカイリムはいいけど2chの破壊アンチがうざいな あんなに強くて楽しいのに。どこが弱いんだよ
>>227 実際達人魔法が微妙だし、強化した通常武器や弓と比べりゃ火力的にアレだし
そのくせマジカコストもそこそこかかるから主力で使うとなるとちょっと面倒
ドレモラロード二人が全部かたづけてくれますし
230 :
なまえをいれてください :2012/04/30(月) 02:21:49.02 ID:gPRWAKbQ
金をドブに捨てるつもりでドグマ予約したったw なんだんだでレイハリーハウゼン好きだからモンスがカクカクでも 問題ないぜ! と言い聞かせてやる やるったらやる 土下座衛門にも会いたいしな!
オブリ未経験でドグマまでの繋ぎでスカイリムとセインツロウ3買ったけどセインツロウは良かったよ スカイリムは音楽は良かったよ
>>221 スカイリムの家や街並みは冷静に見れば明らかに縮尺おかしい
233 :
なまえをいれてください :2012/04/30(月) 13:08:08.81 ID:sdexR4bt
ドグマはダガーフォールみたいに全てリアル縮尺なんですかw すごいでちゅねー
ドグマがどうこうなんていってまちぇんよ?夢でもみたんでちゅか? さあさ、おねんねしまちょうね〜www
235 :
なまえをいれてください :2012/04/30(月) 13:17:23.77 ID:sdexR4bt
え? 僕はリアルな縮尺じゃないとだめなんでしょ? ドグマはそうじゃないのかーざんねんでちゅねー
ん?ねれないの?ママのおっぱい飲んでからでないとだめでちゅか?W
ドグマもリアル縮尺なんて保証はどこにもないけどな
ドグマはリアルだなんて一言もいってないのにスカイリム厨ってなんなの? ちょっと事実言ったらすぐ噛み付いてきてさ スカイリムってリアルさも売りなんでしょ?
239 :
なまえをいれてください :2012/04/30(月) 13:30:46.07 ID:sdexR4bt
そもそも町の縮尺がおかしくないリアルha数のRPGなんてあるのw ベセスタのヘンタイ執念でダガーフォール時代に広さを作ったはいいが 3D化してフィールド縮めたのは容量的に当然の流れだろうし あ、ドグマは町一個で最高の技術使ってるから全てリアル縮尺が可能なのねw たのしみだなぁ
つまりスカイリムはそんなにリアルじゃないってことか 自由度も売りだけど実はそんなに自由でもないし 結構中途半端だなw
241 :
なまえをいれてください :2012/04/30(月) 13:42:03.32 ID:sdexR4bt
町の縮尺がリアルゲーの条件なのかw やはりとんだおこちゃまだったw
リアルが売りなら縮尺もリアルな方がいいよね、ドダイムリならしゃあないけどw
じゃあスカイリムよりリアルじゃないドグマはなんなんだよ! ただの糞ゲームか!
ドグマの売りもリアルさなのかはしらんけど戦闘は体験版では微妙 キャラクリも言うほどじゃなかったが個人的にはクソゲーと呼ぶには早いかな
245 :
なまえをいれてください :2012/04/30(月) 14:00:12.98 ID:sdexR4bt
まずは過去のリアル縮尺が売りのリアルゲーってのを教えてくれw ガンダムのオンラインゲーでオーストラリア再現! とかやって即効ポシャった糞ゲーならしってるけど、あんなのがいいのw ドグマ脅威の物理演算(笑)もそうだが、ドグマに期待する奴は変に夢を見てるんだなw すでに体験版で一部妄想が崩れてきてはいるみたいだがw
別にリアルに拘ってる分けじゃないしぶっちゃけスカイリムよりリアルなゲームなんて知らんわw スカイリム貶すつもりもなかったんだがヤケに食いつきがよかったんでのってみたw しかしこのスレ、煽って暇つぶししたい奴には最適の穴場だな 面白いように食いついてくるwただ種類が少ないのが残念だけど
247 :
なまえをいれてください :2012/04/30(月) 14:18:23.88 ID:sdexR4bt
見事な最後っ屁ですね
お互いそこそこ暇つぶしできたでしょw
249 :
なまえをいれてください :2012/04/30(月) 14:25:41.99 ID:sdexR4bt
うん 何も反論できないまま最後には リアルにこだわってる訳ではない キリッ って迷走するお前が面白かった
お?まだ続ける? スカイリム=ドダイムリwww
スカイリムと比べるのは可哀想だからバイナリードメインとの比較にしてやろーぜー
ドグマはまだ体験版なのに叩きすぎ Skyrimは家ゲー版自体が体験版みたいなもんのくせに PC版にMOD足した鍛治格闘魔法モンスターのバリエが増えたり空腹睡眠もある完全版ならともかく できる事は少ないしバグも満載のくせに偉そうな
253 :
なまえをいれてください :2012/04/30(月) 15:28:58.82 ID:sdexR4bt
このスレ的には出る前からドグマ大勝利!
ってやってる奴のほうがよほど痛いがw
体験版出て3分の1位そういう輩は死滅したようだけどw
>>250 ハイセンス過ぎて何言ってるかさっぱりわからんぜw
ナビ立ち読みしてこいよwwwそれか動画見ろ
255 :
なまえをいれてください :2012/04/30(月) 16:15:00.33 ID:32HU5k2Y
ユーザー叩いても何の解決にもならんし意味ない
スカイリムは数十分で飽きた ドグマの体験版は今でもやってる 早く発売しないかなー
257 :
なまえをいれてください :2012/04/30(月) 19:34:27.57 ID:gPRWAKbQ
流石にスカイリム数十分で飽きる人間はオープンフィールドRPGに向いてないだろ ドグマも同ジャンルなのわかってるよな?
ドグマの戦闘はマジでしょぼい
スカイリムよりはまだマシじゃね。スカイリムは戦闘はおまけみたいなもんだしな。探索とかその他もろもろ自由度が売り。 今更ですけど
スカイリムの戦闘も偶に自分の強さと敵の強さのバランスが合った時は面白いな 囲まれたら死ぬぐらいの敵相手に弓や罠や隠密で一人ずつ倒していったり 一対一で互いになぐり合ったら負ける相手を盾防御と揺るぎ無き力を駆使して倒したりとか
スカイリムの戦闘中の地に足がついてない感覚ってなんだろう…移動中常にフワフワ浮いてる感じ つか実際ジャンプしてそのままずっと浮いてることあるよなw なんだあの不恰好な空中浮揚www あれじゃドグマのメイジもかたなしだぜwww
>>256 第二のhide君が出たwww
てか批判したいなら
実際にスカイリムを買って、プレイしてから言えよwww
264 :
なまえをいれてください :2012/04/30(月) 22:17:55.62 ID:zCjNSJ4u
世界観やRPGの要素としてはスカイリムに勝てないは当然として、 肝心の力を入れた戦闘面でも、既にKingdoms of Amalurに負けてる気がするな
>>264 Kingdoms of Amalurもオープンワールドアクションでcoop無しって点は一緒だよな
無いせいでそこまで売れなかった感じになってるけどドグマはどうなるだろう
ディアブロ3出るからそれ以前の話かもしれんが
PS3専用につくってくれれば グラフィックもマップももっと広くなって、上下の帯も無かっただろうに・・ 今時DVDでスペック低い箱に足引っ張られるのが最悪。
ゲハカスのうえに情弱とか最悪だな
>>263 実際に買ってプレイしたから数十分で飽きたんじゃねえの?
てかスカイリム厨って総じて読解力無さすぎだろw
どつせ買わずに動画だけ見たような奴だろ
>>266 skyrimはDVDでも3.6Gで容量余りまくり
どっちみち、ディスクなんか関係無いよ メモリのせいだから
ドグマの体験版戦闘パートが駄目な時点で終わってた アクション要素が駄目なカプコンは RPG要素が駄目なベセスダと何が違うの?唯一の長所だろ…
いやショボイGPUのせいだろ
スカイリムとか開始3分でフリーズしたからなw いつまでたっても処刑場に辿り着かずに馬車乗りながら止まってたわ もうゲームの内容以前の問題だよね
まあ両方な、GPUが高速に処理しても低メモリじゃ低解像度になってしまう
それはインスコ失敗か、1.4あたりのハズレパッチか、WiSのMODのせいじゃないか
>>268 批判してるのは、やらずに『洋ゲー合わないんですよね』とか言っちゃう人でしょ
そもそもスカイリムは操作になれるまでは辛いから、実際数十分で飽きたのなら
操作もよくわからないし、最初何やっていいかわからずにもー駄目だって口だろ
ドグマはそこらのアクションゲームと操作変わらないから入り口は広いけど
アクションとして見るならモッサリ感がやばい
278 :
なまえをいれてください :2012/05/01(火) 12:55:47.82 ID:Wtj1DV1y
>>271 メモリはPS3のほうが自由度低いぞ
つまりPS3が悪い
>>277 スカイリムの操作が辛いなんて聞いたことないぞ
数十分で飽きた=最初の村から脱出出来ずに数十分うろうろしてた じゃね?w
281 :
なまえをいれてください :2012/05/01(火) 13:47:32.39 ID:XEQdrNPy
そもそも日本人が左スティック移動、右スティック視点移動という FPSを代表とする洋ゲーの基本動作に慣れてないのがほとんどだから なんだかわからなくて投げ出す人が居てもおかしくないと思う。 これがまあ洋ゲーの日本参入最大の壁だったわけだが。 もうほんとに基本だからね。この操作。 逆に、それを育ててしまうと日本市場が食われてしまうから あえて避けて来たって部分もあると思う。 今回のドグマもそれで無茶苦茶になってしまったし。
282 :
なまえをいれてください :2012/05/01(火) 13:57:39.67 ID:XEQdrNPy
逆に、その操作に慣れて、移動と視点操作と攻撃などの行動を 全て同時に行うような3Dゲームに慣れ切った人間は ドグマみたいな、似非3Dの操作で、オブジェクトとか仲間とか関係なく オート追尾に任せて派手に振ってるだけみたいな うんこアクションはアクションとして認められないと思う。 もう「アクション」って概念が根本から違って、 洋の場合は、その操作と物理法則とかはもう当たり前で、 アクションと言えば、大事なのはコンボのタイミングではなく 障害物や高低差、人数などを考えた立ち回りだからね。 3Dが3Dとして使えない、意味を持たない 戦闘アクションなんて、ってのは正直、俺も思うよ。 だから、スカイリムの戦闘がつまらん、ってのも正解だし、 ドグマの戦闘がつまらん、ってのもまた正解なの。 で、日本では後者の人間が断然多い、ってことだろね。 ただ、その傾向の問題以前に、ドグマの戦闘は出来最悪だと思うが。
国産RPGは「JRPG」と100%の蔑称で呼ばれるまでに 世界観とストーリーの作り込みが浅すぎる スカイリムはもっと宣伝して100万本くらい国内でも売らないとダメだったな いい加減、目を覚まさせてやらんと日本だけヲタク文化に汚染されて もうまったく海外には通用しなくなるぞ
右スティックで視点移動っていうかカメラ動かすゲームなんて PS2時代にも腐るほどあったんだが
シリーズ累計すでに700万本いってる デモンズ&ダークソウルでも余裕でやってるよな ダークソウルなんかはガチのオープンフィールドだしな。 inFAMOUSの最強っぷりには叶わんが
287 :
なまえをいれてください :2012/05/01(火) 14:44:32.28 ID:XEQdrNPy
>>285 だから海外で売れたんじゃないの?
そんでもって、国内では大した数出てないし・・・
>>284 へえ、国産で、左スティック移動、右スティック視点操作、
そして行動がボタンではなくトリガー、つまり
移動と視点操作と行動が同時に行うのが基本のゲームって
代表的な所でどんなのがある?
ぶっちゃけ国内ゲームにはそんなに詳しくないんで
思いつくあたりのソフト調べてみたり
過去の3D系ゲームの体験版の記憶から考えてみたんだけど
ほぼ皆無っぽい印象だったからさ。
マイナーなのは知らないけど。
>>282 そんな洋アクション見たことないんだけど
たとえば?
ゴッドオブウォー、アサクリ、プリンスオブペルシア
ダークサイダー、ウィッチャー、KOAどれも当てはまらんよな
>>286 これがJRPGなら、ムービーシーンでしょ?とか思うけど
SKYRIMにムービーシーンなんて無いし実際にこれなんだよな
>>280 飽きたじゃなく、数十分で嫌になった。ならわからないでもないw
先輩が、やり方よくわからずに最初の砦まで1時間かかってやめようかと思った
とか言ってたし(距離だけで言えば最短1分弱)
とりあえず操作に慣れちゃえば、日本語吹き替えだし
昔のドラクエの様な探索の楽しさがあるから
洋ゲーって敬遠せずにやって損はしないと思うな。
>>287 RPGならドラクエ8、FF12は右スティックで視点移動だし
やってないけど無双系もそうでしょ
そんなに珍しい操作方法じゃないし
操作方法が洋ゲーの日本市場への参入障壁だなんてありえないから
ドラクエもFFもアクションはないと思ったが 無双もボタン攻撃だから戦闘中に右スティックは使わないな
龍が如くって右スティックがカメラ操作だと思ったけど違ったっけ? ゲームによってスティックが操作しやすければそっちにカメラふりあてるってだけで 特に操作方法が市場でどうこうなんてないでしょ そのゲームによって1番やりやすい操作が売れるというのはあるかもしれないが つーか次世代機になったらユーザーの好みのキーコンフィグに当たり前に出来て 同時押しもボタンの割り振りもそれこそユーザーに任せる方針になるかとおもったけど違うんだよなぁ 個人個人でやりやすさって違うんだから丸投げしちゃえばいいのにね
>>292 アメリカではCoDだかの操作がデフォルトになってて、
それ以外の操作法のゲームは店がなかなか仕入れてくれない。
って記事を前に何かで読んだキガス。
ある程度理想に近いキャラ作れたしドグマすごい楽しみだ スカイリムは確かにいろいろすごいけどキャラクリが残念すぎてキャラに 愛着がわかなくて冒険してても全然ワクワクできなかった
>>294 おめでとう。
君みたいなゲーマーばかりなら、メーカーももっとゲームを量産できたのにな(笑)
スカイリム派は嫌味を言うだけで対比全然してないのが笑える
スカイリムもキャラクリは残念だったが ドグマもキャラクリは残念だったとしかいいようが無い スカイリムを超えるキャラクリとかいいながらドグマもプリセット集とか いくらなんでも誇大広告すぎるわあれ
FO3の頃は結構美人作れたのにな
>>295 お!基地外スカイリム厨が食いついてるなw
しかしここのリム厨ってマジで病んでるなw
おまえあれか?病みの一党の手の者か?w病みの一党の変質者ってか!?ww
誰だよ、変な聖餐やった奴はwww
スカイリムのキャラクリは信者でもそこまで褒めてるのみたことないわ 寧ろ大して変わらないプリセット集のキャラクリなのにドグマのキャラクリしゅごおおうぃいと言ってるから 「やべぇ、ドグマきめちゃったかー」となっちゃったわけで
>>299 病んでるのはどう見たってお前だよ
ファビョってるしね
ファビョってるときたかw リム厨は食いつきはいいんだが反応が稚拙で芸がないんだよな ご自慢のスカイリムネタでも織り交ぜてくれよw
TESシリーズのネタいれてもドグマ決めてる人にはなんだかわかんないとおもうの・・・
やっと箱シルバーきてDLしたぜ 明日じっくりキャラクリからやるか 期待と不安入り混じってるwまあ楽しみだ
なんだよ、なんにもねえのかよ?ここのリムキチは低脳揃いだなw マルカルスのイングヴァーさんにおまえらについて訊ねたらこんな感じだろ 「池と沼だ…いいか? 池と沼だ」
つまんないからやめたほうがいいよ
おっ!衛兵様のご登場か?なんか頼り無さそうだな おまえ大丈夫か?右の膝にまで矢を受けちまってんじゃねえか!? こんな過疎スレの衛兵なんてやめて引退した方がいいぞwww
まじでつまんないよ。お前が思ってる以上に。
些細な否定的意見には烈火の如く突っかかるのにどうしたよヘタレ君たち まあ少しは暇つぶしになったから良しとしといてやるよ また来るからもうちょいマシな返し考えといてくれよw 低脳リムキチにはドダイムリってんならしゃあねえけどよwww
なんでこう言う奴って大体最後ドヤ顔で暇つぶしになったとかほざいて自分が優位であると認識しようとするんだろうね。
ドグマきめちゃうと本気でやばいなこりゃw
ステマブログにさえ見捨てられたオワコンズステマを持ち上げるのは普通の頭してたら無理ってことだろ
一度ファビョっちゃうとあとには退けず、結局捨て台詞吐いて 逃げるしかできないアホだからかわいそうではある まあドキドキしながら書き込みを待ってたんだろうな
まぁグタグタ言わずに購入見送ってやって華麗に爆死させてやろーぜ!
315 :
なまえをいれてください :2012/05/02(水) 01:04:28.49 ID:EWS+eadV
とりあえずさ、ドグマについては 気になる奴は体験版をやるべきだと思うわ。折角出てるんだし。 はっきりPV詐欺だから。体験版やって初めて気付く事が 沢山ありすぎる。それもほぼネガな面オンリーで。 グラ周りもインターフェイスも操作感や設定についても なんか色々やろうとして破綻し全部早々に投げ出して、 もうとりあえず派手っぽければいいよ!みたいになってる。 超絶単調な、2Dアクションから毛を抜いたようなアクションが売りとか。 3Dにした事で、より大味にせざるを得なかったという大失敗作だよね。 体験版で駄目だった点って、根本的な部分ばかりだから 武器が、スキルが、魔法が、敵が幾ら増えようが何もかわらない。 なので、あの体験版を気に入れた酔狂な人には間違いなく買いだが、 体験版が合わなかった人は絶対に買わない方が良いと思う。 マジ、のびしろが全くないからね。
316 :
なまえをいれてください :2012/05/02(水) 01:07:22.10 ID:EWS+eadV
で、一応比較スレだけどさ、ここ、 あの、一体SKYRIMと比べてどーしようと? ドラクエと里見の謎を比べるようなものぞ? 世界の頂点をいきなり比較対象にもってくることで ショボ僧を高く見せようってのは一番下らないこと。 相手にも失礼だろ。ほんと、勝負になる部分が何一つ無いのに。
スレタイはvsってなってるけど実際のところ、別に勝負するために比較するんじゃないですしおすし みんながゲハ脳みたいにゲームを考えてるなわけじゃないんだぜ?
>>316 それはみんな百も承知だろ
この比較スレがあるのと、ここで先のアホみたいなのがアホ晒してて
大体がそれを軽くあしらってるだけ
ドグマどころか総合的にスカイリムを超える代物はないわな
>>317 ゲハ脳じゃなくてもvsとついてれば「ああ、比べてんだな」としか分らんわ
まぁ少なくともカジート重曹付呪隠密弓は何かドグママンセーして
スカイリムを見下している感じだが
>>319 普通に考えて、ゲーム二つ並べてどっちのが優れてるなんて勝負するわけないじゃんw
vsなんてスレタイだろうがそんなこと思わないって。この部分はこっちのが面白いよね。でもこの部分はあっちのが面白い。
って特徴言と感想い合ってウダウダやるだけさ
誰も本気で優劣つけようとしてるわけじゃないだろ?
ゲハ抜きにしても2chじゃあ昔からソフト単体でも優劣を決めまくりだから 何いってるんだよとしか それが不健全というなら2chから離れた方がいいよとしかいえない
>>296 まさか発売されてもいないもいないゲームを
3スレも前から延々褒めそやしまくって
良い評価がある程度出揃ってるゲームを想像だけでdisる
ドグマ派が正常な思考の持ち主だとでも言いたいのか
二つのソフトにハッキリ優劣つけてるとこなんてほとんど見たことねーよw 比較してこっちのがオススメとか、このソフトはこんな感じだよ、くらいならいくらでもあり得るけど 勝負ってなるとまた別じゃん スカイリム厨もドクマ厨も頭おかしいとしかwなんでここまでどっちかに肩入れしてもう片方を攻撃するのか意味がわからん なんの意味があるんだろう
324 :
なまえをいれてください :2012/05/02(水) 03:23:21.70 ID:EWS+eadV
このスレもう要らないよねw
あんなにステマして、ブログとかにも散々取り上げてもらってネットでも散々宣伝しまくって いよいよ体験版だ、このまま高評価でつっぱしるぜと思ったら不評多数で、もしかしてまずいんじゃね?と思ったら 今度は「みんなちがってみんないい」とかこれだよ(´・ω・`) つーか開発者も内心やべーと思ってるだろ 体験版は評価もアレだし、PVとか動画なんか全然のびてねえし
326 :
なまえをいれてください :2012/05/02(水) 03:31:31.91 ID:9TjVWgrz
>>324 本当にそうか?ガス抜きスレとして信者気違いどもの隔離スレとして
本スレで暴れまわってる神聖キチガイ以外を、
ほぼ99%隔離して機能してると思うが
ここのキチガイ予備軍全員がスカイリム本スレと
ドラゴンズドグマ本スレで暴れてもいいなら、いらないだろうなw
他のスレの人達に是非重層カジートみてもらいたいから潰すか?w
ハイド君もこんな隔離スレでくすぶるだけではもったいない存在だしなww
・SKYRIM 海外版2011/11/11 日本版2011/12/8発売 DLCは現在開発中 発売後1ヶ月で1000万本出荷し売上6億5000万$ PS3/箱版は日本語吹き替えのみ メインストーリーは、いたる所で発生するクエストの多さから薄くなりがち BGMや効果音は多くはないが映画並 MAPの広さ16平方マイル 10箇所の主要都市(町含む)が存在し 複数の村が存在 ロケーション(行ける場所)の数は300以上 馬有り 一度行った場所はルーラ可 背景と呼べるものは存在せず、山頂まで登っていける
10種類の種族が存在(人間族4 エルフ族3 猫 トカゲ オーク) ジョブは存在せず18種類あるスキルから、251種類の能力のうち選択して伸ばす 魔法は5種類(変性/召喚/破壊/幻惑/回復)あり、5段階に分かれ それぞれのクラスで複数習得可 魔法とは別にドラゴン語によるシャウト、石碑によるパワー、種族別特技が複数存在 戦闘は右手、左手に武器や魔法 盾などを装備し左右の手を別々に動かして攻撃 NPCはそれぞれAIを有し、思い思いに行動 仲間となるNPCも各所に点在(同時に行動出来るのは基本1人/死んだら復活不可能) 何にでも触れる
・Dragon's Dogma 海外版2012/5/22 日本版2012/5/24発売予定 英語字幕のみ BGMや効果音は良くも悪くもJRPG(体験版) MAPの広さは端から端まで戦闘なしで歩いてリアル4時間という話 主要都市1箇所 町や村は不明 ロケーションの数150以上 乗り物はなし ルーラ可(アイテム必須) 人間族のみ(?) 9種類のジョブが存在 ジョブ別に装備出来るものが分かれ、アビリティや魔法が複数存在 戦闘は一般的なアクションゲームとほぼ同じ ポーンと呼ばれるNPCと最大4人パーティが組める(死んでも触れば復活する) 他の人が作ったポーンを借りてパーティに組み込める(返す時アイテムを1つ渡せる)
人間以下のサイズのものは触れずに貫通する(軽くするため) 偽のアイテム(贋作)を作ってクエストなどで利用出来る 偽のアイテム(贋作)を作って借り受けた人のポーンに渡せる(偽物なので効果は発生しない) クエスト中に死んだ人でも超貴重なアイテムを使えば生き返らせれる 他の人が作ったポーンを借りた際、1個しか手に入らない様なクエストで必要なアイテムでも渡せる 細かい点は未発売なため不明 あと何かあるかな
あ、キャラメイクは ・SKYRIM おっさん BBA以上しか作れない 美形作り辛い 顔のパーツは細かく設定出来るが体格はあまり選べない (身長は種族別に決まっており変更不可 細い⇔マッチョで調整可) ・Dragon's Dogma ロリ ショタから作れる 美形作り易い 顔のパーツは既存のものからしか選べないが種類は豊富 体系も豊富でアンバランスなキャラも作れる
※PC版 SKYRIMはMOD追加で、新しい概念が色々作れる為 上記の比較対象から省いてます(もはや別ゲー) キャラメイクで色んなゲームのキャラが作れたり 音声の追加や 魔法や武器の追加 風景を綺麗にしたり街灯をあちこちに付けたりなど
豊富と書くのはなんか違和感あるなあれ 日本人が好むような美形もそこまで作りやすいというわけじゃないし
スカイリムの問題は美形が作れないことより美形がいないことだな。 ドグマみたいに従者を作るわけじゃないから別に美形を作れる必要ないが 結婚相手や従者に美形を選べないのはモチベが下がる
それを掘り下げていくと 「美形の定義」が人によってまちまちだからなんとも 結局プリセット集だからスカイリムもドグマも美形は作りにくいしいないんじゃね?
美形キャラは明らかに作りやすいよドグマ キャラクリと戦闘に関してはドグマに軍杯
SaintsRowやDragonAgeに比べると キャラクリはガッカリな仕様だなぁ
340 :
なまえをいれてください :2012/05/02(水) 10:55:10.64 ID:5R6v1l76
ドグマのキャラクリは下顎の幅とか口の大きさ変えられないし 個人的には即席美形メーカーというか無難にまとめ過ぎて痒いところに手が届かずなんか微妙。 あと髪の毛が簑みたいでキモい 戦闘は…スカイリムより上かあれ? ハクスラと無双と4以降のバイオの悪いとこ取りな気がすんだが ワンボタン連打でシェイシェイハ!なコンボゲーを頂点に置くならともかく
341 :
なまえをいれてください :2012/05/02(水) 11:00:21.51 ID:EWS+eadV
3Dアクションの悪いとこ全部載せ、みたいな戦闘だよね。 超絶大味な雰囲気戦闘。エフェクト命っす!みたいなw あのアクションを褒める奴が他に何言っても一切信用出来んわw
342 :
なまえをいれてください :2012/05/02(水) 11:01:52.12 ID:9TjVWgrz
343 :
なまえをいれてください :2012/05/02(水) 11:13:00.85 ID:5R6v1l76
>>342 バイオウェアはキャラ造形わりと神だよな
マスエフェとかドラゴンエイジとか
極端なホスト顔キャバ顔以外ならネタにもガチにも触れるし
「スカイリムは開発がブス専だから仕方ない」 米本国でも散々言われてた事じゃないですかーっ!
萌キャラの敵が居たら殺れないだろ ブスでいいんだよブスで
スカイリムは自分でアイテムいろいろ作れていいんだけどその分、 レアアイテムの有り難味が薄いよね、探索の楽しみが減っちゃうし。 その辺ドグマには期待してる ほれ、腹減ってんだろ?これでも食ってろ 低脳リムキチスローターフィッシュどもwww
>>645 ぶち殺したフォースウォーン♀が結構美人で
すまぬ…すまぬ…ってなる事はあるw
でもドグマって一人称での観察視点ない
ハクスラ系オープンワールドゲーだし
美人が多いかどうかってあんまし関係ないような
>>345 相手がブスやバケモンだったら躊躇い無く殺れるよな
ただ、かじーとだとカワイイとこあるからたまに躊躇するw
そもそも戦闘は全く別物で ドグマは日本人が慣れ親しんだゼルダや聖剣伝説みたいな アクション戦闘なのに比べて(3人称視点、位置固定) スカイリムはバイオやコール オブ デューティみたいな FPSやTPSの戦闘(1人称 3人称切り替え可 位置調整可) ただ、ベリーハードだと即死もありうるから 隠密プレイや、あの緊張感はドグマでは味わえないと思う 急に後ろからクマやサーベルキャットが襲ってきた時の絶叫とかw
>>339 セインツロウサードは日本人好みの美男美女はかなり作りやすいね。
体型を巨乳にしてやれば乳揺れもするし。
だが、あのゲームは服装のバリエーションが少なすぎるのが難。
>>350 やっぱバイオウェア製ソフトやSaintsRowがあるから
スカイリムとドグマはいっちゃわるいが目糞鼻糞レベルって気がする
352 :
なまえをいれてください :2012/05/02(水) 20:07:23.87 ID:CR/qL+YA
ドグマもスカイリムも好きな俺は邪道かな? ダメなのか……
>>352 いやいやそんなことはない、ドグマもスカイリムもいいゲームだよ
ただここはあまりにもアレすぎる狂信的なスカイリム信者を隔離するスレだから
君のようなまともな感性をもった人が来るところではない
354 :
なまえをいれてください :2012/05/02(水) 20:49:05.96 ID:CR/qL+YA
>>353 自分もまとも言える方では無いがそうするわぁ
>>353 お前みたいにそういう挑発じみた事言うのも原因だと思うが。
そもそもスカイリム叩くアンチのほうがアレだろ
それに対しての返しだろうが
念の為言っておくが、俺もスカイリムかなり遊んだしドグマも買うつもりだ
スレを見る限り重曹カジート君を除いてスカイリムアンチと呼べるような 一方的にスカイリムをこき下ろす書き込みは一つもない、むしろドグマアンチの巣窟 しかし哀れにもスカイリム派はまんまと重曹カジート君の毒気にやられて 意見する者全て敵とみなし問答無用で…ってまんまファルメルじゃね?www
両方好きな人は是非楽しんでくれ
後、2chにはこないほうがいいぞ
>>356 お前自分でスカイリムをバカにしてるじゃん
何いってんだよマジでw
重曹カジート君2号の肩書きがそんなのほしいかw
ん?俺はスカイリム大好きだぜ、だからスカイリムのネタあれこれ仕込んでるんだが 煽りネタにしちゃったのは申し訳ないな
だっておwww
ここでAIJ社長答弁を超える 今年一番の破綻した言い訳の登場www
>>361 下手にでたら早速食いついたなw
よお、スローターフィッシュ、うちのリディアが言ってたぞ
おまえにあしたは来ないってよww
どうするよwww
>>362 AIJ社長答弁ってのはわかりずらいだろ
スカイリムとドグマのスレなんだから二つに因んだ煽りにしようぜw
365 :
なまえをいれてください :2012/05/03(木) 00:18:03.03 ID:Kgl/Aqa6
____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwwwwwwwwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
だってお…ってなんかの呪文か?スカイリムにそんな魔法あったっけ? その呪文は痛そうだwww
____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwwwwwwwwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
痛いなw痛すぎるぜwww
369 :
なまえをいれてください :2012/05/03(木) 00:27:53.46 ID:Kgl/Aqa6
____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwwwwwwwwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
他に手はねえのか? 揚げ足取りのおこちゃまや、AA連投で逃げるヘタレばっかかよw にわか心理鑑定士もいたっけか?ww やっぱおまえらは重曹カジート君とじゃれあってるのがお似合いだわwww
てす
ん?なんかキチガイが約一名発作起こしてるな リアルでなんかあったんだろうなww
375 :
なまえをいれてください :2012/05/03(木) 01:47:38.60 ID:Kwxic2YA
日本では、ドラゴンズドグマ圧勝 日本では、
>>375 だろうな
「国産か洋ゲーか」だけでも顕著に差がでるかもね
なんせプカンコはバイオ・モンハン他多数の国内ヒットメーカーだから注目や期待度は高い
海外は・・・・
圧勝というほど差がつかなそう シリーズ物じゃないし初週売り上げ両機種合わせ15万本とかな気がする 体験版プレイして様子見が増えただろうし
海外はなんかこれ全然PV見られてないよな そんなこといったら日本でもあれだけどさ 注目度低すぎじゃねちょっと
とりあえず糞ゲー程DLCを頻繁に出す法則だけはガチ 良ゲー程DLCを望まれてるのに中々出ず 糞ゲー程衣装やら何やらのDLC乱発して売上げの補填に当てる さて、ドグマはどうなるか
数日ぶりに体験版やったけど やっぱり カクカクアクションw まぁ買うけどね ソロでもカクカクアクションw
381 :
なまえをいれてください :2012/05/03(木) 11:58:47.01 ID:ShbQIC4y
ドグマ好きの人、黒帯はどう思う?
382 :
なまえをいれてください :2012/05/03(木) 12:22:27.96 ID:Kwxic2YA
>>381 黒帯なんてリビングの37インチHDMI対応テレビでも気にならないし
もう一台、部屋の横にPS1やPS2も同時にプレイできるように
PCとは別に使える15インチのアナログテレビ置いて有るけど
これにXbox360にデフォで付いてた黄色のアナログケーブルで繋いでも気にならない
っつか、そもそも気になる人は買わなきゃいいだけでしょ、何で他人の意見が気になるのかw
383 :
なまえをいれてください :2012/05/03(木) 12:53:09.59 ID:jtRkC5s7
気になる奴は黙って消えろとかないわw 散々ユーザー煽って体験版も提示したんだから ユーザーがそれについて好きに感想述べるのは当然のことだよ。
384 :
なまえをいれてください :2012/05/03(木) 13:04:44.07 ID:Kwxic2YA
>>383 ま、別に文句言うのは個人の勝手だけどさw
なんか他に「もっと楽しいゲームする時間がもったいない」とは思わないのかねw
愚痴愚痴言うだけ時間の無駄でしょ
ここが公式の掲示板で開発スタッフが見てるというなら、
改善の可能性も残されてるけどさ、何の意味が有るのよwwwただのガス抜きじゃないの
385 :
なまえをいれてください :2012/05/03(木) 13:09:44.55 ID:jtRkC5s7
>>384 まさかお前は自分の書き込みに
意味があって有意義な時間だと思ってやってるの?
それは凄いなw
2chで褒め倒すのも擁護するのも悪評入れるのも
全てはただの暇潰しだし、全て同様に無為だろうに・・・
てか体験版やって「こんなん作っちゃってどーすんのw」
って語るのもまた、楽しみのひとつだと思うけどねえ。
>リビングの37インチHDMI対応テレビでも気にならないし なんか中学生ぐらいの子がパパのテレビを自慢してるノリだね、実際そのくらいの子 なんだろうけど。
SKYRIMのWHITERUN攻略戦は戦争の虚しさが良く表現されてて個人的には好きだった。 ドグマも勧善懲悪の観点から外れたクエなんかあると嬉しいが…
>>386 こういう無意識に相手をイラッとさせるのがヲタクの特徴だから覚えておこう
389 :
なまえをいれてください :2012/05/03(木) 16:55:22.60 ID:lpQ6OuPV
390 :
なまえをいれてください :2012/05/03(木) 18:01:49.55 ID:IZwD7nkc
今時リビングに37インチって普通なんじゃないか? 6畳一間に一人暮らしだって別に自慢できる大きさじゃないぞ まぁ俺は20インチブラウン管だけどな ところでドグマってスカイリムと張るくらい面白いの? 昔このスレをチラ見したときにはドグマの方が面白いってレスが多かったような
なぜスカイリムと比べてるん? ドグマはRPG要素を持ったアクションゲームだよ と、さっき知ったw
>>390 ドグマはまだ発売してないから面白いかどうかは想像でしか語れない
単純な比較なら
>>329 から下辺りにあるからそれで判断してみては
393 :
なまえをいれてください :2012/05/03(木) 21:53:24.28 ID:IZwD7nkc
体験版プレイした感触はどんなもんかな・・・と
スカイリムと並ぶオープンワールドRPGって聞いていたけど、
>>329 から読む限りかなり小粒なような
クエストやロケーションの質量がカギかな
そりゃオープンワールドを公式にうたっている以上、 比べられるだろうさ まぁTESは何年もかけて作り上げた設定があるから 世界観の深さじゃ勝ち目はない アクションも体験版をやった限りでは… でも買うけどね それはそうと今日ロサンゼルス決戦のBD買ったらドグマのPV入ってるのねw カクカクは体験版と変わらんな
一応オープンワールドうたってるなら もうちょっと詳細だしてくれないとだよなぁ、ドグマ 村や街はそれなりにあるなら宣伝になるんだからやるだろうし ちょこちょこっとしたロケーションのみであんまオープンワールドは期待できないと思ってしまう やっぱこれシームレスな箱庭にしないで、戻れるステージ方式にしたり ちょっと大きめなマップの広原があるとかにした方がよかったんじゃ デモンズ方式っぽくして、合間合間に村や街があるとかさ その方が色々と作りこめたんじゃ・・・グラフィックとかも綺麗になりそうだし
396 :
なまえをいれてください :2012/05/04(金) 00:43:53.52 ID:0MaIObJX
つかスカイリムって去年と今年始め辺りに 世界一のゲーム賞をいくつも取ってなかったけ? そんなゲームと比較されるドグマって冷静に考えて凄くないか・・・ 普通、門前払いで完全無視されて相手にすらされないだろ 「世界一のゲームの座」って、 無名の新規IPのアクションゲームをいちいち気にしなきゃならないほど そんなに低いものなのかね・・・
ステージ方式だとますますドラゴンエイジと被るな
398 :
なまえをいれてください :2012/05/04(金) 01:05:18.26 ID:Jpg47SYh
>>396 比較ならレベル差があっても出来るからねw
この二本が比較される理由があるとすれば
カプコン開発自体がかなりそれを煽ってたのと
ジャンルが実際かなり被る事、
一応カプコンが総力を挙げて力を入れているらしい事らへんからかな。
>>396 悲しいかなドグマの方からスカイリムに食って掛かってるんよ…
やめろってたしなめると信者乙嫉妬乙でそりゃもう…
400 :
なまえをいれてください :2012/05/04(金) 01:08:04.75 ID:Jpg47SYh
ってか、新参の出来を測るのに、比較対象が まずは中堅どこから、とはなるまいに。 世界の頂点で輝く圧倒的No.1ソフトから どれだけの距離があるのか、ってのを見るのは自然だよ。 まあ、結局 スーパーマリオに対するアトランチスの謎レベルなんだが。 グラうんこカメラワークうんこ操作うんこムービーうんこ 黒帯はカプコンの限界を如実に示しているわな。 まあ、ほんとに、並べて比較するレベルではないよ。 スカイリムと比べれば、本当に全てにおいて大きな差があるから。 まあ、両者を比較して、それだけわかればいいんじゃない?
ドグマのそれプレイデモじゃなくてPVやん 現実はPV通りにいかなくてごっちゃごっちゃしてるだけっつーあの体験版じゃないか
よく言われてるけど、スカイリムはPVにない細かい所が部分がすごいからな 一方ドグマは本当にPVだけ
スカイリムのぼせ スカイリム当たり というか 味の濃いものばかり食べ続けることが やがて辛くなる様に サクサク遊べる 手軽な物の人気は根強い ゲームの食い合わせ とでも言うべきか 逆にスカイリムの良さを再確認する事になったとしても ゲーマーにとっては悪くない事だ カプコンは号泣酒場だろうが
405 :
なまえをいれてください :2012/05/04(金) 12:23:40.86 ID:R40G5WPN
ドグマってマップの端から端までリアル4時間って本当?(戦闘、道草なし) 本当ならスカイリムより広いよな? 探索楽しいなら買うよw
ドグマは欧米の耽美さを猿真似したV系みたいに すべてが安ぽい
ドグマの企画をスタートさせるのにオブリを使って上司を説得させたって話だぜ どこの記事だか忘れたけど
408 :
なまえをいれてください :2012/05/04(金) 15:53:20.38 ID:HiPi+f6Q
>>404 たとえるなら刺身のツマやカレーのラッキョウといった所か
そんなものをフルプライスで買ってアンロックに金払うか?
DLCじゃなくてなんではじめっからアンロッククエストありますとか ドグマはちょっとよくわからん
ドグマはアンロック、スカイリムはバグフリーズ、不完全なものを売ると言うことではどっちもどっちだな
ドグマがバグやフリーズないなんてまだわからないんだが・・・w
412 :
なまえをいれてください :2012/05/04(金) 17:55:33.80 ID:oE/PF1HX
ベセスダゲーがバグやフリーズとお友達なのは世界中が知ってる。 それでも許せる/評価しちゃう、それ以上の何かがベセスダゲーにはあるんだよ。 果たしてドグマはその「何か」を我々に提示できるのだろうかね?
>>405 あの体験版と今まで出てる情報から
ドグマに探索の楽しさを求めるのは酷だろ
414 :
なまえをいれてください :2012/05/04(金) 18:35:22.79 ID:VLwl5zFl
>>406 たとえはよくわからんけど
Gamespotの掲示板で
「西欧に媚びてね?」って言ってるやつはいたわ
416 :
なまえをいれてください :2012/05/04(金) 21:02:40.48 ID:VLwl5zFl
中欧、東欧、南欧、北欧には媚びてないわけか
お、欧・・・
なんだその欧
>>415 嘘つくなよ
西欧に媚びるってピンポイントすぎるだろ
420 :
なまえをいれてください :2012/05/05(土) 08:54:50.68 ID:lnJDREsQ
>>405 歩いて4時間とか聞いたがw
そのうち全体マップの最も長い対辺歩いて4時間とかになりそうだw
4時間・・・ 4時間だが・・・ 今回 まだキャラクターの状態の指定まではしていない そのことをどうか思い出していただきたい つまりその気になれば重量オーバーであったり 弓を構えた状態で4時間ということも可能だろう・・・ということ・・・!
「どんな冒険にも最初の一歩が必要だ。陳腐な言い方だが、けだし名言だね。」 アリスインナイトメア・チェシャ猫より skyrimには到底及ばないのはわかってるが、新たな分野に踏み出したカプコンは評価したい。
基本コンセプトをオブリからパクリましたって言ってるゲームを開拓者扱いとか 脳味噌に鼻毛でも生えてんのか?
脳味噌に生えてる時点でそれもう鼻毛じゃないよな
MOD有りきのPCゲーのスカイリムを そのまま据え置き機に持ってくるのはどうかと思う 特にキャラクリと装備
>>423 そうじゃなくて日本じゃやらなかったオープンワールドの分野に手を出したって事。
パクリでもなんでもいいから、海外系の作りに持っていってくれるのは嬉しいだろ?
じゃなきゃ和ゲーはレールプレイングと萌えゲーしか無くなるじゃん。
そういう流れに行こうとしてるのは評価出来るって事。
アメリカのすかしたガキも和ゲー最高とか言ってんだろうと思うとアホすぎる
SKYRIMは好きだが自由過ぎてアイテムが消滅するバグはどうかと思う。おかげでSPELLBREAKERとEBONYBLADEが異次元の彼方に消え去ったわ。 ドグマは大丈夫だろうな?
429 :
なまえをいれてください :2012/05/05(土) 15:44:33.57 ID:T2Uq/TXt
>>427 お互い無い物ねだりなんじゃないの
洋ゲー信者のアホどもは洋ゲーこそ至高だとか思ってるみたいだけど
肝心のオープンワールドの部分が体験版じゃさっぱりなので比較のしようがないな。 さすがにアクション部分は比べ物にならんレベルで面白いが。
ギアーズ→バイナリードメインスカイリム→ドグマ まあなんだ和製二番煎じは叩かれてナンボだよ 露骨にパクるからそうなる。 が 本家を超える事は何故か不可能なんだな。しかし、オレはドグマに期待してる スカイリムより戦闘は楽しいかもしらん
433 :
なまえをいれてください :2012/05/05(土) 17:05:44.09 ID:iieDWU0b
434 :
なまえをいれてください :2012/05/05(土) 17:15:43.38 ID:mfHXp+FK
西洋のドラゴンゲームばっかり作ってんじゃないよ 侍 忍者のRPG作れ
435 :
なまえをいれてください :2012/05/05(土) 17:48:37.10 ID:B4fE7lXi
太閤立志伝でもやってろw
ライオンとヤギとヘビが合体したやつ倒して何がおもしろいの?
>>433 CEROのDはあくまで推奨年齢だから誰でも買えるよ
完全日本語にして操作タイプをいくつか選べるようにして黒帯無くして戦闘画面をもうちょっと引いた状態で見せてくれれば100万本も夢じゃ無かっただろうに へんなトコをケチるから10万本で終わっちゃったんだよな
439 :
なまえをいれてください :2012/05/05(土) 20:18:56.90 ID:B4fE7lXi
CEROがZじゃなくてDって事は盗みが出来ないって事だよな。 つまり悪人プレイが出来ないわけだ。それってどうなの?
別に問題ない
そんなCEROで大丈夫か?
一番キツイCEROをくれ
443 :
なまえをいれてください :2012/05/06(日) 00:20:02.14 ID:LLUx5wIe
は…半勃起した……
446 :
なまえをいれてください :2012/05/06(日) 11:23:04.41 ID:3a0stRhU
チョンゲーは無料とPVで釣って実態は中身スカスカ課金ゲー 毎度のことですw
>>446 PV一本釣りのDLC連発ってのは人ごとじゃねえがなw
ドグマのことかーーーーーーー!
>>446 昔はそんな感じで
チョンゲー()wwwwwwwwwwww
とかで笑ってられたけど
今の和ゲーやカプコンのソフトは割りと真面目に笑えないから困るんだぜ・・・?
日本人が劣等種だから仕方ないのよ 原爆の絨毯爆撃してほしかったはorz
453 :
なまえをいれてください :2012/05/06(日) 16:03:50.23 ID:0gxxHC8E
ドグマじゃなくってオープンワールドのモンハン作ればいいのに 時間無制限、大自然の中にレウスとかクックが生息してたら楽しそう シビアな戦闘はそのままに、村や町が点在してて・・・ 想像しただけでビンビンに勃起する
>453 俺もそれは面白そうだと思うけど、間違いなくメモリが足りない 次世代ハードじゃないと無理だろう
455 :
なまえをいれてください :2012/05/06(日) 16:34:00.38 ID:0gxxHC8E
是非、次世代機で夢を叶えて欲しい スカイリムに対抗するにはドグマじゃ役不足・・・使い方あってる?
厳密にはあってないけど、実際のところその誤用のが通じる
457 :
なまえをいれてください :2012/05/06(日) 22:28:58.31 ID:5gbFe1+R
チョンて何処でも湧くんだなw
ベセスダってバグゲーしか作らないイメージあるから金払いたくないんだよな 面白いとかそういうの関係ない、消費者舐めてる
>>458 修正してくれればいいじゃないかw
だが、今それ言っちゃうとブーメランする可能性があるぞw
まぁマジで修正すれば問題ないと思ってんだろうな 所詮外人は繊細な日本人の感覚はわからんのか
アスペの感覚は日本人だろうが何人だろうが普通の人にはわからないよ
Q.なぜ世界一千万本のスカイリムが日本では売れないのか? A.作った輩が馬鹿→内容も馬鹿向けだから 外人の平均IQ低いから日本以外ではウケるんだろうけど 日本人からしたら児戯以下だもの 日本でスカイリム買ったって人は在日朝鮮人か知的障害者の方しかいないしね
その在日朝鮮人と知的障害者が作ったドグマをやるよりはマシだろ
464 :
なまえをいれてください :2012/05/07(月) 08:31:46.44 ID:gTpWGV13
>>462 期待してたドグマが酷いことに・・・
スカイリムに嫉妬する気持ちは俺も同じだよ、くやしい・・・
ぼくのかんがえたオブリ+デモンズ
オブリ+デモンズ割る 10 +バイナリードメインのあのクソゲー臭
体験版やったんだけどね アクションそこまで面白くない… 直前までやっていたニンジャガの方が面白い
469 :
なまえをいれてください :2012/05/07(月) 20:38:42.02 ID:LX4BdBPx
Q.なぜ世界一千万本のスカイリムが日本では売れないのか? A.作った輩が馬鹿→内容も馬鹿向けだから 外人の平均IQ低いから日本以外ではウケるんだろうけど 日本人からしたら児戯以下だもの 日本でスカイリム買ったって人は在日朝鮮人か知的障害者の方しかいないしね ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwwwwwwwwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
471 :
なまえをいれてください :2012/05/08(火) 00:25:33.80 ID:Vf+TkUGS
すまんがドグマとロリポップは正直同じレベルだわ 芸人ポーン隊だっけか?w
まだやってたのか セイクリッド2辺りと比較したほうが身分相応ではないか? セイクリッド2はしっかり完成されたゲームなのでセイクリッド2にも失礼かもしれんが
ドグマが日本語吹き替えできねーの? 字幕醜いし疲れるんだよ
>>398 カプコンごときが総力上げたところで、所詮三流メーカーじゃんwww
ドグマの体験版が糞だったから今更batman arkham city買ってみたけど 面白すぎワロリンヌwww それにアクションが自然でカッコいいわ
RPGとアクションゲーム比較する事に意味あるのか? どっちが好きかの話で終わっちまうだろ それとも主軸ほったらかしで材料を比較しようって話なのか?
体験版が出ているとはいえまだ発売してなくて全貌が分からないゲームを比較とか……お前らの妄想力には恐れ入るわ
480 :
ズキちゃん :2012/05/08(火) 11:52:26.64 ID:VURsMOt6
ワイルドだろ〜?
まぁスカ儲にはチョンゲがお似合いw
>>445 なんだねこのジャンプの漫画がすべて合体したようなゲームは
おもしろそうじゃねえかw
>>479 体験版すら出ていないときにドグマの勝利宣言したり
かみげーかみげー連呼していたのはどうすればいいんです?
つーかもとはこのドグマの過剰宣伝が原因だろうよw
skyrimは発売一ヶ月で1000万本以上売れた。 しかもsteam等のDL販売数は入れないパケ販だけでだ。 steamは売り上げ本数を公表しないので正確な数はわからん。 しかしユーザー数は4000万を超えている。つまり…わかるな? 元々、比較するのが間違いなんだよ。 短距離走オリンピック選手と、かけっこの速い子供を比較してるようなもんだ。 まぁその子供が遠い将来オリンピックに出れるかもしれんがね。
>>478 そんなこたぁ、前から言われてたじゃん。
しかもスカイリム側の言い分として、さ(笑)
皆からジャンルちょっとちがくない? と言われてたのによくいうわw スカイリムというかTESシリーズに噛み付いて気を引こうと思ったんだろ ふざけた宣伝方法だよなホント
こりゃバイオニックコマンドーの再来になるな
490 :
なまえをいれてください :2012/05/09(水) 01:13:18.10 ID:UAAJ/oV7
スカイリムはもう全世界の頂点でしょ マリオやポケモン、COD、GTAらと肩を並べるレベル ドグマちゃんには流石に荷が重過ぎる ドグマがまず狙うべき目標はデモンズソウルだね コアに受ければ少なくともネットでの評価は高いし
まだ体験版しか出てないからなんとも言えないが通常、体験版てのはそのゲームのいいトコ取りみてえなもんだろ いいトコろの詰め合わせがあの出来なんだから製品版の期待なんて出来るわけが無い
ぶっちゃけ体験版よりyoutubeにUpされてる紹介動画のほうがよっぽど おもしろそうだと言う気にさせる 体験版は失敗だよ きっと色々考えてモンスターを倒すゲームなんだろうが プレイヤーパーティが強すぎて連打ゲーにしかならんもの
ステマするのは別に構わんとは思う。 それでゲームが面白くなるわけじゃないし。 ただ、せめてIDを変えるくらいの配慮はしろよ(笑)
ドグマはダークソウルあたりと比較すべきでは?スカイリムと大分ゲーム性違うような
ダークの足元にも及ばんとおもうよ 比較するならカプコン自社製品であるモンハンとするべき それなら飛躍的な進化を遂げていると言わざるを得ないかな まぁツギハギマップがオープン(恐らくモドキに終わるだろうけど)になっただけだと思うけど
体験版やったかぎりだと「飛躍的な進化」とはいえないな お供がひとり増えたけどCo-opはなくなった 罠にくらべてしがみつきは容易でリスクもほぼない マップがオープンワールドになった利点はまだ経験してないだろ?
>>494 >>495 はちまだけじゃなくて最近カプコンのゲームのステマひどくね?
マジで色んなサイトやアフィブログで見るわアスラズの時もかなり感じた
(はちまを擁護してるわけじゃないよ)
まぁ個人的にゲーム業界も苦しいからこうやって例えステマや自演で
少ない予算で宣伝するしかないからしょうがないかなって感じで大目にみてはいるんだけど
ドグマは非常に攻撃的な感じであっちこっちに喧嘩うっていてうぜぇし
なによりも誇大広告すぎた
アフィ養分大杉ワロタw
>>498 比べるならやっぱモンハンが妥当かね
つーか売り文句もモンハンを超えるドグマとかの方が日本だと注目度たかかったんじゃねw
503 :
なまえをいれてください :2012/05/10(木) 02:32:20.07 ID:tZAOUChe
それはそれで友愛+ネズミ算+家族割りを利用して 400万本売れてるモンハン君に失礼な気もするがw
ゲハブログのイメージが出てくる奴って良かれ悪かれ精神的にゲハブログのステマ受けまくりじゃん しょうがないかwww自分で物買う判断できないアホばっかだし
今回は体験版でクソだよなといってスルーする人が多そうだね
俺は戦闘画面をもうチョットだけ引いてもらえれば買ってもいいんだよな 製品版はユーザーが自分で設定出来る仕様だったり、実はあの滅茶苦茶な戦闘画面はキメラ戦だけだった! とかなら喜んで買うわ まぁグリフォン戦も怪しかったから無いとは思うが
682:なまえをいれてください : 2012/02/24(金) 22:14:10.37 ID:c2IPXTPs カスタム機能の違い。 スカイリム⇒皮が変わるだけ ドラゴンズドグマ 体型で正しく骨格が自動で調整され、年齢や身長でモーションが変わる。 子供は重そうに武器を持ち歩いたり敵の攻撃での やられ方、吹き飛び方も重量計算で細かに変化する。 つまり肉付きや重心の変化からくる、歩き方や動き方のモーション変化を再現。 こんな技術は世界でもカプコンにしか出来ない。 904 : なまえをいれてください : 2012/03/01(木) 00:01:27.13 ID:L5QyrF65 スカイリムはつまらなかったなあ・・ ただ広いだけで殺風景なフィールド、敵の種類少なすぎ。グラフィックも綺麗じゃないし 海外メディアの評価とか金だろうね。 ドラゴンズドグマは女が美人だし戦闘面白そうだしグラフィックもスカイリムよりかなり自然で綺麗。 外人もビックリするだろうな こいつら今頃どうしてるんだろうな・・・
ジャンルが違うとか方向性が違うとかお決まりのいいわけかましてるだろうw
まぁ実際違うけども オープンワールド売りにしてた分、スカイリム超える評価は得られなさそうだよね 戦闘はドグマのが、ま だ マシだけど、その他がどうも期待できない予感
体験版やったけど、戦闘はドグマの方がマシとかありえない スカイリムの戦闘はまだ色々と遊べるけど、ドグマのは糞だろ 糞と普通を一緒にして比べちゃダメだ
流石に戦闘はドグマの方が面白いわ というかスカイリムのアクションは下も下だろ 信者の俺でもそれは認める なんでも感でも批判してたらこれだからスカイリム厨はって言われるぞ
偉い!
あのモーション固定で「ボタン押したら、はい結果でました♪」みたいな処理のどこが面白いの?? エフェクトで連打の爽快感を補足してるだけ、猿しか楽しめない
>>511 ドグマとどっちがマシかはともかくいくらなんでも下の下はいいすぎ。
本気で戦闘が産廃だったら他のRPG要素や世界観が神でもあんなに売れねーよ。
むしろジャンルがRPGであれだけ動かせるなら上等だろ。
おまえ信者装ったアンチだろ。
オープンワールドアクションらしいドグマがオープンワールドRPGのスカイリムにアクションで負けてるとしたらマズイだろ。勝つのが当たり前な訳で
516 :
なまえをいれてください :2012/05/11(金) 13:44:53.55 ID:phP8oOKI
>>511 お前ゲハでも同じ事言ってたろw
てかスカイリムの戦闘つまらんってことは
ほぼスカイリムつまらんってのと同義だぞw
システムの根幹部分にがっちり噛んでる部分で
プレイ時間の大部分を占める要素だというのに。
勿論好みによってそういう奴も出てくるだろうが
これだけ世界中にこのゲームを楽しめている人間が居て
スカイリムの戦闘がレベル低いとかありえんわなw
もし戦闘がないスカイリムなんて出ても誰もやらんわw
>>516 >てかスカイリムの戦闘つまらんってことは
ほぼスカイリムつまらんってのと同義だぞw
ねえよ
戦闘とかモーションは壊滅的に糞だけど、アイテム集めとか散歩が楽しいだろうが
スカイリムは戦闘が楽しいってか、戦闘の前準備とその自由度が楽しい 戦闘してる時そのものは、楽しくはない。
スカイリムの戦闘が糞っていってる人は多分、スキル練ったり 毒使ったり補助系の呪文を組み合わせたりしてないんだと思う ドグマはその点をすげえカジュアル化してるから一見して面白げに見えるけど できること自体はかなり狭まりそう
今さらだけどこんなクソスレ需要あるのか? ドクマもスカイリムも力入れてる部分が全く違うんだから、それぞれ楽しめばいいだけ 比較なんかしても誰も得しない
戦闘自体はショぼいFPSだからな FPSで近接武器自体糞つまらんし 弓ですら狙う楽しさ皆無のごみじゃん ま所詮雰囲気要素だわな
>>520 839 : なまえをいれてください : 2012/02/28(火) 00:01:18.33 ID:0zaFyjJR
だなあ。
スカイリムは見せかけだけの自由度が高いだけでゲームとしては全く面白くない。
戦闘が単調で幅が狭い。一人称視点なんてやってる内は
まともなアクションゲーにはなれない。
ベセスダもドグマには注目してると思うよ。
まあカプコンお得意のアクションを外人に真似しろというのは無理だがw
847 : なまえをいれてください : 2012/02/28(火) 01:23:29.02 ID:AjS8zyZe [1/2回発言]
良い機会だからベセスダはしっかりドグマって勉強してほしい
センスが悪くても努力でカバーでしょ
TES6に期待しよう
このスレも昔はこういう奴らが息巻いててな…いじって遊ぶとそりゃ面白かったもんだ
いまじゃ自分の所の火消しに手一杯ですっかりこのスレも寂しくなっちまった…
スカイリムの戦闘をただ糞としか評価できないやつはどこがどう糞なのか 説明しろよ。ただ糞だからじゃどうつまんねえかわからんだろうがカス。 ドグマであがる批判はプロモではぬるぬるが実機ではカックカク、ボタン配置の不便さ カメラワークの不自由さ、画面黒枠、ポーンの字幕と英語とAI等具体例あげられてんのに そもそもこの究極のクソスレ立てたのはクサレドグマ信者だろうが比較するなとほざくが 先に比較してドヤ顔さらしてたのはおまえらだろ
524 :
なまえをいれてください :2012/05/11(金) 14:49:19.35 ID:phP8oOKI
実際ン百時間プレイしてる奴もプレイ動画見てる外野も その多くが、素直にスカイリムの戦闘は楽しんでるんだけどなw てかむしろ、スカイリムで一番面白い事が起こるのは どう考えても確実に戦闘中だと思うんだけどなw
んなアホなw
ドグマの体験やってみたけど草木の揺れ方が不自然なんだよな ホワイトラン周辺程度の広さのくせによw
>>523 ↑
こういうキチガイ見ると、スカイリムファンの印象悪くするためにわざとやってるようにしか思えない
まあ実際そうなんだろうが
529 :
なまえをいれてください :2012/05/11(金) 15:12:22.42 ID:phP8oOKI
いやほんと、スカイリムの戦闘は あのゲームのロールプレイのまさに根幹そのものであって、 あれが全く面白くないって人にとっては スカイリムはほとほと退屈なクソでしかない筈だよ。 プレイ時間のどんだけの割合戦闘してると思ってんだw そこが下の下とか、出来損ないみたいなレベルだったら 今頃このゲーム自体が絶望的な酷評されて 歴史的大失敗作として殿堂入りしてる頃だわw 個々人の好き嫌いは、出来不出来に関わらず、確実にある。 だけど、スカイリムの戦闘が「下の下」は、無いわw それは世界中のユーザー、超一流の開発者達が どれだけこのゲームを認めているか、という点で もう完全に担保されているんだよ。まる。
>>527 スカイリム戦闘がどういうふうにクソなのか具体例もとめただけでなぜそうなるかねえ
戦闘バランスがユーザーに丸投げなところやメインクエが進行不可になる深刻なバグとかで
叩かれるなら俺も否定はせんがこのスレで戦闘がクソっていうやつはただクソと書き込んで
どこがクソなのかまったく説明しない。だから説明もとめたんだろうが。
ドグマに関しては事実だろ。間違ってるなら訂正してくれ。
God of Warなみにヌルヌルだったら認めてた! というか、スカイリムだけでもPC房 箱房 PS房で仲悪いのに 別ゲー同士仲良くするのは難しいなw 世界1000万本 国内100万本を豪語してるから出荷量多そうだし アスラズラースみたいに爆死して新品2000円台まで落ちたら即買います
単純に操作してて楽しくないよね。 操作の上手さでどうのこうのって部分が無い
アスラよりはもうちょい売れるんじゃね。モンハンのRPG要素強めみたいに考えるライト層も買うだろうし、即2000円台は行かないんじゃ。 馬鹿売れ高評価もなさそうだけど
534 :
なまえをいれてください :2012/05/11(金) 17:28:41.78 ID:9tIs/ooQ
>>530 戦闘が無いから評価できない、あえて評価すると糞としか言えない
具体例を言うと
TESに「戦闘」と呼ばれる区切りは
曖昧にしか存在しない
あれは全てにおいてプレイヤーが触って結果を得るゲーム
そのための膨大なオブジェクトでオープンワールド
ベガス路線みたいに戦闘一回もせずにクリア可能LVまでとは言わないが
もう少し話術からのアプローチが欲しかったとは思うな
話ずれたけど
どうせシリーズ通してやってる奴は
ほれ込んでる部分が違うんだから
中途半端な敷居下げをスカイリムで行ったことが
最大の糞
>>534 中途半端な敷居下げはオブリビオンの時点で言われてたし
その時に濃いのはいなくなっちまってる件
中途半端な敷居下げの具体的な感じがわからん T〜Xまで色々とシステムとか仕様が違うシリーズだしTESって 物語や世界観は繋がってはいるが ファストトラベルで死ぬとかぶっちゃけやーよ俺
>戦闘が無いから評価できない、あえて評価すると糞としか言えない クッソワロタwww 反論できないからって無茶苦茶すぎるだろうw
能動的に防御すらできなかったモロウィンドウ時代に戻ろうとは 思わないけどなw
>>535 Morrowindも1と2と比べれば変わってるし一概にはやっぱいえんとおもうわ
1やったやつからすればなんで他の地方いけないん?
しかも街せますぎだろワロタになるんだし
確か夜は街中でモンスターが徘徊してるんじゃなかったっけか?
>>539 言えないんだけどモロからやりだしたユーザーがコンシューマ向けに特化しだした
オブリやスカイリム見ると切れてんのよ。正直懐古じゃねと思うが
>>538 あれはあれで好きな人はいるだろうし
ネトゲによくあるタイプだから面白くはあるが
システムからして違うよなホント
542 :
なまえをいれてください :2012/05/11(金) 17:54:35.37 ID:EdPn1mQn
>Choke Point カプコン 「Dragon’s Dogmaは日本で100万本売れる」
>カプコンのプロデューサー伊津野英昭氏がVideoGamer.comの取材に応じ、
>Dragon’s Dogmaでは世界市場での大成功が目標だと語っています。
>伊津野英昭: 日本の他のデベロッパーについては分からないが、
>我々カプコンは間違いなくグローバル市場を目指している。
>我々は本作を世界で1000万本売りたいので、難しいのは確かだ。
>大ヒットさせたいし、それは可能だと考えている。
>当然リスクは付きまとうが、我々は挑戦するのが好きなんだ。
>だが日本では、確実に100万本は売れるだろう。
>その本数は達成可能だと思っているよ。
>そのくらいは売れるだろうという確証があるが、世界市場では少し事情が違う。
>日本のデベロッパーの多くが世界市場を目指すのを躊躇するのも、それが理由だろう。
>成功するという確信が持てないんだ。
ttp://www.choke-point.com/?p=11064
543 :
なまえをいれてください :2012/05/11(金) 18:04:53.24 ID:9tIs/ooQ
>>537 ドグマは面白そうだけど
確実にそこらへんの区切りをつけてきてるゲームだよね
一方TESは
その区切りを一切つけないかんじ
全てにおいてプレイヤーの思考ありきだから
状況にどうレスポンスするかが語られるべき所であって
戦闘って決めて語るから糞だって評価になるよってこと
あーれー上手くまとまらねーわwwすまんw
スカイリム ボリュームとロールプレイ重視 自分が好きなキャラに成りきって楽しめる人向け 戦闘:自由度があり、自分が好きな職業・キャラに成りきって戦える 探索:ボリューム重視、設置されているオブジェクトにも物語がある ドラゴンズドグマ アクション重視 ボリュームは不明 アクションゲーマー向け 戦闘:モーションがかなり作りこまれているので、見た目的にもかっこいい戦闘が楽しめる 探索:未発売なので不明 以上 結局は好みの問題ってことだ 不毛な言い争いは止めてゲームを楽しめよゴミ共。ストレスでお肌が汚くなるぞ。
楽しめるゲームならいいよなあニヤニヤ
>>545 臭いからこっち来ないでよおじさん・・・
ドグマでアクションとしてもいただけない部分が判明してきてんのに その辺の擁護と否定もなしにドグマ押ししてるやつが不可解。 体験版からアクション部分がって声でるとまだフィールド探索とか他の要素を十分に体験できないから 判断するなってやつもいたが…結構いってることめちゃくちゃじゃないか? あと比べるもなにもはじめから相手にしてないものを家ゲの誰かがかってにドグマ押して 勝利宣言かましてきていま大恥さらしてるだけの話だろう。
>>547 そう思うならこんなクソスレ伸ばすなよ低能w
このクソスレ建てた奴一緒にさっさと死ねよ
ドグマはカメラが糞 グリフィンは弓でTPSライクにできて まだ誤魔化せてるけど、キメラの方はひどい 製品版ではカメラの遠近調整実装して 落ちてるアイテムとか反応があるオブジェクトもっと目立たせないと ダンジョン探索がまともにできやしねえ
衛兵の矢をかわしつつ物色し、注文した物を投げつけ殴りあい、ドラゴンに追われながら川下り、やっかい事は誰かに押し付け椅子にかける…うん、戦闘の区切りは無いねw 面白いから良いけどw
このクソスレがのびて困る不都合な情報でもあんのか? 埋まって落ちたほうが早いだろうが。 それがいやなら削除依頼でもだしたらどうですか?
まだ
>>552 みたいに頭おかしいドグマ信者残ってるじゃん
応援してるから、がんばれよ!
>>557 ドグマの動画がぶつ切れすぎてなんか変だw
もっとましなの持って来てくれw
スカイリムもシャウト選択画面とかうまくはしょりまくってるのに
何だろうこのものすごい違和感
よく考えてみると発売もしてないゲームの信者がいるってすごいよな 単に期待してる奴のことを信者ってことしてるだけなのかもしれんが
発売してるゲームであっても、信者レベルまでハマっちゃうのもおかしな話よ 所詮ゲームなんだし一ユーザーでしかない俺らはただ楽しく遊べりゃそれでいいんだけどね
>>523 ドグマの問題点はアクションうんぬん以前の問題だよな
そもそもRPGとアクションが売りのゲームを並べて
ドグマが上だとドヤ顔するってどうなのよ?って感じだし
最初150万くらいって設定だったけど プロデューサーだっけかが 後になって「世界で1000万日本でも100万は売れる」 と謎の強気発言をかましたんだよ とりあえず日本では100万売るらしいから期待してみようぜ()
ああ、ディレクターかw
>>542 売れるといいね(笑)
>>542 色々適当だし日本語変だし誤訳だろ
ディレクター自身が日本語で150万本目標発言より
日→英→日の海外サイト1000万発言信じるんだからマジ脳足りんだわw
ええ、後で強気になっちゃったんですよねw 身の程も知らないで・・・w 世界で1000万、日本で100万頑張ってね^^
567 :
なまえをいれてください :2012/05/12(土) 03:24:16.62 ID:XzsE0Iaf
17歳以上にしか販売してくれないのに 1000万本はね〜無謀すぎ・・・ それだけ売れるのなんて世界トップクラスじゃなきゃ無理だよね 本当に凄いゲームは18歳未満以下に販売禁止でも売上1000万超えるしさ GTASA(世界一売れたプレイステーション2用ソフト) ・PS2 Grand Theft Auto:San Andress(Take2)1723万本 ・PS2 Grand Theft Auto:Vice City(Take2)1420万本 ・X360 Grand Theft Auto 4 2200万本 ・X360 Call of Duty Black Ops(ACTIVISION)1301万本↑ ・X360 Call of Duty Modern Warfare2(ACTIVISION)1239万本 ・バトルフィールド3、2日前、全機種での累計出荷数が1500万本を突破 ・ハーフライフ2 1200万本 ・レッドデッドリデンプション累計1100万本 ・スカイリム1000万本 ちなみにCERO・D指定17歳未満販売禁止 ・ヘイロー3 1100万本
569 :
なまえをいれてください :2012/05/12(土) 12:54:17.21 ID:ZxNReisW
>>523 相変わらず糞ゲースカイリム何周やっても面白いとか言ってる真キチがいるんだな。
糞スカ売却からかなり時間が立つがほんとスッキリと言った筆者の印象。
カジート重曹弓隠密不儒が糞ゲーの最強ビルド一択明らかになってるのに戦闘のどこが糞とか
キチるのもその辺でって所か。
そもそもRPG名作ドグマと比較する事自体が失礼。糞ゲー評価安定スカイリム、マジレスで
ツタヤで映画のビデオ借りて見た方が価値的。
570 :
なまえをいれてください :2012/05/12(土) 14:35:28.04 ID:xqsxF8Oy
おかえり。寂しかったぜ
>>569 ドグマが名作ってまだ発売しても無いのに
よくそんな事言えんな
ドグマの長所は何か言ってみ
カジート重曹弓隠密不儒真キチってまだ生きてたのかwwww さすが害虫並みの生命力
つーか発売もしてないのにドグマここまで持ち上げるのはワザとだろw 本気で言ってる訳ないんだから釣られてスカイリム厨もムキになんなよ
スカイリム(笑)なんて糞ゲーと比べりゃなんでも神ゲーに思えるわな
おっす!黒帯初段のドラゴンズラオグラっす!おっす!
579 :
なまえをいれてください :2012/05/13(日) 01:22:52.27 ID:i5w+w1T4
580 :
なまえをいれてください :2012/05/13(日) 01:46:29.92 ID:SPREPWpC
相変わらずクソまみれの不毛な戦いしとるのかおまえたち
お前の顔がデカイからや
582 :
なまえをいれてください :2012/05/13(日) 21:48:24.52 ID:hpjRZW5f
底辺同士で醜い争いを展開するなよボケw
583 :
なまえをいれてください :2012/05/14(月) 00:22:48.29 ID:T/7gl8dN
めんどくせー奴らだ どうせ日本ではドグマのほうが売れるのにw
584 :
なまえをいれてください :2012/05/14(月) 00:32:02.96 ID:SKaPS/Pp
確かに世界じゃ勝負にすらならんし、日本での話にしたいのはよく分かるw
585 :
なまえをいれてください :2012/05/14(月) 00:59:19.26 ID:IUZO5F5V
なんだこのスレw 比べる前提がおかしいわwくそスレ確定w
このスレ何回も覗いたり書き込んだりしてるくせにww
587 :
なまえをいれてください :2012/05/14(月) 01:12:34.19 ID:wNATK3gO
ドグマもスカイリムもバカにしてる人は何が神ゲーなの? デモンズ?
恐らくマリオやポケモン・最近のFFやドラクエだろうな
わりとマジで日本での売り上げも10万ちょいだと思うわ
日本ではな 子供向けならコロコロに熱くフィーチャーされたもの 大人向けなら萌豚要素が無いと売れねーーーんだよ!!!
ドグマは幼女や美人が作れるから云々とかなんか売りっぽく言っていた人がいたが あれはなんなんです?w
>>591 豚が金おとさねぇからマジオタの萌えにわか養分ビジネスも終いになりそうじゃん
595 :
なまえをいれてください :2012/05/14(月) 09:00:16.87 ID:Dng0uztx
ドグマなんて摩訶摩訶と同レベルだろ。
596 :
なまえをいれてください :2012/05/14(月) 09:31:00.40 ID:3ktpxA8n
SKYRIMはスーパーマリオワールド ドグマはアトランチスの謎 そのぐらいの差はあると思う。
719 : なまえをいれてください : 2012/02/26(日) 20:58:50.12 ID:4Ft4ScpW [2/2回発言]
>>638 スカイリムは金で買った海外の高評価にだまされて買ったけど
バグだれけで酷い出来だった。
ベセスダはまともにゲーム作る技術が無いんじゃないか?プログラマがカスすぎる
ドラゴンズドグマはバグなんてないだろうね。
つかそれが普通だがw
598 :
なまえをいれてください :2012/05/14(月) 14:03:17.05 ID:Dng0uztx
つか、このスレはオレを除いて屑ばかりだなw
ゲーム内容が単純なほどバグは減る 当然だが
白木士のオフと全く一緒なんだろうな
グリフィスの甲冑で吹っ飛ぶ主人公とかシュールすぎる
604 :
なまえをいれてください :2012/05/15(火) 00:57:29.32 ID:i0c2ZN6B
>>602 それはスカカイリムを超えると言った
ドラゴンズドクマのディレクターに言うべき言葉では
これは代理戦争wwwwww
606 :
なまえをいれてください :2012/05/15(火) 07:33:15.81 ID:W2Ud8PGP
だからスカイリムもドグマも神ゲーって言ってんだろうが!!!
ドグマはねーだろ コレが神ゲならトゥワールドも神ゲになっちゃうよ
skyriはPCオンリーだったらドグマと比べられる事もなかったよね^^; 家ハードしかもってないカスはゲーマーじゃないからブヒゲーでもありがたく買っとけよ
610 :
なまえをいれてください :2012/05/15(火) 12:24:35.75 ID:W2Ud8PGP
両方楽しめない奴ざまぁwwww
俺ざまぁ…。
612 :
なまえをいれてください :2012/05/15(火) 12:35:03.59 ID:W2Ud8PGP
613 :
なまえをいれてください :2012/05/15(火) 12:52:17.78 ID:tGSrDpwr
デモンズだけはねーわw
skyrim信者はModも含めて話してくるから勝ち目無いぞwww
ドグマ信者はアンロックまで全部込みで話さないと 勝負にすらならないから財布が大変だなw
ド腐れ信者だからねw
617 :
なまえをいれてください :2012/05/15(火) 21:48:22.34 ID:075l/F/B
ディアブロ3ちゃんが糞評価の嵐で既に死んじゃったからどうなるかわからんぞ 予想よりも意外ともっと売れるかもしれん まぁ元から大して期待はしてないけど、体験版やった限りだとスカイリムよりは楽しめそうだし 日本語版さえあれば確実に買ってたんだけどねぇ もうちょい検討するか
618 :
なまえをいれてください :2012/05/15(火) 21:49:59.40 ID:Z/nY8c8m
カプ社員さんちっーすw
ディアブロどうこう関係なくドグマは売れない でもディアブロのおかげでもっと売れないただそれだけ
620 :
なまえをいれてください :2012/05/15(火) 22:04:06.57 ID:W2Ud8PGP
>>618 俺も社員になろうとしたんだが膝に矢を受けてしまってな…
>>617 はちま、刃その他ステマ勢力総動員でディアブロネガキャンお疲れ様ですw
競合他社sageしてもどうにかなるもんじゃないってのをこのスレで学ばなかったのかw
底辺高卒はちまの書いた記事を真に受けてるバカはおるか〜?
623 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 12:21:58.87 ID:7cuWYhO+
加山雄三の意見が聞きたい。
625 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 21:56:01.81 ID:y2qmy2EO
RPG名作に名を連ねる事が既に確定となったドグマがやっと発売へと。 糞ゲースカイリム(マジレスで糞ゲーもいい所)となぜ比較なのか失礼にも度を越えてたが、 何周やってもスカイリム面白いとキチってた真キチは是非延々と糞ゲーやってて欲しい所。 筆者としてもRPG名作に名を連ねるドグマからベゼスタがきちんと戦闘とは何かって事を学習すれば 1歩成長できると教えておきたい所。
このスレのアイドル重装カジートさん
>>626 否。だがこれからコピペになって発売後の
がっかりムードな本スレに投下される
つーか、何でカジートなの?
日本語でおK また釣られちゃった〜w
>>627 重装カジートさんなんて名前になるから
書いてるやつはもうムアイクみたいな感じしか想像できない
>>629 なんかよくわからんがスカイリムにおいての最強ビルドらしい
操作性はスカイリムよりよかったな。 自由度がスカイリムよりあるとは思えないが。
>>634 キーコンフィグすらまともにできないのに「よりよかった」はねーわ
動物狩って皮を加工したり売ったり飯屋で食ったりするシステムが無さそうなのが一番問題
637 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 15:51:03.76 ID:oiBpWe36
右スティックで視点移動なのに攻撃がボタンという糞設定なので 自由に視点を移動させながらの攻撃すら出来ないんだがなw カメラワークの糞さと相まって完全にアクションとして破綻してるレベル。 まあ、その駄目駄目さを、ウルトラ大雑把な味付けで (攻撃が自動追尾、味方/障害物スルーなどの超絶ゆとり仕様) 無理矢理まとめたのがドグマの戦闘だけどなw ほんと酷いもんだw
>>637 ←これうちのおじいちゃん
呆け始めてるからごめんね
いやベセスダだけは別格 バグ フリーズの常連さんだよ。改善しなくても新作出しゃ大ヒット。売れりゃあバグだの関係ない ドグマどうしようかのう イマイチ買う気になれん…
もうドグマには比べる価値も無いだろ
>>640 ←これはおばあちゃん
糞尿漏らしてもう大変
年を取るって嫌だねまったく
642 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 01:35:42.72 ID:xhHlskh8
おじいちゃんおばあちゃんを当たり前のように貶し、煽りネタに 使うID:vmVa8YSDは人として最低だな 本スレを荒らすキチコテとなんら変わりないわ カプコンと一緒に謝罪しろよクズ
面白そうなスレだと思って開いてみたらただのゲハスレだったでござる
正直どっこいどっこいだろ。 きのこたけのこ戦争ぐらい不毛な争い。
>>643 1〜2スレ目くらいまではドグマ信者のキチガイもまだ元気で面白いぞ
3スレ目以降はくらいになると支離滅裂なのしか残って無くてつまらんが
最早ドグマ・スカイリムを蔑むだけで ココはこの点がこう優れているとか そういう話題一切無いからな
>>642 ←これはうちのペット
ドッグコンテスト一位獲得した自慢の犬だよ
荒らしてる奴多分俺の知人だは いろいろあって引きこもってるっぽい あまり強く言い返さないでやってね 引き籠もって根暗粘着腐ってないで学校来いよ スカイリムの悪口いわねーからよw 一緒に汗流そうぜ? 球拾いも大事な部員みんな待ってっから!
>>648 むしろ一緒にスカイリムの悪口言ってやれよwww
だわ
ファミ通レビュー スカイリム 10 10 10 10 ドラゴンズドグマ 9 8 9 8 点差が結構付いたな
一方、Two World2 のレビューはというと・・・ 9 9 8 9 (プラチナ) あの糞ゲーに負けるとはね これには予想を裏切られたわwww
>>652 クソゲーに高得点がついていたと言う事に違和感を覚えるべきだな
正式に格付けされたので次スレはTwo World2 vs ドラゴンズドグマで
655 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 22:35:55.28 ID:KgCkNmlB
スカイリムの得点は 10点満点だからオール10点になっただけで 上の蓋開けたら更に滅茶苦茶伸びること必至だからな。 ドグマとは実際の点差より遥かにでかい差があるよ。
あのころは何の疑いもなくレビューを信じてしまったから まんまと騙されたよw まあ、おかげで口コミや公式で前情報を調べるって事の大切さを知る事ができたから ある意味アレには感謝してる
>>652 ちょっとそのゲーム買ってくる。
という人が何人いたのか。
スカイリムのフィールドの方が魅力的なんだよな・・・ なんだろうドグマのこの垢抜けない感じは・・・
どうがんばってもRPGの最初の街らへん という感じしかしないからじゃない・・・? なんていうか城1個あって、村2個のダンジョン数個で 緑ののっぱらが続いてて海岸線もみえるよなんて まんま最初の街やフィールドって感じ DQでいったらアリアハン大陸しかないよみたいな 別に街や城、ダンジョンをもっと増やせってわけじゃなくて 大きく出来ないなら尚更個性的なフィールド作らないとだよな
660 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 23:55:16.31 ID:hgRAgLsL
ドグマは長時間プレイ動画で時々見かける 曲がりくねったせっまーい峡谷みたいなところが気になる。 ひょっとして、エリアをああいう岩山で区切る FF14方式のなんちゃってシームレスマップなんじゃないかと… 全体マップが頑なに公開されないこと、話題のクエスト百個付き攻略本にも エリアごとのマップ紹介しか無く、エリアのつながりがわからなかったこともあわせて、 疑わしい要素が多すぎて不安になる…
フィールドに関しては情報が少ないんだよな
ドラゴンエイジみたいな区切りエリアだったらマジで笑えない
>>662 アレだったらオープンワールドなんていわないっしょー
>>654 ウイイレの比較対象がFIFAからマリオサッカーになった時を思い出すぜ!
>>658 山の存在感が違いすぎる
あと適度に雑多な自然の汚らしさみたいなのも表現されてるし
>>665 ドグマ予約しちゃったから、飽きたらスカイリム買ってみるわ。
3D酔いが心配なんだがね。
デモンズやドグマ体験版は酔わなかったが。
667 :
なまえをいれてください :2012/05/20(日) 13:47:37.83 ID:StJgYtov
今改めて糞ゲースカイリムに点付けるとしたら4点って所か。戦闘ビルドが最強ビルドカジート重曹弓隠密不儒一択(実際選択支はこれしかない) でいい加減戦闘がお粗末にも関わらずビルドも一択で残念というお粗末さ。 正味やる価値は無し。ストーリーも俺だけなぜか勇者で説得力に欠けており、感情移入できず。 較べて名作に名を連ねる事が確定しているドグマは戦闘ビルド効果演出が秀逸でクラチェンがプレイ意欲を掻き立てる。 難易度も糞ゲースカイリムのようなその場その場で都合よく変更可能ではなく秀逸にバランスを取っている。 RPGの完成度に毎度毎度今100歩足りないベゼスタがドグからどれだけ素直に学習できるか。 筆者も悠々と見定めていきたい所だ。
社員さんは上げてまで宣伝乙です 遊んでもらいたいのは解かるけど スカイリム レビュー スカイリム 海外レビュー ドラゴンズドグマ レビュー ドラゴンズドグマ 海外レビュー この4点だけでもググってみれば差は歴然だろ 他に言う事は何も無い
669 :
なまえをいれてください :2012/05/20(日) 14:18:00.48 ID:StJgYtov
都合が悪いと社員扱いする真キチ登場って所か。売れれば名作、雑誌の評価が高ければ名作だと思っちゃってる可哀相なリアルキチ って簡単に大衆扇動されてしまうアフォで間違いないとメモメモ。さてFF最新の真の評価とFA?
今さっき 360版としてのCMみた Wiiやもしもししかしてない人には ショックでかいと思うなあのグラフィックでぐりぐり動いてB’zだものw
>>670 あのCMはすごいよな。問題視されてる
・上下の黒帯
・うざったい字幕
・糞極まりないUI
を見事に隠して上からB'zで上塗りして情弱一本釣り狙い
広告の鑑だと思うわw
>>671 IDがCm/BZ
俺はお前こそが真の鑑だと思うw
>>672 マジだwwww
やべえ俺いつの間にかカプコン社員ww
ドグマ最高wwスカイリム死亡確認wwww
百万本予約したわww
さあカプコン、金くれ
675 :
なまえをいれてください :2012/05/20(日) 18:57:34.47 ID:ifOZySv7
偶然に流されるようでは、まだまだ2chの煽り屋としては半人前だな・・・
まだCMみてないんだけど 上下の黒帯隠してんの? それかなり悪質じゃん つーかだとしたら自分達でもあの仕様は人様にみせるもんじゃねーって分ってるんじゃねーか
こんなスレまであったのか ベセスダは超天狗状態だからそろそろへし折れる様を見てみたいが、ドグマがへし折る役とは到底思えないな、流石に役者が違う それでも4スレまで伸びてるのは意外。国内では結構良い勝負になるの?
679 :
なまえをいれてください :2012/05/20(日) 21:26:25.07 ID:VkyVPmNy
>>678 超天狗って・・・・・
全くショボい日本市場でも追加でキネクト対応させてきたり
一年かけてほぼゲーム一本追加レベルのDLC作ってたり
あれだけ純粋にユーザー向いて頑張ってるメーカーはそう無いと思うが。
>>679 ユーザー作ったMODの面白いのを「『非公式』公式ブログ」で紹介したり
パッチのついでに新しいフィニッシュムーブもタダで追加したり
良い意味で同人ゴロなんだよな考え方がw
681 :
なまえをいれてください :2012/05/20(日) 22:02:06.94 ID:StJgYtov
大好評不評進行中の糞ゲースカイリムを必死に擁護でキチってた真キチはリアル社員だったというオチだったか。 大本の糞ゲースカイリムDLC追加で頑張ってるメーカーとかさすがキチ社員と言った所か。
ここまでくるとネタじゃなくガチの病気の方かもしれんね
683 :
なまえをいれてください :2012/05/20(日) 22:16:44.05 ID:StJgYtov
此処まで糞ゲースカイリムが公になってるにも関わらずキチってる以上間違いはないって所か
葬式で騒ぐだけならいいけど、FFDQ板なんかでもスカイリム神ゲーとかスレ乱立してるのは流石に幼稚だな あそこは子供だって多かろうに
スカイリム起動してオープニング聞く度に ワクワクしてる俺は真キチリアル社員だったのか ま、それでもいいんだけどw
686 :
なまえをいれてください :2012/05/20(日) 23:04:00.48 ID:StJgYtov
真キチだから他者の冷静な判定も素直に受け止める事ができないんだろう。 スレ立てまくって自分はキチガイじゃないって完全に錯乱してる真キチでお察しと言った所か。 筆者としてはこのキチっぷりがリアル厨房では決してない事を願う。厨房だとしたら取り返しつかんだろJK的に。
687 :
なまえをいれてください :2012/05/20(日) 23:09:46.76 ID:53kyscNF
比較も何もドラゴンズ溝マがGOTYを獲得できるゲームとは到底思えない
なんか・・・こじらせると大変なんだな 元気に生きろよ
ID:StJgYtov 馬鹿っぽいw
なんでカジートが最強なのか本気で気になる ダークエルフかノルドの方がよくね?
>>668 - SKYRIM -
ファミ通 40/40 CVG 9.5/10 Destructoid 10/10 Digital Chumps 10/10
Eurogamer 10/10 GameFocus 10/10 Game Informer 9.5/10 Games Radar 10/10
GameSpot 9.0/10 GameTrailers 9.3/10 IGN 9.5/10 Machinima 9.5/10
Metro GameCentral 9.0/10 OXM 10/10 Playstation Universe 9.5/10
Strategy Informer 9.5/10 Teamxbox 9.8/10 Video Gamer 9.0/10
Worthplaying 9.0/10
------------------------------------------------------------------
- Doragon's dogma -
ファミ通 34/40 Edge Magazine 7.0/10 Game Informer 8.5/10
LEVEL 8.0/10 Official Xbox Magazine 6.0/10 Pelit 9.2/10
Play UK 4.8/10 PlayStation Magazine FR 9.0/10 PSM3 Magazine UK 8.5/10
>>690 一度言ってしまった以上引き下がれなくなってんだろ察してやろうぜ・・・
スカイリムもバグ多いし戦闘もそこまで楽しいとは思えない。正直、過大評価し過ぎじゃないか?レビューの数字や賞の数で買ったが個人的には良ゲー止りかなと思った。 ドグマは製品が出てないからまだなんとも言えないが、スカイリム程の広大さは無いんだろうな。動画見たり体験版やった感じでは魔法がかっこよかったのと、モンスターの細かい動きが印象に残った。 一長一短でどっちもどっちな気がする。 あとMODとか話題に上がってるけれど同じPS3で比較するべきじゃないか?ちゃんと同じ土俵で比較するべきだと思うのだが。
MODで飲食が影響、飲食のアクションも追加 ジャンプでのアクションも追加とか かなりの未完成状態で発売してしまったとしか思えない まあ、スカイリムで生活シミュって狙ってるとこは確かに凄い
695 :
なまえをいれてください :2012/05/21(月) 08:17:10.88 ID:pdiXITYH
>>693 みたいな
テンプレ批判って何処から湧いてくるのかねw
コピペ?w
世界中で凄まじい数のユーザーに絶賛され
ン百時間を平気で遊ばせ
世界中の開発者に目標とされているソフトであり
勿論好き嫌いはあったとしても、
レベルが低いとか過大評価であるとかまずあり得ないんだが。
てか、スカイリムのレベルが低いとか言う人は
一体どういうゲームを遊んでいるの?
言ってて恥ずかしくない?
ドクマはもうオワコンすぎるわ
どうしてスゲーつまらねーリムを持ち上げてんの?
>>698 ドグマ持ち上げてやれよ
正直いい所が一つもないゲームだろうけど
信者なら本スレみたいに無理やり持ち上げられるだろ
スカイリムって結局国内じゃ何本出たんだろ 初動だとPS3の11万、360の4万弱で約14万だったよな
スカイリムはDLCが未だにない・・・、てかバグ修正のパッチで精一杯 ドグマは3ヶ月DLCで楽しめる、この差は大きい、企業としてのヤル気を感じる
>>700 べセスタ「は?日本の市場なんてオマケだしwでもローカライズはシッカリやりましたけどね」
カスコン「ジャップ?あーwウチらは猿なんて相手にしてないからw一応字幕だけつけて売ってやるけどw」
>>701 SKYRIMの大型DLC『 Dawnguard 』は開発中だし6月のE3で発表あるでしょ
Doragon's Dogmaは最初から入ってるデータをぶつ切りにして
隔週毎に3ヶ月間アンロックキー発売するだけ
>>702 微妙に違うぞ
ベセスダ「は?日本市場は支社がローカライズすっから。2バイト文字とか分かりたくもないわ」
ゼニアジ「衛兵にスタップ言わせたよ!偉大なるとか名訳っしょ?」
14万のソフトがローカライズ頑張ってるのに ドグマは何故できないんですかぁ?
>>705 PとDが自分の作品に酔っ払ってる無能だから。
707 :
なまえをいれてください :2012/05/21(月) 19:28:40.04 ID:bzOnjuY8
既にこのスレの大多数が糞ゲースカイリム安定評価で進行してる中、必死に火消しに足掻いてる真キチ(社員で間違いないだろう) がいるが一体スカイリム何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチってどんなRPG歴を踏んでるのか筆者としても非常に興味深いと言った所だろうか。
また重層カジート君か ドグマどうやらセーブデータ1個しかできないみたいだぞ よかったなw
709 :
なまえをいれてください :2012/05/21(月) 21:03:03.93 ID:bzOnjuY8
1キャラに複数セーブデータがないと不都合を感じる程にヌルヌル糞ゲースカイリム(残念ながら事実だった)に固執する真キチ社員って所か。 名作ダークソウル、モンハンシリーズも実質1キャラ1セーブである。まだまだキチる真キチには多数糞ゲースカイリム進行中の中必死を継続して欲しい所(藁)
とうとう書いてること崩壊しはじめたじゃねーかw いいぞもっとやれもっとやれ
712 :
なまえをいれてください :2012/05/21(月) 21:17:27.95 ID:bzOnjuY8
RPG名作ダークソウルもマルチだがさて何を伝えたいのか日本語でおk?
スカイリム面白いな。世界最高峰と云われるわけあるわ ドグマは安くなってから買うか検討すっかな
714 :
なまえをいれてください :2012/05/21(月) 21:37:01.66 ID:bzOnjuY8
真キチ社員もっと頑張れよ(藁あ〜〜)
____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwwwwwwwwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>712 ダークソウルはオンラインで対人戦ができるからねwww
自身を強化する‘ついでに‘周回プレイをするってことも可能だわな
対戦がメインなんだからwww
一方、ドグマはシングルのみのロールプレイがメインだよね
例えば30時間プレイした所でED(A、B、C)への分岐があるとしたら
1つのEDを見た後、他の全EDを見るためには
計60時間‘全く同じクエストを全く同じ結果でクリアする‘という苦行が科せられるわけだ
まあ分りやすくモンハンで例えれば
ミラボレアス(黒)を倒した後、(紅)、(祖)と戦うためにはそれぞれ村クエ☆1から再挑戦
って感じかな
717 :
なまえをいれてください :2012/05/21(月) 22:06:32.31 ID:bzOnjuY8
自分で振っといて都合が悪くなると話を逸らす頭の悪い真キチ社員って所か。 さすが真キチ(藁んあ〜)
>>717 だからダークソウルはマルチEDでも問題ないって言ってるんですがwww
モンハンは一つのセーブに基本3キャラだろ ダクソはキャラの枠は10キャラ ドグマ1() そういや重層カジート君はストーリーを凄く楽しみにしてたみたいだけど >ドラゴンズドグマは突然訳の分からない狂ったエンディングにぶち当たるまでの35時間まったくプロットを見失う >美少女との恋もあるにはあるがもしあんたが女子キャラでプレイした場合予想もしない革新的古典ファンタジーになる うん、カプコンに期待しちゃダメだぞ
720 :
なまえをいれてください :2012/05/21(月) 22:30:38.43 ID:bzOnjuY8
>>717 どうした真キチ社員、えらく取り乱してるみたいだが(藁んあ〜)
誰が見てもオマエの頭の悪さに笑いが止まらんのだが(Pupupu)
もっと頑張れ真キチ社員
これ両方楽しめばいいんでないの
>>720 自虐とはw
やっぱあんた最高だよwww
伊達にこのスレのアイドルやってないな
なんか癒されたわwww
723 :
なまえをいれてください :2012/05/21(月) 22:41:05.84 ID:bzOnjuY8
自分で収集がつかなくなってしまった真キチ社員
>>722 もっと複数で笑ってあげるからもっと頑張れ真キチ社員(藁〜)
724 :
なまえをいれてください :2012/05/21(月) 22:45:36.00 ID:qBuq8BDg
スカイリムは戦闘糞なうえ 畑あるのに耕せない。水場あるのにつり出来ない 船あるのにこげないクソゲーだったからな。ロールプレイゲーw ドグマには期待してる
725 :
なまえをいれてください :2012/05/21(月) 22:52:05.21 ID:bzOnjuY8
進行中
別に比較しなくても両方楽しめばええやん…
重層カジート君はいつも悔しそうにしてるな
言った事全部批判だと捉えられちゃうなら比較もなにもないわな。 盲目的で相手の意見に聞く耳持たないし。
729 :
なまえをいれてください :2012/05/22(火) 00:51:36.99 ID:7k1LVn5q
スカイリムが大した事無いというひとは 是非どのゲームが「大した事ある」のか語って欲しいなW
731 :
なまえをいれてください :2012/05/22(火) 01:08:21.10 ID:k8k5Mnnc
スカイリムなんてミンサガや太閤以下じゃん 大した事ないよ確実に
732 :
なまえをいれてください :2012/05/22(火) 01:47:33.30 ID:C6ZP4vnA
ドグマに祝福あれだ。 ドグマが売れゆく先で、スカイリム厨房が揺れりゃいい。
売れりゃいいんだがねえw
スカイリム引き合いに出せばどんなゲームでも叩けると思ってるにわか多すぎだろ。そんな態度ばっかとってるから周りから疎ましく思われてる事になんで気づかないんだ?
ドグマ側からスカイリムと比べだしたのに何故かスカイリムを引き合いに出して叩いてることにされててワロタ もうむちゃくちゃだな
ドグマ側からスカイリムを引き合いに出した事ぐらいは知ってるわ。そこは好きなだけ比べりゃいいさ。同じOWというジャンル内だしな。 問題はそこじゃない。わざわざ全く別ジャンルのゲームのスレにまで出向いてコマンド式は糞だの自由度がどうとか言い出すのはやめろ。流石に呆れる。
737 :
なまえをいれてください :2012/05/22(火) 03:49:35.53 ID:7k1LVn5q
もうスカイリムはクソゲーでも何でもいいよ 1000万売れてるけどなwwwwwwwwwwwwww
>>736 なんでこのスレで言ってんだ?
直接言えよ
カプコン初HDRPGで実績のないタイトルだからまともに比較しようにも無理があるな スカイリム派もパッと出のタイトルに同格扱いされるのは気分悪いだろうし。スカイリム対ダークソウルなら判るが ダークソウルにドグマとヒットして日本産の「J」がつかないRPGも侮れないぞ!って流れもみたいけどドグマじゃ無理かもなぁw あとスクエニは(ry
あれだけ全てにおいて神ゲーなドグマって言い張ってたのに最近は勢いが弱いね 頑張んなさいよ
もうすぐ本スレじゃ個人的にスカイリムを越えたとか言う戦闘狂のレスで埋めつくされるだろう
743 :
なまえをいれてください :2012/05/22(火) 10:03:14.98 ID:cVD/TXVK
ドグマと比べるべきなのかアルカニアゴシック4だろ?これ似すぎだぞ お前らファンタジー系のオープンワールドのARPGあんまり知らないだろ?
スカイリムは日本人から見たら本当に糞ゲーだろう ・日本人が一番こだわる戦闘が糞詰まらん ・3D酔いが酷い ・キャラメイクもキモイきゃらしかできない それに対してドグマは戦闘は無双系で馴染み深く キャラメイクも声意外は日本人好みのキャラが作れてかなりいい感じ 体験版やって洋ゲー系かと思っていたら意外と日本人向けじゃんって 思って予約したやつはかなりいると思う
なわけない
ドラゴン無双という名前で売るべきだったな
いや、ドグマ無双か 連投スマン
オープンワールドていってもさ、 ドグマの場合、国産でよくある一本道RPGのフィールドがそれなりに広くなったぐらいじゃないのかな? その中でアクションで戦闘を行うって感じで。 2周目を始めたとしても1周目を大きく変えるほどの自由さはなくて 誰がやっても同じような所を通るし同じような経験をする。
知るか じきに発売なんだからおとなしく待ってろ
ドグマって、悪人プレイできないからクソじゃんw
>>748 なんかそれ海外やフラゲなんかだと結構指摘されてるな
「これオープンワールドじゃなくね?」って感じで
水につかると濡れた状態のステータスがあるよ!って聞いてから 嫌な予感はしていた
FF13がシームレスになっただけかな
754 :
なまえをいれてください :2012/05/22(火) 17:57:43.61 ID:Y3coQ/Ql
>>748 スカイリムだって結局毎週全ギルドクリアしてたから同じなんだよね。
結局戦闘しかできないのがスカイリムの糞な点。
農民プレイとか吟遊詩人プレイとかさせろや。
>>754 農民はできるじゃん。
完全に小作農だけどw
756 :
なまえをいれてください :2012/05/22(火) 18:47:51.01 ID:Y3coQ/Ql
>>555 農民って勝手にリポップするキャベツ拾うことだろ?人の畑からw
ありゃただの泥棒じゃん
畑に釣りとまだニーアのほうが農民できたわww
これからはスカイリムも糞だったじゃないかで ドグマ決めた方は頑張るらしいです
一応拾った野菜を渡して金に換えてくれるNPCは居たような、それでも農家プレイからはほど遠いが
別に畑を耕したいとは思わないけど釣りはほしい 釣り竿はあるのに
ドグマは一人旅できないのかな?
761 :
なまえをいれてください :2012/05/22(火) 21:50:47.50 ID:2tShyvCd
>>727 どうした真キチ、自分の現状を他人に摩り替えたりして(マジ藁あ〜)
連続糞ゲースカイリム大好評進行にて(当然だけどね)必死の返しも消防の悔し涙レベル
になっちゃってて筆者余裕で笑えるんだが
頑張れ真キチ社員!
762 :
なまえをいれてください :2012/05/22(火) 22:10:50.43 ID:2tShyvCd
糞ゲースカイリムに自由度なんて一つでもあったか?って所。 和平が成立できないとかお粗末なストーリーも程々にって所か。 悪人プレイとか真キチがキチってるが、糞ゲースカイリムのクエスト進行以外の悪人プレイと言ったって なんて事はない、クエスト発生キャンセルで自分の首絞めてるだけというオチ。 これを自由度と言ってる時点で極めて浅いRPG歴の真キチである事が容易に分かるな。
763 :
なまえをいれてください :2012/05/22(火) 22:22:20.93 ID:2tShyvCd
おっと失礼真キチ社員だった。
764 :
なまえをいれてください :2012/05/22(火) 22:31:40.51 ID:HkiMf7b6
今体験版やってきたけど、スカイリム軽く超えたわw あとは内容のボリューム、戦闘以外のおもしろ要素、キャラ育成、モンスの種類 あたりがどれぐらいあるのかってとこ。 それ次第では糞にもなり得る。
スカイリムみたいにキャラ立ってる奴とかいるのかね 無名の衛兵から名前入りまで愛嬌のある奴多いよな
重層カジート君のやつ試してみたけど、これ酷いなw スキルポイントが 付呪:8p 鍛冶:5p 重装:9p 弓術:14p 隠密:12p 錬金術:8p 計:56p 隠密だけがんばってここから4pほど削れるけど、最低でもLv.50以上必須だな しかも ・種族が無駄にカジートだから、属性防御や疾病&毒&魔法耐性を余分に付呪する必要あり ・カジートの特性である、素手ダメージUPを生かすために素手強化を付呪したいけど 篭手と指輪にしか付呪できない(そもそも隠密弓使うなら必要ない気が・・・なぜカジート?) ・付呪できる項目増やすために、結局ダンジョン探索してアイテム探しが必要 ・Lv50にしたり、関連スキルのLv上げのためにひたすら稼ぐ作業がかなり長時間かかる (隠密&錬金術上げが死ぬほど辛いw) しかし、カジート君はクソゲーと言いつつここまでやり込みプレイしたんだねw スゴイナー
768 :
なまえをいれてください :2012/05/22(火) 23:09:45.54 ID:7k1LVn5q
パーサのじいさんとかオダハとかマジ可愛いもんなw ってかほんとみんなキャラ立ちまくってるよね。 別にカットインでドアップになって喋るわけでもないのに。 ブレイズコンビのクソうざさとか素晴らしいわw 前作でも、マーティンがカッコイイとか思わされるとかマジ不覚だったしな。
>>767 重装の素手ダメージアップと、拳闘士の手袋の解呪した効果で素手を底上げできるから
キチガイ君が格闘と毒矢アーチャーとかそいう意味不明なプレイを最強と言い張る匠なら
実は理にかなってるんだがなw
真面目に考察するとスカイリムの戦術の多様さは
妄言吐きのキチガイにすら門戸を開くんだからビックリだw
重層カジート君は今日も悔しそうにしてるな 同じ事しか言わねえしw って所か 真キチ社員
スカイリムの自由度に比べるとドグマなんてただの作業ゲーだろ
スカイリムを超えているとかいうのはまじありえない なぜなら、ドグマは海外で売る作品であって、日本国内で売るような作品ではない!! 海外のドグマの売り上げが悪ければ、完全に敗北ってことだよ
もしドグマに糞ゲー評価が多くついたら「ドグソ」って呼んでやりましょう
ドグマレビュー
レベル・デザインと印象的なボス戦は、『Skyrim』を超えてすらいる。
http://www.choke-point.com/?p=11432 RPGとしてはスカイリムの足元にも及ばないだろうけどアクション部分はどのサイトも誉めてるよ。まあアクションゲームからのRPGアプローチとしてみればソコソコの出来なんじゃない1作目だし。スカイリム廚の皆さん大目に見てよ。
776 :
なまえをいれてください :2012/05/23(水) 02:05:13.95 ID:XtjQfbTG
戦闘ではドグマに負け RPGの面白さとしてはサガに遠く及ばず 自慢の自由度も太閤立志伝に鼻で笑われ これからどうするのグラだけが取り柄のステマリムさん いやぁカスイリム信者さんはホント哀れだなぁ 可哀想にw
あ、やっぱドグマは汚グラなんだ
2ちゃんでお前一人が何を言おうとスカイリムの売上と評価の前には何の説得力もないけどなw
カスイリムの何が面白いかわかんね 戦闘もっさりのただのグラゲーだろ 白人コンプが評価してるだけでしょ
780 :
なまえをいれてください :2012/05/23(水) 03:37:57.68 ID:LTSeuqfj
アクションが売りのドグマも結局弓が最強だったなw
ホンマにどっちの信者もキチガイじみてんなw なんでそんなにたかがゲームの1タイトルに執着してんのよ。どっちもそれぞれ特徴あって面白いでいいじゃない。その上で、こっちはこの部分が特にいい。あっちはあの部分で優れてる。って感じで比較しろよw
どちらの日本語版も歌がヒドイから痛み分けw仲直りしようw
>>776 太閤立志伝ってそんなに自由度があったけ?
>>764 >内容のボリューム、戦闘以外のおもしろ要素、キャラ育成、モンスの種類
すべて課金でアンロックできるようになるからドグマの勝ち
完全版出るだろうにまーたβ版買っちゃって
786 :
なまえをいれてください :2012/05/23(水) 10:31:46.85 ID:edVCTtG5
>>784 それで劇的に面白くなれば、それはそれでいいんだが
課金いれたらもう課金のないスカイリムの比較の対象にはならんな
無料なら良いいんだが…
酒場で雇った女兵士と1ヵ月以上旅を続けていた。ある日、暇つぶしにそいつを殺した。 リディアたんいるし、いらねえよ。ってな。そしたら、フィールドを歩いてる俺の元に 配達人なるものがやってきて、遺書とやらを俺に渡してきたんだ。そんで、そこにはさ 「私が旅先で死んだら、このお金を彼に渡してあげて。」って書いてあった・・・。 まさかゲームで泣くなんて思わなかったわ。
っていうかねオープンワールド性ではスカイリムどころかオブリにも全然達してないよ
秋 山澪って名前つけたポーンと1ヵ月以上旅を続けていた。ある日、暇つぶしにそいつを殺した。 一人旅でいいし、いらねえよ。ってな。そしたら、フィールドを歩いてる俺の元に 配達人なるものがやってきて、訴状とやらを俺に渡してきたんだ。そんで、そこにはさ 「娘が旅先で死んだのはチョッパリのせいニダ!謝罪と(ry」って書いてあった・・・。 まさかゲームで泣くなんて思わなかったわ。
総てにおいてスカイリムの圧勝じゃねえか あんまドグマさん虐めんなや
スカイリムはプレイするたんびに色んな出来事や発見があるから面白い 作り込み半端ないわベセスダ ドグマは強いて言えば戦闘がマシなだけだろ
793 :
なまえをいれてください :2012/05/23(水) 19:22:02.61 ID:2qXpjiC5
糞ゲースカイリム絶賛進行中の中、火消しに必死になってる真キチ社員に筆者もニヤニヤが止まらないって所(藁んあ〜)。 何度も言うが名作に名を連ねるドグマと糞ゲースカイリム(進行内容の通りって所)と比較する事自体が 名作ドグマに対して失礼過ぎる。 糞ゲースカイリムの自由度皆無、ビルドは最強ビルドカジート重曹弓隠密不儒一択で終了、音楽はほんの数曲しかなく直ぐに聞き飽きて嫌気を 誘い、名曲JRPGに対して頭を下げて欲しい所(シーン毎に盛り上げる曲が用意されておらず新鮮味は一切無し)。 メインストーリーは僕だけが世界を救えるんだ設定で何の説得力もないグダグダな内容。 何でこんな糞ゲーが比較の対象になっているのか筆者も首を傾げざるおえない。
さすが名作ドグマ・・・ 本スレ覗いたら重装カジートレベルの頭おかしいのが数人いたわ ドグマの何が彼らをここまでおかしくしてしまったのか
795 :
なまえをいれてください :2012/05/23(水) 19:25:34.98 ID:LTSeuqfj
カジート重層まだ生きてたのかw
>>794 重装カジートくんはまだまともな方だったなんて
なんていうか色々凄いゲームなんだなと
797 :
なまえをいれてください :2012/05/23(水) 19:40:58.90 ID:gUtXAVNX
>>778 しょせんスカイリムが偉ぶれるのは海外の売上だけだろ・・・
自分たちがマイノリティー(圧倒的、少数派)って自覚くらいは持てよ
・ゲーム歴30年の廃人(ファミコン世代、ゲームウォッチ世代)
・ハードコアゲーマー
・洋ゲーマニア
みたいな人たちが大絶賛のスカイリムは
国内の初週がたったの11.3万本だし
こんなニッチ層相手に日本はゲーム作ってはダメだわ
モンハンP3だってライト層向けだからこそ売り上げ400万本なんだから
まぁ、ゲームなんて人によってそれぞれ好みがあるからな ただ、ユーザーがオープンワールド系ゲームに何を求めてるかを考えると、 世界が作りこんであって、後からDLCとか余計な金をはらわないでもイベントが多彩にあって、 その世界で生活してる感を感じられるほうがいいに決まってる スカイリムはその点まだまだゲームとして改良の余地はあるけど、 ドグマさんがそういうものをきちんと備えているとも思えない
比較というか世界最高峰スカイリムと元々勝負になんてならないからな ここは重層キチガイカジートその他の負け惜しみを聞いてあげる寛大なスレです
801 :
なまえをいれてください :2012/05/23(水) 20:36:59.81 ID:2qXpjiC5
糞ゲースカイリム好評進行中の中火消しに必死な真キチ社員出没中って所か。 糞ゲースカイリム好評進行中の中今日も頑張れ真キチ社員!
面白い面白くない以前の問題だろバグゲーは ベセスダは前からバグやら重大な不具合を認識していながら発売するし、その舐めた根性が気に入らない もしドラゴンズドグマもそうだったら閉口するしかないがな
スカイリム「さあ、弱き者の戯言妄想断末魔、なんでも聞いてあげようぞ」 重層カジート()「うぅ・・スカイリム様はなんて寛大なんでしょう・・全てを包み込むその温かい精神 。さすがは頂点に君臨する王者の貫禄・・どこまでも着いて行きます・・(涙)」 スカイリム「お前はくせえからあっちいってろ残飯乞食めが(煌く後光)」 重層カジート()「ありがたきお言葉・・・・(感涙)」
日本人は戦闘や育成が全てでそれがないと いくらマップが広い、グラフィックが綺麗、クエストがたくさんあろうが 糞ゲー。スカイリムは日本人にとってはほとんどのユーザが糞ゲー評価 逆にドラゴンズドグマは戦闘や育成面がしっかりしてて日本人向けに つくられてるしその時点でスカイリムよりも上 現に戦闘重視のデモンズ→ダークソウルは大幅に売り上げ伸ばしたけど オブリ→スカイリムはたいして売り上げ伸びてないし
じゃあ戦闘が好きならドグマなんて作って無いでDMC5でも作ってればよかったんじゃね?
どっち買うか迷ってるんだけど、両方共武器にエンチャントできるんだよな?エンチャキャラですすめたいんだ。 弓にもエンチャしたい。 両方共武器の強化とかはあるのか?デモンズみたいな感じで。 まだどっちにも偏見はないから迷いすぎる。
>>804 釣り針でかすぎ
ツッコミどころありすぎワロタww
>>804 その日本のほとんどのスカイリムユーザーの評価ってどっかで見れる?
809 :
なまえをいれてください :2012/05/24(木) 00:03:40.58 ID:badaHH3Z
スカイリムは発売1ヶ月で 全世界の売り上げ累計が1000万本突破の 神ゲーとか言ってたくせに カプコンの初オープンワールドで国内売り上げ抜かれることほぼ確定 初IPごときに抜かれる気分はどうなんですか? スカイリム信者は、 やっぱり「海外がー海外がー」とわめき散らすことしか出来ないのかね? スカイリムごとき日本じゃライトユーザーにすら相手にされてないわ 身の程を知れよ 海外でデカイ顔は出来ても 国内で不遜な態度は許されんぞ グローバル馬鹿が酷すぎて カプコソを追い出された異な船と同じ存在だよ お前らスカイリム信者はw
国内売り上げは良い勝負なんじゃないかな〜と まぁ負けた方をコテンパンに叩いてやるぜ!楽しみw
>>809 ____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
スカイリム累計520時間プレイ実績全解除した俺はキチガイですか?
>>812 基地外だろ、スカイリムとかドグマとかいう前に家族がなくぞ
真面目に予想すると20万前後?
どっちにもいえることだけど、売り上げ数とゲームの良し悪しは別だけどな 最近のFFだって、売れたけどゲームとしては糞以下でそもそもゲームとして成立してるといえないし ただ、あとから課金DLCでいろいろ追加する最近の日本メーカー商法のドグマは 実質1万円以上するゲームとして購入しないといけないから、 そんだけ出費するゲームにも思えないし俺は買わない
そのうち出る廉価版はどうせDLC入りだろ
ドグマ3ヵ月後には980円で投売りされるの確実だな 戦闘が糞すぎ これ20年前のゲームですか?
>>809 グローバル馬鹿いうなら早く日本語吹き替えに対応しろよドグマさんは
ドグマ買ったけど退屈過ぎてプレイ中に眠くなる 戦闘に緊張感が全くないボタン連打で終わる ポーンが居ればボタン連打すら必要ない寝てても終わる
つか高速移動も時間スキップも無いってオープンワールドゲーとして終わってるだろ
821 :
なまえをいれてください :2012/05/24(木) 02:50:40.22 ID:Y4FTtsqY
そもそもそういう概念が影響する程 真面目に造ってないからさw ドグマを知れば知る程 スカイリムの異常さがよくわかるw アクションも含めて改めて驚かされるわ。 全てにおいてレベルが10年分ぐらい違う。
比較スレで言うのもなんだけどスカイリムとドグマは別物だろw ドグマはモンハンと比べるのが身の丈に合ってるよw
823 :
なまえをいれてください :2012/05/24(木) 03:20:51.58 ID:AauOrzCe
やってみりゃわかるがそう別物ってわけじゃないよ かなり似通った内容になってる まだストーリーやサブクエはわからんが 戦闘が面白い分ドグマに軍配が上がるね とりあえず今のところは
824 :
なまえをいれてください :2012/05/24(木) 03:33:52.23 ID:XuXLJktD
スカイリム 制作費 25億 容量 3.6GB 土愚魔 製作費 容量
25億かけてる超大作が戦闘で負けてるのおうふw
826 :
なまえをいれてください :2012/05/24(木) 03:44:57.67 ID:5Y8rvpPV
スカイリムは戦闘とモンスの糞さを除けばそこそこ面白い どの洞窟に入ってもドラウグル あっちもそっちもドラウグル たまに蜘蛛 飽きるねん ドグマはまだ分かんないけど、モンスに関してはスカイリムより期待してる
その自慢の戦闘も連打ゲー
828 :
なまえをいれてください :2012/05/24(木) 03:53:14.90 ID:MchBF34U
ドグマってモンスター素材で武具作れんの?
戦闘が良いというよりも唯一まともなのが戦闘て感じだな だから信者はバカの一つ覚えみたいに戦闘、戦闘w
背景の作り込みが凄い() 洋ゲ無条件マンセー病は哀れだな… 言ってる事は髪の毛一本そよぐだけで面白い人と変わらないって事に全く気付いてない
洋ゲーマンセーo(^-^o)(o^-^)o
Witcher2とKingdoms of Amalurの日本での発売が決まったらしいな ドグマ()
なにそれXVIDEOSの新着洋ポル?汚いなぁ
834 :
なまえをいれてください :2012/05/24(木) 07:37:08.34 ID:zTqIjazD
スカイリム厨って何で洋ゲー厨に嫌われてんの?
835 :
なまえをいれてください :2012/05/24(木) 07:46:48.54 ID:X4S3yJq8
スカイリム厨は所詮大作RPG厨でにわかの癖にコア気取りだからなぁ、洋ゲ厨も迷惑だろ FPSとかFFAしかやらないでしかもキルレ1.0切ってそうなイメージw
>>832 witcher2ってつまんねーよ
糞似非アクションゴミ以下のカスだは
だいたいすでに日本で発売されてるよ?家ゴミ君
838 :
なまえをいれてください :2012/05/24(木) 08:13:51.43 ID:nqQzcrVX
840 :
なまえをいれてください :2012/05/24(木) 08:25:40.67 ID:nqQzcrVX
どっちでもいいの一言w 後PC版も持ってるからニヤニヤ お前の糞スペックのオンボロとは違うんだよカス
切れてるワロスw
「う、うるせー!!!スカイリムの方が面白いったら面白いんだー!!!!!!」 ID:nqQzcrVXの本音
ウィッチャー2はおっさんにおすすめ
まだやってんの?wこのスレ。 何回も言うが、おもしろい、っていう主観じゃ比較は無理だってw 数字だよ数字。 ドグマがスカイリムの売り上げ、信者の数、良とするレビューの数、 これで勝ってればドグマが神。負けてりゃただの糞。 主観ぶつけ合っても不毛だから。 結果出した方が勝ち。
846 :
なまえをいれてください :2012/05/24(木) 09:15:49.85 ID:hlqyBX86
スカイリムは大人向け ドグマは子供向け プレイする層によって、評価も変わる
ドグマの成長要素って何があるの? レベルとかランダムアイテムあるの?
848 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2012/05/24(木) 09:21:34.99 ID:8q9bvRdU
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>834 種族が違うのか
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
>>847 レベルキャップがあって課金で解除
強いアイテムは課金で買える
え?オープンワールド…え?
ドラゴンズドグマ 操作性−無双 育成−ドラクエ 敵−モンハン フィールド−スカイリム これで間違いない。見た目以外はJRPGに近い スカイリムとの共通点は見た目以外はほぼない
two world 2はここで比較して良いですか?
とりあえずドグマさん、普通の髪型8種類発売日に課金DLCで売り出したわけですが・・・ ここまであからさまだと、ちょっとひくわ
とりあえずスカイリムしながら様子見て 面白そうだったら買うか
ディアブロ3に喰われちゃったゲー ドラゴンズ糞マは海外で話題すらなってないww
ウィッチャー2とKoAでるのか さすがスパイク
ドグマのオープンワールド要素に関してはスカイリムに惨敗だな アクション特化の、その他の面は劣化スカイリムだわ たまに日本語字幕ないイベントあるし こりゃ続編出るほど評価得られないだろ
本スレは信者同士で「でもスカイリムはもっとつまらなかった」と念仏のように 言い聞かせあってなんとか今ある物をよさげに見せてプライドを保つ 気持ち悪い新興宗教詐欺の被害者の集まりみたいになってるな
メタスコア比較(85点以上が良作認定) ME2 96点(箱) 94点(PS3) 94点(PC) スカイリム 96点(箱) 92点(PS3) 94点(PC) ダクソ 89点(箱) 89点(PS3) Witcher2 88点(箱)88点(PC) DAO 86点(箱) 87点(PS3) 91点(PC) FF13() 82点(箱) 83点(PS3) ドグマ 75点(箱) 78点(PS3) ←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
結局クローズワールドだったしvsにする土台が違うって事で決着だな
862 :
なまえをいれてください :2012/05/24(木) 14:14:29.22 ID:XuXLJktD
ドグマごときに群がる日本人ユーザー さすが、宗教のように思い込んだら、本質に盲目的になる民族なんだな って海外から思われてるだろうな。 一度、ドグマがいいと刷り込んだら、突っ走るしかない 本当に低レベル
863 :
なまえをいれてください :2012/05/24(木) 14:20:33.97 ID:d6B9h9tE
買取価格見るとドグマの勝ちだなw 人気無いんだなスカイリム
864 :
なまえをいれてください :2012/05/24(木) 14:42:16.74 ID:IYwNiPaA
ドグマンコは今日発売、スカは昨年発売。 月日がたてば値崩れするのは当然だろ!
スカイリム まぁ面白かったかな ドグマ うん面白いね 正直目くそ鼻くそが今のところの感想 片方だけしかやってないのに批判しかしない屑はシネバイイトオモウヨ
もうちょっと冷静な比較が欲しいけど 暫くは無理かなーw
スカイリムというより これルナティックドーンでしょ いつ子供に引継ぎでいるようになる?
やっぱり無双みたいな動きと操作感? どっちかってーとモンハンみたいなら嬉しいんだが
ドグマ開発費いくらかかったんだろうな・・・
>>863 発売当日のソフトと半年前のソフトの買取価格比べるとかどんだけだよw
けど、1ヶ月後には中古価格逆転してるのは間違いないと思う
スカイリムの中古価格、半年たった今でも新品とほぼ変わらないし
>>866 じゃあ冷静にレビュるか。
個人の主観なんで文句いうなよ。
どぐま
マップの質・ボリュームが不足、skyrimの都市部周辺を無理矢理引き伸ばした感。
キャラは日本人受けするレベルだがアニメ調ではなく程よいレベル。さすがカプンコ。
戦闘は割りと面白い…が、他の人が言ってるように強くなってくると連打がちになる。
しがみつきとかもなんかいらないかな?と思った。ワンダと巨像レベルだったらすごい良かったと思う。
ストーリー・クエストはそれこそ個人の感性で好みが分かれるから省略。ボリュームは並(skyrimと比べると極小)
和ゲーの中ではトップクラスかもしれん。やれば面白いと感じる。
874 :
なまえをいれてください :2012/05/24(木) 20:48:24.09 ID:zTqIjazD
もうめんどくさいからスカイリムの勝ちで良いよ
ボリュームはDLCでドンドン拡張していくよ! もちろん有料で
フィールドの風土はスカイリムよりもオブリの方に似てるな オブリが出たのが6年前で、あれをプレイした小林が「俺もこういうゲームを作りたい」って影響を受けたんだろうか
877 :
なまえをいれてください :2012/05/24(木) 21:21:35.85 ID:nqQzcrVX
若干見た目がskyrimっぽいだけで全くの別ゲーだろ 難易度変更出来ない上にセーブも一個だけだしw
これ共通点ドラゴンが出てくることだけだろ 遊ぶ目的が全く違うんだが
>>852 ドグマでは、今まで勝てなかった敵を、
レベルが上がったり、強い装備手に入る事で倒せるようになるの?
スカイリムはキャラの成長が全然感じられなかったので、
もしそういうゲームだったら買うんだけど。
>>879 スカイリムでもその辺は感じられたとは思うが、ドグマのが日本のARPGっぽいから君の好みかもね
ニーアがよりオープンワールド系に近づいた感じ?
開発があんだけスカイリムと比較煽ってた意味がわからんな
戦闘はドグマが上って言うけど 魔法や弓や不意打ちなどの面白さはSkyrimのほうが 面白いね。アクションって言う割には アクション苦手な人が好んでいる感じだな
>>881 スカイリムではプレイヤーが自分でタイミング測ったり
スキル覚えたり装備の強化に気を遣ったり
ある程度熟練しないとできないような動きを
ボタン一つで簡単にできるようにしたのがドグマだからな
883 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 02:18:06.25 ID:mOf1Yj7y
ドグマの弓なんてただの無限エネルギー弾だろw 照準も適当だし、あんなのどこまで熟練したところで スカイリムの弓みたいな達人プレイとか出来ないじゃん。 てか、ドグマはアクションこそハッキリ糞だぜ。
スカイリムの戦闘の一撃一撃ってシチュエーションによっては 重要な一撃だったりするから下手にブンブン丸してるだけだと死ぬ事があるからな 隠密からの破壊魔法や弓なんかちょっとした緊張感も相まって、格上の敵相手だと 駆け引きが出来て面白い ドグマは連打ゲー
そもそもスカイリムの戦闘はアクションじゃないしね。いろんなことできるけど、コマンドRPG的なんだよな。見せ方をアクションっぽくしてるだけで。 本当に、スカイリムどうのこうの言ってた開発が頭おかしいわ。完全にジャンル違いなゲーム。
結局ドグマはスカイリムと勝負しようとしたのが間違い 何が越えるだバカバカしい 別ジャンルに越えるも何もないだろう ドグマの誰だっけ?超えたって言ったの そいつの作ったの二度と買わない
まぁでもそんな深いこと考えずにゲームする人からすると 3Dでオープンワールド的で、剣と魔法な世界で、戦闘がコマンド式じゃなく見た目アクションっぽい のは事実だから、スカイリムと比べるのも違和感ないのかもな スカイリム遊んだ人みんなが、コアなゲーマーとも限らんのだし
分かってる奴が多くて安心した ドグマの戦闘持ち上げてskyrimの戦闘が糞とか言ってる奴の分かってないっぷりが怖い ドグマは良くも悪くもアクションゲームで、ボタン3回押しで3回切りコンボ、3回目で敵を吹っ飛ばす、みたいなノリ skyrimはそういうアクションゲームじゃなくて、間合い調整したりしっかり防御したりっていう攻防するゲームだから別物なんだよな 個人的にはskyrimの戦闘のほうがよっぽど面白い
でも国産のそれっぽい3Dオープンゲーじゃこれがやっとスタート地点なんだよなあ
なぜわざわざ海外と同じ土俵に上がって勝負しようとしてるの? 別の方向でもっといいもの作ればいいじゃん
とりあえずオープンワールド作りたかったらまともなエンジン作るか
どっかからか契約するからはじめないとだな
ただそれだとお金と技術も必要なので
>>890 が一番現実的かなぁ
ドグマも無理やりオープンワールドにしないで
質の良いアクションRPGを作るべきだったのかもね
スカイリムと比べるようなゲームじゃないよな するならバサラとか龍が如くと比較すべきw
893 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 05:34:02.01 ID:WEGq061w
いい意味でも悪い意味でもドグマは均質さが目立つゲームだ もっとトゲのあるゲームでもいい あと、システム上の弱みを克服するか隠すか、でカプコンの とった選択が如実にわかるゲームでもあった
遊んで見て分かったけどこれドラクエ8の戦闘をアクションにした感じだな マップの感じ等を含めるとドラクエ8+モンハン÷2 オープンワールドといった感じもしない 街の建物や人は普通のJRPGと同じく完全に記号化してるしスカイリムとは比較対象にならない 盗んでも壊しても反応しないし斬りかかっても逃げるだけで殺せないし スカイリムは宣伝に利用されただけっぽい
オープンワールドっても skyrimとドグマじゃコンセプトが全く違う skyrimだと目的地まで北の街道を使うか南を使うかいっそ原野を突っ切るかとか地図見て考えるのも楽しかった 海と山とで隔離されて一本道なドグマの地図は良くも悪くもJRPGだわ 辿り着くまで地形すらわからないってどんだけ未知の世界だよ 地形や道の配置が理にかなってるのもskyrimドグマの地図作った奴は登山とかしたこと無いんじゃないか
>>895 まあTES4も現地に行くまで地形わかんなかったけどね
買って二時間ほどやってみたが、確かにスカイリムというよりはフェイブルなんかに近い感じがした。 戦闘は、まだ序盤だからかちょっと単調に感じた。これからスキルとか手に入るのかな? あとは文字が小さいような……。テレビが悪いのかな。
>>898 最近は大画面に合わせてか文字が小さめだったりするからなぁ
オプションで大きさ変えられたらいいけどそれも難しいだろうし
>>899 >大画面に合わせて
そう思うだろ?
ところが大画面のテレビでゲームするときは
テレビとある程度距離取らないと視界に画面が収まらないわけよ
結局文字の相対的な大きさは変わらないんだよな・・・
ドグマは良くできてる方だと思うがスカイリムが完璧すぎるんだよ かといってスカイリムのシステムをパクるわけにはいかないから独自の個性を出そうとしたら 職業・ポーン・アクション性 これら全ての要素がゲームの自由性を結果的に縛ってる
>>884 いやドグマは連打してたら、敵に囲まれてフルボッコにあうぞ
ザコでも敵によっては一撃で瀕死又は死ぬからな。
>>889 始まったというよりカプコンからでた事で国産3Dオープンゲーは終わったようなもんだけどね
カプコン自体は無印の遺産を食い潰すのが基本だから大きな発展はないし
他メーカーが後続で出せばドグマのパクリってレッテル貼り続けられるし…
>>904 既にKPが開発してる鬼企画とやらがオープンワールドじゃなかったっけ?
ファンタジー要素があるのはまだ分からないけどね
5作目と1作目を比較すんなよ
907 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 12:15:00.79 ID:b3z7b+/h
スカイリムってゲーム開発者たちが最近の開発技術や新作情報交換したり
集ったついでに投票で世界一のゲームや一番勢いあるゲーム会社を決めたりする
2012年のGDC(Game Developers Conference・ゲームデベロッパーズカンファレンス)会場でも
全てのゲームの中で世界一のゲームに選ばれてんだけど
なんでそんなのとドラゴンズドグマを対等に比較してんだ?
大相撲における力士の順位表にたとえるなら関脇と小結より下の前頭のさらに下の
ようやく一人前に認められ、やっとテレビに映るか映らないかの十両を
横綱と対戦させるようなものだろ・・・(横綱や大関が相手するのは、その一つ上、前頭がせいぜい)
>「The Elder Scrolls V: Skyrim」が「GDC Awards」のGOTYを受賞
>アメリカ時間の2012年3月7日、サンフランシスコで開催中のGDC 2012において
>「Game Developers Choice Awards」の授賞式
>ゲーム業界関係者の投票によって選ばれるため
>開発者に特別な感慨をもたらす賞であるといわれている
ttp://www.4gamer.net/games/125/G012566/20120309005/
908 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 12:24:42.85 ID:mOf1Yj7y
>>903 そこを、立ち回りでなんとかするんじゃなくて
レベルと装備でなんとかするゲームだからなあw
で、結局、連打連打で倒す事になるわけで。
レベリングで解決だとARPGかやっぱ ある程度レベルあってもアクションの立ち回り寄りのモンハン持ってながら‥‥ オープンワールドで展開されるの期待してたんだが
910 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 12:33:30.98 ID:C8kg3qxJ
難易度設定できちゃう時点でスカイリムの戦闘での戦略性は0 それ以外が全て完璧。
ドラゴンズドグマは発売と同週に髪型、サブクエストなどを追加するDLCを販売開始 今後も数週間にわたり同様のDLCを販売していく模様。 一方スカイリムは遠距離攻撃用のキルカメラを追加できる1.5パッチ(無料)に続き キネクトによる音声認識操作(無料)も各国語版を配信開始。さらには 馬上戦闘を可能にする1.6パッチ(無料)の配信準備を進めていた
知名度と人気の差だな スカイリムは無料で対応して新規を呼び込めるかもしれないけど ドグマはそうもいかんので手堅く安全にやるしかない 一応日本人としてはドグマを応援したいが、やり方がセコイのはちょっと情けなく感じる
より日本人の気質に合ってるのはスカイリムのサービス精神の方だな ドグマのDLC商法はがめつ過ぎて日本人は興醒めするんじゃないか
914 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 14:16:26.74 ID:mOf1Yj7y
>>912 全く意味わからんw
むしろ、世界的超人気と知名度を誇りながら
そこに胡座をかいて汚い商売をするようなことはせず
本来金取れるようなパッチでも無償で提供するとか凄いことぞ。
逆にどっかの「チャレンジャー笑」は
アンロックDLCで発売日からヅラ売ってるわけだろw
なんだよ「手堅く安全」ってw
新規だし確実に利益出さないといけないのはわかる それでそっぽ向かれちゃ意味ないけど まあこれくらいなら別に大した事ない気もする それよりドグマには売れて続編どんどん出してもらわないと FFもあの調子だし、日本のRPGが終わる
スカイリムはやっててストーリーが全然入ってこなかったがドラゴンズドグマは ストーリーが入ってくる。あと戦闘が面白いしポーンが頼もしい
917 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 14:25:47.58 ID:mOf1Yj7y
>>915 終わって何が困るの?
「日本のRPGが終わる」ことには別に何の問題も無いじゃない。
面白いゲームのアイデアがあって、開発力があって、
でもメーカーが死ぬ事によってそれが実現されない、とかならともかく
アイデアも技術も2流で小賢しい稼ぎに出る、ってんなら、要らないでしょw
>>914 余裕の有無って意味ならわかるか?
実際どうかは知らんけど
ドグマは新規で売れる保証も余裕もないから
セコセコアンロック商法で小銭を稼ぐしかないが、
スカイリムは既に売れてるから、今回のアップデートでさらに新規を取り込めると踏んで
余裕の無償アップデート、という意味
>>881 それ俺もすごい思った
戦闘売りにしてるドグマだけど、戦闘おもしろくないんだよね
演出だけだけで、ゲームとして面白くない
>>915 海外製RPGの禁輸法案が可決されるか
スパイクとゼニアジが倒産しない限り
良いRPGは供給され続けるだろうから別に構わんよ
安っぽいナショナリズムで大作謳った洋ゲーもどきを擁護する流れは
バイナリードメインでも見たな。大口叩きの微妙ゲーはいつもこうだ。
RPGならスカイリムをやる
ACTならGod of warをやる
A・RPGならダークソウルをやる
ドグマの開発期間中に特化したモノが出て
どうしても中途半端感が否めないというのがやってみた感想
ていうか、アクションメインなのに難易度設定出来ないのはおかしいだろ
仲間増やせば難易度変わるのは基本どれでも同じだし
>>906 スカイリムを5作目と言うなら
ドグマ VS FF1とかドラクエ1で比較すんの?
ていうか、スカイリムはそこらのJRPGより
古き良き時代のドラクエみたいな印象を受ける
日本語吹き替えだから感情移入しやすいのかもだけど
あ、スカイリムのTPS/FPS戦闘は割と好きだよ
922 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 14:35:48.79 ID:mOf1Yj7y
>>918 まずその人気と知名度とやらを作らねばならんのに
ステマ販促と小銭稼ぎに必死になってるってよっぽど末期ってか
もう完全に終わってるって話でしょw
そこまで余裕がねーなら誰得ビーズとか使うなよw
TES4にも及んでない出来、開発費こんだけかけてだぜ?
対コストから考えると無駄遣いしまくってましたーん!って
まるで税金を湯水のように無駄遣いする日本の政治みたいだw
なんでそんなもんにお布施しないといかんのだw
オブリビオンの開発費って5億らしいな スカイリムは20億だか25億かけたらしいけど ドグマは力入れてるみたいだし下手したら40億近くかけてるんじゃないの?
結局、それまでにやってきたゲームで印象は変わるのは当然だから ライトユーザーにはドグマはうけると思う。
925 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 14:40:42.51 ID:mOf1Yj7y
>>921 俺もTESやって、ロトのころのドラクエ思い出したよ。
まあ、そもそもドラクエとは同根だし、むしろ
和RPGとして誰かの物語を俯瞰で眺めるスタイルになった後期作より
よっぽど存在として近いよね。
ドラゴンの存在感考えても、特にTES4/5なんて、
むしろ近年のドラクエより遥かに「ドラゴンクエスト」と思うんだけど。
ベセスダは職人 カプコンは商人 …名クリエイター追い出さなきゃ カプコンにもチャンスはあったかも知れないのに
なんやかんやいってドグマ近道とかわかってくるとそんなに移動だるない
>>918 初代モンハンがそんな保険掛けてたか?
チャレンジャーのくせに保険掛けようってのがヌルいんだよ
それこそ売れてるモンハンでも作ってりゃいいだろw
チャレンジはいいとおもうよ 挑戦して成功することもあるだろうし、失敗してツケを払うこともあるだろう ただ、失敗したそのツケをなんでユーザーが払わなきゃいけないみたいになるのかがわからん アンロック商法で商売的に成功したとしても、ゲーム的にはもうしわけないけど失敗作 俺的にはtwo worldとどっこいどっこい
日本のRPGも好きだしまた日本を代表するジャンルになって欲しいが もう面白いソフトが作れなかったりセコセコやるんでユーザーを半ば騙しうち みたいにしなきゃならなくなったのならメーカーも無理してやる必要性は無いと思う そもそも売れなくなったのはちゃんとしたRPGが作れなくなったメーカーの責任だろ? ネット見てる人達なんてごく一部に限られてるんだから昨今の和ゲーメーカーの ソフトの質がどうとかこうとかなんてしるよしもないんだし 買ってプレイして、体感的に次はもういいやって離れたんだよ というか上でも書かれてるけどB'zなんて使う必要なかったよね? そのお金でアンロックコンテンツの1つや2つでもやめて遊べるようにした方が ずっとよかったと思うわ
B'zで金使うくらいなら声優雇って日本語吹き替えした方がよかったな
カプコンのチャレンジは評価するけど これオープンワールドじゃないよね、結構一本道
スカイリムじゃなくてフェイブルと比較したら?
スカイリムは一つの箱庭世界を作りこんであったけど ドグマは所詮ゲームのためのフィールドって感じでしかないな NPCやモンスターの息遣いみたいなのは伝わってこない
なんか、ドグマはすべてがやっつけ仕事な感じがあるんだよな 世界も、ゲームシステムも 最初に企画あげて、まずは漠然と風呂敷広げた後に各自分担作業で割り当てられた仕事をとりあえずこなすみたいな クリエイターとしてのゲームへのこだわりとか、作りこみとか、思い入れとかが感じられない 人間が感性を総動員して作り上げた「作品」というより、会社でとにかく納期までに間に合わせた「製品」、 もっといえば金儲けのための「商品」って感じがする
まぁ商用のゲームなんだから、製品であり商品であることが悪いわけじゃないけどな
B'zさんってオリコンデイリーに300枚で3位に入った人気デュオだったっけ?
>>937 でもゲームは「作品」であってほしいよやっぱり
B’zの歌がカッコいいかどうかより 世界観を表現できてるのかが大事だろ B’zに駄目だししたのかちゃんと
駄目だしもなんも、昔の曲やからな 選んだスタッフがアホ。センスがおかしい
比べるならスカイリムよりドラゴンエイジの方が近い気がするが
個人的にB’zは好きだけど 曲調からいって世界観に致命的にあっていない 何時のセンスよ今はもう2012年だぜ・・・ なんていうかはいふぁんたじい()言ってたのにノリが1990年代のアニメかよと つーかPVにも使われていた女性の歌だけじゃダメだったのか 本当にゲームとしてどうとか考えてなくて制作者の趣味とかお気に入りで 色々詰め込んでみましたは酷い
重曹カジート君元気かなぁ
重曹カジート君はハマってプレイしているのか それとも枕を涙で濡らしているのか・・・ 是非またこのスレに来て欲しい所だけど 後者な気がしてならない・・・
>>921 >>925 そう言えば堀井雄二もオブリビオン大好きって言ってたなぁ。
堀井のRPG観ってFFをはじめとした鑑賞型RPG、いわゆるJRPGと違って
「主人公=自分」というスタンスだから、ベセスダRPGと同じなんだよね。
ポケモンもベサスダRPG?
>>946 よく堀井はDQとFFをそういう風に比較するけど
DQも基本ストーリー追っかけて、少し寄り道できて、ってぐらいでFFと変わらん。
ドグマ・・・
950 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 20:28:45.86 ID:QlHUgIz5
よく死ぬなあ。と思ったら スカイリムはレベル変動型だから適当に戦っても強い敵とは会わなかったけど ドグマは固定だからか。
951 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 21:11:53.85 ID:kiM7FZAu
スカイリムのキネクト音声認識操作は良いな ドグマでもやってくれればポーン操作がもっと良い感じだと思うがなぁ
ポーンは「指定位置に移動ないし待機」が無い時点で論外 勝手に突っ込んで勝手に暴れる。主役誰だと思ってんだ 意味不明で効果薄なコマンド自前で用意してないで潔く マスエフェクトの指示コマンドをパクれよどうせパクリまみれの借り物ゲーなんだし
賛否あるのはわかるけど、ソフト代でちゃんと本筋が遊べるなら、選択的DLCで稼ぐやり方は別にいいと思うけどなあ そうすることで売れる保証のある続編ばかりじゃなく、新規のソフトをちゃんと制作費かけて作れるって言うならむしろ喜べる 実際、新規のソフトこそしっかり金と時間をかけて作らないと一般の人達が振り向くような作品は作れないだろうし 今は制作費が昔とは比較にならないんだから、その中でも新規ソフトをつくって行くためにビジネスモデルを試行錯誤する必要はあると思う
954 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 22:24:22.37 ID:mOf1Yj7y
>>953 とりあえずアンロック式DLCについては
「このソフトをフルで遊ぶには別途料金がかかります」
ってデカデカとパッケージに書くべきだろ。
明らかにおかしいもの。あり得ない。
なんかさ、「せっかくの日本メーカーの新規IP、
皆でもり立てて行こうぜ!」みたいなの、ウザすぎw
それでユーザーに無用な課金をかますとか意味わかめ。
それなら常にまともなゲーム作って
しっかり株でも買って貰えよって話だろ。
955 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 22:27:02.55 ID:mOf1Yj7y
てか、その開発資金にしたって、 まず費用対効果で圧倒的に海外に負けているし、 あまつさえビーズに投資とかだぜ? 日本の政府じゃないけど、まずホントにその金が居るのか、 きちんとコストなりに成果を挙げているのか、 真剣に精査し自分らの出来る事やり切ってからだろ。 ってか、どう見ても出来てないんだけどなw ドグマの開発費があれば、海外メーカーなら もっとずっとまともなゲームを作るだろ。 勿論、こんな切り売りアンロックDLCなんて無しでな。 それはメーカー自身の問題であってユーザー関係ないし、 そのツケをユーザーに回すとかマジふざけてるにも程があるわな。
956 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 22:31:39.54 ID:exhfkscP
糞ゲースカイリム現実多レス進行中の中、RPG名作に名を連ねるドグマ大好評進行中って所。 思った通り名作でやはりアクション、演出効果、そして探索が秀逸過ぎる。 まったく面白みが感じられなかった(マジで)糞ゲースカイリムとは明らかに面白さの方向が異なるとは筆者の達見。 大好評ドグマ現在進行中。
モンスターハンター3Gのモガの村っぽいのを期待してたんだけど どんな感じなんだろう?やたらにどこそこで喧嘩してるので不安だわ
>>954 選べるんだからよくない?
俺は別に髪形に金は払わないわ…とか
課金しないとクリアできないってならモバゲーとかと変わらんけどさ
今のキッツイ状態はたしかにメーカーが自分の行く末を狭くしてきた結果ではあるんだけど、
それが現実である以上そこを打破する方法が必要でしょ
今の閉塞感を破っていくには新規のチャレンジングなソフトは必要だよ
でもそれで利益を出せる現実的な方法も提示しないと大きな予算は降りない
ドグマの製作陣がそう言う心意気でやっていて、今後新規のソフトにチャレンジできる土壌を少しずつ作っていこうとしてるならいいじゃん
ゲーム中に関係ないエロ広告リンクが表示されるわけでも無いんだしさ
>>958 チャレンジするのはいいけど
力入れているのは宣伝くらいだし
名前だけ売れたみたいだね
960 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 22:52:09.83 ID:mOf1Yj7y
>>958 まあ、許容するって人が居るんならそれでいーんじゃね?
俺は絶対ごめんだけどw
フルプライス、それも価格設定がそもそも高めなのに
買った筈のそのソフトの内容すら、
別途料金を支払わないと、全て遊べない、活用出来ない。
「君はこのソフト買ったけど実は全部君のじゃないんだな」
そんな話あるかよw 馬鹿馬鹿しいにも程があるわ。
こんなナメたメーカー潰れちまえよって心から思うわ。
>>958 それがゲーム中ダウンロードコンテンツすすめるメッセがやたらでるんだぜ
ちとこれはさめるし露骨だわww
>>958 「THE カプコンズ ステマ」みたいな書き込みだなw
この手の話題はよくでるけどさ そこまではいいんじゃない?というならパッケージにそれこそでかでかと 「このゲームはアンロックコンテンツが含まれています」 と書いて売ってみてくれよ それをやらない限りメーカーは言っちゃ悪いが騙して儲ける気なのか? といわれてもどうしようもないと思うわ
964 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 23:02:42.19 ID:0Ewnu9Yl
まぁ話題作を叩きたいだけなんやけどな
ソーサラーはギフト付けないで範囲魔法のみのほうがいいのかな?
スカイリム=AKB ドグマ=SKE どっちも中身はゴミ
正直モンスターだのNPCだのの息遣いなんていらないと思うのは俺だけ? スカイリム買ったはいいが、フィールドがクソすぎてやる気がしないんだけど 見渡しても野原ばかりとか観光してんじゃねぇんだよ
こういうやりかたならソフト本体を内容ゼロで無料にして遊びたい部分や追加要素だけdlする従量制にしたほうが潔いよな
スカイリム=アカデミー賞 ドグマ=日本アカデミー賞 こんな感じじゃね?
後々でどうしてもファンサービス的な意味での ダウンロードコンテンツは理解できる人も多いだろうな ドグマに限っては前提で売ってるからな
>>966 ステマが上手くいかないとみるやいなやスカイリムを巻き添えにする馬鹿な社員w
>>968 PCでやるオンラインゲームならユーザーは来るけど、家庭用ハードでその手のものは定着していないから迂闊に手を出せないよ
家庭用ハード=パッケージってイメージは未だに脱してないし
うーん、あのクラスの新規企画を経営陣に承認させるのは相当大変だったと思うんだよなあ もちろんスカイリムとは色んな面で比較にならないんだけど 積み上げてきた物があるベテランと、産声をあげたばかりの子供を比べて皆で足下すくっても良いことないしょ 出来たもんがどうしようもない糞ってなら叩かれてもしょうがないけど、俺はなかなかの物を作ってきたと感じたから擁護してしまうのかもねw
ドグマめっちゃ売れてるみたいだがw 日本ではスカイリムの20倍ぐらいは売れるだろうな
あのレベルで「なかなかの物」ってw 糞ゲージャンキーの感性って怖いわw
976 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 23:12:16.94 ID:0Ewnu9Yl
覚えたてのステマっていう言葉を使いたいだけなんや カッコイイやん? カッコイイやん?
977 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 23:14:03.70 ID:exhfkscP
今日は糞ゲースカイリム何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員がやけに静かだが、名作ドグマに触れて 夢中って所か(藁んあ〜w) 所詮はお察し程度の真キチ社員である^^
そもそも超ベテランに比肩する新人って凄くないか?ドグマは次回作あるなら大化けすると思う
カプコンもドラゴンズドグマなんか作ってないで オープンワールドの仁義なき戦い作ってよ。 広能でカチコミたい。
スカイリムって何もかも完璧っていわれるほどか? ドラゴンとの戦いの報酬はどいつ倒しても一緒で、最終的にどうでもよくなってくるし 武器も鍛冶で作るものは原材料が簡単に手に入るので達成感少ない&スキル上げめんどい 戦闘はいわずもがな、ストーリーも敵も演出が薄いのであまり印象に残らない (ストーリー自体は別にいい オブリだけど魔術ギルドや暗殺ギルドのストーリーは緊迫感あって面白かったし) そりゃあ良いゲームではあるが、これが最高だって意見には少し首をかしげる
重曹カジート君きたなw
982 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 23:19:26.07 ID:mOf1Yj7y
>>973 だからさ、そんなものユーザーには何の関係もないでしょ?
なんでメーカーの立ち位置まで気にして
駄目な点を理解してやってまで買わないといかんのだw
あまつさえアンロック課金とか頭狂ってるだろw
出来たもののレベルなんて・・・・・
983 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 23:19:59.48 ID:mOf1Yj7y
>>978 比肩してないだろ一切w
どこもw
カケラもw
雑魚が大物の名前出して売名に使っただけだろw
MOD付きのスカイリムにドグマ如きが太刀打ちできるわけが無いw 身の程を弁えろカプコンズステマw
985 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 23:23:18.18 ID:mOf1Yj7y
>>980 まあ、どんどん無駄に敵が強くなって
それに対してちまちまレベル上げてレアぶきあつめてって
そしたら更につよい敵が出て、更につよい武器あつめて、ってのを
「達成感」として楽しむ典型的和ゲーマーにはつまらんかもなw
>>983 元々Skyrimの名前だして注目度ひくか
ダメでも「超ベテランに比肩する新人って凄くないか?」
と保険みたいなのかけてるのがドグマの宣伝が姑息な所
CSで勝てないとみるやMODを引き合いに出してくる低能スカイリム信者wwwww哀れwwww
>>985 強い敵と戦いたくない、対抗策を考えたくないって人には無双シリーズがお勧めだね
あっちの方が沢山戦えて楽しいよ、マジで
989 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 23:29:00.53 ID:mOf1Yj7y
ムソーw 立ち回りとか武器の種類とか人数とか地形とか 戦術とアクションについても 全く素晴らしいんだけど。スカイリムは。 あんなテキトーなぶん回しを「アクション」とか もうマジで勘弁してくんねえかなって思うわw ムソーを面白いと思った事は一秒もないw
ぶんまわしこそスカイリムの戦闘のメインアクションだろ
>>982 いや、買わなきゃいいじゃんw
ユーザーには関係ないけど、現実なんだから作る方は打開策を考えなきゃいかん
その打開策の気にくわない度が、(自分の主観で)面白そうな金をかけた新規ソフト遊べるって価値より大きいなら買わなきゃいい
あとアンロックDLCかどうかなんて俺は全く気にならんし、
一般のユーザはどこまでが最初からディスクに入ってたデータかなんて
関心もないと思うが…
転送の手間が省けるんなら容量の空いたとこに入れときゃいいじゃん
ロック解除しようが別に落とそうが最初からディスクそのDLCを考えてたなら一緒じゃね
じゃあさ一般の人に 「その君が買ったデータって、実はディスクにあらかじめ収録されてるんだよ」 とどんどん言ってみようぜ
993 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 23:38:05.41 ID:mOf1Yj7y
>>991 w
メーカーの広報みたいな喋りしよるなw
だからさ、勝手にしなよって言ってるじゃんw
あの内容で糞カキンで
それでも「日本の新規IPなの!皆で育てるモン!」
とか思える阿呆は買えばいいよってw
勿論、俺は買わねえよw
とにかく明確なのはスカイリム信者にはアホが多いってことだよな
スカ信者はこんなところにはこないだろう 何故ならドグマなど目に入っていないから CSでもPCでも本スレにいるだろうよ後は外部コミュニティサイトとかな ここに何時のは基本ドグマ()を観察してる人達かな
ここに何時のはってなんだよ
内容じゃなくてDLCのことでネチネチ言ってる奴はなんなんだww
ドグマ信者の糞っぷりはガチw
>>996 少し前のレスすら読めんのかいスカ信者さんはよ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。