【忍者】NINJA GAIDEN 第180幕【龍剣伝】
■NINJA GAIDEN1&2[FAQ1]
・Q:着地絶技って?
A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。
近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。
・Q:捌き技って?
A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる)
・Q:壁攻撃って?
A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。
・Q:追尾ジャンプって?
A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
・Q:踏み付けって?
A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
・Q:裏風って?
A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避
・Q:裏風ジャンプって?
A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
・Q:飛燕って?
A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
■NINJA GAIDEN2 [FAQ2]
・Q:グロイの?
A:静止画ほどグロくは無いけどグロい。苦手な人は自重推奨
・Q:処理落ちが酷いって聞いたけど?
A:一部の場所では必ず発生、あとは本体によってまちまち? (感覚の差という説も、詳細は不明
・Q:「忍びの道」「強者の道」どっちを選べばイイの?
A:ニンジャガ初体験なら「忍びの道」一択。前作をやり込んだ奴は「強者の道」お勧め
・Q:裏風が劣化してねぇ?
A:モーションがダッシュに変わっただけで基本は同じ。裏風ジャンプも可
・Q:捌きが劣化してねぇ?
A:失敗モーションが入るようになったので、1のように適当連打では成功しなくなった
・Q:巨大アルマジロ、倒した後の爆発がかわせないんだけど?
A:ガードしる
・Q:戻れない、詰んだ!
A:オートセーブは罠。セーブはマニュアルで分割推奨
・Q:隠しコス無いのかよ!
A:DLCにて配信中(有料)
■NINJA GAIDEN1 [FAQ3]
・Q:交差の法って?
A:ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能
交差直後にYを押せば絶技。Blackでは廃止
・Q:無印と黒はXbox360でプレイ可能?
A:可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・Q:無印と黒はどう違う?どちらが良い?
A:無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている (無印もDLCで一部体験可)
ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も
・Q:2周目の引継ぎ要素は?
A:己の腕のみ
■NINJA GAIDEN3 [FAQ3]
・Q:断骨って何?
A:メイン武器で攻撃時に確率で発生する特殊攻撃
ボタン連打で雑魚は即死、ボスには大ダメージを与える
敵の流血状態、自分の返り血状態で断骨発生の確率が上がる
返り血を浴びるほど断骨発生確率が上がり断骨が連鎖しやすくなる
↑
修正あればお願いします
>>5 返り血はどうやって浴びる?敵を切ればいいのかな?
>>6 敵を切ったときですね
確かに説明だとわかりにくいですね
>>1 乙忍
>>5 “介錯(2で言う滅却)を決めると返り血を浴びやすい”
とかいう文章を入れると良いかも
しっかし3のFAQ考えるとネガティブなのばっかしか思いつかんな
Q:武器の数は?→A:ひとつです(DLCであとふたつ
Q:忍術の数は?→A:ひとつです
Q:メニュー開いたけどアイテムどこで使うの?→A:アイテムは存在しません
Q:武器どこで強化するの?→A:武器の強化はありません
Q:首切り投げはある?→A:ありません
Q:四股欠損はある?→A:ありません
Q:QTEはある?→A:あります
Q:処理落ちはある?→A:あります
Q:オンでハヤブサは使える?→A:使えません、育てたアバター忍者のみです
Q:クナイクライム飛ばしたいんだけど?→A:我慢してください
Q:何かレスポンス悪くない?→A:仕様です
大鎌持ったでかい蜘蛛の雑魚ってなにかいい対策法ってないですかね?
超忍だとそいつ出てくるともうオワタ感がるorz
絶技でごまかすのも限界でござる。
>>8 長くなるからはしょったんだけど全部書いたほうが良いね…
クナイクライムはyoutubeで無理に技決めて登ってた動画あったから
一部飛ばすことは出来るかもねw
■NINJA GAIDEN3 [FAQ3]
・Q:断骨って何?
A:メイン武器で攻撃時に確率で発生する特殊攻撃
ボタン連打で雑魚は即死、ボスには大ダメージを与える
敵の流血状態、敵を攻撃したときに浴びる返り血状態で断骨発生の確率が上がる
返り血を浴びるほど断骨発生確率が上がり断骨が連鎖しやすくなる
・Q:介錯(公式では滅却)って何?
>>10 三行にまとめてみた
敵を瀕死にする特殊攻撃。コンボ中に自動的に発生。
敵の流血と自分の返り血で発生確率が上がる。
介錯(2で言う滅却)を決めると返り血を浴びやすい。
>クナクラ
あれ、パッチで対策されそうだなw
NINJA SANTEN
>>11 ちょい修正、こんな感じかな?
・Q:断骨って何?
A:敵を瀕死にする特殊攻撃。コンボ中に自動的に発生。
敵の流血と自分の返り血で発生確率が上がる。
介錯を決めると返り血を浴びやすい。返り血は被ダメ&時間経過で剥がれる。
・Q:介錯って何?
:2で言う所の滅却。断骨した瀕死の敵に攻撃ボタン(弱・強共)で発動。
トドメを指すのと同時に上記の返り血と忍術ゲージが上がる。
>>14 そんな感じだね
あと絶技でおkかな
・Q:絶技ってどうやるの?
A:前作と違い敵を殺すと力が溜まり武器が赤く光るのが発動の合図
戦闘が終了すると溜まった力はリセットされる
忍びの極みの敵セットみたらこれクリアできないだろw
俺は出来んわw
追加武器はゴリラひるませられるものであってほしい
>>9 ハードしかやってない下忍だけど一対一とかなら
弱強空中ロックオン弓着地裏風を繰り返すと攻撃勝手に避けてくれたが
20 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 04:21:53.37 ID:x36grn0F
このゲームにおける手裏剣てどういう位置づけなの?
威力なさそうだし、弓矢があるわけだし。
21 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 04:23:38.31 ID:zklaIany
22 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 04:24:06.27 ID:zklaIany
>>20 敵をひるませる・足止め
ステルスソルジャーの発見
一部技の隙消しにも使えるね
>>9 今作の超忍はマグレ突破出来ない箇所が大量にあるのでクリアは大変だな
あいつの攻撃は見た目に反して投げ以外は全てガードできるのでガンガードすること。
たしか鎌投げガード後に近づいて攻撃を繰り返してた気がするあまり覚えていない。
超忍DAY6は悪夢だった。
とりあえず隼が超忍だからとか龍剣だからという言い訳を除いても
なぜ矢筒を持ってないのに無限に撃てたりするのはリアリティにかけるのではないか。
それに敵は人間なので着られたらすぐにダウンするのがリアリティではないのだろうか。
敵が発砲した弾が目視できるのはリアリティに欠けるのではないか。
いっぱいあるやん。
>>20 一番は足止め、ロケラン兵とかの隙作り
あと、ジャンプの飛距離を伸ばすとか、一部の戻りモーションをキャンセルするとか
空中で投げる事で壁ひっつきを防止して狭い所での着地絶技を成功させやすくするとか
>>22 ハヤシ君こんなこと言ってたのか・・・
敵から黄色い球が出ることが、なんで今の時代だとダメなんだ?
いいじゃんゲームなんだから・・・
お姉チャンバラZカグラのほうがよっぽど面白かったわ
超忍4クリアした!
ランキング1位だ
ストーリー超忍始めたけど最初のステージ処理落ち酷くてイライラする
PS3だからか?箱も同じ?
32 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 04:36:11.13 ID:x36grn0F
俺はハヤシ君を許さない
叩いちゃいけない立場だけどこりゃねーわ
俺の好きなニンジャガどこ行った
でもミッションがそこそこ楽しめてるからまだマシなのか…
34 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 04:38:04.61 ID:hoqlCdA+
レコードのクランバトルのランキングが破綻しとるw
1回しか遊ばずに8キル2デスでランカーとか
>>29 すげえなw鬼畜の極みみたいな敵セットでワロタw
>>30 まだ超忍はやってないけど、箱もアチコチで処理落ちするよ
特にラスボスとラスボス近辺の戦闘は処理落ちしっぱなし
超忍2と極み1,2はまだ誰もクリアしてないのか
>>33 > 俺はハヤシ君を許さない
> 叩いちゃいけない立場だけどこりゃねーわ
> 俺の好きなニンジャガどこ行った
>
> でもミッションがそこそこ楽しめてるからまだマシなのか…
どういう立場なんだよw
>>25 DAY6の上から降ってくる大鎌って
ハードだと3体出てきた気がするんだけど、超忍だと2体なんだよね
あれはせめてもの優しさなのかなw
>>29 リプレイ見てるけどすごく参考になる
白フードって走り□からので浮かせれるの初めて知ったわ
なに、リプレイ上げたのか
是非見させてもらう
極み1も酷いなw人間がクリアできるのかこれw
超忍3ソロのリプレイ上がってるw
忍法アイテム縛りで2やってるけどシーマン強すぎてワロタw
忍びの道なのに…
46 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 04:57:09.70 ID:a6SJUHVs
>>38 超忍2はボスまで行けた、ゴリラか蛇の護衛がいる。
分担しないとキツイなこれ…
>>41 俺も別の人のリプレイで知ったんだけど錬金術師は
走り□□□→△□□□△で体力関係なしに飯綱落とし出せるから
これ知ってるだけで超忍かなり楽になるよ
超忍04のリプレイ参考になるわ
これでアサクリに勝つる
トライアルの刀は何レベルまであるの?
レベル10だね
ストーリーの刀のレベルアップはどこに行っちまったんでしょうね…
ハヤシ「DLCで武器のレベルアップが出来るようにしました」
ブサさんちゃんとじんらんまる返してあげたのかなぁ?
超忍1ソロクリアできたぜ
>>46 超忍2はボス倒したんだけど、同じのがもう一回出てきたw
その時の最初のキメラ軍団での戦法を参考までに書いておくと、絶技がたまるまでスライディングと弓をひたすら繰り返して絶技祭り
>>49 ちなみにプレイヤーはlv50がMAXで紫の装束がもらえた
55 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 05:32:38.57 ID:a6SJUHVs
>>54 マジかよ、極みレベルじゃんw
俺も絶技祭りしたよw 追加ボスって護衛付き?
>>55 もちw
護衛倒しきる前に出てきたw
やったーボス倒したー、えぇぇっ、よし、諦めよう←フレとの会話ログ
攻略情報欲しいから役に立つかわからないけど情報提供してみる
爪忍は一太刀目に↑△を入れることで浮く
偽ブサ(見た目がブサさんの方)はスライディング△でスライディングを当てるようにするとよく浮く
ストーリー超忍最初のトラックのところで詰んでるんだが処理落ちすごいし心折れそう。
誰かアドバイス下さい
58 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 05:46:16.51 ID:a6SJUHVs
>>56 こりゃ最初の蛇をいかに死なないよう引きつけられるかにかかってるな。
あとボスを消耗せず倒す力量も…あれ、これもう極みで良くねw
>>57 アサクリが出てくるところまでは行けるの?
瞬殺方法が提供されたことでだいぶラクだと思うんだが。
忍法はアサクリ前で使えるし。
60 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 06:23:57.95 ID:peFTFeuN
リプレイってシネマに上がるのか?
自分のしかないんだけど、どうやって見るんだ?
超忍達すげえな参考になるわ
ウワサの超忍04の1位リプレイ見たら、ひたすら白錬金術師に手裏剣投げてるだけの動画だった
よく見たら上はPS3版の話してたのか
ストーリーしかやってなくてみんながリプレイの話してるからちょっと見てみようと思ったらオンラインパス必要なのかね?
売るつもりだからパスは使わないでおきたいんだぜ・
パスつかったら売れないのか
わからん、買い取り安くなりそうかなと
これ使ったら違う本体じゃオンできないんでしょ?
パスが使われてるかなんて店側には確認できないんだから
どっちでも『パス使った前提』の値段で買い取られるんじゃないの。
説明書のパス欄に封がされてるわけでもないし。
風車手裏剣って武器があるけど、なんで、
風魔手裏剣って名前じゃないんだ?
こっちの名前の方が厨2的でカッコイイじゃん。
買い取りってそんな甘いの?
なんせゲーム売るのなんて10年ぶりくらいだからさ・・
逆の立場だと中古でパス付のゲームなんて買いたくないなw
>>68 確認するにはコード入力しなくちゃならない
入力したらその時点で使用済みになってしまう
だから「すでに使われてる」って前提で買い取るだろうね
>>68 オークションとかなら、値段変わるだろうが、
普通の店だと変わらんだろ。
VF4のときに500エンACカード無いとかで低くされたよw
>>67 ファミコン版忍者龍剣伝からの伝統装備
風魔忍者関係ないだろ
超忍1クリア出来たー
いやぁ、ブサさん弱くて助かったわ
ニセブサさんはもっと弱くて助かった、イヅナだけで死ぬとかここで見たから
体力危なくなってずっとやってたら本当にあっさり死んだw
と思ったら超忍5では3体同時ニセブサさんからボッコボコに・・・
>>67 久しぶりにゲーム買たのか
そして売るようなゲームに当たってしまったか、カワイソウニ・・・
前作では敵にトドメさす時専用モーション出て「よし、やっつけた!」って爽快感あったけど
今作は画面ズームになって特殊モーション出ても敵生きてる時あるから爽快感がまるでない
このスレにある断骨とか介錯とか説明書にも何も載ってないしわけ分かんね
しかもオンラインコードあるせいで定価に対して買い取り価格安めだし最悪だわ
本編はぱっとしないけど、オンラインはシグマ2を思い出して楽しいな。
シグマ2の極み1.2とかも最初は無理ゲーって言われててもクリア者が出たわけだし、
公式攻略本にトライアルの攻略が書いてないのも、ユーザー同士で頑張ってってことなんだろう。
トライ&エラーで腕を磨き攻略法探すってのが楽しみ方だろうな。
Σ2の協力はキャラや武器の変更ができて
それでハメができたり色々面白かったけど
今回武器一つだしなぁつまんねぇよ
>>77 前作までの敵とか出てきたのはちょっとうれしかったw
幻心さんがあいかわらず飯綱にかかってくれて安心したし
超忍クリアした人に聞きたいんだが、DAY2のアサクリ三体(飛ばせない糞演出)
の所はバリア剥がして、攻めてくる二対に後出しX二回で手裏剣。これ以外に
やることある?
82 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 09:24:36.49 ID:O9hDIdYE
ここで聞いていいのな?
あんまりいい評価は聞かない3ですが
ニンジャガ2で忍びの道、強者の道はあんまりはまらなくて
悟りからはまった下手なのにマゾゲーマー(?)っぽい俺は買いでしょうか?
あと今作ってガード固めてる敵にダメ与える方法って無いの?
前作には投げあったと思ったけど
>>82 スレ読め
3はクソゲー
それでもいいなら買えば
超忍DAY1の最初のトラックでアサクリ出てくる所で積んだ
序盤で使えるオススメの攻略方ないかね・・・
>>82 クリアする難易度としてはNG3はNG2より高いと思う。
ただ敵が硬くて体力が多いってだけだけど
Coopだと面白いってある意味糞だと言ってるようなものだな
88 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 09:54:41.90 ID:Rs4Lr0SM
難易度ハードでクリアしたんだが、上忍しか実績解除されなかったが、
一々ノーマル・ヒーローをクリアしないとあかんのか?
>>82 たぶん2より難しくてマゾいよ
武器の種類は無い
絶技も自分で溜められない
アイテムも無い
ブサさんの性能低下
敵の投げの激しさ
スーパーアーマーのいやらしさ
面白いかどうかは別だが
>>88 ラスボス直前のチェックポイントデータ読み込んでプレイスタイルの変更でノーマルにすると取れるという報告があった気が
>>85絶技か忍術ゲージがあれば打開できる。なので、直前にどちらかがあるように。
機甲忍者(仮)橙の二刀ダガー持ちに入る浮かせ。XX→XY長押しからイズナ。
赤いベレー帽。XA同時押しのホーミングジャンプからAで踏んでXYイズナ(踏まないと安定しない)
最初のボスの赤い奴が全く倒せん。
ヌルい俺でも、頑張って2はクリアしたのだが、これは無理。
買って損した。バカみたい。このメーカー、二度と買わない。
売った後にDLCがきてここのスレ民がおもしぇぇ!とか歓喜したらなんか嫌だな
ミッションのノーマル幻心が弱かったから魔神幻心もちょれーっすわーwww
とか思ってたら取り巻きの雑魚がきついw
2だったら攻撃あんま避けないから出てきてもイヅナで即片付けられたけど今回は避ける避けるwww
地蜘蛛の爪忍速攻片付ける方法ってなんかないかな
>>93 そん時は買いなおせよw
爪や鎌ですら来るのが2、3週間後とかなんだから
その頃には売った値段より安く買い戻せるだろ
ステージ前作より少なすぎるw
俺みたいに、ゲーオタでもなく時間もあまりないユーザーは
こういうゲーム作られたら、絶対に縁を切る。
せっかくdead or aliveも買おうと思っていたけど、それもやめる。
なんか凄く腹が立った。
>>91 ありがとう〜
おかげで進めました。
イズナしかしなかった下忍なんで雑魚苦手w
超忍難しいけどやりがいあっていいわ。クラシック聴きながらがじゃないとコントローラー壊しちゃうが
今作の幼女かわいくね?
話題にしてる人あんまいないけど
つーかこれはむしろブサさんが可愛いのか?
超忍DAY6の最初の雪のとこ考えたやつマジで馬鹿かよ。
もうハヤシ死んでくれとはいわないから胃がんの末期になって病院で寝込んでくれ。
ひとごろしぃ!には萎えた
102 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 10:37:16.36 ID:wTctEbbo
>>97 少しずつ時間を見つけて挑戦しろよ。
最近多い甘ったれちゃんかな。
答えがすぐ見つからないと泣きだすやつ多すぎ。
現実世界でもそうなんだろうな。
おれなんか…いまだにΣ2超忍の紅葉ステージで詰まってるというのに。
何百回やったことか。
誰かDOA5の箱の体験版コード余ってない?
よかったら譲ってほしい〜
>>95 そうだな
買い直すことにするか
昨日の時点でかなり売る気は無かったけど
パケ絵かっこいいのに残念だ
超忍がクリアできなさそうだしな
Σ2クリアしてないからやるか
>>97 ちゃんとヒーローモードでやってるのか?
俺はやったことないけどあれでやるとかなり楽になるんじゃないのか
紅葉が使えるなら即買いに行くんだがなぁ シリーズやったことないからやるなら武器の少ない3からだよな
まぁこれは後々化けるね
Σ2までの色々なデータを結構流用してると思うから、
治すならとことんやってくるんじゃないかな?
個人的にはそうであって欲しいと願っておくよ。後々よくなると。
>>106 シリーズやったことないなら3からやってうほっ神ゲーとか思えるかもよ
ところで箱版のDOA5体験版のミスの事は公式で何かコメントあった?
>>107 社員か?
まあ俺の要望を上げておくならまず
・処理落ちなし60fps
・グラフィックの技術的 美術的向上
今回、なんだこのド汚ねぇ絵は(赤がギトギトしすぎ)
とか、なんだこの手を抜いたような真っ白な壁は とか首を捻る
場所が多かった。見たところチーニンには絵の上手い奴がいそうだから
その辺相当こだわって欲しい。直したらWiiU版情けで買ってやるかもしれん。
>>103 箱版で通常のやつならあったと思う。
もし捨ててなければあげようか?
とりあえず風駆どうにかせえや、社員さんよぉ
これって死んだ事になってる敵にも攻撃できちゃうのか?乱戦の時さっさと他の敵に移りたいのに
(内部的には)死んでる敵への追い討ちになっちゃってスゲーうざいんだが
風駆の修正とRTを視点リセットに出来る様にしてね。
>>108 そうそうw 隼好きだしニンジャガの面白さ知る前に一番面白くないのからやればいいかなってw
DOAもボリューム大幅ダウンしてるっぽいし
>>109 何それ? コード入れても反応しないとかあんのかね
5の体験版やりたいけど今ニンジャガ買えないくらい金ないんだよね……w
人生で一番貧乏なんじゃないか俺w
中古で買おうと思ったら体験版コードついてなかったからやめたんだけど……
>>110 社員じゃないよ。
情報を流すのはIT系の会社なら統制が厳しいと思うから、
コンプライアンスに反するだろうから書き込みもほとんどないと思う。
ただ、仕事中じゃなくて休日とかにたまに見るとかはあるんじゃないのかな
だから、こんな意見もあるのかぐらいで把握はしてくれる機会もあると思うよ
>>115 キャラがハヤブサとヒトミと発表されてたのに
ダウンロードしてみたらPS3と同じハヤテとアヤネだった。
自分はアヤネが操作キャラだから別に良いんだけどね・
えっ?ずっとノーマルでやってた。
ヒーローモードって、難しいモードかと思ってた。ヒーローだから。
イージーモードと書けよ、この野郎!
という事で、また頑張ってみるよ。
テクモだっけ?なんか色々書いちゃって、ゴメンネ!!!
dead or aliveもちゃんと買うから。エロ・・・頼むよ!
これオンライン女モデルないの?
あと刀以外の武器
マルチで覚える、絶技2の使用法が分からんぞー
>>120 刀以外は有料配信らしいけど女というかくのいちは作りたいなw
そっちのほうが面白そう
異様に硬い敵がたくさんいる開けた部屋で長時間戦って
倒したら少し進んでまた同じような部屋があるって感覚
なんかデジャヴと思ったらエルシャダイだわ
>>110 とりあえず買ってもしない奴がエラソーに語るなよ
反論したけりゃID添付して写メれ
あやねもいいけど 疾風様使いたい
錬金術師の自爆投げがウザすぎる・・
非ダメでかすぎだろ
雑魚兵隊の投げみたいに途中抜けできないのあれ
>>107 開発側は、過去作の何が評価されて3の何が酷評なのか、
わからない状態だと思うから無理じゃないかな
爺のボス戦にしても、前作で不評のシーマンとアルマジロを
合わせたような攻撃だよねww
恥を忍んで、過去作から今作までの細かいアンケートやら
意見・要望を集めないとユーザーよりのゲームにならないと思う
>>118 そんなことあるのか俺は体験版やりたいからどっちでもいいんだけどね
まだ動画しかみてないけど今回隼の等身若干高くない?
Σ2も本編よりTMのほうをとことんやりこんだからなあ
3は本編はおまけと割り切ってオンの充実に期待するのが正しいのかもしれん
>>115 発売されるまでは別に武器1つでいいだろksとか思ってたけどいざやってみると物足りないわ。
>>123 んじゃ、今出先だから夕方まで待ってて。多分家にあったと思うから。
捨てアドか何かプリーズ。
>>116、ごめんな。
ジャングルの犬うざすぎる
鎌の空中断骨は何気に楽しみ。
個人的には断骨嫌いじゃないしね。
>>125 upとか面倒くさいが買ったぞ
箱○だがDay1から処理落ちが酷かった
Day2のヘリのミサイル受けながら壁登りとかチープだと思っただろ?
マルチもプレーした。密命で裏切りとかある。イズナとか技は順次解放。
とりあえず具体的な目標としてはDarkSoulを念頭に置いて追って欲しい
乞食からのお願いです。
何方か箱版DOAコード不要でしたら、
下記のアドレスに送って頂けないでしょうか?
[email protected] どうか宜しくお願いします。m(__)m
犬がリアルでかわいそうに感じてしまう俺は犬派
>>132 本当!? ありがとうよ!
これで中古ニンジャガ3買える ちょっとまっててアド作る
>>138 と言いつつ、ステージを跨ぐにつれ何も感じなくなる>138は非情
このゲームの超忍てさ上手さではないよな、なんか根気と運だわ
早矢仕が適当に作ってドヤ顔してるの知ってるとストレス倍増で超忍やる気せんわ
ゲームを適当に難しく調整するのって簡単だけど、難しいけど挑戦しがいがあってプレイヤーの能力向上をさせる調整ってセンスなんだろうな
ジャガ2も超忍のバランス取りは賛否両論あったじゃん
ロケラン忍者大量配備っていう
>>142 思い出は美化されるもの
回顧補正ってヤツだな(´・ω・`)
一緒に遊んだプレーヤーに登録されないのはバグか?
これは直して欲しいんだけど
>>128 現実的にはそうだよね。
ただ仁王って作品も今製作中だと思うんだ。
そうすると、よろしくない評価はスタジオの今後にも少なからず響くんじゃないかなと。
仁王の凍結理由がクオリティの低さだから下手したら凍結・解散になる可能性もあるし。
コードいらないにしても普通に晒したほうが早いのにわざわざメール送る奴いるのか?
俺はPS3のほう待ちだから箱のコードはどうでもいいけどさ
でもジャガ2はエッセンスや色んな武器を使い分けたり考えるのが面白かった
今作はイズナと弓連発して投げを喰らわなければ先進めるって感じだよ
ゲーム全般ある程度いくと作業で、前作の超忍も作業だけど、ホントに単純になってダルイ
DLC早く欲しいな
段々面白くなってきた。
このゲーム面白いの?
>>150 このゲームが面白いかと聞かれれば面白い。
ニンジャガランキングでは最下位だが。
アクションゲームとしては十分面白いと思うよ
過去作の熱心なファンとしてはだいぶ落胆したが
>>150 一周10時間くらいやって中古屋に持っていきたくなる感じ
一周ならまぁまぁ
龍剣伝より前の設定のはずなのにソニアのコードネームが「シースワロー」
時間軸がDOAより前なのにハヤテの肩書きが「頭首」
龍剣伝より前のはずなのにロバートが出てる。
仮に龍剣伝より後だとすると親父が生きてるのが変、それ以前に龍剣が存在してる事が
変。
いや、公式に「設定もリセットしました」って言ってるのなら別にいいんだけどさw
>>154 俺がニンジャブレイドクリアした時の感想と被るのが本当に残念だわな…
なんでニンジャガこんなクソにするんだよクソ早矢仕
下忍のミッションをソロで10個クリアしたのに解除されないぞ…クソ!
孤高の忍者
「SOLO TRIALS」で10試練クリア
>>155 色々破綻してるんだよな
外伝だから何してもいいってもんじゃねえ
>>159 ありがとう 写メでアドレスアップしてあるからお願いします
じゃ 安いニンジャガ探して来るw
名作アクションが凡ゲーまで落ちたって感じかな
>>146 いらないコードあったら晒してよ 俺はできれば箱がいいんだが
コードはオクに流せば1000円くらいになるみたい
Σ2よりニセブサ弱くなったなあ
首切り投げで即死がないし手裏剣も投げてこないような
PS3版のDOA5体験版のコードください。
あやねを使ってみたいけど
XBOX360版を購入しているので
さすがに2枚同じゲームは…
[email protected] よろしくおねがいします。
とりあえずヴァルハラに行ったの実力は確かだったんだな
日本語おかしいわ
ヴァルハラに言った連中、だな
DOA5めちゃくちゃ面白いな
はやく9月になってほしい
流れぶった切って悪いんだけど、昨日ニンジャガ3買ってきたんだがエラー吐いて起動しないんだよ
XMBのところでディスク選んだら他のゲームみたいに画面全体に何か表示される?
オレのは表示されないから壊れてるのかなと思ってさ
ちなみに他のゲームは全部起動できるからPS3は壊れてないと思う
早矢仕Pとしては今までのニンジャガはピアーズ・プロスナンの007で、
自分達のはダニエル・クレイグの007だと思ってるんでしょ?
わーかっこいいー(^∀^)
>>150 断骨がすごい爽快
□□□から△おしっぱなしからの絶技もいい!
操作に慣れたら、□□→□△で瞬間移動斬りも気持ち言いです
少なくとも一緒に買ったスト鉄よりかは10倍面白い
>>170 でも出来上がったのは007ではなくオースティンパワーズだったと。
>>162 いやコードはむしろ俺も欲しいけど
ただメールアドレス晒してまでクレクレするのはスレ汚しっぽくてやだなーって話
2までだったら絶技潰されてもまあしゃーないって感じだったけど今回の絶技は潰されたら次中々出せないから本気でイラッとするなwww
瞬間移動切り気持ちいいけど
発動までが地上多いと被弾確立
高すぎて殆どスライディングからの切り上げイヅナ
ばかりになるわ
>>176 スライティング当てて、よろけている敵に前△で浮かせてイズナか
いい勉強になりました
1位のリプレイ見れるけど
アップロードは任意なんだろうか?
1位の人はせめてアップはして欲しいなぁ
そんなにつまらないかねぇ。下記を除けばそこそこ満足だな。
QTEって言われてたやつも単なるチュートリアルって感じで違和感ないし
断骨も慣れると気持ちいい。
・投げがスパアマありで吸い込みもきつくてうざい。
・呪い発動時のテンポが悪い。
・武器が刀しか無い。
・紅葉が使えない。(これが最大の問題)
DLCでtrailsに紅葉とか使えるようになったら大体の不満点は無くなるな。
ストーリーはもうやらないかもしれないけどw
なんか浮かした敵を空中で何回か斬って
最後そのまま地面に突き刺す技があるんだけどかっこいい。
出し方がいまいちわからんから誰か教えてくれ。
スライディングから浮かした敵限定かな
敵の投げに賛否両論あるみたいだが
避けれればこれほどオイシイ隙もないと思うが
導師はこればっかやってくるから攻撃チャンス多いし
>>180 オン対戦かストーリーモードであやねと紅葉だけはほんと使えるように
してほしかった
ここだけは前作も言われてたはずなのにな
3は欠損ありますの?
あやねってプレイヤーキャラとして使えるようになるん?
>>182 攻撃が弾かれて投げとか、避けられて投げなら良いんだが
斬ってる最中にスパアマで投げてくるのは何ともな
投げ自体はガード崩す手段として有りだとは思う
この際俺も買ってこようかな
シリーズ未経験なら楽しめるみたいなことを聞いたし
と思ったけど今回あやね出てないの?
それともフリーモード専用みたいな扱いってこと?
スパアマ投げの上に被ダメでかいのが問題だよ
自爆投げで4割近く持ってかれる
>>187 あやねはデモシーンには出てくるけど使えない、Σ1と同じ扱い。
それ以前にミッションモードではハヤブサも使えないんだな。
あやね使えねぇんか。また劣化かよ
この際DLCでもいいからあやね使わせてくれ
>>187 ストーリーの最初のほうだけでるよ
刀渡しに来てくれる
今帰宅したぜ
ブックオフが買取価格4800でGEOが5600だったからGEOで売ってきた
シリアルもつかっちゃたけど中古買った奴が可哀相だな。
もったいなかったけどDLCでて安くなったらまた買い直す!
まぁ2も出た時は凄い不満いわれまくってたわけだし
これはこれで新規向けにありかもしれん。
古の忍者龍剣伝3もこんな感じで向けに作って1と2のファンからは非難轟々だったし。
出来自体はそんなに悪くないのも同じ。
しかし1派、2派、3派で見事に分かれそうだな。
>>189 ハヤブサすら使えないって、えっ、主人公じゃ・・・えっ
危ねえもうちょっとで買うところだった
あやねはPVで期待だけさせといて
出番あれだけっていう。本当ガッカリさせやがって
ハヤシは何も分かってねえ
>>190 しばらくしたら別に完全版買えってことだろどう考えてもw
いや、明らかに3の出来は悪いだろ。
みんな女キャラを期待してるのにね
アンナの共闘いらんからアヤネと共闘させてくれ
女キャラなんかより、本編の出来をなんとかしろと言いたい
>>181 走り弱弱弱弱弱弱強じゃない?
錬金術師とか浮くから重宝してるよ
>>195 最終戦直前に親父と紅葉が助けに来る時にあやねも来るとか、苦しいけどそういう
出し方もあっただろうにね。
でも、下手に出すとΣが〜完全版が〜と買わない癖に声だけデカい連中も騒ぐから
出さなかったんだろうね。
>QTEはチュートリアルで気にならない(キリッ
だったら、ラスボスでなんでチュートリアル使うんだという・・・
DAY5の氷壁をクナイクライムするところ、必ず崩れてつまってる。
あそこどうすんの?
右に逃げる
走り弱弱弱で浮かせて飯綱コンボにすれば
錬金術師すら簡単に即死させられるな
今回雑魚は飯綱で即死確定っぽいかな?
氷壁は初回プレイで死ななかった奴いるの?あれってヒントも何もないよね。
さてと、ストパンの映画見に行ったらハードで二周目やるかな。
段々面白くなってきたわ。
連金って全然うかなくね?
連金の浮き確定できるコンボあれば
はかどるんだけど
完全版であるΣ3を待とう
敵キャラ減らして、ヘリ減らして、喰らいクライムは飛鳥返しで
グラアップしてかすみプラスして出してくれ
>>210 それは凄いw何か気づいてないヒントみたいなのがあんの、あれって?
クナイクライムはしがみついたら方向キーでよかったと思うけどな
センスがないんだからしょうがない
なぜ3と2が比較されるかって
>>504の動画みたいなことが3で出来なくなったからなんだよね。
>>504みたいなプレイが圧倒的に他ゲーにはなくてニンジャガで実現された唯一の理想のアクションゲー世界だったのに
3のアクションは他ゲーと同じだからおもしろいつまらない以前に2のような価値がない。
もう外人にも完全に見捨てられたし
面白いゲーム作る実力もないからこれからはエロで釣るしかないな
>>212 さあ・・・どうせこういう殺し方したいんだろうと予想しながらやってたから・・・
>>205 全然わからん。画面の輝度調整やってみて、崩れとか目立つようにしてみたけど、
どこでどう崩れるのかとかわからんのよ。
なにこれ?
超忍のプレイ動画は見てて面白いな
見てるだけなら面白いんだよな
>>215 3はエロも中途半端だったな、ミズキが怪物に飲み込まれてヌルヌルとか拉致されて
変なコスプレとかそういうのもない。
俺も簡単なTMしながら立ち回り練習するか
>>217
崩れそうな壁は濃い水色だから
そこを避けて上るようにすればおk
何だよボタン連打ゲーになってるじゃねーか
アヤネはまだしもこの巫女衣装の露出が不自然すぎるw
他人のリプレイどうやって見んの?
3はSEがいい 鉄が軋む音とか
紅葉のキャラデザの人が弘兼憲史の娘さんだから、テクモも早矢仕も出さない訳に
行かないのさ。
大人の事情で登場してる訳で一部のキモい皆口裕子萌えの人の為に出してる訳じゃ
ないよ。
これからはオロチにもDOAにも出すんだろうね、あーやだやだ。
このゲームなんでこんなに価格が高いのかね?
消費者バカにしたらあかんよ
なんかQTE雑すぎね?似たような演出ばっかで数入れときゃいいだろ感がある
こんなん多く入れられてもテンポ悪いだけで困るんだが
>>228 vitaのΣ+もただの移植なのに高いしそんな会社なのだろう
敵が周りに複数いるときに断骨発生すると次々と断骨してくれるのはよかったかな
テクモのゲーム毎回出荷しすぎるから
すぐ値下がりするよ
武器も丁度よく無双風味だからオロチに出してほしかったのに出なかったな…残念だわ
貧乏生活きついです
どなたか箱のコードをお譲りください
体験版なんか1回やったら飽きるのに
敵攻撃中に他の敵が背後から投げてくるようなAIなのに
なんで投げにアーマー付けたのかマジで意味わかんね
ただただ理不尽にして「ね?難しいでしょ?」ってドヤ顔してそうでイラつく
>>233 多分、紅葉の事を言ってるんだと思うよ。
クランバトルが参加中のままフリーズしてるんだが・・・
Σ2の時もよく落ちてる連中いたな
オンラインでタイムアウト無いのかよw
実際、3のような演出重視のゲームで満足出来るなら、
他のアクションゲームでも満足出来るものが多くあると思うな
それに、パクリとまでは言わないが、他のゲームに影響を受けたような演出ばかりで、
細かい演出(クナイ登り、スライディング、抱きつき、歩き、逃げ、飛び乗り等)を
ここまで繰り返し出してくるようなゲームは思いつかないww
コードゲット!ズサー ⊂(゚▽゚⊂⌒`つ≡≡≡
Σ2買い戻そうかと思って店に探しに行ったけど売ってないな
やっと超忍DAY6終わった.....
あと二日もあんのかよ〜やりたくねええええええええええええ。
これ以上やばいのきたらストレスでハゲあがっちまうぜ。
離れてても投げしてるの見るとAIひどいと分かる
体験版は序盤をLv3とかの武器使って遊べるからいいんだよね
2とか真龍剣になっちまうと回転絶技長くて嫌だものw
とりあえず褒めるところが紅葉がドエロだった事くらいか
あやねの劣化が甚だしい
ゲームはもうひたすら断骨狙うだけになってしもうた
絶技すら断骨だもんなあ
そういや箱○ユーザーは紅葉初めてか
>>244 7日目は砲台にちくちくやられながら雑魚戦あるんだよな・・
超忍はバランスブレイクな武器が出ること期待しとこw
板垣チームの凄さを確認できただけのゲームだったな
チームニンジャはさっさと解散しろカス
4作る時はヴァルハラと共同制作にしようそうしよう
唐突に何の説明もなく現れたリュウのそっくりさんの中ボス
倒せば
敵「実の兄あっさり殺すとは流石」
だって、しかも兄への悲しみとか回想なしで出番終了
ネロアンジェロを越えた酷い扱いの主役の兄
>>253 アンタそれはさすがに恥ずかしすぎるぞ…
>>243 祖父て中古買ってきた
2600円だたよ
実の兄じゃなくて血を分けた兄弟だろ、全然実のじゃない
LOA関係は説明不足な部分が多いな、既存の軍艦で艦隊組んでるのに変テコな
怪獣ロボも持ってるとか、お前らはお笑い集団かと。
>>259 シリーズ通してストーリーはめちゃくちゃ
突っ込むとか今更
>>253 あれブサさんの血で作ったクローンだよ
眼鏡の話聞いてやれよ
俺もムービー中は本読んでたけど、一応片目で見ながら聞いてたぞ
龍がカンナ変化後を切ってもカンナ無傷だし
実の父親として娘が切られるのは〜でブサに切られた
クリフ兄も死に損だよな
たしかにストーリーはめちゃくちゃ過ぎる
プロのシナリオライター雇ったんじゃなかったのかよw
ストーリーは今までの作品全部酷かったけど
今作が一番酷い気がする
ヘタなことやらずに地蜘蛛復活→倒すだけで十分なのに
>>260 いや、それはわかってるwでも、今回はリアルさ追求とか言ってる訳でしょ。
他社のソフトで言えばアサルトホライゾンにAC6のトンデモ兵器を出してるようなもん。
感覚が麻痺してきたのか
低レベルのミッションなら結構遊べるような気がしてきた
はやし「ここは どこだ?‥‥
イタガキ「ようこそ ゆうしゃたちよ
ここは ヴァルハラきゅうでん‥‥たたかいに やぶれたものが しご ここへくるのだ
はやし「じゃあ オレたちは みんな しんじまったのか‥‥
イタガキ「まあ そうゆうことだ だが わしには おまえたちを いきかえらせる ちからがある
おまえたちが いつのひか わしと たたかうことを ちかうなら これからさき おまえたちが
ゆうきを うしなわないかぎり いきかえらせてやろう!
イタガキ「ゆうしゃたちよ たたかいを つづける ゆうきはあるか?
にア ない
いいえ
リアルさ追求してたら恐竜もクローンもゾンビもキメラも出てこないし、ハヤブサがタイツ着るのやめるだろ
黄色い玉 リアルじゃない
それ以外 リアル
ハヤシはアホです
超忍のベレー帽のうざさはやばい
空中コンボ中に手裏剣あててきやがるし何より一発の威力がやばい
ここの住人はもうみんなストーリーモード超忍クリアしちゃってるの?
超忍に関してはグチが少ないよなー、よくこんなクソカメラ及びコンボ中に
介錯が暴発するようなクソシステムでこのクソ理不尽難易度やってられんなあ。
後半なんかほとんどYUMIGAIDENだしさ。
龍剣伝っぽいバカストーリーだよね
そこまで悪くない
今回の絶技は死者の呪い的なもので発動してるんだから、倒した敵からなんかおぞましいの吸い込めば、全然設定に反してないのにな
>>102 紅葉のどこで詰まってるの?
チャプ1で最初に大仏と戦った場所?
そうだとしたら、まず弓が届かないところ(入口らへん)で普通の白忍者を倒すといいよ。
ジャンプ弓してから着地回転△が個人的に有効だと思う。
妖忍も入口らへんで待ってると瞬間移動してくるから忍法で終わらせる。
ここが終わったら絶対にセーブすること。
この後に金の羽根ヴァンゲルフが出てくるけど、そこはノーダメージで切り抜けるまでやり直す。
倒したら再びセーブ。
忍法は天狗の前に出てくる雑魚集団のときに2回使えるのが望ましいかなぁと思う。
オンラインパスってハイフンいる?
何回入力してもはじかれるんだが
凶手の設定こそエッセンスが似合いそうだよなぁ
東欧に伝わる呪いだっけか?あれって結局、「東欧」である理由があったんだろうか。
後半で東欧に行くステージでもあるのかと思ったけどなかったし。
すっかり忘れてたけど、
WiiU版も出るんだよなぁ・・・
>>278 デベロッパーズダイアリーでウロボロスの呪いとか言ってたような
それが東欧かは知らんけど
>>275 普通に4桁を3カ所に
大文字とか気をつけてる?
そういや箱版でもオンランパスあんの?
ブサさんのセリフがいちいち長いんだよね。
簡潔にまとめてほしい。『いたぞ、あそこだ』とか お遊戯じゃないんだから
>>275 ハイフンいる?って言ってる時点でおかしくない?
入力する場所合ってる?
ああー分かった。これコード番号の登録でやらないと
いけんのか
ゲーム内からいくとアカウント自体のパス聞かれてるってことか
ゲーム内からショップに飛べる意味ねー
とりあえずノーマル一周とマルチプレー限定の実績全解除するまでやったが飽きた
更にクソいカメラとゲームデザインは我慢出来たが武器一種と敵種の少なさがどうにもならん
>>284 オンラインパス入力するか何かすると表示が変わるんじゃない?
>>284 ゲーム内からショップ行ったら右上のコード番号入力選んでコード入れればおk
小文字入れても自動で大文字になる
PS3だが、ゲームから飛ぶとパス購入画面に行って、その上にあるコード打ち込み画面に行けばいいから、意味はなくはないと思うぞ
ただなぁ…先に説明書のを打ち込む画面に誘導して、ない人が購入画面だろ普通
一瞬、買わなきゃいけないのかと思っちまうぞ
あまりみんな指摘しないけど、3の中でも金が絡む故にここが一番のクソポイントだと思う
最後の電話の相手は早矢仕に違いないw
普通にコード入力画面から打ち込むって判りそうなもんだが…
Unko
規制が嫌なんでわざわざ北米版買ってやっとこさ届いたんだが、こっちにはDOAの体験版ついてないのな
手裏剣と折鶴の作り方が説明書の表紙になってるがこれは日本版も一緒かね?
そもそも今回日本と海外で規制あんのかどうか…
>>294 ゲーム内容は全く一緒って何回もスレ内で言ってただろうが
なに言ってんだよ
てか早矢仕も言ってたわ
全く一緒ってな
TM極みってまだクリアされてないけどそんなに難しいのか?
やった人いる?
風駈さえ直してくれれば
いらいらだいぶ減る
TMって書くとΣ2のチームミッションと混同するかもだから
今回はNT(ニンジャトライアル)にしたほうが良いのでは?
>>297 03は飛んでくる鎌さえ気を付ければ
運でなんとかなりそう
1と2は早々に諦めました
TSUTAYA4100円、GEO5600円だったのでGEOで売ってきた。TSUTAYA安すぎだろ…
ACTとしてはそれなりに面白かった。ただニンジャガとして見ると、今まで出来た事が
大幅に削られてて誰が見てもおかしいだろコレ。早矢仕はクリエイター以前に
ゲーマーとしての感性がおかしい。これなら2の焼き直しの方がまだ楽しめた。
爪とフレイルがDLCで配信されたらもっと面白くなると
期待していいのかな?
俺のトンファーちゃんはいつ出るんだよ!
>>302 少しはマシにはなるだろうな もう有料でも許すから他武器もドンドン配信すべき
超忍2はクリアした人いるんだっけ?
キマイラ二連続はどう対処すればいいんだろう
有料で出されたら不満で爆発しそう
Σ2のときでも、龍剣は全く強化しなかったし、また真龍剣にパワーアップしても
全く使わなかった。剣ってあんまり好きじゃないんだよね。
2のとき爪ばっかり使ってた。かっちょいいもんな!あとフレイルも実用性があまりなかったけど、
でも好きだったんだよ〜
って40過ぎたオッサンだけどなw
フレイルじゃなくて鎌じゃねーの?
無料配信されんのって
>>244 DAY6が最大の山場であとはもうヌルい。DAY7のボスに勝てるかどうかだけ。
ハヤシを叩く気力もなくなったわ
ただただ残念でならない
早矢仕くんって今までどんなゲームに関ってきたのか全く知らないけど、
最近は人気ゲームの続編を任された人が、よほど自分の作ったものに自信があるのか
ファンを無視したような言動で波を立てることが少なくないよなぁ・・・
これとかソウルキャリバー5とか。
導師戦、5連撃の直後に正面から切り上げると確定で浮かせられる?
スライディング→△□でノーダメいけた。
ブサさんの腕が疼く度に厨二病発症してるみたいでなんか笑っちまう
一度電源切ったらすごく脱力するな
次やろうと思えるまでモチベーション上げるのが大変だわ
マルチ対戦は面白いですか?
>>315 面白いっちゃ面白いけど
やり込むか?って言われたら
別にっ・・・って感じな印象
今回も音声や言語の切り替えって出来るの?
マルチ対戦は思ったより面白かった。ただ序盤のレベル低いうちは出せる技が少ないのが難点か
319 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 15:37:24.48 ID:a6SJUHVs
>>315 息抜きとか、トライアルのためにレベル上げ。
小1時間外人とトライアルやってたけど上忍ぐらいじゃラグっててもなんとかなるな
TMでも思ったけど死んでも続けられる可能性があるってのは嬉しい
対戦は深夜集まったメンバーを履歴で見た感じ殆ど日本人だったな
近接戦はそこそこ何起きてるかわからんのにw
こっちのコンボ中に敵の投げが割り込んでくるんだけど
一体どうなってるんだよ!
>>321 敵に応じてコンボ考えないと高難易度じゃ通用しない
技表のコンボをそのままだすとか論外
名無し忍者は裏風から即風駆出せないから風路がムズイな
後半は裏風から普通のジャンプで狙うようになってたがやっぱミスる
やり続ければ習得できるのかなこれもw
面白そうだからシリーズ未プレイなのに買ってしまったw あれ、マスエフェクト買いに行ったはずなんだがおかしいな…
>>324 クソゲー掴まされて笑ってられるとか羨ましいわ
金土日でクリアした。言うほど悪くはないけど何度も遊びたくはならないな
調整は過去作も大概だから見過ごすにしても、やはり武器が一つだから単調になる
欠損絶技ゲーより幅広がるんけ?とか思ってたけど結局はやることそのまま狭くなった感じだ
あとどうでもいいけど、まったく勝てなかったのに飯食って寝て次の日やったら余裕でしたを久しぶりに味わったわ
クランバトルはほんと早矢仕が言ってたとおり
「みんな!忍者ごっこしようぜっ!」って出来栄えで結構楽しい
328 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 15:52:39.82 ID:a6SJUHVs
>>324 何やってんだw まぁ対戦であったらよろしく。
>>324 おお、新規大歓迎だな、というか新規のが楽しいはずw
その内簡単なCOOPやろうぜ、何だかんだでだらだら遊んでそうだしな・・
>>325 そろそろマジでうっとおしい
coopの攻略したい奴もいるのにいつまでも粘着がいると迷惑
mk2で40点ワロタww
>>330 嫌ならNGにでも入れといてよ
別に攻略の邪魔なんてしてないから
3分の1が早矢仕で残りは板垣の遺産って感じだな
その3分の1が一のすべてが悪いとこってのがすげぇよ
PS3mk2であの厳しさかよ、箱のmk2だとさらに酷評だろうな。
マスターニンジャって悟り相当の難易度だよね?
なんかDAY1から全く進めなくてへこむ
2の悟りはそんな事なかったのに
超忍のジャングルの機械が二体出てくるところが抜けられん
誰か助けて
イズナ落としのブサさんのボイス前のほうがよくね??
>>179 お待たせ。送っといたよ。
スレチすまん。
>>324 中古の値崩れまで待つべきだったな。
お世辞にも、良いアクションゲームとは言えないと思うぞ。
錬金の攻略方は見つかったからあとは
キマイラ、導師、鎌ぐらいか
今作のストーリーで最も良かった点と悪かった点をあげてくれ
バトルロワイヤル確率低すぎだろ…
早矢仕みたいなのから骨太のゲームが出てくるわけがない
顔見りゃ分かるだろ
>>343 世界の終わりをーで黒幕バレバレだったのは笑っちゃった
その後の杖のおっさんへのミスリードが露骨すぎて
>>347 トロフィーまとめwikiに解決法が書いてあるよ
>>337 あれ?なんかもう一個アルティメットニンジャみたいなのあるってどっかで見たが無いのか
つかハードからいきなり超忍になるんだねありがと
>>350 確か上の方に攻略法見つけた人が書き込んでたはず
やっと超忍クリアした
DAY4が一番難しかった・・・
体力一番少ない状態で毒のエリアにいったらほとんど詰みだろwww
導師は走りY溜めで反撃するのが俺的に結構熱い
威力も流石にXXに比べたらかなり高くつくし、途中で掴みにきてもこっち投げ無敵入ってるから問題ないし
なにより走りYを活躍させたいという前作からの俺の悩みを満たしてくれるからな
これ武器増えても敵AI変えなきゃ何にも面白くないよな。
武器に期待してる人ってけっこういるの?
>>317 音声と字幕を日本語と英語に別々に設定できるよ
極み3ソロクリアしてる奴がいる
しかもリプレイ上げてくれてる
風路踏みつけキャンセル手裏剣or弓矢からの攻撃って鉄板だった気がするけど、今回踏みつけからの手裏剣も弓も確定しない敵多すぎるな
怯みモーションだろうと無視して避け動作に入りおる
俺が個人的にDLCに望むこと
武器は全て無料配信 ステージも無料配信
あやね編 紅葉編 レイチェル編を1000円で
編の長さは1DAYずつ
キャラクター鑑賞360度視点変更可モード追加 無料
>>349 箱じゃこの方法無理だな・・・
実質コンプ不可か。実績取得チェックぐらいしとけよコエテク〜
すごいな
トライアルもあと数週間で制覇者でそうだな
ソロとか化けもんかよ・・
俺の腕じゃ上忍ですら気を使ってても雑魚の横槍食らっちゃうのに
密命じゃなくバトルロワイヤルをルールとして追加してほしいな
トロフィーさっさと取ってクランバトル止めたいのに・・・
コレ面白いって言ってる奴がいるのにビックリだ
頭領の魔人幻心倒せんのだけどw
ミッションやって思ったけど、ミッションはわりと介錯とかサクサクでテンポ
いいのにストーリーはだるいなぁ。たまに歩くとかやめてほしかった
Σ2とかDOAのグラすごくてCGの技術力あるのに3は手抜いてるようにしか見えん
まぁ4に期待。3で終了とか悲しすぎるぜ
わーい明日届くぞー
ブサさんが格好よくて胸筋と尻にムッハーできればもう何でもいい
トライアルって頑張れば全てソロでクリアできるかな?
おい!改心してせめて武器配信だけでも早くせんか! 早矢仕よ!
いまどきチャプターセレクトもないの? このゲーム。
なんだかんだ言って皆やりこんでるよね
早く配信来ないかな…
あと折角だからハヤブサさんの素顔コスが欲しいです
他人のリプレイってどうやって見れんの?
DOADで、フィギュアの小出しを何ヶ月もかけたハヤシだからなー
DLCは期待しないほうがいいのでは?
超忍DAY4の毒沼どうやってクリアするの?
蛇とゴリラを速攻でぶっ殺せる技ないよね?
まじ鬼畜なんだがw
中古ショップでバイトしてる友人が来月には2000円になるって言ってたからそれ待つ
377 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 17:42:28.68 ID:EmuxUSl3
3もう発売したらしいけどどうだったの?
刀レベル10になって龍剣になったけど何も変わらなくて飽きたわ
>>375 俺もそこで詰んだと思ったけど
その前の戦闘で体力を多めに残せばだいぶ楽になるよ
誰かこれ、ニンジャの剣コントローラ買った人いる?
>>360 紅葉はモーション作ってるんだし期待してもよさそうだな
錬金術師とかはあるんだろうか
雑魚は地蜘蛛ですら手裏剣でひるませれば
スライディングで浮かして断骨入るねw
なかなか便利だ
導師はダイブのモーションがあったからな
リュウのパワー型に対してスピード型のキャラとして出そう
足もリュウより速かったし
まぁ出るとしたらの話だけども
ニンジャガ3をして過去と被った事
・待望のDMC2をワクワクしながらプレイした後の半端無いガッカリ感
・待望のXenosaga EP2をワクワクしながらプレイした後の製作者を殴ってやりたいと思う程の怒り
・LOST PLANET2のをプレイした後の製作者の前作の良さの分かって無さ
今年一番の期待作だったニンジャガさよなら・・・
もうこのシリーズは終わりました・・・
断骨、介錯のモーションパターンが変わるだけだから武器DLCって意味ない気がする
>>385 それは大間違いだと思う
武器によって敵のくらいモーションが出たり特定の技だけ怯むボスもいたりするから
武器は多ければ多いほどボスが楽になる
あと、どんくらいしたら値段さがる?
密林まだ高いまんまなんだけど!
買取金額なんで、あんなに安いんだ?
何があった!
でもおかしな話だよな
DLCが最後の希望というこの現状
普通じゃありえん
来るころには売ってると思うけど
>>379 セーブポイントからやりなおしてみるわthx
>>387 売れ切れになってないから一気にくるね
後12点とか表示してたのが直ぐ個数表示消えてたし
キャンセルもかなりの件数だろ
ずっと前に積んでたニンジャガ2を再開したんだけど
ファミコン版のコスチューム(青い忍者装束)ってDLCとかであったっけ?
断骨と介錯の違いがよくわからん
忍者に飯綱落としした直後に出せるのが断骨?それとも介錯?
何がどう違うのかおせーてくれ
クランバトルまったく勝てねぇ・・・
>>396 断骨は体力低い敵や体力減った的に一定の確立で入るのが断骨
ズームになって画面中央にボタン表示されるやつ
飯綱の後や、飛燕の後追加攻撃でよく入るのが介錯
体力が無くなって呻いてる敵に攻撃すると発生する
ゲオは5100か
今のうちに売っとくか
>>388 多分体験版目当てで買った奴らが投げ売りしてるからだと思う
中古あふれてるんだろうな買いに行って体験版コード抜いて帰りに売りにいく奴結構いたし
火炎龍が強すぎるのがこのゲームの問題なんじゃねーの?
あれで敵全滅するから必然的に大量の敵が必要になるし
忍法を使う楽しみもないし、回復する楽しみもないし
しかも最後まであの火炎龍一つだしね
パワーアップするわけでもないし・・
っつーか体力回復したい時にはゲージ溜まってないしね
そして錬金攻略法あったのかよぅ、超忍DAY2で発狂しながら5体処理したのに……
>>395 2で例えるなら、断骨は欠損させるアクション
介錯は滅却の事
断骨はズームアップしてボタン入力が必要になるやつ
ニンジャガ4はでてももう買わないな
早矢仕とかいう才能ないゴミがトップの限り買わないだろう
>>402 回復はエスト瓶方式(固定数の回復薬)にして仕様任意
忍法は使うと戦況がちょっと有利になるものをデッキに3つセット
結構頻繁に使って戦況打開 の方が無駄に敵も増えずによかったかも
しれんな
>>406 絶技も弱くていいからもっと自由に使いたいです・・・
今日のうちにコレクターズGEOるか。
7000円くらいなるかな。
>>405 ただ今回一つ褒めたいのは
異常に単純な構造でゲームが成り立っている点
積みあがったものを単純化するのは難しいが
単純なものを積み足していく改変は比較的容易
CODにたいなの飛ばせないのがうぜえ・・・
敵増やした所で遠くからSMG撃ってるだけならいらねーw
Amazonでボロクソ書いといた
久々にレビューしたが購入者認証?なんての出来たんだな
また地味に社員が湧き始めたな…
ステマする暇あったらパッチ作れやボケ
ゲオってどの店でも買い取り価格一緒なの?
ダッシュからの弱弱弱で浮かせて飯綱ってあるけど
走って攻撃すると弱弱しかでないんだけど、ダッシュで普通に走り回ることじゃないの?
>>409 評価を積み上げていくのは難しいが
ブランドを崩すのは比較的容易とも言える
ゲオ買い取りそんな高いんだ 近くにあるからゲオで売ってくる
そしてなにか面白そうなソフト買ってくる
以下ループ
体力満タン近くでもむずいな毒沼wwくそすぎw
>>417 いや俺は今回の出来がいいと言っているわけでは全くなく
単純骨折と複雑骨折ならどっちがマシかというだけの話
訳分からん仕様でゴチャゴチャにするよりは改善の余地があると。
ブサさんがおじさん呼ばわりされたりパパになってと言われて動揺するなんて・・・
PS3版、尼で?5付けてる奴
購入してるの一人もいねえじゃねえかw
蛇の場合、飛燕で仰け反らせてから
□□手裏剣キャンセルで蛇追いかけて同じ連携だとずっと俺のターンになるんだけど
他の敵がいるから困る
そういや初日にコレパックの買取3500だったって嘆いてた人居たなぁ
元気かなぁ・・・。
飯綱が毎回成功するときとどうやっても切り下ろしで終わっちゃうときの2択なんだが、システム的にどうなってるの?
返り血がどうこう、っつーのが絡んでくるん?
>>422 それが公式が表現した人間らしさだw
俺達が会いたかったリュウはこのリュウだよな
ゼ 「猿が如き人間に炎を授けたのは誰か?・・・・誰か?・・・・
誰であろうこのゼドニアスに他ならん」
リュウ「そいつは初耳だ」 (抜刀)
ゼ 「赤子な如く無知な忍者よ、お前は何も知らん
我が与えし炎・・それは人間どものなけなしの夢であった・・・・
だが、お前の先達は・・龍の一族はその火を消し去ろうとしたのだ
愚かなこととは思わんか?」
リュウ「さあな」 (刀を構える)
ぜ 「因縁深き忍者の一族、龍の一族の末裔は地獄の業火をその身にまとうがいい!」
−−−−−−−−−− 戦闘終了 −−−−−−−−−−−
ゼ 「何だ?!これは・・・」
リュウ「悪鬼退散、真の炎の浄化を受けよ」
ゼ 「熱いぃぃ!熱いぃいいいい!!!!!!!」
>>428 体力多い敵を最初のうちに打ち上げてしまったら
飯綱入らないで敵落ちない?
ダガー二本で襲ってくるのとか、透明なのとか
>>427 いいよなあ、このケンシロウっぷりw
今回の半龍剣伝ブサもそんな嫌いじゃないけど、ニンジャガだったらやっぱこっちだわな
>>428 そうだと思うんだが・・・ 無意識のうちにコマンド間違ってるのかな
>>426 人間タイプの敵に失敗するなら弱を押してる回数が多いんじゃないかな
最後の弱強が弱弱になっていて羅刹斬っていう縦回転振り下ろし技になってると思う
ハヤシはほんと駄目だな
劣化コピーのΣだけやってりゃよかったのに
飯綱に限らないけど、飯綱のコツはボタンを押す回数より
ハヤブサさんが実際に切ってる数を見てみると良いよ。
XYで打ち上げて3回斬ったらYボタンって感じ。
Amazonの☆5レビューに一人として購入者がいねぇw
皆ありがとう ちょっと練習してみるわ
実績のアイコンがニンジャブレイドとそっくりなのは自虐ネタなのか糞メガネさんよ
はぁー・・・
シングルは劣化、マルチはゴミ・・・
ニンジャガイデン終わっちゃったんだなぁ・・・
最後が巨大な刀持った巨人が暴れる東京、ってのがモロ被りだからな
ものすごいニンジャブレイドのデジャブだよ
デカンベエw
>>441 あっちのQTEはワイヤーでビルを持ち上げて
ラスボスにぶちかます素敵ムービーで迫力があったけど
こっちのラスボスは・・・
>>441 あれはニンジャブよりどこの自由の女神だよとか思ったなw
それより8日目序盤の弓矢でシューティングがニンジャブでこんなのシチュあったなと・・
ニンジャブのシューティングは結構面白かった。
これのシューティングは・・・
ひたすらLBおしてRTを引く作業
>>443 どうせQTEやるならあそこまでやりゃ良かったのになww
何かとヘリから素で飛び降りたがる所にもニンブレを感じたよ、俺はw
ホント60fpsで駆動してるニンブレって感じだよだなぁ
ヘリつーか、航空機な
普通に降りられんのかオマエは!とw
なんで早矢仕はQTEじゃないですとか大嘘付いたんだろ
今思えばイチローとか室伏とか大統領パパとか
馬鹿要素はかなり面白かったんだなニンジャブレイド…
ニンジャガ3マジで負けてるわ
ゴミゲー作ってドヤ顔するクソ眼鏡早矢仕氏ね
ここまでがちがちにQTE入れてると
批判受けたからって変えようがなかったんだろう
んで、売り逃げするためにあの口上だったんでしょう
早矢仕のコメント見てても大雑把な仕事してるんでしょうよ
だからこんな出来になるんだ・・・まぁΣ2から嫌な予感はしてたけど
ブサさんは寡黙な印象しか無かったものな
4作る時はヴァルハラと共同制作にしようそうしよう
しかし色々言いたいことはあるが右腕がぐおおおおってなってフラフラする演出だけはマジでいらん
過去作Σ2しかやってないけどドップリハマってそれなりにやり込んだ程度なんだが
このスレ見る限り3は駄作なのか
忙しくてまだ買ってすらいないんだが買うか迷うなー
アマゾンのPS3のレビュー数日前に見たときは星4つとか
が一気に多く投稿されてたけどあれは不自然だと思った
ニンジャブレイドはバカ要素以外にいいところ無かっただろ
さすがにあれと同じ扱いはないわ。
アクションの出来が違いすぎる。
あとQTEもニンジャブレイドはシビアかつ失敗したらアウトで最悪だった。
ニンジャガ3のは失敗しようがないし気楽にできる。
両機種持ちで、BlackとΣ買うならどっちがオススメですか?
さすがにニンジャブは戦闘褒めるとこないからな・・
難易度こそ違うけど単調なアクションはそっくりだと思うけどな
アウトだったっけ?巻き戻されて評価が下がるだけだった記憶があるが
アクションの出来は違いすぎるけど、それは元々あった物だからなー
新しく足したのがニンジャブレイド的要素だけだったってのが
Σは亜流
ブラックでいい
ダメなとこあったか俺もあんま覚えてないけど、
基本QTEミスると巻き戻しされるなニンジャブ
現開発は、今作で演出プログラムスキルはアップしたかもしれないけど、
アクションの方は、全然スキルアップしなかったんだろうなww
結局、断骨は確立で発生する欠損を断骨モーションに変えただけだし、
滅却のモーションが介錯のモーションになっただけだからなww
でも、地味にNINJA TRIALSは、成長要素もあるし初めから終わりまで
戦闘のみなんで楽しいww これメインで良かったんじゃないか?
3で褒められるのはスタート画面のBGMとリスタの速いところだけ
Σ出ても大きく手を加えて改良ポイントをアピールしてかないと売れないんじゃないか
NINJA GAIDENの新作だと思って買ったら、NINJA BLADEの新作だったでござる。
これじゃ批判も吹き出るわなあ。
コレクターズのフィギュアの出来はどうなの?
そもそもアクションは板垣たちが基礎を作ったので
早矢仕はそれすらも受け継げてないという
>>132 一応メールでも返信したんですが ありがとうな 体験版楽しんでます
こんなとこでスレチなのにわざわざありがとう
スレ汚しすいませんでした
なんか戦闘のテンポ悪くない?
俺が下手なのか某稲刈りゲーと同じく連打しかしてない
錬金術士のコンボって
走り□□□□で浮いた後どうすればいいの?
全部イズナもどきになってしまう
2系がニンジャガの頂点だった
超忍5ソロのリプレイも上がってる
半端ないなみんな
>>472 イズナのアトリエというゲームを思いついた
>>472 そこまでださない、弱3回でとめてから前強から飯綱で拾う
要は1の弱捌き1回で止めて飯綱で拾うのと同じ
そろそろ葬式スレでも立ててそっちでやって欲しいな
3の攻略情報とかNTの情報が探しにくくてしょうがない
おっと1の龍剣ね
社員が攻略スレ立てればいいだろ
>>478 攻略スレ立ててこいよ
今年のゲームの流れじゃ葬式スレ立てても意味なかったしさ
俺スレ立てられないしー
で、この調子でNTだけ褒めてると早矢仕の馬鹿は勘違いするんだろうね
寧ろまだ出たばっかなんだし自分で探す楽しさを堪能しておいた方がいいんじゃない?
立ててもすぐ過疎りそう
血糊を浴びると断骨の確率が上がる感じは確かにするね。
手裏剣からスライディングして断骨を覚えたら楽しくなってきた。
ダビラヒロとか閻魔タイプがDLCで配信されたとしても、
龍剣と全く変わらないのではないか?と。
でもフレイルと鎖鎌は配信されてほしいな
その場合、ものすごく威力がないとか極端なもんにしてくれ
NTの上忍-2がクリアできない。自称中級者だったけど初級者と自覚しようz
筋肉+小型魔神を相手にした時筋肉の投げをよけた瞬間から自キャラを見失うz
一番うまく回ったのは小型で絶技ためて筋肉は絶技の連鎖で倒すのだけど
方向性としては良いのだろうか。何か筋肉に有効な攻撃ってありますか?
自称上級者の俺とΣ2の神とのコラボで超忍2打開狙ってるがボス2人の血まみれまではいけた
無理ではなさそう。
開発者はクリアできたんか?
自分で探すとかいいつつNTのレベル別アンロック表とか無いかなーとか思ったり
レベル上げんのめんどくさいな
頭領から先はもうちょい弓矢とか自由に使いたいなぁ
浮きづらい敵は着地回転Yで浮く
手裏剣スライディングで断骨確定
アサクリの浮かし方
ここらへんはテンプレ入りしたほうがいいかもな
密林のレビュー、フィギュアの破損話しかなくて、噴いたww
どんなけ、限定版箱!梱包しょぼいねん!
>>423,437
この制度使えるの最初だけだから楽しもうぜ
その内、自社買いか社員に買わせて
レビュー付ける所が出てくるのは明白
超忍2クリアでたw
尼とかに評価落とすのは爪とサイズ使ってからだな
だからレスポンス改善パッチ待ってるよ?頼むよ?
パッチとDLCで奇跡の大復活はよ!
>>488 俺は弱弱前弱弱弱ばっかやってるな、弾かれたら敵の背後に回るようにスライディング
あいつは2匹倒すと絶技たまるからなるべく狙って倒してる
でもあの魚人?が回りにいたらそっちから飯綱とか連鎖断骨狙ったほうが良いとおもう、横槍邪魔すぎだし
ゴリラはループはいれば雑魚だと思うんだけど
まだわからんのが切込みをどうかけるか、
背後からが理想だろけどシングルだとそれの持ち込み方が今一わからん・・
正面からいくと弱一発目入った時に予備動作の短い投げ出されたら直撃するw
そういやゴリラの風路の確定ポイントとかあんのかな
踏めたり踏めなかったり
QTEのボタンだけ表示して、チュートリアルは表示しないようにできんのかこれ
いつまでたっても「ここではこうすれば先に進める」みたいな表示がウザったいわ
密林、今まで評価5つけていたステマが
一気に減って評価1しかいなくなった!
いくらなんでも評価5は無いわw
社員がやってんだろうけど
海賊無双、鉄拳クロスも!
ニンジャガ3と同様に評価1、2しか
なくなった!どんだけ、密林ステマに
踊らされいたんだ!
悩んだけど売ってきた、ソフマップで五千円+買取強化200円+10%カムバックだった。
もってく先に山と積まれたNG3が…中古価格は5980円
願わくば楽しめる人が買ってきます様に
>>427 誰あろう、なんじゃないの
誰であろうだと疑問形になるのでは?
激安買取は、どこだろう?
ブックオフとかかなあ?
>>466 最終決戦が東京で最後のボスが巨大な人型というのが思い切りかぶっているな。
まあ、DAY2ボスの巨大ヘリ戦、DAY6ボスのコピーリュウ戦、
DAY7ボスのLOA会長戦、DAY8の魔神クリフ戦なんかは面白かったな。
ザコが戦闘中『血が止まらねぇよ〜』『死にたくない・・』『幻心様の仇!!』
などと喋りまくるのも可笑しくて良い。
今日売りに行こうか悩んだがさすがに4日で売るのはちょっとと思って来週までは遊ぶことにした
値崩れするだろうけどまあしかたない
つかDLのラインナップをもっと公開してくれれば売るのを思いとどまるかもしれんのに
紅葉やあやね配信とかさあ
今日の晩御飯はハヤシライスでした
>>509 > 今日の晩御飯はハヤシライスでした
腹、大丈夫か?
ゴリラと蛇の打開策はよ
狭い通路に敵いっぱい出すのやめてよ疲れるわ
PS2のどろろは面白かった
またどこかがゲーム化してくれんかな
516 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 20:54:39.52 ID:xA0lj7XU
2Σのことで質問なのですが、インストールってできなかったですっけ?
あとイベントスキップも。最新版アップデートしました!
昔やった記憶だとアニメ絵が最初にでてきてインストールしてた記憶があったので質問しました。
マルチのラグひどいな
ってかゴーストキルの発見条件が
分からん。FPSでもないのに視界に入ってるか
どうかの判定なんてどうしてるんだ?
俺も晩飯早矢仕ライスにして
グッツグツに似てグッチャグチャに混ぜて食うわ
>>516 インストできるよ、
確か3Gくらいだった気が
Σ2はインストールの間にアニメがあって初回特典の冊子と同じ内容を覚えているが
イベントは○ボタンでスキップできたと思う、初回からできるかどうかは覚えていない
ニンジャガイデン3じゃなくて、
ニンジャブレイド2って名前にすれば
ここまで叩かれなかったんじゃね?
>>516 インストールは勝手にやる。その間はアニメ絵。
しないとプレイできなかったような……
ムービースキップは、1回目は見ないとスキップできない。
それ以降は難易度が違ってもスキップできる。
>>521 会社違うしw
そもそもニンジャブならワイヤーがあるからクナイクライムで叩かれまくっただろw
頭領試練の1と3はゲーム中に必ずフリーズする
あと上忍の4だったかもフリーズする
525 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 21:03:24.64 ID:prlm1UXl
やたらラグる。
Σ2とか平気だったのに
1のBGM聞いてるんだがいいわー
>>510 マジで3のブサはこれぐらいイミフだから困る
外人も相当怒ってんだな
528 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 21:12:13.15 ID:xA0lj7XU
>>522 詳しくありがとう。
セーブデータは削除してたけど、本体にインストールデータが残ってたからインストールしなかったのかな?
錬金術師って楽に倒す方法無い?
■■で地味に当ててくしか無いのか
弱いうちはないだろなw
悪い評価承知の上で買ったけど、2無印より面白い気がするのは俺だけ?
ちなみに2最初にやった時はガッカリだった。
>>532 俺もかなり面白いと思う。
決してクソゲーではない
ストーリーは過去最高に良かった。
初めてニンジャガで泣いた
ボス戦も全てが厚かった
理不尽な範囲攻撃みたいなのしてくる奴や
クソスーパーアーマーばかりの奴もいなかった
楽しいボス戦だったわ。雑魚もしっかり投げ狙ってくるしかなり熱い
アクションもここで言われるほど酷くはない。
断骨に関しては手放しではほめられないが
スライディングとか色々で浮かしたときだけ発生とかにしてくれればもっと面白いだろうに。
3のボス戦はとんでもない糞だと思うけどなw
まあ俺が楽しい戦い方見つけてないかもだけど
俺ひとりでもアンチと戦うわ。
結構楽しめたからな。
ニンジャガで泣いたwwww
>>536 2みたいな理不尽ボスいなかっただろ
1の頃に戻ったわ。
恐竜の何が楽しかった?
クリア記念カキコ
戦闘はいうほど悪くないよね
ただやっぱ武器と忍術が最後まで同じで飽きる
コスも増やしてくれればもう1周やりたいと思う
かなりおもしろいの次の発言で結構楽しめたに変わってるw
まあハードまでなら超忍シーマンより酷いのはいなかったが
でも面白いボスいたか、弓撃つのはまず面白くないし
今作で思えたのは一つ
ファイナルファンタジーへ一歩近づいた
>>532 いい部分もあるよ
前作までと比べて裏風⇒攻撃の間のディレイが少なくなってて好き
ボス戦が面白かったと自分も思う。
1、2のボス戦はムライ以外つまらなかった。
今回は爺さんのアノマロカリス形態がウンコ。
マルチとコープは一緒に遊んだプレイヤーに残るようにして欲しい
後フレンドのステータスとリプレイデータ見れるように
キメラBBAはシチュ含めてまあまあ面白かったかな
恐竜は見た目だけは好き
>>543 無印2に比べれば理不尽いなかったわ。
不満点
@武器の数。さっさと"無料"DLCさせろ
A断骨とホーミング絶技。もっとコンボさせろ。雑魚戦がしたいんだよ。
Bジリジリ迫ってくる雑魚がいなかった。1のジリジリ感がすきなのに
ほんとコレだけだわ。ストーリー超泣けたしな
恐竜は追いかけっこの最後でブサさんが歩き出したと思ったら
そのまま食われてなんだったんだいったいってのが印象的すぎて・・
フィギュアが軽く邪神なうえにショボイ。
しかも龍剣がひん曲がってたから修正しようとしたらあっさり折れやがったw
売ってくる。
社員か、開発陣営が湧いたなあ!
ステマか?
少なくとも無印2の一部ボスのような運ゲーではなかったな。
Σ2は知らないけど
このゲームの不満点はダンコツやら絶技の範囲を自分でコントロール出来ないことに集約される
武器はそのうち増えるから寝て待つ
これで武器300円とかだったら流石に抗議したほうがいい
え、な泣けr・・・?
ちょっと何言ってるか分からないんだが・・・
今回そんな話でしたっけ?
まあ、殆ど地上に降りてこない時のゼドニアス戦とかに比べればなぁ
なんというかクソではないが、普通のボス戦だったね
だが変形メカゴグマゴク、てめーはだめだ
カメラの上下操作できないってどういう事だよ
>>552 おまえは作業でもいいからボスを倒せれば満足なんでしょ
理不尽なボスすらも倒せるような域に達する努力をしてないだけだ
DOA5のあやねは可愛いのに、ジャガのあやねはいつもブス。
まあ笑いのツボも泣きのツボも人それぞれだし
今回のストーリーマジで熱かったけどな
武器配信される頃に中古で買うお。
意外とプレイするの楽しみなんだよなw
前作やりたけりゃ2やればいいし、処女作なんだから大目に見ようや。
ゼドは強制捌きあいがおもろい、
ミッションじゃないと敵出してくるけどなあいつw
釣り氏降臨
キメラBBAは触手復活が3回もいらん
>>534 3のストーリーはどんな部分が良かったと感じたんだ?
煽りとかじゃなくて、自分と違う視点の人の意見を聞いてみたい
節子、それ泣けるストーリーやない、花粉症や
葬式会場はないの?
男には、戦わなければならない時がある キリッ
被害担当艦として巨大な釣り針を垂らす
攻撃が集中している間に別の社員を紛れ込ませ、スレの誘導を図る
DOAスレでさっきまでやってたステマと一緒じゃないかよ、社員
お前らがこっちに来た瞬間、DOAスレでの自画自賛が止むとかw
バカすぎだろ
とにかくロックオンが酷過ぎ。わざわざ敵の方を向き直ってるのに
そっちにレバー倒しているのに、見当違いの方向斬り付けやがる。
ハヤシとやらがインサイド等で超忍攻略して
全クリ出来なかったらパッチ配布な。
いいから、さっさとここへ剛の者を据え・・・いや、何でもない
ゼルダの伝説みたいに毎回別次元のブサさんの話と思えばいいよ
今回のブサさんはコミカルだったな、とか
なんか今回敵の攻撃をガードしてからの裏風がすぐに出来ないんだけど気のせい?
ニンジャガで泣けるとかそんなん求めてないです。3は何か違和感ありまくる。
頻繁に素顔さらけ出すし何か違和感。武器一つで戦闘作業、忍法は2のがかっこいい。
技表に技の名前がない。絶技の爽快感も迫力あるように見えて実際は鬼武者2の連鎖一閃。
限定版のフィギュアはリュウと玄心のがよかった。QTEとかいらない。
ステージの最後で腕が赤くなってヨタヨタ歩きになるのウザイ。
Σ1のあやねかわいい
なんでウジ虫のステマがここにいる!
> ステージの最後で腕が赤くなってヨタヨタ歩きになるのウザイ。
これは認める。結局そんなにストーリーに関係なかったしな
> 頻繁に素顔さらけ出すし何か違和感。武器一つで戦闘作業、忍法は2のがかっこいい。
これはないわ。最後素顔を晒して巨大カンナを斬りに行ったときのブサさんは本当に痺れた
箱で孤高の忍者解除されないんだけどどうなってんの
カオスすぎるだろここ
まともに攻略したいなら攻略スレ立てるかΣ2のスレ使うかした方がいいな
あっちにそこそこ書き込みあってるし
極み3の敵がどのくらい出てくるかわかる人いる?
1Σ1 2から変わりすぎた
もっと戦うNINAJの修羅の世界観で突き進んでほしかった。
バイオレンスで男の戦いとゆうものを突き詰めて欲しかった。
2の世界観が良すぎたのかな・・・・・?
今作の超忍クリアできる気がしないな
モチベ的な意味で
フィギュア何で出来てるの?
とりあえずアンチは葬式スレでも作ってそっちでやってくんね?
マジでなんつーか空気悪いから
無印2はグラがキツイな 1に毛が生えんぐらいしか進歩ないし
雑魚戦をさせろって言ってる時点で釣りじゃねえか・・・
プロローグ見てB級特撮ニンジャ戦隊ハヤブサンとか思ったなw
怪獣ゲームかよとw
>>594 ねーよ
さすがに旧世代特有の中身スカスカさで吹くわ
>>593 だれがアンチなんだよ
ちゃんと買った上で言ってんだよ
>>597 無印2そこまで汚くないだろ。
Σ2と勘違いしてないか?
AA効いてるし
>>593 > とりあえずアンチは葬式スレでも作ってそっちでやってくんね?
> マジでなんつーか空気悪いから
お前が攻略スレたてれば済む話
601 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 21:56:26.84 ID:zWwBJw8D
今いないけど一番クズでいらないのは運ゲー君だろ こいつはなにがしたいのかわからん
運骨なうえに強制これはマジ糞
俺はスレ住人なんだが
>>586 バグでーす^^
俺PS3版だけどその孤高解除バグのせいで下忍トライアル30回やる事になったわ
シングル劣化、マルチゴミ、トロフィー実績にバグ
板垣が作り上げたブランドがまさかたった1作で壊されるとはなー
悲しいかな、今こそ運ゲー君の出番だと思うがw
今回はボスの動きを観察すれば勝てるからいいわ。
無印2とは大違い
>>602 それくらいだろ。不満点は
ニコ生の番組ってどうなった?
コメントでボロカスに言われたりしてた?
608 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 21:59:16.02 ID:zWfyCKZW
いきなりラスボス見せるセンスのなさ
まるで超兄貴だw
>>586 なんかバグらしいが俺は普通に解除されたんだよね
もち箱版なんだが
>>606 レスポンスの劣化とか、武器ひとつ等の選択肢の無さとかは気にならんの?
3売った金でΣ2のベスト買ったんだけど、ケースが凹んでぐにゃってるじゃねーか
チーニンいい加減にしろっ!
チーニンには今回の惨状把握できてるのかね。
ゴミでも必死に宣伝させられる社員ども大変だなww
てかマルチの風路はマジでどうなってんだ?
弱強に化ける事のが多いんだが・・マジ勘弁
>>611 >>552 今回はPS3がリードプラットフォームなんだろ
これまでは360でしっかり作りこんでからオマケや欠損なしのΣ発売だったから
あまり専門的なことは言いたくないけどさ
PS3ってトリプルバッファリングを斬ることが出来ないんだよ
360はダブルバッファ
PS3がリードだからPS3に反応調整もあわせられてるんだと思うよ
たぶんΣユーザーは細かいことわかってないと思う。
PS3のトリプルバッファリングとかほんとゲーマーの敵だよ
ゲハのテクスレで議長クラスだった俺にはよくわかる
武器一個はマズイと思わなかったのかなぁマジで。
2のゴアでも一種類じゃ飽きるのに。
逆に三種になったら、敵ごとに有効な攻略法も確立されて面白くなりそう?3
迅嵐丸って結局どうなったんだっけ
なんかいきなり邪神剣に持ちかえることになってたけど
ちゃんと返しに来いって言われてたのに、時のオカリナをゲットした後のサリアのオカリナのように
どこかに捨てられてしまったんだろうか
アイテムとか絶技連発とか敵撃破後セーブとかの抜け道ほとんど潰されて
そのうえ武器現象レスポンス低下とシリーズやってきたマゾゲーマーには堪らんのだろうな
Σ2しかやってないにわかの俺にはハードクリアが限界だったわ
ゲハ忍お断り
選択肢絞りすぎて単調なんだっよこの糞ゲー
裏風からを付け忘れたw
仮面にお前人殺しやんな、って言われて必死なブサさんが泣けました
幼女に、おいおっさん!と言われマスク取ってまでアピールするブサさんが泣けました
里の忍者に的撃って!と言われて爆破させたブサさんに泣けました
素人にあっさり蹴り飛ばされるブサさんに泣けました
幼女にパパになって!と言われ超動揺するブサさんに泣けました
ともかくブサさんが喋りまくる所には感動しました
泣けるとこいっぱいやで(´;ω;`)
最後カンナ助けたけど結局仮面の親父倒したけどそこは責めないの?
狽Qのエンディングの方がかっこよかった。俺にはまだなすべき事がある!
>>626 武器の数は影響あったとしてもDLCで提供するんだし大した問題じゃねぇ
まさに全米が泣いた
まさに一本道だなw
あのFF13の方が選択肢は多かったぞ…
3の唯一の逃げ道は弓連射だなw
俺、箱版の1、2しかやったことないから、
敵の耐久力が凄い気になる。
リュウハヤブサってもっと超忍者(とても強い)だったはずなのに、
なんで一人一人の雑魚に手こずってるんだ?
トンファーまだ?
イズナで即死しない雑魚
どういう理由なのか聞いてみたい
でも、進むべき道が表示される親切設計は、凄いイイ感じだなと思った。
なぜ超忍なのに投げ返しとかもできないんだろうな
プレイ中投げ返しくらいしろよて思ってた
FF13=NINJA GAIDEN3 いっしょいっしょw
13選択肢多かったっけ?3はめでたくFF13の仲間入りだね。
>>634 別物よ・・・・
>>637 > でも、進むべき道が表示される親切設計は、凄いイイ感じだなと思った。
確かにそうなんだが、いたいた右スティック押し込まなくても、
進行ルートがわかるレベルデザインにしてほしかった
>俺にはまだなすべき事がある!
その答えがこれだったのか
ニンジャブレイド2だってだからww
ニンジャガは元々一本道だろ…
なんつーかマジで素人入ってきたな。
バイハみたいな謎解きいらないからね
>>634 雑魚も強いのがニンジャガだ
てか最後に顔を晒したセオドア(仮面導師)と戦うとき、
なんでブサさんはマスク脱いでないの?
素顔を晒した同士で戦ってほしかった。
ここ共感してくれる人いないかな?
ジャンプ弓矢がレベル25ハラキリがレベル50とスレ見た気がしたが
レベル26でハラキリ覚えてまだジャンプ弓矢射てんわ
>>620 おーい
要するに、入力後、何割込み(何フレーム)で画面更新されるかの話?
タイトル画面に戻るにはHOMEボタン長押し→ゲーム終了しかない?
>>644 その後で脱いでカンナ戦なのがいいんだろが。
カンナと戦うのはニンジャの使命とかそういうものじゃない
リュウとカンナ二人の約束だからってのをあらわしてるんじゃないか。
マスクの脱ぐことで。
カンナの親父戦はニンジャとして降りかかる火の粉を払っただけ。
>>644 兄貴って別に自分の意思で仮面被った訳でも仮面とった訳でもないし、ブサが脱ぐ意味全くなくね?
リュウがマスクを脱ぐときそれは龍の忍者ではなく
一人のリュウ・ブサとして対峙するとき
ここを読み解かないt感動できないゾ
俺の感覚がおかしかったのか……
この件はまことの炎で浄化しといてくれ
>>649 お前、生半可な知識ひけらかしてんじゃねーぞ?
何が議長レベル()だ、笑かせんな
さっさと攻略スレ立てて消えてくれ
>>643 >ニンジャガは元々一本道だろ…
つ NINJAGAIDEN無印
今回はマジでイヅナゲーだなあ
羅刹斬の方が好きだったんだけど落下時に攻撃めっちゃかぶせられてつかえたもんじゃない
反面イヅナは落下巻き込みすごいから硬直も気にならんし裏風介錯安定だし
>>655 そういやドンタコス帝国だっけ?
敵地の町が微妙にコース選べたな
いやまぁストーリーとかブサさんの素顔とかどうでもいいわ
ACTとして圧倒的にやれる事がすくなくなってニンジャガとして致命的につまんない、
これが全てだよ
>>643 宝箱やカブトムシくらいは寄り道あったゆ
くそっ、バトルロワイヤル勝たしてあげたら実績ゲットで逃げやがったw
宝箱ないのと成長がないことが単調さをかなり生み出してるよな。
>>655 でも俺、1のアクション&謎解き路線より
2のアクション特化路線のが好きだな
ふと思ったんだけどさ
20年後くらいにはニンジャガ並の動きができる
MMOアクションRPGが出たりするのかな
ジャガ1は探索要素ガッツリあったじゃんw
アスレチックもねw
>>616 360にあわせれば、スムーズに動かすために今よりシンプルな描写になるけど、
操作しやすくなるって事だよね?最近だとブレイズオブタイム位の軽さ(快適さ)になるって見解で合ってるかな?
>>662 謎解きやアイテム持ってこないと扉開けないよ系のおつかいは2週目が本当にしんどいよな。。。
>>665 描写というか描画な。ポリゴン数とかはトリプルダブル関係ない
ティアリングとかそういうのがダブルバッファだと発生したりする。
でもアクションゲーなら遅延内包がいいよな
>>663 ニンジャガレベルとはいかんがC9があるじゃん
>>669 ゲハのテクスレな。
ゲームと技術を語る最先端スレだよ。
ああ、名もなき忍者相手だと弱強からの飯綱入らないんだ
体力減ってないと無理とかそんな感じか
>>663 1000人対1000人でこれやってみたいよなw
>>673 街とかどんな感じになるんだよ
オク前へ急ぐニンジャの群れとか凄そう
>>675 そこで侍とか陰陽師とか作るんだよw
ってもう別ゲーだなw
>>668 なるほど。よくわかりました。
でもこれってプラットフォームはPS3だけど、構想自体は次世代機を念頭に置いて
製作してたのかな?で、最終的に製品の方の完成が早くできそうだったからPS3にあわせたとか。
WiiUは現行機の約4倍だから、そこにゴールを持ってきてるのかもしれないね。
謎解きはいらんよな
未だにバイオとかお使い謎解き入れてるけど
あれ誰に受けてるんだろう
まじで仮面の導師が倒せない・・・
なんかいい方法ないかな
まったくステマ社員はどうしようも無いな
バックバッファとスワップする条件文一行の話だろ
自分の言葉で説明できないから、他サイトに誘導したり「?」で誤魔化すしかない
すみません、coopってストーリークリアしないとできないですか?
>>681 3のことだよね?
2日目終わらせればできるようになる
オンライン忍者だと閃華から空中攻撃って出せないよな?
ハヤブサとあんまり差をつけるのも操作感変わって困る
他にハヤブサにできてオンライン忍者に出来ない事ってあるかな
ニンジャトライアルとクランバトルが一番遊べるかもしれない
レベル20ぐらいまでプレイしたけど本編より面白いよ
レスポンスならPS3も悪いよ かなり
社員なのかゲハカスなのか知らんがID:v2BHHpCt本当に消えたなw
>>686 PS3にあわせてるから悪いってこと。
トリプルバッファのせいでね
あまり言いたくないけどビーストダイゴも箱版のスパ4やってる
言いたくないわりに不必要な情報をあえて書き込むお主
地蜘蛛の邪忍とみえる
>>688 PS3に合わせてるのに悪くなる意味が、
俺の馬鹿脳では理解できそうにないw
とりあえずそれが原因ってことかぁ〜
発売前に任天堂任天堂言ってたクッセーやつと同じ臭いがするわ
マルチでも遅延ないゲームなんていくらでもあるけど、チーニンじゃなくPS3が悪いのこれ?
>>668 最早スレ違いだから消えな、議長レベル()
>>688 箱○はトリプルバッファ出来ないんじゃ無かったっけ?
ゲハのテクスレとか頭おかしい連中のたまり場ってイメージがあったけど今は違うのか?
議長(笑)がいると聞いて飛んできました(爆)
>>685 トライアルは結構遊べるけど、どうせならブサさんでやりたかった
断骨嫌われてるけど固い敵相手にもっと連鎖が出やすくすれば爽快感は増えそう
やっぱストーリーのクナイクライムとQTEとアイテム無しの一本道が致命的だわ
ボスで回復したい時に回復できないのが辛い
クランバトルはラグがなあ……
やっとハードクリア。赤マントが最後まで安定しなくてマジ苦行だった・・・
なんかMGSっぽかったりGOWぽかったりどこにでもありそうな凡ゲーになっちゃったねorz
板垣抜けてこんなにつまんなくなるとは思わなかったよ。チーニンはもう解散でいいと思う。
ボリューム不足って聞いてたけどストーリーとか全然興味わかなくて早く終わんねーかなーって思いながらやってたからしんどかったな。
据え置き機ニンジャガシリーズ全てハマってきて、まさか3の初回プレイでこんな気持ちでやることになるとわ・・・
町人とか絶対やらんわ。とりあえずオンやってみて売るかどうか判断しよう。
別に謎解きなんかいらないが、
ここ、もしかしたら、何かのテクニック駆使すれば、行けるんじゃね?
みたいな秘密の場所みたいなのは欲しかった。
で、そこに隠しアイテムのお宝が眠ってるとか。
>>620 ここのリンク先が凄かった
いいものを見た
クランバトルで煙になって回避してくる人居るけど
あれどうやってるの?まだwikiとか全然書いてない・・・
どっちがリードとかそういう話以前の問題だろ、ジャガ3は。
ベヨネッタはゲーム自体が一定のレベル以上だったから劣化論争になった。
おっと、壮大なBGMをエンドロールで流してごまかそうったってそうはいかねーぞ
またバカが知ったかぶりしてバカを増やしてんのか…
HARDやってんだがなんかやられる時のパターンが同じだなこれ
ゴリラの投げ→落下地点にいるゴリラの投げコンボ
アサクリの掴み
鎌持った蜘蛛みたいなやつの掴み
赤いクナイ持ってる兵士の掴み
今年はNINJA含め駄作の烙印押された作品結構多いけど、次世代機がでるまでは
コンセプトがよくても問題がある作品が多発するだろうね。
次のスタンダードになる技術を製作サイドが頑張って昇華させてるとおもって我慢するしかないかな・・。
>>707 いやいや、このゲームの問題はそれじゃないからw
制作側が完全にプレイヤーをバカ扱いして自由度奪いすぎたからだろw
>>703 ワロタw
もっとカッコイイテクじゃないと超忍っぽくないなぁ…。
>>708 ごめん。その意見には激しく同意しておくよ。
NINJAを他の作品と一緒にしてごめんなさい。この場を借りて謝ります。
自由度がないのは技術とは関係ないもんね。
ID:WSfLMB2Eがいろいろとヤバいな…
明らかにアレだわ
coopの忍法ってもしかして使わない方が回復量多い?
今クリアしてゲオに売ってきた 5100円
なんともまぁ残念な出来だった・・
女削っただけでもマイナスだったけど内容面白ければいいと思ってたのになぁ
廉価版になって尚かつ神DLCきたら買い戻すか
それかΣに期待
>女削っただけでもマイナス
何に期待してるのか
ヒーラーの杖は攻撃力高いよ
リュウの本質に迫るだっけか?これはこれでアリかなと思った。
あとエンドロールへの入りはマジでかっこよかった あとBGMも
あとはねぇ。う〜む・・・ニンジャガじゃなかったとしか言えないなぁ
ジャガシリーズ並みに自分の腕を磨いていく系のおもろいゲームないかね〜
エッセンスっていうゲームシステムそのものをぶっ壊して
マリオにしちゃっただけだから
根本から直さないと面白くはならないよ
飛燕YYを繰り返して絶技、火炎龍で終わっちまうゲームだからな
板垣が麻雀好きだったからテーブルゲームで例えると
ドラえもんとのび太とドラミちゃんしかいないドンジャラみたいなもんだよ
それで4人で勝負するわけ
ミッションのランキング動画ってどこで
見れるの?
いや現チーニンもPS3どちらも酷いって事だろ
板垣はXBOXで何年やってたと思ってんだよ
>>720 レコードからトライアルのとこでランキングボタンPUSH
あとはリプレイ上げてくれてるところにあわせてダウンロードじゃなかったかね
WiiU版に前作の武器がたくさん入ってるかもしれない
>>718 箱版ベヨネッタおすすめ
クリア出来るか出来ないか?じゃなくて、高評価を取れるか取れないか?ってのだし
あれも鬱陶しいQTEとかあるけど、操作性は抜群だしニンジャガ3とは正反対にやれる事一杯あるよ
板垣がニンジャガ2作ってる間に早矢仕はPS3でΣ1手がけてたから
無印2はノータッチだからノウハウがまったくないんだろうな
>>724 ありがとう
名前はよく聞いてたけどまだ触ってなかった
参考にするよ
ベヨネッタも面白くないだろ
あの手のマリオの延長線上にあるゲームはもう時代遅れなんだよ
単にボタン押すだけのタイミングでスコアを競うのであれば
リズムゲーでいいわけ
>>679,698
赤マントはジャンプ着地に△ためて、近寄ってきたらボタン開放で超忍でもほぼヒット
コツは赤マントがプレイヤーに走ってくるのを確認してから△押すこと
でないと、ため突進突き攻撃とか気孔弾とか避けれないからね
ベヨネッタはな
全ボタンフルに使うからps3コンじゃないとボタンが押しにくい
しかしps3版はティアリング起こりまくりのクソ画質
あっちを立てればこっちが立たずの残念ゲーム
アップデートでQTEのオンオフ、エリア内の敵を全滅させなくても先に進めるとか(ゲージ溜まるくらいだし)
オペレーターの声オフとかできないものかね
やっと恐竜おわた
そういえばニンジャガ3っていつ発売すんのかな
2が面白かったから早くやりたいわ
>>719意味わからんww
昔、ゲームボーイの忍者龍剣伝GB 摩天楼決戦ってのがあって、元のゲームが闇の仕事人 KAGEってゲームでアレンジして出したんだけど、これもニンジャガイデン3と
一緒で、剣と火炎龍しか使えなかったよ!
もしかしたら、忍者龍剣伝 摩天楼決戦2なのかもなニンジャガイデン3じゃなくて早矢氏が作りたかったのはww
まあ、ニンジャガイデンマニアしかわからんけどなあ!知ってるやついるかな?
次回から糞箱360は外してくれよ・・・・・
糞が大好きだった板垣はいないんだからよ、無駄だろ糞向けなんて
マリオと一緒で敵は単なる障害物に劣化したから
別に倒す必要ないわけ
敵を倒す必要ないってことは敵を倒す意味が失われちゃったわけで
幾ら武器のDLCを増やそうが、キャンペーンのモチベーションは上がらないんだよな
マルチなら意味あるだろうけどね
武器もオンラインパスみたいに全部無料でつけて有料で配信してくれればよかったのに、出来が悪い上に未完成品ってなんだよ。
なんともずさんな続編だ
信者を馬鹿にしているのか
発売は中止になりますた
このスレのマリオとBDの出現率は異常
>WiiUは現行機の約4倍だから
これダークサイダーの開発者に否定されてたけど、PS3,360とほぼ同じらしい
サンダーフォースVIみたいだな
>>733 お前の方が意味わかんねえよ
エッセンス無くしたら全く別のゲームになっちゃうのは
過去のニンジャガやってりゃわかんだろ
そもそも情報の出し惜しみしてる時点で開発も糞だと判断してたんだろ
743 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 23:44:13.03 ID:gxyrdPzl
ドヤシは早くやめろ
3普通に面白いじゃん
2が神ゲーなら3は凡〜良くらいはある
変な奴等が増えたなぁ…悪目立ちしたせいか('_`)
まぁぶっちゃけブサさんのヒューマンドラマとかどうでもいいんだよね
まだマリオのヒューマンドラマのほうが面白そう
議長→ゲハぼうや→マリオ
まぁ、春はおかしいのが出てくる季節だから仕方ないのか
これって英語音声にすることってできる?
「普通に」面白い=NGワード
課金GO!
>>750 むー、今回超忍難いなぁ
投げが爆忍の比じゃないくらい強い
後、チェックポイント間が地味に長いのもキツイな
マリオじゃ分かりにくいからドラゴンボールで例えて
754 :
752:2012/03/25(日) 23:53:59.86 ID:agP8ND0O
すまん、アンカはミス
755 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 23:55:15.72 ID:0Ef84f5O
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 欠 損 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
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// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__///
しかし、ここまでつまらなくなるとはな
グリーやモバゲーからやり直すのもいいかも知れない
グラフィックやモーション頑張ってても
システムが古臭いと何の意味もないぜ
恐竜倒し方わかってたら雑魚杉わらたwwwwwwwwwww
一週目は転倒させるまで弓とか撃ってたけどアレ回避に専念しただけでこけるんだな・・・
>>722 これトライアルのは見れるけど
ミッション(メインストーリ)のやつは見れなくね?
いきなり発狂してマスクとる隼はドン引きです
ハードの性能なんか関係ないだろ
武器はない技は少ないエッセンスない忍法絶技を自在に繰り出せないetcetc…
360の板垣ゲーで育ったユーザーは我慢できないけど
早矢仕さんで培ったPS3のΣユーザーは文句なしの出来!
>>758 あぁ ミッション=トライアルと勘違いしてたわ
ごめん それはわからない
狽ゥら始めたユーザーではないので、断言はできんが
狽オか知らないユーザーも文句言いまくってるように見えるが
>>761 Σユーザーも女キャラがいないので糞ゲー認定です
>>761 おれはΣから入ったけど、不満ありまくりだわ
武器1つとか断骨でテンポ悪いとかは事前情報で覚悟して買ったが
まさかエッセンスがないとか・・・・
>>753 マリオで例えると敵を踏んづけて倒すと
茸や☆や花が出てきた
3はそれが無くなって甲羅で8匹連鎖させると
1UP
途中に茸も☆も花も出てこない
死ぬとピーチ姫が叫ぶ
>>761 箱持ってないのでΣとΣ2しか遊んでないけど、今回は酷いと思うよ
女キャラは操作できなくても問題ない。
768 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 00:04:47.67 ID:zb72qQwj
取り敢えずノーマルクリアして今ハードやっててちょっとスレ覗きに来たけど
やっぱみんなゴリラうぜえって感想みたいだな
今回超忍までやれるかなぁ
超忍2の絶技が不発に終わることがある現象は早く修正してくれ。
不発だけなら許せるが、必死にヘビ3
匹倒して得た絶技ゲージもカラになるのは無い。無さすぎる。
あそこのボスまでは絶技と忍法頼みの作りなのに絶技が不発になった時点で破綻する。
技術的に難しいのならヒットしてない場合は絶技のゲージを消費しないようにしてくれ。
あとここは浮いたまま死んで操作不能になるバグもある。
さらに最後の大量に降ってくるボスと護衛。
超忍2だけ他の超忍トライアルの10倍は難しいわ数人しかクリア者いないのが物語ってる。
もう極みでいいよ超忍2は。
>>761 中身が変貌したのが大きな原因だから、描画は関係ないよ
で無印とΣを比べた場合、Σの方が数値弄れる機会が多い分
Σやってる方が不満出るんじゃね
2とΣ2の良さを削っちゃってるからな
結論 ハヤシは能なし
もうほんと二度と板垣の遺産を使うな
DOA5も発売中止にしとけ
格ゲーでQTEとかありえないわ
360で板垣が魂を焦がす、最後の戦いを知れ。って言ってるから本編は完結したけど
PS3では早矢仕さんの物語がまだ話が続いてるんだよ!
>>761 Σ+からだけど本当に今回のさはだめだった。
いままででこんなに早くゲームわ売るなんてありえなかったし。クランバトルは割りと好きだった
今回のさてなんだ
すまんミス
外面に関してはよく出来てるよ
ただやっぱり説明書見てもプランナーの存在が不透明だし
中心がぽっかり抜け落ちたドーナツみたいになってんだよな
光る廃棄物みたいな敵とか存在自体が意味わかんねえしな
ライト代わりなのアレw?
ゲージ溜まってる感じしないし、あーいう敵がいる以上エッセンスないと
辻褄あわないよ
テクモやばいな
これでDOAコケたら主力ソフト全部討ち死になってしまう
板垣の亡霊が胃を溶かす、残った者達の戦いを知れ。
Team NINJA
>>773 QTEじゃなくてマリオだしDOAのもあれはQTEじゃないよ
QTEだとしたらDay3の逃げるとことかブサさんが勝手に走りだして
ボタン押すだけになるからね
そうじゃないっしょ
エッセンスシステムと絶技の関係
ニンジャガに惚れたのはこの2つがあったから
2の欠損滅却は上記のシステムと比べると相乗的にもまだ未完成というかさらなる改良、進化の余地があったと思う
個人的には連鎖滅却的なものを考えてたが…
連鎖断骨…エッセンスがない時点でダメポ
今こそ真のモンスターファームを!
難易度上がると雑魚兵が全然浮き上がらなくなって
涙目だわ
大好きなフレイルがリストラされてた
786 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 00:24:59.63 ID:zb72qQwj
恐竜から逃げるイベントのとこスライディングダッシュのが速いと思ってたら
死にまくって普通に走った方がうまくいくのな
787 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 00:26:04.60 ID:Oy9FUzHc
だからDmC嫌いだったら嫌いでいいけどさ
こっちに書き込むのやめてくれないかな?
新人が来るたびにバンカー扱いして追い出してたらきり無いだろ
いい加減アンチスレたてたほうがいいよ
なんか本当にすさみ始めてる
やっとデイ8まできた
今回のイケメンのブサさんに惚れてしまって
ストーリーが気になるからガマンしてやってるけど
いい加減戦闘がダルすぎて泣きそうになってきた
Σ2の大仏あたりから嫌な予感してたけど完全にボス終わってるな
>>786 あそこだけはブサさん本気で走ってるということだな
>>786 あそこの最後でなぜか操作不能みたいになって何回か死んだわ
結局何だったのか分からんが
DAY6の雪原での戦闘
弓がバイクを優先的に狙ってくれないからイライラする
>790
あそこスライディングジャンプしてたら急に止まる
普通に走ってたらそんなことはない
793 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 00:33:39.35 ID:zb72qQwj
>>790 そうそう、それで死にまくってた
ハードでやっててようやく気づいたよ
急に止まった経験者俺だけじゃなかったかw
大して実害ないからいいがあれバグだろ
バグじゃないけど前作やってたり上級者ほど陥りやすいなw
いやバグだろう
バグだな
せやな
そういえばTGSのプレゼンでキャンギャルにプレイさせてた時のHEROモードって
攻撃のコンボも自動じゃなかった?あの時も断骨は運骨だったの?
TGSで触った時は体験版だから許せていたけど
製品版でも刀のみってのは正直手抜きとしか思えない 情報断ちしてた俺も悪いんだろうけど
今回は正直ガッカリ感が半端ない
自分も恐竜からの逃亡はつい癖で裏風ジャンプ的にスライディング
してたけどブサさん歩きだして目が点
理不尽すぎるだろw
ただのヘタクソww
1回クリアしたら、2週目からはスコア表示ほしいわ。
にんじゃトライアルのやつみたいに。滅却300とかのログが流れる感じで。
ハードやってるけど龍剣のみでクリアの実績でもとってるかのような作業感あって飽きるわ。
もうトライアルだけでいいんじゃないかな
ストーリーの超忍クリアしたらほぼトライアルだろな
タイマンの練習する時以外
807 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 00:57:15.28 ID:5t96NMI7
あのクソゴリラウザすぎ笑えない。
どうしてニンジャガをこんなゲームにしてしまったんだ・・・
訳が分からないよ
次回作からはニンジャガイデントライアル出してほしいねw
ミッション500個の大ボリュームでw
ストーリーとかいらんわw
というか、トライアルでブサさん使わせろよばか
あーもーいろいろとほんとになーもうー
PS3版コレクターズGEOで売った人いない?
通常版と殆ど差が無いならソフトだけ売る。
クリアしたけど、まぁ普通に面白かったわ。
ただ、ニンジャガイデン3っていうよりニンジャブレイド2って感じがスゲェするのは気のせいか?
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「ジャブ」もか
名無しの裏風即風駆が弱に化けるのはどうにかしてほしいな
ブサさんはできるから意図的なんだろうが理由がわからん
あぁ、俺だけじゃなかったんだなw
2をやり始めたんですけど、上手くなるコツってありますか?
6面で死にまくった・・・
もう売ってしまうか、DLCきてから売るか…どうしよう
>>804 ハードクリアして超忍やってるけどスコア表示出てるぞ
トライアルと同じ感じになってるよ
>>816 俺も今そこだけど
無想新月棍が範囲広くて使いやすいよ
敵がバンバン死ぬ
ロープにつかまるとこで癖でジャンプして途中で気づいてR1L1押したら異次元掴んでブサさんが地面に帰ってこなくなった・・・