【忍者】NINJA GAIDEN 第177幕【龍剣伝】
乙
尼レビュー意外と評価いいじゃん、しかも値上がりしてるし。
キャンセル考えてたけど買おうかなあ。
DMCは洋ゲー化だしニンジャガはこの有様だしこのジャンルでも和ゲーは負けてしまうのか
>>1('ω' )乙
前スレの1000が何かむかつくなw
カメラ見にくいなあ
デフォで寄りすぎな気がする
富士山の草村とかわけわかめ
クリアしてから気づいた
インスコ出来るのかよ。最初にさせろよ
>>9 (o‘∀‘o)
/, つ
(_(_, )
しし′
ニセブサとの戦いが一番面白いな
唯一まともなボスかも
オン対戦が気になるんだけどどんな感じ?
>>14 そうか?
避けて飯綱するだけで殺せるんだけど
>>1乙
いいとこ1つ見つけた
味方蘇生すると経験値入る
やっぱ協力要素はポジティブに使ってほしいもんな
>>16 唯一飯綱できるし自分で倒した感があるっしょ
おかっぱもまともだったけど弱すぎた
ニセブサとか雑魚ボスすぎてどうしようもないじゃん
アマのレビューはここと正反対だな
まあここの人たちのほうがコアゲーマー多そうだから評価厳しいってのもあるのかもしれないが
1と2が好きな人ほど許せない
新規の人や過去作そこまでやってない人には割りと受けがいい 感じなのかね
前スレにマルチ裏切りの方法書いてあって試してみたけどできない
味方の近くでL3+△であってんだよね?
それとも他に条件あるの?
クソゲーじゃないけどまぁまぁ遊べるって感じじゃない?
色々言いたい所はあるけど
23 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:24:32.29 ID:sexkxctL
Σ2アマゾンで買っちまった。
3は武器種は2と同じかな?まさか爪と鎌だけってことはないよな?
信じてるぞ。
新規でこれが初ニンジャガの方々にこんなもんかぁ、って思われるのヤだな
オンライン対戦やったけど、案の定大味すぎるw
テクニックとか関係なしに、集団でボコれば勝ち
ただ、指令がくるのは面白いね
>>15 歩きで消えて暗殺
消える対策の弓(弾制限あり)
相変わらずうざい手裏剣(弾制限あり)
あんまり決まらない居綱
敵の上にワープして一撃死の絶技
慣れれば20キル5デスくらいは行ける
楽しみに指折り数えて待ってたシリーズも死んだのもショックだが、
それ以上に国内のゲームレビューという分野が
蘇生不可能なレベルにまで堕ち切ってる事のショックのほうがでかい
これやった後Σ2やったら泣けてくるわ
オン協力神過ぎだろw
とりあえず外人どものレビューが的確過ぎて泣けてくる
絶技が地味になった事以上に泣けてくる
Σ2もオンあるやん
>>21 あれから何度か試したが、指令こないと出来なかった
あと逆に裏切り者を見つけるってのもあった
実際ニンジャガでごり押しいけるのって強者くらいまでだろ。もしかして敵が硬くてクソゲーとか嘆いてる人って悟り以降の怖さ知らない?
絶技無双しないんであれば、捌きで割りと進めるんだけど、前作までの特徴はどこまで排除されたのかな…
板垣信者を切りにかかってんだよ。3からは早矢仕作品だから信者はもう退いとけ
ちなみに みんななら☆5個中何個つけるんだ
本当にオフのリプレイ性ないね
成長要素ゼロって…アスラですか!?
オンはハチャメチャで、まだ楽しかったりするけど
HARDのゴリラみたいな敵強すぎw
どうやって倒してる?
37 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:39:54.11 ID:xnFoCTxB
買取4500円だったので☆2つ
隼の里に戻ってきたけど同じこと何回やらすんだよ
飽きもせず同じ敵ばっか湧いて断骨絶技忍法の繰り返し
武器も同じで強化も成長もなし。忘れたころに発作来てよたよた断骨
マジで糞メガネ何考えてんの?リアルに滅却されるべきだろこいつ
さっき買ってきたんだけど、断骨ってどうやってするの? 弱った的を△ボタン?
金髪オカッパは3で今のところ一番面白くてよく出来たボスだったw
切断できて気持ち良いわw相変わらず断骨が糞過ぎてイラつくが
ひょっとして断骨のせいで無想新月棍とトンファーリストラ?
じゃぱにーずそーどしかないよ
ん…期待度のボーダーが下がったからかもしれんが
DAY4まで来て段々面白くなってきた
飛行船の屋根が懐かしいw
まあ、駄作って訳ではないかな…期待通りでもないけど
オンラインゴミすぎ吹いたw
いやまじでなんとかならなかったのか?
せめて武器種類が前作と同じくらいあればここまで叩かれなかったろうにな
なにが刀に拘っただよ、手抜き&DLC商法とバレないとでも思ったのか
>>40 切断があるとやっぱ爽快感あるよな
インタビューで、今回は心のバイオレンス…とか言ってたけど、ビジュアル表現が一番ですよw
PS3しか持ってないから2の表現はうらやましいね
てか必死でライト層に売りたいみたいだけど、ニンジャガじゃ無理だ…
外人解析してないのかな?ディスクの中身
51 :
パケ:2012/03/22(木) 22:48:28.48 ID:0PxV/mbb
お前にも家族がいるだろ?
わかるだろ?
吹いたわ
滅却を断骨とか名前変えてる時点で
過去のシリーズに負けとる
痛垣さんの言動が嫌いでした
痛垣さんが追放されて喜んだりしました
痛垣さん本当すいませんでした
だから僕の好きなブサさんとニンジャガを返してください…
>本作と比較するためにNinja Gaiden IIを再びプレーしてみたが、最後にはNinja Gaiden 3はケースにしまい、IIをディスク・トレイに入れたままにしておきたくなった
この全く媚びない自分に正直過ぎる姿勢はほんと笑ってしまうw
棒も二刀もヌンチャクも無いのかよ
あと魔神って出てくるの?
PVでは兵士と忍者しか見当たらないけど
ってかハードでも相当死ぬな・・・
最高難易度クリアできる気がしない
>>53 デビルズサードにご期待ください
あれ出んのかな・・・
58 :
パケ:2012/03/22(木) 22:50:46.12 ID:0PxV/mbb
頼む!腹をすかせたガキがいるんだ!
X
バカじゃないのか?冷飯
クランバトルはラグ酷い
日本人だけでやればまた違うのかもしれんけど、ほぼ必ず外人紛れ込むし
デベロッパーダイアリーで
「ラグとかを如何に違和感無く遊ばせるかが腕の見せ所っしょw」
みてーな事言っておいてコレ
処理落ちしなければレスポンスの悪さもそんなではないかもしれん
(ていうか、しょっぱなのDAY1がガタガタすぎる)
が、それでもやっぱ違和感あるな、いちいち変な硬化があるというか
>>43 別に没骨なりでもいいじゃんな
これでニンジャガも終わりなのか?
研究所から一気に難しくなるな・・・
やっぱ武器が一種類ってのと成長要素がないってのは飽きてくるな。
それとクナイ登りがいらないというかL1R1がめんどくせ
今やっとワクテカで限定版開けたんだけどさ
これDOA5のダウンロードコードプレミアムとは別に
ソフトのパッケに通常体験版のコード付いてるんだなwww
>>48 切断は大事だよなwwwヒット感がまるで違うw
切断が無いのも単純にD指定にして少しでも売り上げ伸ばそうとして削除しただけだからな
D指定にするとテレビCMが打てたり18歳以下でも購入できる
大体ライト層なんかに売れねえよなw
「ライト層に合わせてシステム簡単にしましたw」つったところで買うわけねえだろw
発売前は早矢仕信者がたくさんいたが、今思うと
あれはなんだったんだろう・・・
あ〜糞だわこれ・・・
四肢切断と共に敵の悲鳴が上がる
あれの方がよっぽど迫るものを感じるけどな
3はヒットストップなんてレベルじゃないほど攻撃ヒット描写がクドイだけで・・・・どうもな
>>55 魔神ってか、モンスター系ならDAY4から出てくるよ
2までの怪獣っぽいのじゃなくて、バイオクリーチャーって感じだが
>>61 つか2系と同じ欠損と滅却で良かった
新作だからって無理に新しいシステムを作る必要なんて無いのに
73 :
750:2012/03/22(木) 22:56:16.86 ID:sMXVv6mm
2の動画を昔の恋人との思い出を振り返るような感じで放心しながら観ているのは俺だけじゃないはず
>>45 人外が出てくるあたりまでは普通のアクションって感じでボーダー落とせば面白い。
問題はティラノサウルス終わった後あたりの人外が出てくるあたりから
敵Aにコンボ決めてる最中にいきなり他の瀕死の敵に滅却し始めたかと思ったら
瀕死の敵の傍に裏風してさっさと仕留めようと思ったら全然違う敵に斬りかかり始める
どないなっとんねや!瀕死の敵優先ならそれはそれでちゃんとせんか!
>>66 A1.テクモはステマが得意
A2.NG3の出来のあまりの悪さに信者で無くなった
ブサさんのいきなり素顔登場にドキッとした
最初は面白かったけど段々と単調になってきた・・これは1周でおなかいっぱいに
なりそうな悪寒
前作までのファンは切り捨てられたなあ
>>914 俺も、通常版買ってから、ヒトミ見てコレクターズ版買ったぞ
今から通常版売ってきた。
4800円だったわ
明日コレクターズ版届くから、明後日売ってくる
ニンジャガ楽しみにしてたけど、とてもじゃないがこれ以上出来ないと判断したわ
あんな弓ゲー
>>75 いや、実は人外が出てくる前のDAY1〜2の方が暗澹たる気分だったw
たぶん色々心の整理が出来てきたんだと思うw
でもまだDAY4の途中だからこれからまた暗澹とするのかもね
>>78 俺はもうその時点でおいてけぼり喰らったわw
もう何がなにやら
>>66 そんなにいたのか
どこ行ったんだろうなw
>>66 信者というか発売前はなんだかんだで期待してる人が多かったからじゃないか?
今は現実つきつけられて素の意見が出てるだけかと
>>66 こいつ他人の作った作品の移植しかしたことないのに信者とかいたのかよw
>>66 普通に3に期待してたのが早矢仕信者ってなら、俺はそうだったぞ
88 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:04:26.08 ID:yqVQgNGk
オンライン目当てで買おうと思ったんだが、ここ見てると迷ってくるな。
ラクーンシティにするべきか・・。
>>81 ノーマルはプレイしてないから分からないけどハードならそっから弓を打つかXYゲーになるそら
>>82 えっ、なんで?いきなりどうしちゃったの?
ってなるよなw
トドメの描写がくどいな
早矢仕信者かなぁ?Σを弾としか考えてないハード信者と社員臭い奴ばかりじゃなかった
か。
早矢仕信者なんか居なかった様な
>>88 ネメシスとキャキャするのもねー
北米版先行のおかげでみえる地雷になったし
やめといた方が無難かと
97 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:07:54.82 ID:yqVQgNGk
そうなのかー。2作ともけっこう期待してたんだけどな・・。
おk。やめとくわ。
大人しくBF3やっとくか。
>>66 Σシリーズが割と悪くなかったから、実際に3触るまでは期待してた派だった
今は絶望・・とまではいかないけど、失望感に満ちている
>>88 IGNはORCに4点の評価をくれたぞ
今回のNINJA GAIDEN 3点 の事をよく考えて購入してね
>>88 オペレーションラクーンシティはCoopでバカ騒ぎできるクソゲーだと思って買えばおk
俺は購入予定www
邪気腕演出しつこいわ
ヨロヨロ歩いて攻撃ボタン押すだけの作業だからカッタルイだけ
もまいら元気だしておね〜^^あはは〜
3TEN GAIDEN
104 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:10:33.98 ID:H78Sa+CF
てかストーリーが結構胸熱なんだが
最初はニンジャガオワタと思ったけど
子供でてきたあたりから引き込まれてるわ
ただ武器をDLCにしようと考えた奴
テクモの元社長辺りだろけどマジでしんでほしいわ
人外の良いとこは断骨が発動しづらいとこだなwww
今まで三角跳びだったところがクナイクライムになって
無駄にテンポ落としてるだけに思えるんだが
後半なんか意味が出てくるのか…?
>>104 そこまでは普通のアクションゲームだぞ。
問題は人外が出始めたら
真龍剣来た!と思ったら一回切るだけで終わったでござる
今回龍剣の出番少ない過ぎ・・・
クライクライム入れたせいでブサさんがドジ忍者みたいに見える
今年の据え置き機ソフトのハズレ率は異常だな
あと、壁走り出来ない当たり判定の無い壁が多いねー
1も2も殆どの壁に当たり判定あったのになぁ、柱とか木の幹にさえ
3はあからさまに垂直な壁なのにブサさん空中でクルクルするだけ…
手抜きだなぁ…
武器DLCはコーエーじゃね
早矢仕さんはあのクソザウルスにクチャクチャ食われて下さい。勝手に転ぶの待つだけとかつまらなすぎなんだよ。
「どんなゲームよ?ニンジャガ3ってのは」
「それがな プロデューサーの早矢仕てのは頭いかれちまっているし
数々の要素のうち 四肢切断は削除 断骨はランダム発動 絶技忍術はボム扱いっていうぜ」
「ぷッ」 「早矢仕だけにシリーズも早仕舞いってか!」
あんまし貶すのもあれだから、とりあえずおっぱいGJとだけは言っておこう
マジでそれぐらいしか褒めるとこねえわ
主人公が成長しないなら最初からラスボスのとこまで連れてってよって感じ
レベルカンストで無駄な雑魚と戦ってるのと同じだよなあ
コーエーとの合併も少なからずこの出来に影響しているんじゃね
>>116 すまん。
笑えないくらいジャガ3の出来にイラついてる…
1時間くらいやってつまらんからスカイリムやってる
クリアしないかも
無双とか、まだやってたのかよ!ってくらい長々とどうでもいいDLC配信してるよね
これが完全体になるのも半年くらいかかるかもね…
>>119 してるかもしれんけど99%は板垣ほか主力の退社だね
マジで残ったやつゴミしかいねえんだな
風駆と裏風がなんか違和感ある
裏風は硬直中に入力してるからでてないとかなんだろうけど・・・
125 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:21:33.44 ID:qrAuu163
>>116 藤木が主人公で断骨取り入れるのはありかもな
>>119 ニンジャガ3で雑魚切ってて何故か無双を思い出したわ
127 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:22:30.20 ID:H78Sa+CF
2のときも最初は非難ばかりだったし
普通にゲーム話できるようになるのは
しばらく経ってからかな…
2はフリーズが酷かったからあれだが
飛鳥返しや壁走りなんかより俺達の考案したクナイクライムを味わいまくれや^^
といわんばかりにクナクラ用の壁を盛り込んでるな
>>104 安田のカス野郎を忘れてはいかんよな
あの糞がテクモをぐちゃぐちゃにして角川に逃亡したんだから
CoDMW2のマネしたのはかは知らんけど、壁登る際のクレイジークライマーがだるい
超忍っぽさの欠片もないし
そういや2の時は海外レビューはどんな反応なんだっけ?
132 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:26:42.89 ID:H78Sa+CF
>>13はガチだな0
フリーズが酷かったりして結構ブチ切れてた
さっさと1周して高値のうちに売るか
134 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:27:31.72 ID:H78Sa+CF
135 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:28:17.96 ID:HXrjbvDX
誰か無印2とΣ2の違いを教えて下さい。
お願いします。
Hard仮面の導師戦、20回以上やってようやく勝てたw
攻撃避けて□二回をずっと繰り返して何とかなったけど
もっと楽な方法ある?投げ怖すぎ...
クナイクライムは、ほんとわけわからんよなww
アクションとしても演出としても面白くないし、
超忍らしさも、忍らしさもさえもない
一般人でも素手でビルや崖登っちゃうぞww
今3面だけど、まだ新しい操作って出てくる?
操作ガイドを消したいんだけど、知らないアクションがあると嫌だから。
断骨のメキョメキョ音は結構好き。
>>127 2って最初非難ばかりだったのかwww
四肢切断がシステムとしてちゃんと機能してて凄いと思ったなよw
>>136 導師はマジで弱当てるだけのゲーム
これ程つまらん人型ボスも中々無い
難易度ノーマルを忍法絶技飯綱縛りでクリアしたけど
なんだかお腹いっぱいです
オンラインは日本人だけの部屋だとかなり面白い
オフ?一時間ぐらいでやめた
忍者龍剣伝2からある壁登りの再現なのか知らんがしょっぱいだけだもんな
速く登ってればマシなのかと思ったけどそれじゃゴキブリみたいになりそうだし
体力ゲージがないから余計につまんない・・・
145 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:32:48.27 ID:5ztKlVcs
ボスの体力見えなくなったのもリアリティ()なんだろうか
ゲームなんだからゲーム性を追及してくれよw
最近出たゲームって酷いのばっかだけど!
こいつは、どうなの?
課金ゲー、バグゲー、元から解除課金ゲー
どれに当てはまるの?
これ2のレスポンスで慣れてると全く攻撃かわせないな…
オンラインなんか敵に一発斬られたらコマンド一切認識してくれないぞ…
ちなみに光の有線
149 :
パケ:2012/03/22(木) 23:36:06.49 ID:0PxV/mbb
>>78 ステマ、社員が必死に投稿してるに決まってる
いま、Σ2始めたけど、何この神ゲー
なんでこれの新作がこうなっちゃうの?
ニンジャ何処いっちゃったの…
クナイクライムに苦しくても一歩ずつ進むハヤブサの姿を描いてみました
一緒に苦しみながら登ってください
>>91 > 板垣信者を切りにかかってんだよ。3からは早矢仕作品だから信者はもう退いとけ
へえ、海外市場切っちゃうんだ
すごい判断だな
稲船さんハヤシにいつものアレ言ってやってくださいよw
>>75 俺もあそこら辺でやる気削がれたw
人型はまだ楽しいよねw
アマゾンのレビュー見てわかった!
全然違うものになっちゃたのね!
課金ゲー化するとは、思わなかった!
安くなってから買いますわ!
エッセンスためて、武器強化ないのね!
やっぱりつまらんなあ・・・
アクションゲーでここまですぐ投げたのは初めてだ
159 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:41:15.45 ID:3R1fOOks
所詮ニンジャガイデン
1だろうが2だろうが3だろうが
売れない凡ゲー
誰が作っても同じ
弱弱弱>手裏剣>強コンボが最悪に爽快感ない
つか最後の強が別の笛に暖骨するw
飛燕もあんな自動暖骨にならなくていいんだよ…
つかCOOP最初から開放しろよ
隼の里来たがここは落ち着くなw
ハヤシGJ
これ、デッド5もコス課金絶対あるよな!
ケチケチしないで最初から武器や女キャラ投入してればまだ大目に見れた
海外レビューじゃ散々だったようだけど実際どうなんだい?
ってスレの雰囲気でなんとなく判るかw
>>162 しかもまたアンロックっていうオチがつくんじゃねーの
>>165 レイプしすぎて原型が無くなった別物のゲーム
>>166 偽ブサが3種類の武器使用してるからゲームデータは入ってるよ
間違いなくアンロック
1も2も百万本ちょっとしか売れてないからな
しかも2は初動17万本からのじわ売れで。
半年ぶりにPS3起動したが、この出来は・・・
脇においてあったメルルとエクシリアを久々にやったんだけどなかなか面白かった
こいつの課金は、解除型なの?武器は?ミッションは?
配信課金?
173 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:46:54.99 ID:5ztKlVcs
これはね…課金やるしかねーべ
課金をして初めて、真のニンジャガを楽しめると予想
今現在のニンジャガは本来の3分の1も魅力を解放していない
これは絶対課金をして楽しむべきだな
課金しても良いけど糞システムのおかげでやる気が起きないよw
最低断骨を何とかしてほしいwハヤシはよ
特に外人は自分で選ぶ楽しみを重要視するからな〜お金の要素を消したのはマズかったかもね
しかも武器一個だし…
何を買うか何を使うか何を成長させるか…
選ぶ楽しみがなくなったのは痛い
3発売前に2をやり直してテンションあげてたのになぁ…
課金で武器・キャラクター・コスを大幅に増やすべきだな
そうすりゃおそらく完璧なニンジャガになる
課金が来ないことには真のニンジャガは楽しめない
>今の時代で考えると,「なぜ敵から黄色い玉が出てくるのか」ということになりますよね。
これって別に今の時代で考えなくてもそうだよね
てかゲームだからの一言で終わりだろこんなん
板垣いたら、こんな仕様にはしなかったよな!残念だ!
何で俺買ったんだろ…全部わかってたのに…
隼の里の雰囲気落ち着くなぁ…
刀にこだわると言った割にはどこをこだわっているのかがよくわからんのだが
刀しか使えないというのがこだわりなのか?
>我々は,今この時代のゲームとしてのリアリティを大事にしているので,
はぁ?
ファンタジーバリバリのニンジャガでリアリティだぁ?
脳みそ腐ってんじゃねーの???
ハヤシ「エッセンスダサいから廃止な」
3のストーリー格1日の流れ
消耗戦→消耗戦→QTEパート→消耗戦→QTEパート→消耗戦→ヨチヨチブッサ
※合間にヘリか戦車
もったいないなあ。和ゲーの良タイトルだったのに。
自ら終わらせてしまった
187 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:52:16.63 ID:5ztKlVcs
今の時代で考えると,「なぜ政府の任務を忍者が請け負うのか」
と早矢仕さんは疑問に思わなかったのかな?
尼に評価けっこういいな、明日買うわ
>>179 何故リュウはムービーではパラシュートなしで飛び降りてもピンピンしてるのに、ちょっとした高さをプレイヤーが落下させるすると死ぬのか?と言うことになりますよね?
てか今の時代に忍者なんていねぇよww
ハヤブサみたいな超人もいねぇよwww
ゲームなんだよゲーム・・・その辺分かれよ早矢仕ぃ・・
>>187 お前プレイしたのか?
してもOPのデモムービー飛ばしただろ
お姉チャンバラZよりもひどいの?
断骨システムはまだ謎が多いな。誰か一緒に検証しようぜ。
・敵の体力が減ると発生しやすくなるのは本当か?
・断骨を発生させやすい技、とかそういう概念はあるのか?
・断骨が連鎖することがあるけど、その条件はなに? 「次の敵が近くにいる」の他に何がある?
・そもそも断骨をするメリットってなに?
今作は本当に悪い方へ動いてる
とにかく全体的にテンポが悪過ぎる
特に宮内登りと戦闘中に起こるヘタレ斬り
>>188 おまえ、どこ見てんだよ!
ステマのコメントが上記に来るようになってるんだよ!
課金ゲーって書いてるだろう!
BGMとSEのボリュームを40以下に下げると、一気に面白くなるな
ネタゲーとしてだが
ところでこれ何日目まであるの?
同じ事の繰り返しでやっと5日目終わったんだけど・・・
ブサさんのキャラ崩壊がすごかったり断骨や右手の呪いの存在価値が分からなかったりボスの体力ゲージが無かったり
いろんな事が辛くてday4で力尽きちゃった
んでその後オンラインの方(まだオフラインのミッションみたいなのしかやってないけど)やってみたら思いの外面白くてワロタ
ニンジャガの続編と思ってやったら糞だけど単純にアクションゲームとしてみればなかなかイケるかもしれん
>>182 刀で人を斬るリアリティ(笑)とか言っておきながら刀にふれてすらない人間が作ったものだからな。
とりあえずヒットストップかけとけしか考えられない。
よっぽど姉チャンの血糊のほうがリアリティあるわ
偽ブサと戦い続けてるけど、こいつが爪と鎌持ってて、すげーイライラしてきた
本家越えんなよ
203 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:57:49.09 ID:H78Sa+CF
ダンコツは本当に謎
なんで一切説明がないのかも謎
じつは介抱もよくわからん
>>199 右手はマジでビックリするぐらい意味無いよ
えっ?あ、、、、えっ!???それだけっ!?!?!って感じ
つか誰か攻略スレ立ててくれ
206 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:58:26.89 ID:5ztKlVcs
>>191 早矢仕さんは「今の時代」と「リアリティ」に拘ってるのに
君は何を言ってるの?
早矢仕さんもニンジャガイデン3のOPデモムービー見たら驚くだろうなあw
>>193 最初のステージで検証してみたけど
弱で3回斬っただけで発動したり5回斬ったら発動したりでランダムだったけどな
断骨連鎖は敵が近くにいるってことと運じゃね?
あれを意図的にコントロールできたら公式チートだろw
今回の敵が密集してるのも間違いなく断骨連鎖を意図したものだと思う
断骨のメリットなんかないよ
勝手に発動するんだもんw
>>192 主観だけど神楽の方がよっぽど面白かったよ。さーや可愛い
呪いは本当についでだったハヤブサの苦悩ってなんだったのかも
210 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:59:29.95 ID:8c6sgRsy
何だよこのクソゲーは
2を返してよ
おまえら人斬りの苦悩を味わえてんのか?
なんかブサさんの右腕
馬の肛門に腕突っ込んだみたいになってて気持ちわりーな
>>212 お前馬の肛門に腕突っ込んだ奴見たのかw
馬の肛門に腕突っ込んだらあんなのになるのか・・・・w
>>211 そんな人斬りばっとうさいみたいな事は言わんだろw
ていうかオンラインバトルの暖骨のボタン連打考えた奴も実装した奴も馬鹿じゃなかろうか
>>207 おおナイス!
今思い出したけど、断骨すると必ず敵グロッキー状態になるっけ? それならメリットはあるな。
断骨連鎖はday1だと頻繁に発生したけど、途中から全然発生しなくなったんだよな。やっぱ固い敵だと発動しないのか。
せめて断骨連鎖をもっと積極的に狙えるシステムになっていれば、かなり立ち回り違っただろうにな。
218 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 00:05:27.68 ID:H/S34DAY
誰かマジでハヤシ連れてきて
どん判金ドブしたほうが良さそうだな
ニンジャブレイドとどっちが良ゲーでつか?
なんか海外のレビューで「リュウ、お前は人殺しじゃない」と言われた後にデータを見たら、
俺のリュウハヤブサは2000人以上の人を殺していたとかいうコメントにはワロタ
首切りないの?
>>217 アラがあるから確実性は無いよw
もしかして鬼武者の一閃みたいに敵の攻撃が当たる直前に攻撃すれば
断骨になるのかもしれないなと思ったけど違うだろうな…
ゴリラと蛇なんとかしてくれー
スパアマ投げばっかりで攻め方がわからん
特に蛇は投げが見えないw
ニンジャブレイドをベースに作ったんじゃね?これって?
225 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 00:08:47.64 ID:WFcJm/zA
バトルロワイヤルのトロフィーはどうやってとるん?
>>213-214 見たこと無いけどそんな感じするじゃんw
馬じゃなかったら牛とかカバとかじゃねw
>>219 単調なアクション
糞つまらないボス
量はさすがに劣るけどQTEもあり
ぶっちゃけためはれるレベル
228 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 00:09:27.63 ID:H/S34DAY
誰か攻略スレたてたって
コンボ表があるけど、うまく反応しなかったり、モーションの違いがなかったりで使えないぞ
アクションのレベルが無双並になってるような
見た目は派手だけど
>>223 ヘビの投げは腕光ってからかなりディレイかかるからな
XYで飛んで弓撃ってんのが一番いいよ
そのうち勝手に断骨発生すっから
>>225 たぶん今は無理
連打させられると指だるいな
連打とクライムはいらん
>>231 んじゃー逃げながら弱当てるクソゲー始めるしかないな
なんかmoveで取れるトロフィがあるらしいw
トロフィ好きはMOVE買えよw
敵倒した時のご褒美が無いんだよね 技が強くなるっていうのも無いし…なんか違うんだよね…
>>211 いえ、全く
ランダム感が半端ないですね
1.ダンコツ、解釈の条件、意義がわからないため
2.ボス格のライフゲージが出ない、勝利条件が不定なため
3.ボタンを押した回数より多く技が出るため
4.カメラがズームしてばかりなので彼我の立ち位置が把握できず、立ち回りができないため
5.カメラリセットがないため
6.取説が異常に薄いため。
スタッフリストなんか不要だから、ダン骨とは何かくらい載せといてもらいたい
邪神剣持ったら結構面白くなってきた
富士樹海の雰囲気も悪くない
腕が生え変わるボスもなかなか良かった
やっぱりDay1と2の印象が最悪すぎるな、俺的に
>>227 じゃあお前が代わりに作ってみろ
万人が納得する作品をな…
素人の癖に口だけは一著前のなが腹立つ
>>237 カメラリセットあるよ、今まで(RT)と違ってRBだけど
裏風、風路、飛燕の入力がシビアになってるのはなんなんだろ
特に連続使用しようとすると不発がむっちゃ多い
のせいでボスとかから攻撃喰らうとほんと禿げそうになるわ
誰かmoveでハードクリアしてくれよw
なんかなー…惜しいなー
悪くない部分もちゃんとあるんだが
もっと基礎の部分を繊細に丁寧に作って欲しかった
その上で色々凝って欲しかったよ
>>242 ムーヴはイージーしかないぞ
つまりムーヴでクリアするのは無理って公式が言ってるに等しい
エッセンスはいいんだ、出たとこで絶技祭にしかならんから。むしろここは評価できる
でも相変わらず飯綱落としゲーだし、飛燕まで超強化で…うーん!
力のこもったモーションの攻撃でのみ断骨が発動する
敵の体力が減るほど発生確率が高くなり、断骨直後に断骨技すると確率が通常より高まるとかだと良かった
246 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 00:21:42.57 ID:yYaA4WsX
惜しくもないだろ
>>239 >
>>227 > じゃあお前が代わりに作ってみろ
> 万人が納得する作品をな…
> 素人の癖に口だけは一著前のなが腹立つ
このゲームを開発した幹部連中は、才能がない凡人であるだけでなく、
はっきり言ってバカだと言えます。
あのさ、ブサさんの右腕のアーマー壊れたよね?
エンディングで勝手に復活してるのはなぜ?
今回敵AI投げすぎじゃね?こんなもんだっけ?
仮面野郎に裏風風駆ってやろうとするとよく斬りかかって投げられてたな
諦めて弱当てにしたわ
>>240 >
>>237 > カメラリセットあるよ、今まで(RT)と違ってRBだけど
了解です、ありがとうございます。
252 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 00:22:42.19 ID:yYaA4WsX
しょうもない演出だけじゃゲームって成り立たないよね
演出とゲーム性が乖離しすぎ
253 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 00:23:13.73 ID:yYaA4WsX
いやぁ和ゲーの未来の暗さを象徴するゲームだわ
>>249 調整するのが面倒だったんだろ
もしくは武器1種だし絶技忍法も制限かけたのに、無能過ぎてまともに調整出来なかった
255 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 00:24:07.83 ID:yYaA4WsX
こういうものをいけしゃあしゃあと平気で世に出せてしまう神経を疑う
これ自分でやって面白いとでも思ってるのかね
かっこつけているだけの鼻に付くゲーム
堀さんの「あの娘は、声が?」
の台詞イケボ過ぎて主に俺のハートがヤバい(´・ω・`)
マスク取るといきなりFF顔だから困るぜ!
257 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 00:24:53.63 ID:yYaA4WsX
これまた製作者様の口だけは達者な所が余計にムカツクわ
バカじゃないの?
>>236 そのとおりだな
成長要素ってゲームに必要だよ
意味のない戦闘をずっとやらされてる感じがキツイ
土台の部分はNINJAGAIDENだから3点付けるほど酷いとは思わないけど
なんか違うんだよな。
下げない人多くないか
兵士「国へ帰るんだな。お前にも家族がいるだろう。」
262 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 00:25:47.64 ID:yYaA4WsX
無味無臭というかうっすいうっすい味付けだわ
かっこつけてるだけののくだらないゲーム
そして富士の墓に空から直行で吹いたwww
2の登山とはなんだったのか
それにしても今作はサラウンドヘッドホン着けるとなかなか良いね
グラはダンチで進化してるのにシステム惜しいよなー
敵が小出しにちょっとずつなんどもなんどもでてきてウゼェ
ブサさんは力押しで骨を斬るのか…
いやでも、腕再生ボスは本当に良かった
初見だけかもしれんが2の四殺重鬼王戦より面白く感じたよ
もっと基本システムを煮詰めて、クライム無くして、処理落ちが少なかったらなあ
向こうは体験版まで出す(有料だがw)のに以前からこっちには
あんまり力を入れてる感じしなかったもんなー
もしかして無理やり上から言われて短い期間で作ったのかな
と思ったり
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
このゲームセンスねええええええええええええええええええええええ
ゲームって誰が作っても一緒かと思ったが
板垣ってすごかったんやな!!!!!!
とりあえずGEOにいそげええええええええええええええええええええええ
「リアルを追求しました」
これで面白くなったゲーム見た事ない
セーブデータをセーブしますか?
ハヤシさんが日本語をうまく使えないことがよく分かりました。
インタビューの支離滅裂さ、虚言癖がずっと理解不能だったんですが、
このゲームを遊んで長年の疑問が解けました。
本当にありがとうございます。
ヘリやべぇ。見ただけで笑いが込み上げてくる
後ブサさんずいぶん鍛え直したね!肩の筋肉が
セクシーだ!
扉の顔が飛び出してきて、クモみたいになるやつのコツを教えてくれ
PS3だけど、COOPやっても「一緒に遊んだプレーヤー」に載らないのは仕様なのか?
今配信者 NINJAGAIDENΣが3人で
NINJA GAIDEN3 1人w
やってなさすぎだろww
風車斬りなくなったかな?
まさかな…
演出が糞
刀だけ、成長要素無しは手抜き
おまけに4年前の前作と比べてもグラフィック劣化したんじゃねえかこれ?w
敵のHPゲージが見えないのはいいと思う
緊張感増すし
断骨は言われてるほど気にならなかったけどキメラ戦が酷い事になってる
キメラがスパアマ状態だと風路が発動しないのか潰しに使えない
前作ならスパアマ潰して怯み確定中に欠損高い攻撃から滅却とか
そもそも欠損高い武器や絶技でひっぱたくとか忍法で切り抜けるとかあったんだけどな
近作は自由度低い代わりにちゃんと答えを用意してるみたいな事を早矢仕が言ってたけど何かいい倒し方ある?
無線通信を受けて強制的に歩かされたり、そうじゃなくてもイベントで強制的に歩かされたり
ムササビダイブっつっても結局自動的に飛んでたり、やたらとこのボタン押しとけみたいな指示が出たり、
こういうのが最新のアクションゲームなのか?
最先端をいってるらしい洋ゲーとかやらんから分からんのだが、なんか2週目やるのがキツそうなんだけど…。
ムービーってわけでもないから飛ばせないし。
280 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 00:32:16.80 ID:yYaA4WsX
こういうのって作る前から否定されるって分からないかな
ほんと頭悪いわ
281 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 00:33:13.31 ID:iPmiLzqa
前作と比べて、回復アイテムも武器選択も欠損・滅却も無くなったわけだが
良くなったところはあるの?
2はストーリーうんぬんブッさんの台詞にシビれたなあ。
邪悪なる身の脆さよ(キリッ
鉄拳が3から4になった時と同じ過ちを犯してるねコレ
オープンワールド系になって自由にムササビダイブできるのかなーワクワク
と発売前に思っていたのに、ムササビダイブはイベントっぽいので悲しい
え・・・
買ったのになにこのネガキャン地獄
ニンジャガは初めてです
ラスボスまで行った人に聞きたいんだけど何時間くらいかかった?
>>259 これって、ニンジャブレイド2なんじゃね?本当は?
昔、あったやん。ゲームボーイでたニンジャ外伝が、実は違うゲームだったっていう!あれと、一緒じゃない?何て名前のゲーム名か忘れたけど。
知ってる奴いるかい?
操作性もカメラワークも糞だな
プログラミングできてもセンスがないと悲惨な物しか作れんのだな
>>285 シリーズは初めて?だったら3クリアしたら2やってみ。ネガキャンの意味がわかるよ。
>>285 前作知ってたら池沼でも糞だと気づくレベル
ストーリーも興味ねえや
ムービー中は2ちゃん見てるしw
>>289 もう売りたくなってきた
7000円返してくれ・・・マジでorz
こんなことなら中古の2買えばよかったのじゃないか
>>285 まえまでのニンジャガ知らないんだった武器が刀一本だけっていうのに不満感じないんじゃないの
>>281 空中弓でADSモードが使えるぐらいかな
個人的に首切り投げ、走り手裏剣、□△(→△)長押しをリストラしたのは正気を疑うわ
295 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 00:39:18.90 ID:yYaA4WsX
こんなもん始めてやった奴でも面白くないだろ
一本のアクションゲームとしてみたらそこそこ面白いと思うけどな。
ニンジャブレイドと一緒にしたらニンジャブレイドに失礼だわ
向こうのが操作性や成長要素全てで勝ってるし、演出も笑えた
糞は言いすぎだと思うね
改善されたと思えるところを頑張って考えてみた
・忍装束がツヤ消しブラックで若干ミリタリーな感じを醸しててカッコいい
・弓が折畳み式なので背負ってても目立たない
・ブサさんのキン肉がボリュームアップ
見てくれに関することばかりだった。
新生チームニンジャ本当にありがとう
2月、3月に出たアクション、格ゲーって
全部爆死してるやん!爆死してないゲームってあるっけ?
俺は口直しにΣ2のプレミアムボックスポチった
あゝなんだろう、何周もしたゲームなのにすげー楽しみwwwww
>>288 ハヤシさんはプログラムなんてかけません。
ただのデータ打ち上がりの人です。
>>285 > え・・・
> 買ったのになにこのネガキャン地獄
> ニンジャガは初めてです
逆ですよ、俺らがゲームにディスられたんです。
またこのスレでは、買ったひとはゲームパッケージをIDを書いた紙と一緒に撮した写真をアップする事が「たまに」求められます。
お気をつけて。
前作で舌業ばっかやってた人は特につまらんかもなwでも基本的には雑魚戦闘は変わらん気がする、欠損的なのはあるっちゃあるしただコンポのバリュエーションが対してかわらない上に武器が一つなので飽きやすいかな
アクションゲームとしてみても刀一本、忍術一種(殆どボム的要素)は無い
加えて頻繁なQTEにクライム
マジで凡ゲー以下
純粋に駄ゲーだよ
前作知ってたら完全なクソゲー
305 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 00:43:23.71 ID:yYaA4WsX
>>304 だよなぁ
こんなもんで新規がファンになるとは思えんわ
なんの魅力もない
忍術1個
武器成長なしが残念のは同意
おい、早矢仕って確かインタビューで「前作できたコンボはほとんどできます」みたいなこと言ってたよな?
それでフタを開けたら、前作重要だったコンボが軒並み削除されてるってひどすぎるだろ
これはニンジャガじゃなくてまったく別の糞ゲーだろう
そう思うしかない
ほとんど
たまに
この辺りが攻略の手口かとw
もっさりしてるんだよ
前作はもっとヌルヌル直観的に動かせた
フィギアで例えると可動域が半分になった感じのぎこちなさ
動かしてて気持ちよくないしカメラワークでストレスたまる
ニンジャブレイドのメーカーが作ったら
もうちょっとまともなゲームに、なったんかじゃね?
セーブポイント少ないけどww
口直しにあやねのおっぱい吸ってくる
◯糸口
×手口
初っ端からブサさんの素顔晒した時点で萎えた
そんでまあ饒舌に喋るわ喋るわ、堀さんどんな気持ちで声録ってたのかなって気になっちゃったよ
欠損ないせいで、人ぶった切ってる気がしない。断骨の感触感じないしクライムウザいし、あかんわ。これ。お姉チャンバラの方が全てを上回ってるわ。
もう、フロムソフトさんに次回から作ってもらったらいいんじゃね?ブレイド仕様で!
明日売ってきますお
318 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 00:51:14.35 ID:HdzccbN9
http://www.4gamer.net/games/134/G013481/20110610055/ >4Gamer:
> アクションといえば,いわゆるクイックタイムイベント(QTE)のような,
>操作が求められるイベントシーンがありました。これは本作から
>採り入れられた要素ですよね?
>早矢仕氏:
> そうですね。ただ,これをQTEと呼ばれる方も多いのですが,
>単純に「○,×,△の順にボタンを押せ」といったものではありません。
>攻撃ボタンだったり回避だったり,イベントで表示されるボタンは,
>ゲーム中にできるアクションで使うボタンと変わらないんですよ。
呪いは自分の闇を克服すればどうとか親父が言ってたけど
結局仮面兄貴が引き受けちゃったな
グチガトマラネェヨオ…
板垣たぶん今頃笑ってるだろうな
早矢仕のコピペチラ見するだけで殺気が・・・
DOA5も買おうと思ってたけど二度とこいつが作るゲームは買わない
どうせクソゲーだ
忍術もうちょっと簡易的にしてほしいわ。
どっかの会社の召喚獣の影響うけたのかこれ。
板垣ところで、エロバレー違うキャラで、作ってもらうしかなさそうだな。
早矢が、つくった全部水着課金地獄になりそうだ。
>>320 余計なものを付け足してダメにするだけならまだしも
しっかりといいものまで削ってる所が泣けるよな
>>314 だよな。幼女との絡みとかマジいらなかった
「俺はリュウ。ヨロシクね☆彡(ニッコリ)」
こ ん な の ブ サ さ
ん じ ゃ な い
つうかさソフトのビニールにファミ痛プラチナ殿堂とか書いてあったんだがwww
相変わらずなんだなと思ったわw
このゲーム、オン環境ないとトロフィーコンプ不可能だね
萎えるわぁ〜
オン環境はあるっちゃあるけど、
他の人とプレイしなきゃ取れないってのが腹立つ
隼の里を歩くシーンで何かもう失笑どころか涙でそうになったわ
何でニンジャガこんなんになってもうたんや
なんか発売日忘れてて乗り遅れたと思って来てみたら・・・まさかの勝ち組
多分、明日とどくけど
封切らずに中古屋に行ったほうがいいのか?
早矢が全部関わるのって?
デッド3Dからだっけ?
チーニンものは?
Σ、Σ2、ニンジャDSは板垣ちょろっと入ってたんだよな?
デッド3DSもまあ、板垣が残した産物だよな!
全関わりは、今回なんだよな!
333 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 00:59:33.74 ID:7lglrMen
ハヤシはなんだ・・・厨二病でも患ってるのか・・・
QTEはQTEだろ
あぁ、たしかに強制徒歩ウザかった
方向転換しづらいし
邪神剣取りに行くときまで強制徒歩とかイラネェ
てかムラマサが龍剣は邪悪しか斬れないみたいなこと言ってたよね
じゃあ今さら苦悩する必要ないじゃん
邪悪を斬ってきたんだから
普通にヒーローじゃん
めちゃくちゃなストーリーだな
エロ5の、体験版コードだけ抜いて売れば、いいんじゃね?
あやめ伝か紅葉伝でも出しとけば良かったのにな
>>331 封切ってDOA5の体験版のコード転売して
ソフトを中古屋に持っていったほうが良いんじゃね
もしかしたら全額戻ってくるかもしれないし
コレといいDMCといいなんで日本製で世界にタメ張れる最高クラスのアクションゲームが
わけわからんカイガイ病発症して前作から大幅劣化で自爆しちまうんだよ
ユーザーのニーズすら把握してないとかどうなってんだ
>>331 俺もまだ開けてないわ
仕事から帰ってきてやる前にこのスレ見てもうたw
やる気うせたお
>>318 >早矢仕氏:
> そうですね。ただ,これをQTEと呼ばれる方も多いのですが,
>単純に「○,×,△の順にボタンを押せ」といったものではありません。
>攻撃ボタンだったり回避だったり,イベントで表示されるボタンは,
>ゲーム中にできるアクションで使うボタンと変わらないんですよ。
シェンムーのQTEって、元々そういうもんじゃなかったっけ?
>>332 板垣はΣの開発に一切関わって無い
ちなみに遊んですらいないと自分で語ってたぞ
>>340 適当なボタンを順番に押していけっていうのは確かに無かった。
ただ、押さなかったら即死ヌワァ。なんでやねん
>>340 ハヤシが言ってるのはランダムじゃないからQTEじゃない!!って言い切ってるだけで
実際はQTEだからなw
「地獄で逢おうぞー!」はいいな
>>341 関わってなくても、ベースは板垣だよね
早矢仕はトッピングのほうが向いてるね
Σ2については人によって評価違うけど、俺は好きだ
>>332 ニンジャガイデン Dragon Swordは板垣がプロデューサーで作ったから、かなり関わってる、DOADもシステム、ストーリーは変わらないから
ハヤシが全てが新しい作品をプロデュースしたのは今作が初めて
>>346 つまり一から物を作る才能がないからもう今のチーニンは完全に抜け殻なわけだ
早矢仕氏の思うQTE→
意味なく羅列されたボタンを押すだけの制限時間付きイベント
ユーザーの思うQTE→
他の操作の介在出来ない成功可否判定だけを持つ制限時間付きイベント
の違いじゃないの?
…だいたい皆こんな認識だよね?
>>348 だろうな
チーニンが関わったせいで、メトロイドもクソゲー化したしな
結局、一から作るのは駄目な人なんだな
板垣さんが消えて調子乗ったんだろうな
>>341 板垣さすがだなw
なんか2持ち上げてる人多いけど、俺も買Vリーズ自体ゴミだと思うわ
早矢仕のテイスト入ってる時点で寒いし、現に閻魔とか女キャラのアクションとか新ボスも全部糞だった
結局買Vリーズの良いところってのは全てが元々無印のもので、独自の良いとこなんてCOOPぐらいだわ
何が言いたいかっつーと、狽ゥら3作も出しながら早矢仕の功績はまるで無いんだよね
オンやるなら早目にやり込めよ。もう手遅れかもしれないが、レベル制が導入されてるから乗り遅れるとどうにもならなくなる
DOAもどうせ微妙ゲーだろうからテクモブランド零以外完全に死んだな。
任天堂ついてるとは言え零も直死ぬかもしれんけど
う〜ん…剣撃アクションゲームとしては…
雑魚に対して剣で激しく斬りつけても1ミリづつしか体力ゲージ
減らないから疲れ、中盤から最後までのボス戦は、無限に沸く
雑魚を攻撃しつつゲージを貯めて、FPSシステムに切り替えて
ボスの弱点を狙う以外ダメージはほぼ通らず、それを繰り返す以外
に攻略パターンは無いのだが、FPSシステム中にも視界外から
雑魚に攻撃されたり、撃ったエネルギー波を外してしまうと、
一からゲージ貯め直しで非常にストレスが溜まる超絶作業アクション
ゲーム『魔牙霊』をクリア済みの自分としては、ニンジャガ3はまだマシなのだが…
板垣と共にニンジャガ&DOAシリーズ各作品のプロデューサー、ディレクター抜けていってるからね
取り残された早矢仕も不憫ちゃ不憫w
作ってみて才能がないのがわかったら、諦めて焼き直しにでもしておけば最低限守れたのにな
紅葉の乳キターwDSでしか見たこと無かったから嬉しいわw
ニンジャガ3の出来の悪さを知って、迷ってたDOA5を買わないことに決定した
あーBF3おもすれー・・・
金損したわ
地味にバトルロイヤル1位のトロフィーがむずい
そもそも20戦以上やってバトルロイヤル発生したの1回だけ
さらにレベル依存で腕の差のでにくいお祭り仕様だから、1位になれるかもほとんど運次第
人によっては超忍取るより時間かかるんじゃねーかな
岡本:オンラインに関しては、現状では「慎重に検討しています」という回答になるんですけど。
じつは今、難しいなと思っているのは、オンラインによる対戦や協力プレイといったものが、
『NINJA GAIDEN』のコンセプトである「ひとりで戦う生き様」に、微妙にマッチしないかな、というのがあって。
一応、試作はしているんですよ。
“ハヤブサ”が4体登場して戦うとか、“ハヤブサ”vs下忍とか。
これはこれでゲームとしては面白いんですけど、でも世界観としてはどうなんだろう?というのがあって。
その部分を今、慎重に検討しているところです。
断骨した時点で死亡させればよかった
介錯のせいでカメラズームが2回もある
攻撃を当てた数だけ小回復にすればよかったのに
コンボが続けばボーナス回復
戦闘後に壊死になってない部分を自動回復
忍法ゲージも攻撃を当てた数だけ回復※
※ただし発動による回復効果はなし。
戦闘後に余ったゲージ分 壊死ダメを回復。
どうせこの先もあやねヒトミ霞紅葉あたりをエロ路線で食い潰して売りつけて行くんだろ?このクズ開発陣
ああもうテクモ潰れねーかな
版権板垣に渡せやゴミ共
367 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 01:12:57.14 ID:jW7F9koq
ターミネーター3みたいなガッカリ感
>>359 焼き直しでそこそこ評価得ても
早矢仕は板垣の残り物で食ってるだけっていわれるから
自分のものにしたかったんだろう
結果もっとひどいことになったけど
>>346 人によるんだろうけどさ
個人的にΣ2は改悪版だわ…追加要素はあってもエフェクトやゴア表現、スピード感が劣化してるせいで爽快感は薄れてたし一度に襲ってくる敵が少なくて興醒めしたり
風車手裏剣がなぜか消えてたりな
ドヤ顔クソメガネは余計な事ばっかりしてるイメージ
これさ、ヘリの飛び移るときとかも手抜きだなw
コマ数が少ないすぎて40〜50年前のアニメみたいだわ
別に板垣信者じゃないから期待してたんだけどなぁ…発売日忘れてたけどw
また一つのシリーズが消えていくのは寂しい
>>360 マジで3の売りはおっぱいだけですよ・・・
昔DOAXに入ってたニンジャガ1の初トレイラーを見て以来、長らくニンジャガの虜だった俺でも
そのナンバリングタイトルの購入動機がおっぱいだからねw
>>358 以前から思ってたんだけど
板垣氏が抜けたとき早矢仕氏は声かからなかったのかな?
>>357 ワロタ!結局、自分でプロデュースしたもん一個もないやんけ!
あのなんか、DSで出した変なRPGは早矢プロデュースじゃあなかったっけ?
パレンタルロックとかでてオンできない
利用制限はオフなのになんで?
不具合?
Σ2はなんかコレジャナイ感があるんだよな…
爆破手裏剣・ロケラン祭りを差し引いても無印2の方が好き
海外の評価悪そうだよな
メタスコアまだだっけ?
オレハキッタ・・・
マモレナカッタ・・・
こんなハヤブサみとうなかった
これオンラインのレベル上限っていくつなんだろうねえ?
けっこう早く限界くるのかな
>>372 ムービーきたけど紅葉エロくていいわw
ニンジャガ1はレイチェルがキモイ触手の化け物に飲み込まれて
体ネチョネチョになったのも良かったなw
>>373 結果から分かるように早矢仕=無能だから、そんな奴に声かけないでしょ
有能なやつだけ引っこ抜いた感じ。で、抜け殻から出来あがったのが3
辻褄合いすぎ
>>376 今だに、無印1と無印2は家にあるけどな。今売ったら100円で売れるかわからない値段だけど。売らないでもってる。
無印2は、ちょっとしたバグがあったけどな。2面のボスの前で閉じ込められるバグ付きだけどな。
>>347 ニンジャガDSは名作だよなあ
堀さんもお気に入りのソフトとか聞いたけど
発売当時連続通り魔がカバンに入れてたからって悪い意味で注目されたっけ…^^;
リュウさんの顔どこかで見たことあると気になっていたら
スパ4のガイだったwww
プリレンダと見比べるとレイチェル別人のように可愛くなってるな
>>373 早矢仕はPS3にどうしてもニンジャガを出したい!と推したマネジメント気質な人間だったからね、じゃあ後は宜しく♪って感じだったんじゃない?
ハヤシ溜まってるだろ?ツイッターで愚痴れよw
誰も責めやしないから
>>377 メタスコア59、ユーザースコア3.6の神ゲーだよ
>>387 ストクロの人みたいになるから、やめといた方いい!
早矢仕「それではニンジャガの終わりを始めるとしよう。フフフ…」
早矢仕は自分から残ったんだろ
板垣消えればチーニンのボスに出世だし
DOA体験版もなんかもっさりしてるな
スピードが落ちてる
394 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 01:33:17.95 ID:jW7F9koq
体験版のDOAのが面白い
早矢仕さんはたぶんレベルファイブと同じで
職人として素材だけ作らせてれば優秀なんだと思う
ただ、まとめるのは下手だから出来上がった物は「・・・」になってる
ハヤブサさんって、アンティークショップ経営らしいけど
店主として客に対応したりするんだよな?
なんか違和感あるんだけど。
技表どっかにないかな
なんか主人公が弱い所を見せたら人間味が出るとか、
主人公が悩めば物語に深みが出るとか、
自分が言うのもなんだが素人考えだなあと思う。
早矢仕はゲームクリエイターってよりサラリーマンって感じがするんだよ
よく好きなゲームクリエイターランキングとかあるけど、早矢仕がランクインすることは
今後一生ないんだろうな
個性がないもん
>>391 板垣は別の人に自分のポジションを明け渡して退社
でも結局その人もすぐ退社しちゃったからな
なんか、デッド5の新しいシステムの障害物とか怪しいなあ!もしかしたら、デッドクロノスの没システムかもな!
>>393 よっしゃ、次はトロフィーと実績いってみるか
>>117 完全に同意w
紅葉まじ可愛いから売るの我慢するわ
>>393 ニンジャガイデンの初代のパッケージやっぱカッコいいなw
DOAのデモが面白いからそれもニンジャガ3の評価に入れろ
とかいうニュアンスのこと言ってるアホがいてワロタ
>>397 >
>>393 > DS版がないな!失格!
DOADもNGDSもあります
というかチーニン作品で買ってないものはありません
ただもう深夜なので家捜しをするわけにも行かず…
とにかく無念です。
一縷の望みを抱いてデラックス版を買ったのですが、
完膚無きまでに失望させられました。
私は今後、二度とチーニンの作品を買いません。
>>338 ニンジャガの良さが開発なのにファンよりわかってねーわ
こんなリュウみたくない
>>396 それを言ったらアーケードゲームだった頃のリュウ•ハヤブサさんはもっと凄いぞ。ニンジャ装束の上にタキシード着て美女二人はべらせてカジノしてたんだからな
なんでニセブザも武器数種類つかえるのに
主人公は一つなんだよ
ニンジャコマンダー見たいな、世界だろ!
デビルもサイレントヒルも海外でのうけがいいから海外製作になったけどニンジャガも海外製になるかもな
PSに擦り寄っただけなのに功績扱いされてチーニンボスだもんな、そんなん誰でも出来るっての
MSのサポート中にそんなスネオみたいな事をやるプライドのなさ
武器配信は、案ロックなら笑うだろうなあ!
パルテナの鏡おもすれー
前スレあたりまでいた粘着君いなくなったか
自分でプレイして納得したみたいだ、よかったなセルフ滅却できてw
真相はわからないけど仮にもΣとして預けたんだから
全く評価してなかったという事は無いと思ったんだけどな…
gamerだったかな?次回作は?という問いに対して
「押したらすぐ反応するゲーム」て言ってたんだけど、これって
板垣氏が以前4亀で応えてた「指が癌」の話と同じだなと思ってさ
チーニン自体のコンセプトとして引き継いだのかと思ったんだよね
場所は違っても理想は同じ的な美談があったのかと
まあ今回はちょっとアレだったけどさ…
>>393をみて感傷に浸ってしまった
ブラックの無料DLCが懐かしいな。死ぬほど遊んだ
ナイトメア100体殲滅とか1時間かかったっけな
今しがた1週目クリアしたけど、自分が思ったより各所での評判酷くてワロタ……
自分はNINJAシリーズ初体験だから楽しめてただけかw
4はいっそ海外に外注もいいかもな。ブサさんが名倉になっても欠損が戻るなら買うよ
なんだか凄い処理落ちするな、DAY3やオンライン。
一応滅却はのこってるが断骨>滅亡でテンポわるすぎる、
あとCOOPした相手が最近遊んだプレイヤーに乗らないってどう言う事だよ。
>>420 ニンジャブレイドおすすめ
気が向いたら全く別ジャンルのゲームになりますがニンジャガイデン2という神ゲーをやってみてください
>>393 クラシックアーケードいいなあ
買っとけばよかった・・・
仮面の導師HARD3戦目のお手軽な倒し方見つけた
ジャンプで距離取りながら走ってきたら着地△(ほとんど当たる)
体力減ってくると玉しか打たなくなるので、適当に近づいてから着地△
これだけで倒せる
2戦目より前に効くかはわからないけど
2戦目は飛燕ガードさせて□△ねじ込むだけでいい
断骨の運要素、呪いによるヘロヘロ断骨、クナイクライムの過剰使用数、脚本
NG3にとって悪の元凶にして最凶の四天王
ニンジャブレイドは正直動画だけでいい気がするw
運ゲー成分が更に強まったか
うわ!
肝心の3を並べるの忘れたw
ただそれで良かったのかも、同じ場所に並べるべき代物じゃありませんから、この超絶産廃クソゲーは。
どうでもいいでしょうが一応…
画質悪いですが、この「ゲームのような物」が入っていた箱には分相応です。
http://i.imgur.com/DP5tH.jpg
メスキャラつかえねーのかよ。。。。
>>430 403 - Forbiddenでワロタw
>>399 ブルースリーにしてもケンシロウにしてもラオウにしても白竜さんにしてもブサさんにしてもぶれないからこそかっこいいんだよなあ・・・
ハヤシライスさんはなにを履き違えたのだろうか。
>>409 つかゲーセンのはブサさんがあまり刀使わないしムキムキマッチョだった印象しかねえw
なんかぼろい小舟でアメリカまで渡ってるしさwどうやってあの海を越えたのかとw
とりあえずハード終わったけどスーパーアーマー投げしてくるゴリラと、
アサシンクリード超うぜえ。
出現したの見るとすげー萎える、敵は無駄に多いしだれる。
超忍もだるそうだな〜こんなイライラする雑魚作りやがって、モヤシのメガネに
指の油つけて見えにくくしたろか!
クナイクライムって全体で5回くらいしか出ないと思ってたんだけど
既に両手じゃ数えれないくらい出ててハヤシ凄いなと思ったわ
俺、DOA系は突然死したとき見つかったら恥ずかしいので
パケの中の紙全部抜いてるわ。
ただピクチャーレーベルだから、あんま意味がないというね。
交通事故で死ぬ時になったら、DOAU、DOA4、DOAX2、この3本を
なんとかして土に埋めてから死にたい。
>>432 >
>>430 > 403 - Forbiddenでワロタw
マジすか?
もうID書いた紙、胸糞悪いから破いて捨ててしまった…
他の方も見れませんか?お手数ですが力を貸してください。
>>436 別に幽霊になって家族見るわけじゃないから大丈夫だろw
カメラがズームになるのも演出としてはアリだけど
ここまで頻繁に発生するのはダメだと思う。目も疲れるし
Σ2では慣れてくると、滅却の最中に
周り状況のを確認して「次は後ろの奴だな」とか
瞬時に判断して行動できたのに
今回はズームのおかげで周りが分からず、ただ演出を
「ぼー」っと見せられるだけになってる
とりあえずおまえら、明日はGEOにいそげ
仕事休んでもGEOへ急ぐんだ!!
やっと終った…
エンドロール中は脱力感と達成感があってなかなかよかったな
スタッフロールの赤くなる漢字はクランバトルで使えるようになるのかな?
443 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 02:06:15.82 ID:KfGlpD5J
>>433 わかる
ただ外注になったとしても3とはまた違った意味で
ブサさんよく喋る&超忍というよりはヒーローみたいなつくりになりそうw
>>875 >>881 有難うございます
では再び、ニンジャガの最後を看取る作業に戻ります。
キレたら戻ってくるかも…w
DOA5体験版のあやねがやばいなw
3でなんであれしか出番がないんだ…
段骨のモーションさえ多彩なら演出ゲーとして楽しめたのになぁ。新しいことやるのは構わないけど、これは中途半端だわ。
今までのトロフィーと実績見たかったのに残念だ
どれぐらいの人がぶち切れてんのか参考になるしw
>>433 イメージの定着してる主人公を弄るのって、かなり危険だよねww
前作の良い部分を削除して、必要ないものを追加してくる辺り、
本当に自分色に染めたかったんだろうな〜と思うわ
なんと言うか
他人のふんどしを借りるだけ借りて、海パンで相撲をとる、感じかな、、、
無印2はもうパッケージからして最高
まぁ3のパッケもなかなかかっこいいけど
ENDINGは1、Σのほうが日本的でいいけどね
3章まで結構楽しいじゃん
弓は糞だけどクナイクライムはロード画面見るよりは面白いわ
弓の着地から走れないのが涙目なんだよなぁ今回
456 :
430:2012/03/23(金) 02:21:21.36 ID:iPmiLzqa
おや?何となく初めからやり直したら、初回のような酷いfps乱高下が無い
そういや読み込みマークの○が出っ放しで「?」と思ってやってたが
バグかなんかだったんだろうか…?
紅葉キャッチするとこでQTEミスったら死ぬん?
>>450 カメラワークも敵の攻撃も荒々しいが自分も2おススメしとくわ。
無印2はすさまじくトライ&エラーしまくるがクリアしたときの達成感と殺気あふれる雑魚敵との戦闘での殲滅の快感が半端ないと思う。
ブサさんと幻心のやり取りがまたたまらん。
こんなん出すぐらいなら2のまんまでよかった
>>456 いえいえとんでも無いです。
オンラインをやろうと思ったら、DOA5(のような物)の体験版DLが始まってしまい、
戻ってきました。
危なく2キャラの方をDLしそうになりました。
プレミアムコードの書いてある紙が商品パッケージじゃなく、
ペラっとデラックスボックスに放り込んであるとは…
これ間違える人居るでしょうね。
ほんとクソだわ!
俺はΣ2を評価してないから無印2をやりなおしたが戦闘がやっぱ滅茶苦茶面白いわ
ていうかオンラインの緊急ミッション断骨きめろイヅナきめろ絶技きめろばっかやん。
しかもイヅナきまらん敵だけの時にイヅナきめろとかだすなや。
464 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 02:28:59.99 ID:FFfSqbSl
>>450 新参者はここの超忍たちの評判は気にしないほうがいいぞ
お前が楽しめてるんだったらそれでよくないか
そもそも俺は超忍だけど糞ゲーですなんて言ってる人いんの?
3のあと2やると、戦闘で選択できる幅の広さを実感するね
「さて、どうしようか?」って考える余地が沢山ある
(超忍プレイ時とかはけっきょく画一化しちゃうけどさ)
楽しめてるのはあまりアクションゲームの経験が無い人でしょ
ノーマルでもかなり単調だし、このゲーム
仕事帰りに買ってきた
宮内クライムはまぁ許した、慣れれば速いし
だが技表が見づら過ぎて繋げる気にならんしコマンド変わってるしでなんだかな
つかダンコツだの介錯だのって全く説明無いけどハヤシがどっかで語っただけ?
早矢仕は1や2はもう古いと言ったけど結局ゲームの進化って何だろうって考えさせられるね
武器を無料DLCにすんなら最初から入れとけばいいのに・・・
早矢仕は単純にシリーズの伝統をぶちこわして、ニンジャガ3を新チーニンのタイトルにしたかっただけだからね。
古いってのはそれのための良いわけに過ぎない。
高い評価を付けた(8点)海外のレビューサイトにも、古いと言ったベヨネッタには劣ると言われる始末
公式HPにあるスタッフが腕組んでカッコつけてるだけのマジキチ動画に感謝を。お陰様でスルーできました。
>>472 こんなゲーム出したらもう二度とどや顔でインタビューにもでれないし
ダイアリーも出せないだろう
その点はメシウマ・・・いや、どや顔して家以外のインタビュアーにボロクソに言われた方がメシウマか?
これニンジャガじゃないお・・・DMC HD版の方が断然いいわw(2除く)
DMC2のほうがマシなレベルwと言いたいとこだが両者糞だなw
いや流石にDMC2よりは面白いわ
オンライン対戦が連打ゲーだったw
お前ら糞糞言ってるけど
操作性や動きのもっさり処置落ちガクガク具合がΣ2そっくりじゃねぇーかw
糞捨て信者の痴漢がΣ2持ち上げたおかげでこのざまだぜwww
どうしてくれんだよ痴漢w
DMC2で唯一良かったのはtwo some timeかな
後一番最後のボス戦だけかな
糞捨て信者の痴漢ってどういう意味なんだ?
なんかcodとbiohazard5の影響を受けまくりましたみたいな
2ほどブサさんしてなくてガッカリ
うん、さすがにDMC2よりは良いよw
キャッスルヴァニアLOSやダンテズインフェルノと比べてもマシ
まさかこの辺と比較しなきゃいけないとはな…orz
Σ2は発売したときから俺様は劣化版の糞ゲーだと言っていたんだがなw
痴漢がΣ2おもしろーいなんて言って無印2叩いたおかげで
3が糞ゲーになっちまったんだよ痴漢w
糞捨てと一緒に死んでくれねぇかな痴漢さんよぉw
>>483 コナンよりもマシだな、個人的にはGOW3よりもマシ
ただ本当にそんなレベル
486 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 03:00:28.49 ID:YJgD9GPu
vita版のΣやった後だとカメラワーク全く気にならんな
むしろ視界がよくなったように思える
今思うとDMCも糞だった2から3でかなり面白くなったから
チーニンももしかしたらニンジャガ4で奇跡起こすかもしれないな
でも3の結果次第では早矢仕が肩叩かれる可能性もあるんじゃない?
>>488 DMCのことなら2と3Pは変わってないぞw
>>485 ああ、そうだな、コナンよりも面白いなw全然嬉しくないけどw
GOW3は…ノーコメだが、ジャガ3はああいうの作りたかったのかな?ってのはひしひしと感じるな
戦闘の底の浅さも似てるしね
>>487 盛り返して欲しいねえ。
DMCは2と3が同じプロデューサーとは思えないよな。
小林はバイオやBASARAでの実績があるから出来たと思うんだけど。
果たして味付け担当のハヤシにそれができるか。
なんだか俺が闘ってる感が皆無
なんとかクリアした
NINJAGAIDENっていうかSOUJANAINENって感じ
>>430 あれ?ジャガ3ってCERO:Dなのか。
しかしトロフィー(実績)隠してあるのばかりだけど
オンライン対戦がらみだと速攻廃れそうだな
>>492 DMC3の成功はDの伊津野さんがデカイよ
2の制作の終盤加わってたらしいけど酷すぎたのに何もできなかったから3でやる気になったとか雑誌で見た気がする
つーか多分自分がなにやってるのか意味不明だから楽しくないんだと思う。
どうすればどのアクションが発動するのか分かってきたら2より操作してて楽しいかも…
まーでも武器バリュエーションのなさは絶望的
ハヤシのやることはとりあえずいい人材の確保からなんじゃないかな
周りを優秀な人材で固めないといいゲームは出来ないよなw
これって何章まであるの?
雪のところでモチベーション的に辛くなってきたw
>>500 アメリカって4500円くらいで買えるのか
人口多いからしかたないがうらやましいわw
DMCが2から3で改善したのは、プロデューサーディレクター以前に
ちゃんとした開発陣がいたからだろ。権力も分散しててクソゲーを作ろうものなら突き上げを喰らう状態にあったからだ。
翻ってコーテクは、Ωフォースとチーニンの2強
なおかつ現チーニンは調整やら演出、システム以前に、この程度のゲーム内容で処理オチさせる技術不足な点を孕んでる。
技術不足で他から突き上げを喰らわない独裁状態(スクエニの第一みたいなもん)
こんなのでどうやったら改善されたゲームがでるんだ・・・
ニンジャガブランドをここで終わらせないためにも
今回は怒っといたほうがいい
チーニンはドヤ顔でインタビュー動画に出演してるのを見ると
自信はあったんだろうな
>>502 どんな仕事であれそうだな
だがトップが無能だとその人選もクソ
DQNが群れるのと同じで類友ってヤツか
まあ、DMC2ほどの悲劇ではない、ないが
この「出来上がってないのに出しちゃった感」はやっぱDMC2のデジャブだな
4があるなら猛省して本当に頑張って欲しい
ニンジャガシリーズがこれで終わりは悲しすぎるし
終わって良いんじゃないか、もう。
ゲーム作りにセンスが感じられない以前に、技術が不足してる。
HD機を開発するに値しないようなレベル。
無理だってもう・・・
ゴアだけがニンジャガじゃないとか言ってたが、ceroDにしてより浅い層に多く売りたいっていうファンに後ろめたい事やっちゃってる自分自身への言い訳だよね
いやもう4は板垣にまるなげでいいじゃん。
新生チーニンは零とがんばれギンくんの新作を全力で作ってくれ
思ったより面白かったで
でも武器DLCは謎過ぎるわ・・・敵のモーション見るにデータは入ってそうだし
偽ブサと戦ったけど面白かったぞハヤシ!!
2で終わり、やりたいことやったからこれ以上はない。
好きな事やるために独立した。お金とゲームの話がごっちゃなやつとは仕事しない
こんな板垣なんだから、コーテクが依頼しようがはねるだろ。
あー面白かった
オンも楽しいし最高やな
Devil's Thirdはニンジャガイデンなんか比にならないくらい調整難しそうだな
未だにちゃんとした情報が無いのも煮詰まってるんだろうな
未だに情報が無いのは、発売が1年先(2013年初頭発売予定)だから、情報を出してないだけだよ
次回作があるならあやね外伝でよろしく
>>518 発売予定日決まってたのか知らなかったわw
>>520 去年の時点から決まってたはず
秋くらいからマルチプレイのβテストを予定だったかな
情報出るのはE3か、その前に何かするかもってインタビューで言ってたな
522 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 03:48:28.99 ID:NygLtmLh
523 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 03:49:41.52 ID:xRdXZR0U
今超忍やってるんだけどDay1の時点で最大の敵が処理落ちによるキーレスポンス低下ってどう言うことなんだろうな
1回でもミスしたらそこから全て崩れるレベルなのに自分の立ち回り関係ない所でミスさせられるとかストレスフルの極みだわ
あやねでストーリークリアまで操作できるDLCきたら1万でも余裕で買うわ
やっぱ我慢できん、
何なんだよこの弓矢というか当たり判定は?!
照準視点で射線が通っているのに撃つと手前の障害物に当たり、敵に届かない
見た目の地形と、地形への当たり判定が狂いすぎだろ!
ハヤシさん、いい加減にしてくれ!
Hardでやるのは断念した、ヘリ戦がストレスの極み。 ニンジャトライヤルは
結構良さげなんでそっちメインで楽しむ
やっとクリアした。
えっと…大仏…?
相変わらず今作もあやねの登場シーン少ないな
もっと登場シーン増やせよ
ハヤブサばっかり活躍しやがって
紅葉やあやね操作させろよカスが
おっぱい大仏ですか
ハード終わった
まぁ其れなりに楽しめた
DLCは許さん
これがなけりゃ倍は楽しめた
早速売りにいくわ
vitaのΣ+も弓が糞ジャイロ操作になってたり
忍法でいちいち背面タッチさせてテンポ悪くしたりで
やっぱ早矢仕ってどっかズレてるな
いろんなシチュで入力が飲まれますね
とりあえず、振り向きX後、ディレイXはディレイ最後半部は100%飲まれます
前からこうだったかしら?
他の暴発要素とあいまって、ウザくて仕方ないです
こんな連中に格ゲー作らせたらどうなるか
恐ろしくて想像もできない
535 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 04:22:42.36 ID:jW7F9koq
体験版やった感じでは面白そうだけどな
ニンジャガ売った金で買うわ
>>529 ぶっちゃけ板垣いないからそのへんはほいほいやるかと思ってたんだがな
ハヤシは汚い手でDOAにさわんな無能
>>436の母と妹
うわぁ…お兄ちゃんの淫乱ゲーム棚…温かいナリぃ…
オンラインの寿命が物凄く短いよな
手元に残しておく価値はないか…
しかもストーリーは1回やればお腹一杯だし
クリア特典もないなんて
今回断骨が暴発しないボス戦は面白いわw
いまんとこ弓とデブ魔物以外は割と面白い
4の話が出てましたけど、これ以上、生き恥をさらすなと言いたい。
切腹自害すればよろしかろう。
解釈は百万人のニンジャガファンがちゃんとやってくれるでしょう。
虚言野郎は、さっさと切腹してもらいたい。
ハードって2の強忍ぐらいの認識でいいの?それより弱い感じか
これさ 爪とサイズありきの調整なんじゃないの?
2の超忍で武器縛りしてる感覚
シリーズ入門者は2買えばいいのん?
2てことは箱版の方なのかな
Σ3でかすみが使える事に期待しておくか
また永久徒歩かよwwww
ニセブサが3匹出てくるステージ(たぶん超人5だったと思う)
ニセブサ2匹を永久徒歩したら余裕でした
仮面導師糞つまんねえよ…
>>546 ぶっちゃけ2やったら3やらんでいい
3やったら2は見ないほうがいい
完全に別ゲー、俺はもう全体的に俗物臭い雰囲気になっちゃったのがどうしても許せないな3は
こんな軽いキャラ龍さんじゃねー
今ノーマルクリアした
堀ボイスたんまり聞けたからストーリーは別にいいんだけど操作感だな
前作やりこんだ奴には辛い
逆にコレ3を2のシステム&武器で通せたら神ゲーじゃね?
まぁ無理だけどな!
あ、そーいえば鎌の絶技は荒覇吐使えるっぽいね
DMC4ダンテの如く華麗に武器チェンジしてるニセブサさんが使ってたし
マジなんで敵にトンファーまで使わせるし
どんな嫌味さ
スタッフも叩かれるべきだが
この制作指針変更を指示&承認した経営側も叩かないとナ
>>529 ハヤブサ主人公なんだし、別に問題ないだろw
まだ序盤も序盤(モノレール)だが、やはりハヤブサは操作してて楽しいな!
しかし後方支援の音声が頻繁でチョットうざい。
クナイクライムや多発するQTEはいらなかったねー
純粋に2やΣ2からのアクションゲームを極めて欲しい
集団戦闘だと自分が何してるのかわからなくなってしまう(下手だからか)。
雑魚はアルタイルが一番いいな
バリアをバリーンするのが気持ちいい
クナイクライムもあやねや紅葉が使ってるところを想像すると存在価値がある
早くDLCで配信しろ
これ、仮に新規タイトルだったらって考えたら結構良作だと思う
お手軽で派手だし
だけどニンジャガイデン新作って言われると、ちょっとなあ、て感じ
今なら言える、嫌いじゃないわコレ
これを新ニンジャガ1としてここから2があるとしたら普通に買う
ニンジャガ3の雰囲気好きだぜ
クソな部分もたくさんあるけどハヤブサはやっぱかっけーよ
道端で寝る うんこくさす
ハハハ
毎回右腕があんなことになるぜw
まー、ここまで感触が変わっちゃうと怒るファンが大量発生するのも仕方ない
それにしたってIGNは感情的になりすぎだと思うけど
そんだけ今までのニンジャガに好意を持ってたって事だろうけどね
米尼で爆死してるぽいなぁ
100位にのってないし ユーザー評価も9しかなくてみな悪い
日本と違ってアメリカは不正レビューに厳しいようだ
救いようの無い屑ゲーを必死に条件付けて褒めるライス信者ww
ほらほら何時もみたいに板垣ディスってみろよ
2やべヨネッタが時代遅れなら3はそれより何が優れてるか言ってみろよ
タイトル変えれば路線変更も納得できたんじゃないかな
龍剣伝の新シリーズで良かったんじゃね
>>559 >>560 IDを書いた紙と一緒にジャガ3のパッケージを撮影し、アップしてください。
その上であれば建設的な話もできるでしょう。
>>566 NINJA OF WAR、とかなー
幼女抱えて進む所とか、何このベヨネッタ、って感じもしたが
ベヨネッタは続編とかないのかね
>>570 マックスアナーキーにゲストで出るし
可能性はあると思う
>>564 日本のAmazonレビューは酷いですね
まあ焼け石に水でしょう
糞は糞
ダメはダメ
ニンジャガは2で終わったんや…
>>571 なにこれ面白そう
って思ったら随分先だな
言われてるほど糞ではない感じだけどなぁ。
少なくともDMC2みたいな絶望感はない。
過去を、本当に美味かった味を、知らない事が幸せということもあるんでしょうね
クリアしたw調整不足なのはQTEに力入れすぎたからじゃねw
テンコ盛りじゃねえかw
過去やってなくてもQTEは糞ってのは分かるよw
QTEやったこともないけどw
QTEってどのゲームでもクソって言われ続けてるのに何で使いたがるんだろうな
アクションしてヒャッホーしてる最中に(X)とか画面にデカデカ表示されると本当萎えるわ
みんなQTE嫌いなんだなw
俺はちゃんと組まれてたら好きだけどなw
今度はオンラインやってみるかw
今回はノーマルが酷すぎるんだな
OXMでもDon't Chooseと書いてある
ハードは少し極端すぎるがあってよかった
クリアしました
演出の為にゆっくり歩かせたり
幼女抱かせて歩かせたり
うう俺の右手が!、と戦闘中も変な演出連発
シナリオはテーマ自体がニンジャガイデンに全く合ってなく
最後まで盛り上がる場所もなし、ムービーもチープ
QTEやクナイクライムだらけで、綱渡りもLTRT
飛燕がチートみたいになって、ハヤブサの基本動作がもっさりしてる
ボスも面白い奴皆無で、ラスボスは殆どQTE
マルチも大味過ぎてあまり楽しめない
なんなんだよこれ・・・
本当なんなんだよ
オンライン対戦カス過ぎるなw
レベル高い奴の無双だしなんだよこれwww
敵を倒したら倒した分剣が赤くなるってsinobiやないか・・・
QTEは強制的にさせられるのが根本的に間違ってるんだよな
後は選択肢が設けられてない事もダメ
分岐する訳でもなし、次の行動を自分の意思で決められる訳でも無し
決められた物を再生するために再生ボタンをタイミングで押してください^^
とかゲームでも何でもねーじゃん、据え置きで出す要素かよFlashゲーで十分だっての
>>584 それだけじゃない
投げ持ちの硬い敵を倒すために
周りの雑魚敵を倒してゲージ溜めて
絶技を使うからプレイ感覚もsinobiです
調整が難しいんでしょうw
shinobiのほうがはるかに面白い
>>512 零に期待してる身からすると零プロくんなって思うわ。
来たとしても雑用してろくらいの出来の悪さだよニンジャガ3は
仮に入れるとするならボスクラスのmobに対して、絶技もしくは専用アクションで発動で任意にQTE
その後選択するボタンによって、頭腕翼足etc...任意の部位を破壊ないし切断
それによってその後の行動ルーチンが変わったりして、自分が得意な状況に追い込んだり
初見ならよけい難しくなったとか
こういった広がりも持てるのに、全部潰してるんだもんなアホ開発は
俺が思ったのは無双っていうのは一つの離れ業で
あんなボタン連打ゲーで楽しませる一つのセンスが必要なんだと思う
普通にゲーム作るならやっぱりちゃんと難易度がないと
失速して墜落する感じだな
対戦は謎の中毒性があるなw
1周で飽きちゃう人多いだろうねこれ
2は飽きっぽい俺でも2周できたけ。それくらい面白かった
これほど変わってしまわれるとは・・・
たった今全クリした。
このシリーズ初なんだが、毎度こんなシナリオ意味不なのか?
あそこまで人殺しの演出強調しといて最後幼女だけは不殺で救出かよ。
一応設定も解釈も理解してるんでご都合展開とまでは言わんが、話の運び方がへたくそすぎんだろ・・・。
なんかアクションも劣化DMCッて感じだし、ムービーに動きもないし・・・。
仕事終わりに売っぱらってくるわ。
歴代シリーズは悪い奴はわかっててそいつを殺しにいくだけだから凄くわかりやすいよw
慣れれば梯子登るよりはクライムのほうがイライラしない気がする
>>593 2Σはcoopが楽しかったのと紅葉の無双コスがかわいかったからオフも頑張れた
今回はマジで無理。一緒にDMCHD買っといてよかったわ
ニンジャガイデンはDMCには無い速いテンポで綺麗にアニメーションが動く特徴があったんだが
今回はここも微妙だったなw特に技が変わっててショックだったな…
こんなんでも、「コア層からの反発を覚悟してでもライト層に間口を広げ、ブランドの広域化を図り失敗のリスクを減らした」
とかいって誉められるのが日本のリーマンゲーム業界なんだよな…
もう俺らの居場所はないんだよ…
プレイヤーが操作してきたのはニセブサだった、
というエンディングなんだろうな。
ライト層なんか信用できねえよな
ここで無印2プレイしたら3二度とプレイしなくなるだろうなw
爪と鎌のDLCが来てハードクリアしたら無印2やろうかなw
それまではCOOPで遊ぶか
モバゲーやってろってw
裏風やら色々とち硬直が長くなってるのは
やっぱりマルチプレイの弊害なんだろうね
対戦ゲームにする為の調整がブサさんの動きを殺した
おかげで難易度上げるとイライラだわよ
さすがに本編とマルチ調整は分けるだろw
>>604 硬直長いのイラつくよな
ラグありで格ゲーやってる気分だ
後、風駆だっけ?飛燕出せるホーミングジャンプ何か出にくくね?
尼レビュー増えてんな結構高評価じゃん
★5付けてるやつ全員なに言ってんのか分かんねーけど
>>606 出にくいな
連続で出せなくなってるし
すぐに攻撃に化けちまう
609 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 07:33:00.08 ID:5InzqHV0
>>590 弱で足、強で腕欠損とか分けるだけでもバリエーション出せたのにな
なんだろう?この操作の違和感は・・・・
何がライト層だよほんとにw
誰かが面白いと言わなきゃ面白いと言わない、誰かがつまらないと言えばつまらないと言う
そして極め付けは、何が面白いかを要点を抑えた言葉で表現できない
こんなバカちん共の意見なんか参考になるかよ
>>611 それライト層って言うか日本人の特徴じゃね
613 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 07:48:00.92 ID:JqPzDqXX
つまらん・・
凄くつまらん
ドヤ顔で捻り出した結果がこれかハヤシよ
614 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 07:49:43.41 ID:JqPzDqXX
>>599 どう見ても海外が主戦場のタイトルだろこれ
今更何トチ狂ってやがる
NINJA GAIDEN外伝 だな
中古で3000円くらいになったら買おうと思ってたが、
ここを読んでると、それでも高いと思えてきた。
オンラインつまんねぇぇぇぇぇぇ!
遥か彼方にいた敵を弓矢で狙った瞬間ゼロシフト→斬り殺された!名前見てたから別人ではない!
しかも一回切られたらコマンド入力不可→死亡!なにこのクソゲー!俺は光回線に有線だぞブォケ!
中古でもやめとけ!思い出は大切に
腹立ってくるぞホントに
>>619 あちゃ〜カイガイも死にそうじゃん
終わったね
>>618 おおまかな批判は事前の知識でもできるけど、こまかい批判は中身を知らないとできないからな。
新品を買う価値はないが、批判するために中古は買う、・・・が。
やはり、2000円をきるくらいまで待つことにする。
いや、ここを読んでると、それでも高い気がしてきた。
尼のレビューのこれが的を射てるんじゃ?↓
早矢仕を含めて、大抵のビデオゲームにはギャンブル性がない。だから、すぐに飽きる。
一つの正解にどれだけ忠実になれるかどうか、簡単にいえば製作者の用意した問いに対して
リズムよくボタンを押せるかどうかなのだ。
それをビデオゲームと呼ぶのであれば、今回の早矢仕が製作したNINJA GAIDEN3は紛れも無く
世界一難しく、そしてNo.1の作品と呼んでもいいだろう。
ニンジャガを適当に遊びたい奴はPS3のΣ買え
ニンジャガを本気で遊びたい奴は箱○の2買え
コアが支えてた感じなのに
そんなファン裏切って
このてのやらない層にアピールしてどうすんだよ?
早矢仕も大概だけど、国内メーカーはなぜ昔気質の職人系クリエイターにソーシャル理念みたいなやつを押し付けるんだろうな
つーか、よりによって何故コーエーに転がり付いたんだ
>>622 3もギャンブル性はあるな
断骨という出るか出ないか分からない糞システムが
ニンジャガ2もギャンブル性があるけど
それは自分のテクニックが最大に
活かせた上での敵の行動や状況によるギャンブル性
全く違うね
様子見してたけど買わなくて正解か
>>624 コアはどんな出来でも買う優しいカモだから。
>>625 光栄は経営者間で交流があった
スクエニはタイトー買収後、
Ipの整理とリストラを行い、旧タイトーの殆どの人間が居なくなった
↑の流れになるのを恐れたんだろ
まあ、結局、「こういうのが好きだ」って作ってた板垣と、「こういうのが売れるんだろ」って作ってしまったハヤシの差だと思うよ。
例えば、シグマ2の「パッド上下でチチ揺れ」システムは、いかにも「チチ揺れれば売れるんだろ」的なシステム。
あの時点でジャガシリーズは死んだと思った。
昨日はこのスレ見て買いに行くのやめたけど
やっぱ買いに行くわニンジャガ好きだしな
そういい残して男は切腹した
>>629 タイトー憐れだな・・・
整理するならダライアスやニンジャウォリアーズ復活させてクズエニのクソゲーを捨てろっての
オンラインの方だけどさ
これレベルでライフや攻撃力変わってる?
動きが解禁されてくだけなら、ある程度で高難易度クープ行くんだけど
超忍くっそムズイんだけど...
これさあムズイのはいいんだけどカメラワークが超絶クソ過ぎてだめだ、
あとコンボ中に近くの死にぞこないにかいしゃくしてしまってコンボ途切れてしまう。
ハードくらいの難易度ならいいんだけど超忍だとマジで命取りになってしまう。
敵の即死クラスの投げが強すぎる上にガードもかたすぎ、体力ありすぎ、敵わきすぎ。
まったくハゲそうになるぜ。
強制戦闘の多いアクションは糞だと思ってる
デビルメイクライをディスってるんすか?久々にDMC3のクレイジーコンボやったけど脳汁やばいお^q^
>>630 チチ揺らすの好きだ
紅葉登場時思わずコントローラー振っちまったぜ
>>638 揺れ方が気に入らなかったなぁ。
もっとゆっくり揺れて欲しかった。
ラスボスがQTEだらけって・・・
キネクトは対応してるの?ブサさんみたいに転がり回りたいんだが
ボスの体力ゲージないなら、
主人公の体力ゲージも消せよ。
キネクトには対応してないお
QTEとかアクション作るのに自信がないメーカーの常套策としか思えん、GOWとかまさにそれで派手なだけでアクションは作業でしかない
板垣居なくなってQTE盛り込んでるのも直球アクションに自信が無いからなんだよな
キネクト対応とかゴミに拍車をかけるようなもの
今回糞なのはゴミ箱360マルチのせいもあるね
次回作がもしあるならばPS3独占で初めからΣするべき
里を歩いて観光したり巨大おばばだったり
アンチャとGOWかよ
そういえばニコ生のニンジャガイデンΣ2の生放送で、ハヤシがユーザーにメッセージ残してたな。一周目のクリア後にコメントしてたから気になる人はタイムシフトで見てみ。
648 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 09:27:00.56 ID:xUvjsPgH
まさか無双オロチよりつまらないとは思わなかった
>>646 里を歩くのは良いけど、ロックオン弓で的を爆破したら「流石ハヤブサ様…」とか言われたのはちょっと…
超忍無理すぎワロタ
敵多すぎなんだよマジで
Σ1、2育ちの軟弱ものだが今しがた3届いた
なにこのうっすい説明書
リュウのキャラ崩壊がどれほどのものか見届けよう
おれもshinobi思い出したわこれw
演出のたびにカメラが寄ったり引いいたり寄ったり引いたり・・・
なんかこれ見にくいだけど
ニンジャガ2の滅却とかもこんな感じだったけ・・・
超忍トロフィーゲット。
DAY6だけ頭10個くらい抜けて難しかった
4、7のボス、3の犬も詰まった
DAY8が一番簡単だったかも。
やはりニンジャガを語っていいのは超忍だけだな
>>656 3の超忍はシリーズでいうとどれくらい難しい?
>>654 カメラアングルは変わるけど
こんなアホみたいにズームしないし
切り替わりは自然だから見にくくない
時々自キャラの動きについていけなくなる
オンラインはどうなの?協力ミッションが結構好きだったんだが
複数の武器&成長。これが標準で無いのが一番痛いな。
2のが断然に面白いわ。
1→3→2っていう順に出てたら評価は変わってたかもしれんが。
まあ任天堂の犬になった時点でこうなるとは想像してたけどねw
ただここまで簡単にファンを裏切るとは思わなかったがw
3Dアクションはモーションの多様性が面白さに直結すると言っても過言ではないよね
正直、ここにいる奴等9割はシリーズ超忍クリアしてると思ってんだけどどうなのみんな?
>>653 shinobiって敵が3Dマップ攻略の為に必要なオブジェクトとして配置
されてる、バトルアクションに見せ掛けたマップ攻略アクションゲームだと思うんだが、
ニンジャガ3もそんな風になっちゃってるのか?
武器がたくさんあっても、
使うのはいつもこれって人、多いと思うだ。
まぁ、選択権すらない3はゴミだが…。
馬鹿やろう
敵によって持ち替えるんだよぅ
今から買いに走ろうと思うんだけど、どうなのよ本当のところ
まぁやめとけっとしか言い用がない。代わりにデビルメイクライHDコレクションを買う権利をやろう
黄色い玉が出たりしたほうがええわ
すごい忍術もボスもでるんだからリアリティもクソもないだろうに
刀にフォーカスやこだわり云々言ってたが、結局多彩な武器なモーションを考案できる人材や技術が無かっただけなんだろ
クソグラDMCなんてよくやる気になるなあ
500円なら買ってもいいが
実際それぐらいの価値だろ、あれ
爪とか鎌含めて使いまわししまくりなんだろ?
いっそ全武器使い回しでいいから出せば良かったのに
それとも爪・鎌以外もDLCでこれから出してくのか?
自分の金の使い道くらい自分で決めないとな
HDリマスターのソフトはたとえやってなくても、まったく欲しくならないな
もうシステムは2のままで敵とステージだけ新規に用意でよかったんじゃなかろうか
GOWまで引き合いに出して貶すバカがいるな
あれは演出面じゃ右に出る者はいない最高峰のアクションゲーの一つだろ
通常戦闘は作業だけどそれ以外はどこをとっても一級品だからちゃんと評価されてんだよ
ニンジャガ3という凡ゲーのためにあれまで道連れにして評価貶めようとするな
まだ2時間くらいしかプレイしてないけど本物のハヤブサさんはいつ出てくるの?
まぁそんなソフトにもアクション性で負けちゃうニンジャガって・・・・wって感じで悲しいのよ俺は
>>677 HDリマスターで鬼武者が全作入りだったらほしい
リマスターはどれも高過ぎるんだよなぁ。ICOワンダは買ったけど正直後悔した。
新鮮さを感じるほど綺麗になってる訳でもないし
ここもあと数日で急激に過疎りそうだな
俺はまだクリアしてないけど1周したらもう別難易度やる気しないわ
雑魚戦とかだるすぎてもはや早く終われとしか思ってない
過去シリーズはどれも何百時間も遊んだのにな・・・
ゴッドオブウオーは3で完全にマンネリのクソゲーになった
元々戦闘はウンコだが
板垣はいろんな物からパクリまくってるけどそれなりに弄ってたからなぁ
滅却もQTEのパクリだけどアレンジしてるし
やっぱただの劣化パクリってのが一番恥ずかしい
688 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 10:36:20.11 ID:VpqofGcJ
エロバレー3はよ
690 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 10:48:16.07 ID:CSsrRNm3
ほぼ見送る方向で購入検討中だが、DLC武器っていくつ出るんだろ
そしてどこまで無料なんだろ
買うならその辺ハッキリしてからの方が良さそうだなぁ
動画やみんなの感想見る限り、2並に武器が揃えばそれなりに楽しめそうではある
その頃にはだいぶ値下がりもしてるだろうしな
尼遅いなまだ商品来ないわ
692 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 10:51:31.17 ID:+n11IRYb
デモスキップ機能無い?
いきなりハードでやってるけど、リトライが3〜4回続くと
難易度選択させる機能がウザイ。
そうね
武器が揃って強化できて技もどんどん増えて絶技も各種あれば楽しめるかな
ただし早矢仕が新規に作ったものじゃなく2の流用ならね
雑魚の量多いからいろんなバリエーションで倒せたら楽しいだろうな
パッチはよ
通販で頼んでたけどキャンセルしたわ…Σ2プレイ済みだけど、もう一回買ってやろっかな。
4800円で売れました〜
そういや好きな漢字背負えるの、アメ公共いやっはー!ってなりそうなのにな
元が微妙だからかな
おーい戦闘機飛び移ってやったーってアホか
おーい護衛艦でもクソクライムってアホか
今回って引き継ぎある?
刀一本らしいけど、技の数は2の真龍剣に比べてどうなん?
まぁ絶技がない時点でかなり痛いんだけど、3連飛燕とかあるの?
Day3からディノクライシスになったんですがバグですか?
魔神戦くそつまんね
投げ直後もスパアマでさらに投げてくるとか
どういう戦い方をさせようとして作ってるんだろ
シャドウとか飯綱ゲーだろ
初IDかぶり!
3はブサさんだけしか使えないのかな?
2は色々使えたみたいだけど
さっき店頭で試遊したんだけど、何コレ。
無双かなんか?ハードモード選んでボタン適当押しで勝手にバサバサ殺してくからヒーロープレイスタイルなのかとマジで思って、オプション弄るも何もなし。
冗談だろ。
コーエーに買収されたのが運の尽きだな。
ほんとどういうプレイをさせたかったんだろう、超忍とか・・・
ハラキリ習得
レベルは26
一人用でいう介錯可能状態にされた時に○で自殺できる
トロフィー以外の利点はまだ成功してないから不明
だってモーション無敵ないから死ぬんだよ
そーいや今回は超忍の上があるんだっけ?
>>704 それって箱で2出て、結構あとに改変したΣ2だして、
他のキャラも使えたって流れじゃなかった?
リメイクどんどん作っていってそれだから、
3の初期はこんなもんでしょ。
>>710 なるほどニンジャガ初心者なもんでしらんかった
Σ2の簡単なほうの難易度しかやったことなくて後は無双でブサさんで遊んだくらいのヘタレプレイヤーだが
なんかニンジャガ3はいまいち爽快感がないな…
敵倒したのがわかりにくいからだろうか
視覚的な爽快感で言えば2を超えるゲームは無いよ。
理不尽な敵の猛攻のスキを縫って超絶かっこいい止めで敵の首を落とす。
じゃせっかくだから2買ってくっかな
2は超絶神ゲー
今なら安けりゃワンコインで買えるしオススメ
3より2の中古の値段が上になったりしてwww
数年ぶりに2起動して、経験あるから余裕だろうと悟りで始めたら難しすぎワロタ。
これ超忍クリアできる人マジで尊敬するわ。
ゲームって楽しむためにあるのにマジ修行じゃん。
1は町人も楽しいけど。
ヴァルハラナイツの新作が上手く行けば2を超えるアクションゲーになりそうだね。
徹底的なゴアと本気で殺しにくる敵。
北米版のΣ2が日本のより描写制限してないらしいので欲しいんだけど
北米ってまだベスト版出てないの?探しても通常版しか出てこないんだ
クリアしたんで売ってきた
まさかの買取り6200円w
すげーな
どこよ
駄目な奴は何をやっても駄目だろうから、DOA5も期待出来ないな
泣けてくるぜ
>>718 タイトル教えてくれ
ハードで初めてまだ鉄蜘蛛倒してちょっとだけど盾持った人達ガード堅いね
風路とか試してるけど崩して弱とかはガードされちゃうのね
ある程度体力減らすと通るからイヅナでさっさと倒しちゃってる
確かに攻撃と手裏剣キャンセルは遅めで操作感に違和感あるけどまだクソゲーじゃないかな
ダメだ。ハラキリさせてもらえねぇ
そしてこのオンに関するレスの少なさがヤバい
>>724 近所の個人経営の店
ちなみにゲオは5600円
TSUTAYAは4800円だった
ニンジャガ2のブサさんで
人間キャラ多めのニンジャガを作ったら面白そう
戦闘派手で気持ちいいな
カメラそんな気にならないと思うけどなぁこれ
絶技はシンプルだがこれはこれで悪くない気がする
2のはかっこいいんだが正直長すぎて暇だった
>>730 まだやってないけど、
見てる分には、カメラワーク悪くないよ。
多分、板垣信者がわいてるんだと思う。
コレクターズ届いたわ
体験版のコード二個もいらねぇよ...
3なのに2よりできること少ないってどういうこと?
戦闘劣化してんじゃん
何が刀にフォーカスしただよ
馬鹿か
刀にフォーカスしたって割に2のリュウケンのほうが圧倒的に使いやすいし格好いいよね
なんでXYXしたらブサさん地上にいってまうの・・・・・
>>730 信者でも何でもないけど、カメラの角度がぐるんぐるん変わるから酔うのと、敵の位置を見失うのがクソ
絶技もワープするから、最後どこにいるのかわからなくなって、ロケラン持ちにやられたりする
武器DLC後日ってなめとんのか
無双でハヤブサ知ったにわかで、
3のCM見て中二病ぽくてちょっとカッコイイと思った自分は3買っても楽しめるかなw
>738
むしろそういう人の方が楽しめるだろう。
3からやるなら楽しめるんじゃね
リアルさ追求なのにジェット戦闘機からジェット戦闘機へ飛び移るとかやっちゃうのが
早矢仕クオリティ。
にしても、人間の兵隊はまんま1のヴィゴル帝国兵、白い忍者はMSAT上位版、
地蜘蛛はまんま、怪物は人狼とガージャの劣化版。
アンロックじゃないDLCで完全新規の雑魚キャラ出してくれよw
ところで、箱版をインストールすると容量3.8GBなのなwPS3版買った人が後から気づいた
っていうから強制インストールじゃないの?と思ってたんだけど…そりゃ当然だわな。
刀にフォーカスしたで
本当に刀一本で色々な戦い方できたら誰も文句言わないよ
あけてみたら今までの刀縛りと変わらんって・・・
ブサっぽいやつがグダグダ喋るのが違和感たっぷりだわ
イズナで頭部破壊も出来ないくらいヘボいし、本当に誰なんだこいつ
ニセモンが武器チェンジしてくるからモーション出来てないはずないんだけど
なんで無料DLCで遅らせるのか理解できない
>>736 うーん、酔うってのはともかく角度変わっても敵の位置変わらないし位置を見失うってのはそんな無いと思うけどなぁ
それより武器だわ…DLCするならするで4月から徐々になんて言ってないではよしてくれないと…
ハラキリ成功した
1000点とトロフィーだけ
(´・ω・`)
>>744 またテクモで内紛でも起きてるんじゃないの?
なんか、不具合あり放置でミッションモードを追加DLCで販売した無印2の頃と被る
んだよね。
敵がなかなか死なないのが一番糞だと思って見てる。
リュウハヤブサだぞ?
もっと圧倒的に強くないとダメだろ。
敵強いから毎回殲滅戦やってる感じがするわw
もっと弱点あっていいんだぜ
Σ2しかやったことなくてcoopが超絶おもしろかった俺なら3は買いかな?
絶技がSTGのボムみたいになってるのも悪くはないし、断骨も悪くはないと思う。
でも、戦う雑魚キャラが旧システムのままだから面白くないし爽快感がないのよ。
Σ2にシャドウを出した時に嫌な予感してたけど、的中しちゃったなあ…天狗は良かった
けども。
ニセブサみたいに瞬間に武器変えれたら神なのにorz
断骨したら死ぬか
画面アップ無しにして
介錯は他の被らないボタンにしてくれよ
弓撃ちたくてニンジャガやってるヤツなんて恐らくいないだろうし
Rトリガーが空くだろ
常時弓装備しなきゃいけないとかやめてくれ
弓を排除して、
弓を構えるボタンと弓を放つボタンで武器の切り替えにして、
移動スティックを押すと主観視点にすればいい
てか今回って弓客観撃ちしても敵狙わないよね?
ロックしないとあんま当たらないな空中弓
758 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 12:34:44.38 ID:YILiWNzA
>>743 確かにリュウには余り喋って欲しくないな
時々、一言だけ話すから格好いいんだよな
「お前には死んでもわかるまい!」
は最高だった
759 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 12:35:35.42 ID:+n11IRYb
3やってから2やるとまた違った感覚かもね。
2は武器縛り実績のために7〜8周クリアしてたけど、飽きなかったな。
(理不尽な攻撃に腹たってたけど)
にしても、犬と赤ベレーの喋りがウザイ。
>>757 だよね。
関係ないけど、俺のID
OR+ZWLOa
OR+Z…orz
W…笑
LOa…LOA
なんか腹立つ
忍びの里の忍者の喋りの方がうざい
今まで喋ってなかった連中だったから
やっぱり序盤だけは評価普通なのなw
ちょっとやってみたけど普通にいいじゃんwっていう。
問題なのはチュートリアル終わってからなんだがなぁ
地蜘蛛もなあ…橋を落とすなんてセコい事しないで全力で向かってこいよw
一応、長い因縁があるんだろ、龍の一族と。
オンラインで使う装飾まとめた所ないの?
お前ら今日はブサさんの中の人の58歳の誕生日ですよ
堀さんおめでとうございます
コンボ中と硬直してる時に投げしてくるなら避けれるようにしとけ糞眼鏡
前作から言われてたろ
>>765 3の声を聞くと劣化というかちょっと声が高くなったね
>>758 FPSとかで名作って言われてるゲームは基本主人公しゃべらないんだよな。
もっとゆうとドラクエもマリオもそう。
アクション系ゲームなら言葉でウダウダ語るのは基本ご法度でしょ
俺の目の前にいるよ
飯綱が違う技に化ける事がよくあるんだけどコマンド変わった?
風駆も同時押しがシビアなのか出しづらいし。
断骨や絶技の変化は許容範囲だけど、この二つは凄い気になるなあ。
飯綱をミスるなんて1、2では有り得なかったんだけどなあ。
敵から黄色の玉が出るより、忍法で体力が回復する方がよっぽどイミフ
みんな壁紙貰おうずw俺いらんけどw
>ご購入いただいたお客様に初回特典としてお楽しみいただける「DEAD OR ALIVE 5 体験版 α.ver」に対する皆様のご意見を募集するアンケートサイトを、本日より公式ホームページ内に立ち上げました。
>こちらのアンケートにご記入いただいたご意見は、2012年9月に発売を予定している『DEAD OR ALIVE 5』への開発の参考とさせていただきます。また、ご協力いただいたお客さまには、PC用、スマートフォン用の壁紙をプレゼントいたします。
ttp://www.4gamer.net/games/134/G013481/20120323010/
>>751 ハヤブサ、あやね、紅葉、レイチェルが使えなくて
雑魚忍を成長させるシステムでいいなら買うのもアリ
これ、イベントシーン見直せるギャラリーモードとか無いの?
こんな糞みたいな話
2度も見なくていいだろw
777 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 13:22:34.20 ID:HdzccbN9
>>732 カメラについては2でも批判は出てた
・画面外から攻撃がガンガン来る
・2ではカメラの自動切替がなくなり、扉を抜けた直後やT字路に差し掛かった直後等
ハヤブサには見えてるはずが、プレイヤーには見えない死角から敵が襲ってくる
板垣どうのじゃないし、批判されると「信者だ」とか
お前が頭おかしいんだよw
武器DLCするのって絶対中古対策だよな
発売日に配信しろよks
ストクロとニンジャガは去年からずーっと楽しみにしてたのにな
もうゲームやめるか
クナイクライム、思った通りというか・・・・・
ジャンプボタンでハッハッハって、あれ気持ち良かったのに。
忍び歩きとかいらないから。
ハヤシはブラックのマスター忍者と2の超忍ノーミスノーダメージ達成するまで
このシリーズ触らなくていいよ。
>>779 俺と同じ人www ストクロにガッカリして、このゲームやるまで
ゲーム触ってなかった。
マルチでバトルロワイヤル一度も発生してない
ソウルキャリバーもアーマードコアもニンジャガも期待してたのに
どいつもこいつも・・・
785 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 13:28:39.04 ID:I02+wdC6
360版
買取2000円だったwww
SSXは期待以上だったなぁ
今作って滅却が介錯になってるんだよね?
トライアルの画面左のカルマ表記で
思いっきり滅却って書いてあるんだけど
アクションだとニンジャライデンぐらいしか期待出来そうなのがないんだよな、もう。
ロリステマチェーンソーなんて発売元見ただけで買う気ゼロだしw
今回のブサさん可愛いなw
>>788 ドラゴンズドグマとプロトタイプ買わないの?
断骨OFF QTE廃止 早矢仕クビの追加パッチはよ
冥府落としになったら飯綱>裏風>介錯がスムーズに移行しないんだよなぁ
>>781 >>783 ありがとうw
お布施のつもりで両方ともコレクターズパッケジ買った情弱は私ですorz
最初に触った時のインパクトを大切にしたくて発売前の情報にフィルターかけてたのが悪かったみたいw
もう失望と怒りを通り越して笑えてきたw
>>793 丁度今そこだ、髷結う必要あんのかねこの短さでw
>>790 ジャンル違うじゃん、それwドグマは買うよ、つかドグマじゃなくてバイオ6体験版を
買うようなもんだけど。
ブサさんおじさん言われて凹んでたよねw
>>784 ほんとにがっかりだよな
もう何にも期待できなくなってきた
うおおおお、邪神剣強すぎワロタ
今回のハヤブサさんはやたらと素顔を見せたがるな。
次回作は忍者龍剣伝のストーリーを使って作ります
とか言われたらどうするよ?
誰かハヤシに「ほあああぁぁぁぁ」してくれないかな
これマルチのトロフィー実績内容が酷いな
運が関係するの多すぎ
ヒーローでクリアしてきた
何か足りないと思ったらボスの体力ゲージと首狩投げ、風の忍法だな
断骨成功したら敵が地を這って瀕死よりも欠損して欲しかったな。骨からその部位絶つんだし。
あと絶技の条件て敵を倒すの?敵に一定数攻撃を当てて血を出させるのか?斬る度に右手が暴れるんだから、今まで通りエッセンスを敵の魂とか怨念なりに見立ててそれを吸い込んで発動で良かったんじゃね?
これ爆死したらとりあえず早矢仕はクビでいいよ
>>794俺もコレクターズパッケージ買ったよ・・
ニンジャガもストクロも。ストクロに至っては両ハード買ったというのに・・・
>>799 ドラゴンズドグマとプロトタイプは裏切らない!絶対にだ!!
まぁ純粋なアクションじゃなくてアクションRPGと箱庭アクションだけど…
マックスアナーキーだっけ?あれも今年じゃないの?
コレクターズエディションにDOA体験版ダウンロードシリアルとDOA体験版ダウンロードシリアルプレミアムエディションの2枚付いてたけど何が違うの?
>>783 ニンジャガがこうなった今となっては
オレもそのゲームだけが和ゲーで唯一楽しみにしてるゲーム。
>>808 全く同じだよ!
だからプレミアムエディションのほうを下さい。
本当はプレミアムエディションのほうは4人全部使えるんだけどね。
>>783 あれってデモンズぽいやつだったけ
そういやダークソウルもあれだったな・・・
>>810 そっか同じなんだ
もうプレミアムエディションダウンロードしたから無理だ
>>808 プレミアムは4人つかえて普通のは二人しか使えない
>>811 デモンズとモンハンを足して割ったようなやつだね。
とにかく戦闘が自由で面白そう。
サイクロプスの股をスライディングでくぐって後ろ回って背中から体をよじのほって目を刺したり、仲間の氷魔法で出来た柱を渡って行って一気に目を狙いに行ったり。
もちろんQTEじゃないぞw
プレミアムは4人で普通のは機種限定の2人でしょ
普通のは余るよな
信者ではないけど、一緒に買ったパルテナの完成度の高さに驚いた。
ニンジャガシリーズにはこれと同じ感動が新作触る度にあったんだよ。
どうしてこうなった。 敵が無駄に固くて命乞いって・・・
>>807 スレ違いになっちゃうがいつの間にか
アマでマックスアナーキー予約受付してたな
7月5日発売予定だったかな
命乞いって最初の忍術使えるとこ以外の敵すんの?
ボストライアルが欲しいな
体力ゲージ無しでひたすらボスとタイマンできるモード
練習させて;;
ニンジャガ3は最初トレイラーみたとき
欠損は今回無いんだ・・・
なんかQTEぽいのがあるなー
みたいな感じで徐々にテンションが下がっていったな
今クリアした
逆転裁判4やった時とおんなじ気分になったわ
最後の折り紙手裏剣がポロっと落ちたところでちょっとグッときた
体力減った敵に裏風当てると浮いて強攻撃の追撃断骨が確定するっぽいから
弱弱強→強長押し→手裏剣キャンセル(ダウン起こし)→裏風→強(断骨)
DAY1から使えるからなかなかいい
説明書がシンプル過ぎるwインストールできるの途中で気がついた
825 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 14:13:34.53 ID:HVfn3HCB
SSXにニンジャガ3か、3月は駄作ばっかだな。
早くアマゾンさんニンジャガ2発送してくれないかな。
今作って刀と爪と鎌だけなんだろ林?
棒やトンファーだと断骨出来ないもんね。
頼むから退社希望。
技の数が少ないな。
たくさんあるように見えるけど、
ほとんどが『立ち』の技じゃん。
2の龍剣のほうが技が多いような……
刀にフォーカスしてるくせに
ピントずれしてるぞ
ガードの大切さがわかるゲームのはずなのに、
ガード無視の投げを多用してくる敵って何なのよ
ドラゴンズドグマがいかに面白いゲームに出来上がったとしても、
ニンジャガの爽快感と面白さとは違ったベクトルだし、無双やGOWとかとも違う
今回のは、GOWやCODようにしたかったんだろうけど、演出面でいきなり
GOWやCODを抜くのは無理だし、ファンもそれを望んでいなかった
板垣はなんだかんだいって俺らのツボを押さえていた。
林はただオナニー見せたいだけ。FF13と似たようなタイプのゲーム
>>830 林のアホがリアリティを追求するためにシステムの根底部分にまで手をいれてます!キリッ
って言ってるからなw
土台部分を変えたらニンジャガイデンじゃなくなっちゃうだろ。そんな事がしたいなら新IPでやれよ。
>>748 単純に開発間に合わなかったとかじゃない?
林って誰?
ハヤブサさんの素顔なんか見たくなかったんや。秘密にしといた方がかっこよかった。
紅葉押すとおっぱいぷるんぷるんだな
ダメだ 流石に罰ゲーム過ぎる
Σ2買い戻して来る
>>834 まさか漢字違うだけで分からないとかぬかすなよ?w
チームニンジャのトップでニンジャガイデン3をこんな出来にした張本人だぞ。
このスレくる人は知ってると思ってたわ。
テクモは零とかモンスターファームとか刻命館とか
ニンジャガもそうだけど
いろいろと斬新なゲームを作ってきたのにね
時代に合わせて改良したりするのが下手って感じだな
グラフィックとかは良くなるけど昔あったいい部分を潰しちゃったりとか
わざわざ林って書いてるから何か意味があるのかと
>>838 早矢仕の読み方がわからなかったんじゃない?
早矢仕は俺らの心を読めてないね
モンスターファームも刻命館シリーズもメッチャ遊んだな。
テクモプレイヤーズマグ見ながらワクワクしてた。
あれ外から中身が見える作りなので、
かーちゃんに水着のDOAキャラの奴持って来られたときは恥ずかしかった
刻命館も影牢も蒼魔灯もやりまくったわ。
影牢2はアレだけど…
で、和風刻命館を作ろうとして日本建築作ったら怖かったってんで始まったのが零シリーズだっけ。
もうチームは解散しちゃってるし残念だよなぁ…
零新作と紅リメイクは買うけど。
風駆は確かに出ない時ある
硬直も長い
この辺調整したパッチだしてくれ
体力減ったらドくんドクン
ボスの体力ゲージなし
洋ゲー意識しすぎしね
やっぱり風駆出づらいよね。
飯綱ミスるのは俺だけかなあ。
ステージ毎に腕押さえながらゆっくりになるあれは
必要だったの?
田舎道で工事信号に毎回引っかかるような気分になる。
いらんね、折角気持ちよく邪神剣無双してるのに邪魔しやがってw
しかしまあ、今回は邪神剣大活躍だな、ハヤテのショボい剣なんて借りないで
ミズキに龍の里に送って貰えば良かったのにw
首切り投げがないからキツい……
リュウさんって結構フレンドリーな人なの?
もっとゴルゴよりのNINJAだと思ってたんだけど
そのせいで頭踏むやつはかなり有用になったな
>>830 ドラゴンズドグマは所詮洋ゲーパクってるだけのゲームだからな
クリエイターはバサラと同じらしいぞ
アンティークショップを経営出来るぐらいにはフレンドリー
マルチの裏切りが出なすぎ
どれだけこのつまらんマルチやればいいんだよ
>>855 体験版出すだけマシじゃない
それで判断できるし
ニンジャガと思わなければ楽しめるとかそういうのはないの?
そんな意識改革無理に決まってんだろww
思わなければアクションとしてはいい方じゃない?
技コマンド多すぎる
どれがおすすめ技かだれか教えてください
ハヤテのも手裏剣投げればそこそこ動けるけど
威力が無いんだよな、あの数だとずーっと食らわないの難しいし
そりゃ逃げながら弓で戦ってる方にみんないくわ、全然楽だものw
>>859 気合で近接やりまくってる分には結構楽しめてるけどな
まだ上に難易度が2つあるって思えない難しさだが
さっさとストーリーも進めるか
初代無印が一番好きだけど、3もまあまあ楽しめたよ
断骨のボタン連打は正直、こっちの骨が折れる
Day6で出てくる鎌持ち4本足の敵って、鬼武者2のギンガムファッツじゃね?
と思うほど見た目も武器も似てるんだが
>>862 弱強弱弱弱強の飯綱落とし
コマンド多いように見えて、ほとんどが飯綱落としに派生するコマンドだからそうでもないよ
>>862 何がいいんだろ、俺は弱弱→弱強が好きだけど
出ちゃえばすぐ逃げれるのが最高w
あとそのまま長押しして離せばば打ち上げれる
まあ弱弱→弱弱強長押しのが見栄えは格好いい
頭領2の草むら作った中に犬放ちまくった奴は死ね
それは難易度上げたんじゃねえよ、クソゲーにしたんだよ
>>862 NINJA TRIALで自分の忍者をレベルアップして、
トレーニングモードで試してみると、
ほとんどが同じ技の使い回しだってことがわかる。
同じようなコマンドが立ちとかスライディングとかにある。
ニンジャガ2の頃から正直犬は邪魔なだけで要らんかったわ
棒もない鎖鎌もない飛燕もダメ・・・犬もリストラしとけよ
ハードクリアしたけど、ノーマルクリアのトロフィー貰えないの?
ジンラン丸ていつ無くなったの?返しに行くシーンなかったよな
めちゃくちゃ投げてくるゴリラどう倒してる?
今のとこ□□でチマチマ削るしか無いんだけど、もっといい倒し方無いのかな
プレイ時間2時間
お忍チャンバラおもすれーーwww
どうかクリアするまで飽きがきませんように・・・
>>874 □連打してると攻撃をカキーンって弾いてくるから、
その後に来る攻撃をスライディングでかわして、
また□の連打の繰り返し。
ゴリと距離があっても今回は勝手に間合いを詰めてくれるから
いちいち近づく必要はない。
>>874 基本跳ね返されたの避けるの繰り返しだな
風路→走り弱強弱で上手くいくと後ろに回れたりするけど
あんま狙ってできないわ
>>876 たまに弾かれないから調子乗って切ってると投げが来るんだよな…
前作の二刀の→▲みたいな一撃がデカイ技が無いのがきついな…
>>876 弾くもなにも投げばっかじゃね?
ハードだが
ストーリーとトライアルは一回ボタン押すだけで断骨は成立
オン対戦時は連打っぽいが
>>878 今回、強いと思える技がないよね……
>>879 あぁ、ごめん。
俺の書いたやつはノーマルね。
ハードはまだやってない。
敵の攻撃誘ってから攻撃のがいいんじゃないのかなガルラみたいに
弱弱→弱弱辺りで弾くから他に邪魔されなきゃ怒るまでそれでいけたはずだが
ブサさんは親になること考えたこと無いって言うけど、子孫残さなきゃいけないだろ君
ニンジャガ3届いた!葬式状態なのはわかってるけど、笑顔止まらねー
発売日に見送ったが
意外に面白い部分とかないんかね
そこそこ遊べるなら買おうと思うが
まじ、あやね使えるようにしろよksg
前作のメインストーリーもあやね使えるようになるところまでしかやってない。
887 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 15:22:50.75 ID:b1CSXpSp
とりあえず、邪神剣使えるのはいいとして真龍剣の扱いはひどい。
邪神剣メインになっちゃったね。
>>886 おまえの言ってることはおそらく
みんなには理解してもらえないだろう
ストーリーはあやねまでしかやってないとか論外です
でもあんな乳揺れてた紅葉使えないのは、えっ?ってなるわな
ボタン放置してたら死んだw
これ武器が一つだけなのが辛い・・・。せめて武器がもっとあれば楽しめるのに
DLCって
>>885 NINJA GAIDEN1、2に比べると劣るけど、個人的にはDMC4よりは面白いよ
風駆が出ないのは間違いなくバグ。
スライディング出しながら風駆を出そうとしたとき、
スライディングの動作中に先行入力で風駆コマンド入れた場合に反応しない。
たぶんだけどハヤブサだと問題ない、名も無き忍者だと発生するくさい。
早急に治せ、と言いたいけど治さなくてもいいか。どうせやらないし。
894 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 15:32:09.76 ID:eDL6jqtf
とりあえずノーマルクリアしたけど
ハードをやる気がでない
なんかストーリーは一回でお腹いっぱい
トライアルの頭領1面を協力でやると、
敵の波状攻撃の3段階目で必ずバグって進めなくなるんだけど
同じ症状出た人います?
マダシニタクナイ
チガトマラナイ
オウエンヲヨコセ
ナンテヤツダ
カコメー
>>896 こんなしょぼい連中にフルボッコにされるブサなんて見たくなかった
早矢仕はどうしようもないクズ死ね
ニンジャクライム誰得やねん
追加武器ヌンチャクないのかよw
小出しするなよはやくしろ
龍剣取り込んで呪いで一定期間ごとに魂が必要でイエローエッセンスを長い間吸わなければ死ぬ。
とかの方が燃えただろうな。
こうなると命乞いする相手を殺してでも楽になるのかとか、、
エッセンス低いままクリアするとヨロヨロになってしまうとか、
ドラマもできたろうに…まあ、後付なら何でもいえるけどさ
>>899 教えてくれてありがとう。
もう少し試してみるよ。
Σ1、2が無印より劣化して操作性最悪の糞ゲーだったから
3が糞ゲーになってるのはゴミ捨てのせいなんだろうな
いつも劣化してるゴミ捨てとマルチだから3は糞ゲーになったんだろうな
ニコ動にネタバレ、プレイ動画上がってるかな?
ストーリーぐらいどんな感じか確認したいんだが…はよ上げて
>>896 ニンジャガ2は敵が手足が欠損したら自爆を狙ったりするところに
敵の本気ぽさとか忍者のシグルイな感じとかが見れて燃えたんだけどね
いやΣ2はブサさん動かすだけなら最高だぜ
仮面「バイバイ」
わろた
>>905 まあ一応、地蜘蛛は瀕死になると自爆してくるけどな
ま、海外サイトソースだと早矢仕サンは「リードプラットフォームはPS3」だっけか?w
でも、今回のこれはそういう次元以前の問題だと思うんだけどね…クォンタムセオリー
と同レベルでしょ、3。
PS3と360のコンプBOXがやっと届いた
コレクターだから傑作でも駄作でも保存しておくよ
テロリストや傭兵がダサイ台詞吐くのはまだ我慢しよう
が、地蜘蛛連中を無駄に喋らせやがった罪は重い
黙って殺しに来るのが忍者だろ・・・喋りなんて欠損自爆時の雄叫びだけでいいんだよ
早矢仕さんはニンジャブレイドの新作やってください
>>901 それShinobiの悪食みたいな感じになっちゃうな
仮面さんはプレイアブルが良かったね
スパアマ投げを連発するだけで超忍も余裕っしょ
冗談抜きで3はニンジャブレイドだよな…
2章エレベーターの中でヘリに襲われるとこで毎回操作不能になるんですが
これって回避できないの?進行不能バグ?('ω`;)
>>906 あ?嘘つくなよ雑魚w
Σ2なんぞ絶技や滅却するたびに処理落ちガクガクの糞ゲーだろ雑魚w
とりあえず触ってみた感想。
動きが重くなった
滅却が弱攻撃でも発生、これがまたうざい
絶技のタイミングがわからない
QTE、ムササビダイブ、クナイクライム必要無し
飛燕が投げ技に変更された
こんなとこかな、これは確かにアクションやらされてる感あるね
>>917 えっ、そんな風になったことないよ
君のPS3壊れてるんじゃない?
ハヤブサさんお気に入りの武器、ヴィゴリアンフレイルは必ず出す事
ゲンシンサマノカタキ
ゲンシンサマノカタキ
ゲンシンサマノカタキ
ゲンシンサマノカタキ
ガイド表示オフにしてたせいでQTEのコマンドが表示されてないだけだった・・・
チュートリアルとQTEのコマンド表示くらい分けてくれよ・・
そもそも絶技や滅却でガクガクしたって気にならなくねw
場所だったり死体の数増えるとと処理落ちすんだよΣ2は
2の妖忍は変な呪文となえてたよな?
>>926 オンキリキリマサラだかバサラだか言ってたね
>>926 バサラ!とか言って詠唱してたけど、
今回の妖忍って適当にカタカナ並べただけに思えるけど
実際どうなんだろ
オンコロコロセンダリマトウギソワカ?
デモヤマダー
雑魚錬金術師うざいわあ
ヒカリアレじゃねーぞ
マルチはどうなの?
すっごいクナイクライムのやらされてる感
クソゲーでした
超忍クリアしたやつは忍耐力があると思う。クソゲーに対しての意味で。
とてもやる気にならん
偽ブサの武器が爪と鎌なのに笑った
ハヤシお手製の二刀流と閻魔にさせればいいのに、何でわざわざ板垣印の武器をチョイスしたのか
まあ柏サの武器はだっさいしカッコよくないもんなぁw
8人でバトルするやつ全然人いないんだが
>>935 2の二刀流は早矢仕からだけどね
閻魔は確かに必要ない。1000体倒すのが苦痛だった
オンバサラドゥン!!
オンハニカミソワカ!!
フィギュラアア!!
>>921 幻心が死んだら違う奴が頭領になって、そいつの為に忠誠を尽くすと思うんだけどなあ。
DS版で一度殺されて魔神の力で蘇ったけど倒されたはずの御婆をΣ2に続いて何の
説明もなしにもう一度登場させてるし、設定を何だと思ってるんだろうw
たかが設定だけど、DOADでは設定補完もやってんじゃん早矢仕氏って。
あの地蜘蛛もLOAの力で作り出したパチモノなのか?
早矢仕はニンジャガよりDOAのほうが好きなんだろうな
方や幻心本人はやさしい微笑みとともに邪心剣の力を解放しハヤブサに力を与えましたとさ
8日は最初から終わりまで茶番すぎて殺意わいたぜ
武器のDLCっていつ始まるんだ?
エッセンスがないから、サイズや爪の即興性がないと
快楽が足りなくて超忍やる気出ないwwwww
オンラインで下忍フルボッコにするの飽きたわwwwww
>>885 つまらなくはないよ
難しさが増しただけだから武器とキャラ増やせば面白くなるさ
944 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 16:24:04.38 ID:HVfn3HCB
>>919 多分PS2の忍と勘違いしてるんだよ。
Σ2が糞ゲーならそれより上の凡ゲー、良ゲー、神ゲーそれぞれ上げてみてよ。アクション限定でな
武器が増えるだけでニンジャガっぽさは出ると思うんだが
刀だけとか公式縛りプレイだ
とりあえずノーマルクリアしたから
オンしようと思ったけど人いないねw
>>946 機種はどっちよ、まさかPS3版でも人いないの?
武器が増えても弱を当てるだけの感じなんだけどなぁ
爪増えても乱戦じゃ飛燕飯綱ばっかりになるだろうな
なんでこんなバランスにしちまったんだ
戦闘パートも1対8の遠距離武器兵の補充ばかりが目立つな
DOA羨ましいよな、、、今公式でアンケート取ってるから、ファンの人は
意見出せば、そこそこ要望を汲み取った作品になるんじゃね〜の?
ニンジャガとDOAの順番が逆なら良かったのに、、、
てか、今後の為にニンジャガの公式にも要望だすとこ作ってくれよ
導師なんだこれ
Σ2のエリがマシに思えるほどのクソゲーだな
やべえCOOPに幻心出てきた
まだ頭領だからよええww
>>590 バイナリードメインはそういう要素入ってたけど
絶賛したの俺だけだから、そんなの入れても意味がないw
ニンジャガは敵を倒すことよりも、敵を倒した後のフォローが上手かった
3はボスの体力ゲージを削ったり、その辺が失敗してる
あとこれだけでボスを倒せるって思いながらプレーするのと
不安を抱えながらプレーするのじゃかかるストレスは段違い平行棒
>>954 ミッションじゃボス2,3体同時とかあるのに
体力ゲージ無いからどれから優先してとか
わからなくなるわ
本当モチベーションが保てない作りだ
箱で自地域でクランバトルやろうと思ったら、部屋が一つもない
平日の日中だし、みんなまだレベル上げとか本編とかやってそうだし今はこんなもんか
滅却弱発生クソうぜえよな・・
つーかしょっ中進行フラグ立たないバグに遭遇するんだが
弱攻撃で断骨発生しなくなるだけでマシになるとおもうんだけどな
それぐらいの調整ならパッチでなんとかなると思うからハヨだして早矢仕
>>414 早矢仕はニンジャガ1の敵AIと交差と黒のPMがあってこそだろう
960 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 16:49:27.47 ID:iYOjsxno
説明書ひどいな
登場人物どころかストーリーも書いてないでやんの
シナリオを修正するパッチが欲しい
いくらなんでもあのストーリーはない
斬る感覚は今作の絶技や断骨のほうがいい感じがする
前作の絶技はただ派手に斬ってるだけで手ごたえがない感じがしてた
だから今作の要素でヌンチャクとか棒の感触を味わってみたかった
俺も断骨の感触はいいと思うぜ?
しかしそれに至るまでの手順が高難度になればなるほどただのランダム性へと化していく。これがね、非常にうんこ
過去作経験者としては今作の絶技は地味すぎる
そもそも四肢欠損が無いからたたっ斬る爽快感が無いんだよな
断骨も発動したら腕や首がブッとぶ仕様ならヒャッハー出来たのに
まぁそれが滅却だったわけだが…
このゲームのQTEと断骨で、HORIパッドPROのクイックターボが初めて役に立った。
というかクイックターボ無かったらもっといらいらしていただろうな。
断骨も絶技も忍法も全自動ボタンひとつでワンタッチポンだから面白くもなんともねえわ
プレイヤー完全に蚊帳の外
オナニーここに極まれりだな
SAMRAI GAIDEN
>>964 女ボス戦は断骨で欠損させまくりで気持ちよかったよね
絶技より回復手段としてのクソカットイン忍法の方が重要ってのがね・・泣けてくるわ
>>962 俺は断然2のがいいな
血をぶちまけながら相手の腕や足が千切れて
最後にはまっぷたつ
滅却も欠損部位や武器によって多種多様
ワープ断骨じゃ爽快感を感じなかった
ゴリっていう音は嫌いじゃないが
>>955 断骨の発生条件もそうだけど、プレーヤーに権限を与えない管理体制になってるからな
武器一つってのも同じ
考えぬいて、この姿勢にしてるのは納得はいくが
続編でやるべきではないなw
仁王でやるべき
格ゲーでリュウとケンだけだったらやっぱりキツイっしょw
どんなに面白く作っても叩かれるよ
断骨に文句を言うのはわかるけど滅却と介錯に文句つけるのはおかしいと思う
大体滅却発生してデメリットあるか?そんなに滅却したくないなら他のところにいる敵倒せば良いじゃん
立ち回りでなんとでもなるよ
PS3版ってスクショ対応してないのかな?
今回の絶技の良いところと悪いところを教えてくれ。
発生条件以外ね。絶技の内容について。
上に書かれてるけど救済が忍術しかないから
とても難しいバランスになっている
ここが肝だろう
この頂を攻める猛者は流石にいないってことだw
3で実績やトロフィーを極めてる奴がいたら尊敬する
>>972 システムそのものを見直さないと根本的解決になってない
>>972 滅却しないようにわざわざ立ち回るなんて面倒です
>>965 扉のシーンで両トリガーを押した状態でBボタン(PS3は○かな)を連打って表示が
出た時はマジ死ねと思ったわ、しかもあれ連打の判定がシビアなのなw
シャシャシャシャシャーwwwwwwww
一つ一つの要素は別に悪くないんじゃないの
酷評とかあっても言いがかりに見える
モチベーションって言葉があったけど
用意されてる手札が余りにも貧弱で心が折れる
対価が少ない
でも、これは殆どのゲームがそうであって
ぶっちゃけ板垣以外のゲームは皆このバランスだよw
とりあえず断骨と滅却、二つもいらんだろ 断骨したらそのまま死ねよと
断骨、滅却、絶技と名前は違えどやってる事がほぼ同じで演出入るから非常に飽きやすい
>>974 いいところは派手な所と連続三回までのホーミング。悪いところは絶技中でもダメージくらう。たまにスカることも。
>>977 何をそんなにこだわってんの?
素直に滅却しとけよ
開発者はこのシステムでプレイして楽しいと思ったのか?ボタン連打で自動で倒すとかつまらな杉、ただムービーを何度も見るだけでプレイ中寝てしまったww
アクションゲーで寝てしまうとかどんだけ下痢ゲーなんだよww
ニセブサけっこう燃えたわ
前作まではエッセンスをどう活用するかで能動的に状況を作り出すことが出来たけど、
今回は断骨にしても絶技にしても受動的にならざるを得ない
どっちが面白いと思うかは人それぞれ?
自分でヒャッハー出来た方が楽しいだろ
>>980 例えば?
有名どころではDMCやベヨ、GOW
全部手札は多いし敵を倒した見返りもあるが
ところで、ジャガ2の殲滅戦って引き継ぎ2週目でも解除されたっけ?
板垣の好きなパロディウスで説明すると
オプションやスピードなどフル装備で挑めるのが過去のニンジャガで
3はそういった装備なしで挑む それでいて敵が硬い
後者に否定的な意見が集まるのも仕方ないといえる
敵が堅くてスパアマ投げばっかり
その上処理オチで入力が飲まれ「指が癌になる」
どこが言いがかり?
>>972 介錯しようとしても突然ターゲットが変わることが多々あり
ダメージを貰うことがある
攻撃してる最中に介錯可能な敵が近くにいるとそっちが勝手に発動して
攻撃の流れが変わってしまう
介錯止めると術ゲージが回収できなくて難易度が上がる
調整が不十分
>>983 俺はいちいち滅却までしてるけど
コンボ中でも滅却してしまうのはつまらんだろ
>>987 手札って意味だと
1ならボスの周りの雑魚か
倒さないでいるとリスクになるが、倒せばエッセンスになり
メリットに変わる
そういう切り替えが板垣は上手だった
1000なら紅葉と結婚
次スレどうすんの?
>>978 適当に連打してたら、弾かれて雑魚共ともう1戦やらされて噴いた
無駄な作業させんなよな、くっそうざいのなんのって
連打に喜びを感じる奴なんていんのかね?
ムー部対応にしたのが悪い
オレもってないから
導師しねよ
エリがかわいく見えらあ
999 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 17:27:11.66 ID:K2TlERLu
1000ならニンジャガ3神ゲー
1000でおしまい
1001 :
1001:
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