NARUTO ナルティメットストーム総合 Part65
とっととスレ建てておけよ
>>1 乙
スレ無くて困るの自分達だろうに普段騒いでる奴らは一切次スレの話しないのな
覚醒時間はもう少し欲しかった
それとフリーのみで全員覚醒スタートが欲しかった
5 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 21:57:03.96 ID:Y6S8Jofw
覚醒時間は今ので十分だろwww
これ以上長かったら駄目だわwバランス考えろks
ダンゾウの覚醒とか5秒でよろしww
むしろもっと短時間でXファクター並にピーキーにして全キャラにワンチャンス持たすべき
空想の話はもう無駄だからやめようぜww
9 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 22:10:13.85 ID:Y6S8Jofw
馬鹿だから無駄って分からないんだろうなwww
それよりshimiなんたらのミナトのリプすげーなww
>>9 無駄かな?
このスレの人が馬鹿にする妄想、想像って悪いことばかりじゃないと思う
ゲームが面白ければ面白いほど次に期待する
それをここで書いて話し合って要望で出して少しでも次のゲームの参考にしてもらうって大事なことだと思う
簡単な話
覚醒ゲージだとサポは使えないし、時間は短い、しかも体力が減ってから出ないと使えない
だから
君麻呂使いやサスケ使いでもほとんど呪印状態にならずに終えることもしばしばある。使っても時間が短すぎて満足感がない。
イタチなんてスサノオになったら相手がかわいそうだからならないパターンが多い
発売約1ヶ月で妄想披露されても困る
それこそチラ裏にでも書いてろよ
14 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 22:27:13.05 ID:Y6S8Jofw
>>11 採用されるならまだしも採用されねえんだから無駄だろアホかww
>イタチなんてスサノオになったら相手がかわいそうだからならないパターンが多い
お前やっぱりオンやってねえだろwwwスサノオ使ってくる奴かなりいるわww
妄想という新手の釣り?
誰か妄想用スレ立ててくれww
>>13 1ヶ月、毎日1〜2時間程度オンラインやっていて思ったことを書いてる
3ヶ月や半年だったらいいのか・・時間は関係ないと思うんだ
対戦特化のわりにはキャラバランスも悪くムキムキアイテムとかある時点で駆け引きを楽しむわけでもなく
次回は何特化かしらないけど対戦特化の今作がこれじゃね
ちゃんとCC2に多くの人が要望を出すなら話す意味もあるとは思うけど話してるだけなら無意味
次からまた全システム変えていけばおk
もう今のシステムは打ち止めでオワコン
>>16 彼は天然かな?ww
それとも新手の荒らし?ww
20 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 22:35:38.37 ID:Y6S8Jofw
>>18 今のシステムの何が駄目なんだよwwwキャラバランスは崩壊してるが
システムはそれなりに優秀だろww
>>17 俺はちゃんと発売後アンケートも送ったし、要望も前から今に至るまでずっと送ってる
採用されるさえれないは別として。ストームにはもっともっと面白くなってほしいから
で、ここに俺の要望を書いているのは自分の考えが客観的にどう思われてるのか、もっといいアイディアがでてくるかもと期待をしているから
要望をちゃんと送るとこがあるんだからみんなも送ればいいじゃん
22 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 22:38:21.81 ID:Y6S8Jofw
お前の要望は客観的にみて愚かww予算を考慮してない典型的な馬鹿な見解だわw
さっさと去れwwお前は必要ない
>>20 完璧ならスト4みたいに人増えるでしょ
バランス自体あってないようなもん
24 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 22:40:35.98 ID:nnek4M4X
>>21 idiotは気にせずスルーで良いよ。貴方は馬鹿じゃない
>>22 こいつが末尾にwをつけてないってことは本気なんだな
もう消えたほうがいいよ
>>12だからこそ、士気ゲージシステムが必要だと思う
<ルール>
1、このゲージは1〜10ゲージまである
2、このゲージは攻撃(忍術、奥義、手裏剣、コンボ)を”はずす”とあがっていく
3、このゲージは10まで溜まると一定時間後1までさがる
4、1〜10ゲージ目までサポートおよび奥義が使える
>>21 要望送ってるなら送らないより全然良いと思うよ
ストーム面白くなって欲しいってのもわかる
俺は次回作じゃなく今作のアップデートの要望出した
アンケートまで送ったんかいwww
しかも採用されないならただの妄想乙じゃんwww
<サスケ>
(1〜3)通常モード(忍術「豪火球」コンボ「剣」奥義「千鳥真相」)
(4〜5)写輪眼モード(忍術「千鳥流し」コンボ「千鳥刀」奥義「麒麟」)
(6〜10)呪印モード(忍術「暗黒千鳥」コンボ「素手」奥義「暗黒千鳥」)
・呪印モードも戦闘中に1、2回は絶対使うし、体力に関係なく、長時間使える
・攻撃を”外す”とゲージが溜まるため逃げ戦法の相手にこちらがどんどん有利になるから面白くなる
・攻撃があたるうまい上級者は段階1のままで戦える
30 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 22:45:40.02 ID:nnek4M4X
<サスケ>
(1〜3)通常モード(忍術「豪火球」コンボ「剣」奥義「千鳥真相」)
(4〜5)写輪眼モード(忍術「千鳥流し」コンボ「千鳥刀」奥義「麒麟」)
(6〜10)呪印モード(忍術「暗黒千鳥」コンボ「素手」奥義「暗黒千鳥」)
・呪印モードも戦闘中に1、2回は絶対使うし、体力に関係なく、長時間使える
・攻撃を”外す”とゲージが溜まるため逃げ戦法の相手にこちらがどんどん有利になるから面白くなる
・攻撃があたるうまい上級者は段階1のままで戦える
その逃げた相手もゲージ溜め出して遠距離で空振り合戦になったらどうするの?
>>24 ありがとう
>>27 要望を送れば少なくとも後悔はしないもんな
アップデートの要望叶うといいな
33 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 22:48:19.50 ID:Y6S8Jofw
>>23 だからどこがどのように完璧じゃないんだ?2からオンを導入したこのシリーズとスパ4を比べるとか馬鹿かww
問題はバランスなんだよwwシステムじゃないw
34 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 22:48:48.55 ID:4/umFwe8
shimi兄です
なんか荒れてますね……ww
ちなみに僕も要望送ったことある キャラバランスが崩壊していますってw
<本物マダラ>
(1〜3)通常モード(忍術「豪火球」コンボ「素手」)
(4〜6)写輪眼モード(忍術「豪火球2連発」コンボ「剣」)
(7〜9)万華鏡写輪眼モード(忍術「豪火滅却」コンボ「スサノオ」弾き技「木遁・樹海降誕」)
(10)輪廻眼モード(忍術「木遁・花樹海降臨」弾き技「神羅天征」ガード「忍術吸収」)
覚醒ゲージシステムだと4段階は無理だが
士気ゲージなら1戦闘中に忍術を複数使え、弾き技、ガードに至るまで細部にわたりパワーアップできる
>>31 極端に遠距離から逃げ戦法してくるプレイヤーに有効ってこと
こちらの手裏剣、忍術、奥義、コンボすべて空振りだとこちらの士気ゲージがどんどんあがっていくから向こうは不利になる
空振り合戦で相手がわざと遠くで空振りコンボや手裏剣などをすれば逆に”その隙”をついて攻撃すればいい
士気ゲージがあがらずとも通常モードで戦えばいいだけ
>>33 問題はシステムじゃなくバランス
これ同意
>>33 まず変わり身が糞なの分かる?
相手の裏に行かないから一部の糞サポの攻撃あたると変わり身しても意味ないし
そんで術の差がキャラによってぶっぱするだけでお手軽
システムが糞だからバランス悪いって気づけないのかな
っていうか対戦特化謳ってるのにスト4と比べたらいけないとかアホなの?
妄想野郎とtkなんとかは糞だなw
40 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:03:10.62 ID:4/umFwe8
僕は今の戦闘システムで満足かな
2で問題になった手裏剣ガードジャンプ戦法もCダッシュでガード崩れやすくなって対策されてるし
逃げ戦法っつっても空中でCダッシュできてすぐに追えるし
大体、逃げ戦法も作戦の内の一つだと思いますよ?w
>>38 システムってのはゲームの根元の部分であってそういう微調整で変わる部分はシステムが糞とは言わない
結局はキャラ差の方が大きい
42 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:05:20.94 ID:Y6S8Jofw
>>38 一部の糞サポの攻撃あたると変わり身しても意味ない?ヒダンの事だろ?ヒダンの性能下げればすむ話だろうがwww
キャラによってぶっぱするだけでお手軽?仮面とかロリテンの事か?仮面やロリテンの性能下げれば解決するだろww
バランスの問題じゃねえかwww
シリーズとして未熟なこのゲームとスト4みたいな古くから続いてるゲームを比べる事自体おかしいww
<ストーム1>ストームゲージシステム
<ストーム2>サポートタイプシステム
<ストームG>変わり身ゲージ、キャンセルコンボシステム
必ずストーム3でも「新システム」は必ず導入される
そのシステムが士気ゲージだったらガラって戦闘が変わって面白いと思う
>>40 問題なのはそれに対処できない文句ばっか言う困ったちゃんなww
例えば
本物マダラは「火遁・豪火滅却」「火遁・豪火滅失」「木遁・樹海降誕」」「木遁・花樹海降臨」「神羅天征」「忍術吸引」とたくさんある
じゃあもし忍術を「豪火滅却」にするとしたら他のキャラの忍術とバランスとるために絶対に”弱く”作ることになる
しかし
>>35にあげたように”3段階目の忍術”という扱いならある程度原作に忠実な忍術にできる。この方が絶対みんな喜ぶと思う
46 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:10:04.79 ID:4/umFwe8
>>38 それ全部キャラの性能調整すれば解決しますよ
戦闘システム関係ない
>>42 相手に裏に行くように修正したほうが早いでしょ
このシリーズ出るたびにいちいちキャラの調整とかだるいだろ?
ほぼこのシリーズ出て10年目を迎えようとしてるのに未熟ってありえなくね?
例え未熟だからって比べるなというのは論理的にじゃないね
遠距離戦が嫌って人もいるけど
遠距離攻撃変わり身すれば一気に相手の後ろに出るようにしたら
すぐ近距離も持ち込めるからそっちの方がなにより戦術の幅がでてよくね?
毎度毎度キャラ調整とかやるほうが無駄
49 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:16:43.10 ID:XaXK5WwX
なんか、今日ランクマ勝たれへん
だれかーたすけて!
この話が1番無駄ww
今ある不満点を改善すりゃかなりいいと思うけどね
ロリテン仮面土影などの一部術の調整、覚醒効果の統一か削除
ロリテンと仮面はホーミングを下げて土影は玉の数減らしてくれればいいわ
(戦闘開始)
自分「くそ・・こっちの手裏剣やコンボ全然当たらない。すぐ距離とって遠くから手裏剣ばっか投げてくるからな・・」
自分「でも士気ゲージがたまってきた」
自分「よし士気ゲージが7まで溜まった!豪火滅却が打てるぞ!」
一気にフィールドを高速で巨大な炎の海が覆う
遠距離で手裏剣している相手もガードブレイクで倒れて体力がどんどん減っていき一発逆転できる
みたいになればいいと思う
53 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:19:42.71 ID:Y6S8Jofw
>>47 お前は戦闘システムが根本的におかしいオワコンと主張したよな
バランス調整で解決できるんだが戦闘システムがおかしいという主張は破綻するんだがwww
お前は最初から、変わり身をすぐ裏に行けるように修正したら戦術の幅が出て良いと言っとくべきだったなw
そうすれば俺も突っかかってねえよw
オンを導入してからだと10年もたってねえだろwww1は含んでねえよw
>>48 それって変わり身後の位置を調整するだけ
システム自体が悪いわけじゃないから
なんか勘違いしてないか
逆にどちらのプレイヤーも戦闘開始後
接近戦ばかりして
士気ゲージがお互い同じペースで溜まっていっていく場合もある
56 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:23:22.66 ID:t5C7j5cJ
あとナルティメットシリーズは長いけどストームはそんな長くないからねw
なんか勘違いしてるよな
57 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:25:10.68 ID:Y6S8Jofw
てか妄想野郎はしつけーよkswww
お前の言いたい事はよく分かったが採用は絶対されないんだからww
マダラだけでも10個も要素加えないといけないじゃんww1キャラで10個だぜ?90人以上もそんな事してたら予算がモタねーよwww
58 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:26:03.97 ID:4/umFwe8
ていうかジェネレーション発売してまだ一か月経ってないのに
システムがあーだこーだ言うのはまだ早いんじゃないかな?w
>>52 それなら新システム導入考案するまえにどう近づくか考えるべきでしょ
近づけないからって新システムに期待してるようにしか思えない
格闘ゲームは考えることが重要なんだよ
近距離強い奴なら離れて攻撃、遠距離強いなら近づく、覚醒強い奴ならなるべく逃げて時間ぎりぎりで攻める
こういった考えが出来ないと駄目だと思う
これレベル低いとちょっとした長文もエラーでるのな
めんどくせー
62 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:32:40.86 ID:s+48Sq/Y
>>52 今のシステムでもこっちが傀儡じゃなきゃ遠距離手裏剣の敵問題無いでしょ。
傀儡でも遠距離サポート(追尾)とか使えば相当な上級者じゃない限り何とかなる。
次作はシステム変えずに充実したキャラクター数と反対意見もあると思うが、2のストーリーが欲しいかな。
今作術ぶっぱの相手との対戦じゃなきゃかなり楽しいと思うが。
63 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:33:35.69 ID:Y6S8Jofw
この手のゲームは頭の良さも関係してるからなww
ただ闇雲にやってるだけじゃ上手くならないww試行錯誤しながらプレイしないといけないからな
システムがオワコンって言ったのは
毎回このシリーズ出るたび強キャラ選べばお手軽勝利ができるってことな
糞戦法とれば勝ちやすくなるが、相手は楽しくないだろ?
楽しくないってことは人が減るって事だ
つまり1ヶ月たたずで過疎った要因がその戦闘システムのせい
俺が最初に言ったオワコンの意味はそれ
>>57 例えば、少女サクラ
(1〜5)通常モード(忍術「ブービートラップ」奥義「大いなるサクラ」)
(6〜9)覚醒モード(忍術「メルヘンゲット」奥義「大いなるサクラ」)
(10)覚醒モード(忍術と奥義は上と同じだが一定時間体力が回復していく)
こんな風に既存の忍術、奥義、覚醒ですべてまかなえるように作ればいい
ただ覚醒のシステムを士気システムに変えていくだけ
まぁ今のキャラバランスだと考えてプレイしても楽しくはないだろうけどねw
67 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:38:13.94 ID:Y6S8Jofw
>>64 それってシステムがオワコンではなく、バランス崩壊して糞って事じゃんww
そもそもこのゲーム買う奴ってライトユーザーが大半だからな。メンタル弱いライトユーザーはそもそもこういうゲームに向いてないんだよ
てかお前さっきから過疎ったと言ってるが、何をもって過疎ったと言ってる?
発売間もなくのオン人口数と現在のオン人口数との比較データでもあるんだろうな?過疎ったと断言してるんだからww
データ出せよ
>>60 確かに今回のシステム改善で遠距離で逃げをするプレイヤーも簡単につかまえられるようにはなった
逃げ戦法への対処もそうだが、このシステムを考えたのは戦闘中に覚醒モードを使うプレイヤーが少ないというのが大きな要因
さらに1戦闘中に忍術が複数使えたら楽しいだろうし
”自分の攻撃が外れてもゲージが溜まる”という安心感が戦闘へのモチベーションをさらにあげるとも思う
69 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:40:07.33 ID:s+48Sq/Y
>>65 考えは悪くないと思うが、そのシステムにして既存のものとあまり変わらないと思うんだが。
それより次ストーム出るなら戦争篇の新キャラ出来るだけたくさん出して欲しいな。
70 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:40:31.35 ID:Y6S8Jofw
>>65 はあ?それだと今作よりもバランス崩壊するだろwwwwww
何でマダラはあんなに術やらコンボやらが豊富なのに少女サクラは豊富じゃねえんだよw
しかもそれだとバランス調整がかなり難しくなる。そうなると結局強キャラ使う輩が増えるんだよ
何も変わりはしないw
71 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:41:17.70 ID:4/umFwe8
この話、無駄だな……w
新システム導入すればCC2がバランス完璧にしてくれるって考えられるのが凄いわ
何しようが強キャラとゴミキャラが生まれるに決まってるだろw
>>67 逆にオンやってて過疎じゃないって思える?
毎回同じ名前のプレイヤーとプレマの部屋の少なさ
お前はバランスの一点張りだけどお前がいうバランスは変わり身一つで解決じゃねーの?
>>70 例えば、(6〜10)では
サクラは体力自動回復、ネジはチャクラ削る、キバは速度50%アップ
忍術や覚醒でおぎなえなければステータスアップで補えばいいだけ
75 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:44:06.74 ID:Y6S8Jofw
>>73 俺は別に過疎だとは思わないが?毎回同じ名前のプレイヤーと対戦してんのかお前wwそりゃあ運がないだけだわ
俺は今でも知らない奴らと対戦できてるからなwてかやっぱりデータないのかよw主観だけじゃあ説得力ないぜw
変わり身でも解決しないぞ。近距離でヒダン出されたらどうする?ヒダンは追尾性もあるから変わり身しても意味ないだろw
76 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:45:11.17 ID:XaXK5WwX
俺、戦績わるいけど
だれかプレマしよう
77 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:45:48.59 ID:Y6S8Jofw
>>74 そんな感じで90人以上のキャラに士気ゲージ()とやらを適用するんだろ?ww
んなもんバランス崩壊するに決まってんだろwwwwwww
単純なシステムの今作ですらバランス崩壊してんだぞ?それが複雑になれば更に酷い惨状になるのは自明w
そんな事よりもひたすらバランス調整してくれた方が楽しめるわw色んなキャラ使いたいしなw
>>74 で、その回復やチャクラ削りやステアップの程度がバランスを保てる数値に納まる保証は?w
>>75 お前の中では過疎じゃないのな、おめでとう
ヒダンの追尾性あっても変わり身したら相手キャラの裏回れば逃げる余裕はいくだでもあるな
で、他のバランスは?
>>78 そのバランス調整は実践で微調整してもらわないとわからない
だけど本物マダラの豪火滅却が劣った忍術にはなってほしくないし、
1戦闘中に神羅天征や忍術吸引、樹海降誕も使いたい
それに呪印サスケももっと長時間、体力が減る前に使いたい
その要望をかなえるのがこの士気ゲージシステムなんだよ
81 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:51:21.26 ID:Y6S8Jofw
>>79 面倒臭くなったから整理しよう 君は何を主張してる?過去レス読むのだるいから言えやwww
おうおうwしょうもねー話で盛り上がってんなww
ジェネレーションは神システムだっつーのww最強の俺様からすりゃこんな楽しい対戦ゲームはねーだろうよwww
>>80 現状のシステムですらその微調整が出来てないのに、更に複雑化して調整出来るとでも?w
もうお前がゲーム作れよ、面白そうなら買ってやるぞ
>>81 主張は64で終わった
今は君の質問の相手
むしろ
覚醒やアイテムを使って数秒ステータスアップするよりも
(6〜10)になったら少女サクラは全能力30%アップ+体力回復と強制的に組み込めたほうがバランス調整はとりやすいと思わないか?
マダラは忍術や弾き技など攻撃面がパワーアップする代わりにステータス変化は何もない
とすれば既存の忍術、奥義でこの士気ゲージシステムを作ってもバランスは自然にとれる
どうせまたフルボッコされた雑魚が厨キャラ言い訳に喚いてんだろうがよwwwwあんま流れみてねーけどなwwww
87 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:54:53.15 ID:4/umFwe8
士気ゲージややこしいw
正直サソリ使い以上のキチガイがこのスレにいるなんて思わなかった
89 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:56:01.10 ID:Y6S8Jofw
>>84 64の主張はバランス調整で解決できるんだが?www
バランス調整で解決できるのだからシステムはそのままでいいんだよww
>>87 名前なんかどうでもいいんだよ
問題は中身
・豪火滅却が劣った忍術になってほしくない
・戦闘中に複数忍術が使いたい
・呪印サスケなどは長時間、体力が減る前に使いたい
ほとんどの人がこういう風に思っているはず
>>89 いやだから何度もいってるけど変わり身のシステム直せば
キャラのバランス調整ほとんどやらずに済むんじゃねって話
カオスww
つか妄想自演粕まだいんのかよwwwID:pu74Za5uは妄想自演粕の自演IDだから注意なwwwww
>>74 そういうキャラによって違う部分が多すぎると不公平が出ちゃうと思う
90人位居たとして1キャラが他89人に対等に戦えるとは思えない
バランスよくするならば共通した部分を統一する必要があるとおもう
術同士をぶつけて一方的に勝てるような部分があったらキャラとして有利不利が生まれるから駄目だと思う
キャラの設定意識してるとナルトの対戦ゲームでいいものは出来ないと思うな
>>88 おうおうww俺様はだいぶ良識人だと思うぜwww
真正は雑魚リプあげてたあの痛いのだろwww妄想自演粕も痛いがレベルがまたちげーなwwww
96 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:01:02.75 ID:RIpvfaxN
>>91 54も言っているが
それは変わり身を調整するって事であって変わり身システムを直すわけじゃないだろ?ww
敵の攻撃をうけたら変わり身するという根本的な部分は全く変わってねえじゃんww位置だけを変えるならそれは調整と呼ぶべきだよなw
今回のシステムは変わり身ゲージの要望はみんなが出したから新システムとして
導入された。だからCC2は次回作をまた世界じゅうから要望を聞くと思う
そのときに土気システムをみんなからたくさん送れば採用される確率も上がる
無理はあるかもしれんけど、それは世界中のナルトのゲームをよりよいものに
しようとしているひとを絶対に裏切らないと思う
もうおめーら変わり身がそんな嫌なら変わり身縛りプレイでやるこったなwwww
99 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:03:39.62 ID:xc90oMfF
んなどうでもいい妄想話より新しい情報くれやwwwショタカンクロウ殺し余裕な奴いっか?www
100 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:04:36.64 ID:Y6S8Jofw
>>97 だからお前なwwそれやったらバランス崩壊するだろうって何回言わせる気だww阿漕だぞお前ww
バランス崩壊ゲーを作ってる会社が次回作を更に複雑にしてバランスのとれたゲームがとれると思うか?w
>>96 変わり身のことをシステムと言ってるだけだぞ
調整という言い方もあってるが、どっちでも意味通じてるからいいんじゃね
で、君は遠距離も強制相手の裏周りどう思う?
>>97 そうだな
CC2は一人一人ユーザーを大切にしてくれる
素人の意見だからどこまで通用するかわからないけどプロの目からこの士気ゲージシステムの意見を送って
新システム作りきっかけが作れればいいと思う
103 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:09:12.81 ID:fuNLO2E5
自分は投げをどうにかしてほしいな
投げの硬直中は、投げ技や忍術のみ変わり身不可とかにしてほしい(奥義とかは可能)
投げを変わり身しても何も確定する攻撃がないのが痛い
変わり身ゲージ一個削った代わりにダメージもらうくらいでいいでしょ
サポートで上手くカバーとかもできるし
>>100 じゃあ君は次回作に何を望む?
新システムはシリーズごとに必ず何かしら組み込まれる
そのシステムが士気ゲージになってほしいと言っている
まさか、ストームGのシステムのままキャラバランスとキャラ増加だけしてくれとか思ってるわけ?
>>100バランス崩壊とかいってるけど確かに崩壊してる
あきらかに差がある、忍術がぶつかったらあきらかにキャラによって
勝ちと負けがある。さらにゆえば覚醒にも差があるとくにイタチのスサノオ
は弱い覚醒してもすぐに負ける。だから土気ゲージは必要やキャラバランスとか
いってるやつは強いキャラだけつかえばいいんじゃないんですか。
106 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:13:04.38 ID:RIpvfaxN
>>101 >君は遠距離も強制相手の裏周りどう思う?
ん?日本語でおk
これ妄想自演粕のID変わって早速の自演だろ(笑)ID:BRCXJr0j
>>103 それがねーから今作は良システムなんだろw
前作投げやコンボ後、変わり身確定の隙があったせいで待ちゲーになってたんだよwww馬鹿たれwww
それから投げは変わり身回避すんじゃなくて移動で回避するもんなw
>>103 意見で送ってみたらどうかな?
今回チャクラダッシュ+サポ忍術もなくなってるし、きっとそういうユーザーの意見が多かったからなくなったんだと思う
そういう気づきにくい微調整の意見は参考になると思うよ
>>106 遠距離攻撃な、そのぐらい分かると思って省略したごめん
110 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:15:29.81 ID:RIpvfaxN
>>104 キャラバランスとキャラ増加はもちろんのこと
コンボを多少難しくする事だなw
○○○→○○なんて簡単すぎてつまらないんだわw○←○→○○みたいな感じのコンボがほしいなw
一番重要なのはバランスなんだよwバランスがとれてたらランクマでも色んなキャラと戦えて楽しいからなw
バランス崩壊が確定してる士気ゲージ()なんてのはありえないw今よりも酷くなるだろw
>>110 そもそも士気ゲージシステムを導入すると何故バランスが崩壊するって思ってるの?
112 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:18:16.59 ID:RIpvfaxN
>>109 遠距離攻撃に対して変わり身したら後ろに回れるって事か
逃げ手裏剣ばっかしてる俺からすれば嫌だなwwwまあそれでバランスがよくなるそれでもいいが
そんな事しなくてもバランスはよくなる。むしろそれをやる事によって新たなバランス崩壊がおこるかもしれないだろw
>>110じゃあ君はつぎの新システムはなにがいいと思うんだい
114 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:18:40.27 ID:qwYd3D8u
話が行ったり来たりしてますねww
埒が明かないww
おいwこれID:BRCXJr0jは妄想自演粕の自演だから気をつけろよwww
こいつ妄想押し通す為に自演しまくっからなwwww
116 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:19:46.68 ID:RIpvfaxN
>>111 え・・・?真面目に言ってるの?ww
90人以上のキャラに士気()ゲージを適用してバランスがとれると思ってるの?
70人程度のキャラしかいない今作ですらバランスがとれてないのにだぜ?w
>>115 自演などしない
いいかげんなことを言うなよ
初心者サソリ使い
>>117 おめー毎回思うけど自演する時はもうちょい他人装うくらいの工夫しろよwww
んなんだから自演ばれすんだぞwwww妄想自演粕wwwwww
>>116そんなもん次回作でキャラのバランスを改善してもらったらいいんじゃ
ないんですか、最後ぐらい大幅な新システムが欲しいとは思わないんですかね
120 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:23:20.04 ID:fuNLO2E5
>>107 普通に投げてくるならそれで避けられるけど、ヒダン投げとかガアラ投げの対処よ
投げってカット入るしノーリスクで気軽に出せるのは駄目じゃね
ダメージもらいたくなかったらその為のサポートキャラでしょ
>>116 士気ゲージシステムを導入することによって
少女サクラの場合(6〜10)全能力30%UP+体力自動回復
本物マダラの場合(7〜8)能力UPなし、忍術「豪火滅却(広範囲忍術)」に変わる
こんな風にアイテムだけで諸能力がUPするより
士気ゲージのゲージが溜まると強制的に能力アップもしくは攻撃形態変化をとれれば
むしろそっちの方がバランス調整しやすいと思わないか?
>>118 へんなとこに。打つしスカスカの改行でバレバレなのなww
123 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:26:22.16 ID:RIpvfaxN
>>119 だからそのキャラのバランス改善ができるとおもってんのか?
単調なバトルシステムで70人程度しかいない今作ですらバランス崩壊してんだww
何で複雑になった次回作で急にバランスがとれるようになるんだよw開発者は神様じゃねえぞw
大幅な新システムは必要ない。それを導入する事によって今より酷いバランス崩壊がおこるww
俺はランクマでも色んなキャラと戦いたいんだよw
124 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:28:17.59 ID:RIpvfaxN
>>121 お前は全能力upと忍術強化が同等だとでも思ってるのか?
こっちの方がバランス調整むずいだろwwお前本当に頭悪いのな
士気ゲージがほしいのは
・豪火滅却が劣った忍術になってほしくない → 段階3の忍術なら多少強くできる
・戦闘中に複数忍術が使いたい → ゲージによって忍術や弾き技が変化
・呪印サスケなどは長時間、体力が減る前に使いたい → (6〜10)の間体力に関係なく長時間できる
こういうの要望を叶えるため
もうお前らお互いに相容れないって理解しろよ
新システム厨は喧伝すんな勝手にやれ、バランス厨はいちいち新システム妄想に突っ掛かるな
これでいいだろ、ジェネレーションの話はもう終わりかよ糞共
>>123それはお前のプレイングが下手糞なだけやろう
FANTASY01
AH_MY_GODDESS_32=m0nataso=kemchanman←スレの荒らしで発売一週間でプレイ時間100時間突破のガチニート。最近は晒されてかリプレイばっかり見ているらしい
MGO_wataru14 seizin-com mukousora nakuto35 Shikida Ssahide ki-bo- Gin(数字乱列)←こいつは自演ニート荒らしとフレンドらしく、スレの住人 picoreamo
n-0920 kouki0311 morizou mystyle0105
gumifish←スレ荒らしと同じのガチニート。プレイ時間100時間突破
上記のカス共とは極力対戦は控えましょう
>>120 投げはノーリスクじゃねーよw投げ回避後はコンボ入れんのが安定w
つか投げを変わり身回避しかできない状況になんのがわりーっつー話なw要するに腕の問題w
おめーにも投げを打つ権利は相手同様にもあんだから上手く立ち回って投げ入れりゃいいじゃねーかwww
ショタガアラの投げは優秀な部類だが別に回避できねー訳じゃねーだろwww
前作がまさにその仕様だったけど、先に攻めた方が不利な待ちゲーを望んでんのか?www
俺様は前作の変わり身投げばっか狙ってる待ち雑魚が今作フルボッコされてっと思うと投げ後に確定の隙がねーのは非常に素晴らしいと思うわwwww
自演荒らしの特徴
ID変えてsageずにレス。その後一分も立たない間にsageてないIDにレス
やたらと草をはやす
よくnakutoとtogous3の話題を出す
片言の敬語で話す
sageない時短文で改行しスペースをよくあける。
>>124 いや、強化忍術と同等にするためにはステータスアップしかない
それに
それを覚醒になった時だけではなく(6〜10)で強制的にアップさせることが可能であればそっちの方がバランスはとりやすい
現在の多種多様な忍術、投げ、コンボのリーチの長さだけでバランスをとろうとするから無理がある
弱いキャラには”ステータスアップ”を利用すれば
強化忍術も作ることができるし呪印も長時間使うことができる
133 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:35:18.42 ID:RIpvfaxN
てか前にモナクソがこのスレは俺様によって統率がとれてるとかいってたなwww
統率とれてねーぞしっかりしろやモナクソwww
134 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:36:32.14 ID:qwYd3D8u
どうでもいいが僕はシステムがどう変わってもミナトを使い続ける
それが僕の、忍道だから
135 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:37:14.23 ID:RIpvfaxN
>>132 だから何で強化忍術とステータスアップが同等なんだ?何をもって判断している?根拠はなんだ?www
10人程度しかキャラがいないならそれでもバランスとれるだろうけどなww次回作は90人以上になるだろうからそれは不可能なんだよw
m0nataso=kemchanman=ID:RIpvfaxN=ID:xc90oMfF
自演チョンニートの今日のID
キャラのバランスが難しいなら土気ゲージによりステースターアップ
をしていけばバランスを取れる。無理とか言ってるやつは無視
言わなければ始まらない
138 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:39:11.25 ID:xc90oMfF
これ自演粕墓穴掘ってるだろww
↓前日の自分のレスにレスして自演IDにする予定だったみたいだがw
102 なまえをいれてください sage 2012/03/21(水) 00:09:11.94 ID:BRCXJr0j
>>97 そうだな
CC2は一人一人ユーザーを大切にしてくれる
素人の意見だからどこまで通用するかわからないけどプロの目からこの士気ゲージシステムの意見を送って
新システム作りきっかけが作れればいいと思う
↓妄想自演粕本人になってんじゃねーかwww
125 なまえをいれてください sage 2012/03/21(水) 00:29:21.29 ID:BRCXJr0j
士気ゲージがほしいのは
・豪火滅却が劣った忍術になってほしくない → 段階3の忍術なら多少強くできる
・戦闘中に複数忍術が使いたい → ゲージによって忍術や弾き技が変化
・呪印サスケなどは長時間、体力が減る前に使いたい → (6〜10)の間体力に関係なく長時間できる
こういうの要望を叶えるため
なんか最近自演認定厨のレスに癒される
お前だけは変わらんなw
こんな何度も自演失敗する馬鹿初めてみたわwwさすがナルト(笑)スレだわwwww
141 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:41:46.43 ID:RIpvfaxN
>>137 ステータスアップと強化忍術が同等だという根拠を言えないのならそのシステムを導入するとバランス崩壊がおこるのは目に見えてるぞww
何かお前って左翼みたいだなwwこのゲームをよくしようとしてるんだろうが、実際は悪い方向にしか進んでないっていうなww
>>133 おめーが妄想自演粕構いすぎっからだろwwこいつは適当にあしらうとふてくされてすぐ消えっからwww
まともに議論相手すると妄想自演粕が喜ぶだけだぞww
143 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:43:22.88 ID:RIpvfaxN
>>142 お前がまともな事いうとはなwwwwwww
>>135 不可能じゃない
じゃあ
本物マダラが(7〜8)で強化忍術「豪火滅却(広範囲忍術)」が使えるとする
それで
少女サクラや少年ネジなんかは忍術や弾き技が新規で作らない
・・としたら
(6以上)で少女サクラは全能力30%UP+体力自動回復(微量)
(6以上)で少年ネジは全能力25%UP+チャクラ削り
m0nataso=kemchanman=ID:RIpvfaxN=ID:xc90oMfF
自演チョンニートの今日のID
>>134 俺様もロリテンがエロ可愛い限り使い続けっぞwwwwやっぱキャラゲーは好きなキャラ使わねえとなwwwww
147 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:45:31.09 ID:fuNLO2E5
>>129 いやいや、投げにリスクが出来るから待ちゲーにはならないでしょ
投げにリスクが出来るから待ちゲーになるって、結局投げに頼ってますってことでしょ
あとガアラ投げって、ガアラサポートからの投げね
148 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:45:32.24 ID:RIpvfaxN
>>144 低学歴くせーぞお前w
根拠聞いてんだから根拠いえや
強化忍術とステータスアップが同等だという根拠をよ
とすればどっちが強いか?・・どっちも強いよね
こういう風に90人バランスとればいいんだよ
現在はステータスUPは「アイテム」と「覚醒」でしかとれない
それが
士気ゲージなら(6以上)キャラによっては(7以上)で強制的にステータスアップできる
ステータスアップしないキャラはその代わり呪印状態になれる、もしくは、忍術が強化していく
150 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:46:40.50 ID:RIpvfaxN
仮面マダラ最強説連呼してた奴きてくれねえかなwww
癒されるんだよあいつのレスにww
>>143 いっつも俺様はまともだっつーのwwww
俺様は適当にレスしてるように見えて計算しつくした完璧なレスしてんだよwwww
つか今日はあの自称最強の雑魚、真正tなんたらはリプうpした?w
オン対戦はどうでもいいがリプがみてーwwwww
152 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:48:07.64 ID:RIpvfaxN
ID:BRCXJr0j
あーこいつもう駄目だわ
議論しようにも都合の悪いレスは無視して逃げてばっかだから議論できないわ
これだから低学歴と話すのは嫌なんだわw
>>148 攻撃面をアップするのが強化忍術
防御面をアップするのがステータスアップ
攻撃面(豪火滅却)が強すぎるなら
防御面(全能力30%UP)を強化すればいいだけじゃん
また死期ゲージ云々言ってんのか
155 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:50:28.32 ID:qwYd3D8u
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157 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:52:05.78 ID:RIpvfaxN
>>153 何でそこで30%upにした?30%が適当だという根拠は?
何%が適当かという判断を何を元に算出する?
90人全員が対等にするのが一体どれだけ困難か分かってるか?
士気ゲージは
ゲージがあがるごとに
・攻撃面(忍術や見た目が強化していく)タイプ
・防御面(ステータスが強化していく)タイプ
と2通り作れば必ずしも忍術を新規で作る必要はない
>>153のアイデアは最高にいいと思う
これで弱いキャラはつよくなるしね
>>152なにがそんなに不満なん
ろくにアイデアも出さずにはなから無理とかいうなしな
>>157 何その質問??
数字なんか適当だけど
そういうのは開発者の方に任せればいいと思うよ
こっちはテストプレイなんかできないんだから
>>147 何で投げにリスクあったら待ちゲーになんねーのか詳しく説明しろよwwww
前作が投げに確定のリスクあって待ちゲーになってた事実があんだろ(笑)
頼るも何も投げを上手く入れれる俺様がうめんだから仕方ねーだろww
サポショタガアラは投げ云々じゃなくてあれ自体がチート性能w
ヒダン→投げってパターンはヒダン食らうおめーがわりーw
いいか?wヒダン食らってるってことはおめーは読みあいにおいて一回相手に負けてるってことだからなwww
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163 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:56:20.56 ID:RIpvfaxN
>>160 結局は開発者任せかよwwで、お前は開発者ならバランス調整を完璧にしてくれると思ったのか?
今作ですらバランス崩壊してるのに次回作だと完璧にしてくれると思えるお前の知能レベルの低さに合掌!!!www
ID:lyi5rQMdが妄想自演粕の今日の自演IDになったみたいだなw
こいつ自演IDと本IDでの書き込みよくミスっから自演が分かりやすすぎるwww
妄想自演粕ID:BRCXJr0j=ID:lyi5rQMd
166 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:58:04.10 ID:qwYd3D8u
ていうかヒダンサポ→投げは、投げを変わり身すれば
相手の背後に回れてヒダンから抜けれますよ
みんなヒダンの攻撃を変わり身するから攻撃から抜けれないんだよ
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168 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:58:17.81 ID:RIpvfaxN
>>159 何でアイデア出さないといけないんだよwwお前みたいな刹那主義者は必ず後悔するんだよw
バランスこそが最重要課題なんだよwwそれすらクリアできてないのに次のステップに進むとか流石低学歴やなw
>>163 そう思いたきゃそう思えばいい
俺はストーム3はストームG同様すごいゲームになると思うよ
>>164 もううぜーし開発者になってればいいじゃんww
171 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 01:00:48.05 ID:RIpvfaxN
男のくせに女脳の奴はまじで話が通じなくて気持ち悪いなww
仮面最強説連呼してた奴はよwww俺を癒してくれww
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>>168じゃあお前がバランスにそんなに不満があるんやったら
開発スタッフになってバランスの調整しろや
そうかおまえはカスでばかだから一生ニートか
174 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 01:03:27.12 ID:RIpvfaxN
>>173 何でそうなるの?飛躍してるよね。まともに反論できなくなると人格攻撃しだすのは馬鹿のお家芸だなw
>>166 さっきの雑魚が言ってんのはその変わり身回避後に、投げ確定させろつってんだろww
雑魚は自分の腕の低さに目を背けてシステムのせいにしやがるから質がわりーww断言してやるが今回のジェネレーションのシステムは素晴らしいできだっつー話www
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つか俺様が開発スタッフになったら大蛇丸様とカブチマル様超厨性能にすっからなwww
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181 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 01:07:23.08 ID:RIpvfaxN
仮面の台詞連呼してた奴もうここにはいないのかwwww
いるならはやく浄化してくれw
ここでシステムの事愚痴愚痴言ってないで公式ページのご意見・ご要望に行ってきなよ
>>179 おっw妄想自演粕は自演IDを関西弁キャラにする設定にしたのかwwww
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( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
185 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 01:09:44.42 ID:qwYd3D8u
つかロリテンかカブチマル様の台詞連呼してくれwなぜカブチマル様信者がいないんだww
奥義の時の声とかめちゃくちゃいい演技してんじゃんww
187 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 01:10:36.86 ID:RIpvfaxN
いやそれよりも仮面の台詞をだな
あいつのレスにはまじで癒されるんだわwwww
IDxc90oMfFは一生ニート
そして孤独死するでしょう
合唱
189 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 01:13:54.43 ID:RIpvfaxN
俺の合掌ネタぱくられちったwwww
合掌
>>185 おうおうw
ストーム2の時みたいにこっちが果敢に攻めて、待ち雑魚が確定の隙ついたワンパターン変わり身投げばっか連打してくる糞ゲーは勘弁だわww
つか変わり身ってシステムは確定の隙があると待ちゲーにどうしてもなるからなw
IDxc90MfFは一生ニート
そして孤独死するでしょう
合掌
IDxc90MfF1は一生ニート
そして孤独死するでしょう
合掌
IDxc90Mffは一生ニート
そして孤独死するでしょう
合掌つまらん人生だな
194 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 01:22:19.69 ID:RIpvfaxN
てか前作のbpってカンスト999万なのか?前作カンストもなくそ答えろやww
IDxc90MfFは一生ニート
そして孤独死するでしょう
合掌つまらん人生だな
IDxc90MfFは一生ニート
そして孤独死するでしょう
合掌つまらん人生だな
>>194 いえすw
ひとつ言っておくが俺様は実力はカンスト最強英雄だけど、BPは32万の土影だぞwww
IDxc90MfFは一生ニート
そして孤独死するでしょう
合掌つまらん人生だな
199 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 01:29:39.88 ID:RIpvfaxN
>>197 カンスト999万だったかwそれくらいなら皆カンスト狙うだろうなw
今作だと二桁も多いからなwwそりゃあロドリゲスも諦めるわけだw
200 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 01:38:46.77 ID:GQm4T+Oc
「いや、聞いてもらう
いや、お前は聞かなくてはならない!
それがお前の義務だ!
忍の世の為
木の葉の為
そして何より弟のお前の為に全てを懸けた―
兄・うちはイタチの生き様を!!」
201 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 01:39:50.63 ID:GQm4T+Oc
「そうなれば全てが本来の姿に戻るのだ…
写輪眼の本当の力が…この、うちはマダラの力が」
202 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 01:40:21.68 ID:GQm4T+Oc
「イタチの最後ッ屁ってやつだな…
オレには通用しなかったが…」
203 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 01:41:58.33 ID:GQm4T+Oc
「なら早くしろ。この左目が戦争を欲している。」
204 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 06:44:45.30 ID:QsbFYyGM
5時間書き込み無し
発売後ここまで過疎ったの初めてじゃねーか?
今作のナルト終わったな
もうPS3で出すのも最後かもしれんな
ユーザーの質が悪すぎる
2でも今作でも最大限大切なのはチャクラ
士気ゲージ等なんてどうでもいい
チャクラが一番、大切なゲージそれを
忘れてただ突っ込んで変わり身削っても
チャクラなくなって、相手の忍術くらって意味がなくなるな
その辺を考えないとどのキャラもダメだね
バランスは確実に崩壊している、土影、誰が使っても
そこそこいけるでしょう
208 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 10:46:14.10 ID:RIpvfaxN
やっぱりロリテン強いなwww俺の仮面が負けてしまったwww
俺もロリテン使いになるか・・・ww
IDxc90MfFは一生ニート
そして孤独死するでしょう
合掌
IDxc90MfFは一生ニート
そして孤独死するでしょう
合掌
IDxc90MfFは一生ニート
そして餓死するでしょう
合掌
212 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 11:02:38.81 ID:GQm4T+Oc
「なら早くしろ。この左目が戦争を欲している。」
こんにちは初心者サソリ使いです
>>207 おめーよくわかってんじゃんwチャクラ切れたら変わり身ゲージあっても死亡だからなww
土影は初心者〜中級者相手には強いが上級者相手には弱い印象だなw
>>208 やっとロリテンの可愛いさに気付いたかwロリテンは俺様にしかでれねーから使っても駄目だぞwwww
215 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 11:33:55.98 ID:RIpvfaxN
nakutoの奴ボコボコにされてるなwwwwwざまあww
もうこいつの負けリプレイも飽きてきた頃だなww
216 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 11:35:07.90 ID:GQm4T+Oc
ロリテン使いはそれしか使えない弱者。つまら初心者サソリつかいです。仮面の男 うちはマダラ最強伝説
217 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 11:37:05.84 ID:RIpvfaxN
マダラ最強伝説きたかwww癒してくれww台詞はよw
>>216 いやおめー俺様カブチマル様のがよく使うぞw使用頻度1位はカブチマル様ww
ロリテン使うけど厨キャラ厨キャラうっせーゴミいっからなwww
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
221 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 11:43:13.49 ID:GQm4T+Oc
炉利点使えば雑魚でもある程度つよくなります。仮面の男うちはマダラ最強伝説 「なら早くしろ。この左目が戦争を欲している。」
ロリテン覚醒も可愛いんだけど、相手に覚醒されっとこえーよなww
俺様はロリテン忍術ゴリ押しがすかんからあんま覚醒しねえなwww
223 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 11:45:18.94 ID:RIpvfaxN
仮面最強だよなww逃げ手裏剣しつつ近づいてきたらコンボと忍術を混ぜて反撃するw最強だわww
まあ今さっきランカーの奴に負けたけどなwww
最強はロリテンだろwwww何より可愛いからなwwwwww
おめーら術がつえーから使うとかすんなよw愛情持って使えやwwww
225 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 11:50:02.17 ID:GQm4T+Oc
どうせ負けそうになったら忍術つかいまくりの粕ばかりです。仮面の男うちはマダラ最強伝説
226 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 11:50:25.42 ID:GQm4T+Oc
仮面の男うちはマダラ最強伝説
227 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 11:50:50.92 ID:GQm4T+Oc
仮面の男うちはマダラ最強伝説
>>225 ロリテン忍術は最後の追い込みに使うことが多いなww
つか糞仮面がCダッシュする時にオッス!って言うのに吹かねーか?ww
229 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 12:12:53.06 ID:RIpvfaxN
何が「糞」仮面だよww仮面様といえwもっと敬えw
てか今白使ってるんだが白ってあんま強くないな
忍術あたらねえしコンボも大してはやくないしなw
230 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 12:24:29.27 ID:GQm4T+Oc
白より仮面 仮面の男うちはマダラ最強伝説
ちょっとすきや行ってくっわwwこの眼がほっしてっからwwww
>>229 白可愛いよなwまんこねーけど白とならセクロスしてもいいわww
233 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 12:40:19.44 ID:RIpvfaxN
は?白は女だろ何言ってんだモナクソwww
白の奥義いいよなww奥義終わる直前の白の切ない表情いいわw
234 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 12:47:42.48 ID:GQm4T+Oc
白は強いのか。仮面の男うちはマダラ最強伝説
>>233 え?wまじでww女なら俺様の嫁になっけどいいのか?w
あいつ僕とか言ってた気がすっけど、萌えキャラ的なあれか?ww白そんなキャラじゃねー気がするけど可愛いとこあんだなwww
岸本見直したわw
236 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 12:52:00.76 ID:RIpvfaxN
女に決まってんだろwwwwあんな可愛い男いるわけねえよww
僕っ子なんだろww
白使いたいんだが白だとランクマで勝てねえからな
調整はよw
>>236 おうw女だなw白かわええww
確かに白でランクマ勝つのは結構きちーw白は術が岩投げなんかになれば安定じゃねww
白は女の件もういいよ
239 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 14:30:33.40 ID:g7MTQkEj
>>230 確かに仮面は最強だな。対策が逃げ手裏剣くらいしかないという時点で先攻め有利なこのゲームだと最初から優勢だからな。てかキャラバランス崩壊はオンラインでの問題だから改善はダウンロードとかでどうにかならんのかな。
240 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 14:59:57.34 ID:GQm4T+Oc
仮面の男うちはマダラ最強伝説 「なら早くしろ。この左目が戦争を欲している。」
241 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 15:00:14.66 ID:GQm4T+Oc
「なら早くしろ。この左目が戦争を欲している。」
242 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 15:14:50.24 ID:0P5+wZFv
naruto1995なんとかって
奴わかる人いる?
ランキング10番代の奴なんだけど?
そいつのリプレイ凄いぞw
243 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 15:16:04.94 ID:GQm4T+Oc
>>242 あっそう(笑)仮面の男うちはマダラ最強伝説
駄目だどうしてもうまいロリテンに勝てない
吹っ飛んでから倒れてるところに術使われるとよけれんし
変わり身しても完全によけれないしきっついわ
接近するために術を回避しながら近づいてついた時には変わり身が足りなくて接近負けとかよくあるし
使ってるいのサクラで勝てる方法ありませんか
245 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 15:22:25.00 ID:RIpvfaxN
>>242 どう凄いのか詳しく教えてくれwww今ps3できないんだわw
246 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 15:23:55.73 ID:RIpvfaxN
>>244 まずお前、接近する為に変わり身を消費しちゃ駄目だわw
ロリテン忍術は変わり身を消費しなくても接近できるだろww
コントローラーが二つあるなら、ロリテン忍術を回避する練習したほうがいいぞw
247 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 15:24:21.29 ID:wxMHG53j
お前ら水影が覚醒状態になるまで体力減らされた時の「潰す」って言葉に対して何も感じないの?
248 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 15:25:08.88 ID:GQm4T+Oc
フレと炉利点の術さける練習したらいいよ。仮面の男うちはマダラ最強伝説
249 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 15:25:26.09 ID:GQm4T+Oc
「なら早くしろ。この左目が戦争を欲している。」
250 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 15:25:45.14 ID:GQm4T+Oc
「なら早くしろ。この左目が戦争を欲している。」
251 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 15:26:46.62 ID:RIpvfaxN
ちょww同じ台詞を連呼じゃなくて、たまには違う台詞も頼むww
>>244 術ぶっぱロリテンなら慣れたらどのキャラでも勝てっぞww
カブチマル様で完封も余裕wwww
253 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 15:39:02.33 ID:GQm4T+Oc
仮面の男うちはマダラ最強伝説
クタバルガイイ。犯れ九尾
254 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 15:42:42.01 ID:0P5+wZFv
ミナトが尋常じゃない
弾きまるが上手いw
そして空中で弾きまるできてるw
ロリテンの術回避の練習ぐらいしたさ
でもラグがあるからどうしても無理なところがある
箱は外人がデフォだから諦めるしかないか
256 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 15:44:53.54 ID:xc90oMfF
>>254 そんなテクいプレイしてる奴いんの?w
ビーの弾きを忍術ムーヴからカウンターで打ったりする奴もいたなw糞上手い奴だけどなww
257 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 15:48:11.21 ID:RIpvfaxN
>>255 あーラグかwwそれはもうどうしようもないなww
つかロリテンに苦戦してる雑魚にアドバイスwロリテン術は完璧に交わす必要ないwあの術は全部食らうとガードブレイクのリスクあるけど半分くらい交わしてジャンプガードすればガードブレイクなんざほとんどしねえww
前作ジャンプガード極めてたようなゴミならロリテンに遠距離で勝てるような奴もいるはずww
259 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 15:54:00.58 ID:GQm4T+Oc
最近炉利点に勝てるようになったがあれは完璧に交わすのは難しいがジャンプガードで当たりを最小限にできる。仮面の男うちはマダラ最強伝説
260 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 15:54:04.53 ID:RIpvfaxN
お前はageたりsageたり何がしてえんだよwwww
261 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 15:54:52.29 ID:GQm4T+Oc
まちがい。炉利点に勝てるようになった。あれは完璧に交わすのは難しい…
262 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 15:55:32.41 ID:GQm4T+Oc
仮面の男うちはマダラ最強伝説 犯れ九尾
逆に完璧に交わすことにこだわりすぎるとしくった時に食らうからなw
近くで延々忍者ムーヴもあんまよろしくないw雑魚ロリテン相手ならまだしも攻める上手いロリテンはCダッシュかけてくっからなww
ジャンプガードのテンポが遅くて逃げれないんですよね
使用頻度にロリテンいる人は蹴るかー
265 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 16:04:00.02 ID:GQm4T+Oc
>>264 それも手段の一つ。仮面の男うちはマダラ最強伝説 ヤれもなたそ
あと近距離でジャンプ手裏剣連打してロリテン術封殺すんのも有効だなw
ロリテン術は手裏剣で潰せっからwww
267 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 16:14:04.08 ID:GQm4T+Oc
仮面の男うちはマダラ最強伝説
268 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 16:14:23.45 ID:GQm4T+Oc
仮面の男最強
269 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 16:14:44.11 ID:GQm4T+Oc
うちはマダラ最強
270 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 16:19:29.59 ID:0P5+wZFv
今上がってるoukasyouw
のIDの人のリプレイみてみぃ(;゜0゜)
ミナト対仮面
凄いから
>>270 見れない俺様にもわかるようにどうすげーのか説明してくれやw
272 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 16:45:50.09 ID:RIpvfaxN
てか最近cダッシュを投げでカウンターしようとしてんだが中々難しいww
273 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 16:48:09.32 ID:GQm4T+Oc
オビト、二代目はカウンター投げ決まりやすい
仮面マダラ最強
敗者に掛ける時宜はない
おまえはここで終わりだ
275 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 16:55:04.43 ID:GQm4T+Oc
仮面の男 うちはマダラ最強伝説
「なら早くしろ。この左目が戦争を欲している。」
276 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 16:58:34.36 ID:g7MTQkEj
>>270 俺そいつに勝ったがリプレイはとってなかったわ。
確かに立ち回りめちゃくちゃうまかった。
277 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 16:59:08.16 ID:GQm4T+Oc
「なら早くしろ。この左目が戦争を欲している。」
278 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 16:59:58.56 ID:GQm4T+Oc
仮面の男最強伝説
裏切ってなお俺を笑うか
仮面マダラ最高
おまえに掛ける時宜はない
おまえはここで終わりだ
280 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 17:06:12.62 ID:0P5+wZFv
遊んでる感じなんだけど
強いよねw
仮面に余裕勝ちだったよね
oukasyouw
>>272 カウンター投げやりてーなら無駄にバック忍者ムーヴしてるといいぜw
カブチマル様はガードサポ入るとカウンター投げめちゃくちゃしやすくなんなww
282 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 17:17:53.02 ID:0P5+wZFv
とりあえず弾きからの
奥義が凄まじいよみてごらん!
283 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 17:19:41.04 ID:oZ2xUrTG
あれ変わり身できたけどね
284 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 17:27:46.15 ID:xc90oMfF
ちょい売名くせんだが本人か?w
ID:0P5+wZFvをレス抽出してみたらリプの宣伝しかしてねーしwww
oなんたらなんざ聞いたことねーぞwww
285 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 17:34:54.51 ID:g7MTQkEj
そういえば昨日の話だと思うが、shimiのリプレイはすごかったわ。
相手の奴と何度かやったことあるんだが、奴のてんてんボコったらペインの綱手サクラサポで来られて死んだ。
勘九郎対策に使えるかも。ちなみに俺はサソリ使ってた。
286 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 17:42:54.17 ID:0P5+wZFv
本人ではないw
俺まだ20000くらいの雑魚w
本人乙w
288 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 18:03:39.67 ID:RIpvfaxN
>>285 サソリ使ってペインの綱手サクラサポに負けたのか?
どんな感じで負けたんだよww
ダメだw
今日調子悪いw
術ぶっぱにまさかの連敗w
290 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 18:15:35.08 ID:g7MTQkEj
>>288 相手チャクラ手裏剣オンリー。いつもはがアラサポとかでどうにかなるんだが、徹底されると流石にキツイ。
ペインは手裏剣のモーションが早いからなwペインに手裏剣連打されたら傀儡じゃなくともきちーなwww
292 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 18:19:03.21 ID:RIpvfaxN
>>290 なるほどなwwwペインのc手裏剣はやいもんなw
これはいい事きいたわwwカンクロウ対策にいいかもしれんw
>>289 まあそういう時もあるってww
戦神やら忍の神やらいわれてる俺様も○コンボ連打してる初心者にショタチョウジでやって負けたりすっしよwww
術ぶっぱ雑魚にはまると一気に持ってかれるなw
294 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 18:24:01.70 ID:s2nA7uvh
お前ら俺のサイに勝てるの?
295 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 18:26:02.32 ID:Ppk0tCEg
知らんがな
>>294 わからんwおめーがサイを極めた基地害なら俺様のロリテン負けっかもなw知らんけどww
>>294 わからんwおめーがサイを極めた基地害なら俺様のロリテン負けっかもなw知らんけどww
298 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 18:28:42.37 ID:g7MTQkEj
>>294 サイ普通に強キャラじゃね。特に投げの性能いいし。勝てるか勝てないかはやってみんと分からんけど投げぶっぱが多いサイはサソリ使いの俺にとってはキツイかも。
やっぱ相性あるからな。前作からだけどサソリだとキバは相当キツイよ。
>>298 前作はキバでサソリを手裏剣&ガツウガでひたすらはめてくるゴミいたけど、前作のサソリなら普通に勝ててたなw
今作は傀儡全く使いこなせねーがwww
>>293 カブチでカグツチ連発サスケに負けた時は焦ったw
しかも再戦しても負けたしww
今日はもうやめとこっとw
もし「覚醒ゲージシステム」のままだったら
<本物マダラ>
(覚醒前)忍術「豪火滅却」奥義「巨大隕石」
(覚醒後)忍術「樹海降誕」奥義「なし」
豪火滅却はおそらく他のキャラとのバランスを考えて”弱く”作る
覚醒は体力半分減った後、時間は10〜15秒
神羅天征や豪火滅失はコンボのカットイン、花樹海降臨はないかもれない
それよりも
段階1(1〜3)通常モード(忍術「豪火球」奥義「巨大隕石」)
段階2(4〜6)写輪眼モード(忍術「豪火球2連発」奥義「巨大隕石」)
段階3(7〜9)万華鏡写輪眼モード(忍術「豪火滅却」弾き技「木遁・樹海降誕」奥義「花樹海降臨」)
段階4(10)輪廻眼モード(忍術「木遁・花樹海降臨」弾き技「神羅天征」ガード「忍術吸収」)
これだと「豪火滅却」は段階3の忍術という扱いになるため原作に忠実に作れる
様々な忍術が1戦闘中に何個も使える
でぇたぁぁ〜〜〜
304 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 18:49:34.04 ID:GQm4T+Oc
仮面の男最強伝説
>>298 投げの性能は出が早くもないけど遅くもなく飛び込みだから少し離れた相手に出すと当たったりはするね
投げすかると隙は結構あるのと結局は変わり身ゲーだから強キャラにはなれるか微妙すぎるけど
出が早くてカットシーン入る術もってたりコンボ早いキャラがやっぱ強い
302のは
>>26にルールを書いたけど
この方が体力や時間に縛られない
それにサポートも奥義も使える
>>300 骨サスケの術を意味不明なタイミングで連発してくんのは交わせねえww
そこそこ上手い奴がカウンター狙いでやってくんのは交わせんだけどなwww
術ぶっぱの雑魚に負けたらコントローラー破壊したくなっぞww相手に上手いプレイされて負けんのより10倍気分わりーwww
>>305 サイの投げは弱くねーか?wおせーからCダッシュ投げできんだろ?ww
サイはC手裏剣連打くれーしかできなくね?ww
<イタチ>
段階1(1〜5)写輪眼モード(忍術「豪火球」弾き技「分身大爆破」奥義「月読」)
段階2(6〜8)万華鏡写輪眼モード(忍術「天照」弾き技「カラス」奥義「スサノオ」)
段階3(9)月読モード(忍術「天照」はじき技「カラス」奥義「使えない」)
段階4(10)スサノオモード
こんな風にイタチも4段階で複数の忍術が使える方がいいと思う
310 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 18:56:52.43 ID:GQm4T+Oc
「なら早くしろ。この左目が戦争を欲している。」
>>308 俺は強いとは一言もいってないぞw
使いようによっては使える投げではあるかもねってだけ
<暁サスケ>
段階1(1〜3)通常モード(忍術「千鳥(追尾なし)」)
段階2(4〜6)写輪眼モード(忍術「千鳥(追尾あり)」)
段階3(7〜9)万華鏡写輪眼モード(忍術「天照(サスケ側から相手に向かっていく)」
段階4(10)万華鏡写輪眼モード(忍術「天照(相手側に一気に現れる)」
こんな風にすれば面白いと思う
骨サスケ
段階1(1−5)写輪眼モード
段階2(6−8)スサノオモード
段階3(9)忍術が天照になる
段階4(10)永遠の万華鏡写輪眼モード
>>313 そういう感じ
スサノオは(6〜8)の3ゲージ分もあると強すぎるなら調整で(6)だけとか開発していく段階で調節してもらえばいい
315 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:09:25.54 ID:GQm4T+Oc
仮面の男最強
>>314 おいw何で自分にレスしてるんだ?www
つかイタチの声がだせーと思うのは俺様だけかw前作のイタチの声のが良かったのにww
バックCダッシュする時に こちらだ! とか丁寧になってるし、勝った時にナンセンスとか横文字言ってるし全然イタチじゃねーじゃんww
ストーム2のぼそっと台詞言う方がイタチっぽかったw今回のイタチ元気よすぎwww
318 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:13:19.16 ID:GQm4T+Oc
仮面の男最強
炉利点 使う奴雑魚
319 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:13:44.04 ID:GQm4T+Oc
仮面の男最強
>>307 しかもサポが少年ガアラとキミマロと
厄介だったw
てか焦ると勝てないなw
>>317 ナンセンスってイタチ原作でちゃんと言ってますけど?
声はサソリのソォラァが1番ヒドイw
323 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:21:10.41 ID:GQm4T+Oc
324 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:22:29.85 ID:RIpvfaxN
モナクソは原作みてねえからなwww
オビトの存在すら知らなかったニワカだからなwww
>>320 ぶっちゃけ今作メインキャラ性能よりサポ性能の差のが大きく影響するよなw
相手格下でヒダンショタガアラサポ、こっち原作糞サポだと結構苦戦したりすっからなww
>>321 言ってねーってwwナルト初期から読んでる俺様がいうんだから間違いねーっつーwww
>>322 あれ海外版かなんかの声の人が言ってんのかと思ったw
あとサクラもひでーwカブチマル様と
金術!江戸天性!とかめちゃくちゃかっこいいのになw
(尾獣チャクラモードナルト)
(1−5)奥義がパワーアップ
(6−9 尾獣化ができる
(10)尾獣閃光弾が使える
ただし1−9までは尾獣閃光弾は使えない
328 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:26:54.06 ID:RIpvfaxN
イタチより二代目の方が声酷いだろwww
チャクラためてる時の「ハァー!」ってのがかなりうざいわww
>>324 だから見てるっつーのwwwwwナルト昔から大ファンだからよwwwwwwww
今原作糞おもしれーwwwカブチマル様がイタチサスケコンビをフルボッコするwwwwさらに大蛇丸様復活もありえるしなwwwww
>>325 わかるw原作サポの限界を最近感じてきたw
一部原作サポでも優秀なのもいるっちゃいるけど
>>326 サソリのソォラァなんか言うの速いw
大人テマリもヒドイですよw
>>328 あの二台目の人ってクールなイメージあったけど、結構ノリがいい人なんだと思ったw印象変わったわww
イタチまじひでーぞww前作イタチかっこよくて使いまくってた俺様が今回ほとんど使ってねーもんwwww
332 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:31:05.24 ID:pNUmdiFT
だれかプレマしよう
暇なんです!
333 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:32:10.90 ID:qwYd3D8u
shimi兄です
また来たのか、死期モード野郎w
つか、前作からですが仙人ナルト覚醒の強さがハンパない
風→ジャンプチャクラ砲でかなりダメージ削れるw
334 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:33:36.06 ID:RIpvfaxN
>>333 雑魚nakutoがよくやる戦法だなwww俺もそれ対策すんのに苦労したわw
>>330 上手い相手とガチ対戦する時とか相手が原作サポならこっちも合わせてるわw
つか上手い奴同士だと粕サポでやる方がおもしれーww
サポショタリーとか意外にそこそこ優秀なんだよなwあとカリン結構つえーぞwww
336 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:35:42.26 ID:pNUmdiFT
>>333 おうおうwshimiなんたらw妄想を自演でゴリ押しする馬鹿だからほっときゃいいぞww
仙人ナルト覚醒は前作のがやばかった印象あるなw前作ジャンプ攻撃が基地害みてーな強さだったw
まあ今回も普通に厨性能なんだけどなw前作は上手い仙人ナルト覚醒にほぼHPMAXから殺されたりしたww
338 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:38:23.50 ID:qwYd3D8u
>>334 対策あります?
僕はひたすらCダッシュでアタックしたり
手裏剣でチャクラ砲出る前に怯ましたりしてますが
339 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:39:28.14 ID:GQm4T+Oc
カリンサポのどう言ったところがつよいのだ 仮面の男最強伝説
340 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:40:31.84 ID:qwYd3D8u
>>336 好きな人なんていませんよw
いたとしても極度にドMな人くらいw
341 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:40:40.56 ID:pNUmdiFT
>>337 そんなに前作の仙人ナルト覚醒つよいかったのか
全然知らんわwwwww
>>339 ヒダン→カリンガードブレイクとか何気におもしれーw
おめーも一回使ってみろよwそんな馬鹿にできねー性能だからよww
>>327 うん!
ストームGでは九尾チャクラモードナルトもそういう段階変化ができたら面白いと思う
原作ではクラマと完全尾獣化までいったからもしそこまで話が進んだら段階4(10)あたりでできたらいいな
>>341 そもそも前作仙人ナルトを極めた奴がほとんどいなかったからなwみんな遠距離から空気連打とチャクラ砲ぶっぱだっただろww
ジャンプ攻撃一回で体力4分の1くらい削られたはずw変わり身しづらいしわリーチ長いはで無理ゲーwww
今作ジャンプ攻撃がつえーかは知らんけどw
345 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:46:08.93 ID:RIpvfaxN
>>338 別に大した事じゃないんだがニンジャムーブはしないようにしてるww
これするとハメられるからなw
346 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:46:12.98 ID:qwYd3D8u
>>337 もちろんほっときますよww 昨日で相手をするのは疲れましたからww
仙人ナルト覚醒上手い人はめちゃくちゃ上手い
チャクラ砲を的確に当ててくる
>>343 だからおめーは何で自分にレスしてんだよwwww自演工作してまで妄想話盛り上げたいってお前の願望がよくわからんわ(笑)
348 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:48:40.18 ID:GQm4T+Oc
>>342 なんか面白いな。被弾だしてカリンだすとガード割れるのか。カリンのあれって足がおそくなるのか
>>347 自演などしていない
思い込みはやめてもらえるか?
>>346 妄想自演粕は俺様が妄想話の流れ断ち切るから、自分と会話しだしたぞwwwww
今回の仙人ナルト覚醒はどんなもんかなw糞つえーのは分かるw
空気砲に合わせてCダッシュ接近戦じゃ対応無理か?w
IDxc90omfF黙ってくれませんか
352 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:50:40.54 ID:GQm4T+Oc
353 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:50:41.85 ID:pNUmdiFT
>>341 そうなのか
俺、ジェネレーションから始めた
やから前作のこと言われても分からん
354 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:50:55.94 ID:RIpvfaxN
足おそくなる奴って意外とうざいんだよなwww
術回避が難しくなるしww
355 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:51:50.64 ID:GQm4T+Oc
カリンサポは防御、スピード、攻撃力全部さがるのかな
356 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:53:32.19 ID:0P5+wZFv
カリンは毒だし変わり身しても
そのまま食らうし
一回はまったら抜けられないから
投げが余裕ではいるかな?
>>349 いやいやおめー日付変わった時に自演しくってID:lyi5rQMd=ID:BRCXJr0jは割れてんじゃんwww
つかこんな証拠なくとも文章みてたら妄想自演粕の自演なのは小学生でもわかるっつーwww
おめーは自演すんなら第三者ぽく工夫しろってwwwwwwww
358 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:55:02.95 ID:GQm4T+Oc
仮面の男変態伝説
カリン→投げってパターンは交わしにきーと思うwww
おめーらカリン(笑)とか思って馬鹿にせずとりあえず使ってみろwwww
ロリテンエロかわ伝説
361 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:56:40.43 ID:GQm4T+Oc
炉利点貧乳伝説
IDxc90omfFニートは黙っててね
363 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:57:09.84 ID:g7MTQkEj
>>350 iPod なのでurlは貼れないがyoutubeでpain 6secondesって調べると面白い動画あるよ。
6秒で体力全部持ってってる。まあ実戦では変わり身あるからつかえないが。
364 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:58:06.76 ID:qwYd3D8u
>>350 一度でも空気砲に当たるとキツイ
上手い人は接近して空気砲当ててきて倒れたところをジャンプチャクラ砲
あれやられてる人でよく受け身とらず時間稼ぎする人いますが、あれダメですよ
覚醒ナルト側からしてみれば、そこにチャクラ砲打てばダメージ与えられるんですからww
>>357 どの部分?
自演などしていないから証拠なんて存在しない
言ってみ
>>363 俺様はこの前ムキムキアイテム使った奴をペインのしんらてんせいでワンキルしたぞwww
367 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 20:00:06.34 ID:g7MTQkEj
>>363 防御下げアイテムと攻撃上げアイテム使ってたわ。
368 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 20:00:57.31 ID:pNUmdiFT
プレマしてくれる人
募集、
>>365 0時付近に貼ってるからみてこいやww
つかおめーなぜか自信満々だけど前も自演ばれして恥かいてたじゃねーかよwww妄想自演粕wwwww
>>369 見たが自演などしていないから証拠など見つからない
どの部分か>>○○で示せ
>>370 俺様もどこにレスしたかまで覚えてねーわwwwすまんすまんwwwww
まあおめーがいくら頑張って工作しても、妄想死期ゲージ(笑)なんか誰も興味もたねーっつーwwww
372 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 20:05:45.30 ID:GQm4T+Oc
カリン、ロリテン、サクラ貧乳伝説
373 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 20:10:40.92 ID:RIpvfaxN
てかこのゲームのbgmわりと良い感じだよなwww
なごむわw
>>370あまり気にしないほうが
iDxc90oMfFあなたがいうことに対して面白がっているだけですから
m0nataso=kemchanman=ID:RIpvfaxN=ID:xc90oMfF
自演チョンニートの今日のID
FANTASY01
AH_MY_GODDESS_32=m0nataso=kemchanman←スレの荒らしで発売一週間でプレイ時間100時間突破のガチニート。最近は晒されてかリプレイばっかり見ているらしい
MGO_wataru14 seizin-com mukousora nakuto35 Shikida Ssahide ki-bo- Gin(数字乱列)←こいつは自演ニート荒らしとフレンドらしく、スレの住人 picoreamo
n-0920 kouki0311 morizou mystyle0105
gumifish←スレ荒らしと同じのガチニート。プレイ時間100時間突破
上記のカス共とは極力対戦は控えましょう
>>373 いやおめー戦ってんのに和んじゃ駄目だろw害人がネットにうpしてる動画でいい感じのBGMあるw
タララッタララッ♪ってやつwwwストームBGMは闘士が沸くやつがねえwww
自演荒らしの特徴
ID変えてsageずにレス。その後一分も立たない間にsageてないIDにレス
やたらと草をはやす
よくnakutoとtogous3の話題を出す
片言の敬語で話す
sageない時短文で改行しスペースをよくあける。
>>374 おめー自演IDと慰めあうなよwwwww腹いてーwwwwwwww
>>379ニートは黙れよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まだ士気ゲージどうのこうの言ってるやついたのか
383 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 20:22:19.71 ID:RIpvfaxN
ID:lyi5rQMdの口調が変わってきたなw
こいつの必死っぷりが気持ち悪いw
俺を癒してくれ最強マダラ伝説ww
>>380 おめーの糞レスに草生やしても全然おもしろくなんねーぞwwwwww
とりあえずおめーはどうしても自演したいならもうちょっとばれない自演を心がけようぜw
>>382 妄想自演粕しか死期ゲージ(笑)なんて妄想ネタ語ってる奴いねーぞww
386 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 20:27:15.04 ID:GQm4T+Oc
仮面の男最強伝説
「なら早くしろ。この左目が戦争を欲している。」
このスレは変わった
時代は移りいまや自演チョンニートと妄想糞野郎の修羅場場に成り果てた
スレは変わった
>>386 ちょいカブチマル様最強伝説作ってくれやwwww
389 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 20:29:23.95 ID:GQm4T+Oc
仮面の男最高
>>387 たまにはいつも以外のレスもするんだなw
392 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 20:30:57.34 ID:GQm4T+Oc
>>388 カブチマルってキモくないか…
あれのいい使い方教えてくれや
カブチマル最強伝説
大蛇丸様ぁ…
m0nataso=kemchanman=ID:RIpvfaxN=ID:xc90oMfF=ID:GQm4T+Oc
自演チョンニートの今日のID
>>392 いやめちゃくちゃかっこいいだろwストーム2で一番かっこいいキャラはカブチマル様で間違いねえwww
忍術の純粋な真理、そういうものに興味があってね!
カブチマル様はとにかく投げだなw投げが優秀www普通にカブチマル様でロリテンやら土影、糞仮面狩れっからなwww
次回作は土気ゲージありで考えて欲しい
新システム最高になると思う
396 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 20:38:02.89 ID:RIpvfaxN
過去スレみてんだが、モナクソってかなり前からいるんだなwwww
はよう社会復帰しろやwww
>>395 そうだね
次回作は新システムは必ず導入される
その中の1つが士気ゲージだったら絶対面白くなるよな
398 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 20:53:45.76 ID:DmtjcBD+
ショタキバが無理な件について
ロリテン、仮面よりきちぃんだがどう立ちまわればいい?
>>396 俺様は去年の10月に彗星のごとく現れそっから一気にストーム2最強の名を欲しいままにかけ上がっていったw
その前は某オンゲのイベランキング1位やらとりまくってたカリスマだったわwwwまあしかしもう二度とオンゲはやんねwwwwありゃ廃人なるわwwwwww
400 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 21:10:58.33 ID:GQm4T+Oc
401 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 21:17:37.49 ID:RIpvfaxN
おい無職って事は俺と同じで金持ちって事かwww
金があるおかげで俺ら無職は働く必要がないからなww
これが勝ち組ってやつよww
402 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 21:21:19.16 ID:GQm4T+Oc
無職は国のガン(笑)
403 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 21:23:10.66 ID:RIpvfaxN
最強マダラ伝説、嫉妬はよくないぞwww
無職は現代の貴族だからなww
404 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 21:24:45.92 ID:GQm4T+Oc
あと数十年後に後悔するがな(笑)
405 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 21:25:04.13 ID:GQm4T+Oc
仮面の男うちはマダラ最強伝説
ダンゾウの「内容がどうあれ勝ったという結果が重要だ」ってドヤ顔で言い訳するやつあれ開発のしこんだネタだろw
このゲームに対する皮肉まじりの開発のメッセージだなw
なんかミナトが空中で弾きやってるリプレイがなんたらって
それは勘違いじゃない?
弾きは空中では無理なはず
オンラインやらないからリプ見れないんだけどYouTubeとかにある?
408 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 21:49:07.93 ID:RIpvfaxN
俺さっきみてきたが空中で弾きやってなかったぞww
地上で弾きやった後に奥義ぶっぱしてたくらいだなww
てかオフ専かお前 オンやれよ楽しいぞww
やっぱりね
空中でなら新たな裏技だったかもしれないけどね
ちょっと残念
馴れ合いしてる奴とか訳わからんレスしてる奴全部NGにしたらほとんどレス残らねえw
ここまで程度の低いスレも珍しいな
いやできるんじゃね空中から弾き
2のラースめちゃ便利やったやん
空中で弾き入力すれば即地上に下りて弾きモーションに入るじゃねーかww
つか自称雑魚ニートかよww葛じゃねーかwwwwww
>>411 ラースもサスケ覚醒弾きも空中で入力したら空中から弾きしてるように見えるが、最速で地上降下→弾きモーション移行ってなってるだけw
2で空中でCダッシュ入力するとハイスピードで地上に降りてCダッシュしてただろ?wあれて同じ理屈ww
>>413 それはちょっと違うよ
ムーブからは即発動出来るけど
普通のジャンプからは出来ない
417 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 22:25:27.86 ID:g7MTQkEj
サソリは自分地上傀儡空中のときなら弾き出来る。
逆にいえばその状態の場合弾きしかできない。
前にダンゾウで弾き連続で出すのも話にでたよね
>>416 忍者ムーヴから弾き移行は知ってっが通常ジャンプからも行けっだろ?w今確認できねーがwww
つかサクラのキャンセル弾きかなりつえーぞw糞共ww
>>417 そうなの?
あんまりサソリ使わないから知らなかった
今度やってみよ
>>418 それと同じ理屈でミナトも弾きからムーブまた弾きで
ストーム2でもあったどんな遠距離でも相手の背後に回れる裏技が出来る
<ペイン>
・段階1(1〜3)畜生道モード(畜生道プレイアブル)
・段階2(4〜5)修羅道モード(修羅道プレイアブル)
・段階3(6〜9)六道モード(天道主体で6人プレイアブル<ストームG仕様>)
・段階4(10)六道モード(忍術「神羅天征」弾き技「万象天引」奥義「地爆天征」)
<カカシ>
・段階1(1〜3)通常モード(忍術「口寄せパックン」奥義「双雷震」)
・段階3(4〜5)コピー忍者モード(忍術「水遁」弾き技「風遁」C手裏剣「火遁・豪火球」)
・段階2(6〜9)写輪眼モード(忍術「雷切」奥義「神威」)
・段階4(10)万華鏡写輪眼モード(忍術「神威」奥義「なし」)
サスケ(天照)のように奥義と忍術が覚醒によって入れ替わることによって強さを表現できると思う
士気ゲージであればこんな風に複数の忍術が選べたり、覚醒状態も複数作ることが可能
現在の覚醒時の特殊効果(ガードブレイクのしやすくなる、攻撃力UPなど)はなくして
士気ゲージではストーム1のように
強化忍術やサポート、覚醒奥義が使えるって言うのも面白いと思う
425 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 22:58:31.78 ID:RIpvfaxN
マダラ最強伝説wwはやく浄化を頼むww
おいw妄想自演粕w自演IDでの賛同レス忘れてっぞwwww
>>425 人具使いの本領発揮よ(>ε<)
>>421 ミナトの裏技は弱いCOMでお楽しみ下さい(笑)
おいwwwカブトが仙人モード使ったぞwww
429 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 23:20:06.36 ID:oZ2xUrTG
次作、士気ゲージが導入されたら俺はBRCXJr0jを英雄と呼ぶ
ありえないけど
>>422のペインに関してはペイン登場〜ペインなくなるまでを(1〜10)で再現してみた
最初は畜生道〜六道って感じになる。最後の奥義は地爆天征
カカシはコピー忍者モードて言うのがあると面白いと思う
段階2で「弾き技」や「C手裏剣」が風遁や火遁になったら楽しいと思う
>>428 意味わからんwカブチマル様はきもナルトの細胞も取り込んだのかwww
>>429 採用されるかされないかは別として意見は送るつもり
ストームはもっといいゲームになってほしいし、次作は必ず新システムが導入される。その1つがこれなら絶対楽しいと思うんだ
士気ゲージいいと思ってくれたんだ。ありがとう
434 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 23:24:02.06 ID:pNUmdiFT
覚醒はピンチ時に使うものではなく
戦闘をしながら段階的にキャラが変化していくという風に発想を変えてみたんだ
だからこそ
サポートが使えなくなることもないし、奥義も強いものへ移行していく
やっぱりサポート使えない、体力半分以下で時間制限付だとどうしても覚醒は使うのためらう
437 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 23:30:31.98 ID:pNUmdiFT
>>435 長すぎて読む気にならんわ
だれのブログやねん
438 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 23:33:50.84 ID:pNUmdiFT
逃げて手裏剣ほるやつにどう立ち向かったらいいん?
教えてください
>>435 ばれみてきたがカブチマル様仙人ガチみてーだなwwww
いいなwカブチマル様が覚醒九尾かする次作は確実に強キャラだなwwww
>>438 手裏剣をジャンプガードないしは交わしてCダッシュ仕掛けましょうw今作逃げ手裏剣はそんな強かねえよw
441 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 23:43:48.61 ID:pNUmdiFT
>>440 ありがとうございます
がんばって上のランク潰します。
>>412 とりあえず適当にとんで ムーブする様に十字キー倒しながら×押す
この×押した瞬間 速攻で1回十字キー放し弾き○入力する
十字キーは↑と↓とか、→と←とか反対でやると多少やりやすいかも
2ではラースだとこれで空中から弾きでて凄い飛距離のびるっていうのがあったよ
>>442 なるほど
なんか最近ムーブから奥義練習してて
アレ!?
って思ったことがあってさ
入力とか素早くやんないとダメだから
速くしなきゃってしすぎてミスってキャンセルチャクラダッシュしちゃって
その後自分はやった覚えがない弾きが出た
そういうことなんだね
きっと
凄く参考になった
やってみるよサンクス
<少年我愛羅>
段階1(1〜3)通常モード(忍術「砂漠送葬」奥義「砂漠大葬」)
段階2(4〜5)浮遊モード(砂にのって攻撃。奥義「なし」)
段階3(6〜9)半獣化モード
段階4(10)完全獣化モード
こういうのも面白そう
妄想は他でやれ春日
446 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 02:58:52.52 ID:NACryyL2
仮面の男うちはマダラ最強伝説
>>444 もう二度と2ちゃんには来なかったんじゃなかった?
妄想君(笑)
あっちではペイン六道(笑)って名前を使ってるらしいけど(笑)
士気とかじゃなくて、ヒーロー時代のチャクラ消費小中大の3種奥義戻してくれりゃいいよ
>>448 それだと奥義が3種類になるだけじゃん
忍術が増える方がよくないか?
>>302に書いたけど木遁・花樹海降臨を△○で出せたら絶対面白いと思う
>>449 ヒーロー2では、例えばイタチが奥義月読当てると月読モードみたいのはいるじゃん?そんとき忍術も変わればよくね?
音の5人集とかそんな感じだったじゃん
おれは派手な奥義映像見れればそれでいいんだけどね。
出来れば字幕じゃなくて、大きな文字で○○の術!ってでてほしい
まだ言ってるよ妄想自演乙
いいかげんにしろよ粕
452 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 10:00:18.50 ID:N7Z2nQLO
大人の世界を知らない子供だからなwww
構ってほしいんだろうw
453 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 10:09:42.00 ID:NACryyL2
ニートの世界の言い間違えだろ
>>452 あれは重症ww本当痛い奴だなww
てか最近エンドレスとかプレマでも厨キャラぶっぱ多すぎww
455 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 10:12:30.63 ID:N7Z2nQLO
プレマでも厨キャラ使う奴が多いのは戦績のせいだよなwww
戦績さえなければ俺もプレマでチョウジとか使って遊んでるわww
俺はプレマってかラン熊でもあんま戦績は気にしないなww
サポはある程度使える奴にするけどリーダーは気分で適当に選ぶww
457 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 10:36:52.85 ID:N7Z2nQLO
てか吹き飛ばされた時に×押したら叩きつけられないじゃん?wこれかなり重要だよなww
これやらないとチャクラ減るしw練習中なんだがタイミングがよくわからない件w
受け身は大事だぜww
あと仮面の忍術みたいに食らうと上に吹っ飛ぶやつも空中で体制立て直せばチャクラ減らないしなww
459 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 10:54:17.98 ID:NACryyL2
サスケの風魔手裏剣後、豪華球ってあたり易いな。英雄相手にもよく当たる
仮面マダラ最強伝説
おまえに掛ける時宜はない
おまえはここで終わりだ
461 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 11:04:13.32 ID:NACryyL2
うちは一族最強伝説
462 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 11:47:29.77 ID:p5CXItbF
×はじき×○でやると空中で
弾き出来るよ。
少年カカシは空中を舞ってるし
シカマルは影が空中で出る。
使い道は相手のサポートをジャンプで
避けて使ったり相手がチャクラダッシュして
きてタイミング良くジャンプからの空中弾き
とか結構役にたつよ。
こんにちは 最強最速の初心者サソリ使いです
今日の妄想自演粕はID:WDV7kwkzとID:bRBcakxlだなwこいつ毎日自分の自演IDと楽しそうに会話してんなwwww
>>462 つまりジャンプを忍者ムーヴでキャンセルして弾きやるってことだよなwそれは知らんかったwwこれ練習したらショタカカシ化けそうだなwww
465 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 12:05:26.46 ID:N7Z2nQLO
たまにこういう貴重な情報を提供してくれる奴がいるからこのスレはやめれないwww
466 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 12:12:29.04 ID:N7Z2nQLO
てかさっきEUの奴おったわwwwフラグかww
>>455 プレマは使いたいキャラ使うなw俺様w糞仮面やロリテン普通に使うw
468 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 14:58:35.48 ID:NACryyL2
469 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 15:12:07.06 ID:NKhDH+P1
サクラで初めて弾きキャンセルされたけど何か変わり身するの嫌になるくらい面白かったわ
>>444みたいな妄想野郎は、仮面の時空間忍術でどこかに飛ばしてもらいたい
発売して一か月も経たないうちに次回作の要望を考える暇があったら、今作の強キャラ対策の一つでも考えてくれ。
ここの住人の過半数は、勝てないとすぐにシステム・バランスのせいにして言い訳をするだけで考えないやつが多すぎ。
そんな奴らは、次回作が出てシステム・バランスが要望どうり改善されても、勝てなくなったら又、不満だけを愚痴って終わり。
考えて対戦をしている人達には、一生勝てないと思うぞ。
471 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 16:36:23.13 ID:N7Z2nQLO
その通りだなwwwこういうゲームは頭の良さも強さに影響するからなww
頭悪い奴は一生勝てないww
>>471 要約すると俺様最強っつーことだなww
次作要望とかシステム面は今ので完璧だし、特に要望も何もねーなw
次作作るならキャラバランス面がんばるのと、新鮮さ出す為に新要素なりなんか付け加えればいいじゃんww
あ、サポートバランスがメインキャラ以上に崩壊してっからいろんなサポ選べるようにこのへんのバランスも頑張るのなおよいw
まあジェネレーションはかなりの良ゲーないしは神ゲーだよwww
>>471お前は誰にも勝てない理由が分かったな
頭が果てしなく悪いからやなwwww
474 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 16:49:37.83 ID:N7Z2nQLO
>>473 勝率8割なんだがwwwお前誰だよww
この勝率が俺の頭の良さを顕著にあらわしているw
ジェネレーションって、ストーム1の時のイタチのモーション使えるの?
ストーム1のイタチは、忍具にチャクラ封じ有ってさ。
それと1のイタチのモーションを使ったらハメ出来たんだけどさ。
つかえないか。
>>474 あれおめー勝率9.5割じゃなかったっけ?w
俺様はネットワークバトル全部の戦積が1200勝200敗くらいだったきがすw既に1000勝オーバーとかさすが最強の俺様www
>>475 使えるよ!チャクラ封じの人具もあるよ!!
478 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 16:54:39.64 ID:N7Z2nQLO
>>476 最近勝率下がったんだよww9.5維持するのは流石に不可能w
お前も中々頭良いじゃねえかw
>>478 勝率9割ならいけそうな気がすっけどなwただし雑魚狩り必須だろうけどww
まあジェネレーション1の頭脳明晰が俺様よwww
フレの前作最強のmouuさんは戦積ぱなかったきがすwmouuさんが切断回数1ってなってて悲しくなったwww
480 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 17:00:03.01 ID:NKhDH+P1
アイテム廃止とC手裏剣同一化この2つをすれば大分変わってくるよな。
>>477 まじで?最強じゃん!
イタチの初期モーションに通常攻撃で相手の後ろ回る攻撃があるんだわ。
それとサポの大蛇丸の「草薙の舞」当てて、固定する感じで挟む。
その間に、イタチはチャクラ手裏剣x3して、奥義。
これをストーム1でずっとやってた。
もう1人のサポートをガアラの砂時雨でHIT数稼いだりして面白かった。
>>476 俺は負け越しているけど、そんなにサクサク
戦えるの?セッション長くないですか?
483 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 17:02:58.43 ID:N7Z2nQLO
>>480 いやいやアイテムは廃止しちゃ駄目だろwwアイテムなかったらつまんねえぞww
アイテムあっても別にそこまでバランス崩壊しないし構わないだろw
>>480 いやアイテムあった方がいいだろw効果よくわからんけどカブチマル様の
素晴らしい効果だ!
の台詞効きたくて強化アイテム使いきってっからなww
>>481 おうおう!オンはイタチートはめで溢れてっぜ!
ちなみにジェネレーションでもショタガアラは最強サポートですw
あとC手裏剣同一化いい気がするけど、個性が薄くなっからなw極論いえばバランスだけ考えるならコンボも術も全キャラ同じが望ましいだろw
>>482 対戦相手に困ったこたーねーなwエンドレスも部屋立てればすぐ入ってくっしww
早朝とか時間帯によっては人がきにくかったりすっけどwww
486 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 17:07:49.44 ID:yv772UUw
サソリ使いのものです。今日shimiさんとプレマやったが、ほとんど勝てんかった。チャクラダッシュの使い方がうますぎる。しかしかなりビーの練習になった。ありがとうございました。
ジェネレーションでもときどき相手が吹っ飛んだ体勢などで固まるバグあるんだな。今日サソリでダンゾウ固めた。2、3回起こったんだが、やり方知ってる人いる?
サソリだけじゃなく、傀儡勢はときたま
できるような気がします
>>486 もうあれだwおめーは初心者サソリ使いを名乗ることを許可すっわww
俺様は初心者ロリテン使いなのっからww
>>485 ありがとう、エンドレスかやってみます
俺は基本、負けても楽しめたらよいので
今の仕様で文句はないです
>>488 おめーはどこのnegatoだよwww
無敗の奴でつえー奴みたことねーぞwwww
>>488 すごいですね、2000戦も戦ったのが
すごい、BPはどれくらいですか?
>>490 おうw頑張れやww
エンドレスは自分で部屋立て&人数3〜4人がベストなw8人とかにすると負けた時に待ち時間長くなっからww
まあ俺様の場合負けたら、待ち時間省く為にホスト権限行使して俺に勝った奴以外全員追い出して再戦とかやっけどなwww
494 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 17:18:07.50 ID:tTHomYgw
>>486 shimi兄です、先程は対戦ありがとうございました
ビーのラリアットは変わり身しないほうがいいですねw あれ変わり身後ガードできないじゃん、あんまダメージ受けないけどw
>>493 はい、強い人とやるととても参考になるし
キャラの特性をいかした動きで、楽しいです。
でも、BP高い人でこちらが弱くてもチャクラ手裏剣のみ
の人がいるとがっかりします
496 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 17:22:08.54 ID:N7Z2nQLO
shimiって奴切断回数ついてたけど切断したのか?www
>>495 いやw離れてC手裏剣だけの人はC手裏剣しかできねんだよwガチでww
多分互いに接近戦したらおめーのがうめーはずww
前作はジャンプガードで逃げながらC手裏剣打ちまくる糞戦術が強かったからその名残だろうよwww
498 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 17:26:39.23 ID:tTHomYgw
>>496 それはあれです
戦闘中にエンドレスの招待があって、勝利してBPが加算される画面を見ずに
招待を受けてしまったからですww
説明下手ですみませんw
>>497 それは残念な方ですね、コンボとかコンボ途中の弾き
とかかなりキャラによって面白いのに、なんで遠距離で
チャクラ手裏剣だけなげて、逃げてるの?と
思います。こちらは負けてもいろいろ戦法をみたいのですが
BP高い200万前後に多いです。みなさんがそうではないですが
500 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 17:31:00.22 ID:N7Z2nQLO
>>498 なるほどなww対戦中に切断したってわけじゃないんだな安心したわw
>>496 俺も切断はします。負けたからとかではなく
ラグがひどく俺が勝っている場合、あまりにも
相手に悪いかなと思う場合は切断をします。
thanksと相手からメールくるとほっとします。
>>499 だろ?wむしろそういう奴は何が面白くてこのゲームやってんのか疑問に思ってしまうww
ついでに言っとくと今作は逃げ手裏剣は強い戦術でもねえからなwおめーが接近戦うまくなればそいつらぼこれっから安心しろやww
あとBPも強さに全く関係ねーからなw最強の俺様なんざBP8万だぞww部屋入ってきたBP100万やら200万普通にぼこってわwwww
あとおめーら俺様に切断回数付いてても喜びながら
モナクソ切断厨ざまあwwwww
とか言うなよwラグかったら普通に切断すっからなwww今作はプレマで糞ラグ害人一回切断したったwww
504 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 17:35:09.97 ID:tTHomYgw
>>500 一度だけラグい相手に戦闘開始直後に切断したことはありますけどねw
505 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 17:37:11.51 ID:yv772UUw
>>489 誤解されそうなんでIDの頭文字三つとってsybと名乗ります。
>>495 サソリだとキツイことあるけど普通にのキャラなら相手だいたい接近戦苦手だから、ぼこれると思う。ただ仮面はちょっと俺には無理かな。
>>502 そうですね、せっかくのキャラ対戦ゲームなのに
そのキャラが死んでますね、接近戦でもしやすいのと
しにくいのがいるので、接近戦、たたき用と忍術タイプと
わかれるのかもしれません。うわー100万、200万
をぼこるのは楽しいですよね、でその方々は負けても挑んで
きますか?
507 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 17:38:22.32 ID:N7Z2nQLO
>>502 馬鹿がwwwそういう俺みたいな奴らは勝利を楽しんでるんだよwww
勝利こそ全てww過程などどうでもいいww
508 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 17:40:09.90 ID:yv772UUw
>>506 一回勝つと大体セコイ戦法使ってくるやつには蹴られるよ。
>>507 そうなんですか?あなたはチャクラ手裏剣のみで
戦って、カウンター狙いで勝って、うれしいタイプなんですね
残念なお方ですね
英雄BP9999999
511 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 17:44:11.54 ID:N7Z2nQLO
>>509 何が残念だよwwwwww勝利できればそれでいいんだよw
>>511 それが楽しいのならいいですが、それで負けたら
悔しいですか?
513 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 17:48:18.00 ID:N7Z2nQLO
>>512 負けたらそりゃあ悔しいぞwwww負けたら10分くらい何故負けたのか考え続けてるわw
>>513 そうなんだ、それなら俺と一緒だね
負けたらなんでと思っていろいろ勝てる研究する
からね、全部が全部、通用しないから相手がどんな
タイプか対戦しながら感じて勝てたほうが嬉しいです
英雄弱いw
プレマでボコったら一発で部屋出たしw
516 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 17:52:38.45 ID:N7Z2nQLO
俺も英雄だがプレマだと遊び感覚でやるから本気じゃねえぞwwww
>>515 英雄=弱いと考えるなよな、プレマは遊ぶ
ところだから、そんなところで英雄に勝っても
なんの自慢にもならんよ
何か勘違いをしているようだから言わせてもらうが
ストームGの戦闘システムは完璧
逃げ戦法(逃げ手裏剣、逃げジャンプガード)にも完璧に対応できる
ただ、ストーム3はこの完璧な戦闘システムにキャラ追加だけだと新鮮な要素がない
だから士気ゲージがほしいって言ってる
別に自分が勝てないからシステムのせいにしているなんてことは100%ない。
ダンゾウに少年ガアラに飛騨で本気じゃないとか
厄介だろw英雄さんw
切断10回でしばらくネットワークできないという
伝説があるけどやったやつはいるのか
>>519 でお前はなにで戦ったの?
ダンゾウが覚醒したか?
今回の戦闘システムは完璧だが
その中の”覚醒ゲージ”1点をとりだして考えてみてほしい
「覚醒を使わないプレイヤーが多いとは思わないか?」
・サポートや奥義が使えなくなるから
・スサノオ使うと相手がかわいそうかな
色々な思いがあるからだと思う
>>522 俺は覚醒しないタイプです。覚醒は自分の
中ではチートかなと思います。だからほかの人が
使っても自分は使いたくないので負けていても
しないです
だから
>>26の士気ゲージという新システムがあれば
体力や時間に縛られず自然な形で強くなっていく
こういうシステムがいいと思う。例
>>422>>423
525 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 18:00:07.59 ID:N7Z2nQLO
あとモナクソがbpは強さに全く関係ねえとか言ってるが間違いだからなwww
bp高い奴は強い傾向にあるのは間違いないwモナクソは自分が低bpだからって嘘言うなよw
526 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 18:01:22.23 ID:N7Z2nQLO
死期ゲージなんて絶対に採用されないシステムを延々と話しても意味ねえだろww
ksは去れと言ったはずだwww癒してくれ最強マダラ伝説ww
>>521 白
覚醒最後のほうでしとったけど
術ぶっぱでチャクラなくなっててワロタw
>>524 もう二度と来ないんじゃなかった?
ペイン六道君?
覚醒ではなく、
自然に強くなっていく発想に変えてみた
そうするとキャラ性が大きく広がる
攻撃をはずすと強くなっていくのでモチベーションもあがるし、覚醒に戦闘中1回はふれられる
体力が半分減ってからしかも時間制限付で使えるよりいいと思わないか?
>>525 確かにBPは強さに関係をまったくしないというのは
ないことでやはり高BP=強いと思うのが本当ですが
一握りの人でそうでない人たちがいます。
>>526 そんなゲージ作れば、小学生がこまるだろう
今の単純なからくりでいい、これ以上は求めても
ユーザー層を考えるとゲーム会社はしたくても
できないし、しようとも思わない、小学生をバカには
しませんが、単純なほうが売れる
531 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 18:05:38.70 ID:N7Z2nQLO
全くいいと思わない 何故ならバランス崩壊するからwww
マダラ最強説はやくきてくれw
>>528 ペイン六道くんワロタww
自演もそこまで言われるとむしろカッコいいなww
俺は便意ゲージの導入を希望する
便意ゲージは同じキャラを使い続けたら溜まって行き
パフォーマンスが低下していく、強キャラが蔓延しないためのシステム
534 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 18:08:37.54 ID:N7Z2nQLO
便意ゲージいいなwwwww死期ゲージの10倍はいいわwww
>>526 なぜ子供がこの士気ゲージを入れると困ると思う?
どの変が複雑化すると思ったか説明してほしい。よろしく
>>531 なぜバランス崩壊になるのか?簡単でいいから説明してほしい
単純にバランス崩壊といわれても理由がわからない
536 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 18:14:06.17 ID:N7Z2nQLO
>>535 お前さ記憶障害か?前も言ったはずなんだが覚えてねえのかksがww
仕方ないからもう一度いってやるわw
今作のような単純なバトルシステムですらバランス崩壊がおこっているのだから
複雑なシステムにすると今よりも酷いバランス崩壊がおこるのは自明だろう
君には考える力がないのかね。猿かね?
合掌
要するに
士気ゲージがあがることによって自動ステータスアップや体力自動回復などの特殊効果をつけることによって
少女サクラも魅力的なキャラになる
539 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 18:21:26.20 ID:N7Z2nQLO
>>537 だからよwww
忍術強化とステータスupを同等にする判断はどうするんだよwwと言ったらお前は開発者に任せるといったよなw
こんな単純なシステムですらバランス崩壊をおこさせる開発者が忍術強化とステータスupを同等にするなんて出来るわけねえだろww
>>539 1つだけ言っておくけど
バランス調整は開発者に任せるしかない。士気ゲージが導入される、されないは別として
そこまで信用できないなら君が開発者になって調節するしかない。
それともう1つ
士気ゲージを導入したほうがバランス調整はしやすくなる
541 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 18:27:30.34 ID:N7Z2nQLO
>>540 バランス調整はしやすくなるという根拠は?ww
そもそも死期ゲージなんて採用されねえんだから安心しなさいww
便意ゲージの方がよっぽどいいわw
>>541 根拠
現在のキャラバランスの調整は忍術、コンボのリーチ、投げのリーチ、奥義の当てやすさなどモーション面で行っている
だから実質コンボのリーチや投げのリーチなどはキャンセルチャクラダッシュがある時点でさほど問題ではない
キャラバランスの崩壊の基準は”忍術”
だからこそオオノキやテンテン、仮面男のような”忍術”が強いキャラがバランスブレイクと思っているはずだ
>>540IDn7z2nQLOは一生ニートですから
開発者にはなれませんよ
544 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 18:32:29.52 ID:N7Z2nQLO
>>542 お前読解力ないのか?死期ゲージいれたらバランス調整しやすくなるという根拠を聞いてるんだが?W
現状のバランス崩壊の原因なんて誰もきいてねえよww
はいやり直し 合掌
IDN7Z2nQLOは一生ニート
孤独死するでしょう
合掌
では忍術が”普通もしくは弱い”キャラはすべて”劣る”ことになるんだよ
ではここで士気ゲージが導入され
(5〜10)の間に強制ステータスアップ(全能力30UP+体力自動回復)
オオノキは
(5〜10)は忍術が強い代わりにステータスアップが特にない
としたら少女サクラとオオノキどっちが強いか?考えてみてほしい
強制ステータスアップが”強忍術”をおさえこんでバランスとれているのがわかるか?
547 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 18:36:50.38 ID:N7Z2nQLO
>>546 強制ステータスアップと強忍術を同等にするのはcc2では不可能なので無理www
そもそも死期ゲージは採用されないww
合掌
>>546馬鹿に何いっても意味がないんですよ
IDN7X2nQLOは頭がいかれてますから
>>547 はじめからバランス調整が不可能と決め付けてるようなやつと話すだけ無駄だったな
死期ゲージはさて置きww
弾きのキャンセル連打ここで話題になったらやってくる奴多くてワロタww
リプで変わり身ゲージわざわざゼロにしといて威力低い弾き単発連打してる奴までいやがったww
551 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 18:42:33.33 ID:N7Z2nQLO
>>549 論破されたから逃げるんだなwwおkおk把握したww
今作ですらバランス調整できてねえのに次回作で急にバランス調整できるようになるはずねえだろww
まあ、採用されないシステムの話をするだけ無駄だったなww
合掌
552 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 18:43:02.42 ID:tTHomYgw
>>549そうですよ
あんな奴といってても無駄ですよ
ぼくは土気ゲージ最高だと思っています
はじめから無理といっててはなにも始まりませんから。
ぼくもアイデアがあったら書きますから
>>506 挑んでこねえなwエンドレスで俺様が連勝してっと自称強者共が入ってきて厨キャラ厨サポの得意キャラでくんだが大概返り討ちだなw
決まって一回で抜けてくわwBP50万前後の奴はなぜか再選すれば俺に勝てると思ってんのか知らんが、一回落ちて(敗北回数を消すため)再度入り直してくる変な奴がいるwww
俺様が負けんのはキャラ性能とかじゃなく純粋にうめー相手くれーだなw
shimiなんたらやEVAなんたらかは厨キャラでも厨サポでもねーが普通にうめーから負けるwww
カブト仙人モードのパッチまだですか
556 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 18:47:37.41 ID:N7Z2nQLO
初めから無理ってそりゃあ無理だろwwwお前もしかしてアレか?w
やる前から不可能と思っていては何も始まらない(キリッってタイプか?ww
次回作はキャラ人数90人程度になるだろうww90人全員に死期ゲージ採用なんてまず予算の都合上、無理だからなww
1万歩譲って採用されたとしてもバランスは間違いなく崩壊するw
>>507 内容はどうあれ勝ったという結果が重要だ!
>>552 意外となww
高BPが見てる奴多い感じww
>>508 せこい戦法つっても突破できねえ糞戦術はねーからなw
逃げ仮面とかたまにいっけど、ああいうのには体力差つけて一切攻めないようにすっと相手下手糞なCダッシュやらかけてきて大概フルボッコパターン入るしなww
>>513 俺様は負けたら何も考えず再選挑むけどなwwww
>>525 まあよw高BPはたくさんやってから低BPよりつえー可能性があんのは認めっよwww
BPつーか戦歴だなwプレマにしてもランクマにしてもたくさんやってる奴はそれなりにつえーきがすwwww
562 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 18:55:33.99 ID:Y6s87e4x
経験豊富なやつほど
「なんでそこで奥義出すww」
ってのにやられやすいけどな。
>>555 おいw仙人カブチマル様ダウンロードキャラきたら10000円出しても買うぞwwwww
原作まじいいなwカブチマル様無双くっだろwwww
>>562 すげー分かるw何の脈絡もなく奥義や術出してくる初心者にたまに負けんなww
初心者は餓鬼と一緒で行動が論理で片付けれねーから厄介w俺様にフルボッコされて顔真っ赤になった奴はガチャプレイすっといいぞwwww
>>558 おいwリクボンやfsなんたらはここの住人かひたすら俺様拒否りやがってwww死ねやwwww
>>556予算とかいってるけどお前が予算をきめてるわけないだろう
小学生のガキは黙れ
567 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 19:04:42.89 ID:N7Z2nQLO
>>566 俺が予算をきめるわけじゃねえけど予算の都合上無理ってのは推測で分かるだろwww頭悪いのなお前ww
90人全員に死期ゲージ採用だけでも相当金とられるぞwwオンだけじゃなくてオフもあるからな?wオフもそれなりに充実しとかないとライトユーザーが買ってくれねえからww
ストーリーもそれなりに充実させて死期ゲージなんて100%黒字の保障がない限りやらねーよw馬鹿がww
合掌
自称雑魚w糞仮面最強伝説に嫌われてっじゃんww
つか予算やらそのシステムに対する費用対効果から見た制作方針の決定なんざ営利目的の企業からすれば当然の話だぞw
どこの馬鹿が10000円払って1000円の効果しかないシステムつくんだよw
音四プレイアブルの件がいい例だろうwプレイアブルにすんのに金はかかるが大してジェネレーションの宣伝には大してなんねwよってサポ専になったw極めて自然な理由だろww
企業は同人やら趣味でゲーム作ってる訳じゃねーってこと理解しろよなww阿呆共www
570 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 19:11:37.73 ID:N7Z2nQLO
仮面最強伝説が俺を嫌ってる?wwwwやめてくれwwお前のレスは俺の癒しなんだからww
相手を小学生・ガキ扱いって、絵に描いたような厨二病だなw
>>553 つうかおめーは何で自分にレスしてんだよ(笑)
573 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 19:13:23.20 ID:N7Z2nQLO
まともに反論できなくなると人格攻撃しだすのは馬鹿のお家芸だからなww
もうなれたわww人格攻撃=敗北宣言ととっていいだろうw
>>570 ID:LtrKAUWGは糞仮面最強伝説だぞwww
おめーもエロかわロリテン最強伝説作ろうぜww
まあまあおめーら言い争いは辞めようぜ?wここは初心者サソリ使い最強っつーことでいいだろ?ww
ここの長である俺様としちゃおめーらゴミ共が争ってんをみんのもつれーもんだぜ?ww
>>575 賛同も何もおめー自身じゅねーか(笑)妄想自演粕wwwww
最近妄想自演粕がツボだわwww
>>577 残念ながら違う
自演ならお前のほうがしそうだけどな。他人のID晒してせせらわらってるカス
初心者サソリ使い
>>578 いやいやwwおめー過去に実際に自演ばれしてんじゃねーかwww何俺は一切自演なんかしねーぜ(キリッみてーなこと言ってんだよwww
ちなみに初心者サソリ使いは自演は他板でしたことはありますがナルト(笑)スレではありませんw
>>579 自演など過去の1度としてしていない
してるなら証拠をもってきてみ
>>580 過去ログあさんの面倒くせーからあれだが、妄想自演粕が自演ばれして「もう2chきません(涙)」とか言ってたじゃんw
おめー恥かいたの覚えてねーのか?w過去ログ貼るの好きな人抽出して貼ってくれやwww
582 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 19:31:35.06 ID:N7Z2nQLO
もう2chきませんと宣言しつつ欲望に負けて来ちゃうところが糞餓鬼丸出しなんだよなww
予算を無視したシステムなんて受け入れてくれねーぞ糞が気w
>>581 過去に自演など一度もしていない
お前の100%勘違いだからそれを逆に証明してやるよ
やべーwwwジェネレーションやりたくなってきたわwwww
2日やってないだけでこれは禁断症状きたかwwwwwwww
>>583 おうwがんばれやw妄想自演粕wwww
おめーは新手の萌えキャラだなw
>>582 予算を無視してるというなら
士気ゲージは金は多少かかるとは思うが君の言うように莫大な金がかかるとは思わない
いいか?
新規で忍術、奥義を作るキャラも1部いるがほとんどは既存の忍術、奥義を使ってこのシステムは作れる
強制ステータスアップだけで済むキャラもいる
>>585 お前が探して証拠見せろと言っている
全く見覚えのない疑いかけられた俺がわざわざ探す理由などない
>>587 お前があっちの掲示板でペイン六道(笑)と名乗っているのも知ってるよ(笑)
仮面マダラ最強伝説
おまえに掛ける時宜はない
おまえはここでおわりだ
590 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 19:50:51.44 ID:N7Z2nQLO
>>586 そのシステムをつくるのに時間がかかるだろwwお前は人件費については一切考慮してないみたいだなwww
いっとくが日本の技術は海外と比べてかなりショボいからなwお前確かマダラだけでも10個くらい忍術やら奥義やらあったよな?ww
勿論マダラだけが10個も変化するってわけじゃないんだろ?w相当長時間な作業になるだろうし金も前作より必要なるなw
前作よりは売れてるが、売れすぎてるってわけでもないから予算は前作より大幅に増えるってわけじゃないだろうw頭使え馬鹿w
仮面マダラ最強伝説
おまえに掛ける時宜はない
おまえはここで終わりだ
仮面マダラ最強伝説
おまえに掛ける時宜はない
おまえはここで終わりだ
>>590 時間と人件費はどんな新システムを導入するにしてもかかる
士気ゲージであろうがなかろうが
俺が聞いているのは士気ゲージが導入によってのみかかる負荷を聞いている
それと君は次回作にどのくらいの予算があてられるのかわかっているのか?
その基準もなしに予算、予算と言っているのが俺からしたら不思議でしょうがないんだが
士気ゲージを十分作れるほどの予算が次回作に当てられないと何故君は言い切れる?
594 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 20:01:30.57 ID:N7Z2nQLO
>>593 ストーリーもそれなりに充実させなければならないしキャラも増やさないといけないわけだww
死期ゲージを採用するとなると莫大な金がかかるwwなんたって1キャラで10個も変化するんだからなw
死期ゲージ採用したらストーリーを充実させれないので不可能ww
じゃあいっそのことストーリーを省くとか
596 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 20:04:35.95 ID:N7Z2nQLO
馬鹿wwストーリー省いたら売上さがるに決まってんだろwww
>>594 ストーリーもキャラも新システムも作れるほどの金があるとは思わない
君はあるわけないと思い込んでいる
実際はあるかもよ
悪いがこの議論は無意味
それじゃあ次回はキャラバランスを直して終わりか
599 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 20:11:03.36 ID:N7Z2nQLO
>>597 いやいやないだろwwwwwww調べてないんだが、前作と比べて売上どうだ?w
大幅に増えたってわけじゃないだろ?ww大して売上変わってねえんだから予算もそこまで貰えないだろw
>>598バランス重要だからなww俺としてはバランス調整してくれればそれで満足ww
まあ新要素なるものを入れてくれても構わないがw1だと中忍試験会場の壁を走り回れたよな?wあれ復活してくれないかなw
>>599 ストーム2は
・疾風伝のキャラ大幅増加+ストーム1のイタチやカカシなんかもモーション新規で作り直し
・ストーリーモードはボスバトル+スタジオぴえろ書き下ろしのRPG
・連携ゲージシステム
・オンライン構築
ストーム1の売り上げでここまで作ってるんだけど?
>>599まぁな今回ではあんなにキャラバランス崩壊やったのに
次回はキャラバランスが優先やろうな
90人以上でるんやろうせめてサポートなしで全員プレイアブルで
作って欲しいな。そう考えたら土気ゲージはむりそうやな
なんかすまんかった
602 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 20:16:52.35 ID:N7Z2nQLO
>>600 ストーム1の売上でもストーム2程度の出来なんて作れて当然だろwww
ストーリーモードなんて1と違って走り回れない劣化バージョンだしなw
連携ゲージシステムにかかる費用なんて死期ゲージと比べたらかなり少ないだろww
ペイン六道って自分で名乗ってたんかいwwww
てっきり自演しすぎて何人もいるかの如くっつーことで異名ついたかと思ったぜwww
>>587 いやおめーが自分で証明するんじゃなかったのかよwww妄想自演粕wwwww
個人的には次作はカブチマル様がいっぱいでてくれたらいいなw
なのに何でストーム1、ストーム2より売り上げが好調のストームGの売り上げで
・戦争編のキャラ増加(20名近く)
・ストーリーモードはボスバトルなど
あとはキャラバランス調整だけか?
・士気ゲージは導入
俺はできると思うけど?
ジェネレーションはぶっちゃけゲームとしてほとんど完成しきってっからなww
あとは今の完璧なゲームシステムにキャラバランス加えればいいだろうよw
607 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 20:21:25.86 ID:N7Z2nQLO
>>605 お前が思うならそうなんだろうお前の中ではなwwまあお前頭悪いし、お前が言っても説得力ないがなw
バランス崩壊が目に見えてる死期ゲージを採用しようなんて馬鹿丸出しww
イタチのモーションはストーム1のがかっこよかったな
609 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 20:22:17.18 ID:N7Z2nQLO
>>601 あやまるくらいならこのスレを浄化してくれwww
この目が欲している
>>606 確かに今回の戦闘システムは非の打ちどころがないほどすばらしい
ただ次回作を作るなら戦闘システムに新鮮さを取り入れる必要があるから新システムは必ず導入される
ストームGのシステムのままではない
611 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 20:23:18.54 ID:DGv6I1nV
そういやBPだけ無駄に高い自称最強の下手糞tなんたらは息してんのか?ww
リプはあの初心者に狩られそうになったネタリプ以降上がってねーの?www
>>609浄化か あれか仮面マダラのあの台詞をいって欲しいのか
>>607 そう思いたければそれでいい
俺は次回作に使われる予算がどのくらいあるのかの基準も知らないくせに
予算が足りない足りない言ってる君の気持ちは理解できないからな
>>610 どうしたんだよw妄想自演粕wwおめーらしくねえwwwwおめーはひたすら死期ゲージ(笑)訴えてねーと駄目だろwwwwwww
つかオフ専のおめーにはキャラバランスとかどうでもいんだろうなw
615 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 20:25:14.86 ID:N7Z2nQLO
そうだwwwお前は仮面の台詞を言ってくれればそれでいいwww
>>615 人具使いの本領発揮よ(>ε<)キャピッ♪
あーwロリテンでオナニーしてえwwwww
617 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 20:26:41.19 ID:pXnMOwws
>>611 さっき自分でリプ上げてたぞ
まだ見てねえけどあれだけ叩かれてまた上げてくるとは見上げた闘士だ
いや、阿呆なだけか・・・
618 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 20:27:43.20 ID:N7Z2nQLO
>>613 今作の出来みてみろよwwwぶっちゃっけそこまで金使ってねえぞww
モーション使い回しだしなwwcc2は守銭奴w
守銭奴が赤字覚悟の作品なんてつくるわけないだろksww
>>601 大丈夫か?w叩かれ過ぎて折れかけてるぞww
しかも関西弁みたいな語りになってるしww
自演でフォロー入れろよwww
>>615なんか言い方がいまいちだかまぁいいだろう
ではあらためて、仮面マダラ最強伝説
それがおまえの実力か
がっかりさせてくれる
<士気ゲージ>を導入するとしたら
1、士気ゲージのシステムを作る。
2、そのゲージを全てのキャラに当てはめる
3、そしてキャラのバランス調整をする
1の過程はさほど難しくない
問題は2からだ
膨大に忍術や奥義を付け加えるから金がかかると言っているが果たしてそうだろうか?
>>617 あげてんのか糞ワロタww
多分後者だろwあれ真正だから普通の人の感覚とちげーんだろwww
まあしかしあれ以降ここに自己紹介しながら勘違いドヤ顔しに現れなくなったとこみると凹んでんだろなwww
FANTASY01
AH_MY_GODDESS_32=m0nataso=kemchanman←スレの荒らしで発売一週間でプレイ時間100時間突破のガチニート。最近は晒されてかリプレイばっかり見ているらしい
MGO_wataru14 seizin-com mukousora nakuto35 Shikida Ssahide ki-bo- Gin(数字乱列)←こいつは自演ニート荒らしとフレンドらしく、スレの住人 picoreamo
n-0920 kouki0311 morizou mystyle0105
gumifish←スレ荒らしと同じのガチニート。プレイ時間100時間突破
上記のカス共とは極力対戦は控えましょう
<イタチ>
・段階1(1〜5)写輪眼モード(忍術「豪火球」弾き技「分身大爆破」奥義「月読」)
・段階2(6〜8)万華鏡写輪眼モード(忍術「天照」弾き技「カラス」奥義「スサノオ」)
・段階3(9)月読モード(忍術「天照」はじき技「カラス」奥義「使えない」)
・段階4(10)スサノオモード
忍術や奥義、覚醒モードは1と2のものをそのまま使えばいい
忍術「天照」も暁サスケのものを使えばいい
自演荒らしの特徴
ID変えてsageずにレス。その後一分も立たない間にsageてないIDにレス
やたらと草をはやす
よくnakutoとtogous3の話題を出す
片言の敬語で話す
sageない時短文で改行しスペースをよくあける。
スレDQN2の妄想糞野郎と連日連夜システムについて討論()している
628 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 20:33:33.52 ID:N7Z2nQLO
>>621 おいwww1の過程はそこまで難しくないってどうして分かる?ww
具体的に説明してみろやwwwお前pgか?ww俺もc言語は多少かじってるんだがif文大量に追加しねえと駄目だろww違う言語だとif文と同じ概念のをなw
そういや妄想自演粕はたまに自演IDで不自然な関西弁使うんだよなw
一応自演ってばれない為の努力なのか?www
<カカシ>
・段階1(1〜3)通常モード(忍術「口寄せパックン」奥義「双雷震」)
・段階2(4〜5)コピー忍者モード(忍術「水遁」弾き技「風遁」C手裏剣「火遁・豪火球」)
・段階3(6〜9)写輪眼モード(忍術「雷切」奥義「神威」)
・段階4(10)万華鏡写輪眼モード(忍術「神威」奥義「なし」)
カカシも忍術、奥義、覚醒は1と2のものを使えばいい
忍術「風遁」だけは新規で作る必要があるが、無理ならそこは土遁・口寄せパックンでもいいと思う
いいか?
全てのキャラが新規でモーション作る必要はない。2の過程で時間と費用がかかるキャラはほんの1部
631 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 20:35:37.16 ID:DGv6I1nV
とりあえず次作はロリテンが金額銀閣の人具使うからさらに最強になっぞwwww
m0nataso=kemchanman=ID:DGv6I1nV=ID:N7Z2nQLO
何故か妄想糞野郎の事を自分と同じ自演野郎と同義にしてる自演チョンニートの今日のID
>>628 開発のことはわからないが
ストームのような当たり判定や連携ゲージなど複雑な戦闘システムを作っている会社であれば
>>26のようなシステムそのものを作ることはさほど難しくないと思っただけ
634 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 20:36:44.65 ID:pXnMOwws
仮面まだら最強伝説
この眼がほしている
636 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 20:37:05.85 ID:N7Z2nQLO
tktk最近スレにでてこないし落ち込んでるのかwww可愛い奴だな
637 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 20:38:12.58 ID:N7Z2nQLO
>>633 連携ゲージのどこが複雑なんだよwwwwwww
てかお前開発の事分からないのかよwwwwwwww分からないくせに予算はかからないとかほざいてるのかww
tktkさんって下手なん?
m0nataso=kemchanman=ID:DGv6I1nV=ID:N7Z2nQLO=ID:LtrKAUWG
何故か妄想糞野郎の事を自分と同じ自演野郎と同義にしてる自演チョンニートの今日のID
何故か最近仮面マダラという単語を無意味に連投したりしてる
3の過程のキャラバランスの調整だがキャラの強さの数値を調整するだけなら
忍術や奥義を作るみたいに費用はかからないんじゃないか?人件費は別として
641 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 20:40:37.61 ID:N7Z2nQLO
>>640 何で疑問系なんだよwwwwwww
開発の事分からないくせに予算はかからないとか笑わせるなksw
>>637 だったら君は予算の何を知っている?
どのくらいの予算が次回作につぎ込まれるかなんて開発者しかわかるはずない
>>634 切れねえ切れねえwwwロリテンかわええから切れねえwww
術はきっと回避不可の一発ガードブレイクという素晴らしい性能になってるはずwww
あとロリテン水着コスとかでねえかなハアハアwwwwwwww
ペイン六道1人でて来なくなったなww
ダンゾウ伝説
この強さで忍を語るな
>>645 ダンゾウかっけーよなw風トン加齢臭やばそうだけどww
つかカブチマル様最強伝説はよwwwww
648 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 20:46:06.09 ID:N7Z2nQLO
>>642 今作の出来みればわかるだろwwww
今作に莫大な金がかかってるか?ww
どうして次回作で急に金かけるような馬鹿な事するのかな?wするわけないだろw
>>647 いやしてねーよwwww
俺様はレスのクォリティたけーからおめーみてーに腹話術しなくともレス返ってくんだよwwwwわーったかwwwww妄想自演粕wwww
カブチ丸最強伝説
忍術の純粋の心理そういうのに興味があってね
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
>>648 ストーム3だからだよ
まさか3に費用かけないとか、思ってるわけじゃないよな?
653 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 20:49:53.71 ID:N7Z2nQLO
>>652 ストーム3?ストーム3だから金かけるってなんだよww
どうしてGは金かけないで3だと金かけるんだ?理由を知りたいところだなw
雷影伝説
雷影をなめるなwww
ゲーム会社とすれば、実情PVやら宣伝の段階でいいゲームに見せることができれば大概おkなんだろうよw
ジェネレーションもシステム面は良ゲーだけどストーム1と2のキャラ完全使い回しだったり手抜きの部分は結構目立つw
それでも原作再現やゲームをいいものにしようっていう職人的な意識はちゃんと感じるw
某海賊無双みてーにブランドごり押しの初動売り上げのみ狙った制作会社と比較したら営利目的以外にも作品への愛情とかも感じるなww
>>650 もっともっとww連投頼むwwwカブチマル様最強伝説wwww
>>649 口調が同じという理由で勝手に自演と
>>426のように言うなら
お前など自演に疑わしいレスばかりだな
まあ、過去にスレ荒らしてたような人間など元々信用に値しない
それに加え、他人のIDを無許可でネットに晒し、非難書きまくってるようなやつだもんな
何から何まで最低なやろうだな
658 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 20:55:16.08 ID:N7Z2nQLO
カブトの最強伝説なんてどうでもいいんだよwwこいつ別に魅力ないだろww
まだら最強伝説だけでいいww
カブチ丸最強伝説
覚醒からの一言
大蛇丸様の力がwww
企業が営利目的なのは当然だが、それに傾斜しすぎるあまりユーザーが楽しめるゲームを作るっていう制作の大前提を忘れんのいかがなものかと思うなww
ゲーム業界の低迷についていろいろ理由言われてるけど、業界自体に責任があんじゃねーかなて俺様思うなw
てかいつまで妄想話で言い合うつもりだよw
そろそろスルーしろよw
>>657 まあ妬むなてwww妄想自演粕wおめーと俺とじゃクォリティが違いすぎっからwwww
こちとら過去にカリスマ荒らしやら神釣り師と唄われた強者ぞwwwクォリティさえありゃおめーみてーに自演しなくともレスくっからなwwww
663 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 20:59:13.89 ID:N7Z2nQLO
そうだな・・・そろそろ馬鹿と話すのやめようww
浄化頼むwww仮面最強伝説ww
仮面マダラ最強伝説
それがお前の実力か
がっかりさせてくれる
>>658 はあ?wおめーカブチマル様はジェネレーション一の目玉キャラだろww
カブチマル様の声聞いてんのか?ww奥義の時のキリッって感じの台詞w連携奥義する時にサポートの雑魚共に「いいかい?」と尋ねる優しさww
さらには投げの時敵である相手にまで「苦しいかい?」と気遣いまでできる神キャラがどこにいんだよww
糞仮面なんざオッス!しか言わねーだろうがwww
なぜ俺様の使用頻度1位がカブチマル様なのかよく考えてみろやwwww
>>659 うひょうひょwwwカブチマル様最高(ポッ
本当に強い仮面使いと一戦交えたいなw
仮面使いの大半が術に頼り過ぎな気がするw
とりあえずどういう形であれ
士気ゲージに対する意見が聞けてよかったです
答えてくれた人たちありがとう
668 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 21:07:46.86 ID:N7Z2nQLO
糞みたいなシステム聞かされるこっちの身にもなれよwww
仮面マダラ最強伝説がなかったらまじでNGにしてるとこだったからなw
>>666 まあ術主体になんのはしゃーねーよww
糞仮面は術以外の性能がゴミだからなw上手い糞仮面は逃げと攻めをバランスよくできる奴かなて思うww
逃げ一辺倒なら攻められやすい、攻めばっかだとCダッシュにチャクラ消費しすぎて術打てなくなっからw
チャクラ消費をおさえつつ立ち回って術を上手く入れんのが糞仮面じゃねーかなw
カブチ丸伝説
投げからの一言
苦しめwww
仮面マダラ最強伝説
奥義からの一言
やれ九尾www
>>671 おいw台詞勝手に変えんなやww
つか妄想自演粕は便所の落書きといわれてる2chで落書きのみならず糞を流さないで出てくようなうんこみてーな奴だなw
あとさ、糞仮面って投げする時「捕まえたぞ↑」ってはしゃぎすぎじゃね?www
>>669 ふ〜んw
なるほどなw
てか、水月の術のホーミング性能がパナいと思うのは気のせい?ww
>>673カブト丸最強伝説終了のお知らせ
これからは仮面マダラ最強伝説1本でやっていきまーすwww
>>675 まあ俺様の糞仮面は攻めまくっけどなww
確かにw水月の術適当に交わしてたら食らうんだよなwつか遠距離じゃ交わしきれんww
ストーム2の時は忍者ムーヴで余裕で回避した気がすんだけどw
このスレに書き込んだ目的は自分の意見を客観的に聞いてもらうため
ここでの意見を参考に自分のこのゲージのアイディアの修正をしようと思った
もちろん一部は参考になったが、後半は個人攻撃の中傷や非難が多い
そうなると意見もそうだが半分は個人攻撃が含まれ意見の悪い点だけを見つけ集中攻撃
だとしたらもはやこれ以上粘っても無意味
ただ前半の意見は参考になった。ありがとう
>>677 そうなんやww
たしかに2では余裕でかわせたよなw
近距離最強サポが少年ガアラで近距離最強サポが水月でok?w
これ相手がNAかEUかってどうやって見分けるの?
あとクグツの動きって制御できるの?
>>678 まともに相手してたのはおめーの自演IDだけだろ(笑)
おめーはガチでチラシの裏にでも仲の良い自演IDと一緒に有意義な意見交換(笑)でもしてた方がいいと思うぞw妄想自演粕w
>>679 ショタガアラは近距離のみならず遠距離でもそこそこつえーから総合的にこいつが最強サポなのは間違いないと思うw
遠距離水月はありな気がするなwディダラなんかより普通につえーと思うww
仮面マダラ最強伝説
おまえに掛ける時宜はない
おまえはここでおわりだ
仮面マダラ最強伝説
おまえに掛ける時宜はない
おまえはここでおわりだ
追伸ほかの最強伝説作って欲しいひと募集
>>680 セッション入ってからなら忍識札に書いてある
セッション入る前ならプロフィール見ればよく使う言語に英語とか書いてあるからそれ見れば分かるよ
688 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 21:49:27.41 ID:N7Z2nQLO
最強サポはペインとガアラだが最弱は紅だなwww
紅はどうしようもないwww
691 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 21:58:35.45 ID:yv772UUw
sybです。次作の話してたがに一部のキャラが出るっていうのは疑問だな。三代目とかはまだしもショタ勢はキツイ気がすんだが。これは俺のちょっとした不安でもあるんだが、ゲームの容量に関してよく知ってるやつ教えてくれ。キャラ100人は容量的に可能なのか。
692 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 21:59:22.53 ID:NACryyL2
仮面の男うちはマダラ最強伝説
693 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:00:07.80 ID:yv772UUw
なんか次作プレイアブル90人とか言ってたやついるが、原作ファンの俺としてはもっと出して欲しいな。
ジェネレーションは確か72、3人だったとおもうんだが、次作はジンチュウリキ六人に、とび、ダルイ、九尾ナルト、影、白黒ゼツ、ミフネ、半蔵、長門、パクラ、ガリ、忍刀七人衆、金銀兄弟、マダラらでたぶん30人くらい追加して欲しいんだが、無理かな?
694 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:00:35.76 ID:yv772UUw
てかストーリーはみんな要らないのか、外道魔蔵のボスバトルとかやってほしい。
695 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:01:07.24 ID:NACryyL2
サクラの弾き連打って流行ってるのか。どうやってやるんだ。仮面の男うちはマダラ最強伝説。tktkの野郎がまた面白いリプレイあげてたぞ。最近みないからどうしてるのかなと思ったが
696 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:01:46.26 ID:NACryyL2
仮面の男うちはマダラ最強伝説
お前にかける慈悲はない
お前はここで終わりだ
チョウジの弾キャンも思い出してあげてください
698 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:02:18.54 ID:NACryyL2
仮面の男うちはマダラ最強伝説
お前にかける慈悲はない
お前はここで終わりだ
699 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:02:19.18 ID:yv772UUw
700 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:03:30.38 ID:N7Z2nQLO
まあプレイアブルは100人が理想だよなwww
ストーリーは正直いらないけどなw
701 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:05:08.10 ID:NACryyL2
恥キャンってどうやるんだ
702 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:05:37.56 ID:NACryyL2
仮面の男最強伝説
お前にかける慈悲はない
お前はここで終わりだ
703 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:10:25.35 ID:NACryyL2
仮面の男最強
モナクソはお山の大将
704 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:15:03.95 ID:tTHomYgw
質問ですがみなさんは仮面相手にどう戦ってます?
さっきプレマで術ぶっは仮面になぜか負け越したww
最近、強い人とばかりやっていたせいか、術ぶっはのプレイヤーによくフルボッコされるww
偽糞仮面じゃないうちはマダラきたら俺様使いまくっからなww
つか最近NARUTOのコミック読んだんだが、戦争の時に糞仮面wうちはマダラ様の真似して背中にマダラが付けてたうちわ装備しててワロタwコスプレ厨かよww
706 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:17:19.98 ID:pXnMOwws
どーでもいいがついにロドリゲスが1位から落ちたな
今回ニートでもガチでやってららカンスト無理なんじゃねえか
>>704 糞仮面は空Cダッシュ当てやらで忍術使わせてチャクラ切れたらフルボッコw
あとはCダッシュサポ当てやらとにかく術に当たらないように立ち回ってんなww
まあただCダッシュ使うのがうめー糞仮面とかだとあれだが、よくいる糞仮面術ぶっぱは相手すんの楽だなw
>>706 数人でチーム組んでPS3二台体制やらアカウント貸し借りやってもカンストは厳しいと思うww
チートでもねー限りカンストなんざできる気がしねえよwwww
709 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:21:44.94 ID:N7Z2nQLO
dreamとか言う奴は1位に相応しくないけどなwwこいつ前やった事あるけど切断しやがった雑魚だしwwwww
カンストする前に次回作がでるだろうなwww前作より二桁も多いとかないわw
710 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:22:36.06 ID:NACryyL2
弾きキャンセルってお前たちはどのようにやってるんだ。サクラでするやつをよく見る
>>709 おめー遠回しに1位はカリスマ初心者サソリ以外ふさわしくないとか言うなよw俺様はBP興味ねんだってwww
712 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:23:57.05 ID:N7Z2nQLO
てかexランクマ一回もやった事ないんだが面白いのか?
やった事ある奴感想聞かせてくれwww
>>710 サクラの弾きは前作でもかなり強かったけど今作さらに強くなってる感じすんなww ショタカンクロウの弾きに近いものを感じるww
714 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:26:03.62 ID:NACryyL2
715 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:26:22.41 ID:N7Z2nQLO
>>711 自惚れんなよksがwww前までロドリゲスの事罵倒してた俺だが、よく考えてみるとロドリゲスってかなりまともだよな
あいつ切断しねえし結構イイ奴だぜww一位はロドリゲスの方がよかったなw
>>714 弾き→忍者ムーヴ→弾きって感じじゃね?w俺様はサクラ使ったことねーからあれだがなww
>>715 きもりげすは顔がきもいけど、負けリプ晒されるリスク背負っていろんな奴と対戦してたからプレイヤーとしては認めるなw顔はきもいけどなww
本当にこのスレは人の悪口、キャラバランスの崩壊とかそんなのばっかだな
なんでジェネレーションやプレイヤーの良い部分を見ようとしないんだろう?
俺は1位のやつはそれなりにがんばってると思うし、キャラ性能だって文句言う暇あったらそれを崩す方法を考えるけどな
719 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:30:28.70 ID:pXnMOwws
たしかに切断しないのはえらいな
上位ランカーって1部除いて大抵切断してるようなイメージだし
まあそのうちアホみたいな奴が出てきて抜きそうだけど
>>718 今元1位のきもりげす誉めてっけどwwww
妄想自演粕は勝手に俺様はおめーらとは違う(キリッっていきなり厨二病全快すんなよwww自演も下手糞だわ本当うんこみてーな野郎だなwwwwwww
721 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:31:37.15 ID:N7Z2nQLO
>>717 だよなwwそれに比べてdreamとRAITOは糞だわwwdreamは切断するしraitoは対戦すらしてくれねえしwww
722 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:31:59.14 ID:NACryyL2
>>718 ここはつよい奴に嫉妬するやつばかりだからな。批判するだけしておいてそいつと戦えとなると気分乗らないとかいいだし逃げ出す。まるで就活、受験から逃げ出した粕ニートみたいだわ
>>720 何がきもりげすだよ
ほんとうにお前最低だな
724 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:33:45.52 ID:N7Z2nQLO
>>718 お前は本当に馬鹿だなwwww
弱キャラでも強キャラに勝てるなら文句いわねえよww
いくら対策しても同格相手だと弱キャラで強キャラに勝つのは不可能だからなww
だから文句いってんだよ馬鹿w
>>719 ランカーは負けリプ晒しにびびって、雑魚狩りオンリーの勝つか負けるかの勝負は避けてるイメージしかねーもんなww
ランキング1位で負けたらリプ晒しほぼ確実な状態で戦うのは結構なプレッシャーだと思うぜwwwww
顔はきもいがなかなかの男よww顔はきもいがなw
726 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:35:08.79 ID:NACryyL2
無職は日本のガン、レイブルは日本人の恥
ここのスレのやつら本当に頭おかしい
なんで平気で人のこと悪く書いたり、ID無断で晒してせせらわらったりできるんだろう
ゲームだって悪い部分ばかり書くよな
本当に神経疑う
728 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:36:25.05 ID:yv772UUw
>>705 俺は半蔵つかいてえな。鎖鎌のコンボとかめちゃくちゃかっこよさそうだし。流石に半蔵出ないってことないっしょ。
そういえば士気ゲージのマダラの話で六道つかいたい言ってたひといたけど六道は長門が使うからマダラが使うのは隕石くらいだろ。
>>723 阿呆w俺様はきもりげすと愛情もって言ってんだよwwww妄想自演粕w
おめーは仲良しの自演IDと楽しく妄想お喋りしてろやwwwwww
730 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:37:09.31 ID:NACryyL2
>>727 粕ニートばっかだからじゃない。つよい奴に嫉妬する。
731 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:37:48.55 ID:N7Z2nQLO
切断されたらIDさらしてもいいだろww屑を晒して何が悪いww
きもりげす今頃何してるんだろうww
732 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:39:36.18 ID:tTHomYgw
>>707 やはりそういう戦法ですよね…… ある程度ダメージに差をつけてから逃げ手裏剣でもよかったですが
途中、仮面ボー立ちになって、まぁ……プレマだしな……と、可哀想だから接近して攻めたらフルボッコされたww くそっw
つか、接近癖がやばい
今日の僕のリプを見た方は知ってると思いますが
なんかわからんが最近ヒダンサポに自分から突っ込んだりしてしまうww
>>728 半蔵門線いいなwダンゾウと名前被るけどなww俺様はあと金額銀閣使いてえwww
天にひとつの光あり、金額銀閣!!
ショタ長門でて欲しいw口寄せ外道間像wwつか六道ってなんぞ?w
734 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:40:32.78 ID:NACryyL2
ニートの存在は日本の恥
735 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:43:42.44 ID:tTHomYgw
ロドリゲスさんは正々堂々な良いプレイヤーですよ
切断はしないし、プレイも上手いし、
一位はずっとロドリゲスさんでいいなw
>>732 おwおめーshimiなんたらじゃんww
いいねえwww接近癖wwww
俺様は相手によるなw shimiなんたらみたいに攻めまくってくる相手には当然こっちもガン接近でラストまで勝負すっけど
逃げ仮面やら逃げオオノキみたいなゴミ相手にする時は一定のダメージ与えた後は攻めるの辞めてひたすらジャンプガードしてるだけw
「ちったあ、おめーが攻めてこいやwwへたれwwww」
っつー葛へのメッセージwwww
つか棒立ち野郎意味わからんwたまにいるよなwwあれ心折れてんのか?wwあえて止め刺さずにCダッシュ当てまくって遊んだりしてるわwww
そしたらフレ外されてワロスwwwwww
729と731のやつは特にたちが悪い
ストームの話しようと思ってこのスレにたちよっても
こんなやつらの話してる内容見たらみんな来なくなる
性格がひねくれてるよな・・本当
738 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:47:26.65 ID:N7Z2nQLO
ロドリゲスは顔も格好良ければ信者になってたわwwww
イケメンゲーマーの俺と比べてあいつ不細工だからな・・・w
>>737 いやおめーの妄想誰も聞きたくねーから、気に入らないならどうぞこのスレから消えてもらって大丈夫だぞwww
俺様最近妄想自演粕にはまってっけどなwwww
>>738 おうおうwおめーが俺様の信者のはわーたってwwwww
んな熱烈にイケメンカリスマプレイヤーの俺様の信者だとアピられても照れっからwwwww
741 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:52:10.52 ID:tTHomYgw
>>736 はい、shimiなんたらですよw
僕は相手が仮面だったりカンクロウ、土影でもひたすらガン攻めですが
そろそろ限界を感じてきてますかねw 仮面相手に接近戦はキツイ
僕もそういう戦法でいこうかな
棒立ちする意味は僕にもわかりませんw したことないですからww
>>735 俺も彼と過去に戦ったことあるけど
ちゃんと戦略考えて研究しているプレイヤーだよ
本当にナルティのこと好きっていうのが伝わってくる
ここにいる729や731とは正反対の性格
彼が1位になるのはわかる気がする
みんなさ
>>738と
>>740のやりとり見てみてほしい
自分のことイケメンプレイヤーとか自分で恥ずかしげもなく言うのって初心者サソリ使いだけだと思うんだ
これほぼ間違いなく自演だと思うんだけど
744 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:57:48.04 ID:NACryyL2
>>743 可哀想な奴だからな。リア友いないんだろうな
745 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:58:21.05 ID:N7Z2nQLO
何で俺が自演なんだよwwwwww
言っとくけど俺は結構前から自分の事をイケメンゲーマーと言ってるぞwww
最初ロドリゲス罵倒した時も、俺みたいなイケメンゲーマーが困るからブサイクは公の場に出るなっていったしなw
>>741 shimiなんたらのプレイスタイル好きだぜwフレのyassなんたらも小賢しい戦術一切無しのガン攻めw
こういう奴日本人にすくねんだよなw
俺様は結構性格わりーから、うんこ投げられたらうんこ投げ返したくなるwwww
大概逃げ厨の奴らは体力差つけられた後の捲り方を知らないから、体力差ついた時点でこっちの勝ちだなw
俺様もあれは意味わからんw俺様なんざ負けてたら捲ってやろうとより攻めに徹すんだけどなwww
ゲーム中に棒立ちはメンタル弱すぎだろうよww
>>729と
>>731も見てみてほしい
ろどりげすさんのことあーいう言い方するのってこいつだけだよ
間違いなく自演だな
>>742 いやおめーオフ専なのにさもオン対戦やってますアピすなよwwww妄想自演粕wwwww
749 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:00:58.48 ID:NACryyL2
モナタソはリア友がいない自称イケメンゲーマー。しかもニート。
>>743 だからおめーよwおめーが分かりやすい自演ばっかしてっからって皆が皆自演してると思うなよwwwwwww妄想自演粕wwwww
おかしいなとは思ってた
ここまで性格がひねくれた人間が2人もいるなんて普通ないもんな
だが、このやりとりで自演だとわかった
妄想自演粕wwwwキャラ妄想押し付けwシステム面妄想押し付けの次は俺様自演妄想押し付けかよwwww勘弁してくれやwwwwww
753 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:04:29.26 ID:NACryyL2
仮面の男最強伝説
モナタソはリア友がいない自称イケメンゲーマー。しかもニート
754 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:05:01.51 ID:NACryyL2
モナタソ、お前にかける慈悲はない。お前はここで終わりだ
755 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:05:46.67 ID:NACryyL2
仮面最高、モナタソうんこ
仮面仮面仮面マダラマダラマダラwwwwwwwww
757 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:08:28.76 ID:tTHomYgw
>>746 yassなんたらって人、たぶん僕もフレですw こないだもエンドレス誘ってくれた良い人
たしかに日本人は逃げ主体の戦法の人多いですね こっち変わり身不利な時にしか接近してこなかったりww
でもまぁ、逃げ戦法も作戦の内ではありますけどね 逃げ上手い人は上手いしw
切断より棒立ちしてもらったほうが、僕的にはありがたいですがw
758 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:08:39.72 ID:yv772UUw
>>746 sybです。俺もサソリ使ってるからあまり攻めてないようにみえるがガン攻め戦法だぜ。今日サソリ以外のキャラでそれやってshimiさんにぼこられたが、接近戦も試合は楽しい。
雑魚仮面のときはデイダラではめてます。ただサソリだと逃げ手裏剣ができないから仮面に勝つのは同格だと不可能。
誰か影以上の仮面に勝ったやついる?てんてんは相当強いやつじゃない限り最近はいけるな。
759 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:09:41.67 ID:NACryyL2
いや糞ニートの間違いだな
760 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:10:50.60 ID:yv772UUw
>>758 訂正 誰か傀儡(ショタ勘九郎以外)で影以上の仮面に勝ったやついる?
ロリテンは手裏剣しかできない奴
だからたまに使ってるやつがいるとぼこりたく
なるあのウザイしな
一見雑魚だろうな
台詞もきもいし
762 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:12:32.78 ID:tTHomYgw
>>758 一度だけそこらの高BPの仮面にボコったことはありますよ つかさっきプレマでやった人も多分、影以上
ミナトでひたすらガン攻めしてやった 負け際に切断されましたが
次回作はボスバトルはあるのかな?
ストーム2のイタチVSサスケ戦がすばらしかったからストーム3ではぜひ復活してほしい
ダンゾウVSサスケとかぜひ再現してほしいな
764 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:13:59.09 ID:tTHomYgw
>>760 傀儡では勝てる気がしませんね
僕が傀儡使うと寝てばっかで言うこときかないww
それにひきかえろりヒナタ最高
あの声とワザがマッチしていて
やばい疾風伝のヒナタよりも
ロリヒナタの奥義がかわいい
>>765 ナルトが相手だと奥義の演出が変わるとこもいいよね!
767 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:17:29.35 ID:yv772UUw
>>shimiさんですか?流石です。俺は仮面どうしても苦手で使い手じゃないやつの仮面にも負けちゃいます。
誰か立ち回りがいいキャラいませんか?
769 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:22:29.30 ID:tTHomYgw
>>767 モナタソさんが言ってるみたいにある程度ダメージに差をつけたら
仮面忍術避けて手裏剣ハメでいいと思いますよ
立ち回りがいいというか
忍術で勝てるダンゾウ、オビトとか有利に戦えるとおもいます
まぁ、こんなえらそうに言ってる僕もよくボコられますがww
>>767 仮面の男は忍術のスピードが速い上、その場に起爆札が残るのでむやみに変わり身もできないのがやっかいだよね
おすすめは上のお二方が言っているように忍術で勝てるキャラがいいと思う
僕は五影会談サスケの忍術がおすすめです
771 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 23:26:07.70 ID:yv772UUw
>>768、769 どうもありがとうございます。いろいろ試してみようおもいます。
>>757 おめーもフレかwつか日本人のいい感じの人は大体フレにいる気がすっなwww
ひたすら逃げで変わり身ゲージゼロになった時だけ接近してくる粕はリアルにフルボッコしたくなるわwwwww
俺様は逃げ粕なんざ戦術として認めねーわw前作の逃げジャンプガード粕手裏剣共みてっからうんざりwww
まあよw棒立ちは切断と違ってマナーがわりー訳じゃねーからなwww
>>758 おめーのサソリが攻めなのは知ってるわw傀儡に慣れると他キャラ使うの結構きつくねーか?w
俺様はショタカンクロウでならBP100万や150万の糞仮面ぼこれたぞw称号は忘れたけどうまくはなかったなw
>>761 おいwおめーw俺様のかわゆロリテンでぃすんのはそこまでだwwww
>>770 おいw妄想自演粕wwオフ専の人はこういう実践的な話してるときはレス自重してくれやwwww
忍者ムーヴ手裏剣で対策(笑)とか言われてもこまっからなwwwww
>>765 確かにwロリヒナタかわええww俺様も結構使ってっぞww
「私だって…主語八卦六重四章!」
あと覚醒した時の百ガンつって白眼なんのもかわええwロリヒナタは俺様の嫁ww
777 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 00:01:05.89 ID:XdnHqoO8
>>758 逆ですね。ちょっと普通のキャラつかうとチャクラダッシュがうまくできなくなる。
傀儡はチャクラダッシュ出来なかったら手裏剣ハメされて終わりだからな。
>>777 そうそうw俺様がショタカンクロウ使うとチャクラダッシュたまにしねんだわw
俺様傀儡に嫌われてんの?www初心者サソリ使いなのによwwwww
779 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 00:06:32.77 ID:HVRXqJ3x
最近飽きてきたから売るか残しといてまた暇な時やるかどうしようか悩むわ…今売ったらいくらなん?
>>779 売るのは辞めとけ辞めとけw神ゲーだから記念にとっとけやwww
>>781 オンラインがスゲーおもしれーとことロリテンが糞可愛いとこだなww
783 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 00:12:33.75 ID:uOKKtmAm
サソリは自演野郎
>>782ロリテンは可愛くないけど
オンラインはよかったな
>>784 いやロリテン可愛いっつーのwwオン除いたらこのゲームの素晴らしさは半分以上ロリテンの可愛いさで占められてっからなww
786 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 00:23:16.42 ID:bq6O9QyD
>>779 ヤフオクだと約5,000円、店売りで3,000〜4,000か
思ったより値落ちしてねえな
最近買ったゲームだとダークソウルが酷かった
m0nataso=kemchanman=ID:DGv6I1nV=ID:N7Z2nQLO=ID:LtrKAUWG
何故か妄想糞野郎の事を自分と同じ自演野郎と同義にしてる自演チョンニートの今日のID
何故か最近仮面マダラという単語を無意味に連投したりしてる
>>787 そういや俺様とっくにプレイ時間200時間オーバーしてっからテンプレ変えとけやwww
789 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 00:31:08.85 ID:0C3kjvej
仮面最高、モナタソは糞ニート。ニートは日本のガン
790 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 01:35:57.21 ID:HVRXqJ3x
786オクだと高いな!まあそんなに売れてないから値崩れは多分まだまだしなそうやな。海賊無双なんて馬鹿売れしたけどあれ1ヶ月後には2980円にはなってるな(^O^)
3日振りくらいにやったけど、上手い奴が減ったな
まあオンはストーム2とそこまで代わり映えしないし、同じキャラ、同じサポートばっかだから確かに飽きが来るのは早いだろうな
もう売ったけど俺もやりたくなってきた
またオンに絶望するんだろうが
yassなんたらとroseなんたらってリアルフレっぽいな。
この前その2人でボイチャやりながらエンドレス戦っててそんな感じだった。
おれの場合はACXだな
最近買ってひどかったのは
795 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 08:17:48.84 ID:0QN+xAhM
エンドレス50連勝だるすぎだわww
これで手に入る認識札がしょぼかったら怒るからなw
このゲームってランクマで連続して対戦するのはマナー違反なの?
英雄に凸って勝ったら次から対戦してくれないんだが・・・
しかも一人や二人じゃなくてほぼ全員
最初から対戦してくれない英雄もいるし
797 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 08:56:52.64 ID:0QN+xAhM
おいwwお前カンクロウ使いだろ?w
おはようございますカリスマ初心者サソリ使いです
>>793 まじでwyassなんたらさんと切断粕ID:rosecolourはリア友なのかwだとしたらおもしれー展開だなw両方ネラーだしよwwww
ん?そうだけど?
てかまた別の二人に拒否された・・・
>>795 がんばれやw俺様は41連勝で止まったわww
>>796 負けて連続凸はおkだけど勝って連続凸はマナー違反だろw
ランクマ一回勝った相手には二回目はぜってー入らねえなw俺様w鴨にしてるみてーで嫌だしよwww
801 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 09:05:29.32 ID:0QN+xAhM
>>799 やっぱりそうかwwそれはカンクロウが原因だわww
カンクロウは嫌われキャラだからなww
>>799 ショタカンクロウはうぜーだろw俺様も使用頻度ショタカンクロウ1位だったら拒否っかもなwwランクマwwww
>>801 やっぱそうか・・・でも原作でもゲームでも傀儡好きなんよな〜
強い人と対戦したいんだけど無理っぽいかな・・・
まあしかし高BP連中はキャラ云々じゃなくとも勝率良かったりすると全然戦ってくれねえからなwwww
>>803 傀儡好きならショタじゃねえおっさんカンクロウ使えよwwww
806 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 09:09:53.73 ID:0QN+xAhM
>>803 無理だわwww俺も使用頻度でカンクロウがいたら拒否するからなwww
なんたってカンクロウはこのゲーム最強キャラだしww
>>802 でも英雄ともなればカンクロウ対策も万全なんじゃないの?
俺はむしろそういう自分にとって嫌な戦い方する人と戦って対策したいんだけど
>>805 ショタつかってんのは完全にJ〜の人リスペクトですw
ショタカンクロウは一時最強といわれたロリテンや土影とかと違って相手すんのがつまんねんだよなww
具体的な対策もねーしよwwwww
>>807 対策っつー対策はねーよwそれに英雄はBPたけーだけでゲームがうめー奴はあんまいねえから勘違いすんなやwww
>>808 ちげーだろw一番楽に勝てっからだと正直にいえやww
まあランク間は勝ちを競う場だし強キャラはいいと思うんだが、ショタカンクロウはちょっとなwww
811 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 09:16:09.62 ID:0QN+xAhM
カンクロウ以外のキャラだと対策できてるがカンクロウだけはいまだに対策できてねえわwww
>>809 なるほど・・・大人カンクロウでも練習しようかな・・・
>>810 そうそう、ランクマはへんなレギュレーション無しでガチでどっちが強いかを競うモードなのに変に自重したくないんだよね。
もちろんカンクロウが超強キャラだけどランクマで使われて拒否はちょっと違う気がする。
プレマでは使わないけどね
ごめん
>>813はちょっと自分の価値観押しつけまくりだったわw
やっぱ対戦して面白くなかったら拒否もありなんかな
>>813 おめーの言ってることはわかんだけどなw
ショタカンクロウは雑魚が使うならまだしも、Jなんたらみてーなうめー奴が使うとこっちが何もできないよう強キャラつーかチートキャラだからなw
戦い方がわかればいんだがよwww
816 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 09:29:36.15 ID:0QN+xAhM
いや813は正しいwwランクマなんだから強キャラつかって当然
ただ、カンクロウは強キャラ通り越して超強キャラだからなwwwやっぱやりたくないんだわw
817 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 09:31:16.74 ID:Xeid64qr
shimi兄です
最近、ショタカンクロウ増えてますが、正直ショタカンクロウ使いはJなんたらさんだけでいいw
弾き○ぶっは野郎に負けるのは業腹だが、Jなんたらさんの傀儡に負けるのは納得できるww
まぁ確かにチート
けど俺はもし相手がランクマで、
「本当はショタカンクロウ使いだけど自重してサソリで戦いますね^^」
とか言ってると思ったら腹が立つ
メインで来いやって思う
だから俺はショタカンクロウでいつも本気で対戦させてもらってる
相手に失礼ないように
>>817 おうおうwshimiなんたらwショタカンクロウ対策なんかわかったか?ww
ショタカンクロウは格下が使う分にはごり押しでも手裏剣ハメでも勝てんだが同格以上が使うショタカンクロウはどうにもなんねww
>>818 それでいんじゃね?wある程度拒否られんの寛容してそのスタイル貫けやww
俺様もおめーの立場ならショタカンクロウ使い続けっと思うわw
821 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 09:43:14.31 ID:Xeid64qr
>>819 対策なんてみつかってませんよw
最近Jなんたらさんのカンクロウとやってませんから
ただオビトやカカシのムキムキアイテムは有効かなとは思ってますけど
カンクロウにペインサポつける人いないんで使っても怖くない
822 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 09:47:37.11 ID:0QN+xAhM
対策あるとしたらjaraizou倒したナルト使いのような戦法でいくしかないと思うんだがwww
ムキムキアイテム持ってるキャラでとことんゴリ押しが良い気がするw
>>820 ありがとw拒否ばっかされてこのゲーム萎えてたけど頑張れそうだわ
これからもショタカンクロウでクソゲー製造機としてやってくわw
グチばっか書いて悪かった
824 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 09:50:16.47 ID:Xeid64qr
>>822 倒した人いるんだw
ムキムキアイテムやはり有効的ですね
>>822 あれが確かに傀儡使いにはうぜー戦い方だと思うんだが、あのリプ何度も見直したけどあのナルト使いもかなり危なかったからなw
俺様が思うにショタカンクロウ相手にムキムキガン攻めでよくて五分程度だと思うwww有利になるってレベルじゃねー気がすんだよなw
ムキムキアイテム使用→ショタカンクロウバックCダッシュやらで逃げってされると大ダメージは期待できねーしなww
>>823 おうおうwゲームなんだから自分がやりてーようにやりゃいんだよw
俺様も高BP様(笑)にはよく拒否られてっが気にしねえからなww
>>826 だな
ゲームは勝った奴より楽しんだやつが勝ちだな
まぁ、俺はJ〜さんより弱いと思うけどショッパイ英雄(笑)は狩れるくらい動かせるから、カンクロウ対策したかったら呼んでくれ
役に立つか分からんが
ムキムキアイテムってなんだ?激昂丸のことか?
829 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 10:21:20.70 ID:0QN+xAhM
ムキムキアイテムはムキムキアイテンだろwwナルトとかカカシやオビトがもってるやつw
正式名称あるのか?w
ムキムキアイテンでしたかサーセンwwwwwwww
忍具編集で名前見れるな
読み方はゲキコウガンでいいのか
832 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 11:05:56.09 ID:0QN+xAhM
ゲッコウガンだろww
833 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 11:22:55.47 ID:0QN+xAhM
yassって奴が上位ランカーふるぼっこにしててワロタwwwwww
こいつの戦い方かっこよすぎるだろww
北米初週売上マルチ合わせて10万だとさ、2は北米だけで70万超えてたらしいがこの落差どうよ?
835 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 11:37:44.09 ID:0QN+xAhM
おいまじかよwwwwやっぱりオンライン特化はライトユーザーには受けないのかww
ストーリーが重要って事なのか?ww
jなんとかのカンクロウは弱いだろ、あれには普通に勝てる
名前忘れたけど他のカンクロウ使いの方がよっぽど強かったわ
2並に売れなくても問題ないだろ、これ絶対大して金かかってないし
838 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 12:34:20.50 ID:0QN+xAhM
>>836 どうやって勝ったんだ?ww詳しく教えてくれw興味ある
>>838 嘘に決まってるだろww勝ってたらリプ上がってるっつーwww
つかおめーらカブチマル様とかいろんなキャラの上と下にある人具の効果が全くわからねんだがあの効果ってどっかに説明書いてねーの?w
効果が見た目分からないのはチャクラであとはほかの忍具の効果時間伸びてるだけじゃない?
>>839 確か説明書に忍具の効果は書いてあったと思います。
836じゃないけど、ショタカンクロウ対策知ってます。
お金9999999になったけど
何も起こらなかった
843 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 13:34:11.38 ID:0QN+xAhM
>>840 人具の効果時間?w
カブチマル様が一番下のアイテム使うと
「素晴らしい効果だ!」
とか言ってっけどどんな効果かわからんっつーなwwww
>>841 まじでwwwその発想はなかったw説明書開いたことなかったわww
おうおうw言ってみろやwショタカンクロウ対策wこのカリスマが聞いてやろうwww
お金が9999999になったwwwww
847 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 13:59:42.86 ID:Z5N003DF
カンクロウとかナルトのらせんがんぶっぱで勝ったわ
雷影をよく使うんだがあいつでは対処できん
カンクロウは遠距離攻撃使えるキャラなら対処しやすい
話変わるがダンゾウって高性能すぎるよな
投げに吹き飛ばしあり、弾きが高性能、覚醒超強い
奥義の演出も格好いいし言う事無しだわ
849 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 14:01:17.81 ID:0QN+xAhM
850 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 14:08:57.22 ID:je2YoKiM
ID:sora914_
暴言厨なので注意
自演荒らしの特徴
ID変えてsageずにレス。その後一分も立たない間にsageてないIDにレス
やたらと草をはやす
よくnakutoとtogous3とaraizouとhimiの話題を出す
片言の敬語で話す
sageない時短文で改行しスペースをよくあける。
スレDQN2の妄想糞野郎と連日連夜システムについて討論()している
FANTASY01
AH_MY_GODDESS_32=m0nataso=kemchanman←スレの荒らしで発売一週間でプレイ時間100時間突破のガチニート。最近は晒されてかリプレイばっかり見ているらしい
MGO_wataru14 seizin-com mukousora nakuto35 Shikida Ssahide ki-bo- Gin(数字乱列)←こいつは自演ニート荒らしとフレンドらしく、スレの住人 picoreamo
n-0920 kouki0311 morizou mystyle0105
gumifish←スレ荒らしと同じのガチニート。プレイ時間100時間突破
上記のカス共とは極力対戦は控えましょう
>>848 いやおめー飛び道具の最高峰wロリテンでもショタカンクロウには勝てねーぞww
再不斬の下のアイテムの効果ってなんですかね
確認したけど良く分からない
なんか、エンドレスで勝った相手に
ハメ攻撃ばっかしてると相手いなくなりますよ
腕を磨きましょう
悪質プレイヤーとして掲示板に書きます
とか来たんですけどw
ID はEveなんたらですw
え、仙人ナルトの空中コンボからの術と
オビトの投げからの投げってハメ攻撃なんですか?
>>855 自己解決しましたわ。チームゲージ上量率UPでした
サポ白でアイテム使わないで使うとMAXまでに5回必要でしたが3回で溜まりました
859 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 16:40:53.52 ID:Xeid64qr
>>856 負け犬の遠吠えですねww ほっときゃいいですよ、そんなやつw
掲示板ってのはここの事ですかね
仙人ナルト空中コンボからの術やオビト投げループは
ハメには含まれないでしょう 変わり身できるし、僕もよく使いますしw
>>856 そいつのID晒していいよ
戦いたくないし
>>859 ですよねw
正直、意味が分からないw
とりあえず、ほっときます!
>>860 yu-ko-wagonR
ですw晒してもうたw
うほw eveなんたら楽しそうだなw今作そういうおもしれーメールこねーなw変な高BP捨て垢粕が入ってくるくれーだわww
そういう変なメールきた時、模範ユーザーの俺様は
対戦ありがとうございました(^.^)またお願いします
って返してやんなwww
>>858 なんぞそのアイテム?w完全ゴミじゃねーかww
カブチマル様の下のアイテムもそんな粕アイテムなのかw
>>862 いやいや、かなり焦りましたww
どこがハメ攻撃ですか?って送ったけど返信ないですw
モナタソさんは丁寧ですねw
ちなみにチームゲージはサポート攻撃を当てたかどうかも
ゲージの溜まり易さに関係する
>>864 あたぼうよw PS3内の俺様は超丁寧な紳士よwwww
そういや高BPぼこって部屋抜けたら「逃げんのか?」っつーメールきたことあったなwさすがにありゃ吹いちまったwwww
あとPS3内でここの住人が俺様を友達と勘違いしてんのか知らねーがタメ口で草生やしまくりでメールしてくる阿呆いんだが、あれ糞不愉快www
ネラーっつーだけで勝手に親近感抱いてんじゃねーぞw糞共www
867 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 17:13:52.32 ID:0QN+xAhM
お前ps3と2chだと態度違うのかwwww
きめえ奴だなww流石モナクソww
>>866 そのメールには何て返したんですか?w
でもたしかに、PS3でのメールはかなり丁寧ですねw
まるで別人のようにwっていうか別人?ww
>>867 たりめーだwPS3メールで草生やしまくって俺様最強とか言ってたら基地害すぎんだろwww
>>868 あまりにも不愉快だったからスルーしたわwwww暴言よりこっちのが腹立つww初対面の人には敬語が基本だろうがっつーwwww
同一だぜwあまりにもひでー暴言野郎にはネットマナーについて敬語で説教したったりなwwwww
どんな暴言はかれようとも決して暴言で返したりしない、まさに仏のような俺様wwwww
870 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 18:24:56.44 ID:XdnHqoO8
誰かヒダンの拘束の外し方教えてください。
872 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 18:52:35.62 ID:RDuPGtBy
wを多用してる奴ってキモイよな。
どんだけ携帯に文字うちながら笑ってんだよ
873 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 18:54:25.78 ID:0QN+xAhM
モナクソは笑ってないらしいぞwwwwwww
真顔のくせにw多用してんじゃねえよって感じだわww
たりめーだろwwww携帯見ながらニヤニヤとかきもすぎっだろwwwww
俺様なんざ煙草をふかしながらめちゃくちゃクールに書き込みしてっからなwイケメンの俺様だから余計様になっちまうwwwwww
お金9999999
876 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 19:13:31.94 ID:i74NhuIf
高BPのやつとか対戦してくれない
特にnakutoとかいうやつ
みんなはどう?
877 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 19:20:21.17 ID:RDuPGtBy
モナナソ・・・それはキモい。
クールに打ってるなら
w多用するなよ笑
フリーバトルでハンデMAXで戦うと
なかなかの強さやな
879 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 19:22:35.76 ID:0QN+xAhM
>>876 nakutoは対戦してくれるぞwww
有線か?切断回数ついてないか?使用頻度にクグツ系入ってないか?w
880 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 19:23:01.40 ID:0QN+xAhM
フリーバトルハンデmax相手にノーダメに勝てるようになるとオンラインも楽勝になるぜwww
881 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 19:24:16.59 ID:RDuPGtBy
nakutoは俺も最初勝って
メールがきてなんだもう一回戦えとか
言って来たから戦って余裕で勝ってた
けど仙人ナルトの覚醒にやられて
そしたら「雑魚」とか言ってきたからな。
今度は俺がもう一回やろうと言ったら
「はぁやんねぇよ」とか言ってくる始末(笑
882 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 19:45:25.38 ID:bq6O9QyD
>>879 有線、切断回数なし、使用頻度に厨キャラなしでも勝率が高いと英雄はやってくんねえよ
どうしてもやりたきゃサブアカで勝率5分以下に、厨キャラなしの戦歴で挑めばやってくれる
883 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 19:51:37.23 ID:i74NhuIf
>>882 いや逆だと思うんだよな〜
俺の戦歴負け数と勝利数同じぐらいでもやってくれないからさ
884 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 19:54:44.30 ID:bq6O9QyD
>>883 マジか
なんなんだろうな
こればっかは本人に聞くしかないか
切断するやつはありえへんな
とくに勝つ瞬間にやるやつは
罰を与えよう
886 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 20:00:22.27 ID:bq6O9QyD
>>885 つーか切断した側が負けにすりゃいいのにな
切断数だけ表示とか空気
自演荒らしの特徴
ID変えてsageずにレス。その後一分も立たない間にsageてないIDにレス
やたらと草をはやす
よくnakutoとtogous3とaraizouとhimiの話題を出す
片言の敬語で話す
sageない時短文で改行しスペースをよくあける。
スレDQN2の妄想糞野郎と連日連夜システムについて討論()している
FANTASY01
AH_MY_GODDESS_32=m0nataso=kemchanman←スレの荒らしで発売一週間でプレイ時間100時間突破のガチニート。最近は晒されてかリプレイばっかり見ているらしい
MGO_wataru14 seizin-com mukousora nakuto35 Shikida Ssahide ki-bo- Gin(数字乱列)←こいつは自演ニート荒らしとフレンドらしく、スレの住人 picoreamo
n-0920 kouki0311 morizou mystyle0105
gumifish←スレ荒らしと同じのガチニート。プレイ時間100時間突破
上記のカス共とは極力対戦は控えましょう
さっきnakutoとたたかって一ゲージ半削ったぜw
892 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 20:48:51.05 ID:0QN+xAhM
nakutoってぶっちゃけ大して強くないよなwww
あいつ覚醒に頼ってるしw
m0nataso=kemchanman=ID:0QN+xAhM=ID:uOKKtmAm
あとちょっとでIDがDQNになってた自演チョンニートの今日のID
894 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 21:02:58.43 ID:i74NhuIf
>>891 なんか言われなかった?w
俺はメッセージとかきたぜw
nakutoは弱いしここで話題にするほどのやつじゃないよ
メッセはなんもなかったが むっちゃ喋っててワロタw
あれ?wゴミナクトってメールで一応敬語だろww雑魚とかいうとは思えねーなwwww
ゴミナクトは俺様が入っと対戦許可も拒否もせず放置してくんなwストーム2の時の話だがなw
>>893 こいつナニw
自演とかしてないんだけどw
別に厨キャラ使ってるわけじゃないのに対戦拒否するヤツなんなのよ
同ランクだから楽しみたいのにさ
上手い奴のIDまとめw
m0nataso
ginなんたら
eveなんたら
shimiなんたら
peinなんたら
yassなんたら
こんな感じかw上手くなりたい雑魚はこのへんの奴のリプ見るようにしとくといいぞww
>>898 それよりもおめーwなぜナニを半角カタカナで表現したのか小一時間問いただしてーよww
>>895 俺様は葛ナクトよりyassなんたらと切断粕のrosecolour君がリア友な件のが気になるなw
詳しく話してくれやwww
ほとんどの英雄は一回戦ってこっち勝ったらもう戦ってくれないよなw
904 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 21:25:35.53 ID:0QN+xAhM
おいww何モナクソ自分の名前いれてんだks
>>902 会話内容がかなり親しげだったからな。
あんまり詳しく話して俺が特定されても困るし、知りたかったら本人らに直接聞けよ。
>>904 いやいや強者IDリストに最強の俺様の名前入れなかったら葛共が
「なぜ最強の初心者サソリ使いさんのIDが載ってないんですか??」
つって文句言ってくっだろwww
>>905 いやよwyassなんたらとはメールも結構する程仲良いんだけどよw以前彼がrosecolourのことを悪く言った内容のメールを送ってきたのよww
もしこの二人がリア繋がりならそれに何か意図があったのかと思ってよwww
yassなんたらはボイスチャットいつもオフにしてるし気になんなwww
みんな待ちプレイしてる?
それとも自分からセッション検索していくか?
>>909 基本セッション作成だなw特にエンドレスなんか他人の部屋だと対戦まで待ち時間なげーしwww
つかyassなんたらいたら降臨してくれやww俺様PS3のオンしばらくできねえからwwww
>>906 !!
対戦相手回線青=自分も青って訳じゃなかったんだな…
恥ずかしい…
なかなかトーナメントでセッション作っても入ってこないな
つかたまにはマジレスしてやっけど、有線にしたいけどコード長くなりすぎて無線しか無理って奴はインターネットコンバイザー?買えばいいらしいぞw
無線がなぜ安定しないかっつーとPS3に内蔵されてる無線機能がしょぼいかららしいw
インターネットコンバイザー?から無線飛ばすようにしたら有線と同等の安定性を無線で実現できるらしいww
>>908 お前とroseなんたらが仲悪いのが有名だからじゃないの?
例えば少年ナルトには「サスケってナルシストで気持ち悪い」と言っておいて、
少年サスケには「ナルトって馬鹿でウザいわ」と言ってるみたいなもんだろ。
たぶんroseなんたらにはm0natasoの悪口言ってるんじゃねーか。知らねーけど。
>>915 それはrosecolourと俺様両方とネットのみの関係の場合の話じゃねーか?w
rosecolourとリア繋がりならその悪口に何か意図があったのかと思ってしまう訳よwww
そういや、俺様はトーナメント待ち時間なげーからやらねえつってんのに、rosecolourとyassなんたらが参加してるトーナメントに二人から招待きたことがあったんだよwwww
rosecolourなんざフレでもねーのにだぞwリア友だったつんならいろいろ納得いくからなww
>>917 そこまで深いことは知らんがなw
俺も会話内容からリアフレっぽいなと思っただけで
実際はフレンド歴が長いだけかもしれんし、確かなことは分からないべ。
>>916 そこまでしなくてもいいらしいんだよw
無線が駄目って情弱共に思われ勝ちだけど、無線自体は悪くねーらしいwPS3に内蔵されてる無線機能的なものがしょぼいから駄目なんだってよww
まあ俺様は通常の素敵神無線だけどよwww
920 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 21:58:35.58 ID:0QN+xAhM
おいモナクソwwwwwww
無線が駄目なのは自明だろうwww無線は直ちに中古屋に行くべきw
無線でPS3のオンライン対戦やってる馬鹿なんていないだろ
俺が無線だったら窓から投げ捨てるレベル
このゲームって戦績拘る奴多すぎだろ
部屋立ててるなら誰でも来いくらいの気概でいろよ
きんたま付いてるのかよ
923 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 22:07:01.58 ID:0QN+xAhM
>>922 切断付いてるksと無線の屑とカンクロウ使ってる奴とはやりたくないわww
金玉ちゃんとついてます^!^
そういえば今日は発売から1ヶ月か
>>924 そういえばちょうど1ヶ月だね
これから欧州も発売されるしますます盛り上がる
そういえば前に誰かが言ってたけど
戦闘中に2個忍術が使えたら楽しそうだね
>>926ヒーローみたいに1キャラにつき2個か
それもいいですね
ぜんいん奥義選択できたらまた面白いですけど
>>927 うん
例えば△○で千鳥、△□で豪火球みたいに戦闘中にできたら面白そう
929 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 22:49:25.73 ID:je2YoKiM
930 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 22:53:19.53 ID:xViac3Rl
ナルティンコメットストーム
931 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 22:55:17.07 ID:bq6O9QyD
ナルマンコメットストーム
>>929 呪印サスケの爽快感はいいよね!
自来也△○螺旋丸、△□蝦蟇油炎弾
三代目△○火流炎弾、△□手裏剣影分身
カカシ△○雷切、△□豪火球、(弾き技)水流弾
みたいにできたら楽しそう
933 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 23:05:02.75 ID:XdnHqoO8
>>932 イタチのチャクラ手裏剣を鳳仙花爪紅にして欲しい。
934 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 23:06:56.47 ID:je2YoKiM
>>932 遠距離忍術二つはダルイから
俺は遠距離一つ、近距離一つみたいな感じがいいなw
近距離二個とか設定されたら・・
まてwwまた妄想自演みたいな流れなるからその辺にしとけww
>>936 接近戦向きのキャラであればそれでもいいかも
>>937 それは初心者サソリが言ってるだけだから別にいいじゃん
ここストームの話するスレでしょ?どんな話題だろうが人の勝手だよ
やっぱりもうみんなジェネに飽きてきてるんだろうなw
>>939 俺は逆。
ジェネが大満足だからこそ、ここのスレでは次回作の話題をしている
このキャラが対処できない。バランス崩壊ww
とかそういう話が悪いとはいわないがつまらない。特に無線どうのこうのとか
だったら今度はこんな風になったらいいなあって話した方が数倍面白い
>>920 いやそれがちげーんだってw情弱共が無線駄目って阿呆みてーに言ってっが、インターネットコンバイザー?かなんか付けたらおkらしいぜw
俺様はんなもん付けてねえ通常無線だけどなww
>>921 ん?w俺様普通に神無線で快適オンラインやってっけどwwwww
おいwまた妄想自演粕湧いてんのかよwwww
とりあえず妄想自演粕はあと半年くらいROMに徹しろよwwwww
にしても定期的に沸くしゴキブリみてーな奴だなw妄想自演粕wwww
対戦特化って言うんだから、覚醒相手への奥義使用不可は我慢するにしても、勝利画面で覚醒状態を維持して欲しかったなぁ。欲を言えば覚醒状態で別の奥義使えるとか。
>>938 おめー昨日の自演乙六道くんだろwww
昨日落ちこんで居なくなったと思ったら立ち直り早いなww
>>944 おめーはゴールキーパーなのか?w
俺様はカブチマル様が
「大蛇丸様の力が(>ε<)」
つってかっこよく覚醒しても、フルボッコされんのが嫌だなww
947 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 23:31:06.44 ID:je2YoKiM
>>944 覚醒状態の奥義なんて完全にバランス崩壊だろwwww
次作妄想話もたまにはいんだが、妄想自演粕が自演駆使して妄想垂れ流しだすからおめーら気をつけろよwwww
949 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 23:33:13.10 ID:XdnHqoO8
>>勝利画面は納得だけど、覚醒奥義は空気だろ。ほとんど使えない気がする。
>>949 覚醒が体力減ってから短時間しかできない仕様が問題だと思うよ
覚醒システムを変える必要があると思う
>>950 10mや20mとかのケーブル買って頑張ってる奴はインターネットコンバイザーでぐぐってみろw
俺様なんざ3m程のケーブルで事足りるが部屋に線引くのが嫌で無線だからなwww
953 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 23:36:17.33 ID:XdnHqoO8
>>949 付けたし。 一部の覚醒強いキャラだけがガークラ出来て奥義に持ちこめるっていうバランス崩壊が起こると思う。
>>951 俺様は妄想自演粕が自演自重する必要があると思うわwwwww
覚醒システムは体力が半分以下になると
ストーム1ではサポート、アイテム、奥義が使えた。ガークラはできない
ストーム2、Gではサポート、アイテム、奥義は不可能。ガークラができる
どっちがいい?
>>955でもそれはストームはオンラインがなかったから
その仕様でも納得いくけど、2とかGはオンラインがあるから
そういうシステムは無理やと思う
そうでなくてもこんかいは変わり身ゲージやキャンセルチャクラが増えたんだから
例えば八尾やスサノオみたいに覚醒すれば明らかに強くなるキャラは覚醒するプレイヤーもたまにいるけど
いのやサクラみたいに「ステータスUP+ガークラ」のためだけに覚醒するプレイヤーってまずいない
例えガークラできたとしても変わり身されればまたはじめからやり直しだし、サポートが使えなくなる方が圧倒的に不利だから
存在薄い白眼たちはチャクラ奪えるからあり?
そうなるとさ
「覚醒システムがそもそもうまく機能しているのか?」
って疑問が出てこないか?一発逆転で覚醒システムはできたんだと思うけど
それは2からできた連携奥義システムでまかなえる。つまり、覚醒の存在意義がそもそも薄れてきている
そう思うんだ
DLTはないんでしょうかねサポートの一番右下が2つ空いてるんですけど
もしないんだったらあそこを空白にはしないと思うんですけど
>>957 ガークラしたら変わり身出来ねーよww
まぁコンピュータ相手じゃガークラしないししても奥義してこないからオフ専自演乙が知らなくても無理ないかww
次回作は覚醒システムは間違いなく見直す必要がある
一発逆転を狙うなら連携奥義がある
なら
覚醒システムは何のために存在するのか?
特に覚醒しても強くならないキャラたちに目を向けて考えるべき
「覚醒システム」をなくして
「段階的に強くなっていくシステム」にした方がいいと思う
<サスケ>
(1〜3)通常モード(忍術「千鳥(追尾なし)」コンボ「刀」奥義「千鳥真相」)
(4〜5)写輪眼モード(忍術「千鳥(追尾あり)」コンボ「千鳥刀」奥義「麒麟」)
(6〜10)呪印モード(忍術「暗黒千鳥」コンボ「素手」奥義「暗黒千鳥」)
もちろんサポート、アイテムは(1〜10)までいつでも使えるようにして
966 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 23:53:39.99 ID:Z5N003DF
覚醒に奥義付けて
体力の量を三本くらいにすればいんでね?
>>966 俺もそう思う
体力ゲージ3本に戻して忍術および奥義を段階的に強くしていく方が面白い
970 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 23:57:24.01 ID:je2YoKiM
971 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 23:57:46.65 ID:Z5N003DF
まあ今作も前作もチャクラ手裏剣に特徴がなさすぎてつまんないんだよな
なぜ今回サスケの雷光何とかをなくしたのか
>>966でもさそれはそうして欲しいけど
ストームと変わらないしオンラインがあるから
難しいと思うな
>>967>>968 別にそれじゃなくてもいい
ただ
今のままの覚醒ゲージシステムで本当にいいと思うか?
特にサクラやいののようなプレイヤーを使うときに覚醒したいか?
流れワロタwいや途中から分かってたけどさww
CC2が.hackの格ゲー出すらしいけど気になるなw
誰か次スレ立てれる?
このスレの残りは妄想自演に好きに使わせてやろうぜww
>>972 俺は手裏剣の形を変えてくれるだけでいんだよ
だいたい特徴ないキャラの手裏剣が青い円盤ってのがなんかやだ
>>973 覚醒中も忍具やらサポートやら使えればいんじゃね?
テスト
士気ゲージの次はなんですか?
やってみる
>>977 ストーム1のようにサポートや忍具を使えれば今よりは覚醒使うプレイヤーは増えるだろうね
ただ呪印サスケが体力ピンチまぎわに使えるのがどうにかしてほしい
体力に縛られず覚醒モードになれればと思う
覚醒スタートとは違う形で
スマン、次スレ無理だった
984 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 00:09:40.46 ID:VMhK2E1G
妄想野郎は相変わらず気持ち悪いなwww
バランス崩壊が目に見えてるんだよお前の言ってる事はwww
これだから大人の世界を知らない糞餓鬼は困るww
>>980 すまん立てれなくてな
>>妄想野郎
死期ゲージの新しい名前とかなんかねーのかよwww
おい草生やしてるカス共次スレ立てられるか早く試せよ
987 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 00:12:16.11 ID:VMhK2E1G
妄想野郎みたいな信者がいるとアンチになりたくなるなwwww
マンセーばっかされるとアンチになりたくなるっていうアレだよww
覚醒中に奥義やサポートなんかは絶対に無理
覚醒だけでも厄介やのにサポートや奥義なんかぶっこまれたら
今度こそキャラバランス崩壊しまくる
苦情殺到する
990 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 00:16:41.98 ID:VMhK2E1G
オフ専はオンを知らないから覚醒中に奥義やサポート使用したいとか言うんだろうなwww
実に痛い。
>>990そうやなしかも次回90人以上いるのに
一人一人にそんなことしないでしょう
>>990 オンやってるけどwwwwww
てかオフくらい覚醒スタートさせてほしい
しかもいうなれば通常奥義と覚醒奥義2種類つくらないといけないからね
994 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 00:21:55.09 ID:VMhK2E1G
>>992 はいはいwwwwランキング一位の奴の名前すら答えれなかったくせによく言うぜwww
オフで一生がんばってなww
オレの望みはキャラバランスの改善と
忍術2つか奥義選択式にしてくれれば満足
ちなみに次立てれそうな方居ます?ww
998 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 00:25:20.93 ID:ZOwca6nu
覚醒中の奥義の攻撃力は覚醒時間の残りにより変化→当たろうが当たるまいが奥義使用で覚醒モード終了。的な魅せ技にするとか…
1000 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 00:26:48.44 ID:VMhK2E1G
>>996 お前やっぱりオフ専なんだなwwwそのレスで証明されたわwwwwwwwww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。