【風ノ旅ビト/Flowery】thatgamecompany総合 Part3
●風ノ旅ビト Q&A
Q. マントの色や模様は?白いやつがいたけど?
A. 周回プレイで模様が増える。白いシンボルを全部集めると白に着替えられる
ttp://www.famitsu.com/images/000/009/911/l_4f39b74786d4e.jpg ※この画像は開発中のものらしいので厳密には模様は違う。あくまで目安に※
Q. クリアーしたけどチャプター選択はどうやるの?
A. ステージ中にスタート>セレクトボタン>▲でチャプター選択エリアに移動
Q. チャプター選択で白いシンボルや壁画集めはできないの?
A. できる。チャプター選択でバラバラに取得してもトロフィーはちゃんと取れる
Q. 壁画や白いシンボルを取得した確認方法は?
A. チャプター選択エリアで確認できる
各エリアに入る周りの壁に壁画が描画されるようになる。未取得だと壁に何も書かれない
白いシンボルは中央>エリア2を北として右側に確認できる場所がある
. 2
5 6
4 д 7
3 布
↑「布」の位置で光るシンボル確認↓
左
4段【チュートリアル(3個)
3段【壊れた橋(3個)
2段【大砂漠(4個)
1段【スライダー(3個)
(2個目取得後→最初3つのゲート抜ける→左→その後すぐ右→左に見える尖った岩からジャンプ)
http://www.youtube.com/watch?v=spyqgjW658U 右
2段【地下遺跡(4個)
1段【寺院(4個)
Q. 砂漠が広くて迷う
A. 全体的な配置はこちら
□塔□
□シシ
壁布壁
□□花
□布シ
□入□
このゲーム味方AIアホすぎだろ
あさっての方向行くし
8 :
なまえをいれてください:2012/03/18(日) 19:08:48.53 ID:QkpKsf8q
こっちが本スレじゃないの?
そうなんだけど一応向こう埋めちゃってからこっち使おうって事で
pcゲーのthe endless forestにも似た雰囲気がある気がする。
>>13 endless forestにも影響を受けたと書かれてたような。
あれももーちっと操作性が良いといいんだが…
でも久々に起動してみたらまだ結構人がいて驚いたわ
壁みたいなとこで行き詰って協力して越えられた時、二人で歓喜の舞した
楽しすぎw
白服でマフラー長いままクリアしたら翌周で継続される?
チャプター2の時点で異様に長い白服の人いた
とりあえず
>>9のスレを先に消化する方向で。
服色変化時はマフラーが一定の長さ(白は長い)になるので、
白服にしてから各シンボル取りに行くと通常より長い状態で始められる。
ふむ、継続されるわけじゃないんだなd
初クリア
一回目で驚愕のトロフィとれたw
かなり孤独な旅だったけど面白かった
生まれ変わっても似たような人生歩むんだろうなと実感
21 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 01:59:02.97 ID:n2i/p563
1週目おわた。力尽きて最後めっちゃどっか飛んでいくようなエンドだったがあれしかないの?
EDの歌の中に「この道をゆく人」って日本語で聞こえる部分があって気になる
多分空耳だろうけど
初プレイで6人とマッチングしてたけど
気づいたらすぐ居なくなる人ばかりでした
人それぞれでいいんだけど、一緒に進んでみたかったなー
最後の方(力尽きたあとに復活して、視界がひらけたあと)でうっかり落ちたら
背景の中にめり込んだらしく脱出不可能。チャプター選択で抜けるしかない?
花まで案内するの
さっき見つけた場合じゃないと無理だろこれw広すぎて迷っちまうわw
26 :
24:2012/03/19(月) 04:56:56.55 ID:q8ug9zIs
結局チャプター選択で戻ってやり直した。
チャプター選択で途中から初めてもマッチングするんだね。
今二週目のED。
____
/ ___ \
( ̄二 |´・ω・`| \
\ヽ  ̄ ̄ ̄ )
∠/ ☆ /| |
( ///
| ,、______,ノ ̄ ̄)
| /  ̄/ /
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・・□□□□□□□□□□□・・
・・□□□□□□□□□□□□□□□□・・
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前スレで雰囲気ゲーだから考えもなしに5周もした者だけど眠たくなってきたから今日は寝るわ
夕方に再開するから超越取れたら報告しにくるぜ
ホワホワで何となくの意志疎通ができ
それをしつつ光に消えていくと涙腺がヤバい
ホワホワで何となくの意志疎通ができ
それをしつつ光に消えていくと涙腺がヤバい
うわ、重複すまん
これから初挑戦
>>33 終わるまでここに来るんじゃあないぞ
よい旅を
地下道ゴール手前の卒塔婆って
隣に行くとシンボルが浮かぶけど何なんだ?
37 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 10:03:51.98 ID:cIanraK7
>>1 ほわーん!
>>27 かわいいからやめて
新スレにはパロった
>>1乙が定番だけどまさかこんな表現があるとは。
突っ走る奴
やたら擦り寄ってくる奴
よく喋る奴
ゆっくり歩いて旅をする奴
いろんな奴がいるけど頂に辿り着くころには、みんな最高の相棒
砂に埋もれて動けなくなってるから掘り出してやろうと大声出したけど
あれ座ってたんだな
>>40 相方が砂に埋もれて瞑想始めたけど15分くらいしても一向に目覚めなくて
「寝オチしたんかな」「嫌われたんかな」と思いながら先に進めたな
チャプターだけ、と思ってもほっとけない感じのやつがくるとついつい一緒にラストまで行ってしまう
わざとコケてそのままでいると近寄ってきた旅人が
ホワンホワンしながらグルグル回ることが多くて起きづらいw
風ノ旅ビト
個人的にはプレイしてからだとジャーニーのままでもよかったとおもったけど
そしたらやっぱりおまえら買わないもんな
ジャーニーだけではイメージしづらいしある意味この邦題は販売目的では成功した気がする
外人は勿論前作からのファンとかICOやワンダ好きなら原題のままでも大丈夫だと思うけど
日本人でここの作品を全く知らない人にアピールするならやはり邦題にした方が分かりやすいと思う。
>>45 なかなか秀逸だよね
あとタイトルロゴがイイよね
>>44 いや興味本位でどういう反応するのか見てみたいだけなんだが
一大事みたいな反応されると仮病がバレるみたいで起きづらいんだよw
たまに目の前で瞑想始める人もいるけどそれはそれで起きづらいw
何が言いたいかというと自分でもどうしてほしいのか分からない
トロフィーの親友考えた人は天才だろ
一人の人と最後まで旅することに意味を感じる
初プレイおわた
序盤で出会った相方も初プレイだったみたいで、一緒に最後までいけて楽しかったぜ
雰囲気もいいけど音楽もいいな、雪山からラストにかけてはなんか泣きそうになってしまったわ
クリアしますた
滅多に味わうことの出来ないような感動を味わえたよ
色々言いたいことがあるんだけど、今賢者モードだからうまく書けない
最後の光の中を登っていくシーンは天国に向かってるのかな
雪山で倒れた時に死んでしまって山ステージは魂のみで天国にたどり着いて
流れ星となり輪廻転生するって感じ
これPS3持って無い友達にめっちゃ面白いよって絶賛したら、やらせてって言ってきた
でも正直俺のデータでやって欲しくないんだよな〜 これは俺の成長と出合いの記憶だから
他の人に触られたくないんよね。 そう思わせる程このゲームは凄い。
>>49 おお、確かに
普通なら「100人の旅人に出会う」とか多いことを条件にするけど
少なさを条件にすることで、一人を大事にするっていう発想は秀逸だね
トロフィー取りきってるならセーブデータだけバックアップでもいいんじゃね?
>>5456>58
そんなの出来たんだ、でもメアド用意したり面倒くさそうだね
>>59 まだ始めたばっかだから、最悪データ消して最初からやってもらって
俺もまた最初からやろうかなと思ってた
1人だと思ってたら実は8人だったとかこのゲームをやると
いかにオンラインで相手の事を気にかけてないかが分かるよね
一周目で集めたシンボルは二周目はリセットされた状態になるんですか?
>>63 取得した事にはなるよ
ただしマフラーはリセットされる
オフラインにして自力で白マントを目指し数時間…
大砂漠で遭難し…やっと砂漠をコンプ…
で、今は地下遺跡で何度も焼かれながら探索中
見た目か弱いこの子が、すっごいタフガイに思えてきた
>>62 う〜ん、どっちが楽だろうか、いつ友達が来るか分からないからサブアカかな。
でもこのゲーム初めてやるなら1人でヘッドホンしてやった方がいいのにな
友達の家なんかでやったら、なんか体験する感覚が違うような気がする
頂上までたどり着いても最初に飛ばされてクリア出来ねーwww
5回も登ったのに無理ゲーすぎる
詰んだww
>>68 アレ実は頂上にたどり着いてないからな
たどり着くまで諦めない・・・それが旅ビト
>>68 自分なんかもう10回は越えてる
お互いがんばろうぜ
そういえば石板完成して回りをぐるりと見渡すシーンがあったけど
あの時、雪山にいる旅人が倒れてる絵を見て旅人の顔ドアップに移ったけど
やっぱりあそこで死ぬ運命だと感づいてたのだろうか
>>69>>70荒んだ気持ちが綺麗になっていってやヴぁいから話しかけるなよぉ
>>71柄も変わったし色も白くなったのにおかしーな
>>28 シンボル取得数の確認はチャプター選択の場所で雪山に向かう装置のもうひとつ右
ちなみに超越取ったらもう一回そこにいってみるといい
もう10週以上してるけど俺もスレ見るまで気づかなかったわ
__
/__\
( ̄ |・ω・| )
`\\ ̄ ̄/
(/ ノ ̄)
| / ̄/ /
_|/_//
壁画
旅ビトのマスコット人形が欲しいけど
グッズ化とか絶対ありえないだろうしなー…
自分で作るか
明日、天気になぁ〜れ!
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/⌒\
((゚Д゚))
>==イ
/ |ヽ
/ / / ヽ
L/ /\ |
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o
...
>>45 初めはそのままのタイトルにしようとしたが、
商標問題で変えざるをえなかったとのこと
商標問題でタイトルが国ごとにばらばらなのは嫌だよな。
フラアリー体験版やり直したけどやっぱりしっくりこない
旅ビトの挙動がいい
チャプター選択で旅人と出会う→中断→チャプター2?から最後まで
ってやった場合、最後に表示されるIDはチャプター選択の時出会った人も表示される?
風ノ旅ビト ダイナミックカスタムテーマはよ!!!
白さんに会う
↓
「はい次のシンボルこっちね!次はこっち!ついてきてね!」
↓
ついていけないよーもっとゆっくり走ってよー
↓
スライダーとドラゴンのステージで絶妙な誘導される
↓
やっぱ俺たちの白さんはすげーぜ!!
↓
( ´・ω・) (ω;` )
/ つ ⊂ \
最近会う旅人みんなして転んで倒れてるけど
あれどうやるんだ全然できないぞ
なんかコツとかあるのかできるフィールド限られてるのか
>>84 歩きながらスティックを進行方向と逆方向にガチャガチャする
旅ビトがみんな2ちゃん見てるように思えて来る
そういえな最後の雪山でポケダン思い出したわ
(白旅さん、さよならが寂しいよー)
( ´・ω・) (ω;` )
/ つ ⊂ \
(赤旅さん、次は君が誰かを導く番だ。別れは出会いの始まりなのだよ。)
ちなみに前作のフラワリーも同様の問題で
タイトル名変更を余儀なくされてる
クリアしたけど面白かったー
どうしたらいいかわかんなくてウロウロしてる間に置いていかれて悲しい
雪山を一緒に登るときの一体感がたまらないね
サブアカもトロコンしてきたわぁー
雪山の音波出し合いながらの空中散歩が、なんか楽しくなってくる謎の中毒性ww
よく名前を見るフラワリーも興味出てきたんだけどキャンペーンもう終わってたのか´(´・ω・`)
>>87 わかる
ちょっとそれっぽいよね
道中はどちらかというとクロノトリガーを思い起こしたけど
雪山ではコントローラー握る手もつい力が入る
もう何周も遊んでるのにw
白俺「次いくぞ〜」
赤旅「あの…」
白俺「どうした?いくぞ〜」
赤旅「布を全部助けてないんだけど…」
白俺「いや、デカイので最後だから さぁ次々!」
赤旅「トロフィーが…ちょ!」
こんなやり取りっぽい感じがあって笑ったけど
相手はトロフィー取れたか知らん
取れてなかったらごめんよ
>>85 できたー!
カカカッゴリゴリッて感じでスティック動かしたらできたよありがとう
ユート・ユン・ユンカース「白い、旅ビトさん・・・?」
>>96 カカカッゴリゴリって…
旅人の骨が折れ、関節があらぬ方向へ降り曲がってそうだ…
取ってないシンボルだけとって、あとは全部無視ってプレイでも白服貰える?
それとも一回の旅で全てのシンボルを取らなきゃだめ?
>>102 取ってないシンボルだけとれば大丈夫だよ
>>104 サンクス
スライダーのシンボルだけが取れずに泣けた
また頂上までの旅が始まるお・・・
>>95 かわいい!
二人で寄り添ったり、周りにシャボン玉飛ばして(ぽわん)を表現したいな。
これに興味あるけど全くどういうものかわからないので、とりあえず
体験版のあるFloweryやってみたけど、やはり意味がわからない。
同じ感じなの?
>>107 フラアリーよりはゲームっぽいが
まあ雰囲気がすべて
ピンと来ないならやめといた方がいい
>>107 簡単に言うとフワフワ飛びながら山頂を目指すゲーム
>>107 誰かと一緒にワレメを目指すだけのゲームだよ
よく考えずに雰囲気だけで判断すればいい
>>109 そう聞くと旅人と言うより登山家みたいだなw
>108-110
Floweryは雰囲気良かったけど、そこまでだったので、
これもわからないっぽいね、どうもありがとう。
スライダーに降りる振りして戻った時に相方が必死に戻ろうと足掻く姿が面白い
初めて最初の橋のところから最後まで同じ人と旅した…
表示されるIDが一人だけって普通寂しい感じなのにこのゲームでは妙に嬉しい
>>113 旅ビト、flOwは大好きだけどフラアリーがあまり馴染まなかった俺からすると
フラアリーで旅ビトに見切りを付けられるのは残念だったりする
>>113 ちなみにフラアリーが良いのは最終ステージ
体験版じゃなぁ・・・
旅ビトもチャプター3前半あたりまでは微妙だし
人を選ぶゲームだとは思う
また白が現れてすぐ橋繋ぎやがった
これ、間違いなく嫌がらせだな
同一人物か?
IDわからない弊害だ
CP4?の途中から最後まで付き合ってくれた人ありがと〜
瞑想もとれたしハートも書いてくれたし
なんか通じ合った感じだ
>>118 でも操作系がジャイロじゃなくなって
オブジェやキャラの画面構成も普通のゲームっぽくなった旅ビトは
過去作に比べたらずっとはじめの敷居は低いと思うよ
>>120 chapter(チャプター)の略は
chap.
ch.
c.
のどれかな。これ豆な
つか一番最初の人なんだろうし登りきって確かめてみればいいじゃないか
flowerやjourneyなどのただの名詞が題名に使えないって意味わかんね
禅パックだしといて、flowをトロフィー対応させないSCEJはもっと意味わかんね
対応してくれよ・・・
蜜柑なんてオフでいつでも取れるんだしそうカリカリすんない
>>83 最近、そのやりかたってちょっと押し付けがましいかなって考えてて、
少周回さんには今は光るシンボルはあまり案内しないようにしてる
ちょっと寄り道すればゲットできるようなのは別にして
あんまり先にたって案内すると、観光ガイド付きの旅行みたいで、
俺が味わった初回プレイ時の感動が薄れるかなと思ってね
今は旅路を見守るように、ICOのヨルダを意識して歩くようにしてるよ
なあに、少々シンボル取れなくたって白ケープさんには問題ない
もちろん、何かを探してるような多周回の赤服さんに誘われればガンガン案内しますが
>>126 > 今回の体験プレイの終了後,本作のローカライズを担当した
>ソニー・コンピュータエンタテインメント JAPANスタジオ エクスターナルデベロップメント部
>アソシエイトプロデューサーの岩瀬尚子氏から,コメントをいただく機会を得た。
> まずは,原題が「Journey」である本作の日本版タイトルが「風ノ旅ビト」となった経緯について。
>岩瀬氏は当初,日本版でも原題をそのまま使いたかったが,商標などの関係により
>「Journey」というタイトルを使うことはできなかったのだという。
http://www.4gamer.net/games/134/G013491/20120314098/
>>124 恥ずかしい奴だな〜
俺はもう何周もしたからいつも相手に合わせてるよ
トロフィー狙いならちゃんとそういう風にコミュニケーション取ってるのか?
それでダメならオフでやるしかないだろ
>>126 商標は法律で保護されてるんだから仕方ないじゃないかー
>>128 赤にリードされる白ってなんか萌えるなw
>>130 やり口の問題だ
俺もとっくに白とってるわ
赤でシンボル集めてる時に白が現れる
橋の繋いじゃいけない場所を速攻で繋ぐ
そして他は繋がず先に登って上から様子見てる感じの後先に次へ進んでいく
そういうの嫌ならオフでやりなってまあいつものやつだろうからいっても仕方ないか
>>133 >橋の繋いじゃいけない場所を速攻で繋ぐ
ごめん
まずここが分からないんだけど
商標で使えなかったというより、商標登録できないからタイトル弄ったんではないか
と、いろいろ調べてみて思った
>>135 未完トロフィーが取りたいんだろう
繋いじゃいけないなんて事は本人にとってで他の旅ビトにとっては繋ぐべきものだけどな
俺も赤服フル周回着てても
白服の人にシンボルの場所に誘導されるw
次雪山なら寺院のシンボルとかいらないよね
未完トロフィーはトロフィーwikiにある動画の方法しかないと思ってるんだろうか
2番目以降の部分でもできるわけだが
雪山で絵描いて遊んでたら、早く来いって怒られたなり・・・
あ、誤爆したごめん。
>>138 赤服の時点で判断できないんだからしょうがない
面倒なら白服着るしか無いよ
俺もトロフィー集めはオフでやればいいと思うが、
至れり尽くせりのガイドプレイはやめた方がいいとも思う。
好きで赤ローブ着てるんだから
変な勘違いしないでよね!
146 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 14:29:13.92 ID:MQJMv0v/
>>95 双子の子供で、もう一人白服とか着てて隣に立ってたらもう…ハァハァ(;´Д`)
周回少なめの赤服とマッチングしたら、遠目に見てて、何か探しているようだったらガイド、とかのレベルがいいよね。
白服は白服同士でマッチングでよかったかも
同じ服のほうが連帯感あるから、白服にしないで赤服おんりーでやってる
たまにどっちがどっちかわからくなって、丸ボタン押すのが楽しい
>>144 だからといって中途半端にガイドは逆に難しいぞ
いやなら別れるかじっとしてるとか方法はあるんだし
されるほうも意思表示すればいい
未完は白服に着替えてソロでやるのが手っ取り早い
つべ動画と違って面倒なことしなくてもギリギリからジャンプぷするだけで届くし
>>111 雪山の風が強い、巨大卒塔婆に隠れながら進むとこ
後ろから追いついた旅人が合流して、一緒に行ってくれると思いきや
ざっざっざっと追い抜いて、無言で歩いて行ってしまったのを見て
登山ゲーみたいって思ってしまったw
>>147 それほんと思うわ
白服はソロでやる分には楽しいけど
|
凹
____ / ̄ ̄ ̄\
/ \ / ヽ
/ \ / \
/ \ / _,  ̄)
| i ヽ、_ヽl | |
└コ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
最高柄の赤イ旅ビトは趣味で赤くしてると思ってる
それ以外はなんとなく案内
白で適当に遊んでたら初見さんぽい人にあっちゃって悪い気になることはあるな
頂上まで行く気は無いんだ・・・出会いを潰しちゃってごめんよ
「Journey 〜風ノ旅ビト〜」みたいに原題つきの名前にできなかったんだろうか・・・
まあそれはさておき超越もしたことだし、いったんセーブ消してやりなおすか
1週でコンプして2週目服にしたいんだ
3週目服はちょっと飾り模様が多過ぎてあんまし好みじゃない
初回さんに遭遇したら
NPCの如く後から付いていくだけプレイでもいいじゃない
旅人とお母様(?)の身長差を見て
塊魂の王様と王子を連想したのは俺だけでいい
>133
未完のトロフィーのために、オンでマッチングしたくなければ、
仕掛けのON・OFFの状態が同じ人同士でしかマッチングしないのを利用して、
普通にプレイした場合起動する、入り口付近の仕掛けはほっといて、
いきなり奥のクリアに必要ない仕掛けだけ起動。
その前にマッチングした場合、距離をすごいとって仕掛けを起動すれば
仕掛けのON・OFFの同期?がズレてマッチングが切れる。
あれがカーチャンで通じてる現状って面白いと思うんだよ
PSNアカウントカラーごとにローブカラーが変わればな
私は茶いローブ
これ夜に部屋真っ暗にしてやると入り込みすぎワロタw
確かに白だからって教えすぎてたかもなー次はヨルダプレイで行くわ
あまり気にし過ぎるとつまらなくなりそう
スライダーで遊ぼうと思っていったら中間地点で赤さんがこっそり立っててわろたw
勝手に追加
Q. マッチングは国内限定?
A. 外国の方からフレンド登録依頼や挨拶のメッセージが届くので、世界中と思われます
Q. 協力プレイの方法は?
A. オンラインで普通にプレイしていると、進行状況が同じ人と自動的にマッチングします
オフラインで遊びたい場合はどこで選択するの?
一人で放浪したいんだけど待ってくれてたりするから申し訳ない
サインアウトですね
さっき、初見プレイで、クリア済みらしい人と一緒になったんだけど、
途中までは、自分のペースでルート探しを楽しめないんで、オフでやれば
よかったかなと思いながらすすめてたけど、
最後の方の雪山登山で、ひとりだけ、マフラーからスカーフになってしまって、
そこからは、後をついていくしかない要介護者状態で、依存しまくりでプレイしたから、
クリアしたときは協力プレイへの感謝でやばかった。
トロフィーで親友とかでてくるから、製作者の狙い通りなんだろうな。
しかし、エンドロールで協力者が複数でてきたから、びっくりしたわ。
アカウント管理 △ サインアウト
サインアウトすればいいのかw
教えてくれた人達ありがとう
俺の中での相棒の脳内キャラ変換
●俺よりも下手な人
相「待ってくれでヤンスよ〜 ア〜ニキ〜」
俺「ったく、待ってやるから早く来いよw」
●俺と同じぐらいの上手さな人
相「お前、なかなかやるな」
俺「フッ、お前もな」
●俺よりも上手くて、付かず離れずで常に回復してくれる人
相「あんちゃんこっちやで、疲れてへんか?」
俺「へへ、いつもすいやせん。あ、こっちっスね」
あースクリーンショット機能が欲しいー
壁紙とサントラは一年後と予想
ねんがんの しろしょうぞくを てにいれたぞ!
でも道とかあんまり覚えてないからナビは期待しないでね( ´・ω・)
はよUS/UK PS Storeで無料カスタムテーマ
178 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 16:05:00.14 ID:aNHqn6W9
な、なんか目から汗が…
花粉症ですかw
さっき白同士でクリアしてきたけど相手がノリのいい人で楽しかったなあ
砂山でドリフトしたり二人でジグザグ走行したり
初めて寺院を(最初と最後だけだけど)声の掛け合いで登った
砂が目に入っただけだよ
周回でマントカンストするのって雪山から何回もクリアでいいの?
ED曲の詳細が知りたいけど調べてもなかなかヒットしない…
シンボルあとひとつなんだけどどこかわからねぇー
スライダー面で中間地点の高いところのと
滑ってる途中のジャンプ台で上がるところは取ったんだけど、
あとひとつどこだろう
壁紙は仕方がないから自作したよ
4亀とかに大きめのSSあるしね
>>184 最初のやつなら滑り出してから出来るだけセンターキープしてれば見つかるかもしれない
寺院3つ目がどうしてもわからん…
風ノ旅ビトをたった今クリアした
初回プレイで同行と友人のトロフィーが取れたんだけど
山頂に二人で登りながらお互い頑張ったな的な意味合いで音波を出したら
相手も出し返してくれてちょっと嬉しかった
/ ̄ ̄ ̄\
/ ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ ごめん、まった〜?
____ / _,  ̄⊂二二)
/ \ l | |
/ \ ∪| |
/ \ | ,、 |
| i ヽ、_ヽ ヽ / \ /
└-| l ∪ __ヽノ____`´
| ,、___, ノ
ヽ_二コ/ / ううん、いまきたとこ〜
_____/__/´
今終わった。謎の感動
友が龍みたいなのに吹っ飛ばされると心配になるなw
白で雪山からのみクリアしてみた。
マントの柄増えなかった。。
通しクリアが条件か
赤クリアが条件か
わからん…
>>183 どれくらいの詳細なのか分からないけど
Journey Ending Credits で出てくる カモ
攻略よりもとにかく世界の広さを感じたくて寄り道しまくってたら
もう一人がずっと後ろについて来ていて内心申し訳なかった
>>193 吹っ飛ばされた側からすると
なななななななにみてんだよッ!!
と恥ずかしい気持ちになることがある
最後のところでちょっと遅れてしまったんだが、クリア手前のところで待っててくれて感動した
どこの国の人かわからないからメッセージ送りたいのになんて書けばいいのかわからないな
待っててくれてありがとうって送りたいなぁ
相手から
epic game huh:)
て、きた
本当に壮大で素敵なゲームだ
最後のクラゲを登ってくとこで音楽との相乗効果でいつも泣く
IDみて外人っぽいなーって思いつつも気にせず日本語でメッセージ送ったら英語で返ってきたw
アカウント作成から始めなきゃいけないからちょっと迷ってるんだけど
スレ見てたら本当やりたくなるなw
>>198 そのまま「待っててくれてありがとう。Thank you.」とでも書いておけば
相手が外国人でも翻訳かけて読んでくれるかもしれないし
そうでなくてもThank you.の部分だけでも伝わるからいいんじゃないかな
俺もハート書いてみようと思ったら置いていかれたでござる
ござる・・・
さっき一緒に登ってくれた白さんのIDメモれんかった…
naで始まる山頂でハート書いてグルグル回って遊んでくれた人ありがとー
>>183 Journey Ending Credits Music by Austin Wintory
でyoutube検索したら出てくるのじゃダメかな?
雪山で一緒になった人と復活して滑空してたらいつの間にかはぐれてて悲しい
頂上で待ってたけど会える気配がないからゴールしちゃった・・・
前ストアでサントラ無料って聞いたがマジか
ラストのところ、一番最後の門まで行ってからUターン、落ち続けるのが絶景で総会感もあってすごく楽しい
>>203 デジカメぐらい持ってるでしょうが!
もしくは携帯でもスマホでも!!
>>201 早速送ったw
今までずっとはぐれてぼっちでクリアしてたから待ってた姿見たら本当泣きそうになった
>>195 >>203 ありがとう、俺の探し方が悪かったようだ。
この曲の歌詞どっかに載ってないか探すかな。
しかし洋ゲーもこの手のゲーム増えてくれば本当日本ヤバいな
親友トロだけ取っておこうとサクサク進みすぎたら白さんに見捨てられた(´・ω・`)
タイトルが表示される最初の丘にある、寄り添うようにたつヒラヒラの付いた墓標は
二人の旅人の墓って認識でいいんだろうか…
クリアして考察目当てできたらNPCじゃなかっただと?
ポポポポ会話してたんだがwww面白いNPCだなと思ってたらwww恥ずいwwww
周回済みの人に先祖に案内してもらってうおおおおおー!ってなった
トロフィー一覧見たら花の方もあるっぽいし
こういうシリーズの繋がりは嬉しいな
やはり初見さんとの旅は面白いな
エンディングの曲名、「I was Born For This」っていうんだな…
涙腺にきた
北米pshomeのラウンジに入ったら旅人がいっぱいいてみんなブラブラ歩いてたのが微笑ましかった
日本でもやれー
大砂漠の入り口でぼーっとしてるけど誰も来ないなぁ。
雪山の墓標みたいなので風を避けながら進む所を過ぎて後ろ向いたら割れ目山があってびっくりした。
途中までは割れ目山に向かって歩いてるよね・・・?
その後のサーチライト避けながら進む所を過ぎると正面に割れ目山があるんだけど、180度迂回したってことだろうか。
てっぺん目指してる途中で割れ目山消えちゃうし、考察ってほどじゃないけどなんか気になった。
最初から一緒に旅してきた人が最後の最後でポリゴンにひっかかって動けなくなったぽい
結局仕方なく一人でゴールしたけど、この虚しさはなに?
最後に友を失ったよ
一緒にゴールしたかったなあ
あれ、もしかしてチャプターに戻って近場のシンボル2つではない
ずっと前のシンボル取っても長さ変わってない?
明らかに初見プレイじゃない1周目の人がいるw
まぁ俺もそうだけど
いつもできない時間帯だからマッチングどうなるか楽しみだと思ってたら
楽しく空跳びしてくれる人に出会ったー!これはいい出会い!
通しでクリアしたら白でもマント柄増えたー。
マッチングがシビアすぎw
スライダー2回目後の夕日が素晴らしい所を白服二人で
声掛け合いながら飛び魚みたいに楽しく飛んで一緒に
次の滑り始めたら着地した隣が赤服さんにチェンジしてた…
横スライダーははぐれやすい気がするわー
ムカデの頭の上に座ってる白い人がいたんだが、あれプレイヤーだったんかwww
彼は一体何を見ていたんだ…。
230 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 19:05:37.48 ID:MQJMv0v/
ホワする時のシンボルも周回で異なるよね?
相方と違うシンボルでホワホワするの楽しい。
>>229 白い旅人になれば、きっとなにかがわかるはず
白→赤だから気付いたがホント一瞬だもんな
こうして気付かないうち入れ替わってEDで5人とか
出るんだな…納得した…
ps3でフリーズしてしまった・・
シンボルとか壁画とかの場所教えてくれたシロイタビビトさんありがとう
そういや同じマークの人と相方になることってあるのかな
白は仙人になった気分だな
高い場所で瞑想して静かに下界を見下ろしてる
>>235 高い所で不慣れな人を驚かせつつサポートしようと待ってたら白がきて
何だかんだでホワホワ飛行しつつ山頂にいるよな
地下の入口の光がさしてるとこに倒れてるといろんな反応が見れて面白い
やあ(´・ω・`)
ようこそ新しい冒険へ。
このシンボルはサービスだから、まず取ってマフラーを長くして落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
壁画の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、あのエンディングを見たとき、君はきっと言葉では言い表せない
「カタルシス」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい。
そう思って近くで○を連打したんだ。
じゃあ、雪山を目指そうか。
会話不可能なゲームに思えたが…
モールス信号できるだろ
ポンポンポンポーンポーンポーンポンポンポン
ってSOSしか知らねえけど
>>229 石像ムカデ?動いてるヤツ!?
ムカデ追いかけて後ろから乗ってやろうとしたがはじかれたw
旅人のマフラー ¥2,100
242 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 19:20:48.22 ID:jLX4uAb5
回復する布の玄関マット ¥5,250
天国みたいなステージで相方がチェンジしてることってあるのかな。
すいません赤旅人を身代わりにしたのは俺です
か、かなしい…楽しくできてたと思ったのにチャプター変わったら居なくなってた…
ごめんね、何か気に障ったんだろうか…
>>244 ないんじゃないかなぁ…
あそこマッチングしない気がする
一人で行ってしばらく待ったけど誰も来なかったし
入れ替わったん?
もう初見人口減ってきた?
1周目ローブでも動きが明らかに経験者でなんかつまらん
ドラゴンに遭遇したときのリアクションとか見たかった・・・
>>249 えええちょうわあああって感じで右往左往してる人見て萌え転がったよ昨日
運がよければまだ会えるんじゃないかな?
>>246 相方が別の人とマッチングされたのかも…
>>247 いや、ないけど、ゴールで待っててくれてる人が
いつのまにか入れ替わってたら嫌だなあって思っただけ。
白ばっかになってきたなwwwwww
発見のトロフィーって通しじゃなくて取れる?
>>255 取れる、チャプターセレクトの各エリア部屋の壁をみればどこを取ってないかもわかる
そんなことより聞いてくれよ。
昨日、近所の雪山行ったんです。雪山。そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱい入れ替わりで寄り添ってくるんです。
で、よく見たらなんか服に紋章書かれてて、2周目、とか書いてあるんです。もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、2周目ごときが慣れてない雪山ではしゃいでんじゃねーよ、ボケが。2周目だよ、2周目。なんかやたら転んでるヤツとかもいるし。転んでる姿が可愛くて目障りなんだよ。おめでてーな。
“よーしパパ雪山生還ルート探しちゃうぞー”とか言ってるの(多分)。もう見てらんない。お前らな、親友トロフィー付き合ってやるからしっかり付いてこいと。
雪山ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。竜がいる場所のかまくら地点でわざと勇み足をぶちかまされてもおかしくない、喰うか喰われるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。安全ルート厨は、すっこんでろ。
>>247 いやするぞ
相方が雪山でいきなり落ちて一人で登ったけど次の空中で二人からスタートした
で、やっとゴールしてまた始めようかと思ったら、近くの旅ビトが、エリア4スライダーからで、とか言ってるんです。そこでまたぶち切れですよ。あのな、スライダーなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、スライダーからで、だ。お前は本当に砂地を滑りたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。お前、スライダーって言いたいだけちゃうんかと。
旅ビト通の俺から言わせてもらえば今、旅ビト通の間での最新流行はやっぱり、大砂漠、これだね。大砂漠白服最初からスタートマフラー長め。これが通の楽しみ方。
白服ってのは取得に少し手間がかかる。そん代わりマフラーが自動回復。これ。で、それに大砂漠長マフ(自由に空を楽しめる)。これ最強。
しかしこれを選ぶと次から1周目の赤服にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。素人にはお薦め出来ない。まあお前らド素人はゴールにハートでも書いて感動してなさいってこった。
ちょっとコピペしつこい
光になっておいで
>>255 チャプター選択でもとれる
セーブまで行かなくてとれるかはわからん
>>248 飯、そうか飯か…
確かに相手止めどき計ってたっぽかった
チャプター変わるムービーんとこでログアウトしたみたいで
気づいたらぼっちだったw
>>238 この改変好きだw
そしてお前どんだけこのゲーム好きなんだとw
>>261 セーブまでいかなくても最後に一つ見つけた時点でトロフイーはとれた
でもセーブしないとチャプター選択のとこに反映されないかも
>>258 マジか!?
>>252 スマン可能性あるらしい
とりあえず人の多そうな今から1時間程天国放置して
検証してくる♪
あえて最初からシンボルを一つも取らないプレイ。
…ワープしたら、勝手にマフラー生えてた(´・ω・`)
砂漠のとこで山の方見てるとたまに山頂から光飛び出してたのな、かなり遠くまで飛んでるな
夜と雨のステージがほしかったな
ちょっとコンビニまで旅してくる。
マントとマフラー忘れずにな!
>>266 ちょうど今同じ事してる
チャプター5で龍にマフラー食われても、チャプター6はじまったとこでまたマフラー生えてきた
天国で相方とはぐれやすいのだけなんとかしてほしいなー
あーも!「おれは今砂漠の花を探してるんだ。気にせず先に行ってくれ」
って信号送ってるのになんで伝わらないんだ!
これが冬コミ前だったら旅ビトのコスプレで盛り上がってたかもしれんなー
ラストは音出しながら、お互い画面から外れないように行けると楽しい
コスプレでどうやってほあほあを実現するかが難しいな
>>219 灯籠と壁画の直後に橋があるけど、あれの直下がスタート地点ぽい。
橋を渡るために、山の手前で「の」を描く感じでグルッと回ってるみたいだね。
一人の時と二人の時だとムービーの壁画の旅ビトの数が変わるとこあるね
小さい子供にスライダーで遊ばせてたら白がきてなんやかんや世話焼いてきた
壁画教えてもらってきゃっきゃ喜んでたけど次の瞬間「ハッ、服の色が違う・・・!」と呟いてから静かになって面白かったw
その後の地下は怖いからできないって子供がいうんでお別れしたけど一緒に行きたかったなぁ
砂漠で白さんとホワホワ遊泳してたら回線落ちた・・・スライダーくらい一緒に遊びたかった
大砂漠なう
おそらく5週目ぐらいの赤服さんと出会って、シンボルのひとつに案内したら
ものすごい喜んだ後、その場に座って消えていった…
チャプタークリアしてないんだけど、大丈夫だろうか
>>282 花のところで瞑想してたなら俺かもしれん
チャプター4の高い位置のシンボル取りたがってた赤服の人、見捨ててスマン
ホワホワでサポートしようにもあんたのスカーフは短すぎたw
ただいま。
コンビニで肉まん一つを(ほわん)って言ったら店員が(ほわほわん)って言ってきたから思わず(ほわほわわわん)って返しちゃった。
今日初めて白服に出会って興奮してたらスライダーのステージの落ちる直前のとこでお山からの光が近くを通っていってテンションがマッハ
初めて白服同士でエンドした!
ぐるぐる○書いたら、書き返してくれたよ、初めて目頭熱くなったわw
俺なら縦線いれて灯台マークぽいの書くわw
ムカデにマフラー喰われると、シンボル未獲得になったりしませんか?
大丈夫
去年のE3かTGSでソニックとjourneyが宣伝に来てて
ソニックは握手の人だかりが出来てたけど
旅人は知名度もなく、手も無いため握手もできずポツンとしてました、みたいな記事見て笑った
今なら人だかり間違いなしだよ!
あの記事もう一度読みたいな
これやっぱ
ステージクリアしないと、セーブされない仕様なのか?
気をつけろよ
北米home、衣装は貰えないのかしら?
だんだんやってるうちに風ノ旅ビトのアバターとカスタムテーマが欲しくなってきた
探せばあるかな?
>>294 おおーこれだこれだwありがとう
ソニックじゃなくてラチェットだったか
>>295 ペットのエイはもらえたけどねえ
衣装欲しいね
つーか日本に来て欲しいね
こんなトロフィー簡単なの初めてだ
トロフィー厨とか歓喜なんかな
>>294 このコスプレで足を使った行為を・・・・
これマルチプレイだったのか
訳も分からずふらふらしてたこちらをフォローしてくれてありがとう
何処かの人
トロフィー
あとは一週間旅をするな!だけだけど
難易度高いなw
旅出たくなっちゃう
俺も初めてアバターが欲しいと思った・・・
配信クレ
天国で2時間瞑想してきますた
誰とも会わんかったw
白服はパパスの気持ちになるな
「だいじょうぶか?あかふく」
しろふくは ホワンをとなえた!あかふくの マフラーが かいふくした!
4週目プレイヤーばかりで有り難みがなくなったな
週末が面白さのピークだったなぁ
白デビューで白とマッチングした
自力で寺院を登ったり、雪山でショートカット出来ないか試すのに
付き合ってくれてありがとう! ID覚えてない自分が恨めしい
ちょっと小ネタ
倒れた後、最初の門(鳥居?)の左手に有る2つの尖った山
ここの山頂から虹が見える
でも一気に進めて残りは復帰トロフィーのみ…
一日に1チャプターずつ進てまったりやれば良かった…と後悔
白服増えてきたなw
”でも”ってなんだ自分…
出会った旅人が白同士だとなんか変な空気になるよなw
>>310 「おまえ・・・」「おまえもか・・・」
「え?行く?行くの?」「行くか・・・?」
「せっかくだし飛ぶか」「飛ぶぞー!」
「おま、励ましたんねーぞ」「高度合わせろって」
「ひゃっほーい!」「ひゃっほーい!」
寺院のシンボル一番左が見つかりません><
これ、ゲーム始めるまでがやたら長いんだが
メーカー名とかいらんから、とっとと始めさせろや、イライラするな
白い人誘導と飛行補助ありがとう!!
これPS3をオンラインにしとけば勝手にオンラインプレイになってるの?
まだ×ボタンホールド、○ボタンホールド、ってとこだけど誰とも会ってないよ><
面白そう
>>314 リプレイ性のあるゲームでもないししゃーないな
そういえば、チャプターセレクトのところから正規ルート(ステージ2)に進むと
門の向こうに人影見えるけどあれってオフラインでも出るのかな?
超越とって白服なれた!やった!と思って着替えたら
初めて相手も白服さんだったでござる
>>313 レスありがとうございます
自己解決しました><
金網の裏でした
全然気が付かなかった
>>319 未完トロねらいでオフでやったときも
出てきたよ
>>314 パブリッシャー含め、各企業の宣伝も兼ねてるから仕方ないさ。
いろんなとこが協力してくれてるからデベロッパーはこういういいゲームを作れるんだなと思って我慢すべし。
どんだけ白服マフラーが伸びるか確認するために一人でクリアする気が
相手が何したいのかを考えて案内して結局二人でゴール
うん、やっぱり良いゲームだ
ところでみんな光に向かう時ゆっくり歩いていきたいのかな?
あそこになると必ず自分の後ろで立ち止まるからホワホワ、ホワーンって声かけるんだけど
雰囲気ゲーかと思い3面クリアあたりでやめてたんだが、
自然と(半ば強制的に)協力プレイになる辺りから、ゲームの印象がかわってくるな
絶賛されている意味がわかったわ
○ボタン連打したときの音って何かの音楽なのかな
>>326 ここまでありがとう見知らぬ旅人さん!
ってホワホワしてるよ俺は
>>326 そろそろオートスクロールだろうと思ってスティック離すとそうなる
これのダイナミックテーマできはいいんだけど
通知の表示がちょっとハレーション起こしたようになるのが欠点だな
Flowerの方ができがいいから戻しちゃった
地下の3個目のシンボルのところ、光るクラゲ布に乗ってホワホワ連打すると表示バグなのか、赤くなるな
>>286 あ、自分も似たようなことあった。
砂漠でシンボル触りに行った時、例の流れ星?がその場所に落ちて来て、
そのまま普通のシンボルになった。
今まで初めからそこにあるシンボルしか見たことなかったからビックリしたけど、
なんか条件でもあるのかね。
裏世界への行き方
1.2ステージ目壊れた橋に行く
2.右端の砂の滝の内側の壁画のある上の白いシンボルのところに登る。
3.滝に向かって左の岩場に砂に流されながらゆっくり登ろうとすると落ちる
4.壁画が見える画面になるのでキャラは見えないが手前に進む。
5.裏画面に入る。このとき滝の外にでてしまったらやり直し。
6.正面の壁を登る(垂直だがあるいて登れる)落ちてすぐの右手の暗いところが登りやすい
ちょっとコツがいるがなれるとすぐ登れる。頑張って上押せ。
登りきると裏世界。裏世界から直接ステージ3にショートカット可(あまり意味ないが)
あまり遠くに行くすぎると画面暗転するので注意な。
>>335 そうだったのか…?
知らんかった。
白服取ったけど、協力プレイでほとんど脇道寄らずにやってるから、
もっと宛てなくフラフラしたい。
何もないかもしれないけど、気になるところには行ってみたい。
次こそは自分の進みたい方に進むんだ…
>1段【寺院(4個)
これの一番右うまらないんだけど何故だ
4つとってるはずなんだけどなぁ
俺もさっき疑問に思ったんだが
寺院って、中央に高い塔があるステージで、地下遺跡って海底っぽいステージのことじゃないのか?
だとしたら、1段目が地下遺跡で2段目が寺院だと思うんだが
間違ってるね
白服で雪山行き倒れRPしてるけど、全然気づかれないぜ
>>162 わかるわかるスゲーよな。砂漠スライダーとかもう鳥肌。
初回プレイで念のため部屋暗くしてた俺は勝ち組ってわけだな。
瞑想つきあってほしくて座ったり立ち上がったりだけどみんな先行っちゃうなw
昨日初めて最初から最後まで初プレイっぽい人と行ったけど、最初は距離がある感じで、距離置かれつつ、
無言だったのが、後半、雪山で敵に襲われて倒れると慌てて駆け寄って来たり、
ポワンポワン出しまくったり、寄り添ったりの打ち解け具合が嬉しいかったなあ、最後ではぐれちゃったよ 。
山頂について、振り返ったら一人だった…色んな事が重なって泣けた
このゲーム好きな人とは友達になれそうだ。無言のフレ依頼でも何でも来やがれ
宮沢賢治がゲーム作ったらこんな感じの作品になるのかな
地下道入口の白い砂のとこで座ってると
けっこうみんな瞑想付き合ってくれる気がする
私もそこで座って待ってたら
入ってきた白服さんが速攻隣で瞑想してくれた
宮沢賢治が作ったわけじゃないがSFCのイーハトーヴォ物語は良作
そもそも瞑想ってどうやるの?
セレクトボタンで座れないかね
>>351 とりあえずコントローラーにあるボタンは全部押してみようぜ
354 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 00:28:49.38 ID:qpHIdqh1
>>294 今なら旅ビトさんの周りを囲んでぽわぽわ言いたい
砂漠の布全部助けるのってどのチャプターですか?
4月になってもオンラインみんないるかな?
4月にならないと買えないんだが゚(゚´Д`゚)゚
驚異のために誰にも付き合わない気ままプレイしてるけどこれはこれで楽しいな
スライド楽しむためにチャプター選択で何度も撰んで遊んでるけど
他に人が居たらついつい雪山まで付き合っちゃうぜ
もう今日くらいになると周回プレイヤー多いけど
>>358 ありがとう。あの砂漠全部調査したつもりだったのに
人がいる今はオンラインに没頭して
ほとぼりが冷めた辺りでオフラインでトロフィー取りに行くのも
できるだけ長く遊ぶための手段だと思うんだ
昨日一気に一周して。最初からになったから急激にやる気なくなって寝たけど
今また凄く旅したい
今度は一人の気ままプレイとかで
雪山入り口から橋上までのショートカットに付き合ってくれた白服さんありがとう。
ぶっちゃけ2人でポワポワ飛んできゃ良かった気もするけど、それじゃ味気ないよね。
風ノ旅ビト買ったよ
プレイは明日になるけど見かけたらよろしくね(´・ω・`)
ぽわぽわ言いまくってたら○ボタンがつぶれてきた
ポワ
これ相手をPKとかできないの?
倒したいんだけど
くっそー最後の最期ではぐれた…orz
初回さんだったからたぶんテンションあがって&引き返せないと思って
ゴールに突き進んじゃったんだな…取り残されて一人ポワポワ言う白服…
>>370 Powapowa
Kougeki
すればいいんじゃないかな。
一番やれそうなのは雪山で布回収メカから隠れるとこで押し出しとかかな
やるなよ?絶対にやるなよ?
すり抜けて押せないだろ
このゲーム好きな人にはたむらしげるをおすすめする
くじらの跳躍とか。
地下道で竜みたいのに追っかけられないでゴールする事あるんだな
今しがた一周目クリアした
夢の世界みたいですんごい美しかった・・・久々にゲームで感動したわ
ぽわわん
一回の旅路で出会えるプレイヤーの上限て8人か?
9人以上、EDで見たことがないんだが
北米のPlayStation Homeで、白Journey(面クリ時のかーちゃん)
1/1模型をゲットしたがでかすぎてテーブルの上に置けませんw
初回プレイのロールプレイしてる人いない?
>>383 なにそれ超ほしい。
日本にもこないかなあ・・・。
>>382 初回で驚異のトロフィー取ったから10人は出会える
汚れたマフラーはポワポワで回復するんだろか
飛んでいるとポワポワされることが多い気がする
寄り添っていると光るのも何か意味があるのだろうか
>>375 最初怪物が近づいてきたのにビビって、お助けーーって外に裏から出たら
ロックオンされて相棒が布食われて、そのあとすごい気まずかった苦い思い出。
>>382 8人までしか表示されないぽい
初回中盤で10人トロフィーとったけど8人だけだった
どれが優先されてるか不明だけど
シンボルの位置も把握できてないのに白服になって恥ずかしい。
赤にナビされとるし。
雪山でムカデに発見され、おとりになるから別方向へ逃げろーという意味で
ポワポワしてたら同じ方向へついてきて、
結局一緒に吹っ飛ばされたしょうもない思い出
美術や旅する感じがエルシャダイを思わせる
夕方勢いでフレンド依頼送ったんだけど、恐くてPS3が起動出来ない
慣れないことはするもんじゃないな
寺院でシンボル4つ取ったけど反映されないよ何で?><
1つは未回収になってる
EDで4人のIDが出たのに親友トロフィーが取れた
(´ヘ`;)ウーム…
誰が対象なんだろ・・・!?
最初にムカデが出てくるとこで、
まさか敵が出てくるゲームだと思ってなくて
「なにこれカッケー!」ってホイホイ近づいてって吹っ飛ばされて
相方棒立ちというアホな思い出
あのムカデは何週しても緊張感あるわ
初登場時のSEがカッコ良い
何度やってもムカデ苦手だわ
特に雪原のは端っこ通らないと高確率で吹っ飛ばされる
雪山5回目にしてやっと親友トロフィー取れたんだけど
今までの同行者のなかでもっともイヤな相手だった
ちょっと複雑な気分
400 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 01:51:54.57 ID:6d2CHPev
>>395 ID横のマークがポワ語と同じになってるので
一緒にゴールした人のポワ語マークを覚えるがよろし
>>387 もう少しその時の自分の様子を観察しようぜw
ムカデの前でコケたまま死んだふりしてたら問答無用でぶっ飛ばされた
>>399 親友取れた相方が嫌な人だったのかw
ちなみにどのあたりが?
>>387 汚れたってのが模様が消えてることを指すのなら
合ってるよ
寄り添っても光ってる時も回復してる
なので、よく勝手に弱ってく雪山ではついつい寄り添っちゃうw
これってPSNの一緒に遊んだプレイヤーのところには反映されないの?
エンディング時に出た名前が見あたらないんだけど。
されない仕様
>>398 もしかして、建物の中で回避できることを知らないとか?
>>392 そんな装備(マント、マフラー)で大丈夫か?
これさ、ワレメ行ったら再誕とれるじゃん?
エンディングで来た道戻るじゃん?
新しい旅路始まるじゃん?
これってエンドレススパイラルじゃね?
うわ、めっちゃ恐怖のゲームじゃねーか!
なにこれこわい、こわくて寝れない
チクショ寝れないからもう一回だけ新しい旅路でも始めるとするか…
あとは復帰だけだからサブアカで擬似初回プレイでもするか
>>407 ここに隠れるんだ!と初周さんを一番手前の建物に誘導したら
建物ごと破壊されて吹いたw
>>403 周回赤なんだけど無言で直進って感じ
こちらが竜に喰われても知らんぷりとか最後はぐれても待たずにゴールへ直行
寺院のゴール壁画を見てる時の旅ビトさんは
(´・ω・)
こんな顔してるよね。
_| ̄|○ _| ̄|○
↑この壁画
さっき初めて白服と会えた
嬉しくてぽわぽわしまくったらシンボル案内してくれた
最期まで一緒に行けると思ったら途中で落ちちゃった・・
あと違う旅人と最初からずっと一緒で、最期のステージではぐれてしまってぽわぽわして待ってたけどなかなか来なくて
諦めて一人でもう行こうかと思ったらぽわぽわしながら相手が来てくれて凄い嬉しかったw
IDからすると外人ぽかったな、メモっときゃ良かった、違う国の人とするのはなんか不思議だな
普段チャットとか英語苦手で気使うからオンはしないんだけど、このゲームは良いな
最初はソロでいくべき?最初からオンラインでもおk?
たった今白二人で星になってきた
白のくせに吹雪で飛んでくわ竜にかじられるわで(こっちだけかもしれないけど)凄く楽しかった
雪原で相手を見失って、先行っちゃったのかも…!と不安でぽあぽあ鳴いてたら、探しに戻ってきてくれて嬉しかった 一周目の気持ちをちょっと思い出したよ
また出会えるといいな
まぁ仲良く進むだけが旅路じゃないっつうか
そういうのが居てもいいと思うけど
結局は一人一人のお話だし
>>416 なにも考えずにオンでポワポワするといい
外人さんとマルチになることが多いような
それでもラグワープや変な挙動が無いのは凄い
423 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 02:11:44.41 ID:9Sp90VDV
>>377 いいね。
見た事あるイラストも。
>>379 白で飛び抜けたりとかもね。
>>410 いや、シンボルに生まれ変わる気がするんだよな。
ステージ3とか、山から出て来た魂がシンボルになるだろ?
>>415 言語がないのがいいよなー
GTAみたいな操作で嬉しいわー
カラとかの動かし方とか入りやすい
>>421 そういや全然ラグ感じないな…まぁあまりラグが問題になりそうなゲームではないけど。
でも実際にこのゲームでラグワープなんて見かけたらかなり萎えるだろうな…w
>>409,412
先に光に触れてしまってたら、どうしようもない罠・・・
>>410 もういいっ・・・寝るんだ・・・手遅れになる前にっ!
初旅が終わった
言葉もないのに笑って興奮して泣いた
24時半頃の相棒達よ、ありがとう
このスレの住人がお勧めの他のゲーム知りたいなぁ。
BRAID、LIMBOは王道だと思うけど、みんな他にどんなのやってる?
音がぶちぶち途切れる•••
うちのPS3もそろそろ旅を終えそうなのか
GT5 BF3
>>393 滅多にフレ登録なんて送らないけど、さっき数年ぶりに送ってみた。
いい白さんだった
最初から最後まで一緒に旅して
無事親友のトロフィーも取れてEDを見ていると
ED中にフレンド登録依頼が!
お!きっと今の人だ!
Thank youの後英語で色々書いてあり、嬉しくて速攻でフレンド登録
ED後にIDを見てみると全く別人w
昨日の風ノ旅人で出会った人みたいだったけど、嬉しいような 悲しいようなw
ch2で開始直後の高台に座って、他の旅ビトが橋復旧の為に動いてるのを眺めてるだけで楽しい。橋が復旧していく様子を遠くから見ていると、何とも言えない感動が芽生える。工事現場を早送りで見ているような。
これは他のステージではあまり感じられない空気のような気がする
>>414 あそこは次やることが分かった、みたいな顔だと思ってた
寺院の壁画は以前の壁画と違って自分の事が書いてあるし
>>429 もうオン出来ないけど、バイオハザードアウトブレイク
お互いを思い合うと言う点ではこれに通じる所があるよ。
どうやったら生きたまま山頂へたどり着けるんだ?
凍え死ぬ
ちょっと同行者には心苦しいやりかたなんだけど、
地下通路の最後のスライダーを相方だけ先行させて自分は滑らず残ると、竜が一切出てこなくなるんだね
チャプターのフラグが全部立ってしまった状態だから、マッチングされる心配もないし、
白服でこれまでのシンボル全部取っていればステージの頭まで戻ることもできるので
探索したり瞑想にふけるには良い状況になる
>>429 DLCでのオススメはコメットクラッシュやトラインザロストレリック
パッケージだとデモンズやFPSと、至って普通だな・・・
雰囲気ゲーにハマるなんて思って無かったよ。風の旅人しゅごい
砂がめっちゃ綺麗
>>429 Child of Edenとか。
これも結構人を選ぶゲームだけど…
>>429 Red Dead Redemption
>>429 ニーアとか好きだよ
雰囲気ゲーとはまた違うけど
>>429 世界観や雰囲気が好きなゲームだったらMETRO2033とか
>>429 ICO、ワンダと巨像
PS2だけどNiGHTS
風ノ旅ビトというゲームの存在をはじめて知ったときは
砂漠やマントなんかからニーアの砂漠と仮面の人々を思い浮かべたなあ
よく調べたら全然別ゲーだったけどw
でも旅ビトのEDの曲の歌声を聴いてるとニーアの音楽を思い出す
あの何語なのかわからん言語で歌ってる感じが
>>429 flowery、マリシアス、トライン、linger in shadows、ヘビーレイン、とか
なかなか最後まで同行できる人に出会えない
途中で消えちゃったり、こっちを気にもとめずガンガン進む人ばっかにしか会えんぞ
俺も疑似初心者プレイで周回赤と白を誘惑するか…
答えてくれたみんなありがとう。
知らないゲームも多いけど、検索してみるよ。
>>446 NigthsってSSが初版のか、ちょっとだけやった事あるけど、あれも独自の世界観だよね。
地下道の最初のシンボルのあたりで座禅中
ちょっと風呂入ってくる
瞑想したい人、出会えたらいいね
ポワ
>>414 雪山で何が起こるか知っているであろう
白い人が旅ビトの横顔をじっと見てる所
いいよな
瞑想トロヒーだけ取れんw
セレクトボタンで瞑想出来るの知らん人結構いるのかな
相方が座ったら座るようにしてるが、そのまま消えていく事も多くてな…
>>415 最後のステージではぐれたのって二週目のマークで頭文字hだった?
もしそうだったら俺かもしれない
>>453 瞑想状態のまま、反応ない相手を選べば簡単に取得出来るはず。
動き回ってるパートナーの場合、瞑想トロフィーは取得しようとしない方が良いよ。
副垢作って心機一転一周目のつもりで遊んでみた。
相方も1周目だったが、妙に手馴れた動きをしやがる。
同じ穴の狢の模様。お互い微妙な演技をしながら、惰性でEDへ。
親友とれたがorz
瞑想や親友トロは相手次第だから運だよなぁ。
純粋に楽しめるの発売初期か…
そういうゲームを逃さないようにアンテナ張っとかんとなー
瞑想はスライダー開始地点上の足場で相方が降りたら見捨てて座ってたら取れた
シンボルとれねー
花みつかんねー
>>459 でも、旬を逃してから出会う方がある意味ロマンティックかも知れぬ。
トロフィーコンプしたい人には向かんかもね
>>463 オフラインプレイも可能だから、そんな事はないと思うんだよね。
どっちの楽しみ方も出来るゲームだと思うんだ。
花は、1匹目の一反木綿を開放した後右に飛んでいくとシンボルと一反木綿があるから
そこからちょい左上のほうにあるちっちゃい丘の隙間に咲いてる
2周目行ってきたよ、親友取れた。
協力して無駄に高い所に登ったりして楽しかった。
>>465 ありがとう
トロフィーどうとかより有るのなら見つけたいんだよね
延々と違うところ探してたw
楽しすぎてトロフィーももう90%
発見のトロフィーだけとれてない。
確認する方法はチャプター選択の光ってるとこであってる?
>>468 チャプター選択の各チャプターの壁画が光ってるか否かだよ。
今までやったいわゆる雰囲気ゲーの中で最高峰過ぎて他に比肩するものがない
(上田ゲーは除く)
最後の最後で先行きやがった…orz
トリコもはよ完成させろ〜
初心者同士で最後までいけて良かった
本当一週目って大事だな
2周やったけどトロフィーとか全然ですよ
再誕と脅威くらいしかないお
ケー
ホロロロー
○□□□□□□〜
//
m / /
入 入
マントがやたら派手なのにシンボル半分くらいだし、
ムカデに食べられまくるし、
2週目くらいの人に「そっち行けないよー」みたいにホワホワされるw
>>476 おまおれ
マントが3周目仕様なのに頼りにならない同行者ですまぬ…すまぬ
やっと花見つけられた
浮遊してる感じがたまらねぇw
おかげで夢をみたよ、実家でふわふわ泳ぐ夢(水はなかったけど)
Journeyの飛ぶ時の疾走感や浮遊感はFloweryがあってこそかな
マント見た感じ相方1週目かなぁ
楽しんでるといいけど・・・
天国のスライダーの先にある滝をくぐる直前あたりで相方とはぐれた
スピードを落としたり、山頂で少し待ったりしたが相方は来ず
雪山以降ではぐれたの初めてだったからかなり悲しかったわ
やっと花みつかった…
ああやっとシンボル全部とれたー白になれる嬉しい
それはそうと滑り台楽しすぎて何度もやってしまう
滑り台だけ三時間くらい滑りたいw
一周目模様でも
スライダー最初のシンボルで、飛び出した時にジャンプしたり
地下通路の振り返らないと気づかない最初のシンボルを、
脇目も振らず取りにいったら「ああ一周目の振りなのね」って
適当に同行するか、途中で別れちゃう
>>472 SCEの海外チームが『人喰いの大鷲トリコ』の開発を手助け
現在SCEサンタモニカやSCEワールドワイドスタジオの海外スタッフが『人喰いの大鷲トリコ』の開発に協力しているそうです。吉田氏いわくSCEには米国やヨーロッパで最高の技術者がおり、そのグループが日本のTeam ICOに手助けや助言を行なっているとのこと。
これはWired.comの記者が信頼できるソースから入手した噂情報で、
インタビュー中に吉田氏が事実であると認めました。
尚、吉田氏は『人喰いの大鷲トリコ』の開発進行具合や発売時期に関し、
「前進しておりプレイ可能な状態だが、ローンチタイミングを話せる段階に達していない」とコメントしています。
2月22日
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120222-00000002-isd-game
>>429 ICOやワンダはもちろんだけど
何故か大神、ヴィーナス&ブレイブスあたりをクリアした後のような達成感と心地よさと切なさがあった。
ボリューム全然ないのに。
雰囲気、音楽だとニーアも近い感じで良いな。
大人気サイトである俺的に記事取り上げられたから、買うやつ増えるで〜
評価3000人とか見る目なさそうぎwww 買った奴もだいたいそのくらいでしょうしw
>>484 初回でそれらに即気づいた俺ってすごいんじゃね?
ニーアは、グラフィック面の雰囲気は似ていると思う。
同じ、廃墟になり始めた世界で、静かで寂しくて美しい感じ。
壊れた橋を見たとき、ニーアの平原の線路を思い出した。
次はICOやってみたいな。
白同士だと微妙なフインキになるなw
492 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 08:41:28.83 ID:1ULfT3mP
初回クリアしたわー
雪山で吹っ飛ばされて相棒と別れたときに
大声で場所を知らせてくれたお陰で迷わずに合流できたぜ
長かったマントもボロボロになって声も殆どでなくなった最後辺りの演出には泣いた
>>429 亀だけど
god of warとトゥームレイダー
3週目でついに親友が取れた
雪山抜けたところで見失ったけど山頂で待っててくれて感激
白マントになりたいけどシンボル探しって結構大変だったりする?
>>491 白否定派だったけど、なかなかアリだと思えてきたぞ
ステージのほとんどを空中散歩で2人ゴールした時の連帯感パネェわw
496 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 09:17:15.77 ID:Ti3CHOi7
たった今、雪山で怪物にマフラー食われて吹っ飛ばされたら、
頂上の門の壁と卒塔婆の間に挟まれて、ずっとグルグル回転が止まらない
最初から一緒(多分)だった相棒が色々やってくれるも、回転し続け・・・
相棒、自らもう一度怪物に吹っ飛ばされたり色々試してくれて涙出た
ありがとう
人生で初めて「俺に構わず行け!」と叫びながら、ゲームをリセットした・・・
>>494 俺は探してるつもりで同じところぐるぐる回ってたので全然探せて無かったから6時間ほどかかったかな
見つけるだけなので難度高いとかそういうことは無いとおもう
498 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 09:43:02.19 ID:znqbOuHo
昨日やったけど 地下であった人、多分上級者で自分は初心者だったんだけど優しい人だったな
リボンつたいで上るのが出来なくてもたもたしてたのずっと待ってくれてて
細かいカラクリは向こうがやるけど
ここぞなイベントは全部やらせてくれた
最後まで一緒に行きたかったんだけど雲の上間で行ってはぐれてしまった…
一緒に旅した相手を見失うと寂しさがただ事じゃない…
3D対応して欲しい…
クリア前で座って待ってた旅ビト見たらマジで泣きそうになった
今更ながらヘッドホンでプレイしてみたけど、これ音凄いんだな…
低音の響きが全然違う 今までもったいないことしてたと思った
そしてサントラ欲しくなった 出してくれたら全力で買うんだけどなぁ
>>501 ウーハー付きのスピーカーだとすごいことになる
地下面でちびっちゃうな
なぁおまえら、頼んでもないのにぽわぽわぽわぽわトロフィー取得講座すんな
お陰で二週でほとんど取れたわありがとう白い人
これ同じ人と一緒に旅してると思ったら
結構な頻度で入れ替わってるのな
日曜に1回クリアして、今朝2周目の途中で
10人の旅人と出会うってやつ取った時にえっ?ってなった
エンディング見たら2周目は8人と出会ってた
俺の感覚では4人だと思ったのに
ステージ3の砂漠で、一反木綿みたいな奴に乗せてもらった後、降りられなくなったんだけど。
どうやったら降りられる?
homeアバターにポワポワさんの仮面やらコートっぽいの出たら買っちゃうかもしれん
PS3のサインインアバターが欲しい
さっき地下ステージで先導してくれた方ありがとうございました
2回くらいドラゴンみたいなのにやられちゃったけど
助けにきてくれて嬉しかったです。
このゲームって一緒に遊んだプレイヤーに表示されないんですか?
メールでありがとうとかすごく言いたい。
何も言えずにバイバイしちゃうのはすごく寂しい気持ちになる・・・
さっき道中で白い人にめちゃ親切にしてもらって親友トロフィーまでもらえたのに
礼を送ろうと最後に表示されるらしいIDメモろうと思ったら、6人ぐらい表示されて
メモりきれないわ結局誰だったか分からんわで終わってしまった…
一緒に遊んだリストにも入らんしなあ。
誰だか分からんが、親切にしてくれてありがとう〜。
さっき初めて2面ぐらいで他の旅人がいたから、他プレイヤーかと思ったら反応がAIっぽかったんだけど、
もしかして本当に他プレイヤーだったんですか?
置いてきぼりの酷い仕打ちしちゃったんだけど…
>>510 クリアしたときの最後にIDとポワマーク出るのでメモるしか・・・
一緒に遊んだフレンド欄には出ないんだよね
だからカメラで撮れっつってんだろ!ドンッ
横スライダーの終わりのところでこけて待ってるけど誰も通らない
>>516 oh…マジですか…
可哀想な事しちゃったごめんなさい
最初からやり直してみようかな
>>514 最後にIDでましたっけ?見逃してました。
しかし本当にいいゲーム。
物語はよくわかんないけど、雰囲気が最高。
○かなんかで記号みたいな文字がでるけど
あれ人によって違うけど、何を表しているのでしょうか?
>>515 このスレ初めて来たもんでw
ラスト一緒だった人だけ表示されるのかと思ってたからそこまで準備してなかった。
名前30秒ぐらいで消えちゃうのも知らんかったしな。次から準備しとこう。
つーか会った順番に表示されてんのかなあれ。
念のため相手のポワンシンボルも覚えといた方がよさげだな…
>>512 デジカメやら使えよw
ってかスクリーンショット機能あればいいのに 景色やら撮りたいわ
なんか思ってたのと違った。
敵いらない。山近すぎ。
最後覚醒してショートカットしたしな
これ周回ごとに模様とか外見変わってくけど
チャプターから一番最後のところから何回もクリアしても
外見変わる?
>>524 もうちょい山遠くても良かったよな
もう1,2チャプター欲しかった
ポワンマークで、
ココ
\/
みたいなのだったw
ポワンする度に自己アピールしてるみたいだ
あの捕獲ムカデの正体って馬鹿でかい布の集まりでいいんだよな? 龍の巣抜けるとこで
ムカデ二匹いたが、抜けると同じような出方ででかい布二匹がいたからさ
ちょっと足りないくらいがいいんだと思う
>>529 多分全く別物だぜ?
ところどころにムカデの死骸転がってる(かまくらとか、橋のところとか)
布系は死ぬと風化(?)だけどあれは単純に外殻だけ残ってるし
捕獲ムカデはあの白巨人たちがかつて作ったエネルギー回収のための装置だと思ってたけど
砂漠で赤の人と会うとポワンしまくってそーら飛べ飛べーアハハーとかやってるうちに
花の位置とかシンボルの位置とか忘れてそのまま行ってしまう…スマソ
>>531 そういやそうだったな、青い洞窟みたいなとこでガーゴイルみたいに石像っぽいのから起動してたわ
あいつら天上まではこれないのね
白の人になるにはトロフィーコンプが条件?
6週目だけど赤のままでマントの柄は5週目と変わらずです><
シンボル全部集めたらチャプター選択場所見渡して、白い昆布のとこで着替える
>>524 洞窟、夜、雨、断崖
こんなステージが欲しかった。
トロフィーが集まってきたのも、実は全て案内してくれたおかげなんだよね。
花の場所とかシンボルの場所とか全部同行者の案内。
初プレイの時の高揚感と郷愁が忘れられない
記憶消したいなー
ムカデの頭は大砂漠のチャプターの最後の所で量産されてたよな
壁画どこが欠けてるのかわかんないいいいい
wiki見て、ちゃぷたステージみあわせてもわかんないいいいい・・・
壁画ツアーしてくれる暇なお人はいないかしら
これはflOwみたいに追加パックあるな
親友とれねぇ
雪山ほぼ同時に倒れてるのに、次の面に行くと合い方の姿がどこにも無いパターンばっかり
寺院の柱の間から入ったとこのシンボルと壁画は案内無しだと気付かなかった
あんなとこにあるなんて
二周目終わったばかりなんだけど、
二回とも同行者さんと雪山で倒れてしまい、ムービーとセーブ表示があって
その後一人ぼっちになってしまった。
山頂まで生きて到達しないといけないのかな?
当然「同行」のトロフィーも取れてないんだけど、何か条件あるのかな?
>>534 山頂はそもそもこの世じゃないんじゃね?
雪山で倒れるところで既に旅人は死んでるっぽいし、登っていったのは旅ビトの精神じゃないのかな
>>546 そこで一人になるってことは多分相手がムービー中に落ちてる
同行は最後の光に相方と一緒にゴールすると取れる
たった今一周クリアした
ラストで『ああっ・・・』って声を上げたゲームは初めてだわ
ラストまで同行してくれた方サンキュ。とても楽しい旅でした
>>546 雪山は必ず二人とも倒れる。同行は最後光の中に二人で入っていけばとれるよ。
>>546 同行は最後の徒歩のところで待ってると誰か来るから取れないことは無い
>>548 ありがとう。
たまたま二回とも同行者さんが落ちちゃってたのですね。
また挑戦してみます。
ありがとう。
雪山では絶対倒れる、生存ルートなど無い
ムービー明けで一人ってのは相方さんがゲームオーバーだと思ってリセットしたのかも
さっき光の柱までと、そこから最後まで一緒に旅してくれた人ありがとうございました!
雪山で敵に見つかるわ、落ちるわで申し訳なかったけど楽しかった!
>>550 >>551 ありがとう。
もし一人ぼっちになってもしばらく待ってたら良かったんですね。
二人でのエンディングが楽しみです。
ありがとう。
>>553 ありがとう。
二回ともベテランさんだったんで、自分のせいで死んじゃったのかと思ってましたw
ポワン
ID誰だかわからんて人はポワポワした時にでるマーク覚えてるといいよ
EDで同じマーク表示されてるから
祖先ってあのデカいの出てくる場所にも潜んでるんだな
それ見た後に塔の下の方の祖先に会いに行ったけどいなかった
どっちかしか見れないとか?
ICOとかみたいな雰囲気ゲー好きなんだけど、このゲームもかなりいいな。
自分の中での雰囲気ゲーって、
画面に邪魔なアイコン?がないとかいかにもなアニメキャラっぽいグラフィックじゃないとか、
そういうのも含めてなんだけどね。
あと色合い。
せっかく好きな感じでも何かのエフェクトに赤い蛍光色とか酷い色合いのもの使われると、
ちょっと興醒めしてしまう。
それにしてもこのゲーム、過疎った時に偶然協力プレイになった時の感動がすごそう。
>>501 骨伝導でやったら低音が凄いことになった。
>>558 仕掛け全部起動してから
真ん中の柱の一番下の部屋で会える。
デッカイの出てくるまでだと一つ仕掛けが足りてない
563 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 12:56:07.74 ID:Cs57V0Fh
オンラインあると知らなかったから他のプレイヤー出てきてAIすげーってなった
面白かった、今一周目一気にクリアした。こういうのもいいなあ。
一緒に遊んだプレイヤーにも出ないし、俺も最初はAIだと思ったw
>>562 たぶん558は仕掛け全部起動してから隠し壁画の部屋に行って見ているはず
>>558 自分も確認してみたが、確かに隠し壁画の部屋で祖先を見ると
本来いるはずの一番下の部屋には祖先がいなかった
どちらかなんだと思う
なんか相棒が金色の衣を纏ってる時があるんだがあれは何なの?
>>566 光るシンボル全部集めたら着替えられる
足がついてると自動回復する
雪山の廃墟?を登ってるとき相方が突風で落下していったからどうしようと思ってウロウロしてたら何故か上から声が!
そこには登り切ったところに立つ相方がいた
どうやったんだ
569 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 13:29:05.72 ID:8myGoMsl
さっきクリアした記念
ころころ風に転がされる旅ビトかわいいよ
最後の雪山とか卑怯すぎるわ、
スライダーとかラストの飛びまくりとか1200¥で元取れんのかとか思ってしまった
しかし何となくだけど宗教的な感じもした
。
四国八十八箇所巡りに近いものがある
なんでスクリーショット機能がないんだろう
映像が綺麗だから、旅の記録を撮りたいよ
このセンス素晴らしいな、2周目行ってくるか。
風ノ旅ビトスレの方だったかでは、天竺とかキリスト教とか色々意見が出てたね
日本じゃ宗教というと敬遠しがちな人が多いけど、外国じゃ普通に日常だもんな
>>562 言葉足らずで申し訳ない
>>565の補足の通り、全部起動してからデッカイの部屋に行ったんだ
>>565 今、塔の祖先に会ってからデッカイの部屋に行ってみたらいなかった
どちらかなんだね
>>568 そういう時は、一緒に落ちてあげるんだ!
つか、一回自分で落ちてみ
宗教的という意味では、仏教を感じたな
映像的なものというより、ゲームの構成的なところで
このゲームを続ける限り、輪廻は続く
そこから抜け出すということは…
>>531 自分は布にムカデ被せて戦闘用に使ってるって認識だけど。
ムカデの中から布が出てくるし、ムカデ工場みたいなとこに布が捕らえられてるし。
壁画を見るに
布発見→布で繁栄(電車と都市)→布取り合って戦争→布の兵器化→文明崩壊って感じじゃないかね。
これだけ見るとよくある話だけど、見せ方ってすごい大事なんだなと改めて思う。
>>573 開発者がチベットをトレッキングしてたときこのゲーム思いついたらしいので、そんな感じなんだろうな
579 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 13:54:45.22 ID:Ti3CHOi7
>>531 ムカデの死骸から布生物が出てきてるから
別物というか、布たちは戦争のためにアーマー着せられて戦わされた感じがする
スクリーンショット機能が
無いのもIDが消えてしまう
のも同じ理由からじゃない
か?
壁画で植物を切り崩して調子に乗って高い建物建てまくった後に布が破けてるから
生命に宿ってる光(エネルギー)が足りなくなって布が使えなくなったのかと思った
それで数少ない残った布を取り合い争い、果てに滅亡か
シンボルって同じ場所にいる人と同時に取らないと二人分マフラー伸びない?
誰も居ないと思って先にシンボル回収してたら後ろからホワってされて
申し訳なくなってログアウトしちゃったよ
ムカテに関していえば
外殻じゃなく単純なロボットで布は動力源だとおもってる
EDで流れ星(プレイヤー)が通った後にょろにょろワカメが生えてるから
プレイヤーが繰り返し巡ることで命を循環させてるのかなあと思いました
>>584 ああ、その方がしっくり来るね。
ムカデから出てくる布は大小様々だからね。
壁画だと、崩壊の後に赤い人が現れて布を開放しながら山を目指したって感じだよね。
実は赤い旅人も白い人達が作ったもので転生させながら布を解放させてるとか。
結局旅人がなんで山目指してるのかがわからないから妄想が広がる一方。
布は単に視覚化されてるだけで風のエネルギーか
なんかだと思ってる
ずっと励ましあいつつ雪山登ってきたのにはぐれて悲しかった
しばらく待ったけど会えないんで先に進んだら
光の中を歩く人影がみえてあれがそうだったのかな
>>586 おお、ありがとう!
じゃあ一緒に旅してくれた人がシンボルの前で待っててくれたのは
ここにあるんだよって教える為だったのか、心が洗われるなこのゲーム
奪い合いで人が減って、その果てに旅立とうとしたんじゃない?
雪山でたくさんの墓碑は、主人公みたいに新天地を目指した証なんじゃないかと思う
最後に残ったみんなは、旅立ったんじゃないかな
最後まで鳥居が建てられてるのが、山の向こうへ旅立てた証拠だと思ってる
>>583 >>586 自分は取得して自分の世界からはシンボルが無くなっても、
相方の世界では表示され続けている、っていう
モンハン方式だよね?
yes
>>580 本質的な部分でそういうゲームデザインなんだろうね
そういう事か、じゃあシンボルはお互い取らないとなのね
ありがとうありがとう
最近フルプライスで買ったゲームがことごとくハズレだったから
まさかDLゲーでこんな良作に出会えるとは思わなかった・・・
雪山最初の方に布が凍えて隠れてるの、知らない人って結構いるんだな。
出してやったら相棒が物凄く喜んで、
二回目に隠れてしまった後も付いてこさせようと、
一生懸命ポワンポワンやってるの見てちょっと切なくなった。
一回隠れたらもう出て来ないよね?
ちゃんとブルブル凍えてる布可愛い。
>>595 やっぱりDLCはありえな
いな 物足りなさも演出の
内だろうし
>>598 隠れた後にぽわぽわやると、出ようとするんだけどすぐ引っ込むんだよな
あいつらかわいいよなあ
何で検索しづらいのかと思ったら、スレタイに【PS3】が入ってなかったのね
いつもタイトルじゃなくてPS3で検索始めるからスレ消えたかと思った
スレタイの文字量制限がどうたらって話だったかと
まったりとキャッキャウフフみたいな感じのゲームだと思って始めたんだけど
思いがけず切ない展開になってしまってまだ2週目をスタートできないでいる
>>603 122 :なまえをいれてください [↓] :2012/03/16(金) 11:27:59.08 ID:9ePT/JrA
最初 キャッキャウフフ
中盤
:(´・ω・)ω・`): ブルブル
:/⌒ つ⊂⌒ヽ:
最後
( ´・ω・) (・ω・` )
/ つ ⊂ \
こんな感じだった
エネルギーを与えるのは無制限だけど、自分で使うのは消費するって考えがステキですわ。
ずっと姿は見えてたのになぜかはぐれたんでずっとクリアする直前のところで待ってるぜ
誰か来てくれ・・・w
>>604 ホントにこんな感じだよ!
少し離れたところで相棒が倒れてるの見たときにすごくショックだった
>>588 壁画からすると
山から生まれたポワワーンから自然(鳥や植物)・白服・布が生まれる
→色々あってムカデを使った戦争、白服全滅、上に砂が積もって墓兼砂漠に(チャプター1の場所)
→白服の死体から赤服が生まれる
→山を目指す(布を開放したりしながら)
な感じなんで、壮大な自然回帰の話のような気がする
雪山の暖炉前の橋で行き倒れて遊んでたけど誰もこなかった
入り口からの人とマッチングしてその後切れるっぽいね
何人か入り口からの人はオートカメラで見たけど一人も会えなかった
砂漠を飛び回ってるときは鳥みたいだなあと思ったけど
地下や水?を出した寺院の中だとクリオネっぽくも見える
分かるなぁ
光の具合とか周りの布ちゃんの種類とかで全然印象が違うんだよね
風ノ旅ビトってオフ協力出来る?
>>608 戦争シーンの直前あたりに
白い人二人が赤い布を引っ張り合って(奪い合って?)
ブチンと引きちぎってしまうシーンがあるよな
あれが争いの元だったりするんだろうか
最初のスライダーでスタート押して座ってると時々EDの光が坂を駆け上がっていくな
スライダーから出たところでも時々見えるし、芸が細かいな
今2周目なんだけど
1周目はほぼ牽引されてクリアしたようなもんだから
付いてこられても今は正直困るw
早く引っ張る側になりたい・・・
初回プレイはマフラー短い人初心者だと思ってたけど
チャプター選択で始めて短いだけだったのを
2周目で気づいて
一緒に頑張ってるつもりだったのが恥ずかしい
シンボル取れてないうっかりさんだと思ってた
リアル2週目っぽい人と一緒はなかなか楽しい
好きにやらせて取りこぼししそだったらポポポで呼ぶ
スライダーが心配だがうまく取れたかなぁ?
さぁ、今から地下道だよw
>>616 オフ会やったら楽しそうだなw
あの布来て、見知らぬ人とぽあぽあ言いながらトレッキング
俺みたいなモヤシにはハードなオフ会になりそうだな
あまり大勢と出会うのも時には考えようだね
さっき一緒にクリアした人、クレジットの同行者の一覧に出てこなかったorz
気付きにくいシンボルの近くで座禅組んでいて、頼られた時は同行するようにしているので、
気づかずに遠方を通過していった旅ビトがたくさんいたようだ
>>617 恥ずかしくなんかないと思う
そういう思いやりは伝わるゲームだし
>>613 争いの「元」というより、争い自体を表現してるだけじゃないかな
布=エネルギーの奪い合い
闇の漆黒服とかほしいわー
英語のメッセージが来た。
一緒に行動したかって聞きたいみたいだけど、最後のID表示全然覚えてないからなぁ。
>>624 i hope so it was.
そうだったらいいなぁ
で十分嬉しいと思う
昆布が生えてる鉄屑みたいのはロボの残骸だったのか!
気付かなかった
やっぱり白服は案内求められてるのかなー。
基本的に後ろをついてくだけのプレイで案内とかまったくしてない。
つかえねーとか思われてそうだなぁww
エネルギーを失った白い人=赤い人なのかね
シンボル全部集めて、かつての力を取り戻したら
白い服に変えられるみたいな
でもムービーに出てくる白い人とは何か違うよなぁ
>>627 そのほうがいいよ。
白服のお節介焼き、本当に多いから。
>>627 人によるから気にしても仕方ない
つかえねーと思う人もいるだろうし「見守ってくれてありがとう」と思う人もいる
ムービーに出てくる白服は顔まで白いけどプレイヤーは黒い
あの人らは祖先って感じだな
ムービーの白とシンボル集めた白は全く別物だろうな
白服は自力で布エネルギーを生み出せる超越者だから
>>629>>630 別に気にしてはないんだけどねー。
隠し壁画を過ぎたあたりでキョロキョロだして消える人が多くてね。
あれは案内を求めてるのかなーと。
ああいうのは自分で探したほうが良いと思ってるので今後も案内する気は無い。
634 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 16:12:39.29 ID:DpU5AJiM
やばい英語でメッセきた なんて返せばいい?頼む教えてくれ
相手>journey? (フレ申請)
俺> yes thank you very much just now
相手>yeah np but u were the 1 guiding so ty
今ここ
頼む
>>634 I can't imagine a life without you. Let's get married!
って返せばいいよ。
636 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 16:17:43.97 ID:1ULfT3mP
ガイドしてくれてありがとうてきなこといってるから、npでいいんじゃないかな?
npとかtyとか何かの略なんかね。
npてなんぞ?
but you were the first guiding so thank you…で合ってる?
あなたは初めて案内した人だった的な感じ?
no problem
thank you
641 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 16:23:33.03 ID:ocfKXU7m
シンボルはしらんが壁画は巡礼するもんだと考えてるから相方居ようがいまいが全部見ます
642 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 16:23:37.06 ID:1ULfT3mP
npはno probrem tyはthank you の略だよ
ネトゲとかでよく使われている
643 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 16:25:54.28 ID:1ULfT3mP
うわあ訳も単語も間違えている...恥ずかしい
英語の時点で読むのに(文章にもよるが)苦労するのに
略字なんか使うなよなー
こっちは母国語じゃねーんだよ
英語圏の人間は英語が世界共通語だと思ってるから困る
なるほど
ネトゲはしても外人とチャットするなんて滅多にないから知らんかった
こっちも np て送っとくわ
ありがと
2人旅の砂漠ステージ、別ゲーすぎるだろ…まるで、つがいの鳥のようだったわ
塔のショートカットもできるし…1週目のぼっち旅は何やったんや…
なるほど。知らなかった。
頂に至る道で声が小さくなる演出は良かったな
一緒に登った相棒が倒れるとこはなんか悲しい
同行者に全く会わないなあと思っていたらサインインしてなかったでござる
親友ってチャプターセレクトして雪山のみ一緒じゃ取れないんだっけ?
相方一回も見失わなずにくっついてたし、エンドロールで名前一人だったけど取れなかった…
>>650 雪山スタートからでも取れる
ちなみに白服状態でも取れた
>>651 そうか、何がダメだっんだろ
もっかい山登るか
やっと白を着られた
×押しっぱよりも着地間際にチョンチョン押してた方が長持ちして気持ちいいな
同時に1人としかマッチングされない仕様は素晴らしいよな
これで10人とか20人が繋がってたら、それはそれで面白いが、感動はしないw
ラストの光の中に歩くところ、二人でお互いにポワポワ言いながら消えていくと、たまらなく切ない
欲を言えばもうちょっと色々遊べればよかった
>>655 まー道筋沿った行動以外にも自分で想像して遊ぶことはできると思うけどね
スライダーでいかにゲートたくさん潜り抜けるとかさ
上の方にもあったけど、夜ステージは欲しかったなぁ。
プレイ時間で3パターン(朝昼夜)ぐらい変化があると良かったな
まぁ1200円でそこまで望むのは酷だが
スライダーでよくゲートに激突するので
結構恥ずかしいw
俺はこれくらいでちょうど良かったけどな
長すぎず短すぎずいい感じだった
これ以上は蛇足だと思う
よく地下通路一人散歩と雪山一人登山してるけど
なんだかんだで誰かに遭遇するもんだな
地下道のゴールから右奥の辺りに
スカーフの先端っぽいのが地面から生えてるんだけど、もしかして壁画に描かれてる通り、白い人が埋まってんのかな?
個人的に寺院のシンボルの位置が分かりにくい気がするのでまとめとくね
1.最初の壁画から左奥
2.クラゲが発生してから中央の塔
3.クラゲが発生してから外壁沿いの建物
4.巨大エイが出てくる場所の奥の垂れ幕の裏
wikiにも記述無いし、そろそろ誰かに全ステージまとめて欲しいです
寺院わかりにくいか?
1.最初の壁画から水を満たして左奥
のが分かりやすいか…?
元々見落としにくい場所ではあるから
大丈夫かもだけど
祖先だけは攻略見ないと気づかなかったと思うわ
よくあんなの見つけたやつがいるもんだ
>>665 あくまで個人的に、だけど
スレ内検索で「寺院」て入れると、割とシンボル探してるレスが抽出されるのと
自分でも集めるのにちょっと苦労したから;
蛇足だったらゴメン
>>664 4.巨大エイが出てくる場所の奥の垂れ幕の裏
多分これが問題
寺院は上へ上へ、ってステージだから、固定観念みたいなものがあると祖先と4つ目のシンボルには気付けない
670 :
669:2012/03/20(火) 17:55:17.92 ID:rgf+i3vv
>>666 最初の壁画から水を満たして中央塔の外壁
の方がわかりやすいと思う
でも、そこはわかりやすいんじゃないかな
チャプター選択エリアって、左の建物から順に1−7・・・?
ここに書くのはヒントになるくらいで十分だと思うわ
細かい説明はwikiに書けばいいし
どうしてもわからなかったら動画見るって手もある
トロフィーwikiに参考動画あるし、スレにテンプレみたいにまとめるのはこのゲームの場合
何か違うかなと思う
別にそこまで雰囲気考慮してネタバレ防止みたいな空気にしなくてもいいと思うわ
でもぬるゲーとして楽しむためにはテンプレ必要じゃね?
でもプレイしてたら教えてくれる人も多いし
むしろそういう楽しみが無くならねえ?
あ、砂漠の花に案内してくれた方ありがとう
どちらの意見も一理あると思うので
スレ内では自由で、攻略やネタバレに関してはwiki参照で良いんじゃないかな
質問されたら答えてもいいし、wiki案内でも良いし
さんざんネタバレで語ってきてるんだしネタバレとかはいいんだけどさw
しかしどう考えても一人とずっと旅してたような気がしてたのに
スタッフロールで4人くらい出てくるのは謎w
相棒さんずっと初心者ローブだったのは確認済みなのに・・・
まさか4人とも別の初心者さんだったのか?
さっき買ってクリアしたが久々にいいゲームやったなぁ
マフラー食いちぎられたら駆け寄ったり雪山はぴこぴこいいながら寄り添って歩いたり・・・
これだけのことなのになんだか感動した
ムカデに食べられたらマフラーの長さ半分になるのかな?
順調に伸びてたのに一撃ですごく短くなった・・・(´・ω・`)
>>681 大概はその人と会う前にすれ違った人達だと思う
入れ替わって気づかない場合も多いけどね
最初から効率考えてルート固定するようなゲームでもないかな、と
迷うのも旅の醍醐味というか、ゲーム内で最低限のチュートリアルしか表示されないのも
雰囲気重視ってのもあるだろうけど、そういうことも含めて考えられてるんじゃないかねぇ
686 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 18:23:25.64 ID:Zx3EmSn+
クリエイターズジャーニー読んでみたけど、もしドラの人ひっどいなw
中学生どころか小学生レベルw
二週目に入ったらほあほあのマークが変わるじゃん
あれって生まれ変わったって意味じゃないか?!と思いついて自己満w
長時間プレイ出来ないから、一つのチャプターだけ一緒に旅をしたいんだか、上手な抜け方ってないかな?
目の前で抜けた場合、相手にどのように表示されるかも気になります。
>>684 なるほどなー
ぽわぽわのマーク覚えてなきゃいけないな
ところで「一緒に遊んでくれてありがとう、あなたに出会えたことに感謝」
みたいな感じの言葉を英語で送りたいんだが
どう書いたらいいんだろう
自分は光の丸いアレが出たら中に入らないで
そこでほあほあ言ってから座禅組むようにしてる
大抵の人は察して自分だけで次のステージに旅立ってくれる
んで、向こうが中に入っていく時に「さよなら」って意味で
ほあほあ言って見送ってる
二週したが二回ともクライマックスで落ちちゃって一人でエンディング…
別の意味で泣いた
ごめんよ相方さん
>>688 ステージ最後の石碑前の光の円に入るときに相手を先に行かせて
ちょっと待ってれば相手が消えてマッチングが切り替わるから、
それから次に進んでセーブして落ちるとか
抜けたときや回線切れたときはその場で座ってさらさらと消えていくよ
>>688 ログアウトすると座り込んでサラサラと砂になって消える
>>689 中学レベルも危うい俺が答えてみる
thx for playing
nice to meet you
下手にかっこいいこと考えないで中学レベルでいいんだよ(´・ω・`)
相手が何を思うかは自分の胸次第なゲームだから
自分の都合でさっさと落ちてたわ
>>690 その方法は、このスレでしか通用しないんじゃね?
知らない奴は何?何ごと?って思うはずだし戸惑うと思う
このスレだって最初のころは座禅して動かんとか座禅で消える奴何?とかあったしね
適当にサインアウトでフェードアウトが良さげ
まぁ、どっちにしても相方消えてくと寂しくなるのは間違いないw
Fack you
ログアウト時のエフェクト確認したいなら
自分でサインアウトしてもOK
相手が座禅組んでサラサラしていくのが見える
コケてる時にサインアウトするとどうなるのかが最近気になるな
起きて座禅組んでサラサラするのか
コケたまみサラサラしていくのか
oh・・・miss spell
ホワのマーク覚えられない。特徴的なのは分かるけど。
IQテストで図形の問題が全然分からなかったのを思い出す・・・
光の円の中に入らなくても、近くに寄っただけで一緒に消えない?勘違いかもしれないけど
その場で座って消えるのか、一回サインアウトして確認してみるよ
座禅組むのもいいね、ただトイレで席を外していると勘違いして待たれないためにも、潔くログオフしたほうがいいかもね
チャプター終了の目前で消えるのが、上手な終わり方になりそう
>>686 それが誰か分からんけど、未来とか何とか言ってる奴か?
>>702 はげめがねの奴
ソイツの他の批評読んでるとナニコイツって思うような人物
>>696 さっき丸に入らないでホアホア言う人にあったけど
察する事できたよー大丈夫だよ
橋のとこからべったり付いてきた赤服が
最後の光の門の所でぴーぴー鳴くだけで動かなくなってわろた
どうしろというんだ
おい初見のふりした経験者wwスライダー面の中腹すっとばしてくんじゃねえwww
あるあるwwww
ハゲで分かったわ一番右のアイツか
たしかにアイツのは酷かった、他の人の文章を忘れるくらい酷かった
あーおもしろかった
墓標の意味とか過去にあった戦争のこととか妄想するとすげー楽しいな
711 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 19:52:00.56 ID:1ULfT3mP
寺院で遭遇した白服さん、誘導してくれたのにいなくなってごめんよー
夕飯の時間だったんだ...
スライダーエリアのシンボルが取れないんだけどコツを教えてください
>>711 場所が分かってるなら、それまでにマフラー長くして
誰かに充電してもらって滑る。ジャンプで軌道修正がしやすくなる
最後、ハートマーク書いたら、相棒が真ん中縦にジグザグ線いれて来た(´・ω・`)
気になってクリエイターズジャーニー見たけどこれはひどい
まさかと思ったがガチで小学生レベルじゃねえかもしドラ作者
やっぱりこういうゲームのノベライズは宮部みゆきさんに・・・
というか、1週間トロフィーのためにJourney断ちして三日目。禁断症状でそうだ
妄想公開する企画だしまぁあんなもんじゃね?
いかにも最近の日本人クリエイターが考えたって感じだが
作者がクソ過ぎてバイアスかかってる面はありそう
せっかくの良ゲームのスレで誰かの叩きなんてしなくていいじゃんw
今日初めてハート書いた
相棒さんちょっと動きが止まったんだけどそのあと少し拙いハート書いてくれた
あの瞬間の感動は一生忘れない気がする
白い同行者がメーテルに見えてくる
同作品クリエイターのJenova Chen氏はインタビューの中で下記のように語っています。
我々が目指したのは、「楽しく程よい没入できる体験を、可能な限り短い時間で伝えること」
でした。作業的なプレイで2時間以上束縛する事は何も産み出しません。
>>722 じゃあ、三条陸と森博嗣と脚本家の方の宮村優子のクリエイターズジャーニーが読みたいです
>>730 それは作者の意図したところじゃないと思うからやりたくないんだ。トロフィー取れれば何でもいいとか考えてないので・・・
>>732 やりたいのに一週間も我慢させるのが作者の意図とは思えないけど
>>728 竜に大量に食われてゴールは数人なんですね、分かります。
一週間我慢させるじゃなくて
一回満足にやって、忘れた頃にもう一回やって欲しいってことだろ
トロフィー欲しがる人は面倒くさいってのは変わらんなぁ
>>735 やりたいときに我慢して取って欲しいトロフィーじゃないだろw
最後山頂で別れる時、赤い宝石を渡したい
赤ビトは白ビト達が未来に託した人造人間的なモノなんじゃないかなぁ
壁画で赤ビトが生まれるまでの経緯を見ると
>>732 忘れた頃に思い出して、また感動してくれって意図だと思った
>>732 んじゃぁ一年後でもいいんじゃね?その頃には毎日やってないでしょ
敢えて1週間ジャーニー断ちすると何か得られるかもしれないな・・・
星空と月の下を飛びたかったと思う俺はflowery好き
このゲーム、一気にブレイクするんじゃなくて
毎日10人づつ増えく感じで長く保って欲しいな
まぁ、開発は一気に稼げる方がいいんだろうが
Floweryやって何が面白いのかわからなくてすぐ投げ出しちゃったんだが、
このゲーム向いてますか?空気悪くしたらすみません。
>>749 向いてるか向いてないかは俺には分からない。
とりあえずやってみたら分かると思う。
>>749 向いてないと思う
言っておくけど煽りではない
>>749 マジレスすると、Floweryは最終面までやって価値があるから
とりあえず最終面までやるといい
少しでも何かが残るなら、風ノ旅ビトも合うはず
ICOやって面白かったなら買え
これ面白かったならICOもやってみて
つか、1200円(1000円)だから買え!だなw
>>749 無理
ていうかあれをすぐ投げだすとかもったいねえな
>>749 人の感性の違いだからなんともいえんな
けど安いし買って損はないと思う
>>749 floweryよりゲームっぽい点が増えてると思うけど、雰囲気いいところをふわふわと浮遊するのも
別におもしろくなかったというなら合わないと思う
すべての人にお勧めってゲームじゃないから、合わない人も結構いると思うよ
ちなみに参考例として、flOwは好きだけどFloweryはいまいち楽しめなかった俺は
風ノ旅ビトは繰り返し楽しんでます。
>>753の言うように、ICOとかワンダのほうがFloweryより参考になる気がする。
もし俺がゲームデザイナーでもこのゲームは絶対作れない自信がある
必ずゴテゴテと余計な要素足してしまう
開発期間が1年なら何かを追加したかもですが
3年間の開発期間でコンテンツは厳選され
パーフェクトに近いと思います
また、過去作品でも異なる作風のゲームを限界まで追求して
制作しているので「Journey」の続編で更なる展開を考える事は出来ません
storeの高評価やフレンドの絶賛が気になったけど
やっぱ結局は自分に合うかどうかですね。ありがとう
雰囲気ゲーだからなぁ
スライダーの2個目のシンボルとった先の3個目に向かうところの
高台で倒れて待ってると面白いな
2個目取得してから一気に高台にショートカットで飛んでくる人の
ぎょっとした動き?がたまらないwwwwww
思ったんだけど、マップはそのままでいいから
毎回、布とシンボルと壁画の位置がランダムだったら良かったかもな
一緒に旅することに加えて
見つける楽しみと相方に知らせる喜びもできると思うんだ
今日買って今2週目が終わった
プロジェクターとサラウンドシステムでやってるけど相性抜群すぎるなコレ
2週目の時ガイドしてくれた旅ビトさん、本当にありがとう
でもせっかくガイドしてくれたのにチャプター4のシンボルどっかで取り漏らしてたので今からもう一度行ってきます
他プレイヤーとの絡みが楽しい俺からすると、
このゲームの分類は雰囲気ゲーじゃなかったりするけどね。
散歩ゲーだよな
公式のジャンル表記が、floweryは「ポエティックアドベンチャー」で、風ノ旅ビトは「アドベンチャー」。
一応区別されてる。
>>764 砂漠でちょっと別れそうになって、白布と旅した人?
さすがに飽きてきた
>>769 ぶっちゃけた話1周やったら飽きてもおかしくないからな
周回プレイしてる時点でかなり遊んでるから仕方ないっちゃしかたない
このゲームって戦闘アクションとかあるの?
動画とか見てもよくわからないし、ただ移動するだけのゲームにしか見えないけどどうなん?
あとスレ見た感じだとマルチプレイできるっぽいけど強制マッチングとかなの?
他プレイヤーとぽわぽわふわふわしながら旅するゲームだよ
白布と初めて旅したけど
スライダーうますぎてワロタw
あとシンボルコンプできたし本当にありがとう。楽しい旅だった。
スマフォゲーに押されてる感じの昨今だけど、家庭用ゲームはまだまだ楽しめるわ。
>>774 ないよ
軽いアクション要素はあるけどつまるところただ進むだけ
強制マッチング まぁマッチングっていう感覚のもんじゃないけど
>>772 私もちょうど終わった所だったので、気になって
人違いだったようで
>>728 北米PSHomeのjourneyラウンジに入ればいいんじゃないかな
白にしか出会えなくなってきた
初回プレイなのにベテラン相棒がすべての仕掛けを先に解いて先にどんどん進んでしまっているからつまらん
もっとゆっくり世界観を味わいたいのに先の方で必死にモールス信号のごとく点滅していると急ぐしかないじゃないか
>>781 別にあわせる必要はないよ
離れれば勝手にマッチング切れるみたいだし
ギミックの反映は個人別々みたいだし、自分のペースでやるといい
うおおおおおおおおおおおお
白さんにシンボル取り残しの面倒見て貰いながらほぼ最初から最後まで同行してたのに、
雪山の山頂付近でうちの無線LANが断線したあああああああああ
ああああ……申し訳なさすぎて死にたい……ルータ買い換えます……
>>783 寺院とかだと合い方作動させるとこっちも反映されるけどな
いきなりバグった・・・
GLOBAL SOUND REGISTERS
01 000 02 002 03 001
みたいな表示が出たまま、全く動かなくなった・・・
PS3も停止できないし、しかたなく電源強制的に切ったよ・・・
787 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 22:16:26.41 ID:xaP2msOW
×ボタン封印プレイをやってみた
地下道で詰んだ
○ボタン封印プレイ遂行中
寺院までは順調
結構たのしい
TV版ポポロの風族を思い出したのはきっと俺だけじゃないはず…
未完狙ってるのか長い布でじたばたしてる相方が可愛すぎて萌え死ぬかと思った
雪山2枚目の壁画洞窟から落ちないで上に登るルート
ないかな 布魚の群れ居るんだよな…山の頂上まで…
挑戦したけどマフラー凍えて飛べないw
>>780 白でもド下手な奴いるから安心しろ 俺とか
ビール飲みながらまったりプレーしたら楽しいだろうなと思いつつ始めたんだが
こういうときに限って子犬のように付いてくる初心者さんと一緒になるw
放ってはおけない、でも小便したい ムービーごとに便所に走る、忘れがたい旅になりましたw
旅ゲー流行るかもな
目的地に選択肢があったり他の連添いに遭遇したり発展してほしい
主人公が無力なゲームは面白いものが多い気がする
>>781 おせっかいすぎる白がかなり増えてるね
橋どんどん繋ぐとか、遺跡どんどん開けちゃうとか
過ぎる案内する人に当たったと思ったら
一度サインアウトしてすぐ繋ぎなおすとかがいいかも
>>794 うわ・・・買おうかなと思ってるところでそういうこと聞かされると躊躇うな・・・
こういうのは一人でやりたいタイプなんだが・・
VITAでもらった1000円でこれ買うかな
それも込みなゲームだししゃーない
慣れ合いやってる訳ではないからな
>>797 オフでできるの?
相方の不評してる人多いから強制だと思ってたが。
>>795 躊躇う必要ないよ
まずはオフで一人でやればいい
それからオンでやってお節介白服無視してやればいいだけだから
相方がベテランか同じ初心者かでラストの感動も桁違いだろうな
オフはオフでちょっと寂しいな
>>803 このゲームでおせっかいとか言い出されたらオフでやれとしか言えないがな
シンボル21個集めたけどここからどうすればいいんですか。
クリアしたら最初からになっちゃわない?
このゲーム、寂しげな心象風景みたいで夢に出てきそう
現実と夢の狭間のフワフワ感というか
ベテランの人といちゃいちゃしながら遊んできたけどすばらしいなこのゲーム。
>>805 クリアがゲームの目的であってシンボル集めやらはただのやり込み要素だよ
あとは壁画揃えてトロフィーコンプするぐらい
>>805 クリアして、1面最後のあたりで白服に着替えられる
構い過ぎな人が居たとして
初回からオン推奨だと思うがな
2人で登る雪山はたまらない
初プレイは初心者同士が最高だろうな
味わえなかった人は
鈍器で頭殴って忘れてやってほしい…
今更だけどポワンポワン言ってる文字っぽいので最後一緒した相手のID分かる…?
再誕後は別の文字に変わってたけども
>>805 あー白になりたいってことね
チャプター選択場所からチャプター2に向かって右後のほうでなれるよ
沈んだ都市の山をバックに横向きに滑るとこが良すぎて何回もやってる
>>812 その通り
だからプレイ後にメッセージとか送りたい場合は文字を覚えておいたほうがいい
一週目はシンボル無視でガンガン進む赤服とばっか当たってわけがわからないままクリアしちゃって微妙だったけど、
オフでトロフィー集めて白服着てオン行ったら、最初に会った赤服の人がやたらなついてきて、全シンボルと壁画集めて一緒にクリアできた。
何か見つけるたびに反応してくれて非常に楽しくプレイできた。やっぱやりたい事が一致する人と会えるかが大事だね。
白着てる時も出来るだけ相方に着いていくようにしてるわ
子犬タイプなら付かず離れずエスコート
お節介白っつーけど
前情報なしに初めて白に出会って「わ、コイツなんで白いの??」って不思議に思って楽しんだり
(やっているうちにマスター的な存在なんだなとすぐわかるけど)
初めて白に大砂漠で花まで案内してくれたの助かったけどなぁ
(ある程度教えたら座禅→消失しちゃって、おい砂漠の真ん中で消えるなよとか思ったけど)
ああいうのを探すのに面白みは感じないし時間の無駄だあとか思っちゃうタイプなんで。
まぁ今はwikiが充実してるんであまり白の必要性がなくなってきてはいるが…
初心者にとってのちょいヒント的な存在ならいいと思うよ
寺院たまらんなー
最初はスライダーが好きで
その次は雪山後半が好きだったけど
今は寺院がフェイバリット
みんなメッセとか貰ってていいなー、とか思ってたら自分とこにも来てたー。
This was a perfect journey, I could tell that you like the game as much as I do (: Thanks!
なんか褒められ過ぎで照れるー。
俺一週目だった時に、布食べる奴の出る前で瞑想してたんだけど
もう一人が寄ってきてポワポワした後に、反応が無いのを確認するとトボトボととレバー弱押しで去って行った
俺は無言で立ち上がって付いて行った
今しがた初めて二人でクリアしたー!
自分は白だったんだが、同行してくれた赤の人ありがとう
ムカデが出るとこで「ぽぽわぽわぽわ」って警告出しあったりして面白かったw
寺院のスタート地点で瞑想してたのはトイレ行ってたからなんだ、すまん・・・
次はムービーの時に行くようにするよ
>>815 おお、サンキュ
でも似たような文字だったから結局今回手紙送るのあきらめておくw
気が付けてよかったわ…
んじゃあと二つのシンボルと蜜柑と雪山の壁画と探索とってくるわ!
おっVitaのアンケート来てた。
これで1000円ゲットだ。
実質このゲームが200円で遊べたんだと思うと申し訳ない感じになるなw
>>820 寺院ででかいのが出てきた後がたまらん
音楽といい浮遊感といい気持ちよすぎる
一週目は他プレイヤー気にせず普通に散策してたわ
途中で同じようにウロウロしてる人と出会って
そのまま一緒にゴールイン
今日はどんどん進む人ばかりで寂しかった(´・ω・`)
みんなトロフィーに必死なんかな。
昨日、むちゃくちゃナビのうまい白い人に会って助かったよ
最期のところでハートを描いてくれて自分もその上からなぞって
感謝の意を表してみたりしたw
あの時の人どうもありがとう!
830 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:06:24.30 ID:1ULfT3mP
ようやく白になれたー!
さてもう一周だ
最初は初見同士でさらに親友トロまで取れたから感動がやばかった
さっき初めてプレイした
でかい橋をつなぐとこ
モタモタしてたのが恥ずかしくて
さ、先に行ってくださいって感じで
あらぬ方向に走り去ってしまってごめん…
先に仕掛け解かれると萎えるんだけど、
一人で遊ぶ設定ないの?
せめて最近の50レスぐらいは読もうぜ
835 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:14:52.93 ID:xaP2msOW
○封印無言で全シンボル回収できた
ホワホワ無しで始終無言でウロウロしてたから大砂漠で何人かとはぐれたけど
砂漠の最後で合流した人がこっちの意図に気付いてくれたらしく同じく無言でついてきてくれた
シンボル回収にも付き合ってくれたし天国で何度かはぐれたけど無事に見つけてくれたしで
ものすごく感動した!
ホワホワ無しでもなんとなく意志の疎通ってできるんだな
うれしくて最後の最後でホワホワしちゃったぜ!
一人でやりたいならケーブルぶっこぬけばいいって普通分かる気がするんだけどな
>>834 どうも
ゲーム内設定はないのね
PSNサインアウトか
>>833 オフラインっていうごく当たり前の事がわからねーようだし
レスも読まずにいきなりソレかよw
>>836 いやゲーム内設定ないのかなって思ったんだよ
>>833 Jerneyの仕掛けは解くってレベルじゃないから気楽にやればいいのよ
一人で遊びたい時はLANケーブルを引っこ抜けばおk
外国の方からフレンド依頼が来て、楽しかったぜ!みたいな事書いてあるけど、これはただメッセージが送りたいだけで、日本人の友達が欲しいってワケではないよね?
>>838 オフラインぐらい分かるに決まってるじゃん・・・
ゲーム内設定があるかないかQ&Aにないから聞いてんだよ
>>840 1週目は一人で遊んで2週目はそうします
ありがとう
>>835 俺も無言試そうとしたけどダメだった
直ぐにほわほわしてしまうw
地下道最初の光が当たってるところに白服で倒れてると楽しいな
真っ白だから同化して、人が通った瞬間に光るから
ビクッとして止まる旅ビトの多いことw
>>839 そういうことか、すまない
瞑想で仙人気取りのなるの楽しいな
>>844が一番最期のマップでオフライン後悔するのが見える…
アメリカ人からフレンド依頼来てた、でもどの時の相棒か分からんよね、これw
このゲームのオンラインはセックスに似てる
最初はお互いの出方をうかがう
始めてみたらお互いに本性が出る
なんだかんだでクライマックスには寄り添う
ほのかな余韻と賢者タイム
ぽぽわぽわぽわ
砂漠の花見てちょい和む
(( (・ω・) (・ω・)
(/ /) (| |) ))
< ̄< < ̄<
ハイ! ハイ! ハイ
(・ω)_(ω・)
ノ ノヽ | |>
ノ > < ヽ
ハイ!
( )_(・ω・)ノ
ノ ノヽ |ヘ |
ノ > <
ハイ!
(・ω・)_(・ω・)ノ
ノ ノヽ |ヘ |
ノノ <
旅ビト冒険隊!
_(ω・) _(ω・)
ヘ| |\ ヘ| |\
< <
旅ビト冒険隊!
`(・ω)_ (・ω)_
/| |ヘ /| |ヘ
> >
このゲーム通しで2時間くらい?
1週したけど、途中で休憩したりしてて正確な時間が分からない。
やるなら通しで遊ぶのが楽しいから大まかにでいいから教えてほしい。
854 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:30:22.28 ID:1ULfT3mP
倒れるやり方がわからない...
よくあるアクションゲーみたいに、もうダッシュからアナログパッドを進行方向のまぎゃくにたおすだけじゃ
だめなの?
855 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:31:23.99 ID:xaP2msOW
>>845 同行者に合図をする手段がないのがつらいんだよな
それ以上に呼びかけに反応したくてウズウズするんだが
>>849 俺には無理だwww
なんど繰り返しても同じところでホワホワする自信があるぜ
>>854 ダッシュから 逆→逆→逆 に ガッガッガッ って感じ。
>>853 だいたい2時間
壁画やらスルーしまくったらもうちょい短いかも
>>854 逆方向に倒してたらスティックをガチャグチャする
>>854 前後前後だけどかなり早く入力しなくちゃいけないから注意
俺右手でしかできない
はじめはオンで人がいる中でやるのは気を使って、オフのほうがいいやと思ってたけど
実際オンやってしまうとオフは寂しすぎるようになってしまった
>>854 進行方向入力→逆方向入力→旅人がブレーキかかってる間にスティック上下にがちゃがちゃ
すると転びやすいという印象を受けた
864 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:39:31.37 ID:1ULfT3mP
滑り台で一緒に滑ってる途中でネットワークが切れた・・・orz
結局別EDはガセか?
動画参考にシンボル集めしたけどどうやらひとつ逃したらしい
>>866 普通にガセだろ
そんな情報は他に全く無いしな
雪山終わった後の天(?)に昇るところも自分で動かせるの初めて知ったw
ちなみに今そこを少し進んで座って誰か来るの待ってるんだが誰も来ないorz
うーんサウンドが最高だな・・
可逆圧縮で売ってくれ・・
よし、とりあえず復帰以外のトロフィーは揃った
あとはちょっと置いて…もうすこしあそんでからかな
ケーブル抜かんでも普通にPSNメニューからサインアウト出来るわけだが
マントの柄変わるの3周目までだよね?
いやぁ、初めて最初から最後まで
一人の人とお供させてもらったが、なかなかいいもんだなぁ
最後の砂場で、相手が噂のハートマークを書いているのが分かったが
照れ隠しでぐちゃぐちゃに消してしまったw
許しておくれw
もしかしてノージャンプクリア出来る?
ちょっとマフラー無しで頑張ってみるわ
>>870 floweryではサントラあったから期待しとけ
>>877 そっかー、さすがに三周まわるとやること無くなるな。
最後までの案内プレイも終わっちゃったし。
元は十分すぎるほど取ったと思うけど。
チュートリアルの扉を開けたときに向こう側に人の影が見えるのがいい演出だなー。
と思ったらステージ2始まると自動的にマフラー生えるのな。
でもジャンプ無しは何か行ける気がするけどどっかで必須な所あったっけ?
このげの最後、西遊記の三蔵法師一行が目指す場所みたい
天竺だっけ?
それ思い出す。なんか神秘的だ。
広大×仏教のスタンスはなんか気持ち悪い程神秘的だな
今日出会った初心者旅ビトさんかわいかったなぁ
自分の一周目の頃思い出したw
雪山の最後の猛吹雪の場所で「ここはいけない」と思ったのか慌てて前のマップに戻ったり
自分はぽわぽわしながら「ここいけるよ」と必死で伝えたがw
でも初心者にしては操作が手慣れてた気もするが・・・
最後は相方さんの周りをぐるっとハートで囲んだw
>>882 メインテーマがゴダイゴになっちまいそうだ・・・
>>868 そうか。
あとはyoutubeでカメラグリッチがあったくらいか
ローブの模様は気づかなかった
白服も模様全部出たしやることなくなったなー
一番怖かった地下道のステージが今は一番好きだ
入り口付近の光っている場所で座って待っていると
やってきたひとがおずおずとやって来て座ってくれるのがうれしい
>>881 ×ボタン縛りって意味なら布をわたっていくようなところは基本的に無理なんじゃ
苦手なのはやっぱ雪山だな
何周もやってると何か切なくなってくる
一歩一歩死へと向かって歩いてる気になる
壁画で倒れてる旅ビト二人が・・・
てかいまだに白服に会ったことないわw
天界でひたすらに飛び回るのが楽しすぎる
進む度に音楽のパートが増えて行くのが良い演出だわな
何かギミックがあれば更に良いんだけどね
>>890 白服だと「お先にどうぞ」的になるので、あえて赤服でプレイしてる。
893 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:29:09.83 ID:m/B5NFl6
クリアした
これ全部スノボー面ならよかったな
>>888 ×ボタンじゃ無くてエネルギー消費縛り
だからマフラー無しで試したかった
雪山は何回やっても何かこう、来るものがあるな
過疎になってなかなか人に会えなくなってからが
正に旅してるって感じになりそうだな
>>892 まぁいろいろと期待もされそうだしなw
一周目の人でも雪山ではいつの間にか最後ぽわぽわ言いまくるのかわいい
不安なんだろうなーと思って
今日初めて誰かを導くことができて感動
俺なんてさっき最初から一緒だったのに雪山一歩手前のところで消えられちゃったよ・・・
まあ時間も時間だしな
スレ見てると初日に一周目同士でぽわぽわ言いながらエンディング迎えられたのは幸運だったんだなあと思う
しかしもう雪山三回くらい最後まで相棒と登ってるけど親友とれない…
途中ではぐれた覚えはないんだけどなあ
初回プレイで初心者同士旅路を共にし、親友トロフィー取れたあの感動は
他のゲームでは味わったことが無いものだったな・・・
流石に昨日今日と、柄付きや白マントさんの遭遇率が増えたが経験者同士
共鳴で空飛びプレイとか出来てまだ楽しめる余地はあるなw
903 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 00:43:53.24 ID:asiankgB
雪山を自由に散策するの楽しい
超昆布文明とは何だったのか
904 :
マグロ:2012/03/21(水) 00:44:37.89 ID:KYizUK4W
くううううううううううう
>>878 ち、違う!
断じてオレじゃない!
ハート完成するまで待って、ギザギザに切り裂くなんて残酷なマネしないよ!
書いてる途中で、「あ、ハート書いてる、でも書いたハート見てどんな反応すれば・・・」
って考えた結果、とっさに一緒にお絵かきのフリしてハートもみ消し作戦に出ただけなんだ!
しかし今日初心者さんとずっと旅路を共にしたはずなのになぜか親友が取れなかった
柄はずっと確かめていたし同じ人のはずなんだけどなぁ
一周目で相棒5人くらい変わったけど親友取れたのは何故だったのか…
最初のプレイで迷いながら助け合って親友トロフィーが取れたけど
最後までこの人AIなんじゃ…そういうゲームなんじゃ…と疑っていた
あんまり律儀に返事してくれるから…
あれ 鳥居で遊んでたら音楽終わっちゃった
雪山の入り口で瞑想してるから誰か来てくれ
二人の距離が近いと胸のところが光る状態になるけど、トロフィー親友の条件と関係あったりしないかね。
ようやく遊べたわー
途中から最後まで同行してた人が自分より服の柄多くて良いなーと思ってたら
既にクリアしてる人なのか
俺のために最後までつき合ってくれたのかな
BGMが三秒に一回ぐらいブツブツ切れるんだけど普通なのか?
白で居るとなかなか同行者に出会えなかったんだが、今日初めて白の俺に
人懐こく付いてくる赤が居たんで「よしよし道案内してやろう」と同行したら
思ってた以上に良い相棒だったw
山頂で二人で声掛け合って飛び回った時は実に爽快だった
鳥居の上に誘われて二人で瞑想とかもうね、久々に別れが惜しかったよ…
終わった後にお礼メールが来たが外国の人だった、White-samaと書かれてたけど
「白様」って事で良いんだろうか
一周目は面白かったけど、3周目ぐらいで凡ゲーになって4週目途中でプレイする事が無くなった。
800円だったら良かったんだけど、1,200円だとちょっと割高感あった。
地下道の壁画が見つからないので歩いて探していたら急かされた...
6周してさすがに飽きた
けど、ここのレス見るとまた旅立ちたくなるんだよな
最近のゲームでは最も考えさせられたゲームだった
明日から別垢で初心者のフリしてプレイしようと思いますww
それは別垢とかより時間開けた方がいいのでは
>>917 左手沿いに隅まで探索しながら歩けばいいよ
ムカデ登場2回目、お札の群れを食い千切る辺りで見つかるはず
今日の相方が、雪道の見下ろし視点になった時に見える高台(墓標と凍った布が見える)に登ろうとして
自分も何週もしてるのにその発想はなかったので、二人でしばらく頑張ってみたけどダメだったw
>>919 初心者のフリというのを一度やってみたいんだ
それが終わったら時間開けるかな。サンクス
地下道で最後ムカデから逃げ切って、光のシャッター降りたあと戻るとムカデいなくなってるんだな
ゆっくり探索出来てなかなかいいわ
924 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 01:09:39.83 ID:XrICvnV2
地下道からサインインして一周目とおぼしき赤旅さんとラストまで…と思ったらどこかで入れ替わってた模様。
親友取れなかったとすると一体どこで…謎だ。
どちらかの赤旅さんよ、雪山でうっかり道間違えて申し訳なかった…挙句まふまふ引きちぎられェ…orz
夕方っぽい砂がキラキラ光ってるところは、ホント綺麗だなー
このチームは夏の海とかも綺麗に作ってくれそう
俺もちょっと飽き気味だし初心者のフリして遊んでみるか
今日から始めた初心者だけど、竜が出るとこで白い人巻き込んでしまった
必死にポワポワやって謝ったけど、あの白い人は怒ってないだろうか(´・ω・`)
転び方は、慣れてる人なら素早く前後前後で良いけど
慣れてない人はダッシュ中に左スティック
素早く2回転の方が転びやすいかも
あくまで、正しいコマンドは前後前後だけども
皆が書いてる瞑想のやり方がさっぱどわがんね(´;ω;`)
>>927 白服なら気にしなくて良いよ
やりこんでる人だろうし
詳しい話は控えるけど、白はマフラーの長さあんまり関係ない
>>929 セレクトで座禅組めるんだけど
2人で一緒に20秒座禅すると「瞑想」のトロフィーもらえる
>>927 白なら笑ってると思う
トロフィーに影響もないはずだしね
あー、やっちまいやがったwwwwwって俺は笑うけど
スレ上の方にわざと食われるように誘導する人の書き込みあったから気をつけてね
>>925 幻想的なフィルタだよなあ。
さっき同行してくれた人、俺の不注意で二回も巻き添え食らわせてしまった、すまんw
今完全に数週廻ってる柄無しに案内されてるわw
一週回ってるの道覚えて無くて情けないw
>>930.
>>933 それならよかった…
もし怒ってたらどうしようって考えちゃったよ(´;ω;`)
結構巻き込んでる人いるのなw
自分も一度やっちゃったんだが…
隠れたら見逃してくれるかなーって感じでとっさに相方の所に…orz
壁画の赤い旅人って協力プレイの時は2人で一人プレイのときは1人になるのな
いい演出だなぁ
壊れた橋のとこでスライダーするの楽しいw
無意味に端から端に滑ってるだけなんで「なんだこいつ」って思われそうだけど
>>931-932 既出情報を教えてくれた上に
トロフィー情報までありがとう!(`・ω・)b
砂漠の花の所で1人で瞑想してたら、周りに誰も居ない(見えない)のに
何故か瞑想のトロフィーが解除された。透明人間でもいたんだろうかw
ゲームの話じゃないが人の少ない山登ると似た感覚が得られるぞ
雪山の辺りで何故か石鎚山の鎖登ってるのと似た感覚になった
白で移動するときに
ゲージフルチャージして移動するのと
使い切っても×押しっぱなしとだとどっちが早いのだろうか・・・
>>938 チャプター選択で寺院から始めて
そこで合流した旅ビトと一緒に進んだら
壁画内容が寺院までは1人で来てる事になってて、山で2人になってた
「そこで出会うのも予言してた」って感じでちょっと鳥肌立ったw
同行した外国人に丁寧な感謝のメールもらった
このゲームすごいな
一週終わって、もう一回始めるのが凄く億劫なのに
また始めると凄く引き込まれる
なんだかんだでクリアしちゃう。
今日の俺はさしずめ雪山での風除け板だったな!
評価件数見たらもうDAZE超えてんだな
まだ一週間もたってないのにで4000件越えってすごいわ
砂が綺麗だった
そういえばお辞儀ってどうやるの?
>>950 お辞儀だけってのはよくわからないが、
◯ボタン押しっぱなしで腰をかがめて、その後大声を出すモーションかな?
952 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 01:47:18.46 ID:tqP1vY2G
初めてプレイしてきました。
でも終わりかたがわからなくてPSマークからゲーム終了選んで落ちたんだけどあってる?
一緒に来てくれてた人に失礼なことしてないか心配…
やれやれ返信に苦労したぜ
英語苦手な自分が悲しい
>>952 それで合ってるよ
確かにコミュニケーション取りにくいゲームだから、さよならが言えないのはもどかしいけど
分かりやすい正しい別れ方なんて今のところ無いかも
ゲームをするのが億劫になってきた年だけど、久しぶりに最後まで遊んだよ
ゲームを離れた身としては、良いリハビリでした
最初から最後まで一人の人とやってると思ってたら全員違う人で泣いた
やることやったし潮時か
最後にちょっと砂漠で散歩してこのゲームとはお別れだな
そう思ってたのに気がついたら相方と山頂にいたんだが・・・
どうも橋のとこか大砂漠あたりで複数マッチングされてるのではないかと予想
959 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 01:58:21.72 ID:pUj3d3ql
>>954 よかった、よかった…
チャットとかで慣れてしまってるからなんとなく罪悪感だね
また会えると良いなあ。
ともかくこれで安心して眠れます。
960 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 02:00:54.11 ID:pUj3d3ql
よかった、よかった…
チャットとかで慣れてしまってるからなんとなく罪悪感だね
やべえw地下遺跡で布のぼっていく時の壁に変な隙間あるのね
普通に出れたけど入っちゃう奴いるでしょこれ
風ノ旅ビト×ローソン
シャリシャリした不思議な歯ごたえ!
『風ノ砂ック(カレー味)』
寺院に満ちる浮遊水をイメージしました。
『FLOW WATER(ほんのりりんご味)』
相棒と共に完食すれば親友トロフィーゲット?
『雪山シャーベット(みぞれ小豆、大盛)』
一番くじ
A賞…1/6サイズリアル旅ビトフィギュア(赤服)
B賞…1/20サイズリアル地下通路ドラゴンフィギュア
C賞…エンディングテーマ、オルゴール
D賞…ぽわぽわサウンドストラップ
E賞…浮遊布モデル手拭いセット
F賞…壁画レプリカパズル
G賞…ちびキャラキーホルダー
H賞…クリアファイル
ラストワン賞…1/6サイズリアル旅ビトフィギュア(白服)
やることはもうないけど、なんとなーく一日一周はしちゃう
その度に違う出会いもあるし、なんかずーっとこの世界に居たいんだよね…
ネトゲにハマるヤツの気持ちが少し分かった気がする・・
最後の最後ではぐれたら待っててくれた〜!!
ハート書いたらハート書いてくれた
やっと親友とれた
ありがとう!!
最近ずっと謎の倦怠感に苛まれてたけどコレやったら一気に気が晴れた
買ってよかったわ
NHK教育で5分アニメにしてほしい。
最初から最後まで付き合ってくれた白服さんがいて嬉しかった
あんな白服さんにわたしはなりたい
ラスト死に向かってるっていうよりこの世に誕生するまでのプロセスだと捉えることにした
相方と一緒にゴールできたら双子で生まれてくるんだよきっとw
今のところ復帰取れる気がしない
砂漠を滑り降りてくのが止められないんだが
何だかんだで起動しちゃうんだよな
973 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 02:16:20.08 ID:91coA5DG
>>962 この短期の経験じゃ双子で輪生するほど固い絆でもないと思うけど、どんな来世でもまた会えたらって思うと
>>969
そろそろ誰か次スレお願いします
途中スレ合流してるから次スレはPart5で是非
>>971 楽しいよなあそこw
もっと長く滑っていたい
ダウンロードコンテンツで三時間ほど滑り続けられるステージ追加ってこないかな
>>974 あれはタダの重複スレだったんだからこのまま次は4でいいだろ
977 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 02:19:59.71 ID:80aSVi5T
次スレは980、ダメなら指定か立候補でお願いぽわぽわ
あとテンプレの
>>5 右
2段【地下遺跡(4個)
1段【寺院(4個)
ってなってるけど正しくは
右
2段【寺院(4個)
1段【地下通路(4個)
なので順序と名称の変更よろしくお願いします。
凍昆布ゾーンまでロボくるのか!
一休みしてたら昆布食われてビビった
今日は赤服の気分で旅をしてたら白服さんと遭遇
初心者だと思われたのか案内してくれるだけで仕掛けは自分にやらせてくれた良い人に出会えたな
自分も案内役するならこんな人になろう
立てる
983 :
981:2012/03/21(水) 02:26:35.87 ID:8p71NtVn
984 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 02:27:26.35 ID:PH5WW2L4
山頂からの逆走ダイブきもちえええ
最後声小さくなる演出やめろ泣く
最後は泣けるよな
特に最後まで面倒臭がりながらも見捨てずにいてくれた人とか。
なんか雰囲気と人の優しさとで泣けるゲームって久しぶりだと思うんだ
>>714 今更だけど、同じ事した事ある
ハート描いたら、ハート描いてくれたので
あえて割ってみた
ホールド時間短めで離すとホエーとかヒューとかしゃべるのね
知らんかったわ
声の高さをある程度狙ってだせれば良いんだけど
なかなかうまくいかない
動物版とかあったら楽しそう
犬同士でワンワン吠えながら旅する
そういえば方向性とかぜんぜん違うが東京ジャングルってゲームは気になってる
ホワホワでメリーさんの羊とかゴッドファーザーのテーマ奏でようと試みるが上手くいかん
押す長さで音程変えられたらいいのに
>>977 とりあえず保存した、発売されたら勿論買うけど
ムカデに喰いちぎられるひとり遊び中
サーチライトにひっかかると、目玉に仮面のシャッターが降りるけど
何度見ても喰いちぎるギミックがよくわからん
ムカデに見つかってからの回避はやっぱできないんだろうか…
転んでみるとか。
>>997 布=エネルギーとして
その布を分解エネルギー吸収してるから
布が半分になる
もしくはダメージ代わりに布エネルギーを消費したから布が半分になる
これは最後の雪山の吹雪でも確認できる
吹雪で体力奪われるのを布で肩代わり、最後はダウン
1000なら輪廻地獄回避
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。