【PS3】STARHAWK★スターホーク 15棟目【スホ】
1 :
なまえをいれてください:
■ゲームモード・CTF(キャプチャー・ザ・フラッグ)ってなに?
お互いの拠点にある旗を奪い合うゲームモードです。チームの旗を守りつつ敵の旗を持ち帰りましょう。
自チームの旗が奪われている状態では敵旗を入れることができません。速攻で取り返しに行きましょう。
奪われた旗を持つ敵プレイヤーを倒したら一定時間、旗の周囲に待機し返納ゲージを削りましょう。
返納ゲージが0になるまで旗は落とした場所にあります。チーム一丸となって拠点へと繋いでいきましょう。
■ビルド&バトルシステム
△ボタンを使えば、リフトエネルギーが続く限り使用可能な建物を呼び出すことができます。
リフトエネルギーは敵を倒したり、ミッションを完了したり、リフトタンクを破壊することで手に入ります。
また、味方復活エリア内では自動的に貯まります(1ゲージ30秒)
自分の所有しているエネルギー量は画面右上に表示され、ほとんどの建物はコントロールパネルから起動します。
また、コントロールパネルで□ボタンを長押しすることで、呼び出した建物を破壊することができます。
※現段階でビルド出来る建物は、チーム内で32棟までの制限あり
ビルドできる建物(チームで32棟まで)
▼補給バンカー
身を守ったり、武器を手に入れたりします。
中から撃った弾しか通り抜けられない『シールドで守られた窓』がついています。
敵はドアから入れないがサイドのハシゴから天井の穴へと侵入可
▼防御壁
壁をつなげて防御壁を作ったり、コントロールパネルを使うことで
味方のみに反応する両サイド自動ゲートに変えることができます。
▼自動銃座
敵歩兵を追跡し攻撃します。
敵の自動銃座近くに設置しても、銃座同士への攻撃はしません。
▼ポッドビーコン
仲間が復活できるポイントです。もちろん敵エリア内でも設置おk
周辺ではリフトエネルギーを自動吸収できます。敵のビーコンは最優先で破壊しよう。
▼ガレージ
レーザーバック(バギー)をコントロールパネルから呼び出せます。
▼レーザー砲
空の敵を自動追跡し攻撃します。レーザー砲に乗り込み直接攻撃することもできます。
▼ジェットパック装着機
ジェットパックを呼び出せます。
▼ロンチパッド
ホークをコントロールパネルから呼び出せます。
▼エナジーシールド
中から撃った弾しか通り抜けられない大きなシールドを作ります。
中心部のジェネレーターを破壊しないと壊すことができません。
■通常時
R1:射撃 R2:ダッシュ R3:ナイフ
L1:オートエイム L2:グレネード
△:ビルド&バトルメニュー □:リロード/使う
○:しゃがむ ×:ジャンプ
右スティック:照準 左スティック:移動
方向キー:武器選択
SELECT:マップ画面 START:ポーズメニュー
■ホーク(飛行機)
R1:マシンガン R3:スタンプ(メカモード時)
L1:サブウェポン 方向キー:サブウェポン選択
ホークフライト操作時
R2:ブースト L2:ブレーキ
L2+R2:パワースライド
R3:フレア
左スティック+×(変更可能):回避
○:トランスフォーム
ホークメカ操作時
R1:マシンガン R3:スタンプ
×:ジャンプ
○:トランスフォーム
Ver.13
<ストラテジー>初期施設なし
クラシック:ガレージ/バルチャーステーションが追加で設置可
トライアド:サイドワインダーパッド/ステーションが追加で設置可
ブルーザー:ガレージ/バルチャーステーション/ステーションが追加で設置可
スプリンター:サイドワインダーパッド/ガレージ/バルチャーステーションが追加で設置可
<ブリッツ>初期施設あり
※ゲーム開始時に、補給バンカー、レーザー砲、ウォッチタワー、各乗り物用ガレージ等が設置済み。
クラシック:ガレージ/バルチャーステーションが追加で設置可
トライアド:サイドワインダーパッド/ステーションが追加で設置可
ブルーザー:ガレージ/バルチャーステーション/ステーションが追加で設置可
スプリンター:サイドワインダーパッド/ガレージ/バルチャーステーションが追加で設置可
俺が最後にまとめてやろう。
ID:S0e9/+O7はホークに乗って敵味方の本陣及び旗に関わりのないところにいる今すぐに害にならないどうでも良い敵をチマチマ倒してるというキル厨が気に食わない。
旗を無視してまでそういう事がしたい奴はTDMで思う存分やったらいいんじゃないの?という主張。
これに対して、ホークに乗らない奴よりマシ、篭もりは市ね、誰のおかげで旗取りだけ出来ると思ってんだ!、等々色々設定が飛躍しているから話が合わない。
とりあえずID:S0e9/+Oの主張は正しい。だが最初の主張からだんだん論点がずれ始めるし無駄な煽りも目立つ。
一つの動画を見ての議論ではなく、それぞれが自分の都合の良い場面を想定しているんだから話が噛み合うはずがない。
篭もりよりマシとか飛ばない豚はただの豚だとかはどうでも良い。ただ彼の「旗に関わらない鷹はただのチキン」という主張だけを認めてあげよう。
それで丸く収まるんだ。もう君を特定したよ。元GDMの人。
製品版でたら戦車オンリー部屋立てたい
製品版だと占領戦がメインになりそうだな
どこに施設を置くかが重要になりそうだ
ダストの地雷回りに毎回中継基地作ってるけど
あんまし味方沸いてこないし敵に気づかれると即潰されるしあんま意味ないようなきがしてきた
>>9 いくらS0e9/+O7にツッコミどころ満載でも、さすがに次スレにまで引っ張るのは良くないな
叩いてる側の俺が言うのもなんだが、スレも新しくなったんだしこの辺で終わろう
ホーク否定したら広いマップでスピーディなゲーム展開っての否定しちゃうので
このゲームの死んでもイライラしない良さも失うと思う
でもバイクの仕留めづらさと速度でもある程度代用できるみたいね
前スレによると四人で同時バイク突撃とかが効果的らしい
どれにしてもチームワーク必須だけど
>>13 すまん、前スレ埋めるのに間に合わなかった。
とりあえず部屋でも立てて遊んでくる。
>>11 姉歯<置かせるものかー
ヒューンガチャーンヒューンガチャーン
>>1ノックス乙戦車
次のアップデートまだ?
バイクだと火力が足りないから結局はホークなんだよな外梯子だと出れないし
個人プレーだけがしたい人がホーク好きだったり陸上乗り物好きだったり
あるいは基地好きだったり、それぞれが好きだの嫌いだのいってたのが前スレ
でも「旗とって勝利せよ」とか「敵より多く撃破せよ」って
ルールに従ってチームワーク意識しだすと、どれも否定できないと思う
勝つ為にもフルボッコに遭わない為にも全部必要な要素だし
あとある程度は自由にして良いけど
ゲームルールに従うのはマナーですよ
ホークって回避の仕方回数限定のフレアとかにすればバランス取れそう。
サイドワインダーにブースト追加されないかな?
戦車ってダメ押し要員でしか無いな逆転には使えんw
>>14 バイクってホークで低空飛行してブレーキ掛けたり、ブーストしたり
バイクの速度や移動する方向に合わせてピッタリ追撃すると結構倒せるけど
複数で来られると対応無理だな。敵ホークに後ろ取られると終わるし
面白そうだけど何かややこしそうね。
>>12 アシッドやスペースみたいに中央に地雷1つだったら、もっと中央の取り合いが発生するのにな。
修理キットのが重要性高いって製作側の判断なのかな?
>>22 仲間と息を合わせて行動する、これだけでめちゃくちゃ楽しい
まあ息を合わせるにはある程度定石を知っとかないと合う物も合わないけどね
いちばん単純な息の合う行動は、攻める、こと
これが出来れば新兵でも一丁前
自称上級者でこれが出来なくなった人も多い
25 :
なまえをいれてください:2012/03/18(日) 17:33:11.97 ID:nWBICozm
ってことで2ch部屋作る猛者はいないのか?
あの糞みたいな議論終わったの?
>>26 Japanって書いて部屋に外国人(クイックマッチのせい?)が入ってくるから
何言っても無駄ってことにようやく気がついたみたい
>>24 あんまりオンラインのシューターってやった事無いから、色々ローカルルールがあるもんだなと。
でも派手なエフェクトにロボットと面白そうなんでβ落としてみるよ、ありがとう。
ダストは一度レイプ状態になると抜け出せないな
スカージやスペースは人数も少ないから相手の隙見てホークで敵陣特攻して
敵がそれに気づくと攻撃の手を緩めるから立て直せるけど
ダストは人数多いし、無駄に広くて空が開けてるので制空権取られると敵陣向かうの無理
32 :
なまえをいれてください:2012/03/18(日) 17:58:18.30 ID:dO7RVDQF BE:9235973-PLT(12104)
さっき始めた
セオリーがわからんのだが拠点に砲台作るより
前線に施設集中させてく方がいいのか
部屋に四人しかいないんだけど…過疎?
エネルギーあるのに乗り物呼び出せないときがあるんだけどどうして?
>>32 戦況によるからなんとも言えん
例えば押し気味の時、レーザーは自陣に置くより中間から前線で建てた方が味方ホークも助かるし
逆に押されてる時は自陣に建てた方がいいしな
また単独で前線に施設作っても押されてたらすぐ破壊される上にエネルギーも与えてしまうので
まずはマップを開いて戦況を確認できるスキルを身につけては
するとキル厨や旗取り厨みたいに偏らず、理想のオールラウンダーになれるはず
>>35 △押して上に時間が出てない?戦車とかは産むのに数十秒かかる時があるよ
魚雷こっちが直撃させても大ダメージを与えるだけで壊れないのに
なんで敵が使うと壊れるんだよ
好きに試して自分でなりにやりゃいいじゃないか
なんでもマニュアル化してどうすんだよ
効率厨うざい
>>38 「好きに試して自分でなりにやりゃいいじゃないか」×
「好きに試して自分なりにやりゃいいじゃないか」○
だろ?なら同意。ツッコむなら噛むなよ
自慰かと思ったじゃないか
>>38 最初は自分でやるのが一番だよな。
でも読んでみればとは言ったが実行しろとまでは言ってないので
>>38 好きにやるのはいいけど
本陣に篭って穴だらけの要塞建築だけはNG
効率厨とか言い出すのは決まって下手糞
ホークで戦車やっつけるにはどうしたらいいの?いつも空中から戦車に
むかいながら、マシンガン撃ってると一撃で狙い落されるんだけど。
一度自分も戦車に乗ってみればわかるよ
マップ見てケツにマシンガンぶち込む
そりゃまっすぐつっこんだら良い的だろ
俺は戦車の周り旋回しながら照準付けられないように少しずつ壊すやり方してる
>>44 アドバンスだと急降下急上昇が楽だから
真上から楽に倒せるよ
>>36 なんか時間とかは出なくて灰色のまんまっていう感じなんだけど
エネルギー足りてないのかしら
>>44 地雷載っけてタックルこれでほとんどの乗り物いける。
>>50 チームが建設できる建物は32個まで
いまはみんな面白がって自分勝手に立てるから
すぐ32個に達して、何も立てられなくなる
このゲームの真の敵はチームメイト
53 :
なまえをいれてください:2012/03/18(日) 20:37:27.98 ID:dO7RVDQF BE:18472076-PLT(12104)
拠点にポッドビーコンが複数乱立してるのワロタ
ホーク格納庫が4個ありましたよ。どうしろと…
俺が許すぶち壊せ
昨日から始めたんだが、俺が敵陣から旗持ってとぼとぼ走ってたら
後ろから味方が颯爽と車でやってきてくれて濡れた。
ところで現状β版ではフレンドと同じチームでドンパチやるのは無理臭い?
自陣の無駄建築はどんどん壊していい所詮野良試合なんだから躊躇なんていらない
逆に敵の明らかな無駄建築はスルーすることを覚えておけばとりあえずOKでしょ
>>54 滅茶苦茶ハイレベルな鯖だとそういうのもありだけどまあ今の普通レベル鯖だと1つか2つでいいか
59 :
なまえをいれてください:2012/03/18(日) 21:18:35.53 ID:7ewpy+XO
ウホの時のクラン戦て何人対戦だったん?
ここ見てるか分からないけど日本サーバーで旗運ぶときに車で助けに来てくれた人、マジありがとう!かっこよかった!
魚雷まじでいらないわ
レイプ助長兵器にしかなってない
あんまり本陣はごちゃごちゃ汚い要塞を築かない方がいい
ステルス持ちばかりだからスマートで隠れる場所が少ない方が見失わなくていい
>>61 ただそうしないと芋が多すぎて試合が進まないこともある現状のほうが問題かも
そう言えば、最近フリーズが…回線が・・・って言わなくなってるけど、みんな順調にゲームできてるのか?
>>52 ベース前の崖上に芋スナ塔、その根元に機銃3、そしてその芋タワーを守るためだけに張られたバリアを見たときは容赦なく全部ぶち壊したわ
そのパターンTDMで当たり前のようにやってるやつ多い
それプラス壁とレーザーもあるから芋砂のためだけに1人で10くらい平気でたてやがる
本陣に施設4つくらい立ったらビルドエネルギー貰えないようにすればいいのに
籠もりが酷すぎるわ
レスの流れを見て思ったがこのゲームシステムだと完全に1人対1人で遊ぶゲームとして組みなおすと面白いのかな
自動で動く歩兵やホークを配置したりしてな
極端な劣勢時に限ってのみ、拠点から周辺の敵を蹴散らせる大技がほしい。
>>64 フリーズは酷い。
ぶっちゃけゲームバランスよりも直すものがあるだろうに。
「ベース前の崖上に芋スナ塔」ってダストのマップ?
確かに、そこにはレーザー砲が一番役に立つと思われ。
スカージなら戦況次第でそこに建設しても不思議ではない。
72 :
なまえをいれてください:2012/03/18(日) 22:00:09.97 ID:dO7RVDQF BE:6157272-PLT(12104)
前線基地構築すんの楽しいなこれ
なんつーか慣れてくると本陣を兵器でガチガチに固めるんじゃなくて
ホークがうようよしてるところにレーザー置いたり、前線に中継基地作ったり
守りじゃなくて攻めの構築が必要なんだとわかってくるけど
芋ってる人にその意思を伝える手段もないし32のコストなんて考えてるわけもないし
ただただ本陣がホークレイプされていくのを見守るしかないっていう
> 70
自分は荒く激しい連続した操作の時にフリーズしてる気がする。
スキンとか配信してくれるのかな?
みんな同じ見た目でおもろくない
なまじ強力な壁が作れるから勘違いしてしまう。
撃ち合いのゲームで、籠もって勝てるわけないのに。
>>75 製品版では外見もカスタマイズできるってさ。
スキンはレベルで増えてくとかじゃないか多分
>>64 試合中にフリーズする事は少なくなった気がする
でもLoading画面中にフリーズする事が多くなった
ゲーム中にフリーズしなくなっただけマシか
80 :
なまえをいれてください:2012/03/18(日) 22:42:06.97 ID:7ewpy+XO
今日も日本人部屋がなーい
これから立てようと思うけど
ルールとマップに希望ある?
83 :
なまえをいれてください:2012/03/18(日) 22:47:31.19 ID:5K18onTG
特にないでござる
JPN All Map CTF で立てたから皆来ておくれ
コントローラー充電中
86 :
なまえをいれてください:2012/03/18(日) 23:08:37.93 ID:dO7RVDQF BE:23749496-PLT(12104)
今日から始めたようなのでもいいのか
勿論来るもの拒まずだよ
フリーズではないけど最近連続で試合がはじめられないな
試合前のロードが三分ぐらい続いた時点でなえてやめてるけどここ数日1日一試合しかしてないわ
たまに拠点がまるごと吹き飛ばされるのは何なの?
一瞬で瓦礫の山になってびっくりする
たまに空間がゆがんでる攻撃と一緒?
あいつら狙ってるな。ロンチパッドな上でちょこまかとさ、汚い奴らだぁぁぁぁぁぁ!
今から始めるなら大切なのは折れない心だ
最初は蹂躙されるだろうががんばってくれ
93 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 00:13:21.94 ID:7HCDrYZ+
何度入り直しても警告音鳴らないバグが直らない
旗の周りレーザー機銃バリア壁で固められたら突破できなくないか?
そうすると空対空が好きな奴しか楽しくなくなる気がする
>>94 一度で突破しなきゃならん理由がないだろ
いくら相手がエナジーため込んでても流石にバリア貼り続けるとか無理
>>96 バリア壊す前に乗り物で行くとすぐレーザーで返り討ち
敵もホーク以外の陸兵こもってて集合してくるんだが
運よくバリア壊しても敵こもっててエネルギーもて余してるのか、いつの間にかバリアが復活してる
98 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 00:55:38.33 ID:7HCDrYZ+
もうβの延長ないのかな
敵ベース、戦車でレイプ中にホスト逃げやがった。
ダストは前線に戦車基地作れればかなりいけるね。
日本人相手だと真っ先につぶされるが。
魚雷をぶちこめばバリアとこもり虫が一瞬で蒸発する
破壊工作するなら変形しながら狙った位置に着地ができないとうまくいかないよ
それとある程度ダメくらったらさっさとホーク捨ててグレネードとロケランに切り替えなきゃ
これがうまくマッチすればどんな要塞のバリアだろうと一回のトライで潰せる
何度でも復活するなら何度でも潰してやればいいその間に味方がうまくやってくれるさ
敵陣が要塞化すると諦めて引き篭もる奴が多いからな
そういう時こそ果敢に突撃を繰り返せば旗を取る機会も生まれるのに
敵が全員本陣に籠城し始めたら
周りを戦車で固め魚雷でバリアを吹き飛ばし曲射砲の嵐であっと言う間に更地
という連携はクランならやってくるだろうな
104 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 01:33:13.07 ID:7HCDrYZ+
どなたかステルスとハイエナ取るの手伝ってー
>>102 芋<死にたくないとですバチュンバチュンヒューンガチャーンバチュンバチュン
そういう奴が建築枠も食い潰して攻めたい人まで攻めれなくなるから困る
糞芋マジ害悪
ナイフの一撃キル演出ってどういう条件?背後から切っても通常の二回切りだったし、ブンブン振り回すしかないのかしら
TDMしかやってないけど、ダストのマップ中央あたりでの先頭は妙に楽しい
バイクで追ったり追われたり、戦車に単騎で突っ込んで返り討ちにあったり
なるほど、あれは魚雷か
試そ
>>97 まあその辺は慣れだな
敵陣に突っ込んでホークから降りるくらいならいくら守ってようができるから
敵バンカーの上に降りて入り込むとか地雷まくとか
敵陣からちょっと離れた位置にアウトポストを建設すると味方が手伝ってくれることも
シールド抜けるのかな
110 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 02:16:51.28 ID:ZwZo2bmL
DUSTのCTFで奪われた旗到着寸前に敵陣に魚雷ぶち込んでくれた人ありがとう
制限時間ギリギリで俺は諦めてた…偶然かも知れんけどおかげでDRAWで終われた
本陣のゴミ建築掃除したら味方の支店が充実の繰り返し見ながらイライラしてたけど
勝てなかったけど魚雷の爆風とともに心が浄化された気がしたわ
そだ、あと曲射?なんか榴弾砲的なのも一回しか見たことない。使いこなせば強そうなのに。
あれって陣営固定?
>>111 戦車に乗って十字キーの左右どちらか忘れたけど、
爆弾っぽいのを選ぶといい。
なるほど、ありがとう
一人でバイクもいいけどお迎えジープもいいよね
旗取った人の目の前でバイク譲ってあげればいい
その後自分は死ぬ気で追撃妨害
何回もフリーズするうちについにファイルが壊れたと表示された
修復できるからいいけど時間かかるみたいでめんどい
フリーズバグを早めに治してほしい
連レスすまん
PS3が本当にお亡くなりになってしまった
起動してもファイル修復→再起動→ファイル修復でループするようになった
フリーズにはくれぐれも気をつけろよ
2ch.に集まってくれた皆さん、今までありがとう
たまに敵ホークが白→赤→白→赤って点滅しながら飛んでたり、薄いピンクだったりするのはラグなんだろうか?
120 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 10:59:28.33 ID:ZwZo2bmL
>>119 VC中はピンク▽になるもんだと思ってた
>>120 あーそうなんだ敵だからわかんなかったのかな。ありがとう
あと名前の近くに黒い扇形を半分にしみたいなた図形にL2って表示されてる人もいた
なんか色違う▽が向かってきたと思ったら魚雷だった
L2はクランタグっぽい
クランタグにあんな模様みたいなのあるんだ、ありがとう
そろそろアプデで、またなんか増やしてほしいね
βも残り1週間だし、後はまったりプレイするか
1ヶ月以上も空くと操作忘れそうだし、設定も色々試して今ので慣れたから
最終日はカスタマイズしたのメモっとくか
ホークのアドバンスフライトとクラシックアーケードフライトってノーマルフラ
イトみたいにR2で速いブーストってできないの?もしできないならブースト
ゲージを消費する使い道ってないの?
126 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 13:33:02.63 ID:/w5qQ0aV
125>>R22回押し
ホークの操作感はエスコンっぽくて楽
軽いし。
AgentHuggy
こいつは建物を壊すことしかしないやつ
同じチームならやめるか通報するよろし
試合が終わった後ってスコアボードみるかスタート画面に戻るか選択できるんだな
ずっと知らなくてたまにスタート画面に戻っちゃったりすると、また不具合か…って嘆いてたよ
なんか、ほんとクソゲーだったな
たしかに
BFは次のゲームが始まらないと抜けられないという致命的な欠陥が仕様だからなあ。
初動が凄く大事なのにゲーム会社ってまともな要望拾わんからなあ。
>>132 BF1943しかやったことないけど、他のもそうなんだ。
あれは結構困るよね。
134 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 16:12:10.84 ID:mlqpmnSI
ホークからデカくて青く光るミサイルが飛んで来たが
何あれカッケェな(´・ω・`)ホーク使い続ければ使えるようになるのか
>>123 L2ってのはそのままL2ボタンマーク
ゲーム内ではテキストの[[L2]]や[[R2]]、あるいは[<L2>]みたいな表記を対応する画像に置換するシステムにしていると思われる
ゲーム中は表示が「[クランタグ]」になるんで、クランタグを[L2]にすると[[L2]]になるので画像に置換されてしまうってことだと思う。
つまり不具合。
136 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 16:48:44.46 ID:ZwZo2bmL
たった2機じゃな…そのうちのひとりが俺って・・・
やたら人すくないんだが、どうしたらいいかね・・・
CTFは旗2本、TDMはキル50でいい気がする
一方的な展開だと逆転無理だし、残り時間を浪費してるだけ
製品版では時間も10分にしたい
>>134 あれは魚雷。青いマークのついたアイテムを取ったら使えるようになるよ
ただオレンジ色の対空砲や緑色の機雷と違って一回取ったらなかなか復活しないから、とりあいになるのは必至だけど
141 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 17:43:09.68 ID:mlqpmnSI
>>140 青いマークのアイテム?
なんとなく分かった気がする
ありがとうな!
ほらよ 新鮮なケツの穴だ!
β終了と同時にWARHAWK安売りキャンペーンしたら結構売れると思うんだけど、やってくれないかなーDLC全部つけて2800円とかw
145 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 18:08:27.53 ID:mlqpmnSI
青いアイテムは疎かオレンジも緑も見当たらないぜ
泣いていいですか
>>145 ちゃんとホークで空飛んでる?
空に浮いてるホログラムのマークがホークの補給武器だよ
青い魚雷はダストとスカージではマップの端の方
スペースは地面の下にある
ホークの補給武器は黄色い点で表示されてるからそこにホークで突っ込めば取れる
147 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 18:22:07.91 ID:mlqpmnSI
>>146 知らなかった…
詳しく教えてくれてありがとう
>>146は俺の嫁だ(´・ω・`)誰にも渡さん
ウホの体験版日本でも配信したらいいのに。
あれだけで1年遊べた。
後一週間で建築のガチョンガチョン音が聞けなくなるのが辛い
だめだこりゃ開幕のフライトで制空権取ると一方的なレイプになって面白くない。
壊れない施設が要る。マジどうにかしる!
たまーに死ぬと自本陣誰も居なくて的本陣の周りにしか味方居ないしw
キャンプファイヤーかよ!
>>150 敵陣にスナイパータワー建ててあげれたら、
そこが拠点になったな。
なんかプレゼントすればいいのでは?
>>151 自分が居合わせればそういう選択肢もあるかもしれんけど、
自チームに姉歯が居たり施設上限との兼ね合いもあるぞ。
全般的に今のバランスはやべえ。敵も味方も引き籠りのCODマルチよりは全然マシだけど。
>>105 ナイフの一撃モーションが出るのは距離が関係している。
ナイフ振るときに一撃死効果がでる範囲なら即死。
はっきりと検証してないから詳しい範囲はわからん。
体感では自動銃座破壊するときぐらいの距離っぽいから相当近づかないといけないかもな。
ベータとはいえオートチームバランスもないのこの糞ゲー
8対3とか人数差ありすぎな部屋しかねえじゃん
155 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 19:24:18.73 ID:ZwZo2bmL
そのプレゼントした拠点を魚雷で一掃するんですか
なかなかの策士ですな
156 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 19:34:51.39 ID:V/9rsvQc
クラン戦て16人対戦なん?
157 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 19:39:02.24 ID:z5irWGqa
てか、冷静に考えなくても擁護する必要すらないクソゲーじゃね?
つまり、βで終了
CTFで敵の旗運んで来たら、こっちの旗取られてて置けないからウロウロしてるのに、やたら味方に撃たれたり延々建てたバンカー壊されたりしてイラッとくるんだが
。
>>158 単純にルール把握してない新兵でしょ。
互いに旗持ち膠着状態になった時に、相手の旗持ちを死ぬ気で狙いに行く人って意外と少ない・・・・
>>158 そういう時は自殺して旗押しつけて自分で敵とってくればいい
結局旗取りに行くプレイヤーしか取り返しに行かない待っててもイライラするだけだ
>>160 自殺!そういう手があったか。
旗をその場にドロップする機能があればなーと思ったが確かに自殺で事足りるな。
でも旗取ってから数分経った後自殺すると・・・
面倒だけど旗納める場所に一回いってやるのもいいよ
ずっと攻撃してきてたアホでも何か悟ったか、攻撃しなくなった事もある
なるほど、旗置きに行く素振りと、それでだめなら自殺か。
次から試してみるよ
しかし旗取ってきた人を撃つっていうのは初心者なら一杯やる人いそうだよね
俺も最初敵だと思って撃ってたし
わかりにくいんだよなぁ説明が
外見で味方かどうか判別できるはずなんですけどね。
そりゃあ書いてる時に思ったけどそんな見てる余裕ないって
旗持ってきたが内梯子で登れないでいたら味方の旗奪われて本陣まで持ってかれたw
どんだけ頭悪いんだよと
赤い旗は一瞬敵かとなっちゃうのもわかる気がするw
171 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 21:25:44.51 ID:MmSzfa3x
スタホから参戦したんだがβ終わるしウホ買おうかなと思って
>>143見たらスピード感無さすぎて泣いた
ホークもスタホの練習にならなそうに見えるんだけど…
ウホホークでもスタホホークの練習なる?
内梯子はどうかしてる
>>169 ありすぎて困る 防衛って意味でも内ハシゴはアホだし、旗持ち帰りを考えても
迷惑でしかない 旗取り行かない奴はそれがわからない
しかし、今だに内ハシゴで建てる奴多いよなー
スタホのほうがスピード感ないやろたぶんブーストが長いだけで
ドッグファイトの練習にはなるんじゃね
二人乗りジープで旗持ち帰った後、同じやつとまた行くのってなんか恥ずかしい
クラクション鳴らしてくれてるけど、つい無視しちゃうわ
>>173 だがその後やけくそなって旗持ったままホーク乗って三角壁の中でどっしり構えてたら10分以上ホークから降りずに生き残っておもしろかったw
いつもは旗を守ってる要塞がまさに俺を守る為に機能してて司令官にでもなった気分だたw
内梯子は命からがら旗取り返して来た時は焦る
一か八かで旗奪取、敵も追いかけて来てる、内梯子!?慌てながら壁ビルド、焦って潰される自分、近くにいた仲間が旗拾い自分の作った壁登り旗納めて勝利…いいんだよ、うん、いいんだ
179 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 22:08:12.35 ID:ZwZo2bmL
こんなマイナーそうなゲームにまでグリーファー来るのか
ひたすら壁建て&ロンチその他破壊しまくる奴いたから
頑張って壊しまくったけど負けた
次のマッチでそいつが敵チームに移ったから敵チーム乙と思ってたらしっかり自陣きて解体しやがる
不当なビルドと迷惑行為の通報したけど機能してなさそうだよな
>>153 ナイフの一撃モーションがどういう条件で出るか色々試してるが
敵にかなり近づいて自分が止まった状態でR3ボタンを一回押すと出る気がする
ナイフで敵を殺そうと思ったら、落ち着いて敵の動きを見て
敵がこっちに近づいてきたら一旦止まって、ナイフの射程距離に入った瞬間R3ボタンを押すと
かなりの確率で一撃モーションが出る
>>180 ほおおお
1.3なってからナイフ戦でやたら吸われて負けるのはそんな理由もあるのかな。良い事聞いた
止まらなくていいよ
敵に最接近する時に押したまま走り抜けるのがいい
>>177 延長終了間際複数のホークに追い回されながら必死に旗持ち帰って来たとき内梯子でとっさに横のロンチに飛び乗って
ホーク生産→搭乗即ジャンプ→飛び降りて旗回収
なんてした時は達成感より徒労感が込み上げてきたわ
>>182 止まらなくてもいいのか
R3押したまま敵に近づくと自動的に一撃モーションになるのかな?
R3押すのは当然敵に近づいてから
チョンと押すだけでも連打でもいい
走り抜けても成功していれば少し遅れてモーションに入る
ナイフってぶっちゃけまた調整されて製品版で仕様変わりそうだけどね。
なんでも海外でもとに戻せって意見多いらしいし。
てか、ロケランが強化されたり弱体化されたりで忙しすぎる。
せめてロック速度は1.2に戻してほしいな。
篭る人の意見か、攻める人の意見か、
開発は見分けて欲しいな
篭る人の方が圧倒的に多いから
多いからってその意見聞いてると、どんどんつまらんくなるぞ
スホは篭りとか想定してない作りで、全員攻めるものだと設計されてるけど
攻め合ってより楽しい戦略的なゲームにしようってβでありたいのに
篭りをどうするかってので、これの対策ばっかりになってる気がする
オフェンスかディフェンスか、その人のプレイの仕方をキャラでわかるようにして欲しいは
んで、入場制限もできるように。
過疎化するから入場制限なんかしなくていいんだよ
全員攻め設計ならバリアなんて廃止してしまえばいい
あんな無駄なものがあるから籠るし中途半端なオフェンスは壊れるまで手を止めるんだよ
ホークでジェットパック相手に突っ込んだら
体当たりアイコンみたいのが出てキルしたんだけど
これって前から?
192 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 23:46:21.74 ID:VIrhR2it BE:15393375-PLT(12104)
だからすでに立派な前線基地出来て維持してるのに
その後方にもう一個リスポン地点作ってそこから動かないで
まったり32of31になるのを待って自動機銃とか植えてる奴らはなんなんだよ
軍内部の派閥争いでもあるのかよ
193 :
なまえをいれてください:2012/03/19(月) 23:47:57.58 ID:ZwZo2bmL
>>191 1.2.xの頃から始めたけどすでにあったよ
旗取って逃げる時ホークが援護してくれてるとホント助かる
ビルド上限+敵陣近くでも落ち着いて近くの施設行き取り壊して乗り物ビルドできるからね
真面目な奴ほど損をするクソゲー
池沼に付き合う器量と忍耐のあるマゾの方だけ製品版はお買い求め下さい
なんか知らんがネガキャン増えたな
なんでアップデートで最初の建物3つがなくなったんだ
余計にチームの行動がバラバラになってしまった
スペースでの三角の攻防がなくなったのも悲しい
なんか重戦車?とかいくつかなくなった?
あの土台要らんよねぇ…
おかげで囲う人が余分に壁建てることになって上限が…
本陣とビーコンのエネルギー貰えると復活地点の範囲分けて欲しい
それならビーコンの範囲も広くしてくれるだろう
後エネルギーのたまりかたも遅くていい
結局はプレイヤーによるからいくら仕様変えても子守りは変わらないと思うけど
子守はいいけど旗の子守じゃなくて自分の身を子守して篭りしてるだけだからな
旗取って来た俺が旗持ちを追って倒して旗奪還してるし
それはシャレなの?
203 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 02:52:22.86 ID:/Mj7Ji53
>>202 何も言わず笑ってあげるのが優しさ だよ
戦車は突撃だけで建物にダメージ与えられるようにして欲しいな
>>172 開幕で速攻旗取って自陣戻ったら外梯子になってて旗げtしたはいいものの脱出不可能w
しばらく経ってどうやら自陣がレイプされてるらしく敵がわらわら降ってくるのをあの狭い空間でナイフキルしまくり(^p^)アウアウアー
壁の中に敵が閉じ込められてるのは予測できないのか油断してる奴が多い気がする
タレット立てて上乗り脱出するかメニューから自殺すればいいだろ
あと一週間くらいでニート共は暇になるな
あいつとあいつとか
任天堂系みたいに過去の作品のマップ出たら燃えるねw
ウホのグラインダーとかユーカフルとか
>>208 数字だらけのデバック画面見てると頭痛くなるプログラマーて大変よな
さて、雑魚どもをけちらしてくるか
この時間部屋数めっちゃ多いな
でも1人部屋は少なくてクイックマッチで過疎部屋に均等に入れられてるのがよくわかる
バリア張ってるのに一生懸命バリア外から攻撃するやつとか
無駄に建てて活用しないやつを見かけるようになった
バイクとセットで放置されたバイクパッドが三個も四個もあったり
なんか益々バカになってないか?
施設から再生産できるとか、効かないものは効かないとか、
なんとなく見当つきそうなものなのにね…
アホばかりで俺が空気読めてないみたいになるから俺もアホになろう
攻撃を続ければいつか光子力バリアみたいに割れると思ってんじゃね
バンカー内でロケランひゃっはーしてる時も、たまに遠くのスナイパーがパシュパシュ撃ってくるよね
あれは威嚇のつもりなんだろうか
TDMで本陣に開幕壁建てシールドはないわ〜
ないわ・・・
[r]
バトルフィールド好きならこれもいいかな?
>>208 あら、素敵な開発現場やね
ゲーム会社と言ったら汚い部屋で寝泊まりしてるイメージだったが
シングルってCO-OPできるのかな?
公式くらい見ろよ
>>220 BF1943しかやった事ないけど、乗り物ゲー好きなら楽しめると思うよ
ただし現状は戦闘機に変形出来るロボットの「ホーク」が無類の強さを誇るから
それ以外の乗り物はあまり楽しめないと思う
歩兵に至っては、ただ乗り物に轢き殺されるか、ホークに踏みつぶされるだけの存在
戦車はホークの的でしかないとか言うけど、砲台が上向くようになるだけでだいぶ変わると思う。だから毎日要望送ってる
みんなも要望送れよ
>>217 避けてるフリしてやれよ。 ずっと撃ってくるよw
戦車十分強いだろ
改善するならもっと柔らかくして移動スピード上げるべきだわ
>>226 よくやるwww
マジで撃ってくるよなww
戦車の主砲をホークにあてた場合
飛行形態なら一撃だけどロボ形態だと三発あてないと沈まない、であってる?
230 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 16:54:13.65 ID:d55Zv2Co
戦車これ以上柔らかくなったらただの6輪装甲車だろ
バックが逆
これにつきる
あれ製品でボタン切り替えできんのかね
バックが逆なのほんと操作性悪い
戦車の装甲値はリペア兵が乗り込む事も考えないといけないから調整が難しそうだな。
多分戦車はウホの感じからいって製品版だとクラスタ爆弾で瞬殺されると思う
まあ、ホバリングとライトニングとTOWがないだけマシかな
全然盛り上がらないんだけどこのゲーム・・
面白いか?
俺は飽きた
とりあえず製品版買うかは様子見 ホークゲーは御免だ
戦車とか神風アタックで即死だからw
戦車で逆転は不可能だが勝利を確実なものにする乗り物
同じレベルの奴らでやるんならスピーディーで面白いけどな
全然盛り上がらないのは自分が芋ってるからだろ
最近知ったんだが、あまり人がいないのね・・・・
いつも5〜6人で対戦してる
>>238 クイックマッチから選ぶと過疎部屋に飛ばされる
ゲームリストから人数多い部屋を選んで遊ぼう
今日のWGPのタイトルの中でもでスタホは輝いていたな。一番目立つ位置だし。
>>236 戦車だけならホークで簡単に倒せるけど
敵ホークが護衛しながら戦車がやってくると結構うざい
製品版が神調整である事を祈るばかり
結局ホークの強さの調整次第で神にもクソにもなるな
ホークが弱すぎたらスピーディーな展開が出来なくなって魅力が無くなるし
ホークが強すぎたら全部ホークで済んでしまうのでつまらなくなる
現在は後者の状態
;ω;
誤爆
246 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 19:45:53.72 ID:uuUDpLFa
>>241 それをやるには制空権が必要だからもう少し戦車単体でも使えるようにしてほしい。
あとはホークは飛行時の相対的な弱体化(対空装備の強化)と歩行時の強化が欲しいな。
飛行形体ロケラン即死でいいわ
248 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 19:50:24.34 ID:d55Zv2Co
とりあえずロボ形態でもキャノピーつけてほしい
どっちに調整しても糞ゲーにしかならないじゃねえかw
デザインの根本が破綻してんだから・・・
ホークはダメージが50%超えたら飛行不可でもいいかもしれないね
ホークを弱体するよりも、ホークが入れない屋内施設や
ダストの森みたいなホークの入りにくい場所を追加するとか
戦車に対空砲を追加するとか、そういう方が現実的だと思う
というか開発者がホークを弱体化する気がないのが今までのアップデート見てれば分かる
ホーク強すぎw >強化しました
ホークツヨス >新装備実装しました
もうホークだけあればいいよ >ホークの回避性能を上げました
253 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 20:55:43.61 ID:2wiLlCcH BE:19791959-PLT(12104)
バリア塔と狙撃塔のセットが各地に立ちまくってるのは笑った
全部ぶっ壊してやろうか
こっちがレイプされてる時に3匹も4匹もジェットパック装備したハエどもが湧いてきた時のイラつきは異常
>>251 ああいう森みたいなのいいよな。
単純に性能の上下じゃなくて地の利でホークが不利になる場所増やすのはアリだと思う。
ホークが入りにくい地形というのもいいけど実質そこに入っていく意味が無いとな
例えばだけどロストの拠点やオメガの1番拠点のようなホークが入れない場所にスイッチがあり
その建物の屋根の上や周辺などに無敵の対空砲があってスイッチを最後に押したチームを援護するとか
今回も占領がないとな
地形を活用出来るのが歩兵の強みなのにな
ただでさえ鷹の眼のような機能で位置ばれ酷いのに
今のβの状況見てる限り占領とか篭れないから人気が出ないだろうな
ところで設定のクイックターンみたいなやつと高精度エイムって何がどう変わるのかわかる人いる?
クイックターンをオンにしていると
L1を離しているときの方向転換がいくらか速くなる。
高精度エイムは知らない。
うー ハイエナとれないいいいいいい
あれって弾は何発ずつ増えるの?
262 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:04:23.40 ID:Mjxm1I/2 BE:1998780847-2BP(0)
クランのメンバー一覧の順番ってなんか意味あるのかな?
レベル順じゃないし
クラン誘われて入ったら外人クランと勘違いして
抜けたらリーダーがウホのときの実力者の人だったことを
あとから思い出したときは凹んだ
ウホの時は旗取りでも拠点の取り合いがあったから各拠点で歩兵どうしの戦闘があったが、スホではほとんどお互いの本陣でしか戦闘がないからマラソン&歩兵空気になってるな
ダストで歩兵なんてやってるとどこからともなくホークが来て蹂躙されて終わる
ダストは地下道とか欲しい
正直スキル実装前くらいが1番楽しかったな、バカみたいなナイフ範囲嫌いじゃなかったw相打ちめっちゃ多かったけど
>>247 それでいいと思う。
ロケランなんて鼻くそほじってる途中でもない限りまず当たんないし。
ワンプッシュ回避ってのが手軽過ぎていかん
ウホくらいテクニカルでいい
>>266 解決方法
味方ホークに活動地域上空を囮になったり、
敵機にちょっかいだしたりして動いてもらう
その間に歩兵の仕事させてもらえるよ
いまはホークなかなか落ちないから一機でも効果的
266が予めすべき事は普段から味方ホークの支援をする事
自分勝手なプレーしてるならチーム道連れにしてフルボッコされます
さっき寝る前に一回ダストでTDMやったけど外人もホーク日本人より上手いのいるじゃん
リスポン時に潰しやすくなればなぁ
たまにしかやれない
リスポン時に乗り物めがけて上手く降りるとホールインワンできるんだねw
ホークと戦車に□ボタン押さずに直インできた。
旗とって走ってたら迎えのジープが来てくれた。
乗せてもらって本陣まで帰る間に2度ほど敵ホークに追跡されたけど即座に味方ホークが牽制撃退してくれた。
結果無事に納めれた。
ありがとう!みんな本当にありがとう!
277 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 08:54:11.57 ID:AaZuwkqM
後、一週間か・・・
内側梯子が無駄な事に気づくには短すぎるな・・
誰か良立ち回りの動画うpしてくれんかのぉ。
外人の動画が動きダメダメすぎて見ててイライラしてくるw
地雷が優秀すぎてステータス見るとキル数圧倒的や
結局キル房居ないと旗持って帰れない
で、キルしまくるとTDMいけと言われる
誰かがキル厨がCTFで役に立ってるとか勘違いするな
とか言ってたけど、常に飛び回ってくれるならチームに居た方がいい。
キルデス厨は知らん。
ダストのクラシックは地獄だな バイクないからバギー使うしかないが
広すぎてホークにやられまくるし、がちがちの敵要塞を破壊しようにも
戦車がない もっと味方攻めてくれよ 一人じゃ目立ってしょうがないわ
283 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 12:10:01.46 ID:yP/RLP25
歩兵で装甲車に対抗するにはどうすればいいんですか
>>283 ステルスつけてジェットパック装備・・ほんと腹たつぜw
つかCTF終わった後のスコア表にキルデスが表示されるのが悪いんだよな
旗の防衛・奪取・確保だけを表示すべき
旗に関係ない攻防はポイント入らないとかでもいいと思うよ
もうね、真面目にプレイしないほうたのしめるよ
ダストの砂漠のクレーターで壁でかこんで一人オアシスつくってる外人のとこで一緒になってあそんだり、自分の陣営で迷路並の壁つくったりさ、日本人のわるい癖がでてんじゃね?真面目にプレイ
するなんてさ
てかなんでこのスレって旗取りの話ばかりなんだ?そんな旗とりたのしいのか?まったくの他人とあんな人数でやって、自分の重い道理にならなくてイライラとかつかれない?
>>287 確かにその通りなんだが、
チームで連携取れたときの感覚が病みつきになってだな…
あと、自分の場合、突っ込んでもそれが許容されるから旗取り行ってるというのもある。
旗取りは死んでもチームに迷惑かけないからやる人多いんじゃないか?
TDMだと死ぬと相手にポイント与えてチームに迷惑掛かるからな
CTFだと特攻プレイをしてるがTDMだとデス数がキル数を上回らないように気をつけてる
>>287 ある程度好き勝手やって許されるのがTDMだから特にここで語ることもないんだろ。
で、ある程度真面目にやらないと勝てないのがCTFだからここで色々こぼすんじゃないかな。
制圧戦が無い今、RTS要素がうまく機能したら面白いのは旗とりだしな
ただバカみたいにバカスカ建てまくるからクソゲー化してるだけで
最近はTDMですら無駄建設+アホ+芋のせいでクソゲー化してるけど
>>281 キル厨=キルデス厨=引き篭もりだよ
キル厨が不利なときに引き篭もる代表なんだよ
チームの後ろに隠れて自分のキルレシオしか考えてないんだから
普通にプレイしてキルレを保てない弱い人が、
キル稼ぎって”作業”を好む気がするな
293 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 15:39:09.25 ID:bPwqHSke
なんか乱戦にもならないし30人いる感もない
マップ広すぎ?
>>289 TDMはバカゲーっぽさがなくなる気がするな
消極が正義みたいな空気が漂っててさ
>>293 例えばウホではある程度うまいひとがあつまると
16人でも息合わせて動くから多人数で衝突するシーンが多発する
新兵ばかりだと32人でも凄く寂しい
キル厨の定義はどうでもいいがとにかくキルデスの記録や表示は旗取戦では百害あって一理くらいしかないな
チームとして旗を納めた回数と敵チームに納められた回数だけ記録しとけばいいと思う
拠点にいるだけでエネルギーが溜まっていくのが全てのガンだと思う
ゲーム開始時に8ポイント位持たせて後はドラム破壊やkillった時だけ入手でええよマジで
そうなると今度は一方的な試合になったときに負けチームが反撃できなくなるんだよねえ・・・
復活時にドロップポッド展開すると降参する(白旗持って着地,死なないし攻撃できない)選べたらいいんじゃね?
エネルギー全没収の代わりにホークに乗ってリスポンできるとか
便利すぎるか?
>>300 まあエネルギー全募集ならいいんじゃね
更にホークげー化しそうだけど
戦車待ち1分は長すぎる
303 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 16:37:32.16 ID:FzFHG0kj
今だ戦車を見たことがないんだが、あれはサーバーの設定で出たり出なかったりするの?
バカと一緒に壁建てまくるの楽しい
正直CTFでバイクやホークで敵陣に地雷設置しまくる作業繰り返すのに夢中で最近旗取ってない
マップ中央辺りに敵味方が使えるエネルギー回復ポイントがあればいいんじゃないかな。
その方が物資の取り合いっていう世界観にも合ってるし。
その場合はもちろん自陣のエネルギー回復は廃止で。
兵種作って一人で建てられる種類を二つにして
各建物ごとに上限決めれば、共闘感出るだろうに
まぁそういう制限無しでごちゃごちゃしたゲームにしたいんだろうけど
こういうゲームのバランス調整は至難だぞ
ずっとオフで作ってきたサンタモニカにできんのか
βだからまだいいけど、製品版では国別で公式鯖ちゃんと用意してもらわんと話にならん。
バカの行動次第でまじゲームにならない。建築要素は正直ヤンキーには敷居が高すぎる。
兵種作ってもホーク乗る人はホーク使える兵種になるし
壁立てまくる奴は壁建てれる兵種になるんじゃないかな。
突撃前の時間に誰がどの兵種選んだかが一覧でわかるようにしとけば
ある程度バランス考えて選ぶ人がでてくるでしょ
別に建てた人以外でも呼び出せるんだし
馬鹿みたいに壁建てる人が状況見て兵種変えるとは思えないが・・・。
オンラインゲームしたことないのかお前は
他のゲームだってスナイパーしかしない奴もいるし、1人突っ込んでくやつもいるの
それでも成り立ってるでしょ
>>312 共闘云々言ってるのはそっちじゃないですかー。
まあ良くも悪くもプレイヤー次第だからβのうちはどうにもならないね。
ダストは歩いてる人いないから広いマップを乗り物どうしがすれ違うだけでまったく戦闘起きないな
>>303 >>8にある通りルールによって出せる乗り物が異なる
部屋を選ぶ時にトライアド、ブルーザーのルールの部屋を選ぶと戦車が出せる
ダストはこう無駄に広いと中間に占領すればチームが有利になる中立拠点の一つでもないと
他のマップでさえ守るだけの奴のが多いのに戦闘が起きるわけがない
317 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 17:59:53.79 ID:U7g3IBaP
CTFならサドンデス時間に防衛戦になって見かけは熱い攻防になる事があるね
取りに行かないと勝てないゲームなんだけどな
318 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 18:13:35.51 ID:fRe/cBrU
もうキル数やデス数の表示をなくしちゃえばいいんじゃね?
TDMも一回毎にリセット。
それでも篭る奴は篭るのか?
TDMでも壁ガン立てする連中ですよ
途中参加で味方のホーク全然飛んでなく
俺一人で頑張ってなんとか敵ホークを排除して制空した途端
数機飛び立つ味方って…
321 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 18:40:34.51 ID:1D27eXCS
クラシックアーケードでレーザーどうやって壊すの?
322 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:00:49.59 ID:U7g3IBaP
降りてグレネード、尽きたらライフル
旗取られても味方は取り返しにいかないし旗取っても敵は追ってこないしなんなんだろう。
ウホの拠点システムはかなり優れてたのになぁ。
旗やチーデスにしても常に占領して前線押し上げつつのものだったし。
スホは拠点自作するの大変だし、魚雷一発で吹っ飛ぶし苦労が報われない。
スペースでやってたけど、味方が旗取ったり守ったりしなくて拠点ウロウロウロウロ
出来るだけ勝とうと動いてんの俺ともう一人だけ……もうやだー
>>323 勝敗云々ではなく自分のキル数にしか興味ない奴が多いのよ
TDMだとゲームの性質上どうしても死ぬ機会が出てくるからCTFで篭り相手に憂さ晴らししてんだ
>>307 アホはタレットと壁を選んで建てまくりそう
俺ホーク使いだけどスペースの旗取りではホークはいらない子だと思うの
つかまじで誰か旗守って欲しい、せめて地雷を置いてくれ
このゲームで◯◯使いとかって考えはやめた方がよいんじゃなかろうか。
330 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 19:44:59.16 ID:Ms092SII
久しぶりに2ch部屋作ろうと思うんだけどCTFとTDMどっちがいい?
俺壁使い
そういえば壁とかの建築物って敵のでも繋げれるの?
βだから仕方ないかもしれんけど、結構不具合多いな
地上でホーク相手だとかなり固いのに、自分がホークで地上部隊を蹂躙しようとすると
あっという間に蒸発する マジで製品版では修正してほしいわ
BEAR@RANKあるけど、あの雑魚ども復活したのか?w
KENNITCHIさまがまた見れるなww
>>337 ガレージが車か。把握した。
ちょっと戦車で暴れてくるわ
ほんともうホーク発見したら必死に追いかけて攻撃してくるホーク野郎なんなの?
俺は地雷取りに行ってるだけだろうが(´・ω・`)
340 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 21:00:06.12 ID:U7g3IBaP
その地雷を撒かせないためだろw
テラフリーズ
Skypeしながら指南しろください
この手のは初だから難しいが、面白いな
まだステルス使ってる馬鹿いるのかよ
製品版でもあるなら萎えるな
>>341 バギーに対してバイクと戦車がバックが左右逆って事を言いたいんじゃないんの
R2押しながら左スティックの左右を倒した時の
バギーのバックの仕方と戦車とバイクのバックの方向が逆な事を指摘してるんだと思うけどね
まあ戦車は右スティック移動するとどっちが前か分からなくなって混乱するけど
特にポップさせて乗った直後
L2押しながらだった
348 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 23:15:59.09 ID:FUP/nyPp
概出ならすまんが
敵地に補給バンカーおいて攻めるのは
あり?
350 :
なまえをいれてください:2012/03/21(水) 23:21:23.05 ID:Rn1hZn4g
>>348 なし
敵のバンカーに入って攻めるならあり
入り口に地雷置けばさらによし
>>348 敵陣にバンカーあったらそれ乗っ取った方がいいと思うが
大抵すぐ回収されてしまうんで
地雷あるならバンカー作って立てこもるのもありだと思う
まあすぐ死ぬと思うんでジェットパック無双が出来るぐらいじゃないとやらないほうがいい
ストアにSTARHAWKのPVがあったから見てみたんだけど詐欺PVで笑ったwww
地雷8個同じ場所に仕掛けるわホークとジープに乗ってきたのになぜが歩いて敵陣に向かうわ
ゲーム目的が意味不明のPVになってたw
未だに内梯子にする奴は何なんだ・・・いくら壊しても作り直すし、こっちで外梯子にすると壊してくるし・・・
いやぁ、このゲームは一チームが64建てられるハードに
なったら出すべきだったな
これならウホみたいにした方が良いと思うわ
ホークも制限なく出せるからよほど雑魚でないかぎりレイプにならなくなるし
>>349 このレベルの人が常に味方にいてくれたらやる気も湧いてくるんだがな
てかステルスは戦闘情報には映るでバランス十分だろ。
最近エンジン改造が手放せない、上昇率分かる人いる?
358 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 00:01:16.63 ID:nQ96thBy
俺も録ろうかなw携帯撮影でも需要ある?
敵陣地に忍び込んで武器庫の扉の内側とか車庫の影に地雷置くの楽し過ぎわろたwwww
あと車走らせながら機銃設置状態にして敵の陣地に放置して帰宅とか最高wwww
せっかく上手くなって来たのにもうすぐ終了とかwwww
>>349 見た感じそこそこ上手いな
この動画のキルとデス教えてくれ
>>349 これはうざいジェットパック
小刻みにR2押してるのか知らんけどあれだけ早く移動出来るんだな
最近トライアドのルールばかりでジェットパックに出会ってないからすぐには対応出来ないわ
とりあえずロケラン拾って、バリア内にホークで突っ込んで、飛んだらレーザーで落とすか
ダメージ食らったら降りてロケランで落とすかな
ステルス使いが初心者狩ってるだけじゃないのか
>>363 小刻み連打で上手く行けば車と同じくらいの速さ出る
まあ距離は限られるがスナイパーにはちょうどいい
つけてるスキルは武器改造だろ、敵と味方なにしてんだって感じだけど
十分うざさ出してて良いと思うw
ジェットパックって飛んでても敵にバレないのか
>>349 ジェットパックってよりナイフの扱いの方に注目してしまうわ
ナイフで敵全然倒せないんだよなー
>>367 思いっきりレーザーに焼かれる
着けるスキルは働き方によるだろ
おれは設置優先の工作員だからいつでもエネルギー吸収のをつけてる
それより壁だてまくる奴なんなの?バカなの?設置上限知らないの?
>>369 それは知ってるからバレるんだと思ってやってなかったけど
バレないんならジェットパックも楽しそうだな
>>371 深夜にその画面を写真撮ってるおまえもおもしろいわ
>>371 ティンカーベルにファックとかむしろエロい
ティンカーアベル うむ・・・
376 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 04:08:07.62 ID:mnKUenIf
メンテ?
メンテってゲーム中に予告するのね
>>371 俺は外人からの暴言メールが大量にくるw
fuckiiiiiin bicthhhhhhhhなどw
スペースの離れ小島でドロップする度に
10回程連続でキルってたらピタっと落ちてこなくなってメール着信
終わったあと確認するとchickenと一言書いてあってワロタwwwwwwww
379 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 04:21:10.87 ID:mnKUenIf
おれ日本人からの暴言ばかりなんだが…
暴言とかほとんど来ないぞ
ちょっと前にボイチャで暴言吐かれまくったな
そいつはフレとやってるみたいでフレと喋ってたんだけど
いきなり俺に向けて殺す殺す言って襲いかかってきた
一回殺されたけど相撃ちで死んだしそれ以降はキルしまくってやったぜ
次の試合でもボコろうと思ったけど捨て台詞を吐いてフレと逃亡したから残念だ
普通に無双してるだけじゃこないな
実際こういうファンメールってFPSやTPSでもよくあることなのか?
EXVSでは結構いただいたが
ネトゲー全般でよくあることだよ
PKやTKとどういう仕方ないね
385 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 05:10:15.23 ID:mnKUenIf
メンテなげーよ
暴言なんて来たことない
ただ相手が誰も飛ばなくなるだけだな
その後はつまんねーから味方に任せてバンカー警備員やってる
387 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 05:41:43.05 ID:MURjpd4u
いつの間にか終わってる
なんか変更あった?あと5日かー
今日初めてプレイしました
すげえ楽しい
FPS自体初めてだけどオブリビオンは相当やりこんだし大丈夫だろとおもってたら(´・ω・`)
旗を持って必死に逃げてる人の前でバイクを乗り捨て「俺に構わず逃げろ!」
これをやりたいがためにCTFばっかりやってます
いやこれFPSじゃねーし
外人のボイチャってたまにキーボードクラシャみたいな声質の奴いるよな。
この前、おっさんとそいつが仲間割れしてて笑った。
ワンサイドゲームになりやすい気がする
もっと拮抗してる対戦がしたいのに・・・・・
最低レベルが10ぐらいの部屋とかなら一方的なゲームは少ない気がする。あとオールラウンダーこなせる人が多いといいゲームになるような
オールラウンダーって言っても前線か制空かぐらいしかないかな、まぁとにかく臨機応変に
ウォーホークもやったことなくて、この体験版が初めてだから
こまかいルールがよくわからん・・・
ロケットランチャーがロックオンするやつとしないヤツがあったり
気が付いたらトーチもってたり・・・・・・どこで拾ったか今だにナゾ
JPN部屋だと拮抗した熱い試合が多いけどね
初心者やレベル一桁の人が片方のチームに片寄ると一方的な試合展開になりやすい
製品版ではチームバランスを考慮してチーム分けされるからそれまで我慢
397 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 09:55:23.22 ID:+vaM2d+K
魚雷が出てきた時点でゲームバランスは崩壊してるんだけどな
ま魚雷は確かに強いね、魚雷所持のホークと魚雷リスポンタイムが皆に分かればいいかな
でも魚雷がないと敵陣の三角壁とか壊すの面倒すぎる
>>395 R1長押しでロケランがロックオンするのは飛んでるホークと飛んでるジェットパックだけ
ちなみにホークはL1長押しで現在装備中のミサイルをロックオン出来る
トーチは敵が落としたのを手に入れたのかもしれない
トーチや地雷は基本的にマップの決まった場所に落ちてる
>>399 レスありがとうございます
そうか、長押しか!
401 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 10:13:47.79 ID:+vaM2d+K
魚雷じゃなくて施設ダメージ2倍のスキルとか作ったらいいのにな
そしたら、前線維持も重要になってくるし地上戦も熱くなるのに
すぐ建築上限達するから吹き飛ばされた方が建築サイクルも上がるからあった方がいいわ
やればやるほどつまらなくなる
>>397 この辺って意外と篭り側の意見じゃね?
攻め側の人にとってはタイミング合わせれば勝利に繋がる兵器だから
凄く面白みが増すきがするけどどうよ?
405 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 10:31:37.67 ID:+vaM2d+K
>>404 確かにホークは苦手でステルスで敵に内部に隠密して施設破壊が主だからな
そういう意見が出ちゃうけど、ホークではロケランとかもヒョイヒョイ避けるし
そこで魚雷とか手も付けられない
そもそも、魚雷使う奴は大抵キル厨でタイミングとか考えてないから面白くないよ
そんな気もするけど、篭りはエナジーダダ余りだから魚雷は痛くないとも思う。バリア壊す前から次のを準備してるの良く見る
むしろ戦車の範囲攻撃のほうが凶悪だと思う
篭りは時間与えたらどうしようもなくなっちゃうよね
敵の施設もコンパネで解体できるスキルとかないとバリア篭りがやばい
魚雷でしかバリア壊せないし壊した瞬間細い赤の建築物マーカー出るからなぁホント
歩兵のノコギリに期待、壁とか一撃だといいな
>>406 高射砲?みたいな奴はひどいよな
砂漠みたいなステージの岩山の裏から打たれてパニックになった
俺も良くやるんだけどね
それよりホークの武器の左上の枠の高威力の青い爆弾
あれはひどい
別に魚雷が無くてもバリアは壊せるだろう。
魚雷が一番活躍するのはタレット畑を一掃する時だよ。
ナイフモーションのせいでタレット撒かれた時の対処法が面倒になった。
せめてモーション中は無敵にしてくれないと。
>>409 その青い爆弾が今皆が話してる魚雷(トルペード)だよ
外人がBCでtorpade's comming XD って話てるの聞いて笑った
>>411 ああそういうこと
外人のBCは面白いよなwwww
突然歌い出したりファック連呼したりwww
413 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 10:59:16.82 ID:+vaM2d+K
>>410 そこで施設ダメージ2倍スキルの出番ですよ
ロケラン一発でタレット壊せるとかグレネード一個で壊せるとか
玉砕されるだろうけどな
それこそチームプレイ
ホークでヒョイヒョイ避けて何回も魚雷ぶち込むより熱い戦いになる
414 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 10:59:48.56 ID:oRIjS+N1
魚雷撃たれるってことはホークが足りないか建築うまくいってないことが多い
建築上限まで使われて自陣の外に何も置けないときはむしろ撃ってほしいw
直線でないと着弾しないわけだから篭りでも魚雷撃墜できる思うんだけどな
まだ魚雷落とせたことないが
415 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 11:02:25.44 ID:oRIjS+N1
VCだろ・・・
あ、俺も思ったロケランで迎撃できるかもって。でもうまいホークはバリアの中まで入ってから発射してる気がするからあんま意味内?
>>415 ごめ^^
ところで魚雷ってバリアの中に打ち込んでもバリアしか壊れないの?
同じような撃ち方でも施設の壊れ方に差が出る時があって困る。
効果範囲は見た目ほど無いからでしょ
バリアは勿論、他のビルドもダメージ受けるよ。魚雷のダメージにむらがある様な気がするのは同意
単に当たり所の問題なのか、一度篭りが7人一瞬で蒸発したのを目撃した
420 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 11:16:43.59 ID:+vaM2d+K
まぁ、散々批判されてる篭りが魚雷のおかげで地位が上がったのは確か
そもそもバリアの中まで入って撃たれる状況が異常じゃね?制空するかされてないとそんなことにはならんと思う。
魚雷撃つときは隙だらけだからホークに狙われるとショットガンですぐ落とされる。
バリアはれるくらいまで向こうもエナジー溜まってんならレーザー配備出来るからな
うまい奴でも落とされる
普通のTPSならこんな話しではなくどの武器の運用方法とかなのにwwwこのゲームの製品版が楽しみだな
>>375 画面分割で常にマップ表示ってちょっといいな
大きいTVじゃないと見辛いと思うけど有効に余ったスペース使えてるじゃん
自爆覚悟で突っ込んで撃てば魚雷発射前に落とされることはそう無いだろ。
魚雷チャージしきると撃つしかなくなるけどエリア外に出ることでキャンセルできるネタを見つけた。
試してないけどもしかして普通に旋回でキャンセルできたりするのかな。
武器チェンジでキャンセル出来たと思う
魚雷なんて制空してる側の武器なんだから自爆覚悟で突っ込むホークなんていないだろ。
>>426 少なくともここにいるわけだが。
完璧にタイミング測ってる敵でもいない限り魚雷確認してから取りに行っても取れるよ。
魚雷は対抗手段がレーザーしかないホークについてるのがおかしいんだよな
戦車についてれば神バランスだった
ガッツリ魚雷抑えてる試合って経験ないな、むしろわざと撃たないようにしてるのかな?って思ったりもする
>>429 わかるわかる。あれ、なんで誰も取らないんだ?ってホークに乗ってるとよく思う
まあ自分もそうなんだけど、勝ちチームがある程度一方的になったらみんな遠慮するのかも・・・
>>429 そう?開幕ホークで魚雷取りに行く奴って意地でもすぐに撃とうとしない?
撃たせる前に瞬殺するけど
魚雷のあるポイントってスペース以外は障害物がないから狙いやすいんだよね
ステルス使ってても目視できるし
開幕で取っても、相手がレーザー建てるまでは撃たないよ。最初から建ててあるモードはソッコー撃つけど
つかCTFで歩兵にばっか撃つ奴はアホ、完全にキル稼ぎ思考
歩兵の即死範囲は意外と狭い、
433 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 12:48:47.05 ID:+vaM2d+K
ホーク乗らないから魚雷の位置がわからない
でも、その魚雷の所にレーザーとかロケランで待ち構えてたら
ホーク乗りにとっては嫌なのかね?
いや・・魚雷のある場所で待ち構えてても意味ないかな、撃とうと溜めながら飛んでくるところにロケランとか撃てばいいけど
そんなので落とされるホークが撃つ魚雷なんて大した被害でないw
435 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 13:12:15.12 ID:oRIjS+N1
ホークで旗特攻して無駄に死んだ
ダスト中央クレーターまで戦車でごり押しまではよかったけど
そこから先行ってくれないんだもんな
>>432 多分CTFの更地スタートだと三角壁と建ててる奴を狙ってるんじゃないかな?
そのままホーク下りて自分が取るか、後から来る味方のジープやバイクで取り易くしてるのか
>>433 探索モードでやればすぐ判るけど歩兵が構ってる様な場所じゃないスペースなんて床裏だし
あのさぁ...
みんなHAWK乗ればよくないか?
ホークだけ強いとか対抗武器とか言ってないでさ
前作みたいに乗りたくても、HAWK乗れる数決まってる訳じゃないんだし
みんな乗れるし、武器も平等
歩兵>戦車>HAWKなのは明白なんだからさ
お前らも強いホークで同じ事すればいい
このゲームはSTARHAWK
66式戦車がZガンダムに勝てる武器を望むとかw
雑魚が
ベータいつまで?
>>438 道路交通法?
人>自転車>車 みたいだな…
>>438 現状でどうするかの話なら全くその通り。
でもみんながみんなホークに乗るだけのゲームだと戦いの幅が狭くなる気もする
俺個人としては地上ガー空ガーという見方はしていなくて、アクティブかつ効果的に
テキパキ動き続ける部隊がどんどん有利になっていき、安全な場所で篭ってるだけの
部隊や安全な場所だけを巡回しているだけの部隊はどんどん不利になっていくのが理想
篭れないor篭ると弱いという前提なら強い地上兵器があってもいいと思うけどな
ホークなんてただの高速移動手段
こっちに向かってくるホークをロケットランチャーで撃ち落とすのが面白いんだよwww
車の助手席からロケットランチャー攻撃するのは映画みたいで興奮するwwww
魚雷特攻でバリアや壁やレーザーやらをぶっ壊しても
誰もその隙に攻めたりしてくれないからすぐ敵陣地復旧するのがつまらん
ボイチャすればかなり連携取れるはずだけどやっぱ日本人は全然しないよね
広いマップだと敵陣周辺にビーコン設置しても気づいてもらえないこと多いし
隊長、ボイチャ使うとココで晒されるのが恐いであります!
なので隊長大きな声でご指示をお願いします
よーしVC使って攻めてみよう部屋を夜立てようか…な
ボイチャしてて困るのがいきなり外人が喋りかけてくること
みんなでホーク乗っても補給武器には限りがあるから
結局無駄にグルグルとドッグファイトすることになりそうな気もする
ボイスチャット使いたいんだけどさ、
日本人部屋が成立しにくい状況だから日本語でいいかどうか迷うのよね…
ウォーホークではクラン鯖に参加するときもしょっちゅう使ってるのだけども。
どうせ短い残り期間だけでも使ってみようかな…
ジープで座席変更ってどうやるんですか?
>>452 ジープに乗ったあと、×ボタンを押しながら左スティック
エンジン改造の上昇率とハイパービジョンがステルスを映せるかが気になってしょうがない
455 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 17:26:05.61 ID:oRIjS+N1
ハイパービジョンはステルスを移せない
カメラに入ったステルス持ち含む敵と地雷の頭に▽ネーム表示する
エンジン改造の上昇率はしらん、1.2〜1.3倍くらい?ジープとバイクは体感できたが
戦車は実感がなかった
感想でしかなくてすまん
456 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 17:27:16.08 ID:oRIjS+N1
連投すまん「ステルスはレーダーに映せない」だった
ロケラン一発になってからやってなかったけど、なんか目新しいアプデきた?
おっさんの哀愁漂う背中が見れなくなった
459 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 17:56:56.73 ID:ENN5wfiA
ウホは戦闘機に限りがあったから地上と空域で程良い混戦が自然に発生した。
ロストなんて戦闘機余りまくりでもむしろ屋内戦がメインだったし。
今作は下手するとシビアなクラン戦ではホーク16対16なんてのもありえるんじゃねwつまんねーな。
>>450 これが無駄って気づく人が多いチームが強いんだよ
ウホと違って、制空自体はもう一機でも飛んでればそれなりに効果でるから
制空戦はかなりぬるくなってると思う
このゲームに限って、ずっと陸、ずっと空ってのは迷惑でしかないかも
>>461 >>450がいうようにみんな乗っても武器が枯渇するから
飛んでるだけ時間の無駄になる
クラン戦では制空に2〜3機飛んでて
あとは前線拠点維持&出撃の陸部隊になるんじゃないか?
移動用ホーク含めたら5〜6機にはなるかもしれないけど
>>405 本当キル厨は100害あって一利なしだな
不利になったら篭るし・・・・
会話が無理だと思ったらNGに入れましょう
経験上言葉で理解させるのは不可能です
>>464 キル厨を擁護するつもりはないが
キルしまくってる間は敵もリスポン時間は動けないから一利くらいはあると思うけどな
そして不利になっても篭らず抜けるんじゃね?
それよりも凡人には分からない壁アーティストをどうにかしてほしいわ
さすがに1ヶ月以上やってると買う気はなくなるな
>>466 攻撃自体はキル厨じゃなくても普通にやるだろ
問題は、敵を抑えたあとの動きが
キル厨は武器を取りに後方に逃げ戻るが
普通のプレイではそのタイミングで連携を図る
弾も回復も無駄に浪費するし、
どう考えてもチームにデメリットしかないんだが
あと抜けるとペナルティつくようになると思うから
不利になっても離脱せず後方でチームのお荷物になり続けると思うよ
キル厨はTDMなら活躍できるってのも錯覚で
とにかくリスクを負うことを嫌うから
今後でてくるだろう必要な制圧戦にも参加してるフリだけして協力せず
チームを見殺しにし、終始一貫して自分のキルデスを稼いでる感じ
キル厨なんてゲームに参加してるだけいいだろ
篭りも存在意義ゼロなだけまだいい
問題は要塞アーキテクト
こいつらがいると壊し屋がいないかぎりレイプ確定
壊しにいっても次々と建てられるとどうしようもない
まさに存在がマイナスになるという
上に挙げた二つとは格が違う存在
TDMまぁいいんじゃね?バリア、レーザーは即行壊してるけど、あんま味方がどうのとか気にしてない
んで、その階級だけ高いキル厨にあこがれる新兵もまた
キル厨のプレイを真似して使い物にならない兵になるんだよな
こうしてクランはどんどん弱くなってゆく
>>470 キル厨がこもり出したら、
せめて迎撃で稼ごうと溜まった分だけ建て続けるんじゃね?
篭ったら要塞建設しかやることなくなるからな
キル厨や引き篭もりや姉歯に共通することは
チームプレイを一切考えていない所
フラッグなんて無いに等しいくらいみんな無視してんのに何マジになってんのw
CTFでもホーク乗ってうろうろしてるか対空レーザー乗ってるかで時間切れになるのが現状なのにwww
そんな中でビークル乗ってフラッグ取っても外人に空気読めって言われるのがオチだぞw
>>474 それはそれ
当分はそういう状態だろうな
ただ、これから必ず問題になることを今のうちに話す自由もあっていいじゃない
俺は所謂キル厨毒だな
CTFだろうが関係なくキルしまくる
ただこれだけは分かってほしい
あえて敵陣でキルに徹することで見方が旗をとりやすくなるという意図がある
見方に取ってくれそうなやつがいなければ自分が率先して旗を取りに行くけどな
>>473 確かに関連性はあるかもしれない
まあホークでキル稼ぎたい分なら自由にやってくれって感じ
でも要塞アーキテクトはヤバイ
マジでヤバイ
あれはこのゲームの欠陥を突いてる
478 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 19:38:05.84 ID:uWowBuzu
戦車の大砲、放物線上に打つやつどうやんの?
480 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 20:01:07.03 ID:TRytZB3p
十字で弾切り替え
>>475 そういう考え方や今後の方針は同じクラン員と他で熱く語ったら?
>>472で言ってるように自分のクランが弱くなるのを懸念してるんなら
更正させるか辞めさせればいい
ココでこれからの問題を色々言っても何の解決にもならんし
ちなみに
>>468の抜けるとペナルティってどっからの情報だよ
前作はなかったぞ
>>481 普段は勝手な動きで迷惑掛け捲るくせに
自分が指摘されたり邪魔されると仕切りだすタイプ?
俺が一人で制空して旗取ってきて旗を奪還するから問題ない
みんな好きにやれよ
旗は持ち帰るとポイント5000、旗回収はビルドポイント増えない、旗奪還で取り合えず500ポイントと要望出してるが一向に採用されないw
スペースで味方に立てたばかりのジェットパックを序盤でいきなり回収されて頭に血が上った
高コストで敵に利用される事もないから辺鄙な場所に無い限りは放っておいてくれよ
>>460おっさんの小指ピクッ も見れなくなった。
489 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 21:30:26.10 ID:+vaM2d+K
結局、日本人用VC板って立ったのかな
VC出来ないけど日本人の声聞きだい
>>482 お前ニュータイプだなw
俺自分のクラン員とスカイプで連携とりながらやってるけど
野良の人達にお前の理想とする連携を求めるなよって言いたかっただけなんだが
何かすまんな、色々妄想させちまって
なんかもうジェットパック使ってる奴ほとんど見なくなったな
たまにいるけどうざいからスルーw
倒しにくいからあんまり相手する気にならんわ
>>491 確かにうざさはんぱないな。俺も無視してるわ。
どうせ旗とっても飛べないし、ハエみたいに飛んでいるだけで実際あまり活躍してないのがほとんどだしw
ジェットパック多用での施設破壊・地雷バラマキ・機銃設置の破壊工作員ですいません。。
ある程度壊したら旗取って活躍してるので許してください。。
どんなゲームでもそうだけど完全PTでやってないくせに他人に文句って無駄だよね。
特に、外国人が入ってきちゃうゲームだと。
なんか最近ますます敵も味方も籠るばかりで燃えなくなってきた
特にTDMで籠るって何なんだよ意味がわからないよ
本当だよwwwなぜこもる
バージョンアップで追加された広い荒野のステージの地雷とドラム缶が置いてあるところに
復帰ポットと武器庫とバリアー貼ってこもってるバカなに?
せめて車庫置けよ
まあ案の定成績悪いんですけどね、そういう奴
ここ見てるとまるで強者ばかりに思えるけど
2ch部屋も下手な籠もりが多いからお前らなんか信用できないw
負けたチーム全員に10デスくらいつけてやればいいんじゃないか
>>498 再三突っ込んで死にまくった挙げ句に、
さらに10デス上乗せされるのか、つらいな…
>>497 前スレの流れを見れば
このスレにも相当数のキャンパーが潜んでるのは確実
2ch部屋なんであるのか
どこで募してるの?
へたっぴで0キル5デスでも2200点取れる時があるからキニスルナ
>>496 まだ前線基地で篭ってるならマシだろ。本拠地のウォッチタワーで芋ってる奴はマジキチ
>>503 そんな奴いるのか?
あと下手な奴ほどウォールで旗を囲む
荒野なら囲んで中に地雷置くのは効果的だが
シーとスペースでも囲もうとするから頭にくる
バカのせいでいざという時にリミット制限かかるんだよ
ていうか全くホークとか銃撃とかしなくても敵陣に地雷撒きまくり→殺される→撒きまくりの繰り返しでスコア1位取れるのに
そして結構楽しい
なんかつながらん、寝る
>>505 雑魚しか居ない部屋での無双話しされてもww
>>507 2ch部屋での話だけどねw
アホみたいに引っかかるからおもろいわ
まーた固まった
今日から始めたんだけど中々複雑だな。とりあえず建物を好き勝手建てちゃいけないのはわかった。
魚雷ってのはどこかで拾うものなのだろうか
壁建てスパイ死ね
>>510 ホーク用の青いアイテム
大体ステージの外れに設置されてるし競争率激しくて入手する機会がないだろうから
一度探索モードで配置確認をお勧めしたい
514 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 03:38:46.55 ID:mo4Z640m
>>476 激しく同意
芋が9割以上いるβの状態
レベルに反映されるわけでも無い為、勝つ意味すらない
だからみんな自由勝手にやるし、芋ってる奴もいる
βの奴に期待するだけ無駄w製品版来ればクラン鯖がある。
有名なdonとか、他クランの部屋なら芋も少ないだろうし
この俺様をまぐれとはいえ一回でも落とすとはやるな外人
>>514 ルールがわかりづらいならそれも上げた方が良いとおもうが
オンラインである以上、暴言禁止、死体撃ち禁止、ルール遵守だ
守れないなら迷惑掛ける前にオフゲへどうぞ
大体成績に傷つかない状態でまで引き篭もるなんて
やっぱり異常だぞ?βの内に修正案いろいろ検討すべきだろうと思うが
βで篭る奴は製品版でも篭る
これ真理ね
なんかサーバーに接続出来ない
メンテ中じゃないよね?
ホーク乗って敵からミサイル等で狙われてwarning出た後、回避行動取っても全然ロックが外れてくれない
地形で無理やり外すしかないん?
521 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 07:01:15.95 ID:bR3tCKAr
昨日初めてやったけど、これFEZに近いな
あと接続出来ないんだけど、メンテ中?
522 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 07:13:10.62 ID:QmmAi5Ks
普通に繋がるが
>>520 宙返りの方がいいんじゃね?
そのあとブーストかけて逃げる
繋がんないやつ
一回探索やってからやるか
ps3再起動
>>520 スティックを左か右に倒して×ボタン連打のグルグルだとロックが外れにくい場合がある
上か下に倒して×ボタン押して宙返りすると一気に外れる
526 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 08:42:42.52 ID:QmmAi5Ks
俺の個人的な要望
@乗り物を出したら一定時間は出した本人しか乗れないようにする(横取り防止)
Aビルドするときに建物の向きを変えられるようにする(外梯子立てる時とか面倒)
Bバリアは自陣の攻撃は通るようにする
Cビーコンの範囲拡大&耐久度増加
D魚雷の威力低下(人にのみ当たるor建造物にのみ当たる)
Eバイクの性能低下(ジャンプを無くすor速度を落とす)
このぐらいかしら
特に@とAは特に強く希望する
めんどくさいから送らないけど
FFONでCTFしたい
引篭もりを前線に駆り出させるシステムバランス誰か考えてくれ
だんだんダストがクソステージに思えてきた
名前の通りゴミステージだよ
でも30人対戦できるから最近はダストしかやってない
バンカー・スナタワーをホークで移動出来るスキル欲しいな
攻めにも使えるし、引きこもりを前線に放り込んでやりたいw
533 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 10:33:20.61 ID:Od4FiP6C
>>526 送らないならここに書くな
おまえの要望通りになったら面白くなくなるだろ
>>529 いいぞもっと言ってやれ
否定するにも言い方をだな…
まぁ春休み中はしょうがないか
>>532 普通に兵員輸送ヘリとか欲しいね。
ぶっちゃけタワーは味方陣営にあると敵に登られるから相手陣営に置けばいい
勘違いしてる人いるけど制空権って敵のホークが飛んでないだけじゃとった事にはならないから
強制的に味方を施設ごと前線へ送り飛ばす武器あってもいいなwスゲー荒れそうだけど
>>533 そこまで変なことは書いてないと思うんだが…
魚雷の威力低下は冗談じゃないが。
ホークです。
>>539 ↑で言ってる兵員輸送の乗り物かと思ったんやけど
見間違えか
このゲームって一方的な試合になりやすいような気がする
もちろんそうじゃない時もあるけど、例えばTDMとかで20点差ほどついた場合には負けているチームの攻撃力なり体力が増加する
みたいなシステムつけてもらわんとレイプ試合になったら、そこから逆転ってかなり難しいよな
フルボッコなる方に原因があるんだからボコられて痛い目に遭えばいいんだよ
>>534 全否定してるわけじゃないよ
ただ「めんどくさい」とかいうならいちいち書き込むなと言ってるだけ
>>537 うん、わかるよ
@とCについては俺もそう思ってる。
少し差が付くだけでデス数気にする馬鹿が抜けるから一方的になりがちなんだろ。
リザルト見ると味方が開始時の半分になってるとかザラだし。
そういや前作にヒーローってのがあったんだけど、それが製品版にも入れば面白いかもね
負けてても上手い奴が途中参加でヒーローになれば逆転できることもあるし
ただ敵にも上手い奴がいてヒーローになると更に差が開くんだけどね…
あと仮に泥舟があったとして味方バンカーを運べたら楽しいのにな
篭りたちを一気に前線へ投下w
ビルド移動はあると面白そうだよね
籠もり一掃できるしビルド上限もそこまで気にならなくなるし
自陣にタレット建てまくって一気に敵陣に持ってくなんて荒業も出来そう
冷静に考えろ施設移転は籠もりが加速するだけだぞ。
施設充実まで篭って集団移転が増えるだけ。
てか設定的に一定時間本拠地にいるとリフト中毒で死亡でいいんじゃね。
549 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 12:25:55.14 ID:j37L8Bip
tes
550 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 12:41:07.47 ID:LfJE3lvr
そして自陣に魚雷撃ち込むわけか
>>526 @敵が出したジープを奪って逃走したり逃走を阻止する事もあるのでなくていいかな
B敵がバリアを何故かタレット防衛線の内側に置いてくれるので現状でいいと思う
Cレイプが促進されるだけで良い案とは思えない
Aは激しく同意
526の案はステルスジェットパック砂しか得をしないんじゃないの?
点数上位なのに死亡数が他のやつの倍くらいで
外人にVCでバカにされたよふへへ
最終盤で負けてたから敵陣特攻して死亡上等で旗回りの施設破壊してたらKD比も酷いことになってた
敵全員いなくなって勝利とか…
>>519 メッセージ出てたじゃないか。
サーバーのなんかのテストするって。
少しやってみたけど、ホークで飛んでる奴とそれを落とすためだけに集中してる砲台しか居ねえじゃんこれ
フラッグって何?ってくらい全員が無視してて0対0でタイムオーバーが基本て・・・
まあそうなる理由もすぐ分かるわ。無意味にマップが広くてフラッグまで移動すんのが糞だるい
中継基地作ろうにも3,4人がエネルギー溜めて一気に設備建てないとすぐ壊される
で、その解ってる3,4人なんて揃うわけないから結果ホークと対空砲台だけの糞ゲーになってる
555 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 14:09:11.99 ID:QmmAi5Ks
ダストでCTFをやろうってのがまず無謀
リフト融合つけてエネ缶も壊しまくってダストの真ん中にバイク、ジープ、バンカー、ホーク、ジェットパック、バリア作ったが、そこから復活したのラウンド中2人だったぞ
>>556 だよな、設備がある前線基地からの復活は暗黙の了解だと思うんだ。
ふと思ったんだが
ビルダー、リベンジ、ロードキル、ドッグファイターとか響きがカッコいいが
仕入れ業者て…
>>556 それが建設できるってことは必要時間考えても多分圧勝状態で味方死んでないんじゃないかな?
違ったらごめん
つかビーコン見にくいんだよな、範囲狭いから置いてあるのを見逃す
そんな狭いところにカーソル置くなら、自陣のとこで連打するって人も多いはず
リスポンされるビーコンの定番は地雷置き場とか敵陣裏山じゃね
引篭もりは抜きに
>>558 逆に考えるんだ、土建業、粘着復讐、轢き逃げ犯、戦いの犬(違う)
武器商人 ほらかっこよく見える…と思う。
563 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 14:53:16.83 ID:LfJE3lvr
サプライヤーでいいのにな
>>559 使われてない拠点はあえて見逃すっていう場合もあるから一概にそうとも言えないかもね。
565 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 15:00:35.81 ID:LfJE3lvr
実際は姉歯、粘着、未必の故意、ステルス対空砲使い、最初にロンチパッド建てたった
なんだけどな
ちなみに 姉歯は設計図書く人なので実際にはタレットコスト2→1ただし耐久性に難ロケラン1発で壊れる
と言う仕様変更があればアレなんだけど 実際に建物作った会社は(怖くて言えないガクブル)
ビルダーは建てた個数でもらえるからポンポン壁建てちゃうんじゃなかろうか。
建てた物の必要コストの合計で評価されれば価値のある物を建て始める?
…んなわけないか。
568 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 15:20:33.36 ID:LfJE3lvr
バリアの中から戦車隊がダストの端から端で撃ち合いとか悪夢
どこもかしこも春爛漫
(2ch) DUST CTFで部屋作るから
みんなでやろ
おけ
チームデスマッチでこもる奴なんなの?
しかもパイプ軍の上に補給基地立てて
しかもおれだけでチームの総キル数の3分の一を稼いで……(´;ω;`)
かなり大きな変更無いと買おうとは思えないね
皆さんたまにはウホにも顔出してください。
壁立てまくる ビルダーでポイントゲットできてウマー
タレット立てまくる なんもせんでもキル数稼ぎできてウマー
こういう現状、野良だとどうしようもないな あとβだからしょうがないって意見があるが
製品版でも野良の質は大して変わらんと思う 本気でやりたいならクラン戦しかないな
タレットやレーザーでの破壊は立てた人のキル数に入れなきゃあんなバカみたいにばら撒かないと思う
クラン戦が面白いのは当たり前
糞ゲーですらチームでやれば楽しい
野良でも楽しめるゲームにしてもらわなきゃね
しかしビルド上限がチーム共同で32ってのなんとかならんのかね
16人チームなら一人2個まで建てる権利が有って、メニュー画面でチェックを入れた相手にだけ
その権利を共有させられるってのを考えたがややこしい…
意見送れよ
おぅもう少し煮詰めてから送るわ
今2ch部屋いるけど久々に見たわ
相変わらずクソうめーなー・・動きが呆れるwどういう風に手が動いてるのか見たいわ
旗取ったらリフトでいいと思う、元のいちに戻してリフト機能はいらん
>>582 歩兵は、左下のマップとジェットパックを含む移動用ユニットの使いかた…だと思う
ホークは、β開始からほとんど乗ってないから割愛
明日のごご三時ごろから部屋立てたいんだが
部屋名に2CHってつけとけばわかるかな?
何か試合が一方的だと勝っててもつまらんな
TDMで50点差付いてるのに残り時間10分もあると苦行でしかない
うまくチーム分けされて拮抗した試合になるとすごく面白いんだけどな
さっきダストで旗を囲むんじゃなくて、山沿いに万里の長城みたいに横長に
壁が並べてあって笑ったわ 初めてみた
しかも旗取り楽勝かと思ったら隙間に
タレットを敷きまくっていて味方が果敢に攻めたんだけど、結局、一度も
取り戻せないまま負けちまった 死にまくったけど、なかなか楽しかった
588 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 21:56:36.84 ID:LfJE3lvr
2ch部屋俺役立たずすぎワロタ
ウロウロしてるだけだったよ(´・ω・`)
>>586 キルデス比とかポイント見て三ラウンドごとに強さ均等にチームわけしてほしいよな
一方的でもつまらん
590 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 21:58:27.77 ID:BTb9Z2K5
つーか、日本板はいつも過疎ってるな
キル厨や効率厨が多いのが原因か?
ゲームなんだから少しは楽しめよ
日本部屋見かけたら入ってるけど・・ゲームリストの見難さ、部屋の多さでめんどくさくてもう上から適当に入ってるからなー
592 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 22:13:30.67 ID:iYUXY3wN
CTFで旗に特攻楽しいね!籠もってる敵を出し抜いて持ち帰れると最高!
大概やられるけどw
593 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 22:54:14.04 ID:zBexpjU/
2ch部屋に2chクランの奴が一人もいない
車で特攻して的基地内に機銃落としたり、仲間とドライブバイしたり、轢き殺したり。。相手を混乱に陥れるのたのしいです^p^
>>593 もう飽きて1週間やってない
たまにここ見てる
596 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 23:15:55.44 ID:zBexpjU/
>>595 飽きたかぁ
我慢さして今からやるんだw
ウホよりバランスは良いのに飽きる
移動が多いせいか
どの部屋入ってもレベル一桁プレイヤーばっかだから頭一つ抜けててなんか嫌同じくらいのレベルとやりたい
まぁこもってりゃレベル上がらないのは当たり前なんですけどね
オーロラ見えんだけど
なんだこれ
たまにバグる
戦車が曲射してたんだけどどうやってやるんだ
ステキなバグだな
たまにフリーズ(XMBに戻れたり、再起動しかなかったり)したりするんだけど
俺も最近やってないわ
ずっとキルゾーン3やってるわ
やってて仲間にイライラするだけだし大きいマップも一切活用しきれてないからやめた
>>597 マップが殺風景だからすぐ飽きるんじゃないか?
ホークでマップの端まで瞬時に飛んでいけるのも飽きやすい要因かも
おい、おまいら
戦車は降りなくても修理できるぞ!
だから・・・二番席に居候するのはやめてくれよ・・・。
拠点に籠もって1分経つとリフト中毒で自爆ってのはどうだ?
警告が鳴って前に出ないと死ぬと分かったなら必死で前出るだろ?
ダメもとでこれ見た人全員フィードバックよろしく
よく分からんが敵の篭りがうざいん?味方?
なあ、リフト融合のスキルがむじしてしまうんだが
矛盾
味方エリアにアウトポスト乱立とか
押されてるのに味方エリアに要塞作って引きこもりとかが
地味に多くて困る
>>596 でも製品版は買うつもりだよ。キャンペーンモードも気になるし、ウホより上手く戦えるから好きだし
今やってるデータも消えるのを考えると、やる気を出すのは製品版からかなと思って
今日、旗囲うのに壁十枚と上にタレット置いてた奴いた迷惑すぎるだろ
篭りよりひどいと思う 一人で20ビルド消化とか
ビルド上限知らんとしか思えん
もうCTFは開始五分で勝てるか勝てないか自陣みれば大体分かるな
姉歯の引籠りはリミットイーターだしオフェンスのやる気もそぐ最強の敵だよ
614 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 01:03:53.35 ID:tO7yttrS
今から2ch部屋入るわ
このゲームのいいところは、キルレがなぜか全く気にならないところ
要塞に特攻しまくって死にまくっても、なんとか旗を持ち帰れた時は、一人でテンション上がってる
ただ、β期間は長すぎだよな 企業としては真摯に取り組んで好感は持てるけど
飽きてきたって意見もよくわかる 10回やって2回ぐらいしか白熱した面白い展開がない
製品版でも篭り状態は大して変わらんだろうし、旗取りに興味ないけどCTFって奴もいるだろうし
自由すぎてあかんのや
囲いはこの二つのどちらかでOK?
三角壁(外梯子) 定番中の定番 壁の上にタレットおススメ 三角壁のすぐ隣にバンカーを敷き敵が壁に入ればバンカーからグレを投げ込み続ける ただバイクで飛び越え可能な為とり方を知る奴にあっさり取られる
タレット陣 旗を五点のタレットで囲むだけ メリットは見通し、旗リターンが多くなるためエナジーがかなり溜まる 篭りが一人は隣のバンカーにて待機おススメ 敵が来ればロケランで乗り物を壊してから旗と敵を打ち続ける
篭りたがる奴は製品版ではキャンペーンモードでもやっていてくれると信じたい
>>613 5分もいらんだろう
開始スナタワー降ってきたり壁乱立したりしたら適当に遊んでるよ
そういえばシングルのほうのストーリーってどんな感じになるんだろうね
公式サイトを見る限り、なんかラストはエメットがアウトキャスト側に寝返りそうな気がしてならない・・・
篭っている奴にリミット32の状態で旗取りやってみろとマジで言ってやりたい時がある
前線のこと何も考えてないからなー
自陣のビルドは状況見て回収してる。
さっきながーく壁が連なってたから無駄な壁回収してきたw
前線を上げるの大変なんだから回収の手間かけさせないでねw
ずっとクラシックでホーク乗ってるんだが
アドバンスにしたほうがいいのかな?
利点とかあったら教えてくれ
>>624 アドバンスの利点といったら、より自由に動けるようになるところかな
それとブーストがクラシックでは一回押しただけで即掛かっていたのが、アドバンスだと一度押しと二度押しで加速力を変えられるようになるところかな
いろんな動きができるようになる分、ややこしくなるっていう欠点もあるけど・・・
まあどっちが良いかって話なら、ぶっちゃけ個人の好みによって変わると思う
とにかく実戦で試してみるのをオススメします
626 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 04:31:20.80 ID:VAXJ6Pw4
なんか面白いのかなんなのか分からんくなってきた
TPSのマルチはあんまないから新鮮なんだが
初代ロスプラみたいに息の長いゲームになればいいけどな
今のところ何か中途半端な感じ
魚雷撃ちまくれるぐらいのバカゲーの方がいいかもしれんよな。
後3日でβテストも終わりか
結局根本的なゲームの問題点は解決されないまま終わりそうだな
製品版では改善されてるのを祈るのみ
また延長来たりしてな
630 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 07:28:35.20 ID:ERu8uofy
抽選組には製品版無料配布とかしてくれないかなー(チラッ
毒ガスが欲しいな。密閉された空間ほど効果が持続するような
もちろん自軍に対しても有効
>>631 バリアー内と施設内での使用有効とか良さげじゃない?どうせ武器枠二つ空いてるんだからいれてほしいよな
旗の周りを三角に囲んだらその中に地雷だろ
たまに二人くらい釣れる
>>631 どれだけ歩兵を苦しめれば気が済むんですか
>>633 それなら自軍に対してのみ有効でいいよw
>>634 なにそれこわい
ホークが地上に降りてきてレイプするのうざいから
降りてきたくなくなるようなゴキブリホイホイみたいな粘着アイテム欲しいな
降りたら数秒ネバネバで動けなくなる
お前らどのステージが一番好き?
俺の中では
スカージ>>>>>>スペース>>ダスト
なんだがスカージ部屋が少なくて悲しい
スモールの20人対戦が楽しい
ダストでさえなければどこでもいい
スカ>>>>>>スペ>ダス
スカージは土管の上のスナイパーがうざい
スペは入り組んでて移動しにくい
ダスは広過ぎ。今の3/4くらいがちょうどいい
スカスペを20人でctfTDMctfTDMとなるように部屋作ることが多いな
ダストは中央に破壊不可の拠点があれが、それだけで盛り上がったと思うんだけどな
今はあのへその部分が空気になってる、もったいない
スカージとスペースはやり込んだから、ムダに広いダストでやってるわ 面白いと
感じるのは旗奪還後にバイクでホークから逃げることと、岩陰から戦車で敵施設を
破壊することぐらいだけど
今作アドバンスの利点減った気がするわ
あのクレーターは拠点作ってバリア張れといわんばかりの場所だよなw
ただエネ缶無いし苦労して作っても魚雷一発だし本陣に姉歯いたら無理だし…
これとこれをセットで建てると強固な拠点になってポイント還元、みたいなのはどうだろ?
今のままだと野良試合での拠点屋は単なるボランティアになってしまう。
凹んでるところに拠点は上から撃たれるから
あんまり良くないと思うが
>>643 敵に破壊されるとポイント還元のほうが合理的だろ
自軍後の高台に壁並べてる姉歯なんなのホント
味方の嫌がらせするのが楽しいんだろうな
壁自体邪魔だが守るためには仕方ないと思いたい
そんなに心を打ち砕くゲート化せずに内側に端末にして置くクソ野郎
旗持って来て慌ててホーク作るこっちの身にもなれよ……
つーかバリアにコスト通り壁の8倍でもいいから耐久値つけてくんねえかな
要望送ってるんだがバリアのせいでCTFで全員引きこもってるのとか見てるとなにやってんだろうってなってくるわ
「ガン籠りだと負けない」ってのがいただけないんだよな
じり貧になっていくくらいのバランスにしてもらわないとそりゃ籠りも増えるわ
ガン篭りしてもホーク同時に4-5機来たら終わりなのにな・・野良だと誰も来てくれないけどw
やっぱり毒ガスだな
子守が防御用に使うと逆効果だから味方ダメージ有りなのもいいし
建物は破壊されないから更地対策も考慮されてるしなかなか良さげだ
ホークのコストが新規4再生2なのに重戦車が新規8再生4なのも篭りを加速させるよな
ダストで中央にいるのはホークが1機、あとは全員本陣警備とかホントバカバカしい
篭ってるわりにはバリア内にタレット植林されて死んだりするしな
旗を外はしごの三角壁で囲もうとしたら、ことごとく壊しやがる奴がいて
案の定、タレット置きまくって旗の近くで警備員
しょうがねーなと思いつつ旗を持ち帰って勝利することができたんだが、リザルトみると
そいつがキル数トップでポイントもトップ 俺ともう一人旗持ち帰った奴は、3位と4位だった
旗の警備はいいんだけど、敵陣近くでリミットのせいでろくに建物も建てらない状態で旗奪還
したのに、なんかやりきれないぜ 旗取りだとナイフの硬直時間を考えたら、逃げたほうが
いい場合もあるし、キル数もそんなに稼げないしな
外人さんはすぐクラン誘ってくるなwモロ和名なのに
リフト中毒死採用されないかな
壁とタレットはお一人様2〜3個までとか制限したほうがいいだろうな。
制限以上建てたら古いのから順に壊れてくとかして。
一定時間内に敵本陣から放出されるリフトを吸わないと死ぬくらいで丁度いい
ニコ中かよwww
敵陣に攻め込もうとしたら凹られて涙目の奴らばかりなのか?
リフ中とかいらね
篭りが鬱陶しいのは理解できるがそんなプレイの幅を狭めるようなことしたらつまらなくなるだけだ
本陣でエネが簡単にフル補充できるのが篭り助長の原因の一つだし
攻めた方が溜まりやすいバランスの方がよいわな
>>661 そんな煽りに意味は無いよ
同じ腕で同じ武装ならバリアの中が有利だから籠もる
籠もりが多いと制空を取られて却って不利になるのがわからんアホばかりだ
ホーク乗ってりゃ2桁K/1Dとかザラだしないま
篭りの何がウザいかって明らかに不要なもの乱立して建築物の枠食いつぶすことだよ
666 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 13:54:17.98 ID:+34T410u
本陣で無駄建築多いから前線でアウトポストやタレット建てたくても建てれない…
籠もりさん前に出て特攻しようぜ!
上手い奴は篭ったり芋ったりしないから。
篭りを無理やり本陣から追い立ててもホーク乗ってくれないよ多分。
人にプレイスタイルを強要することはできないんだよ。
ただ無駄な建築はゲームを壊すし意図的に荒らし行為ができてしまう。ここだけ規制が必要。
このゲームの問題点は篭りへの対策がないことと、旗に無関心な奴が多いと
ゲームとしてつまらないことだな まあ、旗とっても1000点じゃなってのはあるけどさ
FF解禁になったら恐ろしいことになりそうだなw
篭りもだけど旗を自陣に持ってきたのに
何故か武器庫にこもってるのが稀にいるんだけど何したいんだろう
旗取られてる訳でも無いのに
それでドローとか敗北になったりするし
旗5回掴むと+300とか欲しい
野良でFFありとか絶対に内戦ぼっ発するw
てか、今作プロ仕様かなり便利だな。
ケツ振りパワスラも健在だし、レーザー砲と戦車の対策がかなり楽になる。
ルール無視をプレイスタイルとは言わない
移動距離が異様に少ない兵はポイント得る資格を奪って欲しい
へや作っちゃった
【2ch】allmap ctf
スペース以外ストラテジーブルーザー
スペースはストラテジークラシック
似たような名前でもうひとつあるはず
敵の本陣に敵兵がたくさんいるのなんて当たり前だろ
敵陣でボコボコにされたからって
敵に「敵陣に居ないでくださ〜い(泣」とか
ブー垂れている奴はアホ
>>670 敵旗が戻ってきてるのがわらからないんじゃない?
すんげーアホが居たもんだわ
昨日から始めたが面白いな
一つ聞きたいのだが自拠点に最低でもこれだけ建てとけみたいな目安ある?
あんまり壁ばかりでもダメな気がするしイマイチわかんないわ
>>680 自拠点の話は荒れそうだからノーコメント
敵軍の強さや動き方にもよるけど対空砲弾アイテムの周囲をレーザーで固めるのが定石
>>669 FF有りだと、ドックファイト中の味方ホークに対空砲弾が当たりまくりでやばい事になりそう
>>680 あって困らないのはレーザー
リフトエネルギーが6溜まったらバリアの範囲内にレーザーおいとけばいい
どうせ復活すれば3エネルギー溜まってるから必要な施設は自分で作ればいい
後は自陣に無駄に施設を作らない、もしくは無駄な施設を壊す
篭り防止には移動距離がわかるといい
移動距離が一定以下でキックするとかできるし
名前横の数字につくマークがその人のプレイスタイルを表してると思うけどどうなんだろ?
もしそうならもっわかりやすくして欲しいな。ホーク乗ってる時間が多い人にはホークマーク、戦車乗ってる時間が多い人には戦車マークとか
>>683 ゲーム中に一時だけ別の事しなければいけないときもあるのでそうゆうのやめてほしい。
互いに攻めまくる展開になるとキル数全然捗らなくなる
687 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 19:56:00.21 ID:1pz5EhnP
だああっ!もうまたオッサンの顔拝むことすらできずにフリーズしたわ。このゲーム製品版大丈夫なんだろうか?
TDMで敵が全然来ないところに僕の考えた最強拠点作ってる奴は疑問に思わないんだろうか
デスマッチはどうなるんだろうね一人2つになるのかな?
690 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 20:14:29.93 ID:jyRktdU1
レイプされまくりつまんね
691 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 20:25:52.19 ID:jyRktdU1
なにがいちばんしょうもなくてやる気削がれるかというと
狙撃されて死んだ味方の武器回収してすぐバンカーに入る奴を見た時
バンカーに4人いるのに一発もロケラン見えなかった時
完全に相手のホークが上だったから負けたんだけど
小走りで自陣を走り回ってる以外にできることあるよねと
今まで遊ばせてもらったから買うつもりだったけど
今のままじゃちょっとそれもどうしようか迷うチラ裏スマン
2ちゃん部屋つくったよ来てね
[2ch]ALLMAP&MODE
なんかストレステストやってるらしく落ちまくりなんだけど
皆どんな感じなの?24時間て書いてあったがもう24時間以上経過下と思うんだが
>>678 敵の旗を持ってきたのが篭ってるんだよ
MAP見れば自陣に自分たちの旗あるのも分かるはずなのに
695 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 20:50:36.26 ID:jyRktdU1
>>693 ストレステストは終了したよLightbox公式ブログに書いてあったはず
そうかそんじゃ今から試してみるd
698 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 21:18:17.87 ID:TNDon5r4
このゲームの篭りの定義はなに?
俺せめないけどランキング1位とかとれるけど
ちなみに自分は篭りかなと少し思ってる
補給基地立てて中に入りっぱで敵待ち
スナイパータワー立てて敵待ち
変なとこに拠点作って建物立てるためにドラム缶壊す事に精を出す(ここから復活する奴がいないほど変日なとこ)
ある程度敵を妨害するなら許せるが
デスマッチで2K/11Dを見たとき悲しくなった(結果負けた。ついでに俺は13K6D)
ついでに俺は13K6D
ついでに俺は13K6D
ついでに俺は13K6D
比較で書いたつもりだったのに(ノ∀`)
それより酷い奴も居たからむしゃくしゃして書いた。猛省している
まぁ俺も初めて3、4日は篭りがちだった。
糞壁立てる奴がいるから篭らざるをえない
こんなつまんねーゲーム久しぶりだわ
何がオモシロいか教えてほしいわ
またストレステストやるのか?
>>699 ついでに俺は13K6D
これビミョーじゃん
最低でも20Kはしろ
別に戦い方は人それぞれだから篭ろうが攻めようがいいんじゃないか?
製品版ではクラン単位で戦えるだろうから
篭る人が嫌だったらクランに入って試合すればいいし
>>706 マトモな頭の人が多ければ楽しい
馬鹿が増えるほどつまらなくなる
糞陣地に糞陣地で対抗してる泥仕合とかマジで最低
四、五日ぶりにやったんだががっかりしてしまった
頭が良い必要無いんだよ。マトモであれば良いんだよ。それすら難しいかよ……
ゲームなんだからイライラしたって仕方ない
自分の思う通りに動いてくれない味方がいても
俺がそいつの分まで挽回してやるぜって逆にやる気が出るけどな
劣勢の状況でどう立ち回れば逆転出来るかを考える練習にもなるし
製品版では部屋にパス掛けるなりしてフレンドやクランメンバーのみでやればイライラも無くなるだろう
人それぞれなんて言葉で誤魔化されてもな
リミット上限まで壁とタレット建てる部屋ばっかりじゃシラけるだけだぜ
雑魚がまた吠えてらw
他人が自分の思う通りじゃないと駄々こねるって
どんだけ自己中なんだか
タレットばっか建てるやつがいたから片っ端から回収してやったら別の場所に建てててちょっとイラッときた。でも勝てた。
アマゾンでヘッドセットポチッたが、届く頃にはβ終わっとる…
味方エリア奥にタレットだらけの要塞があったから
ガンガン回収したらファンメールが!
製品版どうなるんだ!
バカが建てた建造物回収→FFで内戦勃発→ふと相手陣地を見ると敵も同じ状態に
こんなスタホはいやだな
>>715 味方が思い通りに動いてくれないのは別にいいんだ。
だが、味方が自分の足を実に力強く引っ張るのが我慢ならんのだよ。
最近ビーコンを壁で囲う人見るようになったな、気持ちはわかるけどさ
722 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 01:45:49.19 ID:68luY0b7
お前ら外人嫌い過ぎだろw
聞いてて可哀想だわw
でも結局日本人もそう変わらない現実
アドバンス操作に慣れたら世界が変わった
>>723 2chクラン入ってる連中の中にも
本気でこのスレ覗いてるのか疑いたくなる珍プレーする奴が居たからな
726 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 02:40:14.54 ID:V7jc9Jb4
製品版きたらアドバンスドフライトVSクラシックアーケードフライト部屋やってみたいな
フリーズとかタイトルに戻されるとかじゃなくて、ブラックアウトしたと思ったらいきなりXMB画面になった
なんだこれは
>>728 俺もゲーム中に突然ブラックアウトしてXMBに戻される事あった
しかも3回も
>>724 アドバンスフライトはずっと練習してるけど結局慣れなくて
クラシックアーケードに戻してる
天地逆になった時点で混乱してしまうから無理だわ
ノーマルからアドバンスにしたらスターフォックスからエースコンバットになった
縦の動き使いこなせないならアドバンスにする意味ほとんどないよな、この前某ホーク見て思った
こんなに動くものなんだなーって
まさに今スペースの建物の間を縫うように飛ぶホークに19K2D19800Pとか持っていかれたw
19K2Dなんて俺からすれば超人、絢爛舞踏の域
俺なんかTDMならキル数がデス数を上回ってさえいればとりあえず満足ってレベルだわ
みんな上手いな……
>>726>>730 最初のうちは上下左右わけがわからなくなって戸惑うかもしれんが、3日もやってりゃ水平の保ち方は体感でわかるようになる
ドッグファイトが楽しくて仕方なくなるぞww
ホークうまくなりたいんだけど、ウホ経験なくてどっかに参考になるような動画とかないかな?
>>734 ホーク乗れ。相手に上手いホーク乗りいなきゃその位軽く出来る
まあホークは別に上手くなくても、その辺に機雷撒いたり
敵のオトリになって上の方でグルグル回ってるだけでも十分役割果たしてると思うけどね
リフト融合付けて、適当にエネルギー缶壊して
いい位置にレーザー立てれば敵ホークもうまく飛べなくなるから
そういう役立ち方も出来る
開始直後に車に乗って敵の陣地に特攻
ぐずついてる奴を轢き殺す
これだけである程度キル稼げる
>>736 普通にタイミングよく回避コマンドで6発くらいなら無傷でかわせるよ。8発とかだとよくかするが
ウホの方法でかわそうとしても当たった…気がする。ちゃんと検証してなくてすまん
>>717 どのようなヘッドセットを買ったか詳しく
アドバンスの利点は今回多い。
1.高跳びされても垂直に追って追撃可能。
2.ブーストの二段階化によって最高速を上げるスキルをつけると一段階ブーストでもかなり速い。
3.戦車、レーザー砲の死角である真上から急降下攻撃で一方的に攻撃できる事。
4.クラシックよりパワスラケツ振りが回避率が高いこと。(ぶっちゃけ回避ボタン適所で使えばこれ必要ないかも)
特に今回2と3の恩恵がマジで大きい。
最高速を上げるスキルはホークでやるとマジで実感できる。
基本一段階ブーストで立ち回ってダメ受けたら二段階ブーストで一気に離脱。
相手も同じスキルつけてない限りまず追いつけないっぽい?(要検証)
一段階ブーストはどのモードでも出来ますし
ドッグファイトのメダル取れるかー・・・
自分クラスで倒せるホークは3-4回落とすともう飛んでくれないんだよな
>>741 回避コマンドは誰でもできるじゃん
ケツふりでなんとかならんのかな?それが聞きたかったんだけど
>>743 >3.戦車、レーザー砲の死角である真上から急降下攻撃で一方的に攻撃できる事。
ベースレイプが簡単になるわけか
兵士が作るレーザー砲・戦車はコストが掛かるわけで
兵士のランチャーと戦車+レーザー砲または、レーザー砲が2,3基あれば対処できる可能性もでてくる。
噂のdonのホークの人を初めてみた。。。
あんなの倒せないよ
1人ホークで無双してたよ
いい加減しつけえよ
自演すんなよハゲ
ホークの回復アイテムずるいな
ビーコン内は回復だとか車両用にも欲しい
752 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 13:49:56.93 ID:tkxmu3c0
どんな上手いやつでもケツ取って対空砲打てば解決
仲間ホーク2機飛べば勝てるよ
仲間←don←自分 の順でケツ取れ
敵味方共にホークが少数しか飛んでいないと上がってはすぐに落とされ
の繰り返しになるから飛びたくなくなるんだろうね
皆で一斉に上がってやられてもしつこく飛び続ければ敵の弾薬も尽きるし
こっちも対空砲を取り易くなるしで楽チンなんだけど。地上にも意味が出てくるし
まあ好きなように遊べばいいけどさ
>>742 値段のわりにアマゾンでの評価が良かったプラネックス1300円のやつ
755 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 16:03:32.33 ID:xhn6l/cc
魚雷の撃ち方がわかんねー
>>752 たしかにそう思うけど
相手にも仲間いるし、対空砲使われれば負けるのはこっち
数有利でもなかなか勝てない
ダストTDM敵がJP背負って高い岩山の上からスナorロケランのみスタイルが5人もいると萎えるわーw有効だけどさ
やってる側からすると謎の一体感があって地味に楽しいんだよ
>>758 いや負け犬の愚痴なんだけどね。
ホークでいくとロケランで狙われ、JPでいくと降りて逃げられ、スナ塔建てたらバシュバシュ撃たれて狙撃どころじゃないwムキーだよw
>>757 柱みたいな岩にバリアはってロケラン打ってる奴まじうざいなw
たった数発じゃん
弾補給の間にバリア壊せよ
>>761 JP積んでないとのぼれねー
ホークでも器用に着地すればいけるけど
バリアが球体になってるから壊すのめんどくせー
763 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 20:29:28.10 ID:P2Lv23TO
うわいいとこでXMB画面に戻った・・・アプデこなかたねぇ
>>763 ちょこちょこステータス関係いじってる気もするけど
上り坂でジェットしながらジャンプしたら、飛ばずに高所から落ちた時のモーションになるのは無くなってないか?
というか、飛んでも行かないけどw
TDMで自チームの1位と2位だけでデスよりキルが+30なのに負けたw
味方よええええw
すごい勢いで自軍デス数積み上がってる時あるよな
TDMで
車で特攻して何人か轢き殺したあとに自分も力尽きて拠点に復活した時に
補給基地とスナイパータワー立てて拠点を必死に守ってくれてる心強さと言ったら涙でてくるね
>>766 キル数多い人は敵陣攻めっぱなしだから自陣は放置や
TDMの防衛で成績伸ばすのは難しい
ワロタ旗取って敵撃退しながらバイクビルドしてバイク乗ろうとしたら味方ホークが炎上しながらやってきてバイク乗って逃げてったw
>>699 蛇のように絡みつく左手で世界ランク30位以内に入ってるテレビは50型以上でフルバーストでキルレサンダガ
さらに免許はゴールドで年に一度は海外で実銃を撃つ元自で医学と物理で戦闘機をリスキルしつつショットガンは糞
しかも軽機関銃でさえもタタタンタタタンってな感じで
コントローラの右側のスティックは乳首つまむような感じで
親指と人差し指そえてる俺なんて常時2桁キルのデス3付近とか
まだランク30なのにBCからの古参
を思い出した
772 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 01:08:24.90 ID:7VqyQrI8
今、画面バグったからセッション終了しておっさん画面に戻ったんだ
そしたらコントロールパッド画面でそのままXボタンおしたら
おっさんがゲーム中の一般兵みたく背中向けて座ってパッドいじってた
素早くフェンスに座ったがこんなのはじめて見た
おっさんデレてきたんだな
>>771 どこのBF3だよ
あれみたいに戦車がちゃんと戦車してればなぁ……
ロケランで向かってくるホークを撃ったらあっさり避けられ
ホークが撃ってきた無誘導のハズのミサイルはこちらに命中
(;゚Д゚)なん…だと…
あのミサイル即死範囲広すぎ
ホークのホーミングミサイルは一撃で歩兵を倒せるからね。しかも効果範囲が広い
でも上空から地上の歩兵にホーミングミサイル当てるのは相当難しい
ジェットパックなら飛んだ所をホーミングミサイルでロックオンすればほぼ確実に倒せる
もしかして今日最終日?
やっとこハイエナ取れたけど何か微妙
旗取った時にバギーや戦車で迎えに来てくれると嬉しいよね。
逆に、迎え行った時にちゃんと相乗りしてくれても嬉しいよね。
こっちのリスポンと旗取った味方がやられるのがほぼ同時で援護間に合わなくても、バイクでカッ飛んでリレー出来た時も楽しかった。
781 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 13:03:58.79 ID:wCZTlqxh
終わり良ければ全て良し
って事でまとめていこうか。
製品版はウホにあるようなカスタマイズとかあるのかしら?
スキンあるよレベルで手に入るんだろうな多分
>>780 よくやるわwwww
待ち構えて車庫だしたり
785 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 13:52:18.19 ID:JXXvxyYl
この前途中からレイプ試合になって、エリアぎりぎりでバイク量産で遊ぼうとしたんだ。
そしたらホーク来襲したんだけど、何もせずに去って行った。
同じ2chクランだから見逃してくれたのか、倒す価値も無いと思ったのかはわからないけど、
敵味方に別れても連絡を取り合ったという伊賀忍者の話思い出した。
786 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 13:52:19.38 ID:Ko5uevwh
そもそもTDMで自陣に篭ってる時点でゴミカス
というかさ、旗取らずに撃ちあってるバカはなんなのかと
788 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 14:16:58.28 ID:7VqyQrI8
旗取られてるのに自陣とクレーターの中間地点に支店作ってその維持にせいいっぱいの味方はなんなのかと
強制XMB画面に戻されるバグに感謝したわwww
部屋にはいる→ポッド落下中に旗の近くに目が行く→そこには大量の壁が!!→そっと部屋を後にする。
旗の周りに壁8枚その他銃座多数とか冗談じゃねえぞ
なんかビルドできないなと思って拠点に戻ったら銃座が10個以上あったっていう・・・
池沼かよ死ね
取りに行く側としては旗回りの要塞化は確かに嫌なんだけどね
オマケにホークが二機体制で警備とかしてるとどうしてくれようか途方に暮れた挙げ句に二桁D予約でした
攻める気の多い味方チームに入ると本陣も自然と最低限の物しか置かなくなるから理想的な流れになるけど
1人姉歯が居るだけで滅茶苦茶になるのがいつものパターン
最大の敵は無能の味方ってわかるのはスターホークだけやで!
>>795 これってバイクで駆けつければ取れるよ ミスして2回ぐらいは死ぬことはあるかもしれんけど
上手い人ならささっとかっさらえると思う
多少隙のある本陣にするのが敵味方楽しむコツだと思いわざと一面だけシャッターにしたり機銃多かったら撤去します
[JAPAN]CTF&TDM
で部屋立てた
20人部屋でダスト抜き
>>7のマップってバージョンアップで少し変わってると思うのだが…
あー製品版までの1ヶ月なにしよ
魚雷ロケランでロックして迎撃できた。ただ近くで打たれたらまにあわねー
>>801 STARHAWKはバンダイの登録商標です。
チームの色分け、変更出来るようになってるな
これは見やすい
>>795 敵陣に設置するときもやってるけど、タレットは地面ではなくその画像奥の壁にも設置したら結構有効だと思う
ちょっと高いとこに設置できるから歩兵は届かなくてR3できないし、ホークの踏み潰しも効かない
>>805 あーそうかも
あした最終だし実戦で試してみるかな
地雷は機銃の頭に付けるとさらに効果的かも
あとこの旗の前に壁一枚とか背が高めの建物置くと魚雷で狙いにくいことが分かった
あれ?β終わるの明日じゃねぇの?
既出ごめん
ドロップボックス中にビルドできる
明日だから米国時間だから明日だと明後日だろうね
まあ、製品版のバランス次第では買えるゲーム
ビルド上限40ならなお良し
ホークに攻撃機と戦闘機の二種類あると個人的には楽しいと思うんだが
爆撃用と対空戦用か。楽しそうだね。
最初から武器を持ってるスキルみたいに最初からホークに装備させてあるスキルほしいよな
魚雷以外で
815 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 23:45:26.32 ID:7VqyQrI8
対空砲以外で
全員散弾持ってくるのが目に見えてて恐ろしいから遠慮したい
結果的にみんなだめだなwww
でも新しいスキルが欲しい
あと二つ同時装備可能にしてほしい
戦闘情報>ステルスにはなってほしい
ステスルを戦闘情報でうつすなら
戦闘情報に対してのみステルスのスキルも欲しいかもな
武器スキル、肉体・技術スキルみたいに分野別にほしい
走る速度アップ・リロード高速化・体力増加・地雷初期装備・修理速度アップこれくらいはほしい
それだったらポイント制にして、各スキルに合計ポイント以内なら好きなだけポイントを割り振れるようにもしてほしいな
例えば、走る速度アップLv.4なら4pt消費。リロード高速化Lv2なら2pt消費する、みたいな感じで
ただでさえ手の付けられない上級者がもう化け物になるぜw
そういうのは新参との格差を広げるだけだからいらねーよ
ただでさえバランス取れてねーのに
AC5のだるい武器育成思い出したわ
そうかー…たしかにそうだよな。すまん
おっさんの背中見て頭冷やしてくるわ
自軍からバイクで出発→途中で地雷とリペア取って敵陣特攻→ついでにタレットも設置
が今のマイブームなのに地雷撒く暇もなく殺されるとほんとイラッとくるわw
まだ機能してないけどステータスに武器熟練度ってあるじゃん
3段階のレベルがある風の
地雷撒き残したのが敵の手に渡り旗のところに置いてるの見えたときのやるせなさw
今日入ったCTF部屋、ホークで魚雷撃つこと以外は何もしないやつがいた
俺は俺でバイクで突撃&破壊工作しかやらなかったが、
不思議といい連携が取れてしまった。
魚雷でタレット掃除→敵がタレット撒き直してる中にバイク突入→旗をかっさらう
このパターン確立して実質二人だけで旗5本取ってった
偶然か狙ったかは解らないけど、以外と一つの行動を徹底してくれてると、
周囲としても自然と利用する形で連携になるもんだな……
魚雷上手い人が何度もやってくれんならありがたいな
たまに地面と平行に放たれた魚雷が俺の頭の上を通過してくの見てああ…ってなる
下手なやつが魚雷取ってそうなるのだけは勘弁
上手い敵の取られるよりはマシだと思えばおk
今日までだっけ?何時くらいまでなんだろう。夜にちょっと遊べるくらいの時間はあるのかしら
とりあえず製品版5,000円程度ならあんま高くないし購入しようと思うけど
ウホの時みたいに後々追加マップや乗物も来るとしたら
追加800円×3回としてもトータル7,400円くらいかね
>>834 7500円くらいするソフト買わせた上で
本来最初から付いてくる要素をさも後から開発した風に見せかけて
追加DLCとして切り売りする国内のクソメーカーと比べたら良心的だな
あ、バンダイナムコさんやカプコンさんの話じゃないですよやだなあ
STARHAWK吹き替えだって
16時に終わるってよ…
>>837 おおう、飽きてきたとか文句も言ったが寂しいな5月に何人と再会できるのか
みんな製品版出るまでなにする?
>>839 トロステーションのトロクエストとか4月からじゃなかったっけ
841 :
なまえをいれてください:2012/03/27(火) 13:05:16.20 ID:v1oKd10r
>>839 貯まってる録画したテレビでも見るわ。
こいつのお陰で、他に何もできなかったからな。
早くまた、地雷付きバイクでヒャッホーがしたいよ。
その前にナイフ部屋でステルスをゲットかww
積みゲー消化
俺はドラクエ10のβテスト当たったからのんびりやってみるわ
面白いかわからんけど スホにはお世話になったなー
vitaの積みゲーやるかな
>>840 PSVitaのトロフレンドダンジョンの間違いだった
レベルが高いと恥ずかしいから3キャラ使ったわ
スカイリム積んでたから、
スカイリムやろうかな
俺は特にやりたいのないしウホっとく
せっかくホークに慣れたから、プロ仕様にしてホバリングは使わずに
ケツフリとライトニングでも練習しとくわ
新・王様物語とパルテナだな
正直スホはドグマ買うからスルーかなと思ってたんだけど、なんだかんだでほしくなってきたw
16時ってマジかよオワタ
昨日のプレイが最後になったか・・・
ちなみにソースはスタホちゃん。
製品版は日本語吹き替えなんだな
立木文彦がPVの音声やってたから本編にも出るんだろうか
12am Pacific Timeって日本だと午前4時じゃねーの
旗取られた時とかも喋って欲しい
さてウホるかw
まだ
やれてるぞ
今日の夜まで頑張ってくれ〜
最後に2ちゃん部屋誰か作ってほしいなぁ20:00ぐらいからw
860 :
なまえをいれてください:2012/03/27(火) 17:56:24.98 ID:AI5K7XaX
杏野はるなが昨日からずっと入っている件
やりすぎだろww
調べてみたらP2Pの人だった
懐かしいなおい
>>861 スト2のスーファミソフトを
燃やしたり落下させてあきまんに怒られた人
書こうと思ったら
>>863に書かれてた
やっぱそれのイメージだよな
杏野って自分でPS3IDどっかで教えてるの?
867 :
なまえをいれてください:2012/03/27(火) 18:39:50.37 ID:SZqUtqKI
操作誤って海に車で突っ込んだらなぜか生きてたんだがw
868 :
なまえをいれてください:2012/03/27(火) 18:42:27.63 ID:SZqUtqKI
旗を持って落ちるとか敵味方ともに迷惑すぎるw
レベルアップが近づくと異様にキル数よりデス数が上回るゲーム
871 :
なまえをいれてください:2012/03/27(火) 19:04:27.06 ID:8zgT0Yda
>>863 悪いがそれ、あきまんとのネタだったなはもうガイシュツだが
872 :
なまえをいれてください:2012/03/27(火) 19:05:41.18 ID:8zgT0Yda
杏野クラン作っているみたいだがわからないID
873 :
なまえをいれてください:2012/03/27(火) 19:07:06.74 ID:8zgT0Yda
>>862 ちなみに、P2Pも自分のPCじゃなかった件
β終了まであと11時間44分くらい
>>874 すまん-3時間。現在時刻で8時間38分くらい
>>872 gdgdになって終わるからやめたほうがいいよ
下手くそだし、MGOがそうだった
877 :
なまえをいれてください:2012/03/27(火) 19:25:58.21 ID:8zgT0Yda
>>876 上手い下手じゃなく楽しくやればいいと思うぞ
杏野クランMGOでは入ってたけど結構面白かったわ
ファンならファンって言えばええやん
好きにしろ
今さらだけどリベンジならステルスも見えるの?
見えなかったらリベンジの存在意義全く無いじゃん
リベンジはそういう意味ではオススメ
JPステルスでスネークプレイが基本なんだが、リベンジ付けてる奴は必ずホークで踏み潰しにくるからめんどくさい。
まだスホできるんだな確か今日で終わりだよな日本時間じゃなくアメリカ時間の今日ってことか?
最終日なのに過疎ってんな
データ消えるのにさすがにもうやる気しないわな
というかアンインストールした
>>885 今の段階でいつもどうりの部屋数かそれ以上。
ダストの32人部屋でみんなヤケになってるのか攻撃が半端ない攻防戦が移動しても何回もあった
・
無駄に改行すんなカス
確かに今日はみんな攻めまくってたな
結局篭り対策は実装されなかったのか
より攻めてる人はより攻めてない人を前線へ射出できる砲使えれば良いのに
突撃命令権ね
今日のデスマッチはどのへやも盛り上がってた
ダスト32人部屋は空では魚雷取りにいく暇が無いくらいドックファイトしてたし、地上では砲弾が飛び、人を轢き、空の仲間の手伝いをし、で凄く満足できた最終日だった
あくまでプレイヤーはちゃんとゲームをしてくれる物って発想のつくりなんだよなー
しかしプレイヤーは「安全な所から撃ってしとめる」事しか考えてないという
まじオフゲ向きの発想
芋スナ、魚雷発射機、有利な時のキル稼ぎ
とか単純作業ゲーでしかないものな
上手いも下手もあったもんじゃない
そういう退屈なゲームでいいならオフゲいってくれよー
ってマジ思う
むしろ篭れないシステムのゲームとかあんの?
結局プレイヤー次第だろ
対策するとしたらスナイパーとタワーのゴミを廃止するくらいだろ
建物は全部壊せる仕様だからただの的にしかならないし
ホークがあるから物見櫓としての役目も果たさないし
まじでタワーは製作側がどういう意図で用意したのかわからんな
部屋立ての時、武器や建物を1つずつ使えるか使えないか選択できるのオプションが製品版であれば平和になる
タワーって自分が旗持って帰った時に
味方が内梯子で三角壁作っちまってた時しか建てた事ないわ
俺の中では「ダイブ用タワー」として稀に活躍している
>>897 せっかく取って来た旗納める前に死にたくねぇよw
それ外梯子で入ったら出られなくなるのと勘違いしてないかw
900 :
なまえをいれてください:2012/03/28(水) 01:49:36.79 ID:ewlBNPkJ
これで[r]も見納めか
製品版ではホークの全能力が解放され、さらに手が付けられなくなります
期待して待っててね!
ホーク最初から魚雷所持スキルですか?やめてください。
スマブラみたいに武器とか装備とか建物の出現をオンオフできたらいいと思うんだが
903 :
なまえをいれてください:2012/03/28(水) 02:13:11.50 ID:hjy7bC5u
あーもう終わっちゃうのか
次はストーリーモードか協力モードこないかな
もう水曜日だけど何時まで出来るのかな?
あと2時間ないくらいじゃね?
まだ出来るで
眠い後は頼んだ
最後だってのにキチガイ外人が問答無用のビルド回収しまくってるわ
敵になってホークで殺しまくりたいが、運悪く味方ばかり…
あれ?まだやれるのか?
いつ終わるんだ?
接続失敗多発してきたが・・・
蛍の光ながせや
まだいけますw
まだ出来るよな
え、まだできんの?スタホちゃん…どういうことなの…?
このまま延長こないかなぁ
発売日まで待ってたら忘れそう
光箱「人まだいて追い出すのかわいそうだから発売日まで体験版扱いで終了しないでいてやるよHAHAHAHAHAHAHA!!!」
こんな展開希望
体験版あるなら本気のホークを使ってみたいのう
向こうの深夜終了だからコッチだと今日の17時頃
製品版は買うつもりだけど、ゲーム展開が大雑把だからすぐ過疎りそうな気がする
ホークの特攻で大体何とかなるし、一方的な展開になりやすい
ホークですぐ敵陣まで飛んでいけるから前線を上げる意味もない
前線基地作ってもすぐ壊されるし
前線基地作れる時は大体一方的な展開の状況でやっててつまらない
BFで戦闘機乗り放題で、空から戦車に変形して落っこちてきたらバランス崩れるだろって
思うけど開発者はそう思わなかったのだろうか
ホークの仕様を120秒コスト6ぐらいにすればよくね
919 :
なまえをいれてください:2012/03/28(水) 09:18:08.81 ID:ewlBNPkJ
結局ホーク弱体希望派とホーク乗れ派のループは終わらないのか
>>918 上級者が飛び回るだけのホーク天下になるだけだけ
レーザーの上位の対空砲とかどうよ?
レーザーにコスト追加で壁からゲートのようににしんかする感じ
しかし地上の敵には使えない
922 :
なまえをいれてください:2012/03/28(水) 09:30:30.52 ID:hjy7bC5u
>>921 未実装なだけで対空砲ぽいのは予定にあるよ性能はわからんけど
>>918 ホークのコスト上げると、レイプ状態の時の脱出手段が無くなる
ホークによってレイプが発生し、ホークじゃないとレイプから抜けられないという矛盾
>>921 すでにビルドの対空砲が追加される事は発表されてる
けど、製品版まで対空砲のバランス調整がされないままという不安な展開
925 :
なまえをいれてください:2012/03/28(水) 09:40:03.71 ID:Zip8OiKs
杏野はるなは色々と痛い子だけどかわいい
926 :
なまえをいれてください:2012/03/28(水) 09:40:40.35 ID:ewlBNPkJ
じゃあもうホークにも地上を自動で攻撃する何かつけてくれよ
ホークで特攻してレーザーもバリアも壊しに行ってるし今と同じでしょ?
このゲームの評価今のところどうなの?
面白そうならやろうかと思うんだが
βテストの段階だから何とも言えんが
操作性、視点、グラフィックの質はすごくいいと思う
FPSとかTPSが苦手な人=自分でも普通に楽しめたし、敵を倒せるし活躍出来る
でもフリーズしやすかったり、単調な展開になりやすかったり
まだ調整すべき点も多い
今更言っても遅いが最初から全員ホークに乗ったままで降りられないほうがバランス取れてたな
で、バリアもいらんし戦車やバギーはホークよりでかくてホークごと乗ればいいと
ホーク憎まれすぎ
たぶん憎んでる人って味方のホークも無視して
フルボッコの原因作ってる人だろうな
兵器施設全部バランスよく使わないと押せないよ?
ってβの野良ではそこまで意識できなかっただろうけど
何でもかんでも野良をばかにするな
敵の建築物に修理ビーム使ったらぶっ壊れてワロタ
逆の効果になるんだなwwww
最終日に気付いてよかったなw
レーザー破壊中に敵に見つかって追っかけられた時は
リペアで削りながら2人でクルクル廻ったのはいい思い出だ…
一ヶ月後、また会おうぜ
>>931 ちょっと吹いたw たしかにその通りだ!!
>>933 おう d(´;ω;`)
気がついたのは敵の旗の横に建てられた武器庫に仲間とともに潜入し破壊工作してた時
敵に攻撃され始めたから「治るんじゃね?」とかおもって使ったらぶっ壊れた
以前、リペア持って味方戦車に同乗してたら敵戦車とカチ合って砲戦になったんで
戦車降りて影からずっとビームしてたんだが……
あっさり味方戦車がスクラップにされて吹いたw
やっぱり戦車砲相手だと焼け石に水だな。あっさりダメージが振りきっちまう。
>>893 スナイパータワーでスナイパーを使う奴は素人
プロは敵陣近くに立てて簡易ロケラン&グレネード補給基地として
敵陣レイプに使う
>>895 MGOみたいに部屋コメントがまるで暗号の羅列のようになるのか
今回はなかなかバランスがいいね
BFやMAGですらルール理解してんのか?ってプレイヤーいっぱい居るのにスタホはビルドのせいで単純なルールでもやや複雑だから
製品版は2ch部屋に鍵かけてやってるのが一番面白いってことになりそう
>>939 MAG以上に味方へのイライラがあるからな 旗取りだと一人じゃしんどすぎる
中間地点でバリアを壁で囲みまくってる奴とか、目を疑ったわ
RTSでも外人は要塞大好きだからな
勝ち負け二の次で自分好みのお城作りに夢中
旗の後ろにバンカーとスナイパータワー建ててシールド、なんて珍しくなかったしなw
一週間くらいやってなかったけど、今日でラスト?
久しぶりにバイク乗り回してこようかな
自由にプレイしていいじゃん
同じルールで楽しむ気ないならオフゲへどうぞ
でも過疎っても困るのでやっぱりオンゲへ
できれば敵チームでへどうぞ
不満はあったけど面白かった!ただ最初は色々調整してくれてた感あったけど段々ほったらかしにされてた感はあったw
ゲームリストの見づらくなるのや戦車、バイクのバック時のハンドル操作はジープと統一してほしかった。ソートも搭載してほしかった
みんな、またね!
製品版で、会いましょう!
949 :
なまえをいれてください:2012/03/28(水) 16:18:17.70 ID:yrBJK7fd
■タイトル :WARHAWK(ウォーホーク)
■メーカー :SCEA
■ジャンル :オンライン多人数対戦アクション+本格ドッグファイト
■発売日 :2007年10月4日
■価格 :3,800円 ダウンロード専売
■HDD必要容量:800MG以上
■プレイ人数 :オンライン2〜32人 オフ2〜4人
こっちもよろしくーーーーー
いきなりオワタ
今。β終了しました。
952 :
なまえをいれてください:2012/03/28(水) 16:39:33.48 ID:IlCBzoFM BE:856620926-2BP(0)
遂に終わったか
寂しくなるな
953 :
なまえをいれてください:2012/03/28(水) 16:41:38.20 ID:WXC91ftQ
だーっ!いいとこだったのに!
製品版でのクラン戦が楽しみだな。
ここで役割決めたりすんのかな?
ちょっとの間みんなに魚雷ぶち込めないからって
寂しくないんだからねっ
暫くの間みんな何やんの?
見事に終わったな。ライトボックス乙。
>>955 ロロナトトリメルル
アーランド3作プラチナゲットする
958 :
なまえをいれてください:2012/03/28(水) 17:45:08.65 ID:mfC5nLm6
ついに終わったか
次は製品か?
いきなり終わった・・・ (´;ω;`)
MAGを手がけたZIPPERも近く閉鎖の噂みたいだし
スホの時代がくるな
MAGみたいな今さら過疎ゲーに金使うより
スホの日本の公式鯖やイベントに金をかけてもらいたい
製品版に期待
MAGの後釜はDust514じゃないか多分
962 :
なまえをいれてください:2012/03/28(水) 18:13:15.20 ID:Z9HVfwC6
スタホ終わっちゃったか…
βだったけど、最近のゲームの中じゃ一番面白かったな〜
これに似たゲームで面白い奴あんの?出来れば自分に合うか確かめられるようなもん
データは一応置いとくかなβ経験者は特殊スキンとか・・ないかね?w
>>962 そういや昔、何やるか迷ってる時
ウホレカスという言葉が流行ったのを思い出したな
寝てたら終ってた・・・今までたのしかったよ・・・
とうとう終わったかー。みんなありがとう!!
夕食後の楽しみがぁぁ
ほぼ毎日数時間やってたから軽く100時間以上やったんだろうな
ビルドシステムが斬新?で大気圏からヒューンガチャガチャズドォンと毎回異なる状況になるから楽しかったわ
オン対戦上手い方じゃなかったけどこれはかなり活躍できたしね
リスポーンで敵を殺せるのは面白かった
これが本当のリスポーンキル
あと殺り方にも色々あって凄く楽しめた(ホークで踏み潰したり設置物を頭上に落として殺したり)
脳汁でまくったよwwwwwこのゲームwww
ドロップポッドでキル出来ると楽しいよな、思わず笑ってまう
自分のドロップポッドがバンカーくらいでかくなるスキルあっても面白そうだねw
やるゲームが無くなった
>>970 ざまぁあああああああああああああwwwwwwってなるよな
三人乗りのジープ潰した時はリアルに叫んだwww
その後リアルコンバットハイ状態に突入wwwww
>>970 来たお!!!!!とかインしたお!!!!!!!とか叫びながらドロップデッドオススメ
1.2.11から参加してたけど、とても楽しかった。
ほぼ毎日プレイしてしまった。
製品版で会いましょう。
飛んでるホークを潰した時は最高だった
友達を口説き落としてスタホ買わせてボイチャで楽しむわ
ウホの時は大学の友達と画面分割でやってたけど腹筋やばかった
>>977 しゅるるるるるるる…ズドン!バーン!しゅごごこごこ…ポン!\オウ!/
しゅるるるるるるる…ズドン!バーン!しゅーーーん…ザブン!ゴポゴポゴポ…
ダストはできないな
ウホってスターホークの前作的なアレ?
製品版でデータの引き継ぎできんの?
できないなら未練が残るんで消したいんだが
できないだろ
やっと他のゲームできるわ
いろいろオッサン動き遅いとか文句ばっか言ったけど
終わってみると喪失感いっぱいだな…
「たとえどんなに」を聴きすぎたせいか無性にオッサンに会いたいw
986 :
なまえをいれてください:2012/03/28(水) 22:35:35.34 ID:xvJ4Wrg6
さて侍道3+やるか・・・
ホーク無いのか・・・
つまらんなー
β終わったから
振り返って意見フォームに要望送ろうと思ったんだが
ゲームと同時に閉めきってやがる
何考えてんだ公式は
なんか飽きてきただのいろいろぶーたれてたが、いざできなくなると寂しいもんだな
こりゃ製品版買っちまいそうだわ なんだかんだで旗取りは楽しかった
ホークホーク言ってる奴ただの下手くそだろwww
お前らは買わなくていいからなw
どこにレスしてんだよ
制空権奪われると何もできない
>>977 体験版落として初めてのドロップでドロップキルかましたのは良い思い出
旗を取りに逝く人=次スレを立てる人
てかβなのにサービス良すぎだろ、初めてPS3買ってよかったと思ったよ。
こういうのはPCのみってイメージだったし