【風ノ旅ビト/Flowery】thatgamecompany総合 Part2
妄想やめて
6 :
なまえをいれてください:2012/03/16(金) 11:10:16.18 ID:MPNDCtaz
やべえ!
雪山からのくだりはやべえ!
ひさしぶりに感動したぜ
おそらく2週目以降のプレイヤーと山頂上まで上った
最後の細道でジグザグに位置交代しながら進んだり、途中で戻ったり、最後の自動操作になる直前で
どうぞどうぞのダチョウ倶楽部プレイになって面白かった
>>4 散々既出だが、別にいいんじゃないかね
こういうゲームは色んな人に楽しんでもらいたいと思うよ
砂すべりステージの3番目の光る印どこにある?
ゴール直後にフレ登録来て一緒に旅した相棒かと思ったら全然違う人だった
>>9 おそらく
二つ目のスライダー、右のアーチルートから見える正面のガケ中腹
チッ 俺はぼっちで踏破したいのにウロウロついてきやがって邪魔だっての!
瞑想放置してりゃどっかいくのでお試しあれ
オフラインオススメ
ストーリーの考察おねがいします
二つの墓標から始まるこの物語は2回死ぬってことでいいの
オフラインとか逃げだし 俺はそういうの嫌いだからw
>>15 山頂付近の晴れやかな感じは単に雲の上だからって考えもできるけど
雪山死んでる可能性もあるな・・・
人は死に向かって旅をしてる・・・
JOURNEYは人生の縮図・・・みたいな
言い過ぎか
>>15 あれあんまり気にしてなかったけど
プレイヤーと同行者で2つなのかなーと思った。
前スレに出てた英語の考察サイトでは
まさに人生の縮図っぽい言い方をしてたけど、
あの世界の物語について分析してるとこってあるのかな?
昔戦争があってその贖罪の旅だとかそういうの。
頂上のやや空想じみた楽園と光の中心を目指してストイックに進む姿は宗教的な感じもするし
それ自体が動物的な本能、生命の本質を現してるようにも思える
道中で学習する文明の歴史は何を意味してるんだろうな・・・
単なる戒めじゃつまらんし
プレイヤーによって受けるイメージは異なるとは思うけど
自分は、白い人は赤い人より進化した人で、大昔戦争で滅亡する愚かな事をしたので
赤い人には愚かな事をしない人へ進化するまで再誕させ続けてるんじゃないかと思ってる。
空見てると他人の再誕の光の筋がたまに見れるけど、PSNにサイインしてなくても見れるのね
歴史が輪になったり山に行き山から出て行くのを見て
テーマは輪廻かなと思った
でもLIMBOみたいに解釈は人それぞれで任されてる感じだろうね
白い服とったけどあえて
赤服でやってる
戦争かー贖罪っていってた人いるけどそれも納得できるなー
自分は壁画に木があったから自然破壊して成長した都市が
ドラゴンの群れに襲われて崩壊するって考えた
でもどうして山目指すのかわからなかった
相方が鳥にさらわれた
すまぬ……すまぬ……!
本来、文明の戦争兵器であろうあの飛びムカデが無人で徘徊し旅ビトを襲ってるあたり
奴らに滅ぼされたのか、それとも制御する者が居なくなり暴走してるだけなのか
荒廃した地上は見捨てられて、もはや省みられないのかな・・・と考えると寂しい
まあそれが罰なのかもな
罪が許される日まで延々と旅を続ける、と
>>27 壁画に 兵器に乗って闘う2っの勢力書いてあったから 制御するものいなくなって暴れてるだけじゃないだろうか
地面にあちこち刺さってるのは墓標かなと思うんだけど、
再誕すると、そこに刻まれてたシンボルが消えるのも意味深。
生まれ変わったとかそういう感じなのかな。
あのシンボルはどうも魂っぽいと考えてるけど。
空に描かれた声のマークが宿って生命が作られた(鳥、草、白い人…)
赤い布は声のマークの集合体で、白い人たちはそれを利用し文明を成した
消費され続ける赤い布は減っていき、白い人同士で赤い布を確保するための戦争がはじまった
ゲーム内の過去の物語はこんなかんじかな?その後白い人が大量に死んで赤い人がでてきた理由はわからなかった。
テーマは前スレの考察したサイトであった人生の縮図ってのが的確だと思う。
>>30 色々な見方があって楽しいな
ストーリーがイメージできずイマイチ楽しめない人のために
こういうのがどんどん増えても面白いかもしれん
>>30 よりによってもしドラwww あのキチガイかよwww
凹山は女性器を現してそう
トロフィーの為にオフでプレイしたけど
一人で歩く道のなんと味気ないことか
人生だよなあ
>>36 前スレでワレメだの精子だの言ってる人がいたが
それも大きく外してはいないと思うよw
>>39 開発者がICOとワンダに影響受けてああいうのが作りたかったって言ってるし、そういう意味も込められてるだろうね
繰り返し滅んだ理由を考えさせ、他人と苦難を乗り越え再び山へ還る
赤は赤い布の集合体で山の意志そのもの、再誕する理由は心の洗濯ってとこか
そういやオフだと寺院の壁画の回想、赤が一人で山を登ることになってたり芸が細かい
>>33 自己レスだけど、声のマーク=エネルギーと言い換えてもいいかもしれない。
過去にあったのはエネルギー資源をめぐる戦争で、
地下道にいるムカデが赤い布を襲うあたり、あれは兵器じゃなくて採掘機なのかもしれない。
前スレ
>>999 買ったらダイナミックテーマ付いてくるの?
アフリカの壁紙も飽きたし変えるかな・・・
とれてない壁紙はどこで確認できるんだろか
未完、一人でも頑張れば取れるね
>>44 チャプター選択の各部屋で見れるよ
雪山で倒れたんだけど、倒れないでクリアできる?
なんか途中で倒れて、山頂のような場所へ、そっからEDになっちゃったんだけど・・・
なんかやたらICOワンダに影響されてるとか言う人がいるがそんな話
って出たことあったっけ?
デモンズソウルとダークソウルとマインクラフトに影響されたとインタビュー
で答えてる記事は見たことがあるが・・・
thatgamecompanyの神秘的な新作「Journey」は“ダークソウル”や“Minecraft”にインスパイアされた
http://doope.jp/2011/1221134.html
>>48 そうなのか? 雪山で倒れるのは仕様なのかなあ。
いやマジで面白かった。
しかし誰も一緒に瞑想してくれないな。
52 :
なまえをいれてください:2012/03/16(金) 15:43:27.44 ID:Z3WoSm5N
さっき一緒に旅した白服の方本当にありがとう
おかげでいろいろトロフィー取れました
周回してるとなぜだかダンダンとflOwやってる気分になる。
>>51 ありがとう
翻訳機かけてなんとか読めたわ
>>55 近づいても壁画が表示されなければ取ってないよ
チャプター選択のとこの遺跡とラス前の塔みたいなとこの構造が同じなんだな
瞑想したいと思って一人山を眺めながら座って、風呂に入りに行って放置
40分後に戻ったら一人傍にちょんまり座ってて、ちょwwいつからwwと思ったけど
立ち上がってホアって言ったら、向こうも立ち上がってホアって言ってくれた。
たったそれだけなのに、なんだかすごいほっこりした気持ちになった。
今クリアしたが、前情報一切調べないでやったから、
最初は布の回復方法も判らなくて、同行してくれた人に迷惑かけてしまった。
最後に3つ名前出てたけど、親友トロフィー取れた人は誰なのかは、わからないのかな?
マントが派手になればなるほど相方に避けられるわ
みんな初見プレイの相方を探してるように見えるんだけど気のせいかな
今リアルで空見てたら飛行機雲があって、素で誰かが再誕したと思ってしまった。
最後のIDの表示って参加した順番なのかな
20分くらい放置してたら瞑想が取れてた
まさかあんなにいっぱいの人とプレイしてたとはw
一人の人がずっと同行してくれてたわけじゃないのね
ステージ途中での入れ替えはないのかな?
でも8ステージあったかな、8人の同行者がスタッフロールに出てたし
今日仕事から帰ったらデビューするのでよろしく
flowも花のやつも好きだったから楽しみ〜
今からまたプレイしてくるけど、雪山クリアは一人でプレイしても可能なんだよな?
ムービー時やゴールゲートくぐる際なんかに距離離れてるとはぐれる感じかねぇ
ぴったりくっ付いてクリアしたらちゃんと同行プレイヤー一人になってた
68 :
なまえをいれてください:2012/03/16(金) 16:08:35.70 ID:InX/syHG
>>64 離れると交代して進行度が同じ人と繋がる っぽい
>>68 単純に距離だけなのか・・・
そう考えるとスライダーや寺院などはぐれそうなポイント結構あるな
思えば敵に吹っ飛ばされた相方が消失したことがあったわ
○ボタンたまに反応しないんだけどなんとかなる?
>>56 なるほどありがとう。スライダー二つもあるのか 一個しかわからん
なんていうか一日一周したい気分になるゲームだな
寄り添って回復ってのがなんともいえない良さがある
砂漠の花が見つからん・・・
親友難しいなー
あと小さいおふだはパワー回復で、大きいお札はギミック等で
光る紋章でスカーフが長くなるってことで良い?
マント派手でも全然分かってなくて恥ずかしいよ…
ワレメ山到達
なんとなく、ナインっていうアニメ映画を思い出した。
マントの模様って雪山だけいっても変わるの?
>>前スレ995
遅レス失礼します。
せっかく書いてくれたのに…ごめん解読出来ない…orz
シがシンボルの位置?入はスタート地点?
今から砂漠に行って考えてみるw有難う
今クリアするときに頂上で寝落ちしちゃった。
これを横になりながらやると
入り込み過ぎて寝ちゃうわ。
同伴者には申し訳なかった。
歩き縛り一人旅もいいもんだぞ
ゆっくり進めてるとたまに旅人が来て挨拶してくれる
雪山で相方と逸れて何とも言えない孤独感を味わった…
他の人と合流出来てよかったわ(´;ω;`)
白服さんが壁画教えてくれたw
4週するとマントが最大まで派手になるね
さっきクリアした。初見で親友ゲット。物凄く良かったわ。
トロフィーのために仕方なくプレイし続けた訳じゃなくてマジで夢中だった。
このゲームが人生なら、長く一緒に遊んだ人は結婚相手や無二の親友に思える。
フラアリーも神ゲーだが、
風の旅ビトは、その遥か上の超神ゲーだな。
オンライン環境無い人の為に、ディスク版も発売してあげてほしい。
(他の人と動向出来ないが)
雲間を高速飛行機するところで、ラピュタの竜の巣と
PS3の超名作フライトゲー「スカイオデッセイ」を思い出した。
このチームに、この技術力でスカイオデッセイをリメイクしてもらいたいな。
ワンダと巨像HDは、あれはあれですばらいし出来だが、
風ビトチームにワンダのフルリメイクをしてもらって、
超絶キレイなワンダをやりたいな。
4週クリアってチャプターからはじめてもOKなのか?
出会う橋の袂で瞑想して瞑想してくれた人の後ろ付いていったら
親友と同行を取ることが出来ました
これチャプターセレクトからクリアしたらマント成長しない?
>>88 ディスク版で販売するほどじゃない
フラアリーと風ノ旅ビトと次の新作辺りが
セットになったら記念にディスク版欲しいけど
2時間でカタルシスを得ることが出来るゲームをこれからも
作り続けてほしいな、風ノ旅ビトは短くても生まれてから死んで
また生まれ変わるまでを感じることが出来るから凄いよ
このゲーム、twitterのハッシュタグ無いのかな
瞑想キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
いつまでたっても白服にならないと思ったら
あの広場で着替えるのかw
>>93 つ#風ノ旅ビト
公式に書いてなかったっけ?
敵って布回収機械っぽいし、布未強化ならもしかして襲われないのかな
白い旅ビトさんが
光るアイテム誘導してくれたり
花の位置で待っててくれた
ちきしょう!なんで一緒に遊んだプレイヤーに表示されないんだ…!
一言お礼が言いたいんだぜ
>>97 とりあえず襲われる
白くても襲われる
赤い旅人自体が滅んだ後の声だかエネルギーだかが流れ落ちて生まれているので
基本的には同質ないし近い存在だから、捕縛対象じゃないかな
チャプター4から最後までで親友とれた!
2度も食われて雪山から滑落しても、それでも待っててくれてありがとう
最後に立ち止まって何度もホワホワ言ってくれて本当に嬉しかった
二人でやらなきゃクリアできない部分なんかないのにこの充足感
なんだろうな
同日発売のSSXよりも滑っていて気持ちいいな
みんな途中で離席する時どうしてる?
買おうかなと思って見に来たけど
レッデデッドリテンプションのオンラインみたいな感じかw
ちょっと買ってくる
>>105 瞑想
同行者が居るときもホワホワ言ってから瞑想
今、白二人でクリアーした〜
そう言えば、新しく旅をはじめる時に再誕のイベントが流れる時があるね。
110 :
なまえをいれてください:2012/03/16(金) 19:14:23.26 ID:1A5eJzok
初めて白服の人に会った!
○で会話してくれる優しい人、
知らない壁画も教えてくれた!ありがとう〜
禅パック買っときゃ良かった
これ中断できないのは困るな
メシ食って戻ってきたらわけのわかんない所にいてワロタ
スライダーのシンボルもういやだ…
二周目で同行してくれた人が瞑想してくれたw 初周の人も二周目の人も最初の橋から最後まで一緒に同行してくれて感謝。最後の滝を登った所で二人で暫く瞑想。光の中に消える直前に立ち止まって挨拶してくれた。
もうこの人と会うことはないだろうな…と思いつつホワイトアウトしてゆくのは寂しいね
スライダーのシンボルはこの通りやったら簡単にできた
エイ?が勝手に運んでくれるからスカーフ強化も必要ない
787 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2012/03/16(金) 00:13:44.89 ID:dqXwZUl/ [1/3]
確認したがチャプター4三個目のシンボルだけど二個強化チャプターセレクトの広場分四個強化どっちでもいけた
最初3つのゲート抜ける→左→その後すぐ右→左に見える尖った岩からジャンプでゆゆう
敵にぶっ飛ばされた時先に行けばいいのに
相方がわざわざ引き返してきてくれた時はうれしかった
雰囲気ゲーの極みだな…
まさか言葉一切なしで泣かされると思わなかったわ
敵に一回見つかったら絶対回避不能ですか?
>>119 不可能。でも自分が先に見つかったのに後から範囲に入ってきた相棒だけダメージ。自分間一髪無傷のパターンはあり。
@幻想の場所教えて下さい。
A祖先の場所教えて下さい。
Bシンボルのまとめ教えて下さい。
未完やろうとして協力ジャンプしてたら俺だけ届かなかった。
相方は先に進んじゃったから一人でやったら何とか出来たわ。
もう一度二人で飛びたかったなぁ…。
知ってるか?
スライダーのシンボル3個目は抜け道あって普通はそこから入って取るんだぜ
俺は飛んで手に入れたがな!
kwsk
124 :
なまえをいれてください:2012/03/16(金) 20:18:21.16 ID:VZpPqL/q
トロコンきたあああ
ダイナミックカスタムテーマって、日本だともらえない?
今日初プレイだったんだけど、二人で協力すればずっと飛んでられるのに気付いたときは感動した
しかし見た目が同じだからたまにどっちがどっちか分からなくなるw
初めてやった時、相方はコンピューターだと思って好き放題のプレイしてたよ
途中で「この動き、こいつひょっとして人間じゃね?」と気づいた、すげえ恥ずかしい
ゲーム勘がいい人と旅するとすごく楽しい。付かず離れず声かけてくれて
二人で協力して自在に飛べた時は脳汁ってのが出たわ
逆にこっちが声かけ回復してるから移動できてるのに、気付かないのか
全く声出さない人と当ると一人の時以上の孤独を感じたw
たまに凄くCPUみたいな滑らかな動きをする人が居て
本当に人かと疑うwww
えっ
これのダイナミックカスタムテーマあるんか?
ほしいわ
俺:ホワ
相手:ホワ
俺:ホワホワ
相手:ホワホワ
俺:ホホワホワ
相手:ホホワホホワ
楽しすぎワロタ
100人くらいで進みたいわー
大人数じゃなくて必ず二人。
はぐれてもまた同じエリアの単独さんとマッチングするシステムが秀逸。
寄り添い=正当プレイ、美徳。
みたいに捉えられてるけど自分は1人で行き(生き)急ぐ人や、寄り道ばかりする人も人間らしくて好きだよ。
もちろん辛苦を共にした方が感慨深いけど。
他にこんなに能動的にプレイヤーが内容を読み取るゲームって何かある? ハード問わず。
>>126 いいねボタンでもらえるやつなら日本ではもらえないって前スレで出てた
>>133 一列になって砂漠を横断してる光景が頭に浮かんで軽く吹いたw
ああ絶対に二人までなのか
上手くマッチングすれば3人とか4人もあるのかと思ってた
あれ、チャプター選択で寺院からスタートしても親友トロ取れるんじゃなかったのかよ(´・ω・`)
こういう阿吽の呼吸みたいなゲームををアメリカ人が作ったというのが面白い
しかしクリアするのがゲームの目的という人にはクソゲーと思われてしまう可能性もあるな
公式サイト見てもマルチプレイが醍醐味であることなんかわからないし
実際NPCだと思ってた人多いようだし
せめてジャンルはアドベンチャーじゃなくて何か上手いこと言って欲しかった
ご先祖様が出てくるタイミングがいまいち判らんな
これスゲー面白いから人に薦めたいんだけど
どんなゲーム?って聞かれても何て答えたらいいか分からないから薦めづらい
>>140 雪山からだって、協力プレイが一人だけだったら
親友取れるよ
これ初心者のアクションベタが初めからオンラインやっても平気?
>>145 むしろ最初の手探りをオンラインで楽しむのが一番面白い
記憶消して何週もしたいわ
2週目に入ったのですが、なぜか1週目で取得したはずのシンボルがまた存在しています。
苦労して1週目にだいたい取得したのは水の泡ということでしょうか?
>>145 自分もそうだけど平気だったよ
相手が待ってくれてるのに上手くたどり着けないと慌てるけど
マントの模様で初心者ってわかるから相手もわかってくれるんだと思う
>>144 最後のクレジットでID一人だけだったけど無理だったよ・・・
もしかして白服だとだめなのかな?w
>>148 自己解決?
もしかしてチャプター選択しながらのシンボルや壁画集めはできない?
それぞれ集めるにはストーリーを通しでやる必要があるのか?
>>145 ゲームオーバーとかないし気楽にやってみなされ
>>141 日本人スタッフもそこそこいるんじゃなかったっけ
ダイナミックカスタムテーマ貰える人ともらえない人は何が違うんだ?
親友きたあああああ
しかたない、面倒だけど赤服で1からやるか
>>152 苦楽を共にした相棒が雪山の崖から転落した時は今生の別れかと思ったけど
別にそんなこともなかったという思い出
モールス信号使える奴は音波コミュできたりしてw
風の旅ビト
Qマントの色や模様は?白いやつがいたけど?
A周回プレイで模様が増える。白いシンボルを全部集めると白に着替えられる
ttp://www.famitsu.com/images/000/009/911/l_4f39b74786d4e.jpg Qクリアーしたけどチャプター選択はどうやるの?
Aステージ中にスタート>セレクトボタン>▲でチャプター選択エリアに移動
Qチャプター選択で白いシンボルや壁画集めはできないの?
Aできる。チャプター選択でバラバラに取得してもトロフィーはちゃんと取れる
Q壁画や白いシンボルを取得した確認方法は?
Aチャプター選択エリアで確認できる
各エリアに入る周りの壁に壁画が描画されるようになる。未取得だと壁に何も書かれない
白いシンボルは中央>エリア2を北として右側に確認できる場所がある
Q白いシンボルの各マップの数
チュートリアル:3個、壊れた橋:3個、大砂漠:4個
スライダー:3個(最初3つのゲート抜ける→左→その後すぐ右→左に見える尖った岩からジャンプ)
地下通路:4個、寺院4個
163 :
なまえをいれてください:2012/03/16(金) 21:51:52.16 ID:Az5AQCd4
一緒に歩いたヒトコンピューターだと思ってた
どこかで誰かが操作してたんだ・・・
>>157 チャプターセレクトで集められるよ
トロフィー自体はステージクリアしないと取れないっぽい
数あるプレイしたゲームの中で1、2を争うほど涙腺にきた
こんなに美しく、絶妙に緩急のあるゲームは見たことがない
雪と砂の表現は全部アンチャあたりにやられたかな、って思ってたけど、全然そんなことなかった
見せ方がうますぎる
最後に一緒に旅をしたプレイヤー名が表示されるけど、
今度親友のトロフィーを取るときは絶対メモってフレ申請しようと思った
↑いや違う集める系のトロフィーは条件満たした瞬間ゲットだ
何を書いてんだか俺・・・
>>151 2回目以降は布を伸ばすためにあるんじゃないの?
布をびろんびろんに長くした時、忍者の修行でこんなのあったな…wと思った
親友トロフィー取れた
最初から最後まで相棒とずっと一緒だったから最後めちゃ感動した
どうやら雪山から始めても取れるらしいんだけどそれじゃ親友とは違う感じする
終わった後にその相棒にフレ依頼しようかと思ったがそれも違う
一期一会を大事にするゲームだからフレ依頼やめた
以上チラ裏
>>170 おれもメールしたかったがやめた
もう会えないからいいんだよ(´;ω;`)
冒険が取れない。15のゲート通れない。
ルートがダメなのか?真ん中の後は右に行っているが。
さっきクリアしたけど、いいゲームだったわ
一緒に旅してる感がハンパない
人がいるうちにやったほうがいいな
また最後の頂上行く途中ではぐれちまった…
ずっと一緒に進んでくれた人だったのに
赤服でクリアしたら模様増えるんじゃね?と思ったがそんなことはなかった
結局十字が最後なのかね
やっぱり1周目の人と遊ぶと楽しいな、見守りプレイしながらニヤニヤしちゃう
呼びかけてもガン無視されるけどかわいいよ!おそらくNPCと勘違いされてるけどかわいい
チュートリアル探索してたら雪山へのショートカット乗っちゃって
止めようかと思ったら丁度人が居てそのままクリアまで行っちゃったい
雪山抜けてからは何度やっても鳥肌立つな
>>174 ゴール前でしばらく待機してみたら?
>>177 10分くらい待ったけど会えなかったよ…
もっと待てばよかったかもしれん
最後ははぐれやすいな
調子に乗ってひゃっほーと飛び回っちゃうし
スライダーもあるし、落下すると結構な高度あるし
油断するとすぐサヨナラ
白い服最高 浮遊感がたまらない
最後のところ 滝に触れると回復するから経路無視できちゃうんだな
未完って相方と協力ジャンプしないと取れないの?
大砂漠あと1つ見つからないたすけて
合う人合わない人はっきりわかれるゲームだと思ったが意外とそうでもないのかな。
俺にとっては神ゲーだよこれ。
ただ何周もやろうとは思わない。
雪山抜けてからは、はぐれやすいよね
既に親友のトロフィーとったからどうってことないんだが
壊れた橋からずっと一緒だった場合はずごく申し訳ない気分になるよ
何度か山頂で待った待たせてたケースあるけど、あのエリアはどれくらい離れたらマッチング解除になるんだろ
正直、今後もとることはないんじゃないかと思ってた親友トロフィーを
ついさっき2度目のプレイでゲットできた!
どこかの優しい誰か、ありがとう。
ずっと同じ人とやってたのに最後の最後ではぐれた・・・山頂マップって前にいるか後ろにいるかわからん
なにこのいいゲーム(´;ω;`)
最後の雪山登るところで、相棒が座禅初めて動いてくれなくなったんだけど何で?
一緒にクリアしたかったなぁ。
なんかよく分からない仕組みが一杯あるけど、
寄り添って進むとか、感情に訴えてくるね、くるね(´;ω;`)
テーマなんで日本だけないのばかなの
トロフィーで色々あつめる時ってオフでやったほうがいいかな?
何かオンだと申し訳ない気がして
最初からずっと一緒だった相棒に感謝のメッセ送ろうと思ったがプレイヤー一覧に無い・・・だと・・・
ここ見てるかは分からないけどありがとうよー!
192 :
なまえをいれてください:2012/03/16(金) 23:35:31.49 ID:zr3snoOI
>>189 多分瞑想のトロフィー欲しかったんじゃないかな?俺も旅の途中でトロフィー欲しくて座ったりしたんだけど気付いてもらえずw
さっき一緒に旅してた相方が最後に行方不明になって探したんだけど見付からなくて諦めて頂上登ったら待っててくれて感動した!ありがとう
最後のところは、お互い○ボタンで合図してれば、はぐれにくいよ
これ合図を送るマーク覚えておいた方が良いね、最後のクレジットでマークと一緒にID出るから判別しやすくなる
ついさっきクリアしたんだけど
最後の光に入る前に途中からずっと仲良くしてた相手が
足跡でハートかいてくれてガチ泣きしてしまった
みんなも最後にハートをかこうよ
伝わらないだろうけど「ありがとう」のつもりで5回○おしたりしてる
>>192 雪山の壁画あるところで座るといい
興味ない人はなんだただのお地蔵さんかと通り過ぎていく
>>195 でもID大文字に変換されちゃってるよな
それでも送れたっけ?
今友達の家でプレイ見終わったよ。
すごいエネルギーに満ち溢れてる作品だよね。感動した。
>>189 俺も動かなくなって一人でクリアしたわ
トロフィーかと思って一緒に瞑想したりしたんだけどね
>>196 俺は3回でアイシテルのサインを送ってる
今クリアした
何だろ胸にグッときたな
雪山での一緒に進んでる感ハンパないな
>>200 相手がまだトロフィー取れてなかったんじゃない?
自分も一緒に瞑想してトロフィー取得してないのに相手が立ち上がって
あれ?と思って立ち上がったら一瞬遅れて取得出来たので
微妙にタイムラグがあるかも
足跡でハートすげえなww
ところでこれ日本は隔離サーバーなの?
最後の最後ではぐれてしまった…
探索取れねえ 心が折れそう
>>209 アメリカ人からメッセ来たから多分隔離ではないんじゃないかな…
これ凄いゲームだな
最後の猛吹雪の中歩いている時の一体感が半端じゃない
○ボタン押したエフェクトが段々弱くなっていくんだけど、
「まだ生きてるぞー」みたいな感じでお互いに合図出しまくってた
お互い白服同士だとどんどん進むなw
旅人というより冒険者だwww
>>208 2回瞑想して2回目は30秒以上瞑想してたからそれはないと思うけどなぁ
親友取れた!
白い服の人ありがとう
フレンド登録おくれなかったから、ここでお礼
見てくれてるといいけど、日本人じゃない場合もあるのか
服の柄が100周分くらいあったらいいのに
白い人の愛称はカーチャンで異論ないな?
最後の天国ゾーンの頂上が雪になってて
足跡が残るので「乙」と描いたら
ハートマーク描いてくれた
冒険、取れなくて困っていたが、超越取った後に急に取れて驚いた。
さっきと同じ数しか通れなかったのになぜだ?
後はとりあえず発見だな。
>>216 俺もそういう人に2回会ったよ
2人ともず〜っと待ってたら地面に埋もれるように消えちゃった・・・
用事かなんかでゲームやめたのかなって思ってる
雪山でぼっちになったからスゲー寂しくなったよw
探索のトロフィーが所得条件通りやっても取れない
バグかしら
寺院の光る印左から三つ目が全く見つからん
入ってすぐの柱、真ん中の塔、周りの柱の金網?の向こう、あと一つは何処だ…
ステージクリアしたら取れたわ
スライダー面途中の壁画がある広場ってスルーできるんだな
これで気持ちよく一気に下まで滑れるわ
>>226 壁画のある部屋のカーテンの裏
巨大魚が出てくるとこ
ところで巨大魚といえば雪山の雲を突き抜けるところでムカデから変化しているように見えるんだがどうだろう
雰囲気ぶちこわしかもしれないけど追加ステージほしいな
特に滑るステージと飛ぶステージ
>>231壁画の裏は見てみたけど布の裏は見てなかったわ…
どうもありがとう
自分も初プレイの時、雪山までずっと一緒だった人が
入ってすぐ瞑想しはじめて、一緒に座ってたら
瞑想トロフィーが取れたとたん、その人消えていってしまった
その後の雪山の寂しさったら異常
せっかくの長い長い布が、雪山で攻撃3回食らってほとんど無くなったorz
親友とれねーw
何が条件なんだかさっぱりだ。
>>217 雪山で一度襲われて
最後の所で待っていた白服なら私かなー
>>220 うわー。あそこを活用するか(笑)
初心者同士、ベテランと初心者、ベテラン同士
どんな組み合わせでも楽しみ方があるのはすごいね。
超越、って複数回に分けていいんだよね?
シンボル一覧とかテンプレないですか?
迷ってるんだけど、初心者同士でやりたいから減る前に買ったほうがいいか
これやってる最中に外人さんからフレンド申請来たから
もしや今一緒の相方さん!?と思って即許可したら別の人だったでござる…
そういえば相手のIDはスタッフロール終わってからじゃないと確認できないよね
確かに過疎ったりベテランばかりになると魅力半減だな
ネトゲはみんなそうだけど
まだ一周目の人いるから、初心者同士でやりたいなら今の内だね
白い服着るとイカみたいな見た目と気分になる。砂漠でエイと遊泳するの楽しい。
一人の外国人と通しでクリアしたらフレ登録送ってくれたわ
「どうやって白服になるんだ?」って内容のメール来たから教えてあげた
まぁ一番取りづらいスライダーステージのシンボルをちゃんと回収させたからガンバレ!って思ってたら
別のゲーム開始してたでござる
スライダーの最初の一つがどこにあるのかわからん・・・最初の3つのゲートってどれだ?
左端をずっと走るようにしても全然見つからねー
ようつべのガイドも砂漠は簡単な2つしか紹介してないし
247 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 01:05:09.80 ID:r4zCMHft
>>161のシンボルチェック碑石で質問
向かって左の段
4段【A・B・C】
3段【A・B・C】
2段【A・B・C・D】
1段【A・B・C】
向かって右の段
2段【A・B・C・D】
1段【A・B・C・D】
これはそれぞれどのエリア対応?
あと左3C、右2A、だけ取れてないんで分かる人いたら教えて下さい。
スライダー面繰り返してたら途中で参加した人と意気投合して最後まで遊んじゃったぜ
最後ホワホワ言いながらハート描いたら相手も描いてくれて泣いた…別れが辛い
>>220 最後の最後でちょっとしたコミュニケーション取れるのがいいよね
私もハートマーク描いてあげたよo(^-^)o
男だけどなッ!!!!
>>246 最後の一つだよね?三つのゲートは二つ目の後のスライダーのことだよ
ルート案内超完璧な白の人に案内してもらった
すごすぎるw
スライダーから一緒だったらなあ
ベテランなのに下手糞なので白服着れないお
白服イカになるのは楽しいけど、極力ゲームの中で教えてくれる人に教えて貰った方が楽しい気はする。もう教える方しかできなくてちょっとさみしい
これ二周目からワープする?
なんか途中すっ飛ばして雪山についたような
今雪山の入口で瞑想してくれた人ありがとうw
今一周目クリアしたけど良いなこのゲーム
途中で一緒になった人と強風にあおられたり空飛ぶムカデに襲われたり
笑いながらやってたわ
その人途中でジャンプ失敗して落ちていったから見捨てたけどな
くっ、一緒にゴールしたのに最期のエリアでスタックして仕方なく強制終了……せつない
あれ
これオンライン要素あんのか
もしかして今砂漠歩いてたら同じようなのが一緒に歩いてたが、あれ他のプレイヤーなのか?
初心者さんと途中で一緒になって、
その人が最初はこっちのこと「?」って思ってるのに
一生懸命○で声出してると、
あるときふと「もしや?」と認識してくれる
そのときちょっと嬉しい
下手だから赤服のままだがなw
久々に記憶消してまた最初からやりたいと思えたゲームだわ
>>254 2周目以降はワープ装置からチャプター選んで遊べるよ
左から3・4・5・2・6・7面でその右がシンボル回収確認
>>259 公式サイトにも詳しい説明がないのはそういうのをひっくるめた演出かもしれないな
あと復帰のトロフィーだけになったが、まだ数日はやりそうなので取れないジレンマ
>>260 サンクス
気づかないままワープ装置のどれかに入ってたっぽいな
>>247誰か教えて…
(´;ω;`)白服になりたい。
マジかよ
てかこのゲーム演出すごいなw
スライダーみたいなステージまで来たけど音楽といい久々に課金してよかったと思った
イカ娘ゲーム化と聞いて
>>238 襲われてないから違う人かな
見つかりそうになったけど二人で即Uターンして無事だったよ
瞑想20秒ってのがいいな
他のゲームだったら20分は要求してくるだろ
>>265 橋のエリア右奥の崖の上
地下道の土管?の中(斜めになってて振り返らないとわからない)
こんなとこか
協力プレイと言ってもただ一緒に歩いてるだけなのに…
なんだろう、今までやったどのゲームより相手が近い感じる
>>265 >>247 Q白いシンボルの各マップの数
チュートリアル:3個、壊れた橋:3個、大砂漠:4個
スライダー:3個(最初3つのゲート抜ける→左→その後すぐ右→左に見える尖った岩からジャンプ)
地下通路:4個、寺院4個
左先でこのまんま
>>261 なるほど
確かに自分も、初見時、何がなにやら訳分からず
公式見ても更に訳分からなんだもんなw
>>270 ありがとう。合ってるかわからないけど探索してきます。
>247の碑石チェック表を完成させたいな。
左
4段【チュートリアル
3段【壊れた橋
2段【大砂漠
1段【スライダー
右
2段【地下遺跡
1段【寺院
でいいのかな?
最初から最後まで一緒に旅してくれた人にメッセ送ったら
あっという間に返事返ってきてワロタ
あとスレチだけどPS3のメッセ機能すごいなw
送る相手のID名とりあえず全部大文字で入れたら
自動的に実在するID名に変更された
おかげで一発で目的の人にメッセ送信できた
一期一会なゲームだけど、どうしてもメッセ送りたいって人はお試しあれ
>>274 取り忘れているかどうかは、ステージクリアするときの
最後の石碑?前に並んでるシンボル石が全部光ってるかどうかでわかるよ。
>>276 横レスすまん
それはあのチャプター間で瞑想するとこの卒塔婆みたいなやつ??
今クリアしたけど、まさか道中の仲間がプレイヤーだとは思わなかった…
ずっとNPCだと思ってたわ やる事少ないからずっと気付かなかった
>>277 チャプター移動できるとこの右斜め後ろ
取る分だけ光る石がある
ホワホワ語だけで相手が
「こっちだよ」とか「大丈夫?」とか言ってるのが分かるから凄い
初回終了すごく面白かったし感動した
俺的二週目の誓い
まずトイレを済ませる
二時間の時間を確保してから始める
282 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 02:09:41.77 ID:fC/Jg+LN
ハートが流行ってる(`・ω・)
このゲームに出会えて良かった
あっという間に終わるね。今日もすごいいい人と最後までプレイできた。白服だったけどやけに敵に吹っ飛ばされてたなw
あぁ記憶してまたやりたい
>>277 いや、石碑のすぐ前に小さな石が置いてあるよ。
シンボル取ってあると光っていて、取ってないと
取っていない所が光っていないから、そのステージで
取りのがしてるのかどうかがわかる。
これが噂の白服ナビ…!
操作下手な自分を、祖先の所まで導いてもらった
最後光に突入する直前に足を止めて「お前が先に行け」みたいにしてくれた時はあまりの神々しさに涙が出そうになったよ
これプレイする度に色んなドラマがあっていいよな…
>>277 | |
| 凵@←石碑 |←卒塔婆たち
| ・・・ ←光るシンボル取った数 |
| ○ ←キャラがここに座る |
親友取れたありがとう!見捨てないでくれてありがとう!
条件わかんないねw前回は同行しか取れなかった
同行と親友同時はダメてことか?
あと地下道壁画案内してくれた白服さんもありがとう
ステージ変わったらはぐれててスマン
トロフィーまとめwikiに貼ってあった攻略動画のスライダーは罠だった
289 :
278:2012/03/17(土) 02:13:40.54 ID:quSoyqbX
ああー全然感動しなかったぜぇ…
これ相方がプレイヤーだと気付くか気付かないかで全然評価変わるな
最後にIDが出てこなかったらずっと気付かずスレにも来なかったわ多分…
カスタムテーマつかないなら別途に買えないのかなー
なんで日本はつかないのさ
>>288 わかるw
足んねーじゃんと思ったw
すごいの一言
こんな神ゲー作ってくれたスタッフに感謝したいよ
サイレント映画のキャラを自分で操作して映画作ってるみたいだったな
スライダー面の綺麗さで鳥肌たった
テーマ欲しい。みんなで要望送ろうぜ
しかしこのゲームどこを切り取っても壁紙に使えるね
次から最終面ではぐれたら山頂で待ってようかな。ずっと同じ一人とやってて最後だけぼっちでゴールは悲しすぎるw
公式ホムペでスクリーンセーバーもだしてくれないかなぁ
欲しすぎるよ
やべえ やめられねえ
旅ビトにハマったらFloweryもやって欲しい
俺はFloweryは合わなかったクチだな モーションセンサーだけで動かすゲームだったから
今回のこれで右スティックを使わずに、視点変更はモーションだけでやってた人なら間違いなく合うだろうけど
>>297 は、っていうかこれも合わなかったんだろ?
良いゲームやでぇ
終始不思議で心地良い気持ちになったわ
なんか久々にヨコハマ買い出し紀行とか蟲師とか読み返したくなった
俺もフラアリーは合わなかった
ただ単に6軸操作がめんどかっただけだけど
これも6軸だったら買わなかったろうな
>>297 同じくFloweryは合わなかったけど今回は感動したわ
>>287 同行と親友一気にとれたよ。
条件は分からない。
スライダーステージの横スクロールになる場所が綺麗すぎて声漏れたわ
あー、相方がスーッと消滅する瞬間見ちまった…落ちたキャラはあんな風に見えるのか…orz
Floweryは超絶酔ったからな
親友はラスト同伴クリアがまず前提条件みたいだけど・・・
雪山入り口付近で目の前にいたパートナーが突然消えた・・・
ひとりで最後まで突っ切ったが、空しさしか残らなかった・・・orz
チクショー
>>306 ラストだけはぐれて一人でクリアしたけど親友とれたよ
今までみたいに追加パックとかサントラあるかな?
せめてサントラだけでも発売して欲しいなぁ
>>306 自分の場合、同行のトロフィーがピコンときて、
その後親友のトロフィーが続いてきた。
器 + 児 + 春
+ 央 + 圭 +
+ + + +
〜
〜
凵@凵@ Υ Υ Υ
━━━━━━━━━━━
===========
312 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 02:38:54.09 ID:fC/Jg+LN
俺をNPCだと思って相手にしてくれない一周目の人がいた(´;ω;`)
一生懸命一人で未完橋落ち続けてたから、後ろからサポートしたった
>>312 それトロフィーとろうとしてたんじゃないか?w
>>312 俺かもしれんな 違うかもしれんけど
おそらく俺の一週目は会った人ほとんど初心者、もしくはNPCと認識してる人だった
お互い全く意識せずに好き勝手に動いてたぜ…
NPCと思ってプレイしてる人はこのゲームを最大限に楽しめるんだろうな
最初のステージはやけに広いからバラバラに行動するんだよな
その後だんだん一緒にやるようになって雪山では密着しながら行動するようになる
ほんとよく考えられてるわ
瞑想する時にちょこんと座るのが可愛い
龍が最初に出てきてビビるとこで思考がシンクロして、そこから仲良くなった感じだった
319 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 02:48:37.46 ID:r4zCMHft
寺院のシンボル教えて!
321 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 02:56:36.73 ID:r4zCMHft
動画どこ?
親友のトロフィーに必要な条件は「時間」かも知れない
最初の人とはチャプター4最後にはぐれたんだがチャプター5から白服の人と一緒になった
いろいろと場所教えてもらいながら進んだんだが雪山越えたところで白服さんが行方不明に
がっかりしながらトイレや食事で30分ほど放置してからゴール前まで行ったら白服さんが待っていてくれて申し訳なさと感謝で胸がいっぱいになった
その周回で親友とれたんでチャプターとか関係なく一緒のマップにいる時間が条件かもと思った
>>321 風ノ旅ビト wikiで検索してトロフィーwikiに飛びなはれ
誰かストーリーを考察出来る想像力&文章力がある強者はいないか
>>319 でかいエイ(龍?)が出てくる部屋の奥の帯の裏
これで分からないなら動画探せとしか。
EDロールに出るIDの並びって出会った順だろうか?
最後に会った人に感謝のメッセージを送りたいのだが、数人いてわからん。
あれはエイでも龍でもなくシュモクザメだと思う 全体的に海を意識してるデザインだし
328 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 03:12:32.87 ID:fC/Jg+LN
ここはマンタでいきましょう
利権とか変なしがらみにとらわれない外人が日本のわびさびを理解したら最強
331 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 03:16:55.97 ID:r4zCMHft
やっと白服取れたー!
最後、寺院の魚部屋の布裏…じゃなくて周囲柱の金網裏でした。
あと一つシンボル分からなくて同行者の白服に(し・ん・ぼ・る)って四つ打ち何回かましても
(なあに? 寺院で泳ぐの楽しいよね^^)
って無邪気な返事しか返ってこなくて歯がゆくてイラついた。
白服使う時は同行者無視の完全ソロのお遊びか、率先サポートがいいね。
白服に中途半端に馴れ合いされると『先導してくれ!』って思ってしまう。
>>324 以前、宮部みゆきがICOに感動してノベライズの企画を自分から持ちかけた、ということがあったから、
またどこかの作家がハマらないだろうか。
というか、宮部さんがやってたら楽しいのだが。
334 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 03:21:41.94 ID:fC/Jg+LN
頂上からの光が、新たな生命や自然へ回帰する道のりと壁画から読み取った
>>326 多分出会った順じゃないかな
今日は2人しか出会ってないけど、上から出会った順で表示されてたし
わざわざランダムで表示させるようには思えないし
通しでクリアしないと服の模様変わらないのかな?
>>333 ゲーム作曲家だがコナミの猫叉マスターが昨日早くも3周したとツイートしてたな。
これからも素晴らしい民族楽曲を作ってほしい。
初回でたまたま見上げたら流れ星がながれてて、
あーなんだあれ。きれいだなーっておもいながらクリアしたらよう。。
もうたまんねえなこのゲーム。
カービィおなじみの桜井さんも昨日だがプレイしたとツイートしてたな
意外とやってるクリエイターいるのね
まぁこの人はどんなゲームもよくやる人だが
てかそろそろパルテナ発売日なのにゲームやってていいのか
まだ途中だけど白服タッグ、これはこれで楽しいな
駆け抜ける感じがたまらん
>>339 発売日直前には開発でやることはないだろうw
久々に素敵なゲーム買ったって感じがするw これは沢山売れてほしい
橋掛けステージで
なぜか何度やっても2枚目で落下するひととやった。
15分ぐらいやり続けてやっと進めたときは
おたがい○連打しまくり。なんと気持ちのいいことか。
344 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 03:44:42.63 ID:r4zCMHft
白服で感動して大砂漠を飛び回ったが本当に広いね。
誰か大砂漠のマップ手書きでいいから書いて下さい。毎回シンボル集めに迷う。あと幻想花も…
前スレより 花は右下のシと壁の間らへん
995 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 11:28:17.19 ID:hm1V1W34
>>993 超アバウトな位置関係
□塔□
□シシ
壁布壁
□布シ
□入□
自分かなりの妄想族だから、こういうゲームに出会えて良かったわ、マジで。
オンラインって他プレイヤー殺すとか、
他プレイヤーじゃなくても取り合えず敵を殺すゲーム、
っていうのしか知らなかったからウンザリしてた。
このゲームはこのゲームでストーリーあるしこれで完結なんだろうけど、
こういう種類のゲーム沢山出てくるといいなぁ。
アクション苦手だからfloweryは操作が難しくてイライラすること多かったけど、
旅ビトは結構大丈夫だった。
>>345 ありがとう。それもテンプレ入りしたいなあ。
一周目、オフラインで遊んでクリア→雰囲気とストーリー性やばい泣いた
二周目、オンラインで相方とクリア→何この一体感と別れの悲しさ泣いた
三周目、引き続きオンラインクリア→おまえとの旅路絶対忘れない泣いた
エンディングのスタッフロール中、スライダーステージの中間地点の場面があるんだが
二人の旅人が滑り落ちてる様子が見られて細かいなぁと感心した
349 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 03:53:41.53 ID:fC/Jg+LN
ちょっと橋で遊ぶだけのつもりが、相方が楽しくてついつい雪山まで・・
気づけば数時間経ってる
もう既に親友トロフィー取れる気がしないw
最後まで一緒の人とやったー!と思ったら、10人くらいとやってたみたいで笑ってしまったw
さっき瞑想したいアピールを必死でやったら分かってくれた!
意思が通じると嬉しいね。
>>349 俺がいる
今し方ゴールしたら二人してハート書き出して吹いたわw
白い人がすげぇ親切にシンボル教えて誘導してくれてたのに迷ってはぐれちまった
しかしよく場所とか覚えてるなぁ
>>339 もう開発終わってるだろうし問題無いだろw
>>220 ゴール手前の粉雪で限られた足跡メッセージを残すのは流行るな。
偶然の産物か、開発の意図なのか知らないが足跡残るのがラストだけっていいよなあ。
砂地や雪山だとすぐ消えちゃうし…
thx(thanks)CU(see you)なんて書いてる人も見かけた。多分ガイジンさんだった。
2chって走り書きしたらスレでまた会えるさ。
>>354 でもゴール手前で感動してるときに”2ch”なんて文字列見たくねーぞw
>>335 ありがとう。
ずっと一緒だった人がラストだけ別れてしまってやるせない気持ちになっていたが、これで解決しそyだ
すべてが台無しにww
2chなんて書かれたら晒されるのかと思うわww
親友ほしくて粘ってたけどちょっと酔ってきたのでまた明日。
フラアリーよりはマシだけど。
しかしここの会社はいいゲーム作るよねえ。
>>358 マジかwずっと最初から何回もやってたw
ありがとー明日やってみる!
>>331 相手の反応がそういう風に思われてるのかなぁと思ってしまって白服の時は孤独を感じるw
スライダーのシンボル全然取れないや
wikiの外人さんのは超ジャンプするやつしか無くて
>>116と
>>122のが詳しく知りたい
このオンラインCO-OPは凄いな
デモンズソウル以来ぶりに感心させられた
セーブデータ消して初心者プレイ始めるか
うああ、白い人にシンボル教えてもらって感激してたら回線きれた。
見てないでしょうけど、
すんません、、ありがとうございました。
もしかして山の形って寄り添った旅ビト二人のシルエットじゃね?
眠れないからちょっとだけやってやめようと思ったら一周目の人と当たって面白くてやめられない 動きが実直だ…
クリアした
マジ神ゲーだな
夢のような時間だった
トロフィーの親友の条件どうなってんだろ?
雪山から開始してED後のマッチングしたプレイヤーが1人だったのに解除されず。
続けてもう一度雪山から開始したら今度は2人だったのに解除されたw
一周目かどうかはマントの模様見ると捗るな
模様が多ければシンボル壁画の案内におふざけ
模様がなければ最後まで付き合う
>>363 真ん中くらいに進んでると右側に右向きの尖った岩と抜け道があるぞ
その抜け道を通るとシンボルのとこに直通
三人くらいに会ったと思うけど誰もつきあってくれんかった
ひとりクリアさびしいなw
エンディング見てたらスライドの面が写った時に二人の旅ビトが砂の滝から飛び出してきた
橋をかける面で他の旅ビトが岩の上に座って瞑想していた
これ凄いな…こんなところまで他ユーザーの影響をうけるのか
ということはたまに山の方面から飛んでくる流星って山頂に辿りついたプレイヤーなのか…?
どんだけ神ゲーなんだよ
遅レスだが
>>284>>286ありがとう!
なるほどな!あそこが光ってたり、光ってなかったりは
そういうわけだったかーと納得した
>>374 自分もはじめそう思ったけど
周回してたら毎回同じだったので、あれは他プレイヤーではなさそう。それでも、あの演出は好き。
あとゲーム中、空に見える流星みたいな奴ってPSNをサインアウトしてても見れるので、アレも他プレイヤーではなさそう。
気がつくともう8周もして、白い人になったよ。ついついプレーしてしまう。
>>373 怪しい行動してるんじゃないのか?w 俺二周目クリアしたけど一周目も二周目も砂漠に出た所で出会って最後まで一緒にいてくれたぞ?
地下通路の2個目が見つからない……
相方いなくなっちゃうし、朝は忙しいからかなもう三人目だ
雪嵐突破後の凹山山頂付近美しいな、相棒放おって置いて鳥居みたいの上に立って黄昏たり
光道で瞑想してみたり雰囲気楽しんだわ
今回も最後の最後ではぐれた…
わざとはぐれやすいステージ構成にしてるんだろうかこれ
なんか白服の人と一緒だったがはぐれたとおもったらここの人か
エスコートしてくれてありがたかったが最後の最後で見失ってはぐれた…すまんかった
>>371 道中寄り添うように歩くかどうかじゃないか?
たしか親友取った時はかなりイチャイチャしながら山頂を目指してた
>>382 うーん、解除されなかった時の方がキャッキャウフフしてたような気も…
本当によくわからんなw
1周目、おわったー。
スライダー中、横向きになって光が差し込むところの美しさは異常。
おもわず「おおぅ」って声が出たわ。
あと、雪山を二人で寄り添いながら歩くシーンが、なんか映画みたいで素敵だったなあ。
旅人っていうか、もう巡礼者の気分だったよ。
俺は、幸い、凄く付き合いのよい人にぶち当たったからよかったけど、
これ、初見に1人で雪山登った人と、
誰かと一緒に登った人で、ゲームの評価が大きく変わりそうだな。
2週目終わったんだが同行したプレイヤー数が8人も居たんだけど……
ちょまて
瞑想して中座してたら小突き回されてたんだが
大砂漠でシンボルを見つけられずに数時間彷徨っていたが、
白い人のお陰でようやく発見できた…。
最後の塔の最上階に回りこめる場所があったんだね…。
ありがとうございました。
ここのおかげで超越取れたー!
スライダーのとこのが足りないんだとばかり思ってたが
まさかの大砂漠で足りてなかった模様w
ステージ選択するとマフラーが短いままなのがツライな 普通にやってると前ステージからマフラー引き継ぐから
やっぱ最初からやった方がいいのかな
慣れるとマフラーの長さはあまり気にならなくなる。
ネタバレ注意!
↓
神ゲー
そういやチャプター2へ続く通路の奥の
出口光のなかに旅人が立ってるんだよな
ここからオンが始まるよって事なんだろう
布の生き物に捕まって自立行動できなくなったwww
テーマ、Flowerと違ってSEがデフォなのが惜しい
よし超越取れた
勝手にサクサク進んでいっちゃう人に当たった時の切なさ
説明が無いが故にライバル(?)だと思われているのかも知れないね
スライダーのエリアのシンボルだけ取ってやめるかー
なんて考えてたのに白服のむっちゃ案内役やってくれる良い人にあたってしまってエンディングまで行ってしまった
しかも親友トロフィー取れたとか
初見同士が一番楽しいな
童貞処女同士のセックスみたいな手探り状態
親友を取るために5回目の雪山登りでまた取れなかった…。
誰ともマッチングしないままで終わったorz
白服同士で全てのシンボル取りつつ
先を競い合うような感じでスピーディーに進めて行くのも存外面白いな
風に乗ってるような感覚がより一層強まってすごい爽快感だ
マッチングしないことあるの?
今クリアした
ここ手放すなんてSCEAのアホ
親友とれたー!
今一緒にプレイした人ありがとう!
○惜しすぎやーw
:(´・ω・)ω・`): ブルブル
:/⌒ つ⊂⌒ヽ:
( ´・ω・) (・ω・` )
/ つ ⊂ \
(ハート) (ハート)
何週もしてると分かるマントの自分と、
未完もしてくれるし延々一緒に飛んでくれるしの優しい人と
最後の滝ではぐれたorz
初めてぼっちで頂上進んだけど相当淋しかった
白マント同士でマッチングしたw
白ローブ、マント最長にして
チャプター7開始直後からショートカット確認
410 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 11:22:08.72 ID:r4zCMHft
:(´・ω・)ω^): ブルブル
:/⌒ つ⊂⌒ヽ:
2周目行ってきた!
どこだかの古代神話で、魂が世界の中心の山を登るっていうのを思い出した
雪山で倒れた時に本当はもう死んじゃってて魂だけ山頂へ登るのかなーとか
考えさせられるな
デモンズみたいに案内してくれてんのかなぁと思ったらオンラインあるのねこれ
俺は少しずつ探りながらしたかったのに次から次に仕掛け動かしやがって
マジ萎えるわ
オフでやれ
仕掛けつったらチャプター2と6くらいじゃないか
>>414 オンだなんて知らなかったんだよ
知ってたらオフでやってたよ
>>415 仕掛けらしい仕掛けはそれだけなのかもしれんけど道なりだって好きに行きたい
ネタバレもいいとこ
チャプター3ぐらいでようやくオンと気づいたけど本気で萎えた
>>412 でもその後下山させられてまた登山させられるんですよね(´・ω・`)
調べもしないで買って相手に勝手に進められたとか
はあそうですかとしか言いようがないw
気持ちはわかるけどね
これ何ゲー?面白そう
>>418 調べもしないでってお前いちいち買うゲーム事細かに調べんのかよ気持ち悪いな死ねばいいのに
安くて面白そうなゲームってだけで買うやつだって中にはいるだろ
>>420 IDも国籍も知らない他のユーザーと二人で鳥取砂丘をデートするゲーム
6回目の雪山で親友キター!(´;ω;`)
うん分からなくもない
オンについては個人差があるもんだ
でもオートマッチングのおかげでゲームのテンポいいよね
個人的に一周目最後は仲間と登ってよかったと思った
ゆとりって怖いな
イチャイチャしてくれる人に当たるかどうかだよね
>>420 面白そうと思ったら合うはず
ちなみにクリアまで2時間内で○×スティックしか使わない
>>418 買うならしっかり調べろってのはちょっと乱暴な話じゃない?
離れて行動できるんだからすぐにそうすれば良かっただろってのはあるけど、
多少グチりたい気持ちも分からんではないし。
流石に最後まで付いて行ってネタバレすんな!は無くないかw
このままなら親友取れそうだなっと思ってたら寺院で相方行方不明になった……
432 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 11:48:06.79 ID:Kgg5kU1M
一気に2周した
1周めのお互い初見同士で親友とれたときがピークだった
マフラーお互いにムカデに食われてぼろぼろだったけど
これは相方にほれてしまうね,吊り橋効果ってやつか
最後ID表示されてたのか気づかなかった
白服の人みんな優しすぎるww
別調べる必要もないだろシンプルゲームだしよ こういう驚きもありだろ
別にオン大好きだし2週目ならぜんぜんオンでもやりたいよ
ただ初見であちこち見たいのに勝手に進められんのはどうなのって話
デモンズだって初心者っぽいやつはあえて先進ませて見守ったりするだろ
巨像の倒し方知っちゃったらワンダなんてもう作業ゲーだろ
まぁ否定派意見だけじゃないみたいだしおとなしくオフで1週してくるけど
>>430 最後まで行ってないよ
チャプター3の途中ぐらいで確信持てたから切った
一緒に遊んだプレイヤーに表示されないせいでわからなかったんだよ
まずは,原題が「Journey」である本作の日本版タイトルが「風ノ旅ビト」となった経緯について。
岩瀬氏は当初,日本版でも原題をそのまま使いたかったが,商標などの関係により「Journey」というタイトルを使うことはできなかったのだという。
そのため,「Journey」とほかの単語を組み合わせたタイトルなども候補として考えたが,結果としては日本語のタイトルをあらためて考案することになった。
そこで岩瀬氏は「本作では“旅”だけでなく,“風”も重要な要素として描かれているのではないか」という考えから,「Journey」を意味する「旅」と組み合わせて,「風ノ旅ビト」というタイトルに至ったのだという。
相方とはぐれまくるんだが
風ノ旅ビトってタイトルいいよね!
気に入ってる!
このゲーム唯一の難点は尿意だなw
この手のゲームは酒飲みながらのんびりやるのが好きなんだが尿意やばい
ステージ変わり目のムービーシーンで猛ダッシュにトイレで最後まで同行出来た時の達成感w
白服は古参気取っちゃってwww
>>435 相手が悪かったんだと思うしかない
ゲームのせいではないでしょ
俺は最初お互い初心者同士、次が白服さんという一番いい出会いだった
白服は白服で、これ見て!感がかわいいけど
初っ端でマッチングしたらもうちょっと放っておいてほしいかもね
久しぶりにゲームで感動したわ表現力半端ないなこれ
>>435 相手の人もオンと気づかず、AIの同行キャラだと思ってた可能性も
大いにあると思うし、そんなに責めないであげてよw
自分がそういうので困った経験あったら、次にオンでプレイしたときに
より一層相手に気遣い出来るだろうから、ある意味良い経験かも。
このゲームは初見オフでやったら感動が半減すると思う
初めてのときの相方がピッタリ後ろから付いてきてくれる人で
自分のペースでプレイ出来たのがこのゲームを楽しめた最大の要因だったわ
だから今は相方が初見の場合はサポート役に徹してる
道中でぼんやりしてる事が多いけど、人と会っても「一緒に行こうぜ!」的な
挙動をされない限り一言二言挨拶するだけだわ
おまえらだと判断できる挨拶でも考えてみるか
ポンポン連打してテンションあげて動きまわった後、賢者モードで瞑想ってのはどうだ?
冒険が取れないんだが
オフラインでシンボル集めてからまたオンラインやるか
>>439 おまおれ
眠気もあってゲーム画面と体験が幻想的に見えたわ
祖先、幻想って遊び心がにくいな。
特に幻想のお花ちゃんは触れると懐かしのSE鳴るし。
久しぶりだね。
( ´・ω・) (○)
/ つ ヽレ
>>456 通常のプレイとは違ういわゆるグリッジだと思う
スタート振り返り門の右側に乗って壁伝いの岩場を
使っていった
時間立つとマントが固まって上昇力落ちるからテンポよくね
>>457 動画ありがとう
もう一回挑戦してくる
ゴールする前の砂場みたいなところで相方がハートかいてくれた
こんなに感動したゲームは初めてだ
相方に同行してる時、途中でやめようと立ち止まると
不思議そうにこっちを振り返ってくるから可愛くて最後まで一緒に行ってしまう
ボリュームも少なく繰り返し見る風景は同じはずなのに相方が違うというだけで楽しい
なんだ…このゲームは…
ゴール前にfuckってかいたらどうなるの
相方の白いジャニさんがムカデに正面から特攻してってワロタw
洞窟にムカデが何匹か居るステージで相方にだけムカデが集中狙い
されてて何か申し訳なくなった
>>452 別にそんなの決めなくていいわ
むしろ伝わらないのがいいのに
最後にハート書いたら相方もハート書いてくれてニヤニヤがとまらなかった
ありがとう;;
コミュ障乙
痒いわww馴れ合いwww EDの最後のメモって「ありがとう♪」とか送ってくるんなw
晒してやろうかwww
1週目のマントってラインが入ってるだけ?
余計なネタバレはしないように気をつけたいんだけど模様忘れたわ
お互い白でイチャイチャほわんほわんしながらスゲー楽しく親友が取れたw
ありがとう!
あうんの呼吸ってあんな感じかw
チャプター6の仕掛け解かずに一番上まで登った時のタマヒュン感パネエ
いま初プレイ終えたんだけど同行者が最初から最後まで同じ人だったらしくEDで表示されたIDが一人だけだったわ。
2週目やり始めたらその人から英語でメッセージが届いた。外人さんだったんか。
>>472 参考までに聞きたいがどれくらいマフラー長ければ登れる?
最初から通しでやってシンボル集めないと辛いかな?
>>474 シンボル全部持ってても結構ギリギリだった
【小ネタ】
・エリア2(壊れた橋)に向かう光の先にうっすら他人のジャーニーさんが見える。しかもオフラインだと見えなくなる細かさ。
オンが過疎でマッチング相手がいない場合でも見えるかは不明。
・歩きながら砂の滝に打たれると頭を左右に振って砂を払う仕草。かわいい。
・エリア4(スライダー)の横視点夕日地点でパートナーがリタイアすると座りモーションのまま滑走しつつ消えてゆく。
更に消える際の砂まで夕日の光処理されるのでシュールかつ美しい。偶然見れたけど打ち合わせ必須か?
・エリア5(地下道)までにシンボルを全て取って最長マフラーの状態でわざと竜に見つかる→隠れ台の上から垂直跳び→竜の頭上近くで吹っ飛ばされると飛行モーションのままカメラだけが激しくスライドする。
(マフラー千切れるからチャンスは一回なのが面倒。)
・待ち伏せして隠れてると後から来た人が軽くびっくりして反応が楽しい。オススメはエリア2(壊れた橋)の砂滝の裏シンボル地点、エリア5(地下道)の斜めになってる土管の中シンボル地点。
>>477 赤で行ったのか白で行ったのか
自力で登ったことを考えると白?
デフォでも赤よりマフラー長いのに、それでギリギリってシビアなんだな
オンとオフで話が変わるって聞いたんだけど真相はいかに
シンボル全部とったんだけど白服なれない
どうやってなるの?
483 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 13:35:58.58 ID:fC/Jg+LN
>>482 チャプター選ぶ場所の中央から周りを見渡してみると、白いワカメが見えない?
昆布に触れると白になったり赤になったり
なれたわ
>>483 そこでシンボル確認できたんだな、今更気づいたわ
>>481 さすがにそんな仕掛けはないよねぇありがとう
各ステージに壁画は一枚ずつ?
2枚のところもある
映画「ガタカ」のエンディングを見終わった後の「…。」に似ている
ショートカット探しはオフじゃないとだめだな
人がくると気付いたら山頂に立ってる
雪山最初の橋の橋脚辺りから二人で飛び上がったんだけど、高度制限みたいなのがかかるというか
ある一定以上行くとエネルギーが激減りする
声掛け合っても全く持たなかったよ
まさか始まった瞬間ならいけるとはなあ
2回目のプレイ途中なんだが白い方に大変お世話になりました
最初離れたとこに居たのに付きまとって無理矢理着いていっちゃったんだけど
親切に瞑想と未完の橋とスライダー3個目までの隠し案内してくれた
でも俺がスライダー下手ではぐれちゃってさらに申し訳ない事を
ここの人かはわからないけど、お礼を書き込ませて下さい
ありがとうございました
虱ノ旅ビト
>>478 いまオフラインでやってて見てみたけど、橋ステージへの通路で影見えたよ。
何か楽しそうだし買おうかな…旅ビト
オンの際、気をつける事あるかな?
初めてやったオンライン要素あるゲームだったが、なんか癖になりそうだな
対戦とかじゃなくてこういう感じのオンライン要素で他にオススメないかな
1人旅と2人旅では幕間の壁画みたいなやつがちょっと違うんだな
やっぱ1人旅はさみしいわw
3人くらいと旅したなーと思ってたら合計8人わろた
次でもう4週目なのに親友は取れそうにない・・・www
>>497 初見に対するネタバレに気をつけろってくらい
最初から全部隠し見せられてもつまらんだろうから
はぐれても勝手にマッチング切り替わるようになってるから勝手気ままに
動いても問題ないが、雪山くらいはぜひ誰かと一緒に登りきってほしい
これまだ?1000で買えるのか?
>>498 ゆるやかな他人とのオンラインなら、ちょっと古いがDemon's Souls。
オンラインで他人が見えるのと見えないのでは寂しさや力強さが違う。
たしか、Demon's Soulsの影響を受けてたとか開発者のインタビューもあったはず。
507 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 14:35:28.71 ID:r4zCMHft
全身黒タイツ、赤い布、好きな模様のマフラーだけあればコスプレできるな。
EDで夜になってるけど月明かりのステもあったら綺麗なんだろうなあ
>>503 なるなる理解した
楽しみつつ、はぐれないよう注意しますっ ありがとう
とにかく旅人の胸の辺りがずーっと光ってるくらいに
同伴者にくっついていて移動すると「友情」取れるんじゃね?
あと無駄にジャンプしないとか
>>489>>490 ありがとう
今四周目終わったけど最後の最後ではぐれてしまった
でも道中楽しかった、ありがとう
白服のくせに下手でごめんなああああ
\ココ/
寄り添おうとすると逃げられます臭くないのに
買った(゚∀゚)
はぐれると寂しいなw
白だと適当にブラブラしててもいつのまにか旅人がきてピッタリくっついてくる
立ち止まると止まるしちょっと動くとちょっと動く
お前ら白に期待しすぎだろw
白衣装とか、模様が増えていくとなんかプレッシャーを感じる
一周目のフリしたいぜ
放置したままにしていると流れる様々な景色が心地良い
砂漠の花のところで瞑想してる
誰かこないかな
チャプター2の橋の石柱の上で座りながら通り過ぎていく旅人を見送ってる
雰囲気ゲーの極みですな
マントの模様だけどさ
PVみたら完全模様マントがこっそり映ってた
画面の枠に、白くぼやけるのは、相方の方向を表してるんだな
迷子になりにくくなるぞ
スライダーのシンボルって真ん中三つくぐった後に、エイを追うようにアーチ上になってる岩の下をくぐっていくんじゃないの?
イマイチルートがわからない
>>527 ・門を3つくぐる
・真正面にある建物の左側を、外周に沿うようにすべりながら右へ
・エイが背中に乗せてくれるのでそこで軽くジャンプ
・隠し通路みたいなのに入ってそこでゲット
みたいなかんじ
真エンドあった
生きたまま辿りつけた
>>528,529
こんなルートだったのか・・・ありがとう。一発で取れた
ラストステージで絶対はぐれるんだけど、どうすればいいの?
>>532 相手にもよるけど、まめに合図出し合って場所を確認しやすくするといいと思うよ
白になると自動回復つくのか
>>532 相手より先に行って光の道の頂上手前あたりで漂っておく
>>532 相手の協力が必要だがホワホワする
相手もホワホワすると画面隅で相手のいる方向が光る
それをたよりに探せばいい
くそー最後の滝のとこで変な空間にはいってしまい身動きとれず。
一緒に旅してくれた人ごめん!
トイレいきたくなって2分くらい放置してたのに待っててくれてありがとう。
カスタムテーマはよ
昨晩よりマッチングしない印象
相方がいつも先に倒れるんだけど、自分が先に倒れた人いる?
相方が死んでも実際はまだ操作してて、相方からはこっちが先に死んでるように見えてるんだと思う
とりあえず壁画とシンボル回収できたからオンラインやるぜー一人は寂しすぎる
周回してると自然と壁画の意味を考えてしまうな。
赤帯はエネルギーっぽいから旅人含めてみんな人造生物なのかね。
ショートカットできたんだ
>>541 やっぱり?
先に倒れてみたいんだけどねー
あの山から空にエネルギーだか声が満ちて
鳥とか木々が生まれ、白い人が誕生した
白い人はエネルギーの塊である赤い布を見出した
それらを利用し橋を架け文明を築いていった
赤い布からエネルギーを取り出し文明は極度に発達し天に届いた
で赤い布が減り、エネルギーが枯渇し奪い合いが起こり
あのムカデだか竜だかを作り、争い滅びた
全てが砂に埋まった後、空に再びエネルギーが満ちて
空から赤い人が流れ落ちた
って所じゃないの?
>>549 正しいとかってのはないと思う
ジャンプの奴だってそれを想定したジャンプ台の配置の仕方だしさ
風ノ旅ビトで初めてこの会社のゲームやって感動したんだが、
今回のあとにフラアリーやるのは物足りない感じになるかな?
>>551 別の感動があると思うんで是非やってみてほしい
>>551 鳥肌が立ちすぎて先に進めないような人もいる
>>551 六軸操作が受け容れられるかで評価変わる
壁画も全て見つけた、白い人にもなった。後は一週間放置か…
ある意味コレが一番キツい…直ぐに起動しちまいそうだw
スライダーのシンボルをいかに変態的なルートで取るかを探す旅もアリということか・・・
>>555 ぶっちゃけPS本体の時間進めれば取れる
情緒ないから自分はやらないけど
ここの人たちのおかげで超越とれた、ありがとう
白の浮遊感ハンパないな!自動回復で飛び放題
初回プレイ同士でスライダーの中間地点の上の方にあるシンボルを取りたくて
友達と寄り添ってパワー回復させながら
鮭のごとく滝を駆け上がって二人とも取れた時すごい嬉しかった
その後おふだ出てきて上がれるの分かって、たぶん向こうも笑ったと思う
自動パワー回復もいいけど、やっぱ赤衣装もいいよね
>>508 wwwまず入ったことにびっくりだわww
スライダーのとこで擬似トリック決めると楽しいな
>>555>>559 時計弄るのは自分もやめとくわ。
やっぱ忘れた頃に取れればいいかなー…夜には起動しちまってそうだw
>>561 その手があったかww
ストアの★つけとこうっと
レビューもできたらいいんだけどなぁ
この手のゲームはレビューしたい
はじめて白服さんと出会った
スライダー最後の夕日?のところでボーとしてたら、一緒に瞑想してくれて。いろんなシンボル案内してくれて。ハートマークかいてくれて。
最後、泣いちゃったよ。ありがとう!
これってもう一人の赤い人、NPCじゃなくてPCなのか?
yes
>>569 マジかすごいな
完全にNPCとおもってたわw
シンボル取らずに進んでもエリアをクリアすると+1されるみたいだな
一緒になった外人からすごい勢いでフレ依頼がくるな
こんなゲームは初めてだ
サントラ早く出してほしい。
このゲーム最後の雪山中央に一つだけ墓標っぽいのがあって相棒は?って一度思ったけど
山から出たのがスタート地点に落ちてタイトルのそこには二つの墓標と一つの小さな墓標って事は
あれがこうしてこうなっちゃったって事?
白で変なモーションの人いたんだけどあれ何?
どさっと倒れたまま起き上がらない
>>576 そうなの?!
何回も転ぶから何事かと思ったw
コケるの難しい
2年の娘が気に入ったらしい
白服じゃないと、いっぱい飛べないからイヤだと
白服で挙動不審でも
優しく見守ってやってくれまいか?
よろしく頼みます
いいセンスしてるな娘さん
そういや一回割と賑やかな白服と会ったわ
あれも中々楽しかった
it was fun to play with white robe. sorry you got hit that time. thank you.
って外人さんからメッセがきたんだがなんて返せばいいんだ・・・英語よくわかんね
you got hit that time ってどういう意味?
4才の娘がプレイしてるってツイートも見たよ
>>581 サーチライトの奴に見つかって
>>581がふっとばされることがあったなら、
「白服と遊べて楽しかったよー
あの時僕のせいで君がふっとばされてごめんよー アリガトネー(´∀`*)」
的な意味じゃね?自信はない
一緒にやったとき、とかそんな感じか?
めんどくさいからもう日本語で返すか
旅が終わった後もしかしてメール来るんじゃないかとドキドキしてるのは俺だけじゃないはず
>>583 ああ、そうか
確かに吹っ飛ばされたw
けど、自業自得でひっかかったんだけどな・・・w
まあ適当にこちらこそありがとうって返しときます
レスさんくす
初プレイでチェリーとバージンでマッチするのが一番楽しいね。
筆おろしが玄人の人はちょっと可哀想。
>>581 あなたの時間を割いてくれて申し訳ない。
590 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 18:18:11.19 ID:X+E3WXVE
ノーシンボルでクリアできないかと思ったけど
最初のステージで1個分、壊れた橋ステージで1個分伸びて
砂漠とスライダーはクリアしても増えず2個分のまま
地下道で2回襲撃されると始めの状態に戻ってそれ以上は襲撃されてもそのまま
地下道最後の坂にいるムカデはゆっくり進んでも待っててくれるいいやつ
地下道クリアで2個分伸びて光塔クリアしても2個分のままみたいだわ
基本的にありがとうメールして相手からフレンド申請きたらフレしてます。
ただ相手のIDがあからさまにガイジンだったり、下品なネタIDだと躊躇するわ。
会話はずんでフレンドになれてPS Homeで再会した時は頂上で光に吸い込まれた続きみたいで照れくさい嬉しさがあったよ。
一期一会の美徳、輪廻転生の歓び。どちらも捨てがたい。
言葉なんていらないんだ
って言い合える人と結婚したいです。そして最後は安らかに眠り合いたいです。
言語が英語だとなあ
正直苦手です英語
Google翻訳で翻訳して必死で返答してるぞ、俺w
初プレイで親友とれたわ
運が良かったみたいだな
最後上昇するとこで力尽きて途方に暮れて、落ちるしかねぇと思って落ちたら雲の中でチャージ
もう行っちゃったかなーと思ったら待っててくれてた
気づいてないみたいだったから帯の中でえらそうに滞空しながら後ろから声かけたらすぐ合流してくれた
「遅い」「ごめ」
みたいな短いやりとりをしてそのまま終始いちゃいちゃすることなく頂上へ
ドライな感じがよかったわw
ありがとう相棒
>>589 ん、そういう意味かw
ありがとう勉強になった
何回か相手がはぐれそうになったときがあったからかな
でもこっちもデカイのに吹っ飛ばされたりしてたからお互い様だったが
まあ適当に日本語に thank you つけて返事しといた
気になったら向こうが自分で翻訳かけてくれるだろう
ガイジンがローマ字で一回メッセくれたよ。最後の一文だけ紹介。
arigatougozamaisu
(*・ω・*)ノシ こちらこそ。
フレンド申請って断ったらやっぱ失礼なの?
自分も英語苦手すぎる
>>596 ドライなのもまた人生。いろんな人がいていいよね。
最後の雪で文字書くエリア、一発でキメないとぐちゃぐちゃするね(笑)
>>600 ちゃんと理由書いて断れば
無言申請は全部無言で断ってるけど
砂漠のシンボル1つしか見つからんw
チャプター選択で雪山からスタートして、最後はぐれて一人でゴールしたのに親友取れたわ。
条件がわからんなこれw
遊び要素が足りんなー
フラワリーのスタッフロールとか面白かったのに
コンプしたぁ!導く人になるぞ
白い服手に入れたけどついてっただけだから初心者同然w
>>436 >そこで岩瀬氏は「本作では“旅”だけでなく,“風”も重要な要素として描かれているのではないか」という考えから,
「風」の部分は想像なのかよ!
プレイして内容を考察して邦題つけろよ・・・
なんか勿体無くて2周目やりたくない
いや、やりたいけど
イカちゃんの機動力に付いていけない
自分の足で歩けよ楽してんじゃねーぞ
>>609 なんだかすごくよくわかる
いや、やるんだけどね
謎の生物どごにおるん
謎の生物って何?
>>612 塔のステージの水全部出したあと(?)
2階くらいのまんなかになにかがいるよ。うな気がしただけ
親友取れたー!!
ドライでマイペースな人だったけど要所要所で待っててくれるいい人だった
>>614 ありがとう
壁画だとは思わなかった
のんびりと探して見ます
>>608 プレイしてみて風の要素も重要だと思ったんだろ。この邦題は結構いいと思うが
>>612 それ、トロフィー条件だろ
「祖先」
祖先っていう名の由来もそいつを見ればわかる
なかなか洒落てる
620 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 19:30:52.65 ID:hTyH8ihQ
雪山スタート地点で待ってたらKYが3人スルー、4人目で瞑想とれたわ。
サンクス。
勝手にKYとか言うなよ
自由にやればいいやん
向こうは向こうで雪山スタートで親友狙いなのにこいつ動かねーうぜーって思ってるよ
>>620 瞑想付き合ってくれないからってKY呼ばわりは、所詮相手をNPC扱いとしか思ってないんだろうな
地下道の布の群れが食われるとこ、巨大魚出てこなくて食われないこともあるんだな
普通に遊ぶの飽きてきたからどうしても横道に逸れちまう
今は隠れて旅人をやりすごしこっそり後をつけるのに夢中
相方と居る時に別のプレイヤーに会う事ないが相方とはぐれて
しまうと別のプレイヤーに会い相方とは再会出来ない…
雪山の先ではぐれてしまったので30分待ったがその間に
誰とも会わなかった…ここは別空間なのかw
スライダーステージばっかり繰り返しプレイしてしまう
砂スライダーで一本のゲーム作ってほしいわ
久しぶりにゲームにハマった
短時間だけど、これぐらいが丁度いいね
オンは楽しいから、未購入の人は過疎る前に楽しんでほしいな
>>620 いや寧ろお前が自己中のKYだろw 相手が自分の思い通りにならないからKYとか頭イッちゃってんのか?
俺ゲームクリエイターだったらこういうゲーム作りたかったんだよ
夢がかなった
このゲームどこで立ち止まっても絵になるなw
最初の方の砂漠で赤い布の魚みたいのに乗ったら何しても降りれなくなった
スタートボタンもきかなくて同行者がいたけど泣く泣くゲーム落とした。
それ以来怖くて魚に乗れないんだが・・・。実は降りる方法あるのかな。
>>633 俺もこの間なったよ
同行者いたから必死に降りようとしたけど無理だった 多分バグだろうなー
やっぱりなるよね。
他の魚ではならなかったからびっくりした。
小さいのだけ駄目なのかな。
そういやずっと布魚の上に乗ってフワフワと飛び回ってた相方が居たような…そういう事だったのかw
あれが2匹来て1人ずつ乗って次のステージへ・・・のはずが、
1匹しかこなくて俺乗れず(´・ω・`)ショボーン
>>636その節は申し訳ありませんでしたww
あれ乗って移動するのが楽しいだけに残念だ。
バグ修正とかは来ないのかな。
5匹くらい布魚従えて飛んで行ってしまった人いた
追いかけたが砂山超えたら布魚しか居なかった…
バグだったのかw
このスレステマひどくね?
二週目である程度遣り方や先がわかっても一回目よりも面白いところあるね
山から出てくる光の筋なんか見てると、クリアした人が居るんだなとか想像してる
それと最後の同行したプレイヤーのリストだけど
PSNでは表記は違っても内部的には大文字小文字区別してないから
文字列だけ合ってればメッセージやフレ依頼送れるよ
だから表記はRidgeHiraiってIDだったとしても
実際はridgehiraiでもRIDGEHIRAIでも文字列さえ合ってれば大丈夫だよ
雪山放置してたら固まってたでござる
>>643 相方が乗ってるほうに俺も乗ろうと思ってチャレンジしてたら、
相方ずり落ちて俺だけすいーって・・・(´・ω・`)
>>644 あんな寒いところでじっとさせとくから…
>>646 何事もなく普通に降りられた
次のステージに行ったら相方も普通にいた
>>649 最近覚えた言葉使いたいだけなんだろ。触れてやるな。
>>648 まじか
必ず降りれないってわけじゃないのか
誰か検証してもいいよ
>>647 あんな雪かぶるとは思わなかったんだ・・w
でもちょっとかわいかった
雪山でムカデに吹っ飛ばされたら視界がおかしくなって
何が起こったか分からず、必死に右スティックぐりぐりしてみたら、
卒塔婆と壁の間に挟まれた自キャラが
吹っ飛ばされた勢いのまま洗濯物のように回転し続けてた…
どうにも動けなかったからゲーム終了したけど
相方さんに見られてたらと思うとハズカシス
ジャーニーマジで基地外ゲーすぎだろ
もはやこれゲームじゃなくて芸術作品だわ
またもや洋ゲーでこれほど度肝を抜かれるとは・・・
旅人が転ぶってレスあるけど、どうやってやるんだ?
>>567 雪山のサーチライトごめんね。こちらこそありがとう!
実際何週もしたいゲームだよね もうちょっとマントの模様増やして欲しかったな〜 何十周もしたら 豪華になっていくやつが
肩?の所まで模様欲しかった気もするね
白服でたらたら漂うのもいい
砂漠で花の所で瞑想放置していたら10分以上経っても誰も来ないw
俺も同じく花のある場所で瞑想したたら(スクリーンセーバー?)待機状態の画面になって
しばらく見てたら花と自キャラが映ってたw進行状態が反映されるのなアレ
で、スゲーって思って飯食って戻ったらまた花の画面映ってしかも一人増えてるw
おかげで瞑想とれました、だれかわからんがありがとな
トロフィーが95%から進まないけど仕方ないね
2面、橋を全く造らずにクリア可能?
どうやっても届く気がしない
白くなったら余裕
>>661 最初の橋はジャンプ→○で札集めで届くから、
それ以外の橋だけ作って渡ればおk
そのうち白い人だけになるのかなー
マントの模様が派手になってきたが
初回と変わらないくらい下手なままなのでトロフィーぜんぜん取れないw
巨大魚に吹っ飛ばされた後、立ち上がらないで相方の反応を見るのが面白い
あー未完のトロフィーはもう取ってるよ
ではなくて、単に登る方法あるかなと
>>668 その時点の布MAXで届かなかったら、協力ジャンプしかないんじゃない?
クリアしてPassageを思い出した。
人生と旅というところで通ずるところがあるような…
671 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 21:50:34.29 ID:8Uc2VpGj
途中で仲間とはぐれてずっと待ってたら追いついてきたんだけど
文字よく見たら別人になってたわw
どのタイミングでマッチングされるんだろうな。
残るトロフィーはスライダーと1週間のみ・・・
今雪山入り口で死んだふりしてるわ
さっきすっごい親切な人に合ってほとんどのトロフィーゲットさせてもらった
本当にありがたくてお礼のメッセージでも送ろうかと思ってEDで表示されるIDメモろうかと思ったら名前消えてしまった
白い人ありがとう
ぎゃー滝登りではぐれたー(´Д`)
周回でマントの模様増えるシステムがあって良かったわ
初見には後ろ付いてサポート2周目以降は好き放題・トロフィーガイドって分けられるし
判別出来なかったら無駄に気を使っちゃいそうだったから助かる
〜A
旅ビトに見えるだろうか
当日からチマチマ進めてて今やっと1周クリアした
うむ、いい映画見たーって感じだな
基本一本道だけど一本道だからこその映画的アングルとかいいし
メッセージとかなくても何となく分かる謎解きといい雰囲気バッチリ
2.3時間で終わるから忙しい現代人にもオススメだしこういうのこそライトユーザーにプレイして欲しいな
1200円なんて安いし。元とれてるのは心配になるほど
紋章でマフラー伸びることにしばらく気付かなくてモンスにパックンチョされまくりで
最後は0になっちゃったから2周目はその辺気を使ってプレイするぜ
〜Å
これもいいかも
>>680 子供にやらせてみたいな
どういう反応するんだろう・・・
何度度的にはカービィよりも簡単だし
>難易度
もう2周したのに、
むかで竜のサーチをうまく避けることができねえ。
ばちこーんと吹き飛ばされたあと、
「おーい、大丈夫かー」とかけよってくる相棒に
「なんでもねえよ、じろじろ見てんじゃねえよ」と
照れ隠しまぎれに○ボタンを押すときの、あの恥ずかしさ。
>>684 今日白い人の後をついていったんだけど基本ずーっと壁にへばりつくように沿って動いていくといいみたい
雪原も大丈夫だった
>>675 もしかして最後の最後に二人して立ち止まった人かな?
ワレメ山にたどり着いたと思ったら光になって射出されてスタート地点に戻されて…ってのは
なかなか因果的な表現だな
最初の砂山にある墓?が2つ寄り添っててその脇に小さい墓があるとか意味深だし
色々妄想しようと思えばいくらでもできるな
親友トロフィーとりたいのに途中離脱する相棒が多くて泣ける
>>686 最後の最後は少しだけ立ち止まったかな
途中の石壁?で結構座ってた
あれも良かったなぁなんか
生きてるカーペットから降りられなくなってるw
門とかを開けてくれる白服の人の母性がすげえ
特に性別を示唆する描写も無いのに
>>685 おお、今度試してみます。真ん中を突っ込みすぎなのか。
>>691 あれ、どうやって乗るんだ?
これ初見プレイで親友取るのすげーよなあ
初見なのに人に謎解きされるの嫌だからガンガン進む人とは分かれるようにしてたし
最後の雪山なんか誰も来なくて1人で進んでたわw
いっそ謎解きなんかなかったら良かったかもなあ
突風を遮蔽物で避けたりムカデから逃げたりそれぐらいでいい気がする
>>690 それじゃ違う人かもしれん
それっぽい書き込みがあるとついつい期待してしまうな
>>695 雪山は最初に二人で登ると一人で登りたくなくなるw
二人でこそだよあそこは
謎ときっていってもスイッチ押してくだけじゃないか
しかし絶妙なヌルゲぶりだよな
何週してもだれない
>>694 それって雪山からの相棒でも一緒にクリアすれば取れるんです?
トロフィーwikiにはほとんどのチャプターを同じ相棒でクリアみたいに書いてあるけど
>>699 俺は雪山の一個前からだったけど取れたよ
まぁ親友とれたのは良かった
しかし今日の1プレイでいきなりこのゲームのあらゆる要素を楽しんでしまった
ラストのステージって天国ってことなのかな?
PVのBGMが頭から離れないんだけど・・・本編どっかで流れるかな?
買ってくるけど
>>698 一周二時間って適当に遊ぶにはいいボリュームだよな
ストレスになるほどの仕掛けはほとんど無いし
>>698 そのスイッチを自分で押したいじゃないかw
しかしお手軽にこんな良雰囲気ゲーが出てくると何年もかけてるトリコはなんなのって感じだな
冒険取れたので、次なるトロフィー目指して、1週間お預けorz
(時計操作する気はない)
>>705 イヤお手軽じゃないと思うが
風の旅ビト自体は大分前から発表されてたしその前から開発してただろうし
寺院でもたついているうちにぐんぐん水位が上がっていったのは萎えたなあ
>>705 あっちはリアリティーに基づいたファンタジー?を追求してるから時間かかってるんだとおもう
トリコのPV見ればわかるけどモーションとかかなりかなり凝って作ってる
>>705 風ノ旅ビトが簡単に作られたとは思わないし、
トリコとこれじゃ表現するものとか作り方とか違うんだしなんなのってことはないと思うけど
floweryのときはトロフィーセットの説明に「簡単すぎましたか?」ってあったので、今回は・・・
何も無かった・・・
今所見さんと旅してきたが、最後ちょっと泣きそうになったわw
マルチプレイ自体に感動するとは、いいゲームだ
>>699 チャプターセレクトして雪山からで大丈夫だよ
親友取れたー、しかし最後の天国みたいなとこいきなり自由度跳ね上がるんで行方不明になりやすいなw
こういうゲームはどんなにVitaが高性能でもテレビの大画面でやりたいタイプだな
画面の大きさよりも臨場感で5.1chがあるかどうかが問題だな
>>710 あそこはいつも今までにないことやろうとするからプログラマがヒーコラいってるみたいだな
トリコでいうと大きさの全く違うキャラが連携するところ
エンジン使い回しで見た目のクオリティアップに労力割いたほうが楽に儲かるんだろうけど
白服でふわふわすんの気持ちいいー
>>717 5.1chじゃないけどテレビのスピーカーとウーハー付きのスピーカーとでは迫力が違ったな
重低音がすごい
サントラとダイナミックカスタムテーマ出してくれ
>>705 このゲームも開発期間、3年超えてなかったっけ?
地下道の壁絵が全然分からなくてうろうろしてたら
竜にボロ雑巾になるまでフルボッコされた
一体どこにあんの
>>722 普通は前作発売前(Flowery:2009/2)から開発してると考えていいわけだしな
早くやりたいのに全然落ちてこない・・・
雪山で、門が開かないので進まないのですが、どうすれば
よいのでしょうか?
もっと共同コミュアクションほしかったな、お互いのマフラーが絡まるとか
>>722 3年だな
砂に凄い時間かけたのかな
あとマルチプレイの問題も難航してたはず
やめどきがわからぬ
>>729 門じゃなくて上のほうに道があったような
3年もかけたのに1200円で売っちゃってるのかよ
ボリューム的にそれぐらいが妥当とは思うけど採算取れてるのか
世界で売ってるんだから平気なのか
こんなゲームの作者なら野の草とかはんでそうだから大丈夫
橋へ行く前で人影が見えるのって固定なのか
てことはチュートリアル面でマッチングってしない?
サーチしてくるでっかい魚に乗ろうとしたら吹っ飛ばされた
すごい回転しながら地面に落ちたから恥ずかしかった
>>737 あそこはチャプター選択とか色々あるからマッチングはしないんじゃね?
序盤から相方とずっと一緒に行動してて、雪山登るとこから猛烈にウンコしたくなって困った
エンディングで速攻便所へ、親友取ったってのにもう余韻も糞もないよ
アンチャーテッドやギアーズオブウォーは100人体制で2年を掛けて開発
Journeyの場合15人体制で3年開発
743 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 23:25:06.31 ID:av4YiPiI
ねーやるゲームないからとりあえずダウンロードしたんだけど・・・
なにこれすごいおもろーーー!!!ローラもびっくり!!!
>>739 そのまま寝転がってて同行者が目の前で瞑想始めた時は
起きづらくてまいったわw
〜ÅÅ
すげえええええ寺院水位上げずにクリアしたww
白い人すげええ
シンボル縛りで一周して見たんだが
初めての人といい感じに共同作業できた。
シンボル案内しながらやってたから
スライダーでシンボル避けるのが大変だったwww
別によけなくてもいいのでは?
### ####
### ##
〜〜Å 〜Å ニゲロー!!
>>734 ありがとん。
うろちょろ30分ほどしていたら、仲間がいたので
ついて行ったら進んだ。
雪山って一人プレイでクリアできるのか?
なんか昇って行ったら歩みが遅くなって凍死? 山頂みたいなところからスタート。
そっから山の裂け目いったらEDっぽいスタッフロールって感じなんだが?
755 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 23:45:51.98 ID:r4zCMHft
(´・ω・)きみとあるく
どこまでも(・ω・`)
>>754 そうなのか、なんか間違ってたのかなと思ってたわ。 サンクス
今日、初プレイの人と最初からずっといっしょに旅したけど
彼(彼女?)は親友トロフィーとれただろうか…
>>749 自分も今、赤い人でシンボル未取得プレー中
白ローブで初めてオンでプレイした時に、壊れた橋のところで
赤ローブの人とあって、声かけあって”未完”トロフィー取得に
協力して(たぶん欲しがってた)、次の大砂漠も声掛けあって
飛びまくってこっちもすごく楽しんでいたんだけど、スライダーの
ところではぐれてしまった・・・。
待ってみたけど違う人が来て悲しかった・・・。
相手が一週目だとどこまで先導していいか迷うな
一応壁画とシンボルだけにしてるけどそれも嫌な人もいるしなあ
ようやくクリアした。
何ともいえない感動がある。
感動するゲームは久しぶりのような気がする。
構成は人生の旅+この世からあの世への旅
友は、文字どおり友人・配偶者?だろうか。
ゲームのジャンルは、何だろう「旅ゲー」?
ゲーム内容は、何だろう。
目的らしい目的がないのは、人生も自分で定めない限り目的などない。
意味らしい意味がないのは、人生も自分で定めない限り意味などない。
でも、自分で目標らしいものをきめて、そこに進む。
こんな感じ?
開発チーム14人で作ったんだっけ?
>>759 もしかして大砂漠ステージのゴール地点に立ってた人?
ラストステージではぐれてウロウロしてたら背後からポンポン聞こえてきた時の嬉しさは異常
767 :
759:2012/03/18(日) 00:17:01.15 ID:6gQHmLzw
クリアしても色々な楽しみ方あるよね
相手が無地の赤服ならサポート
周回の赤服ならシンボル案内
白服なら気ままな空の旅ってな感じで
すごい勢いでストアの評価数増えてるから、
オンは賑わってるんだろうな。
これ光る文字とってセーブいっても、
途中でチャプター移動したらてにはいってないことになる?
771 :
759:2012/03/18(日) 00:22:50.42 ID:6gQHmLzw
>>764 いや、ごめん間違えた!大砂漠ステージは一緒にゴールできたから
待ってたのはスライダーステージのゴール前だった!
地下道終着したとこの向かって右奥のちっちゃい短冊ってなんだ?
見知らぬ人と一緒にいろんなとこ歩いて
雪山でマントが凍りついて歩みが遅くなって・・・
ってとこで胸に込み上げるものがあった
良い作品だね
>>771 オウフ、申し訳ない
さっき大砂漠のゴールから一緒に旅した白服さんがいたもんで
何箇所かわからなかった壁画とシンボル案内してくれるわずっと声かけてくれるわ
ラストの雪山でハート書いてくれるわ一緒に座って景色見たわでやばい泣きそうなにこのゲーム
>>772 一つだけ小さいの生えてるよな。
何かあるのかと思って○連打したりしたけど…何だろなアレ。
雪山二個目の壁画はどこに...
人が来ると気づいたら山頂だし
白さんに遭遇した…が
雪山でサーチムカデ回避部屋を壊して周ってたw
部屋に入る→サーチ来たら部屋出る→発見されたら
部屋に戻る→ムカデにより部屋破壊←繰り返しw
……何か検証してたのかしら?悪いけど落ちた
>>776 崩れた橋渡った後の雪原を左側沿いに歩け
扉の前に光に入るタイミング少しでもずれると違う人とマッチングになるのかな?
ずっと一緒だと思ってたら2人の相方と出会ってたらしい どっちも1週目の人っぽかったけど
>>776 壊れた橋をじゅうたんで渡る所(二箇所あるうちの一つ目)渡ったら竜がでてくる
小屋に二箇所くらい逃げ込んだらそっから左寄りにまっすぐ行くと洞窟がある
フラウリーの世界観が大好きだったんだけど酔いが酷くて挫折した俺でもこのゲームは大丈夫かな?
白服ありがとー
メッセ送ろうとしたけどこれは送らない方がゲームの雰囲気に合うと思った
別垢で初めた奴は何となく二周目の模様でキープ
>>783 俺もたった今エンドロール中だけど、まあそんなまさかな
>>782 フラウリーよりは酔いづらいと思う
砂漠の眩しさがちときつかったが
>>781 左奥に石碑が見えるから、それが目印だよ
大分3D酔いしやすい俺でも大丈夫だった
カメラ激しく動かすと少し来るが
見つけた!教えてくれた人ありがとう
また最後ではぐれたけど戻ってみたら合流できた。もしかしてゆっくり遊んでたんかな?
もしここにいたら急かしてごめんよー
ずっと一緒に旅してきた白服さんが母親か姉のような存在に見えてきた
俺もう末期だな 兄貴しか兄弟いないけど
夏コミで旅ビトの
コスプレが現れる予感
>>772 旅ビトの祖先が書いた願いならロマンチック
布未強化でクリアしてみた〜。全然快適だった (・∀・)
遠くで光るシンボルに釣られて、同行者とはぐれること2回…
必要ないのは分かってるのに俺って奴は…最後まで一緒に行きたかった
相方が座ったのでトロフィー狙いかなと思って隣に座ったらそのままサラサラ消えていった(´;ω;`)
さっき白服同士でクリアしたよ。快適だったw 俺のキャラより一周分模様が多い人で寺院でスイッチの壁画作動させる度に二人でクルクル回ってたアナタだよw 日本人ぽかった
白服同士だと作業プレイになると思ったけどそんなことなかったぜ
山頂で8の字を交互に描いたり、二人の影が並んで光に消えてゆく光景は胸に来るものがあった
白服でも柄増えるのか…
増やしたいから下手くそだけど白になる
>>797 白服でもシンボルとった方がよう飛べるぞ
今まで仲良くしてたのに
ムカデ回廊を逃げ回ってゴールの前まできて相方がいないのを気がつき迎えにいくがない
泣いた
しばらく放置してたらスクリーンセーバー状態になるんだなw
>>805 なんというか、情と金を秤にかけて金をとってしまった気分になったんだよ
809 :
なまえをいれてください:2012/03/18(日) 01:22:18.69 ID:7yiSUVrA
アートだなこりゃ・・・凄い
けど短っ!
やっぱり二人の場合雪山越えてからラストまでは何度やっても飽きないな
壊れた橋からずっと一緒だった人なら尚更
しかしラスト付近ではぐれる事も多いんでその分残念な気持ちになるよ
光や壁画の場所まで導いてくれて、
瞑想まで取らせてくれたあの白い人・・・
フレンド登録したかった
>>810 DLCとかはいらないなー
サントラとかテーマは欲しいけど
いつの間にか相方が入れ替わってるときあるのな
トロフィー見て驚いた
815 :
なまえをいれてください:2012/03/18(日) 01:30:15.54 ID:7yiSUVrA
テーマは絶対出してほしいね
ついプレステ付けちゃうくらいハイセンスな壁紙になるよ
なんか雪山で一番下まで落ちて隅にハマって動けないまま2時間過ごしてんだけどこれはリセット?
そういうゲームなの?
相手が遅れてると思って、○最大チャージで呼んだら
前方から返事が返ってきたときのきまずさ
>>811 雲の上出てからは見失いやすいよなー
最後の一枚の壁画が見つからん…
チュートリアルステージに後一枚残ってんのかな
今一緒にやってた赤い人、案内中ミスって竜に俺がもってかれたけど
最後までできてよかった!最後に瞑想して交互にポワポワしつつクリアでちょっと泣いた
楽し過ぎて5週しちまった
いい人多過ぎるだろ
もう満足です
さらば旅ビトよ、ありがとう
cloudとかflowerで作曲してたVincent Diamanteの曲が聴けるのかと楽しみにしてたけど、
作曲全然違う人でワロタ・・めっちゃ良い音楽だけど。
ヴィンちゃんなにしてるん・・
さっき一緒に白服プレイした人からフレンド依頼来たw 外人さんだったw ドイツ語、英語、日本語って書いてるけど日本語もできるんかな…
>>816 たまに当たり判定抜けちゃって変なところに行ってしまう事がある
やり直すしかないね
どうやらまだ白服きてエスコートは無理なようです;;
最初の壊れた大橋から最後までずっと同じ人と旅できた
雪山後ではぐれてしまって不安だったけど、しばらく山頂で待ってたら無事に合流できて
相方が現れた瞬間に思わず目頭が熱くなったよ
ゲームで感動したのなんて何年振りだろう
初見の人や操作に慣れてなさそうな人が相方になった場合、
とにかくはぐれない様に後ろからサポートしてやることが大事だね
長いジャンプが必要な場面では相方のマフラーの残量に気をつけて、可能なら空中で声をかけたり
相方が自分の視界外に出てしまった時は
画面端に表示される白い光で位置を把握するようにする
ちょっとお節介なプレイスタイルかもしれないが、こういう楽しみ方もできるな
>>819 さっき一緒にやった人かもね。
竜に見つかって避難場所→二人一緒に持ってかれた人ならw
話自体は輪廻なんだね。
エンディング→最初に戻るわけではなくて、スカーフが伸びる奴になると妄想。
スライダーステージでくコ:彡さんから飛び降りた瞬間地面にめり込んだのはワロタ
土竜みたいになったし
白服同士だと鳥みたいになるな
つかずはなれず飛んでて微笑ましい
あれ、チュートリアルの壁画一枚足しても9枚しかないぞ…
後一枚どこにあるんだ
スタッフロールで見かける旅人は、
今そのエリアにいるオンの人かな?
たまに白服もいるんだよね
hmm but journey? i we have play today …
これになんて返事したら良いのか…
>>826 残念、違うようだ。いつか一緒に旅できるといいなw
>>830 俺は何回かやってるが全部同じパターンだった
ED後にシンボルに変わるのは結構あってそう
大砂漠で山からED光飛んできてシンボルになるし
白うぜぇ
後から現れていきなり橋繋ぐなタコ
相手の様子見ろってカス
同じ奴か?連続だぞ
>>824 俺も白服エスコートデビューで雪山で2回竜にぶっ飛ばされるわ
壁画案内しようとしたら道間違えてただの遠回りになるわで
恥ずかしくて死にたかったww
その後ソロで雪山と砂漠だけみっちり覚えてさっきリベンジした
めっちゃ感謝されてすげぇ嬉しかったわw
白ってひらひら機能がアップするだけ?
白服=上手い&相手を導く義務がある、みたいな話をよく聞くが
便利性能目当てで白着ちゃいかんのかな
これ最初にどんな人と出会うかでだいぶ印象変わるよな
二人して竜にふるぼっこされて雪山でぺったりくっついて登ってほんとに楽しかった
砂漠のスライダー後のところで高いところにシンボル見つけて二人で×○連打して登って取ろうとしてたわw
ウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!!
でっかい柱のあるところのシンボルが1つ見つからない…。
同部屋にいる人も何事かとサイン出してくるし…。
今日1:45ごろクリアした赤い自分と一緒に旅してくれた白い服の人ありがとう。
途中ちょっと道が違った時は詰んだかと思ったけど戻ったら
ちゃんと正しいとこに行けて良かった〜。
ラスト近くの雪山を二人で登ると心強かった。
一周目の時はラストあたりはずっと一人だったので。
親友トロフィーも瞑想トロフィーも取れたし、心あたたまる
とても素敵な2周目になりました。本当にありがとう!
ゲームとしては短いのに、なんでこんなに大冒険した感じになるんだ
さて、復帰以外のトロフィーは取れたし
禅パック購入者の俺はこれから全然進めてなかったfloweryやってくるわ
淡白な相方に、ラスト雪山でハート描いても無反応でワロタw
でも遅れ気味の自分を待っててくれたり、遅すぎると戻ってきてくれるいい人だった
>840
便利機能目当てで問題ないと思うよ
オフラインでやらなかった俺もしくじったが
2連続で
>>836やられると嫌がらせにしか感じない
白なら尚更その辺は気遣うのか普通じゃね?
白じゃなくても俺はそういうのは様子見て気遣うぞ
赤服が生まれた理由とかそのあたり、他の作品使ってたとえちゃうけど
何だかナウシカみたい
ワカメが何もない所から生えてくる描写とかあるし
オワタよ
出会いがしらに瞑想→トロフィー取る→起き上がるが完璧にシンクロしてワロタ
毎回ドラゴンにふっとばされててすまんかった…
話しかけてもスルー、どんどん先に進んでしまう人と一緒になった。
ついていくのにひーこら言ってたら、雪山の崖から落ちちゃって、
こりゃ先に行っちゃったかな…とがっかりしてたら、待っててくれた。
最後の頂上では突然、声連打してきた。
お互い操作できるギリギリまで連打しまくったw
ツンデレな人と同行できて楽しかったよw
これVC対応だったらどうかな? 作品価値下がる?
>>847 機能目当てで使いたいが
やはり、白ならすべてを把握してて
サポートして当たり前みたいな目で見られちゃうかな・・・
嫌がらせ目的でなく、なにかミスした日にゃあ
白のくせに何やってんだよ、役にたたねぇな!
ってなりそうで、ある意味白い賞トラウマになりそうだぜ・・・
白使うと何か避けられてる気がしてきたから探索以外じゃ使わなくなったわ…
でも白2人で物凄い勢いで駆け抜けてくのも面白いんだよなぁw
昆布登るの苦手だわー
◯でホールドして×押してもすぐ突き抜ける
二週目くらいのともだち待たせて落ちる白服…
最後や吹雪の雪山は消え入りそうな(ぽわん…)しか出せなくなるのがまた寂しいよね。
ゴールは生まれ変わりへのスタートって世界観が大好き。
このゲーム好きな人と結婚したい。
journey婚がんばれ
You結婚しちゃいなYO!!
自分の場所とかぽわんと知らせたり、竜にふっとばされてぽわんぽわん励まされたり
雪山で声かけあったり、ラストでお別れのぽわんしたり
VCもテキストもいらないな
コミュニケーションが限られてるのに不思議な連帯感が生まれる不思議なゲームだわ
何かと凄い連打で声送ってくれる人だったんだけど、
飛び移るのに失敗したときに連打声されて(たぶん位置を知らせてくれてた)
頭の上のマークが怒りマークに見えたw
一緒に遊んだプレーヤーが出ないのが最初不満だったけど、
逆に一期一会感が強まっていいと思うようになった。
ずっと一人の赤服に付き添ってたつもりだが
最後に出る名前が5人くらいいたぜ不思議
>>855 ○ホールドしなくても良かったような…?
自分は2拍くらいの感覚で×押しながら、左スティックを前と後ろに交互に押してるよ
>>851 個人的にはすごい下がると思う
あの静かな世界で静かなキャラを使い
限りある表現で触れ合うのが雰囲気出て良いんじゃないかな
雪山で極寒の中、一緒に歩んできたどこの誰かもわからない
キャラと寄り添って歩きそして倒れる
そこでワイワイしゃべりながら登ってたらキャラに感情移入なんて出来ないと思うし
VC使うとなるとせめてもっとアクション要素が無いと
多分すぐつまらなくなるんじゃないかなぁ
よく使う言語がフランス語の人からフレンド申請(空メッセ)キター
フランス人もやってんのね
うおおおこんな時間まで付き合ってくれた白服の人ありがとおおお!!
おかげ様で後半の光る印と壁画集まったよ!前半は自力でがんばる!!
こっちが挙動不審にしてると「ん?どした?」って感じで寄って来てくれる優しい方でした
このスレ見ても自分の体験書いてる人たくさんいるけど、つい誰かに自分の旅を聞いてもらいたくなる不思議なゲームだよなあ
洋ゲーマジで恐ろしい
脅威を感じまくったゲームでもあった
自分:ポワ!(やっと頂上だ)
相手:ポワ!(あと少し)
最後の頂上は登るルートたくさんあって楽しいな。あれ、相手がいない…。
相手:ポワ!ポワ〜!(おーい!こっちだよ〜)
自分:ポポポワ〜!(布魚に乗ってきたんだね!自分は岩壁から飛んだよ)
自分:ポワ(ゴールだね)
相手:ポワ(楽しかったよ)
互いに足跡でハートなぞり
自分:ポワ…(ありがとう)
相手:ポワ…(またいつか)
きもい
ポワポワ言ってるだけなんだが結構気持ち通じてるような気がしてくるんだよなw
不思議なゲームやで…
しまった、1週間遊ばないつもりがつい起動してしまった
言語がないからこそ、他国の人とも、どこの国の人なのか気にせずに心が通じ合う。
素晴らしいね。
たまに凄い優しい白服さんに出会うと、どこまでも付いて行きたくなる。
サントラでないかなー
EDとED直前の曲をじっくり聴きたい
一週間後の実績あるけど
ぶっちゃけ人も新規も多い今遊ばないと損だよね
マジで1ヶ月後に新規が1万人増えるパッチが
俺が初見になるパッチとかでんのか!!
白になれたけど、
砂漠は迷子になるし、スライダーは下手だから
恥ずかしいから赤で
初めて共鳴飛びやったけど面白すぎ
雪エリア以外ほぼ地に足つかなかったぞw爽快すぎる
チャプター3のすっ飛ばし感はぱない
敢えて赤を着て白服にエスコートして貰うプレイが楽しい
真面目に案内してくれる人とか海でビビらせようとしてくる人とか色々だな
多数の追加エリア、シンボルと壁画配信!
さらに敵を攻撃できる黒服と風の影響を受けない青服も課金DL決定!
フレンドマッチにタイムアタック、コスチュームカスタマイズも充実!
待望の感情表現アイコンも年内販売決定!
なんてなったら止めるわ。
>>878 真面目に案内しようとしてミスる3,4周目の人が一番おもしろい
俺だけどw
サントラとテーマだけお願いします…
別に相手のサインを脳内補完するのは勝手だけど何言ってるかわかるとか言っちゃうと流石にアレだぞww
俺みたいに相手がサイン出したら取り敢えず返してるだけだったりなんとなく連打してたりの人だっているよ
何か地下道の巨大魚の前までいくと一定数で消える人がいる
廃人「モールス信号わかれやカス」
, -- 、 白服は消えていた‥‥‥‥‥‥‥!
l ,、,ミ
ノ(!|"`く` 赤服が振り返った時
,. イ/l∧ヱ:ァ-、
ハ j7^ー个く /,>、 白服の姿は既になく‥‥‥‥
,<_`X「l「 ゙̄|エ ヘ__,.イ
. _/ / 〉}|─┤ 〈│ | 結局 赤服は伝えられない
. ‘らノ 〈ノ ̄韭ゝ、._〉l |_
/ / | |〈.ヘミj 白服に送る‥‥‥‥‥
. l r'´ | |
. | l | | 最後のポワンを‥‥‥!
| | | |
_____,ゝーく___|-- L______________________________
───┴ーー┴─‐┴--┴───┬┬───────────────────┬┬────
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`「「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「「 ̄ ̄ ̄ ̄
雪山の布の所でまさかの相方落下でマジでこんな心境
>>880 まさに自分w
白服にエスコートしてもらおうと橋でうろついてたら初回っぽい人と遭遇して今雪山デートオワタ
海で迷ってすまんw壁画とか祖先とか自分が知るかぎり案内してみた
>>880 一生懸命案内してくれるんだけどシンボル逃したりしてるのが微笑ましくていいわ
_ _
/::. ソ .::;;ヽ
/::. ..:::;;;ヽ
/::. ..::;;;;ヽ
/::. ..::::;;;;i
(::. ..::;;;丿
祖先が、壁画とシンボルの部屋で見つからない…
探す場所間違ってますかね?
雪山はまるでカイジの鉄骨渡りだよな。
上辺の会話、陳腐なコミュニケーション、人は結局誰とも分かり合えないまま生きて死ぬ、46億人の孤独…!
しかし今は、今だけは、そこにいるだけで何より暖かな存在っ…!
佐原ッ…!
サントラは日本でもフラワーの配信されたんだからその内くるでしょ
難しいんだろうが日本のストアはゲームのサントラもっと充実させてほしいわ
>>890 一番上まで満たしたら、一番下まで降りて、中央塔の1階の所(中入れる所)にフワフワ浮いてる
>>893 やっぱり解らない。。
中央塔の真ん中の部屋ですよね。
ステージ始まった所が0階として1階の位置で合ってますか?
何にもいないんですよ。。
>>894 場所は合ってるから一番上まで満たせてないんじゃないかな
祭壇の下まで満たさないと出てこないよ
>>895 おっしゃる通り、もう一段階足りていなかっただけでしたてへぺろ。ありがとうです。
>>894 ちゃんと5段階 黄色海上げたのかい?
ちゃんと下から真ん中の塔をくまなく探したのかい?
祖先の形は異質だぞ? 光ってるムカデみたいなやつだぞ?
最後の天上界みたいなとこ、
鳥居の上に立つだけでワクワクしてくるな。
雪山で3回程変なのにビロビロ食われたけど1周目オワタ
他の人と一緒の時に○押した時反応が返ってくるのがいいな
放置してさっさと進む人がいたり付いてくるだけの人がいたり
いろんな人がいるなあと当たり前のこと思った
サブアカで新しく始めて思ったんだけど
白服で過剰に教えたがる人がいるね、普通に見つけれる所に先回りしてボタン連打とか
一週目の人に全シンボル壁画教えるとか、その人の発見する楽しみを奪ってると思うよ
初プレイの人にはマフラー回復と迷ってるときに導くぐらいでいいんじゃないかな
教えたい気持ちも分かるけど やりすぎ、余計なお世話にならないようにしような。
ガンダーラか
>>900 2週目以降の人には案内してるわ
しかし砂がすごいよなあ
アンチャ3も砂が凄いと思ったけどこっちも凄いわ…
おい
既出かもしれないが
このゲーム真エンド?っぽいのあるぞ
ずっと彷徨ってて気づいたけどあの倒れる雪山を通らないルートがある
そこから山の谷間までいくと旅人達が・・・
とにかくエンディングが明るい曲に変わる
>>903 釣りでもいいから詳しく教えろ!!
教えてくださいお願いします