【Wii】斬撃のREGINLEIV 92撃目【レギンレイヴ】
◆斬レギFAQ
槍が暴発するんだけど
→オプションでBボタンホールドON
槍がブレまくって当たらない
→モープラつけて感度0.20以下でやってみる
レギンレイヴって何?
→ワルキューレの名前で「神の残せし者」の意
全部でステージや武器はいくつあるの?
→沢山、武器は300種類以上
オンでエラーが出る
→ルーターのポートを開ける(詳しくはwikiなどで)
オンでやってると結晶集まらないorz
→結晶稼ぎはソロで(部屋公開設定をフレンドのみにするといい)
いきなりオンから始めても大丈夫?
→ソロイージーで装備を整えてからの協力プレイ参戦が吉
→オフで攻略法を予習しておかないとボス戦で苦労する羽目に
序盤ステージやってみたけどなんか微妙…
→10話くらいまではチュートリアル
→自分に合ったオプション設定を見つけてからが本当のスタート
オンのルーム一覧で1人プレイ中・参加不可が邪魔
→ソロを行うときはフレンドのみ公開がマナー
→募集用に使っている場合もある
適正武器まとめ
見方
難易度
フレイ(剣・大剣・槍・鎚・弓)
フレイヤ(剣・大剣・槍・弓・杖/王笏)
ノーマル(イージー)
(オーディン剣・飛燕2・オーディン槍・オーディン鎚・嵐火炎弓1)
(力1・フレイヤ4・雷光5・必中火炎2・氷弾乱撃2・閃光1・炎4・魔光1)
ハード
(ロドル3・ヘルモーズ2・バルドル1・シンドリ4・長弓4)
(力3・フレイヤ6・大魔槍フロッティ・ディース1・氷弾6・光5・炎6・破裂5)
ハデスト
(マク・ア・ルイン・雲薙・バルドル2・滅びの大鎚・嵐火炎弓3)
(イヴァルディ・フレイヤ8・雷鳴6・ディース2・吹雪5・風刃3・炎8・氷結宝剣2)
◆神速移動のコツ
神速移動の出し方には、以下の2つの方法があります
1.水平方向へ平行移動させる(押し引きする)、肘や手首を支点に振らない
※力むと押す前に軽く引いちゃったりして、その動きを拾うので
前神速がバック転に化けたりする
2.神速移動したい方向へアナログスティックを入力し、ヌンチャクを振る
(方向は任意、釣竿を引くようにクイッと上に振ってもよい)
※スティックの角度が浅いと化ける・処理落ちの酷い混戦時に
思った方向に動けないなど不便な点も
上記2つの方法がありますが、一長一短なので状況に応じて
使い分けるが良いと思われます(戦闘時は1の方法、移動時は2の方法など)
どちらの方法でも誤爆はありえます、後はプレイヤースキルを鍛えましょう
※神速が出ない!
神速にも武器と同じようなゲージが存在しているようです
武器ゲージが赤の時にリモコンをいくら振っても攻撃が出ないように、
焦ってヌンチャクを振ると、いつまで経っても神速が出ない状況に陥ります
少し時間をおきましょう
◆オンラインプレイについて
毎週火曜、16:00〜20:00くらいにWi-Fiの定期メンテがあります
この時間帯はエラーが出易い?ので避けた方がよいでしょう
また、ルーム更新を連打するとフリーズするという報告があります
___________________________
%ュメ*メ*メゞ。
/@((/ヽ))*
ゝ巛イ● ●,'ミ〉 テンプレは以上ですよ、と…
ヘE.{、 ( フ_ノE
|X|入/ ̄ ̄ ̄ ̄/
.£|X|つ/ .apple. / カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄
>>1乙
オンを始めて間もないが、一人プレイでとりあえず武器を作って行こうと思ったら地底行で詰まった。オフより難しいな。
強い人に同行して貰ったら見てるだけ〜となるし、なかなかままならんもんだね。
>>9 風の巨人の居るステージまで進めたら武器作成がぐっと楽になるからがんばって。
俺は今ココ
強い人=強い武器持ちなら勘弁ですなぁ
できれば難易度に合わせた装備でお願いします、みなさん
>>9 勇者様は冥界BLリストに落ちるだけだ!
同じ初心者の人とやればいいんだよ
初心者がお断りするの勇気要るよな
慣れないとどんな人でもOKしちゃう
俺もオンはやっとオーディン槍まで掘ったとこだけど
上級者の人来たとき、もっと弱い武器を持ってって言ったら変えてくれる人もいるよ
ほんとは長剣lv.1二刀流とかの真の意味の上級者見てみたいw
>>13 俺も言ったことがあるがガンバンデインに持ち替えやがったんだぜ・・
嫌味なのかジョークのつもりなのかわからんがノーマル序盤でそれはない
そういや、地底行でご一緒した女神勇者様は虫が穴から下に降りる前に遠距離で全撃破してくださるものだから、
結晶が全て取りに行けない高ーい穴の上に残ってしまってむっちゃ勿体無かったわ。
武器の総数について
今コンプしてオンは348個オフは335個なんだけど,オンとオフの13個の差は何?
>>16 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j infコンプで隠し武器ですよ。
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ といいたいところですが
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi ただ単にどっか開け忘れているだけでしょうね
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
18 :
16:2012/03/15(木) 23:41:56.25 ID:DYI625I3
ごめん.イズン様の言うとおりだったよ
開け忘れだったよ...
3DS買ったったwww
顔シューにイズン様の顔入れたらなんか…すごく腹立つ表情をしていらっしゃる…
初めてのオンで勇者様、2度目も勇者様乱入
3度目で欲しい結晶ある?結晶どうぞの過度な接待を受ける
おかしい・・俺は「オンライン協力プレイ」を選んだはずなんだが
そんなことより次スレは埋めてから使いましょう
斬レギコピペ保管所の管理人さん
>>480コピペミスなので削除してください。
>>20 オンライン(結晶集め)協力プレイと解釈されたのかな
低難度はステージ解放もかったるいしサクサク終わらせてあげたかったのかもね
ガチ攻略したいなら条件縛って部屋の名前も弱い武器を指定したほうがいい
24 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 16:29:47.21 ID:p4q6Wu9z
>>20 弱いキャラで高難易度と耐久制限を入れるんだ
誰かテンプレに追加お願いします
今年初めころから、5th、ノーマルで遊んでて気づいたこと
どんどん新しい人が入ってくる
勇者様おおし つーかたいがいのSTでは閃光1でも過剰では
入室即完了 無言退室者おおし
ノーマルでご一緒 インフで見ることすくなし
ノーマルでご一緒 100%達成したかたきわめてすくなし
気がついたのは爬虫類っぽいお名前のかたのみ
78など、意外と戦い方がわからない ハード以下ソロ最終武器でうめたもんで はは
初心者のみ部屋にはいるとき なんとなくうしろめたい
>>25 途中から日本語でおk
爬虫類が勇者って意味なのか
>>25がst78低難度の基本を知らんのかどっちだ?
2ndキャラでノーマルからやり直して10面くらいまでやったところだけど
確かに強い装備で入室即完了や無言退室するプレイヤーが多く感じるねー
フレイドマルや閃光なんかを装備してて達成率は一桁だったけど。
半端に強い武器手に入れたから簡単な部屋に入ってくるプチ勇者様が多い気がする。
ステージに対して強すぎる武器と判断したら遠慮してもらったが
まあ始めたばかりならそこらのライン引きも曖昧なのは仕方ないのかも知れないけど
>>26 ええっ 爬虫類っぽいかたはなにもわるくありませんよ
わたしが低難度の基本をしらんのす
不思議なのは、閃光の杖1が手に入ったなら少しがんばれば
超低燃費で威力ほぼ倍の雷槍フロッティが手に入るのに使うやつ少ない
あとハード前半あたりまでだと氷系武器の使われなさがカワイソス
氷系武器は終始使われないじゃないですか
オフ専だが氷の杖の使い道が全くわからない
後衛からの援護射撃用?
氷岩の威力が高い版があったらバランスブレーカーもいいところだと思う。と氷撃を使いながら思う。
青木さん強いじゃないですかヤダー!
>>29 まあ持ってく武器に迷ったらとりあえず持ってけばいいってくらい
閃光の使いやすさは抜群だしwフロッティも強いんだけどね
>>28 低難度の基本
・勇者様禁止
・2ndデータ以降の者は初心者に接待プレイを心がける
こんもんじゃね?低難度に戦術なんていらないし。
>>29 閃光と違って狙った所に綺麗に撃てないからかな
あと個人的な理由だけどインフェ武器とか出てるけど息抜きにノーマルやハードあたりの武器をちゃんと持ってその部屋に行くんだけど
槍をあまり使わないからフロッティがハードのどのあたりで使うべきなのかわからなくて使えなかったり強すぎる気がするから使わなかったりで
ハードの氷系は序盤じゃないかもしれないけど氷弾乱撃や氷岩が強めなぐらいか
>>35 接待って言うと協力系だからどちらかと言うと勇者様を思い浮かべるけど 相手にあわせた武器と動きで戦うって事でいいよね?
氷弾や氷河は後半にならないと弾に勢いが無いしな
最高ランクまで行くと高火力そこそこの弾速で使ってやれない事も無いんだが
ついにINF80をソロでクリアしたぞ
3体時間差で縦炎出されると何も見えない煙幕ゲー
耐久はどれくらいで?
ちょいと質問なんですが
クラコンの代わりにGCコントローラーって代用できますかな?
できるなら実家から送ってもらおうかと思いまして
GCコンは不可
リモコンかクラコンだけです
INF80をガークラするフレイヤ48000以下でクリアしたら神だわ
60000あっても金ファフナーさんにじっくり削り殺されるお•••
魔力吸収用にノーマルファフナーを一匹残さないとダメか?
>>41 ありがとう。これを機にクラコン買ってみます
どうせ買うならモーション+かリモコン+のほうががが
>>43 これからレギン買うor最近買ってまだプレイしてないなら別にクラコン買ってやってもいいけど一度はリモコンでやるべきですよ
>>43 オフで達成度93%まで遊んだんですが、クラコンだと槍が使い易いらしいのでどんなもんかなーと思いまして
アンカーもブレるという・・
>>46 そこまでやったならいまさらクラコンにしても
移動やら何やらで全体的に相当動かしにくく感じると思う
まあクラコンは対応ソフトも少なくないし買う価値はあるけど
使った事は無いけどクラコンは槍が使いやすい分剣が使いづらいからね 総合的に戦いづらくなるかもしれない
まあクラコンでやったらちょっと違うゲームとして楽しめるのかもしれない
>>42 凄いな。俺なんかオフINFで足踏み状態だぜ。スルト強過ぎ全然勝てそうにないから兄様の鎧10000まで上げるか
オンで耐久100000/100000まで上げようと思ってから早二年
オフで暴れる用に武器全部取得、耐久10000/10000まで上げようと思ってから早一年
未だに何一つ達成できてないw
いつのまにかマナ稼ぎしなくなっちゃったから
二刀流の練習ついでに拾う分しか貯まらないw
オフはそもそもやらないw
果たしていつ叶うのだろうか
そりゃ結晶稼ぐつもりがないなら叶うわけもないだろうね
2年ぶりに見たらいつの間にか10000000マナ貯まってたw
1年3ヶ月くらい耐久上げてない1stデーターのマナは370万くらい余ってる。
2ndデーターは400万くらい余ってるかな。
オフならイージーからきちんと結晶拾ってれば10000/5000ぐらいまで行くけどね
本スレ
>>28へ
ハーデストまでは防壁使わんでスタート地点から戦って大丈夫。
大事なのは待機敵にバラバラに攻撃しないでみんなで同じ敵に攻撃すること。
敵が気付かなければそれだけ楽になるから動いた奴だけを先に叩く。
だそうだ
>>51 耐久むやみに上げると、かえって使いづらいデータになるだけじゃん
勇士のみなさまがたの研究により、いまとなっては耐久そんなにいらないよ
>>55 久々にオフやってみたらマジだった、10000/4000まで耐久上げられた
それと作ってない武器は闇系が大変だなー
雷神とユミル弓以外全部作ってないや、あと一つ何か作れそうだけど
>>57 自己満ですし必要なくても関係ないよ
INF63.80.84ソロフレイには必要。
マナ5000稼ぐのも大変なので羨ましいですわ
耐久はよほどの低さじゃなきゃ高くても低くてもあんまり迷惑はかからないだろうしね
フリッグ好きに悪い人はいないよねっていうチラ裏。
フリッグ万歳だ!
そうかもしれない
>>62 しかしそれは「フリッグのためにーっ!」と言った時「え?」「考え直して」と言われる苦痛に耐えた末…
まあネタ的な好きにしろ真面目な好きにしろ悪い人はそうそういないだろう
みんなフリッグ様好きだなぁ。困ったもんだ。バンザーイ!
,'v^V^ヽ/`y^v.、
(`>'´ ̄`` '´ ̄``ヽ、''7
<``γ〜∝ーoo〜∽,イヽ´`>
<⌒`/ ノ `ヽ ゛Y⌒>
<` '、{ / ⌒ ⌒ \ 'y´フ
\_) ノ ( ―) ( ●) `((/ チラッ
ノ川 ::⌒(_人_)⌒:::::川)
ノ l ノ人 ヽ ー / 人ヽ
(y (川 ) ((川 ヽ
フリッグはお婆ちゃんだぜよ
初老の老婆だよ。
イズン様しかいないでしょー。
パルテナ様がイズン様だった・・・
パルテナ面白そうだな
斬レギ好きなら楽しめそうな予感
イズン様は真面目に解説やアドバイスをするけどなんか外れる事が多い
パルテナ様は若干ふざけた感じにアドバイスをする気がするけどアドバイス自体は的確そう
しかしパルテナは見た感じWiiの罪と罰に似た感じがするけどなぜか斬レギに似た感じもするのは神がいるからなのかな?
パルテナ様のためにぃ〜
>>73 γ.:::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::.ヽ
,^,、 /,、,、:::::::::::::::::..::::::::::::::::::::::,、,、ヽ,、'ソ
<ゝ'ノ/( l (::::::::,、_:::::::::_,、::::::::::::::)ヽ)ゝ'ツ,Z
`'、,<^ノンキ`'ニ,ゝ)人(くーニヘ'',ヘ_`シ,'`、ゝ
,=;:::::::::::::,;彡'。o()o。`ミミ:::::::::::::::::ミ、
|:::::::i:|::l ,--‐ ー--、 亅:l::|:::::!
|::::::::い rr=-, r=‐ァ |:::|::l:::::::::| 見返りはありませんよ
丿:::::::l:::{ "  ̄ .  ̄ " 川:::|::::::::|
,'::::::::::|:::|ゝ 'ー=‐' ノl::i:::l:::::::::|
/::::::/::::'廾 ` 、.ry__, イ 从::|:::::::::|
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,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ ようこそ別世界の女神
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 洗礼の儀として
`、_.E. ヽ _ン ノEノ 毒霧の杖を足にぶち込んでやりましょう
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
確かにパルテナに斬撃システム入れたらそのまんまレギンっぽくなりそうだ
有料コンテンツ配信のお知らせ
¥200 結晶取得量3倍
¥500 操作キャラにブリュンを追加
¥1,000 シナリオ分岐『神界を守れ』 *ミズガルズは滅びます
¥5,000 ときめきレギンレイヴ *ラーンエンドもあるよ
>>77 わあ、お買い得♪。
さっきやっと2004年製のブラウン管テレビからブラビア&d端子に変更したぜ!これで俺も次世代に仲間入りだ!
↓
目がいてえ・・・画面も綺麗になったかどうかよく分からないな・・・
>>78 なんじゃそらw
冷静に原因を考えたほうが良いな。単純に画面がでかくなったからというだけのよう気もするが
しかし四畳半、42型プラズマでやっててもどうってことない俺もいるので慣れじゃないのw
>>78 ブラビアって遅延ひどいんじゃなかったっけ
ゲームやるならレグザだろうに
オンノーマル・ユラン平原を一人で挑んで騎兵出現まで何とかやったが騎兵に轢き殺された。
ちきしょう!大巨人をトールの弓でチマチマ狙撃するのでマップの端で戦ってたら、騎兵の群れに見えない
マップの端に押し込まれてハマった…。
明日は仲間を募ろう…。
まじか。どーりでロビーのページ移動時とか神速時とか妙にかすれてるような感じだったのか。まあもらい物だし仕方ないか
自分もそろそろブラウン管から脱却しないと…
色調整してもダメな位青くなってきやがったしさすがに寿命だ。
モニターまでニヴルヘイム行きにするとはレギンレイヴ、恐るべし。
今のテレビは値下がり凄いよねー
3dtvはあほみたいな値段するけど
>>82 弓に頼ってたらいつまで経っても上達せんぞ
剣とハンマーで練習あるのみ
WIIを買う直前に
3000円で中古の25型フラットブラウン管(D1端子つき)を買えたのは
運が良かったんだろうか
遅延ないしHDの液晶でwiiやってもボケボケなので
そこそこ大きいブラウン管があるならそっちのほうがいい
乳 ぶりゅん>フレイヤ>アルヴィルダ様>ラーン
尻と太もも フレイヤ>ぶりゅん>アルヴィルダ様>ラーン
あってる?
90 :
82:2012/03/22(木) 15:15:18.21 ID:ye2+sY1s
>>86 今年になってから本体ごと買ってオフノーマルクリアまでやってオンを始めたんだが、今までずっと剣と貫通
弓に頼ってた。
これじゃダメだったんですか?
フレイの基本は剣と槍だよ。
ノーマルだったらなんでもありかな
>>90 別に駄目って事はないよ。
色々な武器使えたほうが戦いの幅も広がるってだけで
自分の好きな武器を使えばいい。
高難度になるほど弓の出番は減っていくけどそこらへんは武器をたくさん作っていけば
自然と切り替わっていくだろうし。
ハデストで槍6が強いと知るまで殆ど槍使わなかった俺みたいなのもいる
序盤は弓>槍の印象だったな
パルテナ買うついでに買ってみたがモープラとクラコンどっちオススメ?
>>89 美乳 イズン様>>>その他
美尻・麗太もも イズン様>>>その他
だろう
>>96 リモプラ無いのでモープラでやってみるでござる
ゲーム開始までにモープラの感度か何かをゼロに近づけるほどダイナミックに振り回せますとかいうメッセージ
が出ると思うから、その通りにオプションで変更しましょう。
オプション項目もアホほどあるからかなり下まで送るようにね。
初期設定の感度だと画面からポインターを外さないように気を付けないといけなくてストレス溜まるが、推奨の
設定にすればまさしく縦横無尽に振り回しまくりでまるっきり違うゲームになるからね。
>>95 おススメはモープラなのに変わりはないがクラコンだと大分別ゲーになる。
おもろいなこれ
手あたり次第色々作ったりしてるわ
>>101 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 「精霊の弓 LV1」 が序盤の最強火力です。
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 弾速が遅いので至近距離から打ち込むのです。
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>102 ありがたきお言葉
魔法大好きなせいでフレイヤに偏るなぁ
>>101 ほんとにおもしろくなるのは難易度ハーデスト以上からだよ。
>>104 高難易度はもちろん楽しいけど
たぶん最高に面白かったのは初めてこのゲームをやったときだと思うわ
初めてのフルングニル戦に手に汗握ったな
はじめての魔術師VSフレイで届かない剣に絶望した気がする
初めてのフルングニル戦は魔力吸収しようと全力でフルン追っ掛けてたなあw
イヤホンだと極端にフレイとかイズンの声が聞こえないなぁ
>>102 おいw
まあ射程を熟知したら出来ない事もないけど
>>104 はじめてやった時はハーデストでさえそっと心の中にしまいたくなるけどね
111 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 22:52:43.78 ID:BoBMuTyH
インフェルノ望郷で死霊のゲロから必死で逃げても振り切れなかった時の絶望感は絶対忘れられない
フェイントで横に神速しても無駄だったんだぜ・・
パルテナでイズンネタが出てて嬉しかったw
まさか「いませんよ」されるとはな
負けておれんぞサンドロット!さぁレギンレイヴ2を出すんだ!
この調子でスマブラにも参戦されれば続編への道も夢ではない!
さらに防衛軍4がWiiUにも来てくれたらもう泣いちゃう
それまではしこしこと結晶稼ぐぞ
続編作るならラスボスマザーシップにするのやめてくだしあ
剣「のみ」でも倒せる相手がいい
(宝箱から)足が、足がぁ〜〜!
117 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 06:41:24.41 ID:3NmXZWgF
ラスボス剣のみでクリア可能じゃん
むしろハンマーのみでもいけるぞ
星船は設置爆弾やクレイモアで落ちるし
最近のサンドは気配りがすごいねw
防衛軍のマザーシップもノーマルぐらいまでなら初代の貧弱な火炎放射器でも落とせる
マンネリ化しているのは否めないから新しい傾向のラスボスは欲しいね
でも大きな敵じやないとラスボスっぽくないよね?
フリーザみたいに変化するごとに小さくなればいいのかな
第4形態破壊後…
レーヴァテインを持った第2形態に近い真の最終スルトに!!
…だったらある意味凄いと思う。勝てる気がしない。
>>115 剣のみは一応可能だけど 全部の部位を剣で落とせたらいいなって感じかな?
>>120 ドラゴンボールのフリーザ様なら変化する度に大きくなって最後に小さくなるよ
スルト第三〜第四形態みたいな感じのを倒したら中から第一か第二形態っぽい姿の奴が出て来るみたいなのがいいかな?
ラスボスが剣を持った神とタイマンで敵の斬撃をこちらも斬撃で打ち消すとか
そのくらいのロマンがあってもいいよね
パルテナがレギンの影響を受けていやがるw
このソフトを遊んでいるとは、流石チェリーだな
何を根拠に影響とか言ってるのかしらんが
レギンが完全オリジナルゲームでもないんだがな
わざわざネガティブなこと言わんでも
>>125 レギンがオリジナルじゃないってのはシステム面の事かな
あとパルテナがレギンの影響ってのはまだ見てないけど「いませんよ」じゃね?
「いませんよ」を考えたスタッフは天才だと思う
モープラで弓は難しいな…
>>129 リモコンをしっかりテレビに向かって突き出してからab押してゆっくり引く
そういえば弓の引き方ってテンプレなかったっけ?
>>129 感度低すぎるのでは?
個人的には0.28がベスト
部屋を模様替えしてテレビも取り替えたら操作勘違い杉ワロす。こりゃ復帰するまでややしばらくかかるな
もし次回作があるなら弓の引き絞りは短めにせんといかんな
結晶だだ余りになるから引き絞り短縮の引き換えでもいいな
掃射、流星「せやろか?」ユングリング「せやせや!」
剛弓、火山、ディース「引き絞り時間より照準を動かすと引き絞りがリセットされるのがキツイ」
>>134 照準動かしてリセット?
引き絞り十分にしてればそんなもんされないけど・・・
リセットというか引き絞りが緩む事はあるね
引きながら照準動かしたら緩みにくいけどクラコンだとまったく緩まないからな
そこは改善してほしいと思う
弓を引きながら画面を横にスクロールさせようとすると
引き絞りが戻っちゃうことがあること言ってんじゃないの
弓が操作面倒なのは性能と引き換えみたいなもんだしなぁ
弓引いてる間スティック使わないから、向きはスティックで照準はリモコンにしてほしい
クラコンだと緩まない代わりに一度引き絞り終えると
撃つまで解除できない。フレイヤだと魔力の無駄撃ちがよくある。
緩むあの照準はアリだが引き絞りが完成したあと位は照準を固定してもらって
撃たない時はちゃんとこっちの意思で解除できるようにすることと
フレイの単発弓・速射・掃射はフレイヤ雷神並みか流星並みにするのがベストだと思う。
リモコン角度を変えず体を画面と並行移動するといいかも。
センサーバーとの距離と感度次第かもしれないけど。
引き絞った後でも、極度にリモコンを動かさなければ照準移動はできるよ
要はセンサーバーとリモコンとの距離が広がらなければいいわけだから、
大きく扇状に動かさなかったらいい。カメラ移動距離分だけ動かして、動かしたら元に戻す
弓は画面スクロール外周とかだと特につらい
中とかだと比較手楽に視点移動できる
弓は射たつもりが解除されてるときがあるから嫌
続編の弓の仕様は「ワンダ」と「Wiiスポーツリゾート」のから選べたら良いな
武器がえのときに抜刀モーションを追加の上抜刀+斬撃コマンドで特格「居合い」発動!とかどうかな?かな?
パルテナやってて思ったんだけど。
パルテナの操作方法なら3DS版レギンレイヴ出来る気がする。
出ないかな
どういうふうに操作するの?
弓以外ほぼそのまんまじゃね?
槍はL押しながらタッチぐらいで簡単に代用できる
が、パルテナ自体が3DS版レギンみたいな感じだし出す意味無い
罪罰レギンレイブだよねパルテナ
結晶(ハート)集めが楽なのが良いわ
>>151 +スターフォックスだね。
任天ゲームのいいとこ取りw
昨日モーションプラスと一緒にソフトが届いて今オプション設定をいじってるんだけど
武器を振った時に意図せず画面が左右に振れてしまうのと
よく上を向いてしまうのと
神速誤爆が多いので悩んでいるのですが
何か良い対処法はありますか?
巨神切り倒すのたのしい!
やりはじめの頃は
操作タイプを推奨2
カメラタイプを遠距離タイプ
あとは初期設定でいいんじゃないかな。
久しぶりにやったけどやっぱ神ゲーだわ
>>154 ありがとうございます。
その設定でちょっとやってみます。
誰も家にいないことを確認して、
まんま弓道の矢を射るポーズでフレイ弓スナイプしまくってたら脳汁とまらんくなってきた……
誰も帰ってきれくれるなよ……
やりはじめならカメラタイプは初期設定のままのが良いと思う
戦っとる後ろ姿がかっこよすぎるので今のうちに中距離でじっくり堪能しとくよろし
高難易度ではどうしても遠距離カメラになってしまうし
パルテナやってると対戦は超楽しいんだけど、確かに協力プレイしたくなってくる
レギンほんとに出ないかね
最悪移植でもいいんだけどな
今サンドはEDF4なんだっけ?
弓を引く時はリモコン引くだけでいいんだがどうしてもヌンチャクを前に出して構えてしまうのは間違いなく俺だけじゃない
中距離カメラでビギナー操作のままオフノーマルクリアしてオンもそのままという俺は異端?
>>161 オン1ST100%達成時、ビギナー中距離でしたよ。
ちなみにいまでもカメラは中距離。遠距離の方が戦いやすいんだろうな。
でも緊迫感重視で。
テュール二刀流の練習で肘がボロボロ
あと親指の付け根が痛いつりそうになる
武器切り替えボタンがもう少し大きくて押しやすければいいんだが
164 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 00:19:45.54 ID:AKhEMfT9
たまに話題になる収束魔光とか神速魔光とかどうやるの?
WIFIスレにも攻略スレにもやり方書いてないのにみんな知ってるのはなんで?
カメラの話題が少し出てるので聞きたいんだけど、近距離カメラって別ゲー気分で楽しめる?
もし面白いようなら近距離カメラで初めからプレイしてみようと思ってるんだけども。
>>164 キャンセル神速より遥かにバグ技なんで、狭い範囲の人しか使ってない
どうしても使わないと死んでしまう!という人以外はスルーでおk
>>152 難易度で優秀な武器→地獄の武器マラソンとか、
武器は単純にどんどん強くなる→だが武器コスト制とか、
無双シリーズとか防衛軍、ガンダムVSとかも入ってる気がします
要するに、いろんなゲームのいい所ばっかり厳選して組み上げてあるんだよ
>>164 ニコニコで新技開発に勤しんでる勇士が投稿してる
実用性は低いからネタプレイみたいなもの
知ってても実戦でとっさに使えない
時間差や溜め無し魔光と収束魔光は全く別物
前者はあくまでもネタ技だが収束は練習の賜物
極狭い範囲に魔光の線を収束させて
部位破壊やヘッドショットなどを狙う実用性十分の技
大概の上手い猛者は収束を使いこなしているので殲滅力も高い
猛者の後ろで観察すれば一目瞭然
覚えて損するものではないだろう
本スレ
>>165へ
攻撃をガード・避けた時に俺はニュータイプだって思えるのが近距離
モープラ近→クラコン遠→モープラ無し中とプレイしてるけど
やっぱり近じゃないと迫力に欠ける。
だそうだ
近距離は迫力あって楽しいけど大型の敵がすごい見づらいんだよなー
画面がもう少し広ければいいのに
自分が半透明だと視野は良くなるけれど感情移入度は落ちる
痛し痒しだよね
フレイヤちゃんのパンツみたいしね
フレイヤちゃんのパンツ見た医師ね
フリムに握りつぶされるピンチが欲しかったわ
オンノーマルでユラン平原に付き合ってくれる人が明日は居るといいな…
一人でやると犀に轢かれて死ぬ…
二年以上やってる人がそこそこいるってのは
さすがのサンドロットだね!
見てるかわからんけど、76で囮する時はあまり奥まで行かずに
仲間の攻撃が当たり易い所まで出てきた方がいいですよ。
ゆっくりオフで進めてフレイフレイヤを交互にイージーの27まで来た
はじめたばかり>>の153なんですが
まだまだ狙いを良く外すヘタレなんですがオンでやっでも大丈夫ですか?
一回イージーでもストーリーを最後まで一度終わらせてエンディング見てからオンに移行の方が良いでしょうか
ヘタレどうこうよりも、ストーリーを一通りやった方が、定型文の言ってる意味とか、
戦い方とかのヒントがオフにはあるからやっておいた方がたのしめるとおもう。
オフで自分がクリアしたあたりまでオンをするのならいいんじゃないかな。
帰省後、実家からwii持ってきた
すげー久しぶりだけどオンで会ったらよろしく頼むぜ
>>181 オンに上手い下手なんて関係ない。むしろ下手ばっかりで集まった方が面白いと思うぜ
(凄く上手い人がいたらそいつにおんぶに抱っこしてるだけでクリアできちゃうじゃん?)
ただ
>>182も言ってる通り、シナリオとかネタとかの問題で先にオフをやってからの方がいいと思う
オフを追い抜かない程度にオンを並行してやるのはいいと思うよ
ただ、初登場する敵の順番やタイミングがオンとオフで違うようなこともあるから、
一周終わるまではオフ:オンの割合は5:2ぐらいにした方が無難だと思う。オフメイン、たまにオンぐらいの
オフでようやくアウズンブラを倒して意気揚々とオンのアウズンブラステージに挑み
絶望を味わった頃がオレにもありました…
オンに武器引き継げると勘違いしていた頃が俺にもありました…
スマブラのアシストフィギュアとかでレギンから出ないかなあ
「無差別爆発ダメージのユミルの魔弓、貫通弾を放つ青き杖ドラウプニル、当たったら一撃必殺の雷神の魔弓、
あるいはそれらの修理前の武器のいずれかを放つフレイヤ」
とか
「上空に現れて追尾するビームで相手を焼いてくれるスルト最終形態」とか
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 私は戦う力こそありませんが、
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi アシストでは絶大なる定評があります
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
左上で色んなアドバイスをひたすら喋ってくれるだけのアシストイズン様はありえる
いっそ任天犬みたいな感じで
193 :
84:2012/03/29(木) 00:57:59.32 ID:+hKNvfC2
TV買ったったwww
真っ青な画面だったブラウン管からようやく脱却できた
リモコン真横に振っているのに心電図の様なマーカーが出てワロタwww
夕日が綺麗だなぁ
>>193 Wiiの設定で感度変えたらなんとかならんか?
一瞬レギンスレかと思ったw
150 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2012/03/29(木) 01:04:30.15 ID:Kildvq9+
ところで奪われた宝剣、今やってんだけど
ここってノーリセで確実にバルムンク奪える方法ってある?
>>188 ・女神イズン
特に役に立つわけではないが、画面端を占有し、対戦キャラについての説明をアナウンスしてくれる
あたりかな、Xのスネーク通信的な。
ピット相手に使うと、パルテナが割り込んでくるとかで
ほんと今はもう死ぬほど安いからなあ テレビ
前よりいくらか大型にしたのなら充実したレギンライフを送れるだろう
テレビは42Z3がオススメ!
あー、くっそーー
2刀流が下手っぴだ
202 :
84:2012/03/29(木) 13:41:05.64 ID:+hKNvfC2
>>194 TV側の設定とセンサーバーの位置を変えてかなり改善した。
が、リモコンだけの時はたまに―v―v―みたいなのが出るw
>>195 バーの位置を下に変えたから少し狙いが難しくなったみたいだけど
今までの壊れかけブラウン管よりははっきり頭部が見えていいぜ!
>>200 おしい!37Z3だ!
ブラウン管とほぼ同じ大きさだったが軽いわ・広く見えるわで結構驚いてる
ブラウン管の37型と液晶の37型は違うし
オンノーマルのフルングニル最終戦で一敗して初めて槍持って再戦挑んだら、何これこの使いやすさ!?
剣では届かぬ顔まで届くし、硬直も剣より短いし、なんて強いんだ!
今まで槍って地底行でフレイヤの雷鳴の槍しか使った事なくて、暴発で魔力減って余りいい印象無かったんだが、
無制限に使えるフレイの槍って凄いんだね。
練習しよ。
>>204 跳弾効果で範囲攻撃ができて、密着では大火力を出せて、
足回りもいいフレイヤの槍だってかなり強い武器だと思うぞ
まあ王笏もそうなんだけど
あと、発生は槍より剣の方が速いぞ
槍が暴発するならBホールドをオンにしろ
最初に出てくる槍が射程短いわ狙いにくいわ貫通しないわ威力低いわだからなぁ
ところがぎっちょん後半は完全に槍ゲーと化す
>>204 初めて槍6を使う時は衝撃を受けるぞw今までクリア出来なかった戦場が楽にクリア出来るようになる。
テレビからの距離が今までより離れたら入りが安定しなくなった代わりにL字切が出しやすくなった。
けど今までも出来てたし微妙だ。
>>208 言葉を間違えた
.・
テレビからの距離が今までより離れたら槍が安定しなくなった代わりにL字切が出しやすくなった。
けど今までも出来てたし微妙だ。
ボス(親からのよびだし)が来た!ごめん!ゲームから抜けるよ!
inf初心者さん?がst70にユミルの魔弓を持ち込んできて、ははは、しょうがないなぁと
思っていたら自分もユミルの杖と間違えて魔弓の方を装備してた。多分自分の装備を見て
同じのにしたんだな。結局二人とも一発も打たずにクリアしたけど、なんの迷いもなく魔弓を
装備してた自分がおかしくて前半は役に立たんかった。ごめんよ
st70でユミル魔弓をもってきてたんで、どう使うんだろう?
何かしらおもしろい攻略でもあるのだろうかとルームで思ってた。
自分だったらファフナーの増援雑魚かなと囮を任せたけど、
広場の城壁も壊れてなかったし結局使ってなかった。
どうやら武器を間違えたみたいだ。のんびりやろう。
ようやくイージークリア
>>182&
>>184が言ってくれたように、オンで一回りしておかないとボスの倒しかたがわからなくて他の方に迷惑かけるところでした。
少しずつオフもしていきたいと想いますので下手くそな初心者みかけたらよろしくお願いします
>>212 あれは天然ですw それよりフリムさんの頭落とせるんですね。知らなかったです。
あの後ハーデストで試してみたらアッサリ落ちたんでビックリしました。衝撃の新事実でしたww
215 :
イズン:2012/04/01(日) 04:30:07.17 ID:+w+EAezf
スルトも1形態でヘッドショットできますよ。
できたらそこでクリアです。
できないじゃない!
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ rr=-, r=;ァ`,'。フ ついに新作来ませんよ
〈 V.ゝ!'" "' iノゝi
`、_.E. -=- ノEノ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2815764.jpg .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
オンの敵かてぇwwwイージーの小神なのに長剣一撃で倒せないとかwww
トールの剛弓の貫通200ダメが素敵に見えてきて困る
個人的には、スーパーサンドロット大戦が欲しい
・地球防衛軍
・リモコンダンディ
・ギガドラ
・超操縦MG
・レギン
などが一堂に会して、巨大な敵と
インフェの飛龍がウザすぎて心折れそう
フレイヤなら槍でぶっ刺しとけばいいけど、フライヤどーすんだこれおぅふ
>>221 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ フライヤのことはよく分かりませんが
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi フレイは疾風怒涛の槌がお勧めですよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
ドラゴン倒しまくって竜の紋章使いまくるのがいいよ
コラーーッ!!なんとかファンタジー9な話してもわからないじゃないっ
今日はイズン様のサポートがより一層冴え渡ってますね!
フライヤってガチで打ってたわ
イズン様のサポが受けれるとは光栄ですね
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j PSPで3D立体視対応の地球防衛軍が登場
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1333272321/ 〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
はいはい、バーボンバーボn・・・えぇぇぇぇぇ
マジかよwww
>>228 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 嘘なんて付いたことも無いですよフヒヒw
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X
ムスペルさんの一人時間差攻撃で瞬殺された。ひどいよw
ムスペルのサイドスロー俺ガード
→?あれ?でない?けどこういう時はガードといたとたんに吹きとばされるんだよな
→数秒後やっぱり遅れてきた攻撃をがークラしつつ防ぐ俺。ムスペルざまあw
→しかし攻撃を行ってからしばらくたっていたムスペルさんの魔方陣攻撃!ガークラ中のふれいくん、吹っ飛ばされた!!\(^o^)/
>>230 あぁ〜っとぉ!ふれいくんガッツがたりない!
しかし、らーんくんのがんめんブロック(ry
凄く久しぶりに「ルーム名を見て」の定型文が欲しいと思った(´・ω・`)
フリムとかの頭部破壊は大変だお
へたっぴと初心者部屋でご一緒してくれた人ありがとう。
長剣2刀流さんとか大剣使いさんとかかっこよかったムー∈(・ω・)∋
説明書を読んでいたらテンションあがってきた
これサンドロッドなんだよね
…テンションあがってきた!
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ わたしのパンティーを見てもっとテンションを上げるのです。
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X
,.-‐''´ ̄ ̄ `ヽ、
,. '´ 人 ヽ ヽ
γ ,ノ / ヽ,, ト、_,,.',
r'´ r'"イ,_/ r=;ァ'ヽ' ! ヽ
{ !、 / rr=- ', l l イズンのパンティーの色は
レ.,ト' ー=‐' ヽ l ', 心の色と一緒よ クスクス
'}, ', ヘ, /レ' ,ノ
ヽ ヽ 人ル'レ'
レi` ヽ 、 _ __ - ´
>>235 : ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 :
: ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
: iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
: /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ :
: rノノ(○), 、(○) ',;;ヽ;,;ハ : はいてないじゃない!!
: (ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ :
: y';;!;! |,r-r-| .::::ノノヽ;ハ :
: (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ :
: ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ :
>>237 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ あなたのような誰にでもすぐに股を開く女と一緒にしないでください。
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 清廉潔白な万乗パンツですよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X
||
∩
( ゚∀゚) リモコンは、
. ||
∩
( ゚∀゚)彡 このように、気合を入れて振りましょう。
==⊂彡
||
∩
( ゚∀゚ )彡 動きをつけるとさらに良いです!
==⊂ 彡 ノ
(つ ノ
(ノ
. δ
∩
(;゚Д゚)彡 動けッ!早くッ!神速しろッ!
δ⊂彡
今Wi-Fi繋がらないんだけど私だけかな?
やっとアウズンブラ倒したっていうのに
定期メンテナンスでしたごめんなさい死
やっぱりサンドロッドだったテンション上がる!
これでオンはきっとやばい!
部屋が狭くて剛弓を引き分け切れないのが残念
>>242 肘を10センチも動かせば引ききれるぞ
剛弓は引く距離が問題なんじゃなくて、ゲーム内での引き絞り経過時間が大事
>>242 部屋狭すぎで引いた感が出ない と言う事ならいいのですが
ゲーム内で全然引けないと言う事なら リモコンを前に出してゆっくり引くと引ききれますよ
剛弓引くときに
後ろに倒れこむくらい引いてしまうのはレギンレイヴァーにとってよくあること
ゆっくりと10cm…
素早く1mは引いていました
練習してみます
ご指導していただきありがとうございました
いやいや、気分的にフルに引き絞るべきだろう。俺はいつもそうやってる。
というか、この入力判定ってヌンチャクとリモコンを揃えた所からスタートするんじゃなかったの?
248 :
247:2012/04/03(火) 23:13:11.29 ID:khyf9kK6
で、リモコンがスタート位置から何センチ後退させたかを判定してるんだと思ってたんだが?
st81フレイ小隊で挑む場合どうしたら上手く囮ができるかね?
俺は角に一度集合してゴーレムを味方に押しつけてから大型敵を遠くに誘導
第2波ゴーレム出たら角に合流するつもりだったんだがこれは正解じゃないのか?
味方が一旦安全な距離を取れるまで初っ端から敵に突っ込むべきなの?
>>247 リモコンだけでヌンチャクは関係ない
だから剛弓引くときは本当に弓に矢をつがえるように
リモコンを前につきだしてからゆっくりと引く
操作法よく考えられてるよな
武器の中じゃ弓が一番好きだわ
実際に引き絞りたいなら弓の重さに合わせて引けば良いじゃない
>>249 文脈から察するに、第2波ゴーレムってのは1波の増援ゴーレムのことっぽいね。
絶対の正解なんてないけど、2行目までそれでいいと思うよ。
もしくは仲間に押し付けてすぐじゃなく、少し一緒に戦って、
やや大型の敵が近づいたら大型の敵誘導で別行動するとか。
その後、増援ゴーレムで一旦戻ってきて、ゴーレムの大半を仲間に誘導させたら
もう一度大型の敵誘導に向かうってのかな。
個人的には初っ端から敵に突っ込むのは
ゴーレムまで誘導しちゃうのでやめて欲しい。
>>251 弓の操作に関して特許取ってたのか
上のほうだけ読んで挫折したけど、
引き絞り時のズームと、引き絞りを解除したときのズーム解除が自然だよみたいな感じ?
エイル弓とか数のギリギリまで敵捕捉して射とうと思ってるのに
ちゃんと射てなくていらいらしちゃう
>>254 弓自体の一度引いて溜め開始→発射までの過程も全部そうみたいね。
拡大縮小の連動とか解除とかも含むけど特に弓に関してはこの解除の副作用で
ちょっとした手ブレ等も認識するといざ撃ちたい時に引き絞り解除されて失敗ってことがあるよね
もう1つの下にある方はいわゆる斬撃システム。
自分もめんどくさいから途中から図だけ見たけど冒頭に書いてあるのは結構面白かったし、
どっちも凄く操作自体が面白いからもっと磨いてほしくなる。特に弓。
>>255 多段ロック式は引き絞る前に全弾ロックするといいよ。
フレイヤの弓は一瞬で放てるからロックし終わったら一気に引いて発射。
ただしディース2は別。
トールの号泣は体仰け反らして撃つのは誰もが通る道
慣れりゃどの武器も面白いが
始めにやべえおもしれーと感じたのは斬撃じゃなく弓のヘッドショットだったな
そうそう、その前に頭へのダメージが低くなってるの見てなんじゃこれ状態になったな
普段ハーデスト以上で遊んでるとハード以下の武器がよくわからん。
もう赤熱なんか使わん。ごめんよ。悪気はないんだ。
>>259 熟練者の低難度武器は部屋主と同等以下がいいと思われる。それと爆発武器はウザがられることも多いので(体感)仲良い人以外での使用は避けたほうがいいかもしれない。好きなんだけどね、赤熱
それでも神炎を使うのを辞めないよ!
・・・ハードなら神炎の弓も大丈夫だよね?w
数名にBL入りされているオレが通りますよっと。
爆発系武器はよっぽど仲が良くなってからじゃないとダメなんだろうな。
好きな剛弓とかで射撃ばかりしてると「楽しい?」「戦えー」って言われるし。
>>261 前線で戦ってたら緑の塊が合図なしに転がってきた恐怖は忘れられない。
インフェルノばかりで遊んでるけど
楽しい?戦えーっていう定型文はほとんど見ない。
魔力使いきったら遠くで見てるだけの時は、戦えーっての見たことある。
爆破武器で繰り返し爆撃してるとBLはありえるね。
クリア表示中に爆破するやつもその時の気分によってはBLだな
ボーイズラブ
>>265 それは厳しすぎないか?
そのぐらいの冗談あっていいだろ。
掘ってやる的な
オンゲーにはよくあるけど
もはや楽しくてやってるのか義務でやってるのかわからないよな
>>267 仲良い人ならいいよ。ほとんど初対面同然だったり必死に結晶集めてるときにやられると・・・
ブラック基準が厳しすぎる常連のせいでさらに過疎るのか
そういった常連はあまり上手くない万年中級者ばかりだから支障ないと思う
少なくとも参加している野良部屋には入らずに済むし
遊びでやってるゲームで我慢なんてしたくないしね。お互い気持ちよくプレイしたいじゃない。
あと爆発武器を持ってるだけで無差別にBL入りさせてる訳じゃないしわざとじゃなければ誤爆されたって一向に構わない。むしろそういうときの誤爆はおいしい。
俺なんてガチ攻略中の飛竜第二波の篭城中に雷神と間違えてユミルの魔弓を発射、全員を巻き込んだ上に防壁を破壊してしまいあえなくfaledしたけどみんな許してくれたよ、あっはっは
おうよ、BLなんて気にしてないよ
ルームに入れなかったらふーんって思って終わりさ
人がどういうことでBL使うかとか気にしながらプレイしてもつまらんよね
ルームの方針や最低限のマナーは守るべきだとは思うけど、それ以外で相手に対して高望みしすぎなプレイヤーもいるのが実情だと思う
クリア重視でもないルームでガチな攻略法をとらない人に向かってやたら不機嫌な態度の人とかさ、疲れちまうよ
274みたいに失敗しても笑ってるくらいでいいと思うんだ
自由に戦うって方針の部屋だったのに最初にロキとタイマンしようとしたらやり直しを要求されたこととかあったわw
で、結局フルンから順番に戦う羽目に。今思えば方針についてふれておけばよかったw
無茶な参加者がいた方が難度が上がってで面白いw攻略はソロで十分。
今更プレイしてるんだけど、弓プレイがおもろいな
敵が巨人ばっかなので、若干マンネリしてきたけど
弓の出番があるのは今だけだから十分に楽しんでください
そのうち巨神族が恋しくなる時が来るさ
コソコソ・・・ 万年中級者 「調子乗ってんじゃねーよ」
「遠慮してください」 ロ 過疎化の原因
ビ ル 「えーと、誰?」
二人組み 好きだったあの子 ー ザワ・・・ ー 鬱
死んだふり 「まだ死なない!?」 / ̄ ̄ ̄\ 罵 ム
炎の杖で狙撃 「味方を攻撃してるよ」/ ─ ─ \ 倒 巻き込まれた爆発
/ <○> <○> \
玉葱 赤熱3 キモイ・・・ | (__人__) | 横取りされた結晶
ザワザワ・・・・ ガヤガヤ・・・ \ ` ⌒´ /「結晶もらいます」
フレンドリスト 嫉妬 / \ 達成率100%
>>275 烈火でみんな下がってるのに、フレイヤ1人でゴーレムの群れに挑んでいる人に危ないよと言ってたら部屋抜けていった。
さびしかった
思い入れのある1st
クラコンのみで2nd
いきなりハデスト3rd
モープラ無しのみで4th
4thもそろそろ大詰めなんだがINFクリアーまでやるかは正直迷う…マナ稼ぎ的に
INFも少し遊べる位のハデスト用キャラにして5thやっていこうかな…
以前一緒にプレイした記憶のある人のイージー部屋で入室できなかった…。
武器はフレイドマルと飛燕の剣を数日前に作った程度でその人とプレイした時はもっと弱い武器しかなかった
んだが、俺なんか悪いことしたんかな?
たまたまじゃない?入室に失敗する事ってあるし。
二度三度ルーム更新してから入れた事があった。
今後も入れないようなら変な人がいるもんだなーでおk。
精霊の弓はイケメンだな!
あれだけ手強かったフレンブニルもフレイもみんな消し炭にしちまった
>>284 ルームが無いのに表示してることもあるよ
>>286 兄さままでふっ飛ばさないでください
あとフレンブニルってなんかカッコいいけど誰だよw
精霊の弓は遅いから、目の前で発射→バク転武器チェンジ→ガードの流れが出来て使いこなせれば結構楽しい
気づいたらパルテナスレに抜かれとる
パルテナはオンで叫べないからスレで叫ぶのですよ
st84ラグなのだろうが最終形態のコアを破壊したと思ったらまた槍が生えてきてどうなるかと思ったww
かなり遅い時間にしか部屋を開けない部屋主さんで勇士を集めるのが大変だったろうけど、100%おめでとう。
hard83でボスは任せろ!っていって2死したのは私です。か、かっこわりぃ〜。ごめん!やられすぎた!
むかし囮をまかせろで2死してた勇士もいた
それ、やったことあるような・・・フヒヒ
穴の中での雷光の槍もイケメンだな!
でもEDFに比べて1ステージが長いのが難点
ステージ終盤で強敵 \(^o^)/
今日は回線が悪いなあ
みんなロビーで長々と待たせてゴメンね
火曜日でも繋がりにくいのは4時から8時だけじゃないの?
レーヴァテイン最高や!テュールの大剣なんていらんかったんや!
あ、テュールの剣さん(ガードS)にはいつもお世話になってます。
ある程度上達してくると、ガードは使わないよ。
野良でわずかなラグがある時でも、ムスペル火柱やフリム誘導弾も避けれる方にかける。
あえて使うとしたら金ファフナーの炎くらい。
>>300 頼もしいね。私はムスペルの火柱は絶対ガードすることにしてる。かわすのに賭けるには分が悪すぎるかな。かわせたためしがねえ・・
定型文うまい人尊敬するわ。2つの定型文組み合わせるとかへんた・・すごいですね!
部屋の模様替えしてテレビまでの距離が離れたのでたまに話題に挙がってたスタンディングスタイルでプレイしてみた。
これは疲れる、カメラ近距離にして感度下げてなりきりプレイしたら面白そうだ。
先程までの爆破部屋、実に有意義な時間でしたw
今度会える日のために耐久力をもっと上げねば!
おいおい、ガードは大事だろww
オンだと自分が部屋主以外の時はガード安定だからね
1発食らうと追撃が怖いし、オフなら華麗にかわせるんだけどね
最近見なかったチートさんがいた。フレイの時は普通だけどフレイヤの時は酷い。
プレイ続行するのも無理そうだったのでルームに戻って「遠慮してください」で出て行ってくれたけど、
フレイに戻してから戻ってきたww そこからは普通だったなぁ。根は素直でいい奴臭いのになんでチート使うかね。
>>305 blしなかったのか、お前いいやつだな。
ソロでチート使うなら勝手にどうぞって感じだが
オンラインで巻き込まれた側はたまったもんじゃないね
さっきもチーターらしき人がいたな
耐久と武器揃えただけって感じで動きとチャットが普通以下
迷惑行為はなかったから別にいいんだけれども
>>306 何体かサブキャラ持ってるんでどのデータで一緒にやったかわかんないけど、BLはしてなかったと思う。
でも今回は自分の武器に仲間への当たり判定つけて気絶させちゃってるんで残念だけどアウトです。
4万耐久の人が稲妻4一発でやられてなぜか復活できない。5分位星結晶が頭上を回ってたw
てんさい
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 昨日某国に呼ばれて
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi ロケットの打ち上げ方を助言してきましたよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
「倒されすぎだよ」 そういう意味で言ったんじゃないんだ・・・
定型文ってむつかしい。勘違いして退室してなければいいけど。
誤解をあたえそうな定型文は、よほど顔見知り以外つかわないのがベター
313 :
なまえをいれてください:2012/04/13(金) 16:25:16.57 ID:nvysLvz2
>>310 さすがイズン様。笑いの神の権化でいらっしゃる
初めてイズンが頼もしく思えた
国民「北朝鮮はミサイルを発射した?」
Jアラート「してませんよ」
国民「してるじゃない!」
オン稼ぎなし協力通しプレイって需要あるかな?
>>311 大巨神を転倒させまくって「大巨神を倒そう」「倒されすぎだよ」を続けて使ってたらウケたこともある
耐久低い人が勘違いしてしまい誤ってきた事があるが、そういうときは「気にしないで」とかでうまくいったよ
神速魔光の要領で破裂7+魔光同時発射ワロた
>>317 うん。まさにそのノリで使った。金髑髏を転倒させまくってる時に使ったんだけど
INF初攻略の人が謝ってた。自分のフォローも中途半端だったんで勘違いさせちゃったなぁ。
そのステージでは誰も気絶してなかったけどその前の80でファフナーさんに結構やられたからそれを気にしたのかも。
突撃だー!
ネタ・漫才定型文はやっていくうちにわかるものだからそう心配することはない。
そのうちニブルヘイムにいくがいい!→いまいくよ!あたりから出来るようになるさ。
>>322 「いけそうだね」も良いですぜダンナ フヒヒ
定型文で会話できる人ってやっぱ配置とか全部暗記してんのかな?
頻繁に喋ったりネタ振りしてくれたりしてくれるのは嬉しいけど
こっちはオオー!とごめんとありがとうしかマトモに喋れねえからなんか申し訳ないわ
自己満足みたいなもんだから\気にしないで/
オオー!と乗ってくれるだけで嬉しいよ
オオーーッ!の汎用性は異常
>>324 なんか体がある程度覚える イズンのためにー!の位置を体が覚えてたから間違いない
オオーッ!だけでも結構盛り上がるだろうから問題ないよ 気にしないで
ナイスだと思う定型文使用例とかありませんか
上級魔術師の休息にて骸骨を魔光で倒して結晶稼ぎ中に手元が狂い3体同時撃破に失敗して召喚サイクルがずれた時、メンバーではなくて骸骨を指して「〇人いないね」「〇人いないけど続けよう」が相手に通じた時はうれしかったな
ただクリアするだけなら攻略法知ってればだいたいできちゃうし、少し違った観点で楽しめたらいいなと思う
イズン様はワナだったり足を狙われたり面白いけどたまに違う事言ってくる人がいると新鮮に感じる
ドラウプニルで仲間の方へムスペルを吹き飛ばして
「ゆっくり飛んでいくから気をつけて」
タイミング合わせるのが難しいけど、ナグルファルが瀕死の時に
「数秒後に爆発するよ」
ロキがワープして最初の場所に戻った時に「同じところに戻った」
ムスペルが杖を使って攻撃してくる時に「炎の杖を使うよ」
フリムの鎧が取れて暴れだしたときに「怒ってる?」
アウズンブラの足を破壊して横たわってるときに「休んでて」
味方の爆発武器を受けたときに「炎の結晶GET!」
>>328 自分で使って思ったものだからたいしてナイスじゃないだろうけど
アウズンブラを転倒させて「(転倒した的な意味で)倒した!」ロキに追いつけない状態で「おいていくなー!」とか
自分が爆破系使ってるときに仲間から「いまなにしてる?」
と声掛けられたら、「仲間を攻撃してるよ」で返す。
たとえ巻き込んで無くてもねwww
>>328 再挑戦時「同じ所に戻った」「まだ死なない!」
気絶時「星の結晶GET!」→復活→「とれたよ」
他にも持っている武器にちなんだネタとかオフストーリー再現とかマジ会話とかな
あと「倒した!」の前には「私が倒す!」等を入れておいてから実行した方が伝わりやすい
ハデスト以降は「ムスペルを倒して」とか言われたら転倒で時間稼いで!の解釈もあるから
本当に倒しちゃった時は「大物をしとめた!」とか別ので区別してるけどね
みんな面白い事考えてるね、参考にさせてもらうよ
現場に居合わせて笑ったのは防壁ステージでアウズンブラにわざと轢かれて「ゆっくり飛んでいくから気をつけて」かな
被ダメージ空中遊泳とあいまってかなりシュールだったな
定型文を誤解させず面白い使い方のできる人は戦いのうまい人とはまた別に感心するわ
うわーっ!
ひーー!!
定型文の位置も全然把握してないから発言が遅い
&プレイが下手だからあんまり選んでる余裕がない
で あっはっは くらいしか言えない私
皆面白くて見てるだけで楽しいけど
やってる側は返事返してくれるだけでも嬉しいもんだよ
ぎゃーっ!
べべぼー!
ゾウさんが出てくるステージでは安堵と悲鳴は鉄板
一安心→ギャー→退け!退け!
BL入れられたチーターが名前同名の成りすましして部屋建ててるな
死ねとかつけて必死だったわ
BL入れられてどうして名前わかるの?
別データーに代えて入って名前をチェックするってこと?
誰かをBL入れた状態で自分がどこかの部屋にいる場合はBLされた人は入れないが
BL入れた人がいる部屋に自分がこれから入ろうとすると警告が出る
1/4の部屋ならこれで特定できる
後はチーターが暴れまくったのを見た直後に同じ部屋で遊んでた人の名前でなりすましとか
状況証拠は揃うので一応特定できる
最終武器もってて耐久一万越えしてるのにチートにマナを恵んでもらって
定型文でヨイショしまくってる100%間近の勇士。見たくない光景だった・・・
たぶんそのヨイショは褒め殺しの類じゃないの?
@ほめて、その者を駄目にすること。「贔屓が役者を―にする」
A誉め言葉を連ねつつ相手を責めること。
ホメ殺しがよくわかんないので調べたww どっちにしてもマナを必死に拾ってたので
違う気がする。
どうせチーターと一緒で楽しめないなら
せめて結晶だけでも集めようって考えなのかも
チーターさん相手なら結晶根こそぎ取っても心が痛まないしな
単に利用しただけっしょ
どんなチート使ってたのかは知らないけど
一緒にいるだけで普通のプレイヤーならやる気無くなるしね
チーターとか勇者様には「楽しい?」スパムをしてる
アスガルドの神々さまよぉぉx〜〜
不正ユーザーの魂をニヴルヘイムへ導きたまえぇぇ〜〜〜
遠い崖の上とか扉の反対側にいる攻撃届かない最後の雑魚1体を倒しにいくために
ジャンプのチートだけ使ってるけど迷惑なのかな
>>354 オンラインでチートを使うことで他の人に不具合が出るかもしれないって
考えたことはある?自分で使って自分のデータがおかしくなるなら自己責任で済むけどね。
ジャンプだけなら可愛いものかもしれないけど
些細なことでも普通じゃないことを嫌うプレイヤーなんて沢山いるよ。
少なくとも目の前でその光景を見たら俺はBL行きにさせてもらう
>354
消えろカスが
二度とオンやるなよ
>>354 チートしてる本体をまずネットに繋ぐな
その時点でもう吐き気がする
>>354 チートに「だけ」も何もないよ
チートを使ってオンラインプレイという行為自体が迷惑
やりたいならオフかソロでやってろ
>>355-359 総攻撃ワロタw
まぁ俺もどんなささいなものであれ一緒にやりたくないけど。
ゲームのルールを無視してクリアしてもちゃんとクリアした気にならん
データに不具合出るのも絶対やだね
チートの内容はもはや問題じゃなくて、
クラックされたデータ情報を公共の電波に乗せること自体が問題
チートできる状態になっている本体がネットに繋がってること自体がヤバい
なんだ?またチートが出現してるのか?懲りないなぁ
オフから出てくるなよなぁまったくもうBLBLっと…
以前ルーム作って野良でいつも一緒にしてる人と初見の人と3人でやってたら、
4人目にチートが入ってきて魔力減らないからステージ終了まで延々と破裂をぶん回してた奴が居たなぁ。
ステージ終了後チート以外全員抜けるよって言ったらチートだけ抜けて行ってくれたけど。
>>354 高い所や壁の裏側にいる敵を皆で四苦八苦して倒すのが面白いのに、チート使って倒されたら萎えるよ。
364 :
なまえをいれてください:2012/04/19(木) 18:11:14.93 ID:MYftSrFL
買ってまだ届いてないけど楽しみすぐる。初Wiiソフトだから楽しみ。
オンは対戦なの?繋いだほうがいいの?環境ないけど。
対戦じゃなくて、協力プレイです。
ネット環境がないとできないです。
>>364 オンは協力プレイのみ
まずオフラインをプレイしてみて面白いと感じたなら
オンもやるといいよ。オフを楽しめたならオンも楽しめると思う
>>364 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j 今更このゲームに目をつけるとはなかなか見所のある勇士ですね。
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 私の名はイズン、アスガルドいちのピチピチギャルで当ゲームのヒロインです。
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi レギンレイブの世界へ、とうこそ M+も買っておいた方がいいですよ。
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
368 :
なまえをいれてください:2012/04/19(木) 21:39:56.20 ID:3BfAClF0
海外での発売はまだかねえ
ゼノブレラスストパンドラに置いてかれるのはどうも納得いかん
外人さん好きそうなゲームなのにね。
つい最近買ってやったんだが、
コントローラーの振動があまりにも激しすぎて、
発売日にかったwiiリモコンが振動で壊れて動かなくなった。
どんだけだよ・・・。
FPS、TPSの激戦区であの処理落ちは厳しいんじゃないか
とにかく外国の人にも一度プレイしてもらいたいものだ
>>367 >>レギンレイブの世界にようこそ
レギンレイ「ヴ」じゃない!
>>370 振動切っておけば振動では壊れないよ
まあ壊れる前じゃないと意味が無いのと振動があるという状況になれる前に切らないと違和感で困るだろうけど
大雑把に見えて、結構シピアだからなぁこのゲーム
外人(特に北米)にはゼルダSSみたいなのが良いかもね
大雑把に見えてシビアな操作を要求されるって
それこそ洋ゲーの真骨頂な気がするけどな
あっちのACTゲームは理不尽なものが多い印象だ
今日同じくらいの達成度(20%とかそこらへん)の人と2人でやったんだけど
その人がまったく結晶を拾わなくて、ロビーでも「欲しい結晶はある?」だったり、
ステージのクリア直前で敵を1体残しておいて「結晶拾って」
と私を待っててくれてたりしたんだけど、あれはセカンドデータ的なものでキャラ育成に興味ない人なのかな?
なんか自分が寄生してるみたいで楽しくないし、そんなにガツガツ結晶集めるわけにはいかないから遠慮しまくった。
親切に手伝って(?)くれるのは嬉しいけど、普通に共闘したくてオンをやってるから
なかなか複雑だし定型文でそれを伝えるのも難しくて
なんというか…今日やってくれた人ありがとうございました 次は結晶半分こでまたやりたいです><
達成度が低いのに結晶拾わないのは2週目以降の人の可能性高いね。
向こうも良かれと思ってやってるんだろうけど
そこらへんのさじ加減は本当に難しいよね
北欧神話ベースだけに原典レイプとの批判を恐れてるのかね・・・?
2ndデーターだと達成度とか結晶よりも、その難易度向けのデーターで十分だから
結晶もいらないんだろうね。
なんのこっちゃ
北欧神話なんて古今東西ありとあらゆるファンタジー創作物で
改変されまくり、原作レイプされまくりの総受け属性持ちだろ
楽しみ方がいろいろあっても、定型文だと満足に疎通できないしな
すれ違ってしまうのはよくあること
まあ
>>377気にすんな
古くはワーグナーにもレイプされた神話を今更レイプしたところで誰が批判するんだよ
大本の神話も口頭伝聞のみで文書化されるまでに改変されてる可能性も高いしな
まあ史実だって改変されてますし
赤穂浪士の二刀流の人は実は取り立てて名人でもなくわりと序盤に討ち死にだし
戦国武将はレッツパリーとか言いながらビーム出したり空飛ばないし
そういやレジーコングの米国はともかく
割とローカライズに積極的な欧州でも出てないのか
>>377 方針を「結晶よりもクリア」にしてみたり、
抱負で「次は一緒に行動を…」とか、
「結晶どうぞ」に対して、いいえ→「興味ないな」心配する→「一緒に戦おう」とかどう?
興味ないな
の一文はちょっと失礼かもだから
大丈夫→もう十分だよ
でいいんじゃないかな。
誰かを手伝うのって確かに楽しいけど
手伝われてる側って複雑だよな
どんなネトゲもそうだけど
本当に切羽詰ってる場面ならともかく
常に過保護に扱われると扱われてる側としてはちょっと煩わしい気持ちになっちゃうよね
舐めプは基本ムカつくよな
いまいた部屋に弓チートがいた
嵐火炎連発はキツいな
ムスペルの細くてしなやかな指がエロすぎてむずむずしてきた
394 :
なまえをいれてください:2012/04/22(日) 14:16:13.93 ID:28xdwt5g
>>373 発売当時に海外の大手レビューサイトでも微に入り細を穿ったレビュー記事が
いくつか書かれていたけど,概ね評価は最悪に近いほど悪かった。彼らからすると
処理ラグだとか貧弱なポリゴンだとかは,もうそれだけでゲーム全体としてダメ出しレベルらしい。
貧弱なポリゴンはともかく,処理ラグなんかは不良品扱いみたいね。
「えーこんなに面白いのにー (・ε・)」と記事に対して超不満だったりもしたが,
記事で酷評されていたマイナス面については一理あるのも事実。
そんなわけで,いまさら海外版が作られることはないかと。
ジョン・カーターって映画、予告映像見ただけだけど
レギンのシステムでゲーム化できそう。WiiUで出ないかな
レギンは残念グラや悲惨な処理落ちがあっても、ゲームのメインである戦闘が上出来なら
欠点を遥かに上回って楽しめちゃうってことをプレイヤーに教えてくれたよね
サンドのゲームは毎回そんなんだぞ
>>393 そんなこというからなんかもう変な妄想しちゃってムスペルさん直視できなくなったわ
英語版ウィキペを見る限り、点数上はファミ通と対して変わらないし
同じ問題があったEDF3もある程度受け入れられたから、NOAが
やる気を出せば販売はできるだろ
売り上げは赤字覚悟だが
>>396 ホントにその通りなんだけど、だからと言ってサンドには
多少処理落ちしたってユーザー側も分かってくれる、みたいな意識を持たないで欲しいけどね
(いや持ってない…と思いたいが)
敵の数やド派手さと、処理オチ軽減、どちらを優先するかといえば前者なんだけどさ。
両方満足するレベルに行ってくれるのが当然一番だよなぁ
今回はハードがWiiだったのでしょうがない
次回は何年後か分からんが次世代機で、処理落ちはEDF3レベルまで少なくなってくれてれば文句ない!
これでも海外のユーザー評価と比べたら甘々なんだろうけど
401 :
なまえをいれてください:2012/04/22(日) 20:06:48.82 ID:3cx6aLux
去年行き詰って以来やってなかったけど、久しぶりにオフやって、さっきイージーでクリアした
インフェルノの雑魚巨人強すぎw
攻略率17%w
かなり遊べそうだけど、途中でくじけそうだ
2日前から始めてまだまだ剣も上手く扱えないけど槍に慣れてきたら
やっと面白いと思えてきた
これリモコンの感度をデフォルトで0にしてくれてもよかったのに
遊びにくくて正直1日目で止めようかと思ってたけど0にしてみたら
全然ストレスが違う
設定はしっくり来るまでガンガンいじった方がいいよ
ポインターが勝手に変なとこ行ったり
真っ直ぐ動かしてるのに斜めになったりするんだけどなんでだろう
30秒くらいしたら直るけど…
戦いの中で急にこれ起きてすごい辛い。照準合わなくてまともに戦えなくなる
>>404 太陽光、センサーバーの近くにガラスなど反射するものがある。
モーションプラスの接続部がいかれたとおもうな
>>404 あーそれ俺もなる。日光とかで誤作動してるのかリモコンの故障、ヌンチャク・m+の接触不良なんかなんかな。
敵の大群のど真ん中でオートで左右に動いたり完全に動かなくなったりマジ楽しい
海外で発売されてないゲームが海外のサイトでレビューされるってのも分からん話だわな
409 :
なまえをいれてください:2012/04/22(日) 22:07:20.13 ID:28xdwt5g
>>408 んなもん日本だってローカライズされてない洋ゲーをレビューするじゃん。
まして日本のゲームはなんだかんだでまだまだ注目されてるから,コアなゲームファンや
サイトなら日本語のままでもとりあえず遊んだりレビューするよ。
太陽光とかはWii本体のセンサーバーの設定で感度調節すると
少しはマシになるかもしれん
これ面白いのか?
剣系はゼルダSSで飽きたから魔法系とかやってみたいんだが
魔法爽快に撃てるなら買おうかな
正直戦闘は(傾向が違うけど)ゼルダも及ばないほど面白いと思う
勿論ジャンル違うし当然だけど
魔法もバンバン撃てるし爽快感ならやっぱレギンに勝るゲームはないと思うね
魔法は撃ってる間は気持ちいいんだが魔力切れを起こすとチマチマ吸収しないといけない
しかも意外にリスキー
最初は兄ちゃんの扱いやすさから入り、
妹の魔法に手を出し、
槍の扱いやすさで兄に戻り、
オーバースペック気味な高火力兵器が出ると暫く妹に入り浸り、
強烈な槍を手にした辺りから神速キャンセルなるものを身につけて再び兄に
耐久上げまくったら何故か爆破プレイが楽しくて止められない
ざっとこんな感じだったかな
兄→妹→兄→妹このローテーションはほとんどの勇士が経験してるだろうね。
>>402 オプションでBボタンホールドONにすればAかBボタン押してないときは攻撃出なくなるよ
デフォルト設定でプレイすると槍が暴発したり視点が自由に動かせず不便だから
wiki見てオプション弄るのがオススメ
>>416 無駄に力んで右手が疲れるけどwBボタンホールドの方がやりやすいね
後は早く狙った方向に神速移動を出せるようになりたい
Bホールド覚えたら人差し指で引っ掻く様な感覚で↓向き連撃が高速で出来る様になる
早く振れる長剣には振り下ろしが一番強いのが多いから、Bホールドは覚えた方が良いな
最速は上下連撃だけどな
421 :
なまえをいれてください:2012/04/23(月) 22:02:48.85 ID:gxGIsTov
2日前に始めたけどうまく操作できなくて爽快感なんてない。あせって攻撃してると大振りになって視点が動いて酔いまくり。
C新速とかできるようになると別ゲーになるんだろうな。
プレイ動画でもあさってみようかな。
>>421 上のほうでも話になってるけど
このゲームは自分にあったオプション設定を見つけることが肝心。
プレイ動画をみるよりもオプションを色々いじってみて
自分好みの操作方法を早く見つけたほうがいいよ
>>421 振った時の視点のブレはオプションの
「方向転換の速度」「方向転換ポインター位置」「攻撃後カメラ固定時間」の変更をお薦め
どの数値が自分に合うかは個人差あるからひとつずつ設定を試しながら調整すると違いがわかりやすいよ
あと誤爆も多いならBボタンホールドも試してみるといい
ビギナー操作だけはどうしても馴れないw
買った直後はビギナーで丁度よかった。
ステージを10〜15くらいすすめて推奨2にしたよ。
最初は敵も遅いから、無理に早くしたりすると酔うと思う。
プレイ動画とか見るとみんな遠距離カメラなんだな
自分はあの神速の変なモーションが見るに耐えないから中距離にしてるけど
もうちょっとモーションをマトモにしてくれたらなぁ…
あと長距離を進むときのダッシュみたいなのが欲しかった
神速でピョンピョコ移動するのは見た目もあれだし腕も疲れるし
それ以外はホント神ゲーなのに
なにせ神様だしな
ジャンプも低いし、障害物を乗り越える時も不恰好だよな
神なんだしラスストみたくババッとスタイリッシュにしてくれても良かったのにと思うよ
OPみたいな鳥変身飛行が出来ればね
ヴァルハラに登ったり、ナグルファルに乗ったりさ
大巨人の一撃をジャンプでかわしてそのまま首を飛ばすとかできたら鼻血出る
>長距離を走るときのダッシュ
あー確かに欲しかったかも
鷹に変身してでもいいからもうちょっと楽に早く移動したかったね
旋回速度は速めにして30分毎に0.1ずつ下げて行くと良いかもしれないんだぜ?
海外で出るかもしれないって噂が立ってるね
今日買ったったwww
引くのに時間かかる弓使ってつえぇwwフレイアイラネwとかはしゃいでたんだが火炎杖に触った瞬間考えが変わった
味方もろとも爆撃のレギンレイヴ楽しいれす
>長距離を走るときのダッシュ
ゲームバランス的にない方がいい
海外版が発売されたら記念に買うわ。出ないだろうけど
リモコンヌンチャク操作のゲームでボタンダッシュだとせっかくの持ち味がなくなっちゃうな。
海外のプレイヤーとオンができたらそれはそれで次回作がでるまで遊べる。
その際は定型文は海外製品で打つとこちらは日本語に、日本語のは海外では英語に修正されるといいな。
初めてレギンの尼レビュー見てみたが
女性キャラだけでハーデストまでクリアしたとか言ってる奴のレビュー
107人中0人くそワロタ
これ海外版出てなかったのか
Wiiはもうちょっと日本版←→北米版とかのローカライズ活発にして欲しかったな
レギンレイヴ海外で出てないとかもったいない
海外で出てて日本で出なかったので面白いのも沢山有ったんだろうし…
表現の仕方がいっぱいある日本語に対して
1つの言葉で色々意味がある海外の定型文はどうなるのかな
ていうか神がヘタレだから
宗教色が強い国で受け入れられるのかね
こっちではむしろ人間の方が勇敢で格好いい、って感じだけど
世界三大宗教とは関係ない現代ではほとんど信仰されてない神話だし
元ネタじゃヘタレどころかクズだから気にする人は少ないんじゃねーの
エルシャダイの方が難しそうだ
確かに原典ではクズだなwww
塀職人のギャラをバックレたりしてたんだっけ
早朝から誰もいない部屋でソロプレイはまったりしていてとても良い
444 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 19:02:07.59 ID:tidOb6bE
オフで17面まで進んだけど感じ的にはずっとこんな感じ?
こんな感じがどんな感じか分かりません
うふふ
おっけー
いいかんじ
>>444 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 31話で終わりですよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 敵は巨神族しかいませんよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
オンをソロでやってると武器ツリー槍6直前くらいですごいだるくなるな
結晶の要求数的にハードじゃキツイし、ハデストに通用する武器も少ないしで。
上手い人ならハデストで稼げるんだろうけど、俺じゃクリアすら危うい
>>448 槍6目前なら普通にハデストで通用する武器があると思うのだが。
火走り5あれば楽よ
槍6直前だったら、魔光2できてるし、ハデスト稼ぎ余裕でしょ。
これまだオン人いるのか?
いませんよ
>>452 : ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 :
: ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
: iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
: /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ :
: rノノ(○), 、(○) ',;;ヽ;,;ハ : ちょっとはいるじゃない!!
: (ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ :
: y';;!;! |,r-r-| .::::ノノヽ;ハ :
: (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ :
: ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ
>>448 闇16000とかマナ12000とかの帯域か
オンハデストは敵が硬すぎてだるいんだよなー
結晶稼ぎ上級者歓迎で部屋名ヘルプとかで待ってると良いかもね。
見かけたら俺も手伝うよ!
定型文のチート?は何が楽しいんだろう。たまに「うん」を連呼する奴がいるけど
それと同じ位のスピードで「弱いですが入っていいですか?」を連呼してた。
気持ち悪いので一回やって抜けたけど、プレイ自体はよくいる勇者さまだった。
>>456 今日の午後?
なら俺も同じやつに遭遇したかもしれん
まさしくその定型分を連呼しまくる精霊の弓erだったよ
ブラックリストに登録するほどではないけど地味に鬱陶しい
オンの部屋内チャットのログ、ちっちゃすぎるよね
だからこそたくさん連続で発言する人がちょっとうざい
せめて下にスクロールできればよかったのに
瑣末なんだけど、
「欲しい結晶はある?」って聞いて「土の結晶が欲しい」と答えられたときは
どのステージを選ぶのがいいんだろう?
フルングニルくらいしか思い付かないんだけど、それでいいのかな
いいんじゃない。
土って意識して集めないと足りなくなるけど集めると途端に余る印象あるな
>>458 骸骨を氷岩系とかで吹き飛ばすと結構落ちる…が
土の結晶が欲しいと言って骸骨ステージ選ばれたら ん?ってなっちゃうし
フルンを吹き飛ばすのが一番じゃね
例のいませんよステージまできたが辛くなってきた
あろうことか1回爆死(自爆)しちゃったし体力350はちと低いか?
こんなんでこの先生きのこれるのだろうか…
水の結晶って言ったらフルングニルで
風の結晶は26のステージ、みたいなわかりやすいとこしか覚えてないから
魔とか星に適したステージをとっさに思い出せなくてwiki見ててみんな待たせちゃう
>>462 あろうことか?序盤の最大の敵は自爆ですよ
地底ステージでの爆発物はまあそこそこ強いんだけど、自爆しないようにより一層の注意を払わないと使いこなせない
雷系がいいよ。爆発物を使うなら敵を直接狙うんじゃなく、壁とか天井とかを狙うようにしよう
>>458 st75のロキを先に倒す。
魔光3があれば、ハデストなら容易。
間違えた。
75じゃなくて74だった。
>>464 壁天井狙ってるんだが
一発撃つ→杖下げる→次のがチャージされちゃってる→自爆
ってなる
ちゃんと誤爆の分析できてるんだから対策しろよ
ってか対策するまでもねえ意味不明レベルの癖だな
どうしても下向ける癖が直らんのなら尚更雷系使ったほうがいいだろう
レスの雰囲気から察すると一度でも死ぬのが嫌みたいな感じだな
死んであたり前だと気楽に思え
難易度は分からんがアクションが結構下手な俺でも頑張れば初期体力でハデストまではいけた
ハデストのラスボスは倒せないんだけどね
>>467 慣れないうちは洞窟ステージでは爆発武器を使わないほうが無難だよ
最初は雷槍を使ったほうがいい
平原ステージで遠くの巨神を狙って炎の杖を発射
↓
巨神(小)「すいません、ちょっと通りますよ」
↓
FAILED
破裂の王笏でバラ撒いたアレを引っ付けたまま爆走してくるゴーレムとかな
>>467 恒例の精霊自爆かと思ったら杖だったかwww
まずボタン押しっぱが危ない、氷や光とは違ってチョン押しでOK
面白プレイなら地底ステージは破裂1でGOだ!
赤絨毯にしてやるがいい!
>>467 1回チョンと押せば、発射は確定してるので、
押しっぱなしにするのをヤメレ
初期耐久で遊んでるけど精度低い火走って怖いなw
水平に狙っても手前でドーン!一発で瀕死だぜ!
爆発武器は自爆どーんゲラゲラって笑える人でなければあまりオススメはしないな
威力バカ高いから体力を意識してあげないと1発で終わる
他にもツヨイ武器いっぱいあるしね
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 初心者にオススメなのは
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 赤熱と精霊の弓ですよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、
iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ
/ノノ-一 ー-`、 ,;ヽヘヽ
rノノ(ヒ_] ヒ_ン )',;;ヽ;,;ハ
(;ソレi'"" ___ ""'ハヘ, ;;ヽ 序盤屈指の面白武器ではあるわね
y';;!;! ノノヽ;ハ
(;;;リ;;ゝ ハ;;vj;ヘヽ
ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ
自爆の心配がない毒霧を使うといい
480 :
なまえをいれてください:2012/04/29(日) 20:16:40.60 ID:U7Zgt4z6
ノーマルでもひいひいいっちゃうんだけどハデスト、インフェルノはどんくらいか教えて
483 :
なまえをいれてください:2012/04/29(日) 21:39:30.48 ID:U7Zgt4z6
>>480 ハーデスト以降の初挑戦ではリンドブルムがマジ驚異
死霊のベチャベチヤ頻度のおぞましさ
ゴーレムのお前らいい加減にしろ攻撃で絶望しかける
あと明太子ビームの太さに驚く
大巨神が回し蹴りしてくるくらいホーミング性能が強化されるしな
回し蹴りって言うか、エクソシストレベルでのねじれポーズっていうか…
そして、跳んで来る、っていうか、飛んで来るよね?
ノーマルでひいひい言うぐらいならハデスト以上は奇声が出るか声も出ないか…
まあそこまで頑張ってつける人ならいつの間にかそれが当然になって口笛吹けるレベルになりますよ
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ IMPでは中巨人も飛びかかって来ますよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
490 :
なまえをいれてください:2012/04/30(月) 10:29:57.95 ID:0OqV4QHU
そこそこうまいと思ってたけど、へたっぴな腕を実感。
ユランや27で焼かれまくる。
GWセールで2500円なんだがオンは始めたばかりくらいの同じ強さくらいの人とまだ組めたりする?
やっぱ皆ガチムチな状態かい?
>>491 空気読めない野郎も何人かはいるが
強さ合わせてくれる人もいるので楽しめるかと
なるほろ。まあこの値段ならオクと変わらん値段だしいっか
買ってくる
大巨神をハンマーや風刃でぶっ飛ばすとドスーン!って重量感たっぷりで
飛んで行くのに、倒した瞬間死体がダンボール細工のようにバウンドするのはなんでなん……
叩き切った腕や棍棒が土埃あげて落ちた方が格好いいのに
処理が大変なのかね
地球防衛軍の頃から同じだから仕方ない
死んだ瞬間軽くなって発泡スチロールみたいに吹っ飛ぶ
土埃が上がる場所と上がらない場所を判定するのが面倒だったんだろう(橋の上とか川の中とか)
まあHD機で大手の作ったゲームでも
いろんなモノが発泡スチロールみたいに吹っ飛ぶからな
よくわからないけどそういう処理は大変なんだろう
498 :
なまえをいれてください:2012/04/30(月) 21:18:19.89 ID:3SpmS3Hl
最近やり始めてオン100%を狙っているんだが、
どのくらいの体力と腕があればクリアできるん……?
知恵を授けてイズン様。
後半のインフェルノとかまだやったことないから知らないけど
どんなに難しいステージでも耐久力さえあればクリアできるものじゃないの?
初心者にありがちなのが、がんばろうと前の方に出て何度もやられることが多い。
それをしなければ兄1万、妹5千くらいでもなんとかなる。
すまん、教えてくれ
ロキが生み出した3体の悪魔ってどいつらのこと?
ロキの声が聞き取れなくて分からんのだが
ファイアーエムブレムやってるとこのゲームに戻りたくなったりするなww
>>502 セリフよく聞いてないから適当言うけど ヘル ヨルムンガンド スルト かな?
リンドブルム、死霊、イズン
久々にレギン無性にやりたくなってスレに戻ってきた
1年位やってない気がするが今オンどんな感じ?
>>504 ありがとう
ヘルってロキが生み出してたんだ
というか、これストーリー締まりなさすぎて笑えるな
ロキ=巨神の王、スルト=先代王とかにしたら良かったのにな
>>507 一回北欧神話調べてきた方がいいんじゃね?
魔探偵ロキで構わないから
剣と弓で殺りたい放題出来るフレイ
常に魔力と体力を気にしながら杖か弓かはたまた剣か常に決断を要求されるフレイア
つまり頼むからフレイア洞窟プレイは勘弁してくださいお願いしますでもイズン様な悲鳴は聞きたいしぐぬぬ…
>>506 1年前より部屋はすくないけど固定ファンは健在だよ
>>510 俺の居ない間もずっとやり続けとる猛者もいるんだな
まあオフでならして行ってみるわ
>>508 そんなに沿ってたんだ
名前を借りてる程度だと思ってた
巨神を倒したら死霊が出てきて、死霊を倒したら炎が出てきて、ちょっと通りますよと蛇が出てきて、なんかぶつ切りだと思ってた
ロキが出てきたとき、某カードゲームのやり過ぎか「ロキ?オーディンかトールが戦えばすぐ勝てるんじゃねーの?」と思ってしまった
>>513 ロキの子供は実際はヘル、ヨルムンガンド、フェンリルで
ラグナロクにおいてヘル(冥界勢)はナグルファルを巨人に貸しただけだけどな
ムスペルヘイムの勢力は完全な部外者だから神話でも最後に登場するから
厳密には原典と違うけどそこそこ沿ってる
まあぶっちゃけレギンのストーリーだとアスガルドの神々が力を合わせて万難を排してラグナロクに臨めば普通に勝てたと思うんだがね
>>513 サンドロットにとってシナリオは要素の一つに過ぎない
いかにユーザーにゲームを、それも操作部分を楽しんでもらえるか、そこに全力を注いでる会社だからな
北欧神話を題材に選んだ理由も「既存のものを使えば余計な世界観設定の説明とかしなくて済むから」だし
現代の街中で妖怪を斬り倒すようなゲームでもよかったんだけど、
それだと独自設定の説明が余計にいるから、って言っちゃうような会社だぜ
巨神族の親玉的存在を倒したと思ったら巨神族を遥かに凌ぐ新勢力が出てきて、一気に絶望感が増し、
それも倒したらさらに強い新勢力が出てくる。設定とかでなくゲーム的にもガチで強い
これらのラッシュによって、本格的に世界の終末が近づいてきてるのを予感させる
あくまでもゲームをプレイすることありきのシナリオなんだよ
プレイヤーがステージを順番にクリアしていくときの心情変化が第一にあって、こういう展開になってる
新勢力が次々と出てくるのも、単純に飽きさせないように新しい敵を継続的に増やしてるってのが大きいと思うし
ブリュンヒルデ様マジイケメン
ナニあの攻撃ブリューナクの槍?
力が欲しくなってくるぜ!
>>502 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ サタン・クトゥルフ・バックベアードです。
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi いずれも恐ろしい力をもった連中ですよ。
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>501 しかし逆に全然前に出ないでゲイボのギリギリからひたすらムスペル突っついたり強攻撃連発しまくったり
妹で魔力使い切ったら回復に出てこないで後ろで完全に棒立ちだったり
そういう人達より少し無茶でも前線に出てくる奴の方がいいよ
やってやられて死にまくらないと上達せん、後ろにいたらいつまでただの寄生プレイヤーだ
武器を全部作ってからが本番とも言われてるが、レギンはクリアに拘らなくなってからが本番だと思う
そんな極端な話じゃなくて、無駄に前に出るより後ろで上級者達のプレイを参考に
ヒットアンドアウェイの極意を身につけろって話じゃないかな
死んで覚えろは同意だが、多人数プレイにおいて一人に死にまくられて何度もリトライできるほど
時間も精神も余裕のある人ばかりじゃないだろうし
初心者なら初心者なりの立ち回りを理解して欲しいと自分は思うが
ヒットアンドアウェイの極意(笑)
>>498 どんな立ち回りでも安定する耐久なら最終ステージまでに18000/13000位
腕よりも大事で特に変化するのは
・待機敵への一斉攻撃(溜め系の射撃を待ったり標的を選んだり)
・攻撃対象(リンドを近づかれる前に倒したり自分が囮になったり)
・とっさのガード(神速だけに頼らない)
他に増援地点とか集合場所とかもあるけどそれは上級者に付いていけばOK
最初は誰かに囮になってもらっての後方支援が多いだろうけどその内やれるようになる
ステージ19あたりまで来たんだけど、めちゃくちゃ飽きてきたなぁ
この先、面白い展開とか待っているんだろうか
>>524 巨神のボス倒すとこまでいけば?ここまでいってつまらないなら向かないんだろうね
いったいどの武器を使ってるんだろう
序盤は棒立ちで剣振ってりゃ、敵がバタバタ倒れてくれるからね。
騎兵が出てくるあたりから、立ち回りや武器なんかを考える必要が出てきて面白くなってくるよ。
もしくは、無策で騎兵に轢かれまくって「つまらん」と投げるかの二択。
今買ってきた
さぁ一日で売るか続けるか決めよ
一日で決めるのはもったいないかと。
やばいなんだこれ。
いいたくないがめちゃくちゃつまらん
ゼルダSSより爽快かと思ったら剣の振り方に違和感ありすぎた・・・・
もう投げたいが取り合えず色んな武器入手するまでは続けてみるか・・・
ステージ22闇の世界後編だった
巨人とサソリはもう大概お腹いっぱい
もうちっとだけ続くんじゃ
オプション設定がメチャクチャというオチ
あるいは武器選択がメチャクチャとか
このゲーム、よっぽど頭が悪い人間かゲームも上手くできないクズ人間にとってはクソゲーだと思う
たぶん操作もまともにできないもん。どうやったら快適な操作ができるかとかも考えられない馬鹿だから
与えられたものを使いこなそうともしない思考停止人間にはサンドのゲームは楽しめないと思うよ
>>530 アドバイスくらいはできるが、また文句だけたらたら書くなら来ないでちょ。
せめてどこがうまくできないとか具体的にね
>>531 でもね、巨神がありがたいと思えるのよ。不思議と
おかしいな?と思ったら
※Wiiモーション+の使用を強くおすすめします
・操作性が悪い
→操作タイプを変えてみましょう
→慣れるまで暫くステージ1を繰り返してみましょう
・武器が使いづらい
→オプションでリモコンの感度を変えてみましょう
→様々な武器を試してみましょう
で、面白くなった頃に炎や破裂の洗礼を受けるわけだ
おまいら操作に慣れたりオプションいじったり他のゲームと一味違うゲームなんだからちょっとスレでネガられたぐらいでカリカリしすぎだろw
テュール様も言ってただろ、「お前が導いてやれば・・・」ってさ。
>>530君、確かに君の言うようにこのゲームの操作方法はお世辞にも親切とはいえないし、大作ゲームみたいに1から10まで懇切丁寧にそれらを教えてくれはしない。
だけどそれらの苦難を乗り越えた先に必ずこれまで味わったことのない快感がまってるよ!それまで売っちゃうのはもったいないよ!
操作できないなんて一言も言ってない訳だが・・・・
ゼルダSSやった後だと剣の振りが雑なんだよな
というか、ポインタで剣の軌跡を画面に描くんだよ
L字斬りとかできるようになると楽しいよ
1,2時間やっただけでつまらないといわれても
はあそうですかとしか言えないよ
どう評価するかは自由だがつまらんならさっさと売った方が
余計な時間つかわなくていいんじゃないの?
俺から言えるのは1日で評価できるゲームじゃないってことだけだ
>>539 ゼルダSSはリモコンの動きに応じて8方向に剣が動く
レギンはポインタで描かれた軌跡を切る
どっちかというとレギンの方が細かく剣を振れるはずだぞ
まあ自分に合わないならそれまでだな
また興味を持ったり続編が出たりしたら触れてみるぐらいでいいんじゃないの
なかなか人を選ぶゲームだしな
>>542 自由感はレギンのがあるな確かに
剣の動きが雑じゃなくて剣を振る人間の動きが雑っていいたかった
まぁお前らがそこまで絶賛してるから一応クリアまでやってみるわ
>>544 各種モーションがひどいのは我慢してほしい
このゲームは結構取っ掛かりにくいゲームだから
ハード中盤あたりまでは多少つまらなくてもやってほしい
サンドゲーだから合う合わないは確実にあるな
個人的にユラン平原までやってピンと来ない人は最後まで合わない可能性が高いと思う
やってて思った
これロックオン機能あれば神ゲーだったな
548 :
なまえをいれてください:2012/05/01(火) 21:17:34.35 ID:d1EbYZ/Y
おうしゃくが楽しすぎるでござる。でももいっこ何もっていくかしっくりこないでござる
>>547 フレイヤの弓のやつじゃなくて、ゼルダのZ注目みたいなやつか?
敵が多すぎて役に立たんと思うけどな。
ロックオンどころか高難易度での射程内マーカーが無い方が神ゲーだったな
オプションに「ヒットした敵を注目する」とか「ビギナー操作(自動的に敵を見上げる)」とかはあるが…
そっちのほうが操作しやすいのかな?
距離感を掴むために射程内マーカーはあったほうがいいと思う
剣類の強攻撃とかフレイヤの槍とかみたいなあてにならないのは駄目だけど
オプションでなんかなかったっけ?一度も選んだことないけど
>>549 まさにそんなやつだ
つかレギン2ってでねえのかな
Z注目は確かにあったほうがいいと思った
特定の敵注目というかカメラ追尾はあるけど
あれ使うと優先的に狙いたい敵を叩きながら別の敵を見る事が出来なくなるからいらない
パルテナがレギンの操作見て作った感あるしなあ
桜井さんとサンドが手を組めばとか妄想しちゃう
スマブラにフレイ出すついでに
たしかに取っ掛かりにくいゲームかも。
おれも買って数日はなんとなくやってた程度。
10ステージくらいやったところで、段々はまってきた。
オプション設定もそれくらいから推奨2に変更したさわりだした。
>>ID:N0o2qVgu
そろそろハンマーでもぶん回しておいで。
剣、射程短すぎてダサメン
槍、貫通で無双過ぎてイケメン
弓、フレンブニルを一方的にぼこってイケメン
剣、ガードが鉄壁過ぎてイケメン ←今ココ!
大剣、槌、杖、玉葱、使い道が分からない
推奨操作は世界が回転して止まらないので使いこなせない…
このゲームは難点だらけだからな
まず操作に慣れるまでが一苦労。色んな使い方を求めるし、しっくりくるまで時間がかかる
処理落ち・結晶集めなどにも問題あるし減点式の評価なら間違いなく低い。
ただし、少しでも乗り越えると神ゲーに変貌する。
その内画面上見えない敵までばっさばっさと斬り倒せる剣神になれるからなw
>>559 最後は長剣二刀流で華麗。
そこまでがんばれ
結晶集めに関しては何かポリシーでもあるのかな?
EDF初代からずっと言われているのに変える気がないようだ
モブのテンションとぶっ飛ぶ様は変えてはいけない
結晶は出現した時点で取得扱い 降ってくるのは演出
で十分だと思うんだけどなぁ
なんでわざわざ拾い集め回させるんだろう
>>563 オンだと結晶譲ったり回復の奴とらない様にするためじゃないの?
オンで結晶集めたかったらソロでやれ、っていうのが残念だよね
だからってモンハンみたいに報酬制?にして人数分で配当する仕様にすると、寄生するやつが出てきそうだけど
クリアボーナス+回収出来高で良かったと思う
結晶はフルングニル倒すのが手っ取り早そうだねぇ
妖精の弓と火矢当てて剣でサクサクやればすぐ終わる感じ
そして最終的に水結晶がだだ余りに
最初のほうにレギンって茶色のキャラ出てくるけど
タイトルのレギンレイヴとは関係あるの?
570 :
なまえをいれてください:2012/05/02(水) 03:46:47.30 ID:lVU32Git
ない
>>559 疾風怒濤の槌は超イケメンだぞ。
見た目で納得、使って更に納得の逸品。
マグニハンマーも超優等生だよ
振り被りガード最強
威力も最強
超接近だと敵無し
斧とかナタとかもあってよかったとは思うが
剣やハンマーとの差別化が難しいか
あとはブーメランとかかなあ
キャッチに失敗すると自分がダメージ受けるとかw
>>559 そのうち剣、神速キャンセル移動便利過ぎてイケメンになるよ。
序盤っぽい人に最終武器のイケメン勢紹介してもあれだと思う
大剣は飛燕系、槌は大型転倒タングノスト・横の強い怒涛辺りから
杖は閃光・風刃、王笏は招雷系・光舞3・氷撃・魔光辺りが使い易い
面白い武器では大剣なのに転倒のある絶撃とか無敵の槌とか他にも色々あるけどね
推奨で世界がグルングルン回り過ぎるなら旋回速度下げてみるとか
ハデストまでは1,0位でも充分だし
2はいつでるのか
楽しみにしてるのに
サンドロットは今EDF4作ってるだろうからねぇ
EDF4が実質レギン2になってくれればそれでもいいけどね
レーザーブレードで切り倒し、ゴリアスやサンダーボウで援護する未来型レギン
お前らビギナーでやってる?それとも推奨?
>>579 ビギナーは完全に罠
酸泥お得意の「ノーマル操作の方がよっぽどテクニカルだぜ!」だったよ
勝手に上向く仕様がなければまだ使えたものを>びぎな
むしろ皆さんがイケメンだった
最終決戦詐欺にフキながらストーリーを楽しんでいるところです
いずれ恩に旅立ちますのでよろしくです
さっきノーマルクリアしたったww
エイル2と閃光杖でバラけてても纏まってても関係なくヒャッハー出来て最高だぜ
ホーミング弓は上に向けて撃つとかっこよくて障害物も避けて良い感じ
エイル火炎弓は気持ちぉよ
真後ろやや高めで撃てば
矢が敵に当たるまでの間の時間に魔力吸収できるよ
準備画面の音声ナビ?のON/OFFってできないんだよな?
毎回毎回うるさくてたまらん。これのせいで起動する気をなくすわ
たっぷり遊ぶぞって気分でも音声のせいでハァー・・・ってなってやめてしまう
地味に煩わしいよね
お気にキャラの声優さんだとテンションが上がる変態でごめんなさい
細かいな
ハンマー愛用してた初心者の頃は、上下斬りと相性がいいから視点ビギナーにしてたな
魔術師が出てくるあたりでイライラして変えたけど
>>586 戦支度をするでー
イズン様が喋るだけでちょっと笑っちゃうじゃん
でオンやるとブリュンの人が凄く渋い声でナレーションやってていつも感心する
トレーニングモード見ろって何百回もいってくるのに更新されるの2回だけじゃねーか!
>>586 わかるわー
煩わしい上に、雰囲気もぶち壊しなきがする
もう少し小さいだけでかなり違うんだがな>案内音声
ゲーム中の音よりも大きく感じるのはどうした事か
ノーマルの時点でエイル2とかよう結晶集めたな…
ニコ動でレギンレイヴの動画見てるんだけど
俺の持ってるゲームと違うんだけど一体どういうこと
なにが違うん?
自分の腕と動画アップしたプレイヤーの腕が違いすぎるから、違うゲームで遊んでいるように見えるって意味だろ
察してやれよ
なんかギャグの説明したみたいな空気でわらた
紙動画、いいよね。俺もあれくらい上手くなりたいわ
これ空飛びたかったな
魔力も時間で回復でペイルウイング仕様で良かった
キャンセル移動を使いこなせるようになると世界が変わるからね
テュール2刀で大軍相手にするのとか楽しいぜ
st32の風さんの出現条件ってどうなってんの?出てくるタイミングがいまいちわからん。
時々難関ステージになるよね。とりあえず魔物を先に攻撃する人がいると風さんが早く出てくるのはわかるが。
63話滅びの神話まで来たけど、スルトこれ無理ゲーすぎ
第三形態なんだよアレUFOかよムカつくわー
ノーマルならコアを集中攻撃でいけるよ
ビームで焼かれるなら先に四本の槍を落とせ
ガチで神速とやたら重量感のない敵やら視点操作やらを修正した
レギン2発売してほしい
ってかこういう体感ゲーもっと発売してほしい
槍壊すと回復落とすから辛いなら落とした方が楽だよ
エイル2か閃光ぶちこむとすぐに終わって唖然とするぜ
胃が痛くなりながらふたたびスルトと戦うの嫌だなぁ
しばらく稼ごうかな
まあ胃を痛めてまでやるこたぁないだろう、うまい人もいれば苦手な人もいるよ
強い武器作って挑むのもアリだけどオススメは立ち回りを工夫してクリアする方
第三形態のビームはしばらくすると一旦止まるから、建物の影でやり過ごすのが得策
2刀流の動画参考にして2刀流練習してみた
なんとか格好付いたけど狙った方向に移動しながら攻撃が難しい
これだけでボスをノーダメージで倒す人とかどんだけやりこんでるの
順番が逆だよ。
まず左右に斜め後方にキャンセル移動できるようにならないと。
疾風だけならそこそこやれるんだけどな
狙った部位を攻撃しながら2刀流で持ち替えつつってのが中々上手くいかないんだ
上手い人は縦と横もちゃんと使い分けてるみたいだし凄いなぁ
カラドボルグってイケメン武器だよな
疾風もって逃げ続けてもしょうがないだろ
最初は中級者を参考にしたほうがいい
魔物の洞窟?だかでフレイヤに萌えた
やっぱ虫系は嫌なんだな
>>615 フレイヤ『ここに魔物はいる?』
イズン『いませんよ』
フレイヤ『いるじゃないぃぃいいいい!!!!!!!』
たくさんいるなら早く言って!も割と好きだわ
>>612 とりあえず武器替えしながら前神速キャンセルが続けてできればOK
ポインタの視点移動で画面ずらしながら斬りつけるのは慣れれば自由に移動できる
あと、狙いを定める練習は別枠にした方が良いかもね
縦弱連→横神速&武器替え→縦弱連…の繰り返しで頭部に当て続けるとかそんな感じで
もしクラコンの二刀流だったらとりあえず狙いはほっといて当たればOK
おまいらオカズは何?
俺はフレイヤが大量の虫にヤられて死ぬ瞬間の悲鳴w
まだ昼間ですよ
昨日はかしわ餅だった
この間買って糞ゲーだって言ってた者だけど
めっちゃはまったわ
今日は一日中大画面テレビの前で巨人狩ってた
623 :
なまえをいれてください:2012/05/05(土) 19:56:41.39 ID:d3TzjPxV
530の人?
どこらへんからハマりだしてきた?
624 :
なまえをいれてください:2012/05/05(土) 20:01:01.81 ID:d3TzjPxV
レギンのオンは麻薬だから気をつけろ。
おもしろすぎて100時間200時間は通過点。
なんか嬉しいテンプレ展開w
一気にやるとすげえ腕とか肩とか疲れるから気をつけろ
太陽光で?センサーの反応が若干挙動不審になるから、夜中しかレギンレイブできないぜ
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
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イズン様専用スレ その20じゃない!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336218533/
>>622 何が原因でそこまで評価が変わったのか知りたいものだ
さあ、たたかうのです
あとちょっとで100%だーとか続けていくうちに
気が付いたら1000時間越えの人がざらにいるからなw<オン
100%はただの通過点になってたという
パルテナやってたら物足りなくってレギンに戻るというよく分からないループ
パルテナの後だとカメラ移動こんな遅かったっけ?ってなるw
パルテナ思いっきりこのゲーム意識してるね
いませんよネタがちゃっかり入ってるし
>>630 カメラ推奨2にしてBホールド付けた。MAPも後になってかなり戦いやすいマップが増えた
爽快な武器が増えた(追撃弓やハンマー)
こんな感じだな
なんつーかパルテナは基本的に会話がコントだからなぁ
上手い人ってBホールド使ってるのかな
オフハデストでムスペルとやり出したんだけど限界を感じるw
神速斬りは一応出来る、くらいだけど処理落ちでタイミングずれると失敗してぼこられたりする
あと剣ゲージの回復が早い時と遅い時があるのはなぜ?
>>635 ・パ「確実にこの先にいます」
・敵「誰もいませんよー」
・ピ「いるじゃないか!」
という漫才がある
パルテナ様はイズン様が少し有能になったけどふざけてる感じですよ
>>636 慣れてきた感じですね 楽しそうでなによりです
>>638 連撃の最後はゲージ回復に時間がかかる
で、上手い人は武器を瞬時に切り替えて連撃の頭からやり直して隙を消したりする
単純に武器の種類や攻撃の強弱でもゲージの回復時間は変わるけど。
トールの弓手に入れてから俄然面白くなるな
ステージでは象さん倒すくらい
そういえば、俺も最初はクソゲーだと思ってたな
理由は全然操作がうまくできないという酷く自分勝手なものだったけど
プレイしていくうちに慣れて楽しくなっていったなぁ
発売日に買って、未だにちょこちょこプレイしてるわ
>>641 なるどほなるほど、連撃の最後や武器によっても違うのですね
これでカシャカシャが減るといいなぁ
>>638 慣れた者に言わせれば、Bホールドは絶対に付けるべきだ
「神速のときに槍が暴発」する事や「カーソル動かしたら王笏振って魔力減った」なんて事は全く無くなるし、
体感的にも「軽く握る=攻撃しない、強く握る=攻撃する」のメリハリも付く
キャンセル連撃覚え出したら人差し指で画面カリカリ引っ掻いてる様な雰囲気になるぞ
ってかこのゲーム何気にかなりステージ広いよな
神速とふわふわ感のせいで実感ないけど
かなりっつーかゲーム内であっちこっち移動して好き勝手出来る系のゲームと比べても相当広いよ
神速移動してるから距離感麻痺してると思うけど
弓引きキャンセル移動?ってあれ、やってる時はそんなに早い気がしないんだけど
普通の神連発よりもちゃんと早いのかな
それとも俺が下手くそで成功していないのか…
見えない壁にぶつかると非常に焦る
神速連発より、だな誤字多重投稿スマン
>>649 一回の神速で移動できる距離がだいぶ少なくなるけど
それを補って余りある早さで神速を連発できる。
まあ長剣とかよりは遅いが。
弓引きキャンセルは難しくないから、ちゃんと成功してるんじゃないの。
あれやってる側はあんまり早い自覚がないんだよね
この神速移動ってのがじつはかなりゲームのスピード感をだしていて
レギンのテンポの良さを実現しているんだよね。
巨大な敵を相手にする他の動画をみてももっさり感がしてならない反面
レギンは移動面でも爽快なんだよな。
いや、さすがにこの神速は擁護できない
ガンダムEXVSのブースターみたいので良かったです
なぜヌンチャクの「振り方向」なんてものを算出するのかと…
レバー入れ+振りでいいじゃないかと
誰も神速移動の仕様を擁護はしてないんじゃない。
神速動することによってスピード感があるってことでしょ。
今更仕様云々を語るレベルでもないでしょーに。
なんかこのスレ民にちょっとでもこのゲーム批判する内容のレスすると
過剰に反応する輩が居るな。特に上のほう。
一つの感想として適当に流しとけよ
658 :
なまえをいれてください:2012/05/06(日) 12:45:17.51 ID:YgAwvlnh
(こいつも黙っておけばいいのになんでわざわざ…)
>>657 むりむり。自分では欠点と思ってない点が批判されて、
黙ってたらそっちの考えの方が正しいみたいになるのは嫌でしょ。
何回反応したら過剰なのかも分からないし、言い方によるかもしれないし。
どんな空気であれ、明らかに荒らされているような状況でなけらば
スレが活発なのは良い事なんじゃないの〜
神速移動自体は今までのEDFの緊急回避から存在するのは当然だけど
いくらなんでもやりにくすぎるわけだ
アクションゲームで意図していない事が暴発するなんて一番あってはならんのに
ボタンがあと一個でもあればよかったんだろうけどな
>>659 その気持ちはわからんでもないが
他人の考えを許容(聞いて理解)するだけの器もないのか?
今このスレにのこってるのなんて信者しかいないからそういう奴ばっかりなのはしょうがないか
神速はwiiリモコンならではのかなりクセがある操作だからね。
ボタンで神速発動がいいならクラコン操作を推奨。
イージーからインフェルノまで、スティックを傾けて行きたい方にチョンでも
あまり誤作動しないからまずはこれで遊んでも十分だのしいよ。
キャンセル移動を覚えると、よく動画をみて俺のゲームと動きが違うと言われるような
自由自在に動き回ることができるようになるから、根本からゲームの楽しさが増してくる。
ある意味では掴みがものすごく弱いゲームなんだから
初心者臭い人には良いところを力説したほうが良いと思う
神速fps処理落ちモーションモデルメニューと些細なことだけど欠点が山積みだし
まあ神速は擁護不可能かね
実際オプションでボタン操作に変えられたらテンプレに変更推奨って書かれれてたと思う
全操作中で唯一容認できないのはクラコンのガードボタン
Yでガードしながら視点移動するのスゲェ大変だしとっさのガードも出来ない
L1にしなかったのは何故と言いたくなる
…って言ってもクラコン使用者は少ない上に
超近距離の立ち回りはあまりやらないのでなかなか通じない
正確な入力自体がたやすいことではないのはゲームバランスとして仕方ないと思う
単体攻撃で回避できないのは金龍の空中近距離縦弾くらいだし
おいおい炎の怪物出てきたとこで左上がイズン様じゃなくなったんだが
だれだよこのババア
確かオーディンの嫁じゃなかったか
なんかケンカ売られた気がしたけど気にしない。
あの方の良さがわからないお子ちゃまなんだな。
神速をボタン操作はあまり賛成できないなー
Wiiの意味ない気がするし
でも神速はスティック方向+振るだけでよかったとは思う
>>669 ボタンの代用として使うのならそれこそWiiの意味がないと思うけど
というかWiiである意味ならリモコン斬撃に集約されてるんだしヌンチャクまで使う必要なんてないよ
タッチしかりモーションしかり活かせば強いが下手やりゃ糞だ
レギンもポインター斬撃は素晴らしいが神速は全くもって誉めれない
リモコン操作だけでじゅうぶんWiiの意味あるよ
無理ヌンチャクのセンサ使わなくても・・・
神速キャンセル自体には擁護できないけど
神速キャンセルできるやつとできないやつとの差だな
昔は良く誤爆したもんだが
今じゃほぼ誤爆無しだしこれはこれでテクニカルだから楽しいよ
行きたい方向にアナログスティック入れて人着振るだけなのに
ちょっと練習すれば誤爆しないよ
操作下手なだけだろ
そう思考停止するなよ
操作として適切かどうかという話をしてるんだぜ
この流れだとうまく制御できない自分を
どう正当化するかの話にしか思えんのだが
今日買ったけど面白い
ステージが無双みたいに単調じゃないし
>>670 ボタンの代用?なにをボタンの代用?
本来もったWiiの機能があるのに、それを使わないでボタンを使うということは
ボタンの代用じゃなく、ボタンで代用と表現した方が正しいでしょ。
前者と後者じゃまったく意味がことなるから1行目は文として成り立たない。
あと「Wiiである意味ならリモコン斬撃に集約されてる」というのも意味不明。
むしろWiiである意味なら、リモコン、ヌンチャク双方に加速度センサーが内臓されているわけだから
ヌンチャクも使うべきでしょう。
レギンではリモコンで攻撃を、ヌンチャクで操作を、それぞれに加速度センサーを駆使して
直感的に遊べるようにしている。
まさにWiiならではのゲーム。
直感的なのはいいんだが慣れないと誤爆しやすいのがなあ
よく言われるけど動かす方向は無視して
>>655でよかった
そんな過剰に反応しても暴発がある以上何を言っても無駄でしょ
欠点以外の何物でもない
神速移動=スティック+Cボタン(操作タイプビギナーなんていらない)
ジャンプ=ヌンチャクを振る
これで良かったような気がする
Aが空いてるんだしAジャンプのが良くね
>>683 弓をつがえることができないじゃないですかー(開発者的わがまま)
寧ろEDFの緊急回避がスティック傾け+ジャンプだったんだから
それと同じでよかっただろうて
全部の機能使いきろうとしすぎたんだろうな
神速キャンセル移動はやっぱヌンチャク振らないとやだ☆
二刀流やってるとヌンチャクのほうがありがたい。指が早さについていかなそう。
まぁ両方用意してくれればいいのよ
もっと沢山の人が遊んで楽しんでくれたほうがユーザーもメーカーも幸せなわけだから
不便と感じる分は修正してちゃんと次に生かして欲しいな
690 :
なまえをいれてください:2012/05/07(月) 05:03:44.30 ID:YblR4JEP
達成100にした時、キャンセル移動はまだ未習得だった。
何度かチャレンジしたけど出来ず俺には無理と諦めてた。
それでも十分楽しかった。
でもl、できないのは悔しいから2,3時間集中して練習したら、
一歩だけ進めることができた。l
そのきっかけ作りが出来たら、あとはフラフラしながらでも
常に出すよう心がけたらものになるようになった。
俺は誤爆は好きなんだが・・・
成功したときが気持ち良いし
>>686 EDFはガードが無いから誤爆が有ったら困るが、レギンはガードと使い分けさせる為のハイリスクハイリターンな仕様にあえてしたんだろうと思うよ。
レギン→EDF3の順でやったから回避に緊張感が無くギリギリ避けれた爽快感も無かったな。
回避性能上がると避けられない攻撃にストレス溜まる様になるだけだから今の仕様の方が俺は良いな
わけがわからない
レバー入力での神速は、入力した方向にしか進まないという仕様だったら良かった。
レバーを前に入れてるのに、振りが優先されてバク転すると本当イライラする。
ニュートラルで振っても、まともに前進出来ないからレバー入力してるのに。
まああれだ
誰にでもあーして欲しいこーして欲しいあーだったら良かったこーだったら良かった
全く逆の考えを持っているなんてどんなゲームでもあることなので
いくら言った所で平行線のままだし
ムダ
雑魚共の言い訳にいちいち耳を傾ける住民の優しさに涙が止まらない
>>696 そうやって無駄に煽るなよ
神速の仕様なんて発売当初から賛否あったんだから
>>695の言ってるように人によって色々な考えがあるでまとめとけばいいだろ
こうやって良く出た話題だったのにもかかわらず伸びてるのを見ると
神速で手こずってる新規勇士さんが増えてるかもと感じるものねぇ
誤爆さえ無くなれば神速自体は避ける方向に振った方が気持ちいい
そのうち誤爆する方が難しくなるから大丈夫w
今日からオンデビューなんだが
出てるロビーに適当に入っちゃっていいのか?
初期装備だとノーマル後半も厳しいから
最初はイージーかノーマル前半の部屋に入るのが無難かな?
なければ自分で部屋作るといいよ
とりあえずハード以降の部屋には入らないほうがいい。
結晶が目当ての寄生プレイヤーと判断されかねないから
イージーである程度ステージ開放と武器作ってから
これオフでめっちゃ武器作ったのにオンだと仕切りなおしなんだな・・・
>>701>>701なんか怖いから一人部屋作って武器作ってるよ
つか2年も立つゲームなのに人いるのはすごいな。ポケモン並みだ
>>703 楽したいならルーム名をHELPとかにして方針を結晶稼ぎ、定員2とかで部屋作るのもありかもね
結晶稼ぎ手伝ってくれる勇士がいてるかもよ
初心者歓迎部屋あったら入るといい。
主に結晶を拾うだけの作業になっちゃうけど。
チャットの練習にもなるんじゃないかな。
初めてオンで協力プレイしよう、て人に結晶集め部屋勧めるのもどうかと…オレは初めて部屋立てた時こっちが長剣1でウロウロしてる間に槍6無双されて「結晶どうぞ」とか言われてオン糞つまらんと思ったもんだ
>>703 部屋作るなら方針に初心者のみ・上級者不可とか入れとくと勇者様が来なくていいよ。
よっしゃ部屋名helpで初心者上級者歓迎部屋作ったから暇があるやつ来てくれや
一応順番にプレイしようと思う
と思ったが先に飯食ってくるかな
後で立てるから勇者でもなんでも暇なら来てくれ
普通にあんまり気にせずやればいいと思うよ
中盤以降で、いくらなんでも火力が足りなすぎるなぁ、とか感じたら稼げばいいんじゃないかなぁ
ヤバイ
イズン様が死霊に襲われるとこで勃起した
すまぬ・・・・すまぬ・・・・
リョナラーの素質がありますね
お薬増やしておきます
>>712 しかたないな
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
イズン様専用スレ その20じゃない!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336218533/
ラストストーリーってゲームのヒロインがイズン様と同じ声だったから
あのゲームやるたび足がぁ!!!を思い出しちまってダメだ
やだ!汚い!なにこれ ベトベトする!
のあのキャラか
いませんよのせいでイズン様の台詞は全部ネタにしか聞こえない
思ったんだが
このレギンみたいな体感ゲーに、バーチャルボーイの改良版みたいなゴーグル型ディスプレイつければ
近未来ゲームの完成じゃね?
まぁレギンそのものだと軌跡や神速やらで作りが荒いからオンラインだけに特化した感じにして
1から作りなおせば.hackだよまさに
レギンはまってるやつらならこういうゲーム絶対ほしいだろ
ゴーグルタイプのモニタはまだまだ問題あるんで時間かかると思うよ
オレは普通にレギンの続編が欲しい
EDFのが合いそう
雑誌のコラムに「みんなが思い描いた剣と魔法の世界の実現」とあったな
風刃と宝剣をふるったとき、オレの厨二心がそれを実感した
古より封ぜられし聖霊よ、戦神の名の元にその御身を此処に示せ!
ブリューナクの槍!
ウヘヘヘヘ、マジでイ☆ケ☆メ☆ン
フレイ(槍と長剣)で臨んだ青色の巨神の魔術師戦
攻撃が届かない…
やり直すしかないの?
たまにブリュンヒルデ様その他大勢が攻撃してくれるけど落ちる気配がない…
あいつクッソ固いからなーw
一応ブリュン生きてるなら落としてくれるよ。一応。
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j 達成100%にするとブリュンヒルデと私がプレイヤーとして使えるようになります
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。 フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
やり直したほうが早いかもしれんな
ブリュンヒルデ様はやはりイケメンでした
なのに…なのに…
力を使い果たした責任が誰にあるのかは確定的に明らか
>>725 私はあなたを信じる
魔術師の下で一生懸命なレギンを見て癒されればいいと思うよ
「斧を投げろぉぉぉぉぉ」
オフINFで無限マナ稼ぎ出来るのあそこぐらいしかないがオンハデストより稼げなかった気がする
妹結晶倍率ボーナスも無いしなあ
オフで耐久カンストさせた人っているのかな
メリット全く無いからさすがにいないか
今オンで部屋立ててるんだが
これチャットってどうやってやるんだ?
つか最初のほうのステージだからか人全然こねー
十字キーで使えるよ
俺行こうか
>>734 助かる
このステ終わったらカキコするわ
>>734 終わったぜー
初心者上級者歓迎で序盤のステージだからすぐわかると思う
上級者歓迎だと勇者さまがきますよー。
遅くなった…、と思ったがもういないかな
>>738 あと20分後くらいに立てるから暇があったらきてくれ
>>736 上級者とも足並み揃えてワイワイ楽しみたいなら
耐久制限で超耐久の人でも部屋主と同じ耐久にすることと
定型文の伝達→武器選択→「私と同じ武器を持って」は覚えておいて損はない
もっとも大抵の上級者は別データで入る人の方が多いかもしれんが
把握した
久々のオンでワクワクすんぞ
立てたぞ
暇なやつじゃんじゃん来てくれ。20分まで募集する
エラー頻発するようだったら別の人がホストになってみてはどうだろうか
あれ、ID:oJcChbTl今ルームにいたか?
現在進行形でいるぞ
negi
>>747 つか何が起こってるのか訳が分かんないぞこれ
これゲーム中に抜けれたりするのか?
>>748 回線の調子が悪いとそうなったりする。
ホストの切断ぶっちで退出しちゃった感じになってるから、2人で待ってる
同じ感じで部屋が立ちっぱなしだから入ってきな
これ火の杖とかもしかして暗黙の了解で使っちゃダメとかあるのか?
一応断っておいて損はないけど使っても基本的に問題はない
はよ来い
>>750 控える人は多いとは思うけど、ダメって事はないよ。
「炎の杖を使うよ」「広範囲魔術を使うから気をつけて」
とか言葉を掛ければいい。ルームでの定型文にも「次は広範囲魔術を〜」がある。
何度も遊んでる人なら笑ってくれるだろうし。
謝罪も無しに何度も爆殺されたらいい加減にしろよと思うけど。
>>751 ルーター弄ってきたけど
次エラーになったら止めるわ
すまん、今行く
埋まってやがる・・・・・
今のうちに風呂入ってくるわ。すまなかったID:oJcChbTl
なんかそんなことしてるうちに4人になってしかも3人が準備完了してしまうという事態に
早く帰ってこないと色々と精神的につらいぞ
とりあえず3人でやってるから
オンの話の中あれなんだけど、オフで、初の風の巨神にボコボコにされた…
逃げては剛弓、逃げては剛弓で、なんとか数回目に倒したけど時間かかり過ぎた。
後半はブリュンヒルデ様のおこぼれを拾いまわる哀れな道化師みたいだったし。
やっぱり槍で倒すことに慣れた方がいい?
風の巨神は足が弱いので近づいて転ばせてやろう
759 :
なまえをいれてください:2012/05/09(水) 20:48:57.90 ID:ky8YS/4B
足元かぁ。武器がウザくて武器と腕ばっか狙ってた。
あんま一匹に集中しすぎたらいかんよね?
せっかく風の結晶も手に入ったし武器作って近接戦も試してみるわ
すみませんsage忘れ。
楽しくオンやってるとこ悪いけど
あんまり長いゲーム外チャットのやり取りなら別の場所がいいんじゃないかい
>>759 腕を落とせば一切攻撃してこなくなるから腕狙いでいいと思う
あと敵の遠距離砲は「発射したときに」居る場所に向けて撃ってくるから
近距離の敵と戦う場合は大きく動きながら戦えば遠距離砲には当たりにくくなる
>>759 首落とすと風の結晶がすごい獲れるし、
足を封じてから近接で首狙うのに慣れとくといいと思うぞ
フレイドマルが作れたらもうシューティングゲームだ
>>761 確かに長すぎてスレチだったな。以後気を付けるよ
>>761 すまなかった。最後にこれだけすまん
ID:oJcChbTl お疲れ様。また会ったらよろしく頼む
766 :
M:2012/05/09(水) 21:32:12.78 ID:ajOCEBIv
>>765 お疲れ様でした。
久しぶりにやろうと思ってスレ見たら募集があったんでお邪魔させてもらったよ。
見かけたらまたお邪魔させてもらうのでよろしくお願いします。
あと募集をかけるときはテンプレのWiFi版を利用したらどうかな?
ああいやそんなに強く注意する意図はなかったんだ気を悪くしたのならすまん
定型文チャットも面白みがあるが、やっぱ自分の言葉で会話しながらやるオンは楽しいしな
>>759 ガード可能な長剣をイケメン認定したのはそいつとの対峙からだぜ!
下手に距離を取るよりも、剣で転ばせて斬る方が安全
他の奴の攻撃を確認したらとりあえずガード、可能なら回避
>>757 初風巨神なら一気に部位破壊出来るハンマーもおススメ
フレイヤなら炎の杖系でもぎもぎ
そういえば一周目は
ハンマーで大巨神の頭もいだりしてたな…懐かしい
ハンマーまだ1回も使ったことないな
攻撃範囲狭すぎないか せいぜい50m近くだし弱そうだし作っても敬遠してるんだが…
動き回らなきゃいけないから時間が惜しいし
少しくらい攻撃力低くても間合いがいい剣槍使うだろ
遊び以外に使う場面あるの?
いらない武器じゃないのかこれ
突進してくる騎兵に起きハンマー一発で四肢を吹っ飛ばす
混戦でゴーレムに囲まれてもハンマー一閃で砕きまくる
剣なんか使ってられません
>>771 レギンにおいて実用性のみで武器を選択すると折角ある武器のほとんどを使わないままだよ
もっと気楽に遊ぼうぜ?
>>771 強、絶は転倒効果があるから普通に使える。他に疾風怒濤は一方的にニーズホッグをハメられるし、ゴーレムと押しくらまんじゅう状態で戦う時は無類の強さを発揮するし、使える場面は結構多い。
オンムスペル扉ハードで怒濤の鎚振り回して炎と光稼ぎまくったのは良い思い出
ハンマーや大剣は最終武器がもう一回り強ければなぁと思わなくもない。
使ってて一番スカッとするのはハンマーなんだが、槍と剣があれば大体足りてしまうからな。
まぁ余った結晶でも使って作ってみるといいんじゃね。楽しいよハンマー。
フレイ、フレイヤとも最終武器は改善の余地ありだね。
どちらも固定化されすぎている。
同じ説明文でも、捉え方ってのは人それぞれなんだな。
俺がハンマーの説明を見た時は「振り上げればオートガードで攻撃確定なんて強すぎだろ。これじゃ剣も大剣もいらんわ」と思ったもんだ。
もちろん、使ってみてそんな甘く無いことに気付いたわけだけどw
たぶん長剣で神速移動しまくったり2刀流したりするの前提のバランス調整してないしなぁ
雷神と魔光に関しては調整ミスと言うしかない、明らかに狂ってる
槍6と神槍フレイドマルの登場位置もおかしいよね
フレイドマルつえええなにこの攻撃範囲→3つほど下に掘り進める→ゴミと化す
かといって次回作でキャンセル移動ができなくなるのは困る。
できるのとできないのとではゲームのテンポが全然違う。
でも雷神と魔光が無いとINFゴーレムに対処出来る気がしない。
調整ミスというか狂ってるのは、ゴーレムなんじゃないかと思ったりもする。
調整ミスは強いほうじゃなくて弱いほうの武器じゃないかな
炎・風の杖、雷以外の弓、近接戦闘用の槍や王笏、
この辺はもっと火力を上げて然るべきだったんだと思う
特に爆破武器
ドラウプニル以外の氷の杖は、そもそもコンセプトが…
あれは歩きながら撃てないと根本的に使えない気がする
王笏も槍も足回りがいいから使えるわけだし
オフだけだったのに急遽オン対応で仕方なかった部分はあると思うけどね。オンのバランス調整。
でも格差社会ですわぁ。
レギンの武器はチートから産廃までいろいろあって面白いがバランス崩壊してる。
射程220mの槍が射程25mの槌より火力あるとかあきらかにおかしい。
使いやすいけど威力は低い武器か、使いにくいけど威力は高い武器みたいにしてほしい。
使いやすくて威力が高い武器、使いにくくて威力が低い武器は武器の選択の幅が狭くなる。
俺のレギン
>>786 ど、どうした?色々想像してしまうからなんか言えよw
ハンマーは狙った方向へ正確に接近・離脱できる操作テクと
強で確実にL字斬りを決めて薙ぎ倒すことが要求されるからなあ
しかも後半になると振りかぶり防御力こそ上昇するものの
防御で弾かれて離れてしまい結局攻撃がスカるという
打たれて動かなければボコボコ削られるとは思うけれど、
あの吹っ飛びは無いよな
ゴーレムに囲まれたとき、ふっ飛ばしてほしくてガードするのは俺だけじゃないはず。
>>345 激遅でもうしわけない
二年近くオンやってるけど、入ろうとして警告でたことないよ
入れない部屋はあるけど
一度だけ、部屋に入ってるときに「BLの人が入室しようとしています」ってのはみた
これは、BLリストに追加した直後だったし、リスト同期タイミングの問題で
まれにでるのだろうとおもってる
つーふぇーずこみっとしているわけでもないだろうし仕方ないね
>>785 槍6の弱は槍5がちょっと強い程度でバランス良かったよね
あとはバルドル・神滅のリーサル残念兄弟か・・・
神滅がフレイドマルの最終形態だったら良かったんだけどね
バルドル3は…
ゲイボルグの使い方でその人が初心者か上級者かわかるね。
>>793 滅槍フレイドマルとか厨二臭くて最高だな
オンとオフデータなんだから武器の攻撃力も変更すりゃよかったのにと思わなくもない
レバテンとかガチ一撃必殺な威力でよかったのではないか
ブリュンの槍やら勝利の剣やらグングニルの配信はまだですか
ミョルニルハンマーを忘れるなんて…
一番問題にするべきは何よりも陽光の杖だがな
オンだと縛り部屋どころか1人でも使えんよ…処理落ち的な意味で
ライン川の橋に骸骨がいるステージ、トールの剛弓4を使うとすごいことになるよね
処理落ちっていうか、停止
>>800 オフの望郷をトール4で貫いたら5秒間くらい画面止まったけどみんなそうじゃないのか
俺のwiiが遅いのだとしたらオンでホストは控えた方がいいのかね
>>801骸骨どもの手応えはヤバイ。ヤバイ 快感
>>802 自分の体感的には、止まるって言うよりも超スローモーションコマ送りだな。
で、画面が落ち着いた後はレーダーからも赤い点がごっそり消えてるとゆーw
橋のステージは骸骨死ぬ→奥に骸骨出現→そいつらも死ぬ→奥に骸骨戦士、後ろと左右に犬と死霊が出現
って感じに敵が死ぬ処理と出現する処理がほぼ同時に行われるから、
トールとか弾速の早い貫通攻撃をすると恐ろしいことになる
俺も初めてやったとき画面が停止したんでwiiがイカレちまったのかと思ったわ
ロキバリアに氷撃が最強
やっとハードの巨人の王倒せたぜ、辛かった
閃光2の燃費と魔刀1の火力に助けられたが耐久力700じゃ死ぬわ死ぬわ…
全くヘタレゲーマーには辛いぜ、楽しいけど
俺も橋でトール撃ったらひどい処理落ちの後すごい音立てて砂嵐みたいな映像になった
wii本体にもよくなさそうだし、あんまり負荷かけるようなことはやらんほうがいいかもね
そんなにひどいのかと俺も橋でトール4撃ってみたらマジでワロタ
手前の3体瞬殺→奥の5、6体も貫通→髑髏の戦士撃破まで一瞬なんだな
狙うのはちょっと難しかったけどこりゃwii殺しだわ
オンインフェルノの耐久だったらトール4くらい軽く耐えるだろうし4人で一斉射撃とかやってみたいね
一斉射撃とかマジでwiiの寿命縮めると思うよ
でも誰かやるんだったらぜひ動画アップしてほしいなww
前にやったことあったがそこまでならんかったわ
wiiを縦置きにしてると処理落ちしやすくなるって噂を聞いたことあるけど本当なんかね
ガチフリーズになりやすいのは硬い敵に連続弾系を当て続けることだから
特にオン高難度での陽光撃ちっぱなしだけはやめとけ
他はまあ一斉射しても敵が消えれば元に戻る
815 :
なまえをいれてください:2012/05/12(土) 06:51:24.87 ID:7DeuyYoH
もうしわけないが敵の動きを遅くするために陽光持ってくる人は
場合によってはブラリすることあるよ。
光舞も大勢でやると遅くなるよね
オフでヨルムンガンドに陽光を使ったらフリーズ一歩手前まで行ったなw
あれは確かにオンでは使いどころ考えなきゃだわ
ヨルムンガンドに光or陽光使うと鳴き声が面白いのだがオフだけにしよう
処理落ちとか知らずに多分俺もブラックリストされたと思う
EDFで火炎放射を円盤に当てるとすさまじい処理落ちをしたけどそういう感じ?
1秒に何十回も当たり判定が発生するからオンでやるとホストが死ぬ
まあ密接で硬い敵に撃ちっぱなしにしない限りは大抵大丈夫だけど
高難度での縛り部屋にはできないのでそれが残念ではある
低難度だと敵もすぐ消えるし陽光も使えて面白いけどな!
陽光大回転撃ちとかwww 酔うけどwww
動画で見たけど陽光の処理落ちはオンだとホストだけ凄いんだっけ?
他の人からすれば爆発でちょっと巻き込んだぐらいの処理落ちだけどホスト側は時間が止まってるってぐらいひどかったような
823 :
なまえをいれてください:2012/05/13(日) 16:45:24.96 ID:AuPv5V7U
炙ってる人からはちょっと処理落ちしてるように見える
ホストは0.5fpsぐらいまで落ちる
他の人からはなんだかよく判らないけど敵とホストの人が動いてないように見える
ホストが安全な位置に居れば棒立ち状態の敵をほぼ一方的に殴れるので
完全に示し合わせて加減しつつやれるんなら難関ステージがちょっと楽になる
という認識
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ハッo+o+0*O*0+oッハ,
/ ヽ
l .___,,,,,,,,__ ,;;;;i いいですよ ベイベー!
l l''|~ノ/__,. 、__ヘ.lミ;l
゙l;| | ノ(ヒ_] ヒ_ン `|;i |
<V.ゝ!'" ,___, "' .c=/ ダメだと分かっていても火走りで仲間を討つよく訓練された
`、_.E. ヽ _ン ノE| アスガルド民です!
/ |X|>,、_____, , ,.イ .|X|
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント イズンスレは地獄です! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336218533/ l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─ュ_____ _ノ.'l
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二 | 火走りLv5二ニニニ{ミ}_ く>
| ヽ ヽ _|_ _ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽl
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'
イズン様のAA豊富だなw
渋で一番枚数が多いのは間違いなくイズン様
神速キャンセル移動っていうのをやってるんだがすげぇ腕が疲れる。
正直1ステージやるだけで精一杯。
みんなムキムキなの? それともやり方が悪いだけかな。
力入れすぎなんだよ。もっと力を抜いてごらん
オゥ
テュール「少し力を入れすぎのようだな、もっと力を抜くといい」
ふむ
>>827 設定次第。手首で軽く振って斬撃でる感度にすると楽かも。
最初は疲れたけどやってる内に慣れてったなあ
自然と楽な形になってくのかも
キャンセル移動するようになって筋肉痛がひどいね
おもしろいからやっちゃうんだけど
なるほど色々やってみる
早くオンでばりばり動かしまくりたいな
シェイハ!シェイハ!って言いながらやるとやりやすいよ
実はオンの勇士達はみな屈強なガチムチぞろいなんだ
これはあくまで
(* ´Д`*)"⌒''ヽ、 斬撃やりすぎて
(| ...:: Y-.、
| イ、 ! :ヽ こうなったんであって
U U `ー=i;;::.. .:ト、
ゝ;;::ヽ :`i おっぱいとかぱんつなんて
>゙::. .,)
/:::. /;ノ 知りませんよ?
ゞヽ、ゝヽ、_/:: /
`ヾミ :: :. ゙ _/
`ー--‐''゙~
難易度ハードを舐めててすいません。適正武器に初期体だと結構きついのね。
楽しくやりたいけど、定型文に集中するとあっけなくやられるわ。
オンハードは適正武器・体力だと結構歯ごたえあるよねw
難易度のわりに獲得結晶少ないのが人気がない理由なんだろうけど
低難度ほど簡単すぎないし高難度ほど理不尽な強さの敵はいないしで
武器と敵の強さとのバランスって意味では一番いい気がする
ただ面子は厳選されるね
手応えあるプレイしている時にハデスト級が一人来るだけで部屋主の舵取りが難しくなる事もある
募集・合い言葉・耐久と武器の制限
このワードが最も必要とされる難易度でもあるんだな
うん。それらがうまく噛み合った時のレギン汁の出具合はかなりのもんなんだけどねぇ。
部屋主が武器制限を掛けられたら良かったのにと今更ながらに思う。
ハード遊びたくても5つのデータすべてハデスト以上の強さ。
さいきんはもっぱら3〜5つ目のデータでやってるし。
>>842 自分も同じだったけどハード以下で遊ぶデータが欲しくて一つ消した。
達成度をいかに上げないようにするかが難しいww
神速キャンセルをついうっかりだして「へぇ」→「強いね」って言われた事あるぜw
相手もそれ言った時点で初心者じゃないからかえってやりやすくなったけどwww
神速キャンセルしなくてもうまい人は見てればわかるよ
ゴッドイーターもショートで似たようなこと出来るけど一緒?
この時期に神速移動くらいで反応する方って初心者ではないのか?
昔の話じゃないのか
もう一度記憶をリセットしてやりたいなぁ。
イズントラップとか底の見えない武器ツリーとか。
というわけで続編カモン。
俺のニンチャン記録でも圧倒的なトップになったしまだまだ延びていくのが恐ろしいww
まあその内半分が結晶稼ぎ修行なんだけどな!
フレイヤのぶらり冥界の旅中編を回すの疲れたお…
勇者を達磨にする作業はもっと疲れたお…
オンやり始めて100%達成する人:2%程度
100%達成日から3ヶ月経過してもプレイ続行する人:上記の15%程度
現時点の上記条件プレイヤー数:80名程度
まあ感覚
発売日からプレイしててまだ達成度50%ぐらいの私はどこに入ればいいですか?
>>853 そりゃ、98%
だけど達成率至上主義者というわけではないし、別にいいじゃん
そんなことより、みんなノーマルでほんとの初心者向けに接待プレイしよう!
て区別できないんだが
どんなネトゲも
いわゆる、“お手伝いさん”みたいな存在の8割は害悪だよね
このゲームは上級者不可とかできるから全然いいんだけど
初心者3人でやってる部屋があったら空気読むべきだな
発売したてのオンゲとかは
「うわなんだこのステージ!!」とかそういう楽しみがあるからな
初見でやってる初心者のそういう楽しみを奪っちゃうのはアカン
あのー接待プレイって言ってるのは、たとえば誰も入ってない
1/4状態のノーマル部屋に
適正武器で入って、過剰に目立たずプレイすることなんだが
そんな"俺用語"を言われましても
ID:pRc6Ntw1からお子様臭がぷんぷんするのは俺だけか
>>858 では接待プレイの辞書に載ってる定義を教えてくれ
今度からそれに従うよ
>>860 なんでお前が言い出した用語に説明しなきゃならんのだw
そもそも定義の決まってない用語持ち出しておいて
意味分からないと言われたら、お前が説明しろってアホかwコントかw
>>857 そもそも
>>855はお前に苦言を呈してるわけじゃないと思うぞ
話の流れ繋がりで初心者3人部屋に入ってくる勇者様うぜーよなーってだけだろう
レギンはないが、チャットのあるゲームだと初心者(女性)に廃人がすごい集まってくるよな
>>862 初心者(女性)の中身も大抵ネカマかメンヘラかだし相殺してくれてありがたいなwww
いきなりどうでもいい分析して
いきなり訳分からないこと言い出して
結局何が言いたいんだ
勇士だけが死後ヴァルハラへ行ける!迷惑者は冥界ニヴルヘイムに落ちる!
動画サイトでオフ62とか見てると
ラグが最高にひどいあの状況でよく神速連発でHSできるもんだと感心してしまう
今年も上半身裸でリモコンを振る季節だな・・・
縛り部屋の常連だった人達が何人か戻ってるね。
でもやっぱりブランクがあるのか結構やられてた。
自分の知らない戦略や武器の使い方があるなら見せて欲しいなぁ。
>>866 それはラグじゃなくて処理落ちだね。
オフではラグはないだろうし、部屋主もラグはないと思う。
名前が同じだけで実は別人ですよw
ヨトゥンヘイムとニヴルヘイムの軍勢には中型の敵がいるのに、何故ムスペルヘイムの軍勢には中型の敵がいないんだろう。もし続編が出るなら是非出して欲しい。
あとは暴風の巨神とムスペルの大軍が襲ってくるステージとか、ナグルファルがゴーレムを出してくるステージとか、もっと遊び心がある戦場が欲しかったな。
オンで敵の種類がランダムになるステージがいくつか欲しいね
オフのステージそのままもやってみたかったな。
最後の布陣とか赤く染まる荒野とかおもしろそうなのに。
慣れちゃうとヌルゲーだからな
876 :
なまえをいれてください:2012/05/18(金) 18:00:17.30 ID:FGCZ4iNW
ナグルにヨルムンの二大巨頭にフリム、フルン、ファフナーつきでどうや
無理
Wiiが死んでしまうわ
処理オチな意味で
WiiUで続編…はないか、ストーリー的に
防衛軍もいいんだけどやっぱりリアリティを完全無視した神の無双の続編がやりたい
次回作は巨神を鬼に変えた和風テイストで
和風レギンいいな
大神で一閃しか使わない感じ
今ストーリークリアした
最後泣いた
>>881 おめでとう。今度はインフェルノの巨神の強さや、オンの敵の固さに漢泣き出来るよ。
西遊記ベースはどうだろう
こっちも妖怪で敵も妖怪 レギンみたいに何でもありにできるぞ
必要とあればインドの神も絡められる
インドの象に見えて、お前らどんだけ象を嫌ってんだよって思った
>>881 さあ、インフェルノで空飛ぶ小巨神や本気モードの死霊たちを見てくるんだ!
俺も最近買ってさっき全クリしたけど
その直後に最初の面でハード、ハーデスト、インフェルノやったけど
インフェルノは無理だったな
今更始めて10話までやったけどモブの「た゛す゛け゛て゛ー!!」がすごく怖い
といモブの台詞めっちゃ多いなこれ
買ってから二年以上攻撃時のカメラ固定時間0でやってたが最近気まぐれで0.5に変えたら思いの外フィットして驚いた。
神速で動きながら長剣ブンブン振ってると視点ぐらぐらして不安定だったのがかなり落ち着いた。同じ悩み抱えてる人に是非とも試して欲しい
意外と新規さんが多くてちょっと嬉しい
ついった見てるとこれから購入するって人もいるね
ハーベストユランがクリア出来ねぇぇあえぇ
ちび巨人一撃で体力2割持ってかれるて何事だ
タスケテーヒトガシンダー!!
HP4000くらいまで上げて神槍フレイドマルくらいまで武器をきたえてみれ
あら不思議すぐおわっちゃった
フレイヤさん体力800、武器ツリーはブロックルの大槌2まで作ってるんだぜ
頑張って体力上げてみるわ…
神槍フレイドマルはその射程と攻撃範囲で手に入れた時期はまさに無双の強さなのに
3つ下にほとんど変わらない威力を弱攻撃で連発できる槍6があるからな…
可哀想な武器……
槍6の位置はちょっとおかしすぎる
もしくはフレイドマルが弱すぎる
フレイド丸はロマンだろ!
神滅の槍が神滅フレイドマルって名前で槍6よりもさらに超範囲な絶攻撃武器だったら良かったのに。
威力は10000くらいで
>>893 オフかな?
フレイなら槍5とか流水2とか
フレイヤなら稲妻3・光舞3・氷撃の王笏辺りが大分楽になる
フレイドマルはそれなりに耐久増やしていれば後半〜スルト戦までに出来ればいい
ドマルは同レベル帯だと強すぎるくらいの性能だったように思う。
だからそれを凌駕する6の異常性が際立つw
フレイ怒丸は強い、ハデストの赤く染まる荒野を無傷で突破できるくらい強い。流水2も優秀だがハデスト荒野では火力不足。
怒丸と流水2には超えられない壁があるがその怒丸がオモチャと化す槍6はスタッフの調整ミスを疑ってしまう
ちょっと聞きたい
ストーリー聞き流してたら分からなくなったんだけど、ロキって何者だったんだ?
巨人の王かと思ってたら違う奴出てきたんだが
ロキさんは巨神の中の「神様」でフリムさんが巨神の「王様」じゃなかったっけ?格ではロキさん>フリムさんのはず
でもフリムのほうが強いよね
ロキさん封印が解けたばっかりだったから…
やっぱツリーを延々と掘り下げてく方式より手に入れた武器を結晶で強化するほうが良かったなぁ
そうすればフレイドマルを強化して愛用する人やフォルセティにこだわる人、流水でどこでも駆けまわる人とか
もっとプレイヤーの個性が出たんじゃないかな
ロキさん魔物の封印に全力を尽くしてたからな
ぶっちゃけフリムと直接対決したらあのトロい元気玉と火炎ビームの遠距離攻撃でロキさんが有利な気がする
アスガルドではオーディン様が一番偉いけど一番強いのはトール様っていうのと同じなんじゃない
>>906 ツリー方式は色々な武器を試そうって気になって
これはこれで良いんだけどね
最終的には装備がほぼ固定化されてしまうのはちょっともったいないよね
>>909 ツリー方式自体は構わないけど実質中身のわからん宝箱開けてくだけだからあまりツリーの意味ないのよね。
左に向かって掘り進むほど高火力接近戦向きに、右に向かうほど遠距離広範囲向きに、とかプレイヤーが作る武器の方向性に介入できるわけじゃないから
武器強化とかはサンドゲーなのであきらめましょう
地球防衛軍はやったことないがレギンの武器選びは「自分に合った物を選ぶ」のではなく「ステージに合った物を選んで使いこなす」ことが主眼に置かれてると思う。
地球防衛軍の陸男のキャラ設定はあらゆる重火器を使いこなす戦闘のエキスパートだと聞いた、それがサンドのコンセプトなんだろう
(Q)急に(F)封印が(T)解けたから
大剣使いってあまりいないから極めようと思ったんだが
振りかぶってる時のスーパーアーマーなさすぎて壁パン状態だった
テュールの剣 「テュールの大剣とかいらないよな」
バルムング 「レヴァとか当たり判定狭過ぎ」
剛力疾風の剣LV2 「真エッケとか遅くて使い物にならないもんな」
絶刀 嵐雪 「ゆ、許された」
神滅の槍「最終武器の中でいらないやつがいまーすwwwそーれーはー?www」
ゲイボルグ「…」チラッ
マグニの鎚「…」チラッ
火山の弓「…」チラッ
テュールの大剣「うぅ…」
嵐雪「もー私のことねwww神滅くん言葉きついよぉwww」
神滅の槍「チッ」
神滅の槍性格悪すぎクソワロタ
サンドはたくさんの選択肢を用意して、それをユーザーに選んでもらうところも楽しんでもらおうって方針だと思うから、
一点特化はちょっとズレちまうな
モンハンとは真逆で、全ての武器を一回は触ってみようってのがサンドの提示するゲームバランス
それをどう使い分けるかが大事なのであって、
ステージ構成に合う合わないに関わらず同じ種類の武器しか使わないってことはさせたくないんだよ
槍7の可能性
>>914 縦L字をほぼ横一文字に出せれば大分覚醒する
あとはまあ弱だけで運用するとか
>>916 掃射7「神滅さん、呼んだ?」
>>918 すべての武器って種類のすべてじゃなくて本当にすべての武器か 同じ種類の武器でも全然違ったりするもんね
>>916>>920 リアファル「俺を置いていくなんてよ〜ひどくね〜?」
ラウリーン「中途半端が一番つらい」
火山の弓はたぶん慣れないと普通に使えない武k(ドーン!)
ハデスト以上のゴーレムがいると大剣、槌、弓は完全に役立たず
そうでもない
疾風怒涛「えっ」
紅の津波で無死の状態から自分がやられたと思ったら
次の瞬間ゲームオーバーになってリアルに「!?」状態になったw
辺りを見渡したら他の三人の死体が転がっていた
長いことオンやってるが四人同時に殺されたのは初めてだw
>>922 ステージによっては大剣は有効だし、
別のステージでは槍が有効、
また他のステージでは弓が一番効果的だったりとするよ。
左手操作始めました
右手操作と同じ設定じゃダメだこれwww
斬撃は出来るけど根本から全部変えないとノーマルもクリアできるかどうか…
>>922 なんかオン基準の話っぽいから話が合わないかもしれないけど
オフならレーヴァテインとかレーヴァテインなら弱二回で倒せた気がするから結構ゴーレムに強いよ
基本的にオフ前提で作られてるからなー、オンは人数が1〜4人とバラバラだし武器のバランスはオフほど良くない。
稲妻の魔弓4で完璧にHSキメたらオフINFのムスペルが一発で仕留められるが少しでもズレたら倒せない、というバランスは見事だと思った
オフの魔光、雷神はチートレベル
それ以外のバランスはいいとおもう。
雷神は最終にしては掘りやすいしなぁ
まぁ、サンドなりの優しさなのかもしれない
うおおおお昨日買ってきたはいいが面白いわ先が気になるわで18時間以上ほぼぶっつづけでやってしまった
世界蛇がダルいお陰で我に返ったがヤバいこのゲーム大当たりだ
で、世界蛇さん瞬殺する方法って無いですかね。風刃の杖5発くらいぶっぱなしてもピンピンしてやがる
俺はイズン様のおかげで魔船のほうがだるかったが
風刃じゃmpきっついと思うぞ
>>922 疾風怒濤の槌を装備して転ばし屋になろうよ
>>934 レギンって良く言えば未来型モンハンだからな
狩り好きならはまるだろ
>>934 その新鮮さと興奮が羨ましいw
ヨルムンさんは適正レベルの武器で瞬殺は難しいと思う。フレイなら掃射2、フレイヤなら何が速いかなぁ、接近して招雷の玉ねぎとかは…燃費悪いか。
意外と難しいなw
レギンとモンハン比較したり例えにする人いるけど全然違うし関係ないし
自分は初めてのオン9時間ぐらい夢中でやったが18時間とは恐れいった
そう長くはないステージクリア型なのと
次の武器使ってみてえてのが合わさってやめ時なかなかないよな
武器強化やカスタマイズとか否定的な意見多いが
だだ余りの結晶の使い道は考えてほしいな 次回作がもしあるなら
一気に世界蛇までぶっ通しって、よく象さんで心が折れなかったもんだ
有効なのはフレイで弓プレイか。ちょっと操作が苦手なんだが試してみる。ありがとう
てかもしかしてフレイヤって最終的に微妙なんかね。魔法使いタイプなのに斬らなきゃMP回復しないという
>>935 実は買うきっかけがいませんよAAだったのでイズン様の言うことは信じるなというのは知ってた
>>943 象さんはトールの剛弓で御者ふっ飛ばして槍でブスブスしてたら死んでた記憶が
殲滅力は高いぞ。
言ってるとおり魔力管理は大事だけど
次作では余った結晶はわた…女神イズン様にささげる仕様に
ただしマナ結晶にかぎる
少しずつ近づいてくるんですねわかります
A加速がNGだったら
実機勢が死ぬもんね
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 誤爆なんて知りませんよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
やっと全クリ出来たがEDが悲しすぎる。最終話付近での主要キャラ使い捨ては全員復活グッドEDフラグだと信じてたのに・・・
後インフェルノで最初のステージやってみたら巨人がすごい勢いで飛んでくるんだけど何あれ怖い
ハードまではチュートリアルです。
オン環境があるならオンをやってみてもいいよ。
クリアはえぇよwwwwww
レギン廃の素質あんじゃね?
うかうかしてられんな
どうやら強力な勇士が生まれたみたいだな
2日でクリアだと…?人間ではないな、神か!
勝てっこねえ!
20時間ぐらいでクリア出来るし休日なら2日でクリアしても多分普通の部類
それよりインフェルノ神ゲーだなこれ。どいつもこいつも雑魚の動きじゃねえ
すげー攻略速度だが基本的に難易度は1つずつ上げていった方がいい。結晶取得量の関係で武器が作れなくなるからな。
INFを初期体力で攻略する猛者だってさすがに極端に火力不足な装備じゃ戦えない
フレイ、フレイヤ両方とも全ステージクリアしたのかな?そこまではやろう
そのあと難易度を一つ上げてまた最初からやるわけ
そしたらなんと、またしても武器ツリーがわりと綺麗に順番に掘れるんですよ
イージーorノーマル〜ハデスト中盤ぐらいまでは、順番プレイで結晶がほぼ足りる。順番に作れていく
サンドの完璧なバランス調整ですよ
INFとかの高難易度の鬼畜っぷりに目が行きがちだけど、
低難易度の調整が絶妙なのもサンドの凄いところ
>>959 : ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 :
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: iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
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: rノノ(○), 、(○) ',;;ヽ;,;ハ : 完全に廃人じゃない!
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: (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ :
: ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ
多分FPSかTPSプレイヤーなんだろうがノーマルから直でINFはキツいぞ。
どんなに頑張っても10〜13辺りのリンドブルムか騎兵で死ぬ。というか死ね
オフの結晶取得量と武器作りに必要な結晶量のバランスは確かに素晴らしいと思う、キチンと拾ってれば稼ぎプレイはほぼ必要ないもんな。
所々出てくる高性能なお助け武器といい本当に良く考えられてるよ。閃光の杖とミスティルちんちんにはお世話になりました(´・ω・`)ノ
INFの恐ろしさは、突撃して死なないとわからないよ。
なので好きなようにやってみればいいと思う。
INFに突撃→死亡→難易度落として再挑戦、って遊び方も楽しいしね。
オフ頑張り過ぎてオンでまた武器ツリー最初からという罠に絶望するんですねわかります
966 :
なまえをいれてください:
俺もノーマル後すぐにインフェルノに行ってみたクチだが
リアルでバケモノ!バケモノー!!タスケテクダサイ!!状態で速攻挫折したのはいい思い出