【忍者】NINJA GAIDEN 第168幕【龍剣伝】
>>1乙
刀使ってる忍者が一番美しいとか早矢仕は言ってるが
それはプレイヤーが判断すればいい事で開発側が強要するのはおかしいよね
命乞いしてる人間を斬殺ってのはゴア好きの俺でもちょっと気分悪いなぁ
本編では見逃すこともできるようになってると期待
ところでコンボやカルマ表示って無くなったのか
>>4 リュウに一番似合ってるのは刀だと思う
でも武器は沢山あった方が嬉しい
>>1乙です
主人公はリュウと早矢仕は言ってるが開発側が強要するのはおかしいよね
お前が言ってるのはこれと同じ
欠損や規制について教えていただけませんか?
日本と海外
PS3と360で表現規制はあるんですか?
早矢仕が勝手にそう思っているだけで 別に強要なんてしてないがな 馬鹿が!
そういえばΣ2のEDだかに次回作の構想みたいな感じで
かすみが出てこなかったっけ?今作は出てこないのかなぁ
記憶違いかもしれんが
規制あるならアメリカ版買うんだが
そろそろ海外レビュー来るかね
ゲーム内容の大まかな目安になるな
>>9 刀が一番美しいので武器は刀だけにしました
これでも強要されてないと?それとも文章を読み取れないお馬鹿さんかな?
もしかして売るためにZからDに変えたのか?
マジでコエテク最低だわ
ゲーマーバカにするのもいい加減に白よ
360の2はZだったじゃないか
いつから売上を気にする企業になっちまったんだよ
なめんあや
前スレ902
羅刹と牛鬼は兄弟だよ。Σ2の誰かの日記(?)で見た。
てかブサさんって無駄な戦闘はしない派じゃないの?
Σ2でチャプ15のマルバス戦のムービーで
『なんのことかは知らんが、邪魔立てするな』
って言ってたし。邪魔しなければスルーってことだよね?
命乞いしたテロリストもスルーしそうだよね。
>>15 なんでそう思ったのかねぇ
売るためだったらもっと他にやることあるでしょうに
>>16 そういう観客の要望でルパンの性格も変わって行ったんだよな
1stは殺しを楽しんでたのに3rd辺りでは殺しをあまりやらなくなった
カリオストロのルパンになっちまった。
ブサさんは任務のためなら人を殺すl。
姿を見られた時点で殺す。
これがブサさんだ
規制は無いってtwitterで言ってたよ
殺しに注目するゲームか
ノーモアヒーローズみたいだな
水戸黄門も最初はよく斬ってたな
途中から忍者ぐらいしか斬らなくなっていったが
Team NINJA ? @TeamNINJAStudio
全く同じですよ。"@ryuyasha123: @TeamNINJAStudio 全く同じ何ですか!?。日本版ではの制限は全くないと
とっていいんですね?。Σ2では首が飛ぶ海外版、首や表現がマイルドになっていた日本版なのに3では日本版
海外版も全く同じ何ですね。"
日本版買うかな
ムービーみたけどクナイクライムいらないだろ・・・
面倒くさいだけな気がするが
クナイクライムコマンド失敗するとずり落ちるらしいよ
DMC4みたいに変なすごろくが無かったら別に良いよ
クナクラ程度は誤差の範囲
DMC4みたいな箱根駅伝の復路やすごろくがNG3にあったら
早矢仕許さんよ。俺はマジでブチ切れるかもしれん
GODHANDみたいに梯子はただの昇降可能標識で、一発で飛び上がるくらいでもブサさんならなんの文句もないのにな
実際斬るだけのゲームになったら単調だと思うよ
ミニゲーム批判してる奴はちょっと考え直した方がいい
>>26 そんなファンタジー世界にブサさんは生きてはいない
>>29 だといいんだが
余りにも酷いミニゲームが入ってなければそれでいい
3楽しみすぎて興奮してきたな
ちょっと落ち着いた方が…
2の後半のボスラッシュはみんなうんざりしなかったのか? アルマジロ2体のところさすがに本体蹴飛ばしたぞ
どうせ総合評価でエッセンス要素あるだろうから戦意喪失組殲滅は必至だろうな
まぁまぁ→△で打ち上げて手裏剣コンボの練習台にしてやろうや
ゼドニアス以外は特にうんざりってことは無かったよ
そこは1のが好きだったんだよな・・・1は一度行ったところにも戻れたりしたからその辺の間も良かった
最近はここにも来ず、一切の情報を遮断してたがついにトレーラー観た俺の感想
冗談だろ?
欠損が断骨になっただけで
瀕死の敵が自爆とか今回もありそうw
>>40 地蜘蛛忍者とか普通にやってきそうだよなw
PC版出せよマジで
スチームで
XBOXの特設サイト? で日本語版トレイラー出てたんだけど(内容は同じ)、誰か気付いてた?
公式サイトにこっち上げてくれてたらよかったのに…
ナムコとスクウェアに倣び、ここも合併してブランド売り逃げに走ったか…
もうユーザーもΣから入ったゆとりしか残ってなさそうだから引退します
さひなら
おう二度と書き込むんじゃねーぞ
48 :
なまえをいれてください:2012/03/11(日) 23:54:18.82 ID:+1/a1dEJ
>>40 なんか体験会行った時に俺の前の人が、錬金術師に自爆喰らってた気がした
自爆なら動画で確認済みでしょ。
LOA会長が出てくる動画(船のやつ)で錬金術師が自爆してる。
ゆとりって・・・
Σクリアできるだけでも結構うまいと思うけど
>>46みたいなやつって、絶対明日にはまた何か書き込むし
結局買ってプレイして不満を書き込むタイプの人間だよなw
ヒトゴロシー
そういえばもうすぐ出るのか、このゲーム
ニンジャガ2はモーションがカッコ良くてマジ惚れしたな
3はどうなるんだか
54 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 00:10:03.79 ID:OrExlzK4
なんかもうあっという間だな…
>>49 そうか、どうやら見逃してたらしい。
55 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 00:10:16.00 ID:E4UNTqok
>>16 貴重なレスサンクス!
兄弟なのはダイダロスの日記からわかってる
気になったのは序盤のノーマルの奴らと終盤の赤い奴らの違い
>>46 年齢のせいで世代的にΣから入ったゆとりですが
面白すぎて全シリーズやった結果BLACK、無印2が一番好き
なので正直
>>15のような気持ちです
3も買いますw
ブサさんがマスク外す直前にカメラに向かって断骨噴水出血しまくってた映像あったじゃん
あれやられてるの会長なんだな
今回のリュウさんもピザマヨなのかなって…
59 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 00:17:55.72 ID:OrExlzK4
>>56 見返してみると確かに船のステージに見えるな。
60 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 00:19:10.92 ID:E4UNTqok
3の地蜘蛛たち衣装ボロボロ過ぎじゃね?
声優が下手なせいか「ひとでなし」って言われるシーンが
すごくダサく見える
たしかに雑魚の声が酷すぎるな
英語のブサさんの声かっこいいし
いっそ英語でやるか
俺も2週目からは英語でやるかもしらん
といいながら、ツォァー!ホァーア!
が聞きたくなってまた戻りそうだが
moveをどんな感じに使うのかが気になる
剣しかないってマジ情報なの???
>>51 買った上での不満ならまだ健全だよ。
最近は買わずに不満書ける超人が多すぎて…
うわあああ!!お姉ちゃんここにいるお兄ちゃん達臭いよお・・・。
助けてよおお姉ちゃん。ここにいるお兄ちゃん達働かないよお!!!
お姉ちゃん救ってよお。お姉ちゃんと一緒にお風呂入りたいよおお
Σ2のトロフィーは91%止まりですが3のオンラインはやったるぜええええ
あと一週間とちょっとか
本編を楽しむために情報遮断するか
Σ2の極み2で合体忍術使った後、勝手に青玉飛んで来るんだが
ガードしても飛んでくるし、どうやって相方に取らせれば良いの?
PVで敵が命乞いするところを斬るシーンは、本当にブサなのかね。
実はそういう夢を見るようになった(させられた)とか。
業を背負う事は承知でハヤブサの党首張ってんじゃないのかと。
いつの間にかあと10日だけだと....?
今日Σ2をオクで買ってとどいた日にはのこり5.6日しかないじゃねーか。
タイミングをしくったか
3までにΣ+のトロフィーコンプ間にあわねえええ
ミッション多すぎだ・・ぜ・・・
>>61 あれは小物臭を出すべくして出した演技の結果だと思う
上手いとも思わんけど下手すぎとか棒読みとも思わん
75 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 01:36:54.07 ID:OrExlzK4
>>71 アクションパートでちゃんと居るよ、命乞いする敵。
>>70 婆出現時の青玉は壁から離れ過ぎてると忍法発動した側に行きやすい
(超4で犬を忍法で一掃した後の状況と同じ)
相方に取らせる場合、天狗倒した後、壁に寄せてから発動するのがセオリー
・・・なんだけど、未だに理解してない人多いよねコレw
勝手に吸っちゃうなんて事あったっけか、初めて知ったわw
今まで天狗倒して即発動してたわ
あ、即でもないか
野良だとどっちか体力減ってたら待ってたりしたなw
超忍と戦って命乞いする暇なんて普通ないよな!
公式CM雑魚的の視点で公式自身がやってたじゃないか!!
入り口の扉に密着して、相方が羅刹ぶっころした瞬間に忍術発動し
ガードしてても青玉飛んでくるよ〜
ちなみに超忍3など宝箱の青玉を相方に取らせるには
取りたくない人が宝箱を開けてすぐガードすれば良いですね・・・
逆にほしい人が宝箱開けると必ず自分に来るとは限らないね
大気中の相方がガードしてても相方に飛んでいくことがよくあった
アフィブログで日本版は規制あるみたいに書かれてるね
>>68 今からでも取れるから頑張れ
最近はゴア表現より、一般人を攻撃できるゲームのほうが強く規制される
Dになったのは特に問題ないよ
まあ表現の規制なら幾らでもしてくれていいけどな
ゲーム性変わっちゃうなら嫌だけど
見てないけどこの攻撃がきたら避けてくださいってだけでないの
>>83-84 GOWみたいに規制のせいで一般人殺せない→回復できない→難易度上昇
なんていうゲームに影響するような調整さえなけりゃ、表現規制程度なら問題ないよね。
うーむ
>>85 それチュートリアルだから
L1でガードとか投げは避けろとか鍔迫り合いは連打って意味だよ
90 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 02:42:38.15 ID:OrExlzK4
>>85 これガイドだから消せるよ。
そういやボス戦で、戦う場所が戦闘中に変わるなんてことなかったな。
>>85 この動画観て思ったけど
ブサさんって覚悟して向かってきてる敵に対しては容赦なくぶった切るけど
命乞いしてる敵に対して一方的に攻撃してる場面って無かった気がする
>>89 >>90 なるほどよかった。
つばぜり合いも初だよね?
>>91 1〜2が「全力で殺しに来る敵を全力で殺す」ってゲームだから
そもそも命乞いなんてしないからね、彼ら。
新体制でその辺から変わってるんでしょ。
「ストイックなゲームとしてユーザーの挑戦を待つべきだ(ユーザーはある程度絞った方が売りになる)」っていう高難易度ゲーとしての一面と同じく
93 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 02:50:13.89 ID:OrExlzK4
>>91 そもそも命乞いするような奴が今まで居なかったからなw
敵が普通の武装集団って1のヴィゴル帝国の警備隊くらいじゃないか?
それにしてもやっぱ人間大のボスは面白そうだな。
鍔迫り合いはムライと幻心であったよ
ムライはΣだけかもしれんけど、幻心はΣ2からなのは覚えてる
96 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 02:58:55.30 ID:OrExlzK4
>>92 鍔迫り合いは部屋から庭へ移行するときは勝手に発動するだろうが
それ以降のやつは幻心戦とかと同じ感じじゃないかな。
命乞いする相手に風路連発とか手裏剣いじめしたいw
3は結局紅葉くらいは使えるの?
まぁ米国市場の方しか見てないっぽいし
そんなもんなんだろうね
命乞いする相手に二刀流滅却喰らわせたい
つうか二刀流無いのなら買わん
肝心なもの削ってくだらねーオンラインプレイ入れてんじゃねぇよ
QTEに関しては割とテンポ良い感じなのな
ただ、どうしても命乞いする敵と断骨に違和感があるなぁ
いっそ某ライジング(プラチナ製になる前のやつ)に対抗して敵をバラバラに切断できるようになってりゃよかったwww
101 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 03:32:57.40 ID:OrExlzK4
>>100 スライディングからの断骨は気持ちいいぜw 体験会のときこればっか使ってた。
でもこれも普通なら両断されてる筈なんだけどw
>>95 Xboxの村井さんでもあったよ
確定でダメージ与えられる嬉しいフローであったw
かなり洋ゲーに影響受けてるな
まあ結構面白そうじゃん
忍法使うと体力回復ってのは気に入らないけど
>>101 ほう・・・・
そういや、武器の種類結局ナンボあるんだろ。断骨の為にヌンチャクとか棒とか削除したってのならガチで泣く
106 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 04:32:51.53 ID:OrExlzK4
>>104 刀しかないけど、今んとこ。
武器がDL配信されるって噂もあるが、確定情報って訳じゃないしな。
敵が本気で〜ってフレーズみるたびに噴くw
おい
つばぜり合いといえばドーク様もあっただろ
忘れるとは何事だ
109 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 05:37:10.19 ID:OrExlzK4
そういやあったねw ドーク様にも。
今Σ2の超忍プレイしているけどすぐに死んでしまう(`;ω;´)
先にTMクリアした方がいいかな・・・でも超忍3で詰んでるし・・・
武器がDLCで配信の噂というか海外でおもくそ用意しているって公言してますやん
せめて武器くらいは最初から入れてくれとか言っちゃ駄目なの?
それが当たり前だとおもうけどな
オンラインに認証パス設けて中古対策してるから
無料なら中古対策で有料なら搾取か
武器に関して誰かツイッターで聞いたりしてないの?
龍剣だけって知られたら、叩かれるの分かってるから黙りなの?
このゲームでグロさを抑えてどうすんだと思う
なんでこういうことをするのかな
いくら血の量を増そうが欠損という表現には勝てませぬ
>>116 Dじゃないと売れないんだってさ
資本主義の権化だよ、コエテクは
足を切り落とされた敵が、爆弾抱えて特攻してくる徹底っぷりがいいのに。
ただの敵が雑魚ではない、相手も忍者だからこその面白さだろ
今回のはただの無双シリーズじゃん
ニ刀の□□□△△の△ってリュウさんはテツザンコウしてるの?
2は魚を3は豆腐を包丁でさばくみたいなものか
無印2の敵の数、柔さ、あれこそ無双シリーズだったな
1の方向性に戻してくれてなにより
>>122 それは否定できないが
欠損の魅力というのもあるはずだ
日常じゃ体験できない気持ちよさってのもあるだろ
骨を断てども肉断たずなブッサさんマジ達人さすが超忍
無双の芝刈りと2が似てるなんて感じた事無いわ
グロゲーやりたきゃ海外のゲームやってろ
スレの幼稚化が惨いな
PS3に媚だしたΣ2の時点でこうなるのは判ってはいたが
>>122 無双なんかと比べるのはさすがに2がかわいそう
しかし無双の方が全然売れてる現実
売れてるとかの話じゃないと思うけど・・・
幼稚とかそういうことかね
134 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 09:42:30.97 ID:vKK3ZBpr
今のチーニンはハヤシがどうこう以前に肥の奴隷
武器を有料配信位普通にやるだろ
9月にDOA5発売とかそうとうケツを叩かれてじゃないの
ミッションの超忍を安定してクリアー出来るんかなぁ。
運ゲーな気がする
ぶっちゃけ面白ければDLCでもいい
面白ければな
>>45 360サイトなんだからせめて動画最後ののPS系のマークぐらい外しときゃいいのに
NinjaTrialsとかいうやつのDLCも来るんだろうか
そういうのは買うかもしれん
というかキャンペーンよりNinjaTrialsのほうがやりてえ
お前にも家族がいるだろう「わかるだろぉぅ」で笑ってしまうw
そこのスクショの綱渡りでクナイ投げてるのあるけど嫌な気しかしない
トライアルは鬼畜なんだろうな
対戦は待ち安定か固めて投げのくそつまらない仕様になりそうだな
・・・武器DLC、新たなる刀ってオチのような気がしないでもない
まぁ新ニンジャガとして、楽しみだわ
3はかすみが出るって噂聞いたけどマジ?
さあ
敵が命乞いするのはメタルギアとかのイメージなんだよな、敵が自爆までして
殺しにかかってくるのがニンジャガだと思うのだが。
ところでかすみは出てくるのかな?
シリーズ初のマルチプレイヤーモードを搭載した3月22日発売『Ninja Gaiden 3』の
初となる海外レビューが海外雑誌Official Xbox Magazineに掲載されました。
前作『Ninja Gaiden II』には8.5/10をつけていたOXM誌ですが、今作のレビュースコアでは8/10をマークしています。
レビューではニンジャシネマモードの復活に加え、5種類の難易度や頻繁に発生するQTE(オフ設定可能)などが紹介され、
さらにメイン武器の一本化やアップグレードの欠如、ステージ毎のヘルス回復など、
シリーズ過去作に比べると本作のゲームプレイはスリムかつシンプルになっていると指摘。
『Ninja Gaiden 3』は“プレイヤーの操作から離れるような全てのゲームプレイ上の決定により
、顕著に後退している”と厳しく批判されていますが、それでもまだ
Xbox 360上でプレイできる最も素晴らしいアクションゲームの1つであると評価されています。
http://gs.inside-games.jp/news/323/32378.html >顕著に後退している”と厳しく批判されています
リメイクメガネやらかしたな
148 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 12:48:37.22 ID:TpJWNoRP
まぁ想像どおりだけど
マルチの出来がか書かれてないなぁ。
そこが気になるのに
149 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 12:51:13.69 ID:6uQTbL1a
欠損ないてまじか
劣化しすぎじゃね?
プレイヤーの操作から離れるような全てのゲームプレイ上の決定
とは何を指すんだろ?QTEの事?
顕著に後退しているって割にはスコア高いな
英語版のばっかり見てたから若干日本語音声に違和感がある
堀さんの声は好きだけど
>>147 ハンバーガーばっかり食ってる外人にニンジャガの面白さが分かるわけねぇ
と思いたい
ファミ通()と一緒でレビューで本音言って点数だけは高いんだろ
そもそもニンジャガ2無印って海外じゃマイクロソフトがパブリッシャーだったんだから
そのソフトにOXMが低評価つけられるわけないよね
つか悪い点しか抜き出して羅列しない当たりさすが痴漢スパークだな
どうせコメント欄では板垣信者が万歳三唱してんだろ
まぁ 発売日にガッカリレスばっかりなるのは目に見えてるから、期待は厳禁だな
ナンバリング3作目は今まで良かった所を改悪する時期だよね
武器一つのうえ強化も無いってマジか
新しいゲームを買うときは期待しすぎないのが楽しめるコツの1つ
しかし何でムササビダイブなんだろう
ムササビの滑空は移動行動だし、移動するだけならムササビダイブでも良いけど、
移動先に敵がいた時に敵を攻撃するならハヤブサダイブとかファルコンダイブでも良かったような気がする
ハットリくんとかが風呂敷を両手両足でつかんで即席パラシュート作ってムササビみたいにダイブするじゃん
あれが元ネタのイメージとしてあるんじゃないの
ハヤブサが風呂敷をバッとやるのはカッコ悪いし
CM公開するのか
おぅ評価下がってんのか
DLC出揃うまで様子見しようかな
>>154 日本の方が売れないけどね
>>159 強化は進めていくと自動でされるとかじゃなかったっけ?
それにしても色々省かれてるな
それにしても楽しみだ
Σ+からはいったゴミだから楽しみでしかたないんだけど色々文句あるんだな
>>165 何度も真龍剣イベントがあるようなもんか
>>166 俺も楽しみだぞ、最後の長い長い10日間を耐えようじゃないか
無印→Σ2を見るとアクション意外の要素が省かれてるから
早矢仕は純粋なACTゲーにしたいのかもな
3はストを進めるごとに刀が変わり技が追加されていくって言ってたな
つまり刀は1つのカテゴリーってわけか・・・刀のモデルって変えられないんかな
英語が出来ない俺が頑張って約してみた、間違ってたらゴメン
・QTEはON・OFF出来るけど
クナイ登りとか敵切る時のスローモーションとかスライディングとか
(うぜぇ)操作があるんだぜ!
・ニンジャガシリーズは死にまくりのゲームだったろ
ところが今回はそんな死なねーぞw
「誰も俺を止められないぜw」なスーパーヒーロー気分味わえるぜ
・難易度は5段階あるぞ
・宝箱開けても、敵に止めさしてもイエローエッセンは出ないんだわ
・レベル上げられない剣を使わないといけないんだぜ
体力は戦闘終われば回復するから、回復アイテムは無くなったぞ
まだ半分くらい残ってるけど疲れた
宝箱あんの?何が入ってるだ?
そこから下でざっと読んで理解できたとこ
・欠損は無くなった
・DOAからのカメオ出演はアヤネだけ
・ゲーム中いつでも下の難易度に変更できる
・ニンジャシネマが復活
キャンペーンがうんたらとボスがうんたら言ってるとこはどういうニュアンスの文章なんだろ
難易度5種類あるにしても繰り返しプレイして楽しいって感じではないな
武器一つで強化も無い、アイテムも無いんじゃプレイに変化無さ過ぎだし
まあクリアしたらマルチいけって事か
値崩れ待つか。
忍法のとこの英語意味が分からないんだよな
使うとなんか利点が無くなるっぽいらしいです
無印2とΣ2やったけど武器が多彩な事が魅力的だったかといわれればそうでもなかったわ
結局剣と棒という自分好みの武器しか使わない
>>173 キャンペーンは全部で8日間の話で他のゲームと比べて短め
ボスは過去作ほどの強い印象はない(たぶん四殺重鬼とかアルマなんかと比べて)
四殺重鬼?あれ?
レビュー詳細が明らかになるほどホアーアッーって気になる
>>176 気力ゲージは敵とのエンカウントごとに溜めなおし
一段落した後にHPになって0になるか、戦いの途中で忍法使って消費するか
じゃない?
四肢切断ありの化け物退治で良かった気がするが
なんで変に敵が人間とかリアルな話に持っていったんだろうか
>>182 きっとそれだ!アリガト!
・龍剣以外の主要武器は無くなったぞ!
(でも手裏剣は残ってるよ!)
これで全部かな、残りのとこ訳してくれら人達アリガト
剣しかないなら無いで
複数の剣でも用意してそれぞれ別モーションでコンボパターン作れよ
そうじゃないならただの手抜きだぞ…
たぶん後でDLCとして武器だすからわざと削ったんだろうな
最近はDLCありきで作るからな
誰か言ってたけどDL武器も刀で
無双の4武器、罰刀
とかなら泣く(´;ω;`)
鎖鎌ほしーわー
難易度が5段階ってことはいつも通り
忍犬(HERO)
忍び
強者
悟り
MASTER NINJA
でおk?
190 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 15:24:55.16 ID:T9jmJPUV
なんか最近の日本のDLCはDLCと言うかばら売りしてるだけの所がほとんど
だからタチが悪い!しかも値段高すぎ!!
>>189 Hero
Normal
Hard
Master Ninja
Ultimate Ninja
の5段階だって
>>189 HERO
NORMAL
HARD
MASTER NINJA
ULTIMATE NINJA
DLC武器は価格高い分強くしました^^超忍がクリアできない人は買ってねw
とかだったらやだな
仮面の導師は堀内賢雄だ
えー極みあんのか、即死地獄の始まりかw
同発マルチの弊害だな期間足りなくて全然作りこまれてない
これすぐに値下がりするよ
武器一種類ってのは
刀とか大剣とか2刀とかの種類じゃなく
ゲーム的に1種類てことかよwマジか
ニンジャガ自体大体値崩れしてるしな
とりあえず安くなったらもう片方の買うかw
つーか普通は本編のが武器豊富なのにそれが刀一本てことは
マルチも当然それだけになるよなぁ
…それ面白いのか?
差し引き1000円でひと通り遊べればいいや
201 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 15:39:23.33 ID:OrExlzK4
超忍より上の難易度か…
これクリアした人なんて呼べばいいんだ、極忍?
とりあえず様子見するわ 色々不安すぎる
DLCで2にあった武器を追加するなら技追加くらいしてくれよ
2そのままだったらさすがに買わないぞwww
俺はDOA5の体験版したいから
発売日に買って二週間以内に遊び倒して売る
ただ通常版PS3買うからハヤテとあやねなんだよね...
ブサさんとヒトミがよかったぜ
これ確実に武器増やしたΣ3くるわ
2013年の9月ってところか
206 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 15:53:02.84 ID:OrExlzK4
1、2ときてΣ3が無いわけないもんなw
まぁ待ちきれないから買うけどさ。
開発インタビュー見る限り、FPSの売り方をすごく意識してる感じだね
アサシンクリードのマルチみたいな位置付けになるんじゃないの
やっぱ海外で売るなら、オン対戦できなきゃ厳しいのかな
俺はマルチの評判を見てから買う
武器1種って馬鹿かよ!
>>204 箱版どっちも持ちキャラの俺歓喜〜
でも肝心のニンジャガ3が完全劣化ゲー評価はきついわぁ
武器一本化とか誰得なんだよ…
トロフィーとって以降龍剣の撃破数しか伸びていない俺には関係のない話だ
>>210 初代はともかく2でそれはマジでもったいない
>>207 海外意識してるなら武器一本とかするのはアホだろ
海外のこの手のアクションゲームで武器1種類とかそうそうないぞ
板垣抜けた程度でここまで劣化するとはな
それなりに完成されているシリーズの素材を上手く接合してくれるだけでいいのに、なぜそこからニンジャブレイドが出来上がるんだ
無能とかいうレベルじゃない
214 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 16:05:14.16 ID:OrExlzK4
確かにもったいないな、二刀とか棒とか使おうぜ!
武器一種は情報出てたからどうでもいいとして、シングルが8日間かぁ…
アスラみたいにストーリーも後日配信とかやめてくれよ。
もう4日分も動画でバレとるやないかw
やっぱり板垣と一緒に抜けてった奴らが優秀だったんだろうなぁ
良い材料残してくれても、料理する人がボロいと駄目なんだよねぇ
続編ものはこれがあるから怖い
Σ3であやねとか他の操作キャラ追加なのかね
今作の段階で他のキャラも使いたいよ
COOPには期待してるけど対戦には期待はしてない
218 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 16:13:22.01 ID:OrExlzK4
動画四日分もあったっけ、ロンドン・砂漠・戦艦しかなかった気が…
>>216 おい
DOA5もダメなことになるだろ
止める!!
2で全武器縛り悟りでやって、Σ2も特別な稼ぎプレイせずいたから丸っきり無駄にしてるわけではないんだ
ただ龍剣だけが異様に気に入ったというだけで
それでもやっぱもったいないかな
Σ3が出る前にΣ2+がでるかなー
とりあえず発売日に買って人柱になる
>>219 DOAは…DOAだけは信じたいわな
とりあえずジャガ3がゴミ以下の産廃みたいな評価じゃ無いだけまだ希望はある
というかコマンドリストに技名載ってないんだけど
プレイムービー見た感じ面白そうなんだよな3
ステージとかキャラにあってないけどニンジャが都会に!って感じで結構好き
龍剣は飛燕無双を自重調整していてほしいな、多分更に強化されてそうだがw
しかし観れば観るほど2をやりたくなる、棒でポキッパキョッメメタァしてくるか
紅葉とあやねとかすみが使えるΣ3に期待しとくわ
まあ
他武器リストラはどうしたってマイナス要素にしか感じないわな
リストラというよりDLCに採用してる時点でお察し
229 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 16:27:59.05 ID:OrExlzK4
>>213 ニンジャブレイドなんて出来てないぞw
>>224 体験会行った限りじゃ面白かった、プレイしたのは砂漠だけど。
体験版配信して欲しいよな、練習にもなるし。
>>225 導師の人にものっそい弾かれたよ飛燕w
ガード固い相手にはききづらそう
232 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 16:36:04.44 ID:OrExlzK4
>>225 飛燕無双は今回は無理、錬金術師と二刀持った傭兵には体力削らないと決まらない。
>>223 技名表示して欲しいよね
技名ある方が覚えやすいし、なにより厨二臭いところがいいww
今回は各種断骨にも名前無しなのかな
>>231 アキラ出るってわかったから
ワンコインで5買ってきてしこしこコマンド練習してるんだぜ…俺…
割と超楽しみにしてるのに、クソゲーだったら泣けるわ
カメラ、UIの改善、欠損の表現・箇所の強化、死に技減少、技表表示変更
敵AIの行動パターン追加、ストーリー・チャプチャレで全キャラ使用可、
全女キャラがモーションを多少変更した既存武器を各人2つ程使用可
Σ2+はこんな感じでお願いします PS3版もついでに出してくれ
個人的には女キャラいらないと思う
Σ1,2遊んでても女キャラパートでダレる
これまでのΣシリーズは、見本があったればこその出来だからな
一応オリジナルのこれらがどうなるやら
不安の方が大きいのは、俺だけじゃないと思うが
禿同
NINJAGAIDEN3猛省伝
まだプレイしてないのに文句言うやつ多すぎwww
敵が本気で殺しにくるのがニンジャガ()っていうやつは
とりあえず地蜘蛛との戦闘見るまで待ってろよ
プレイしてもないのに知った気になって劣化劣化騒ぐ動画評論家の多いスレですね
まあおれは発売日にかうけどな
パッケージの絵が格好良すぎてつい買っちゃう自信がある
とりあえずパイオツカイデーな姉ちゃんを紅葉とあやね以外も出てこい
はやくギニュー隊長を操作したい。
247 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 17:09:58.69 ID:OrExlzK4
>>242 まぁわざわざ体験会行く人も少ないだろうからなぁ、基本動画でしか判断できないよね。
後はここで行ってきた人の感想見るくらいか。
俺は片道40分かけて行ったけど。
武器一種でしかもアップグレードなしってマジ?
おいおい、まさーかーな。
マルチについてはなんて書いてあんのよそのレビュー
251 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 17:13:14.49 ID:OrExlzK4
>>248 物語が進むごとに技が増える。
二週目は技が全部使えるとかならいいんだけど。
>>251 なるほどなぁ、予約してたのやめてちょっと様子見にします。
武器一種ってのがちょっとひっかかる。
>>242 プレイしなくても明らかに判るマイナス要素が溢れてるから嘆いている訳で
いちいち報告いらねーもともと予約なんかしてないくせに
255 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 17:22:38.44 ID:vKK3ZBpr
>>242 プレイしなきゃ分からないのはただの馬鹿
>>253 そうなんだよなぁ、2であれだけ色々な武器つかえて楽しかったのに
武器は今回刀一つって・・・2って武器六個くらいあったっけ?
2をプレイした人間にはなんかの悪い冗談かと思うっすよ。
さすが動画勢、金は出さなくとも口は出す
判断材料もらって買う買わない決めるのは自然なことだ
ホンモノのバカは買った後に「武器一本なんだけど」などと言い出す
動画だけじゃなくて海外レビューで色々明らかになったんだろ
例えば
モンハン4の武器が大剣ひとつになったらユーザーどんな反応するかなぁ
かなーり大雑把な例えただが、それと要は一緒だろ。
>>259 OXMのことを言ってるなら80点だったわけだがw
反対に体験会行った人で、前作より進化・向上してると思った点は何?
動画見た人でもいいけど、クナイ登りとか言わないでくれよ、、、
動画だけだとムササビくらいで後は劣化したなとしか感じないな
>>242 武器1つとかやらずとも劣化だとわかるのにやらなきゃ批判すんなとかなにこの宗教
>>260 ちょっと違うかもしれんけどなかなか解りやすい例えだ
いつでも切り替えられるのがポイントか
そして思いついたのが
DMC3→DMC2
だな。みんな発狂するだろ
クナイ登り要素はいらんよなぁ、テンポ悪くするだけのクレージークライマー要素とか。
今更MW2の雪山ミッションにでも触発されたのかw
いまさら武器のことで発狂とか情弱多すぎだろ
糞ブログが取り上げたせいか?
武器を大幅削除してついでに開発のトップも削除してスコアが0.5点しか下がらなかったのは奇跡だな
>>262 今のところセーブの表現だけかな。あれは良いアイデアだと思う
それにしても極忍は良いな
今まで忍術みて腰抜かしてたのが
(`・ω・)`・ω・)`・ω・)キリッ!
って向かってくるのかそれでこそニンジャガだ
>>267 > いまさら武器のことで発狂とか情弱多すぎだろ
> 糞ブログが取り上げたせいか?
君の方が、何を今更だろ。
前スレでもずっと指摘されてたじゃないか。
ステマで言論封殺して強引にマンセー進行してたけどな。
欠損と滅却の削除は英断だと思うわ
アレは確かに爽快感はあったかもしれんがやりこむほど突き詰めるほどに
欠損率の高い武器と欠損率の高い技だけになって豊富な武器と豊富な技のほとんどが意味なくすシステムだったし
あと絶技もノーコスト発動とかエッセンス発動で絶技祭り不可能にしたり
コンボキャンセルでの絶技発動、絶技で倒せる人数が運じゃなくなったことも手堅いけど進化してるよ
2のような派手さはないけど死体をいつまでも切り刻むことはなくなったね
ん?まとめサイト見て流れて来た人多いのか?
275 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 17:43:16.17 ID:OrExlzK4
>>262 俺も268と同じ、プレイ感覚は2に近い。
>>265 流石にそこまでひどくはねーよw
あれは遊んでてもつまんなかっただろw DMCコレクションに2はマジでいらないと思う。
言論封殺?はぁ?
とっくの昔に騒がれてたろ情弱が
武器の削除は確かにオイオイって思うけどいまさら何言ってんの
文句を言う人も言わない人も使える武器は一緒なんだから仲良くしようぜ
1もほとんどが死に技、スライディング馬鹿のおかげで飯綱頼りだけどな
欠損が無くなってもたいして変わらん
武器一つ、強化も無しで文句無い奴なんかいるのかよ
280 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 17:47:30.10 ID:OrExlzK4
おまえらセーブポイントの隼を見て落ち着くんだ。
かわいいよね、アレ。
>>276 > 言論封殺?はぁ?
> とっくの昔に騒がれてたろ情弱が
> 武器の削除は確かにオイオイって思うけどいまさら何言ってんの
発売日前に、ゲームの良し悪しを話し合ってるだけなのに、情弱とか言われても意味がわからないんだが?
なんでそんな汚い言葉が出て来るの?
なにか困ってるの?
>>275 今度のDmCはファンから現時点で嫌われてるよな。
>それでもまだ
>Xbox 360上でプレイできる最も素晴らしいアクションゲームの1つであると評価されています。
この部分に注目しようぜw
板垣っていい歳してグラサン・ロン毛の変な奴だと思ってたが
2でかなりハードに仕事してたんだな。
2武器種:龍剣・棍棒・二刀・大鎌・鎖鎌・爪(たしかこのくらい)
3武器種:龍剣
少くなっ。
まだ断骨発動条件よく分かってないからねぇ
でもさすがに武器は1種類でもいろんな刀があってそれぞれに固有技があると思ってたw
動画勢って
格ゲー以外にでも使われるんだなw
>>279 個人的に強化はいらん。
最初から全部使わせろ派。
なんでにこのニワカどもいまさら騒いでんの?
ほんとわからん
とっくにわかってたろ刀オンリーってそれこそ去年の段階くらいで
もう叩きつかれたわ
最近続編で劣化するゲーム多すぎだろ
無駄な仕分けすんなよ
トンファー<・・・・・・・
みんな2が派手で好きだろうけど俺はなんか1のが好きなんだよな
バランスいいからなのか、ただの思い出補正なのか
滅却かっこいいし絶技もかっこいいわで2もおもろいけどね
あ、ごめん。トンファーで七つの武器か・・・
>>288 にわかだからだろ常にここに張り付いてるわけじゃない
情報見て来た人らもいるだろうし
>>288 なら暴言吐くのをやめて黙っててください。
296 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 17:54:11.67 ID:OrExlzK4
>>282 あれはキャラデザ以外は結構面白そうだと思ってる。
パラレルワールド扱いにしたのは英断だなw
>>283 最近のアクションゲームろくなのがないからな。
俺ニンジャガ以外だとPROTOTYPE2位しか買うものないわ。
だまってくださいwwwwwwwwww
何様だよwwwww
プロトタイプはボタン足りてない感が凄い。
2は8種類
完全にフレイル忘れてたな
もうネガティブスレ立ててこいよ
無双辺りからリュウに興味持った連中が多いんだろ その連中に合わせるような調整は勘弁してほしいけどどうなるやら
今までの武器一種類って言い方が紛らわしすぎたな、分類として一種類って意味で刀はいくつかあると思ってた
武器は一つのみって言えばよかったんだよ
難しいゲームやってる俺かっこいいだろ?
こんな感じですか?
305 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 18:02:22.45 ID:OrExlzK4
>>302 Ultimate Ninjaあるよ!
どんな調整されてるのか知らんが…
その無双コラボくらいから入ったにわかのためにヒーローモードだろ?
従来ファンは難易度NINJAでやればいいじゃん
滅却ないし絶技祭りできないし首切りないし飛燕も簡単に決まらん敵もいるし地獄だと思うぞ
今回騒がれてるのはストーリーもあるだろ
任務とはいえ容赦なく排除していくブサの苦悩と葛藤を…って青臭くて超忍の悩みかよw
イージーで一日でクリアして売る
ストーリーは前から気にしてないから
今回も気にしなければいいようなもんよ
今までニンジャガのストーリーがうんこもいいとこだったからな
3のシナリオは龍剣伝のシナリオ書いた人だから原点回帰ではあるんだけど
ブサが苦悩と葛藤するっつーか、もののけ姫のアシタカみたいな感じだと思うけど
1、2の哀愁漂うEDは好きだよ
>>307 今まで溜まりに溜まったもんが噴出したのかもしれんぞ
あとは良く知らんけど呪いとか仮面の男の妖術のせいとか
ニンジャガは他にはない希有なアクションゲームだから
新作が非常に楽しみだったんだが、発売前情報があまりにも残念・・・すぎる
ハヤシがストーリー性にこだわったから刀一本になっちゃったわけだが
刀一本でもアクション増えて面白ければいい
刀一本にしたかったからの間違いじゃねえの
ハヤシがストーリー性優先したのは間違いないな
多分、2の真龍剣が覚醒のイベントみたいにプレーヤーが
「真の力を解放した真龍剣?タングステンのトンファーと爪でいいです^^」ってなるのを
強引に力技で阻止するための刀オンリー
>>273 その点の出来がいいのを期待して、待つとするか、、、
しかし、その点の出来がいいなら、もっと突き詰めて欲しかったな
クナイ登りやステルス暗殺みたいな根幹のアクションから外れる
要素なんか入れないでさ〜
319 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 18:25:15.88 ID:OrExlzK4
>>312 そういやあの呪い進行すると死ぬってことしか知らんな。
今まで斬ってきた敵の声でも聞こえんのかね。
失ってから気づくものもあるんだな
中身のないストーリーだと思ってたけど良い所はあったのか
GoW3でも鎖の武器が三本に変り種はナックルの一つで
DMC4はメイン主人公の武器がたった一つだったな
人気のある武器に絞ったほうが良いとか勘違いしちゃったんじゃないの
ニンジャガの他のアクションゲーには無い多彩な武器が好きだったんだけどな
殆ど死に技だけど、モーションかっこいいから魅せ技はいっぱいあったし
海外レビューもぼちぼち出始めたね
323 :
184:2012/03/12(月) 18:26:37.51 ID:T03QWfkU
レヴュー「リュウが所持する一本刀以外の武器は無くなった」って書いてあったんだ
リュウが所持してる刀といえば龍剣しかないから龍剣って意訳したんだけど
動画でもアヤネがハヤテから預かった迅雷丸って刀持ってきてるし
使える刀は龍剣一本じゃ無いと思うよ!
324 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 18:27:55.83 ID:E4UNTqok
クナイクライムは龍剣伝の壁に張り付いて登るやつ意識したんじゃないの?
>>323 メトロイドのお約束みたいに
序盤で2で持ってた武器を全部失ったり世界に拡散しちゃったりして
それを回収みたいなかんじだったらいいなw
なんやこのスレの異常な伸びは
過疎の龍の里に観光バスが来たようなにぎわいやないか
8日しかないけど1日単位で前編後編にわかれてないとさすがに短いんじゃね
1日目のプレイ動画は序盤らしくあっさり内容だったけど
龍の里ってどうやって生計立ててんのかな
ハヤブサみたいにCIAやら自衛隊に依頼されてその報酬だけでやりくりしてるとは
思えんし
329 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 18:32:01.52 ID:OrExlzK4
>>318 ステルスは無視できる、クナイクライムはやりづらかったな。
>>326 何か突然人が増えた感じ、発売日が近づいてるってことだな。
ストーリー優先とかっつってムービー増えてたら笑えない
>>329 動画見た感じだと確かにステルス無視して攻撃してるけど、難易度超忍
辺りだと歩いて倒していかないとクリア無理なんじゃないかと思ってさ、、、
何周もしたい自分にとって、クナイ、ステルスは障害になりそう
ベヨネッタもいらないシューティングが苦痛で何周も遊べなかったしな、、
クナイクライムはどっちのボタン押したらいいかわかんなくて
慣れるまではポロポロ落ちてしまったw
333 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 19:04:16.65 ID:31wbMHz3
頻繁に発生するQTE、
さらにメイン武器の一本化やアップグレードの欠如、
テージ毎のヘルス回復など、
シリーズ過去作に比べると本作
のゲームプレイスリムかつシンプルになっていると指摘。
『Ninja Gaiden 3』は“プレイヤーの操作から離れるような全
ての
ゲームプレイ上の決定により、
顕著に後退している”と厳
しく批判されています
板垣ゲーが運ゲー 運ゲーだのアンチが騒いでたと思ったら
このクソスレはなんなんだ?
アップグレードといえば 2は爪とか鎌はレベルアップするごとにダサくなっていって
困った 困ったw
oxmのレビューが80点なのはちょっと前に出た話なんだがなw
QTEはオプションで全て自動が選択できるから
叩く要素じゃないな
338 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 19:17:14.34 ID:OrExlzK4
>>335 俺は最大レベルの鎌と爪が好きなんだが、あれかっこ悪いのか?
刀に関してはさ、今回早矢仕が刀の可能性を探りたいとか
いってるんだからそこを見てあげればいいじゃないの
刀がクソだったら叩けばいいだけで
俺個人は爪を背負った美しい忍者とかいてもいいと思うけどな
爪のスペシャリストみたいな
>>338 爪はマジでダサいと思う あの金色の装飾が
ゴチャゴチャしてカッコ悪い
金ピカもな
鎌は特に酷い
ニンジャガblackってΣ経験者でも楽しめる?
難易度5段階ということはチャプチャレもあるなら10周か
極みがどんくらいの難易度なのか怖いぜ
>>334 運も実力のうち
可愛さも迫力のうち
といってたな。たいしたもんだよ
ハヤシには頑張って欲しいんだがな〜
話がつまんないんだわ、言い訳くさいし
ゲームもなってことにならぬよう頼むよ
表示がなくなってもQTEはQTEだろ
ドラゴンソードっていう前例があるのに なんで今更刀だ刀だ騒いでるのか理解できねえ
>>340 ハヤシは忍者や刀剣に関する知識、薀蓄が足らんように見えるんだが
349 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 19:27:13.10 ID:OrExlzK4
>>347 あれは外伝みたいなものだったからな。
今回はナンバリングだし叩く人がいてもしょうがない。
ガイデンだけにか?
>>347 あれは板垣が娘の同級生のために作ったゲームだから仕方ない
そういう冗談みたいな話を本編でやられても困る
>>348 俺はこの話がゲーム性の話なのかアートの話なのかよく分からん
刀に注目してゲーム性を掘り下げましたとかいうなら評価する
使っててもほとんどゲーム性変わらんような武器なら無くてもいいと思うし
どうしても手抜きで売る気満々なのが見えてくる
>>346 ずいぶん前からQTEではないって説明あるよ
あれは障害物を普通のジャンプで飛び越えたりするのと基本的に同じ
場所によるけど他の行動もとれる
発売前からDLC発表してる時点で買う気無くすわ
スト鉄しかり、最近そんなの多すぎ
>>347 自分の理想と違うから叩いてるんだよ
オタなんて自分勝手な物さ
357 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 19:34:38.17 ID:OrExlzK4
>>351 俺アレ結構好きだったんだ。
超忍の道までやったよ、収集物は全然集まんなかったけど。
3発売する前に買い直そうかな…
つか、TGSの時に公開してたトレーラーの日本語版を今頃になってドヤ顔で出してくる
コーエーテクモってどういう神経してんだろw
DS版の話題は辞めろ
任天堂ハードとニンジャガが合うわけなかったんだ
>>352 刀剣てただの道具なわけじゃないですか。
刀剣を小道具に使った小説、漫画、劇画、映画etcに通じてるのかどうか?
単に、刀を背負ってるのが一番かっこいいとかいわれても、背中が煤けてるというか
うすっぺらいんだよねえ。
松井節もなくなっちゃうんだろうし。
爪の極悪非道な滅却が好きでした
>>357 板垣の娘さんの学校では大ヒットしたらしいぞ。
娘さんだけクリアできなかったというオチ付きでw
363 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 19:38:08.10 ID:OrExlzK4
>>361 容赦ないよね、首吹っ飛ばして更に心臓に一突きとかw
>>360 だからアートとして他の武器はいらんっていうならそれは違うだろって思うし
ただ刀の可能性を探るとかいってるからには
刀が数本あるか、ゲーム性として刀を掘り下げるっていう話だろ
>>359 でも、Σ3というか今回それに近いバージョンが発売されるのは今のところ、その
任天堂ハードっぽいからねえ…
DS版も作ったのは早矢仕じゃなかったか?
367 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 19:40:45.24 ID:OrExlzK4
>>362 マジかw そんなオチがあったとはw
てかみんなDS版は黒歴史扱いなのかw
板垣はたまに論理的にキチガイなことするから困る
だが魅力的だ
それにしても、ハヤテの設定を訂正しないって事は時間軸はDOA3以降ってのが確定なのか
な。
板垣
三上
神谷
この辺は神ゲー鉄板だな
神谷以外枯れてるけどな
>>364 なるほど。
むずい課題だなあ、ハヤシが選んだんだから仕方ないけど。
そうなっていくと、やはりシナリオ、演出に凝らざるを得ない。
だって、ニンジャガだけでなく、多くの日本の創作物が敢えてファンタジーにしてきた扉を開くわけでしょう。
小池一夫の、首切り朝、とか知ってます?
あそこまで、いやあの半分でも刀の重さをジャが3で語れたら、もう何もいわない。
板垣は作るの遅すぎ
デビルズサードとかいつになったら情報でるんだよ
>>338 俺はそうは思わん
でもだいたいlv2のが一番好きかな。Σの閻魔は3が好きだけど
>>366 アイデア、板垣
押し付けられた人、ハヤシ
最後のケツ吹き、辞めた人たち
あのさ、これ本体によって規制とかあるの?
今PS3版予約してんだけど規制があまりにもひどいなら箱〇のも買ってしまおうと思うんだが。金あるしなぁ
ツイッターみれば
380 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 19:51:59.59 ID:OrExlzK4
規制はないってのが公式発表なはず。
で、どっちが劣化版かどうかも確定情報がないしオン周りもどうだかわからんから
とりあえず両方買っておくのが無難でしょ、俺も一応両方買うしw
斬ってる感触が至高なのはMGS2の刀パート部分 あれに勝るのはいまだにない
>>376 ないと思うよ、お好きな方で。
たたし自己責任w
両方買うのか 超忍だのう
俺は忍犬だな
385 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 19:57:57.19 ID:OrExlzK4
俺は限定版一個でお腹一杯です。
これで中忍くらいか(・ω・ )
お前ら優しいなぁ…最近ここ来てなかったし情報も全く仕入れて無かったからなんもわからんかったんだよ
よし、両方買うか
387 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 19:59:24.72 ID:OrExlzK4
>>386 無理すんなw どっちかよくやる方だけでいいよw
ちなみにPS3で予約してるのは限定版で、箱〇は通常版買う予定
そーいや武器DLCのソースってなんなの?
いまだにPS3持ってないわ。
ほしいのはGOWだけやけど。
グラ優先ならPS3、オンライン優先なら360だろうけどチーニン初のマルチだから
本当のところはまだ誰もわからんのよね。
体験会で両方とも処理落ち?なんて話もあるしw
ま、スカイリムとかベヨネッタとかみたいな事にはならんとは思うけどね。
393 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 20:05:49.30 ID:OrExlzK4
>>388 マジかよ! お前こそ本物の超忍だよw
アレ? じゃあ両方共限定版買う奴なんて呼べばいいんだ?
極忍?
限定版って人形付きのパケって理解でオケ?
395 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 20:11:34.79 ID:OrExlzK4
>>394 それ、フィギュアがどう考えても邪魔な限定版。
サントラとアートブックだけでいいものを… これもコーエーの方針なのか。
無双シリーズにも毎回あるよね。
なんでグラ優先だとPS3なの?ちょっと意味がわからん
397 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 20:16:17.34 ID:OrExlzK4
今回グラはどっちも大して変わらなくね。
今まで武器が複数あったおかげで敵によって有利な武器とかを選択する自由度があったのに
剣1本になったら結局ゴリ押しで倒せる敵のみになるんですね
399 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 20:20:56.93 ID:OrExlzK4
>>398 そんな楽な敵は銃持った雑魚くらいだぞw
トドメアクション見せたいんだろ
サイズでゴリ押しできるボスばかりだった気が・・・
えっ まじで刀・・・だけ? ほんとはあるんだろ武器変更 ないの?
あと弓シューティング系のボスはクソだからw
エッセンスがないから連続で絶技とか使えないし、アイテムがないから回復が
忍法のみでかえって厳しくなりそうな気がする。高難易度は特に。
ボス戦はわからないけど。
プレイ動画みてたらほしくなっちまった
オンラインも意外と楽しそうだし・・・
龍剣好きだから武器は個人的にどうでもいいかなぁ
ただ技の種類は武器数伴う感じにしてもらいたいが
>>395 フィギュア嬉しいけどなぁ
逆にガンダム無双とかワンピ無双のピンバッチとか誰得だよ…どっちも買って無いけどwww
twitterとかでケチつけてる奴みると確かに謎だわなって気もするな
最初のニンジャガって
龍剣、ヌンチャク(フレイル)、ダビラ、小鉄、木刀(天衣)だけだったよな?
で体験会で装備変更ボタンを確認してきた俺からすっと
発売前の海外レビュアーが当てにならないのはいつものことだし
ファビョリすぎじゃねって思うんだがねぇ
命乞いってあそこまでぶった切られてるのに
痛い、、とか言ってるのがなぁ、、、
人でなしのとこはせめて、その外人の母国語で喋ったり
片言の日本語で喋るとかそういった演出センスないのかよ
小鉄じゃねえ
鬼鉄だw
>>408 昔みたいに、洋画字幕文化じゃなくて、洋画吹き替え文化になってるから
俺もその辺はかなりの違和感あるけど、他のゲームやってみても
全て日本語吹き替えってのは常識になりつつあるらしいね
まぁ、英語ボイス+字幕にオプションで変更でいいんじゃねえの
ブサボイスが堀さんじゃなくなるのが欠点ですがw
多国籍とかなら分かるがそういえば日本語だけの断末魔って、、、
だからって英語にしちゃうと東洋系も英語で断末魔?、、、
しかも外人臭くても日本ニンジャでもあの断末魔??www引くわwそれは無いか流石にw
忍者らしいセリフ死に際、喋るんだよね
アフィブログに取り上げられたからか
今日は今更な人が多いね
バラバラにならないんだったら鎌やらトンファーやら出しても無意味だぜ
恨むんならいきなりでブッチした板垣だからなw
そりゃ改善されなきゃいなくなるわけないっしょ
情弱だらけで驚くわ
リップシンクまたもや英語だけじゃん
なんでアクションゲームより会話多いい
DA2は日本語で口ぱく合わせてるんだよ、、、日本メーカーってホントにやる気を感じないよな
あの命乞いのシーンもギアーズの様なテンポぶつ切りの無線歩きも、ニンジャガユーザーの誰が得するんだ
もうテンプレにした方がいいレベル
情弱そりゃ多いだろうよ
ずっとスレに張り付く以外にやることが山ほどあるんだから
どうせなら弓をなくしてほしかったわ。
イベントや一部のボスであれ操作してるのがすごくつまらない。
鋼飯が上手に出せません!
どうしたらいいの?XYXXXYはLキーを入れながらやるの?
こつが判らない。もう、・・・たい。
弓矢なんかに拘らないで
苦無での部位封じみたいなの拘ってほしかったな
壁上る時も苦無壁に投げて刺して足場にしてジャンプで上るとか
423 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 20:58:39.27 ID:OrExlzK4
武器は龍剣?
空中でX三回当てた後、直ぐにY押せば出るよ。
2の欠損って圧倒的な力を前にすると
人間ってのは物凄く簡単に壊れちゃうというか柔らかい
昨日は震災だったけど、津波に巻き込まれると遺体がボロボロになっちゃうとか
あとは地蜘蛛は人間の形してるけど、人ではないですよってのなら
昆虫にも見えるし、蟻んこの頭を輪ゴムで吹っ飛ばすとあんな動きになるな
とか、圧倒的な力を前に崩れていくモノをゲームで上手に表現している
2でこれをやっている以上、3で上回るにはハードウェアの進化に頼るか
他の部分のリソースを刀へ回すって考えになって
まぁ、合理的な選択にはなってるんじゃねえかな
深く考えすぎだろw
426 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 21:10:31.96 ID:7fP5zBnW
でも2の壮絶さはハンパなかったな
427 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 21:11:08.40 ID:OrExlzK4
>>422 そういやクナイ使ったのって今回が初めてじゃないか?
今まで使ってるの見たこと無いぞ。
>>424 考え過ぎw
このご時勢たぶん欠損は無理 MW3のようにグロくないのにZ指定にされることあるし
>>420 2のデカイ魚戦クソだったな。
クソ難しいし
クナイは初だよ、そのせいでクナイクライムが生まれたんだしw
クナイ爆弾って無かったっけ?
432 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 21:20:07.31 ID:OrExlzK4
>>429 同意、アイツつまんなかったな、Σ2だと弓矢か忍法しか効かないし。
>>430 プレイ動画に「このクナイはどれだけ頑丈なのだろうか」って書いてあってワロタw
クナイの使い方これでいいのかw
あったよ
手裏剣じゃね?
435 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 21:21:52.22 ID:OrExlzK4
爆破手裏剣あったね、後あやねの飛び道具もクナイだわ。
足のクナイの話じゃないの
足のクナイは初めてだね
DOA4のムービーでは使ってたけど
438 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 21:28:39.31 ID:E4UNTqok
2の地蜘蛛は鬼地蜘蛛以外は人間じゃないの?w
手なら武器落としたり首なら空気吸えないとかで倒れたり
足なら移動遅くなったり
弓矢多様って凄くつまらないと思うんだがな
背中に背負ってってのも凄くニンジャ臭くないし、なるべく使わないようにしてたし
そんなに欠損好きならSOLDIER OF FORTUNEっていうゲームやるといいよ
クナイか手裏剣だけでいいとは思う
俺は爆裂手裏剣は苦無だと思ってんだが違うのか
そうだ誰かPSのプレコミュでニンジャガのアバター応募した人いる?あれ何時貰えんだろ
444 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 21:33:12.36 ID:OrExlzK4
>>439 今回背中の弓矢結構目立たないぜ。
マルチの弓矢は目立ってるけどw
対戦はつまらなさそうだけど
最高難易度のcoopが楽しみだ
ブサさんしか使えなかったら若干萎えるけど
今回のオンはブサさん使えるんだっけか
対戦では使えないんでなかったかな
ブサさんは乱入してくるとかなんとか
自分で調べもしないゆとり情弱スレ
クナイクライムはちょっといらないなあ
ゲームに深みを与えるわきゃないし、単なる移動ならホァー!でいいのに
NINJAがえっちらおっちら道具を駆使するってのもなんだかな
ホァー!じゃなくてもホァホァホァホァハッとかあるやん
肯定派はもう情弱しか言えないのな
>>448 そうなのか、COOPだったらブサさん忍術どうすんだろな
雑魚と同じで暗極撃つのか
Σ2みたいなウンコゲーよりは大分マシだな
>>451 ×板
◯ステマ
間違えちゃった、すまん
ゲーム板での情弱ってそもそも悪いことなのか?
Σシリーズは只のコレクターアイテムだしな
トンファーないのか?
欠損からの滅却きめたいんだが
苦無クライムいれるなら、ブサならかぎ爪なげてひとっ飛びで駆け上がるだろう普通。
ハヤシは忍者が分かってんのかと聞きたい
>>457 それ何ヶ月前の叩きだよっていうのを平気でやるからなあ…
楽しみだぜえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>450 そこでワンテンポ時間が止まるっていうか
敵にばれてるのによいっしょよいしょって登ってるのが忍者っぽくないっていうかw
>>465 リアルタイムで戦闘も起き得る中でやらせれば面白いと思うんだが
オートエイム大好きメガネには願うだけ無駄か
いや忍者ならいいけど、NINJAのやる事かなって
まあこういう場が無ければわざわざ今更語る事でもないし、そんなに多いわけでもなさそうだけど、現状じゃ必要性が感じられないな
まあ好みだし、もう次の出るわけだしなw
>いや忍者ならいいけど、NINJAのやる事かなって
何言ってんの?バカ?
超忍をそこらの下忍と一緒にすんなっって話だろ
にわかめ
いやまあ別に強い拘りってわけじゃないからいいわ。悪かったな
そういえばそろそろ学生が休みに入ったのかなあ
やれやれ
>>470 バカすぎるだろ、見てるこっちが恥ずかしいわ
474 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 22:31:09.37 ID:7fP5zBnW
見えない位置とかの敵に感づいて首を振り向くって細かいしぐさ
生きてるのかなぁ案外消されてそう
>>472 お前の今日のレスは学生以上にアホっぽいけどな。
そもそも1でも2も空飛んでっからな・・どこぞの超忍は
俺doa目的でかいそうだわ
正直本作より体験版の方が気になる
PC版やりてーよー
>>105>>106 mjk
てっきりしれっとアッサリといくつかの武器が手に入ってヒャッハーできるもんだと思ってたぜ・・・
だってそんなの1でも2でも当たり前だったじゃないっすか・・・・orz
間違いであってくれ。いや、マジで
無双なんかよりNINJAGAIDENシリーズをPC版で出せよ
120fpsと120hzでプレイしてみたいよ
動画みた感じだとベヨネッタ超えてきそうなんだがなぁ
動きも早くてプレイヤーにかなり依存してるし
流石に2みたいにフリーズはしないだろうしw
>>481 デビルはPC版でるのにな
ベヨネッタとニンジャはなぜ出ないのだ
PCユーザーが買わないから、売れないからです。
>>484 カプコンは次世代コンソールで優位に立つために常にPCを開発してるらしいぞ
カプコンはMTフレームがあるから楽にPC版が作れるだけだ
売り方がヘタっていうのもあると思うぞ
Steamで売ればパッケのみよりも売れる可能性あるだろうに
スチームでマジで出してほしいわ
デビル4とかPC版凄過ぎて感動したのに
>>486 いやいや順番としては
PCの最新技術→MTフレームワーク→据置での高クオリティ 次世代機での優位
ゴミゲーのベヨネッタと比べてる奴はなんなの?
ベヨネッタはセガ信者が喜んでるだけのネタゲー
でもニンジャガイデンなら海外ユーザーも買ってくれそうだけどな
SteamかGGあたりでDL販売出せば売れると思う
いちいち他ゲー貶さなくていいよ
ベヨネッタしたことないからゴミゲーなのか分からんけど
別に比べるぐらい、いいだろうに
そうだなじゃあ1、2と比較してみようか
わざわざPCでやるようなゲームじゃねえ
DMCvsGOWvsニンジャガやらで対立しあってた頃が懐かしい
499 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 23:07:44.18 ID:qD0RKPKq
PC言ってる人がいるけど割られまくってる現状どうするの?
そんなところにわざわざソフト出したがると思えない
>>499 よくHDの素材をSD用に落とし込むとかいう話があるだろ
それと同じで最もハイクオリティな画面を押さえた上でCS機に
落とし込んだ方が肝心のCSで優位に立てると。
あとはマルチの人口とチートか
発売日までにまだ新トレイラー出すらしいな
360バンなら将来Windows8で遊べる可能性もあるぞ!
ベヨネッタ面白かったけどなー
単純にキャラを操作する快感ならニンジャガと双璧だと思う
家庭用現行機よりも高性能なPC持ってる人間なら誰もがPC版を出して欲しいと思うのが普通だろ
正直Xbox360やPS3で出すゲームは全部PCで出て欲しい
今年はニンジャガ3にDmCにMGRにバイオ6かー
最高の年だな
ベヨ劣化とベヨネッタは違うからな
お前らどっちやったんだ?
>>450 現状:ザッシュザッシュいっちにーいっちにー
理想のブサさん:ザシュシュスザザホァーァッ!
せめて和名でなんか考えれば良かったんや
>>507 漏れなく不安臭が漂うラインナップじゃないか
クナイクライムって名称考えた奴のせんすはすごい
>>508 もちろん箱○版…
あっちはアリエナイ…
クナイクライムってアスラズラースみたい
514 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 23:43:11.29 ID:re5etkeB
>>407の人も言ってるけど
十字キーで右下に武器変更用のアイコン出てるからね
まだ望みは捨てちゃダメだよ
もう箱通レビュー出てたんじゃなかったけ
武器は刀のみだと散々言われてたような
>>506 とりあえずカプコン系のMTフレーム使用のやつは
PCとほぼ大差ない箱○版買えば問題ないからな
PS3はアンリアルエンジンと一緒でMT使うと終わるから
カプ系でPS3はありえない
>>505 すげーよく出来てて感動した
難易度はニンジャガが上だったけど
ウイッチタイムとか弾きとか面白かったな
本編に既に入ってるんならとっくに情報出してるだろ普通
可能性はあるかも知れないが望みを捨てていくスタイルの方が捗る
ベヨネッタてすげーもっさりしてね?
MGRも動画みたけどベヨネッタベースですげーもっさりしてる。
棒立ちで滅多斬りしてるやつ、なんだありゃ?
MGRもチーニンに作って欲しかったわ、そんな暇なさそうだけど
先に言っておくがお前らが思う以上にボリュームないからなこのゲーム
オフのストーリーは特にな
もうクリアしたのか
今更
もっさりと言うか方向性が違うからなニンジャガとベヨやDMCは
確か8時間だっけ
前作の半分程度やね
>>519 MGRはアレかもだけど、ベヨネッタはもっさりのカケラもなかったけどなぁ
レスポンスも超良好だよ
ただモーションはニンジャガに劣るとは思ったけど
QTEやシューティングはお察し
>>524 え?そんなに時間掛かったっけ?16時間?
>>519 ベヨネッタはPS3版はフレームレートが箱版と比べて低いのよ
箱ならもっさりなんて全く感じない、ハイスピードバトルが楽しめる
>>519 MGRはヴァンキッシュの方のエンジンだろ
神谷かかわってねーし、ベヨの方使ったら
また大変なことになるだろうし
もちろん箱版でやったけど微妙だったよ
期待しすぎた分ね。
ニンジャガやってるとどうしても比べちゃうよね
まあ本当の欠損は紅葉ちゃんがいないことなんですけどね
まあ無印2、旧チーニンを徹底的に否定する前提で作られたからな
欠損とか滅却を入れるわけないやろ
代わりに苦しまぎれの断骨やら介錯
アホの極みや
>>529 箱版でもっさりとか、頭が狂ってるんじゃね?
今のチーニンに期待抱いてるようなガイキチだからお察しなんだろうけど
ベヨネッタがモッサリならデビルメイクライやGOWはどうなってしまうのか
ニンジャガだけズバ抜けて面白いって人たまにいるな
ベヨは無双出来過ぎるんだよなぁ、盛り込めばいいってもんじゃない
やり込みも皆無だし
ベヨはバイクとかいらなかったなぁ
>>532-5323
どう考えてもベヨネッタよりDMCやGOWが上でしょ、
ニンジャガはさらにその上かな
ニンジャガは難易度のバランスとカメラさえクリアになれば基本隙が無いって印象
裏を返せばそれだけカメラが糞ってこったorz
お願いだからカメラどうにかしてください。いや、マジで
まぁ俺はこう思うなんてのは端から無意味だよね
そんなもん人それぞれに決まってる訳で
最低のスレやな
ゲハワロタ
ベヨのQTEとかミニゲームは擁護のしようがないぞ
武器もどれ使ってもやること一緒な感じだし
何よりもっさり、ジャンプしたときのフワっとした感がだめ
あとモーションも微妙かな走る姿とか
ベヨは回避力、機動力が高杉
敵の攻撃から延々と逃げる事が出来るからニンジャガみたいな殺される恐怖を全く感じない
失礼だが簡単にいえばヌルゲー
ALLピュアプラチナとか結構きついけどな
人それぞれ意見があっていいけども
ニンジャガの話してけぇ
ベヨネッタはグラフィックと操作性の良さを追求することの意義を提示したと
いう点で意味のある作品だったと思う
あとは悪趣味な部分がもう少し減れば…w
発売10日切ってコングランク外か
爆死だな
>>534 俺のことかw
俺はΣ2しか持ってないし、買ったのも去年の12月なんだけど、
もうニンジャガ以外のゲームに興味ないw
3は準QTEが多いとか武器が一つとかで批判・不満多いけど
それでも楽しみであることに変わりないし、楽しむこと出来そう。
ベヨネッタって大概他のハクスラ信者から嫌われてるよな
>>531 前提が根本から間違ってる
なら完全新作作ればいいんだ
ベヨは確かにもっさりはしてないし操作も気持ちいいけど、
センスの欠片も無いギラギラでぐっちゃぐちゃでゴチャゴチャの画面がダメすぎる
QTE/バイク/シューティングは言わずもがな
刀だけでなにが不満なの?刀で斬りたいから買うんじゃないの?
ラスボス戦で惑星にぶつけたらゲームオーバーでビビったわ
普通逆だろ
そこでKUNOICHI GAIDENをですね……
他ゲー貶すのもその辺にしろよ、これだからニンジャガ厨は
お前らの愛したニンジャガは死んだというのに
>>548 よくわからんけどDMC信者とベヨ信者みたいな対立もあったりすんの?
>>550 わかるわ、背景とか敵が全部ギラギラしすぎで見難いと思った
もうちょっとバランス考えてくれたら
>>553 ボス戦でいきなりQTE出てきて失敗したら即死はないよな
>>551 完全新作の方は板垣が作ってるデビルズサードに期待しようぜ
今のチーニンはずっとニンジャガイデン作ってほしいわ
3のヘリ突っ込んでくるところあれボタン失敗したら即死臭いけど・・・
まじで普通にKUNOICHI GAIDENでもだしてりゃあな
『Ninja Gaiden 3』は“プレイヤーの操作から離れるような
全てのゲームプレイ上の決定により、顕著に後退している。だってながっかりだよ
つまりQTEゲーか
QTE失敗しても成功扱いはおかしいだろw
オンライン期待してる
>>552 前作では武器それぞれに個性があって使ってて楽しく
武器縛り実績もあって何週も楽しめる仕様だった
シリーズやってないのか?
QTEってせいぜい
敵切ってる最中にボタン押せば攻撃力UP程度でいいと思うの
例えば絶技中にボタン連打でヒット数UPとかさ
ダイナマイト刑事みたいに失敗したルートを用意しとけって事じゃないの
ボタン連打はダメだろ
>>560 >それでもまだXbox 360上でプレイできる最も素晴らしい
アクションゲームの1つであると評価されています。
肝心なところ抜くなよ、ステマかw
ダイナマイト刑事をコケにしたら許さんよ、俺は。
そういやブサもタコと戦ってたなw
>>565 それだとフレイルの絶技はQTEって事になるが
何か違うんじゃないかそれはw
戦闘中のQTEは入力成功で威力アップ、失敗のデメリットなしで良いんだよ
ストレス与えるだけのイベントに何の意味があるというのか
成功しないと絶対倒せない、失敗したらボスの体力回復とか最低
即死とか論外
>>564 でも嫌いな武器で縛りは精神的にキツくない?
使ってて愛着が湧いてくるもんよ
>>568 むしろそれまでコキ下ろしといて突然最後だけ褒めだす方に違和感があるわ、コーエーマネーによるステマかと勘ぐりそうだよ
>>574 一部では顕著に後退していると言うような声もあるが
我々はそれでも尚…っていう書き方だろ
576 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 00:44:32.18 ID:1f02/YPd
まぁアクション部分は面白いからな、武器が一種類なのはどうしようもないが。
>>574 これOfficial Xbox Magazineの記事だぞ?
MSから出してる前作と違ってマルチだから厳し目の評価になってるんだろうね。
最後に本音が出ちゃった感じか。
>>572 全部実績解除しないと気がすまない人は辛いかもな
楽しくなかったらやめてもいいんだ
>>574 2から後退してるけど良ゲーってことでいいじゃんよ
>>570 確かに何か違うな・・・
まあそんくらいQTEは褒められたもんじゃないってことで
QTEが成功してるのなんてGOWくらいだろ、アレも演出が派手だから評価されてるだけで
周回プレイには邪魔な要素でしかねえ
>>577 Official Xbox Magazineって名前でもMS公式なんかじゃねーぞ
アクション途中のボタン入力ってQTEなの?
アクションの一部じゃない?
QTEって、一回入力しただけでビューンズバーンって
長くて派手なアクションが起こるイメージなんだけど…
QTE=アクションが"起こる"っていうイメージだなぁ
これはQTE、これはQTEじゃない
みたいに明確な基準がある訳じゃないしGOWの雑魚戦時のも一般的にQTEって認識でしょ
つーか、この段階でこんなレベルの話で俺らがあーだこーだやってるって、一体なんなのよ?
何のための公式ページ、つぶやきなの?
ヤバイところが裏からが浮き彫りになるだけで意味ねーじゃん
まぁあまり多すぎなければQTEでも問題ないかな
ベヨネッタみたいなクソゲーでなければいい
俺は結構好き、ただし連打は除く
大階段でフレイル絶技連発好きだったが今回はムリですな
なんかGOWをやたら神格化してるのが多いな
ニンジャガ3のQTEらしきものはまだ良心的だろ
バイオだとムービー中にいきなりランダムコマンドでボタンが表示されてミスると即死、ムービー飛ばせない
GOWだとランダムで表示されるボタンを全部押せないとボスが死んでくれない
ベヨネッタもランダムでコマンドが表示される即死系
ニンジャガ3のはトラックが来たぞースライディングで避けろーとか船が傾いたからクナイクライムで登れー
とかあくまで既存のアクションを組み込んだものやん
少なくともバイオとかGOWみたいにいきなりどのボタンが出るかわからんのを要求されるわけじゃない
ストーリー中に出るQTEっぽいのは正直どうでもいい
所詮は演出であってアクションの本質の部分に介入して来る訳じゃない
オンで鍔迫り合いなんて出ないでしょ
coopとかミッションやった時のアクションが素の状態だよ
GOWは連打系が特にウザったい
若い人はQTEにそこまで嫌悪感はないのかもな
QTEと言う文字を見るだけでタイムギャルやら忍者ハヤテやらが勝手に頭に浮かんでくるから困ったもんだ
>>590 言う通りだと思う。
ランダム表示があるかないかで、かなり変わるね
QTEというとなぜかクォンタムセオリーを思い出す・・・
まずQTEじゃないからな
QTEってのは、その選択肢が出た時に失敗とされる判断をすると
ゲームオーバーになったり、再入力を要求されるシステムだろ
3はボタンを押す要求と違う行動とっても、無問題だった
Σ2にあった大仏を滅却しないでいると、回復するのとは全く違う
海外レビュアーも含めて、未だにQTEと誤解されてる風潮が謎なんだけどwww
早矢仕が何度も言ってたけど、チュートリアルだろ、あれ
テンプレにしろよテンプレ
ロードブラスターとかな
リアルタイムのアクションゲーをやってるのに
昔懐かしLDゲーを「強要」されるのがひたすらウザいんだよ
598 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 01:05:02.57 ID:uAWcdyVr
>>547 そのくらい新規だと話がはやいw
不満要素が多い3がもし本当にだめだったら
素晴らしきNINJA GAIDENであるBLACKと2をやるんだw
ベヨは買ってないなぁ
なんとなく買うタイミングを逃してそのままだ
DMC4はXbox360版とその後に出たPC版も買うほど面白かったからベヨもそこそこ楽しめるのはわかってるんだが
>>596 結局最後まであの調子であるんじゃねーの?少なくともクライクライムは
>>596 トラックが来たぞースライディングで避けろー以外の選択肢あんの?
>>590 GOWの場合は敵が弱ったところに自ら○押すことでCSアタックに入るから
プレイヤー側にある程度準備ができてる分良心的。
それを昇華させたのが滅却だと思う。
バイオやベヨみたいにムービー中にいきなり押せってのは一切ないからな。
欠損 クライムときてまたQTEかよw
体験会で遊んだときは敵が砂漠を滑走する乗り物で突っ込んでくるところで
突然ボタン表示が出たから何も出来ずにいたら、そのまま普通に進んだな。
あのときのコマンドなんだったんだろ?w
てかどうせ表示させるならボタンの色分けしてほしいんだけど…
だからわざわざスローにしてんだからスライディングでかっこよく避けろって話でしょ
ロンドンステージでも狭いところをスライディングでくぐりぬけるのを何回かやってるし
まさかトラックの突進をガードすんの?君のブサさん
>>596 体力回復する大仏は別なのか知らんけど、
他の滅却が必要なボスも滅却しなきゃ何度でも起き上がってたでしょ
QTEは別にきにならんな
>>604 成功したら突っ込んできた敵全滅とか?
ダイナマイト刑事式ならギリギリ許容範囲だが
欠損と滅却は確かに迫力あったしネクロモーフみたいに完全に殺すってのが感じられたけど
シューターのデッドスペースと違ってニンジャガはアクションだから欠損しやすい武器、欠損しやすい技に
プレイヤーが依存してしまう一長一短のシステムだと思うわ
最高難易度の攻略法が基本、絶技で二か所以上の欠損を狙うことになってたし
611 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 01:14:06.73 ID:1f02/YPd
>>604 そんなのあったっけ? 砂上バイクが出てくる所でボタン表示なんてなかったぞ。
>>600 クライムはあんじゃね
>>601 さぁ?体験会はDay2だったからわかんね
あそこってこの操作するとスライディング出来ますよってのを教える場面だろうが
失敗すると、リトライされるのかねぇ
>>602 板垣がGOWのCSを滅却したのに
フォロワーが皆無なのが謎だよな
そんなことより
TGSの時はできなかった連続ジャンプ移動はできるようになったの?
>>604 そういや、あったな
ボタン出るタイミングがブサさん動かすのより遅く出る気がすっから
過去作やってる人はすっ飛ばしちゃうよね
>>609 > 成功したら突っ込んできた敵全滅とか?
もしかしたらそうかもね。
>>611 あったよ。間違いない。
君の前に遊んだ人が表示オフにしてたのかもね。
>>612 ダークサイダースは一応フォロワーだったぜ
スライディング入力ミスったらぶつかるってそれQTEど真ん中じゃね?
でもそれいいだしたらキリなくね?なんでもQTEやぞw
619 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 01:23:25.40 ID:1f02/YPd
>>615 まじか…チュ−トリアルはクナイクライム用にオンにしてたから俺が見逃してただけかな。
バイクが出てくる所って二ヶ所あるけどどっちだ?
>>618 無双で鍔迫り合いになってボタン連打勝負になるのもQTEなんだよな
でも普通はそんなに目くじら立てないだけ
多分ニンジャブレードが常軌を逸してQTE多用したせいで
ここまで難癖つけられてるんだと思う
だからもし他のゲームならトラック突っ込んできたらいきなり△ボタン(ボタンはランダム、もちろん△は普段回避ボタンなどではない)押せ!
って出てきてキャラクターは普段どんなに△ボタン押しても見れない動きでピンチ脱出するって話だよ
QTEの旬が過ぎた所にぶち込むから叩かれる
入れなくていいものをいれて省いちゃいけないものを省く
発売後スレ荒れそうだな
>>619 う〜ん、たしか初めてバイクが登場したときだと思う…すまん俺もはっきりは覚えてない。
今週末時間あったら別の店にまた体験しにいこうと思うんで、そのときに確認するわw
>>620 ニンブレは最初からQTE推しのゲームだったろ
そもそも影響与えるほど売れてねぇ
動画見て思い出したわ
砂の中から兵士から出てくるとこじゃね
あのレベルをQTE扱いされて、叩かれるんじゃ
難癖レベルだわなw
2で画面の下にボタン出てたけど、あれをより分かりやすくしただけやろ
もうエエかげんにせえよ、ホンマに
>>621 既存の操作と一緒だからとっさに来ても操作しやすいのはあるな
>>624 レビューアーは見るだろ
→レビューアーがNG3もQTEクソゲーみたいな文章を書く
→一般人もそういう論調になる
>>627 それは無いわ
実際にプレイしてきて「QTEもうイラネ」ってなってるからこれだけ反発されてるんだよ
みんなが〜レビュアーが〜でここまで嫌悪されるかよ
QTEいらねーって要は面倒な要素いらねーってことなんだよね
似てるけど違うとかじゃなく
>>628 無双やってる奴が鍔迫り合い無くせって大合唱してるか?
そういうこと。QTEで騒ぎ立ててるのはヒステリックな奴か
常軌を逸したクソゲー被害にあった奴
QTEじゃないって公式で否定されてるのに なぜ無視するんだ?
632 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 01:33:41.92 ID:1f02/YPd
>>620 ニンブレってそんな叩かれてたか? 俺アレ大好きなんだけど…
てか最近のゲームじゃアスラだろ、QTEゲーは。
>>623 俺はもう行けないから頼むわ。
>>628 QTEじゃねえからな
恰もQTEであるかのように
もう何度も繰り返されてきてる話題だし、何だかんなぁという感じ
既存のQTEが糞な事と、ニンジャガ3は無関係やろw
ベヨネッタみたいな糞QTEならともかくあんなスライディング程度で文句言ってる奴の気が知れない
アクションとアクションの繋ぎの一瞬の演出に使われる程度なら全く問題無いわ
兎に角今作が糞ってことにしないと我慢が出来ない方面の人なんだろうけど
はん、本当にそうならアスラがあんなザマなるかよ
無双やらないから知らんけど許容範囲に収まってるってだけだろ
アスラと一緒にすんのはさすがに馬鹿臭い
あれはそもそもプレイヤーが自由に動かせるパートの方が少ない映像作品だ
和製アクションはゴミばかり
ニンジャガだけが最後の砦だな
QTEそのものの話をしてたつもりなんだけどな
ジャガ3がどうかはまだわからん
許容範囲で収まるのか、そもそもストレスを与える仕様じゃなく仕上がってるのか
早矢仕のお手並み拝見だけども
QTEが面白さを阻害してないかを気にしてる人間が多いことまで黙殺しようとすんなよ
既存のQTEが糞扱いされてんのは
ムービーの合間に挿入されるQTEのボタン操作と
通常部分のアクションでのボタン操作が上手に噛み合ってないからだろう
だから、とっさに出てくるQTEで大抵のやつが失敗してイライラするんだろうしな
クライクライムはイライラすっかも知れんがw
あれは過去のニンジャガにない操作だから
640 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 01:43:16.67 ID:1f02/YPd
>>635 アスラは体験版で出来ることが全てだっだからな。
そもそもアレは誰に向けて売ろうとしたんだ…
クライクライムは何回か途中で落ちたっけw
初めて遊ぶときは皆一度は落ちるんじゃないだろうかw
×クライクライム
○クナイクライム
アスラは体験版しか触ってないけど
あれのQTEはそこまでおかしくなかったよ
俺は一度もミスしなかったし
叩かれてるんだとしたら、ゲーム部分がニンジャガじゃなかったからだろうな
644 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 01:47:27.60 ID:1f02/YPd
>>641 アレやりづらいよなw
俺も体験会のスタッフに教えてもらうまで全然登れなかったw
>>641 あれボタン押すタイミング、ある程度決められてんだよなあ
素早く連打すれば速く上れるってわけじゃないという
何でああいう遊びの無い操作にしたんだろう
あれって交互に押すんじゃなくて
ホントに自分が壁を登っていくイメージで
押していかないと下に落ちるよなw
要は押しっぱなしの時はクナイが刺さってることなんだろ
んなイライラ要素をニンジャガでは望んでねぇよ。馬鹿なのか
なんでいまさら話題になってんだQTEっぽいもの
昼間の刀のみで騒ぐやといいほんと数か月前にわかってたことで騒ぐにわか増えたな
北米版のアタッチメントのDragon Sword付き買う人いる?
どっか安いとこないかな
3の唯一の功績はニンジャガシリーズが今後も続くって事かな
板垣信者があさっての方向に頑張りすぎだろ
経営ヤバイTHQの下で頑張ってる板垣は
「自分はテクモに一時代を築いた自負がある。だから今のテクモを否定することは今の自分の否定につながる」
って言ってんのに
まあ騒いでるのはこういう輩が殆どだからな
ぼくのかんがえたさいこうのニンジャガじゃないと気が済まないんだろ
532 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/03/13(火) 00:02:25.08 ID:hEFXgE5Y [1/2]
>>529 箱版でもっさりとか、頭が狂ってるんじゃね?
今のチーニンに期待抱いてるようなガイキチだからお察しなんだろうけど
647 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/03/13(火) 02:13:36.56 ID:hEFXgE5Y [2/2]
んなイライラ要素をニンジャガでは望んでねぇよ。馬鹿なのか
>>649 なんだそれと思って検索したらMoveが龍剣になるのか糞ワロタ
>>652 > 板垣信者があさっての方向に頑張りすぎだろ
> 経営ヤバイTHQの下で頑張ってる板垣は
> 「自分はテクモに一時代を築いた自負がある。
だから今のテクモを否定することは今の自分の否定につながる」
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> って言ってんのに
上の「今のテクモ」って四年前の話じゃないの?
なんか話のすり替えがいやだなあ
これ○が逆向きだったら買ったなw
ほんとキメえな
教祖がTHQに飼われるようになって過激な発言もそんなにしなくなったのに
信者は相変わらず最悪だわ
なんでピンポン乗ってんの?と思ったが
moveか・・・
660 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 02:47:22.40 ID:rILglggS
ヤバイからな
分かるよ
ID:RZfQhGrv
こんなに一生懸命書き込んで、お前は信者じゃないのか?
ああ、仕事か
害虫二匹がうっとおしいからな
お前ら少しは教祖を見習って大人になれよクソガキ
チンコンの操作ってどうなるの?
ゼルダSSみたいに方向認識するのか?
それともトワプリみたいに振るだけか?
動画見たけど、2とは大分変わってるね
洋ゲーにありがちな、1週したら飽きるタイプのアクションゲームっぽい
665 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 03:13:11.82 ID:rILglggS
大人と大人しいってのは、まーーーーったく違うと思うんだが?
俺はむしろ今まで以上の過激さを感じてるけどね
特定タイトルっていうのはホントにキチガイアンチが沸きやすいな
667 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 03:22:39.40 ID:rILglggS
外部から明かされるまで刀一本のみ!と積極的かつ明示的に告知しないなどあり得んだろ
>>270,275
亀で悪い。盛り上がり過ぎだココ
武器の数が3⇒2だよ
ゲーム性でそこまで悪いとはいってねーよ俺もNG3楽しみな一人だ
NG3のQTEはbio4程重要じゃねーべ
ムササビダイブ何もしないとどうなるかは気になるけどなw
QTE気にしてる人ってQTE自体じゃなくてテンポが悪くなる事なんじゃないの?
670 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 03:33:57.28 ID:1f02/YPd
>>668 そういう意味か、スマン。
アレも銃器以外一種類だもんな。
>>668 何もしなければ斬り合い。
ステルスごっこと同じだと予想する
672 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 03:46:47.77 ID:rILglggS
なんかボーー〜つと考えてたんだが、両機種で100万いかない可能性もあるよなあ。
実売の話だよ、そしたらマジで終わるぞ。
673 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 03:52:18.35 ID:1f02/YPd
有り得ないと言い切れないから困る。
売れて欲しいんだけどね…
糞で続くよりはまし
675 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 03:57:05.18 ID:rILglggS
いいな
それこそ刀で決める世界だ
好きにしろ
アクションゲームの主人公の中ではブサさんが一番好きだから
頑張って欲しいんだけどな
ここ数日のスレ見て、自分の周りの
買う気まんまんだった連中が少し迷いだしてる
ネガティブキャンペーンとしては、なかなかの成果だと思う
いまたでのステマが酷いんだよ
よくも悪くもジャガすれがこんなに盛ったことがあるかい?w
ネガキャンとか本気で言ってるのか
藤田まことの居ない仕事人だったらやらない方が恥もかかずに綺麗に終われたものを…とコアなファンほど複雑な気持ちにもなろうて
680 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 04:21:52.28 ID:rILglggS
だいたいコレネガキャンして誰得か考えろよ
製作者もファン()も頭冷やせって
681 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 04:26:27.25 ID:1f02/YPd
まぁ誰も得しないわな、大人しく発売日まで待つとしようぜ。
今回は愚痴愚痴文句たれながらやり込むくらいでいいんだよ
言う事言わないとどんどんコーエーに浸食されて手抜きブランド乱造するぞ
683 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 04:42:53.22 ID:1f02/YPd
>>682 コエテクってアンケートとかソフトに入れてたっけ? あったら出しとこ。
ニンジャガイデンもDOAも次で終わりでいいよ
ハヤシが「今後のチーニンはエロと暴力性を抑えていく」とかアホなこと言ってたからな
>>677 いつも通りのえげつない任天堂のやり方だわな
いい加減バレてるよなぁ
686 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 05:28:02.51 ID:1f02/YPd
いやこれ任天堂関係無いだろ… アイツ等ならWiiU版進めてくるだろうが。
ずっとニンジャガ買うかムゲンソウルズ買うか迷ってたけど
この様子だとDLC出揃うまで微妙っぽいから
取り敢えず様子見してムゲンソウルズ買うわ
ディスガイア系やり込みRPGとか俺得過ぎるし
まぁ両方買ってもいいけど一度に両方は出来ないしね
Devil's Thirdってまだ作ってるんだね
買うつもりは全くないけどスレの荒れ具合みて思い出した
エロはともかく暴力性は抑えんなよハヤシライス
>>688 むしろこれからだろ。
やっと見せられる状態になってきてるみたいだし情報公開が楽しみだ。
THQがさらに苦しくなって見直してヴァルハラを切る
↓
ヴァルハラが自力で出して大コケ
↓
会社消滅
にならなければいいが・・・・・
なんで刀に梵天が付いてるのかそんな設定だったか と思ったら
MOVEだったwwww
せめて刀身と柄に見立てたMOVEの握り部分の軸くらいはあわせてくれ
そうかPS3ってMOVE対応だったんだw
ここの人でもMOVEでやろうって人いるのかな?俺は箱だから関係ないけどw
CSアタックを昇華させたのが滅却とか勘弁しろよ
どうみても劣化パクリだろあれ
>>684 息を吐くように嘘をつくなよw
「mature」な表現を目指すと言っただけだろうが
ムゲンソウル調べたら絵が気持ち悪かった。スゲーな
>>685 ミク会社の件で朝鮮堂と電通の関係が一般人にまで気づかれちゃったからな・・・
焦ってるんだろ
でもフジテレビと電通と朝鮮堂が仲良いのはもう凄い昔からだけどなw
コア層があーだこーだ言っても売れなきゃな
無双コラボ、ライトユーザー向けのシステム
日本じゃ全然盛り上がってない、効果あるのか
コレクターズエディションのフィギュアって一体一体に分離できるんだろうか
刺し合っているだけのフィギュアってあまり好きじゃない
3のストは8時間程度のボリュームらしいけど
2って初見どれくらいっかったけ?
DOAの体験版はCPUと戦えますか?
このスレゴキブリばっかりだな
任天堂まで叩き始めてるし
パチモンΣシリーズしかやったことない雑魚のくせに
多分使えるキャラのCPUとしか対戦できないんじゃね
声優やる気ねーな
>>684 そんなこと言ってるのか・・・
その二つもチーニンを支えてきた大きな要素だと思うんだけどな。
やはり板垣が抜けた時点でオワコンだったんかな。
早矢仕は朝鮮堂ハードに夢中だしそこらへんは仕方ないんじゃねーの
早矢仕はリメイクしかしたことないから
コーエーの方が偉いから売れるようにしていくしかないだろうな
ニンジャガが100万本売れるんならデカい顔して好きなように作れるんだろうけど。
ゲハはスルー出きるのに
武器少ない、QTEには反応しちゃう超忍達
Devil's Thirdという可愛そうなソフトと板垣の為に
3を楽しんであげよう
>>709 武器少ない、QTEに反応しないほうがおかしいだろ
反応してないやつはニンジャガ好きでもなんでもないにわか
前作をしっていれば武器1種に食いつくのは当然だとおもうけどね
3はDLCで追加するけど詳細はよって感じ
武器が少なくてもリプレイ性が高ければいいのだけど…
やりこみたければマルチプレイで楽しめって事かなぁ
ちょっと前に板垣のことかばうためか知らんけど法律(憲法?)だかなんだかで
○○罪だとか言ってた自演を失敗した野郎が、また自演してる可能性があるな。
何で憲法出てくんだよ
漢字とかアイテムとか集めるのはやらなきゃいけないんだろうな
DLCキャラ欲しいいってる人いたけど
マルチのアイテムとか簡単なの量産して来そう
え、武器1個って確定なの?
なんか絶技もワープして切るだけみたいのだけだし
大丈夫か?3
評判が良ければ買うよ
憲法ワロタw
別にDLCでもいいけど、DLCって早めに出してくれなきゃ意味ないからちょっと不安
まぁ出すかすらまだ分からんけど
プレイアブルキャラの情報ほとんどないな
プレイアブルキャラはリュウだけって早矢仕が言ってたでしょ
自分も評判待ちだな棒振るの好きだからNINJA GAIDENはやったことないわw
QTEはノーモアみたいになるのかな?あれは微妙だった
レギンレイヴみたいなのだったら買うわー
>>722 このシリーズはCERO D〜Z なのでおこちゃまはお帰りください
今週は新しい動画公開でニコ動の番組にHAYASHI出演か
>>717 Moveでどうやってトンファーと鎖鎌を操作するんだお前は・・・・
ニンジャガもRISINGに抜かれるな
シリーズで言ったら最初からニンジャガなんてメタルギアの足元にも及ばないレベルですし
ライジングもPV見る限り表示ないだけでQTEゲー臭いけどな
おまけに移動以外のアクションは魅せ殺陣みたいなモッサリだから萎えたぞ
ライジングはまだ何とも言えないな、流石に情報無さ過ぎる
あれ効果あるのか微妙だよな
ライジングは開発難航しすぎだろ そもそも開発は外注になったし
仁王は期待できない
仁王といえば黒澤
前作にあったニンジャシネマはどうなったのかw
仁王は一周回って期待してる
737 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 15:56:52.90 ID:LUPzaY4a
>>702 同じゲームシリーズなんだからパチモンとか言うなよ
さらに荒れるぜ?
3って一回しかセーブできないっぽい?
あのハヤブサ、どっか飛んでっちゃうよね
>>737 みんなスルーしてるのに
5時間以上前のレスにお前が触れることの方が問題
たぶんできないんじゃないかな?
でも死んでも直前からスタートだし
そのときは体力全回復してるように思える
QTEが楽しいゲームて今までないわ。
Gowですら集会するまえにいい加減にしろと思うレベル。
えっ?セーブ一回とかマヂなの?
ストーリー短いっていっても仕事終わって少しの時間でちょこちょこ進めるのが限界なんだが…
743 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 16:47:55.72 ID:5C7cas7P
ムーブ対応って書いてありますが
これは普通のコントローラーでは操作できないのですか?
744 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 16:48:58.90 ID:1f02/YPd
操作できるよ
一日30分〜1時間程度しか触れないけどそれでも短いと感じるなら残念だな
ニートにとって短いならどうでもいいけど
ブサさんの声優さんなかなかいいね。
747 :
743:2012/03/13(火) 17:02:09.97 ID:5C7cas7P
>>744 回答ありがとうございます。
ゲーム予約したのにムーブ対応って書いてあるので・・・
発売が待ち遠しいですね♪
感じ方の話じゃないだろ、もっと絶対的な話よ
フルプライスのゲームでクリアまで8時間なら短い
初見で8時間もかからないなら頑張れば3時間ギリ狙えそうだな
ストーリー短い代わりにマルチプレイを入れました→当然のようにマルチがクソゲー
今はそんなゲームが山ほどあるよな…
結局そんなニソジャガイデソ3になるのか
ニンジャガイデン外伝にしておけば・・
このゲームに対戦要素は必要ないよね
超忍と斬り合ってやる気なくす人が多そう
俺もcoopはいいがpvpは好きじゃないな、pvp実績が無いことを祈りたい
754 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 17:33:32.15 ID:1f02/YPd
対戦にトロフィーとか実績とかいらないよなw
気がむいた時に軽くやろう。
通信要素に実績つけないでほしいな
個人的に対戦は楽しみだけどステルスと忍法のバランスがきになる
G4TVにロンチトレーラーきてるやん
糞画質だけどツベにもあるぞ
対戦はネタとして最初だけ楽しめそうだけどね
背中に家の文字付けてずっと滑空してるわ
紅葉の動画きてるううう
英語の紅葉が相変わらずアマゾネスで安心した。
使えると勘違いしちゃうぞ
今作で使えないのは確定?
まぁ今作で使えないならΣ3で使えるんだろうけど
あやねだけいかにも狙いましたって顔が違和感ありありだな
Moveのアクションのオンライン対戦って肉弾くらいしかねーから
多人数のオンは面白そうだな オン目当てで欲しいわ
紅葉はDLCじゃね
そういえばcoopでは一応初心者NINJAを育てる名目のハズなんだろうけど、いきなり飯綱や重破弾打ち出せるのはおかしいよな
お前超忍じゃん!
Σ2のトロフィーも結構キツかったからなぁ
オンライン対戦関係のトロフィーもあると予想
多分オンではmove使えないだろ
オフでもヒーローモードのみでしか使えないし
あとオンの断骨連打勝負も連コン使う暇あったら普通に連打した方が早いって
gamewatchのレポにあったな
魔神いらないなぁ
だって隙を突く意味ないもん
スーパーアーマーだもん
シャドウも無敵潜りあるからいらん
犬は……まぁいてもいいかな
おもしろそうだ
無類の龍剣好きだし
買いだわ
おい!刀メインなのはいいが二刀はできるんだろうな!?
今週の金曜日( 3/16 )は、「ゲッチャ」に出演予定。椿姫彩菜さんにNINJA GAIDEN 3をプレイしてもらう予定です!
ゲッチャって高橋名人のヤツか?
もう次スレから
3は武器は龍剣モーション+αのみ、プレイアブルはハヤブサのみ
ってテンプレにいれとけ
もう何百回と同じこと話してる気がするわ
公式サイト更新!
玄心いたな
あと邪神剣も
歯茎ブッサのアップきついwしかしちろっと映る幻心はやっぱかっこいいな
オン関係のトロフィー実績あるって確定してるだろうに
調べもしない情弱にはggrksでいいのよ
また変なインタビューが更新されててワロタ
twitterに生の声って言ってたけど
人に伝えるんだから、やはりしっかりスクリプトを作り編集して出すべきだよ
ここら辺は前任者の徹底ぶりに比べると少しヌルいなw
ウホッ!ブサさんの腹筋!
CMどうなんあれクナイムとか入れてるけど
もっとカッコ良く作れないのかな
ムササビで後ろから迫ってくるのとか
ヴァンゲルフやシャドウと戦ってるスクショあるけど
あれってCoopになるのか?
今回はあの手のクリーチャー系は出ないのかなと思ったけど
やっぱ出るのかしら
>>784 映像文化のノリを分かってる人だとは思うぜ
やっぱり良いゲーム作っても知名度上がらないとどうしようもないからな
プロデューサーとしては120点だよ
テリー伊藤みたいじゃん
>>785 coop。Σ2と一緒。一人でもできるって話だけどお荷物AIと一緒って意味で一人でもプレイできるって意味なのかは知らん
最近パフォーマンスする人多いよな
ゲームが面白ければ問題ないんだけど
最近出たカプコンのゲームみたいにはならないで欲しい
「Ninja Trials」はスクショ見た感じ楽しそうだから
これの詳細がもっとほしいな
このモードはブサさんでも遊べるの?
>>790 そういうのを説明しとくべき公式にろくな情報がないのが酷いね
英語字幕の動画だけじゃなくて、大事なことは文字におこしてわかりやすいとこに置いとけよ
CONSEQUENCEとUNMASKって2つから、どっちもCHARACTERSに行きつくって何の冗談だよ
ゴール一緒なら、入口の項目分けてる意味がないじゃないか
MSの特設サイトの方がまだわかりやすい
>>789 海外のパフォーマンス真似したいんだろうけど
日本人がやると情弱釣って売り逃げスタイルにしか見えないんだよね
海外のインタビューで早矢仕に板垣がΣを批判してましたよ的なこと言ってたんだがこれってマジ?
てか板垣はΣについてどう思ってて早矢仕とどういう関係なんだろうな
>>793 また古い話を持ち出すのな
「Σはどうしてもやりたいと言い出したチーニンジュニアチームにやらせて口出ししなかった」
「ハヤブサ以外のキャラを使えるようにしたのはいただけない」
その程度の話
基本的に板垣は早矢仕を応援するスタンスを取り続けてる
ハヤシも板垣は父親のような存在とか一緒に抜けて行った奴らにも偉大な先輩みたいに言ってたし
少なくとも表面上は仲いいんだろ
あれもパフォーマンスだろうね
板垣が3作ってたらどうなってたかな
個人レベルでは今でも早矢仕氏とか柿原一族と交流があるらしいけど、
公の場では他人のように振る舞わないといけないだろうねw
ま、過去作に頼らずに新規IPを作れとは言ってそうだが。
やっぱ日本語音声微妙だな
一周目は字幕でやるか
>>793 2でコントローラー振って乳揺れするようにした話を聞いて
板垣「早矢仕は結婚したばかりでそれは(アカン)」みたいな記事を見た
面白いじゃないか
紅葉で断骨したら気持ちよさそう
かわいさΣ2から変わってないな
>>769の動画ってハヤシライスが今週公式サイトに発表しようとしてた
新トレイラーだったんだろうな可愛そうに
また幻心出るのか?回想シーンか?
806 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 20:10:44.77 ID:Knh9hK72
紅葉使えるなら3本は予約したのに…
807 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 20:14:04.67 ID:1f02/YPd
>>789 アスラのことかー!
みんな最初難易度何でやる? 俺はとりあえずノーマルで慣れようと思う。
HARDからやる
紅葉人気あるなぁ
なんでや
声が大きいだけ
ほとんどは女キャラ操作するのは好きではないんだよ
ブサさんがいれば充分
さすがにブサさんのボイスは日本語以外考えられない
女キャラいてもいいけどさあー作り込んで欲しいわ
ブサさんのCPの合間に強制的に操作させられるのは苦痛でしかない
815 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 20:25:16.55 ID:1f02/YPd
>>791 公式サイトのやる気のなさは異常。
Σ2と同じ感じでよかったのに、なんであんな見づらいサイトにしたんだ…
>>809 可愛いし、おっぱい
>>810 あっちかw ゴメンw
女PCはミッション限定でいいよな
仮面の導師ってなんか洋ポルノ映画に出てきそうなキャラだな
あらゆるところで洋モノを意識してるよなw
ニンジャガ2の芝居がかったセリフ回しが好きだったんだけど
今回はそれに期待できそうにないな
今回はこちらスネークばりにぺらぺらと喋るのがなぁ
悪夢だよ
>>820 じゃあさっさと死ねば?
現実が悪夢なんでしょ
死が救済となった時点でお前の存在価値はゼロだ
本当のブサさんは3みたいにグダグダ喋らねぇしな
腕呪われたら速攻で切断して、機械化とかしてクールに相手をぶっ殺すよ
呪いって模様が腕に現れてるだけで全身かかってんじゃねーの?
侵食していくんじゃない?
あの右手のもこもこが生理的に受け付けないので、あれ隠れるコスチュームがクリア特典かなんかであるといいなあ
なんか一言で済むところに二言目が出てくる感じだよね
言いがかりばっかだな
断骨発生するとそれまでのアクションが止まるのが萎える
TGSや体験会で飯綱落とし出そうとして弱強のコンボで切り上げようとしたら
開始の弱でいきなり断骨発生してそこでとまる
もう一回やろうとしてもすでに断骨してるから介錯発生
難易度によってはガチャプレイで断骨発生しまくるから
そのあとはプレイヤーがどんな操作をしたくても延々と介錯が行われるし
プレイヤーの操作したいことがシステム的に邪魔されることが多いように思う
>>742 体験会でやった砂漠ステージでは20分ぐらいのプレイ時間で2ヶ所もセーブポイントがあったから
空いた時間でちょこちょこプレイでも大丈夫かと
変身したようなハヤブサはどうして顔面の皮をそぎ落とされたようなデザインなんだ・・・
>>832 「ハサブサが受けているのは呪いですから。2の魔神コスチュームは人気がありましたが、
3の重いストーリーから考えれば、今回の魔神ハサブサの見た目はもっとおぞましいものでなくてはならない。
デザイナーに何度もリテイクを出して、最終的にこのようなデザインに決まりました」
こんな感じのことを発売後のインタビューで言いそう
すごいハヤシっぽいw
チーニン流行語であるフォーカスを何処かにいれてくるだろうな
フォーカス確かにw
>>830 そうなのか!
わざわざ答えてくれてありがとう!
ここだと早矢仕=勘違い野郎みたいに語られることが多いが
Youtubeの動画とか高評価ばっかじゃん
ここのディレクションの方がおかしいんじゃねえのw
コメント欄が酷い
発売近いから勢いで予約しちゃった…頼むから微妙ゲーでしたは辞めてくれよ
プレイアブルがリュウだけってことについて
不満があるのって、やっぱΣ2で女キャラ出したことが原因かな
俺は強制使用は苦痛でしかなかったから
3でリュウだけになったのは ありがたい
なーんかニンジャガファン置いてきぼりで作った俺達の考えた同人ニンジャガって感じ
確かにようつべのコメ見たらここと同じような不満が書かれてた
向こうでスベったらニンジャガ終わりだな
>>844 少なくともノーマルだとそうだね
打ち上げる前に断骨が発生したりする
>>784 話題を集める為に、かなり考えて見せてると思うぞ
いかに記憶に残るかが勝負だからプロデューサーとして優秀
実際これ見たら 「バカじゃねーのw」 覚えるだろ、それで十分なんだよ
>>842 今までも通常ナンバリングはリュウだけだよね、どう考えてもΣで女出すとしか思えないんだなw
ハヤブサ以外も使いたい人はΣ3=WiiU版も買えばいいだけの話だろ。
敵が人間だから必要以上にやわっこいのかな
WiiU版はレイザーズエッジだろ
タブコン使った微妙ゲーっぽい
女キャラ使いたいはそんな騒がれてないじゃない
他の部分だよ
852 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 22:32:11.06 ID:4Da2VqTI
psmoveがどんな使い方が気になる
いい感じだったら一緒に買うんだが
マルチの出来ってどうなのかな
ACXのオンがあんまりな出来で加えてオフのストーりーが酷かったから
ニンジャガも心配なんだよね
>>847 CMの内容は記憶に残っても、なんのCMかが記憶に残らないと意味なくね?
女キャラはチャプチャレとかで使えるとかなら問題ないんだけどな。
って、既出か。
タブコン操作「も」出来るって話がすり替えられてるねえ…しかも、ほとんど情報出てない
のに「微妙ゲーっぽい」ってw
仮題のレイザーズエッジが気がついたらΣ3に変わってると思うよ。
856 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 22:34:57.07 ID:uAWcdyVr
トゥモノブゥイタガーキーがもし今いたとしても
どっちにしろニンジャガは作らないだろうし
その点では早Pは続編出してくれるし
VITAにも出してくれたし感謝してる
マルチの対戦をニコ生とかで配信すればいいのに
芸能人とか使って
女キャラ言ってるのはキモオタだけ
武器一種類のが騒がれてる
マルチはやってみないと何とも言えんな。
まあ楽しみではある
龍剣→迅嵐丸→???→邪神剣→???→真龍剣
と仮定すると、???の部分が大事だよね
そもそも???の部分が存在するかもわからんけど
武器欄があったっていうのがスンゲェ気になるなぁ
発売までもうすぐだなー
公式映像見てきた・・・モーションキャップチャーでコスプレしてるの初めて見たw
普通全身黒タイツでやるもんだろうに、リュウの手まで赤くしてよくやるよw
紅葉の衣装もうちょっと露出度下げて欲しいな
太ももの所とか出せばいいってもんじゃないんだ、分かってないなー
>>858 チームミッションとかに顔出してれば女使ってた連中だらけだったからそれはない
レイクルとか関係なくな
move完全対応って書いてあったのになあ
簡単なモードとオン不可なら安くなるまでスルーしようかなあ
荒れてるみたいだけど自分としてはまたハヤブサさんが活躍してくれるだけで嬉しい
板垣氏が退社する時にもうニンジャガ3は作りませんって言っててものすごいショックだったから
TGSで制作発表されたときはむちゃくちゃ嬉しかった
ハヤ氏に言いたいことも多少はあるけど、何よりもまたニンジャガを作ってくれてありがとう
ニコ動きらい
なんで登録しないと見れないのよバカ
チンコンに期待してる情弱はなんなの?
俺はΣ2明後日くらいに来るだろうし見たくないな
MOVEはヒーローだけに決まってんだろ
モーコン使って高難易度クリアできる調整にされたらかなわんわ
チンコンいうなや豚が
レギンみたいに振り回せたら面白いなって期待してるんだよ
今CM見た!かっこいい!
買うこと決定
moveだけに対応してキネクトに対応しないならマジでブチ切れるぞ
そういうユーザーへの背信行為は株価下落に繋がる
欠損→滅却はハヤブサの動き自体を変えるわけではないから欠損してもそのままコンボを続けるも可能、または滅却に繋げる事も可能だが
断骨だとコンボや動きを強制的に中断されてモーションが入ってしまうって事かな
さらに断骨後は介錯オンリーの選択肢…
自由度低すぎワロタ
>>874 知ってて言ってんだろ?
誰かに『対応してないよ』って答えてもらって、
『マジかよ早矢仕うぜぇ、ふざけんな』って言うんだろ?
くだらねぇな、あぁ くだらねぇ。
落ち着けよ
マジだイビルジョーみたいのいるな
↑ 介錯にならんよう中距離から□△でお手玉することできないんかね
20日自分で試すか
今作は100コンボ難しそうだね
881 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 23:50:08.52 ID:1f02/YPd
>>876 断骨の詳細が分からんからなぁ… 自分の意思で発動出来るのがスライディングからの断骨しか分からんし
やっぱ体力をある程度減らさないといけないのかね、体験会行っただけじゃ良く分からんな。
公式にも書いてないのはどうにかして欲しい。
>>876 弱強のコンボの話だけど
もちろん最初の弱で断骨が発生しないときもあるから
そのときはいつもどおりのコンボが決めれるよ
だけど断骨が発生してしまったら認識のとおり
残念だけどコンボ止まるしあとは介錯しかできないよ(弓矢や忍法は除く?)
スライディングで浮くまで体力減らすと断骨するんじゃない?
手裏剣で仕切り直せば?
そういえば、断骨は強攻撃で発生するっていうレポがあったね
ボタン強く押すと発動だお
そもそも情報不足なのは確かなんだが断骨と介錯がどういうシステムなのか
どんどん分からなくなってきてわろた・・・
今後公式の詳細情報は出してくれるのかな
これまでのプロモを続ける感じでそのまま発売迎えたらさすがにどうかと思う
体験版出してファンを安心させないとこれは多分売れない
断骨された相手は体力ゼロ(死亡)状態。
介錯は体力ゼロにしたら弱でも強でも発生だよね?
介錯することの意味は、現時点でわかってることは
忍法ゲージの回復ぐらいか。
断骨発生しにくいハードモードプレイしてみて
何となくだけど
コンボを一段目か二段目で手裏剣キャンセルして、攻撃延々と当て続けてもなかなか断骨しないが
普通にコンボ続けると断骨しやすくなるような気がした
全く気のせいかもしれないけど
断骨でダウンした敵が近くいにいると
弱攻撃でもレバー入れ攻撃でも、優先して滅却が発生するのはすごくイライラした
俺がやったのは去年のTGSだから、今はもう改善されてるかもしれないけど
体験版とか糞ブログのネガキャン材料にされるだけだろ
日本だけ体験版無しとかありそうだけどな
>>888 察してやれよ
明らかに劣化してるの判ってるのに火に油を注ぐような事するわけないだろ
>>890 前者の方法って、強攻撃も混ぜたコンボ?
弱攻撃では断骨は発生しないみたいだよ
ほらこんな風に今のチーニンをどんな手段でも叩こうってクズしかおらん
国内メーカーが出すのにそれはないだろうw
>>896 北斗無双、クォンタム辺りは海外のみだったが
>>891 これに関しては早矢仕に反対だな
体験版でネガキャンされるデメリットと
そもそも知られないデメリットどちらが多いかを考えるべき
俺は現チーニンは十分イケるから体験版で直接倒しにいくべき
海賊無双だってamazonで盛大にネガられてるけど買った人を
倒してるから全然へっちゃらだろ
未だに予約してないやつは流石にファンじゃねーな
>>900 はっ?
本気で言ってんの?
発売即売り切れるようなタイトルなら別だけど、
発売即売り切れるほど面白いゲームでも
知名度の問題で売り切れる心配ないから
普通に買う俺は にわか?
コーエーと合併した時にチーニン作品がヌル化していくんじゃないかと一抹の不安を感じたものだが…
実際どうなんだろうね
>>894 いや、そんなことないはずだが
弱攻撃で断骨発生した場合、追加入力は弱攻撃ボタン
強の場合は強攻撃ボタン
ってふうになってたと思う
まだ体験版の知らせがないということはナシだな
北米で出ることを期待して待つとするか
ニンジャガ3、周回プレイが楽しめる作りで、まず最初は刀のみでクリアしてみてください。
って、以前どっかのサイトで見て2週目から武器開放かと思ったんだが・・
でも、紅葉使えそうだから、良しとする
今回は結構難しいよ、ハードで2回死んだ
ハードって2で言う悟りの道か?
だったら2回ってぬるいどころの話じゃないような
強者の道だったらそこそこか
910 :
なまえをいれてください:2012/03/14(水) 00:59:04.70 ID:q+aRoYdn
Hero
Normal
Hard
Master Ninja
Ultimate Ninja
この流れから行くと大体強者の道で合ってるんじゃない?
俺はノーマルの錬金術師に大苦戦したが。
Σ2だったら悟りまではノーミスでいけるんだけどね
>>910 なるほど、じゃあ強者っぽいな
それにしても3は「前時代から脱却したい」って想いが、色濃く現れてるよな〜
それが会社の方針かディレクターとかの方針か知らないけど
良い方向にいってくるといいが・・・
どうでもいいことだけど、強者って「きょうしゃ」?「つわもの」?
前情報だけだとセルフネガキャンばっかりだけどね
明日はファミ痛のフラゲで点数くるかね
ベヨとアスラに高得点出してたからアテにはならんけど
前情報は絶技祭りできなくしただけでもいい判断だわ
あれは高難易度をうたったゲームとしては最低の調整だった
あとはボスのスーパーアーマーとか理不尽回避をなくしたうえで高難易度を目指してほしい
今までは誰でも作れる高難易度だったから
あとは回復アイテム削除とか見るとごり押しできなくしてるよね
忍法も運が良ければ多く殺せるくらいのボムだったのが
ハイリスクハイリターンの回復兼画面上の敵の掃討手段になってるし
>>915 ファミ痛で高得点出たらクソゲー間違いなし
回復アイテムないのか
結構熱いな
>>919 ベヨネッタは40
べよ劣化は38
後はわかるな
エッセンス無いのはちょっと寂しい
ファミ通で高得点ならクソゲーってステマ脳もたいがいにしとけよ
3の忍法って
飛燕で空中飛んでる時にも出せた記憶が
後はPC版だけだな
コーエーテクもになったんだからこの辺もなんとかしてくれ
気になるのはQTEはオフ出来るけど
クナイ登りやスライディングや戦闘中のスローモーションは頻繁にあるって
レヴューに書かれていた事だよ
初見では新鮮かもしれないけど周回するとあぁメンドクセェってなりそうな予感
>>916 絶技を繋ぐ技術だけが問われてたからな
面白くもなんとも無かった
>>903 元々Σの方が難しいからな
Σでオリジナルが改訂されるから楽に感じる奴もいるだけで
ズルが出来なくなる仕様にするアレンジが多い
早矢仕はなんていうか、よりビデオゲームに近づけようとするんだよね
Σ2の盛り上がりとか見てると、今風にはそっちの方がいいかも知れんが
おっさんには板垣テイストの方が遊びがあって優しく感じるよw
だから、難易度云々ってのは心配する必要ないでしょ
今回倒した敵やたら這いずり回るね
例のムササビダイブから攻撃とか成功したら即死しろよ
あんだけ豪快に斬られてんのに
人ってそんなに簡単に死なねえからなw
もう無双しか作れないグリー並の情弱一本釣り企業のコーエーにデカイ顔されるチーニンが不憫
>>927 Σ2なんか敵倒してエッセンス出たらすぐ吸えるようになったから
エッセンス使えるようになるまでの数秒をしのぐって技術すら必要無くなって
さらに絶技祭りしやすい仕様になってたもんなあ
>>930 仕損じるブサさんて
ぶっちゃけ介錯いるのだろうか……
回復アイテムなくしたんだから忍法ゲージの回復手段はなんかしら必要だろ
そもそも3は人間だから這いずりまわってほっとくと出血で死ぬけど
2とか片手片足でも永久に動きまわってバラバラにしないと死なないネクロモーフじゃん
>>934 断骨したらそのまま倒せて忍術回復でいいやん
ゴッドオブウォーみたいなゴミ屑QTEゲームにだけはなるなよ!
プレイヤーの操作の楽しさを追求しちくれ
左右スティック押し込みでケツ揺れ
938 :
なまえをいれてください:2012/03/14(水) 02:02:41.39 ID:oP8vq9Se
>>935 それじゃせっかくアイテムなくしたのにヌルゲーになるだろ
忍法は強力なんだから回復させるにはもうひと手間ってのはおかしくない
そもそも切られた敵が動いてるからおかしいって絶技だと一太刀で死んでるわ
ボス戦での回復手段として取り巻き付けました!みたいな事にならないといいけど
可能性としては物凄く高い気がして仕方が無い
>>938 だから断骨って言ってるやん
現状連打でも介錯は発動するみたいだし
それに切られた敵が動いてるからおかしいなんていっとらんぞ
断骨はあくまで敵を死んだ状態一歩手前で痛い痛い死にたくないよーってさせるだけ
そのままほっといても死ぬし、介錯してそいつを楽にさせてやってもいいってだけ
シリーズ未プレイで興味もったんだけど何から手つければいいの?
途中で送信したか
そんで介錯してあげるといいことしてあげたねって忍法ゲージが増える
それだけだろ
キッチリ殺してあげないやつは忍法使うなってことなんだろ
介錯は優しさですね
トワァー!!
>介錯は優しさですね
そうだと思うよ
今回刀で人を斬ることの重みとか責任とか報いとかにこだわってるみたいだし
前作のバラバラにして完全に殺す「滅却」じゃなく武士が切腹して見苦しい真似を晒さないよう
に苦しませないように首を落として楽にしてやることの「介錯」の言葉を使ってるあたりからの勝手な想像だけど
とりあえずプレイキャラがブサさんだけで良かったわ
女キャラとかマジ要らねえしな
あんなん喜ぶのキモオタだけだわ
>>941 体力回復の必然性も考慮すれば瀕死の敵にとどめをさす作業をさせるのは望ましくなく最初からとどめをさす方がカッコよくもあるという話を展開してきたわけだが
疲れてるんだったら寝た方がいいぞ
948 :
なまえをいれてください:2012/03/14(水) 02:23:36.58 ID:q+aRoYdn
>>942 持ってるハードのなら別にどれでもいい。
かっこいいかどうかはお前の主観だろばかばかしい
常識的に考えて一太刀深々と骨まで断たれる一撃食らって即死すると思うか?
斬られたらいてーよー死んじゃうよーって血液ぶちまけながらのたうちまわるだろが
敵がはいずるのは刀で人を斬るリアリティの追及もあるしそこでトドメというか介錯入れるってのがそんなに嫌か
ゲームとしては面白くないよな勝負あった敵にもう1撃当てたって
>>945 解りやすいな
その通りじゃね?
それが後半地蜘蛛連中になった時どうなってくるか、だな
今回の絶技は発動すれば盾弾き数人確実に倒せるってもんだけど、後半船ステで同じ動き6回程繰り返してるだけなのが気になる
這いずりエネミーが自爆攻撃でも仕掛けてくればいいの?まだその辺は確定じゃないけど
でも自爆しかけてきたら介錯じゃなく滅却になるな
まだ戦う意思あるんだから
>>942 据え置きならどれでもいいと思う
VITA版はちょっと分からないな
DS版は毛色が違うんで据え置きの方がいいかと
>>950 それを一撃で殺したら凄さは歴然じゃないか
もののけ姫の弓矢で首吹っ飛ばすシーンもあったよね
ありがとう
スレ読んでたら途中のギスギス具合でなんかよくわからん感じになってたんだけど
ニンジャガ3予約しちゃうのもアリ?
955
だからそれは絶技でやってるやん
呪いの力?を解放して敵がうめいたり這いずったりするまでもなく一太刀で殺すってのは
Vita持ってりゃΣ+お勧めだけどな、ヒーローあるから入りやすいはずだし
>>956 まあ別にどっから入っても問題無いと思うw
上の流れ見てるとΣはファン的にダメなのか
早矢仕とΣを絶対に許さないわかりやすい方々
961 :
なまえをいれてください:2012/03/14(水) 02:45:23.82 ID:q+aRoYdn
>>959 改善されてる所もあるがダメな部分もある。
まぁどっちもどっちだな。
>>957 一つに絞る必要なんて全然ないのよ
というか介錯でしっかり殺してるんだから不可能性ないよね
はぁ?もう何が言いたいのかさっぱりわからん
介錯はそりゃほっといても死ぬ致命傷の敵への情けなんだからそら死なせるだろ
不可能性?何が言いたい
介錯とかしたくないめんどくさい今まで通り忍法はアイテムで回復させろ
ってことならあきらめろよ
>>959 普通のプレイヤーには関係無いよ
ましてや初めてやるなら気にすることじゃない
俺も人柱だがな
どうせ楽しめるであろうからここのスレを読んでいても気にならんな
俺も限定版予約したし楽しみだわ
アスラやったばかりでどんなアクションゲームでも楽しめそうだわ
>>963 3に関しては諦めてるけど、最初に言ったようにできるのにやらなかっただけなのか確信が持てなくてね
つか忍法は前作のシステムとかじゃなくても断骨でいいって言ってるのになァ
まあ確信できたわ
969 :
なまえをいれてください:2012/03/14(水) 03:16:40.73 ID:q+aRoYdn
>>967 同士よ… 俺もアスラ買ってしまった一人だぜ。
体験会行ってきて面白かったし、間違ってもアスラのようにつまらなくはないだろう。
ゲームとは関係ないけど早矢仕の板垣を意識した?あのふてぶてしいインタビュー
は何なんだ?w
板垣も海外でネタにされてたけど短足メガネ坊やは笑い者になってないのかな
だから介錯ってのは善行とか慈悲なんだよ
きっちり引導を渡す、楽にしてやる。苦しみから解放すてやるっていう
このあたりの考えわからんヤツには断骨だけでいいだろってなるんだろうけど
いいことしたらその見返りがほしいだろ?それが今作の気力回復
多分ほっといても死ぬヤツにトドメさすことに何の意味があるの?って思ってるから
こういうすれ違いが起きるんだろうけど
断骨だけで完結してたら3のテーマの人を斬る重みとか斬られた者の怨恨とか
最近のトレーラーであった合掌してるシーンとか全部嘘っぱちになるだろ
アスラはすぐ売るつもりで買ったな〜w
まぁ 案の定売ったけど
ヤシャがとにかくカッコ良かったわ
>>972 ほっといたら死ぬような残酷な状態にならない方がいい = ?
974
お前がもし刀で斬られて死ぬとしたら
瀕死で放置されて痛みを1分長引かせて死ぬより
死に際の痛みは10秒くらいで早く死ねた方がいいだろ
揚げ足取りの名人だなお前
どうせ助からない致命傷なら長く苦しむより一秒でも早く死にたいだろうがって意味だよ
>>969 >>973 体験版が凄まじいクソだったが製品版も期待を裏切らなかったからなぁ
キャラとかは好きで特装版買ったがいいOVAだったわ
わかってるならゲームの中とはいえ人を斬って殺してるんだから介錯してやることの
意味くらいわかれよ糞馬鹿が
983 :
なまえをいれてください:2012/03/14(水) 03:41:59.11 ID:q+aRoYdn
>>971 自然とああいうスタイルをとってしまう辺り、師匠の呪縛がまだ大きいんだろうなw
>>978 すまん
一週間後にはゲーム内殺人鬼かあ
まあ今まで何人も何体もビデオゲームの中で殺してきたけど
その度に楽しんでしまったり、それどころか飽きて作業的に殺したりしていて
だけどやっぱりゲームは好きで、殺しは爽快なんだけど
リアルじゃ食べる以外は何も殺せません
に、人間の肉は酸っぱいってホントっすか?
>>959 やってない奴が叩いてるだけだろ
まぁ、いつもの事だよw
気にする必要なし
このスレにも22日にDMCを一緒に買う人いるんじゃないか
990 :
なまえをいれてください:2012/03/14(水) 04:55:55.34 ID:q+aRoYdn
アマで限定版と一緒に予約したよ。
先にニンジャガやろうと思ってる。
限定版とDMCコレクションとMOVE予約したよ
発売日違ったら良かったのになあ
DMCとバイオORCアジア版も来るから忙しい。
ボスのアーマー無くしたら今以上にボス戦が単調になるやろ
アーマーがあるからヒット数限界超えて攻撃できるんだし
DMCHDって画質が少しよくなっただけでみんな買うんだな
意外
リメイクとか移植とか興味ないなぁ
>>996 俺はアプコン持ってないし遅延するのも困るんで
HDMIで出力できるハードで確保しておきたいって感じ
アクションゲームはやりたい時にやる感じだしね
リメイクとかリマスター買う理由はそのくらいかな
ブラウン管残してあるけど出すのめんどいし
おっ今週発売のファミ通に新情報くるんか!
ファン必見みたいなこと呟いていたし期待してしまうぞ
今更新情報といわれても
今週はレビューだろ
レビューが新情報なら早矢仕君が馬鹿すぎだろw
勝手にきめつけずまっ待てよ
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