NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦 総合14 【激忍SP】
■激忍SP隠しキャラ出現方法
●激忍道での出現キャラ
矢印左側のキャラをクリアすると矢印の先のキャラが使用可能になる
(キバ、シノ、ネジ)→(ヒナタ、サイ、チョウジ)→いの
(カンクロウ、テマリ、ガアラ)→(サソリ、イタチ)→大蛇丸
ガアラ→デイダラ
サクラ→チヨバア→(綱手、ナルト)→自来也→(仙人ナルト、カカシ)→ミナト
(ヤマト、ガイ)→アンコ
(アスマ、シカマル)→(飛段、鬼鮫)→角都
(キラービー、サスケ)→雷影
リー→テンテン
●その他
チャレンジモードで55555, 77777, 99999点以上でそれぞれバキ、カブト、ヒルコが出現
ツーマンセルチャレンジモードで、77777, 99999, 111111点以上でそれぞれ、紅、夕顔、暗部カカシが出現
この6キャラには激忍道は無い(キャラ選択画面に出現しない)
普通にプレイすれば十分超えられる点数なので、1回ずつプレイすればOK
テンプレここまで
5 :
なまえをいれてください:2012/03/11(日) 01:16:52.15 ID:AR8nsK65
切断厨のNinjaが40勝超えてるぞ!
どういう事だ!!
6 :
なまえをいれてください:2012/03/11(日) 23:53:05.14 ID:AR8nsK65
>>5 晒しスレでやったほうがいいですよ。
激闘切断軍団構成員
[軍団長]・すなおはカス
[幹 部]・Ninja ・うみぼうず ・よんだいめ ・yu〜ki
[構成員]・しゅうき ・ぼくはくぼ ・ゆうんこ ・snkumc ・ばんなそなか
・どどすこ忍者 ・
※格付けも随時更新どうぞ
※1回目で晒すのではなく、何度か確認してくれぃ!
切断は悪だ!切断に正義は無い!!
切断厨は相手にしないほうが懸命だ!相手にするだけ時間の無駄!!
遭遇したら即切断or放置プレイをおすすめするっ!!
7 :
なまえをいれてください:2012/03/11(日) 23:53:55.89 ID:AR8nsK65
秘技・・・自分突っ込みぃ!
大会やんないの?
やりたいよな
やろうぜ
やりたい人がいても誰も参加希望しなかったよねw
本当にやりたいのか?
それともやりたいって言ってるのはフレコスレにいる切断厨とかか?
13 :
観戦希望:2012/03/12(月) 23:18:20.08 ID:cKRVQI8l
主催者は
開催決定前は主催者+酉で参加表明
開催決定後はアカ名+酉で参加表明
参加者は
開催決定前は参加希望+酉で参加表明
開催決定後はアカ名+酉で参加表明
参加します
前回は主催が無能だったから開催に至らなかった
取りしきる気もないくせに大人数のトーナメントにこだわる意味がわかんなかったわ
今度こそは少人数でもリーグ制できるし実現させようぜい!
>>15 >>16 もはや釣りに見えてきたぜ
まぁでも、そこまで言うんなら主催者になってまとめてくれるに違いない!
期待してるぜ
釣りじゃないから困る
九尾コンボ
@BBBB>BBX
ABBB>BBB>BBX
B4BAY>BBBB>BBX(ダウン)
CAB>Y>2BBB>BBX
D6BBB>2BBB>BBX
EY>2BB>BBBB>BBX
FY>ABB>2BB>BBX
GY>2A>2BBB>BBX
HY>JB>BBBB>BBX
IY>BBY>BBBB>BBX
結局この様かw
>>9みたいな言い出しっぺがしきれよクズ。
俺は大会出ないけど
21 :
激闘アナル:2012/03/14(水) 09:06:14.15 ID:iBeomsP6
8人のトーナメント方式ってのはいかがですか?
日時は参加者で決めるとして・・・
>>20 言ってて気づかないのかこいつは・・
おまえみたいなのばかりだから『この様』なんだろ
>>21 形式先にきめちゃうのは賢くない
上限8人にして、奇跡的にあつまったらトーナメント 未満なら総当り って漢字がよさげ
>>22 大会したいわけじゃないから俺がすることはないだろ
そんでお前は?
大会やりたいのか?
まずは偉そうにしてないで大会の1つ取り仕切って成功させてみろよ。
早く『この様』から抜け出してくれよ。
まぁ結局は傍観決め込むんだろうがな
>>24 わかった、わかったから、お前ちょっと黙れ
>>25 俺が黙ったら大会の諸事項が早く決まるのか?
それともただ言い合いにつられて横槍いれただけか?
大会中止
これですべて解決
29 :
観戦希望:2012/03/14(水) 18:32:15.56 ID:M1pi+zxm
形式…4〜7人ならリーグ制、8人ならトーナメント制
参加方法…
>>13(対戦動画をうpできない奴は参加不可)
組み合わせ…指定日時の参加者のIDを、アルファベット順に対戦表に組み込む(数字は無視)
勝利条件…マッチに勝利し、対戦動画をうpする(対戦前に勝敗数を公表し、勝敗数が確認できる様な対戦動画をうp)
動画投稿できるやつは少ないとおもうから
画像のほうがいいんじゃない?
>>28 大会の案が出てから俺が現れるまでの間にほぼ何も決まってないのにか?
何の説得力もないなw
でもお前みたいになにもしないくせに偉そうな横槍を入れるだけのクズじゃなくて、観戦希望なのに無能な大会希望者のために取り仕切ろうとしてくれてる人が出てきたみたいだし黙るとするわ
無能なクズほど他人をよく蔑む
お前が「仕切ってみろよ」なんて言って話が進展すると思ったのなら凄いな
自虐も程々にな
>>29軽い感じのほうが集まるから勝敗とかは個人同時の解決でいいだろう
対戦動画は見たいよね
動画あったほうが後で盛り上がるし
スレでの話題も増えるし
ただ録画できる人が集まるかが問題
大剣より薙刀のほうが一発のダメージでかいってどういうことだろうなorz
俺撮れるぜー
じゃあ参加するの?
38 :
観戦希望:2012/03/14(水) 21:21:50.37 ID:M1pi+zxm
>>30>>36 対戦動画のうpの方法をまとめたり出来ないか?
特別な道具が必要になるなら画像でもいいと思うし、最終的には観戦者なんかじゃなくて参加者が決める事だと思うが、
>>34も言ってる様に対戦動画があればスレも盛り上がるし、オレモタイセンドウガヲミタイデス
>>33 それだと、大会が無駄に長引いたり参加者同士でトラブルになったりするかもだから、
勝利条件はきっちりしといた方がいいんじゃないか?
40 :
参加希望1:2012/03/14(水) 22:56:02.62 ID:nYkEK6Ax
俺は何回か動画作成した事ある
>>38それよか人数集め優先した方がいくね?
なら宣伝動画つくってみたらどうだい?
それと感染希望の人たちも別に勝ち負け気にせず出ればいいのに!
42 :
参加希望1:2012/03/14(水) 23:09:47.32 ID:nYkEK6Ax
43 :
観戦希望:2012/03/14(水) 23:23:51.12 ID:M1pi+zxm
>>39 サンクス
基本的に、全員が対戦動画(超推奨)or結果画像をうpできないと駄目だろうな
決勝がうp出来ない奴同士になると困るから
>>40 ルールが出来てないと参加しにくいって奴もいるだろうから、先に決めておいた方がいいだろう
人は集まってるのにルールの議論ばっかで対戦が進まないなんて嫌だろ?
ただ、そろそろ参加者を募りつつ細かい調整をすればいいと思う
>>41 勝敗の問題じゃないんだ
協力できなくてごめんよ
まぁ、(
>>13>>29のでいいんなら)大筋のルールは出来た?から、細かい所は参加者で好きな様に調整してくれ
うpの方法やら参加〆切やらは主催者に任せるよ、ガンガレ
test
45 :
Bonz:2012/03/15(木) 01:10:09.31 ID:1vLpHYWN
>>43 観戦希望の忍者は黙っとく、これ必然。
参加者が集まらない、これ偶然。
俺様ことBonz様が仕切ってやろうか?
・サブアカで出場
・勝敗はこのレスでの申告(外野が動画だの何だの言うから風化していく)
・トーナメントがのぞましい(リーグ戦は時間がかかる)
・対戦時間などもこのスレで行う
な?これで終わりだ。出場者は下記の箇所をコピしてレスしろ。
※動画アップしたい奴はすればいいさ
【名 前】
【対戦希望時間】
晒し禁止のスレで対戦募集とか気が狂ってるのかと
>>45 対戦動画はレスでの申告よりもかなり高い信憑性のある勝敗結果を残せるからそっちの方がいいだろ。
レスでの申告だけだと偽りの申告もないとは言えないからな。
それで対戦動画がネックになって人数集まらないならリーグ形式にすればいいじゃないか。
>>45 頑固くんがトーナメント限定にしちゃったから前回できなかった件。リーグも視野にいれるに越したことはない
それと仮にトーナメント決定なら
対戦希望時間なんぞ聞いても開催が遅れるだけ
日程は予め、集まりやすいと思われる日曜の夕方や夜に決めといたほうが捗らね?
大剣や薙刀はもうひとつくらい別の行動への派生が欲しかったな
あれだけ武器使うんだしもう少し行動自体を増やして欲しいぜ
>>45 ここではルールとかを決めるまで。参加表明とかはフレコ交換スレでやるべき
>>51ここでやって困る奴っているの?
>>49 前の主催者は異議あるならその人がやれって言ってたけど君は何故その時言わなかったのだろうね。終わった後に何故責任を押し付けられるのだろうね
>>15も
>>16も
まぁ しかたないね
>>52 まぁ一部の偉そうにしてるやつらが鬱陶しいんだろ。
ハハハハ。
今回も無理っぽいね(笑)
主な原因
・参加者から決めるのではなくルールから入る
・観戦者のほうがうるさい
・人の提案に突っ込む
たのむからスレ作ってそっちでやってくれないかい?
参加者から決めた方がいいのは同意
とにかく参加者どうにかしようよw
>>55 大会中止になって自分だけ損したくないやつばかりだから主催者らしきひとがアカと酉晒さない限りだれも名乗りでないだろうよ。
57 :
Bonz:2012/03/15(木) 21:56:34.31 ID:1vLpHYWN
おいおい、まずは参加希望者でてこいやぁ〜
【名 前】 Bonz
【対戦希望時間】 午後8時〜午後11時
※俺様はBP2万前後を繰り返すそんなに強い部類ではないプレイヤーだ。
実力的に役不足ならば他者に譲る。
ちなみに動画アップできる頭脳はないっ!!
晒し禁止にしたら今度はコテかよ
荒れるなら大会中止にしたら?
というかどうせ無理だよね?
そういう一言が無ければ可能性はあったと思ってるよ
sage進行だって言ってるだろ
とっちーは盲目なの?
池沼だろ、わかりきってる
とっちー嫌われてんなw
ところで、動画の話だけどお金かかるなら無理強いは出来ないな
68 :
Bonz:2012/03/17(土) 01:44:15.19 ID:mbQ2hAQj
大会やりたさで主催に名乗り出たが人が集まらん
もう付き合いきれんから俺は降りる
あとは適当にやってくれやぁ〜
大会中止
お疲れw
70 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 20:27:51.31 ID:fOhGO4pH
ラグは悪だ!切断より悪だ!!
これに晒されてるラグ忍は、早めに環境整えてくれ!
※同志達よ、随時書き足し更新してくれぃ!!
・きいあ ・あ ・ もかすそ ・matheu
・Brams ・henry ・BITE2 ・KEI ・Miaous
・mac ・trhibb ・John ・MIKAN7
・よんだいめ ・あろZたん ・とっちー ・ガオーーーー
・だいき ・yu〜ki ・ ALK
晒されてるラグ忍はこれを見て考えてほしい。
勝ち星の半分はラグのおかげだという事実を。
71 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 20:29:24.12 ID:fOhGO4pH
もし、あなたが切断軍団でしたら、これを機に名前を変更してから、
そして、深く反省して戻ってこられる事を願うばかりです。
切断軍構成員リスト
[軍団長]・すなおはカス
[幹 部]・Ninja ・うみぼうず ・よんだいめ ・yu〜ki
[構成員]・しゅうき ・ぼくはくぼ ・ゆうんこ ・snkumc ・ばんなそなか
・どどすこ忍者 ・
※格付けも随時更新どうぞ
※1回目で晒すのではなく、何度か確認してくれぃ!
切断は悪だ!切断に正義は無い!!
切断厨は相手にしないほうが懸命だ!相手にするだけ時間の無駄!!
遭遇したら即切断or放置プレイをおすすめするっ!!
結局こういうスレになるのねww
民度低すぎるww
>>70-71って誰だ?やっぱ「げきにん」とかなのか?
独特の気持ち悪い言い回しで過去レスから判断できるかも
結局、大会に参加したいって奴は何人くらいいるんだ?
参加希望者は全員レスをしろ、数えられる様に
レスをしないなら所詮はその程度、大会なんて無理だから二度と無駄な話題でスレを埋めるな
ミワサ「結局こういうスレになったか」
75 :
緑の男:2012/03/17(土) 21:31:01.30 ID:fOhGO4pH
>>63 あなたも相当しつこいなw
誰も大会なんか望んではいないのですよ。はじめからね・・・・
そして私をはじめ、何人かはそれを知っていた。
しかし、あなたを筆頭に観戦者という名の傍観者たちは話をまとめようとした。
でもこれで理解できたでしょう?ふふふ。
希望者は一人
つまらんスレだなww
いい加減この話題から離れてくれ
晒しと大会以外の話題出したらどうだグズども
前まではコンボとかの話題で有意義なスレだったけど、大会の話題が出た途端ゴミスレと化したなw
80 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 22:50:51.46 ID:7sZm7kI+
カスで充満してる糞ゲンスレなんぞさっさと落とせ
81 :
Bonz:2012/03/17(土) 23:12:15.56 ID:mbQ2hAQj
82 :
緑の男:2012/03/17(土) 23:26:40.91 ID:fOhGO4pH
>>81 45にBonz使われてくやしかったかい?
ハハハハ、君って愉快だね。
83 :
緑の男:2012/03/17(土) 23:33:43.44 ID:fOhGO4pH
68から復活〜♪
急にBonz はーじめました〜♪
角都おすすめコンボ
BBBBB〜永久2A
また荒らしがわいたな
もう知らんわこんなゴミスレ
さっさと落とせ
コンボの話題すら需要なさげだろ、誰も聞きたがらないし
>>83のこれがコンボか?
ただの厨戦法の手引きだろ
>>84 このスレ批判してんのはお前だけだろ
気に入らないなら帰れ 戻ってくんな。
新作こねーな
晒し禁止はルール
それ以外の話題があろうが、無かろうが晒しは禁止なんだよ
もちろん、どんだけ過疎ってもな
>>89 当たり前のことをいちいちえらそうに言ってんじゃねぇよ。
お前みたいなのが来ると荒しが沸くんだよ
>>90 当たり前のことがわかってないやつらばかりだからいってるんじゃないんのか?
ネトヲチに晒しスレでも建てたらどうだ
両方過疎りそうだけど
>>91 >>1に書いてあっても理解しない奴はちょっと注意したくらいで治らないだろ。
ただの荒しか池沼なんだからよ
93 :
緑の男:2012/03/18(日) 21:36:50.67 ID:0EtfDwwK
>>84〜
>>92 ↑な、こいつらの対談見てるより、ラグや切断情報のほうがよくない?
よくない
>>88 さすがにモデリング作り直してるだろうから時間かかってる、、、だとうれしい
>>94 SPの販売台数がなぁ
続編作成されるといいんだが
>>93 sage進行も読めないクズが何言ってるの?
97 :
緑の男:2012/03/19(月) 01:59:08.99 ID:qlNMUZ7p
>>96 ハハハハ、声が震えてるぜぃ。君が使うキャラと同じで・・・ブルブル震えてるぜ(笑)
スルーしろて
>>63 sage進行の意味がやっとわかった、てっきりsage=やめるかと思って
ました、、2ch初心者なので、、、すみませんでした。
1か月前に自分はサスケで天照を2回も連続でビーに防御?されたんだけど、
天照が当たった瞬間相手はYキャンした時に一瞬光る状態になって倒れました。
黒炎はなぜか発生しませんでした。
やり方だれか教えてください!
うざいから敬語と2chやめろとっちー
Yキャンて、攻撃した時に相手が浮いてるとY入力で行動をキャンセル事を言うんだけど
それ本当にYキャンか?
自分は攻撃くらってないんだろう?
サスケの投げ照らすの追撃を防止する方法なら知ってるけど
アマテラス自体を消すのは始めて聞いたな…
とっちーの説明から予想すると
光ったのってYキャンじゃなくて相殺じゃない?
相手がアマテラスをうける前に何かしてなかった?
>>101 ここでは敬語は禁止?ならやめるわ←これでいいだろ
>>102 それが天照が当たった瞬間に相手側が浮いたんだよ、Yキャンのような現象が起きて
からだけど
ちなみに覚醒じゃないビーだった。
友達と四人でバトルロイヤルしたときに友達が偶然できたことがだいぶ前にあった
その時はバグだと思ってスルーしてた
なんだこいつ
>>104 距離があったから天照を使ったんだ、相手のチャクラでは高速ラリアットできなかったし
受ける前は止まってた、あきらめたかと思ってたけど
必殺技も普通の攻撃も何にもしてなかった
くだらん
相手してるやつらも同レベだな
その文章からそのまま推測すると、二度とそんな事は起きないから気にするな
いよいよ話題がないな
面白そうな小ネタとかコンボがあれば挙げてけ
トレーニング→キラービーvs何でも→魔鉱山内部→軸移動せずに8A(相手に当てる)→バクテンで壁まで下がる→4AA>2X
ツーマンセルで、
誰でも(詳しくは限られたキャラクター)&ヤマト
相手は誰でも
で、まずヤマトじゃない方のキャラクターで合体奥義をあてる
そのあとに、2Z→6X で、確実に奥義が当たる
一部のキャラクターはモーションだけ起きて、ムービーには移行しない。
この間に追撃可能。このヤマトバグは動画サイトとかじゃよく見るけど、
やり方をあまり見かけなかったからレス。
ツーマンセルでヒルコとサソリを選択
ヒルコの体力が0になって
サソリに代わるムービーの後すぐに奥義発動で画面真黒
ナルトの九尾状態で2Aを入力中(ナルトが地面に居る状態)で
飛段の2Xを当てるとナルトが透明になる(当たり判定が無くなる)
ちなみにミナトのシュンシュン状態でもこのバグはできる
ミナトの潜在忍力発動時に
2BB>4X と入力すると ミナトのモーションが遅くなる
この状態で奥義を受ける、当てると
その間もミナトだけ遅れて攻撃を受ける、する形になる。
2BBBやAAAで治すことができる
カカシの2Xを発動した後すぐにクナイを投げると
相手がどこに居てもその相手に命中する
ここら辺は有名かな。
いくら話題が無いからって既出ネタをただ書き込んでどーなるのよorz
まともなコンボ書くならまだしもバグ技書いてもな。
ビー
空中変わり身>Y>6BB
ろくなのねーな
結局
>>100のネタはわからずじまいか
既出ネタより興味はあったけども、ようわからん
雷影にまつわる小ネタだ。
偶然の産物で驚き度はまあまあだ。
しかし「小ネタ」だ。
もう一度確認して報告する。
ためBB2X>BBXってコンボじゃないと祈るよ
>>117 ほんとにわからん
姉に協力してもらって何度も何度も試したんだがやっぱりできない
友達とやった時は俺はイタチで友達はサスケだった
明日その友達と遊ぶからもっかい同じ条件でやってくる
んで、一応終始録画しとく
この時間帯に切断がいらっしゃるとわ
ホント洒落にならんね
今の時間人いる?
ちらほらいるよ
ただランクのほうは切断に2連続で当たったから、今は避けたほうがいいのかもしれない
そっか
ありがとう
ヒナタや角都のよくわかんない奥義派生なんなの?
なんなのってどうゆうこったよw
何かあったンかい?
結局天照Yキャン?回避できなかった。
無駄だと思うが、2回もこの目で見てるからまた姉と頑張ってみるわw
>>121 世間はそう言うが俺は姉弟だからかもしれないが、そうは思わない
ちなみにたまに俺「とっちー」が大蛇丸つかうときがあるが、それは姉がやってるw
ヒナタと角都は簡単に奥義につなげる強いコンボがあるから
気に入らないって意味なんじゃないの
>>127 いやね、これ奥義当てる気ねーだろっていういみ。ヒナタの6AAXとか
別にフルボッコにされた負け惜しみじゃあない
今日の夜は軸移動ぶっぱな奴多いな
4の時は使えなかったのにな
>>131 ラグが多いからじゃねーか?
ラグい奴には雷影溜めか軸移動しかねーべ。
>>133 普段雷影使ってないからな…
戦い方はとにかく溜めればいいのか?
>>134 こんばんわ。
晒しスレでも言ったが、BBXすらはずす時があるわけよ。
BBの時にラグってXがスカってあわててX押したらただの単発Xみたいな(笑)
だから、ラグ忍相手の時は雷影で接近戦に持ち込もうって作戦なのさ。
軸移動で接近して雷影溜めBBBやってりゃ、ラグもあまり気にならないよ。
俺はあんまし上手くねーから、これくらいしか思い浮かばん。
他に対策あれば是非教えてくれよ。
まあラグい奴らも好きでラグい環境でやってる訳じゃねーだろうけど・・・
煽りかましてくるラグ忍多いから頭にくるんだよな。
晒しでもでてる 1CLAN?だっけ?
煽り+闘い中にブルブル震えてるし、Brams2にしろ「俺ウザイ?」連発だし。
俺は到底かなわないから余計ストレス溜まるわけよ。
まあ練習あるのみだな。
>>135 おおこんばんわ態々ありがとな
BB>Xは確かに当てにくい…
BBB>Xになったり奥義が遅れて発動したりで今日は結構外した
ラグ忍相手する時の為に雷影練習してみるよありがとう
ラグで瞬身キャラ選んでくる奴は黒
ラグの話でもりあがる格ゲー(一応)スレとか稀有だね
ラグいやつにはヒナタの「おつかれさまでした」を合言葉にしないか?
そんで切断。
どう?
みなで統一すれば、ラグ忍も考えるのでは?
そこはおもいきり煽っとこうぜ
それと無駄な改行やめろ
キリンの確実な対処方法ってない?
ジャンプで接近→投げ
>>144 ありがと、でも撃たれてからの対処が知りたい
たまに避けられるんだけど、いまいち条件がわかんなくて
でもジャンプ中に撃たれたら避けることもできなくない?
それともジャンプ中は防御できたりするの?
>>145 撃たれた時に防御してたら当たらないし、防御してなかったら当たる。
撃たれた後云々の話じゃないから
発動時に受け側がどういう状態かがポイント。
軸移動してたり、攻撃してたらヒットする。
というか、何も動いてない時にガードがついてるだろう?
ただのジャンプでも相手のクナイは防御する。
この自然ガード状態の時はガードする。
ジャンプ中にAやBを押していると、ガードははずれてるから確実にくらう。
サスケが忍力発動してるときは攻め難いよな
上の人が言ってる通りの性能だからこっちのHPが麒麟を耐えれるだけあって
尚且つ身代りチャクラも溜まってないと怖くて牽制技もだせない
それより5強よりもマイナーなネジ、ヒナタ、紅、チヨバアあたりが倒せねぇぇぇぇぇぇぇ!
>>148 チヨバアは2Aぶっぱの雑魚とかもいるが、ネジやらヒナタやら紅を好んで使うやつはそのキャラが得意なことが多いから単純に実力の問題だろうな
あれからちょくちょくトレモで調べてるけど、
>>100が言ってた照ガードはさっぱり見えてこない
類似するような状況を考えたほうがいいのかな?
よくつきあってられるね感心するわ
各キャラ考察のリストに入ってなくね?どこに書いたんだよ
直接的な編集はパスだが、このスレを通じて手伝える事があれば手伝うぜ(コンボやら何やら)
アスマのお手軽コンボおしえてくれよ。
BBBBからの2A以外に簡単でなおかつダメージ削れるやつ。
タメ無し照ヒット時に黒炎発生無し、って状況ならできた
ただ
>>100の状況とは合致しない
もう
>>100いないんかな? いくつか聞きたいこと有るんだけど
馬鹿でサーセンw
でもサスケの照を何とかできる手段なら興味が有るからさ
どういうことなのか見当付かなかったから、とことん調べたまで
>>160 投げ照らすなら
ビー:受け身→2X
カカシ:受け身→2X
全てのキャラ:受け身→タイミングよくXで相殺
陸でも使われても
X相殺
イタチのスサノオ
天照の対策なんてこんなもんじゃないか?
>>100が真実ならYキャンみたいな光も相殺のものかと
>>161 一応イタチの天照なら演出終了直後に強引に割り込んで回避とかもできるけど、他の方法は確かにそんなもんかもね
ただ、相殺の衝撃波とYキャンの光を見間違えるかって考えると、さすがに無いなと
そもそも相殺なら食らった側が倒れることも無いだろうし
まあ
>>100が言ってる現象は実際に起こったよってのを前提にしてるから、そこが嘘っぱちだったらお終いだけどね
wikiに十強ってあるけど、
角都、サソリ、イタチはわかったけど
あと二人誰?
書いたやつが勝手に言ってるだけやから・・いちいち鵜呑みにすんなよ
しかし実際は五強はあってると思うぜ
仙人ナルトは違うと思うがな
>>158 1日でかけてた、聞きたい事聞きましょう。
>>161 相殺は音がなるし、Xを押さなければならないけど、
>>107でも言ったように
高速ラリアットできないチャクラだった、相殺の音はしなかった。
あと天照対策でチヨバアとガアラの覚醒状態もある。
天照ガードの話ってつまらんだろ?どうせ釣りだしな。
って事で別の話題あがるまでリストでも眺めてろよ。
最低3回は勝負確定後に切断された方々をリストアップさせてもらってます。
それプラス、このスレでも名前晒されてらっしゃる方々ですよ。
もし、あなたが切断軍団でしたら、これを機に名前を変更してから、
そして、深く反省して戻ってこられる事を願うばかりです。
切断軍構成員リスト
[軍団長]・すなおはカス
[幹 部]・Ninja ・うみぼうず ・よんだいめ ・yu〜ki
[構成員]・しゅうき ・ぼくはくぼ ・ゆうんこ ・snkumc ・ばんなそなか
・どどすこ忍者 ・
※格付けも随時更新どうぞ
※1回目で晒すのではなく、何度か確認してくれぃ!
切断は悪だ!切断に正義は無い!!
切断厨は相手にしないほうが懸命だ!相手にするだけ時間の無駄!!
遭遇したら即切断or放置プレイをおすすめするっ!!
10強があるとしたら
5強+暗部、ビー、チヨバア、ヒルコ、オロチマルかな
>>166 それじゃあとりあえず先に、ビー対サスケの対戦が1対1だったのかツーマンセルだったのか知りたいです
サスケの天照をビーに防がれたとしか書かれていないので対戦形式が気になります
>>167 激しく同意
天照ガードの話になんで食いつくの?嘘ってわからないのかな?
ラグ忍たちでも眺めとけや↓
ラグは悪だ!切断より悪だ!!
これに晒されてるラグ忍は、早めに環境整えてくれ!
※同志達よ、随時書き足し更新してくれぃ!!
・きいあ ・あ ・ もかすそ ・matheu
・Brams ・henry ・BITE2 ・KEI ・Miaous
・mac ・trhibb ・John ・MIKAN7
・よんだいめ ・あろZたん ・ガオーーーー
・だいき ・yu〜ki ・ ALK ・アエアヨ ・まぁ
・DEN2 ・もそかす ・タクト ・くくく ・さぶちゃん
・べい ・1CLAN
※1CLAN追加
晒されてるラグ忍はこれを見て考えてほしい。
勝ち星の半分はラグのおかげだという事実を。
アスマ
BBBBY>BBBBY>2A
BBBBY>BBBBY>JY(>2A)
BBBBY>BBBBY>JY(>JA)
BBBBY(>BBBBY)>BBAY>軸移動>2A
BBBBY(>BBBBY)>BBAY>軸移動>JY(>2A)
BBBBY(>BBBBY)>BBAY>軸移動>JY(>JA)
BBBBY>軸移動>2BBAA
BBBBY>軸移動>2BBBY>2A
BBBBY>軸移動>2BBBY>JY(>2A)
BBBBY>軸移動>2BBBY>JY(>JA)
BBBBY>軸移動(>2BBBY>軸移動)>2BBY>2A
BBBBY>軸移動(>2BBBY>軸移動)>2BBY>JY(>2A)
BBBBY>軸移動(>2BBBY>軸移動)>2BBY>JY(>JA)
>>169 1対1で、ちなみにランクマでフィールドは「里付近の森」、友達ができたのは
「広い屋上」です
>>173 172君をはじめ照ガードの話やめたら俺も晒しのコピ貼りするのやめるよ。
照はリアルタイム奥義だから防御可能(ただし完全溜は強制ムービー突入のため防御不可)
唯一の防御手段は空中もしくは地下にいる(地上にいなければOK)
172の話が本当におきたのなら、それは「バグ」です(しかも他に類を見ないほどの)
ノーダメージなのは相手が浮いていたから。黒炎は確実に発生する(一瞬2Xさわっただけでも)
だからアングルか視界不良で見落としているだけ。
しかし、あきらかに釣りとわかる。
てことでラグ忍たちでも眺めとけや↓
ラグは悪だ!切断より悪だ!!
これに晒されてるラグ忍は、早めに環境整えてくれ!
※同志達よ、随時書き足し更新してくれぃ!!
・きいあ ・あ ・ もかすそ ・matheu
・Brams ・henry ・BITE2 ・KEI ・Miaous
・mac ・trhibb ・John ・MIKAN7
・よんだいめ ・あろZたん ・ガオーーーー
・だいき ・yu〜ki ・ ALK ・アエアヨ ・まぁ
・DEN2 ・もそかす ・タクト ・くくく ・さぶちゃん
・べい ・1CLAN
※1CLAN追加
晒されてるラグ忍はこれを見て考えてほしい。
勝ち星の半分はラグのおかげだという事実を。
177 :
さぶちゃん:2012/03/27(火) 17:49:10.27 ID:GgLif8We
晒しは晒しスレでやれ
後ついでに俺の名前削除しといてくれ
>>172 わかりました
>>174での動画とおそらく同じと思われるものを確認したのでもしかしたらと思ったんですが……
1対1でしたか、う〜ん
>>175 意味わからん交換条件出すな。
お前が目の不自由な障害者なら
>>1が読めなくても仕方ないが、読めるだろ?
晒しは晒しスレでやれ。
まぁこれだけ言われなきゃいけないお前は知的障害者か
180 :
なまえをいれてください:2012/03/27(火) 21:32:48.90 ID:JMZdDGhy
明日朝10時通信しましょう
>>179 お前らの訳わからん不毛な議論きいてるより俺は晒し見てた方がまだいいな。
「だったら晒しスレいけや」って問題ではなく、
天照ガードなどという釣りエサにいつまでも食いついてるお前らはおかしい。
いつまで続けるつもりだ?
そして今度はまた大会の話か?くだらねぇ。
俺も
>>175に賛同、協力するね。
【遭遇マッチ】フリー
【名前】フクダ
【使用キャラ】ミナト
【罪状】敗け切断
【補足】
【遭遇マッチ】ランク
【名前】suzano←曖昧
【使用キャラ】ナルト
【罪状】敗け切断
【補足】ラグい
【遭遇マッチ】フリー
【名前】ヒルコ&トビ
【使用キャラ】角都
【罪状】敗け切断
【補足】2Aぶっぱ
【遭遇マッチ】フリー
【名前】Mikan7
【使用キャラ】ミナト
【罪状】敗け切断
【補足】ラグい
【遭遇マッチ】ランク
【名前】ぱきゅまん
【使用キャラ】ナルト、ビー
【罪状】敗け切断
【補足】クズ、Wi-Fi止めろ
ルール守れないのに晒しても、やってる事同等だろうがw
>>175に続き
>>181もこいつら頭飾りで着いてるのか?話題が釣り云々関係なく
>>1で晒しは禁止になってんだからダメなもんはダメなんだよ。クズ共。
それと
>>180お前もスレ違いだから失せろ
天照の前の行動はそれぞれどうだったんだろうか?
どっちが攻撃食らってた、とか
最近切断多いみたいだぞ・・・・・
・忍
・ヘルプミーZ
・ドナルド
・激闘忍者3
・フェニックス
お前らどう思ふ?
187 :
さぶちゃん:2012/03/28(水) 18:06:44.89 ID:6U8IiGIX
晒しは晒しスレで
自分勝手なクズが決めた「晒し禁止」なんてルールは、正直どうでもいい
それ以上に、釣り針に食い付いたままのバカと、無駄なのに晒しに構うアホがウザすぎる
そんな事してる暇があったら、
>>154とか
>>171みたいなまともな話題を拾えよ
お前が拾えよアホ
190 :
さぶちゃん:2012/03/28(水) 21:30:54.11 ID:6U8IiGIX
無理に話題作らなくても良いじゃん
話題が無いなら無いままで良いと思う
>>188 ならお前はもう1人の自分勝手なクズが建てた晒しOKの総合スレ行けや。じゃあなアホ
>>191 もともと『NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦 総合○○ 【激忍SP】』に晒し禁止のルールなんてなかった
それを「晒し反対派」の奴が強引に13から作ったルールでしょ?
あそこまで禁止ルール反対派がいたのにそれはないと思うよ
どうしても晒し禁止スレ立てたいならタイトルを変えて1から始めればよかったんだよ
>>192 俺はその時の『晒し禁止反対派』の1人なんだがな。
今でも『晒し禁止』なんて項目の存在は気に入らんがここはそういうルールのスレなわけだから仕方ない。
それにそんなに晒しを総合でしたいならしたい奴等が晒しOKスレを継続させていけば良かっただろ?
誰も晒し禁止スレに縛り付けてたわけじゃないんだからこのスレじゃなくもう一方のスレに行っても良かったんだぞ?
なのにこっちに残りわざわざ建った晒しOKスレを落としといてひどいだのなんだの言われても何も説得力ねぇよ。アホが。
>>193 別に晒しに関してはどっちでもいい派なんだけど、ちゃんと読んだ?
あの状態で晒し禁止ルールのスレを建てるなら
『NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦 総合○○ 【激忍SP】』以外のタイトルで建てろって言ってんの
>>196 理由なら
>>167とかを見てもわからん?残党が多く残っちゃってる
2つに分けたと言ってもタイトルで気に食わない人も多いだろうし
晒し行為は禁止反対派からのこのスレへの嫌味にしか見えないよ?
タイトルを変えてもやる奴はやるだろうけど少なくとも、今よりは抑えれたはず
テンプレじゃなくてスレタイに入れろってことね・・・頭大丈夫?
>>198 その解釈をした頭のほうが心配だわ
誰がそんなことを言ったのさ?
お前らもっと有意義な書き込みをしろよ・・・
話題:五強って誰?
十強決めるなら誰?
10強決めることの意義をうかがいたい
>>200 そうだなー…
五強:イタチ、サスケ、ミナト、雷影、仙ナルのテンプレかな
十強:五強、ヒルコ、ビー、サイ、ナルト、鬼鮫
>>201 伺う前に誰が言ったか答えないの?
>>197 まず、基本的に総合スレと晒しスレは別々の場合が多いから名前云々は今が普通の状態。
そんで今現に隔離された晒しスレは落ちることなく大いに活用されてるわけだ。そのことから考えても晒し派の大多数がそっちに移ってるはず。
>>197 今のこの体制でもこのスレに沸いてる蛆虫共は晒し派というよりはただの荒しの類いであって名前変えたから減るもんじゃない。
第一リストの内容見てもラグくないやつは切断しないやつを平気で晒してるしただの雑魚が憂さ晴らしでやってる可能性もある。
>>204 うーん、なんて言ったらいいかな
197で言ったのは『晒し派の嫌味=荒し』って意味だったんだけど…
それと憂さ晴らしについては197で「タイトルを変えてもやる奴はやる」のやる奴だと思うんだよね
197は少しばかりの抑制になると思うっていう話
>>205 だからね。
俺の意見は減るとこまで減っていて、今いるのはどのスレにでもいる本当に悪質な荒し共でどんなことしようがこの蛆虫共は消えないよってこと。
>>188、
>>192 超同感。後から禁止事項つくられてもねぇ・・・
>>200 俺にとっての5強はな・・・・
・サスケ(基本的に投げ照らすされたら詰む)
・雷影(俺にとっては天敵。溜B連打がウザイ)
・ミナト(逃げられると無理だから)
・デイダラ(6Aぶっぱに蜘蛛ばらまかれたら無理)
・ネジ(毎回変わり身潰しにひっかかる俺・・・カカシやバキも同格)
あ、別に晒しばかりが先行する状況はどうかと思ってるよ!
晒しスレがせっかくあるからね!
ただ荒らしのアホたちはスルーしときゃいいじゃん?
>>208 晒しが先行する状況だったから晒し禁止のルールが増えたんだよ。お前馬鹿か
>>209 馬鹿は君だろ?
無知の頭でよく考えようか?
君のような低脳が、いちいち「お前馬鹿か」とか突っ込むから荒れるわけ。
いい?
晒される→反論や209のような低脳者の意見→荒れる
だから晒しは晒しスレでってなったんだよ。
わかるか?他人様に「馬鹿」とか平気で使うな。だから荒れるのだよ。
な?
謝罪はいいから、少しは頭使って考えろや。
他人様を低脳呼ばわりするやつが馬鹿とかいうなとかどの口が言ってるの?
>>209 な?
211君のように関係ない人までツッコミいれてくる始末。
@レスに対して誹謗中傷する
A相手が反論する
Bまた言い返したり、赤の他人が突っ込む
Cそれを見てる他人もおもしろがってコメント
D結果荒れる
これで理解できただろう?
>>209 僕が例えるうえで、汚い言葉を使ったのは謝るよ。
>>211 君をダシに使って申し訳ないが、よく考えてからコメントだしなよ。
>>212 そのサイクルがお前の考えならお前はもう反論するなよ。荒れるから。
おまえは211を荒しと捉えたようだが彼の言い分は妥当だし荒しとは思えないな。
仮に荒しとしてもそれを生んだのは
>>210のお前の粗野な発言だ。
>>214 同じことを言わせないでくれ・・・「考えようよ」
考察してよ。
荒らしを生んだのは
>>210の「君の」馬鹿発言だよ?
君が馬鹿とか使わないなら、はいそうですかってスルーするよ。
今回は、なぜ荒れるかを理解してほしかったのさ。
まずは馬鹿と言われる相手の気持ちになってみようか?
今日はもう寝なよ。明日また読み直してごらん・・・・
>>215 スルーできねぇのか?
結局お前は『馬鹿』と言われてイライラして反論したに過ぎないだろ
だから平気で『馬鹿は君』『無知』『低脳』なんて言葉を使って反論してるしな。
最終的にお前も荒しの一因になってるしお前が荒しの原因とした俺と全く同じことを自己防衛のためにやってるだけ
ルール守れないんじゃ荒らしと同じじゃんかw
あんま楽しくはないが、スレのルールの話題の方がいいわ
ラチが明かない天照の話題なんかよりずっとマシ
そもそも、「晒しOKスレを落としといて〜」って考え方がおかしいんだよ
ウザい切断厨共を出来るだけ多くのプレイヤーに晒しつつ激忍の話をするのが目的なのに、
過疎っちゃうと意味ないじゃん、だから2つある内の1つ(晒しOKスレ)を捨てたんだよ
なんでそんな事も分かんないの?バカなの?
>>219 お前の目的なんてどうでもいいんだ。
晒しスレが別に出来てるんだからここで晒しはするなってこと。もちろんルールに則ってな。
つまりお前の目的はこのスレでは果たせないから今すぐ失せろってことだ。
>>216 お前の言い分は筋違いだぞ。
春休みの中学生かなんか知らんけど相手の文章よく読めや。
低脳というより考え方が幼い。
お前みたいなのはここで発言するより、どっかの荒れてるスレに行けや。
そこで馬鹿同士でやりあってるのがお似合い(笑)
>>220 よく見たら216のバカじゃねえか・・・・・・
そんでもって口調もバカ丸出しでケンカ腰。
ほんとバカだね。
なんでそんな事も分かんないの?バカなの?
>>221-
>>222 210の言ってた荒しの元凶が来たな。
罵声ばっか。ほんとしょうもないな。
始まりは晒し云々だったのに逸脱し過ぎ
脳足りんばっかり集まってくるなwww
照の話題引きずってスレが荒れてしまってごめん
一人で調べることにするよ
>>223 俺は晒し反対派なんだけど、正直見直した
俺さ、2つ前のスレでさ、晒しを別のスレにする事に反対だったんだよね
結構そんなレスしてたと思う
でも結果晒し禁止のこっちが主流になってさ、俺もこのスレで良いや、って思って今までレスしてきたんだよ
でさ、何? 晒しの話題の方が良いからって理由でリストなんか載せちゃって。天照の話題がどうのこうのって
男子小学生かと思ったよ。決まった事によ、グチグチしょーもない事言ってさ
迷惑なんだよ。晒し有が良いなら自分で立てな。自分はそっちの方が良いと思うんだろう?実際良かったなら人もそっちに行くじゃん
たのむぜ
>>225 2スレ前がどっち派だったとか正直どうでもいい
よく考えてみろよ、本当に迷惑だったのはどっちだったのか
晒し有無ついてここまで論点となれば、許可するか禁止にするかによってスレとしては別物になるよね?
それを晒し反対派は安易にしかも強引に晒し有りスレ→禁止スレにしたんだよ?
これじゃ今まで通り派からしてみたらスレタイを奪われたとしか思わないのは当然
晒し禁止ルールのスレという別物が欲しかったんなら番号を12から13、14と引き継ぐなって話
今まで通り派も多数いたのになんでその人達が新しくスレを建てなきゃいけないわけ?
それとルールに従えみたいな主張があるみたいだけど、今回みたく強引に決めたルールなんてルールじゃないから
>>226 話し合いの最中に晒し派の1人が勝手にスレ建てたの知らないのか?
そのスレに対抗して建てたスレがここ。
晒し派は勝手に話し合いを放棄してスレを建てたくせにそのスレが落ちたからといってこの晒し禁止スレに来やがったんだ。
話し合いを放棄したのも先に強行してスレ建てたのも晒し派。
勝手すぎる晒し派が話し合いをぶち壊しにしたから今の状況になってんの。
ただ一人釣られちゃったマヌケな
>>220や、二番煎じで目立ちたがりな
>>225を始めとして、
他人の意見の解釈すらまともに出来ないバカが多くて鬱陶しいので、飽きるまで遊んでいくかな
・切断厨
あたしンち
うみぼうず
しゅうき
せんにん
ばんなそかな
フェニックス
ゆうと
よんだいめ
AA
Ninja
・ラグ厨
あ
アエアヨ
もかすそ
BITE2
Miaous
春やな
ホームページ消えてね?ww
暖かくなってきたからゴミ虫が冬眠から覚めたんだな
晒しや荒しのせいでまともな会話してるやつが1人もいない
他の奴が荒らしてた時から思ってたけど、
>>230くらいならまだいいとして、
>>232、お前みたいに荒らしを煽る奴がいるから荒らしがより長く居座るんだぜ?いい加減に気付けよ割とマジで
それと、「晒しや荒しのせいでまともな会話してるやつが1人もいない」とか言ってるけど、
元々お前らまともな会話してないだろwwwwwコンボの話題も5強10強の話題もスルーしてるしwwwwwwww
>>233 5強10強なんで各々が苦手なキャラ行って終わりだろそんなくだらない話題ないぞ。
コンボの話しは良い話題だから見逃してたのは悪かった。
でもお前はお前で気づいてたならその話題拾うくらいはしろよ。
こう見ると
テラスの件で不毛なことやってた奴はスレ内容には沿ってたんだな
意味ねーけどなw
「苦手なキャラを挙げる→特定のキャラに票が集まる→皆がそのキャラの対策を練りだす」とか、
「どう見ても弱キャラを10強に推薦→皆が叩く→推薦者がそのキャラについて熱く(ry」とか、
何がどう発展するか、あるいは発展させられるか分からんだろ?
要は考え様だ、勝手な決め付けはイクナイ
チナミニ
>>171ハオレナンダゼ
アスマのBBBBからのコンボが知りたいって言うから、幾つか挙げたのに…
まぁ、今回の荒らしとは特に関係ないが
>>236 現に5強10強は各々の意見言って終わってただろ。
コンボリスト書いてたの。あんなたくさん。
アスマのだけだったし聞いてきたやつが拾わなかったら続かんわな…。
逃げミナトの簡単な潰し方とかその他なかなか倒せない厨戦法への対応とかいい話題にならんかね
5強10強は、まぁ、皆が乗り気じゃなかったのかも知れないけど、
>>171については、「他にもこんなコンボが(ry」とか「このキャラのコンボを(ry」とか、幾らでも拾い様があるだろ
何が言いたいかというと、「話題の種はそこら中に転がってたりする」って事だ
それすらダルくなってきてるのかもな、このスレもいよいよ需要がなくなってきたんじゃないか?
逃げミナトは、相手によって対策も変わるけど、基本的に瞬身かサーチがないとキツい
一番は仙人だろうな、本気で逃げられたらガイとか綱手とかじゃまず勝てんだろ
のんびりとでいいから、暇なら5強(特に最下段の3強)の対策でも練るとするか
そもそも対戦ゲームに10人も強キャラ挙げるもんか?
>>238 アスマを全く使わない俺には拾えない話題。
このスレの需要がない?
今回は天照の話で盛り上ってる連中がいたのに確証もなく釣りと決めて荒しだす馬鹿がいたせいでコンボの話やら何やらをできる人が逃げてったんだろ。
とりあえずミナトはを夕顔で軸移動しまくり確反見切って反撃するのがオススメ逃げ相手にも完勝出せる。
なによりミナト戦での勝率が今のとこ100%な夕顔さん
仙人で、ダッシュA>8Aの対策ないっすかね。前入力防御意外で
仙人の だった
>>241 仙人が走り出したら自分も走り出して、仙人が消えたと思ったら軸移動すると背後をとれるよ
急にかそったぞ
↑ごめん、スレチだった
アスマ先生は。後ろBが微妙
俺の使い方が悪いだけかもしれんが
アスマは強いよ
5強の一個下のクラスだろう、4Bの弱さもぶっとんだ攻撃力で気にならない
荒れてるときにしか書き込まない輩もいるからね〜
てかアスマ使い慣れてないせいか一度も強いと思ったことない…。
瞬身と安定したコンボの時点で充分強いぞ
>>249 安定したコンボって
投げ→2BBY→BBBY→…のこと?
BBBBY>n
Y>2BBBY>n のこと
激忍SPの次のタイトルはもうでないのかな
天照らすはやっかいやな
アスマの奥義派生で
Y>BBB>BBXより優秀なのある?
それ優秀とは言わんだろ、高威力なだけで
潜在溜めA>BBXとか
>>253 上見てると天照の話題はするだけで荒れそうだからしないほうがよさそうだぞ
暗部カカシってガードからBも出せたのか・・・知らなんだ
話題は天照でも内容によるだろ
何より荒しが来る来ないは関係ないよ。
スルーすれば問題なし
キャラが少ないな激忍SP確か42キャラか
ストーム2と同じやな
飽きそうやな次のタイトルもでそうにないかもな
もう2年経ってるし
結局wikiの編集も話題が出たのにどこへやらだな
みんな海外勢とか言ってるけど、本当に別の国から繋がんの?
実際繋がるんだからしょうがない。MACが海外の連中とだけであそこまでBP稼げないっしょ
サスケは投げ照らすはもとより
鳳仙花→地上AA〜
起き上がり千鳥流し
とかもあるだろ・・・
実際投げ照らす頼らないやつのほうが柔軟でやっかい
>>262 ちなみに外国のEX3も、日本からネットにつなげれたぞ。
対戦も出来た。エラーが多かったが。
今まで「激忍SP 攻略wiki」してたわ
そんなwikiあったんか
ヒルコの説明5強の1人とあるけどどーいうこと
>>268 俺も思った
あと、ナルトの項目を他のゲームwikiみて真似して書いてみた
スマブラっぽいね
グンと見やすいよ!
俺もかいてみようかな
振り向きBも追加したら??
振り向き攻撃の追加と 一部表記の修正をしました
>>272 あまり興味なかったんだけど、いざ見てみるとクオリティー高かったww2Pカラーwww
とりあえずGJ、良かったら今後も頼む
そいから、イタチとかの編集した人、「>」とか「→」とかが逆になってる場合があるぜ?
良かったら修正オナシャス
スサノオのとこ誤りがあったんでついでに書き直してみた
それとジャンプAとか空中Aとかあるけどな〜んかきもちわるいから空中に統一しとく
仙人ナルトの項目の
特に上Aはひどい
そのためガードを無視して、後ろを向きながら、後方にぶっ飛ぶ
初見だと確実に笑ってしまう(笑えない)
で吹いた
いや笑えないけどさ
続編でたらここのとことか、ちゃんと修正してほしいな
編集用テンプテてきとーに作っといたから皆もつくれよ
同じ実力同士で接戦になると凄いアレだわ
楽しいわ
アンコの特殊構えって何?
殴れるあてみ技
瞬身ぶっぱは対策ないか?
バッタ
投げテラス
昨日久々にEX3やったが角都とバキのコンボ性が異常でワロタ
SPはオン対応してるらしいが面白い?
なんやかんやで面白いぜ
ちよばあの下A連打うざすぎワロエナイ
瞬身ないとつまないか・・・
ラグいと回避もできない
下A連打うざいぜランキング
ひじき>サスケェ…>BBA
>>287 「俺ってばウザくないのか?なら遠慮なく地面を叩きまくってやるってばよ」
(苦笑)
角都の2Aなんて避けりゃいいじゃん
対戦中にピーって音が鳴って止まったんだけど…
>>292 それ、ステージ選択の直後になるやつだろ?
なぜか電源押しても消えないからプラグ抜くしかない
wi-fi戻るの超だるいよな
トレモでイヤチ使ってみたら強すぎワロタ
強さに動揺して誤字った
どうやら幻術の中にいたようだ
イタチと言えば、Y>4BY>溜め照って、入らない事ってある?
壁際とか奥義による妨害以外でオナシャス
その前にそのコンボ使うメリットなくない?
BBXでええやん
あと、8A食らってダウン回避できなかったら奥義無しで7割もってかれるからみんな注意してね
はーい
アンコ 使いにくいな
呪印無しだと結構攻め手に困る
そうか?
確かに隙は多いけど 投げから安定して追撃出来るし
一回連弾に持って行けば どこからでも空投げに持ってける。
それと、なんといっても強力な↓奥義が魅力的。
アンコ呪印無しは最弱レベル
つかガイ先生強いやん
最弱はねーよwww
でも一応弱い方には入るのかな。
ガイは攻撃力も高いし
追撃がしやすいから使いやすいよね。
>>300 投げから安定するような攻撃ある?
下Xも壁際じゃ打ちにくいし、オンならなおさら部分的にでももうちょっとが欲しいわ
そこを呪印でバランス取ってるのかもしれないけど(取れてないけど
アンコの奥義は投げからはいる?
はいった気がする
投げからは普通にB連弾で良いかと
たぶん通常ナルトは
Y>BBY(補正解除無し)>BBBB>BBXが最大
>>305 良くなくね
2Bから入ったほうがいい
きれいに空中投げで締まる
>>307 アンコはB連弾のリーチが長いから
投げた後すぐにB連打すれば
2度目の攻撃で敵を拾える。
ラグかったらたまに失敗するけど
簡単だろ。
サイ
Y>BY(補正有り)>BBBBBBA>ダッシュ>X
9割
>>309 CP限定だな(笑)
対人だと変わり身ゲージ0の条件や、少しのラグ発生で厳しい
たのむから「現実的」なコンボをレスってくれよ(笑)
@どっかのコピ貼りはやめましょう
A自分でできたコンボをのせましょう
B見栄はるのはやめましょう
禿同!!
こんなコンボあるんだぜ(キリッ 感がいたいよ?
このスレだと本気で言ってるのかと思うから止めろ
>>308 投げから最速だとBBBBでスカるけど安定と評していいのか?
>>313 おれもおもった!それにトレーニングでも拾えない率2、3割だ
>>314 いやまて さすがにそれは拾えてなさ過ぎじゃないだろうか・・・
>>313 Y>2BBB×2>Xがある以上、このキャラでは安定さはかなり低い方だと思うよ
それにトレモであまり成功しない人とかの為に書いたコンボじゃないし
>>315 いやふつうに連打してもたまにすかるから
>>316 へ〜 ならあんたはそのコンボ実戦でもほとんど成功してるんだろうな すごいな〜(棒)
>>317 お前もしかしてデイダラのBBBB>BBXとか
ビーの2X>ダッシュAとか
綱手のY>ダッシュ>BBBB>BBX
とか実戦で出来ない?
大体できるけど質問のほうが間違ってていやはや・・
>>254のコンボを試してみようとしたけど上手くいかない…
アスマ先生はあまり使わないから練習してみたいと思って
>>320 これ実践してくるアスマみたことないぜい
別に質問の意味が解ってもらわなくてもいいや
>>320 あれは実戦で狙って出来るものじゃないと思うぜ
にしてもスレのキーワードひどいね 「ラグ」「晒し」「切断」「ミナト」・・・
皮肉だよな
>>316 レス間違ってねぇか?
噛み合ってないぞ
そんな事よりケンシロウのラグさが酷いな。
はいはい晒しスレでやりましょうねー
SHADOW、Hadson
同一人物ってバレバレだから。
ラグいから環境直してね。こっちのボタン壊れそう(笑)
Hudsonだった。
ラグは消えてくれ。
まさってやつも同じ。
ラグひどくて通常プレイ不可能。
カブトの←A めちゃくちゃ強いよな
GCの時からの異常な進化www
>>333 オフで友人が良くカブト使うから、
対カブトの立ち回りを心得ている俺勝ち組。
カブトの←Aって良く出来てるよな
昔劣化カカシとか言ってスミマセンでした
カブトのオススメコンボ
BBBB>Y>BBAA>Y>空中投げ
じらいや
Y>ディレイ↓A>←B>BBAA
で多分変わり身されない
新しい?バグを見つけた
ツーマンセルでヤマトとそのほかを選択相手はネジとそれ以外
ネジで空掌をヤマトに放ち木城壁を発動させる
近すぎてはいけない
うまくいったら空掌の一部が取れます
それで他のキャラクターで飛び道具を投げれば空掌がついてくる
カカシの烈土でもできるあれですね
木錠壁のほうはわからないけど、カカシのほうは(実戦でやる意味は欠片も無いけど)、
上手くやると自来也の奥義の蛙とか、テンテンの飛び道具類とかもぶん投げれて面白いです
基本、攻撃判定増えたりするわけじゃないんでたぶん何にもならないのが残念ですが
かっけーなおい
カカシは各技にYキャン使うと新世界が見える
今酷い煽りにあったわww
キャラボイスのところの夕顔の声がエロ過ぎて抜いた
テンテンの方がエロい
お前ら…
アスマが一番だろ…
無駄な分裂によって過疎り過ぎ
随分と前からキモい話題のみ
こっちについたのが間違いだったかな
貴様、キャラボイスを聴いた上でそのような事ぬかすか
キャラボをコミュボイスにできたらいいのにな
テンテン>テマリ>ヒナタ>その他
何となくだが激忍は男キャラの方が声エロい気が
オンに人がいないんだが…
サブアカでもいいからもっと潜らんかい!!!
友達とか家族でやれば良いじゃん
オンラインだと切断煽りラグ云々…
オフだと節度守らんと空気悪くなるのがな・・その点オンは気兼ねなく煽り・厨戦法かませるから楽しいwだからたまにやりたくなる
でも人がいない・・・
なにげにトンデモねえこと言ってるな
人格疑われかねんよ
結局、皆が嫌がる醜い戦い方した方が強いからなこのゲーム
エラー出て切れてしまった
先方に申し訳が無いorz
2週間くらい前に引っ越したんだが、ネット環境が無いからオン対戦できなくてツラい
もう続編無理そうだな
>>358 俺これ逆のパターンだな
友達同士の方がよく煽りあったりコンボでは戦わない事の方が多いやw
wikiとか話題あったけど、完全に廃れたな
367 :
なまえをいれてください:2012/05/03(木) 19:30:30.30 ID:1lMkVqR1
角都使いの俺が対角都戦の対策を
・下A二発目が発生する直前に変わり身する事で、技がすかり相手に隙が生まれる
・吹っ飛ばされた時のダウン回避は控える(起き上がり奥義、火遁警戒)
・中距離での空中クナイは避ける(→A、↓A警戒)
・距離が空いても常に警戒しておく(→A、↓A警戒)
>>367 いいぞ、もっとやれ
有用かそうでないかは各自で判断する事だから、外野がどう騒ごうが無視して続けろ
俺も気が向いたらまとめてみよう
ただし、sageろ
逆に角都を使うなら
・ぶっ飛ばしからは↓AYキャンでコンボを繋げる
・投げからは、ダッシュ>↓AY>↑BA>↑A>BBXを成功させる(ゲージ0の場合)
・BBB"A"は変わり身されると確反
・↓Aを撃つ時は常にYキャンにから繋げる事を意識する
・忍力奥義の雷遁は、後ろにも判定があるから変わり身攻撃を狩れる時がある
仙人と雷影の対策を教えてくだちい
さすが、じーだぶりゅー
オンにも人がいないw
>>370 このゲームの壊れたパワーバランスからして、強キャラには強キャラしかない
相性最悪の対戦って、誰対誰だろうな
・ミナトVS○○○(瞬身なし(ガイ、チョウジなど))
・雷影VS○○○(体術のみ(ガイ、チョウジなど))
この2通りになるだろう
チョウジはテンテンに相性良いよな
忍具をダッシュAで弾け跳ばせるから
ミナトにはヤマトや紅の、サーチ拘束技持ちのキャラが相性良いと思う
あと、ガイやチョウジは高性能4Bにはキツい
テンテンはGC時代の時から思ってたけど、正直体術の方が強いと思うの
忍具技が弱いだけかと
どうせお前らサブアカなんだろ?
強くなる為に今負けてもいいじゃねぇか
すぐにオンから出る奴ばっかでつまらねぇわ
いきなり過ぎてわけがわからないわ
>>377は何が言いたいん?
さあ?w
ゆとりの擁護、ご苦労様です、ゆとりさん
じらいや
Y>ディレイ↓A>←B>BBAA>ダッシュジャンプで相手を飛び越える>↓X
無理矢理感があるが結構決まる
>>378 面白くないってんならともかく、負け数が増えるからってな理由でオンから出ないで欲しいって事が言いたかった
1回負けるとすぐに逃げちゃう奴が多いんでな
どうせサブアカなら何度でも作り直せるだろ?
それなら、負け数なんて気にせずに、練習のつもりで何度でも戦えばいいじゃん
それで、自分が強くなってから、本アカの戦績向上に取り組めばいい
中位下位あたりだと思うキャラで、こいつのこんな立ち回りが面白いよっての、なんかある?
ランクマに出没する常連さんに、デイダラ使いがいる。
そいつは6Aぶっぱで、いかなる時も6Aを使いまくる。
軸移動でも回避できないし、負け続けてます。
対策方法知ってる方、どうか教えて下さいな!
自分も同じことすればいいのに
攻略されるまではBP稼げるし攻略されたら対策わかるしで一石二鳥じゃまいか
>>384 シカマルで、頻繁に←Aをキャンセルして攻撃のタイミングを分からなくする
>>387 いくらなんでも回答が適当過ぎじゃないかw
>>386 なるほどですね!
でも、デイダラ使いの彼とはプレイの時間帯が同じで、
んで僕もデイダラってのは悔しいというか、ん〜?
こーゆーの教えていただけるスレじゃないのですか?
どなたか対策伝授お願いします。
ダウン回避すりゃ相手の方に転がっていくんじゃない?
したら相手に隙が生まれる
と思う
大蛇丸の羅生門はクモさんにも反応するから
デイダラに対して一番相性がいいキャラクターだと思うな。
それに瞬身も使えるから
ある程度6Aにも対応できるんじゃないか?
>>389 ・ダウン回避でチャクラを溜めて奥義を当てる
・ダッシュ軸移動で6Aor6AAの隙を突く
・起き上がり瞬身で(ry
・ただの瞬身で(ry
・相手のチャクラ切れを待って自分のペースに持ち込む
・仙人の8Aで吹っ飛ばして(ry
・ミナトで逃げて(ry
・雷影で溜めて(ry
いざ教えるとなると難しいものだな
苦労はしても、負けた覚えはないんだが…
カンクロウ
BB(後ろ二回ジャンプ)AA(前ダッシュ)>Y>↑A>BBX
※()内はカンクロウの攻撃モーション中の傀儡操作
かなり無理矢理だけど八割強いける
だから実s…もういいや勝手にして
どうせ実戦云々言う奴が出てくると思ったから「かなり無理矢理だけど」って加えたんだがな…
過疎りすぎるより、いろんな情報があった方がいい
誰が損する訳でもない
直接的に有用なコンボが出現するかもしれないし、間接的に有用なコンボに発展するかもしれない
どっかで誰かが言ってたが、外野の言う事は気にせずに続けりゃいい
いきなりだけど
5強使いの人より特定のキャラを好んで戦ってくる人との対戦成績が極端に悪い
なぜなんだぁぁぁあぁあぁぁぁぁぁあ
簡単な話
・おまえがそのキャラと戦い慣れてない
・相手がそのキャラをめっちゃ使い慣れてる
デイダラの相談もそうだけどまずは自分で相手を真似してみろ、苦手なキャラがいるならそのキャラを練習してみろ
かならず何か気づくことがある
・5強使いに強い奴が少ない(新参or雑魚が多い)
・特定のキャラ使いに強い奴が多い(やり込む派andキャラではなくセンスで戦う派が多い)
・特定のキャラを使い続けているので、キャラを使いこなしている(コンボなどによってキャラ自体が強化されているand弱い奴が使うキャラAに慣れているので、強い奴が使うキャラAに対応できない)
そーいや強いミナトいたなー
Braveだったかな?成績からしてどうせ切断厨かとなめてたら本物だったぜ…
5強も使えるけど、自分の強さがキャラのおかげだと思われるのが嫌だからってのも有ると思う
トレーニングモードがやたら楽しいと感じるのは俺以外にもいるはず
検証やらコンボ研究やら
>>404 でももっと便利であってほしかったよな。
チャクラと変わり身ゲージの回復ONOFFを別けるのと、
変わり身ゲージが自動的に0に回復するようにしてほしかった。
体力やチャクラと一緒で、殴ってる間は減らない感じ。
あと昔みたいに1ボタンでリセットがしたい。
既出だろうが、ジャンプ>前後の移動を素早く入力すると、一瞬だけしゃがんだ様に見える
アナログスティックを74、96に回すと簡単かも
フェイントなんかに使えないかなー
>>402 ミナトだったらクリボーってのが一番(俺が戦った中では)強かったわ、名前でミナトをディスってるくせに
ミナト使いは、4Xキャンを使いこなせてやっとスタートライン
>>404 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
>>405 超同意
>>407 正直厳しいと思う
瞬間的に低姿勢になるだけで、ガードもできないっぽいし
もしかしたらとは思ってることも有るけど
今までバキの↑Aはネタ技だと思ってた(俺だけ?)がそうでもなかった
タイミングよく↑A"A"押せばめくれるやんこれ
しかもそこからYキャンでコンボ繋がるし
例)相手がダウン回避したのを確認>↓A>ダッシュ>↑AディレイAY>振り向き>BB(ry
↑Aはクナイ警戒して、軸移動して撃った方が良いかも
ミナトは、←Aや投げから→Bでぶっ飛ばした後、最速で↑A、それをYキャンしてコンボを繋げると上級者になった気分になれるお(^ω^)
忍力状態でBB4X>BB4X>BB4X>AA4X>4A>Xだとゲージで入るお(^ω^)
誤字ったお(^ω^)
ゲージ丁度で入るお(^ω^)
>>411 Y>6B>2AY>…や4A>6B>2AY>…は俺も使ってる
まぁ、オンでは入らなかったりするが…
さて、コンボを極めんとするお前に問題
バキの4Aの有用な(←重要)使い道は??
※1対1に限る
※出題者は正解を教えない(断じて知らない訳では(ry
デイダラ中段
ナルト下段
サスケ上段
仙人上段
サソリ中段
キバのBBBAAからXが入るキャラをてきとーに探してみた
○段ってのは、BBBA"A"を撃つ時の相手キャラの高さ
高さと言っても、そのキャラによってAが当たる高さの事ね
竜巻を設置した時に相手に届かなかった場合(故意でも可)、吸引で引寄せて無理矢理竜巻に当てる
と、今考えた
あとはツーマンセルか
引き寄せた所にヒルコの毒やキサメとかを
って1:1かw
シノはBBABBをYキャンして蜘蛛設置
キバで、コンボの締めをYキャン>→BA(溜め)で起き攻めするのも有り
ミナトで、BBをガードされたら前ダッシュ>↓B
バキは後ジャンプBをたまに撃つといいよ
最近ミナト使いが増えたな・・・・・・
凶悪な4Bのせいで、勘違い野郎が増えている。
俺の調べでは、正面からのB攻撃でミナトの4Bをつぶせるのは2人しかいない。
(こちらからの攻撃でミナトが4Bであわせた場合ね)
まずはイタチ兄さん。
ごり押しで通せる。おそらく3発目がヒットしている。
あと一人は教えない。
マジレスすると全員潰せる
420 :
神〜GOD〜:2012/05/11(金) 10:34:37.44 ID:Dmit6oIQ
ミナトを使う者の心理として、次の二つがあげられる・・・
@指先が不器用で且つ判断力と機転に欠けるが故に、
操作性が易しく俊敏に行動できるミナトで己が力量を擁護し、
前頭葉の精神状態を保っている。
A8Bや2A特有の瞬間的な起点に対応できる人間がそう多くない。
この動作による自分が上位である、という錯覚に悦楽をおぼえ深層的にドーパミンを分泌している。
この事により、本来の力量を下回る結果を招く。
私(神〜GOD〜)は、これまでに計25回の対戦により、対ミナトの対策を分析・完了した。
この事はすでに証明済みの事実である。
本スレでキャラの愚痴とかキャラランクとか・・・
ココしか無いのは分かるが、各種格ゲーのしたらばとかで
ランク語ったり、愚痴る場所が隔離されてる意味を考えてくれ
ここでその話されて困る奴なんているの?
いまさら?きづいたが
ヌンチャク使ったら奥義のダメージ率あがるんだな
426 :
なまえをいれてください:2012/05/11(金) 18:56:14.05 ID:MBxvcyFQ
マイデータ晒そうぜww
奥義決着998回
対戦時間183:51時間
お気に入りキャラクター
1位 角都
2位 カカシ
3位 ナルト
>>415 一番に考えるのはそれだな、後は、
特定の奥義等の妨害とか
バキ 虫 シノ←こいつを引き寄せるとか
>>425 なりきりアクションが成功しやすいだけなのか、ただ純粋にヌンチャクの場合だと攻撃力が上がるのかは分からん
ただ、オンで思ったのは、相手がヌンチャクの場合だと効果音が凄い、螺旋丸系とか特に
>>426 プレイ時間なら、1つのアカだけで300時間を優に超えてるわ
俺ってば修業大好きだからな
>>427 お、俺だってトレモ会わせりゃ千時間は越えてるぜ
ヌンチャクの件は、実際威力上がってるよ
検証したサイトがあったはず
>>425 詳しく調べてないから話半分に聞いてくれるとありがたいけど、
もしかしたら一部のキャラはジャストタイミングじゃないと受け付けないとか、それに近いタイミングで入力するとジャストを受け付けないとか有るかも
紅の第二で無駄なく綺麗に入力すると結構ダメージ上がるのに、必要な入力をバシバシ繰り返してるとダメージ上がらなかったからそういうのもあるかなと
単にタイミングがシビアなだけかもしれないけど
で、ヌンチャクだとそのあたりがかなり猶予があったりするのかもしれないとか思ってる
>>426 マイデータ見てみたら
奥義決着1926
対戦時間823:56
1位紅
2位テンテン
3位いの
だったわ
この対戦時間って、たぶんトレモ込みじゃないかな?
戦闘に関する時間全て計算されてる気がする
一周しとるがなww
もう半周通り越してきもいな
まずサブ垢の時点で何だかな
そしてトレーニング量に実力がともなってないからざんねん
せやな
バグ発見した
サスケvsミナト
サスケの天照で死ぬ間際にシャカシャカしてたら画面からミナトが消える
弱いのはいいから、逃げないで戦ってくれよorz
キャラ選択においても奥義使用においても手加減してるんだから(もしかしてこれが駄目なのか?)
サクラってループコンボとか妙なのはあるけど、
スタンダードな火力コンボが少なくてなんだかなあ
441 :
神〜GOD〜:2012/05/14(月) 16:23:04.91 ID:SSmGpR1K
サクラを選ぶ諸君は懸命である。
おそらくはナルトに次ぐオールマイティなキャラであることは周知のとおりである。
戦闘範囲としては近距離〜中距離だが、逆転の回復技など外道の一面も持つ。
火力コンボとしてはチャクラ消費しながらのB連弾。
壁叩き付け効果も期待できる為、狭いステージで特徴が生かせるだろう。
軸移動を多用するプレイヤーに脅威なのが2X。
消費70%で発動可能であるから、1回の戦闘で3発以上打つ事も可能。
私(神〜GOD〜)は、これまでに計37回の対戦により、対サクラの対策を分析・完了した。
この事はすでに証明済みの事実である。
442 :
神〜GOD〜:2012/05/14(月) 16:26:46.05 ID:SSmGpR1K
441での文章中、誤りがあるので訂正願いたい。
×→計37回の対戦
○→計36回の対戦
戦闘開始してすぐ切断された為、対戦とはいえない。
申し訳ないが、ここで訂正しておく。
サクラは瞬身をメインで戦うと思うんだけど、
瞬身対策をされて「なら次はこうだ!」ってのが無いからサクラは難しい
オンに入っても、B連打しか出来ない様な雑魚が多すぎて退屈
何でもいいから誰か質問してよ
>>444 まだラグいけどそこそこなやつとやるほうがマシだよね・・・^^;
たまぁ〜に我愛羅↓Xで砂の手が出る前に攻撃しかけたらなぜかY↓(砂漠級)のようになるんだけど
あれってバグ?
仕様
5強に続いて
大蛇丸、ビー、暗部、ヒルコ
次にナルト、デイダラ、角都、サイ
サクラは拳強化して殴る たまに2Xぶっぱ
これだけで十分たたかえるっしょ
Y>ダッシュ、8BA>BBX
(8B"A"はタイミングを調整して撃つとBBXが簡単になる)
Y>ダッシュ、8BA>BBY>8BA>空Y
4B>BBY>8BA>BBY>8BBB
2BBBY>4B>BBY>8BBB
強化
2BBY>4B>BBBB
2BBY>4B>BBA>8BBB
(2BB"Y"の代わりにAでも可)
実戦じゃキツいかもしれんが火力の低いサクラには重要だと思うから
久しぶりにやろうかと思うんだけどまだ人いる?
>>452-453 サンクス
実用的かどうかは気にせずにありったけ頼む
>>454 いるにはいるが、過疎る事も多々
読書などをしながらの待機&対戦を勧める
456 :
激闘アナル:2012/05/15(火) 10:51:01.54 ID:yigZMI0/
どうも、アナルです。お久しぶりです。
実は4月24日に、屈辱の8連敗を喫して以来、激忍は引退いたしました。
連戦もあり、3人のプレイヤーとの対戦でしたが、実力の違いというか、苦い記憶です。
一人目は○○○○○○さん。英語と数字の名前。
終始舐めプレイで、最低のプレイヤーの一人ですね。
二人目は○○○○さん。サブアカでしたね。本アカは不明。
ミナト、サスケ、イタチ。瞬身キャラを多用。確実に勝利確定後の奥義をする。
三人目は○○○○○さん。国名と漢字の組み合わせ。
煽り、ラグい、勝利確定後奥義と3拍子揃った外道。
私は上の3人を懲らしめるため、本日より再び潜ります。
そして、マナーの悪いプレイヤーに対しては、迷わず切断する事を宣言します。
どうぞ宜しくお願いします。 激アナ
>>456 最低な奴って思うならアカ名晒しちゃえばいいじゃん
>>456 晒しでがっつり名前挙げてやったほうが良いんじゃない?
激闘アナルさん
それにしてもちょっと下手すぎるかも・・・
アンコの瞬身に頼っても勝てないと思うよ・・・
激アナはあれだよな。
腕を批判するわけではないけれど、
変わり身のタイミングが読みやす過ぎる。
俺去年の11月に激忍SP買ったけど
激アナと出た時は最初名前に戸惑ったが当時の自分のレベルでは勝てなかった
俺が成長したのは激アナさんとデブゴンさんのおかげだ
>>456を含め、下卑た名前にする奴はオンから消えろ、見苦しい
自分だろうが他人だろうが個人名出すなら晒しで
テマリ
Y>ダッシュ、↑B>↓BBA>BBX
Y>ダッシュ、↑B>BBBY>BB↓X
↓Y>BBBY>BBB↓X
BBAY>BBBY>BBBB
三つ目ミス
↓Y>BBBY>BB↓X
角都
BBAY>ダッシュBAY>BBAY>BBAY>BBA(ry
戦ってて楽しい5強ランキング
ミナト
仙ナルト
雷影
イタチ
サスケ
ミナトは雑魚でおいしくカモれるか、実力者でいい勝負してくれるパターンに偏ってるから大歓迎!
ただしうちは兄弟、てめえらは論外
俺は
サスケ
イタチ
ミナト
仙人
雷影
イタチ
サスケ
ミナト
仙人
雷影
まあ操作するプレイヤー次第だな。
雷影に関してはどんだけ弱くても面白くない。
このキャラクターどこの格ゲーから抜け出してきたんだよ…マジで。
>>このキャラクターどこの格ゲーから抜け出してきたんだよ…マジで。
それ言ったら雷影が一番ましだろ
ビュンビュン消えまくったり投げから確実に7割もっていけたり
こいつらこそどこゲー出身だよっていう
>>470 いや、激忍は皆おかしい、というか独特な動き
雷影が唯一まともで、まともじゃないキャラなんだよ
あ、ミナトさんはまともとかそれ以前の問題ですので^^
使いこなせたらカッコいいキャラ
ミナト、テンテン、カカシ、暗部、ガイ、ネジ、バキ
いのは使いこなすもくそもなくね?
B連弾してピンチなったら4X撃っとけば普通に戦える。
4Bも優秀だしね。
むしろ使いこなしてもカッコよくないキャラってなんぞ
紅、お強かったです
いの、ヒルコ、ヤマト、サソリ、シカマル
>>476 人違いだったらすみません、もしかしてアンコの人ですか?
あなたとはいつも楽しく対戦させてもらってます♪
そちらこそお強い…
まだ余力があるように見えましたのでいつか本気を出させたいものですww
今日は手ごわいミナト多かったぜ・・・つかれた
死体殴りされるのが嫌な奴、挙手
ノ
>>478 楽しく対戦できるアンコ?是非紹介してくれ!
また呪印8Bぶっぱのアンコが出没してるからさ。
相変わらずノロノロとカーソルをアンコに進めて・・・・
>>482 教えたいのは山々だけど名前出すのNGスレだからヒントだけでも…
アカ名がカタカナ3文字でアンコを即決する人だから出会ったらわかると思うよ
最近はフリーで3回ぐらい出会って30戦以上してるけど呪印でぶっぱが一度もないのが驚き
フレンドでもないやつを「紹介」って・・そいつがもぐってる時間帯教えるしかできねーだろ
名前だしても(伏字・晒し問わず)仕方なくねww
晒しスレのほうではラグ忍がどーのこーのと盛り上がってるようだね。
そんなわけで、多少のラグなら強引に持っていける強力コンボをあげてみる。
「だれでも知ってる」とか「使えねー」とか言わないでね(笑)
(綱手)
投げ〜BBBB〜BBX 投げを絡めないとたまに失敗するのは俺だけかい?
(ヤマト)
A〜BBBB〜2BBX BBBBから2BBのタイミングがみそ
(ナルト)
BBBB〜BBX BBBB〜BBBB〜BBXが理想だがラグ忍にはシビア
(雷影)
(溜め)8B〜BBX ラグ忍には簡単操作で強力な雷影がおすすめ
最近ラグが多いせいかボタンを強く押しすぎて反応が悪いのも俺だけ?
綱手のは厳しいだろ
>>477 いの、ヤマト、シカマルってむしろ使いこなせればカッコイイ部類じゃないの?
>>488 ええ〜、そんなこと言っちゃったら挙がってたカッコいい連中だって単調じゃない?
>>489 テンテン以外はやれる事多いし、極める程勝負に影響が出やすい
カカシ(ダッシュA、4B、8A、6A、空Y、各奥義、写輪丸)
暗部(ガードカウンター、空奥義、ガード奥義)
ネジ(フェイント、連弾からの奥義、2X、)
バキ(空A、2A、2X、ダッシュA、8A)
ミナト(色々)
テンテンはアレじゃん
BBBY>8BBBA>8BBBA>BBX
とか相手に決められたら「おぉ」ってなるべ
テンテンのそれは単調かどうかとは無関係じゃないのよw
カカシと暗部はわかるけど、ネジはその説明だけだと単調な部類じゃない?
ネジはアレじゃん
相手にフェイント上手くやられると「うわっ」ってなるべ
見苦しい水掛け論だな…
>>495 空気を読むのはお前だ
ああいうのは無視に限る
何度も同じ事を言わせるな
おまえらとことん2ch向いてないね
ばか(494)に振り回される大ばか(495)に構う救いようのないばか(496)の図
どっから湧いてきたんだお前らww
この時間だとラグ酷いのいるなあ
名前からすると海外さんだろうから仕方ないけど
国内外で分けて欲しかったとホント思うね
最後ガイ先生で戦ってくださった方、ありがとうございます
おつかれさまでした m( _ _)m
ガン逃げミナトの対策を日々考えてある時M女アンコ呪印開放で4A瞬身ためしたが
結局逃げられて無口なシノの溜めA蟲で追っかけたら広いステージだと追いつけず逆に瞬身
で寄られてボコられるし息臭そうな雷影4Aも後隙狩られるしナルシスト写輪眼兄弟の天照も
ミナト瞬身で通用しないしちびっ子デイダラ蜘蛛爆弾は全然届かないし顔色悪いサイの
潜在忍力8Aぶっぱもシャカシャカでことごとくかわされるし死にぞこないババアのチヨの
2Aぶっぱはなかなか困らせていたがタイミング読まれて瞬身からボコられて終わるし
てばよ小僧ナルトも結果は似たようなモンだったしサイボーグ角都の2Aなんか
シャカでよけられ2回目もシャカでよけられ一気によられて発狂寸前で熱帯小僧リーの
一撃必殺もひたすらバックステップで通用せんし未亡人紅やサディストヤマトの拘束忍術も
やっぱり軽快なバックステップで通用せんからそれならと化け物ヒルコのダッシュBやって
みたらたまーに通用したが基本バックステップで不発に終わるし・・・・・・
どうすればいい?
マジレスするといいかげん諦めて売れ
もうひとつ避けて通れない壁は相手の4Bこの4Bは極めて優秀と思うしキャラによって
は無敵の戦法でもある筆頭は化け物ヒルコこいつの4Bだけは攻略できないと思っていた
が4B入力の刹那体をぐぃっとひねる瞬間にスキがあると気づいただがこのしぐさは一応
ガードなので普通のB攻撃では通用しないためしに投げを試みたが10回中1回くらいの
成功率でかなりシビアまずタイミングがすごく難しいそこで判明したのがオタクのカブト
やクールを装うカカシの2Aだ化け物ヒルコが4B入力直後にこちらが2Aを入力すると
化け物ヒルコの尻尾が空振り地面からの攻撃がヒットするというからくりだただ相手がラグ
かったり投げほどではないがタイミングがずれると失敗するがなかなか有効である事が判明
した安定所なら息臭そうな雷影の溜B攻撃かタイミングを計れば他キャラの4Bでも通用する
事も判明したとにかく要所で繰り出される4Bをいかに攻略するかがSP対戦でのポイント
であるのは周知の事だが・・・・・・・
みんなはどうしてる?
>>505産業にまとめろとあるが正しくは三行にまとめろと言いたかったのだろう基本的に
短い文章でまとめたいが何度もレスるのが面倒くさいので長文失礼する今後はなるべく
コンパクトにしてみるよところでガン逃げミナトや4B対策はどうしている?
ガー不仙人ぶっぱ
投げ照らすぶっぱ
>>508 投げられちゃう様な雑魚ミナトに対策はいりません
死体蹴りを笑って許せる、許容さを皆にも持ってほしいと思った
笑って許すというか、鼻で笑ってるよいつも
出来るだけ多くのプレイヤーが楽しめるように、マナーを守る分別を持って欲しいと思った
>>510 アカ名晒してくれたら好きなだけなぐってやんよ?
>>510 お前、「くら」か?
誰にせよ、俺もぜひお前と戦いたい
大体何時頃オンにいる?
10時くらい
ところでさ〜雷影とサスケって相性的にどっち有利かね?
サスケ微有利かな
根拠ぷりーず
雷影は空中クナイに弱い
サスケはその上位互換を持っている
雷影の対策の一部に「投げ」がある
サスケは投げから大ダメージを与える事が出来る
それじゃ微どころじゃない印象だな
雷影もBの出が速いから千鳥流し、天照を防ぎやすい
それはちょっと的外れなフォローだ。千鳥流しは起き上がり、変わり身にかぶせるもんだし天照を目の前でぶっぱするサスケなんていない
523 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 20:45:17.57 ID:+3jLOyyK
spirts・・・・・としか言えない。
起き上がりにも、距離が空いてるとダッシュする分少し隙が出来るやろ
じゃあ出来る時だけ撃てば良いじゃん→選択肢を制限出来ているという事
投げ天照も崖際だと隙が出来る
BB4XもBが間に合う
放置プレイされてしまった
何か悪いことでもしただろうか、ラグかっただろうか
ひさびさに潜ったが
強者多くてラグと切断虫0で楽しめたぜ〜
一回負けちゃったのがくやしいな
息臭そうな雷影についてだがあの為攻撃は非常にやっかいで困っている確実に攻撃くら
うし対策といえば起き上がり瞬身して背後を取るくらいしかない訳だがそれすらも見越
して攻撃してくる奴もいる始末・・・・・どうすればいい?
すまない間違った為攻撃ではなく正しくは溜攻撃だった申し訳ない
だから投げだと何度言えば・・・・微有利なサスケの投照かましたれよ
もしかしたらサクラは雷影に相性が良いんではないかと思えてきた
事実かどうか分からないんだが
前にアニメスレで見たんたがタカラトミーがスポンサー降りたって本当か?
もう激忍も出ないんだよな
雷影に相性がいいキャラ・・・・
相手の使い方が大部分を占めるよな。俺の場合はデイダラがお勧めだな。
6Aで捕まらないように立ち回って、隙見て蜘蛛ばらまいときゃ追撃も防止できる。
デイダラは火力が弱い分、対雷影には下投げメインでいけばいい。
極論で言えばどのキャラにも当てはまる事だが・・・・・
今日やったけどラグが酷くて全然まともに対戦出来なかった。
有線でやってるんだけど上りと下りどれくらいあれば快適に対戦出来るの?
有線でも家族でモデムを共有してればラグが出る可能性はある
例えば他の部屋で誰かが容量の大きい物を複数一度にダウンロードしてるとか
>>534 ウチでは俺しか使ってないからそれはあり得ない。
流し目ミナトの新たなバグを発見したこれは偶然発見できたもので勿論プレイ中に起こったもの
であるしかしこの事をレスって「知ってるよとか情報古っ」的な書き込みをされるのが非常に怖
いし臆病な私にとって立ち直れなくなるかもしれないのが不安であるバグの内容はというと流し
目ミナトがあるアクションによって消えるというものであるが4A軸移動でない事とランクマッ
チで偶然起こった出来事であるとだけ言っておくそこで皆に聞きたいのが流し目ミナトのバグで
1対1で4Aシャカシャカ以外に消えるというバグは他にもあり皆が知っているのかが気になる
のです・・・・・・・
知ってる?
向こうの回線が劣悪か相性が悪いんだよ、あきらめるんだな
>>537 そっか。今日もやったけどラグだらけでネジのコンボまともに決められなかった。
せっかく昨日から始めたのにもうやらねぇw
大体は快適にできるやつ限定の話だけど
実際ラグの原因ってなんなんだろ
海外のごみどもが決まってラグいのは距離のせいか、やつらがケチor貧乏なのか…
>>536 4Aシャカシャカ以外にも消えるのあるっぽいわ
今トレモで確認した
ちなみに俺は知らなかったわ
>>542 それはみんな知ってるだろーが
536の小学生が言ってるのは
「1対1で4Aシャカシャカ以外に消えるというバグは他にもあり」
ものすごーく気になるのは俺だけかい・・・・・
>>541 4Aシャカ以外で確認できたなら教えて〜
どうせ飛段の2Xとかだろ
みなさんはどちら派
a)
メーカーが作ったゲームだからそのゲームの出来る事であれば何をしても勝ちは勝ち
例えば投げ照らすや逃げミナトなど
b)
たとえメーカーが作ったルールでもみんなが卑怯と言えばマナーの分類に入れてヒットアンドウェイ的な戦法は許せない
c)中立
したいやつはしてればいい。否定も肯定もしな・・・・いや両方するというほうがいいな
確かに何をしても勝ちは勝ちだ、投げ照すや逃げミナトを使った瞬間負けになるわけでもなし
ただそれらが戦っててあいてを萎えさせがちなのも事実
今さらこんな議論を持ち出してどうしたいのかわからんが
出来ればc)中立は避けてほしいな
白か黒で
今さら議論か・・・
最近買った者なので(笑)
aだがガン逃げミナトだけは許せねぇ
>>545 spirts・・・・・としか言えない。
てす
>>543 遅れましたスイマセン
543が実際に遭遇したものとは別のものだと思うけど一応
4A始動後に「軸移動以外」で出来るものが二つあって、
AAA、下BBBがそう
4Aヒット時にこの二つの連弾の消えてるときが重なれば、ミナト透明化
>>544も言ってるけど飛段の2Xもできて、
尚且つ飛段の2Xも上二つの連弾の消えてる部分に重なればミナト透明化
実際に起こったものと違うならもうちょっと調べてみる
>>546 本当は中立だが白黒付けろということのでaで。
別にチートでもバグでも無いしな。
やられたらムカつくのも事実だが、自重したりマナーとか言ってそれで負けるのは自己責任だ。
この前サスケ使ったら投げテラスも何もしてないで普通に戦ってたのにイタチで投げテラスされてワロタw
でも別にそれで相手を批難したりする気はない。
でaで ←顔に見える
イタチの投げ照は全く悪くないやろ
ああ、あと消えるのとは関係ないネタだけど
下BBBで消えるのに失敗する微妙なタイミングだと、ミナトの動きがスローか高速になる
高速は微高速とかじゃなくてビーや飛段の高速化に近いレベル
んで、広い屋上とか馬鹿広いところ限定だけど、4Aヒット時にJXでシャカシャカしてたらワケワカメなことになるわ
ジャンプがするとえらいことになる ジャンプするまでが苦行だけど
>>554 お、そうなんだ。自重してたけど今度からやりまくろ。
>>556 冷静に考えてみろよ。
殆どの奥義が投げから入れられるんだぜ?
正直投げテラスが悪質だとは思わないな。
>>557 冷静に考えてみろよ。
たしかに殆どの奥義は投げから入るが「超安定して」「たった75%消費で」「体力半分もっていけて」「相手に変わり身を強制させやすい&よみやすい」
さらにはサスケにいたっては「追撃も含めて7割以上もっていける」
投げテラスが悪質なのは確かだと思うな。
ちなみにイタチは投げ照らすよりも「8AからのYキャンでコンボのしめにつかうほうが優秀だな
汎用性はサスケの投げテラスにひけをとらん
要するにイタチの天照は安定するってだけじゃん
まぁ天照の一番の強さは相手がどこに居ても関係無いって所だが
サスケ七割はゲージ無し時のダメージだろう?
それなら他のキャラでも投げから七割いけるキャラはたくさんいる
みんな知らないようだね僕が発見した流し目ミナトバグは投げ〜シャカシャカで流し
目ミナトが消えたと言う事ランクマ対戦時になったもんだから相手も僕もビックリしばら
く2人とも硬直してた笑その後トレモで試したら10回に1回くらいの成功率だが流
し目ミナトが消える結論を言うと流し目ミナトがアクションを起こした時に軸移動すると
消えるというバグなんだろうね実は当時流し目ミナト対流し目ミナトでシャカシャカ合戦し
ていて僕が偶然投げてでもシャカシャカやっていてなったんだトレモでもシビアだから実
戦ではかなりのタイミングが要求されるだろうねナルシスト兄イタチについては僕は天照は
3戦目のしかもしめでしか使わない相手の体力が中途半端に残るとこちらはチャクラ0だ
と技が制限されるしねナルシスト兄イタチはチャクラ消費技からの連弾やYキャンを活かし
たほうが圧倒的に使い勝手がいいと思うナルシスト弟サスケはガンガン投げ照らす狙った方
が賢い選択だよね上級者は千鳥流しの使いどころが絶妙だよね
みんなはどう?
みんなはコンボ考えるとき研究するとき何にこだわってる?
例:奥義を最終的に決める、コンボ数、相手が嫌がる等
ごめん何言ってるか分からない
>>561 俺はそのキャラの安定してだせるコンボを探して決める、あと奥義も
デイダラやシノとかは、コンボを締めないで途中で設置するタイミングを探したりしてる
>>561 変わり身ゲージの溜まり具合と奥義〆かな。
>>561 変わり身をどう潰すか、かわすかかな
「変わり身を制する者がゲームを制する」
って俺は思う。
長らく対戦してくださった方
ありがとうございました
もう少し上手いキャラの使い方したいもんです
>>560 お前は何者だ?小学生か?
まあ兎角投げからシャカ×2でミナト消えた。
毎回成功するわけじゃないが結構びっくりした。
マンネリしてたSPで結構な発見じゃないか!
まずは句読点をつけろ。
今やりあった 「ぱょ」←弱すぎワロタwww
何回やってもならん
もうやめな
おれもならん
今「ATSUYA」が現れた。←ラグすぎwww
タカトミはもうナルトのゲームつくらないかもねw
そうなったら頼みの綱は海外だがやっぱり海外は製作続けないのだろうか
タカトミがいなかったら輸入すらできないか
個人輸入できるだろ
本来ハンデ5が普通の体力だよな
>>573 べつにラグなかったぞ?おまえ環境見直したら
>>577 は?
ATSUYAがラグくないって?
そう思ってるの本人だけじゃねーの(笑)
晒しスレ見てみな。
しっかり晒されてるから(笑)
あんなラグいやつ二人といねーから間違いないだろー。
ってかラグい奴は何でラグいの?
俺、無線だけど晒されたこと無いぞ?
もしかしたら、他所ん家のネット環境盗んだりしてんのかな…
>>579 俺も無線だよ。これは推測だが、「ひかり」とか高速使用?みたいなそうゆうのでも変わってくるんじゃないのかな…
で、wiiとサーバーとのあいだに壁があるとかで、距離が離れてると障害があるとかさ。
俺もオンやる以上は晒されたら有線付けようと思うけど、今のところOKみたいなんで気にもしてない。
たしかにラグいプレイヤーとの対戦は嫌だな。相手と近いとこでラグった瞬間、こっちは焦ってBを連打してしまうが、
冷静にラグ忍の方を見てみると、きっちり状態を崩さずに落ち着いて全体を観察しているのが分かる(笑)
ラグも慣れた者勝ちだよな。
ちなみに
>>577 のA○SU○Aはラグいね。
A○SU○Aと遭遇したあと、かならず○driって奴出てくるけどこいつもラグ度合が似ている。
多分同じプレイヤーだと思う。
も○す○ほどではないがね…
ミナトの4Bから(ここ間違ってるかもだけど)の超瞬身ってどうやるんだっけ
わかってても速くて対応がめんどいやつなんだが
わざと攻撃すかすだけ
超瞬身をダッシュ以外から楽にだしたい だせないかな
シカマルの1弱
次にサクラ、シノ、テンテン
シカマルもサクラもシノもテンテンもつえぇよ。
勝手に言ってるだけだから言わせておいてあげて
588 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 23:05:31.75 ID:YPuPFDtH
テマリも入れて2弱だった
カカシガイ
ガイ)
Y>BBAAZ>BB6X
ガアラリー
ガアラ)
Y>BBABAZ>6X
紅アスマ
紅)
6A>6BBBAAZ>BB6X
アスマ)
Y>BBY>BBBAZ>BB6X
自分がキャラ選択してもねえくせに「は〜や〜く〜決めろってばよ」連発する奴←死ね
そういう時は即仙人に決定→バグぶっぱでおk
未だにヤマトの6Bの上手い使い方がわからない
どういう風に絡めりゃいいんだろか
リーチ長いじゃん
あと6BBをガードさせて投げるとか
ねえねえ、もかすえってなんでラグいの?
ラグいとかなんとか聞くけど、どれくらい回線速度あればラグ無く遊べるの?
如何なる話題でも名前出すなら晒しで
「ラグの原因ってなんなの?」ですむのにわざわざ燃えカスのなまえ出すあたり
594の性格の悪さがにじみでてるな
自分の通信環境整えても相手とのリアル距離が長いほどラグが増える仕様です
きっとそいつにボコボコにされたんだろうな
>>593 いやリーチ長いけどさ
そのリーチを行かせる局面ってどんなんかなって話し
6BBガードからの投げは実践してないから断言はできないけど、
軸移動回避で先に動かれると隙モロ出しだからリスキーだと思うの
逃げながらA撃つヘタレ戦法と思わせといての、とか
ヤマトは2Bから2BAに空振り派生できれば面白かったなあ
ポテチ(食う意味)ェ・・・
リーの2Xは、スパ4ユンのスパコンみたいなやつが良いな
コンボ数が多い程ダメージが小さくなる代わりに、技の隙が無くなる&補正によってキャラが落下しない。って感じに
BBAY>BB2X>BBA>空中B>BBA>4B>8A>4B>8A>BBBA
みたいな?
アハハハ。
ホンット、ヤマトやること少ないな
特に面白いコンボも無いし
ヤマトとバキは対戦前ムービーの構えがオモシロ…じゃなくてカコイイwww
下Aが完全対地判定臭くて使いにくいんだよな ヤマトさんは
チョウジやりづれーわ
チョウジって大抵戦法がウザい
4のCPUの時点でウザかった
4で突進投げにアーマー付けたアホは誰なんだろうなw
病院屋上とか、名前忘れたけど八角形の糞小さいステージだと割とガチで強キャラ
wikiにページすらないチョウジw
シノ強すぎワロタ
アナルにぼこされたとみる
今せっかく強者達と楽しくやってたのにラグ忍が来てしまった
なのでフリーに逃げさせてもらう
だれかフリーに来てくれ!
今度からランクマで「対戦形式はどりらでも」っていうコミュボは「フリーに
行きませんか?」っていう意味にしようぜ!そうすれば気に入ったやつと戦えるしな
!
過疎ってるゲームならそういうローカルルールも良いかもね
あああああ早くネット環境にして復帰してぇぇぇ!!
動画あがらなくなったね
寂しいもんだ
>>616 BP20000前後のへっぽこプレイヤーなんだが、
BP38000くらいの上級者さんのビーに
2タテで勝てた。
マイナーキャラだと対処法を知らない人が多いから有利なのかもしれないね。
相性の問題もあるんでない?
シノの主力技のダッシュBA、空中Aはビーじゃどうしようもないからな
>>622 他の上級者ビーとシノで戦った時は、
なにも出来ずにやられた。
やっぱり対処方を心得てるかどうかなんだとおもう。
何を思ったのかCPU同士で対戦させたんだけど
八百長試合かと思うようなどうぞどうぞな動きで笑ってしまった
>>622 分が悪いのはシノ側な気がするけど
できれば見解が聞きたい
>>624 ビーは発生が遅い飛び道具しかもっとらんし、近寄る手段も6Aしかない
なるほど
飛び道具も近寄る手段もないガイ先生は論ガイってところか
ガイもキツいガ、イちおうダッシュBと6Aで避けながら攻撃出来る
あ、ビーもダッシュBでなんとかなるわ
ホームページ消されてるwwwwww公式にもみはなされてるとか・・・・
>>629 ダッシュBでほんとになんとかなるか?w
>>631 気合いだ気合い
奥の手で相手に向かってダイブだ
はずしたら虫姦だが
ダブラリ「・・・」
いつダブラリでるかと待ってたけど結局突っ込みで言われるほうが先とか
635 :
なまえをいれてください:2012/06/21(木) 17:58:49.32 ID:OkXu7MMH
ダブラリ連発出来る訳じゃないし
待て待て
虫を避けて攻撃することだけの話しになってるじゃないか
元はシノに対してビーがどう対応できるかってことだろ?
だってシノさん虫しか長所ないじゃないすか
虫さえなんとかすればシノさんホゲェ!言いますよ
>>638 あんまりつっかかった言い方する必要もないんじゃないかな?
もしかしてシノさんの自えnうわなにをするやめ(ry
・・過疎るわけだ
>>638>>642 お前らみたいなレスがあるよりは過疎の方がマシ
こんな終了間際のスレにまでチャチャ入れに来るなよ
>>644 いや、何も落とす事はないだろ
本当に使いたい奴だけがまったり使って、俺らもたまに覗いてみるって感じで続けばいいと思う
近くのゲーム屋だとこのゲーム売ると二千五百円くらいになるのを知った
あまり売れてないけど、売る人も多くないって感じてなんか嬉しくなった
新作出ればわからないけど売るつもりはさらさら無いな
ポケモン新作出ちゃったからそっちにシフトしてるけど、
まだまだ激忍やりきってない気がするししばらくしたらまたやりはじめるわ
見づらいけど、勿体無かったからヤマトのページ適当に埋めてきた
何もかかれてないキャラもいるし、誰か書いてみたらいかがかしら?
ヤマトなんて
たまにA撃ってBBBB>2BBXも狙え、で説明つきそうなのに
貴方どんだけヤマト好きなのww
wikiなんで少しだけ形を取り繕ってみただけです
でもまあ、他のキャラにしても使いどころの有る攻撃が有ると思うんで、
結果だけにとらわれないで色々使ってみると良いかなって考えてます
この時間帯は強者ばっかりでつまらないな
雑魚乙
>>652 歪んだ精神 寺にでも修行に行きなさいw
馬鹿乙
wiki結構書かれてないキャラいるな
いののページ作ってみた
ネジのフェイントはどう使えば上手く戦える?
ネジ普通に戦っても強いよな
>>657 普通にかく乱だろ
連弾中に無造作にフェイント入れてけばいいんじゃね
あとは6A>Y>Y からコンボとか
DAB>Y>投げorコンボとか。
激忍新作はもう絶望的か
手抜きじゃなければ今も売れてたのに勿体ないことを
テンプレにあるmixiの激忍コミュのリンクは消してもいいんじゃないかな
ほとんど機能して無いもの
SPが本当に最後の花火だったんだなぁ・・・
新作出るとしたら
新作出るとしたらwiiuじゃね?
以前バンナムの人がDSとwiiはトミーから出してるから出せないといってたけど
バンナムからDSが出るってことはもうトミーからDSのゲームは出ないってことか
もしwiiでなにか出したら激忍は・・・
wiiは終わりだろw
過去のみてこいよw
667 :
なまえをいれてください:2012/07/06(金) 21:07:26.56 ID:8c/kjNFg
最近大蛇丸使い増えてるのか?さっきオンで全く同じコンボ使う3人と
で当たったんだが
特殊なコンボならともかく、そうでなければ偶然じゃない?
五強サソヒルナルトビー以外だと使用率高そうなキャラだし
昨日このゲーム買ったんだが5強って誰だ?
サスケ、イタチ、雷影、仙人、ミナトの5人
人居な過ぎなんだが誰か対戦してくれよ
晒したよ
対戦してくれ
>>673 遅くなってすみません
登録お願いします
しました
あれ何で切れたんですかね
レバガチャやってる人いる?
用事なんでやめます
対戦ありがとうございました。女のキャラ勝てませんわ
>>678 対戦ありがとうございました!
最近買ったそうなのでどんなバトルになるかなって思いましたけど
買ったばかりとは思えない強さでびっくりしました!
オンの環境に慣れたらもっと強くなりますね!
勝手に次の対戦を楽しみにしてますww
シカマルのページに少し書かれてたのの下にテンプレ型でまとめてみた
テザリングでオンできるんだなw
682 :
なまえをいれてください:2012/07/10(火) 18:52:47.95 ID:J+WKCaP+
人居な過ぎだろorz
10分待っても来なかったんだが…
もう、今日オンから出るわ
誰にキレてんだこいつ
684 :
なまえをいれてください:2012/07/10(火) 20:13:57.20 ID:QSvSj0AB
オンに入る時は、「過疎ってるのが当たり前」と割り切れ
勉強や読書でもしながら気長に待つんだ
「勉強でもするか…誰か入ってきたらラッキーだな」くらいの気持ちでな
激忍のキャラ使用率ってどんな感じなんだろう?
五強やサソヒルは確かに多いんだろうけど、他はどんな状況なんだろか
俺は鬼鮫と我愛羅を良く使うかな
最後大蛇丸で対戦してくれた方ありがとうございました
オールは久々なので正直途中から集中できませんでした笑
またよろしくおねがいします!!
5強以外なら暗部、ナルト、ビー、サイ、ヒナタ辺りが多いイメージ
クソラグ瞬身タヒね
>>689 こちらこそ遅くまでありがとうございました
おれも最後は眠たくてなめてるようなプレイに
なってすまなかった
またよろしくたのむ
データ内の使用率上位3キャラでも上げてもらえば正確な使用率ランキングだせるかなとか思ったけど、
3キャラ程度じゃちょっと歪みそうだね
>>689 こちらこそ遅くまでありがとうございました
おれも最後は眠たくてなめてるようなプレイに
なってすまなかった
またよろしくたのむ
このゲーム詳しく知らないんだけどwifi対戦で4人プレイとかできるの?
それができんのよ
「できんのよ」なんて言い方したら、人によっては「できる」と捉えかねないぜ
4人プレイは出来ないぜ
激忍の他の格ゲーとの大きな差別点のひとつがなぜかできない。という意外性をだな…いや、もういいや
差別化出来てないとかマジで言ってんのかよ
解説してみろよ
めんどうだがしてやるよ
695「ワイファイで4人対戦できる?」
696「それができんのよ」
697「そのいいかた誤解うむだろ&できるよ」
698「激忍の特徴のひとつ、キューブ時代から続いてきた4人入り乱れてのもりあがり必至な対戦がなぜかワイファイでは出来ない・・・という思いをこめての「それができんのよ」ってことなんだけど?」
699、698をなぜか「激忍はほかの格闘ゲームと差別化できてない」と言っていると解釈 ←???
・・・ってむしろ解説をしなきゃいけないのはおまえじゃねえか。698はどこで差別化できてないとかとか言ってんだよ
そこには 必死に反論をしようとするが、
ただただ立ちすくむ
>>701の姿があった。
くだらねぇ
苦情はお馬鹿な
>>701にお寄せくださいwwwってか
>>698 の言いたい事はまぁ納得した、その前のレスを確認してなかった
>という意外性をだな…
↑説明してくれ
納得したならもう引っ張んな
今夜は3ヶ月ぶりにオンする予定だから楽しみにだ
合ったらよろしく
何時ごろもぐる?馬鹿
俺も今夜潜るぜ
会ったらよろしくな、雑魚共
とりあえず潜った
まず一勝
誰かやりませんか
いい勝負過ぎてカウパーでた
お前らまだやってるのか
奥義ぶっぱに何のリスクもなくなったクソゲーに攻略性なんてねーのによ
奥義ぶっぱにリスクが無いのは初心者同士の戦いね
イタチ使いの対策を誰か教えてくれ
さっきフリーであたったが全く勝てなかった
おまえもイタチ使ってみ、相手の性格がわるかったら対策実演してくれるぜww
wikiの更新細々とがんばってるのがいるね
お前らも手伝ってやれば?
23時50分ぐらいからフリーで誰か相手してくれ
>>715 それでも4よりは遙かに戦略性落ちてるぞ
4はYキャンコンボが強くて奥義が霞む事もあったが
奥義強いキャラは強いし、変わり身溜まる寸前のとどめとか使いどころももちろん合った
EX3以降は通常攻撃のダメージが露骨に下げられて、奥義が強化
SPになって更に変わり身ゲージ分割された(おまけにかなり溜りやすい)せいで
ただ奥義を当てるか、いかに当てられないかのゲームになってて深みが無い
>>720 そう? 俺、4よりSPの方が考えること多くて面白く感じてるよ
奥義の深読みて
カウンター奥義以外見つから反応できるだろ
変わり身ゲージ別けも攻めと守備とで集中しやすい
723 :
神:2012/07/20(金) 19:01:37.86 ID:QXkUDImO
体力もっと多くしてほしいよね 速く終わりすぎ
724 :
神:2012/07/20(金) 20:01:52.65 ID:QXkUDImO
ssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss
さて、だれかフリーでオールしようぜ!
あ、ラグ忍とラグ使いはかんべんな
最近ラグ使い多くないか?
相手の都合がいい時だけ0.5秒ずつ進むラグが発生するんだが
今日27時間テレビやるから人少ないかな?
そうでもないよね
もともと少ないわ
馬路で?
最近やってないからわからんけど俺が潜った時はそれなりに人いたぞ…
どうして人少なくなったんだ?
ガワオ事変
どうしても何も
ゲームの熱帯の旬は最初の1ヶ月ぐらいだ
何にも更新されて無いwikiもたってるのな、SP
きちんと動いてるの、なんだかんだで誰かが頑張ってるあのwikiだけか
他の個人サイトやブログももう攻略終了してるし
732 :
なまえをいれてください:2012/07/23(月) 09:05:41.52 ID:hQbDfcqi
>>731 いや、完全なる「攻略」とは言えない。
貴殿のサイトは、無駄に使えないコンボや抜けているコンボもあるし、
ミナトバグも全ては解明してないし、
それに肝心なこ
>>732 それだと731のサイト、みたいに聞こえるぞw
それに攻略終了してるってのは攻略しきったってのを指したわけじゃないだろ
てかSA GE RO
半年振りに書き込めるようになったわ
きっと夏休みに入ったわけだが、オンではどうなんだろうか
自分は今は環境無いから状況わからん
さっきまで1時間待ってマッチング無しだった
先週まで普通にいたのに今日はどうした?
やたら強いカカシと五橋強使いがいた
どっちだ?最初の文字は何?
まだレスないのか
じゃ嘘乙ってことで
カカシの4BB4X>8BB>BBX、決まると爽快だぜ
勝ち逃げみたく抜けてしまった
申し訳ないです〜 ;;
久しぶりにやったけどランクマはカスみたいな動きしかできない切断サクラとフリーマッチはワンパ切断のRYO…!しか居なかったよ
RYO…!って1万回+切断分は戦ってるはずなのに全く進歩しなくて驚くわ
あいつは切断はしねぇだろ
ミナトで逃げてもヒルコで死体殴っても切られなかったぜ、逃げられたけどな
あいつと戦うの楽しいわ〜www
>>744 残念ながら今日は切断された。4月頃に戦ってた時はワンパだけど切断こそしなかったんだけどなぁ
晒しは晒しスレでやろうな
カンクロウのジャンプ投げぶっぱの対策教えて下さい
747 :
sage:2012/07/26(木) 09:46:39.90 ID:k85MXXEL
暗部カカシで↓A
>>746 対空技だと逆に潰されるから、張り付いてジャンプさせないようにするか瞬身持ちで裏取るか
ジャンプ投げばっかする奴なら、空中投げ(理想は雷影みたいな威力の高い奴)を狙う
>>748 貼り付こうと思っても傀儡が邪魔で近寄れない
雷影と暗部はあまり使わないからな…
ジャンプ投げの威力が高いナルトでカンクロウ相手に練習してみる
アドバイスありがとうございます
相手のスタイルにもよるけど、ステージは広いところのほうがやりやすいよ
本体と傀儡が離れやすいからね
カンクロウには遠距離戦仕掛けてるわ、カンクロウの時点で向こうは格闘する気ないわけだしwww
テマリかチヨバアおすすめ
○ーくんです。
俺けっこうカンク使うから↑の名前見ただけで「お、知ってる」って奴いるだろうな。
そんなくぐつ使いの俺がアドバイスするとすれば、
キャラは雷影がおすすめ。
チヨの2Aぶっぱにも溜Bで強引にいけるし、
カンクのジャンプ投げもジャンプ投げで対抗したり溜2Aで狩れる。
対策教えたら自分の首絞めるってのに俺ってば・・・・・
知らんわ
つーかさげろガキ
>>752 チヨバアはともかくテマリだれも使ってないよな
参考動画とか見たいけど見つからない
今日は煽りとかラグばかりで誰もいない…
フレコスレで晒すから誰か対戦して下さい
対戦ありがとうございました
またお会いした時対戦して下さい
何も言わずに抜けて申し訳ないです
煽り野郎、ラグ忍・・・・そんなんばっか残っちまったずらぁ〜
煽りなら「うみざる」「うみぼうず」
切断は「ダイキ」「きたろう」
ラグ忍はいっぱいいるが「ATSUYA」「まぁ」等
過疎ってるのは、変な奴ばっかいるからずら
まともな奴はいねえ
こんな状況だが俺は頑張るずら
特にラグ忍には厳しくいくずら
それじゃあいくよぉ〜
激忍SP高すぎだろww
新品で1万越えてやがるwww
760 :
sank:2012/07/27(金) 18:27:16.19 ID:fmJsQz0w
テマリでカンクロウと戦うことになったらとりあえずAの技ばっか使ってる
ジャンプフラゲで激忍新作きたぞ
過去最高のキャラ数といってるから80人くらいきそうだ
>>762 画像うp
ぬか喜びはごめんだからね、話はそれからだ
初心者レベルの雑魚が多すぎて面白くないな
雑魚には扱えないからミナトは使わない方がいいぜ
>>762 Wii?それともWiiU?
80人は煽りすぎww
>>762 もしかして二日後発売の35号のジャンプのこといってる?
激忍新作出るのか
あ、勘違いしてるわこいつ
出ないのか
激忍の新作本当にでるのか
激忍新作はガセか
激忍シリーズ最新作ナルト激闘忍者対戦スペシャル2がでるんやって
登場キャラ80人以上五影はもちろん穢土転生組みもマダラも
しかも仙人カブトまででるうわさ
ストーリも盛りたくさん発売日は2013年2月28日だってよ
ソース
ソース貼れや
激忍シリーズ最新作ナルト激闘忍者対戦スペシャル2がでるんやって
登場キャラ80人以上五影はもちろん穢土転生組みもマダラも
しかも仙人カブトまででるうわさ
ストーリも盛りたくさん発売日は2013年2月28日だってよ
訳「釣りですたwwwwww」
激忍シリーズ最新作ナルト激闘忍者対戦スペシャル2がでるんやって
登場キャラ80人以上五影はもちろん穢土転生組みもマダラも
しかも仙人カブトまででるうわさ
ストーリも盛りたくさん発売日は2013年2月28日だってよ
>>758 「うみぼうず」と「きたろう」って同一人物じゃね
「うわさ」て、、、
釣りかよ、本気でテンション上がったのに
発売が半年以上先な時点でバレバレ。もっとマシな嘘つけよw
池沼にはこれが限界よw
>>780 その考え方はおかしい
モンハンの新作がいい例だ、来春発売らしい
皆から無視されたID:Zml11k9zの幼稚な復讐なんか無視して、サブアカでも何でもいいからとりあえず今作のオンを盛り上げていこうぜ
>>782 そんなビッグタイトルとしなびた格ゲーもどきをいっしょに考えるほうがおかしいからな一応言っとくけども
>>783 言われてみると確かにそんな気もするが、激忍もそこそこの規模じゃね?
ジャンプゲーは大体発売3ヶ月前発表。但し新規ゲーは例外あり
強くてもBP35000辺りで一旦止まったよなww
ジライヤやりにくい
BP20000台で止まってる奴おる?
今対戦してくれた人死体殴りしてごめんな
そーゆーのは晒しスレに書き込んだ方がいい
で、なぜ殴った?
勝利した時にテンション上がってコントローラー落として空中螺旋玉発動してた
それにしても今日も人少なかったよな
そーゆー事もあるのか
昨日今日とオンしてないから分からんが、過疎ってんのか
最近は新参者か切断・ラグ厨しかいない感じだし、このままどんどん人がいなくなりそう
793 :
sank:2012/07/31(火) 15:44:14.38 ID:MEJwvpBX
暇だからBP30000越えの奴にありがちなことでも挙げて行こうぜw
正々堂々とそこまで上げた奴はマナーが良い
ほぼ同じ相手ばかりとのマッチング、BP40000までの遠さ、これに嫌気が差してサブアカに走る
20000ちょっとでくすぶってますわ ハハッ
余裕ぶってメインキャラ以外のキャラ選んでると30000BP切りそうになって焦る
今へんなの多いからフリーに入らないほうがいいわ
あの情報は嘘だったのか
ほんと角都さんは練習すればするほど強くなれますわ
イルカぐらい使えるようにしとけやタカトミ
>>791 今更で悪いがさ、コントローラーをさ、どんな角度で落としたらさ、
空中螺旋丸がさ、発動するのさ?
ジャンプ中↓]
どのコントローラーで吟味しても・・・・
俺は君みたいな奴、、、嫌いだな。
戦いたくないな。
>>803 そんな事言われても困るわ
コントローラーをどの角度で落としたかなんて覚えてないし
ジャンプ中に↓X?今確認したらジャンプ中にXでも発動される
死体殴りした事については
>>789で謝った
間違えた
発動される→発動出来る
十中八九わざとだな
まぁ信じて貰おうが貰わないがどうでもいいけど
わざとならわざとだと思えば良いし、
俺が好んで死体殴りしていたとしたら俺は謝る必要がない
というより謝っていない
ま、疑う奴は何言っても疑うからね
ケリのつかないことを話し続けても建設的じゃないよぉ?
久々に友人と激忍4やったら楽しすぎた
多由也ちゃんと白きゅんちゅっちゅ
あ、久々にいい人と当たったかも
と思ったのに切断されたときのガッカリ感
811 :
なまえをいれてください:2012/08/05(日) 22:47:40.22 ID:D7tE228t
確かに
オススメキャラとその面白い立ち回り教えてくれ
暗部カカシ
防御に徹した戦法で、ガードAメインで戦う
ガード奥義が決まるとたまらん
激忍SP2でないかな
3DSでナルトゲー出るみたいだな
SS見た限りじゃあ激忍では無さそうだったぞ、まだ期待してるやつドンマイ
我愛羅のA↑三回くらい出すやつどうやんの?
↓BAAA
今wi fiやってたらYキャン使うのがうまいプレイヤーに遭遇した
Yキャン使うのむずいね
SPも含めてEXシリーズになってから、Yキャンはあんまり使う意味無い
んな事ない
Yキャンが無いと火力不足のキャラは何人もいる
アスマテンテンシカマル紅バキシノガアラカブト以下略
純粋に火力補強という意味ではシノは違うな
テンテンはYキャン無しでも十分威力有る連弾あるし、これも単純な火力上昇ってわけじゃない
てか我愛羅は火力足りてねぇか?
そうっすね
でもテンテンはBBBAでコンボ終わりますね
Yキャンセルを使わないとまともにダメージ出せないキャラが居る一方で、Yキャンセル無しでも普通に戦えるキャラとYキャンセルで火力がさらに伸びるキャラが居るからなぁ
今二人の人と当たったけど二回目に当たった人がさらっと切断してきた
動き見て全部わかるわけじゃないけど、一回目も二回目も同じ人な気がする
アカいくつも作れるのも考えもんかな
助長してるのは間違いないし
でもアカ一つだと兄弟で別々にできなかったり困るだろうし、参ったもんだね
それは複アカ作れるの事が問題ではなく、切断対策等がないのが問題なのだと思う
これ欲しいけどどこにも売ってないな…
というわけで新作はよ
おそらく新作はでないからこれで対戦しようぜ!
人もまだいるしね
>>826 探しまくっても見つからなかったからネットで買ったよ
高かったろうに
激忍は中古が全然値下がりしないんだよなぁ
ネットはなんであんなに高いんだ?NARUTOゲームでダントツじゃないか。
もう生産中止してるのかな?
激忍とか放置中だよ
>>832 夏休みに入ってプレイヤー増えた気がするからやろうぜ!
夕方は特に多いよ!
これって売れたのかね
10万くらいはいったべ
タカトミはもうゲーム事業撤退するのかね
公式サイト削除されてるし
変わり身ゲージギリギリで必殺技に繋げるコンボ教えて
キャラクターは?
誰でもいいよ
てきとうだけど
【ナルト】BAY>BBBB>BBX(補正有り)
【テンテン】↓Y>↑BBB>↑BBBA>BBX
【テマリ】Y>↑B>BBBY>BB↓X
【ガイ】BBAY>ABAAA>X(壁、補正有り)
【サイ】↓BBB>↓BBB>X
【カカシ(写輪丸)】Y>BB>BB←XBBX
【鬼鮫】Y>BBAABY>2X
【角都】Y>↓AY>↑BA>↑A>BBX
【雷影】溜→B>溜↑B>BBX
【仙人】BBB>BBB>BBX
【キバ】Y>↑A>→A>BBX
このスレならセーフだと思から言うけれど、一番強いプレーヤーって誰だ
アウトだっつーの
んなくだらねえ議論考査()スレでやってろカス
相手に背を向けての「A←」イタチや大蛇丸の瞬身の術、ジライヤのハリセンボン
シカマルの思考、カブトの「ハァー!」ってなかなかうまくいかない
コツとか知ってる方教えて下さい。
>>845 俺は全く動かない状態からそれやるのは諦めてる
背向けでのダッシュやジャンプの直後だとやりやすいから、その後に出すようにしてる
参考にならなそうでごめん
考査スレでちらっと出てたから気になったんだけど、
自来也ってYキャン使ったからって大化けするようなキャラなんかな?
>>846 いやいや参考になりましたよ
背向けダッシュが一番やりやすくていいです
ありがとうございました!
>>847 大化けまではいくかどうか分からないけど、練習すれば使えるよ
ジライヤはYキャン出しにくいしね
正直言って必要無い
ランクマのツーマンセルって誰もいないの
せっかく練習したのに全く力が発揮できない
ツーマンセル自体がアレですし 全盛期には多少人居たけど
これイルカいないの?
声だけ
>>844 自分の名前が挙がらねぇからってファビョんなよ雑魚
せめてこのスレだけでは強がりたいんだろ
放っといてやれよwww
最強ってつまらないのな
敗北を知りたい
昔の「死ね」「殺す」とかいう台詞は修正されてんのに
大蛇丸の草薙の剣だけ「死ね!」ってまだ残ってるんだな
見た目しょぼいからじゃね?
あれ「散れ」じゃないの?
ネジに付き合ってくれてありがとう
今日初めてオンいったが全く勝てなかった
ラグ酷すぎて複雑なコンボが全然決めれない
よくあんな状態で皆動けるな
多少のラグなら数十回プレイすれば奥義コンボも簡単になってくるよ
オンのツーマンセルってサポート技ひとつしかないよな?
例カクズ「助けてやる感謝しろ」
>>865 そう、だからサポートが重要なツーマンセルバトルは
キャラ次第で結果がかなり変わってくる
角都ちょっと強化されすぎじゃね?
ダウンしてても当たる↓Aってどうなのよ
角都は遠中近の性能がどれも並以上だし
技豊富で器用なキャラだよな
>>867 ダウン回避できればスカるけど厄介だよな
角都はそこまでブッ飛んでる技無いし、練習するほど実力も上がるし楽しくなる良キャラ
雷影ミナトヒルコみたいな「○○でおk!wwwwアザシターwwww」みたいなキャラとは違う
仙人はガー不が無ければ良キャラだった
シノ異常にYキャンしにくいな
連打してもできないことが多い
朝にたいがいフリーでツーマンセル好きの「なな●」にあたるんだが
俺が使っていたのデイダラと角都な
角都のサポート技が火じゃなくて↓Aになったんだよ一回だけ
デイダラが死ぬ直前に起きた事
これってバグか?
キャラクター操作が、デイダラが死んだ事によって角都に変った瞬間に↓Aコマンド入力したんだと思う
>>872 サポートで出て来るキャラって身体の周りが赤か青か黄色になるよね
↓A出してた角都は周りの色が青色だったんだよ
今日は糞みたいな戦い方をする奴が多い
…というのは冗談だけど、
軸移動ぶっぱミナト4Aぶっぱする奴は何がしたいんだろう…
>>862 今さらだが
どういたしまして
普段使うキャラはジライヤの○○さんならね
>>876 つばは変わり身潰し狙ってるのバレバレ
ネジにしたって回天にたよりすぎ
通用しないってわかってるはずだがしつこく狙ってくるのが腹立つ
やっぱり皆全キャラの対策って出来てるものなん?
俺みたいな上級者は出来てる
>>877 ちゃうちゃう
その人もそうかもしれないけどちゃうちゃう
このゲームって先に投げた方が勝つな
カカシ投げX↑で大抵一方的に終わる
大蛇○って強いかな?
ツヨイ
停電で接続切れた…
切断とかじゃないんで
すみません許してください何でもしますから!(懇願)
酷いプレイヤーに連続で当たったから今日は止める
16〜22時あたりはプレイヤーの質の差が激し過ぎるわ
深夜はあまりやらないからわからないけど、深夜のほうが酷いんだろうか
このゲームやっぱクソゲーだわ
キャラバランス最悪だしオンも厨戦法とラグ野郎しかいねえ
環境に適応できない雑魚はオフでCPUボコって気持ちよくなってろよ
キャラバランス最悪に関しては何も異論は無い
mk2レビューでバランスは原作準拠かもしれんとかいてあるが言い方次第とおもた
昔から原作で強いキャラ、人気あるキャラは優遇されてきたからね
で、次回作でちょっと弱くなるの繰り返し
シカマル…………
よろけ回復のコツを教えてください
体感だけどあまりガチャガチャしなくても治る感じがするから、
確認後とか確定時にあわせてレバー1回転してる
あとは次の行動をタイミング見計らいながら入力とか
ただラグでよろけ対応とか正確に行うのは難しいし、
よろけ攻撃にヒットしない立ち回りとか練るのが先な気はする
このゲームってマジ同じ奴と当たりまくるよな
さっきから糞雑魚ラグ野郎とマッチングされてウザい
どんだけ売れてないんだこれ
Wi-Fi対戦の旬とか発売から1〜2ヶ月程度だしなぁ
>>896 そいつと同じレベルって事だろ
僻むな雑魚
スマブラとかは未だに4人集まるのにな
3対1だけどな
>>900 プレイヤー人口が違いすぎるだろさすがに
GCの頃のまま正統進化を続けていれば…
4→SPだったら絶対に売れてたわ
Wiiで激忍買ったのにサスケすら出なかった時は何事かと
アクセル1にも2部サスケいなかったし
あの時期のナルトゲーはアニメ進行の都合でサスケ出せなかっただけじゃね?
それよりもリモコン、ステージ移動、障害物とかの誰得システムが不味かった
GCの頃は結構売れてるイメージあったけど
EXになってからは絶対売れてないよねこれ
確かに疾風伝移行してwifi対戦付けて変わり身ゲージ付けて・・・これだけでも受けたかもね・・・
基本的にしっかり作ってたしアニメとゲームの落としどころが上手かったしね
1番いかんのはカウンターヒットだよ
それ以外はどんどんONOFF有りになってったけど、コンボの繋がりやすさだけはEXでは改善されずだ
初歩的な質問だけどカウンターヒットって何?
EXはカウンターヒットで浮く謎仕様
ヒルコの強さは4Bなんかじゃない
>>907 むしろEX最大の失敗が変わり身ゲージの差別化だろう
きちんと調整してあるならともかく、増加量の調整もかなり適当だし
>>912 でもチャクラ食い潰すのキャラゲー的に面白く無かったしなあ
3ゲージまで溜められるとかならチャンスあるだろうか
差別化はあり
結論
激忍は4まで
それ以降はゴミ
ま、実際そうだよな
ゲームバランスに関しては無印もEXシリーズも悪い意味で変わらんが
917 :
なまえをいれてください:2012/09/10(月) 02:31:32.89 ID:jPooZ+iX
SPは対戦用にしっかし作ろうとしてるけどどうにも時間不足人不足が目立つな
とりあえずグラは初代が奇麗だった・・・かな?
使いこなすのが一番難しいのはテンテンかチヨバアか
テンテンもババアも余裕で強キャラだろ
本当に弱いのは飛段
wikiのキャラ攻略ページの情報量格差に吹いた
カウンターヒットって何?
調べてもわからん
カウンターヒットについての項目もWIKIに作ろう(提案)
このままだとどんどん下火になって、激忍ユーザー減るし、いろいろとやっておくべきだと思うんだ
今残ってるユーザーはそうそう減らないだろうけど、新規のためにってんなら同意
このゲームがどんなゲームでどんな戦い方があるのか知らない人も少なくなさそうだし
攻略してるところももうほぼゼロだしwikiに統一しどきかもね
問題は編集者や詳しい人が少なそうなことかな
メニュー少しいじってみた
テクニックとかはキャラ考察とかと同じカテゴリへ
軸移動回避ポイントとスサノオは検証寄りなんでその他に
いい機会だし知識のあるプレイヤーは持ってるもの放り込んで欲しいね
このゲームラグが酷すぎ…
スマブラではめちゃスムーズなのに
スマブラとそう変わらんわwww
DS並のラグ
それで無線とか言うんだろ
ラグ外人ばっかと当たってんだろ
お前らのBPいくつ?www俺?ww35000wwうはwwテラ強者
59000
カウンターヒットの項目作るとして、
なんて書けばいいのん?
教えてエロイ人
激忍SP 攻略
で検索したけど本当マトモなところねーな
ガメクベとあくてぃぶこんぼだけだわ
GCコンとクラコンどっちが使いやすい?
GCコン壊れたから買いなおすつもりなんだけど迷った
>>936 激忍を初めてプレイするならどちらでも良いかと
既プレイヤーならGCコンのほうが良い
ちなみにこことかでのコンボ表とかはGCコンのボタンが基準
俺はGCコンだよ
クラコンPROの利点
どのボタンも同じ大きさなのでくせがない
LRがON OFFなのでおしやすい
十字キーが大きい
俺は十字キー使うから、クラコンが好きだな
紅使ってるけど何かミラクルコンボとか変態コンボとかないかな
誰かよろしく
ぶっちゃけ大したコンボは内
このゲーム弱キャラ使いはほんと厳しいね
2年前の今頃はSPの続報毎日楽しみにしてたのに
今年もどころか二度と激忍が出ないなんてな
いや出るだろ
出すとしても何のハードで出すのって話
今更だけど
>>937と
>>938ありがとう。GCからクラコンだからなかなか慣れぬ…
そしてヒナタ強い…
WiiUで出して欲しい
もしくは3DSで忍列伝の新作を…
WiiUね・・
熱帯でアンコ使いとか見た事ある?
使い手と呼べるような使い方するアンコは見たこと無いね
ほとんど瞬瞬アンコ
みなさん、お久しぶりです。
かなり過疎ってきてますね・・・・内も外も・・・
とは言っても、私が誰か?って話ですよね。
現在BP29000越え(もうすぐ3万到達!!)ひらがな2文字の私ですよ。
今夜潜ります。そして対戦動画をうpします。
時間帯は夜9時〜11時まで!!
自信ない人はサブアカでどうぞ。
楽しみにしてますよ。
最近買ったけど全然やってないや
もぐろうず
昨日買ったばかりだけど、対戦してくれた人ありがとう!!
主にアンコ、ネジを使ってた者です。
>>952 アンコ使うならぜひ瞬身頼みにならない美しいアンコ使いになってください
ほんのり期待
で、一応950超えたけど新しいスレどうすんの?
頼んます
建ててくんさい
アリャザァス!!
昨日深夜1時まで対戦してくれた方有り難うございました!
最後サイで戦ったものです
三連休、暇なので買ってきました。
ちょっとトレモしたらネット対戦するのでみんなよろしくね!!
環境がやっと整ったから久しぶりに潜るかな
俺も洗い物終わったら久しぶりに潜る
羨ましいぜ
俺も1週間後くらいには潜る
昨日買った
ヒナタで有名プレイヤーになりたいが、まずはキャラ出さんとな
>>962 新参大歓迎!
知ってるかもしれないけどキャラ出しだったら
『1つのファイルのプレイ時間が12時間を越えたら自動的に全キャラ開放されるよ』
ネット対戦ならコミュボイスはいくつか持ってたほうがいいから
激忍ロードで欲しいキャラだけでも先に出しててもいいと思うよ
>>962 ちなみにネット対戦だけは初めから全キャラ開放されている
>>963 あれ?
400回+合計時間24時間以上と聞いたけど
>>965 回数は関係無かったはず
WII買い換えた時なんだけどキャラ出しがめんどくさくて
トレーニングモードで12時間以上になるように放置してた記憶がある
結構前の記憶だからプレイ時間は自信なくなったわww
シカマルトレモでよろけ回復ありにするとコンボが全然繋がらないんだけど
これは常人には無理なレバガチャだから気にしなくてもいいってこと?
上級者にはたまに避けられます
そんな…。じゃあ違うキャラ練習しようかな。
電話かかってきて一旦放置してしまった
戦ってた人さーせん
上級者かどうか知らんけどシカマルのやつ通用しない人いたわ。
軸移動されるw
なにもしないで背後にだけ回るとかできたらかっこいいのに。
・←Aの構えはYで解除できるから、BBBAY>投げなんてコンボが存在する
また、牽制にもつかえる。
・構えから奥義を発動できる
・↓Xはネタ技
・Yキャンしたら基本は↓B連弾
・Bはリーチが長い
・↓Xは外したらシカマルが思考停止する
こんなんか
構えをキャンセルしてからの投げはよろけ回復されても確定ってこと?
それにしてもwiiの格闘ゲームは総じてラグいね!
激忍道でサスケがしょっちゅうリンチされてるのが笑える
トレーニングの相方もサクラちゃんだし、サスケェ…
掴むまでは確定だったはず…
だが投げ抜け可
よろけ回復されたら連弾途切れてると思ったけど、
今調べられないから誰かヘルプ
試したけど最速よろけ回復だと繋がんないわ
ちなみにBBAからタイミングよく投げ入力すればコンボが繋がったまま投げられる(よろけ回復時には無理)
やっぱり繋がらなかったか
Yキャン後はいろいろ締めがあるけど、Yキャンするまでが限られてるんだよな、シカマルは
第二奥義とかも含めて面白いから個人的には使うの好きだけど
今気付いたんだが、データ3つまで作成可能かつWi-Fiでは全キャラ解放だったらサブデータで迷惑行為や初心者狩りしまくれるんじゃね?
今は人少ないからわからんが、流行ってた時期はやっぱそういう奴いたのかな?
>>979 その通りなんだよ
しかもフレコさえも各データで別々だから
真面目用のアカ、荒らし用のアカをwii一台で簡単にできちゃうわけ
実際にそういう奴今でもいるよ
サクラ、テンテン、紅、カカシ、カブト、ネジ辺りは良キャラだと思うよ
982 :
なまえをいれてください:2012/10/12(金) 01:12:34.46 ID:QUUjAHVC
>>981 ネジは回天・絶がぶっ壊れてる以外はいいんだがなぁ・・・
別にぶっ壊れてはいないだろう
>>984 向きが 敵→ ネ→ って状況で使うとガード不可能になるバグがあるせいで、変わり身潰しが簡単
まさに「死角は無い」状態なので使いこなすプレイヤー相手だと迂闊に変わり身もできないのが怖い
まあ他のぶっ壊れてる連中に比べれば確かにおとなしいくらいかもしれない
ミナト>>仙人>雷影>イタチ、サスケ>ビー>ヒルコ>大蛇丸>ナルト、デイダラ、サイ>暗部>鬼鮫、角都>チヨバア>カンクロウ>
キバ>サソリ、アンコ>我愛羅、アスマ、綱手>ヒナタ、カカシ>ネジ、紅、カブト>いの、ヤマト、自来也、バキ、夕顔>チョウジ、ガイ、シノ>
リー、テンテン>サクラ>テマリ、シカマル>飛段
オレオ兄さんとサスケェ使いたいんだが厨キャラ扱いっぽいんで使いにくい
>>985 いや壊れてるほうだと思うよ
変わり身できないってかなりでかい
加えて空中クナイもえげつねぇ性能だと感じてる
>>987 気にせず使うほうが楽しめると思うよ
むしろガンガン使って新しいオレオサスケェを開拓してほしい
本当のぶっ壊れっていうのはどの方向でもガード不可な千鳥流し、空中Aが広がりすぎなサスケェ・・・
このゲームってGCの時みたいに4人対戦できるの?EXになってから買ってないから分かんない
オフなら出来るよ
>>991 オフならって事はオンでは無理なのか
オンで4人対戦面白そうなのになー
>>922 バキ↓Xやモグラカカシでカオスになるわ
サスケで戦ってくださった方、ありがとうございました