【MGR:R】METAL GEAR RISING:REVENGEANCE part4
1 :
なまえをいれてください :
2012/03/08(木) 18:32:35.83 ID:XVgFjprP 対応機種:PS3,XBOX360
公式HP
http://www.konami.jp/mgr/jp/index.html REBOOTED:「メタルギア ソリッド ライジング」から「メタルギア ライジング リベンジェンス」へ
KOJIMA PRODUCTIONS × PLATINUMGAMES INC
奇跡のコラボレーションで世界に贈る、“ソリッド”ではない新たな“メタルギア”
乙
おつう
ニュー速ゲーム作成部隊にまかせてくれればMGSファンの100%望む ゲームが作れるし技術もかなりあるんだけどな
不満が多々あるのがメタルなのに何を言うか
元々の計画が頓挫しちゃったから ステルスがなくなったりゲーム性が変わったのは仕方ないにしても エフェクトやBGMのコレジャナイ感は今からでも直しようがあるだろ
6月にプレイアブルデモ出すならもう修正無理。 残念だが我慢しよう。でないよりはまし
ライデーン!
新スレおつです 前スレで散々長文レスでMGR肯定してた私だけどBGMとエフェクトとモーションはどうにかしてほしいと思う
無理に批判してる感が・・・w コジプロ製作のときから真空波放ってたじゃねえか
高周波ブレードだしなぁ 雷電だから斬撃に電撃的なアレも混ざってるだろうし ステルス迷彩とかと同じくらいのSFなんだしB級なノリのMGSにわざわざ突っ込むのはちょい野暮か(無限バンダナは…知らん) ていうか思ったけど多分敵のカタナが赤く光るのも高周波ブレードで熱を発してるって事なんかな
高周波ブレードってそういうものじゃねえだろ
ググったら『作品によっては、高速振動によって発生した熱により、溶断するという設定を採用している』とか出てきたんで、そうなんかなぁと 基本は、高速振動により通常の刃物よりも切れ味の鋭いモノ、てとこだとは思うけども
4でヴァンプごと貫いた時赤くなってジュウゥーってなってたね
いや、そうじゃなくて 真空波とかは違うだろってこと
真空波ってのは>14の突っ込んだ部分に対しての例えだから別にエフェクトだのどうこうのマジメな話じゃないよ? つまりは2010年トレイラーの頃から刀の判定がおかしいって言いたいだけだから 分かっているとは思うけどあんまり引っ張られると辛いから一応書いとくわ
あー こう…太刀筋っていうか、切っ先が触れて奥までくぱぁというか、電気を帯びてるから振るとそれが切れ味を保ったまま飛んでって、というか… RAYの腕を輪切りに斬るのにも明らか長さ足りてないけど、たぶん恐らくきっとそんな感じなんだろうなとかで、どうなんでしょうかね、分からないけど (何らかの説明はあるかもなぁ)
4の後ならビッグボスだせねーじゃねーか
またナノマシンでなんとかするんじゃねーの?
ビッグボスの因縁はあんまり雷電とは関係なくね?ソリダスは大いにあるだろうけど PWではAIの概念が大きく取り上げられたから、ソリダス人格AI埋め込んだサイボーグとかロボットとか出たりするかもね
27 :
なまえをいれてください :2012/03/16(金) 18:10:04.23 ID:MFPCpG1/
主人公のダサさで言ったらどっこいどっこいw 特にプラチナ版の黒雷電
小汚い服着た黒髪の刈り上げホームレスになってないだけマシ
名倉
32 :
なまえをいれてください :2012/03/24(土) 16:19:57.15 ID:8mMGXa8N
渡辺
33 :
なまえをいれてください :2012/03/25(日) 01:51:17.31 ID:St+xI+q1
34 :
sage :2012/03/25(日) 03:20:20.90 ID:B1Zgj6tE
これみたいに電気使うと強いし何でも切れるけど消費激しくて、敵にばれるとかだったらよかったのに
sage間違えた…
これ、自由切断できるっていうけどさ、 指先だけちょん切ったりしたらどうなるんだろ? 体真っ二つとかよりグロい気がする
MGSライジングの時は公式サイトもかなり凝ってたのに MGライジングになった途端MGS3D並のショボイサイトになったな
>>33 RUINとかいうゲームのムービーなんだけど
メカの体はスパスパ切れるのに人間は何回も切りつけてコマ切りにしないと死なない糞仕様
もうこのゲーム発売できないんでしょ? サイトTOPも誇らしげにアジア人の名前ばっか書いてるけど これは有能な人たちなの?外国人が見て魅力を感じる人物たちなの? 名前で買ってくれる人なんかもう居ないよ。一部のコアなファンにしか知られてないし
アジア人だろうが日本人だろうが白人様だろうが面白きゃ(例えばGoWとかみたいに)じわじわ売れるだろうしつまらなきゃ消えてくだろ そもそも、ゲームにいちばん大切なのは売上じゃなくてプレイヤーが面白いと感じるか否かじゃないのか
メタルギアソリッドはPWしかやってないけどこれは楽しみ てかライジングかっこいいじゃないか。灰色の体から青色に放電してるところが渋い
いや売り上げは大事だがな
>>42 渋カッコイイ路線で行って欲しかったが、なんかヒャッハーしだしたので
皆「アレ?」と思ってるところです
元からそういうキャラなら別に良いんだけどな、雷電そういう人間じゃなかったはずだからな
鬱ストーリーがやりたかったわけでもないけど、ヒャッハーよりは鬱展開の方がそれっぽいよな
>>43 まぁ、うん、利益無いとファンとしても続編が危うくなったりするしね
でも受け手というか消費者としては基本的にはその作品を(楽しく)消費する事のがまずあるんじゃないかなとか
どうも売り上げで競ってるみたいな言い方だったから。『すいません、つい…!』
雷電もまぁ、4のラストでスネークの後追いでなく息子とローズのヒーローっていう新しい生き方を見つけたから、
再び戦場に舞い戻ってきた事はまぁ納得できると思うんですよ。活人剣って引っ提げてきてね。
ヒャッハーは英語吹き替えの問題…だといいな。日本語版早く聞きたい
ゲーマーを虐げるようじゃプロじゃないよ MGOなんかもコミュから、糞みたいな言論統制を最後まで直さなかったし 初心者にはHSを控えよう、とか、教官システムとか、GM、とか何かと管理したがる お前ら学校作ったつもりかよ。金払って買った後に〜はしないでください。〜してください。しばらく待ってください。 とか消費者相手にどこまで出来るか試してるみたいだわ。もっと初心に帰ってMGS作った頃のハングリーな挑戦をして 製作者のセレブ気取りは止めて、ゲーマーを大事にして、もっと腰の低い商売やれや。海外でいかにも評価されてますよみたいに日本人を騙そうとしても無駄。メタルギア(笑)。小島はキツネ目おだてりゃ木に登る猿だと思われてるし
ニンジャガイデンじゃんねんだよ メタルギアは
もうMetalGearじゃなくてMedalGameやろうぜ
とりあえず新川さんデザインのかっこいいメカニックを堪能すりゃいいのさ プラチナ製のレイはさておき
小島は海外に精通してるけど 彼の作るゲームは完全に和ゲーです
黒雷電フィギュア化決定おめでとう
とりあえず外人が求めてるゲームって 迫力があって、マップが広くて、グラがリアルで、男っぽいのだよな ストーリーとかはベタなのでいいし、どんなんいやりこみ要素やバランスが良くてもマルチ過疎ったら意味ないし
洋ゲーってむしろ地味な傾向にあるだろ 特にボス戦とかボス戦とかボス戦とか
青野さん…MGSシリーズ、特にソリッドの話しには欠かせない惜しい人を亡くしてしまった ご冥福をお祈りします
青野さん…痛いな
洋ゲーって括るからボス戦地味とか思うんじゃね? リアル嗜好のゲームが多いだけでSF作品なら派手なのは結構あるぞ
明日発売の海外雑誌の情報は期待していいのか?
小島って無駄に名前にこだわるよね たぶん自分の名前も、この漢字の意味はこうでこう組み合わせたからこうだとかいちいち考えてそう それがゲームですごくややこしい、キャラのアルファベット違ったらストーリもコロコロ変えそうだわ
ニンジャ!
自分が関わらないとなったらこの有様か 小島はほんとにクズだな
>>64 情報とかはまだこれからだろ
ただ小島叩きたいだけだよね
相手すんな
>>64 小島が関わってもMGS4とかいうクソゲーだろ
小島マンセーしてる奴は同じゲーム機の洋タイトルやるといいよ RDRとかおすすめ
68 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 01:32:51.43 ID:4VadidkJ
そういえば主人公雷電のメタルギアっていつ出るんだろうと思って検索したら タイトル違うし、隠れる気ゼロの雷電が人斬りまくってて萎えた
雷電を除いてモーションから何からすべて別物になってるってことは もしかして小島スタジオのライジングはまだ見捨てられてないんじゃないの
>>70 に追記
雷電は背後から攻撃されても、攻撃を弾くことができる
これがゲームプレイに関しての唯一の情報
脚本とかまたどうでもいいストーリーにこだわってんのかぁ それでMGS4のムービーゲーになった失敗から学んでないな
適当な脚本で雷電がヒャッハー!してたら嫌だろ
脚本ってコジプロサイドが時間かけて取材とかして完成させたものを プラチナサイドの提案で全破棄 後、短期間でシンプルなものに完全作り直ししたんじゃなかったか
75 :
なまえをいれてください :2012/04/14(土) 17:27:18.89 ID:fO3zYkOD
何ゲーだよこのゲーム ステルスゲーじゃ無かったの?
MSX/GBCメタルギアとメタルギアソリッドはな MGS4の雷電ムービーのアクションを自分で出来るゲームと考えておけばok
ステルスゲーとは最初から言ってないし、雷電無双っぽいのは別に良いというかむしろ望むところなんだが ヒャッハーは…ヒャッハーはどうなんだ雷電… トレイラーで最後に「ジャックに戻る時が来た」って言ってるの雷電本人? このゲームの雰囲気で雷電ヒャッハー!→「貴方には守るものが!元のジャックに戻って!」→「俺がどうかしてたゴメン」みたいなのは嫌だな 戻るなら最初からするなよ、ダークヒーローならそれはそれで良いからその道邁進しろよ、と でも相手が悪の組織な訳じゃないしなあ マフィア相手にマーダー化なら良いけど、戦場で人斬り最高!な主人公はちょっとなあ
ごめん、最初はステルスもって言ってたっけ? あれ?
高周波振動ブレードの表面はステルス性を高めた仕上げになってるってインタビューで言ってたからMGSRの段階ではステルスもやろうとしていたらしい。 まぁメタルギアはゲームそのものというよりキャラクターやメカが好きだったから個人的には期待してる。それだけにヒャッハーだけは不安だけどもw
最初は敵を殺さないプレイも出来るって話だったんだけど それは斬る楽しみを追求するっていうコンセプトに合わないから プラチナがバッサリカットしたんでしょ サイボーグ忍者にスネークのような主人公像を当てはめるからうまくいかないのよ
ムービー見る限りだと、その「斬る楽しみ」が微妙な感じ… 超人的な身体能力を持っていて、巨大ロボでも真っ二つなブレードを持ってるのに 名もなき雑魚敵を複数回斬らないと倒せないのは ゲームシステム上仕方ないかもしれないけど、あんまり爽快感なさそうだ
外人って武器にこだわるんだよね 例えば日本刀 対 木刀の戦いとかは間抜けに見えるんだと それに外国人は日本刀はサバイバルナイフとかよりも十分強いことは分かってるが 9mmの拳銃に負けることも知ってる。だから現代っぽいゲームで刀振り回すファンタジーとか一部の人しか買わない
メタルギアソリッド自体がファンタジーじゃん いつの時代設定か知らないけど現実であんな大型兵器が歩き回ってるかよ 理屈っぽい説明に惑わされて現実と混合してないか? それに洋ゲーだって敵を銃で数十発撃ち込むより 直接殴りに行ったほうが一発で倒せるのもあるけど あれもこだわりっていうの?
>>83 リアル系FPSじゃ無いものは全てファンタジーだ。とか言ってるわけじゃないんだけど
CODにしてもUAVで建物内の敵が見えるのは現実的でないとか
BFで補給なしにヘリが何百発とロケット撃てるからファンタジーだとか言うようなもの
とにかくさ、"程度"話してんだから、クソみたいな信者レスはやめてくれ
>>84 あまりにも突っ込みどころ満載なレスだったもんでつい・・・。ゆるせ
ただ初期PVから現代っぽいところで銃火器を相手に刀を振り回してたんだけど
ライジングって最初から一部の人にしか注目されてなかったのかな
楽しけりゃ(楽しそうなら)それでいいのさ 例えばスプセルとかだって暗闇に隠れてれば見つからないってのはある種のファンタジーだって開発者も言ってたし そもそもメタルギアもそういうリアルとフィクションの狭間のストリー・ゲーム性や、B級的な超人(変態)集団なボス敵たちも魅力の一つだしな リアルさを追求云々で売れるならOFPやらARMAみたいなのが乱立してるはずだけど、そうでもないし(COD辺りが丁度良いバランスなんだろう)
メタルギアの魅力は現実の中に盛り込まれたファンタジー要素をユーモアで表現するところにもあるね
ライデーン
>>82 現代風の世界でアサルトライフルや拳銃を持ってる奴なんかを刀やらトンファーやらヌンチャクで殺しまくるニンジャガイデンってファンタジーなゲームは海外で100万本超えてたけどな
てかそんなんで一部の人間しか好まないとかそんな風潮聞いたことねえんだが
アクションゲームは面白そうかどうかでみんな買うわ
武器がどうとかにわか武器オタがFPS批評するときに言うくらいじゃね?
これ小島秀夫監修なの? 初めの頃は、裏方に回るみたいな感じだったはずだが。
どんなにぐだぐだでも完成させてほしかった 若手に任せるってこともサポートに回るってことも達成できずに終わるなら 今後の事も考えてRRには価値がないんじゃないかって思ってしまう ユーザーのことを考えるのもいいけどこればかりは自社のことを考えてほしいね
結局トレイラーの髭野郎はヴァンプなのだろうか
新情報来るって聞いてPV見直したけど、 最後の走る列車の上で戦闘するシーンは何回見ても笑ってしまうわ 本編ではもちろん直されてるんだろうけどww
トレイラーのヒゲの男ってスネークでしょ 声もデビット・ヘイターっぽかったし
ステルスゲーじゃないのも敵を自由に斬れないのも敵がメカでも一向に構わないけど エフェックトが物凄いチカチカして恰好良くないと思うの
100 :
なまえをいれてください :2012/04/26(木) 13:34:50.17 ID:Ru/gI0a6
>>99 延期になったんじゃないの?
それかこの実写映像が本編のヒントになるものだから
新情報とは言い辛いけど新情報みたいな感じとか
メタギアの関連映像って言われてもよく解らないものだけど…
RAIDENって書いてあるくらいしか分からん
まーたカウントダウンか(笑)
みんなが知らないのを期待してドヤ顔で言うけど、4月30日ってMGS2の日だよな
みんな知ってるだろうがドヤ顔で詳しく付け足すと プラントでの任務が4月29日で、30日はワシントン大統領就任、 ソリダス死亡、雷電とローズが出逢った日、そしてGWだな
うぉ!GWってゴールデンウィークとも掛けてたのかw
なんかGW楽しみになってきた MGS2は雷電の原点だもんな
>>106 スクリーンショットのある方のうち、Mk23の映ってる写真が気になる
MGS4の雷電はMK23を腰に吊ってたし…先の"make it right"トレイラーのサイボーグ手術っぽい雰囲気を合わせると、
やはりMGS2〜MGS4は多少なりとも描かれるのかな?
ゲームスパークがVITAでもライジング出るかもとかなんとか…
もしそうならVita買うな ZOE HDも出ることだし
とらんすふぁりんぐ?
>>112 その人のところにキャスティングのテキストが届いたんだと。何でもトレイラーに実写映像の俳優を使うからとか何とか。
で、「雷電」役には23-25歳白人男性、ブロンドの髪、筋肉質、傷やタトゥーは無し、近接格闘術や剣舞が出来る人を求む。みたいに条件が書いてあって、
「ジャック」役には8-12歳白人ブロンドくせ毛だとか、「サム」役には黒髪のポニーテイル、あごひげ(=VGAトレイラーでのライバル?)だとか、「博士」は50代白人だとか書いてある。
このキャスティングが事実として、「ジャック」が幼少期の雷電だとすると、やっぱリベリア内戦の事にも触れるんだろうな
あと"make it right"トレイラーについて少し解析めいた事をば。 ・5秒左上、"Cyborg recovery unit system 2.0 made in liberia"「リベリア製サイボーグ修復ユニットシステム2.0」(=別の写真にもあるし公表もされてるがやはり舞台はリベリアか) ・12-13秒、"hate odio haine"、"death muerte mort"の文字。それぞれ英・西・仏語で「憎悪」「死」の意 ・14秒くらい、モニタ画面に"-ESTROY -STRUI-"の断片的な文字。↑の法則から言えば恐らく英「destroy」西「destruir」の事?意味は「破壊」 ・27秒くらいから画面上部にうっすら浮かび上がる「DO NOT DUPLICATE」の文字。意味は「複製禁止」? (=トレイラー中の拘束されてる人が全然雷電っぽくないから、S3計画みたいに雷電コピー計画とかあるのか?とか一瞬邪推した) (けども、確かこのトレイラー自体が「雷電の腕」に入っていた断片的な情報の映像の記録である…みたいな設定だから、単に「極秘情報」くらいの意味なのかも) ・最後に一瞬フラッシュする雷電っぽい色の瞳と髪型の顔のアップ。
>>114 こういうのを待ってた、乙
リベリア製とかリベリアすげーな
ストーリーはまともになりそうじゃないか テンション上がってきた
情報まだかなあ
ライコフは…出ないな 出ないか
明日新情報出るってのに全然盛り上がってねーな…
まだか
いよいよか プラチナに頼んだのが吉と出るか凶と出るか…
MGOが終わることだしこっちにオンラインがあるのかな オンラインはちゃんとしたコジプロが作って欲しいけど
実写映像 駄目だこりゃ
これ程時差を煩わしく思った日は……いやあるわ
126 :
なまえをいれてください :2012/04/30(月) 12:27:41.15 ID:9L5E8olM
まだ?
このクソゲーにえらい期待してんだなお前ら
128 :
なまえをいれてください :2012/04/30(月) 12:52:41.97 ID:HfYust9c
まだ?
129 :
なまえをいれてください :2012/04/30(月) 13:26:13.04 ID:Strb07n2
北米の30日だろ?
すっかり時差の事を失念していた… カウントダウンが北米基準って事はまた日本語音声の映像はなしかな
なんでMGS4よりグラしょぼいんだよ 開発元違うとはいえ4年前のゲームだぞ・・・
あと4時間半か・・・
プラチナのあの糞エフェクトどうにかしてほしい
プラチナはゲームの中身だけ作ってガワはいじるべきではなかった
たまにトレイラー見返してるけど、やっぱRAY改が出てくるのがどうしても納得いかねぇ。 RAYってそもそもメタルギアの亜種を駆逐するために開発されたアンチメタルギア兵器のはずなのに、RAY自身が亜種化してどうするんだよ。
>>136 最早最初に設定されたその理念やら思想やらも失って、単なる「兵器」としてのみ利用されてしまう様を描いてるんじゃないかな。
で、「活人剣」という理念を持つ事で、単なる「兵器」として利用される訳ではないという雷電の生き様が対比として活きてくる訳で。
(兵器として利用されてたのがMGS2の頃の雷電とかMGS1のスネークとか)
最初に雷電が対峙したメタルギアがRAYだから、その因縁もあるだろうね。
無線あるのかな… 無線は地味なようで一番大切な遊び要素なんだよ もし開発者が「無線とかダルいしゲーム部分だけ力入れれば良いっしょ?w」 とか思って制作してるんだったらこの作品から愛を感じることはできない
138 :
なまえをいれてください :2012/04/30(月) 23:46:08.26 ID:inQgxFg6
無線はあるみたいよ。 MGS4より多いかもしれないってインタビューで言ってる。
もしかしてMGSシリーズのキャラは 雷電以外出番なしで他は全部新キャラとかなんかな スネークと大佐はもう仕方ないとしても オタコンとメイリンには出てほしいな
くるぞ・・・くるぞ・・・
盛り上がってないのう…
動画公開されないんですけど・・・
見れるようになったけど既出動画だった
カウントダウンするほどの事だったのか
そうだね、無線要素は面白いから欲しいな〜。 いまさっき家の倉庫で、親父が使ってたアマチュア無線機を見つけて電源入れたら トラック運転手とかタクシーとか、いろんな無線交信が聞こえてきた。関係ないけど無線は不思議で面白い。
なんかページにコマンド打つとこあるんだけど これなんだろうか?
>>145 つか、メタルギアシリーズの無線画面の周波数表示ってアマチュア無線そのまんま
実際にアマチュア無線でああやって周波数ダイヤルを回すと、船とか飛行機の通信とかいろんな無線が聞こえてくるよ
そういう電波を探す専門の趣味の人達とか、周波数帳っていう専門誌もあるくらい
>>147 でもその無線で聞いたことは他で話しちゃだめだよ処罰されるからね
誰かコマンド分からんか?
え…?また実写映像だけ…!?
151 :
なまえをいれてください :2012/05/01(火) 02:19:27.51 ID:Kq5bxdCV
これだけかよ
こんなのにカウントダウン付けるとかアホか…
雷電がサイボーグ忍者になったということがMGS4の描写より強く実感させられるな 手術シーンなんて、白い血なんてもんじゃない たしか雷電はMGS4のラストでは人間っぽい強化外骨格に換装されただけだから、このトレーラーは4直前の映像ってことかな
脳以外入れ替えたレベルになってるな これはもう攻殻機動隊のバトーレベル
1個はコマンド見つけた ray 他にもあるのかな
脳と脊髄しか残ってないらしいよ 人工脊椎は4の設定画集にあったけど、人工心臓が初のお目見えだ。 画面横の書類クリックしてみ
なんだよこれ 最初cdとか書いてるのに unixコマンド使えないのかよ 中途半端だな
1/3ってあるな、あと二回も実写なのか?
がっかりすぎた。
実写とか誰得だ 製作側の自己満だろ
動画、相変わらず低評価の数が半端ねえな
<<おい、誰の責任だ?>>
ゲームの出来が思いやられるな トレーラーも酷い出来だし
センス悪いよな
一度コケたタイトルを立て直そうと必死なのは伝わるんだが、散々不評を買ったカウントダウンを またやったあげく公開される内容がB級以下の寒い演出トレーラーじゃな…
こんなしょーもない実写動画作る金と余裕があるなら 現場に回してやれよ・・・ 大体MGS4の実写CMも不評だったろ、学習しろよなぁ・・・
はぁ つまらなそ
まじか・・・
ゲーム映像はE3頃まで出なさそうだな
171 :
なまえをいれてください :2012/05/01(火) 11:37:00.67 ID:UtPw+oQ6
情報まだかよw
172 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/05/01(火) 11:40:06.95 ID:u7I1Uv7i
開発中止しろ
173 :
なまえをいれてください :2012/05/01(火) 11:47:38.21 ID:iOvuevdW
>>171 多分この実写映像と海外公式サイトで出て来る画像だけだよ
いつからゲーム屋って芸術家を気取りはじめたのかね。客を楽しませようという姿勢がまるで 感じない。
ゲーム画面のみでシナリオが進むゲームがやりたいな
びっくりするぐらいつまらなさそうなんですけど・・・
オバマがいるっぽい tp://30.media.tumblr.com/tumblr_m3ayk0tx0h1ql3a4xo1_1280.png
実写じゃなくてゲーム画面見せてくださいよーって思うけど 未だに実写映像でお茶を濁すしかできないような状態なのかね せめてカウントダウンで無駄に期待させるのはやめてほしかった
実写トレイラーにカウントダウンとかふざけてんのか 映画じゃなくてゲームに期待してんだよ
フルボッコわろす と思いながら実写映像見に言ったら本当にがっかりだった 欲しいのは「新情報」であって、雷電がサイボーグ化されてるのなんか4の時点で分かってるじゃねーかよ 少年兵の役者もいるって事は過去編もあるんだろうけど そんなことより新キャラの設定画でも適当に写してくれた方がよっぽどwktkするわ
とっととインゲームの動画見せろっての こういうのがかっこよくて受けるとでも思ってんのだろうか 前もAKBの何とかっていう子がCMに出るってだけだったのに意味深に盛り上げようとしてただろ 何がしたいんだよ
コジプロってMGS4以来まともに据え置き向けソフト出してないんだな
シナリオの端っこだけ見せるだけでいいのに それすらもやらないってのが意味不明 しかもソレを公開してないのにコマンド打てば画像出てくる仕様とか… こっちにはMGS4の前ならいざしらず後って設定と改造されたRAYが出てくるとしか知らないわけで ソレ以外のコマンドなんて思いつかないだろ雷電以外誰が登場するかも明らかにしてないくせに… 広告担当のやつは首になってもいいレベルだぞコレ 宣伝になってない
左上のパーセンテージが上がってる? こっちでまたカウントダウンしてるのかこれ 宣伝担当クビになれ
以前のE3のカウントダウンで相当言われたのにまたカウントダウンのカウントダウンやってんの? 広報担当クビでいいだろマジで
1時間で1%増えるのか?だとしたら今25だからあと75時間は待つことになるぞ・・・
起死回生のトレーラーでトドメをさすとはすごいゲームだ
最近のカウントダウンってユーザーの苛立ちを買うだけだと思うんだが。 CoDBO然り
最近どこもがっかりカウントダウン増えすぎだわ
正直制作委託の時点で何も期待はしていないから大丈夫
現在33% 残り2日と7時間?
カウントダウンしてもいいけど がっかりしないようなものにしてほしいわ
これかっこいいと思ってやってるのかね、E3に向けて外人向けにやってるんだろうけど受けてんの?
ほら、監督()だからさ…
海外の広報戦略は海外部署が担当してるんじゃないかな?
これは綿密に練られた計画だ カウントダウンでいったんテンション下げといて本番で一気にテンション上げさせる戦法なのだ つまり我々はE3まで待つ他無いのだ
>>197 いや初代ライジングを越える事はできないだろうから誰もテンション上がらんだろ。
ヒャッハートレイラーでセンスと方向性分かってしまったし。
テンション上がるような情報だせなかったら がっかりテンションのままか
ライジングへの期待がどんどん下がる
いま51%か
これはもうステルス要素復活してアクションとの両立 という当初の最大関門をクリアでもしないテンションあがらんだろ このままじゃ鳴かず飛ばずが良いとこだぞ
初期コンセプトとだいぶ違うしなぁ 小島本人がプレゼンしてたプレイ画面の感じだと「HD機でのMGSで刀を持ち出した」って感じの印象で期待してたけど その次にゲーム画面出てきたらデビルメイクライになってたし… 最初期の説明だと「いつでも切ったところがリアルタイムに処理して表現している」ってやつじゃなかった?
>>203 だから、初期はコジプロ制作だったけど次には別会社委託になっててコンセプトも変わったんだよ
去年のTGSのステージで、過去の全く別の作品のことだけど 設定とか、資料とかだけはそろってたけど、肝心のゲーム部分が出来てなくて ボツになった企画があったとか言ってた RISINGだって、自由切断の仕組みや設定などは出来てたんだろう でも、それを組み合わせた上で、どうやって面白い遊び方をさせるかを コジプロでは造り出せなかった。過去と同じ失敗をまたやってしまったのかと思ったね 一番難しい部分ってのはわかるけど、期待してたから残念だった
MGS2→MGS4の間のストーリー リアルタイム処理により石柱を彫刻する事が出来る アクションとステルスの両立 これが無くなるっていうのがな MGRシリーズとして是非とも上の方のverを作ってほしいな
207 :
なまえをいれてください :2012/05/03(木) 14:59:16.61 ID:8kV702Hy
スローで斬ってるトコってサイボーグ忍者が一瞬で敵を斬りつけるのと一緒だよな。 斬り終わったあとにリプレイ演出で見たいな。もちろんON・OFF付けて。
個人的にはMGS1インテグラルのサイボーグニンジャステージみたいのを期待してたんだがなあ ステルスと斬殺の両立って点ではあそこですでにモデルは完成してる 多分コジプロのスタッフもあれを意識して作ってたんだと思うけどなあ まあ今回のはこれはこれで面白そうでいいけど
>>204 それがダメなんだってば
最初にMGRに興味持ってた人の殆どはそのコンセプトとかMGS内の新しい物として期待してたのに
今のまんまじゃオペレーションラクーンシティとそのまま同じ道のりじゃねーの
PGにアクション面を指導してもらって自分らで作るとか出来なかったのかなぁ ガワだけしかできていなかったにしてもねぇ・・・
PGに任せて作ってる今のよりも 一度中止になる前の「アクションとステルスの両方を盛り込むことにおもしろさが見出せなかった」 やつの方が売れるんじゃねーの
>>211 俺もそう思うわ、KPの中だけで従来のMGS越えようとしてグダグダになってる
のもあるんだろうな、実際MGS4から据え置き全然出せてないし
どっちにしろ今のニンジャガ雷電じゃ魅力は全然無い
お葬式状態だな 元々MGSのストーリーに惹かれてたからストーリーに期待する。 あと無線かな
ニンジャガ3が不評だったからファン乗っ取りのチャンスやで!
>>213 ちなみにシナリオもPGの希望通りに描き直されてるから
今までのMGSシリーズのようなシナリオは期待できないぞ
センスの悪い別スタジオが作る別ゲーでしかないな。オマージュというか。
アクションがDMCベヨネッタでもシナリオがKPサイドなら 個人的にまだ耐えられると思ってたけど シナリオもPG側が関わってるの? 全体的にあのPVみたいなヒャッハー!なノリにされちゃうのか… MGSRの頃の重くて暗い感じの雰囲気が恋しいなあ
プラチナの希望通り=コジプロが内容に全く関与しない では無いと思うんだがなぁ。 コジプロもメタルギアという一応大きなタイトルをプロデュースしてる立場なんだから、スタジオや作品の評価を無闇に落とすような愚かな事はしないと思うよ。 そら方向性は今までと大きく違ってるけども。ソリッドじゃなくなったし。でも、いいゲーム―そして売れるゲームを創ろうとするスタンスはあるんだと信じてる。 だから一時はタイトル自体のキャンセルすらも考えてたのだろうし。ゲームすらになってないゲームを出すよりはと。 もちろんプラチナの言いなりになってて、どうぞプラチナの好きに作って下さいってスタンスなのなら、私も見限るけど。 まーここで言っても不毛なんだけどさ。詳細な情報も出ねーし。くぁー。
>>218 いやトレイラー見たら分かる話だろ。小島も責任逃れの為にsolidを外したんだろうし。
明らかに雷電のキャラ変わってるしな。考えられるのは「雷電のクローン」だけど、それが一番萎えるのも確か。
>>218 バイオORCみたらそんなこと言えないお
4とPWの出来を見たあとにシナリオに期待しろってのも無理な話だろ
今76%だからあと1日か
主人公が雷電のクローンでそれをさらにサイボーグ化するなんて話なら それはそれでもうコジプロには諦めが着くってもんだわー
スピンオフとは言え、公式のMGSシリーズの続編を作る時に リベンジェンスがあるとストーリーが自由に作れないから雷電をクローンという事にして置くのが無難じゃないかな 雷電のイメージが違う!という事になってもこれは雷電のコピーだから〜という事で済ませることが出来るからね
シナリオどうこうってもう期待も何もないでしょ 2と4の補完シナリオのはずが4以降とかもうね 4で雷電は戦う必要は無くなったし、それが雷電自身への救済みたいな描写じゃなかった? それなのにまた戦わせるとかどんなこじつけするんだよと
もう息子が「パパはもう忍者やらないの?」と言ったとしか考えられないな
KPのシナリオも大概だけどな…… もうちょっと面白い感じのものを期待するけどPGのシナリオってシナリオって呼べるものでも無いしな……
>>226 MGS4のラストぶっ壊されてもKP内にはなんとかできる人材がいなかったんでしょ
んで、プラチナに好き勝手改変されても
自社で作れない以上指をくわえて見てないといけない
KPは過去作の焼き直しばっか作ってる状態、鬼企画っての位かなまだ気になるのは
多分メーターが100%になっても大した事起きないだろうなぁ… せいぜいくだらん実写映像がもう一種類増えるくらいと予想
MGSシリーズじゃないってことはアシッドやゴーストバベルみたいなパラレワールドの話ってことになるんでしょ?
232 :
なまえをいれてください :2012/05/04(金) 12:52:49.46 ID:KMin5Jyi
80%こえたな
233 :
なまえをいれてください :2012/05/04(金) 13:08:48.20 ID:ovw6FUYq
パラレルじゃないよ。 MGS4とつながりがあるし、雷電が戦う理由もきっちり語られる。ってインタビューで言ってる。
>>233 理由そのものは幾らでも作れるけど
MGS4で完結させた(と皆思ってた)雷電の戦いを
"MGS"として理由付けが出来てるのかが気になる
S取れたよ。そこら辺がミソなんじゃないか?
これ今年出ないんだろどうせ つか何年掛かってんだよw
来年に延期か突貫工事で間に合わせてボリューム不足かのどっちかになりそう
100%になったら何が起こるんだ?
何も伝わってこない実写ムービーorイラストが追加されます
>>114 「4のシャドーモセスで自ら切断した腕」かな
241 :
なまえをいれてください :2012/05/04(金) 20:40:30.63 ID:KMin5Jyi
もう少しで100%だな
>>240 雷電じゃなかったら詐欺もいいとこだなw
コマンドにMastiffって入れたらMGSRのトレイラーのサイボーグが出たぞ
244 :
なまえをいれてください :2012/05/04(金) 21:47:07.07 ID:3fMbsPAJ
なんか日本語だけ選択できないな・・・ 100%で日本語に翻訳されるって事かな?
ほんとだ、日本のメーカーが作ってるのに日本語が選択できないってどういうこっちゃ
海外向けのサイトだから
まさか100%になったら日本語解禁になるってだけだったりして
248 :
なまえをいれてください :2012/05/04(金) 22:19:03.88 ID:KMin5Jyi
249 :
なまえをいれてください :2012/05/04(金) 22:21:22.73 ID:KMin5Jyi
Armの次はEyeじゃね?
250 :
なまえをいれてください :2012/05/04(金) 22:36:59.08 ID:KMin5Jyi
今のところ発見されたコマンドは Ray , mastiff の2つだけか
どうでもいい そうやってもったいぶって公開したところで 注目してるのはごく少数
↑ここまでごく小数 ↓ここからもごく小数
次こそは・・・次こそはゲーム映像を・・・!
98%まで来たか… 1時頃100%かな
100になったけど何も起こらん・・・
なん…だと!?
こういうビッグタイトルと勘違いした"おごり"は捨てるべきだよ コナミもアクセス数の低さに気づいてるでしょうに
マジで何も起こらねー 起きてて損した 寝よ
ワロタww釣り方がFF並みになってきたな…寝るわ
260 :
なまえをいれてください :2012/05/05(土) 01:13:52.70 ID:4d7n+xM1
こんなHPだったっけ
そもそも疑問がひとつあるんだが LastloginがAPRってなってるんだけどこれ4月だろ? 5月だったらMAYだろ? 何か意味があるのか間違いなのか
なつかしいなあピースウォーカーのティザー 意味ありげな雷鳴とどろく草原にビッグボスの顔……時折浮かぶ謎の文字… うおお5きた…とか思ってたらカウントダウンがリセットされた衝撃……
後一個トレーラーがあるな しかし…ここまでもったいぶる必要あるのか?w
あーまた実写ねはいはい
あーまたこういうのか
267 :
なまえをいれてください :2012/05/05(土) 02:03:16.54 ID:LnAKkRsC
E3までゲーム映像は出ないなもう。 はあ〜・・・
そういえばVANQUISHもしばらく実写トレーラーで 引っ張ってた気がするなぁ。
実写トレイラーもうやめろよ どんだけ不評かくらいわかるだろう ゲーム見せろよクソアメ公
270 :
なまえをいれてください :2012/05/05(土) 02:47:26.25 ID:LnAKkRsC
ビデオデータアクセスファイルの欄があと2つあるね。
開発者のオナニー程見苦しい物はない 実写はいいから詳細出せ
ユーザーなめくさってんな
海外ドラマ的な宣伝を意識したのかね そんなアーティスチックな宣伝いらんねん
YouTubeの字幕機能付いてるね 最後は誰かが手術室に乗り込んできたのかな?
>>262 こういうの見てうおおおって、もったいぶるタイトルじゃないだろ
社員は勘違いしてんのかメタルギアなんて4で終わってんのに
現在のリベリアって技術進んでるの? フィクションとはいえ、将来こんなサイボーグ技術持てるのか謎
カウントダウンのティザーってPW発表時の奴で散々不評って言ってたのにまたやってんのかよw MGS4移行海外の制作技術意識して完全に迷走してるなKP
>>276 別にリベリアが持たなくての多国籍企業とかが
そこにいれば良いだけじゃない?
雷電が眼帯してるのはこの手術が関係してるのかな それだと4より後に目をやられたってことになるけど
>>279 この一連の実写映像は最初エリア51でサイボーグにされる過程(2〜4)の事だと思っていたけども、
replacement memory unit(代替記憶装置?)を神経系に埋められる描写もあり今回のEyeの映像で目をやられてるらしいから、
やはり4の後にサイボーグ手術が行われたと考えるのが妥当なとこだあね
"After this, you'll never be the same Jack"(もう以前と同じジャックではなくなるだろう)や"You may become disoriented"(<代替記憶装置を埋め込むので>混乱が起きるかもしれない)とか
「画面を見るんだ。これがおまえの新しい世界だ」ていう描写を見ると、4の後に再度サイボーグ手術&洗脳を強制されたのだろうね
最初は正義の為(息子の「ヒーローみたい」に応える形)に民間軍事警備会社などに勤めていたが、任務中に負傷したところを拉致されて、再度洗脳…て感じかな?
そう考えると雷電の性格がかなり変わってるのも納得がいく。(ページ左側裏の子供が描いたようなJackの絵は息子によるものか?任務のため赤く光る右目だけ機械化してたのかも?)
映像見てきたけど、ぜんぜん別の作品になってるなw
>>281 なんつーか、どうでもいいな。どうせ無理やりだし。
4のラストって生身に戻ったわけじゃないんじゃなかったっけ 今回のは修復&改造か?
結局コジプロって小島が介入してやらないとなんもできないんだな 唯一監督抜きでコジプロが作れたゲームっていうと、PSPのカブトレとかいう株のゲームだけだったか? 監督抜きの次世代向けゲームの開発なんて最初から無理な話やったんや…
>>281 なるほど
日本語吹替えもやってほしいな
287 :
なまえをいれてください :2012/05/05(土) 18:48:27.79 ID:wARkqHqQ
コマンドわかんねー
公式サイトが更新されるたびにスレのテンションが下がっていくって 冷静に考えたらとんでもない状況だな…
>>286 VGAのトレーラーで雷電が攻撃時にヒャッハー言ってた気がするが、あれを堀内賢雄には脳内再生できなかった
MGOみたいな「ヌゥッ、フッ、ハッ」って感じか?
4の二章で雷電が初めて無線してくる時、2と比べてかなり声低いな
外見も毎回ガラッと変わるし、初見でいつも雷電とは信じられない…
290 :
なまえをいれてください :2012/05/05(土) 20:03:05.03 ID:wARkqHqQ
次の動画は何だろうか
RAY真っ二つに出来るブレードがあるから蹴りの存在意義がないよな。
堀内さんが声を担当していてこの雷電みたいなテンションのキャラが出てくる作品教えてくれ 映画とかアニメでこんなキャラ演じてるところ見たことない
英語版ではヒャッハー言ってるだけで 日本語版ではこれまで通りのテンションの雷電なんじゃないか? 表面だけで判断してクローンとか人格書き換えられた とかの話になるのはまだ早計かと
まぁそもそも日本語音声自体収録されない可能性も大いにあり得ると思うが
296 :
なまえをいれてください :2012/05/05(土) 23:48:12.84 ID:wMAv74EO
今気がついたけど左に息子が描いたような雷電の絵があるな。
あの「遊ばせもらう(シャキーン)」は無かったことにして欲しい あのバイザー絶対PGが付けたろ
本当にヒャッハー言ってたww
声優が変わるって話もあったがどうなったんだろうな 堀内賢雄は基地外キャラとかもやってるしテンション高い役もそれなりにある気がするけど イケメンボイスでテンションが高いのは…何だろう ジェシーは結構声が高いしな
過疎w
マシュマー…違うな
>>300 あの実写で一気に期待度が下がったわ・・・
303 :
なまえをいれてください :2012/05/06(日) 19:02:21.19 ID:yGQMmTN0
Youtubeの日本語字幕便利だな
あー、そっか…あの黒人とかが出てる時の映像だけTGTだとかサイボーグ的な描写が無いんだな… てことはあの映像は少年兵だった頃の記憶と4以降のサイボーグ手術(&洗脳?)の映像とが混じってるのか、ふむ
>>292 バイオのオペレーションラクーンシティのレオンかな?
>>294 自分の関わってないMGSは認めない小島の事だから日本語無しとか普通にありえるな
MPOもほぼ無かったことにされてるしMGS3Dもあの出来だし
だがレオンは賢雄ではなく森川である
>>304 手術の途中に少年兵の頃の記憶がフラッシュバックしてる感じか
最後のシーンでは両目見えてるから目は直ったっぽいね
Replacement memoryのせいで2〜4と同じ雷電とは思えない。
声優変更が本当なら性格がおかしくなってるのも含めて リキオセみたいな自分を雷電だと思い込まされてる別人オチとか 雷電のクローンオチじゃないかと思えてくる
日本語吹き替えはtwitterの呟きがあるから多分あるのだろうけども声優変更って何処で出た話なの?単なる憶測?
声優とかどうでもいい むしろ英語音声日本語字幕にしてほしい
そうなったら最早ただのプラチナゲーだろ 雷電といえば賢雄、賢雄といえば雷電なのに
声優になんか拘って名前だしてるのって一部の信者だけだと思うよ
MGSシリーズは結構声優にこだわってる人も多いと思うが…
いやいやw 雷電と言えば賢雄だろ 声優ファンとか関係なく雷電てキャラが好きなやつは 堀内賢雄がいいと思ってるよ大抵 そこをわざわざ別の日本人キャストに代えるとか ファンの心情逆撫でもいいところ
>>319 ごめん、そこ見るとMGSRの頃から森川さんが雷電の声ってなってるみたいなんだけど、それに関してのソースがそこにも他の所にも全然見当たらないんだ
MGSRのときから今まで声優に関しての情報が公式から出てた記憶も無いし ゴシップじゃないかな…
MGSRの時はマトモなキャスティング情報なかったからな 発表→どんなゲームになるか(小島の解説付きプレイ画面)→コンセプトの一つに斬奪→ヒャッハー(MGR) 情報としてはこれ位しか出てなかった気がする
キャスト以前にキャラクターすら情報なかったしなぁ 雷電が主人公!以外誰が出るか分からなかったし今も分からないけど
サブスタンスの雷電も良い感じの声だったよ。個人的には賢雄さんより良かった 賢雄さんも良いけど雷電というキャラにはちょっと大人過ぎな声質に感じるな
最初は声だけかっこよすぎじゃね?と思ったが、今はケンユウしか考えられないな 英語版も好きだが、やっぱりオリジナルはケンユウじゃないと 明夫とヘイターに置き換えればそう思う人も多いはず MGS5でスネークが明夫じゃなかったら……(゚д゚)
ニンジャガの体験版やったがやっぱ前バージョンのスパスパやってみてえな あんなの斬撃じゃなくて打撃だよ
スレチかも知れんがアフリカが舞台になるっていうMGS5のスネークの声が 大塚さんじゃなかったらどうよ それこそ大騒ぎだろう。少なくとも俺は楽しみ半減する 雷電も一緒よ 堀内賢雄のあの声がもう既に雷電ってキャラのパーソナリティの一部になっちゃってる 雷電ももう30過ぎてるんだし少し大人な感じがしてもいんじゃね 森川さんの声を否定してるんじゃなくて、 ファンの不満を買う危険を冒してまで敢えてキャスト変更する 意味はないんじゃないのって話
森川声でヒャッハーしてたら完全にダンテだなw
ライコフは出るんですかね…(淡い期待)
今度はオーディオデーターだけかよ、そろそろいい加減にしろ
マジでクソだなww
これは海外の担当が糞なんだろうな 他社を見て黙ることができないのかよ
まぁVAMPの声が変わったのもかなり違和感あったしな 本来は4の声のつもりだったからとかそんな問題じゃない 賢雄さんは大人すぎって書いた者だけど確かに今更変えられたら嫌だわ
334 :
なまえをいれてください :2012/05/10(木) 13:34:31.13 ID:fdGxVvds
次の実写映像は明日かな? その次はいよいよ実機のスクショ、映像が出て来ると みていいのか?
>>332 いや海外のパブリッシャーは、まずこんな意味不明なのやらない
もったいぶるったり不鮮明なのだと海外のゲーマーがすぐ不評を言うし
メタルギアだ!でフランチャイズもらったどこぞのスタジオが、未だにビッグタイトルだと勘違いして
もったいぶっても、ゲーマーは我慢するだろうと思ってる。誰が買うんだよこんなの。発売日後にならないと決して学ばないと思うプラチナ社員は
俺みたいにとにかく雷電を見たい・雷電を動かしたい客すら離れさせる巧妙なトレーラー群だった
あんなトレーラーとかでどうやって期待すればいいのか ゲーム画面見せろよゲーム画面
自信がねぇんだよ。分かれ。
自信たっぷりの、変な"おごり"があるんだよ もうネームバリューなんかないのに
MGRが予想を裏切るゲームの可能性にかける
トレイラー含むプロモーションはPGじゃなくてコジプロがやってんの? じゃ小島監督はほぼノータッチなわけか そりゃアナーキーになるわ
何でも切れるってのは確かにゲームバランス崩れるな
バランス難しいだろうし、切れてどうするの?っていうのが難しいよね プレーヤーに、斬ることを選択させて、それが面白く、メリットを感じさせるようにしないと 自由切断を売りにしたゲームにならない。そのための斬奪だったのだろうけれど
>>344 何でも切れるって言うから、RTAとかで「あそこを切って進む発想はなかったわ」
みたいな感じになればおもしろいな、なんて思ってたんだけどね。残念
>>345 そういう感じのを色々入れてもいいけど
謎解き要素が入ってくると軍事系ゲーとしては何か迷走してる感じがするw
GTA×MGR で何でも切れるゲームどうかな(´・ω・`)
>>347 何でも切れるんでしょ?じゃあ、思いっきり暴れてもらいましょうよって
しちゃったのが、まさにMGR:Rな気がする
何でも切れるって言って柱切れるのは良いんだけど それなのにモブ兵倒すのにボタン一つ押すんじゃ足りなさそうなのが不満
一回で倒せる敵を難易度上げるとなると物量になるわけで そうするとステージいっぱいに死体の山になる… それだったら空中戦をメインとして壁走ってUAV?だっけあれを切りまくるゲームに
351 :
なまえをいれてください :2012/05/11(金) 01:37:18.09 ID:XV6JUDcE
旧ライジングのインタビューで斬れない装甲を持ってる敵もいるって言ってたな。 そこを縫うようにかわして叩き斬ると。 別に無くす必要はないから新ライジングでもあると思うけど。 それにしても何で敵は銃じゃなくてナタみたいなの持って戦ってるのかな?
>>351 サイボーグには威力無い銃じゃ太刀打ち出来ないとか
そういう設定なんじゃね
>>351 これまでのサイボーグ忍者同様銃弾を弾き返すことが出来るブレードだからじゃない?
4の時点で月光の機銃をものともしてなかったからな それに設定変えてないなら銃弾を刀で防げるし
雷電がRAY投げれるような改造を施せるからな、4でもアウターヘイブン(曖昧にしか覚えてない)を止めてたし そんな技術のある世界のサイボーグとかそこらの銃じゃ通用しなさそう
よく考えなくてもインフレしすぎやろ。
雷電(MGS2)「俺も刀で防げるが……」
2雷電はやればできる子だから… 身体能力もともと凄かったよな、ぶら下がりで下の階に移動するのとか あれ3メートルくらい自由落下した後に握力で全体重支えてたし まあヴァンプさんという変…超人がいる世界でその程度の能力が凄いかどうかは別として
ヴァンプも結局ナノマシンだったしなぁ… 生身ならなんだかんだ雷電が一番強いんじゃないの?
361 :
なまえをいれてください :2012/05/12(土) 14:44:05.30 ID:J19vYeFO
ヴァンプが水の上を走れたのは結局どういうカラクリだったんだ? 浮かんでこれない水槽しかり。
ナノマシンで極限まで筋力の動きを活性化すると同時に 筋肉の修復も限界まで引き上げる そして右の足が沈む前に左足を 左足が沈む前に右足を…という感じかな?w
364 :
なまえをいれてください :2012/05/12(土) 17:38:53.73 ID:GtJY0Xb7
英語字幕を日本語翻訳したら 何を話してるのかは、大体わかるな
365 :
なまえをいれてください :2012/05/12(土) 17:57:44.73 ID:HraFyReW
366 :
なまえをいれてください :2012/05/12(土) 17:58:25.29 ID:HraFyReW
既出だった
カコワルイ
プラチナのゲームはベヨネッタしかやった事ないんだけど他はどうなの? 稲葉って人も結構評価高いアクションゲームに関わってたっぽいし一応期待し過ぎない程度には待ってるけど ただ雷電のモーションはMGSRの時の方が個人的には格好良いかな
なあライコフ…スケベしようや…
>>368 稲葉は現場じゃかなりの鬼みたいだな
逆転裁判のブログでもものすごく恐れられてた
まあ過去の実績からして実力派であるのは間違いないだろう
仕事で感情的になるのは、国際化してないアジア人(黄色人種)の特徴だね スキルの高いプログラマーでもない限りゲーム作りには向いてないだろう。たまたまヒットした和ゲーに似たの作っていく
個人的に稲葉のゲームセンスはすごいと思うし 稲葉の作るゲームは面白いと思ってるけど MGSとは真逆というか合わないと思ってるからすごく不安
そうか?俺も無いけど。 マリオやドラクエならやった事無いってのは凄いとは思うがコレは別に普通だろ
あれ?ベヨネッタには関わってないんだっけ? 神谷と一緒に結構仕事してるイメージがあったんだけどな まぁデビルメイクライとかゴッドハンドに関わってたならライジングもクソゲーにはならないとは思うんだけどなぁ どうなんだろう…
斬奪、自由切断で従来のMGSみたいに色んなプレイの仕方ができるといいな 夏の暑い日にスイカ斬ったりとか柱を彫刻とかしてぇ 断面がリアルタイムでなんたらっていうやつな
2012年発売予定って信じていいのかな
昨日夢に新三個目の実写PVがお馴染みのデデデンデデデンていうBGMと共に出てきた ダースベイダーの顔が荒い映像の中カット割りされながらバンバンクローズされて 何かお馴染みのイミフなフラッシュバックとセリフ30秒くらい流れて消えた その後にゲーム映像が15秒くらい流れた 巨大タコや所々装甲板が引っ付いてる巨人がでてきて、キャッスルヴァニアやロックマンDASHみたいな感じだった
381 :
なまえをいれてください :2012/05/13(日) 18:56:53.06 ID:m6Agr87r
>>373 関わってる作品見ると期待できるな
ほとんどの作品がやってて楽しいゲームだった覚えがある
糞ゲーにならんだろうが、発売後の感想は 「面白いけどMGSじゃない」「やっぱり最初に発表されたMGSRをやりたかった」 って感想がいっぱいくると予想しておく
>>383 斬奪の部分は悪くないけどメインシステムに持って来ないで『+α(オマケ・オプション等)』でやってくれれば良かった
なんて感じの感想か
全く未使用でプレイ出来るなら良いけど必須(強制)のシーンがどうせあるんだろうなぁ
逆に説教や糞長いオナニームービーがなくなって最高傑作ってなるかもしれないぞ
E3にプレイアブル出展するみたいね
発売前の期待は高すぎるとMGS4みたいになるから今ぐらいがいいかもね
MGS2の時と同様で、メインが雷電だと思ってたら導入だけで、メインがスネークなんじゃなイカ?
サイボーグ爺ちゃんか
スネークのサイボーグがボスとして登場とかありそうだわ
コンピューターおばあちゃんみたいな
PWみたいにビッグボスのコピーを作るのか
393 :
なまえをいれてください :2012/05/14(月) 18:01:39.81 ID:oN0ePVKH
「俺は五番目のスネークだ!!」っつってデブッチョの偽スネークが出てきて欲しい。 もちろん大塚ボイスで。
トレイラーに出てきたちょんまげがスネークでは?
今年のE3でプレイアブル出展するってことはもう結構 出来上がってるのかな 今年中に出てくれるとうれしい
396 :
なまえをいれてください :2012/05/14(月) 22:50:30.62 ID:X9nSaIJR
オタコンやメイリンとか出てくれれば嬉しいけど、それはないか てかスネークはまだ生きてるのかね
>>396 MGSの数年後とかだったら流石にスネークはいないんじゃない?
スネークのサイボーグとかクローンならあり得そうだけど
紆余曲折あったタイトルだし是非「ザ・ドキュメント・オブ・MGS2」みたいな感じでメイキングやら資料なんかを充実さして欲しい
E3までにゆったりカウントダウンしていくんだろうなって わかってるのに期待してしまう E3ででかいのいれるんだからそれまではお茶濁してるだけなのに・・・ でもこれほど期待できない茶番も珍しい
旧MGR ・モーションが滑らか ・ちゃんと刀で斬っている表現がある(剛対軟の表現) 新MGR ・モーションが雑。乱れ斬りのシーンとかよく見ると肩がすごい角度で曲がっている。 ・刀で斬っているというよりも、棒を振っているという感覚。(棒でブンブン振っているような軽さ) ・エフェクトも相まって「硬い物を斬っている」という感覚。(剛対剛の表現) 直してると思うけど
>>400 直せるわけ無いだろ新MGRはプラチナのエンジン使ってるんだから…
旧はFOXエンジン使ってるからあれだけ滑らかなんだよ
FOXエンジンはまだ完成してないんじゃ
>>401 MGS4と同じエンジンじゃなかったMGSRは
>>402 >>403 元々はFOXエンジンで作ってたけどリベンジェンスになってからプラチナのエンジンで作ってるって動画の中で言ってたぞ
じゃあFOXエンジンってだいぶ前から出来てて バージョンアップしてるって状態なんかー ありがとー
エンジンが異なる場合でもファイル形式は対応してるのが普通じゃ無いのか? モーションも元データがあるはずだから、プラチナ側に取り込めば大丈夫じゃないのか?
408 :
なまえをいれてください :2012/05/15(火) 16:45:43.50 ID:QNb1gAU9
!
>>407 演算が違えばモーションデータ一緒でも同じ物にはならないぞ
!!
>>408 E3と同時期にPSNに体験版流してくれるのかな?
どつせだったら監督も最初から最後までしっかり関わっちゃえばいいのに
414 :
なまえをいれてください :2012/05/15(火) 18:15:53.11 ID:QNb1gAU9
体験版確定か
E3のプレイアブルデモだけってこともあるからなぁ…
プレイアブルデモを体験版って言い方してたらちょっとあれだな
うおおおお早くやりてえええ
監督のTwitter見たけど黒雷電・白雷電ってどういうこと? 二人出てくるのか?コピー雷電?w
1回大破してパーツ換装するとか?
雷電の腕からUSB伸びてねーか?
>>419 MGS4までの雷電に比べてダークヒーロー的な立ち位置にしたいんじゃね?
黒雷電wwww
単に色の問題だろ 実は俺4の頃雷電って白血球みたいだなと漠然と思ってた事があったんだ
外骨格の色の違いで呼び分けてるのよ 見た目劇変してるから呼び分けた方がわかりやすいし、いちいち「mgs4の」とか「mgrの」とか言わなくて済んで便利
黒雷電だけしか出ないならいちいち言い分けなくてもいいと思うし なにかしらストーリーに関わってくるんじゃない?
ストーリーに関わってくるならちょっとwktkするけど 4のスネークをオールド・スネークって呼んでたのと同じで 本当にただの呼び分けで大した意味はないのかもしれない
>>426 あれは呼びわけじゃ無く立ち位置とかそういう意味合いも込めての呼び方じゃ無いか
雷電の姿はゲームの進行に伴って変わるって言ってた プラチナとコラボする前の話だけど
429 :
なまえをいれてください :2012/05/16(水) 12:40:42.91 ID:g10rZgqV
頼むからMGO同封してくれ
>>429 確かになw基本無課金であれだけ遊べるのも少ないしな
デビルメイクライみたいなゲーム性でどうMGOとして対戦するんだよ… 7月にマックスアナーキーでるからそれになるだろ
MGOは誰がなんといおうとMGOは神ゲーであった
なんか楽しみになってきた MGS4以降の小島にはがっかりさせられっぱなしだからこっちには期待しとく
434 :
なまえをいれてください :2012/05/16(水) 16:01:47.72 ID:g10rZgqV
マルチだからブルーレイの容量は余りまくりだろう。 PS3版だけMGOを入れるべきなんだよ。
プラチナゲーでオンラインてあった?
マックスアナーキーが初 ランキング対応ならあった
なんでプラチナゲーにMGO入れるんだよ 頭湧いてんだろ
438 :
なまえをいれてください :2012/05/16(水) 17:45:17.36 ID:Yn9dXK5Q
ちょっと前にキャラメイクの画面ツィートしてたけどあれはライジングのマルチなのか鬼企画なのか気になる。
何となくだけどライジングの曲聞いてるとサブスタンスのオマケのスケボーの曲のノリを思い出す。アレは良かった。
MGOってそんなに面白かったのか 初心者狩りが多すぎてやる気なくしたのはもったいなかったか
>>440 マナーの悪さはトップクラスだけど評判は良かったみたい
>>440 MGOは面白かっただろw確かに変なのは多かったが
%見るに明日か今日の夜に更新かなぁ
どっちにしろE3までどーんとはださねーだろ、のらりくらりのブツ切り動画更新するだけ
どこか期待しちゃっている自分がくやしいビクンビクン
446 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 09:42:30.97 ID:KLctcIYj
ライジングのシナリオって小島は全く関わってないの?
確かシナリオ担当はMGSRと一緒の人。 オーガで忙しいだろうし、関わってても多少チェックするぐらいじゃね。 何で海外メディアには雷電の腕を送ってるのに、国内は何も無しなんだ。 E3に合わせて送る気か。
>>444 わかってはいても期待せずにはいられない
ベヨネッタにMGS貼り付けましたみたいなのじゃないといいんだけどな
ベヨネッタは好きだけどそれとこれとは別
449 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 10:04:42.51 ID:RWFU1SSP
体験版出すって事は今年中に発売されそう
450 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 14:24:33.75 ID:KLctcIYj
>>447 それはちょっと不安だな
せめて雷電の声優は同じ人にしてほしい
451 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 15:32:05.85 ID:ax7o1WRC
海外のMGR公式の左下に入力できるところで「ビッグシェル」って打ってみ
452 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 15:43:10.77 ID:ax7o1WRC
さらに「メタルギアレイ」と打つと…
ソリッド、リキッド、ソリダス、ネイキッド、オールドに続いてヴェイパー・スネークとかガシアス・スネークとか出んのだろうか
>>454 ゴーストバベルでヴァイパー(毒蛇)は出てたけども、まぁヴェイパーというかガシアスというか気体蛇…出ないかなぁと
個人的にはあのドヤ顔チョンマゲライバルみたいなのがゴーストバベルのウィーゼルだったりしないかなとか淡い期待を抱いているけども…無いか。
ゴーストバベル、プレミア付いてるのか… どっかにあったな…
>>447 監督は2012年中に発売するって言ってたし、年内には発売するんじゃないかな
俺は11月12月ぐらいと予想してる
>>457 3DSのリメイクの時も「3DS発売から一年以内に」って言ってて出ませんでしたけどね
PWの時にラジオで出すって言ってたものがゲームに結局無かったり色々と酷い
3DS版はすれちがい通信入れるとか言ってたくせに結局なかったよね コジプロなんてそんなもん
マッドナー博士は出るだろうと推測 そして体験版はE3後…つまり6月末〜7月頭と推測 E3にて25thおっと誰か来たようだ
462 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 09:58:16.55 ID:KHk8w8bT
今回は当然無線あるんだよな? 無線がなかったらショックなんだけど
463 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 10:19:09.47 ID:uK/G59Do
コジーマカミナンデスのオナニゲーとか、まだ買うやついるの?
実写トレーラーが更新されてる 最後のは2進数の数字か
465 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 10:39:43.68 ID:4HBZ8bRc
隠されたビデオファイルでもあるのかな
ACCELERATION OVERLOAD SYSTEM COOLDOWN INITIATED だからこれ以上情報は出なさそう 動画に出てたナイフのおっさん、ありゃソリダスっぽいな ちなみに動画の最後の2進数は 01000101 00110011 ASCIIコードの文字で見ると E 3
467 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 10:56:14.10 ID:4HBZ8bRc
と思ったらアスキーコードでE3だった このトレーラーは何だったの...
あと動画の左横の2進数も文字だったわ I am lightning. The rain transformed.
>>467 最初から最後までガッカリ茶番でござったの巻
全く、プロモーションにつきあってあげたんだから
E3と同時に体験版配布くらいやってくれないと困りますねえ?(チラッ
>>467 まさに何だったんだろうなwB級以下の映像だったんだが
もうKPは正当なMGSシリーズ以外滑りそうな気しかしないな キャッスルヴァニア?も残念な事になってたしこれもMGRになってから寒い
まぁ別にこれ見て外人さんがスゲーってなってるならいいんだろうけどどうなんだろうねw
音声ファイルでsons of libertyという語が出てからというものの突然の盛り上がりを見せていた(ようつべで)
MGSRのプレイ画面紹介とかすげー楽しそうだったのになぁ… なんであんなデビルメイクライになったし
自由の息子たちって単語だけ出されても、今推測できる雷電の状況を考えると 気持ちが悪くなることはあっても、楽しみには全然ならんな……。 妻も子供もいる男が、目玉を抉られて人格も書き換えられてるっぽい汚い映像を見せられて 何をどう盛り上がれってんだ。
海外のコメント見るとあのナイフフェチがソリダスなのか(リキッド・)オセロットなのかって言われてるな(声としてはリキッド・オセロットに近いらしく、あと口髭) 黒人尋問官の英語を聞くと「吐かないとお前の家族を、妻を殺してやるぞ」って言ってんだよね。そうすると2以降のサニー救出後(サイボーグ化以前)の、 「愛国者達」に捕えられた時のフラッシュバックという事になるのだけどろうけども。或いは少年兵時代の記憶とも混線しているのかも? いずれにせよ、2〜4の「愛国者達」に捕らわれた時のサイボーグ手術&現在の状況と混線している少年兵時代の記憶、とした方が妥当かも。没になった方のストーリーの。
>>476 ま、まさか本来MGSRになるはずの話を回想で済ましたりしませんよね?(恐怖)
478 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 13:42:37.84 ID:4HBZ8bRc
>>475 関係無いけどIDがちょっと面白い 文章ぽくなってる
あー、でも、雷電の息子が描いたっぽい絵があるんだよなぁ。それも右目が赤く光ってる。
映像も最初からサイボーグだったし左目負傷してるし…4以降の出来事ともとれるんだよなぁ。
「愛国者達」に施されたサイボーグ手術の映像とすると手術途中に目覚めたって状況になるのかな。
或いはマッドナー博士に助けられた時の映像なのか。人格を書き換えたんでなくて元に戻したのか。んー、分からん。
何が真実なのかどうか分からないっていうこの状況は雷電のソレとも似てるけども。
480 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 14:35:47.40 ID:4HBZ8bRc
ありがちなのは雷電の過去(新しい事柄)を知ってる何者かが雷電を急襲して しかも 家族を拉致監禁して脅されて体を作り変えられてしまう その後、裏の仕事をしていくうちにジャックザリッパーに立ち戻っていく葛藤中の話とかな るろうに剣心です。
>>479 ああ、映像に出てた手術着のジイさんがマッドナー博士なのか
それなら面白そうだな
おお、IDマジだわ。 EYEの会話をグーグル先生&適当翻訳してみた。会話と刀の形状から、手術はMGRで間違いないと思われ。 雷電「誰の腕だ?」 雷電「あのX線は?」 雷電(?)「その通りだ、ドクター」 ドクター「今からメモリーユニットを交換するために、君の神経系システムに入る」 ドクター「混乱するかもしれないが、心配するな」 スタッフ「データストリーム、接続」 ドクター「クランプをくれ、彼は多くの血を失っている」 ドクター「意識をしっかり保つんだ」 ドクター「私と話そう」 ―― 記憶混濁、暫くして復帰 ―― ドクター「今は安定している」 ドクター「光学インプラントの準備を」 雷電「俺に何が起こった!?」
いやー楽しみだな ステマステオが関わらない安心感は異常
桑田容疑者が雷電
>>479 雷電の記憶といえは、MGS2で愛国者達に幼少期の記憶を既に書き換えられていて、それがプラント事件で「性格はそのままだが、幼少期の記憶は戻った状態」になった。
今回は「性格も記憶も手術ですべて幼少期に」した状態になったのではと考えてる
>>474 ステルス要素斬ったらああなるわなコジプロ的には割り切ったって思ってるんでしょw
>>482 雷電「ここはどこだ?!」
ドクター「あのX線写真はどこだ?」
スタッフ「ここです、ドクター」
じゃないかな、特に重要なとこでもないけど
私も最初は単に「メモリーユニットの交換」かと思ってたんだけど、"we are patching replacement memory unit..."だから、
replacementて動詞じゃなくて名詞なのよね しかも不可算名詞だから、「代替」あるいは「復元」くらいの意味になる
だから「代替記憶装置」「記憶の復元」くらいの訳が適当になるのかなぁと
前者だとあの博士による洗脳になるかもだし、後者だとあの博士が助けてくれたって事になるんだよねー…
>>485 あー、それ面白いなぁ。その通りかは分かんないけど。
少年兵としての「切り裂きジャック」と「俺はまともな兵士になる!(=活人剣)」の葛藤て感じね。…ていうか雷電記憶とかいじられすぎだろw
もっかい細かく見てみたんだけど、あの坊主ジャックが出てくるフラッシュバックの映像に、一瞬リベリアの地図が映るんだよね。
だからやっぱアレはソリダスで、幼少〜少年期の「ジャック」だった頃の記憶なのかなぁて思った。
…でも細かい事言えば原語では「お前の家族と妻を殺してやるぞ」とあの黒人は脅してたし、
>>106 の下のURLに映ってる拳銃の写真がMk23(4の雷電が腿に吊るしてた銃)なんだよね…(年代的にリベリア内戦には合わない)
そう考えると2〜4の「愛国者達」に拉致されたとき、或いは4以降の尋問なのかなとも思うのですよ…
>>482 の通り手術は4以降で確定っぽいけども
489 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 00:44:33.34 ID:WcoeZ22U
お遊び要素あるのかなあ? ステルスなくてもお遊びがあれば最低限MGSと言えるかもしれない。 高周波ブレードのほかにいろいろ武器・アイテムが欲しいな。 敵の両腕切り落としたらどうなるんだろ。
MGS3の時も思ったんだけど、片目失うって事自体そもそも 必然性とか必要性が全くないだろ MGでビッグボスを眼帯の男としてノリで出しちゃったからMGS3でも 片目負傷する描写を辻褄合わせで入れただけだし だからもう片目失うとかそゆ重いだけのスプラッタ表現とか止めてくれ 敵がそゆ目に遭う分には一向に構わんけど、主人公とか味方の重要人物が そんなことになるのはもうたくさんだわ 頼むから片目は負傷して失ったとかいう展開は止めてくれ どうしてもバンダナで片目隠したいならただのファッションって事にしてくれ その方がまだマシだ
491 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 01:35:50.40 ID:WcoeZ22U
全身改造されちゃってるけど・・・
それは別にいい でもサイボーグになってたとしても腕斬り落とされたり目潰されるのは嫌だ 要は目に毒なんだよ、敵キャラはバサバサ斬っといてアレだが 既に全身機械だからとかそゆ問題じゃないんだよ わかんないかなぁこの感覚
MGSRの実機デモであった スイカ切ったりすることは もうできんのかな・・・
サイボーグになってるのはもう仕方ないがそのサイボーグ手術シーンはわざわざ見せないでくれということ? よく考えたらMGSRの時点で眼帯ついてたから、片眼駄目になってたけど4前にはちゃんと直るってことだったんだろうな MGSRはボツになったから今の設定でどうなってんのかはまだわからないけど
期待してた俺が悪いんだが 結局大事なことはE3でね!!で泣いた
>>492 無駄なショッキングな演出はいらないがMGS3のスネークの目の流れは
無駄じゃねーだろ、今回の雷電にしてもストーリーに重要な演出であったら
別にかまわない、敵キャラだけバサバサ斬って自分は傷つく事はないって
どんだけご都合ゲーなんだよw
今回の映像は俺も微妙だわ。 個人差はあるだろうが、シナリオへの興味より不快感が大きいし。 頭空っぽにして派手に暴れるだけのアクションゲーの雰囲気のなのに、活人剣とか今回の微妙な映像とか 方向性がまったく見えん。 ヒャッハーと叫びながら、笑顔と派手なモーションで敵を斬り刻んで「こいつらはサイボーグだから大丈夫。俺の剣は活人剣だ」とか 説得力皆無だろ。
>>497 ただのグロと演出の区別がつかないんじゃない?
まぁ、今回の動画は確かに演出的にも駄目かもしれんがねw
500 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 10:32:44.65 ID:iRN7gB/W
殺し合いしてるんだから身体の欠損は必然。
>>488 黒人にお前の家族と妻を殺してやるぞって言われてるのは、あのハゲの人じゃないかな
ジャックはその場面を見ているって設定だと思うよ
あの禿が雷電だったら嫌だしw
何かトライラーの声がサブスタのソリダスに似ているような気がする。拷問してるのソリダスなのだろうか? あんな小物なのか・・・
503 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 12:39:52.17 ID:nqseFGh4
ベヨネッタみたいなゲームになるんかな。
雷電が4後に重傷を負って、また改造されつつ回収された左腕からデータを転送され、 それと同時にリベリア少年兵時代のトラウマ、洗脳され注射打たれ…を思い出してるって事か? 登場人物はリベリア時代は刃物フェチがソリダス、少年ジャック、黒人、拷問されてたおっさん、ドクター 現代はドクター、助手、雷電、乱入者……くらいか 早く発売して答え合わせしたい
>>501 ああそっか!「ブレードナイフには高潔さがある」ってとこで反射してるのが少年ジャックの顔か!なるほど!
じゃあやっぱアレはリベリア内戦のときの回想かー 2〜4の話は無いんやね
つか博士に新しい目作ってもらえよ 目のパーツは貴重品でスペアがないとか?
初代MGのビッグボスが片目でなければいけない相当の理由が無い時点で それ以降のビッグボスの片目欠損の演出はすべて辻褄合わせに過ぎないだろ だから必然性が無いと言ってる たとえEVAを守るためだったとしてもね どんな大義名分があろうともそれはあくまでMGとの整合性を図るための後付けだから だから雷電とビッグボスが被る部分を作るために雷電の片目も負傷させるという 展開にも必要が無い。演出とかそれ以前の問題 ただ不快なだけ 敵をバッサバッサ斬っといて最終的に自分は軽傷で済む、これのどこがいけないのさ ましてや雷電は顔で売ってる部分も多々ある主人公なんだから
敵をバッサバッサ斬って敵も本気で攻撃してくる、雷電も負傷する、これのどこがいけないのさ それと片目の話なら雷電よりもソリダスの事を突っ込むべきかと
極端な言い方だが雷電は主人公だからだめ、ソリダスは敵キャラだからおkということよ 敵キャラがいくら悲惨な死に方しようが知ったこっちゃないからな でも主人公となると話は別 あと、敵が本気で攻撃してくることを否定してるわけじゃないよ ストーリー上で主人公に対する欠損表現とかが用いられるのが嫌なの MGS4では最終的に再生されたから納得はした。でも今回は再生されるとは限らない サイボーグ化自体はもう仕方ないと受け入れてる
各々の好き嫌いはあるにせよ、とんだナルシシストも居たもんだ
何で日本の公式サイトの方は更新しないの
わざわざする必要のない大けがさせる必要も意味もないでしょ
…まぁ、まだストーリーの詳細も全く出てない訳だから何にも言いようが無いけれども。 例えば今までのMGSに於いては、ステルスアクションだからこそ、主人公はどこかしら弱くある必要がある訳だ。(強ければ隠れる必要性が無い) それがEVAやザ・ボスを信用するという筋書きのビッグボスの弱さ、人間臭さ、それであっても困難な任務に立ち向かうという動機付け理由付けになる訳でね。 MGS4の雷電の場合は、ローズへの想いを捨てきれないという所が「弱さ」として機能していた訳だ。だから共感を得る。 主人公(或いは「私」)は必ず強く無敵でならなければならない、という強迫観念は、世のマッチョイズムを満たせない男性群に向けて生み出された社会通念であってね。 中性的なキャラクターの「雷電」にとって、無敵である完全であるというのは理想的・男性的すぎて、むしろ共感を得辛いのでは思うところが私にはあるなぁ。 やっぱり個人の好みの問題だから、それ以上は何も言えないけれど。
そうだね。まだ負傷したから隠してると確定したわけじゃないからこの話はあまり意味無いかもね でももしそうだったら凹むんだろうなぁ・・・。まぁ買うけどさ
>>514 なるほどね、きっと貴方は主人公に対しての愛着とか人に対しての共感能力が高いんだと思うよ。それはそれで良い事と思う。
でも、弱くたって泥臭くたって傷付いたって必死で生き抜いてみせるんだ、任務を達成させてやるんだっていう、
弱い人間たちによる必死の抵抗、をテーマにしてるところはメタルギアでは一貫しているとも思うんだ私は。
だからこそ、それを応援してやりたい、或いはプレイヤーとして共に任務を成し遂げたい、という所がより強い共感を産むんじゃないかとも思う。だから売れてんだこのシリーズは。
それとは別に眼帯してるとは言え映像の最後のほうでは雷電の左目の視野は回復してるようにも思える。
無闇やたらに主人公を傷付けるのも安っぽくなる気もするけど ボロボロになりながら必死に戦う主人公もそれはそれで格好良いと思うけどね 4のスネークとか雷電もそういう所があったのは事実だし
なんだこの流れ 実写ラストについに雷電の腕が映って興奮した。ついに…!って感じ 4で雷電を操作出来なかった分、暴れ回りてぇ…… 月光を4のムービーみたいな感じで斬れたらいいんだが
>>517 残念ながら待たされたあげくでてきたのがこんなの四つ
ゲーム画面すらチラつかせないこの動画は誰得すぎる
期待を持てるところが皆無
取りあえず名倉よりはマシなゲームになってくれ!
2010年以降音沙汰がなかったクライングウルフの派生型は、無事出るみたいね。 背中にレールガン、足に爪追加、肩にも何か付いてるっぽい。 月光マニュピレーターらしきものが写ってるから、無人か? 肝心のゲームは情報出る度に腹が立つのに、デザイン面だけは最高なのが残念だわ。 E3でどかんと巻き返してくれれば良いが……。
>>518 確かにゲーム画面は見たいが、個人的にはE3まで何も無いよりはマシだと思った。話を推測するの楽しいし
まぁMGSR発表くらいから待ってたような人はそう思っても仕方ない
自分がメタルギアハマったのは今年入ってすぐだから、MGR情報を遡っていった時に空白の期間に唖然とした
よく待ち続けられたもんだな
>>521 これからメタルギアシリーズにハマれるってのも
ある意味幸せだな
MGRもすぐだしな
>>521 続報と新情報なさすぎて
一時期MGSRの存在自体忘れてたよ
>>524 どこがおかしいか指摘できない癖に粋がって売り言葉投げつけてるお前よりは
大丈夫だわwご安心をw
きもちわる・・・
>>526 ってよく周囲から言われるタイプだろお前
主人公の顔に傷一つ付けるなと、きもいナルシストが張り切ってると聞いて
無駄に傷つくことがかっこいいと思ってるここの厨二よりマシだと思うわ
プレイキャラを自分に重ねすぎてるのか? そんなにキャラクターが傷つくのが嫌なら この手のゲームはやらない方が良いだろ
個人的に目の負傷が嫌なだけでガタガタ喚いた挙句、他人にその持論を攻撃的に押し付ける 酔っ払っていないのなら相当ひどい。
片目が隻眼なのはグレイフォックスのオマージュだからじゃね?
散々グダグダ言っておきながら最終的にただ不快なだけって…
>>525 ・主人公の負傷の是非→個人の好み。
・初代MGビッグボス隻眼→多分ただのデザイン。当時特に意味は持たせてなかったと思われ
MGS3の一件は確かに辻褄合わせだけど、そうしないと設定ズレちゃうんだからしょうがない。というかズレさしてどうするの。どうして欲しかったの。単に目の負傷見たく無かったからなだけなんでしょ?
後付も何も、最初にメタルギア作ったときにシリーズの最後までのストーリー考えてる訳無いでしょう。後から設定付け加えなきゃ続編なんか作れない
もしかしたら当時から最後まで考えてあったかもしれないけど、もしそうならビッグボスの負傷は当時から決まってたことになるよ
初代至上主義者な訳でもなかろうに
・雷電の隻眼はビッグボスと云々→今のところ根拠なし
なんだかんだいって、結局主人公の負傷が嫌なだけでしょ?わかったからその理由をわざわざそう長々と説明しなくていい。個人の好みの理由が議題になることはない。
それでも同調/理解してくれる人居たのに暴れまわってるんじゃない。もう休め
自分の意見は絶対じゃないといけない人なんだろうねぇ こういうのは子供の頃を思い出すので見てて痛々しいわ
そんなどうでもいいことより中身について話がしたいが 話を想像する元ネタが出てこないから困る
ビデオデータの数列が二進数でA、B、C、Dだったから その右の青い数字列を二進数を十六進数に変換してアスキー文字コードに当てはめてみたら ESPamSPlightning.SPtheSPraEnSPtransformed. って出たんだけど何かわかる人いるかなぁ この分野についてまったくの素人だから何がなんだかわからん
ステマ監督関わってないので楽しみ
MGS4でスネークを助けに来た雷電がつぶやく台詞 俺は雷、雨の化身とかいう部分。海外版では、 I am lightning...The rain transformed.
何かロボコップみたいな世界観になりそうだな
z
「俺は雷、雨の化身」 ノムリッシュ和訳するとこうなる ↓ 「俺はブルーティッシュボルト、導きの天使雨ラ・イクリプスの化身」 再和訳↓ 「我はイクシオン、”月の涙”の化身」
きも
ノムリッシュってよくネタにされてるけど、どっちかって言うと本当は鳥山なんじゃないの? MGRはクリア後のオマケで4の雷電のコスチュームで遊べるととかはあるのかな コスチュームチェンジはぜひ欲しいところだが
コスチューム……といっても恒例のスーツもしくは全裸しか思い浮かばなかった コスチュームじゃないな
eyeのムービーの最後に出る乱入者ってswordで雷電のブレードを持ってきてる人だよね? そいつに雷電が「こっちにこい」って言ったあと「奴はどこだ」って叫んでるところをみると やっぱり誰かにやられて負傷したっぽいね
549 :
なまえをいれてください :2012/05/21(月) 20:34:48.49 ID:AAc6Olr0
オタコンが無線でサポートしてくれると嬉しいんだけど、 なんか出なそうな感じだな。
オタコンはきっとスネークの余生を見守ってるから忙しいのさ ローズだとかサニーとかが無線とかで登場しても嬉しいけど…仮に記憶とか性格とかいじられたとかしてたら難しいかなぁやっぱ でもそういう過去作のキャラクターの出演みたいなのは欲しいねぇ 英語だから判別付かんけども、VGAトレイラーの味方っぽい男性と女性の無線の声は新キャラなんだろうか?
主人公の深刻な負傷はみたくないというのは確かに個人の好みだよ
でもそれを誰かに押しつけてはいない
「〜は嫌だー」って理由を付けて言ったら
なんやかんや俺個人の感性を批判されたからさらに理由言って自分の意見を言っただけ
まぁ「〜だろ」って言い方にはなってるが、押しつけてはいないから
ひどい負傷するよりはしない方が良いんじゃない?っていう一般論を述べただけ
それを意見の押し付けとは言わない
そもそも
>>514 あたりで終わってた話を
煽って蒸し返した
>>524 が悪い
あとここってこのゲームについて不満な点をガタガタ垂れ流す
とこでもあるだろ
自分の意見が絶対じゃないと気が済まないんだろうねぇ、って
そんな人間はまず
>>514 みたいなレスしないから
自分のことじゃないのかそれ
かつて自覚あったみたいだし
てめーも蒸し返すなks
まぁ一言余計だがそれもそうだ だがお前も無意味に煽るのは控えろよks 言ってることの内容は正しいのに言い方で誤解されるなんて悲しいもんな 中身の無いレスにいちいち反応したこっちも悪かった
この体験版って言い方、あえてだよな? 体験版フラグだよな?
>>557 普通に考えればユーザーが敏感に反応しそうなことは慎重に
言葉選ぶだろうからそう思うけど、コジマジックとまで言われた
Mr.トレーラー詐欺の小島監督だから分からんぞw
>>551 一日前の揉め事持ちだして蒸し返すなってオマエナルシスト本人だろKS
>>558 やたら体験版体験版言うし、
さすがにこれでE3のプレイアブルのことだよーって話だったら
イライラするな・・・w
まあとんでもないホラ吹きだからな… 3DSのMGSを一年以内に出す→出せませんでした PWにSR用のバイポッド出す→出ませんでした MGRの体験版作ってます→??(これからどうなるのか)
なんかそういうのまとめたとこないのかな MGS4で敵の感情の変化を云々いってたような気がするんだけど あとはまた4だけどビルにRPG撃ち込んだら崩れたりしたのは見てて興奮したんだけどなぁ ゲーム開発は常にクラッシュ&ビルドだから仕方ないこともあるとはいえ 言ったからにはやってほしい
新規も多そうだから、経緯と情報まとめとくぞ。 2009年―― MGSR正式発表。E3でイメージトレイラー公開。 装甲が無い雷電のバストアップ、クライングウルフに乗る雷電のイメージが海外サイトなどで掲載される。 2010年―― E3でMGSRステージ開催。新トレイラー公開。 MGSRの概要説明、高周波ブレードのレプリカと実機を使用した自由切断の実演。 自由切断システムは、ゲーム内で彫刻が刻める程の自由度だと説明。実際にゲーム内でスイカを綺麗に切り分ける。 リアルタイムで切断面を生成する技術が使われていると語った。 KPブログにてプロデューサーが近況報告開始。 人工臓器のコンセプトアートや、軍事基地への取材などについて書かれている。
2011年―― ブログの更新が停止。一年程情報が出なくなる。 秋頃、ネット上でPGが開発になったと噂が流れる。 12月、VGAにてMGSRは頓挫、MGRR発表。トレイラー公開。 開発をプラチナゲームズ、シナリオ・ムービーパートなどを小島プロダクションが担当。 現在――― シナリオは新規に用意。(経緯の詳細はKP公式サイトのラジオで語られている) MGS4以前が舞台だったMGSRから、MGRRではMGS4以降の物語に。 無線は豊富に用意しているらしい。(ファミ通インタビューだった筈だが、未確認) 自由切断システムは搭載。(MGSR版との差異は不明) ステルスは排除。ノーキルは不明。 海外のメディアに雷電の左腕が(デザインはMGS4版と思われる)が送られる。 E3カウントダウンサイトにて、実写映像3本公開。音声一本。 人工臓器数個、RAYとクライングウルフの改造型と思われるコンセプトアートが確認される。 E3にてプレイアブル出展を予定。
トレイラーとかから推測するにMGRの自由切断って今までのリアルタイム切断じゃなくて 自由切断モード(時間の流れがスローに)→どこをどういう風に切るのかを指定する→モード終了と同時に一気にズババババ って感じな気がする RDRでもそんなシステムあったよね、早撃ちだけど
( ´,_ゝ`)プッ
>>565 やったことないんだけどあのスローになるシステムって面白いの?
たぶん俺たちがやりたい自由切断と違うと思うんだけど
>>567 RDRのスローはいいシステムだと思うよ
じっくり狙いを付けられる、けど動きは一瞬の早撃ちでやってくれるから凄く爽快感がある
>>568 そうなのか
自由切断についていまいちハッキリした回答がないのを見ると
自由切断の落としどころに困ってるのか、MGSRの頃より魅力がないとしか思えないんだよなぁ
スローはMGSRのトレイラーでも敵兵を足払いした後なってたな
>>571 でもしゃべりが本当に下手・・・
ホラ吹きだろうがビッグマウスだろうが
やっぱり監督のほうがワクワクするわ
今だから言えるけど自由切断しかプロモーションできるとこなかったんだろうなって動画見ると思うよ
MGSみたいに通信とか充実してあればそれだけでも楽しめる
壁を走れるだけで満足 洋ゲーでプロトタイプってゲームがあるんだけど そこら歩いてる人間は一撃で真っ二つにできる これを進化させたらMGRRかと思ってる
>>576 プロトタイプみたいな方向にいくのかね、グロい感じとかは
そっち方面に行くかもね
今準備してるらしいな 体験版タイトル出すだけなのに何を準備してるのかしらんけども 例の海外E3サイトで出すみたいだ
↑※通信ってネット協力プレイとかじゃなくて無線で会話するアレのこと MGSの魅力ってあの膨大な量の会話だと思ってる
>>559 主人公が傷つくの嫌だっつったらナルシストとかw
超論理乙w
なんでもいいからバカはもう黙ってろよksw
// ヽ ', 、 // ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう /イ ', l ’ iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
ゲームに直接関係ないが PGの新人研修の話おもしろいw やっぱなんだかんだ雷電人気なんだな
俺も呟き読んで噴いたわww 今出てるスクリーンショットを見ても、雷電のモデリングは素晴らしいからなぁ。 ありゃ実際に弄りたくなるわ。
ステマ監督は今後もう関わらなくていいよ MGS4以降駄作作りすぎ
メタルギア好きにはなぜ監督好きと監督嫌いがいるのか 不思議でならない
>>585 メタルギア好きで監督好きから監督ェになった
嫌いってほどでもないけど好きじゃない
結構監督好きだけど、嫌いな人の理由聞くとまあわかるような内容のことも多い
ちなみに
>>586 は何で嫌いになったのだろうか
>>587 嫌いではないぞ、好きでもなくなったけど
ID変わってるからあれだけど、前に書いたようなホラ吹きが個人的に一番冷めた理由かな
後はMGS4の後のコケっぷりとかで自然にクールダウンされたってのが大きいかもしれない
無条件に「○○さんはすげーよ」って思う・思い込むような年齢でもなくなった気がする
>>588 嫌いになったというより冷めたって感じか
多分監督もやりたかったことなんだろうけど
したい〜ではなくします、っていうから実現されなかったときに失望があるんだろうな
MGS4のデキってやっぱり世間的には悪いんだな
PWも2ch評だとそこまでよくないみたいな感じだし
MGS4は私の場合発売3年くらい経ってからPWまでを含めサーガの終わりとしてプレイしたから、 そんな過度な期待も無く楽しめたのかもしれぬ(ファンディスクとして) 「メタルギアは今回でお終いです」はホラではなく毎回きちんと完結するように作ってましたて事なんだとも思うし だのに、それぞれで完結してるにも関わらず陰謀論などで無理矢理に畳んだ感がやや強かったね4は しかしソリッド・スネークの引退=ヒデオが積極的に関わらないメタルギアというのも興味深いのでライジングも期待してる
俺は4のおかげで監督信用できなくなったわ。 1〜2はプレイヤーに楽しんでもらう為に作ってるのが感じられたけど 3以降は自分のやりたい事、伝えたい事の方が勝ってしまってる。
>>585 それは小島ファンとメタルギアファンの違いだと思う
自分もそうだけど、小島ファンは小島ファンであってメタルギアシリーズファンではないのよ
メタルギアシリーズと同列かそれ以上にスナッチャーやポリスノーツがある
>>592 それはそうだな俺はMGSがすきだったから最近はいだらー言われても、は?
て、感じだからなw
今でも嫌いではないんだけどPWでのコジマイズゴッドでちょっと冷めて twitterでアンチをスルーできずにアンチにいちいち 構ってあげた挙句にそれが精神的な重荷になって twitter休止になった流れで完全に冷めた 悪い人ではないんだろうけど何かついていけないなと思った
コジマイズゴッドはどこが面白いのかぜんぜんわからなかったよ
>>595 コジマイズゴッドは4のプロモツアーの映像見てたから面白かったよ
海外のファンを皮肉ってるようにも見えて「ファンdisっていいのか?」的な感覚もあった
MGS4は使われてる技術とかその辺はすごいんだろうが ゲームとしておもしろいかというと微妙だなー 開発側も完成させる事自体が目的になっちゃってた感じがする まぁそれも大前提なんだけどさ パッケージ的な部分が凄過ぎて中身が霞んでしまった印象
598 :
なまえをいれてください :2012/05/24(木) 00:16:09.82 ID:zS+Xrnbs
4は敵を沢山配置するだけで面白くなったのにな。
南米が一番面白かったな。発電所周辺が特に。 BB取っ払っていいからAct1と2を伸ばして欲しいわ。
MGS4ってやってないな 123はやったんだけど
MGSファンは次のMGSが出る三年間ぐらい監督の編集したプロモ映像観て一喜一憂するのが仕事 んで最後に限定版買って特典ディスクに収録されたPVを見直して満足する これは不変の法則なのだ
4は時間が足りなかったのかなんなのか PS3に夢を見すぎたのか?
肝心のゲーム面よりもムービーに注力し過ぎたのが敗因
肝心のゲーム面よりもムービーに注力し過ぎたのが敗因
肝心のゲーム面よりもムービーに注力し過ぎたのが敗因
3回も言わなくていいからw
正直1からずっとムービー部分は長かったと思うんだよね だから最悪飛ばせばいいと思うんだけど ゲーム部分短かった気もするしなぁ やっぱり敵兵の配置か
ムービー公開にwktkしてたけど 体験版のタイトル画面が公開されただけだったorz
KPはMGS4以降過去の遺産のみで商売してんなwはいだらナイトとか。。。。 何年も新作出せてないから回収するにはHD商法しかないんだろうけど はいだらナイトとか。。。。。恥ずかしくないのかね
延期っぽいな。 妥当だとも思うが、なんだろな、このもやもや感。 待ち続けたMGSRが頓挫し、MGRでガラリと雰囲気を変えられ、そのMGRさえ延期の可能性。 ……俺はただ待ってるだけだけどさ、何かすげー疲労感がある。
でもタイトル画面の雷電いい感じじゃない? タイトルだけかもしらんけどw
同意。 雷電はデザインもモデリングも素晴らしいと思うわ。 アート班はずっと良い仕事をしてる。 肝心のゲームには期待感を煽られ、落とされ、煽られ、落とされの繰り返しだからな…… E3にまったく期待しないで待つことにするわ。
4は久夛良木と機知のある小島が確定っぽく聞いた仕様準拠で予告プロモ作った後に スペックダウンがあったって話が昔あったけど、そんな梯子外しみたいな事あんのかね?
確かあのティザートレイラーはE3だったか。 今のオールドスネークより精悍な顔立ちで好きだった。 開発中ハードのスペックが変わることは不思議なことでは無いし 梯子外しとは意味合いが違うだろ。 4Gamerでもインタビューがされていた筈だ。
616 :
なまえをいれてください :2012/05/24(木) 14:09:33.76 ID:GI3iaug3
発売後に彫刻職人とか出てきそうだな。
あの過剰なエフェクトが無けりゃいいんだがなあ あれはプラチナのアイデンティティだから消すわけにはいかいかないんだろうなあ まあ忍者アクションとか自由切断は残ってるから期待はしてんだけど ただ前のみたいに斬る方向とか角度指定できるってのがオミットされてそうなのがな
>>613 「雷電の高周波ブレードを使って自由に」
ぐらいしか思いつかなかった
別にプラチナのアイデンティティとか求めてないし
620 :
なまえをいれてください :2012/05/24(木) 17:08:11.51 ID:9uJLzlQB
個人的には最小限のエフェクトで斬れて欲しいんだけどな。派手な刀の軌跡とかもいらない。 音と、斬られた対象のリアクションで表現して欲しい。
>>620 見てみたいなそういうの
どんな感じなんだろう
>>621 それでいてマルチはブシドーブレードの多人数版とかだったらすごく緊迫感があって楽しそう
とか妄想してたなぁMGSRの頃は。
『MGR』E3体験版は、■■■■■が超気持ち良くて、 ■■■を■■■■■と■■■■気持ち良さは格別。 雷電の■■■■■■■を使って自由に■■■■■楽しさ。 そしてプラチナゲームズならではの■■■■■■■■■■■■■■や『斬』からの『奪』も痺れる。
隠さず言やいいのにな
カウントダウンのカウントダウンしてたころの ファミ通伏字インタビュー思い出した
タイトル画面だけで動画作りやがった………
タイトル画面の方がトレーラーよりわくわくするwww
タイトル画面見せる為だけにしっかり開発ロゴまで入れてトレイラー作る感覚が理解できん。
家電量販店に行ったら大抵新しい電化製品の広告のための フリーペーパー置いてあるよな それにメーカーのロゴ絶対に入ってるよな それと同じだと思うんだ ルールみたいなもんだから気にすんな
日本語版の吹き替えは、京本政樹でやってほしい。
631 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 01:32:26.65 ID:KEReS/qk
これ小島ツィートで公開した画像に興奮した奴がいたから、急遽見せる事になっただけのトレーラーだからな。
>>627 あの思わせぶりな実写はなんだったんだって感じだなw
ムービーゲーをも超えてプレイ画面を見せないムービートレイラーの時代到来かw
>>623 この時間だからかシモネタしか思いつかねー
過ぎた話題を蒸し返す様で悪いけど、
小島はゲーム開発者の姿をユーザに見せたのと、社会的地位を上げたのが評価出来ると思うんだな。
映画を監督で見る人も居るんだから、ゲームもそういう面があっていい。監督を名乗ったのはたぶんそういう意味で。
ただ見えすぎた所為で「小島秀夫」ってブランドが生まれちゃって、MGSブランドとで二重に喘ぐハメになった。
「コジマイズゴッド」で冷めた口ではあるしメタルギアにも食傷気味だから、MGRには期待してない。
だのに気になっちゃうくらいの影響力ってすげーよな。
>>629 たとえば冷蔵庫の外見とメーカーロゴの部分だけしか載ってねーフリーペーパーだぞ。
635 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 09:22:04.33 ID:gaGuQheZ
ライジング外注に出してる間、MGS5の制作始めてるんだろうな。
タイトル画面トレーラーワロタww前代未聞だな
しかし情報なさすぎてこれで興奮してしまうのもまた性
自分の関わってないメタルギアはクソ!な監督()のことだから E3でMGS5の発表してMGRを空気にするんだろうなw
それ(あるいはMGS4)の反省としてライジングは当初若い世代に託すという形を一貫してとってきたのだと思うけれど オールド・スネークな言ってしまえば老害=小島秀夫から、雷電という若いスタッフたちへというやや自虐的な形態を以って しかしそれこそMGS4の雷電みたいに結局はスネーク(小島)のような牽引力を必要としてしまいMGS:RはポシャってMGR:Rになった訳だけど
鬼企画発表だろ
『MGR』E3体験版は、[アクション]が超気持ち良くて、 [RAY]を■■■■■と[叩き斬る]気持ち良さは格別。 雷電の[高周波ブレード]を使って自由に■■■■■楽しさ。 そしてプラチナゲームズならではの[ライトニングボルトアクション]や『[斬]』からの『[奪』も]痺れる。 RAYは間違っている可能性大。 しかし、微妙だな。
『MGR』E3体験版は、[アクション]が超気持ち良くて、 [RAY]を[SNAKE]と[叩き斬る]気持ち良さは格別。 雷電の[高周波ブレード]を使って自由に[切断できる]楽しさ。 そしてプラチナゲームズならではの[ライトニングボルトアクション]や『[斬]』からの『[奪』も]痺れる。 SNAKEと切断できるは間違っている可能性大。
>>634 まぁそういうルールだから仕方ない
逆に入れないわけにもいかんだろ
しかし自社のゲームをここまで自画自賛するかねフツー もちろん貶める必要もないが ビッグマウスの人によくあることけど、 とにかくその場で味わえる自己陶酔感を優先して ゆっくりとでも確実に締まってくる自分の首元には 気付かない振りをしてるタイプの人間なのかな、この稲葉って人 外注発覚後の釈明トレーラー観ててもそんな印象受けた ビッグマウスで最後まで痛い目みなかった人知らないんだけどなー
自分達が作ったとは言え元々は他社のゲームだしね… ちゃんと宣伝しないといけないし、あんまり余計な事も言えないでしょ
646 :
なまえをいれてください :2012/05/26(土) 11:41:26.45 ID:sNzUk3iz
働いた事ないのか?
>>644 少なくとも稲葉Pの腕は信用していいと思うよ
今までつくったゲームの大事なところでキチッと判断してきた人だと俺は思う
まぁ俺が逆転裁判大好きだから言えることだけど
まあ少なくとも稲葉Pがゲームの中身を作ってるわけじゃないんだけどね 対外的な事とスケジュールの管理だけでしょあの人の仕事は それで俺が作りました(ドヤッ ってやるのも仕事
もしかしてだけど最近のPGの宣伝って稲葉さんのツイッターのコメントのみか? だとしたらもう少し何かしたほうがいいんじゃないか? KPの自画自賛並みにとはいわないけどさ
>>648 プラチナのマンガ読めばわかるけど
稲葉PというかあそこのPはわりとゲームに口出すほうだと思うよ
引っ張ってけるPだと思う
651 :
なまえをいれてください :2012/05/26(土) 12:56:52.69 ID:NN/GZNF+
こんなスレあったんだ
652 :
なまえをいれてください :2012/05/26(土) 13:09:24.97 ID:NN/GZNF+
>>650 漫画が本当だと思ってる時点でお目出度いな
Pはゲームのチェックをして有る程度の方向性とジャッジはするけど
内容についての細かい口出しはほぼしないよ
>>653 そうかもね
でもPにもいろいろいるってぐらいは理解してくれ
もちろん
>>653 が言うようなのが大半だとは思うけど
稲葉プロデューサーに夢を持ちたいのは理解した 現実を知ってる俺からすればそういう風にユーザーに思わせる あの人の対外的な仕事ぶりはすごいと思うよ
>>655 なんかしょぼーんとしちゃった
夢見ておくことにするよ
現実を知らないのにインタビューとかだけで語って申し訳ないな
>>657 キリッ
誰でも分かるような内容にマジレスとな
>656 ディレクターを信用してるとも言える 以前神谷が言ってたけどディレクターは学級委員 プロデューサーは先生 先生はサポートやジャッジは全力でするけど中身のことは生徒にまかせるし 生徒がしたいことができるだけ出来るように計らう ただそれだけの話 良い悪いノハナシとは別に あの人は現場でゲームは作ってないよ
どうでもいいはなしばっかだな
逆に 「うーん、頑張って作った。面白いと思うよ。あとは買ってやってみてもらわない事には……」 なんて宣伝で誰が買うん?
>>646 働く必要があるやつだけ働けばいい
なるほど、コジプロのメンツも考えてあるのか
まぁ完全自社タイトルなのにあんなツイートしてたら
もう半分病気だもんな
プラチナ側の総指揮って稲葉なのか? まだ誰なのか発表されてないんじゃない?
『MGR』E3体験版は、『ナノマシン』が超気持ち良くて、 『仔月光』を『いじめたい』と『思う時の』気持ち良さは格別。 雷電の『ストリーキング』を使って自由に『側転させる』楽しさ。 そしてプラチナゲームズならではの『レスエンファントステレブレス』や『斬』からの『奪』も痺れる。
E3後に体験版こねえかなー こねえだろうなぁー
E3直後は無理でも、発売前までには体験版配信されると予想してる 海外タグとかでいきなり来るかもしれないし
体験版出るならそれですべて決まりそうだなぁ 前評判はいいとはいえないけどE3次第か
>>644 てっきり、小島のこと言ってるのかと思った
HD機で新作も出さずに大口ばかり叩いてる奴より、大口は叩くが定期的に新作出してくる奴なら
後者を応援したいね
PWみたいに配信して意見を聞いてから直してもう一度配信ってな感じの 最近よくある形式でやれば多少はユーザーの意見が反映されるだろうな。
そうなると発売日が・・・今回はHD機だし でもPWがもし体験版配信してなかったらと思うと怖いな
あと一週間・・・
いい意味で裏切ってくれる内容だといいんだけどね、E3
一度頓挫した企画が他社と名ばかり共同開発で主導権とられてコレジャナイ感プンプンで発売までこぎつける こんな前代未聞の開発経緯で期待しろっていう方がおかしいよ!!!!!!!
発売日は6月ですとか電撃発表してくれないかなー ないよなー ゲームって発売日発表してから長いんだよな・・・
早くても8月とか9月とかの気がする
年末じゃねーの?来年なら笑うしかない
なにがなんでも意地で今年にするんじゃないの むしろ来年とかだったら本当にあきれる
やっぱあのライバル、GBのウィーゼルじゃないかなぁ…(顔の傷:父親にナイフで切り付けられた過去がある→刃物への執着?スネークに匹敵の実力?) そうでなくともマッドナー博士然り、ソリッドでないメタルギアやパラレルのキャラも色々出て欲しいなぁ 具体的に言うとクリスとかテリコとかヴィナスとかとかとか あのエロスーツはこのSFな世界観じゃむしろ自然やで
PWは体験版からの変更点ヒドすぎるだろ あれみたいに八方美人になろうとしていたら良いゲームには到底なれない
正直なところコジプロが何年もかけて失敗したものを オワチナが1年そこらで作れるはずも無く今かなりのデスマーチという噂が
そういや次世代機になって ちゃんとした新作次世代ゲーって MGS4だけなんだよな、コジプロ しかも、ゲームとしては糞微妙っていう
4以降は劣化モンハンのPW、糞手抜きのMGS3Dに しつこいHD版商法だもんなあ
PWは繰り返しミッションやって 戦車やヘリ鹵獲しても自分で使えないし OUTER OPSなんて戦闘してる姿もみれないし
メタルギアシリーズは今までマップ一つ一つに遊び要素があったけどライジングではどうだろ 一本道アクションによくあるただ通り過ぎるだけのマップにならない事を願う あとザコ敵が大量に出て切りまくってる時に「はあ…俺なにしてるんだろ」ってなるのが怖い やっぱステルスは一番無くしてほしくなかった要素だ
>>686 ステルスは監督のほうで、って割り切ったほうがいいね
ライジングにはステルス性は皆無だと思うから
688 :
なまえをいれてください :2012/05/30(水) 20:44:01.99 ID:mUZgBk/e
これで2の最後にソリダスが雷電に言ったことがわかるのかね
>>684 しかもHD化技術は外注っていうね。
PWは兎も角、HDは続編への布石と思っておくと気持ち楽。
ストーリーおさらいする為に別のハード引っ張り出してブラウン管解像度でやりたくないし。
>>688 お話に期待しない方が良いと思うぞ。
最低でも外伝、悪く言って二次創作だと思わないと絶対にガッカリだと断言していい。
HD版が批判されるのは正直よくわからん ほかのとこよりしっかりHD化してるし やってない人にとっては朗報だろう その間に新作でなくてイライラしてるってんならわかるけど
なんにせよ去年はHD版でしのいだから、今年こそはライジング出してほしい
ソリダスが雷電に何か言ったって、あの落下する直前のやつか 何か口パクしてるって噂なんだっけ まぁただの演出でストーリー上の重要な意味は無いと思うが
ソリダスの口パクは、2のメイキングだと「何を言っているかはプレイヤーに想像させる」的なことが書いてあった
移動速度はゲームのテンポの基礎になるけど ライジングのコンセプトはどの程度の速さだろう そこからフィールドの広さとプレイの幅が決まるから気になる
箱庭みたいなのだと嬉しい 潜入は地下基地で上部構造の街の建物内部から地面とか地下室の壁を切って潜入とか
696 :
なまえをいれてください :2012/05/31(木) 16:40:50.79 ID:tEWwQ4jz
印刷されているイメージビジュアルがかなり良い感じだな。 カーチェイスは市街地で警察相手か? VGAトレイラーの糞みたいな雰囲気ではなく、このビジュアルの画作りで プレイできれば文句も出ないだろうに。
>>697 ビジュアルはいいよね、実際に動いた時のエフェクトとBGM次第かな
スタミナ/気力ゲージ=電力ゲージ 的な? 斬奪ってそう考えるとクールな演出入りのフードキャプチャー(MGS3)みたいなもんなんか
ツイッターでスイカの話になっとる…
MGRRってどんなゲームになるのか
>>702 スイカよりもお姉ちゃんの○○を早く斬りたい。
>>703 今頃かよ、と思ったけどそれが一番の不安点だよな。
ボタンガチャガチャやってりゃ派手なアクションとエフェクトでバサバサ
なんてメタルギアはやりたくないところだ。
>>705 とうとうメリル以来のブラジャーが拝めるんだな!
まあ、4でもっと過激なことやってるけどねw
情報解禁は今日の16時か・・・待ちきれないぜ
ゲーム部分とストーリー合わせたトレイラーを最低でも10分 MGS3のE3で公開された15分のトレイラーが最も望ましい形式だ 頼んだぞ
西瓜……。 MGSRの実機デモを思い出すが もしコレジャナイ西瓜自由切断だったら笑う。
スイカの微塵切りになりそうだな
ダークナイトライジング vs メタルギアライジング ファイッ!!
さすがにスレも少しずつにぎわってきたな
あと30分。 MGRの映像が来るかは不明だが、E3で滑ったら不味いだろうな。 前回はスレが阿鼻叫喚となったが、今度は完全に過疎って空気になりかねん。 頼むぞ、KP&PG、俺たちを感じさせてくれ。
マダカナー
まだか
北アああああああああああああああああああああ
2013年かよぉ
プロトタイプとDMCとアンチャーテッドを全部足した感じのゲームだったな… そして2013に延びるという……酷い……
ゲーム内容が2013年のせいでまったく頭に入らなかった 結局2013年か・・・
「お、おう…」としか言いようがない あんだけコケたキャッスルヴァニアの続編出すのは凄い
722 :
なまえをいれてください :2012/06/01(金) 15:07:05.79 ID:fZDIT5rr
職場だから見れない。 詳しく頼む
2013囧rz
>>722 EARLY 2013
西瓜切れる
ダンボール被った敵兵もバッサリ
ううううむ こいつぁ頭を抱えるなあ
プレイアブル出す所までやっておいて来年かよ どうりで焼き直しHD版とか3ds向けとか小遣い稼ぎ乱発する訳だな
スピード感あって面白そうやん 銃器も一応使えるのか
ゲーム内容はすごい期待できる 予想以上にMGS4の雷電を動かしてるようだった 問題は2013年 えぇ・・・
2013年初頭か… 来年1月くらいなら良いがドグマは初頭発売予定で5月だったしな 気長に待つしかないわ
イギリスの尼で2013年2月末発売って書いてあったのガチだったんだな・・・はあ・・・ そういやステルスキルっぽいシーンとか建物ぶった切って倒壊キルとか、プラチナが関わる前の要素大体入ってたな 最初すげー心配だったけど意外と良い出来になってんじゃないかこれ
こんな世界じゃスネークは戦えんな・・・
アクションゲームは、実際に触ってみないとなんとも言えんからなあ 雑魚敵を攻撃したときの感触が良ければ遊べるかなと・・・・
グラ綺麗になってね?
今望むことは はよ体験版
>>734 珍しく動画の評価が高いw
来年なのにもう体験版でるんだろうかね
日本語版まだー
なんかモーションかなり中抜けしてる感じがあるな。 クイックな挙動にするために、敢えて省いてるのかもしれんが、ちょっと気になる。 見ずらいエフェクトは軽減された印象があるし 足で串刺しとか特殊アクションとか、よく短期間でここまで仕上げたとは思うんだけど なんだろうこの微妙感。 全体的な色調もメタルギアらしさどころか、最近流行の色味だから目新しさもないし 目玉の自由切断だが、西瓜切断を見ると切断予測ラインと別のところが斬れてる気がするんだが……。 まぁ派手な超人アクションと切断する爽快感がコンセプトだろうから、末節の突っ込みかもしれんが。
魂斗羅入ってたねwベヨの時と同じく今回はコナミネタ満載になるのかな 雷電の挙動を神谷がチェックだけでもしてくれたらさぞかしいいものになるだろう
ミサイルジャンプしてるなw
公式キタキター
小動物は攻撃回避するんだな。かわいそうだしな。 回避スキル高すぎるw
>>731 ツインスネークスのスネークなら余裕で生き残れる
思ったより期待されるトレーラーで驚いた ただ2013年ってのがテ
雷電ナギナタみたな武器使ってたな
>>738 今見直したけどライン通り切れてたよ
俺もスイカの右端を切る時にアレって思ったけど、見直したらただの錯覚だった
スイカのグラが予想以上にひどい
トレイラー見たけどまんま斬鉄剣だな 斬れるものと斬れないものは何が違うんだ
>>745 悪い、錯覚だったわ。
何度も停止しながら見たら、確かに斬ってるな。
落ちに女の子の服を切るシーンを入れてくれたらいいのにw 入れてるみたいだし。
あと一年
MGS25周年ってのは年度でってことでMGRに25周年の刻印入れてくれるかな?
日本語音声ないとかないよな
舞台は2018年か
随分、BGMの雰囲気とかは良くなった感じはするんでこのまま行って欲しいな まぁ、発売日がちょっとなw キャッスル2が年末とかないよな。。。
>>755 4の舞台が2014年だから計算上そうなる
4年間無職でどう食いつないだんだ雷電 ローズか大佐に世話になったのか
>>757 毎日食事で瀕死状態だから仕方がない。
戦場の方がおいしい食事ができる。
4から9年後じゃなかったっけ?
>>757 4以降の雷電はPMCで働いてたんじゃね。
PMCでの大統領の身辺警護任務の最中にサイボーグ部隊の襲撃を受け、大統領は殺害され
雷電も列車上でポニテ男に重傷を負わされる。
その後回収されて身体の修復と強化を受け、大統領を殺害した連中を追跡することになるって感じか。
大男やポニテ男が刀を使用しているから、雷電のチャイルドソルジャー時代の元仲間なのかもな。
最終的な対応機種はなんだろ?VITAくるっぽいけど3DS,WII U,PCにもくるかな?
VITAや3DSでは無理だろう
763 :
なまえをいれてください :2012/06/01(金) 18:19:46.85 ID:hSry5MD3
今回のPV見て初めて欲しいと思ったわ 来年発売って事はまだクオリティアップするのかね
764 :
なまえをいれてください :2012/06/01(金) 18:20:51.90 ID:OxQl1/nL
予告の雷電腕欠損してる。
え、VITAはもう決定してんじゃないの?
vitaでねえだろ、GKの小島がWiiUでちゃんとしたサーガ物を出すのを許可するとも思えない
プラチナに頼って良かったな。めちゃ面白そうやん
30分トレーラの19分40秒・20分50秒・21分30秒辺りのアクションが超かっこいい早く動かしたいわ。 バラ切りしたあとの決めポーズなんかはベヨっぽいね ステルス・アドベンチャー・アクションの混合な感じかな、プレイ感覚としては
>>767 手のひら返した言い方にはなるが今のKPでも大したものは出来てないだろうしな
発売時期以外はまぁ納得なんだがなぁ
770 :
なまえをいれてください :2012/06/01(金) 18:45:25.66 ID:tN4+HgmD
はやく欲しいなぁ
771 :
なまえをいれてください :2012/06/01(金) 18:48:42.42 ID:tN4+HgmD
ステルス要素が少し入ってるのか?
772 :
なまえをいれてください :2012/06/01(金) 18:50:27.24 ID:OxQl1/nL
白雷電>PMC雷電>黒雷電の順なら 雷電がバンダナしている理由が気になる。 身内を殺されて復讐の決意か 核戦争の脅威から世界を救うヒーローの象徴としてのバンダナか。
773 :
なまえをいれてください :2012/06/01(金) 18:54:18.06 ID:tN4+HgmD
>>772 実写予告では怪我した的な感じだったけど
あと8ヶ月…待つのか…
775 :
なまえをいれてください :2012/06/01(金) 19:02:10.52 ID:tN4+HgmD
ステルス要素が少し入ってるのか?
>>772 >>773 バンダナ巻いたビジュアルは、もともとPWのスネークとの対比でお遊びだったんだよな。
それは置いといて、トレーラーの中で白雷電が顔面の左を大きく損傷してたから、
直せなかったか直さなかったか、という所じゃないか。
777 :
なまえをいれてください :2012/06/01(金) 19:38:03.07 ID:OxQl1/nL
少年兵の雷電動かしたいが無理なんだろうな。
ゾーンオブエンダーズにデモ付くってマジ?
>>775 隠れてすすむ所あったからほしいって人は歓喜だな
オンライン対戦要素あんのかな?
意外とみんなのリアクションが良くて驚いた。 俺にはこのプラチナ感が駄目だわ。雷電を使ったベヨにしか見えない。
まあポシャっちゃうよりかはなんぼかましかわからんからねぇ
まさかの2013年 ゲーム内容じゃなく発売日で絶望する事になるとは…
なんか動きもグラフィックも安っぽいな 何が違うんだろ
前も誰かが言ってたが、MGRは挙動が軽い。 斬るより殴ってる感じがするし、走りやジャンプなどの基本動作も速いだけで重さを感じ難い。 MGSRトレイラーを見てくると視覚的な差に関しては良く分かる。 MGSRの方がもっさりだと感じる人も居るだろうが、個人的には動かして楽しいのはMGSRだと思うわ。
786 :
なまえをいれてください :2012/06/01(金) 20:51:09.93 ID:7AmGxlEU
めちゃくちゃ面白そうだが少し雷電に重量感が欲しいな。
>>781 自分も、さっきマックスアナーキーの体験版でボコボコにされた直後に
トレイラー見たから、ちょっと嫌かもと思ってしまったw 特にエフェクトの感じが
雷電って続編出るたびにロボ化が進行するな MGS5はロボコップみたいになってんじゃねーのか
>>788 4のラストで人間に戻ってたろうがw
パーツ入れ替えただけっぽいけど
うんうん、サイボーグ忍者らしくて良い感じじゃないですか 敵もちゃんと銃も使ってくるし、(ステルスからの)奇襲とかも出来るんだねぇ という訳で体験版はよ
791 :
なまえをいれてください :2012/06/01(金) 21:28:39.87 ID:tN4+HgmD
トレイラーの最後のほうに出てくる白雷電っつうかPMC雷電?がカッコいい
無駄に前回より良くなってるせいで発売日が長いのが苦になりだした
開発期間が延びて中身が良くなるなら無駄じゃないってことだろ
火花みたいなエフェクトも前より抑えめになってるのかな?断面もしっかり描かれてる感じだ ミサイルや橋を飛び移ったり駆けあがるのはQTEでなくニンジャランの延長なのかな?アサクリのフリーランっぽい感じだといいな
一気に購入意欲が上がったわ 小島なんていらんかったんや!
元々小島は関わってないよw
全然違うゲームになっちゃったな
>>785 あぁ。完全に同意だわ。
MGSもそうだけど、多くのゲームはモーションをおざなりにしすぎなんだよなぁ。
>>785 >>798 スプリンターセルもコンビクションでもっさりからスピーディに移行したタイトルだけど(奇しくもどちらもステルスアクションからアクションステルスになったが)、
特にカオスセオリーでは(しゃがみ歩きなど)ゆったりとした「静」な動きのモーションがとても良くて、
コンビクションではその繊細さはやや失われたけれど、それを補うように流れるようなアクションや自然で多彩な格闘モーションなどがあったんだ
で、MGS→MGRもその系統かな、と MGS4のモーション、特にもCQCはちょっとゆったり過ぎな感じが個人的にはあったので
より自然な流れ・モーションにするには描画スピードを抑えないとならないけど、それがスピーディなニンジャアクションと相反してしまったってとこもあったのかなと思う
月光って何で出来てるんだ? 4で見た感じだと柔らかい物質と思ってたんだがRRだと硬いもので作られてる感じがする 公式ではなんなの?
上のトレーラーでスイカを発見できなかった……。
1回目みたときは「相変わらずだなぁ・・・」って思ったけど MEGA64のトレーラー観たらなんか変なこだわりとか全部吹き飛んだ 早く新川洋司先生のメカ美学の集大成とやらを動かさせてくれ
4の雷電を動かすというコンセプトは実現できているから、まあいいんじゃないかと思う。
ちょっと見直したんだがこのスレ的にはどうなの? いろんなアクションあったけどQTEかなぁ・・・
時間かけてもいいからモーションを... 通常のモーションは我慢するとして、せめてスローで斬る時のモーションはMGSRでいいんじゃないかと... スキルとかで変更出来るならいいけど
なんか雷電かっこいいけど、ネタも少なくとも4よりは作ってるみたいだし 姉ちゃんの○○、スイカダンボール以外に小便兵とか全裸とか エロ本とかメタ発言とか糞とか期待していいの?
何だ日本語音声あるじゃん 後、気になるのはモーションだけかな
>>804 かもしれないね。
いくつかのシーンでQTEの幻聴が見えていまうw
>>805 MGSRの自由切断モード(?)は雷電もスローになってるけど、MGRのは周りだけスロー=雷電超スピードって事だろうからなぁ
今回のトレイラーでむしろ今のスタイルのが滑らかで流れ的にも自然じゃないかなぁと私は感じたけども、まぁ、好みの問題か?
モーションも前より随分滑らかに洗練された感じがするし、今後の作り込みに期待かな
QTEだとしても「ストレスの無いゲームプレイ」を前提に作ってるみたいだから、バイオみたいなプレイヤーを惑わすQTEじゃないと思うな…信じたいな…
例えば普段使っているボタンや普段のゲームプレイと似たような操作を使うようなQTEだと良い感じだと思ふ。
>>800 月光の足は牛とか動物の細胞から作った人工筋肉だからソーセージみたいにスパスパ切れるけど
上半身は戦車より硬いらしい
こっそり斬る暗殺プレイ結構楽しそうw 前のMGRのトレーラーよりサクッっと斬れてるように見える
無理に足で刀使わなくても良いのにな
>>800 サイボーグ忍者の強化骨格とかと同じ人工筋肉みたいなの
今北産業
MGSRのときにも出てた人型の大型無人機みたいなのを掴んで回して投げてるから、月光のマニピュレータ掴んで回して投げるのも(QTEでなく)同じアクションじゃないかなと思った
とりあえずQTEはホントお腹いっぱいだからいらないわ
しかし最初MGS4のトレイラー見た時はこんなグラフィック本当にインゲームで 表現出来んのかよと思ったけど今やMGRみたいなバリバリのアクションですら 普通にアレくらいのグラフィック出せるようになってんだから時代の進み方ってのは凄いよな まあMGS4の一番凄かった部分って何気に音響の部分だけど
グラはmgs4より劣化してるように見えるけどな マックスアナーキーも最近のゲームなのになんかぼけてるし
劣化してっかなあ?まあ確かに色使いの濃さで誤魔化してる感じは多少ある MGSは基本シリーズ通して色調抑え気味だしね
グラよりゲームに力というかメモリ注いでくれ と、割と本気で思ったのが4 いやシステムは面白いしファンディスクとして凄く良かったけどさ それなりに充分綺麗なら特に文句無いよ私ぁ
雷電またボロボロになってんなー ほぼ頭と胴体しか残ってない達磨雷電が 施術室に運び込まれてくるシーンがありそうだな 序盤で高速で走る列車から吹き飛ばされてボロボロになるみたいだし そして復習に走ると 展開がまんまロボコップじゃねーか メタルギアはいつからスプラッタゲームになったんだ
>>812 彼の変態剣法の一つだから仕方ない
ナビシステム的なのが映ったけど、あれが眼が赤く光るのがそれなのだろうか
>>823 MGS1のNINJAで既にスプラッターしまくりですがw
827 :
なまえをいれてください :2012/06/02(土) 06:33:33.02 ID:wEkQjO97
今見てみたら確かに電車上での雷電は4に近いなー武器も 予想以上に面白そうになっててワロタ。これなら2013年でもいいや というかステルス要素結構残ってるのね。 というかMGS2→MGS4のスネークの変わり様見てちょっと悲しくなった
>>825 あれはおまけ要素だからなー
しかも当時と今では表現のレベルがまず違う
映像がキレイでしかも正史に組み込まれてるからちょっと意味が違ってくるかな
829 :
なまえをいれてください :2012/06/02(土) 09:21:52.35 ID:UZSk7M8z
最後にMGS4スタイルの雷電がいたけど、ゲーム開始時はそれで 後からどんどん改造されるのか?
雷電「俺が…消える! ガァァァァァァァ!」
>>826 MGSRって60fpsなのか?
そうは感じないんだけど
いやグラは明らかにMGSRのほうが上だと感じるけど
MGSRは30 MGR:Rは60 だったような
834 :
なまえをいれてください :2012/06/02(土) 10:02:04.51 ID:wEkQjO97
>>828 お前何言ってんの?あれが正史じゃなくてMGRRが正史?
逆だろ
ゲーム部分は面白そう でもわざわざMGS4の後に 変更されたストーリーが気になる
>>834 828が言ってるのはインテグラルのVRの事では?
アクションゲームとして普通に面白そうだな メタギアとして見てしまったら手厳しい評価も出るだろうが とかく外伝だ、正史じゃできないことバンバンやってくれていい
838 :
なまえをいれてください :2012/06/02(土) 11:23:30.49 ID:wEkQjO97
>>836 ああ、そっちか
としても普通にストーリー中にNINJAさんがバラバラにした通路通らされたりするし
あの眼帯はスネークの鉢巻なのかな?
>>833 元々KPで作ってた時は30fpsFOXエンジンで作ってて
プラチナに委託した後は、60fpsプラチナエンジン
>>841 ってことはXbox360がリードプラットフォームってこと?
まぁ机の上にはPS3らしき本体とPS3のコントローラーはみえるけどXbox360の本体は見当たらないんだが・・・
MGRのPC版を360のコントローラーでやってるだけなんじゃね?
どっちでもいいよもう ベヨネッタみたくならなければ ゲームしては面白そうだけど全体的に軽い感じだな
ゲハはハード業界でやってろ WiiUあるかとも思ったけどトレーラーには書いてないね
>>843 リードはPS3ってどっかのインタビューで見た
>>845 このコンセプトとゴアで任天堂ハードでは難しいんじゃないか?
大統領?の喉を切るシーンはグロ耐性ある俺でも「うえー」ってなったわ。
>>847 大統領切った奴の顔がいやらしすぎて引いたわww
ベヨで失敗してからプラチナは基本PS3リードでハードの差をなくす方針だったと思う ヴァンキッシュとか
850 :
なまえをいれてください :2012/06/02(土) 16:50:43.27 ID:/tQHlAQ7
待ちきれねー
中規模企業で箱○リードだとPS3がついてこられんと結論出したらしく、ヴァンキッシュは下に合わせてあるね。たぶんマックスアナーキーもそうだしこれも同じ
852 :
なまえをいれてください :2012/06/02(土) 17:21:31.81 ID:/tQHlAQ7
ベルモンド一族みたい。
対応機種PS3、XBOX360、PCだけかよVITAは?
いままでさんざん批判したしそれが間違ってたとも思わないけど、今回のトレイラー見て少し期待値上がった 頑張ってほしい
いりません
あとはストーリーが陳腐化してなければ 期待できるな、その辺プラチナ分かってるかな
シナリオ及び設定監修はコジプロが担当だろ
861 :
なまえをいれてください :2012/06/02(土) 18:33:49.71 ID:YJmAicI/
白雷電アゴあるな
ああ、ホントだ。 でも若干ごついせいか、なんか違和感があるな。 これが弱雷電という奴なのかもしれんが、また顎を取られるのか……。
さわってみるまでなんともいえない
E3遠征する強者は……いないか
865 :
なまえをいれてください :2012/06/02(土) 19:55:42.08 ID:HW0JAqmX
4雷電のバイザーのほうが好きなんだけどな・・・ クリアしたら変えたりできないのかな? あと歌スゲーいいな。
そもそも任天堂ハードではリアル系キャラを操作するゲームが売れない
どうしようもないクソゲーって言い過ぎでは・・・
>>866 ハハッ
……マジで呟いてんのかよ…………。
ニンジャガの出来は悪いらしいが、MGRもドヤ顔で他社をディスれする程のトレイラーじゃない。
開発者なら言葉じゃなくゲームの出来で語れ。
一度頓挫し、ただでさえ良い感情を持ってない奴が多いのに、まだ敵を増やしたいらしいな。
>>869 頓挫させたのはコジプロであって、プラチナは関係ないな。
プラチナはその尻拭いをしているだけ
オンライン要素はあるのかね
ニンジャガ3ってこいつが作ったの? 実際糞だったとしても人が作ったもんをあの言い方ってどうなの… 「MGRとニンジャガ3がよく比較されるけど、製品版を手にしたら比較なんて出来ないほど素晴らしいモノを作っていってますよ」 とかもう少しマイルドな伝え方があるだろうに
ライスも言ってるわけだし、別にかまわんよ 早矢仕さん語録 「NINJA GAIDEN 2はすでに時代遅れ」 「ベヨネッタはすばらしい内容があるものの、古いゲーム」 「ナンバーワンの3Dアクションゲームになることを目標にしています」 「シリーズファンが我々のゲームに満足してもらえると確信しています」
>>871 俺が言ってるのは頓挫の責任の所在じゃない。
どちらが頓挫させてようが、頓挫した作品というイメージは付いて回るということだ。
他人が悪口を言ったから、こちらも悪口を言っても関係ないってガキか。
二社の看板背負ってるプロがやることじゃない。
876 :
なまえをいれてください :2012/06/02(土) 20:52:06.59 ID:ERZfk1ls
稲葉糞ワロタ
過去作やベヨをディスってたあっちの責任者と同じことにならなきゃいいがな まあこっちは既にシリーズとは別物って感じだし動画も良さげに見えたから期待値上がったわ
>>877 この時点でそうなるのは確定みたいなもんだろう、一定数の敵を作った以上は出来に関係なく叩かれる。
え、早矢仕と稲葉のプロレスだろこれ
>>861 4以前のサイボーグ忍者雷電ってことか
なんかマッドナー博士でそうな予感がする
881 :
なまえをいれてください :2012/06/02(土) 21:41:27.78 ID:2ydBKimt
h
>>866 確かに期待値が上がったのは間違いないがニンジャガをどうこう言えるほどのもんじゃねーだろ
製品が評価されてからこういうビッグマウスほざいて欲しいわ
>>880 4雷電→4ED雷電→
>>852 (白雷電?)→MGR
じゃねえのか?
胴や腕のデザインは同じに見えるけど、先にも出た様に顎があるしカラーリングも違う。
小島がちょいちょい上げてる雷電の腕も、4のに比べると黒が強いから、この時の腕かと。
一度ほぼ生身のパーツに換装したけど、何らかの理由で同タイプのものに戻す。
大統領護衛に失敗→ポニテに敗北(左腕を切られる。インタビュー映像参照)→より戦闘に適したタイプに換装
と見た。
4では月光の触手でさえ刺さっちゃうくらい防御性能は低かったから、アレは隠密性能の高いタイプで、
今度の黒雷電は装甲を強化した新型と思ったんだが。
白骨格は防御力低すぎるからなあ
>>883 インタビュー映像の存在を知らなかったぜ
確かに、改造途中で、一旦逃げて、また愛国者に捕まって顎改造じゃおかしかったね
いろいろ指摘ありがとう
黒雷電ってやっぱ新型なのかな〜 MGSRの設定生かして、白雷電ボディが完全に破壊されたからMGS4雷電になる前のボディを つけたって感じにしないかな
どうなるかと思ったけど、想像以上に面白くなってそうで良かった メタルギアとしてどうかは別としても雷電を動かすゲームってことならかなり楽しめそう
NINJA RAIDEN
4以後のサイボーグ業界はCNT筋繊維の開発って技術革新があったらしいから 4の世界観のサイボーグじゃどう頑張っても勝ち目ないんじゃね 雷電が負けちゃうくらいだから気合とか技術とかセンスじゃどうにもならない 性能差があるんだろう まぁそれにしてもせめて顎と目は付けてやってほしかったがw 斬られた左腕の件がストーリーの核に絡んでくると面白いんだけどね しかし申し訳ないがあの玉利越とかいう脚本にそこまでの文才があるとも思えないのよねー
体験版まだ? 早く動かしたい
やっぱ雷のエフェクトかっこいいわ
なんか全体的に未完成感があるんだよねw MGSRのデザインをそのまま使ってるからだろうけど、何かうまい設定を考えてるのかな 斬奪でパーツを奪って装甲等を強化できたらいいんだけど 今のPVでは電力補給しかしてない感じだしな…
895 :
なまえをいれてください :2012/06/03(日) 00:15:26.98 ID:4V2gXxDR
>>847 俺もあの喉切るシーンでうわあああってなったわ
その後胸突き刺すシーンは問題なかったのにな。痛みを想像出来るからなんだろうか
というかあいつの顔嫌らしすぎるしなんだよあのヘルメット
下見れないだろ
装甲?外骨格?は色々あるみたいだけど
DLCとかクリアコンテンツとかで4雷電で動けたりするモードは勿論あるんだろうな
正直4雷電の方が格好良いぞ
ただ通常攻撃してるだけで電力消費するのか それとも特殊な行動とか強力な攻撃をするときだけ消費するんだろうか 「ただ動かしてるだけで楽しい」って言ってるから まさか通常行動や最低限の攻撃で電力消費するなんてことはないと思うが 常に電池切れの恐怖に怯えながら動くなんていやだぞ
897 :
なまえをいれてください :2012/06/03(日) 00:28:09.12 ID:eTAeOUMa
あの太っちょは下顎を収拾する癖がある雷電もボロボロに、みたいな展開か 下顎ある方の雷電は2と4の間かもね、序盤の改装で出てくるみたいな。
>>896 多分刀が電気を帯びてる時は消費すると思う
通常攻撃のときは帯びてないけど、自由切断の時は必ず電気帯びてるね
あとは忍者ランの時かな?
なんかここまでくると2〜4の話は無いような感じもするが 全く触れられないって事も無いとも思うけれど(マッドナー博士が出てくるのかなぁと考えると)
建物を自由に登るアクションと相手の頭上から剣ぶっさすアクションでアサクリ思いだした あれを速く、ど派手にしたイメージだわ チャンバラも出来ればステルス的なことも出来るみたいだし
刀エフェクトかっこいい イケメン+日本刀は絵になるな
じゃ電力無限のスーパー雷電モードとかもあるのかな ってかMG1か2で出てきたドラコ・ペドロヴィッチ・マッドナー博士は 死んだんじゃなかったの? MG1、2はやってないんだけどさ その娘も科学者だという話をどっかで見た だから4のマッドナー博士もその娘じゃね?
無限バンダナみたいなのがありそうだね 雷電は無限ウィッグかw
>>902 MGSほど死が意味のないゲームもないんじゃないか?
死んだ奴が麻薬で生き返ったり、焼き殺された奴が体のパーツを縫い合わせて主人公より元気とかザラにあるし。
雷電だって顎から下は機械ってそれ普通は死んでるからな。
なんにしても日本語吹き替え版を早くしてくれよ 小島のMGSならとっくに日本語トレイラー化どころか、最初からトレイラーのためだけに声優が初めて声当てるんだぞ 海外吹き替え版は発売間近にって感じで それで観た人はあの声はコイツだアイツだって騒げるのに
トレイラーで何かうじゃうじゃ言ってるのは英語版の大佐の声に聞こえるんだがな。 日本ではどうするのか・・・ あとトレイラーの雷電がフンフンファーッ!って土地柄だとは理解しつつも 流石にうるさすぎと感じるのは俺だけか。
スネーク生きてんのかな?
ソリッドは死んでるんじゃないかね・・・オタコンあたりは協力者として出てくるかもしれないけど てかソリッドが頑張ってGOP止めたのにまだまだ戦争続いてるってのはやっぱり悲しいな
なんだかんだで期待されてるな 2chの評価は初期は何でも叩く叩き屋が押し寄せるから 少しスレの勢いが落ち着いてからの方が、冷静な意見が増えて参考になると聞く どうもそうみたいだな
910 :
なまえをいれてください :2012/06/03(日) 01:57:05.41 ID:4V2gXxDR
>>900 アサクリの発想を使ってプラチナの臭いに染めてました。キャラがコジプロから借りました。
こんな感じ?
911 :
なまえをいれてください :2012/06/03(日) 01:57:43.09 ID:4V2gXxDR
>>909 最初は皆期待したりなんだりで書き込むけど
ここまで時間経つと楽しみにしてる奴しか残らないだけだよ
>>910 俺の持った感想ならその言い方でも合ってると思う
凄くネガティブに聞こえるけど俺にとっては良いとこ取りだしすっげー楽しみだわw
>>908 そこなんだよな
ソリッドの生死は兎も角として、MGS4で今までのメタルギアシリーズでの戦争をする理由が一通り解決したからね
これまでも後付け設定って言われる部分は多々あったけど本筋に乗った後付けだった
ただMGRでMGS4以降のシナリオを描く事で本当の意味での後付けシナリオになっちゃう
>>913 監督自身は雷電が4で出てくるまでに至る話を予定してたしねぇ・・・
あの雷電の相手をするってことで相手方にサイボーグが大量に必要になって
その結果4後の話のほうが都合が良かったから変えたって話なんだろうけど
雷電のことも心配してたソリッドが浮かばれんよなぁ
まぁGOP止めただけで戦争がなくなるはずもないんだけど
ストーリーにはコジプロも絡んでるらしいが、監督は鬼企画で忙しいしどうなることやら
915 :
なまえをいれてください :2012/06/03(日) 02:38:49.38 ID:4V2gXxDR
>>914 理想:GOP止めたら戦争終了のお知らせ
現実:民兵の中には戦争屋も居たしドレビン達の技術で結局戦争は止みませんでした
はあ
PVが綺麗なのは当たり前 ようはさわってみてどうかがもんだいだ
ソリッドの締め括りだからこそ、戦争根絶エンドなんてファンタジーも 彼の運命と払った犠牲に見合う壮大な結末として受け入れられたのに そこ覆すのをアリと思わせるには今の雷電じゃ余りに魅力が無さ過ぎるわ
トレーラーの見てくれはいいかも知れんが、実際は操作性悪そう&自由度なさそうだなぁ、
とどうしても疑い深くなってしまう。それくらいプラチナは信用できんなぁ。
>>914 シナリオはコジプロとは言うが、この間までの実写PV見る限り期待はできんぞ。
俺は警戒しすぎなんだろうか?
>>918 警戒というか、ゲーム好きで色々な作品を見てプレイしてる奴なら
このトレイラーで拍手を贈るなんてできんだろう。
何度見ても雷電の挙動が気持ち悪いのが引っ掛かる。
最近のタイトルだとドグマに似た違和感を感じるわ。
>>920 これでライジングが面白かったら自分の見る目が無いって事だよな
もしくはどんなゲームを面白いと思ったのか…
まぁモーションは気になる所は多々あるが
電車上の左手ないシーンいい味出してるな・・・物凄い舐めプされてる雷電かわいそう
923 :
なまえをいれてください :2012/06/03(日) 08:08:25.20 ID:4V2gXxDR
>>717 これ見て気づいたんだけどWindows7OSの入ってるPCでFireFoxとOperaをメインブラウザに使ってるんだね
>>921 お前がMGRに期待してるのは分かるが
>面白かったら自分の見る目が無い
俺のレスを勝手に拡大解釈してるのは残念だわ。
レスするのなら、ちゃんと読んでくれ。
>>924 つまり「面白そう」と思ったら本当のゲーム好きじゃないってことですか?
>>915 >>917 4でスネーク(或いはサニー・オタコン)がやったのは戦争自体を失くす事じゃなくて、単に統制や束縛を解いて自由意思で生きられるようにする事だったと思ったけどなー
雷電もある種スネークに依存していたし(スネークが現役引退する事で)、また息子に対しても「ヒーローみたい」って事で、「悪徳」である戦場で正義を主張する(父親となる)のは妥当と思うけどな…
4で全てが解決して全てが平和に、となると理想的すぎてむしろ私は嫌いだ(Mega64のパロディトレイラーが示すように、現代の社会に於いて現実はそうは簡単にいかない)
いや、2〜4の話も見たかったけどね
>>925 説明しないと分からんのか……。
誰もMGRが面白い、面白くないの話なんてして無いんだよ。
そんなもん実際にプレイするまで語れんわ。
>>918 の「警戒し過ぎなのか?」というレスに対して
俺は「トレイラーはそこまで素晴らしい出来でもない、動きにも違和感がある」と返しただけだろうが。
そしたら今度はお前が『「面白そう」と思ったら』や『本当の』だ。
俺がゲーム好きって書いたのは、KPやらPGやら開発のファンで
取りあえず評価しとくみたいな連中が目に付くからだよ。
敵の頭部切断出来ないんだな
930 :
なまえをいれてください :2012/06/03(日) 11:13:00.32 ID:eTAeOUMa
実は雷電たちの人口筋肉は生きた人間の子供の筋肉を培養したもの という妄想。
モーションに緩急が欲しい。 とくに緩 が。 サイボーグっぽく高速でブンブン振るだけじゃメリハリない。
クライシス2みたいなエネルギー管理になるのかな
自由切断時に電力を消費するみたいだが 画面エフェクトがまんまナノスーツだしな。
E3トレイラー見た メタルギアにグロは要らない 頼むからメタルギアの冠つけないでくれ 内容は修正不可だがここは修正できるだろ
936 :
なまえをいれてください :2012/06/03(日) 11:52:35.06 ID:jPKG+yiG
4でのスネークの仕事ってリキッド抹殺で戦争根絶なんて事じゃないだろ。 結局愛国者達の戦争サイクルを止めたのはオセロット達でビッグボスとゼロの闘争を終わらせただけっていうのが4までの話なんじゃないの?
個人的にはアクションが気持ちいい気持ちいいって強調してるし ストーリーよりもアクションが楽しめれば良いかなー 流石に小島主導制作のMGSシリーズのストーリーの面白さは超えられないだろうから 最近面白いアクションゲーム自体少ないから本当アクションに期待する
グロ自体はMGS1の時からあったろ グレイフォックスによるバラバラ死体、ウジが涌いたおっさんの死体…
>>930 それに関しちゃなんとなく予想できる
あれはクジラやイルカなんかの大型哺乳類の筋肉を使ってると思う
ただ単に監督と伊藤計劃先生が仲良しだったからってことからの予想だけど
>>935 メタルギア「ソリッド」じゃないからもういいだろ
「メタルギア」が付かなくなったら雷電でもないし
今までも十分グロかった
体験版が一番早くに遊べるのが10月に出るZOEHDに収録 されてるやつで、それとは別に体験版が今年後半に 配信されるって感じなのかな ということは2013年初頭の早い段階で製品版が期待でき そうだね
>>936 ただ、メタルギアにおける今までの戦争の理由とか争いの引き金はゼロとビッグボスとかスネーク達にあるわけで…
MGS4でそれらがシナリオ上清算されたんだからわざわざMGS4後を描くのは本当の後付けでしかないでしょ
まあ、そこを上手く入れるのが作る側の課題でもあるけど
シリーズファンとしては「え?なんでそこやるの?」となってる人も少なくは無いはず
943 :
なまえをいれてください :2012/06/03(日) 15:25:59.05 ID:lFayP/QV
トレイラーのリムジン?のシーンで大統領の前に座ってるのが雷電だよな この雷電よく見るとスーツ着てないか?
あの黒人のサイボーグ達は同僚だったのか
プラチナがまだ関わってない初期のトレイラーの方がよっぽどグロかったよねw
戦争ゲームでBIA:HHってのがあってだな オリジナルと違って規制入りの日本語版ドイツ語版は手足も飛ばなきゃ血も流れず、傷一つも付かないそりゃあ綺麗な戦争で御座んしたよ
948 :
なまえをいれてください :2012/06/03(日) 16:13:45.03 ID:lFayP/QV
グロいといえばグロいけど 気が引けるようなグロさじゃないと思う
会社やシナリオ変えてソリッドも外して黒歴史化の準備万端だし シナリオそこそこでアクション突き詰めてほしいわ 4の後半はゲームとしては微妙だったからこっちは逆の方向で頼む
なんと言うか、胸くそ悪くなるようなグロじゃないから平気かな グラーニンがヴォルギンにボコボコにされるシーンのほうがキツい ベヨネッタもDMCもハマったし今回も期待してるぜ神谷
951 :
なまえをいれてください :2012/06/03(日) 17:13:32.30 ID:eTAeOUMa
たった一つの命を捨てて、生まれ変わったサイボーグの体 鉄の悪魔を切って切って切りまくる 雷電がやらねば誰がやる!
>>939 生体素材だと雷電ジャンプ級アクションの繰り返しには耐えられないんじゃね?
高電導性=高出力=高電力消費=残奪って図作れるから
CNTはCarbonNanoTube(かTechnology)だと思うわベタに
前の動画だとつまらなそうなアクションゲーになったな・・・とがっかりしてたが 新しい動画すげぇ面白そうになってるな、期待してる
954 :
なまえをいれてください :2012/06/03(日) 19:30:30.64 ID:lFayP/QV
次スレよろ
これディレクター誰なん
957 :
なまえをいれてください :2012/06/03(日) 21:45:20.75 ID:DEUstRj0
いくら人間じゃないといっても、日本じゃこれ規制されるだろ
そしたらどうしようもないクソゲーになっちゃうね
Dでも十分大丈夫なレベルだと思うけど
>>956 大神とかで神谷氏の下でやってて、これが初ディレクションらしいね
DになるのかCになるのかZになるのかは・・・わからんね
次スレ無理だった・・・スマン
>>970 の人お願いします
恐らくZだね 切断表現あるし
MGSはビッグボスとゼロの時代から続く闘争を スネークと雷電が引き継いで終わらせるという話なんだから 戦争根絶とか恒久和平とかそんなゲームとして陳腐な話ではないだろ 「賢者達」が3国の手を離れてゼロの手でアメリカの「愛国者達」として 矮小化された時点で、愛国者達は戦争なんかよりもっと小さな存在になったわけだし 愛国者達はただ戦争を経済活動として成立させるために 戦場をマクロ的に管理する技術を生み出して金に換えてただけ しかもそれはアメリカ一国のみのことしか愛国者達は想定してない SOPを破壊したのは戦争経済を終わらせたにすぎない しかも肥大化したPMCはまだ世界中にあるし だから今回雷電がまた戦うのは別に全くおかしくない 愛国者達が消えて今度はまた愛国者達の手を離れたPMCっていう別の敵が出てきただけのこと
Z行くかな?ニンジャガとかでもDだしDで行けそうな気もするけど 中途半端になるくらいならZで問題ないけどな
966 :
なまえをいれてください :2012/06/04(月) 01:09:33.07 ID:RtQRI6kd
元々の、MGSRの時は完全に人体欠損だったけど MGRRは、敵が倒された時の表現としてバラバラになるだけな上に ロボットという前置きもあるからZは無いんじゃないかな?
もう記憶も遠くなっちゃってるんだけど、S3が文化や歴史のコントロールから 戦争経済っていうより偏向した目的にシフトしたのは何でなんだっけ?
>>967 アーセナルギアがマンハッタンに突っ込んだ為。多くの死者、建造物の破壊等大事故に発展してしまった。
結局あの事件はアーセナルギアを建造していた海軍が暴走を止められなかった為、民衆の間で正規軍に対する不信が多くあり
結果PMC(リキッドオセロットの思惑通り)の時代へと突入した。
PMCの発展により武器や車両などの戦場の必需品が必要になり、AT社やDARPAを初めとして研究が進む→金が生まれる。
AIはそこに目を付け、金を裏で回して戦場経済が形成されるようになった
有難う 擬人化インターフェースの語りが醸し出す陰謀論の不気味さが大好きだったんで 当時は残念に思った事だけど、改めて捉えると、陰謀論の「壮大なビジョン」が ポストモダン風に空洞化(=自動化)してったって展開は結構鋭い気がする 哀しい文明観なのが気に入ったけど、でもそれ故今更一層ソリッドが哀しくなってきた・・・ 結局理想とかじゃなく、どこまでも自分のアイデンティティの問題として 身ひとつで引き受けなきゃならなかったなんてな
970 :
なまえをいれてください :2012/06/04(月) 03:03:18.25 ID:zaOhZqyz
大体日本は人体欠損にうるさすぎるんだよ ZがあるんだからZは人体欠損も何も有りでいいだろ 綺麗な戦争とか別に見たかねーんだよ。なんで敵の首切っても頭飛ばないどころか傷すら付かないのさ
前のトレーラーに比べたら 欠損断面が生っぽくなったよね 前の殆ど金属の塊だったのに
>>970 ある程度は同意だな、人斬ったら欠損する
のは当たり前だし、即死じゃなければ絶命
するまで苦しんでるしな
アサクリとかも初代殺伐とした演出だったけど
2以降はソフトな表現になった、いい事かどうか分からんな
974 :
なまえをいれてください :2012/06/04(月) 12:43:40.46 ID:BiununIM
ロボットといっても赤い液体が飛び散るのはだれでも人間を想像させるしな。 せめて緑の液体にしたほうが良かったんじゃない?
白濁液は?()
976 :
なまえをいれてください :2012/06/04(月) 13:12:09.10 ID:I5tOzD9U
正直な所売れたら正義 あれだけ無理だろって思われてたgtaも発売されたのは売れるコンテンツだから。 サイレントヒル続編やデッドスペースが出ないのは売れないのとうる人の手腕
人体欠損とか規制がイマイチわからん明らかに人と同じ見た目のエイリアン・サイボーグはokで人間としての設定だとアウトってのが… 犯罪に繋がるかもって配慮なら人だろうとエイリアン設定だろうと行動に起こす変な奴はそんなの気にしないし エイリアンだからグロくないわーって考える奴もいないでしょ
このゲームは敵を斬ってエネルギーを奪うって設定なんだから規制とは関係ないだろ 雷電が人間をこま切れにしてたらそれの方がおかしい
979 :
なまえをいれてください :2012/06/04(月) 13:39:05.13 ID:BiununIM
今までのメタルギアだと人を殺すこともできて、ノーキルだと評価が上がった。 今回はノーキルという設定そのものがないかも知れないな。
980 :
なまえをいれてください :2012/06/04(月) 13:49:04.28 ID:PHUKBycq
そこらのTPSにあるようなステルスキルは出来るんだな。 何でもぶった切れるのが売りなのに不殺を成立させようとしたのがいけなかったのか・・・
完全ステルスじゃなくてステルスキルにしとけば MGSRでも何とかバランス取れたんかね・・・ まぁ、今はプラチナ制のが楽しみだけど
982 :
なまえをいれてください :2012/06/04(月) 16:28:24.12 ID:a1YYL51I
次スレおねがい
日本はグロに厳しい代わりにエロに寛容だから
>>974 MGSRではムービーに出てきたサイボーグの血が白だったな
白でもいいと思うんだけど、エイリアンとかぶるからやめたんかな
PTAも政治家もゲーム脳信者が多いからな
987 :
なまえをいれてください :2012/06/04(月) 20:42:29.94 ID:UwD2rf9o
エロとか要らんからグロくれよ
>>987 俺はエロもグロも要らんから面白いゲームが欲しい。
映画もそうだけど、最近は描写に頼りすぎなんだよ。
エロもグロも慣れてくるから 慣れた奴はどんどん過激なものを求めるし、そうじゃない奴は引く
990 :
なまえをいれてください :2012/06/04(月) 21:14:25.21 ID:UwD2rf9o
>>988 映画で人刺しても血が出るだけで傷すら付かないのと
人刺したら傷も付く。どっちの方が正しい描写かと言えば後者だろう
別にエロ要らんっても全部無しってわけじゃねーよ?有るべき時には有るべきだろうし無駄なのは要らない
とは言え面白いゲームはよはよには同意だけど
>>990 すまん、描写と書いてしまったけど、正しくは「描画」なんだ。
要するにグラフィック、絵面で売ってるの。
まあ描写にしても同じか。 「人刺したら傷も付く」ってだけで済まない、不必要な描写も多いわ。 スプラッターだのスラッシュホラーだのなら、そういうのが目当てだからいいんだけど。 兎も角、自由切断だなんだってだけじゃなく、ゲームとしての面白さを期待したいところ。
993 :
なまえをいれてください :2012/06/04(月) 22:14:42.93 ID:a1YYL51I
最近は(俺が)面白いって感じるゲームが少ないからな...
おまえら4の両腕ブチブチーッてちぎれるシーンは興奮したよね
やってない
ブチブチというよりズバッ、パシャぁぁっって感じじゃなかったっけ
ブッチッパ
998 :
なまえをいれてください :2012/06/04(月) 23:46:39.40 ID:RtQRI6kd
E3でおまけの情報公開無いかな〜
体験版はやくきてくれー
1000 :
なまえをいれてください :2012/06/04(月) 23:48:37.36 ID:pquJMTQ0
今年はメロンだな
1001 :
1001 :
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