機種問わず、クソゲ・神ゲに限らず、まあまあ良かった・イマイチだったゲームも
とりあえず買って失敗【×】か成功【○】かを個人の主観で紹介するスレ。
ネタばれが無いよう注意し、簡単な感想・レビューを添えて。
・略称はやめましょう。あなたが分かっていても全員が分かるとは限りません。
・感想の感想は必要ありません。
・携帯・据置きともにゲーム機なら何でも可。
・三行でなくても長文でも構いません。
・長文批判・文句を書き込むことは禁止。
<テンプレ>
タイトル ハード 【評価】 購入価格
レビュー
■そのゲームの詳細が知りたければ公式サイトを参照して下さい。
更に一般の評価が知りたければamazonやmk2やこの板の各スレを参照して下さい。
mk2:
http://psmk2.net/ 前スレ
【×】最近買って失敗・成功だったゲーム46【○】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1311308303/
>>1 乙。
来週多分スト鉄の感想書くけど
今から不安しかないぜ!
PS2 OZ【O】
敵を吹っ飛ばす、と仲間Aがレシーブして仲間Bにパス。Bがプレイヤーに打ち返す。
それをさらにぶっ飛ばしてテンションゲージを溜めて必殺技ズドン。
そんな感じの乱戦ゲー
しかし後半戦は敵の妨害がきつくてなぁ
投げ出す人も居るかも、ってレベル
防御ができないのも状況が悪いのか角度が悪いのかガード不可なのかわからないし
攻撃しているときは面白いけど守勢に回ると突然ションボリなゲームである。
4 :
|ω・`):2012/03/03(土) 12:54:49.99 ID:HZJrYl6v
orz
DSiウェア サクッとハマれるホリホリアクションミスタードリラー【◎】
音声の無いXBLA版や105円払った事を後悔するiOSチンカスドリラーを掴まされすっかり記憶から外されていたドリラーシリーズ
GBA版までは面白かったので最近何となく買って見たら大当たりだった
GCかなにかのドリルランドの派生らしく通常とタイムアタックに加えてアイテム使用有りのモード
タイトル通りサクッと遊べて面白いドリラーになってて久しぶりに買って良かったと思えたバンナムゲーだった
バンナムはハズレ率とステマ率が高すぎて
どうにも信用が
確かにXBLAのドリラーは糞だったな。オンもつまらんかったし。
ゴッドドリラーの実績未だに取れんわ。4980mまで行ったのにミッションしくじって全機消滅とか。
これ考えたヤツ氏んで欲しい。
やっぱGCのドリルランドが最強だな。
DS SNKvsカプコン カードファイターズDS【X】
とにかくAIがバカでゲーム性が皆無。
先制を取れたらこんな感じになる。
1ターン目キャラ配置。ターン終了
相手ターンキャラ配置。ターン終了
次T:キャラをさらに配置、敵プレイヤーに全員攻撃(この時相手のキャラは配置硬直で防御行動が取れない
敵:攻撃硬直で隙だらけのこちらに全員攻撃
自:攻撃硬直で隙だらけのあちらに全員攻撃。引きがよほど悪くない限り相手は死ぬ
面白そうな効果のカードは見受けられるが、単純に低コストキャラ速攻デッキが最強っぽいのが・・・
ゲーム性はクソだけど、カード絵デザインや紹介テキストの斜め上なハイセンスさは評価しておきたい。
SNKやカプコンが好きな人向けの言わばキャラゲーだからな
PSP イース7【×】
従来の悪い点は引き継いだ上で、他作品の悪いところばかり取り入れた失敗進化の見本
作業でしかない素材集め、いちいち操作キャラ切り替えを強要する属性、個性が薄く頭の悪い仲間などすべてテンポを殺ぐ方向にしか機能していない
スキルは場面毎の使い分けといった要素がないためたくさんある意味がない
雑魚もボスも固く、PSPの弱いボタンでかなりの連打を要求される。特にボスの大量HPは見ただけでうんざりとさせられる
最終決戦で仲間全員を使うため、全員分の最強武器作成を強要される
ダンジョンは通路の羅列でしかない。仕掛けはあるにはあるのだが、頭を使う必要は無いため飛ばせない演出を眺めるだけの装置でしかない
イベントスキップなし、詰みを誘発するボス戦リトライの仕様など無意味に不親切な点も多い
ストーリーはありがちなもの。目立った点は中盤でシナリオゲーム両面からの嫌がらせがあるぐらい
黒幕が初期からバレバレなのは、シリーズの伝統ということで大目に見ておく
一行目ワロタ
どんだけ失敗作なんだよw
クソミソだなww
どれだけクソか伝わった
イースはPCEの4からやってないしこのゲームは知らんが最近のアクションはクソなの多いから解る
見た目ばっかに拘ってそのクセ大した事なく不要なイベント満載でモーション・判定・バランスが大味でキーレスポンスも悪く
プレイヤーのテクよりパターン化された攻略法の方が大事みたいな作業ゲー
一人用のアクションならパターンになるのは当たり前だろ
昔は違ったとでも言うつもりか
昔の俺はパターンを知らなかった・・・のさ
個人的にはアクションはやりやすくてよかったな
回避早いしキャラチェンジも早いし
ボス固すぎて途中でやめちまったけどな
PS3 ONE PIECE 海賊無双 [△]
全てにおいて中途半端なゲーム
ストーリーが飛び飛びで漫画やアニメ見ていないと訳がわからない
無双というタイトルの割にはメインログ(無双シリーズでいう無双モード)ではルフィしか使えずMUSOUステージ以外は移動がめんどくさく、QTEが頻繁にあり
無双というタイトルなのに無双出来ない
アナザーログでは他のキャラが使用可能で全てがMUSOUステージだがステージがメインログの使い回しでイベントなんて無いに等しい
キャラによっては一つクリアすればエンディングになってしまう
使用可能キャラも少なくCPU専用キャラが多いのも残念
CEROがBの為か「血」が一切出ないのが非常に違和感がありクロコダイルの所はどうやって攻撃しているのかが気になる
また最近の無双にありがちな事だが仲間も弱く、仲間が死亡したら負けのステージは
仲間を守りつつ進む必要があり無双できず
その癖にHPが低い時にも敵に突っ込んでいくバカAI
ワンピースのゲームにしても無双シリーズとして考えてもどっち付かず中途半端な出来のゲームって感じ
文才が無いから読みにくいかも…
19 :
|ω・`):2012/03/07(水) 18:39:46.36 ID:ylkmeW+G
安心の無双クオリティのようでつね
あやうくCMのハンコックに釣られるところだったぜ
>>19 案外日本人にちょうどいいクオリティなんじゃね?
実際馬鹿売れしてるし
PSP 僕は友達が少ないポータブル 【△】
原作読んでてアニメも見てて、って人向けだけど
まあアニメのキャラがベラベラいろいろとしゃべってくれて
結構飽きない。
だけど分岐が(フローチャート機能あるけど)わかりにくいんだよなー
3回やって未だに同じエンディングしか見れてない・・・
俺も友達が少ない
24 :
なまえをいれてください:2012/03/08(木) 16:09:53.37 ID:Ni9Hxanm
GT5スペック2ってどうよ。
25 :
なまえをいれてください:2012/03/08(木) 17:10:32.37 ID:9WleJoLo
>>18 読みにくいのは改行して空白行をいれないから。
シアトリズムFF 3DS 【○】
1から13までのFFの曲で音ゲー
操作はタッチペンに特化されていて明快
難易度も程よく、キャラクターの成長やスキルもあるので、難しい曲をごり押しで突破も可能
カード収集や、闇の楽譜で、やり込み要素も十分
ステマ臭い
初音ミク project Mirai 【△】3DS
音ゲーとしては微妙なところ。はっきり言うと駄目
だがしかし困った事に、ねんどろいどボーカロイドのキャラゲーとしては良い出来
ねんどろいどキャラのポリゴンモデルのPVと、ニコ動の職人やプロの手によるPVが約半々。どれも出来は良い
衣装の大半の販売開始条件は該当PVをPV観賞モードで観る事、と、いささかうっとうしい
ARカードも大量に封入
まあぶっちゃけボカロ愛でる為に特化したソフトであってゲームじゃない
ブレイズオブタイム 【△】PS3/XBOX360
昔(一部で)話題になったX-BLADEの続編的なモノ
主人公の名前はアユミ。日本語声優は釘宮恵理。二刀流
だが共通点はこのぐらいだ
フィールドはかなり狭くなり、代わりにアクション性が上昇
体力は敵がいなければ自動回復するが、重装備雑魚の攻撃二発で死ぬ程度
攻撃中は怯まない敵、バリア割らないと全く攻撃の通らない敵、等いるので、ごり押しは難しい
時間を巻き戻して、自分の過去と同時行動したりするシステムも特徴
例えば盾を構えた敵に射撃→巻き戻し→敵の後ろに移動→向き直った敵に、過去の自分の射撃が後ろからヒット
デスペナルティも特になく、リトライポイントも多いので、やり直しの連続もさほど苦にはならない
あああと主人公は全く可愛くも美人でもないです
前作がアレだった分、結構戦略性の高い良質アクションに思えるレビューだな
何ゆえ△
>>32 粗はあるのよ。オブジェ壊す意味ほとんどねえ、とか、カメラを一発で後方に持ってくる方法が無いとか、ちまちまと
あと難しいのに割と放置気味というかヒントが曖昧だったり、単純に操作が複雑で慣れにくいのもあってね
34 :
|ω・`):2012/03/09(金) 18:42:00.91 ID:yf2eSZ3Z
(一部で)にワロタ
35 :
なまえをいれてください:2012/03/09(金) 18:56:19.26 ID:zbsQIdkO
GT5スペック2どうよって言ってるだろ
ねんどろいどじぇねれーしょん【○】PSP
ねんどろいどでRPG。以上
ストーリーが稚拙?気にすんな!
戦闘がつまらない?気にすんな!
同じ種類の武器だと技のモーションが敵も味方も同じ?気にすんな!
そんな感じで一つ
気に入った作品キャラが出演してない人は回避推奨
モデリングの精度は高め
東方projectのキャラが出演している、というのは割と珍しい
きもい
PSはそんなのばっかだな
アンダーディフィートHD【▲】PS3/XBOX360
古いシューティングゲームのHDリメイク
地味。とにかく地味
難易度はかなり高い。結構熾烈な弾幕と、当たり判定が見た目通り大きめの自機のおかげで、しっかりパターン組めるまでは幾度となく撃墜されるだろう
ただ、パターンを覚えてくれば話は別
オプション3種類も、使いこなせれば割と爽快
けどまあ基本的にはシューター向け。まず他人には勧めない
PS3 ガンダムUC 【×】
ゲーム内容は、原作通りストーリーを追うモードと
オリジナルのミッションをクリアしていくカスタムキャストモードの2つのモードが入っている
ストーリーモードでは、キャラ別に物語が語られるシナリオと戦闘とがある
シナリオ部分は静止画オンリーなのと、淡々とキャラが心情を語るだけなので、盛り上がる見せ場がほぼない
戦闘は、かなりスピーディに展開し、簡単な操作で派手な演出が楽しめる
射撃武器は弾数が少ないので、無駄撃ちしているとすぐに弾切れをするのが残念
難易度ノーマルでもかなり難しく、中でもボスがかなり堅いため戦っているうちにダレてくる
カスタムキャストモードでは、ミッションをクリアしながらキャラ、MS、武器を購入、強化しながら進んでいく
ミッションも高ランクを出すと、どんどん分岐していくのでやりこみ要素は豊富
ストーリーモードはオマケ程度の出来だけど、カスタムキャストモードは長く楽しめそうなゲームでした
でも×なんでしょ?
エックスなのかもしれん
ワンピ無双よりは面白そうなレビューなんだが、それでもエックスか
ワンピ無双はダブルエックスだな
レビュー内容と評価がかみ合ってない事は結構ある
45 :
なまえをいれてください:2012/03/10(土) 15:48:10.12 ID:pap66ZSK
GT5スペック2の感想書けよ。ニート君
46 :
なまえをいれてください:2012/03/10(土) 16:28:12.82 ID:+tTWVK4C
36 内容は酷いが登場人物をうごしているだけで幸福を感じるそんな
作品なんだろうな。一例BULLET WITCH
東方とは関わりたくないんで
東方厨は全く他人の迷惑を考えない馬鹿ばっかりだからな
しかも自分のせいで荒れたら「アンチのせいで荒れたニダ」と責任転嫁しに掛かる
全員死滅しろと思うわ
つーかアンチ商業とか謳ってたはずだが変節したん?
関わりたくないと言ってるのにその話を出すのか
ふと気になったから
商業主義に反する姿勢をドヤ顔で誇っていたからな
ねんどろいどだから恥ずかしくないもん的な理屈があんの?
当方厨うぜー
Dragon Age II PS3 【△】
ローグ40時間くらいでNOMALクリア。
ストーリーがしょぼいと噂だったが、まあこんなもんじゃないの?
って感じ。
確かにOriginsが大陸全体を舞台とした話だった事と比較すると
カークウォールって街での中での話しに終始するので世界の大きさを
感じる事は無かったが、魔導師とサークル騎士の確執部分を
掘り下げているので狭く深い展開が魅力。
戦闘はアクション寄りとなり、速度アップとヘイストが掛かると
無双のようなスピードになり敵の固さにもよるが殆どサックサクと
敵が倒せて爽快。逆に今回はポーションのがぶ飲みや
ヒールの連発が出来ないので体力回復面では辛くなっている。
それでも総合的にはパワーアップしてるかなと。
システム的には主人公の種別が選べない、仲間の防具が
変えられない、キャンプが無い?ので味方全体の管理が面倒くさい等
割と残念な部分が目立つ。ロード時間も大して速くなっていない。
またOriginsのセーブデータをインポートしてみたが・・・あまり昔の
仲間が出てこないのは寂しかった。ダンジョン使い回しも×。
54 :
なまえをいれてください:2012/03/10(土) 23:31:12.36 ID:pap66ZSK
GT5スペック2がどうだっていってんだよ。下僕ども
タッチしよっ!
フラグ立ても好感度もわかりづらいしyphoneのバッテリー
がクソ。しかもdlcでバッテリー減らないのを売るって...
イースUDS【X】
OPムービー以外全然ダメ
マップはぶつ切りだし、体当たり戦闘じゃないし
村ん中走ってたら子供が飛び出してきて会話しちゃうし
思い出の蓋って開けちゃダメなのね…
3DS ダウンロードソフト
ニコリのパズル ひとりにしてくれ [ X ]
同じ数字が行・列にダブらないようにマス目を塗りつぶしていくパズル。
とにかく難しい。ルール上の制約の大きさの割りにヒントが少なく、どこを
塗りつぶしていいか全然絞り込めない。
チュートリアルの例題はヒントが多くわかりやすいが、実問題は初級から
ガチ過ぎでストレスがたまるばかり。
ヒントだらけの簡単な問題から順次レベルアップしていくようなレベルデザインなら
良かったのだけれども、筆者はこのパズルの面白さがわからないままギブアップ。
パズル雑誌を購読するようなマニアならすらすら解けて面白いのだろうか?
3DSダウンロードソフト
ローリングウェスタン [ X ]
タワーディフェンス+アクションと聞いてXBLAのトイソルジャーみたいなのを
想像してたら、ソニックみたいなアクションが中心だったのでやや期待外れ。
入院中のヒマつぶしのつもりで買ったのだが、せわしなくタッチスクリーンを
引っ掻きまくらなければいけないので、騒音が相部屋の患者の迷惑になると
思いプレイを断念。マカロニの雰囲気はよく出てるので、個室入院ならば多分○。
レビューは携帯機もあり?
いや俺は読みたいけどさ
あり
>>57 「ひとりにしてくれ」自体がわかりにくい上に今回のシリーズは全般的に非ビギナー向け難度
「チェック」→「X」→「任意の数字にカーソル合わせてA」の機能使えばわかりやすくなるかも
「美術館」あたりなら初心者にもルールわかりやすいんだけどね
個人的に好きなのは「ぬりかべ」と来月出るパッケージ版にはいってる「ヤジリン」
62 :
|ω・`):2012/03/16(金) 15:21:10.83 ID:fKS5b9z8
まどかマギカのレビューお願いします
オール仮面ライダー ライダージェネレーション DS【○】 中古3780円
プレイ時間 全ステージ&全難易度クリアまでで15時間くらい、その後全ライダーレベル&パラメータMAXまで遊んで、トータル30時間くらい。
ファイナルファイト型のベルトフロアアクション、ライダーごとの強弱にそれ程差が無いので、好きなライダーで攻略していける。
ただ、演出面においてWとオーズが優遇されている感有り。
難易度は低め、最高難度でも敵が固くなる程度。一部のボス戦でちょっと厄介なステージ有り。
空中コンボとかもできるけど、やらなくても全然普通に進んでいける。
仮面ライダー好きで、ファイナルファイト面白かったなーっ ていうおじさんなら結構楽しめる。
The Elder Scrolls V:SKYRIM Xbox360 【○】
飽きるまでは神ゲー。飽きると突然クソゲーになる。自分は150時間で飽きた。
探索が好きな人向き。戦闘は面白くない。
ドリームキャスト パワーストーン【X】
アクションパターンが色々合って面白い、って評判だったか。
でも役に立つものは一部だしワンパターンになってくる。
やっぱキツイのはガードが無いことだね。
レバーはじきで避けが出るはずなんだけどタイミングが全然わからん。
相手のターンになったら絶望の逃げタイム。
避け方のわからない高性能ホーミング攻撃に襲われまくってストレスMAX。
なんとか1キャラクリアできたのでそれだけで終了することにした。
心が折られる。避けチュートリアルとか避けチャレンジモードとか作っといてくれ。
いや、別にどうでもいい
俺は読みたいが、書かないなら書かないと書かなくても良い
69 :
なまえをいれてください:2012/03/18(日) 16:37:20.83 ID:ry26ILCg
さっさと書きたまえ。
3DS 鉄拳3Dプライム 【○】
鉄拳6携帯版。おまけで映画が収録されている
オンライン対戦のレベルがPS3版と比べて優しく、
PS3版では勝率2割の俺のパンダが7割キープです。
連戦もできるしエリア検索でやればラグもあんまないし
サクッと遊ぶにはナイスな鉄拳。
初心者がいる格ゲーってのは参入しやすいし結構重要な気がする
PS3 風ノ旅ビト【○】
1200円のダウンロード専売ゲーム
3Dフィールドを敵を倒すでもなくひたすら進み
砂漠や遺跡やらを踏破していくだけのゲームで
セリフは一切なく操作説明すら最小限
プレイ時間は2時間程度と短い。なれれば30分程度で周回も可能かと。
やりこみ要素もすくなく、低価格を考えてもお得感はまったくないが
映像も演出も面構成も密度が濃く
好きな映画を何度も観るように、好きなCDを何度も聴くように
「今日はあの世界にひたりたいな」という時にプレイしたくなるような至高の雰囲気ゲーの一つ
低価格・低ボリューム・高密度は大人の娯楽作品たりえる理想の形態で
こういうボリューム・クオリティのゲームがもっと増えて欲しいと思うおっさんとして応援したい
PS3 GT5スペック2 初[○] シリーズファン[×]
ディープなファン程評価は低いと思います でもそんな人はとっくに発売日に厚い冊子の付いた
やつ買ってるんでここではもし俺が初めてこのシリーズをプレイしたらという仮説の元に話しを
進めてみたいと思います 3D対応スゲーじゃん マルチスクリーン対応スゲーじゃん
貧乏人ばかにすんじゃねぇ ヘッドトラッキングたいおう?なにそれ?
つづきは製品版を買って自分で確かめてみてください
>>71 何か戦闘がないワンダと巨像っぽいな。それはそれで面白そうだ。
>>72 そんなんじゃ新規顧客はゲットできないぜ社員さんよぅ
>>
はい、レスいただいたんでアムロ行きます!
GT5スペック2のつづき 本気だすぜ
GT5スペック2の購入が無事終了した方は以下の事項に気を付けて下さい
ロジテックのハンドルコントローラーは絶対買って下さい嫌買え
ここでお金をケチるような方は・・・
海水浴には海パンが必要で振るチンでは話しになりません
決して荒らしではないので失せろと言って下さればもう書き込みません
書き込む場合
>>75からの続きでスレ違いになってしまいます
文才まるでないみたいなんで、もういいわ
書かなくていい
80 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 10:00:31.37 ID:b2NV7CFA
マスエフェ3
について調べたまえ。
PS3
失敗はウイイレとFF13くらい
成功はICO、ワンダと巨像、風の旅ビト
ICOとワンダは名作として知られてるから言うまでもないだろうけど
最近出た「風の旅ビト」は本当に素晴らしかった
素晴らしい体験をした
82 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 19:09:29.72 ID:yh4jla/0
3つとも似たようなゲームだな
トリコが出ないからつなぎに旅人がでたのかな(´・ω・`)
旅人はどこでも絶賛だがどういうゲームかビタイチ解らん
だから3Dフィールドをひたすら前に進むゲームだよ
ゲーム的には広大であてもないように見えるのに
適当にさまよっているうちになんとなく進む方向がわかるという
誘導を感じないのにしっかり誘導されているレベルデザインが見事
あてのない放浪感は味わいつつイライラはかぎりなく少ない
そんでプレイヤーと同じ姿をしたやつらがその辺をうろついてるけど
みんなNPCではなくオンラインプレイヤー
ゲーム攻略的にあまり意味は無いけど
なんとなく同じ目的地を目指している連帯感が生まれる
デモンズで他人の死に様が見れるのと同じような感覚
協力するとショートカットができるが会話とかの意思疎通手段はなし
なんとなくの動きでお互い察するしかないが
その無言のやりとりが無言だからこそ心に残る
オンラインあるんだ
普通に一人用だと思ってた
>>85 プレイしてハマると独特の中毒性があるよねこのゲーム
受動的プレイスタイルの人には不向きでそういう人の評価は低い
GT5といっしょでゲームに楽しませてもらおうではなく
自分から積極的に楽しさを見付けような
能動的プレイスタイルの人に評価が高い
GT5のレポ中途半端ですいませんでした
修行して出直して来マッサ
PSHOME版しかやってないけどつまらんかったわ
>>87 ネタバレしてもいいなら書きますけども・・・
>>90 いやネタバレとかじゃなくてどのハードの正式名称はなんて言うのかを知りたい
まかせとけ!
風ノ旅ビト フロウかフラアリーDL済みなら
200円安くなる事も覚えておいて損はない
>>91 PS3のダウンロード専用ゲーム
日本の正式名称は「風ノ旅ビト」
1200円
俺は初回プレーで一気に魅了されたわ
知らぬ間にゲームの世界観に引きずりこまれてた
絶対に初回はオンラインで他プレイヤーと一緒にやるべき
感性を刺激するのがうめぇんだよこのゲーム
ビンビンに刺激される
>>92 ああ、何故か1000円だったのはそれか
風の旅ビトはゲームというより体感式の絵本みたいな内容なんでその点は注意
ICOに近いプレイ感覚でぶっちゃけ雰囲気ゲー
砂漠が舞台で砂のツブツブキラキラ感が素晴らしい
96 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 20:45:23.38 ID:JS5gQuKF
マスエフェ3はどうだって聞いてるんだがさっさと調べてくれないか。
なんか処理落ちが半端無いとか今までできたことができなくなったとかファンから不評でエンディング追加しただとか
悪い噂ばかり目にする>マスエシェ3
98 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 18:56:03.20 ID:CcM4DglM
みんなでマスエフェしようぜ
MASS EFFECT 3 PS3 【○】
1は未プレイ、2はプレイ済み。
NOMRALクリアで43時間くらい。
シリーズ最終章って事でかなり期待している中で
割とユーザーの評判がボロクソだったのでまさか・・・
と不安な部分もあったが、プレイしてみればやっぱり
面白かった。
相変わらずストーリーは秀逸でとにかく先を観たくなる。
2も仲間集めとはいえ仲間それぞれのストーリーが
濃くて面白かったが、今回は一本の映画のような
ストーリー展開なので、盛り上がり方はこちらの方が上かな。
物議を醸している?エンディングについては
今回到達したのがグッドなのかバッドなのか良く判らないが
まぁこんな終わり方も有りだと思った。
でも完全に大団円となるエンディングもあるのかな?
操作的には2をプレイしてればそれ程の違いは
無いので問題なし。
ノルマンディー内のロード時間は少しは改善されているが、
シタデルの出入りのロード時間がかなり長い。
カクカク具合も2よりちょっと酷いかも。
でもやっぱり面白い。次は攻略見ながらプレイするか・・・。
新・光神話 パルテナの鏡 3DS 【○】
宣伝文句通りの撃ちまくり感溢れるACT・STGで、難易度を上げつつ武器となる神器や奇跡を集めたりとやりこみ要素も十分。
操作方法で慣れを要するが、慣れてしまえば爽快なエイムシューティングが味わえるので、これを食わず嫌いするのは非常に勿体無い。
全編を通して軽いノリとテンポで敵味方問わず喋り捲ってるので、緊張感に欠ける嫌いはあるものの、明るい雰囲気自体は受け入れられ易いだろう。
また、Wi-fiでのオンライン対戦も快適で、ラグや処理落ちといった要素は感じられ難く、対戦自体はとても面白い。
ただ、装備である神器には使用コストが掛かる割に、使用出来る奇跡は一定容量に詰め込んだもん勝ちな仕様の為、極端な奇跡ゲーと化すか否かが今後の問題。
レート等によるマッチングがなされていない為、上級者だろうと初心者だろうとお構いなしに対戦する仕様と言う点も評価の分れ目。
オフ、オン共に非常に良く出来た内容となっており、3DSを持っててアクションゲームが好きと言うユーザーには、特にお勧め出来るだろう。
余談だが、作中のノリについてはPV等を参照の程…。
パルテナ気になってるが牧場があるから
値下がりまでまつか
PS2 鉄人28号【X】
ストレスマッハ。
敵に負けたというよりシステムに負けたという気持ちが怒りを増幅させる。
このゲームは鉄人を操縦する正太郎を操縦するゲームなので位置関係によっては鉄人の姿が見えなくなる。
イージーなら敵をゆっくりひきつけてから処理すればいいけどランク上げると一気に押し込まないと無限のエネルギーで必殺技連打されてゴリゴリ削られる。
で、押し押しで攻めるとビル郡の向こうに敵味方が移動してしまい、何も見えなくなると。
そしてサンドロットの残念部分が結集する
視界をふさごうが、処理落ちしようが、全力で表示する爆炎、噴煙、土埃。
視線が低く、わずかな起伏や無駄に生えてる雑草までが視界を悪くする。
マップに散らばったドロップアイテムの回収しにくさ。
オートセーブ無し。微妙に面倒。
地球防衛軍ではわりと我慢できる要素だったけど、鉄人では視点のせいもあって欠点がストレスに直結した。
PS3 NINJA GAIDEN 3 【△】
今作は従来のシリーズと違い、簡単操作で爽快なアクションが楽しめる初見さん向けのゲームになっている
新アクションの断骨、介錯は、大量の血しぶきと共に敵を一刀両断できるので見ていて爽快
しかし使用できる武器、忍術が一種類しかなく、成長要素もないので
雑魚戦がタダの作業になってしまいがちなのが残念
ストーリーは可もなく不可もなく、あまり記憶に残らないような出来
オンラインマルチには、対戦と前作と同様のcoopモードがある
対戦は、スマブラのようなゲームを凄まじく大雑把にしたような出来
何が面白くてこんなのモードを入れたのか理解できない
coopモードは前作と同様で難易度は高いが楽しめる出来
今作からレベルや装備のカスタマイズができるので、前作よりやりこみ要素は豊富
アクションの爽快さは前作以上になっているけど、それ以外の部分が前作未満になってしまったゲーム
シリーズのファンからは総スカンを食らうだろうけど、アクションゲームとしては良ゲーの部類に入りそうな出来でした
coopは板垣が作ったけどつまんねーからカットしたのを使いまわしてるんだろ?
105 :
|ω・`):2012/03/25(日) 00:35:24.16 ID:GTltOOVe
>>103 こりゃDOA5もライトゲーマーに媚びたただのエロ格ゲーになりそうだな
DOAはとっくの昔からエロゲーでは。。
>>105 もしそうなるとしたらむしろ買いたいわ。
DS 世界樹の迷宮V【○】
やりごたえのある難易度、横着するとすぐ死ぬ。
サブクラスのお陰で、必須職が回復系一人入れとけば、程度なので
わけのわからんパーティ編成で遊べる。
× 隠し職開放のために2周しないとダメ
109 :
なまえをいれてください:2012/04/01(日) 23:12:00.47 ID:K2THncin
○
PS1 初代 ミスタードリラー
絵に違和感ありだが、神曲などがあってGOOD!
☓
NDS 伝説のスタフィー たいけつ!ダイール海賊団
クソゲー。1よりはマシだが、これは駄作。
110 :
なまえをいれてください:2012/04/01(日) 23:36:39.90 ID:K2THncin
あげ
ミスタードリラーはGBAのエースが最高に面白い
GBミクロでチマチマ遊んでます
112 :
なまえをいれてください:2012/04/03(火) 10:36:08.16 ID:U/6FBa4r
面白いのは分かる。ま、ススム達がブロックに潰されるなどで
命の数が1つ減った後、復活する時に手を振りまくる所は
けしからんがミスタードリラーエースは面白い。
電車暴風で全然動かなくて暇だったから、長々とアランウェイクについて書いたんだけど、アランウェイクは既出?
既出とか関係ない。同じソフトのレビューが何個あってもいいスレ
115 :
なまえをいれてください:2012/04/03(火) 21:42:29.55 ID:EUpm7L/v
XBOX360 ALAN WAKE(アランウェイク)【○】
ジャンルはアクションサイコスリラー。戦闘は自分がやったゲームの中ではバイオ5に近い。
光と闇の対比がゲーム全体のコンセプトで、敵は『闇』。主人公の小説家アラン・ウェイクが、何者かに誘拐された妻・アリスを救出する為、この『闇』へ戦いを挑む。
敵は闇に支配された人や鳥、闇の力によって起きるポルターガイスト現象(ドラム缶や車などが飛んでくる)。敵は闇であるため光に弱く、無駄な戦闘を回避しつつ安全地帯(街灯の下などの照明がある場所)に辿り着けるかが生存率を左右する。
懐中電灯のライトがレーザーサイトを兼用していたり、「とりあえず光を当ててれば倒せる」「明るい所は安全」という世界観とシステムの明快な調和により、初回プレイでもギミックの使い方や行き先で迷うことは少ない。
チャプター終了毎に異なるアーティストによる挿入歌が流れたり、次のチャプター開始時に前チャプターのカットを使ったあらすじが入ったりと、洋画よりはシリーズ物の海外ドラマに近い演出が施されている。
とりあえずスティーブン・キングとか好きならお勧め。
116 :
115:2012/04/03(火) 21:44:42.14 ID:EUpm7L/v
>>114 ありがとう。気合い入れて書いたらエラー出まくって、削りに削ってなんとか投稿できた。
117 :
なまえをいれてください:2012/04/03(火) 22:08:06.93 ID:PHLqEGQI
箱○ Bully 95/100点 べセスダとロックスターのタッグで制作された学園箱庭ゲーム GTAのコンセプトをそのままにバカバカしさを前面に押し出した作品 GTAよりぜんぜん面白い
>>117 主人公が学生だから、人死にが無い分平和で微笑ましかったな
ただカエルの解剖の授業がリアルでつらかった。カエル嫌いやねん…
PS3 ショーン・ホワイト スケートボード 【△寄りの○】
スケボーゲーム。世界観が独特で、人が考える意思や感情を奪われた灰色の街を舞台にスケートする
スケボーでトリックを決めるとそこから波紋が広がり、その波紋に触れた街や人は奪われた活力や色が戻ってくる
何故か?知らん。とにかくその様子がなかなか美しい。大神の大神降ろしのような感じ
トリックを出すのにも難しい事は要求されないので、誰でも簡単に遊んで爽快になれる所は非常に良いと思う
問題はストーリー中のミッションの単調さ。同じ事ばかりやらされている感が拭えない
スケボーゲームで多種多様なミッションとは難しいかもしれないが、飽きてしまうのもどうしようもない
さすがにこれではイカンと思ったのか、途中にピンボールゲームを織りまぜてきたりもするが
なんでピンボールゲームやねん。である
普通にスケボーゲームしてたら唐突にBGMが電子音に変わりピンボールゲームが始まるショックは
なかなか味わえるものではないので多くの人にお勧めしたい作品
PS3 迷宮塔路レガシスタ 【×】
タイトルは違うが、PSPの名作クラシックダンジョン2のほとんど続編
前作のアーティファクトがフレームという装備に置き換えられた以外は
ダンジョンやランジョンの仕様、敵キャラに至るまでほとんどそのまんま
これをフルプライスで出す意味がわからない。そのままクラダン2に潜ってた方がマシ
グラやお絵かきだけは据え置き機クオリティだが、グラはともかく
お絵かきは精度が上がったせいでお手軽さが減るという皮肉な結果になっている
PSPやPSV持ってるなら2000円程度で買えるクラダン2を買うべき
PS3 圧倒的遊戯ムゲンソウルズ 【×】
見た目から雰囲気からインフレ具合まで、何から何までディスガイアっぽいRPG
萌え殺しとや吹き飛ばしみたいな独自要素はあるけど、とっつきにくい
ひたすら戦闘をして潜るムゲンフィールドというのが寄り道要素だけど
どのルートを選んでもゲーム性は同じだし、途中で飽きてくる
%を上げて大量の金や経験値を入手するところは面白かったけど
戦闘自体は極めて大味だし、開幕全体魔法にラグがあるなどテンポも悪い
いいところはキャラがかわいい、ステ上昇を見るのはやはり楽しい、とこくらい
ディスガイア4という名作SRPGがあるので、未経験者にはそっち勧めたい
DS デビルサバイバー2 【○】
前作の正統進化。悪魔数も増えて、とても一周じゃ揃えきれない
難易度もだいぶマイルドになって、割とゴリ押しでも進めていける
もちろん、歯ごたえを求める層向けの要素もあって、二周目以降隠しボス解禁
また、クリア後に達成した要素に合わせてポイントがもらえ、それを消費することで
様々な要素や引継ぎをオープンにする、テイルズのGショップのような仕組みもある
これが周回への大きなモチベーション維持になるし、
縛りプレイで解禁のポイントもあるので、ゲーム性向上にも役立ってると思う
一部壊れ性能スキルもあるけど許容範囲。SRPG好きなら十分オススメ
二周目以降の隠しボス解禁って面倒くさいよな。正直、一周したらやる気起きないんだけど
でも1周目でぜんぜんかなわなくて、ぬっころされたら腹立つしなぁ
2周目以降に出てくるボスとかもありでしょ
1周目で飽きたらそんなの倒す必要もないんだし
マルチエンディングなら2周目でそういうのいてもいいけど内容変わらずにただ隠しボスがいるってだけだったら開発者ボコりたくなる
よっぽど面白くないと2周目やる気にはならないな
新しい発見みたいなのが無くなって新鮮さが無い
メガテンなら新しい仲魔とか魔法特技とか
1週目で仲間を入れ損ねたとかマルチストーリーとか2週目で能力引継ぎorチートアイテム無双する面白さがあるとかかな。
XBOX360 ALAN WAKE(アランウェイク)【△】
ゲーム内容は>115を参照
基本的に舞台はアメリカの田舎町や原野といった。
同じような場所ばかり。
敵もポルターガイストかナイフや斧を持った
同じような連中ばかり。
中盤以降は飽きてくる。
ゲームの目的はさらわれた奥さんを助けることだが、
名こそアリスだが、いかにもアメリカンなキャラ。
人気作家なんだから、こんなオバサン放っておいて、もっといい女探せと
ゲーム中ずっと思ってた。
洋ゲーが日本で受けない訳が解かったきがする。
バイオとキングとオバサン好きな人にオススメ。
アランは敵の種類が少なすぎたんだよな
ボスも高速移動するくらいで見た目が雑魚と変わらんし
雑魚との見分けが付く敵キャラってラスボスのTV画面(竜巻)?か親友バリーくらいか
130 :
|ω・`):2012/04/05(木) 14:58:31.62 ID:BvSq+gkl
>>128 プラコレ出たから気になってたけどやめときます
Portal PC 【◎】
出入りできる穴(ポータル)を2つ作ってパズルを解いていくゲーム。
ポータルでワープすること自体がまず純粋に楽しいし、パズルの出来も、ヒネってある割に難易度上昇や
誘導が本当に丁寧で素晴らしい出来。
イマイチなパズルゲーでよくある「オブジェをテキトーに触ってたら解けてしまう」ということが少ないのもいい。
難点は、天井と足元に穴を開けて連続して落ちながら運動量を稼ぐ場面で、穴に入るためのあたり判定が
結構シビアでひっかかりやすいこと。
穴を大きくするか、もうすこし甘い判定にしても良いのではと思った。
Portal2 PC 【○】
基本的には前作と同じだけど、「テストチェンバー」と称した部屋ごとのパズルを解いていく進行が大半だった
前作に比べてイレギュラーな進行が多く、パズルゲーというより探索ADVの楽しさに近い。
Portalの設定・ガジェットでBioshockやってみましたみたいな印象。
穴のひっかかり判定が甘くなってるのは○。
ただ、解法が結構固定されて、なんとなく触ってるうちに解けちゃうパズルが増えてるのはちょい減点。
追記。
Portal2は前述したようにパズル面では1作目に比べて純度が落ちているけど、シナリオはなかなかよかったと思う。
人間らしい人間が出てこないのに、非常に人間くさい感動が味わえる。
Alan Wake American Nightmare XBOX360 【○】
アラン・ウェイクシリーズのXBLA用ゲーム。
本編がスティーヴン・キング印のモダンホラーだとしたら、こっちはハリウッドホラー映画寄り……なのかな。
アクション性は基本的に本編と同じだけど、分裂する敵など面白い種類が増えているし、鬱陶しかった手斧投げてくる奴も
消えたのでかなり遊びやすくなっている。アラン先生の回避性能もアップ。
XBLAゲーということでマップは3つしかないが、ループシナリオにして無理なくボリュームを増やしているのは上手い。
ループを繰り返すたびに自分が強くなっていく感覚は気持ちいい。
アラン好きは迷わずやっとけという感じだけど、まあこのボリュームなので◎まではいかないかな、というところ。
サバイバルモードは結構難しいのでチャレンジし甲斐がある。
ぴ、PCのレビューもあり?
コンシューマーに移植されてるタイトル関連ならいいんじゃないか
エロゲとかはちょっとどうかと思うけど
136 :
|ω・`):2012/04/07(土) 00:45:15.98 ID:lLIec8xi
うん、エロゲはいらんわ
エロゲもっと来い!!1!!!
3DS 引ク押ス【○】
かわいらしいキャラのまったりパズル
適度に頭を悩ませる面構成で楽しかった
>>134 ポータルは箱とPS3でも出てる
よくできたパズルかつストーリーも独特なんでお奨め
突然オペレーターAIが「このブロックが女の子と思いねえ」的な話を始めたりするよ
360インディーズ Escape Goat【○】80ゲイツ
ヤギとネズミを動かして進むレトロゲーム風面クリア型パズル
スイッチ押す→歯車でブロック動く・・・と、ドラキュラの時計塔的な感じでステージ構造が大幅に変化
ステージギミックが豊富で爆弾や電気等の8系統に付き5ステージで飽きが来ずサクサク進めた
インディーズの割に丁寧かつアイデアが多彩だなと思ったらスタッフロールでメイン部分は数人、テストプレイヤーが数十人
作者とテスターでゆっくりじっくり内容を詰めて行ったのかね
良いゲームだった
箱はインディーズあっていいなぁ
PSP 第二次スーパーロボット大戦Z 再生篇 【○】
一年前に出た破界篇の続編。
前作プレイ済みで14話ハード合流直前までプレイ
オリジナル: 前作の守銭奴の大人キャラも良かったが、
今回のKY元気娘も良い。出しゃばりすぎず良く溶け込んでいる。
高めの声がイメージと合わないぐらいか。
前作に出てたキャラだが、もっとドスの効いた声かと思った。
オリ敵は前作より格下なはずなのに何故か理不尽な強さ、これからかな。
版権: 続編作品ばかりで、完全新規キャラが少ないのはつまらん。
前作は中盤で機体数が倍に増えるのが面倒だったが、今作では順々に出現し
まだ合流前だからか、それぞれ個性的に活躍してくれている。
しかし、いきなり4ルート分岐とか周回が大変そうだ。
ゲーム部分: インスコ済み、ロードは気にならずサクサク。
敵は紙装甲で命中率も低くクリアだけなら楽勝だが、
ポイント獲得条件が厳しく、中々やりこめる。
従来のターン制限や全滅の他に、孤立機の被害ゼロ、友軍関係など内容が増えた。
典型的な続編モノ、前作未プレイなら先にやった方がよいかと。
>>140 箱○なんて、ちょっと情報に注意してれば安く買えるんだし買っちゃいなよ。
ゲーマーなら全機種持ってて当然じゃん?みたいな
だよね。なんで箱◯買わないのか不思議
BULLETSTORM PS3 海外版 (△)
日本語版は規制が激しいらしいので、英語苦手にも関わらず海外版をAmazonで購入。送料込みでおよそ1600円
到着まで2週間ほど要して、その間にvitaでナムコ三国志を買ったりして気長に待つ
オーダーして12日目で届く。エアメールで簡易包装の為か外箱がボコってる。だが気にしない
インスコを待ってる間にテンションがマキシマムドライブ状態に。ほとんど読めないマニュアルを思わず音読してみたり
インスコが終わり、ゲームを起動しようとすると「バレットストーム」と表示が出てる
(´・_・`)「はぁ?BULLETSTORMだろ?なんで日本語なんだ?」って不思議に思う
ドキドキしながら起動するとやはり日本語字幕&激しい規制
とりあえず購入店に半泣きでメール。全く俺が無知なだけで間違いなく海外版だったりする大失態
ゲームじたいはまぁ・・・わりとふつーのFPSでした
言語設定を英語にすると英語音声、英語字幕になるんじゃねぇの
言語設定はps3本体のほうね、規制はどうなるかしらんけど
箱なんとなくほしいけどやりたいゲームがないというかよくわからないしFPSは五秒で酔うんだよな・・・
箱はいくらくらいで買えるものですか
スレチでごめんなさい
やりたいゲームないならいらねーだろ。
>>145 うん///
ゲームのオプションで言語設定があるのかと思ってたよ
規制は日本語にしたらあるよ。英語にしたらなくなるんだ
>>146 RRODに怯えたりBANされる可能性はあるけどハードオフとかのジャンクなら5000円で買えるよ
真面目な話箱は明確にやりたいゲームがある人間じゃないなら手を出さん方がいい
リアルフレンドや知り合いに持ってる人が皆無だったりするし
「何か面白いの無い?」より「何これ面白そう」で突っ込める人向け
HD機らしからぬショボグラだろうが英語版だろうが激ムズだろうがマイナーだろうが構わないという気概が求められる
洋ゲー遊びたいなら実質PS3とほぼラインナップ同じだから、ギアーズ・HALO・アランウェイク・スプセルコンヴィクション
あたりの独占ゲーを遊びたいかどうかだろうな。
以前はニンジャガ2なんかも箱○しか選択肢なかったが、今PS3で遊べるし。
152 :
|ω・`):2012/04/09(月) 23:53:26.47 ID:zfMi/OOs
教えたがりが多いですねェ
149-151
ありがとう
いま箱でやりたいゲームはよくわからないけどモンハンくらいかなぁw
もし箱の新しいのが出たらそのとき改めて購入を考えてみるよ
空気なんて読まない
ねんどろいどじぇねれーしょん【▲】
レベル上げの為にテンポの悪い戦闘を繰り返す事を強いられるゲーム
悪い意味で典型的な和RPG
レベル上げが足りないと雑魚にも歯が立たない→機嫌低下して更に歯が立たない、という負のスパイラルに陥りかねない
まあ弱い敵の出るクエストでもっさり時間かけて上げればいいんだが
逆に常時瀕死で誰か死んでるのが大好き、みたいな変態にはレベル上げなんて必要ないバランスか
>>155 おっとー、どんな良レビューでも機種名書かないと0点なんだぜー
いや専用タイトルはいいんだけど
あ、いいの?
俺もけっこうゲーム好きだけど知らないゲームなんだけど・・・
ググらなきゃわからな様なレスはいらんな
たった数文字加えるだけでいいのに
まあまあ、どっちでもいいじゃない
レビュー書いてくれるやつがしたいようにすればいいと思うよ
マルチでもないのに機種書くの書かないのくらいどうでもええわ
マルチタイトルで機種なしは困る
機種名書かないと毎回こんな展開が繰り返されるだけだから書いて欲しい、テンプレにもあるんだから
156 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/04/11(水) 07:21:38.72 ID:EXPW0nBe [1/3]
>>155 おっとー、どんな良レビューでも機種名書かないと0点なんだぜー
161 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/04/11(水) 15:23:55.29 ID:EXPW0nBe [3/3]
まあまあ、どっちでもいいじゃない
レビュー書いてくれるやつがしたいようにすればいいと思うよ
どっちなんだよww
グラビティクラッシュ(PSP) ○
重力の概念があるシューティングゲーム
馴れるまでは、地形にぶつかって爆発するゲームなのか?と思うくらい死にまくるが
独特の操作感はすごく気持ちいい
コンティニュー無限なのが、俺みたいなヘッポコにはうれしい限り
(ノーコンティニュー狙うなら相当やりこむ必要はありそうだが)
VitaのDAZEの海外版ってグラビティラッシュって名前じゃなかったっけ?
これと名前似てるから日本版はDAZEって名前にした、ってのは考え過ぎか
>>165 俺の希望は機種名も書いて欲しい
でもレビューは読みたいから、そんなの気にしないでもいいよ。みたいなー
SDガンダム ジージェネレーション ワールド PSP (◯)
VITAにUMDパスポートで移そうとしたら対応してない、って言うかDL版が無かった。残念
ユニコーン迄のガンダムは全部(なんか三国志みたいな奴も)入ってるらしいけど、ガンダムって何体いるんだ?出撃枠がガンダムだらけになってしまった
相変わらずハロの強さが凶悪で「もうあいつ1人でいいんじゃないかな」状態な為、1年戦争縛りでプレイしたら、けっこう全滅したり面白かった
相変わらずアニメーションONにしたら読み込みが長いのが難
まあ仕方ないんだろうけど
shinobi 【〇】 PS2
とにかく忍者がカッコイイ
やりごたえのある難易度も○
地球防衛軍2 【×】PS2
単調な所がすぐに飽きてしまった。
信長の野望 蒼天録 【×】PS2
外交と謀略ばかりでこれもすぐに飽きてしまった
内政ほぼないのでサクサク遊べると思ったけど、サクサク遊べるゲームは合わないみたい
shinobiとは懐かしいw
続編のkunoichiはかなりやりこんだわ
忍懐かしいな
3DSのSHINOBIは激ムズらしくて気になってる
個人的な心の忍ゲーはPSの天誅忍凱旋
忍道戒積んでるからやってみるか・・・
戒は天誅好きなら絶対合うと思うよ
戒は隠れ家に敵が遊びにくるのが面倒かった
なかなかアイデアじたいは面白いんだけど
登れない坂で隠れ家を囲んで爆弾ポイポイ投げる作業はもう飽きたお
Fez XBOX360 【◎】
謎解きアクションパズル……とはいえ敵とかいないし即死トラップみたいのもほぼないんで、
パズル・謎解き要素が強い。
メインとなるギミックの回転は、Wiiのペーパーマリオの丁度逆。
あれは2Dに見えるけど実は立体という仕掛けだったが、こっちは、基本的には3D空間だけど
「平面に見えれば奥行き情報は無視できる」という仕掛けを利用する。
ペーパーマリオは若干回転させるだけのお仕事感があったけど、こっちだと「どうやって奥行き
情報を無視すれば上手く進めるか」をよく考える必要があってパズル度は増している。
……で、その他に、意外に比重大きいのが、MYSTみたいな、超少ないヒントを頼りに暗号解読したり
スイッチを探しだしたりするような謎解き。
今時のゲームにしては本当にヒントが少なくて苦労するんで、そういうのが好きな人にはいいと思うが、
回転ギミックだけを遊びたかった……という人はちょっとツライかも。
初めて聞いたタイトルだ、なかなか興味深いな
「日本のゲームは糞だ」で物議を醸したカナダ人のゲームなんだよね
遊んでみると作者の深いゲーム愛と、あれは今の和ゲーへの不満だったとわかる
有言実行な奴なワケだね。そのゲーム自体はぜんぜんノーマークだったけど、GWにやってみたくなった
DS ウィッシュルーム 天使の記憶 【○】
中古480円 1周クリア プレイ時間15時間
こじんまりとしたホテルで、同じ日に宿泊した客や、ホテル従業員の各々の秘密を暴きながら
主人公の目的に徐々に近づいていく過程が、なかなか楽しめた。
アドベンチャーゲームとしては難易度は低く、ゲームオーバーがあるものの
それを回避するためのヒントもわかりやすい。
某レビューサイトで悪いと指摘されていた部分(移動が遅い等)は、
俺にとっては概ね気にならなかった。
フルプライスで買っていたら、ボリューム不足が気になったかもしれない。
小説にミニゲームをくっつけたような感じで、
特に雰囲気が気に入ったので、忘れた頃に2周目を遊んでみたいと思う。
>>175 3Dを視覚的に2Dとして操作するって無限回廊に似たものを感じるね
FEZ Xbox360【◎】DL専売 800ゲイツ(実売1000円前後)
>>175が説明してくれているが、3Dの世界で2Dアクションを遊ぶパズルゲームなわけだ。
主人公を中心に、世界を90°ごと4面に切り取って見せているわけだ。
立方体の真ん中に自分がいて、プレイヤー視点であるカメラは4つの垂直面と考えれば解りやすいか。
カメラは任意に切替られるわけだ。どこに切替ても中心に自分がいて、2Dアクションなわけだ。
意味がわからんわな。そんな世界は存在しねーじゃねぇかと。
polytronが完璧にクールな世界を作り上げたんだ。
その中で、開発者と知恵比べをするんだ。
最近のすぐ答えを教えてくれる生温いスタイルじゃないぜ。
昔のゼルダみたいに歯ごたえのある感じ、最高にハイだぜ。
じゃあ、スカイリムで会おうか。
約束だ。
182 :
|ω・`):2012/04/20(金) 19:19:14.78 ID:2BnsxluV
何かキモいw
XBLA FEZ【○】
2次元の主人公が3次元の視点を手に入れ4次元超立方体に導かれ旅をするゲーム
ドアを抜けるとドアが二つある
片方に入るとまた二つある
さらに進むと(ry
ひたすら彷徨い途方に暮れて全体マップをみると世界が枝分かれしまくっててビビる
まあそんな感じ
見た目的に洞窟物語ぽいけどプレイ感覚はMYSTやたけしの挑戦状に近いと思った
アクションぽいけど戦闘のないゼルダ的なアドベンチャーパズル
案内役や宝箱の開け方にゼルダリスペクトを感じる
内容的にデバッグが難しいのか時々突然再起動するのがたまにきず(オートセーブだから影響少ない)
今年は4月にして風ノ旅ビトにFEZと年を代表するような独創的な良作が揃って良い年だ
しつけー
>>181 語り口調でレビューするのはともかく、わけだが多すぎるわけだ。
でもFezじたいは面白いんだろう
「わな」とか「わけだ」とか多用して長文書いて最後にスカイリムが云々ってやつ
マスエフェクトスレに昔居たのと同じ奴だろうな
もしかしてオープンワールドスレのキチガイ?
3DS 新・光神話パルテナの鏡 【◎】
スティックでキャラ移動・タッチペンで照準の、アクションシューティング
「初心者から上級者まで楽しめる」というのはよく聞く売り文句だが、このゲームの場合本当にそう出来ているのが凄い
武器が異様に充実しており、コレクション欲をくすぐられる人はたまらんと思う
クリア後もはまれる要素あり。ネット対戦も熱い。すれちがい通信も楽しい。
・・・が、個人的に一番気に入ったのはキャラ同士の掛け合い。
ステージ中ほとんど話してるんじゃねえのってくらい喋りまくる。で、その内容が楽しい。
っていうかパルテナ様とナチュレラブ。ピットにもキュンキュンきた。
この会話を楽しむために遊んでると言っても過言ではない俺の場合。本当に最高
会話ウザいって人はクリア後にOFFにするオプションもあります。
ゲームとしても良く出来てて、萌豚な面もフォロー。
3DSで一番好きなソフトです。
3DS CODE OF PRINCESS 【△】
奥行き3ラインのベルトスクロールアクション。
セガサターンのガーディアンヒーローズに似ている。っていうか製作者同じ
かなり期待していたんだが、ちょっと肩透かし。
爽快感が少ない。そもそも動きがもっさりしている。
ネット対戦が出来るのだが、タイマンになるとバーストを使った後出し合戦になってしまいあまり深い対戦ができない。
ただキャラ数は目茶目茶多い・・・んだが使い物にならないキャラが大半なのが残念。
懐かしのガチャフォースのような弱キャラにも存在意義があるシステムになっていると嬉しかった。
ただ基本的なアクション部分がいまいちだったのでむべなるかな
ただゾゾ子が可愛い。素敵。
追記
悪評高いファミ通クロスレビューで、パルテナは40点満点、
コードオブプリンセスは7788だった。
個人的には凄く納得のいく点だった。
パルテナは本気で満点以外ないだろと思える出来だったし、
コード〜は「う〜ん、クソゲーとまでは言わんが良くもないなあ」という出来。
なんだかんだで参考にはなると思ったクロスレビュー。
ガーヒーから何も成長してないのか開発者は
XBLA Trials Evolution【○】
死んじゃうバイク再び
基本は綺麗なエキサイトバイク
前後の体重移動とアクセルブレーキのみで死んじゃうコースを突き進む
転倒、圧死、感電、轢死、爆死、水死・・・あらゆる困難に打ち勝ち辿り着いたゴールでも死ぬ
相変わらず難易度高いけどリプレイ一瞬でついつい遊び混む中毒性
前回は倉庫内だけで完結してたが前作がヒットした恩恵か都市に山にビーチにとえらい豪華に
正当進化の良続編
尼によくある宣伝臭いだけで何もレビューしてないやつ
>>193 言われてみればそうだな
最初の案は
XBLA Trials Evolution【○】
最近ゲーム中に「これ作った奴馬鹿だろw」と呟いたゲームが二つある
一つはFEZ(
>>183)の全体マップを開いた時
もう一つがこれだ
こんな感じだったが意味不明だから装飾したらああなった
FEZの全体マップ開いたときに「これ作った奴馬鹿だろw」と呟いたのはなんで?
ボリュームが馬鹿みたいにあったから?
ガーヒーってワイワイ騒ぎながらやるようなゲームだろ
深い対戦とか勝ち負け競うようなゲームじゃない
そう、それまで通って来た道筋の分岐の量が半端なかった
一つの面はそこまで大きくないが小一時間遊んで数十個分岐が増えてたからびびった
trialsは単純に馬鹿ゲーすぎた
ゴールしたら爆撃機に爆弾落とされて爆死とか
作者は何食ったらあんな発想が浮かぶのかと
レイマン オリジン PSVITA DL版 【○】 2500円
名作。○どころか◎でも足りない位よくできている
オーソドックスなステージ選択型2Dアクションゲーム 跳んで走ってゴールを目指す
日本では馴染みが薄いけど、海外では人気のシリーズらしい
終盤の難易度は高めだと思うが、残機無限&やられてもステージ途中から再開できるので
ストレスは感じない。タイムアタックなどのやり込み要素もある
体験版があるから、騙されたと思ってとにかく一回やってみて欲しい
このゲームをキャラ絵で食わず嫌いしてしまうのは、もったいなすぎるよ
VITAってことはアーカイブスのは出来ないんだな^^
kunoichi 【×】 PS2
前作『Shinobi』の流れで買ってみたがイマイチ
敵はノロくて棒立ちが多い
あまり攻撃もしてこない
カッコよく殺陣キメちゃってください!ってことなんだろうけど、
前作の、殺気あふれる敵との乱戦の最中にあっても華麗に戦う忍者のカッコ良さがあまり感じられない
時代劇のように、敵が斬られるのを待っているような感じ
前作からプレイしているからか難易度も低めに感じる
蹴りによるホーミングの存在が空中連撃を容易にしすぎている
自分もShinobiは面白くて何度もやってたけどkunoichiはイマイチだったな
蹴りで敵の装甲剥がしたりとか面倒な追加要素があったし
雰囲気というか敵やマップのデザインも前作から変わって好みじゃなかった
>殺気あふれる敵との乱戦の最中にあっても華麗に戦う忍者のカッコ良さ
これは最高にハイだな
PSN ナムコミュージアム.comm 【○】
ゼビウス・ドラスピ・ディグダグ・ギャラガ・パックマンの5タイトルと
ゼビウスのリメイクの「ゼビウスリザレクション」の合計6タイトルを収録したオムニバス。
XBLAタイトルも含め30タイトル以上入っている箱のバーチャルアーケードに比べるとショボイラインナップだが、
上記のオリジナルタイトル含めて1200円というコスパの高さとディスクレスで気軽にレトロアーケードが出来るのが魅力。
HOMEとも連動しており、プレイするごとに貯まるポイントでリワードをゲットできたり、HOMEラウンジ内からゲームを起動することも出来る。
ゼビウスリザレクションはゼビウスのグラを綺麗にして、シールドシステムを乗っけただけのやや地味な内容だが、
元のゼビウスらしさはあまり損なわれていない。
3DS 三国志ピンボール【○】700円
ソニックのアレやカービィのアレ的なピンボール物
ステージは史実に沿って○○の戦いや△△の乱のように結構種類がある
三国選べて武将は味方だとマルチや貫通等の特殊技、敵だとボス扱い
ボールに兵力というHPがあり、武将はボールを攻撃してくるので強さはそこらへんで再現
ギミックは色々あるけど2画面あるのにステージ構造が1画面に収まってるのが残念
どのステージにも上に扉がありそこを壊すとボーナスステージなので一応2層構造ではある
色物かと思いきやかなり真面目に作り込んであって楽しい
しかしまあ、組み合わせといいキャラデザといいどこに向かってるのかよくわからない作品
赤ら顔の関羽、福耳の劉備等、史実に忠実なキャラデザで個人的には好感持てる
無双的なイケメンが居ないのは良いが、全キャラ敵として出てくる為かどいつもこいつも悪人面
せめて貂蟬くらいはもちっと美人でも良かったのではないか
キンタマパニック3 カリオストロの街で【△】
ドンテッチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww しゅわしゅわぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwww
ぷっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
真性を子に持つ親も大変だな
209 :
なまえをいれてください:2012/05/02(水) 10:45:35.17 ID:zgbFRoDR
アーマードコアV PS3【○】
前作より操作方法変わったけど、市街戦などが楽しめて面白いんだけど。
良ゲーの部類には入る。領地戦だけ待つのが長すぎ。
PSN THE HOUSE OF THE DEAD 4 【○】
アーケード版可動から7年経ってようやくの移植。
現在でもゲーセンで現役稼働中の長寿ゲームな上、現在でも見劣りしない美麗グラフィックなのに。
後日談の4SPまで収録されていて1000円という恐ろしいコスパを誇る。
本来ならパッケージ販売されててもおかしくないクオリティなのだが、
可動から7年立っているということもありこのサービス価格にしたんだろうか。
PSN THE HOUSE OF THE DEAD 3 【○】
こちらはすでにXboxやWiiに移植されているため、あまり新鮮味はないが、
画質のHD化(額縁)・MOVEへの対応で1000円と、こちらも抜群のコスパの良さ。
前日の移植版もそうだが、アーケード版のあまリにも重いショットガンガンコンから解放されるため、
難易度がアーケード版よりはるかに下がっているのが○。
ちなみに両作とも残機・ライフ・難易度の調整が可能なフリーモードと、
オンラインランキング対応のアーケードモードが搭載されている。
本編をクリアすることでおまけのスタッフインタビューを聞くことができるが、英語吹き替え。
俺勢い余ってオーバーキルディレクターズカットも買っちゃった
楽しいからいいけど
PS3 Battlefield3 【△】
BFシリーズは歩兵・戦車・ヘリが入り乱れて戦う戦場お祭りゲーだったが、
今作ではバカゲー色は薄くなり戦場でのリアル感を重視している
ヌルヌルした独自のエイム感や、弾がかすめると前がまともに見えなくなったり、
バースト撃ちをしないと弾が真っ直ぐ飛ばないなど、
非常にリアルではあるが、プレイしやすいとは言いがたい
とはいえ撃ちあいが下手でも活躍できるのがBFのいいところ
スポットで敵位置を知らせたり、弾薬を撒いたり、蘇生して戦線を維持したりと
野良でも戦場での共闘感が味わえる
先日の大規模パッチ1.04によって個人が立てたカスタムサーバーを選択できるようになったのは○
武器のバランスも個人的には良くなったと感じた(バク武器除く)
ちなみに説明書はマルチのルールすら説明していないので、購入したらwikiを読むことを推奨
PSN Battlefield1943 【○】
BF3購入者はタダでDLできるので落としてみたら案外ハマッてしまった
零戦でシャーマンを爆撃したり、C4ジープでチハたんにイタズラしたり、
空爆要請で米兵共を消し炭にしたりできるFPS
MAPは4つしかないのだが、
太陽が降り注ぐ開放感あふれる南の島の戦場は歩いてるだけでも楽しい
24人対戦にしてはMAPが広いが、のんびりとした戦場も個人的にはアリだった
難点は戦闘機が上手い人がいると無双されることか
対空砲の射程はもう少し欲しかった
DL価格1000円だしBF3のようなアンロック地獄もないのでFPS初心者にもおすすめできる
まだ人はそこそこいる模様
気が向いた時にちょいちょいプレイしたくなる、そんなゲーム
航空圏を制したもん勝ちってのを思い知らされるゲームだな
敵に飛行機の操縦上手いやつが混ざってると開始早々撃沈されて陸に揚がることすら困難だもんなアレw
PS3 NINJA GAIDEN 3 【×】
前評判が芳しくなかったがシリーズのファンだったので購入。
やはりクソだった。
人体欠損の削除、つまらないQTEの連発、やっててイライラするクナイクライム、
使用可能武器の大幅削除などなど、1つも前作を超える要素がなかった。
前作まで担当していたディレクターが退社してしまったため、全く別のゲームとなってしまった。
もし次回作が出てもこんな感じの出来ならば、購入は控えようと思う。
PS3 JUST CAUSE 2(海外版)【○】
日本語版は規制がひどいと聞いたので、海外版を購入。
各ゲリラ勢力と協力し政府と戦うゲーム。
箱庭ゲーが好きで今まで多くのものをやってきたが、その中で断トツ広いマップ(オブリビオンの5倍)。
しかもグラフィックがきれいなので、戦闘せずにずっとヘリで島内を観光をしていた。
アイテム収集など、やりこみ要素もあり、飽きがこない。個人的にはおススメ。
パラグライダーみたいなアレ、アレが現実に欲しいな
カレー屋なのにハヤシライスがでてきちゃった
というわけだ
>>210 何時の間にか4なんてでてたんだ
しかもでて7年もたってるとか
>>217 カレーかと思ったらうんこ味のカレーだったって感じ
オナチン道中記2 仰け反り発射の末路 【×】消臭リキ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っwwwwwwwwwwwwwww
ぷっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_, ._
( ・ω・) ・・・
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>174 隠れ家の目の前をすり鉢状に形成して、外周から鉄球打ち出すようにしておけば
中心に向かってグルグル廻り続けて、近づく敵を跳ね飛ばし続けてくれる。
非常に楽だからオススメ。
PS2 ブラッディロア3 おまけでO
ちょいと難しい3D格闘ゲーム。
評価にはやっぱアリスの存在が大きい。
ツインテ巨乳看護婦のパンチラ付き。ゲージがあればバニーにもなる。
バニー状態だと浮かせ技にジャンプキャンセルがかかって空中コンボが始まる。
浮かせて叩きつけてまた跳ね上げてババンバン
この最新系がFate格闘なわけだ。
Fate格闘はセイバーにしろ凜にしろいろいろと残念なのだがロアには魅力的な女性キャラが多くて良い。
男キャラも悪くないけどね。
これ以上あのラスボスと戦ったら血管切れそうだから全・女キャラクリアでやめとく
224 :
|ω・`):2012/05/13(日) 01:24:58.71 ID:RCbiaY4i
懐かしいタイトル出してきたなオイw
デバッグモードで色々いじってキャラにエロいポーズとらせたりして楽しんだわ
シェンロンのバタ足キックで空飛んでくのが好きでよく使ってたなあ
俺に働けっていわれても PSP DL 【×】 1000円
冒険者派遣型経営SLGゲーム(RPGではない) 長いとおもったら最後の一行をよめばOK
ソーシャルゲームの類似系、ドロップ率upや経験値取得upなどの有料DLCがないと快適なプレイができない
有料DLCがない場合同じ作業を何度も繰り返す必要がある
また、有料DLCでしかアンロックできない冒険者の職業がある
プレイヤーは雇用した冒険者をダンジョンに派遣し
倒したモンスターのドロップ品や採取地で取得したアイテムを売って金を稼ぐ
ダンジョン探索パートはミニマップ上で冒険者のアイコンが完全自動で探索、戦闘を行う
プレイヤーの介入の余地は全くない。敵や冒険者のグラフィックはなく、ただ
○○の攻撃、××に10のダメージ。っといったような文字が延々とながれるだけ、PSPの作品とは思えないお粗末さ
結論:グリーやモバゲーにあるような無料ゲーム
おじさんは文字だけの世界で延々と探索と戦闘を楽しんだもんさ
>>226 ありがとう、ちょっと気になってたんだ
心置きなくスルーするわ
ラノベから生まれたクソみたいなネーミングセンスを払拭したい!
俺妹は好きだが
>>226 このゲーム本物の単純作業げーだからな
単純作業が好きな人には良、作業ゲー嫌いにはクソゲー
ドラクエの壁にぶつかる音にあわせて腰振ってたら一日が終わった俺には向いてるって事か
卵孵化でGW潰した俺でもスルーするわ
XBLA マインクラフト【○】
一言で言えばデジタルLEGO
独特の物理法則を持つ世界でひたすら素材を集め何かを作る
やってる事ぁ完全に作業だし面倒くさいんだが異常に没頭してしまう
・家の周りを整地しよう
・家を大きくしよう
・地下の岩盤まで掘ってダイヤ鉱石探そう
・トラップタワー改良しよう
・砂山で大量にガラス作って温室を巨大化しよう
俺の場合このあたりが当面の目標で、昨日はトラップタワー組むだけで気がついたら深夜1時になる時間泥棒
面白いかといえば何とも言えないんだがこの感覚はDCロードスをやった時に似てると思った
BAYONETTA XBOX360【×】
ちょっと長くなるので分けてレスさせてもらいます
1
華麗にコンボを決めて高評価を狙っていくアクションゲーム
作り手の趣味が良い意味でも悪い意味でも爆発している
ムービーも多く、こういうノリが嫌いな人間はうんざりすると思う
(うまく説明できないので気になる人はオープニングをチラッと見てほしい。終始そのノリが続くと思ってくれていい)
肝心のアクションは、ところどころ入るQTEが士気を下げる
入力受付時間がやたら厳しいものもあり、無死で頑張ってきてもそこであっけなく死ぬことがある
評価にももちろん影響する。これでは「次も頑張るぞ」とは思えない
ゲージをためると使える大ダメージを与える攻撃もあるのだが、これもボタン連打やスティック回しを要求される
初めのうちはその演出に魅せられるのだが、途中で操作が億劫になり通常攻撃しかしないようになる
(そもそも通常攻撃でより強力なものがある)
2
ボス戦はどれも巨大モンスターとのターン制バトルのようなものであまり変わり映えがない
これもとどめはボタン連打を要求される
対して雑魚戦だが、これは慣れれば楽しくかっこよく戦えるようになる(はず)
ただし多数のコンボを覚える必要あり
敵や攻撃エフェクトが派手なのでキラキラチカチカして自キャラがどう動いているのかわからなくなるときがあった
バイクに乗ってのレーシングパートと奥行きのあるシューティングパート(DMC1のムンドゥス初戦を想像してください)がある
レーシングの方はまだ楽しめたがシューティングの方がやたら長いうえに大して面白くない
プレイヤーを楽しませようとしてるのは確かに伝わってくるのだけど、どうもそれが空回りしているように自分は感じた
ただしクリア特典の豊富さは素晴らしく、はまる人はとことんはまると思う
周回プレイを考えていることは評価したい
あと一アクションゲーマーとしての個人的な意見だが、やっぱりこの手のゲームは男キャラを操作したいと改めて思った
長くなって申し訳ないです。購入考えている人はほどほどに参考にしてください。
あーベヨネッタの感想同じだわ
個人的にはQTEが辛すぎた
ボタン連打も苦手だから苦行に近かった
連打とかスティック回しってコントローラーが壊れそうでやだよね
最後のボスラッシュはうざかった
良かったのは、音楽とエンディングのダンスかな
240 :
なまえをいれてください:2012/05/17(木) 07:51:42.49 ID:YAWm7lZZ
ベヨネッタでいらんのは狼とか蝙蝠とかに変身するやつとバイクステージ等の
特殊ステージ。でもゲーム的に面白い部類に入るのでは。
ベヨ婆の見た目が、あと10歳若ければもっとウケたはず
QTEなければかなりの良ゲーなのにな
バイオやっててQTE要らねえ、と思ったわ
全く面白くないし失敗したときにやり直すのが面倒なだけ
ゲーム中の操作で再現困難な動作を一発で可能にするという意味ではいいアイデアなんだがね>QTE
こうもそればっかりになると萎える
ダイナマイト刑事のQTEは短いしただのルート選択だったから良かったな
成功は安全なルートへ
失敗は敵が強い、落とし穴で地下室等の特殊ルートへ
連打系のQTEは本当にもうやめろ
それを実績に絡めた13-2なんかもうね・・・。
ゴッドオブウォー3なんかもメディアがすげーすげー持て囃してた割に
ただの糞QTEゲーで、評価甘口な俺でも
全く面白いと思わなかった。
スプラッターハウスも似た様なもんだったし…。
敵にトドメ刺す時は自分の手を汚したいのに、QTEを介して開発側に刺されてるみたいで全くスッキリしない。
>>247 ほんとにやった? ゼウスに止めさした?
あれは手に感触が残る素晴らしいQTEだった
GOW3の凄さはそこだけじゃないけど
あー ついでに俺のやった糞QTEゲー書いておこ
龍が如くOTE、北斗無双
ついでに2つともカメラも糞でどうしょうもないw
懐かしのバッドランズもQTEゲーなんだろうか
ボタンが1個、タイミングよく押すだけ
>>248 最後にゼウスをタコ殴りにするやつだっけ…?
個人的に、QTE=時間に猶予が無い焦らしボタン押しシステム ってイメージだから、あれは許せるQTEだ。
GOW3はハードモードが真骨頂 絶対にやるべき
北斗無双のQTEは苦行でしかなかった。
>>251 いや L3とR3の同時押し込み
これを超えるQTEはないだろな…
255 :
なまえをいれてください:2012/05/17(木) 19:33:45.49 ID:bEn/KIGC
PS3のクライシスっていうFPSが安かった(1900円)からダウンロードしたけど、
けっこう面白いね。
電子マニュアルは説明不足だと思うけど、操作はやってるうちに慣れると思う。
BF3もクッソつまらないQTEあったなあ
シングルはまだいいとしてCOOPでQTEは勘弁して欲しかった
QTEでミスって死んだ時の相方さんへの申し訳なさと言ったら・・・
個人的にDMC4のネロのバスターがQTE系の操作で一番の理想だな
デフォでそういう攻撃があらかじめ1つのボタンに設定されてる
使うタイミングは基本自由
ボス相手だとひるんだ時にバスター叩き込んでド派手な演出を楽しむか
そのまま通常攻撃で押すかプレイヤーの自由
攻撃を避けてもいいがうまくカウンター決めれば専用の演出とともに追加ダメージ
【○】ファイアーエムブレム 覚醒 3DS
初めての人からずっとやりこんでる人まで、モード分けで誰でも出来るようにしてる
(死んだキャラはさようならモードから、死んでも撤退して何度でも使えるモードまで)
で、ビジュアル面はかなり強化されてるし、シナリオ面もなかなか考えたな、っていう
(マニュアル読まなかったから知らなかったけど、結婚システムまで)
あとスレ違い通信で他者のチームからお買い物したり戦ったりと楽しさたくさん。
一部軟弱向けとかひよったな、との厳しい意見もあるけど、3DS持ちはぜひやるべき。
(どのボスだったかさえ覚えて無い程印象にも残らないけど)これを超えるQTEはないだろな…
近年のQTEゲーを語る上で、ニンジャブレイドとアスラズラースは外せないだろう。
ニンブレは異常に厳しいタイミングを要求する、QTEゲーの
頂点を極めた駄作で、QTE離れの流れを決定づけた。
アスラは敵までQTEを使ってくる、お手軽QTEゲーの頂点と言える怪作だが
有料エンディング商法で数少ない購入者も素直に褒めることはない。
有罪×無罪 DS 【○】
裁判員になって、被告が有罪か無罪か判断する法廷アドベンチャー
題材から逆裁をイメージしてしまうけど、あっちに比べるとかなりリアルで
展開や動機、トリックなんかも地味な印象を受ける
ただ、逆裁がひたすら被告人の無罪を目指して進んでいけばいいのに対して
こちらは被告人が有罪か無罪かわからないので、そこを見極める楽しさがある
ボリュームは不足気味。全4話で、全て法廷パートのみなので、一日でクリア可能
定価で買うと肩透かしを食らうかも知れない。
ネットで評判を調べると挙げられている、最終話ラストの展開はぜひ自分の目で見て欲しい
え!?と一瞬固まること必至。かなり後味は悪いがそれがいかにもこのソフトらしい
264 :
なまえをいれてください:2012/05/18(金) 22:54:49.67 ID:CbOEEUlv
>>258 ファイアーエンブレムはいいよね。任天堂製のソツのない良質なシミュレーションRPGだね。
おれはスーファミ現役機時代にファイアーエンブレムにすごくハマった。
当時と比べるとファイアーエンブレムもすごく進化しただろうね。
ファイアーエンブレム未経験者なら、これのために3DSを買ってもいいと思う。
>>263 俺もこのゲーム大好き。
キャラ絵がもう少しキャッチーなら……と思った。
まああれが味出してるんだが。
>>264 会話キャラ(会話して仲間に出来るキャラ)が限定されたのと
死んでも何度でも復帰できるモードが
FE通には不評らしいけど、僕は好きだなー
今週のファミ通に風ノ旅ビトの記事があってここで書かれてる内容と似てたからなんかニヤニヤしてしまったw
FEって特に特徴のない普通のSRPGだし
そのためにハード買う、ってまでのゲームじゃないと思うわ
今時稀少なアニヲタ臭くないSRPGだしな
一般層に爆売れするわけだ
男同士で添寝したいだの死ぬほど好きとか想い会うホモゲーがなんだって?
どう見てもアニオタに媚びまくったキャラデザ、CVです
本当にありがとうございました
あと
>>264の突っ込みどころに誰も突っ込んでない件について
>>268 SRPGの元祖であるファイヤエムブレムが何だって?
>>264はやってもないのにベタ褒めとか、アホなんだから相手にすんな
>>267 話の筋を書いたら数十文字で説明できる内容だし、ネタバレ無しで魅力を伝えるのが難しいゲームなんだよな
4亀かなんかで「ボリュームは無いけど凄い満足感を感じる」みたいな事を書かれてたけど正にそんな感じ
FEがレビュー出ててパルテナがレビューまだかそういや
と思ったら出てた死にたい
( ゚Д゚)y─┛~~ なにも死ぬこたぁねえよ
生きろ!
SPACE MARINE PS3 【△】
名前すら知らなかったけど安かったので購入。
NORMALクリアで10時間くらい。
安い割にはかなり面白かった。
アクションオマケのTPSかと思いきや、アクション部分と
TPS部分がいい具合に噛み合っていて丁度良い塩梅。
でもアクションゲームかと言われるとそうでもない。
エンスレイブドに比べればTPSの比重は高い。
TPS部分は普通に良くできているし、格闘部分についても
武器は3種類しかないもののどれも派手に立ち回れ、
最初は格闘になるとボッコボコにされてたが、□□□△を
使うようになってからはそれ程苦労する事はなくなった。
それでも途中途中、その中でもラスボス手前はかなり
無理ゲーな感じだったが・・・。
難を言えばストーリーが大して面白くないこと、登場人物が
アレなこと、音楽も大して耳に残らないことくらい。
2000円位なら十分元は取れるんじゃないかと思う佳作。
パッケージ見たらクァンタムセオリーかと勘違いするが、
出来はこちらの方が数段上。
余程のこだわりが無ければぜひプレイしてみて欲しい。
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ● エーデルワーイス エーデルワーイス
● ● ● _( "''''''::::.
● ● ● ●__ ____,,,... --‐'''^~ ヽ ゛゛:ヽ
● ● ● ●:::::::::....:"""" ・ ・ . \::. 丿
● ● ● ●::::::::::::::::::: ・ ....:::::::彡''ヘ::::/
● ●:::::::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~
●●●●●-‐‐
最近は不作かと思ってたけど、そうでも無いんだな
ダンテズインフェルノかなぁ
QTEが絶賛された例ってあったっけ?
ジャンルを問わずに最近多いけどプレイヤーが喜んでるのを見たことがない
せいぜい初見の人が「スゲーwカッチョエーw」とか言うぐらいなんだが・・・
なんでこんなに色々なゲームにあるんだ
>>282 アスラズラースはQTEに始まりQTEで終わり、しまいには
敵までQTEを使ってくるという究極のQTEゲーだが、
有料エンディングを購入して最後までプレイした奴らは、
ゲーム内容自体は概ね満足と評価しているな。
ただ、本編の隠しルートエンディングがモロ次回に続くで、
完結させるには有料DLCを買わなければならず、
数少ないアスラ購入者で有料DLCまでついてった奴らでさえ、
ゲームには満足しても、この商法は氏ねやカプコンとボロ糞叩いてる
QTEが流行ったのはゴッドオオブウォーとかいうクソゲーを持ち上げた馬鹿どものせいだろ
あそこから洋ゲ厨が大量増殖して流れがおかしくなっていったな
バイオ4やシェンムーがあっただろ
そもそもQTEの初出作品は?
スーパードン・キホーテあたり?
GOWをクソゲーで片づけるバカが偉そうなこと言うなよ
あれを何のひねりもなしに真似しまくった追従者が問題なんだろ
そもそもあのQTEなんてまだかわいい方だわ
何よりド迫力の演出で魅せてくれるからな
悪いけど本当に面白くなかったんだよ。
そのド迫力の演出とやらにどうにかプレイヤーを絡ませたくてQTEを入れてるんだろうけど、脳汁カットされて逆に演出に集中できない。
光る部分は沢山あるのに全体を通して薄っぺらい印象しか残らない。
話題だったゴア描写も爽やかだし。
お前にとってはクソゲーなんだろうな
>>288 いやほんと 安易なフォロワーどもがQTEを貶めちゃったんだよなぁ
GOWのQTEは素晴らしいしゲーム自体の完成度もものすごく高いのに
>>290 いや、ガッカリゲーってくらい。力の入れ様が半端ないのは伝わってくるし、
楽しませようと頑張ってるのはわかる。
メイキングで見た開発のトップのクレイトスみたいなおっさんがチームを
うまく取りまとめられなかったんじゃないの?
>>291 映像は抜きん出てる。QTEも一捻りしたのがいくつかあるけど、結局はQTEのウザさを脱してない。
略されるとゴッドオブ〜とギアーズが分かんなくなる
ゴア表現(っていうほどのもんでもないが)が厨二病患者たちにクリティカルしたんだろうね
ゲーム自体は糞もいいとこ。まだDMCの方がナンボかまし
GOW信者痛すぎ
GOWは毎回最初がクライマックスなんだよなぁ
1のヒドラ、2のアポロン像、3のポセイドンと、何であのテンション維持出来ないんだろ
ゴッド・オブ・ウォーはQTEなかったら逆に駄目だろう
映像だけだとああすごいなで終わるが、QTEがあるからこそあの力強さが出るんだよ
普通にQTE出てきたらイラっとしない?
別に苛つかないけど、実機ムービー見てたらいきなりQTE出てゲームオーバーになったときは少し笑った
オフゲならいいんだけどオンだとイラっとしてしまう……
トイレタイムなのでw
アスラは体験版で住み分けできたから
世界観とかに惹かれて購入した人は概ね満足したと思う
後出しのDLCには激怒だったけどね
クレイトスさんのQTEは若干かったるいけど
ほとんどトドメだし、ランダム要素もあってボケっとしてると心配するバランスだから
高難易度で戦況を左右する状況だとそれなりに熱くなったりもする
数あるQTEの中じゃ出来の良い方だと思う(連打は勘弁だけどな)
最近買って失敗だったのはニンジャガ3
壁登りと綱渡りでLRを交互に押して進むんだがこれが多い
スティックで移動するより何が優れてるのかサッパリ理解できなかった
その他諸々のQTEが追加されてて本当にニンジャガなのか目を疑った
結局QTEって1回クリアしたら満足な人には好評で
何回も遊ぶ人にはカットできないプチムービーみたいで
映像的にどんなに優れていてもお腹いっぱいで煩わしくなるんだと思う
?心配
○失敗orz
カットできないプチムービーならその間漫画読んだり出来るけどQTEは無理だからさらに悪い
プロトタイプとかマーセナリーズとかで乗り物を奪うときに出るQTEは本当にウザい。さらに連打しないといけないのは・・・
しかも乗っ取った直後に破壊されて、次のヘリを乗っ取らないとダメになったり
GoWギアーズオブウォー
GOWゴッドオブウォー
>カットできないプチムービー
これはホントそうだよな。
高難易度でリトライ繰り返してると、イライラゲージがMAXになるわ。
いつまでQTEの話してんだよ。バカ?
レビューしろよw
各ゲームのQTEのレビューだから大丈夫!
お前らがムービーゲームービーゲーって言ってるからQTEいれてやったんだろ。
QTEハニー
【×】PS3 オブリビオン
人気のスカイリムをやる前に、前作のオブリビオンを買ってきたけど酷いソフトだった。
オープンワールドでクエ中心のRPGはMMOを長くやってきたので魅力的だったけど、
FPS・TPS視点と言うことで視界が狭く、キャラの動きもトロイ。
UIに至ってはアイコンを見て直感的に何をする画面のか判断できない上に使いにくい。
拾った装備品を装備したいのに、気が付いたら捨ててしまってる始末。
しかも、アイテムを捨てるか確認メッセージも出ない。
序盤で拾えるアイテムだけで動けなくなるなど、重量制限も不便を感じる。
序盤のネズミを攻撃したら、攻撃が当たってないのに倒せてしまう程、当たり判定も曖昧。
日本に魅力のあるRPGが無い現在、期待していただけにガッカリ感は半端ない。
オブリは好きだな。
のんびり歩いてるだけで楽しい。寂れた小屋とか見つけるとワクワクする。
ダメなのは、顔が気持ち悪い、戦闘が単調なとこだな。
オブリがダメなら、スカイリムもダメだな
オブリは町人がナイスリアクションするからおもしろい。
だけど衛兵が最強すぎるのでちょっとパワーバランスおかしい。
スカイリムは衛兵最強ではなくなったけど、死なないキャラが増えたからつまらん。
世界中を狩って回ったけど、未だにストーリーは少しも進めてない吸血鬼です。
スカイリムも似たようなもんよ。
向いてないんじゃね?
どんなにサツガイしようが、数千ゴールド払えば釈放は世界
住人が日本語話すからスカイリムのがいいな
シロディールの奴らは日本語通じない
オブリ信者って虫ケラみたくどこにでも沸いてくるねw
Wii アークライズファンタジア 【×】
王道を行くストーリーと、豊富なやりこみ要素、フルボイスでキャラが喋りまくるのが特徴のRPG
ゲーム内容自体は平凡なRPGで、雑魚戦は何も考えずにオート戦闘ですぐに終るが
ボス戦になると話は別
ボスは、一度の攻撃でこちらのHPを7割以上は持っていく鬼畜な強さ
レベルが少したりないだけで即死攻撃になる強さを誇っているので、レベル上げは必須
とにかく回復薬と回復術を湯水のように使い、敵の猛攻に耐えつつチビチビとHPを削っていかなくてはいけないボス戦
ボス直前にセーブポイントがない場所も多々あるため、30分以上かけてボスに負けた場合
またダンジョンに入る前からやり直しなんてのもザラ
難易度調整を放棄したかのようなゲーム
ダークソウル以上に心が折れるゲームだった
>>318 オブリも糞も、そこそこ以上売れたコア要素のあるゲームなら
信者はわくものだろ
数売れた物に対するネガティブ発言俺判ってるぅ♪が沸くのもお約束
セットで「やはり○○はPCでやるべき」厨もくる
FO3は好きでもオブリは嫌いって層も相当数いるぞ
FO3は好きでもベガスは嫌いって層と同じくらいにね
エスプガルーダU Xbox360【○】ゲームオンデマンド2600円をゲイツで
いわゆる弾幕縦シュー
このゲームの独自要素としてはボンバーがゲージ制
(弾消し能力のみに期待して連発するかボスへの大ダメージ源と利用するかはプレイヤーの任意で選べる)
基本は敵を倒した時に取得できる宝石を消費する事でショット、ボンバーとは違う別のボタンで敵と敵の弾を遅くする事ができる
大まかなシステムの違いで4種類のモード
アーケード(HD画質の360モード)、ブラックレーベル、アレンジ、オマケが遊べ
360とブラックレーベルにはノービスモード(簡単)ありといたれりつくせり
初心者から上級者まで幅広く遊べる
シューターの言う簡単は全然簡単じゃなかったりするが、このゲームはマジで簡単にクリアー出来るモードがある
上記補足
アレンジモードだと敵の弾が赤と青の二種類があり
ショット連射か押しっぱなしのレーザーでどっちかの弾が消せる
あはは〜斑鳩のパクリかと思っていたがランキング上位のリプレイを見たら
ボスの恐ろしい弾幕を全て自分のショットで打ち消す弾幕VS弾幕ゲーとなっていた
(宝石消費中に敵を倒すと金塊が手に入るがその金塊を消費する事で敵弾を消す事ができる)
弾幕ゲーなのに弾幕をまったく避けない、これは一見の価値あり
エスプガルーダU良いよな。
虫姫さまふたりのノービスも実に甘やかしてくれる難度で好きだ
・・・でも一番好きなのはエスプガルーダ(初代。PS2で出てる。移植は安心のARIKAブランド)だったりする
俺結構恥ずかしいくらい下手横なんだけど通常難度でもエスプはクリアできる(ときもある)。
ゲーセンで初めてワンコインクリアできたタイトルだけに思い入れが半端ない
>>326 もし環境が許すなら初代もやってみてくれ。
曲も最高に良いから
エスプ2いいよね。
たぶん
>>327よりも下手だけど、弾幕消しが気持ち良くてやばかった。
下手でもワンコインクリアに手の届くモード実装はこれからのSTGに必須だなと思った。
ノービスは簡単で大好きだけど本編ノーマルの稼ぎシステムがいまいち理解できない
稼ぎも理解もすててバリバリなぎ倒すのは面白かったな
PS 闘神伝 昴 【×】
シリーズを追うごとに劣化している。
ヌルヌルした動き、地味なエフェクト、魅力のないキャラクター…
エイジが悪役になってたのがショックだわ。白眼むいてるし。
唯一褒められる点は、オープニングかな。
ドグマの感想聞きたい
ドグマ PS3版 【?】
まだ尼からきてない
>>331 http://www.choke-point.com/?p=11432 ドグマ海外の反応(ソースあり)
▼ Game Revolution 4.5/5.0
いつもなら、RPGで私が最も気に掛けているストーリーテリングや演出のあらを探すところだが、
『Dragon’s Dogma』にはその考えを改めさせられた。レベル・デザインと印象的なボス戦は、
『Skyrim』を超えてすらいる。続編やスピンオフで溢れかえる業界に必要とされていた、
パワフルで斬新なアイデアを前にすれば、目立つ欠点も単なる産みの苦しみに過ぎなくなるだろう。
75点ぐらいの印象だよな、やってないけど
マリオテニスはどんな感じなん?
海外のレビューサイトだとあんまり評判良く無さそうだな、マリオテニス
>>335 個人的には面白くない。
DC・PS2のパワースマッシュ2の方が数段爽快感としてやったり感があった
これから売ってくる
パワースマッシュ3か4が欲しいんだけど
オクでも見れば
ダンガンロンパ ◯
あんまり期待しなかったし、
開始10分は、まあ、こんなもんかって感じだったけど、
気付いた時には夢中になってプレイしてた。
とにかく雰囲気が良くてダレる事なく最後までずっと同じテンションで進めていける。
一応推理ものなのでネタバレが怖いから、内容には触れられなく申し訳ないが、
ダークな感じの不条理ADVが好きなら買って損はないと思う。
ダンガンロンパは良かったよなあ。
今までやってきたADVでトップクラスに好きだわ
廉価版発売時の限定版のBIGモノクマストラップのショボさに泣いたりな・・・
ちょっと怖い気もするんだが2の限定版も予約してしまった
僕は友達が少ないポータブル PSP ○
しばらく積んでたけど攻略本を見ながら再度やりなおし。
はっきりいって攻略情報がないとまったくエンディングに辿りつけない、
そういう意味ではゲームとしては駄作に近い。
でも、原作やアニメ見た人からすると原作クラッシャーする事なく
ちゃんと流れで感動させる部分もあるから○、だな。
まだ1ルート攻略途中の意見だけど
それに比べて俺妹続は、完全原作クラッシュしちゃったから???ぐらいの評価
ダンガンロンパってストーリーがパクリって聞くけれど、
実際どーなん?
>>343 捻くれた目で見ればどんな物でもパクリに見えるんじゃない?
俺はやったことないけど
ダンガンロンパの評判ググるとインシテミルのパクリってのがスゲー目につくんだけどさ、
紹介されたスレも、なんかアンチスレっぽくなっちゃってるから、
実際どーなのかと思ってさ。
インシテミルとダンガンロンパ両方やった
ドラゴンズドグマ PS3 【×】
カプコンが400人近いスタッフと4年近くの歳月をかけて作り出したオープンワールドアクション
蓋を開けてみればどこにそんな力がかかってるのか意味不明な出来だった
まずオープンワールドではない。どこにでも行けるという意味で言いたいのだろうが
村が一つ、城下町が一つ、クエストがらみのダンジョンが10近く、それだけしかない上
メインを進めないと通れない関所まである。また町は入れない建物がほとんどで
そこに住む人の会話も使いまわしばかり。クエストは○○を○○匹倒せ、や
○○を○○個手に入れろ、がほとんどで、深みも何もない
探索する場所が少ない割にマップ自体は無駄に広く、ファストトラベルがない
城下町に戻るワープアイテムも1万近くするため、中盤くらいまでは徒歩での移動になる
ダッシュはスタミナを消費するのでダッシュ→歩き→ダッシュを繰り返しながら
同じ道を何度も往復する羽目になる。何を考えてこういう仕様にしたのかわけがわからない
ポーンシステムは練り込み不足ながら、他人のキャラを雇える面白いシステム
他プレイヤーに雇ってもらうため、自キャラよりメインポーンの装備を優先するくらいで
他人から高い評価を付けられるのは純粋に嬉しい。工夫したらもっと面白くはなりそう
戦闘はAIの頭が悪く、進め、助けろ、集まれの指示しか出来ないので思ったようにはいかないが
敵の攻略に頭を使うようなゲームではないのでそれでも何とかなる
主人公が死ななければゲームオーバーにはならないし、死にかければ
アイテム画面を開けばいつでも時間が止まって回復し放題だから大丈夫
ボスもよじ登って弱点を突くか、弱点属性の遠距離で撃ち落とすくらいのもの
連打で華麗に技が出るし派手なので、何となく上手いアクションをしてるような気にはさせてくれるので
無双やBASARA好きな人には面白いかも。爽快感はある、ただ戦略性はほとんどない
また装備やアイテムなどのUIも劣悪に近い。アイテムの受け渡しも面倒
クエストもマーカーが朝と夜で出たり出なかったりと中途半端で混乱する
新品980まで待つつもりなので心配ご無用
どうせ完全版出すんだろ
体験版のおかげでスルーした身だけどストア見た。
この2000リム100yenってのは何か,スゲー有用な買い物なの?
買えば買うだけ楽できますよ〜的な。
SNCの課金商法の臭いが感じられてちょっと胡散臭さを感じちまった。
>>352 自分のポーンが雇われたら、太っ腹な人は10000リムくらいくれたりする
>>347 完全同意だけど、俺はまあ一応楽しめたかな……
ただ正直国内メーカーへの応援という気持ちのが強いが……
ドラゴンズドグマ ◯
何もかも中途半端。
オープンワールドといいつつ、狭い世界。
人間タイプの敵だったら、装備ぐらい剥ぎ取れるだろ、みたいな違和感は数えたら切りないぐらいある。
だが、もうやりたくないと思った10分後に何となくまたやりたくなる。
おそらく大型タイプの敵を倒した時や、
暗がりを仲間と進んで行く臨場感とか、
どっかに魅力があるからだろう。
でもまあ、残念ながら名作には絶対にならないし、
どこをどう変えても佳作レベルにしかならないな、としか言いようがない‥
ドグマスルーしてマリオテニス買って俺勝ち組wとか思ってたらテニス超絶クソゲーだったでござる
どっちにしても負けていたのか・・・
でも今思うにテニスはひでえよ、まだドグマ買って悔しがりたかった
マリオテニス詳しく
ドグマの×レビューが来た途端に
大した具体性も無いステマみたいな擁護来るってのがな
ドラゴンズドグマ、戦闘やダンジョンは面白いって聞くが
ドグマ、正直面白いよ。高いから買わないって言うなら安くなったらやってみたらいい
確かに不満点は多いけど、和洋折衷でいい点も多々ある
ポーンのアホさとかはPCならMODで解決出来たりするけど、この辺りはコンシューマーの辛いとこだね
俺はPCで完全版か、コンシューマでも続編が出たら喜んで買う
いわゆる完全版商法。
上記がより酷くなった、あからさまな未完成品を売り付けて
DLCでストーリーを完結させる、真・完全版商法。
バイオ2のような2サイドストーリー物を、片側版はDLCにする半分版商法。
有料DLCの嵐。
やっとれんわ。
マヴカプ3の前科もあるしなw
任天堂もDLCやってるしこれからも増えるんだろうな
アンロック商法は悪くないよ。
悪いのはソフト本体が適正価格じゃないことと、
全部アンロックしたらいくらぐらいかかるのか不透明なところ。
発売時に2・3千円で全アンロックで7千円ぐらいと告知されていれば、
文句もそんなに出ないんじゃないかな。
アズラとかその悪い例として最たる存在だよな
逆に幾ら注ぎ込んでも問題視されないアイマス勢…
PS3 ドラゴンズドグマ 【×××】
本当に酷い
特に移動が致命的
何度も同じ場所へ行かされるが、全てトロトロとした徒歩によってのみの移動なので苦痛極まりない
拠点となる城に戻るためのアイテムはあるが、凄く高価で使い捨て
アクションは爽快感があっていいが最初だけ
まともなダメージを与える方法は、主に魔法だけという狂ったゲーム
剣などの接近戦は、大型ボスの弱点を攻撃してダウンさせるためだけのような物でダメージ源としてはスズメの涙
武器に属性を付けるとダメージは通るが、魔法と比べるまでもない
移動が苦痛すぎて糞ゲーと化した駄作
せめてフィールドでは、戦闘状態以外でスタミナ減らないようにして欲しかった
移動時間を長くさせ、マップを広く見せようという考えなんだろうか?
移動が苦痛のゲームって結構あるよな
作り手はその辺どう考えてるのかね
むしろ開発者こそ長い時間プレイするんだから移動が苦痛ってわかるもんだよな・・・
FTが存在するとボリュームスカスカ、マップスカスカが即バレするから
なんとかプレイ時間引き延ばそうとしたとしか思えない
開発時はチートコマンド使ってたのかもな。
日本のゲームって変なところでストイックというか融通きかんよね。
こういうのはストイックとはいわんだろ
カプコンにいる連中は人の苦痛がわからんのだろう パワハラとかもあるしな
ファストトラベルはともかく、馬車で要所に移動したりの手段は欲しい
いくらなんでも時間がかかりすぎる
移動自体は苦痛とは思わないが
ドグマは戦闘も終盤になると微妙だね
ボスクラスになると時間かかりすぎてダルイ
物理で殴っても全然ダメージ入らないし
魔法使いのポーンは、詠唱→中断→移動を繰り返すアホさだし
あと、弓が完全終ってる武器
ただの足手まとい
攻略…ひたすら魔法を詠唱しろ
これなんてラストリベリオン
ID:C00H7q0l
結局こいつスカイリム持ちあげたいだけかよw
ただ参考で挙げただけだろ、ホントドグマ信者はコンプの塊だなw
なぜいちいち比較画像を貼って煽るのか
スカイリムは素晴らしいゲームだし、俺も大好きだけど
>>349のマップのランドマークはただの難破船とか史跡とか民家1軒とか巨人が焚き火してるだけとかあるだろ
知らないやつがみたら「スゲー!これ全部ダンジョンとか町とか城かよ!」とか思うよな
>>380 ダンジョンとか町とか城だとどのくらい?
>>381 数えるのめんどくさいくらい多いよw
あのマップのランドマークの3分の1くらいはある
>>382 ありがと
じゃあドラゴンズドグマの10倍くらいはありそうだな
スカイリムのダンジョンは数こそ多いが大体のロケーションが
洞窟・森・遺跡・砦でそれぞれツクールで作ったような感じの構造ばっかりだからな。
どのダンジョン行ってもやることが盗賊狩りとお宝収集くらいしかなくでバリエーションに乏しい。
あとブラックリーチは広すぎてストレスがマッハ。
えーオブリより全然よくなったよ。
GOTY版早くでねーかなぁ
衛兵が最強じゃなくなったのはいいけど、
殺せないキャラが増えたのはつまらん
誰でもヒット!ヒット!がエルダースクロールの楽しみなのに
オープンワールドで戦闘や成長システムが面白いゲームはないものか
人生
人生はゲームじゃないから
えっ?
>>388 ディアブロ2?
オープンワールドとは言わないか・・・
オープンワールドだと
PS3のオブリビオンGOTY Best版がバグ無しディスクで、真の完全版になったぞ。
ドラゴンズドグママもかなり面白い。
あとは、レッドデッドリデンプションコンブリートと
バーンアウトパラダイスアルティメットボックスおすすめ。
スカイリムは、GOTY版が出るまで待ったほうがいい。
↑スレの流れくらい読めやカス
395 :
|ω・`):2012/06/01(金) 13:31:34.97 ID:MIHWmZha
>>380 ドグマの方のマップも城と洞窟の絵が描いてないマークの場所は
何もないただの野原だったりするんだぜ・・・ドグマのマップは正直ひどすぎる
>>396 う、海に漁船とかイカダとかあるんだからね!
まあ正直、マップにランドマークを増やすだけならそんな難しくないだろ?カプでもそれくらいは出来るはず
ただ、ファストトラベルもなしにそんな目標物いっぱいだしたら混乱するし、意味もない
多分次回作はマップももう少しは賑やかになるんじゃないかな?
俺は楽しめたから生暖かい目で見守るよ
いきなりTES4.TES5レベルのもの作るなんてムリムリカタツムリ
次回作には、ってことは今作は×だということを認めているんですね
マップをスカイリムとかオブリに比べられたら大概のゲームはキツいだろさ
スカイリムに見劣りしないマップとかジャストコーズ2とか殺人的に広いマップとかしか思いつかないよ
>>397 その割には150のロケーションマーク作って、発見のトロフィーまで用意してあるけどな
ファストトラベルがないことといい、何とか手抜きマップと見破られずに
世界を広く見せようとしてるのが見え見えじゃん。タチ悪いと思うよホント
>>400 手抜き・・・っつうかカプの実力でしょ?ドグマ
まさか本気出したらカプはスカイリム並のものを作れたと?いやいやいやw
それでも次作は2倍くらいのマップ・・・いや、1.5倍くらいにはマップが大きくなると予想
モンハンだってマップは段々増えてるんだし
個人的には、ドラゴンズドグマはドラゴンエイジとかそれこそモンハンみたいに、
ステージ選択式にしたほうが面白かったんじゃないかと思った。
オープンワールド故にダルかったりアクション性が雑になったりしてる感じ。
いい加減スレチだろ糞ども
スカイリム死んじゃってほんとどこにでも沸くな
オブリ以降、洋ゲー信者が格段に増えた感じがする
和ゲーはドグマみたいなクソをを大々的に売ってんだもん、洋ゲーに逃げる人が増えるのはしょうがないw
人気ゲームの話題になれば人が増えるのは仕方ない
>>406 なぜ和ゲー全てが糞という前提で話すのか
いい加減、感想の感想はやめろよ
ドラゴンズドグマ PS3 (◯)
マップがスカイリムに比べたら狭い、ダンジョンが少ない、と何かとスカイリムに比べられて可哀想なゲーム
比較するなら同じ和ゲーの白騎士あたりすればいいのにw
>>408 ここ2〜3年の大々的(所謂ミリオンクラス)に売った和ゲーで、
評価的にも成功したゲームってあったか?
ダークソウルくらいしか思い浮かばんが、合算でミリオン出てるのかね。
(任天堂は別格なので除く方向で)
それでも
それでも小島なら何とかしてくれる
ドラゴンズドグマは今ハマってるなぁ。
仕事が終わるのが待ち遠しく感じるのは久々だわ
スカイリムとかやったことない俺みたいなヌルゲーマーにはオススメなんちゃうかな?
>>411 洋ゲーで日本で売れたゲームなんてあったっけ?
>>413 スカイリムのがヌルいよ。そもそも難易度なんかいつでも変えれるしさ、スカイリム
>>414 なんでそれを俺に聞くの?
最近のコールオブデューティとかスカイリムとか、よくしんないけど
3〜40万くらいは出てんじゃねーの?
ダークソウルと同じくらいか?
CoDは順調に本数伸ばしてんな。旧箱の1なんて数千レベルだろ。
ところで、テニスのレビューは?
ここで白騎士と比べろとかって言ってるのは別にほんとにどうでもいいんだが
開発が白騎士より面白いから問題無いと考えてるなら大問題だわ
開発が白騎士より面白いから問題無いと考えてる、
なんて考えがどうやったら出てくるんだ。妄想か?
ドラゴンズドグマ PS3 (◎)
ダクソみたいなアクションだと思って買ったけど回避がほぼできないので不満だった
けどRPGだと割り切ってやっていくと割りと面白い。特殊技のコマンド入力が慣れないと
難しい。だが慣れるとアクションゲーとしてもやっていけるほど技の種類は豊富で楽しい。
飽きは早いとは思うが面白いゲームだと思う。
スカイリムは面白いけど、バグがね。
スカイリムに限らずベセスダゲーはね
ベセスダゲーは面白いから多少バグくらい許される
むしろバグが出ないようにちっちゃくまとまったベセスダゲーはダメだ
>>416 知らないくせにゲームの売上語ってたのかこのにわかw
ドグマ信者はドグマ信者でアレとして
洋ゲー厨はなぜ嫌われるのか一度自分らがした行動を振り返ってみてほしい。
日本で、洋ゲー好きな奴が売り上げの話するのは違和感ありすぎだな
日本で売れなくても、世界には面白いゲームは沢山あるのを知ってるのが洋ゲースキーなはずなのに
>>426 売上の話すると地球規模で洋ゲーの方が圧倒的じゃん?
それを洋ゲーが売れてない国の人間が言うのが滑稽って話
俺はスルーしてるがドグマをスカイリムと比べるのはちょっとな
目標地点はアクションの多彩なTESなんだろうけど
モロウインド、オブリビオンと10年以上ノウハウ積み重ねてるベセスダレベルまで作品一作目でできるわけが無いだろ
メタルマックス2Rくらいグラを思いきれば似たレベルまでできるかもしれんが
ベセスダの話題が出ているからついでに書いておきます。
PS3
発売されたばっかの
オブリビオン GOTYのBest版
バグ修正パッチ適用済みのディスクになっていて、
(通常版GOTYは、攻撃音無しバグとか、オブリ通常版よりも処理落ちヒドい)
やっと本当の意味でオブリ完全版になった。
これでオン環境ない人でも安心だぜ。
評価は文句無しの◎
秋にダークソウルのシナリオ追加版が出るな。
旧版持ちは有料DLCで追加面に対応。
ドラゴンズドグマ XBOX360 【○】
遂に日本からも世界に誇れるオープンワールドゲームが出たぞ!
そう叫びたくなるほどにプレイ開始直後の最大瞬間風速的な楽しさはかなりのもの
ところがゲームが進み全体像が明らかになるにつれ序盤に感じたその楽しさよりも
不便なシステムによって溜まるストレスの方が多くの割合を占めるようになる。
ゲーム全般に亘って練りこみ不足だと感じる箇所は多数目に付き
戦闘以外に楽しめる点はポーンシステムくらいと驚くほど底は浅く飽きも早い。
オープンワールドならではの楽しさは余り感じられず
行動範囲の無駄に広いアクションゲームだというのが正直な感想だが
お手軽操作で見栄えもいいためモチベーションはかろうじて維持できている。
不満点ばかり述べたが買って失敗だったとは思わないため○と評価した。
しかし未プレイ者にはこのゲームを新品で買う価値は無いと声を大にして言いたい
>>429 >メタルマックス2Rくらいグラを思いきれば似たレベルまでできるかもしれんが
それでできたのが同人ゲーのelonaや巡り廻る
>>419 レスついててびっくりしたわ
問題あると考えてるならもっといいもの作れよって話だ言わせんな恥ずかしい
ドラゴンズドグマ XBOX360 【△】
良い所:
・キャラクターの動作がキビキビしている。コンボや必殺技も派手なので、ここらへんで既存作品と
差別化できていると思う。二段ジャンプと前転回避なんかはスキルじゃなくて基本操作にしても
良かったのではないかと思った。
・ポーンシステムは、まだまだ練り込みは必要だろうけど面白い。欲を言えば、FF12やDAみたいに
AIを自分で組めるともっと個性が出て良かっただろう。
悪い所:
・ファストトラベルがないし途中で村を発見したりクエスト発生したりもほぼ無いから、面白くない
移動パートが長すぎる。
・幾らなんでも世界設定が薄すぎ。「なんとなく中世っぽい世界」以上の深みは全くない。
デザイン班が頑張っているので一応見られるが。
ベースのゲーム性としては割と良いセンいってるんで、次があったらだいぶ良くなるんじゃないかと思う。
世界設定やストーリーのとんでもない薄さは要再考、カプコンはこの部分が弱いのでもしかしたら
改善されないかもしれない不安はある。
>429
んー、AIがヘボいとか物理演算しょっぱいなんかは、まあ仕方ないかなと思う。
ただ、ファストトラベルが無いとか時間すすめる手段が宿屋だけってのは、技術力や経験の差では
ないだろうと思う。
ここらへんは、ルーラ・ラナルータでFC時代のドラクエが既に実装していたところだし。
>>429 >メタルマックス2Rくらいグラを思いきれば似たレベルまでできるかもしれんが
むしろグラなんて一番頭使わなくてもいい部分じゃないの?
面白いゲームってのはテキストベースでも面白いってのが基本らしいし
大事なのは骨組みの方っしょ
それで思い出したが
メタルギアアシッドPSP【○】
見事にMGSの世界をカードゲームに置き換えている
テイストベースのゲームいまさらやれとか
感想みじかw
少なくともスレの趣旨には沿ってる訳だが…?
短くてもいいじゃない。何も書かないよりさ
Gジェネワールド (◯) PSP
安定の面白さ。全部の(ガンダム)が登場してるので、お好みのガンダムが見つかるはず
wii版のがロードセーブが早くて快適らしい。持ち運びできないけど
NINJA GAIDEN 3 【×】
糞の極み
何このドグマスレ
今はそんなに買うゲーム無いのか
>>441 おっとー、機種を書かないやつはどんな良いレビューを書いても0点なん(sy
3DS マリオテニスOPEN 【×】
必殺ショットの存在が創意工夫を破壊している(強すぎて通常ショットを使う意味がない)
正直500円で買ったPS2のパワースマッシュ2の方が楽しかった
3DS バイオハザード リベレーションズ 【○】
とにかくグラが凄い
HD機かと錯覚させるくらい凄い
しかもムービーがばんばん入る
どうせPS3かWiiUで完全版が出そうだけど、それでもこのグラを裸眼3Dで見れるのはかなりのアドバンテージ
グラのためだけに買っても後悔しないレベル
グラ以外はたいして語ることはない普通のバイオハザードだが
キャンペーンのシナリオはバイオシリーズの中ではかなりクオリティ高いと思った
バイオリベレーションズはキャンペーン一周しただけだと正直凡作に思えたけど
レイドモードってのがボリュームもやりごたえも十分でかなり楽しめた
これなら史郎さんも若大将もご満悦だろうなって感じだな。俺は【◎】
ただ、強引なストーリー展開と魅力薄な新規キャラのせいもあって
奇跡的なケミストリーで俺的至高のゲーム「バイオ4」には及ばないけど
バイオリベは操作性にイライラして2章で積んでるな
アタッチメントは付けてるがもっさりエイムが悪いのか単に俺が下手なのか
4Wiiの操作性は凄かったんだなと実感【△】
似た操作のデッドスペースは凄く楽しめたんだが
PS3 バーチャファイター5ファイナルショーダウン 【○】 1500円
3Dポリゴン格闘ゲームの始祖の最新作
売り方が面白く、普通に遊ぶ分には1500円でゲーム本体を買って普通に遊べる
キャラのカスタマイズに使うアイテムは一括・分割でダウンロードコンテンツとして別に買う(全キャラ揃えるのに別途3000円かかる)
なんだよ最近流行りのDLC商法かよと思うがカスタマイズに興味ない自分にとっては安く遊べて嬉しい限り
・・・だってこのゲームフルプライス並みに作りこんでます
ネット対戦周りが良く出来ていて、マッチングにかかる時間もほんのわずか
なにより○ボタン連打してるだけで試合終了→マッチング→試合開始→試合終了〜となっているのが素晴らしい、
繰り返し遊ぶことを考えている。なんてことないようだけどこれができてないゲームのなんと多いことか
ケーブルテレビ回線で遊んでいるが今のところラグのある対戦に当たったことは無い(地域もちゃんと設定できる)
449 :
続き:2012/06/06(水) 21:25:31.42 ID:Ga2J8tqw
一人プレイも定番のアーケードモードからスコアアタック、トライアル(打撃を5回当てて勝て、とか)と揃っている
トレーニング関係も充実しており、初ファイナルショーダウンだったがシステムはすんなり理解できた
個人的に嬉しかったのはオプションで音楽を歴代のバーチャシリーズに変えられるところ。1〜4
・・・ただ結局バーチャ5なので合わない人は合わないと思う。ボタンガードに慣れないとか
出来は値段を考えれば最高に良いので、気になってる人は是非試して欲しい。
そしてバーチャロイドになろう
じゃ俺はドルドレイになってドリルで突撃するぜ!
じゃあ僕はドルカスでファランクスぶっ放す!
360 ユアシェイプフィットネスエボルブ2012【○】
置物になって久しいキネクトの目覚めが近いので体を慣らす為に購入
要はブートうんたらやうんたらダイエットDVD的な事をキネクトセンサーでやりますよというソフト
センサーで俺の骨格を把握してるから腕が下がってるとかもっと曲げろ的な的確?な指示が入るのでわかりやすい
全身モグラ叩きのブロックブレイカーはスコアラー的に効率よく稼ぐ=自身の動きが良くなるの一石二鳥でかなり楽しい
最初の頃もたもたしていた動きにキレが生まれる過程が見える
的確に?が付いてるのは俺の位置の問題か(部屋が狭い)ソフトの問題か、指示通り曲げてんのに認識してない事がある
まあこれの場合適度な運動ができればそれで良いんで気にならないけどね
360持ってる身としてはキネクト買わないのはかなり損してる気がするんだが・・・
部屋狭いんだよな。
テレビから3メートルくらい離れないといけないらしいし
3メートル?
外でやれってのか?
ソロプレイなら3Mは必要ないよ
2人でやるなら横にそんくらいは要るかもね
日本の住宅事情には向いてない
日本の住宅は別に特別狭い訳ではない
456 :
|ω・`):2012/06/08(金) 19:03:14.69 ID:WtBzCk0Y
ベセスダゲーばっかやってるからキネクト全然使ってないな
スカイリムは対応したんじゃなかったん?
スカイリムはクイックセーブとか便利らしいね
GOTY待ちだから今から楽しみ
>>452 だいたい1.8m〜って感じらしい
2〜3mのスペースがあればなお良し
部屋が狭い人は壁掛けネットを活用したり工夫してる
SS パンツァードラグーンツヴァイ【○】280円
前述のキネクト覚醒の原因となる偽パンドラの前々々作
楽しみ過ぎて思わずサターン本体ごと買ってしまった(2100円)
今やるとかなりキツいグラだと思いきや、
名作色褪せず
ダラダラ長いイベントシーンも無くサクサク進むアーケードライクな良STG
ムービーの粘土細工みたいな主人公はともかくラギちゃんの可愛いことよ
思い出補正も勿論あるんだろうけど良い買い物だった
459 :
452:2012/06/08(金) 22:43:40.31 ID:RxG1nkNW
>>458 >だいたい1.8m〜
あ、情報ありがとうございます
それならなんとかなりますわ
TOKYO JUNGLE【◎】PS3
ガチで面白いぞ。
気がつくと何時間もあそんでしまっている。
アクションゲーム版トルネコ。
アクションゲームとしてはそこまでガチガチじゃない。
久々に本当の意味でゲームゲームしたゲーム。
メタルギア程じゃないけどステルスプレイが大切。
1プレイ1時間かからない。
空腹で飢え死にするし、寿命があるが、
1プレイで何回も交尾(シーンも実際にある)して世代交代を重ねていくことで能力値をアップしていける。
世代交代して能力アップしたキャラは次のプレイ以降にも引き継げる。
肉食動物と草食動物でもゲーム性は基本的に一緒。
マップ構造自体は広大で一種類の完全同一マップなのだが、
プレイする度にステージに出現する
動物や(肉食獣の食料、草食獣の場合は敵になる)、
植物(草食獣の食料)の配置はランダム。
イベントや、達成すべきミッションはプレイする度に変化する。
なので、リアルラックも必要。
スプリットセカンド PS3 【○】
以前から気になっていたが安くなっていたので購入。
ALL1位クリアで20時間〜30時間くらい。
バーンアウトとスタントマンを足して2で割った感じの
ゲーム内容で、マリオカートのように敵車に対して
邪魔も出来る。ただこの邪魔をするのが、直接敵車に
効果を与えるのではなく、コースを爆発させたり
場合によってはコースの形そのものを変えてクラッシュ
させるのが面白い。
リアル系のレースゲーではないので、コースのマップが
無かったりスピードメーターが無かったり、後半になると
敵車がまるで虫のように立ち回ったりで、正直運の要素も
少なからず影響するが、リトライが早いのもあって失敗しても
もう一回もう一回と遊ばせる魅力がある。
コースの種類が少ない(10種類くらい?)、登場する車が
実車じゃない等マイナス要素もあるが、ゲームモードが
充実している事もあって、最初から最後までほぼだれる事無く
プレイできた。
リアルじゃなきゃやだ!って人以外にはお勧めできる。
レース系でリトライ速いって珍しいな
最近はグラばっか気にしてリプレイ性を犠牲にしたゲームが多いのに
>>462 リトライ自体数十回する事もざらなので、この早さがなかったら多分最後までプレイしてないw
特にタイムアタック系のイベントは1クラッシュどころかちょっとしたミスでクリア不可となるので尚更。
ただそのイベントを別の車でやり直そうとすると10〜20秒くらいのロードが発生してしまう。
テリーのワンダーランド3D 3DS 【×】
ドラクエ本編は全部やってるけど、このモンスターズシリーズは初
メガテンみたいに野良モンスターを勧誘して仲間にし、育てて配合
出来た子供をまた育てて配合を繰り返してひたすら強くしていくのがメイン
色違いも多いけど、ドラクエのモンスターがたくさん出るのでドラクエに愛着があって
育成ゲームが好きな人ならハマるかも知れないけど、果てしない作業に途中で飽きた
旅の扉がどうとか大会がどうとか言ってるけどやってることはずっと同じ
「愛着あるあのキャラを作りたい!」みたいなのがないとモチベが保てない
大体、戦闘と配合しかやることのないゲームなのに戦闘のテンポが糞すぎる
だるい演出と技のエフェクトを毎回毎回見せられる上、スピードアップもカットもできない
今時コンフィグもオプションもないゲームってなんなの?Wi-Fi対戦のためってことなら
そのときだけ演出カットできなくするだけで済む話。スクエニの開発者は
自分らの作った自慢のエフェクトを見せたい病気みたいなのにかかってるのか?
ドライバーサンフランシスコ【○】360
シリーズ初体験。
オープンワールド形式のドライビングゲームで、MAP各地に点在するタスクをこなしていく。
ちなみに、歩いている市民は轢けない。
今作一番の特徴は、プレイヤーが街に走っている車に自由に乗り移れる事。
元の運転手の体を乗っ取る為、助手席に座っている人との会話も楽しめる。
この乗っ取りシステムのおかげで
苦手なレース系タスクがかなり楽になる。敵速ぇーなー!と思ったら近くを走っているバスに乗り移り、ライバルカーに体当たり。
全車潰せばタスク達成。まるでカーマゲドン。
タスクの種類も飽きさせない工夫が施されていて開発側のplrを楽しませようとする熱意を感じた。
危険な運転やドリフトを繰り出すと少額のボーナスが入る為、ちょっとしたドライブにも食指が動く。
観光プレイ目的で購入したのに、ゲーム部分メインで楽しんでしまった。
車から降りられない(ゲーム的に必要性がない)からGTAの散歩プレイのような情緒は無い。
ガンダム無双3 箱○ 【×】
中古で安かったので購入。
対多数のアクションはアーカムシティみたいなのが好きだけど
もっとライトで群れをなぎ倒すようれはこれで楽しい。
ちょっとひどいのはストーリーがまったくやっつけなのはまだ許せるけど、
戦闘の最中にベラベラ喋る味方や敵の原作キャラが喋る台詞が
シーンに対してほとんど脈絡がなくて盛り下がってしまう点が大きなマイナス要素。
BATMANアーカムシティみたいな戦闘システムが好きって、
あんなの他にアーカムアサイラムしかないんじゃないかw
BATMANアーカムアサイラムGOTY 【○】箱○・PS3
2年以上昔のゲームだが、最近のものと遜色ない優れたグラフィック、
雰囲気ありまくりのキャラクターデザイン、
俺のBATMANカッコエエ〜、とうっとり出来る優れた戦闘システム。
日本版・洋版・GOTY版と3回やったが全く飽きずに楽しめた。
BATMAN好き(映画を楽しめたレベルでok)なら鉄板
アーカムシティは神ゲーすぎた
限定版が安くなってたの買ったけど、DLC全部ついてるし
フィギュアの出来もいいしで最高だったよ
BATMANアーカムアサイラム?だっけか前作プレイしたときは丁寧な作りとグラフィックで圧倒されたがEDで力尽きたからやり込み系の実績はスルーした。
それでも原作のファンやああいうアクションに合う人にはたまらないゲームなんだろうなとは想像できた。
アーカムシティは海外のGOTY版買うのが賢いのかな
ベストにはDLC付いてないみたいだし
アーカムシティ、日本では最近出たDLCが配信されてないので注意。
余り重要な物では無いらしいとはいえ、エンディング後の追加ストーリーだし残念
海外版のGOTYエディション買うのが得策だろうね。日本語字幕ありだし
メトロ2033 箱○ 【○】
安かったので購入。
FPS視点のサバイバルアドベンチャー。
ボリュームが厚いとも言えないし、繰り返し遊ぶ要素もほぼない。
戦闘はちょっと洗練されてないし、酔いやすいゲームかも。
気になる所は多いけれど、雰囲気は抜群にいい。
荒廃した世界だけどいい人が多くてほっとする。
安めの値段で購入したこともあって
遊んで良かったと思った作品。
定価だと○より△か。
よくあんなストレス仕様のFPSなんてできるな…。雰囲気だけは良かったが他があまりにクソ過ぎる。
メトロやったあとギアーズやると、いかに丁寧に作りこまれていたのかということを思い知らされるぞ。
そういう意味では【○】なのかもw
メトロ俺も気になってたんだけどオートセーブが酷いとか色々聞いちゃって買ってないんだよな
安く売ってたら買ってみるか
メトロ2033の雰囲気は本当に良かったと思う
ただし隅々まで探索するとなるとマスクのフィルターがどんどん減って後々厳しくなっていくんだよな
購入や補給できる数も限定されるし、銃弾が紙幣として貴重品扱いされる世界だけどフィルターこそが一番貴重だと感じた
プレイ終えたらストーリーの捕捉で原作本読んでみるのもいいかもしれんね
特に下巻最後
476 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 04:42:14.20 ID:LdN9S5u9
バトルフィールド3◎
コレ神ゲーだわww
ちなみにPS3版
グラもすごいし操作性も抜群
マルチがすごい面白い
キャンペーンは正直いらない
けどまあこのゲーム自分の中では神ゲーです
>>410 白騎士のほうがやり込み要素あってまだましだと思う
難易度もシステムも全てぬるいドグマが1回/週のDLCでは
プレイヤーのモチベーション維持出来ない
この後、大きなシステムアップデートあるならどうなるか分かりませんが
誰かロリポップチェーンソー語れる奴いないか
思っていたより面白いらしく気になってる
買えよ
>>478 持ってるけど語るのがめんどくさい
まあ意外に難しいアクション、とだけ書いとく
481 :
478:2012/06/15(金) 23:01:54.05 ID:QGLhdpGG
>>479 シャドウオブザダムドを発売日買いした前科を未だ引きずっているのだ
>>480 アクション難しめ、か・・・
個人的に世界観が全然好みじゃないのがネック
っていうか須田ゲーで世界観好みじゃないって致命的な気がする
ロリポップチェーンソー PS3 【△】
衝動的に買ってしまった。
NORMALクリアで10時間くらい。
チアガールの主人公がギッタギッタとゾンビを
なぎ倒していくゲームだが無双ほどのワラワラ感や
ザクザクとした爽快感は無い。
ただまとめて倒したときのカットインは気持ちいいのと
ボス戦は中々面白い。
操作性はそこそこだが、ジャンプが○ボタンなので
最初は違和感がある。あとたまーにカメラがフリーの
状態でも一瞬勝手に持ってかれる事がある。
あともうちょっと移動速度が速ければ良かったかな。
グラフィック自体は並だが、主人公の仕草がカッコカワイイ。
主人公をはじめとしてキャラクターが良く喋るので
初回プレイは楽しい。
ただ全体的に作りが粗いというか、こういった
バカゲーであるからこそ細かいところには拘って
欲しかったなと思われる部分が個人的には結構あった。
また繰り返し遊ぶ事が前提となっているようだが、
ステータスを引継いでいてもそれ程強く感じないので
俺つえープレイは難しいかも。
総合的に定価では△。
483 :
|ω・`):2012/06/16(土) 00:42:20.74 ID:UIV6/AS3
シコシコするために買ったんだろ?
ノーモアヒーローズの「雑っぽさ」が継承されてる感じなのかな?
デッドライジングもそうだけど、和ゾンビゲーってコンセプトは良いのに細かいところで損してる印象。
もったいない…。
白騎士のやり込み要素ってひたすらプレイ時間引き延ばすことしか
頭にないような感じでかったるい
L5ゲーって進歩無いな
やり込みなんて自分で考えるもんだろ
やり込み要素、と言われているものの大半は、
メーカーが勝手に用意した、やりこまされ要素でしかないからな。
ペルソナ4ゴールデン Vita 【△】
メガテン系はほぼ遊んだことなかったが、VitaでなにかRPGほしかったので購入した。
なんつーか、周囲のご機嫌取り・バイト・部活や勉強によるステータス上げという、うんざりする日常を
ゲームで一日一日遊ばされてもな……という気持ちが強い……。
個人的には、もっと、スリリングな場面をどんどん遊ばせてほしいんだよね……。
シナリオも、謎世界に誰かが落ちる→救出という流れが連続してなんだかな……という感じ。もっと謎が
謎呼ぶ連続殺人を期待していたが、ちょっと思っていたのと違った。
戦闘も「弱点ついてダウンさせる」のがほぼ必須になっていて選択肢が狭まっている感じがあり、なんだか
窮屈。
あとこれはメガテン系共通らしいけど、レベル以上のペルソナを仲間に出来ることはないから、なんだか
製作者の枠内にハメられてる感が強い。
ダンジョンも毎回構造が変わるけど、不思議のダンジョンみたいに毎回一階から潜るわけじゃないから、
これ手抜きでは?という……
なんとなく、全体に、育成系SLGとかスキな人にはいいのかな?と思った。
489 :
|ω・`):2012/06/16(土) 23:40:25.16 ID:UIV6/AS3
情弱が買うもん間違えたとしか思えませんねえ…
ま、ご愁傷様でした
そういやペルソナって続編でないな
人気はあるのになんで出ないんだろう
マヨナカアリーナ出るじゃん?
ギアーズオブウォー Xbox360 【○】
箱で有名なTPS。マルチは未プレイ
TPSとしては割と平凡ではないかと思う
当たり前のアクションが当たり前に備わっている
終末を迎えた世界観も化物のデザインもこれといって新しいとは感じない
(もちろん2006年の作品を今の感覚でプレイしているというズレはあるだろうが)
ただこのゲームには他のTPSには感じない特性がある
それは銃撃戦の重さ。音なのか主人公たちのトロルみたいな体躯のせいなのか
銃撃戦なのに肉弾戦のような重みが戦闘に存在している
これによって銃を撃ったり敵を倒す快感が大きい
血生臭く泥臭い雰囲気がリアルに感じられる
シリーズを重ねてどう進化していくのか、今からプレイするのが楽しみだ
CS機のTPSやFPSだとギアーズ以降爆発的にカバーリングアクションが流行った印象。
今やるとそこに新鮮さはないってのはその通りだろうな。
>当たり前のアクションが当たり前に備わっている
これに尽きるよ、本当。
本スレでも、GoW3のストーリーはクソ、マルチのルールはクソ・初期武器もクソ、
と散々な言われようだったが、他のTPSに、最低限欲しいアクション・操作性を
備えたのがねぇよファック、って感じだったからな。
結局、当たり前のことを当たり前に備えるのってのが1番難しいんだろうな。
ギアーズ3で連続カバーアクションキャンセルで攻撃をかわしつつ一気に近づいて、
ナッシャーをぶち込んでミンチにしたときの快感を越える、そんなゲームが早くでて欲しい
メトロ2033買ってみたけど微妙だな
世界観と雰囲気はいいけど、戦闘がつまらない
敵が無駄に堅すぎる
ガスマスクの破損とかヘッドライトの充電器とか変なとこにこだわってるけど
肝心の銃を撃つ気持ちよさがないな・・・
銃声の違いも全然ないから、新しい銃とってもわくわくしない
>>495 ショットガンがけっこう強いよっ
爆弾は拾いやすいし、5つまでしか持てないから惜しげもなく使って良いかも
爆風の範囲狭いっぽいけどね・・
グランツーリスモ4 PS2 【〇】
敷居が高いと思って敬遠していたがやってみてビックリ。
ゲームシステムが絶妙な難易度バランスを担っており、初心者でもすっと入っていける。
俺がやってきたレースゲームのほとんどは慣れないコースとの格闘に終始したが、GT4はちゃんと敵車とのバトルを楽しませてくれる。
ペルソナ4ゴールデン PSV 【○】
ペルソナシリーズ全作プレイ済みのアトラスファンとしての感想
フルプライスでの移植に際して、新コミュ、新イベント、新ダンジョン、新ボス追加は当然として
その他にもサウンドテストやムービーテスト、声優インタビューなどの番組表を追加
追加イベントはどれも取ってつけた感が薄く、かなりしっかり作りこまれている
また、合体時の○×廃止、スキルカード、検索合体、シャッフルタイムの仕様変更など
ヌルゲー化との批判もあるだろうけど、ペルソナ育成に関するストレスを可能な限り排除してある
また細かいとこでは、キャラの移動速度アップやスキル並びの変更など
無印プレイ時にこれがあったらなぁと思ったことがほとんど実装されていて
スタッフのペルソナ4に対する並々ならぬ思い入れが感じられる
ペルソナ2の移植にもこれくらい力を入れてくれたらよかったのにと思うことしきり
PS2プレイ済の人に、VITA本体ごとの購入を勧めるほどではないけど
RPG好きでVITAを持ってる人には鉄板で勧められる。近年のRPGでも屈指の出来
あ、ごめん。どっちも納得できる所があって感心した事を言いたかったの。
>>495 雰囲気操作性は文句無しなんだけど、敵に対する手応えというか
弾丸を当てている感覚がほぼ皆無なのがFPSとして大問題だよな
特にアノーマリーは仰け反りや吹き飛びといった反応が薄いから余計際立つ
大好きなゲームではあるけどここだけは擁護できない
まあリアルを追求したらそうなってしまったのかも
ゲームなんだから適度なデフォルメは必要だよね
2年以上前でうろ覚えだがそれ以外にも左手でファイル開く時の操作の煩雑さやマスクを取り替えた時の不快な音声やらリトライ開始地点の適当さ等、雰囲気以外クソ塗れだろアレ
PS2 ポップンミュージック7 【X】
10数年ぶりのポップン。だが難しすぎた。
「カンタン」に分類されてる曲が結構クリアできない・・・
道中はほど良い難度でもファイナルラッシュでゲージをゴッソリ持ってかれて乙る
難しいうえにPS1の頃に買ったポプコン1の反応が悪くて長いコンボを狙うのは無理
プレイ時間でシークレットがアンロックされていくのはいいんだけど、曲が多すぎるよ。
多いのにソートとか無いし、輪状に一列に並んでるから曲探しが面倒。
それにチャレンジ回数クリア回数ハイスコアを曲選択時に見せて欲しかった。
未プレイとか未クリアの確認がしにくい。
歴代プレイヤーはこういうこと求めなかったのかな?
クソゲーじゃないけど、プレイヤーにやさしくないと思ったんでX評価
この後のシリーズではどうなってるのかな
程よい手応えで楽しんでる曲は、サーカス、パワーフォーク
曲を聴きたくてプレイするのは、パーカッシヴ
ポータルのついでで適当に書いたがテーブルテニス続き
このゲーム、何故か開始時操作説明が無く、キャラ選んだらすぐゲーム開始するんだが
適当にボタンポチポチやっててもそれなりにゲームが成立する
そして遊び続ける内にタイミングが何となく学習できるという仕組み
そして操作説明がなぜ無いかという事も同時に理解できる
あれこれ細かいテクニックを並べたら結構な量になるのだ
ハードルは低く操作はシンプルなのに奥深い
GTAだけの会社のイメージだったがキャラがマリオなら任天堂が作ったと言っても納得できるよくできたゲームだった
余談だが女性の胸にボールが飛んで行き「アッ」みたいなシチュが何度かあった
これでベヨネッタやDOA女性陣みたいな美人のボインちゃんがいれば◎を超えて神になれるポテンシャルを秘めたゲームでもある
PSP シャイニングブレイド【X】
PSPでのシャイニングは初めてなんだがずいぶんとシステムが変わってるな。
まぁだからといって困ることは無いんだが・・・なにせ
ぬ る す ぎ る
歯ごたえはどれくらい?って聞かれたら、わたあめくらい。
宝箱を探す無駄な動きをしなければ1ターンでクリアできたステージもあるし。
そしてスパロボと同じで、出撃枠が少ないのに仲間がジャンジャカ増える。
どうすりゃいいんだよ、この不良在庫軍団。
CMではやたらと女キャラと声優を前面に押し出していたが、要するにそっち目的でなければやる必要は無いだろう。
ゲームとしての面白さは、無いといっていいんじゃないかな。
あとハーツはアニメしか知らないけどよほどなバッドエンドなのか?
リックが死神と呼ばれるほどやさぐれてた・・・
過去ログで引継ぎがないのに周回プレイしていると書いている奴がいるが、
どうやって周回プレイしたのだろう?改造でもしたのかな?
引き継がないとダメなの?
マリオとかも何度もクリアー繰り返すのを、周回って言わない?
【周回プレイ】
ゲームをクリアした後、最初からプレイしなおすこと。
1周目では気付かなかった伏線に気付けたり、システムを既に知っているため前回よりも効率的にゲームを進められるなどの利点がある。
が、長いイベントなどがスキップできないために煩わしく感じることもしばしばある。
要は「どっちもあり」なんだね。
つよくてニューゲームの方が後から流行ってきたサービスってだけで。
オイラはもう歳だから引き継ぎ要素が無いと二周目やる気力がないけどサ…
>>514 あるとかないとかではなく、最初からプレイしなおしたら周回プレイではないの?
引継ぎを削ったらないって事?
そこの129や131はないと書いてあるが、112は2周目とか書いてあるが??
初期アトリエって引継ぎ無い(厳密にはちょっとある)けど
周回プレイっていわれてたなあ
期間限定で数周することが前提のゲームだったから
まあ俺個人的には強くてNEWゲームがあるほうがいいなぁ
マックスアナルのレビュー頼むわ
マックスアナーキー ps3 △
面白いけど、みんな強すぎてオンライン楽しめない。
おっさんには難しい
>>519 短いけどなかなか味があるレビューだぬ
っていうか体験版があるゲームでレビューをキボンヌするおとこのひとって
体験版で分かる事なんてほんの一部だろ
体験版の序盤ステージは面白いけど中盤以降は…とかよくある話
>>521 むしろ逆が多いイメージ。ドグマとかドラドグとかドラゴンズドグマとか
オワコンズステマはすぐでしゃばってくるな
ネバーデッドってどう?
360 重鉄騎【○】
海外レビューの酷評で物議を醸したゲームですが、ぶっちゃけクソゲーの部類です
海外レビュアーと同じく発売前にCOOP無しで製品版やったら100人中50人くらいはクソゲー認定するでしょう
ぶっ叩かれていた操作性はキネクトの研究がまだ未熟という理由もあるんですが
格ゲー初期の頃の簡易入力が無い時代のようなやり辛さがあります
慣れればイケるんです。慣れれば
でも慣れる前にコントローラーぶん投げて辞める人が大半でしょう
それを乗り越えた人は楽しい楽しい鉄の棺桶ライフが味わえます
理不尽に砲火に晒されズタボロになりながら「まだ○○がやられただけだ!」と、足掻くシチュエーションには事欠きません
何より今の時代にここまで好き勝手に作ったゲームはなかなか無い
「面白いからやってみろ」とはとても言えないけど機会があるなら一度は体験して欲しい奇ゲー
>>でも慣れる前にコントローラーぶん投げて辞める人が大半でしょう
ストレス発散のためにぶん投げるコントローラーが無いのは辛いな
移動と照準と砲撃はコントローラー併用だから投げれる
俺は逃げ場の無い場所で重鉄騎に主砲2発食らったら死ぬ面で凹られすぎて一回投げた
重鉄機はチュートリアルがクソ過ぎた
正直あの内容で理解しろといわれても無理
投げ出すヤツがいても非難できないレベル
GTA4 箱○ 【○】
かなり安かったので購入
関連作はバイスシティを冒頭だけ、レッドデッドリデンプションをクリアしている。
現在の水準でもまずまず綺麗な部類に入る画面
ミッションで行き来する街の風景は、場所ごとに特徴を見いだせて魅力的だ。
音へのこだわりも銃器の音や車での障害物への接触など
それらしい音で感心した
戦闘はカバー機能が産廃だったり撃たれ弱かったりであまり面白くない。
ゲーム体験としては遊ぶドラマ+観光といった感じで予想以上に満喫できたゲームだった。
530 :
|ω・`):2012/07/13(金) 13:00:44.16 ID:0QEpxXlu
DLCはやったのか?
ゲイトニー面白いぞ
マックスアナーキー【総合△】(期待をこめて)
FPSやTPSのようなルール(チーデスなど)で戦う乱戦アクションゲー
・ストーリーモード【×】
無双系アクションで雑魚を蹴散らしつつ、雑魚を蹴散らしたポイントで順番に現れるミッションをクリアしていく
成長要素やアイテム集めみたいなものもないのでかな〜り単調
始める前に2人の主人公からどっちかを選ぶが、そちらのステージをクリアしたらもう片方のストーリーをやる仕様
どっちサイドを先にやるかの選択でしかないので意味なし
マックスアナーキーつづき
・マルチ【△】
弱キャラ強キャラなどのキャラクター差はあるもののアイテムが強いので立ち回り利次第で弱キャラでも強キャラを倒すのも可能
基本はどのルールも乱戦なので強者同士が戦ってる横からアイテム投げつけてごっつぁんキル横取りなど、弱者が成り上がる可能性は他のFPSやTPSよりはある
…というはずだった
現実は一部のアビリティが乱戦でもガン逃げすれば生き残り余裕の壊れアビリティで
結局それを付けた高ランク(そのアビリティは25ランクとかその辺にならないと覚えられない)が強キャラで弱者を狩るという状態
それに加えボタン連打の要素が多いくせに蓮根対策が出来てないので、蓮根使う人が圧倒的有利
マッチング周りもかなり出来が悪く、なかなか繋がらない上部屋表示がないのでそもそも部屋が建っているのかもわからない
蓮根が発覚しようがキック機能がない
ランクによるメンバー振り分けとかあるわけでもないのにランクマ、プレマと無駄に別れているのでより一層マッチしづらい
など散々な出来
とは言え同じようなゲームがあまりないのでパッチなどの修正に期待して△
それってクソゲーなんじゃ
兄貴買わなくて正解だったか・・・
っていうか3DSの逃走中にすら売上で負けてて色々大変だなあと思った
女キャラのエロスに期待したいが漢2人のストーリーとか残念すぎだな
むしろ逃走中がすげーんじゃねーの
世界樹の迷宮4 3DS 【○】
2、3で複雑化していった職業を見直し、1に近いオーソドックスな品揃えにしたのが○。
かといってただ単純化したのではなく、メイジの属性魔法の攻撃範囲が属性ごとに異なるとか、シリーズを
遊んでいても新鮮に感じる調整がされている。
バランスは今までの中でもかなり良いほうでは?と思った。
1や2であった荒削りというか理不尽な死に要素は随分減って(簡単なわけではない)、そこらへんの口当たりの
良さは進歩している(なんだけど、少しさびしい気もする)。
難点は、3Dの使い方がいまいちなところ。
同じダンジョンゲーのととモノと比べても立体感が乏しいし、また、(これは立体視とは関係ないが)気球による
移動パートは、升目移動にも関わらず壁に近寄るとカメラが寄って見づらくなるとか、スタッフがポリゴンゲーに
慣れてない感が出ている。
あとこれは3でもそうだったか忘れたんだけど、マップ記述用アイコンが小さすぎてタッチしづらい。LLで遊ぶ
といいかもしれない。
追記。
BGMが生音ってどうなん?と思っていたが、普通に良いBGMで不満なし。
とはいえここは個性だったから、FM音源残しても良かった気もするけど。
文句なく面白いけど、全体にちょっと丸くなった感じかな。
逃走中は実は神ゲーの可能性もあるのか
誰かレヴュー特攻志願兵はおらぬか
テレビでやってるから多少売れたってだけだろ
バンナムだしな
世界樹4は発売前に色々あった不安要素がいざ遊んでみるとどうでも良くなる程度には面白いわ
ジジイおっさん絵の追加とFM音源は切り替えできるようにして欲しいけどな
店頭PVに子供が凄い食いついてるらしいな>逃走中
昔品薄になったドラベースみたいな感じか
マックスアナーキー【△】
多言語の吹き替え音声収録済み
中華3姉妹に中華ステージと最市場北米、在米中国人もターゲットに据えてるなと感じる
新規IP野心作、世界で売ってやるぜ!という意気込みが感じられる
女性キャラはおっぱいたゆんたゆん揺らす巨乳から普通の胸鋼鉄の胸
締まった尻に痴女500歳を越えるばばあまで美女揃い
男は中年に爺、ジャンキー、デブ、牛、アホ猿、独身32歳、量産型と個性派揃いだが
若いイケ面が主人公レオただ一人しかいないため
basaraや無双でお馴染み優良顧客腐女子のお姉さま方を釣る事は出来ないだろう
この作品はオンをメインに作られておりオフであるストーリーはまさしくおまけな出来になっている
ストーリーに意外性も無く面白みも無いのでオフ目当てでは買うのは止めた方がいい
主人公の一人ジャックにはハル・ベリーに似たオペレーターがついているのだが
他のキャラにサポートして貰う為にひたすら媚を売る姿が見られる
早漏れ、起たないなど女性プレイヤーが嫌悪感を抱く流れが随所にあり
すがすがしいまでに腐女子を寄せ付けない造りがなされている
オンはごちゃ混ぜ何でもありのお祭り仕様になっている
種類も豊富なのだがプレイ方法は遊んで覚えろの造りになっている
始めたばかりの人と玄人を分ける事は出来ず一緒になるので
初心者は何も出来ずに訳も分からずただ殺されるだけの事が多い
初心者救済と思われるアイテムなどもあるが初心者は拾い方も使い方も分からない為
実際は玄人がそのアイテムを拾い一方的に虐殺していく事が多い
ルールーが分かり相手と拮抗しているとおもしろい事このうえないのだが
そのような状況になるのが案外難しい
おもしろいか?おもしろくないか?と聞かれたらおもしろいと言えるゲームである。
もっと売れていいゲームだと思うのでとりあえずお勧めしておく
スマブラを超えるお祭りゲーは一生でないんだろうなあ
兄貴気になるな。
意外と値崩れしてないのが残念だ
スマブラ3DS版早く出ないかな。
シリーズ作全部持ってるけど友達いないから対戦したことない
そういや次のスマブラはバンナムが作るんだっけ
クソゲー化しそうだな
548 :
なまえをいれてください:2012/07/20(金) 00:43:39.48 ID:YnzA2Fkm
ゼノブレイド wii 【△】
シームレス戦闘+広大なフィールドで通常プレイにはストレス無し
序盤〜中盤まではかなり楽しめた
自分は終盤になると膨大なサブクエストに飽きた
何しろどの土地に行こうがやることは同じ。○○を集めろ、○○を何体倒せ等
受注は住人等に直接聞くので昼夜変動の関係もあり攻略サイトをみながらでないと探すのが面倒
自分はサブクエストは全部埋めないと気がすまないタチなのでクエ数が多いだけに辛かった
549 :
なまえをいれてください:2012/07/20(金) 00:45:24.92 ID:YnzA2Fkm
さらに細かい所にツッコむと、
・キズナトークの存在意義に疑問。各キャラの好感度が上げれるチャンスイベント
…かと思いきや発生条件に一定の好感度が必要で、中には最高好感度で見る物もあって意味がわからない
・ジェムの種類が無駄。毒抵抗10%(各状態異常)とか他ジェムに比べて優先度低いに決まってる
・レベル補正があり、雑魚は簡単すぎLv8以上の敵は基本どう足掻いても勝てない
・戦闘での回復手段が少ない。ユーズアイテムがないので回復手段をもつメンバーは必須
・アイテムがない代わりに移動中にHpが自動高速回復する+全滅してもペナルティ0。
最初は快適と思ったが、これが緊張感をなくしゲームが単調になる一因かもしれない
・カルナの頭装備どれもセンス悪すぎ。カルナは貴重な回復キャラなのに・・・
色々文句書いたけどRPGでは高水準の出来
ストーリー音楽世界観どれも○
本編以外にサブや寄り道もしっかり作りこんだら
本編は満足だけどサブやらないと気がすまないからって△評価されるとは
皮肉な結果だなぁ
作りこまれたサブと言えないから△なんだろ
サブなんか全部無視する俺には理解できないけど
エンドオブエタニティ 箱○ 【○】
安かったので購入
チュートリアルが全然足りないのがすごくダメだなと思った。
その点を除けば良作の部類
アバウトに戦略的な戦闘はなかなか楽しい
敵を打ち上げてキラキラの破片を吐きださせるのが気持ちがいい
戦闘バランスは最初から最後までインフレを抑えていてかなりタイトなので
ちょっと息抜きというか、ゴリ押しできる要素があれば良かったなとは思う。
なんだかんだいいながらも遊んでいる大部分の時間は楽しかった。
良作なのは間違いないが無駄に時間掛かる戦闘がなぁ
ナイツコントラクト PS3 【△】
安かったので購入。
NORMALクリアで10時間くらい。
所謂大味な武器ぶん回し無双ゲーだが、
武器攻撃と相方の魔法攻撃を織り交ぜる事によって
派手な攻撃が出来、ダメージを稼ぐ事ができる。
この織り交ぜ方がなんとも気持ちよいのと
強くなってくると周りも巻き込むのでカメラワークが
悪くても何とかなってしまう所は、大味の部分が
良い方に向いていると感じた。
難点は兎に角ロードが頻繁で、どうでも良い様な
5秒くらいのイベントの度にちょくちょく画面が暗転して
ロードが入る為、ストーリーへの没入感は悪い。
また序盤〜中盤までは中々気持ちよくプレイできるのだが
終盤は急に難しくなったり簡単になり過ぎたりと
バランス調整の甘さが目立つのが残念。
2周目以降は難易度を変えても取得した装備や
スキルは引継がれるようなので、やり込み甲斐は
ありそうだが、終盤の事を考えるとプレイする気が失せる。
それでもこの爽快感は中々良いので、2000円くらいなら
買っても良いんじゃないかなと。
スターホーク PS3 評価:非常に悪
ネットにしか対応してないと言わざるを得ない
ネット環境無いなら買うな。
オフラインじゃ楽しめない
オンライン環境あれば楽しめるのにな〜
オンライン環境があっても楽しめなかった
フリーズと切断すごいし
360 アランウェイク 【×】
箱ヲタがマンセーしてたので購入
結果、とんでもねー糞でした
ミステリー調でシナリオ重視なのは別にいいんだよ
それが糞つまらないのが問題
俺は3流ホラードラマを観る為に買った訳じゃないんだが?
感動もしないし、怖くも無いし、常にチープ
アランウェイクさんの独白部分が凄い寒い
銃撃戦は論評にすら値しない ×
360 スプセルコンヴィク 【×】
これも箱ヲタがマンセーしてたので購入
はっきり言おう
シューティングとしても、ステルスとしても糞だわ
何が楽しいのこれ?
シングルみじけーし
そもそも、ステルスする必要ないじゃない
正面突破でバラバラ銃弾まいても余裕で突破できるだろ
GSやDeusExの方が数千倍まし
PS3 インファマス2【×】
こちらはPS3ヲタがマンセーしてたタイトル
何だろう、箱庭だけど、箱庭の意味が無いよねこれ
住人はMOBだし、建物はオブジェクト扱いだし
主人公は悩めるヒーロー気取りの寒い犬顔野郎
同じ箱庭超人アクションなら、バットマンの方が数千倍マシ
動画見てどんなゲームか確認したりしないのか
いいぞ、もっとやれ。
ここがお前の、俺の日記帳だ。
ギアーズオブウォー3 【○】Xbox360
操作性がパーフェクトなTPS。
最大5人で敵AIの大群を無双し、そして敵にボロクソに蹴散らされる。
ギアーズ2が切り開いた、最近流行りの協力プレイが非常にアツい。
これをやってれば、戦友という名のフレンドがガンガン増えるぜ。
もちろん対戦も最高にアツい。格闘ゲームにも似た読みあいが近〜遠距離で楽しめる。
近距離Nショットガン戦で素人に勝機はない。テメー弾避けすぎなんだボケ!!氏ねカスが!!
スモ刺し腰振りマウントパンチ連打はお約束。ギアーズ幼稚園に夏休みはありません。
ただしストーリーと開発会社のエピックは糞。マルチが好きでTPSが苦手じゃなければ大鉄板。グロ有の18禁
アンチャーテッド3 【○】PS3
キャンペーンが相変わらず面白い稀有なシリーズ。
たいていのシリーズ物は尻すぼみになるイメージが勝手にある俺だが、なんなんでしょうね開発会社のノーティドッグは。
安定してここまでレベルの高いキャンペーンを提供されると、ここの次作はとりあえず買うか、みたいな。
ただし対戦は糞。クソ過ぎて苦痛
アンチャーテッド3 【×】PS3
さすがにマンネリ。飽きた。またかよっていう感じ。
死んでもすぐ直前からリトライのため緊張感まるで無し。
最後もあっけなく終わり、拍子抜け。
マックスアナーキー【×】360
オフは単調だし、メインで使えるのがゴリゴリの男とイケメンのみ
せっかくエロいモデリングの女キャラも用意されてるのにもったいない
ミッションもおもしろくないし、あくまで対戦ゲーとして作られたモーションなので
複数の敵を蹴散らす爽快感!みたいなものもない
オンは初心者と上級者を分ける仕組みがないので下手っぴはボコボコにされる
ずっとボコボコにされるとポイントがなかなかたまらないのでキャラも解法されない
発売からまだそんなに経ってないのに上級者ばっかりでちょっと引いた
今後に期待して買取価格が高いうちに中古に売るよ!
マイナーかもしれんがこんな作品もある
SLAI(スレイ)PS2 【△】
コレを見て一番思われるのが、「アーマードコア系」
しかし、音楽は実は有名アーティストが多く、音楽CDとしても楽しめる
が、肝心の難易度は高い(戦闘の)公式でも一瞬でカタが付くと言われる為である
武器とか集めるのは株式利用でいくらでも貯めれる
アーマードコア好きならハマるんじゃないかな?
SLAYってファントムクラッシュの続編みたいな奴だっけ?
SLAIでオンライン対戦やってたな
全ての武装を同時に発射できるのが格好良かった
世界樹の迷宮4 【△】 3DS
なぜか大人気のダンジョンRPGシリーズ第4弾。
コツコツダンジョンの地図を書いて、コツコツレベルあげして
また次のダンジョンへ行って同じことの繰り返し。
今のレベルでは絶対勝てない敵とかいて
それをかわしながらいかにして地図を作るか
が重要みたいだけど、どこまでもコツコツしかプレーできないのがツラい。
(中盤以降は変わるのかも知れないけど)
メガテンとかだと強い仲間が入ったらいっきに強くなったり
強い武器手に入れたらいっきに強くなったりとかあるけど
それが今のところないので、ひたすらコツコツ、逃げてコツコツ。
全然楽しくないなー、しかしダンジョンRPG通の評価は高いので△。多分自分の性にあってないだけかと。
バイナリードメイン PS3 【○】
安かったので購入。
NORMALクリアで8〜9時間くらい。
速攻投売りされてたので余程出来が酷いのかと
思いきや、中々面白かった。
TPS部分はソツない作りで、操作性は良好。
ロード時間もたまに長い時もあるが、殆どは
それほど時間は掛からない。
ただ圧倒的にダメなのが味方のAIで、自分と敵の
銃撃戦の間に余裕で割り込んできて自分の弾が
当たって「コノヤロー」って怒られて信頼度が
下がるとかもうホントどうしたんですかコノヤロー。
命令出しても守ってんだか無視してるんだか
良く判らないし。
ストーリーは結構トンでも展開になっていくが
まあこんなのもありかと。
アンチャがアクション映画だとすると、こっちは
アニメ邦画って感じなので、更に好き嫌いは
分かれそう。
プレイ時間が短めなのと、引継ぎ要素がほぼ無いのは
残念なところだが、テンポ良く話が進んでいくので
止め時が難しいと思えるくらいには楽しめた。
今の投売り価格だったら是非お勧めしたい。
でも武井咲は要らなかったかな。
>>566 4はスキルにレベル制限があるのでコツコツ度が高いかも。
過去作だと特定スキルに極振りで無理矢理進められる場面とかもあった。
シャドウオブダムド 箱○ 【△】
気になっていたタイトル&安かったので購入
射撃場面はバイオハザード5&アラン・ウェイクといった感じ
クリーチャーが身にまとう影をフラッシュで剥いだり、フラッシュで怯ませて殴る場面が多い
操作キャラがそれなりにヌルヌルと動くのは気持ちがいい
バイオと少し違うのは部位を打ち分ける事に余り意味を見いだせないこと
ここが戦闘を少し大味にしていると思う
魔界巡りなので景色は余り代わり映えしない
機能として気になったのはムービースキップができないこと
難度はやけに難しいところと易しい所にバラツキがあること
狙わなければならないシーンでは的が小さく、敵の動きが速いので
基本的な難度としては少し難しい部類だろうか
日本語音声は余り評判が良くないようだが自分としては許容範囲
英語音声、日本語字幕は選べる
ちょっとしたダルさは味な気がしなくもない
一周で充分というか二周目は遊ばなくていいかなと思った
ノーマル難度で一周シュラっと流している間はそこそこ楽しかったので△
>>568 そういうズバ抜けて強くなれちゃう設定とかが欲しかったんだけどなあ
コツコツ好きーにはたまらんのだろうけど、
チート的展開が好きな自分には作業ゲーはつらい
571 :
なまえをいれてください:2012/07/26(木) 23:49:16.16 ID:Xotr3Gju
ハクスラ好きでダンジョンゲーで
チート展開が好きなら
エルミナージュがお勧め
最新作のゴシックは
大黒柱のスタッフが抜け
ゴミみたいになってるから買っちゃだめだよ
マックスアナーキー◎
乱戦格闘最高、オンラインシステムは上であげられてる通り最悪
発売日から過疎ってる上に下手くそは息が出来ない、パッチも来ない気がするから買わない方が良い
・・・が昔やったデモンズ以来の快作
ペルソナ4インマヨナカアリーナはどうですかー?
箱版のネット対戦が酷い出来なのは知ってる
GGXXにドハマリしたから、初挑戦でも行けるかと思ったけど
ペルソナ関連の扱いに苦戦中
GGXXでもエディーやブリジットみたいなテクニカルキャラ苦手だったんだけど
今回はどのキャラもそんな感じで
カイやスレイヤー、ミリアみたいな正統派キャラが少ないのがなぁ
千枝と真田は似たような運用出来そうだけど、どうもピンとこない感じ
キャラ数も少ないし、未体験者は見送ってもいいような感じかねー
人がやってるのを見ただけだが>P4U
格ゲー苦手な人でもしっかり防御して弱からの連打コンボやってればそれなり以上に戦える点では初心者向けとしていいとは思う
連打コンボはゲージあったら自動的にスパコンまで繋げてくれるしね
ペルソナファンならいいんじゃないかね
スーパーダンガンロンパ2 PSP 【○】
前作ファンとしての評価だけど、名作だった1を越えてきた傑作
発売前は1越えは難しいかと勝手に思ってたけど杞憂でした
学級裁判を主軸とした作りは同じだけど、チャプター1からぐっとプレイヤーを世界に引きこんでくれる。
その後2、3、4と多少パワーダウンを感じるところもあったんだけど
チャプター5と最終章で、一気に取り返してくれる。
学級裁判という特異な状況でのみ成り立つ、とびきりの絶望が待っていて
チャプター5の学級裁判で皆が真実に気づく流れは本気で鳥肌たった
夜中だったのに、そのままエンディングまで突っ走ったくらい先が気になる
途中で中だるみを感じても、ぜひ最後までやってほしい。チャプター5からが本番
学級裁判自体も難易度が上がっていて1よりやりごたえはあった
ただ、1をやってるのが前提な作りになってたりするので、未プレイ者は1から
気になる点は、1より若干キャラが弱いメンツがいることと、やっぱり裁判は数人だけの無双なところ
シモ系のネタが多いところくらい。どれも大した問題じゃない、オススメ
>>570 事前に情報ぐらい集めとけよ。勝手に変な期待して砕かれて低評価とか意味分からんわ
少しその辺のレビュー読めばチート的展開がないことなんて分かるだろ。お前目の前にある端末は何の為にあると思ってんだよ
>>578 目の前の端末はしっかりエロ画像を集めてくれます(`・ω・´)ゞ
俺もエロが無かったらネットなんてやってねえわ
少しそのへんのレビューを読めばラスボスまで書いてくれてるもんな
>>581 そんなレビュー読んでネタバレされてからなんて買いたくないわ
だからこのスレ見てるんだろうが・・・
>>582 だよな。だから事前になんでもかんでも調べて情報集めまくるのは勧めない
ネトゲとかのやり始めが1番面白いのは「右も左もわからない感」だからなぁ。もうみんながやりまくって、最適なルートが判明してて効率のいいやりかたがわかったようなゲームはつまらん
そういう効率的なプレイが好きな人もいるけどさ。ソフト持ってなくても攻略本読むだけで楽しめる奴とかも
テイルズオブエクシリア PS3 【○】
割りと酷評されてるが個人的には楽しめた
評判通りシナリオはとても褒められたものではないが俺みたいにテイルズシリーズ=戦闘を楽しむアクションゲー
と捉えている人なら楽しめるはず
特にオーバーリミッツからの連続リンクアーツ攻勢はなかなかに爽快
惜しむらくはクリア後のボリューム不足なのと主人公二人以外(例えばアルヴィン+ローエン)
の組み合わせによるリンクアーツが少ないこと
今なら中古で安く買えると思うしX2も控えてるしで興味あるなら食わず嫌いせずにプレイしてみては?
>>583 完全に同意。
よく、ドラキュラHoDが
「初心者でも、経験者が手取り足取りサポートするから楽しめる」
って言われるんだけど、敷かれたレールを歩く、そんなのの何が楽しいんだと。
楽しいのはサポートしている気になっている、経験者のほうじゃねーかと。
まあ、俺はドラキュラHoDを1000時間くらいやってる廃人なんですけどね。
そして、一番楽しかったのは、右も左も解らず皆でおっかなびっくりやってた最初の数日だった。
MO・MMOに限らず、オン協力ものを楽しむなら発売日から行かないと駄目。
異論は認めない。
最初の数日なんで数十時間じゃねーかww
その後、ルート確定しても1000時間楽しめるんだったら
後から入っても十分楽しめるってことだな
587 :
その1:2012/07/30(月) 23:28:12.41 ID:9Cy07amD
タイムトラベラーズ体験版 3DS ×
街、428は未プレイ。
前評判につられ買いそうになったが、念の為にと体験版やってみた。
ゲームシステム
一本のシナリオを細かくブツ切りにして、少しずつ、ずらして配置したような構造。
プレイヤーが幾多の選択肢の中から自分で障害を乗り越え、次に進んだような
錯覚を感じさせるが、実際は一本道を進んでいくだけ。
588 :
その2:2012/07/30(月) 23:29:39.41 ID:9Cy07amD
シナリオ
体験版の範囲だけで気になったことが2つ。
妻子を誘拐されテロへの協力を強要されてる刑事が、
妻子のことを忘れてテロを阻止しようとするのはおかしい。
妻子のために、上司を振り切った描写はなんだったのか?
刑事が女子アナに電話を掛けると自爆テロ防止、掛けないとテロ成功で
バッドエンドなのだが、、電話することが自爆テロ防止と全く関係ない。
例えば、女子アナが警察に通報し、TV局にパトカーが急行しテロ阻止、
ならいいが、そのような描写(電話したことによる状況変化)がないのに
テロが失敗したり成功したりするのは変。
明らかにシナリオの欠陥。
一部で非常に評判高いゲームシステムとシナリオがこの程度では
正直、買う気が失せました。
それとも、このあとに怒涛の新展開があるんでしょうか?
街、428系は不条理につっこみ入れたら難しいわ
それでフラグが立つ、ただそれだけなんだから・・・
590 :
その2:2012/07/30(月) 23:58:26.11 ID:9Cy07amD
>>589 街、428、タイムトラベラーズはどれもゲームシステムとシナリオが
高評価されてると思ってたんですが、
・ゲームシステムは一本道を進むだけ
・シナリオはツッコんだら負け
だとしたら、なにが良くて評価されてるんですか?
>>590 その一本道を進む為にいろいろゲーム要素(選択肢など)を
クリアしてかなきゃいけないゲーム性じゃないの?
逆に一本道じゃないADVゲームってどういうの?
Fateとかそういうの含め、全部本筋とその寄り道ぐらいでほとんど一本道でしょ、ADVって。
かまいたちとかそういうのを求めてるんならそっちへ行ったほうがいいんでは?
で、気になったことのもう1つはなんなのよ
俺も気になってたんだが斬新なシステム()だけのゲームみたいだね
手を出さなくて良かったよ
タイムトラベラーズは街・428に比べると親切にしたせいでゲーム性が薄いんだよ
もともと街は八人のシナリオが同時に開始、428は五人同時に開始
一人のキャラの話が行き詰るごとに他のキャラのシナリオを「自分で」選んで進めて
いろんな話を同時に進めながら「自力で」解除箇所を探して話をつなげていく感覚がある
タイムトラベラーズは話が行き詰まると「自動で」別のキャラのシナリオに移動
すぐ次の選択肢で正解を選べば、ハイ解除
話が勝手につながっていくのを見させられている感じ
視点変更までのプレイ時間間隔も短くせいで
いろんな話が一つにまとまっていく感じだった街・428に比べて
一つの話をなぜかブツ切りで見させられてる感じになってる
ストーリー自体の良し悪しは人それぞれってことにしても
ゲームとしても前作までよりも二回りくらい下の出来だよ
そもそも街のシステムが良くなかったと思う
ノベルゲームなのに場面がコロコロ変わるし
しばらくやってると、続く…みたいになってそれ以上進めなくなるもんな
キャラによってシナリオのジャンルがバラバラなのも中途半端
主人公ごとにシナリオのジャンルが違うのは俺は気分転換になって良かった
別に街の話は一つにまとまったりはしないが、変なところでリンクする感じだったな。
突拍子もないバッドエンドの原因を予想して取り除いてく感じは面白かった。
ドラクエ10の評判を教えておーくれ
尼で予約したんで今日届く
オフでもクリアできると思ってたんでオンの用意一切してなかった・・
オフのチュートリアルは1時間で終わるぞ
というかタイトルに「オンライン」って付いてるだろ
ぶるにゃんマン PSP 【▲】
シューティングゲームとしての道中やボスは普通
見た目は可愛いが、難易度は割と容赦がない
弾幕タイプだが、弾速が速い物も多い
初見では敵や障害物に接触してミスになるであろう場所が多い
また、その場復活形式だが、その場コンティニューは存在しない。ゲームオーバーになった場合、ステージ冒頭まで戻される
その時に、残機、ボム、オプションも前のステージクリア時の数に戻されるので、減ってるとそのまま
全機共通でショット長押しでレーザーになるが、敵のグラフィックに被って見えにくくなる、撃ち始めに発光エフェクトが付いて弾避けに邪魔、と困った仕様
色々と細々とストレスの溜まる作品
ドラゴンズドグマ【△】XBOX360
グラフィックの印象は洋ゲーだが、中身は和製RPGらしい作業ゲー
色々なゲームの良いとこ取りを狙ったのは良く分かるが、全方位に中途半端な結果に
クエストはほとんどが「何個集めろ」「何体倒せ」で単調
しかも達成した瞬間に報酬が所持品に追加されるせいで、ダンジョンに潜ってる真っ最中に大量の荷物を持たされて動きが鈍る、という事態も
ただ、大量に目につく不備な点を割りきれば、一応楽しめる出来ではある
バイオショック 箱○ 【○】
安かったので購入。
ジャンルとしてはアクションアドベンチャーの部類に入るのではないだろうか
ミッドセンチュリーの様式の海底都市
主観視点を生かした演出、狂った人々の珍妙な台詞
謎の潜水服の男、引き込まれずにはいられない。
日本語へのローカライズもすばらしい出来。
難点とまでは言えないが
ひたすら閉鎖空間なのはやはり息がつまる。
難易度はノーマルでかなり難しく、イージーでぬるくなってしまう。
雰囲気最高ゲー
カタルシスに対してはやられまくる事で進まなかったり、残弾を気にかけたり、マップが迷いやすかったりで抑制が強め。
なんだかんだいいつつ現世代機のうちにプレイしておいて良かったと言える作品だった。
>>603 恐縮だが、2の感想もお願いしたいんだが・・・。
2はまだ未プレイなんだよー
1が思いのほかボリュームがあったのでくたびれた
2のプレイはちょっと間を開けようかと思っています。
良質なTPSレビューを・・・
マックスペインとマフィアとフリーダムファイターズ
昔なのでレビューはしないが
バイショ2は色々ゲーム性が上がった代償に難易度も大きく上がった
あと日本語吹替じゃなくなった
恐縮だが、恐縮だが、恐縮だがー!
1のローカライズは本当に神がかってたな。
字幕だったら、たぶんここまで記憶に焼き付いてない
やっぱり吹替の予算つかなかったんだろうなー。1も有名なゲームのわりにはあまり売れてないし
面白いんだけどなー、1も2も
>>611 1と2はローカライズした会社が別だったから予算関係ないぞ
ミラーズ・エッジ 箱○ 【○】
安かったので購入。
FP(主観視点)のアスレチックゲーム
チュートリアルでざっと操作を習得して本番へ
特殊操作は壁走り、壁走りからのジャンプがメインでシンプル。
しかしストーリーモードは序盤からすべてのテクニックを要求されるので序盤はかなり難しかった。
印象深かったのはグラフィックが色彩的に秀逸なことで、
解法がわからずに煮詰まって右往左往してもなかなか諦められないのは
もっと先の美しい画面を見たい欲求からだった。
難易度は高いゲームだと思う。
ルートも無茶振りなんじゃないか感じる場面が多い。
すばらしいのはすべての局面で最初のチュートリアルで習得したアクションを組み合わせれば先に進めること。
粘っていればいつか答えにたどり着ける。
操作と解法に慣れて進むにつれ初見でもスムーズに先に進めて自分が上達している事を感じさせる。
気になった部分としては、やはり少し3D酔いした事。
音楽も耳を楽しませ、明るく開放的なシーンが多かったのも良かった。
楽しめたゲームだった○
犬のように鼻の利く兵隊(警官?)がウザかった記憶しかない
>>613 ヒロインが開発者の彼女をモデルにしたかなんかで、スゴいブサクなったムーランみたいで嫌だった記憶しかない
尼でskyrim新品が4538円に値下げしてる。
迷ってる人はチャンスかも。
>>615 バイオショック無印はスパイクで2はD3ってところがローカライズしたんだけど
xboxだと違うのか?
あとGK乙とか言うのやめろよ。ゲハじゃねぇんだぞ
そういやGKとか痴漢とかあんま言わなくなったね、妊娠も
で、ドラクエ10まだー?
EARTH DEFENSE FORCE
INSECT ARMAGEDDON PS3 【△】
安かったので購入。
NORMAL〜HARDクリアで20時間くらい。
地球防衛軍1,2と比べるとだいぶ毛色が違うが
まあそれなりに遊べるTPS。
といっても操作そのものはそれ程変わってないので
他のTPSに比べるとあまりにシンプル過ぎる感はある。
内容も基本的にはそのままでストーリーは無いに
等しく、移動→殲滅の繰り返しなので作業感は
ハンパないが、武器集めの為に周ってる分には
何とかモチベーションが保てた。
グラフィックは当然向上しているが何故か迫力は
無くなってしまった気がする。敵のデザインも今ひとつ。
武器もなんだか迫力に欠ける。総じて全体的に
パワーダウンしている感は否めない。
武器も大体集まったしランクも最高まで上がったが
インフェルノをプレイする気が起きない。
シンプルシリーズと同等の価格で買ったので△だが
定価だったら×かな・・・。
ただまだオンラインを体験していないので、
そこで今まででは味わえなかったような楽しさが
出てくるかも?
621 :
なまえをいれてください:2012/08/05(日) 01:13:52.98 ID:tr0Qfivn
カルドセプト3DSとドラクエオンライン頼む
ドラクエオンライン頼む
>>618 ゴメンゴメン、ただのジョークだからさw真面目杉
カルドセプト 3DS (○)
カード対戦時、お互いのカードをシブい声のにーちゃんねーちゃんが「デコイ」「アンダイン」とか英語で言ってくれるのが昔から好きだったんだけど、今回はちょっと声が小さいのが残念
敵がちょっとアホになった気がする。デッキの構成が悪いのか、ケルピーかオールドウィロウを領地に置いたらもう勝ったも同然じょうたい
あと対人の時、なぜか俺のダイスは相手の高額な土地にばかり止まる。しかも手元に守備系クリしか居ない時に。このバグは早く直して欲しい。大宮ソフト社員が見張ってるとしか思えない
あとマニュアルがペラペラだったけど、イラストが可愛いかった
ドラクエオンラインちょっとやっただけだけど、面白いよ
一人旅の予定だったのに知らない人に声かけられて
4人パーティ組んで馴染みのモンスターをぼっこしていくのが楽しい
あーでもソフト以外に16G以上のメモリ必須
それとチャット用のキーボードがあった方がいい
有線LANアダプタも買ったんでソフト代5500円+ソフト以外4500円で1万円かかった
20日間はオン無料だけど20日過ぎるとひと月1000円加算されていくんで
20日以内にクリアして終える予定
>>625 有線LANアダプタないとあかんの?うちのは無線しかないんやけど
無線でもいいけど有線の方が安定してるらしい
無線でいいんじゃないかな
あと今日パーティ解散したあと一人でレベル上げしてみたけどきつすぎる
ログインしたら山ほど人がいるんで適当に仲間誘った方がいい
昨日キーボードがなくて無口な人になってたけど
今日キーボードが届いてパーティにキーボードがない無口な人がいたw
キーボード必須だわ
SINDICATE シンジケート 【○】PS3
近未来FPS。キャンペーンとステージ制coopモードがあって対人は無し。
プレイ自体はよくある普通のFPSに、超能力をミックスした感じ。
キャンペーンでもcoopでもポイントを貯めて、色々な超能力や銃の反動を軽減するスキル、武器の強化等をアンロックしていく
本当に普通のFPSなんだがなぜ○かと言うと、とにかくcoopが面白い
難易度が高めなのもあるけど、共闘感が半端ない。
うまい具合に協力していかないとクリア出来ないし、常に見方の体力にも気を配る必要がある
後、殆どラグを感じないからメリケン達とも壮快にプレイ出来る
発売後半年経ってるから、旬は過ぎてるのが多少難点たけどオススメです。
日本人もたまーに会います
それ気になってたんだよなぁ スパイクあたりがローカライズしないかしら
プレアジのセールで買っときゃ良かった
エルミナージュ ゴシック 〜ウルムザキールと闇の儀式〜 【○】PSP
今までのエルミとは違う印象をうけ最初はどうかなと思っていたが、装備とLVが整ってきた頃から
戦闘がなんだかんだいって面白くなってきた。どんどん敵を倒せるようになって面白くなってくる。
例えば今までは両手持ち武器は手数や防御などが下がるのに、それに見合うだけのメリットがない分、
二刀流や片手武器+盾持ちに比べ大きく差を付けられていた。
ただ今作では両手持ち武器にヒット数補正や攻撃数追加などの片手装備に対するメリットが付けられて
差別化がされたことで、攻撃に関しては装備に悩む楽しみが増えた。
そのせいか最近までクリアまで出来ずに積むゲームが多かったが、今回は周回プレイまでやり込めた。
エンパイアやWizとしてプレイすると楽しめると思う。
ゴシックを○判定する人初めて見た。懐の広い人はいるもんだな
>>631 おまえ明らかにプレイしていないだろw
このゲームに周回プレイは存在しない。
嘘を書くならもっとうまく書け。
634 :
631:2012/08/06(月) 22:58:43.07 ID:ytr1FUwV
>>632 5時間くらいなら俺も×にしていたと思う。
あと続編ではなくこのゲーム単体としてわりきれた事も、楽しめるようになった原因だとも思う。
>>633 > このゲームに周回プレイは存在しない
それ他のスレからも言われた。
はじめから2周目するだけなのに、出来ないとか意味がわからないのだが。。。
ひょっとして引き継ぎ機能のないのは周回プレイと言わないのか。
強くてニューゲームだけを二周目という人も居るようだな
まぁ二回目とか再プレイって書いとけば丸く収まるんじゃないかな
感想の感想は不要
初音ミク and Future Stars Project mirai 【×】 3DS
1曲がフルで4〜5分あって太鼓の達人とかと違って長いので
意外とボリュームがあるがいいと思う曲が最初の方に選べる2,3曲だけ
曲なんか個人の好みだとは思うが最初の曲だけっていうのは
やっぱり開発する側もそういう意図があったんじゃないか?と思ってしまう
初音ミクに一切興味なく3Dミクの見た目だけで買ったが
アイマスとかと違ってほとんど動かないのですぐ飽きる(絵だけの曲も多数)
某レビューに興味なくても3Dミクが可愛いと思ったらって書いてありましたが
やはりボーカロイドに興味なければ厳しいと思います
>>620 操作結構変わってない?
リロードボタンやくっ付いてくる雑魚をはがすのや何か設置したりボタン押す間イライラさせられる用のボタンとか
近接攻撃とグレボタンがない以外は普通のTPSFPS操作だと思う
個人的にはスティックを離さないですみLRの2つずつでプレイできた昔のシンプルさのがスキだが
チョコボスタリオン(ゲームアーカイブス) 【×】
単純に自分にあってなかった
こういうジャンルのゲームに楽しみを見出せない人間だと気付けて良かった
今後は手を出さない
PSPで遊ぶと気軽に遊べるのでダビスタとか好きな人におすすめ、安いし
FEAR3 箱○ 【×に近い△】
安かったので海外版購入(海外版内に日本語ローカライズあり)
キャンペーンを一人で遊んだ
サイコホラーっぽいがゲーム内容は割とオーソドックスなFPS
未プレイの2から直接ストーリーが続いているらしくストーリー背景はよくわからない
日本語の訳と吹き替演技にそれぞれぎこちないところがある
それ以外はアラは無いと思うが
すごく良いところも無いといった感じ。
キャンペーンは二人coopできるので一緒にやる人がいれば楽しめたかも
うわぁ!さのばびーっち!!で吹いたけどな
RED FACTION ARMAGEDDON PS3 【△】
安かったので購入。
NORMALクリアで10時間くらい。
前作は箱庭型TPSで内容がイマイチだったが、
今作はステージクリア型TPSになった。
前作ほど破壊出来るオブジェクトは少ないものの
破壊されたオブジェクトを修復できるようになった。
これが多少攻略にも役立ってくるし、ストーリーを
進める上で必要になる事もある。
ただ全体的な出来としては上記のような特別な
操作はあるものの平凡な大味TPSの域を出ておらず
舞台が火星というのもあって背景の変化に乏しいのも
手伝って中盤でかなりダレてくる。
経験値による成長や新たなスキルを身につける事で
バリアを張ってみたり衝撃波が出たりするが
それ程楽しいものでもない。
またTPSだが敵の7割くらいはエイリアンみたいな
感じで、壁・天井関係なく張り付いて攻撃してくるので
純粋なTPSとしても楽しめないのもマイナス。
ストーリーも大して面白いものでもなく、音楽も
耳に残らない。折角前作からシステムを変えても
凡作になってしまったのが残念。
ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ PS3【○】
格ゲー歴はスパWをすぐ諦めた程度。アケコン使用
まず良かったのがボタンはABCDの4つしか使わない点。変に同時押しが多いのがアレだけど覚えれば割と問題なかった。
A連打だけでコンボが出せるから初心者でも「それなり」に戦えて早い段階で対人戦が出来る
A連打だけだとダメージがあんまり伸びないのも個人的にグッド。火力が気になってきたらコンボを覚えようって思わせてくれるし
コマンドが分かりやすいのもコンボを覚えるのには良い
ゲームバランスは200戦ぐらいやった感じだと美鶴以外は大差ない感じがした。苦手なだけかもしれないけど美鶴だけは無理ゲー
本スレ覗いてると美鶴・千枝・番長の3キャラが強キャラ。それなりにバランス良くまとまってるって意見が多いから多分バランスは良い、気がする
それとマイナスだったのは一撃必殺。そんなに当たるものでもないけど、正直いらない
オンライン周りがどうしても入りきらなかったから追記。書き忘れてたけどストーリーはP4知らないからノーコメント
ランクマッチは待ち時間が異様に長い。人は居るはずなのにとにかく長い
プレイヤーマッチは部屋が埋まればかなり快適。ただ外人が結構入ってくるからその点はマイナス
格ゲー未経験で興味があるけど難しそうって人には良い作品だと思う
個人的にはスパWなんかより全然とっつきやすい。でもやっぱり格ゲーだからボコボコにされても心が折れない人向け
シコチンクエスト5 明日へのマニュフェスト【×】スコスコちんちんw スコちんちんwwwwwwwwww
どぴゅっ ぴゅっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぷっw
萌え萌え大戦争げんだいば〜ん++(Vita DL)【×】
ダウンロードが異常に遅く、自宅で充電しながらでないとバッテリーがもたない。
最初からパケ版買っていればよかった。
>>647 内容がなさすぎてワロタwアマゾンで買って商品が届かないからって低評価つけるのと同じレベル
いやそう言われても、一緒にダウンロードしたP4Gは二時間もかからなかったが、
萌え戦の方は容量がP4G以下なのに最終的に七時間オーバー。
サーバーとかじゃなくソフト側に問題あると思う。
まぁ、スレタイは失敗か成功かだから、いいんじゃない?ある意味失敗なんだし
ソフトにどんな問題があるとダウンロード速度が落ちるんだよw
どんなゲームソフトもサーバー上では、等しくただのデータに過ぎないだろw
無双MULTIRAID2 HD Version PS3【○】
PSP版未プレイ。キャラのモデリングがPS3ゲーム中最下位なんじゃないか?ってくらいひどいデキ。
そこに目をつぶればアクション自体は楽しいし、プレイしてるうちにグラのひどさは気にならなくなった。
難易度普通でクリアまで30時間強。もう一つのストーリー含めると45時間くらい。ストーリー自体は非常に陳腐でいつもの無双って感じ。
新キャラの始皇帝とか項羽とかは、なんかダサくて威厳とか魅力とかあんまり感じなかったのが残念。
アクションが楽しいだけにその辺が惜しいなぁと思うけど、まぁ楽しかったので○。
PS3 バイオハザードオペレーションラクーンシティ【○】
Bookoff 中古2000円 評判より楽しい
トロフィーのアイコンが顔色の悪いおっさんってのがすごく嫌だ
スナイパーエリートV2 PS3 【△】
NORMALクリアで10時間くらい。
スニーキングとスナイパー特化のTPS。
ただスナイパーな気分を味わえる割合は
当然多いものの、中近距離での戦闘も
少なからずあり、残念な性能のハンドガンと
マシンガンでは太刀打ちできず、スナイパー
ライフルを中近距離でぶっ放す事もしばしば。
スニーキング部分は微妙。死体を片付けても
速攻見つかって乱戦必至。下手なの?
基本死にまくりゲーだがリトライはかなり早い。
その代わり?途中のチェックポイントが少なめで
死に物狂いでチェックポイント直前まで来て
死んだときの絶望感がハンパ無い。
もう少し細かくしてほしかった。
後半になってくると敵のスナイパーの精度が
エラい事になってくるが無理ゲーという程でもない。
でも敵が中近距離に入ってきたら詰み。
グラフィックはそこそこ綺麗で、スナイプが
決まるとキルカメラという演出が入るが
これがかなり気持ちよい。
ストーリーが短いので定価では△にしたが、
ゲーム自体は面白いのでお勧め。
RED DEAD REDEMPTION PS3 【○】
クリアまで20〜25時間くらい?
以前GTA3をプレイして何が面白いんだか
さっぱり判らず、これも西部劇が舞台の
GTAみたいなもんだろと思ってたが
何かのレビューでGTA嫌いでも楽しめると
あったので、ダメ元で買ってみたらこれが
ま〜楽しかった。
TPS部分についてはまだまだ出来が粗いが
オート照準がある程度効くので遊び易く
なっているのと、途中のアクセントとして
ガトリング砲撃ちっ放しミッションがあったり
投げナイフでスニーキング的なミッションが
あったりと中々飽きさせない。
正直移動時間を除けばメインミッションの
プレイ時間は10時間程度かもしれないが、
ストーリーは中々面白く止め時が難しかった。
難易度も丁度良い。
残念だったのはサイドミッションやランダムで
発生するフリーミッションが充実しておらず
オマケ程度の扱いだった事で、これらの
ボリュームがせめて倍程度あれば良かったなと。
今後GTAはやっぱり買わないと思うけど、
このシリーズだったら買ってしまいそうだ…。
R☆系は実績厨の俺からしたら超ツライ
ドラクエ10早くage
PS3 バットマンアーカムシティ 【×】
前作アサライム体験版をやって良いかもと思い購入したが
銃を持った雑魚にあっさり凹られるので全然爽快感が無い
ステルスキルを要求される場面であからさまな足場を飛び移るバットマンに対し
「ムキムキコウモリはどこへ行った?」「出て来いコスプレチキン野郎!」などと暴言を言われ
ガジェットなる特殊な専用武器をこちらに気づいていないやつにぶん投げても
数秒ピヨるだけですぐにショットガンのくせに正確に遠距離ヒットさせてくるキチガイエイムはありえない
説明書にろくな情報がなく空いたスペースにMEMO欄が載ってるという体たらくぶりにも憤慨した
ストーリーを進めるにつれコスチュームがボロボロになっていく所は良かった
最後パンツ1枚になるもんな
魔界村かぁ
662 :
なまえをいれてください:2012/08/23(木) 14:14:14.43 ID:QQRdJK8W
キャッスルクラッシャーズ(XBOX版) × クリアまで4時間
世界に売れた神ゲーって言われてるゲームだけど、単調ですぐあきる。
COOPが最高って言うけど周りのレベルが違いすぎてつまらない。
キャラの変化があれば楽しかった。過度の期待せず暇つぶし程度ならいいでしょ
PS2 忍道戒 【O】
和風メタルギアソリッドと言っていいのかな。
忍者がコソコソと忍び込んで暗殺したり泥棒したりするゲーム。
それなりに強い忍者だから正面から戦っても1:1ならなんとか。
でも仲間を呼ばれて囲まれると死ねる。
見つかったらダッシュで脱出。
ってわけで闇に潜んで一人ずつ、背後から一撃必殺技で葬り去る。
中ボスくらいのキャラまでは即死させられるから策を練るのは楽しい。
多彩なアイテムでバリエーションのある必殺が作れるのも楽しさか。
忍者なだけにオープンスペースは走ったり跳んだりカギ縄で飛び上がったり、ダイナミッ
クにスピーディーなのはいいね。
なぜか走り終わりに大きく滑るのは難だが。
一気に二周するほどに楽しんだ。
ただケチな性分なので消費アイテムをあまり使いこなせていないのが残念。
>>663 忍道は自由度高かったな
敵の城に混乱薬入りの寿司をばら撒きまくって
味方同士の殺し合いを遠くから眺めるのが好きだったw
PS3で続編出ねーかな
忍道は敵が程よくバカなのも楽しいよね
敵が倒れてる敵につまずいて転び、その転んだ敵にまた1人つまずいて転び、さらに・・・
みたいに、すってんころりんが連鎖した時は腹抱えてワロタ
ストーリーも真面目にふざけてる感じで面白いし
>>662 カスクラはcoopで同キャラ選択できないのも糞
育てたキャラが既に使われてるとその時点でそのルームじゃ詰み退出決定
レベル上げが面倒すぎだから新キャラ育てるのがだるいのもマイナス
主人公がいきなり熊にされたりな
668 :
なまえをいれてください:2012/08/24(金) 09:02:09.84 ID:fwlTT8SG
XBOX版 クライシス2(△)
グラはすごい綺麗。リロードも細かくしっかりしてくれる。
ゲーム内容は大雑把。急に敵が出てきて蜂の巣にされることが多々ある。
ほとんど透明になる事が必須。でも床とかつかんで上がれるのは気持ちいい。
オンははっきりいって強すぎ。今残ってる連中はFPSのプロ集団。あっという間にキルされる。
神ゲーではないが、普通に遊べるからFPS好きならおすすめです
FPSに限らず
ネット対戦ってどんなジャンルも修羅しかいないよね
ドラキュラHDは平和だぞ
まあ対戦なのに対戦しないからなんだがな
オンゲーは発売したてか人が多い超大作にしとけってバッチャンが言ってた
ドラキュラとかスペランカーみたいに協力プレイが楽しいゲーム他にないかな・・・
PS3 Fallout3 【○】
広大なマップで好き放題できるオープンワールドRPG
核戦争後の荒廃した世界観が素晴らしい
北斗の拳的なモヒカンが「頭ねじ切ってオモチャにしてやるぜ〜!!」と言いながら襲ってきたり、
巨大ゴキブリがヘッドホンを外したくなるようなカサカサ音を立てて寄って来たりする
FPSとコマンド式RPGが融合したVATSシステムのお陰でFPS初心者の自分でも爽快感ある戦闘を楽しめた
また、ナイスキャラしたラジオのDJが主人公の行動を褒めたりボロクソに言ったりしてくれるので、
一人で旅をしていても寂しくならないのが嬉しい
難点としては、
・フリーズしやすい
・回復薬ガブ飲みでゴリ押しできてしまう
・地下鉄がどう繋がっているか分かりにくい
ちなみにPS3のGOTY版はフリーズが酷いらしいので買うなら通常版推奨。
蛇足になるが、失踪した主人公の父親を探すことがメインクエストの当初の目的なのだが、
この父親が俺の親父に本当にそっくりなのである。
おかげで非常に感情移入できた。そして親孝行しようと思った。
>>672 ボーダーランズの画面分割マルチはオモシロイド
mafia2 PS3 [○]
箱庭ゲーではTop3に入る満足度。
力を入れたと思われるガンアクションが非常に心地よく、他の箱庭では満足出来なかった点でした。新鮮だと感じた点は中盤、時代が変わり街並みやファッション、車に変化。ストーリーは友達や絆に重点を置き渋い。
最近の箱庭の[これじゃねー感]を感じる方にオススメ。
SIMS3 PETS PS3 [△]
街は一新され、新しいスポットに新しい友人とペットと始める内容です。
カルマが扱いやすくなった上、ややグラフィックも向上しました。
気付かされた点は無印のシムズ達が非常に愉快でモチベに繋がっていたんだなと痛感しました。とにかく個性の無いシムしか居ない、結婚や友達と集まる気にもならない。ペット無でもプレイは可能ですがとにかく終始重い。ペットなんて飼った時にはもうね、残念です
LA ノワール PS3 [△]
謎解きや追跡はおまけ、映画を見てるつもりでやるゲームです。
肝心な事は主人公が勝手に気付きますから。
が、担当部署を主人公がコロコロ変えやがるのであまり適当に観ているとストーリーから置いてかれます。これが不評に一役買ってる要因です。
実在する未解決殺人事件も取り込んでいる内容で、新しい視点で犯人像を上げている点が素直に面白いなと感じました。エンディングまで長めですが、買って損の無い詰みゲーです。
スカイリム PS3 [○]
今更感あるタイトルですが、DLCを機に購入検討されている方向けに。
バグ、プチフリは最新パッチで現在ほぼ解決していて、ベガスの最新パッチ並みに安定しています。
メインのみをひたすら進行なら二時間足らずでクリア出来ます。前作よりインターフェースはシンプルで視認性が良くなり、戦闘もやや格段に良くなりました。前作との繋がりは気にせずプレイ出来るのでオブリ投げた方にもオススメします。
>>678 ベガスのPS3最新パッチ安定してんの?
なんか不評だったから放置してるんだが
カクカクとフリーズが直ってるならまたやるんだけど
カクカクは相変わらずだねぇ
NVのパッチはバグとりくらいで(それでも残ってるけど)パフォーマンス改善はされてないんじゃないの
ベガスのパッケージのやつが着てるアーマーとヘルメット、あれ欲しいのに最後の最後しか取れないのが残念
最初からの周回プレイ前提のベガスより、FO3みたいに終わっても旅が出来るほうが良かった
ボーダーランズ PS3 [△]
グラフィックが強烈に個性的で、賛否両論でしょうが自分は好みでした。
このゲームはハイスペック能力な武器をひたすら探す楽しみが売りなんでしょうが、にしても肝心のエイム精度が悪すぎる気がします。
序盤では、超至近距離でもバラけるのでクソゲー認定してしまう人多いと思います。街並みの表情も薄く、長距離をひたすらお使い。
しこしこlv上げ。ごめんなさい退屈でした。Fo3と比較されがちですが、比較対象に全くなってないと感じました。
>>680 そっか残念…
ベガスはもう売ろう
トロフィーよりPS3の寿命の方が大事だ
レジスタンス3 PS3 [◎]
自分は人間対人間みたいな正統派のFPSしか興味が無いのでノーマークでしたが傑作でした。
FPSプレイヤーからすれば、ストーリーはヌルいソフトが多いと思いますが、こいつは最低難易度だろうと前代未聞な量の敵が沸いてきます。一言でカオスです。
市街戦、室内戦、ブロードウェイのど真ん中、展開が早く飽きさせない構成に脱帽しました。現代武器も良いですが仮想武器もなかなか魅力的で、オススメです。
大量のレビュー投下乙
全部プラチナ持ってるけどいろんな意見が読めておもしろかった
>>681 DLC4いれれば自動販売機からすぐ買えるんだけどねぇ
俺もいつまでも旅できるFo3の方が好き
MAFIAIIは安くなったら買おうかなあと思ってるんだけど、安くならん・・・orz
マフィア1の体験版を20回くらいやり直したのを思い出した
マフィアとゴッドファーザーを間違えて買った思い出
まあまあ面白かったからギリギリセーフ
MAFIAIIは2000円のときに買っときゃよかったよ
ケイン&リンチ2 PS3 [○]
前作プレイ済。前作は洋ゲー独特のバットエンドが不評で低評価の嵐だった記憶があります。
今作は、操作や難易度、グラフィックに大きな向上が見られ主人公を後ろからビデオカメラで追い回す個性的なカメラワークが健在です。
協力プレイがとにかく楽しい。スリーピングドックより街の喧騒感やグラフィック、こちらの方がアジア色を自然に出せていると感じます。
ただし難易度は現行ハードの洋ゲーでトップクラスだと思います。FPSフリークな方にこそ、プレイして貰いたいタイトルです。
古いなあ
セインツロウ サード PS3 [△]
こちらは新規タイトルなんだと捉えた方が無難です。まず主人公の性格の変化に困惑してしまいます。アウトロー一辺倒な主人公は周りに上手く使われる軟派な主人公に。
現行機とは思えない灰色がかった何とも盛り上がりに欠ける街並みとつまらなそうに歩くモブとは対照的に主人公の能力は超人的で、テンション高めにちょっかいを出せば出す程街との温度差を感じ、疎外感が。
乗車時の一人称はやはり採用されず。 カスタマイズに大きな進化も見られずAsanti社を登場させるならカスタマイズのグレードを上げてくれと思わずには入られず消化不良。音楽は現行USの状況に近いテクノ一辺倒なビートが多め。
外人とヒャッハーするには最高のタイトルです。デットラが合う方にはハマるでしょう。
バーンアウトパラダイス PS3 [○]
コンシューマーでは少ないヒャッハー系レースゲームです。グラフィックは驚く程綺麗で、プチフリやテクスチャ遅滞も無いので快適。
広大な都市を自由に吹かしながらレースに参加したかったら信号に止まればシームレスに試合が始まります。
車種のアンロックですが、野良の車をクラッシュさせて奪い取る新鮮なシステム。
マニアックな技術を知識を必要とせず、トラックでもパトカーでも好きな車で参加出来るので、レースゲームを一本買うなら入門編としてこのタイトルをオススメします。
オンもかなり楽しいしな
Far Cry2 PS3 [△]
新作近いですが注目もされてないので需要無さそうですが一応。
広大なジャングルをジープやボートで隠密移動、ゲリラを一掃していく主人公を操作していくゲームです。
これ程適当なストーリーは珍しく、敵対するゲリラ同士を交互に馴れ合いながらミッションを遂行していきます。
地味なミッションの分際でひたすら移動距離が長くジープがすぐに壊れるので修理に時間は掛かるわ、時間制限はあるわ、疲れてきます。
さほど敵は出てこないので緊張感は皆無。ランボープレイは夢で終わります。現在もセーブデータ破損バグも直っていません。
はっきり言ってクソゲーなんですが、自分で作成したマップを公開するマップエディット機能がひたすらに面白いです。
シム系や街育成系ゲームが好きな方はコレ目当てでプレイしても損は無いです。
個人の感想は人それぞれだけど。
>バーンアウトパラダイス PS3 [○]
>コンシューマーでは少ないヒャッハー系レースゲームです。
今時、シュミレーターの方が少ないだろ。
GT、フォルッツア、フォーミュラ系にラリー系ぐらいじゃねーか?
ざっと思いつくのだけでも、
バーンアウト、ニードフォー、ブラー、ホイールマン、スプリットセカンド、
ドライバー・サンフランシスコ、ネイルド、ピュア、セガオールスターズ、テストドライブ、
厳密にヒャッハー系とは言えないのもあるが、そこはアレ
>>696 そんな詳しいならレビューしてくれりゃいいのに。ぜひぜひ
ニードフォーってちがくね
今のニードフォーはそうだろ
最近のはバーンアウトのメーカーが作ってるようだし
これからは全てのNSFシリーズにバーンアウトのトコが関わるって発表してなかったか
今週からの格ゲーラッシュの前にこの作品のレビューでも
PS3 ザ・キング・オブ・ファイターズXIII 【○】
98・2002に並ぶシリーズの傑作といってもいいかもしれない。
まず特筆するべきは2D格ゲーの一つの境地に達したといってもいいキャラのドット絵、
ブレイブルーやアルカナハートのようにアニメ描きではなく、一つ一つドットを打ち込んで制作されており、
高解像度のドット絵がぬるぬる動く、しかも35人もいるってんだからマジキチ。
特に舞の立ちアニメーションは必見である。
CPU乱入含め10ステージもあるアーケードや、ストーリーモードやサバイバル等のミッションなど家庭用としてもシリーズ最大のボリューム。
XIから散々引っ張ったアッシュ編を強引ながらもちゃんとまとめたのは○。
欠点としては稼働しているゲーセンが全然ないのと、オンが過疎。
ネシカに対応してればよかったんだが・・・。
PS3でも過疎ってんのか
箱版買おうと思ってたけどもっと人いないんだろうな
日本は箱があまりにも過疎すぎて嫌になるな
海外とはまともに対戦できないし
703 :
|ω・`):2012/09/02(日) 13:29:24.55 ID:88DcH+6/
廉価版出たら買いたいな
やりこむほどのゲームじゃないしゲーセンで500円くらいプレイすれば満足すると思うよ
>>701 ネット対応ゲー腐るほどある今じゃ
どんなハードでも過疎は避けられんよ
箱でネット対戦目的のゲーム買うとか、ちょっと可哀想・・・
エースコンバット3D クロスランブル 【×】 3DS
AHは空中戦の醍醐味をオミットする糞ゲーだったが
こちらも負けず劣らずの糞ゲー
新システムのアタックマニューバは
敵を視界に捉えずとも
敵の前だろうが真横だろうが敵付近に居ればゲージが溜まり
ボタン1つで敵の後ろを取る超絶ゆとり仕様
敵エースに迂闊にミサイルを撃つと
ムービーが挿入され後ろを取られるので
エース近くでグルグル→アタックマニューバ→機銃で撃墜の作業
AHより唯一の救いは使用しなくてもクリアー出来る自由度
敵が無敵になって観光案内ムービーが無いところか
ちなみに拡張スライドパッド対応だが
ヨー操作がPSパッドで言うと下側のLRに固定で変更不可
PSシリーズで上側にヨー操作を割り当ててた自分には非常に遊びにくかった
XBOX ブラッドレイン
海外アカ必要ですが、アカある人でこのタイトル知ってるアラフォーゲーマーにはおすすめします。
懐かしいタイトルです。3Dから2Dの横スクロールになりました。絵もアニメ調になって、
レインさん若返えりましたねwこれはこれでありかな。少し操作方法で英語力必要というか、
解りにくい所ありました。でも面白いですよ。
評価忘れました。このタイトル知ってる人には◎
知らない人にはおすすめできません。
711 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 22:00:28.79 ID:R1Ft6dBp
PS2もってる?
すません、
>>709ですが、タイトルが正確じゃありませんでした。
正式には ブラッドレインBetrayalっていうXBLAの800MSPのゲームです。
PS2で出てたのは、多分初代ブラッドレインじゃなかったですかね?
これは2Dの横スクロールのアクションゲームです。
Gジェネワールド PSP ×
やることがいつものGジェネで後半で放棄してしまった
昔出たPS2の最後のGジェネと何か変わったの?レベルで使い回しもひどい
よほどのガンダム愛がないと月末に出る新作もすぐ飽きるだろう
714 :
なまえをいれてください:2012/09/05(水) 07:50:18.40 ID:Ho/ji7AP
ゴーストリコンフューチャーソルジャー(360版)△微妙2000円ぐらいで安くなったら買いかな
前作にはまって(特に2は面白かった。1は難しすぎてクリアできなかった)
かなり期待して、面白かったのは前半だけ。
後半はステルスプレイとか出てきて見つかったらアウト。これがうざい。
ラストはおっさん捕まえないといけなく、逃げられたらもちろんゲームオーバー。
簡単に捕まらなく敵が異常に多い。
ゴーストリコン動きはよくなったけど期待してたのと残念な出来。
あとよかったのは銃のカスタマイズかな。本編よりも射撃場で改造して撃ってのが妙にはまった。
オンはしてないので、わかりません。なんか面倒くさくてしてません。
PS2 ギャラクシーエンジェル【X】
思ったよりも重たいシリアスストーリー。
で、内容は平たく言えばサクラ大戦のパクリ。
ADVパートで女の子の機嫌を良くすると戦闘機の性能が上がるらしい(数値は見えないからどれくらいの効果かは不明)
キャラデザは誰担当なんだろう?
クラナドの人かと思うくらいに顔パーツ配置が不思議なことになっていたり。
RTSパートは、作りはいいかもしれないがバランスが良くない。
リアルタイムで敵の宇宙艦隊とこちらの宇宙戦闘機が激しく交戦する。
とりあえず状況を見てから指示を出そうかと考えるワケだが。
敵が全滅しました
と、基本的に何もしなくてもクリアできる。
というか味方が強すぎるから旗艦もチョッピリ参加しようかと前に出たら沈没した。
うむぅ。
でも何の努力も無しにゲームをクリアできればイイという人にはありかもしれない。
>>715 PC版の1だか2だかだけはやったんだけどそんな重い話だったっけ?
シャトヤーン様とかなつかしいな
重いは大げさ? でももともとGAはギャグだからなぁ。
反乱軍の王族皆殺しとか、巨砲が衛星・星を撃ち抜いて万〜100万の人死にを出してるし、ヘビィと言ってもいいと思う
ボイスは多めに入ってるから声好きにもイケるゲームかな
PS3 Mortal Kombat Komplete Edition(輸入版) 【○】
アメリカ産格ゲーモータルコンバット最新作DLC全部入り
正直舐めてたのだがすげえ良く出来てる。
各キャラ(34体)それぞれ絶妙な技数で
1キャラ覚えるだけで精一杯な今時な格ゲーに慣れた身には嬉しい
気合の入ったストーリーモード、
怨嗟満載フェイタリティ(究極神拳。倒した相手を楽しく絶命させる)、
あらゆる行動でもらえるコイン(色々嬉しい特典を開放できる)、
モーコンなのに気楽に遊べる難度ビギナー(なんと飛び道具連発でEDが拝める)、
悪くないレスポンス。
爽快ってのはこういうことかな空中コンボ。
まだオンライン対戦はしていないけれども既に値段分は楽しんだ。
悪趣味の極みのようなゲームなのでゴア表現が嫌いな人は絶対に遊んでは駄目だ。
フレディとかクレイトスさんもいます。ジョニーケイジ最高。
外人は格ゲー作れないってイメージあったけど
最近はよくできてるのが多いな、スカルガールズとか。
720 :
!ninja:2012/09/11(火) 02:52:53.37 ID:ySG1lSl5
コンマイ
モーコンはフェイタリティがクソ真面目すぎてバカ成分が薄いのがマイナス
外人が格ゲー作っても春麗とか不知火舞は生まれない
よって需要がない
爆裂軍団レネゲイドってどうだったん?
誰かやってないかな?
724 :
718:2012/09/11(火) 22:49:19.03 ID:yyAac/lf
モーコンの感想書いた者ですが注意、どうやらUK版と北米版があるらしく
UK版では日本からオンライン対戦できないようです、Amazonで買うとUK版が送られてくるらしい
・・・俺のはUK版でした、無念
まあどうせ鉄拳TAG2で忙しくなるからいいですが・・・
オン対戦なくても評価は【○】で。いや本当に良く出来てる
>>723 体験版やった限りではまあ普通のアクション(レース?)シューティング
体験版すぐ終わっちゃったからあまりわからないけど
製品版を買うほどではないかなあ、という感じ
個人的に期待してたんだけどね
DC バーチャロン オラトリオタングラム 【◎】
短時間で遊べるゲームを考えた結果がコレだ
スピード感がいいね。機体もバリエーション豊かでそれぞれ特色が出てるのもいい。
ゲーセンでも大人気だったよなぁ
どこで失敗して終了したんだろ?フォース?マーズ?
続編のチャンスは無いのかなぁ。ゲーム的には最高に面白いと思うんだが。
キャラ人気でガンダムvsに勝てない、かな
>>725 ある程度上手くなれば攻撃は的確に当たるの?
なんか速すぎて攻撃対象がずれるイメージがあって食わず嫌いだったんだけど
ツインスティックは捕獲してあったから見つけたら買おうと思う
むしろ上手い人同士がやるほど当たらなくなる。泥仕合は初心者間だけ。
より当たりやすいよう攻撃できるようにはなるけど、それ以上に回避が上達するせい。
>>727 ほぉなるほど
逆に言えば避ける楽しみもあるわけね
ぼっちプレイが飽きる最大の要因になりそうだけど一回やってみるわ
ゲームの自由度に対して動きは単調になる分、CPUは最高レベルでもスキだらけで弱いな。
多少上手くなると全く物足りなくなる感じではある。
まあ、DC版ネットなしで何年も延々やり続けて、箱○版でも延々CPU戦やるような
猿みたいにハマる人もいるけどね。
オレはスティック持ってないからノーマルコントローラでプレイしたんだ
ノーマルコントローラでも十分に遊べるのも評価ポイントだな
チャロン初代をスーパーの屋上のゲームコーナーで遊んだ青春時代
ダッシュ前ビームしかしてなかった俺テムジン
それぞれのココロに
それぞれのバーチャロン
PS3 鉄拳TAG TOURNAMENT2 【◎】
まだちょっとしかやってないけど今のところ前作より良くなってるところを
死体蹴りができなくなった
段位が近い相手と対戦できるようになった
初歩の初歩から学べるモード搭載
サンプルコンボにキーコマンドが表示されるようになった
人によるけど個人的に良かったところ
タッグコンボが爽快。
前作より駄目なところ
ランクマッチ後に15秒位待たされる
今のところすげえ楽しい、いやマジで
その無駄な改行はなんだ
接待ゲレビュー
Skate3 ○ PS3
スケボーに乗って街中のガードレールやら坂道を滑るゲーム
基本一人用だがゲーム下手な奴にやらせても割と楽しんでくれる
Trial Evolution ○ 箱
現代版エキサイトバイク
一人用で高難度ステージを複数人で回しながらやると楽しい
対戦もあるがまともに競い合うには勝ち点の分配方法がいまいち
対戦用高難度ステージを協力プレイみたいにして遊ぶのが良い
>>735 スケートもトラエボもミスしたときのリアクションにみんな受けてるよな
特にスケートは下手くそな人は転びまくるんだけどいちいちそれが面白い。即リスタートできるのも良い
両者とも雰囲気がお洒落で操作が直感的なのがそういう人らを惹き付けるのかもね
アンデッドナイツ PSP【まあ○】
女キャラで1周クリア
パッケージに比べれば意外と真面目なアクションゲー
攻撃→敵を掴んでボタン連打でゾンビ化→命令したりボスに投げつけたりと全体にせわしない印象だがそれが楽しかった
命令といっても基本はある一点に向けて集中しろというものでぶっちゃけアンデッド橋とかはすぐ見慣れるがザコい味方ゾンビがボスの足留めに役立ったり局地的に勝手に闘ってたりするとそれなりの共闘感があった
初音ミクプロジェクトDIVA2 PSP【○】
シリーズ初体験
やる前
マーカーの出方に疑問
単に目先変えただけで意味ねーだろセガめ
やった後
ゲーム性アップしてて楽しいじゃんセガごめん
DSの応援団にちょっと似た感じの楽しさ
応援団はたまに反応ミスがあったりするがこっちは無いから好印象
ミスしそうな時に慌てて押してもセーフだったりするくらい判定は緩め
派生キャラがいるのかくらいのレベルだったけどボカロ興味湧いたわ
アイマスって全然名前聞かなくなったけど初音ミクは結構長く続いてるな
アイマスは公式が横暴で廃れたと思ったらアニメで新規が釣れたせいで過去ファン現アンチと現ファンの絶えない争いが続いてる
>>740 そんな地獄に自ら飛び込むおとこのひとって・・・
PS3 HEAVY RAIN -心の軋むとき-【○】
サスペンスアドベンチャー。
QTEの成功・失敗で今後のストーリーが変化していく。
QTEが嫌い、下手くそな人には辛いゲームかも。
このあとどうなるの・・!?というドキドキ感は小説に似た感じで
プレイしてて面白かった。
犯人の正体は衝撃です。
マルチエンディングだが、いちいち今までやったQTEをもう一度やりたくはなかったので
1回クリアでお腹いっぱい・・・
PS3 聖闘士星矢戦記 【○】
原作・アニメは全く知らないが、レビューではこきおろされてないし
安かったので買ったが、楽しめた。
当時の声優も知らないので、声にも違和感なし。
私が生まれる前の80年代の少年ジャンプ掲載漫画なので、
友情・努力・勝利を地で行く展開でベッタベタだがストーリーは頭に入りやすい。
アクションに関しては、いわゆる無双シリーズの頭を使わなくても
ボタン押してればいい的なもので、簡単操作で初心者OK。
しかし、ボス戦はイージーでも結構難しかった。
ダメージ減りすぎだろ・・
あと、音量が場面によって違うのでウルサイ
PS2 ハローキティのピコピコ大作戦【△】
サンリオ世界を侵略しに来たブロック軍をキティがランボーとかダイハードみたいに活躍して追っ払うステージクリア型アクションゲーム。
対象は多分幼女だけど、それを考えたらちょっと難しいかな。
ゲームのできるお母さんがプレイしてほどほどの手応え、ってとこか。
という感じで、珍ゲーを期待してたんだけど意外とまとまった完成度。
ただ、ミサイル保管庫をオーバーロードさせて爆発させるんだ、みたいなミッションをキティちゃんにやらせるあたりがシュールw
やりこみ要素で色々なコスチュームが開放されるようだ。
まぁどれもほぼ同じ形状で色違い模様違い程度の服だが。
問題はどのコスチュームもスカートで、しかもキティはパンツを履いてない!ということだな。
うん。実に、いかん。
なるほどたしかに
実にけしからん、けしからんな
PS2 ギタルマンワン【詐欺】
全然期待していなかったけど期待しなくて良かった。
先行マキシシングル、という全一面の有料体験版。
あとショボいミニゲーム付き。
音ゲーにも色々あるけど方向性が近いのはミクかな。
結構難しいわステージが長いわで大変ではある。
ゲームシステムは悪くない。
コレは詐欺だけど、ワンの付かないギタルマンはやってみたい気がする
ま、売ってるの見たこと無いけどねw
音ゲーもビーマニ以降色々出たけど残ってるのは少ないな・・・
っていうかコナミ自体家庭用出してないしな・・・ポップンポータブル2くらいか
個人的にはバストアムーブ結構好きだった覚えがある
スッピングステージなんて出来の悪いDDRもどきを思い出した
ステッピングだった
ワロタ
ワンなんてあるのか…。
ギタルマンは今でも俺的音ゲーランク上位なタイトル。
PSP版もあるので是非。
PSアーカイブスの中から思い出深いのと評判良さげのを
幾つか買ってみた。
ポリスノーツ 【○】
小島監督ADV。
流石にムービーの古臭さは否めないが、やっぱり面白い。
スナッチャーもプレイしたくなったけど無いのね・・・。
聖剣伝説 〜LEGEND OF MANA〜 【△】
ARPG。
操作性はいま一つだが、雰囲気、グラフィック、音楽良し。
意外と難しくまだ終わらない・・・。
ファイヤープロレスリングG 【△】
定番プロレスゲー。
ストーリーモードは中々だったが、思ったよりは飽きが早かった。
イースI・II 【○】
ARPG。
PSPのと比べると流石に時代を感じるが、十分に面白い。
イースIのED曲って入ってなかったっけ?
こむにてぃぽむ 【△】
2Dゼルダ風ARPG。
操作性、音楽良し。
ただストーリーはいま一つでぽむの存在がむしろ鬱陶しい。
だんじょん商店会 【○】
とある町で武器・道具屋を営みながらダンジョンを探索するRPG。
システム的には面白く、中毒性が高い。
ただダンジョンの階層が浅すぎなのと、メインシナリオが少なすぎ。
LoMはラスボスはクソ弱いんだが、途中の洞窟に出てくる蜘蛛が意味不明に強かったなあ。
PS2 メタルスラッグコンプリート 【○】
シリーズ完全未プレイで買ったんだが、コストパフォーマンス良すぎてワロタ
そして高難易度に泣いた。でもやってるうちに確実に上手くなっていくのが楽しい。
敵も味方もドットゲームとは思えないくらい生き生きと動くのがすごい。
あまりに楽しいから外出先でもやろうと思ってPSP版も買っちまったわ・・・。
>>753 PSP版のメタスラコンプリート、やっちまったな、ご愁傷様。
PSネットワークでDL販売のみしているPSP版(PS3も有り)のネオジオアーカイブズ版のメタルスラッグのがいいよ。
お前は目も頭も悪いぞ
XBOX360 キングダムズ・オブ・アマラー:レコニング 【◎】
海外製オープンワールドARPG。
マップはSkyrimのような開放感のあるタイプというより、もうちょっと通路っぽいというか、
Dragon ageのマップをシームレスにつなげた感じを想像してほしい。
戦闘は敢えて言えば無双風。簡単操作で爽快なアクションが出来る。
グラフィックは良くはないが悪くもない。いかにもファンタジーらしいカラフルな色使いは
特徴的。
キャラクターメイクはかなり幅が狭いので、そこはあまり期待しないほうが良い。
全体に若干脇が甘いというか「一流の超大作」という感じはないけど、かといって不快な
点もないので、ダラダラ遊べる「地味に面白い」ゲーム。
難易度はかなり低めなのでハード推奨。
>>755 自分こそ目が悪いのに、気づかずに人煽ってるって最高に痛いなw
顔真っ赤
>>756 おおいいね全然注目してなかったソフトだ
安くなったら買ってみる
>759
書き忘れたけど、ちょっとハクスラっぽい要素もあるので、そういう面でも楽しい。
まあガチなハクスラではないのと、見た目のバリエーションは割と少なめなので、あまり
期待しすぎてもアレだけど……
xbox360 ボーダーランド2 【◎】
洋ゲーハクスラFPS&RPG アジア版、日本語吹替入り
期待以上のでき。ソロのみプレイ
25時間ほど、まだクリアしてない。
最初は前作とあんま変わらないなと少しがっかりもしたが、
舞台が広がり、物語が進み、スキルも育ってくると、
いろんな要素が乗算で絡み合って、やめられない止まらない
感心したのは
@敵の豊富さ、またその動き、セリフの多彩さ
Aサブクエの質が高い
Bローカライズのリッチさ
@はこの今回ゲームのキーポイントになっていると言って良い。
任天堂がチューニングしたかのようなきめ細かさ。ゲーム部分が単純に面白い。
残念なのは敵が突然湧くぐらい。ま、待ち伏せされたと脳内補完。
自分は苦手なのでやらないがcoopも評判いい
ほぼ同意だけど、もっとゴア要素強くしても良かったと個人的には思う。
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
「ドラえもん、あの道具出してよ。グロくなるやつ」 「ああ、どこでもゴアね」
フォールアウト3みたいに死体に触れたらもっと良かった
あとなんでバンデッドとかスカベンジャーみたいな奴らは女居ないのか
エロい女の敵求む
一作目はアイテム収集要素がイマイチみたいに言われていたけど、そこらへんどう?
武器たくさんあるみたいだけどちゃんと差別化されてんのかな
>>765 ボダラン2でアイテム収集要素がイマイチってコトはないと思うけどなぁ
同じ銃ってのは固定されてる物以外は滅多に被らないし
よく似ててもスコープが違う種類で微妙に使いにくかったり使いやすかったり
アイテム改造とかアイテム成長要素はないけどね
倉庫は今回も狭かった。自宅が欲しいところ
家にばっーと飾りたいね。
せっかくカッコいいけど、ゲーム中はロード時間ぐらいしか見ないし、実用性が先にくる。
ボーダーランドじゃなく、ボーダーランズ
個人的には
>>761に乗り物が1と比較してどうなのか聞いてみたい。
乗り回してヒャッハーできるのかな?
Coopでヒャッハーたくさんできたらいいな
最近じゃなく今年買って成功だったゲームを知りたい
いやなんとなく
PSP サクラ大戦1&2(ダウンロード版) ○
やっぱ人気になるだけあっておもしろいわ
さすがにちょっと絵柄が懐かしい感じもするがかわいい
PSV 機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY 【○】
基本的にいつものガンバト・・・なのだが。
マクロスフロンティアシリーズのノウハウがフィードバックされており、
格闘が強化されてたり、マルチロックシステムの搭載・スキルの付け替えが可能など、
過去シリーズに比べて完成度が上がっている。
また、ハードがVITAになったことでグラフィックや操作性も大幅に向上していて、
EXVSに引けをとらないMSのモデリングや、
右スティックで視点操作が出来たり、ガードボタンを押しながら方向キーで変形などすることができる。
今回から武器に総弾数が導入されており、これによってサブ武器やビームライフル以外の武器の重要性が増したのも○。
不満点を上げるとすれば、プロトジンや制式レイダーやディープフォビドゥン等の一部のMSV機体がなかったり、
水中戦がまるまるオミットされたことで、グーンやゾノが登場していないことくらいか。
VITA最初のガンダムゲーとしては手堅くまとまっており無難な出来である。
>>771 そういうスレを立てれば良いんじゃない?
このスレでそれを求めるのはちょっと違うわ。
775 :
771:2012/09/27(木) 23:42:22.76 ID:wBtoLjz7
PS2 −U− underwater unit【△】
潜水艦ゲーム。同じアイレムの海底大戦争を3D化したような。
水中戦なのでとにかくモッサリ。
船首からしか攻撃できないし回避追跡をはさんで敵を照準に収めるのが大変だ。
それもあってステージボス戦で苦労するんだよね。
敵撃破というメイン目的以外に、海底に散乱している古代遺跡の宝を回収することも出来るんだけど、ステージクリアしないと持ち帰れない。
つまり強敵であるボスを安定して倒せるようになるまでは必死にアイテム回収をしても無駄になる可能性がある。
でもある程度は回収を狙わないと新装備の開発は無いし・・・
撃破されると全てが無駄になる。心が折れそうになる。
つまらなくはないけど、疲れるしめんどくさいかも。
キングダムアマラーレコニング PS3 【◎】
発売日後、ゲーム板で頭に登ってたのを偶然見て知った洋ゲー
スカイリムタイプのオープンワールドRPGだけど
FPS視点のため戦闘の爽快感がイマイチだったスカイリムに比べ
TPS視点で戦闘が面白い。アクションも爽快で、エフェクトも派手
またランダムエンチャのハクスラ要素もあり、アイテム収集に燃える
メインだけじゃなく、サブクエが山ほどあり、凝ったクエストも結構ある
スキルの振り直しもお金でできるので、いろんなスキルを試せるのもいい
いわゆる死にスキルが少ないのも、この手のゲームのバランスとしては凄い
とにかく始めるともうちょっと、あとこれだけ、と止め時を失う傑作
不満点としてはアイテム管理が少し面倒で、倉庫の上限が少ないこと
レベルが40キャップなこと、たまに○のレスポンスが悪くなること、バグが散見されること
特にアイテム関連は見た目のいいユニーク装備が多いので残念だな
とは言え、オープンワールドやハクスラ好きならやって損はない
FALLOUT3(DLC込みのバージョン) PS3 【◎】
買った後でフリーズとかバグがヒドイって知ったんだが、
EDまで100時間くらいのプレイでフリーズは2回だけだった。もっとプレイするとひどくなるのかな?
ゲーム自体は大満足としか言いようの無いくらい面白かった。
日が変わるまでに寝る習慣だった俺を寝不足にした罪は重い。でも許す。おやすみ。
falloutは面白いよな
でも、DLCの宇宙船で先にすすめなくなるバグにであって投げたわ
ネットにある対処法を何度やっても駄目だったんで、危うくディスク叩き割るとこだった
FO3はオブリがオモロすぎて、
まあ、これは越えてこないだろうとタカを括っていたいたが、同格だった。
dlcも良かった。
MW3吹き替えベスト版。
ゲームの内容はシリーズが進む度にロシアがアメリカに上陸してきて既に現実感が無くなって
どうでもいい内容になってきてる。
盛り上げかたとしてはアクション映画のクライマックスシーンだけを繋いだような感じでダレる事
がなく最後まで楽しめた。
ただ、字幕と吹き替えしてる内容がかなり違ったり、音声が小さく効果音が馬鹿でかいので何喋
ってるか聞こえないシーンが多かった。
ボリュームは多くも少なくも無い感じで、5時間でオフクリア。
オンラインモードに関しては相変わらず今までと全然変わらないような感じ。
値段分は十分楽しめると思う。
MWって何だ?
コールオブデューティーモダンウォーフェアじゃないですか?
このレス見て押し入れからメガドラとモンスターワールド3出して来た(^O^)/
バイオなあ。。まだ終わってないけど言われてるほど酷くなないしそれなりに面白いけどQTE多すぎ。敵に倒されてゲームオーバー
ならまだしもボタン押し間違えてゲームオーバーの方が多いのは勘弁だ。
凄く白ける。それさえなければ繰り返し遊ぼうと思うけどこれじゃあな。
QTEでゲームオーバーってホント面倒だよな
QTE自体面白くないし、またムービー見ないといけないし
なんで採用してるのかわからんくらいだ
これだけ技術が発達してるのにやってることはLDゲームと同じというのがね・・・>QTE
あとなんかケツアゴシャア思い出した
バイオハザード6 ○ 360
確かにカメラワークはあまり良くないが私はそれほど気にしなかった。
それより気になったのは全体的に重厚感がなくなったことだ。
規制の為か、開発陣の思惑かはわからないけど弾にあたった敵のリアクションが
過去作に比べて少ない。部位欠損もない為、クリティカル等は音でしか判断出来なくなった。
個人的にはこれが一番問題だと考える。
ゲーム内容は思っているほど悪くない。
キャンペーンもボリューム満点で海外のフレと遊んだがラグはなかった。
おまけというか、ある人種では本編よりも楽しいというマーセナリーズも
面白い。ただ、キャンペーンもマーセも過去作に比べると難易度は高い。
マーセのステージが少ないので特典DLCが付いてたら買いだと思う。
無理なのは承知の上だが、デッドスペース並の重厚感、グロ表現があれば
これほど酷評されてなかったのではないかと思う。
追記
リべレーションズの出来がすごく良かったので、あの路線で内容大幅うpで
あれば良かったのではないかと思う。特にハスクラのおまけはマーセより
面白いと思う。
カメラ改善&QTE削減パッチを出して欲しい。
ハスクラってなんだ?
ハクスラの間違い?
訂正 ×ハスクラ ○ハクスラ
蓮根クララ
795 :
787:2012/10/06(土) 23:25:57.62 ID:7gOrrPc5
>>788 あ、それですそれです
超クソゲーで存在を知ったんだけど動画は初めて見た
ありがとう
レッドファクション:アルマゲドン PS3 【△】
前作と同じように箱庭でよかったのになぜか一本道のTPSに
舞台も屋内の狭くて暗いところばっかでつまらない
せっかくマグネットガンという面白い武器があるのに
倒壊物がすくない終盤は全く使えなかった
ただ、倒壊の物理エンジンは素晴らしいの一言
ゲリラやった人ならあれらをゲリラで使いたいと思っているはずなのに公式は音沙汰なし
ブルードラゴン xbox360 【○】
シナリオは坂口、音楽は植松の、王道を行くターン性RPG。
子供向けの為、分かりやすいストーリー・戦闘システムで
飲み込みやすかった。
気になったのはモンスターデザイン。
ウンチスネーク・・・ウンチって・・。まあ子供向けだとしてもねぇ・・
あと鳥山絵を3Dにすると気持ち悪いことが分かった(特にクルックという女の子)
KINGDOMS OF AMALUR PS3 【○】
RECKONING
クリアまで90時間くらい。
オープンワールド系ARPGだが
ほぼアクションゲームといって良いほど
アクションが軽快。
近いゲームはドラゴンエイジかなって
感じだが、戦闘に関してはお話にならない位
こちらの方が面白い。
まあ飽きが来ないと言えば嘘になるが。
メインクエストが短めなのは残念だが
サブクエストが豊富で、寄り道しすぎて
本筋を忘れる事もしばしば。
サブクエストもお使いゲーの域を
出ていないが、プチプチを一個ずつ
潰していくような中毒性があり
止め時が難しかった。
ただバグは少なくないし、ストーリーというか
登場人物の話す内容が難解なものが多く
正直理解できない部分も少なからずあったが
それを差し引いても十分過ぎる良作。
90時間使っても多分サブクエストの全ては
拾い切れていないし、バグ?のお陰で
進行不可能になったサブクエストもあるので
細かく拾っていけば100時間以上は
遊べるんじゃないかと思う。
ARPG好きであればまずプレイして欲しい。
アマラー前に書いた人も面白いって言ってたし気になってきた
でも高いんだよなぁ…
アマラーは持ち物がソート出来ないのとフォントがしょぼいのが残念かな
そんな欠点なんて吹き飛ぶくらい面白いけど
廉価版待ちすぎて廉価版ラッシュの今やるもの多すぎて死にそう
>>803 俺もやるゲームが多すぎてなあ
ゲームばっかりやってる年でもないのに
でも今月にはダークサイダーズ2でるし…
って今見たら発売日が一ヶ月伸びてる!?
龍とドン被りになってしまう
龍なんてもうマンネリでつまらんだろ
ある意味マンネリだから何時もの調子で何時ものように安心して遊べる要素がある。ってことをバイオ6を遊んでみてイヤというほど理解した。
マリオみたいだな
ドンキーコングリターンズ Wii【△】
SFC,GBのドンキーはプレイしたことあるけどうろ覚えレベル
BGMは良かったからそれだけなら○なんだけどアクションにしては操作性がひどすぎ。難易度はそこまで高くないけど隠しは中間がないから難しいっていうかめんどくさい
リモコン振るのはいいけどローリングがハンドアクションに化けたりその逆もあったりしていちいちストレスが溜まる。息を吹いてオブジェクトを飛ばすアクションとかやりづらいの一言
それに通常ステージでもドンキーが滑る。ロケットバレルも素直にスティック(十字キー)使わせろ。当たり判定も気持ち大きめなのか変なところでライフ削られたりしてイラッとする
あとなんかステージが変わり映えしない。仕掛けが似たり寄ったりなせいか一部を覗くと印象がどれも薄い
でもボス戦は単調。ボス戦以外は難易度高めの癖にボス戦だけは低年齢層向けにしたかのように単調。特に前半のエリア
Dishonored ◎ 360
バイオ6に続きレビュー。瞬間移動、、時間停止、生き物の体を乗っ取る等の超能力を使って、
速やかにターゲットを始末するステルスゲーム。そこまでプレイヤーに有利な能力があるなら簡単だと思ってしまうが、
色々出来る代わりにかなり難しめのデザインになっている。肝となるのが暗殺ルートが複数用意されている所だ。
能力が揃っていない序盤でも複数あり、能力が揃うとまた新たなルートが発見出来るという仕組みだ。
能力を使わなくてもそこらへんにおいてあるビン等を使って敵を誘導することが出来るので、能力を使わないプレイも
可能となっている。そういう実績も用意されている。独特な世界観で物語りも良く、ゲームとして良く出来ているが、
小さな不満もある。
水から岸辺へあがる時に1ボタンではなく、ジャンプ、這い上がるといった2ボタンの工程を
踏まなければいけない。こういった部分はバイオ6の様にボタン長押しで出来ても良かったのではないかと思う。
それと高難易度のため良くゲームオーバーになるのだが、一々コンテニューするかのメニューが出てくる。
この部分に関してもスマートに出来たのではないかと思う。こういった細かい不満はあるがステルスゲームが
好きであれば買いだと思う。
ステージ数も全9?ステージ位と言われているが1ステージのボリュームがかなりあるので
その部分は気にしなくても良いと思う。私は最初のステージで5時間かかってしまった。収集品を集めなければ
もっと早く終えれるだろうが、色々探索したくなる作りになっている為、とても濃密な5時間だった。
ターゲットを殺す殺さないに加えて敵を多く殺害するかどうかで展開が変わるらしいので何度もプレイするだろうと思う。
フリーズで有名なゼベスダだが今のところフリーズはなし。こういう面白い新規のゲームは売れて欲しいと思う。
長文になってすみません。
812 :
|ω・`):2012/10/13(土) 18:30:07.24 ID:MhCSk9fR
ディスオナードはDLC追加された完全版の廉価版に期待してる
>>812 その前にフリーズ修正パッチ出ないと
買う気すら起こらない
あーDishonored気になってたんだよなあ
PS3と360だとどっち買うべきなんだろうか
ベセスダゲーは360、とよく言われてるけど
DishonoredはXMBからフレの進行度合いを監視出来ないので×
字数制限厳しすぎてレビューできんわ
分けて書いたらいいじゃない
ダンテズ・インフェルノ PS3 【△】
投売りしてたので購入。
NORMALクリアで10時間くらい。
所謂大味な武器ぶん回し豪快ゲーだが、
それだけ。別に何か新しいものがある訳でもなし
坦々と似たような風景の地獄めぐりをしつつ
出てきた敵を叩いて大きい敵にはQTEのパターン。
グラフィックはそれ程綺麗ではないがヌルヌル動く。
武器は鎌と十字架から変化せず、技は増えるが
まあ何とも地味な感じ。
ステージ構成も平凡な出来で、特に序盤から中盤は
ダレる。後半になってテンポはよくなってくるが
後の祭り。
PS2の頃だったらそれなりに評価されていたかも
知れないが、今この程度じゃ厳しい。
また固定カメラが残念な感じで、奥行きが良く判らない
ところでの狭い足場のジャンプで即死が多い。
謎解き要素についてもまあこんなもんだよね程度。
全体的な出来はそんなに悪くないが良い所も無いと言う
凡ゲーの見本みたいなゲーム。1000円くらいなら
時間つぶし程度にはなる。
超劣化させたゴッドオブウォーって感じで、
二度やりたくはないな
820 :
なまえをいれてください:2012/10/14(日) 19:41:42.49 ID:nM6GhdTr
ディスオナードはそんなにフリーズがひどいのか?
ほしいのに気になるわ
>>820 360持ってるならいいんじゃない、自分はPS3買ったけど本当にフリーズ酷い
ミッション3入ってからマップ移動のロード中に、メニュー開いた直後にとフリーズ祭り
全然ゲームにならないから止めた、この先進めてももっとフリーズするらしい
ベセスダゲーだけは360版買ってるわ
フリーズなどほとんど起きない
ディスオナード、箱版は月末入荷か…
ZOE、HALO、アサクリあるから手を出すか悩むな
シャドウ オブ ザ ダムド PS3 【×】
投売りしてたので購入。
NORMALクリアで8時間くらい。
何とかTPSの体裁は保ってるものの、全体的に
完成度が低すぎる。
特に操作性については今の時代どうしてこうなった?
くらいの勢いで兎に角扱いづらい。
射撃についても敵の動きが早いからなのか、
的が小さいのか良く判らないが当たり辛い。
更にこの手のゲームの残念なパターンとして
敵は無駄に固い。
ストーリーも大して面白くないし、声優も最悪。
誰かと思ったら浅野忠信?バトルシップ面白かったです。
キャラクターもポーラのエロさ以外に魅力はなく
主人公の名前がガルシア・ホットスパーってあんた。
クァンタムセオリーやイートレッドが楽しすぎて
仕方が無かったならこれもお勧めできるが、
一定水準以上のTPSをプレイしたいのなら
止めた方が良い。
ダムド発売日に買って即日売った(大体2時間位遊んだ)が正解だったか
実は980円で売ってて買いなおしたりしているが手はつけていない
・・・グラスホッパーマニファクチュア好きだったんだがな。
シルバー事件に魅せられてからかれこれ15年近いのか
最近ロリポップチェーンソーも買ってみたが駄目だった、うーん
あそこのゲームは雰囲気が他のゲームと少し違いいますってところだけが売りだからね
ゲームとしての完成度なんて下の下もいいところなんだから
ノリとギャグで楽しめそうと思わなきゃ手は出さない方がいいね
PS3 ボーダーランズ2 (△)
重い。ひたすら重い。PC版のを先にやったせいか重くて苦痛
音声日本語吹替えとかがんばってる作品なのだがコレではね・・・
2画面分割でもしばらくやってみたけど、想像を絶する重さ。5fpsくらいしか出てないと思う
それお前のPS3が故障寸前なんじゃないのw
DS キモかわE【X】
フラッシュで作られたっぽい、各パーツがフヨフヨとうごめくキャラ絵
キャラデザも微妙だが、仮に気に入った女の子がいたとしてもどうしようもない
一本道のすごろくで、うまくマスに止まらなければ気に入った女の子のイベントを起こすことは出来ないのだ
魔界っ子をお尻ペンペンして人間界のルールをしつけろ
ってあるけど、このイベント発生したのは一周して一回だった
これじゃ何が売りなのかわからねぇよ
周回してもイベント集まるかどうか分からないし、さすがにやる気出ないわ
ZONE OF THE ENDERS HD EDITION PS3版【◎】 (【○】)
PS2のZ.O.E.とアヌビスのHDリマスター版です。値段安いのが素晴らしい。
OPは全て収録す。
ムービーはボケ気味。
新規アニメOPは絵が変で蛇足です。
Z.O.Eは60fpsでヌルヌル動きます。
画質は劇的に鮮明になっています。
元がお使いゲーだし、ゲームとして並みだし、3時間でも終わるから【○】
人口知能ADA(エイダ)は素晴らしい
アヌビスは今の飛行系ロボットゲームのシステムを完成させたゲームで、
今なおロボゲー最高峰。
文句無しの神ゲーだが、HD版も可変60fps
PS2で処理落ちしなかったところで処理落ちしたり、しないところでしたりする。
微妙にガッカリな移植です。
元がPS2本体の変態性能
(画面データの転送速度が現行ハードよりも圧倒的に早い)に特化したプログラムだから仕方ないのかも。
PS2版体験者で気になる人は気になるかな程度の差なので、
未見の人なら文句無しの神ゲームです。
処理落ちは今後パッチで改善されるかもしれません(サイレントヒルの前例有り)
あと、ゲーム中に新録音声追加されています。
ZOE初回特典プロダクトコード
メタルギア ライジング リベンジェンス体験版【◎】
本当に何でもバッサバッサ切れて爽快。
画面もキレイで60fpsでヌルヌルです。
もはやメタルギアではないが。
DL容量が3.7ギガなのはいいかげんにしろと思った。
この体験版、ZOE購入者の特典プロダクトコードだが、後に一般配信するみたい。
なんかえらいステマ臭い文章だな
褒めたらステマになっちゃうのか
そもそもこんなスレでステマしてどうするんだ
FALLOUT NEW VEGAS (XBOX360版)【◎】
PS3版はフリーズ地獄らしいので360本体ごと購入。十分にその価値はあった。
エンディング後すぐに、もう1回やろう、と思えるゲームってそうそう無いと思う。
バグやフリーズが全く無いわけではないが、それすらも許容してプレイしてしまうほど楽しい。
むしろバグはなんでもありな世界観にマッチしてて起こると逆に嬉しかったりするくらい。
ZONE OF THE ENDERS HD EDITION PS3版 【×】
何が駄目って、劣化移植、この一言。
画面が特別綺麗になったわけでもなく、HD化しただけなのにPS2以上に処理落ちの嵐。
序盤のステージからカクカクしまくり。それだけで激萎え。
この程度の移植しか出来ないなら移植しない方がまだマシだぜ・・・
ダークキングダム PS3 【△】
投売りしてたので購入。
NORMALクリアで10時間くらい。
微妙な出来のアクションRPG。
操作性も爽快感も成長要素もどこか中途半端で
どれも及第点を微妙に下回っている印象。
操作性については普段動かしている分には良いが
変なところでオブジェクトに引っ掛かって敵に
ケチョンケチョンにされたり、壁際にいくと
突然カメラが踊り狂いだしてエライ事になったりと
どうも気持ちよく遊んでもらおうという気概が
感じられない作り。
爽快感については本当に終盤になると演出もあって?か
かなりバッサバサ倒せるようになるものの
中ボスクラスのスーパーアーマーが半端なく
そこはどうしてもチマチマとした戦いに。
ボス戦は相手にもよるが、QTEはないしパターン化が
つまらなくもないのでまあまあか。
成長要素についてはどのパラメータ上げてもあんまり
強くなった実感がわかない。コンボ技も増えていくが
それ程使い勝手が良いものも無い。
装備品も防具しか変わっていかないのが残念。
でも1000円くらいなら…。
PSV DJMAX TECHNIKA TUNE 【○】
韓国のアーケードの音ゲーの移植。
portableシリーズとは違い画面に表示されたノートを
タッチスクリーンでタッチしていくスマホの音ゲーのようなスタイルになっている。
そのためなのかは知らないがムービースキップ以外は全てタッチオンリー操作という漢らしい仕様。
更に背面タッチも使うため、持ち方を工夫しないと腕の筋肉に負担がかかるという身も蓋も無い状態に。
高画質で表示されるムービーは非常に綺麗、有機ELの恩恵を最も受けているといえる。
収録曲も60曲以上とボリューム満点なのだが、全てアンロックするにはひたすらアーケードをプレイしてレベルを上げなければならない。
で…このレベルシステムがかなりの曲者、オンライン要素にスコアランキングがあるのだが、
スコアの点数がレベルの高さに比例しており、ランク上位に入るにはレベル99にしなければならない本末転倒な仕様。
そのためスコアラーにとっては音ゲーの皮をかぶった作業ゲーに変貌を遂げてしまう。
なお高繊細ムービーが仇となり容量が3.6Gと凄まじいことになっているのでDL版を買う人は注意。
プロジェクトクロスゾーン 3DS 【○〜△】
3社のキャラが出演したクロスオーバーモノSRPG。実質ナムカプ2。
FEなんかは個々の戦闘の内容よりも駒の配置や動かし方が重要になるSLG寄りの
SRPGだけど、こっちは駒の配置・動かし方はえらい大雑把で、それより戦闘中の
立ち回りが重要になるRPG寄りの調整。
戦闘は「無限のフロンティア」を単純化させた感じで、ボタン目押しのタイミングは
あちらほどシビアではない。
純粋なRPGではないからその調整は正解なんだが、しかし話数も敵の数もアホ
みたいに多いから、技やキャラが出揃う中盤以降は作業感が強くてかなりダレる。
あとシナリオも微妙。
主役キャラが薄い、何かに遠慮しているのか作品間の絡みが弱い、そもそも
話に起伏がなく延々ワープを繰り返しながら何度も逃げる同じボスと戦うだけ
みたいな……掛け合いは相変わらずおもしろいのもあるんだが。
サウンドプログラムはDSのスパロボやムゲフロを担当していたサラマンダー。
3DSの基準からするとこの音質は流石にしょっぱい。
楽しいゲームではあるんだけど全体に惜しい感じ。
ただ、ダメなポイントが目立つゲームだけど、つまらないゲームではないと思う。
参戦作品じゃなくてもステージにゲイングランドをもってきたり、サクラ大戦の好感度上昇
SEを使ってみたりと、ゲーム愛は十分感じるし。
ただし1ステージあたりの所要時間がえらい長くて前述のとおりダレるので、一気にクリア
しようとすると苛々するかもしれない。
841 :
|ω・`):2012/11/07(水) 19:19:35.73 ID:9SLBu8jT
>>831>>836 ZOEHDは俺もショックだた…
HD化の作業したhigh voltage とかいうクソメーカーは名前覚えたし、絶対に許さない…
俺、zoeってやったことないんだけださ。初見だと面白いの?
昔アニメをチラ見した時にハイテンションな自機が飛び回ってる場面で
引いてzoeを切り捨ててたんだが。
ZOEHD
曲はどう?
過去のままでもいいんだけど
ZOE面白いよ
アクション苦手な人でも簡単な操作でカッコイイ動きができる
アニメじゃなくてゲーム動画見たら分かると思う
>>844 ありがとう。買ってみるわ。
HD化の出来については熱い感想伝わってきてたんだが、それが好き過ぎてか本当にマイナスに仕上がってか気になって…
あの「おじさまー」とかかわいい声の機体は自機なの?
それなら買う
あれはアニメだけ。ゲームはちょっと機械っぽい抑揚の無い感じでしゃべってる。
ちなみにアニメは主役のおっさんが泥臭く格好良いので名作だから最後まで見てソンナシ。
848 :
|ω・`):2012/11/08(木) 00:01:13.21 ID:bw5B8bSF
買うなら箱○版ですよ
CLASH OF THE TITANS PS3 【△】
投売りしてたので購入。
クリアまで8時間くらい。難易度選択無し?
海外レビューでボロクソだったので
余程酷いのかと覚悟してたが、全然そんな事無く
普通に遊べる出来。
無双系を期待していると完全に肩を透かされるが
敵によって武器や攻撃パターンを変えて如何に
効率よく倒すかといった部分は個人的にはあり。
ただその際には常に似非QTEみたいな操作が
必要なので、人によっては面倒に感じるかもだが
こういうシステムだと思えば問題ないレベル。
ボス戦もごり押しでいけちゃうのはイマイチだが、
一応弱点を狙ってみたり、パターンを読んでの
駆け引きが無くもないのでつまらなくはない。
独自のシステムとして敵が使っている武器を
サブウェポンとして奪えるが、数が多い割りに
殆ど最初に取った武器で進めちゃうのは
このゲームがヌルいから?
終盤は全て似非QTEで済まされるのは
どうかと思うが、操作性は悪くないし大きな
ボスキャラも沢山出てくるしサクサク進むので
2000円くらいならお勧めかと。
たまには投げ売りしてない新作も買いなよw
マイナーゲー中心でレビューは参考になるけどね
>>850 最初は抑揚が無いけど段々人間っぽくなってくるツンデレ?加減は良い。
PS3 大神HD 絶景版【◎】
PS2の傑作ゲームの移植版。
オリジナルのゲームはベヨネッタや、メタルギアライジングを作っているところ。
カプコンのHD化移植のゲームはひどいのばっかだが、
これは凄く丁寧な移植がされている。
移植スタッフに愛されて移植されたのが伝わってくる。
追加要素は無し。
PS2版の時から画面がキレイさは異常だったが、HD版のキレイさはキチガイレベル。
描写は30fpsで処理落ち無し。
ロード早いです。
ゲームボリュームは凄いです。
定価4000円くらいなのも文句無し。
未確認だが、Wii版はエンディングカットで散々だったが、今作はオリジナルを再現しているとのこと。
あえて難点を言えば、
インストールが強制で8ギガくらいで、初回起動時は30分くらいインストール待ちです。
ロード中のミニゲームが無くなっている(あほナムコがロード中ミニゲームの特許を取ったから)
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION 360版(○)
一言で言えばMGSのモンハン
装甲車、戦車、ヘリ、多様なメタルギアと戦うのがメインコンテンツ
従来のスニーキングは、装備回収、人材回収のためのオマケ
巨大なメタルギアが高画質になってるのと
アナログボタンでカメラ、照準操作できるのは難易度が低下するほど、HD EDITIONの恩恵がある
ミッションをオールSにする実績があるのでモチベも維持できる
もうちょっと続く
続き
ただ敵の体力、攻撃力のインフレッぷりも凄いが、自分の装備のインフレが最終的に凌駕するので
モンハンより卒業が早くオンは過疎りぎみ
S狙いクリアーには意思疎通も必要なので、お友達と一緒に買うのが吉でしょう
極めるには100時間は遊べます
ゲームに飽きたら、パツ金美少女ヒロインの水着姿を見つつ、ゲーム内ウォークマンで
初音ミクの歌うアヌビス主題歌を聞くのもいいでしょう
>>853 PS2のとき非常にウザかった、過剰なまでのヒントって減ってたりしない?
3DS とびだせ どうぶつの森 【?】
今日でプレー3日目かな、
前作一瞬で積んでたのでほぼ本シリーズ初プレイ。
・ 実時間と連動しているので平日平時にプレーできない=お店のたぐいが閉まってる。
・ 花摘み、虫採り、くだもの摘み、は1日に1回しかできないみたいで1時間もすればやる事なくなる。
・ 自分の家の装飾、村民からの色々な依頼をこなす、をまた1時間ぐらい
計2時間ぐらいでその日はやれる事がなくなって終わってしまう。
どうしてビッグタイトルなのか、どうしてみんな買うのか、ハマるのか、
まだまだ回答が出ないので【?】とさせていただきました。
もう少し日数やったら楽しみわかるかな
一人でやると×
みんなでやると○
実時間と連動してるゲームって面倒なだけだと思うんだけどな
どんなメリットがあるんだ
>>859 プレイ時間が延ばせるんじゃ?
連動しないと廃人が全力でたぬきちの
借金返して終わりとか
GC以来のぶつ森気になってたんだけどボッチにはきついのならやめといたほうがいいか
>>861 けっこうおもしろいよ
そもそも今回はいきなり持ち家、そして村長
モンハンと同じで
一人でやると面白くもなんともないに一票
またファミコンないのか
ファミコンあったら俺買ってたわ
なんかゲーム内ゲームに昔から凄く惹かれる
ゴエモンのグラディウスとかときメモのSTGとか
シェンムーもあったな、ゲーセンに
龍が如くにバーチャ2収録されるらしいし
稲さんから貰った500円でゲーセン通いしてた
いまのぶつ森はなんかリア充向けのゲームってイメージ
いや、やったことないんだけどね
GC版ならひとりで黙々とやってたな
HUNTED PS3 【△】
投売りしてたので購入。
NORMALクリアで10時間くらい。
剣が得意なオッサンと弓が得意な
エルフ姉ちゃんの冒険話?
2人のどちらかを操作しもう片方はAIが
担当する形で、それが最大の売りっぽいが
ゲーム内では全く活かせてない。
システム自体はアクションとTPSが
一緒になった感じで、操作性もそう悪くないが
兎に角展開が終始退屈。
ちょっと進んでは雑魚殲滅の繰り返しで、
ろくにボスも出てこないので、ある意味
ダンテズ・インフェルノよりも凡ゲーかも。
その中で頑張っているのが台詞が全て
日本語吹き替えになっているのと、それによる
主人公2人の会話がそれなりに楽しい点。
これが浅野忠信だったらこうは行かなかったと思う。
ストーリーもまあこの手の中ではありがちで、
主人公が2人である意味が最後で何となく
あるのかなあと思いきや全力で透かされた。
よくよく考えるとゲームの流れ的にはアンチャと
大して変わらない気もするが、ストーリーの
面白さとキャラクタの魅力の点で全くお話にならない。
>>868 ちょっと待て。
ダンテズインフェルノはそこまでつまらなくはないだろ
おいおいGOWのパクリゲーで十字架連打だけで絶対勝てるダンテズインフェルノ君が面白いわけないだろ
GOWも結構ワンパターンだったと思うけどな
攻撃範囲の広い弱弱強の連続攻撃ばかり使ってた
後から覚える技は敵がダウンしなかったり
硬直長くて当てても不利になるからイマイチ役に立たなかった
ノーマル難易度はそれでクリアできるように調整してあるからな
投げ売りの人はそれらが投げ売られてる理由にそろそろ気付けーw
TROY無双 PS3 【△】
投売りしてたので購入。
NORMALクリアで8時間くらい。
キャラの動きが固くてゆったりめな
動きではあるもののまあ無双と
言われればそうかな?くらいの出来。
ただ今回の無双はキャラ先行の
ストーリーモードではなく、ステージ毎に
操作するキャラが変わってしまうので、
感情移入もへったくれもない。
まあ元々ギリシア神話なんて興味ないし
アフロディーテ萌え〜とかパリス△とか
登場人物も良く知らないので、仮に以前の
ようなストーリーモードの作りだったとしても
何処まで納得できたかはわからないが、
個人的にはここが今回最大の失敗かと。
どうせそもそもフィクションなんだから、
オリジナルストーリーを勝手にくっつけて
水増ししたストーリーを好きなキャラで
通しで遊べたら良かったのに。
ただ途中でキャラが死にまくるからそこの
整合性を合わせるのが大変かな。
また武器の成長はないし、体力増強とかの
スキルは全キャラ共通だし、登場キャラも
少ない事もあって妙な原点回帰感をに匂わせる。
投げ売り氏のレビューは微妙ゲー回避に役立ってるわ
ゲーム屋でなに買おうかってときに心強い
Huntedとかダンテとか買おうか悩むラインだからな。
>>875 あー。なんかすごい分かる。
デウスエクスやディスオナード当りは鉄板なんだが。
Forzaホライズン 箱○ 【△】
タイトルやビジュアルから広大なオープンフィールドを期待すると、盛大に肩透かしを食う。早い話が狭い
TDU2のイビサよりずっと狭い
ただグラフィックは綺麗だし、遊ばせる為の仕掛けもそこそこ豊富
風景も多彩なのでフォトモードがはかどる
アサシンクリード3 XBOX360 【▲】
グラフィックはかなり進歩している
顔アップ時の質感や、多種多様な人物や動物がわらわら描写されるのは素晴らしい
操作に関しては変更された部分が少なくないが、その半分程度が改悪と言っても差し支えないだろう
某13のように、少し動かしてはムービー、の繰り返しになりがちなのは難点
メインミッションにはサブ目標が設定されているのだが、これが無駄にプレイを縛るだけの物がほとんどで苛立つ
昔からあるボードゲームも数種類用意されているが、どれもキチガイじみた難易度を誇るので、息抜きにもならない
つまらない訳ではないが期待外れだとは言えるかと
BHとRやってねーだろお前
ムービーだらけとか買うの辞めたー
>>879 BHはルーシーが刺される所までしかやってない
RはマンネリとH男にはもううんざりしてたのでやってない
表記ではエツィオなのに、口語だとなんでみんな「エッチ男」って言うんだろな
まぁ実際、女たらしだし
とびだせ どうぶつの森3DS △?
DSとWiiと2作買ってるんだけど
特に進化して面白くなったと思える要素はなく
相変わらず現実時間連動で、スローライフなのでやることがねぇ
まだ買ったばかりだけど熱帯が番号登録で行き来するので
ダラの自分にはめんどくさい
適当に熱帯つなげたらみんなで自由に遊べる色々豊富な
村に行けるとかでいいんじゃね
夜は特に悲惨で店は閉まってるし、住人は寝てるので
ボッチの森満喫
もうちょっと遊んだら面白くなるのかなぁ・・・
時間変えれば?
アサクリ3大体同じ印象だわ
悪くはないけど良くもない感じ
大神 絶景版 PS3 【○】
クリアまで32時間くらい。難易度選択無し。
PS2版はプレイ済みなので、
今更やり直してもあまり面白くないかなーと
思ってたが、これがまた良い感じに
自分の記憶がすっ飛んでいて
終わってみれば8割くらいは
話を忘れてたので割と新鮮にプレイできた。
操作性、グラフィック、サウンド、シナリオと
どれも高いレベルで、今回のリマスター加減も
含め手抜きは感じられないのが素晴しい。
特にシナリオについては笑いあり泣きあり
所謂お約束の連続だがそれが良い。
それに加えて今回のリマスターによって
前まで画面内で何やってんのか良く判らなかった
イベントがハッキリクッキリしたのも○。
難易度は少々易しめだが、大した寄り道も
無しに30時間以上遊べたし、サブイベントも
しっかり拾っていけば後数時間は遊べると
思われる。
ただ周回プレイをしたくなるかは微妙かな。
また自分の環境だけかもしれないが
何故かED曲の一部が音飛びのようになって
しまったのがゲームの魅力とは関係ないが
残念…。
888 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 13:22:38.67 ID:qiC9kqS7
PS3 GOD OF WAR 3 【◎】
昔はクソゲーの代名詞だった洋ゲーは
ここまで面白く迫力あるものになったかと感心したゲーム。
最初のポセイドンとの戦闘は映画を観てるかのようだった。
次は難易度を難しくしてやりたい。
続編もでるようだから、楽しみ。
唯一、ダメだと思った点は、翻訳。
直訳なのだろうか、ん?と思う点があった。
「よくぞヘリオスの首をもぎとりましたね」
「父と子はともに死ぬのだ」
アサシンクリード3 【×】
超つまんなかった。マップがとにかくつまらん。
前作までのマップより移動が楽しくない。木登りは見にくい、渡りにくい、景観がつまらない。
話もまったく面白くない。アサシンになるまで長すぎ。
戦闘があまり楽しくなくなった。
アサシンクリード ブラザーフッド 【○】
ローマ解放半分まできた。
とにかくイタリアの街並みがいい。弟子を育てるのが楽しい。
弟子が使えなかったり、見つかったらゲームオーバーなどのダビンチミッションがやりごたえがある。
おっとー、どんな良レビューでも機種を書かなきゃ0点だと習わなかったかー?
私の学校では習いませんでした
ARMY OF TWO THE 40TH DAY PS3 【×】
投売りしてたので購入。
NORMALクリアで6時間くらい。
AIの相棒と一緒に進んでいくTPSの2作目。
一応前作もクリア済みだが、内容は
ほぼ覚えていない。
システム的にはHUNTEDを髣髴とさせるが
こちらの方がまだ主人公が2人でいる事の
説得力があるかな。個性はあまり無いが。
内容的にはそこそこのTPSに、目立ち度
メーターみたいなのがお互いあって
それが溜まっていくと敵がそちらに集中して
相棒側への注意力が薄れる事で
攻略の幅が広げる事が出来る。
全然上手く行かなかったけども。
台詞が全部日本語になっているのは○だが、
声の大きさが皆バラバラで聴き取り辛い
上に字幕が無い。設定も無い。なんで?
またかなりロード時間が鬱陶しく、その割りに
インストールが無い。なんでだろマジで。
リトライ時にも結構な時間を待たされるので
萎えるし、チェックポイントが少なめで
かなり戻されるのも辛い。
更にプレイ時間が5〜6時間では
前作に引き続き記憶の残らないゲームに。
CODとかGTAやってしまうと、日本人の作ったゲームなんてやる気が起きなくなる。
日本人が作ったってだけでもう買う気しない。日本のゲーム業界が世界一だったなんて
遥か10年も前のこと。
こういう人って洋ゲーでも日本語版出るような大作しかやってないのに
日本のゲームはダメ、とか言ってるんだから面白いわ
つーか洋ゲーもグラばっかり綺麗になってほぼマンネリじゃろ
今の日本は大作がゴミだもんな
だいさく?
残念ながらそうなんだよな…
ここで勝手に投げ売りの人が次やりそうなの予想
ENSLAVED、Cursed Crusade、NeverDead
閃乱カグラburst 【×】 3DS
無印の完全版
ゲーム自体が、最初から最後までほとんどやること変わらない、マンネリズムの権化のような代物
敵の攻撃力が大幅に上がり、攻撃頻度も大きく上がったおかげでキャラ強化はほぼ必須となり、更に作業を強いられる
データ引き継ぎ等は出来ないので、前作部分をやり直す人も最初からとなり、かったるさが半端ない
キャラ萌えに魅力を見出してモチベーションを維持できる人のみ推奨
>>897 日本語版が出るようなのは、予め向こうでも好評をえてるやつ
洋ゲーって一言に言っても日本のゲームよりリリースされてる数は多い、海の向こうはPCとかも盛んだしね
そんななかクソゲーなんて腐るほどある、だから日本でリリースされるような大作といえるレベルのだけやって
日本のゲームはクソゲーなんていうのはアホらしいってことだね
代弁すると
>>900 ENSLAVED(エンスレイブド)PS3版のレビュー
【◎】
西遊記のアメリカン未来世紀末解釈版
ICOのバージョン違い版(2人で助けあったり、壁登ったり)+潜入アクション+ゴッドオブウォーな感じ。
グラフィックはメチャクチャきれい。
キャラが立ちまくっている(沙悟浄は出てきません)
ステージとかの場面とか演出が凄い
アクションも爽快で、謎解きも適度にある。
キントンウン(地上や海面を滑空出来るスケボー)が爽快。
一部面で移動足場から移動足場へ移れないバグあり(チャプター10くらいだと思った。その面やり直しするしかない)
全15チャプター?くらい。
最終面は見ているだけの面
まあ、かつて世界に誇れると言われた勢いや技術的優位は完全に失われたな、とは思う
箱よりスペック劣るPS2で初期の箱より綺麗なグラ実現してたりしたからな
>>902 糞ゲー同士を比べてもしょうがないべ
日米の大作(と言われてる奴)同士を比べないと
で、俺も
>>893の言葉は過激だと思うけど大筋では同意だなぁ
マジ和ゲー(というか日本人が作ったゲーム)にはがんばって欲しい
上田、三上あたりはもっと仕事しろ!
>>903 意外にも◎だと…
体験版でグラは綺麗って分かってたけど買ってみようかな
アーミーオブツー40days 箱○【○】
「リオス、助けてくれ!!」
だからそっちじゃねーー、くるなくるなくるな!
「おまえは死んでしまった」
「3・2・1で撃て」
だー!はええよバカ!
「ヘイヘイヘイヘイ」
まったく意味がわからんだろうが。
仲がいいフレンドと遊べば、きっと君の記憶に残るであろう怪作となりうる。
これは、そんなゲームな気がします。
じゃあアーミーオブ4で会おうか。
約束だ
アーミーオブスリーは?
P4G
みんなのゴルフ6 PS3 【×】
気軽に楽しむゴルフではなく、じっくりやり込んで目押しを鍛えるゲーム。
ジャストインパクト出来なきゃ話になりません。コースの作りも無駄に難しく、とにかくストレスがたまる。
こんなのみんゴルじゃねぇ・・・
VITAの頃から言われてたからな・・・
「選ばれし者のゴルフ6」
かっこいいなw
>>910 なんかちょっと面白そうなタイトルになってるなw
簡単なゴルフって言うとアレか?
Wiiのプロゴルファー猿とか
オナチンクエスト3 アジェンダ糞野郎の末路【×】可もなく不可もなし キョエ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^っ あっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
イグぅぅ〜〜〜っwwwwwwwwwwwwwwwww ぷっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
久しぶりだな
AVATAR THE GAME PS3 【△】
投売りしてたので購入。
このゲームは人間側と異星人側でプレイする事が可能で、
クリアまで異星人側が10時間くらいで人間側が9時間くらい。
人間だろうが異星人だろうが舞台はかなり狭いオープンワールド風味で
変わらないが、それぞれTPSとアクションっぽくなってゲーム性が
変わるのは面白い。
ただTPSしろアクションにしろそれぞれの出来が大味というか
手抜きというかいまいち力が入ってないなーと言うのが
バレバレな感じなのが残念。
加えて謎の陣取りゲームみたいなのも入っているが、当然これも
薄っぺらい出来。
システム自体はこの手のゲームお得意のお使いの繰り返しだが
サブイベントは一切無いので基本的には話をなぞるだけとなる。
ストーリーは映画とはあまり似ていないがバックボーンを引継いでいるので、
映画を観ていないとなんでこういう話になるのか( ゚Д゚)ポカーンとなるかも。
一つのゲームの中で立場によってゲーム性を変えてくるという
部分だけは光っているが、ゲーム自体の出来が浅く、薄いのが
勿体無かった。
>>916 投げ売り氏マジで乙。アバター少し気になってただけにスルーできて良かった
iOS KOFi【×】
グラフィックは据え置き版と遜色無し。凄いと思う
ただ操作性、おめーは駄目だ
前進することすらできん
もうアイフォンで格ゲー買うことは無いと思う
今なら85円だからBBA化したナコルルを見たい人には超オススメ
維新の嵐 【△】 DS
龍馬となって維新の嵐を駆け抜ける
一番重要な「説得」がカードゲーム方式でテンポ良く進められる
単調になりがちなゲームを、維新関係のイベントを入れることでアクセントをつけてる
史実と異なった選択肢を選ぶこともでき、龍馬が佐幕派として大暴れするルートもあり
2周目も強くてニューゲームなので2周目も楽しめた。
ゲーム自体は特筆すべき点はないが、
あの時代に興味がある人には佳作といえる出来。
佳作なのに△なんだ・・・
佳作なら○だろう
例えば
駄作:0〜39点
佳作:40〜69点
良作:70〜100点
のような振り分けであれば40点なら△69点なら○をつけたくなる感覚はわかる
全部PS3
基本ネット対戦の評価
鉄拳TAGトーナメント2 【△】
6とあんまり変わらない
勿論良く出来てはいるんだが何故かあまり熱中しない
あと負けてムカつく度合いが一番大きい
技数があまりに多すぎて覚えるのが大変、
楽しむところまでいくにはかなりの根気が必要な感じ
バーチャファイター5ファイナルショーダウン 【△】
これも良く出来てるのはわかるんだがやっぱり技数でめげてしまった
投げ抜けが3択になったのは好印象
新規を取ろうとしてるのは重要だと思う
ペルソナ4アルティメット 【◎】
今年遊んだ格ゲーで最も楽しめた
A(弱攻撃)連打で
チェーンコンボ→必殺技→(ゲージがあったら)超必殺技
が自動で出てくれるとか、かなりナイスなシステムだと思う
格ゲーやったことない人もそれなりに派手な戦いが出来るのは良い
勿論深く遊ぶ格ゲーとしても良く出来てる
動きの自由度が高く動かしていて爽快なのが素敵
多分来年の今頃も遊んでると思う
ストリートファイターV3rdストライクオンラインエディション 【○】
マッチングが手抜きで海外と当たりまくったり
翻訳が手抜きで勝ち台詞からエンディングまで英語だったり
当たってないのにヒット音が鳴ったりと残念移植なんだがそれでも3rd、面白い
もう13年も遊んでるのか・・・
フルプライス(OEは1500円)でちゃんとした奴出して欲しいが
安いおかげで人口が多く幅広い対戦が楽しめてるのかと思うとまあしょうがないか
ギルティギアアクセントコアプラス 【○】
コンボゲー
ブレイブルーは全然ハマらなかったんだが
これは普通に遊べてる
なんでだろう
スーパーストリートファイターWアーケードエディション 【○】
そう熱心に遊んだわけじゃないがまあ普通に面白い
対戦人口多いのも素敵だ
わからん殺しに泣くことが多い
でもブレイブルーほど絶望することも無い
バーチャファイター2 【○】
シンプルで面白い。
こういうのでいいんだよこういうのでと言いたくなる技数の少なさ
下手すりゃ1分かからず1試合が終わるのでプレイヤーマッチは脳汁出まくる
昔はこれに200円払ってたと思うと格ゲーバブルってすげえなと思った
ファイティングバイパーズ 【○】
バーチャ2に劣らない傑作
個人的に起き上がり蹴りが無いおかげで
起き攻めが超インファイトになってしびれる
ペプシマンはいない
俺がやってる時間が悪いのもあるが
バーチャ2とバイパーズはもっと人が多いと嬉しい、
プレイヤーマッチがガンガン遊んでこその内容だと思うので
ソニックザファイターズとの3本セットで1500円だから皆買って!
鉄拳はわからん殺しを俺もやってやるぜ と思えるか
わかるか、氏ね でわかれる
前者の奴は中毒になるほどはまる
P4Uはおき攻めだけは勘弁してください
本編より面白かったけど
3D格ゲーの技の多さは本当につらいな。
もう表を見ただけで嫌になってくる。
PS3 Dead Island【カメラ×】
とにかく恐ろしく酔う
ただの移動、探索でもかなり来るものがあるが、
戦闘ともなれば被ダメ時は無論のこと自分の攻撃でもぐわんぐわん揺れる
数時間のプレイで腹の中を掻き回された気分になった
リアルを追及した結果だろうけど快適性をもちっと考えてもいいのでは?
ゲーム自体は結構面白そうなのだが、最後までいけんかもしれんね
ダンジョンジージIII PS3 【△】
投売りしてたので購入。
NORMALクリアでセーブデータによると
12時間くらい?
20時間くらい掛かったような感覚だったが…。
内容はバルダーズゲートダークアライアンスと
ガントレットダークレガシーとドラゴンエイジと
セイクリッド2を掛け合わせて7で割ったくらいの内容。
グラフィック、操作性はまあこんなもんかな程度だが、
丁寧に作られているし、装備アイテムがボコボコ
手に入るのも気持ちいいし、この手のゲームとしては
割とストーリーが判り易いのも好感触で多分マルチED。
大きくは変わらなそうだが。
ただとにかく地味。見た目も地味ならレベルアップしても
武器が強くなってもそれをほぼ感じられないくらいの
地味さでこの手のゲームの快感が得られないのが辛い。
ボス的な存在はいるが、ラスボス以外大概自分と
同じサイズかせいぜい2倍で迫力に欠け、レベルアップして
増えるスキルも大して使えないものばかりなのも
どうしたの?って感じ。
定価では厳しいが2000円くらいなら納得出来なくも無い。
ダンジョンシージって家庭用で出てたんだ
マイクロソフトのじゃなかったっけ?
お、シージにいったのかw
>>933 IIIはスクエニだよ 1000円くらいでよく売ってる
1000円なら買いたいな
>>932 乙
まあ多分スルーする
3はファンが相当落胆していたような記憶。
2は面白かったからねぇ
ディアブロの次くらいのハクスラの雄だったから
シージは1からやってるが正直面白いシリーズではない
特に大きなアラな無いように思えるのだがなぜだかつまらない、そんなゲーム
病人食みたいなものか
いやどっちかというとつまらなくはないけど・・・程度だけどやってしまうゲームだろ
ハクスラの定番パターンみたいな感じだし
ただ敵がリポップしないからな・・・
ディアブロ系のって敵倒すと特殊能力付きの装備手に入ったりして
最初は凄く面白いんだけど、飽きるのも早いんだよな
ストーリー展開とか無いも同然だし
強化 → 次の場所と敵 → 強化…って感じだから
同じ事を繰り返してるなぁ、とか考えちゃうと途端にやる気がなくなる
キミはそうなんだろうけど
そうじゃない人にとっては堪らないゲームだからなぁ
ストーリーとかどうでもいい、常に新しいアイテムやビルドで多様な戦いをしたいって人には
まさに中毒なゲーム
魔法使いですら炎の魔法使いなのか、近接も出来て怨霊を味方にして殴り魔法使いなのか
とか、毎回やるたびにこうしようああしようと想像する事ができる
ある意味一番ゲームらしいゲームなのかもしれない
ハスクラといえば最近はトーチライト2ってのが凄え面白いと聞いた
ディアブロ1・2の人が作ったらしい
トーチライトやってたけどそんな話あったかな?
自分がやってたのは1だから2は作ってる人が違うのかもだけど
Torchlight1、2はdiablo1,2のスタッフだよ
1は値段相応だったけれど2はすごかったね、めちゃくちゃ面白かった
海外のレビューで有名なメタスコアでもみてみればいいよ
diablo3はクソゲーでユーザースコアが4点、メディアスコアが90点近いくせに
Torchlight2はユーザースコアですら9点、メディアスコアも90点という本物の良作だった
ハクスラの戦闘はあまりに単調だからな
どんなビルドでも作業ゲーになる
敵の動きが単調だからそうなるしかないんだけど
ハクスラで単調じゃないのを望むのならborderlands2をやればいい
borderlands2も単調だろ
逆に単調じゃないのはどんなのだ?
ハクスラじゃなくても良いから
ARPGは単調になっちゃうものかもな
アクションと比べたら技とか使うボタンとか少なくなるし
ディアブロはキーたくさん使うお
ID:W5bWbkG
の発言がまたれるな、いや寧ろないという意味なのか
ってか別に単調というところがマイナスじゃなくて
単調というところがプラスなのがハクスラのいいところだと俺は思うが
単調じゃなかったら「ハクスラ」ってジャンルに入らないなw
家庭用だとPS2のシャイニングフォースが面白かった
仲間が強くて頼りになるし、
1作目だと主人公が剣、弓、魔法使えて状況に応じて使い分けられるのが良かった
PS2のシャインニングフォースって所謂スネオって奴か
当時絶賛の嵐だった覚えがある
シャイニングフォースはあの路線で続けて欲しかった
wiiuのモンハンどう?
>>953 ステマの嵐だったな
ハクスラでも底辺だろあれ
初代ディアブロよりもできること少なくてマジで単調
おまけに隠しボスすらいねえ
>>931に便乗。
Xbox360 Dead IslandのDLC入り廉価版【廉価版なら○だけど2待ちでいいと思う】
酔うってのはデフォの視点移動が早すぎ(半分くらいでいい)で、頭を踏みつけるキルを使うから。
○なとこ
ゾンビシューティング、サバイバルな雰囲気
×なとこ
ストーリー、取って付けたcoopとハクスラ、死んだら金が減ってリスポンできる仕様でサバイバル要素は薄い
特にダメなのはストーリー。主人公4人のキャラクターがまったく活かせてない。
だから2ではAI入れて常に4人行動らしく、L4Dのように会話を入れてくると思われ。
ビーチと街の2ステージは雰囲気でてるが、後半は盛り下がる。ちなみに全4ステージ。
ストーリーがどうでも良いならDLC無しの通常版が安ければそっちでいい。
俺はゾンビが本気で殺しに来るところがめちゃ楽しかったけどなー
Dead Islandのストーリーはマジクソだったな
笑かす雰囲気ではないが、シリアスと言うには荒唐無稽な部分が多すぎ
原住民を病原体とした白人の傲慢さ丸出しの設定が腹立つ。病原体なら都市生活で毒ため込んだ先進国民の方がふさわしいだろ
最後で倉庫女殺したのも意図不明。生きてても話変わらんし、死んで悲劇って雰囲気にもならんし
結局プレイヤーの努力はまったく報われない
>>959 ネタバレ無しで批判しようぜw
ストーリーB級C級はまだ許せたけど、キャラが弱すぎだな使い捨てというか。
そして主人公4人に愛着がまったくわかない。
そもそもカットシーン以外4人で行動してないから当たり前なんだが
ムービーで突然残り3人が沸いてきてビビる
あと
>>958で書いてるようにゾンビ出現→2、3発殴られて死ぬが多いから
回復アイテムを使うかどうか、貴重な弾薬を使うか、とかがない。
回復アイテムも弾薬もほぼ無限に持てるし、ミスったら悪あがきせず死ねばいいだけだし
ネタバレといえばFallout3のお父ちゃんがドラクエ3のオルテガと同じ結末という・・・
自由度そこだけ狭いのね
Fallout3の親父の思い出といえば、マラソン時の最強ぶりに吹いた
>>962 回復アイテムはデスペナで失う金額との秤だな
プレイヤーと完全同期してどんどん強くなるゾンビとか、大金を持っている原住民とか、敵の種類の少なさの割りに多い改造属性とか、
とにかく変なゲームだ
>>963 なんでベセスダ厨は突然関係ない話を始めるの?
しかもネタバレを
本当にクソだな
オルテガと同じ・・・
つまりパンツを被って「ぬわー」ですか?
ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産HD Ver. PS3 【○】
絶賛アニメ放映中のジャンプ漫画(第3部)のカプコン謹製2D格闘ゲーム
元は10年以上前のゲームだが、ジョジョのゲーム化では最も愛のある出来
22人のキャラの性能はいわゆる『リュウケンタイプ』などの形容ができない実に奇抜なもの
原作の持つスタンド能力とゲームとして落とし込んだ製作者の努力には敬服するばかり
ネット対戦もアーケードモードやトレーニング待ち受けなど今時のトレンドはしっかり搭載されている
バトルポイント・プレイヤーポイントもあるので超上級者に当たって涙目になることもなく素晴らしい
実はこのゲームはバランスクラッシャーともいえるキャラもいるのだが、
今のところネット対戦が修羅の国になってはいない(ランクが上がるとそうも言っていられないのかもしれないが)
単なるキャラゲーとしてでなく、格闘ゲームとして楽しめている。10年経ってもこのゲームの独創性の輝きは失われていない
最後に一つ残念な点
PS版には『スーパーストーリーモード』というジョジョ第3部を丸々体験(格闘ゲームだったりミニゲームだったり)
できるモードがあったのだが、本HD版には搭載されていない。
CPU戦はストーリーのダイジェストでしかないのだ。
未だプレミア価格で取引されている(26万本売れたというのに!)PS版のストーリーモードが搭載されていたら、
文句無しに【◎】だった。
24日まで通常2100円のところ1500円で購入できる。
ジョジョが好きな人、格闘ゲームが好きな人。
是非
PS版もっててたまーにPS3で起動してるぜ
そか値下げしたのか買ってみるか
真北斗無双 XBOX360版 【×】
とりあえず箱版はロードが長いです。長いロードだと1分近く待たされる。そして頻繁
原作再現モードの原作再現性は良くなった。アスレチックはほとんどしなくていいし、うざかったトドメのQTEもムービーに組み込まれて超簡略化
幻闘編は超劣化。前作の当モードは無双できたが、今回は無双させる気すら無い
シナリオも多人数で使い回す為に無難にされてしまって×
フォークスソウル PS3 【△】
投売りしてたので購入。クリアまで25時間くらい。
SIXAXISの6軸操作を無理矢理使わされた感のあるARPG。
現実世界での殺人事件を異界での冒険からヒントを得て
解決していくという変わったシナリオというかアプローチで
現実のシリアス感と何処か狂った世界感の異界との
ギャップが何とも不思議な世界を感じさせる。
シナリオそのものは中々面白難しく、EDを見てもイマイチ
理解しきれないところはあるが、どこかの考察サイトで補間します。
ARPGとしては操作性はそこそこ良いが、ソウル集めはまだしも
育てるのが中々に面倒で、プレイ時間はほぼそこに取られる。
しかも作業感が半端無いのでダレまくり。ゲームって基本作業じゃん?
って言われればそれまでだが、それを強く感じさせてしまうのは
マイナス。
しかも主人公2人が交互に同じマップをクリアしていく流れになるので
更に辛い。もうソウルを2人で共有して欲しかったくらい。
そんな中現実世界の音楽は良かった、異界はイマイチ。
後主人公がコスプレするんだが、22歳なんだよな…。
コーエーは恣意的に箱○版劣化させるから要注意だな
テクモ側はそんなことないのに
DARKSIDERS〜審判の時〜 XBOX版 【×】
あまりにもこのゲームでしか味わえない個性というものがない
ゼルダ、GOW、DMC等を足して割ったような出来と言われているがそこまで高品質では決してない
それぞれのジャンルで代表的なものの良いところをうまくミックスしたと言えばいいのか
よく言えば無難、安定的だが個人的にはかなり物足りない
戦闘はGOWのマイナーチェンジともいえる内容だし謎解き要素だってゼルダほど楽しくない
あとこれはどのアクションゲームにでも言えることだが鍵がかかってるドアの鍵を真面目に探したり
結界やバリアが張って湧いた敵を倒さないと次に進めないというのはそろそろ止めてもらいたい
じゃあどんな案があるのかと言われれば正直思いつかないんだが
最後にもう一つ、主人公の外見が全くかっこよく思えなかった
あまりにもずんぐりむっくりしている
FFのキャラみたいにという気はさらさらないし好きでもないがもうちょっと見た目的にかっこよくしてほしかった
>>973 わかる。
結構高評価だったりするから期待して買ったけどクリアせずに売っちゃったよ
丁寧に作ってる気はしたんだがなあ・・・
HITMAN BLOODMONEY XBOX版 【◎】
いわゆるステルスアクションだが敵に見つからないように、というよりは
いかに上手く変装し欺くかに重きを置いたステルスゲーム
だいぶ古いがそんなことは感じさせないほどのゲームデザイン
グラフィックも決して綺麗ではないが十分プレイには耐えうるもの
見張りはどう動くか、ターゲットは次にどんな行動に移るかなどNPCの動きをよく観察することが大事
暗殺の仕方も、シャンデリアを落としたり、誕生日ケーキに毒を仕込んだり、演劇用のピストルと本物をすり替えたり
それより自分が撃つ役に変装して衆人環視の中堂々と殺して颯爽と舞台を降りたり、正統的に静かにピアノ線で絞殺したり
と方法はたくさん
↓に続きます
また作品全体に漂う雰囲気も最高 opとedで流れるアヴェ・マリアが美しすぎる
難点はセーブの仕様なのだが途中経過が適用できるのはその時にプレイ中のみ
タイトル画面に戻ったり、セーブしたからと思って消すとそのステージの最初からなので注意
とはいえ1ステージもそれほど短くないので小まめにセーブしてリトライすればOK
難易度ノーマルの時点でセーブ回数7回までと制限されているので良く考えることは必要
非常に楽しめた 他の過去作と一緒にHD化されて発売もされるみたいなのでそっちもぜひ買おうと思う
そういえばブラッドマネーはちょっとしたプレミアがついてるっぽいから
気になってる人は安く見つけたら買っといたほうがいいかも
今はHD化と言っても安心できる質かどうかはわからないし
楽しいクリスマスでした
トリロジー日本版出ると良いなぁ。旧作も今でも通用する出来だと思う
俺もヒットマントリロジー欲しいなあ
結構海外でしか発売されてないHD多いから怖いが
俺もBMやってみたいからもう少しだけ待って動きがなければトリロジー買う!
俺は今更BM始めた、UDXだけど
5→7鍵盤に戸惑うわ
>>981 9th買ったんだが難易度1〜3が無くなって、4も2曲しかなくて吃驚だ
なによりUDXを5鍵コントローラでやってる俺
悲しい
3年くらい前に16と専コンをセットで買った
隠し曲含めて約200曲くらいあったかな、そのコストパフォーマンスに惹かれてだったけどあまりの難しさに涙目だったわ
それでも2ヶ月練習してノーマルだけど全曲クリアーできるようになった
上達のコツ(?)は指の位置を固定するように心掛けることかも
9thいいじゃないか!
nagureoもSLAKEもASLETICSもpositive MAもいてアケで一番やりこんだw
なによりRAMのSWITCHが素晴らしい