Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #29
■よくある質問
Q.(公開されている)主人公の顔が気に入らない。
A. 自分好みにエディットできます。
顔に留まらず性別、年齢、身長、体型、職業、顔や体の各パーツ、
ヘアスタイル(ハゲ〜ロン毛)、 肌や髪や目の色、傷、化粧(含フェイスペイント)、
しぐさ(男らしさ女らしさ)、 姿勢、おっぱいまで自由に変更可能。
更に、自分の相棒となるポーンを1体同じようにエディット出来、口癖なども付けられます。
Q.多人数ネットワークって? Co-op(協力プレイ)はあるの?
A.PTは基本的に主人公+ポーン(NPC)@ABの最大4人構成です。
@は自分でエディットしたメインポーンで、ABは街などで雇うか、
オンラインで他のプレイヤーが作ったメインポーンをレンタルします。
ネトゲで面倒な人数集めや抜けづらさなどの部分を
排除するという意図のため、Co-opはありませんが、
お互いに指示しあえるポーンとの高度な連携が可能です。
メインポーンは自分が引き連れてプレイしている最中でも
他のプレイヤーに貸し出すことが出来ます。
■基本職:3種 + 上級職:3種 + 混成上級職:3種 = 全9職種
※ポーンは混成上級職に就くことは出来ない
【ファイター】 … 近接物理の攻守バランス (片手剣 / 盾)
+ └─→ 【ウォーリアー】 … 近接物理の攻撃特化 (両手剣・ウォーハンマー)
ストライダー ⇒ 【アサシン】 … 防御犠牲の近接・機動・遠隔混成 (片手剣・ダガー / 弓・盾)
【ストライダー】 … 機動力と遠近物理バランス (ダガー / 弓)
+ └─→ 【レンジャー】 … 遠隔物理の攻撃特化 (ダガー / 大弓)
メイジ ⇒ 【マジックアーチャー】 … 特殊な軌道や効果・属性の遠隔混成 (ダガー・杖 / 魔道弓)
【メイジ】 … 攻撃・回復・支援の魔法バランス (杖)
+ └─→ 【ソーサラー】 … 攻撃魔法特化 (大杖)
ファイター ⇒ 【ミスティックナイト】 … 近接物理・魔法混成 (片手剣・メイス・杖 / 魔道盾)
ゲームのじかん上げてくれたの見させてもらった
・非戦闘中にはちゃんとHP全回復するまで回復してくれる
・詠唱中はLSで照準操作出来るっぽい
のが確認出来て色々安心した
後どうでも良いけど、宇野って方は喋るな
町を出たら即襲撃
どこのヨハネスブルグ
さすがにあそこまで出血するとは思えないw
魔法が打ちっぱなしなのだけじゃなくてアクション絡んでくるってのはいいな
ミスティックは完全に魔法剣士って感じ
マーチャーも探索スキルも得意みたいなこと書いてあったし、混成職は単体で完成する万能タイプだね
んで基本職は回復とか投げ上げとかサポートよりの万能ってイメージ
スレ立ては成りました
>>1様 我らスレの民皆
>>1乙しましょう
こちらでも
>>1乙
各ジョブ毎の特徴が結構はっきりしてるから、どのジョブも遊び甲斐ありそうだよね
状況に応じて転職するのもよし
得手不得手があるのを覚悟したうえで一つのジョブに拘るもよし
どれくらいの段階で上級職や混成職に就けるかが知りたいわ。
メポーンはファイターよりウォーリアーのイメージでメイキングしたいから。
ディアブロ3が6月に来たらこのゲーム死ぬな。
日本語字幕なのを逆手に取ってポーンのセリフ編集出来ればいいのに
>>20 編集っていうのがどの程度を考えてるのか知らないけど、口調は変えられる
82 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/02/28(火) 21:41:06.40 ID:q9oTX+0b [2/2]
>>26 ソースはファミ通
ポーンを椅子に座らせて教育する
覚者を助け起こす時とか項目に別れてて、
臆病・野蛮・無口・普通・そのままで良い どれかを選ぶ
アメリカのamazon.com
両機種ともゲームベストセラー1000位圏外って・・・。
特にPS3版が2165位ってどういうことなの・・・?
このままじゃ海外の売り上げが悲惨なことになりそう。
口調を選べると分かって安心した
でももうちょっと欲しいかな
やはり完全に自分でセリフ打ち込めるとかがいいな
>>19 宇野さんは周りからも女みたいってつっこまれてたなw
でも緊張なのか焦ってるのか日本語変な時あるな
ふうじょう豊か とか 夜が白む とか
>>24 gamestopでは3月発売のニンジャガ3より高い50位だったよ
>>25 音声読み上げソフトみたいな声と喋り方になっても良いのならな
誰もが尼で買うわけじゃないでしょ?カプコン直販で買う人だっているはず
ところで米尼でもkonozamaになることあるのだろうか
魔法剣士なんだからいちいち杖に装備変更じゃなく
剣のまま魔法使用、せめて杖と剣の二刀流とか
厨二ゴコロをくすぐって欲しかった
メイス装備なら魔法使えるとかじゃないんですかね
身長は最小で140cmだと思ってたけど
>>35見るとそれ以下に設定できるのか
一番小さくしたら何cmになるんだろ
飛び降り着地失敗がドグッシャア!みたいな効果音でワロタw
その後ひょこひょこ起き上がる覚者とかもうねwwww
体験版楽しみだわ
軍人口調みたいなのは選べないのかな
アグリアスさんみたいな感じの
フロドが大体1m前後だからそのくらいのキャラが作れれば満足
で、サムを作って語らせる
>>31 米は土地が日本の25倍あるから、宅配されるのも1週間ほどかかる。
でもって過去の新作和ゲーの予約数が伸びたのも、
自宅に届きそうなギリギリの期日である1週間前ぐらいから。
つーわけでアマゾンの予約数は現時点では何のアテにもならない。
早くギザギザの大剣ぶん回してゴブリンなぎ倒したい 重装備じゃなくて蛮族みたいな狼の毛皮の鎧着込みたい
俺は予約特典とかどうでもいいし普通に店で買えるから予約なんて10年位してないけど
宇野さんはもう出てくるな
なんか見てるとドキドキするんだよ
俺に新たな扉を開けさせないでくれ
だれか宇野ポーンよろしく
プレーヤーは迷ったらミスティかマジアチャ確定
かなりボリュームありそうだけど箱は容量大丈夫なんだろうか
2枚組とかにして1枚は完全にインスールさせんのかな
カプコンの新規タイトル一作目は良作の法則
アスラズラース?なにそれ
>>48 アスラはカプコンのゲームじゃ無いと何度言わせれば
基本、上級、混成と職はあるけど
基本クラスは下位互換とかそんなことはないよね?
体験版配信発表キタ――(゚∀゚)――!!
これでご飯3杯はイケるwww
>>31 他の先進国に住んだことあるわけじゃないけど、日本の物流は世界一だと思ってる。
日本では1日遅れたくらいでコノザマ言う人いるけど、アメリカなんて3・4日あたりまえなんじゃない?
そんなに発売日にほしけりゃ予約して店頭で買え
>>50 それぞれ特徴があるから単純にどっちが上ってのは判断難しいんじゃない?
発売後やりこんで効率の良さとか分かればこのジョブイラネとか出来るかもしれないが…
今来た、まだ昨日の動画見れてない
完全に出遅れた感がパネェ…
>>41 >>52 アメリカがとんでもなく広いって事をまるっと忘れてたよ
あそこは訴訟大国ではあるけど気は長そうだw
ゲームもじっくり腰据えて長い期間遊べるようなのを好みそうなイメージがある
ドグマが短期集中でクリアできちゃうようなゲームじゃなきゃ
ジワ売れする可能性もあるよね
>>50 ソーサラーになるとメイジみたいな回復が出来なくなる
みたいなバランスになってると思う
【質問4】ご質問いただきました!「基本職は上級職に劣るというわけではないのか?」
【回答4】それぞれの職種で出来ることに個性があり、単純な優劣ではなく職業ごとに様々なアクションが楽しめますよー【宣伝担当】
ストライダー、レンジャー、マジックアーチャーなんかは
弓の種類も違うしスキルなんかで住み分けできるだろうね
ポーンのレンタル、貸さずに借りるだけって出来るのかな?
正直、自分のメポは人に貸したく無いわw
かと言ってゲーム内のプリセットのポーンだけだと味気無いし、おまいらの作った変態ポーンも見てみたい。
その辺どうなってるかまだ情報無かったっけ?
>>58 それ聞いて安心したわ
ウィザードリィみたいな感じだといいな
いや、その動画で「ここのローディングもっと短くなります」と言ってるじゃん
まぁ、それでも長めになるのだろうし、オープンワールド系だと仕方ないんだろうけど
ダッシュすると周りの景色がぼやけるの俺のPCの仕様?
暫く来てない間に体験版配信決まったんだね、楽しみ
昨日は高いとこから街全体を見回してたけど
すごくなめらかだったような
街の人の描画が遅れてるのが気になる
体験版は店頭体験イベントの終わる時期からみて、少なくとも18日以降だろうな
22日あたりが濃厚かなー
>>69 描画の遅れ、ポップアップは気になったね〜
箱もPSも共通して見られたし、もうほぼ製品版だろうからこのままなんだろうな。
これは我慢するしかなさそうだね。
コントローラーのブルブルって有るんですかね?
ヒットした時とガードした時にはブルブルして欲しい。
その辺は設定で変えられるでしょ
今時そういうのないソフトのほうが珍しいくらい
体験版待ち切れねー
比べるのもあれだけど
それでもGOTY取ったスカイリムに
キャラカスタム、グラフィック、成長システム、戦闘、地形の起伏、BGM、生活観
では確実に数段勝ってる。
これで海外メディア評価が超えなかったら海外も結局金って事になる。
スカイリムは広大なマップに膨大な数のダンジョンとクエストがあって
アホみたいに細かい背景設定とそれに基づく世界観が用意されてるからな
>>74 このゲームがすげーって言いたいのは分かるし内容も同意するが
召喚呪文は唱えないでくれ
>>74 そもそもSKYRIMなんざCS機向けにカスタム出来なかったタイトルだから
その地点でライトユーザー向けじゃないしなPCでMOD使って楽しんでるイメージ
>>69,71
その辺は根本的にスペック不足だから諦めるしか無いわな
でも遠距離スナイプが無理っぽそうなのは残念
それを補って有り余る魅力があるけど
>>74 そもそもドグマとスカイリムを比べるな
共通点はファンタジーってぐらいだ
グラディウスとエースコンバットを比較するようなもん
ツインビーとゼビウスくらいじゃね
ゼビウスとドラゴンスピリットだろw
>>74 スカイリムvsドグマのスレがあるからそこで言いたい事を言え
変なの湧くから自重しろ
まぁ遊んでみないことにはなぁ
流石にマップの広さとか世界観で勝つのは難しいだろうし
ただ日本人向けにいろいろなアイデア盛り込んであるし、日本国内ではスカイリムより評価される可能性はある
是非シリーズ化してもらって技術とノウハウ積み重ねてもらいたい
(´・ω・`)ふーん
グラディウスとサラマンダーぐらい近いと思うが
>>79 さすがにそこまでの差はねーわ・・
ドラクエとメタルマックスくらいだろ
>>85 近過ぎるじゃんwそれじゃ比較対象と正しくなってしまう
スペースハリアーとDOOMぐらい違うよ
88 :
なまえをいれてください:2012/03/02(金) 11:06:43.77 ID:nCTmMBKe
実に楽しみだ。ナニがって?売り上げがwwwwww
PS3は50万くらいで
糞 箱 3 6 0は5000くらいかwwwww
ほんと足引っ張るのが好きだな糞箱信者は 買ってやれよwwwwwwwwwww
分かった分かった俺が悪かったよ
信長の野望と大戦略ぐらいの差って事で折り合いをつけないか?
>>26 「夜が白む」の何がおかしいの?普通に使うと思うが?
重複語ってこと?白むだけでいいとか?
すまんかった。
1点気になるのは、オープンフィールドうたってるけど
ドラクエみたいに露骨にストーリー上の目的地以外に行けない仕様じゃなくて
最初から遠出したりできるのかな?
それでダンジョンとか森を探検できたら嬉しい。
スカ話がしたいならVSスレ行けよ
まぁ体験版用意してくれてるし実際プレイしたら分かってくるとは思うけどな
体験版が楽しみ
>>90 「夜が明ける」と「空が白む」が混ざってるな
ダンジョンの最深部にバルログが徘徊してれば他は何だっていいよ
まずオープンフィールドという言葉はない
わざわざオープンワールドを謳っているんだし
ストーリー進行に関係なく色んなところに行けるでしょ
ちなみにオープンフィールドはスクエニの野村提唱が
よく知らんで発言した勘違い単語な
カプコンでバルログだとヒョー!のあいつしか出てこないw
PS3でいくつ売れただの、Xbox360でこれだけしか売れなかっただの
本当にどうでもいい。マジでうぜーwww
足を引っ張っているのが自分だと気付けwww
>>91 オープンワールドな。
オープンフィールドだと意味が変わる。
最初から好き勝手にフィールドの端から端まで、どのダンジョンでも好きに行けるゲームデザインのモノをオープンワールドと言う
オープンフィールドは造語。
一応、FF14についてプロデューサーがインタビューを受けた時に使われたが
意味合いとしては「シームレスにどこまでも繋がってるマップ」を指していたと思われる
>>96 夜が白むって表現は強ち間違いではないと思う
このゲームって雨も雪も降らないんだ・・・
>>106 間違いだよ
そういう表現、言葉の使い回しは存在しない
そういや公式のメッセージも 丁度よい が 調度よい になってたなw
個人的にはシームレスマップって微妙なんだけどな
街から街まであっという間に行けたり、外から見ると街がえらい狭かったりしてさ
ある程度は仕切られててリアルスケールの方がいいな
夜が白む…いいじゃないか
意味が何となく理解できるから
>>108 厳密には間違いかもしれないけど、間違いって騒ぐのはちょっと目くじら立てすぎな気が
白むって明るくなるってことだろ?同義語も「明ける」だし
夜が白んでくる、夜が明るくなるってことだからそこまで変と思わないけどなぁ
昨日のゲームのじかん見て思ったが高い場所に登ったらアサクリのダイブしたくなるなw
空中戦艦バルログ
>>109 じゃこのゲームはキミには合わないから買わない方がいいよ
後からシームレスマップって微妙とかいって駄作駄作連呼されても困るし
>>26 ふう‐じょう【風情】
ようす。けしき。ふぜい。「古人の―を学ばば」〈玲瓏随筆〉
>>112 俺も昨日の動画で確信したけど、スカイリムよりもアサクリの方が絶対近いと思うww
>>108 詩句では使われてた気がするから存在しないってことはないかと
>>107 雪や雨はRPGじゃ高負荷でもなんでもないから
単に必要なかったんだろうね。
まあ濡れたような表現とか波紋とか作らなきゃいけないし
>>118 雨の表現ってフィールド全体に降らせてるんかな、だから重くなるとか?
画面だけに絞って一枚絵みたいにすれば負荷減らせるんじゃないかね、という浅い考えw
>>116 何気にスカイリムとのいちばんの違いは三人称限定という点かもね。
一人称メインと三人称でゲームデザインが丸っきり変わる気がする。
>>119 ここの地域だけは常に雨が降ってるとか雪山ならいけそうだねw
アサクリみたいに街中で剣振り回したり、変なことしてると周りの人からヒソヒソ気狂いよばわりされるといいな。
臨場感てきな意味でね。決してどMってわけではないよ。
杖と剣の持ち替えもメニュー開いていちいち換えないといかんのかい…
せめてそれぐらいは1キーでやらせてくれよ
けど街がグランンソレンしかないんでしょ・・・相当狭そう。
高いところにもメポ登ってこれたらいいのにな
絶景をメポとスクショ撮るのにな
>>120 もうスカイリムって言わないでくれないかな・・・比較したいなら専用の隔離版に行って。
それに全然タイプの違うゲームだから。
俺的ゲーム格付けでスカイリム、ダクソ、ゼルダは軽く超えそう
やっちまったなカプコン
そもそもバグ満載のSKIRIMなんかと比べたらドグマに失礼な話
>>124俺は街はひとつふたつでもいいけどな
その分フィールドが充実してれば
>>123 メイン・サブで2種の武器設定して切り替えできるっぽいし
あのゲームプレイだと杖買ったばっかでサブ設定してなかっただけじゃね
三人称・アクションメインってこと考えるとデモンズソウルとかの方が似てるんじゃない?
デモンズがオープンワールドになったカンジ
面白いオンラインの使い方とかゲームデザインも似てる気がする
>>124 どういう基準で測ったのかはわからないけど端から端まで二時間くらいなんだし広さは十分な気がする
確かこのスレでスカイリムがどんくらいかかるか調べた人がいたけど、街道沿いに歩いてもそんなにかかってなかったような
真偽は知らんが
スカイリムイラネこっちのリムやる
散策的要素もたぶんめちゃくちゃ散りばめられてるんだろうなあ〜マジで期待。
高い所から見下ろすのはいいとして他にも絶景ポイントが欲しい、渓流とかあったらいいな。
やっぱ体力回復する敵がいるんだね
ドグマにもどんなバグがあるかまだ分からないだろ・・・(´・ω・`)
リムには敵種のショボさと戦闘のショボさ、モーション、AI、山の配置等にはガックリしたけど、
137 :
なまえをいれてください:2012/03/02(金) 12:12:17.21 ID:r1nASXf8
これのXbox360版買うと、7月3日からバイオ6遊べるんだよな?
>>131 それならもうダークソウルって言えよ…
デモンズは自分だけの立場築いてる あれはもう噛み付くだけ無意味なポジションにいる
>>125 確かポーンがちゃんと屋根の上までついてきてた動画があったような
今回ポーン賢そうだよ
領都でてすぐゴブリングリフォン、夜はゾンビ、隣の川にはりザードマン
マップが狭いから詰め込んだの?と勘ぐっちまうけどな
とりあえずデモプレイで見てたマップは近くしか表示されない(スクロールしない)詳細マップなんだよな?
オーガがめっちゃドドブランゴだったなw
女好きのドドブランゴwしかもドロップキックとかワロス
主人公とメインポーン男と女で分けようと思ってたけど
主人公を女にすると幼馴染とのイベントが見れなくなりそうだから男にするとして
メインポーンは男のガチムチを送り出したいと思ってたから主人公男にするとメインポーンは女にしたいし
迷うわー
一番知りたいのはワープの有無だな 無いとダレる
ダクソは探索型オープンフィールドだったのにワープ無かったからグッダグダだった
オープンフィールド?
ダークソウルは後半だけど転送があったよ
篝火限定だけど
>>143 アイテム使ってのワープ移動はあるよ
自分が一度行った所限定で、自分で設定した場所に戻るって感じらしいから
どれくらい便利なのかはわからんが
>>144 簡易オープンフィールド、かな だからダクソは番人のいる篝火限定なうえに終盤だけだ
ワープは必須 むしろワープ不要のマップってクソ狭いだろそれ
>>143 ワープはある
が、一度行った所に印を付けないとダメ
文盲だから詳しく説明できんからwikiみれ
>>143 ワープアイテムはあるの判明してるでしょ
そこそこ貴重みたいだけど
まあオープンフィールドでもドグマはかなり良い出来っぽいね、日本ので一番かも。
150 :
なまえをいれてください:2012/03/02(金) 12:31:51.12 ID:Pvtsip6I
ダンジョンはあるの?
NPCは殺せるの?
>>149 今後のシリーズ化は今作の成果次第だろうけど成功して欲しいね
なんで揃いも揃ってオープンフィールドと言うのかわけがわからない。
ひょっとしてネタなのか?
>>142 男性主人公でも女性主人公でも異性or同性の恋愛あるみたいだよ
(前のスレ辺りで見た)
基本的には男性だとキナ相手のイベントがあって
女性だとバルミロ相手のイベントがあるんじゃないかと思ってる
ワープアイテムが消耗品だったらクソだな 一度入手すればいくらでも使えるってなら何も問題ないが
>>153 いやあw
ワガママだけど男との恋愛とかは勘弁だわ俺wwwwww
ウォーリアーのスキルで豪快かつ流麗に叩きつけたり薙ぎ払ったりして最後は地面にズガガァッて突き刺して衝撃波発生させるスキルあったらいいな
ベルセルクの1シーンみたいなやつ
サンダー鞭とかカプコンらしいよな
主人公はミスティックナイトに決定したわ
>>150 ダンジョンはグランソレンの地下に遺跡があったりする
前の動画でNPC殺せないかと思ったが、昨日の動画で落下でのグチャッは死亡表現じゃなかったから分からなくなったな
あと昨日の動画で街中で剣抜いてたが即衛兵が来たりはしなかったな
やっぱ街の人襲ったら来る感じかな
動画一通り観終えたけど、敵が強く少なくなった戦国バサラって感じだな
それにデモンズのローリング回避か ううん うーん まあ体験版を待ちますがね
>>153 恋愛イベント発生は主人公の性別関係無だと思ってたんだけど
感謝祭のキナの発言でぶち壊された
男専用、女専用とキャラ毎に固定なんだろうな
>>157 あれが剣やメイスで使えたら最高なんだけどな
杖じゃないと使えない魔法ってのが残念
発売日が6月近くとは思わなかった
なんかムービー多そうだな、これだから和ゲーは…
>>160 いや同性愛展開も可能って公式に回答してたよ
海外で売れるのかなぁこれ…
発売3ヶ月前の情報の出方じゃないから余計にじれるよね。まるで今月発売であるかのよう。
情報遮断したいけど、つい見てしまうわ。
ダークソウルで情報の見すぎを後悔したっていうのに・・・
>>159 動画見てその感想って事は、多分このゲーム向いてないんじゃないか・・・?w
>>150 主人公が住んでる漁村の井戸もダンジョンになってる
ドラクエを彷彿とさせていいわ、この辺
>>166 戦闘面に期待してんだ ポーンは所詮NPCだからすぐにテンプレが出来るだろうし
ちょーっと戦闘が浅い気がする 探索に力入れてんのかね
>>163 いや、それは同性愛もしくは両刀設定の恋愛対象キャラがいるってことでしょ
好感度次第でこっちの性別関係なくイベントが発生、例えばDAOみたいなのとは意味が違う
どのキャラにも異性愛・同性愛のフラグが立てられるのかどうかはまだ判らないね
公式キャラ紹介のバルミロと男主人公のスクショ見て
ちょっと期待してんだけどなー
>>168 ちなみにどんな戦闘を期待してるわけ?
俺は動画で戦闘見ても感心するばかりであんまり悪い点が見えてこないんだけど
男が女装したら男NPCと恋愛イベント発生したりしてw
>>168 何をもって浅いと判断したのかがまるでわからん
大分色々できると思うんだが
例えばグリフィンを地上に下ろすのだってゴブリンで釣る、投げ上げでしがみつく、羽を炎で燃やすとか色々あるし
こんだけできる戦闘はそうそうない気がするが
敵が強く少なくなった戦国バサラ=ドラゴンズドグマ(´・ω・`)?
>>173 男も化粧できるってのは凄いな
ただガチムチマッチョでも女装したら女扱いされるんかな
これだけ情報過多だと発売間近にはエンディングまで見れるかもな
似てるゲーム色々あげてる奴いるが、
芯が一番近いのはやっばドラクエだと思うんだがな
ルイーダの酒場に設定付けたのがリムでありポーンなんだろう
ホントに情報の出し方下手くそだよな
2012年初頭発売が夏前とかアフォだろ
女装ばっかり話題になってるけど男装もできたりするのだろうか
>>170 その辺はまだ不明だけど後者の可能性も十分にあるよ
NPC全員に好感度設定されてるし
特に異性同士で恋愛展開になる主要NPCは、同性でもそうなる可能性が高い
ストーリー的にも生け贄候補に挙げられるNPCを一人抽出されるからな
お前のような女がいるか!
>>179 確かに間隔空き過ぎだけど無名の新規タイトルだけに時間とって
プロモーションしてるんじゃないのかな
正直キナとかなら生け贄余裕でしたって言えるけど
メインポーン生け贄にしろとか言われたら世界を焼き払うわ
オーガは人間の基準で男女を見分けるのか(´・ω・`)
>>181 感謝祭での発言で可能性は無いと思うよ
キナだけ男主人公専用ってのも変だし
女装して囮捜査でオーガを誘い出すクエストとかありそうだなw
188 :
150:2012/03/02(金) 13:17:02.26 ID:Pvtsip6I
久しぶりにスレ覗いたんだけど体験版出るんだな
楽しみだな
どんだけホモ好きなんだよ
HxHのツボネみたいなポーン作って放流するわ俺
オーガに連れていかれちゃった女の子はどうなるんだろう
セックス!
>>183 そりゃ分かるけどさ...
ゲーム内容が文句無しな分それ以外の部分が目立つね。
遅くとも3月には発売するだろうと思ってた頃が懐かしいな
ゲームのじかん第80回どこかで見れない?
一般会員の俺は追い出されてから諦めて寝た
動画の序盤のシーン
確かに女性主人公で漁村民だとちょっと違和感があるな
尼さんって事だよ(´・ω・`)
>>200 youtubeだよな?
垢持ってないから作って見てくる
>>198 あー、“なら”って部分かw
キナと同性愛は出来ないとしても、バルミロはゲイもしくはバイだな
男主人公と良い感じになってるスクショあったしw
てかバイじゃないと女主人公の時恋愛対象少なくて困るな
貸し出したポーンって帰ってくる時に借りた相手からコメント添えられてたり
アイテムや装備を贈られてる事があるんだよね?
これってメインポーンを自分の嫁みたく思う人にとって結構危険なんでは?
「貴方のポーンちゃん良かったです!また借りますね!」というコメントともにセクシー装備で帰ってくるポーンとか
たまに
>>197みたいな人いるけど、一般会員で弾かれても戻れば普通に見れるよ
メイポ[私の覚者様よりry」
>>195 恐らくしがみついてグリフィン落とすのも重量で落とすんだろうな
巨漢なら一人でも落とせるとかね
猪ぶつけまくってコブリン倒せるか試したいわw
ゲームのじかん80回見直してて今更気付いたんだけど
高いところから落ちた時のダメージは高さによって違うんだね
街中の人を落としてみた時、すぐに立ち上がって歩いて行っちゃったのは
HPが0になってなかったからなのかも?
体験版配信されたら自キャラ&ポーン晒しスレみたいなん立てるか?
色んな人の自キャラ見てみたいな
>>210 死にませんでしたね
とか言ってたから当然そうだと思ってるけど
>>211 キャラメイクスレは体験版来たら立つよw
製品版じゃいらんと思うけど
体験版ではコミュやSNS連動はさすがにないだろうからなー
>>213 だよな
skyrimのキャラメイクスレ見るのが好きだったからドグマのキャラメイクスレも楽しみだ
ソーサラーって闇魔法(時空系)使うかな?
闇の円陣内にいるモンスターを数秒間スローにするとか巨大なブラックホールが出てモンスターを吸い寄せるとかさ
闇属性あるからありそうだけど....
光の柱が四方八方から降ってくるみたいな魔法はアンデットに効きやすいとかさ
あるとしたらソーサラーデータ作るわ
そういえば落下ダメージだけど
ゴーレム戦動画で同じくらいの高さから飛び降りて無事着地してたような気がするんだけど
これもなんかの要因で落下ダメージ受けにくい方法とかあるのかな?
>>215 時空系じゃないけど氷魔法でトカゲ凍らせてしばらく動けなくする動画があったな
>>216 ストライダーとかアサシンは高書ダイブ平気でファイター系はグシャるとか差があるかも?
>>212 そうか
一般市民は殺せない設定になっているのかと勝手に思ってたんだ
頭の悪さを露呈してしまって恥ずかしい
219 :
なまえをいれてください:2012/03/02(金) 14:28:58.51 ID:Vf161vsA
おまいら箱版買うよな?特典の絵柄が違うなんて酷いぜ。グリとキメどっちがいいかな?
e-cap限定微妙だぜw
ベルセルク覇王の卵を観て購入決定した俺が来ましたよ。
キャラデザがうんこだから余裕で不買リストに入れたのに、、、
>>216 体重・鎧の重さが関係あるかも?
>>217 火だと燃えて悶えてたよね
氷だと凍って動かない
雷は感電して動きがビクビクするとかないかなあw
闇は恐怖で逃げるとかw
光はアンデットならすぐに浄化するとかw
>>218 その辺も自由にして欲しいよな。どっかのオープンワールドゲーみたいにNPCが爆風から平気で走って出てくるなんてのは萎えるなんてもんじゃないし
市民に攻撃しようがその後捕まろうが逃げようがプレイヤーの自由にして欲しい
その辺にある小物を持ち上げたり
箱を蹴っ飛ばしたりできるんだっけ?
やっぱ戦闘中ポーンの発言いちいち読んでいられんわ
語尾に「マー」付けられる機能はまだかね?
そういえば、ポーンってどの口調でも基本ですますで喋るんかな?
宇野さん女の子みたいや・・・
>>219 キャラデザ不満あるなら買わない方がいいよ
戦闘中のポーンからのメッセージはオフにできるんじゃないのか できないのか?
慣れてきたら助言なんてただウザイだけ
>>228 設定から全部消せるらしい(´・ω・`)
敵の体力も消せるのは有難い
けど英語音声でよかったんじゃない・・・?
ぶっちゃけちら見すれば読めるレベルだし、一回の戦闘で同じフレーズ何回も言ってたし
「火が弱点のようです、火が効果的です」とか何回言うんだよってレベルで連呼してたよw
体験版はやくきてくれええええ!
>>221 自警団に見つかってスタァァァァップされるんですねわかります
ウォーリアーとかの物理戦士にしようと思ってたけど、動画見てる限りだと途中で飽きそうだ
ミスティックナイトもいいとこどりだから、物理も魔法も本職以下なんだろうな
これはかなり悩むぞー
>>215 TGSステージ動画で「スロースポット」って魔法使ってたから時空魔法はありそう
山賊とかのアウトロー集団に入れるRPGってないかな
一緒に街道の馬車を襲いたい
>>233 筋肉キャラも楽しそうだよ
ゴブリンの腹に剣をぶっ刺してグリグリする技とかストレス発散になりそうw
>>233 @DD_CAPCOM
職業「ミスティック ナイト」の大きな盾のスキルで、2人の「ソーサラー」が強力な呪文詠唱をするのを護る。カッコ良すぎる。
@DD_CAPCOM
今日は「ミスティック ナイト」最強説で盛り上がりました。後半化けるらしいです。
あとこんな対談もあるから、結局全部やりそう
木下)
現場から「これは強すぎる」という声が挙がっても、伊津野さんが「その強すぎる部分は絶対触るな!」と言っていましたよね。
伊津野)
はい。ジョブの強みに手を加えてしまうと、せっかくの個性も薄くなって使ってもらえなくなりますから、他の箇所を調整してバランスを取るよう心掛けました。
木下)
結果、バランスを保ちつつも個性の際立った9職種が完成しましたね。
基本職が上級、混成に劣らない特徴があるっていうのはいいね
>>234 マジか!
ド○ゴンネ○トってネトゲの闇魔法みたいなんがあったらイイなあ
情報サンクス
道中の雑魚戦でポーンにメイジやソーサラーいたら覚者はやる事ない感じだったな
基本職にしかできないことがあるってのは面白いよな
基本職とか下位職とか好きでそれを極めたいって人もいるからな
完全上位の職業がないのはそういう人達は喜ぶだろうね
混成職がどれもオサレな感じなのが気に食わない
もっと泥臭いというか鉄臭いというか、色気が無い雰囲気の上級職が欲しかったぜ
プレイヤー マジアチャ
メイン メイジ
お前らにはウォーリアとレンジャーを任せた
ポーンはメイジにする人多いんじゃないかな…
自分で前線やりたいもん 外人と鯖同じだってなら尚更
>>244 レンジャーならポニテのエルフ子ちゃん作るから借りてくれよ!?
名前はアイシャだ!(あれ?聞いた事あるようなないような....
俺もメインポーンはメイジにするつもりだわ
回復に属性付加とか支援ありがたいし
育てがいありそうなのはメイジだよなあやっぱ
後衛はおまえらのポーンに任せるわ
やっぱ回復はほしいもんな
体験版今月中にきてくれ暇だ・・・
ガチガチのオッサンキャラが好きだからどっちをそれにしようか悩むわ・・
いっそ両方ガチムチでやってしまおうか・・
>>253 ガチガチのオッサンとムチムチのお姉さんだろ
前衛なんてポーンにやらせとけばええねん
覚者様は後ろから弓撃っとるよ
育てるにしても上限ってあんのかね
同じメイジでも回復系や支援系や万能型と分けれるといいな
レベル上げれば全部マスター出来るとかなら個性が無くなってつまらんからな
>>254 ガチガチのおっさんがムチムチの魔女のお姉さん抱き抱えて走るゲームがあってな…
めっちゃ難しいクエとかあるといいな
難易度設定はないよな?
組み合わせとか相性で難易度変わるみたいなん聞いたから難易度設定ないなら歯ごたえあってほしい
2週目からはどんどん強くなるとかどうだろう
あとレベルは何レベまでなんだろうか
199lvのを見たってカキコ見たけど200までかな?
俺 軽快ヒャッホイ
ポーン 肉壁
お前らのポーン 薬草箱*2
gamespotだかなんだか、海外のプレビュー動画によるとレベルは199まで
>>257 あれって何時の間にか発売されてたんだな
俺はてっきり発売中止になったもんだと思ってたw
話題にならなかったなぁ、やっぱクソゲーだったん?
アサシンとか軽装っぽいジョブは壁走り出来そうよね
ウォリアーとかはオーガの脛にフルスイングしてこかすんじゃね?
>>258 寄り道探索するとどうしてもぬるくなると思うから難易度設定は俺も欲しかったが、海外のQ&Aでなしだといわれてた。
ぬるくなったら。自分は武器、防具のグレードを落として対応するつもり。
俺もぬるくなったら、棍棒で行くよ
ポーン縛れば嫌でも難易度が跳ね上がると思うんだ
武器のランク落とすと、殴る回数が増えてダルくなるだけな気がしないでもない
裸になるしかないのか
俺もガチムチおっさんメイポを縛りたい
>>266 ポーンで縛るのはパーティープレイというゲーム性が損なわれるからなぁ。それはやりたくない。
ぶっちゃけ難易度設定は難しいだと経験値が半分、とかでも無いよりは良かったんだけど。
>>264 難易度設定はないのね
寄り道探索してレベルが上がっちゃうからぬるくなるって事かな?
モンスターはPCに合わせて強くならんのかね?そうすると成長が感じられないか
でも既存のRPGゲームと比べてレベルUP時のステータスの幅は結構小さくしてるらしいから心配ないかもね
俺は基本二人旅でガチ詰みしたらサポーン借りる方向で行くから歯ごたえありそう
史上初かもしれん。キャラカスタマイズできるゲームで、主人公を男キャラにするのは・・・
発売日にはこいつに勝てねえー!あるある、とかスレに書き込みたいな
そりゃぬるいだろうよ NPCしかいないのに強敵なんてそんなに配置できんわ
デモンズみたいなのを期待しちゃダメだ
例えば
グランソレン地下遺跡の最深部←ココに到達するだけでも相当骨が折れる)に徘徊してる隠しボスは
レベルがカンストした覚者&ポーンでも瞬殺されるほど凶悪
このような凶悪な隠しボスは各地に数匹用意してあり見た目も特別にデザインされている
ちなみにカプコンのスタッフの精鋭でもこの隠しボスを倒せた者はまだいません
こんなのあるといいな
追加配信でクエ追加はあるだろうな
狭い闘技場で一人で3匹同時とか相手にさせられるのか
そういえばモンスター同士の同士討ちダメージどうなっているんだろうな
【質問8】続いてのご質問!「モンスター同士のダメージはあり?」 【回答8】あります。ご想像通り大型モンスターが複数登場することもあるので、同士討ちするように上手く立ち回るという楽しさも味わえますよー【宣伝担当】
>>274 ダークソウルやれよ 制作側が「理不尽(ストレス)」と「高難易度(エキサイト)」を間違えるとどうなるかってのが分かるよ
覚者 男ウォーリアー メインポーン 女ウォーリアー
脳筋夫婦って設定でいくぜ
とりあえず購入者にデバッグさせるような事はないように願いたい
しかし目標とする強敵の存在は必要なのでは?
無双したり自分を縛ったりじゃ飽きもくるぞ
あと同じカプコンだとモンハン2だな 高難易度と理不尽を間違えた例っていうと
あれは一度やってみるべきだ
>>278 ぶっちゃけダクソよりマリオやメトロイドの方がストレス溜まる
理不尽大好き
その理不尽乗り越えてスタッフに余裕だったと強がって言いたい
>>285 そうか じゃあモンハン2をやろうね
片手剣とハンマーは禁止だからね やってみろよ
ハードモードがあればいいな
理不尽に強いMOBとかは用意してほしい
宝箱に入ってるアレとか徘徊してる機械みたいな
もうね胃が痛くなって仕事中も寝てる時もアイツどうすりゃ勝てるんだと考えちゃうぐらい理不尽な奴くれ
で閃いた布陣で再チャレンジするもギリ無理だったみたいな奴
少なくとも
>>274は中二が考えた「ただ強くすればすごいだろー」的なテンプレ強敵で
まったく面白いとは思わない。
エターナルフォースブリザード 食らった相手は死ぬ みたいなもん。
>>290 触んな、そいつの発言抜き出してみるとわかるけど、ちょっとアレな人だから。
なんか変なのいるな
カプコンゲーで理不尽と言えばモンハン2の名が出るのは当然だろう
いいじゃないか 体験版出るまでは雑談するのが普通っちゃ普通だ
え どれ?
もっと女装について語るべきだ
それは語るべきではない
>>274 FF11の悲劇があるので、カンベン願いたい
>>293 お前と違って期待一色じゃないだけだ 普通は新規作品に対しては期待と不安と主観論がある
倒せないくらい超強敵な候補はテュポンか?
エキドナとかどーよ
フェンリルとかもいーね
難易度アップのためにポーン縛りプレイとか…
ポーン子『覚者さま…キツイです…』
人修羅を御所望か
ハイファンタジーの定番で強い敵といえばドラゴンやビボルダーだけどもういるしな。
後はグレーターデーモンや巨人くらいか?
むしろ大群を相手にする方が絶望感出るよ
>>305 D&Dはもう怒らないの?
また誰か土下座するハメになるかw
小林土下座衛門
>>303 強いポーン借りると経験値が減って、弱いポーンだと増えるって仕様とか、色々とバランス取りは工夫されてるように思う
>>307 有名な話だし流石にビホルダーの名前は避けるんじゃないか?w
むしろ、ドグマでどんな光線使ってくるかが気になる。
分解光線や即死光線は流石にないだろうけどw
鈴木土下座衛門は単行本ではビボルダーに訂正されてたけど
あれって結局単なる悪ふざけだったのかな?
FFのリメイクはデスアイになってたなw
>>310 逆だったはずだよ。
連載時にビホルダーで出したら当時のD&Dの日本での版権元がクレームを入れたため
担当編集だった鈴木って人が土下座したらしい。なので単行本では鈴木土下座衛門になったというw
メドゥーサっぽいし、ゴーゴンとかあっちの名前にしちゃって石化系で攻めてくるんじゃない?
アレ?そういえばドグマってどんな状態異常があるかって情報出てたっけ?
どっかで状態異常が13種類あるとは書いてあった気がするけど
最強モンスターか・・・・
そうだな・・・ハムスターでどうだい?
戦乙女も瞬殺できるんだぜ?
体験版マジか
カプコンは箱○優遇すること多いから箱版が先に配信されそうだな
だがしかしシルバーの俺には関係なかったぜ
>>274 実際エヴァーフォールは中盤の山場らしい
色々工夫しないと厳しいとか
ファミ通でイッツノのコメントに書いてあった
>>289 @DD_CAPCOM
間違って置かれていた強すぎる盗賊の弓矢に射抜かれて一撃死。FPSでスナイプされた時を思い出しました。
こういうのか
流石に今は調整されてるだろうけどw
しかしイッツイの見すぎで瞬時に該当ツイートが頭に浮かんでくるようになった
自分がキッモイ
>>316 状態異常かぁ〜燃える、氷るは魔法であるから敵も使ってくるだろうね
無難に毒はあるだろうし
あと10種類もあるのか…
みんな早いな、体験版の事さっき知ったわwキャラクリ+クエスト2つとかお腹いっぱいになりそうだよ
麻痺もあるだろうね
石化なんかもありそうだ
眠り 麻痺 気絶 凍結 炎上 毒 石化 狂化 沈黙 暗闇
後なんだろう
出血!
ダンジョンならウサギ一択なんだが、フィールド上だとどうなるんだろう
>>322 しかも本編引き継ぎ + その作ったキャラ二人でクエストも遊べるんだからな
理想の体験版すぎて逆に申し訳ないくらいだw
>>324 重量のパラメータがあるし鈍化とかもありそう
あとスタミナ回復が遅くなる疲労とか
出血 濡れ濡れ
これで12個か
331 :
なまえをいれてください:2012/03/02(金) 20:51:25.86 ID:u1900RnJ
>>324プラス効果の異常もありそうだな
覚醒とか覚者だけにありそう
332 :
なまえをいれてください:2012/03/02(金) 20:52:48.31 ID:uwiUFQ3k
発売日まで迫ってるのに動画の再生回数がしょぼいですね、海外では爆死かも
そうだね、発売まであと12週しかないね
これTGSでプレーしたけどフレームガクガクでまともにキャラ動いてなかった
そっかー
日曜の感謝祭行ってきたけどぬるぬる動いてたよ
>>335 そりゃ開発途中だったからな
いまは動画見る限りラグやカクカクはない
そっかー、眼科いったほうがいいよ
オープンワールド系のゲームは最初の広大なマップ散策が一番楽しいからな
ゲームに慣れてくると主人公にお使いばかりさせる作業ゲーになってしまうし
ドグマのアクション性が作業感を打破できていることを期待してる
クエストというのはどうしても受動的だな
能動的にストーリーを進めるようなやり方はないものか・・
>>339 お前は精神科行ったほうがいいよ
って釣られてみる
西岡ドグマ
>>341 村の娘を助けるために近隣の魔物を・・・
↓
魔物を倒すために魔法の剣を・・・
↓
魔法の剣を手に入れるために魔法使いを・・・
↓
魔法使いに協力してもらうために・・・
↓
村の娘救うために魔王倒したったwwww
こうか
オープンワールドゲーで未開の地を探索するのが面白いという意見には同意できる
ただ慣れてくるとお使いばかりの作業ゲーになってしまうというのは理解できんな
それは単にクエストをこなしているだけにすぎないから出てくる感想じゃないか?
与えられた世界で一体何ができるのか色々試したりしないのか?
ただマップが広いだけでほとんどギミックがない場合は作業ゲーになってしまうかもな
この手のゲームが作業になっちゃう人はもっとロールプレイするといいよ。
例えばコラボしてるしベルセルクのコルカスっぽくプレイしよう!だからこの武器で、こんなスキルでー
あ、こういう時こんな選択肢選びそうだなーとかやると楽しい。
>>345 だなー オープンワールドはクエストをこなしてクリアを目指すだけじゃないからな
ただ無駄に高いところ目指すとか、モンスターを変な倒しかたしてみるとか
遊びを探すのが遊び
全員メイジで紙装甲とか全員アーチャーでチクチク戦法したいでござる
高低差があって、上に登ると宝箱が、みたいな楽しみもあるようだから散策のしがいがありそうだ。
そういうところは、日本のRPGっぽいなと思った。
ロールプレイも元のゲーム性が面白くなきゃ捗り難いだろう
その点ドグマは戦闘アクションが活き活きしてて面白そうだし
戦闘はカタルシスっつーか快楽も得やすいからそこが面白いと他も捗る
この手のモノは本編そっちのけで
別な遊びに相当な時間を使って
次第にお腹一杯になって
未クリアなパターンが多いわ…
PS3版のポップイン酷いな
カプだからしょうがないけどLP2レベルのマルチっぽいな
>>352 箱庭ならではの悩みだよなw
はやくウサギと戯れてええ
投入感ってこのスレのネタだっけ?
ついこないだも見た気がするんだが
>>361 このスレだとそういうネタなのね。初めて覗いたから知らんかったよ。
うわーガチで間違っちゃっうか―
食指が・・・・・絡む!
難易度は、デモソ、ダクソよりは気軽に出来るレベルで頼む。
あれは、折れた。
凡庸性が高そうな職はどれですか?
ぼ・・汎用性
デモンズみたいにすぐ死ぬようなゲームだとつらいなw
PT4人でいけるしなんとかなるとは思うが
デモンズやダクソは死んでなんぼのゲームだけど
これは別にそういうのじゃないでしょ
ソウル系は死に覚えゲーだからな
〆公式Twitterより
・ランタンはマメに消した方が長持ちする
・食べない生モノはどんどん腐っていくので持ち物に注意
・持ち物をコントロールすれば薬草100個持っても大丈夫
・アクションが苦手なら非戦闘系のクエスト中心にレベルを上げてもOK
・敵を崖から投げ飛ばして倒しても経験値が入る
・護衛系クエストさえ受けなければ回復魔法無しでも問題無い
・ずっと同じパーティーで進めなくもないが、かなり難易度が高い
・スキルの中には、レベルアップするものも有り
・クエストとの相性が悪いと転職に失敗する
・パーティー構成か、戦法か、時刻を変えれば大抵の場面は突破できるLv上げは最後の手段
・クエストの結果が他のクエストに複雑に影響する
・プレイヤーの行動次第でNPCの好感度が変化しシナリオ展開が変わる
・自作のポーンは一人だけしか組み込めない
・低Lvのポーンを借りると経験値が多めに貰える
・性格も上手く育てないと持ちスキルをちゃんと活かせず使えない子になる
・モンスター同士のダメージ有り
・りんごを木から落とすと、そのまま坂の下まで転がって行く
ランタンの燃料はどうやって補充するんだろ?
>>372 > ・ランタンはマメに消した方が長持ちする
(´・ω・`)やっぱり給油式なのか
(´・ω・`)輝度を上げればなんとかなるだろうけど
毎回週末になると最低な流れになるな。
17歳以下はお断りだって事を忘れてるんだろうか。
スキルの切り替え(ボタンへの割当て)って宿屋とか店でしかできないのかな?ポーズからいつでも切り替え可能でないと不便すぎるんだけど(´・ω・`)
今回のゲームのじかんで気になったスキル
<杖スキル>
●フロストスパイク
巨大な氷の塊を出現させる 足場としても利用可能
●サイレンズウォーク
自分を中心にした魔方陣を発現させ、侵入した敵を睡眠状態にする
<ノーマルスキル>
●マジックビット
魔球を造り出し、接近対象を攻撃させる 地上および空中で発射可能
【杖・大杖】
サポートポーンってスキル変えられないんだっけ?
マジアチャの誘導弾って絶対強いだろ
複数ロックとかヤバいな
マジックビットはオーガと戦ってる時にポーンの1人が使ってた奴かな
周りをくるくる回ってたな
>>372 マジ?アイデア凄いけど上手くまとまるか心配でもあるな
上手く調理出来てれば完全に神ゲーだわ
メイジ系は浮遊あるし氷で足場作れるしで移動手段が多そうだね
防御は紙だろうけど便利キャラぽい
フロストスパイクで敵に向かって足場作ってその足場にウォリアー登らせて殴らせるとか出来るってことか?
ポーンの性格とかもあるのか
今週のニコ生ゲームのじかんのドラゴンズドグマ特集見てるんだけど
宇野さんはなんか応援したくなるな。「結構」って口癖なのかなこの人。
体験版5月かよ
宇野さんかわいいわ
>>385 会議とかで発言してもあまり聞いてもらえなさそうだから心配になるなw
ど↓う↑ぶつ
肉や魚を持ってると匂いに釣られてモンスター達が寄ってくるなんてこともあるのかな
>>391 腐った肉を持ってると狼やリザードマンに気づかれやすくなるとかありそう
女装ができて見た目だけでなく戦闘にも影響するってのは斬新
でもその後で質問されてた時間によるモンスター強弱の変化がまったく考慮されてなさそうだったのが残念
女装よりこっちが先だろと思ったが
女装を、大事に
>>372 これを忘れてるよ!!
・恋愛感情がMAXになるとQTE方式のセークスのミニゲームに発展します!!
>>391 実際ゴブリンの死体を担ぎ上げると好物のグリフィンが地上に降りてくるらしい
これ爆乳キャラ作れるのかな
おっぱいスライダーあったら面白いんだが…
この前のニコ生見たけど、おっぱい最大でも爆乳というわけではなかったなぁ
でかくても常識的な乳という感じ
カプコンのスタッフはもっと活力のある人が多そうだとか思っていたが、見た目普通だけど
女性ポーンのことばかりなエロ親父のイッツノーとか、なんか見ていると不安になってくる宇野さんとか
、やっぱり色々な人がいるな。木下さんは大分生放送の進行が上手くなっている感じ。
女装?男キャラでも女キャラの装備を着れるってことなのか!?
キャラメイクの姿勢の伏線がここでようやく回収されたということか。
デッドラのムービー時の悪夢再来とか胸熱。
なんで女装なんだろ
女(女装)覚者限定クエストとかあんのかね?
女装に(目)覚(めた)者
>>398 おっぱいスライダーあるんかいw
ニコ生とか知らないんだが今でも見れる?
ソースうp
ニコニコで検索しとけ
奇乳とかいたらディスク叩き割るわ
>>403 スライダーは無いよ
5種類くらい?から選択するだけ
>>399 サウンドのスタッフはまたパンチ利いてたなw
>>398 心臓取られるイベント見て
これは爆乳とかだは無理だなと思った
つか今更英語声優はねぇよ
スカイリムだって日本語声優使ってるのに
>>401 モンハンと関係あるかどうか知らんがやたら女キャラの装備の方が
オシャレ的に優遇されてたのに反感があったのを覚えてる。
装備で見た目も変わるならそういうところにも不満は出る。
女装はそういうところの不満点解消策じゃない?
>>407 そうだったのか。ようつべに上げてくれた人の動画にはなくて。
>>411 ユニセックス的な感じに持って行きたいのかね
>>409 アメリカはエロ規制がかなり厳しいと聞いたな
こういうの嬉しくてしょうがないのかしら
>>390 宇野さん、アキバのイベントの時会話の文字が見やすいようにゆっくり進行してくれてたんだぜ
小林が急かしてたけど、こういう心遣いはうれしいね
宇野さんは見てて不安になるがちょっと良い感じ
>>409 サンクス
爆乳には無理だなこれ…
惜しい
>>414 そうなのか?
GOWやDAOなんて1ゲーム1シーン濡れ場入れるのは規則なの?って蛇足感じるくらいだったが
ところでオーガて人食い鬼ってだけで、女好きはドグマオリジナル設定だよな
男を食べて苦しんでいます!に吹いた
髪型エディット前髪パーツと後ろ髪パーツに分かれたりしてないみたいだけどパターンいっぱいあるのかな
エディットの自由度そこまで高くない感じなのか…?
>>418 つまりあのオーガはノンケ
男好きな個体がいるかもしれん
>>418 女装した男を囮に出来るというのも面白いな。何とも柔軟な発想というか。
乳サイズせめてソウルキャリバーくらいは欲しかったな
ちびパイとかキャラメイクした感覚ないわ
改めて夜の演出を見たけどいい雰囲気だな。
夜に超強力なボスが出たり夜専用のクエストとかあるのかな。
とにかくクエストは多彩に用意してるって言ってたし楽しみだ。
おっぱいはサイズ以外にも形設定があったら…
お椀型とか上向き型とか
凄く深い迷宮とかもほしいね
>>423 ありがとう。ニコニコに上がっていたのか。
>>425 それなら乳輪サイズ設定もいるな。
あとお尻の張りとか、股間の張りとか、くるぶしの長さとか、舌の長さとか
爪の長さとか、体毛の長さとか、胴の指の第二間接の長さとか、膝小僧のほてりとか
肩甲骨の長さとか、インチキくささ真面目くささとか、とか・・・とか・・・
もう許して。
後80日とか、情報もこれ以上見たくないし、待つのしんどい。
日に日にワクワク感が萎えていくw
この手のゲームはwiki、2chを見ちゃうとダメだね。
ダクソをwiki見ながらやったときは激しく後悔した
今回は欲しい武器・防具の入手条件だけ見るようにして攻略は見ないようにするか
成長って常に変動するのかな
あんまりブランクがあると弱化するとか
434 :
なまえをいれてください:2012/03/03(土) 02:54:29.15 ID:nsdoulOn
英雄が生け贄の少女の扮装しての怪物退治ストーリーは世界中に神話が残ってるだろ
倒錯趣味は古代人からあった
>>423 めがねのスタッフの人=オバチャンとかコメントで言われてたねw
てかちょうど昨日の再放送の検索の仕方が分かんなくて困ってたとこだった
thx
>>432 周回前提だし攻略や入手条件は一切見ないつもり
何周もして、それでも取れてないトロフィーがあったらそのとき初めて頼る
資料が見たいから攻略本は買うけど
髪型にオールバックってあるかな? 髪がなくなってしまった俺の変わりに自キャラをふさふさにしてやりたいぜ
あとモンハンでも思うんだが武器ってどうやって体にくっついてんだろうな 磁石かな
ダクソをwiki見てやるとかお化け屋敷を全部ネタバレされるようなもんだろ
お化けと言えばドグマにもアンデッド出現するのな
やっぱガッツは暗闇で死霊と闘ってるのが様になるわ
>武器ってどうやって体にくっついてんだろうな
DMCのダンテやネロなら「魔力です」で済んだけどね
ハンターさんはともかくドグマの世界は魔法使いがいるんだし
くっつくように魔法が掛けられてますってことでよくない?
>>439 そうだな魔法ですみそうだ
鞘が好きなもんであるといいなと思うんだけどもグラをわざわざ作るのはめんどいのかな
ポン刀っぽい武器あるなら鞘欲しいな
というかアサシンあるんだから刀も必須だよな
マー
443 :
なまえをいれてください:2012/03/03(土) 04:36:06.71 ID:nsdoulOn
体験版のキャラクリを製品版に持ち越せるサービスする頭も技術もあるカプコンだから
製品版の音声が英語だけのはずがない
おっぱい小さいの納得できん
クソゲーになりうるかもな
ん?ちゃんと斬ってる時はそれっぽい音だと思うけど・・・
ゴブの鎧に当たってる時の音じゃなくて?
448 :
なまえをいれてください:2012/03/03(土) 05:19:30.45 ID:1E0wrOcV
間抜けはお前だ
449 :
なまえをいれてください:2012/03/03(土) 05:32:37.32 ID:hAh4fpHZ
見方が色んな連携をできることもいいけど、敵も組織的に協力して攻撃してきてほしいな
敵同士のコミュニケーションがみてみたい
歯が痒くなるような金属音はねえな
グラフィックをリアルにしたのなら鞘などの小物は必要だよな。
小物を作りこむだけで、世界観と言うか雰囲気がグッとよくなる。
町の情報がまだグランソレンしか出てこないんだけど
まさかマジで一つだけってことはないよね?
街1つで周囲にダンジョン って構造は勘弁だな 街っぽいところは最低3つは欲しい
都出ただけでグリフィン襲ってくる世界だし、領主もいろんな町作るよりひとつだけ大きいの作った方が統治しやすいんじゃね?
壁ひとつ作るにも税金かかるし
そういう問題じゃないよ
>>452 >>4のインタビューで小さい町や村もあるって言ってる
村はカサディスの事じゃないかな
でもグランソレンが一番大きいと名言してるし大きな期待はしない方がいい
あくまで今作は半島のグランシス内の世界だからな
あと女盗賊団が根城を構えている場所が不吉の森にあるとポーンが言ってたな
ゲーム始まったら真っ先に行くつもり。住民の安全を守る為にな
初のオープンワールドだしこれ以上の事は高望みだろ
つか俺は逆に凄すぎてビビってんだけど…
今の内容だけでもRPGメーカーが出来なかった事を全部やってのけてるし
ハイファンタジーの本場海外ですらこれだけアクションが優れたモノはないからね
いやマジで国内のRPGメーカーは逆立ちしても作れない内容だと思うわ
本当よく企画通ったよな。
日本のRPGって世界観を特殊にしたがる傾向があるのに。
作るのに時間も手間もかかるし、ハイファンタジーまんまの世界観とかも王道すぎてボツになってもおかしくない。
でも、考えたら昔からD&Dのゲームに関わってる会社だからそこらへん理解あるのかもね。
単に流行が一回りして元の王道が逆に新鮮!とか言われるようになったんだろ
デモンズで王道ファンタジーの世界観が人気集めたからね
システムと設計バランスのデモンズソウル
探索と情報量のスカイリム
リアルファンタジーってジャンルで空いてる席はアクションと戦略性のみ
目の付け所は良かったな 実際どうなるか知らんが、競合を避けたのは正解だ
お前らメインは男でやるの?女でやるの?
王道の男
グランソレンが一番大きな街っていう時点で嫌な予感がする
大きな街はグランソレンだけっぽいね
でもあのクラスの街をあのクオリティで複数作ってその周りにクエストやら村を追加して・・・なんてやったらスタッフ死んじゃうでしょう
同じ様な使い回しの街を複数作られるより凝ったの一つの方がいいよ
スカイリムはね… いや言うまい(´・ω・`)
ドグマは戦闘面に比重を置いてるはずなんだ
体験版まだあ?
高いとこに登って辺り見回してあそこに小さい村があるな
行ってみようとか早くやりたい
PVが糞すぎなんだよなあ
4つ全部見たけど何を言いたいのかサッパリ
ストーリーは空気なんだろうけどさ
どっかの良家の従者になるクエがおもしろそう
大剣背負った覚者がわがままそうなまちっこいお嬢の後についてくやつ
ずっとそこに居着けるなら居着きたい
>>456 うそだぁ〜ホントの事言えよ!女盗賊とお友達になってHなことしたいんだろ!
オーガに変身して街の女の子をさらうプレイができればなあ
お、屋根に上れるんだ。ちょっと上がって飛び降りてみよう。
↓
血がグシャッ!
↓
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
こうなる人が続出する予感
ポーンは3人とも自分で作れるようにしてほしい
オンで誰かのを雇うとかしたくない
人数多いとうざくなったりするから
メインポーンと2人旅でもいいかもしれないけど
限界までハード使ってるんだろうけどPS3版カクついてるな。
マルチな時点で
PS3は半分の性能しか使えないんだよな・・
アンチャやキルゾーン、GOW、GTはマルチや箱専用のゲームより
数段グラフィック綺麗で次世代レベルなのに
>>475 オンで借りたくないならデフォで用意されてるポーン使えば良いじゃん
何でオンのを借りたくないのか理解できないが…
>>478 例えばホラ、人の育てたポケモンて何か嫌でしょ 嫌じゃない?
俺は借りるつもりだけど嫌だって言う人の気持ちは分かる
DLCとかで新エリアとか広がって長く遊べれば良いな
ただ無駄に広くしたり街を増やしたりするより、全てのロケーションが無意味じゃない作りであってほしい
このゲームでDLCの追加マップとシナリオあったら欲しいかも。
アンロック式のアバターとか装備なら要らないけど^^;
潔癖症なんだろ
しかし潔癖症で神経質な奴ほどやり込む傾向にあるんだよ
精神的に自己完結してる奴がハマると凄い事になる
おれはゲーム中盤でゲーム初期に取れるけど最強データに必要なスキル上書きで消しちゃったことに気がついてそのゲーム積んだことあるよ
>>479 俺はポーンは他人の作ったの使いたいな
もちろん自分で作ったのもいいけど他の人が作った
キャラの方が個性出て面白いだろうし
例えNPCでも他の人と一緒に冒険してる気分になれるじゃん
サポーンは使い捨てっぽいけどな
>護衛系クエストさえ受けなければ回復魔法無しでも問題無い
クエによってパーティ構成変えないときついらしいし
デモプレイでも道端で雇ってサポーン交代とかやってた
全員自分で作成だとジョブチェンジ間に合わなくなるんじゃね
(´・ω・`)ふーん
これで終わらせるのはもったいないよな
FF11のような大型追加パックみたいなのは欲しいかも
新エリアにモンスターや装備が追加されればとも思ったがそこはドグマ2にとっとくか
(´・ω・`)知らんやよ
あーけど育成によるやつはやっぱ影響あるんかなー?誰か情報誌ってる?
>>488 ってか新規大作は金かかるから一作では全然利益出ないよ
DLCや使い回し続編も込みで予算組む
>>473 正直、血がでるのは落下死した時のみにして欲しいなw
高過ぎるとダメージ食らうのは理解できるけど。
利益が全然でない洋ゲー戦法だったか(´・ω・`)
落下グシャのAAはよ
>>494 そこまではしないwってか数百万本売って倒産とか狂気だ
>>495 トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
あれだけ出血しても体力ほとんど減ってなかったな
あれ見る度に笑うわ
∧_∧ ヒャッホー!!
(ヽ( )ノ)
ヽ ̄ l  ̄ ./
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(___人__ )
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体験版のキャラメイク次第で買うかどうか決めるぜ
>>500 |l |l l |l | |i
|i l |i l| li |
∩
_,,..,,n,r'゙ <⌒つ
./ ゚ 3 ヽ )´
) l ゚ ll ∩ ノ そ
Σ `'ー---‐'' (
⌒ヽ/V⌒v、/⌒ ビダァァァン!!
504 :
なまえをいれてください:2012/03/03(土) 11:51:13.29 ID:bOFO47Mb
>>472 そして衛兵が来てフルボッコにされるんですね
分かります。
コレが今年のしかも5月に出ると思うだけでなんか小躍りしちゃう
クエストを終え疲れた様子で街に戻る覚者
町には人だかり
上を見上げてざわついている
娘「彼氏にもフラれるし何をやってもうまくいかない!今から飛び降りるわ!」
グシャ・・・
3階から飛び降りたにも関わらず何事もなく自分の家にスタスタ入ってく娘
こんな光景見れるのかwww
なんとなくカプコンのこと検索してたら東京にカプコンバーなるものを発見した。
アスラズラースコラボがあるならドラゴンズドグマコラボも来そうな予感。
「覚者の心臓シチュー」とかどうよカプコンさん。
結局育成的には問題ないわけ?誰か知らんのか?
言葉足らずすぎてお前の疑問がまったく理解できない
>>503 ((・))((・))
|| ||
,,, --―┬-曰二曰.||
./ .| `<| |___| |_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./\ ,-─┬⊂ニ'''",へべ、`ニ⊃ | うふふ・・・
l V\イ工⊂ニ∠ノ円ヽゝニ⊃ <_______
|______| (人 ⊂ニ. ヽニi^i^iン ニ⊃
| ゝ―┬く l Lノ |
ヽ / | ン |
\,,, -‐'''''~~ ノ
∠____________/
何が結局なのかさっぱりわからない
ああ、あの身投げのシュールさにハマっちまったよ…
少なくとも覚者はドヴァキンより落下耐性は高いみたいだな。
最近外人の書き込みが増えた気がする
日本語でおkなレスが目立つ
つ鏡
ポーンは高いところから落ちても平気なのかな
>>516 体験版で高いところに登れるかわからんけど
屋根の縁に立って4人でダイブしてみようぜ
ほらあの「カモーン!」みたいな命令使ってさ・・・
カムヒア?だっけか
どうでもいいな
屋根の上から豚を投げるなんて絶対やめろよ
サウンドの収録を見たが、面白かったな、スタッフも。あと、ライオン(´・ω・)カワイソス
カプコンは昔から音に拘ると言っていたが、本当にそうみたいだな。
崖の下にいるモンスターに向かって飛び降りて4人でまとわりついたりしたい
外人さんはたまに脊髄反射のように、これモンハン?とか言ってるな。
なんでCo-opねえんだよとか、PCにクレクレもよく見る。
すげー絶対に買うぜ!オーサム!って人も多いけど、動画再生数やコメント数から見て、
まだそんなに注目されてるって感じじゃないようね。
ナレーションは無しかメインキャラで良かった気がするなこれ
他の無双のイメージ付いてるから違和感が
誤爆すいません
モンハンじゃなくてスカイリムのパクリだけどな
どれだけパクレるかが問題だな
海外ってFPSが大流行するあたりあんまりアクションゲーに食いつかないイメージ
真夜中に橋渡ってていきなり背中にしがみつかれたら怖い
多分領王は俺の予想だとパンツ履いてない
中世の貴族はほぼノーパンじゃねえの?
あと宇野さんもパンツ履いてない
宇野さんって乙女系だよな
宇野さんにはこれからも頑張って欲しい
宇野さんかわいいよ宇野さん
宇野は黙ってりゃかわいい
>>526 ゴッドオブウォーとアサクリに土下座してこい
(´・ω・`)たしやにW
(´・ω・`)やしがにW
なんか土曜日らしい流れだな
動画だと結構高い所からダイブしても即死はしなかったな。
アルタイルやエツィオより落下耐性あるんじゃないか
しかも回復はほぼノーコストだからショートカットになるならピョンピョン飛び降りそうだw
高所から落ちたあとの血ドグシャアってのダサすぎだろ、どっから血出てんだよ…
それに瀕死のときの固有モーション無いんだな、バイオみたく腹抑えて歩くみたいな
死ぬほどの血出してんのにすくっと立ち上がっててわろたわ…
はーあ・・・もういいよ・・・チャオ・・・
ドグッシャァがめっちゃ痛そうでビクッとなるのは俺だけか
人の上に落ちれば問題ない
カプコン体験版の配信日発表はよ
(´・ω・`)ふーん
オブリンとスカリムの様子窺ってたんだけど買わなくて済みそう
話題をワタえぐりで断ち切って申し訳ないんだが
カプコンゲーでセーブデータコピー不可なタイトルって過去にあったかな?
いや、ダクソでPS3ぶっ壊れたときにひどい目に遭ってさ
PS3ニ台あるにも関わらず出来ない日々が続いたので気になった
人の上に落ちたら
ドドグシャァだな
サントラ欲しくなってきた
メインテーマ格好良いよね、女性が歌ってるやつ
ドグッシャアアアってなんかジョジョぽいねw
マリコポーンつくって上から落とすなよ
窪塚似作って飛ばすか
宇野をレギュラーにしてくれ
宇野のスピンオフの乙女番組作ればいいよ
宇野が編み物とか料理を披露するんだよ
かよぽりすよりもエロイ宇野さんなんなの
まじで体験版は5月なのかな…
早くプレイしたくてたまらん
562 :
なまえをいれてください:2012/03/03(土) 15:18:15.20 ID:1E0wrOcV
宇野の返事がうざい
(´・ω・`)たしやに
木下って人YOUに似てるわ
宇野嬢がちゃんとしゃべったのって「宿屋の前に来ました…」と「動物が」だけ
体験版5月なら約3か月は栄養が足りない。枯れる
いくら土曜日だからって酷すぎなんだけど何なの?
ずっとニコニコの話しかしてないじゃん。あと3ヶ月もあんだからガキは勉強してろよ
提携番組のアイドルのキャラも作ってポーンに入れとけよ舐め回す様に見てオーガに拐わせてやるから
今日、秋葉で体験版の体験会あるとか言ってたけどそれってつまり
体験版のデータはもう出来てるってことだよな。何故今すぐに配信しないんだろう。
情報を小出しにするより体験版配信する方が決め手になると思うんだけど。
ゲームはやっぱり動かせなきゃいかんだろう!
これオンcoop可能と思って楽しみにしてたの俺だけ?
>>525 パクりじゃない上に
比べるにしてもフィールドの広さ以外は全部ドグマが圧勝な予感。
まあ日本人からすればそもそも洋ゲーは興味無いけどw
>>569 それを言うならほとんどのゲームがそうでしょ。
プレイデモ自体は去年のE3ですでに出典されてるのに
>>569 そにーチェックとMSチェックがあるからやろ
>>569 出来てるならすぐに出せって言うのは、商売を知らない奴の考え方です。
これ日本語音声だと思って楽しみにしてたの俺だけ?
うん君だけ(´・ω・`)
むしろ日本語音声はいらない
英語の方がいいわ
洋ゲーみたいに酷い吹き替えだと台無しになる
初めは嫌だったけど情報集めるうちに日本語じゃなくても良いと思い始めた
どうせなら架空言語が良かったけど
海外ではカプコンは相当不信感を持たれている様だな
作ってるのがカプコンってだけでドグマは買わないっていう人も多いみたいだし
でもBZです
風景の出来に関してはやっぱスカイリムに敵わないな
なんか小奇麗で生活観が感じられない
天候の変化もないらしいし歩いて楽しい作品ではなさそうなのが残念だけど、
アサクリをパクったのはいいね
TESよりもモンハン+アサクリ+Fable+ワンダって感じだ
ただ高い所から落ちるたびにあのドグシャアッ!はうざいかも
架空言語とかモンハン連想させるしいらないかな
ポーンの独自の言語はあってもいいかも
確か竜語はあるんだよなドヴァキンドヴァキン
>>579 カプコンはちょっと完全版商法をやり過ぎたからねぇ
悪徳っちゃ悪徳だわな
>>579 大分信頼度が下がってるんだな
これに至った理由ってなんだ?
情報がwikiに出すぎて逆に飢えるわ。人生最大の悩みは無知だわ。
なんでゲーム選びにいちいち海外の反応気にしてるの?
そうなのか、この手のゲームでオンcoop出来ないでどこに需要があるんだろう。
オンcoopが出来る場合、デモンズと自社のモンハンが最大の壁になるからな
付けたくても付けれんだろうな
一人専用とマルチじゃ全然、調整の手間が違うからだろ
何でモンハン意識するんだ?別ゲーじゃないのか、これRPGだろう。
キャラクリに力入れてるだけで、シングルにも力入れてる訳でも無く、オンでも
無いなら中途半端過ぎないか。
>>590 COOPが出来る場合は、もし出来たならモンハンが敵になるって事 もしもの話だ
4人で敵は大物で、敵から取れる素材で装備作るっていう
>>590 そんなのカプコンに聞かないと分からんだろw
買ってみたら前情報と違うゲームだったって訳でもないんだから、スルーすりゃいい
ヒント:カプコン初のオープンワールドアクション・AIとの高度な連携・モンハンのようなエリア式討伐式クエストではない
>>588 無能を露呈した宮なんとかのデモンズが壁ってのは無いなw
崇拝してる宗教がいるだけでアクション要素はお粗末だし、
マルチはラグいし、バランスは誤魔化してバグは放置w
期待してる分、不安もかなりあるな
ダークソウルはデモンズソウルの劣化パクリ
ダクソはクソ面白いじゃない
ダクソ面白いって?じゃあデモンズやったら崇めたくなるだろうな
ダクソはデモンズの完全劣化品 全てを劣化させて出来たクソゲー
デモンズが面白かっただけに前評判で下手に売れちゃったもんだから小売の買い取り価格がデモンズ以下になってて笑えるよね
前作より落ちるから糞ゲー言う奴って何なの?
言える事は、ドラゴンズドグマとソウルシリーズは何の関係もない
こっちは戦闘がアクションのオフ専RPGや
この流れはワタえぐりされるべき
オンはゲームじゃない。コミュニケーションの延長線上。
どんなクソゲーでもオン対応にすれば毎回仲間が違う動きするし意思疎通できるしそりゃ楽しくなるわな。
というより、どうせお前らオンラインで知り合った娘とにゃんにゃんしたいだけだろ。
落としたいなら現実で金掛けろ馬鹿。
いやデモンズも面白かったしダクソも超面白かった
ダクソはいまだにプレイもしてる
そしてスカイリムもかなり面白かった
ついでにFF13-2は面白くなかった
オン要素こそがゲームの根幹・前提となってる作品も少なからずあるんだがね
まずFPSとかそうだろうが
>>607 FPSなんか敵全部高度でランダムな動きをするNPCに任せれば何とかなるだろ。
オンラインしか脳のない奴は誰かと毎日繋がってなくちゃ不安なのか?
どうせコープしてても傷付け合いしかしねえよ。なくてもいいんだよそんなもん。
ああーオフ専の嫉妬かぁ…
お前ら一回飛び降りて血を抜いてこい
>>605 楽しいかって言われたらそうでもない
たしかにFPSみたいな一期一会のようなものなら面白かったんだが・・・
AC5やって思った
半強制の仲間作らなきゃいけないようなオンはだるいだけだと
MMOとかやったことないけど同じかんじなんだろ?
RPGはオフでまったりが楽しいよ
ID:JywF1D0Xを見てるとオンラインゲーなんてやるもんじゃないなと思う
痛い子ばっかはりきってそう
オンゲー否定の流れって… いくらなんでもありえねえな
どっちもいい点、悪い点あるだろ
DDはオフの方が活かせると思って開発がオフを選択したんだろ
ネガってもしょうがねえよ
目糞鼻糞
さすが週末だな
ガキばっか
本心の願望を言えば、デモンズやダークのように対人戦も入れてほしい
イラネ
オンでもオフでも楽しいゲームは楽しい
何でもかんでもオンゲーにすりゃあ良いわけではない
ドグマはオフゲとして面白く出来てるなら良いだろ
620 :
なまえをいれてください:2012/03/03(土) 17:46:28.74 ID:T6yQPGgD
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 ̄``'‐、____,_..-'" `ヽ、 ノ
``'ー、 ,人
このスレは伸びない
でも乳首は伸びる
ただドグマのプレイ動画見てたらどこぞかのMMOを見てるみたいだよね
つまりオフでもオンゲの楽しい部分だけを味わえる神ゲーという事ですね
発売日遅すぎんよマジで
ポーンとの会話がユーザー間のチャット方式で「覚者たん!グリフィンをやっつけるお(^おめが^)」
とか画面にポップアップされたり、「チャリで来た」とか言ってオーガにぶら下がってた日には
全員崖に立たせてグシャアッ!だわ。
勝手に壁とか段差に引っ掛かって置いていかれると「迷子になっちゃったんですか?」
と言ってくるポーン
体験版今月中にきたらいいな
マジで今月きたらいいな
ショタキャラサンプルってない?
ゲームのじかんのやつなら見た
coop厨うぜえ、ドグマは貸し借りシステムで良い
coopとかやったことあるけど入れると面倒なことになるだろが(ロスプラ)
とにかくcoopいらねえ
体験版は遅くても4月上旬までには来ると思う
必ず週末になると、週末になるとガキが云々ってセットで湧くのな
主人公だけでプレイはできないものか・・・
そして他プレイヤーのトコロに侵入PVPあってもええやないか
>>632 すでにそういうゲームはあるから、そっちを勧めるよ
PVPなんて糞要素いらねぇよ
オフだし自分の思うままのパーティー作れていいじゃない
メイジポーン「メイン盾がいないから不安なので抜けますね」
もう前情報だけで大型モンスター全種出ちまったんじゃね?という不安はあるよね
今だけで100分の???匹出た?
>>636 貸し借りシステムがあるんだが?ああ…君はオフ専なんだね可哀想に
人と楽しみたいって気持ちはわかるけど入り込みたいって気持ちもあるからこれはこれでいい
ポーンにセリフセットとかあるといいなw
>>617 デモンズの対人戦は各キャラがドグマの様に職業でキッパリと分けられてなくて武器
・魔法で別れててモーションに変わらないから戦えるんだ
ドグマはファイターとメイジが戦ったらどっちが勝つか目に見えてるだろう
メイジがテレポートが出来て魔法詠唱が早かったらいいかもな
多分ドグマに対人戦があったとしたらミスティが一番だろうな
ストライダー他「距離取ったらファイターさん雑魚いんですけどw」
ウォリアー「そ、そうですよね^^;」
>>629 なるほど
バイオ5に関してもかなり叩かれてたと聞くし近年のカプコンってかなり雑でいい加減になってきてるのか?
>>638 それはある。少なくともヒドラは首一本で撤退とかしてるから、
何度か戦いそうだし。
>>643 いや昔っから雑でいい加減ですがね…
カプコンほどソフトの当たり外れが大きいメーカーもあるまいよ
アサシンで逃げては爆弾設置が捗るな
ジョブの強すぎる点は修正しないって方針だし完全オフ向けだ
>>645 とはいえ、大昔はストリートファイターだのヴァンパイアだの結構支持されてたし
バイオも2とかは絶賛されてたんじゃなかったか?
上記以降になってより当たり外れが多くなったのか?
>>647 あまり言いたくもないが最近はね
ストWとモンハンは当たりだったけどそれ以外はほぼ全部まあ、アレね
CO-OP好きと対人好き用にDLC出せば売れるだろうな
本編とは全く無関係で、本編のキャラを使って専用フィールドでCO-OPと対戦出来るようにすれば良い
本編と切り離せばバランスも取れるだろう
てことで本編にCO-OPはいらね
>>648 デッドラ、vs系、逆裁、大神、ジョー、BASARA、バイオ
いっぱいあるやん
>>650 それもう最近じゃねーわ PS2の頃は当たりバンバンだったよな
新世代機メインになってからの話だよ
>>645 新作は当たりで続編が外れという法則の上でだけどな
COOPはセイクリッドみたいなフリーマップを用意したら大丈夫そうだな
対戦で思い出したがトゥーワールドトゥーで魔法最強とか言われてた時に体力バカのガチムチの蹴り致命で暴れてたな
>>649 そうなると対人戦モード用にバランスを一から作らなきゃいけなくて糞コストかかるだろ。
あとPvPにしろcoopにしろ、「●●強すぎ修正しろ」って注文が永遠に送られてきて対応を迫られるわけだ。
そんなのDLCで出したって元とれねえよ
>>651 あとバイオ5に至ってはマルチプラットフォームに関して酷すぎとも聞くね
スト4やMVC3のほうではそういうのを聞かないけど
>>656 無印MVC3は一悶着あったんだぜ むしろ最近のカプコンの一番の問題作
何もかも中途半端な出来で、そして発売から半年程度で完全版が出るとの告知
未完成品→完成品って売り方したんだよMVC3は
>>655 ダメとか硬直とかスタミナいじるくらい大したコストかからんだろ
それより専用鯖がコストかかるだろうけどなw
まぁCO-OPやりたい奴は別ゲーやれって事だ
結論・ドグマにcoopは要らん
やっぱ盾良いな
ミスティックナイトのカウンター的な奴が楽しみ
アサシンの詳細もっと知りたいな
隠密行動wktk
>>657>>662 冷静に考えたらスト4もアホな完全版商法出してるしな
ストシリーズはスーパーシリーズへの移行は別にいいんだけど
アーケードエディションだの余計なものも出してるし
バカすぎるなーと思う
あと新世代機で問題あるといえば一部のアホが勝手にライバル視しちゃってるスカイリムも同じか
あれもPC版以外はバグあったりする上にPS3版に至っては開発メーカーのハードに対するノウハウが
皆無のせいで致命的なバグまである始末だし
MODの有無も相まって結局PC版一択にされちゃったしなんだかなー勿体ない
このドグマもPC版が出たらそっち一択にされそう・・・・
>>631 ガキな行動をしてるのはほとんどオッサンばかりな事実
667 :
なまえをいれてください:2012/03/03(土) 19:44:36.30 ID:iO/i7JvF
発売まで待ちきれないんで
ファンタジー系の映画見まくろうと思うんだが
ここのみんなのお勧めの作品教えてくれ
ドラゴンが出てくれたらうれしい
670 :
なまえをいれてください:2012/03/03(土) 19:51:31.15 ID:FC9zsOhB
>>409みたいな結構前に出た動画にはキャラメイクのときに鮮やかな色が選択肢にあるのに
最近のキャラメイクしてる動画にはそういうのがないんだよな
なんで消しちゃったんだろ、ないよりはあった方がいいと思うのに…
>>667 エンジェルウォーズ、ブルース・リー燃えよドラゴン、巨乳ドラゴン
日本人は初音ミクみたいなキャラ作るからだろう
ドラゴンヘッドだけは見るな
うわああああああああああああああああ
先週愛知で体験会やってたのかよおおおおおお
早く気づいていればあああああああああ
ここでする話ではないがあえて言おう
マッドマックス2は最高!
>>664 スカイリムに至っては家庭用なんてゴミハードさっさと切り捨てて
最初からPC最適化で作ってほしかったがな・・・
ドグマPCは出してほしいな
マウスとキーボードで十分できそうだし何よりグラ向上、処理向上が見込めるからな
CSで売れたら是非お願いしたいな
ドラゴンハートのドラゴンって鼻から炎だったっけか
外人PC版だしてくれっていう声がでかいな
どうせPC版出してもバグいリムみたいにMODなんてカプコンが許さないのに
文化の違いかね
>>679 PC版スカイリムにもバグってあったのか?
やっぱりcoop欲しいな
683 :
なまえをいれてください:2012/03/03(土) 20:06:54.51 ID:WajMsTmH
>>674 1時間半かけてチャリで行って人あんまりいなかったがそういうことだったのか…
残念だったな、惜しいことをした。
>>681 でもバグへの対応の早さならPC版が一番だからなあ
飛竜に鞍のせて飛べたりするんだろうか?
スカイリムはいくらなんでもバグ多すぎだ。
カプコンの方が技術は高いからドグマはバグなんてほぼ無いと思う。
まあそれが普通なんだけどねw
>>684 公式より先にそういう技術持ってるユーザーが修正MOD出すんだっけ?
>>667 Conan The Barbarian
残念ながら、端材を無限に売ってお金を稼ぐバグが発生しちゃう
PC版とかどうでもいいよ
正直カプコンは日本のゲームメーカーの中ではゲームらしいゲーム作ってくれる部類だし
ドグマも動画から面白いゲームを作るぞっていう気概を感じるから期待してる
>>692 だな
自分も久々にゲームの発売日が待ち遠しい
でもPC版出してくれるとなってちゃんと自分のPCのスペックに満たしてあるんならいいんだけどね〜
今家にあるパソコンVL750CSだからね
GeForce GT330、Core i7 870、メモリ8GB
2010年の年末に購入したパソコンなんだがもう今ではオンボロスペックかな?
ゴミだろw
>>670 最初の頃の日本版の動画は青とかあったが最近見た
海外の動画だと茶色系ばっかりになってたのは消されてしまったのか・・・
ゲームの中でくらい真っ赤な髪でも緑でも紫でもいいだろうが・・・
なんで最近の子は聞いてないのに急に自慢をしはじめるのかしら
赤い髪の主人公はデフォ男さんがいるからできるんじゃね?
体験版は配信日が決まり次第発表します的な告知を今するって事はまさか今月中に配信あるか!?
1チップってイカすよなってことで
3870kのPCこないだ買ったよ。
あんまり早く体験版出されても発売日までモチベーション保てなくなるで
ただでさえこれに関しては発売前に情報出すぎで食傷気味だというのに
もうモチベ限界だからはよ出せ
タイトル画面で↓、R、↑、L、Y、B、X、Aと素早く入力するとポーンが混合職に就ける。
発売日なかなか言わなかったんだから体験版の配信日くらいサッと言ってくれよ〜
上上下下右左右左BAでゴットハンド降臨
>>680 糞スダの方針的にベースとなる物を作ってユーザーがそれをさらに
いいものにしていくって感じだからな外人はバグあってもいいから
制限かけずに出せって言う奴も多いし。。。。
俺はあんまりあのやり方は好きじゃない、ドグマはCS機向けで
きちんと安定化して欲しい
ムービー中はスクショ撮れないのかな。
>>707 そのまま1080p対応だったら神ゲーだな
俺のU2410が火を噴くぜぇぇぇ
素直にレグザあたり買った方がいいのはわかってるんだが
スペースの問題でPCモニタと共用なのは内緒
>>707 本来はスクエニがこういう方向の最先端行かないといけないと思うんだが
カプは新規タイトルの立ち上げは凄いな
スカイリムもPC版とCS版ではバグの量違うし
ついでに言うなら日本語版と英語版でもバグの量違うぞ。
もちろん日本語版の方がバグ多い
ゲームの録画の関係でいつも1080iでやってるが、やっぱ1080pだと画質は違うのだろうな
>>711 レグザいいぞ〜
ZP2はイケイケ
家ゲなんてどれもこれもフルHD対応してない糞ばかりで完全に持ち腐れだけどな
3Dなんかいらんつーねん
俺はFFはもう買わね
>>709 なるほど
確かにバグ等を直すのはメーカーの責任だからなあ
ユーザーに丸投げはどうかしてるわ
>>712 今の糞エニにカプコンほどの力はもうないと思うぞ
>>713 確かに、だからメーカーのやり方的にはSKYRIMはPCに向いていると
思うよ、でもドグマはあくまでCS機向けのソフトとして発売してくれるだろうし
そういうメーカーであって欲しいと思う
さすがに有料デバッグはしたくないしな
>>719 その辺はドグマは安心できると思うそれだけでも敷居は低くなるだろうし
ライトユーザーでもやってみようかなって気になると思うからね
だいぶ待ったし体験版はなんとか早めに来て欲しいねw
家ゲでバグ放置なんてしようものなら誰も修正しない(できない)からそれほど悲惨なことはない
それだけでKOTY行きだわ
まあドグマはカプンコの目玉だろし例えバグ見つかっても可能な限り早く修正するだろ
ドグマは「ちゃんとしたスカイリム」的なゲームになってほしい
糞スダとカプンコを比較したらまだ後者のほうが数段マシだろう
有料デバッグやらかすけど
DLCでの完全版ならまだいいよ
バイオ5やスパ4みたいな
フルプライスなら叩くけど
ぶっちゃけ今のカプコンにそんな期待できないっていうか
これもどうせすぐに完全版が出るような気がする
マブカプ スト鉄考えると
半年後に完全版が出る確率高すぎ
DLCとかいらないわ
やったことないし
作り込んで満足できるキャラができたら
ついつい対人戦を想像してしまうもんだ
無理でも一度くらい試してみたい願望がw
オブリとかベセスダゲーで慣れたからバグは大量にあっても受け入れられる自信があるw
PC版でならいくらでもfix効くからまあいいけど
CS版しかないならバグは勘弁
>>728 日本のメーカーが洋ゲーみたいにバグ放置で売るってことは無いと思うよ。
オープンフィールドでもカプコンの高い技術ならバグを抑えられるはず
>>724-725 やっぱりその可能性のほうが高そうか・・・・
あえて今回は様子見するのもよさそうか
>>726 最近は初回版買った奴が損するような商品展開が多いからな
>>730 最近の日本ゲームメーカーを見てるとなぁ・・・
直近でも色々あるっしょ
まー格ゲーとは別と考えたほうがいいかと
格ゲーは新キャラとか調整とかで完全版商法が主流だけど
バイオやDMCは完全版でてるわけじゃないし
・・・モンハンは酷いけどね。
あ、バイオ完全版出てたなwww
西岡ドグマ
カプコンじゃ完全版出てないソフト数えたほうが早いっていうかw
DLCはむしろあんまり出さない方針だわな
>>734 バイオ、DMC出てるけど?
バイオに至っては初代から
>>730 ダークソウルというゲームがあってだな・・
>>740 AC5というのも・・・
ってどっちもフロムやがな
あそこに限っては単純な技術力に問題があるわ
チンクルは領王の腰巾着なのかw
ダークソウルは糞ゲーとしか言いようが無い
領王悪い顔しとるわ〜
関係ない話が多いね
今日の店頭体験会ってどうだったの?
キャラクリできたらしいけど
そういやミスティックナイト魔法盾もってなかったな
ミスティックナイトだけ盾を背中に担いでるのが気に入らない
デカくて良いじゃない
このゲームバグるほど要素ないでしょ
街の人間はドラクエと大差なさそうだしでかい敵は場所固定っぽいし
>>750 クエを複数受けてたら、バグって進行不可能になる
ってのは、この手のゲームではよくある話
大量のキャラが集まるとカクつくってのもあるな
オーガの尻が猿っぽくていい
フレームレートは仕方ないわ
もう現行機の限界だろ
完全版が出るかもーとか言うけど、完全版出るの待てる?
その程度の欲しさのゲームなら結局買わないな
このスレの印象
ダクソはクソゲー!
スカイリムはクソゲー!
モンハンはクソゲー!
ドグマ楽しみだなあ(^q^)
正直その程度のゲームでしかないよ
モンハンはやった事ないけどダークソウルとスカイリムはおもしろかったぞ
誰かの印象とか何の参考になると思ってるんだ?
モンハンはどの作でも結局やってることが同じってことに気付くと一気にクソゲー化する
しかし高所落下の音リアルだな〜
>>762 敵を落としてあの演出はいいんだけどね
自キャラが死んだわけでもないのにあれじゃあ・・
地面に人型の穴でも開きそうな落ち方だったよなw
ちょっとしたところであれは大げさだわな
ベタンッって感じのなww
覚者 盾二刀流シールドバッシュ専門
メインポーン 両手剣軽鎧の特攻
サブポーン1 遠距離狙撃
サブポーン2 支援魔法回復
はやくエリノアと百合不倫したいお
じゃあ俺は領主様とアッーでいいよ
>>767 盾二刀流ってなんだよ。
今のところメイジに全く興味が出んな。どこまで支援魔法が使えるかだな。
ただの回復要員ならアイテムがぶ飲みしてる方が良いこと多いしな。
主人公をウォーリアーとミスティックナイトどちらにするかで迷ってる
武器がめちゃ好みのウォーリアーがどれぐらい使えるかなんだよな
だが待ってほしい
ミスティックナイトを使えるようになるには
メイジを使わなければならない
SFC半熟英雄、ロマサガ1〜3、聖剣2、FF4〜5あたりを作ってた連中が
最盛期の頃にPS3があったらもっと早くドグマ的なものが出てたんじゃないかと思う。
ミンサガ作った連中でもいい。
ラスレムも1作目をシステム最適化して正当進化させたら名作になったと思う。
まあそれがPC版なんだろうけど。
モンスターは100種類近くいるらしいけど同タイプを除くとどのくらいいるんだろ
おれはもう名前きめたぜ
主人公:†暗黒騎士ゆうや†
ポーン:ああああ
>>770 両手に盾持ってひたすらガードかバッシュしてるんだろう
俺は覚者ミスティックナイトかな
主人公の名前は卍ゆうやだぜ卍の予定
Kuraudo
Sefirosu
この辺りのポーンが流れることを期待してます
弓キャラで行きたいけど3種類もあるから迷うな
楽しかったらそれぞれ1周ずつするんだが
3周しなくとも途中でクラス変更できるんだから試しながらやれば良いんじゃね
781 :
なまえをいれてください:2012/03/03(土) 23:31:44.21 ID:FC9zsOhB
>>767 メイン武器、サブ武器で装備できる物は決まってるから
盾を二ついっぺんに装備するのは無理だと思うぞ
ミスティックナイト、マーチャー、アサシンのスキル動画まだかなあ
クラウドとかセフィロスとかあふれかえってて一杯いると思うから
オナホMAXとかいう名前の方を連れて行きます
リストから選んだあだ名的な物が表示されるんだっけ?高い確率で被りそうなんだが。
同じアニメキャラの名前で5ページくらいいきそうだな
クラウドネタ多いけどぶっちゃけクラウド世代ってもう30前後じゃね?
今のゆとりはしらなそうw
アサクリくらい街に人がごった返してたら
寂しい散策から帰ってきた時に賑やかな街に癒されることもあると思う
そういえばkoty2011ってまだ決まってないの?
動画楽しみにしてるんだけど
>>772 ゲームの時間見た感じだと必要ないっぽい
>>789 確かに基本ジョブのレベル1なのにミスティックになってたよな
これってクエかストーリィ進行で解放されるパターンなのかなとか思った
>>784 それは海外のプレイヤーとポーンの貸し借りする時に使われるだけ
名前は日本語やローマ字で自由に決められる
>>790 一度に上位と混成が解放って見た気がするから、俺もストーリーだと思ってる
2byte文字じゃない国が足を引っ張ったか
今日秋葉原のソフマップ?だかでカプコンのスタッフの補助付きで
ドグマの体験プレイやってたぞ
結構人だかりできてた
雰囲気はダークソウルっぽくてゲーム性はデビルメイクライの進行パートと
モンハンのボスパート混じってる感じで結構面白そうだった
これは体験用ポーンだったけどオン要素も結構強調してた
名前に漢字とか記号は使えるのかな
>>789,790
持ってた金額的にまだ製作中のテスト版だから全部解放されてたって可能性も
>>793 そうなるとファイターとメイジをそれぞれLV10にしないと・・・
って事は無くなりまずは好きなジョブを上げて、その段階に来たら
上級とか混成とかそのままとか選択できるってことで
レベル上げとかにいたずらに縛られなくなって良いな
そうなると基本職以外でロールプレイするにはメインシナリオを進めなきゃならんってことなのか
メインそっちのけでプレイする輩がいるから
てめえら渾身のメインもプレイしろやゴルァ!っていうスタッフ主張だな
どっちでもいけるんじゃない?
レベル上げても解放されるし
ストーリー進めても解放される、みたいな
某オンラインハンターゲームみたく、有料レジェンドポーンくるか⁈
980円/72時間
おいやめろ
ドラゴンズドグマオンラインとかありえなくもない
>>797 転職にかかるポイント?の欄がファイターとミスティだけ0で他は数字入ってたのよ
だからファイターから直で行けるんじゃないかなぁって
所持ポイントは弄ってあるだろうなとは思ったけど
他の職とかレベル上げるの面倒くさいからシナリオ開放ならありがたい
>>805 それは すでにミスナイになってたから0になってたと思うyo
メイジに数字入ってたって事はメイジにならなくてもミスティなれるのかな
ジョブ9つってよく考えると少ない気もするけどどうなんだろうな。
俺はせっかくだからステータス画面のジョブ欄の空白にかけるぜ!
ジョブは9って明言してるから追加も含めて無いだろ
マー
今更気付いたがトレーラー4の最後に出てきたおっさんも胸に傷があったんだな
ジェブチェンジは一回なれば0ポイントなのか
ころころ変えそうだからポイント心配したたわ
メインポーン以外の2人ってオンラインで借りる事できるんよね?
ジャギ主人公にしてメインポーンはケンシロウにするんで、
トキとラオウのメインポーン誰か作ってね。
アサシンの情報が全く出ないのは強すぎるからと見た。たぶんアサシン覚者一人でも戦えるぐらい強い。
それはつまり、今の時期にアサシンの情報を出すとパーティプレイの醍醐味を製作側自らぶち壊すことになるから
情報を出さないだけ。そんな気がする。アサシンはヤバイ。
PC版出して欲しいなあ
PCで出れば、カプが許そうが許すまいがMODは作られるだろうし
ファイターなんざスッとばして始まったらすぐにウォーリアーでやりたいわ
ポーン収集も面白そうだよな
俺、体験版がきたら低身長おっさん覚者作るんだ…
海外の公式が更新されたな
>>822 ぜひ日本人味溢れるとっつあん坊やを頼む
リーマン風ならなおよい
>>786 最近クラウドの名前つけるやつは、ガキ思考じゃなくてイイヤツらしいからなw
とりあえず体験版来たらキャラメイクスレ立てるか
作成数値のテンプレも作って
割と簡単に美人できそうだしテンプレとかいるかなあ
>>829 キャラメイク得意な人見ないだろうけど苦手な人にはいいんじゃないかな
実際全部人に聞かないと出来ないって人もいるし
女覚者でやったらわざとオーガに浚われることも可能だろうか・・・?
プリセットキャラ結構良かったじゃん、わからん人はそれでよくね。
でもこういう細かめのキャラメイクが初めてって人は多数出るかもわからんね
フェイスパターン+髪型の組み合わせってタイプのゲームから来る人多いかもしれんし
>>831 「攫う」って表現使ってたけど実際には女ポーンを追いかけ回して
殴り殺して、今度はその他のポーンへタゲ変更という流れだったので
どっかに連れて行くわけではないみたい
そのせいで何度も女メイジ殺されてたしな
なんだ 女追いかけ回して捕まったら交尾がはじまるんじゃないのか ツマンナイ=3
まじで巣穴に連れて行ってそこで大事に扱われるような
そんな細やかさだったらカプコンというかオーガのファンになるわ
つまりオーガは女好きでは無く
女を嬲り殺すのが好きなマジ変態ってことなのか
嬲り殺してから・・・・いや言うまい
マジレスすると食用
ゲームのじかんじゃガッツをまちがえてガブガブしちゃって苦しんでた
食用か・・・
Q.オスとメスならどっちが好きですか?
A.メスの方が柔らかくて好きです。味的に。
弓が連射しすぎなのが気になる
あんな撃ち方じゃろくに当たらんだろ
現実思考キモス
単純なリアル思考とはズレた頭してんの
詠唱もなく遠距離から攻撃できる弓は安全すぎて眠くなりそうだけど大丈夫かな
一応スタミナ消費するみたいだけど、どうせすぐ回復するだろうし
>>841 レンジャーの大弓のスキル、全霊矢おすすめ
ゲームのじかん初登場の動画にある
ウォーリアーにはファイターの盾寄せみたいなスキルはあるかな?
雄叫びみたいなのでヘイト集めて薙ぎ払いたいな
>>841 そんな事いってたら、魔法の呪文の唱え方がなってない、あんな唱え方じゃ魔法は使えないっていってるもんじゃね
心臓奪われてくたばったらもう蘇らない
以上
おっぱい小さいの納得できんわ
今すぐどうにかしろ
男なら爆乳女戦士作りたいよね
エロゲでもやってろ童貞
>>848 そこら辺の人間誘拐してドラゴンズドグマのおっぱいもっとデカくしろって警察に要求しろよ
共犯で捕まってもいいから早くやってこい
ぺったんこさん作る予定だから問題ないや
多段ヒットワロタ
ウォーリア頭装備が何かステキ
ゴブリン<ステューピッドヒューマン! ステューピッドヒューマーン! ギャハー!!
最後のくそわろた
ゴブリン発射してんじゃねえか
以前のスキル紹介動画は紹介用と書いてあったのに
敵が固いだのとバカのコメのおかげで短くなったものだ...
トルネードすごいねw
ウォーリアーは動きモッサリで重いな
ただ武器の重厚感がいい感じだ
魔法派手で良いな
だが剣士プレイを一週目はしたいしお預けだな
ソーサラー使いにくそうだな…
これ多分トルネードはネタ扱いされると思う 発生が遅すぎるよ
好きだからデモンズダクソと一発目から魔法使いやったが(楽すぎて)後悔した
砲台プレイって慣れちゃうと他できなくなるんだよな
今回こそは我慢するか
魔法使いって大抵のゲームで強過ぎるか空気かのどっちかしかないよな
遠距離手段だから、一方的に倒すか意味が無いかのどっちかしかない感じ
>>864 それで良いと思うけどな?最大火力で紙装甲
逃げ回ってドカン!捕まったらアウト!これでいい
ミスティックナイトに惹かれるんだけど剣→杖に持ち替える時に一々メニュー開いてたのがすごい気になる
デモンズみたいに十字キーで切り替えられるようにすればいいのにな
頻繁に使用するアイテムや装備や魔法を任意でショートカットキーに登録出来ると完璧なんだがな…
魔法職が詠唱ばっかりで糞つまらなさそう・・・
近接にまとわり着かれたらストレス溜まりそう
どれか忘れたけど弓とダガーをメニュー開かずに持ち替えてる動画があったはず
ブレイズ&ブレイドの魔法職ぐらい面白くして欲しいわ・・・
>>856 ゲーセンにああいうゲームあるよなw
ハンマー使うやつ
>>868 それはダガーがメイン武器で弓がサブ武器がだからだとおも
>>866 剣をメイン、杖をサブにセットすれば瞬時に切り替えられるんじゃないの?
武器簡易切り替えナシは有り得ないだろ DMCの会社だぞ
>>872 公式にあったけどミスティのメイン武器は片手剣、杖、メイスで
サブ武器は魔道盾ってなってるから
メイン、サブで装備できる武器の種類は決まっているみたい
サブは魔道盾オンリーじゃなかったっけ
なるほど…ならメイン切り替えはメニューからか
ダクソみたいに右手左手にそれぞれ二つずつ(計四つ)の武器をショトカ登録できないって事か
右手→メイン
左手→サブ
の計二つみたいな
ストライダーの操作では
L1、L2ボタンが弓スキル、R1ボタンがダガースキル
に分かれてるだけで武器切り替えボタンはなかった
ああうん…初代はね すっかりDMCって言うとまず3って認識になっちゃってる
DMC3の武器切り替えシステムは当時めちゃくちゃ斬新だった
>>853 メイルストーム?いいね
敵を敷き詰めてどんなふうになるかやって欲しかったな
何で上から叩き付けて上空にぶっ飛ぶの?
下にめり込ませろよ
ミールストームすげぇw
でもこれ前衛巻き込まれたら視界がアウトだな
なんも見えなくなりそうだ
>>882 地面バウンド属性で、当たり判定が残る技
ここからエリアルに持っていってループさせる
ミールストームのど真ん中に飛び込んでみたいなw
ミールストームを連発する地雷ポーンを作ろう
>>885 自分ソーサラーでポーン前衛だったらいいんだけども
その逆だったらねw
敵と切り結んでるときに後ろでもにゃもにゃ呪文が聞こえたら
いきなり大竜巻に巻き込まれるとか…楽しみで仕方ない
>>866 ちょっと調べりゃ分かるけど、このゲームでは十字キーはポーンへの
指示に使っているんだよ。
>>853 最後なんでとんでんだよw
これだけがっかりだわ
あれゴブリンに直撃してるから変に見えるが大剣を地面を叩きつけてその衝撃で吹き飛ばす技ならありだろ
メイルストロムやべぇな
これで先制攻撃して大きなアドバンテージとれる・・・!!!
なんて甘い話はないのだろうけど
詠唱中に攻撃されたらイライラしそうだな
>>895 メイジ・ソーサラもそうだけどレンジャーの大弓を引き絞って放つ系のスキルも
ゴブに何度も邪魔されてたな
そういうの苦手な人はストレス光速だな
ウォーリアーの溜め叩きつけイイね
むちゃくちゃカッコイイ
ウォリアーもっさりだな・・・
メールストームすげえわ
やっぱ魔法最強か
最終ダンジョンのモブ並に強い衛兵に取り囲まれてリンチされる
>>900が見える
竜巻でスカートめくりができたら1万だしても買うんだが・・
魔法とかスキルを結構公開してるって事は本編はそれなりに量があるのかね
オープンワールド系って攻撃の種類が少ない事が多いから判断し辛いわ
マッチョムキムキ超重量女ウォーリアーにするか
ロリウォーリアーにするかでもうすでに6ヶ月悩んでいる・・・
映画のツイスターみたいにメリルストリープで牛を巻き上げれたら面白いな
牛やらゴブリンを巻き込んでグルグルするんだよ
>>853のMaelstromって日本語版だとヴォルテクスレイジって表記になってるっぽいな
属性で言うと闇になるのかな?属性は5種類あるって言ってたけど
この竜巻と3つ目のExequyっていう闇っぽい魔法は同じ属性に見えねぇ・・・
メリルストリープ似のメイジがモールストレイムを放つだ・・・と・・・?
なんかの映画で見た気もするがなんか食欲わいてきたわ
特大魔法はファストキャスト30%UPとかのスキルやアクセサリーないとストレスマッハだろうな
もしくは移動しながらキャスト可能とかのスキルがあればいいけどね
ショタ覚者作って女装させる
そしてムチムチお姉さんポーンと旅をさせたい
女装させられるって事は逆もまた可能ってことなのかな?
ロリ覚者作って男装させてオーガの執着を躱すとか
覚者様!まさか女性でしたとは!とかサポに言わせるとか
これは薄い本がでまくるな・・
>>907 なんかかっこ悪いな
メールストロムのままで英語と一緒にしちゃっていいのに
杖と剣・ハンマー持ち換えはちょっと不安だな
いちいちメニューは面倒すぎる
ヴォルテクスレイジとかキモいな
そういう妙に格好付けた技名は格ゲーだけで充分だっつうのに
これは英語版が欲しくなるな・・・
だがストーリー重視のゲームでそれをやったら自爆確定だな、日本版で我慢
でも、「仕込み爆音矢」についてはダセェって言うんだろ?
ギミックデトネイトアロー!!!
おのおの脳内で勝手な呼び方すればいいよ
俺はメリルストリープと呼ぶ
>>916 そういうこと思うのは片手剣やハンマースキルに集中してる
少年誌バトル漫画で技名大声で叫んでるようなのばっか
熟練サポ1「この辺りには恐ろしい敵が出ると聞きます」
熟練サポ2「オーガも逃げ出すようです」
熟練サポ1「全裸の大男がギミックデトネイトアローと叫んで近づいてきたら逃げましょう覚者様」
>>916 「爆音矢」ってのがそもそも何よ ダセェよ
>>909 前者はともかく、後者はシステム的に無さそう
詠唱開始するとLSが照準操作に切り替わるっぽい
弓も同じでLS照準に切り替わるようだな
微調整難しそうだが当たり判定が少し甘ければなんとかなるな
ドラゴンズドグマのグラでモンハンがやりたいのぉ
なんでカプコンはHD機でモンハン出さないのだろう
技名は英語表記でもいいのになぁ
>>924 半年後、ドグマの世界で元気に走り回るイヤンクックの姿が!
据え置きじゃ100〜400万も稼げないから
モンハンとか竹槍持って装甲車と闘わされていると錯覚するような
くそ耐久ボス戦オンリーの糞ゲームを話題に出すな
>>909 パーティーにメイジ二人いれば同時魔法で詠唱短縮できるな
もうモンハンはオワコン
これからはドグマがモンハンの後を継承しGやら完全版を出してくれるよ
休日らしい流れですね
ありがとうございます
>>930 やめろコラ、CO−OPとか面倒なシステム入れられても困るんだよ
モンハンはメインも携帯のほうに移ってもう駄目だと思ったな
スレ伸びてるから体験版がきたかと思ったw
据え置きじゃあそこまで売れないからな
据置機で出してもどうせ携帯機の方で完全版来るんだろって思われてそうだ品
>>935 本当にきたらこんなもんじゃないよ もっと急加速する
メイン武器切り替え一発コマンドが無いとしたら、あれだよ、
単職のメリットはそこです!ってことw
延々と同じネタで語るしかないし脱線しても気にしないよ
MH3をわざわざWiiで出してしまったのが全てだったな、そして続編が3DSとかw
会社的には間違ってないのかも知れんけど、ユーザー的にはにんともかんとも
お陰でPS3版MH3の残骸でこれが作られたような気もするが
・・・w
予約をするか
特典剥ぎ中古を狙うか
悩む
ゲオの特典剥ぎを4000円(レターパック込)即決でヤフオク出す予定で
Yahoo!かんたん決済とかJNB振り込みだったら5/24中にソッコーで発送するので
良かったら落札してくれ
このスレじゃ自分で買う奴ばっかりだから、ここで宣伝しても無駄だろ
やるならバイオスレじゃないと
そんなに特典が欲しいのか
俺、特典なんかどうでもいいんだけどなぁ
久々にきてみたら・・・wwwwww
特典ってあとで有料配信されるんだろ
複数買いして集めるほどじゃないような
初期武器強化とか品揃え豪華とか最初から使えないと意味ねぇだろ
途中からDLして買うような物ではないし
というか特典魅力ないわ
ドラゴンスタチュー良いじゃないか
お前の方が魅力無いわ
>>853 魔法かっこいいな
シームレスでこれだけやるなんて
すごいね。
本当はイーカプコンの装備がほしかったけど
ログインとかネット売買とかしないから
俺はゲオのショップアイテム解放かなぁ
イーカプコンとかやめてほしい
グリフィスが剣1本しか持ってなかったけど、あれってジョブなに?ウォーリアー?ミスティ?ファイター?
ファイターが盾はずせるんなら大喜びなんだけど
ミスティだった
ところでゲーム予約の取扱店っていつから予約できるもんなの?
特典アイテムは限定じゃなくて、ゲーム内でそのうち手に入るものだよね?
>>959 寝ぼけたこといってんなよ
もうとっくに始まってるよはやくダッシュでいってこい!!!
>>961-962 そうなのか
そういうのよく知らないもんで
期限も書いてなかったし行ってまだですとか言われても恥ずかしいじゃん
ありがとう
>>839 動画を観たらわかるけどカプコンの人が(人気のないところへ)
攫って強いハグをするって言ってたよ
965 :
なまえをいれてください:2012/03/04(日) 13:34:05.75 ID:2HvuhNi8
上でアサクリの名前を挙げてたレスを見かけたんだが
考えたらアサクリも完全版商法やらかしてるんだよなー
ということはドグマも・・・・・
>>965 アサクリは1作目が成功してから酷くなったよな、まぁユーザーを待たせない
という意味ではいいんだろうけどスペシャルエディション商法はキツイな
>>964 そのハグが掴み技→食いつきってことだろ
それ以外の妄想は薄い本にやらせとけ
>>967 しかもアサクリはシリーズの無印版にだけ必ず初回特典を添えてくるし
しかもその中身がシリーズの世界観を知るうえで重要なものだったりするからなぁ〜
んで、その後に特に特典等はないけどゲームの中に追加要素や特典が付くスペシャルエディション発売
おかげで金が飛ぶ飛ぶ
これ吹替えないってマジかよ もったいな〜
いらん
いやいや、アサクリのスペシャルエディションはただのDLC入った廉価版じゃん
スペシャルエディション限定の追加要素なんてねーだろが
出すのが早いだけ
BZだのコラボとかのがいらねーなこれ
まあカプコンが考えそうなことだなw
ないが、確か2で短編映画を添えてきたんだっけな
まあアサクリに至っては「スペシャルエディション待ってから買ったほうがいい」ってお決まりになってるがw
次スレまだ?
まあその短編映画は地上波で放送された上ネットでも全編配信されてるんだけどな
でもスペシャルエディションにはメイキング映像があったわそういえば
>全編配信
収録されてあった短編映画を丸ごと配信ってこと?
発売までまだ3ヶ月もあるのにお前らはりきりすぎだろ
ていうかやるゲームがないなこの時期
マスエフェクト3とか面白そうでない?プレイしたことないからプレイしてみたいんだがどうなんだろ?
誰か意見を聞かせて///
>>978 YES
ハミ通のサイトでも配信されてるはず
いいかげんスレチなのでやめます
3月は4本買う予定があるけど4月が問題だな
オペラク意外買うもの無いからドグマまでもたない
>>981 EAに関わるとみんな不幸になるから止めとけ
マスエフェクト自体は面白いが
こういうので完全版てどんなのになるんだ
追加クエストとか装備とかか
豪華ドグマ体験版だけでひと月はいける
体験版があまりに直前過ぎるとさすがに初販に影響するから
1ヶ月前には公開するんじゃ無いかなと思っている
てことで体験版を公開する日を発表する日が4/1
体験版公開が4/24と予想
1000ならラスボスは大魔王ビーズでBGMはバッドコミニケーション
1000ならラスボスは覚者
ラスボスは変異して巨大化した自分の心臓
1000なら隠しボスは人修羅
1000ならハーレム可能
1000ならラスボスは仮ボス倒した後いきなり裏切るメインポーン
そして自動アップデートでMMO化
ここからが本当の冒険だ
1000ならラスボスはバルミロ
1000ならエリアチェンジする時にドラゴンが落ちて死ぬ
1000ならラスボスは心臓
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。