Q.オンラインマルチプレイは?
A.オンライン未対応。
Q.「礼賛」って何よ。
A.「ライサンダー」→「ライサン」→「礼賛」 「Z」→「乙」でもある。
Q.「千鳥」って何よ。
A.設置型自動兵器のセントリーガン、ZE-GUNシリーズの総称。
Q.「馬糞」って何よ。
A.グレネードランチャーUM-AXの略。「うまっくす」
Q.○○の武器が出ません。
A.『高難易度』+『後半ステージ』ほど良武器が出現しやすい。
Stage40前後になれば、その難易度の一つ上の難易度用の武器が出始める。
ただし、どの武器が出るかどうかは完全にランダム。つまり運。
神武器が欲しけりゃ、INFERNOの帰路、巣穴3、蟲の怒りをひたすら回せ。
Q.INFERNOのStage40がクリア出来ません。
A.火炎放射器やZE-GUNの強化型が役に立つ。
時限式の爆発物も強い。
Q.INFERNOのStage40がどうしてもクリア出来ません。
A.聞こえない。もう一度繰り返せ!
Q.繰り返します、INFERNOのStage40がどうしてもクリア出来ません!
A.自分でなんとかしろーっ!
赤ヘル「風がゆれてる 波が唄ってる
俺は今日も歩いてる
砂をつかんで その熱さ確かめて
この季節を感じてる」
【XBOX360】地球防衛軍3 part132 を開始します
>>4 オペ子「海中に四足要塞が現れました」
赤ヘル「なんて大きさなんだ。あいつが動いただけで風が揺れる!」
オペ子「要塞からヘクトルが投下されています!」
赤ヘル「次々と出しやがる。波音で銃声も掻き消されるほどだ...」
ストーム1(乗り物禁止縛り中)
赤ヘル「スナイパー、撃ちまくれ!」
>>5
兵士達「EDF! EDF!」 (熱さを確かめている)
助かったぁ、ストーム
>>1が新スレを立ててくれたぞ!
もう5周は遊んだが、今頃になってストリンガーの魅力に気付いた。
J2の後継があれば良かったのに……
10 :
なまえをいれてください:2012/03/02(金) 12:35:46.32 ID:r1nASXf8
GOD化されてるから、Xbox360起動してダッシュボードから24時間好きな時に購入可能
今さらそんな情報がなんだというんだ!
地球防衛軍 再始動プロモーションムービーってまだテンプレに入れとく必要あるのか?
3の話題も尽きたからかIAや4の話してるけど本来は関係ない動画じゃね
新作の具体的な情報が出てくるなり発売が近づくなりすればどうせ別スレ立つだろうに
>>12 新作の具体的な情報も出てないし発売が近づいてもいないので、いいんじゃないでしょうか
ストーム
>>1、前スレを埋めた部隊が今そちらに向かっている。それまでうまく持ちこたえてくれ。
前スレの戦果
998 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 21:29:33.22 ID:ZI6utTSE
E!
999 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 21:32:58.53 ID:ddA2PZRM [4/4]
D!
1000 自分:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 21:33:30.13 ID:5vqvt6FD
F!
>>14 ストーム1「雑魚どもの援軍なんて意味ないのでいりません、どうぞ」
伝説の隊長に乙できて光栄です!
次回は戦死した赤ヘル達が死霊となって冥界ニヴルヘイムから出てくるんですね
その際ユニフォームはペリ子仕様です
傘下に入るとそんなもん
悲しいね
いいDLCだったらなんぼでも買ってやるけど明らかに本編用のを
DLCに回して高値で売りつけるアコギな事するからバンナムはクソなんだよな
なんの商売だって、商品に魅力があれば自然と売れるもんだ。
ゲームがくそつまらないのにDLCばっか山ほどだしても無駄。
神ゲーでDLCならゲームの幅を広げるもんなら高くってもバンバン売れるだろうな
つまり何がいいたいかというと、EDF3で武器やステージ追加DLCあればいくらでも買うぞ
EDF4の開発費になるんならば喜んで買う人多いだろうし
>>28 3自体がオンライン対応してないからDLCでの要素追加は無理じゃね?
やるとしたらオン対応したEDF3.5のような形で新たに出すしかないと思う
>>25 PS3のMAGみたいな成功例は少ないのかな。
あれは定期的に電源ボタン押しに行かないといけないのが面倒過ぎた姉チャンみたいにならなければいいよ
ゲーム自体は大好きだったんだけどなぁ…
EDFクランとかなかったんだろうか?
反町隆史に赤いヘルメットかぶせてをCMやります。地球防衛軍4!
武器追加はやだなあ。
乙より強力な武器が200ゲイツとかやられたら困るし。
バンナムのDLCは毎度のように酷評・反発されてるからなかなか期待できない
最近でもACVのは誰得水増し呼ばわりで、ACEAHは課金ゲー化死ね呼ばわりでアレだ
好意的に受け止められてるのって強力な信者層を持つアイマスくらい?
DLCで戦車隊が登場したり、蟻を動かして赤ヘルやっつけるゲームになったり。
千鳥アシッドガンとか弾丸がMLRAなショットガンとか
ネタ一歩手前のふざけた武器が配信とかだったら考える
積極的に誤射を誘う蟻コスチューム(原寸大)とか
蟻ヘルの誕生か
妄想するのはいいが、自分の妄想でネガる兵士は即座に隊長に昇格だ!!
次回では蟻が実寸大になる
>>36 いくらバンナムが親会社っつってもEDFのパブリッシャーは一応D3だからそこまで性質の悪いことは・・・
それとも俺が知らないだけで親会社の意向ってそんなに強く影響するの?
とっくに全クリしてたけど、今日初めてsexエメロードがキャリアに当たらないって知った
あの速さと誘導性能だとずっと投下口の下でぐるぐる回り続けるっぽい
45 :
なまえをいれてください:2012/03/04(日) 02:08:24.21 ID:OS2i9b4h
SEX?
>>43 そのD3もお姉チャンバラカグラでバグとフリーズだらけを修正するよりDLC出す方に熱心な訳だがw
ドリクラで一度覚えてしまったDLCの旨みを忘れるのは無理なんだよ
姉チャンはもうパッチ出てるしいいんじゃないか?
>>47 DLCを出すのは構わないし、ゲームの幅が増えるとかキャラ着せ替えとか楽しくなるならむしろ来いってもんだが
チャンバラでもあったような単体で納得できる出来じゃあないと銭ゲバな印象しか残らないからね。
バンナムの方針だかなんだかしらないが、そこんとこをキチンと守ってほしいもんだ
「DLCは儲かる」というのを知らしめたアイマスは功罪半ばだね
まあ俺もPとしてせっせとお布施をしていた一人なんだがw
ゲームの中身をDLCで切り売りするならフルプライスで売るな
金だけフルで払わせといて中身を抜いときますねじゃ詐欺とかに抵触するんじゃね
レア武器とかをDLCで落とせばすぐ使えますよ位なら問題ないがな
衣装2着を買う金でプラコレが1本買えちゃうアイマスDLCの価格設定は
売ってる方も買ってる方も頭逝かれてるとしか思えない
ACE6くらいの値段がお手頃なんだがな
AoAは値段以上に楽しめるマジキチ
とりあえずMOD書かせろ。
本部「乗り物をタワーの上に乗せられたくなかったら、次回作の話はやめたまえ。」
乗せてもいいけど爆破前提なのはやめて下さい本部
建築家が悲しむでしょ!
ヘリならば屋上ヘリポートは正しい。
そういやヘリポート無かったような。
バゼラート・オン・デュロイ にはびっくりしたよな
もうデュロイはネタとして定着したと解釈していいのかねぇ
もう登場から7年になろうかというのに未だ名前を間違えられるデャロイかわいそう
敵の正式名称全部答えられたらインベーダー
誰も正式名称で呼ばない凶虫バゥ…
黒蟻を巨大甲殻虫って言ってる人を見たことがない
超爆をドレッドノートって言ってる人を見たことがない
半年振りくらいにやり始めてリハビリ代わりのハデスト縛りをやってたんだが、次はいよいよ烈火だってところでE74を食らった
さすがのストーム1も本体の故障には勝てねえよ!w
バンナム「edf4はDLCで愚民どもから搾取するのだ!いいな、わかったな!」
サンドロ「りょ…了解」
発売後
[速報]edf4のDLCが解除されてしまうバグ技が発覚!
バンナム「何故デバッグをしっかりやらなかったんだ!」
サンドロ「すいませんじかんがなかったんです(棒)」
(お前が言うな、お前が)
サンドは次も潜りバグを残してくれるだろうか
3に至っては恣意すら感じるしやってくれるよね?
ああいうフリーダムさも魅力の一つだと思うんだ
>>67 礼賛乙は1000MSPを払うと武器アイテム中に存在するようになる
>>69 それだと普通にプレイしてたら絶対に出ないじゃないですかーやだー!
ところがキャリアを100機撃破すると解放されるバグが見つかってしまいました
直すのは技術的に無理なので皆さんの好きに扱ってもらって結構です
味方のEDF隊員 400MSP
EDF隊員ボイス 1000MSP
ペリ子 1800MSP
地球防衛軍ブラック
地球防衛軍ホワイト
75 :
なまえをいれてください:2012/03/05(月) 05:29:29.90 ID:epFwag/9
アーマー+1000 200MSP
ペリ子のパンツを白に変える 2000ゲイツ
ペリ子用紐パン 4000ゲイツ
その二つは喜んで買うんだろ?俺もそうだが
男性差別は良くないと思います!!!!!!!
80 :
こうか?:2012/03/05(月) 10:21:03.76 ID:7KY1gP62
陸戦兵用越中褌 1000ゲイツ
>>74 地球防衛軍ブラック・・・敵がアリ
地球防衛軍ホワイト・・・敵がクモ
こうですね
トイレのトラブル 8000円
83 :
なまえをいれてください:2012/03/05(月) 11:16:01.49 ID:UCnXf8Q2
地球防衛軍RED・・・敵が全て上位種(金蟻・銀蜘蛛も出るよ!)
陸戦兵 1200ゲイツ
ペリ子 1200ゲイツ
対戦モード 1000ゲイツ
サバイバルモード 1000ゲイツ
オプションメニュー 2000ゲイツ
ディスク読み込み800ゲイツ
ゲーム起動800ゲイツ
ゲームインストール1200ゲイツ
コントローラー入力対応400ゲイツ
そのうちリロードする弾も別売りとか言い出す気だろ。あんま面白くない流れだね
蟻と蜘蛛の援軍はプライスレス
オートセーブ機能 400ゲイツなら買う
新防衛ステージ Dream C Club : 1600ゲイツ
海外フォーラムがスト鉄のalready on the discの件でめちゃくちゃ盛り上がってるな
やっぱりアンロックキーなんて海外でも嫌われてるらしい
マーフィーの法則じゃないけど
DLCは往々にしてユーザーが最も望まない形で配信されるものだと諦めていた方がいいのかもしれんね
その分ぐ〜っと定価が安いんだったらいい中古対策考えたなと思ってむしろ感心するのだけどな>アンロック
94 :
なまえをいれてください:2012/03/05(月) 20:01:59.57 ID:et17N3h0
防衛に失敗すると風営法の検査に引っかかるとかなんとか。
>>94 そりゃぁ、店の女の子に変な害虫がよりつかないように防衛するんだろ。
あれ?これってセガのゲームだったっけ
ちょっと店の女の子に俺のスーパーアシッドガンをかけて来る
バーナーより短い射程で何言ってるんですか
俺のストリンガーならどうかな?
ドリームクラブのドアを開けると女の子たちが蟻と蜘蛛になっていた
モンスターハウスだ!
>>99 おまえのはリロードに30時間もかかるじゃないか
90分で5発撃てる俺の出番だな
>>100 あの受付さんがそのくらいで動じるとは思えない
受付「では、一緒に過ごすミッションを選んでください」
→絶対包囲
烈火
皇帝都市
グンマー
>>102 再装填までには多少時間が掛かりますが、射程・威力共に自信がありますサー!
ですが時たま不発・弾詰まりが欠点ですサー!
良い銃を持っていても、使う機会がなければ意味ないよね
毎日欠かさず訓練してるんだがなぁ
シャーリーン・・・
今女の名前を呼んだか!?
戦場でなぁ!
流れきって悪いが、本部「安価で指示を出す」ってスレ立てようと思うが
人くるのか?
ニコ厨乙かネタ分からんかどっちかだろ
やっぱ立てるのやめるわ
その程度の意思でスレ立てとな
>>111 ていうか、ここでやればよくね?
「
>>117 は5分後に両手C70で強行突入だ 」 とか
あー、これじゃ「安価に指示を出す」か。 まあ本部らしいか。
ksk
休日で時間が空いていればスレ立てるかも。
立てれなかったらごめん…
烈火
INF
AF-18X
MMF42RA
ところでアーマー制限はかけないの?
クリアさせる気ねぇだろお前らwww
129 :
なまえをいれてください:2012/03/06(火) 21:22:53.86 ID:/rsZZJ3B
まあ、本部ですし
sage忘れすまん
状況を報告せよ!
132 :
なまえをいれてください:2012/03/06(火) 23:26:42.90 ID:LiPJEeEu
その条件でちょっと烈火やってく…る
くっ…
せめて爆発物をくれ
このさいかんしゃく玉でも構わない
>>134
プロミネンスMA
絶妙だな
wwwwww
プロミネンスMAってwww
昔のvipのノリなんやな
次にお前は「無理でした」という
↓
無理でした!
本部「再安価の後、再出撃だ!」
ZE-GUN10
アシッドガン
INF
5
INF
対空戦か
あれID被ってる?
すまんなんでもない
確か味方が結構な数いるstだっけ?
赤ヘル峰打ちできれば何とかなるんじゃね
つってもINFの赤ヘルの体力をアシッドガンで削りきれるか知らんけど
難易度んところ絶対INFにするやつばっかだし、ネタ武器しか選ばないから面白みがないわ
もっと出来そうな塩梅を安価してやろうっていう人の集まるスレじゃないとタダのムリゲー
でも千鳥使えば楽勝かも
豆千鳥は強いぜ。体力制限無いなら余裕だろ
ヘクトルのプラズマ砲の中に入れた…だと…?
プラズマ砲の中あったかいナリィ
ストーム1「く…ヘクトルのプラズマ砲…
すごい締め付けだ…」
ヘクトル「イ…イクぅぅ…!」
ズドーン!
ストーム1「サンダー!」
でもどっちかってーと人間大砲になるイメージ。
山岳戦を戦車で最初の丘から砲撃するの楽しいな
射角の練習にもなるし、周辺の味方はスナイパーだから
援護部隊な気分になれる
超遠距離からピンポイトで当てたときは最高だ
>>156 その台詞あったなw
「ありゃあ武器です」とか言った隊員への返答だねw
>>159 本部「新たに開発したキャノン砲で隊員を撃ち出して、フォーリナーに対して上空からの奇襲を仕掛ける。
たまたま見た拳法を題材にしたアニメを参考にした作戦だが不参加は許可できない」
>>162 隊員「本部!クモの集団の真ん中に落とされました!話が違…」
>>163が殺られた!
クソッ!本部め、俺が仇をと
なあ、あの伝説の生還率100%の隊長が本部から派遣されてくるらしいぞ
伝説の隊長にお会いできてぎゃああああっ!
俺の後ろに立つな……!!
>>168 「照れるなよ・・・」(後ろから抱きすくめながら)
実際は前でチョロチョロされるより後ろでじっとしててほしい場面が多いけどな
アサルト撃ちまくってるところに歩いて来て勝手に死ぬとか
ロケットランチャーで後ろから俺を吹き飛ばしたりしてくれる事の
多い事多い事。
礼賛のトリガーを引いた瞬間に射線に入るのはやめてくれないかな・・・
そうか?
俺はランチャー持って必死に後ろに付こうとするやつに殺意すら覚える
背後にいるから時折、砲頭がアップで映るが・・・
それが明らかに誤射確定の射角だった日にゃそらもう
ゴリアス隊は常に最前列に出ろクソが
右スティックが壊れかけで上にぬるりと勝手に動いてやがった
そりゃ射線がズレる訳だw
隊長「ゴリアス、前へ!(と言ってアイツを油断させるぞ!)」
隊員「サーイエッサー!(ヤツの背後に廻ります!)」
隊長「突撃だー!(と言っておけば俺が死ぬ代わりに部下の生存率
が上がる…)」
バーン!
隊員「隊長、隊長!しっかりしてください!」
隊長「(これでいいのだ…)」
生存の反対なのだ。
>>175−176
括弧内もゲーム中の音声で脳内再生されたw
中の人はゴヒの人しか分からん
隊長にヘルギの人いるみたいだけどわかんねー
もしも声優が全員有名な人だったらどうなってたかな
ゲームの面白さは何も変らないだろうな
棒読みがいないってすばらしい
きさまらのそんざいをけしてやるー
ヘルギとベジータの人はわかる
ベジータの人いるの?
え、ベジータなんかいたか?
隊長の中にべジータと同じ声優が居るん
似てるけど違う人じゃなかった?
声質が似てるだけで全然別の人のはずだが
俺も声を覚えているだけで名前は知らんw
戦士の誇りを忘れるな!
似てるっていわれれば似てるように聞こえるが、ダメ絶対音感の持主には別人にしか聞こえない
実際の声優は石野竜三さん。五飛の中の人です
みんなベジータベジータ言うけど、わかって言ってるかスタッフロールを確認してない
フカヒレのひt・・・いやなんでもない
教えてくれ五飛、俺はあと何人赤ヘルを射殺すればいい、本部は答えてくれない……
どうした?よく聞こえんぞ
正確に報告しろ!
本部「ストーム1、すでに赤ヘル部隊は攻撃を開始している。速やかに作戦に参加せよ!」
さっきすごいバグが起きた。
いきなりレーダーからすべての敵が消えて、画面がフリーズした
だけど、武器切り替えもできるし、BGMも聞こえる。
視点移動をするとレーダーだけが動く。
ちなみにミッションは19 谷間の影、ヘリにキャリアーをぶつけて
地面もぐりしている最中に発生。
長文失礼しました。
>>198 赤ヘル部隊って全員赤ヘルなのかw
ストーム1「部隊の真ん中にスティングレイMF打ち込んでいいかな?」
突いてくる赤ヘルなら罪は無いんだ
赤ガンシップ戦の三バカとか
ついてくる赤ヘルは、部隊を待機させるスイッチの役目を担ってる
アレから一年か
地震で戦線離脱した隊員もいたな
あの揺れは恐ろしかった
204 :
なまえをいれてください:2012/03/11(日) 15:05:53.21 ID:BG8Kj0tW
2/29発売ファミ通xbox360最新号より
「地球防衛軍4」は前作がxbox360で出てるから外すわけにはいかない。
プロジェクト規模としてはシリーズ最大。
ピュアな夢の続きか同コンセプトを継承する何かを練っている。
3ヶ月後くらいに話せるかも
ドリームEDFクラブ
4ではマザーシップがいくつか同時に出てきたりするのかな・・
砲台数を10倍ぐらいにしたスーパーマザーシップがでてくるよ
オン専用でマザーシップ+四足+女王+大蜘蛛+…なんてステージがあるかもしれない
倒したはずのマザーが再登場して、なんとか撃退し、安心してるところに
なんかでっかいのが来る
マザー二体なら個別に攻略すれば落とせそうな気もするが
最初から両方とも第三形態とかだと俺も360も死ねる
マザーで回転木馬しよーぜ
プロジェクトが最大と言ってるだけで内容が最大と言ってないけどねw
マルチでオンありだけでも今までより大規模=最大になるだろうしさ
3のバランスは崩さないで欲しいけど陸男でバランス取るとペリ子入れたら無双になっちゃうかな?
マザーシップが複数出てきて、あのジェノサイド砲を隙間なくぶっぱなすんですね
それなんて無理ゲーですか?
敵のインフレに対抗できるような決戦兵器が使いたい
固定銃座もいいが皇帝都市の心臓を貫くための巨大ペスティサイド砲をさ
最終面でマザー・皇帝・星船・IAマザー・スルトが次々に出現するサプライズ
「この先に巣穴はあるか」
「確認できませんよ」
「防御シールド万歳だ!」「防御シールドがあってよかったぜー!」
「巨大生物め!通れるもんなら通ってみやがれ!」
シールドってフォーリナーに対して当たり判定ないよね
サンドロット「相変わらず夢見がちな連中だぜ」
>>217 巨大生物も防げないシールドってなんなん?
ヘクトルや四つ足ならともかく。
やっと礼賛乙出た…さあ次はプロミネンスMAだ
また巣穴に潜るのか…
MAとバッファローワイドは出なさ過ぎて泣けてくる
ミサイル系はフォーリナーの技術使って推進煙消せないのかなw
MAはともかくバッワイは使うこと無いよね
「決戦要塞X3万歳だ!」「決戦要塞X3があってよかったぜー!」
「星船め!壊せるものなら壊してみやがれ!」
おお!礼賛乙が、礼賛乙がマザーシップを貫いた!
赤ヘルの勝ちじゃ!マザーシップが倒れるぞ!
なんと!マザーシップはまだ生きておる!
赤ヘルは刺し違える覚悟じゃ!止めねば、赤ヘル!赤ヘル!
礼賛乙が折れた 赤ヘルが飲み込まれる!赤ヘルが、赤ヘルが!
赤ヘルを飲み込んでしまうとは…
本部「大丈夫か
>>226、ちょっと疲れてるんじゃないか?君は精神病院で休養が必要だな」
えっ
自分で縛っときながら両手ショットガンでINF烈火越せねえ…
ベガルタあり体力五千強だけど2派が無理ゲー
先人の例に習って左キャリア、女王を速攻で落とすところまではなんとか行くときもあるけど
そっからカルヴァン派はかなり運任せだわ…
大量のアリをベガルタで掃除しようとしてみたけど赤ガンシップのレーザーがものっそい痛い
降りて戦っても俺の腕じゃどうしようもない
散弾銃縛りの人がやってたけど2万くらいアーマーあったしね
残りは異邦人集結、烈火、星船のインフェルノだけなのにクリアできない…
異邦人集結はギリギリできそうだけど他2つはツラいなあ
体力4000じゃ足りないかね…
>>232 体力4000ならエイム力ほぼ関係なしで戦略・戦術のみでなんとかなる範囲
自分でルート開拓するのにこだわらないなら先人の動画を探すのがいい
現在の装備がZEXR+礼賛F(or乙)ならC70+礼賛Fを考えてみても良いよ
逆に上記の組み合わせ以外だと難度がガバっと上がるか
ベガルタでキャリアー狙撃とかが必須になってくるから
上級者向けになってくる
烈火はC70と礼賛乙でクリアしたなぁ
体力は5500くらいだったけど
C70設置しとけば、2波がだいぶ楽だし、これが鉄板じゃないか
INF烈火は初期体力からアーマー増やしながらやってると
1000〜1500くらいからかなり楽になってくる気がする。
3ケタだとガンシップに削り殺されるところが4ケタあると耐えられる。
ZEXR+礼賛ではなくC70か…
これで頑張ってやってみますわ…
異邦人集結はZEXR+乙あればOK
開始直後上空キャリア一つ落として仲間と端で待機しつつ毎回ZERXやや広く設置して迎撃
キャリア落とした分前に行き、広場で迎撃できるようになったら敵を刺激しないはぐれガンシップを狙撃で減らす
異邦人集結は陣取り合戦みたいなものだから一つ一つ確実に潰して行けば結構あっさりクリア出来る
異邦人集結は良ステージ
せんしゃで伐採すると良いお
異邦人集結…異邦人はフォーリナーを指すのか、それともEDFを指すn
今きずいたけど、進行阻止作戦でも
隊員「ガンシップを落とせーっ!」って言う固定台詞を言うんだな。
INF縛りばっかりやっててきずかなかった
いったい何を築いたんだ?防壁か?決戦要塞X3か?
実績消えたあああああああああああああああ
全部のゲームが・・・
おれも初期体力縛りのデータを、
体力201になってたの見逃して上書きしたとこだぜ...
なんだかサインインすると実績が全部消える不具合があったらしい
もう治ってるらしいよ
噴出と回転木馬ノーダメ記念マミコ。
俺SUGEEEEって思ったけど、全ミッションを
初期体力でクリアしている人もいるんだよな…
一番ノーダメクリアが難しいステージはどこだろう。
やはり大量のガンシップが出てくるところが難しいか。
烈火はベガルタがあるから2回くらいノーダメクリアしたことあるけど。
ノーダメのみが縛りなら問答無用で烈火だろう。
徒歩縛りとかが入るとノーダメ烈火は難しいとかを越えて現実的じゃなくなるから
雷鳴あたりかな
雷鳴はヘリとZEXR両手持ちでノーダメ安定だよ
雷鳴でジェノ砲狙撃全敵ハッスル条件でノーダメなら凄い
全敵ハッスルwww
それ、よく味方のランチャー部隊が頼んでもいないのにやってくれるけどな!
相変わらずここは楽しそうでなによりだな。
最近の楽しみっていったら、2日に一回みき&まこを見て愉し
誤爆?
>245
それ2のハード初期体力縛りでやって心がおれたことがある。
初期体力縛りでミッションの中盤くらいに差し掛かったとき、何取ったか分からないけどアイテム取った音が聞こえたら
再出撃すべきか続行すべきかいつも悩む
体力自由に変えられればいいんだがな
>>257 確かに
でも4でオンラインシステムが実装されたら、
初期体力、初期装備で出撃する荒らしみたいなやつが出るかも
INF侵攻阻止作戦最後のヘクトルに狙いを定めたその横転先に美しい白金色を見たときは息が止まった
虚脱して二日はコントローラーを握れなかった
>>254 風がゆれてる 波が唄ってる
俺は今日も歩いてる
砂をつかんで その熱さ確かめて
この季節を感じてる
>>260 風がゆれてる 波が唄ってる
俺は今日も歩いてる
礼賛乙をつかんで その熱さ確かめて
この赤ヘルを撃っている
>>258 レギンレイヴで体力制限システムがあって部屋制だったけど
部屋制故に荒らしの荒の字も無かったな
>>264 ハード辺りの部屋でやってると最強武器で暴れまわった上に
アイテムも全部持ってくような奴をよく見かけたが・・・
あと50で体力9999だ…、意味はないな
難易度INFだけクリアしてなくて放置して3年・・・
今日改めて全stクリア&ジェノサイドガンをゲット〜うひょーーーー
本部!本部!
これより、今までの積年の恨みを晴らすべく蟲どもを蹴散らしてきていいですか!?
やーーー!!なぎ払えーーー!!!!
やっべ、ジェノサイドガンちょー楽しいww
どうしよう明日仕事なのに・・・
>>269 堪能したら片手GG縛りで再出撃だ
地上は楽な所がほとんどだが地下は地獄だぞw
四つ足ミッションが途端に楽に
女王の巣はマグマ砲による突撃が至高
そして誰もいなくなった…となるのが一般的だが、一度だけ半分以上の兵を生還させることに成功した
4ではアリがジェノサイドを持ってやってきます
ジェノサイドってジェの側面なんだよね。ジェって何?
地球防衛軍の夢を見た
突如現れた空を埋める大船団
夢とはいえリアルに体験したら軽く絶望するレベル
ロケランとかで撃ち落とせるわけがない
インペリアル・ボマー一機現れただけで小さな国なら制圧できるよな
ガンシップは火力はともかくあの数じゃ…
結局仕事休んじゃったよ
何このゲーム毒性強すぎ
そのままEDF隊員へ正式に入隊してもいいだよ
EDFは辞表を恐れない 分かったか!
仕事を休むか…虚しい響きだ。
もう仕事なんて、なくなっちまったよ!
EDFはストライキを恐れない!
そしてEDFは粛清を忘れない!
上司「そうかそうか(^ω^#)ビキビキ 」
本部「そうかそうか(^ω^#)ビキビキ 」
だが、俺は本部がマジで怖い……
あいつらは無能を超えた何かだ……
社長「誰か職場に残っている者はいるか!?」
部下「俺は見たぞ... 課長だ! 課長が働いている! たった1人で...!」
なんで敵倒すと武器が出て来るん?
そりゃもちろん隊員を・・・
>>287 EDFはフォーリナーの技術解析と自軍装備への技術転用の早さに定評がある
落ちてる武器箱はゴーグルが見せてるただの視覚情報で実際はフォーリナー技術の欠片
アーマーもそうだし回復はナノマシン封入アーマーを一時的にブースト回復させるENを敵から頂いたという事
ってことにしとけ
みんな密室買ったのか
赤ヘル密室殺人事件
遠隔起動型武器
なんでもない。
293 :
なまえをいれてください:2012/03/16(金) 14:26:01.29 ID:eke4vvel
4は金蟻、鎧蜘蛛かんべんな…
だが羽蟻とか雀蜂ならいてもいいかも
だがボマー、てめーはダメだ
だから、お前らが本当にビビってるのはディロイさんだろww
キャラ多数+爆発による遅延は確かに怖いな。
金蟻は黒蟻さんの群れの中に数匹混じってる程度でいいね
第9地区が今晩放送されるな
実況板でEDF!EDF!叫んでおくか
第9地区はそんな映画じゃなかったような。
LA決戦はモロそれだが、正直つまらんかったなw
あのパワードスーツっぽいのは格好良かった
4のベガルタはあんな感じでもいいな
ベガルタにしては動きが軽すぎるかな
いい加減ヘリの機銃の射程を伸ばしてくれんかな
うう、ペリ子。
俺の礼賛からグリスが漏れそうだ……受け取ってくれないか
>>303 ヘリなんかみつけたら即、破壊してるよw
大爆発するのに敵に当たり判定ないからねぇ
動画のベガルタを見るとコレ本当にベガルタか?と思ってしまうぐらい言い動きするなあ…
このベガルターは体験版だ、操縦できないよ
ベガルタが戦車に乗れたらなぁ
>>307 ぼ、僕が一番上手く、ベガルタを操れるんだー!
そんな何処ぞのNTさんみたいに動けたらなあ…
ベガルターのことかーっ!
合体・ギガバゼルタ
エアバイク...
ストーム1「セーフティ解jコノシュンカンヲマッテイタンダー!」
>>313 ガッシュの技名みたいだな
うおおおおお!
強行突入INFノーダメktkr!
ずっと手が震えてたぜ…
おめでとう!
その調子で残りのステージもノーダメ頑張ってくれ
俺は要塞攻略を正攻法でクリアしようと四苦八苦してるが中々上手くいかん
正直烈火より苦手だわ
内部爆破でしか落としてないからか…
>>316 ノーダメって…凄いなあ
やっぱりベガルタを上手く使うのだろうか
隊員は体型3タイプくらいあって走るの苦手なデブの隊員とか出してほしいです
走ってるとすぐゼーハーいって遅れるやつがいるとか
ペイルは標準、ロリ、グラマーみたいな感じで
ストーム
>>318 自分は、ライサンダーZ2丁持ちでした
攻略作戦は礼賛Fか乙とZERAかZEXR(即攻なら礼賛2丁)持ってって、
一番遠いの以外の味方を全部回収したらチンコ砲台を落とす、
寄って来る蟻を倒す、ハッチを攻撃できる位置に移動して蟻をさばきながら攻撃、
全ての砲台が起動したら味方囮にしつつヘクトルと砲台を落とす(ベガルタでヘクトル相手できると楽)、
ガンシップ出てきたらある程度味方が減ってると思うので(場合によってはわざと味方を減らす)、
増援と合流してガンシップさばきながらハッチひたすら攻撃
322 :
なまえをいれてください:2012/03/18(日) 11:27:24.51 ID:lL/9r4Xx
或いはベガルタをハッチ攻撃できる位置に配置して全ての砲台が起動したら、
ベガルタでひたすらハッチ攻撃で(ヘクトル出てきたらヘクトルの方を相手するぐらいの余裕はある)ベガルタ壊れる前に落とす。
こっちだとまだ残ってる蟻を倒すのにセントリー必須かな。
>>320 凄いなあ…
INF烈火の第一波には耐えられるようになったけど第二波でやられてしまう…撤退許可ください…
ストーム
>>323 退却は許可できない。
戦闘を続行せよ。
兄ちゃん、何で本部は直ぐ隊員を死なせてしまうん?
>>319 隊長!デブがやられた!
クソォッ!ガリも出血が止まらない!そっちも撃たれた!
ロリだけは俺の命を捨てることになっても守ってみせる。
な、だからあっちの草むらに一緒に行こう
なぁ... 隊長って何も悪いことしてないのに殺されてる気がする...
優秀な部下たちを無策に死地に導こうとしているではないか
ヘルメットの赤色は歴代隊長の血で染まってるって噂だぜ
実績の順番
インフェ→ノーマル→イージー→ハード→ハーデスト→武器全解除とかいうやつ(まだ)
オンデマンド版でも、特定の武器が出ないバグってあるんですね?
新しいデータで久しぶりに防衛しているけど、
味方がスナイパーのみで敵が蜘蛛だけのステージが相変わらずキツイ
あのステージはセントリが楽しい。
起動タイミングや設置場所がちょっと違うだけでミッション失敗したり、
仲間を大量に残せたりする。
隊長何人かに部隊を譲ってもらって
ぐるっと迂回しながら大回りでバイク
を目指すと楽だよね。
×譲ってもらう
○強奪
昨晩、録りためたRDCCを聞きながら2時間くらい蜘蛛と戦ってたけどダメだった
どうやってクリアしたのよ昔の自分?って感じだね ('A`)
今夜こそはッ!
やったー!
ハデスト継続INF縛り攻略完了!
GGで蟲がごみのようだ!
>>336 32凶蟲跋扈かね?
両手スタンピならハデストまで初期体力でいけるぞ
つーか体力あっても囲まれたら死ぬから関係無いんだけども
INFも挑戦してるけどちと厳しいな
手応えあるから研究次第でいけそうだけども
>>336 そのステージは両手セントリーで1派全滅した後
バイク乗れば楽勝。INFでもこの方法でノーダメ余裕
スタンピだとカス当たりで蜘蛛が死なずに散ってしまうのとリロードが重いのが難点。
両手千鳥か2連Gランチャーと千鳥の組み合わせあたりが無難かな。
ありがとう、凶蟲行進なんとかなったよ
次の目標は補給中の四足だ
隊長は心強い戦力になるので足並み揃えて一気に突撃、強襲すればすぐに敵は全滅する
>>347 隊員は心強い戦力になるので(隊長に)一気に突撃、敵を足並み揃えて強襲すればすぐに全滅する
>>341 よくやった。次はいきなりINFに出撃せよ。
スタンピードは噴出を攻略するための武器
ジェノサイドガンは自爆するための武器
352 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 08:55:32.38 ID:jeCcTKbt
3のジェノは高性能すぎていまひとつ使い道に困るんだよなあ
爆破範囲は広いんだけど、広範囲に散ってる敵に撃ちこむと思ったほど減らせないこともあるなあ。
2のジェノは高性能リヴァイアサン的な性能だった
ハデスト特典でもいいくらいの、ゲームバランスを崩さない程度の
公式チートアイテム好きだしジェノガン楽しいけどね
2のジェノはやっとの思いで入手して使ってみたら猛烈に使い勝手が悪くてがっかりしたな
3のはぶっぱ出来て楽しかった
356 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 11:58:32.75 ID:Tu1t3vIf
GGはTPSやったこと無い友人が遊びにきた時の接待武器だしょ
20RAR、MLRA3でst4降り来るものハード
AF100、スティングレイMFでst9津川浦ハデスト
セントリ、スーパーアシッドでst24地底進行4ハデスト
GG、セントリでst47虫王怒る ビルに登らせてGG無双
これで俺は360と防衛軍3の売り上げに3台貢献したぞ
>>356 よくやった!
君がいなかったら、(EDF3の)売り上げが減少していたかもしれない
感謝する
GGは四つ足をアイボにし大蜘蛛を吹っ飛ばすための武器だろ?
四つ足の各砲台までGGで吹き飛ばせるとは思わなんだな
せめてヘクトルや密集して降下される蟻やガンシップだけでも
と思って持って行ったら劇的に難易度下がってビックリした
4では、ストーム1のいないレンジャーチーム視点とかほしいな
自分が赤ヘルになって10人ぐらいの部隊を指揮したい
本部「レンジャー
>>360、ストーム1と合流せよ」
結局自分が操作するならストーム1だろうが赤ヘルだろうが関係なさそうだが
それともあれか
アーマー低い、回避アクションできない、乗り物乗れない、武器は一種類だけ
とかそんなんか?
>>362 そんな感じ。
それで難易度HARD固定で、部下に「散開してついて来い!」とか指示したい
何度も言われてるけど指示は欲しいよな
今は待機しかできないし
ストーム1だからある程度の自由が許されてるのであって赤ヘルだったら
本部の指示無視して持ち場離れたり突撃せずに引き撃ちしたりしたら軍法会議行きだと思うw
>>366 でもストーム1って本部に「殲滅せよ!」位しか指示されてないよな
突撃と待機だけの簡単なお仕事です。
ストームチームはだいたいそんなもんなんじゃないのか
遊撃隊だし
とある事情でセーブデータが消し飛んだので今久しぶりにやり直してるんだが
すごいね、数カ月EDFしないだけで腕めっちゃ鈍るね
体がストーム1の動きについていけない
数年前の俺よくこんなの100%クリアできたな…
うわあああぁぁ!
ステグレMFでねー…1時間のうち3本も礼賛Z出てきた
もうGGで蟲の怒りをやる作業に飽きてきた…
>>373 GGあるなら魔窟の主の方が楽じゃない?
もしくは帰路あたりから何も考えずにいろんな武器使って周回するとか
蟲の怒りstは敵が全部、出現と同時に攻撃態勢に入ってるからな
比較的短時間で大量のアイテムは魅力だが、最後の一匹がまとわり付いてウザい
最悪途中で仲間が撃ち殺したりしちゃうし
味方チームにエスコン6みたいな援護要請・支援要請ができたらよかった
後ろからまとわりついてくる蜘蛛を潰してくれたりとか
ヘクトルみたいな大物を一斉射撃で潰してくれたりとか
>>373 俺60時間かけてプロミMA出したんだが喜びよりこの為に60時間費やしたかと思ったら…
>>376 そんなことしたら敵AIがより一層鬼畜になりそうだな
巨大砲台がストーム1を狙い撃ちしたり乗り物をプレイヤーが乗る前に破壊したりしかねん
>>378 個人的には敵は利口になってほしくないなw
少数精鋭よりあくまでも数の力で押して欲しいw
数秒間プレイヤーを見失うと追跡をやめて索敵モードに入るとか、
それぐらいは賢くなってくれてもいい。
>>380 いやそれ結局同じことしかしてない気がするんだが
攻撃と待機の中間の警戒モードみたいな感じだろうか EDFでステルスミッションとかどんなだ
2の闇蜘蛛でバイク拾いに行くときは完全にステルスミッションの気分だったの覚えてる
他にもそういうシチュ探せばいくつかありそう
警戒モードとか新しいルーチンパターン加えると、それだけで容量食ったりしないかな
だってあの物量だよ?
どんな新要素追加でも、他のゲームにはない特徴である物量だけは減らして欲しくない
それよりも蜘蛛の糸がビルなどを貫通してくるのを…
当たり判定が何だ処理がどうので敵の数が減るのも困るけど
でも爆発のエフェクトがたくさん重なった時のスローは何とかして頂きたいかも
それよりも味方を賢くしてほしい。
いい加減引っかかるのはやめて…
>>385 引っかかるのを利用して散開して攻撃 とか便利じゃん
射撃中に前を横切るのはマジ勘弁
でもそんな理不尽な現象や動きをひっくるめて"地球防衛軍"なんだろうなあ
いやそれもどうかと思うけど
>>386 引っかかって、孤立して敵に集中攻撃をかけられる味方が哀れ過ぎて見てられない
とりあえず4の情報が少しでもいいから欲しいわけで
ワロタ
友達の接待用に買って
イージーの全ステージとノーマルの最初のほうだけクリアしたけど
自爆以外でゲームオーバーになる気がしない。これから難しくなるの?
ゲームそのものは面白いと思うんだけど
全然頭使わなくてもクリア出来ちゃうんで作業感が半端ない。
2はイージーでも中盤〜後半はそれなりに難しくやり応えあったんだが。
俺は毎回イージーはハデスト攻略に詰まってきたときのストレス発散と敵配置確認のためにやるなー
イージーとノーマルの最初の方しかやってない時点での疑問をそんなに素直にぶつけられても正直困る
体力を高くとも6000に抑えて高難易度に挑戦してみるといい
あと、あのロボはなんか意味あるの?
最初エイリアン2みたいに戦えるのかと思ったんだけど
高難易度の一部ステージではあれの使い方で生死が決まる
乗ってて楽しい
まぁ男なら最初に起動してミッション1はINFに逝くよな
んで爆笑したのちノーマルかハードからコツコツと
>>392 EDF2Pでは潜りバグ消されたから多分4では潜れなくなるんじゃねえかな
潜ることで一部のステージがヌルゲーになるから当然っちゃ当然だろうけど…
遊びでいいからハデスト辺りをちょいと触ってみりゃすぐわかるわな
ただ突っ込んで殺すだけだったゲームがいつの間にか狩られる側になってるって事がw
釣りでしょ。
黒蟻や蜘蛛が1発で倒せなくなると急に難易度が上がる。
武器運が悪いとキツイ。
まるで1発で倒せれば楽勝みたいな言い方じゃあないか・・・
スティングレイで黒蟻が一撃までのステージは簡単だな確かに
INF縛りだと早めに蟻を1発で倒せる武器が出ないと苦労するな。
普段あまり使わないハンドグレネードもINF縛りのステージ2ではよく使った。
爆発物関連はハデスト中盤辺りが一番難儀してたっけなぁ
ハデスト縛りしてるけどそれなりに火力のある爆発物(手榴弾は除く)がMEXエメロードくらいしか無くて泣いた
いやハデスト序盤くらいなら十分主力として使えるけどさ
質問です。
ハデスト縛りってのは、インフェなどで上位武器を拾うのを禁止って事ですか?
もちろん
あとは一度クリアしたステージをもう一度プレイしてのアイテムやアーマー稼ぎの禁止も含まれるのかな?
一応自分の場合はそれも禁止にしてる
>>414 そのとうり
ハーデストのみを、戻り稼ぎ禁止で進めていくこと。
INF縛りもハデストと内容は同じ
ハデスト縛りなら詰まることもないやろ。
なるほど、前のステージに戻って体力稼ぎするのも禁止なんですね。
INF縛りってどこに縛りがあるんだろう?と思ってましたw
>>418 まあ、戻って稼ぎをしたら誰でもクリアできますもんねwww
>>418 やっぱまだ勘違いしてんな
下の難易度もやらずにだからな
newgame一面からINFで稼がずに攻略
だが最終救済手段であるアーマーを縛るとたとえ武器稼ごうが何しようが…
今アーマー武器取得禁止プレイしてるが、
ハードは中々楽しいぞ
なんせまともに使えるのがZEランチャーと零式とM1しかないからな
地底のステージがマジ地獄
>>423 面白そうと思ってハードまできたが、地底探検P3でもう無理ゲー
思わずアーマー1万以上のセーブデータで同じ面を楽勝でクリアしてストレス発散した
ZEXR持ってアーマー3000くらいで「INF縛り二人プレイで」とか言ってるわけのわかんない動画あったなぁ
どういうつもりだったんだか謎
地球防衛軍って実況プレイで伸びてるのが無いのは何故なんだろう
>>423 だから零式持ってる時点でおかしいだろって
EASYクリア武器集めて来てんじゃん
>>427 アイテムを取っちゃいけないって事じゃないの?
そのとうり の時点で結構アレだと思ったがここまでとは…
こんな赤ヘルは役に立たないから速攻で射殺だな
>>429 どこに難易度縛ってるって書いてあるの?
>>425 イージーはM1で削り殺した。あんま速くないから難しくない
ノーマルは零式で蹂躙した
ハードはまだ辿りついてないけど、零式で減らしてM1で奮闘すると思う
アーマー上げるのも禁止だから一撃食らったら終わりだな
ハードならまだ零式2丁あればいけるか?
後は…やったことないけどヘリで空中戦とか
元々は味方が、スカイタートル かんしゃく玉 グレネード
ジェノサイド砲 粒子砲を装備できたはずなのに…
何故没にしたし
>>433 計算してみた
親衛隊11機×体力約5600=合計約61600
零式一本で総ダメ18000だから全然足りねぇ!
三機を零式で落として、残り八機をM1で450発ほど叩き込めば勝てる計算
>>426 30ぐらいのオッサンがノーマルでひぃひぃ言いながらプレイしてる動画ならある
30はオッサンじゃないよお兄さんだよ
今でも女子大生を年上として見ちゃうよ
お兄さんをひぃひぃ言わせるサンドロット
なんという……なんという加齢臭だ!
我々は加齢臭の大半を失った…
すぐに退却しろ!
もう、守るべき髪なんかなくなっちまったよ
ストレスのせいだっ
>>434 >かんしゃく玉 ジェノサイド砲
やめて!
XBOXが決戦要塞X3と同じ目に遭っちゃう!!
至近距離でぶっぱしたGGやスタピであそこまで処理落ちするんだから
それを戦場に何丁も持たれたらいくら次世代機とはいえフリーズ祭りになるぞ
あの無駄ともいえる爆炎がサンドだよなw
処理重が酷いから画面に映さないように後ろ向いたりする事が多々あるw
着弾すると爆炎が出るタイプの攻撃をするヘクトルもヤバイ
ストーム1の安否より箱への負荷が心配だ
かんしゃく玉ですら箱○を燃やす
INFのメカヴァラクを味方だけで倒した人いる?
自分は2回しか怯ませることが出来なかったんだけど
エフェクトが激しいと負荷がかかって処理が重くなるのは分かる
けど、負荷がかかると=本体に何か物理的なダメージがあるの
機械のこと全然なんでイマイチ分からん
そりゃCPUが全力で稼働したら熱持ったりするだろうし
基板とチップで熱膨張率が違うから、半田が割れたり。
今マスエフェクト3やってるんだけどIAみたいにアレやれコレやれと指示されるcoopって意外に楽しいんだな
単純に籠ってりゃ有利とはいかない感じ
まあEDFのマルチプレイで籠りは現実的じゃないか
453 :
なまえをいれてください:2012/03/22(木) 18:33:21.41 ID:Zo/v7slJ
4では多人数オンがあるなら、ステージのよって武器決まってるとかになるかもね
成績と自爆味方うちの少ない人から優先的に武器を選べて、
ステージ1はゴリアスx1 MLRAx2 AF20x4のうちから選択
みたいな感じで、爆発系を減らして処理落ちを軽減するみたいな
オーナーがルールを決められるのが気楽だな
GGありとか
外人が開幕ぶっぱして即落しそうだな
他のゲームでよく出会ったが開幕強武器を仲間にぶっぱなして殺した後即落逃げする外人の多い事
あれ楽しいのかな?
隊長「急襲作戦でよく出会ったが開幕礼賛を俺にぶっぱなして殺した後即外周行くストーム1の多い事 あれ楽しいのかな?」
レンジャー4-8「俺たちを見殺しにするなんて、恥ずかしくないの?」
>>456 君を殺すことによって君のケツに付いている隊員を敵陣に突っ込ませなくて済む
大を救うための小の犠牲だと思って諦めてくれ
残った隊員は対蟻&ガンシップ用の歩くセントリーガンとして有効に使うから安心して眠りたまえ
レンジャー48ってどこの人だっけ
メカヴァラクの開幕薙ぎでログアウトする人
「こちらレンジャー4-8!激しい攻撃を受けています!ぬわっ、ぐわぁぁぁ…」
多分st17の方じゃないかな
st50は状況的に助けようがないし
開幕ライサンダーZ2発叩きこめばイージーなら救出できるか…?
メカヴァラクの目の前に配置されてる連中は、最早あれは演出だろww
でも極稀に被弾しないラッキーボーイがいるんだよね
すぐにバイクで駆けつけないと踏み殺されるけど
んでそいつが赤ヘルだった時はえげつないぐらいテンションが下がる
>>464 なんいどをEASYにして、
ライサンダー2発撃てば、叫び声はあるけど誰も死んでいないって状況作れるよ
INFで地底突入P3の火炎部隊はどうすれば生き残れるのか
>>466 隊長をみねうちして隊員連れてけば生き残ることがある
火炎放射器隊員って射程めちゃくちゃ短いけど何気に攻撃力高いしリロードも早いんだよな
12時間も書き込みがないとは…
すごい過疎ってんな
469 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 12:44:28.08 ID:6ksIbR66
サンド見てるか?皆4を待ち望んでいるんだ。一月でも早く発表してほしい。
開発段階20%くらいでもいい
あれから1年以上経ったんだから蟻の画像の1つくらい見せてくれ
せめて3本は新品で買うから
頼むから出してくれ
少ない友人たちにも出来る限り販促するし、頼むよ
出してくれ
>>470 今の段階で20%なら、発売されるの8年後ぐらいだな
2010年のクリスマスに開発決定したし
次世代箱のロンチに…いやいやまさかなw
無いとは言い切れないのが今の現状だな
まあ本体ごと買えばいいだけの話だけどそろそろ箱の買い替え考えてるから早い内に発表してもらいたいねw
流石に今年中には出るよね…?
いや、待て・・・もし開発を決定しただけでまだ開発を始めていなかったとしたら・・・
ん…?大きい!こんなに(開発費が)大きいなんて!
4にペイルウイングが出たらありそうなこと
・悲鳴が喘ぎ声にしか聞こえないエロ担当隊員
・某ウタレタワーを超えるレベルの棒読み断末魔
・お局
>>475 プロジェクトの規模はシリーズ最大とかなんとか言ってたから予算も機材も人材もすごいことになってるんだろう
Halo4の開発チームは200人以上らしいがそんなの目じゃないぜ
そして当然ながら開発期間と発売延期の回数及びその期間も最大だ
洋ゲー大作みたいにドカンと金と人材使って世界で売りまくるみたいな手法が使えりゃいいけど
島国レベルの売上しか見込めないとあんまり踏み込めないだろうね
親分がDLCで荒稼ぎするようなセコさがあるだけにバックアップも期待薄だろうし
開発はする…開発はするが…
今回まだ発売時期の指定まではしていない
そのことを…どうか諸君らも思い出していただきたい
つまり…我々がその気になれば発売は10年後20年後ということも可能だろう…ということ…!
簡単なことだ…
EDF3を買いまくれば済む話だからな!
なんか無期限休載みたいだな
なんで開発しないんだろうか
ペイル足して、武器ちょっと変えて、ステもマイナーチェンジだけでいいのに
お布施だと思って買うのに!!
3はまだ飽きないけど、新しいモノもプレイしたい
桜井のりおよりばらスィー
ゲーム界にオンラインが確立されて主流になった途端
物の見事に和ゲー業界はガラパゴス化したもんな
国内でしか通用しないやり繰りって言っても殆ど自業自得みたいなもん
何で日本って直ぐこうなっちゃうのかね
EDF3ってどれぐらい売れたん?
バンナムがDLC作れってうるさくて喧嘩してるんだろう
>>489 エディットモードを開放:600ゲイツ
こういうのだったら喜んで買う
敵味方や乗り物を自由に配置してステージを作ったり
ミッション名と説明部分の書くのはちょっとやってみたいな
まずはミッション名を「掃討戦」にして「敵はあとわずかです」的な説明文をだな…
マップエディット入れるならついでにスキンエディタ的な見た目いじれるのも欲しいな
ヘルメットにオリジナルのペイントして自分だけのEDF隊員作ってみたい
個人的に一番欲しいのはアバター用のストーム1衣装一式だけど
67,「神獣の群れ」
2体のヴァラクが出現しました
しかし、敵の体長は10mほどです
ALレーザー銃を装備したΩ部隊と協力し
確実に撃破してください
とかできたらいいなあ…
↓こういうのもないとな!
●勝利後
↓こういうのもないとな!
マザーシップを撃破します
四足を撃破します
↑結局撃破出来ないで終了
順当に考えればDLCは武器セットだろう
でもそうだとするとDLC買ってない人とマッチングしなくなる
それを避けようとするならアンロックキーにするしかない
武器の見た目とエフェクトが変わらない仕様ならまた違うのかもしれんが…
とにかくバンナムが欲を出してDLCでゴテゴテやりすぎた結果、バランス崩壊
みたいな最悪シナリオだけは絶対に避けて欲しい
これまでサンドロとユーザーが大事に温めてきたゲームを破壊することは許さん
やっと・・・やっと武器全部だ・・・
いやまだジェノサイドとかのクリア特典は残ってるんですけどね
たった5つの武器の為に一日潰れたよ
一日で済んだならいいほうだぜ
まあ2の頃は300時間稼ぎに費やそうが神クラスは2、3種類しか埋まらなかったんだが
3は良心的よね
初めて降下戦隊稼ぎやった
しばらくやり続けてねみー小ヘクトルが見づらい・・・ってなってきて中断した
一発でAF100出てワロタww ワロタ…
なんで礼賛はFも出んのん…
あと礼賛F、Z、マグマ砲だけだわ
>>498 オペ子「お疲れさま、ご飯にする?お風呂にする?それとも赤ヘル?」
正直礼賛はZよりFのほうが出づらい気がするわ
武器が揃うと落ちてても全部は拾わなくなるけど、何となく拾った武器が
礼賛乙だったりすると得したようなもったいないような変な気分。
ハデストをクリア後にインフェ始めた序盤とか、
使えない武器に付いたNEWマークに感じるものをうまく言葉にできない。
4が5月22日に突如発売されて、
「一般公開日にスカイツリーを倒すゲーム」として
世間に認知されて…欲しくはないかw
>>505 2でロンドンの建物壊しまくりだったけどなんともなかったから
大丈夫じゃね
ギガドラでも都庁壊しまくりだから大丈夫だろう
コロッセオや東京タワーすら燃やすサンドロットにもはや怖いものなし
いっそ世界の名所を破壊し尽くすだけのゲーム作ってくれてもいい
実際ロンドンマップは素晴らしかった
HDになって世界各地で実在の都市をはか…防衛できたら最高だろうなぁ
防…衛…?
もう、守るべき鳥栖なんかなくなっちまったよ
ストーム1のせいだ!
EDFは九州にあったのか
ちなみにEDFのアジト2号館は津川浦にあります
羽蟻「」
その話題見るの何回目かわからん
蜂が出たら羽蟻と親衛隊の出番を食うだろうな
ダンゴムシはリストラされるだろうしな・・・
鉄蜂は勘弁してください
ダッシュとかないんです
Gの恐怖。
資金確保の焼き増しでいいからとりあえず何か出せよ
PS3でもかまわんぞ
EDFのためなら、ある程度のことはするぞ
>>521 あなたがサンドロット社員ですか…
そんなことしてる暇があったら4を作ってくれ
13.凶蟲飛散 の
隊員「こちらレンジャー8! みんなやられました! 敵の糸によって身動きができません! 早く救援を!」
本部「レンジャー8、よく聞こえないぞ! 繰り返せ!」
が、
「よく聞こえねーぞ!繰り返せ!」
に聞こえてしまう。何ふてくされてんのさ本部さんw
よく聞こえないんじゃ仕方がない
聞こえないんだったら本部も何も出来ないジャン
本部は悪くない
最近セントリーが「強い」じゃ無くて「可愛い」と思えてきてきたんだけどこれ病気かな?
ややゆったりしつつも規則正しくくるくる回る姿が愛らしくてたまらないんだけど
>>526 世の中には擬人化萌えと言うジャンルがあってな
EDFでは前人未到だけに是非やってみないか
C70たそ〜
千鳥スナイパーはメガネ委員長系
千鳥10はおっとり姉さん系
千鳥RAは活発な妹系
スナイポは冷静で、眼鏡かけてるイメージ
ランチャーは高飛車ツリ目
一昨年あたりに箱○と3売っちまったがまたやりたくなってきた
またINFでサンダーしたりジェノぶっぱしたりしたいわ
4の情報2P以来出てないよな?
ついでに3本買え
ついでに箱○も3機買え
>>534 thx
やっぱり出てないか
新品のつもりだけど2Pはぼっちダブルパックだったから一本で勘弁してくれ
箱買ったらの話だが...
>>533 527 : なまえをいれてください : 2012/03/11(日) 15:10:25.75 ID:BG8Kj0tW [1/1回発言]
2/29発売ファミ通xbox360最新号より
「地球防衛軍4」は前作がxbox360で出てるから外すわけにはいかない。
プロジェクト規模としてはシリーズ最大。
ピュアな夢の続きか同コンセプトを継承する何かを練っている。
3ヶ月後くらいに話せるかも
>>540 一体なんなんだろうなこれ・・・変な事しなきゃいいんだが
542 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 08:42:34.88 ID:m/BSryM0
サンドロットは今年中に4を出さないとファン失うだろうな…いやマジな話
>>541 従来のバイオシリーズが4で一気に別ゲー化したという黒歴史があってだな…
基本がしっかりあってのDLCは一向に構わないけど、
vitaのリッジレーサーみたいなのは勘弁して欲しいの
その勘弁して欲しいが親分だから困っちゃうけどね
でも新防衛ステージ、ドリームクラブとかは無条件に買っちゃう(ビクンビクン
どうやらフォーリナーも、ピュアな心の持ち主らしいぜ
4といえば天誅も別ゲー化して爆死したな
いや、これはEDFの話のついでにドリクラの話題が出たやつを中途半端にまとめただけだお
ミスリードってやつだ、いや俺もペリ子が夢爛漫な衣装になるなら文句はないようん
カグラとサーヤを見るに、まいにゅ〜なストーム1とかブラッディーなストーム1とか、
期待してもいいですか?
INF初期体力縛りとハード初期状態攻略を投げ捨て、いきなりハデスト始めてみたんだ
……本部!礼賛2をくれとは言わないが、せめて使えるライフルをくれ
手元に43RAと50しかない
あとB10とカスケ2いらないからステM3かゴリアスD1をくれ
このままでは全滅を待つだけです!
>>542 バイオ4は別に黒歴史じゃないだろ
世界中で売れまくってデッドスペースなんて異種後継者まで現れたんだぜ?
急激な方向転換に賛否両論あるのは確かだけど黒歴史ではないよ
5ならわかるけどw
551 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 17:31:53.30 ID:KmflN26+
>>550 急激な方向転換。俺はこれが怖い。新たな試みはアルマゲだけにしてほしい
サンドロが4に何してるかわからんが情報公開が延びれば延びるほど嫌な予感がするんだよな
ストーム
>>549、現在のステージを言え!
このスレの先輩方が導いてくれるかもしれんぞ!
ヴァイシャスサイクル社はちょっともういっぺん頑張ってみてほしいな
俺もアレルギーが抜けてきた頃だし、EDFに継続的に別路線からのアプローチがくるとなるとワクテカ
それにあちらが新機軸を開拓することで本家は本領を守り続けられるから
そういうもんなの?
何か新しい試みを別のところでやってたとしても
結局ガラパゴスDLCとかでめちゃめちゃにされたりしない?
俺はサンドロが必死になって抵抗してるから時間がかかってると願いたい
@ズーム時はFPS(自分が映らないだけでもいい)
Aリロードボタン(リロード時間は残弾数による)
B出にくすぎる武器に対する救済措置
Cオンラインcoop
Dステージエディット
E味方復活
F実績の充実
G十字キーで味方に指示(せめて待機、集合くらいは)
H起き上がるときの無敵状態
はほしい
個人的に分裂ミサイル(というかルシフェルSの簡易型なイメージ?)と分裂・爆撃ロケランは逆輸入して欲しい
弾の軌道が奇抜な武器が欲しいかな
ゆっくりバウンドガンとか、2のクラスターなんとかみたいな
輝かしいのは使ってて気持ちいい
あとミサイルロックオンもね
ロックオンは射撃ボタン長押しで
ロックオンせずに発射した場合は今まで通りで
>>555 CとFに関して俺が思うのは
サンドロットに限らず全てのデベロッパは是非ともマスエフェクト3を見習ってほしいってことだな
オンラインcoopがオフと無理なく連動してて且つストーリー上の必然性があったし、実績は過疎やオフ専に配慮してた
これはマジで理想的なものだと思ったよ
俺はオフ專だからDLCはなるべく攻略にかかわらない内容にして欲しいな
まあ、俺がオンラインに対応すれば済む話なんだけど
>>560 実績でオンがあんまりあるとね
2Pみたいにcoopで敵が強くなるような仕様だと
やる人少なそうだし
ましてオンとオフでクリアしたときのバッチが分かれてるみたいに
作業的なやり込み要素はいらないよね
けっこうここの意見は有益なものも多いから見てくれてると嬉しいな
>>555 >H起き上がるときの無敵状態
1→2の時に削除したもんわざわざ復活させる意味あるんですかね…?
オンラインでこれあったら間違いなくヌルゲーじゃないですか
それに3の時点で自爆しなければ起き上がりは一定時間無敵あるのに
>>564 3のヌルゲー体感するとあれはちょっとキツくてねw
まあHに関してはあってもなくてもいいやって感じ
でもそれ以外は取り入れてほしいな
>>564 自爆だろうが起きて2秒くらいは無敵だ
だからC70のリロードをMLRA-3で完全カバーしたり出来るわけで…
これやるとクソゲーだけどな
そもそも手足バタバタモーションがいるのかどうか
>>566 俺が言いたかったのは「起き上がり後」再度自爆しなければなにしようが無敵って言いたかったんよ
説明不足だった、すまん
>>552 ステージ8までクリアしますた
アーマーは全取得してないから240くらい
バッファローG4がメイン、爆発物は唯一使えるのがMG21Jだったから使った
嫁にしたいくらい大活躍してくれてる
BRUTE出たけどイマイチ使えん
キャリアはB10、ガンシップはG4で対応
あとAF19XーB3が出た
>>569 そんだけあれば十分だ
9はヘリ
10は外周を使ってB10で範囲外からチマチマ
それ以降はBRUTEを使いこなしてがんばれ
>>569 9はヘリの方がいい?ハード初期状態プレイでは戦車使ったんだけども
グレラン自体あんまり慣れてないから練習だと思ってBRUTE頑張ってみる
長射程の武器がまるで無いな……ストリンガーJ2は14までに出ないんかな
ミスた、自分に問いかけてどうすんだw
ストーム
>>570への質問ね
573 :
なまえをいれてください:2012/03/27(火) 02:19:30.08 ID:7FI4LYxK
いきなりHDSTだと礼賛2はちょっと強すぎぐらい
MMF100とゴリ乙キタ━(゚∀゚)━!
これで勝つる!
なんで箱だけなんだよクソッタレ!箱を買う金がねえよ……いつか箱買って参戦してやる
576 :
なまえをいれてください:2012/03/27(火) 16:39:49.60 ID:d+CEbBZb
2Pの売れ行きからして4が陸戦兵・ペイルの二種になるのは確実、と思う。
ステージ数は2P越えの80ステージ程度。2の敵が近未来的になり復活。
オンオフ関係なく楽しめれる構想が出来る。ここまでは予想できる範囲。
ペリ子って3の世界観にぶち込みにくいデザインだな
ジェットみたいになるんか?
IAで武器によってガンクロスが違うのが割と便利だった。EDF4でも採用して欲しい。
579 :
なまえをいれてください:2012/03/27(火) 17:04:06.84 ID:d+CEbBZb
あのサンドだからそこはなんとかしちゃう。
ただフォーリナーは別物になるだろうな。
敵は対ペリ子のため新しくなるとみた。
>>555 >B出にくすぎる武器に対する救済措置
よしじゃあEDFIAやろうか!
「時間さえかければ」誰でもジェノガンやLv7武器手に入るぞ!
581 :
なまえをいれてください:2012/03/27(火) 17:06:02.70 ID:d+CEbBZb
3の敵が継続するならばペリ子最大の敵はガンシップだろうな。
582 :
なまえをいれてください:2012/03/27(火) 17:07:06.78 ID:d+CEbBZb
出にくいか武器が出た時の快感があるからEDFは止めれないと思うんだが。
monster-Sで指切りスナイプするのがプロ
>>580 時間さえかければ3でも2でもクリア得点は出るんだけどねぇ
アサクリ新作は2,000人のキャラクター達を1画面に描画可能なんだってな
まあEDF4もこれぐらいできるよね
チャージ不可でもいいからグングニル+サンスナ40みたいなバカ武器出してほしいな
地底を(主に味方の)死体が転がる地獄絵図にしたい
>>578 ついでに敵味方識別機能もつけて欲しい
狙撃しようとして味方の後頭部をぶち抜くのはいたたまれない気持ちになる
587 :
555:2012/03/27(火) 17:27:13.88 ID:CariPWdH
武器のワクワク感はそのままにしてほしいけど
10時間粘れば必ず狙い1つは出るくらいの確率にしてほしいなと思ったり
稼ぎも2、3時間は楽しいけど20時間越えると不毛な感じが…
まあこれもHと同じく絶対じゃないけどゴールの見えない戦いはきついな…
588 :
なまえをいれてください:2012/03/27(火) 17:32:42.63 ID:d+CEbBZb
あと2みたいに乗り物をもっと活躍させてほしいな。
絶対包囲とかバイクないと無理みたいなものだし。
いやバイクゲーは駄目だろ
590 :
なまえをいれてください:2012/03/27(火) 18:11:49.85 ID:d+CEbBZb
バイクゲーにしろとはいってない><
バイクを使いつつ攻略できる絶対包囲みたいなステージがあればなあって意味
ライサンダー持ってバイク乗ったら勝ちってステージ多かったもんな
592 :
なまえをいれてください:2012/03/27(火) 18:24:14.69 ID:d+CEbBZb
絶対包囲はバイク持つ=勝ちとは限らないってのが良かった
バイク乗ると高確率でぶつけて壊すのは俺だけでつか。
乗り物にもっと光を、というのには賛成する
ただしバイクは除く
とりあえず、戦車に牽制程度の機関銃を付けてくれてもバチは当たらないと思うんだ…
フォーリナーの技術を利用した新型ベガルタに期待
摩擦を無視し自由自在に滑り回るベガルタ
ヘリが廃止され、戦闘機(対空)爆撃機(対地)が登場!
するといいなぁ
なんか最近俺が地球防衛軍やると地震がよく起こる気がするんだけど
>>597 ヘリ削除したらGG持ってラピュタの雷ごっこができないじゃないか!
全然情報出さないから
地球も怒ってるぞー
痴丘「ジェノサイドはやめろ!」
もっと乗り物に活躍の場を、っての自体には賛成だが・・・
この面は乗り物使わないとクリアできないみたいな仕様だけは勘弁してくれ
俺のように乗り物系操作超絶下手な人間にはただの苦行になっちまう
あれはあくまでアクセントでお願いします
っていうか、乗り物は爽快感が一番の醍醐味みたいにしてもらえると嬉しい
4では、地底掃討作戦2に出てくる、先導突撃ショットガンの隊員みたいなNPC
が欲しいな
ただし敵がアクティブモードの時に限り
爆発ででかいクレーターとかできたら面白そう…?
気のせいかもしんないけどステージ34のムービーに出る四足さぁ…空歩いてね?
ステージ34のムービー
プラズマ砲って数百メートルの範囲を吹き飛ばすんだろ?
なのにプラズマ砲がタワーにあたっても爆発しないのはおかしくね?
いよいよ麻雀発売日だな
>>605 タワーが一瞬サイドステップで避けて元に戻ってるんだよ
タワーすげえなww
人類の叡知というか最早、未知のテクノロジーだな
ハッ!?ま、まさか・・・本部が設置されてる場所というのはもしや・・・
610 :
なまえをいれてください:2012/03/28(水) 00:15:53.64 ID:z2ngmPzn
>>601 >この面は乗り物使わないとクリアできないみたいな仕様だけは勘弁してくれ
2Pでいう灼熱〜魔軍?
>俺のように乗り物系操作超絶下手な人間にはただの苦行になっちまう
俺も超下手だ。でも何度も練習し努力し勝つからそこに意味があると思う
海外のゲームサイトだと頻繁に開発者がインタビューに応じたり開発日記の動画をうpしたりフォーラムに現れたりするけど
日本だとあんまりそういうことしないよね
秘密主義者ぞろいなのかな
まあ要するに何が言いたいかっていうと
どこの記者でもいいからさっさとサンドロットに直撃取材してこいってんだよファック
次はマルチで頼みますIAみたいに箱勢VSPS勢でサバイバルオン対決が楽しそう
まあ箱持ってないだけなんだが
>>594 戦車ってか自走砲だよなアレw
ハードまでならガンシップも狙えんことはないが、それ以上は無理
でも当てると気持ちいいよな!
ベガルタとヘリとバイクの合体変形ができますように
箱買って今からEDF3をゼロから楽しめるとかマジ裏山死刑
>>614 ※特撮番組のように、合体動作中に敵の攻撃はやみません
最初の合体ロボであるダイデンジンは合体前に攻撃を受けてた
合体する時、周囲にアシッドガンを散布するシステムを付け加えればおk
>>614 3体合体でヘリのミサイルとバイクの機銃が使用可能に!
ただし重量増加により機動力は低下します
>>611 多分、スーファミ時代からの引き抜き警戒の慣習と人前に出たくない人が多いんだろう
日本でも表に出る人増えたけどさすがに海外に比べりゃ相当少ないよね
621 :
なまえをいれてください:2012/03/28(水) 09:24:18.08 ID:Bc8fzmR2
地球防衛軍4はよ
ぜひ戦車に千鳥を載せると一緒に動いてくれる仕様に…。
あとヘリのミサイルを誘導無しにして投下型爆弾を追加で。
確かに千鳥を乗り物とかにくっ付けられたら夢が広がるな
バイクの後部座席にZEXを乗せて走り出したら華麗に自爆
難易度インフェルノも終盤に入ったけど、未だに礼賛Fすら出ないのはナゼ
でもAF100は出た、ふしぎ
Anotherの死者は副担任!!
>>626 よう兄弟!共に生きて帰りたいもんだなあ…
>>602 たしかに
そう言う味方を使えば面白くなりそう
初めてINF縛りに挑戦したけど、ZEXR―GUN出ないまま烈火まで来ちまった・・・
自分の腕じゃ詰んだわこれ
>>630 退却は許可できない
かんしゃく玉+C70とか試してみたら?
632 :
なまえをいれてください:2012/03/28(水) 16:30:27.06 ID:c7nwzj7g
>>623 4で乗り物の上に置ける使用になったらいいな。
烈火ってC70で円盤落とせるの?
>>633 オメガチーム
四足みたいに円盤の上に乗って貫通爆破は…無理か?
乗る方法がないし乗っても上に置いて爆破してもダメージ無いと思う
自爆戦法ならもう一つのベガルタでも落とせるぞ
>>635 右側のキャリアなら歩道橋バグで乗れたはず
でも左側のに乗れないから結局意味なかったわ
そしてベガルタ2機あるのすっかり忘れてた
・EDF4ではマシンパワーに比例して敵の数が増減するようなシステムを搭載
・次世代箱は現行箱のソフトと互換性を持つ
この二つが実現するなら俺が真っ先に地獄へ突撃するんだが…
638 :
なまえをいれてください:2012/03/28(水) 18:32:55.48 ID:c7nwzj7g
2/29…ファミ通xbox360最新号 3か月後ぐらいに話せるかも
↓約3か月
6/??…地球防衛軍4 情報公開
↓約3か月
9/??…地球防衛軍4 発売
こんな感じの流れになるのかな
EDF IAで同時出現数が減ったために範囲攻撃兵器を使ってると戦場がスッカスカになるからなー。
待機状態の初期配置敵がなくなったのもそのせいだと思うし。4では敵の出現数は今の2倍くらいには最低して欲しい。
ヘクターが3匹ずんどこ歩きまわるのはよかったけど、欲を言えば巨大ヘクター7機で火の七日間みたいにして欲しいし。
とはいえ、一度IAのグラフィックを見ちゃうと、質を落として実現するのは厳しいかもなー。
360やPS3で作るのはもう無理か?
「最低でも××してほしい」
何かを要求する時によく聞く言い回しだが、その最低ラインを下回ったらどうするんだろう?
高圧的な乞食を見てるようで、さらに自分もそれに含まれるんじゃないかと嫌な気分になる。
>>638 わざわざIAスレと個々両方に書いたんだね
サンド「目標はリアルに箱が火噴きだすレベルの敵数と武器エフェクトです」
>>640 乞食の僕に言ってるんですね?^^
もちろん買わないよ、そんなクソゲー^^
大事なのはグラフィックや敵の数よりも、ゲームバランスと多彩なシチュのミッションだろjk
両方とも良ければそれに越したことはないが
あ、あとネタ武器
>>617 ダイデンジンはファイターが変形するだけで合体はしないぞ
3のいいところは使い回しのマップをそうとは思わせないところだよな
ミッションごとに工夫と個性があってどれも印象に残る
マップはもっと増えて欲しいがそれ以上に魅力的な「見せ方」を探求してもらいたいな
2の使い回し感はマップが狭いのと高難易度だと外周使わなきゃ無理なマップが多すぎるからなんだよ
廃墟ステージをバイク礼賛とか参謀引き撃ちで攻略するシチュがどれだけあるか考えればわかるけど
エメロードとかロマンの塊なのに産廃すぎんだろ
弾速あのままでいいから威力上げろ
間違えたエアトータス
シリーズ通してそうだけどなんでエメロードはINFで通用するの出さないのかな
狙わなくてもいい武器でクリアできるとまずいってことか?
まあそういう事じゃないかな
諸所の仕様が違うとはいえIAでは誘導兵器に一線級の威力与えた結果
サバイバルなんかは記録目指そうと思ったら片手or両手ミサが基本だし
使いやすい兵器はいずれパワー不足になるよね
MFがないころのゴリアスシリーズ、MMF(SNR)シリーズ、エメロードにAS-D系…
礼賛もZE系も使用不能時間が長いと言えばそれなりに癖がある、鈍亀もリバイアサンになれば活躍の機会はあった
扱いやすくて一線級なのは参謀くらいかなぁ
サンダーボウなつかしー
バウンドガンとは一線を画す性能だよな
後ろに抜けるし地面を這うし単純にぶっとい弾幕だし
弾多めでリロード速くて燃費いいとかもう最強すぎた
武器といえばストリンガーシリーズにもう一つ上位が欲しいところだなあ
INF赤蟻を2発撃っても仕留められないのは辛い
せめて2500〜3000位は欲しい
>>612 サンドはMSへの義理は通すだろうからPS3はないだろうな
他の大手なんか少しは見習えば?
>>653 燃費というかEN消費量自体は多めだったぞ。60%近く食ってたはず
弾数の多さと絶妙なリロード速度がEN消費量を感じさせなかった
その上、弾数多めで消費量やや多めでリロードやや速めってのは、緊急チャージに入るのにちょうどいい仕様だしね
>>656 確か何もしないで回復終わった段階での消費は3割くらいだったでしょ
チョコチョコ跳ねてても普通にエネルギー残せるし性能からいって超優良燃費だと思う
おっしゃるとおりコントロールが容易だし、仕様に噛み合いまくりでサイキョ
実はエクレールも好きだったんだけどね
アーマー取って体力増やすみたいにエネルギーパックも増やせたらどうかな
延々と空飛び続けられるようになったらただのヌルゲーかしら
話は逸れるがこのゲーム、シンプルシリーズからの系譜みたいなもんなんだよね
他の人も言ってるような少ないマップやグラで飽きさせないのって、やっぱノウハウなのかね
サンドロのセンスみたいなのを感じる
659 :
なまえをいれてください:2012/03/29(木) 00:20:54.50 ID:0P3dUKs6
地球防衛軍4を至急!もう持ちません!ガガガッ…
MMFはハデストで大活躍してくれるのに、INFだとガンシップすら落とせないのは……
必然的に礼賛かスティングレイになってしまう
ファイブカードXBと礼賛2の間に入るような狙撃銃は出ないのか
このままゴリ乙使うしかないのか
663 :
なまえをいれてください:2012/03/29(木) 00:46:33.16 ID:fc94+kZq
こちらモール5…負傷者多数…(EDF4を出さなければ)作戦の続行は無理だ…!
下げ忘れたごめんなさい
異邦人終結で味方全員生存させてきます
(※難易度はノーマル)
一周してから6マップと聞いた時の驚き
こんなにも情報が出てこないってことはきっと物理エンジンから作り直してるんだろうな…
今時3のものは通用しないしIAのを借りるのは本家の沽券に関わるし
少ないリソースでも工夫次第でとてつもなく面白いゲームが作れる良い例。
日本のゲームメーカーはGears3みたいな退屈なものを目指さず、このタイプを増やして欲しい。
>>647 参謀引き撃ちはEN管理とバクステ回避の妙があるから、うまくいったときの快感があって楽しかった
NPCアリの3スタイルのままだとちょっと違うことになりそうだな。ペイルどうなんだろ
>>642 うちの初代箱○、固まるようになったから買い換えた。
特に爆発でよく固まり、爆発シーンの大迫力画面でそのまま「次回へ続く!」みたいな演出を
本体フリーズでやるとか勘弁して欲しいわ。
671 :
なまえをいれてください:2012/03/29(木) 08:22:07.08 ID:RWUHvdB0
>>667 期待大きくさせるなよ…すごいwktkするじゃないか…
もう3で女王アリ倒したし、神楽隊長は死ななくていいよね……
とりあえずステージの端っこをもっと分かりやすく
道路には工事中みたいなのが置いてあるけど、その他は何もないからなあ
レーダーに作戦実行範囲みたいなのを表示して頂きたいぞ
あと、礼賛Fがやっとでた
乙は…まあその内出るといいね ('A`)
昨日、念願の礼賛乙げと‼詰んでおったINF星船クリアでGG獲得致しましたっっ‼‼先輩方有難う御座いましたっっ\(^o^)/今後ともよろしくお願い致しますm(_ _)m
いきなりINFの侵攻阻止作戦XBとMEXでクリアしたわ
>>672 女王蟻も巣も一つしかないとは限らない。
蜘蛛の巣って無いのかね。
>>662 ハーキュリーが復活すればすべての要求に適うぞ
「前大戦後に開発された超高性能狙撃銃」威力2000、射程1000m、秒間0.6発、弾数12、リロード4秒
ただしデータにあっても出ないとかは勘弁な!
>>676 あんまり関係ないけど
モデルと思われるハエトリグモ科は巣を作らないよ
4では巨大ヘクターの代わりに人間っぽいのを出すのはどうだろう
ちんちんから糸を吐き出し、肛門からは酸を出す。これは強い。
そうだね
めっちゃわろた
うん
すごくおもしろいね
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
市民を巨大生物化させる敵とかどうよ
攻撃を食らった市民が巨大生物に化けて襲ってくるとかさ
連れて行かれた妹が巨大生物に改造されている可能性は0ではあるまい。
>>679 某先行者のカオスな図が思い浮かんだ。
>>684 「やめろぉーー、フォーリナァーーーー!!」
こうでつかわか略。
妹がお局隊員か…
>>683 いよいよ双葉理保とEDFがコラボする時が来たか…胸が熱くなるな
やってやる…!懐に飛び込めば何とかなる!
逃げろ!串刺しにされるぞぉ!
バカァ!死ぬ気か!
食らえぇぇぇぇえ!うわあぁぁぁぁあああ!
桁違いに大きい…何年生きたらこんな大きさに…!
みたいな展開になるからやめろ
いきなりハデストの砲火がきちぃ
礼賛2結局出ないし……
ゴリ乙両手で残りガンシップ数機まで行って自爆した時は心が折れかけた
あるある
ガンシップ全部落として外周にプチへっくんが待ち受けてたときの戦慄は忘れない
>>688 THE 大美人もプレイしてみたいけどPS2が壊れちまってなあ
リメイクしてXBLA辺りで売って欲しいところだ
製作はTAMSOFTなのか、胸が熱くなるのデス
そもそも大美人ってどういうゲームなのかいまいちピンとこない
ソラス戦が延々と続くと考えていいのか?
仮に
>>638の通り五月や六月に情報公開されるとしたらどれほどの情報だろうか
トレイラーまで公開してくれるならそれはもうほぼプレイアブルな状態まで来てるってことだよな
まだどういう方針にするか検討中ってファミ通の情報が確かなら
そんなに早くにトレイラーは難しいかもね
>>695 何それいつのファミ通?
というか前後の文脈がわからんから何についての方針なのかがわからんぬ
広告戦略とかかな
>>696 >>204がいつの取材かわからないけど
ゲームの根本に関わる問題を検討中ならまだ時間かかるのかな
年内には出してほしい…
ああ例の箱通ストラテジーか
最近のファミ通でそんなこと言ってるんなら今年は絶望的かと思っちゃったよ
赤蜘蛛になってしまうま ゲット!
地球防衛軍 AAでググッたらかなりの数が出てきてビビッタ
いっそ今年の12月21日発売ならシャレが効いてていいんだがと思ったら残念ながら金曜だった
不貞寝する
ああ、サンドロットは今マザーシップを造ってるのか
あれっ
よく考えたら明日は…
何らかの発表があるかも知れんな
こちらスカウト4
本部から4つ足がでてきます
こちらスカウト1
本部に地底への穴を発見しました
遥華さん負けが込んでくると舌打ちしまくるんですが
はしたないのでやめてほしいです
>>705 ど、どういうことだ!?ちょ、ちょっと待ってくれ
つまりあれか、本部はフォ
今日除隊した
次の戦争までの間、麻雀でも打ちながらゆっくり体を休めるよ
709 :
なまえをいれてください:2012/04/01(日) 01:27:03.16 ID:/Rna8Jjw
地球防衛軍4発表キタ!!!!!!!!!!!!!!!
公式見てみろ!!!
本部「撤退を許可する」
DLCに10回リロードできる壱式レーザーライフルが!
4は隊長殺しても、隊員たちだけで勝手に突撃する仕様に!(合流はできません)
4ではやられた隊員がしばらく経つと復活する仕様だといいな
ノーマルだと蟻だけでハード以上だと蜘蛛で
ここの過疎っぷりはひどいな
早く4を発売しないと全滅するぞ!
他の隊員はみな雀荘に向かったよ
残ってるのは俺とお前だけだ
こないだ箱と3買い直したいって言ってた者です
アーケードを何とか入手できたんで約束通り3の新品買ってきた
これでまた防衛できるぜ
チラ裏だったけどお前らまたよろしくな!
>>716 お前のことは気に食わんが、生き残るには力をあわせる他なさそうだな…
719 :
平井:2012/04/01(日) 13:25:00.94 ID:cvvSzWPz
と
う
こ
そ
EDF!EDF!
巨大生物が村に生えてきたんじゃ〜!何とかしてくれぇ!このままじゃ...
>>726 それで思い出したが
st11の「退路を確保しろーっ!」が「退却の許可をしろーっ!」にしか聞こえないんだが
ネーヨ
ストーム1がペリ子に体液を放出してます。
本部「それは深刻だな、よし映像をメインモニターに回せ」
ぺリ子の内部には巨大な洞窟が形成されているようです
つまりアソコが弱点です!
Fork X-20 を撃ちまくれ〜! どぴゅ〜
ところで俺のプロミネンスMAを見てくれ こいつをどう思う?
別に。
まあ待てって、どれ俺が代わりに
いや、別に。
なんだこの流れ
春だなあ
春ですねぇお爺さん
わしもあと何回マザーシップが見られるかのう
昆虫たちが冬眠から目覚める季節ですねえ・・・
マザーシップを撃墜し地上の昆虫たちも殲滅した。後は本部に従わないストームチームを殲滅すれば平和が訪れる。
総員最期の戦いを始める。用済みとなったストーム1を殲滅せよ
実際、フォーリナーが居なくなったら地球上で一番強いのはストーム1だよな
どこまでタフなんだッ!!て奴が言うほどストーム1はタフだな、うん
卒業だけが理由でしょうか
バイオですら発表してから出るまで結構短いのに
その後情報の欠片もでない4はどうなっているんだ・・・・
あれだよ
ベクトルは違うけど某ムービーだけ社みたいに妙なことに力入れてて開発に数年かk
さすがにPS3は無視できないし
もはやオンcoop対応してないとかあり得ないし
かといってそんなことできるようなエンジン持ってないから作らなきゃだし
ぶっちゃけ、地球防衛軍3がオンラインco-op可能になりました!ってだけでも買うけど
ぶっちゃけ、地球防衛軍Tがオンラインco-op可能になりました!ってだけでも
買わないな!
オン対応
武器+
ステージ+
敵+
あとはシステム周りでアイテム自動取得ON/OFFあたりがあればそれでいいわ
後は体力を自由に変更できれば完璧だな
おおっと後地味に気になるのが
なんでもない段差に引っかかるのが引き撃ち中とかに頻発してイラッとくるのでその辺も頼むよ
>>752 たしかに、転ぶ処理(無敵時間無し)がほしいね
※注意
立ち上がりません
6月に情報を出すってのが本当ならもうとっくに仕様は固まってるんだろうが
俺達にできるのは妄想仕様について語ることだけだという…
赤ヘルの不評を見かねてメッチャ優秀にプログラムするのに時間がかかってたら笑える
優秀に・・・ 撃ち返し弾実装とか
敵の攻撃をフレーム回避して華麗に戦ってたら笑うんだが
いや、でもさ
プレイヤーとCPU、つまりストーム1と赤ヘル以下との間に差がありすぎるんだよww
ストーム1が一人だけ突出して異常、ってのも分かるしゲームとしては面白いけどさ
数人でいいからCPUの中にもストーム1に似た実力者っていうのも居ていいんじゃね
それがEDF IAじゃろ。3人チームで、BOTは鬼エイムを持ってる。
体力的にはプレイヤーより1レベル低いくらいで、武器も比較的強力。
インフェルノあたりになると初心者プレイヤーよりもよっぽど生存率が高い。
これがCo-opで3人とも人間が操縦するともはや俺の肉棒^h^h^h^h鬼に金棒。
>>742 いや、フォーリナーが居ても地球上で一番強いのはストーム1だよ?
>>757 優秀なデコイだな
いっそインパルスがタゲ取り→自爆してくれればいいんじゃね
仲間に緊急回避を入れといたらヌルゲーだったのでやめたって聞いたことある
仲間で悩めるなんて贅沢になったもんだよなw
バイクで引き離しても転がってすぐ追いついてくるとか嫌すぎる
峰打ち出来ない隊長とかもう完全に本部の手先
M.33や40が無理ゲーになる
味方を蘇生できるならば、隊長峰撃ちで部下をその場にとどまらせて囮に→敵もとろも殲滅後に蘇生
この繰り返しが鬼強いだろう。
礼讃が2までしかねえ
Fが出るまで進行阻止と要塞攻略を後回しにする予定だけど他のミッションもうほとんど埋まっちまった
まあ基本的に4では蘇生は出来ないだろうな
オンでも蘇生とか別にしたくない
ただ、幽霊になってあちこち歩きまわれるモードはほしい
>>767 帰路って峰撃ちしないと無理ゲーなんか?
何気に建物とか細かく作ってあるから、敵とか無しでただ見て歩くモードとか欲しいな
死んだら、どれかの昆虫の視点になれるってのはどうだろう
>>771 山岳戦と間違えたわ・・・
ちょっと巨大砲台刺激してくる
久しぶりに中断してたINF縛り再開したら詰んでたとこ一回でクリアしてわろたw
しかし改めてこのゲームは面白いと感じたよ
>>770 いや、蘇生されなきゃ暇だろ
と思ったがよくよく考えてみると蘇生って現実的じゃないよな
別人の援軍としてリスポンするぐらいが妥当な落とし所だろうか
まあEDFにリアリズムが必要かといえば疑問だが
ヒント:EDF2P
俺は他人のプレイを眺めてるのは嫌いじゃないな
いつもの自分の視点以外で戦場を眺めてみたい、とはちょっと思う
死亡後も定型チャット出せて、それに再出撃の提案が一個あれば蘇生は無くていいかな
元々INFなんかは1箇所ミスしたらリカバリ効かず再出撃ってのがザラなんだし
引き撃ちメインの現行システムだと蘇生ってめっちゃ大変そうだな
下手したら外周一周して駆けつけることになるんじゃ?
と、2Pやったことない奴がこぼしてみる
蘇生に一回失敗すると灰になるんです
ささやき-えいしょう-いのり-ねんじろ!
戦闘地域の各所にEDF専用の通信機材があって
そこから衛生兵に連絡を取る方法なら倒れた場所が悪くても救出できるぞ!
ただし一定の確率で「通信状態が悪い」
>>784 灰ならまだチャンスがあるが、ロストしたらセーブデータ強制消去か
IAではデカイの相手にしてる時と蘇生以外に共闘してると感じる場面がなかったから
新作では糸に絡め取られたり蟻にのしかかられたりすると味方に助けてもらわなきゃいけないとかそういう工夫があるといいな
敵の数や固さ以外の要素でバランス調整するというかさ
味方は結構枷になったよ
着弾予想地点にいてグレネード撃ち込めなかったり
>>786 本部「衛生兵、ストーム1を救出せよ。」
...
...
兵士「衛生兵がやられた!」
基本ワンマンアーミーで、協力プレイでさらに二倍!のスタンスでいいんだけどな
共闘感とかは他のゲームでやるし
EDFコールができればそれで十分
普通のオンゲーと違って十字キーあいさつ割り当てが
上 EDF! 右 サンダー! 左 糸にまかれて死ぬんだよアヒャヒャ 下 通信状態が悪い
よし、兄弟。
俺の後ろからゆっくりと入れてくれ・・・
「通信状態が悪い」
>>794 ホモセクシャルは許可できない
INF初期体力烈火に出撃せよ
FFのダメージレベルが調整できるゲームってあったよね
なんだったっけか
ちょっと違うけどL4Dは難易度によってFFダメージの度合いが違ってたな。
低難易度だと密着で連射でもされないと死なないくらいのダメージだが、
最高難易度だと一発で致死級になる。
いそげSDL2!
はしれギガンテス!
はばたけバゼラート!
EDF! EDF!
ストーム1なら正しく強く
四つ足急襲作戦やっぱり難しいわ
ガンシップの対抗手段がどうにも
>>800 セントリーガンとセントリーマンを使うしかないな
>>800 仲間との距離をぐっと離してガンシップを押し付けるんだ!!
そして仲間の進路にセントリーを置いて援護してやれ!
自分は遠くからスナイポしてりゃおk
ずっと書き込みしてたのに、数日来なかったら
なんかすっごい冷めた目でこのスレを見てるわ・・・
なりきりごっこをしてるのを客観的に見てドン引き
俺卒業するわ
恥や開き直りの心を処理できん中二病はゴミだと教えたはずだがな
一時期なにレスしてもエロホモの話にしかならない時は離れた
でも戻ってきた
つまり
>>803も戻ってくる
卒業ねえ
新作の具体的な情報が今後出てきたらどうせ早漏隊員が4のスレを立てるだろうし
そうなれば今の過疎っぷりからしてこのスレも遅かれ早かれ…
俺、4が出たらゴリ乙オンリーでハデスト全クリア目指すんだ……
難易度もう一段階増えてさらにインフレした武器とか出てくるんじゃね
ZEXRとかC70は強すぎだから弱体化させるんじゃなくていっそもっと上の難易度欲しいなw
俺達にもう守るべきスレなんてなくなっちまったよ……4の発売のせいだ!!!
と叫んでこのすれから去る日を楽しみにしています。
難易度が細分化されすぎても面倒なだけだからなぁ…
easy消してINP増やして欲しい
normalありゃeasyいらないよな
虐殺やアーマー稼ぎならノーマルかハードでも充分だしね
お前のプロミネンスはインポか・・・
IAみたいなノーマル・ハード・INFの3種類でもいいっちゃいいんだけど
3の難度別の感覚だとハデストはINFに慣れた人間が気軽に出来る絶妙な難しさだから外れたら困るな
いきなりすまん、知恵を貸してほしい。
Hardの「強行突入」がクリア出来ない。
攻略サイトはその上の難易度の攻略しか書いてないし・・・
俺が何か解ってない、勘違いしてるだけかも知れないけど、
攻略法誰か教えて!!何回やっても、武器を変えてもダメなんだよなぁ・・・
一応体力は3500あるんだけど。
マヌケな質問をしていたらすみません。
>>816 礼賛2あるなら両手持ちでとことん逃げて狙撃、無いなら両手ガバナー50密着撃ちで巣とヘクトルが即撃破出来るからお薦め
Wikiの攻略は武器を下位に置き換えればどの難易度でもまず大丈夫だよ
一度イージーでゴリ押しではなく狙撃の適切な場所、感覚を掴んで練習するとあっさりクリア出来たりする
リロード管理をしっかりつつ確実に巣とヘクトル破壊すればOK
>>819 礼賛2はまだ未入手。なのでガバナー50両手持ちでやったら、
何度か失敗したけどクリア出来た。
ありがとう、兄弟!!
・・・「烈火」と最終ステージも苦戦中なんだけどね。
意外と自分なりの攻略法でもいけちゃうと思うけどね
ていうか、HARDの強行突入って味方と無双しながら一つづつ巣を潰してく快感STじゃん
両手ガバナー強行突入はINFでも通用する安定パターンだしな
体力3500って・・・
ハデストクリアしてINF突入してる頃のHPだぞ
クリアできないとか考えられん
いきなりハデストで孤立まで来たが、礼賛2はまだ出ないのか……!
MMF100とゴリ乙とZERAは出たから攻略はどうとでもなるけど
砲火で詰まってた時にZERA初投入したらあっさりクリア出来てワロタ
近距離のヘクトルをほぼ無力化出来るのが助かった
ルートちゃんと構築すれば両手MMFでもいけそうだったな
ノーマル操作で両手爆発物だったらハードで3500あってももしかしたら…
いや、ノーマル操作やったことないから実際どんな感じになるのかはわからんのだけども
体力がいくらあろうがどんな強力な武器を持とうが、立ち回りが悪かったらクリアできないのがEDFの魅力じゃないか
同じ人が立ち回りを理解したらずっと弱い武器でもクリアできてしまう
海の向こうのゲーム屋はそれを全く理解していなかった
力こそパワー、柔など剛で制すのアメリカンに無理言うなと
敵が固すぎてパワーもへったくれもなかったアメリカン(´;ω;`)
あーあとTPSにロックオン不要のホーミング武器はやっぱりだめだって教訓にもなった
アンチャーテッド3のDon't fucking aimの動画見て苦笑させられたよ
>>820 Hard烈火(と星船)
ボルケーノB10があったら、火力に物を言わせてみるといい。
武器切り替えボタンで小出しに撃つこともできる。
ただし射撃中に緊急回避するのは禁物だ。楽しいくらい自爆する。
もしもZEAR-GUNもあるならばHardならもう無敵レベル。
>>829 その楽しい自爆とC70を合わせて、また素直に打ち込めば礼賛Fに近い回転効率
でINF烈火をゴリ押しててすみません
ノーマルは礼賛、ハードは礼賛2入手したら大半のステージ楽勝だもんな
星船も両手持ちで瞬殺だし
だからハデストまでマザーがフル勃起するの知らなくて心底驚いた記憶があるw
>>828 誘導兵器は威力低めで便利に使われるのを防ぎつつ、エイムが苦手な人でも時間を
かければクリアできるっていう救済策って気がしないでもない。
個人的にはEASYとかだと敵がなかなかこっちに寄ってきてくれないので、
難易度が低いうちはミサイル兵器によく世話になるなぁ。
>>827 日本語でも「剛よく柔を断つ」って言うだろ
毎日がエブリディとはよく言ったものだ。
IAはホーミング武器が全体的に強すぎたからな。調整次第だと思う。
そもそもEDFってアクションとTPSの合の子みたいなとこあるし。
3は陸戦だけだからTPS感が強くなってるけど。
4はやっぱり味方に指示したいよねぇ
突撃 待機 突撃 待機 狙撃 待機
歩兵 バズーカ兵 火炎放射兵 ミサイル兵 Ω隊 グレネード兵
みたいな
完全に別ゲーです本当にありがとうございました
ステージごとに「あの美しく澄んだ津川浦をもう一度大作戦」とか
ステージ名とは別に作戦名をつけてくれると楽しいんだが
あと、クリア後に味方の数を変更したい
親衛隊VSアサルトライフル兵30人の
質VS量なんかも見たいかなって
ステージクリア時に残ってた隊員がストックされて、
ゲーム中、任意のタイミングでそこから援軍が呼べるなんてのはどうか。
エディットモードは欲しいね
敵同士を戦わせて自分は観戦したり
EDF隊員の代わりにフォーリナーを仲間にしてみたり
>>839 何それ面白そう
ちなみにトータルで?
それともそれぞれの難易度ごとで?
>>841 通貨代わりになるんじゃないかな
貯まったら武器に加工できたり
ラングリッサーの傭兵システムだな
>>837 どこぞの大統領秘書みたいに本部の秘書かオペ子が毎回命名するのかw
味方も127人いれば、烈火で互角の戦いができると思うんだ
結局「今回のポイントマンは俺一人で行く」にならなければいいんですが。
傭兵システム面白そうじゃん
社員さん見てたら検討して下さい
>>844 SIMPLE2000のTHE歩兵で変なあだ名を付けられちゃうみたいに、
戦果が振るわないと情けない作戦名にされちゃいそうだw
>>841 新規ゲームからの累積にするのが自然かな。
Yボタンか何かで1分隊ずつ投入されるの。
現状でも体力値という救済措置はあるけど、
使う/使わないを自分で決められる自由度があると嬉しいのでは。
通貨扱いすれば他にも用途はあるだろうし。
まぁ地球防衛軍らしさって点ではいかがなものかとは思うが。
他ステージの戦果が関係すると結局稼げばなんとかなるみたいになって微妙
稼ぐのは武器と体力だけでいい
今連れてる隊員の切り離しが自由にできるだけでいいんじゃないか、ストーリーにも無理が出ないしゲームバランス取りやすいし
852 :
なまえをいれてください:2012/04/07(土) 13:26:17.93 ID:RENntW30
test
853 :
なまえをいれてください:2012/04/07(土) 13:38:37.00 ID:RENntW30
シンプルさを無くさずいかにフルプライスでも満足させるかがサンドの課題か
難易度調整かなり難しいだろうな
上げ過ぎると新規さんお断りになるしかといって下げすぎると・・・
と思ったがここの熟練プレイヤーだと勝手に縛るから問題ない・・・のか?
>>854 縛るよりも、実績関係なく全力全開でなお難しいIMPがあればいい
856 :
なまえをいれてください:2012/04/07(土) 16:16:49.25 ID:RENntW30
難しいと言われてるけど難易度は2くらいでいいと思うよ
>>856 流石に2つは少なすぎる
後、出来ればsageてほしい
>>856 INFとIMPだけって どんだけスパルタンだよ・・・
そんなにも訓練されているのかお前ら・・・
絶対包囲とか皇帝直下みたいな難易度のステージがあればいいってことだろう
高難易度のみってどんな初心者お断りゲーだよ
2つじゃなくて2の難易度って意味じゃね
それを分かっての上でのボケじゃね?
862 :
なまえをいれてください:2012/04/07(土) 19:03:24.80 ID:ug3lgFhb
兵種増やすとなるとどういうのがいいんだろうな
動物愛護団体員
>>862 陸男・陸子・ペリ男・ペリ子でいいじゃない
男性は実弾装備、女性はエネルギー装備で
アーマー、移動速度、エネルギー回復速度に差を付けて個性化させる感じで
空気抵抗を極力減らす為にペリ子は基本、全裸にジェットパックのみで
あれですか、こんなのはえろちしずむを解してないダメ妄想ですかそうですか
どうせTPSでケツと後頭部しか見ないんだから、ペリ子はケツのサイズと髪を選ばせろよ!
>>866 水泳とかで使う全身を覆うスーツみたいなのでいいんじゃね
個人的にはIAのジェットみたいなのでいいけどな
ついにラバースーツの時代が来たようだな…
870 :
なまえをいれてください:2012/04/07(土) 22:24:45.23 ID:AkW7dFAz
量より質。兵種を増やすより2種に絞って個性を増やした方がいい気する。
ウィッチのストライカーユニットだったらみんな満足だな
ペリ子の黒ズボンぺろぺろ
兵種2つでも激しく調整は難しそうだ
2ではペリ子では簡単、陸男は地獄とかその逆もあったしな
陸男ステージとペリ子ステージを分ければいい
そして最終面だけ同じステージ…
全ステージ+全難易度クリア特典で互いのステージと難易度IMPが開放される
とかどうだろう?
やはり味方は操作したい
武器がアサルト、SG、スナイポ、ロケラン、火炎放射、終盤ではレーザー砲の中からその難易度にあった
装備が固定されるみたいな。後、ストーム1が居ない戦場っていう設定にして
味方の数+10人ぐらい増やせば…
別ゲーかな?
>>874 途中で合流ステージとか面白いかもな。
陸男で先にクリアしておくと、ペリ子でそのステージ始めたときに
陸男の部隊が増援で駆けつけてくれて難易度が下がったりする。
ごく稀に、無闇に突撃する部隊が待機してる敵を反応させて、難易度が上がったりする。
結局赤ヘルは峰打ちされるのか
峰打ちも最早、二作続けば伝統になるな
EDFはどこまで行くのだろうか…
100年後はEDF16みたいなのが出てたりして…
味方への作戦指示は欲しいよな
「ついて来い」近くで峰打ち
「待機しろ」離れて峰打ち
なんの問題もなく指示が可能ですよ
待機→囮
突撃→囮
集合→囮
解散→囮
赤ヘル「俺この仕事やめようかな」
ストーム1「敵前逃亡は峰撃ちだ」
ペリ子かどうかはともかく女キャラは十中八九あるだろうな
D3大先生お得意の衣装DLC的な意味で
キャラ的にはかなり小さい方だけどそれをDLCで着替えさせるってかなりの廃人コースだw
親が親だけに何らかのDLCは確実にあるだろうな
最近は埋め込みでキー解除が多いからすり合わせもそう難しくもないし
早く4出してほしいなあ
待ちきれなくてIAに手を出しそうだよ
いや出せよwサバイバル楽しいぜ
自分は天然記念物のオフラインの人間だからさ…
IAに手を出してもあまり楽しめないかな、と思ってね…
>>889 あーそれなら手を出さないほうがいいね
オフラインだけだとまず元取れないからなぁ・・・
よう兄弟、これが最後の抵抗になりそうだ。
本部に俺達赤ヘルの血を最後の一滴までぶっかけてやろうぜ
始めて20時間、ライサンZゲット
いいのかよこれ
2の時は手に入んなかったぜ?
ステージ46すぐ終わるから武器稼ぎに最高だな
>>889 同じく俺も天然記念物だぜ!
オフ専からしてみれば次世代機でこれだけ楽しめる3はホント神ゲー
けど4の内容次第では流石にオンラインに手を出しそう
まあ、それだけ地球防衛軍が大好きってだけなんだがな!
しかしあれだな、IAって外伝みたいなもんなんだろ?
シリーズ化されて固定ファンもいるってのに、こういうので殆ど荒れないって凄いね
やっぱあれなんだよな、ここにいる連中はスゲー大人だよ
むしろ敵がコスチューム着るべき
ヴァラクのサンタコスとか
肉屋の娘はどうもオレに惚れているらしい。困ったものだ。
ごめん誤爆だ
知ってるぜ
だってあの肉屋の娘さんは
なんという…なんという誤爆だ
それはそうと、俺らの妄想が広がりすぎて止まらなくなる前に、D3Pは4の情報をはよ
もしかしたら俺たちの妄想が過ぎるから
早く発売できないじゃ?
お前ら妄想を今すぐやめるんだ!
敵にフェロモン玉投げつけたら一時的にアリが攻撃してくれる、とかダメかな……
>>902 バイオショックかハーフライフみたいだなw
>>902 アシッドショットじゃなくて砂糖水ショットとか思いついたんだけどどうだろう。
>>905 撒いた場所にアリが群がる
最高じゃないか
>>905 しかしちょっと真面目に考えてみる
あれだけ社会機能もダメージを受けた世の中だ
恐らくは生産も物流も完全に麻痺してると思われ
そんな中、あの大群の巨大生物を夢中にさせるほどの砂糖水とは
一体どれだけの量を必要とするのか
その分を食料備蓄に回した方が懸命なのではないか
ただし、砂糖水を舐めたアリは1分後に体力が12倍になる。
ここで攻撃を受けると破裂して周囲に砂糖水をバラ撒く敵の登場
無論赤ヘルは近距離でも何も考えず刺激する
激しい運動をするためには 多くの糖分を必要とするということか
そして水分を排泄する必要があります
つまり、アソコが弱点です///
マザーシップの撃墜に人類は成功し、
ついに黒蟻の中に俺の礼賛乙を打ち込む日が来た。
あの巨大なあそこを満足させることが出来れば、地球上から巨大昆虫を殲滅することができる?
いま地球防衛軍2を遊ぶにはPSP版しかないの? PS2捨てちゃったんだよ。
あああ無性に龍虫に嬲られたい。
PS2なんて安いだろ
自分も地球防衛軍2をやりたくなった
手元に無いからPS2版買おうか…多分PSPだとエイムがキツいよねえ
P2は画面の小ささと操作のしにくさで楽しさが4割以上削られてるからね
PS3や箱で配信してくれればより楽しめただろうに
今からでも遅くないから配信してくれないかな?
AIMに関しては、PS2版でも照準が滑りまくる仕様があるからな…
以前はサルのようにプレイしてたのに、3やってからだと猛烈に違和感あってまともに動かせんかった
>>916 PSPは体験版がDLできるぞ。容量は80MB。操作方法はwikiをぐぐって探せばOK。
俺は体験版で合わなかったから、買ってないなー・・・タクティクスを買った俺でも
PSPの奴はさすがに手が出なかった。
どこぞの赤い彗星専用機かよwww
4までの繋ぎにPROTOTYPE2予約した
厨二全開で俺tueeeeしまくってやるぜ
でもたぶんこれだけじゃ繋ぎ切れないよな…今年中に出てほしい…
マージャン★夢の倶楽部の対戦相手に、赤ヘル隊長とか欲しかったなあ
後、カブトムシとクワガタのプレイヤーアイコンがフォーリナーっぽいと思った
アイコンをアリにすれば良かったのに
>>924 蟻と蜘蛛はほしかったねぇ・・・ DLCで配信されたりするかな
926 :
なまえをいれてください:2012/04/11(水) 15:50:00.14 ID:DmKAuvI0
4は3と同じく夏情報公開→冬発売の流れが妥当だろうな
>>923 そもそも開発違うんだがどうしろというのか
なんという…なんというマジレスだ!
我々が勝った!
だがなんという被害だ…
我々はマジレスの大半を失った!
しかたないので肉屋の小娘には「大量地獄」を着せてるわ
>>916 礼賛が主力の陸男が特にキツイ
しかも遠方の敵はズームなしだと視認できないから
INFになってくるとそれがり辛い
4までに再就職しなきゃな
もう履歴書書く作業は疲れたよ…
赤ヘル募集中
EDFは小隊を率いて一緒に地球をまもるエリートを求めています。
>>932 新兵器、新ステージが気になるけど…大人しくPS2にしとくよ…
936 :
なまえをいれてください:2012/04/13(金) 18:57:27.59 ID:ZHeBw6w6
4までの繋ぎにIAを買ってしまった・・・
オフ協力クソらしいけどやっていくよ・・・
Lv上げが楽しくなくて面倒臭い
IAはそれに尽きる
Lv8になってからが本番だししかたない
IAは三国無双の3を思い出した
2はすげえ面白くて、3もwktkで発売日購入したんだが・・・
2ではドロップのみ、落とす敵をどう倒すかで拾える武器のレア度が変わって、いかに良い武器を入手するかにはまったんだが
3はレベルアップ制になってしまい、同じステージどんだけやりゃいいんだ って
IAのレベル上げはもっと酷かったけどな
940 :
なまえをいれてください:2012/04/14(土) 10:46:29.99 ID:1xXArHCz
「ファミ通Xbox360・4月号」にて、D3パブリッシャーの岡島信幸氏
先に言っちゃいますけど、「地球防衛軍4」については、まだハードをいっさい発表していませんからね。
もしからしたらPCかもしれませんし(笑)。
まあでも、「地球防衛軍3」がXbox360のタイトルですから、もうそこを外すわけにはいかないでしょう。
プロジェクトの規模としてはシリーズ最大です。
大きければいいというわけではありませんが、間違いなく喜んでいただけるタイトルになると思っています。
(その後、他の構想段階のゲームについて言及、コアユーザーに喜んでもらえるようなアクションゲームをもうひとつ作ってもいい。3ヶ月後くらいにまとまった話ができるかも)
…この発言もう完成してるんだろうなw
今のゲームって移植が楽な作りなんだっけ?PC版も出そうと思えば出せるんだろうな。
そういや、IAはPC版も出たけどすげぇ過疎ってるって聞いたが。
>>939 >2ではドロップのみ、落とす敵をどう倒すかで拾える武器のレア度が変わって、いかに良い武器を入手するかにはまったんだが
知ってる
最近流行りのガチャってやつだろ?
3のPC版出たらPC組む やったことないけど組む
BTOマシン買ってもええんやで
ゲーム向けモデルだと組むより割安でサポートも(店によっては)つくんやで
945 :
なまえをいれてください:2012/04/15(日) 08:48:58.44 ID:qFZbceS0
3と今後の4の為に箱買おうと思ってるんだけど
やっぱり中古は壊れやすい?
壊れやすいだけならまだしも垢BANされてオンライン不可とかけっこうあるから中古はやめとけ
4はたぶんオン要素入れてくるだろうし
とりあえず3だけやりたいんなら4GB版で十分 GoD版が内臓ストレージに丸々入る 店によってはソフト込みで2万円切ると思う
もし色々やりたくなっても、DLソフトくらいならUSBメモリ16GB一本で結構持つし、そこまで入れ込む価値を感じたならHDD買ってあげてもいいし
948 :
なまえをいれてください:2012/04/15(日) 09:43:37.12 ID:qFZbceS0
なるほどな
やりたいソフトがEDFだけだから買い渋ってたんだが
行ってくるわ
うちも箱○はEDF3&IA専用機だなぁ
合計500時間ぐらい遊んだけど元は取れたのかな?
いくら遊んでも元は取れないんだよ・・・
最近はピュアな麻雀も少々
>>949 あれ、俺がいる
オフ専だから遊べるゲームがどうしても限られちゃうんだよね(´・ω・`)
>>949 俺もだ
EDFがプレイ出来た時点で元は取れたようなものだな
俺みたいな隊員が居てワロタ
4に備えて脱オフ専しようか悩んでる…
俺もオフ専だけど4のみ脱オフしてもいいかなって思ってる
下手でも楽しめるオンならいいなー
脱オフするとEDFしなくなるねw
でももちろん俺の中で最高のゲームだ
958 :
なまえをいれてください:2012/04/15(日) 19:36:02.13 ID:qFZbceS0
どうせオンがあればみんなやるんだろ?
まぁそん時はよろしくな
体力2000ぐらいでずっと千鳥使ってる奴が居たら俺です
4が出たら名前決められるのかな?
storm-1 thunderみたいな名前にしたい
ストーム○○、レンジャー○○、スカウト○○は間違いなく取り合いだな
あとはIAからでライトニングとかかな
マジレスするとゲーマータグでもういっぱいある
そうか…じゃあ俺はomega-LaserRifleにしようかな
流石にΩはいないよな…
プレイスタイルによって称号が与えられるとか
やたらと酸による死亡数が多いプレイヤーには、もれなくサンダーの称号が…
ゲーム内だけ名前付けられるゲームなんてそうそう無いから
どうしてもっていうんならサブタグ作るかゲーマータグ変更するしかないと思うよ
つうかオフ専て意外に多いんだな
まあオフ専はともかくEDF専はさすがにもったいない気もする
>>788 どうしよう・・オンライン限定で味方に絡まった糸は火炎放射器以外では取払えないとか
そういうIA的な仕様を思い付いちゃったじゃないですかやだー!
4は箱独占なのか?
独占っていうか、PS3側では泥臭いゲームやシンプルなゲームがあまり出ない傾向にある気がする
アーケードの弾幕シューティングがPS3クオリティではないとNG食らったのはわりと有名な話
>>949 500時間?
まぁ、初心者ではないと認めよう
>>968 短いか?
1&2&Tで合計1000時間プレイしたから許してくれ
>>969 気にするな。
俺はHardestまで終わってInferno半分くらいだが
合計プレイ時間70時間いかん。
赤ヘル先生、ライサンダーが相変わらず
2までしか出ません。○| ̄|_
>>970 縛りでなければ稼いだほうがいいが…
確かライサンダーFはハデストでも出たような気がする
972 :
970:2012/04/16(月) 19:35:47.55 ID:5OA1N89d
残念ながらInferno帰路で稼いでAF100もZEXRもあるのに
スナイパーが出てくれませぬ。○| ̄|_
武器の引きだけは中の人に祈るしかない
もう46のクモっち稼ぎでZ出しちゃえw
極端な話、烈火と星船以外は礼賛2で十分さ
まあ欲を言えば四つ足関係と強行突入でも欲しいけど
ほとんどのステージは両手ガバナーでいけるしな
ほとんどのステージは両手バーナーでいけるしな、に見えた
揚げ足を取るようだが実はガバナーが届かないキャリアが出現するマップは全体の3分の1くらいあるんだ
半分超えたらほとんどでいいんだよ!
1,2,3,たくさんだよ!
計5ステージでガバナーがキャリアに届いたら、それはほとんどでいいね!
EDFは寛容な心が必要
だから僕は礼賛Fが礼賛Zだと思いながら毎日を過ごす
FとZのの違いなど誤差のようなもの
けれど性能の差で…
どうせ3発に1発は外すんだもん
D3のツイッタに「本部!新作の情報はまだですか!」って突撃したら
・このスレと同じようなノリで返信→新作に期待できる
・機械的事務的な返信→DLC地獄
という占いを思いついたが実行する勇気はなかった
どっちのパターンでも本部の罠がありうるのが恐ろしい
4の開発計画はありませんよ
FとZの違いを痛感するのは、対ヘクトルでも対キャリアーでもなく対赤アリだなあ。
俺は初めて48infやったら乙がポロっといきなり出たなあ、Fも持ってないのにw
新作は…お姉ちゃんが元々入ってるデータを分割してアンロックするインチキDLC
だったし、最近のバンナム傘下のD3は正直不安で一杯…
国士無双10回とか、DLC買わないと無理だよ
イージーでも難しいでござる、23面だけで30分くらい戦ったでござる
自分がへっぽこなせいで死んでいく仲間を見るのが辛いのう…
>>989 巣穴拡大は基本、焦らず巣穴壊す面だから時間かかるさ
仲間殺したくないなら引き撃ちでとことん逃げるのが効果的
infの巣穴拡大は、巣穴を一つ処理するたびにコーヒーブレイクしたくなる
見れないURLなんか後生大事に残してても意味ないし消していいと思うよ
スレ立てよろしく頼むんだぜ
立てないんだったら立てちゃうよ?
規制中だったすまん
誰かよろ
997 :
●:2012/04/17(火) 20:04:49.16 ID:7VO4Tef5
おk
998 :
●:2012/04/17(火) 20:07:36.21 ID:7VO4Tef5
1000なら今年中に4の発売日が決まる
1000なら今年中に4発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。