【BD】バイナリードメイン Part.10【PS3/XBOX360】
操作方法
左スティック:移動
右スティック:カメラ操作&照準合わせ
○(B):調べる(スイッチを入れたり)&アイテムを拾う
×(A):ダッシュ&回避&カバー&カバー状態で遮蔽物乗り越え
□(X):近接攻撃
△(Y):(オブジェクトや他キャラクター等に対する)注視
L1(LT):エイム(肩越し視点)
L2(LB):ボイスコマンド表示
R1(RT):射撃
R2(RB):リロード&ショックバースト(初期装備のアサルトライフルで使える必殺技的な奴)
十字:↑ハンドガン ←:アサルトライフル ↓:グレネード →:拾った任意の武器(ロケラン、ショットガン、スナイパーライフル等々)
他にL3(スティック押し込み)がダッシュ等FPSユーザー向けの操作方法もオプションに用意
『龍が如く』から桐生一馬に続いて秋山・郷田・真島の3人も『バイナリー ドメイン』に参戦
PS3版はPlayStation Storeで、2月28日に秋山駿、3月6日に郷田龍司、3月13日に真島吾朗が配信される。
一方のXbox 360版はXbox LIVE マーケットプレースで3月13日に3キャラが1パックになって配信される。
デザインには政府軍とレジスタンス軍の2種類が存在する。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/459/459569/
■「いい作品だけど売れなかったものは必要ないもの」セガ名越稔洋氏
ttp://www.cyzo.com/2008/03/post_392.html >名 それはあるかも。でも、「いい作品だけど売れなかったもの」って、
> やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。
>佐 うわぁ。バッサリ!(笑)
>名 「無冠の帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。
> いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
> 評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
これ以上結果でなかったらそのインタビューの通りバッサリ切り捨てると思う
名越はそういう奴
スレ始まりたてに本当に恥ずかしい質問ですみません。
オンでよく一発即死してるのですがあれは何という武器ですか?
ネカマ釣りと思われそうですがリア女なので
銃火器の種類色々ありますがそれが一般的にどういった特性の物か分かりません。
スレの方は略してお話しされてるようでよく分からないんです。
まぁ、手放しに"いい作品"とも言いがたいがな・・・。
体験版、めっちゃ難しくてワロタ
>>1 乙
前スレ998ありがとう
なるほど、そういう事か
遠方には当たるのに目の前のモノに当たらないから頭がおかしくなりそうだった
あと協力は渋谷のみか。チャレンジの方も十分同志を集めたし、
何となく光が見えてきたな。
>>8 購入武器のロケットランチャー系だよ
クラスチェンジ後に準備云々の選択肢あったろ
その時敵倒して手に入れたポイントを交換して武器買える
ロード長いわ切断されるわでイライラする。他に面白いTPSねーかな
>>6 これも貼らないと意味ないんじゃね?
Binary Domain 海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=10797 エッジが効いていた、DC末期/PS2初期の時代の匂いが色濃くするゲーム
ロボットを倒しまくるのをここまで楽しく感じたことはなかった
革新性こそないものの、上出来の銃撃戦と魅力的な物語
欧米の洗練と日本の独創性が今までにない形で融合した
ペース配分も素晴らしく、最後までプレーヤーを飽きさせない
16 :
15続き:2012/03/01(木) 23:18:22.91 ID:JCPenUiL
最初から最後までテンポの速い爽快感を維持している
名前以外は「ターミネーター」ゲーム化の最高傑作
日本のスタジオによる「欧米」シューターの試みとしては最高傑作
先駆者ではないかもしれないが、極めて優れたフォロワー
最高峰のボス戦
今世代の日本製3人称シューターでは最高の出来
誰か箱○でも協力プレイやろうぜ・・・ 部屋入ってクラス選択→Backボタン押す→俺以外レベル1→俺退室
もう疲れたよ・・・
18 :
15続き、最後:2012/03/01(木) 23:19:50.31 ID:JCPenUiL
ボイス・コマンドの出来が悪いのが残念
主人公の台詞は酷い箇所がある
サウンドトラックは個性がない
マルチプレーはいい加減な出来
Binary Domain自体がレプリカントなのは皮肉
酷くステレオ・タイプな仲間
馬鹿な仲間AI
Vanquishほど洗練されていない
>>8 その文章の何処にネカマ要素があるんだ?
まさか、最近は丁寧語を使っただけでネカマ扱いされるのか。
…まぁそれはさておき、対人戦で即死するとしたら
ショットガンかスナイパーライフルかロケットランチャーだろう。
敵との出会い頭に即死したってんなら、概ねショットガンだろうな。
つか、自分が死んだら、そのあと暫くは
自分を殺した奴の姿が画面にドアップで表示されてるだろう。
それをよく見れば、どの武器かくらいは判別できる筈だ。
ついでにそいつのスキル構成も表示されるから参考にするといい。
ShotGun=SG=ショットガン
AssaultRifle=AR=アサルトライフル
LMG=軽機関銃
SubMachineGun=SMG=短機関銃
>>8 SGじゃね
上記にあるロケランかもしれんが
PS3版でやってるんだけど、オンの時の自分の通信状態ってどこかで確認できる?
何度か通信エラーになったみたいで、会話はできるけど他の人や
敵が動かなくなるときあったから確認したいのよね
>>17 逆に考えるんだ。ソロで何ラウンド耐えられるかを競うゲームだと考えるんだ。
海外のレビューサイトって事前に仕分けされてる気がするな。
これは○○が作ったゲームだから8.5〜9.5みたいに。
俺はなんでアンチャ3が10でBDが7.5なのかわからん。
ごめん。アンチャが悪いってんじゃなくて
ゲームの構成的には似てるのにって意味でね。
アンチャにはオンラインマルチキャンペーンがないからって
低得点つける人はいないのになぁってことなんだ。
協力真ん中クリアやったね
最後スナイパー買い忘れてすんませんでしたw最後は殴ってフィニッシュ
No Mercyは、Herdと違い撃ち続けてたらすぐ死ぬな
27 :
8:2012/03/02(金) 00:43:20.72 ID:ihStlr0U
レスくださった方ありがとうございました。
いくら初心者でも男子ならよくゲームに出てくる武器の名前や大体の特徴くらいは知ってるだろ?
って馬鹿にされるのが嫌で女って書きました。
真島の兄さん信者で仕方なくやってるんでこのジャンル詳しくないんです。
ちなみに聞かれてないけどアンチBLなんでキモ腐女子じゃない筈です。
40waveからはメイン武器はSGのほうがいいかな?サブに砂で盾もあったほうがいいか
盾でタゲ取り+防衛って感じならカミカゼいらないし 味方の弾や弾薬箱が尽きてきたら盾役交代する。
あと赤アサルトって盾でタゲ取りしたら完封できる?グレネード投げてきたり、回り込んで来るならかなり厄介だな
協力でレベル10以上って部屋建てたのに1桁ばっかり来る(大体が1)
ガンガンキックしてたけど流石に他の人待たすの悪い気がして5とかならいいやって妥協した
…やっぱり途中抜けされました
にしても協力40辺りまで一緒にプレーすると仲間意識生まれるのかフレンド申請やたらくるな
もうバイナリーはじめてから10人フレンド増えた
オンは外人入ってきてちょっとは賑やかになってきたな
まあその分ラグい訳だが
対戦で途中抜けすると戦闘履歴の巻き戻し&負け+1ってのは聞いてたけど、
ホストの引き継ぎに失敗して全員放り出されてもそうなるんだね・・・
萎えるわ('A`)
ヘッドセット付きのが、まだ売ってるとこあったんで
購入を検討してるんだけど、オンはどのへんが糞なの?
耐久力ありすぎで弾が足りないというレスは発売直後に見た気がするけど
ホントかね
33 :
なまえをいれてください:2012/03/02(金) 01:23:52.14 ID:hMdu2rJV
現状メタスコアだと
PS3 72
360 73
順調に高評価キープしてる感じだな
戦績巻き戻しじゃなくて オートセーブでオートセーブされるタイミングが試合終了後のマップ投票画面になってされるから それまでに抜けたり弾かれたりしたら その試合で稼いだキルやチャレンジは一切カウントされない しかし強制敗北。
フリフォなんかは外人を上手く接待しないと駄目 必ず途中抜けされたり ホストとの切断切られて泣くはめになる
終了間近に逆転して勝つのが安定
対戦が糞なのはラグ過ぎるんだよ
遅延する程度ならまだしも 無敵、透明人間、ワープ 致命的な問題が多すぎる・・・ 透明人間てのは自分の画面では周りに誰もいないのに ダメージ喰らって殺される→キルカメ見ると何故か俺の付近にいる
無敵はヒット判定が出ない SMG全弾撃って死ななかったり その間に他の奴に俺が殺される→リスポン +100 無敵だった奴が死んだからなんだろうが 遅延にしては酷すぎる・・・
ワープは言わなくてもわかると思う 目の前にいた奴が突然消える→いつの間にか背後や側面に現れて一方的に殺してくる
>>33 うーん、メタスコアのゲームに於ける平均値って70〜75辺りだからな…
実際、74以下はイエローゾーン判定だし。
50〜100の間に90%以上が集中してる偏ったデータだから、
実質的には100点満点じゃなくて
−50した上で50点満点として考えた方がいい。
つまり、それぞれ22点と23点。
現状、中の下くらいの評価だな。
後は地面撃ってる奴に殺されたり 明らかに向こう向いてる奴に殺されたり 昨日なんか大の字になって死んでる?奴が銃撃ってたよ もうネタとして楽しむなら最高のゲームだよ
頭おかしすぎワロタ
あとシャットガンが強すぎて対戦じゃ一強状態。
撃破やラウンド勝利のポイントで強力な武器が買えるので一度傾いたバランスはまず取り返せない。
まー基本オフメインのゲームでオマケで付けたオンラインにしては遊べるほうだとは思う。
最初から対人ありきのゲームと比べるのは酷か。
ラグがある以上、フルオートで撃ち合いするのは運も絡むから ショットガンで一撃必殺が強くて、ショットガンゲーになるのはゲームの仕様に近い 基本的に芋が強い 集団でカバー出来る位置で待ち伏せすれば敵が勝手に死ににくるし
>>32 不満点は色々とあるが、俺が現状一番酷いと感じるのは…
オン対戦では自動的に内務省vsレジスタンスという形でどちらかの陣営に割り振られるんだが、
その有利不利のバランスが酷い。
リスポン地点や地形等の条件もそうだが、最大の問題は武装だ。
武装も各陣営専用の物が支給される訳だが、それの性能差がまた酷い。
詳しいデータは以下を参照のこと。
1マガジンを撃ち切るまでの所要時間
AR SMG SR LMG SG
内務省 素 4.60 3.03 4.75 7.93 5.78
レートアップ 4.34 2.97 4.20 5.56 4.94
短縮率 6% 2% 12% 30% 15%
レジスタンス 素 4.50 3.50 7.87 9.71 6.47
レートアップ 4.00 3.40 7.87 8.94 5.72
短縮率 11% 3% 0% 8% 12%
>>35 参考になる情報をありがとう
ゲームバランス以前にまともに遊べないってことなんだね
製品としてそこまで酷い仕様というのは信じ難いけど、
そういう状況の人もいるのが事実なら、オン目的では敬遠すべきだね
でもレジスタンスの武器の方が基本的に威力は高いからそこまでバランス悪くないよ
レジスタンスに砂無双されたらわかる
>>41 地形による有利不利はともかく、武装で差が大きいのはきついね
でも
>>35の情報が強烈すぎて、誤差の範囲に感じるw
武装差はARだけはひどいと感じる。
内務省が高レート低反動でフルオートなのに対して、レジスタンスは3点バーストで反動も大きい。
レジスタンスは団体行動するとかなり強い 押し込まれたら弱いのは内務省でも同じ
たいして変わらないって言ってもレジスタンスのAR、SMG、LMGはレートアップグレード付けるだけでキルの度合いが段違い
特にレジARのレートアップグレードは内務省のARより強く感じる
荒い処理で、壁から足とかはみ出ててバレバレなのは萎えたりするけど
当たり判定が無いのは評価出来る。他のFPSとかだと余裕で喰らうからなコレ
でも壁抜き出来ないのはダメだな。
特に浄水場レジスタンス側塔屋上のペライ壁とか撃ちぬけない銃でよく人殺せるなw
>>40 あー、確かに。
基本的に芋スタイルが強いゲームデザインだってのも残念な点だな。
一応、ドメインコントロールみたいな特殊ルールの設定もあるにはあるが…
>>44 いや、すまん紛らわしかったか。
着目すべきはリロードの時間そのものじゃなくて、短縮率の方なんだ。
特にLMGの項目を見比べてみてくれ。
同じ武器種で8%と30%ってのは開きすぎだろう…
>>43 あくまで糞ラグい奴の場合な、二、三試合に一匹合うか合わないか程度だ
>>46 そもそもがこのゲームのARが産廃過ぎてチャレ目的いがいで使う理由が見えない
連射系はLMG一択だわ、時点でレジスタンスの威力+20%付けたSR
までも結局結局武器よりも腕の差だけどな
>>48 手足出てるんなら当たり判定あるよ
事実何度もちょろっと出た脚や肘にレジスタンス砂当てて瀕死にしてる
協力は10までスナイパーで、11〜20まではヘビーガンナー
21からはセミオートスナイパーライフル主力だからほぼクラス関係なしかね
レートアップグレードを付けた前提だと
ARはレジ>>内務かな 内務省のARは使いやすさは断トツだけど威力の低さで負けやすい
LMGはどちらの勢力も強い リロードの長さもローリングでリロキャン出来るから不意の遭遇戦もSG以外なら勝てる可能性もある
後はチームサバイバルのルールが完全に死んでるのが・・・ 1ラウンド先勝で900ポイント(ポイントギャザリングあれば990ポイント獲得) 開幕の200ポイントが温存してあって 1キルでもしてあれば 次のラウンドではランチャーを買える 実質1キル確定だから強すぎる
先勝したチームが有利過ぎる
リロの隙やブレをカバーできるくらいの腕持った上手い人ならレジスタンスの方が強いよな
内務省の武器は使いやすいから初心者でも勝負になる
割りとバランスいいと思う
ただレベル高くて上手い人が一方に固まって固定されるとどうしようもなくて抜けてく人続出するから、試合毎ランダムで陣営入れ替えるような設定欲しかった
>>55 昨日あたりから内務省側にいたのに勝手にレジスタンス側に
飛ばされることが多くなったよ。(その逆もある)
自分の意思で移ったわけじゃないのに直前まで一緒に戦ってた
仲間に銃向けるのが申し訳ないわ。フルボッコにされるけどw
>>52 46以降は1体あたりサブスナ5〜8発ほど必要になる上に
(青い箱型の警備マシンは特にタフいので、更に2倍か3倍くらいは掛かる)
1ラウンドあたりの出現数も40前後と多いので、
サブスナだけに頼っていると確実に弾切れする。
なので、メインも熟考しておいた方がいい。
お勧めはやはりLMGという事になるが…
囮役ならSGもギリギリ検討の範囲内かもしれない。
対して、火力担当でSGという組み合わせはちょっとお勧めできない。
囮役の後方に陣取っていると、敵が有効射程内に入るケースは殆ど無いからだ。
それに、余り前に出すぎるとタゲを取ってしまう危険もあるしな。
なるほど、LMGのカスタムはかなり重要になるのか。 バレットアップグレードとレートアップグレードどちらがいいのだろう
敵は普通の状態でも硬いなら こちらも銃撃威力下げて体力UPさせたほうがいいだろうか
SGは持ち玉が少ないから
弾薬箱減りまくり LMG1強じゃないかな
>>59 >>42でも書いたが、協力の…つまりレジスタンス側のLMGは
レートアップグレードを付けても実際の連射速度は8%程しか短縮されない。
これは実効火力でおよそ109%になるという事を意味する。
おまけに、連射速度が上がっても総火力は変わらないというデメリットを考えると、
実効火力110%で総火力110%にもなるバレットアップグレードの方が圧倒的に優秀だろうな。
>>60 確かに、効率と安定性を考えたら本当はLMG一択状態なんだが
ただ、あんまり他人の選択を強制するような書き込みもどうかと思ったもんでな…
プレイスタイルはなるべく自由であってほしい。個人ごとの適性ってのもあるだろうし。
しかしまぁ、明確にクリア目的って場合なら
総火力に優れ適合距離にも幅があるLMGを選んでおけば間違いないのは事実だ。
>>58 ああ、結局LMGに落ち着くのか
45以降まだいったことないからなぁ・・・
つうか何であいつらあんな硬いんだ
TPSのcoopプレイってあれが一般的なのか?
いや、参考になるよ ありがとう。 確かにレジLMGはレートアップグレードでも対して発射速度変わったように思えないね
CODのゾンビモードなんかでも移動速度低下、トレインに向かないデメリットがあったが LMGはかなり強かった
何wave生き残れって感じのゲームは弾持ちがいいLMG一強なのは事実だろうね
協力でビルと倉庫クリアできたけどこれ盾いらないよね…逆に失敗しやすい感じ受けたわ
>>62 KillZoneを参考にしたんじゃないかな
協力プレイはCoD:BO MW3とか
>>64 渋谷が辛過ぎるからそこだけ盾が必要になってくると思う
倉庫は2人で40ゲームくらいまで行ったよ
やっぱり倉庫は盾なしでも可能か
金曜に協力しようと言ってたのはどうなったんだ楽しみにしてたんだが・・・
盾なくてもコンテナ?を壁として使えるからね
逆に考えれば盾がコンテナとかを上手く壁として利用すれば正面からの敵を完封しやすい
味方よえーな・・・弾除けにすらならねぇファック
とか思ってたらFF部屋で俺が後ろから撃ってた、ごぬんね
69 :
なまえをいれてください:2012/03/02(金) 09:01:38.66 ID:r1nASXf8
>>41 >>44 つか1マガジン撃ち切るまでの時間より、武器の威力の方が大事
>>39 実績欲しくてオン遊んでる人多いから
対戦は暫く遊べるでしょう
今から渋谷駅前 チャレンジする方いるかな?
20ステージまでポイント1.1倍のナノマシン付けてやったら
46ステージで、サブスナ、救急+3、電磁グレネード+2を買い
まだポイントが余ったので、とりあえずロケットランチャー辺りを買った。
1.1倍程度だが、意外に使えるのかな?
真ん中マップと一番下のマップは盾いらんわ。
盾あったほうがよくないか?
コンテナではできない敵の足止め出来るわけだし、味方は後方から比較的安全に敵を処理できる
…盾で敵のタゲとって背中を味方に任せるの「チームワーク」って感じで好きなんだ
いらないとか言わないでよぉ
>>73 えっと、理由は盾無しでもクリアしたからw
渋谷参加できます
地下は4人がリスポン位置にいたら短時間で50いくな
40-は自然に二組に別れてカバーし合ってたしやっぱりわかってる人とやるのは楽しいわ
77 :
なまえをいれてください:2012/03/02(金) 13:37:39.34 ID:j8xwkg+l
バイナリーよりパイズリが好きです
パイズリーガメイン
80 :
なまえをいれてください:2012/03/02(金) 14:35:19.51 ID:l7Fcmwdw
足音消し+移動速度アップで裏取り面白すぎワロタ
紙装甲杉ワロタ…
オンラインのレベルアップするとどういう効果あるんですか?
>>81 >>80とかリロード短縮・弾薬所持数UP・格闘+20%とか
いくつかのレベル毎にナノマシンが貰える
教えていただきありがとうございます
なに礼には及ばんよ
86 :
なまえをいれてください:2012/03/02(金) 16:48:54.40 ID:r1nASXf8
「助かった!」
「助かった!」
「了解!」
そろそろプラチナトロフィー取ったやつ出た?
協力プレイ46Rまではいけんだけど本当きついな
渋谷前以外は41R以降、怖いけどリスポンに篭って3人で攻撃、盾役に外部からの攻撃を耐えてもらう
クリアした人攻略教えて!夢にまで出てくるわ
全滅する夢
ところで前スレで渋谷の攻略法解説してた人、クリアしたんかね?
PS3協力、とりあえず渋谷で下手くそだが、
作ってみる。
状況、敵の包囲を3回頼む
乗り遅れた
PS3渋谷でもう一部屋作ってみる
Lv10未満はお断りで・・・
状況、敵の包囲を3回
>>89 うむ。お蔭様で、無事に全ステージクリアした。
立ち回りについては、あの時書いた内容の通りで間違いない。
あと付け足すとするなら、渋谷は40までリスキル維持した方が良いって事くらいか。
下手に篭るとプロトホロウのラッシュがきつい。
時間的には2時間20分くらいでクリア出来るだろう。
>>90-91 雷電担いで乗り込もうかと思ったが、またまた既に埋まっている様だな…
箱○だけど今から協力プレイ出来る人いますか? あと一人で開始できます
ファームビルはどこで篭るのが安定するんだろう
>>92 邪魔する奴が結構な割合でくる
今からKICKしま
乗り遅れた くそっ
クイックマッチで飛んでくる人多いのかな
渋谷諦めたw
誰か倉庫やろうまい
>>91参照で
キックばっかしてて後ろめたさを感じるから
もうホストは辞める
野良でも40くらいまではわりと行けるようになってきた
ある程度経験者が増えてきたのかな?
ただそっから先はきびしい
きびしいというか腕がよくても
作戦立ててないからジリ貧になってしまう
結局のところメンバーの間であらかじめ誰が盾もってどこどこで囮になってとか先に決めておかないとクリア無理な気がする、ていうか無理だろう
クリアまでのセオリーをWIKIにでも置いて先にそこに目を通してもらうしかないな、じゃないとハッキリいって時間の無駄かもしれん、いいとこまではいくけどクリアはできないままかも。
100 :
なまえをいれてください:2012/03/02(金) 20:51:36.18 ID:r1nASXf8
10時30分頃から協力渋谷
できれば40Rまでリスキル、そこからの立てこもりは地下鉄側3ビル盾1
41Rで、2番目に入ってきた人から盾役お願いします。なるべく死なないよう爆発抵抗等が有効。
死んだ場合は次のラウンドでその人と盾を交代、46Rでは3番目入室の人が盾役。
ポイントが余るようなら一応盾を買って不必要なら捨てて下さい。
盾役交代したい場合はそれ用のクイックチャットを、弾薬補給の際には敵を1体残してくれると助かります。
合図は敵の包囲*3
渋谷50クリアで全マップ制覇、、レジスタンスヒーローのトロフィー獲得。
46で一応盾用意したけど、正直いらんかったわ。
フレから依頼があれば今後も協力をするが、
野良では二度としたくない代物だ。
渋谷の40以降のクリアの仕方教えて下さい。
ホストで足引っ張りまくり…
出来れば今すぐに
>>104 建物内に2名、近くの地下鉄乗り場(?)付近に2名の態勢だったな。
あと協力の解説の人も言っていたが、弾薬は本当に大切に。
敵がわらわら寄ってきたと焦って撃ちまくると最後泣きを見る。
>>105-106 ありがとう。
全然そんなことしてない四人組で笑った。
これ多分無理だWww
40以降がどうしてもキツい…
ヘビーガンナーじゃなくストライカーにしたほうがいいかな?
盾なしでクリアしたって人立ち回り方とかつけてるナノマシン教えてくれ
ちなみに倉庫
109 :
なまえをいれてください:2012/03/02(金) 22:56:02.97 ID:GRG5jIVm
箱○ユーザーです。
上の方に書いてたけどこれってIDブロック出来るの?
やり方が良くわからない。
途中抜けするやつ多すぎ、それも同じ名前のやつ。
キックするのもいい加減だるくなるよ。
学生は春休みか?
発売から俺は見た事無かった暴言吐く奴と急に2回も当たった
おまけでわざわざ定型に煽り分入れてる奴も見た「芋が云々」
協力バランスわりいなー
サブ砂以外産廃じゃねーか
正直盾持ってくるぐらいなら戦えって思う
盾がいるせいで逆にグレがガンガン飛んでくる場合もあるし
でもさ、40以降なんてちょっと顔出しただけですぐ死ぬじゃん?
隠れてると赤が回り込んでくるし
で逃げようとして立つと蜂の巣
どうすりゃいいのさまじで
盾もち囮の建物の前に集めて
サイドからセミスナで撃ちまくるのが一番いい 気がする
それまで下手に地下鉄付近から撃ってると場所バレして赤アサに囲まれてやられるからむしろなにもしないで隠れてるほうがいいんじゃないかとすら思えた
ようするに場所バレしないで建物前にたまってるやつらを遠くから一方的にセミスナで攻撃すりゃいいんだから
敵をひきつけるホログラムみたいなの出るやつビル前に投げたりすりゃいいんじゃないの?
あと弾足りなくなることなんてほとんどないけどな、装弾数30%増量使ってるけど
>>113 まあ、仲間と頑張れとしか言いようが無いな。
渋谷の盾持ってビルの一個上ったとこでいいんだよね?
今クリアできたけどやってて不安になるなw
>>114 渋谷の50でいつも足りなくなるわ
やっぱ盾いるのかな
>>101の部屋は終了した。
地下鉄方面に囮1+火力2、タワー方面に盾1の構成だったが
まぁ概ね安定だったな。45で突然ソロになった時は少々焦ったけどもw
Sの人に恩が返せて良かったよ。
>>114 >それまで下手に地下鉄付近から撃ってると場所バレして赤アサに囲まれてやられるから
>むしろなにもしないで隠れてるほうがいいんじゃないかとすら思えた
これはその通りだな。
地下鉄方面にちょっと余裕が出来たからといって、
安易にタワー方面へ支援射撃を飛ばすべきではない。挟撃を招いてしまう。
地下鉄方面の敵が枯れるまでは、ひたすらそれだけに専念した方がいい。
>>116 1段登った所だと、格闘タイプが走り込んできた時に即座にケツを掘られるから
もう少し上がっておいた方がいい。踊り場で全身露出してるとヘラクレスの爆撃も飛んでくるしな。
2段目の途中、左側の壁にやや体が隠れる辺りがベストポジションだ。
>>101 無事終了しました。皆さんありがとうございます。
上の方の通り、ビルに援護射撃を飛ばすと囲まれて大変です。
ただ、ゴーレムが特攻をかけて階段を上ろうとしたときには援護してもらえると非常に助かります。
爆発抵抗にはかなりお世話になりました。
>>121 サンクス
ちなみに倉庫の場所って安定しそうだけど弾補給きつくない?
とくに46〜
倉庫はなぁ・・・
弾薬近くは篭城に向かないし、かと言ってルート開けないと取りにいくのは絶望的だし・・・
弾薬補給したい系のチャットって必携かね
125 :
なまえをいれてください:2012/03/03(土) 04:42:12.75 ID:0LvgY3fm
即出かもしれないけど
AMADA社に向かうときの車で戦うところで
最初の戦闘はじまってしばらく戦ってたときのことなんだけどね
リロードしてる最中に相手が車にぶつかったらリロードがキャンセルされて自由に動けるようになったんだが・・・
そこからショップにもアクセス出来たし、荷台に入ることも出来たんだよね・・・
これバグだよね? わかりにくかったらごめん
PS3だけど外人ホストの通信ラグパナいなぁ。
不死身になりまくりだし、そのおかげでMVPになれたけど、でも面白くはないなぁ。
認証ラグの影響で勝てたとか
>>125 普通。俺も二周目で気付いた。
もし荷台破壊の後ならバグだが、見たことない。
>>121の方法で一緒に協力クリアしてくれる人いませんか?
野良だと毎回似たような形で全滅してしまうので
時間はいつでも大丈夫なのでお願いします
キャラによってスキル以外に能力差って多少なりともあるんだろうか?
素朴な疑問です。なら全キャラ配信されたらある程度戦い方に幅が広がるかなぁって感じてる。
てかスキルなんか 付け替えたら没個性化にしかならないしなぁ
>>128 立ててくれたら行きますよ〜
盾は出来ないけど
今ノーマルで初周してるけど
流れる滑り台プールのとこで一度コンテしただけで
難しいとこなかったけど
これから難しくなってくるのかな?
PS3で渋谷前 協力下さる方メール下さい
集まり次第連絡します
[email protected] 本スレで攻略アドバイスを確認されてる方でお願いします
クリア済みの方大歓迎です!!!
>>131 イージー、ノーマルクリアしたけど、イベント操作時に死ぬことが多かった。
あの左右に振れる矢印と段々成功エリアが小さくなるというのでミスしまくってたなぁ
>>131 初周なのにどこが難しいとか聞くって…これがゆとりか?
ラスボスである米軍ロボを操作してるHQかなw
協力むちくちゃ楽しい。
渋谷のみでまだクリアしたことないんだけど…
いつも40付近で終わる。
皆どのスキルつけてる?
他のステージもやりたいけど攻略法?的なのが分からなくて参加しづらい。
フェイ戦あたりからのラストの流れが好きなの俺だけ?
BGMもいいし、最後に白い部屋で戦うのもカッコいい
CMでネタばらしやるから何とも思わない罠。 ネタばらししまくる糞広告は龍から全然進歩してねーし。
>>137 CMって結構重要なシーン多かったよねw
でも特に情報収集せずにプレイしたから楽しめたよ
オン以外は賞賛に値する
オンは試合終了とほぼ同時にホストが抜けると引き継ぎが失敗しやすい仕様だけは何とかして欲しい('A`)
それより龍が如くスタジオって、超絶にださいスタジオ名をどうにかしてほしいわ。
他に作品名がそのままスタジオ名になってるスタジオってあるんか?
まぁ、あったおしても「龍が如く」じゃダサすぎるわ。
龍スタジオとか、Ryuスタジオあたりにしてほしい。
協力も外人多くなってきたな
さっきヤクザファンオンリーって協力部屋建ててる外人いたわw
「名越と奴隷たち」でいいんじゃね
龍が如くが海外じゃyakuzaってタイトルだよ
143 :
なまえをいれてください:2012/03/03(土) 16:59:11.24 ID:ncR5riaC
>>139 Ryuwwwwスwwwwタwwwジwwwオwwwwwww
だせぇwwwww
河村隆一辺りが住んでそうだなww
誰か20時くらいから地下倉庫行かない?
当方最高48
必要なら囮やります
あー売り時逃したー
ここまでオンがつまらないゲーム初めてだ
今売ればいくらになる?明日売りにいこー
協力したいところだが最高でも42なのでクリアには貢献できそうもない。まだオフもクリアしてないしなあ…
>>144 参加できます。部屋名教えてください
合言葉のようなものが必要なら、それも一緒に
囮は未経験なのでお願いします
>>148 部屋名レベル10以上限定(ここ見て来てくれた有志は別)
合言葉は他の人の真似ですが状況敵の包囲3回で
>>147 未クリアでも構わないよ〜
40以降は後ろから囮にまとわりついてくる敵を優先的に倒して貰えると助かります
わかりました
41WAVEからは
>>121のやり方でいいですか?
>>150 です
20時くらいに部屋建てるんでよろしくお願いします
高レベル増えてきた現状だと貯水塔マップ完全に終わってるな
絶対にどちらかが封鎖して後は不毛なスナイパー合戦に持ち込まれるだけ
うわー49で死んでしまった
最後先に死んでしまってもうしわけない…
お疲れさまでした
お疲れさま
49で南の敵を潰しきる前に北に上がってったのが敗因だったね
挟撃で各個撃破されちまった
途中から盾役になった者です
力不足でした。すみません
>>154 ありがとうございました
みんな上手くてビビったw
45以降は南を優先的に潰した方がいいね
しかし慣れてる人とやると早いわ
2時間ちょいくらいでクリアできそうだね
えええ
もうスレの勢いが、、、
なんか2ヵ月後に中古3000円代になってそうだな、、、
>>155 いやちゃんと盾役代わってくれて助かった
また一緒にやりましょー
ありがとうございました
どう見ても何も無い場所で感知式グレにやられる事が多いんだがなんかコツあるのかね
あの光みたいなのに触れると起動だと思ってるんだが
160 :
なまえをいれてください:2012/03/03(土) 22:38:48.58 ID:dZCp26RN
22時50に渋谷たてます
参加される方は
>>121を見てね。合言葉は他の人の真似ですが状況敵の包囲3回
私は盾します。 部屋名 2ch
>>161 リモートかぁ
あれってあらかじめ相手の移動先に置いておいてしかも起動タイミングをどこかで見てないといけないわけですごい使いづらく感じる
普通のグレと同じ感覚でも使えるけど
163 :
なまえをいれてください:2012/03/03(土) 23:39:28.16 ID:ncR5riaC
渋谷熱いなw
50Rで全滅したわw
横槍レスですまんが、オンの協力ってスレから察するに三時間弱はかかる上に立ち回りが解ってない、レベルがある程度上がっててスキル装備に不自由無い位じゃないとと迷惑かけちまうから低レベルでの参入はお断りします。でFA?
連投すまん。立ち回りが解ってないではなく、解ってるで修正。済まない。
だいたい合ってるよ
立ち回り8割スキル2割だと思ってるけど
167 :
なまえをいれてください:2012/03/04(日) 02:04:08.83 ID:Q6gqMh4w
スキルどうのこうのより、途中抜けがマジでうぜぇ
Lv 25↑位になると途中抜けする人居ないから、Lv制限もしたくなる。
あと、死んだって別に良いから、せめてオトリ役くらいはやって欲しい。
>>166 d。オンの敷居がどんどん高くなるの仕方のない事かもしれないけど、俺みたいなヘタレにはやりにくいんだよね。迷惑かけちまうのはなぁ。
クリアまでの時間もネックなんだがな。
協力の有用スキルって何かね
結局攻撃力アップと救急追加、弾追加辺りありゃいいのか?
爆発軽減は手榴弾は防げてヘラクレスは無理なんだったか?
>>168 自分でお試し部屋でも建てて経験積めばいい
協力はレベルよりなにより経験だから
レベル高ければとかスキルこれつければでクリア出来るもんじゃない
初見でクリア出来た人なんてまずいないだろうし、みんな何回も何回も死んで覚えてる
いきなりクリア目指すのはそりゃ敷居が高くて当たり前だよ
難易度分けされてないせいで、ガチで50クリアしたい人とちょっとお試し練習プレイの人とが一緒になっちゃうのが問題なんだよな。
その辺は上手く部屋名で工夫するしかない。クイックで来られたらそれまでだけど。
ビル前、3時間かけて40で終わったわー。めちゃ上手い人も居たのに足引っ張って申し訳ない。
盾持ち囮役の立ち回りがよくわからんかった。プロトを受け止めるのが仕事と思って良かったのだろうか。
プロトは盾いらんよ。
盾は41〜必要で、タワーの階段でタゲ取ってジッとしている簡単なお仕事です。
プロトはお立ち台の上に居れば攻撃が届かないから
射撃ロボをリスポン位置でサクッと仕留めた後に、
ゆっくり処理すればいい。
ちなみにプロト相手にタワー引きこもりは自殺行為
ごめん、ビル前だったか。
渋谷と勘違いした。もう寝よう…
>>172 なるほど。ずっと階段の下に引きこもってたから最初の立ち回りからしてダメだったかな。
次回はお立ち台プレイでやってみます。
>>168 結局のところ他のゲームと同じで覚えゲーなとこあるから
やればやるほど要領覚えてきて最適な動きができるようになるから
とにかく経験を積むしかないな、平均的な腕前だとしても
なんステージ目はどの敵から倒すのが得策とか、どの位置にいると狙われにくいとか、このステージのリスポン地点からはだいたい誰が何体出てくるとか
覚えてくると立ち回りも自然と上手くなるんじゃないかな
経験と連携が大事だよ
>>159 間違い
このゲームの只さんはかなり前方まで範囲がある
光通りに放射線状に大体キャラ4〜5体分くらいの範囲で反応して基本即死で超性能
ただ、壁を超えて?反応する事も多く相手が踏み込むよりも先に爆発してしまう事も多々あるので設置角度には気をつけるといい
なんで陣取り参加しないのにオブジェ系に来るんだよ。
撃ち合いしたけりゃチーデス行けよ
オンでレベル上げるにはデータキャプチャーがはかどるな
部屋さえ建ってりゃサクサク進むわ
昨日、PS3版を買ってきたばかりなんだけど、
オンではボイチャ使ってる人は少数派?
なるべくマイク使わないでプレイしたい
>>180 やっぱりそうなんだ
これで安心してプレイできる
ありがとう
ようやく休みが取れたからwikiを更新(協力だけ)
気になる奴は適当に修正してくれ
どっかの誰かが上げた篭り画像は転載してもいいんかね
ボイチャといえば
自分はこのゲームの特典でついてきたヘッドセットで初めて使ってみたんだけど
オンで使ってると相手の声がかなり篭って聴こえづらい
これはこのヘッドセットの質の問題で、純正のを買えば聴こえやすくなるとかあるのかな?
特典のヘッドセットで問題なく話せてる人いますか?
>>183 使えるよ。
相手のマイク感度低いとかじゃない?
ってか協力で「ボイチャ使いましょう」って部屋建てたんだけど、誰もボイチャ使ってくれなかった…笑
俺が喋ったらボイスコマンドで了解とかだけ。笑
バカにされてんのかな?
渋谷41で終わった。
クリア無理でしょ…
>>183 ぶっちゃけ特典のマイクの問題だろうから、自分がいいヘッドセットにしても自分に聞こえる分には変わらないんじゃないかな。
逆に相手側としてはこちらがいいヘッドセット使ってれば聴こえやすくなると思う。
タダだから仕方ないけどもうちょっと品質上げて欲しかったな。
>>184-185 なるほどね
協力のボイチャはあったほうがいいけど
ヘッドフォンしてる人は音で敵の位置察知したりしてるから使いたがらないのもわかる
とくに敵のリスポン地点ではけっこう重要だったりするからね
ボイチャで他人の声だけ聴けるとかいう機能があればいいんだけど
ヘッドセットはまあ金に余裕があったら高いやつ買ってみるかな
特典でついてきてるのに使わないのはもったいないとかいう貧乏性が出てしまうんだよねw
てす
やっと解除された。。
誰かいまから倉庫50R目指さないです?
オフだけやって実績800近くで飽きた
野良でマルチキル決めてる奴はじめて見た。
出来るものなんだな。
俺もドメインコントロールでグレネード4キルしたやつみた
キルカメラで立ち止まってたし本人もビックリしたと思われw
前にたまたまロケランでマルチキルしたけど経験値入りまくってびっくりした
デッドスペースとGearsとFF13を足したようなゲーム。
194 :
なまえをいれてください:2012/03/04(日) 17:22:07.51 ID:CdzjKNll
>>189 オンやろうぜ オン
50Wave実績とチャレンジコンプ以外はちゃんと取れる
>>194 ナノマシン実績の為、キャンペーン4周して5-3で2-5のナノマシン拾い忘れで意気消沈
5周目挑むかどうか悩んでる出ござる(笑)
ちと海賊無双で気分転換しております
音声認証、自前のヘッドホンだとちゃんと認証するレベルで
特典のヘッドホンだと全然認証してくれない&誤認ばかり、
性能の差ってやつなんかな?
ニコ生で龍が如くスタジオの人の実演やってて
どうみても特典のやつより数段上のヘッドセット使ってやってた
それでも誤認識してたけどw
浄水場グダって部屋が半壊する確立高すぎワロエナイ
おのぼりさんがいると高確率で萎え落ちする奴連発
浄水場は糞マップだし仕方ねーよ
レジスタンス側だと中堅以上のLv40超え砂が二人いるだけでリスポーン地点封鎖できるし
そこまで酷くないにしても内務省でも封鎖できる
リスポーン地点からの進行ルートが極端に少ないんで隠れもせず出てくるの敵はスナイパーにとっては全部美味しい鴨
スナイパーの腕で戦局の全てが決まると言っても過言は無い糞マップ
ちなみに内務省側で開始直後にリスポーン地点の上の塔に梯子で移動する奴は今だと高確率地雷スナイパー
レジスタンスリスポーン地点から梯子余裕で狙い撃ちできるから体力アップ付けてないと余裕で一発瀕死
浄水場と倉庫は糞マップ
渋谷と名前忘れたけど公園みたいなところは良マップ
スナイパー限定部屋、みたいなのは全然いいんだけどさ。
勉強に入ってみたらシャッガンが走り回ってて茶吹いたけど
>>202 ホスト抜けても部屋名途中で変えれないし、そもそも「ホストが〜〜になりました」とか出ないから
自分がホストだって気付かなくて何時までも試合始まらんとかあるある
ホストが「ここはスナイパー限定部屋です!」って定型連呼してて可哀想だったよw
>>204 やったコトないから知らんけどホストなら蹶れるんじゃないの?
とりあえずストーリー1周終わったけどもう1周やるかどうしようかうーん
イギリスチーム全然連れて行かなかったけど連れると何かストーリー変わる?
全然変わらんと思う
必ず隊員が喋る場所でのセリフが変わるくらい
あの会話の歩く以外の行動制限がウザくてウザくて仕方が無い
ギアーズのようにキャンセルさせろって話
あと音声は前方か足か聞こえないのもどうかと思う
仲間喋ってて移動しても、仲間背後にいるのに前方から声聞こえるとかね
無線機だから?と思ったが、渋谷スラム街での住人との会話も同じだった
>>205 もし蹴れたとしても1人2人じゃないからな。敵は殺されてみないと名前ワカランし。
210 :
なまえをいれてください:2012/03/04(日) 22:38:00.24 ID:x5RdZVfR
周りに敵が居ない場所を選んでリスポンするシステムに変更しないとつまらん
あとスナイパーライフルに差があり過ぎ
レジの砂は案外悪くない
接近され中に外すと詰むけどw
銃禁止部屋は中々楽しかったな。俺残念AIMだから…
協力ビル前クリア手伝ってくれる方いませんか?
>>213 協力したいが時間無いんだよなあ…
最近は野良も上手くなってきたので、募集かけなくても結構行けたりするぜ?
部屋名にLV1桁キックとか書いておいて、それでも1桁で入ってくる日本語読めない人はキックする必要があるけど
レベルを目安にされると無駄に50な俺とかが躊躇してしまうま
協力なんてやった事無いままだ
>>215 レベルで上手さを判断してるわけじゃないんだけど、やっぱLV1とか2の人は途中で落ちちゃう確立がすごい高いからさ
協力はクリア目指すと長丁場なので途中抜けする人だけは避けたい所存
協力で生存者のトロフィ解除できないんだけど…これってバグじゃないよね
あとトロフィーLvもそこそこ参考になるね
>>217 多分勘違い。生存者は1ステージ=50ラウンド制覇。1ラウンドでは無いよ
部屋名にレベル1桁お断りって書けば一桁で入ってくる人は100%クイックで来た人だし、かなりの確率で中抜けする人だから安定キック出来る
でも40〜50でも中抜けする人はたまにいるんだけどね
なんで協力くるかなぁ…
そりゃ3時間以上拘束されるわけだしその辺りはしゃあないだろ
絶対クリアしたきゃ同じ目的の人探せ
>>212 俺も経験あるけど、クイックリアクション&カミカゼストレングス装備で、猛然とダッシュしてくるやつがガチで神風で恐怖だったww
カミカゼ装備とか、下手したら格闘一撃で死ぬわ
やっと全員集合エンドクリア。
全員信頼度が●4個以上でいけた。
ボウは序盤で、フェイは中盤で信頼度稼げるから、チャーリーとレイチェルとカイン、
特にカインの信頼度に気を使い、カインに褒めてもらえるよう一緒での戦闘では特にハッスルした。
ボウ助ける所では一応助けておいたけどこれは関係あるのかは不明。
ショップがみつかんね〜
ナノマシン全部集めたのにショップマスターとれなかった
どこに隠されてるのよ??誰かたすけてけろ
否定派は興味ないならやらなきゃいい、信者は自己満なのを自覚してどや顔しない
これで解決する
誤爆
クイックで入っても部屋名わかるようにするか、無理ならいっそのことクイック廃止して欲しい
別にクイックなくても誰も困らないし今の状態ならなくても百利あって一害なしだろ
>>228 あとは検索して部屋入る前に今どんな状況か分かるといいんだがなあ
チーデスで32-6の部屋でしかもラウンド1-0とかに入るとテンション下がりまくりなんで最近は途中参加自体してねーわ…
キャンペーンでの武器の強化って
すべての武器強化できる訳じゃないんだ?
十字キー左の武器しかアップグレードできないよ
そうだよ
>>213 時間とステージ書いて○○という部屋名で建てます
って宣言してくれれば人は集まると思うよ、つーか行くよ
チャプター5−3のレポートの場所わかる人います?
内容がスクラップエリアじゃない方
結局渋谷47、ビル前49までしか行けなかったよ
>>232 ここ見てきてくれる人いるなら夜にでも建てようかな
>>234 俺も渋谷47までしか…
46で楯役の人が落ちてしまったのに(朝だったから仕方無い)残り二人が諦めなかったから、下手なりに頑張ってみたが、力になれなかったorz
機会があれば同じ面子でやらせて貰いたいけど、接続切れたらソレっきりだもんな…
>>235 いい所まで行きましたね
協力昼なら行けたが、、
>>231 やっぱそうなんだね
ありがとう
ところで今キャンペーン初クリアしたんだけど、
最後カインはどうなった訳?
Aにアーッされてから姿消して、結局一度も出てきてないよ
カインはAIの中で一番活躍してたのに
結局作戦何日かけてたんだ?
フェイとラブラブとか、その後のダンの色ボケ発言笑えるんだが
>>234 時間次第でおれも行くよ〜
「これから行きます」より早めに「○時に行きます」っていっといてくれればなおいい
協力やろうと思ったのにメンテ中かよ
協力プレイクリアした人に聞きたいのですが
50Rで死んだ人がいても、
他の人が生存してクリアしたならクリアokですよね
40以降の赤アサが強すぎて泣ける。あれどうすりゃいいんだよ…
セミ砂使わずフルオートショットガンでどんどんキルしてる変態を見たことあるけど
>>242 むしろ終盤はセミ砂よりもLMGの方が効率も安全性も上だぞ
どっちにしろ簡単に中近距離に踏み込まれるんだしフルオートショットガンの選択肢も間違ってない
>>237 ラストクルーの信頼度が全員4メモリだと、最後に颯爽と現れる。
海外のレビュー見てると80点が意外と多かったのが謎だな。
どーみても60点位だろ。特にTPSを沢山やってる外人から見れば尚更。
日本のTPSは珍しいから、手加減してレビューしてくれてるんだろうと僻んでみる。
だから「ギアーズの存在を忘れて」とかチクリとやってるw
単に模倣してるだけじゃなくて、可能性を感じる部分があったから今の評価になってるんだろ。
キャンペーンはギアーズよりいいと思うけどな
マルチは酷いが次出たら期待出来そうな予感はする
>>243 セミ砂一本じゃ厳しいか。当てるのも大変だし。LMGで戦って行こう。
なんで日本のゲームが高評価なのを僻むのかわけわからん
ゲハとかでTPS語ってる自称TPS好きよりよっぽどTPSやってる外人が80点つけたんだからそのままそういうことでしょ
80点とかなんで捏造すんの・・・
80点が「意外と多い」としか書かれてないんだけど…なんで勘違いすんの…
捏造って言葉の意味わかってるのか?w
摸造してまで神ゲーだとでっち上げたいのか
海外がそこそこの評価するだろうってのは予想できてたわ
海外のB級映画とかよく見るけど日本だと低評価なのが向こうじゃけっこう評判よかったりすることが多いからな
なんとなくこういう世界観外人好きそうだなと思った
あと海外マンセー厨が日本のゲーム会社が背伸びしてるのを妙に嫌って叩いて必要以上に低評価にしたがってるような気がする
普通日本のメーカーが作ったもんが海外で高評価受けたら喜ぶもんでしょ
まあそこまで言わんにしてもこれは捏造だとか手加減してくれてるに違いないとかそういう見方したがるのかわからんわ
やりこめばやりこむほど粗が目立つ
模造くんはネタじゃなくてガチの池沼ぽい
HARDで、黄色バイク野郎倒したあとの
AMADA社前戦(カインが移動砲台ハック後)で詰んでる
ノーマルだったら何ら問題なかったのに……
疲れて放置中、こんなんじゃいつオンへ参戦できるのか
TPSのセンスがなさすぎてぐったりだ
>>258 ヘラクレスに注意すれば楽勝だと思うよ
飛んでるうちに落とすとかどこに着地するかみてればいけるかと
>>258 移動砲台は視界も悪いから遊びにくいね
まず真ん中で戦わず、トラックで塞いでる方か、アマダ社入り口まで移動して背中側の死角をなくす
敵は緑と赤の雑魚より、大型の奴を優先的に倒す
雑魚を狙うときは狙いをつけたほうが、砲台の弾は真ん中に飛ぶ
輸送船着たら、速攻輸送船ごと落とす
大型の敵沸く合間に緑赤を倒す
足元にいるやつに注意
これでノーマシーもゲームオーバーになることなく、楽にクリアできた
6時30分から渋谷やります。
自分は41が最高ですがそれでもいい方は協力お願いします。
部屋名「途中抜け禁止」でやるので、ここ見た方は部屋In後状況敵の包囲を三回お願いします。
アマダ社四天王最強を決めようぜ
俺はシャンデリアだと思う
シャンデリアはノーマシーだと弾なくなって、ハンドガンで何とか倒したな
味方AIがバカすぎてまったく使えないのはゲームとして問題
射線上邪魔しまくりだもんなあ
あとラプターはロケランより、固定砲台のほうが雑魚、ミサイルともに撃墜しやすかったのは笑ったw
わざわざロケランの弾補充するのに雑魚倒す必要もない
264 :
なまえをいれてください:2012/03/05(月) 17:34:06.74 ID:et17N3h0
>>246 「ギアーズを忘れて、このゲーム起動すれば楽しめる」って酷い表現だなw
まあでも俺もこれは楽しめたよ
和製ギアーズとしてもっと世界中の人が遊んでくれるといいな
協力での盾について聞きたいんですけど、一度捨てたらもう使えないんですか?
敵を全滅させた後探しても見当たらなくて・・・
味方が拾った訳でもなさそうだし
>>265 検証したわけじゃないけど、おそらく時間経過で消滅だとおもう
だから捨てた盾から離れないでちょくちょく拾いなおせば消えないんじゃないかな
>>235 朝一緒でしたね
あの面子で今日もやりませんか?
268 :
なまえをいれてください:2012/03/05(月) 18:28:18.69 ID:SamlaNgi
キャンペーンをオンラインで出来ればなあ
協力、早く取れるといいね。
俺を含め取れた奴はもうやらないと思うし、
時間が経つほどスキルの高い奴がいなくなる。
271 :
なまえをいれてください:2012/03/05(月) 19:00:11.12 ID:F8lM56e1
50Rクリアしてるステージもドヤ顔晒すためにたまに参加してるわ。
今だけかもわからんけど。
フリフォで何回も経験あるんだけどさ。
途中参加で、クラス選択→追加装備選択画面にならず
いきなりソルジャー(多分選択肢一番上だから)で強制スタートになるんだけど。
○ボタン連打とか全然してないんだけどさ。
アプデ前もあったし、むしろアプデ後に5回以上あったわ。
これはラグとかの問題じゃないでしょ。
ステマ社員はよ修正せいや
>>259>>260 アドバイスサンクス!
言われた内容気をつけて再挑戦するわ
ノーマルは、砲台無双wwwで楽しめてたから頑張る!
協力クリアしてもやるよ
トロフィー厨じゃないし、正直時間かかって疲れるけど面白い方だよ
協力クリアのための固定メンバーを募りたいんですが、参加してくれる方いませんか?
渋谷と倉庫は45以降経験済みです
>>260 移動砲台が読んで字のごとく「移動」できる砲台だった事に気が付かなかった俺・・・。
集まるのはいいけど結局後半のセオリー知ってないと
序盤はスゲー上手いなって思ってた人がいても後半になるとアッサリ死んでしまうのを何度も見てるから
できれば後半からはボイチャしながらやりたい
誰が盾やってどこに位置して他の人はこの場所から援護してみたいなやりとりできないと結局誰かがポカミスして総崩れになってしまうからな
時間さえ指定してくれれば今日も参加出来る。
けど、俺役に立つかなぁ…今まで〜37だったから最初の41とか俺階段行っちゃったしorz
仲間の位置見て(何処かで見た様な…あ、)と慌てて移動w
…そんな俺で良ければお願いします。
280 :
なまえをいれてください:2012/03/05(月) 20:16:33.71 ID:dMoTunEG
No Mercyでスパイダー倒した所だけど、ボスより雑魚が大量にいる方が死ねる
移動砲台やヘラクレスのいる所で詰みそう
>>280 ラプター戦の時、ロケランのロックオンの時に、敵雑魚がロックオン阻もうと前出てくるのウザいね
そういうの見方倒してほしいんだが、如何せんあさっての方向撃ってるしw
さっき渋谷で協力募ったものだが、開始と同時に他の3人がビル上に全速力で走ってった…
クリア絶対無理だと思って「途中抜け禁止」の部屋なのに途中抜けしちゃったwww
ごめんなさい(´・ω・`)
募るならVCは大概持ってると思うがあえて使わないとしても、
テキチャやメッセでも盾持ち役決めや
41R以降の配置など打ち合わせをした方が良くない?
時間の無駄だろ。経験者なら分かってるだろと過信しすぎだと思う
>>283 ボイチャ通じなかったんだよね…
テキチャいじっておけばよかった。
しかも集合って言っても無理だって言われたから仕方なくwww
あと
>>282がやったメンバーのように序盤の敵を駆逐する単純作業を怠りたいってやつがたまにいる
282のメンバーがそうとは限らんけどな
まあごく少数だし、いたらブロックするけど
だるいのはわかるけど最低限やることやれよなって思う
>>283 おれも別にボイチャは得意じゃないけど
やっぱ言う通りで時間の無駄にしかならないからな
40R以降にならないとみんながセオリー知ってるかどうか確認できない
ってのは酷だよな、それまで時間も労力もかなり消費するんだから
入室時点で確認しておくべきだよ
まあ最悪クリア無理でもいいんだよね。
でもせめてクリアが夢見れる状態まではいきたいだけなんだ…
ってか40から盾もってビル上行くのはどうすればいいの?
盾あると蜂の巣にされない?
skatankun
談合糞ホストNG推奨。
クラ面(笑)も後で晒してくのでよろしくw
普通の部屋名の部屋に入ったらいきなりキックで萎えた
フレンドだけでちんたらやりたいんだったら部屋名にちゃんと書いとけよ馬鹿
盾にカミカゼがホントに必要か微妙になってきたな。 35ラウンド以降は敵の耐久も火力も高いからカミカゼあっても盾で数回殴らないと倒せないし
プロトホロウは数多いし、ラピッドシューターは回り込んでくるからカミカゼのデメリットの自動回復速度半減でやられる事も増える
でも格闘タイプや盾は完封出来るから弱くはない。
終盤役に立つのが弾薬UPのスキルだわ 無かったと思うと寒気がする
クイックのキック率が異常だからわざわさ部屋名見て入ってるのにキック
クランですとかマジ勘弁
>>250 すげーわかる。
和ゲーは糞とかいってる洋ゲー信者に限って日本でも
売れてるような一部の大作しかプレイしてないんだろうな。
日本でも売られないようなクソ洋ゲーだって大量にあるっつうのw
293 :
なまえをいれてください:2012/03/05(月) 22:48:54.28 ID:dMoTunEG
>>288 そいつは知らないが、同じクランタグの奴等8人いる部屋に入ってしまい
クラン5人VS動かない殺られ役クラン3人+野良2人で対戦し
対戦には負けたけど野良2人ともキル数の方が多くてスッとしたわw
一緒に遊んだプレイヤーに反映されなかったからIDは覚えてない
横スレすまんがキックされなかったのならホスト良い人でわ?
俺、普通の名前の部屋に入ってクラス選択画面になって1秒でキックされた
さすが反射神経だけはいいな喪前ら
と逆に感心した
オンで野良はクイックしない
談合は部屋名しっかり書いとけって事か
このスレ見てるとオンは気難しい人が多いなと思った
俺は必死な人は避けたい
>>296 談合やろうがキックしようが別にいいんだよおれは
そんなもんはたいしてというか全く支障はない
だけど協力で一緒にやるやつはそれなりに真剣にやってもらわないとな
いつまでたってもクリアできない
ゲームであろうとなんであろうと本気でやってる以上適当なやつはクソ迷惑でしかない
協力を難易度分けせず、住み分けできないようにした開発が無能なだけだよ
そんな真面目に礼節弁えようなんてするとストレス溜まるぞ。
こりゃ養分になるだけだ、とか回線ひでぇと思ったら即抜け推奨
殺すぞカスなんて定型使ってる奴がBANにもならんゲームだぞ
初心者さん江
協力厨は298みたいなかんじの人が多い
対戦はクイックを選ばないこと!それでもイミフなキックに腹立つこともあり
キャンペーンは完全攻略本を待て
302 :
なまえをいれてください:2012/03/05(月) 23:31:05.83 ID:99XGnTxm
初めにオンするとしたら、どのモードがいいのかな?
ルール的にはフリーフォールが良さげな気がするけど
最終的にはチーム戦(リスポン無しのほう)をやりこみたいから
最初からチーム戦にしとこうかなと迷う
操作自体はギアーズやってたから、それなりに動かせる
303 :
なまえをいれてください:2012/03/05(月) 23:35:04.04 ID:dMoTunEG
協力も一桁waveで死んで即抜けした馬鹿がいたわ
3人になりその内1人が死にまくりで使い物にもならなくて17ぐらいで全滅したなw
救急キットやサブウェポンも持ってなかったしウザかった
マジで298みたいな心意気の人は疲れるだけなので顔合わせたくないのだけど
協力で途中参加できるようになるといいんだけど、
クイックで入ってみたらいきなり40Rとかでガクブルとか
最後の数ラウンドしかプレイしないでクリアできちゃったりしたら
それはそれで問題だしなぁ。
途中参加有りなら 渋谷でコンテナ上に放置して プロトホロウ生かしておけば一夜過ごせるなw でフレンドを招待すると
何も苦労せずに途中参加で50ラウンドクリアのチャレンジ解除とかも出来るね
渋谷今からやる方いませんか?
盾役いてます
R41以降の経験者のみ 敵の包囲×3
協力厨、途中抜けに敏感なのは分かるが
腕のなさを批判すんのはやめろよなー
仕事忙しくてろくすっぽゲームする時間ないから
いつまでたっても下手なリア充とかが可哀想
ちなみに俺の事ではないぞ
>>308 リア充でゲームも上手いなんて人間は俺は絶対に認めない。
ゲームでぐらい俺だって輝きたい。
うん君輝いてるよ(棒読み)
>>303とかヒデェと思ったから発言してみたよ
下手でも協力やってみたいけどこのスレ読んでたら参加し辛いよ・・・
回復してすぐに撃たれてダウンしたりとか理不尽な事もあるから 腕の有無は関係ないよ。
途中抜けはしないでほしいな 最初から最後までプレイする気がないとかは正直迷惑だな
あとは何エリアでどんな敵が出て来るかとかは最低限把握しておくべき
>>310 ありがとう(棒読み)
他の部屋に行って協力しにくいなら自分で部屋建てなよ。
部屋名「初心者」とか「お試し」とか。
俺も渋谷以外は1、2回しかしたことないからそうゆう部屋で建てるよ。
>>309が輝いている程ではないにしろ良い人だった件
言い訳だが少し前に右手を怪我してその処置が悪かったのか
それ以降ますますゲームが下手でね
正直初心者以下なので「初心者部屋」すら建てても来てくれた人に申し訳ない
「超絶下手くそ部屋」みたいなのが建ったらそれは俺です。
マジでクリアできねえ
最高50まで行ったことあるけど
あと一歩が遠い・・・
しかし今日は正直自分が力不足な感じだったので精神的にもダメージが・・
あとやっぱ酒入ってるとダメなのかもな
50ラウンド開始時に救急キット0で 二人リスポン状態だからセミ砂も二人しか持ってない
こんな状況でもクリア出来た まあ渋谷だったら無理だったな・・・ 地下倉庫のマップ左下で遮蔽物盾にして粘ったわ ヘラクレスが3体間近に来てて危うく詰みそうだったけど。
とにかく悪い事は言わないからLMGに弾薬所持数UPと威力UPと救急キット+1のカスタムは作っておくべき ヘラクレスは威力UPのセミ砂20発以上で撃破っぽい
と言うか25〜35ラウンドが一番楽だな ジャーヘッド弱いし、数少ないし。
赤と緑だけは戦ってて面白いけどな 青は弱すぎる・・・ 特に青盾の存在意義ってあるの? アサルト盾のがよっぽど凶悪だわ
威力アップか
威力アップは3つ使うからコスト高いし使ってないわ
おれは弾薬所持アップと救急+3だわあと回避速度アップ(これは効果あるのかよくわからんが)
LMGとセミスナはもはや常備してて当たり前だからな
渋谷36〜39は出現位置前の2段以上の段差に乗って、
ホロウ完全無視で赤ジャー盾ジャー最優先で狙っていけばすげー簡単なwaveなんですよ
すげー簡単なwaveなんですよ…
確かに3枠使うが他に有能なのが無いんだよな・・・ 体力5%上げて何になるのか 無くても喰らったら隠れれば問題ないし、救急キットも3つでじゅうぶん。 あと電磁グレネード忘れるな これの有無で生死が決まる
回避性能UPは微妙・・・ 1枠使うスキルで有能なのはポイントギャザリング、メディポーチ、格闘耐性くらいだろうか・・
>>288 >>313 こいつらになんかされたのか?
談合してるのなんて他にもいるだろ
ID晒してまでムキになんなよ
>>319 バカやろうおれはちゃんと狙ってるよ
でもおれ狙ってるのはおれだけなので赤警備に蜂の巣にされるのです
ここわかってないってことはこの先も・・・ってなって一気に疲労感がたまる
>>320 救急キットは途中までは3つで十分なんだけど
40超えたあたりで仲間がバタバタ死んでくし
3つじゃ足りない、レベ44で入る救急+2のみ使って4つ持ちでもいいんだが
1個でモテるナノマシンで有用なのは、おれもポイントギャザリングかと思うようになってきた、レベ50で入る1.3倍のやつはコスト1個分なのか2個分なのか気になるとこだけど
もし1個分ならレベ50にまであげてみようかと思う
↑
てカンジなんで協力には正直引きまくっている
レベル50でのスキルのポイントコレクティングも馬鹿にならないぞ。1〜20までこれでポイント稼ぎまくってさ、マップによるがジャーヘッドも楽に倒せるなら30までポイント40%UPで行ける
30過ぎてからは電磁グレネード、セミ砂、救急キット等に余裕が出来る
味方が死にまくるような面子ならクリアは無理だよ 一人でも弾薬さえあれば行ける時もあるけど
協力厨は募集した時に集まったわかってる奴らとフレになって効率よくやっとけよ
ポイントコレクティングは3枠だよ ポイントギャザリング、メディポーチ、メガストレングスで計6枠
レベルやチャレンジがあるオンラインFPSやTPSでは
大体談合は暴言キチよりまず優先されて晒され通報される流れになってるけど
バイナリードメインに関してはセガからそういう注意すらないよな?多分。説明書読んでもねーけどw
そもそもこのゲーム100%にしてる奴なんて「はい、私談合しております」としか思われないし
まずそもそも人のトロフィーなんて見ない奴が大方だろ、ほっといてやれもう。
野良で協力やりずらいというがみんな野良はダメもとやってるからどんどん入ればいいし、建てればいい
奇跡を信じて!
でも途中抜けは他の人のやる気も抜けちゃうからやめとけよ
検索で談合部屋しか出てこないときは萎えるわ〜
「はいるな」ってタイトルの部屋立てるのもどうよ?
協力は各ステージを10waveごとに分けて部屋を作れるようにすれば
結構遊びやすかったと思うんだけどな。いろいろ残念だ。
萎えると言えば今も部屋あるけど50が5人で雑魚狩りしてる奴らとかの方が見ててどうかと思うわ
>>313 このプレコミュ見てきたが、skatankunの別の談合チームと掛け持ちありとか言ってるが、
冗談じゃないぞ。お断りだ
今ストーリーをハードでやってるんだけど
ノーマルの時は
「さすがだな!」とか「天才だよ!」とか
いちいち本当の事言ってきたのに
今じゃ「この足でまといが!」
「帰れ!」とか…
酷い罵倒ばかりで鬱になりそう
せやったらもう売り・・・
>>332 コーヒー拭いたw
ノーマルとハードってそんなに違うのか。。
まぁ談合でも自力で取ってるだけマシだな。
他のゲームで知らない人からいきなり「セーブデータください」
ってメッセ来たときは目を疑ったわ。
味方AI馬鹿な癖に無茶言うからなあ
新堂だったかが車の工場みたいなところで、敵に突っ込めとか無謀すぎw
このゲームの難易度、主人公の打たれ弱さは難易度関係ない気がするな
イージーでも敵の攻撃は痛い
仲間「私が電磁グレネードで動きとめるわ!いいわね?」
ダン「了解」
仲間「はずしたわ!」とか笑わせてくれる
>>330 前チーデスで部屋建てたんだけど運悪く割り振りで40〜50がレジスタンス側に固まってしまった
ま、それは運だから文句言えないが、ラウンド終わって内務省側が何人か抜けて人数合わせでレジの一人が内務省側に
とりあえず人数は6人揃ってたから即スタートしたらそいつ始まって即抜け
別にいいや、と思ったら部屋入り直してまたレジ側に入りやがった
そこまでするか…ってなってホスト権限でキックしてやった
やっぱ対戦は自分で部屋立ててホストやったほうがいい
>>336 俺は逆に、レベ40以上が自分のチームに偏るのは避けたいけどね…
せっかくのチーム戦なのに、味方に無双されると仕事が無くなる(笑)
>>332 おまおれw
ハードクリアしたらノーマーシーするつもりなんだが、
どんなことになるやら…w
俺もハードでヴァーリ・ランナー倒した後だけど クリアしたらまたノーマーシーでコイツを倒さないといけないと思うだけで萎える・・・ 武器の威力最優先で強化しても直ぐに弾切れだし ヴァーリ・ランナー前のパトカー廃除なんかメイン、サブも弾切れでハンドガンで戦ったぞ!
硬いボスはホントに萎える
眠。。
対戦でキックされてID晒す作業する前に自分で部屋立てればいい
パブリックマッチ→マッチ作成→ルール設定、部屋名→マッチ作成
ID晒すのが嫌で部屋立てれないなら文句いうな
談合部屋って書いてあるのは別にいいけど厄介なのは普通の部屋名の談合部屋だな
>>341 キックされたから晒してる訳じゃないのでは?
自分のIDを晒されるような事してないのなら荒れるだけだし首突っ込むなよ
結論:どうでもいい
晒される方も晒す方も消えてくれ
EUで両方合わせて5000本しか売れてないんだなぁ・・・
さすがにもうちょっとは売れるだろうと思ったんだがw
>>345 海外はTPSなんていくらでもあるのに、あえてこのゲームを購入する人は珍しいんじゃない?外国人向けのウリがあるわけじゃないし。
国内ではこの手のジャンルはまだ出揃ってないし、結構ヒットした龍が如くのチームって事で話題性はあったと思うんだがイマイチだったな。
FPSやTPSで洋ゲーに勝てる訳ねーのに
市場の規模に目がくらんで洋ゲーもどきを金かけて作って10万本も超えられないアホ会社
このゲーム面白い?
>>349 正直オススメはできない
TPSとしてじゃなく、龍みたいにドラマを楽しむってならアリかな?
ロボットを銃撃して破片飛び散るのは爽快感あって楽しい
ストーリーはユーザー置いてきぼりのいつもの和ゲー
仲間AIとの会話が特徴的だが、はっきり言って必要なかったんじゃないかと思う程度
その会話が頻繁に発生する上に会話中は走ったりできない謎仕様
喋るだけ喋って「先を急ぐわよ」とかチグハグ
ムービーが多い。スキップしてもひどいときはスキップを連続で5回くらい続くことも
味方AIが馬鹿。とにかくAIは邪魔しかしない。いない方がマシ
ちなみに実績関連で5周しましたw
オフの実績すべて所得
351 :
なまえをいれてください:2012/03/06(火) 13:00:53.83 ID:0Untcsxc
カイン好きだったのにアレで終わりなの??
好感度上げたら最後颯爽と表れ味方を守り
最後の集合シーンで顔見切れてるよ
ほんと作り込みが甘いし、おもしろくない
ニコ生でたり、キャバ行ったり、日サロ行ったりしてるから、ゲームの作り方忘れたんじゃないのか
日本のゲームはダメって言われて殴ってやりたくなったじゃねぇよww
今の海外のゲームの開発者は名越なんかより、よっぽど向上心があるよ
名越は大口を叩く暇があったら最近のゲームを片っ端からやって勉強しろよ
354 :
なまえをいれてください:2012/03/06(火) 13:13:59.36 ID:0Untcsxc
まじか・・ありがとう。
もう一度やる気にならないからそれだけでも
わかってよかった
>>351 カインは最終ボス戦で好感度によって、棒の代わりにフェイを守るときに出てくる
ボウの場合吹っ飛ばされて最後には死ぬけど、カインの場合はケロっとしてる
名越は言ってることがめちゃくちゃだからな
パクリゲー批判してて自分はパクリゲーばかり作ってる
しかも劣化パクリだからしょーもない
スナイパータイプの追加キャラ欲しかったな
桐生と郷田ってかぶってね?
OTEに因んで
桐生:ライフル
龍司:マシンガン
で良かったのにな
秋山は2丁拳銃ないから仕方ないけど
協力はみんな上手くなってきたのか40まではすんなりいける場合が多くなってきた気がする(まあ苦労するとこはするけど)
あとはやっぱ司令塔が必要だな、誰か1人がボイチャでも指示してくれたらな
野良だと気が引けるだろうけど、50までいったのも司令塔がいたからってのが
大きい気する40まではなしでもいいけどそれ以降は統率がとれないとな
あと4強でいきたいね、4人が4人ともそれ相応の手練で揃わないと後半キツイ、3強1弱でとかではキツイ
ゴーレムに囲まれるラウンド21って皆安定して抜けれて当然なのか?
何か心配だからあそこだけガトリング買ってランボーしてるんだが
というかランボー出来るのあそこだけだから楽しむために買ってるけど
ゴーレムは別に怖くない
勢いよく近づいてくるけどそれにあわせてバックローリングするだけで回避できる、その後スキだらけのとこセミスナ連打で倒せる
むしろちょい距離あるとこからチマチマ撃ってくる緑アサのがうざい
なので21だっけかは遮蔽物で射たれないようにしながらゴーレムから片付けたらいい、赤警備とか赤アサに比べたらイージーな相手だよ
効率は別としてガトでランボーは楽しそうだな。ちょっと試してこよう
>>355 いや、最終ボス前の米軍戦術ロボット部隊戦の前に出てくるだろ。
銃乱射しながら天井突き破って降ってくるというド派手な感じで。
俺のカインはフェイ戦の時に合流してたな
>>363 そうなのか
5周したけどムービー全部飛ばしてるからわからなかったw
協力プレイでの敵のウザさは、 ヘラクレス、プロトホロウ、赤アサ、緑アサ盾、緑ジャー、赤ジャー、ゴーレム、赤虫 弱すぎて相手にするのが面倒なのが 猿、青ジャー、青盾ジャー、デッドアイって印象だな
プロトホロウは2段コンテナ無いマップだとかなりウザイんだよ・・・
あぁ、青箱とチューブガンナー忘れてたわ
チューブガンナーは後回しにしてもいいくらいボーナスキャラだな 青箱は回り込めば楽に倒せるが正面や側面からだと硬すぎて・・・ 正直45ラウンド時にショットガンナーが複数いたら50まで弾薬もたないと思う
>>364 ええっ、それってマジかいな?。
もう一周せなあかんのかいな。
それにしてもダンって名前もルックスもモロにダン・ヘンダーソンだよな。
肖像権とかで揉めたりしないんだろうか?。
マット・ハザードに「よせ!、最近は本当にクレームが来るんだぞ!。」て言われそうだ。
似てるか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
顔が似てるってならちょっとだけランディオートンに似てるかもしれない
レイチェルと原西
ドメインコントロールで敵にトドメ刺す馬鹿なんなの?放置したほうだ長時間無効化できるだろ
373 :
レイチェル:2012/03/06(火) 23:43:23.00 ID:gMjuPHhZ
俺やで!!
374 :
原西:2012/03/06(火) 23:50:35.48 ID:gMjuPHhZ
あなたはロボットじゃない
人間よ
以上自作自演でした〜
では協力厨の方、熱弁ドゾ
フリフォ俺以外全員ショットガンで吹いたw
オフはまぁよく出来てると思うけど対戦はホントクソゲーだな
>>372 役に立たない味方に限って、ダウンしてる相手を殺すのだけは早いから
自分で殺しておく
>>364 全編通してこういう別展開別ルート沢山用意したら
周回する楽しみも増えるんだがね
やっとカインが合流してくるシーン見れた。
もしかするとラストクルー全員の信頼度上げないといけないのかも?
あとはボウ救出の時にチャーリーが「こっちは任せて先に行け!」って
いうのと「手伝ってくれ!」っていうパターンがあったよ。
なんちゃってTPSだったバイオ5よりは遥かに面白かったわ
ゲーム部分もストーリー部分も
382 :
なまえをいれてください:2012/03/07(水) 02:24:55.38 ID:cHN1uSl3
>>380 条件はラストクルー全員の信頼度が4メモリらしい。チャーリーのは、本人の信頼度に左右する。
ホストが試合開始する前にやたらと攻撃してくる奴に腹立つ気が短い俺
試し打ちとかじゃなく執拗に追いかけて撃ってくる
ONでは他人の気分を害することはやっちゃいけないって
どこかに書いてあるんだぞ
ホストが操作しないと試合開始しないことを知らない初心者が
まだまだ沢山いるってこと?
いつまでも試合始まらないって事態は初期よりは減ったけど・・・
>>383 おお。やっぱりそうだったのか。ありがとう!
その前の周でカインの信頼度ギリギリ4(3.7くらい)で
出てこなかったから不思議だったんだ。
>>384 ごめん。それ多分俺。。
試合前なのに気づかなくて本気で「なんでこいつ死なないんだよ!」
って必死に攻撃してて、気づいたときは赤面ものだったよ。
386 :
なまえをいれてください:2012/03/07(水) 05:43:04.57 ID:R17SrPMS
ベストエンディングって進藤や黒澤の信頼度も4じゃなきゃ
ダメって事?
黒澤は既に信頼度3でいなくなった
やたら個人のID晒してるやつがいるけど何かされたのか?
ずっとホストやってるけど一方的な戦力差は置いといて
不意打ち突貫シャッガン、上手い芋砂、キルがまるで出来ない芋砂、強すぎるイケメン、地雷ユーザー
これらが数人混ざるとすぐ部屋が瓦解するパターンなんだって気が付いた。
強い奴は空気読むのか居た堪れないのか、無双後だいたい抜けるのも。
長続きする部屋は大体中距離戦をグダグダ続けるメンツの場合ばかりだ。
>>384 お前よくその短気さでこのゲーム続けてられるなw
オンで一番腹立つのは次のステージ決める時に、浄水場と地下で6対2みたいに圧倒的に浄水場に決まったとき。
しかもそういう時絶対に半数がスナイパーになるっていう…
協力でビル上に盾持って行くのはどうするの?
>>387 黒澤は信頼度MAXにどうやってもできなかったな
黒澤出て来る面って無限わきなかった気がする
2回ドア開ける前に敵が沸いてくるの阻止する場面も、敵枯れるしね
>>386 ランキング上位にいるANEHA51って人?
その人がホストやってる部屋入ったことあるけど、めっちゃ良い人だったよ。
試合開始前なんか、人が入ってくる度にわざわざ「人数揃うまでしばしお待ちください」みたいなチャット打ってたし。
>>392 すまん、数字の部分51じゃなくて1119だった(笑)
394 :
なまえをいれてください:2012/03/07(水) 12:51:56.57 ID:cW6r6HrI
バトルフィールドでずっとリスポンキルしてたやつら
せめて自由にチャット打てたら協力もしやすいんだけどなー
>>391 無限沸きはしないけどわりと余裕持ってMAXまで上げれるぞ
ヘッドショットとか溜め撃ちでマルチキルとか意識すればいい
黒澤の好感度の実績なかったから放置してたわw
たしかに
上げたところで何かあるのかねー
あの声で黒澤に「さすがだな」とか言われると噴くw
ほんと名越は有名人使いましたってのが好きだねえ
アシスト数1位がマジでうざい
400 :
なまえをいれてください:2012/03/07(水) 19:02:58.31 ID:SCuG/eZD
糞50がウザイ バカホストはキックしろよて思うわ 抜けるくらいなら
>>401 別にチャットだけで判断してるわけじゃないぞ(笑)
正直な話、大した人数もいないゲームのネットプレイに民度問われてもなぁ・・・・
むしろ小うるさい人の方が民度を測る目安になってしまうなw
レベル制限部屋とかそういう制限ある部屋はホスト次第だな
ホスト落ちると大体めちゃめちゃになる
>>400 ホストでもキックできないよ投票しかできない
407 :
384:2012/03/07(水) 21:30:04.06 ID:BY69nnTR
おお!珍しく俺のチラ裏に反応が!
>>385 あんたいい奴だな。俺が特別短気なだけだ。
多分>>ALL全然気にしてない。
>>389 真島の兄さんの為に色々腹立っても耐えているのである。
>>406 マッチ開始前はホストが独断でキック出来るよ
マッチ中はホストでも投票しかできないけど
部屋名にルール書いても外人もいるからな
MW3と迷ってる。
意見please
勢いなくなったなあ寂しいお
糞50って何だ
レベルが?
>>410 両方遊んでる人間としてはMW3の方がいいかも
とにかくテンポが段違い
バイナリーの方はTPSあまり知らない人が海外製品見て「俺たちもアレ作りたい」感覚で作っちゃった感
もうちょっと既に出てるTPSを研究してたら洗練されたんだろうけどね
BDはラグや対戦のバランス調整をしっかりすればまともになるよ
オンラインは捨ててオフの充実を図ったほうがいいんじゃないかね。
対戦TPSとしては遥かに優れたゲームが他にあるんだし。
>>415 そんな根幹を調整してまともにならないほうがおかしいよねw
418 :
なまえをいれてください:2012/03/08(木) 00:31:21.18 ID:JwnlT98b
このスレでよく目にし、
>>416とかも言ってるが
面白いオンの対戦TPSゲームって何があるんだ?
勿論、ギアースは省けよw
>>417 待て、ラグとバランス調整出来てるゲームどれだけあるか知ってるのか?
>>415もその二つまともにすればとか簡単に言うが、一番難易度が高い部分だろうが
MGOもバランス調整は良かったが結局ラグとそれを利用した悪質プレイに最後まで悩まされたしな
ぶっちゃけまともなマルチがあるTPSはギアーズだけなんだよな
海外でもバイナリレベルのTPSしかないわな
今年はリコンとかスペックオプスとか海外TPSが熱いぞ
TPSかFPSでPS3で発売してて過疎ってないソフトってある?
ソーコム4なんかどうだろう
あまり面白くはないけど、テンポはバイナリーよりいいと思う
ギアーズは気持ちよくプレイできるよう色々練り込まれてるからね
バトルフィールド3はまだまだ人いるよ
>>419 こんな便利なもんが公式にあったのか
2ちゃんくらいでしか募集できないと思ってたが
これは使えるな
>>422 最近まではMGOだったけどもう閉鎖だし・・・
バトルフィールドはPS3で出てたっけ?
>>425 雑談も出来るしフレもつくりやすいからコミュオススメだよID出るから荒らすやつもそうはいないし
難しいCOOPミッションも野良でやるよりここで募集すれば意思速通出来るからいい。
>>419 お前もしつこい奴だな
談合以上にウザいぞ
>>423 SOCOM4のマルチは、同時にプレイ出来る人数が多すぎて初心者の俺には無理ゲーだったなぁ。
何もわからず単独行動して、ボイチャ連携してる外人グループにボコられるパターン…;;
まぁ、熟練者ならバイナリーよりは確実に楽しめると思われ。
>>423-424 あとはデスマッチ(個人戦)が過疎ってなくて人が十分にいる(すぐに部屋が埋まる)ならプレイしたい
最大人数は8人より16人、16人より32人、32人より64人
PS3にそういうソフトある?
>>431 MAGは256人対戦で面白いけど今は初期ほど人わんさかいないし
デスマッチルールがないよ
MAGは古参の超絶プレイヤーが多いからなちょい敷居高いかも
外人タイムは別だけど
まあバイナリーの対戦より万倍面白いのはたしかだよw
大人しくMW3やってなさいよ、ド安定よ
※ただしFFAとTDMに限る
つRESISTANCE 3
ビル前50クリアしたー!あんなに苦労してたのにピンチらしきピンチもなくクリアしてしまった。
やっぱ仲間次第だな。野良も捨てたもんじゃないせ。
わかったからさ、別ゲーの話はそっちのスレ行ってやってくれ
邪魔だわ
このゲームのオンは個人的に面白いと思うけど過疎だから続けたくても続けられない
デスマッチやりたいのに過疎で気軽にプレイ出来ない
結果洋ゲー厨を隔離できたという点でこのスレの存在意義は達成できたといえる
>>438 チーデスならまだ24時間部屋には困らないと思うけど
フリフォが最近過疎ってきたけど、それでも部屋建てて少し待てば集まる
他はかなりヤバいけど時間帯が良ければデータキャプチャーでさえ人集まるよ
昨日19時くらいにデータキャプチャー建てたら思ったより早く人集まったわ
格闘のみが中々おもしろい。
たまに撃つアホがいるけど…
オンは面白いんだけど、6人以下になると強制終了するのがなぁ。
3戦目で点差が開いてきたころに負けてるチームのメンバーが
どんどん離脱→ルーム解散でセーブされないとかひどすぎる。
最低4人とかにしてほしいな。
>>441 フリフォとチーデスには今でもよく殴り限定の部屋建ってるね
おれもたまに行くけど面白いw
>>428 ほっとけよ、ただのストーカーで他人ID晒して興奮してる悲しい奴なんだからな
触れると喜ぶ性癖だからノータッチしてやれw
なんか落とされた
446 :
なまえをいれてください:2012/03/08(木) 03:53:35.02 ID:QXaQiyQq
>>445うちも協力46R目でマッチング処理に失敗とかいって落とされたわ
最悪
このゲーム英語でやると面白いよ
Rの発音が難しくて
チャーリー→Sorry、レイチェル→Weitになったり難しい
誤認識ではなく自分の発音の問題だから、矯正されて良い。
ただ未だにラジャーが言えなくて泣きそう
>>436 クリアおめ
参考までにどういった方法で攻略したのか聞きたい
細かいとこでこうしたらいいとかアドバイスもあれば
対戦のマップ、何でファームビル前だけあんな人気ないんかな?
あそこ好きなのに、部屋検索してもなかなか出てこない…。
皆はどこが好き?
やっと渋谷クリア
途中回線不安定で3回もやり直したが諦めず良かったよ
みんなありがとう
451 :
なまえをいれてください:2012/03/08(木) 07:34:31.58 ID:fusYoNFk
売り上げ厳しいな
龍のようにゲーム苦手な奴でもなんとかクリアできる所が
よかったのに
こんな初心者が操作お手上げのもんだして。。
ビル前、渋谷クリアおめ!
まだのいるし46Rからのアドバイス付けてくれると
皆喜ぶぞ
渋谷は盾二人いればいけそうじゃない?
二人で銃撃だとキツイだろうけど、タゲ取りさえしてれば壊滅状態にはならないだろうし
渋谷盾2人も要らない、タワー盾持ち1人でok
地下鉄に3人でまずは左前方、湧き止むまで処理
後方からも数体出現、タワーに溜まってる
赤タケを刺激すると地下鉄に向かってくるので程々に
階段をゴーレム上がろうとするゴーレムを処理して上げるといいかも
盾持ちが死んだらチャットなどで知らせ盾所持を必ずしてあげる
この内容が出来ればクリア出来るんだが難しい。。
>>447 日本語でやっても認識微妙なのに何言ってんんだよ
箱○でBD起動したらアップデート来たが何か変わったのか?
>>448 ビル前
25ラウンドくらいで敵が見当たらず
4人全員で5分くらい探したが全くいない。
もう無理だ 思って中央の庭にグレネード投げたら
銀色のヤドカリみたいのがモッサリ沸いてきて
順調に50Rまで、敵ボコしてEND。
ビル前で敵が湧かないのは何度かあるな
5分くらい探し回ってなんかの拍子に沸いてくる
>>454 >赤タケを刺激すると地下鉄に向かってくるので程々に
ここがキーポイントだよな、赤に囲まれて終わるってパターンが多い
ちなみにクリアした人はもうやらないのかな?
サバイバーの称号あげるから他ゲー行かないで欲しいところだ
クリアしても協力やってるよ
協力は一度始まれば2−3時間遊べるからね
逆に対戦のテンポの悪さがネック
まぁ 最難関の渋谷終わってるから
誰か、残り1つの倉庫を手伝って><;
461 :
なまえをいれてください:2012/03/08(木) 13:04:44.93 ID:lxXkwP9T
抜けんなよお前ら…マジで…
462 :
なまえをいれてください:2012/03/08(木) 13:16:28.54 ID:kxDPt56x
お、本当だ
Xbox360版自動アップデート来てるね
変更は何?
倉庫私もまだだ
15時頃なら家に帰るので一緒にしたいが、、
倉庫49までしか行ったことないけどそれでよければご一緒しますぜ
火星移住計画の開始じゃあああああああああああああああああああああああああああ
バイナリー買ってきたぜ。
ギアーズのホードではかなり自信あるが、バイナリー協力プレイで気をつけておくことはどんなんがありますか?
外人&レベ一桁とはやらない
ポイント&弾を無駄使いしない
中盤くらいからサブ武器はセミスナ一択
とりあえずWIKIに一応目を通しておいてほしい
今から倉庫立てます〜ご協力お願いします
INされたら”状況、敵の包囲”x3お願いします。
渋谷40以降でショットガン使うのホントやめて
タゲ取られたままハチ公裏に逃げ込まれ、壊滅すること早4回・・・
倉庫行った人は無事クリアできたのだろうか。後半キツいんよねあそこ。
今日ようやくファームビル前クリアできた
倉庫と渋谷はきつそうだからここの人とやりたいわ
野良だとやっぱキャンプ場所理解してもらうまでしんどい
472 :
なまえをいれてください:2012/03/08(木) 20:38:28.44 ID:IPYzKZPN
倉庫やろうず
ONはじめたて初心者です。
初期武器って弱すぎませんか?
ヘッドショットの概念があって
頭部狙えば初期武器でも
すぐ倒せるんでしょうか?
いや初期も糞もねーですが
>>472 もう始めちゃったかな?
参加したかったぜよ
今朝、ようやく渋谷クリア…姿勢悪いのかまだ首痛いw
>>450 多分、一緒にやった人かな?「いやぁぁん」の者ですw
てか、俺は
>>279なんだが、初ネトゲ&初TPSの俺を拾ってくれた3人には本当に感謝してる。
ワンプレイで最高7回死んだりしてたのに切らなかったり…本当暖かいよ。
倉庫は1〜20は各自リスポン位置で撃破
21〜40までが2人1組で北と南からリスポン地点枯らしていく
40〜50は完全引きこもりって感じが一番安定かね
俺が倉庫クリアした時はマップ左下と真ん中(弾薬箱エリアの左)を拠点にしたよ。
数は多くなるが、ここなら真ん中と左下の2方向しか敵が沸かないからかなり楽に殲滅出来る
左下に関してはLMGでリスキルするだけ。 真ん中は右上、右下からの敵もやってきてかなり数が多いから二人で砂で狙撃したほうがいい ヘラクレスも沸くし武器の有無もわかりやすい
ただ弾補給しづらいのが難点 弾補給しに弾薬箱エリアに行くにはヘラクレスが生きてる場合は横を通りすぎたりとかしないと行けないから下手すると詰む場合がある だから終盤は弾薬UPのスキルとヘラクレス登場ラウンド前に弾補給しましておくこと
地下倉庫と渋谷クリア出来ても ファームビルだけは無理そうだ・・・ 篭り場所がわからん
45〜50あたりで全滅するとマジで疲れる
爆発関係で事故ってのパターンばかり
赤アサのフラグは突然投げてきて爆発も早いから困る。 ジャーヘッドはキスグレネードだから楽々回避出来るよな
>>480 ありがとう。やはり弾薬取りに困りそうだな 進行ルート多いから回り込めば行けそうだが危険過ぎるか・・・
チーデス以外ももっとやりませんか?
協力に夢中すぎる人達もたまには対戦に来て
協力は2〜3時間みないといけないから俺は対戦もやってるよ
俺はチームサバイバルが好き
残り一人から逆転したときがたまらない
チーデス以外のリスポン無しルールは糞バランス過ぎる。 ポイント40%UPのスキル付けてラウンドに勝てば1キルしなくてもランチャーが買えるんだぜ?そして次のラウンドで敵にランチャー撃ち込んでお手軽キル あとはループ。
>>485 そゆ人減ったと俺は感じてる。
今日ずっととは言わずともかなり対戦したけどランチャー一人もいなかった。
本当にたまたまかもしれないけど。
一時期酷かったのは知っている。
かなり減ってる筈だからみんな来てよ
フリフォまで終わってるってどういうこと
ドメインコントロールが結構好きなんだけど
敵の陣地を取りに行く人少ないよね。
そりゃキルのほうがポイント稼げるけど
味方が前線にでてくれないとキツイ。。。
>>486 時間帯によると思うけど、外人Lv50のランチャー無双は結構多いよ。
遠慮がないっていうかリスポン位置にも堂々と入ってくるから
あまりにもひどいときは自分から抜けるようにしてる。
ドメインコントロールは微妙だな 一度奪われた拠点は二度と取り返す事が出来ないのが・・・ マップも狭いからショットガンゲーだし
ルール的にはオペレーションが一番楽しい リスポン無しルールはFF有りが楽しいよ 爆発物ゲーになりにくいから
防衛側で奪われてない拠点のポイントは取り戻せるってわかってないのが多すぎだよな
初心者目線でアサルトライフルが弾数もありそうだし主力で使えそうだけど、GoW3のランサーみたいな使い方はできないぐらい弱いの?
あと敵硬い硬い言うがまさか雑魚キャラがグラインダーやカンタス並ってわけじゃないんでしょ?
外人塗れになると、訳のワカラン相打ちばっかりになってもはやなんだか解らん
協力プレイにも硬い敵も結構いるよ
45ラウンドの青箱、プロトホロウかな この二つだけはセミ砂でも弾をかなり消費するんだよね
青箱は硬いってだけでダウン奪われたりはしないが、味方がショットガンナーばかりだと弾使い過ぎて50ラウンドまで弾が持たない
プロトホロウは数で押し寄せてくるし、クネクネしながら迫ってくるからセミ砂のスコープを覗く暇がない
ゴーレムやジャーヘッド達もセミ砂なら楽々倒せるが LMGでもかなりの弾を消費するくらい硬い
>491
実際ARは頭部に集中して当てられればLMGより撃破速度は速いし
(ゴーレムに対し連射1.2と反動低下付けて2秒かからんくらい)
遠距離もいけるし盾アサルトも殺りやすいが、最大の弱点はすぐ弾切れを起すこと
240発って多く見えるが一匹倒すのにマガジン1・2本使うのでほんと早い
あと後半は隠れる赤ジャー、動きっぱのホロウ・赤アサの頭に当て続けるのは容易ではないので
同じような当て方だと結局LMGの方が撃破速度が速いという現象がおきる
ラピッドシューターはそんなに硬くないよ LMGで直ぐにリスキル出来るし。 ラピッドシューター自身の動きが速く、こちらのエイム感度が低いため 無駄撃ちが増えるからなかなか死なず、硬いと錯覚する
耐久に関してはジャーヘッドのほうが高く感じる装甲の問題なんだろうけどね
プロトホロウは2段コンテナ無いマップだとかなりキツイ 特にジャーヘッドやラピッドシューターを撃破しようと隠れながら撃ってる時に懐に飛び込んでくるし硬いから事故死が増える
協力プレイだとロボットランチャーは使い捨てじゃなくて予備4発あるんだな。 ロケットランチャーは変わらず2発か
ポイント的にロボットランチャーのが安いし、ロケットランチャーの存在意義なくね?
ヘラクレスすら1〜2発なら45ラウンド以上に担ぐんだがな どうなんだろう
>>494サンクス。
俺はまだレベル1だがネタプレイ無しで頑張るから協力プレイ当たった方は呆れないで付き合ってくださいませw
240は少ないね…400ぐらい無いとwave中弾切れしそうだ。
先に銃剣やチェンソーさえついてればw
はぁ〜今日調子悪いわぁ…
協力付き合ってくれた人本当に申し訳ない
>>498 わかるぜむやみに突っ込んでスコア稼ぐがデスも稼いでしまい最終的に低いラウンドで終わってしまう
特に早く終わらせたくて集中してないときにやってしまうぜ!
あるある
序盤はポイント消費抑えるために救急もサブ武器も買ってなかったりするし
たとえ自分がやられても他3人が切り抜けるだろうって思ってしまうし
ダラダラやってて全滅するときあるわw
身バレでいいから書くわ。
チーサバで俺にキック投票してる奴やめろや。
やる時いっつも途中参加になるんだけど
こっちの待ち時間が長くなりそうな時はちんたらしてる試合をボーッとみてるのもアレなんで
たまに途中で抜けてまた戻ってくるんだが
それってそんなに悪いことか?
こーゆー仕様だから他の人も同じ理由で気軽に抜けてるよ。
部屋名に途中抜け禁止って書いてその部屋だけで遊んでろや。
マジキック厨うぜぇ
自分で部屋立てろよwww
もっと他に理由あんじゃねえの?
504 :
501:2012/03/09(金) 21:08:13.75 ID:m1qtgSLg
そうだな。冷静に考えてみたら前のラウンドで隅っこでかくれんぼしてたんだ。
急用の大事な電話がかかってきてな。
多分3分くらいはかくれんぼしてた。
それくらいしか思いつかない。
ランチャー買ったことないし。
何日か前もチーサバでキック投票されるし
多分チーサバやってる奴で途中抜け絶対許せない奴がいるんだと思う。
お前は急にトイレに行きたくなったことがないのか?
電話がかかってこないのか?
すぐ返信必要なメールも来ないのか?
真剣に完全集中してゲームをやらなければならない
と思ってる人たまにいるけどそれはこのゲームに関しては協力くらいだろ。
長文すまんかった。
倉庫やろうず
>>501答えが出てるよ
こっちの待ち時間が長くなりそうな時はちんたらしてる試合をボーッとみてるのもアレなんで
たまに途中で抜けてまた戻ってくるんだが
チーサバでは放置してるのが分かるしうざい!チーデス、FFAなら目立たない
つーかそのウザい奴を絞り込めよ
508 :
501:2012/03/09(金) 22:25:56.37 ID:m1qtgSLg
放置してるのがなんでウザいの?
途中参加=強制放置(参加したいのにできない)=仕様
ってことで文句言いたかったらSEGAへどうぞ
故意的に頻繁に出入りやってる奴は無害だから無視してればいい。
>>504 こればっかりは価値観の違いだからしょうがないね。
俺は友達からの電話ならマッチ終わってからかけ直すけど、仕事の電話とかなら対戦放置して電話取る。
優先順位は人それぞれ。
ただオンラインは人間相手にやってるんだから、自分の価値観を押し付けちゃいかんし、結果不快な思いをさせたなら、キック投票くらいされても仕方ない。
>>508 いやウザいのはたかがゲームに必死な奴の事だよ
511 :
501:2012/03/09(金) 23:11:19.80 ID:m1qtgSLg
>>509 みんながあんたみたいな柔軟な奴だったら何のトラブルもないのだが。
投票くらいは仕方ないと思わんとやってられんね。
あんたのお蔭で機嫌が直ったよ。
まともな人が居て良かった。是非対戦に沢山来てくれください
>>510 その通りだと思うが、協力の人達の涙ぐましい努力はちょっと羨ましかったりする
おれなんて仕事後回しにしてゲームばっかりやってるんだが・・・(´・ω・`)
>>511 協力で人助けしたくてそれが目的でやってる人と成果だけ求めてる奴を一緒に考えてはいかん
ゲームとしては
すげえおもしろそうだ
いま迷ってるんだけど
買いかな?
クソゲーでは無いし現に俺は楽しんでるが人に勧められるかというと迷う。そんな出来。
そうか
好感度でエンディングのルートが
いろいろ変わるらしいな
>>511 まぁ、友達の電話スルーするのは良くないけどね…;;
心配しなくても、休みの日は廃人ばりに対戦に入り浸ってるよ(笑)
最近はレジ砂無双にハマってる。
1試合やって抜けていく上手い50の奴多いけど、無双してもいいから
残ってくれねぇか。リベンジの機会与えてくれyo
519 :
501:2012/03/09(金) 23:59:27.51 ID:m1qtgSLg
>>513 大切なことを思い出させてくれたなお前。俺、前者だ。
協力は発売日の三日後くらいに三回やって迷惑かけてることを自覚して以来一度もやっていない。
>>511 そうかそれは嬉しい。だがしかしお手柔らかに。神砂さんとかマジカンベン
520 :
501:2012/03/10(土) 00:03:21.69 ID:f/29xWaf
こういう話とか協力の焦燥感が
プロマシアの呪縛の絆ブレイカーを思い出させる。
522 :
501:2012/03/10(土) 00:56:45.19 ID:f/29xWaf
しつこくてごめんね。
未だにキック投票されまくってんだが。
チーサバでたまに「途中で抜けるの禁止」って部屋建ててる人かな?
あのね、例えが馬鹿でオッサンだけど
待ちガイルVS待ちガイル
を強制的に見させられるのが嫌で部屋退出するわけよみんな。
多分絶対抜けるな!って思ってるあんたのほうが少数派だから。
現に、「絶対抜けるな」みたいな部屋建ってもすぐ無くなるし。
あんたが少数派なのは自覚しといたら?
みんな部屋行ったり来たり普通にしてるよ。
せっかく助言もあってもうあんたのキックでいちいち腹立てないけど。
本人見てくれないかな〜
キックされるのそんなに気にしないほうがいいよ
痛々しいな・・・
525 :
501:2012/03/10(土) 01:16:26.47 ID:f/29xWaf
>>523 入室後即投票×数回、で流石に腹立ちました、と。
うん、でももう気にせんから。お前もイケメンやのう
今、倉庫の45で終わってしまったんだけど、
なかなかの手錬れが揃ったのに全滅してしまった。
やっぱ弾薬箱付近ではダメなんだな、これ。
防弾盾もあると防御面はいいけど、渋谷と違い狭いから単純に火力で押されまくるな。
つか6連ランチャー買って、
それまではちゃんと持ってたのに味方復活させてる間に消えたぞ。
スゲー基本的なこと聞くけど
サブウエポンてのはひとつしか持てないけど
ロケラン系はサブウエポンに入るのかな?
セミスナ持ったらロケランは持てないってことでおk?
>>496 ロボットって一番安いロケランだよな
あれは発射可能になるまで待てないだろ
あんなの終盤で悠長に構えてたら蜂の巣になる
協力の話なら持てる、ただし購入画面で買った順にサブ1・サブ2とすると
画面にはサブ2を持った状態で登場するのだが、
メイン・サブ1に武器切り替えをするとサブ2はその場に捨てられる
まあやってみたほうが早い、対戦なら無理なはず
協力もう少し難易度下がんないかな
これ近年のゲームの中でもかなりの鬼畜難易度じゃね?
ま、だからこそクリアした時の達成感は凄いだろうけどさ…
発売日に買ってかなり協力やってるが未だにどこもクリア出来んのよ…
せめて即死無くしてくれ
「よし、回復も1回も使ってないしなんとかいけそうだな」→あ!ランチャーヘラク…」→ボン→何をやっとるんだ!
はもうヤダよ
>>525 回線ひどいとか、チャットでわけわかんないことしてるとかじゃなくキックされてるのは特定の奴に嫌われてんだろ
それに一度キックされたらその部屋入れないし、違う部屋行けばいいどの部屋でもキックされるわけじゃないだろ?
俺もよく部屋建ててる○○さんのブッロクリストに入ってるやらで毎日入れないぞw
ヘラクレスからのランチャー即死は最近全くないな
協力プレイに関しては初心者がいたら難易度が激増するってのが・・・ リスキル主体で行こうにもリスポンして敵が縦横無尽に移動してる時点で無理
赤アサなんか沸いて動き出すまでに倒さないと大変な事になる
533 :
501:2012/03/10(土) 03:39:42.02 ID:f/29xWaf
>>531 俺の独断日記状態になっててロムってる人にはウザがられてるんだろうなぁと思いつつ
イケメンからのレスがあると返信したくなる。
キックの理由は部屋抜け→復帰を何回かしたからだと俺は思っているが
もしかしたら敵横取りされたムッキー!!!とか馬っ鹿馬鹿しい理由かもな。
回線バリ4、ボイチャなしだしなー。
BL入ってないだけ俺はマシか。
地下倉庫は弾薬補給が困難なだけで難易度は高くはないよ
プロトホロウは厄介だけどな。 左下のリスポン場所に二人 左上のリスポン場所が狙える(沸いたところが見える)左側直接通路の下(左下リスポンエリアから見て右側)に二人でひたすらリスキルすればクリア出来るはず
直接通路だから赤アサやプロトホロウ、ジャーヘッド、ヘラクレスなんかも一方的に殺せる可能性が高い
ただ、突破されるときつくなるからそこだけは警戒。
弾補給も出来ない状況もあるからそこは上手く考えながら立ち回りするといい
ヘラクレスランチャーは出現ラウンドになったらチャットで注意呼び掛けてる
チャットって全角日本語半角英語混じってても両国で表示されるよな?
ここからしか猿が沸かない、ここからしかヘラクレスが沸かない ここからはクリーパーは沸かない
マップ事に決まりがあるから覚えておくのもクリアへの鍵だよ 特にマップ事のヘラクレスの沸き場所を把握するだけでも段違いだよ
倉庫は気を付けててもランチャー事故を100%防ぐのは難しいと思う
てか倉庫はランチャー以外にも事故の即死多い
>>530 おれはそこまで鬼畜難易度とは思わない
クリアしたことないけどなw
結局のところラウンド毎の攻略法を知ってるかどうかってことだから
セオリーを熟知した4人を揃えれるかどうかってほうが重要だと思う
ヒマ人固定4人で毎日ボイチャしながら協力やって、つまづく度にここはこうしようとか、ここはこうしたほうがいいとか攻略しながらやってたら
そんな苦もなくクリアできるようになるんじゃないかな
今はもう攻略法も確立されてるけど
ようするに4人揃わない、時間が合わない、INしたらすでに先に協力やってる
仕方ない野良混ぜてやるか→やはりクリアできないの悪循環
>>538 確かに一度クリアすると次回からこんなに簡単だったかと思う
あと簡単にクリアできるならこんなに協力にハマってない
4人の経験者が揃って精一杯頑張ってギリギリクリアできるかどうかってくらいだからいいんであって
クリアしたらしたで楽しみがなくなる気がする。
確かに4人集まらないんだよな・・・ インしたら誰かが先にやってたりな・・・
野良は絶望的だよ 今クリアは諦めてマップ構造+どこのリスポン場所から誰が沸くかを調べながらやってるが レベル1の外人はホントに使い物にならないね。
セミオート砂持たないし、キットも買わないし 猿ラウンドで盾持ってたりして呆れたよ・・・ 渋谷の2段コンテナの上に陣取りすれば敵は直ぐにリスキル出来て猿やプロトホロウなんて群がるポイントなのに・・・
参加できますよ
時間と部屋名言ってもらえれば
野良はムラがあるのは確かだが工夫次第でいけると思う。
R40以上経験者のみ合言葉○○って部屋に参加させて貰ったが一発クリアできた。
もちろん日本語読めない人はキック。
倉庫ならいくよ
12:00に倉庫に部屋立てる
39Rまでは二組に別れて、弾薬庫の上下を死守。
40Rからは攻略にあった、MAP下で
弾が無くなりそうな人は、クイックチャットの定型文で言ってくれ。
1匹残して弾薬補充。
入室時に「状況、敵の包囲」をお願い。
了解!倉庫
すま PS3だ部屋は倉庫
連続投稿すまん
部屋名は BDスレ専用 って予定
倉庫後1人
倉庫埋まりました ありがとうございます
渋谷50クリアしたわ。 弾薬UPとキット5個あれば大分楽だわ つかキット5個なかったはクリア出来なかったと思う
40ラウンド以降は盾必須だわ 盾がタワーに篭るだけで難易度が下がる
赤アサもジャーヘッドも盾にくぎづけだから他三人で砂で狙撃するだけ。
40ラウンド以前はコンテナの上で踊ってジャーヘッドやアサルトを集中的に破壊し 猿やプロトホロウは後回し
渋谷クリアしたときの達成感は異常
篭り場所から弾薬の補充がしやすいから渋谷はそこまで難しくないな コンテナあるからヘラクレスも空気だし、リスキルもしやすくプロトホロウも空気だ 倉庫のが難しいわ あそこは篭り場所から弾薬場所まで行くのにリスクが有りすぎる・・・
これ海外で何本売れたの?
名越の顔が白くなるくらいに売れた
海外ではギアーズある限り無理じゃないかね
日本だとTPS自体好みのユーザー少ないという言い訳はできるけど
洋画テイストだけで芯のない小島秀夫作品って感じだな・・・
ps3 倉庫やろうず
適当に合図宜しく
埋まった
>>549 倉庫お疲れです!2時間、、早い有難うございました
やったーー!
倉庫乙!!
無事、倉庫クリアできレジスタンスヒーロ取れました
協力してくれた人ありがとう御座います。
ホストの自分が一番足引っ張ってましたが。。。
やっぱ倉庫は南から湧いてくるやつ押さえららればいけるな
乙でした
おれも最後盾引き継いで延々籠ってたけど役に立てたか…
後ろから狙撃してくれた人がちゃんとした優先順位で倒してくれて助かった
瀕死時間+50%でリモボム耐えたんだけど、ヘラのグレにも使えるかな
サブウエポンを買い間違えた。誠に申し訳ない。
569 :
なまえをいれてください:2012/03/10(土) 19:24:56.37 ID:e/vBp3Bv
まあまあそこはヤンキー流でいこう
ええやろ
せやろか?
絶賛値崩れ中だな
まあ思いのほか持ったというべきかなw
>>566 即死しなかったってこと?
即死免れるなら充分使う価値あるけど
対戦スコア
キル数1561
デス数1700
アシスト数856
ヘッドショット数123
連続キル数21
皆どんな感じ?
ヘラクレスのイカヅチは喰らったら爆発耐性付けてても即死だよ
と言うより イカヅチヘラクレスは硬いだけのボーナスキャラだな。正直ガトリングヘラクレスが一番ウザイ。 リスキル最中に出現したら隠れながら戦わないと駄目になるから雑魚敵のリスポンを許してしまうんだよな
ヘラクレスのイカヅチのほうはまず撃って来ない それに散らばればヘラクレスのタゲ取り合い出来て無傷で倒せる
渋谷に関しては40までリスキル余裕だからキット4つ以上あったほうがいい とくに位置が固定されてるエリアの開幕が一番危険。リスキル位置にさえ付ければ問題はないんだけど
40以降は囮役が事故で死んだり、予想もしないことで死ぬ事があるからキットが多いほうがいい 一人死ぬだけでその分火力的にも逃げる事も大変になるから
死ねばパー、つまり3つも5つも同じ 死亡は防げてもダウンは防げない事は多いから。
倉庫で部屋立てたんで暇なら誰か来てくれ
ps3だけど
578 :
なまえをいれてください:2012/03/10(土) 23:10:46.10 ID:7qZaH6IP
ノーマーシのゴリラ(アジト)を倒した所だが、赤緑アサルト兵強すぎだろ
天田本社前の移動砲台二台がクリア出来るか不安だわ
579 :
なまえをいれてください:2012/03/10(土) 23:13:30.58 ID:+dDytM2k
0:40分に渋谷たてます(PS3)
戦略は
>>121です。私は盾をします
合言葉は敵の包囲x3です
部屋名 50Rクリア 合言葉Xはキック
超初心者です
照準が合わなくて超下手糞です
右アナログボタンは右手の親指で操作するのが普通ですか?
照準合わせるコツとか教えてください。
対戦やってるんでエイムは無効になるので。
あー対戦つまんねー
同じセガのBBの100分の1くらいしか面白みねーわ
渋谷や猿、クリーパー、20ラウンドからのゴーレム等 リスポン場所決まってるから覚えておくといい。 地下鉄側の真ん中のリスポン場所からクリーパー、ハチ公近くのリスポンエリアからゴーレム タワー後ろのリスポンエリアからゴーレム
40ラウンドまではポイント40%UPとメディケースで余裕だと思う
猿側のリスポン場所のコンテナが最も楽にポイント稼げて、クリーパー側がちょっと大変
20〜25ラウンド限定で一人がタワーに盾持って篭るのもいい ゴーレムが殆どタワーに向かってくれるから
あと40ラウンドからのハチ公近くの篭りは必ず3人いないと火力負けして全滅する 背後のリスポン場所からは赤ジャーが沸くから注意 まあカシャカシャ音するから直ぐにわかるだろう。
盾は死んで復活した人以外はキット少ない人がやったほうがいい あと盾は電磁グレよりホログラムデコイオススメ 電磁グレ投げる間にダウンするし 下まで投げられない事が多い
勝手にLV上がるBOTねーかな。対戦苦痛すぎるわ。作った奴面白いとでも思ってんの?
レベルは20ほどあれば有用なスキルは大体手に入るし必死にならんでもいいよ
>>584 そうか、すまん。ちょっと熱くなってしまった。下がる事は無いんだし地道に上げていくよ
渋谷に関しては銃の威力より瞬間火力が大事だからハチ公篭りは絶対3人で
銃威力UPないと40過ぎの赤アサや青ジャー、赤ジャー胴体6発だから二人だと3トリガー必要になり 更に複数一気にくるからやられる
盾役の人も絶対死なずに頑張るべき 俺がクリアした時は50ラウンドで、残り9体の時に盾役がフラグで死んでハチ公篭りの一人が盾役引き継ごうとしたが止めたほうがいい と言うか50ラウンドで残り30とかで盾役死んだら全滅覚悟すべき。
キュアポーチ、メディケース、メガストレングス、アミュケーションポーチが終盤の渋谷で安定
地下倉庫みたいに弾薬補給が大変な場合はバレットアップグレードが欲しいけど
ああ、胴体6発ってのはセミ砂ね。 LMGやその他は威嚇射撃程度にしかならない まあ青ジャーには有効かも知れないが・・・
赤アサなんか殺せない程度に撃つとすぐにこっちに照準合わせてくるからセミ砂以外で撃つと返り討ちにされる
メディケースないならアミュケーションポーチ、バレットアップグレード、キュアポーチが良いと思う
協力ではいまいちだが対戦でレジ砂はもっと評価されるべき
あと検証してないがヘラクレスにも謎が多いな
見た目が赤で持ってるのもイカヅチなのにいざ視界に入ったらガトリングだったりする
渋谷の40ラウンドで4体全てがガトリングだった。
もしかしてガトリングが1体でもフィールドにいる場合は残りはイカヅチ2で ガトリング1なんだろうか。既に2体とも倒してフィールドにいない場合はさらにガトリングが追加されるんだろうか
逆に考えたらフィールドに1体もガトリングがいなければ延々とガトリングが沸いてイカヅチは沸かないのか?
つまりガトリングさえ瞬殺してイカヅチがフィールドにスポーンする前に倒せば難易度下がりそうだな
未検証だから検証してみるべきか・・・ まあガトリング2体をイカヅチがスポーンする前に破壊するのはかなりキツイから無意味か・・・
今日初めてヘラクレスのロケランかわせた
いつもは弾道なんか見えなくて撃たれた瞬間真っ白になって死んでるけど
なぜか黒いロケットが飛んでくるのが見えてかわせた
距離があったからなのかよくわからんがそういうこともあるんだなって思った
FFAにトロフィー獲得したいので誰か負けてくださいって部屋がある
負けるために集まる奴いるかよ
ってかもっと他の部屋名あるだろ
距離があり、撃った瞬間が見えてるならダッシュで逃げれば回避出来る事もある まあ自分だけ回避出来ても味方が喰らってしまう可能性あるんだよな・・ 二人一気に昇天するよりはマシだけど
多分死因はヘラクレスが沸いてることは知ってるが他の雑魚を相手にしてる時にランチャー飛んできて死ぬ事が殆どだろうな
地下倉庫以外はヘラクレスは後回しで雑魚から殲滅するのが一番だと思う
ヘラクレスはガドリングは怖くないんだけど
ロケランの場合は最低限として味方同士固まらないバラける
ってことしないと実際に終盤に3人まとめて即死ってのがあったしw
ビル前なんかは40以降は各自電磁二個ずつ持ってほしいわ
それはいいとして最近協力のプレイヤーのレベルが上がってきてなんかおもしろいwレベ50とかもけっこういるし、ちゃんと対戦してあげてんだなぁって思った
>>588 ファームビル前でのレジ砂はクッソ強いww
あそこは狙撃ポイントがかなり多いから、敵待ちしなくても自分から攻めにいけるし、回り込まれても距離が取れるから楽。
調子の良い時は0デスで2ケタキルとかもいける。
砂に苦しめられてる人を不快にさせるレスだったらすまない。
対戦での砂は火力命だからな
火力UPつけたレジ砂ならヘッドショットじゃなくても一撃で倒せるのは強い
2発撃つ必要のある内務省砂とか一発当てても隠れて回復されちゃうから全然使えない
ショットガンは内務省のが優秀だから、狭いマップは内務省有利で狙撃ポイント多い開けたマップはレジ有利って感じかな
そういえば、砂に反動抑制付けるのって意味あるんかな?
「反動」を抑制するわけだから、手ブレ軽減にはならんよね?
内務省砂なら、撃った後の手ぶれは軽減されるんだろうか。
ならないよ。リコイルコントロールはネタだわ そもそも銃の反動なんて腰撃ちのが精度いいよ ADS撃ちだとリコイルが上にいってフルオート射撃だと右スティックを下に倒しながら撃たないと駄目
つまり右スティックで調整出来るからリコイルコントロールはいらない
>>597 やっぱそうなのか、ありがとう!
俺もマシンガン系使う時は、腰から撃って右スティックでチョンチョン微調整してるわ。
ヘラクレスのランチャーの当たり判定が謎過ぎる
コンテナから身体離してカバーもしてないし、
コンテナの横に当たったわけでもないのに食らった
流石にあんぐりだぜ
と言うか自分の前にコンテナがある状態でヘラクレスと戦った時点で負けだよ。ガトリングヘラクレスには有効だけどね、雑魚がリスポンしたか確認しにくいデメリットもあるが
ヘラクレスの前に柱やコンテナがあるなら大丈夫だけどね。 ヘラクレスに関してはランチャー撃つタイミングが掴みにくいのが難点 ちょっと距離あって遮蔽物ない状態で撃って来ない時もあれば 視界に入った瞬間に撃ってくる場合もある
散らばってタゲ取り合いすれば撃って来ない事が多々ある まあ撃たれたら運悪かったってことさ
11:45くらいに渋谷部屋立てて
12:00くらいにスタートしようと思うんだけど
参加したい人いるかな?
>>121や
>>586に書いてることわかってくれれば全然下手でもいいよー
ってか自分も下手だしw
盾は自分やります
いるようならまた改めて書き込みします
602 :
601:2012/03/11(日) 10:53:46.96 ID:3pDTiavn
あ、すいませんPS3の方です
渋谷参加します
36〜40はコンテナ上から、プロトホロウを無視して他を始末ってやり方でお願いします
言う必要ないと思ったけど一応・・・
12時30なら行けたが12時じゃおれは無理かも
早く家着いて間に合ったら行くよ
部屋名と合言葉は?
605 :
601:2012/03/11(日) 11:47:42.87 ID:3pDTiavn
部屋名は601
合言葉は敵の包囲3で
606 :
なまえをいれてください:2012/03/11(日) 13:56:09.46 ID:Xp37fD8P
今日というか日付変わるけどファームビルで0:40分たてます(PS3)
昨日は戦略理解されてて、かつ上手な方で2時間ちょっとで
おわったので助かりました。
戦略は
>>121です。私は盾をします
合言葉は敵の包囲x3です
部屋名 50Rクリア 合言葉Xはキック
607 :
601:2012/03/11(日) 14:21:26.10 ID:3pDTiavn
渋谷クリアお疲れ様でした
途中トイレがまんできなくてすいませんでした;;
渋谷参加の方々、本っ当にお疲れ様でした!!!!!
ありがとうございました!!!!!
609 :
なまえをいれてください:2012/03/11(日) 15:07:47.75 ID:2Qxnqg/X
14:30〜 倉庫やろうず on PS3
適当に3回合図くれ。
>>121分かってる人で宜しく。
610 :
なまえをいれてください:2012/03/11(日) 15:08:43.34 ID:2Qxnqg/X
人こねーww
いい野良集めるなら部屋名に「レベル一桁お断り途中抜け禁止」とか書いたほうがいい
ホストにとってもクリアする気のある野良にとっても、途中抜けするクイック連中は迷惑だから見極めてキックしてくれるホストの部屋じゃないと行きたくない
何も書いてない部屋とかそういう厳選もしないでスタートしちゃいそうだからおれは入らない
昨日の倉庫に続いて渋谷もなんと野良とクリアできた!
野良も慣れた人増えたなぁ
あとはファームビルだけだから
>>606行きたいとこだけど一回も行ったことないから足引っ張るの目に見えてるし止めとくw
お試しみたいな部屋入って練習しとくかな
ファームビルは一番簡単だと思いますよ
>>121の通りにやればほとんど前からの敵だけに集中できますし
横から来られることはほとんどなかったなー
>>613 防衛ライン崩れなければ完全に侵攻ルート絞られるから一番ラクぜよ
渋谷を余裕でクリアして地下倉庫も難無くクリア出来たがファームビル難しすぎる・・・
リスポン場所4ヵ所でも 1つの場所からジャーヘッドが次々沸いて目の前に10体とか余裕で死ぬんだが? 50ラウンド残り7体で全滅した。
617 :
なまえをいれてください:2012/03/11(日) 20:52:50.12 ID:MOpPFLXt
別にブロックされるのはいいんだけど、そいつの存在のせいで部屋入れないのがウザすぎるんだが
618 :
なまえをいれてください:2012/03/11(日) 22:34:56.34 ID:+WfoCLGZ
>>617 それはもうそいつを避けるしか方法がないかと…
他の部屋でも対戦はできますし。
その話題しないほうがいい!!
その仕様に気が付いてない人意外といるって
つまんない理由でどんどんBL入りされちゃうのが怖い
ロケランより恐怖だぉ
今借りてやってるんだけど水上バイクで詰んだ
アソコは慣れるまでは方向変える時に停止する勢いでブレーキかけろ
まじでマップ追加こないかな…
>>620 借りてって・・・勝ち組。裏山
俺特別ゲーム下手だけどたしか20回くらいでやっとまぐれで越せたから頑張んな!
マップ、敵からの襲撃位置、完全に憶えて何とかなった。
624 :
なまえをいれてください:2012/03/11(日) 23:14:36.29 ID:Xp37fD8P
時間近くなってきたのでもう一度投稿します
ファームビルで0:40分にたてます(PS3)
戦略は
>>121です。私は盾をします
合言葉は敵の包囲x3です
部屋名 50Rクリア 合言葉Xはキック
ナノマシンにメディポーチ、バレットアップグレードか威力アップ
があると後半弾もち等がいいので出来たら装備お願いします。
野良でファームビルクリアできたけど
45始まって誰も盾持ってないからマジかよやっぱ野良はダメだwって思いながら半ば諦めムードでやってたんだけど
途中からむしろ盾いらねーんだって思い直した
ほぼ一方向から来る敵を4人分の火力で迎え撃ったほうが効率的だなって思った
(まあ野良でも全員が上手い人だったってのもあるかもしれんけど)
渋谷以外は盾いらないかな
バレットアップグレードと銃威力UPは同じです! 渋谷に関してはキット5個もありだよ! 弾薬が篭り場所の目の前にあるから
弾薬補給しにくいマップはアミュケーションポーチとバレットアップグレード
渋谷はメディケースとアミュケーションポーチ
>>625 ああ、押し込まれるときつくなるな
2名も盾持ってると・・・
>>625 お疲れ様です。
やっぱり盾ありが普通なんですか。
ファームで45を越したの初めてだったので、
46以降は盾は使わないものなんだと思ったりしてました。
ファームビルは46開幕だけきつくないか?盾無いと青箱とジャーヘッドに撃たれまくる
>>628 お疲れ様です一緒にやった人ですかね?w
いや自分はずっと盾ありでやってたんですけどね
クリアした感じなしでも十分だなと思い直しました
(実際盾ありではクリアしたことないですし、盾ありのほうがキツかった気がします)
>>629 46開幕はもう青箱が頑丈すぎてめんどくさいので
ロケラン四発撃てるやつ買っといて青箱だけつぶすようにしてる
ロックオンするまでに時間かかるのがネックだけどね
まあそれでなんとかなるよ
ファームビルは15〜20までの間に何回かヘラクレス出てくるんだな
いきなりピコーンとか鳴ってビビったw
その分蟹は少ないけど
あと盾が他に比べて多い印象
適当にレベル1の部屋入ってまだ25位までしか行ってないからもう少し慣れたらここで募集かけようかな
あと画像と照らし合わせても籠り場所がわかりづらかったんだが一番下の階の角のとこでいいんだよね?
青箱のためだけにランチャーはリスク高すぎないか? 正直、46以降はセミ砂以外撃ってたら返り討ちにされるわ LMGは青ジャーとプロトホロウくらいにしか使い道がない
このゲームの協力プレイで最もウザイ敵は盾アサ 異論は認める
四発のミサイル対空ミサイルは盾と同じでサブもちゃんと持てるから安心しろ
俺もポイントに余裕あったらよく担ぐぜ!
>>633 そうかな?広場にいないで下の階に移動するだけでも余裕できるけどな
それとリスクというのはないよ、セミスナ所持した上でランチャー持てるし
たしかにセミスナ使えばランチャー捨てることになるけどまた拾えばいいし
ホントにヤバくなったらもう捨てて逃げてもいい、45以降ポイント余らせておいても意味ないし
あとここの人も言ってたけどLMGは意外に赤アサに使える、高速横移動はセミスナでとらえるのは難しいけど軌道上に撃てばわりとガンガン削れたりするよ
もちろん攻略マップの位置での話で単身で飛び出すとすぐに返り討ちにされるけど
協力50Rクリアした人達に聞きたいのですが
どの程度の腕前?なら足手まといにならないで
目標50R部屋に参加しても良いと感じます?
途中抜けするつもりは無いのだが一人分も動けないのでは
参加しても迷惑そうだし(LV表示だけは無駄に高いので)
”この位の動きが出来れば組んでいける”とかありましたか?
サンクス。協力プレイ専用の対空ランチャーならサブに砂持てるんだよな?
ヘラクレスにも有効なんだろうか・・・
使い勝手がわからないが普通のランチャーみたいにADSして発射みたいな感じ? キャンペーンの汚水場で戦ったボスのエンジン破壊するのに使ったランチャーみたいな感じかな? もしそうなら使いにくいな・・・
協力プレイに関しては立ち回りと マップ事にどんな敵が出現するかとか知ってるだけで段違いだよ
地下倉庫とファームビルは46以降は赤青緑のジャーヘッド特選隊に盾ジャー、ラピッドシューター、ゴーレム、盾アサ、ヘラクレスイカヅチ、ヘラクレスガトリングが出る
渋谷だけプロトホロウが出ない
>>636 基本的に途中抜けしないなら参加したらいいんじゃないかな
あとこことかWIKIに目を通してセオリー知ってるとか
多少の経験あるとか程度でいいのでは
>>637 ロックオン式のランチャーでロックするまで4秒くらいかかったような気がするwその間にけっこう撃たれるから使いづらいことは使いづらい
ヘラクレが出るまで持ちながらセミスナで戦うのもかなりダルいと思うんで
出し惜しみしないでさっさと撃ったほうがいい気する
青箱つぶすためとか割り切って
青箱に使うのは勿体ないような・・・ でもLMGで破壊するには正面からだと200発近く消費するから 対空ランチャーで即破壊もありだな
自爆とかないよね?ランチャー下に撃つのは自爆しそうで怖い
>>636 各マップのリスポン位置とどのラウンドにどんな敵出てくるかの知識は必要(どの敵を優先的に倒すかもわかってないとキツい)
その上でwiki見て40〜の立て籠り場所を理解しとく
いきなりクリアはまず無理だろうからレベル1が建ててるような明らかなお試し部屋行くか自分で「練習」って部屋建ててある程度経験積むのが一番
>>624に参加した頭文字Aの人ですけど、
なんか「セッションの接続に失敗しました、部屋を解散しました」
とかでて部屋ほっぽりだされたんですけど!!
50ラウンド目のメチャいいとこでクリア目前だったのに!!!
なんやの・・・
なんか今PSN調子悪いみたいね
おれもチーデス放り出された
>>642 自分も協力やっててPSNからの接続が切れたとかなって追い出された
中盤だけど50はキツイなご愁傷さま
やっとこレジヒーローになれた
夢に出てきそうでロボとかもうしばらく見たくもない
好感度上がる条件がよくわからん。普通にHSしてるだけでガンガン上がる時もあればHS連発しても無反応な時の違いはなんなんだろ
647 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 11:43:57.52 ID:hu8egVxK
上手い方、協力プレイしない
>>647 >上手い方、協力プレイしない
1,上手い方、一緒に協力しない?
2,上手い方はわざわざ協力しない
どっちやねん
変わった人間では無い限り解釈は
協力プレイ一緒にやりませんか?だな
協力しない?というだけの人とはしないけど
あれだけ無理と思ったレジスタンスヒーローが取れました
やはり攻略メモ書いてくれた方々のお陰です。有り難う
最近キスグレネードの魅力に取り付かれてやまない
盾持ちの盾にくっつけたり、駅エスカレータの天井に貼り付けたり
特に相手に直接貼り付けたときのざまぁww感はハンパ無い
グレに頼るから上手くならない
652 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 20:41:07.99 ID:OqijnVee
昨日は惜しくもクリアならずなので
今日もファームビルで0:40分にたてます(PS3)
戦略は
>>121です。今回は盾無しでいこうと思います
合言葉は敵の包囲x3です
部屋名 50Rクリア 合言葉Xはキック
ナノマシンにメディポーチ、バレットアップグレードか弾薬量アップ
があると後半弾もち等がいいので出来たら装備お願いします。
バイナリーのオンばっかやっててさっき久々にアンチャの対戦やったら相手全然死ななくてワロタw こっち先に10発くらい当ててるのに相手に数発あてられただけで死ぬし、先に二発殴り入れたのに相手に後から一発殴られただけで死ぬし…
ラグなんだろなぁやっぱ
>>656 逃げ道もなにも、撃たれてることに気付いた時にはデス確定してるんじゃどうしようもないやん…。
対戦でレベル上げるのってほとんど協力のためなんだよな
協力途中で失敗しても経験値入るようにしてくれればいいのに
ところで囲いってなに?コミュ部屋とは違うの?
660 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 23:48:58.63 ID:GQ07gJnW
よくわからんけど人数合わせるためにたまたま放送見てる人いれたりするんじゃない?
というか過去の放送名に談合って書いてあるのあるじゃない
談合なんてほっときゃいいじゃん
トロフィーや実績なんてただのオナニーなんだし
663 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 00:01:42.75 ID:V0MlIR7w
談合しないとトロコンすらできないからしゃーないだろww
てかファームビル難しくないか?
他みたいにリスキルしようとすると一ヶ所から同時に大量に湧いてきて処理が追い付かん
あと一人でもリスポンキル理解してないのがいるとボロボロになるな
マルチキルはともかくその他のはまだ自力でいけるでしょ
過疎ルールがちと厳しいくらい。談合ってまさか各ルール勝利とかやってんの?w
>>664 ビル前はリスキル維持が難しく、立て篭もりは楽なマップだと思う
40以降は無理せず立て篭もりでいいんじゃないかな
667 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 00:09:35.64 ID:1WROyFao
外人が一人で喋ってることがありますが、通じてると思ってるんですかね?
後、マイクやってるけど特に喋らない奴とか、マイク使うな、ラグるから。
>>666 黒ショトガ出てくるとこでもうリスキル無理なんだw
黒ショトガ2体と緑3体がほぼ同時に出てくるとか…
慣れてる人はどうしてんの?
大量に出てくるとこ覚えといて爆弾しかないかな
談合キックなんかより地味にイラッとするのが、チーデスで人のキル横取りする奴なんだが…。
SMGなんか装填数少ないから、相手を瀕死にしたとこで弾切れして、リロード中に横取りされる。
レジ砂も1発で仕留められないと、次弾発射までに時間かかるし…。
個別のミュート使えばいいじゃん
っていうかマイク接続してるだけでラグるの?
難易度は
ファーム>>>>地下倉庫>>>>渋谷だな
ファームのリスキル維持は難しい 一つのリスポンエリアからジャーヘッド赤青緑が10体以上沸いたぞ 40以降の篭りも雑魚は安定して枯れるがヘラクレスに挟み撃ちにされるリスクもある。
地下倉庫は篭りが比較的楽だが弾薬補給が困難・・・ 渋谷はタワーに盾役いれば殆どの敵がくぎづけだから楽々狩れる しかもハチ公篭りは弾薬が目の前だから死ぬ要素がない 40ラウンドまではコンテナ上で踊りながら猿やプロトホロウは後回しでジャーやガンナーから潰すだけ
672 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 00:13:56.25 ID:V0MlIR7w
>>665 ちと厳しいとかwwマッチアップしたことねーぞwww
発売1カ月でこんだけ過疎ってたらどう考えても無理だろ
渋谷簡単なのか。まだ一個もクリアできてないから今度篭もりでやってみる
リスポンヵ所が少ないって事は一ヵ所から沸く敵の量が多いんだよ
リスポンヵ所が多いならある程度バラバラで沸くから大量に沸く事は少ない
そりゃ出口が一つと2つじゃどちらがキツイかは一目瞭然だよな
渋谷みたいに上下3ヵ所ずつで二人ペアでリスキルするのが一番楽
>>671 だよなぁ
倉庫、渋谷とクリアしてファームビルやってるが今までみたいに35まではリスキルで余裕ですとはいかないわ
盾もやたら多いし、リスポン位置近くであまりいい隠れ場所もないのがキツい
黒ショトガ辺りからは2人一組って感じの方がいいかねぇ
ただ渋谷はタワーに盾いないとクリア出来ない。あとハチ公篭りも3人いないと火力負けする
40ラウンドまではどのリスポン場所から何が沸くか決まってるからそれさえわかれば楽勝
ハチ公近くのリスポンエリアから45以降は赤ジャーヘッド、20はゴーレム タワー後ろからもゴーレム沸く。 まあゴーレムはタワーに盾いればコンテナのほうに来ないから盾役の人に処理してもらったほうがいい
猿は上の一ヵ所からのみ沸く、クリーパーは地下鉄側の真ん中のリスポン場所からのみ沸く
>>676 左上いるとキル数稼げるな
盾の人に稼いでもらったよ
ファームは20までは各自一ヵ所でリスキル 20のゴーレムラウンドからはラウンドの開幕位置で4人固まってリスキルがいいと思う ジャーヘッドの25〜30も最上階の場所から4人でセミ砂でリスキル
30〜は篭る 危険なラウンドじゃないが緑ジャーの狙撃ウザイし、チューブガンナーは数もそこそこ多い。
>>677 渋谷の左上は一番楽だし一番ポイント稼げる 猿はコンテナの周りにたくさん集まるだけで無害だからアサのリスキルだけに集中出来る そして猿のみになったら殺しまくってポイント大量
15ラウンドも左上、右上からはクリーパー沸かないからリスキル維持のみに専念出来る
左下、右下はクリーパー処理に終われリスキル維持が出来ず結構キツイから左上の人はセミ砂でアサのリスキルしてあげよう
ファームはめちゃ楽だろ
序盤なんてやることなくて退屈すぎるしw
リスポン横の水色モニタに張り付いて一歩も動かないでもいける
LMG装備でリロードしてる間にやられるのだけは注意しておいて
猿は勝手に向かってくるの殴るだけ、緑も3体くらいは至近距離からヘッドショットで倒せる、軽く撃つ+殴りのコンボで弾節約もできる
盾緑だけは一匹でも逃すとだるいことになるから確実迅速に斜め後ろからつぶす、本当に数が多くて倒せない場合はフラグレ置いてやる、
ゴーレムや赤青緑警備がアホみたいに沸くときあるけどそのときは全力で逃げるw逃げながら片付ける、ゴーレムはセミスナ3発で死ぬから数えながら撃つとあせらないで済む、仲間と合流すればわりと簡単に全滅できるし
まあ数が多ければ逃げればいいんだよ、一箇所に大量に沸くときは他のとこはあんまし沸いてないんだからとなりでリスキルしてるやつのとこに走ればいい
逃げるってのが咄嗟に判断できないんだよな。なんとか片付けようとしてしまう
それでやられて他の人に迷惑かけるパターン・・・
逃げるって選択肢もあるが赤ジャーと緑ジャーの射撃力は侮れないぞ 逃げるくらいなら4人全員で撃ちまくったほうが早いだろう
リスキルのしやすさは渋谷、次いで地下倉庫。あとファームは狙撃はしやすいが遮蔽物が少ないから2vs1みたいな本来なら楽な状況でも危険な事がある
いや逃げりゃいいんだよ
だいたいあの長い廊下あるんだから全力で走れば追いつかれないし
ゴーレムとか一旦止まるから3発撃てば余裕で始末できる
近づかれたとしてもバックローリングで距離とって余裕で倒せるし
最終手段として一番下の階に逃げるというのもあるし
ビル前中盤以降はスムーズにかない分逃げながら倒すってのに向いてる地形だから
臨機応変に戦えばいけるしむしろ作業してる感じしない分楽しいかな
ゴロゴロ転がって地下にまで逃げるというのが最強奥義だよwほとんど殺されないw
>>682 ああもちろんどのラウンドでどの場所に一斉に沸くって覚えてるメンバーだったらそのほうがいいし楽だけど
ゴーレムは楽だな 赤ジャーとアサ盾だけはファームだとキツイ
あと対空ランチャーかなり強いな 青箱一撃とか最高だわ
青箱は弾消費させる目的かって思うほど頑丈だからな
もうとっととランチャーでつぶしたほうがあとあと弾の節約になっていい
最後らへんの赤はLMG削りのほうが楽かなどうせ4人で撃ってるんだし
アシストするくらいの気持ちでやるとわりと簡単に倒せる
セミスナだと弾の消費がはげしくなる
格闘タイプのロボってただの死ににくるポイントって感じだよな・・・ 青ジャーが一番雑魚だし、プロトホロウも近づいてワンツーの空振り誘ってバックローリングで隙だらけのところにLMG撃つだけ
BDの新品はもう半額以下になってるね
やっぱりオンがつまらないのが致命的だな
690 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 01:42:51.28 ID:yIo6xhsE
>>688 オフも十分つまらんのだが...、
オンは協力が面白いのが救い。
691 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 01:55:18.27 ID:3Umgx2xr
トロフィーコンプした人いますか?
新品なのにもう半額以下になってるのか・・・
オフはそれなりに面白かったし
オンの協力はなにがなんでもクリアしてやるって思えるゲームだったんで
やりこめた
ぶっちゃけ追加DLで協力のステージ増やしてほしいとさえ思ってるくらいなんだがw誰も買わないかw
そういや今日の真島兄さんのDLCで予定されてたDLCは最後か
追加マップとかマジで来てほしいわ
対戦協力共に2マップ位追加してくれないものか
>>693 本当にね。
砂しか得しない浄化槽とか、特攻シャッガンばっかの渋谷広場とか、もう飽きたわ…。
今渋谷で50まで一緒に行った方々最後の最後ですいません。
あまりにも早く死んでしまいました・・・
ちなみに僕のIDはtから始まります。
あ、DLCか。レジスタンスヒーローは解除したがフレンドのを手伝うし LMGクラスが増えるのは有り難いな ただ、郷田は好きじゃない・・・
今更すまないが、協力プレイで
サブスナともう一丁ロケラン購入し使用が出来るの?
サブスナとロケランが同時に持てる事
対空ランチャーと盾ならサブ2としてサブ1と持てる。 ただ、武器切り替え等したら落とすから注意 対空ランチャーに関しては45ラウンドの青箱殲滅にのみ役立つ感じかな
今更すまないが、協力プレイで
サブスナともう一丁ロケラン購入し使用が出来るの?
サブスナとロケランが同時に持てる事
今日から真島の兄貴特攻が増えるのかw
701 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 09:49:54.37 ID:0HGR+VCr
>>694 下水マップで芋ってる御方には、敵方リスポン特攻して
2階部分引きこもって、上からチクチクキル稼いでやってるわ。
知らずに登ってくる別の芋砂がスナをドロップするのうめぇww
真島兄さんのボイスが楽しみ
武器はSGだよな
703 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 10:13:18.19 ID:gSBCQyMT
マルチキルトロフィー取りたいんだけど
お勧めポイントある?
>>703 グランドコントロールで野良で一回だけできた
一方的な試合で敵が固まってエリア制圧してるとこにロケランぶち込んだら奇跡が起きたぜ
正直発売日からやってるけどマルチキルは野良では人も減ってきてるし無理だと思う
>>703 勘違いすまんトロフィーか・・・
アジトからバス乗る直前の爆発する奴がくるとこが楽だったぞ
>>701 いるいる、そうゆう人(笑)
敵にそれやられた時に、下から砂で撃ち落とすのもまた楽しい(笑)
真島兄さんの「また殺されに来たのか」が「会いたかったでぇ…きりゅーちゃん!」じゃないのが腑に落ちない
これクリアデータで装備そのまま最初からとか
チャプター選んで装備整えたりとかはできないのか・・・
チャプター選択はセキュリティコムとり忘れのためだけのシステムだな
後は何も引き継がないから遊ぶ意味がない
質問です。
今2周目なんだが、レジスタンスのアジトで治療中のアレの展開が変わって、寸止めじゃなく少しエロくなったんだが、誰かの信頼度とかで変わってくるのかな?
>>710 カインの信頼度が低いと邪魔して高いと気を効かせて静かに出ていくよ
出て行っても寸止めのパターンもあるぞ
なんとなくフェイ、カインとよく組んでたから山ちゃんがリア充化して吹いたわ
>>712 まじかw
ならフェイの信頼度も関係あるんだろうな
無駄に細けぇw
そういや思った通り対戦が真島兄さんだらけになってるなw
知らない人が入ったらあちこちで「キーッヒッヒッヒ」の笑い声ばっかとか怖いだろw
>>708 和ゲーだと強くてニューゲームとか武器の強化育成とかあるけど、基本的にシューターは自分の腕で勝負だから
そういう要素は強さにほとんど影響させないよ。
最近クリアしたんだが結構面白かったな、甘口採点で80点位。シューターとしては0点だけど。
世界が驚愕の意味がわかった。これジャンルがアクション&アドベンチャーゲーでシューターじゃないんだね。
キャンペーンのCOOPやりたかったなー、これCOOP出来たらかなり面白かったと思うんだけど。カイン使いたいw
>>716 どうせオフなんだし武器強化の引継ぎとか所持金の引継ぎはあってもよかったんじゃないかな?
キャンペーンCOOPは友好度でルート分岐しなかったらできた気がする
途中抜け禁止部屋で抜ける奴出た時は無理に続けないで
自分も抜けて解散した方がいいよな?
719 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 21:32:05.77 ID:YDi/rugH
昨日も惜しくもクリアならずなので
今日もファームビルで0:40分にたてます(PS3)
戦略は
>>121です。今回は盾無しでいこうと思います
合言葉は敵の包囲x3です
部屋名 50Rクリア 合言葉Xはキック
ナノマシンにメディポーチ、バレットアップグレードか弾薬量アップ
があると後半弾もち等がいいので出来たら装備お願いします。
思ったんだが41Rまではポイントうp付けたほうが終始ポイント不足に
ならずにすむと思うんだがどうだろうか?
720 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 21:50:17.96 ID:KIq5O8Kj
ファミ通で攻略本出るようだが
果たしてそれまでオンの活気が持つだろうか・・・
オペレーションだとか全く人がいないし
マイク使う奴だいぶ減ってきたな・・・飽きたか
これって協力の方だと経験値入らないの?
囮役とかが上手く出来ないなら盾あったほうが安定すると思うけどな
あとレベル44以上ならキット5個もかなり使える。 火力に関しては3人で撃てば余裕で足りるからね
確か46以降はヘラクレス、青箱、プロト以外はセミ砂で6発で倒せるから全て必中なら威力UPなくても余裕で倒せると思う 一人2発でいいんだし。
35ラウンドくらいまではポイントUP付けても問題ないだろうから後半ポイント余りまくるよ
気のせいかもしれないが
1,2,3とか数えながら撃つと安定する気がする
それとこのゲーム若干ラグあるから当たってるようで当たってない場合がわりとあって
弾ムダになるときあるから細かいようだけどリスキルするときも
敵が着地したあとその場にわずかにとどまるからそこで撃てば安定して倒せる
まあ後半になるとそんな余裕もなくなってくるけど
敵が着地してから動き出す前に倒すのは基本だな 渋谷は40までこのリスキルが楽に出来るよな
>>711 >>712 ありがとう。
そうか、他にも何か変化あるんだろうな。
周回プレイは引継ぎ無しなんでなんだか面倒だったけど、操作とか慣れもあるだろうがサクサク進むね。
>>720 ボイチャ部屋はたまに見るけど、まぁ使ってる人は少ないよね。
あんま関係ない話だけど、今日カップルらしき男女がボイチャ連携してて、時代は変わったなぁと改めておっさんは思ったよ。
直接会えなくても、オンで遊べちゃうんだもんな〜。
ボイチャ、後ろから赤さんの泣き声がしてなごし。
じゃなくてなごむ。ぬこ様っぽいお声もたまにw
ダン「じゅんで〜〜す!」
ボウ「長作で〜〜す!」
カイン「三波春夫でございます」バシッ!!バシッ!!
発売してちょっとなのにマルチの過疎っぷりはすごいね。
マルチはつまらないわけではないんだけどな
ルール3つ、リスボン修正、ゲーム自動開始これだけも大分救われただろうに
>>730 リスキルさっきされてきたわ。開始数秒無敵位つけとけばいいのに。
このゲームチートでもいるの?マシンガン2マグ撃っても死なない奴がいたんだけど。
外人だろ
リスポン直後は2秒くらい無敵あるよ
でももう少し長く5秒くらいは無敵ほしかったな
ラグい人はどうしようもない
でもあっちもラグいはずなのにこっちには攻撃通るんだよな…不思議
ま、ガチでやるのは協力くらいで対戦なんか勝ち負け気にせず気楽にやってた方がいいわ
ビル前おつ
盾が落ちてたから 初めて使ったけど
「ガシーン!ガシーン!」オモロイなw
前方からの敵の弾に殺される心配無いし、赤・青3−4発で倒せた
おれが修正てか改善してほしいのは
・クイックで部屋に入っても部屋名わかるようにしてくれ(画面の右上辺りに部屋名出すとか)
・ホスト変わった時に次にホストになった人に通知してくれ
・部屋を建てる時の設定をもっと細かく出来るようにしてくれ(銃は撃てないなどの使用禁止設定、レベル○以上は入れない、アンテナ1本は入れない等の入場制限等)
ま、あまり売れなかったしパッチ来るの期待しても無駄かもしれないが、次回に同じようなマルチ作るなら頼むよ
つまりレベル50になったら二度と対戦出来なくなるんだな 銃使えない(ホスト以外)
>>736 現状別にレベル制限とかある部屋が多いわけじゃないし、別に50になったら対戦出来ないってことはないでしょ
部屋自体に禁止事項設けてるんだからホストだけ銃撃てるとはならないし
リスボン言ってる奴久しぶりに見たわ
あ、でも銃使えるホストVS素手の他の人達みたいな設定でホスト討ち取った人にポイントってのも面白そうだな
ま、そういう細かい設定出来るようにすればプレイヤーが勝手に面白ルール作って遊ぶんだしさ
つまんない部屋は人集まらないし、来てもすぐ帰るだけだし
他ゲーだとプライベートだと色々設定出来るね。
とりあえず今日からやって3マップ25位まで行けた。
735がおれおま
社員さんおねげしますだ
742 :
741:2012/03/14(水) 05:55:27.92 ID:jJNR3mLd
あれっ?
おまおれ か。
時間も設定したいなぁ。渋谷で10分が辛いというか毎回同じメンバーだと飽きる。
1マッチ7分とか5分とかに設定してみたい。
>>731 ラグスイッチ使えば結構死なないと思う
全く対策されてないっぽいし
744 :
なまえをいれてください:2012/03/14(水) 06:27:10.61 ID:6VdnxXq/
今日、初めてオン突撃したけど普通に楽しめた
キルデス同じくらいだったし、今なら初心者でも全然いけるな
ただ、ロケランにけっこうやられて理不尽なに感じた
他ゲーでもロケランは強いし、べつにいいんだけど
後半ラウンドで安易に買えるのはどうかと思った
ロケラン禁止部屋も見かけたし、風潮としては自重武器なんかね?
特にそういうわけでもないんなら、躊躇なく俺も使う
>>744 ん〜、自重ってほどでもないかな。
「相手が使ってきたら使う」ってゆう人が多いかも。
てか前に、某SNSのコミュニティの人たちと同じ部屋でチーデスやった時も、皆普通にロケラン使っててガッカリした…。
フレンドとやる時くらい実力で勝負しようぜ…。
>>745 んじゃ、格ゲーの強キャラって感じかね
ロケランで殺されたら、ロケラン買うってことにする
巷で言われてるほど糞ではなかったから、今夜も突撃するわ
ポイント40%UPのスキル付けてリスポン無しルールやってラウンドに勝つだけでランチャー買えるよ で、あとはランチャー撃ち込むだけは楽に試合に勝てる
対戦はワープや無敵外人さえいなければ・・・ 無敵って言うかいくら撃っても死なず 40秒くらいしたら突然キル表示出るんだよな 遅延しすぎだろ
748 :
なまえをいれてください:2012/03/14(水) 11:06:49.76 ID:efJokPHi
銃撃UP着けたレジ砂を使い至近距離でしかも確実に胴体に
当てたのに自分が死んだ時にラグを感じたな
自分で緊急キット使ってる時を無敵にしてくれないとほぼ無意味だよな
で、持ってない時に限って長い時間這いずり回ったりするし…
>>748 それ相手がバレットガードなりメガストレングスなり着けてただけじゃねえの?
久しぶりにオン潜ったけどまだまだ人はいるもんだな。チーデスに偏りすぎだけど
今ファームビル、途中抜けされて三人でやってたけど、ここの住人かね
最後残り15体惜しかったわいな
>>751 合言葉あっても
20R辺りで弾薬根こそぎ取って落ちる奴とかいるぞw
そういう邪魔する奴いるから
Lv一桁は入れないようにするとかしないと
念を入れるならトロフィーもチェック。
途中抜けで意外に多いのが実力不足感じての萎え落ちだな
やっぱ協力はチームに貢献してるっていう実感がないと楽しめないからか
レベルもある程度目安だが、それよりも経験。
よくレベル○以上とかいうのを見るが、結構レベルだけ高いだけのヘタレもいる。
協力レベルで判断するのはどうかと思うが痛い奴が多い
レベル1桁代はクリアする気無いと判断
→せめて救急×2のナノマシンが入手出来るLv15位はあげような
毎ラウンド弾薬とる奴
→弾薬が復活するとでも思ってるのか
ポイント稼ごうとしてダウン。しかし救急買って無い、助けない→抜ける回復は何回も出来ると思われても困る
本気で野良でクリアしたい人 部屋立てて選別した方がいい。
35までリスキル出来るかどうかでいいと思うよ
渋谷だとすぐ階段いくやついたら解散でいいと思う
ホント時間のムダ
協力で途中抜け禁止の部屋入ったら
ホストが40Rくらいで死んで抜けてたw
こいつブロック行きだな
後、数日前チーデスで女みたいな名前のキャラいて
1Rやったら その人0キル20デス 気まずくなって抜けた(´・ω・`)
>>757 チーデスでは流石に仲間の迷惑になるからやらんけど、フリフォではたまに高いとこ登って空に銃乱射してるだけのボーナスキャラやってるわw
周りが「なんだこいつw」と笑ってくれたらいいなと
実際に対空ミサイル使ってみたが凄い役に立つなこれ
>>755 +2はLV44だろう
流石にそこまで対戦やりたくねぇよ
初期装備以外では救急+1が手に入るLV3で止めててもいいんだが碌な奴がいないのも確か
カミカゼ手に入るLV14か体力+20%手に入るLV31ぐらいしか欲しいのはないな
昨日ビル前クリアしたけど、ボム+1のスキルはかなり良い気がする。
後半は3-4人で火力集中させるからスキルの威力UP外しても差は感じなかったし、
威力UP外してEMP増やす方がヘラクレス楽だった。
つか協力やり過ぎて軽く膀胱炎ぽくなったんだが・・・
つっこんだら負けだよな
763 :
なまえをいれてください:2012/03/14(水) 18:46:19.42 ID:r+AaR84P
協力、すごい過疎ってるなぁ。名うての人らは固定気味に遊んでるだろうし。
もう今からレジスタンスヒーローは無理かしら・・・29までしか行った事のないNOOBですけどw
今日、倉庫orビル前クリアに参加できる方いますか?
いるならこの後部屋を立てます
やり方は
>>121の通りで
767 :
なまえをいれてください:2012/03/14(水) 20:51:55.20 ID:bRjt6fBp
協力渋谷、40以降難しいですね。。。
何かセオリーあるんですか?
「盾役」とよく聞きますが、盾を持っている人は何をすればいいんですか?
渋谷は16〜20に左下、右下の二人がクリーパーの処理に追われ、アサのリスポン許してしまうため地味にキツイ 下手するとヘラクレスを無傷でリスポンさせてしまう場合もある
あとは40ラウンド 比較的安定してリスキル出来るが40ラウンドのみ警戒が必要 理由はコンテナ周りにプロトホロウがたくさんいる状態でヘラクレスが動き出すと全滅すら有り得るから電磁グレ投げるか ヘラクレスが来る前にプロトホロウの数を減らしておくこと。
40過ぎは3人がハチ公前に篭り 一人は盾持ってタワー2階階段辺りで篭ってタゲ取り。
ちなみに46以降は盾が死ぬのが早ければ早いほど全滅の確率が高い 50ラウンド中盤辺りならなんとかなる それ以前だとキツすぎる
>>767 盾もってビルの階段踊り場2個目辺りで立ってるだけ
右から来る敵の注意を引いて延々弾を受け続ける
その間仲間3人にはハチ公のとこで右から湧いてくる敵を全部処分してもらい、そっちが片付いた後で自分が引き付けといた敵を処分してもらう
注意点はたまにグレネード飛んでくるから飛んできたら盾離して即回避(盾役は爆発耐性、銃撃耐性つけた盾役キャラ作っとくといい)
あと盾役は迂闊に攻撃して死なないこと
盾役死ぬと仲間が一気に敵に挟まれることになる
引き付けてる間に左に行っちゃいそうな敵に向けてあくまで注意を自分に向けるためにバンバンするくらいでいい
あとラウンドはじめの41や46は敵に囲まれてるからデコイ使って兎に角死なないように逃げること
いや、フラグが飛んできても盾は離しちゃ駄目だよ つか盾離したら再び盾持つ前にダウン→再び盾持つ前にダウン ループが発生する。
それにフラグはゼロ距離で爆風喰らわない限り 即死はまず無い
盾はなるべくホストがやったほうがいいぞ
たまにラグで音ならないときや位置ずれでくらうことある
ハチ公篭りの人達は緑ジャーから真っ先に殲滅したほうがいい こいつのHSで即死とか笑えないから。 赤アサは全員で撃つこと 一人で撃っても倒す前に方向転換してきてこっちが撃たれるから
773 :
なまえをいれてください:2012/03/14(水) 22:52:42.87 ID:bRjt6fBp
ありがとう!
そうか・・・
さっき40まで行って盾もっていって、1階で待機してしまった・・・
2階か・・・
次はクリアしたい。
774 :
なまえをいれてください:2012/03/14(水) 22:56:46.26 ID:ZC/RK7Wp
本当敵がガン待ち集団だと 我慢大会になるな それは問題ない だだ明後日の方向むいてSRやってるバカとそんなところに
来ないして所でガン待ちしてる味方は糞 相手待ちなら少しぐらい裏どりとかカバーしながら打ち合うとかしろよと
やる気すらなくなるし まだ撃ちあって死んじゃいますの味方の方が前線あげるチャンスできるから頑張ろうと思えるけど
>>774みたいな奴と一緒になるかと思うと協力はプレイしたくない
さっさと動けやボケェ!
777 :
なまえをいれてください:2012/03/14(水) 23:35:18.18 ID:ZC/RK7Wp
協力プレイなんてしない 対戦の話
よく読んだら対戦だな 失礼した
気持ちは分かるが味方が糞だと思うながらフリフォやろうぜ
やったー渋谷クリアした。
40からは盾持ってただけだけどほんとありがとう。
あとビル前と倉庫・・・
うん無理だ
渋谷の40以降はタワー盾の人がクリアの立役者だからな 仮に盾無しでやってみるとわかるがまずクリア不可能だろう
地下倉庫の40以降は火力重視が二人(バレットアップグレード、アミュケーションポーチ、キュアポーチ)とサポート重視の二人(キット5個、アミュケーションポーチ、メガストレングス)がいればクリア出来る
サポート組みはマップ左下のリスポンエリアで二人でリスキル これだけでいい。 もちろん他二人のカバーも大事
火力組みは左上のリスポンエリアから沸く敵をスナイプするだけ 当たり前だが左下以外のリスポンエリアから沸く敵全てを相手にしなければならないからかなり大変。
おまけにヘラクレスまで沸く 弾薬補給が困難だからセミ砂の弾切れしたらサポート組みと場所交代しよう サポート組みはセミ砂の弾薬たくさんあるだろうからなんとかなるだろう
ただランチャーの即死に注意するのとヘラクレス2体以上相手にすることもあるし、弾薬エリアにはまず近づけないからホントに大変
>>779 おめおれは逆に渋谷だけクリアできないでいる
渋谷に比べたら他2つはわりとスムーズにクリアできたが
渋谷のハチ公のとこいても
たまに赤がやってきてこっちはあせってとっさに隠れる
そのすきに後方リスポンの敵が降りてきてやられるってのが多い
やっぱり3人が固まってハチ公のとこにいたほうがいいのかな
2人が(ビルの位置から見て)左壁リスキルのため前に出るとかはNG?
地下鉄あたりで1人が後方から湧いてくる敵を見りつつビルの階段のぼってく
る敵を見張るのに専念しといたほうがいいかな
>>782 俺がクリアした時はハチ公前に二人だった。
もう1人は俺の盾の後ろからスナイパーしてた。
いかに正確に敵に当てるかで、どこまで近づかれるか変わるから大事だね。
まあハチ公前の二人が上手かったのがでかいだろうけど。
ハチ公前は三人がいいよ 後ろや正面から敵が沸くし硬いから二人だと突破される恐れがある。
タワー付近にダンゴになってる敵は盾が死なない限り後回しか 三人のうちの誰かにやってもらうほうがいい 盾の人はキツイと思うが頑張って欲しい
渋谷の40過ぎにプロトホロウが沸かないのは開発者の善意だろうな
もしプロトホロウが沸いたらタワー盾篭りやハチ公前篭りも崩壊してしまう ゴーレムは稀に格闘攻撃してくるが殆どショットガンだから階段に登ってくることはないだろうから。
プロトホロウは例外なく階段登ってくるから相手にしてると他の銃持った奴に撃たれてダウンするし
786 :
なまえをいれてください:2012/03/15(木) 01:44:39.87 ID:bsaaRi0/
773だが、初の50ラウンド目で盾役の俺が死んでしまった・・・
あと8体だったのに・・・
みんな助言ありがとう!なんかいけそうな気がしてきた。
晴れてやっとレベル50になった
これでポイント4割増でファームビル協力行けるぜ
ファームビルクリアしたら協力全部クリアだけどクリアしても協力専としてやってくわ
>>755 やり始めて二日目で50R全滅まで行けたレベル1桁のオレに何か一言。
46R以降は弾足りなくなるのね、途中で気付いたが気付くのが遅かった。
フラグの枠は何買うのが有効?
>>786 惜しいな。粘ればクリア出来たと思う
俺が初めて渋谷クリアした時も50ラウンド 残り9体って状況で盾役が死んだ 仲間が盾引き継ぎに行こうとしたけど慌てて静止して正解だった
残り9にはヘラクレスも含まれるからフィールドに残ってる雑魚は少ないからね この程度ならコンテナ使いながらカバーしつつ戦えるし
フラグ一つ増やすためだけに2枠消費はな・・・ だったらキット2つのほうが遥かに生存率上がる。
俺はマップ35まではポイント40%UPとメディケース 40からはキット5個と弾薬でやってる
46ラウンドの青箱は対空ランチャーオススメ
40〜は囮役はデコイ、他の3人は電磁グレネードでいいんじゃないかな?
盾はとにかく41と46のスタートでデコイ使って安全な位置まで辿り着くことが大事
特に渋谷とファームビルは41と46泣きそうになる
フラグは電磁グレかホログラムデコイかな 電磁グレは強すぎるから効果時間短い気がする それと範囲は以外と狭いし 盾役が倒れた時や戦況立て直しが必要な時にはホログラムデコイがかなり有効だよ
渋谷 39までリスキル 41・46で盾役が死んだら速攻で盾を取りに行く
ビル 39まで適当 41・46は4人とも全力で階段下に逃げる
倉庫 39まで適当 41・42・43〜開始直後だけ籠もり地点左側湧き場に
3−4体沸くので2人で、それ凌いだら1人張り付いてればいい
赤アサは、リスキル狙えばLMGの1/3マガジンで殺せる。
ナノマシンは弾薬UPとメディア1個あれば十分
>>788 Lv4の人と倉庫クリアしたよ、K/Dも1〜2位だった
サブ砂とやる気持ってれば何でもいいんじゃない
誰がやられたかってすぐ気づけないんだよな…
気づいたら4人が3人になってたりして驚くわ
きっき途中で用事ができて協力プレイで退出してしまった、すまん
これ、よほど時間があるときでないとプレイできないね
なんでこんな耐久レースみたいな仕様にしたんだろ
直ぐにクリア出来てしまったら売られてしまうだろ
それは、まるパクリ元のギアーズが50WAVEあるからだよ。
日本人らしい気配りでトイレタイムなり休憩の配慮があるかと思ったがなかったな。
798 :
なまえをいれてください:2012/03/15(木) 09:02:42.77 ID:lg1FZFt0
さっき糞ラグ ワープ集団に勝てたうれしいかったw
味方よくめげないで頑張ってくれたと思うわ
敵の位置も教えてくれるし 助かったね 普通なら糞試合で
終わるからさ こういうのて
もうチーデスくらいしか、まともに人集まらないのな。
俺も対戦がチーデスくらいしか、人いなくて残念に思う
てか、このゲームのチーデスつまんない
敵を倒すことでマネーを得られるから、試合後半で有利な側が
非情に徹して待ちに入ってしまうと絶望的なんだが
それとマップによってリスキルしやすいわで残念な感じ
最近、始めたばかりで他のルールはやったことないから、わかんない
バランスは投げ捨てるものと言わんばかりの対戦だからな
レベル上げてトロフィー条件満たしたらやる気ねぇよ
セガって本当にバランス調整だけは昔から下手くそだな…
802 :
なまえをいれてください:2012/03/15(木) 14:40:03.48 ID:BbV7WI6i
大抵は相手が芋って それを追い詰めて リスキルの気がする 有利で待ちやってる
味方見るけど全然攻めてくれないもん相手 リスキルされて当然だし リスでこもってる奴とか
そういや海外版の特典のマップって対戦マップだっけ?
それだけでもいいから早くDLCに来てほしい
流石にそろそろ新マップ来ないとヤバい気がする
人が誰もいなくなってからじゃもう遅い
そういうタイミングがセガは下手なんだよなぁ
ヤクザスキンも配信終わったしこのまま放置だろ
ここがクソだよBD
本編
・ボイスシステム(ヘッドセット投げ捨てた)
・味方だけバカなAI わざわざ仲間が割りこんできて勝手にキレる(信頼度下がる)
・6−10時間でクリア出来る薄っぺらさ (CoD、BFを見習え)
・無駄に多い隠し要素 チャプターセレクト出来るのが救いだが それでも3周は必要
そのためムービーは全てスキップ。一番最初のEDだけ見たがマルチEDの無駄。
・日本人向けなのか、ノーマーシーでもヌルゲー。(そのくせ海外で発売)
対戦
・1勝すればロケラン無双で黄金コース (復活無しルールはやりたく無くなる)
・クレイモアで即死(異様な範囲)
・とにかく全てが待たされる。ホスト立ててから開始までが長い。
ホストの引継ぎが長い(3−4連チャン普通)
例:チーサバ 1R終了後の待ち時間が10秒以上ある、
例:開始10秒で死んで、チームメイトの勝敗を2〜3分見守る
2Rが始まるまでにまた10秒以上待たされる
即死プレイ全開の場合、プレイ時間30秒・待ち10分
・救急箱の用途がゴミ (9割トドメさされる)
・ナノマシンは殆ど意味がないものが多い(救急箱・グレ増加等)
・ポイントで買える物が、スタンG・クレイモア・ロケラン以外ゴミ8割の人が前途の物を買う
・外人とのラグ (なら海外で発売するな)
協力
・無駄にテンポがいいが
逆に2時間拘束を考えるとネック(CoD:BO→WM3の改善を見習え)
小島プロダクションをパクったのか知らないが
龍スタジオはゴミ。情弱から金採取してキャバクラで遊んでろ。
クソゲー売って他人に迷惑かけるのも嫌だから、ベランダに吊るしてカラス避けにするわ
CODとかBFってキャンペーンそんなにボリュームあるんだ
悪いけどID晒すわ。
agitoryuki
格闘のみルールの部屋でシャッガン無双してたから、メッセージで注意したら、
「わるいねー、俺はルールに縛られない男なんで」だと。
最終的にロケランまで使い出したクズ。
>>808 SEAGのアンケートに答えたけど
ニコ生で宣伝されたせいか 常識を逸脱したのが多い
amazonのタグ ニコニコ市場(2) とかあるぞ
後価格かなぁ
参考価格: ¥ 8,390
価格: ¥ 4,680
OFF: ¥ 3,710 (44%)
>わるいねー、俺はルールに縛られない男なんで
カッケーwww
>>809 ホスト俺じゃないし、敵チームだったからさ。
敵チームの何人かにはメッセージでキックお願いしたんだけど、結局キックされなかった。
格闘限定部屋とかはホストがちゃんと管理できる人じゃないとすぐぐちゃぐちゃになるよな
ホストがマッチ開始前に投票なしでキックできることとか知らない人も多いし
てかそもそもキック投票を理解してない人が多い
フィルタとかシステムで制限かけられない事にルールも何もない
モラルなんぞ期待するだけ無駄
ビル前クリア経験有の精鋭3名の
支援を要請する
あと少しでクリアって人は省るの?
817 :
なまえをいれてください:2012/03/15(木) 20:33:45.79 ID:HAgkRkit
だめだぁ・・・協力を軽くレクチャーしつつご一緒してくれる方いませんか・・・渋谷の20すら行けないです・・・
募集するなら時間と部屋名とか書かないとわからんよ
協力で火力担当しっかりした奴がしないとヘラクレスに囲まれて終わるな
盾持ちは一番下手な奴がやるのがベストなんかな
820 :
なまえをいれてください:2012/03/15(木) 21:37:19.79 ID:HAgkRkit
817です。22:00に渋谷で「指南求む!」で立ててみます。経験者の方々お力をお貸し下さい。ここの定番である「状況〜×3」をお願い致します
821 :
なまえをいれてください:2012/03/15(木) 22:04:51.80 ID:HAgkRkit
817です。ハードはPS3です>< 30分待って、集まらなければ時間と日が悪かったと思って今日はあきらめますm(−−)m
うぜぇ
募集スレでやれ
チャレンジ大分埋まってきたけど爆弾解除だけはまだゼロだわ
爆弾設置してくるヤツが稀有すぎるうえ、相手全滅させないようにして解除20回なんてまず無理だろ
つーか爆弾でも皆殺しで終わらせようとするヤツばっかだし
データや制圧でも人が半殺しで放置してるのに後ろから付いてきてトドメをさすハイエナだらけ
そんなにキルが欲しけりゃチーデスなりフリフォなり行けよと思う
勝ちゃいいんだよ勝ちゃ! FF有りで自分で部屋立てて開幕味方皆頃しにして 自分で敵をラスト1まで倒す→敵が爆弾仕掛けるまでガン待ち→仕掛けたら殺さないようにダウン→解除
これで楽勝
>>824 そこまでやるんだったらもう素直に人集めて談合した方がいい気がするけどな
でも、もし爆弾解除以外のチャレンジが全部埋まったらその方法に手をだしてみようかな
協力上手い人増えたなー
野良でもレベル30以上の人ばっかりなら大体要領わかってる人達だし、充分クリアできるわ
相変わらずレベル1桁の中抜け率は半端ないけど…
>>817 ちゃんとエイムしろ。敵のリスポン地点を把握しろ。当てやすい状況で撃て。上手いやつの動きを見ろ。
40以降は盾役に囮になってもらう。40以降は弾薬は大切にしろ。これだけで簡単にいけるんじゃない。
レベルレベル言ってる人がいるがそのレベル30って協力のみで上げた人?
協力ってレベルほとんど上がらないんだが。
>>827 あくまで目安にはなるって話ね
そりゃ対戦そっちのけで協力ばっかやっててレベル1桁だけど協力上手い人もいるだろうけど確実に少数派
散々協力やって来てその統計で1桁は危険、30以上は比較的安心(それでも中抜けする人はいるが)って言ってるだけ
>>823 チーデスのキルカメラ見てると結構とどめ刺さずに去る→敵が回復
ってのが多いから味方が殺し損ねてる場合は確実にとどめさすように
してたけど。。データや制圧での半殺しのメリットってなんだろう?
ドメコンでダウンしたまま放置されたら 放置されてる側は8割負ける 直ぐに殺されればリスポンまで早いが ダウンしたまま放置されると死ぬまでの時間まで+されるし
なんでチーデスにばかり人が集まるの?
他のルールでマッチ作成しても誰も来てくれない・・
ゲームバランスが悪いのなら、調整してくれりゃいいのに
結構、金をかけたゲームだと思うのに、もったいない
チーデス以外のルールは糞バランス過ぎる・・・ でも外人もまだいるよ
チーサバはあと1勝、デモリはあと2勝で30勝になるわ。外人の回線切断等でなかなか勝てない 鬼門のフリフォも必ず勝てる方法見つけた と言っても本体とソフトが二つあって、他に外人でもなんでもいいから4人必要だが・・・
まずメインのタグで部屋を立てる→放置するタグで入る→あとは人が来るまで待つ
人が来なければ対戦出来ないから何分待とうが同じだし。集まったら試合開始→カウントダウン中に放置タグ以外の奴らを全てKick
これで部屋は自分と放置キャラのみ 誰かが入って来るまで放置キャラ殺しまくってキル稼ぎしておこう
協力誰か建ててくれー
過疎ってて人すら入ってこない
過疎ってるてか平日の朝なんだから仕方ないだろ
協力は全く部屋建ってなくても自分が建てるとレベル1桁キックして選別出来るくらいは余裕で集まるけどなぁ
レベル1桁で部屋名何もついてない部屋なんかは人集まらなくても当然な気がする
レベル1桁でも「練習に付き合って下さい」とか「目標40」とか「途中抜け禁止」とかって書いてある部屋なら入るけどな
無双してやんよ!みたいな部屋作ったときすぐ4人になったけど
5Rいかず2人消えた
協力って2人でクリア可能なのかな…
中途半端に協力はしたく無いわな、時間もったいない
レベルが低いから嫌じゃなく、途中抜けや弾薬1R毎に取る奴
救急キット1つも買わない奴が多いから嫌だって言ってる
対戦でもそうだが、高レベルが上手いと言えない無いから
救急キット、サブスナでも持てばRは進めれるから
目標40、50Rや途中抜け禁止などの部屋なら入るよ
いや上級者は逆に序盤は救急取らないセミスナ取らないでポイントためる
とか言ってみるw
あと序盤手を抜くやつもいるねw
そういうやつは上手くてもあんま好かないわ
てか選別するにしても入ってきた人にメッセで質問したらいいんだよ
経験者ですか?みたいな
why?って返ってきたらキックしたらいい
839 :
なまえをいれてください:2012/03/16(金) 13:17:42.44 ID:YSUKST7g
対戦で何度も死体殴るヤツなんなの?wwww
無理矢理立たされんのうぜぇえぇぇwwww
リベンジだったんじゃね?
こんちくしょうめ!こんちくしょうめ!って
>>836 5R行く前に1人抜けたらさっさと死んで最初からやり直したほうがいいし、ホストが辞める気配なかったらおれも抜けるかも
クリア目指してる部屋なら尚更
最近は野良で行くときはそういう時用に「最初からやり直しますか?」みたいなクイック入れとくけどね
842 :
なまえをいれてください:2012/03/16(金) 17:27:42.66 ID:9YQttBOE
対戦、チーデス以外にあまりにも拒否反応持ちすぎでないかい?
俺は完全個人戦のフリフォが好きだから盛り上がってほしい
今フリフォ変な奴ほとんどいなくて普通に楽しめるからおいで!
(平日、土日共夜〜深夜の話)
ワンピ・ナルト・白騎士・北斗無双
上記2つをプレイした形跡のあるユーザーは痛いやつが多い
豆な
>>830 なるほど。時間稼ぎには有効かも!
でも多分言われないと気づかない人多いと思うから
試しにクイックチャットで伝えてみるといいかも。
ところで皆は味方がリスキルし始めたらどうしてる?
俺はできるだけ敵陣地には入らないようにしてるけど
下手なのにこんなだからいつまでたってもレベルが上がらないorz
なんだかんだ協力40〜50はやっぱ盾あったほうがいいな
早々に1人死んでも盾譲れば囮として役に立つし
>>846 特定しますた(^^)
俺が初めて協力クリアしたのは、
協力の人と同じ日、先月の下旬くらいで
レベルはほぼ25。最近対戦怠くて協力ばっかやってるが、後は想像に、、、
野良協力後半で”集合”の合図に他3人が同時に”了解”を
返した時の一体感は異常
>>835 PS3か?箱は22時代に部屋立てても滅多に人集まらんぞ。
フレはみんなギアーズのホードやL4Dのキャンペーンばっかりやってる。
PSNの調子が悪いことを部屋名にするもまえら乙w
なんか、やたら味方が射線上に入るのって
味方の活躍がプレイヤーの視界にはいるように っていう意図があるんじゃないかって気がしたきた
ダメだけど
852 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 06:43:34.84 ID:j4yMXSVP
PS3版だが、チーデスとかでキャンパー多すぎ
なんでドメインコントロールは不人気なんだ?
このゲームの対戦ルールのなかではマシなほうだと思うんだが
普通のコンクエが無いからね
ショットガン&スナでの俺ツエー出来ないからじゃない?
協力は楽しいが
対戦は皆チェレンジ目当てかと思ったら
ガチのやつ多すぎ
よくこの仕様で遊べるな〜って思う
協力クリアできない…心折れそう
もはやここの猛者に頼るしかないよ〜
>>855 時間と部屋名書いてくれたら助けにいくよ
ボイスコマンドのさいの相手の応答が、きっちりフルボイスで収録されていて面白い。
オフラインの本編にて、味方キャラ(CPU)に銃で殴られ、
個人的に怒りはそれほどではなかったけど、思わずマイクで言ってみた。
俺「死ね!」(画面上 DAN「死ね」)
某キャラ「悪い、ミスった(フルボイス)」
へえ、ちゃんと反応してくれるんだな、と。
ただ、ゲームを楽しむには重要ではない、ゲームの評価点として注目されないのが悔しい。
>>856 おお!ありがたい
こういうとこで募集したことないから勝手がわからないけど
今夜19時位から「有志を募る」部屋作って待ってます
合言葉は「しっかりしろ」でいいです
私は渋谷は45で後は50まではいったことあります…全部未クリア
盾は経験あまりないです
ハードはPS3です
性別は男子だ
>>858 おけ
渋谷先にやっちゃいますか
40まではリスキル、41からは籠りで行きましょう
あ、よく読んだら渋谷以外にも50まで行ったことあるのか
ならどこでもいいよ〜
>>862 了解した
しかっりしろは固定じゃなかった…
合い言葉は状況、敵の包囲でお願いします
自分にとってPS3ネトゲほぼデビュー作なので
(龍ファンなので。龍のネット要素はハマらなかった)教えてちゃんなのですが。
招待メールがもうすぐ50行きそうでフレンド依頼8件くらいかな。
こういうのって適当にポチったとか誰でもいいから友達100人ほしいとか
深い意味はないんでしょうか?
自分的には凄く上手い人がモテモテなのは分かるんですが、
自分、めっちゃくちゃ下手なんです。
むしろトロフィーとかほとんど取ってないから一緒に頑張ろ?とか?
招待送ったことある人、どういう理由で送ってるんでしょうか?
渋谷40までリスキルって具体的にどんな配置で
6箇所各自何処の敵を処理していくの?
間に合わないんだけど。
>>865 1〜20は台の上、ヘラがきたらおりる、赤ガニは注意
25くらいから
ハチ公のとこがおれは楽、リスポン地点の台に背中くっつけておけば
敵がきたら音でわかるし(ヘッドフォン推奨)あとはもうひとりの味方のサポート、36〜40はホロウがのぼれない台の上で赤だけ集中してつぶす
40はヘラがきたらハチ公方面に逃げながらなんとかする
基本ビルの両脇、ハチ公のとことその反対側のとこが楽
でも楽してると他のプレイヤーに嫌がられるかも、キル数の差もすごい開くし
普通に各コンテナの上に乗って出てきたところを仕留めりゃいい
ちゃんとサブ砂使ってる?撃破優先順位は把握してる?
ファームビルならともかく渋谷で間に合わないってことは無いだろ
深く言うなら交差点方面はコンテナ乗ってりゃ屋根の上や塀の向こう側に居るやつを撃てるので着地前に処分
ちなみに屋根の上に居る敵はガトヘラ以外攻撃してこない、ガトヘラ来たら降りないと危ない
ハチ公方面はフェンス乗り越えて顔出したときと着地した硬直が狙い目
優先順位は序盤は(蟹)>黒>盾>アサルト>その他 (蟹は足元に近寄られなければ後でよい)
ジャーヘ登場後は赤ジャー>>緑ジャー>盾ジャー>チューブ>青ジャー>ゾンビ
台の上に乗ってりゃ自分が居る反対方向のビル横から湧くやつ以外全リスポンポイント狙撃できる
>>866 右上とかさ、中央上と左上をサクサク処理する奴だとマジで暇よ
ヘラと危なそうな時に援護するだけ
左下が一番しんどい
赤カニはモッサリ沸いてくるわ、ヘラクレスの頭は少ししか出ないわ
中央したから盾持ちくるわで
基本、渋谷の下って 「ドスッ」 って落ちてくるよね
上みたいに屋根とか柵+ミニコンテナあれば楽なんだが
しかも、ポイント全然溜まらんし
ハチ公側のヘラ沸き方面が一番ダルいな
序盤でもわりとめんどい、赤カニと緑のコンボとかめんどすぎる
しかもハチ公のとこのやつが向こうむいてこっちカバーしてくれないやつだと、正直イラってなる
まあいきなりビルのこもって「その調子だ」とかのたまうやつよりはマシだけど
渋谷は左上が一番楽 クリーパー沸かないし、猿は沸くけどコンテナ周りに群がるから無害だし ポイントとスコア一番稼げるよな リスキルしやすい。
左下が一番きつい クリーパーの処理に終われアサやヘラクレスを無傷でリスポンさせるとか有りすぎる
>>864 俺は登録依頼とか出したことないが、よく同じ時間帯で遭う人のなかで
他ゲーのトロフィー傾向が自分に近い人が、もしいたら
依頼送ってもいいかなと
協力はまだしも、対戦はホント糞だな
ラグはともかく、マップが面白くないのが致命的
連勝しただけでキックするカス氏ね
eiji0999
自分より強いやつをキックするカス
どなたでもって部屋名でキックするとかひどい話ですね
正面からヘラクレスのイカヅチ喰らったら(直撃したら)、盾装備でも即死?
俺も連勝してたらeiji0999にキックされました
なんですかこいつ
>>877 俺もあいつにキックされたわ。
まじイミフ。
俺もムカついてたんだけどID晒されちゃったか
絶対許さない
この次はオンライン関係のトロフィーないようなの選んでまったりしてこ
ワロタ
やめなさい
886 :
なまえをいれてください:2012/03/18(日) 02:43:09.97 ID:zFaEXMeD
881 :なまえをいれてください:2012/03/18(日) 02:38:03.44 ID:rDkANxk4
この次はオンライン関係のトロフィーないようなの選んでまったりしてこ
ガチで対戦は同じ顔ぶれしか見なくなったなー。
チャレンジは談合抜きで埋められる気がしないし
なんかレベル50になったら飽きて止めちゃったなこのゲーム
ゲームもスレも過疎りすぎw
名越なんとかしろよ
1ヵ月でオワコンじゃねぇか
PS3ファームビル前で待ってるが、来る奴来る奴LV1でうんざり来るな
>>890 俺がそうだったけど 初めてONやる場合
対戦ビビって、協力でまず慣れよう
って思考があるんじゃないかな
892 :
なまえをいれてください:2012/03/18(日) 17:04:23.57 ID:xRi+v4k/
野良協力、無理。ホントに助けて欲しいわw
自称わかってる系が多い。40以降は〜とかうんちくたれてる割にいざ40とかになると説明してた通りしてねぇしw
今の協力はレベル一桁蹴り飛ばせば結構何とかなるだろ
後は弾薬拾い尽くす馬鹿が来ないことを祈れ
たった今、プレイ中に部屋を追い出された・・・?
なんかやっちゃったかなorz
部屋主にキック云々のメッセージじゃなければ
PSNの不具合だよって
準備のカウント中はホストにキック権限あるから
気分で蹴られることも
スレで被害に遭った奴が何人かいるようだし
頼むから盾役の後ろにいろ 勝手に特攻するな ほっといても敵は来るんだよ
居場所をすぐに離れるな また挟み撃ちされるだろ…と何度も思った
44で全滅 俺も下手だけど
なんかFF11の殺伐さと似た感じが嫌
>>896-867 どうやら蹴られた訳ではない様で一安心
またどこかの渋谷でお会いしましょうノシ
たまにいるが、盾ってただ突っ立ってるだけじゃダメなんだよな
陣形崩してくる攻撃役が取りこぼした格闘系を妨害したり、トドメ刺す判断力がいる
46以降はグレネードが定期的に放られるのも恐いしな
対戦の話だけど。
一人殺したらSCORE50入るでしょ。
SCORE-50(マイナス50)の人見たんだがどゆこと?
長いこと対戦やってて初めて見たんだが
自爆で-50
905 :
なまえをいれてください:2012/03/18(日) 21:55:32.47 ID:KYJ7yPdM
おいなんだよ体験版やって気に入ったから買おうと思ったのにもう過疎ってるのか
ロボット木端微塵にすんの楽しすぎて弾なくなるまで倒し続けてたわ
とりあえず買うがオンとか過疎ってたら嫌だな〜
906 :
902:2012/03/18(日) 22:04:16.84 ID:CZc2OQd/
そっかー!!!
FFなくしてほしい。
俺めっちゃ下手なんで今までに2回味方に明らかにわざと殺されたよ。
引き籠ってなくて真面目にプレイしてるつもりなのに
照準が明後日の方向向いちゃうからふざけてる人だと思われるけど障害者なんだぜ。
しかも両手。あんまりそういうのを盾に話をしたくないけど
いくら2ちゃんでも使えない奴の悪口とかあんま言わないでな。
協力のレス凄いのいくつかあるよな。
>>905 正直オンに期待してるならやめたほうがいい
でもオフでロボと戦うのは割と面白い
オンは壮絶なクソゲーだな
910 :
902:2012/03/18(日) 22:36:08.31 ID:CZc2OQd/
>>908ありがとな
俺特定したら笑ってやって。
本当にどこに撃ってんだテメーってカンジのプレイだからw
911 :
なまえをいれてください:2012/03/18(日) 22:40:30.02 ID:ZKvuycdr
シングルはかなり面白いな
ノーマル→ハード→ノーマーシ→今現在イージープレイ中
信頼度MAXはノーマル(新堂)、ハード(ボウ)、ノーマーシ(それどころじゃないw)
イージー(フェイ、カイン)チャーリーとレイチェルもいけそう
ダメならもう一周やれるぐらい楽しい
やっぱりノーマーシの後にイージーやると格段にボスが弱い
次回作あったら協力を部位破壊ありにしてボリュームアップしてくれれば面白くなりそう
キャンペーンもcoopでな
対戦はいらない
倉庫50Rだれかやりませんか?PS3で部屋立ててます
戦略は
>>121で。
合言葉は敵の包囲x3です
部屋名 50Rクリア 途中抜け× 合
序盤はポイントアップをつけるとおいしいです。
46Rはフル装備で火力重視はバレットアップグレード、アミュケーションポーチ、キュアポーチがおすすめです。
今更だけどラウンドの途中でナノマシン付け替えられるの?
目標クリアって部屋建てるホストはレベル1はキックしろよ・・・
ほぼ確実に協力初心者なの確定してるのになんでそのままスタートするんだよ
協力だけやってる人でも40位まで行くとレベル2か3にはなってるはずだから
>>916 クラス沢山あるから最初からそれぞれに役割持たせたスキル付けておく
例えば序盤はポイントUP付けた桐生使って稼いで、後半はメディポーチ付けたヘビーガンナー使うとか
おれは他に郷田に爆発耐性と銃撃耐性付けて盾用キャラ用意してく
>>905 PS3版の例だが、ルールを選ばなければ
まだプレイできるくらいには人はいる
好きなルールで自由には遊べない
基本的に、雰囲気を楽しむゲームだな
勝敗を競うには値しないゲーム性
協力ミッションはクリアまで3時間拘束されるが、つまらなくはない
ホストでクリアすると?ボタンでぬけるしかないですよね。
セーブされませんとか出てくるけど
クリアしたことになるのでしょか?
1つ目クリアはトロフィーでわかるのですが
2つ目が記録されているか不安です。
>>918 なるほど、クラスで使い分けるわけか。ヘビーガンナー一択だったからその発想は無かった
チーデスで相手を殺した直後にキック投票されたw で、暫くしてそいつが別な奴に殺されて、殺した相手がキック投票されてた
対戦とかやめろよそういう奴はw
それ日常化したら勲章になるなw
これ談合以外でチャレンジトロフィーとったやついんの?
ガトと六連ロケがキツイ。
ガトはともかくロケのポイント貯めるのも一苦労やし。
つデータキャプチャー
盾用のカスタムとかいらんよ 仮に盾役交代って時に盾役スキルにしてると火力や弾持ち悪くて戦いにくいだけ
銃撃耐性、爆発耐性なんかに合計4枠使うくらいならキット5個のほうが3枠消費で済む
>>926 銃撃はいらんけど爆発耐性はあってもいいと思う
不意のグレネードが本当にやばいからな
盾の主なダウン要因がそれだから救急の数も節約出来る
後はカミカゼいるかどうかだな
ないと突っ込んでこられると何も出来ないからな
チームメイトがきちんと接近してくる奴処理出来るならいらないけどね
カミカゼはマジでいらない ネタスキルだわ。あんなもん付けたら直ぐに画面真っ赤でダウンしまくりだぞ
爆発耐性ってもキスグレくらいなら逃げ切れるし フラグもゼロ距離で喰らわない限り即死はまずない ダウンするのはどんなに上手い奴でも防ぎようがないからしょーがないと割り切るしかない。
>>928 というかカミカゼでファームビルクリアしたしなぁ…
つうか協力でキスグレ使ってくることあんの?
ジャーヘッドが使ってくるよ
アサやラピはフラグだけど。
チーデスの鯖 不安定じゃね??
盾で一番大事なのは「とにかく死なないこと」だから回復力にデメリットあるカミカゼ付けるくらいなら耐性とか体力UPのほうがよっぽどいいよ
食らわなければいいって言うが、たまたま赤アサ2体が同時に回り込んで来た、たまたま敵が遠くからフラグ投げてきて気付いた瞬間には爆発してた、って事故は起きてしまうもんだし、そういう時に1%でも生き残れる確率上げれるスキルつけといた方がいい
だから攻撃役が問題ならと注釈入れてるだろ
ゴーレムとかプロトホロウをきちんと処理できるレベルなら、
それこそ突っ立ってるだけでいいんだから
>>121の地下倉庫45以降の籠もり地点左側湧き場には
一人動かずに付きっきりでリスキルでいいの?
正面のサポートには行かないのが正解?
>>934 >>793 ラウンド開始直後だけ2人。湧いたの殺したら後は1人で担当。
「弾が無くなりそうだ」って言われたら交代すればいい。
左湧き場に誰も居ないと、 正面組が横から撃たれて大混乱
おかしいなぁ、全部の対戦ルールで一位取ったんだけどトロフィー取れないな…
全てパブリックでじゃないとカウントされないぞ 初勝利の実績のみ プラベで解除出来る
プラベはやってないからなぁ…考えられるのは実は途中参加だったとかかな?
FFAも一位取った?
うむ、一位は取った。とりあえずもう一通りやってみるよw
プレイレコード確認品よ
地下倉庫クリア出来そうで出来ない
40あたりから集中力が途切れてきて凡ミスが増えてしまう
セガ、海外向けに『バイナリー ドメイン』のPC版を発表
http://gs.inside-games.jp/news/325/32520.html 本日セガは、龍が如くスタジオ開発の新作サードパーソンシューター『バイナリー ドメイン(Binary Domain)』のPCバージョンを、
2012年4月に発売すると海外向けに発表しました。
『バイナリー ドメイン』はPS3とXbox 360のコンソール向けタイトルとして、2012年2月に国内外で発売されていましたが、
セガマーケティングシニア副社長Gary Knight氏によると、ユーザーからPC版を求める声が増えつつあったため、発売に踏み切ったとのこと。
PC版の『バイナリー ドメイン』はパッケージ版とデジタルダウンロード版の両方が用意されるということです。
>>941 プレイコードなんてあったのか…てかそれ見たらすぐ分かったよw やった記憶はあるんだけど戦績ついてないのあった…
とりあえずありがとさん♪
この対人クソゲーではPC版は爆死だろうなー
>ユーザーからPC版を求める声が増えつつあったため
えっ
桐生もびっくりの「えっ」だなw
>>943 協力に部位破壊あって、もっと面白くなってたら買うかもしれんが、
どうせ据え置きまんまなんだろうな
フリフォ・部屋名
6人限定マルチキル取りたい人
誘惑に負けて、丁度5人のタイミングだったから6人目として入ったんだ。
人の輪ができてたからそこに行って何か指示があったら動くのかなと思ったら
いきなりキック(投票じゃなくて多数決で追い出された)された。
何なの?フレンドオンリーとか条件ちゃんと書いといてよ。
こんなキック厨ばっかだな。
誘惑に目がくらんだ自分が悪かったよ。
なんだリアルちゃねらーでやんの。
そうそう、フレンド限定って書けばいいんだよ。
対応早すぎワロス
最初からそうしとけ
ばーーーーーーーーーーーーーーーーーーか
リアルでここ見てるの分かったから謝罪の一つでもしてみろよ
協力プレイで折角四人集まってからやってるのに20面とか30面辺りで必ず途中抜けする奴いるのなんなの?
途中で人員補充出来ないんだから抜けるなら最初から来るんじゃねーよ
悪かったな
>:ePAwU+6z
(´・ω・`) はいはい、なるほどなるほど。
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
地下倉庫誰か一緒にクリア目指しませんか?野良でクリア目指してたけどあと一歩届かないので…
PS3で22:50くらいに部屋立てます。
R40までは各自リスキル、R41以降は
>>121の場所で篭ります。
一応自分が盾持参するつもりです(渋谷以外いらないという話もありますが)。
合言葉は「状況、敵の包囲」でお願いします。
ちょっとひどいと思ったんでキツイこと書くわ。
いつも遊ぶ時間帯が外人多いから自然に外人フレ増えたんだけど
誘った外人たちが挨拶した瞬間にのきなみ部屋主にキックされた。。
マナーある人たちなのに遊ぶ前からキックとか。
その時はほかにも2〜3部屋くらい「外人お断り」部屋が建ってて
試しテキチャで簡単な英語の挨拶使ったら自分も即効キックされたw
「日本人お断り」なんて部屋建ったらそれこそ人種差別だ!って
騒ぐくせに他人は平気で傷つけるんだな。
ただでさえレベル制限部屋多くてなかなか遊べないのに(;ω;)
外人はラグで無敵化するからなー。
サイステSGスタングレの必死なやつばっかだから厳しいだろうね。
あ、下の行は日本人プレイヤーがってことね
まあそういう主が生理的に受け付けない人も少なからず居るだろうから情報は共有しようや
960 :
949:2012/03/20(火) 22:48:15.28 ID:ePAwU+6z
>>954 部外者乙
>>953で謝ってるのが釣りかどうか確かめようもないんで俺としては何ともいえんが
談合は部屋名に書いとく、さっさと終わらす!
談合BANの可能性が全くないのでせめてそれくらいは守ってやれ
>>957 >>959 ありがとう。ずっと悶々としててたからちょっと楽になった。
部屋名はつけてなかったから、キックした部屋主特定できなかったんだ。
今度されたらメモしておくわ〜。
協力の渋谷40どうすりゃいいんだ、あれ
隠れるとホロウに殴られるし、頭出せばヘラクレスに撃たれるし
ホロウ先駆除すればいいのだろうか
コンテナ上でプロトホロウ後回しでジャーヘッドをリスキルするだけ ただプロトホロウもある程度数は減らしておくべき
ヘラクレス沸いた時にコンテナ降りて距離取る場合 プロトホロウの大群まで着いてきて大変な事になる
プロトホロウは自分のコンテナに群がってるのは相方に倒してもらい 相方のに群がってるのは自分が倒すといい こうすればリスポン位置見ながら殲滅出来て瞬時に逃げることができる
964 :
なまえをいれてください:2012/03/20(火) 23:40:50.15 ID:4mViSUOo
>>961 自分でたてて呼んであげるのが一番いいぞ!
談合してた奴感謝しろよ代理で詫び入れてやったぞ事態は治めた
>>954がいい薬出してくれたし、口調がだいぶマシになったな 助かった!
地下倉庫は盾いらない 2-2で殲滅するといい 左下一人でいいって言ってる奴いるが プロトホロウやゴーレム、赤アサ、ジャーヘッドを一人で倒すのはかなり大変だぞ
LMGのみで二人で殲滅したほうが効率的
前衛二人がセミ砂の弾切れしたらリスキル係りのどちらかと役割交代するといい。 セミ砂の弾がないとヘラクレス処理にキツすぎるから
ただ左下リスキル係りも敵が出ない時は前衛二人のカバーに行くべき なんつっても左下以外の全ての敵の処理に追われてキツイから
>>965 左下はセミオートショットガンならいけるんじゃね
あれって近距離リスキルに限ればマスト武器だよな
倉庫クリアおつ
渋谷の盾と倉庫番(左)は暇過ぎ
お腹いっぱいです(´・ω・`)
知られてないが 雷電も糞強いぜ 協力プレイならセミ砂のが使いやすいけど 対戦ならレートアップグレード付けた雷電は敵が視界に入ったらダウンしてるくらいの強さ
>>967 部屋主です。協力ありがとうございました!
さすがここの人はレベルが高い…自分だけクリア目指すのが申し訳ないくらいのスコアでした。
>>965-966 武器 LMG・サブスナ
ナノ ポイント+10% 緊急キット+1 銃撃耐性+10 弾薬UP
1−50Rずっとこれでやってクリア出来たよ
左担当だったけど。
対戦で手詰まりになったら、リスポンポイントに篭って
デスを最小限に留めるのが最善の策かね
降伏投票ってのも欲しいぜw
あとレジARにレートアップグレードもかなり強い 威力高くて1トリガー3発でレートアップグレードなら連射も出来るから最高 近距離は腰撃ちでショットガンすら完封出来て 遠距離は頭出し砂にすら楽々倒せる
協力何回やっても途中抜けされて嫌になるわw 途中抜けお断りって書いてるのに…まあ、大概レベル10未満の輩だから仕方ないと言えばそうなんだけどw
>>970 と言うか銃撃耐性ってそんなに強いかな? 枠的にもメガストレングスのがいいような・・・ 好みだし自由だから文句は言わないけどね
内務省ヒーローとか無いかな まあ内務省の武器 特にミニミなんか強すぎるから楽過ぎるな 高速道路とか駐車場で協力やりたいぜ
>>973 手詰まりの状態というのは、リスポンポイントから出るのを
迎撃する布陣が完成した状態だからな
この時点でお互い芋ってて、こっちは負け確なんだよ
火力UPを付けたキャラで
ロケランぶちかまして相手から
オートショットガン奪ったときは最高だね^^
ただでさえ待ち有利なんだし、リスポーン包囲された時に下手に特攻して相手にキル献上するのは、ちょっとね…。
その心意気は好きだが、このゲームではちと厳しい。
ただファームビル前だけは、狙撃ポイントがたくさんあるから、包囲された側がおいしい思い出来る(笑)
>>974 クイックチャットに「途中抜けしない人だけお願いします」とか入れれば?
それで了解返してくれる人ならある程度は信用できるかと
シカトしてるのはキックすりゃいい
そうじゃなくても、こっちが「よろしくお願いします」って言って「よろしく」返ってきたり「了解」返ってくる人は比較的安心できる気がする
全くクイック使わない人は高確率で抜ける
マッチ開始前に仲間のそういう反応を見てから始めた方がいいよ
964が本気でウザい件。
いつのまにか被害者が悪いことになっちゃってる
もうこんなカスゲーの次スレたてなくていいよ
>>964 今度からそうしてみる。ありがとう!
協力の途中抜けはしたことないけど、自分だけ下手すぎて泣けてくる。
周りが何百キルしてるのに一人だけ全然役に立ってないorz
こんなでもいるだけマシなのかな?さっさと出てけ!とか思われてないかな?
>>981 キル数とかはリスキルポイントによって全然違うし、全く上手さの基準にはならんよ
むしろ無双してポイント独占してる奴のが迷惑
ちゃんと考えてる人はゴリラとかポイント低い人に譲ったりしてバランスとるからな
協力に関してはヘタクソよりも抜ける方がよっぽど迷惑
ヘタクソでも経験積んで知識あれば囮役は充分勤まる
でも経験も知識もなく「クリア目指します」みたいな部屋入っちゃうのは迷惑がられるな
>>979 それいいな。今度からテキチャにそれ入れておくよ。もう何回もやってるけど30ステージの時点で二人以上残ってた事ないわw
>>981 大丈夫だ!ステージ進むと猫の手も借りたい状態になるから居てくれるだけありがたい。上手い下手より最後まで一緒に戦ってくれる人を求むw
>>982 >>983 挫折しそうになってたけどおかげでまたがんばる勇気でたよ。
めげずにまた挑戦してみる!