【MGS4】METAL GEAR SOLID 4 part301【PS3】
■メーカー :コナミデジタルエンタテインメント
■開発 :小島プロダクション
■ジャンル :タクティカル・エスピオナージ・アクション
■対応機種 :PLAYSTATION3
■価格 :@通常版 8,800円
・『MGS4』ソフト
Aスペシャルエディション 9,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
BWelcome BOX with DUALSHOCK3 49,800円
・『MGS4』ソフト・PLAYSTATION3・DUALSHOCK3
Cプレミアムパック 51,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
・PLAYSTATION3(MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
・DUALSHOCK3 (MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
□公式サイト
・METAL GEAR SOLID4
http://www.konami.jp/mgs4/ 注意事項
☆荒らしはスルー
☆次スレは950が立てる、ダメだった場合は次の人をレス番指定してください。
乙
5 :
なまえをいれてください:2012/02/29(水) 13:34:56.35 ID:T2tBC+L9
工作員はスルーで
中東と南米ばっかりやってる
MGSデータベースってもう配信終了した?
PSストア探したけど見つからない……
最近ハマったのにこんな仕打ちはないお…
終了した。以前落としたことがあればDL履歴から再DLは可能だが
>>8 まじか、ありがとう
しばらくPMCで発散してくる……
なんで最後スネークはマイクロ波のなかをすすんでいったの?
Mk-3に任せてスネークは外で雷電のサポートしてりゃよかったじゃん
フンコロガシの対処ができない
こいつ最高に馬鹿
え、ゴメンコピペじゃなくてマジの質問だったんだが…
ノベライズの電子レンジ地帯でのスネークとオタコンの会話で泣いた
ビューティ部隊をカットしたら、あそこまで名作になるのかとビビった
あと、メリルとジョニーのラブラブ()銃撃戦もカットされてて良かった
>>14 ぶっちゃけそんなことしたらゲームにならないからってのが理由なんだけど
雷電はスネークに「俺の体は機械だ。俺なら行ける」と言った。んで、
スネークはそれで「体は機械でも、心は人間だ。」と言った。
今回の戦いはスネーク達が起こした。若い世代にまでその重荷を
背負わせるわけには行かない。だから最後は自分が仕留めるんだ、という
意味や、「お前は機械ではない。人間なんだ」ということを伝えたかった
のではないかと自分は解釈しておる
そもそもそんな大事なところに無人機が置いてないわけないだろ
で、
>>11 雷電は腕が無いから危なさそうだしな
雷電はサイボーグっだたとはいえ若いからな
老化が始まっているスネークが死ぬ気で行ったのではなかろうか
なるほど。俺たちが始めたことだ。的なことを確かにいってたな。
でもリキッドは、スネークに止められることを望んでたんだろ?
マイクロ波切ってやればよかったのにな。
スネークが辿りつける程度のマイクロ波
>>19 そんなことしたらゲームになら(ry
愛国者達を欺くために、EVAもオセロットもあそこまですげぇ演技してた
くらいだ。切ってやるなんて妥協はせんだろうよ。死んじまったら
死んじまったでそれまで。オセロットが自らJ.Dを破壊して(失敗するかも知れんが)
G.Wを自分で止めりゃ済む話。
今更ながらBigboss狙おうと思うんだが少し聞きたい。
セーブ回数は関係なしで、おk?
あと、メニューやロード後(左下にPRESS START BUTTONって赤字で出てるとき)はプレイ時間に含まれる?
あとさっきの質問に答えてくれてありがと、ってのを書き忘れた
24 :
なまえをいれてください:2012/03/16(金) 07:25:29.80 ID:Xyr9fe9K
>>22 セーブ回数は関係無い。ロード時間も含まれるしポーズしてても含まれる
>>24 サンクス、今聞いてよかった
最初からやり直すわ
そういや、オールドスネークの髪型ってなんていうんだろうか
目にかからないし、サッパリしてるからあの髪型にしようかな
オールバックは上背が無いとなかなか悲惨な事になるぞ
>>1乙
価格関係のテンプレはBest版も既に出てるし
加えるか削除でいい気ガス
オープニングでスネークがAKの下にナイフを入れたのってどういうことなん?
スネークが地面にHIDEO KOJIMAって書いたということ?
30 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 00:43:33.52 ID:L0oIZDDI
>>29 銃の下に爆発物があり銃をそのまま拾うと罠発動!!
ってのを未然に防ぐためにああやって慎重にナイフを使って拾ったらしい
一番最初のタコ・ブートキャンプ・料理とかの映像は何の意味があるんですか?
スキップ出来ない程の意味があるんですか?
33 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 09:23:59.17 ID:g348eQ8K
>>32 別に。
あれは、あの番組の後流れるCMに重要な意味がある。番組をやった後で、
普通にPMCのCMが流れてる。戦争は当たり前の世の中になってしまったと
言うこと。ついでに、番組自体にもPMC関連の内容や、MGSのネタ要素も
含まれてる。例えば、あんたが見た料理番組でくっちゃべってるオバサンは
ビッグママの服装だし、ちらっと小島監督が写ってたり。
インタビュー受けてた眼帯のお兄さんは英語版スネークの声優さんだってな
PMCに関する問題がクイズ番組に出てたり
ナノマシンを使ったエクササイズとか
ゲーム内の戦争の身近さと科学の進歩を伝えたかったんじゃないか
料理番組に出てる監督が今だに見つけられん
トカゲの近く辺りか?
ちなみにラフィングオクトパスのCMが何か007ぽくて好き
どこら辺かわすれたけど
端っこのほうに突っ立てる
テレビの設定によっては見れない
ワニを調理するあたりで右端にいるはず
ヒデオ コジマ カスナンデスを見つけろ
>>36 ラフィングオクトパスはボスキャラの名前だぞwそれを言うならピューブル
アルメマンか?
おばさんアナウンス嫌だわ。
雰囲気ブチ壊し。
日本のおかしいとこの1つだからゲームの中でくらい改善してほしかったよ。
あのムービーは1のヒデオみたいなプレイヤーの「え?何これバグ?」
みたいな反応を狙ったらしいけどそういう一発ネタにしては
くどすぎてすべってるよね
2のアーセナルギアでの戦闘でゲームオーバー画面っぽく表示されるのは
意表突かれて結構いい感じだったけど
シリーズ通してお話がくどいのは何とかならないものか
あと周回プレイにもっと配慮して欲しい
4でOP飛ばせないとかマジやめて
44 :
なまえをいれてください:2012/03/26(月) 10:57:57.59 ID:L0fEPFFc
ナイフ縛りむずすぎ詰んだ
>>43 マジ周回プレイしずらい仕様だよな
1300円で売った
称号コンプ記念カキコ
称号のチキン一番辛すぎないか
35時間とかいったいどこでどうやったらそんなにかかるんだよ
散々時間かけてアラート祭りとコンバット楽しんだはずなのに、ウルフ終わってふとみたら16時間で絶望した
敵いないところで放置してるけど、その間別ゲームもできないしめんどくさすぎ
>>47 俺はねてる間に放置してた
コントローラーに輪ゴムかけてな
>>47 最終手段は、24時間スタートメニューで付けっぱなし。自分はそうはせず、
アウターヘイブンでカエル兵迎撃に10時間くらい割いたんで、お陰で
AIM力が付いたわい
>>47 PSPやVITA、何なら箱や3DSもあるじゃないか
俺は最近GTでB助耐久させてる間3DSでバイオってる
>>48-50 残りの時間なんとか時間稼ぎつつ無理なら放置するわ
ありがとう
Ah〜Ah〜鮮明〜♪
53 :
なまえをいれてください:2012/03/30(金) 04:03:40.80 ID:TRHJsZ2n
すんません
始めたばっかなんですが3みたいに屋外での戦闘ばかなんでしょうか?
あとムービーがやたらと入るんですが最初だけですよね?
視点移動も自動で調整して欲しいです
屋外の割合が多いな。ムービーは随所に入る。総時間9時間弱
固定カメラはない。慣れるしかない
周回プレイに向かないのは本当に同意だな
最初の飛ばせない謎CM、いちいち何個も固まって入るムービー、チャプター毎のロード時間
慣れない内はアラート鳴り捲って、頻繁にロードしなきゃならんし
操作になれるまでは、なんだこのクソゲー…としか思わないだろうな
リキッド:お前は殺しを楽しんでいるんだよ!
俺:Yes!当たり前だろ戦争ゲームなんだから。だったら殺傷武器入れんなボケ
前に監督がTwitterで仰っていた。
「MGSは反戦反核のゲームなのに、何故人を殺せるんだ?」という
問いに対し、
「人を殺すことも出来る。殺さないことも出来る。それをプレイヤーに
選んで欲しい」とのこと。
プレイヤーに選んで欲しいって言うが、称号取る為に殺すしかないような
選んで欲しいってわりにゲロ吐かせたり
殺さない方向へ誘導しようとしてるけどな
何にせよ今からでも良いから完全版出してほしい
ゲーム部分はシリーズ最高の面白さなんだから
マップ増量とか、ランダムで敵の位置が変わるステージを延々とやるインフィニティモードとかさ
これだけ充実させたら俺も20周で辞めるような事はしなかった
不殺プレイってけっこうストレス溜まるから
先ずアラート鳴らした兵士は弾が切れるまで銃弾浴びせるのは当然として
特にビッグババアのバイクステージが糞すぎて、次の周回が反動でジェノサイドプレイになる
でも殺さず、見つからずにスイーっとMAPを駆け抜けると気持ちいいいいいいいいいいい
慣れるとマシになるが
不殺プレイって称号の為にやるもんだから、各難易度での変更点にぶち当たるから
あのバイクステージだよ…あの手の運ステージは本当にストレス溜まる
その点こう難易度でもあまり変わらないボス戦の方がやってて楽しい
クソゲーすぎる
66 :
なまえをいれてください:2012/04/02(月) 13:23:31.90 ID:g/lK6YpW
MK2が仲間になったところで止めた
3が面白かったから期待してSE版買ったんだけどな
マジでつまんねぇわ
侍道3,4
戦場のヴァルキュリア
みんゴル5
スト4
龍がごとく3、4
全部一気に購入したせいかメタルギア4やる気起きないw
積みゲー一直線だ
まさかここまで遊びにくいゲームだとはおもってなかった
なんつーかプレイし難いんだよ
敵は容赦なく迫ってくるしw
初見プレイでステルスプレイなんかストレス溜まり過ぎてできんわ、こりゃ
ランボープレイしかないな
メタルギア1〜3全てランボープレイでクリアしたけど4はちょっとしんどそうだ
3経験者ですら難しいと感じるレベルだったのか
ちょっと油断したらすぐにアラートなっちゃうし、見つかったらめんどいよね
俺も全称号取ってからは、ソリッドノーマルしかストレス溜まって無理
EXは考えた奴頭おかしいと思うの
なんつーか3はステルスプレイを推奨するような作りだったんだよねw
だから普通にステルスプレイできたし、ランボーでもしようかなって気分で攻略方法を決められたんだけど
4はちょっとなぁw
初っ端から敵が編隊組んで襲ってくるしカメラワークが微妙でステルスプレイやりにくいんだよね
全称号ゲッツとか凄すぎっす
序盤のムービーラッシュである種の疑惑が俺の中で生まれたけど、1〜3が俺の中では神だったから勘違いなんだと
それを押し殺してきたわけだが、mk2にナイトビジョンを使うんだ!って言われたときにプツリと糸が切れた感じになって止めたw
ナイトビジョンなんてFPSではよく使うアイテムなんだがな〜
これからの大いなる面倒くささを予感してしまったのかおもむろにPSボタン押してゲーム終了したな
スペエディ買った俺涙目
まさかプレイ30分ぐらいで暫く封印コースになるとはな
1〜3は何周もやりまくったからアンビリバボーだよ
ムービーゲーと名高いFF13はもっと凄いんだろうな
ムービーぐらい良いじゃんって思ってたけどゲームやろうって思ってる時にムービーを見せられると苦痛になるんだなって学ばせて頂きました
やりたくなったら、やればいいじゃん
ムービーについては弁護しようがないがその他はなぁ。言い訳にしか聞こえん
ステルス普通にできるしランボーしたけりゃオートエイムで撃ちまくるなり難易度下げればいいじゃん。
弾はその辺にいっぱい落ちてるし進めれば買えるようになる。低難易度なら敵も減る
暗視モード切り替えは新装備であるソリッドアイを活用するための一言
普段ミリタリーゲームやらない人だってMGSやる事があるんだからユーザーフレンドリーにしてあるのに
これまでだってそういうのあったろ
このゲームはある程度の攻略ルートさえ組めれば驚くほど楽になるんだが
その安牌を見つけるまでがストレス溜まるんだよな
ただ、高難易度になるとけっこう運要素が絡む場所あるから、そこがネックになる
72 :
なまえをいれてください:2012/04/03(火) 11:41:27.56 ID:+RjSAyh7
全称号コンプは楽だろ。ステルスとバンダナがありゃ馬鹿でも出来る
ステルス迷彩ってノーアラート以外ではゲット不可能なの?
根本は覚えゲーだよね。覚えたらノーアラノーキルもランボーより楽で速い
運要素も感じないではないが2のbigbossに比べれば、4のbigbossはちょー簡単
自分は3→2→4→3などシリーズまたぐと操作の違いに愕然。そこが一番きになる
そういや4って、敵の食らいモーション中の無敵時間ある?
3は謎の無敵時間があるせいで、
自動小銃とか弾数多いだけの役立たずだったんだが、
4ではそん時の癖が残ってて殆どハンドガンしか使わなかったんだよなぁ…
あれあるとランボープレイの爽快感薄れる。
>>72 プレイしたことないのバレバレだな、スペシャルアイテムでは1〜4の称号は取得不可能
>>75 敵にもないが自分にも無いので蜂の巣になったら終わり
77 :
なまえをいれてください:2012/04/03(火) 15:04:15.85 ID:jLZIBGST
DP無限増殖とかない?
楽にDP稼ぐ方法おしえてくんろ
>>77 元手が全く無いならマンティス戦後の、通路で仔月光の大群を
パスワードで出したパトリオットor手榴弾辺りで虐殺しつつ、ドロップを回収する
これで意外とジワジワ増えてくる
↓
(金あるならここから)
act5で半額になった弾や手榴弾を限界まで買いまくったら、難易度を上げてスタート
難易度での所持数制限で強制売却されて大金持ち
ネイキッドN→ソリッドNでだいたい1700万DPくらいになる
イージー→ネイキッドN以上ならもっとじゃね
>>78 おお、ありがとうございます
まだ一周もしてないのでまず適当に一周しようと思います
パスワードが2周目からってのが泣けるぜ
best版が出てから買ったんだがEXのクリア特典はフェスカムだから放置していた
2,3のHD版で久しぶりに3を堪能したので4もEX挑戦してるが
バイク戦が鬼門すぎるなぁ、同じようにやってノーダメで通れる時とそうでないときがある
運要素強すぎ
移動速度が遅い感じがするんだけど、早くできない?
あとやたらとアラートなるんだけど、コツ無いかな?
アラートのパターンとしては曲がり角でバッタリとかちょっとグネグネした道でちょっと体が敵に見られてアラートって感じです
おじいちゃんに無理させちゃだめだよ
寝っころがりながら進むんだ
>>78 自分、ジャベリンカンストさせて、預金をスティンガーに回して
イージー→Exにしたらたった四週目、一発でDPカンストしたわ
>>81 曲がり角でバッタリは根本的にマップを把握してないだけ
敵の位置を覚えたら、あとは自分のアイデア次第
手前で待ち伏せして殺すなり、物陰に隠れてやり過ごす、進むタイミングをずらす、手榴弾や地雷などで遠隔攻撃、警備厚ければ別ルートから迂回
いくらでも方法はあるんだよ
あと物陰ってのも色々あって、グネグネした道だと、ちょっとしたでっぱりでも大丈夫なことが多いから
FPS視点が一番隠れて撃てるので、撃つ→すぐに隠れるで大抵大丈夫
連投で済まないけど追記すると
アラートになったら、先ず誰が自分を見つけたのか周囲を見渡して、!付いてるのを探す
案外、一番近い兵士よりも、見張り台や2階に潜んでるスナイパーが見つけたり
パッと見えてる兵士とは反対側のやつに見られてることがよくあるからね
システムとか操作性は個人的に神だと思ったけど潜入フェイズが短すぎてエクストリームでもボスゲーになって来る
FPS並みに通常ステージがほしいな…
次回作はフェイズ1とフェイズ2みたいなのが多いといいな
せっかくCQCのシステムが良いのにボスやマシン相手だと楽しめない
あまり長いと周回プレイでダレるのが心配だな
>>87 クリアしたチャプターを選んでプレイできる使用はナンバリングタイトルでは絶対にやめてほしい
あれはすぐ飽きる使用だわ
PWみたいにサブミッションが豊富なやつは結構よかったけど
それならチェックポイントから即リトライと、スキップ無効ムービーは排除して欲しいな
基本的に面白いんだけど、要所要所でイラっとさせられる場面があるから惜しい
監督の拘りなのは想像つくけど不要だよね
EXやっと終わったこの難易度は2度とやりたくないw
やっぱ3よりムズイなー
スニーキングミッションはこの難易度でも楽しめるけど
強制系のバイクとかボスは疲れる
>>90 やっぱりそう思うよねwEXで先ずビックリするのは、
・敵が多い(だいたいハードと同等だが)
・忍び足が最も遅いものじゃないと一気にアラート
・忍び足ですら気付いて寄ってくる敵がいる
・前の敵に見つかった!と思ったら遥か遠い別の敵だった
・スタンの最高が☆2つ
・睡眠が2分しか持たない
・どこの場所にも巡回がある程度くるので気絶だと危険でまくり
巡回ルートさえ把握しきれば武器もCQCも使わず結構切り抜けられるよね
そこら辺は下手なパズルより上手く出来てると思う
Exは3のジ・エンド戦を楽しめた奴なら絶対病み付きになると思う
ボス戦は相変わらず死ぬけど、通常の潜入モードで不殺&ノーアラ&一切の手出し禁止でクリアできた時なんて超嬉しい
タコカム使って地面に張り付いて敵がその横素通りしていった時はもう完全に気分はスネーク
まあそんな興奮は三章で終わるわけだけど
というか、エクストリームでも通常、BOSSともにそれほど難しくないんだよ
大抵が称号の為にプレイするもんだから、ノーキル・ノーアラート縛りになるので
一部のステージが糞めんどくさくなるだけ
act3のバイクがその際たる例で、敵を殺して良いならかなりの高確率で簡単に抜けれるからね
bigboss進行で
1.バイクpart1の月光蹴り→曲→路上敵兵(mk2autoで適当)
2.その先T字路の月光と一緒の敵兵(mk2auto & 手動で適当、ドラム缶無視)
3.バイクpart2の最初のハンヴィー前の敵兵(ツインバレルでしゃがんだのだけ撃ってる)
この3カ所今だに決まった感がない。もっというと2はいいけど1と3が特に。
運要素感じるけど上手い人は決めれるのかな?
mk2でノーダメで行けちゃうときもあるから厄介だわ
>>95 1は交差点に着く途中までに1人は眠らせて、スモークを右の両端に1個ずつ
左からの増援に3個くらい撒いて、あとはmk2で眠らせるでpart1は一発で抜けたな
その先は眠らせてmk2の硬直の間は、必ずしがみついてたな
part2の最初の角と、検問所の機銃から攻撃受けるかと、ジャンプ後のターン中に1発もらうかは運だと思う
角と機銃は到着前にスモーク投げたら、そこそこ被弾は軽減できるが
ジャンプした後のターン後は祈りながらスモーク投げまくって適度にmk2しかないわ
BIG BOSSとチキンまでは取れたけど
32〜38あたりのコンティニュー系とアラート系がめんどくさすぎるな
殺傷までダメなやつはact3のレイヴンの塔から飛び降りてるわ
まあ、一番称号の中でしんどいチキンよりはマシだけどね
チキンで取得の死体カムって、ステルスより便利だよね
見つかっても寝てりゃアラート解除だし
敵が来ても死んだふりしてりゃいいだけだし
ステルスでただ通りすぎるよりこっちの方が楽しい
BIG BOSSカモってダンディなあの人かと思ったら
偽者のミイラの方でクソワロタw
そりゃあんなのと戦場で遭遇したらおしっこちびるわ
久々にプレイした時はμ波の連打がしんどすぎて終わったあと息切れてたのに
あれから10周近く回った今では、寝転びながら連打余裕になっててワロタw
連射機もホリのがあるけど、コードがあってベッドで寝転べないから使ってない
101 :
sage:2012/04/09(月) 00:47:41.23 ID:p/exCyjw
EXの最初の装甲車くるムービーの後みつかりまくりパラダイス
>>101 ワロタw
初見でEXプレイした時は、銅像ステージで衝撃受けるよな
ルート覚えたら簡単だからガンバレ
買おうと思って現在に至る
123とプレイしたけど4どうしようかな?
今更かな?
>>103 先ず、オンラインはもうじき終わるから諦めろ
オフはムービーが9時間分とかなり多く、2周目以降はスキップ連打するハメに
OPのCMとかエンディングを毎回飛ばせない等、かなり難あり
各チャプター毎に1〜3分のロードもある
ゲーム自体は操作性も本格アクションにしてはかなり良い方
各ステージの攻略ルートや方法は人によってバラバラになるほど多い
消音でスナイププレイしたり、かくれんぼしたり、わざと音を立てて誘き寄せてちょっかい出して戻したり
敵を気絶→起きる→ホールドアップ→殴る→気絶…みたいに遊べる
武器も多いしFPSモードとTPSモードと両方あるから、使い分けが面白い
一言で表すと、ゲームシステムだけなら最高峰
チャプター毎に1〜3分も読み込むのか?
バイオ5でも読み込みにイライラするんだが、それでも10〜15秒くらい
幾ら何でも長過ぎないか?
全15チャプターくらいあるバイオと一緒にすんな
123プレイしたなら4は是非やるべき
【ID】ryuto0213jp
【罪状】キチガイプレイ
【階級】少佐
【出没時間】夜1時くらいだったか
【説明】
ヅダで自爆だけ
赤キュべで遠くで放置
ドラゴンでステゲーして覚醒技ぶっぱ
へビアで緑ロックから永遠と格CSだけ
二号機で核以外しない
スサノオで切腹
X1で開幕トビア出して味方攻撃から放置
クアンタでダウン中シャゲダン
FBで空中シャゲダンしてるだけ
初代でジャベリンだけ
アレックスで味方放置して格闘しかしない
隠者でワイヤーだけ
味方助けないでずっと回転
わざと味方カットして攻撃当て続ける
ランダム部屋で今日一日でこれだけやってる、ホストは蹴らないからメッセ送ってやっと理解させる
他にいて結構いい感じの通信する二人にメッセで送ったら上記のステゲーも発覚
チームで戦うゲームでこういうことするゆとりの朝鮮人はCPUと遊んでろ池沼
そもそも、バイオ5くらいのロードでイライラするとか短気すぎないか
バイオ5でイライラするんだったら
123の危険フェイズやり過ごすのとかどうしてたんだろ
>>110 俺がイライラって言ったのは読み込みに関してだよ
1〜3分は長過ぎる
まあ誰も無理に買えなんて言ってないし
嫌ならさっさと忘れとけ
ゲームなんて人に言われて買うものではないし、やりたいと思ったときが旬
毎章の読み込みのせいでやる気が失せるのは確かだ
>>113 確かにそれはあるけど、どっちかっていうとOPEDの方がゲンナリするな
目を休める為にも休憩を入れるには丁度良い間隔だし
そういやメリルと脱出する前に地雷置いておくと楽ってあるから
キッチンや階段や1階の戦車の近くに置いたら
悉く消失してたんだが何かやり方あるのか?
自分は地雷つかうのレストラン厨房3-5個とトイレ前1-3個かな。
いつもexだから接触点火のみ
設置場所は言葉で説明しづらいけど事前に仕掛けておくっていうよりも
敵の侵攻にあわせてポップする前に置く感じ。
慣れてきたら自然にできるから最初は安全なところに匍匐してmk2のビリビリ。
これで侵攻具合もつかめる
>>116 ああ、先回りして置くのか
それなら今までどおり、湧いた瞬間フラッシュグレネードで良いかもしれんな
ちょっとフラグレ使ってみたい場所あったから温存しようと思ってたんだが止めるか
俺は基本壁にはりつかず隠れて、左右に反復しながらのFPSプレイだからそっちにするわ
118 :
なまえをいれてください:2012/04/10(火) 14:16:41.49 ID:fo86TFTS
お前ら、ロイ・キャンベルがお亡くなりになりましたよ…
119 :
なまえをいれてください:2012/04/10(火) 14:24:34.01 ID:rU40CUMN
ちょっと前に闘病はじめてたが、やはり駄目だったか…
【訃報】声優の青野武さん76歳 代表作に「ちびまる子ちゃん」の友蔵じいさんなど
フジテレビ系アニメ「ちびまる子ちゃん」のおじいちゃん「友蔵」役などで知られる、声優の青野武さんが昨日、2012年4月9日(月)夕方ごろ、亡くなった。76歳だった。
青野さんは2010年、体調不良のため「ちびまる子ちゃん」を降板し、闘病生活を続けてた。葬儀などはご親族と所属事務所の青二プロダクション、青野さんが代表を務めていた劇団芸協がこれから話し合って決めるという。
代表作に宇宙戦艦ヤマトの真田志郎、ドラゴンボールZの神様、洋画吹き替えではバック・トゥ・ザ・フューチャーのクリストファー・ロイド(ドク役)など。
ttp://news.livedoor.com/article/detail/6453877/ 動画サイトで青野さん()ブワッとかいう激寒コメントが溢れるなwwwwww
76かあ・・・貴重なおじいちゃん声優がまた一人・・・合掌
今MGS4のカタパルトのとこやると泣けるな
青野武の訃報今知った。
キャンベル大佐も逝ってしまわれたな・・・・。
MGS関連で亡くなった声優
グレイフォックス
オセロット
キャンベル大佐
あと2人ほどいたか。
フィアーもか…
グラーニン
ヴォルギン
はいってるぞーうwwwwwwwwwwwwwwwwww
あぁぁぁっはっはっはっはっはwwwwwwwwwwwwww
>>127 ヴォルギンはまだ生きてるだろw
あと3のジョンソン大統領だな
今更かもしれないが、どうもメタルギアに出演すると声優さん
誰かしら近い後に亡くなってしまってるような・・・
アッキーオももしかすると…
次はビッグボスか
ノベライズ読んでたら小説オリジナルっぽい描写で
キャンベルが「生命の続く限り、務めを果たすんだ」って言ってて泣いた
>>132 やめろおおおおお、スネェェエエエエエク
MGSに出てる声優って早死にが多いなあ・・・。
その中で誰よりも早く塩沢が逝くとはなぁ。
>>131 マジでそんなことあったら、MGSは無くなると思う
>>132 良いものだな・・・のセリフが輝くからやめれw
今回は「スネーク、ありがとう。」がマジで心に染みる。
>>133 「命の限り、務めを果たすんだ」は本編のヘイヴン突入前にメリルに言ってたけどそれとは変更されてるの?
>>138 そこにもセリフはあるが、スネークにGWまでの道作ってあげたあとに
メリルとジョニーのラブラブ銃撃戦がカットされて
「命の限り、務めを果たすんだ、私は最後まで見守っている、お前に何があろうと」って大佐に言われたのを思い返して
これが軍人だった父が示せる唯一の優しさだと気づく描写が追加されてる
正直、よっぽど活字嫌いじゃないかぎりは
ノベライズの方がストーリーとしては優秀
BB部隊戦カットだし、スネークの老いの辛さとか雷電の孤独の描写が丁寧
ヴァンプの不死の辛さとかも斬新で面白かった
なるほど。ありがとう
SF大賞作家にラブラブシーンは逆につらいものがあるかもしれないなw
>>139 ヴァンプはあれでダサくなければな
もういい… とか その程度か… とか連呼しながらクルクルとフラメンコ踊って奇妙
太陽銃手に入れるまではストレスだった
142 :
なまえをいれてください:2012/04/10(火) 22:53:21.46 ID:Gf4DsYBu
>>139 最後のマイクロ波の「スネークは何のために」のやり取りも最高だったなぁ
いい台詞やね、(´;ω;`)ブワッ
もう4は泣き所が多くて涙腺緩みっぱなしだよ
声優オタは消えなさい。
声優オタじゃないが、耳に残る声・セリフ多かったなぁ
4の女優は受け付けなかったが
数々の名優の死
まさにMGSの終局を暗示してる
ビューティー&ビーストの4人の顔
もうちょっとマシになりませんでしたか
アップになるとマジでひどいw
ババアは誰得だよっ
最初二人はいいが最後の二人は許せない
>>149 1番目もなかなか微妙だけど、2番目ってあれお笑い芸人の静ちゃんじゃね?
静ちゃん好みの人が意外に多いのか
俺にはタコ一択
BBの中で唯一、実物はそれなりだけどポリゴン化で可愛くなった
そもそも、菊地由美はビューティーなのかと(ry
神風ってやばくね?
ダウンタウンのレジとPMCが向かい合いながらヘリが飛んで来る所でヘリに向かって撃ったら
アイテムが雨のように降ってきて処理落ちするくらいだったんだがw
よし決めた!
これから火縄銃縛りしてくる!
日が暮れてるステージでは大変な事になりそうだなw
リロードがクソ遅すぎてキャンセルしてもダレるな
びゅーてぃーあんどびーすとw
4人とも美人だと思えん。
(からだが)ビューティ&(かおが)ビースト
だろjk
>>153 くらい、じゃなくて本当に処理落ちしてるぞ、あれ
誤爆。何でもない。ちなみに敵兵20人くらい出しても同じことになるよ
何にせよ、自給自足の称号を手に入れるには、
太陽銃か火縄銃を使えば簡単に手に入るってことだな
400アイテムゲットした時に貰える、ハイエナの称号のことかね?
そうそう、自給自足というより現地調達だったなw
やっとスパイダー埋まって全称号コンプできたああああああああ
チキンがえぐいくらいきつかったが、最後の周回系が地味に手間かかるなw
長かったがこれでメタルギアソリッド4とこのスレから卒業だあああああああ
いつか次にプレイする時、何に縛られるわけでもなく自由に遊べるわ
今までありがとう、そしてさようなら
165 :
なまえをいれてください:2012/04/15(日) 02:31:14.11 ID:GJI1luzN
そして、称号が引き継げない4完全版発売へ…
そこには涙を零しながらPS3の電源を入れる
>>164の姿が
自分はまだ全黄旗の目標が・・・wま、今はHDのトロフィーだが
トロフィーないから称号コンプとかやる気しない・・・
トロフィーのが楽だよね条件そろって取得したら
ロードして別条件をってできるから周回数少なくてすむ
最近1から始めて4クリアまでたどり着いたけど、
新しくなるほど操作が現代的になっていって安心した。
ソリトン無くていいから1や2も4の操作でやれたらいいなあ。
>>168 戦争は変わった…
今やコンプはクリア特典や自己満のためではない
トロフィーで雇われた傭兵達が、果てしないコンプ戦争を繰り返す…
全ては管理され、トロフィー化されている…
戦争は変わった…
ぶっちゃけMGSってやるごとに戸惑ってたな
1はあの見下ろし視点のになれてなくて、最初のステージで何度も死んだし
MGS2はまあ慣れてきたが、3ではどこに隠れればいいのか分からず常にアラートランボー状態
4は操作が一新して同じく常にアラートランボー状態
まあでも初プレイはそれぐらいの方が面白いよね
3で、アラート鳴ってソコロフ研究所の下に潜り込んで
パラメディックに無線で慰めてもらったのはいい思い出
本編でノーアラートやってるんだけど、発見された後死ぬのがだるい
リスタートってできないの?
できるよ
ごめん、探しても見つからなかった
どこからできる?
スタートメニュー出して一番下の項目からタイトルへ
一番下はSaveですけど
もしかしてBest版じゃないと無いんですか?
セーブ選んでよく見てみ
多分、リスタートってタイトルに戻るの方じゃなくて
ステージ内で何度でもやり直せる方法を訊いてたんだろうな
どっちにしろ、死んでやり直すという不可解な方法を採ってた訳だから
回答者が困惑するのはしかたないが
そうなんだろうけど、実際その方法はないし176でタイトルへとは書いておいたから承知してると思いたい
>>179,180
ありがとう!
死ぬより全然簡単で助かりました
無線だけどさオルガやエマが生きていたらもう少し無線面白かったんじゃないかな
エマ死なせたのはかわいそすぎると思った
無線で銃の説明なんてされても退屈極まりないと思うんだ 動物はほんとおもしろかった
3の無線ってそんなに面白いか?個人的には長い。
2のセーブのローズはクリア後や4を経験してからだと夢中になって聞くんだが。
>>185 俺は2のローズはメンヘラだし4は他人事だしであんま好きじゃないな
4のローズの無線で気力回復するのやめてほしい
気力低い時用の会話聞くのがスゲーメンドクサイ
山ほどリゲインとか拾えるやん
>>186 4はほぼ無線しなかった……セレクトに無線設定できるの知らなかったのもあるが
聞いてもほぼテンプレでつまらん
2のセーブ無線は、話が進むごとに伏線があったりして面白かった。
まぁ初プレイ時はうざかったのは認める
おじいちゃんのスタミナすぐ減るからいいじゃん
4の英語版スネークの声がガラガラなのは老けたっていう演出?
英語版の中の人は実写ムービーで顔出ししてるよな
今さらMGS4やっててブリーフィングの3を見たんだが気になりすぎて質問しちゃう
ナオミがネックレス型のUSBメモリを持ってオタコンに色仕掛けしようとしてたけど、ウィルスぶっこもうとしたの?
又はデータ盗んだりしようとしたのか?
ネタバレでもいいので教えてくだしあ!!
ストーリー糞過ぎてもう内容忘れたなw
MGS4で泳げるところってあるっけ?
操作説明の中に泳ぐ操作の説明あるけど
泳げる場所無い気がするんだ・・・
ACT2の水辺、ACT3の川
オセロットがリキッドのフリをしていた理由が
ビッグボスの家族?になりたいってならわかるけど
愛国者を欺くためってのがわからない
別にオセロットとして愛国者と戦ってもいいと思うんだけど
何でなのか教えて
あとナオミは何でヴァンプといちゃいちゃしたのかも
あのシーンのせいで最後のナオミの感動が薄れる気がするんだけど
>あとナオミは何でヴァンプといちゃいちゃしたのかも
真意はわからんがナイフ盗もうとしてるようにみえた
メロドラマはMGS2で散々要らないって言われてたのにMGS4でそれ以上のをぶち込む監督…
>>200 ぶっちゃけそうしないとゲームのストーリーにならないからってのも
あるんだろうけど、愛国者達に面と向かって歯向かう奴は皆死んでるよね。
ソリダスとか、リキッドとか・・・オセロットの目的は、愛国者達を
抹殺(破壊)し、ビッグボスを覚醒させることだが、いかんせん正面策
では難しいと思ったのかもな。「全部リキッドのせい」にすることにより、
スネーク達を煽る目的もあったかも。ナオミがいちゃついてたのも、
そりゃヴァン太郎と仲良くしてるフリするため。ナオミがヴァン太郎に
張り付かなかったら、アウターヘイブンからJ.Dに核を撃とうとしていることも
知らなかったわけだし。
シャドーモセス編で最後雷電は自分の右腕切って脱出したけど
次に登場した時は両腕切られてたんだが、左腕はどうしたの?
アウターヘイブンを止めたときに潰された
あの時は雷電粉々になって死んだと思った
ナオミとオタコンってヘリのなかでしちゃったの?
・とりあえず死なせる
・とりあえず泣かせる
・監督の自己主張
・アクションが無意味に長い
・スロー多様
・説明セリフ多様
・説教臭い
・つまらないギャグ多様
・BGMだけ無駄に豪華
糞映画の条件を見事に抑えた小島監督はさすがや!
ゲーム部分は文句なしに面白かった。シリーズ最高の名は伊達じゃないと思う
ただあの長々としたムービーだけは擁護のしようもない
飛ばさず全部見切れた奴いるんだろうか
はい
初回プレイの時は全部見た
ストーリー込みで楽しんでるからな
もし飛ばし飛ばしで観たとかいう奴が居るなら
それは4が初見か3ぐらいから入った奴だな
MGから入ったが、初見はスネークの老いっぷりだけでくるものがあったわ
確かにシリーズ通してやってるとムービーはそれ程辛くない(周回プレイを除く)
ムービー初回から飛ばしまくったやつって
PWとかOPSから入った厨房だろ
1〜3やってたけど初見でも最後のメリルとジョニーは飛ばしたくなった
けっこう個人差があるのな
初代からずっとプレイしてたからこそ俺は無理だった
途中で止められるから別にいいかなーとは思った
1も2も3も、話は長くても中身があった。
4は同じ話を別の言葉や別の人物で繰り返す事が多くてダレたな。
特に周夫のシーンは最悪。彼のしゃべる量を増やしたかったのかなんのつもりなのか。
2って中身あったか?
大統領死んだところで30分ぐらい無線続いて、
出かけなきゃいけないのにセーブできないからやむなく消した覚えあるし
後半の壊れたキャンベルとローズの会話とかすげー無駄な会話だった気がするけど
1と3は凄く面白かった
>>216 俺もあのシーンは大嫌い
見ててひたすら寒かった
2はシナリオ理解すると結構練られてて面白いと思う
「ゲーム」であることを逆手に取った演出というか。
開き直った大佐の「これは一種のロールプレイングだ、役割を果たせ!役割を演じきるんだ!」とか、
最後のプレイヤーが入力した名前のドッグタグ投げる所とか、面白かった
雷電主役は画期的だったと思う
>>219 ビッグボスのあれを同じものととえるのか?
>>220 長いが30分はねーよw10分程度だ
後半ってアーセナルに入ってから?一応意味はあるよ。興味が持てなかったってことだろう
224 :
なまえをいれてください:2012/05/01(火) 20:22:34.84 ID:WvCd5QIe
M4にマスターキーをくっつけてて、空気銃にしても、
赤いままなんです。どうすれば非殺傷にできますか?
223は「同じものととらえるのか」をミスった。すまん
>>224 武器ウインドウを開きながら○ボタンで変更可能だよ
結局2って、うまく物語を理解できなかったやつが多かったから賛否両論になった
俺も2クリアしてから6年ぐらいは何が何だか分からなくて駄目シナリオ認定してたけど
色々と調べていくうちに全部分かってきて神シナリオにかわったよ
ていうか時代が追いついて来てるのが凄いね
ソリダスの演説が聞くたびに味が深みを増すんだよなあ
物語が理解できなかったから不評だったんじゃないだろよw
演出面がブッ叩かれてたよね
特にムービーの長さとつまらなさが
ってこれいつものことじゃねーか
2は結構好きな自分でも終盤のAIの無線あたりは流石にイライラしたわあれ
全裸になった後に通路で先に進むために大佐の無線を何度か聞かないと
ローズの無線が発生しないのが面倒だった
もう何度もやってるといくら発狂大佐でも飽きるわ
ソリダス戦前のAI大佐&ローズはテンポよくて好きだな。言い方がクセになる
ソリダス戦前の大佐無線は驚愕のドンデン返しのそのまたドンデン返しな会話だから
ソリダス戦までに落ち着いてストーリーを頭に入れて理解してないと内容がイミフになる
イミフな頭で「社会の思想的健全化うんぬん…」とか言われたらそりゃ混乱する
233 :
なまえをいれてください:2012/05/03(木) 14:39:23.07 ID:8kV702Hy
大塚パパが老け込む前にMGリメイクを作って欲しい。
オープンワールドのアウターへヴンとザンジバーランドを駆け抜けたい!!
アーセナルが突っ込んだシーンが全カットされたのもあーだこーだ言われてたな
911に配慮したんだろうになに言ってんだとか思って当時眺めてたが
236 :
なまえをいれてください:2012/05/03(木) 19:07:53.22 ID:kT8t8nuF
大佐かあ・・・
モノマネできる人いないかなあ?
ブロリーの声の人が後継じゃね? ニンジャガでも役引き継いだ
似てるってだけならはともかく、モノマネだけは勘弁だな。
青野さんの声で中途半端な演技されたらイライラしてしまう。
>>235 そこのカットで、ラストバトルが???っまま終わって、いまいち締まらなかったな
自分、その突っ込むがどうこう言うシーン知らないんだけど、いつどんな
タイミングで出るわけ?
>>240 RAYとスネークが海に飛びこんだ後、アーセナル急加速→フェデラルホールの屋根に飛び降りる雷電とソリダス
このシーンの間に、アーセナルが上陸して街を破壊するシーンが入る予定だった
242 :
なまえをいれてください:2012/05/05(土) 09:02:28.92 ID:PQfYSRsE
>>225 ありがとうございます。
でも、○ボタンで空気銃に合わせても
赤いままなのです。
普通にR2で撃ったら気絶したがこれじゃダメかい?弾のテキストにも非殺傷って書いてあるしし
R1じゃ普通にM4の弾撃てちゃうから赤表示のままなんじゃない?
とりあえず自分で試してみればいいのにな
撃てば一発でわかるだろ
ショットガンなら○押すたびに青に変わるけど、M4とかは赤のままだった気がするな
スタンナイフも赤のままだろ、そういう事だよ
247 :
242:2012/05/07(月) 10:16:05.37 ID:6MAdNbug
みなさんありがとうございました。
R2で撃てるの知りませんでした。
ズコー!
バッコーン!
スネークのお尻ずっこんばっこんしたい
小島大監督派:厨
天才須田派:サブカル厨
小島派の口癖「オマージュ」「深い」
須田派の口癖「分かる人にしか分からない」「深い」
両者ともゲームでやるな、○○の真寝言などと言われると顔真っ赤にして怒り出す
小島秀夫監督閣下のオマージュは深い。
なんか文句あるのかハゲ
o
×
MGS4クリアしたからデータベースアンロックしようとしたら
クリアデータが無いって言われました。
ちゃんとクリアデータって書いてあるのに…悲しい
ACT3のラストでリキオセが「お別れだ、スネーク」って言ってソリダス撃つけど
あれソリッドにじゃなくてソリダスに向かって言ったんではなかろうか?
一応伏線になってたんだな
>>256 最初から脳死体となったビッグボスへの台詞であって伏線じゃなくね?
スネークという名前をわざわざ使ったのはソリダスへの伏線かもしれないけど
258 :
なまえをいれてください:2012/05/15(火) 23:56:22.70 ID:Ku5NaS+B
最近初めてビッグボスの称号をとって時間が2時間30分でした。みなさんの知っている最短タイムを教えてください。
それ目指して頑張ります。太陽銃有で
>>258 僕も2:27だったな
一回しかとったことないからこれが最速
紳士の人のは凄かったな。
NEW GAMEで始めて1時間40何分だっけ…?
>>258 つべで見た限りじゃ太陽銃とBigBossフェイス有りで1:34
NEWGAMEなら1:38
>>260 NEWGAME&太陽銃獲得という条件で1:44だった
262 :
なまえをいれてください:2012/05/17(木) 00:39:15.75 ID:Nn3lCIRL
1:30を切るのは無理そうかなー。BIGBOSSフェイスは使いたくないし。
263 :
なまえをいれてください:2012/05/17(木) 07:51:26.78 ID:Nvbf096l
自分は初めて太陽銃無しでやったら2:58くらい、ありなら2:30くらいかな
264 :
なまえをいれてください:2012/05/17(木) 07:55:43.40 ID:Nvbf096l
>>256 まぁMGS2ではオセロットとソリダスは最終的に敵だったからな。
MGS2でオセロットは
「よぉ馬鹿ソリダス。お前も愛国者達に騙されてたんだよ。じゃあな」
ってな感じだったから、今思うと「お別れだ。スネーク」は、
「じゃあな馬鹿ソリダス。今度こそ殺してやるよ」って意味にも聞こえるな。
本来フォーチュンが居なかったらMGS2のラストでソリダスは確実に
殺されてたわけだしwww
265 :
なまえをいれてください:2012/05/18(金) 09:59:30.34 ID:ySL6IXel
ヴァンプってどういう経緯でリキッドの下についたんだろう?
フォーチュン殺された恨みとかないのかな?
ゲーム上、中ボス枠にちょうどいいキャラだったから、あてがわれただけじゃねーの。
後付け設定もお粗末なもんだったし。声は悪くなかったが、変わった理由は言って欲しかった。
今まで広げた全ての風呂敷をいっぺんに畳もうとしたから、それぞれ雑に回収されてしまったんだな。
MGS4 エピソード1とか、何部作かにわけても良かったと思う。
スネークとリキッドのお話、雷電とヴァンプのお話、ビッグボスとオセロットのお話、みたいな。
三泊四日でハワイ四島観光ツアーみたいな、詰め過ぎ
ソリダスちゃんってニワトリだったんだなw
機内にニワトリ飼ってるなんてw
というか無理矢理4で話畳まなくても良かったと思うんだけどな
結局その後未練たらたらな形でシリーズ続行してるし
なんであんなに焦っていたんだろう
271 :
なまえをいれてください:2012/05/20(日) 19:41:09.91 ID:34pyNo+8
ほんと作りこみ半端ない
発売からこれだけ年数たってもこれほどのゲームは同ジャンルではなかなかない
272 :
なまえをいれてください:2012/05/20(日) 20:15:42.39 ID:mVeicghd
作り込み?ムービー長いだけやん
俺はMGS1からだけど、ムービーは全然見れるぞ。それも込みでやりたい。
ただ、シアターモードがないのはキツイな。本編もPWみたいに
やりたいステージ選べるようにできたらなあ。完全版とかでない?もしくは
VITA移植版で何かしら変更があれば。。
俺も、MG1、MG2のリメイクはやりたいなあ。小島も構想はあるだろ。
いつやるかどうかは別にして。PS3か、次世代か?詳しくは知らんが
今2&3HDやってんだが、やはり主観カメラとしゃがみ走りに慣れてると
あったらなあ、って思っちゃうな。2だけでも作り直してくれない?w
分売は色々とリスク高いからな。あれだけのものを2本にしてボリュームアップというと開発側が息が続くかわからんし
媒体は違うが、監督は小説版でもシリーズのことがすべてわかってなおかつ1冊にまとめるようオーダーしている
メタルギア1・2は話の大筋が知られてしまってるからなぁ
>>273 主観って3人称カメラと間違えてるよな。それか肩越し視点?
主観モードのまま動ける事を言ってるんじゃないのか
4はもともとFPSとしてもプレイ出来る! ってのが売りだったよね
初期も初期のころのお話だけど
最近また遊び始めたんだが、あと半年言われた瞬間、スタミナが減って、ナオミのおっぱい見た瞬間増えて噴いた
277 :
なまえをいれてください:2012/05/21(月) 12:54:01.14 ID:6kMSPVdH
ステルスプレイばっかしてたからガチシューターとしてプレイしてみた。
自動回復じゃないのとダッシュがないのはつらいな。
あとストレス半端ないな。
むしろガチFPSでステルスするべきだろ
mgoが終わるらしいから買ったんだけど2の天狗兵みたいなカエルはゲノム兵だよね?
普通に頃してたけど女みたいな声出すしこいつらも殺さない方がいいのかね
常時スーツ着用みたいに、縛りプレイすると刺激のあるマップ多くて楽しいけど
縛り無しだとEXでも大抵のマップが簡単なのがなぁ…
かといえばバイクステージは凄い事になってるし、難易度のムラが大きいんだよね
神ゲーになり得る要素も詰め込まれまくってるのにこのゲームもったいなさすぎる
レベルデザイン?っていうのか
難易度設定のムラがやたらと目立つよね4は
練り込み不足だったのかな
不殺不寝スーツ縛りプレイしてるとACT3東欧の水路で絶対見つかる
こっちはスーツ汚れる覚悟で這いつくばりながら行っても見つかるっていうのに
ただ歩いてるだけのレジスタンスのカムフラ率がどうなってるか気になるわ
>>282 アッキーナのポスターから始まるマップ?
もしそうならレジスタンスと一緒に階段降りる必要はないよ
多分降りた時の対面のPMCが邪魔なんだろうけど
スネークは上からレジスタンス追いかけてよい具合のとこでエルード→落下でおk
雷電が着てるジャケットでプレイしたい
コスチューム少ない
285 :
なまえをいれてください:2012/05/22(火) 15:42:37.81 ID:vtsb4bBH
>>284 スネークにセーラー服を着せるだと?似合わねぇよ
ゴメン寒い
287 :
なまえをいれてください:2012/05/22(火) 22:16:37.09 ID:uY8Wr/WG
4って全然ステルスじゃないよな
ステルスを楽しめる場面が少なすぎ
3もあまりステルスって感じじゃなかったな
カモフラ導入のおかげでいつどこでも隠れることができ、武器も増えたから
見つかってもゴリ押しで切り抜けられる
4はいよいよ操作面までゴリ押し推奨になったからね。武器もありえないほど増えたし
まるで隠れないで人を沢山殺傷して進めてくださいといってるみたい
ボスも怠いだけだしな
3のジ・エンド戦は面白かった
290 :
なまえをいれてください:2012/05/22(火) 22:41:17.39 ID:uY8Wr/WG
もうメタルギアもFPSにしちゃえばいい
海外意識するとろくなことないな
291 :
なまえをいれてください:2012/05/22(火) 23:15:58.79 ID:nFAIN5K0
3は正にステルスだろうに。
環境に合わせた迷彩なんか王道中の王道だし、初プレイ時なんか索敵するのにすげえ神経使ったわ。
結局ごり押しをよしとするかどうかで評価が変わるんじゃないの?
ステルスかどうかはプレイヤー次第でしょう
3も4も充分ステルスプレイできるよ
ただプレイの幅が広がったからそっちに頼っちゃうってだけで
見つかった後に逃げ隠れてやりすごすよりも殲滅させた方がこっちの被害が少ないという感じが強くなりつつある気はする
主人公が伝説の傭兵って時点でドンパチゲー化していくのは仕方ない
いっそのこと戦争に巻き込まれた一般人に主人公を変えてみたらどうだろうか
鬼企画では敵に見つかったらダメ!っていう要素をさらに強くしてほしいものだ
景色と同化するんじゃなく物陰に隠れたい
ゲーム性なら1や2の方が面白いわ
296 :
なまえをいれてください:2012/05/23(水) 13:54:37.06 ID:Scyb7J3Y
>>294 一般市民にしたらしたで、MGS2のVR訓練のスニーキングモードみたく・・・
いつの間にやらないがしろになってる『現地調達』の側面ももっと強化してほしい
同意。正直ドレビンや通常武器・弾の引き継ぎは要らなかった
任意に、しかも簡単に手に入れられるのは便利すぎるよな
EXは非殺傷弾は買えないけど周回で引き継げるからたいして困らんし
299 :
なまえをいれてください:2012/05/24(木) 17:06:32.64 ID:NVPasW31
>>298 俺は引き継ぎあって楽しめた
引き継ぎ要らないなら常にニューゲーム選べばいいだけじゃね
引継ぎのできるロードとニューゲーム両方選べるので
それ以前のシリーズより楽しめたな
選択できるのに選択できなくするのはどうかと思うなぁ
どうあっても選択できなくすることで生まれる緊張感もあると思う
ミズーリのクルー声おかしいと思ってたら小島かよふざけんなww
ってレスしようとしたら不意打ちムービーでヤバイなこれ
そんな緊張感要りません
くそゲー評価になるのが簡単に予想できるわw
縛って自己満足していてください
他人の評価がそんなに気になるのか
MGS4で酷いのはグラフィックとフレームだけ
>>300 スーツ等のクリア特典のみ引き継いでほしかったんだ
つまり、3までの仕様と同じという感じだ
引き継ぎ内容が特典のみか全てかを選択できれば一番良かった
自分で縛るにしても残段数だけは厳しいからね
お手製火炎放射器やらチョコで酸トラップ無効化やらの先例からもわかる通り
このシリーズってもともと少ないアイテムを駆使して困難を乗り越える ってところが持ち味だったんじゃないのか
4は舞台設定からして現地調達をする必要がない訳だから
この辺の面白みが無くなっちゃったのも仕方ないと言えば仕方ないんだけど
それでも少しくらいは『持たざる者』としての側面を残して欲しかったなー、と思った
なにが言いたいかというと四次元バックパックは嫌いなんだ
MPOやらPWみたいに所持数が少ない方が頭使えて楽しいよ
縛りプレイだとどうしてもゲームに没入出来ない
>>307 言いたいことは凄くよく分かるけど…
四次元バックパックが嫌って言っちゃうとシリーズ殆どが当てはまるぞ…
でもパックの容量に限りがあって、ゲーム内のアイテムの種類は多くても
状況によって取捨選択を迫られるとかなら楽しいかもしれないな
スネークにアタッシュケースを持たせよう
縛りたい人は個人で勝手に縛ればいいだけの話
システムで強制的にそうしろっていくらなんでも自分勝手過ぎる
311 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 22:51:41.92 ID:7RzYRmUG
クリアしたー
メタルギアから6作連続プレイは長かったー
発売後数年経った作品なんだし
意見のひとつくらい言ってもいいでしょ…
各章ごとの糞インストールをなくした完全版を出してくれ
周回プレイやる気にならん
ようやく優秀称号が揃った
次はキルしまくろう
316 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 20:54:26.94 ID:MId3JbC1
称号集めに武器集め、トロフィーないとやる気でないな
もう一周して終わろうかな
東欧のタワーでレイヴンと戦う直前にスネークにまた発作の兆候が起きて注射挿すシーンあるけど
もしかしてあのタイミングでリキオセは脳死体のオリジナルを奪取したのかな
そもそも、GOP発動時以外にも発作が起きてる理由が全く分からん。
無限バンダナと太陽銃やっと入手できた。
>>318 急激な老化に伴うFOXDIEの変質が原因じゃなかったっけ
>>316 トロフィーないとやる気でないならやらなければ良いじゃない
何もここで申告しなくて良いよw
俺はむしろトロフィー要らない派だし
遊び方強要されてるようだし削除もできないしなぁ
MGS4の称号はiPODの曲が手に入るから全部集めたけど
出来ることが多くなるとより楽しくなるってわけでもないと思うけどな
仮にMGSの次回ステルスゲームが出たとして
初心者救済用にステルス迷彩を最初から所持とかになったら糞仕様だろう
線引きは難しいけど
初めてクリアしたときは
最後のオタコンの語りが妙に怪しく感じたな
毎回ラストでサプライズ的な演出があったからだろうけど
3のEDは怪しすぎる以前の問題だったからなw4のオタコンの最後の語りは、
要するに小説版のことを言っているわけで。
ドラム缶と麻酔銃強すぎ
正直次回作はライデンじゃなくてザボスを主人公にしてくれ
ヨーロッパ戦線でコブラ部隊と協力してルーデル、ヘイヘ、ハルトマンと戦って
最後に同志スターリンやエリザベスからレーニン勲章とガーター勲章授与されるとか胸熱
問題はノルマンディー上陸作戦を再現できるかだな
ノルマンディー上陸っつても特殊部隊なら空挺降下の方かしらとも思うなー
でもザ・ボスやメリル主人公で部隊を率いて…てのは将来的に可能性としてはあり得そう
(ビッグボスで部隊を率いる要素が導入されたしPWのように部隊ものはcoop向きだし)
328 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 09:31:54.87 ID:gexKLd13
やっぱ特殊部隊なだけに、スニーキング要素も盛り込めるだろうしな。
イメージとしては3っぽくなるかも
とりあえず3パートくらいに分けて
一作丸まるノルマンディー上陸作戦とかは避けてほしいね
スターリングラード、日本への潜入があれば吉
ナチス賛美、共産主義賛美、天皇出演は即発禁くらうから規制だらけだなww
最後のオセロット戦
ガードボタンあるの知らないでひたすらスウェー→カウンターで倒した
カウンターなんてあったのか
ガードとパンチしか使わなかった
俺は△押して互いのライフ回復しまくって終らない殴り合いを続けてる
今日オンライン終わるらしいからオンやってみた
発売当初以来だったし操作とか全然ダメだったけど面白かったわ
とりあえずもしMGS4完全版出たら、希望する追加要素は?
俺はフレームだな。
メリルたちと戦うとこで、最後の方にエレベーター飛び降りるとこあんじゃん?
あそこの壁際らへんヌルヌル動くよな。
actごとのインストールをなくす
オン終わったしビッグボス狙いで久しぶりに始めたけど、こんなに見つかるとは思わなんだ
act1のカエルめんどくさいぜ
確かにオンライン終わり=完全版で復活商法来そうだな…てか来てくれ
ゲーム自体はこれ以上無いくらい面白かったから、coop要素とかマップ追加とかまだまだ原材料使って増やしていってほしい
BBが出ない伊藤けいかくシナリオとか、シーンの追加とかとにかく妄想してしまう
カプコンやセガなら絶対同じ材料で二番煎じするところだぞ
レイヴン戦後、EVAと下水道散歩くらいは入れてほしいな
ムービーから操作に切り替わるときのNow loadingのあとのpress start button
何度も押す機会あるから何気にすんごくしんどい
勝手に進んでほしいヨ
そーいえばvita移植版のデモみたいのやってたよな
トランスファーリング対応の完全版と同時発売も十分あり得るんじゃないか
んーー
vitaで動かしたのって
そのまま持ってきても動きますって感じで
最適化とかもしてなくて移植版とかじゃないような?
久しぶりにやるついでにカエルを犯してくる
所持品チェックで性欲を持て余してたのは俺だけじゃなかったか
カエルの所持品チェックを背後からやりたいわー
やめないと・・・///
やらせろよ
ビッグボス目指してact3の逃走するとこまできたけど難しすぎワロタ
爆発させたドラムに巻き込まれるとは思わなかったぜ
ドラム爆発とかの関節的なのもカウントされるのか
いや自分がねw
火が飛び移ってバイク乗ってるからダンボ等で消火できずに焼死した
敵はドラムの爆破での死はキルカウントされない
事故として処理される
351 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 23:22:24.28 ID:zyteLhKD
△でEVAにしがみつけるのを利用すれば時々回避できる。・・・けどありゃ
ほとんど運要素だな
成人サニーの絵はどこで見れますか?
ようやくクリアした初心者だが、電子レンジ地帯って△連打に忙しくて上のメイリン達の奮闘見る暇ないんだが
REX乗る前の月光戦でも同じことが言える
何時の間にか雷電がヴァンプ倒してて損した気分になるね
>>353 ボタンの感度には上限があるから、あまり早く押しまくってもボタンが
反応しないから意味無いぞ。
電子レンジはマジ鬱陶しかった
act5まできたからこれから電子レンジだ
その前にマンティスの倒し方忘れたな
電子レンジの連打はかなり楽じゃないか?
アクションマークが出ない程度にポンポン押せば良いだけだし
MGS2の首絞めの半分暗いの早さで充分だ
359 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 12:42:20.33 ID:raDagGND
>>357 PSボタンでコントローラーの割り当てを変えたら倒せるよ、やってみな
>>359 こらこらw
人形撃って人形拾って人形装備して
で思い出せるよね
>>358 んだな。2のはテーブルにコントローラ置いて
位置外さないようにほぼコントローラだけ見て爪でこすりまくったけど
電子レンジは普通の持ち方で休み休みぱたぱた押してりゃいいもんな
オタコンとかMk2で焦らせる演出がむしろすばらしい
>>359-360 それ初見でやってオタコンに馬鹿にされたぜ
人形落とすの覚えてたけど傀儡達が邪魔で進まなかった
30分以上繰り返してサイガの空気弾でやってみたらすぐ終わった・・・
2のヨーロピアンと同じぐらいの連射だったら本当の意味でプレイヤーとスネークがシンクロしたところだな
シャドーモセスの懐かしさは異常
ふ〜ふ〜ふふ〜ふふふ〜〜〜って歌の懐かしさも手伝って暫く佇んでた
昨日初めてPS3買ったのですがこのゲーム簡単ですか?
イージーモードありますか?
終わった終わった
act5からのムービー全部見てたらプレイ時間4h45mで危なかったわ
MGS5はどうなんだろうなー
>>364 うわ、懐かしい・・・って暫く探索してたな
壊れたカメラとか憎い演出してくるねー
>>365 あるよ
一番簡単なモードなら初心者でも進められると思う
ナオミが死ぬときの曲、Enclosureもあまりの懐かしさにビックリした
鋼見れば分かるけど
MGS5が出たとしても小島が関わる事はもう無い
なんだかんだで小島関わらないメタルギアはあんまりしっくりこないんだよな
MPOもアシッドも面白いんだろうけど毛並みが違いすぎるというか……
ピースウォーカーは関わってんだっけ?
>>368 今コナミのトップだもんな
そんな暇あるわけないか
>>370 もう関わらないって断言したもののPWはしっかりやったみたいだね
>>369 そもそも、メタルギアサーガ自体が小島監督のSENSEの塊だから。
小島監督が携わらないということは、それはもうメタルギアじゃない。
実際、小島監督のSENSEを受け継げている社員は一人も居ない。是角さんは
まだ青くて、メタルギアサーガのような概念やストーリー自体あの人じゃ
思い付けない。51は監督に憧れて入っただけはあるけど、頭の中身が
ポリスノーツ時代から進んでなくて、そもそもメタルギアじゃない感じ。
小島監督が、もう二度とMGSは作らないと言う時は、その時はもう
MGSが終わった時
>>373 MGSは小島秀夫の作品だから彼以外が正統派を作らないと決めたらそれで良いよ
どうせ続くから安心しなよ
続編で家庭を省みず戦いに赴いてる雷電が次の不幸候補者だよ
まぁあれはサーガじゃねぇしな。MGS5は監督が作ってくださるに違いない
コジプロがライジングを棄ててよかったわ
あんなキチガイ雷電はローズと子供が殺されなきゃ生まれなかった
スネークとの約束を無視してるし
コジプロが捨てたって言うかコジプロじゃ発売日まで間に合わないと小島プロが判断したから
委託した上でサニー救出やめてMGS4以降の話に変わったんでしょ
どうせ小島はオプスみたいに自分が関わってない作品は黒歴史にしてくれるから心配する必要は無い
小島のゲームは後世に語り継がれる
でも関わってない作品は歴史の闇に消えるのさ
小島が関わってるキャッスルヴァニアROSはが黒歴史になりかけてますが?
>>381 小島が一から作ってないからノーカンっていう逃げ道あるから安心しろ
しかしサーガどうのこのじゃなく次の世代がMGSを受け継げないなら
結局小島のMGSも未完のままということになるな
MGS4で完結って本人が言ってるでしょ
「もう僕はMGS作らない」って言葉は過去に4回ぐらい聞いたかな。
だからシリーズとしてどうのこうのとかそういうことじゃない。
次の世代に継ぐことがテーマでもある4なわけだからさ
MGSに変わるものでもなんでもいいけどコジプロやら小波としても新たな一歩という意味合いでも
フランスのゲーム情報誌IG Magazine最新号に掲載される小島秀夫氏のインタビューから『Metal Gear Solid 5』に関するディテールが僅かながら明らかとなりました。
■ プロジェクトの進捗状況や、小島氏の担当については不明
■ ゲームエンジンには“Fox Engine”を採用
■ 『Deus Ex: Human Revolution』の様なキャラクター同士の対話が可能になる
また、小島氏はシリーズの主人公であるソリッド・スネークについて、「前作『メタルギアソリッド 4』で殺してあげたかったが、まだソリッド・スネークは完結していない。」とのコメントをしており、今作での登場に期待が持たれています。
尚、IG Magazineの公式サイトでは本インタビューについての記載はありませんが、海外サイトCVGが広報担当に問い合わせたところ、存在を確認する事が出来たのことです。
http://gs.inside-games.jp/news/342/34215.html
>殺してあげたかったが、まだソリッド・スネークは完結していない
_, ._
( ゚ Д゚)あぁ?
ふざけんなwwwwwwww
MGS4のエンディングが、どんどん崩れていくな。
雷電は再び戦場へと戻り、スネークも新たな戦いに介入する。
伊藤さんが描いた、安らかな老後は完全に消えたな。
ナノマシンや遺伝子治療どうこうで若返らせたりすんのかね?
それかまたクローンか?
4の続きとは言っていないんじゃないか
>>384 だから、完結するのはソリッドスネークが主人公の作品が、だろうがw
だからネイキッドスネークのMGSならもっと出して良い。
・・・とか言っておきながら
>>387かよ。ひょっとして、2と4の間を
描くのかな?それならサニー救出やビッグママ云々で、また雷電と
共闘出来るかもだな・・・
どちらにしろサニーが黒ンぼと結婚する頃にはスネーク死んでるしな
ソリッド好きだけど、物語が最新の時間軸なら前線からは身を退いていて欲しい
万感の思いで決着着けさせたんだからプレイヤーキャラでなんて以てのほかだわ
というか爺蛇は性格も容姿もかっこ悪いからいらない。
もうスネークはいいわ・・・
近未来戦にシフトするなら
新しいヒーロー作ればいいのに
雷電とは別に
MGS5はビッグボス主人公っぽい感じだし若かりし頃のソリッドを描くんじゃないのかなーとも思った 父親視点で
人材募集時の犬とビッグボスのイラストで、俺もMGS5はまた過去編かと思ったが
ソリッドって明言しちゃってるしな。
「殺してあげたかった」ってニュアンスの通り監督が喋ったなら、4以降の可能性が高い予感。
ソリッド出るのは個人的には嬉しいけどな。つか監督が最初と言うこと変わるのは今までもあったしw
実際雷電もMGRで再び戦場に行くことだし、このついでだからソリッドもって考えじゃ?
蛇(スネーク)としてではなく人(デイビッド)として戦うからセーフですとか言わないだろうな監督さんよ
アウターヘブン編とザンジバーランド編のリメイク
『メタルギアソリッド5アウターランド』だなもちろん
とうとうオープンワールドでアウターランドを駆け巡る事が出来る!
ジジィ編はつまらんし、過去編もネタバレされて話が完結した今やどうでもいい
もうマンネリ気味になってんだから、新シリーズ作ろうや。3部作位で
ソリッド・スネーク主人公なら
MGS4以降はやめてくれ
PSPで出たMGSはやってないから話がところどころ繋がってない
PWはHDエディションを買うとしてOPS?ってやる必要ある?
残りの賢者の遺産がどうとかキャンベルとの出会いとか
って話だしやっておいて損は無いんじゃ無いか?
ライジングとは別作品として2〜4の間を描くってんならいいかもな
2のラストでソリッドのカリスマがシリーズ最高点に達してるから、そこから戦いながら
どう自分の死に向かいつつある宿命を受け入れていくかってのは知りたくもあるような・・・
でも老化はともかく、細菌兵器化ってのは内面だけの変化を邪魔してる様で振り返るにつくづく蛇足だわ
>>404 その程度ならいっか
衝撃的な過去があってこうなったなら、ね
>>406 まああれはソリッドを追い詰める(自殺させる)ための設定みたいなもんだからなw
ソリッド復活は賛否両論みたいだがMGS4でさえビッグボス側の話が多かったから
少し不遇な扱いにも感じたんだよな。4の後だとしても愛国者関係は決着付いてるし
ライジングからどう繋げるかも気になるな。つかライジングの敵もはっきりしてないし
MGS4はマルチエンディングの一つの扱いにして
MGS2の続きをもう一回作り直してくれ
2やってからかなり時間たってたから最初サニー出た時「なにこのガキ?」って思った
>408
フィットネスとか肉体派への転向したと思われた小島も未だ中々病んでる気がするな
必死の宿命のドラマを後付け設定で更にブーストしようとは普通思わんて
もうスネークはお腹一杯かなぁ
やるとしてもコブラ部隊の過去とかそういう
別の話にしてほしい
過去話の方がお腹一杯なんですけど・・・
>>415 サーガだけだったら、3とPWしか過去話してないんだが。
女戦士が主人公になってもいいよ
ニンジャガのあやねみたいな衣装で
グレイフォックスが主人公しかもうないな
過去になるが
>>418 ある意味ライジングがそうだと思うんだが
引き継いだ的な感じで4に登場したような。サイボーグ忍者。
ローズが雷電に気に入られるように導く恋愛シミュレーションとか
>>420 とりあえずメシマズをどうにかしなきゃいけないのか・・・
骨が折れそうだな・・・
・・・アレ・・・・・・雷電の息子は生まれてこの方ローズのメシしか食べてないのか・・・・・・
スネークは2で
雷電は4ですでに蛇足もいいとこだから
もうなにやらされてもいいやって気分だわ
メイリンの「うて〜」が艦長らしくなさすぎワラタ
424 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 15:59:56.04 ID:KEBqj8vW
女だもん。25歳だもん。
処女だもん
1のメイリンあんなに可愛かったのに劣化しちゃって・・・
どこがだよ
メイリンに服の上から尻コキして欲しいわ
>>424 マジかよ
シャドーモセスの時15歳かよ
スネークアウトだな
こういう流れを見るとプレイヤーの年齢層の低さがわかるね
PWで掴んだ中高生あたりかな
サブマリナーがどうこうと海軍人の頑なさを演説垂れてたドルフを描いたコジプロにしては
正直メイリンの艦長設定は年齢、能力的に余りにアレだと思ったが
正規軍が形骸化したからこその雑な人事ってことなんだろうか
あの時代の正規軍のヘッポコぶりはもう少し膨らませられるネタになりそうだな
戦艦なんて昔ならいざしらずこの時代はお飾りだもの
艦長も見学者とかの見栄えが良いように花を添えるためだけのものでしょ
そういう人事
>>429 16歳な。2012年度現在23歳だな。
>>431 美玲を起用したのは、シャドーモセス事件に関わった人間を全員、端の職業に
追いやるためだが、美玲はロリ提督に気に入られて艦長になったようだな
本編のムービー中にメイリンがミズーリの艦長になった理由が少し語られていたと思うが
>>434 ACT2の無線でも二回触れられてたな。
シャドーモセス事件に関わった奴は左遷されたんだよね
スネーク NGOフィラソンロピー→犯罪者
大佐 元々退役軍人なので左遷もクソもないが4の時はPMC活動監視監査委員会
オタコン NGOフィラソンロピー→犯罪者
メイ・リン VR訓練艦ミズーリ勤務 何気に大佐 でもSOPシステム導入前のヘッポコ艦なので閑職気味
メリル 唯一左遷されずに米軍特殊部隊員のまま出世
60フレームでやりたーい
>>436 どうでも良い艦でも一応”戦艦”だからなぁ
艦長は大佐で無いとなれないんだろう
少佐で駆逐艦、フリゲート
中佐で大型駆逐艦、巡洋艦
大佐で巡洋戦艦、戦艦、軽空母
少将で正規空母
だからな
給料や勤務の楽さや小島監督を部下に持てる点から考えても大出世
メイ・リンはまだ可愛かったが
メリルはどうしてゴリルになってしまったのか・・・
BB部隊のフェイスカモは誰特なのか、、、
>>439 考えてみれば、監督も初めての実践の割に戦艦に勤務ってすげぇやな。
まぁ、まさに初めての実践だったわけだが(声優的な意味で)
>>438 戦艦って言ったってミズーリは半世紀以上前の退役艦だぜ・・・
>>443 まぁ、わずか20年前に現役復帰したばかりだがな
>>442 監督は1から声当ててたでしょ
あとMGS4の前にアイデアスパイツーハンていうラジオドラマでツーハンの声も当ててた
>>441 あれのおかげでact3が楽になるんだしいいじゃないか
みんなブスだが
>>423 ユリカだもん、ちなみにパパはスネークw
>>447 あの中って条件ならね・・・
ビューティーって言うくらいだからウルフ並かと思って蓋を開けてみればとんでもない詐欺だったぜ
名前忘れたけど4人目に至っては???だったよ
(´・ω・`)
多分ヒデオコジーマはエモーショナルキャプチャー導入の下準備として
実写モデル顔のポリゴン変換を技術試験したんだと思うわ
でないとポリモデ制作からモーションまで手打ちになるし
それこそ現場でモデルとキャッキャウフフ出来る小島以外誰得だもん
名前忘れたけど一人おばさんがいたな
らりるれ
454 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 16:18:03.34 ID:qZVte12h
ろ
マネンコ
ビースト撮影会とかやめてほしかった
マジで
マジで
やらなきゃいいじゃん
やろうと思ったことないわ
457 :
なまえをいれてください:2012/06/29(金) 00:47:58.82 ID:NUvBxP1e
なんでメタスコア高いの
サイコマンティスの中の人って死んでるんだっけ?
BBってスーツ脱いだら結局は死ぬんだっけ?
スーツは生命維持装置みたいなもんだな
BBは麻酔銃で炭化させずにスタミナキルで倒しても結局死ぬのか
スネークの英雄パワーで一命を取り留めたみたいなトンデモ設定があっても良いと思うわ
あれ脈があるから生きてたよな
オクトパス脈あったはずだから他も生きてるんじゃね
スタミナキルしたら誰もしなないよな・・・
キルしたら燃える演出に変わるし
スタミナキルも死ぬのは時間の問題ってレベルかもしれないけどな
ウルフはちゃんと保護されてるよ、ウルフに
467 :
なまえをいれてください:2012/06/29(金) 21:28:25.21 ID:Qzv+qREH
なんちゃってウルフだから食い殺されてる
久々にMGS4やってみたらさぁ〜
あのとk
ブリーフィングでオタコンが使ってる壁紙ってどこかでダウンロードできますか?
右のデスクトップの事ならググれば出るかもね
次回作敵兵の動きとかランダムにならないかな
何回もやってると行動パターン把握してしまうからマンネリして
作業ゲー・マラソンゲーになってしまう
472 :
なまえをいれてください:2012/07/01(日) 21:51:58.87 ID:BTowWklF
箱版はよ
そういえばこれマルチで出てもおかしくないな
まあ箱なんて持ってないからどうでもいいけど
敵兵の動きランダムはやめて欲しいわ。ヘタしたら運ゲーになりかねん
AIを賢くして行動パターンを増やすとかなら大賛成だけど
ランダムの方がリアルだと思うが
BigBossを目指しているときは発狂しそう
リアルなら面白いのかっつーとそうではない、って殆どのゲームスレで交わされてきた会話だな。
MGSスレでも何百回とされているだろう。
そうなのか
結局ゲーム性?派のが多かったのかな?
しかし毎回同じルート巡回では飽きないか?
配置をランダムにしてくるだけで周回プレイが相当楽しくなると思うんだがなぁ。
せめて行動パターンを何通りか用意して欲しいな
あとランダムになればリアルになるとも思ってない
リアリティどうこうよりゲームが面白くなればいい
ガワだけリアルでも動きは人形臭い ってのはさすがに今の時代じゃ厳しいね
見た目にあった行動パターン取ってくれないと違和感がある
敵がバカなのもMGSの良さだと思う。
ステルスアクションの金字塔なんだから、堂々としてもらってかまわん。
あんまり周りを気にしすぎて別ゲー化するパターンが一番嫌。
攻略意欲を沸かせる様な隙があるのと露骨なバカ一辺倒は違うからな
ギャグっぽい馬鹿さはあからさまでも良いけどさ
周回数によって別の固定配置になるとかなら良いと思うけど
最初から完全にランダムにしてしまうと緊張感は最大限得られても攻略性が薄くなってしまう
「このタイミングで移動すると見つかるから少し待ってみよう」
といったルート探索もMGSの醍醐味だと思うんだ
タコ
もっと簡単に見失えよ。。。とは思う
スプセルのハンターモードだとプレイする度配置が変わる(何パターンかある)けども、アレはリプレイ性も高く良い感じだった
MGSもVRやmissions、PWのEx-Opsみたいな素地はあるのだから繰り返し遊べるモードとか欲しいよなー(オンラインはそんな感じだけど)
久しぶりにやるけど面白いな
民兵の前でステルス装備して外すの繰り返してたら発狂しだしたw
まだ新たな発見があるわ
act1,2しかやらないけどね
敵兵を後ろからどついた後、振り返るのに合わせてタイミング良く回れば見つからない
これでよく敵兵をおちょくってるけど楽しいわ
敵兵のこういう馬鹿さ加減は取り除かないで欲しいなと思う
最初は視力の良さに絶望したけどパターン理解したら遊べるっていう感覚が良い
490 :
なまえをいれてください:2012/07/05(木) 19:34:24.93 ID:wwnK1XXL
バイクとか2、3のエマエヴァみたいなストレスたまるステージをなくしてくれればいいや
あとは映画じゃなくてゲームを作ってってだけかな
初見 ノーマル クリア時間 25時間
かえる、へび?、ブタ、ジャガー
の称号頂きました。
ま、初回だからこんぐらいに
しといてやる。
25時間か・・・下手なゴミ実況プレイヤーでもせいぜい18時間(ry
クリアおめでとうございます。今度はBIGBOSS狙って見てくださいね
なんで煽ってんのかよくわからんな
ゴミ野郎の煽り……いいものだな……
意味もなく煽る奴はゴミ野郎
EXのスーツ縛りで敵の行動パターンを崩さずに
ACT5最初のマップをクリアするルートを見つけた
これがゴーストランってやつか。達成感が半端ないわ
あんまり走ってないけど
497 :
なまえをいれてください:2012/07/11(水) 12:20:30.43 ID:D7z8b4ld
トロフィーパッチktkr
トロフィーきたあああああああああああああああああああああああああああああああ
あとはインストールの仕様改善パッチだな
むしろそっちの方が重要なんだけど来ないのかね
なんで今更トロフィーに対応するんだろう
箱にでも出すのか
MGS4 トロフィーパッチ対応、配信日は不明
8月に発売されるMGS4ベスト版にはそのパッチが収録されてる模様
502 :
なまえをいれてください:2012/07/11(水) 13:10:46.97 ID:aupd5rQJ
今更トロフィーか
MGO終わって売っちゃったよ
ベスト版前と値段同じとか糞すぎ
MGO入ってないんだから安くしろよ
今更トロフィーと聞いて
HD版の時に一緒に配信したらよかったのに。
本当は完全版が欲しいんだがな。
もう一回やりたいが面倒くさかったけどコレを機にできるわ。
でもデータは最初からにしないとトロフィー取れないとかなのかね?
データベースをもう一回配信とかはないのかな?
当時ネット環境が悪くて落としてないんだよなorz
そういや、できれば写真データをゲームデータじゃなくてセーブデータに
保存するパッチもくれないかな?
HD版はそうだったし。
Vita版もだしそうな感じだ
最適化作業しなくても動くってプレゼンしてたし
最適化とUIいじれば出せるのかな
5の発表でもしてくれんのかな?
トロフィー楽しみだね、ちょうど久々にやりたいと思ってた
5って…ソリッドは黙って老衰を迎えるだけなのに何言ってんの?
>>511 いや、新主人公とかビッグボスの話とかさ・・・
>>511 ピースウォーカーは発表直前までMGS5として作ってたんだし
この先MGS5が出てもおかしくはない
VITA辺りでPW2とかだったりもあるかな?
それならVITAをやっと買えるけど。
>>387のがそういえばあったか。
じゃあ発表するなら5かな。
また、あなたと共に戦える!(´・ω・`)
518 :
なまえをいれてください:2012/07/11(水) 15:04:45.63 ID:j5k5Smre
箱ビタPSのマルチか
HD版2、3にはなぜか無かったから今度こそBIG_BOSSのトロフィーをつけて欲しい
4なら他よりヌルいしバイクさえなんとかなれば大丈夫だろう。太陽銃と言う手もあるし
EXのノーキルノーアラートのスリルを味わって欲しいな
>>519 4はビッグボス取らないと被り物貰えないしそれフェイス全部集めるみたいなトロフィはありそうやな
また廉価版出るのか
今度のはいくらだ
つか冒頭の糞番組と途中の糞インストールをしなくてすむパッチ当ててからやれって話なんだが
トロフィーもなくて
インストールに容量制限があった時代のソフトなんだな
そう考えると今の世代ってほんと長いわ
25thイベントで、オーガか5の情報出そうだな。
「家庭用機と携帯機を繋げる」って構想を前から語ってたし
トランスファリングに言及してるから、VITAマルチかね。
>>522 インストールはまだしも冒頭のあれはなんだったんだろうな
1本買うだけでPS3とVITAの両方で遊べるといいんだけどな
もしくはダブルパックを1.5本分の値段で出すとかでもいい
MGS5がこんな中途半端な時期に発表するわけがない。
やるとしたらE3以外考えられない。
530 :
なまえをいれてください:2012/07/11(水) 15:55:06.72 ID:bxPhcKWo
メタルギア25周年イベントが中途半端という風潮
人と繋がるはいらないなあ
シングルだけがいい
買い直すのめんどいは
まあライジンノグの発売前に5の発表は100%ないよ。
来月発売なのに発売日もまだ発表されないのか?
確定か
あぁ、確かにMGO終わったのは寂しいな
PWみたいに他人と協力して潜入というのは楽しいと思うけどな
PWのシステムの不満点をユーザーからフィードバックすれば相当練られるはず
でも本編は一人で進めたいっていうのは同意。単独潜入・現地調達もMGSの魅力だし
そうなると、いかに違和感なく不満もなく協力プレイを組み込むかを考えるのは難しいな
スプセルみたいに分割画面導入して協力やら対戦やら入れてくれるとオンラインサービス終わっても遊べるのだけどなぁ
本編は従来通りシングルでいいからPWとかみたいにサブミッションを協力して〜みたいなのやりたいわ ユニキャラ有りで
541 :
なまえをいれてください:2012/07/11(水) 19:29:49.33 ID:5281vSOy
あれれ?箱は?
ベスト版たけぇ
半額にしてくれ
トロフィーは拒否できなかったり
削除できないとか不便な点が多いと思ったが
でも今回は任意だろうから問題ないか
セーブデータが別ユーザーでは使えないのも困る
インスコをなんとかして欲しい
一回で全部インスコしてくれるならbest版買い直す
インストールも面倒なんだよな。
その上ムービーはやたらめったら多いし
しかも一々諄いから、周回プレイする気がなくなる。
MGS25thだと、オーガをVITAとマルチかそれに近い形で発表しそうな予感。
まさか今になってトロフィーがくるとはw発売日に買って一周して2週目いつやろうか
と今日まできたがやっとできるぜ!
トロフィーのためにまたBIGBOSSとらないといかんのか・・・
唯一ステルス迷彩取ってないわ。面倒で。
これを機に取れってことだな!
>>547 え?まじでか
既に取った称号が条件のトロフィーとかは自動的にもらえると思ったのに
どうだろう
全部のフェイスカムを取得とかの内容だったら起動したとたんに取れるのかな
トロステでそんなことがあったって聞いたし少なくとも称号関連のがあれば一度取ってればクリアするだけでよさそう
もし一から取得ならビッグボスだけ目指すわ
エヴァとの逃走が鬼門だよなー
ムービーとかインスコとかは別にどうでも良い!
マップを追加したり中東で月光を出したりモセスに普通の敵兵を配置してくれ!
そうつまり完全版さ!
>>551 俺はバイクに苦手意識がないのか8割方突破できる
そんな俺はレイブンが鬼門だわ
エイムが苦手だからボス戦は不得手
MGSは巡回ルート読み切れば銃使わなくても進められるのが良い
強制インスコとクソみたいな操作性を改善してくれなきゃやる気せんよ。
>>554 操作性は悪くないと思うがなぁ・・・
俺の不満点は次のとおり
・分割インスコやめてフルインスコさせろ
・無用なOP動画は飛ばさせろ
・無駄な連打させんな
・カエル部隊とキャッキャウフフさせろw
1週目はMGS3の名残で主観AIMしかできなかったけどMGOをやってたらだんだん肩越しAIMでサクサク進めるようになったな
あーOP飛ばせないんだっけ?あのつまらねーCMもどき
結局なんだったんだ?
本編に関連する部分はいくつか見られたが
とりあえず肩越しの感度は最大値を上げてくれ。あと反応が遅い。
>>558 PMCの宣伝が普通にながれてるって世界観を見せたかったんじゃね
その間にインストールさせて欲しいと思ってた
サニーは将来あの男の子と結婚するわけだし
この男の子を主人公にしていいんじゃないか?
師匠は雷電とかさ
インストールデータを分割したのは「はやく始めさせろ!」って人への配慮、
HDDの容量が少ない人への配慮なんだろうが、
せめて各々の環境に合わせてフルか分割か選ばせてほしかった。
MGS4が発売した頃はPS3にインストールできる容量が少なかったんじゃなかったっけ?
正確な容量までは知らないけどゲーム一本につき5Gまでとか制限があったような…
そもそもMGS4当時のPS3の最大容量って60GB位だろ
MGS4の総インストール容量が40GBくらいらしいからムリゲすぎだろ
後から対応すりゃいいだろ。
そんな金にならないパッチ作るメリットがコジプロに無いじゃん
今回のトロフィーですら奇跡なのに
568 :
なまえをいれてください:2012/07/12(木) 10:04:39.37 ID:fum/yoy1
たぶんライジング開発がプラチナに移った事で人手が余ってトロフィー仕込む事になったんだろうな。
569 :
なまえをいれてください:2012/07/12(木) 10:11:43.61 ID:w259DXyV
いや普通に考えて5買ってもらうためのファン向けのトロフィーやろ
うれしいわ
574 :
なまえをいれてください:2012/07/12(木) 10:46:24.39 ID:w259DXyV
2、3のトロフィーは温かったから4は鬼畜にしてくれ頼む
とりあえずチャプターごとのトロフィーは確定として他はなんだろう?
フィギュアゲットとBB部隊の撮影会とフラッシュバック制覇とかかな?
2がぬるいだと…
>>570 インストールじゃなくてキャッシュする方式なのか
太陽と銅像のチンコもぐのはトロフィーになりそう
あと思い付くのはカエルの股探って蹴り飛ばされるのと2章の最初で救出とかミステリーサークルくらいかな
>>576 kojima_pro
【MGS4トロフィー機能対応版について】…「トロフィー機能」&「ゲームデータ一括キャッシュ機能」を含むパッチデータも同時期に配信予定です。既にソフトをご購入の方は、改めて購入する必要はございません。 #mg25th #kjpro
about 1 minute ago
キャッシュって良く分からないが一回ダウンロードでもう待たなくてもいいのか?
一括キャッシュ!?
おれのPS3は40G・・・
もちろんローズのおっぱいを揺らすのトロフィーもあるはずw
>>570 すごいじゃん。ここまでやるとは思わなかった
最初からこうしとけ
587 :
なまえをいれてください:2012/07/12(木) 12:15:47.05 ID:LcQ+Wi5j
キタアアアアアアアアアアアッ!!!!!!!革命が起きた!!!!!!
まさか噂をすればフルインストール&トロフィーが来たとはwwwwwwwww
俺は信じてたよ
シャドーモセスでパスワードを正しく入れる とかありそうだな
ムービーを飛ばさずにクリア:ブロンズ
HDリマスターのほうはトロフィー個別デザインだったから期待できるな
ついでにスタッフロールも飛ばせるようにしてよ
ついでにPMCのCMもスキップさせろ
エンディングは最後まで見ようと頑張るけど
いつも寝てしまう
トロフィー対応になるからセーブデータDLしても意味なくなるんだなぁ〜
「今度こそ僕の番だ」
Mk.2でBB部隊を倒す
「君もオタクかい?」
オタコンのフェイスカムでオタコンと共演する
「この人でなし!」
Mk.2を雑に扱う
「キスーリタイカ?」
オタコンのフェイスカムで10回以上アラートになる
インストールの容量制限って撤廃されてたんだな
そらそうか
20GBの頃の遺物だもんな
>>570 これは毎回章の開始時の一服タイムが無くなるって事?
599 :
なまえをいれてください:2012/07/12(木) 13:11:10.09 ID:LcQ+Wi5j
>>583 カエルにセクハラとか・・・
HD版を見る限り、各BBを倒すごとに貰えそうだな。ナオミの隠しL1もあるだろうな
通常版 706,461
廉価版 189,973
合計 896,434
再廉価版が103,566本売れれば100万本達成!
>>601 あらベスト版ってこんなに売れてるんだ
バイオ5がオルタとか合わせて地味にミリオン逝ったらしいけど
トロフィーとインスコ一括できるならまた買おうかな
ってかDL版出してほしいが、さすがに容量デカ過ぎて無理かな?
>>604 さすがに50GBをDLするのは無理だろ・・・
>>604 新版買っとけ
中古&パッチの方が安くすむだろうが…
MGSやZOEなどの開発資金の寄付をするんだ
>>606 う〜ん・・まぁ新廉価でもいいけど、中古通常版が2000円以下で売ってるしなぁ・・;w
DL版出してくれるならそっちで買うんだけどね
ってかVITAでやりたい(トランスファリング可で)
MGSHD版から匂わせてたMGS5も8月のイベントには正式発表するんかね
最近、現行機での復習的な意味合いの行動が多すぎる
まさか主力開発してないMGRの為だけに復習行動する訳ないー
お前ら、一年半内に金ためとけよw
>>591 デザイン2,3種類使い回ししてるソフトってなんか萎えるよな。GOWとかゲームの出来すごいのに
トロフィーデザインはプラチナまで色違いでなんか複雑な気分になった
中古が安くてパッチで対応だしMGO2も終わってるしで新規なら1万枚も売れないんじゃないかなw
逆に新規の人がオン目当てで買うとも思えんがな
いま中古すげー安いだろ
>>601 MGS4は当時PS3のソフトが5万本行くかいかないかぐらいかの時に50万本ぐらいいったからな
今考えると凄いわ
売り上げで張り合ってたのは龍が如くくらいか
ゲームよりムービーの長さに萎えたユーザーも少なくないだろうからライジングはまだしも5の売り上げは期待できないだろうな
5章なんてほぼムービーだけだったからなぁ・・・
コジマも一応反省してたし大丈夫だと期待したいところではあるけどどうだろ・・・
トロフィー対応はうれしいっちゃうれしいんだが発売当時称号コンプまでしたのに1からやり直しになるのは正直しんどい
称号系だけでいいから持ってるデータからでも解禁させてくれないかなー
とりあえずインスコ一揆にできるならそれでいいや
ただ廉価版はMGOないのに今までと値段一緒とか売る気ないとしかいえないな。
中古が安いんだからよ
>>615 尾行ステージはマジでいらなかったよな
シャドーモセスのガッカリ感もすごかった
でもメタルギアレックス操縦パ−トは楽しかった
MGOも終わっちゃったし、トロフィー解除目的に安い中古で買うわ
>>618 3章なんてフェイスカモあれば確実にノーアラートでクリア出来るしな
レジスタンスの足の遅さにイライラするんだよな
シャドーモセスも1の時になかった扉とかあって正直どうなの?って思った
トロフィー対応ってだけでこれだけ盛り上がれるゲームも凄いな
621 :
なまえをいれてください:2012/07/12(木) 16:44:25.09 ID:C6dbfpNe
箱はよせんか!
トロフィーはどうでもいいんだけど
ゲーム一括キャッシュはいいなぁ
正直あれの性でやる気なくすゲームだったからな
このシリーズやったことないけど、来月の出るベスト買うより通常の中古買ってパッチあてたほうがいいってこと?
>>623 その前にMGS HDエディションを買ってプレイしてからじゃないとイミフだからな
>>624 え?これってシリーズ全部話がつながってるんですか?
FFみたくサクッとやりたかったんですが・・
話がつながってるならあきらめます。
全称号手に入れたらプラチナかな
>>625 歴代MGSのPS1、PS2の中古でいいならかなりお安いから買ってプレイしてみるのも良いと思うけどね
629 :
なまえをいれてください:2012/07/12(木) 20:09:25.83 ID:LcQ+Wi5j
>>626 トロフィー名は「Snake Eater」と予想。ってか、これって一度コンプ
してても取れないのかな
トロフィーはいらないけどキャッシュインストールはありがたい
PS4まだかなぁ
PS3はHDDの転送速度が遅すぎてHDDの意味がほとんど無いし
SSDに変えても改善されない
>>626 プラチナの条件は全トロフィー入手だから
全称号入手のトロフィーがあったとしてもゴールドじゃない?
あの章ごとのインスコがなくなるなら神ゲーと認めてもいい
HDと一緒に買うかな
あったら難しそうなトロフィーはBIGBOSSとかエクストリームをクリアくらいじゃね
トロフィー難易度はソフトによってまちまちだし、案外BIGBOSSもエクストリームも無しだったり
称号コンプリートとかあったら何週必要なんだろ
インスコのおかげでやり直しが面倒でしょうがなかったけど
636 :
なまえをいれてください:2012/07/12(木) 21:00:45.32 ID:LcQ+Wi5j
>>635 チキンで取れるものを全部取って、んでBIGBOSSも取ったらあらかた取れる。
で、「殺傷多、アラート・・・」とかは全部で8つ。最低でも8週は要るよw
少し前に馬鹿みたいにやりまくって称号コンプしたばっかなのに、、、
ipodで「Snake Eater」縛りでまたやるかな
パッチでMETAL GEAR ONLINEの項目消えるだろうなw
そんなことよりデータベース再配信してくれ
インストール中はトイレ行ったり、いつも見てるスレの巡回したりで休憩時間になって嫌じゃなかった
個人的にはその後の「ハァァ~~アァ~~~センニェ~~~」が飛ばせないほうがウザかった
一括キャッシュで容量どれくらいなんだろうな
俺の500Gに換装した鋼PS3なら余裕だろうけど
それはやだな
644 :
なまえをいれてください:2012/07/12(木) 22:27:57.21 ID:LcQ+Wi5j
>>638 それ思った。
ダウンロードカモ&iPod獲得もトロフィー要項に入るかな
パッチってディスクの中身を書き換えるわけじゃないよな?
今回のベストのパケの画像のサイズって旧パッケージなのに調整してるな。
こういうのは初めてなんじゃないの?
647 :
なまえをいれてください:2012/07/12(木) 22:52:09.34 ID:LcQ+Wi5j
メタギ4やっとパッチキタかwwwwwwwwww
デビル4もやってほしいわ
>>648 前のは左にPSのロゴが入っててベストでも縦細長のパケ絵を使ってたが
今回のは下の所切って今のパケの比率の画像にしてる。
PS4ってもう開発はとっくにしてるんだよね?次世代機がどうのこうの言ってたし
PS4出る意味あんの?
PS3で充分じゃね?
キャッシュ一括はパッケージ版のみなんかな
だとしたらちょっと残念
作ってる段階での画質はもう十分だが、
スケーリングしてボケボケなのがキツい
MGS4出た当時はすごい綺麗と思ったが、
いろいろPS3のゲームをやってきた今久々にやるとちょっとな
まぁPS3のままでも出た当時の時よりノウハウ溜まってるだろうから解像度上げられるかな
正直、PC版も出せばいいのにって思ってる
今度MSX版4出すよ
トロフィー嬉しいねぇ
バイオみたいに外伝でガンシュー化してくれないかね
>>653 そりゃあそうじゃないの
そうしないと旧パッケ版持っている人はベスト版買わなくなるじゃん
>>657のリンクにインストも出来るって書いてあった
661 :
なまえをいれてください:2012/07/13(金) 08:28:55.62 ID:wzoNYqfF
クリアデータだけ残しておいてパッチ充てて、それロードして最初からってのは無理なんだろうな
シャドーモセスキターwktk
え?ここ入れないの?そこもいけないの?あそこもだめなの・・・あかんでしょ
メタルギア戦キターここだけで別のゲーム作ってや!
こんな感じやった
MGS4の完全版が欲しいですね
開始直後にセーブしてがっかりしました
ボス戦後にくる無線の周波数メモに書いて、かけ直したら再度がっかりしました
要するに無線なんとかしろ
>>550 でも、それもつまらんなー
またじっくりやりたいわ
もう一回プレイしないとトロフィとれないのですか?
MGS4はMGO2のオマケだったからな
過度に期待するゲームじゃない
>パッチでMETAL GEAR ONLINEの項目消えるだろうなw
そのための再廉価版発売だと思ってるよ俺は
パッチで旧パッケージのMGOの項目が削除されるかはわからないが
再ベスト版にはMGOは入っていない+パッチ導入済みのデータが入ってるんじゃないでしょうか
MGOを完全に忘れ去ろうとしてるのかKONAMIは・・・ ひどいお(´;ω;`)ブワッ
あんなに面白いゲームなかったのに・・・
他のFPSと比べてそんな特別な違いあったけ?
FPSちゃうわ
TPSやTPS
MGOはTPSだろ
MGOのいいところは国内限定で人がそこそこいたからラグラグしてないのを気軽に楽しめたとこだな
無線も簡易なコミュニケーションとして良かった
ただガキが余りに増えすぎてひどいことになったけど
ガキがいなければ超神ゲーだった
ガキが何言ってんだか
中古で買ったようなガキどもばっかりになっても高いサーバー代払わなきゃならなかったんだからなぁ
次はオンラインパス制導入されるのかな
ガンダムバトオペみたいな時間あたりのプレイ回数に制限かけて金払えば回数増えるっていう、ソーシャルゲー的課金制はやめてほしいな
MGOライジング とかになったら前切りから〜格闘ハメが〜みたいな書き込みが増えるんだろうな・・・
MGO付くならMGS5じゃない
次のMGOがあるならもっとフィールド増やしてほしい
>>669 でも本来は去年終えるはずだったMGOサービスを好評につき1年も延長してくれたんだし良いじゃない
もうMGOできないんだし項目が消えるのは別に構わないな
>>676 とりあえず新品にはオンラインパスを付属するべきだな
サービス継続させるために中古で買ったユーザーからは有料でオンパス買わせるべき
課金は有料DLCの範疇に入るものなら別に構わないな
>>680 オンラインパス付属はやってくるんじゃないか?
DLCはオンラインに関してはやってもらってもいいね。
ただし本編のDLCはやめてほしいな
別に新作に新しいMGO付いてもいいけどトロフィーは本編だけにして欲しい
初心者部屋でLv5のFOXHOUNDが荒ぶっとったのぅ
684 :
なまえをいれてください:2012/07/13(金) 16:15:44.72 ID:wzoNYqfF
スレが潤って何よりだ、しばらくはトロフィー攻略の話題で持ちきりだな。
ただ、MGOの項目だが、プレイ出来なくなったやつの名前がいつまでも
残ってるのもあれだし、項目削除はむしろ良いと思う。
「一つの命が終わる」ということを真に受け入れることに
繋がるからな。
キリッ
インストールはどれくらいかねえ
アンチャ2ですらDL版で22GBちょっとだったし、章一括程度なら元と合わせて10GBもいかない気がするが
最近のPS3ソフトはインストール無しでも
一体どこでロードしてんだろって感じのものも多いし
ロード効率そのものに対してパッチあてれば
インストール量自体はかなり少なくてすみそう
でもさすがに難しいか
ちょっと調べてみたらMGS4ってディスク容量はBD最大の50GB全部で総インストール容量が20GBくらいだってさ・・・
当時、全部インストールさせるのは無理だな・・・
北米の80GBが最大容量の当時じゃキツイな・・・
2008年当時日本でも20GB、60GB、半年前に出たばっかでPS2非対応のの40GB 北米の80GBしかなかったみたいだし
そう言えば第一章の奈落バグは修正されるのかな?
インストールってオクトカムのデータでかなり容量食ってるんじゃなかった?
画期的っちゃあ画期的だったけど、そういう不便さとか考えると本当に必要だったのか疑問だな、アレ
今だったら本当に地形のテクスチャをキャプチャしたり出来るのかな、LBPみたいな感じで
擬態効果も色味から判断すれば動的生成出来そうだし
MGOがなくても
PWで対戦すればいいじゃない。
PWの戦闘MAPは狭いから嫌い
PWは女キャラの胸がわさわさ揺れない
トロフィー対応と聞いて
いや〜 MGS4だけはなぜか売る気にならなかったから、良かったかなw
無線はほんとがっかりだった
ネタ無線なかったな
今作の無線は今までで1番空気だったからな
何周かしたけど数回しか無線使ってないわ
無線できる人が少なすぎるよ・・・
opsやpwの方がよっぽど酷くなかったか?
そんなゴミとまで比べるのかよw
久しぶりに4をやろうかと思ってんだけどさ
昔のデータ使わずに新規の方が楽しいかな?
>>688 カムは伏せたりって動作自体の間にロードしてるんだろうし、インストールにアクセスしてるとは思えんな
まあ、開発者でもなければデータのいじりなんて分かりようがないけど
あのころのPS3はOS削減してない時代だったからメモリかつかつでダメになった部分も多そうだな
このパッチでACT3の尾行バグとか、ACT5のカエル戦のバグとかが修正されたら嫌だなぁ
>>700 BDから読み込むより、HDDから読み込んだ方がはやいわけで。
伏せたりって動作自体の間にロードしなきゃならんが故に、
HDDの方にカムのデータぶちこんでるんじゃね。
俺はゲーム<ストーリーだから2週目以降プレイする時はムービーがみられるChance!みたいな感じてポジティブに考えているただのバカ
>704
俺もゲームプレイへの向上心があんまないからそんな感じよ
今度のパッチでやっとインターバル無しで一気プレイして物語を味わえるのが嬉しい
707 :
なまえをいれてください:2012/07/14(土) 02:58:03.73 ID:WdvqONGr
トロフィーをインストールした時点で条件を満たしているものがあれば獲得になるのか、やり直さなければいけないのか
どっち?
やり直しかも
709 :
なまえをいれてください:2012/07/14(土) 03:02:48.31 ID:WdvqONGr
やり直しなら章の開始直後のデータを全て作っておこうw
セーブデータも作りなおしとかになると
おれ諦めるわ
>>709 え?何で?
どんなトロフィーがあるのかわらないんだし意味無いんじゃない?
最悪パッチ当ててからのセーブデータじゃないとトロフィー取得できないなんて可能性もあるわけだし…
トロフィー取得条件を達成していればその時点で手に入ると思うが
例えばボディーチェックをするとかはパッチが来た後にやらないとだめだろうけど
称号関連のは一度クリアして称号画面に移行したときに解除されると思う
713 :
なまえをいれてください:2012/07/14(土) 03:28:22.94 ID:WdvqONGr
どっちなんだ。。
っていうかここで聞いてもわかるわけないじゃん…
パッチ配信されるって事しかわかってないのに
直接小島に聞いてみれば良いんじゃね?
どっちなんだって聞いても誰も知ってるわけないんだからそのくらい自分で考えろ
買ったばっかでこれから始めようって人はともかく、既プレイ者はパッチ配信待てばいいだけだな
気にしたってしょうがない
後からトロフィー対応したソフトって他にアンチャーテッド1とかあるけど
パッチ適用後に新規作成したセーブデータじゃないとトロフィーとれないよ
MGS4も同じだと思う
大体過去データをロードした瞬間にピロリンピロリンピロリンピロリンてトロフィー埋まって何が面白いんだって話だし
まったくだ
トロステは起動したらピロリンピロリンいってたな
いやジャジャーンジャジャーンか
売らずにおいておいてよかったMGS4
ムービーゲーとなんと言われようがおもしろかったのは覚えてる
ただブラウン管でやったから液晶テレビでどんだけ綺麗になるかワクテカ
PWHDはPSPからセーブデータをトランスファリングでトロフィーは無理だった
期待しない方がいい
トロフィーピロピロうるさくて邪魔
一括インストールは大歓迎
ちょうどビッグボス目指そうと思ってたから時間短縮になるから大歓迎だ
チャフは4つありゃ十分だよな
トロフィーは新規やり直しで確定でしょ
セーブコピーがついていない時代のゲームだし、実際はセーブ読み込みで獲得するようにできるのだろうけど
そうしたらコピーセーブでズルできちゃうよ
アンチャ1もトロフィーパッチきたらやり直ししないとダメだったし
MGS2サブスタンスみたいなVR訓練があったら数倍は面白くなると思うんだがなぁ…
Act3、4のマップとか使い方がもったいなさすぎるし
5出るならスニーキングスーツをもっとカッコよくしてほしいな
2以降の作品で出てくるのはどれもこれも糞ダサすぎて嫌い
ビッグボスが着てるスニーキングスーツは総じてダサイ
3もOPSもPWも…
エリア毎にセーブ取っておいたのがやっと役に立つのかいや立たないか
いやーまじで懐かしい
パソコン今年買うからパワプロと年末のCoD以外買えないなと思ってたけど
楽しみが増えたぜ・・・!
>>731 ソニーの20インチのブラウン管でやったからね
どんなストーリーだっけもう忘れた
(*´▽`*)
733 :
なまえをいれてください:2012/07/14(土) 18:25:03.40 ID:CLw5ucBg
>>728 マジレスすると、基本あれらはただの迷彩服
>>703 MGOはFPSじゃいけど
このゲームをイメージして多様な気がする
俺はストーリー飛ばしてるくせにPWとかMGOとかだけやってるガキが一番嫌い。
大人でもいるのかな
そうはいってもMGO2はMGO2単体で売ってたしなぁ
>>737 すまん言い方が悪かった。
俺だって古参でも何でもないんだけどね
MGS4の完全版みたいのでないかねぇ
トロフィーパッチまで作成したんだからもう出す気ないだろ
俺はドンピシャにメタルギア、ストライク世代だよ
PS1にでた時、友達が面白いからやってみと、言われやって、
ドキドキしてやったもんよ。
高校時代にPS2でメタルギア2&3プレイ
そしてPS3買う動機がメタルギア4とウォーホークやりたかったからw
MGS4の頃はPS3の売上も微妙で、冗談抜きで数年後には最下位ハードのソフト日照りになってるんじゃないかと思って
けどそれでもMGS新作がやりたくてPS3と40インチテレビとホームシアターを買い込んでMGS4が最後のPS3ゲームになってもいいと思ったもんだけど
今やMGS以外にもたくさんソフト出るようになって持ち直したもんだよなあ
ほぼ6年越しの感動だわ
>>733 マジレスすると
>>728は通常の服じゃなくて途中で手に入れるスニーキングスーツの事を言ってると思われ
股1からやり直さないといけないのかよ
周回プレイで一番辛いのはムービースキップ連打後に待つ章インストールだからそれさえ一括くるなら全然苦痛じゃない
むしろ章インストールが糞すぎて何週もできなかったからはや一括機能こい
初代PS3はHAGANEだったぜ
4が出なけりゃあの時点では買えなかったな
無理したもんだ
749 :
なまえをいれてください:2012/07/15(日) 08:01:49.01 ID:c1KLNk+n
おいおめぇら!Twitterのコジプロ垢に直接聞いてきてやったぞ。
セーブデータまた作らねぇといけねぇのか、と。そしたら
kojima_pro @xxxxxxxxxxx 詳細はトロフィー対応パッチ配信日近辺に、小島プロポータル記事として掲載、具体的に解説させていただく予定です。
だってさ
750 :
なまえをいれてください:2012/07/15(日) 08:07:05.61 ID:c1KLNk+n
すまん、携帯からだから改行し忘れた。
kojima_pro @xxxxxxxxxxx
詳細はトロフィー対応パッチ配信日近辺に、小島プロポータル記事として掲載、
具体的に解説させていただく予定です。
だとさ
GJ
752 :
なまえをいれてください:2012/07/15(日) 09:08:35.89 ID:c1KLNk+n
まぁ見積もって、詳細は10〜20日後ってとこだな。あぁ早くやりたい
今でもバリバリ現役で使ってる鋼40GBモデルでも一括いけるかな
>>753 俺の鋼はもうグラフィックボードが限界になってきたよ……
ACT1の街並みに突然亀裂が走った時はこれもFOXDIEの作用かと焦ったわ
俺の鋼もまだバリバリ現役だがこの時期になると
掃除機並の爆音を発するから怖いわw
757 :
742:2012/07/15(日) 11:26:08.93 ID:TIS43ulq
「ってー!!」しか覚えてない
あと迷い道にパンティとか落ちてたくらいしか覚えてない
あとブラウン管で葉っぱのおちる方向へ行けとかあったけど、
ちょっと無理な注文でしたぜ。
あとメイキングディスク字がつぶれてぜんぜんわからなかった。
机の引き出しから出したら思ったより綺麗だった。
「初回生産版」の文字がある。
たのしみよのう。
>>750 gj
まあ普通に考えて新規セーブでやり直しだと思うけど
案外、旧セーブでも作成アカウントのIDが紐付られてて自前セーブならトロフィー自動取得とかだったりするのかね
>>756 お前は俺かw
しかも長年(?)酷使してきたせいかR2L2ボタンがユルユルになって鬱陶しい
>>759 ユルユルなんてまだまだ序の口
L2R2内の針金がへし折れて押し込んでも戻らなくなってからが本番だ
2回も壊れて針金を自作して2回とも直したぞ・・・
>>760 スパ4、コントローラでやってるから
蹴りだす時R2がぶっ壊れた。
古いやつだったんで分解したら、恐ろしいほど細い針金だったな・・・
>>760 精密機器の部品を自作するって・・・
あんたはBJ先生かwどこの外科医だよ
多分君が想像しているよりずっと簡単
ボールペンのばねとペンチがあれば作れますし
トロフィー+一括インストール+60fpsが完全版として出れば理想だった
まあインストの待ち時間が無くなるのはかなり助かる
>>762 いや、ばらしてみるとそう複雑な機構じゃない
PS2コンよりPS3コンのほうが構造は簡素になってるくらい
てかあのL2R2の押したら戻る反発はただの針金で機能してるんだ
こう、?(リットル)みたいに一本の線を円状に曲げて間に芯棒入れてるだけ
ボタンの押しってのは感圧センサみたいだが、押し戻りはただの針金だからボールペンあたりのバネを少し矯正するだけで修理に使えるぞw
>>763-764>>766 プラモデル一つ組み立てられない自分からすれば充分凄いが、5000円もする
コントローラだし、何かと自分で直せりゃ助かるわな。
>>765 マジレスすると、某ブログソースだが、実はちゃんと機械的には60fpsで
動作してるらしい。ただ、技術的なバグなのかわざとなのか、明らかに
20fpsくらいに落ちてるが・・・自分が思うに、映画のような雰囲気を
出すために、わざと24fpsにするっていう小島監督のこだわりなんじゃないか?
>>767 わざとっていうのはさすがに良いように解釈しすぎ
本当にわざとだったら頭おかしいとしか思えないけど
やっぱ、PS3が発売される前から作っただけあって、技術的な問題なのか・・・
そういや以前、監督がTwitterで、「某有名映画監督が「60fpsを越えると
人は現実と錯覚する」と言ってたから、MGS2は60fpsにした」と
語っていたなぁ・・・
普通に雑誌インタビューで60fpsは出せないから30で妥協したって聞いたけどな
MGS3もPS2じゃジャングルとか処理重くて30fpsって言ってたし
フレームレートよりアクションとか動きを重視して欲しい
いつまで高いとこから落下する時にアホみたいに両手バンザイしたままなのだ
あとトラップを設置する時もトロ過ぎなのだよ
773 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 00:23:22.94 ID:XRMJ7s8H
むしろトラップ設置するの早すぎだと思うんだけど・・・
774 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 00:24:43.70 ID:9yIQ/+PF
設置した後とホフクから立ち上がるときが遅すぎるよ。ローリングは無駄に
速いくせにww
MGOの都合もあったし、本編からズレすぎるのはよしたんじゃない
バランスや操作系を別物にしすぎると難易度上がるし
>>771 MGS3に関しては30にすることで結果的に古い映像の感じを引き出せて良かったけどね
MGS4は「デザイナのこだわり(テクスチャやシェーダ)>fps」な感じがあるからね。
性能的な問題でテクスチャやシェーダを削減する際も、これだけは譲れないといった部分はどうにか残した的なことが書いてあった気がする。
暗視スコープを使うと必要なテクスチャやシェーダが減るせいか、60fps位は出たような気がするけど…
今回のパッチで内部ソースをいじってる可能性ってあるのかな?
08年からFWの更新で使えるメモリとか増えてるし、仕様も変わってるから
パフォーマンスは以前より出せると思うんだ。
せめて解像度だけでも上がんないかな・・・。たしかめっちゃ低かったよね。
779 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 09:28:41.59 ID:9yIQ/+PF
酷いときには内部解像度665pって聞くな。っつーか、MGS4ってかなり
グラフィック悪くねぇか?ACT3の建物とか全然立体感無いし。
ポリゴン全然使ってないような感じの、カクカクなグラだし
オリジナルの3は30fpsも安定してなかった記憶がある
Vita版も30だったな
コジブロ、トロフィーパッチもうきたか思ったら告知だけかい
一応かなり楽しみなんだが、どうせならVITAリメイクが欲しかったな
PS3初期の初期の作品とはいえ、しょうしょうグラフィック的にもロード的にも辛いぜ
ゲーム性はゲハ基地外が言うようにムービーゲーなどでは全くなく最高のメタルだっただけにもったいない
3HDは60fpsだろ?
vita版だけ30とかまじなの?
>>781 ムービーゲーの意味を履き違えてるのではなかろうか?
>>781 あいつらにとっては、ネガキャンとして簡単で浸透させやすい語彙であれば
意味なんてなんでもいいんだよ。FF13の一本糞とかね。アンチャにまで同じネガキャンしてるからな
ムービーゲーなのは小島本人が認めちゃってるのに…
なんでわざわざより性能の低いハードでリメイクしてほしがるのかわからない
リメイクはおろか、わざわざ性能の低いハードで新作を出す
モンハン4や真メガテン4で
>>786みたいな疑問を呈すると途端にリンチだな
>>786 3DSに無理矢理MGS3DS出したくらいだし別にMGS4Vは可能性としてありうるんじゃね
まあ3DSくらい性能が低いと発表した瞬間にどうでもよくなるが
正確にはリメイクっていうか移植だけどね
ちょっとばかり追加要素はあると嬉しいけど。基本コジプロはリメイクは作らん
作るなら初代MGSはとっくにリメイクしとる
TSS「・・・・」
だからコジプロは、作ってないでしょ
3Dはなんとか体裁を整えてるけど4はムービー全部バンデシネにしてもまだアクションパートがかなり劣化しそうな気がする
リメイクとか移植よりMGSの新作お願いしたいわ
MGとMG2の整合性あわせたリメイクなら歓迎だけど
プロジェクト 鬼 ってどんなゲームなのかな
楽しみだな
たとえ1からやり直しだろうと
1週間前にHDDがクラッシュして
全部のセーブデータがぶっ飛んだオレに
隙はない…orz
放心状態の所へこのニュースだったからモチベ的にも奇跡のタイミングだよ。
MGS4のためにPS3買って、
全てを失った所へトロパッチ。
またMGS4から始めるか…って感じで
感慨深いモノがあるな…
>>782 ソースは解析した海外サイト
実際にVita版の2と3を比べると良くわかるよ
2は60FPS安定だからな
797 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 14:56:29.55 ID:9yIQ/+PF
>>784 FF13がゴミなのは事実だよ。トロフィー目的で、丁度今やってた所だがww
ただ、MGS4のムービーの長さを批判してるのは、物語を理解できなかった
馬鹿の負け惜しみに過ぎんし、アンチャ批判はXboxファンの必死の抵抗ってとこだろうな
>>795 USBメモリは無いのかい
FFシリーズは未プレイなので13がどれだけ酷いかは知らんが
トロフィー取るためだけにゴミだと思ってるゲームやるんだ
俺には理解できんな
トロフィー取ってる内にゴミだと気づかされるパターンもある
ムービーゲーになった事は小島も後悔してるレベルだからなぁ。
だって9時間以上あるんだもん4のムービー・・・
大作映画3本分とかどんな名ストーリーでも勘弁してくれと言いたくなるわ
act3とかつくり直せって思うわ
尾行終わったらセーブ挟むムービー
バイクとボスおわったらなっがーいムービーでact3終わり
文句も言いたくなるわ
ヘイブンも狭すぎワロタ・・・って状態だし
803 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 15:31:21.86 ID:9yIQ/+PF
>>798 マジレスすると、身内が既にFF13持ってたから、タダでやらせて
もらうことになった。
>>801 エンディングムービーが30分くらいにしか感じない私は異常か
合計時間が長いのは別にいいんだけど
ゲームの場合、映画やテレビを見てるのと違って「いつ始まるか分からない」
「いつ終わるか分からない」ってのがネックかと
見てる途中でもセーブ終了、途中から再開できたり任意に巻き戻し・早送りできれば
不満もかなり解消できそうなんだけどな
>>803 タダでも俺なら興味ないゲームだったら端からやらないか、そうじゃなくても途中でやめちゃうけどなぁ
4は中東ステージで製作陣が力尽きたと思うわ
あのステージ以降はもうムービーばっかだし
MGS4のムービーが長すぎるのはアレだが、映像としてはアクションや演出でよく魅せてると思ったね
他のPS3世代じゃグラこそ綺麗だけど反面演出がしょぼくて奇妙な人形劇見てる感じがすごい
しかしあのムービー量はやりすぎだ
初回プレイはまだ許せるけど、周回プレイじゃスキップしてムービー、スキップしてムービーでげんなりする
初見でグダグダ進めてても、ムービー見てる時間>プレイ時間になったのはちょっとどうかと思ったな。
809 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 16:04:15.84 ID:9yIQ/+PF
>>805 自分がトロフィーに対して100%バカなのも理由のひとつだが、ほれ。
グラフィックとBGMと音質が凄いからさw
>>809 > グラフィックとBGMと音質が凄い
と感じるのならならゴミでもねーじゃん?
FF13をクソっていうやつはほぼ動画評論家かゲハかクソっていいたくてやってるやつだからな
クソだと思いながらやって楽しめるわけがなくそのままクソだという印象が残る
内容がどうであれ9時間は長いと思う
ごちゃごちゃうるせーんだよおめーら
ふと思い出したが
4でタイトルデザインが変わったけどストーリーと関係がある的な話しがあったよな
実際にプレイする時間としてはいつもと同じぐらいだし、ムービーも途中で止めれるからそんなに困らないと思うが
ムービーシアターがあればよかった
818 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 17:37:08.84 ID:qHLqikUH
無線がなくなったぶんムービーが長くなったんじゃないか?
>>815 タイトルロゴの「L」と「4」を上下逆さまにすると「7」になる(MGSタイトルの7本目)だったような
820 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 18:59:14.63 ID:9yIQ/+PF
そん時はまだOPSもサーガ扱いか・・・
>>772 俺はローリングした後一瞬止まるのが嫌
ホフク→中腰のスムーズ移動みたいにテンポよくして欲しい
あと覗き込み撃ちも、顔出過ぎててダメージくらいまくったりするし、
あまり意味なくね?
→act2のムービーの、スネークがヴァンプの額ぶち抜くときの
壁際スレスレ感があったらなと思う
アクションにスムーズさに欠けるよね壁に張り付く時とかは特に
スムーズになるだけでかなりアクションゲームとしてのレベルが上がると思う
とは言え肉体年齢が人工筋肉で補ってるとはいえ還暦超えてそうな爺さんがキビキビ動いてもそれはそれで可怪しいけどな
パズルっぽさがなくなりそう
それでいいんだけど
ゲームだからいいじゃん。そんなの挙げだしたらキリがない
MGS5マジかね
5に値するタイトルってのは、本当じゃね?
でもライジング発売前に「MGS5小島正統続編こうご期待」とか言ったら
プラチナに失礼じゃね?そんなことないか
今更ながら初回クリアした
面白かったー
>>828 次にお前は二周目やるかと言い、さらにムービースキップめんどくせえと言う
さらにお前はスキップ後の章インストール待ちまだるっこしいと言う
なんだかんだでACT1が一番面白いのは俺だけ?
さっきスネークと同じ動きで走ったら3秒で息切れした
これはps3で出るのかね微妙な時期だけど
昨日今日始まった開発じゃないだろ
PS4だってまだ一年二年先だろうし、そうなるとPS4ロンチの4年以上前から新ハード向けソフト開発とかないでしょ
次世代向け基礎研究くらいはしてるだろうけど、4年もかけると技術の進歩凄すぎて完成する頃には最先端がロートルになる時代だもの
つまりPS3じゃね? たぶんこのご時世ならマルチ開発で
コナミの稼ぎ頭であるメタルギアなんてまだ4一作だし
PWがトランスファリングの実験だったって話でPS3/VITA(マルチだったら360+スマートグラス)じゃないかと思ってるけど
さっさとライジング出せよって話だな
>>837 それはコジプロではなくプラチナゲームスに言えよwww
E3のPVでデモ見せるときにやつきながら箱○コンで操作してたから箱○は確定でしょ
そいや4発表したの2005年だったっけ?なら今年発表されたら2015年発売じゃないか!
じゃあやっぱps3の可能性は低いか
鬼企画なら三機種マルチだろ
発表してから3年後に出すとかもうしないでしょ
843 :
なまえをいれてください:2012/07/17(火) 00:21:45.29 ID:JqEm+NYd
フォックスエンジンを何の為に作ったと思ってる。
きっと次世代機だろうね
現行機でのメタルギアはライジングが最後でしょう
そういや女キャラがまだ出てないな
最初のPVでは味方じゃないわ!とか言ってる後方支援っぽい声があったけど
ニンジャならくノ一も出さんとな、新川らしくクール・ビューティーで良いから
ちょっとマジで小島さんには初心に帰って欲しい。
自分が作りたいものじゃなくてユーザが楽しめるものを作って欲しい。
MGS2まではそれができてたのに。
>>804 それはあるよね。MGS3のときもムービーに入った!と思って気を抜いた直後にゲーム再開とかテンポ悪かったし。
>>847 一応それが狙いでもあるんだぜ
1の頃からムービーとプレイの境を無くしたいっていう構想があって、ムービーも全部リアルタイムのポリデモにしたらしい
MGS4トロフィー対応ってまた1からやらなくちゃダメってことなんですかね?
>>845 最近MGSはエロや女要素にも力入ってきてるからな。今後に期待w
最近MGSはエロや女要素にも力入ってきてるからな。(ドヤッ
ニワカが偉そうにw
853 :
なまえをいれてください:2012/07/17(火) 09:52:50.27 ID:N/w1yDAM
ニワカ?まさか本気で言ってんのかあんたw
ところで、例のMGS5の情報だが、監督本人が否定したぞ
Kojima_Hideo 小島秀夫
朝から「あのMGS5の画面はどうなんだ?コミコンで発表したらしいじゃないか?」
という問い合わせがいっぱい来た。なんだろう?と思い、ネットを覗いたら、
その元凶にたどり着いた。でも、あのタイトルロゴは全くのフェイク。
期待した方、ごめんなさい。まあ、こういう話題が出ているうちが花かも。
だってさ
ここじゃほぼ相手にされてなかったけど
ツイッターでは信じてた奴多かったりするのか
こういうの一々答えてたら本物のリークきた時反応に困ることになるぞ
>>853 くっせー
MGSがエロに力を入れたのが最近と思ってるのがニワカじゃないと?w
半年ROMってろw
857 :
なまえをいれてください:2012/07/17(火) 11:38:40.91 ID:N/w1yDAM
>>856 いや知ってるけど。「最近はますます〜力が入ってきた」って意味なんだが。
年々、作品を出すごとにパワーアップしてるよねってことが言いたかった
女要素とかエロ要素とかどうでもいい。そういうのポリスノーツの頃からやってるじゃん。
そんなことより面白いメタルギアが遊びたいわ
>まあ、こういう話題が出ているうちが花かも。
うむ…
ライジングにエロはあるのか?
リョナはあるかもな
ライジングの敵は全部サイボーグなのかな
人間相手なら某三世の某斬鉄剣使いみたいな武装解除技が…
BB部隊は露骨すぎてエロより下品だと感じた
トロフィーインスト盛況冷めたな
こんなもんよ
そりゃまだ発表だけだもん
何日かぐらいそろそろ言ってもいいのにね
夏休み前にして欲しい
再廉価版にMGRRの体験版付けてくれたらとりあえず黙る
METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS
PLAYSTATIONR3 the Best(トロフィー機能対応版)
発売予定:2012年8月上旬より順次出荷開始
順次出荷開始の意味がわからないけど8月上旬にはなにかしらあるんじゃね
あと一か月もないのになんで発売日表記してないんだろうね
まあ上旬っていってるくらいだし、15日より手前なのは確かか
早ければあと二週間ほどでパッチくるんだろうし楽しみだ
ゲーム業界の「上旬」は信用してはならない
旧暦の8月かもしれんからなw
872 :
なまえをいれてください:2012/07/17(火) 23:07:12.49 ID:N/w1yDAM
監督のちょこっとサプライズ精神とか、後は販売業者との折り合わせとか?
8月までにMGS2終わらせなくては
3ももう一周したいなぁ
スネークライデンに続く第3の主人公早く
オタコン「待たせたね」
オタコン「みてくれよスネーク、これが新型メタルギアだよ」
スネーク「いや、何も見えないが?
とうとう気でも狂ったか?」
オタコン「やだなぁスネークww僕こそが新型メタルギアさ。雷電に使われてた愛国者達の技術を流用させてもらったよ」メガネクイッ
童貞卒業するとメタルギアになれる世界観ってどうなの
オタコンはスネーク並みに恋多き男だからな
あれ?スネークより多い?
スネークは童貞
そういやスネークには愛犬がいたな
1では犬質に取られてたけど解放してもらったんだろうか
犬たちは任務開始前に処分されてるよ
※後でスタッフが美味しくいただきました
スネークって生殖器官とられてんだよな
器官じゃなくて機能だと思うんだが…
タマ抜きじゃなく精管結紮かね
抜いたらホルモンバランスの変化が著し過ぎて
男性性由来のタフネスとかに影響出そうだけど
玉抜いたら性欲を持て余すわけないじゃん?
恐るべき子供たちって遺伝子レベルで子供が作れないように調整されてるはずじゃなかったっけ?
玉なしなんじゃなくて種なしじゃなかったっけ?
ああそうだ、受精できる精子作れたら採取して人工授精させりゃいいんだもんな
無精子症とかそういう感じね
要はフランク目線のアウターザンジバー編だろ
でも斬ゲーだったらライジングと被るし、刀持つ前なのかと思っても
少年兵ヌル時代から刀使いだったし・・
MGS5はよくわからん
もしかしたらアウターヘブンの一兵士の目線かも知らんよ
オリキャラが次第に物語に関わるようになっていって
新エンジンの機能でデモシーンにも登場したりして
なるほど
PWとかみたいな一兵士をプレイ出来るような成長型か、いいな
本来のメタルギア1・2ストーリーの、スネークが単独潜入ってのはもう無しにして、
オリジナルで作っちゃおうってのもあるかも
ま面白ければなんでもいいや
そしてスネークはBIGBOSSの称号獲得でプレイ可能、みたいな
ヌル=フランク・イェーガー
だったのか
>>866-869 小島プロダクション
@kojima_pro
@FURYO1990 トロフィー対応版は順次流通されるため明確な日付をご案内しておりません。
トロフィー対応パッチに関しては、続報をお待ち下さい。
問屋や小売に既発分の在庫あるだろうし、中身微妙に違うとはいえ
パッチで落とせる範囲の差ものだから、既発分の商機潰してまで
新たに一律入荷させたりはしないって事だろうな
PWやOPSみたいなのはナンバリングでやって欲しくないかな
5あるならいつも通りでいいと思う
長文になるが良いアイデア思い付いたから二つに分けて書く
一つ目
5はメインシナリオがオンライン対応(もちろんMG〜MG2が舞台)
通常のザコ兵はNPCで、途中で出るちょっと強い敵兵もしくは中ボスがPC
敵側は自分でオリジナルのキャラメイクして、好きな名前を付けられる
スネークはプレイする度に容姿も名前も違うPCと戦える(もしくは隠れる)
要はcoopの逆版みたいな感じ
メインのシナリオで敵ボスがPCなんてゲーム無いから斬新で良いんじゃないだろうか
オープンワールドならかなり面白いと思う
広い大地でPC同士スネーク捜索隊とか組んだりしてね
スネークはスネークでザコ兵に見つかったらPCに居場所がバレるからより慎重にプレイするのを心掛けるようになる
逆に捜索隊は衛星とか犬とか痕跡とか様々な手段使ってとにかくスネーク探す
ここまで色々と詰め込んでくれたならもう他のゲーム買わないわ
4ベストより新作早く出せよ
小島新作はオープンワールドか?って話しあったな
それがMGS5かZOE3かはたまた新規かはわからんが
鬼企画じゃないの??
>>897 >ここまで色々と詰め込んでくれたならもう他のゲーム買わないわ
完全なものを出すと後で自分の首絞まるからそこまでやらないと思う
904 :
なまえをいれてください:2012/07/19(木) 17:11:11.13 ID:Q6kCWHGz
905 :
なまえをいれてください:2012/07/19(木) 23:16:22.33 ID:muwAfiMC
BIGBOSSでパトリオット使用したら、スペシャルアイテム使用になりますかね?
なる
ありがとう!
ヴァンプ戦で詰まったorz
・・・?ヴァンプてそもそも10秒くらいで済むようなイベント戦じゃなかったか?
ジャベとか関係なくね?
太陽銃球切れorz
前のデータがウルフ戦からで、そこからまたやるのがダルいなぁ・・・
俺たしか2の配電盤を壊すのにパトリオット使ったけどBIGBOSSとれたから問題ないと思うが
なぬッ!?どっちッ!?
え?2ってパトリオットとかないだろ?
ACT2か
ACT2の送電施設のことだろ。
公式ガイド見たけど、パトリオットは問題ないっぽい。
使っちゃいけないのは回復アイテム・無限バンダナ・ステルスだけだよ。
BIGBOSS獲得条件にセーブ回数制限があったらかなりきつそうだな。
そうそうACT2のMGOでいうV.Vの配電盤
あそこを壊すのに弾を使うのも嫌だからパトリオットで壊したんだよな
>>906 ならねぇよ。適当なこと言ってんじゃねぇ
>>907 太陽銃が無理なら、機関銃かロケットランチャー系で。
ちなみにC4仕掛けて爆破すると気持ち良いよね。しっかり送電施設に
落ちてたし
ヴァンプが2の頃より随分弱くなった気がするが気のせいかな?
スネークが2の頃と比べてモッサリッシュになったから
それに合わせて手加減してくれたんだよ
2もエルードでハメれたりでそんな強くなくね
ガチるとかなり強いけど
>>920 それ気になったけど4でもそーゆーのないかな?
2のときと違って三次元で動き回らないからね
2のヴァンプはエルードハメ使うとボスの中で最弱だと思う。2戦目もアレだし。
攻略法知って、普通に戦ってたのがバカらしくなったぐらい。
EX挑戦した時も唯一コンティニューしなかったな。
2のEXをVITAでやって、RAY戦で指つりまくった
2のEXはファットマンで詰んだ
何故にファットマンなんだ?
レーション一つも無い上に爆弾の凍結処理が追いつかない…
ファットマンってノーマルだとクソ雑魚で最初の爆弾で終わるくらいだけどexだと違うのか
EXのファットマンは30秒で5個解除を解除を要求してくるから割と強い
連打の次くらいにヤバくね?
ハンドガン連射するだけでダウンするくらいだしそんなに苦労しなくね?
ハンドガン連射→ヘッドショットの繰り返しじゃん
攻撃もコンテナとか障害物あるから回避しやすいし
爆弾なんて最初に設置される奴を冷却しちゃえば後はそんなに設置されないし
まあ序盤の壁であるのは間違いない
ハリヤーはミサイル連射に最初ビビったが飛び出し撃ちの無敵時間が便利過ぎた
一番易しい難易度から初めて2周して3番目の難しさのとことで詰まった(レジスタンス尾行のところ)
おれんちもコーラの自販気欲しいほどコーラ飲みたいぜ・・・・w
MGS2サンズオブリバティのEXは俺もやったが、ファットマン戦レーションなし初回で突破は結構キツい
手こずるおかげでプレイヤーの技能は上がるが試行回数がトンでもないことになったわ メタルギアレイ戦程ではないが
ところで4のRAT部隊と共闘してカエル部隊突破するとこの
メリル達、何ですぐ突っ込んで死んでしまうん?
935 :
なまえをいれてください:2012/07/20(金) 16:14:57.49 ID:xqJU4uph
>>933 もうすぐトロフィー来るのにまだ普通にやってるのかい?
うるさいやい!購入時には知らなかったんだい!
トロフィー仕様なんて2ちゃんやらない普通の人は知らないと思うわ
全然宣伝してないし
2ちゃんでも本スレ以外空気だし
ゲームメディアはちゃんと取り上げてるし
大手アフィブログもいつも通りだからねらーじゃなくてもそこそこは…
空気なのは今更感があるからでは?
939 :
なまえをいれてください:2012/07/20(金) 18:57:16.73 ID:xqJU4uph
>>937 俺も知らなくって最近買っちゃった
値段的には損したのかな
それすらよく分かってない
パッチで対応か、初めから付いてるか(あとはパッケージ?)くらいしか違いはないでしょ
中古で安いの買ったほうが得っちゃ得かもしれんが
ネット環境あるならパッチあてるだけだから
今買っても損じゃないと思う。
ネット環境ないなら明らかに損だね
トロフィー対応版に買い換えなきゃダメだし。
ネット環境ないならトロフィー収集してどーすんだよって話
トロフィーアイコンをアバターとかに使えたらなぁ
トロフィー機能自体いらんって人もいるからそこまで損じゃないよ
ベスト版は8月上旬からの追加出荷分から
最初からトロフィーパッチがあてられたものになるってだけの話だから
価格も特に動かないと思う
パトリオットを構えた時3のBGM出るけどセンスが変だし周りに人がいると恥ずかしくなる。
きれいなペニスは好きですか?
すみません誤爆しました
パトリオットの形状がアレなので、あながち間違ってもいない。
おいやめてくれよアレにしか見えなくなってしまう、、いやナニと言うべきか
951 :
なまえをいれてください:2012/07/21(土) 10:04:47.56 ID:98CoVFv2
もうアレにしか見えなくなった。
短いな・・・
性能は十分だ
弾数は多いけど命中率は悪いから性能的にはどうなんでしょ?
数は多いけど命中率が低いとかもうね…
955 :
なまえをいれてください:2012/07/21(土) 10:24:21.80 ID:98CoVFv2
馬鹿者。撃つ時はいつもセミオートだろう。一発ずつ撃つから反動の問題は無い。
一発ずつ、な。
それで100人連続で嘔吐するのか
ストーリーについて質問をしたいのですが、どのスレにすればいいんでしょうか…。
4のことならココでいいんじゃね?
メタルギアサーガ全体についてならWikipedia見た方がいいよ
歴史を語るスレってなくなったんだっけ
パッチまで話題ないし、ここで聞いていいと思うけどね
そういやPS3のMGSデータベースってもう配布されてないんだっけ
新規の人のために再配布してもいいんじゃないか
コナミ的にはHD Edition買ってくれってことじゃないの
MGS4発売当時と違って、PS3単体でMGS2もMGS3もプレイできるようになったしね
データベース落として取ってあるけど最初にチラっと見て、それから数年放置したまんまだわ
いまだにMGSの話題でちょっと確認したいときとか見てる
昔のメタルギアから画像があるものはちゃんと載せてあるし年表も詳細だから重宝してるよ
データベースは北米PSSならまだあったよ、自分は未だにロック解除できてないが…
DLした垢とクリアした垢が違ってたら解除できないってこと?
つまりDLした垢でニューゲーム選んでクリアしたらOK?
パッチきたらやろうと思ってるんだが
覚悟はしてたがインストールなっがいな トロフィー版出すついでにロード時間改善したの出す事に期待
>>967 もちろん同じアカウント内のデータじゃないとダメ
970 :
なまえをいれてください:2012/07/22(日) 19:12:21.98 ID:QHsCcSIz
7 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
アマゾンのレビューというのがだいたいアレだが、シリーズファンがレビューなんて
そもそも見る必要もないような
何で読みに行ったのか理解できん
食えなかったからクソゲーまで読んだ
わざわざ晒すなよ
遅れましたが質問させてもらいます
結局オセロットの目的は愛国者というシステムの崩壊だったんですよね?
じゃあMGSの時点でリキッドと一緒にシャドーモセスを占領したのはどうしてですか?
色々と設定が変わったんです…
>>976 そもそもオセロットの目的自体が、愛国者達を倒して「ビッグボスを解放すること」だ。
愛国者達を倒すのはあくまで中間目標に過ぎない。で、リキッドが
ビッグボスの死体(正確にはナノマシンで眠ってるだけ)を欲しがってた
訳だから、リキッドがビッグボスの遺体を手に入れたら横取りするなり
目覚めさせるなり何なりするつもりだったのかも知れんな。
ドレビンをコロコロしたかったり、ビッグボスの遺体を上手いこと入手したかったり
それより何故リキッドが乗り移ったなんて演技をする必要があったのかが分からん
リキッドに成り代わることで何故システムの目を欺けるんだ オセロットでいた方が何かと都合いいように思えるが
そのへんの詳しい説明されてたっけ
ソリッドスネークを動かす為じゃね
練りに練った脚本の映画や小説ならともかく、ゲームのストーリーなんて真剣に考察しても意味ないよ。
「ステージを先に作って後からストーリーを考える」「こういうステージが欲しいからストーリーを変更する」
なんてことやってるんだぜ?今でも。
>>979 リキッドのフリをすることで、愛国者達を欺くため。MGS2の時から
のっとられたまんまのフリをしておいた方がスネークと戦う理由にもなるしな。
>>979 ガチの理由だと
オセロットの声優さんが死んだから
小島はキャラと声優を紐付けしてるんで
もうオセロットがオセロットの声で喋ることはできない
だったらリキッドの声で喋らせようって苦肉の策
>>983 だから愛国者達を欺く理由はなんだったの? 欺いたらどうなるの? そこが分からん
スネークを動かすにしたってオセロットのままで大丈夫だろ
世界中にメタルギアを拡散させた張本人、フィランソロピー発足のきっかけ 敵役としてはこれ以上無いレベル
やっぱ声優さんの問題が一番デカイのかね この全く説明なしで辻褄が合ってない感じは
何かいい具合にこじつけて欲しかった そのほうがMGSらしい
そうならキャンベルももう出ないよね。5やるならビッグボスの話だろうけど。
ビッグボスの方は3以外pspだから据え置きでじっくり作って欲しいわ
海外ドラマみたいにキャンベルが死んだ事にすれば
ソリッドスネークの時代で話は作れそうだけどな
ザ•ボスの若かりし頃を操作したいと妄想していた所だ
ライジングはいつ頃?
キャンベルには声優が二人いるから問題無い
若も老もピッコロ大魔王だからな
座早漏との馴れ初めの話しかw
こりゃセックスシーンあるで
>>985 ぶっちゃけその辺については、一切の設定・考証が無いから答えようがないw
ゼロの所在を突き止めるという真意を愛国者達に悟られないようリキッド・スネークのドッペルゲンガーとして振舞っていた
さてと、次スレ次スレっと…
乙ロット
ヘイブン内装がアーセナルよりSFっぽくないのは2で反省したんだろうか
2のあれはZOEのセンスだよな
2の方がよかったな
あまりにも差が激しいからすげー違和感感じたな
1000
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。