【忍者】NINJA GAIDEN 第166幕【龍剣伝】
4 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 17:55:34.89 ID:gfA9GyiX
3のPS3版はmove対応、360版はキネクト非対応って情報が抜けてね?
ま、国内ではヘンテコな同梱版は出ないからどうでもいいネタではあるけど
パケにロゴ入ってるし、360版は不完全版なのに同じ価格で売る詐欺版だってのを
ちゃんと広めないと犠牲者増えるし。
どっちも偽者だから問題ないよ
ゲハの嗅覚w
ほら任豚ちゃん、出番だぞ
8 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 19:38:27.64 ID:gfA9GyiX
WiiU版→真の完全版
PS3版→β版
360版→不完全なβ版
ま、360版なんて誰も買わないだろうけどさ。
さっそく変なのが湧いてんなあ
チンコンでジャガが面白くなると思える脳が凄い
どうせ紛い物だからどうでも良いけど
/ 女壬_女辰 \
/ ヽ
| / r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ |
|/  ̄ヽ_゜_ノ ヽ_゜_ノ ̄ .`|
.i~`| (.o o.), .| 0
0 | ・ i ∠ニゝ i. ・ |、_ノ
ヽ・ ・ノ `ー ' \・ ・/
/ ..ノ
,.゙-‐- 、 `⌒´ ,/
┌、. / ヽ ー‐ <.
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ<
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ ´ / ``¨´
/´¨`'''‐、._ ,'\
∨´ `ヽ、 ノ
むしろMoveのリソース割り当てで劣化しないか心配しろ
前スレの爪のSSどこにあんのよ
早矢仕「刀しかないって言ってるだろ」
3って四肢切断できなってマジかよ…
17 :
なまえをいれてください:2012/02/27(月) 00:39:19.37 ID:sP4CW4IX
何を今更
お前ら悔しくないのかよ…
なきゃないで別に…って感じです
望んでるところそこじゃないしな
リュウハヤブサが斬りつけたら腕とか飛ぶのが当たり前だろ…
せめて首だけでも取れてほしいわ…
板垣さん…帰ってきて…
3に究極求めるのはレスポンスのよさだな
ベヨネッタの即キャンセル回避味わったら過去作に戻れん
そんなもんないでしょニンジャガには
>>22 まあ方向性としては間違ってるとは思う
ああいう手ごたえみたいなのは無双にこそ必要
3の断骨は〆みたいなもんなだから真っ二つぐらいにはなってよかったな描写的に
しかし無双にはいらねぇな
3は斬ったときにカメラが近づいて刀が肉を深く切り裂く演出があるけどあれはカッコいいから
欠損はなくてもいいかなと思ってるけどやっぱ欲しいわw
無双はとりあえず攻撃したときも振動してほしいわ
トロイ無双は攻撃したとき振動したからヒット感が伝わってよかった
ニンジャガ3の動画見る限り断骨はともかく通常攻撃時の効果音が安っぽい感じがする
確かにあの独特なザクザクブシュブシュ感が薄くなった気がするな、SE
DMCっぽくなっちまった感じ
まあ、実際やってみなきゃまだ分からんが
DmC! DmC!
おまえらなんでそんなに現実見ないの?
武器は刀だけ、四肢切断無し、プレイアブルはリュウのみ
ずっと前からインタビューで答えてんじゃん
今更話す内容でもないだろ
あやめがいればそれでいい
別にゲームの面白さと全く関係ないから30fpsでもなんでもいいよ
拘る奴はグラフィック厨と言って、ゲームを楽しんでない奴。
fpsはグラとは関係無いだろ、アホ
フレームレートは操作感の問題だ
とは言っても別に30fpsだからダメとも思わんがな
ただ、60fpsに越したことはないって事だ
叶わない夢は存在そのものが無駄
風魔手裏剣と魔人コスぐらいは頼むぜ
龍剣伝コスかもん!
てかそもそも龍剣伝が元だよね?
このさいどっちでもいい!
風車手裏剣は本当によく間違われるね
と言いつつ俺は風舞小太刀を風魔に見間違えたことがある
なんだ30fpsか
そんなクソゲーイラネ
二刀流でエリザベートに
たまにだけど勝てるようになった!
アドバイスありがとうございました!
ニンジャガ3に向けて龍剣で勝てるようになっておくべし
なんかスピードが2より遅くなってるんだが
これ正真正銘ナンバリングのニンジャガイデン3だよな?ハヤシよ
ゆとり向けΣシリーズじゃないんやで〜
ここまで来るとかなりハイレベルじゃね?
俺はあとは演出の挿入が限りなく自然なら許す
HARDでプレイし始めていきなり死んだのはおもしろかった
ん〜?新録ボイスは冥府落としのしかないし
コマ落ちも気になるなぁ
古いバージョンかこれ?
>>47 やっぱQTEじゃなかったな
散々騒いでた奴等をようやく黙らせたか
絶技出してる時の「とわぁ〜」がなんか笑えたwあれちょっとマヌケすぎじゃね
全体的に斬りに残像付けすぎな気はするな
見た目フレイルみたいな感じになってかえって軽く見える
ま、購入を躊躇うレベルの出来じゃないので安心だな。
後はPS3版の対応出力解像度がD4までなのかD5までなのかで購入機種を
決めるんだが…
>>47 マルチの弊害だろこれ・・・
やっぱり残党ばっかりのチーニンじゃ駄目だったか
絶技で同じボイス続くとだせえwww
>>52 コンボはQTEじゃないけど
滑空だとか飛んできたやつ避けたりするのは明らかにQTEだろ
ボタン表示してないからQTEじゃないってのはおかしい
コンボに対して文句言ってる奴が大半だろうから、それは解消されたと思うけどね
コマ落ちってどこ?分からんかった
てか、冒頭の無線、スネーク(大塚明夫)かw
>>52 半年以上前から何度もアナウンスされてるけどね
でも、どうしてもQTEにしたい人達が居るようで
しかしあれだね、動画の最後のほうでうっかり「DOA5は来年…じゃなくて今年発売」
って言っちゃってるのな。
なんかもう、実は来年「度」の発売だってバラしちゃったようなもんだ。
>>53 あのトワァーっての俺は好きだけどなw
かっこいいわ
ボイスの使い回しが多すぎるのが気になる
新しいのもっとほしいね
今までのもうききあきたw
>>58 コマ落ちは動画自体のフレームレート
あとフィニッシュのスロー演出もQTEと言えなくない
でも操作のロックが気にならない程度に繋がってればOKってこと
>>47 相変わらずこいつの説明うざってえな
えーとかまあとか新社会人でもまともな企業なら使わせないぞ
〜〜つって、〜〜 という表現もガキかよ
翻訳してる人に少しは気を使えっての
日本語でがんばってーって言ってる外人に対してはスルーだし ありがとうぐらいいえよカス
もしミサイル避けずに直撃したらどうなるんだろ?
ダメージくらっても滑空続けれるなら普通の操作でもいいんじゃないかとは思う。
接近したときの破壊するための操作は準QTEでもいいけど
これスローになるかならないか設定できるように出来ないのかな?
他のステージも見たいなぁ
操作を限定されるのがQTEじゃないか?
しかもそれまでの操作体系を無視した限定操作ね
スロー自体をQTEって言ったら過去の滅却や絶技はもちろん投げ技もQTEって事になってしまうと思うが
まあ、そういう意味で言ってるのかもしれんが
個人的には滑空もスライディングも任意で出せて無視も出来るならQTEではないなぁ
過剰演出の固有技って感じ
細かいことだけど、連続でマシン破壊するところで
2つ目を破壊するとき刀を納める必要ないと思う
68 :
なまえをいれてください:2012/02/27(月) 20:45:55.18 ID:sP4CW4IX
>>66 スライディングはいつでも出来る、てかあれが裏風の変わりじやなかったけ。
滑空はマルチプレイなら高い所に登っていつでも出来るけど、シングルは無理っぽいな。
>>66 つまるところ「それを押すしかない」みたいになったら全部QTEと
同じ弊害が出てると思う
ただデメリットの少ない形で演出が入るのは別にいんじゃない みたいな
指定されたボタン以外を入力した場合や何も入力しなかった場合にどうなるかが気になる
戦闘中は単純に断骨にならないだけで体力0にしてやれば倒せるって感じだろうけど
例えば滑空からはYなら一撃で倒せて、Xなら倒せはしないけどダウンは奪えるとかで、
何も入力しないと元気なままの雑魚と戦闘開始、みたいにならないかなあ
滅却なんて完全にQTEのパクリじゃん
っていうか板垣は今までパクリしか作ってないけど
>>70 滑空からの飛燕っぽいやつは何も入力しなかったら
普通に着地してたのを見たことあるよ
冥府落としボイスの『とぉうぁぁああ!』ってやつ
徐々に力を込める感じだから断骨のフィニッシュには合わない気がする
堀ブサさんのホァートワァー聞くと安心する
断骨のスローモーションになったときに断骨したくねーって気分だったら裏風で即スローを抜けられるくらいの配慮はあるんだろうか
まああの状況で断骨しないメリットが思いつかないが
断骨中は無敵なのか?
2みたいに無敵だけど爆破は刺さるよ的な中途半端なのは勘弁してもらいたいが
爆破手裏剣自体いなければ無問題
絶技の断骨する度にトワァートワァーはちょっと間抜けな感じがするな
声を出すのは最後だけでいいのに
つか火炎龍は術終わった後に空からブサさんが降りてくるけど、
あれって龍を発射してるんじゃなくてまさかブサさんが龍に変身してるのか?
QTEじゃないにしてもあのボタン表示は
糞だせぇ
ボタン表示は消せるから問題なし
>>77 龍に変身してるらしいよ
変身だから敵喰って体力回復という感じらしい
絶技の声は連続で同じボイスにならないようにするくらいはしてほしいなw
敵がよくしゃべって新鮮
そこはかとなく漂うEDF3テイストw
test
いつ聞いてこの人の喋りうざいな
ゲームは期待してるけど
絶技中の断骨どれでるかはランダムなのか任意なのか
トゥアーばっかは間抜けに聞こえるなw
ハードモードより難しいのないのかな
まだまだ被ダメ少ない
喋ってるのは主に敵だからエスコンテイストだな
「リボン付きの下じゃ、戦車も鉄の棺桶だ!」的な
>>87 あるよ。最初はハードまでだけど。
ハードをクリアすれば出ると思う。
条件はわからないけど、あることはある。
体験会初日はΣ2の時もやってたとこか…
大阪でもやってくれるからいいですな
>>47 E3のか何かで一度日本語音声のプレー動画見たときから、連続であのボイスになるの凄く気になってたんだけど
でもあれとりあえずテストで入れてるだけかと思ってたらまさかのそのまま…?
Σでも飯綱の気合変えちゃったりとかもったいないことしてたの思い出したわ
声もブサさんの魅力の一つだと思うからもうちょっと気を使って欲しかったな
首切り投げはあんのかね?
今んとこ飛燕しかやってないよな
首切り投げが無かったら立ち回りがかなり厳しくなる俺的に
ホアァー アッー!!www
新声微妙w
断骨発生条件って分かってる?
自動じゃないの?
空中技以外は毎回やるんならうっとうしい気がするが
俺は新声悪くないと思うけどwww
そういえば今回飯綱落とし使ってなかったな
>>96 ロンドンステージで、忍法を見て怯えた相手に一発目から断骨入ってるのは見たことある
英語音声ばっかり見過ぎたせいかこっちの方がしっくりくるな
今回はかなり渋めでマシになってるし
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 欠 損 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
ブッサさんの“ふっぁあ〜”にワロタ・・・あくびかよ
しかし敵の表示数しっかり出せるようになったんだな関心した
でも密集するとさすがにちょっとスローになってる気がする
砲台とか漫画的
なんでハヤシはわざわざ処理落ちしてるPS3版の動画を見せたのか
360版も処理落ちしてるのか?
3:05あたりは密集しててヤバイねぇ
マジか・・もう買うからPVとか見てないが
1から作って処理落ちさせるのは駄目だろ
6人倒しておかわり!って感じの繰り返しだね
Σと一緒
やべぇ音が超気持ちいい
肉と骨斬り砕いてるって感じで良いね!
動画見ても面白そうだしやってはみたいけど
やっぱ武器が1種類だとすぐ飽きちゃいそうだなぁ
せめて2刀と爪くらいは用意してほしかったぜ・・・
刀スキーだから全然OKなんだが確かに2刀は欲しかったね
有料DLCとかじゃねーの
「要望が多かったので」とかぬけぬけと言うと予想
手裏剣から飛燕ひゃっはーできるかな3の龍剣は
無いよりはマシだし俺はDLCでも構わないかな
対戦はいらない
対専用のDLC関係以外ってまだ発表されたないから
ブッサの衣装か武器関係のDLCはやってきそう
ドッバドバ血吹き出してんなw
この出血量は海外版だからこそなんかな?
戦闘スピードも速いし音も良いし滅却モーションも緩急ついてワンパターンなテンポになってなくて見ていて飽きない
始めの頃はどうなることかと心配だったが、なんだかんだちゃんと仕上げてきたな
「どうですか皆さん、人斬りたくなってきたでしょ?」発言でガイジン引いてるやん…
そりゃ俺も引くぞw
レイチェルは?
緊張してオドオドしてたから余計に狂気じみてたなw
外人全く盛り上がってないなw
この人売り込み下手だなw
板垣は変なカリスマだけはあったからな
断骨はやはり運骨のようだな
この動画、つまんなそうなんだけど・・・やっちゃったか?
それともプレイが下手なだけ?
俺たちの愛する朝鮮BOXで実演しろよ
そうか?パッと見はわりと出来良さそうに見えるけどな
主観にケチつける気は無いが、全くつまんなそうに思えるならニンジャガ自体が合わないんじゃ?
まー俺も、蓋を開けた時のバランスとかボリュームとかはメチャクチャ心配だけどな…
「QTEだQTEだって批判されたので消せるようにしときました」
お前らナイス!!
武器のDLCとか手間かかりそう
衣装とかMAPだけで終わったらさすがに怒るぞ
武器が龍剣だけだと棒と二刀に頼ってきたゆとりが死んでしまうな
風駆風路とか全然使ってないからか?なんかおかしいんだよ
首切りもやってない
私このゲームの一番偉い人なんでプライドもって難しい「ハード」を選びます
↓
ちょっと私にはムズすぎた・・
ワラ、終わるの早すぎ
>>128 そうだよな
敵に攻撃するとき手裏剣で足止めするか風路してから
攻撃が俺の中での基本なんだけど
動画内じゃ適当に攻撃してるからあんな感じなんだと思う
俺はおもしろそうに見えるからかなり期待してるけど
飯綱落としを出してない(出せない?)ところをみると
邪神剣の飯綱コマンドが冥府落としになってる感じか
んでじんらんまるが飯綱をだせると
俺の戦い方と違うから変って
そりゃ指摘の仕方おかしいだろ
LOAの会長が幻心の親父で仮面がミヅキって落ちだろ
ストーリーはまぁ別に・・・
トゥワァーアア!
もうちょい新しい声増やして欲しかったね
ぬわあっも一緒じゃんか
音声って初代から使いまわしてるの結構あるんじゃないか
飛燕のツオァーッとかずっと同じに聞こえるけど新録だったりするのかな
狽Pのふぁぁ〜は微妙だった。今回のトゥアーアーは割と気に入った。
>>132 そこまでは言ってねーよw
考えなしに敵に走って近づいて適当に攻撃するから
ボコボコと攻撃されてるんだよねって意味だ
さっきのは俺なりの戦い方を一例としただけだよ
いったいどんなプレイしたんだろw
早矢仕は手抜きしてる
ハードモードであっという間にゲームオーバーしてたよw
ヒーロモードでも割と攻撃受けてたし
ハヤシにはプレゼンテーション力が圧倒的に不足してるな・・・
中途半端にポケットに手突っ込んだりするのもやめた方がいい
でもゲーム自体は面白そうだった
正直、1や2より3の方がグロいよな
今までは地蜘蛛っていうある種ショッカー的役割だったやつから
軍人?になったことで、妙なリアリティが出てる
今週土曜には、ソフマップで体験出来るんだな
やっべ行ってくるかー
さすがにハードでいきなり死んだのはゲーム中いつでも難易度変えられますよっていう
決められたプレゼンの流れだったんだと思うw
>>142 俺も思った
規制も無いみたしだし、今回CERO Zでだすのかなと思ったら、
CERO Dでびびったわww
ロリポップみても、CERO Zで売り上げ悪くならないみたいだし、
過去作のΣもCERO Zで箱並みの表現で出して欲しかったわ
早矢仕の日本語うけるわ
今回も地蜘蛛関係してるんだが
>>125 押すボタンによってアクション・結果が変わるならまだしも、
表示消したところで結局は同じ操作するんだろうから無意味
刀しかないのならスタイルをもちこんで幻心プレイとか考えなかったのかな
ニコニコにニンジャガ3の動画少ないし再生数もしょぼい
やっぱ興味ないんだろうな
それは1、黒、Σ、2の難易度が高すぎるせいかもしれない
最初から一部のハードコア向けじゃなくて誰でも楽しめるアクションゲームを作ればよかったのに
まぁ日本人でのファンは少ないほうだろうね
俺はその数少ない一人なんだけどな
あと見た目と世界観だな。忍者が忍者と戦うのはともかく西洋風の怪物と戦うからな
でも途中でハードコア向けから一般向けに変更するのも良くないと思う
ニンジャガはムズ杉っていうイメージが固定されてしまって新作の難易度を下げても
一般ゲーマーは買わないし従来のファンが怒るだけだろう
新しいファンを捕獲するために新規シリーズを作ったほうがいいと思う
だから紅葉外伝を出して!!><
コードクロノスの出番だな
棒ってそんなに使いやすかった?
個人的には5番目ぐらいだった。
二刀流は1、2位を争うほど使いやすいけど
エッセンス1個の絶技で欠損即死させられる点で、棒とトンファーは別格
それに加えて隙も小さく欠損率も悪くなく、飯綱もできて威力も悪くない
二刀はカッコいいんだけど、いまいち使える技が少なくて隙も大きめ、絶技中に無敵が切れるのが欠点だな
新月棍はジャンプXXYと回転絶技をどれだけ駆使したかによるんじゃね
あと二刀は2とΣ2でちと違ってくる気がする
首切りで欠損に即Yが滅却スカリやすく、これは2だと死活問題
Σ2だとそこまでシビアじゃないしそもそも欠損しにくい敵が増えたし…みたいな
>>154 日本のゲーム業界がおかしくなっていったのは
任天堂がコア向けを徹底的にネガキャンして多くの人間が
それに洗脳されてしまったことにある
ちょっとぐらい練習すればできるようなゲームまで
「万人向けでは無い」とかすぐネガキャンが入るようになってしまった
そういう洗脳から自由な海外はちゃんとコアゲーが評価される
160 :
なまえをいれてください:2012/02/28(火) 17:27:36.70 ID:1JZqFSnJ
>>156 爪、棒、トンファーさえあれば超忍はいける。
龍剣と鎌も使いやすくて良い。
二刀はラスト位しか使わないわ。
無印2の棒は使ってて気持ちよかったな
敵が群がってきたところで奇御魂を使うとまとめて即死させられて脳汁でるw
Σ2で思いっ切り弱体化されたから、Σ2しかやったことないと単なる威力低いネタ技だけど
162 :
なまえをいれてください:2012/02/28(火) 17:59:38.81 ID:xzWdcTsL
爪もΣ2だと欠損率低くない?
二刀は→YXXXでラスト1段を出さないと後方宙返りで下に落ちるからそこから着地して着地硬直キャンセルできる技だすとスピーディーで好きだったな
龍剣とかだとそのまま下に落ちるから攻撃くらいやすい気がした
Σ2は全部欠損率低下してます
スライディングなんかは欠損率低くなってるかもしれないけど
爪はΣ2でも□△△で一部の敵以外はほぼ確実に欠損させられるから余り気にはならんと思う
166 :
なまえをいれてください:2012/02/28(火) 18:08:44.67 ID:xzWdcTsL
>>164 ただ
地蜘蛛の爪タイプ、人狼(金毛)、ヴァンゲルフ(亜種)、フレアシャドウ(亜種)
みたいな強化タイプの敵を抜きにしたとしても爪のスライディングの欠損率が特に低いと感じた
2は適当に斬って滅却するだけで敵と対峙してる感覚がないって批判が多かったから1に近づける調整したんだろう
>>159 いや、任天堂と関係ないだろう^^;
俺はニンジャガΣ2のおかげでこのシリーズが好きになったよ
もしΣ2も1とΣのように難易度が高すぎてクリアできなかったらこのシリーズをとっくにギブアップしたと思う
ヘタレでごめんね
>>161 棒はむしろ強化されてない?□△が打ち上げになっただけでかなり違うよ
弱く見えるとこは敵が欠損しにくくなってる事に依存してる部分だから
それ言ったら全部弱体化になっちゃうよ
爪はかなり好きな武器だけど
↑□□〜のコンボが外れやすいよな
外した時の硬直時間が怖くてなかなか使えなかったw
>>168 ゲームが衰退したのはコアゲーマーのせいだとかそんなこと言ってたんだよ
それで日本だけ海外と全然違う変な市場になって日本が弱体化した
無双とかボタンバッシャーとか呼ばれて海外だとカルト扱いされてるよ
3のホームページ更新されたよ
デベロッパーズダイアリーの3と4が公開された
>>169 弱体化されたってのは奇御魂の事だよ
Σ2で使っても二カ所、三カ所欠損はめったにしないし
しかし爪とか鎖鎌のモーション使い捨てとかもったいねえ
・それ以外の武器に関しては、今回は刀に狡猾としたストーリーなのでまずは刀でクリアしてみて下さい
この発言からするに刀以外の武器もありそう
無印2みたいに同難易度なら引き継ぎ2周目とか出来たら良いんだが…
つか斬る手応えにやたらこだわってるみたいだから
棒やトンファーはマジでリストラ筆頭かもな…
上の人には悪いが…
176 :
なまえをいれてください:2012/02/28(火) 19:21:22.72 ID:1JZqFSnJ
>>175 華厳落としはカッコイイから残して欲しいな…
ΣplusのPV見てみたら腕に呪いがあった。ひょっとして3のコスあるのか?
公式の新ムービー観たけど
PCの画面に爪装備したリュウっぽいのが映ってるんだが
ただのポリゴンと言われたらそれまでだけど
大剣が使えればなんでもいい
おかえり、ハヤブサ
>>177 1分30秒くらいの?
あれ下がブサさんじゃない?
>>180 俺もそう思ったんだけど、上もブサさんに見えるからさ
でもわからんねw
182 :
なまえをいれてください:2012/02/28(火) 19:41:05.46 ID:EvXWde9p
刀以外を出すとネット対戦モードがつまらなくなるからじゃね?じゃあ、ストーリー限定に
すればいいじゃんって話になるだろうけど。
ま、PS3の仕様が原因だからしょうがないじゃん、ベヨネッタみたいに別物にして売る
訳にもいかないだろうし。
>>81 >変身だから敵喰って体力回復
え、あれ敵を食ってんの!?
つっても人肉ムシャムシャっていうんじゃなくて魂とかエッセンスを吸収とかそういう感じなんだろうけど……
パソコンの画面の爪装備ポリゴンについてだけど、
太ももの所にクナイみたいなのがある気がする
あと、爪装備してる敵って足には何も付けてないよね?
でもポリゴンのやつは足にも装備してるように見える
漢字の意味教えちゃうのか
外人が選ぶ漢字って面白いのになあ
「痔」とかさw
EP3でハヤブサの武器に関してはすべて刀にフォーカスしているって発言してるから望みは捨てよ
ただミッションや対戦で使える忍者には何かしらあるかもしれない
弓矢は出るんじゃん?
>>184 砂漠の兵士は太ももにナイフの鞘を両足につけてるから
彼らが爪装備してでてくるならそれまでよ
出るね
1の視点酷かったけど
あの3視点で撃ってるのなんか嫌
>>183 開発者が語るスタンスは大好きだからもっとやるべきだが、何テイクか撮って
?まない動画を出すべきだろうw
個人的に早矢仕の喋り方が好きw
もうちょっとキャラ作った方がいいんじゃない?w
195 :
なまえをいれてください:2012/02/28(火) 23:57:25.25 ID:lnostfDE
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 欠 損 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
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////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__///
以前、国内版と海外版の仕様は同一だというような書き込みを見た気がするけど、
ソースある?表現の劣化は全く無し?
ごめ。3の話し。
ソースは早矢仕のツイッターだな
ありがと。安心した。
刀にフォーカスしてるなら2刀はほしい所だ
201 :
なまえをいれてください:2012/02/29(水) 00:50:35.89 ID:xwGdufTI
>>195 )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 欠 損 い ら ね っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
最近板垣の方が心配になってきたわ
何だかんだいって3はそれなりに形になったものがでてきそうだし
あとはセールスだけだよな
現状だとデビルズサードの方がやらかしちゃう危険が残ってる
海外版と違い無し?
マジかよ、ということはあの出血量も同じってことか
いいね
>>202 新規タイトルだからいろいろ不満も出る出来になりそうだな
とりあえずSC5とかもそうだがプロデューサー変わったら方向性変えたがったりするので
そういうのはやめて欲しいわ、ほんと
それこそ新規タイトルでやれと
DOAともども心配
>>183 うおおお、面白そうじゃん3
対戦が凄い面白そうだね。最大8人で刀で対戦はいいね。
そうかぁ?
マルチに関してはまったく魅力感じないんだけど
今回も難易度極みがあるといいんだが
近接攻撃メインのマルチ対戦で、プレイ自体もマッチングもいい出来のゲーム。
そんなのがでたらいいな。
デビルズサードは射撃と近接を両立させようとしてるみたいだけど。
結局ブッサさんの武器は弓、刀、手裏剣だけかDLCの告知はよ
211 :
なまえをいれてください:2012/02/29(水) 10:58:03.02 ID:tLEjLzjZ
スライディングがださい。
板垣に言えカス
結構な対戦ゲーだな、弓なんて使っちゃったらTPS
本編が薄くならんか・
対戦系のトロフィーとか絶対取れんわ
8人でホァーホァーするのか
まぁそうなるよね
デューティーを見習えや
対戦批判してる奴はΣ2の極みをレイクルで誤魔化しながらクリアしたけど
対人戦じゃ誤魔化し効かないもんだから慌てふためいてる奴なのかな…
って知り合いが言ってた
ホァーホァーやめれw
「Σ2のプラチナ持ってるなんて凄すぎです〜ニンジャガ3が出たら一緒にプレイしてください〜
フレンド登録おねがいします〜」
という感じでフレを増やした
>>218だったが、ニンジャガ3発売後
フレ「えっ…やだこの人弱すぎ…?レイクル乙」
ということになるのを恐れてるんだろうな。
FPSのマルチは流石にもう飽きた。やっぱり日本人は銃より刃物だな。
224 :
なまえをいれてください:2012/02/29(水) 15:53:10.47 ID:xwGdufTI
>>222 俺なんてプラチナとってから全然やってないから下忍レベルだぜw
そろそろΣ2で練習すべきか…
対戦が不安なのは回線のラグもあるが
それ以前に多人数によるフレームレートの著しい低下だな
こいつら何も考えて作ってないだろ、対戦できればいいだろってノリな気がする
対戦はどうでもいいが
ミッションCO-OPはちゃんとしたの作ってくれ
極み1、2みたいな狂ったミッションもよろ
こんな不景気の時代にノリで商品をディベロップできるわけないだろ
ただでさえソーシャルゲームが伸びてきてるのに
極み1、2こそノリだったろうな
極みみたいなミッションってもしかして人気なん?
もう二度とやりたくないんだがw
雑魚戦巨大ボス戦は楽しいけど片方が囮したり観戦はもういやだw
というか、最終的にはあのくらい無茶じゃないと歯ごたえが無くて・・
ブサさん使えなかったり「ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!」
誰でもクリアできたらつまんないしね
ブサさん「ほっちゃーん!ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!」
ファミ通xbox360にニンジャガ3のクロスレビューが載ってる、点数は 8 9 10 9
武器が一種類だけって事と、ボス戦がしんどいって事をレビュアーが強調してるのが
若干気になるね…この手のレビューって掲載前に一応はメーカー側がチェックするから
ね。
あと、ハヤブサが「こんなに話すキャラだっけ?」というぐらい喋るとの事。
1・・・種類・・・?
箱通にしちゃ高い方だな
2に10点付けたムネタツが8っぽいのが気になるが
これはマルチだからって事にしとこうw
刀の一種類って事でしょ
まあこれはどのレビューでもぼろ糞だろうから気にしないw
ぺらぺら喋るのかブサさん・・・
8点がムネタツ編集長で9点が石井ぜんじと戸塚、10点はローリング内沢。
なんか、この出来だと電撃PSとかファミ通本誌では厳しめの評価をされそうだね。
書かれてて気になったことそれくらい?
初代XBOX NINJAGAIDENのオンラインスコアアタックの景品早くおくれよ板垣
ムネタツは独占以外はだいたいマイナス2点だよなw
>>240 うん、このくらいだね、全体的には高評価な扱い。まあ、箱通はコーエータイトルと
テクモタイトルには甘いから、真に受けるとクォンタムセオリーの時みたいに騙された!って
なる可能性もあるけどねw
それMSに連絡して送ってもらったよ、簡単に入賞できたが過疎りすぎて
誰も問い合わせないのか、そんなのありましたか状態だったよ
欠損なくて武器も刀だけかよ
しかもあの糞つまらなそうなオンラインプレイ
>>239 電撃はウォルフ以外あてにならんが
広告主にいい顔しないといけないやつだと
電撃はウォルフはずしやがるからな
ウォルフもダメだろ
TOXとか90点つけてたし
とりあえず、石井ぜんじが9点をつけてるから、そこは安心材料だよ。
奴が8点をつけたタイトルは全部とは言わないけど、ガッカリゲー・駄目ゲーだからね。
先月だとAC5とキャリバー5が8点だったので助かったしw
ちなみに9点はジャガ3とダークネス2で、スト鉄とアスラズ、ナルトが8点。
あんまり詳しくないんだけど、普通のファミ通は点数が低いほうが評価の
信頼度高いイメージだけど、箱通はどうなんだ?
武器が1種類だと…
箱通もファミ通だから同じ
クソゲーでも独占なら評価高いムネタツっていう奴に特に気を付ければ後は同じ
254 :
なまえをいれてください:2012/02/29(水) 20:48:00.67 ID:xwGdufTI
>>251 やっぱ刀のみかーまあ楽しければいいかな、二刀は欲しかったが。
なんにせよ発売までもうすぐだな。
ちなみに、ジャガ2の点数
Official Xbox Magazine 85点
Official Xbox Magazine UK 80点
ま、いつも通りって感じか?
Diaryムービーに地蜘蛛一族の墓から邪神剣抜くシーンがあるね
しかしブサさんマジイケメン。堀ボイスはよ!
でも変わってなきゃ意味ないような
色々テコ入れしてストーリーまで練ったのに
なんだかんだ言われたわりには点数高いね、ちょっと安心した
土曜日は体験会だし、いよいよって感じだな
堀さんボイス聞いたけど まぁいつも通りっつうか一緒だなw
新ボイスのホァーアー!!個人的には好きかな
ダークネス2に9点つけてる時点で信用できねえな
263 :
なまえをいれてください:2012/02/29(水) 21:18:24.44 ID:rPRN0HA9
発売日22日でしょ?
もうレビューできるの?
この手のレビューってクリアまでやってないんでしょ
2刀もラス面付近で手に入るんだな
き・・っ・・と・・・夢なんて見るべきじゃない馬鹿をみるだけだ
夢見るのは自由だよ!
>>259 2のエンディングで地面に邪神剣刺して、祈ってたたじゃないか!
あれ墓だと思うんだ
>>261 「ホァーアー!!」っていうか「ホァーアー!?」みたいなやつ?
あれかっこいいよねww
ホォーァアって新録はアクビにしかも聞こえない
ストーリーにも期待してるからネタバレは避けないと
武器刀だけで違いを出すことってやっぱ無理じゃね?
龍剣使ってるときと邪神剣使ってるときのモーションに
大きな違いはないように思えるし
龍剣でも邪神剣でも空中3連飛燕みたいな技も共通してるし
今回は刀が変わってもコンボすら共通している気がする
自分はそれでも楽しめそうだけど
各刀から良い技ばっかり抽出して龍剣に詰め込んでくれた方が……
ストーリーが進むごとに刀が変わっていって、
その中で前作までのレベルアップのようにコンボが増えていく
みたいなこと言ってたよ早矢仕が
さすがに鬼徹と龍剣ぐらいの差はないと
>>271 なに!?
それじゃ今回のチームミッションはミッション毎に武器固定の可能性が高いな
極みとかになると初期武器でボスを4人同時に相手にしろとか
物干竿みたいなのとか脇差みたいのもあるのかな。
刀にこだわったって言ってるんだから大丈夫や
>>274 二刀流(宮本武蔵)があるなら
物干竿(佐々木小次郎)も欲しいよね
リュウは剣豪じゃないんだけれども
龍剣、迅嵐丸、邪神剣以外にも多分あるよな
弓をもらった時みたいに最新技術で作った刀とかあったら面白そう
でもどの辺にこだわったとか全然発言してないんだよね
切りごたえとかなんとか
それが断骨だけだとしたら飽きそう
今のところ刀3つ出てるけど消費頻度が速そうだから
CPがどれだけあるかも心配になってきたぞ
刀が何種類あった所でモーションに大した差が無いんじゃなぁ・・・
モーション担当してたやつも板垣と一緒に抜けたような
え?チームミッションてまたあんの?
やべーこの発売までの感覚はマジでたまらんな
が触ってすらいないゲームをとやかく言うのは俺個人としては今は止めておく
しかし俺がニンジャガ3をしゃぶり尽くし全てを吟味して…それでアレだった場合は…ぼろっ糞のフルボッコだからなハヤシ先生よ?w
楽しみにしてろよ〜w
ムラマサの刀で居合いを使ってみたいというのはあるけど、まぁ無いだろうなぁ
忍法が1種類っていうのが寂しいなぁ……
他にはないのかなぁ
対戦では黒球撃ってたけどねぇ
暗極重波弾だと体力回復できなそうだがストーリーで使えるんだろうか
ブサさんが黒龍になれるか次第
Σ+集計不能か
まあ当たり前だが
てか日本語ボイスの動画見たけど、例の軸周りは3でも健在みたいだな・・・
>>293 マジかよ・・・
せめて感度はいじっててくれよ
3でもガード状態から強烈な一撃をかわそうとしたら
軸回転→即死→コントローラーぶん投げ、が確定しました
回避は走りながら使用しましょう
>>295 これよくネタにされるけど
実際これで死ぬ奴なんて初心者くらいじゃね
TM極みの練習してたら自然と出なくなるだろ
凄い今更な事を聞くんだけどTGSで3を触った人、断骨はどうやったら成立するのかな?
具体的には敵に刀が入った後、そのまま連打で斬れるのかなんか長押しとかが必要なのか知りたい。
>>296 極み1.2両方30回以上クリアしてるけど、たまになるよ
下手糞と言われればそれまでだけど
軸回転って何?
箱のコントローラのがアナログの遊び小さいし硬いっての?あんまならない
>>299 ガードしながらちょっとスティック倒すとその場でブサさんが向きを変えるやつ
あれやっちゃうとその状態で倒しても裏風出ないんだっけか
VITA版売れてなさすぎワロタ
PS3版のΣ持ってるけど携帯機でもやってみたいと思ったからVita版買ったし楽しんでる
でも正直言って数字出るほど売れると思ってた人いないでしょこれ、売る側含めてさ
値段高いし、体験版出さないし、公式も3ばっかり力入れてて空気扱いだったからなあ
旧箱以来だからそれなりに楽しんでるけど、やっぱ俺はΣ2の方が肌に合ってるわ
と久々にΣ2の超忍ストーリーやったら死にまくった。あれ?
Σ+の本スレだとストアで2位だからそこまで死んでないらしいぜ
この強気な価格設定と、発売前の情報隠しはSC5を匂わせる
DOADでもハヤシチーニンがダメなのは証明されているからな・・・
DOADが爆死したのは3DSがゴミだからだろ
鉄拳も爆死したし
新作ならあれだけど、移植でしかも高めの価格でストア2位なら十分じゃない?
買った人の評判はそこまで悪くないみたいだし
DL版ガーDL版ガー
いやそこまで露骨に馬鹿にした言い方することでもないと思うけど…
携帯機で格ゲーとか正気の沙汰じゃない
アクションゲームもまぁ・・・
Σ+はチャプターセレクト無しとかゲーム中にタイトル画面へ戻れないとか8年前のゲームといえどもそれは無ぇよって部分残したまんまだしな
再現度高かったりAAかけてたりするのは確かに良いんだけど、そういう基本的な部分の改善を疎かにしちゃダメだろと
買う層が極端に狭いとたかくくってたんだろうか
いよいよ今週体験会か地方民なんでレポ期待してます
そういや発売まで3週間切ったのか
そろそろアレな方々のネガキャンが爆発しそうだし、退避する時期かな
セーブデータのコピー不可にしてないかなあ
してないだろうなあ
初日からチートで最強レベルとかいたら萎えるわあ
鯖の情報って発表されてる?
やっぱり隔離かね?
TMと違って人数必要だから速攻で過疎らないか心配
PS3 2万5千
360 7千
どうせこんくらいだろうな
PS3版はもうちょいいくんじゃないかな
PS3版は7万は行くだろうと思う
319 :
なまえをいれてください:2012/03/01(木) 12:23:41.45 ID:osfFlCRa
orochi2効果に期待してPS3は10万、箱は15000本と予想
たしか、Σ:75000、2:50000、Σ265000ぐらいだったよね?
尼のPS3のとこ見てても、1ヶ月切って40位辺りだし、最終6万位と予想
マルチの体験版出して欲しいな〜
フレに布教してもシングルだとやってくれないしなww
ま〜マルチの出来が悪くて、止めの断骨食らわすことになるかもしれんが、、、
前作割れはしそうやね
この盛り上がりのない感じは
vitaでニンジャガを体験してから納得できる画質のゲームは
今の所パワスマ4とワイプアウトくらいになってしまったw
様子見が多いだろうなぁ 俺も予約までしてないし
ニンジャガイデン2やベヨネッタを馬鹿にしてたハヤシさんの作るゲームだからとんでもない神ゲーなんだろうな
俺の中で歴代1,2位の神ゲーをディスってんのか間違いなく神ゲーだn
確かにどっちも面白かった
3も期待してるし予約も済ませてる
あと3週間か…
見た目では全然だめだわ
忍術1種類なん?
ジャガ2とベヨ姐を超える神ゲーだと・・・
もちろん発売前に体験版出すんですよね?
3は交差がありそうな気がするけどな
早矢仕がΣ任されたのってこれが大きいんだろ、やっぱり
>>311 本当に手抜きのベタ移植だと思う
面白いけど、それはΣ+が…というより
ニンジャガ自体が元々、面白かっただけの話だからね
>>331 Σ→Σ2で、システム面も良くなったから、
開発側もΣの良くなかった点は知ってるはずだしね
変なタッチパネル操作入れるぐらいなら、十字キーで武器選択して、
そこで△押せば技表が出るくらいの事はして欲しかった
信者の方が開発側よりニンジャガ好きなんじゃねと思ってしまうわww
333 :
なまえをいれてください:2012/03/01(木) 17:52:21.02 ID:GozYW0Wc
>>324 まじか、正直Σ2より2のが求めてたニンジャガだっだわw
co-opとか対戦もないしね
でも早Pが現チーニンのリーダーじゃなければ2で終了だったからなぁ
VITAにも出なかったろうな
>>332 初代箱からのニンジャガファンなら現チーニンよりガッキーの頃の
考えに近い作りになるんじゃねえかと思っておりますw
Σ+7500本にも届いてないな、まぁヒーローモードくらいじゃ新規くいつかんか
>>297 通常攻撃中で発動する断骨は、刀が体にめり込んだら連打でしたよ。
断骨アクションの宣伝用なのか、発動率高めに感じました。
手がキモい
なにあれ今更アシタカのパクリかよ
ボタン連打か〜、、、マルチも連打あるんだよな〜
・ボタン連打が成功した時の達成感が脳汁〜とか、
・対戦相手とのボタン連打が熱い!!とか
連打好評のユーザーレビューを見た記憶が無いんだが、、、
3が出るだけありがたいと思うしかないのかww
>>336 アシタカ無双と見比べてみろよ、全然違うだろ
なんだ連打なのかアレ。
表示されてた感じだと一回で済みそうだったけどなぁ。
ボスのときは連打しろみたいな表示の仕方だったけど。
340 :
なまえをいれてください:2012/03/01(木) 18:41:55.31 ID:Qgif8L1d
>>336 呪いだからしょうがない。
でもデベロッパーダイアリーにはカッコイイやつもあった気がする。
話は変わるが、みんな店頭体験会行くの?
俺は3月17日のやつに行くつもり。
3日のいくよ
体験談求む
343 :
なまえをいれてください:2012/03/01(木) 18:48:39.46 ID:Qgif8L1d
>>341 大阪が一番早いんだよな、てか明後日か。
ポスター貰えるといいな。
連打だと・・・・
公式プレイムービー公開!
日本語字幕付けただけ!
日本語公式なのにこれ知らない人勘違いするだろ・・・
水飛沫とか水面がやばい
ブサさんしゃべりすぎ
前からトゥワー!トゥワー!叫んでたし
いいんじゃないかな
カンナって誰だよ
ブサさんの娘か
断骨ってまた凄まじいなww
発売一週間くらい前に体験版くるかな。
Σ2はやったんだけどこれより難しそうな感じ?
351 :
なまえをいれてください:2012/03/01(木) 19:57:15.82 ID:7/Wea0AE
>>349 ロンドンで命乞いしたテロリストの娘じゃないかなと思う
>>340 10日にいくつもりだけど、箱版選べたらいいな
無双の時はすぐに整理券なくなったらしいけど、こっちはどうだろ
ジョーシンのは年齢確認できるものがいるかもしれないとか見たんで童顔の人は注意ね
ベヨネッタの体験会はそれはもう行列だったけど
こっちはそんなことないと思うよ
日本の体験会はPS3版ばっかだろうなあ…別にいいけど、そんなに違いないだろうし。
あと気になるのはPS3版の対応出力解像度だけだな、D4止まりなのかD5まで対応
なのかどうか。
ベヨネッタってそんなすごかったんだ
PS3版だけで20万本以上売れてるからな
セガの移植チームが頑張ってたらもっと売れただろうに
ベヨネッタより面白いのにベヨネッタより売れないんだもんなあ
あかんわ
主人公女にしたら売れる
のかな
>>358 あやね、紅葉、レイチェルでKUNOICHI GAIDENですな
DLCに霞とソニアで夢ひろがりんぐ
あやねが主人公のNINJA HONPENを出せばミリオン間違いなし
361 :
なまえをいれてください:2012/03/01(木) 20:52:26.90 ID:Qgif8L1d
ベヨはPS3版を糞会社に委託してたせいでお粗末なものができたもんなw
3はDLCあるなら告知はよ
まあ劣化版じゃなくてもつまらなかったけどな
アクションはやっぱジャガみたく繰り返し遊びたくなるものでないと
>>362 MAPは増える言ってるから
他のもあるだろうね
発音の間抜けさからHONPENはよくネタに使われるね
実際に出るとなると本伝とか正伝になるんだろうけど
いやまあ出ることはないが
忍者龍剣伝の海外版がNINJA GAIDENなんだよね?
なぜ外伝になったんだろ
>>234 ボス戦むずいんか?
動画みる限りどれもワンパターンで弱そうに感じたけど安心した
楽しみにしとくわ
弱いけど回復手段が無いからしんどいとかそんな感じかな
アイテムないんだっけ?
ちょっと色々削りすぎだろうって思うね
>>366 外伝が付く理由は、
忍者の裏の世界、歴史に残らない忍者の物語
っていう意味だよ。早矢仕が言ってた。
どうだろうね、介錯と忍術しか戦闘中の回復手段しらないな俺は
戦闘後は忍術ゲージみたいの消費で回復してたっぽいけど
どうせ対戦は待ち安定か固めて投げのくそつまらない仕様になんだろうなー
そしてみんな手裏剣で二刀の→▲みたいな技を連発
ニンジャガのシステムだとそうならざるを得ないね(´・ω・`)
最近知って3の動画見てたんだが、大丈夫なのかこれ?
2と違ってアクションが単調な気がするんだが・・本当にモーション増えていくのならいいけど
>>373 ・周回ごとにクナイ登り、ステルス暗殺が面倒になる
・武器・キャラが少なくて、モーションに飽きてくる
PV見る限り、Σ2の様に何周も遊べそうな感じがしないだな〜これがww
回復ないんか。
ゴリ押しができない、ちゃんと実力で勝たなくちゃいけないか。
2のボス戦はアイテム&忍術のゴリ押しでいけちゃったのがちょっと寒かったからありかもな。
あ、回復はあるんか。
さすがにそこまでガチゲーにはしないか。
超忍モードクリアまで最低3周必要なのかな
ハードから始めたとしてベリハ→MN
対人はする気しないなw
どうも情報が小出しで新規を掴むようなやり方には思えないんだよなあ。
ハヤブサが主人公なのはわかるけど、紅葉ちゃん情報でどういった事が
出来るとか、紅葉ちゃんが絡むシナリオをサラっと出して興味を引くとかさ。
あとは紅葉ちゃんのコスチュームにどういうものがあるとかも。
それと、紅葉ちゃんに関する情報もあれば出した方が良いんじゃないかな
要するに紅葉外伝だせと
これに文句言ってたら他のゲーム何もできんだろ糞すぎて
女要素はない。
みんなオンでホアー!ホアー!言い合おう
>>361 魔神ハンターよりはCIAの諜報員って忍者っぽい気がするじゃんw
ロケランぶっ放して機甲忍者倒すし
そういう新規狙ってるならΣ2の時みたく前面に押しまくってるから…
そういやPSPのエロバレーが海外にえらい叩かれてたな
そんでしばらく封印したのかもしれん
>>366 > 忍者龍剣伝の海外版がNINJA GAIDENなんだよね?
> なぜ外伝になったんだろ
何でかなあ? いずれ本編作る気だったのかなあ。
龍の一族で受け継がれてきた『龍剣』
対立してた地蜘蛛一族の頭領、幻心の愛刀『邪神剣』
ハヤテから借りた(?)『迅嵐丸』
刀って他に何があるんだろう
黒龍丸
龍神丸
今Σ+やってるけど鬼徹とかかね
まぁもうすぐ発売だし楽しみに待ってる
392 :
なまえをいれてください:2012/03/01(木) 23:13:46.40 ID:A77mdBo9
なにがw
止めは登龍剣
ふー、旧箱のブラックをやっとクリアしたぞ。Σクリアしたんだけど、ムービーシアター
が無かったんで、敢えてブラックをプレイした。これでムービーを好きなだけ見れる。
やってみて気が付いたんだけど結構Σになるときに変更点があったんだな。セーブポイントだとか
出てくる敵の種類だとかが違ってきている。何よりもΣで結構重宝していた二刀流がない
のが困った。
俺もブラッククリアするかなぁ
カメラがクソ過ぎて詰んでるんだよなぁ
陣ラン○って刀の武器なん?
fighting soulのような良曲はあるのだろうか
特典はサントラだけ欲しいわ
ΣもΣ2もBGM切ってたわ
3もおそらく…
オロチ2のリミックスのやつ使って欲しいわ
うーんそれはないんじゃないかな
未だに通常版買うか限定版買うか迷ってる
音楽の試聴もできんしフィギュアはいらんし・・・でもDOAの体験版+αてのがせこいけど欲しい
フィギュアのクオリティによるな
406 :
なまえをいれてください:2012/03/02(金) 01:14:30.85 ID:KScCGHKE
>>404 駿河屋なら10700円、アマゾンなら10990円だな、限定版。
俺はサントラ欲しさに限定版予約したが、フィギュアは確かにいらないよなw
ブサさんのアクションフィギュアなら、話は別だけど。
アレ削ればΣ2の限定版くらいの値段になりそうなんだがな…
「3」のプロモ見て興味湧きました!
ただ、このシリーズ鬼のように難しいと昔から聞くけど、DMCやべヨでHARD辺りまでは付いてけるって自分じゃキビシいですか?
408 :
なまえをいれてください:2012/03/02(金) 01:21:08.61 ID:KScCGHKE
>>407 そのくらいの腕があればノーマルまではいけると思う。
>>407 他のゲームと同じで「やり方」がわかれば、そんなに難しくないよ
理不尽ではあるが
>>404 DOAはやったことなかったら、少し楽しみにしてたけど、
PS3、箱、限定版で使えるキャラ違うんだな、、、
通常版買うつもりだけど、PS3だとハヤブサ使えなのかよ
フィギュアなしで、売値8千円位にしてくれよ
3に対するイメージが、また悪くなったわww
久しぶりに1,2やったけど1の魚のうざさは異常だな。
413 :
なまえをいれてください:2012/03/02(金) 01:42:56.48 ID:zI2fYSV3
>>397 俺も最近やってるけどBLACKのベリーハードの時点でもうむずいw
>>400 Fighting Soulといい機甲忍者といいかっこいいからダイダロス好きw
超忍の道でもダイダロスから機甲忍者でワロタw
>>404 限定版Joshin Webならクーポン使えば10690円だね
アートブック目当ての予約組だが、フィギュアは邪魔だと思う
フィギュアとか何でつけるんだろうね? やっぱり値段水増しなのか
>>414 フィギュアもそうだけど、体験版で各ソフトで内容違うとか、、、
両機種持ってる人が2枚買うとか、通常版のつもりが
限定版に変更してるれるとか狙ってるのかね
なんか、こういうことされると、、、面白かったらDOAも買って
みようかと思ったが、意地でも買いたくなくなるよなww
俺は体験版商法の為に買おうか迷ってたニンジャガ3を買わない方向に流れ始めている
とか言いつつ結局買っちゃいそうな気もするけどw
DOAも好きなだけに売り方が凄く腹が立つ
DOAも要らない変更してくれてそうだし
ま、買うんだけどな
Σ同様、ニンジャガイデンの模造品と思って買う事にする
期待はしない
期待していないのに買う必要ないんですよ?
>>419 ずっと初代やってろよ って言われたいのか?
>>414 そらそうよ
フィギュアだけじゃなく資料集にしろサントラにしろ付加価値で
単価を上げる為の物。紙、CDは当然としてフィギュアも原価考えたら…
売る側も買う側も非難する訳じゃないけどね
聖少女×女性キャラ
白髪×女性キャラ
なら最高ですねぇ
ねんどろいどぷち リュウ・ハヤブサ
だったら良かった。
それ欲しい
実態はどんなフィギュア届くのやら
期待してないけど
あやねとかじゃ飾れないからな
ブサさんのフィギュアならいいけど
あの刀はいらない
>>420 馬鹿はいちいち説明されないと文章の意味が判らないんだな
ニンジャガがACTで至高のゲームだと思ってる俺だが(特に無印2)
3は従来の1.2と別物になったなぁ・・・一年前に懸念してたことに・・。
別物は別にいいんだが現状では劣化した別物になってるようにみえて残念・・。
まぁどうなっても買うんだけどな。幸い比較的近場で体験会いけるからいくが・・。
1、2をこき下ろして大口叩いただけに、過去作に似た良ゲーの3出すより
全然別物クソゲーの3の方がまだハヤシを評価できる
別物で良ゲーに越した事はないけど・
QTE、謎解き、探索、ACT以外の演出(乗り物から撃つ)等で
面白ゲームもあるから、否定するつもりは無いけど、
ニンジャガは初めから最後までACTで勝負して欲しいよな〜
3は、今のところ、どうもACTだけで勝負してなさそうに感じる
1・Σの探索要素も捨てて、2・Σ2は、ATCのみで勝負してるからな
評価対象がACTしかないんで、そこが面白くないと、
単調な一本道で淡々と敵を倒していくだけの糞ゲーになるのに、
そんな評価にならなかった点、2・Σ2はすごいと思うわ
アスレチックアクションは、やりたくねえな
よくもまあ妄想でそこまで決めつけられるな
>>429 色々言ってるけど3見た感じ大幅に変わってるようには見えないんだよね
削られた部分は目に付くけど
製作者が「何々こだわった」って言ってるけどもっと分かりやすく説明なり動画なり見せてくださいよって感じ
全然伝わってこないんだよね今のところ
本当に駄作ならまだしも、佳作な出来だったら荒れるだろうな
てか、たぶんそうなる
>>433 他の人が別物て言ってたから言わなかったけど、俺も実はそう思ってるw
大口叩いた割りに基本一緒ぢゃんて
ストーリーとSHADOWS OF THE WORLDのNINJA TRIALS(ミッション)の詳細だろよく読め
>>435 みんなが喜ぶ新情報はCOOPは一人でもできるってことだな
チームミッションの馬鹿AIはほんと話にならなかったよな
絶技かましてる敵に滅却いれやがるしwこっちに密着してきてウザさ半端なかった
対戦って途中抜けされたらどうなるんだろ
少数だから1人いなくなるだけで戦力差でかいと思うけど
超忍3勢が泣いて喜ぶな。
もうボスの取り合いで争いが起こる事もない。
どうせΣ3だすんだろ
dlcと完全版商法うざすぎ
ミッションでなぜブッサがつかえないのかと
>>441 横取りされてフレイルや、あやね紅葉による長い戦闘を見せられたこともあったなぁ
>>442 売れないと出さないらしいからわからない
やべ3日いけんようになった
ほかの人よろしく…
売れなくても出すだろうよ
明日は3月3日(土) 大阪 ソフマップ日本橋2号店 13:00〜17:00だな
DLCで紅葉使える様にして欲しいね
巫女ハァハァ
相変わらず面倒くさいスレだなぁw
何でいっつもこんなツンツンしてるんだ
今のとこPS3と360版の差異は特にないって認識でOK?
move対応だけ
たぶんPS3版も3Dには対応してなかったと思う
中身は一緒
thx
DLCの告知って毎回発売後?3のボリューム考えるとあまりにもあれな感じがする
>>452 あとはPS3版の対応出力解像度くらいかな?D4止まりだったら本体側で強制的に
D5出力出来る360版がやや優位…ま、そんなの気にする人はどっちも買いそうだけどw
ボリュームってまだ分からないじゃない現段階じゃ
楽しみ過ぎてやばいわ
絶対神ゲーだろこれ
たまに過疎ってるなみたいなレス見るけど、
俺的には最近ぐらいが丁度いいな。
あまりにも盛り上がってたら追いつけない。
規制が気になるんだけど
海外版だと首とんだりすんの?
あと箱とps3の違いってあるんかね?
海外版日本語版違いなし!
確定してるよ
ちょっと前のレスぐらい読めダボが
対人戦って外人と鯖一緒なのか?
きゃつら自分が何度も死ぬと
あっさりゲーム終了or回線切断する糞どもだから勘弁だぜ
マジか、箱版予約しちゃったわw
ってこの動画プレイ部分も箱版が下手でワロタ
紅葉が使える可能性どのくらいあると思いますか?
>>465 それでPS3版が勝ちと判断する理由がわからん。
何だよCM見させられて結構前に上がってたヤツだな
クオリティの差になってないし
ま〜たこの流れか
いいぞもっとやれ
どっちも神ゲーなんだからつまらんことで争わんでよろしい
リードプラットPS3だろ、箱だとPS3版に落とすの大変だろうし
余程本気で作るとこ以外は遅い方にあわせるようになってるし
つまらんことで争うなよ
勝ちとか負けとか小学生だな
ゲハの人はもっと盛り上がるとこあるだろ?そちらへどうぞぉ
どっちも無能板垣集団のゲームより綺麗だから気にするほどじゃない
478 :
なまえをいれてください:2012/03/02(金) 22:33:27.65 ID:cqgQ2ER+
納豆かかってこいや
無能って1も2やったから3楽しみにしてんだろうw
仮面の導師の英語ボイスかっこいいなぁ。
鍔迫り合いに勝ったとき(仮面の導師は負けた側)の『ふぅぅぅっ!』ってやつ超好き。
あと鍔迫り合い中の『グゥド、グゥッド』ってやつも超好き。
今回は英語ボイスでプレイしようかなw
>>480 俺も思った
ブサさん以外英語でいいよな
敵の日本語はなんかマヌケだよねぇw
コレクターボックスを買うか未だに悩む
無双とかで、発売2週間くらいたつと店が場所とって邪魔だから
早く売りさばく為に値下げする事が多いって知ってるから悩む
MGSとかも誰得みたいな限定版出すからそれといっしょ
確実にあまる、需要がないもん
特典にほしいものがあってお金に余裕があれば買えばいいのよ
俺はフィギュア欲しいから買うわ、あとDOA興味なかったけど限定版ならPS3版でもブサさん触れるみたいだしちょっと楽しみ
俺はコレクターズエディション以外ありえないし発売日に欲しいから買うぜ。
ちょっと待てば安くなることはわかってるけどな。
あした、だれか、報告たのむ
そういえば明日体験会か、誰か行く人いるんか?
行ける人いたら首切り投げとか捌きがあるか確認してもらえると嬉しい
捌きはあるよ
まぁ限定版なんて結構投売りされるものだし、それ見て損したとか思うならはじめから買わなきゃいいよ
>>465 レスd
しかし色味の違いしかわからんかったw
好きな方買えばいいってことは良いことだな
明日は荒れるぞ〜備えとけよ〜
あやめかわいいよ
>>495 ありゃ?どっかの動画で捌いてなかったっけ?
2と同じやつで
大阪までいけねーよw
埼玉か東京でやれ
プレイ動画で、捌こうとしてるのは何回も見たことあるよ。
でも空振りしか見たことないからどんな風に捌いてるのかはわからん。
うお5時までか、俺せっかく大阪だけどいけないぜ
TGSで捌きはあった。
□捌きで2の□□捌きみたいなのが出る
△捌きで登って背後から切り下げる、滅却に似たモーションのが出る
503 :
なまえをいれてください:2012/03/02(金) 23:59:32.17 ID:Cc/dyOtL
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 欠 損 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
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1、2との違いが判れば十分
高難易度、Z指定、360独占と、リスクを承知でクオリティにこだわった板垣に対して、メガネは完全に売上重視だな
体験会とか行った事無いけど、コントローラーが汗で
べっとべとになってんだろうなww
東京ゲームショーとかでは係りが拭いてたなコントローラ
360独占は単に他でやれる技術が無かっただけやがな
PS3の低性能じゃ無理だけどな
箱のが1年先行だったから箱で作っただけでね
また変なのが来たな
ゲハに帰れ
とでも言っておくか
てかΣ+のトロフィーが本格的にやばそうだな
全チャプター超忍のトロフィーの下に隠しがトロフィーが並んでるとかw
湧いても数匹だからね
隠しがじゃないな隠しトロフィーがだったw
ブサさんって無抵抗な人も殺すキャラだったの?
それとも今回が初出?
わかんね、無抵抗な人間なら俺も無視して通り過ぎちゃうイメージだったけどね
久々にクラシックの黒起動したらアップデートきてたのはいいが
映像ガクガクでセーブデータすら受け付けなかった('A`)
ダウンロードし直したけど同じだった
ダークヒーローハヤブサ!
がコンセプトらしいからね
今までは手足もげても抵抗してくる奴らばっかだったからギャップを感じるだけだろうw
そしてこのグラでvs地蜘蛛できんのか
みなぎってくるな
武器1種でどこまでやるようにしたのか見ものだ
2ぐらいで自身もってるようなら憤怒してしまう
無抵抗な人A「頼む、たすけてくれ〜」
(へへっ、この場をしのいだら仲間を呼んで、、)
リュウ 「ふん!」
無抵抗な人A「ぎゃ〜ひとでなし〜」
つっても相手テロリストだろうしな3の場合はw
>>505 そのわりには板垣のころと比べて売上げガタ落ちなんだが・・・
明日の体験会行く奴いないのかよ
関東の方は行く予定だけど
行くよ
多分な
525 :
なまえをいれてください:2012/03/03(土) 04:03:57.45 ID:FVKngn8G
買うなら公式フラゲの為にもそろそろ予約しないとなぁマジでどうしよ
ゲーム買うのでこんなに悩んだの初めてだ
Σ2のトロフィーの鬼畜さを見ると
ニンジャガ3のトロフィーも安心出来そうだな。
HEROモードとかいれてきてちょっと不安だった
↑Σ2ではなくΣ+
アマゾンでの箱版たけぇよ、高すぎて予約できん。
6000円台にいつ戻るんだよ
年越し以前辺りからめっきりスレ見なくなって忘れてたがもう発売なんだよな
今更公式の動画みたがマルチ対戦?の時の飛び降りが端から見るとゆっくりでワロタ
マルチはネタ的に楽しそうだな
体験会行ってきた人は駄目な部分は駄目と報告してくれよ。
首切り投げあるか確認しといてね
TGSで3やった人はジャンプ→スティックニュートラル→ジャンプも
できないとかレスあったがその辺も気になる
あと、断骨した敵を介錯せずにフルボッコできるのかどうかも
たのんますホァーア!
糞箱360とマルチにするから悲惨な事になっちゃったね
本当にゴミでしかないわ存在が
どっちの機種が原因かはまだわからんよ、下手したらどっちの機種にも原因がありそう
だしな。各社の次のハードで数年後にもう一回作り直してくれればOK。
いったい何の話しをしてんだ
体験会行くから
聞いて欲しいことあったら箇条書きで書いといて
それの確認するよ
トロフィー、実績の確認(HOME、しいたけ押せば見れる)。
所持してる回復等のアイテムの確認。一度にどれくらい持てるのか、どんな種類があるのか。
絶技は使い放題なのかどうか。為時間に変化はあるか。着地キャンセルは残ってるのか。
やはり動画通りホアー!ホアー!なのかどうか。
>>538 後は、
・首切り投げが出来るのか
・断骨・フルボッコの選択が出来るのか
・飯綱落としが出来るのか
こんな感じ?
会場でメモ書き見ながらやってたらID:xdMi/lcJ氏だー
公式見ると、早矢仕プロデューサー訪店決定って
書いてるけど、今日も来るってこと?
それとも3/17のやつだけかな? ま、報告楽しみにしてます
首切り投げだけはどの動画でも見たことないな。
飛燕が投げみたいになってるしおそらく無いんじゃないかと予想
>>538 ・忍法は1種類なのか
・ストーリーモードは全部で何チャプターなのか
ストーリーの長さはスタッフとかに訊かないとわからなそうだから、嫌だったら
別にいいよ
>>520 超忍ならそのくらい看破できていいだろう
なによりフィクションだし
区切りでワールドマップがでるだけか
着地絶技と同じ行動すると何がでるか
→強長押しで打ち上げ攻撃がでるか、弱強の場合は
前ダッシュ弱から裏風に繋げれるか
首切り投げ生存確認
J→N→Jができるか
俺が気になるのはとりあえずこの辺りかな
おっと、弱強長押しの場合だった
まあ細かいこと言い出したらきりがないなw
今回ムラマサショップないからアイテム無いんじゃないか?
最近のプレイ動画みたらポーズ画面でアイテムや装備の項目見当たらなかったし
ポーズ画面とは別にメニュー画面あるのかもしれないけど
>>547 ステージ冒頭で『DAY 1』『DAY 2』とか出るからあれが従来のチャプターみたいなもんかと思ってた…
前ダッシュ弱から裏風ってどういうこと?
龍剣のダッシュ攻撃の1段目で止めて裏風にもってくあれ
首切り、飯綱、断骨の選択
忍法の種類、アイテム数
着地キャンセル、
実績、トロフィー
要は2やΣ2の様にプレー出来るかどうかでいいわけだよなw
裏風(スライディング)出そうと思ってスティック倒したら
その場でゆっくり回るやつの確認もお願い
新規の技がどれくらいあるかも確認してください
2もΣ2もいい加減飽きたし日本橋ソフマップ行ってみるかなあ…
うちからだと自転車で行けるし
断骨の仕様も気になるなぁ
体力0になったら止めに断骨なのかランダム発生なのか
断骨直後に近くに別の敵がいるとさらに断骨するのは確認できてるよね?
断骨→断骨の流れが無限なのかも気になる
多いなぁ〜、気になることが
前ジャンプXが使える技になってるかって動画でもうわかってたっけ?
絶空斬り?使えなさ杉ワロタwww
>>554 ・人の集まり具合
・ポスター絵
のレポも頼む
563 :
なまえをいれてください:2012/03/03(土) 12:56:08.29 ID:vIxTRJZK
今のところ風路を使ってる場面って動画で出てないよな
それのレポもお願いします
走り手裏剣の仕様も確認してくれ
黒仕様だと最高なんだが
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
DLC武器がオン用だけってのは勘弁だぞ
とりあえず楽しいかどうかだよな!
コスとかで2、300円って考えると武器なら800円位いくんじゃね〜の?
今回、限定版高くしたり、体験版に差をつけたらり、イメージ悪いよな〜
>>567 最初は刀1本しか使えないけど
DLCで刀が増えます
とかな
571 :
なまえをいれてください:2012/03/03(土) 15:18:01.01 ID:Y+ZUFINH
フラゲ出来るかな?
フラゲだといくらかかるかなー。
Amazonだと6700円くらいで買えるけどいつ届くかわからん
フラゲなら2日前に買えるけどたぶん7300円くらいはとられる
悩ましいわ。
600円ぐらいで普通悩まんだろ
・運システム
・死に技
・ボス戦における待ちゲー具合
これもチェック頼む
つーかAmazonの箱○版高くない?
2日前とかできるところあるんだ
>>575 ほぼ定価だからな。日本一高い値段だろう
武器1種だけでもボリュームダウンなんだし
DLC用意してのに多少なり購買意欲をそそるため発表せぃや
情報少ないよなー。2の発売前がどうだったか知らないけどさ
公式がやる気ないもん
今だに英語ブサさんの動画出してるし
とりあえず腰丸の感想
体験会のステージは砂漠
あやねに剣貰うまでは、剣で攻撃出来ない
弓はΣ2よりやり易い、弓でバイク?を倒す、イベント終了後、剣を使える
アイテムは多分ない、十字押したら装備変更欄と技表だった
断骨の仕様はやっぱりよくわからんw
風路はあるが、首切りはないっぽい
腕に血が溜まってない状況で絶技しようとしても出来ないっぽい
忍術も同様かな
難易度はノーマルにしたけど、これまでガチャレバ気味だった人
には今までで一番難しいかも知れない
1なら首切り、2なら欠損、滅却みたいなチートが用意されてたけど
それに中るもんが3では分からんかった
ポスターはパッケージと同じ
体験会の女子率は多め、俺の前にプレーしてた人は上手だった
アクションの上手い下手がかなり問われる作りになった様に感じる
今までは、板垣との読みあいだったけど、3はボタンの入力が問われてる?
2やべヨネッタに喧嘩売っても遜色ない出来にはなってると感じたよ
面白かった
面白かったのならそれでいいや
そこが一番重要だもんな
やっぱアイテムないのね
面白かったってのは良い事やで
wiiU版にがΣつくんかな・・・
首切りないと戦闘の組み立て方が変わりそうだなぁ
敵のガードがどんな感じかにもよるだろうけど
>>581乙
首切りないのか・・、
龍剣の走り弱→手裏剣→風駆→首切りの流れ好きだったんだがなぁw
海外版は首切れるの?
■■■
■■■
■■■
こういうの使ってくる奴はガード固かった
兵士には、飯綱すりゃいいのかなって感じ
あと体力は2みたいに、敵を一掃すりゃ回復だと思う
もっさり感も無かったし、そんなに心配する出来ではなかったね
まだまだ体験会あるから、次回も触りに行くつもりだが
東京や大阪近郊に在住なら行った方がええよ
体験版出すのが一番だとは思うけどww
国内版と海外版で差異は無いと前から言われてる
10日いくべいくべ
首切りなし、飛燕は投げ扱いじゃ戦闘スタイルが
大きく変わってしまうな
早くやりたいわー
乙
これは期待てまきそうだな
飛燕は投げになったのか
首切り無くなったのは残念だけどそれに勝る位に嬉しい変更だな
今までヒエン連発や首切り投げや絶技ぶっぱに頼ってた奴らは苦労するな
首切り、飛燕、アイテム回復
甘えれなくなったかー
他の刀とか秘伝書みたいなので首切り残ってる可能性もあるからなあ
取りあえず発売楽しみだ
ヨドでポチるか
で、箱通レビューだとボス戦が若干難しめと書かれてる訳で…Σ2あたりから入った人
からは酷評されそうな予感。
ま、難易度が無双レベルじゃないのは喜ぶべき事なんだろうけど、爆発的には
売れないんだろうね、今回も。
>>581 乙!
楽しそうで何よりだわ
武器が刀のみ?で飛燕とか首切り無しだとファミコンに近いのかなぁ
実力がより反映されるなら楽しみ極まりないな
ファミコンてそれはないだろうw
初心者にやさしくってやっぱヒーローモードだけなんか
シーマンやアルマジロみたいなボスが嫌なだけで
難しいボスは歓迎です
首切り投げ無しってだけなら1思い出すな
1の首切りなんて飛燕と共通コマンドで基本いらない子扱いで、
コマンド変わってようやくVH以上なら一部の敵に使うことあるかな、程度だった
1、2に比べて制限されてるて状況に挙って楽しみ、てなるおまいら
やっぱスゲーわ、俺も問題なし
更に初見にキビしくなってるとしたら、ほんとヒーローモードだけで
補ってんだな
>>600 海外評価取るなら難易度は必須な感じになってきてるぞ
任天堂ですらsomething difficultなものが足りないとかいって
IGNと対立気味だった
なんだ、よりガチなゲームにしようしてるのか
ならゆとりモード入れたの納得いくわ
PS3版やってきたぞー
ID:Am1vZq2eが書いてない事を書けばいいんかね
3の動画全然見てないから既出情報だったらすまん
断骨は敵が体力減って流血してるとき?に△かな、□なら普通に攻撃もできる
QTEっぽいと噂の□ボタンの表示が出るけど△でも成功できた
断骨後は敵は戦闘不能で地面這ってるから、近くで□でも△でも介錯
放っておいてもそのまま死ぬ
絶技は3体斬ったら終わりだったかな
腕がザワザワしてない時だといくら待っても普通の△長押し攻撃だった
忍法はゲージたまったら使えるみたいな感じだった
使うと出てる敵全員倒せて体力全回復したと思う
やったのは360だよ
ファミコンじゃないっしょww
避けられるからね
レポ乙!楽しかったようで何よりだわ
Σ2は悟りまでクリアして超忍アレクセイ1戦目であきらめてしまったが、3はどこまでいけるかな
さてΣ+やりながら3に備えるか…
話聞いてると売り方は気に入らないが、
限定版にしようかという気になってきたww
でも、フィギュアいらんしな〜
やべえ
思ってたより期待できそう
断骨感が頭から離れない
伊豆名と首切り投げは逃げだと感じてあまり使わないから
首切りは無くても別にいいな
ボス難しいのか・・・クリア出来そうにないな
ぶっぱで余裕みたいなアクションを簡単に出せないようにしたのはGJだよな
まあ首切り投げは欠損ないなら、低リスク技でしかないと思うが
飯綱落としは相変わらず低リスクなのかな?
イズナって硬直でかっかったような
そういや限定版のフィギュアってリュウが仮面ぶった斬ってるヤツだっけ?
俺も限定版の方を買おうか迷ってきたわ
>>602 >>609 いやすまん設定的な意味でというかシンプルさ的な感じでな
まあぶっちゃけあんま動画も見てないけど楽しみだわ
絶技祭りの甘えが多いからプレイスタイル考えなきゃなぁ
乙!
断骨したらフルボッコできないんだね
日本語だとホアーホアー言ってた?
俺が尼で頼んだ時は6853円だったのに
今は随分高いな。1%OFFって。
断骨の発生は△限定か。
断骨って、やっぱり連打だった?
623 :
なまえをいれてください:2012/03/03(土) 20:37:00.41 ID:FMISHJfR
大乱闘忍者ブラザーズのほうはプレイできなかった?
体験してきた人一言言って消えないでもっと語って欲しいなぁ
分析するほどプレイできる時間が無かったんだろ
介錯のおかげで死んだ敵を斬り続ける心配がないのが嬉しい♪
技表ってどれくらいったんだろ
>>624 文章書いたのに書き込むの忘れてたよ!
俺もノーマルでやったけど難易度上がってたね
敵のガードが堅くなってるから後半ではスライディングでガード弾くのが必須かも
PS3版しかやってないから敵の同時出現数も多く感じた
十字キーの存在をすっかり忘れてたから全く触ってないや
コマンド表見れたのかよ・・・
夕方に行ったから誰もいなかったよ、ポスターは貰えた
後から初見っぽい人が来て剣もらった直後に瞬殺されてた
1→2の時ほどの違和感は無かったし、やっぱり面白かったなあ
フラゲできないから発売日は開店直後に店に駆け込もうかと思う
そうか誰もいなかったてのがちょっと悲しくなるな
/妊_娠\
.| _/-O-O-| GK乙!
(6 . : )'e'( : )
`‐‐ー=-‐' WiiUの完全版なら行列だというのに!
結局、雑魚は飯綱ゲーかよ
むしろ違和感を感じるくらいがいいかもしれない、このままだと本当に飽きが早そうだ
糞ゲーでもなんでもいいから発売日早く来いよボケが、早くやらせろ
イイなあ、関東と関西は
東海でもやってくれよ
ていうか普通に配信でいいだろうに…何をもったいぶってるんだ
好評ぽい断骨の感触とか、それこそプレイしてみないと分からんじゃないか
売る気あんのか?
体験版?1週間前とかにあるかもね
体験版作ってる余裕無いみたいな事言ってたから無いでしょ
いまvita版ニンジャガやってんだけど動画みてニンジャガ3面白そうだと思ってしまった。
2やってなくてもべつにいいのか?
特につながりとか無いから大丈夫だと思う
まあvitaやって操作に慣れてるなら2も面白いと思う
プラチナとか目指さなければ
640 :
なまえをいれてください:2012/03/03(土) 23:03:51.23 ID:FMISHJfR
3予約してきますた
>>635 勿体ぶってる訳じゃなくて予算とスケジュールの都合なんじゃないかと妄想
>>639 2は体験版やってうぉぉおもしれー!て思ったけど結局買う忘れてたんだよな。プラチナはVITA版やってるけど無理ゲーだろうな。ノーマルはクリアできたぜ!
買うわ
>>640 ありがとう!買う!
マルチプレイで会おう
アマゾン箱6000円台に戻ってたわw
速攻ぽっちたぜぇ!
>>635 で、初見にムズいと思われちゃ体験会なんて意味ないのにね
約7kか
たけええええ
+DLC
DLC武器あるって事は動画にあったフォトアートみたいに爪と鎌は確定か?
>>635 体験版配信するとお金がかかるという大人の事情があるんだよ
片方の機種だけ配信して片方だけ期間限定だったりしたことあるだろ
カプコンは格差がやりすぎだけどな
確かに、パッチを1回出すと数百万ソニーにとられるらしいね
体験版だと、幾らとられるのやら、、、
しかし、体験版無いと一瞬で消えてしまいそうだな〜
でも据え置きじゃ体験版出してたのにね
体験版は理解されるメリットと
誤解されるデメリットがあるよな
誤解されるデメリットを嫌ったんじゃない?
どうだこれがニンジャガじゃい!って胸張って言えないのかもな
656 :
なまえをいれてください:2012/03/04(日) 00:13:47.35 ID:em7BAHpt
エンドオブエタニティは体験版で失敗したな
>>655 俺の直感では現チーニンって実力に対して遥かに慎重姿勢だと思う
Σ+を大して宣伝しなかったのも難すぎてライトユーザーに嫌われない
ように自重した可能性あり
PVの配信が発売から5日後っていくらなんでもおかしいだろw
パッチで金とんのはMSだろ
2回目以降はかかるとかだったはず
ニンジャガって、段々上手くなっていくのが面白いから
体験版ぐらいの長さだと初めての人には伝わりにくいのかもしれない
Σの体験版でΣ2に興味を持ち、
海外版と国内版をやり比べ、
Σ2海外限定版を購入に至った俺にとっては体験版は販促になったな
新規開拓とか今までとは違う所見せるには体験版とか効果大だと思うのにねぇ
経験者に売るならいいんだけどさ
なんかニコ生でもなんかちらっとやってたみたいだけど
これってNINJAGA2とは別物なの?
だったら、買わないつもりです。
絶技連発&首禁止かー
難易度超忍が楽しみすぎます
wktk(0゜・∀・)ノシ 卍
>>663 3なんだから別作品に決まってるだろ、アホか?
>>664 絶技連発が出来なくなったのはイイよな
武器削減は残念だが
666 :
なまえをいれてください:2012/03/04(日) 00:32:46.57 ID:8SH6ZRIq
楽しそうだな、こりゃ腕の磨きがいがありそうだ。
発売日が待ち遠しい…
>>661 Σ2は滅却のおかげで日本語版でも爽快感あったな
右手の呪いで魔人コスみたいになってもいいのよ
連発できなくなった事自体は喜ばしい事なんだが、絶技の内容が連続瞬間移動断骨ってのがなあ…
必殺技みたいなものなんだし、独自モーションくらい作ってくれよ
武器が大幅に減った事も含めて人手も予算も足りてないんかねぇ
お金取られる云々は
パッチ→MS
体験版→ソニー
だった気が
>>669 あれは分身の術をイメージしたらしい。
ものすごく早く動くとかなんとか。
早矢仕が言ってた。『忍者』を守ってていいなと思った。
とりあえず早矢仕が2をディスってたっていうソースは?
360はMSがパッチは2回まで、サイズも数MB程度と
強烈な制限を掛けてるから後から大規模な修正はまず望めない
首切り投げは無敵時間長いから重宝したんだけどなー
>>672 > とりあえず早矢仕が2をディスってたっていうソースは?
なんかあったの?
そういう論調で批判してるのが居るって事かと
実際そんな事実は無いけど
また変なのが、というか前のバレバレ自演野郎がきたのか
誰が誰をどう言おうが俺らに関係なくね?
面白かったらそれで
古臭いとか言ってたような
>>669 人手は足りないだろうな
チーニン空中分解のことを隠そうとテクモ自ら
wikiを改竄しようとしてばれたくらいだし
初めてニンジャガΣ+本格的にやってるけどニンジャガ3のアクションすげぇぇぇこりゃ楽しみだっておもったんだけど全作やってる奴らは別に凄いとかはおもわないのかね?
360のニンジャガ2で超忍の一つ前の難易度だけど心折れそう
爆破忍者最強すぎるだろ
684 :
なまえをいれてください:2012/03/04(日) 02:05:27.83 ID:8SH6ZRIq
>>682 基本的にやることは変わらないからな。
でも楽しみだわ。
>>684 まじかー
一番最初にみた瞬間移動的なやつに痺れたぜ
>>683 裏風でノーダメのタイミングがそのうち会得できるから
とにかく死ね
違う。悟りだった。
超忍の手前は悟り
Σ2の投げと飛び道具の威力には笑ったな3の超忍は2とΣ2のどっちスタイルなんだろうな
踏みつけと首切り投げがないと超忍クリア出来る気がしない・・・
踏みつけはマストだけど首刈は殆ど使ってないな
ただ、滅却に頼りきりだったからそこが不安
693 :
なまえをいれてください:2012/03/04(日) 03:25:14.90 ID:/5RbkOeO
>>683 俺も今やってるよw
俺は強者の道を九字神珠縛りとかしながら5〜6週練習したら
悟りはいけるようになった!
ただ、今超忍のチャプ2で心が折れかけてるとこ
超忍本当にヤバイorz
>>683さんよ、ここのみんなはすげーよなw
なんかきもちわるい
でもきついのは爪手に入れるまでだよね
2は悟りのChapter4で詰まったわ
Σ2だと悟りはけっこうすんなりクリア出来たんだが
俺は超忍cp3の大量ヴァンゲルフで一回詰んだ
細い通路に敵詰め込みすぎだろあれ
魔人達は今回登場するのかね?
滅却、絶技なしであんなの相手にしたくないのだが
断骨と介錯の違いってなに?
両方とも敵の無力化じゃないの?
701 :
なまえをいれてください:2012/03/04(日) 04:59:10.09 ID:8SH6ZRIq
>>697 棒の回転絶技で突破したがあれはキツイ、しかもそのあとデスメガロとか…
>>698 ヴァンゲルフとシャドウがCOOPで出る。シングルはまだ分からん。
>>700 介錯は完全にトドメさすだけだと思われる
欠損時に自爆狙ってくるみたいに断骨後に行動変わる敵とか出るかもしれないしな
今作ってCPじゃなく日にちでストーリーが動くけど
仮面の男が7日間がどうのこうの言ってたし1日1MAPなんかな
昼・夜とかに区切られていなかったら早く終わりそうや
なんかボリュームが少なそうって言う人よくいるけど
なんでそう思うのか
断骨はトドメ。
介錯はトドメ&忍法ゲージの回復。
戦闘が一段落ついたら壊死になってない分だけ体力回復して、
壊死ダメージは残った忍法ゲージで回復してるっぽい。
だから介錯することで間接的に体力回復量が増える。
戦闘中は忍法を放つことで体力を回復できる。
高難易度では必須のアクションかもね。
ボリュームは2と同じくらいだと思うよ。
7時間ほどでクリアできる。
初心者でも10時間ほどでクリアできる。
って早矢仕が言ってた。
もしかしたら1時間単位で間違ってるかもしれん。俺の記憶が。
>>704 だって360だし…DVDだし…
DMC1がDVD1層使い切っていたと言えば、どれほどの制限があるかお分かりになるだろうか…
容量足らないとか甘えだろう
技術力あれば圧縮技術でどうにでもなる
このゲームは値崩れ早いの?
>>704 1や2と違って先のステージのスクショをあんま見せてくれないってのがボリューム対する不安になってるかな、俺は
過去は割と出し惜しまず多彩なステージ&敵をスクショで見せてくれてたからなー
無論、出し惜しみなら何の問題も無いんだが
デッドスペース2みたく箱版はDVDを2枚組にしてくれればいいのに。守銭奴コーエーじゃ無理ですか。あとオプーナをVITAに移植しろ
>>707 黒とか2でボリューム少なく感じたってこと?
DVDでそれくらいは出来るってことだぞ?
>>712 ブラックも2もSDだからな。
今作は360版もHD解像度だろうからあれ以下になるのは必然。
何か演出でやっとGOWに追い付いたというか何というか
板垣が何とかCSアタックを真似したい、けどパクりと言われるのを恐れて
重要なシステムとか言って誤魔化して滅却という劣化CSアタックを導入したが
ただの遺体損壊願望者とばれた上戦闘を単調にするだけだったのにまだGOWをパクるのか
>>712 構うなよ、3と同じ日に発売のDMC HDコレクションは三作入ってDVD二層一枚なんだし
DVDとボリュームは直接的には関係ないよ。
予算と期間次第なので発売まではボリュームがどうだがはわからないよ、比較的辛口の
箱通tレビューでも触れてないから、驚くほど短いって事はないだろうけど。
やっとGOWに追いついただって?
なんでGOWのほうが上なんだ?
売り上げで決まるか?
人それぞれだろボンクラ
ああクソゲーの方のGOWねw
そう、ゴミ箱360のジャギジャギのTPSの方ね
ゴッドオブウォーの動画見たけど興味わかなかった。俺は。
でもニンジャガ3の動画見たときはワクワクした。俺は。
もう発売まで盛り上がる事ないかなこのスレ
俺はマーカスのほうもクレイトスのほうも好きだぞ。
3の忍術戦闘の流れぶったぎりだしだせーしなんだかな
アレ以外のスピーディーなのあるといいんだけど
>>715 いやすまん
どうせ箱のせいで容量がとか言いたいだけなんだろうと思ってな
DMCも予約してたなどっち先にやろうかな
忍術は演出長いよな
究極忍法かよ
確かに今回は忍法が残念
詠唱が無いのも寂しいなぁ
アクションゲームだからまあ短くてもいいんじゃね
>>725 詠唱してたよ
なんとかソワカって言ってた
いや逆に演出長かったような
つか、本編が無駄に大ボリュームだったら誰もオンラインのほうに来ないじゃんよw
ギアーズとかキルゾーンの本編が必要以上に長かったら顰蹙ものだろ。
ま、ボリュームは発売してから問題にしようよ。
それはメインがマルチだからねぇ
ニンジャガはシングルメインじゃない
なんだ?ニンジャガもオフもマルチも中途半端ゲーになるのか・・・・
前回のアクセサリーといい、今回のフィギュアといい
限定版のセンス悪いよな〜糞高いし、、、
しかも、前回は海外で生産したのか、指紋・キズ付らしいし、
今回も写真見る限りフィギュアの出来悪そうだな
金搾り取ろうとするんじゃなくて、ファンが喜ぶ限定版作ってくれよ
ニンジャガもって…
ACVの事かー!
>>730 前作まではそうだったけど、今回もそうとは限らないでしょ。
DOA5もあるし、オンラインのほうに誘導したいのかも。
ま、本編だけで8時間ぐらいなら普通じゃね?ボス戦がゴリ押し出来ないのなら
意外にクリアまで時間かかるだろうし…1だってムライとかアルマで詰まると時間かかる
よねw
いや8時間もあれば満足だが、現状そのレベルすら不安じゃね?
ステージ2,3個くらいしか判明してないし、まぁ大丈夫だとは思うが
>>734 そうだけどマルチメインと考えて作ってたら個人的にはがっくりだわ
ロンドン
砂漠
船の上
地蜘蛛のオババ
ロンドン、砂漠、飛行船、忍の里、ストーリーでの紹介ステージがこの4つ。
で、協力プレイだと1の僧院っぽいのがあるけど、あれだけの為に作るとも思えないので
ヴィゴル帝国に行くステージがあると期待w
砂漠は地下もあるだろうし、最終面はさすがに使い回しではないとして、後三つぐらい
あれば前作までと同じぐらいじゃないの。
体験版配信したら、アスラズラースみたいに
「QTEばっかじゃねーか!買わね!!」ってなるのを恐れてるとか
>>739 あれはひどすぎ、アクションゲーかと思いきや
STGはじまって吹いたもん
全くこのゲームの凄さがわからんとかボンクラもいいとこ
アスラズに関してはユーザーが無知すぎてあの反応だからな
最初のトレーラーが公開された時からQTEが主体って言われてたのに、体験版やったヤツらが「思ってたのと違う」とか「アクション期待したのに」とか
糞カス共に騒がれるなら配信しないほうがマシ
ニンジャガってQTEゲーかよって言われたから
体験版出して勘違い野郎を黙らせましょう
ロストプラネットみたいにオンラインのほうの体験版を配信すればいいのにね。
どうせ何時もの固定層が買うと思ってるから配信しないんだろうし、DOA5の体験版
なんぞをつけるんだろうw
しかしまあ、PVぐらいはストアやLiveで流せよと。
コマンドが見えなくなっただけじゃねーか
買うのは決定だがPS3版と箱版どちら買うか悩むな
ここは両方で
あの忍法ってベヨネッタだよね
首切り投げがないと散らすの難しくね?
首切りがないと飯綱に依存するだけと思うけどねぇ
他になんか増えてるんならいいけど
絶技の最中はスローにしてほしかったな。
終わったあとに一斉に倒れるとかすごい好き。
中身は7日7MAP武器『龍剣』、『真龍剣』、邪神剣』、『迅嵐丸』ぐらいだろよ
>>708 心配しなくても箱版のデータ容量は削られてると思う
人はそれを劣化と呼ぶ
いいから
そういうのはゲハでやってくれ
一区切り短くしてくれないかなあ
両機種持ちで色んなソフトやってれば容量=グラ・データ量=ボリュームじゃない事は
わかると思うけどなあ…
今どきゲハですら使わないからゲハでやれってのは間違いだな、そういうのは
清水さんところのブログのコメント欄でやってくれ
その話は前スレの比較動画で決着ついてたろ…
前スレのどこ?つか、決着ついてたらそういう筋のブログからお客さんが大量流入して
くるはずだが…
今回武器刀のみなの?
Σ2の時も動画だけ見て「360は劣化版!」とかゴキブリが喚いてたなあ
実際は逆だったけど
グラフィックは大差ないからどうでもいいけど、問題は処理落ちとティアリングだな
オン人口の問題もあるぞ
早速わいてきたか…
オンに期待してる人なんているのw
とりあえずやってみなわからんw
彼は実際は逆だと思ったんでしょ
それでいいじゃない
ま〜た痴漢が暴れてるのか
いい加減にしろ
CO-OPには期待してるかな
Σ2のはおもろかったし
超忍4と極み2をクリアすれば念願のプラチナ
あきらめなくて良かった
2とΣ2は単純に比較出来ないでしょ、TOVみたいに箱版が削除版な訳でもないし。
面倒だから、各社の次世代機で両方のいいとこ取りをした完全版でも出してくれ。
3はスト鉄みたいにどっちも削除版でしたって事がない事を祈るわ。
QTEによる絵面重視の演出は別段悪くないと思うんだけど、どうしても
目線が画面のボタン指示にいくので、その一瞬興ざめするのが嫌だったわ。
今回のQTEモドキは、タイミング重視でどのボタン押すかは自分で決めろ、
という感じみたいだから、慣れれば押したいボタンを無意識に押せる筈、
と期待。
極み2って誰でもクリアできる方法あったような・・・
>>776 クルじゃなくてバグでクリアってのがある
>>777(おぉ、ラッキーセブン)
リプレイ見るやつ?
そうだとしたら、確か修正されたような気が…
>>778 それでもないよ
真面目にやるみたいだから頑張ってちょ
部屋立てれば遊びに行くよ
>>779 マジっすか。
でも普通にクリアしてみる。
今はアニキがやってるから無理です
781 :
なまえをいれてください:2012/03/04(日) 17:55:34.87 ID:TJ7yorRg
>>781 真面目にやるのが一番だよ
幻心なんてちょっと練習すればすぐ倒せるよ
問題はラグになれることだからさ
これって忍者龍剣伝の現代版なの?
最初から現代だろ
極み2を自分が歩行してクリアした人なんて世界で100人もいないだろうな
あやねと紅葉使えないの?
女キャラ使いたいなら完全版でるまで待つしかない
>>773 QTEの定義がわからん
俺の中では「ムービー中に突然ボタンを押させる」だと思ってるんだが
断骨可能になってアップになる演出をQTEって言ってるの?
>>788 アップになったらコマンドというか特定のボタンを押せば断骨成功ってことだと思う
失敗すればナイフやら武器で押し返されるけど
断骨はQTEじゃないよね
あのヘリが突っ込んでくる所で避けるのがジャンプのみだったらQTEになるのかな?
武器を有料DLCで売るっていうメガネの性根に反吐が出るわ
うわ、また痴漢来た
このフィギュアはいらんわ…
いらんなこれはw
その動画上にあるし
フィギュアもサントラも体験版も要らないからアートブックだけくれえぇ
ま〜た自演か
普通にフィギュアほしいです^q^
昨日のレポだと十時キーで武器選択画面あったんでしょ
それなら刀以外にもあるんだろうか・・・
製品版のオンは刀のみ1種でDLCを早矢仕が断言してるしもうわけわからん
お前ら3は予約したのか?
そのDLCアンロックだったら笑うわ
フィギャー、想像以上に酷いなw
コーエーと組んだのは正直怖ぇ
>>803 アンロックだったら世界中から批判されるな
12キャラアンロックのクソクロw
まともにパッチも充てられないチョン天堂ハードではどうするつもりなんだろうな
一応3を作ってるんだろ
Σ2:通常版 7800円、限定版 9980円
3:通常版 8190円、限定版13440円 &武器は有料DLC?
>>808 そりぁ通常版だよな
俺も今から予約しようかしら
アンロック商法簡便、ソフトが十分高いんだし
俺も通常版買うな
ジャガジャガジャガジャガジャガジャガジャガジャガジャガジャガジャガジャガジャガジャガジャガジャガジャガジャガ
ニンジャガ、3!
期待感を2行で表してみた
まだ予約してないけど楽しみだなー
いまからΣ+でもやるかな
フィギュアよく見たらブサさん刺されてるし
痛々しいから飾るか迷うぜ
820 :
なまえをいれてください:2012/03/04(日) 22:30:59.34 ID:KoUbQb0N
船上ステージのPVみたらタイトルがDAY7だった
てことは最低でも7ステージ以上あるってことか
>>794 箱版は容量入りきらなくてテクスチャ圧縮か
なんでフィギュアなんだ
めったに使わない垂直ジャンプが
どうなったか気になる
あとなんともいえない存在感の手裏剣も
普通の人は手裏剣なんだこれつかえねって思うよな
手裏剣の使い方がわかってから幅が広がる
手裏剣の使い方がわかってきたら初心者脱出と言っていいな。
走り手裏剣がもう少し使いやすかったらとは思う
走り手裏剣は、クルって前転するモーションがいらない。
走りながら手裏剣投げてほしい。
攻略本は発売日に出るのか?
マップとにらめっこしてプレイしたいんだけど
ブサさん飛び道具の扱いはイマイチやな
いやむしろ地蜘蛛が上手すぎるのか
爆忍のバックジャンプ手裏剣とかマジぱね〜し
831 :
なまえをいれてください:2012/03/04(日) 23:15:22.49 ID:/5RbkOeO
>>829 わかる
またスカラベや水晶ドクロみたいなのあるなら特に
フラゲは19日かな?
収集物があるなら発売日には情報出揃ったりして
833 :
なまえをいれてください:2012/03/04(日) 23:25:19.68 ID:8SH6ZRIq
>>820 七日たったわりには呪いが進行してないな。
紅葉がなんかしたのか?
外人情報の方が早いかもな
今更だけどΣ+って買い?
1は箱版しか持ってないから買おうかと思ってるんだけど
海外のフラゲはかなり早いからなー
>>835 vitaもってんだな
買ったらいいよ
Σ+やるならアシストグリップもあったほうが断然いいからまとめてかいな
>>835 839
レスサンクス fpsはあまり気にならないほうだから買ってみる
アシストグリップは携帯機は全部買ってるから問題ないぜ
また間違えた
<<838だ
>>840 それはなかなか
ニンジャガシリーズやったことある?
>>838 30確定?60は無いけど30って程カクつかない気がすんだけど
845 :
なまえをいれてください:2012/03/04(日) 23:57:08.70 ID:Vi3eTdYD
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 欠 損 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
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45とかでてんじゃね
30固定では無さそうにみえる
30でぬるぬるとか冗談はネットだけにしとけよ
849 :
なまえをいれてください:2012/03/04(日) 23:59:45.39 ID:8SH6ZRIq
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 欠 損 い ら ね っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
>>842 blackと2はやったけどΣはどっちもやってないから
レイチェルを使えるのが楽しみだ
現チーニンのネガキャンに必死な痴漢がいるから紛らわしいよな
本当のところの情報が
お前みたいなゲハからの出張者が一番邪魔
2chは情報早いかもしれないけど最終判断の材料には使えないもんだよw
854 :
なまえをいれてください:2012/03/05(月) 00:04:25.78 ID:tlheKUfG
さっき初めてデモ見たけどめちゃくちゃ面白そうだな
シリーズやった事ないけどこれは買うわ
実際面白いよ
どんどん新規が増えるといいな。
>>843 グラフィック糞しょぼいな
壺とか浮いてるし
PS2レベルじゃねーか
アクション好きならオススメ
なんだかんだニンジャガは面白い
>>856 携帯機なんだしそんなもんじゃねーの?
浮いてるのとかは技術の問題もあるかも知らんが
Σ2の体験版まだPS3にあったっけ。
まぁWeb上に過去作のプレイ動画もいろいろあるし参考になると思うよ。
これほど自分のテクニックが上手くなるのを実感出来るゲーム性は稀かもしれん。
今回もスルメゲーだといいなぁ。前作は長く楽しませてもらった。
あと2週間ちょいでできるのか
待ち遠しい
最近高校卒業したお前らの嫌いなゆとりだけどヌルゲーじゃないのがいいよな
友達に進めてみたら忍者はいいです。とか言われた
>>843 切ったあと蹴り二発出してるのが初々しい
Black買った時最初は俺もこんな感じだったわ
>>861 忍者じゃなくて超忍だよ!って言ってやれ
別に年齢関係なくやる奴はやるしやらない奴はやらないさ
>>863 2の体験版はやりました。楽しかったです。
んなら3買おうぜ?!
いや忍者はいいです。
なんなんだよ.....
>>858 実際に画面見るともっと綺麗だよ
忍装束だとわかり難いけどスーツ姿のリュウは特に
壷が浮いてるかは知らん
VITAは直接見るとかなり綺麗だな
ハメコミかって思うほどクッキリしてる
有機ELのモニタほすぃ
867 :
なまえをいれてください:2012/03/05(月) 02:06:45.99 ID:mE2bzN15
>>864 俺もゆとりだけど頑張ってBLACKもはじめたんだw
今ベリハで僧院のアルマ戦苦戦してる
Σでショップが増えていかに楽だったかがわかった
>>865 ΣPLUS普通に綺麗だよね
久々にジャガ2やったが最高だ
ちょっと感覚取り戻すのに時間かかったが
3はこれを超えられるか正直不安
事前情報とかもろもろの動画見た感じ2は超えられないだろうな・・という予感はする