<PS3/X360> ASURA'S WRATH-アスラズラース-06
1 :
なまえをいれてください:
勢いトップがこのスレ
どん半金ドブ
立てなくてもよかったのに
伸びすぎだろ
ミリオン達成か?
ミリオン無理オン
6 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 11:06:44.76 ID:gZk0zCS7
KOTYの有力候補?
ゲームじゃなくて、アニメだからノミネートすらされない
クロスレビューなんて
やっぱりあれだな
すごい残ってたけど出荷多いのかな
結構本数売れたことになるんじゃね
※(注意)この作品はインタラクティブムービーです
ゲームではありません
11 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 11:21:12.77 ID:ju/lSs9b
買うのやめましょう
これはネガキャンじゃなくて親切心です
アスラズステマ
今日の夜か、明日あたりから
被害者がこのスレに訪れるんだろうなぁ・・・
すっかり発売日忘れてて評判どんなもんかと思ってスレ見に来たら葬式でワロタ
どうやら買わなくて正解だったようだな
2月発売で期待してたネバーデッド、バイナリ、アスラズ全部ゴミとか勘弁してくれよ
>>13 体験版出てネットでいろんな情報出たのに買って騙されたツマンネとか言ってるなら
自分の低脳っぷりを晒してるのと同じなんだがなw
体験版やらずに買った奴は乙
>7 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
>5つ星のうち 5.0 爽快なアクション, 2012/2/24
>By まる - レビューをすべて見る
>レビュー対象商品: アスラズ ラース (Video Game)
>基本的にこの手のアクションゲームが好きなので購入してみました。
>まあ体験版をしてみればわかると思いますが、ムービーが多く、「体験型連続活劇アクション」というジャンルに関していえば間違いではないです。
>内容ですが、少し今の自分と通ずるところがあり、ストレスを発散できる気持ちの良いアクションでモヤモヤした気持ちを吹き飛ばせました!
>ゲームの操作よりもムービーが長いことが気にならず、内容を楽しめ、アクションゲームが好きな方は一度プレイする価値はあると思います。
人選びすぎだろw
あの主人公と通じる状況ってどんななんだw
>>16 ワロタw
厨2病まっしぐらってことだろw
>>15 体験版のノリで構わんから買う!QTE満載余裕、予約した!
で届いたら続編エンドとか防ぎようが無くね?w
尼ユーザーとか2,3日前に分かってもキャンセル出来んぞw
ああ、俺は余裕でスルーだがな
19 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 11:48:08.05 ID:vwY9hGg1
俺はオモロイド
>>16 彼女か奥さん寝取られたとか娘に彼氏が出来たとかだろうか
それとも会社からリストラ食らったとか
同僚や上司に裏切られて退職に追い込まれて
嫁と娘に出てかれたとかなのかもしれない
ヒント 拉致被害者
上司に嫁さん寝取られて
娘も上司の家に行ってしまった
おまけに上司に暴力振るったから首
同僚にも「お前が悪いんだよ」と言われる始末
さてどう復讐してやろうか・・・
「転んで腕の骨折った」とかじゃね?
おじいちゃんが「世界のためなんじゃ」とかいって孫娘の汁をチュウチュウ吸ってて
ぶち切れておじいちゃんを殺したら娘はグレて金髪になって出ていったとかかもな
誰かレビューの載ってるゴミ痛持ってない?
このゲームのレビューした奴の名前教えて下さい
27 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 12:16:27.81 ID:ju/lSs9b
ぴろし<尼で☆5つけたった
買うのはやめましょうというのもステマ
結局は自分の判断で決めろ
>4 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
>5つ星のうち 5.0 楽しめました♪, 2012/2/24
>By ゆっこ (福島県) - レビューをすべて見る
>レビュー対象商品: アスラズ ラース (Video Game)
>評価が低めだったので、少し驚きました。
>ストーリー、アクション、世界観、そしてキャラクターや声優さんが良かったので、純粋に楽しめました♪
>連打ばかりで物足りなさを感じている方もいらっしゃいますが、格闘ゲームがあまり得意ではない私にとってはちょうど良かったです♪
>体験版も配信されているので、ぜひそちらをプレイしてから検討してみてください。
なぜか低評価にはひとこと言わずにおれない5つ星軍団w
いちユーザーという設定なのに最後セールストークになってるし
確実に社員
31 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 12:21:22.54 ID:h/5Wu8co
レビューでムービーばっかりとか言ってる奴ちょっと調べれば買う前に分かるだろ
バカだとおもふ
晒しうぜえな
高評価してる奴、問答無用で晒してくのか?
これ動画見たりしたけど驚くぐらいアクションの攻撃パターンないよね
ひたすら○ボタン押すだけでいけそう
話も中途半端
アクションもしょぼい
QTEばっかり
誰が買うの?
こんなゲーム
34 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 12:29:41.82 ID:GodtSwpu
体験版で何がわかるって吠えてた人、今どうしてるんだろう
JIN19発言しかないこのスレでまとめるなよw
>>33 >これ動画見たりしたけど驚くぐらいアクションの攻撃パターンないよね
>ひたすら○ボタン押すだけでいけそう
>話も中途半端
>アクションもしょぼい
>QTEばっかり
>誰が買うの?
>こんなゲーム
連打ばかりで物足りなさを感じている方もいらっしゃいますが、格闘ゲームがあまり得意ではない私にとってはちょうど良かったです♪
By ゆっこ (福島県)
37 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 12:35:45.95 ID:L/dEEFSv
クリアしてから結論だすわ。
童貞ニートと俺の考えってまるで違うからな。
かお悪い、仕事しない、性格悪いじゃ終わってるからな。
ネタバレしてるそこのお前のことだよ
JINは今回お金貰えてないのか?こんなスレまとめちゃダメだろ
完クリした感想が最悪だったから知恵袋でほかの人の感想きいてみたら
やたら叩かれたから自分の感性がおかしいのかとおもったらここには共感できる人いっぱいいて安心したなう
知恵遅れなんかで聞くなよw
なまじ期待されてた分体験版でアンチ化したやつらの粘着質が異常だなw
>>39 まだクリアしてないんだろ
じきに分かるさ
>>38 前スレにリンクするよりダメージ少ないって判断じゃね
スレ荒らしまでは仕事に含まれてないんでしょ
スレ変わってから張り切って煽ってる単発いるけど
もうそういうテンションのスレじゃないし
大多数が認めるクソゲーのスレって、殆ど荒れないしな
そう、このスレの様に
期待してたし内容もオレ的にはまあまあよかったのに
最後の最後の終わり方で失望したわ
なにがゲームの固定観念をくつがえすだよw結局続編かよw
みたいな(゜ε゜;)
体験版で回避するべきだった
DLCへ続くって終わり方はこれから流行りそう
最悪
>>48 課金かよーーー
一応続きがきになるオレにとっては
売るに売れないクソゲーだなこれはw
>>49 本人納得してるなら
おサイフ人間として生きる道もまたいいじゃない
アクションゲーム部分もあるんだけど
なんだろね、、、すごく古いわ
このゲーム何が悪いん?
体験版落とすの面倒くさいからまだやってないけど
体験版のプレイ動画でなんかデカイボスと戦ってるところは面白そうだったよ
ベヨネッタ好きなんだけどあれと似た臭いがしたけど違うの?
にしても公式ネガキャンというか、不満になりそうな部分を公式が
ほぼ全部オープンにしてるってのはある意味評価できる部分ではあるな
合わないと思った人間は回避できるし、踏んでも地雷覚悟だからダメージはそんなない
親切心は前面にあったのに発売前ファミ通クロスレビューがすべてを台無しにした感じ
どう見てもへんな圧力入れたのが見え見えで情弱ユーザー騙す気満々
クロレビュであんな点数なければここまで言われるゲームじゃなかったと思うわ
無関係かつファンが多そうな他ゲータイトルを挙げて炎上を誘うのも単発の特徴だな
もう焦土戦術でうやむやにするしか方法がないんだろう
>>54 あとは発売前に
ストーリー完結してない
続きは課金
ってオープンにしてれば完璧だったなw
57 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 13:13:54.32 ID:ju/lSs9b
これに関してはJINGJだな
被害者を減らすことに貢献してるな
たまにはいいことするじゃんJIN
いや真面目に聞いてるんだけど
このスレ見てもどこが悪いとか具体的に書いてないやん
それにその日初めて書き込みしたら誰だって単発になるだろ
個人的にゲームの中身はあれで別に構わないんだが、ストーリーが打ち切りっていうのはどんな感じなんだ?
ゲッターエンペラー出て来て終わりみたいな感じけ?
>>54 こういうゲームに全員が高評価って4人いる意味無いんだよな
何のための複数態勢レビューなのか
10点、9点付けてるレビュアーがいてもいいけど
どう考えても万人受けするゲームじゃ無いんだから、低評価下すレビュアーも必要
62 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 13:16:56.79 ID:ju/lSs9b
3Gのピアスの件といいカプコンはネット監視しとるからなぁ
社員乙です
>>58 ・アクションがしょぼい、ボタン組み合わせのコンボも無い、最初から最後まで一緒
・とって付けたようなシューティングの連続
・単純に短い
・シナリオがイマイチ、映像作品としても満足できない
・エンディングがつづくエンド、1作目なら綺麗に終わっとけや
・オマケ要素がCGと性能変わるゲージ位、やり込み要素皆無
・D・L・C!D・L・C!
ベヨの名前出すのも烏滸がましい
2980円になったら買う
売ってきたw
万が一DLCの内容気になったら1000円くらいになってるのを買い直すわ
まぁ二度とやらんだろうけど
>>63 Twitterでも発言をキーワードで検索して
公式アカウントでQTして晒すとか企業としては異常じゃね?
否定的なツイートを晒すのはアウトだな
そうじゃなければ問題ないけど
体験版はひたすら熱い印象だったのと金髪の姉ちゃんが可愛かったからちょっと期待したんだがなぁ
ボス戦じゃなくて通常ステージがどんなのか知りたかったわ
尼のレビュー見たらファ未通の評価なんか信じてる珍人いるんでつね
体験版にオーガス出したのはすげぇよ、釣り方上手いわ
普通は体験版より更に熱い展開が待ってると思うよな
>>70 通常戦は狭いフィールドでゲージ溜めるだけの作業
アクションらしいステージは無いぞ
DMCの劣化ブラッディパレスをちょこちょこやらされるだけ
技も少ないからすぐ飽きる
ハードならある程度敵の動き見なきゃダメだけどな
ネットで調べない奴には
ファミ通しかないからな
ゲーム屋にある評価もファミ通でこんな点数つけてるから
オススメ的なことやってるし
店的には
そりゃ売れるように宣伝するからしょうがないっちゃしょうがない
1話50円ならゲームとしては許せないが買ってもいいというレベル、体験版やった限りでは。
>>73 サンクス
体験版は完全に釣りだったわけね
全18話だっけ?
ほんとは全24話だけど本編は真エンドのいい所で終わらせて残りはDLCで買わせようって方針に途中で変えたんじゃねーの?
>>76 釣りというか
ベヨやゴッドオブウォーみたいの期待して買うゲームじゃないね
派手な映像見たいだけなら買っても良いんじゃないの
今週のファミ通、表紙とページ割いての大特集だね
そりゃこれが決定してたら悪い点はつけられないわな
久しぶりに露骨な「大人の事情」を見た気がするわ
twitter、ございラースの公式の人発売日から発言してないけど
何があったんだろうか
【平均プレイ時間】
クリアーまで約10時間
やり込み要素含め40時間以上
熱いドラマは何度でもお楽しみいただけます
テレビアニメを観ているような演出は○。復讐劇の王道かつド派手なストーリー展開で没入感が高く、
一気に最後までプレイしてしまう。憎たらしいくらいのボスキャラクターたちも、プレイ意欲をかき立ててくれます。
難易度選択もあるので、ライトユーザーも十分に楽しめますよ。10点
物語のスケールが大きく、アツい展開が「これでもか!」という感じで続くため、熱中してしまう。
アスラを始め、各キャラが魅力的に描かれているのも○。バトルは、敵との攻防をくり返しながらゲージを溜めて、
最強攻撃の"バースト"を発動させる瞬間が、たまらなく気持ちいい!10点
オーガス戦より熱い展開無いっていうけど
今13話でそれより熱くみえたのは俺だけなのかな?
>>81 アンチの話も信者の話も話半分で聞いておけば間違いない
皆話盛ってるから
最後どうなるんだ、ネタバレ早く
>>24 途中で変えたのかもともとそうだったのかにかかわらず
本編をDLCで継ぎ足すシステムが実装されてるなら
最初のディスクはに含まれる内容は途中ですってことは
さすがにあらかじめ周知すべきだったんじゃないかなあ
ストーリー的にも未回収の伏線とかそういうレベルじゃないし
神話や仏教、SFが混じったような世界観は、斬新で度肝を抜かれた。話の流れの中に戦闘シーンがあるという見せ方や、
1ステージがドラマの1話のように構成されているのもわかりやすい。また、シューティングやチェイスなど、
物語に沿った戦闘形式になっているのもグッド。9点
アニメやドラマのような、先が気になる構成や演出が◎。つねにクライマックスのような展開が続くこともあって、
一気に最後まで遊ばせるほどの強烈な魅力を放っている。バトルでの操作感も良好で、戦っていて気持ちがいい。
ボリュームは多くはないが、得られる充足感は大きい。9点
「今週はコレを買え」より抜粋
アスラズラースはアクションゲームの新風にして新たなスタンダードになるかも。
>>68 アスラ公式ツイッターはゲハコテと口論するほど頭おかしいぞ
アニメのBD買うつもりで買ったけど4点くらいだわ
ゲームとしたら0だけど
一番力入れるべきシナリオに月光使ってるんじゃまぁ仕方ねーわな
アフィブログに扇動されてクソゲー認定されるゲームがまた一本・・
>>80,85乙
40時間とか新たなスタンダードとかすげーな
>【更新情報】[ 映像 ]第5回『アスラズ ラース 怒怒(どど)ラジ』2/17(金)放送分、
>「『アスラズ ラース』スペシャル企画 板野一郎監督に聞いてみた!!」公開!
板野一郎さん監督にされちゃってるよw
特技監督なのにw
しかし広告・宣伝の力の入れっぷりは本当に凄いな、信用無くすだけだろうに
>>77 途中で変えたのかもともとそうだったのかにかかわらず
本編をDLCで継ぎ足すシステムが実装されてるなら
最初のディスクに含まれる内容は途中ですってことは
さすがにあらかじめ周知すべきだったんじゃないかなあ
ストーリー的にも未回収の伏線とかそういうレベルじゃないし
>>92 広告宣伝費の方が開発費より高かったりしてw
>>80>>85 クロレビュの内容は初めて見たけど完全に台本だろうなw
作りたかったものがソレなんだろうってのは判るし、確かにそんな雰囲気はあって
書いてる部分はそれなりに楽しめる。書かれてる通りに熱かったり没入感あれば
9点くらいは俺もやれるんだけど、実際はこまめに つづく! でぶつ切りな感じで
没入感もてないし熱いであろうシーンもアスラがうおおおと叫んでるだけで感情移入も糞もないってのがなw
これで体験版出さなければ結構売れてただろうに
作ってる途中で納期間に合わないから打ち切りエンドにして発売、DLCで残り作って更に金も取れて2度美味しいてやつじゃないの
ひっそりと発売していれば、好きな人な好きな意欲作ぐらいで落ち着いてたかもしれんのに
レビューの高得点と、表紙にするほど過剰な広告が逆効果になってるよなぁ
自分でやってみるのが一番
>>96 被害者出過ぎて今の騒ぎどころじゃねーぞw
金も時間も限られてるんだから至らないゲームはやらないのが一番だろ
>>96 多少は増えただろうが隠しきれない糞ゲー臭でそれほど被害者は多くなかったかもよw
まさかの打ち切りエンド笑……えない
体験版無かったら買ってた所だった
尼ランはずっと低いし(とうとう20位内にも入れないまま)
店舗の売り上げもよくないらしいし
売り上げ的には爆死でしょ
しかし大宣伝に釣り合わない買った人の評判の悪さは売り上げの良し悪しおいといて
今後足をひっぱられるだろうねえ
少なくともCC2って会社のゲームは警戒するしファミ通レビューは言わずもがな
そういやあの蜘蛛なんだったの? 程度で終わらせてまだ先に暗雲が見える程度なら
続編というかDLCで若干続きやるのもいいかもだけど
わざわざ蜘蛛が登場して「俺ラスボスだぜ最高の器乗っ取ったへっへー!」
で終わっちゃうのがね。しかもそれが普通のエンディングで話オチついた後に
真エンドがあるよ! で言って条件満たさせた結果がそれってのも酷いし
バトルもなく通常のエンドの後に蜘蛛がラスボスカミングアウトするイベントシーンだけでバトルもないってのが尚ひどい
マジであの真エンドは作った奴アホとしかいえんわw
体験版やったけど眠くなるね
280円でもいらないや(´・ω・`)
どうせDLCで19話出すなら真説もそっちに入れとけやって話
DLC買わせる為の戦略でユーザー減らしてどうすんだよ
ぴろし?だっけこいつだけは無理だわ
ゲームに絶望したわ
据え置き機売ろうかな
111 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 14:57:31.38 ID:+pjiAykz
ハードの暴走アスラ攻撃力高すぎだろw
アダマントハート装備してるのに滅茶苦茶削られたぞ。
と言うか誰一人として具体的なゲームの話をしてない件ww
昔どこぞのゲームの本スレが美味しい料理の作り方を語るスレになって
ゲームの話をしようとすると「ゲームの話するんじゃねえよボケ!」と言われた
ソフトがあったな、懐かしいわw
語ることがないんだよな…(´・ω・`)
114 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 15:10:01.65 ID:+pjiAykz
>>113 せめてTGS2010くらいのアクションが出来ればなぁ…
敵掴むアクションなんで削除したんだ、地上戦にラピッドシュートとかいらないだろ…
115 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 15:13:03.52 ID:ju/lSs9b
>>113 アスラズに具体的なゲーム内容があるのか?
体験版はマジでグッジョブ
アクションゲームと思って買ってたら発狂してたわ
だからゲームじゃないって言ってるだろ
インタラクティブムービーだ
ゲームの話とか出来るわけがない
118 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 15:21:04.94 ID:UEcE0zO/
ワンピース無双もファミ通で高い評価だから怪しいな
それにこの金儲け丸出しのDL手法ばっかりしてたらゲーム業界マジで潰れるぞ
>>110 こういうゲームもどきをやると、そら皆携帯機やモバゲグリーに行くわと思う。
作り手はプレイヤーに操作させようとしてないよ
デウスの隙っていつ?
いちいちコントローラー持ってないと観れない面倒くさいムービーだなこれ
>>120 隙とか考えずにゲージ満タンになったら
突っ込んで殴っとけ
ウンコリアルエンジンとアスラのおかげでゲーム参入の間口が広がったんじゃね?
そういう意味で革命的作品だといえる
ただし革命首謀者は死刑な
>>119 俺はむしろライトユーザーにこそ向いてると思うよ。価格もプレイもお手頃よ
作り手はプレイヤーに操作させようとしてない分、映像で楽しませようとしてるし
実際映像(動き)は楽しくQTEって形でその映像にも若干の介入する要素がある
脚本演出が良くて熱くなれるシナリオだったらムービーゲーとして俺は人に勧めるけど
残念ながらその肝心の脚本演出が糞すぎてムービーゲーとしては勧められん
せいぜいアクション映画好きにちょびっと見てみっていいたいくらいだわw
誰かサイン会の近くでアスラズラース売却する勇者いないかな?
>>29 この「ゆっこ(福島県)」って人だけど、
書いてるレビュー、これだけじゃないか。
このレビュー書くため?
ダミーのアカウントだとしたらだけど
(福島県)とか福島チョイスするところもなんかイヤだ。
星5個のひとは現時点で6人いるんだけど、後の5人は……
「まる」ってひと、この人も、このゲームのレビューのみ。
「隼人 "伝十郎" (千葉) 」ってひと、レビュー2つめがコレ。
前に書いてるのは「異世界の聖機師物語 BD-BOX [Blu-ray] 」2011/3/30 ??
「訓練生」ってひと、この人もこのゲームのレビューのみ。
「おじさん」ていうひと、この人は64個目のレビュー。
「あいあん」っていうひと、この人は、
「クリア特典の追加キャラでけいおんのあずにゃんが出ます。アズ繋がりだからか? 」のひと。
ちなみに2つ目のレビュー。
星4個の人は2名で
ひとつはこのゲームのレビューのみ。
唐突に新敵が湧いて、本当の戦いはこれからだ!……という話なのは別に構わないと思うんだよ
でも、これが好意的に受け取ってもらえるのは「(何らかの形で)勢いのある物語が、その勢いを維持できていれば」の話で、
展開にせよなんにせよ繰り返しが多くてダレがちなこのゲームにゃ向いてないと思う
>参考価格: ¥ 6,990
>価格: ¥ 5,424 通常配送無料 詳細
>OFF: ¥ 1,566 (22%)
>在庫あり。 在庫状況について
>この商品は、Amazon.co.jp が販売、発送します。 ギフトラッピングを利用できます。
amazon価格300円落ちた
俺が洋なら仮病使って中止するわ <サイン会
>>127 アマゾンレビューってそんなもんだろ。高かろうが低かろうが信憑性なんてないし
穿った見方すれば全部工作に見える
ロシア人とかもつぶやいてんのね
( . Y . ) @kabl00ie
Asura's Wrath оказался странным экспериментом со средненьким геймплеем.
平凡なゲームプレイとの奇妙な実験であった。
ストーリーがもうちょっと捻りがあってうっそマジで?くらい唸らされるならまだいいけど
平凡も平凡すぎてどうにもな
>>130 >俺が洋なら仮病使って中止するわ <サイン会
今晩生放送出ちゃうからかなり急病になる必要があるw
http://www.joqr.co.jp/blog/gtr/ >2月24日のテーマは、
>『アスラズラース!怒濤の大感謝祭!』
>ついに発売になった話題のゲーム『アスラズラース』の大特集です!
>サイバーコネクトツーの松山洋さんをお迎えしてお送りします!
>リスナーのみなさんからは
>『アスラズラースへの熱い思い』のメールを募集します!
>リスナーのみなさんに『どっちがいいか』を問いかける『GTバトル』。
>今、怒っている事がある?
>怒っている人は、何に対して怒っているのかを書いて送ってください。
>メールは
[email protected]まで
チャレンジングなテーマだなあw
都合の悪いことはスルーだろw
大して面白い展開にはならんって
138 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 17:15:53.57 ID:3uyZPINe
小野坂に期待するしかねえなw
>>136 そりゃそうなんだけど
http://live.nicovideo.jp/gate/lv76602866 >毎週、最新タイトルから往年の名作まで、
>「ビデオゲーム」を視聴者の皆さんと一緒に楽しむ生放送!
>▼PS3・XBOX360『アスラズ ラース』(カプコン)
>≪ゲスト≫
>土屋 和弘さん プロデューサー(カプコン)
>松山 洋さん 制作プロデューサー(サイバーコネクトツー)
昨日の夜の時点で微妙に虚ろな感じになってたんで
今日の時点の微妙な変化にも注目していきたいw
ニコニコじゃないのか
くくくくw
真摯な御意見お待ちしております
ナルティメットストームジェネレーション最高でした!!
とか?
サイン会に行ける奴羨ましいよ
マジでサイン貰ってその場で破り捨てて、場の空気凍らせてやりたいわ
>>143 たかがゲームに何マジになってんだよwww
チョー受けるんですけどwww
>>143 大井町ってCC2東京事務所の最寄り駅だから社員いっぱいいそう
囲まれるんじゃない?
146 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 17:56:10.83 ID:w9QCEPC8
なんつうか
アスレチックなんで入れなかったんだろ?
ってか超人ロック風な
何度も人生体験みたいなほうが良かったと思うんだが
記憶が戻るときはたいてい、その時のボス級倒す時だけ
そしてなんども人生体験してその時の体験中のプレイしだいで
育ち方が違うようにすれば良い訳で
大きな流れは悪くないんだけど
もうちょっとアスレチック、アドベンチャパートみたいなのが欲しかった
人間の女の子。ここはエンスレイブみたいな展開があるのかと思ったよ
アレだけで感情移入させるってちょっと無理だわ
148 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 18:10:14.65 ID:w9QCEPC8
DARKSIDERS 〜審判の時〜
みたいなパートが主体だと思ったのに酷すぎるよ
カプコンは、これでOK出したとか信じられないお、、、
映像主体としても、口ぱく日本語に合わせてないのは
マジで訳分からん、、、陳腐な拘りだわな
ここまでニコ動でいいやと思わせるゲームも珍しい
>>147 なんか取って付けたように人間をいたわるアスラとかなw
お前只の戦闘狂だろうがとwww
CODやBFのオフだけやって海外はこれで良いのかと思ってオフ専作ってしまったのか?と思ってしまう
それにしてもゴーマ象戦は酷すぎるな、、、面白いと思っていれたのか?
せめてDARKSIDERSな5ステージほどあればな、、、
前半に神部隊とゴーマ混ざって戦闘とかちょっとあったから
もっと大きな地上戦争あると思ったのに、、、
カプコンチェックって機能してないのか?
民が大事な優しい男が怒り狂った方がインパクトあって面白かったよな
話も分かりやすいし
あの描写だけじゃ、怒る前も怒ってるだけだしw
ああ、パケ裏
12000年の熱き闘いに完全シンクロってあるよ、、、酷いな
普通に超人ロックな何度も人生体験で成長要素有ると思うわ、、、
ヤシャと共闘してから全然怒りが伝わってこないんですけお
なんつうかニーアの方が未だ感動出来るな、、、
アイキャッチも統一感ないし、おかしなセンスだと思う、、、
まいったな、、10年くらい、ここまで買って損した感、感じたのアスラだけだわ、、、
つーかアスラって本当にミスラのこと大事に思ってるのかもわからん
アスラ自体が父親に見えん、分不相応なすごいものを授かっちゃって困惑してるみたいな描写あったし
赤ちゃんミスラをうまくあやせなくてふて腐れるとか…まだヤシャの方が父っぽいぞ
もうねムービ部とか別に問題ないけど
ゲームとして大切なものがない。これにはビックりだわwww
ゲーム部分作れないのならニーアにムービ付け足す感じでよかったんじゃないかとも思うw
>>156 作っている人が、
一般的な人間の----、と言うと語弊があるけど
最大公約数的な人間の感情、普通の人の感情の機微をわからないからではナイか。
せめて御伽1,2のマップみたいな中で暴れ壊しながら闘うゲームだったら
グッと来ると思うがなんでここまで神領域な連中が暴れる表現なのに
見えない壁でとか狭い空間でこじんまり闘ってるのか訳分からん
心情描写とかどうでもよくて、ただひたすら派手なシーンを詰め込んだって感じだな
本当に脚本が薄っぺらい
ハリウッド的だよね
だから海外で人気あんのか?w
162 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 18:58:07.01 ID:ju/lSs9b
このゲームってたとえるなら
FFの悪い部分をわざわざ集めて凝縮した感じだな
最近のゲームから考えれば
チュートリアル部分だと思うんだよな18話じゃ
これから銀河全体の最悪主を倒しす為、各太陽系の強者が集まって協力したり情報交換して
最悪を倒す旅編もあるのが普通だろ
>>161 >だから海外で人気あんのか?w
metascoreユーザーレビュー
5.2
海外で人気wwww
はははw
>>161 人気あるの?
っていうか、海外の人気の指標みたいなのってなに?
このゲームに限らず。
何本売れたとかー、評判がいいみたいなのってどこで調べるのがイイのかな?
戦闘シーンを途切れさせたくないみたいだから色々と語りきれないって感じだな
特にアスラは最後まで暴れてるだけみたいだし、どんな人物なのかあまり見えてこない
ゲームじゃないのはわかってたんだが
ストーリーが陳腐すぎてがっかり
アスラはだだをこねる子供にしかみえなかった
ゴーマと他の神を全滅させてエンドってのもなにも解決してないだろ
最後まで「わからん」の一点張りで終わるし
娘に似た人間が死んだ時が最もキレたってのも納得いかん
要は主人公がひどすぎる
ドラゴンズレアをカプコンが作ったらこうなった的なゲームかぁ・・・
ムービ部が途切れてる感があるんだが
再プレイがめんどくさく感じる
貴公は
人間娘とはエンスレイブ的なアスレチックパートとかあればもうちょっとね、、、
次はドラゴンズドグマの真価が問われるな
アスラズラースはもういいです
ああ!?今気付いたが買った事に怒りを感じるってw
「怒を体験する。」な、なるほど!!
>>134 「アスラ味のウンコとウンコ味のアスラどっちがいいですか?」
>>168 禿同
ストーリーが稚拙過ぎ
作者は本当にこんなんが面白いと思って書いたのだろうか
>>134 ラジオなの?
タテ読みファックスとかおくれないし
どうやればいいんだろ
ゲームの固定概念は見事にぶち壊したみたいだな
ついでに一緒に色々ぶち壊れちゃったみたいだけど
ネバーデッド買っとけば良かった、、、
HACKもナルティメットも評判いいだけにもったいないな。
深夜に眠たさが限界の時に思いつくしょうもないネタと同じような空気を感じる。
ってかどう捉えれば面白く感じるゲームなのか誰か教えてくれないかな?
このままじゃ買って後悔だよ、、、
UFC2やSSX買うお金にしたほうが良かったよ、、、
>>148 ダサイは初めて見たとき「何この隠しきれないクソゲー臭www」と思いながらも何となく体験版落として
「なんだ、結構面白いじゃん…買おうかな」ってなって、実際買って大満足だった
同じゴッドオブウォーっぽい話なのにこれとは正に真逆だったわ 馬かわいいよ馬
「面白い」は嘘をつかない
ヤフオクで未使用の4000円で売ってるけど
間違えて買ったのかね。モロモロ応募ケンも未使用っていうのは
>>182 その鬱憤をアマとかのレビューで思いっきり発散しろwww
てか今だったらまだ値崩れしてないだろうから速攻で売りに行けwww
12000年の熱き闘いって言う部分はまさかの
寝過ごし体験だものすごいわだまされたわwww
最後地球半壊して終わるけど人間はどうなるの?
神様もほとんど死んじゃうしこれからどうすんの?
アスラ「わからん」
最終話前のデウスに勝てないんだけど何か上手くやる方法ない?
攻撃できるタイミング少ねえ
流石に初出PVからずっと売る側が積極的に糞QTEゲーですよ
ってアピールし続けてくれてるのに
これを買って文句つけるなんて、じょうよわどころのレベルじゃないわ
あー、そうそう、ダサイも真の敵がわかったところで打ちきりエンド、「俺たちの戦いはこれからだ!」だったのに
寧ろ「え、続編でんの?出て欲しいなあ」とwktkした
まあ売れなさそうだったから無理と判りつつなんだけど
ホントに楽しめてれ、「あー面白かった!」なら打ちきりエンドでも許すんだよ
でもこれは面白い以前にほとんどプレイ自体させてもらえてないみたいなもんだし…
まさかここまで酷いゲームって普通作らないと思うじゃん
絶対アスレチックパートあると思うじゃん
トクソウ版の付録DVDはどうなの
1万年と 2000年前から 騙してる
6時間 過ぎたころに 騙されていると知った
youtubeでFFの召喚獣のまとめ動画みたほうがいいわな、、、
帰りにゲーム屋寄ったら 買取2800円って書いてあったよ
人間娘が呼んだ時あれって村に壊れてない腕があると思ったよ、、、
で付けて急場をしのぐみたいな展開だと思ったのに、、、
>>197 うわー
まさに「早くしろー!間に合わなくなっても知らんぞーっ!」…
200 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 19:30:50.47 ID:rA2sS9Uv
自分で判断しろ!製品版をやればわかる!
だがしかし体験版でた後と評価変わってなくてワロタ
>>198 人間娘「あったよ腕が!」
アスラ「でかした!」
PoPエリカ様のどのボタン押しても取り敢えず繋がるつくりは良かったんだがな
あれって他のゲーム開発の人って知らないんだろうなと思う
>>202そそ、それから守れなくて死んだって展開ならぐっと来たと思う
ニーア、押入れから引っ張り出してやろうかな
なんでカプコンはこんなゲームをプッシュしちゃったの?
人知れずこっそりだしてこっそり埋もれさせれば・・・
>参考価格: ¥ 6,990
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>この商品は、Amazon.co.jp が販売、発送します。 ギフトラッピングを利用できます。
戻ったw
量販店価格(ポイントバック含)6990×0.9×0.9=5661.9
より下がるとやっぱ売れるのかな
TSUTAYAで安かったんでその場でファミ通見て購入しようかと思ったがこらえて
帰って体験版落としてみたらTSUTAYAで我慢した俺GJ!!なゲームだった
今では一ミリも欲しいと思えないw
208 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 19:43:31.28 ID:Md0c476Y
これ『怒』がテーマだけどユーザーを怒らせてどうするよ(#^ω^)
これに収録されてるCC2の最新作のPVってどうだった?
これ『怒』がテーマなのにユーザーを怒らせてどうするよ(#^ω^)
>>208 http://www.joqr.co.jp/blog/gtr/ >2月24日のテーマは、
>『アスラズラース!怒濤の大感謝祭!』
>ついに発売になった話題のゲーム『アスラズラース』の大特集です!
>サイバーコネクトツーの松山洋さんをお迎えしてお送りします!
>リスナーのみなさんからは
>『アスラズラースへの熱い思い』のメールを募集します!
>リスナーのみなさんに『どっちがいいか』を問いかける『GTバトル』。
>今、怒っている事がある?
>怒っている人は、何に対して怒っているのかを書いて送ってください。
>メールは
[email protected]まで
こちらにどうぞw
怒髪天を衝く!
213 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 19:51:54.49 ID:Md0c476Y
誰か文才ある人が選評書けばKOTYノミネートぐらいできると思う
日本も世界の一部だ!とか世界を驚愕させる!とか公式痛ツイッターとか迷台詞ネタもあるし
誰か書いてー
下手文で読まれる事ないのも分かるが
送ってしまったw
前から気になってたんだけど山口貴由って人がキャラデザしてたのかと思ったら違うのな
覚悟のススメとか見る限りモロパクリ臭がすごいんだがコレ
アスラズラースのストーリーが完結してなかったことに怒ってるって送ったw
>>215 そんなに文才ある人だったら
未完のソフトをパッケージ販売して続きは有料と発売後に発表ってちょっとおかしいとかネタあるし
消費者生活センターか消費者庁に書いて欲しい
がんばって作ったけど才能無くてクソゲーとかとは別次元の問題だと思う
220 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 20:25:15.31 ID:2A11zW8a
これ友達に借りて遊ぶゲームとしては最高だったぞw
数時間で終わるし、繰り返しやり込むゲームでもないし、パッと楽しんでパッと返せる
まあ、買うと後悔するのは何となくわかるけどw
買っちゃった人ご愁傷さまでしたwwwwwwww
FF13-2のストーリーと比べるとどっちが酷い?
無関係かつファンが多そうな他ゲータイトルを挙げて炎上を誘うのも単発の特徴だな
もう焦土戦術でうやむやにするしか方法がないんだろう
224 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 20:42:24.76 ID:vwY9hGg1
買った。普通におもろいよ
とりあえずノーマルで真エンドとやらまで見たんで来てみたわ
ハード全Sとかで真真エンドなんてことはないんだよね?
アクションとしては別に期待してなかったけど
ゲーム単品でストーリー終わらせないのは本当腹立つな
>>225 >ハード全Sとかで真真エンドなんてことはないんだよね?
無い。有ったとしてもDLCだと思う
誰もが真実に辿りつけるわけではない=DLCを買った者だけが辿りつける
>226
>海外のマーケットの方々から「どういう商品なのかわからない」と言われていたんですね。
>海外の方に向けて『アスラ』とはどんなゲームなのかをプレゼンしました。
>プレゼンが始まると、やはり先方からは「どういうゲームかがわからない」と言われまして。
海外の人に同情を禁じ得ないw
さだめしアレな企画書やプレゼンだったんだろうなあ
>>222 FF13-2舐めるなよ、だがあなたが聞いてるのは、酔っ払いが吐き散らかしたゲロと唾、踏むのならどっちが嫌?
って問いでしかない、スルー出来るならどっちもそうするのが普通の感覚
230 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 20:59:16.48 ID:Fzg2++I3
これ、スタッフロール見たら『ゲームデザイナー』が居るんだなw
どんなデザインだよwwww
今日買って12話まできたけど面白いじゃんw
これでKOTYノミネートとか言ってるの狂ってるだろ
一応スレ見てた事あるけどこれでノミネート押しとか糞みたいに叩かれるぞw
システム面は面白いとは言えないが、無駄に壮大な世界観や雰囲気は楽しめた
...そう思ってたら終わりが...
DLCが無料って可能性はないのかな?
>>231 残念ながら12話がピークでそっから下るだけ
最後にはレールが途切れてます
アクションゲームとしての深みが無い
最初から最後までやることが変わらない、ボスによる戦法の違いなども殆ど存在しない感じ
とにかく殴ってゲージを溜めて、RT(PS3だとR2?)を押せば勝手にイベントが始まってボス撃破
最後までずっとこれ
良く言えばシンプルで派手、悪く言えばバリエーションが無くて変わり映えしない
どちらかと言うと後者が適応されるゲームだと思う
QTEを失敗しても問題なく続くから(ゲームオーバーになる所あるの?)存在意義が不明。っていうかいらね
映像は比較的頑張ってるんじゃないかと思うが
絵コンテを作る人が頭を使ってない感じで、ずーっと同じような流れを見せられる
っていうかサイバーコネクトツーのゲームは全部同じような構図ばっかり出してくる
こんな構図 →
ttp://niyaniya.info/pic/img/14891.jpg 顔のドアップ+その奥に腕が見える
アスラズラースもこんなのがずっと続く「うおおおおお!(叫び声)」→一気にカメラに近づいて顔アップ
別にその表現が悪い訳じゃないけど、最初から最後までこれが頻発するから、見てて「またこれか」って感じがしてくる
続く
>>233 不可能じゃないだろうけど
スキマDLCが有料で続編DLCが無料というのは考えにくくね?
ていうかあのアニメ有料なの?
238 :
235:2012/02/24(金) 21:37:38.79 ID:/MFcwk2A
お話も微妙
ミスラは巫女の力を使うと苦しいだけで別に死ぬわけでもないのに
アスラは「ミスラが苦しむのが嫌だから」って言うだけで反発してる
デウス側も「なんかアスラが邪魔しそうだから」っていう理由だけでアスラを抹殺しようとする
「アスラの親心」で全てを納得させようとしてるんだろうが、どっちもなんか無理矢理すぎて感情移入できない
まずミスラの意思を尊重しろよオメーラ
しかも、アスラはミスラを苦しませたくないっていう理由で反発してたのに
最終的にミスラの力に援護してもらうし、アスラはその事は気にしない。自分は良くて他人は駄目なの?自分勝手すぎる。
デウスは非道だけど、やってる事はゲーム中でも言ってるように正義ではなく大義であって、後世で罵られる覚悟もしてる
計画の最終段階で、ヴリトラとの決戦だよ!って時に、アスラに全部ぶっこわされる、殺されたりした7兆人の人間の命も無駄になってる
これでアスラにどう感情移入しろと言うのか
むしろ、色々犠牲にしたのに最終的に計画ぶっこわされて、残ったのは汚名だけっていうデウスの方が超可哀想だと思った。
金を出してプレイする価値はないな
デウスは別にアスラ殺す気はないんじゃね?
可能性として伸びて欲しいと思ってるだけで
>>238 取り越し苦労の内輪揉めの板挟みになってボコボコやられる
戦艦の乗組員がかわいそうだと思った
エルシャダイもそうだけど神話はいまいち感情移入しにくいなw 俺らが虫ケラのように死んで行く人間だから
買った友達がマジで泣いてた……
単に元気玉の仕組みが魂ってだけなんじゃね?産めよ増やせよ的な協力方法
体験版しかやってないが主人公の腕がポロポロ取れすぎ
アスラっていうかガガンボの印象
>>241 邪魔しなければそれでいいよ、って感じだと思うけど
最初に「とりあえず邪魔しそうだから殺しておく」って感じだからなぁ
ミスラを無理矢理奪う必要ないんじゃね?とは思う
なんか全体に的に「こういうシーンが書きたいから、こいつを殺す」みたいな流れになってると思う
前半の悲しいシーンを作るためにドゥルガ殺す
アスラがデウスに反発する為に人間沢山をアスラの目の前で殺す(殆どの人間はそれを受け入れてるのに)
ヤシャとかをデウスに反発させるために、ドゥルガをと殺すような「悪い神様」を出す
こんな感じで…
雑魚七星女が、使った魂なんぞ、また集めりゃいいだろとかヤシャに言ってたな
塵芥な人間をどう扱うか神である我らの勝手だとか、寒いシナリオなんてもんじゃねえ
7兆人は無駄になってねーだろ
アスラエル顕現したし
>>238 あんな中途半端な話にするなら
大義だけ掲げて実はゴーマを裏で操りながら
人の魂を集めて我がものにするのが目的だったのだ
ぬはははー!とかでよかったよな、デウス
>>80 熱いドラマは何度でもお楽しみいただけます!
なんかツボったわw
>>250 ありゃ娘がドーピングしてくれただけじゃなかったか
7兆人の魂はビーム用で関係無いだろ
255 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 21:59:54.40 ID:Czdx4vhM
>>247 ガガンボで吹いたわw
伝わらない奴多いだろうけどな
>>248 怒りで強くなる。ゴーマ対抗力の一部だと計画していたんだと思いたいw
デウスの計画の流れってこんな感じだろ
デウス「オラに元気を分けてくれー! 結果的に死ぬけど分けてくれー!世界を平和にする為なんだー!」
人間「神様が言うなら従うよ! 自分の子供が死んで悲しいけど、平和になった未来で生まれ変わって合おうね!」
釘「キモ! 超キモい!! 理解できねーんだけど!(※超少数派意見) ちょw 結局私も死ぬのかよwww」
デウス「皆の犠牲でヴリトラ倒せるくらいの魂が集まったよ! 大丈夫! 自分の力でヴリトラだけを倒せるから地球が壊れたりしないよ!」
アスラ「なんか気に入らないから装置壊しますね^^#」
ヤシャ「色々手を貸してきたけど自分も気に入らなくなったんでアスラの味方しますね^^; 今は後悔してるんでいいですよね^^;」
人間の魂が解放される=結果全員が無駄死に状態
最後にヴリトラ倒すための計画とかないけど、とりあえずデウスを倒すよ!って言ってるアスラを見て
FF13のラストを思い出したよ
>>254 要塞の目が光って再起動?する描写あるし
そもそもミスラの力だけなら要塞の胸部から光が射出された意味がわからん
ドラゴンボールの後半の悟空の思想についていけないには無理w
>>251 戦闘狂のオーガスが、戦いを終わらせないために色々裏で悪い事を〜とか
一部の外道な神様連中とかを悪いポジションにするとかすれば
もうちょっとアスラに感情移入できるんじゃないかとおもうんだけどな
とりあえず、この流れでデウスをアスラの敵=悪い奴にしようって言うのが無理がありすぎるよね……
>難易度ノーマルで一通りクリアしてのレビューです。
----
>アスラズラースは「体験型連続活劇アクション」です。
>自由に操作して歩きまわれるシーンは少ないですが、ストーリーの力強さと演出は他のアクションゲームでは決して体験できないものです。
>公式サイトで動画がいくつも見られるので、気になった方はそちらをチェック。
>「おもしろそう」と思ったならやる価値あり。熱いの好きならがっかりはさせません。
>物語は結末までちゃんと書かれているのでご心配なく。真エンドというのはクリア後のおまけ要素です。
>DLCがないと完結しない、なんてことはありませんので。
評価が高いレビューではじめてマトモな文章が来たけど
やっぱり後半いちユーザー超えちゃってるだろコレw
ステマーぽいねw
ラジオどうなのよ?批判メールみてそうだなw
>>257 デウス自身が最終的に殺されるのも含めて、全て計画通り
他の神様も表面上は外道な事してるけど、すべては計画の為
犠牲になった人間も、平和になった星で生まれ変われるよ!(生まれ変わりエンドが救いと感じるかは人それぞれだが)
最終的に他の神様皆殺し状態だけど、アスラ同様最終決戦で蘇って加勢してくれたよ!
くらい突き抜けてれば、まだ王道少年漫画みたいな物として割り切れたと思うんだけど
>>264 批判メールなんて無視するんじゃね?
後は台本通りの大本営発表しかしないと思うけど
もしかしてこのゲーム最終話までやるにはDLCですか
>>264 今の所開発話で「俺達超苦労したぜ〜超すごいゲーム作ったぜ〜」適な話を高々としてる
>>262 スタッフでなければ書けないぞ、この文、そして恒例の捨てアカだし
星5や4に捨てアカレビュー多すぎだろ、俺らってよっぽど馬鹿だと思われてるんだな・・・
>>267 合間を補完するだけで
ゲーム自体はちゃんとお話の最後まで入ってるよ
そこだけは昨今のゲームとしてはマシな感じ
打ち切りエンドだが
アスラ「人類が絶滅するだろうけど気に入らないのでブチ壊しますね」ってお話?
>>272 なるほど買うか
でも多分このスレざっとみたところだと
NINJA BLADEよりなんかきつい空気を感じるw
多分俺の予感だと五段階の3位の評価になりそうだ
うん 買うよ ちゃんとカプコンにお布施しますから
>>268 >熱いの好きならがっかりはさせません。
どう見ても社員です。 本当にありがとうございました。
こういう文を書くカプコン社員をツイッターで見たな
>>271 営業か広報じゃないかなあ
もはや文体が職業病になってて
こういう風にしか書けないんじゃないの
ちょっとカワイイと思うw
銀河中心核巨大ブラックホールに潜んでいる
ゴーマの根源である巨大宇宙怪獣を倒してENDだろ普通
ヴリトラとかどう見てもギドドンガスだし
否天は北半球の敵を一撃で…!?だし
ヤシャは稲妻キックしだすし
スタッフがガイナ好きなのは良くわかった
>>280 オカエリナサト
それぐらいはっちゃけてくれると思ってたんだけどねぇ
多分話の大筋が最初から最後まで決まってなかったんだと思う
これ熱そうじゃね?とか適当に思いついた演出を適当に詰め込んだ感じ
外人が言ってる通りまさにコンセプト集
筋がないんよねぇ
>>273 11.5話とか、そんなのがDLCで配信されるだけであって
一応ゲームとしては「起承転結」の全部のストーリーがパッケージ内に入ってるでしょ
>>274 ヴリトラの本体も倒したし、おそらくあれで星が人間とかを殺そうとする意思も消えたはずだから
一応あれで全部解決でしょ
これシリーズ化して虚無戦記になるのかな
ゴミ痛は、いくら金積まれて、このクソゲーの評価つけたんだろうね
真面目にバカなことをやるとか言ってたけどぴろしは少しバカゲーやった方がいいよ
バカに徹しきれない間抜けほど寒いものはないから、本気でバカゲー作ってる人達失礼
291 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 22:43:56.29 ID:+pjiAykz
蜘蛛にとってはデウスもヴリトラも邪魔だったのかな。
輪廻転生の王とか言ってたし、マントラとかゴーマに使われた魂って消えちゃうのかも。
せっかくギリシャ神話からおじいちゃん持ってきたんだし
「アスラよ、お前は私のお義父さんとなったのだ」
くらいやってくれたら怒りで7兆人とか戦艦の乗組員の犠牲も吹っ飛ぶのも合点が行くんだけど
>>288 クリアしたけどな
あー隠しエピソードでなんか新しい伏線とか追加されるんだったらしらんw
最後に蜘蛛がなんか言ってたけど、自分の中じゃあれで最後でいいw
何度もやる気はない
>>285 レベルキャップならぬゲーム進行キャップが仕込んであるってことか
それなら無料もありうるけど
ネットワークなかったらゲーム終了できない仕様って通らないんじゃね?
>>286 あんだけ地殻が破壊されたら気候が激変して
昆虫以下しか生き残れないくらい
生態系破壊されると思うけど
怒り万能説
昨日のニコ生に続いてGT-Rでもまた温泉おっぱいやってた
他の面は人前でプレイするには寒いという自覚はあるということか
今怒ってることがある95%:ない5%www
>>285 どこが?
起怒怒怒怒怒怒怒怒転結転の間違いだろ
>>293 うーん、なんか蜘蛛でなんか余計な話追加するのか…
ヴリトラ関係だろうな、地球から出てきた奴もなんか蜘蛛っぽい感じになってたし
.hack G.U. もそんな感じだったな
突然ラスボスが何の予兆も無しに湧いて出てきてハァ?ってなったよ
あっちはちゃんと倒して終わったけど
>300
異常なまでに温泉おっぱい押しだよね、あの社長
一番の見せ場です!とか
アクションの場面が推せない、自分でもゲーム部分がつまらないって自覚があるのか
体験版で回避した身だけど
真エンドでTo Be Continued落ちとは誰が想像しただろうか
全難易度Sで最終話出るけど既出?画像必要?
CMでアクション怒羅漫(ドラマ)っていってたな
308 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 23:25:12.69 ID:+pjiAykz
>>305 こんなの真エンドじゃねえよ!って思った。
てか、最後にシーン追加するだけなら同じチャプターをやらせんなよな…
ハードでSランククリアしてたからしんどかったぜ。
リュウとの対戦期待してる人、どうせ次期カプコンVSにでも出てくるだろうから、今すぐ売ってそっちの期待した方が良くね?そっちの方がいっぱいキャラ使えるし
310 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 23:26:41.29 ID:+pjiAykz
昨日のニコ生で軽く他漫画のネタバレしやがったんだよなぁ、ピロシ
コミックス派が大嫌いとか、3ヶ月後とか続き待てる心理がわからないとか
かなりムカついたが、今思えばあれは自虐ネタだったんだな
>>306 もしそうだとしても
それができてる人間はいないよ
同じクソムービーを三回もみれるわけないからね
まぁ発売されてんだし、あの程度でネタバレってことはねーよ流石に。「俺はコミックス派だ」とかいうならそれこそ知ったこっちゃねーし。
314 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 23:31:57.77 ID:+pjiAykz
>>312 トロフィー取りたい人はやるよ、俺みたいに。
ハード終わらせて、ロストワードでイージーやってる。
>>314 セレクト+R2でムービースキップだって
いつも思うんだけどトロフィー集めたからどうなるのっておもうw
オレなんて、なんとなく気になるゲーム買ってやってるだけで勝手に500こえてるのに
わざわざトロフィーコンプしてなんになるのかね
良かった点
・アスラとヤシャが滅茶苦茶カコイイ
・映像演出は神
悪かった点
・格闘コンボがチープ過ぎる
・中隊長程度に弾かれる気弾連射が無意味過ぎる
・自機がドコにいるか極めて分かりにくく、敵の弾やレーザーがどこから飛んでいてるのかも
分かりにくい糞シューテングステージが多過ぎる
CC2ってホントにアクション作るのド下手なんだな・・・。
折角の良キャラが勿体無い。
318 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 23:37:33.47 ID:+pjiAykz
>>315 ちゃんと飛ばしてるぜw 見たいシーンだけじっくり見てる。
しかしロストワールドクリアムズイな。 イージーなのにハードやってる気分だw
>>315 うそだろwww
スキップしたらリザルトどうなるのwっw
糞ゲーとか馬鹿ゲーなんて物では括れないよな
まずゲームかどうかが怪しいぐらいだし
>>309 アスラとヤシャがカプコンVSで出てきたら即持ちキャラにするわ。
カプコンなら上手い事作ってくれるだろうしw
>>262 文章の癖ってどうしても出ちゃうからなぁ・・・
立案書と突合せされたら一発で特定されちゃうよw
323 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 23:44:25.96 ID:+pjiAykz
>>316 やったゲームはやりこまないと気が済まないんだよw
集めても意味無いって分かってるけどね。
>>317 キャラはいいよね。セルゲイとかオルガはただの噛ませだけど。
>>319 QTEあるムービーは飛ばせない。
今更ながら特典DLC入れたら
EXTRASに達成度(ダウンロードコンテンツ)なんてもんが出てきやがった
こりゃDLCで19話は確実だな
このゲームにはアクションゲームとしての期待値の方が高かった気がするんだよなあ。
六天金剛形態のコンボパターンとか夢想して射精しかけてた頃が懐かしいわ。
怒りゲージみたいなもんが溜まると、ゲージ量に応じてトンデモ気功波とか
ぶっ放せる、なんて思ってたりもしたな。
キャラが良いって言ってる人は最後までやった上で好きってこと?
それとも見た目とか雰囲気だけ?
俺も最初は見た目でアスラかっこいいかもとか思ってたけど
物語が進むにつれて何だこのクソ頭の悪い怒り(笑)の固まりはって感じになってって
最終的には全く好きくないキャラになってしまった…
>>326 逆にその単細胞っぷりが好きだわ。
確かに常時キレてたらこんな風にもなるかな、と。
ヤシャの方が好きな人多そうだけどね。
見た目は好き
つうか 阿修羅×金剛力士 って有りそうでなかったデザインだと思うけど
前例あったっけ?
>>326 見た目、雰囲気、声はいいと思う。
PVとゲームのネット配信番組見た感想。
まあ、QTEキライなんで買わなかったけどw
>>328 そのうち金子一馬あたりがアスラ王の新規書き下ろしとかで
出してくるかも。
331 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 00:03:07.51 ID:X6VEpgE+
4000円で売れた。まあ2000円は勉強代と思っておくか
>>331 俺は2000円位になったら買ってみるわ
さすがにトロステでアスラ特集やらなかったか、フロントミッションEVを面白そうに取り上げたからやると思ってたわ
とりあえずクリアー!
アクションは大味だけど無双系より楽しめたw
ノーマルエンドは普通に良かったよ。あれだけなら打ち切りじゃなくね?
後は新エンド見て話が続きそうならDLC期待って感じかな
無料ならだがw
必死だな・・・
なりふりかまってらんないのよ…
337 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 00:18:05.85 ID:Ze7Wvkbb
>>304 ・キモオタはバカだからおっぱい見せておけば食いつくだろうと思っている
・単にそれしか売り込む要素がない
どっちにしても最悪
>>305 FF13-2を超えた
FF13も大概だったけど、これに比べたらまだゲームやってたと思う
確かにこいつはゲームとは言い難いが、いやしかし、
このバカテンションは覚悟のススメとかに通じるものがあるかもしれん。
この世界の感じとか、結構気に入ってたりして。
339 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 00:20:36.07 ID:8+L9nM/D
>>334 ノーマルエンドで満足しろw
新説は見るなよ! 絶対見るなよ!
340 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 00:21:30.61 ID:Ze7Wvkbb
PCエンジンの頃なら許されたゲームか・・・
343 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 00:22:37.47 ID:Ze7Wvkbb
>>317 逆にその二人がいらなかった・・・デウスのほうがまだ色々考えてる感じするし。
ゴッドハンドみたいなアクションゲーを期待してたんだけど…
ここ以外でも評価フルボッコで買う気すっかりなくなったわw
>>335 >>336 買った人に言われるなら仕方が無いが動画勢ならマジでイラっとするな。
肯定意見が必死かよ・・・。満点って言ってる訳でもないのにw
>>339 何かこえーなw勿体無いから一応やるよ。
QTE推しのゲームならヘビーレインのほうが100倍面白いぞ
あっちはプレイするドラマとして完全に割り切ってるしな
ムービーばっかだからシューティングがブツ切りになる
シューティングがあるからムービーがブツ切りになる
結局中途半端なんだよ
予想通りの感想ばっかだな
体験版やってない奴が買ったのかな
>326
最初は好感あったけど、
ゲームの出来の悪さとストーリーの悪さにキャラへの興味もなくなったってことだな、
自分もそういうゲームがあって、、まあ、エルシャダイなんだけど
それ以下のゲーム(にすらなってない)が出てくるかと思わなんだ
VSシリーズにアスラもヤシャもいらんよ
>>345 このゲーム動画で全部語れちゃうんだけど
アクションは体験版とかわんないゴミだし
351 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 00:32:18.55 ID:8+L9nM/D
>>345 やるのか…まぁほとんど18話と同じだけどな。
俺もつまんなかった訳じゃないよ、こういうゲームだって分かってて買ったし。
でも、ちゃんと決着は付けて欲しかったよ。
>>350 ゲームは自分でやらなきゃ楽しくないよー
アクションはナルトやった事ある人なら糞じゃねーと思うんだよなぁ
>>351 結末だけ多少変わるのかな?
ノーマルだけでも一応区切りついてるし打ち切りとか言われると何かなぁって思っちゃうわ。
世界観モデリングは良いから続編期待かな。
>>352 うんこ食って案外うまいって言われたらそら正気を疑う
ゲロの味知ってればいけるとかないわ
>>353 例えが酷すぎてついていけない・・・
そういえばラジオどうなったんだ
ムービー重視なら
アクションパートがクソ
アクション重視ならムービーばっかでほぼプレイできないという
あまりにも中途半端なクソ
任天堂なら出荷しないレベル
>>353 酷すぎwww
間違いなくウンコでもゲロでもねーよw
ナルトやった事あるかい?
ナルトやったことあるやつの一部にしか受けないならそれはクソゲーだと思うの
359 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 00:53:03.94 ID:8+L9nM/D
>>352 特装版買った俺でさえ、買ってプレイしろとは言えないぜw
買うとしても、もっと安くなってからだな。
トロフィー取るのも難しくないし、トロフィー厨ならあるいは…?
クリアしたがメンドくさいから、再プレイしたくない。
真ENDってどんな内容?
>>360 675 なまえをいれてください sage 2012/02/23(木) 21:05:23.04 ID:t5N1TNlb
>>667 ない。ぶっちゃけちゃうと普通のエンドの後オルガ登場
ミスラ人質に取って復讐しようとするが金蜘蛛出てきて阻止、オルガ死亡
金蜘蛛がミスラと融合して「私が神だ」で終わり
362 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 00:59:14.46 ID:8+L9nM/D
>>360 蜘蛛が娘乗っ取って我が輪廻転生の王とか言ったところで終わり。
ここまで来たなら娘取り戻してから終われと思った。
真エンドと呼んでいい代物じゃない。
>>358 んじゃナルトが遊べた人は感性糞だって事でしょ?
ウンコとかゲロ味とかさすがに酷いだろ
ヘビーレインは普通に楽しかった。人物を統一して欲しかったのが不満ですね
>>359 特装版か・・・。トロフィーは簡単そうですもんね
ディスクの表面とか特装版だと人物違うの?
最速ノーミスで的ボコしてQTEミスらずクリアしてるのにDランクとか出るけど何だこれ?
全Sまでやりこんだ人いる?
>>363 クソだろ
キャラ萌えでナルト遊んでる人は良いが
良作アクションとして遊んでるならそいつはクソ
お前もクソ
366 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 01:04:48.33 ID:8+L9nM/D
>>363 普通に六天金剛アスラのCGモデルが書いてあるだけ、多分変わらない。
アスラフィギュアの応募券もいい加減送らなきゃな…
製作者がトップを狙えを好きなのはよくわかった。
俺も好きだ。
368 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 01:06:41.73 ID:RnLCxQUH
>>364 無限湧き雑魚が居る所ではすぐトリガー引いたらSでないよ
4部があるものとばかり思ってたら中途半端なところで終わった..
ゲームがクソなのは別にいい、えも中途半端に残ると気分が悪いんだよ
固形だろうが下痢だろうが、出し切ったらまだスッキリできるんだがそれすらない
370 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 01:12:02.33 ID:8+L9nM/D
>>364 ハードならやった。
バトルポイントが足りてないんだと思う、通常攻撃だけじゃ全然たまらないよ。
スペシャル、ヘビー、ダッシュ、ダイブアタックがポイント高いので狙って行くといい。
ついでに三話はチュ−トリアルの分のバトルポイントも入ってる。
>>365 良作なアクション望めば世の中のアクションげーって全部糞じゃねーかw
ベヨネッタとか言われたら土下座するが
つか良作アクションとして遊ぶってどういう基準だよw
買ってたら謝るが体験版と動画だけとか言わないよな?
>>366 そっか。何かレアな表示でもされてたら良いのにw
あの木彫りは欲しいですね。
>>368 数体倒すと強制敵に進んでしまう2−1とか稼げないんよ
>>370 まじで?スキップできる場所で稼げるとかわからんかった
373 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 01:20:34.51 ID:8+L9nM/D
>>372 2-1はオーバーヒートしないので、ダッシュアタック→スペシャルを繰り返せば行ける。
ワイゼンもさっさと倒せばSランクも取れる。
むしろ六話のほうが厳しい。
ま、いずれにせよ爆死だろ
新品でなんて売れないだろうしな
売れなきゃ次の開発にも影響でるし
会社自体存続厳しくなるだろ
CC2はナルトがあるから大丈夫じゃね?
てかこれに頼りすぎな気がするけど
開発費はカプコン持ちだし、CC2は痛くもかゆくもないだろw
377 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 01:35:02.83 ID:AEOgibwh
これをゲームとして楽しいって凄いな
DVD借りて再生して、映画みながらコントローラー連打してても楽しいとおもうよ
全く、やってもいないのに楽しんでいる人を蔑むとは、何様のつもりだ!
380 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 01:37:32.48 ID:AEOgibwh
そういえば生放送どうだったの?
どうせ絶賛メールが最初から用意されてるとおもうけど
>>374 コケてほしいけど、会社としては痛くも痒くもないでしょきっと
>>378 神様だ
と言えば君の気が済むのだろう?
382 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 01:40:02.93 ID:8+L9nM/D
383 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 01:47:15.98 ID:AEOgibwh
>>382 いやあるとおもう
むしろストーリーはどんどん進んでいってくれるから快適
384 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 01:52:22.53 ID:8+L9nM/D
>>378 限りなく少ないだろうけどねw
>>383 ねーよ、映画見ながらボタン連打とかバカジャネーノ。
映画に失礼だろ。
気になってたけど酷そうだな
完全版出るかワゴン行くかしたら買おうかね
気になって箱の体験版の評価みたけど国内では酷すぎて海外ではそこそこ高評価だった(北米アカ)
やっぱり海外にはこういうのうけるのかな
387 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 02:11:48.97 ID:8+L9nM/D
>>385 それがいい。俺は後悔してないが、定価では勧められない。
海外で受けてる理由はオリエンタルな雰囲気じゃないかな
手が6本のダイブツすげー!ぐらいの感覚
これ難癖付けに来てる人はそもそも買ってないだろw
ゲハブログからのお客さん暇だな
QTEだらけで映像を楽しむ作品なのは体験版やったりトレーラー見れば明らか
それを知らずに買った人はいないからな
>389
QTEと映像目的で買ったとしても
その映像を支えるストーリーが途中から微妙で楽しめないんだなこれが・・・
後、最後にクイーンが出てきた瞬間終わるエイリアンとかお前面白いと思う?
俺もわかってて買ったからそんなに不満はない
ムービースキップが糞なのと終わり方がよくない
続編あるか解らんからDLCで補完してくれよ
>>386 海外で最も注目されてる和ゲーがこれって箱通のコラムで外人ライターが書いてたからな
日本では変に毛嫌いされてるけどあっちは意外とQTE演出好きなんだよな
393 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 02:25:49.68 ID:8+L9nM/D
ろくに活躍出来なかったセルゲイが哀れで仕方ないw
せっかくカミーユなのにw インターバルの強さはどこに…
海外のレビューでもボロッ糞書かれてたじゃん
配信してる外人もおっそろしくつまんなげだったらしいし
というか、外国のゲームってバカみたいな高難易度が標準、出来ないやつとか知るかってイメージだったんだけど
外人でこれに「これならアクションゲームが苦手な私でもクリアできるo(^o^)o」
みたいなぬるい感想抱く奴っていんのかな……
サイバーコネクトツー松山洋の気持ち悪さは異常
こんなんが和ゲーで注目を集めてるとか・・・日本の恥だわ
>>394 ぼろくそ化と言われたら、それはノーかな。
QTEの塊だらけで短い、とは書かれていたが、
レビュアーはだいたいハマってるって言ってるじゃないか。
まあ、人を選ぶってことはわかっているわけだし、
遊ばない人がこのゲームつまらん言われても、なあ。
ぐだぐだうるさいよ
売り上げが証明してくれるんだからそれ待て
>>390 ストーリーもトレーラー見てたら大体分かってたけどな
シナリオの印象は特に人それぞれだから俺は楽しめたけどね
終わり悪ければ全て悪しとは思わないタチなのかも
>>399 広告と工作に金賭けてるからそこらの無銘ソフトよりは全然売れるよ
何でいきなり売り上げの話が…
アスラが売れないと嬉しい層って…
ラストがちゃんとしてれば結構面白かったわーで終われたのに
まさかFF13-2になるなんて
殆どのレビューにこれはゲームじゃないしフルプライスの価値ないみたいな事書かれてるのに不評じゃない?
野次馬のお客さんレスが浮き彫りになってて面白いな
ゲースレ発売前後の恒例現象
>>400 ストーリー自体はトレイラーでどんな話か分かるがな
その調理法が酷かっただけ
どんな後味悪いエンディングでもちゃんと終わってくれれば
評価するし、これはこれでありだろうとか思ったりするけど
さすがに未完!みたいな終わりは納得いかないなぁ、俺は
>>404 アスラがどんなコンセプトで作られたかわかってる?
409 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 02:44:26.51 ID:8+L9nM/D
>>404 フルプライスは高いよなw 特装版買っちゃったけどw
誰か資料集のシール綺麗に剥がせる方法教えてくれください。
410 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 02:45:58.47 ID:X6VEpgE+
>>391 「うんこだとわかってて食ったからそんなにまずくない」ってすごいなお前
>>397 大体ハマってるつってたっけ……
底の浅い戦闘とまあアクションシーンは面白いけど殆ど操作できないよねつってるのと半々じゃないか
ただ映像はいいよね、ゲームじゃないけど面白い試み、面白いインタラクティブな作品ではあるよねとはいってる
でもこういう言われ方するのってパンピーにとっては大抵ただのクソゲーなのよね……
>>410 小学生みたいな例えだなw
しかもお前も買ってるじゃんwww
ただ絵面としてはすごい好みなんよね
設定資料集みたいなんでたら、豪華装丁で五千円位しても買ってしまいそうだわ
今出てる先走り編みたいなのではなくね
だからレビューも辛うじて平均70なんだろ
ユーザーレビューはボロカスだが
415 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 02:55:43.35 ID:AEOgibwh
>>384 その失礼なことをしてるのがこのゲームでしょ
操作もできないムービーに挿入されるレバー倒し要求、連打要求。失敗したら最初からやり直し
画像作品としては邪魔なだけ、ゲームとしても綺麗な絵見ながらボタン押したいんでしょ?ってかんじ
言葉を借りるとほんとばかじゃねーの
>>389の言うとおり画像を楽しむ、(ラストはともかく)ストーリーが楽しいならわかるけど、ゲームとして楽しいは理解できない
どっちにしても中途半端な出来です
体験版やってこんなゲームって分かってて買ったんだろ?文句言ってる奴馬鹿じゃないの?
ってスレ見かけるけど
体験版で迫力のある映像、シンプルだが爽快感のあるアクション、魅力的な世界観・・・
QTEを許容出来る人間なら
お、これ技とか増えたりしたら面白いんじゃね?とか
これで12時間程度遊べるなら買いたいなとか
復讐劇か、これはストーリーも面白そうだ!とか
買う理由なんて人それぞれなのに何で決めつけるかね
そんな人が裏切られてスレに来てもしょうがないだろうに
>>398 この海外レビューは物凄く的を射てると思うよ
なんかスゲーし体験する価値あるけどこれゲームじゃないよねwっていう
これでフルプライスとかどうなん?ってのも納得
やらされてる感がハンパない
419 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 03:01:55.04 ID:8+L9nM/D
>>416 普通の人は事前情報なんて見ないだろうしな。
海外のフルプライスよりさらに2000円以上高い値段で買ってる俺達
ゲームとしては疑いの余地なく神ゲー
映像作品として見れば良作
いや正直に言おう
映像作品としても微妙
>>416 発売前は
「体験版で判断する奴なんなの?製品版やってから判断しろよ」
ってレスをよく見かけた。いざ発売されたら
「体験版やってこんなゲームってわかってて買ったんだろ。文句言う奴馬鹿じゃねーのw」
でした
3話でバトルランクがDしか取れないと思ったらチュートリアルも含むのかよ
バックボタン連打してたのがあかんかったんや
425 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 03:10:59.72 ID:8+L9nM/D
>>424 みんなチュ−トリアルって飛ばすのかね。
プレイ動画見てると、師匠相手にエクセレント決めてたから全部飛ばさずにやったわ。
「失敗したら最初からやり直し」・・・?
>>422 あー、それ発売後はその二択で不満封殺すりゃいいだろwつってたが……
まあそんなんで収まるわきゃなかったなw
望むべくはこの反省を踏まえて続編でDMC2→3みたいな華麗な変身とげてくんないかなー、なんだけど
この不景気じゃ冒険は無理か それにカプが引き取ってくれるんなら兎も角、CC2だしなー
428 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 03:19:52.91 ID:8+L9nM/D
>>427 ムービーにQTE入れるのは構わないけど、もっとアクションパート増やして欲しいわ。
TGS2010にあった掴み技も使いたい。そんな感じの続編がいいなとは思うが無理か。
アスラがニンブレのケンさんみたいに室伏してくれれば神ゲーだったのに…
駿河屋だと送料無料で新品が4999円だな PS3
430 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 03:24:16.57 ID:s7YKQ2bH
ホントに6時間で全クリできてワロタ。ヤシャいいよヤシャ〜
431 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 03:26:38.01 ID:8+L9nM/D
ヤシャでアンリミテッドモードになるとアスラ遅すぎワロタ
ヤシャのアクションはかっけーし気持ちいいよな。ヤシャパートのBGMもかっこよすぎだわw
ヤシャでのチェイスはスピード感あって気持ちいいし思考もアスラよりはるかに感情移入できる
つーかもうヤシャ主人公でいいと思うわ
433 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 03:38:54.75 ID:8+L9nM/D
>>432 でもヤシャには形態変化が無いという。
せめて最終話くらいは背中のマントラの象徴みたいなの顕現して欲しかったわ。
隣はアスラエルになっているというのに…
434 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 03:45:06.62 ID:s7YKQ2bH
ヤシャはなんとすいちょうけん!
うんこゲイム
何かナルトっぽい印象だったかな。
暴走アスラとか九尾化したナルトだったし師匠とか雷影の人みたいだった。
まぁゲームとしては分からんが内容は悪くなかったと思うよ。
ただバカゲー要素はあったけどベヨネッタと比べると幾分か評価は落ちるかな。
437 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 04:25:07.35 ID:8B3Pi32I
買えよ
内容は悪くないよな。まぁゲームとして楽しむというよりは
映像見て楽しむもんだけど、ムービーゲーって意味では
今まで出たムービーゲーといわれるものとは違って良い意味でムービーゲーしてると思う
ムービーゲーって基本シナリオとか世界観を解説するためのイベントシーンが多過ぎて
めんどくさいゲームが大半だしそういうゲームに対する皮肉なわけだけど
コレはシナリオとか世界観とかより脳みそ空っぽにして
アクションシーン、ムービーっていう映像を楽しんでもらおうってゲーム
QTEはゲーム制というよりは映像だらけのマンネリ対策として機能してると思うし
失敗=死ぬわけでもないから別に邪魔になるって事はない
こういうゲームだって思えばこのQTEはあり。ただQTE入れたくて入れたんじゃなくて
ムービーゲーを作るってコンセプトの上でメリハリつけるためのQTEだし割と考えて作られてるとは思ったよ
惜しむべきはそうやって作られたムービーゲーなのにムービーの動きはともかく
うひとつの面白さであるシナリオ的な面白さが皆無であるとこだわ
月光なんて使ったのが最大のミスだと思います
何様だー!?に神様だなんて返されたら俺でもぶち切れるw
どっちも神様だから、なおさら寒い、これをプロのシナリオライターが書いたとか冗談だろ
前作ブレイカーと呼ばれ嫌われている、シナリオ工房月光
今回はまったくの新作アスラでも、新作ブレイカーとして、新たな汚点を平然と積み上げていく
シナリオ工房月光に不可能など無い
>>439 あのシーンは吹いたし面白かったんだけど基本真面目にやってんのにいきなりボケられると困るよな
あんな感じなノリとういかボケが全体にあれば馬鹿ゲーとして良かったのになぁ
ドットハックのパロディモード的なのあれば爆笑しそうだわw
シナリオクソ
アクション、QTEはおまけ
クソじゃん
夜通しやって13話くらいだけど、美術はホント素晴らしいね。否天とかマジ格好いい。
ゲームじゃないけどね。
素材はいいから、もっとちゃんとアクションゲームとしてつくってればよかったのになぁ……残念。
注意書きに、これは映像作品ですとあれば良かったのに…
ここまで書かないと突っ込んでくる奴が多数居るとわからなかったのか
なんていうかこれOKなら
ニンブレ再評価してあげないとかわいそうだよ
最低限のアクションゲームとしての要素はあるし
普通アスラもニンブレくらいの最低限の要素は有ると思うだろ、、、
特装版まだ開けてない俺のモチベーションがスレを読むごとに下がっていく・・・・・・
安元と諏訪部好きなんだがなあ
ムービと口パクが日本語にあってないからムカつくよw
英語にあわせた動きとくパクだから
世界感に入り込みたいのにその部分も目立ちすぎてムカついてくる
ムービの口パクが日本語にあってないだね
ふふふw
続編で良作になりそうな予感
アスラの続編が良作になるのはFF13がSkyrimに比肩するようになる位難しい
まず謝罪が先かな 方向性が間違ってたのを認め反省して
続編作りましたなら買ってやってもいい
vsシリーズにアスラって期待してる人いるけど
外注製ソフトのキャラって今まで参戦したことなくないか
映像作品としてもわりとカス
vsシリーズ自体が人気無いのに不人気ゲーのキャラ出しても…
ロードオブアルカナスレッドみたいな荒れよう
当時のアルカナスレはもっと荒れてたよ
ん?サイン会は午後からだっけか
まさかこれだけ批評されててもノリノリなのか
アマレビューで星4以上の奴
アスラズ1個しかレビューしてないの多すぎだろw
もっと上手く工作しろよww
>>377 亀だが斬新な発想だなw目からウロコ7だわ。
トレマーズ好きなんで、今度はコントローラー連打しながら観てみるわ。
我は転輪の王なり
>>458 サイバーコネクトツーの松山ピロシか。
GTR視聴者なんで、ソラトロボ→アスラとコケまくってる印象が強いな。
ナルティメットは出来いいけど。あれだけは自分がナルト読者じゃないのを悔やんだわ。
ムービーゲーなのに口パクあってないって割と致命的だと思うの
英語版に合わせたかったのはわかるが手を抜かずに日本語版も調整しろよ
GOWの日本語版でもちゃんと口パクあわせていたような・・・
あまり売れなさそうだから、日本切っちゃってるのかな。
ラジオがどうだったのかしりたいんだが・・・いうほどのことでもないのか?
ナルティメットに夢中でリアルに忘れてたわ
社会人なんかはこの土日でプレイしてアスラのテーマの「怒り」につつまれるのか…
「俺たちの本当の戦い(愚痴の書き込みの嵐)はこれ(今日)からだ!」
GTRで特集始めた時に地雷臭さを感じてスルーしてた。でも昨日の放送観る限りだと面白そうだったんで買いに行こうかと思ってた。ここ見るまでは。
昨日の見て今日買いに行く人も少しはいそうだ。
469 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 11:12:38.65 ID:5qqtb6vp
ちょっとでもニンブレみたいなアスレチックパートあると思ったかたら
地雷だわなw
マジで体験版のとこがピークだと理解して買わないとw
まさか体験版の表現がピークだなんて普通思わないよな
1VS1の月面バトルが最も広い空間だなんて思わないだろ普通
最初にゴーマと神部下、入乱れっていっても5VS5くらいだが
それもめちゃ狭い空間www
後半月面以上広い空間で入乱れの地上戦あると普通思うよな、、、
470 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 11:17:41.45 ID:5qqtb6vp
せめてアクションパートだけ連続で出来るモードを無料パッチでどうにかしろ
ゴーマ象バトルは、抜いといてくれ頼むw
>>402 このゲームは売れないほうがいいと思った。
ファミ通の38点の他にも4gamer等やステマブログでもわっしょいわっしょいで宣伝してたし、
海外メディアじゃ、褒めるとこは褒めてるけど、QTEばかりとか、6時間クリアは短いとか
指摘するところはしっかり指摘していた。日本のメディアはただの宣伝記事でマンセーマンセーばかり。
Amazon.co.jpにしても単発で★5とかしてるし、
こうやって騙して売るようなことは通用しないんだという例になれば、市場としては良くなると思う。
とはいえ、しっかり体験版を出していたので良心的なところもある。
こういうところは評価するべき。
アスラ無双でよかった思う
いや、クソカプコン伝統のアスラBASARAか
>>471 色々惜しいんだけどな。
革新的なゲームであることは存分に伝わるが
純粋な「ゲームとしての楽しさ」を置き去りにしてしまった作品。
美術のこのグレードを保ったまま
多彩なコンボアクションの追加、アクションパート超大盛り
意味不明な糞シューティングではなくきっちり「空中戦」を実装
など、プレイヤー側がやっていて楽しい仕様を盛り込んで欲しかった。
汚名返上で上記の要項を重視した2とか出したら俺は純粋に高評価するな。
474 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 11:33:25.11 ID:5qqtb6vp
体験版がピークだとは思わないだろと、、、
まさかここまで製品ゲームソフトとして欠如したもの掴まされたのは始めてかも
>>472 無双も終わってるけどな。
今や地味な草刈作業ゲーと叩かれる始末。
476 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 11:38:20.26 ID:H2Bmnc4z
Q:このゲームは買いですか?
A:買うな
これテンプレな
ngでおk
>>477 ある程度盛況なスレならそれでもいいけど
次スレの頃には過疎化が著しいことになりそうだぞ
どう評価するにしても、このゲーム自体が短命なのは皆知ってる
スレ立てるのも飽きてるかもしれん
480 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 11:54:20.71 ID:5qqtb6vp
それにしても何を参考にしたんだろ?
アクション部分も何気に古いし
ムービスキップでアクション部分だけ頑張ってもS取れないようだし
ゲーム作らなくて良いわこんな連中
トロフィコンプ明日には出来そうだけど
その間に買い取り値もグングン減っとると思うと…ぐぬぬ
なんつうかニンブレのほうが3倍以上手間掛かってると思うんだが
ニンブレがQTEまみれのムービゲーとか言われていたがアスラってムービQTEだけじゃん
て言われてもしょうがないわな
ニンブレは最低限成長要素、アスレチック有ったのにな360だけだから評価されなさ杉w
アスラでも喜ぶ人居るにのだからPS3でもだせば絶賛だったかもしれん
ワゴン行きの条件は完璧だと思う。
大手パブリッシャー、そこそこ評価のあるデペロッパー。
過剰宣伝で押せ押せ。
ボリューム不足。
低評価。
新品が余る上に、中古買取が続々来る。
新品を安く売らなきゃいけないし、買取も売り手が拒否したいほどの設定にしないと在庫増えすぎる。
>>471 最近の殿堂入りのACV→SCV→ND→BD→アスラの糞ラッシュでファミ通レビューは本当に糞だと再認識した
読者レビューあったゲーマガの廃刊が悔やまれるな
どうせファミ通は後のアスラの読者レビュー点数も載せないか改ざんするんだろうな
>>394 ここ数年の洋ゲはオートセーブと途中で難易度変更でかなり快適なのが多いよ
駿河屋新品が4890円送料無料になっている。
今朝は4990円だったから100円安くなってる。ps3.中古は4880円w
箱は5050円。中古は4880円
英語音声にしてムービ部分見てると
日本語音声の時の見てられない程の違和感があったがそれがない
英語セリフとオーバーリアクションがリンクしててなるほどと思うが
映像作品よりにした拘り見てくれって言う作品なら日本語リップシンクでの
演出データにしろよと
こんなのがアクションゲームのスタンダードになる時代が来るならゲーム卒業できるわ
日本語だと
いっこく堂ナンダヨ皆wwwはぁイライラするムービだわこれとばさないでQTEやってかないと
Sにならなそうだしだるいわ
QTEのシーンはスキップ出来ないようになってない?
>>477 ラストリベリオン思い出すな
ネタで買ったがひどかったw
>>491飛ばしてやると何故か評価悪くなるような気がしたが気のせいかな?
>>486 アスラみたいなゲームで和ゲーアクション最高峰とか言われちゃうしな。
ディープなゲーオタが皆、洋ゲーに流れていくのも分かる気がする。
まぁ馬鹿ゲーとしてでも評価されたいなら、DLCで告知してるような馬鹿っぽい要素を
DLC何かじゃなく普通に詰め込んでおくべきだと思うわ
実際本編に入ってるのってチェイスとSTGパートといった遊びしかないからなぁ
完全にベヨネッタのパクリだしアクション微妙な劣化ベヨ
視聴者一斉にアホかwww って突っ込めるようなゲームだったら尚良かった
496 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 12:26:01.89 ID:X6VEpgE+
「洋ゲー」の概念が10年前で止まったままのやついるよな
開発者にもユーザーにも
>>488 ムービーゲーなのに
そのへんのこだわりないのが残念であるね。
洋開発ならまだしも、日本の開発会社で洋優先ってのが残念。
体験版もやってないくせに買って批判してる奴は自分が悪い。
去年キャサリンが批判された時に散々見た米だが社員のテンプレになってるな。
>>498 インデ糞に呑まれてた頃のアトラスの負の遺産には目をつぶってやってください。
セガに組み込まれた今なら
バイナリード・メイン キリッ!
・・・
>>469 それマジなのか・・・
体験版でスルーしたが、まさかずっとQTEばかりだとは。
つーかリアルタイムでレンダリングする意味ねーじゃん。
DVDPGとかでも出せそうだよね。
アクション部分も有って無いような物だし。
ゲーム作る前にムービーしか作らなかったのかよ。
体験版やったけど、流石に体験版レベル以上のものが出ないとは思わなかったし…w
そういやこのゲームは良い画質、音質とかでやると評価変わるかもね
画質よりも低い音しっかり聞こえる音質というか
最初普通のテレビ音でやっててアクションの割りに音スッカスカで微妙だったんだけど
気紛れにヘッドフォンに変えてやったら音篭って重音が響くと言った感じで没入感増して
そっからこのゲーム楽しめるようになったわ。それまでの評価は俺も正直糞ゲ寄りの凡ゲだった
このゲーム楽しんだ奴ってテレビも音も結構いい環境でやったんじゃないかと思うんだけどどうなんだろ
いやPS3、360は最低でも5.1chの環境でプレイじゃないの?
TVのサウンドってオマケ程度かと思ったが
504 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 12:41:41.74 ID:X6VEpgE+
ID:CoLqrpSs
もっと盛り上げてよ
>>500 ちょっと前はそんな意見に
もりもり噛み付いてたな、俺。
だが全部やってみると本当にそんな感じ。
更に言わせてもらうと、あの鬱陶しいシューティングは後半になれば
なるほど山盛りになっていく。
俺の中では体験型連続活劇シューティング(笑)だったよ。
アスラとかヤシャには心ぶち抜かれる惹かれたのにな。
素材の無駄使いが本当に勿体無い。
>>502 50huru5.1ch振動ユニット2chでやってるけど、、、、
口ぱく合ってないなどホントにどうでも良いわ
QTE部分のヘンテコ音が良く聞こえても何も面白く感じない
STG部のロックオンとか聞こえる方がゲンナンリだよ世界観ぶち壊しだわw
概ね体験版の感想で製品版も通るよね…
キャサリンも自業自得
アスラも自業自得
バイナリーも自業自得
まぁこの中じゃアスラは飛び抜けてるが
キャサリン、バイナリは、やりこみキター部分がちゃんとあるから良いが
アスラは極めたいと思う部分がないわってかアクション部分も結局ゲージ溜めてムービQTEに繋げる為の作業だしな
>>507 アスラは更に未完という+αが加わるからな
俺はキャサリンは面白いんだか分からずに即売りだったな。
バイナリは「お、メタルギア亜種」でそこそこ楽しめた。
画も音も相応のもの揃えてゲームやってるけど
ダメな作品はなにやってもどうにもならないよ
>>504 盛り上げてやりたいけど残念ながらそこまで盛り上がる内容でもないしなぁ
正直合わなかった人間にはどうしようもないゲームだと思うわw
ただまぁやって判断した奴の声が最初にしても、そっから生まれてきたやらずに判断してる連中の声
聞いて 「やっぱやらなくて正解だった!」 って連鎖が生まれてるのはゲーム好きとしては悲しい所
一応褒めれる部分はあるし買ってもすぐ売れば1000円程度の出費なんだから買った上で
評価してほしいと思うよ。このゲーム物凄く残念ゲーではあるけどやってみればちょっとは面白み感じると思う
新品買いがメーカーに金言って不快って気持ちは俺にはわからんけど、中古既に出回ってるだろうし俺も中古市場に貢献した一人だし
中古買ってみて一度はプレイしてみてほしい所
普通は売れて欲しい思うが
アスラの作りでは間違っても売れないで欲しいとしか思わないがな
CMで、宇宙から大きい大仏が地球を指差してる画を観て
凄く楽しそうに見えたんだけどつまらないのかよ…
>>511 これ映画だったら7回くらいは見に行ってたけどな。
ゆっくり見たいムービーでもボタン押さなきゃいけないのが苦痛だわ。
今週のファミ痛インタビューでは
どっちかの代表か知らんが「カプコンとCC2はいい化学反応を見せた」とか
言ってたけど、どう見ても混ぜるな危険。です。有難うございました。
クリアしたがせいぜい50点が妥当な評価だと思う。
DLで3000円くらいなら良かったな
大前提としてゲームとしてフルプライスで売ってるのが間違ってるw
映像も迫力あっていいし、世界観もかっこいいから
勿体ないわ
518 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 13:03:47.47 ID:CCe2QT7g
ようつべのプレイ動画で十分なゲームだな
>>502 TVも音もいい環境だが楽しめてるわ
ゲーム性自体も時間がない社会人用だと思うし
学生やフリーターニートが買うようなものじゃないな
社会人全員が低俗みたいに思われたくないからそういう言い方やめてほしい
>>514 映像としては100点満点だよ。
確かに今までの概念をブチ破ってる。
ただ、あのシーンは普通に観てるだけの方が楽しい。
指定されたボタンを押したり、無駄な連打をする作業が寧ろ邪魔。
今クリアしたけどなんか釈然としない、デウスを倒す必要があったのか?
アスラはまだ分かるとしてヤシャはなんで裏切ったんだよ
いくら新しい力を見つけたとしても、あそこまで来たらデウスの計画に従ったほうが被害も少ないことくらい分かるだろと
六本腕マウントパンチや3本腕アッパー、
頭突きでドアを開けるとか、そういう演出は大好き
ユーザーの期待を打ち砕く!
>>520 本当に忙しい人は週休1日、通勤日の自由時間が1〜2時間なんてのもザラだからな。
そう見えても仕方ないさ。
このゲームの第一印象は知育ソフトorボケ防止グッズ
別に操作するわけでもなく、突然現れる操作指示にレバーを倒したりボタンを押したり。
これが楽しいってのは単に手が寂しいだけじゃないか?
いっそボタン操作なくして完全アニメにして、菓子食いながらみてるほうが絶対楽しめる。
>>519 時間がない社会人用(笑)時間がなかったらそもそもゲームせんわ
それに社会人なら金あるんだから、売値を気にせずゆっくりプレイすればいいだけ
>>522 主人公はデウスだったらよかったのにね
あの二人は単に暴れて「おもしれえ!」なアホにしかみえない
CC2のボッタクリやべえよ
最近クソゲーしか作らないからようやく叩く奴出てきたけど
1つのゲームを4分割、3分割してフルプライスで売り付けたり
1つのゲームの設定資料を5分割して1冊5800円で売ったり
限定とか初版限りって煽って半年経たないうちに再版、もしくは数年間ずっと限定品扱いとか
案の定アスラはDLC全部買わないとストーリー全容が分からないってオチ
このゲームのQTEはリザルト評価や、攻撃避けるシーンがあたっちゃうシーンに変わるくらいで
ぶっちゃけ半分くらいはコントローラー投げててもみれるぞ
まぁそれでも○連打とか腕広げるとか挟むから100%投げっぱなしはできないけど
統計的な社会人はこんなスカスカゲームで満足できるのか
ただでさえ時間取れない中、貴重な時間を割くんだから
中身ギッチリのゲームを半年掛けてじっくりやった方が有意義なんじゃないの
社会人なら〜とか、ハードにすれば〜とか
前提条件をすっ飛ばして何言及してんだか
日本ゲーム大賞2011フューチャー部門受賞してたのか
逆だろ
中身が凝縮されまくってるから社会人用なんだろ
半年もかかるようなゲームの方が時間辺りの密度はペラペラ
社会人で中身ガチガチで半年もかけて一つのゲームをじっくりやりたいなんて人間いんのか?
そういう人間はゲームなんてもうやらないんじゃないの
基本的に社会人ゲーマーは好きなゲームは休み取って一気に遊ぶか
逆に買いまくるけど積みまくるゲーマーの二択じゃなかろか
>>531 スカスカだからいいのかもな。
あまり深入りせずあくまで息抜き程度で愉しむ。とか。
ディープなゲーオタほどゲームに対して深いものを求めていないんじゃないかな。
まあ俺も金がなくていいTVや音響揃ってなかったり
時間が有り余ったりしてたらアスラ楽しめなかったと思うがね
ユーザーを限定しているのは確かだろう
これ面白いの?
>>506 たまに出る「ペコン」って音が一番萎える
ゲオの買い取り強化商品にナルティメットはあるのにアスラはないのが露骨で地味にうけた
>>537 アクションゲームとして期待してるならやめた方がいい。
視界不良のシューティングに変則アクションも多く
肝心の肉弾アクションも単純。
ボス戦にそこそこの歯ごたえはあっても、その次のステージでまた
シューティングから、とかとことんテンポが崩される。
映像作品として愉しみたいのなら買いじゃないかな。
ゲーム内容じゃまともに擁護できないから、周辺機器が良くないと楽しめない
みたいな話になっててクッソワロタwww
どうせリュウと戦ってるDLCもQTEの悪寒
>>538,541
どうもです
とりあえず体験版をやってみるよ
>>544 shineの訳ないだろ
悪いが社会人多い雑談スレとかだとそこそこ評価高いよ
単発ショットいらねえ、掴みとかだったら少しは良くなりそうなのに
このスレはただ叩きたいだけの人間もかなり多いからな
発売前は俺も散々こき下ろして必死に擁護してた奴
たたきまくってた側の人間だから叩く気持ちよさはそれなりにわかるわ
バイナリーと同様50人のフレが誰一人買ってねえ・・・・・
とりあえず一回クリアした。まあそこそこ楽しめた
続けて二周目行く根気はないけど
とりあえず間の話なんぞ要らんから完結ストーリー早くしろ
>>549 軽く見てきたがノリがここ以下の糞スレ過ぎてちょっとワロタ
アスラに関してはあっちでもお前が頑張ってるくらいで別に評価高くないみたいだが、というかアスラの話題既にほぼ空気じゃん
ID:t07yRo4y こいつ間違いなく社員若しくは利害関係者だろ
もう誰も話題にしてないのにあっちでも同じような事書きまくってるのな
怒ってスッキリするゲームじゃなくてやった人を怒らせるゲームだったとは
ID:t07yRo4yの書き込み見てると
ゲームにあまり興味なかったり、ゲームやる時間無いライト以下のユーザー向けって感じだね
ってか体験版があったんだからアンチは消えろよ
体験版やって気に入って買った奴を
動画見ただけで買っても無い奴が叩くとかマジで何がしたいんだ?
キチガイだろ。
槍雑魚にOK出したやつは氏んでいい
これ世界観とかは良い所あるんだけどなぁ
いっそ神谷んとこに土下座つきで丸投げしたらどうか?
メタルギアに続いてアスラとか、プラチナは再生工場じゃねぇんだぞw
神谷すまん!
とにかく板垣でも早矢仕でも稲シップでも宮ほんでも誰でも良いんだよ
クリフあたりでも良いよ!
世界観的には怒ストライクなんだよ、惜しいんだよ
この世界観で「ちゃんとした」アクションやりたいんだよ
面白いと思ってる人はゲームやってればいいじゃん
なんでここ見に来るの
すぐ終わるし何週もするような物じゃないだろ
楽しんだ人は良かったところも語りたいけどそれができない現状
寒いから
いや そういうゲーム堕と思ってたよw
素材の無駄遣い感はあるな
なんか熱いイメージなのに妙に醒めてるというかリップシンクが
あってないのと演出がブツ切れのせいなのか?
お手軽ではあるけどちょっとアクションは底が浅すぎる
敵の体力ゲージどこだ?と思ってたらR2バーストが
大ダメージのスペシャルアタックじゃなくて終了フラグとかアクションとは言えない作り
これなー、この素材でもう少しきっちりアクション作ってアクション7、QTE3にすれば
佳作にはなったと思うんだよな
クリアして売ってきたら、差額400円だった。
レンタルビデオでB級映画を借りたと思えば悪くない出来だった。
バーストゲージは敵のHPゲージを従来のゲームと逆にしただけしょ
普通のゲームが100%のゲージを0%するのに対して
アスラは0%のゲージを100%にするゲーム
ゲージを変動させて場面を変えるって目的自体は普通のゲームとなんら変わらないよ
怒りをためるってコンセプトでかつムービーシーンとゲームシーンを連動してるかのように
思わせるための演出なんだろうけどコレは失敗だと思うわ
目的は一緒でも敵を倒してるって感じがなくなってる
CC2の映像はやっぱ独特でカッコイイわ
ゲーム性なんか完全に捨てちゃってて映像に力全振りしてる
すげえ好きだわ
ゲーム性を完全に捨ててたらDVDでアニメにすればいい
完全に捨て切れてなく、中途半端以下にゲームとして出してるのが問題なんだろう
>>571 ・成長が無い
・雑魚的も共通ゲージ
のせいで、数少ない戦闘が作業感バリバリで
ムービーを見るための障害にしかなってない。
この作りなら、ふつうオーブみたいなの貯めて、
大技を覚えていく作りにしそうなもんだが・・・・
道中の8割は普通の雑魚戦で、
ステージ最後の大ボスを怒りゲージで止めくらいなら
まだ爽快感あったかもしれないのに。
>バーストゲージは敵のHPゲージを従来のゲームと逆にしただけしょ
ああなるほどね、納得いった
なんていうか「敵に攻撃当てると増える格ゲーの必殺技ゲージ」みたいに思ってたよ
だから体力減らしてる感じはしなかったんだよな…
雑魚戦までゲージ貯める作業にしたのは駄目だな
バーストゲージに関しては本当わけがわからんよな。
敵のHPを減らすのが目的、自分のHPがなくなったら死ぬみたいなシンプルさがわかりやすくていいんだが、
このゲームに関してはバーストを溜めて当てるのがセオリー?
勝利条件は何?
要するに「何をやったらいいのかわからない」のがQTE以上に作業感を増大させてる
延々攻撃当て続けてもゴールが見えなくてダレまくる。
従来と違うやり方カッコエー!とか思って作ったんなら本当失敗だよ
今後ムービーゲーと言われるゲームはこれを基準にして欲しい
これくらいムービーだけじゃないとムービーゲーと言ってほしくないし
これくらいの映像じゃないのにムービーゲーとは言わないで欲しい
ムービーゲーって褒め言葉じゃないし自称するもんでもないだろ・・
ID:demnX0IY
何様のつもりだああああ?!
すべてのムービーゲーは道を譲れ
どうぞどうぞ、お通りください
583 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 15:51:55.30 ID:MUUjSCYb
何気に各エピソードクリア後、すぐにセーブしてやめるを選択すると
紙芝居と次回予告が観れないのも糞
まぁ、幾らムービーの出来が良くても
シナリオは月光なんですけどね
アスラの腕あれどうなってんの?サイボーグ?怒がテーマだけど感情移入はできんかったなぁ。つかヤシャを最初から最後まで使いたい。かっこいい
割とありがちというか捻りがない話ではあった
映像のためにしつらえたシンプルなものって感じ
>>586 悪いというか微妙じゃね?
あんまり盛り上がらないし
七星天なのに4人としか闘えないってのは最悪
ロストワード装備したら敵の攻撃で即死してワロタ
これとブラインドマスターは何考えて入れたんだろ
やり込みにしても全然面白くない
光臨 アスラエル
微妙だという評価ならそれはいつもの月光
あそこのシナリオって「なにこれクソすぎwwwww」というんじゃないんだよね
真面目にネタにならないつまらなさなんだよ、記憶にも印象にも残らない
毒にも薬にもならない、無味無臭
>>585 あの世界は西暦50XX年
自我を持ったロボットが人間を支配し神を名乗る世界なのだよ
これはじめから映画にしてエルシャダイと同時上映にすれば見に行ったのに
>>594 なんで最後天使み系の名前になるんかねw
仏教的世界観なら
光明菩薩神アスラ!とかなんかそんな漢字系で通せばいいのに
ナルトも出たけどあっちもひでーの?
600 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 16:59:35.29 ID:MUUjSCYb
エルシャダイとアスラズラース両方買っちゃった人挙手
ノシ
サイン会行った勇者いないの?wwww
森三中 村上の150人限定サイン会にわずか15人ってことがあったなそういや。
明らかに知名度も支持率も低いと思うんだけど。
それなりに楽しめたけどやっぱりボリューム不足なのとアクション部分の造り込みが甘い。
もうちょっと頑張ってれば…
>>603 ゲーム部分の大半をQTEが占めてるのに、ちょっと頑張った位で並のACTレベルになるんか?これ
QTE以外はアクションだと思ったのにシューティングも多くてイライラした
しかもつまらんし
ムービーゲー信奉の末路かもしれんなぁ
未完な所や口パクを日本語に合わせてない所からしてムービーゲーとしてもどうよと思うデキだ
は?ムービーゲーとしちゃ最高峰の出来なんですけど!?
これがムービーゲー信奉者の末路かもしれんなぁ
これってQTEとアニメ好きな奴対象のゲームでしょ
体験版でそれ見抜けない奴はダメダメ
シナリオシナリオと言うが要するにキャラの作り込みが圧倒的に不足しとる
いきなり最終回!から始めるならキャラ同士の関係性も積み上げられたものになってなきゃならんよ
それがないからポカーン状態に置いて行かれたまま
スタッフのキャラコンセプトを見ると言いたい事はわかるが全く生かされてない
キャラ設定も事実上の裏設定にしかなっとらんのでキャラ萌えもしんどい
一番の問題は終わり方
クリアするまで我慢してたことがあの終わり方によって爆発する
蜘蛛のラストは絶対入れなかった方が良い
あれ見せるならオープンワールドの銀河編みたいなのも入れとけよ
Sランク5個はさほど苦労はしなかったが、それで出る真説があの有様じゃなぁ・・・
ユーザー舐め切ってるとしか思えん
アニメ版DLCとかメディアミックスとかしたいのかもしれないけど
そういう魅力はちょっと足りんな
パチンコ・パチスロにはちょうどいい感じだけど
てかカプコンだしいずれ出るだろうけど、赤字補填も兼ねて
通常エンド
奥さん殺されて娘拉致されたので
地球を破壊し神様を殺しまくりました
めでたしめでたし
真エンド
しょっぱなに出てきた金蜘蛛が娘を
わけわからんものに変貌させてしまいました
俺達の戦いはこれからだ!
ひどいよこれ
今更だけど、ロードオブアルカナスレはまだネタとして愛されてるからまだマシ
あそこは住人も和気藹々としてるしな
これはネタにもならんから性質が悪い
ムービーゲーってもう映像作品でええやん
映像の合間に操作して楽しむ層ってそんないるのかね
>>617 それも
「奥さんを殺した実行犯がわざわざ名乗り出てきてくれたのに、
愛娘そっくりの意志を貫く行動至上主義の少女が殺されて憤怒してて意識が無いまま奥さんの敵を反射的に殺しました。
ちなみに愛娘は他人の命を使って兵士を強化する巫女なので少女とは真逆の性格」
奥さん殺され損だ
奥さん殺したのは兄貴のヤシャが大儀としての忠誠を計るのにも利用したんだと思う
アマゾンレビューでQTEゲーだから。で、低評価してる奴らもそうだけど、
買わない自由もあるのにQTEゲーやムービーゲーが嫌いだったらなんで買ったのよ。
いや、まあ買ってないんだろうけどさ。
623 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 18:07:05.13 ID:e4E5Iuzj
>>622 360ユーザはニンジャブってのがあってね
最低限の要素は含まれててQTE演出があったから最低でもあれ以上だと思うだろ
とりあえず村の少女が可愛かったのは評価するわ
風呂のイベントはあんなキモイ女より、少女使えよ
箱通に騙された奴もいるんだろ
製品版はまったく別物なので体験版だけで判断してる人は損してる!みたいなこと言っといて
実際は体験版で出た話が一番ゲームしてる部分多いんじゃないかってぐらいの惨状
買わない自由もあるし、買う自由もあるし、買って文句言う自由もある
面白いと思うんだったらその部分について語ってればいいだけ
その「買ってないアンチ」にいちいち噛み付いて回る方がよほど無駄だし、スレ荒れるだけですよ?
体験版で微妙判定したけどステマに釣られ騙されちゃった可哀相な子もいるだろう
ニーアはプレイヤーの気持ち、ちゃんと動かすことが出来てるから凄いなと思うわ
>>621 ヤシャ除く七星天側の利権の為に殺されたのはまぁいいんよ、理解できるって点では
それよりも家族殺された真相を知ってもそれに怒るわけでもなく反射的に殺す主人公にどう感情移入しろと?
他人殺されて我を忘れてる状況だわ娘の事ばっかりで思ってももらえないわ
しまいにゃ「何に怒ってんのかわからん」と言い出す始末
妻の敵討ちもあったんじゃないのか?
こんな奴の嫁キャラでいるのが不憫
ヤシャのがまだまとも
オーガスとキャラかぶってるよ
ユーザー騙して買わせてるのに買った奴が悪いとか、そんな事してるから信用無くしてアンチが生まれるんだろ
今日売ったら4800円だった
5700チョイで買ったから何とか-1000円以内に収まったけど
一緒に売ったバイナリが-2000だったせいで結局3000円の損
先月末のACVから3連続で糞をつかまされるとは
しばらく新品いきなり買うの控えるわ
BFやCODみたいにこれでオンライン要素がオフより豊富ならまだ許せる範囲だがこれオフせんだからね
買ってしまったことに怒りしかw
ACVとバイナリは楽しめてるけどな個人的にはw
バイナリはオフだけでもアスラ以上の価値があったよ
オンは微妙だったけど
バイナリやってないから知らんけど、ACVは不具合あるとはいえまだゲームしてるからマシ
シューティング要素糞すぎない?まったく爽快感がないからやる意味がない
ここだけほんと理解できない。何が楽しめばいいんだここ
まあバイナリよりかはこっちの方がマシだな
お稲荷のがマシだろ
ミス娘「お父さん!新しい腕よ!それーっ!」
アスランマン「憤怒100倍!アスランぱーんち!」
敵「バイバイキ〜〜ン!」
バイナリ→一生懸命カレーを作った、が一流の域に達してない
アスラ→一生懸命ウンコをひりだした
>>645 適切で吹いたw
とりあえずクリアしたから売るかな
どきゅん ずきゅん 胸うーつー
アスラズラ外ス
連打大杉で疲れた
twitterの「ありがとうございラースッ!」とか言うふざけた言い回しが滑りすぎててイライラする
誰かエピ始めのクレジットまとめてよ
外注とそうじゃない話が知りたい
昨日買ってクリアしたがなかなか楽しめたな。
今日ゲオに売りに行ったら4000円だったわw
>>649 ゲームがあれなだけに尚更イライラするよなあれ
QTEを自動で処理してくれるゲージが欲しかった
あとイージー、ノーマルでクリアしないと手に入らないゲージがあるってなんだよ
松山のサインオクに出てない?
岡本がサイン会やった時は数人しかサイン会に参加せず
その中の少なくとも一人はオクでの転売目的だったよ
クソゲズラース
もう日本のゲーム業界うんこ
>>634 その3作品全部殿堂入りさせる見返りにファミ通はいくら貰ったんだろうねぇ
初見ハードでやったら楽しめたよ
君達もしかしてノーマルとかイージーでプレイしてるんじゃない?
ゴミゲズラース
難易度の問題じゃなくてQTE部分とACT部分の比率の問題だっての
>>658 ハードでやるほどのアクションでも無いし
とにかく無性に腹が立つ
俺達がアスラだ
>>640 ねーよ
あっちは少なくとも「ゲーム」だ
665 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 20:07:54.84 ID:aRo5uvaj
蜜柑についてはアークザラッドで喰らった事があるからショックなのはわかる。
結局これ、本編はタイムギャルなのか。
何でこんな企画して、それが通って、開発費割いて作ろうと思ったんだ。
途中で止めるやついなかったの?
サイバーネクストツーのうすら寒くウルサイだけの社長のゴリ押し?
正直、全てにおいて、ゴッドオブウォーシリーズの劣化パクリと言われた「ダンテズインフェルノ」の方がマシだと思えるデキだった。
なんでこんな企画がとおり、あそこまでプッシュしていたのか。
PSの「ふしぎ刑事」とかのように、いつの間にか発売してて、好きな人だけが評価してるゲームで良かったんじゃないか?
これじゃあアンチが増えるだけだわ。
俺はベヨネッタ面白いと思ったし、世界観とかも好きだったんだが、発売後にあのゲーム叩かれてたよね?
アスラズラースの方が酷くね?
なんでベヨはあそこまで叩かれたの?
アクション好きのみんなの舌がそんなに肥えてるの?
>>667 バカプコンが猛烈な販促展開を行い、ファミ通に金積んでプラチナまで取らせちゃったからしゃーない
決算前の駆け込み、DLC切り売りでうまうま
色々だろうさ
>>668 ベヨは内容よりゲハ勢の煽りを喰らった
おまけに気持ち悪い粘着なニンジャガ信者が一人いて
発売前からずっとネガティブなことを書き込みまくってた
>>671 てことは、作品の評価としては悪くなかったってことか。
なんか、ネガティブ意見ばかり書かれてなぁ…。
PS3版のせいかねー。
ベヨそんなに叩かれてたっけ?
使い回しが多いってのはよく見たけど
>>668 発売直後のPS3版がロード長かったからな。インストール出来なかったからね
高評価出すために繰り返しプレイするゲームだからそれは結構キツい
後にパッチでインストール可能になり改善されたけど
スレチでごめんね
>>668 ベヨってそんなに叩かれてたか?
シューティング、バイクは要らないとか適切な批判だったと思うけど
ゲームシステムは良く出来てるって評価されてたように思う
PS3版がグラ劣化、フレームレート低下、ロード激増と凄まじい劣化版だったからゴキが暴れただけじゃね?
>>674 詳細ありがと。
アスラズラースとは違う面で叩かれてたってことか。
アスラズラースは、根本的な部分で酷いからなぁ…。
初報を聞いたときは、凄いワクワクしたのに…。
ニンジャガ3は大丈夫なのかな…。
GOD3でもやるかなぁ。
>>675 ゴキというか、箱○ユーザーが暴れまくってた印象が強かったなぁ。
両機種持ちとしては、確かにPS3版の劣化は残念に思えたけど。
これって要するにわりと動けるLDゲームだろw
タイムギャルだのドラゴンズレアみたいの。
そう思うとわりと進化してるなw
スレチだけどニンジャガ3も駄目だろうな
ゲームはタイトルじゃなくて開発者で判断しないと
劣化続編しか作れない早矢仕じゃ無理
そういやリプレイ性で言ったらアスラも厳しいな
ロードこそ並みだけどムービースキップの仕様がひどいw
何でこんなにこまごまとしてるのか・・・QTEないとこは一気に飛ばせていいよな
>>680 アスラはリプレイする気がまったく起きないんだけど、俺だけ?
ムービースキップの仕様は関係なくw
>>679 ダメかなぁ…。
一応、両機種版とも買ってみる。
>>675 和ゲーアクションの話題の新作は必ず叩かれ
少し前に出てたものが持て囃される妙な流れになってると思う。
アスラもその例に漏れなかったな。
ベヨが叩かれてたのは機種で性能が結構違ったからであって、
内容で叩かれてたわけじゃない。おまけに開発も機種差を認めたみたいな
発言があって、尚更ゲハに燃料を与えたから大変なことに。
>>682 アスラが叩かれてるのはそれ以前の問題だと思います先生
ベヨはロードの長さが限界超えてた
>>682 アスラもしばらくすると持て囃されるようになるのかな?
無いと思うわw
ロリポップチェーンソーも買う予定だけど、ダメかな…。
ファミ通馬鹿だよな
こんなもんでもゲームの中では最高の部類だって紹介しちゃったら
「ゲームなんてこんなもん」って勘違いさせるだけじゃん
ステマズラース
ベヨって世界累計で100万本超えてたよな
>>683 その手のミスは致命的過ぎたけどな。
PS3ユーザーとしては涙を呑んで劣悪環境で我慢するか
大金はたいてX360買うか、の選択しかなかった。
ゲーム云々以前の問題だった気がしたな。
>>681 まあね、その通りw
ただトロフィーに難易度別にA、Sランク以上出すものや
特殊ゲージ使用でクリアってのがあるから一応やってみようかなと
・・・思ってたんだがもういいやorz
>>689 ミス・・なのか?
作り手の代表自らが言及してたから、
PS3版で評価して欲しくなかったというのが本音だったんじゃないのかなぁ
世界観がハマってアニメとしてみたらそこそこ高評価だとは思う
世界観が駄目な人やゲームやりたい人にはただの糞ゲー
>>692 >世界観がハマってアニメとしてみたらそこそこ高評価だとは思う
未完かつ切り売りなのに?
このレベルのアニメで満足するなんて小学生ぐらいだろ
内容薄すぎ
695 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 21:18:10.28 ID:ek6Y9TVo
ここ文句言ってる奴らって体験版のときにもボロクソに叩いてただろ?
体験版である程度どんなゲームか把握できたはずなのになんで買ったの?w
子供にこそ良いアニメを見せるべきだろw
こんなの見せちゃ駄目だ
>>696 確かにそうかもしれない
こんなんやらせたら子供は怒り狂えば何しても良いって勘違いしちゃうな
存在が罪なクソゲだわ
>>696 良いアニメなんてあるかね。
子供も興味本位で自分にとっていい物、悪い物くらいは分けて考えるぞ。
安心のCERO:C
アスラズラースやるとベヨのアクションの良さが際立つなんてwww
って事はプラチナが出すメタルギアライデンっておもしろいかな?
ぬぅお?
アスラと比べれば大抵のゲームが良く見えるさ
ベヨは凡ゲー、アスラは駄作、とうに答え出てんだろ・・・
俺基準過ぎてスマソだが良いアニメってのは
・人物をコマとしてではなく内面を描写出来ている
・普遍的なテーマがある
・多くの人の視聴に耐える
辺りかねー
ハードルは高いがトイストーリー辺りは良いアニメと言えるかな
アスラはどれも駄目かな、ニッチなオタクアニメ
せやな
>>704 そんな物を期待してこのゲーム買ったのかよw
アニメで例えるならグレンラガンとかの作画アニメだろどう考えてもww
まあトイストーリー好きには合わないわなw
アスラって映画で言うと「GOEMON」辺りだろ
今日池袋のヤ○ダ行ったらアスラズ売り切れてたわ
意外に売れてるっぽいな
中古価格の値下がりはヤバイかもしれんが
>>703 ピロシは元気イッパイだけどな。
誰かは忘れたが今週のファミ通インタビューで
「CC2はまたレベル上がっちゃったな。」とのこと。
>>706 多分このゲーム買った人は大体そういうの期待していたんだと思うわ
QTEなんてバイオ4の唯一の汚点とも言われるくらいの糞システムなのに
さっさとこんなシステム廃れろよ
これって、アドベンチャーゲーム?
物語を進めるためにボタン連打するっていう。
トイストーリーのテーマも怒だったのか。
俺には気がつかなかったぜ。
>>714 正解
アクションよりもアドベンチャーに近いな
ストーリーには期待するな!
トイストーリーは広く愛される良いアニメーションの一例だぜ
お前らアスペかw
もうちょっとストーリーを練り直してアニメ化したら見ちゃうなきっと
コンセプトや戦闘シーンの演出は好きだし
もうセレクトを連打する作業は疲れたよ
>>709 現実は2chや体験版やらないでファミ通や広告に騙される奴が
圧倒的に多いからな
製作側も映像作品寄りであるのは自覚してるんだからせめてシナリオはちゃんとして欲しかったな
道中でのいい描写も無く後味も悪い映像作品じゃ人気は出ないでしょ、何で月光なん…
世界設定とかキャラはかなりツボだっただけに本当に惜しい
ロストワード装備でゴリ押しまったく出来ないからアクション的にちょっとだけ楽しかったけど
操作部分まで何度もセレクト連打するのはやっぱり面倒だった、1発で飛ばさせてよ
>>717 トイストーリーがハードルとか言ってるお前がアホなんだよw
自分で言ってておかしいと思うだろw
>>717 ドラゴンボールとかもそのあたりに入ってね?
近所のがきんちょも大好物の模様。
>>713 お前日本語分かってないなとよく言われないか、それともボケのつもりか、ボケならツマラナイ
>>695 sageろ
そんな恥ずかしい時代遅れの発言をあげてどうなる
>>720 大衆誌や広告を参考にするのは普通の感覚だろ・・・。
2chの方がマトモとか、ちょっと2ch依存が酷すぎるんじゃないか?
真説をクリアした後の怒りはどこにぶつけりゃいいんだよ
とりあえず攻撃ボタンを押したら開発者を黙らせられるようにしてくれ
>>726 だから現実はと言っておる
そして真実とは意外な所に転がっているのだ
貴公のレスでそれを再確認出来たよ
真実は俺達だけが知っている!!
・・・それも違うと思います。
2chも騙し騙されですしおすし
ウソをウソと以下略
732 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 22:22:04.46 ID:9RN7yigN
ここ文句言ってる奴らって体験版のときにもボロクソに叩いてただろ?
体験版である程度どんなゲームか把握できたはずなのになんで買ったの?w
どMの集まりかよ
>>703 ベヨが凡ゲーか…厳しいな…。
面白いと思うACTは何がある?
>>732 どっちでもイケるレアなケースかもしれんぞ。
>>732 体験版で考えられる製品版の出来が
予想以上に酷かったのですよ
DLCでシナリオ補完とか誰得なんだ
発売日に買った人はすぐクリアしたいから買うわけで、DLCなんか待たずに全クリして売るだろう
特にアスラズは内容が薄いから1日やれば充分
最初から全部詰め込んで発売すれば、中古が出回りにくくなる
ソフトの売上よりもDLCの売上を取ったって事だよな
それって長い目で見れば儲かるんだろうか
ステマ勢がワンパになってきたな
>>734 俺はアスラもかなり良いゲームと思うんだが
このスレでそういうと叩かれまくるのでそこそこにして
ドラキュラ闇の呪印とか良かったなあ。
>>732 箱通か何かで、「体験版と本編は全然違う」とか書かれてたんじゃなかったっけ?
あと、体験会かなにかで試遊したとか言ってた人が、「アクションシーンはちゃんとしてて面白かった」とか報告してたり。
発売後に、嘘だったことが分かったけどw
>>737 中古対策しかないでしょ
まぁ肝心の出来が酷くてDLCまで買おうと思わないだろうけどねw
闇の呪印はポケモン次第だしアクションとしては微妙じゃね?
盗みはよかったけど
まあ蜘蛛は要らなかったな
あれがなければ丸く収まってる
>>744 まぁそうなんだけどさ。
だけど、圧倒的に今回のアスラには騙された!って人が多いようだから、カプコンの広報展開が間違っていたのは揺るぎないと思うんだよなぁ。
それとも、ネガティブ意見が多いのはネット上だけで、トータルでは肯定意見が多いのかねぇ?
>>739 闇の呪印よりもベヨの方が、俺は上だったなぁ。
>>746 そのあたりはどうなんだろうな。
上の方で社会人の人が時間のない人間にはこのくらいで丁度いい、とも言ってたみたいだし。
トータルとか言い出したらキリがないことになる。
本当の声を届かせたかったらアンケにでも答えるしかないかな。
デウスがアスラを信頼してちゃんと計画説明してれば納得してくれたんじゃないのか
>>746 Twitterで感想見たらすげえ面白いって言ってる奴とクソゲーすぎるって言ってる奴でホントに真っ二つだったわ
評判悪いから買わなくて良かったって言ってる奴は多い
個人的にストーリーはこのレベルであれば上等だと思う
蜘蛛はイランのは同意だけどw
あとアクションが致命的に面白くないのとQTEはいらんかったなー
やっと残りの実績がノーマルとハードのS集めだけになったわ
ロストワードで全クリしたら出るゲージでハードSランク余裕だから
明日には全部クリアできそうだなー
>>734 レッドファクション:ゲリラ、Dead Space1、2、Prototype、バットマン アーカム・シティ
辺りは好きだな、まあスレチな問いはもうなしでな
>>742 やっぱりそうなのかね
全く対策になって無いけど、実際それで儲かるのか聞いてみたいな
ゲームをクリア出来ない人向けだと公言してたから、みんな覚悟は出来てただろうけどね
ゲームはやっぱりしっかり作り込むのが一番
>>749 PSの『ALIVE』みたいなゲームと思って買ってれば満足してたと思うけど、『DMC』や『GOD』、『ベヨネッタ』みたいなゲームだと思って買っちゃったからなぁ…。
体験版をやって一度は思いとどまったけど、箱通の言葉を見て思い直して買っちゃったww
俺が悪いのはわかってるけどね。
蓮華伝説アスラをゲーム化した方が良かったのでは。まぁ、軽くトラウマになるが。
正直続編に期待してる、売れる訳ないから出るはずないけど
ちょっと買うか迷ってたから見に来てみたがお通夜だな
DLCでストーリーがちゃんと完結するなら買ってみたい気はするけど
その辺はまだ情報出てないのかな?
>>756 今の所DLCはエンディング後じゃなくて
話を補間する物らしいらかな
やっぱ続編狙ってあんな終わりにしたんかね
>>756 出てないが、何か出さなきゃ、週刊マンガの打ち切りエンドにしかならん
迷ってるなら止めとけ、娯楽のはずのゲームでわざわざイラツキたくないならな
ここは今アスラだらけだ、新たにお前も加わるか?
主題歌好き
>>757-758 情報ありがとう
とりあえずキャラとストーリーが良ければ欲しいなと思ってるんだけど
その辺も期待できそうにないなら今はやめてワゴンを待とうかな
761 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 23:59:26.13 ID:mJ2HuVZs
七星天になってパワーアップを実感できたのがワイゼンだけってのがな〜
あとは前と変わんないんじゃない?って感じだし
ワイゼンは七星天の中でも最弱のはずなのに
他の奴らのしょぼさときたら
しょっぱなからデカキャラ連発するからインパクトが全くないよな。
最初は普通の戦闘にして、
カメでけー→象でけー→デウスでけー(10kmくらい)→ヴリトラやりすぎw
みたいにインフレしていけば、伝説に残ったのに。
確かにな、前はてこずってた大型ゴーマも余裕になったとあるから
全員強くはなってるんだろうが、まったく、そういう描写無いしな
シナリオ工房月光の書いたゴミシナリオでは、そりゃ粗もあるさ
>>763 GODシリーズは最初のボス戦がデカキャラで、以降のボス戦はそーでもなかったりするけど面白いし説得力あるよ。
やはりシナリオの見せ方なんじゃないかなぁ。
シナリオの魅せ方だよな
ドラゴンボール参考にすればこれ系は大抵うまくまとまる
>>765 巫女の力ってのが曖昧過ぎて
あんなんでパワーアップ出来るなら
わざわざ誘拐せんでも協力してもらったら良かったのにな
んで、パワーアップしたヤシャは怒ったアスラと同じ位強いとかw
アスラさんなんやったんや
769 :
766:2012/02/26(日) 00:13:54.68 ID:WZKAFpPi
× GODシリーズ
○ GOWシリーズ
なんで、需要なさそうなインド系の神にしたんだろ。
キリスト系にして、惑星サイズのミカエルとかルシファーとかサタンと戦えば、
厨二の琴線に触れたんじゃないの?
>>736 お前がアホな期待しただけじゃんwwwwww
というか別に神は既存の宗教からだろうがオリジナルだろうが何も変わらんだろ、名前だけじゃん
まだ開けてないが売った方がいいのかなあ
あの地球の人口が10億として、平均寿命50年としたら、
1万年で2000億しか魂が集まらない。
そんなに人口多くなさそうだが、凄い繁殖力なんだろうか・・・
>>775 オレらが居る限り滅ぶことはねえよ
って言ってたから
人口のコントロールはある程度出来るんじゃね
>>766 いやGOWも毎回最初がピークだぞ
特に3は最初のポセイドンとハデスが凄かっただけに残りが糞雑魚に見えた
>>775 特装版のブックレットによると
あと世界の人口(神人類除く)は90億だそうだ
そんな感じしないけどなw
>>778 そんなに人が密集してたら、
地球に穴が空いた時点で30億くらいは吹っ飛んでそうだな・・・
各話最後のつづくはあってもいいけどアイキャッチはいらねえな
アニメっぽくはなるかもしれんがそれよりテンポ悪くなるデメリットのほうが多いだろう
>>780 アイキャッチや予告の後
アニメや漫画みたいにちょっと前のシーンから始まるのは
馬鹿じゃねえの、とか思った
1話短いからあんなのいらねーんだよと
サイレンNTでも思ったかネタバレ予告ってマジで要らねぇよな
後毎回スタッフクレジット入れてOPっぽくしようとするのもどうなのよw
いやその演出自体はいいけど毎回同じ名前見せるのはやめろよw
1話毎に作画監督とか変わってるのは分かるけどね
アスラの怒り暴走モード
完全に尾獣暴走ナルト+最近のチャクラ腕やん・・・
なんてこったい、、、
>>777 迫力はそうだけどねー。
ヘラクレス戦とかハデス戦とか、シチュエーションや流れが面白かったけどなぁ。
だがサソリ、おめーはダメだ。
今さっきクリアした。
ここまで仏教関係?で来て
何で最後でアスラエルなんて天使系に・・・w
バカゲーとしたって名前似てるからってこれは無いとおもた。
それならまだ、なんとか明王アスラとか、そんなような和風の名前だったほうが
「おーカッコイイ」という感想にはなったかもしれない。
それと、ミスラはお父さんだけじゃなくて叔父さんも平等に強化してあげたらいいのにと思った。
それとも叔父さんの実力で無理だったのか・・・?
真説も終わったけど、この終わり方は無いだろう(;´Д`)
別に続編に続いても良いとは思うけど、それならまず本作はきっちり話が一段落する形でエンディングを迎えて欲しい。
(それともこの後の話はDLC・・・?)
>>770 阿修羅や夜叉いるんだし中途半端に欧米化しないで素直に八部衆にしときゃ良かったのにと思ったわ
アニメとかテレビ風の演出のムービーゲーにしたいって気持ちはわかったし
普段言われてるムービーゲーってのが主にムービー(ばっか)ゲーなのに対して
ゲーム要素のあるムービーをメインにしたって意味では正しい意味でムービー(+)ゲーになってると思う
けど言われてるような5分で終わるような1話に毎度入るクレジットや次回予告やら
シナリオの展開のさせかたや真説、アスラエルなんて名前もそうなんだけど
演出脚本シナリオセンスが半端なく悪い。悪すぎて致命的なまでにムービーの面白さを削ってるのがもったいね
オルガたんの硬そうなおっぱい突っつきたいでござる!
>>789 このゲーム以上のムービーゲーってあんの?
アスラってまさに「普段言われているようなムービー(ばっか)ゲー」の典型じゃん
ゲーム要素ってどこらへんのこといってんの
>>791 ゲーム要素のあるムービー=QTEって考えなんでしょ
前後も読めば、読み取れると思うが
とにかく許せない 何もかもに腹が立つ
>>792 やっぱりそこですよね
過去ムービーゲーと呼ばれていたものがゲームに見える不思議
いっそ突き抜けて本編アニメ+オプションでミニゲームにすりゃよかったのに
マインスイーパーで爆弾踏んだらアスラが怒って地球爆破ムービー
他の書き込み見たら、真説以降の続編はDLCの可能性もあるみたい・・・?
もしそうならまぁ有料なんだろうなぁ(;´Д`)
私は真説のエンド見た後の中途半端感を解消するために「仕方なく」買うと思うんだけど
DLCとはいえ、ゲームを購入する理由が「仕方なく」なんて
買う方にも買ってもらう方にも最低の部類の理由だと思うんだけどなー。
真説無しで普通の18話でエンディング迎えて、
「ゴーマの親玉倒して娘も取り戻して一安心、人間達も神様達も被害甚大で復興大変だけどこれからがんばるぞ」
的なエンドで一段落して本作は終わって、数年後とかの設定で真説18話のクモがミスラを取り込んで・・・を第1話としたお話
が有料DLCで発売されるのならこんなに印象悪くなかったのに、と思った。
そうだよ
>>795 凄く不幸なことだけど、会社としてはDLCの利益と中古対策に目がくらんだんだと思う。
これで無料なら中古対策かーですむんだろうけど。
>>780 サクラ大戦は曲の良さもあってかなりの完成度だったよ
セガに比べるとカプやCC2はウンコだから仕方ないが
>>798 セガというよりアニメのノウハウを持っているレッドの力だろう。
サクラ3のステンドガラスの予告は神がかってた
今じゃ無理だろうなゲームバブルだからこそ出来た豪華ギャルゲー
OPに二億とか掛かってたし
801 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 06:28:34.11 ID:f84ribeP
DLC今日出るみたいだね。
全部無料だと挽回できるね
ストW版アスラズがオンライン対戦出来るなら延命出来る可能性はある
無料で中古組に配信してもなんの意味もないし、普通に有料だと思うけどね
ってか今日配信てどこ情報?
>>754 Gに全身食われて死ぬとか耳から入った蝿に脳みそ食い散らされて狂い死にとかですか
>>767 いや参考にするならアランウェイクだろ
アランウェイクもアスラと同じく予告があるんだけどすごいよかったし本当のドラマみたいだった
アスラは1話短いから予告とか入れられてもな
テンポ悪いとしか言えない
アスラの予告って、
唯一の見せ場のストーリーパートを殆ど説明してしまうから
展開への驚きが無くなって、本編やるときにさらに作業感が増してる。
ネタバレ動画をみた後に、ゲームをプレイする感覚に似てるというか・・・
いきなりシューティングからクソだなー
狙って撃つ面白さがあるわけでもなし、
避けるスリルや緊張感があるわけでもなし、
なにかのリハリビのように淡々と。
そして唐突にムービーやQTEが入って、またつまらなシューへ
またまた唐突にムービーやQTEが入って、またまたまたつまらなシューへ
このシューティング、何が面白いと思って採用されたんだろう。
いきなり怒りMAXだぜ。
>>801 ストアの更新て月曜か火曜と木曜の週2回じゃなかったか?
810 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 09:57:51.28 ID:YZh6ZumH
クソゲースレ記念カキコ
戦いの中のアスラの怒りと駄ゲーに対する怒りのリンクを狙った高等な〜
812 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 10:00:01.52 ID:pc5GeDaw
なんか感じがクッキングファイターハオみたいなゲームだな
アスラもいっそアレくらいぶっ飛んだバカゲーにしたらよかったのに
これ買おうとしてる奴居るなら
バイナリーがゾンビかがぎゃるがんを買う事をオススメする
尼の値下げ率が毎日更新されてる そうとう動いてない感じなんだなきっと
3000円台はよ
お金返してーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
だからもう据え置き機はダメなんだよ
古くからゲーム業界を支えてきた大御所の任豚や糞ニーが大赤字なのに対し、
アプリ無料→課金マンセーのモバゲやGREEが大儲けする時代
そんな飛躍した話どうでもいいわ
アスラが手のつけようのないクソゲーなだけ
オルガは3Dだとババァだけど、絵の時は可愛いな
デウスの計画って、効率的で今までよりいいと思うけどな
尼見るたびに じわじわ値引き合戦になってて笑えるw
最終的にはとんとんでって小売も考えてるんだろうけど
甘いよね うんこの投げあい合戦はもう始まってるのに
ヴリトラはデウスでもアスラ達でもどっちが倒しても良かった気がしたな
デウスの計画が整う前に止めるとか計画そのものに欠陥があるとかじゃないとデウスと戦った意味も薄いし
こんな海のものとも山のものともつかんものは仕入れたくなかったんだろうが
モンハンの配分とかで半ば脅迫されてるからな
小売が強くなって返品出来るようになればこんなゴミは世に送り出される事もなかったろう
今はバイオ6だろ。
>>821 大手の強みだな。
まあ、ハンティングアクションもスタイリッシュアクションも
のびしろがこれ以上見られそうにないし試行錯誤のための実験体を
そろそろ送り出す必要も出てきたんだろう。
進化の欠片も感じられなくなったらいよいよ無双シリーズばりの失笑を
もらうことになってしまう。
ユーザーの怒りだけでなく
小売の怒りも誘ったか。
コウリズラースだったのか
これはスマホアプリとして出せば良かったんじゃね
>>824 売り手がそんなもんで怒るわけないだろw
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
店頭の販促用ディスプレイ作らされたバイトとかが怒るかな
尼の擁護レビューも切れ気味になってきたなw
最新2件の酷評と擁護がおもろいw
>>829 仕事をえり好みするバイトなんていないよ。
仕事と割り切れない奴は会社から必要とされない。
ハード15話のバトルポイントがB以上いけないなー
マントラオブラースで相手が攻撃する前にヘビーで止めて
ノーダメージで言ってるんだけどBだから
アンリミテッドゲージのポイントが
全く入ってないからいけないんかな・・・
S取れた人どんな戦法で行った?
このゲーム知らない→買わない
体験版で呆れる→買わない
あえて買った危篤なもとい奇特なやつは褒めるし、
何も知らずに買ってがっかりした情弱は、わざわざレビューとか書かない。
新品3980円ワロス
831だけどゲージをデストラクターに変えたら
あっさりSとれた・・
ゲージの種類によってバトルポイント補正かかってる?
大抵はマントラオブラースでゴリ押しでS取れるけど
取れない所は別のゲージの方が取れやすいかもね
>>830 アスラも、仕事と割り切って作った開発陣の賜物ですね、分かります。
>>835 花形職業に見えてゲームクリエイターも下積み時代は長いからな。
自分がどうであれ与えられた仕事をきっちりこなすのが上がっていくまでの仕事みたいなもんだ。
ピロシみたいにアガリになれば好きなことやれるのかもな。
>>834 それってマントラオブラースでゴリ押し早期決着したから点が伸びなかっただけじゃないかな
バースト来ても無視して攻撃続ければ点数伸びると思うけど
自分はマントラオブラースでも普通にS取れたよ
>>837 そうかもなー
攻撃食らわないように相手の出始めヘビーで潰しまくって
カウンターとかあまり出てなかったから
そこの加算が低かったのかな
>>836 おやおや、なんだかゲーム業界にお詳しいですね。
なんかこのゲームやると、3D酔いではないけど、頭痛がする
>>677 箱ユーザーなんて全く暴れてなかったが
真の「ムービーゲー」という感じ。
今までのムービーゲーは、ゲーム中にムービーが挿入されていたが
これはムービー中にミニゲームが挿入されているという割合。
ウリの演出も気分の悪いタイミングで頻繁にムービーとQTEが挿入されるから
演出の良し悪しは関係なく、ただストレスが溜まる要素になっている。
未熟者が手抜きで作ったクソゲーではなく、
それなりの技術者が一生懸命作ったタイプのクソゲーだと思う。
パッケージ裏の「"怒”を体験する」というコピー。
これ考えたヤツはわかってておちょくってるのかと思う。
たしかに怒は体験できる。
4日ですでに新品4980円、2012年のワゴンスペースを支配しそう。
アクションに関しては「ボタン連打で何とかなってしまう」という人もいましたけど
お前HARDでやってないだろ
某無双ゲームも大群相手にボタン連打でなんとかするゲームだろうが、
てかアクションって大抵そうだろ馬鹿じゃねぇの
少々私怨が入りましたが本作品は熱く
一体感を感じるとてもいいゲームでした。最後に一言、イヤなら買うな
ア
お
某
て
少
一
アスラに一体感感じるとか
正直キモ過ぎるんですけど
>>843 難しければいいってものじゃないんだよ
失敗してもリトライしたくなるのが良いアクションゲーム
これの戦闘はゲージ貯める作業なのでクリアしても達成感もなければ
失敗してもムカつくだけで次やりたくなる要素が薄い
そんなゲームでHARDをやる意味がない
847 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 13:48:43.95 ID:9UYs3y1X
尼のレビューのコピペにマジレスとか引くわー
直前にクリアしたものと全く同じ内容を続けてやらされてあの糞エンドはないわー
>>829 擁護レビューの「最後に一言、イヤなら買うな」
ムービーとQTEが大部分占めてて且つ未完だって発売前にちゃんと情報公開してたら買わなかったと思うよ
QTEとムービー満載なのは分かってたけど
ストーリーがシナリオ工房月光で未完成なんて知ってたら
絶対買わなかったよ
月光だったのかw
それは全力で回避したくなるな
ゲーム売場に置いてるから皆ゲームだと勘違いしちゃったんだよ
>>850 そいつのレビュー読んだけど、痛いなw
てめぇがQTE好きな少数派なだけだろと
勘違いさせるような販促しといて騙して買わせて「ヤなら買うな」は無いわー
ゲームのシナリオって素人レベルでも仕事あるんだね。
どこかの音屋がレビューしててワロス
>>854 十字キーで自分で自キャラを好きなように動かせる無双や他のACTと、
自キャラを好きなように動かせないアスラをいっしょにするなと言いたい
何が「てかアクションって大抵そうだろ馬鹿じゃねぇの」だ、ACTなめんな
クソQTEとクソムービーとクソシナリオとクソ宣伝とクソステマに話題が集中するが。
実はアクション部分もかなり微妙だゾ。
洋ゲの剣もの殴りものはハズレが多いけど、そんな出来の悪い洋ゲっぽい雰囲気を持つ。
これ関係者が書いたんじゃねえのってレビューが星4、5はほぼ占めてる
アスラを実際に買って、こんな感想持てる人間いるか?俺は無理
ストレス無くストーリーを楽しむことが出来ました、漢を感じる熱き魂とストーリー重視型、
ストーリーの力強さと演出は他のアクションゲームでは決して体験できないものです、
物語は結末までちゃんと書かれているのでご心配なく、真のエンディングに関しては、まぁ納得なんですけどね。少年漫画と考えるとよくあることだし、
「かっこよさ」「面白さ」「爽快感」を凝縮したゲーム、迫力、ドラマ、爽快感すばらしいアクションゲームはやっぱこのくらいじゃないと満足できないよ!!、
スケールの大きな映画を見たような満足感を得ることができました、イヤなら買うな
つまんないくせに下手なステマするから火に油を注いでる。
星4や5をつけてる人が他にどんなゲームを絶賛してるんだろうと思って見てみたら
ほぼアスラしかレビューをしていない件
>クリエーター側もユーザーに何を遊ばせたいのか非常に頭を悩ませる時期であると思います
そもそも遊ばせようと思っていないのが致命的なのでは?とおもった
いや、遊ばせようとして勘違いしちゃっただけかもしれないけど・・・
863 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 15:13:42.57 ID:ykWVFmMT
温泉の場面はなんの意味があるの?対してエロくもないし
少年漫画やヒーローモノでよくあるのは、
最後の敵を倒してそれまでの物語に完全に決着がつく
→さあ世界は平和になった。ようやくこれで俺たちも楽できるぜ
→と思ったら、厄介なことに全く新しい敵さん登場だ
→世界には悪いやつらがまだまだたくさんいるみたいだ
そいつらを全員ぶっ倒すまで俺たちの戦いはまだまだ終わらないぜ
ファンのみんな今まで応援してくれてありがとう
というような話であって、
最後の敵を倒したと思ったら真の黒幕登場高笑い
→あれ?俺たちの戦いはまだ終わってないよね?でも終わっちゃうよ?え?続くの?どっちなの?
というのは打ち切りエンド以外の何者でもないだろうよ
まぁある意味少年漫画ではよくある打ち切りエンドだわなw
ヘビーレイン、GoWクラスならまだ許せるが
QTEとか使い古されたシステムまじイラネ、あんなのゲームじゃねーよ
バイオとかも入力失敗ゲームオーバーで糞ゲー要素でしかないし
>>864 受動的な映像作品なら良くあるけど
能動的な「ゲーム」でそれをやっちゃいかんよな
まあ、目指したのは端からゲームじゃないんならそれでもいいんだろうけどね
ゲームレビューでとりあげられれば誰しも「ゲーム」だと思うからなぁ
結局、誰が得するんだ?この作品?
メーカーもプロデューサもユーザーも全ての人がそれぞれ勘違いしてんだよ
>>867 プラチナをつけて広告費を貰ったファミ通
もともとここのレビューに信用なんて無いし
870 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 15:46:54.74 ID:DpSNz7sN
>>845 動詞のあとに「とか」をいれるおまえの文きもちわるいよね。
つか尼のレビュー批判してるのは人間性疑うわw
つまらないクソゲーならそれでええやんw
ソラトロボもそうだけど
CC2関係のゲームは批判しても強引に数の暴力で封殺されるよ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/461/461774/ インタビュー読む限りでは、
あの糞シナリオは完全に月光の責任なんだな
月光シナリオ=糞シナリオが俺の中で加速し続けてるんだが
何か良い作品ってあるの?
ゲームクリア後の感想で言うと
映像作品を買ったと思えばまだ文句は少ないけど、
ムービー長いのに、見てる間ずっとコントローラー握りっぱなしだし、
いつQTE来るかわかんないしで、落ち着いて見させろって感じ
ゲームとしては完全にクソゲーだったな
アクション部分は丁寧に作られてると思うので
もうちょっと普通に戦えるところが欲しかったよ
ベヨネッタでも同じように思ったけど、その比じゃない酷さ
全体的に素材は最高だけど料理が糞って印象
箱版の評価もステマ酷いぞ。
どこの有名ゲームだよ、と思う数の評価数になってる。キャサリンの時程露骨ではないが。
月光がクソって言うが
そもそもソラトロボとかのあたりからしてシナリオ糞だったし今のCC2の作品にシナリオ望むこと自体無謀だと思う
イージーモードをセレクト連打で遊んだら、ちょっと楽しかったw
シナリオ工房月光に名作なし
月光かcc2が絡んでるゲームは二度と買わないわ
>>874 そのインタビュー読む限りだと逆に月光の責任じゃない気がしてきたんだけど
だってプロットやらはCC2が用意して月光には二ヶ月しか作業させなかったみたいだし
それってようするに台詞書かせただけじゃん
月光って重馬敬の会社なのか
LUNAR ETERNAL BLUEはいまだにアニメ的ゲームとしては最もまとまってる作品のひとつだと思ってる
ただ前作に当たるSSはびっくりするほど平板だったな
物語の出来なんて大部分プロット段階で決まっちゃうし、
陳腐なプロットならキャラも台詞も何もかも陳腐にならざるを得ないし、少し同情するところはあるな
>>872 「ステマ酷い」としないと気がすまないアホ達なんだよ
体験版すでクソゲーと普通なら分かるのに
製品版では変わるなんて勝手に妄想してた自分のアホさ認めたくないから
ステマのせいにでもしないと耐えられないんだよ、きっとwwwwwwwww
いや月光は一から全部やっても微妙な話ばっか作るよ。
形だけは物語になってるものを作るけど、よく見れば穴だらけで雑な部分が
ボロボロ出てくる。中国の建築技術みたいで見た目だけならまともなのすぐできるっぽいから
それで頼むメーカー結構いちゃうんじゃないの
月光はお話のクオリティを求めて仕事頼む会社じゃない
下手なアクションとシューティング入れないで、
シナリオ練り直しボリューム三倍増し全編QETとかなら、好きな人は好きって評価になった気がする
もうCC2はナルトだけ作ってれば良いと思うがw
>>883 みんなテイルズの印象だけで月光叩きすぎな気がしてるんだがなw
じゃあ今回のアスラとテイルズ以外であんたが思う月光作の微妙な話ってどれがあるの?
二つだけだったら微妙な話ばっかっていう表現は成り立たんと思うんだけど
月光ってのが何か知らないけど
この場ではアスラがダメってだけで十分に叩かれる理由になると思う
>>880 プロット=シナリオの設計図、あらすじ、起承転結
シナリオ=セリフやト書き
月光がプロットからやってるって言ってるんだから、
これは一からやってるって話だし、その後のシナリオ周りも全て月光の仕事だろ
プロットに2ヶ月と書いてるだけで、シナリオはゲーム開発と並行だろ?
アニメと同じで映像化のコンテや演出はCC2になるんだろうけど
逆にCC2が用意したプロットで月光はシナリオだけって言うなら、
月光のせいじゃないって事になるだろうけど
キチ擁護うぜぇなマジで
ウンコゲーなんだよアスラは
幼稚なストーリでも勢いがあって良いが
兎に角アクションゲームとしてニンブレより劣ることが最悪
擁護というか最早ただのレス乞食しかいない
ハードでのヤシャ戦や
アスラ暴走やデウス線は面白いと思うが
シナリオとプロットの請負なのか月光
懐かしいなルナSS
HP見たら、案外ここのゲームやってんだな俺
大概微妙な思いでのあるゲームで笑った
>>887 いやいや、批判するならちゃんとインタビュー読んでから批判しようぜw
・世界観とプロットは出来てたが脚本がなかった
・だから月光に依頼した
・脚本を仕上げてもらう期間は二ヶ月しかなかった
これ全部おまえが貼ったインタビューに書いてあんじゃん
ちなみに俺はべつに擁護はしてねーよ
アスラは普通にゲームとしてつまんねぇよ
的外れな批判してる奴多すぎんのが気になってるだけ
これサイレンNTみたいに1話ずつ300円配信だったらかなりハマってたと思うし、
抱えてる問題もかなり片付く。
『つづく』はやっぱりそれなりに気になるし、
フラゲ者のネタバレもない、1話ごとに掲示板やらTwitterで物語が語られて盛り上がれるのもいい。
時間に余裕がある分、細かい設定とかも知ることができて、より深く物語にはまれる。
物語がクソ認定されるまで猶予もある。
単調な戦闘、ゲージ溜めてバースト&QTEも
続けプレイでやるとソッコー飽きるけど、時間を置いて1話ずつなら飽きも軽減される。
短いプレイ時間6時間も、通しでやるとアッサリ終わるけど
1日、少しずつ進めるという形式なら、毎日配信でも18日+かかって
アッサリ終わる感は無い。
エンディング未完、も追加DLCだとあざとく感じ悪いが
全部バラ売りなら関係ねい。全部揃ってからBEST版的にパッケージ版販売すればいい。
ただ、連続ドラマ的配信という販売スタイルが確立されてないから、挑戦は難しいだろうけど。
ここまで爆死(おそらく)するなら、挑戦したほうが良かったなぁと思う。
>>893 結果できたのが幼稚台詞盛りだくさんの糞シナリオだったんだから月光も悪だろ
なんで擁護してんの?
897 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 17:39:24.43 ID:wyBStQU5
糞箱版買った奴は神だと思う(笑)
ID:N6ClfteNは自分が的外れな批判してるという考えはないのかね
899 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 17:53:53.60 ID:vbroNiud
a
脚本上げるまでに二ヶ月って、
そんなに金かかってないタイトルなのかもなー
脚本完成しないとコンテも起こせないしカットシーン作れないしさ。
原作があるとかならともかく、プロットから起こすのに二ヶ月は短いと思うな。
と言うかPV作ってからの脚本、と言うのが結構びっくりした。
そこらへんがまぁないがしろにされてるのが
ゲーム業界って感じがするよ…。そしてこの結果である。
901 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 17:54:03.42 ID:YH/2K8Jp
a
s
月光が関わってひどい有様になったのは最近じゃメルルだな
それまでの信者大概ぶちぎれモードになってた
販促のし過ぎで今週のファミ通にも出て何かを勘違いしてるサイバーコネクトツーの顔が気持ち悪い松山洋はもうゲーム雑誌に出てくるなよ
905 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 18:30:27.19 ID:pc5GeDaw
セブンスドラゴンという稀に見る超クソゲーがあってな
勿論信頼の月光
でかいTVでやるアスラはめちゃくちゃ楽しかったよ爽快だし
なによりも歌いいよねテンション上がる
どの写真も100%キメ顔キメポーズで写ってる松山洋は120%ナルシスト
否天になった時はかなりゾクゾクした
最後の終わり方がちょっとアレだが、ストーリーは嫌いじゃないな。
アクション部分のオマケ感がハンパ無いがw
15話の評価がSに出来ん…
ルミナスアークという糞シナリオのゲームは月光とは
関係ないけどライターが月光と関係があると噂が出てたな
つまりそういう程度にはシナリオの糞さには定評のある月光
にも関わらず使って貰ってる月光・・・・
何か?業界内では仕事が早いとか、単価が安いとか融通が利くとか評判良いのか?
あれだけ言われて仕事があるとは何かがあるとしか思えん・・・・
アマのレビューは「正確なプロモーションができてない」とかいう奴は良かったな
まさにその通り
体験版配信はいいが、雑誌やCMでももっとただのアニメであることを伝えるべきだった
正直今回のマーケティングだと、詐欺だと言われても仕方ない
アクションゲームだと誤解させる要素は充分だしね
つーか、擁護レビューでも未だに「爽快なアクションゲー!」とか言ってるアホいるし
>>911 シナリオ書くのは早いんでしょ、こっちは予測でしかないが単価も安いのかもしれんな
まず何よりシナリオ制作がスタジオ化できてる会社が月光しか存在しないからね
周回プレイだるいと思ったが、QTEある場面以外スキップ出来んのね。
まあ、これだけつまらなくていいなら、割と素人でも誰でも早く書けそうだが
アスラ以上にゴミなシナリオ考えるのは、むしろ難しい
ウォォォォォォ→ドカドカドカドカドカ→ボグォオ!!→勝利
延々このループじゃねえか、アスラのシナリオって
>>911 上でも言われてるメルルの糞シナリオの時も仕事が速いから使われたんだろうって言われてたよ
トトリからかなり短期間で作ってるしな
このゲーム結構開発期間長いはずだろ?
なんでシナリオだけこんな短期なん?
>>916 それ演出だろ
シナリオは敗北や暴走展開に共闘とかあるが
>>912 これでアクションゲームのつもりなんじゃないかな?
冗談じゃないが。
敗北もなー
墜落してそして12000年後…はいいけど
復活したと思ったら両断溶岩ダイブでまた500年後…
今度は超大型ゴーマに特攻して…
こんなんじゃやられても
はいはいまた復活するんでしょで終わりだ
4800円で売り抜けれました。よかった。
>>919 シナリオに沿って演出は作られるだろ、この2つを切り離して語ることは出来んよ
勝った後にムービーで敗北、勝った後にムービーで暴走モードにウォォォォォォ九尾の暴走そのまま持ってくるなよ
共闘、ボスとやり合いたいのにAIキャラがうろちょろして邪魔くさい
というかシュラがあそこまで強い設定なら、アスラ居なくてもいいだろになって、軸がぶれる
副作用も代償も特に無い装置にミスラが繋がるだけで
永続的に神達がパワーアップ出来るなら
普通に八神将でヴリトラ楽に倒せるだろうになw
ヤシャとかデウスとかやたら強いし
民の命を集めるまでもない
もうama30%さがっとる
この勢いで大暴落したら売れちゃうかもな!
>>924 そうだった、キャラがテンプレ過ぎて混ざるわ
指摘サンキュー
え?ヤシャじゃ翻弄してるようで決定打は与えられないだろゼウスにもヴリトラにも
買おうと思って覗いたら・・・揺らいできた
アクションじゃないのかorz
>>925 ミスラの力ってマントラの増幅だから元がないとダメなんじゃね
>>930 アスラも巫女の力でパワーアップすりゃいいんじゃないの
全員で襲えば余裕で勝てる気が
>>921 そういうところあるね、緊張感だったり緩急の変化がない。
12000年とか死からの復活とか、派手なことやっているようで
見ているほうは平凡に感じる作り。
怒りにしてもそう。
いつも怒っているから、それが普通でただの怒りっぽい人を冷めた目で見てしまう。
普段怒らない奴が怒ったときの迫力には遠く及ばない。
笑顔を見せられて心が油断した瞬間に泣かれると「どうしたの!?」ってなるけど
いつもビービー泣いてる奴が泣いてたところで、気にとめない感じ。
怒りを見せたいなら、もっと溜めて溜めて爆発させるような描き方がほしかった。
まさに素人脚本と演出、
「怒りがてーまだ!怒らせまくろう!」ってだけ。
アマゾンみてビックリw
面白そうだから買おうと決めてたのに・・・ま被害者にならず助かったわ
買うのは止めない、ってか
Amazonの酷評ほどではない。
しかし販売価格は暴落すると思うから
すぐに欲しい!って人じゃなければ
待てば2980円、もしかしたら1980円もいけると思う。
個性はあるゲームだからさわって見るのも悪くない。
そもそもアスラがあんだけやられても死なない理由が分からんな、怒りでパワーアップ以前の設定だろう
遺伝子改造で生まれたのが神人類って設定も半ばサイボーグ化してる説明にならないしよく分からん
amazon覗いたらコミックとか出てんのねこれ。
コミック版はどんなんだろ、買った人とか居る?
メインテーマ曲が良かったからサントラ買うか迷う…
>>931 そういうことか全然分かってなかったわ、すまん
とりあえず「怒」のマントラ適合者が最強みたいだから他はみんな雑魚
もちろんアスラは味方してくれないし、ヤシャが怒りに目覚めたのは想定外だったからあれしかなかったって感じだと思う
まぁ、何にせよ色々と説得力に欠ける話だな
>>936 >遺伝子改造で生まれたのが神人類
SEED思い出したw
>>935 1万2000年前の方が確実に強かった気がするな。
アスラ、ヤシャ、オーガスあたりは。
>>936 マントラの影響で戦いに適応した機械のような体に変質している。転神体と言う
軍に入って帰依と呼ばれる儀式を受けることでそうなる
・・・とブックレットに書いてある。軍人以外は違うみたいね
>>943 多々酷い目に会うアスラが人間と変わらない体の構造してたら
Z指定と化してたなw
たった今真説18話までクリアした。
システムが微妙でも、ミニゲーム集でも「うしおととら」みたいな熱いシナリオなら文句は無かったんだけどなあ。
で、何にでも噛みつく部落民はアスラに関してどう思ってるのかね?
かつて某ぽっちゃり姫であんだけ噛みついた部落民はさ
>>941 どの辺を軸にした話(過去話?)かと単純に面白かったかかな。
>>947 オリジナルキャラが世界観とアスラの濡れ衣キャラ紹介しながら始まる
基本的な流れはゲームと同じだけど戦闘シーンはぶっ放しばかりのダイジェスト
妻のところはかなり省いているが、漫画独自設定で補強しつつ進行
2巻から本格的に独自展開の模様
アスラの動機解明までややくどいが、話の構成と見せ方はかなり絞っているので読みやすい
温泉とボス戦は明らかに漫画の方がいい
アスラとヤシャ以外の退場が早いのは勿体無いなあ。
七星天全員個性的なのに。
これは駄目だわ・・・
映像作品として見ろとか言われたけど
見てる間に眠っちまった
>>949 オルガは最後まで残るよ!
というかデウスのとこ乗り込まれてんのにあの人何してたんだろうw
>>950 映像ワンパだしシナリオがゴミの低脳向けクソゲだからしゃーない
尼が既に3割引きだから早く売らないと被害がでかくなるぞ
>>937 蓮華伝説アスラが原作だったら良かったと思う
これ本当は3Dアニメ映画作りたかったんだろ
予算でなかったからゲームにしたとか
なんか中途半端なんだよね
>>952 武官じゃないからね、オルガは。
それでも愛した人の仇とアスラ&ヤシャにミスラ人質にとって
脅しかけたあたりはさすがに肝すわってるとおもったw
次回予告とか、マジオナニー以外の何物でもない。
そもそもあれは翌週への興味をひくための苦肉の策的なネタバレ。
そんなものを連続番組風にするために入れちゃうとか、
ゲームクリエイターとして終わってる。
ただでさえ平凡な物語が、微ネタバレでさらに衝撃をおさえこむ!
やたらスタッフクレジットが出たり、イラストにもいちいち名前が出たり、
このゲームの世界に没頭できない。「作った人」が見えすぎる。
常にフィルター1枚はさんで見ている世界。
シナリオはたたくべきだと思うけどアクションシーンの動きとかは
HD機の映像の中でも素直にトップレベルだな
オーガス以降からアクションは過熱するけど特にデウス戦の共闘あたりはかなり好きだわ
ヤシャの心意六合大鵬展翅通背拳かっこよすぎ。つーかヤシャのモーションが全体的にかっこよすぎw
全50話くらいあってよかったよ。
そうなると逆に「くどい」と叩かれるかもしれないけど
もっと濃密な設定やキャラを深く描いて欲しかった。
アスラも六天時の殴ってから腕2本で撃ち出すモーションとかオーガスさんとのオラオラ合戦後の吹き飛ばしとか格好良かったわ
ただアスラさん足遅すぎて追い打ち間に合わなすぎる
1話で宇宙空間自在に飛び回ってたのはどこいったんや…
>>958 ゼロに人気喰われてしまいましたね、エックス。な流れ再びか。
>>959 安く作って金巻きあげたいのに、開発費掛けたら損するじゃんw
1話で宇宙空間自在に飛び回ってたけど、いざ地上に出ると空飛べないしな
アスラが空飛ぶ船団にどうやって行くかと思えば、地面殴って反動で飛んだときはわろた
>>959 あの出来は「安く」では作れないと思うぞw
むしろ開発期間や開発費が想像以上に大きくなってしまった結果が今回の切り売り断行じゃねーの?
本当は全30話、10時間位のプレイ量でもう作ってるんだろう
今後輪廻転生の王に仕立て上げられたミスラを助けるためにアスラとヤシャがcoopするシナリオが売られるんだろ
おおむね評価は出たし、セールス的にも厳しいだろう。
しっかり受け止めて欲しいね。
いいものだったら、べた褒めするし、周りにも勧めるさ
アスラはマジでどうしようもない、自業自得
うちの回りは絶賛の嵐なんだがなあ。
少数派なのかな。
ネット評価が厳しいのは確かに分かるが。
>>969 友達数人がか?アスラ、プロモーションにも大分金使ってるから3万ぐらいは売れてもおかしくない
それはたまたまよ
>>970 お前さんだってたった1人の感想だろw
賞賛と否定のコミュニティはそこかしこにまばらにあると思うよ。
普通に映像だけ楽しむ分には良ゲーだろ
あとライトゲーマーには簡単でとにかく派手だからウケるよ
Twitterとか見てこいよ滅茶苦茶面白いって言ってる奴も多い
>>971 その賞賛と否定のコミュニティは同率ぐらい存在するのかね?
現実から目を逸らすなよww
>>973 現実から目を逸らしてるつもりはないぞ。
だからネットでの評価ではなく内輪の人間の評価を言ってみたのだが。
976 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 22:37:34.18 ID:f5WxG3wd
>>969 どこら辺について絶賛されてるのか詳しく
いや本気で。多分映像だのストーリーだのだろうけど、そこしか褒める点のないゲームってどうよ
ストーリー:復讐で一応王道。なのに主人公がアホすぎて敵を応援したくなる
映像:綺麗だけどこれくらい今時珍しくない
ゲーム:ソリティアやってたほうが楽しい
>>972 馬鹿発見器、自意識過剰の垂れ流しでしかないTwitter見てどうすんのさ
でそれ見てアスラ最高とか、君思ってるの?
>>972 映像だけ楽しむ良ゲー・・・?6000円払って映像だけ楽しむw
>>978 >普通に映像だけ楽しむ分には良ゲーだろ
いやそれゲームですらないから…
>>976 着眼点が全く違うかもね。
うちの連中はコンボが簡単に出せるのが面白いと言ってた。
それでいて演出も派手。
キャラや設定にもド嵌りしていてそのセンスを絶賛してたよ。
後、BGMがいいとも言ってた。特に主題歌とヤシャのテーマ。
ストーリー、音楽などは人によって好き嫌いはどんなものにでもあるでしょ。
そこは人それぞれかと。
とりあえずあんたがアスラが大嫌いってのもよく分かったよw
擁護が相当キモイな
>>980 いや、意味の無い事やれって言われた俺にそう返されても・・・
あのQTEの音なんなんだ?
ポヨ〜ンって音
ただでさえ安っぽいムービーがしょぼいQTEでさらに安っぽくなってる
ヤフオクのイーカプ限定版の値段すごいことになってるなw
こんな出来でこの値段なるんだったらオペラクとドグマは普通に限定版で買ったほうがよさげか
>>982 擁護よりも叩いてるほうが気持ち悪いよ。発言の9割がアスラ叩く事しか書いてなくて
微妙な部分は微妙とハッキリ言った上で評価してる買ってる側の人間無視で
ネット意見でひたすらたたき続ける事しかしてない買ってない奴多すぎだろ
周り皆が言ってるからコレは糞ゲ!! とか叫んでるのみてるといい加減気持ち悪い
987 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 22:48:25.35 ID:f5WxG3wd
>>981 正直アスラとヤシャより敵のほうが好きw
ほんと材料はいいのに調理方法を間違えて生ゴミになったと個人的には思ってるよ
相当擁護が苦しくなってきたなw
ほらキモイだろ
俺の周りは不評の嵐で糞ゲー認定してる奴しかいないな
>>986 ネット依存が激しい連中ってそんなもんだからなあ。
既に個であることの主張なんてとっくに捨ててるように思える。
目に見えない「皆」と同化していないと怖いのかもね。
じゃないと自分が叩かれることになるし。
現実に友達が居ればそんな風になることもないかもしれないのにね。
992 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 22:53:50.36 ID:cJ7ODv08
>>985 どっちも洋ゲーもどきのゴミっぽいぞ
発売後一週間して安くなってから買う方が良い
ステマもアンチも周りの〜とか意味も価値も無い情報出して何の意味があるんだよw
>>987 的確過ぎる、素材は悪くなかった、ただその上に残飯ぶちまけて、さあどうぞと
店で出てきたら、そりゃ客は怒るわ、それが絶賛の嵐とか、滅茶苦茶良いとかの感想は失笑モン
>>993 ブレイクタイムみたいなもんですよ。
ちょいとした小話をアスラをプレイする合間に話に来たようなもの。
次スレいらんかもな
いらないな
そのほうがアスラのためでもある
プレイ環境が〜とか社会人なら〜とか俺の周りは〜とか論点ズレまくった意味不明な擁護してる奴って絶対同一人物だろw
アホ過ぎる
お客さん、もう閉店だよ^^
1000ならアスラは糞ゲ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。