【BD】バイナリードメイン Part.9【PS3/XBOX360】
1 :
なまえをいれてください :
2012/02/23(木) 12:45:45.08 ID:i61VN/nZ
操作方法 左スティック:移動 右スティック:カメラ操作&照準合わせ ○(B):調べる(スイッチを入れたり)&アイテムを拾う ×(A):ダッシュ&回避&カバー&カバー状態で遮蔽物乗り越え □(X):近接攻撃 △(Y):(オブジェクトや他キャラクター等に対する)注視 L1(LT):エイム(肩越し視点) L2(LB):ボイスコマンド表示 R1(RT):射撃 R2(RB):リロード&ショックバースト(初期装備のアサルトライフルで使える必殺技的な奴) 十字:↑ハンドガン ←:アサルトライフル ↓:グレネード →:拾った任意の武器(ロケラン、ショットガン、スナイパーライフル等々) 他にL3(スティック押し込み)がダッシュ等FPSユーザー向けの操作方法もオプションに用意
クソゲーすぎ 速攻で売ったわ
『龍が如く』から桐生一馬に続いて秋山・郷田・真島の3人も『バイナリー ドメイン』に参戦
PS3版はPlayStation Storeで、2月28日に秋山駿、3月6日に郷田龍司、3月13日に真島吾朗が配信される。
一方のXbox 360版はXbox LIVE マーケットプレースで3月13日に3キャラが1パックになって配信される。
デザインには政府軍とレジスタンス軍の2種類が存在する。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/459/459569/
7 :
なまえをいれてください :2012/02/23(木) 13:05:14.73 ID:Jpapgcao
教えてください 二週目は強化した武器はデフォにもどってしまうの?
引き継ぎは一切ない
もうオン腹立ってきて売ってきたった 5000円だったが今は満足している
オンなんて初日に一勝して以来やってないわ
オンって特攻部隊ばかり 狭いし窮屈地形とか全然意味ない
設定をいくらいじっても音声認識で撃てとクソだけ認識してくれんww まあいいかこれくらい…
今週土曜日から値崩れ必死 XBOXはすでに買取り二千円前後のバイナラードメイン
14 :
なまえをいれてください :2012/02/23(木) 17:16:37.35 ID:y3MqfKE8
買って損したマジ
このゲーム、CERO D指定で、犯罪マークがついているけど、 どの表現が該当したんだろう?
16 :
なまえをいれてください :2012/02/23(木) 17:19:57.33 ID:y3MqfKE8
キスシーン
箱版は日本人が居ないだけ だから外人が目立つ
古市中古めっさあったぞ 来週には買取り2500円になるらしい
おいおいおいおい 今続きからやろうとしてコンティニュー選んだら最初っからになってたんだがw ロードのとこにも前のデータは無し 何日か前コンティニュー選んだ時は普通に続きからできたし、電源切る時もオートセーブのマーク消えてから切ったのに…
マルチのスキルセッティングってどの場面で出来るんだ?
部屋入る画面の右下を見てみよう うっすらと何かが見えるはず
22 :
なまえをいれてください :2012/02/23(木) 17:57:27.55 ID:eKHrH8NV
売上は初週で7万本の大爆死wwwwww
売ってきた今だから言えるけどオフも糞でした 一本糞行けるとこ少なすぎ
ゲハの方で爆死爆死と盛り上がってるからしばらくは荒れるなこりゃあ・・・
1おつ!
ノーマーシーやろうかと思ったけどバイクロボ思い出すとヤル気が無くなる
>>23 エア売却おつ!
シューターなんてどれも一本道だというのに
28 :
なまえをいれてください :2012/02/23(木) 18:11:54.30 ID:sfuEWOJN
一本道一本道言う奴は一体何が不満なんだろうかね。ゲームなんてそんなもんでしょ。
キャバクラやパチンコに寄り道したいだろ
したくない 糞つまらんし
龍はクソゲーだと思ってるけどバイナリは普通に遊べる
パチンカスはしねよwwww
確かに龍はつまらんがこれは最後までやれた。 オンラインもいろんな糞ゲーやってきた俺から見たらまだ遊べるレベル。そもそも人がいるのが奇跡なんだが、さすが龍ブランドw
>>29 これのネガキャンするわけじゃないが他のシューターの名誉のために言うけど、その認識は間違ってる
他のシューターやったことあればわかるけどこれはかなりマップが狭い部類だよ
ちょっと進むたびに壁が作られて一切戻れないことが多いし、
開けていて段差のあるようなマップで戦うことがとても少ない
室内戦も基本は一室だから迂回することもされることもない
対戦ってどんどん前でないと押し込まれてリスキルされるなー 芋砂多いとどうしようもなくなる
どうせ龍に遣いまわされるんだから こんなもんの続編に期待するのはやめとけ
>>35 うん、だから広い狭いの違いで結局一本道じゃねぇかw ようは一本道だけど広くしたり高低差もっとあれば良かったって話だべ? 肩越しは余計狭く感じるし、この会社に求めちゃいかんよ。
いんやオフも糞ゲーだ 幾ら撃たれても死なないんで敵のど真ん中に突進して潰した方が速い 戦術とか皆無
そんなことより箱のほうのプレイ人数少なすぎるバグどうにかしてくれw
>>38 1つのマップでどんなに動き回れても次に行くマップは同じだから一本道って、それは屁理屈だよ
>>42 屁理屈ってかこの手のTPSで一つのマップをウロウロなんてまずしないだろw バイオとかマスエフェがこんな作りなら流石にないと思うが、周回前提のゲームだし俺はサクサク進めてよかったがね。糞ゲーは糞ゲーだがw
さっき売りに行ってきたけど まだ5800円で売れた
ゲームの音声が聞こえないわけだが… ヘッドセットからは聞こえるだがなあ
広いマップで戦うところも多少はあったけど、どれも真ん中にオブジェクトなんて全然置かれてなくて 結局は外周にあるいかにもなカバーポイントしか活用できないしね
やっとフェイラブシーン見れた カインいいキャラすぎる
凡ゲーではあったけど、続編出たら買ってしまいそうだ ハイブリッドvs人間とか、ダン+フェイのストーリーcoopとか 対戦いらないからオフ作り込んで続編出ないかねぇ
2週目行くとボウに対する認識変わるな 陽気な黒人からただの糞デブに成り下がるw 1周めじゃ気にも留めなかったゲスい発言が多々あることに気付いた
ボウの何が嫌って自分からこれでもかと死亡フラグ立てまくること
53 :
なまえをいれてください :2012/02/23(木) 20:01:49.08 ID:N6g6sOBM
4-3のアナルトが一杯いる所でマルチキル稼ごうと思ったんだけど なかなか4人同時キルするのは難しいな ここ以外でマルチキル稼ぎやすい場所ある?
ボウの何が嫌って、裏切った場合はレイチェルが吹っ飛ばされるのに ラスボス戦後にダンが駆け寄るのは変わらずボウでレイチェル無視なこと
あ、前スレでショップの場所分からんって書いてレスしてくれた人すまんバイト行ってた ゴリラも新堂運転の車内のショップも見つけてあるんだ。 ボコスカでチェックしながらまわってみるよ、それで無理ならメンドイから諦めるw
アマゾン見たら安くなりすぎw ワゴン行き確定w
ボウのオモチャ発言は腹立ったけど 命張って最後にフェイを助けたので俺は許した。
スタングレネード強すぎないかこれ
さっきクリアした!! 楽しかったけどやっぱ短いかな 続編あればいいけど毎回日本を舞台にするには無理あるし…
原西の鼻の穴には腹立ったけど 命張って最後にフェイを助けたので俺は許した。
チャーリーの空気さに腹立ったけど 空気の様に最後フェイ見逃したので俺は許した。
コンベアの所でカインとチーム組んでないのにカインが喋ったが最後は助けに来たので許す
63 :
なまえをいれてください :2012/02/23(木) 20:54:01.61 ID:sfuEWOJN
>>54 原西はその後無傷で元気に一緒に戦ってたなかったか?
原西あのまま動けない状態だったかな
仲間なんか気にしてられなかったから憶えてないや
3周目クリアー。さーて4周目いくかー。
面白い流れを続けてほしかったけど豚切りごめんね。 今日もパブリックに 身内のみ それ以外入室× という部屋が建ちました。 クイックマッチから飛ばされる犠牲者がまた発生しちゃうおぉぉ。 談合部屋は短時間で切り上げてね!
俺のフレもハード→ノーマーシーとやっててノーマーシークリアしたらオンに来るのかな?と思ってたら もっかいノーマーシー始めたのがいるけど何がそこまで彼を突き動かすのか… いや、俺も面白いと思ってるけど
67 :
なまえをいれてください :2012/02/23(木) 21:03:03.50 ID:Sp82+vap
>>17 ランキングや履歴見たら日本人だらけですよ
海外だとまだ発売されてないんじゃないかなぁ
オン入ってくるのは、多分フラゲした人
実績だろwと言ってもノーマーシーを2回やる意味がわからんが 俺はハード>ノーマーシー>イージーで3周目後半まで来た イージーだとヘッドショットしてもすぐ粉々になるからハードくらいがちょうどいいかもなw
>>68 それがオン以外のトロフィーは全部とってるんだよ
ノーマーシーは敵固いから部位破壊を狙っていく必要があって面白いな ただしバイクボス除く
バイクボス30分くらいかかったわ 何回「その弾を拾え!」聞いたことか
クランメンバー限定 談合部屋 邪魔なんでさっさと済ませて解散してくださいね☆
いまイージーでバイクボス終わったけど30秒くらいで3か所から火噴き出て速攻終わったw ハード、ノーマーシーが辛すぎっていうか体力設定おかしいわこいつは ノーマーシーだと武器MAX強化でも2,30分は掛かった気がする こいつさえいなきゃ周回プレイも楽しいだろうな
>>68 何周もするつもりだが実績なんて気にしてないぞ。
メダルオブオナーエアボーンだって10周はやったんだ。まだまだやれますぜ。
ノーマーシーのバイクボスはロケラン持っといた方が楽になるのか?
バイクボスは最初は変形wスケート歩きw殴りかよw って盛り上がったのに耐久力が高くて萎えたな 耐久力さえ低ければどのボスも悪くないんだが・・・ ただしシャンデリア、てめーはダメだ!
バイクボスはウザいだけ
ナノマシン実績狙いで進めたが、一つだけ買えていなかったな。ショップの奴も解除されなかったし。 その見逃している一つに、ナノマシンが撃っていたんだろうな……。どこだったんだろう。
>>75 俺は全く当てれなかった
開幕一発は頭当てれて装甲剥がせたけど腕とかスカしまくって一発も当てれんかった
ミサイル迎撃もあるしアサルトライフルオンリーのが良いと思う
80 :
なまえをいれてください :2012/02/23(木) 21:25:01.94 ID:sfuEWOJN
バイクより2回目ゴリラの嵌め殺しの方が嫌だったな バイクはミサイルだけショットガンみたいなので纏めて撃ち落として 後はメイン武器で余裕だった ゴリラは連続殴らで死ぬ→回復中も殴られてる→回復直後そのまま死ぬ 固定砲台も頭狙い辛いし雑魚もウザいしで一番嫌だった
おいおい 談合部屋に対抗して 談合じゃない部屋(笑) って素敵な名前の部屋があるな この部屋ずっと継続されるといいなぁ
まあ一周したら基本ボス前にバーストショット?を満タンにして一部ボスはハメ殺したな バーストショットとロケットとグレでボコっても耐久力の半分も削れないラスボスには参ったが・・・ 固定砲台はバーストショットを2体に纏めて当て続ければ楽だった
このゲーム キャラがキモいっつーかw カッコ悪すぎw
協力プレイのショットガンの使い道って36ラウンド辺りのホロウ戦くらいか? 他の場面で使うとすぐにやられる・・・ あんまり火力ないし 赤アサルトってやっぱりLMGやセミ砂のほうがいいのかな?
談合部屋ばっかだな どこの末期オンラインだよ
野良協力はムラがありすぎるな 腕に自信のある人限定って書いても5ラウンド行く前に落ちるか全滅するような連中ばかり入ってくるw 下手なのを責める気はないが即効落ちとかただの嫌がらせだってのがわからないのか
フレンド限定部屋です。ご免なさい 謝ればいいと思ってる所がよけいイラつく。 さっさと終わらせてね
ショップ端末一覧が載ってるサイトないですか
クイックで入ってくるやつもいるから… 試しにクイックしたら談合部屋に飛ばされたww
協力プレイはクイックマッチで入ってきてる奴を弾けないと部屋名に何書いても無駄 合言葉みたいなの決めてる部屋あったのは上手いと思ったよ
PS3は談合部屋多いのか・・・ 部屋なんて人が立てるより自分が立てたほうが早いよ。
やばいナノマシン全回収してるんだけど5-1の時点で結構空きがある・・ もしかして、どっかで買い逃してるかもorz
おい、今協力でステージ15に入った途端補充用の弾全部とって中抜けしたバカ野郎 ふ ざ け ん な
そうか、今日もクイックで嫌な思いをした犠牲者がいたか・・・ 談合部屋平気で立ててる奴ここ見てる? みんな迷惑してるんだよ?
いや、迷惑してるとか言われてもな・・・ 途中参加の有無やパブリックのみでしかチャレンジとか進めない仕様にしたセガが悪いだろう そもそも部屋なんて任意で検索も立てる事も出来るじゃん クイックのほうが検索早いってんならまだしも 俺はクイックは使わないぞ
>>92 信頼UP以外は5-4で全部買えるらしいよ
俺は自販機の度に即買いしてたから、検証出来てないけど
95はいつからバイナリースレ読んでるの? 毎日毎日クイック選んでみたら談合部屋でののしられた報告あるんだぞ 勿論俺も選ばないし一番悪いのはセガ。以上。
仕様上作れちゃうわけだし、キックも実に民主主義的だからそりゃ空気嫁ずに入ってくる奴が悪いわw
クイックマッチがどう言うものか判断してから文句言えよ どんなルール、どんな部屋に入るかもわからないリスクがあるんだぞ それで入ってキックされたってのはしょーがないだろう 俺は箱○だが談合部屋立てた時なんか野良の人すら協力してくれたよ 俺なんかは武器チャレンジしてたから 勝ちたい人は内務省側に寄ってもらっただけ データキャプチャーの部屋立てた時は野良の人は黙々とデータ回収してたよww
ゲーム内容以上にプレイヤーがカスだということを勉強した。 大変勉強になった。ありがとう。
もうオンは全モード勝利と50取れたらいいや 全モード結構危ういけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 部屋は無いし、建てても人こない。 ドメコとかは運よく5人くらいまでいくと一気に埋まるけど。どんだけROMってんだと
>>84 俺の場合だと
1〜25 LMG+SR
26〜 SG+SR
って装備でやってるな。
つか、ショットガンの火力は低くないぞ?
装甲貫通力が極めて低いのと、距離減衰が激しいせいで
運用が適正じゃないと著しく弱いだけだ。
短期的な(つまり、リスキルの際の)時間帯火力では圧倒的にトップだよ。
流石に、赤アサにはサブのスナを使った方がいいけど。
>>102 参考になるわ。 なんつーかショットガンで接近するとリロードやらの隙にダウンさせられるんだよな・・・ 俺が下手なだけだろうけど
バイナリードメインの対戦快適すぎじゃね? 今のところラグ地獄ないからマジで好きだわw
>>86 最近は外人さんも入って来るようになって、野良協力はますます厳しくなった…
どうやってもソロでキャリーできる設計じゃないし、
やっぱり、ある程度の前提で募集掛けないと絶望的だな。
という事で、今日も部屋を立てたいと思う。
例によって「PS3」「ファームビル前」「部屋名はBDスレから飛んできた人用の部屋」
「基本的に40まで1人1持ち場担当でリスキル徹底」「入室の合言葉は状況!敵の包囲3連呼」と
いつも通りの設定だが、今回は「サブウェポンはセミスナ」という点もお願いしたい。
野良で見てても、サブスナ持ってない人の死亡率がやっぱり圧倒的なんでな…
あんまり装備の指定とかはしたくないんだが、
協力の厳しさを考えるとサブ指定くらいは止むを得ない。
宜しく頼む。
前スレ最後の方でセガの初任給がどうのこうのでご意見が掲示板にUPされてて とか書いちゃった元社員ぽかった奴は社内情報漏洩の罪になるけど どうやって24すればいいの?
それと、体力20%UPと爆発耐性付けてた時にヘラクレスのバズーカ喰らったら即死だった 距離近かったし 少し着弾位置から離れれば大丈夫そうだが・・・ 赤玉君の爆発は至近距離なら喰らったらダウンだったな 近距離程度なら画面真っ赤にすらならなかった。 やはり警戒すべきは篭ってる時に撃たれるヘラクレスのバズーカだな 野良の人が一人生き残った状態で弾も弾薬箱もなくて ヘラクレス2体を殴り殺した時は惚れた・・ リスクは高いがヘラクレスバズーカはわざと近づいて殴りモーション使わせてバズーカ封じて味方の一斉射撃がいいだろうか でも4体同時とかじゃ無理過ぎるな
>>106 の協力部屋だが、現在2名だ。
ラウンド40までのリスキルについては、誰かが無理そうな状況になったら
臨機応変に指示を出して立て篭もりに移行するんで、気楽に参加してくれ。
オンの人必死すぎて笑える
盾の付きは格闘攻撃に含まれる? カミカゼストレングスと格闘攻撃UPのスキルで格闘攻撃が75%上がるから どれだけ強いか試してみる ゴーレム辺り完封出来れば青警備ロボ、ホロウ辺りも突破出来そうだ 味方は後ろから援護で。
実在企業とコラボする意味があまりない気がするなぁ。 龍が如くみたいに、店に入れたり、アイテムを使えるわけじゃないから。
ゲームなのにねぇ・・・ ゲームが現実の人かしらん
無理だ! 無理だ! 無理だ! すまない 無理だ! 気にするな
遊びにも必死になれない奴が何に必死になれるんだw ゲームなんて勝ってなんぼだろ
116 :
なまえをいれてください :2012/02/23(木) 23:02:45.54 ID:EX/J3Mgp
ここやったことないーw 三番目に入ってきた たむらccです よろしく
大好きです 無理だ 大好きです 無理だ 大好きです 無理だ の流れをみたことある
こんなバイナラーゲームにそこまで熱くなれるのが羨ましい うんこでもしながら応援してるから頑張ってね 兄さんとたこやき屋と金貸し解禁したら又ONに戻ってくるわ バイナラ〜
攻略本不要でクリア出来るし、COOPは30時間遊んだし、買取も高かったし、満足
最後仲間割れするのが好きになれない ストーリーもアマダ潜入一本道だし
>>112 将来的に企業から広告費もらって開発費に還元するシステム作りたいから重要だよ。
今はまだ無償でやってるらしいけど
チャプ6のフェイ敵対するとこでの会話で死ねを選ぶのが妙につぼなんだがw ダン「死ね」 フェイ「ムッキー」
>>115 何かに真剣になったことがないんじゃないかな
学生時代の体育とかで本気出すのがかっこ悪いと思ってるタイプ
本気と言うか真面目にやるのが普通だと思うんだ 仲間がBOTならまだしも プレイヤーが操作してるとなると気楽にやろうとは思わない 上手い下手関係なしに適当にやる奴とは一緒にやりたくない 特に長時間の協力プレイとなると尚更
なんか格闘オンリーの部屋があったが楽しいなw 格闘のチャレンジも埋められるし
クリアして5500円で売ってきた 正直ウンチゲーだったけど暇つぶしにはなった
生身の人間同士となると将棋やスポーツみたいなもんだからな
集中してプレイして長時間の死闘・・・ でも最終的には全滅しましたってのが最高に気持ちいい。 疲れるが満足感がヤバイ
coopはレジスタンス2とかのが面白かったよ
キャンペーンのCOOPと最低2種類のENDがあればもう少し遊べたのになぁ
キャンペーンcoopならギアーズ3は良かったな 気楽に遊べて、部屋建て人待ちではなく常時入退室できるシステムだったからね このシステムがあるcoop系が少ないのが不思議だわ
キャンペーンでコープできて メイン武器も好きなの使えたら評価も違ったろうね
ハードだとメイン武器強すぎて、拾った武器ゴミだったな ほぼSR固定だったし しかしメインだけだと何度弾切れになった事か・・・
味方の信頼度があるシステムだからCo-opは無理だったんだろうな Co-op搭載して糞ゲーになっても困るし シングルのほうが気楽に出来るし
信頼度ってハッキリ言っていらなかったよね
ハードでも簡単すぎ あとボス戦中に買い物できるって糞だろ
買い物より単調でバリエーションのない攻撃と無駄に硬いだけのボスばっかのほうが問題だろ… 渋谷のボス2体のようなボス戦はよく出来ていたけど、他が明らかに調整ろくにしてないやっつけ仕事じゃん
138 :
なまえをいれてください :2012/02/24(金) 01:21:56.03 ID:DwhD71tL
オン対戦面白いなぁ Lv50実績は俺でも取れそうだ
セガも落ちた パンドラが作れたのは奇跡だったのか
バイクロボなんて、高難易度だとただ堅くなっただけだからな。メデューサも一撃ダウンがうざい。 あと、地味に嫌なのがダウンした状態だと、カメラがなぜか回しても元に戻ろうとするのが。
やっぱり協力プレイは時間はかかるだろうけど篭りプレイのほうが良さそうだな アサルトがグレネード投げてきたり、ヘラクレスがバズーカ撃ってきたり よくよく考えると篭らせないための刺客って感じだろう MW3のジャガノも篭らせないためだし ゾンビモードそのものはゾンビが硬すぎるし数多いから篭りは弱い だからボスクラスの敵がいなかった 誰かが盾を使い敵の注意をひいて仲間が一斉射撃がいいだろうな 仲間の弾薬の消費は激しいだろうけど一人は防衛に徹して弾を使わないからその分 弾薬箱に余裕ができる
難易度が上がると敵のAIが賢くなるというインタビュー記事あったけど実感が全くないwww
手抜きされるぐらいなら1/3ぐらいの量で一つ一つをちゃんと作って欲しかったわ
>>139 パンツァードラグーン作った二木は随分前にセガを辞めてMSとかヒゲのとこでパッとしないの
作ってたけど、今は独立してキネクトでドラゴン操作するレールシューティング開発してるな
発売してからずっと情報収集でココ見てるけど 急に肯定派増えたとオモタら否定派はもうソフト手元にないし ココにも来てないってことね!今頃気付いちゃった。
ぬぁぁぁぁ、申し訳ない…向こう側の下り階段に走るべきだった… ファームビル前の46〜は、 今までに出てきた敵のオールスターと、青い箱みたいな警備マシンだったな。 ラウンド50は残り5匹表示の状態で 赤アサ、警備ロボ緑、ガトリングヘラクレス、グレネードヘラクレス×2 が居たと思うから、あれで全部だと思われる。 俺がウンコじゃなければ勝てる勝負だった…
>>144 警備マシンはやっぱり動くんだよね? 盾必須だな グレネードヘラクレスの砲弾さえ喰らわなければ篭りで行けそう
>>128 全然気持ちよくねえよコンチクショウ!!
もう放心状態だよ…
漏らしそう
>>142 イージーからノーマーシィまでやったけど、動き自体は同じように感じたな。
ボスの行動が増えるわけでもないし、雑魚はラピッドシューターが変わらず鬼だった。
地下倉庫を野良三人で50まで行ったって人も一人が盾使ってたらしいし グレネードヘラクレスさえ撃破出来ればな・・・ 開発が篭らせないためにグレネードヘラクレス2体出しましたって考えが丸わかりだな 仮にグレネードヘラクレスの即死がなくなれば篭りで楽勝だろうな
coop野良だと確実に抜ける奴いるな泣けるわ 一緒に50目指せる同士はいないのか
>>145 もちろん動くけど、かなり弱い設定だったわ。
キャンペーンで出てきた奴より圧倒的に弱い。
エイムが遅いし、照準も甘いし、連射は凄いけど火力がめっちゃ低いし、
なにより、とても柔らかい。正面から撃ってもすぐ倒せる。
それより、再登場した警備ロボ盾がやばかったわ。
マシンガンの火力がおかしな事になってて、今までとは違って注意すべき存在になってる。
あと、今回も
壊滅の主な原因は大爆発で3人纏めて焼き払われた事だったから
とにかくグレネードヘラクレスが最優先警戒対象だな。
これは徹底したい。
味方4人生存で残りがグレネードヘラクレス2体なら近接ハメ出来そうだな 近づきさえできればヘラクレスも格闘攻撃してくるし グレネードしか使えないと考えれば グレネード以外ではこちらに対抗出来る術がないって事だ
盾役兼ヘラクレス処理用にランチャー持ちはどうかな? 弾補給しないの前提ならいけそうな気がして来たぞ。
そもそも野良で40超えんの稀だろ まだ一回しかねえよ下手でゴメン;;
あーもう悔やんでも悔やみ切れん!
…まぁしかし、ラウンド50までの道中の立ち回りは確立できたわ。
危ないシーンは全く無かったし、
ミスさえしなければ明日にもクリアできるだろう。明日も誰か宜しく。
>>151 そうだな。ってか、そういえば今回の部屋でも
積極的にヘラクレスに纏わり付いて発射妨害してる人が居たわ。
結構良さげな感じだったが…
しかし、もし接近までに発射されたらと思うと
自分でやる気はせんな。怖すぎる。
ヘラクレスもリスポンするわけだから こっちもそこでガン待ちしといてヘラクレスを近接縛りにする その間に他の人は残りの敵を倒すのが良さそうだな ヘラクレスの近接は振りがデカイから避けるのも簡単だし 仮に喰らってもすぐにダウンはしないから粘れるかもね
結局3周してもショップマスター取れなかったw 2,3周は攻略ガン見で漏らしてるつもりは無かったんだがなあ あとこいつでオフ実績コンプなのに悔しいよ
ジャーヘッドはマシンピストルじゃなかったか
どっちにしろ篭っててもグレネードは飛んでくるわけだし リスクは高すぎると思うが全滅よりは遥かにマシってのを考えると ヘラクレスに特攻もありだな 特攻するのも上手くないと駄目だけど。 野良の人が近接で倒した時も銃撃より遥かに速かったし もしかしてヘラクレスは銃撃にしか耐性ないんだろうか 格闘攻撃75%上昇付けてヘラクレスに格闘挑むわ 銃なんて捨ててかかってこい!
>>149 自分で部屋立てて、部屋名に合言葉設定しろ。
合言葉言わない奴はクイックマッチなので問答無用でキック。
談合部屋作ってチャレンジ埋めようとしても協力だけはどうにもならんね
ここで猛者募るのが良さそう 俺はトロフィー集めてるから出張しますよ
まだ深夜にCMやってるんだな 金の無駄だからやめりゃいいのに
盾にヘラクレス対策にランチャーは有りかもな ハメ殺し出来るならランチャーいらないけど
絶対実績コンプして開発涙目にしてやるからな バズーカや砂相手に距離を取っても勝ち目ないもんな 相手は機械だから射撃能力だけは以上だし 接近戦用の武器がないってのは弱点だ ただ近接ハメする場合は一人援護が欲しいな 付近に敵が沸いた場合は廃除してほしいし
あとファームビルだけど梯子の下か上で篭ればいけそうじゃないか? 弾薬補給出来ないのが難点だが敵2方向からしか来ないし 梯子から飛び降りた際に無防備になるから楽々行けそう 問題はそこまで盾を持って行けるかだな
協力ハマったから協力だけやってたいけどレベル10じゃ厳しいよな… レベル上げるには対戦しなきゃいけないけど何が一番効率的だろう?
対戦で稼ぐならデータキャプチャー データ回収するだけでポイントわんさか まあキルしたほうがいいけど 協力はメディポーチあれば比較的なんとかなるよ
データキャプチャーおもしろいし稼ぎやすくていいんだけど スコアが0対3とかになった時点で相手が篭るとどうしようもないのがなあ せめてディスクが出現する位置が毎回ランダムとかならいいのに
談合やってんじゃん混ざりたいわ
今思ったけど 談合でも6人ちょうどだとチャレンジ制覇出来ないね ダブルキル、トリプルキルは出来てもマルチキルは6人じゃ不可能だし 味方の誰かに抜けてもらって部屋に入り直しても相手側には入れないから無理だな
すまん、フリフォなら出来るわ
ショットガンで殴りまくってる奴強すぎワロタ
例え人間の格好をしてても体がロボットなら直にバレルだろ・・・。怪我したらアウトだしレントゲンもアウト。金属探知機もアウト。 なんでホローチルドレンの存在が今までばれなかったんだ?
174 :
なまえをいれてください :2012/02/24(金) 04:33:02.31 ID:vpD+6yX0
オフも対戦もクソだけどホードモドキは いい野良と連携穫れると楽しいな。 とりあえず10人MAXで談合出来る段取りついたから さっさとLV50にしてスキル全解放したい。 ホードモドキのために。
金属探知機やレントゲンなど機械は超技術でごまかせるだろうけど 事故とか殺人とかに巻き込まれるとアウトやね。 海外ドラマのビジターや創価学会や在日朝鮮人のように 「紛れ込んでる」っていうネタをやりたかったんだろうけど 無理やりだねー
>>174 PS3は羨ましいぜ・・・ 箱○なんか6人集めるのがやっとだよ
それと全員コンプ目指すなら人数少ないほうがいい フリフォで30勝が時間かかりすぎる
談合して取った実績に何の価値があるというのか(´・ω・`)
確かに箱版の過疎は異常だな。 クイックマッチ選んだら、三日連続同じ様な名前の人達しか居なかったのは流石に寒気がした。 立ってる部屋も一個しかないっぽいんだよな・・・。
>>177 価値も糞も関係ない 談合でも時間はかかるし 解除に苦労したかどうかが重要なのさ
それと箱○版はコンプ狙うには談合しないと無理 特にマルチキル5回は談合以外じゃまず不可能
海外は来週発売だから人は増えるでしょ、ラグがどーなるか知らないけど。 日本人だけで実績1000にするのは談合しないと無理。
お前等そんな事よりぎゃるがんが面白い 前評判は嘘じゃなかった 何処も売り切れで10店舗回って漸く最後の一本だったのを手に入れたけど こりゃ買って正解だわ 難易度もいいし全員パンツ丸出しだし これキャラ多いから全員昇天させるの大変だな プロフィールコンプ何時間掛かるんだよ 久しぶりにガンシューにハマったわ バイナリーとはまた別の面白さがある エロ抜きでも十分面白い これの為にチンコン欲しくなってきた バイナリー飽きてやるもの無いならやってみ
俺みたいなイケメンは店頭でぎゃるがんなんて買えねーんだよ。 レジ女子が悲しむ。
昨日外人と協力プレイしたけど 見事にワープしてたよ。壁に向かって歩いて突然消えて別の場所に現れるアレだよ
ぎゃる☆がんとか去年実績コンプしたわ バイナリーのが面白いぞ ガチムチマッチョを昇天させるゲーム誰か作れや
>>182 俺もイケメンだから大丈夫
取り置きしてもらうのに名前と電話番号まで言ってやったぜ
これ中身ギャルゲーじゃなくバカゲーガンシューだから息抜きなんかに丁度いいよ
>>184 凄いな
何時間掛かったの?
勿論バイナリーも面白いよ
俺はアンチャより面白いと思うわ
神ランク称号集めは水中モードで余裕でした たしかぶっ通しで4時間だっけか ああ 群がるガチムチマッチョを昇天させてぇ・・・
なんか忍者が増えつつあるな@箱 海外版なのかこれ?
>>187 外人来たらワープオンラインで対戦終わるだろうな 援軍は頼もしいのに迷惑な存在なのが・・・
バイナリースレ伸び無さ過ぎてワロタ
忍者は日本の龍が如くキャラの代わりかな? リージョンフリーの海外版なら買うなw
レジスタンスに入隊する事を強いられているんだ!
忍者より真島の兄さんのが素早いだろ! と言うか海外の特典マップって対戦中に投票で選ばれたらどうなるんだろう 日本版は弾かれるんだろうか
忍者クラスはSMGか・・・ 何故ARクラスを出さない
ギアーずだとホストがDLCマップもってれば皆遊べたよ ただし追加実績は解除されないが
なるほど。ただ外人がホストだとラグそうだな 日本人部屋にいる外人すらワープしまくりなのに・・・ SGが強いから結局は真島の兄さんオンラインだな
>>192 そういえば黒澤のハンドガンてリボルバーっぽくなかったっけ
たぶんそれじゃね?
結局エンディングはカイン来ない棒死亡と 全員生還エンドの二つしか見つかってないのか 全員好感度最低クリアやってみようかと思ったがそれはそれでダルそうだし 誰か試した人いる?
桐生にしても忍者にしても、ナノマシンがそろってきて 持ってるナノマシンの中で最適な装備にしたら結局見た目が違うだけの ヘビーガンナーやスカウトだよね
>>201 そうだよ。武器は固定だし
ARのクラスこねーかな
PS3のオン成績ってサーバーじゃなく、HDDのシステムデータに保存してるんだな バックアップ取ってない人は気をつけろよ
>>203 そうだよ。箱○でも同じ
前に俺がスレで言ったんだけどな
>>181 PS3の名作はハードやリアルな世界観のものが多いから
時にはそんな国産バカゲーもやりたくなってくるな
海外の特典いいなw真島とかもいいがニンジャとかリボルバーとかマップのほうがええわw ふざけんなセガw
207 :
なまえをいれてください :2012/02/24(金) 10:16:30.55 ID:DwhD71tL
予想はしてたがノーマーシーのボートで詰まったファック
2位は「龍が如くスタジオ」開発のセガ新規タイトル『BINARY DOMAIN (バイナリー ドメイン)』で、 PS3とXbox360の両機種合わせて7.8万本(PS3版:7.4万本、Xbox360版:0.4万本)を販売。
ええーしょっぼ・・・ あんだけCMも打ったのに今じゃ10万も行かないのか これじゃヘッドセットダダ余りやん
これ外人酷すぎだろ ARを1マガジンあてても死なないぞ ワープどころの次元じゃないだろ ラウンド終了画面で動いてる奴すらいるし
ゴミ箱360の売り上げが・・・・・・ そりゃ人いないわ
>>210 そういえばAmazonで発売後買ったらヘッドセットついてきたからなwww
>>211 そりゃ海外とじゃラグが発生するからしょうがないだろw
ここまで酷いのはネットコードが糞って要因もありそうだが
でも流石に酷いわ お互い撃ち合いして弾全部打ち切って死なないんだぜ?
箱版もヘッドセット10万個用意されてたんだろうか
そりゃ箱持ちならばあのクソみてーな体験版やりゃ並の神経の持ち主なら回避するわw むしろ開発は4000人も騙せた事を喜ぶべき。
箱からPS3に移住するとか言ってた人たちはネタじゃなくてガチだったのか
大丈夫。360版実際はもっと売れてる
少佐って仲間の武器鍛えてたらあっという間に死んだわw 仲間って大事だなw
売れなかった言い訳のためにいちいちクソだなんだ言いに来られるとうっとおしいんだが。 荒らしとかほんとよく飽きないな。発売から1週間もたってるのに。
最近の箱信者は言い訳するにも情けなさすぎるわ
糞じゃない凡〜良ゲーて結論出たでしょ 箱信者や洋ゲー信者が大好きな海外レビューも大体そんな感じだし てかアンチは「海外レビュー来たらボコボコにされるから見てろよ」とか言ってたのに実際来たら知らんぷりで糞糞連呼してるだけになっちまったな
わざわざ統一的な見解を押し付ける必要も無い。 2chのスレってのは、本来賛否両論あるもんだろう。 あと、信者だのアンチだの言いたい人は、それこそ正に他所でやってくれ。
箱で最も期待されてたギアーズがあの早期過疎じゃあもう箱でオンラインあるゲーム買う気しないわ
あれもCoDMW3もなかば隔離鯖みたいなもんだったから仕方ない
>>200 ノーマーシーで信頼度あまり気にせずやってたら
ラスボス戦で味方がチャーリーとフェイだけになって辛かったな
カイン来ないボウ離反レイチェル脂肪
バイナリー普通に面白いのにな 糞糞いう奴は本当のクソゲーというものをやったことがないんだろうな・・・ ファミコン世代から言わせればこんなの糞のうちにはいらんよ
オフ未だにクリアしてないわ。 松方弘樹がでてきたとこでやめてそれっきり。 coopしかやってない
両機種持ちだがトロフィーより実績のが好きだから俺は過疎でも箱版買っちゃう ただバイナリの過疎は笑えんほどヒドいなw オフは楽しめたからいいや。
雑魚戦は楽しい ボス戦は9割りがた糞
最後は上司が裏切るというありきたりなシナリオ ロボットがロボットの子を孕むとか謎なシナリオ 後半のボス戦は難易度が高いのは良かった
軍人だし引き際は分かってるとか言って格好良い死にかたをしながらもフェイをレイプするような発言してたからなあいつ ボウとHQがとことんクズすぎるゲーム カインさんがテライケメン
これハードがノーマル設定でもよかったんじゃないか難易度的に 後イージーはHSもバーストも使う機会がなくてつまらな過ぎる
>>226 ギアーズ、ホードは何時でも出来るくらい人はいるw
対戦は一部のルールは確かにまったく人居ないけどメジャーなルールだと出来るよw
多分対戦とホードだとホードのが人は多い
バイナリは協力、対戦共に夜だと箱でも何とか遊べるけど
対戦は武器差からフリフォしか部屋たってないね
イージーは簡単でいいだろw
イージーで積んでる人もいるんだが… 少佐に狙い撃ちされる
>>238 ショックバーストと仲間の装備特に攻撃力を鍛えると結構戦いやすいよ
ヘラクレスのロケランが落ちてるからそれを使え 全弾撃ち切るころには丸裸だ
>>238 多分足止めて射撃してしまってるんじゃない?
このゲーム、カバーしてても六割くらい弾貰うからボス戦だと走り回った方が楽かも
あとブラインドファイアもぶっちゃけ腕に貰いまくって意味合いが薄れてるからカバーせず外周くるくる周りながら射撃するんだ
距離縮められたら溜め撃ちのエネルギーアタックみたいなので足止めも出来るよ
第二形態のショットガンはイージーですら一発で瀕死になるから、その時は敵が撃ち終わるまで柱に隠れるべき
アドバイスサンキュー とりあえずやってみる
先週土曜からやり始めてイージー未だにクリアしてないアホだけど こういう一本道シューターは初めてやったから結構楽しめてるぜ
やっと倒せた レイチェルボウカイン死亡エンディングだったけど
オフつまんねえと思ったらオンはさらに糞だったわ 何考えてこんな糞作ったんだろうな
>>238 イージーでもそんなに簡単じゃないよ。近距離で撃たれるとすぐ死ぬ
防御力はイージーでもあまり高く無い気がする
敵の固さとダンの体力回復スピードは難易度によって劇的に違うけど
見た目的に少佐のあの機体がラスボスってのは物足りない気がした スパイダーやメデューサのほうがトンデモすぎて
>>248 あカインは行方不明だった
>>228 と同じだと思う
多分ラストクルー全員信頼度ハイだった
ラスボスが少佐ってのは人間の敵は結局人間だということを表現したかったんじゃね? 普通に熱くて面白かったがスケール感は無かったなw
ボスはクモが一番好き。脚は全部壊すぜ
>>250 なるほど。
しっかし、色んなエンディングがあるな・・・。
俺はまだボウ死亡&カイン行方不明endしか見たこと無い。
っていうか、ムービー見るのだるい。
引継ぎがあればさくっと進めてムービー見る余裕もあったと思うんだが・・・。
バイクボスはかっこよくて好きだったな
間違ってたらスマン あとネタバレ注意ね Q1.ケルベロス戦でボウ死んだ? [はい] [いいえ] ↓ ↓ ↓ Q2.ボウ裏切った? ↓ [はい] [いいえ] ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ →→→ ボウ死亡 Q3.カイン登場した? ↓ [はい] [いいえ] レイチェル死亡 ↓ ↓ ↓ ボウoレイチェル死亡 ↓ 全員生存
続き Q1.ケルベロス戦でボウ死んだ? ボウの信頼度が低くケルベロスに捕まったボウを救出しないと死亡 ボウの信頼度が高いと救出しなくてもボウは自力で生還する Q2.ボウ裏切った? ボウの信頼度が低いと最終戦で裏切って死亡 その後、カイン登場せずHQの攻撃をレイチェルが庇い死亡 最終戦はダン、フェイ、チャーリーと一番人数が少ないメンバーになる ボウの信頼度が高いと共闘してくれる Q3.カイン登場した? 仲間全員の信頼度MAXにするとカインが登場 ロード画面の簡易信頼度で□が4つあることが目安?(新堂と黒澤は除外?) カインが登場しないとボウかレイチェルがHQの攻撃からフェイを庇い死亡(信頼度が低い方?) カインが登場するとHQの攻撃をカインがフェイを庇うがカインは生存、よって全員生存 まとめ ダン、フェイ、チャーリーの3人はどんなことがあっても最終戦で生き残る カインは全員の信頼度MAXにしないと来ないので、ボウが死ぬと登場しない
チャーリーしぶといなwwww
一番最初に死にそうなキャラだと思ったらそんなことは無かったw
どうせなら新堂と黒澤も駆けつけるルート作ればよかったのに というか新堂は作るべきだっただろ別れてそれっきりかよ
イージーだとエイムなしでも行けるって聞いたから 次週は音声認識も使ってガンいこプレイでいこう にしても黒沢さんともう一度共闘したかったな……
ところでフェイとのラブシーンで分岐はないんだろうか 人質解放でも頭狙って撃てるとかありそうなもんだけど
4100円で売れた(´・ω・`)
>>258 俺のチャーリーはエレベーターで30回は落ちてしんだよ
ハードモードの鬼門だったわ
最後の方あえてチャーリー打ちまくった
264 :
なまえをいれてください :2012/02/24(金) 14:29:12.87 ID:97r/T0eB
これオンラインがめちゃくちゃ面白いんだがwww もうちょっとラグが無くなってマップが増えたら最高峰だよ あともうちょっといろんな武器やトラップが欲しいわw
もう4000円台かあ
266 :
なまえをいれてください :2012/02/24(金) 14:37:50.98 ID:97r/T0eB
PS3版はまだまだ5000円台だけどねwwww
新堂と黒澤はなんで出てきたのかandなんで退場したのかが未だに理解できない
ツタヤも1週間経過して値落ちしたね
269 :
なまえをいれてください :2012/02/24(金) 14:39:47.74 ID:97r/T0eB
まぁMGOもサービス終了だし バイオハザードオペレーションが出るまでは楽しませてもらうよww
>>264 これのオンはシューティングの根幹は良くできているので面白いだろうけど今のままで素直にそこまで受け入れられてるなら
これに飽きたら他のTPSやってみるといいかも、PSなら今スターホークベータ落としてやってみてはどうかな?
360あるならギアーズでも良いし、TPSではないけどアンチャーテッドの最新作のオンラインも中々良いよ。
それからバイナリを再び見てみるとオンラインの足周りがやっつけ仕事だなーってイメージ受けるかもしれないw
インサイドXBOXのデモプレイみて あー、こりゃ合わないと思った ギアーズとかに慣れてしまうと きついな
>>266 PS3版だよ
ちなみにGEO
ヘッドセットは売ってない
まぁ地域、店舗によって違うわな
273 :
なまえをいれてください :2012/02/24(金) 14:43:28.23 ID:97r/T0eB
>>270 いろいろ言ってみてもMGO以上のオンラインTPSは無いからw
それを踏まえた上でバイナリーのオンは面白いと言っている
>>263 おまおれ
ノーマルでは感じなかったのに、
ハードでは、あのエレベーターと猿みたいな貼り付きロボのとこが鬼門だった
チャーリーめっちゃ落ちまくったw
276 :
なまえをいれてください :2012/02/24(金) 14:47:19.64 ID:97r/T0eB
>>275 MGO以上のTPSオンラインあるんだったら教えて^^
絶対プレイするからww^^
プレイ動画みたらもっさりしすぎでなぁ 今時これで売れるわけない
>>276 ギアーズオブウォー3
スプリンターセルコンヴィクション
プレイしたら実績うpしてね
279 :
なまえをいれてください :2012/02/24(金) 14:53:39.56 ID:97r/T0eB
>>278 その二つともやったけど全然MGOにはかなわないよww
MGOみたいにスタンさせる技術なり、HSの技術も全然重要じゃないw
ギミックが全然無いんだよその二つはww
>>279 とりあえず実績晒してから言ってね
言うだけなら誰でもできるから
もしくはギアーズサイトで戦歴でキャンペーン、オンラインなどのプレイデータ全て見れるからそれでもいいけど
TPSならロスプラコロニーズが俺の中では至高 但しガチャピンにSGつけるのは止めろ
今気付いたけどSEGAでラスボスが少佐ってそれデストロイオールヒューマンズ
>>263 >>274 あそこは照準を真ん中に固定したまま撃ってれば
ノーマーシーでも簡単にクリア出来るぞ
照準を動かして一匹づつ撃とうとすると難しくなる
284 :
なまえをいれてください :2012/02/24(金) 15:00:45.31 ID:97r/T0eB
>>280 つうかお前さwギアーズごときとMGO比べちゃいかんだろwww
4年以上前に発売されていまだに平日の夜には3000人以上インしてんだぞ?w
その現実わかってんの?w
>>281 リスポンエリアにガチャピンが待ち構えてた時のやるせなさ
ゲハが「BD爆死名越ザマア」で盛り上がってるからしばらくは荒らしが大量に湧くぞ 貶すだけの奴に加えて、売り上げ煽り・成りすまし・機種対立煽りなんかも
MGO wwwwwww ahoka
MGO() 死ねゴミ
黙れ、ヤンキー!
やめーや ゲハにBDスレいくつか立ってるからそっちでやれや
>>290 おー!ゲームの種類がオレと趣味よくにてるーw
ドラゴンエイジはコピペダンジョンだけど面白いよねw
ヴィータは流石に持ってないが、MGOは一ヶ月ほどむかーしやったけどそこまでのもんじゃなかった
それならバイナリのがまだおもしれーかな。
ソフトアップしたら関係ないゴミゲーの話してOKってどんな理屈だカス
>>294 スレチになるけどDAOは好き
無印も持ってるがDLCついた廉価版も購入w
バルダーズゲートみたいにテーブルトーク感覚でプレイできるのがよいね
クエ追いかけてウロウロするだけで70時間くらいかかった
JRPGの同じところ留まってLV上げとかと違う楽しさがある
スレタイ見て死ねよゴミ
MGOは独自性満載でもはや別ジャンルといってもいいくらいなんだからわざわざ比較してどっちかを貶すのはやめないか あっちはあっちでかなり高い水準でうまく作られてるし、ギアーズライクのTPSと比べるもんじゃない リアル系とスポーツ系を比較するくらい不毛で、両方好きな奴にとってはどっちの意見もストレスたまる
これはひどい
>>293 ない。俺はヘッドセットにON/OFFスイッチが無いのを確認してそっと箱に戻した
まあ元からPC用の奴を変換して使っているとはいえ予備にはなるし、
ON/OFFとボリュームつまみ位付けて欲しかったかな
所詮オマケのヘッドセットって事だね
寧ろロハの特典品に何を期待しているんだ
ACVのはON/OFFあるぞ
他のゲームでも同じだが、なんでプライベートじゃなくパブリックセッションで「フレオンリー」の部屋建てるんだ? カインの信頼度がMAXにならんぞ、ごるぁ。さて、4周目か…
オンのレベルぜんぜんあがらない
今晩も
>>106 >>109 の内容で協力部屋を立てるつもりだが、
恐らくクリアする事になると思うので
確実を期してなるべく早めに開始したい。
昨日は35辺りまでリスキル維持、それ以降は立て篭もりというスタイルだったが
それでも50まで行くのに2時間30分くらいは掛かったからな…
あんまり深夜に突入すると集中力も削がれるだろうし、焦りも失敗に繋がる。
今の所、遅くとも10時くらいまでには開始したいと考えている。
スタンバイ可能な人は参加表明しておいてくれ。
あと、46以降について注意しておくべき新たな知見が幾つかあるんだが
それは部屋立ての際に纏めて書き込むとしよう。
>>304 それは談合部屋だとおもうプライベートではチャレンジクリア出来ない
初心者 ホストlv.40 とか最近よくみる
>>309 あるねw
で、入ってみると政府軍にスタンばっててその人しかいないとかも。
初心者歓迎とかに部屋名
>>309 あるねw
で、入ってみると政府軍にスタンばっててその人しかいないとかも。
初心者歓迎とかに部屋名すればよいのにね
初心者部屋多すぎ
22時じゃなかったら出張したかったよ
ノーマーシーのバイクが硬すぎるんで一度戻って武器強化してやったら 一発でクリア出来てワロタ やっぱり武器強化って大事なんだな 仲間の武器は無強化でスキルもロクに装備させてないんだけど、この後 ラスボスで詰んだりしないよな?
ドッカン ドッカン ☆ゴガギーン .______ . | | | ∩∩ | | | ∩∩ | | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!出てこい、名越 / つ━━"....ロ|ロ . | l |U \___________ 〜( / | | |⊂_ |〜 し'∪ └──┴──┘ ∪
フランスのジャン使いたかったな なんかいい奴そうだったのに(T-T)
あいつ何のために出てきたのか分らんキャラNo.1だなwww
外人やっぱつええな
320 :
なまえをいれてください :2012/02/24(金) 18:44:09.47 ID:Dld3wrCI
せっかく音声認識あるんだから、オンでもボイスチャットじゃなくて 音声認識での会話ができたらうれしかったんだけどなぁ。 もう今からは付けてくれないかなぁ。 ボタン押して選択するのはちょっと面倒だし。 地声は自分も出したくないし人のもあまり聞きたくない。 なんかゲームから現実に引き戻されるみたいで。 協力で「ありがとう」というつもりが「バカ」とか認識されちゃって 「ごめんなさい」連発とか微笑ましいのを夢見てるんだけど。
バイナホードメイン
>>308 宜しく頼む。
10時ちょっと前には部屋を立てて待機する予定だ。
>>305 協力モードに限って言えば、今までの経験上
4人中2〜3人まではLv1でも問題ないという結論に達した。
勿論、腕はそれなりに必要だが…ナノマシンは初期状態で所持している分だけで充分だ。
この2〜3人というのは、つまり後半ラウンドで囮役を務める人間が1〜2人必要で、(人数はマップによる)
そのためにはある程度整ったナノマシン構成が必要という事でもある。
男、巨大棒、可淫
>>318 初登場時から小者臭が凄かったからな。
死んだ直後にドヤ顔インパクトがあるせいで完全に記憶から抹消される。
北米ストアの体験版はそこそこの評価だったから人増えるといいな。俺は耐えれんから売ってくるw お前ら楽しかったぜ!
はようアップデートかDLCでクリア後の強武器とか強くてニューゲームとか追加してよ 売っちゃうよ
FPSで強くてニューゲームとか聞いた事ないぞw
これTPSだけど・・・。
クラメン限定談合試合 という部屋のクラメンって 根暗なメンズ の略?楽しそうな部屋ですね 毎日部屋建ててるのにまだ達成できないんだw乙
さて、ではそろそろ今日も協力部屋を立てようと思う。
内容は
>>106 >>109 の通りだが、追加の注意点が幾つかある。
まず、46以降は敵の数とタフさが尋常ではなく、
弾切れが現実的な問題になってくるという点。
敵はオールスターだが、黒格闘や警備ロボですらサブスナ5〜6発が必要なほど強化されており
そのうえ1ラウンド40〜50機と出てくる数が多い。勿論、更にタフなプロトや赤アサも出てくる。
弾薬箱は16個支給されるので1ラウンド毎に補給可能だが、その1ラウンドすら保たず弾切れしてしまう。
かといって、この時点ではもう完全に立て篭もりモードに移行しているので途中での弾薬補給には出られない。
無闇に動くと敵の進行ルートを増やして挟撃を招いてしまうから、補給が許されるのはラウンドとラウンドの間だけだ。
なので、余程正確に狙いを付けて無駄弾を減らすか、
もしくは「弾薬搭載量1.3倍」のナノマシンが選択肢に入ってくる。
根暗なメンズ、華麗にスルーしてカコイイ 今日こそは達成祈ってるぉ
また、リスキルに大変便利なメインSGなんだが 立て篭もりモードだと運用機会が限られるのでやや厳しい。 なにしろ、そういう状況ではスナの代わりの仕事が全く出来ないからな。 よって、スナが万一ラウンド途中で弾切れしてしまった場合に備える為にも LMG等の近中距離を幅広くカバーできる武器があると安心だろう。 敵の進行状況に余裕があるor危険度の低い機種しか居ない状況ではサブスナを温存して、 なるべくメインウェポンで対応する事も検討しておきたい。
以上が1つめだ。 次に、41以降で重要になる囮について。 …なんだが、これは実際に見て貰わないと説明が難しいんだよな。 まぁ今回も俺が担当するつもりだから、その場の状況に合わせて対応してくれ。 敵の攻撃が俺に集中してる間に倒してほしい。 最後に、ヘラクレスに対する安全な狙撃ポイントだが これも説明が難しいので部屋の中で案内するつもりだ。 俺がヘラクレスになったつもりで的を務めるから、何度か試射して確認してほしい。
ここで毎日必死な方々が それくらい必死な情熱で仕事に励んでくれれば 日本の世界は世界もうらやむエイエイエイエイ だったのになー!とチラシの裏に書いてみた ゴルゴ13になりたい方以外キック って部屋はどういう基準でキックをするのかとても興味がある
>>335 マシンガン、ARで突撃も爆発もゴルゴやってたよな
337 :
335 :2012/02/24(金) 21:45:43.77 ID:WHOgDrih
日本の世界はって書いちゃった。日本の未来はオウオウオウオウ
ビッグボウ救出が中々成功しない 犬が頭ぐわんぐわん動かすんで狙いが付けられない なんかコツとかあります?
>>338 イージーでやれば簡単だと思うけど
首振ってるときは撃たずに動き小さい時に集中的に撃てばいけるっしょ
正否は発売元が決める事だからセガがいいならいいけど・・・ 普通は談合ってBAN対象なんだけどなw
>>340 SCEやマイクロソフトに通報すればいいんじゃね?
つうかこのゲームでトロフィー実績コンプしても
「談合しました!」ってアピールになるだけだろw
342 :
なまえをいれてください :2012/02/24(金) 22:34:23.83 ID:WHOgDrih
え?ホント? 自分あんまネットワーク絡んだことは詳しくないんで。 談合叩く人少ないから自分が気にしすぎなのかと思ってた。 BANされればいいな。
ルーム名初心者部屋にLV50が入ってきて無双したからBANになるか? 寧ろクイックで入ってるとはいえ談合部屋のローカルルールに従わない奴がBAN対象だろ
今協力やったらシナが二人いた 部屋名読まないでクイックでくるからこれやっかいだな 案の定途中で抜けたし
ありゃイージーでやったのにカインの信頼度MAXにならなかった 普通に選べる所は全部連れて行ったのに・・ 他の奴はサクサク上がったのに何でだ!
協力プレイのやばいところって クリアしないと何の恩恵も受けれないってことなんだよな 一応ランキングには載るけど重要視してる人なんか少ないだろw 途中抜け出来ないような救済措置が欲しいよな
やっとLv40まで行ったがまだ回復+2こないんだな はやく協力やりたい
途中抜け禁止って書いてある部屋だから入ったけど 3Waveで抜けたクソがいたから俺も抜けちゃった
回復とか3つもあれば充分だからとっとと協力やれ。 対戦と違って救助ボーナスないし回復使うまでもなく 即死したりするから回復たくさん持つだけ無駄
ついでに言うと4人揃ったら 途中抜け禁止か確認するとこに入った方がいい。 クイック参加の人はまず抜ける
協力ファームビル前はひとまずクリアした。 流石に疲れたんで、攻略レポートは明日にしたい。 2時間40分の戦いだったな。長かった…
>>351 ビルMAP初めてだったけど
的確な指示のおかげで迷う事は無かった
そいでもって 蘇生何回もありがとう>>ALL
協力お疲れ様でした!いや疲れた。 ヘラクレスの即死さえなければ何とかなりますね。 しかしこれを後2MAPとは
絶対足手まといになるから協力とか参加出来ないわ 死にまくって結局いたたまれなくなって途中抜けするのが目に見えてる
>>354 気にせず行ってこいよ
やらなきゃやれるようになんないよ^〜(意味不明)
>>349 俺も救急キットは3個あれば充分だと思うな。
あと、ヘラクレスの爆撃は
爆発耐性30%付けててもやっぱり即死だった。
つか、序盤ですら即死する事を考えると
40以降の超強化されてる奴等の威力は遥かにオーバーキルなんだろうな…
ショップマスターのトロフィーとりたいんだけどなかなか取れないw どこが一番見落としやすい?
>>357 やっぱマイク使ってないのがいけなかったのか・・
でも他のキャラはグングン好感度上がったのにカインだけ
何で上がらなかったのかなあ
話しかけられる機会も少なかったし
>>358 俺はスパイダー戦の階段上にあるショップ見落としてたわ
>>358 スパイダーと戦う所の階段、渋谷駅の開始すぐ後ろ、新藤のアジト
が個人的には分かりづらかった
>>358 駅構内に入って直ぐ後ろにあるのとトラックの中かな
>>358 俺は2周目の2個目見たら解除されて節穴過ぎる自分の目に驚愕した
協力プレイ動画とか誰か上げてくれないかなー
>>360-362 レスさんくすw
渋谷駅の開始すぐ後ろは見つけてないかもしれないわw
4週目するとき気をつけるわw
そろそろバイナリードメイン実写化の宣伝くるで!
あとIRTAのレポートもなかなか見つからないなw 3週目にしてやっと20個見つかったわw そろそろwikiみようかなwどこ探してないんだよってくらい見つからんわw
協力プレイの簡易チャットで「途中抜け禁止」入れたら 桐生ちゃんの声で「すまない」で退場
ファームビル前クリアおめ! 序盤のラウンドでも体力20%上昇、爆発耐性30%付けてもヘラクレスグレネードは即死だよ ヘラクレスは普通に倒しました?近接ハメとか使ったのだろうか
クリアおめでとう! サバイバーがこんなとこにいたとわ
桐生さんONLY部屋 みたいなの時々建つけど盛り上がらず、部屋も継続せずすぐ消える。 OTEキャラ被りなし4人VS4人チーデスとか想像して胸熱してたけど 駄目だなこりゃ。
渋谷と倉庫は要領はわかるんでクリアできそうな気してんだが ファームビル前はあんまやったことないんで 適切な配置場所がわからん、真ん中噴水あたりにいてもヤバそうな気するし
クイックマッチとか渋谷、ファームビル、地下倉庫とかの一覧あるじゃん ファームビルの左に黄色い文字追加されてない?あとヘラクレスが13、14、15で2体ずつ沸いたんだが?前もそうだった?
>>366 がその仕事自分でやったのなら乙GJ
今ここの住人はONで熱してて周りが見えてない奴らばっかりなんだ。
レスもらえなくてもキニスンナな
376 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 04:00:42.59 ID:iQ5jXXfr
ただでさえ顔面原西でムカつくのに 原西のくせにレイチェルなんて可愛い名前なのが更にムカつく 俺の中のレイチェル像はラングリッサー4のレイチェルなんだよ
ラウンド終了画面から進まないw 糞ラグなんとかしろよセガ
やっと全員生還エンドきたw殆ど変わらなくてワロタw
データキャプチャーでラグい奴がスカウト使って運び屋してるとやばいなw 瞬間移動繰り返しながら走るから全く弾が当たらない ドラゴンボールかと思ったわww
箱○、外人増えてマッチングしやすくなったのはいい だがイギリス、フランス、イタリア この辺りは無敵で駄目だ お互いSMG280発近く撃って死ななかったよw
PS3版買い直すレベルだなそれ
PS3版買ってまでマルチをしたいとはさすがに……
383 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 06:33:26.64 ID:xlbBhWCb
箱○コントローラーに慣れてたら、PS3はもう遊べないだろうしね
海外レビュー悪くないんだけど、買おう!って思う点数じゃないな
385 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 08:04:31.40 ID:yB1Nt+ZS
ラグが酷い奴が増えてる気がするんだけど
>>384 点数で買おうとか思う素朴な人たちが海外には
まだ多いとも思えないしな
回線みんなMAXやのにワープとかざらやで スナイパーしたらわかるけど止まってる奴と直線的に進んでる人にしか当たらん
>>384 体験版をハードでやってみろ。それでつまらなければ買わない方がいいと思う
オフはなかなかいい。オンは無いと思え
>>389 日本向けで欧米がこの評価、
意外に無難な点数だな。
フェイスモデルとパフォーマンスは素晴らしいとか やっぱ龍スタはここで勝負するしか無いのかな
むしろおまえらがなんでここまでコケおろしてるのかがわからん オンもオフもかなり堪能させてもらってるよ 対戦の完成度は低いとは思うけど あと外人入ってきたな、電波が二本しか立ってなかった あとフルボッコにされてボイチャで吠えてたわ
地雷の仕様なんとかならないかな まだ良マップのプラットホームが地雷設置ゲーになっててつまらん 駅には出てこないでリスポン位置のエスカレーターに延々地雷置くだけ ポイントさえあれば死ねば死ぬほど地雷設置出来る
>>392 ギアーズ3やCOD MW3やBF3も
各スレでけっこう袋叩きされてるよ。
このジャンルはハードルが高い、高すぎる。
前作からの微妙な変化でも受け入れられないと改悪としてフルボッコ。
ちょっとしたバグがあるとバグゲー認定。
妄想が加速するねぇw
あと地雷だが味方のと敵のと区別しにくいのがな・・ 出来る奴は敵リスポンエリアに設置するし 地雷あったから撃つ→破壊出来ないから味方のか・・・→ズドン これには萎えた ラグは地雷すら無敵にするのか
>>389 大甘IGNの75は低いなーって思ったけど、辛口EUROGAMERの80は高いな
意外に健闘してるんだな
398 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 12:11:14.44 ID:xlbBhWCb
駅のどこが良マップだか小一時間w 芋が強いマップはウンコ
つうか対戦自体アクション以外はほとんど糞だろ システム、マップ共に練り込み不足 アクションですらまだまだカイゼンテあるしな
Eurogamerは良サイト扱いされてるけど俺の中では よくわからないから8点付けとけのEurogamer このゲームに関しては内容も点数も妥当だと思うけど
良ゲーだけど粗が見えるよね次に期待
ウリのボイスコマンド&信頼度が一番の蛇足つーのがね。そこが残念だった。
ディレクターの佐藤って人がニコ生のゲーム関係の番組出まくって ボイスコマンド押してたわ 番組内でプレイしてたけどちょいちょい誤認識してたけどなw
ところどころ粗はあるものの和ゲーであることを考えれば及第点かな あるかどうかもわからんがもし次があれば伸びそうではある
外人入ってきたのか ますます談合が無理になってきたな
そこそこな出来だが、もう次回作は無理だろw 10万の予約見込んでたんだぞ どれぐらいを想定していたのか・・・
407 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 13:38:05.24 ID:Nh7qyWOb
かわいそうだけどワゴン行き いくらになったら買い時だろ?
何か中国人が喋ってた
10万の予約で7万出たってのは想定の範囲内だろw
>>406 最初は特典装着率30%だったとか。つまり30万以上は想定してたんじゃ
龍OTEが30万か もう龍ゲーに引きこもるだろ
主人公の顔がサル顔に見えて萎えるわ
いいゲームだしジワジワ売れていくんじゃね
龍が如くは一切やったことねえんだが 逆にそんなに面白いのかと
415 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 13:56:04.84 ID:Nh7qyWOb
OTE40万本ぐらいじゃなかったか 龍が如くと関係ないのに龍が如くうるせえwwww 何で龍が如くの外伝にしなかったんだ?
>>413 アマレビューにしても、これ世間的な評判は最悪だぜ
オススメしても怪しまれるレベル
Amazonのレビューは精々凡作って感じで、だれがどう見ても最悪にはみえないが
>>416 星1のレビューみたがあいつらかって無いだろw
あいつらのやりたいのってギアーズだろ
じゃあギアーズやっとけっつーのw
419 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 14:03:34.81 ID:Nh7qyWOb
星3ぐらいでねーの オンは1つけられてもしょうがないけど オンは顕著だけど明らかに後半がやっつけ
アマゾンの星1はたぶん10割ネガキャンだろ 購入したやつだけがレビューできるように早くしろ
まぁ後は海外勢がどれだけ興味を持つかだけど、 聞いた話によるとこれ逆ダークネス状態とか 微妙だ
スゲー売れたってわけじゃないけど、普通に売れたレベルだよ ただ、目標が30万とか高望みし過ぎ。んな売れるわけないもん 出荷も15万ぐらいだっけ?普通に値崩れ起こすねぇ・・・・ むしろ龍OTEをこのシステムで作れば良かったのに
423 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 14:19:56.58 ID:RGajNdiA
オフはいいけどオンがダメすぎんだよ
尼のレビューの工作と社員の操作はいつも同数くらいだし 何だかんだいって評価はいつも収まる所に収まるよ
まさかアマゾンレビュー参考にしてんのかお前らwwwww 情弱にも程があんだろwwwww
426 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 14:44:31.14 ID:AV/0U1bK
>>424 >工作と社員の操作はいつも同数くらいだし
どうやって判明したの?それ
>>425 少なくとも2chのレビューよりはマシだけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
セガってネット工作してるイメージないわ 一番の顔の龍が如くも売上に反してネットの声はスゲー小さいし評価もやたら低い ネットの声拾ってる感じはあるけどね
メインストーリークリアした。良作だが色々惜しいゲーム。 ・サブウェポンを改造できない ・マップがせまい ・味方AIをもうちょい賢く 世界観やシステム周りは好きなので次回作期待。
>>397 ユーロなんてエルシャダイに9つけるようなサイトだぞ
>>430 んなこと言ったらキリがねえよ
レビューアーも機械じゃないんだから評判悪いゲームでも気に入ることだってあるだろ
周回ってショップとSECURITY-COMは引き継ぎあるの?
アマゾンレビューを自分で書いてみりゃわかるけど ゲームの点数付けるのって難しいよな 他のゲームとの兼ね合いを考えだすとホントにむずい
他のゲームと比べるなよ 払ったお金分楽しめたかどうかだろ?
436 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 15:42:34.84 ID:Nh7qyWOb
>>428 その昔セガBBSという今の2ちゃん的な立ち位置の統合掲示板サイトがあってだな
まあセガ運営だから不都合な書き込みの削除や口コミ装った宣伝書き込みがステマかといわれるとあれだが
オンラインはラグ修正頼む ヨーロッパ辺りの人間とはお互い無敵状態で撃ち合いだよ・・・ ヒット判定すらないとかもうね・・ ワープやらなにやら修正頼むわ 後は地雷だな 見えない、威力高い、即爆発 リスポンしても以前に設置したのはそのまんま 破壊されなければずっとそのまんまだから 下手すりゃ地雷設置してるだけでキル稼げる
カインの高感度手っ取り早く上げられるチャプターある?
生放送で堂々と談合してるやついるんだな、ビックリだわ
LARA何とかって人? そいつが普通の部屋立ててたから入ろうとしたらブロックリストに入ってるから入れないって出たw ブロックリストはメッセージだけの機能じゃないんだなビックリしたw
441 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 16:28:56.31 ID:p7S82vMj
「この場を死守しろ」とか言っといてどっか逃げちゃうヤツなんなの。 バカ正直に拠点守ってたら猛攻されて死んだわ。
談合で取った実績、トロフィーなんて何の価値があると言うのか
カインの信頼度MAXにできず…。HARD クリアの方が簡単だったな
>>440 LARALA-だったかな、ブロックリスト入りするなんて何したんだ?
カインは連れ歩く時間長いし信頼度うpのナノマシンつけて HS狙ってれば勝手に最大まで上がってね?
446 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 17:22:31.45 ID:0UZdquD3
これ買うぐらいなら同じ値段でもっといいヘッドセット買うべき まじでヘッドセット目当てで買ったやつ後悔してるだろ BF3のストーリーモードの方がまだ自由性があるとか・・・
447 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 17:23:10.96 ID:+cjj54vy
PS3版買取り額4100円て良い方ですか?
>>446 後悔も何もヘッドセット目当てで買う奴なんている訳ないだろjk
449 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 17:52:40.92 ID:/fB6Sue7
チャプターセレクトはそのチャプターが終了したらタイトルに戻るの? それともオートセーブされて続けてプレイして行くの? 回収物目当てだが、ハードでかなり進んだから後者が怖くて出来ない…
>>433 累計でのカウントだよ
>>449 後者だけど、チャプターセレクトすると新規でセーブデータ作れる
>>447 高いとこならまだ5000オーバー、大体が4500前後
よって安い
452 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 18:07:00.44 ID:/fB6Sue7
>>450 つまりニューゲームで始めたデータとは別にセーブデータが新規作成されるの?
>>452 作成されるというか自分で選べる
セーブデータ分けてもいいし上書きしてもいい
それはチャプターロードの話じゃないか? タイトル画面から進むチャプターセレクトは初期装備で好きなチャプターから開始してクリアまで遊べる(セーブ無)
>>438 2章でカインが仲間になった後、車が事故って移動砲台と戦闘になる所
まず砲台倒して車の機銃でひたすら雑魚掃討
イージーだと敵の沸く場所が一箇所なので楽
無限湧きじゃないがかなり信頼上がるよ
BF3のゴミキャンペーンと比べるのはないわ あれは500円の価値すらない
>>456 DICEって、なんで成長しないんだろうな。
今し方メインストーリークリアした。 それなりには楽しめたけど、圧倒的にボリューム不足な印象。 もっとキャラクターの組み合わせ次第でで、内面を掘り下げるイベントがあるのかと思ったけどそうでもないのね。 1本道な和ゲーなら、せめて11〜12章くらい欲しかった。 TPSを楽しみたいと言うより、ストーリーを楽しみたい自分としてはちょっと残念だったなー。 TGSトレーラーの公開部分までで、実はまだ4割くらいだと思っていたのに…実は9割だとは思わなんだ。
>1本道な和ゲー お前FF13しかしたことないのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
海外で超爆死したらしいね
最近のFPSTPSの中ではオフのボリュームはかなりある方じゃね? ボスもいっぱいいるし
アンテナ一本の気軽にどうぞ部屋がある ワロスwww
チャプター2の汚水地の仲間を救出せよがマジで無理ゲー 仲間が水没して終わる、制限時間短すぎ 一番低い難易度は制限無くせよ、クリアできないだろーが 制限時間はどこからカウントされてるんだろう? 後もう少しでたどり着くところのはずなんだが・・・
とりあえず無理ゲーなオントロ以外は全部トロフィー取った 今が最後の売り時だろうけど売ろうか迷うなあ
>>465 グレネード使ってる
ちょっと広い部屋まで来たが行き止まりなんだが・・・
そこの敵全滅させないとダメ?
部屋の入口あたりに盾持ちロボがいるところ
>>466 そこの奥の部屋入ってレバー倒すと水止まるよ
詳しく書くと盾持ちが出てきた部屋の敵を全部倒すと 奥のドアからアサルトが一体だけ出てくる そいつ倒して奥の部屋のレバーを押せば水が止まる
>>468 ありがとう、頑張ってみるよ
ニコニコ動画の実況やってる奴確認したらそれで間違いないことも分かった
>>462 それってホストが落ちると部屋名も引き継ぐんじゃない?
次のホストが外人だったらありえるかと
この仕様も変えて欲しいよな
>>468 なんとかできた、マジで感謝
龍のライトユーザー向け難易度は別途用意すべきだったな
DLCで龍キャラだしたりするならそれくらい考慮すべきだよ、なごっさん
ファミコン時代ならわかるが今時詰まるゲームもあるのか
あそこ詰まるのは流石に頭悪いんじゃないか 前にも詰まった言ってたやつもたいがいだったし
ハード、ノーマーシ、イージーで3週したけど、まったくのTPS初心者だと イージーでもかなり難しいのではと思った 喰らうダメージはイージーでも大して変わらないし敵の数もそんなに違いを 感じなかった
協力ファームビル前の攻略についてだが、 まず、ラウンド1〜40までの内容は前スレから今スレにかけての投稿を参考にしてくれ。 「ビル前」や「ラウンド」等の協力モードに関わる単語で検索すれば引っ掛かるだろう。 ここまでは、特に難しい所は無いはずだ。 ビル前に限った話ではないが、強いて情報を追加するとすれば 31〜35の四足や36〜40のプロトといった非装甲目標には 装甲貫通率が低くて火力が高いタイプの武装が有効だという事くらいか。 LMGやSG等で非常に素早く処理できる。(どちらも集弾性が悪く弱点を狙い辛いが、それを補って余りある) 逆に、スナをこいつ等に使ってしまうとむしろ処理効率が悪くなるので 貴重な弾薬を浪費しないよう注意したい。
詳細までは検証していないので大雑把にだが、各機種の装甲強度を比較すると ヘラクレス>黒格闘>>>>>警備ロボシリーズ>>>茶スナ>アサルトシリーズ といった所だろう。小猿や赤玉は解らんが、経験上恐らくかなり低いと思われる。 (単に小型なので装甲の枚数が少ない、というだけの話かもしれないが) 装甲が残っている部位に当てた場合、この装甲強度に応じてダメージが減少する。 上記の通り、黒格闘のダメージカット率は雑魚としては驚異的なので、 なるべく遠間から一直線に走ってくる間にスナで素早く処理したい所だ。
で、肝心の41以降についてだが、まずはこの図を見てくれ。
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/136734 これは、マップ画面で言うと左側に位置する最下層フロアの概要図だが(尚、似た配置で右側にもある)
まぁ細かい所はさておき、概ねこういった接続構造になっている。
41以降は、この図で示した位置に立て篭もる事になる。
敵の進攻ルートを1つに絞るのが最大の目的だ。
この位置に陣取れば、99%の敵は図で示した通りの方向から進攻してきてくれる。
稀に、極僅かな敵が(これは、突然あさっての方向に長距離ダッシュする事がある格闘タイプ及び赤アサに多いんだが)
反対側の階段から降りてきて挟撃される事もあるが、これにはアドリブで対処してほしい。
あと重要になるのが囮の動きで、 ずっと隠れっぱなしではタゲが取れず、後ろの友軍が狙われる事になってしまう。 基本的に、まず囮役が最初に顔を出してタゲを取り、 敵がそちらに撃ち始めたのを確認してから友軍がカバーに入る、という流れになる。 敵が攻撃モードに入る瞬間に囮役が視界に入っていれば、ほぼ確実にタゲは取れるだろう。 一度狙われたら3〜5秒くらいは持続するので、その間は隠れていても問題ない。というか即座に隠れるべき。 ただ、その敵を友軍が倒し切る前に次の敵が出てきた場合、新たにタゲを取る為に被弾覚悟で再度露出する必要がある。 46以降では、そういうラッシュ状況がずっと続くので 必然的に柱の影で右左右左と延々踊り続ける事になるだろう。 その合い間に、反対側からの奇襲が無いか確認するのが囮役の仕事になる。攻撃は殆どしなくていい。 頻繁に飛んでくるグレネードにも注意してくれ。(これへの対策として、可能ならLv25〜の爆発耐性スキルが欲しい) 以上が、前回までの部屋から得られた知見だ。 長文失礼。
>>470 ああ、その仕様は知ってたんだ。
他のゲームでもあるけどなんかミスマッチな気がシテさ
>>353 次に挑戦するとしたら、地下倉庫かね…
ここは時間掛かるしちょっとしんどいんだが、
立ち回りは概ね固まってる。
野良でよくあるのが
弾薬箱の左右に2:2で分かれて陣取って、40もしくは45までは順調に行くんだが
最後のヘラクレス4体を捌き切れずに
まずリスポン地点からの距離が無さすぎて厳しい左側が、次いでそれに押されて右側が後退して、
最終的に、弾薬箱から見てマップ右下方向の袋小路に追い詰められて終了…
って流れなんだが、これだけは回避しないといけない。
やはり右上か左下、どちらかのマップ端に陣取る事になるだろうな。
481 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 21:20:19.81 ID:xlbBhWCb
>>460 外人ばんばん入ってきてるから、結構売れてる感触
しかも北米が来週でしょ
北米も欧州も日本の1週間後じゃなかったっけ?
483 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 21:36:14.01 ID:Nh7qyWOb
>>481 24日に海外版発売してるよ
和ゲーマニアやセガマニア向けに日本版が元値の倍ぐらいで売られているのはあったけど
悲しいかな日本が海外向けに作って爆死した大物タイトルの一本に仲間入り
つかアスラズラースより桁単位の差でこっちの方が売れてねえとかどうな感性してんだよ外人wwww
VGCだと北米は、両機種4万本しか売れていないという結果に……。
協力プレイの情報助かるわ〜 ヘラクレスって5の倍数のラウンド以外でも出て来る?
486 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 21:42:23.23 ID:odQC1MMa
MIKAMIのインターネット でググれ このブログ痛すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww クソワラタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ふー、やっとクリアした。 キャンペーンそれなりに面白かった。 それにしても、カバーアクションの誤爆は嫌だったな。 マップのデザインの問題なのか、プログラムの問題なのかしらんけど。 あと、仲間への指示出しは全く使うことがなかった。 一人でバカスカ撃ってる方が楽しかったなぁ
>>459 いや和ゲーが1本道って言ってるんじゃなくて、これは一本道な和ゲータイプだよねってニュアンスだったんだ。
あと個人的にFF13は嘲笑されるほど悪いゲームだとは思ってない。
>>461 たしかに海外とかのオンがメインのジャンルなら短くてもいいかと思うんだけど。
これはMGS4とかの方向性かと思ってたから短く感じたんだよね。
黒格闘は硬いよなあ セミ砂以外だと全然倒せない・・・ 警備ロボも普通の銃だと時間かかるし セミ砂は必須に近いな
さて、それじゃ今日も協力部屋を立てるか。
連日挑戦しようって人か居るか解らんが…
今回からは地下倉庫にしようと思う。その他の設定はいつも通り。
陣取る場所については部屋の中で説明するが、
立ち回り全体として「誰も居ない戦線を作らない」という点に注力してほしい。
他方のカバーが必要な状況が発生した場合であっても、
最低でも囮役だけは本来の位置に留まって敵の進攻を抑える必要がある。
>>485 出る所もあるぞ。
どっちが面白いかは置いといてこんな猿真似劣化ゲームよりはアズラの見てるだけのゲームのが外人には興味深かったんだろ
書いてる間に早速3人になってしまった。 しかも昨日の手練の皆じゃないかw あと1人、誰か支援を頼む! それと、このマップで弾切れを起こした場合は本格的にどうにもならないので 終盤のスキルには弾薬1.3倍を推奨したい。
>>490 やっぱりか。今日ファームビルやったら 13 14 15ラウンドで2体ずつ出て来て・・・
あと盾持ちってこっちが残り一人でダウン状態だと回復する間もなくトドメ刺してくるんだな。
それとファームビルの左側に黄色い文字みたいの無い?前まではファームビルだけは左側に何もなかったんだけどな
ロスプラ2よろかはましか?
うん、ちょーマシ ロスプラは一番糞
渋谷の50WAVEに出てくる敵のタイプと総数を知ってる人いますか? いたら教えてください
ストーリーモードの赤いモビルスーツみたいな奴 どーやって倒すの? 仲間やられ過ぎて救急キットすぐ無くなるし 誰か教えてくださいm(_ _)m
>>497 ダンのチャージショットで一時行動不能になるからそのうちに攻撃
繰り返せば一定時間ハメられる
あとは落ちてる武器を拾いつつガンバレ
楽に倒すなら武器強化は必須かもね
499 :
なまえをいれてください :2012/02/26(日) 00:38:16.08 ID:Ge8a3qP3
L1押してエイム状態で射撃しないでR2だけでブラインドファイアで戦えばおk ショックバーストはカバーせずに影に隠れて溜めて飛び出すならともかく カバーしてたら的だし威力が弱すぎて使い物にならない ボス戦時にボスの動きを止める専用武器のようなもの このゲームはブラインドファイアの命中率が異常だから縛り推奨レベルだけど
>>497 常に柱を意識して戦うといいよ
柱の影に隠れて敵が半分くらい見えてる状態でL1で構えずに撃て、そしたらガンガン当たる
向こうがミサイル撃ってる段階になったら落ちてるロケットランチャーを使う
んで、その後の接近戦を挑んでくる最終段階になったら温存してたチャージを解禁
これでノーマーシーでも倒せる
501 :
なまえをいれてください :2012/02/26(日) 00:50:00.25 ID:pc5GeDaw
>>483 外人ああいうの好きなんだよ
グラ綺麗で簡単操作でど派手演出みたいなの
アンチャとかゴッドオブウォーみたいなやつ
あとパズルな
引き継ぎニューゲームないのにチャプターセレクトの仕様が糞過ぎだろ ボス前から開始して初期段階でホイっと投げ出されても楽しくないわw 各チャプター毎にセーブデータ残そうと別アカウントに データコピーしても反映されないしゲーム内容はいいのに仕様が本当に酷い
対戦はFF有りが面白いね ランチャー使うにも着弾点の近くに味方がいたらFFになっちまうし 後は地雷が味方にも喰らえばな・・・ これで爆発物は相応のリスクが生じるわけだ
初回でクリアできるとはな しかし俺の膀胱もやばい
協力お疲れ様でした! 簡単に言うと全員サバイバーでした。
一番下のマップ50クリアありがとう。
協力プレイ、対ヘラクレスの立ち回りを教えてくれ 特にグレネードヘラクレス。 遮蔽物盾にして撃っても爆風で即死だし 4体同時沸きとかキツすぎないか? 地下倉庫とか狭いし
>>501 >アンチャとかゴッドオブウォー
これが簡単操作って言うならBDだって同じくらい簡単だろ
ど派手演出だって入ってるし
ふぅ…厳しい戦いだったな。(膀胱的な意味で とはいえ、ここもクリアタイムは2時間40分って所か。 序盤〜中盤は手間取るが、最終的にはあまり変わらないようだ。 地下倉庫の攻略レポートについても、後日作成する事としたい。 ちなみに、ここもラストはヘラクレスだった。 となると、以前のゴリラ報告は渋谷の50なのか…? しかし、あのマップは狭い階段とか二段コンテナとかが大量にあるから、 仮にゴリラが出てきてもアッサリ嵌め殺されて終わるだけの気もするが…
3時間近くかかるとかいう報告を聞くたびにやる気がなくなっていく。 ギアーズのホードもそうだけど、30くらいがちょうどいいんじゃ。
階段に登れないで嵌め殺しされるゴリラとか笑えるw
512 :
なまえをいれてください :2012/02/26(日) 01:29:36.74 ID:n4vQP6mi
何これ、2週目何も引き継がないんじゃ意味ないじゃん。武器強化もしきれないし中途半端。買って損したZ こんなんじゃ皆すぐ買取出すだろうからリセールバリューも見込めねぇ キャバ嬢に金貢いでばっかいねえでまともなゲーム作れや。初老デビューのハゲが
3時間くらいならマシだな BOのゾンビモードとかもっと疲れたし これは終わりがあるだけいい 即死さえ喰らわなければなんとかなりそうだけどな
協力プレイははじめの20面削除してほしいわw
協力プレイは25ラウンドくらいまではポイント稼ぎのつもりでやってるわ 回復3つで450ポイント+セミ砂で650 後はグレやハンドガン等も考えるとポイント多いほうがいいな 後半は敵倒すの大変だろうし
>>510 確かに、3時間はきついな 仕事でも必ず2時間ごとに休憩あるのに・・・
やるなら栄養ドリンク3本飲まなあかんな
>>493 到達ラウンドが上がっていくごとに、
銅→銀→金のマークが付いていくみたいだな。
>>507 その辺の立ち回りも含めて、明日報告って事で。
今日は流石に疲れた…
>>517 ありがとう。それでマーク付いてたのか
ファームビルを外人混ざってる野良でやったら大変だな 盾ロボにランチャー撃ってた時は笑った クリア目指すなら日本人の上手い人とやって お祭り騒ぎするなら外人部屋だな 弾薬箱が一つも無かったのは参ったけど
現在協力プレイ中。最後の生き残りの人がラスト1匹の砂を探してるんだけどどうにも見つけられないみたい メッセージで場所送ってるんだけど反応無いし、これはもう落ちるしかないのかな
稀に敵がプレイヤーは行けない場所にいっちゃうことがあるんだよな ファームビルでチビゴリラが変な場所に落ちたりとか
序盤だったから良かったけど後半なら泣けてたw 結局解散。ずっと探してくれてた人には申し訳なかった…
>>514 全体的な時間配分としては
1〜30 40分
31〜35 1時間
36〜40 1時間30分
41〜45 2時間
46〜50 2時間40分
って感じだな。
最初の20面は慣れたら20分も掛からんから、そんなに面倒でもない。
まぁ、緊張感も無くて無駄な部分なのは確かだから
カット出来たらいいな〜とは俺も思うが…
ファームビルにも篭り場所あるなら 全てのマップで篭りプレイ出来そうか 渋谷の階段は前衛一人だけだとキツイから二人がかりがベストだろうか・・・
マルチでLMG使ってる猛者に質問なんだが。 スキルで体力+5と銃撃耐性10UPは確定してるんだが、後一つを連射速度1,2か 銃弾攻撃力10UPか悩む… めちゃ上手い人は後者が多いような気がする。 後全然ちがう斬新な組み合わせあれば教えてくれ。長々とすまん
俺はレートアップグレードとバレットアップグレードかな メガストレングス付けるくらいならポイントギャザリング付けるわ
昨日見たLMGで無双してた桐生ちゃんが付けてたのは移動うp無音回避速度だったキガス
527 :
なまえをいれてください :2012/02/26(日) 03:31:00.32 ID:M6SOb3YY
(´・ω・`)でも外人さんとプレイするの楽しいお……
新藤がヨシキとの戦いの為にエレベーター乗らなかったんだが必ず起きるイベントか?
必ずおきるんじゃね? 3回クリアしたけど必ず起きたわ
全員生還がどうのこうのとか言ってたけど どうなんだろうな
全員生還は ダン フェイ ボウ チャーリー レイチェル カイン だけじゃね?
初心者です。よろしくお願いします。 初心者限定!つよいやつ蹴り!ホスト判断! LV5以下でお願いします 初心者限定!4人以上で、始めます。 このゲーム終わってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バイナリードメインは体験版つまらないと感じたけど 製品版はどう?おもしろい?
>>532 一番上のは別にいいだろ。「〜は来るな。キック」は問題だな
プライベートでやれよ
さっき部屋の名前でおまんこってあってワロタw
レベルが高いからって強いとは限らんだろ 別にレベル上がったところで手に入るナノマシンだってそんなたいしたもんねえし 初心者部屋多すぎなんだよw 立ててるやつがレベル34だしw
とりあえず、まいんど☆じゃっくより面白い
>>533 ぎゃるがん>>バイナリー>>アンチャ>>>>ゴッドオブウォー>>ゾンビ>>アスラって感じかな
ガンシューとTPS混じってるけど好きなの選べ
そもそも、自分より強い相手と戦わなきゃ成長しねぇだろ、って話だよな… 自分が弱くてもスライムばっか倒してちゃ駄目よ。 南西の山岳地帯に行っておおさそりとも戦わんとな。
540 :
なまえをいれてください :2012/02/26(日) 10:48:49.87 ID:pc5GeDaw
>>508 外人ドラゴンボール好きだよ
ただゲームが糞連発なのが問題なだけで
まぁそもそもジャンルが違うからアレだけど
スパキン格闘系よりはTPSっぽいZ系の方が好きかもね
ボウをわんこから救うのがうまくいかないんだけど 頭をとにかく撃てばいいんだよね
多少の誤射は気にしなくても大丈夫?
>>540 >>ドラゴンボール
いや違う!
というかわざとだよね
VGチャートで 欧州 初週 870本って・・・・マジか?w
VG占いは基本うそ。
発売して一週間も経ってないしね。 まあ売れないとは思うけど。
70000(日本)+870(欧州)+2000(北米)+5000(その他)=8万本ってとこか
VG占いがソースとはw とはいえVGでもロクな数字が出ないものは確実に爆死してるけどね
OTE作らないでこれを龍が如くの登場人物に置き換えて龍が如くの外伝として作れば 最低でも国内も爆死はなかっただろうになあ…
つか北米は28日発売なんだがなあw でも尼.comの順位が PS3#1,661、360#971 だからまったく注目されてない
悪いゲームではないのでジワ売れしてくんじゃないか?っとも思う。 ネームバリューも全然ないし。 ただ海外リリースに当たってこのオンライン周りは甘過ぎだと思うな。 オンライン実装しててシングルの出来が良いアンチャなんか見てもオンラインの重要性はワールドリリースするなら 一番肝になる要素だろうし、次作出して欲しいなーがんばれセガ
>>552 いや次回作より今のオンをさっさパッチ出して改善しろよwwww
555 :
なまえをいれてください :2012/02/26(日) 15:46:07.44 ID:M6SOb3YY
このゲーム弾痕消えなくね? 画面移動させたら一瞬で消えるけど
バイナリ 爆死 YAKUZA DEAD SOULS に期待
いっそオフだけに集中したら良かったんじゃないかなぁ、コレ。 海外で出すにしてもオンがなきゃ売れないってことも無いのに。
>>557 無いよりあったほうがいいにきまってるじゃん
気に入らなきゃやらなきゃいいだけで。強いられてるの?w
>>558 単にあるなしじゃなくて、オン開発にかける労力をオフに集中したほうがいいって話じゃないのかな。
私もオンなしでオフのステージが増えたり作り込まれてるほうが嬉しいと思う。
>>560 オンがなかったとしてオフをその分作りこむなんて保証はないし
そんなたらればに意味あるのか?
>>561 最初からたらればの話をしてるだろ
それに間違った指摘をしたヤツがいただけ。
馬鹿?
563 :
なまえをいれてください :2012/02/26(日) 16:25:05.81 ID:Ge8a3qP3
オフの中盤以降の手抜きっぷり あとミニゲームとかいらんだろ ボリューム減らして作り込んで欲しかったわ
少なくともトロフィー厨はこのオンのせいで逃したな
真島が使えるようになるまでオンに人がいるかが心配だ
今の時代でもオフ専用の新規タイトルが出て、続編だせる程度に売れる事はあるんで わざわざオンに開発リソース割くメリットがよくわかんないんだよね。 凄く意欲的で新しいオンゲーなんだったら解るんだけどさ。
新しくて意欲的なオフゲーならオン無くてもいいけどさ、 一般的なシューターを踏襲するならオンはあって当たり前なんじゃないの バイナリーからは新しいものを作ろうってのは、あまり感じないし。
オンなくしてパッケージ安くした方がセガも多くのユーザーもハッピーだったろうな 8000円とオントロフィーで躊躇した奴は少なくないと思う
ヴァンキッシュ見ればわかるけどオンがないとないで叩かれるんだよ だからオンつけたのは正解、ないよりはあるほうがよい まぁ、中身は失敗したかもしれんが、それを今後(があれば)生かせば良いだけ
ヴァンキッシュで散々オンオン言っといてふざけんなよ! しかも普通のFPS TPSより全然ボリュームあるんだぜ
ヴァンキッシュってオンないことでそんなに叩かれてないけど ゲハのネガキャンと勘違いしてるんじゃないの ハードの信者は煽れそうな材料見つけたらハイエナのように食いついてくるし
オンは海外チーム担当だからオフがどうたらは関係ないけどな
いやーTPSやFPSなんかのシューティングはオンラインあってこそだと思う アクションゲームよりなタイトルもオンライン実装してきてるしレッドデッドリデンプションもシューターではないけどオンラインそこそこ面白いからなー ヴァンキッシュは超人的な体験を提供したいからオンラインは省いた感じに受け止めたけど RPGのような要素を入れて長く遊ばせるようにしないと中々売れないんじゃない? ボーダーランズみたいにFPSとハクスラ合わせてうまく作り込むとかしないと、やっぱオンライン大事だと思う
>>572 いや、かなり言われてたと思うが・・・
それにヴァンキッシュってマルチだけどどこのハード信者が煽ってくるの・・・?
576 :
なまえをいれてください :2012/02/26(日) 17:15:24.12 ID:qpV1oCRY
世界狙ってギアーズパクッた結果がこのザマw 結局頭の弱い龍信者が買っただけか
まあVanquishはやったことないから、しらんけど バイナリーはシューターとして洗練させたり豪華にするより先に オフでの独自の要素をもうちょっと見出した方が良いよ。
>>575 お前の世界のヴァンキッシュは全機種マルチだったんだな
ゲハじゃなくて三上アンチと洋ゲー狂信者だけどな叩いてたのは なにしろ一番最初のトレーラーのときからずっと粘着してたからな 頭おかしいよ
>>578 Wiiユーザーがヴァンキッシュにはオンがないんだぞ!!って箱とPS3を叩いてたと言いたいの?
・・・・・・さいですか
あとどうでも良いけど、タイトルでかなり損してるわ。 覚えやすくも無いし、キャッチーでも無いし、意味もわかんないし、 ゲームの内容を表してるとも思えんし、クリアした後ですらどういう意味なのかイマイチ謎。
つか、このゲームの場合 龍スタジオの作品だからオフ重視の要望が多いってだけじゃないのか? 常識的に考えたら、この手のシステムでオンを付けないなんて損でしかない。 ジャンル的な適性もあって、オフに比べて遥かに小さなコストで大きな効果が期待できるんだから。 龍スタがその程度の開発費に困窮してた訳でも無いだろうし、 今回のオンが駄目なのは単に設計技量の問題だろう。 これを削ったとしても、オフには変化無しだったろうよ。(値段は極僅かに下がったかもしれんが)
>>574 最近のシューターにオン搭載が増えてきてるのは、無いとユーザーがうるさいからじゃなくて
マップやスキンをDLCで売って小銭稼ぎをするのと中古対策のためだよ
普段からシューターやってるような奴は気に入ったのを見つけたらオンはそのタイトルでやり続けるから
CODみたいなブランド力もあってオンをしっかり作ってるタイトル以外ではオンの有無はあまり気にしない
まあ日本に入ってくるシューターは基本的に有名でオンがあるのばかりだから
日本人はないことがマイナスポイントだと思ってる人もいそうだけど
584 :
なまえをいれてください :2012/02/26(日) 17:34:05.45 ID:Ge8a3qP3
>>573 ゲーム製作部分は全部日本人がやってるだろ
スタッフロール見たのか?
ノウハウがあるなら話は別だろうけど、 普通に考えてオン対応は相当コストかさむと思うけどな・・・。 デバッグとかアフターケア考えただけでゲロ吐きそう。
MW3があまりにもクソすぎるせいで おもしろく感じたけどなオンも
>>586 なんと言うか、
細かい所も全体的にも色々と粗が目立って駄目なんだが
ゲームとしての核の部分だけは結構よく出来てるんだよな…
プレイしてて楽しくないって訳では決して無い。むしろやってる間はかなり楽しい。
が、プレイを終えて客観的に見てみると不満点が多い…と、そんな感じだろうか。
>>583 フルプライスで10時間で終わるシューターでは受けないと思う。
オフ専でこしらえるならもっとRPGライクなモノにしない限り。
それか全然違うけどベヨネッタみたくハデな演出にアクション色を濃くしてリプレイ性持たせたり
シングルのみのシューターは今だとかなり魅力的なシステムなりないと辛そうな気がするけどね
アマで注文した際 ヘッドセット+ユーキャンの資格資料取り寄せの ハガキがついてたけどなんでぞ?
>>581 広辞苑を引くとバイナリーには「2つの要素からなる」という意味があって、
ドメインとは範囲とか領域だから、「2つの要素からなる領域」?
ロボットと人間が共存しているその世界のことなのかな。
でも、「バイナリードメイン」ってかっこいいと思うなぁ。
確かに意味は分らんが。
>>589 ヘッドセットは余ってるだけ
ユーキャンはただの広告だぞwwwww
>>384 基礎部分は外人だぞ?インタビューって言ってたから
592 :
なまえをいれてください :2012/02/26(日) 18:37:03.65 ID:aH5ad5lt
チキンプレーご遠慮くださいって、チキンプレーの定義はなんなんだ? スナイパーにやられるのって、自分が悪いんだろw
オンはどうしようもねえなこれ BF3とかMW3の糞さとは次元が違う糞さ オフは普通だけど総合的にみて迷ってるやつには買うなって言うレベル
>>593 BF3とMW3のほうがずっとマシ
BDのオンはゴミクズ
MW3のとてつもなクソバランスとクソマップを前にしてよくもいえたもんだw
>>590 ロボットと人間の領域だろ。フェイがその境界を無くしたが
初心者限定やら、レベル○以下とか言っても、 途中で入ってしまえば関係ねえ。
>>592 前日だかも主観的なコメだったよISSAとかいうカスは
MW3のほうがマシっていってる奴は 正気を疑うわ あれは打ち合いの駆け引きすらまともに成立してねえだろ
>>592 こういう奴って、爆弾系とかのポイントで買えるサブ武器使わんよな。
バカ丸出しで直線的に敵に突っ込んでいって銃殺。
そりゃ砂にとってみたら恰好の的だわな。
バイとフタナリがメイン 稲荷メイン メイドばいーんナリ メイドインワリオ
即死ゲーで撃ち合いもクソもないわ そもそも死ににくいTPSと即死が多いFPSを比較とか頭腐ってんのかね
AIは01のバイナリーのプログラムで構成されてて、 そのAIと人間の境界領域(ドメイン)があやふやに なってるからバイナリードメインってタイトルなんでしょう
オン対戦の武器バランスもマップも悪くないと思う ただリスポンに押し込まれるとどうしようもなくなるな
605 :
なまえをいれてください :2012/02/26(日) 20:23:13.44 ID:U3mLE9TB
ゲハの連中に理屈は通じない。相手にするだけ無駄。対象がなんであれ、たたければいいんだから。
607 :
なまえをいれてください :2012/02/26(日) 20:28:52.60 ID:hTPmIWcj
VG占いじゃまいかw しかも北米まだ発売前だよ
ゲハで口論とか、まじアホっす。 昔みたいに勢いがあれば、それなりに頑張る価値がある人もいるかもしれないけど もう過疎系っす。 ファミ通とかステマブログとか叩いてるけど、ぶっちゃけゲハも同属だよね。同属嫌悪の極。
占いか でもその10倍としてもかなりヒドイな・・ 即売会で手売りしてるレベル
ソースを出せと言われたらコピペを出してきて、嘘ということを証明しろとか言うような連中だからな。 ただ、日本の売り上げも微妙で消化率も60%とからしいから、世界でも厳しいかもしれない。
Aj_habfan (4 hours ago) It hasn't actually released in Europe or North America yet, I'm guessing pre-order data accidently got released when the Japan numbers went up. VGのコメント欄にこんな書き込みあるけど真偽はどうか?
協力で50いくよりも、明らかにスコア狙いの一人よがりな奴には困ったもんだね。
613 :
なまえをいれてください :2012/02/26(日) 21:04:41.70 ID:pPB79RTC
使い回しのヤクザゲーばかり作ってたら才能も枯れるわな
バイバイナリードメイン
初心者の教えてちゃんです オンで即死はマジキツイんですがレベルが上がれば体力とか いろんなステータスが上がりますよね? 何も強くなった気がしないのだが
>>615 対戦か協力か選ぶ画面でセレクトボタン押してみ
そこでスキルの入れ替えが出来る
ナノマシンはレベルが上がる毎に入手されて行く
>>616 ありがとう
それは理解しているんだがもしかしてレベルアップの付加価値ってそれだけ?
仮にナノマシン何もセットしなければレベル1の人と50の人の体力は一緒ってこと?
このジャンルってそういうゲームなの?
まぁその、なんだ…
こんな所でスレ違いのゲハ叩きなんてやってる奴も
ぶっちゃけ同属だという事に早く気付いてくれ。
>>612 「スコア狙いの一人よがり」ってのがどういう状況を指すのか解らんが、
50を目指す上で、スコアが偏る事自体は全く問題ないぞ。
終盤ほど各自の役割ってものが顕著になってくるから、自然とかなり偏ってくる。
昨日の地下倉庫50でも、一番上と下で倍くらいはスコアが開いてたな。
キル数で言ったら軽く3倍くらい開いてたかもしれん。
囮役なんて、立て篭もりモード移行後は
1ラウンド辺り2〜3キル出来れば充分すぎるくらいだしな。
そもそも、そんな端キルの為に無理をする必要もなく、0キルでも全く問題ない。
火力担当で倒せる状況にある友軍に、可能な限り倒して貰ったらいい。
>>617 このジャンル内でも、それぞれのゲームによって様々だな。
レベルアップで何らかのポイントを入手して、
それで各々自由にキャラビルドをしていく様な物もあるが、
このゲームはそうではないってだけだ。
基本的に、
「プレイヤーの脳味噌がレベルアップする事によって強化されていくゲーム」
だと思っておいた方がいいだろう。
621 :
617 :2012/02/26(日) 22:00:01.07 ID:vlLGRNxX
>>620 ありがとう
良く分かったよ。自分には向かないゲームシステムだったようで残念
別件だが、リア厨はここ見てるかね?
ボイチャで
「お前××中の☆☆知ってる?」
「ああ、hjgsぇjんkcl(←わりと個人情報)」
これはまずいですぞー!!気付いてー!!
さて、では昨日言っていた地下倉庫の攻略についてだが
例によって図を用意したので、まずはこれを見てくれ。
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/136872.png このマップでもやはり、終盤(36〜または41〜)は立て篭もりに移行する事になる。
40まではかなり簡単なマップなので、特に説明は要らないだろう。
ここの難点は、
弾薬箱が非常に遠く、しかも最後の1機を温存しつつ迂回できるルートも無いので、
補給直後のラウンドの序盤がどうしても不安定になってしまうという所だろう。
これはもう構造上如何ともし難いので、一時的な配置変更で対処したい。
図で示した「囮1」が本来の位置で、「囮2」がラウンド開始直後のリスキルサポートに入る位置だ。
ここで友軍1人と協力して最初のラッシュを退けたら、
囮役は速やかに本来の位置に戻って、友軍は引き続き敵リスポンの警戒に入る。
あとは、右側の囮1火力2の編成でいつも通り殲滅していくだけだ。
それと、マップの狭さ故に 対処がより難しくなるグレネードヘラクレスについてだが、 確かに、小さいコンテナや柱の陰に隠れても 爆風が貫通してしまい、即死は免れないだろう。 ここは発想の転換で、自分の手前に障害物がある位置取りではなく、 ヘラクレスの手前に障害物がある様な位置取りを心掛ければ楽に処理できる。 更に、あの爆撃は敵(及びヘラクレス自身)に対しても攻撃判定があるので、 障害物間近で撃たせて自爆を誘えれば撃破に必要な弾数を減らす事もでき、 より安全に始末できるだろう。
参考になるぜ!やはりグレネードは自爆あるのか だから至近距離だと撃って来ないんだな ガトリングヘラクレスだと撃ってくるから殴りハメが出来ないんだよな まあ終盤のラウンドで殴りハメなんてまず不可能だし 深く考える必要ないか。 障害物盾にしてグレネード回避余裕でした^^ と思ったら爆風で死ぬと
…と、以上が地下倉庫についてのレポートだ。 で、残る最後の渋谷なんだが ここはまだ立ち回りが固まってないので今日の時点ではクリアは期待出来そうにない… ものの、一応今日も部屋は立てた。設定はいつも通りだ。 現在2名で待機中なので、チャレンジしようって人は参加してくれ。 陣取る場所については部屋の中で説明する。
協力攻略の人いつも乙です。 俺は基本的に下手なので協力はクリアできそうにないが、参考にして少しでも先に進めるよう頑張ってみる
二人で25まで行ったぜ
FFありの部屋おもしれーわ。 俺が頭出した瞬間頭を味方砂に撃ち抜かれたりしょっちゅうだ。 邪魔だ邪魔だ言ってたけど、オフの味方たち正直すまんかった
匍匐とかできないからスナの手ブレひでぇ
渋谷40あたりからの人類に逃げ場なし状況が笑えてくる
イージーのエイムアシストありでようやくクリアした 難易度的にはOTEのノーマル以上ハード未満くらいの気がした 一番低い難易度にしては難しすぎ ビッグボゥとレイチェル死んだ まさか少佐がラスボスとはさすが龍が如くスタジオだなって思った ビッグボゥ信頼度高かったはずなのにな チャーリー一番低い信頼度でも生き残ってるし、どうなってんだ?
ストーリー 普段からFPSをやってるからか、俺は結構ぬるく感じたけどな きつく感じる人は障害物に隠れないで突っ走るからだと思うわ めくら撃ちは凶悪なぐらい強いし
雑魚戦が面白いなこのゲーム ボスは固いからあんまり爽快感無いけど
634 :
617 :2012/02/27(月) 00:09:56.92 ID:kkDbpbMw
>>631 ナカーマ
簡単簡単言われてるからみんなどんだけ上手いねんと思ってたけど
今作EASYでも厳しかった仲間いてよかった
ONでLV10以下限定ってよく見かけるけど
下手くそでもガンガン死を恐れずプレイしてレベ10はすぐ超したぞ
初心者限定=LV20以下くらいが妥当だと思う
レベ10超してる初心者沢山いるからリア友みんなそうだ
今全員生還エンド見た 二週目に見たほうがニヤっと出来るような気がするから一周目は好感度特に気にせず遊ぶのがいいな
カインの友好が上がらん、何処で上げればいい? ゴリラは余裕無いし、無限沸き何処かある?
移動砲台が最初に出るとことか
活躍しても褒められない時もあるんだが、条件かなにかあるんだろうか。
固まってる所でグレネード使うのとヘッドショットピンピンすると上がりやすいけど 一定時間内に何匹倒すとかなのかな でも、たまに単体倒した時も上がってんだよな
たまに1匹倒すだけで上がったりよく解らんのよね・・・ 作戦発案してくる時としてこない時もあるしワカンネ
とりあえずヘッショを狙ってれば上がるよ
ん〜、残念。今日の渋谷攻略は成らなかった。 が、改善すべき点は見えたな。明日にもクリア出来そうだ。 今日の所はむしろ、いきなり50まで到達出来た事を喜ぶべきだろう。
渋谷の40の壁が厚い。 防弾盾がタゲとってる間に以下に味方が処理してくれるか、かな。
協力自己ベスト20から一気に39になった 上手い囮の人がいると世界が変わるな まあ40からが本番なんだろうけど…
>>644 おれも今まさに39まで更新してやられたw
途中で一人抜けて3人になったのにここまでこれたのが奇跡だわ
仲間2人がスゲー上手かった
感謝
オフクリアしたけど、なんかどっかの映画で 見た事あるようなストーリーだったなw
渋谷お疲れ様でした スナイパーに気を取られ数を減らせなかった
>>645 ひょっとして地下倉庫?盾持って囮役やってくれたりする人と単独でバリバリ敵を倒してくれる人がいる中、空気プレイしてた奴がいたら俺かもw
そうだとしたらお疲れ様でした〜
結局渋谷にラリゴは出て来るんだろうか
あと渋谷は篭り場所って階段付近かな?狭いし爆発物投げられたらキツイけど
>>648 あ、おそらくそうだw
自分盾やってたけど後ろから砂やってくれた人かな?
普通にスゲー上手かったですよ
まじありがとうございました
>>649 あー、最後どうだったかな…
他のマップと同じく、ガトリングヘラクレス×2とグレネードヘラクレス×1までは確認したけど
残る1体のボスが何だったか…
>>647 あそこに警備ロボ緑が出てくるのは想定外だったな。
しかも、出てくるタイミングも微妙に遅くて嫌らしい。
とはいえ、次からは対応できそうだ。
渋谷41〜、46〜についての新たに判明した注意点は
明日の部屋立ての際に纏めて投稿しようと思う。
>>651 やっぱそうでしたか〜。また機会があればよろしくです。40以降に希望が見えました。
しかしこの難易度はどうにかならなかったものか。
イージー10ステージ、ノーマル30ステージ、ハード50ステージとかにすればもうちょっと気軽にプレイできるし間口も広がると思うんだ
>>653 また部屋建てるんで是非お願いしますw
うまく意志疎通できて思ったように連携とれる仲間と組めると楽しいよね
大体の人はおれが盾持ってても突っ込んでくけどw
ん〜協力の真ん中のマップ45まで行ったんだが、 やはりVCないとダメだな。 集合!って呼びかけて、立てこもりポイントまで誘導するんだが、 敵の攻撃が少しおさまったら、突撃していっちゃうんだよな〜 そして「敵発見!」とかいって、そのまま銃殺。
30ラウンド過ぎで孤立する奴は何がしたいんだろうか・・・ 協力プレイでも対戦でもマシンピストルが強いわ 精度もいいし、コイツ一つでも戦えるくらい まあ協力プレイだとショットガンとセミ砂の弾切れ時に使うくらいだが
天田ってのはAMDになぞらえたのかね。
どうも寝付けないので、渋谷に関して今のうちに纏めておこう… まず、ラウンドごとの注意点。 36の開始状況には面食らう人も多いと思うが、(大量のプロトに包囲されている) プロトには段差を登ったり乗り越えたりするモーションが無いので、 実は全く危険は無い。(同じ格闘タイプでも、黒格闘や警備ロボ青には有る) 落ち着いてプロトを放置した上で、そのまま二段コンテナの上から 初期配置及び新規出現する警備ロボ赤だけを狙っていけば、無傷で切り抜けられる。 37以降も、二段コンテナの上に陣取っていればプロトを無力化できるので 40までのリスキル維持も容易い。 唯一注意すべき点は、二段コンテナの端に立つとプロトの格闘が当たってしまう事くらいだろう。 41〜は、特に新たな注意点は無し。 というか、赤アサの存在そのものが注意点だろう。 46〜は、前半で茶スナが陣取っていたビルの上に 新たに警備ロボ緑が出現するようになるので注意したい。
次に、立て篭もる場所と立ち回りについてだが 場所は…まぁ、細かい説明が難しいのでクリア後に作成する予定の図に任せるとして、 立ち回りの面で一つ大きな発見があった。 今まで、ファームビル前や地下倉庫では盾が無くとも囮役は可能だったし、実際に無しでクリア出来た訳だが この渋谷では盾が(攻防両面で)極めて重要になる。46以降は恐らく必須レベルだろう。 昨日は全体的に相互カバーできる配置で戦ったんだが、 タワー方面に火力を割いていると、どうしても地下鉄方面が破綻してしまう。 タワー2/地下鉄2ではなく、タワー1/地下鉄3にする必要性を感じた。 つまり、かなり厳しい事だが タワーに篭る1人はマップ左上+上+右上の3地点から迫る敵の全銃撃を盾で受け止めた上で、 更に、階段を駆け上がってくる格闘タイプも盾による格闘で撃破して貰わなくてはならない。 (もし一旦盾を置いて銃器を装備してしまったら、恐らくあっという間に蜂の巣にされるだろう)
>>659 盾の打撃だけだと無理があるからマシンピストルで撃つのも有りかな?
つまりカミカゼストレングスと打撃威力20%UPで打撃威力70%が役立つ時が来るんだな 盾やりたいわ
これさえ可能なら、あとはマップ右下… つまり、拠点後方にあるリスポン地点からの敵を見逃さないよう 3人掛かりで監視を徹底するだけでクリア出来ると思われる。 あ、それとこの盾役に関して 言うまでもなく盾を装備するとメイン&サブウェポンは使えないので、 途中で死んでサブスナを失ってしまったプレイヤーは 優先的にこの仕事を回される事になる。これは何とかやって貰うしかない。 サブスナ無しで地下鉄方面を守り切るのは極めて難しいからな… なので、そういったケースに備えて 対格闘防御アップと格闘攻撃力アップ等を付けた タワー盾篭り専用のスキルセットを1つ用意しておくと良いかもしれない。
>>660 立ち位置と角度を巧く調整すれば可能かもしれない。
しかし、黒格闘は至近距離からのショットガンが危険だから
狙うとしても警備ロボ青かプロト相手に限られるだろうな。
ふむ、誰かが盾の役をやって死んで復活した奴が盾になると 確かに有りだな。高ラウンドでセミ砂無しとか低威力過ぎて話しにならないし カミカゼストレングス、打撃耐性、あと一つが何かだな 盾役がダウンした場合 階段突破される事を考えてショットガン+殴りでぶっ殺した後に盾持つしかなかろうか
しかしそこまで細かに連携とるならボイチャあったほうがいいな あとナノマシンは所持弾数増加のやつか連射アップ、攻撃力アップとるか迷うな 接戦になってくるとちょっとでも攻撃力がほしいところ ていうかそもそもおれは協力クリアのため対戦でレベル上げしてるんだけども もしかして50まで上げなくてもよかったりする? 50まであげれば協力で有利になるナノマシンが手に入るのならやるけど 必要ないなら協力に専念したい
レベル50でポイント1.3倍のナノマシン
黒格闘と言われてもわからんが、ゴーレム(ショットガンの奴)で合ってる?
VC推奨ゲーなのにVC やる人少ないよねぇ VC推奨部屋でも建てようかな てか協力にLV.1とかで入ってくる人はほぼ中抜けするな お試しで来てるんだろうけどお試しならホストもLV.1とかのお試し部屋行ってくれ
669 :
なまえをいれてください :2012/02/27(月) 10:16:14.95 ID:7uyUKtim
初心者のみ! Lv10以下 Lv上げ専用 強すぎキック ホスト判断 初心者練習場 初心者ェ…
670 :
なまえをいれてください :2012/02/27(月) 10:22:20.12 ID:Q477TYUJ
首都圏のゲームショップの買い取り価格が今週から 2000円以下になった 最高値はブックオフの4000円 人居ないし売ってくる
売る報告いちいちしなくていいよ
672 :
なまえをいれてください :2012/02/27(月) 11:03:53.07 ID:Q477TYUJ
しかし発売二週間でこれだけ過疎ならもはや売るしかあるまい PS3なのにこの時間に協力ゼロじゃないか
この時間ってw 平日の昼だぞ 夜だろ普通
あれ?さっきおれが部屋建てた時は倉庫だけでも2〜3建ってたが 人もすぐ集まったし
>>669 下手な人は上手い人に一方的に殺され続けるから初心者だけでやりたい気持ちはわからんでもない。
この手のゲーム詳しいわけじゃないんだがオンラインなら勝率とか階級とかでマッチング分けたりできないのかね。
676 :
なまえをいれてください :2012/02/27(月) 11:51:07.12 ID:Q477TYUJ
とりあえずバイオハザードオペレーションまでは遊べるかと思ったが 平日昼間のニート組でも500人は超える人数がインしてないと、 トレンディーなオンラインにはならない それが100人居るかいないかレベルだよ?発売二週間のタイトルが… 協力は難易度高くクリアしたかったが、諦めたよ… おまけにゲーム屋の店長にバイナリードメインの不人気には驚きなんて言われちゃ…
動き回りながら頭打ち抜いてくるキチガイ砂は何なんだろな。両津かよキルレ9かよ
上手い人と下手な人の差ってやっぱりエイムなのかな
679 :
なまえをいれてください :2012/02/27(月) 11:55:30.22 ID:Q477TYUJ
対戦でレベル50まではしたが、同じプレイヤーに出会う確率がやたら高い おかしいとは思ってた、おまけにチーデス以外にはほとんど部屋が無い… PS3版だよ? 面白いゲームだったが、過疎オンラインなら見切りをつけるしか無かった… 貧乏だから高値で売らないと次のバイオハザードオペレーションが買えないからね ブックオフ4500円でした… 助かった…
680 :
なまえをいれてください :2012/02/27(月) 12:01:17.31 ID:Q477TYUJ
しかし国内のメジャーな会社からの新タイトルなのに、こんなにも 売れなくてオンラインが過疎るなんてホントにショックだった… 普通に一万人規模のオンラインになると思ってたのに ホントにショックだ… もうセガもダメなのか
681 :
なまえをいれてください :2012/02/27(月) 12:05:06.75 ID:Q477TYUJ
協力クリアしたかったなぁ… でも上級者四人集めないと無理だったし… ホントに心残りだけど、サヨナラ〜 バイナラ〜バイナリ〜(;∇;)/
NGIDしとくか
683 :
なまえをいれてください :2012/02/27(月) 12:07:21.08 ID:Q477TYUJ
最後にアドバイスね レベル40でラッシュプロンプトていう攻撃力+20%スキルが手に入る これをスナに付けると緑アサとかは一撃で倒せるようになる オススメだよ それじゃバイナラ〜
同じプレイヤーに出会う確率がやたら高い これは同意 もうランキング上位陣は全員覚えたわ
協力でもまたお前か的な状態だ
人数が揃う度にみんな一斉に思うんだろうな。 またお前らか
>>675 フィルターとか一切無いな
対戦ならレシオ、協力なら到達ラウンド縛りでほぼ同格の相手と楽しめるのに
まあ過疎ってるから(ry
盾にカミカゼストライキングとストライクアップグレードでゴーレムと青警備ロボ2発確定だわ 強すぎてやべえw 味方は緑警備ロボと赤を優先的に殲滅すれば結構行ける 階段踊り場の横から撃たれるのが厄介なんだよな・・・ 格闘系は完封できるから銃撃タイプの殲滅を頼みたい あと警備兵盾も2発だった ガトリングヘラクレスにはタイマンで勝てる
>>680 オンが糞だから過疎るのはどうしようもない
オフだけやって売る奴は多いだろうな
690 :
なまえをいれてください :2012/02/27(月) 13:09:54.59 ID:+0bD02Xz
いずれにしろ今週一杯が限界か・・ 俺も売るか、ブックオフがいいんだな? 貴重な情報ありがとよ
ギアーズみたいに吸い付きカバーが出来ないから違和感あるな
ヨーロッパで870本しか売れてないとかわけわかんね このゲームそんなに面白く無いかね?
>>692 ソースはVG。24日発売なのに18日のデータだから
Europe First Ten Weeks (Units)
18th February 2012 870
北米は28日発売なのにすでにこんだけ売れてることになってる
USA First Ten Weeks (Units)
18th February 2012 15,456
北米で1万5千とか大爆死じゃねーかw
久川とか久しぶりに聞いたな
まあVGC占いは小売りの予約や入荷状況から予測した数値だから おおよその傾向が分かるってだけで正確な数字じゃないけど、 大した売り上げじゃないのは間違いないだろうなあ。 そもそも面白い面白くない以前に発売前後だってのに海外のサイトじゃ 能動的に探さないとほとんど見ないから認知度がなさすぎでしょ。 この系統のタイトルはマスエフェクト3の話題が独占状態だといっても、 海外のセガの広報が全然やる気ないんじゃないの?
チームサバイバーで瀕死の味方助けたら、キック投票始まった。訳が分からないよ。 そういうルールなの?
海外の宣伝は弱いと思うけど、がんばっても知れてると思うなあ 世界で売ることを意識して、最大公約数的なものをつくったら、 ゲーム内容、世界観ともに既視感ありすぎて誰にも刺さらなくなっちゃった気がする
今渋谷協力部屋多いな
4.5周したけど、ナノマシンのトロフィーだけ取れない(´・ω・`)
あいかわらず協力はレベル1ばっかだなー 某○○テッドみたいに、協力でもレベル上がると勘違いしてんのかな?
>>700 俺は5周目にしてやっと取れたよ
諦めずに頑張って
協力は全員最低LV3あればいいのだけども、回復3個持てるし それよりも戦闘開始前にアイテム購入してない奴いるよな まじ迷惑
協力での盾は耐久度どれくらい?破壊不能ってわけじゃないよね?
>>688 46以降はタワー方面に支援射撃を飛ばしている余裕は無いから、
格闘タイプが来た時はもう少し階段の上の方に陣取って
銃撃を受けないようにするしかないな。具体的には3階踊り場の辺りになるか。
また、盾で格闘を仕掛ける際もやや左向きに構えて警戒しておきたい。
マップ上方からの敵の殲滅は、下方が落ち着いてからという事になる。
それまではひたすら篭って耐えてもらうしかない。
>>704 いや、破壊不能なんじゃないか?
まだ壊れた所ってのは見た事が無いぞ。
今地下50クリアできた人、一番足引っ張ってスマンね
>>703 レベル一ケタ台は高確率で途中抜けするので、ご遠慮してもらっている
708 :
なまえをいれてください :2012/02/27(月) 20:22:57.33 ID:3n2TkcFm
>>706 気にすんな持ちつ持たれつだよ!俺は協力してないけど
710 :
なまえをいれてください :2012/02/27(月) 20:45:40.97 ID:Ap9nneR+
これ買った外人は狂信的なセガ信者なのか
711 :
なまえをいれてください :2012/02/27(月) 20:53:06.98 ID:ELgr6n4U
やっぱりギアーズの二番煎じじゃ駄目だったなwwwwww ねぇ今どんな気持ちwwwwwwwwwパイナリーwww
北米の結果出てから言えや
俺は面白かったからいいよ。 このゲームに限らず、最近は自分でさわって自分の感覚で見てる。 昔はレビューサイトとか見ちゃったりしてたけど。 ステマだのネガキャンだののおかげで、自分で確かめることの大切さを再確認したよ。
714 :
なまえをいれてください :2012/02/27(月) 21:04:41.46 ID:ELgr6n4U
パイナリーwwwwwwホモメイン(絶望)www 北米wwwwww上陸www
楽しそうだなw
客観的にレビューして他人に薦められるデキでないのは確か 買おうとしてる奴がいたらやんわり止める
海外レビューで高評価出ちゃったもんだから売り上げで煽るしかないゲハ民ww
>>705 盾持って他の武器よりも負ける気がしなかったのは初めてだわw 気になるのは格闘威力70%も必要かどうか
50%でも2発確定ならスキルの幅が広がるが・・・
アスラズも壮絶な爆死らしい
こ、こ、こ、こ、高評価!?w
721 :
なまえをいれてください :2012/02/27(月) 21:12:33.04 ID:ELgr6n4U
北米の奴が可哀想だなwwwwww こんな劣化ギアーズ叩き売られてwww 泣くしかねぇぞwww 全米が泣いたwwwwww パイナリーホモメインwwwwww
723 :
なまえをいれてください :2012/02/27(月) 21:13:56.30 ID:r/Fzxhln
オンのチーデス30勝って、マジきついわ・・・ それに限らず味方によりけりすぎる・・・チャレンジの1つ1つがきっついね〜><
フリフォ30勝のがきつくない?
>>718 40あたりで色々と試してみたいが怖すぎる
まあ一部の人が期待していたような低評価では無い罠 高評価って言われると?が付くけど
ゲハ民 _-─―─- 、._ ,-"´ \ / ヽ / _/::::::\_ヽ | :::::::::::::: ヽ l u ( ●)::::::::::( ●) ぐぬぬ… ` 、 (__人_) / `ー,、_ / / `''ー─‐─''"´\
728 :
なまえをいれてください :2012/02/27(月) 21:19:19.06 ID:ELgr6n4U
このゲームの信者はどんな想いをしてパイナリーホモメインをしてるのか理解に苦しむはwww オンライン(絶望)キャンペーン(迫真)wwwwww
「売ってきた」だの、 プレイもしないで「クソゲー」言う奴って 金無いの?
とりあえず明日、格闘威力50%と他スキルでゴーレムと青警備ロボも2発確定か試してみる どうせ外人とやるだろうからクリア出来ないだろうし・・・ ヘラクレスもタワーまで引き連れれば盾でノーダメで倒せるが状況が限られてるんだよな
731 :
なまえをいれてください :2012/02/27(月) 21:28:35.62 ID:G680oPXv
このスレで協力プレイの募集してもいいの?
さて、では今日はクリアを目指して協力渋谷部屋を立てようと思う。
設定はいつも通りで、合言葉は「状況、敵の包囲!」を3連呼だ。
主な注意点は
>>658-662 辺りを参考にしてほしい。
更に追加すべき情報としては、
まず、盾篭りの際に警備ロボ赤や赤アサから頻繁に投げ込まれるグレネードへの対応について。
踊り場に陣取っていると、大抵プレイヤーの後方に落ちる軌道で投げてくるので
グレが来たからと慌てて下がると、むしろ爆心地に近付いてしまう事も多い。
その時の周辺状況にも依るが、ここは思い切って前に出た方が安全に回避できる可能性が高まる。
更にナノマシンで爆発耐性も付けておけば、万一の際の即死も防げるので尚安心だろう。
ビッグボーを救出、とかのトロフィーってチャプターセレクトイージーとかでも解除される? オフ残りこれだけなんだが、流石にもう回りたくねぇ
次に、地下鉄方面の囮の立ち回りについて。 ここは地下鉄への下り階段の裏に張り付いて囮役を務める事になるが、 最大の問題となるのが「下り階段左側の細道」だ。実にいやらしい。 敵は基本的に右側の広場方面へ進んでくるが、 極一部の…特に赤アサ等の横方向への移動距離が長い敵は左側に入って来てしまう事がある。 確率的にはかなり頻繁で、赤アサなら3機に1機はこちらに流れてしまうだろう。 そうなると、赤アサの高速な回り込みにより囮役が挟撃を受けてしまい 定位置をキープしていられなくなる。 昨日はこの状況に巧く対応できず、右往左往してしまって非常に申し訳ない限りだった。 結論としては、この状況になったら早めに階段裏の維持を諦めて下がるしかない。 下がるタイミングは、赤アサが左側に入った直後。 赤アサが飛び出してくるまでには2〜3秒程度しか猶予が無いので、早ければ早いほどいい。 直ちに、すぐ後ろにある背の低いコンテナの後ろに移動するのがベストだろう。 その後状況が落ち着くまでは、この場所で囮を務める。
このゲーム制作費そこそこかかってるよな 海外で爆死したからかなりやばいんじゃないのか
また、この件とも関連する事なのだが 渋谷での立ち回りはとにかく「拠点内部の安全を確保できるかどうか」に懸かっている。 なので、拠点内部への敵の侵入が発生した場合… つまり前述の、下り階段左側の細道へ赤アサが入り込んでしまった場合(飛び出てきてからでは遅い) 及び、マップ右下のリスポン地点から赤アサまたは警備ロボ赤が出てきた場合には、 早めに「敵発見!」の定型分を流して周囲の仲間に危険を知らせるようにしたい。 これだけだとどちらの脅威なのかは解らないが、警戒すべき方角は同じなので問題無いだろう。 以上だ。 ※拠点 マップ外周と各プレイヤーの持ち場を線で結んだ結果得られる、内側の安全領域を指す。 この方向へなら安全確認無しでも下がれる、という安心感を与えてくれる戦術上の基盤。
格闘オンリー部屋に試しに入ってみたら真面目に格闘してて良いな〜と思った 自分が特別ネタルールで建てた部屋は初期メンバーはルール守ってたけど 途中参加の人がクイックの人なら仕方ないがいきなりルール破ったので それを皮切りに初期メンバーもルール捨てて結局普通の試合になってとても悲しかった 真性嵐だったかもしれないけどおそらくクイックからの人だから クイックシステム自体つけないでほしかったですステマ社員さん江
クイックは本当にいらないな。なぜ搭載したのか理解できないわ
プレイし始めたがシューターとしては面白くないな 仲間がしゃべり過ぎる 喋ってる間動きノロイし一々返事しなきゃならんのも面倒 体験版では仲間との会話が斬新だと思ったが、ウザくてプレイに集中できん ギアーズのように会話キャンセルできるようにしてほしかった
赤アサは盾がタゲ取ってその間に味方に倒してもらうとかは無理なんだろうか 階段2階踊り場から右下にいる敵にタゲとるだけでかなり楽になるとは思うんだけど・・・ もう一人盾いれば一階から来る奴を封じれるし まあ赤アサが動きながらグレネード投げてくるなら対処しようがないけど
>>740 返事をしないと先に進まないし、味方が喋っていると指示が出来ないからな。若干気になった。
なんかめちゃくちゃラグいんだけど俺だけか?
>>743 確か話に関わる奴は応えないといけないんじゃなかったっけ。無視しても違う反応なのは知っているが。
天田社に入ってからの新堂のうざい呟きとか、放置しても進まなかったが、時間が足りなかったのかな。
中盤後半は会話少ないから気にならなかったけどな
ラグいと言うか ワープする奴や透明人間な奴をいかに倒すかを考えるのがこのゲーム。 でもブラインドファイアで砂で一撃で殺してくる強い外人なんかも稀にいるけど
いま無線状態みたら60%切ってたわ 完全に俺だけの問題だった だから無線は嫌なんだよ・・・ さっきフリーフォーオールで俺にワープキルされまくってた人たち申し訳ないわ
協力に出遅れてしまった残念 やりたい人がいればスレ見てる人用の部屋立ててみます PS3渋谷 合図は上の方と同じ 立てこもりに移行したら自分が盾持ちます
750 :
なまえをいれてください :2012/02/27(月) 23:11:59.46 ID:PlX0vKdb
黒髪ポニテで抱き地蔵のシーンのあるAV持っててよかった
桐生さんで盾持って 「この場を死守しろ!」のチャットをすると気分いいわ 対盾やヘラクレスにも近距離なら負けないし 使い方間違わなければ最強の武器だな
現在2名、スキルは問いませんので時間のある方援護頼みます
こっちが盾で殴りとかして隙を出さない限り敵の近接攻撃は全く喰らわないのが素晴らしい スカウト装備で移動速度UPとカミカゼストライキング付けて速くて殴り威力高い盾になれればな・・ ヘラクレス4体とかはキツイだろうが 上手く接近して1体楽に倒せれば美味しいだろう とにかく協力プレイも場数踏んで慣れるしかないか。
ただ盾は付き攻撃じゃないと駄目だな 横に振り回すような攻撃だと反撃喰らって死ぬ恐れがある
お疲れ様。特に乱れも無く、無難な勝利だったな。 渋谷についての攻略レポートは後日上げる予定だ。 あ、それとゴリラは出なかった。 普通にガトリング×2とグレネード×2だったわ。 うーん、あの報告は何だったのか…?
渋谷が一番しんどかった。。。 BDのトロフィー諦めてるから 未開封のDragonAge2やるかな
>>749 >>752 おお、すまん。いつも参加してくれてたSの人か?
今日は万全を期してちょっと早くから始めてしまったものでな。
もし、そちらがまだ集まってないようなら援護に行くが…
>>743 シカトするって言っても相手が喋り終わるまで強制歩きになるからなあ
このゲームは本当にスキップできない余計な会話シーンが多くてリプレイ性にかける
特にHQとの通信とかテストプレイしたら真っ先に挙がるだろうにスキップさせない意図がわからない
協力プレイ制覇か裏山
このスレでユーキャンの事書いたけど amazonからの新しいソフト届いたから 箱開けたら「買取王子」とかいうチラシ入っててワロタw 何時からこんなアマは必死になったんだろうね
箱はまだ50ラウンド到達者はいても 50ラウンドクリアした人はいない・・・
>>759 まあ、ああいうのは裏でロードをしている場合もあるから、何とも言えないな。
それにしても、ノーマーシィでも米軍ロボット部隊の弱さに泣けるな。
あんまりTPSやらないんだが、このゲームのオン協力みたいなのっていっぱいあるの? 仲間の大切さをここまで思い知るとは思わなかったよ
あ、これだけは先に書いておこう。 盾による格闘だが、格闘関連のナノマシンを一切付けてない状態で 46以降の敵にバッシュを仕掛けた場合、概ね4発だった。 流石に時間こそ掛かるが、安定感は抜群だな。 落ち着いてカウンターを入れていけば、打ち負ける要素は全く無い。 ましてや、敵の機動が制限される狭い階段でなら尚更だ。
協力の楽しさに比べて対戦はストレスばかり溜まるな バイオ5のVSよりマシだが
協力プレイの最中にちょっと腹立つことがあったから途中抜けしちゃったんだけど すごい罪悪感・・・みんなごめん、今は反省してる
協力楽しいか? 変化しないマップを3時間近く固定でやらされるなんてびっくりだよ
おお、恐るべし盾。 敵もこっちが盾使うとかなり苦戦してるのがわかる 緑警備ロボも盾構えながら階段を左右に移動を繰り返すだけで安全タゲ取りできる もちろん喰らう事もあるが。 30ラウンド過ぎは格闘70%の盾だけでも突破出来そうだな 流石に全員盾は駄目だけど
>>763 10秒ロード画面入るのと10秒飛ばせないムービーが流れるのでは
再プレイ時に長く煩わしく感じるのは後者だけどね
協力の真ん中のマップ、銀色のロボットが壁を越えられないバグに2回遭遇。 ふざけてる
LMG数十発撃ってやっと殺せるかどうかのゴーレムや青警備ロボを格闘威力70%にしただけで2発で倒せる盾の強さ ゴーレム、青警備ロボ、警備ロボ盾、ガトリングヘラクレスから一度もダメージ喰らわないとか普通にある
>>771 シームレスに拘ったみたいだからな。それは上手く行っているとは思ったが、気になる部分も確かに。
章ごとのロードも長くて6秒くらいだし、会話よりロード画面の方でも良かったというのも分かる。
盾強い強い言うのやめてくれ 無双したがりの奴が使い出したら最悪だわ 警備ロボの群れに突っ込んでって攻撃した瞬間集中放火浴びて溶ける盾役とかいたけどまじ勘弁 あくまで囮役をしっかりこなしてくれる盾役の人の方が仲間としては頼もしい
>>775 流石にそんな暴走はしないよ・・・
カミカゼストライキングは格闘攻撃50%UPの代わりに自動回復速度-50%て痛いデメリットもあるから 警備ロボなんて赤や緑以外は自分から死にに来てくれるし 盾はあくまでも格闘タイプのロボを完封したりタゲ取って味方の狙撃のサポートとかね
お疲れ様でした 45でジリ貧、篭城、ロケットランチャーでEND
協力初めてだったけど楽しかった乙 どう動いていいかよくわからずうろちょろしてもうた 攻略読み込んでまた挑戦しまう
自動回復速度が-50%だと一度ダメージ受けると身動き取れないよ ダウンが怖くて・・・ 赤や緑を倒すのは大変だろうけど優先的に撃破してくれるとスゲー助かる まあ2発で倒すなら70%も必要ないだろうから ストライクアップグレード外して爆発耐性付ける
すまない! 40の序盤でMEDKIT2個も使ってしまった!
爆発耐性とかカミカゼ何とかってレベルいくつで取れるのかな? それだけとってみたい というか協力で50クリアすると経験値貰えるのかね?
後はヘラクレスの仕様がわかればな・・・ 視界にさえ入らなければグレネード撃って来ないなら 曲がり角で盾持って待ち伏せして 近くに来たら盾無双で倒せるんだけど 視界に入ってなくても撃ち込んで来るなら対策必要だな
ヘラクレスのランチャーの仕様まだ理解してない人が結構多いよなぁ 壁に張り付いて爆風で溶けた人を何人見たか…
>>781 どっちもレベル30以上だった記憶が・・・ いつの間にかあった感じだから覚えてない。
最初スキル効果見て格闘威力50%UPとか誰が使うんだよ・・・って感じだったけど 協力プレイの盾時に使ったら強すぎて泣いたって言う
外人から一緒にプレイしてくれてありがとうって英語メッセージもらった時は胸が熱くなった。 このゲーム、捨てたもんじゃないぜ
>>783 まあ爆風あるから当然なんだけどな・・・ 背後や側面に壁があるなら爆風喰らって死ぬ可能性がある
渋谷なんかのコンテナなら盾に使えそうだけど マップ広いし
>>781 カミカゼはレベル15のおれも持ってる
確かレベル12とかそこら辺だった気が…
爆発耐性はない
>>784 ,786
サンクス
とりあえず15まで上げてみよう
それでなかったら諦めて救急ストックだけでいいや
カミカゼそんなに早かったのか・・ スキルを自由に組み替えできる事を知ったのがレベル30過ぎてからだったから勘違いしたんだろうか カミカゼはプロンプト系とか違って3枠消費だから選択肢に入れられる チャージプロンプトは死んで復活した時には重宝する 火力は下がるが体力20%UPは生き残る事だけは考えたら使い道がある
当たり前なんだが、盾は場所と状況によっては防戦一方になることがある 広い場所からスタートした時や敵の群れには弱いと思う タイマンや敵が一方からしか来ない時は勝てるけど プロトホロウにも役立つか試したいが野良外人部屋だと そこまで行けないんだ
渋谷きつすぎる
あそこはどこでどう盾を使えばいいんだ?
>>754 全マップ勝利お疲れ!攻略レポまってますー
>>790 俺はタワーの階段や踊り場で篭ってたよ 青警備ロボやゴーレムは勝手に死ににくるから楽だった
もちろん格闘タイプの破壊より赤や緑とかのタゲ取りが重要なんだけどね あいつら馬鹿だから盾に向かって必死に撃ってて背後から全員やられたのには笑ったw
タゲ取りや囮は大事だと痛感したよ
今協力で使ってるの銃弾攻撃力10%、銃弾防御力10%、救急+1の桐生さん カミカゼ、近接攻撃力+20、近接防御+10の盾専用ヘビーガンナーの2キャラくらいだなぁ この2キャラで結構安定してる それより問題はオリジナルクイックチャットだわ 仲間に戦略とか伝えたいけど枠が足りねぇ 立て籠りの時は「集合」と「この場を死守」を合わせて使ってるけど意図が伝わってないっぽい人もいるしなぁ
>>792 クイックチャットの台詞的にカミカゼの盾クラスは桐生さんがいいと思うw この場を死守しろ!を連発してたら勘違いされそうで怖いけど。
俺はヘビーガンナーに取得ポイント40%UP付けて20まではポイント稼ぎに専念してる
ラッシュプロントつけたスナイパー反則だな1ショットで相手瀕死じゃん
ラッシュプロンプトは対戦では使えそうだね 体力-20%は痛すぎるデメリットだが
協力だと顔だしたら死にそうだな
砂ならバレットアップグレードでいいような・・ ラッシュプロンプトはデメリット痛いし 4枠消費してまでは使う価値はないと思う。 砂に関しては敵に命中させられなければ意味ないし AR、SMG、LMGはバレットアップグレード、レートアップグレードが対戦だと強い
まぁ対戦だとありだと思うけどね 手ブレ酷すぎるくせにHSしないと即死しないし
よっしゃ倒した、アシスト!+100 うし倒した、アシスト!+100 倒したぜオラァ、アシスト!+100 頭に当てないとこうなる
801 :
なまえをいれてください :2012/02/28(火) 07:48:48.08 ID:O2jMGa1u
802 :
なまえをいれてください :2012/02/28(火) 07:51:38.31 ID:pt+nf0UI
渋谷前協力プレイ 金曜日昼1時頃に建てる 50クリアしたいので猛者来てちょ
803 :
なまえをいれてください :2012/02/28(火) 07:51:49.98 ID:y6NHHI6e
>>740 これやって改めて思ったけど
ギアーズは本当システムよく出来てるね
>>802 参加したいのですが、30W以降はどんな戦い方でいくんですか?
ビル周辺に篭るのか、四方に散らばってリスキルしていくのか教えてください
とりあえず続編待つか
806 :
なまえをいれてください :2012/02/28(火) 09:51:50.96 ID:mJ3kewRR
SEGAにしては頑張った方
発売日から3日で売った俺。 もしや盛り上がってるのではと来てみたら 相変わらずクソでした ワンピもこうなったりして w
>>802 1時頃とかにするより
2ちゃんでやる人は頭にクラン名つけれる機能使ったほうがわかりやすいかも
クラン名ついてない人はキックで
人がカバーしてる横に無理やり入ってくるボウw どけって端っこだと敵の攻撃当たるんだからw
今日は秋山さんのDLCが来る日か
対戦が龍が如くキャラだらけになるんですね。。。
ぶっちゃけ秋山よりも海外DLCの忍者が欲しいんですけど…
814 :
なまえをいれてください :2012/02/28(火) 12:35:29.92 ID:pt+nf0UI
>>804 どうも有り難う
30w以降はビル×2、ビル近くの地下鉄×2で
フレンドさんと46wまでいけました。私は殆ど役にたってませんが。。
40w辺りから盾持ちは必要と思い二人は盾持ち×2でビルはどうかな?と思ってます
何か案あればご教示下さい。
部屋案 クラン入れいいと思います。
2ch2位でいいですか?
815 :
なまえをいれてください :2012/02/28(火) 15:24:19.88 ID:ggehUtJU
カインは毒ガスじゃゲホゲホ言わないンだな 何事もなくカプセルの外で突っ立ってる
2千円代になったら買い戻そうと思ったがなかなか下がらんね もうその頃はオン超過疎になってんのかなぁ
実績埋めれる余地がある内にオンはやっておくべき、二、三ヶ月後にはもう誰も残ってないぞコレ 360版は来月末にはもういないんじゃないだろうか
818 :
なまえをいれてください :2012/02/28(火) 16:07:45.48 ID:y6NHHI6e
海外市場の大きさ考えると、箱○版の方が長く遊べるだろうな ただ追加マップDLCやマッチング改善がないなら 俺自身3ヵ月後だの、半年後も遊んでるかは正直疑問だわ
半年以前に半月も遊べない件
>>818 海外じゃ既にマルチは糞ゲー扱いされてますけど…
発売から2週間ぐらいしか経ってないのに もう深夜2時ぐらいになったら部屋ないからな トロフィーとかもまともに集めようって奴がもっと居ればよかったんだけど あまりの難しさに談合でしか集められないから普通にプレイしようって奴がいないし
特別難しいってのは無いんだけど(マルチキル以外)面倒で時間かかるのは多いな
>>822 オペレーション、デモリッションは、ある意味難しいね。
野良でやると爆破よりも相手を倒すのが優先の、チームサバイバル状態だしw
爆弾設置はまだしも解除ヤバイよな 俺80時間ぐらいやってまだ1回しかできていないわ……
825 :
なまえをいれてください :2012/02/28(火) 17:47:59.30 ID:y6NHHI6e
ぶっちゃけ、爆弾解除する前に敵が全部死ぬ
ウチのフェイさんスナイパーなのに常に前出て困るんです
凸砂=フェイ=大人のおもちゃ
828 :
なまえをいれてください :2012/02/28(火) 19:23:52.99 ID:gx+8dXwO
セーブエディターでクレジットMAXのパッチコードがくるの待ってんだけど こないねぇ〜。
もうやだ、ナノマシン買い忘れちまった…orz 流石にもう1週はやりたくない…あ〜あ何でこんな意地悪なトロフィー入れるんだよ…
>>830 最後の方のショップで買い逃したの買えるって聞いたぞ
35まできて途中抜けとか、ほんと殺意を感じるわ
>>831 一週通してだから駄目じゃないのか?
>>832 マジで!?希望を持ってこの週だけ終わらせるか…
聞こえなかったぞ
>>827 もう一度言ってみろ!!!
しかしオンは凄い過疎だな まあ作りが雑だから、仕方ないんだけどさ
>>832 ガセだろ
アジトの1つだけ逃したが最後まで手にはいらなかったぞ?
チャプターロードも無理 一回の通しプレイだから
俺も30あたりで抜かれたわ でも3人でwave50までいった クリアは出来なかったが馬鹿が抜けさえしなければ絶対クリアできてたよ
今、真ん中のマップの協力部屋立てた。 一応、ここで協力の解説してくれてる人と一番下のマップは完了した。 良かったら来ない?
2週間でこの過疎さは半端ねーす
>>835 勘違いしてるみたいだけど、チャプターロードは指定の箇所に到達した時点の状態まで巻き戻すことが出来る機能だぞ
協力渋谷の攻略についてだが、
改めて図に直してみると、ほんと人類に逃げ場無しって状況だな…
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/137003.png 陣取る場所と敵の流れは概ねこんな感じだ。
パッと見にも、俺の経験的にも、
この渋谷が最も厳しいステージなのは疑う余地が無いだろう。
とにかく安全に動ける領域ってのが少ない。殆ど無いと言ってもいい。
立ち回りは昨日書いた通りだが、幾つか追加すべき点もある。
まず1つめは、ここでは他の2箇所と違って
立て篭もりに移行しても敵の進攻ルートを絞れる訳では無いので、
敵のラッシュに対するフラググレネードの効果が極めて低いという事。
ビル前のように一本道(それも、さして横幅の無い階段)に絞れる状況なら
ダンゴになった敵集団にフラグレを投げ込めば大きな効果が期待できるんだが、
ここでは赤アサが縦横無尽に横走りできるスペースがあるので
敵がダンゴになる事はまず無い。
ピンチになる状況ってのは、概ね取り囲まれる形になる。
具体的には、 下り階段の右側から警備ロボ青と黒格闘が猛烈に走ってきている状況で 更に下り階段の左側から赤アサが飛び出してきて、 おまけに拠点後方のリスポン地点から警備ロボ赤が降りてきたと思ったら そいつらに撃たれる前に狙撃型2機の十字砲火を浴びて即死していた。 …なんていう流れが、46以降の典型的な壊滅パターンだ。 この状況に対処するにはどうすれば良いかと考えると、 ホログラムデコイじゃねえの?!という事になる。 基本的に、下り階段左側からの赤アサと、後方リスポン地点からの警備ロボ赤が 同時に来てしまった場合は迷わず即座に使った方がいい。死蔵しても仕方ないからな。 もしくは、狙撃型2機の処理が終わっていない(またはリスポンした直後の)段階で 赤アサが来てしまった場合も、残りデコイ数に余裕があるなら使っておいた方が良いだろう。 このデコイの運用一つで、かなり事故死を減らせる筈だ。
追加注意点の2つめは、46以降でほぼ必須となる盾についてなんだが これをホストが装備して開始しても、無事にタワーまで辿り着くのは極めて難しいって事だ。 とにかく初期配置される場所が厳しい。遠すぎる。 なので、ここまでの段階でポイントを調整して タワーに近い位置に配置される2人のどちらかが盾を購入できる様にしておく必要がある。 幸い、36以降のプロトホロウは二段コンテナを登れず全く無害な存在なので、 ポイントが少ないメンバーはここで獲物を譲ってもらって調整しておくと良いだろう。 (40までリスキル維持できていれば、という前提だが) 盾の運搬にさえ成功すれば、あとは地下鉄方面より余程安定しているので 実質的に任務完了だ。ひたすらその場で耐えてほしい。 言うまでもない事だが、もしも地下鉄方面の仲間がピンチになったからといって 盾を放り出して持ち場から離れてしまうと、 それまでキープしていた敵が雪崩のように襲い掛かってくるので全滅は必至だ。 どれだけ仲間が助けを求めても、無視してじっとその場に留まっていてほしい。
ざっと見た感じだと、グレネード所持数増えるスキルも必要かな?
>>846 あれば嬉しいかもしれないが、
盾1、囮1、火力2、という構成上
総火力も相当不足するから、少なくとも火力担当の2人にはその余裕は無いだろうな。
銃撃威力+10%と弾薬+30%が欲しい所だ。これだけで5マス使ってしまう。
囮役が持つのは良いかもしれない。
左側からの赤アサの強襲を一番最初に察知できるのはこのポジションだし、
最も適切にデコイを運用できるだろう。
また、盾役も持っておいて
囮役がデコイを使い切ったら交代する、というのも悪くなさそうだ。
あ、使い切ったら交代とは言っても、勿論ラウンドとラウンドの間にだぞ。
ラウンド途中での持ち場交代は不可能だ。
フェイが「私が敵の動きを止めるわ!」と言って電磁グレネード投げるけど 成功したの見たこと無いぜ
盾役を交代するとなるとカミカゼクラスは皆作っておくべきか まあ攻撃しない前提ならチャージプロンプトで体力20%UPさせたほうがよさそうか。 ストライクアップグレードの格闘20%UPで3発確定くらいになればな・・・
機密の全在り処ってもう何処かに出てる?
車に乗りながらの撃ち合いとか多すぎて疲れる
渋谷むっずーーwwwww
協力でこれだけはやめてほしい3つのこと ・中抜け駄目絶対 ・敵取られたくない一心かしらんけど盾の前に出るなよ馬鹿!意味ないだろが ・30辺りからはあっちこっち敵探しに飛び回らないでくれ!ほっといても来るから!敵来るから!
協力で味方全員死んで、盾相手に仕方なく戦ってたら案外簡単に背後取れるんだな マップぐるっと回って背後取ると前いたとこずっと狙ってる 足音消してたせいかな
856 :
なまえをいれてください :2012/02/29(水) 00:56:06.21 ID:b3imLmVA
>>841 むしろ2週間経って今の方が対戦部屋多いわけだが…
満室は表示されないから過疎に見える
部屋が多い=すぐに埋まらない
買うんじゃなかった
協力も部屋建てれば割りとすぐ人集まる ただレベル1の人は98%中抜けするから申し訳ないがキックしてる てか未だにレベル1の人多いんだがなんなの? 対戦してたらどんなに下手でも負けててもレベル上がるはずだし 新規なのか対戦全くしない人なのか
渋谷は盾役が半分抑えるってことか? なかなかきつそう・・・
対人がヌルイんだよなぁ 裏取って陣地側に固まってる奴ら、SGで1発づつ撃てば 2−3キルは固く取れるし。 人が通りそうな処に、クレイモア クレイモアが警戒され始めたら、スタングレネードで特攻 チームが悪くなければ大抵1位取れる。 ただ、ロケラン使う前に殺されるのが怖くて、まともに撃てないんです><
>>862 SG確かに強いがFFAではなかなか一位にはなれないぞ
揉まれてこい!
>>864 2−3回FFAやって1位になったよw
1週間くらい前だけど
>>861 カミカゼ付けた盾なら銃撃つより盾で攻撃したほうが強かったりする 格闘タイプのロボからはまずダメージ喰らわないわ
盾構えて正面から格闘攻撃受けてもたまにダメージ食らわないか? 近すぎてめり込んでるんだと思うけど
俺はないな。銃撃受ける事は多々あるけど ゴーレムなんかは走りモーション入ったら 盾で付き食らわすだけで楽に倒せるかな たまに追い越されて背後に回られる事もあるが 振り向いて盾で追撃食らわすだけだから問題ない 盾で厄介なのはやっぱり射撃ロボだよ 格闘ロボとの戦闘中に側面から撃たれてヒヤヒヤする
うーむ、ここが籠りポイントだよ言っても、 敵の攻撃が少し収まったら、あちこちというか飛び回っちゃうんだよな〜 俺がひそかに君たちの背後守って、地味にやってたんんだよ。 マジで頼む。
で、動き回るなって偉そうに言えるような偉そうな身分じゃないからな〜 あ〜あ散開しちゃったよ、と思って君たちの背中を見てたんだよ。。。
入れる部屋がなかったから試しに自分で部屋作ってみたんだけど 途中から入ってきた人にキック投票されまくって凹んだわ。。。 どヘタだけど迷惑かけないようにしてたんだけどなぁ。 ホストが抜けると引継ぎとかで周りに迷惑かけるから我慢したけど なんだったんだろう。
ワープ野郎やラグい奴はキックしたくなるわ 外人なんか〇〇〇 vote kickみたいにメッセージ送ってくるしw
なるほど。ラグって自分では気づかないもんな。 ワープで思い出したけど、海外のDLCって忍者なんだよな。 遭遇したことある奴いる?
レベル44になって回復薬+2取って回復薬+1と+2で合計5個持てるようになったけど 全員がこれもってたら正直協力プレイ楽勝じゃね? 倉庫で47ラウンド目で即死食らった以外で回復薬が切れる事無かったわ とりあえず協力クリアした人は44まで上げた方がいいよ
クリアしたい人だ、すまん
回復5個もいらないような・・・ 750ポイントって結構大きいぞ。 ヘラクレスのグレネード以外でもアサルト兵のグレネードでも即死あるし まあカミカゼなら3枠だし、残りの枠をメディポーチ、メディケースで埋めるのも有りだが 盾購入の1000ポイントもあるし 5ラウンド間に2000ポイント近く稼ぐのはかなりキツイ。 3つ以上欲しくなった時がないのも事実
俺も5個あれば楽勝じゃんとおもって上げたクチだがホントいらないよw
即死がないなら救急キット5つは必須だけど、武器やグレネード、救急キットは5ラウンドごとに毎回購入しないといけないのが・・・ 持ち越し出来ない仕様は意地悪過ぎる。
ロボの子がレイチェルだったら頭ぶち抜いて殺してたんだろう? マーシャル軍曹?
ダ)当然だ
この時間でチーデスは4部屋か 全て6人以上いるし。 外人最高だわ 弱いし、ラグやワープさえなければな・・
882 :
なまえをいれてください :2012/02/29(水) 11:02:19.57 ID:b3imLmVA
FFAとチーデスが5部屋に、チームサバイバルとデモリで部屋建ってるな 箱○版。 これ、実績やチャレンジ欲しい人は今のうちとっとと取った方が良い気がする 各ルール30勝の消化
今日いる外人、糞弱いから最高だぜ 既にフリフォで3勝 チームサバイバルで2勝(2試合で14キル0デス) LMGのレートアップグレードが強すぎる・・・
何か1試合40-5とか無双しちゃう時って、相手の瀕死モーションすら無い時があるんだが どういう仕組みなんだコレ。ARで撃ってるだけでいきなりキル!とかなる
このゲームまだやってる奴いるとかすげぇなw マルチは明らかMGOから流れてきましたって感じのばっかだったが。
886 :
なまえをいれてください :2012/02/29(水) 11:54:21.01 ID:b3imLmVA
MGOよりは面白い 少なくともティティ画面出ないしw ちゃんと遊べる
フリフォでシャッガン無双が面白い
一時期はレジスタンス不利とか言われてたけど今や逆だな レジスタンスの砂はヘッドショットじゃなくても1撃死狙えるし強すぎる
890 :
なまえをいれてください :2012/02/29(水) 13:23:39.35 ID:b3imLmVA
いや、内務省有利なんて2chスレだけの話でしょ Lv50実績取得済みの人が毎晩テロリスト側で部屋建ててたからね 何か秘密あるんだろうなぁとは思ってた
回復5はいらんな〜、 もし持つなら仲間の回復要員(衛生兵)に徹するとかならいいと思うが。
海外版買った人いる? 国内箱で忍者使えるなら欲しいんだども
>>890 内務省のチャレンジ終わってレジスタンス側のチャレンジ埋めてるだけじゃないの
PS3だけど2時半頃 渋谷駅前需要あるかな? 下手糞だから頑張るんで協力求む! クランタグ2ch2にして下さい〜
>>892 北米版に付いてくるわけじゃなく、Gamestopの予約特典らしいよ あれ
だから海外版買えば貰えるわけじゃないぜ
早まってプレアジとかで注文しないように
新マップ2つ、忍者クラス、特典スナイパー銃、特典ハンドガンがついてるそうな
実績フレに聞いた360版の話なのでPS3だとまた事情違うかも
伝聞情報なので間違ってたらスマヌ
FFAで挑発連呼してる奴が追放投票始まった瞬間黙るのが面白いw いや単純に五月蝿いんだよボケ
ラスボス倒し方アドバイスちょー 最初普通に顔と背中以外の装甲はがして、 第2武器の時スナイフル全部撃ち込んで、弾切れしたら 近寄ってバーストで転倒させてショット撃って、ロケラン撃ちこむ。 あとはグレは当たらんので投げず、柱の影でアサルト撃ちまくってる内に 死角から攻撃されて死亡の繰り返し。ミサイル狙うとかむり 顔とか背中を重点的に撃てばいいの?
898 :
なまえをいれてください :2012/02/29(水) 15:36:28.04 ID:Z1AYhMTm
キャンペーンの話なら、仲間の銃カリカリに強化して乱射してもらって 自分は赤ボスのガトやミサイルやチョップ凸避けてればすぐ終わるんじゃね?
最終形態にはグレむっちゃ効く グレで倒れたところ乱射 これ3回やれば勝つる
とりあえずキャンペーン1周終わったんだが、マルチエンドなんだろ? 条件は信頼度なのかな? オンラインやってみたけどみんな強いな〜。
勝った! グレ当てて勝ったけど結局コツというかタイミングつかめずじまいだ。。 アドバイスありがとー
礼には及ばんよ
小島監督と名越監督は順調に出世しとるなw
龍が如くだけでそこまで成り上がったのか
デイトナとかいろいろあるだろう
>>900 最後の展開が変わるだけで、スタッフロール後のムービーは同じ。
バイナリ爆死して取締役とか 名越・・・いやセガは一体どこへ行くのか
セガで売り上げに最も貢献してるのは初音ミクだろ 初音ミクを取締役にしろよ
名越は任天堂と組んでエフゼロ作って成功したのが一つのターニングポイントだったと思う
いや、任天堂と決別したから出世したんだと思う Wiiは糞だ!って一番最初の段階で切ってたからな やっぱ先見の明はあるんだよ
名越さんて面白い人だと思うけど 上に立つのはどうなんだろうとも思うな 基本は映画職人肌だろうし
フリフォのサドンデスうざっ!て思ってたけど 俺みたいな下手糞だと参考になる・・・程ではないけど 上手いプレイヤーさんの動きは見てて楽しいね。 反応早!俺はこのゲーム向かないなって色々考えさせられることもあり 最近はサドン結構楽しんでる。
観戦モードとかあっても良かった リスポン無しルールですぐ死ねば観戦モードだけどw
アップデート来てたけど何だ
リスポン改善、ラグ軽減さえしてくれればな・・・ 後は協力プレイの仕様を
>>912 わかる、映画てか洋画好きが現れてるよな
ゲームってかムービーにその趣味が全面に出てる気がする
>>889 浄水場だけはレジスタンス優位な気がする
レジスタンス側からの方がリスキルしやすい、内務省側の塔って
意外と狙撃しにくい
気がする
いや、浄水場は内務省だな 高台からレジスタンス側リスポンエリア、ルートを全て見渡せるから砂で狙撃やランチャー撃ち込んだり レジスタンス側はまともに移動すら出来ない。 逆にレジスタンス側高台は 内務省側の砂を殲滅するくらいしか出来ない 真ん中の通路は小屋みたいなのがあって 内務省側のリスポン見えないし
武器性能に関しては発売当初とは違って 差は感じなくなった。 AR、SMG、LMGはレートアップグレードさえ付ければ化けるし と言うより 砂とSG以外はレートアップグレードは必須だと思う。 リコイルは右スティックを放置せず 下に倒すだけでかなり軽減させられる 個人的にはLMG最強だと思うよ SGに対抗するにはレートアップグレードなきゃ無理
>>915 俺もいま起動したら出たわ
例のオンライン専用キャラのデータじゃない?
根暗なメンズはデモリッションに夢中のようです
昼間やったときはアプデなしで秋山使えたな
デモリションな ッはいらんよ。
926 :
なまえをいれてください :2012/02/29(水) 22:21:33.07 ID:MwW3jw+G
うわ 重箱の隅つつかれた さては根暗なメンズメンバーかっ?
それと、わかってるとは思うが負け試合でも途中抜けしないほうがいい 途中抜けは強制的に負けが付く上に 抜けた試合で稼いだキルやチャレンジ等一切カウントされないから
このゲームのボイチャってすげー声がくぐもって聞こえづらいんだけど、安物のヘッドセットだからかな? 高いの買えば相手にクリアに聞こえるなら買ってもいい
>>928 予約特典の怪しい性能のヘッドセットじゃないか?おそらく
一週間ぶりにオン覗いたらすげー人いる
931 :
なまえをいれてください :2012/02/29(水) 22:50:50.76 ID:Z1AYhMTm
オン実績取るなら今がチャンスだぜ〜
えっと、今から協力の真ん中マップの部屋を立てようと思う。 もう、いちいち立ち回り説明するの面倒なので、攻略の要領分かっている人のみ。 で、クラン名 cr と入れて来てちょうだい。 これで判別します。
で、部屋名は「 TYS 」とだけ入れとく。
>>933 こいつと渋谷でやったことあるが死んで途中抜けしてたぞ
トロフィー全部100%にしてたから覚えてるわ
なにやら謎のアップデートも来たみたいなんで、再計測してみたが… 1マガジンを撃ち切るまでの所要時間 AR SMG SR LMG SG 内務省 素 4.60 3.03 4.75 7.93 5.78 レートアップ 4.34 2.97 4.20 5.56 4.94 短縮率 6% 2% 12% 30% 15% レジスタンス 素 4.50 3.50 7.87 9.71 6.47 レートアップ 4.00 3.40 7.87 8.94 5.72 短縮率 11% 3% 0% 8% 12%
おっとすまん、ズレたようだ。 しかし、全くバランスが改善されてないな… 秋山の声被りも直ってないし、一体何が修正されたんだ?
>>933 違う部屋名になってたみたいだが、
募集条件を変えたなら、その旨をスレにも書いておいた方が良いんじゃないか?
もう別の募集に切り替わったって事なのかもしれないが…
PS3版は今週も15,000売れて最終12万くらいは余裕だな
オフクリアした。 ヤクザ要らね。わざわざ大物俳優を使うほどの役どころでもないし。 名越さんって本当にヤクザ好きみたいだね。 あと、受胎して子供産むロボットとか、かなり無理あるんじゃね? これが本当の「産む機械」ですね大臣!
産む機能だろ、確か。それにしても、あれは体外受精と遺伝子操作の子供だと思うが、なぜロボットという認識に。 人工知能があれを子孫として認識しているのも変な話だ。ホロウチルドレンまではわかるが、ハイブリッドはな。
>>936 気のせいかもしれんが協力でもレベルアップするようになった?
一緒にやってたプレイヤーのレベルがあがった気がしたけど
眠たいし目の錯覚かもしれん
>>941 協力でも5ラウンドごとのクリア経験値は貰えるよ
初回のみなのがアレだけど・・・
>>941 前からチャレ更新すれば経験値入るんじゃないの?
どうしてこうなった
四亀のユーザーレビュー読んだら、気持ち悪くて鳥肌立ったわ。
最初はオン糞だと思ったけど割りと遊べるわ 特に協力は拘束時間長いけど楽しい 発売当初言われてた「1週間持たずにオン過疎る」ってこともなかったな 逆に増えてる感じすらする
ノーマル・ハードをクリアしたが、信頼度Maxはボウと新堂だけか… フェイとカインは何とかなるだろうがイギリス二人の信頼度Maxが地味に辛い イージーでヘッドショットが一番効率良いかな もう後回ししてオンラインやろうかな
何時までたっても自称初心者ばっかだなwwwwwwwww
>>946 つか、発売直後の過疎っぷりが異常だったんだよな。確かに今はむしろ増えている。
まぁゲームの構成的にも、
>>947 みたいにオフ優先でオン後回しって人が多かったんだろう。
しかし、最初からオンやってる身としてはそろそろ飽きてきた…
今からでも真サバイバルモードみたいなのを追加してくれんかなぁ。
協力50ラウンド相当の難度からポイント10000を所持した状態で始まって、
1ラウンド毎にメインウェポンもサブウェポンも自由に設定できるが
新規ポイント獲得や弾薬箱は無し。その環境で何ラウンド生存できるか?みたいな…
つか、今の仕様はメインウェポンを自由に設定できないってのが駄目だ。
これのせいでアセンの幅がかなり狭まっている。
雷電とか、せっかく良い銃なのにサブ枠だから出番が無いんだよ…
それに、ランチャー系も重装備枠として独立させるべきだった。
ファームビル前誰か来てくれ っていうか募集スレが欲しいくらいだ
>>950 雷電担いで乱入しようかと思ったが、寸前で埋まったようだな。
運の良い奴よ…
>>951 なんかすぐ抜けられてクリアできそうもないわ・・・
あとスレ立てできないゴメン
レートアップグレード付けた雷電はチート並の強さだわ リコイル制御できればの話しだが
マジで協力の難易度下げてくれよ・・・
お前が上手くなれば難易度は下がる 簡単なことだ
ビッグ・ボウ救出なかなかむずいなボウが亡くなるか結局落ちてとれない 頭打ってるんだがコツとかないんかな
wikiとここで書かれる情報もったいないなから協力のとこだけ更新してみる つうかそれだけでいいよな?w 攻略書こうと思ったけど、そこまで上手くないから誰かスレのまとめてくれないか?
対戦やってると首痛くなるw 無意識に壁の向こう側を覗こうとしてw
リスキルハメされて外人達が発狂してたwwwwwwwwwwwwww ジャップ鬼畜すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GOWと比べてどうとかクソゲとか色々言われてて 期待せず買ったけど、おもしろかった。 …音声入力と仲間はいないものとして、だけど
途中抜け禁止でも途中抜けする輩いるからlv.1とか2は速攻でキックした方が良いよ 渋谷35-40で全滅する もうどこに居たらいいんだよ
渋谷は頑張ればクリアできそうな気するが セオリー知ってる高レベ四人で組んで、グレネード系一発死さえ回避できれば
あとちょっとで勝てる→ホストの回線が切断されました ホストの引き継ぎ処理をおこなっております→試合開始には最低6人なんたらかんたら おい、どうやったら勝てんだよ
大作でもないのにマッチ最低人数を設定するのがウゼェ 身の程をわきまえろと
一応大作だろう。 民放でもCM流したくらいだし。
うーむ、部屋名の文字制限が恨めしい。 明らかに40R以上未経験者のお陰で、銃乱射+ステージ中に何度も補給で 50Rで仲間の弾が無くなり終了。
それを経験に次うまいことやってくれたらそれでいいだろ お前は初見で完璧にやれてたのかよ
クリアを目指してる部屋に暇つぶし程度の人が入ってきて好き放題されてイライラするのは仕方ない クイックマッチは結構いるからそうならない為にも蹴るべきだよ ただでさえクリアに3時間くらいかかるのに
自分も初めて渋谷の50到達したとき弾無くて焦ったわ 死ぬとメインしか使えないからオトリ役してた方がいいのかな ってかサブスナ必須ってのがバランス悪すぎ
つ盾 弾いらずだよ!2〜3人が銃撃するなら1人分の弾薬箱が浮くだろう
あ〜盾か 1回盾使って籠もる前にボコボコにされてトラウマだわw うまい人の協力動画どっかにないかな〜