Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #27
■よくある質問
Q.(公開されている)主人公の顔が気に入らない。
A. 自分好みにエディットできます。
顔に留まらず性別、年齢、身長、体型、職業、顔や体の各パーツ、
ヘアスタイル(ハゲ〜ロン毛)、 肌や髪や目の色、傷、化粧(含フェイスペイント)、
しぐさ(男らしさ女らしさ)、 姿勢、おっぱいまで自由に変更可能。
更に、自分の相棒となるポーンを1体同じようにエディット出来、口癖なども付けられます。
Q.多人数ネットワークって? Co-op(協力プレイ)はあるの?
A.PTは基本的に主人公+ポーン(NPC)@ABの最大4人構成です。
@は自分でエディットしたメインポーンで、ABは街などで雇うか、
オンラインで他のプレイヤーが作ったメインポーンをレンタルします。
ネトゲで面倒な人数集めや抜けづらさなどの部分を
排除するという意図のため、Co-opはありませんが、
お互いに指示しあえるポーンとの高度な連携が可能です。
メインポーンは自分が引き連れてプレイしている最中でも
他のプレイヤーに貸し出すことが出来ます。
■基本職:3種 + 上級職:3種 + 混成上級職:3種 = 全9職種
※ポーンは混成上級職に就くことは出来ない
【ファイター】 … 近接物理の攻守バランス (片手剣 / 盾)
+ └─→ 【ウォーリアー】 … 近接物理の攻撃特化 (両手剣・ウォーハンマー)
ストライダー ⇒ 【アサシン】 … 防御犠牲の近接・機動・遠隔混成 (片手剣・ダガー / 弓・盾)
【ストライダー】 … 機動力と遠近物理バランス (ダガー / 弓)
+ └─→ 【レンジャー】 … 遠隔物理の攻撃特化 (ダガー / 大弓)
メイジ ⇒ 【マジックアーチャー】 … 特殊な軌道や効果・属性の遠隔混成 (ダガー・杖 / 魔道弓)
【メイジ】 … 攻撃・回復・支援の魔法バランス (杖)
+ └─→ 【ソーサラー】 … 攻撃魔法特化 (大杖)
ファイター ⇒ 【ミスティックナイト】 … 近接物理・魔法混成 (片手剣・メイス・杖 / 魔道盾)
以上テンプレ
英語、吹替え、B'z
NG推奨
8 :
なまえをいれてください:2012/02/23(木) 04:13:31.56 ID:PefeCR4z
Xbox360版買うと、7月3日からバイオ6体験版が遊べます
日本語吹替えをやろうとしないディレクターだから
能力が足りずに米国市場で売れるものが作れない。
coopください
アートディレクターは池野大吾か
DMC3とストWの人だな
ストWのイラスト好きだわぁ
日本語吹き替えないの?
いかにブサイクかつ愛嬌のあるポーンが作れるか?それが問題だ。
日本語吹き替えが英語でB'zがcoopでベルセルクがスカイリムでうんたらかんたらだけど、とにかく買ってから判断するわ
俺はゆっくりようすみさせてもらうよ
バイオ6体験版もどうせ発売一週間前にはただでできるし
プロデューサー:ジャズなど、ミスマッチな音楽をあてることで新しい世界観を築きたい
ディレクター:骨太なハードロックを使い爽快なアクションゲームを作りたい
公式の更新より
なんや、DだけじゃなくPも戦犯やん
まあ語り尽くされてるだろうしB'zだから脊髄反射で批判するんじゃなくプロモーションムービーと全くあってなかったのはわろた
誰に向けて作ってるのかよくわからんゲームだな
バイオ遊ぶためのゲームとか言われたりする事になったりしたら泣く
すごく面白そうだから期待するわ
コンフィグで音楽消せれば丸く収まる?
自分は音楽がーの人じゃないけどSEだけにして遊ぶの結構好きなんで
ゲーム途中でもコンフィグで細かく調節できたらいいと思う
あのPVの素人臭さは、台詞の所でもBGMのボリュームを落とさないのが原因。常に一定のボリュームだから。
たぶん本編ではいい感じになると思うよ。
Bzなんかよりも吹き替えない理由はなに?
日本語は世界感合わないとか言ってたら突っ込み所満載だな
日本以外の英語圏じゃない地域ではどうすんだろ。やっぱ字幕なのかね。
もし、フランス語版は吹き替えします!とかだったらマジで日本市場をなめてるなw
英語よりもフランス語のほうが世界感に合いそうな気がするな
なんかお洒落だ
まだ英語なだけマシだな
フランス語とかさっぱりわからん
なんでRPGなのにこっちの板なの?
RPGじゃないからかな
B乙使うなら極上のハイファンタジーと言うのを辞めた方が言いと思う
スタイリッシュファンタジーと名乗ればアンチも湧かない
Co-opない時点でもう終わったタイトルだからなコレw
広大なフィールド(笑)のぼっちゲーとかハイワロw
Co-op無しの理由を色々言い訳してるが、
とどのつまり技術的に“付けられなかった”だけだしなどうみてもw
海外の方が情報多いじゃねーかw日本の公式やる気ねーのなww
カプコンゲーって最近ほとんど日本軽視だよなあ
カプコンに限らず市場が小さいからっしょ
Co-opの話題ももはや今更すぎな感じだなぁ
MMOやってろってのは禁句かね
>>28 家ゲーRPG掲示板にもドラゴンズドグマのスレあるよ
なんかいかにも「日本人が考えた正統派ファンタジー」って感じだけど変に癖がなくてむしろ好物っぽいんだよな
それだけにB'zが気になるわw
世界観の問題で吹き替えやらないならそれこそテーマ曲は大事だし
洋ゲーも変なヘビメタ使ったりするけどカプコンはそれに習ったんだよ
どーせなら白目も入れとかないと外人から苦情が出るぞ
吹き替えに文句タラタラのやつは、石川遼が使っていたというアノ英会話教材でも買ったらどうだw
むしろドグマが英語の教材だろ
そうやって前向きに捉えられる奴は凄いわ
イツノなんて通訳つけないと英語が分からんくせに
吹き替え入れないとか無能すぎるだろ
カプは英語できない奴を入社させるなよ
そもそもイツノがいなかったらドグマも誕生しなかった訳だが
>>33 だなww
トッド「NPCを作り込むからそいつと交流しろ、対人交流をネットに丸投げするのはクリエイターとして誤り」とか言っといていざゲームやったらクソAIだからな
尖った王冠クエのコルバニヤン前にいるストームクローク兵を発覚状態で殺してもアクションなしとかまじクソAIwww
>>34 その割にはドグマは海外ではさっぱり売れてないんだよな。
日本ではそれなりに売れそうだけど。
海外はもう発売してんのか?
海外では3月の発売が迫ってるけど、発売前の予約がおぞましいほど売れてないよ。
それ売れたとは言わんだろ
そのMarchとMayのネタ飽きたわ
海外は5月22日じゃねえのかよ、3月ってマジか?
予約しなくても買えそうだな
国内メーカーがこういうゲームを作ったって事で
そこだけでも価値は感じるし期待してるが
外人からしたらどうなんだろうな
日本メーカーのOWアクションとか特攻せずに様子見じゃない?
発売日
US: 5/22
日本:5/24
EU: 5/25
遊べるゲームがなくて飢えるような状況でもなし
新規タイトルだから発売まで様子見ようって人や、予約するにしてもギリギリでいいやって人が多いんだと思うけど?
国内38万、海外累計40万と予測
>>53 予約販売という。というかそういう不毛なツッコミはやめようぜ。
会社の会議でそういうことばかり言ってたら、誰にも相手にされなくなるぜ。
>>54-55 あれ、発売日が変わったのか。
北米3月27日と記憶してるけど、さっき北米のサイトを見るとRelease Date: May 22, 2012となってるね。
>>50>>52 さすがアンチさんは目の付け所が違いすぎてツッコミ所も満載ですね。
お前その海外の反応が好調すぎて、ドグマの予想販売本数が
150万本→300万本に上方修正されてるのを知らないだろ。
こんないい加減な情報出す奴会議に出てもらわんでいいわ
>>61 実際は好調じゃないから150万本→300万本と発表し注目を集めようとしている。
しがみつきながらの魔法攻撃が気持ち悪いモーションだ・・・
発射したらまた背中から杖とりだしてるし
53は触れてはいけない人だったようだ。
こういう人は複ID使ってまで自演するアホだからスルーしとかないとな。
>>62 既出の情報を調べもせずに頭の中だけで話を膨らませるからこうなるんだよな。
まさに馬鹿の典型だよ。何が会議()だよ。
アホは放置
>>67 いいから黙ってググれよw
2ヶ月先のゲームの発売前の予約を見て何を語りたいんだw
もうお前はいいよ。見苦しい。
売れて欲しいけどな
これ爆死したらなかなかシングルプレイRPG(公式はRPGじゃないというが)がますます下火になるし
オンゲーやcoopで面白いのなんていくらでもある
スカイリムだってトッドが言うように安易にオンに逃げるような真似したらあんなに売れなかったろ
売れるに決まってるだろ
吹き替えあれば神ゲー確定だけどな
イツノはそれが分からんからクソ
なんだ、投入感先生じゃないっすか、ち〜〜〜っすwwwww
>>70 今のオープンワールドの規模をマルチプレイで出せる会社は存在しないだろね。
スカイリムはシングルプレイですらあれだけバグまみれなんだから。
隅々まで配慮を行き渡らせた世界を構築するには、むしろシングルが望ましいのかもよ。
FF11の方がスカイリムなんかより遥かにデカくないか?
いやあんまり知らないけど
>>57 海外での反応は、様子見というよりあまり注目されてない。
何ヶ月も前に公式アップロードされたyoutubeの公式トレーラーなどの再生回数を見ると20万回ぐらいしかない。
大作RPGにしては寂しい。ちなみにスカイリムだと1200万回以上再生されてる。
ドグマは海外では注目されてない。ソースはようつべ(キリッ
神ゲーだわ・・・!
wkwkすっぞ!
まだ怒りが収まらずに騒いでるのか。
>>74 FF11の世界はオープンじゃないからね。エリアごとの分割販売。
マルチならそこまで作り込まなくても、ある程度は許容してもらえるだろうし。
>>75 ぷぷ、主張がいきなり注目度に変わってきてますよアンチさんw
セールスの話じゃなかったんすかww
神ゲー認定は時期尚早
同じくらい期待していたダクソが残念な出来だったからなw
基地外って自分を基地外と認識出来ないからなw
自分が楽しめれば売上も注目度もどうでもいい
爆売れしたら今のモンハンみたいな幼児ゲーに成り下がるぞ
そこそこの売りでいい
カプコンはデバッガー多いらしいし
よほど余計な事しなけりゃ現段階ではかなり面白そうなんだけどな
でもそこそこの売りだと開発が力入れてくれなくなるジレンマ
>>79 まあそう怒らずに落ち着こう。予約の話をしたいなら↓
日本アマゾンランキング
ゲーム - 18位 PS
ゲーム - 73位 X360
アメリカアマゾンランキング
#1,608 in Video Games PS
#1,533 in Video Games X360
初週売上がイマイチでも評判が良ければジワ売れするだろう
ダクソは俺的に神ゲーだったしスカイリム同様にかなりハマったな
ドグマは新規タイトルだけどそれと同等に期待はしてるね
EXILEとかB'zとか誰も求めてねーから
現状ドグマの注目度は低いし海外で売れてもいないので、
発売されて評価が芳しくなかったら、全く売上本数が伸びないだろうね。
現状ドグマは注目されてないけど、評価がよければ口コミで盛り返す可能性はあると思うよ。
評価がよければの話だけどね。
ゲオには予約の紙いっぱい余ってたぞ
早く予約して来いよ
>>88 せっかく頑張ってキャラメイクしたのに亡者状態のグラで萎えたよw
大ヒットしてほしいが日本海外で合計100万売れりゃ御の字かなぁ
>>86 お前は予約の話でなくて予約販売本数の話をしたいんじゃなかったのかw
一言「間違いでした」って言えば済む話を、お前がいつまでも引っ張るから
話の前後に整合性が取れないんだろうが。氏ね。
>>90 いい加減日本語ぐらい覚えるべきだろうな
「売れた」とは確定的に売れたことを意味し、予約がどれだけ入っても「売れた」とは言わない。
また「予約販売」とは商品を実際に販売する前に対価の一部または全部を納入する販売形態のことであって
アマゾンのランキングはただの予約数にすぎないので全く別の話
こんなのよほどの馬鹿じゃなけりゃわかるけどw
よほど「会議で誰にも相手されなくなるぞ」と言われたのが癪に障ったようだ。
じゃあ謝っとくよ。ごめんなさい(≧∇≦)ノ彡 バンバン!
バカがまたいるのか…
ニュータイトルだしね
>53は触れてはいけない人だったようだ。
>こういう人は複ID使ってまで自演するアホだからスルーしとかないとな。
と想定通りの展開になったな。やっぱりこういう人はスルーしとかないといけなかったか。
相手の能力に期待した俺が馬鹿だった。まだまだ俺も修行が足りんな。
ID真っ赤にしてご苦労なことだ
>>100 いいから予約数じゃなくて予約販売本数がいくつなのか教えてくれ。
お前の会社の会議でもこれぐらいは質問されるはずだぞ。
答えきれないなら黙ってROMれ。もしくはググれ。
ID真っ赤と指摘する奴は自分が何よりもID叩きされることを恐れていてIDを変えて書き込むって2ちゃんねるの通例なんだよな。
ああまた相手してしまった。修行が足りないな。
↓以後、馬鹿は完全放置プレイ
ぶっちゃけ海外でもドグマ程のオープンワールドでアクション部分が優れたゲームはないだろう
ただ外人がこの手のアクションを受け入れるかは別の話だけどね
力押しだけでは攻略出来ないモノは敬遠されそうではある
>>105 海外の人らって、アドベンチャーよりシミュレーターが好きなんだよね。
スカイリムも異世界生活シミュレーターだからウケのかなと。
時オカやスターフォックスも体感性を高く評価されてると聞いている。
ドグマはアクションで差別化するより、むしろそういう部分が
スカイリム並みに作りこまれてれば、支持は得られるんじゃないかな。
シミュレーターとしての作り込みはとてもじゃないけど一朝一夕には無理でしよ
スカイリムだってグラフィックエンジンに物理エンジン、radiantAIのこれまでの積み重ねあってのものなんだし
GTAなんかもロックスターは100億くらい投資して基本的なシステムを確立したそうで簡単に目指せるところじゃない。
逆にカプンコは上の会社に比べアクションでは優位に立ってると思うのでそれを重点的にやりつつ、世界観の構築やシミュレーター部分を頑張ればいいよ
多分、多分だけど箱庭世界でアクションをもっと発展させるって需要は世界的にもあると思うし。
海外の話なんかどうでもいいわ
そんなもんカプが考えればいい
ドグマは面白そうだから買うでいいんだよ
USのカプコン直販サイト見てたんだが
向こうでの価格は$59.99なんだね
今日のレートで換算したらおよそ¥5,000…円高ェ
世界の人の需要なんて自分には判らないけど
同じような内容の、グラが違うだけみたいなゲームが乱発されても飽きると思うんだ
メーカーがそれぞれの得意分野を生かして個性的なゲームを出してくれたほうが
遊び比べる楽しみもあるってもんで
>>107 どうだろう?カプコンだからやってくれそうな気もするけどね。
簡単にスカイリムより下って言い切っちゃうにはまだ時期尚早かなと。
みんなが期待してるのって、アクション性とオープン化の両立だろうし、
まぁこの辺はやってみてからのお楽しみでいいんじゃない?
べセスダはPSユーザーなめてるだろ、200万以上買ってやってんのにスレチゴメン
ゲオで予約したら6540円だったぞ
結構安いな
>>111 あのレベルのゲームがメモリ256MBのハードで出せるのが奇跡だわ
>>86 アマゾンで予約しても、特典の小説って付かないんでしょ?
店舗別特典のオリジナルDLCもあるのに、案外アマゾンで買う人いるんだね。
発売日が近づけば海外でも注目されるやろ。
他のメーカーなら見えてる部分だけ作ってるのでは?と不安になるけど、
カプコンはバイオなどで品質を証明しているのでアクションメーカーとしての信頼度が高い。
1はまあまあ売れて2で爆売れすると思う。
USのカプコンストアも独占予約特典ありってなってる
けど、何がつくのか書いてない
バイオ6の体験版DLコードは封入されるようだけどそれのことじゃないよね?
向こうのも防具とか武器のセットなのかな?気になる
>>34 >>31の事言ってるんならあれ日本のモバイルHPで一週間前に公開されてたぞ
よし職業アサシンにするぞ!
>>120 まじか。
ジョブがいまいち理解できてない。
ファイターとウォーリアーを極めたらなれるみたいな感じ?
>>7 やめてください、なにもみえなくなってしまいます^q^
そういやキャラクリデータって保存できるのかな
普段は漁師だけど一命あるとアサシンとか、それなんて忍者
>>124 ストライダーってそんな感じじゃなかった?
つーかもしやあの敵をたぐり寄せていた紐はまさか…釣り糸!
>>123 動画のキャラクリ画面ではセッティング済んだらすぐゲームスタートって感じだった
顔やら体つきやらの選択肢はあったけど、保存とかなかったような気がする
ジョブは行動するともらえるポイントを貯めて、それと交換する方式だったはず(違ってたらゴメン)
DMCのプラウドソウルみたいな?
>>121 ★9まであるジョブランクが職業毎にある
ファイターを★6まで上げるとウォリアーがアンロックされて
ファイターを★3+ストライダーを★3まで上げるとアサシンがアンロックされる
と予想
あとアンロックされた職業にはジョブポイントを消費して転職できる
> 転職に失敗しても、元のジョブにはノーリスクで戻れます。
> 転職に失敗とは、クエストとの相性が悪いときの事です。確率で成功とかじゃ無いです。
ってツイートもあるから一度転職経験のある職業には0JPで転職できるっぽい
>>127 サポートポーンって転職出来るんだろうか。
もし出来るならお前らの為にウチのメインポーンに全職極めさせるぞ。
借りたサポのいじれるところは、装備だけなはずだよ。
レベルも上がらないはず。
>>131 そっかサンクス。
需要に合わせて職を変えながらアップすればおkって事だな。
今のとこだと、主人公ストライダーでメポがメイジってのが多そうだ。
複合職になるのに
余計な職業経由しないといけないのは糞めんどくさいな
ドラクエの糞転職みたいだ
おーい、アスラが爆死臭半端ないから不安になってきた…コレは大丈夫だと誰か言ってくれ!
グリフォン戦の動画でポーンを踏み台にしてモンスターにしがみつくシーンがあるやん
ポーンが幼女でもあんなふうに踏みつけちゃったりするの?
それもキャラクリ自由に出来る楽しさのひとつじゃないか
幼女が200cm以上もある大男に踏みつけられるとか
老人が踏みつけられるとか
それがポーンの生き様
>>139 老人の身長が200センチで幼女みたいな格好かもしれんぞ
>>126 むむむ
じゃあ無い線が濃厚か
気にいったキャラ出来たら数字をメモする必要があるね
腰の曲がった老人が重そうな鎧を着て大剣構えてたら笑っちゃうなw
>>127 木下氏はゲームの時間で一気に6種類解放されると言っていたが?
>>145 最初は上位混成職自体になれないから
そういう意味での開放って意味かもしれないよ
ジェダイみたいなローブがあったらいいな
重ね着できるからある程度自分の好みに見た目変えれそうでいいね
>>144 そっか、今回腰の角度もきめられるんだっけ
想像しただけでおもしれえw
でも、メイポって1人しか作れないんだよなあ
ネタキャラは2週目以降にしとくかw
ポーンって人間じゃないんだ
正直オープンワールドの奥行とかにこだわる位なら
可能なアクションコンボ増やしてほしいわ。
設定なんて、悪者がいて困る→倒したわ→次よろ程度でいいよ。
大事なのはアクションしてる時の可能性と広がり具合だと思う。
それがあれば話なんか脳内で幾らでも広がる。
好感度もアクションに絡めてるみたいで、システムを全てアクション部分に
帰結させてるならかなり楽しいものになると思う。
モンスターハンターは発売前のイメージと実際のゲームの相違にがっかりさせられたが
これもどうかねえ
2月25日、26日に大阪と愛媛で店頭体験会があるな。
遊んだ人にはもれなくオリジナルマイクロファイバークロスあげちゃうよ!
いや、そんなものより体験版の配布をだな。
>>150 それなら普通にアクションゲームやれば?
これに期待してるのはアクションとまさにオープンワールドとしての奥行きの両立だろう
レベルの上限っていくつなんだろ?
>>151 個人的にはモンハンの街や酒場のムービーみたいな雰囲気を期待したいんだがどうだろうな
ムービー見て無印ハンター大全読んでwktkしてた頃の感動を思い出せれば最高なんだが
モンハンは何人もの廃人を作り上げたな。
オンライン抜きだととてつもなく面倒だがそれでもやろうと思えばできる
丁度いいゲームバランスが好きだった。オンラインは甘え。
モンハンって戦闘も難しいし装備作成もマゾいのによくライト層取り入れられたよな…
4人集まりゃ瞬殺ですし
モンハンのアドパは面白いぞ
ボイチャでワイワイ言いながらやると中毒性がやばい
このゲームもcoopで話しながら出来ると面白そうなんだがな
フレとスカイプしながらやるからcoop無くても困らん
リアフレもネトフレもいないおれに隙はなかった(´・ω・`)
ネトフレなんかネトゲやってりゃすぐ出来るさ
ドグマはレンジャーの壁刺し撃ちみたいな、ちょっと映画チックなアクションに期待だな。
ボタン連打じゃなくて、フィールドを駆け回り地形を利用したりして楽しめたらいい。
ネトカレ、ネトカノもすぐできるしな
はらわた抉りがムゴい
ソロ好きで英語勉強中でB'z好きな俺はまさに選ばれた者だな
>>31 フィールドにあからさまにココ登れます的な壁が用意されてるのはちと萎えるな
>>153 俺も単純なアクション面より、広い世界でその動作性を充分に満喫したい派なのよ。
ゴーレム戦のPVに崖があったろ?あそこを下まで降りてみたい。
で、今週の新情報は?今週はドグマページなし?
あ
ho
人間しか作れんのかなー?
ドワーフとかエルフとか作りたいわ〜
エルフ耳はあるらしいから体型弄ればヨーダぽいの作れそうだな
儂のじゃ〜!
身長低くして太目なガチムチ体型にすればドワーフっぽくならない?
動画かスクショにそんな感じのキャラいたよ
問題は
目元周りのカスタマイズで猫っぽいぱっちりした釣り目が作れるかどうかだ
けもみみっ娘はおらんのか……
デバック終わったら前倒しでさっさと発売してくんねーかな
バイオ体験版とかいらんしどーでもいいから早くやりたい
>>173 さらに髭を伸ばして太らせればドワーフなるで
すいませんすいすえん
>>175がすでに言ってたわ
ヨーダってエルフだったのか
ただのバケモノ爺だと思ってた
せっかくロリキャラ作ってもあの6種類しかボイスないのん?
182 :
なまえをいれてください:2012/02/23(木) 22:05:06.07 ID:8aVPfASz
イーカプコンで予約してきた楽しみ〜^^
ボイスって高低いじれなかったっけ?
マー
プレイ動画で城のNPC兵担いで屋根から落としたりしてたけど
話しかけてくる村人殺したり店で強盗とかは出来るかな?
あと店舗別の予約特典って進めればそのうち手に入るアイテムが序盤に手に入るってだけ?
>>184 それソウルキャリバー5では?
追加ボイスはDLCだったりしたら嫌だな
いじれんだと・・・!?
頼むから野太いのばっかはやめてくれー
>>186 旅立ちのための武器セットも防具セットも
「本ダウンロードコンテンツは、後日有料配信を予定しています。」ってあるね
てことは店で売ってたり宝箱でゲットとかできなそう
旅立ちのための武器・防具セットは果たして目を見張るほど「つおい」のか・・・
>>189 それ初耳なんだけど。
まあ、ボイスはピッチ変えれる方が自分好みにできるわな。
肌の色、髪の色もRGBの組み合わせで色を作れるようにしたらいいのに。
防具に関しては序盤では販売されていないってあるから
ゲームの中・終盤で手に入りそう
>>192 まぁ当然武器も防具も序盤で役に立つ程度だろうね
デモンズソウル発売前のようなワクテカ感
闇魔法あるって聞いたけど光は?
>>189 そうなのか?
それなら他のキャラメイク項目の時みたいに興奮気味に紹介すると思うんだけどな
なんで聞かれた時に言葉濁したのか
>>198 とりあえず確認されてる属性は炎氷雷光闇
リムでポーンを探す条件の中にある
状態異常が13種もあるからなぁ
毒、炎、睡眠、水濡れは確認済みだけど後の9種はなんだ
ピッチ変更できるのはまだ公表してなかったっけ?
ヤベ
>>203 開発者成りすまし乙
わざとらしすぎるわw
声の高さは変更できるけど、パターンみたいのがあるだけだったような
ウォリアーのしがみつき攻撃ってどうなるんだ
大剣の柄でど突くのか
頭突き
剣はモンスターに刺したまま手摺りがわりに握っといて
攻撃は足でげしげしと
今週のファミ通期待の新作2位になっちゃったね。
B'z効果か?
1位はなんだったの?
ヒットストップはいらなかったような気がする。
これのためにvita買おうかなあ
家でやる時間ないんだよね
これのために買うならPS3か箱にしとけ
>>153 俺はアクション性に自由度を可能な限り持たせるためにオープンワールドが
あるイメージ。
限られたスペースじゃなくて荒野にある岩山を登ったり壁にして隠れたり
急襲したりなんかオープンワールドでこそ面白いと思うんだわ。
そういうとこにこだわってほしい、別に遠くの山に登れるとかはどうでもいい。
そんな山はルーラかなんかでサクッと移動させてくれ。
なぜVITA?VITAででる予定はないでしょ?
はぁやぁくぅ やぁりぃたぁいぃよぉうぅ
動画見て思ったけどザコ敵なかなか死なないなw
またお前か
もうテンプレに入れようぜ
情報無しじゃ初見の人はわからんだろうし
なんかごめん
死なない仕様だったのかな
はぁ?死なない仕様だぁ?
CERO規制下げるために敵倒せない仕様とかふざけすぎだろ
逃げゲーかよ
モンハンみたいに討伐もできんのかよ
>>223 アクションをたくさん見せられるように敵が死なない設定でデモプレイしてるって意味だよ
>>223 目を覆いたくなるほど恥ずかしいやつだな
なんかもう精神未成熟は書き込むのやめてくれないか…
ログ読めばわかる事をいちいち質問する、未だにオープニングがミスマッチだの連呼。
自分の育ちの悪さを晒すのは他所でやれ
天候の変化は無くて風の強弱の変化はあるらしいが強風ってどうなんだろ
日本語吹き替えないの?
ソフマップで予約してきますた!
髪型48種類あるみたいだけどそれぞれ髪の長さまで調節できるの?
髪型48種類と言っても右分け左分けも含まれてるんだろうな
おそらく実質24種類だな
さらにイケてる髪型は10種類ぐらいだろうな
どーせならビッグなアフロみたいな髪型をいくつか用意してて欲しいね
髪の長さはできるかわからんけどおっぱいの大きさは変えられるらしいな
雄っぱいの大きさも調整できますか?
キャラメイクに悩みすぎると前に進めないから迷ったら男でも女でも髪型はモヒカンか坊主になる。
適当に作っても長く見続けていると愛情が芽生える不思議。
みんな、どこで予約した?
特典に釣られたかどうか教えてください
ちんこスライダー俺は最後まで諦めないよ!
敵は100種類か
少ないな
>>242 ネットと店舗でポイント使い回せるのが便利で最近ビックカメラ.comしか使ってないわ。
特典も付くみたいだが、その辺は割とどうでもいいw
俺は、発売日に届くかどうかが一番重要
一番安いけど尼は辞めとく
いかに安くゲームさえ出来ればいいから特典も要らない
Amazonのギフトあるから2千円くらいで買える
発売日が平日だから、その日に届かなくても別にいい
>>244 無双やクリックゲーじゃないんだからさ
アクションは、量より質だよ
格ゲーなんて十数種だぜ
尼は普通の発送は後回しにしてるだろうからな
伝票を貼り付けて引き渡すだけの状態になっても
有料サービスを使った注文が入ったらそっちを優先させたりしてそう
>>242 特典冊子は確実に欲しかったから確約してあるサイトで一番お得だったJOSHINでしたよ。
序盤に苦労するのは楽しいから、特典コードは別にいらない派。
オリジナルカラーの装備とかだったらちょっと欲しかったな。
バイオ体験版2000円くらいで売れそうだな
100種って事はその種類からの派生もあるって事だよね?
例えばリザードマンとリザードマンナイトを2種類とは言わないからね
リザードマン種の派生でリザードマンナイトやリザードマンメイジがいてもそれは1種になるんだしね
ウミリザードマンとリクリザードマンでは1種類でしょうか
まあ装備もクリーチャーも、水増しは覚悟しとくべきだな・・
装備の種類も1000種あるかないかだっけ
結構多いように感じるが実際のところわからんな
リザードマンと戦ってる画像が
城の近くの河原と漁村の井戸の中ばっかりなんだが
他の場所にもいるよな?
>>253 普通に考えてパッケージタイトルで100種類も全くの別種族がいる訳ないだろ…
何年も運営してる有料MMOじゃあるまいし
色違いも当然ある
てかやたら100種類って数字が一人歩きしてるが、
「100…いないくらいかな…?。DMCシリーズよりは多いかなぁ」
って発言だったからな
「装備800…1000個…いかないくらいかなぁ」
と同じくかなり曖昧で正確には把握してない発言だから、真に受けるなよ
>>257 今作のリザードマンの生態読んでみ?
モンスターにもテリトリーというものがある
特許ってけちんぼやなぁああ?
>>252 売れないだろ‥…体験版はあとで無料配信される
君たちの大好きなスカイリムは敵の種類が80種しか居ないって知ってた?
もちろん、死霊術士の素人・見習いとか、ドラウグルのウォーカー・ワイトとか、
細かい違いも含めてだよ。同じ系統をまとめたら40種ぐらい。
ドラクエ3が全136種類だから、ドグマの100種類ってかなり頑張ってる方だよ。
他のゲームと比べるのが好きだなあ
1種のサイクロプスでも個体差があって小さいモノから巨大なモノまで存在するがこれはただの1種とカウントされる
>>265 その数え方なら、スカイリムの敵は全40種類だよ。
つまりドグマはスカイリムの2.5倍は敵の種類が豊富って事だわな。
・サイクロプス
・サイクロプスJr
・グレートサイクロプス
カプ「わーい、3種類になった^^」
/\___/ヽ
.n:n /'''''' '''''':::::::\
nf||| |(●), 、(●)、.:|
f|.| | ∩ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| どうかしましたか?覚者様。
|. ヽ ! } | `-=ニ=- ' .:::::::|
YY ,イ \ `ニニ´ .:::::/
| | /`ー‐--‐‐―´\
なあ、DMCシリーズは敵何種類?イツノによればDMCより少し多いくらいらしいからDMCを調べようぜ
ゴブリン原種
ゴブリン亜種
ゴブリン希少種
に近接型、遠距離型、魔法型で9種類かせげるね
/\___/\
/'''''' ''''''::\
|(●), 、(●)、.| 覚者様
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|
| `-=ニ=- ' .:::::|
\ `ニニ´ ._/
(`ー‐--‐‐―/ ).|´
| | ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/\
/'''''' ''''''::\
|(へ), 、(へ)、.| ふふ、呼んでみただけ♪
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|
| `-=ニ=- ' .:::::|
\ `ニニ´ ._/
(`ー‐--‐‐―/ ).|´
| | ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>271 ゴブリンですね?殺らせていただきます。
>>270 それなんていうフォースウォーン?
フォースウォーン
フォースウォーンの呪術師
フォースウォーンの強奪者
フォースウォーンの暴君
フォースウォーンの盗掘者
フォースウォーンの略奪者
フォースウォーン・ブライアハート
全7種。強奪者と盗掘者と略奪者の違いが分からん。
ダティークールのポーンも良いな・・・
覚者って造語?
メポはエルフにしようかな
レゴラスみたいの作るから誰かドワーフ作って
後は魔法使いか
ジジイは嫌だなぁ
>>277 かく‐しゃ 【覚者】
《(梵)buddhaの訳。音写は仏陀(ぶっだ)》仏語。真理を体得した人。
ことばんく
>>277 いや、キリストやブッダみたいな全能の人を指し示す言葉だよ。
ほうなるほどサンクス
ハーピーだけでも茶色とフクロウみたいな白いのがいたけどあれは1種と数えるのかね?
グリフィンの頭が鶏になったコカトリスは別物だよな?
色違いは別の種類ってことになると思っておいた方がいいでしょ
おなぬした時に一瞬だけ覚者になれてる気がする(´・ω・`)
俺は彼女とベットで一緒に2人きりで座ってるときかな
聖士
>>285 お前の彼女は右手だから
いつも一緒でいいな
>>285の部屋にゴブリン討伐依頼のクエストが来てるぞ
さすがに人外は作れないかな
化物じみた見た目のキャラなら作れるだろうけど
ピッコロは作れなくなったけどキャプテン翼は作れるようになった
ドグマのキャラメイク凄いな。
年齢や身長、体型まで選べて
体重や身長に基づいた骨格できちんと動いてくれるらしい。
スカイリムカやマスエフェクトのしょぼいカスタムから考えて
プコンに技術が世界一だと確定した。
>>294 日本語でおk
しかしFrameworkの技術解説デモの動画はなかなか面白かった。
簡単物理エンジンってやつ。
【質問10】「プレイヤー・メインポーンの変更や作り直しは可能?」 【回答10】髪型や髭、化粧や肌の色は領都の理髪店で気軽に変更可能。ただ他の要素は簡単には変えられません。【宣伝担当】
簡単にはってことはアイテムや大金積めば整形もできるのかな?
>>296 ゲームの時間のときに目とかを理髪店でかえてたから
簡単に変更できると思ってたけど違うんか
サイクロプスに顔面殴られれば変形するとかじゃなくて?
>レベルの低いポーンを借りると経験値が多めに貰えます
LV上げに関してはPCとメイポで完結できるジョブ構成にして
ポ2名はLV1桁の雑魚を雇うと吉ってことか
でも高LV(同LV)のポ2名雇ってさくさく雑魚狩ってLV上げって考えもあるよな
>>297 目は変えてないよ
眉型は変えてたけど
体型、おっぱい、姿勢とか途中で変えられるといいな
凄い強い敵が0,01%で落とすアイテムを
10個集めると貰えるクジ引きで当たると1パーツ変えれる
せめてポーンの体型は変えたいな
>>211 そりゃデバック終ってるのに3ヶ月も間あったら期待値も下がるよな
発売するころにはランク外かもよ?今売るのと比べると売り上げ半分
「サイクロプスを倒すと希に「サイクロプスの角膜」といアイテムがドロップします。
それを集めているNPCがいて、10個集めるごとにあるアイテムが貰えます。
そのアイテムというのが不思議な力を持ったメイク道具で
どこか1箇所を「整形」することが出来ます。1度使うごとに無くなってしまいますが
サイクロプスは各所に定期的に出現しますので、根気よく倒してみてください。」
「ちなみに、ドロップ率はどの程度で?」
「サイコロの同じ目が5回連続で出るよりは高いです(笑」
>>303 3月頭には出すべきだったよね。
今から3か月待つのはきついわー。
>レベルの低いポーンを借りると経験値が多めに貰えます
後からこのゲームをはじめた人の救済措置にもなるよね
MO・MMOでは発売後少し経ってからだと
周りの人とLvが違いすぎて居心地の悪い思いをしたことあるけど
ドグマでも後から入ってきた人の低Lvポーンが誰にも借りてもらえないっていう
似たような状況になる可能性あるわけで
新人ポーンを教育して持ち主に返してあげる教官プレイもできそう
発売日決まった週のアンケート結果で初めて一位になったんだけどな
てか去年の段階で発売前のFFとモンハンに次いで三位だったから、実質前から一位になってた
フェイブルは炭水化物の食べ物を取ると太ってメタボな勇者になったな
まあメタボ勇者になってもコサックダンスすりゃモテモテで住民とセ○クス出来るんだけどな
ドラゴンエイジみたくメインポーンとロマンスに発展するとおもしろいのにな
スカイリムも面白くて現在プレイ中だけど
オブリビオンに比べると大地が荒涼としていて
少し寂しいんだよね。
ドグマは世界が明るそうだから
そういうところに期待している。
>>313 寒々し過ぎるんだよな。吹雪過ぎだし。北国舞台だから仕方ないが。
天気回復のシャウト覚えてやっとまともに観光出来るようになったw
夕方は西向くとすごい眩しそう
戦闘中、太陽を背にしたほうが有利になる…とかはさすがにないだろうな
自分が操作しくじることはありそうだけど
現実の観光でも雨や雪だったら残念。
たまに降る雪なら情緒もあるが。
まさかゲームでもそんな気持ちになるとは思わなかったw
ドグマは天候変化無いのは残念だが、実際にプレイしてると雨って鬱陶しいだけになりかねんな。
>>313 スカイリムは雪山や原っぱばっかりで歩いてて面白くないね。
グラフィックもギラギラしすぎてて光もリアルじゃない。
ドグマは映像見る限り青い空気感があって
日本人の目には自然に見えて綺麗w
ドグマの世界での日の出や日没、雨を眺めるのが楽しみだ
>>317 PC版ならリアルな光源導入できるけどな
あと雨は降らないんじゃなかったか
色彩感覚は、実はどの国で作られてるかが一番出るとこだと思う。
skyrimでテクスチャやグラのレンダリングをいじるようになって意識し出したけど
マジで白人とは見えてる色が違うと思う。
ドグマの「絵作り」はskyrimと比べてもすげー綺麗で感動したけど
多分それは日本人の目で作られてるからだと思う。
>>319 白人の人は太陽を黄色、月を白で描くらしいね。
スカイリムは洞窟の光源が極端すぎて困った。
明るいところはすごく明るいんだけど、暗いところは何も見えないんだもん。
ドグマの洞窟は目に優しい光源だといいなぁ。
動画で見ると洞窟の中は結構暗そうだよね
カンテラなしで突入したらスリルありそう
外人は色の使い方だけじゃなく人の造形も変だし
外国版ときメモのキャラの化け物あれでときめく神経がおかしい
このスレっていつもスカイリムの話してるね
ドグマスレはどこにあるんだろう?
天候変化魔法とかあっても楽しそうだな
これと召喚系は続編に期待したい
天候ないのは残念だが
グラフィックは誰が見てもドグマの方がスカイリムより数段上だと思う。
ドグマの街はすごく実写ぽく見える。
家にある小物関係も弄れたらいいなあ
天候変化は厳しいだろうけどラナルータはありそうだな
>>322 言われてみれば
洋ゲーって美人な女が全くいないよなw
あれは外人のセンスが狂ってるのかCGモデリングが下手くそすぎるのか
>>328 ドラゴンエイジやRAGEはまあまあだったよ
美人の定義は、実はどの国で作られてるかがry
ドラゴンエイジまあまあなんだけどやはりアメリカンコーラみたいで大味なんだよね
発売日までにデバッグをしっかりやってくれ
スカイリムで残念な要素の一つにバグがあったからな
UESPを見てその数の多さにびっくらこいたわ
そもそもあの規模のゲームはコンシューマ向けではないのかもしれんが
動画のマジックアーチャー分が少ない
人間やキャラクターのCGは日本人の方が外人より上手だよね
外人が作るキャラクターはこだわりが無さすぎる。
人間以外だとモーションもそう。
洋ゲーの動きはどれも不自然で気持ちよくない。素人が作ったみたい
デビルメイクライとかFF13の戦闘はメチャクチャ格好良い
マー
恥かくまえにそのあたりでやめとけ…
さすがにそこまで露骨に釣りに来られるともう触れられないや
>>334 洋ゲーのモーションはリアル>カッコよさだからな。
野暮ったく見えるのはしょうがない。
洋ゲーって言ってもピンキリだけどな
たまに地面滑ってたり重さが感じられないものとかあるし
もっと踏み込みを大事にしてって言いたい
ドラゴンエイジ2の攻撃モーションは結構すき
シェイハのリズムを刻んでた
大丈夫言い過ぎた時にはマーが出てきてくれるから
>>305 3月はマス・エフェクト3が出る。
3周は遊ぶしオンもあるから、遊びつくした後の5月は俺得な発売時期だわwww
欧米のモデラーはキャラモデリングなどやめて
自分達を3Dスキャナーで取り込んだ方が早いな
とりあえず発売まで長過ぎ
固定キャラは面白く無いからこれの日本産RPGはドグマくらい作れるキャラクリ搭載が標準になって欲しい
色んな会社がキャラクリ当たり前になれば1つのゲームを待って5月24日長げーとかにならないから
>>344 外人てなんで普通の女がモデリング出来ないんだろうな
ゴリラか魚人顔しか作れない
デッサン力無いんだろうけど
>>346 キャラクターに変なこだわりもってるんだろうねえ
>>348そうそう
変なこだわり=ゲーム会社オナニーキャラ=ユーザーのモチベ急降下→積みゲー
てなる事多いよね
>>349 それは単純にお前が悪い。見る目がないから悪い。飽きるから悪い。
だからいつまでたっても結婚できない。
FFなんかは難しいだろうな
キャラに以上に異常にこだわってる。
野村さんがセリフ決めや性格設定までするくらいだし
>>351 コーディが囚人になった時はびっくりしたよな
3時ぐらいに体験してくるかな
ごめん。言い過ぎた。気にするな。
今日と明日に大阪と愛媛の体験会で出合おう。
どうでもいい技術に力入れると言えばときメモ2を思い出した。
プレイヤーが付けた主人公の名前を声優が自然に呼んでくれる技術のせいでDisc5枚組みになったんだよなw
一瞬だけ「へーすごいね」と思ってそれで終わり。
>>355 いやどうでもよくないだろ
カットシーンで目線合ってないとか爆笑もんだぞ
見比べる為に作ったものじゃないだろ
>>357 そうか。意外と需要あるのかねえ。
俺としてはそもそもキャラの身長を自由に変更出来るということ自体がどうでもよすぎる。
何もゲーム性に結びつかないし。
まあ俺が興味ないだけで需要があるならいいんだ。
今まではカメラアングルの問題があるから
どこの企業も身長制限するか身長が関係ないアングルで調整してたからね
これは良いと思うよ
ムービー好きだから
カットシーンいっぱいあると良いな。
FFもムービーのためにやってる
>>359 めっちゃ凄い事だよ!
自キャラをノームやエルフとか選べるキャラだと
イベントシーンでNPCとくっ付いてバストアップとか絶対不可能だったもん
これでダイナミックなアングルで見せれるから見栄えが凄く良くなるよ
マジ神機能
>>359 いや身長はリーチやらもろかかわってくると思うが
今回最大1.5倍ほど差が出るし
意外と好評なんだな。
キャラの見た目もムービーも両方興味無い派としてはなんじゃこりゃと思ってしまった。
>>363 身長で戦闘難易度が変わってしまうってのも危険な気がするが、上手くバランスとってるのかね。
身長が高いとその分手が短いとか。
FFと言えばFF11だな
タルタルとガルカで数倍の身長差があるんだけど
ひき撮りばっかだったもんな
これでドグマのシステムがあれば見せ方が全く違ってくる
デカイキャラにすると重鈍になるし
チビキャラなら素早くなるからリーチの問題も克服出来るみたいだよ
>>364 んなわけの分からんことしないよ
リーチが長いのは素直に利点
低身長はスタミナの減りが少ないとかじゃなかったか
体重でもアイテムの積載量違うんだし、見た目をしっかりゲーム性に絡ませてる
こりゃ主人公つくるの楽しいだろうけど苦労しそうだ
ムービーみて調整→動かして手直し→他のNPCと比べて→誰かの作ったポーン見て→・・・
>>366 なるほど。キャラの体格がゲーム性に表れるのはなかなかすげえなおもろいな。
まあムービーに関しては引きのアングルで無難に作ってもらっても俺としては全然よかったしムービー自体必要か?とも思うが。
だがときメモ2も名前呼んでくれるシステムは本当にいらなかった。
369 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 02:27:49.29 ID:DUILYuOm
ときメモの話はもういいから
ポーンの弓の技術はどれくらいなんだろうほとんど100%当たるのかな?かなり気になる
>>359 ゲーム性に結び付かないって…
アクションゲーやった事ない人じゃあるまい
身長違えば攻撃リーチ違ってくるし当たり判定も全然違う
140〜210cmだぞ。プレイ感覚が別物
自ずと体重も変わってくる
重いとスタミナ回復が遅いとか、積載力や吹き飛び耐性やよろめかせ性能が高くなるとか、空飛ぶボスをしがみ付きで落としやすいとか色々あるよ
あーつい熱くなってスレ進めてなかった
被ってるなすまん
被りついでにこんなツイートもあるな
>体格差がゲームに反映される事の真の意味は、ゲーム中盤以降に実感する事になる。
身長差がゲーム性に結び付かないって思ってる人も発売前ならアリな気がするな
実際にプレイすれば嫌でも体感できるだろうし
その時に色々な事に気付いて、色々発見して喜べるってのは正直羨ましい
主人公男にするか女にするか悩む 後で何回でも整形できれば神なんだけどどうせ出来ないんだろうな
カットシーンのリプレイ機能も欲しいけど無いだろうなー
>>373 おお楽しみだ
デブだと通れない隙間とかデブだと足場板が割れて転落するとかデブだと冷気魔法に強いとか優遇されるといいな
デブだと村人の陰口によるログ流しが実装されます
このゲームを楽しみにしてるやつのは大半が
キャラを作るでわろた お前らガキだなw
デブ専用ダンジョン
全ての宝箱に肉が
>>379 モバゲーグリーだってアバター飾るためだけに金使う人も多いし、それで冒険出来るんだから結構大事だよ
ゲーム制作者の「僕の作ったキャラ」「僕の考えた装備」を延々と見させられるよりはドグマみたいなのの方がよほどいい
僕(プレイヤー)の作ったキャラを見て!使って!だけどな
>>381 ソーシャルとはまったく違うだろ
それに金をかけてるとかなんの関係もない
ちょっとヨコオで勉強してきなさい
俺みたいにキャラ作るの苦手な人のために
うまいひとのキャラを数値化して公開してほしい
ダークソウルも結局気に入らないから亡者でやってた
プレイヤーに選択肢あってこそのゲームでしょう
ドグマには多分、それはある。多分な
まさかのムービーゲームでも驚かないけどw
ムービーにもしっかり反映されて、んでもってメインポーンに至っては全国のプレイヤーに見られるんだし
そりゃ凝りたくもなるさ
>>383 ソーシャルとシングルプレイゲームが同じなんて事は誰も言ってないだろ
金かけてでも自分の分身たるキャラを飾りたいって魅力がソーシャルのアバターにはある
ドグマにも共通するような土壌があってそれを楽しみにしてる人が多いってだけなんだから
つーか他人の楽しみをガキだなんだとケチつけるお前のほうがよほどガキだよ。理解力もないしw
>>384 スライダーではあるけど数段階の調節程度だから
数値は簡単に晒せるだろうな
ダクソデモンズは難しすぎるだけ
何かいじったら他がずれたり、基本の骨格で良いのが出るまでランダム連打とかきつすぎる
トッド・ハワードのポーン作って乱入したいわ
「覚者様、少し痩せられてはいかがですか?」
「覚者様の夕飯は水だけにさせていただきます」
「おい、さっさとこっちに登って来いよ、覚者」
>>388 キャラスレできるだろうけどそこの人たち
わざわざ教えてくれるかな
結局PVの主人公でやることになりそう
なにもしなければあのまま使えるといいんだけど
>>387 だからその割合がおすぎるって言ってるんだろ
ゲーム内容に期待しろよって話 理解力ないってのは自分のことかw
>>392 なんだこいつ?
割合がおすぎるだか多すぎるだか知らんけど、別に期待してる人にケチつける事じゃないだろ
現段階でアクション性なんてプレイしなけらゃわからんのだし、ポーンはドグマのウリのひとつだ
話題になるのが当たり前。頭おかしいのか?
他人の作ったキャラとゲーム出来るって、上手い下手に関わらず
個人的には楽しそうに思うがな
最初は「なんだこりゃ?w」って思うような奴ほど、一緒に冒険
してたらすごく愛着沸いてしまいそう
週末になるといつも煽り合いが発生するのは何でだろう。
>>393の味方する訳じゃないけど、ドグマのポーンシステムは
ドラクエ9のすれ違い通信みたいなソーシャル的な意味合いもあると思うよ。
アクション面が凄いのはみんな理解してるだろうけど、
それだけに期待しろってのはもはや暴論でしょ。
ポーン・コミュニティがTwitterやFacebookと連動してるしな
普通にポーンは楽しみだしキャラメイクはゲーム内容だよな〜
ただの否定したいだけか お前以外反応してないし
そうだろうとは思ったけど お前は黙って脳内キャラつくってキモキモしてろ
下着ってあのボクサーパンツみたいなの固定なのかなあ
変な奴がいるな
>>398 冷静になれ。さっきから日本語おかしいし。
このゲームには自分だけのメインポーンを作るっていう楽しみもあって、
それを実現する為のキャラクリエイトの豊富さもある。
>>387が言ってるみたく、ソーシャルアバターに近い楽しみ方だと言える。
逆に、何でこれを素直に面白そうだと思えないのかが疑問。
日本語おかしく書いたのはわざと そこを攻めさせるためにな
キャラ作るのとか自由度があって良いがそれは他人がすりゃーいいだけのはなし
てめぇでいちいち作るとかめんどいわ
俺はディスクいれて一秒でも速くスタートきりたいんだよ
つづく
だから あ〜キャラメイクたのしみ〜(^^ とかほざいてる奴はぶっちゃけ意味が分からん
それこそソーシャルやっててください
異論は認めん はい 次のかたどうぞ
デブキャラには通れない狭い通路があったりしてw
身長と腕と脚を最大限に伸ばしたらどれくらいになるんだろうか
ちょっとした巨人クラスな奴作りたいんだけど
俺のポーンは可能な限りデカい女戦士にしてバルハル族っぽくしようと思うんだ。
貸出で大人気の予感がするぜ!
やるよ・・・
>>402 お前さ、ドグマのキャラクリエイトが、見た目だけでなく
ゲーム性にもつながってるって分かってて言ってる?
アバター的な付加価値もあるってだけで、お前の言うアクション性も
体型によっても左右されるって話を上でしてたはずだぞ。
お前のメインポーンが誰にも選ばれずに隅っこで体操座りしててもいいなら
デフォルトキャラのままでも別にいいと思うけど、
他人がすりゃいいと思ってるなら、いちいち他人のやる事を
ガキだの何だの馬鹿にする必要も無いだろ。
この手の馬鹿はプライドをかけて延々と粘着してくるから相手にするだけ無駄やで
キャラ作りが面倒な人のために
デフォのモデルさんが男女数人ずつ用意されてるんじゃなかったかな
男か女か選んで名前付けたらすぐ出発できるはず
遊び方なんて人それぞれだ
迷惑掛けてるんじゃなきゃ文句言われる筋合いもないし言う権利もないと思うんだが
どうだろう
デモンズのかぼたんの体操座りに萌え萌えだった俺
>>406 俺は逆にちびっこストライダー作るわ。
何が出来るキャラなのかを見た目で分かるようにするから宜しくな。
お前ら熱くなりすぎだぞ
女各社にするつもりなんだけど
良い男キャラが少ないのが気がかりだわ
バルミロは何か女っぽいし角刈りマッチョとか欲しい
>>413 グリフィスごっこしてるやつが相棒でガッツを作ったり、
その逆もあるだろうから、いい男キャラはたくさん居そうだぞ。
>>414 そうか
>あ〜キャラメイクたのしみ〜(^^ とかほざいてる奴はぶっちゃけ意味が分からん
って言ってたから、ほっといてくれと思ってしまった
自分は欲望に忠実にガッチリ体型の美青年ポーンを作る予定
このゲーム、プレイヤーに女性少なそうだから受けは悪そうだけどw
キャラクリとか一番楽しみだわ
ポーンこそが最大の楽しみだわ
これすげーいいアイデアだと思うよ
>>416 いやポーンじゃなくてストーリーに絡むキャラとかで
カッコいいキャラ居ないな〜っと思ってさ
ポーンのAIがアホの子だったら大変だけど
その時はオトモアイルーみたいなもんだと思って温かく見守るか
自分で作ったポーンも公開しなきゃ誰にも使われないんでしょ。
俺は公開せずにやるかな。
誰かに使われて強くなって帰ってきてゲームバランス崩壊とかありそうだ。
ポーンシステムはゲームバランスが心配だな。
縛りプレイが余儀なくされるシステムじゃなきゃいいけど。
>>417 単にイケメンだとイケメン好きにしか需要はなさそうだけど、
ガッチリ体型で戦士向きの装備とスキルを持たせてやれば
壁役としての需要はあるんじゃないかと思うよ。
巨体で職業メイジて薄着とかなら邪魔でしょうがないだろうねw
キャラクリ(見た目)もゲーム性が変化する重要な要素というのは面白い
>>422 サポートポーンはレベルアップしないらしいよ。
帰ってきた時に貰えるのはリム通貨だけだそうな。
たしかに清楚な彼女がアメリカに留学して帰ってきたらパーフェクトビッチになってた気分だな
>>426 めんどくさい調教済(モンスの弱点覚えて戻ってくるとか)なら望むところ
年末まで延期していいから日本語収録してくれ
どうせならアイスランド語とかロシア語くらい聞き慣れなれてない方がファンタジーっぽさが増しそうな気がする
ゲーム欲しいけどそれ以上にサントラ欲しいわー
初回特典につけて欲しかったな・
>>429 ゲルマン語は合うと思うけどスラヴ語はちょっと・・・
洋ゲーのキャラメイクって
スキンが変わるだけで動きは全部使い回しだからな。男と女ですら使いまわしてるのが大半
身長で骨格が調整されるのとか まだ実現された事が無い究極の機能。カプコンだからこそ実現できた。
ドグマはやっぱ和ゲーだけあって考えられてるね。
ようやく本物のキャラメイクが出来るようになる
レンタル時はポーンの成長ON/OFFぐらいは当然出来るよね?
例えば巨人系専門ポーンという名の下で貸し出したとして勝手にゴーレムの知識付いて帰ってきたら萎える
ポーンのレベルもこのレベル帯に留めておきたいのに勝手に上がって帰ってくるとちと困るな
あんまりレベル上がりすぎるとレンタル料金が高騰して誰も借りてくれなさそう
街中の建物もチューダー様式っぽいし
フランス・スイス・イギリス南〜南西部に取材行ったようなことを言ってたから
もし言語を変えるとしたらその辺りの言葉がいいかもね
しかし言語はどうでもいいから早く遊びたい
あとはフィールドの広さやサブクエストの多さ
自由度の高さが気になるな。
サブクエストはクリアした物も何回もやれるらしいけど
鍛冶で武器作ったり合成システムとかどんな感じなんだろうか。
でも日本語吹き替えないとかありえなくね?
>>405 たしか、「140co〜200cmくらいまで作れます」って言ってた気がする。
自分は凸凹コンビにしたい。
覚者様「くそっ、手が届かないっ!!」
従者(手を貸すべきか、見なかったふりをすべきか…、そこが問題だ)
とか、すげー楽しそうでイイわw
438 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 11:42:07.81 ID:L7gbwjF0
キャラエディで特許ってアホか
こんなの通ったらコナミカメラの悪夢再来じゃねえか
イベントで胸倉を掴むみたいなシーンがあると面白いかもな
>>438 だからコナミカメラで思い知ったんだろ
どこかがやり始めたらやらざるを得ない
凸凹いいな
仲間を巨漢ハゲにして
自分はM字ハゲのチビ王子にしようかな
イツノは馬鹿じゃないと思うから本気で特許とれるなんて思ってないでしょ
ドグマのキャラエディットを真似しようとするメーカーを牽制するのが目的でないかい?
洋ゲーは今後も
身長や年齢選べるエディットが不可能になるなw
先にそのシステムを作ってたとしても特許の申請出してなかったら
後発が同じようなシステム作って特許とっちゃった場合
使えなくなったりお金払ったりしなきゃならないもんね
とりあえず出しとけってとこは多いよ
会社で月に××個特許出せってノルマ課してるとこもあるし
明らかに今回のは使用料目的だろ
キャラメイクは好みの髪型があるかどうかが一番不安だ
前髪と後ろ髪を別々に設定できたら有り難いけどそこまで望むのは酷だな
何にせよ自分のキャラが歩き回るのも他の人のポーンを見るのも楽しみ
ある程度納得いったキャラが作れたけど
これだという髪型が…ってのは
どんなゲームのキャラメイクでもあるよな、それ。
>>445 うるさいよ、とりあえず申請しときゃ損ねえだろ
>>446 洋ゲーだとキャラメイクあるのは多いが
例えばマスエフェクトなんかはかなり美男美女作れるんだが、髪型が少ないんだよな
ベセスダは髪型については論外w
やたらモヒカンとかは充実してるけど
特にドグマは他人との差別化をはかる意味で上のゲームたちより大事だし
>主人公と相棒は名前や顔だけに留まらず、性別、年齢、声、身長(140cm〜200cm超)、体型、肌の色、髪、
>顔の形・中身(形・大きさ・位置・目の色・キズ・しわ・化粧・フェイスペイント)、さらには体のパーツ(胴・腕・脚)、
>筋肉量、おっぱいのボリューム、姿勢、動き(男・女らしさ)に至るまで自由にクリエイトできる。
>隻眼で筋肉隆々の大男から、オッドアイでエルフ耳の可憐な少女、腰が曲がった白髪ロン毛の爺さんまで幅広く作ることが可能。
>またその顔には自然に表情が付き、容姿はイベントシーンや、能力などのゲーム部分にも反映される。
>ゲームに登場する全てのNPCや住民達も、このキャラクリシステムで作られているほど。
カプコン凄すぎるw
あきらかにキャラメイクで世界最高の技術を持ってるな>カプコン
絶対ドグマ買います!
>>449 ドグマのイメージが悪くなりそうだからか?
コレって身長に合わせて防具コレ着れるコレ着れないがあんのかな?
>>452 ドグマ単体で見るならそれほどじゃないけど
通っても通らなくても業界的、ユーザ的に損しか無い
>>452 なんかのスクショ見た限りでは装備は体系に合わさる
装備重量制限とかはあるかもだけど
>>453 ユーザーの俺たちはあまり損なくね?あ…でも他のゲームで身長とかいじれなくなったら嫌か
そん時は会社がカプコンに金おとしゃいいですしおすし。
>>453 逆だよ
>特許制度は、特許権によって発明の保護と利用を図ることにより、発明を奨励し、また産業の発達に寄与することを目的とするとされている(特許法1条)。
特許関連はユーザーには損にしかならんけど
企業にとっては大事な事
何にも作らない企業に朴られるぐらいならカプコンに利益入って欲しいわ
ID:OS38edmxは朝鮮人或いは中国人
スカイリムは
モーションも装備も全部使い回しだからチープだった
男でも女でも動きいっしょだし、鎧がブカブカだったり・・
特許をどこかがとったら、それを侵害しないために法務部?の調査コストがかなりかかるらしい。
ユーザーに回せる金が減るってことでの損失と言いたいんじゃないだろうか。
まぁスレ違いだな。
防具の部品?をとったりつけたりできるコーディネートが楽しみだわ。
色も変えられたらいいな。
覚者よ
店頭体験会のインプレたのむ
防具の色変えは是非搭載してほしいけど
モンハンの一部防具みたいにどこが変わったんだか判らないようなのだったら悲しいな
まぁ今作では無理でも次作でやってくれると信じてる
着せ替えだけでも楽しめそうだ
色まで変えれたらすんばらしい!と言わざるをえない
なんで企業目線で考えてる馬鹿ばっかりなの
いや一応働いてますんで
>>466 ゲハ脳っていう人たちらしいよ。
「ぼくの考えたゲーム業界のミライ」とか、語っちゃう感じ?w
企業に居るかなんだか知らんが上から語ってるのが気に入らない
だれか下から語ってくれ
キャラメイク嫌いだったり重要視しない人はゲームにあまり感情移入しない人なような気がする
主人公=自分ではなくあくまでただのキャラ、動かせればそれでいいみたいな
特許の意味すら分かってないのに
レッテル張りしても墓穴掘ってるだけだぞ
君たちキャラクリで特許を取ったって言ってるけど、
カプコンが取ったのはキャラクリのエンジンの特許だからね。
別に他のゲームで細かく設定できなくなるとか、そんな訳じゃないから。
>>469 で特許取って何が悪くて、何で損するの?
>>474 記事読む限りエンジン特許じゃなくて、技術特許のようだけど
>>475 俺は別に損をするとか言ってないけど
強いて言うなら他社がその技術使いづらくなる面があるだろうな
それに寄ってユーザーが割を食う
コナミのせいでモンハンなんかの糞カメラで被害受けてるんだろうけど、
潰し合いしてたらどうにもならなくね
>>477 まぁコナミのカメラ特許は酷いよね
コナミはその特許で何かしてるワケでもなく他社の邪魔してるだけだから
セガの体型と装備が連動するモーフィングはちゃんと活用されてるからね
特許は必要だけど悪い面も確かにある
>>476 違う顔の人を同じ表情に動かしたり、そういうシステムを特許にしたんじゃ?
エンジンっていう言い方に語弊があるならシステムでもいいよ。
>>477 それは企業として当然だけど、ベゼスダみたいに
使用目的を限って技術をオープンにする可能性もあるから、
今から騒ぎ立てるほどの事でも無いと思うよ。
つーか他社なんてこれぐらいの規模のゲームを作るんだったら
カプコンからライセンス買った方が絶対安く付くから。
色々恥ずかしい
あーあ、これで特許で訴訟するって事か?
なんでそうゆうふうにしか使えないのかねえ誰かゆってみてよ。
482 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 13:56:13.99 ID:L7gbwjF0
>>466 それは俺も思った
ゲーム性叩いてうんぬんならともかく
企業側から見れば当然(キリ
カプにお金入って欲しいし
とか、意味わからんわ
どうせなカプコンは
キャラメイクやオープンワールドRPG自体の特許とったほうがいいな
ベセスダをたたきつぶせる
特許取らないと後から逆に他社から訴訟されるんじゃね
実際に特許関係の訴訟で金儲けする企業があるぐらいだしな
金金金金
世知辛い世の中ですよ
他国の企業がパクって世界中の特許申請しちゃう可能性もあるしね
そしたら作ったほうが余所にお金払って「使わせてもらう」ことになっちゃう
どこの国とは言いませんが
ドグマに対してか、カプコンに対してか分からんがやけに狂信的なやついるよな
特許とかどうでもいい
好みのキャラを作れて楽しく仮想世界を冒険できれば一ユーザーとしては満足
相変わらずどーでもいい事で荒れてるな
とりあえず、コナミはゲーム業界の害悪ってことだな!
どちら版を予約したらいいのか迷ってる
まだ3ヶ月も先の話じゃねーかよ
そんなに待てないよパトラッシュ・・・
あぁもういいや寝ちゃお寝ちゃお寝ちゃお〜!
>>492 両方予約しておいて、決まったら片方キャンセルすりゃ良いじゃん
小売には迷惑だが
>>492 両方いっちゃえ!
ポーンの貸し借りはハードを跨いではできないだろうから
キャラクリの傾向の違いとかで楽しめるかもよ
ところでゲーム内にポーンを公開するところがあるけど
あれはTwitterアカウントないと使えない?
Twitter関係なくポーンやスクショを貼れる掲示板とかほしいなー
どうせ数ヶ月後に日本語完全版とか出すんだろうな
>>399 初期装備はあれだろうけど、今作は下着と上着を重ね着するシステムだから下着は豊富にあるよ
>>498 マジ?下着があるなんて誰か言ってたっけ?
重ね着できるのはしってるけど、それは例えば軽装の上に鎧を着るとかって話じゃないの?
>>496 まじでツイッターのアカウント無いとだめなの?
前にアカウント持ってたけどスパムうざくて消去したんだけど
作りたくねぇぇぇぇぇぇぇ
>>500 いや、自分もよく判らないから誰かエロい人に教えてもらいたい
ポーンのお披露目はしてみたいけど
Twitterは極力使いたくないジレンマ
なんでこんな発売まで長いの
宣伝期間っすか
twitterが嫌ならfacebookを使えばいいじゃない
>>501 そもそもお前がなぜアカウント必要だと思ったのか教えろ
>>500 捨てアドでほとんど見る専でtwitterやってるけどスパム(メール?タイムライン汚し?)なんて来たこと無いぞ
変な事つぶやきまくったりフォローしたりしたんじゃねーの?
>>502 当初初頭といっていたから何かしらの調整が上手くいかなかったんじゃね
ドグマのサイト内に張り逃げできる専用ギャラリーページほしいね
結局お前ら争うだけ ゴミどもはさっさとキャラ作ってしこしこしてろ
509 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 16:10:18.76 ID:xisxK9et
キャラメイクスレとかポーン紹介スレとかじゃダメなん?
ポーンの貸し借りの活性化ために用意してる要素だし
貼り逃げとか活性化に繋がりづらいのはメリット無さそうだから用意してくれるかは微妙じゃね
ってことでスレ立ててそこでやるしか無い気がする
>>509 ああ、べつにそれでいいな
まあ正味な話、見に行くか?つーと行かないわ俺
必要な時リム内に入って、その時ソコにいる奴だけで十分だ
>>487 そりゃ日本を代表する企業で
洋ゲーに勝ってる技術を持ってるからな。
カプコンを応援すて当たり前
外人に作らせたバイオのオペラクは酷い出来。6に期待してる
なんか特許とるみたいだなwなんにせよリアルタイムに力入れてるのは評価する
マー
ドグマ2はCo-op搭載してね♡
>>496 いや撮った写真をTwitterやFacebookにもゲーム機本体からアップできる、というだけで
ポーンコミュニティーの利用自体にはアカウント必要ない
画像掲示板みたいなのも備わってるよ。てかそれがコミュニティー本体
イッツノ実況プレイ見たら分かりやすい
>>516 そういった連携なのか安心した
捨てアド用意して自分のポーンさらしてみるかな
>>499 ちゃんと下着っぽいものもあったよ
淑女のコルセットとか
TGSのステージ動画見る限りだけど
キャラクターカスタマイズ機能がMT Frameworkにデフォで付くのか
レイアウトもそのキャラに合わせて変化してるのがいいね
>>516 ありがとう!
実況プレイでポーンコミュニティー見た時に今一つ良く判らなかったんだ
今、ようつべで探して見直してた
アカウントは必要ないんだね
ほとんど使わないのにアカウントとるの嫌だったから安心した
プランナーの木下とかいう人
ちょっと近藤真彦かTERUに似てる
借りてきたポーンをとりあえず脱がしてみる覚者様もいるだろうから
吃驚させられるような下着もあったらいいな
逆に凄い下着を着させられてビッチ化して帰ってくるという…
>526
その時
サポーン「ら・・らめー!!あたいの覚者様は1人だけぇ!」
ってリアクションで顔を赤らめるんですね
なぜかモヒカンサポーンの顔が思い浮かんだ
大事なメポが知らない男に身ぐるみ剥がれて下着姿で野外露出プレイされて帰ってくる訳か…
変態の知識だけマスターになってそうだな
長年かけて出来上げた技術なんだし、内容を見るにこういうゲームにとって素晴らしい技術だ
会社側が特許を取りたがっているのも理解出来る
ふんどし一丁で戦うおじいさんとかやってみたいから
そういう下着もぜひほしい
>>533 あるかもね
>有り得ない様な武器を初めて使った。酔っぱらって思いつきで作ったみたいな武器。
535 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 18:15:45.49 ID:MW0uE+LM
ポーンの名前はジョンイルにしよう
魔界村のアーサーのパンツ
モリガンみたいなビスチェ
モンハンの下着どれか
他に世界観壊さない程度の下着ってカプコン作品にあったかな
もう世紀末なポーンだけで良いよ
モヒカンと身長2m越えのババアと肩パッドにトゲ付いてるやつしかいないの
そうだな
ついでに火炎放射器も用意しようか
>>537 フォールアウトやってろw
モヒカンメイジで汚物は消毒だ
541 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 20:44:50.74 ID:YpEkOfJ6
ウンチな流れ
一通りやって別ジョブで2周目したいとき手塩にかけたメポとお別れになるんかな?
2週目に関しては
1週目からの引き継ぎで高LVで最初からやれるとか
強いアイテムを持ったままできるとか、トロフィー解放がしやすいとか
そんな程度ならいいけど、2週目で初めて解放される要素とかは無い方がいいな
リプレイ性の高い構成ならいいんだが。職業が9種類あるから、大丈夫かな。
546 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 21:37:09.21 ID:cpYHjdRN
>>544 あとどこぞのゲームみたいに「敵が」強くてニューゲームも勘弁な
周回する気にならんわ
両手持ちで魔法が使えない仕様は雑魚いな
幼女やショタえ下着プレイもできそうだな。
難易度がすごいことになりそうだがw
装備重量で早さやモーションが変化するみたいだし
裸プレイなら身軽に動けるんだろうな
>裸プレイなら身軽
ウィザードリィの忍者ってはだかんぼ最強だったよね
裸縛りプレイとかできそうだけど
メポサポは全裸だときついな、CPUだから
クリア後プレイって可能なのかしら
裸アサシンで首狩りするのも楽しそうね
>>552 ストーリークリア後にも楽しめる要素はあるってtumblrのFAQに書いてあった
>>554 「ストーリークリア後」がどのような状態を指すかだよな
そのままエンディングとか迎えないでプレイを続行できるのか
2週目を指すのか
前者ならDLコンテンツとかで追加シナリオを楽しめたり
ラスボスより強い隠しボスとかを倒すためにLV99を目指すとかありそうだし
後者ならクリア特典の追加要素とかありそうだ
556 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 22:03:25.20 ID:MW0uE+LM
主人公の名前は朝青龍にして女ポーンはキムヨナにしよう
ダクソの2周目突入は半ば強制的で乱暴だったな
やり残した事が一杯あったのに強制的に2周目逝かされた挙げ句にオートセーブで上書きされるというね
ラスボスはフードの男なんだろうか?
まあ定番からいって副ボスくらいなんだろうけど
ドラゴンはラスボス直前に天国で戦う
ドラゴンは実は敵では無かった、とか
どこかで世界観を一変させる展開はあるのだろうな
>>557 どうして急に別のゲームの話しだしちゃったの?
>>556 主人公の名前はパトリック・チャンにして女ポーンはキムヨナにしよう
の間違いじゃない?
キムヨナポーンにしてると
ぶつかってきたって難癖つけられるぞ
>>562パトリック・チャン使うと壁に激突して抜けられなくなるバグ発生するぞ
こうですね?
564 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 23:00:54.78 ID:MW0uE+LM
朝青龍とキムヨナってそっくりだよね
セーブデータ重そうだからアカウント変えてキャラ作ってたらHDD圧迫されるかも
それ以上にゲームインスコがあるのかないのか
DMC4もバイオ5もあったから、さすがにこれもあるんじゃないか。こういうゲームはインスコしないときついし。
PS3版でインストールが必要無いゲームやったこと無い
>>564 あぁなるほど 顔1つ作れば後は髪型かえるだけで良いから手間はぶけるという意味か
だったらダウンタウンの浜田作ればAKBの前田敦子作れるからそれでも良いよね!
>>567 ディスガイア・ダークソウル・デモンズ・ACER等、意外とあるのよ
カプンコの過去タイトル見てると大体インスコ有りなので
普通に考えればドグマも有りだろうな
571 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 23:30:07.41 ID:MW0uE+LM
やっぱインスコあると思うよね
どんぐらいの容量食われるんだろ
HDDの中整理して空きを作っておかないとなー
PCからリストラした東芝64GBをPS3に載せてみたら
XMBとPSストアのレスポンスが快適になったのは確認できた
ドグマちゃんサクサクプレイが可能か早く試したいわ
東芝のSSDな
ロードウォリアーズばりのガチムチ覚者とメポーン早く作りたいなぁ。
戦国バサラシリーズってインスコ無いよな
主人公とポーンの名前を真面目に考えとかないとダメだなあ
厨二臭いのは嫌だし
>>577 「KURAUDO」がいいよ。ジョブウォーリアーなら尚よし。
あと、名前の両端に記号を入れるのが流行ってる。おすすめ。
神話とか歴史とか調べてみると
意外と知らないマイナーで割とかっこいい名前とかあるので
おれはその辺で地道に探してる
†聖天使猫姫†
ほとんど出来てるのに5月なのは決算関係か
どうせ知名度まだまだだしもっと宣伝して欲しい
体験版の配信も望まれる。新作なんだから、少しでも知名度を上げるために。
PS3ってHDDの中身整理できたんだね
初めて知ったよw
585 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 01:31:04.64 ID:4LuT49Mw
明日秋葉原で体験会やるね
PVのドラゴンが「選べ」 プレイヤーの行動で様々な変化があるよ!
実はマルチエンディングだったり・・・せんよな
あれ?マルチEDじゃなかったっけ?
>>586 連投すまん。
Wikiにストーリー分岐、エンディングも複数存在って書いてるよ
ソースはwiki
マルチエンディングは良いな
メイポ作り直しになるのか、再プレイ時に引き継げるのかは気になるけど
1週目で全ジョブ極めて・・・というプレイは目指さずに行った方が
2週目、3週目のモチベーションにつながると思う
まじかよ前情報勉強し直して来る
俺は・・・覚者になれない・・・
分岐&マルチエンディングは視聴者からの質問の生放送のどれかで答えてたな
最後に大切な人間と引き替えに、という選択があるから、その人物が誰かによっても分岐しそう。
黒檀の剣でばっさばっさコンパニオンを
ぶった切ってきた俺に隙はなかった。
キャラメイク大好きな自分はポーン沢山作りたい
誰が一番雇われるかな?とかも楽しめそうだし
セーブデータ複数作れるのかな、それならポーンもその分作れそうだけど
>>432 韓国で2年前開始のネトゲのマビノギ英雄伝やってるが身長変えれるぞ
モーションもキャラごとに違うし
キャラメイクは種類少ないがw
アズラスラースの評価がボロクソだな
まああっちはサイバーコネクト2の開発だけど
これがドグマの売り上げに響かないかどうかちょっと心配。
は?
6月のポケモンの新作が出るけど
ユーザー層がかぶることはなさそうだから関係ないかも
キムチが沸いたら終わり
ポケモンとかそこ笑うところ?w
>>597 あれシナリオが糞で叩くのは分かるけど
QTEで叩いてるのはダメだよな
キャサリン買ってパズルを叩くようなもん
>>602 あのゲームの影響で新規IPのドグマの出来まで
警戒されたらやだなあ。
開発チームが違うって言っても
ほとんどのユーザーがそんなこと気にも留めないだろうし。
いや、アズラなんたらは見るからにクソゲーだったわけだから
買ったヤツがクソゲー好きか極度の情弱だっただけだと思う。
同じ会社から出すとはいえ、雑誌レベルからしてwktk感に差があり過ぎるから
比べようとも思わないだろ。
あと軽い人格否定だけどアズラなんとかをみて面白そうとか思う感性のヤツは
あれだ、切り捨てでいいよ、正直おかしいよ。
>>603 難易度の高い覚えゲーだから
苦手な人には糞かな
でもドグマまで影響受けて売上下がるのは勘弁だよな
こっちはもう続編やDLCまで期待してるってのに
本気で影響がどうのとか思ってるならアフォだけどなw
タイムギャルを馬鹿にするのは、そこまでにしろ!
勘違いする人が出てこない様に全てQTEにしちゃえばよかったのに…
ゲームジャンルもQTEしとけば… QTE楽しいよ…
QTEはドグマにもあるじゃん
QTE=ムービーゲーの誤魔化しだろ。
ムービー批判が多いけどムービー入れまくりてーw
あwそうだムービーでボタンポチポチさせれば見るだけじゃないから神じゃんwww
俺のムービー披露出来てユーザーも操作できて大満足な神ゲー、俺天才w
っていうゴミシステム。
雑魚バトルはFFっぽくて面白そうだけど
ボスは半分イベントバトルっぽいな
セインツロウみたいなQTEにしておけばあんな糞には・・・
レイメイズのED前QTEはやりすぎだ
>>610 QTE(LDゲー)は20年近く前から存在するだろ馬鹿w
マー
懐かしいな、家庭用にLDアクティブとかあったなあ。
日本語吹き替えないのか・・・
アスラズラースはKOTYスレでも話題になってるくらいだ。
逆に、こんなゲームでも海外からのレビューが続々と届いてるという事は、
あっちの人達もきちんとプレイしてから評価する土壌を持ってるって意味だよ。
心配しなくてもみんな面白いゲームなら遊んでくれるに決まってる。
ベセスダだってディスオナードっていう忍者FPSを発表して
TES厨が喚いてたけど、どうせあいつら文句言いながらも遊ぶんだから。
アスラズラースってファミ通でほとんど10点9点取ってたし約束された神ゲーのはずなんだが。
KOTYなんて話題の新作出るたびに一見さんとゲハ民で賑わってるじゃねーか
それとも真面目に考察されるほどクソだったのか
>>596 もっと前のソウルキャリバー4でも出来たな
キャリバー4は頭身は無理だろ
誰か体験会いった奴いる?
東北在住なのでむりだっちゃ
チョッパリ涙目
アスラズラースの流れ
一撃で倒せる雑魚敵を何回か倒していく
↓
ムービー
↓
ボス登場
↓
ムービー
↓
指定されたボタンを連打する、ひたすら連打するだけ
↓
勝利
↓
次回予告ムービー
こんな感じ。ムービーが7・戦闘が3といった比率。
1話が20分くらいで終わるから全18話で6時間。
6時間ずっと同じ事を繰り返すだけの単調ゲーだよ。
よくそんなもの売りに出したなw
アスラズラースってチョン臭い絵だなとか思ったら
我らがカプコン様が世に送り出したゲームだったのか知らなかった
>>627 しかも続きはDLCで!の打ち切りゲーだからね。
制作がサイバーコネクトツーとは言え、ドグマで本腰入れてる会社が
こんなゲームを販売したら、そりゃ不安にもなるわ。
体験会はニコ生で中継あるのか!!
まじで?URLうp
>>632 サンクース
13:20から入場OKか胸厚
よっしゃインした!!!!!!!!!!!さきにウンコしてくるっっw
1発目はドグマか
マルチエンディング明言したな
とりあえず何でもかんでもスカイリムと比較したがるやつは退場していいよ
このキャラクリは予想以上に細かい部分まで設定できるな、吃驚した
声の高低なかったな。やっぱり6つか。
EVEの方がリアルだしセンスは高い
ドグマは髪型が糞ダサい
声無しもないっぽいな・・・
終わりかよ みじけー
新公開のプレイムービーは良かったな
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
新敵がこれとはw
ビボルダー
バックベアード
どげざえもん
的な新モンスターだったな
生放送、ビーズの曲が一切流れなかったな
やっぱり評判悪いと自覚してんのかw
発売日まで長ーーーーーーーーーーー小出しチョローーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーチョロー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーチョローーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーチョローーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい
なんて嫌なパターン
書き方にちょっとわろた
土下座衛門はとっくに公開されてたろ
>>649 初公開映像は今までに発表されていた戦闘以外の要素を
まとめて紹介する感じの内容だったな
まずは弓で木になっているリンゴを落としていたよ
あとはアクションの「かつぐ」で小動物などを抱えていた
小さなイノシシを抱きかかえた姿は実に微笑ましいものだったぞ
その直後に放り投げていたけれども
しがみつかれて怒った牛に跳ね飛ばされたりもしていた
お次は崖をよじ登って宝箱を回収
場面変わって街中で屋根から屋根へと跳び回るが
飛距離が足りずに落下して死亡で映像終わり
こんな遊び方もありますよ、という趣旨の映像だろうね
個人的に担げるのは人型タイプのキャラだけかと思い込んでいたから
動物を抱っこしている姿に衝撃を受けると同時に楽しみが増えたな
>>653 俺もそれは気になったw
あとこの作品に対するカプコンの自信ってのは相当なモンだなと思った
うさぎがかわいすぎるでしょう?
もふもふ!もふもふ!
その動画以外にも戦闘シーンや護衛クエストぽいシーンの入った新PVあっただろ
家畜泥棒して生計立てよ
動物も掴めるのはいいなwww
街歩いてる猫を捕まえて延々ともふもふしていたい
動物をどこかの民家の中に持ち込んで放つとか
人間を屋根の上に集めまくるとか
くだらない遊びしよう
スレ全然伸びて無いワロタ
もしかして猫屋敷作れるだろうか
釣りやミニゲームがあったら嬉しいなあ
>>666釣りはある
個人的にかわいい動物を自分の敷地かどっかに連れて帰って戯れたい
>>667 えっ?まじですかい?ソース教えてつかぁさい
669 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 16:35:22.32 ID:3mA4kgbK
このゲームつまらなそうだな
ニコ生でも日本語吹き替えどうの言ってる奴居るなwいい加減あきらめろw
>>668ごめんソースは忘れた
でもなんかでいってたよ
これで勘違いだったら死ねるけど
>>666 ヒュージグル釣り上げて引きずり込まれちゃったらどうすんだよw
>>671 信じるよ。2割くらいでw
オープンワールドで釣りとか最高ですやん。
RDRでも釣りしたかったし、ボーっと釣り糸たらしてたらハーピーにいきなりつかまれたり、ヒュージグルとやらを釣り上げて陸上で戦ったり
できたら素敵やん。
シルバーでも出来るってもう箱○一択だな
PS3完全に終わたwww
シルバーって何だ?
しんすけ氏ね
>>676 有料会員ってPSNプレミアムみたいなものか?
ていうかそもそも無料会員でオンラインプレイできるんじゃないのかな
よくわからんが
>>679 無料だと結構制限あったはず。
俺も箱持ってないから知らんけど。
なるほど大変だなそれは
ネガキャンだと思われたくないからもうやめるけど
シルバーでもポーンの貸し借りが出来るって意味なのか?
だとしても、それだけで箱○一択でPS3が終わるとかw
もう辞めよう
巣から魔物がでて来ちゃう
次のニコ生でドラゴンズドグマ特集あるってよ。
別にPSNプレミアム会員出なくても大丈夫なんだよな?
>>685 まさか、PSNプレミアム会員必須だったらポーンシステムまともに機能しなくなるし、カプコン側にメリット無い。
シルバーメンバーでも制限なく使えるって小林が今日のニコ生で言ってたのは
間違いない。そもそもドグマは、別にオンラインでプレイヤー同士をマッチングしてる
わけじゃないからな。
>>686 やっぱそうだよな
>>687 有料会員じゃ無いといけないとか無いよな
なんで有料かも(無料化も)って話が出てきたのか不思議だな
PS3はPS3、箱は箱同士なの?当たり前か
シルバーでもいいなら俺のPS3は基本的には無双用だから箱で買うわ
最近埃かぶってるし
俺はPS3版だな!
PS3とXbox360間でポーン貸し借りできるんじゃないかなと思うけど
PSNとXBL間の連携とか無理じゃないの
カプコンで鯖立てるんじゃ無いのか?
>>688 箱の有料無料の話を、PSの話にもって言ったのは君だよね。
どういう風に作るかで変わるだけじゃないかな
ダークソウルは国内のPS3版と海外の箱版でマッチングできたわけだし
カプコン側から発表ないとわからん
ダークソウルすごいな
ツイッターで質問すればいいんじゃね?
>>659 この動画観てるともう心臓とかどうでもいいわwてなりそう
動物と戯れて釣りして本編が進まないって言う
>>700 それこそオープンワールドの目指すところじゃないかな
クエストを追ってないと飽きてしまうんじゃあ、一本道と変わらない
より道こそオープンワールドの醍醐味だよな。
お金なんかを無駄使いできるシステムがたくさんあると期待しとく。
ファンタジーならではの景色も良いよね
全然意味無くていいからその場に座ったりできたらいいな
だんだんくそがきどもがふえてるなまじうぜーしね
お前のレスが一番ガキっぽいがw
わんにゃん王国>>>>>心臓
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | NO THANK YOU
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\ 、||rrt´ヽr=
.n:n nn / ヽ //=
nf||| | | |^!n | /::::: ヽ
f|.| | ∩ ∩|..| |.| | i :::: | ←心臓
|: :: ! } {! ::: :| ヽ_ :::: |
ヽ ,イ ヽ :イ ヽ_/
>>704 クソワロタwwwお前雑魚だろ?w一瞬でわかるわw
,.. -- ..
←欲望 r'´ ::::`i 心臓→ 、||rrt´ヽr=
| ::::| / ヽ //=
! 覚者 ::| | /::::: ヽ
_ril l , ! | i :::: |
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ヽ_ :::: |
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ ヽ_/
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\
!、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::/::| \:::ヽ、_
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ' ヽ
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、
ムキムキの女ポーンと
ガリガリの女覚者さまで行きたいです
声は6種類だったけど女メポは大丈夫として問題は男の声だな
とりあえず1週目は160cm位で品乳(スライドバー左MAX)のストライダー覚者様と
180cmで細め筋肉質巨乳のファイターメイポの二人旅という設定で行くわ
ちなみに二人はプリ、じゃなくて生き別れの姉妹設定な
ポーンにすべてを任せる寄生虫プレイがしたいです
サポート魔法はどれぐらいあるんかね
回復だけじゃなくポーン強化とか障壁とか毒とか麻痺とか・・・
この辺充実してれば安置プレイおいしいれす^q^できるな
いろんな動画見てると明治がやたらと武器エンチャしてくれる印象はあるな
1PTに一人は明治キャンペーン絶賛実施予定な気がする
つまりこれまでの動画は全てお菓子会社のステマと
覚者「俺の剣がチョコまみれなんですがwww」
って事ですね解ります。
何それおいしそう
>>638 スカイリムは金で買った海外の高評価にだまされて買ったけど
バグだれけで酷い出来だった。
ベセスダはまともにゲーム作る技術が無いんじゃないか?プログラマがカスすぎる
ドラゴンズドグマはバグなんてないだろうね。
つかそれが普通だがw
○
ο
o
_ー-ー-ーー- _
/ \ と思う覚者であった
/ ヽ
,′ ',
! |
| 覚 者 |
| |
.| |
| l
l /
| ヽ /
` 、 /
` ー'ー '
覚者様はそんなこと言わない
覚者「俺のメイポがこんなに可愛いわけがない 」
ゲーム内では出てこないけど、この世界は性犯罪多そうだな・・
発売まで長いなあ・・・
ゴブリン集団に襲われるガチムチファイターの被害が広がっています
早く休日が終わらないかな。
週末になると毎回クソみたいな流れになる。
触手モンスターの薄い本での活躍が期待されるな
早くガチムチメイポと熱い二人旅がしたいの
ガチムチメイポとショタ物語
ロリ覚者にごつい巨躯のおっさんメイポで旅したい
708:ID:DA0Ykqux
>>704 クソワロタwwwお前雑魚だろ?w一瞬でわかるわw
705: ID:1LGTb9xU
お前のレスが一番ガキっぽいがw
ID:DA0Ykqux ID:1LGTb9xU
くそがき確定 しにさらせ ばーーーーーーーーーーーーか
ID:4WgD+uU6
どどどどど、どないしたっちゅーねん!?
ふんどしは絶対入れてね!
低防御力の見た目装備で固めるお前らが見える・・・見えるぞぉ・・・
>>735 ハイファンタジーと言えば、半裸の鎧を着た女戦士が定番だろ?!
ニコ生見たら土下座衛門がでてたし、空気読んでくれると期待してる。
女ポーンと恋愛してる覚者っているのかな
覚者に忠誠するから、恋人ってかダッチワイフだけど
ファティマみたい
ポーンの字幕の口調が常に敬語なのが気に入らない
あと3ヶ月か
その間やりたいゲームがないっていうさびしいw
732 :なまえをいれてください:2012/02/26(日) 22:01:57.97 ID:iWFbtw8z
ID:iWFbtw8z
区蘇我期確定 死煮晒世 ばーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーか
ID:iWFbtw8z
コミュ賞受賞者が二人も出るとは胸厚
>>742 な、早く休日が明けてほしいと思うだろ?
742 :なまえをいれてください:2012/02/26(日) 22:41:43.20 ID:GSD2NfmV
コミュ賞受賞者が俺も出るとは胸厚
GSD2NfmV
区蘇我期確定 死値 馬ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー鹿
このゲームは自宅とか購入できるの?
区蘇我期確定 死値 馬ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー鹿チョン
>>744 でも仕事行きたくないというジレンマを感じる
____
/ \
/ ─ ─\
/ (一) (一) \
| (__人__) | ID:4WgD+uU6の親チンポと親マンコが
\ `_⌒ ´ / 交通事故で惨めに死にますように・・・
. ノ / )ヽ く
( \ /__ノi ) , )
. \ ゙ / ヽ ヽ/ /
\_/ \_ノ
発売3ヶ月前なのに情報出しすぎ
俺の中ではアサクリのように自由に移動できるskyrimにアクション要素を盛り込んだ神ゲー
ってところまでハードルが上がってるから早く発売してくれ
ぼくは背の低い女の娘魔女作ります
752 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 23:15:46.79 ID:oF3pMXsD
体験会行った人いないの?
753 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 23:16:41.80 ID:TOZpLb26
もうちょいでガキの使い始まるぞ
>>697 なんだそれ
ダークソウルのPS3版と箱版がマッチング?
いったいどこでそんなガセを聞いてきたんだ
749 :なまえをいれてください:2012/02/26(日) 23:13:18.69 ID:KPVZPjWV
| (__人__) | ID:KPVZPjWVの親チンポと親マンコが
交通事故で惨めに死にますように・・・
. ノ / )ヽ く
( \ /__ノi ) , )
. \ ゙ / ヽ ヽ/ /
\_/ \_ノ
はぁ…
メインポーンと結婚とかできるのかな?
____
/ \
/ ─ ─\
/ (一) (一) \
| (__人__) | ID:4WgD+uU6の親チンポと親マンコが
\ `_⌒ ´ / 交通事故で惨めに死にますように・・・
. ノ / )ヽ く
( \ /__ノi ) , )
. \ ゙ / ヽ ヽ/ /
\_/ \_ノ
チチンポとママンコにすりゃよかった
後悔である
760 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 23:50:00.66 ID:ebr8tmUz
これはひどい
ひどい覚者様の集まりですね
洋ゲー要素取り入れるのは結構だが、
洋ゲーに置ける虫系の敵=とりあえず蜘蛛、という要らないことまで取り入れたのは許さないからな。
別に蜘蛛が怖くて言ってるんじゃないからな。 マジヤメテ
勘違いするなよ
ダウンタウンフィギュアほしい〜
そういやミスティックナイトとマジックアーチャーのスキル紹介動画ってまだなの?
俺は蜘蛛こわいですが!
--- ドラゴンズドグマを始めた時まず自分好みのロリ顔巨乳美少女を
'´ ` 、 作ろうと頑張った。何度も何度も失敗しながら半日以上掛けて
/ ヽ、 ようやくこの顔ならいける・・・!そう思える顔を作る事が出来た。
ヽ \ i
. ノ 覚 | ・・・震える指でキャラクター作成画面を終了するボタンを押した。
ヽ ( / そして・・・ローディングが終わり・・・
'フ ヽ /
ヽ i ´ 実際のゲーム画面で完成したキャラクターを別角度で見た時
'---、 | 全俺が泣いた。
ヽ ⌒ . そうだよな・・・3Dだもんな・・・立体の正面から見た部分だけを
/ | i どれだけ整えたところで全体のバランスが異常だったら
/ | | どうしようもないよな・・・。うん・・・ああ、もう真っ白だ・・・。
>>766 何そのダクソとか白騎士で実体験した俺に対する嫌み?
顔決めたら一度何もない空間で操作して確認するってのを置けばいいんだけどな
白騎士にしろダクソにしろキャラクリ画面でいろんな角度からのチェックは出来るけどな
問題はゲーム内のあらゆる光源の下でどう見えるか
覚者については今日の動画を見る限りだと
作成直後にムービー(ドラゴンガ飛来する)が見られるので
そこでやり直しになるんだろうな
メイポについてはよく覚えてない
メイポの顔も最初に決める→メイポ取るまでちょっとかかる→気に入らなかったらまた最初から
ってのは勘弁
セーブのされかた次第だよな
勝手にオートセーブだとメイポ作成が地獄になるけど
自由にセーブできるならメイポ作成直前に戻ればいいのでなんとかなる
てことで頼むカプンコ、変なとこで挫折者作らないでくれよ・・・
理髪店の謎の技術で整形どころか身長すら変えれるんじゃなかったっけ
さすが剣と魔法と理髪店のファンタジーRPGの世界
簡単には変えられないんじゃなかったっけ
調節の段階がセインツより少ないし顔作るのは楽だと思うよ
あんまりなめたことばかりしてたら予約取り消すから
おまえはやめとけ
代わりに俺が予約取り消すよ
>>771 自キャラでメポの外見も完全に決めとけばいいんじゃね?
これまでの流れから考えると完璧な一人旅を目指すなら
メインクエストは放置安定って事か?
野営地行ってさいぷーとイベント戦闘するとメインポーンが作れるみたいだし
体験会行ってやったけどこんな酷いスレでレポしたくないわ
どうぞどうぞ
何その態度。聞いて貰う立場ってこと忘れてない?
まぁそう言うなよ
しょーもないキモヲタが唯一輝けるチャンスなんだからさ
公式サイト見たけど
今日の体験会の内容ってTGSのと同じだよな?
酷いスレになってるのは発売日が遅すぎるからとみた!!
>>659 日本のメーカーでもこういうものが作れるんだね
国内メーカーではカプコンが一番信頼できるな
キャラゲー萌え豚ゲーに逃げるクソメーカーも少しは見習えよ
ドグマまで他にやるゲームがあまりないなあ
丁度良い機会だから本体を休ませるかなあ
ドグマやり始めてから途中で故障したらかなわんし
4年前の本体だからそろそろかとビクビクしてる
わざわざ海外版のPVに字幕つけて流すあたり
カプコンもBZ不評の評判が相当効いたんだろうね
もうなかったことにすればいいんじゃね?
>>790 違う違う
昼間のニコ生の中で流れたPVだよ
北米版で字幕つけたやつね
>>788 遊びたいゲームの発売日まで間があると思って2ヶ月ほどPS3を起動せずにいたら
電源入らなくなってて修理出す羽目になったことがある
前日まで普通に遊んでいて
翌日になったら電源入らなくて修理に出したこともある
使用頻度とか関係なく壊れる時は壊れるよ
基盤交換になったらセーブデータの扱いがどうなるか判らないけど
自分はドグマはこまめにバックアップとっておこうと思ってる
>>792 そっか・・・
自分も最近はこまめにバックアップは取ってる
インストール機能無しの戦国バサラをやりまくってたら、別のゲームの読み込みの音まで以前より激しくなってきて不安
>>772 http://www.youtube.com/watch?v=TphEckqk1SE これの最初メポーン作り終えた直後のロード画面なんだけど、セーブも自動的に行われてるな
でも
・オートセーブの設定は切り替えられるかも知れない(メニュー画面にセーブの項目があるから)
・セーブデータは複数作れるかも知れない
・理髪店の姉ちゃんの腕に賭ける↓
【質問10】「プレイヤー・メインポーンの変更や作り直しは可能?」
【回答10】髪型や髭、化粧や肌の色は領都の理髪店で気軽に変更可能。ただ他の要素は簡単には変えられません。【宣伝担当】
理髪店のメニュー…「ライトヘアカット500G」、「スタンダードメイク800G」、「エクストラコスメティック1000G」、「ロイヤルドレスアップ3000G」
打ち切りENDにして「続きはDLCで!」はやめろよ!!絶対だぞ!!
>>793 自分のPS3が壊れた時はどっちも異常音とかロードが遅くなるとかの症状なしで突然だったんだ
(電源系の故障だったからだろうけど)
読み込みの音が激しくなってるのが光学ドライブなのかHDDなのか判らないけど
なんにしても音がするのは怖いよね
バックアップ取ると言ってもコピ禁のデータは
有料のサービスじゃないとバックアップできないのが問題だ
ドグマのセーブデータがコピ禁じゃないことを願うよ
>>795 かわいい子がドラゴンの爪で心臓グサァッ!は
ちょっと精神に来るな・・・。
799 :
なまえをいれてください:2012/02/27(月) 05:14:44.21 ID:8MnXQBL2
>こうして設定したキャラクターが,そのままオープニングシーンに反映されて登場。主人公にはキナという幼なじみがいて,男性キャラクターなら恋愛に発展することもあるという
OH・・・百合百合は無しか・・・
同性もありみたいなこと言ってる?
キナの他だとバルミロなんかも恋愛対象になりそうな感じだ
あとはエリノアとメルセデス…バーナビーはポーンだからどうだろう
お年頃の男キャラ少ないな
ドグマのフィギュアいつ頃着色版発表されるかなぁ
ださいドラゴンとかいわれてたけどドラゴンの置物ってだけで満足だわ
マジでカオスだな
基地外はもちろん
フィギアだの
キャラメイク云々
かわいいキャラがつめ〜 アホかとどんだけキモいねん
パパ聞きの、ひなたん作るやつ他にもいるか?
まあ俺は確定で作るから皆も使っていいよwww
>また,Xbox 360ユーザーの方には,近々新しい発表ができるかと思いますので,そちらも楽しみにしていてください!」と挨拶し,ステージを締めくくった。
なんだろこれ
体験版の予感
最近マルチソフトでどちらかが独占契約結んでどっちかしか得できないのあるけど、
そういうのマジやめてほしい
独占契約ってなんか言い方おかしかったな
まあどっちかだけが得する独占DLCとかそういう奴
>>803 煽るような事はして欲しくないが、否定も出来ん。
休日が明けてくれて本当に良かった。
PS3買おうかな
でもPC版も出るだろうからな〜
心臓とられちゃった覚者には
ブライアハートを埋め込んで、どうぞ
>>805 多分MHFのコラボ特典 デッドライジングでもそれやったから
ドグマまでやりたいゲーム無いのに
発売日近くにオペラク、ファイヤーエンブレム、カルドセプト、魔女百、世界樹・・・
うぐぐぐ
エムブレム
>>781 レポしてくれないかな。一部酷いのがいて、話題がないとそれにかまう人が出てきて荒れた状態になる。
誰も体験会のレポ報告がないから、まともな情報が欲しいよ。
個人的に聞きたいのは描画のレスポンス、フレームレートの安定感、テクスチャのポップが目立つかどうか。
以前見たPSの街の動画で、ポップアップが目立ったんだよね。
日本語吹き替えないってマジ?ありえねーだろ・・・ガッカリだよな
チラッと4亀の記事見て体験会あったの今思い出した…
行く気満々だったのに忘れて家でゴロゴロしてた死にたい
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
箱○無料会員でもいいってことはカプコンが鯖用意しそうだな
PS3箱○同じ鯖の可能性有り得るな
だが断る
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < マー
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
822 :
なまえをいれてください:2012/02/27(月) 11:34:17.42 ID:zb/wf0Py
ひなだお!
ドラゴン語で喋るってあったけどバリバリ英語喋ってたよなあいつ
覚者になったから聞き取れるようになったとかそういうことだろうか
カサディス漁村だっけ?狭いんだろうなと思ってたら結構広かったな
あと3カ月かー長い…。
>>824 パーサーナックスみたいに、ルー語でしゃべったら笑うw
特に新情報はなかったんでしょ?
ドラゴンが出てきた穴とポーンが降ってきた穴はそっくりだな
同じ異世界の住人なんだろうか
漁村が意外に広そうだったことが収穫
釣りしたり妖精さんの共同体を発展させたりしたい
>>832大丈夫さ(`・ω・´)
6は数年後きっと出るさ(`・ω・´)
文字が意外と小さいな
>>797 この手のゲームって大抵コピ禁じゃないの?
コピ禁システムはクソだよね
転職するとスキル受け継ぐのかな?それともステータス?
武具に装備可能ジョブがあるから装備はないよな
スキルだと弓使えないのに弓スキルは意味ないしな
両手剣スキルなんてウォーリアしか意味ないじゃん
ロードオブザリング好きなんでこれ買う
楽しみ
トレハンで武器集めとかあるといいな
>>838 おお
ってことは武器毎に熟練度みたいなのがあるのかな?
攻略で必須ジョブとかは勘弁してほしいな
難易度上がっても魔術師一本でクリアとかの選択肢は残して欲しい
格好良い弓があれば嬉しいが
モンハンから引っ張ってきてくれないだろうか
843 :
なまえをいれてください:2012/02/27(月) 18:09:13.24 ID:M4JiXZrh
モンハンのデザイン酷過ぎてやるきしない
モンハンのデザインも好きだけど
ドグマとの差別化や世界観の問題上、モンハンの武具デザインの採用はやめて欲しいな
レウス装備「次はドグマに出張か」
リオレウスとかなら飛んでても違和感ない気もする
ドラゴンで被っちゃうから、あるとしても追加だろうか
モンハンFの方は世界観無視したデザインが多すぎて糞だったな
日本軽視してるカプコンが日本でしか売れてないMHのDLCだすかねえ・・・
デザインとかは酷い酷くないじゃなく合う合わないの問題でしょう
モンハンのデザインは総じてうんこだろ
ディアブロス装備こそ洗練されたデザイン
ふんどしがあればそれでいい
許せるのはフルフル装備くらいだろ
レウス装備かキリン装備だな…ってモンハンコラボとか要らないですからー
ウォーザードとコラボしろよ
ドグマの何の捻りもない中世ヨーロッパって感じのデザインが好き
だけどモンハンのコラボでレウスとレウス装備一式とかはありそうだな
その程度なら雰囲気壊れないし次世代のモンハンを疑似体験できていいかも
DMCダンテのコートなら欲しい
アサクリとコラボして欲しいな、アサシンブレードとか。
>>859コラボしたら信者が
やれランスだせやれボウガンとハンマーだせ
とか言ってきそうだな
防具はダクソっぽいのでいい
モンハンはどっちかと言うと原野ってイメージだもんな。
ドグマは整調された中世の世界観だから合う訳ない。
パワーストーンのルージュ変身後…は需要ないですか?
正当派なハイファンタジー世界ってだけでよだれが・・・
最近少ないもんね。オリジナルモンスターに対して魅力感じないし。
ハイテクと魔法の融合した世界とか、もう満腹。
できれば装備もロングソード+2 とかいうネーミングで、
鑑定要素とかあって欲しい。
コラボか・・・
そうだなあ、女装したガチムチカメラマンなんて強そうじゃないか?
サイクロプスぐらいならモツヌキしてくれそうじゃん?
指輪物語とコラボしたら良いじゃん
つらぬき丸と指輪、あとバルログぐらいで良いよ
モンハン装備してスタイリッシュアクションなんて
モンハン経験者なら誰もが一度は考えたことあるんじゃない。
モンハンのムービー位軽快なアクションをドグマで、レウスやキリン装備で
できるならここでどれだけ叩かれたとしても俺得ということで
割とマジで感謝したい。
>>869 考えたことあるし、やってみたいけど、DDではやりたくないな
指輪物語とコラボして鑑定要素あったら俺得
モンハンとかあんなギトギトした装備いらんは
厨臭いし
BASTARD!!とコラボ…はないな絶対に
あったら俺得だけど
ザーザード・ザーザード
すくろーのー・ろーのすーく
ここでまさかのアシラ装備コラボ
>>870 非常に疑問なんだが
そういう人はしょせんコラボ装備なら使わなきゃよくね?オフ専だし
俺はあれもいらないこれもいらないって言うぐらいなら色んなのどんどんコラボしてもいいと思うけど
そんなののりソース割くくらいなら通常装備一つでも増やせ
んだな
コラボとかどうでもいい
俺はモンハンのコラボは明らかに変な歌や変な漫画とのコラボより
人が釣れると思うけどな。
モンハンコラボいいな もちろん武器防具じゃないぞ?
イヤンクック大先生をだせ!!
>>881それだけは同意しざるを得ないwww
最近のってクック出てないんでしょ?
モンハンと差別化して出してんのにモンハンとコラボしたら負け
モンハンもいい加減使い回しばかりやってるし飽きられてきてるでしょ
モンハンはオワコン
>>881 レウスやレイアなんかよりクック先生のほうが断然うれしいなw
トサカにしがみついてザクザクしてあげたい
>>882 代わり?に変なアヒルニワトリがポジション奪った
そんなにモンハン好きなら、普通にモンハンやってればいいじゃない…
ウンコばやしがプロデューサーな時点で駄作確定だろjk
コラボ防具よりドグマ内で作れる防具を充実してくれればいいよ
新情報遅いよ!!なにやってんの!!
魔法使い系のローブや服は地味で野暮ったいのばかりだよね
もちっとなんかエロいのあるといいんだが
とんがり帽子があれば満足
>>823の動画のPVにビキニのねーちゃんがいたな
これは期待せざるを得ない
ビキニアーマーや真鍮製ブラジャー、青銅製パンツなど胸厚
公式にあるメイジの使用可能スキル説明にいるビキニ+ロングスカートみたいなのは?
色は確かに地味だけど露出はそこそこ高いよ
でもアサシンのほうが露出高くて派手目の装備が多いっぽいよね
なんか覚者を何でやるかはまじで悩むな
基本3ジョブとも魅力的でなかなか選べない・・・
メイポはガチムチファイター&ウォーリアの2ジョブ完全特化なのは
確定なんだけど
覚者とメインポ ファイター系にしたいから魔法系あと2名欲っしい
896 :
なまえをいれてください:2012/02/28(火) 00:06:05.51 ID:qvQkUTE0
4月10日あたりに発売してくれれば良かったのに
899 :
なまえをいれてください:2012/02/28(火) 01:04:32.30 ID:wOulISPs
ハイレグアーマーはなかったっけか?
ハイレグ+外套みたいな装備見た覚えがあるな
実装されてるのに、帰れといわれる不具合
キネクトかー
剣を振る動作は問題なくできるだろうと思うけど
魔法使うのとかしがみつき攻撃とかどうやるんだろ?
箱持ってないから想像つかないや
転職とかあんのか
>>899 あったけど、ちょっと野暮ったい感じがした
細身にすれば合うのかね
日本語吹き替えは無いんだよな
最近の洋ゲーみたいに
スタートメニューからクレジットを見られる仕様だと
いいんだけどなー。
こてこてのファンタジーエロ装備は
向こうでもジーナだとかレッドソニアだとか昔から定番だし
やっぱ押さえておくべきだよな、カプコンさんよ?
な?
>>823 動画に出てくる「ビーカン」ってポーンが
スカイリム英語版のリディアに声そっくりなんだよな。
2つとも出演してる声優さんたくさんいるんだろうな。
>>907 そういうところではカプコンなら問題ないだろ。
ゲームショーのコンパニオンを見れば良く分かる。
原色ギトギトのピッチリスーツや背中に羽生えててもおかしくないバトルスーツ鎧とかは洋ゲにまかせとけ
そういうのってネトゲの領域じゃねえの
洋ゲーでみたことないわ
どちらかっていうとチョンゲだな
イッツノーがやたら薄着のポーンについて呟いているから、大丈夫なんじゃないか。すぐにやられるらしいが。
B'z使わなければもう少し売れたのにね・・・発売してないけど
海外は日本のアーティストであるB'z
日本ではEpicaとかでよかったんじゃなかろうか
まあ、ほとんどの人が誰だよwってなるだろうけど
PVとゲームのメインメニューでB'z使ってるし、カプコン的にはB'zがドグマの象徴ってことでしょテーマソングみたいだし。
ほんと騙されたよなー、なにが重厚なハイファンタジーだよw
世界観に合う合わないとかは個人の感性だから置いておくとして
B'z松本はグラミー取ってんだし
海外でも知ってる人はいるんじゃない?
話に乗っといてなんだが
B'zとか吹き替えとかの話が定期的に繰り返されるんだろう
気に食わない人が多いのか、同じ人が何度も書き込んでるのか
買うつもりがなくて煽りたいだけの奴がいるんじゃない。
>>917なんて実に嘘くさい。
オレンジ色のドレスの女の人は「マデリン」って名前か。
商人かな?
ラスボス戦のBGMまでB'zだったらどうしよう アローンとか掛かったらしんみりしそう
はあ?今までB'zがハイファンタジーなんか一回もやった事無いだろ。
しかもこのゲームのために書いた曲じゃないし合うわけが無い。
カプコンが純度の高いハイファンタジーを売り文句にしてなかったら別に文句言わないけど?
どうしてもバイオハザードの夢で終わらせないの事があるから
B'zファン上司のゴリ推しではないかと勘ぐってしまう
ドラゴンズドグマ〜♪
って言ってる奴でおながいします
あれが神曲でドグマにはこれしかねえ、とまでは言うつもりないけど
一応ドラゴンズドグマのための曲なわけだしなあ
なぜ切られたのか
海外の動画見てたらLVキャップは199まであるって
>>923 確実にそれでしょ
あれだけハイファンタジーに拘ってきたスタッフが考えた主題歌がB'zってどう考えてもありえん
最初に会うポーンの名前が「ルーク」なのは
チェスの駒に引っ掛けてるのね。
>>928 最高純度wとかいっちゃうスタッフだけどな
>>932 ほんとだ。サンクス
>>823 マデリンかわいいなぁ
ちょっと気が強そうだけど途中でコケそうになってたりするギャップが堪らん
エリノアと迷う
あとソーサラーがちょっと地面から浮きながら、大の字になって雷魔法放つシーンにグッと来たw
基本地味で硬派な感じだけど、中二心くすぐるような遊び心も含まれてて良いな
935 :
なまえをいれてください:2012/02/28(火) 07:52:34.31 ID:JahRvKr/
ファンタジー作品の主題歌にBzとか
ウン小林が関わるとロクな物にならねーなマジで
936 :
なまえをいれてください:2012/02/28(火) 08:12:51.44 ID:oboiR47t
>>918 それ以外に叩くネタがないんだろw
ググりもせずに「〇〇だったら嫌」とか、妄想を元に難癖つけてるのは荒らし。
>>922 歌詞を聞き取れれば、ゲーム内容に合ってるって理解できるはずなんだが…。m9
B'zとか最悪だよね
俺はAKBがよかったと思う
そうか?
俺はバッハかモーツァルトが良かったけどなぁ
吹き替えは無いくせに、いっちょ前に主題歌はじゃぱにーずろっくってのが意味わからんな
まぁ、買うけど
紳助関わった某アニメ主題歌よりはマシな方だろw
町中っていうかフィールドの音楽すごくいいな
B'zよりZARDがよかったな〜
ポーン選んでるときはマイフレンド
ボス戦では負けないで流せば盛り上がるのに
吹き替えがどうの言っている奴は、セリフが朝鮮語じゃなくてよかったと思っておけ
こういうところで某国引き合いに出す奴って何考えてんのかなー
+に引きこもってろカス
誰でもいいなら俺が好きなレディオヘッドがいいわ
誰でも良いならそれこそカスタムサントラでよくね