ロックマンX part177

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1なまえをいれてください
>>950がスレ立てすること。取り逃げ厳禁。
立てられない・立てたくない人は>>950が近づいたら書き込まないように。

[ロックマン&ロックマンXオフィシャルコンプリートワークス] 税込3,360円
http://www.capcom.co.jp/rockman/goods/goods_b001.html
[イレギュラーハンターX ロックマンロックマン バリューパック] 税込2,990円
http://www.capcom.co.jp/value_pack/rockman.html
[PSP イレギュラーハンターX] 税込2,079円(廉価版)
http://www.capcom.co.jp/psp_x/
[ロックマンX8] PS2版:税込6,090円/Windows版:税込2,970円/サントラ:税込2,520円
http://www.capcom.co.jp/rockmanx8/
2なまえをいれてください:2012/02/18(土) 23:15:47.01 ID:qFUHS8fb
質問は↓をよく読んでから
Xスレまとめサイト
http://www.geocities.jp/rockxmatome/
Xシリーズ設定まとめサイト
http://www18.atwiki.jp/xsettei/
Xスレ過去ログまとめサイト(途中まで)
http://xkakolog.web.fc2.com/

ロックマンX part176
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1327764662/

■ロックマンシリーズ関連スレ
ロックマンスレッド Part91
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1328713868/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン59体目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1325854088/
ロックマンエグゼ 2chの電脳113
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1328863253/
流星のロックマン 100MHz
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1327419701/
3なまえをいれてください:2012/02/19(日) 00:39:40.76 ID:G9dW/x+h
前スレ>>998
岩本より有賀っしょ
4なまえをいれてください:2012/02/19(日) 00:40:09.39 ID:IWJas7Be
新スレ、お疲れ様です

>X8VAVA
三度も復活してりゃ肉体(声)と精神(小物じみた思考)の両方に歪みが発生しても仕方ないよ、
みたいに解釈してるサイトがあって納得してしまったことが
5なまえをいれてください:2012/02/19(日) 00:41:59.81 ID:t7YOJJ7R
そもそもゲーム版のVAVAは最初からそんな大物めいた行動言動は見せてないと思うが
6なまえをいれてください:2012/02/19(日) 00:42:13.09 ID:G9dW/x+h
ゼロも三度復活してるけどな
7なまえをいれてください:2012/02/19(日) 00:44:15.53 ID:TTqnFOvL

>>998
元々岩本に挑戦したせいでX4があんなシナリオになってしまったらしい
8なまえをいれてください:2012/02/19(日) 00:44:20.74 ID:yeqOt1KI
いつも思うが、毎回シグマがラスボスで何が嫌なんだ?
本家シリーズだってラストがワイリーなのはお約束だろ?
それに則っただけじゃん
9なまえをいれてください:2012/02/19(日) 00:46:16.94 ID:rPfx9TTm
その本家シリーズの二番煎じ的な所が嫌なんだよ
本家みたいなお気楽な雰囲気を除いたシリアスなストーリーがウリなのに
ワイリーみたいなお約束キャラを出してしまえば一気に話が茶番臭くなるし
10なまえをいれてください:2012/02/19(日) 00:48:54.85 ID:OeZx5D7D
>>7
挑戦したってプロの漫画家にストーリー作りで勝てる訳ないだろうに
むしろストーリー作りに協力してもらった方がずっと良かったんじゃないかと
11なまえをいれてください:2012/02/19(日) 00:51:38.44 ID:7/AQLvIY
零式>>1
12なまえをいれてください:2012/02/19(日) 00:52:10.44 ID:E00WBDKI
前スレ>>996
それに関してはX8“も“だよ
X4から8ボスの声優は2役以上ばっかだ。
メインキャラの声優が8ボスもやるようになったのはX6からだが
13なまえをいれてください:2012/02/19(日) 01:01:09.41 ID:co0hafG5
そもそも本家も生みの親の構想ではそこはかとなく哀愁の感じられる世界観だった
はずなんだよね、有賀先生との対談を読むに。それを茶番化したのが稲船
で、自ら茶番化した本家に代わり、新たにシリアス路線のシリーズを作ったは良いが
結局それも自ら茶番にした、と
14なまえをいれてください:2012/02/19(日) 01:21:24.62 ID:yeqOt1KI
>>9
シグマが次にどんな武器を持ってくるかでワクワクしなかったの?

まあ復活の理由が次第に適当になったのは残念だったけど
15なまえをいれてください:2012/02/19(日) 01:40:50.93 ID:WCRGMFAe
>>8
3度までくらいなら同じボスでもいけるけど、さすがに7度もラスボスにしたら
ギャグにしかならなくなる。
本家はそれが通用する世界観だったけど、
一応シリアスなストーリーや世界観を謳っているんだから、
実際岩本先生も毎回シグマ戦を苦労していたし。

>>10
そういうところで「俺ならできる」と思い込んでやるのが
ゲームクリエイター(笑)みたいな人種ですから。
16なまえをいれてください:2012/02/19(日) 05:37:19.01 ID:PYXFe2Vu
ところで前スレのX4の曲の微妙さについての話だが
フクロウルステージのBGMは背景も含めてかなりカッコイイと思うんだ
もちろんスティングレンやOPステージもいいけどさ
17なまえをいれてください:2012/02/19(日) 06:45:00.60 ID:OeZx5D7D
>>14
>シグマが次にどんな武器を持ってくるかでワクワクしなかったの?

全然しなかったな
それよりもX3辺りから「またコイツか…」的な感じでうんざりしてた
18なまえをいれてください:2012/02/19(日) 07:15:42.15 ID:/YtYRKBk
X3はストーリー的にもシグマを蘇らせる必然性が全くないから余計ウンザリ感も増したな。
折角カードダスからドップラーと言うラスボス格のキャラクターを逆輸入していながら
何故ラスボスにシグマをねじ込む必要があったのかさっぱりわからなかったというか。
19なまえをいれてください:2012/02/19(日) 07:37:08.43 ID:A1u+jI7Q
前スレの東方厨は一体なんだったんだ
20なまえをいれてください:2012/02/19(日) 07:39:32.74 ID:hnE7cfrW
俺は当時X5くらいまでならΣラスボスありな感じだった。
だからX5が完結編で、Σがラスボスかなとプレイヤーに思わせておいて、早々とΣを片付けてエックスVSゼロで締めるなら確かにかっこよかったと。
大きい意味で「ワイリーが黒幕だった」になるし
21なまえをいれてください:2012/02/19(日) 08:50:38.22 ID:00Sq8Kjf
>>13
今まで嫌と言う程散々言われ尽くされてるがあえて言わせてもらおう
稲船に才能がないだけ
22なまえをいれてください:2012/02/19(日) 09:07:36.32 ID:OQ8E8AWX
まあシナリオライターとしての才能に乏しいのは稲船以後も同じだけどな
23なまえをいれてください:2012/02/19(日) 10:01:19.08 ID:cU5IsXQ1
皆さんの考える、「ロックマンXの良い所」とは何ですか??
24なまえをいれてください:2012/02/19(日) 10:45:54.30 ID:co0hafG5
>>22
稲船はシナリオライターの才能がないのに、大人向けでシリアスなものを作れてると勘違いして
自分がシナリオ担当したことを主張しまくりだから他よりタチが悪いし余計に目立つ
25なまえをいれてください:2012/02/19(日) 11:00:54.46 ID:MV7hWdJg
その点コマミソ以後のシナリオを担当している池原まことは
比較的マトモなシナリオを書く方だと思うが、
前作までの整合性をガン無視している辺りは少々度し難い
26なまえをいれてください:2012/02/19(日) 11:01:50.90 ID:vhLBnS3s
池原しげとと池原まことをたまに混同する
27なまえをいれてください:2012/02/19(日) 11:03:47.49 ID:vSwOrKFH
まあ名前の印象は良く似ているからねw
個人的には前者を池原先生、後者を池原氏で区別しているけど
28なまえをいれてください:2012/02/19(日) 11:04:04.99 ID:WCRGMFAe
>>25
コマミソは元々映画みたいでパラレル的な位置な作品として作られているから
多少は問題ないと思うけど、そんなにひどい所あったかなぁ。
せいぜいゼロの性格が熱血くらいか?
29なまえをいれてください:2012/02/19(日) 11:05:09.29 ID:vSwOrKFH
>>28
コマミソじゃなくてX8の事言ってるんじゃないか?
作中に出てくる過去話がX7までのストーリーと符合しないから
30なまえをいれてください:2012/02/19(日) 11:06:27.40 ID:00Sq8Kjf
>>24
稲船本人は作ったつもりなんだろ
結局Xシリーズも無印の二番煎じでしかないけど
31なまえをいれてください:2012/02/19(日) 11:07:56.60 ID:WCRGMFAe
>>29
あぁ、X8もやっているのか。
コマミソだけ別の人だと思っていたよ。
32なまえをいれてください:2012/02/19(日) 11:08:35.75 ID:+S2NStsk
>>28
X8の話じゃないの?
アクセルがただのプロトタイプだったとかVAVAがゼロウイルスを利用したとか
シグマは自らの意思でとか結構あった気がする
33なまえをいれてください:2012/02/19(日) 11:10:23.52 ID:ycReVoCy
池原氏はシグマがウィルスに操られてイレギュラー化したと言う稲船設定が気に食わない様子だしな
ルミネの台詞やイレハンでの設定改変に顕著に表れているけど
34なまえをいれてください:2012/02/19(日) 11:11:19.09 ID:4nWllmlr
コマミまでアクセルは謎のレプリロイドで通されてたのに、X8で何の脈絡もなく新世代型のプロトタイプとか紹介されてたのは「はっ?」って思ったな
35なまえをいれてください:2012/02/19(日) 11:13:17.14 ID:2duRg21/
「デッドライジング屍病汚染」を見る限り池原氏のシナリオセンスも正直どうかと思えるけどな
この作品では稲船・池原両氏が共同で脚本を務めているけどシナリオの破綻ぶりはロックマン作品にも比肩するレベルだし
36なまえをいれてください:2012/02/19(日) 11:27:18.61 ID:w2Ymoz29
カプコンのゲームって全体的にシナリオの整合性は気にしない方がいいようなのが多いと思う
37なまえをいれてください:2012/02/19(日) 11:45:16.01 ID:k7Jsu5yk
>>33
でもルミネの発言に関しては取ってつけ感の方が大きかったな
それまでシグマのイレギュラー化はゼロからのウィルス感染が由来とされていたのに
突然「自分の意思で〜」とか言われても説得力無いし
38なまえをいれてください:2012/02/19(日) 11:48:29.53 ID:WCRGMFAe
>>37
あの発言「最初こそウィルスで狂ったけど、最終的には自分の意志でエックスたちに挑むようになった」とい感じに受け止めたな。
もしくは「ルミネがそう思い込んでいる」だけでシグマもルミネも結局狂っているだけだったと。
39なまえをいれてください:2012/02/19(日) 11:50:32.34 ID:AkYz9r92
>>38
あの時のルミネの様子を見る限り後者の可能性の方が高いかな?
言っているルミネ自身が全然正気に見えなかったし
40なまえをいれてください:2012/02/19(日) 12:38:35.15 ID:TTqnFOvL
>>19
新スレまできていちいち蒸し返すなよアホ
41なまえをいれてください:2012/02/19(日) 12:46:28.19 ID:nAruzNa9
>>38
少なくとも前者は無いんじゃね
イレハンのOVAでもΣが自分の意志で反乱起こしたような描写になってる
42なまえをいれてください:2012/02/19(日) 12:49:31.80 ID:dAo/EDXE
つかコマミソとイレハンは完全に切り離して考えるべきだろう
ただナンバリング作品であるX8は少なくともX7までの設定を継承してなきゃならなかった訳だが
43なまえをいれてください:2012/02/19(日) 12:53:35.19 ID:ZefpujaK
まあイレハンとコマミソは本編とは完全にパラレルだしな
本編でのシグマは元の人格とイレギュラー化後の人格が別人のように違うし、
どう考えても本来の自分の意思で反乱を起こしていたようには思えない
44なまえをいれてください:2012/02/19(日) 12:58:09.78 ID:I+SuPVSE
元々人格に優れていた筈のシグマが何らかの理由で人間を憎悪せざるを得ない過去を持っていたとか、
そういう描写があれば「自らの意思で〜」云々にも説得力はあったんだがな
45なまえをいれてください:2012/02/19(日) 12:58:58.07 ID:nAruzNa9
X8との整合性って意味ではイレハンの方が正史っぽいけど
46なまえをいれてください:2012/02/19(日) 13:01:28.10 ID:aBWAr8yA
イレハンの反乱前のシグマは普通に隊長としてかっこよかったな
ぶっちゃけシグマはどっかで味方になってもよかったんじゃね?って思った

ゼロがバスター使えなくなったみたいに戦闘はできなくなったけど
エックス達に助言とかする感じでさ
47なまえをいれてください:2012/02/19(日) 13:01:39.54 ID:TTqnFOvL
イレハンの設定の方が深みが出ていいと思うけどな
稲船本人は時代を先取りとか言って気に入ってたみたいだけど
48なまえをいれてください:2012/02/19(日) 13:02:35.64 ID:hDoosRDB
それならナンバリング作品でやらずイレハンシリーズの続編でやるべきでは?
少なくともナンバリングの体裁である以上イレハンを前史とするのは無理がある
49なまえをいれてください:2012/02/19(日) 13:06:06.76 ID:TTqnFOvL
売れればな、続編が出ただろうに
50なまえをいれてください:2012/02/19(日) 13:14:38.31 ID:aBWAr8yA
ロックマンファン全員で新品のイレハン買いまくるとかそういう運動したらどうなるだろう
どっかのアイドルグループのCDみたいでちょっとあれだが
51なまえをいれてください:2012/02/19(日) 13:16:18.10 ID:Uc3kdv0i
まぁ同じ年の発売だったからな。X8をイレハン側に合わせたんだろ。
イレハン2は厳しいとしても、まんまSFC版のEDだったiOS版でX2は出るんかな。物凄く調整が必要になるだろうけど。
52なまえをいれてください:2012/02/19(日) 13:22:02.93 ID:E00WBDKI
>>28
元々そのつもりで作っていたのかは微妙に怪しい。
X7とX8の間として作っていたがX8の制作段階でつじつま合わせがめんどくなったから映画扱いにした可能性を感じる
53なまえをいれてください:2012/02/19(日) 13:23:09.79 ID:TTqnFOvL
いっその事外伝作として完全オリジナルボスで出してほしいものだけどな
グラフィック書き直してるらしいしこのくらいできそう
54なまえをいれてください:2012/02/19(日) 13:43:24.07 ID:qHIBfvK8
つコマンドミッション
55なまえをいれてください:2012/02/19(日) 14:05:27.83 ID:PYXFe2Vu
もし従来のアクションゲーでナインテイルズと戦ったらどれくらい強いんだろう
56なまえをいれてください:2012/02/19(日) 14:08:59.37 ID:gslqpj6y
マブカプ仕様の豪鬼みたいな動きをするんだろ
体力足りないウボァー
57なまえをいれてください:2012/02/19(日) 15:49:28.00 ID:uNZRgaJd
>>26
今別人と知った
58なまえをいれてください:2012/02/19(日) 15:50:44.46 ID:hDoosRDB
ひょっとして池原センセがカプコンに入社してシナリオ担当してたとでも思ってたの?
59なまえをいれてください:2012/02/19(日) 15:53:23.34 ID:Q6MCTsds
池原しげと…イレギュラーハンターロックマンXの作者
池原まこと…イレギュラーハンターXの脚本担当

これはややこしいwww
60なまえをいれてください:2012/02/19(日) 15:55:52.71 ID:uNZRgaJd
>>58
以前ロックマンの漫画描いてた縁で外注したのかと思った
61なまえをいれてください:2012/02/19(日) 15:56:18.79 ID:K6+quZox
>>59
言われてみれば紛らわしいにも程があるなw
62なまえをいれてください:2012/02/19(日) 18:22:26.66 ID:rVbDgUxf
岩本ロックマンXでは連載開始前に

「新人イレギュラーハンターがイレギュラー化の濡れ衣を人間によって着せられ
 シグマの抗議を無視して処刑される」

という事件をシグマが人類に対する憎悪を爆発させる切欠として入れるつもりだったのが
シグマに正当性がついちゃうと担当さんに止めさせられた、みたいな話って本当?

63なまえをいれてください:2012/02/19(日) 19:05:30.43 ID:OU9HnzcL
>>62
復刻版二巻の96p
そこまで詳しいシチュエーションは書いてない
「人間がカイルを攻撃した」のみ
64なまえをいれてください:2012/02/19(日) 20:03:40.69 ID:/BJoQEJw
ゲームの制作者に脚本任せるのは駄目な傾向っぽいね
ガンダムAGEも日野氏の脚本より小説版担当の方が評判良いらしいし
65なまえをいれてください:2012/02/19(日) 20:46:09.39 ID:gslqpj6y
それは日野が…
66なまえをいれてください:2012/02/19(日) 22:59:24.57 ID:VM+AB7hs


X9とイレハン2をずっと待ってるぞカプコン!!


あとX8とイレハンをPS3で配信してくれ!!


67なまえをいれてください:2012/02/19(日) 23:42:10.13 ID:E3F2L6Yp
>>64
向いてない奴が向いてない仕事をしたらダメになるというだけのことだよ
エンジェルビーツはゲーム分野出身のライターが脚本やって成功した
傾向というかイメージがついてるのはただ著名プロデューサーのやることが目立ってるだけ
68なまえをいれてください:2012/02/20(月) 01:03:46.12 ID:+qEvUykE
>>67
ABが…成功…?
69なまえをいれてください:2012/02/20(月) 03:42:59.56 ID:gRmbgxvk
エックスがちびというのを最後まで貫いてほしかったのは俺だけじゃないはず
70なまえをいれてください:2012/02/20(月) 04:32:03.37 ID:dxlHWTX/
東方は同人ゲーながらシナリオやら全部やってせいこう
71なまえをいれてください:2012/02/20(月) 04:34:31.54 ID:dxlHWTX/
途中送信してしまった
東方は同人ゲーながらシナリオやら全部やって成功してるな
単なるクリエイター(稲船)に才能がなかっただけなんじゃないか
72なまえをいれてください:2012/02/20(月) 06:55:01.31 ID:zwAmF68P
ギルティギアの石渡はどうなんだっけか
73なまえをいれてください:2012/02/20(月) 07:09:05.75 ID:aMmYLN33
いちいち東方を挙げてくるやつなんなの
74なまえをいれてください:2012/02/20(月) 08:07:34.99 ID:2Vmpxnhc
イレギュラーさ
75なまえをいれてください:2012/02/20(月) 08:26:24.14 ID:YHjPD+q5
イレギュラーヲ排除セヨ、イレギュラーヲ排除セヨ、イレギュラーヲ排除セヨ
なんか韓流みたいになった
76なまえをいれてください:2012/02/20(月) 09:28:54.71 ID:2Vmpxnhc
ゼロシリーズとXシリーズのキャラデザインってガンダムWのTV版とEW版の大河原メカと同じような関係なんだよな?
X1の姿のゼロをゼロシリーズ版にするとどんなものになるんだろう
77なまえをいれてください:2012/02/20(月) 11:38:44.99 ID:dxlHWTX/
>>73
ここは東方に関して悪いイメージもってる輩が多いからそれを払拭させたくてね
78なまえをいれてください:2012/02/20(月) 11:54:24.26 ID:4tTNfskR
途中送信しかできない馬鹿
79なまえをいれてください:2012/02/20(月) 11:56:55.64 ID:5UphI79m
>>77
お前みたいなのがイメージを悪くしているんだけど
釣り針でかすぎ
80なまえをいれてください:2012/02/20(月) 12:01:44.67 ID:zr8TPFAn
>>76
ゼロシリーズにおいてはゼロはX時代からあの姿だったって事じゃないの?
81なまえをいれてください:2012/02/20(月) 12:30:16.87 ID:mQksvQAt
個人的にX8でエックスの足がシュッとしたのは残念だった
82なまえをいれてください:2012/02/20(月) 12:41:16.29 ID:iUSl8cvB
くっ 既に(>77が)イレギュラー化している・・・
83なまえをいれてください:2012/02/20(月) 12:53:22.89 ID:yXmpV0MN
>>77
オレは東方に対して今までニュートラルだったけど、ここニ、三日のお前の行動のおかげで
見事に嫌いになったよ
今後は東方信者の悪辣さと東方のパクリ列伝を広めていくことになると思うんでヨロシクw
84なまえをいれてください:2012/02/20(月) 12:54:16.39 ID:vllydwKi
もう2日前と3日前の書き込みの時点
悪いイメージの払拭なんて不可能なレベルだから諦めてください
85なまえをいれてください:2012/02/20(月) 13:04:26.26 ID:dxlHWTX/
このくらい受け入れられないとか心が狭いな
これだからファンが閉鎖的になって人気がガタ落ちしたんだよXシリーズは
人が頑張って悪いイメージ払拭させてんだから受け入れろよ
86なまえをいれてください:2012/02/20(月) 13:09:50.54 ID:T/rI6O79
それ説得する側が言うセリフじゃなくね
87なまえをいれてください:2012/02/20(月) 13:18:12.60 ID:mQksvQAt
ロックマンのスレにわざわざ違うゲーム
しかも同人ゲームの話題もってきたあげく悪いイメージ払拭だと?
イレギュラーの考えだな

東方自体俺も嫌いじゃなかったがこんな奴と同じ趣味かと思うとヘドが出るぜ!
88なまえをいれてください:2012/02/20(月) 13:25:08.76 ID:cH/V8YgY
東方のネガキャンかレス乞食な気がしてきた
89なまえをいれてください:2012/02/20(月) 13:25:29.61 ID:WgVaJcVy
東方ってあれだろ、本人曰くサザエさんみたいな髪型を馬鹿にされるとキレる高校生
90なまえをいれてください:2012/02/20(月) 13:26:03.48 ID:dxlHWTX/
元はと言えば似た曲があったのが悪いんだけどまぁもういいや
91なまえをいれてください:2012/02/20(月) 13:26:11.80 ID:uaXMiq1K
>>89
サザエさんじゃねぇ。クレヨンしんちゃんだ
92なまえをいれてください:2012/02/20(月) 13:52:58.51 ID:XKT5mEaK
東方でNGにしとけ
93なまえをいれてください:2012/02/20(月) 14:15:24.90 ID:2Vmpxnhc
盗方・・・
94なまえをいれてください:2012/02/20(月) 14:48:35.22 ID:iUSl8cvB
>89
素手でガンダム破壊しちゃうおじさんの事だよ
95なまえをいれてください:2012/02/20(月) 16:46:16.64 ID:vllydwKi
ただのゼERO素材
96なまえをいれてください:2012/02/20(月) 18:37:53.40 ID:zwAmF68P
もうすべてはゲイトだ!
97なまえをいれてください:2012/02/20(月) 18:39:24.23 ID:p94p7exn
ゼEROにはいつまでもついていくよ

海外の配布してくれない動画だけの同人ゲーの方よりかはずっといいよ
98なまえをいれてください:2012/02/20(月) 18:48:36.65 ID:dxlHWTX/
へ〜あんな原作レイプ作品を信仰してんのか
Xシリーズファンの恥だからもうこないでね
99なまえをいれてください:2012/02/20(月) 18:52:16.89 ID:T/rI6O79
急にXシリーズに歩み寄ってくんなよ
さっさと巣に帰れ
100なまえをいれてください:2012/02/20(月) 18:54:13.12 ID:dxlHWTX/
元からXシリーズファンだけど何か
101なまえをいれてください:2012/02/20(月) 18:58:34.72 ID:zwAmF68P
うるさいうるさいうるさいお前ら掘ってやる!

ところでX後期を見ていて思ったんだが、
カプコンは無理にスケールを広げようとしていることが多い気がする(ロックマンXに限らず)
102なまえをいれてください:2012/02/20(月) 19:05:38.76 ID:dxlHWTX/
ブランド潰しに定評があるカプコンだからね
いつもマンネリ回避しようとして失敗してる気がする
103なまえをいれてください:2012/02/20(月) 19:33:32.34 ID:2+0aGuP8
バイオのドンパチFPS化とかデビル名倉イとかな
104なまえをいれてください:2012/02/20(月) 19:38:01.93 ID:w96i5ufq
モンハンもそろそろ危ないな


カードダス集めてたがよくわからなかったな…
105なまえをいれてください:2012/02/20(月) 20:12:50.86 ID:dxlHWTX/
カプコンはブランド管理が下手
XはVCやアプリが結構売れてるしな
106なまえをいれてください:2012/02/20(月) 20:28:38.88 ID:333wNPK7
続編殺しの名は伊達じゃないな
しかも全然懲りてないところが性質が悪い
107なまえをいれてください:2012/02/20(月) 21:33:08.62 ID:arrcSZp2
>>97
あれって配布する気もないだろうけど、そもそも完成するかどうか微妙なんだよな。
スローペースと言うか丁寧に作ってるから動画の部分しか完成してないと過程して、
四年くらい前から作ってて8ボスは一体しか完成してない。
108なまえをいれてください:2012/02/20(月) 21:40:06.70 ID:XKT5mEaK
そもそもFlashだから配布じゃないよな
いつの間にかフェードアウトしてそう
109なまえをいれてください:2012/02/20(月) 21:51:21.07 ID:arrcSZp2
>>107
過程×
仮定○
110なまえをいれてください:2012/02/21(火) 00:07:06.58 ID:Lx+Zfxbs
おおこんなスレがあるとは

Xシリって人間との絡みがケイン、ライトぐらいしかないがなんでなんだろ
悩むこととか優しさとか、色んなレプリロイドと人間に接して答えを出す・・・
的な展開と思って1~4までやって5でコロニー落ちるもんだからえ〜と思った記憶があるが
5終わりと6以降はどういう評価なんだ?
111なまえをいれてください:2012/02/21(火) 01:04:05.76 ID:A3QyBSCW
5〜7は評価が低い
112なまえをいれてください:2012/02/21(火) 01:14:57.51 ID:e7obaPXx
5ってゼロの風当たりがパネェ印象が強い
ゲームシステムも4の使いまわしが目立つ

だが俺の中では6は神
113なまえをいれてください:2012/02/21(火) 01:33:06.27 ID:W14/C77r
先ずその評価がストーリのことなのか、ゲーム面なのかによるな…
114なまえをいれてください:2012/02/21(火) 02:25:40.71 ID:cFOlUr3z
6はクリアまでいっても、ダメだろこのゲーム…としか思わなかったけど
延々とやり続けたらなんだかすごく楽しく感じられるようになってきた
115なまえをいれてください:2012/02/21(火) 03:32:44.85 ID:Lx+Zfxbs
ごめん、ストーリーの話で。
正直6以降はあまり知らないんだが、やっぱり今までのロボットにはない力が
あるっていうんだからx自身が何か掴んでいくには人間と触れるってことが
不可欠だったのではって思うんだよね。自ら悩んで引退してる点もあるっちゃあるけど。
その点「とりあえず地上でやっとくから人間は下に置いといて」っていうコロニー落下
(と俺は思ってる)以降の話はみんなにとってどういうものだったか、
もちろんこれは俺の解釈だから、シリ通じての感想も含め、気になったってことかな。
116なまえをいれてください:2012/02/21(火) 05:36:56.03 ID:4t5T0qGC
X4で人間出さなかった時点でエックスと人間を作中で関わらせる気は毛頭なさそうな感じだしな
スカイラグーンの件をきっかけにレプリフォースをイレギュラーと決め付けて
エックス達に一方的な処分を高圧的に命じる政府のお偉いさんとか出してたら
レプリフォースにも同情の余地はあったのだが…
117なまえをいれてください:2012/02/21(火) 06:18:40.77 ID:0Ftox4Pi
X8のエピローグで新世代型の危険性より性能の高さに要望が集まって
結局製造を再開したっていう愚かさぐらいか
118なまえをいれてください:2012/02/21(火) 09:36:09.65 ID:dEQECE0l
レプリフォースは誇りがどうたらで勝手に話し合い拒否して暴走しただけにしか見えないもんな
そのせいでアイリスとかも全然かわいそうじゃなくなってる

8ボスもただむかついたから暴れてるみたいにしか見えない
ってかその前にX4のボスって全員レプリフォースなんだっけ?
119なまえをいれてください:2012/02/21(火) 10:26:32.12 ID:c+iCON4E
>>118
シグマの手先もいる
120なまえをいれてください:2012/02/21(火) 10:58:52.44 ID:sWQCUKR/
クジャッカーはただのΣ製イレギュラー
ドラグーンは熱血系裏切りイレギュラーハンター
121なまえをいれてください:2012/02/21(火) 10:59:38.47 ID:sWQCUKR/
マシュラームもΣ製イレギュラーか
122なまえをいれてください:2012/02/21(火) 11:03:42.72 ID:m1T2RtHX
レプリフォースは、あれがイレギュラーじゃなかったら何がイレギュラ−になるんだってレベル
123なまえをいれてください:2012/02/21(火) 12:22:16.07 ID:/a6/Ip0N
今日は東方厨いないのか
124なまえをいれてください:2012/02/21(火) 15:57:31.19 ID:6uS7AWbV
はよセックスナインこいや
125なまえをいれてください:2012/02/21(火) 16:04:57.06 ID:FXlb2Qa5
>>121
マシュラームは破棄されたレプリを復活させただけでシグマ製ではない
126なまえをいれてください:2012/02/21(火) 18:40:02.58 ID:fm25jJtz
X5におけるソウルボディが良くわからんのだが
127なまえをいれてください:2012/02/21(火) 18:42:47.16 ID:0Ftox4Pi
こっちが行動できない爆発デモの時に発動できる最強の技
幻夢零やノヴァストライクなんてかわいいもんよ
128なまえをいれてください:2012/02/21(火) 18:43:20.58 ID:8zlYp2hU
何故敵のエックスが使う武器がX4なんだろう
129なまえをいれてください:2012/02/21(火) 18:45:01.44 ID:sWQCUKR/
X5ボス倒さなくてもゼロステージまで行けちゃうからじゃね
あとはファンサービス
130なまえをいれてください:2012/02/21(火) 19:08:20.44 ID:6LC+1Dya
Xのゾウさんに地震ゆらされてM字開脚、ピンチになるとハァハァってかなりエロくね?
131なまえをいれてください:2012/02/21(火) 19:21:55.72 ID:UfnY1i03
シグマウイルス末期患者か・・・
132なまえをいれてください:2012/02/21(火) 19:25:44.72 ID:/a6/Ip0N
ボス版エックスは画面内動き回るけどボス版ゼロはダッシュしかしないんだよなあ
なんだろうあのアルゴリズムの差
133なまえをいれてください:2012/02/21(火) 19:39:00.96 ID:QNjy6Asp
X2のゼロの動きを元にしたからじゃないか
>>123
単なる一東方ファンなんだけどな
厨扱いしないでほしいんだけど
134なまえをいれてください:2012/02/21(火) 19:43:52.85 ID:sWQCUKR/
X2再現するならアースブレイクもちゃんと再現してステージ破壊して欲しかったな

当時衝撃だった
135なまえをいれてください:2012/02/21(火) 19:51:56.46 ID:llJYYDIh
ゼロの攻撃パターンにX4の技を追加するとしたら、何が最適だと思うよ
そもそも、追加は必要ないか?
136なまえをいれてください:2012/02/21(火) 19:52:40.39 ID:0Ftox4Pi
あれ一発目は格好いいけどそれ以降は破片舞い上げるだけでな
137なまえをいれてください:2012/02/21(火) 19:59:47.77 ID:QNjy6Asp
>>135
龍炎刃かな
上方向の炎撃っていかにもゼロの技って感じがするし
138なまえをいれてください:2012/02/21(火) 20:38:37.21 ID:/a6/Ip0N
>>135
龍炎刃、疾風牙、エアダッシュor空円舞→空円斬とかじゃないかな
ダッシュからの龍炎刃はオメガも使うし、結構いいと思う
あとX2の高速バスターバスター衝撃波が欲しかった
なんだあの微妙に遅いし渦巻いてるバスター×2→ホーミングする小さい衝撃波
139なまえをいれてください:2012/02/21(火) 20:55:28.29 ID:sWQCUKR/
音楽はX5も良かったけどやっぱゼロ戦はX2の方が燃えるよな
アーマーハートサブタンク無しなら良い難易度になるし
140なまえをいれてください:2012/02/21(火) 20:56:11.10 ID:wOznouAM
某電光戦記の隊長の大きくて弾速の遅い飛び道具を見てたら

大きくて超低速のバスターの次に小さくて超高速のバスターを撃って、
二発目の超高速バスターが一発目の超低速バスターに追いつくと
一発目が破裂して拡散バスターに!

なんてのを想像してしまった……。
141なまえをいれてください:2012/02/21(火) 20:57:29.61 ID:FXlb2Qa5
>>135
飛燕脚以外全部。オメガのパターンに足して
氷烈斬(兜割)+天空覇と言うことでセイバーにショットイレイザーか無敵判定ありくらいやって欲しかった
142なまえをいれてください:2012/02/21(火) 21:03:12.63 ID:/a6/Ip0N
>>140
え、クロスチャージショット?
143なまえをいれてください:2012/02/21(火) 21:16:36.36 ID:wOznouAM
>>142
それを自分の目の前じゃなくて、画面の1/3か半分位進んだところで追いついての破裂が発生するってイメージ。
破裂前に飛び越すか、壁に張り付いて避けるか、って感じで。
144なまえをいれてください:2012/02/21(火) 21:19:00.87 ID:e7obaPXx
ビームサーベルとZセイバーって何が違うんだ
145なまえをいれてください:2012/02/21(火) 21:23:28.31 ID:ElAxl8FQ
威力
146なまえをいれてください:2012/02/21(火) 21:25:10.39 ID:wuQqjQBD
ビームサーベルは普通名詞で、Zセイバーはゼロ専用のビームサーベルを指す固有名詞
147なまえをいれてください:2012/02/21(火) 21:33:50.45 ID:vxSxnxgW
クラブロスが使うビームシザースやタイガードが使うビームクローなども
大よそビームサーベルの一種と言って良い
148なまえをいれてください:2012/02/21(火) 21:46:13.92 ID:QNjy6Asp
いや、よくねーよ
149なまえをいれてください:2012/02/21(火) 21:47:11.86 ID:vxSxnxgW
>>146
更に言えばゼットセイバーはエックスバスターに合わせて付けられた後付けの呼称。
X3までは特に固有名詞は決まっておらず単にビームサーベルと呼ばれていた。
ただX3以前とX4以後を呼称と性能の違いから別の武器だと解釈される事があるが、
講談社の「ロックマンX4最強大図鑑」でX3以前から「ゼットセイバー」として扱っている資料もあり、
設定上X3以前のビームサーベルとX4以後のゼットセイバーが別の物かどうかは不明。

ttp://uploader.skr.jp/src/up6384.jpg
150なまえをいれてください:2012/02/21(火) 21:48:49.46 ID:dEQECE0l
漫画版だとサーベルでもセイバーでもなくサーバーって書かれててすごい違和感ある
ビームサーバーだじゃねえよ
151なまえをいれてください:2012/02/21(火) 21:49:24.82 ID:vxSxnxgW
>>148
形状が違うだけで原理は同じ武器だろ?
否定するなら論拠を述べてくれ
152なまえをいれてください:2012/02/21(火) 21:51:47.84 ID:QNjy6Asp
>>151
サーベルの意味を調べて来いよ無知
153なまえをいれてください:2012/02/21(火) 21:52:52.65 ID:soAi3yFF
>>150
「ビームサーベル」だとガンダムのパクリっぽいから避けただけの話じゃね?
「ゼットセイバー」みたいな呼ばれ方をしだしたのはX4の頃からなんだし
154なまえをいれてください:2012/02/21(火) 21:52:54.27 ID:sWQCUKR/
>>149
更に言えばって言うかただの後付け以外の何物でもないだろ
155なまえをいれてください:2012/02/21(火) 21:57:26.47 ID:rpsuGLwh
>>152
そこは厳密に「剣」と訳さずに「刃物」程度の認識で良いと思うがな
殆ど同じ武器なのに形が違うだけで別の武器扱いってのも何だか違和感あるし
156なまえをいれてください:2012/02/21(火) 21:58:22.98 ID:QNjy6Asp
後付けでも設定は設定だからな
157なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:00:14.34 ID:QNjy6Asp
>>155
言い訳をするなよサーベルって名称なんだから剣に決まってんだろ
158なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:00:55.12 ID:Mf/SzFXq
それにしたって>>149みたいに明らかな後付け設定なのに
さも最初からそう呼んでいたかのように扱うのは正直どうかと
159なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:04:41.94 ID:1KelBVW7
ガンダムのビームサーベルクラスの威力があるのがゼロのサーベル

それを出力下げて使い勝手をよくし
使用不可となったバスターの仕事を補ってあまりあまるゼットセイバー


そう脳内補完してるんだが間違ってたのか
160なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:04:58.88 ID:xxHMhr/7
ゼロの専用武器なのに決まった名前が無い事に気付いて慌てて付け足したって感じだよなw
161なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:05:11.76 ID:jttTWp/I
ID:QNjy6Asp
162なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:06:46.88 ID:wOznouAM
同じ「ビームで刀身を形状する」って技術なんだからそのビームの刀身の形については
そこまで気にする必要はない、ってのがvxSxnxgWやrpsuGLwhの意見なんだと思う。

でも、手持ちと内蔵式ではそれなりに違うんじゃないの?
動力源からエネルギーを持って来れる内蔵式と違って手持ちの場合その武器の中に動力源を入れなきゃ駄目だし
(扱えるだけの技量があれば)誰でも扱える手持ちと違って内蔵式は基本取り外し不可だし。
ガンダムで例えれば、一連の水陸両用MS達の時点で内蔵式のビーム砲は完成してたけれど
ビームライフルはゲルググを待たなければならなかった、って感じでさ。
163なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:07:26.75 ID:5yxHVMLx
>>159
少なくとも3以前のビームサーベルと4以後ゼットセイバーが設定上
別の武器だと明言してある資料は無いからな
公式にきちんと説明あるまでその解釈が正しいとも間違っているとも言えん
164なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:07:33.34 ID:QNjy6Asp
>>158
それは言及されてなかっただけだろ
じゃあ、シグマが過去にゼロと戦ったとか
ゼロがワイリー製だっていうのも後付けか?
165なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:08:34.99 ID:w/3hgz7w
X9は来年春頃発売らしいけど、今こそ「聖域無き構造改革」をすべきじゃないかーい

具体的には




・ステセレ画面の上4下4配置の伝統を遵守
・シグマ様のラスボス返り咲き
・3D面の廃止
・サブタンク復活
・ドップラー復活
・イレギュラーハンター・部隊制の復活
166なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:08:59.71 ID:5yxHVMLx
>>164
まあそれも後付けだろ
少なくとも稲船以外のスタッフには寝耳に水だった訳だし
167なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:09:16.85 ID:Ln1/Kh8L
ビームサーベルでどんだけ激論するんだ
子供か
168なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:11:03.61 ID:QNjy6Asp
>>161
なんか文句あんのか
169なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:11:24.36 ID:k9b0Tetb
>>166
それ以前にX2でゼロが蘇る事さえ他のスタッフは何も知らされてなかったもんな
ゼロがワイリー製だったかどうか以前の問題だ
170なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:12:20.23 ID:QNjy6Asp
>>167
サーベルの移民も分かってない無知がいるからな
171なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:14:17.16 ID:c9hwlFZi
サーベルの移民ねえwww
172なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:16:15.71 ID:QNjy6Asp
意味だったなスマホからだから変換ミスした
173なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:17:03.67 ID:J/9Joksj
けんかをするようなわるい子にはX9もイレハン2もあげません!!
174なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:18:18.85 ID:7rOhsd8R
>>166
>>169
稲船に言わせれば全て最初から考えていた事なんだろうけど、
個人の脳内から外に出ていなければその時点じゃ存在してないも同じだしな
スタッフにすらX2になって初めて明かしたのではそりゃ後付け設定と何ら変わりは無い
175なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:19:13.35 ID:1KelBVW7
>>163
そうなんだよ
ゼットセイバーの登場も突然すぎる
176なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:21:05.60 ID:w/3hgz7w
>>165
激しく同意。
177なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:23:19.12 ID:JwBtkaPW
そもそもゼロをレギュラーキャラにシリーズ展開するつもりであったなら
X1でゼロを死なせる意味ってあったのか?
178なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:27:16.97 ID:QNjy6Asp
復活させるイベントを作るためだろ
復活させるていでしなせるとかよくあるじゃん
179なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:28:28.69 ID:sWQCUKR/
マジレスすると無印と違ってシリアスなストーリー展開にするため
180なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:34:01.96 ID:QNjy6Asp
ゼロが死んだ事でEDのナレーションの深みが増したっていう面もあるよな
181なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:40:00.60 ID:NQFXejhu
ただこのパターン使えるのは一回が限度だよな
X6でまたやっちまった時はもはやギャグにしか思えんかった
182なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:41:45.14 ID:Ozpf/jVz
まあX5でシグマ共々完全に死んだ事にしておけば良かったんだがな
で、X6から後はワイリーの絡まない事件を扱う新展開にすると
183なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:42:15.25 ID:W14/C77r
このスレの人達はIDチェックしたり、現行ログや前スレは見ないのかな、まあいいや
>>177
稲船は初めからゼロの正体の設定はしていたみたいな発言をしてるが、
ゼロがワイリー製や本当の病原体設定はX2からの後付けだと思っても別に不思議じゃない
シグマの裏にワイリーがいたり、シグマの正体がウィルスなのは初めから考えてそうだけど
184なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:44:34.43 ID:sWQCUKR/
>>181
ゼロ「ダメージが回復するまで身を潜めていたんだ」キリッ
185なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:45:44.05 ID:sWQCUKR/
>>183
ゲームスレは基本無限ループだろ
特にロックマンは語るところ少ないし
186なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:48:27.05 ID:QNjy6Asp
前にもあった話題だからってしちゃいけない訳じゃないしな
187なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:54:30.65 ID:ej9k+jXN
蒸し返したら悪いが
X6のセイバーの振り心地は一番好き
188なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:56:49.96 ID:sWQCUKR/
俺はセイバーが棒になってて好きじゃない
189なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:58:12.14 ID:1KelBVW7
やっぱ千鳥飴が一番
流体も捨てがたいが
190なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:58:58.21 ID:QNjy6Asp
PSのはキンキンなるからあまり好きじゃない
かといってX8は斬った感じがしないし
ゼロシリーズのセイバーが1番かな
191なまえをいれてください:2012/02/21(火) 22:59:30.43 ID:0Ftox4Pi
三段斬りの硬直時間が長く感じる
192なまえをいれてください:2012/02/21(火) 23:07:07.88 ID:rY4fwFtW
>>150
俺からすれば後付けのゼットセイバーの方に違和感すごかったんだけどな当時

ニワカくたばれw
193なまえをいれてください:2012/02/21(火) 23:20:41.37 ID:QNjy6Asp
ロックマンX1の漫画の事だろニワカはどっちなんだか
漫画版だとシグマがビームサーバーって言ったのにエックスがライトサーバーって言ったり安定してないけどね
194なまえをいれてください:2012/02/21(火) 23:36:17.37 ID:sWQCUKR/
岩本エックスってよくボンボンなのに大人向けとか言われてるけど、今読むとやっぱり子供向けだよな
195なまえをいれてください:2012/02/21(火) 23:38:44.81 ID:MDgQno5C
と言うか、15年近く前の作品からの人ですらにわかって……どれだけ敷居高いんだ。
196なまえをいれてください:2012/02/21(火) 23:40:47.81 ID:cFOlUr3z
X4~6ゼロの3段目当てたときのヒットストップは攻撃の力強さが感じられて好きなんだけど若干キャンセルしにくいんだよな
197なまえをいれてください:2012/02/21(火) 23:52:42.89 ID:1KelBVW7
>>194
あのキチガイじみたイレギュラーたちは子供にはちとアレじゃないか
198なまえをいれてください:2012/02/21(火) 23:59:47.02 ID:QNjy6Asp
>>195
ニワカなんて言葉使いたがる奴の言う事なんて深く考えない方がいいよ
199なまえをいれてください:2012/02/22(水) 00:16:26.70 ID:NYoFk2X2
ゼクスのシャリシャリも爽快なんだけどなんか相手が気持ち良さそうに思えてしまう。
実はコマミソが一番ナチュラルかな。
200なまえをいれてください:2012/02/22(水) 00:21:20.89 ID:8GJCsyv3
絵は大人向けだけど表現が子供向けってかストレートすぎるなって思うときはある
X1ではまだマシだったがX3でイレギュラーを鬼に例えまくるあたり
子供向けにわかりやすくしてるのかなって思った
201なまえをいれてください:2012/02/22(水) 01:16:56.87 ID:pTnGZVqh
3年間も連載してて作風やらパターンやらをずっと変えない変わらないというスタンス続ける方が無理だって
202なまえをいれてください:2012/02/22(水) 01:18:54.93 ID:/8Cdtph6
X6のセイバーは右から左、左から右下、右下から左上と
ちゃんとつながってる上に、ゴルフスイングみたいな
「どういう方向に振っても切れる」というレーザーブレード系武器の特徴
を生かしてる切り方なのが好き
X4の縦横縦はまんま刀の振り方で面白みに欠ける
203なまえをいれてください:2012/02/22(水) 01:37:13.53 ID:8iiVquyQ
どうでもいいけどX6のセイバー二段目はX4、X5の空中斬りを着地寸前に出したときのモーション流用
豆知識な
204なまえをいれてください:2012/02/22(水) 01:55:35.04 ID:kxCk9Pqu
X6の二段ジャンプの二段目が回転になったのは回転中の絵は流用でもいい修正だなと思った。
205なまえをいれてください:2012/02/22(水) 20:52:53.20 ID:4JymCwxb
攻略本でエックスとゼロの名前をアルファベット表記で通すものがあるけど
アレはなんでだろ
206なまえをいれてください:2012/02/22(水) 21:04:05.46 ID:8zbsB2/6
特に理由は無いんじゃないかな?
単なる表記揺れだろ
207なまえをいれてください:2012/02/22(水) 21:04:15.77 ID:Wpj8f/x4
あるある
初期はいちいちエックスをロックマンXとか呼んだりな
208なまえをいれてください:2012/02/22(水) 21:24:42.31 ID:wbAw2wLX
ちょっと違うけどX1の説明書ではトゲトラップ的な敵が「レプリロイド」扱いされてたらしいね……
ドッスンの人(?)生とどっちが楽しいのか
209なまえをいれてください:2012/02/22(水) 21:32:59.04 ID:DfVo7caP
ドッスンはアレでクッパに厚遇されてるんじゃないか?
城の番人だぞ

刺の敵なんて量産型の汎用タイプで用済みになればスクラップ
210なまえをいれてください:2012/02/22(水) 21:36:04.05 ID:FjK06+up
セイバーはロクゼロ振りが一番好きだな。ジャンプ斬りも使いやすいしね。
211なまえをいれてください:2012/02/22(水) 21:52:26.91 ID:3HecG+RU
X6の切り上げいいわぁ

基本的にゼロは対空技持ってるよな
電刃が一番好きだ
212なまえをいれてください:2012/02/22(水) 21:57:50.56 ID:zesTmnJr
X6のゼロは新鮮味あって楽しかったな
三段斬りのリーチと威力パネェ
213なまえをいれてください:2012/02/22(水) 22:15:52.04 ID:pTnGZVqh
X6ゼロの最大にして唯一の欠点は、
変な時にスカラビッチの必殺技が暴発して敵に突っ込んでダメージ食らったり穴に落ちて死んだりするところ

円水斬の爽快感マジサイコー
214なまえをいれてください:2012/02/22(水) 22:25:06.20 ID:Bj8GQi4o
ミジンコステージのロープで何度暴発してイライラしたことか
215なまえをいれてください:2012/02/22(水) 22:27:12.09 ID:kxCk9Pqu
ゼロでX6やるときはもうレーザー研究所と兵器開発所の裏ルートをクリアしてからじゃないと
スカラビッチは倒さないようにしてるわ
216なまえをいれてください:2012/02/22(水) 22:28:28.18 ID:8GJCsyv3
X7のゼロのセイバーの良いとこを教えてください!
217なまえをいれてください:2012/02/22(水) 22:37:38.80 ID:u9VoQjxd
地上で連続して振れる回数が一番多い
218なまえをいれてください:2012/02/22(水) 22:38:35.00 ID:P2VJV2Ai
ちょっと踏み込んでみちゃう
219なまえをいれてください:2012/02/22(水) 23:38:51.91 ID:qkTXg7P5
X6って、なんでこんなにボイスの音量が安定しないんだ?

有名なヒッフッハの掛け声も、大抵「……フッハ!」とか「ヒッ……ハ!」ってなる
220なまえをいれてください:2012/02/22(水) 23:40:39.65 ID:oEED1p+s
ダッシュ斬りの美しさ
221なまえをいれてください:2012/02/22(水) 23:41:32.72 ID:oEED1p+s
>>219
お前の耳が老化しただけだよ

最近ちょっと特定の音が聞き取りづらくなった
222なまえをいれてください:2012/02/22(水) 23:56:53.30 ID:9qFjUFaw
聞き取りづらいボイスといえば、メタルシャークプレイヤーと
スペースポートのカーネルが地を這う電撃を出す時の声
223なまえをいれてください:2012/02/23(木) 00:57:08.85 ID:yPgC6DAn
ロックマンオンラインはそろそろ情報を寄越してもいいごろだな
キムチptはそのあとでもいいだろ
224なまえをいれてください:2012/02/23(木) 01:09:58.78 ID:2ADlr5te
X5のエックスが瀕死になった時も
225なまえをいれてください:2012/02/23(木) 01:36:10.68 ID:t9dbaRTI
頼みの綱がオンラインとかブランド崩壊しすぎだな
226なまえをいれてください:2012/02/23(木) 03:35:07.15 ID:1toNRg/b
オンラインが好評だったらきっとイレハン2作ってくれるよね・・・
227なまえをいれてください:2012/02/23(木) 03:36:48.46 ID:zFwb+DaB
どうせなら2より5をイレハン化してほしいです
228なまえをいれてください:2012/02/23(木) 05:27:10.57 ID:JqNHN++N
5のラストでゼロがシグマにとどめのバスター撃ってけたど
ゼロのショットは1のVAVA、2のシグマとかわされてるイメージが強かったから
今回も思いっきりジャンプされて回避されるんじゃないかとヒヤヒヤしたw
229なまえをいれてください:2012/02/23(木) 05:45:40.74 ID:bVYAs5TL
いやいくらなんでも顔しかない状態じゃシグマも避けようがないだろw
230なまえをいれてください:2012/02/23(木) 08:52:36.61 ID:Z8BgIiaK
>>222
メタルシャーク・プレイヤー
・ほらっ!
・死ねぃ!
・フッヘヘェ
・おちろ!
・いでよ!
 →カメリーオ!
 →ヒャクレッガー!(ヒャクレグァーって発音してる感じ)
 →ホーネック!
・くそぉ〜!(弱点武器ヒット時)
・死ぬのかぁー!(撃破時)

カーネルは「エナジーブレイカー!」って言ってるんだと思うけど、よくわからんので抽出したwavファイル
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2673796.wav.html

>>224
「まだまだぁ・・・!」
231なまえをいれてください:2012/02/23(木) 11:16:29.97 ID:yPgC6DAn
>>227
噂だとシナモンもつかえるだとか
MMOアクションだからヒーラー役として選抜されたと思うけどね
232なまえをいれてください:2012/02/23(木) 11:42:43.21 ID:n6L/CJ2g
>>227
確かに5リメイク欲しいな
気合いれて作り直して欲しい
233なまえをいれてください:2012/02/23(木) 11:48:40.23 ID:1toNRg/b
カプコンはこれから何に力を入れていくんだろう
モンハンもバイオもそろそろダメっぽいよな
234なまえをいれてください:2012/02/23(木) 12:02:30.02 ID:NXM4QaLA
235なまえをいれてください:2012/02/23(木) 12:18:21.53 ID:n6L/CJ2g
>>234
結構前だろ
韓国のみだったけど
236なまえをいれてください:2012/02/23(木) 12:53:51.84 ID:1toNRg/b
なんで日本で発売しないんだ・・・?
237なまえをいれてください:2012/02/23(木) 12:55:36.10 ID:n6L/CJ2g
売れないから
238なまえをいれてください:2012/02/23(木) 13:09:19.04 ID:1toNRg/b
いっそのことモンハンみてーにイレギュラーを狩るゲームにしてみたらいいんじゃね
もちろん主人公はエックスじゃなくてパーツ組み合わせて作った自分だけのレプリロイド


だめか・・・
239なまえをいれてください:2012/02/23(木) 13:45:45.62 ID:n6L/CJ2g
ロックマンである意味が無い
240なまえをいれてください:2012/02/23(木) 14:42:32.91 ID:Rszs1m7h
そういう事言うからブランド自体が衰退したんじゃないのか
それってコマミソにも言えてしまうし
241なまえをいれてください:2012/02/23(木) 16:11:39.18 ID:xxob8wdC
いや、コマミはキャラゲーだったからむしろロックマンのブランド頼みだっただろ
242なまえをいれてください:2012/02/23(木) 16:12:06.15 ID:Un6+22Uc
いやでもモンハンみたいに自分の武器や装備のためイレギュラー狩るようなゲームとかそれこそ野蛮で
今まで殺されてきたボスたちが正論になってくる
ってかエックスが反乱起こすんじゃないの
243なまえをいれてください:2012/02/23(木) 17:10:39.70 ID:3tVxJ/0k
>>234
ゲーム自体はまだ開発中
その動画はテストプレイでまだサービスは始まってない
日本での展開も予定されてるけど最近目立った続報は無し
244なまえをいれてください:2012/02/23(木) 17:53:10.29 ID:yPgC6DAn
>>234
発売じゃなくて運営開始、ね
韓国で今開発しているらしいから暫く待たんとな
とは言え、公式からの告知がない所か、開発進度の報告すら耳にしていないw
そろそろ進度具合の情報が欲しい頃だけどね
245なまえをいれてください:2012/02/23(木) 21:07:29.21 ID:uf2IeII6
韓国で運営開始しても日本で運営開始するまでは、また少し待たなきゃいけないんだろうなぁ
まあ今はまだ開発中止にならないことを祈るべきか
246なまえをいれてください:2012/02/23(木) 21:10:05.20 ID:t9dbaRTI
チョンゲーとかまじ勘弁
247なまえをいれてください:2012/02/23(木) 23:03:17.66 ID:JqNHN++N
>>230
サーキットブレイカーだのカーネルブレイカーだのグランドブレイカーだの
いわれてたけどこりゃエナジーブレイカーで決着だな

だがメタルシャーク断末魔はいまだに「柴又〜」にしか聞こえない
248なまえをいれてください:2012/02/23(木) 23:13:18.61 ID:XRXpK3F4
死ぬのかー
は、わかったら普通にそう聞こえるけどな
カーネルのそれみたいに効果音が邪魔してるわけでもないし
249なまえをいれてください:2012/02/23(木) 23:36:47.03 ID:zFwb+DaB
>>230
俺はてっきり「避け切れるかー!」って叫んでいるのかと思ってた・・・
250なまえをいれてください:2012/02/24(金) 00:30:00.53 ID:JHpZ97My
>>230
プレイヤーに弱点武器あてたときって「はぁ〜ん」って感じてるようにしか聞こえないんだがそんなセリフ喋ってたんか
251なまえをいれてください:2012/02/24(金) 00:47:00.06 ID:JBUJmj8T
ゲイトが弾出す時のボイスは「逃げられないよ」が正しいのか?
弾の音が混ざって「逃げられない」にしか聴こえない
252なまえをいれてください:2012/02/24(金) 06:01:42.47 ID:dVq8eBGB
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *  ←ゼロの氷龍昇にみえる  
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
253なまえをいれてください:2012/02/24(金) 12:37:03.29 ID:iYd5+AX1
X6弱点突いたときの反応つまらん
トンボ鳥狼なんて叫んで仰け反るだけ
亀については氷が一瞬で消えるっていう手抜きっぷり
254なまえをいれてください:2012/02/24(金) 13:27:08.55 ID:J04auVAs
弱点で攻撃すると反撃するボスはもっといてもいいと思うんだよね
255なまえをいれてください:2012/02/24(金) 13:33:38.34 ID:MjCp2vIZ
弱点はアクション苦手な人向けの救済措置みたいなもんなんだから
弱点武器使えば負ける方が難しいくらいにした方がいいと思う
個人的にはダブルみたいな弱点突いた方が苦戦するみたいなのはどうかしてると思う
256なまえをいれてください:2012/02/24(金) 13:34:05.88 ID:QDQdGkkG
弱点は攻略しやすくするためのものだから仕方ないんじゃないか
高難易度モードだと反撃してくるようになるとかならいいと思うが
257なまえをいれてください:2012/02/24(金) 13:48:05.18 ID:0k+O7JVC
>>230
GJ
カーネルって画面端でジャンプして衝撃波出してくることあるけど
あっちは何て言ってるか分かる?
258なまえをいれてください:2012/02/24(金) 15:23:49.35 ID:/ExBroF9
>>257
「グランドクラァァァッシュッ!!」
259なまえをいれてください:2012/02/24(金) 15:42:53.34 ID:VvqKpcS/
「ドキューンブラスタァァァッ!!」
260なまえをいれてください:2012/02/24(金) 18:16:34.49 ID:FxsPmYbv
あの技のショボさと避けやすさはどうにかならなかったのか?
性能的にはペガシオンのウィングスパイラルに似てるけど、完全にあっちに負けてるやんw
261なまえをいれてください:2012/02/24(金) 18:37:35.30 ID:/ExBroF9
>>260
グランドクラッシュ直撃すると結構ダメージ高くなかった?
壁蹴り縛りとか以外で食らったことないけど
262なまえをいれてください:2012/02/24(金) 18:55:21.80 ID:Q+Yi0nBm
弱点武器無しと有りでは難易度が天と地の差くらいある
X3のホーネックとかは流石にどうかと思うな

弱点はあくまでもちょっと楽ってくらいにとどめて欲しいな
263なまえをいれてください:2012/02/24(金) 19:10:37.84 ID:/U/1xNJ1
全体攻撃系が弱点のボスは悲惨だよな
264なまえをいれてください:2012/02/24(金) 19:49:03.34 ID:MesBdPy0
>>261
カーネルは2戦目も壁なしで良かった思うよ…。
265なまえをいれてください:2012/02/24(金) 19:50:14.14 ID:/U/1xNJ1
壁なしでも大した難易度にならないけどな
266なまえをいれてください:2012/02/24(金) 20:17:29.02 ID:8kztNFCo
アイツ相手に壁蹴りした記憶があまりない
適当にチャージショット連発してたら気付いたら死んでいた
267なまえをいれてください:2012/02/24(金) 20:28:18.21 ID:FxsPmYbv
フクロウルとかドラグーンとか8ボスは出来のいいボスが多いのに、
カーネルやジェネラルなど、SPステージのボス達はなぜかやたら弱くてショボいんだよな
268なまえをいれてください:2012/02/24(金) 20:35:20.26 ID:B8/kqa6y
ペガシオンは尊敬する人物を間違えた
269なまえをいれてください:2012/02/24(金) 20:58:16.64 ID:cyYjrJJr
まあ明らかにカーネルより軍人としては優秀だしなペガシオン
270なまえをいれてください:2012/02/24(金) 21:53:08.69 ID:pimbgoeW
レプリフォースはDQNしかいないからX4で目指したであろう
正義vs正義の構図が物凄くブレるんだよなぁ
271なまえをいれてください:2012/02/24(金) 21:56:01.99 ID:TJoK7ckC
強いて言えば最後の最後で前非を悔いていたジェネラルが
X4登場のレプリフォースでは唯一マシだったかな
272なまえをいれてください:2012/02/24(金) 21:58:59.31 ID:h1tz5i4t
しかしジェネラルの心変りも結構謎だよな。
最初はシグマの申し出をきっぱりと断りながらOPステージの後でいきなり宣戦布告とか…
最初の会見の時に何か変なウイルスでも仕込まれていたのだろうか?
273なまえをいれてください:2012/02/24(金) 22:00:55.00 ID:pimbgoeW
任意同行を求めたら何故かキレられて戦争を起こされたなんてエックスからすりゃポルナレフ状態だな。

イレハンシリーズでX4とX5のストーリーは新訳して欲しいなぁ。
274なまえをいれてください:2012/02/24(金) 22:03:33.73 ID:pAgoZojS
>>272
脳内解釈をするなら「和解の道はないから覚悟を決めた」んだろうけど(漫画版はそんな感じだったし)
275なまえをいれてください:2012/02/24(金) 22:06:03.26 ID:ZMOFu2z0
でも「和解の道」も何も話し合いを一方的に拒否したのはカーネルだしな
276なまえをいれてください:2012/02/24(金) 22:07:24.87 ID:iYd5+AX1
あの軍人剣が武器なのに近距離にいた方が安全っておかしいよな
277なまえをいれてください:2012/02/24(金) 22:09:14.64 ID:wZpagrFv
まあどっちかと言えば遠距離武器だしあの剣
むしろチャージ不要な分、遠距離武器としての性能はXバスター以上かも
278なまえをいれてください:2012/02/24(金) 23:52:04.40 ID:wl5/LSuB
しかもあれ地味にダメージがでかい
食らわなければいいだけの話だけど
279なまえをいれてください:2012/02/25(土) 00:26:26.14 ID:hhkQvhx9
OPのゼロとカーネルの鍔迫り合いを見てああいう戦闘が出来るのかとワクワクしてたのに
全然そんな事無くてがっかりした覚えがある
280なまえをいれてください:2012/02/25(土) 00:37:02.93 ID:KvgnG2SV
剣士のくせに飛び道具使い過ぎだもんなカーネルって…
まあこういう何でもアリ的な部分は軍人らしいとも言えるけど
281なまえをいれてください:2012/02/25(土) 00:41:06.44 ID:0qmfywIr
カプセルから出てくるライト博士のBGMって切ないモノが多いな
282なまえをいれてください:2012/02/25(土) 01:20:16.82 ID:eZIM86vx
ロックマンXシリーズが好きな皆さんにお勧めの、高難易度アクションゲームだよ。





・忍者龍剣伝
・悪魔城伝説
・魔界村
・アトランティスの謎
・スーパーマリオブラザーズ2
・東海道五十三次
・バトルトード
283なまえをいれてください:2012/02/25(土) 01:49:19.63 ID:Zr/nmKjq
別にXシリーズが高難易度とは思わんけどな
ゼロとDASHのほうがキツい
284なまえをいれてください:2012/02/25(土) 01:55:07.62 ID:hy7iDcd3
ゼロの場合、評価を気にしだすとキリがないって感じじゃないの?
隠し要素の中には全ミッション100点満点なんてのもある(クリア後のフリーミッションとかなし)らしいし。
285なまえをいれてください:2012/02/25(土) 01:57:33.78 ID:UkbCEvrp
ゼロはクリアするだけなら簡単だろーセイバーがめちゃくちゃ強いし
286なまえをいれてください:2012/02/25(土) 02:50:07.78 ID:69U0HHIx
ゼロシリーズは初めてプレイしたときライフアップがないことに戸惑った
287なまえをいれてください:2012/02/25(土) 03:43:19.39 ID:pDvwsjDB
SFCのXシリーズって、ある程度アイテムそろえれば大抵ごり押しで勝てるようになってて
SFC時代としては、しっかり低年齢・下手プレイヤー救済措置ができてた印象。
むしろXは「いかにサブタンクに頼らずに勝つか」だった一方、ドンキーコングとかゴエモンとかきつかったわ
288なまえをいれてください:2012/02/25(土) 08:06:59.50 ID:lj+rzIdA
壁蹴りもあるしな
289なまえをいれてください:2012/02/25(土) 13:07:04.94 ID:UkbCEvrp
無印時代はジャンプの距離が足りなくて落下死ってのが多かったけど逆にXシリーズに入ってからは落下死は殆ど無くなった
まさに壁蹴り様様
290なまえをいれてください:2012/02/25(土) 15:41:25.29 ID:vvTUzsZF
黒ゼロの元ネタってX2だったんだな
その頃からセイバー使いだった事も知らなかった
291なまえをいれてください:2012/02/25(土) 15:44:55.84 ID:f7Hl+Iba
あれは黒ゼロじゃなくてニセモノ
292なまえをいれてください:2012/02/25(土) 15:58:43.92 ID:y1J7762B
岩本版では本人だったけどX4以後の黒ゼロは逆輸入の格好になるのか?
293なまえをいれてください:2012/02/25(土) 16:00:14.63 ID:Y3lovqBN
でも岩本版X4には黒ゼロ登場しないんだよな
294なまえをいれてください:2012/02/25(土) 16:04:54.13 ID:vTyOYU27
岩本版黒ゼロはイレギュラー化した状態だったからな
エックスがああなっちゃった上にゼロまで正気失ったら収拾つかないでしょw
295なまえをいれてください:2012/02/25(土) 16:08:03.72 ID:yMuql8AY
二人とも暴走状態になってしまったら世界中を破壊し尽くした揚句、双方相打って終わりそうだな
296なまえをいれてください:2012/02/25(土) 16:13:27.19 ID:pKFZuBjk
岩本エックスがX5まで続いていたら有り得たラストかも知れん
297なまえをいれてください:2012/02/25(土) 17:10:25.61 ID:JM0un4Bp
>>284
全ミッション100点満点って言ってもとものすごく難しいってほどでもないぞ
評点が結構甘いしすさまじく強いパーツもあるし
エルフを2体まで減点なしで使えるシステムもあるし更にゼロコレでは改造カード内蔵
298なまえをいれてください:2012/02/25(土) 17:13:43.95 ID:69U0HHIx
>>297
ゼロ1とゼロ2は難易度高いだろ
299なまえをいれてください:2012/02/25(土) 17:17:28.69 ID:WeSfkRMI
ゼロ1、2はアベ100クリアで出る隠し要素ないぞ
300なまえをいれてください:2012/02/25(土) 17:18:43.71 ID:JM0un4Bp
>>298
隠し要素開放に100点満点がいるのは3だけだから1や2のことは考えてなかった
301なまえをいれてください:2012/02/25(土) 17:31:13.49 ID:69U0HHIx
ああ、ごめん。隠し要素開放云々のお話だったか
ゼロ1、2といえばレインボーデビルがいるけど、中にパンテオンの顔が入ってるんだよね?
パンテオンの顔が入ってる→ああ、ネオアルカディアが過去のデータから作ったのか→妄想広がらない
顔が入ってない→どこかで発掘したのか!?→妄想が広がる
個人的にデビルシリーズは目玉一つ入れておくだけにして欲しかった・・・
302なまえをいれてください:2012/02/25(土) 17:38:06.94 ID:L4J3Jnxc
発掘したものを改造した、という考えも
303なまえをいれてください:2012/02/25(土) 17:38:18.91 ID:ON4LXyzU
>>295
エックスは暴走といっても敵を執拗に攻撃するだけだから大丈夫じゃね
304なまえをいれてください:2012/02/25(土) 18:56:04.00 ID:KUsJj/n+
エックスはゲームのストーリーでは一度も暴走なんてしてないから何とも言えん
305なまえをいれてください:2012/02/25(土) 19:13:57.67 ID:lS9jSI++
アルティメットは普通に便利なだけだもんな…
デメリットもシナリオ分岐もありゃしない
X5じゃ本気勝負じゃなくてゼロに検査を受けさせる為に持ち出してるし
306なまえをいれてください:2012/02/25(土) 19:21:59.95 ID:0qmfywIr
Xシリーズのワイリーってどうやって生きてるの?
307なまえをいれてください:2012/02/25(土) 19:49:03.68 ID:26Gqsakv
むしろなんで漫画のXは暴走してんだよ
あんなのXじゃないよ!!!!
308なまえをいれてください:2012/02/25(土) 20:39:46.93 ID:a6Rp3n0V
>>307
14年前に連載終了した漫画に何をムキになっているのか
309なまえをいれてください:2012/02/25(土) 20:45:21.43 ID:NnE9hwd5
みっともないっ!
310なまえをいれてください:2012/02/25(土) 21:05:19.07 ID:rksJym1w
>>306
ライト博士と同じで意識をプログラム化させてる感じじゃないか?
311なまえをいれてください:2012/02/25(土) 21:18:30.35 ID:dtuZZO+/
X5でライトがゼロと会話してるときは吹いたなぁ
312なまえをいれてください:2012/02/26(日) 00:00:43.12 ID:2nita2cA
ゼロの敬語にニヤッとなる
313なまえをいれてください:2012/02/26(日) 00:03:19.20 ID:26Gqsakv
>>308
そんなこと言ったらこのスレの大半は
ロックマン好きじゃない人から見たら
何年も前のゲームで何熱くなってんの(笑)って感じだろ・・・
314なまえをいれてください:2012/02/26(日) 00:21:29.95 ID:dMmBkSJT
世間のイメージはロックマンなんて子供のゲームなんだってこの前改めて痛感したよ

家でD-artsを同僚に見られてドン引きされた
315なまえをいれてください:2012/02/26(日) 00:27:04.87 ID:7KuyrjRK
Xシリーズでもシリアスっぽく見せながら実のとこ本家と幼稚さ加減は変わらないしな
まあそういう反応されるのも仕方のない事だ
316なまえをいれてください:2012/02/26(日) 00:55:38.60 ID:Hmt6ZJdA
自分の部屋に何飾ろうがいいじゃないか
気を落とすなよ
317なまえをいれてください:2012/02/26(日) 01:06:37.69 ID:uDeCRTWn
世間のイメージはロックマンなんて……って言ってる時点でオタクの感覚じゃあ。
世間は特定世代以外、ロックマンと分からねえよ「ワンピースとかの仲間かなんかだろ」だ。
普段のキャラからして入れ込んでる感じがしたら、「なんかよく分かんないけどフィギア大事にしてそうでキモイ」ってとこ
318なまえをいれてください:2012/02/26(日) 01:13:10.77 ID:30g66pQE
その同僚がゲームする人間かしない人間かにもよるな
ゲーム全くしない人から見たら、ゲーム全般が子供のものっていう認識だろ
ロックマンか否かは特に関係ない
ゲームするのに、ゲームを子供向けか大人向けかなんてカテゴライズするのは
単なる中二病
319なまえをいれてください:2012/02/26(日) 03:36:12.30 ID:iYahs9l6
ロックマン云々以前に単純にフィギュア自体が、
ゲームや漫画なんかよりも、大人が持ってたら1ランクどん引きオタ扱いの物として上なような…。
つまり種類は関係なく、持ってることが何のオタ要素もない本当の一般人からしたらどん引き対象。
320なまえをいれてください:2012/02/26(日) 06:13:54.85 ID:K1bYuB8G
>>312
イレハンのアニメでもシグマに敬語使ってたしな
いつもはシグマに対して悪態ついてるとこしか見たことないから逆に新鮮だった
321なまえをいれてください:2012/02/26(日) 06:16:52.20 ID:OtcK8Aq4
まあ、本編ではイレギュラー化後のシグマにしか接した事無いしなゼロ
とは言え部隊長より偉い総監であるシグナスにはエックスもゼロもタメ口だけど
322なまえをいれてください:2012/02/26(日) 08:00:18.09 ID:Zks1st1y
シグナスは新入りなうえ戦闘力皆無だからか?
でもコマミソのリディプスには敬語使ってたけどな
323なまえをいれてください:2012/02/26(日) 09:15:14.47 ID:cBzQgpDf
シグナスとリディプスに差があるとしたらやっぱ個人戦闘力かな?
リディプスはシグナスと違って自身もかなりの戦闘力を誇るし
324なまえをいれてください:2012/02/26(日) 09:17:39.52 ID:dlqe7Rgx
同じ第17精鋭部隊隊長の肩書を持っていても他部隊の隊長にまで尊敬されていたシグマと
別にそんな風でも無いエックスの差もそんなとこかな?
基本エックスってシグマが何か事件起こさないと殆ど戦わないし。
325なまえをいれてください:2012/02/26(日) 09:19:19.60 ID:xJigpip/
なんかイレギュラーハンターの上下関係ってイマイチよくわかんないよな
その時その時で適当に決められている感じで
326なまえをいれてください:2012/02/26(日) 09:23:03.78 ID:saOw+Zq0
リディプスにしたって「大佐」って階級だけどイレギュラーハンターの階級って
そんな軍隊みたいな感じだっけ?って思った
総監と部隊長、ヒラ隊員くらいしか階級ないと思っていたから
327なまえをいれてください:2012/02/26(日) 09:48:29.32 ID:VDCxo/R/
多分階級がどうのこうのって言うよりそいつ自身が話しかける相手を
どう思ってるかを重視してるんじゃないか

上下関係わからんけどカメリーオはヴァヴァに敬語使うし
エックスに関してもイーグリードとナウマンダーとかじゃえらい対応の違いだ
328なまえをいれてください:2012/02/26(日) 10:39:51.16 ID:7Oy+brKu
警察組織の割に案外上下関係にそんなに厳格な組織じゃないのかな?
レプリフォースなんかは逆にその辺徹底して厳しそうだけど
329なまえをいれてください:2012/02/26(日) 11:23:17.89 ID:73Q6hSNe
>>326
>総監と部隊長、ヒラ隊員くらいしか階級ない

流石にそれは無いんじゃね?
世界規模の警察組織なんだし描写されないだけで結構細かく階級分けされていると思うな
第一、副隊長の存在を忘れているぞw
330なまえをいれてください:2012/02/26(日) 11:25:52.43 ID:9YFGYnBG
階級とハンターランクは違うの?
331なまえをいれてください:2012/02/26(日) 11:27:24.60 ID:HcU+678h
ハンターランクはあくまで能力評価であって階級の高さを示すものじゃないからな
実際エックスはランクBのまま隊長職に就任しているし
332なまえをいれてください:2012/02/26(日) 11:47:00.68 ID:k/SCj2N9
明言されている訳じゃないがペンギーゴに殺された第13部隊隊長も特A級じゃない可能性が高いしな
333なまえをいれてください:2012/02/26(日) 11:52:05.12 ID:QFf4nxg+
まあペンギーゴに負けるなんてどんだけ弱いんだって感じだしなw
334なまえをいれてください:2012/02/26(日) 11:55:20.27 ID:7xQLB+9l
>>333
シグナスのようの非戦闘タイプかもしれんぞ?
もしくは人質をとられたから何もできずに、とか
335なまえをいれてください:2012/02/26(日) 12:01:18.44 ID:coFK5bdC
第一、ゲーム上はともかく作中設定上のペンギーゴが弱いと明言されている訳でもないしな
むしろイレハンではシグマにも一目置かれている実力者みたいだし
336なまえをいれてください:2012/02/26(日) 12:35:58.03 ID:PG3Fzeqg
>>326
リディプスは連邦政府軍の極東司令部の総司令であって
ハンターではない

ギガンティスの一件の総指揮官でもあったから
調査のため派遣されたエックスたちの事実上の上司になった
337なまえをいれてください:2012/02/26(日) 12:45:13.05 ID:cb2Gf24A
おさらいだよ


第0特殊部隊 ゼロ(隊長)、ヒャクレッガー、ホーネック
第4陸上部隊 ナウマンダー(隊長)
第6艦隊 オクトパルド、アリゲイツ(副隊長)、クラブロス、クラーケン
第7空てい部隊 イーグリード(隊長)、オストリーグ
第8機工部隊 アルマージ(隊長)
第9レンジャー部隊 スパイダス(隊長)、カメリーオ
第13極地部隊 マルス(隊長)、ペンギーコ
第14特殊部隊 ドラグーン(隊長)
第17精鋭部隊 シグマ(隊長)、マンドリラー、クワンガー、スタッガー、
        VAVA、マック、エックス
338なまえをいれてください:2012/02/26(日) 12:46:24.68 ID:WuGPErAU
>>336
カプコンオフィシャルブックスの「ロックマンXコマンドミッション究極コンプリートガイド」では
イレギュラーハンターの司令官として紹介してあるけど

ttp://www.seospy.net/src/up2030.jpg
339なまえをいれてください:2012/02/26(日) 12:57:22.80 ID:I1K2H5rN
俺もリディプスが連邦政府軍所属と言うのは初耳なので調べてはみたが、
手持ちの関連書籍じゃ見当たらずWiki以外にソースはなさそうに思う。
Wikiは結構出典不確かな情報が載ってる事も多いからあんまり信用できないし。
340なまえをいれてください:2012/02/26(日) 13:05:34.79 ID:kw5bU/y4
>>338
個人的にはダグラスの紹介に少々引っ掛かりを覚えた

>サポートメカなども開発する

ってあるけど、そんなの開発した事あったっけ?
341なまえをいれてください:2012/02/26(日) 13:20:33.43 ID:DXSr0EDG
>>338
公式サイトでも「イレギュラーハンター極東司令部の司令官」と明記してあるしな
リディプスがイレギュラーハンターなのは間違いないんじゃないか?
警察でありながら「軍人らしい」などと書かれていたり引っ掛かる部分も無い訳じゃないが

ttp://www.capcom.co.jp/rockmanx_cm/
342なまえをいれてください:2012/02/26(日) 13:27:56.61 ID:PG3Fzeqg
なんと・・・
ということは俺は何年間も勘違いしてたわけか
すんません
343なまえをいれてください:2012/02/26(日) 14:12:33.15 ID:fi86MLHD
しかしそうなるとやっぱリディプスの「大佐」って肩書には違和感あるな
ハンターはあくまで警察であって軍隊じゃないんだし
344なまえをいれてください:2012/02/26(日) 14:18:30.65 ID:yl3cPzMy
兼業とか天下りとか…
嫌な世界になるなw
345なまえをいれてください:2012/02/26(日) 14:23:44.90 ID:30g66pQE
元軍人が鞍替えしたり民間に降りた後も愛称として階級で呼ばれることはありそうだけどな
攻殻機動隊の少佐とかアバターの大佐とかな
ま、Xシリーズに関しては例によってそこまで考えてないんだろうがw
346なまえをいれてください:2012/02/26(日) 14:24:24.00 ID:4tO7YSCb
まあ公務員なんてどの時代でもそんなもんだろ
347なまえをいれてください:2012/02/26(日) 14:35:16.98 ID:4IkvNXfk
レプリロイドに給与とかあるのかな
レプリ専用の娯楽があるのか人間と同じ趣味持ってるのか
348なまえをいれてください:2012/02/26(日) 14:37:58.60 ID:4tO7YSCb
ロボット大相撲とか「スナッパーディスク」という格闘スポーツなど娯楽っぽい物は一応存在しているぞ
349なまえをいれてください:2012/02/26(日) 17:38:05.97 ID:ZAap8qtY
>>313
ロックマン好きから見てもこのスレの熱気は
常軌を逸していると思うが

他のロックマン系スレと比較しても
350なまえをいれてください:2012/02/26(日) 20:54:50.64 ID:xHZsOGVy
まあどういう形にしても熱気があるのは良い事だ
今や公式からして熱気なんて皆無だしロックマン…
351なまえをいれてください:2012/02/27(月) 00:11:30.14 ID:77Wj7SbJ
ttp://dic.pixiv.net/a/%E3%82%BC%E3%83%AD%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%A1%E3%82%A2
これ、妄想技名?それとも攻略本か何かからの転載?
352なまえをいれてください:2012/02/27(月) 01:46:06.84 ID:GO6Lc5wd
適当に手持ちの攻略本見てみたけど
双葉社のロックマンX6必勝攻略法って本には載ってた
353なまえをいれてください:2012/02/27(月) 01:53:21.79 ID:MP4SwCXX
ついさっきX8クリアしたけどヴァヴァはなんのために出てきたんだってぐらい
あっさり撃沈してげんなり・・・
終わり方もなんだかな
これでXシリーズ終わらす気なのかカプコン
354なまえをいれてください:2012/02/27(月) 02:49:55.28 ID:Pmeuzqpn
ゼロが潮時って言ってたろ
355なまえをいれてください:2012/02/27(月) 03:21:09.78 ID:ZVVOJVDI
あんだけ悩んだのにハッピーエンドなのか、バッドエンドなのか
分からんラストはちょっとなぁ・・・
エックスにとって何がハッピーエンドになるのかは分からんが
356なまえをいれてください:2012/02/27(月) 03:26:52.30 ID:PIuNvf5y
X8のVAVAはシグマに心酔してシグマについて行ってる設定だから、
おそらく扱いとしちゃ、シグマと毎回セットで蘇ってくる側近程度の扱い。
X3やイレハンみたいにエックスに特別な執念があって挑んでくるライバルポジの敵って訳でもなさそう
357なまえをいれてください:2012/02/27(月) 03:40:06.06 ID:BYskIVwM
つーか元々イカれた小物キャラのVAVAを神格化しすぎだわな
たぶん岩本先生の漫画の影響なんだろうけど
イレハンでシブいダークヒーローとして描かれてたのは驚いたわ
358なまえをいれてください:2012/02/27(月) 04:35:35.59 ID:iIqlBDWl
プレステ以降のXシリーズって暗い感じで終わるよね。
8はそんな後味の悪い感じで終わらせることないと思ったよ。
359なまえをいれてください:2012/02/27(月) 04:45:39.45 ID:f56BMvRP
つかXシリーズってバッドエンドがデフォとしか思えなくなってるな
虹作品もシリアス系はそんなのばっかりな気がするし
360なまえをいれてください:2012/02/27(月) 04:50:19.79 ID:EtSybk1J
そう言えばユーラシア墜落で激減したこの世界の人口ってX7やX8ではどの程度回復しているんだろう?
もうあの時点でエックスにしてみれば取り返しのつかない悲劇を引き起こしている訳だし、
何があっても決定的な救いは無さそうに思える。
361なまえをいれてください:2012/02/27(月) 05:09:14.88 ID:BYskIVwM
4以前も人間が地上で生活している様子なんてゲーム中だと全くといっていいくらい無いから
5のコロニー落下で人口激減と言われてもピンと来ないよな
レプリロイドが主役だし、一般市民の人間が変に目立つ必要はないんだけどさ
362なまえをいれてください:2012/02/27(月) 05:22:09.79 ID:G7Xxzoxd
でもこの世界の人間がレプリロイドをどう扱っているかくらいは作中でちゃんと描写して欲しい
同格の存在として認めているのか、相変わらず道具としてしか見なしていないのか
それによってイレギュラー達の主張が単なる言いがかりなのか正当な主張なのか大きく変わってくるし
363なまえをいれてください:2012/02/27(月) 05:49:13.54 ID:t42XFz55
ローズレッドやネクロバットって最初からイレギュラーだから発狂しないんだっけ
364なまえをいれてください:2012/02/27(月) 09:24:29.97 ID:fINjbQ77
>>358
X6は、Xシリーズで一番爽やかなエンディング&エンディングテーマだったと思う
365なまえをいれてください:2012/02/27(月) 10:38:16.98 ID:PIuNvf5y
ってか、X4X8はともかく、X5〜7はマルチエンディングの内容が結構違うから
暗いEDも明るいEDもどっちもあるよ、だいたいゼロEDが暗めだね
366なまえをいれてください:2012/02/27(月) 11:35:54.62 ID:ZiS948iU
X1〜4:二度のシグマ、ドップラー、レプリフォースの反乱によって、
直接的な人命被害はもちろん、ボスによる特定ライフラインに関連する施設の占拠により、
政治経済、市民生活、食料供給、その他様々な人類への被害が出る。
X5〜6:コロニーの落下による直接的な被害や大気汚染ウィルス汚染などの二次被害により、
多くの人類やレプリロイドのほとんどが壊滅的な被害を受ける。
ゼロ:ネオアルカディアなどの主要都市を中心に、生き残った僅かな人類が細々とレプリロイド達に守られながら暮らしている。
ゼクス:過酷な環境で生きるため及び、様々な問題解決の点から、人類は機械の体で生きることをいつしか選択。
DASH:人類は絶滅した。ロボット達は自分たちが人間だと思い込んで平和に暮らしている。
367なまえをいれてください:2012/02/27(月) 12:37:33.86 ID:XClo2jK2
ゼクスで完全に人間の尊厳だとかそういうものが崩壊したな
滅びてもおかしくない
368なまえをいれてください:2012/02/27(月) 13:33:39.18 ID:0nLKT0ps
結局ワイリーやシグマの望んだような世界になったじゃないか

ワイリーは人間に絶望してる感じだけど
ライトは人間はおろかロボットにさえ絶望してる感じだな
369なまえをいれてください:2012/02/27(月) 13:38:30.39 ID:sHkV2cFI
そうなのか?
370なまえをいれてください:2012/02/27(月) 13:39:10.32 ID:MP4SwCXX
ぶっちゃけワイリーが世界征服しとけば結果的に平和な世界になってたんじゃねって思う
371なまえをいれてください:2012/02/27(月) 14:24:58.34 ID:1qMq73xK
>>366
デコイはロボットとは違うだろ
生殖機能はあるし
372なまえをいれてください:2012/02/27(月) 15:29:13.03 ID:ZVVOJVDI
岩本にシナリオ書かせればよかったんじゃね?
マネするよりは、本人に書いてもらった方が良かったと思う
373なまえをいれてください:2012/02/27(月) 15:51:36.25 ID:77Wj7SbJ
>>352
まじか
ググっても全然出てこないから誰かの妄想技名かと思ってた
374なまえをいれてください:2012/02/27(月) 15:53:09.30 ID:5az0j03z
ライトが絶望してるとかいう妄想聞き飽きた
375なまえをいれてください:2012/02/27(月) 16:38:34.13 ID:mtQuS/vl
DASHってカトルオックス島の人がデコイだっただけで人類絶滅ってわけじゃないんじゃなかった?
2のストーリー覚えてないからはっきりとは言えんけど
376なまえをいれてください:2012/02/27(月) 16:43:13.84 ID:XClo2jK2
>>375
2でマスターが最後の人類ってわかってるからそれはない

ってかマスターの声が子安だとは・・・
377なまえをいれてください:2012/02/27(月) 17:13:51.00 ID:0nLKT0ps
>>374
「ライトが絶望しているように見えてしまう」シナリオだから仕方ない。
378なまえをいれてください:2012/02/27(月) 18:36:07.61 ID:5az0j03z
>>377
俺は別にそうは見えないけど
誰がどう見ても絶望してるように解釈できる描写がどこにあったか教えてくれ
379なまえをいれてください:2012/02/27(月) 18:40:09.90 ID:7UXNrLfL
あんだけ平和を望んでたのに完全戦闘用ロボットを作っちゃってるとこ
380なまえをいれてください:2012/02/27(月) 18:43:03.05 ID:5az0j03z
>>379
それだけの要素だったらこじつければどうとでも解釈できるから
381なまえをいれてください:2012/02/27(月) 18:46:12.17 ID:7UXNrLfL
じゃあお前は絶望してないと確信できる描写を挙げられるのか?
382なまえをいれてください:2012/02/27(月) 18:50:05.19 ID:BYskIVwM
っていうか世界規模の悪事を働いたワイリーを10回以上も許すライト側もどうかしてる
結果的にエックスの世界だと地上壊滅の黒幕にまでなっちまったし
383なまえをいれてください:2012/02/27(月) 18:50:37.58 ID:5az0j03z
>>381
俺がいつ絶望してないと断定したよ?
俺は本編内ではっきりしてないことをさもそうであるかのように言う妄想に突っ込んでるだけ
384なまえをいれてください:2012/02/27(月) 18:56:50.23 ID:7UXNrLfL
どうせ本編じゃ永遠に語られないことを色々な描写から考察するのは自由だろ
俺はどっちでもいいけど
385なまえをいれてください:2012/02/27(月) 19:00:15.40 ID:5az0j03z
>>384
考察と妄想は意味が違う
レポートの考察で主観が多分に入って飛躍しすぎた文章書いたら点数貰えないだろ?
386なまえをいれてください:2012/02/27(月) 19:01:23.95 ID:7UXNrLfL
めんどくさい奴来ちゃったよ…
387なまえをいれてください:2012/02/27(月) 19:04:40.18 ID:5az0j03z
>>386
えー?
このスレはどちらかというと俺設定や妄想のたぐいは好まれないスレだったはずだけど
少し前に公式設定を明確に認識できるようにwikiが立ちあがったりしたし
何で俺の方がめんどくさいとか言われるんだろうね
388なまえをいれてください:2012/02/27(月) 19:09:07.00 ID:MP4SwCXX
エックスを人生の残り全て費やして、孤独になってまで作ったのはなんでだよって話よ
自分でなにも考えずにうだうだ言ってんなよ
389なまえをいれてください:2012/02/27(月) 19:37:16.89 ID:4DFD0jgZ
この流れ終わり
な。
390なまえをいれてください:2012/02/27(月) 19:40:01.84 ID:G7Xxzoxd
>>365
X5はどのルートでも暗い終わり方しかしてないと思うが
どの道ゼロ死んじゃうし
391なまえをいれてください:2012/02/27(月) 19:48:50.16 ID:GCbsudRx
>>387
君の書き込みで溜飲が降りている俺がいる
392なまえをいれてください:2012/02/27(月) 20:00:20.88 ID:t6jJIfIe
シグマはレプリロイドの頂点に立ちたいのかレプリロイドの為の世界を作りたいのかどっち
393なまえをいれてください:2012/02/27(月) 20:02:30.27 ID:vSNFfSuT
レプリロイドの頂点に立ちたいなんて描写あったか?
394なまえをいれてください:2012/02/27(月) 20:16:44.89 ID:Vp61mCU1
X8の台詞↓

シグマ
くくく…お仲間の到着か?
無駄なことよ!

次世代の王たる我が力の前には
何もかも無力よ!


王にはなりたいらしい。
395なまえをいれてください:2012/02/27(月) 20:27:19.96 ID:DbPyoFXH
>>394
考えてみればシグマがそういう地位的な欲望を口にしたのって初めてじゃないか?
それまでの目的と言えば人類の抹殺だったりエックスやゼロへの復讐だったりだったけど
396なまえをいれてください:2012/02/27(月) 20:28:49.28 ID:oDa+zb3f
結局、王様になりたかっただけかいwww
397なまえをいれてください:2012/02/27(月) 20:29:40.26 ID:vSNFfSuT
>>394
そういやそんなセリフあったな
でもX8は色々と今までの設定無視してるからよくわからん
398なまえをいれてください:2012/02/27(月) 21:24:07.70 ID:PIuNvf5y
>>390
通常エックスEDはゼロは死んでしまっても
エックスが遺志を受け継いで前向きに戦うって終わり方は
単に暗い終わり方って程でもないと思うけど
399なまえをいれてください:2012/02/27(月) 21:39:47.02 ID:NoBCCUqz
でもコロニーの破壊にこそ成功したが降り注いだ破片で壊滅的な犠牲を生んだ事に違いは無いからな
状況的にはシリーズでもX5が一番絶望的なラストだと思う
次回作でゲイトには「失敗したのと同じ」とまで言われているし
400なまえをいれてください:2012/02/27(月) 21:43:03.45 ID:v6jFYVf9
アイゾックも

>スペースコロニー落下事故により地上に残されたレプリロイドも人類もあとわずか

…って言っていたな
友も失い、世界は滅亡寸前にまで追い込まれ、エックスにとって救いのある状況とはとても思えん
401なまえをいれてください:2012/02/27(月) 21:44:24.18 ID:PIuNvf5y
あのEDはそもそもX6以降に続いてるかなんて微妙じゃないか?
3年後とか言う世界は地球が復興しているように見えるけど
402なまえをいれてください:2012/02/27(月) 21:47:47.71 ID:VhWOmYcF
>>401
CGを見る限り、明らかにミッション失敗の状態だしな。
むしろ成功ENDだと対して被害内容にすら見えるし。
403なまえをいれてください:2012/02/27(月) 21:50:02.80 ID:vXWeawU/
でもゲイトは「コロニー落下は阻止できた」と言っているからな。
少なくとも覚醒ゼロルートの続きじゃないのは確かだろう。
404なまえをいれてください:2012/02/27(月) 21:56:35.02 ID:dirXOuHR
結局X5の戦いって成功しても「滅亡を免れただけ良かった」程度のものだったのかと思うと切なさすぎる
405なまえをいれてください:2012/02/27(月) 21:59:19.31 ID:oErmiH3i
しかし成功ルートでそんな状態なら失敗ルートだと殆ど人類滅亡状態なのか?
406なまえをいれてください:2012/02/27(月) 22:17:49.61 ID:e7LlYEw4
エックス達イレギュラーハンターくらいしか生き残ってなかったりして
ついでにゲイトも滅んでいてくれたら今度こそ二度とシグマも蘇らないだろうw
407なまえをいれてください:2012/02/27(月) 22:23:07.71 ID:zzWsgPRu
あとコロニー墜落を契機に地下に避難したという人類だけど
たった16時間でどの程度の人数が避難できたんだろう?
408なまえをいれてください:2012/02/27(月) 22:35:58.27 ID:jA/x0Hsk
どう考えても殆どは見殺しにせざるを得ないだろ
核戦争にでも備えてどんな小さな村や町にも住民全員が避難できる
地下シェルターなんかが用意されていたなら話は別だけど
建設費、維持費諸々含めてまず有り得ない話だろうし
409なまえをいれてください:2012/02/27(月) 22:52:25.85 ID:OoPapBwH
皆の衆、ロックマンXシリーズで今までで最も苦戦したステージはどこですかい??
410なまえをいれてください:2012/02/27(月) 23:01:46.97 ID:hFObU7iz
ゲイトラボラトリー1
411なまえをいれてください:2012/02/27(月) 23:04:41.79 ID:rUW+4DYV
最も・・・かは忘れたがダイナスティ
慣れればS余裕だが
412なまえをいれてください:2012/02/27(月) 23:13:58.70 ID:MPjTmlbk
やれやれ最近のパンダは変化球投げてくるな

はあー……溜めスクイーズボムで消し去りたい
413なまえをいれてください:2012/02/27(月) 23:28:45.40 ID:rUW+4DYV
どうでもいいが、X8の特殊武器はやけに地上専用が多い
414なまえをいれてください:2012/02/27(月) 23:41:59.12 ID:isSLiW7D
エニグマが全く成功しない、パーツ全部集めたのに
どうなってんのこれ?
415なまえをいれてください:2012/02/27(月) 23:44:03.51 ID:hFObU7iz
エニグマは運次第
パーツ集まってなくても成功するときは成功する
416なまえをいれてください:2012/02/27(月) 23:45:42.76 ID:isSLiW7D
何回リセットしても全くダメだ
泣きたくなってきた

ウイルスには一回も感染してないからな
417なまえをいれてください:2012/02/27(月) 23:47:41.02 ID:hFObU7iz
なんでエニグマにこだわるんだよ
418なまえをいれてください:2012/02/27(月) 23:49:42.88 ID:sHkV2cFI
謎だ!!
419なまえをいれてください:2012/02/27(月) 23:59:29.40 ID:4DFD0jgZ
エニグマって成功すんの?
必ず失敗してシャトルでボンする一本道じゃないのか
420なまえをいれてください:2012/02/28(火) 00:02:32.62 ID:9Nz3R/OC
小学生の頃成功したのに友達に信じてもらえずフルボッコにされて泣いた
421なまえをいれてください:2012/02/28(火) 01:09:09.61 ID:MU2vt6s8
>>373
別にこれに限った話じゃないけど情報をネット一択で済ませるのはあんまりよくないぞ

この本はゼロナイトメアに限らず各ボスの攻撃名称が基本的に載ってるようだ
やっつけっぽい名前も多いが
422なまえをいれてください:2012/02/28(火) 01:52:04.33 ID:OlYCmx70
ストンコングんとこの曲はイナミテンプルで流れた方がしっくりくる
423なまえをいれてください:2012/02/28(火) 04:30:18.82 ID:enIUFY3p
>>407-408
こういう部分も多少は掘り下げて欲しいよな
コロニー墜落の悲壮感を盛り上げる意味では具体的な犠牲者を描写した方が有効だし
424なまえをいれてください:2012/02/28(火) 04:51:42.68 ID:TRuVPvFz
アクションがメインのロックマンでそんな細かくストーリーを展開する余裕あんのかね?
425なまえをいれてください:2012/02/28(火) 04:59:07.89 ID:enIUFY3p
いや別にそこまで細かくやらんでもコロニーの破片で破壊される街並みとか、
瓦礫に押しつぶされる人々とかそういう1シーンを挟むだけでもだいぶ違うぞ
426なまえをいれてください:2012/02/28(火) 05:05:55.26 ID:DLs9q4DQ
まあロックマンXのウリはシリアスさ、ハードさだからな
全年齢向けだからあんまりグロ描写は出来ないまでも犠牲者の規模を案じさせる描写は欲しかった
427なまえをいれてください:2012/02/28(火) 05:10:00.21 ID:+KDN/xln
そう、だから全年齢向けなんだよね

だから岩本先生もやっぱその点はお上からNGだったらしい>過度な犠牲者描写
428なまえをいれてください:2012/02/28(火) 05:31:23.44 ID:zxDJw2rr
80年代くらいだとコロコロやボンボンといった幼年誌でも結構人死に描写はあったのにな
429なまえをいれてください:2012/02/28(火) 06:43:00.43 ID:CZz49PzS
ゼロ4でクラフトがネオアルカディアにラグナロク撃ったとき、レジスタンスが救助活動している様子のイラスト一枚でも悲惨が伝わったから、あれくらいはやればよかったのに。
でもゼロシリーズはXシリーズとは違って、オイルが血ぽく飛び散ったりダークなロックマンとして多少は過激な描写が許可されていたのだろうか
430なまえをいれてください:2012/02/28(火) 07:18:00.23 ID:TRuVPvFz
X4のアニメでゼロがワイリーの夢を見るシーンの時に
イレギュラー時代の一人称視点で
両手が赤く染まって他のレプリロイドの無残に破壊されてる場面が映ってたけど
あれは結構ロクゼロに通ずる描写だと思う
431なまえをいれてください:2012/02/28(火) 11:02:53.96 ID:wISNQjXD
でもロクゼロの漫画はものすごい子供向けだったよね・・・
432なまえをいれてください:2012/02/28(火) 11:09:34.13 ID:mdg2S62f
そんなものはないよ
433なまえをいれてください:2012/02/28(火) 12:44:16.87 ID:WNCsJHXP
もはや「ゾフィーのことなんかいいよ」くらいにネタにされてるな

いや褒められた出来栄えでなかったのは確かだけど
434なまえをいれてください:2012/02/28(火) 16:19:03.21 ID:OlYCmx70
シLとシRはアル長官とエール補佐官に受け継がれたのだ・・・
435なまえをいれてください:2012/02/28(火) 16:55:51.81 ID:Okr9vgmi
436なまえをいれてください:2012/02/28(火) 20:08:24.30 ID:clXrzvyf
ダブルが本性現すシーンは当時チビった
437なまえをいれてください:2012/02/28(火) 20:22:28.50 ID:jL7keGgd
そもそも最初(X1)のシグマ反乱ですらイレギュラーハンターの大半が同調してイレギュラー化したって設定だし
人間とレプリロイド合わせて億単位の死人が発生していてもおかしくないんだけれどね。
438なまえをいれてください:2012/02/28(火) 20:54:16.55 ID:OeFGUeEn
しかしイレギュラーハンターってX1時点で組織解体されてて当然のレベルじゃね?
シグマの反乱って不祥事ってレベルじゃねーぞ
439なまえをいれてください:2012/02/28(火) 20:57:10.15 ID:GFUS2FTq
まあ確かにな…
正直俺はX2でイレギュラーハンターという組織が存続してた事自体びっくりだった
440なまえをいれてください:2012/02/28(火) 20:59:08.42 ID:vJT57GYu
後のほうだと、隊員がもう数人しか居なさそう
441なまえをいれてください:2012/02/28(火) 21:00:12.51 ID:WNCsJHXP
でもなければ確実にシグマが世界征服してENDだったな
442なまえをいれてください:2012/02/28(火) 21:02:45.14 ID:ppbOF/KF
大半の構成員を連れていったとは言えシグマは所詮部隊長。
組織の中枢である総監がイレギュラー化してないから一応組織としてはお咎めなしって事じゃね?
最高司令官であるジェネラル自ら反乱を起こしたレプリフォースとは違って
443なまえをいれてください:2012/02/28(火) 21:03:28.72 ID:PfacZ+M/
Σの反乱は別にイレギュラーハンターがあったから起こったわけじゃないし、ハンターを解体したらイレギュラーに対抗出来なくなるから解体出来ないだろ
444なまえをいれてください:2012/02/28(火) 21:07:58.81 ID:O0TJsbUt
あと一応レプリフォースも組織解体はされてないな
X5でペガシオンとディノレックスが死んだ後はどうなったか知らんけど
445なまえをいれてください:2012/02/28(火) 21:10:25.37 ID:qyNI+mRm
>>442
当時の総監はシグマの上司として責任を取らされたりしなかったのだろうか?
446なまえをいれてください:2012/02/28(火) 21:15:55.63 ID:4O2ziNZb
総監が人間だから御咎め無しっていう展開なら面白いが
447なまえをいれてください:2012/02/28(火) 21:18:17.20 ID:t2ytn10B
全部シグマが悪いって事にして上手く逃げたんじゃないか?
実際この後シグマが英雄だった事は世間からすっかり忘れ去られている感あるし
448なまえをいれてください:2012/02/28(火) 21:19:07.06 ID:WNCsJHXP
x4でやめた前総監ほんと現職の時どういう気持だったのだろう
449なまえをいれてください:2012/02/28(火) 21:19:11.36 ID:+KDN/xln
シグマやドップラーの創造主であるケイン博士の責任問題の方が100倍は重大だと思う
450なまえをいれてください:2012/02/28(火) 21:21:51.17 ID:L6r+SEQo
>>448
立て続けに発生する部下達の不祥事に胃の休まる事も無かっただろうな
前総監が現職だったX4までの戦いは尽くイレギュラーハンター構成員が関わっているし
451なまえをいれてください:2012/02/28(火) 21:22:14.43 ID:JcRmIQOj
>>447
そういや最初の反乱でついた8ボスとか基本的に
「おもしろそう」とか「人質にとられて」とかでシグマを尊敬して反乱軍についたいキャラいないんだよなぁ。

>>449
シグマはケイン作だけどドップラーはそんな設定あったか?
452なまえをいれてください:2012/02/28(火) 21:23:48.63 ID:PfacZ+M/
人質?
453なまえをいれてください:2012/02/28(火) 21:26:43.85 ID:rJQDQCJo
>>450
レプリフォース大戦を最後に総監職をシグナスに譲ったのは心労が重なった所為もあるかも
直接の退任の理由とされるレプリフォースへのイレギュラー認定に関しては
別に判断そのものが間違っている訳でもないし
454なまえをいれてください:2012/02/28(火) 21:27:34.72 ID:EHoVMCCb
>>452
イレハンのカメリーオが反乱した奴の中には人質取られて仕方なくって奴も居るかもなって言ってた
455なまえをいれてください:2012/02/28(火) 21:27:36.47 ID:JcRmIQOj
>>452
イーグリードが部下を人質にとられてっていう設定だったと思うが、
違ったっけ?
456なまえをいれてください:2012/02/28(火) 21:27:48.72 ID:OlYCmx70
>>444
X6でも細々と活動していることが確認されている
457なまえをいれてください:2012/02/28(火) 21:29:24.19 ID:rJQDQCJo
>>455
二次創作でなら類似の設定を見た事あるけど
公式ではシグマに敗れて軍門に下った事になっている
458なまえをいれてください:2012/02/28(火) 21:42:22.87 ID:CZz49PzS
>>455
イレハンのイーグリードのことでしょ?
それはカメリーオの台詞からしたファンの推測であって、
訳ありではあるみたいだが>>457の以上はイーグリードに何があったかは特に明言はない
459なまえをいれてください:2012/02/28(火) 21:45:48.55 ID:jL7keGgd
イレギュラーハンターXでカメリーオが「人質とられて従ってる奴も」みたいにそれっぽい台詞を口にしてる。
ただし8人のボスの面々の中ではイーグリードにしか当てはまらなさそうなのは確かだけど誰がとは明言してない。
460なまえをいれてください:2012/02/28(火) 21:57:19.20 ID:JcRmIQOj
>>457 >>458 >>459
そっかー。なんか昔スーファミ版の攻略本で見たような気もしたが、イレハン設定を
脳内解釈していたみたいだ。
ありがとう。
461なまえをいれてください:2012/02/28(火) 22:33:40.78 ID:UnDr05Fg
ゼロ編のX4のスティングレイが倒せねぇ
誰か倒し方教えてくれ
ボスは七体倒した
462なまえをいれてください:2012/02/28(火) 22:39:20.72 ID:j6JuJR4v
他が倒せてそいつを倒せんとは思えんが
後、スティングレンだろ名前
463なまえをいれてください:2012/02/28(火) 22:40:44.16 ID:UnDr05Fg
スティングレイだったわありがとう
464なまえをいれてください:2012/02/28(火) 22:42:39.88 ID:jL7keGgd
残りのボスを全部倒してあるなら弱点を突けるし楽なはずだけど……何か縛ってるとか対処不能な攻撃があるとか?
465なまえをいれてください:2012/02/28(火) 22:43:36.40 ID:vJT57GYu
X4の記憶が朧気だが、自分は雑魚を片付けやすい画面端から攻撃していた覚えが
弱点技は氷烈斬だが、当てづらい

どの攻撃が辛いのだろうか?
466なまえをいれてください:2012/02/28(火) 22:48:41.59 ID:0WveiZ4W
氷烈斬は一度当てればハメ殺しできるぞ
467なまえをいれてください:2012/02/28(火) 23:19:31.23 ID:PfacZ+M/
二段ジャンプ+ヒョウレツザンで簡単に嵌められるだろ
468なまえをいれてください:2012/02/28(火) 23:25:14.07 ID:OlYCmx70
氷烈斬は横にも当たり判定が出る
469なまえをいれてください:2012/02/28(火) 23:31:32.65 ID:UnDr05Fg
ヒョウレツザンでハメハメして倒せたありがとう
470なまえをいれてください:2012/02/28(火) 23:35:05.49 ID:ABseE8Kw
次はハメハメしなくても昇天させられるようになろうなw
471なまえをいれてください:2012/02/28(火) 23:44:09.44 ID:rXfVbOSr
X4って中古の値段高いよな
それなのにDASHは750円って・・・


まあどっちも買ったけどね今日
472なまえをいれてください:2012/02/28(火) 23:52:38.32 ID:Wcyq1lRT
エイなんてかなり弱い部類だった気がする
即死だらけの面のほうがよっぽどむずい
473なまえをいれてください:2012/02/29(水) 00:34:06.50 ID:cSvcB2Wx
ゼロ編のエイはひたすら攻撃が当てにくかった記憶がある
474なまえをいれてください:2012/02/29(水) 01:40:09.71 ID:n2mdmiXj
でぃやーがやたら速い
あと凍った時の停止が長い
イライラあ凡ミス
475なまえをいれてください:2012/02/29(水) 02:11:50.41 ID:sfSqGXBF
エイとは背後以外で戦ったことなかった
476なまえをいれてください:2012/02/29(水) 05:26:57.53 ID:Fnk4EF1Y
レプリフォースのメンバーの中じゃ一番えげつないテロ行為を仕出かしてる割には、
やたらと声が爽やかなのも特徴的だなw
477なまえをいれてください:2012/02/29(水) 06:43:22.02 ID:l6Jwhsm8
弱点武器使うと戦闘シーンがやたらシュールなんだよなスティングレン…
この人達何やってるんだろうみたいなw
478なまえをいれてください:2012/02/29(水) 13:07:29.13 ID:IuwuYvEY
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm15246321

今日初めて知ったけど8のOPに別のバージョンあったんだな
シングルverとCLUBREMIXしかないと思ってたから衝撃だったわ
479なまえをいれてください:2012/02/29(水) 15:30:24.11 ID:cSvcB2Wx
>>478
このスレで8って言ったらX8かと思うだろ
480なまえをいれてください:2012/02/29(水) 17:07:15.94 ID:2d8zGv2P
>>478
本家スレでやれ
481なまえをいれてください:2012/02/29(水) 18:45:39.68 ID:PlrCwjm/
こっちもWILD FANGの別バージョンかと思ったわ
482なまえをいれてください:2012/03/01(木) 01:07:35.68 ID:bRCa1kLA
いまさら思ったけど「ロックマンゼロ」って名前おかしくないか
なにを基準にロックマンと呼んでるんだ?
483なまえをいれてください:2012/03/01(木) 01:13:33.41 ID:KiyxiMSp
エックスの時代以降の「ロックマン」ってのは「かつて活躍した英雄の名前」じゃなくて
「平和と人類とレプリロイドの共存のために戦う英雄に与えられる称号」って意味になってるのかも。
484なまえをいれてください:2012/03/01(木) 01:29:17.20 ID:5Gzdw/PJ
本家……ご存知主人公
X……エックスの正式名「ロックマン・エックス」
DASH……粛清官の称号(だっけ?)
ゼロ……出てこない
ゼクス……ライブメタルに選ばれた者の総称
エグゼ……副主人公「ロックマン.exe」
流星……知らない
485なまえをいれてください:2012/03/01(木) 01:58:35.45 ID:WEnHSpKA
X1で腕パーツとってようやく撃てたピンク色のバスターが
X2では最初からチャージショットの色に混じってて嬉しかった
特にアニメのドラゴンボールでブウの撃つエネルギー断と同じ色だったから
本当に強そうだった
ちら裏スマソ
486なまえをいれてください:2012/03/01(木) 02:23:09.88 ID:tdczEw3p
>>484
流星……ウォーロックという宇宙人と一つになってロックマン
487なまえをいれてください:2012/03/01(木) 07:08:44.28 ID:2V0RlaFM
ソースは持ってないけど
「ロックマン」Xの「ゼロ」の物語
とかそういう意味合いで別にゼロはロックマン扱いじゃないみたいな読んだ気がする。
何に載ってかは覚えてないからあまり当てにしないでくれ
488なまえをいれてください:2012/03/01(木) 14:27:14.07 ID:dDbz9d56
岩本版Xのマンドリラーのセリフから考えるとゼロもロックマンと呼ばれても問題なさそう
489なまえをいれてください:2012/03/01(木) 15:04:32.89 ID:M3mjUK4x
岩本Xは色々原作と設定違うから却下
490なまえをいれてください:2012/03/01(木) 15:33:22.84 ID:DLvc4DtB
>>482
それは製作者もHPでつっこんでたw
491なまえをいれてください:2012/03/01(木) 16:47:43.99 ID:iGbK8lce
ロックマンXシリーズはスーファミの音源とグラが最高
492なまえをいれてください:2012/03/01(木) 16:52:03.92 ID:bRCa1kLA
イレハン2まだですかね
493なまえをいれてください:2012/03/01(木) 16:55:38.07 ID:E6k5Q8Bj
永遠に出ません
494なまえをいれてください:2012/03/01(木) 17:00:30.07 ID:dMO+Ig2R
R20って本、エックスの設定とか載ってる?
エックスシリーズの設定とか乗ってる本無いの?
495なまえをいれてください:2012/03/01(木) 17:09:33.59 ID:E6k5Q8Bj
設定に一貫性が無いからまともな設定資料集は無い
R20は画集
496なまえをいれてください:2012/03/01(木) 17:16:30.51 ID:iGbK8lce
カブトムシのステージからクワガタのステージ見えるよね
497なまえをいれてください:2012/03/01(木) 17:19:37.84 ID:dMO+Ig2R
>>495
ありがとう、X自体の設定本は無いんだね、
インタビューとかで設定出してるだけで
とりあえず、画集のR20を買ってみるよ
498なまえをいれてください:2012/03/01(木) 18:48:51.74 ID:RCr59P+2
ロックマンX大全書とかどうよ
499なまえをいれてください:2012/03/01(木) 19:43:43.10 ID:/OE/MSa6
>>498
昔から総合攻略本って感想で落ち着いている

データは古いが「ロックマンX超百科」の方が
このスレの住人には楽しめるのではないか
500なまえをいれてください:2012/03/01(木) 21:20:57.97 ID:/tFFPMix
ぶるらじに3代目エックスの人くるのか・・・・

>>482
ロックマンの意志を継ぐ者って解釈してるな

>>496
どの辺りだろうか
501なまえをいれてください:2012/03/01(木) 21:23:44.32 ID:yDa7Lt0o
意思を継ぐっていうか
2代目の尻拭いやらされたって感じだなww
502なまえをいれてください:2012/03/01(木) 21:35:56.19 ID:anNV6qR+
しかも生まれで言えば本来ロックマンの敵の立場だった筈なのにな
503なまえをいれてください:2012/03/01(木) 22:33:54.59 ID:yDa7Lt0o
隠居したエックスの代わりに戦うことを強いられているんだ!(集中線)
504なまえをいれてください:2012/03/02(金) 00:15:55.16 ID:+kWJsLXP
ロックマンX6の良い所!!

・8ボスステージのBGMが全般的に良い。
・ステセレ画面の音楽が良い。
・レスキューシステムの充実
・強化アイテムの充実
・門という唯一のイケメンキャラが登場
・エックスがゼロセイバーを使用可能
・多彩なナイトメア現象
505なまえをいれてください:2012/03/02(金) 00:20:54.06 ID:SxZpjDfz
X6ってBGMだけは高く評価されてるけど全然賛同できない
506なまえをいれてください:2012/03/02(金) 00:34:27.76 ID:xABtEzWY
>>496
1:10あたりのかな?
507なまえをいれてください:2012/03/02(金) 00:40:49.95 ID:xABtEzWY
すまんこれの1:10あたり
http://www.youtube.com/watch?v=OBoc9PeVUWY
508なまえをいれてください:2012/03/02(金) 00:53:59.18 ID:yV4VtTU+
>>504
裏を返せば

・8ボスステージのBGMが全般的に良い。
>クソゲーにありがちな「BGMだけはいい」
・ステセレ画面の音楽が良い。
>クソゲーにありがちな「BGMだけは(ry
・レスキューシステムの充実
>面倒
・門という唯一のイケメンキャラが登場
>一人しかイケメンがいない
・多彩なナイトメア現象
>うざったいだけ

509なまえをいれてください:2012/03/02(金) 00:57:32.12 ID:Nn8sYGrT
>>482
カプコンのあのアクションゲームから始まったシリーズ(の主人公)をロックマン〜〜と呼ぶことにしました
ロックマンロックマンとかロックマンガッツマンとか
510なまえをいれてください:2012/03/02(金) 01:00:25.50 ID:WG9nt0zL
アクセルって必要かな
511なまえをいれてください:2012/03/02(金) 01:16:32.99 ID:zyk/zj5D
別に
512なまえをいれてください:2012/03/02(金) 01:57:34.62 ID:i/1dNY/p
X6が一番好きなんですが、好きな理由として難易度が高いこととアーマーがカッコいいこと、
ゼロが強いことですね。ゲイトよりハイマックスの登場やアイゾックの存在の方が個人的に
テンション上がりました。
個人的にXシリーズはX6までだと思ってます。アクセルってどちらかと言うとエグゼ
っぽい容姿でXシリーズの世界観にマッチしてないと思う。
513なまえをいれてください:2012/03/02(金) 03:40:21.14 ID:Nn8sYGrT
自分は8でアクセル知ったときは「上手い追加キャラ考えたな流石」と思ったよ。
プレイヤーとしては、難しいことはともかくアクションゲームを楽しみたいわけで、
世界観が本格的に暗くなった中、難しいことはともかくイレギュラーハンティングを楽しむ気楽なキャラが感情移入できた。
設定がわけわからんくせにエックスもゼロも真面目過ぎ。「エックス、迷うことないよ… こいつは、悪いやつだ」の台詞が良かった。
514なまえをいれてください:2012/03/02(金) 05:30:44.64 ID:6TY1q0l1
7では単なる劣化Xだったが
8ではうまいこと差別化したと思う
それでもX、ゼロの方が使用頻度高いけど
515なまえをいれてください:2012/03/02(金) 09:17:04.68 ID:Isg7wNcb
X8アクセルもVAVAも一作のみは惜しいくらいには面白い
516なまえをいれてください:2012/03/02(金) 09:40:08.03 ID:w9qLZ4vo
7のアクセルは酷かったな
517なまえをいれてください:2012/03/02(金) 10:04:06.08 ID:C5SqRUih
>>506
そうそう。あのタワーを見ながら兄のことを想っているのかと思うと泣けてくる
518なまえをいれてください:2012/03/02(金) 10:38:06.98 ID:CRHPhXM8
操作キャラ二人で進めるシステムやめて欲しいわ
プレイヤーの好みで「使い分ける」ためにキャラが増えたはずなのに
自分が使いたいキャラがやられたら強制的に使いたくないキャラに変え
られて苦痛なだけだわ
X4のときみたいなゲームスタート時のみの選択が一番いい
519なまえをいれてください:2012/03/02(金) 10:57:08.20 ID:Lzuoo0fj
X4のも良かったけど、今のシステムも好きだぞ俺は
ただのダブルプレイ?の演出はもっとかっこ良くすべき
520なまえをいれてください:2012/03/02(金) 11:34:44.34 ID:WG9nt0zL
X8の最後らへんで2人で来てたのに3人になってんのが違和感あった
まあしょうがないんだろうけど

あとルミネに最後アクセルが攻撃されて気を失ったまま終わったけどなんか意味あったの?
521なまえをいれてください:2012/03/02(金) 13:49:50.93 ID:Isg7wNcb
>>520
とりあえずアクセルでとどめさしたEDは見たの?
意味はあったと思うよ。まあどういう意味があったのかは続編が出てたら明かされるじゃないかな。
522なまえをいれてください:2012/03/02(金) 14:22:42.32 ID:lnpA+YnQ
>>521
だからただの白アクセルの布石だっつの
523なまえをいれてください:2012/03/02(金) 15:24:52.64 ID:WG9nt0zL
>>521
アクセルでトドメさすとED変わるのか!見てないわ
524なまえをいれてください:2012/03/02(金) 16:54:28.48 ID:Isg7wNcb
>>523
全キャラで変わる、たいした変化ではないけど、アクセルだけはスタッフクレジットの後だから飛ばさないように
後、アクセルのチップを全部開発して100%してからアクセルでラスボスにとどめをさして全クリしてセーブするといいよ。
525なまえをいれてください:2012/03/02(金) 17:18:53.19 ID:LO0CkgUn
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B006WJ5GAC/ref=redir_mdp_mobile?uid=NULLGWDOCOMO&language=en_JP
うおおおおおおおおおおおおおおおおおタナトス完売きたああああああああ
タナトス>>>>>>>>>>>>>>ゼロ2wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
526なまえをいれてください:2012/03/02(金) 17:19:43.19 ID:OzqzdCzU
誤爆
527なまえをいれてください:2012/03/02(金) 18:02:16.66 ID:N0dB4Y0I
>>505
X6はボスのBGMが糞過ぎる
528なまえをいれてください:2012/03/02(金) 18:03:46.22 ID:YyAbOe0m
>>527
ステージ曲もあんまり好きじゃない
529なまえをいれてください:2012/03/02(金) 18:08:22.83 ID:lnpA+YnQ
X5,6の曲はあんまり好みじゃない
X4のゲームっぽさが溢れ出てる感じがいい
530なまえをいれてください:2012/03/02(金) 18:11:48.62 ID:YyAbOe0m
>>529
同じく
531なまえをいれてください:2012/03/02(金) 18:21:58.00 ID:N0dB4Y0I
X6はハードロック主体の曲が減ったからなぁ
ノリの良さが薄れたというか
狼と不死鳥とかの曲は悪くないんだが鮫ステージのスクロールがBGMと相まって退屈過ぎて地獄だった
スーファミ音源でミジニオンステージの曲とか聴きたい
X3は高音が間延びして聴こえるからちょい微妙
ビートブートステージは神だが
532なまえをいれてください:2012/03/02(金) 18:35:37.80 ID:IJ0UdwRk
曲だけでいえばX3が群を抜いて微妙すぎる
音源が変だし、一部を除いて曲がしょぼい(イントロだけの海老ステージとか、手抜きすぎるボス曲とか)

次点でX8
じっくり聞けば悪くないが、ゲーム内でのBGM音量が低すぎて全く印象に残らん
533なまえをいれてください:2012/03/02(金) 18:41:24.76 ID:YyAbOe0m
>>532
BGMとSEのバランス変えられるぞ
534なまえをいれてください:2012/03/02(金) 18:41:29.76 ID:OzqzdCzU
535なまえをいれてください:2012/03/02(金) 18:42:34.75 ID:BkTXYR1q
マッコイーン「ワシのステージなんかリカバーやで!」
ランダパンダ「曲調がなんか軽くなってもうた!」

シャドウデビル「しかし俺のだけは不気味さと恐怖感と不安感が格段にアップされたナイスアレンジ!」
536なまえをいれてください:2012/03/02(金) 18:52:53.69 ID:N0dB4Y0I
>>534
あざーす!
相変わらずイントロがクセェww
537なまえをいれてください:2012/03/02(金) 19:39:23.92 ID:LPDmgOKU
>>532
ホーネックの曲はよかった
538なまえをいれてください:2012/03/02(金) 19:46:02.32 ID:WG9nt0zL
X3だけボス曲が「あれ?」って感じだよな
でもボスが登場する時の曲は好きだよ
539なまえをいれてください:2012/03/02(金) 20:05:00.51 ID:XVxohVic
でんっ!てん、てんてんてん!テロン♪
540なまえをいれてください:2012/03/02(金) 20:22:13.90 ID:R5nPyMw2
X3のBGMの話題でバッファリオステージの話が出ないとは何事だ!!
541なまえをいれてください:2012/03/02(金) 20:25:25.65 ID:63ywHCxw
X3のボス曲よりはX6の方が好み
ハイマックス、ゲイトも良い
542なまえをいれてください:2012/03/02(金) 20:38:33.31 ID:N0dB4Y0I
X2はオープニングステージの曲が最後に流れるのが良かった
ヒャクレッガーの曲が聴けなくなるけど
543なまえをいれてください:2012/03/02(金) 21:49:20.81 ID:hH6bCneH
一番ダメなのはPS版X3だろw
544なまえをいれてください:2012/03/02(金) 21:53:53.12 ID:uyRthALj
X5のイカってどうやって倒すの?
ノーマルサブタンク無しで弱点武器すら無いという状況なんだけど
曲の話だと、X3のゼロの曲は癖になるね
545なまえをいれてください:2012/03/02(金) 21:58:57.03 ID:YyAbOe0m
>>543
サントラで聴くと案外良い
ゼロ登場時BGMの改悪っぷりは酷いけど

ゲーム内だとSEの音がデカすぎてよくわからん
546なまえをいれてください:2012/03/02(金) 21:59:36.66 ID:LO0CkgUn
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B006WJ5GAC/ref=redir_mdp_mobile?uid=NULLGWDOCOMO&language=en_JP
うおおおおおおおおおおおおおおおおおタナトス完売きたああああああああ
タナトス>>>>>>>>>>>>>>ゼロ2wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
出荷数もペルソナの方が多いのにこのザマかよwwwwwwwwwwwwwwww
547なまえをいれてください:2012/03/02(金) 22:01:19.98 ID:OzqzdCzU
誤爆
548なまえをいれてください:2012/03/02(金) 23:04:28.80 ID:XVxohVic
>>544
フォースアーマーのホバリングを使うのだ
549なまえをいれてください:2012/03/02(金) 23:13:53.04 ID:FZleFNkU
X5といえば、何度やってもライフセーバーバグが発生しない
一度でいいから見てみたいですわ
550なまえをいれてください:2012/03/02(金) 23:22:05.89 ID:uMl699H6
ライフセーバーってエックスでも1、2を争う
影の薄いサブキャラだよな
551なまえをいれてください:2012/03/02(金) 23:27:44.99 ID:YyAbOe0m
でもあのデザイン結構好き
552なまえをいれてください:2012/03/03(土) 00:05:19.77 ID:uyRthALj
>>548
ノーマルだって言ってるじゃないか
さっきサブタンクありなら倒せたけど、無しじゃ無理だなあれw
553なまえをいれてください:2012/03/03(土) 00:12:21.05 ID:JcsBezMG
ライフセーバーって役職名じゃないの?
同時に2体出たりするし
554なまえをいれてください:2012/03/03(土) 00:28:32.07 ID:8DhxAAg4
役職っていうか、レプリロイドの種類みたいなもんじゃないの
レプリロイド修理の為だけに作られたレプリロイドみたいな
555なまえをいれてください:2012/03/03(土) 00:48:51.47 ID:5WMNrxS1
そう考えるとシナモンもライフセーバーの一人か?
556なまえをいれてください:2012/03/03(土) 00:58:45.66 ID:8DhxAAg4
シナモンは普通に強いからなぁ
てかコマミのオリキャラは何のために作られたのかいまいちよくわからんキャラ多いよな
557なまえをいれてください:2012/03/03(土) 01:01:29.98 ID:40047P85
劇場版みたいな扱いだしとりあえずオリジナルキャラ出したかったんだろ
558なまえをいれてください:2012/03/03(土) 01:06:02.10 ID:8DhxAAg4
いや、設定的な意味でね
マリノさんとか誰が何の目的で作ったんだろうとかふと思った
559なまえをいれてください:2012/03/03(土) 01:09:35.99 ID:TahYI1c9
シナモンはFMGを悪用されないように優しいレプリロイドに搭載したらしい
ソースはカプコンのコマミソ攻略本
560なまえをいれてください:2012/03/03(土) 01:11:23.46 ID:8DhxAAg4
シナモンはゲーム内でもそれとなく説明されてたからな
561なまえをいれてください:2012/03/03(土) 02:19:11.39 ID:OWgH6GDQ
イレハンでVAVAをシグマと戦わせたいんですけど、どうにかなりませんか?
あれだけ「シグマを倒す!」と連呼してたのにあの仕打ちは酷過ぎる……。
562なまえをいれてください:2012/03/03(土) 07:10:00.17 ID:5WMNrxS1
>>558
少なくとも窃盗を働かせるために作った訳じゃないだろうなぁ
それならあんな巨乳にする必要は全くないしw
563なまえをいれてください:2012/03/03(土) 09:00:35.81 ID:36zklgir
>>561
コード紛失しちゃったけど、読み込むステージをメモリ上で書き換えると最後のシグマステージにVAVAで突入できる
肝心のシグマ戦はフリーズするけど・・・

>>562
ロックマンシリーズに限らずアンドロイド系キャラが登場するマンガやゲームを見るたびに思うけど、
そういう世界って絶対裏で取り引きされてる女性型のモノがいそうだよね・・・
564なまえをいれてください:2012/03/03(土) 09:12:38.67 ID:40047P85
>>561
あれはひどいよなぁ
エックスもあの場合真の力で勝ったんじゃなくてただの不意打ちだしな

ヴァヴァってシグマを倒して世界にただ認められればそれでいい感じだし
ぶっちゃけエックスを目の敵にしてるの除けば優秀なハンターなんだよね

ハンター時代のイレギュラーすれすれの行為とやらの描写がないからなんとも言えないけど
565なまえをいれてください:2012/03/03(土) 09:24:55.08 ID:Xq5+ri6Y
あまりVAVAに花持たせるとイレハン続編出す時面倒だから
566なまえをいれてください:2012/03/03(土) 09:34:44.65 ID:S496F+g3
VAVAがシグマが倒せてしまうのは何か微妙なんだよな正直。
上手く言えないけど、シグマより弱いと明言しなくてもいいけど強いとも明言しなくていいと思う。
567なまえをいれてください:2012/03/03(土) 09:42:42.46 ID:40047P85
それを言ったらライドアーマー無しでゼロを倒せるのも正直微妙だな
ヴァヴァはA級でゼロは特A級でしょ?
568なまえをいれてください:2012/03/03(土) 09:49:21.70 ID:36zklgir
通常プレイ:なんかよくわかんないけど覚醒したエックスに負ける
VAVAモード:2対1にも関わらず(ムービーを見る限りでは余裕で)勝つ
この差は一体
569なまえをいれてください:2012/03/03(土) 09:55:25.30 ID:S496F+g3
>>567
ゲームの描写や付属の説明書だけで解釈するならランクはAだが腕前は特A。
書籍によっては特Aと説明してることも普通にある。
曖昧だから>>1にある設定まとめwikiのVAVA関連読んで自己解釈で
570なまえをいれてください:2012/03/03(土) 09:56:24.98 ID:40047P85
>>568
VAVAモードでは8ボス倒したことでVAVA自身の戦闘力も高まっているんだきっと
571なまえをいれてください:2012/03/03(土) 10:09:53.56 ID:cRuqN7Dt
>>558
盗賊とか普通にイレギュラーだよなw
おそらく戦闘型なのは確かなんだけど
572なまえをいれてください:2012/03/03(土) 10:09:58.49 ID:EutlTgAY
>>563
>ロックマンシリーズに限らずアンドロイド系キャラが登場するマンガやゲームを見るたびに思うけど、
>そういう世界って絶対裏で取り引きされてる女性型のモノがいそうだよね・・・


そんな当たり前田のクラッカーな事言わなくてもわかりきった事じゃん

ついでに言うと、パレスチナやら中東やらの紛争地帯で真っ先に使用される
戦争用や殺人用(三原則無視のプログラム組んだ)レプリロイドとかなんかも絶対いるに決まってんのさ
573なまえをいれてください:2012/03/03(土) 10:12:31.88 ID:40047P85
そういう描写を出さないのはイレギュラーやシグマ側の言い分が正しいんじゃないかって思わせてしまうからだろうな
574なまえをいれてください:2012/03/03(土) 11:24:30.89 ID:5WMNrxS1
でも善と悪を分けない事がテーマならイレギュラー側の言い分にも
正統性があって良いんじゃないかとも思えるけど
575なまえをいれてください:2012/03/03(土) 12:42:36.79 ID:wrEtZjbu
そのテーマはあくまで稲船が個人的に掲げているものに過ぎないからな
主人公であるエックス達の方が悪く捉えられてしまいかねない描写は困るという
関係者は社内に大勢いた事だろうし
576なまえをいれてください:2012/03/03(土) 12:49:56.41 ID:CXzHAXfS
大体ゲームのストーリーなんて単純な勧善懲悪で十分だろ。
余程マニアックな嗜好でない限り善以外の立場でプレイしたいってユーザーはいないだろうし。
577なまえをいれてください:2012/03/03(土) 13:43:21.86 ID:dEJFtqPR
ありそうで無かったステージ

・高速道路
・港湾
・理化学研究所
・病院
・アパート
・発電所
578なまえをいれてください:2012/03/03(土) 13:49:39.61 ID:2U/RryOq
病院とアパート以外既にあるじゃないか・・
579なまえをいれてください:2012/03/03(土) 13:49:51.35 ID:xBWg+MkS
ナイトメアマザーの目玉以外の部分は実体なのだろうか・・・
580なまえをいれてください:2012/03/03(土) 13:50:23.13 ID:40047P85
>>577
高速道路ってX1のOPステージがそうじゃないの?
発電所はマンドリラーのとこがそうじゃなかったっけ?
581なまえをいれてください:2012/03/03(土) 13:54:36.38 ID:rSDQsbJS
パンダに釣られるなよ…
582なまえをいれてください:2012/03/03(土) 14:36:04.66 ID:CXzHAXfS
とりあえずみんな↓読んでから書き込もうね。

ttp://www18.atwiki.jp/xsettei/pages/17.html
583なまえをいれてください:2012/03/03(土) 14:42:10.24 ID:+keOC/nU
>ありそうでなかったステージを羅列するが、実際は登場したステージが混ざっている。

…の実例編でしたw
584なまえをいれてください:2012/03/03(土) 15:58:30.90 ID:DcLGZdYK
ここまでパンダの自演
585なまえをいれてください:2012/03/03(土) 16:12:13.31 ID:q5jBarhH
>>575
つか稲船もシグマだけは絶対悪の扱いとするつもりだったと発言してなかったか?
元々デザインからして悪役以外に使い道のなさそうな外見ではあるし
586なまえをいれてください:2012/03/03(土) 16:15:37.57 ID:cCxvpFhY
でもシグマって池原まこと改変を慮外視すればゼロからのウイルス感染さえ無ければ善人だった訳で、
本人がすき好んでイレギュラー化した訳でもないのに絶対悪の扱いなんて酷過ぎじゃないかと
ある意味で作中最大の被害者は寧ろこの人だよなぁ・・・
587なまえをいれてください:2012/03/03(土) 16:37:32.24 ID:EutlTgAY
シグマの反乱を
エグく!残酷に!グロく!シリアスに!

と極度に行き過ぎた方向に持っていくと「ターミネーター」の「スカイネット」になります
588なまえをいれてください:2012/03/03(土) 19:49:46.97 ID:xBWg+MkS
イレハンハードシグマの上から降ってくる光線は何なんだろう
なんか避けやすいし
589なまえをいれてください:2012/03/03(土) 20:49:25.28 ID:aT2M7PON
連発されると結構ウザイよ
いちいち手から降りなきゃだし
590なまえをいれてください:2012/03/03(土) 21:13:17.82 ID:oShCmluI
肩光ってから無防備だしビームはかわしやすいし
連発されてもうざくないだろ
イレハンはラスボスの強さや演出が微妙だったな
591なまえをいれてください:2012/03/03(土) 21:13:49.43 ID:vpfLf2RK
質問なんだが↓にて

>それ以前にエックスはX2にて第17精鋭部隊隊長に就任して
>特A級ハンターになっているはずなのに初期のハンターランクが何故かBになっている。
>スタッフは設定資料を見ていないのか?

という一文があるんだけど、X2時点でエックスが特A級認定された明確な記事ってあったか?

ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/755.html#footnote_body_1
592なまえをいれてください:2012/03/03(土) 21:18:27.37 ID:589ktA13
>>591
エックスが隊長に昇進したという話はあるけど特A級への昇格に関しては
少なくともゲームに直接関連した資料では言及された事ないと思う
多分そのWiki書いた奴が隊長昇進と特A級昇格を同義だと勘違いしてるだけじゃないかと
593なまえをいれてください:2012/03/03(土) 21:33:38.23 ID:81kMfysv
岩本版コミックでもスタッガーの発言みる限りその時点でもまだB級らしいしな
X2説明書でも「特A級をはるかに超えた存在」と言われつつもハンターランクの更改はなされてないっぽいし
594なまえをいれてください:2012/03/03(土) 21:37:17.00 ID:aT2M7PON
X2ではないけどどっかで特A昇進ってのはみた気がするけどな
595なまえをいれてください:2012/03/03(土) 21:39:34.14 ID:81kMfysv
>>594
問題はそのソースの信頼性だな
ファンサイトの妄想記事とか二次創作の類だったらソースにはならないし
596なまえをいれてください:2012/03/03(土) 21:42:04.31 ID:oShCmluI
階級がどういう風に決まるかが具体的に分からないからなんとも言えないな
597なまえをいれてください:2012/03/03(土) 21:45:31.94 ID:/wCZB76W
ゲーム本編ではX5で初期ランクがBになってたから少なくとも5まではB級ハンターだったんじゃないの
コマミソでS級って言われてた気がするけど名実ともにS級だったっけ?
598なまえをいれてください:2012/03/03(土) 21:47:12.78 ID:L8FdAmye
>>596
一番有力なのは試験制度による昇格かな。
もしそうならエックスがあれだけの功績がありながらハンターランクの昇格が無いのも頷ける。
エックスの性格なら自分の強さが世間にどう評価されるかなんて全く興味なさそうだし。
599なまえをいれてください:2012/03/03(土) 21:49:17.99 ID:wENfEbFX
>>598
しかしまあ、普通に考えれば「シグマの反乱事件の英雄」という存在なら
プロバガンダに利用するために昇給とかさせるとは思うんだけどねぇ。
600なまえをいれてください:2012/03/03(土) 21:49:23.15 ID:VK3mEj9P
>>598
まあ基本的に強さを誇示するタイプじゃないからなエックスって
ただゼロが真面目に試験受けて昇格したというのも正直想像できないけどw
601なまえをいれてください:2012/03/03(土) 21:52:09.67 ID:JcsBezMG
X5では初期ランクがB。ついでに説明書にもBランクと書かれている
でも、そのX5のゼロ覚醒EDで隊員が「エックスとゼロは誰もが認める特Aハンターで・・・」という台詞を言う
602なまえをいれてください:2012/03/03(土) 21:53:33.05 ID:+M1nzvMw
少なくともX2の説明書には>>2の設定まとめにもあるけど
”このような孤独な環境の中でも、いつかは安らぎの日が来ることを信じて、昼夜を問わずに戦い続けている。
ちなみに、上記の理由でハンターランクは確定できないままでいるが、一部では「特A級をはるかに超えた存在ではないか」と噂されている。”

と説明はされているんだから>>591のサイトのは間違えなんじゃない、まあこの説明だと何かしら昇格に手続きは必要なのかな?
603なまえをいれてください:2012/03/03(土) 21:56:07.60 ID:gVNW/0AE
何て言うかハンターランクって地位の高さじゃなく資格みたいな物って気がするしな
やっぱり昇格には何らかの手続きは必要なんじゃないかと思う
604なまえをいれてください:2012/03/03(土) 21:58:00.65 ID:SGfVu0ga
○○免許第一種とかそんな感じか
605なまえをいれてください:2012/03/03(土) 22:01:07.11 ID:JhZKiHpM
>>599
公式じゃなく二次創作ではあったがエックスの名を利用しようとする上層部に
ハンターランクの昇格を持ちかけられてきっぱりと断ったという話なら読んだ事ある
606なまえをいれてください:2012/03/03(土) 22:03:15.41 ID:oShCmluI
所詮X5のハンターランクなんて敵を破壊しない方が良くなるエセハンターランクだからな
>>598
イレハンだとVRによる訓練があったし昇級試験によるものの可能性が高そうだな
607なまえをいれてください:2012/03/03(土) 22:10:37.13 ID:rwOJZT3u
ハンターにはイレギュラーの確実な破壊処分が義務付けられているのに
破壊した方がランクが下がるっておかしいよな
まあエックス的にはなるべく敵を破壊しないで済む方が望ましいだろうけど、
そんなのはエックス個人の理想に過ぎないし
608なまえをいれてください:2012/03/03(土) 22:18:19.63 ID:oShCmluI
敵ってほとんどが暴走したメカニロイドだし破壊した方がいいに決まってるしな
609なまえをいれてください:2012/03/03(土) 22:31:34.78 ID:L9tOgRZa
あの敵を破壊せずに任務を達成する事が高評価となる評価基準に関しては
単なるエックス個人の自己評価でしか無いんじゃないかって気がする
610なまえをいれてください:2012/03/03(土) 22:35:03.49 ID:4ZUF83n6
或いはエックスの立場が向上した事で彼の理想がランク昇格の条件に組み入れられたとか
611なまえをいれてください:2012/03/03(土) 22:36:40.93 ID:qptleXbR
>>610
いくらなんでも一介の部隊長にそんな権限は無いだろう
612なまえをいれてください:2012/03/03(土) 22:37:56.40 ID:wENfEbFX
あるいは、X5はパーツ集めが最重要任務だから
その任務達成にどれだけ効率的に動けたか。という判断かもな。
613なまえをいれてください:2012/03/03(土) 22:58:51.22 ID:oShCmluI
まぁ所詮駄遺産だし敵倒さない方が難しくねとしか考えてないだろうな
614なまえをいれてください:2012/03/03(土) 23:06:52.37 ID:aT2M7PON
同意
615なまえをいれてください:2012/03/03(土) 23:08:50.06 ID:qptleXbR
X6のナイトメア現象とかユーザーを苦しめる事しか考えてなさそうだもんな
616なまえをいれてください:2012/03/03(土) 23:13:26.32 ID:aT2M7PON
スタッフ「ぬるいぬるいうるさいからとりあえず難しくしようぜwww」

こんな思考なんだろうな
617なまえをいれてください:2012/03/03(土) 23:21:41.07 ID:oShCmluI
素人の作った改造ゲー以下だしな
618なまえをいれてください:2012/03/04(日) 00:24:05.65 ID:OwU8CX3+
なんか駄遺産ってファミ痛のレビューを鵜呑みにしてただ難しいだけが
ロックマンの取り柄としか思ってない連中が集まっている印象があるな
619なまえをいれてください:2012/03/04(日) 00:29:12.12 ID:fSHTJTvY
最近のインティにもそれは言えるな
というか無印ロックマンがそういう方向になってるだけかもしれんが
駄遺産は実力がないくせに色々と欲張ったせいで失敗したイメージ
620なまえをいれてください:2012/03/04(日) 00:32:52.66 ID:skORtNHX
尤も駄遺産の存在を抜きにしてもロックマンX自体が成功したシリーズとは言い難いけどね。
スタートダッシュだけはミリオンセラーを達成したくらい良かったのにどうしてこうなった…
621なまえをいれてください:2012/03/04(日) 00:36:16.47 ID:fSHTJTvY
スタートで完成したシリーズだからな
操作性もSFC時代の方がいいし
622なまえをいれてください:2012/03/04(日) 00:36:18.13 ID:1Gdc20NA
所詮は無印の二番煎じでしか無かったという事だろう。
他の派生作品に比べ本家と殆ど違いが無いのに別シリーズとした時点で後の凋落は当然だったとも言えるし。
623なまえをいれてください:2012/03/04(日) 00:39:28.83 ID:TLIsGwN8
ゼロの主人公化がもっと早ければ初代の二番煎じに甘んじる事も無かったかな…
エックスと違ってゼロならキャラクター性、操作性共にロックマンとは明確な差があるし
624なまえをいれてください:2012/03/04(日) 00:41:26.57 ID:h0NYBF6z
>>620
8ステージ+ワイリー(シグマ)ステージ
の形式をロックマンらしさと勘違いして、時代について行かなかったからじゃね?
625なまえをいれてください:2012/03/04(日) 00:41:39.26 ID:NkQb5E3L
壁蹴りやダッシュの追加が本家にない大きな個性に思えるのはヘビーユーザーだけなのだろうか・・・
626なまえをいれてください:2012/03/04(日) 00:43:58.80 ID:QpGCHd3B
>>625
そりゃよっぽど熱心なファンじゃない限りそんなもん大きな差には思えないだろ
関心の薄い人には無印もエックスもほぼ同じに見えるらしいし
627なまえをいれてください:2012/03/04(日) 00:47:54.37 ID:NOsOegiR
どこか野暮ったい無印と違ってXの方がより未来的でカッコ良いと思ってもくれないかな…
628なまえをいれてください:2012/03/04(日) 00:49:28.77 ID:h0NYBF6z
>>623
それはあんまり変わらんだろう
キャラクター性なんて、とりあえずファンになってから注目するもんだし
操作性は近距離攻撃タイプがデフォになんてなろうものなら、それこそ
初心者は入ってこれなくなる
629なまえをいれてください:2012/03/04(日) 00:52:45.07 ID:QLu29xgl
ぶっちゃけ関心ない人にとってはシリーズ通して同じこと繰り返してるだけにしか見えないんだろ
8人ボス倒してラスボス倒すだけなんでしょ?みたいな
630なまえをいれてください:2012/03/04(日) 00:52:56.12 ID:zlO8+/+w
>>623
ゼロの主人公化はあれ以上早くできない
631なまえをいれてください:2012/03/04(日) 00:55:26.16 ID:fCzzRpmF
システムの大部分が無印の踏襲というのもシリーズ後続作品の発展性を殺いだ原因かな。
特に特殊武器なんてX1発売時点で既に6作品も続いたシリーズ作品の要素を継承した上、
通常とチャージ二通りの効果を盛り込まなきゃならないんだからネタギレだって早くて当然。
632なまえをいれてください:2012/03/04(日) 01:03:08.15 ID:QLu29xgl
SFC時代からイレハン並にボス前に会話とか入れてたらどうだったんだろう
テンポ悪いって言われるのかな
633なまえをいれてください:2012/03/04(日) 01:18:22.62 ID:YVAqSqSU
スキップできれば問題ない
634なまえをいれてください:2012/03/04(日) 02:11:31.22 ID:XGij8rZI
倒した敵キャラが登録されるデータ図鑑はエックスシリーズでは
最後まで実装されなかった・・・
ずっと待っていたのに。
635なまえをいれてください:2012/03/04(日) 02:41:25.29 ID:wkpfBl3C
そもそも、初代からの8ステ固定+大ボスステージという構成を
無理に引き継がなくても良かったのでは?

初代は6までFCという機体の関係上、容量に余裕がないからこの少ないステージ数なのであって
SFC以降の作品であるエックスは次世代という立場上の差別化も含めて
もっとステージを増やしても良かったと思う
636なまえをいれてください:2012/03/04(日) 03:47:54.92 ID:AzOtc7vg
Xと本家の共演というカードをカプコンはいつ切るのだろう。
ロックマン無双っぽいゲームが出ても良い頃だと思うんだけど。
637なまえをいれてください:2012/03/04(日) 04:05:35.43 ID:fSHTJTvY
>>636
つアニメMEGAMAN
638なまえをいれてください:2012/03/04(日) 06:09:51.81 ID:Chs0zB9w
>>636
カプコンから「戦国BASARA」シリーズが出ている以上
少なくとも「無双」名義で発売される事はあり得ないだろ
639なまえをいれてください:2012/03/04(日) 06:12:50.39 ID:cdqq+Sbo
でもBASARAってコーエーの無双と違って戦国以外出てないからそういうバリュエーションには違和感がある。
三国BASARAとかガンダムBASARAとか出てたらロックマンBASARAが出る可能性は無きにしも非ずに思えなくもないが。
640なまえをいれてください:2012/03/04(日) 06:23:32.36 ID:H+LsB31i
共演ならオンラインでするんじゃないのあれ
641なまえをいれてください:2012/03/04(日) 06:44:13.90 ID:2smKx/1X
>>636
ttp://www.youtube.com/watch?v=prmoKwoapn8
ロックマンオンラインとロックマンテニスで共演してる
642なまえをいれてください:2012/03/04(日) 09:08:44.05 ID:OKCe9/qK
>>635
ボリューム少ねえよな……
こんなんじゃ今の時代では全く通用せん
PS時代ですら時代遅れ気味だったのに……

同じ老舗アクションのカービィやマリオのボリュームと比べてみろ、雲泥の差だ
643なまえをいれてください:2012/03/04(日) 09:11:45.62 ID:KIEWyXDt
手軽に周回プレイできるのが良さでもあったんじゃなかったっけ
まあそれでももっとミッションはほしいよな
せめてロクゼロのように16はほしい
644なまえをいれてください:2012/03/04(日) 09:23:46.72 ID:QLu29xgl
つーかあれだろ
ラスボス前のボスラッシュもけっこうめんどくさいよな
最初は燃える展開だとおもったけどシリーズ通してやってるとただの作業だもの
ステージ最後でボスと戦うのと違ってあとのために体力をできるだけ残して勝たないといけないし
645なまえをいれてください:2012/03/04(日) 10:39:07.09 ID:OKCe9/qK
全盛期だった時代にもっと基本システムの革新をしていれば、ここまで伸び代のないゲームにはならなかったかもしれん……

結局やってる事の根本は本家と何ら変わらないじゃん
ワイリーがシグマにすげ変わっただけ

しかも、元々マンネリの上にクソゲー連発……そりゃ滅びるわ
646なまえをいれてください:2012/03/04(日) 10:55:03.30 ID:M1Q7tWTU
お前ら全然ロックマンシリーズ好きじゃねえだろ
Xシリーズはあれでいいんだよ
新しいことやりたいなら別のシリーズを出せばいい
647なまえをいれてください:2012/03/04(日) 10:57:39.42 ID:pJ10w3aU
いやあのスタイル自体は個人的には好きだよ。
でも変わり映えなさ過ぎて一般には売れないだろうなってのは認めざるを得ないというか。
648なまえをいれてください:2012/03/04(日) 11:03:54.71 ID:QLu29xgl
X8のパッケの裏に「これはおもしろい!ロングセラーアクション8作目」みたいなコピーがあって
あきらかにロックマンやったことない新しいユーザーを取り入れようとしてるけど


お そ す ぎ だ ろ
649なまえをいれてください:2012/03/04(日) 11:26:42.79 ID:OKCe9/qK
もう何をやっても時すでに遅し
エックスシリーズどころか、ロックマンそのものの存続すら怪しいじゃん
650なまえをいれてください:2012/03/04(日) 11:35:19.60 ID:fLwD8KT3
何食わぬ顔で新作っぽく出してみるとか・・・
651なまえをいれてください:2012/03/04(日) 11:49:27.22 ID:H+LsB31i
それはイレハンでやったようなもんなんじゃないか
652なまえをいれてください:2012/03/04(日) 12:12:49.84 ID:fSHTJTvY
まぁX6まで結構売り上げ維持出来てたし
単に駄遺産3部作(特に7)からのRPGで陥落しただけだと思うけどな
任天堂のアクションゲームとか見てると大半の人は変化なんて臨んでなさそうだし本家9も変化ないけど一応売れたからな
653なまえをいれてください:2012/03/04(日) 12:36:50.12 ID:QLu29xgl
どうしたらカプコンさんやる気出してくれるん・・・

今のところカプコンが出したロックマン関係のソフトってゼロコレクションが最後?
654なまえをいれてください:2012/03/04(日) 12:38:16.19 ID:pJ10w3aU
アプリ版含めるならX4ゼロVer.が今のとこ最後だから案外最近にも新作が出てるような気もするけどね
655なまえをいれてください:2012/03/04(日) 12:43:31.00 ID:9SYYoeJY
>>654
iPhone版Xだろ
656なまえをいれてください:2012/03/04(日) 12:44:19.71 ID:2smKx/1X
アプリ版含めるならXシリーズはiOS版ロックマンXが最後
ロックマン全体ならFlashゲームのロックマンポーカーが最後
現在製作中で発表済みなのはロックマンオンライン
657なまえをいれてください:2012/03/04(日) 12:46:30.50 ID:fSHTJTvY
IOS版はAPP STOREのランキングみてると結構売れてるっぽいね
本家9みたいな感じでSFCグラでなら可能性ありそう
658なまえをいれてください:2012/03/04(日) 12:49:22.07 ID:pJ10w3aU
>>655-656
すまん、あんまりインパクト無かったからすっかり忘れてたよ。
659なまえをいれてください:2012/03/04(日) 14:15:50.43 ID:5h6w39qe
>>657
今更SFCグラはやめて欲しいな。
ロックマンXは「新しいロックマン」である事がウリだったわけで
本家と同じようなレトロ狙いが通用する作品じゃないし。
660なまえをいれてください:2012/03/04(日) 14:18:15.32 ID:6UCqt9TS
主人公がそうであるように無限の進化を続けるシリーズであって欲しいというのはあるな
現実にはエックス自身もシリーズ通じてそこまで精神的な成長を遂げたとは言えず、
ゲーム作品としても迷走と原点回帰を行ったり来たりな印象があるけど
661なまえをいれてください:2012/03/04(日) 14:20:48.72 ID:8bdIleu3
>>659
俺もそう思う
と言うかそんな無印の後追いを続けてたんじゃ何時まで経っても
「無印の二番煎じ」からの脱却は無理じゃね?
662なまえをいれてください:2012/03/04(日) 14:26:29.05 ID:H+LsB31i
そもそもiOS版はSFCグラに似せてはあるが別物の新規グラだし
キャラクター絵なんてイレハンの使用してるから別にレトロ感を売りしてたわけでもない
663なまえをいれてください:2012/03/04(日) 14:39:18.59 ID:FHK1/UPk
X7が糞すぎて3Dは駄目みたいな風潮になったのは残念だったけど
個人的には3Dと2Dの混ざったアクションみたいな方向性は良かったと思う
664なまえをいれてください:2012/03/04(日) 14:39:59.19 ID:NX266fhH
sfc〜PSシリーズの時のサクサク感がないよな
ps2になってからもっさりしてる
665なまえをいれてください:2012/03/04(日) 14:43:50.63 ID:8bdIleu3
>>662
別にiOS版のグラフィックに苦言を呈しているんじゃなくて
>>657の言う「本家9みたいな感じで」という部分を問題視しているんだけど

>>664
サクサク感はPSシリーズの時点で既に相当殺がれている上、
PS2作品でもX8ではその辺は大きく改善されていたぞ
666なまえをいれてください:2012/03/04(日) 14:44:50.30 ID:h0NYBF6z
X8はキャラが操作しづらい
667なまえをいれてください:2012/03/04(日) 14:47:15.13 ID:fSHTJTvY
X8とイレハンはどっちかというとカクカクになってる感じ
>>659
だけどもうそうでもしないと新作発表なんてできないだろ
>>662
そういう意味じゃなくて過去作の方が売れる=過去作を基にして作った方がいいと考えるんじゃないかと
VCでも結構売れてるし
668なまえをいれてください:2012/03/04(日) 14:47:45.96 ID:xo3m38zB
反応の鈍さで言えばX4がワーストだな
特にゼロに関してはもっとキビキビした操作感に調整して欲しかった
669なまえをいれてください:2012/03/04(日) 14:49:55.96 ID:c3Qyqeao
X4みたいにステージに開放感があった方がいい
X8はキャラはサクサクでもステージに殺されてる
670なまえをいれてください:2012/03/04(日) 14:53:11.86 ID:d5BEFLhh
理想はX4のステージとX8のキーレスポンスだな
何故PS以後はこれが両立できないんだろう?
671なまえをいれてください:2012/03/04(日) 15:00:24.20 ID:iFfDDRQt
そんなにX4反応鈍いか?
672なまえをいれてください:2012/03/04(日) 15:04:22.12 ID:c8bs/T0O
SFC版から続けてやってるとやっぱりX4のレスポンスの遅さはかなり気になるよ
673なまえをいれてください:2012/03/04(日) 15:08:56.28 ID:h0NYBF6z
反応は別に鈍くないだろ
ダッシュの移動速度がSFC期に比べて遅いというだけで
674なまえをいれてください:2012/03/04(日) 15:10:14.68 ID:hHm/wqTs
それどころか単純なレスポンス速度だけならX5やX6にすら劣る
これは各作品で何もない場所でダッシュやジャンプを行ってみると明白だけど
675なまえをいれてください:2012/03/04(日) 15:12:33.40 ID:c3Qyqeao
大事なのはステージって事がよーーーく分かった
676なまえをいれてください:2012/03/04(日) 15:13:26.54 ID:2YJYhqiC
>>673
いややっぱりダッシュ速度だけの問題じゃないと思う
障害物少なめなステージ構成の恩恵で総合的なスピード感自体は殺がれずには済んでいるけど
677なまえをいれてください:2012/03/04(日) 15:15:45.76 ID:sZ6tvd1X
後の方ほど窮屈な面が多い印象
678なまえをいれてください:2012/03/04(日) 15:19:46.24 ID:c3Qyqeao
スピード感まとめ
X2>X1>X3>X4>X8>X5>X6>X7
679なまえをいれてください:2012/03/04(日) 16:52:16.16 ID:H+LsB31i
イレハンも同時押し関係のレスポンスはよくないし、X1もX4程ではないしろやっぱりX2X3よりは悪い。
スピード感とは別で考えてキーレスポンスだけの話だけどね
680なまえをいれてください:2012/03/04(日) 17:55:05.39 ID:gm8LQgfY
>>667
本家については当時ニコニコでおっくすせんまんやエアーマンとかの流行があってロックマンのグラ=ファミコンの絵という認識が多かったかからできたようなもんだから
安易に当時のグラにすればいい、というもんでもないと思うぞ。
681なまえをいれてください:2012/03/04(日) 18:05:13.91 ID:OKCe9/qK
9は何でスライディング・ためうちを消したんだろう
未だに不思議でならんわ
682なまえをいれてください:2012/03/04(日) 18:07:42.01 ID:h0NYBF6z
>>681
2準拠だからだろ
683なまえをいれてください:2012/03/04(日) 18:08:31.02 ID:SNFRkZZj
>>681
>>680を見てわからんのか
684なまえをいれてください:2012/03/04(日) 18:15:29.44 ID:OKCe9/qK
それはわかってるが、それでもわざわざ劣化させる意味が分からないってことを言いたかった
別に2準拠にしなかったからって、売り上げガタ落ちはしないだろうよ
685なまえをいれてください:2012/03/04(日) 18:18:43.86 ID:gm8LQgfY
>>684
まあないならないで何らかの説明はほしい機能でもあるしな。
2つとも出てから長いし、すでにロックマンを特徴づける機能でもあるし。
686なまえをいれてください:2012/03/04(日) 18:31:02.79 ID:OKCe9/qK
上層部に「2に準拠しろ」と命令されたんじゃないのかな、と思い始めた

開発は淫帝だし、普通だったらそんな誰得判断をするとは到底思えない
687なまえをいれてください:2012/03/04(日) 18:31:05.72 ID:h0NYBF6z
>>684
ニコでブームだったのと、シリーズの中で2が人気高いという定説を稲船が鵜呑みにして
じゃあ仕様そのものも2にすればいいとでも考えたんだろうな
確かに2は人気が高い方だと思うが、それはあくまで2当時ではチャージやスラがなくて
当たり前だったからであって、それらが既に実装されている現在でもスポイルした方が
いいのかどうかは別問題だからねぇ
まあ、個人的にはチャージやスラがあってもなくてもバランスさえ取れていればいいけど
688なまえをいれてください:2012/03/04(日) 18:39:38.08 ID:CXWcW0Pb
2の音楽も所々流用してるしな
689なまえをいれてください:2012/03/04(日) 19:14:14.30 ID:OO73fpqK
>>685
まあXで言えば突然なんの説明も無くダッシュが初期状態で使えなくなってるみたいなものだからな
690なまえをいれてください:2012/03/04(日) 19:19:36.31 ID:6xAoQlKk
古本屋でようやくロックマンX4手に入れました!約4年間探してようやく見つけたから嬉しいな。
中古で4200円で高かったけど迷わず買った。中学生の時熱中してたから懐かしい。
BGM がかっこいいんだよな!
691なまえをいれてください:2012/03/04(日) 19:32:54.39 ID:CXWcW0Pb
突然何の説明もなく初期状態でエアダッシュが使えるようになったのもかなりビックリだったけど
692なまえをいれてください:2012/03/04(日) 20:26:47.92 ID:fSHTJTvY
そんなもん今に始まったことじゃないから
あぁ使えるようになったんだなくらいにしか思わなかったわ
693なまえをいれてください:2012/03/04(日) 20:47:17.85 ID:PwUy/YK2
でも使えていた物が使えなくなったりしたら流石に怒るよな
例えばX1から初期装備だった筈のチャージショットが特に説明もなく使えなくなったりとか
694なまえをいれてください:2012/03/04(日) 20:50:54.97 ID:QLu29xgl
X3のイベント見てないと4でゼロがなんでバスター使わないのかわかんないけどな
695なまえをいれてください:2012/03/04(日) 20:52:45.47 ID:gm8LQgfY
>>694
そもそも、あのイベントが原因で使えなくなったわけじゃないしなぁ。
696なまえをいれてください:2012/03/04(日) 20:57:48.04 ID:fSHTJTvY
X5のゼロはバスター破壊されてもイベントでは普通に使ってたな
敵の時も使ってるし
697なまえをいれてください:2012/03/04(日) 21:01:25.98 ID:CXWcW0Pb
>>696
それは制作側が何も考えてなかっただけだと思うけど
698なまえをいれてください:2012/03/04(日) 21:19:04.40 ID:QLu29xgl
>>695
そうなの!?
699なまえをいれてください:2012/03/04(日) 21:21:25.01 ID:gm8LQgfY
>>698
X3のイベントのせいで使えなくなったは、二次創作か補完だったと思う
なんでビームサーベルからゼットセイバーになったのか
バスターが使えなくなったのかの説明はなかったはず。
700なまえをいれてください:2012/03/04(日) 21:21:38.53 ID:h0NYBF6z
そういや確かにX4でゼロバスターがつかえない理由って分からんな
701なまえをいれてください:2012/03/04(日) 21:32:24.90 ID:zlO8+/+w
一回動力炉が故障しちゃったおかげで安定しなくなっちゃった説
回路がイカレた説(岩本)
702なまえをいれてください:2012/03/04(日) 22:11:37.59 ID:aZKO+au8
結局、第二も考えてなかったということかな
703なまえをいれてください:2012/03/04(日) 22:12:16.80 ID:fSHTJTvY
ゼロバスターってX3の時点で素の状態ではエックスバスターよりも優秀だから
普通に考えて使えなくなるのは勿体ないよな
差別化のために使えなくしたんだろうが設定でちゃんと明記してほしかったな
704なまえをいれてください:2012/03/04(日) 22:16:32.86 ID:rmLcroCo
まあ第二と言うか稲船の無意味な秘密主義が原因なんだがな
最初から考えていた設定でもギリギリまでスタッフにすら明かさないから
どうしても後付臭くなったり説明不足を招いたりするわけで
705なまえをいれてください:2012/03/04(日) 22:22:29.98 ID:EQ1L4zms
まあ所詮、元第二開発部も淫帝の母体に過ぎないからな。
駄遺産よりマシってレベルのものなんだろう。
706なまえをいれてください:2012/03/04(日) 22:39:56.23 ID:P01sWIiL
ゼロのサーベルセイバーうんぬんは説明されていないが、
動力炉の話が1番しっくりくる
707なまえをいれてください:2012/03/04(日) 22:59:41.20 ID:H+LsB31i
>>706
問題はそのルートが裏技なところ
でもまあ脳内補完が必要性なのは今に始まったことじゃないしなXシリーズ
708なまえをいれてください:2012/03/04(日) 23:15:33.43 ID:P01sWIiL
完全に脳内補完になるが
もともとあのデリケートすぎる動力炉にゼロバスターとサーベルはキツかったから
変えたとか考えてる
709なまえをいれてください:2012/03/04(日) 23:21:20.04 ID:zlO8+/+w
だってあのサーベルの出力やばすぎるもの

岩本じゃビルをてっぺんから真っ二つだからね
710なまえをいれてください:2012/03/04(日) 23:25:20.59 ID:P01sWIiL
それよりも
しなりセイバーからのポッキーのが謎だわな
711なまえをいれてください:2012/03/04(日) 23:36:37.93 ID:CXWcW0Pb
赤いロボットはなぜみんな動力炉に問題があるんだ
712なまえをいれてください:2012/03/04(日) 23:40:39.87 ID:2smKx/1X
ワイリーのせい
713なまえをいれてください:2012/03/04(日) 23:47:45.57 ID:CXWcW0Pb
ブルースはワイリーのせいじゃないっしょ
714なまえをいれてください:2012/03/04(日) 23:51:54.60 ID:QLu29xgl
ワイリーが余計なことしてダメにしちゃったんじゃなかったっけ
715なまえをいれてください:2012/03/04(日) 23:52:50.53 ID:h0NYBF6z
>>711
キャラを戦線離脱させる理由はとりあえず動力炉の問題にしとけ
という安直な発想だから
716なまえをいれてください:2012/03/04(日) 23:56:46.86 ID:CXWcW0Pb
>>714
違ったと思う
そもそも逃げ出した理由が動力炉の欠陥をライト博士が直そうとしたのを改造されると勘違いしたためとかだった気がするし
717なまえをいれてください:2012/03/04(日) 23:59:19.12 ID:sZ6tvd1X
もうすべてはどうりょくろだ!

>>710
ポッキーのが好きだけどな
X6以降でもタツカプとかで外部出演で従来のタイプで出たことあったな
718なまえをいれてください:2012/03/04(日) 23:59:32.89 ID:iWl5PZBI
Wikipediaによると、ライトが作った時点で動力炉に欠陥があるのに手術するを拒み、
逃げてるときにワイリーに別の動力炉に改造されて短時間しかパワーが発揮できなくなったと書いてある
でも前から思ってけど、この記述ソースがなんの資料なのか気になって信用しきれないんだ、
俺は無印ファンってよりXシリーズファンだし無印の関連書籍を持ってないから、悪いけど確認しようもないし

719なまえをいれてください:2012/03/05(月) 00:04:44.54 ID:CXWcW0Pb
720なまえをいれてください:2012/03/05(月) 00:17:35.26 ID:BzrWmMwK
>>719
サンクス。
短時間しかパワーを発揮できなくなったってところは信じない方がいいのね
721なまえをいれてください:2012/03/05(月) 01:10:39.40 ID:MEQj1two
でもやっぱりワイリーに付け替えてもらった動力炉も旧式で…とか、ライトの元から逃げ出した理由は
新型動力炉への入れ替え手術を人格変更の手術と誤解したため…とかそういう話って尾ひれの類?
722なまえをいれてください:2012/03/05(月) 03:07:10.63 ID:lhq1wwoY
設定も筋書きも作品によって行き当たりばったりなのに、
Xシリーズが「ストーリー重視」と言われるのは本当に不思議。
723なまえをいれてください:2012/03/05(月) 03:30:43.01 ID:2D7ITFBA
X1は冒頭でわざわざ英語で主人公に関する警告をしたり
ロボットがレプリロイドという名前になってその組織が有ったりして大人向け「っぽい」雰囲気があった
しかも並行して作られてた本家は悪の天才科学者が世界征服を企むといういかにも子供向けなストーリーだったし
724なまえをいれてください:2012/03/05(月) 04:09:20.97 ID:qVf4B8EA
と言うかXシリーズがストーリー重視の作品だと言ったのは稲船なんだがな
ロックマンの生みの親とされる人物の発言だからみんなして鵜呑みにしちゃったと言うか
725なまえをいれてください:2012/03/05(月) 04:10:45.42 ID:hU18YA4e
>>720-721
その辺はウィキペディア特有の妄想の類と思った方が良いだろ
726なまえをいれてください:2012/03/05(月) 04:28:00.05 ID:ZRKZP+dW
設定とかを詳しく語らずあやふやにすれば
二次創作者が補完してくれると思ったら大間違いだよな
727なまえをいれてください:2012/03/05(月) 04:50:58.20 ID:uBhaU9SV
>>723
しかしあくまで「大人っぽい」だけで実質中身は本家と何ら違わないけどな。
つかそういうのを「子供だまし」って言うんじゃないかと思うのだが…
728なまえをいれてください:2012/03/05(月) 04:53:04.22 ID:5oD/n27n
「子供向け」と「子供だまし」を混同するのはユーザーへの裏切りなんて言っておいてねえ・・・
729なまえをいれてください:2012/03/05(月) 05:01:17.46 ID:ZRKZP+dW
1番テキストが少ないX1が大人っぽい時点でね
ゼロやら死んだのを簡単に生き返らせてるとかもうね
730なまえをいれてください:2012/03/05(月) 05:01:21.57 ID:3zBFyYxL
>>722
そもそもXシリーズを「ストーリー重視」なんて言っているのは
その行き当たりばったりの設定や筋書きを作った張本人ですからw
731なまえをいれてください:2012/03/05(月) 05:17:11.25 ID:ZRKZP+dW
ストーリー重視と考えてるのはファンも多いけどな
だからSFCグラで出すのに反対するやつが多いし
732なまえをいれてください:2012/03/05(月) 05:22:05.78 ID:fvkkw9sn
SFCグラ反対が多いのはそう言う事じゃなくてXシリーズに回顧路線が相応しくないからだろ
第一そんな本家の真似ごとをやってみた所で人気が回復するとも思えんし
733なまえをいれてください:2012/03/05(月) 05:23:55.52 ID:ZRKZP+dW
イレハンのような路線でやるよりも費用対効果が高いとおもうけどな
734なまえをいれてください:2012/03/05(月) 05:29:02.52 ID:Lk8u+7sY
ドット絵は寧ろ高コストだぞ
だから90年代終盤を機にカプコンも一気にポリゴン路線に変わったんだから
735なまえをいれてください:2012/03/05(月) 05:31:00.49 ID:ZRKZP+dW
3Dにするならムービーや声を入れなきゃならないからコストは断然高くなるよな
736なまえをいれてください:2012/03/05(月) 05:36:06.20 ID:YI1D+J0g
低コストを追求するならそこはオミットしても良いだろ
コストを抑える目的ならわざわざドットに戻す意味が判らないって事で
737なまえをいれてください:2012/03/05(月) 05:37:19.47 ID:p/yPBR28
別に3Dにするからムービーや声をいれなきゃならんって事も無いしな
738なまえをいれてください:2012/03/05(月) 05:41:29.38 ID:ZRKZP+dW
まぁもうそうでもしないときゅうさ
739なまえをいれてください:2012/03/05(月) 05:42:26.03 ID:ZRKZP+dW
途中送信スマソ
まぁでもそうでもしないと救済不可なシリーズなんだけどね
740なまえをいれてください:2012/03/05(月) 05:45:51.75 ID:uV5Evlc0
Xシリーズで本家9の二番煎じなんてやっても救済どころか不評を買うだけだと思うが
741なまえをいれてください:2012/03/05(月) 05:46:54.40 ID:ZRKZP+dW
既存ファンが寛大な心を持ってないから廃れたんだと分かるな
742なまえをいれてください:2012/03/05(月) 05:51:23.06 ID:MzJgBssQ
廃れたのは発展性に乏しい作品スタイルと駄遺産の駄作連発の所為だろ
743なまえをいれてください:2012/03/05(月) 06:01:17.11 ID:uucwv8Vf
昔はできることが限られていたが
それと違って技術の発展、需要の多様化で
さまざまなジャンルのゲームがある今日、2Dアクション自体が
もう昔ほど求められてない。

そんで2Dゲーはもう怪物マリオがあるからな・・・
一般層、老若男女はマリオだけでもうお腹いっぱい
他の昔から存在する2Dアクションは細々と息をしているがどんどん忘れられていく
もちろんロックマンシリーズも含まれている。
2Dアクションの未来は先細りしていくばかり
744なまえをいれてください:2012/03/05(月) 06:14:03.60 ID:5WcU00Hs
チラ裏と慣れ合いばかりのくっせえスレ
745なまえをいれてください:2012/03/05(月) 06:32:45.90 ID:TO/VUpym
>>743
まあ2Dアクションなんて90年代後半の時点で既に時代遅れ感あったからな
746なまえをいれてください:2012/03/05(月) 06:51:29.28 ID:H9RXaKa+
間に合わぬかもしれんのう・・・
747なまえをいれてください:2012/03/05(月) 07:17:49.99 ID:2/k3Mcr2
アレな話題ですまないがゼEROでエックスが、拷問はさらに続くんだぞって言う場面あったけど何処からとった台詞なんだろう
声をいじったわけでもなさそうだし
Xシリーズは全部やったけど全く検討がつかない
748なまえをいれてください:2012/03/05(月) 08:24:38.98 ID:yvxxri4k
749なまえをいれてください:2012/03/05(月) 09:37:20.17 ID:UYFs41FI
>>744
そこまで読んでるお前も充分くせえ
750なまえをいれてください:2012/03/05(月) 10:04:42.73 ID:gLgiNhE3
>>747
ジョジョのブチャラティ
751なまえをいれてください:2012/03/05(月) 10:29:24.84 ID:bLwhKrOc
>>743
俺は2Dアクション自体の需要がないとは思わないな
何しろ怪物マリオは売れてるわけだし
ユーザーはマリオだけでお腹いっぱいになってるわけじゃないぞ
最近でもドンキーやカービィがそこそこ売れてるんだから
要は信頼できる2Dアクションが少なくなってるだけの話
ロックマンが売れないのは間違いなくロックマンに原因がある
時代相応の満足感をユーザーに与えられないから売れないだけ
752なまえをいれてください:2012/03/05(月) 10:53:25.27 ID:ZRKZP+dW
3Dでの2DアクションをWiiあたりで出して
任天堂みたいな宣伝すればまだ本家ロックマンなら可能性あったかもな
753なまえをいれてください:2012/03/05(月) 10:56:11.32 ID:H/guypjN
マリオ、カービィ、ドンキーとロックマンの決定的な違いはステージ数の多さと協力プレイできるかどうかだと思う

マリオやらは誰かと一緒にできる楽しさと一人でできるやりこみ要素が両方あるが
ロックマンはステージ数も少ないしステージの最後には必ずボスがいるから
「このステージはお前、このステージは俺」っていうのをやってしまうと明らかに一人あたりの楽しみが減ってしまう
ただでさえボリュームが少なめなのにだ

大人が一人でやる分には今のロックマンでも問題ないけど売り上げとか考慮すると
やっぱりそういうわいわいできるっていうかある程度気楽にできる部分も必要だと思う
754なまえをいれてください:2012/03/05(月) 11:28:52.19 ID:zpDICBxg
>>748
やっぱダブルチャージはかっこいいなあ
755なまえをいれてください:2012/03/05(月) 12:48:54.25 ID:2/k3Mcr2
1Pエックスで2Pゼロを操作するのか、楽しそうだな

>>750
ありがとう
エックスじゃないのか
756なまえをいれてください:2012/03/05(月) 13:47:15.11 ID:LYgmnrU3
ロックマンが今更そっち路線に行ってもカービィやマリオに勝てるわけないじゃん
757なまえをいれてください:2012/03/05(月) 13:51:11.39 ID:nwmbiHq1
>>753
>「このステージはお前、このステージは俺」っていうのをやってしまうと明らかに一人あたりの楽しみが減ってしまう
ロックマンの場合はステージ毎じゃなくて死ぬ毎に交代じゃないか?
俺の小さい頃はそうしてたが
758なまえをいれてください:2012/03/05(月) 13:51:42.39 ID:9NV/+ObM
メタルスラッグみたいにアーケードが元ならボリュームの少なさはわかるけど
ロックマンは別だよな いつまでファミコンレベルなんだよと
759なまえをいれてください:2012/03/05(月) 14:24:13.32 ID:H/guypjN
ガンハザードみたいにまず大きく分けられたエリアを選択して、その中で小さいマップをクリアしながら
イベントがあったりして最終的に目的のイレギュラーを倒す、みたいな感じならストーリーもボリュームも良い感じになるんじゃないかな

>>757
昔それでもうちょっとで倒せそうだったボスを交代した奴に倒されて
変な空気になってからステージ交代性にした
760なまえをいれてください:2012/03/05(月) 14:37:44.71 ID:AjG1oL7e
ナンバリングがあまりに進むと昔のファンや初心者が入り辛くなるから、
NEWマリオみたいな感じで、
「ネオ・ロックマンX」
というのはどうだろう。

時系列的にはX8より後で、実質X9なんだけど、
ナンバリングを外して仕切り直しという感じで。

敵は流石にシグマは排除して、本家ファンをも取り込む為に、ワイリーで。
ただし、本家と違い甘さの欠片もないワイリー。
X8でシグマが完全消滅したことで、ついに黒幕ワイリーが本格的に始動という話。
全人類を抹殺し、レプリロイドだけの世界を構築し、ゼロをその王に据えようと企むワイリー。
ワイリーは8体の特A級イレギュラーに最初のワイリーナンバーズ8体の戦闘プログラムを組み込み、
全世界で大規模な人間狩りを開始させた。

その一方、復活させたVAVA、アジール、バイオレンにも、
かつてのロックマンキラー、バラード、エンカー、パンクの戦闘プログラムをそれぞれ組み込み、
彼らをネオ・カウンターハンターとしてイレギュラーハンターを狩らせた。
エックス、ゼロ、アクセルの前にこの3体が立ち塞がる。
761なまえをいれてください:2012/03/05(月) 14:38:23.34 ID:K/2pqc5g
最弱バスターはX6のファルコン
次点でブレード
762なまえをいれてください:2012/03/05(月) 14:43:39.85 ID:LYgmnrU3
「ぼくのかんがえたあたらしいろっくまん」
763なまえをいれてください:2012/03/05(月) 14:48:06.81 ID:AjG1oL7e
>>762
その通りだ!
764なまえをいれてください:2012/03/05(月) 14:53:50.27 ID:gLgiNhE3
昔のキャラ出しすぎで「ネオ・ロックマンX」にする意味がないじゃないですかぁ!!
765なまえをいれてください:2012/03/05(月) 14:54:33.88 ID:H/guypjN
ネオって響きがかっこ悪い
766なまえをいれてください:2012/03/05(月) 15:00:07.77 ID:w1Plvl1L
DASHの開発中タイトルがロックマンネオだった
767なまえをいれてください:2012/03/05(月) 16:47:38.41 ID:0M/IvvQt
おっとネオバイオレンさんの悪口はそこまでだ
768なまえをいれてください:2012/03/05(月) 16:56:51.67 ID:K7VFrd5Z
X3のアームパーツはなんであんなのにしたんだろうか
769なまえをいれてください:2012/03/05(月) 17:04:20.03 ID:H/guypjN
カウンターハンターの女性型とバイオレンの第二形態がメモリの関係で削除されたと聞いたが
アジフライにするくらいならバイオレン第二形態のがよかったと思うんだが
アジールは普通に強化してさ
770なまえをいれてください:2012/03/05(月) 17:15:49.58 ID:LEbwz7+t
2の終盤はほんと容量切れ臭が凄いよな

ロックマンなんて特に低ボリュームなのに、そんなメモリって埋まるもんなの?
他のSFCのゲーム見てるとまだまだ入りそうな気がするんだが
771なまえをいれてください:2012/03/05(月) 17:31:00.05 ID:ZU94ojhr
>>770
ワイヤーフレーム戦犯説を提唱してみる
772なまえをいれてください:2012/03/05(月) 17:34:06.67 ID:jPrI7M35
>>761
ファルコンよりブレードの方が弱いと思うぞ
せめてもう少し威力欲しかった
773なまえをいれてください:2012/03/05(月) 18:26:22.60 ID:laSdkNv0
X6のゼロが使うセイバーのSEって木刀みたいな音するよね
774なまえをいれてください:2012/03/05(月) 18:34:25.73 ID:IuwfX9gO
>>772
ブレードは密着ガードシェルを使えばそれなりに強くなるからいいじゃないか
775なまえをいれてください:2012/03/05(月) 19:08:08.14 ID:Ado4DXBX
チャージセイバーはゼロのアレを期待してたわ
776なまえをいれてください:2012/03/05(月) 19:34:30.07 ID:D2N9FDPd
>>770
使いにくい開発ソフトを会社に押しつけられたんじゃなかったっけ
777なまえをいれてください:2012/03/05(月) 20:30:18.09 ID:UpjUzp6U
ファルコンのチャージ普通に強いだろ
778なまえをいれてください:2012/03/05(月) 20:56:03.57 ID:viZjt8RQ
>>777
話に上がってるのは"X6のファルコン"のだぞ?
通常のチャージショットに比べて、貫通力が低くく判定も細く当てにくい、強いとは言えないと思うが
779なまえをいれてください:2012/03/05(月) 23:25:56.54 ID:rPyBwL+z
>>725
遅レスの上にスレ違いだけど、その話のソース持ってきたぞ
ttp://kobun20.blogspot.com/2010/05/monday-blues.html

CFC STYLE FAN-BOOK Vol.2という冊子に載ってる
このシリーズでは他にも、初出設定とか、未収録イラストが沢山載ってるから調べてみるといい
「腕の形にはならない」って書いてる真下で、ブルースバスターが腕の形になってるところに突っ込んでくれ
780なまえをいれてください:2012/03/05(月) 23:40:40.14 ID:BzrWmMwK
>>779
おお!wiki編集者の妄想じゃないのか、
しかし、本当のこともあるみたいだし、ガセもあるし
Wikipediaの何を信じればいいんだかますますわからなくなるな
781なまえをいれてください:2012/03/06(火) 00:14:53.88 ID:LJyDpjds
ttp://www.youtube.com/watch?v=h1xjU-fa8bI
X6のCMの最初のゼロのヘルメットなんかイイなぁ
ゼロ4のエンディングのゼロのヘルメットってこれのオマージュなのかな?考えすぎ?
782なまえをいれてください:2012/03/06(火) 03:29:08.01 ID:j7v8flfh
確かCGだったよな
深夜に偶然見て驚いた覚えがある
783なまえをいれてください:2012/03/06(火) 05:44:43.99 ID:WPG7d6HK
>>779
>人間に近い思考を持つために、生みの親ライト博士と、命の恩人ワイリー博士との狭間で悩み苦しんでいる。
>ロックマンに対しても、ライバルと兄の2面で接しているようだ。

これ読むと「悩む」機能ってエックス以前に既にブルースで完成しているようにも取れるのだが…
784なまえをいれてください:2012/03/06(火) 08:58:46.18 ID:1BlcqxVE
設定に粗があるんだよ
785なまえをいれてください:2012/03/06(火) 11:41:57.61 ID:NSgCoHF0
悩む云々はイレハンでの改変設定じゃなかったっけ
786なまえをいれてください:2012/03/06(火) 12:19:00.77 ID:0du5wq6G
そだっけ?
あとロックマンシリーズって毎回スケジュール予算ギリギリなんか?
787なまえをいれてください:2012/03/06(火) 13:02:50.39 ID:ZISiOVTd
ゼロもすごい悩んでるような•••
てかイレハンはXをベースにしたオリジナル作品だったよな
だからΣが狂う理由が
788なまえをいれてください:2012/03/06(火) 16:08:02.87 ID:kcz44OZO
設定をちゃんと練り直してイレハンで完成したXシリーズを見せて欲しいな
789なまえをいれてください:2012/03/06(火) 16:48:19.87 ID:0JsniYca
>>783
エックスのレベルではないだろ
ニートになれるのはあいつだけ
790なまえをいれてください:2012/03/06(火) 18:03:36.75 ID:wnMsRAVI
ゼロは悩みながらもボス会話では戦闘本能剥き出しだしな
791なまえをいれてください:2012/03/06(火) 18:39:16.76 ID:6UgEdfDA
792なまえをいれてください:2012/03/06(火) 18:44:15.14 ID:7LSHfLPv
確かにゼロは悩む反面判断を鈍らせることは無いよね。X6のタートロイド戦の会話
ゼロ「お前の使命了解した。ならばうけてたつまで!」
エックス「イヤだ!戦いたくないっ!」
戦いたくないと言いつつタートロイドを破壊するエックスもまぁ躊躇ないね。

あとX5で黒ゼロになるカプセルの時の会話でゼロが「ことわる。俺には必要ない」とか
言うから、それでカプセル入ったら何か嘘つきだよな。
793なまえをいれてください:2012/03/06(火) 18:52:03.09 ID:CeyN0U4G
OP+8ボス+シグマステージ×4
確かに同じ横スク(マリオ・ソニック)らと比べるとボリューム不足だと感じる
かといって今更舵を切っても>>756なんだよね
やっぱりZXみたいに探索路線がこの先生きのこる道なんじゃないかと
794なまえをいれてください:2012/03/06(火) 18:53:21.79 ID:aE0VUtq6
>>791
やっとか、かれこれ二年くらい前から待ってたぜ
795なまえをいれてください:2012/03/06(火) 20:27:11.41 ID:yo1PuasQ
マリオやカービィに勝てなくてもアクション需要のおこぼれくらいは…
796なまえをいれてください:2012/03/06(火) 22:02:15.22 ID:NSgCoHF0
ロックマン9はある程度売れたらしいけど
あれはアクション需要っていうよりニコニコのおかげだっただけだからな
ドンキーやカービィと違って新作がご無沙汰って訳じゃないから難しいかもな
797なまえをいれてください:2012/03/06(火) 22:12:03.72 ID:YAPYM4TY
>>796
同時に1000円という安さだからな。
「軽くやってみよう」や「とりあえず買ってみるか」には十分だし。
798なまえをいれてください:2012/03/06(火) 22:16:46.15 ID:NSgCoHF0
ロックマンXもSFC時代の奴とかを流用して
1000円代で出せば売れる可能性はあるかもな
ニコニコとかとタイアップして話題作りとかもすれば
799なまえをいれてください:2012/03/06(火) 22:20:29.53 ID:YAPYM4TY
>>798
それが簡単にできるならそもそも終わらん。
800なまえをいれてください:2012/03/06(火) 22:25:22.78 ID:NSgCoHF0
生みの親のゴリ押しもなくなったからな
801なまえをいれてください:2012/03/06(火) 22:25:52.27 ID:wnMsRAVI
SFCレベルのドットは逆にコストかかるからなぁ
802なまえをいれてください:2012/03/06(火) 22:30:58.91 ID:cN65KJkM
SFCグラのコストじゃ1000円代で販売出来るとも限らないしな
803なまえをいれてください:2012/03/06(火) 22:34:17.65 ID:NSgCoHF0
ムービーやボイス入れるよりはコスト抑えられると思ったけどさすがに1000円代は無理か
804なまえをいれてください:2012/03/06(火) 22:53:03.01 ID:MiUDROrw
イレハンのグラを使いまわすのとではどっちが安上がりだろう
805なまえをいれてください:2012/03/06(火) 22:55:37.46 ID:NSgCoHF0
イレハンはダッシュ壁蹴りの仕様が駄目
806なまえをいれてください:2012/03/06(火) 22:58:45.27 ID:aE0VUtq6
それプログラマの仕事や。続編出たりしたら普通に修正されてたと思う
807なまえをいれてください:2012/03/06(火) 23:05:42.40 ID:wnMsRAVI
個人的にはPSのグラが好きだからPSのグラで出して欲しいな
敵の使い回しはやめて欲しいけど
808なまえをいれてください:2012/03/06(火) 23:15:27.75 ID:kcz44OZO
DASH3を中止するくらいだからもう新作は出ないんだろうな・・・はあ・・・
809なまえをいれてください:2012/03/06(火) 23:32:20.54 ID:P+gS5kws
ロックマンオンラインが本編としてPS3で出てくれればなぁ
810なまえをいれてください:2012/03/06(火) 23:34:59.45 ID:NSgCoHF0
チョンゲーが新作になるのは勘弁だわ
811なまえをいれてください:2012/03/07(水) 00:08:55.13 ID:60NDX6ti
>>810
>>741みたいに思ってんなら寛大になっとけよw
812なまえをいれてください:2012/03/07(水) 00:17:07.58 ID:YksVQa5h
813なまえをいれてください:2012/03/07(水) 01:08:50.52 ID:ilqW+O2g
結局敗因はその低ボリューム
エグゼや流星以外全てにおける共通点
814なまえをいれてください:2012/03/07(水) 01:11:59.99 ID:BnXJwwJq
エグゼはボリュームすごいよな
3とかは通信対戦しないとオールコンプできないのがあれだったけど
そういう要素があるからこそ売れたんだろう・・・
815なまえをいれてください:2012/03/07(水) 01:23:53.98 ID:77b5+zaV
DASHはどうよ?
816なまえをいれてください:2012/03/07(水) 04:15:43.97 ID:b3VEK9+y
一部の人しか周回や縛りしないからな
>>811
ID違うんだがアホwww
817なまえをいれてください:2012/03/07(水) 04:38:01.28 ID:xFB+Z1EO
>>785
>"X"は、従来のロボットでは考えられなかった問題が多数存在する。
>"人間に危害を与えない"という、ロボットにとって絶対の条件にさえも、悩み、疑問を持つ可能性があるのだ。
>この"悩む"という行動こそが"X"の画期的な処でありロボット工学において初めて実現に成功した物であるが、これが本来悩んではならない事柄にまで及ぶと、大変な事になる。

以上、SFC版ロックマンX説明書より抜粋

ttp://uploader.skr.jp/src/up6419.jpg
818なまえをいれてください:2012/03/07(水) 04:43:42.09 ID:IzczFCnA
>>789
それは思考レベルの問題じゃなくて性格の問題では?
同じ悩みを抱えていても前向きに行動するか引き篭もるかは個人次第だし。
819なまえをいれてください:2012/03/07(水) 04:54:30.85 ID:m14BPhgb
>>816
@同じSFCグラの話題と似たような言い分
A短時間に即レス
B書き込み回数の多さ(他のIDは単発か2〜3)

違っても同一人物だと思われて仕方がないと思うが
820なまえをいれてください:2012/03/07(水) 05:24:32.30 ID:UHvSRtvC
FFは25周年記念サイトが開設されたのにロックマンは…

ttp://www.finalfantasy.jp/ff25th/
821なまえをいれてください:2012/03/07(水) 05:26:15.89 ID:e9wcblmy
慌てるな
まだ三月じゃないか・・・
きっと今年中に何か動きがあるさ
822なまえをいれてください:2012/03/07(水) 05:36:29.96 ID:94UNuL5S
>歴史を感じる。みんなが応援してくれてすごくありがたい。
>期待に応えるべく仕事をしっかりしていく。
>10周年、15周年、20周年と本当に大丈夫かなと思ってやってきた。
>でも、今回は25周年に繋げられる確信を持った。
>25周年では5歳年を取った皆さんとお会いしましょう。
>子供さん連れてきてもらってもイイ。ロックマンを新しい世代に繋げたい。

以上、20周年記念イベントでの稲船コメント。
こう言い切っている以上25周年も何かやってくれるよね?

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20071118/rockman.htm
823なまえをいれてください:2012/03/07(水) 06:53:55.12 ID:TMhOlEOJ
>>822
10周年、15周年、20周年と本当に大丈夫かなと思ってやってきて
確信を持った25周年の前に、カプコンに居られなくなって退職とかw
こんなところでも先見性のなさを発揮するとは流石すぎるw
824なまえをいれてください:2012/03/07(水) 07:08:42.80 ID:N7KkQwi4
ボリューム不足というなら、
シグマステージだけでなく、8ボスステージも各4つぐらいに増やして、
ステージ1〜3に8ボス配下のレプリロイド(倒しても武器は得られない)を
ボスとして配置してもいいんじゃないかな。
これなら相当なボリューム。

その代わり、8ボスを全て倒さなくてもシグマステージに入れる仕様で。
825なまえをいれてください:2012/03/07(水) 07:15:08.36 ID:Clyxj7aF
>>791見れないんだが何?
826なまえをいれてください:2012/03/07(水) 07:38:02.30 ID:77b5+zaV
イレハンはボリュームぶそくか?
827なまえをいれてください:2012/03/07(水) 07:46:19.64 ID:qvirTlW+
エックスはノーマルとハードを一周ずつしかやってない
VAVAモード楽しすぎる
828なまえをいれてください:2012/03/07(水) 07:55:45.13 ID:77b5+zaV
馬場は楽しいな
てか馬場ねハードむずいよ
829なまえをいれてください:2012/03/07(水) 07:58:26.59 ID:qvirTlW+
>>828
最初の1体を倒す=何らかの武器を入手するまでが少し難しいな
初めてVAVAハードプレイしたときは定石のペンギーゴから行ってたけど少しキツかった
何周かプレイしてマンドリラーかナウマンダーを最初に倒すとなかなかスムーズにプレイできるということを知った
830なまえをいれてください:2012/03/07(水) 08:23:06.25 ID:GW5cq4BO
イレハンハードのペンギーゴは若干罠だよな
831なまえをいれてください:2012/03/07(水) 11:15:12.85 ID:lAKmWpPv
VAVAハードで最初にカメリーオを倒そうとしたときは地獄だった
その時は殆ど肩武装しか使わなかったな
832なまえをいれてください:2012/03/07(水) 11:18:48.10 ID:df1tZuwQ
ロックマンはボリューム不足だから嫌、買いたくない
…という層がいるのか?という疑問がある
ボリューム不足はアクションゲームのファンから見た意見でしかないのではないか
ただ単にゲームで遊んでいる人はロックマンをボリューム不足だと感じるのか
833なまえをいれてください:2012/03/07(水) 11:28:59.78 ID:b3VEK9+y
他のアクションと比べて明らかにステージ数少ないし気にする人は気にするんじゃないか
>>819
その程度で決めつけるのもなんかな
834なまえをいれてください:2012/03/07(水) 11:35:34.78 ID:FtSDWX6K
>815
DASHはボリューム不足って事は無いでしょ
オマケ要素も充実してるし
835なまえをいれてください:2012/03/07(水) 11:40:23.78 ID:cCqiuZ84
DASHはよりみちが楽しいゲームだけど本筋だけ追ってくだけだと結構あっさり終わる
そういう感想見るとたぶんそういうプレイなんだろうなぁ勿体無いなぁと思う
836なまえをいれてください:2012/03/07(水) 11:52:49.44 ID:lAKmWpPv
わざわざ難しいモードクリアするか普通を3時間以内でクリアという高難度をしてから易しいモードが解放されるくらいだし
DASHは特に遊び方は自分で見つけるべきゲームだな
アクションゲームなら1回クリアして終わるゲームなんてない
837なまえをいれてください:2012/03/07(水) 11:56:50.43 ID:Q2Zf21VE
838なまえをいれてください:2012/03/07(水) 12:45:50.58 ID:5NOuEp2h
DASHはRPGとして考えたらボリュームは少ないわな
何かの動画で1時間切ってクリアしてた人いるし
839なまえをいれてください:2012/03/07(水) 13:05:59.10 ID:Zm1ZT6wE
ファミコン的な短時間制覇アクションゲーが時代に合わせて淘汰されただけな気もする
シューティングしかり
840なまえをいれてください:2012/03/07(水) 14:53:32.67 ID:77b5+zaV
TASを普通と考えてわならん
841なまえをいれてください:2012/03/07(水) 15:11:24.71 ID:cCqiuZ84
TASじゃなくてもかんたんなら1時間切ってクリアしたことあるし、
ふつうでも1時間半は切れたような覚えがある
842なまえをいれてください:2012/03/07(水) 19:27:44.01 ID:Rnf8tM9z
>>822-823
例え25周年記念イベントが今年開催された所でそこにイナフの姿は無いんだろうなぁ…
843なまえをいれてください:2012/03/07(水) 19:28:04.58 ID:EwVxCYMI
>>837
WiiのVCなら既にX1,2が出てる
844なまえをいれてください:2012/03/07(水) 19:44:16.72 ID:Q2Zf21VE
>>843
海外でも配信されるよっていう記事
845なまえをいれてください:2012/03/07(水) 20:35:20.03 ID:YcX3ycDY
>>843
馬鹿?
846なまえをいれてください:2012/03/07(水) 20:35:23.22 ID:L3jptVR1
>>842
漫画家の先生達みたいにゲスト枠で呼ばれるんじゃないの?
847なまえをいれてください:2012/03/07(水) 20:43:47.30 ID:XZPPzRpW
>>846
それカプコン上層部が絶対良い顔しないと思う。
わざわざギャラ払ってまで稲船をイベントに呼ぶとか…
848なまえをいれてください:2012/03/07(水) 20:47:18.33 ID:+7FiifUz
それよりこのスレ住民としては来年のロックマンX生誕20周年に期待すべき
849なまえをいれてください:2012/03/07(水) 20:49:02.67 ID:77b5+zaV
うむ
同じこと考えてた
850なまえをいれてください:2012/03/07(水) 20:50:02.74 ID:NN2pMwEz
>>848
ロックマン25周年よりももっと何もなさそうな記念年だなw
実際X単独でこの手の記念イベントが開催された前例は皆無だし
851なまえをいれてください:2012/03/07(水) 20:53:07.40 ID:Wnh2ws2W
まあ十周年(2003年)も十五周年(2008年)も何も無かったもんな・・・
852なまえをいれてください:2012/03/07(水) 20:54:56.40 ID:CW9HHYO0
この辺りが派生シリーズの辛さだな
記念年イベントはどうしても本家基準で行われるし
853なまえをいれてください:2012/03/07(水) 21:00:42.01 ID:OVk5CJda
>>842
いらねーよそんなゴミクズ
無印やゼロならともかくXシリーズにとっては害悪でしかない
854なまえをいれてください:2012/03/07(水) 21:18:28.65 ID:3TI39/va
まー何を言い出すか分かったもんじゃないが
一応スタッフ代表ではあるからいないと寂しいものはある
855なまえをいれてください:2012/03/07(水) 21:28:51.36 ID:hh/RJNdY
ただ>>846の言う通り、既にカプコン社員じゃない稲船をイベントに呼ぶならゲストとして招待する形になる。
だが独立後の業務提携すら断られるくらい稲船がカプコン上層部に嫌われている事を鑑みればまず有り得ない話だ。
856なまえをいれてください:2012/03/07(水) 22:08:54.37 ID:EwVxCYMI
イベント自体無いから稲船の心配なんてしなくていい
857なまえをいれてください:2012/03/07(水) 22:14:54.82 ID:lAKmWpPv
本家25周年すら音沙汰なさそうな最近だもの
858なまえをいれてください:2012/03/07(水) 22:20:05.02 ID:Q2Zf21VE
バイオと逆転裁判はちゃんとイベントやってたけどロックマンはどうなるかねえ・・・
859なまえをいれてください:2012/03/07(水) 22:49:07.17 ID:5n0lxXGT
何故X8のゼロはダッシュする時に姿勢を低くしなくなったんだろう
860なまえをいれてください:2012/03/07(水) 22:55:37.72 ID:t+VLmfX+
http://tamashii.jp/special/persona/
キモオタに媚びてる豚アニメのプリキュアより先にコノハナサクヤたんが6月一般確定したぜぇwwwwwwwwwwwwwwww

ロックマンとかクソみてえなもんもあるが、マジでD-artsの時代がきてるな
総てのアクションフィギュアは道を空けろwwwwwwwwwwwwwwww
861なまえをいれてください:2012/03/07(水) 22:59:25.36 ID:C9nzufh0
こんな所にまであのスレのキチガイが来るとは…
迷惑極まりないな
862なまえをいれてください:2012/03/07(水) 23:27:05.09 ID:t+VLmfX+
601:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/07(水) 22:51:54 ID:ZEIm08gA0
あぁコノハナサクヤが来るって事か
スマン

ペルソナか…

602:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/07(水) 22:54:07 ID:ldr6pxMU0
アニメは面白いけど、ペルソナってフィギュアが欲しくならない…

ペルソナに嫉妬してるカスどもが哀れすぎる件
十中八九ロックマン信者だろうな
何せゼロtype2よりタナトスの方が売れ、VAVAは限定なのにコノハナサクヤは一般販売wwwwwwwwwwwwwwww
しかもこの雑魚ンテンツはデジモンと違って2体目で爆死してるからなwwwwwwwwwwwwwwww

いや一体も出ずにお蔵入りしたホワイトアルバム2さんよりかはマシだけどよwwwwwwwwwwwwwwww
863なまえをいれてください:2012/03/07(水) 23:38:18.78 ID:b3VEK9+y
>>839
2Dシューティングなんて同人ゲーの東方しか生き残ってないしな
ゲームもゲーム性だけでなく+αの部分が必要なんだろうな
864なまえをいれてください:2012/03/07(水) 23:42:30.09 ID:C9nzufh0
東方は曲がツボに来るのが多くて好きだな
865なまえをいれてください:2012/03/07(水) 23:55:59.17 ID:b3VEK9+y
作曲に関してはゲーム界の中でも上位に食い込むからな東方は
二次創作とかこういった強みがないと売れるのが難しくなったんだろうな
866なまえをいれてください:2012/03/07(水) 23:56:56.88 ID:GW5cq4BO
東方はどうでもいいけどX5のゼロステージ2は好きだようん
867なまえをいれてください:2012/03/08(木) 00:06:16.99 ID:06Ra98xn
ゼロ関係の曲は良いのが多かったと思う、特に2
868なまえをいれてください:2012/03/08(木) 00:12:34.95 ID:j+XMNeQ2
サントラ買ったら2のZEROにSE入ってて怒りが沸いた
つーかなんなんだよあの出来の悪い糞サントラ
869なまえをいれてください:2012/03/08(木) 00:14:05.97 ID:hGp7tuZX
>>866
お前喧嘩売ってんの?
あれは単に似ただけだって結論が出ただろ
870なまえをいれてください:2012/03/08(木) 00:35:10.05 ID:geP1U10+
3のOPステージのが一番好きだなゼロ曲は
ただしSFC版に限る
871なまえをいれてください:2012/03/08(木) 00:36:27.25 ID:j+XMNeQ2
PS版のはどうしてああなった
872なまえをいれてください:2012/03/08(木) 00:36:57.22 ID:fXgQJJAG
ジャスコの悪口は止めるんだ
873なまえをいれてください:2012/03/08(木) 02:50:08.00 ID:hklJmHgH
X8が出てもう7年とか時の流れ早すぎわろえない
874なまえをいれてください:2012/03/08(木) 03:45:48.81 ID:aQLesP9y
まあ本家だって9の発売が8の十二年後だったしな
それに比べりゃ七年なんてまだまだ
875なまえをいれてください:2012/03/08(木) 03:49:26.07 ID:mqcee1Yk
だからと言って2017年までにX9が出る気が全くしないのだが…
876なまえをいれてください:2012/03/08(木) 04:03:23.96 ID:D5RV8rMb
>>857
10周年、15周年、20周年の時はそれぞれ前年くらいから何らかの動きはあったもんな
でも25周年の今年は前年どころか該当年が訪れても何の音沙汰もなし・・・
877なまえをいれてください:2012/03/08(木) 05:00:01.14 ID:5SRHupOj
>>875
本家8が出て7年後くらいの時期には9が出る空気なんて微塵も無かっただろ?
絶望するにはまだ早いよ
878なまえをいれてください:2012/03/08(木) 05:07:17.53 ID:v/pDDPJD
本家9の存在はこういう点では有り難いよな。
ああいう前例があるので十年くらい新作が出なくても取りあえず絶望しなくて済むって点では。
879なまえをいれてください:2012/03/08(木) 06:18:29.73 ID:YkVBMHMW
無印9とは対照的にDASH3のような例もあるんだよな・・・
880なまえをいれてください:2012/03/08(木) 07:15:07.39 ID:VpEosqBd
自分がX5〜7でがっかりして、望んでいたXシリーズの各要素の進化系が、Xシリーズ自身じゃなく、
ロクゼロシリーズで果たされてたの後から知って、続編を望むにも微妙な気分だわ
881なまえをいれてください:2012/03/08(木) 08:22:09.75 ID:hz9JZWcb
東方とかパクリ以外何かあるのか
882なまえをいれてください:2012/03/08(木) 10:12:11.15 ID:TQ83WSO6
>>855
上層部の目の届かないところで手をまわして、しゃしゃり出てきそうではあるがなw
そういう奴だしイナフは
ただ、同じOBがイベントに出るなら北村さん呼んだようが余程有意義な話が聞けそう
883なまえをいれてください:2012/03/08(木) 12:15:48.37 ID:hGp7tuZX
ロックマン自体稲船のゴリ押しがあったからここまで続いたからな
あいつが関わった方が新作でる確率が上がるってのも何か悲しいな
>>881
パクリそのものがないだろ
曲なんてこんだけあるんだから何かしらに似ないとか不可能だし
ただアンチに目つけられて騒がれてるだけだろ
884なまえをいれてください:2012/03/08(木) 12:35:42.86 ID:fXgQJJAG
稲船のごり押しがあったから今まで続いてたってよく聞くけど
それ聞くと結局ロックマンはコアな人気しかないゲームだったのかなーって悲しくなってしまうわ
なんというか、実人気の割に名前だけ大きくなってしまった感がある
885なまえをいれてください:2012/03/08(木) 12:40:09.74 ID:zuyZ05fw
>>883
誰も曲がパクりとか言ってないのにw
886なまえをいれてください:2012/03/08(木) 12:45:01.03 ID:TQ83WSO6
>>883
疎まれるのは信者が所構わず東方ネタで騒ぎまくるからだろ
887なまえをいれてください:2012/03/08(木) 12:54:20.84 ID:hGp7tuZX
>>884
知名度と高難易度ってのが一人歩きしてるって感じだな
>>885
曲くらいしか言われてないからな
>>886
信者に関してはアレだけど
ちょっと話題に上がっただけでギャーギャー言うのもどうかと思うぞ
888なまえをいれてください:2012/03/08(木) 12:59:35.41 ID:j+XMNeQ2
このスレは定期的に気持ち悪いのが湧くな
889なまえをいれてください:2012/03/08(木) 13:17:53.75 ID:zuYXxAR2
>>888
専ブラ使ってれば実は毎日居るの丸わかりだろ。毎日臭いからね
890なまえをいれてください:2012/03/08(木) 13:37:16.92 ID:wmYZNNwG
カプコン セガ バンナム 三大コラボ作品(3DS)のキャラの一人がゼロっぽい
891なまえをいれてください:2012/03/08(木) 14:51:56.69 ID:84ehUkuo
ゼロの下半身に肌色使うパーツないよ
892なまえをいれてください:2012/03/08(木) 14:54:56.70 ID:fXgQJJAG
あれはどうも逆さまになってるぽいから肌色見えてる方は上半身だと思う
それにしたって無いけど
ZXかもしれん
893なまえをいれてください:2012/03/08(木) 15:17:44.49 ID:84ehUkuo
なるほど。だとしたら青い部分が気になるけどこんなカラフルな奴他にいないし本当にゼロかもしれんな。

X出せよ
894なまえをいれてください:2012/03/08(木) 15:20:54.98 ID:wmYZNNwG
胸のダブル緑からしてゼロでしょう
895なまえをいれてください:2012/03/08(木) 16:28:41.98 ID:hz9JZWcb
>>883
///ここからスレチ///
これ見てもまだ「パクリなんて一切ない」なんて言えるの?
ttp://www43.atwiki.jp/arrangew/pages/44.html
これとかさ、やばいんじゃないの?
ttp://www.youtube.com/watch?v=p1t7fLNM4PU
///ここまでスレチ///
896なまえをいれてください:2012/03/08(木) 17:16:00.72 ID:QRPUAMdL
■D-Arts ロックマンXアルティメットアーマー
 『ロックマンX』より、主人公エックスのアルティメットアーマーが可動フィギュア化!
 シグマも魂ウェブ商店で3月9日(金)より受注開始予定です。
☆さらなる新情報も掲載して、特集ページ公開中!
 ロックマン×TAMASHII NATIONS スペシャルページ
 http://tamashii.jp/special/persona/
897なまえをいれてください:2012/03/08(木) 17:20:44.50 ID:hGp7tuZX
もういろいろと出すぎてゼロ出てもたいして驚きないよな
>>895
上のはアンチが書いた言いがかりじゃん
こんなのちょっと似てるだけで書かれるんだから意味ない
下のは旧作の物だしただの素人の作ったゲーム時代なんだから似てるのはしょうがないじゃん
スレチだと思うのならわざわざ書かなきゃいいのに
898なまえをいれてください:2012/03/08(木) 17:22:08.26 ID:j98CrTNq
>>895
そいつにもう触れんなよ >>819から@の特徴をとって

何か勘違いしてるのか全レス如くレス
途中送信スマソ(笑)

の特徴を足して、現行ログの>>1から、出来れば前スレの800くらいからスレ読めよ。
嫌いならパンダの親戚だと思ってスルーしろ。
899なまえをいれてください:2012/03/08(木) 17:30:07.97 ID:TQ83WSO6
パンダの親戚ワロタw
900エックス:2012/03/08(木) 19:55:59.52 ID:cm7HYALP
どうして反応するんだろう?
901なまえをいれてください:2012/03/08(木) 20:23:23.74 ID:hGp7tuZX
間違ってること言ってないけどな
なんかアンチがわいてるが
902なまえをいれてください:2012/03/08(木) 20:35:37.00 ID:YkVBMHMW
ID:hGp7tuZXはわざわざスレを東方関係で荒らして東方を憎ませることが魂胆の
東方信者を装ったアンチとしか見えないね
903なまえをいれてください:2012/03/08(木) 20:56:09.78 ID:7rnnGjFR
>>902
どっかで「行き過ぎた信者はアンチと変わらない」という言葉をおもいだした
904なまえをいれてください:2012/03/08(木) 21:06:57.18 ID:hGp7tuZX
行きすぎたってこっちは普通にロックマンの話してたじゃん
そっちが批判やらで噛み付いて来たのがいけないんだろ
905なまえをいれてください:2012/03/08(木) 21:11:03.94 ID:7rnnGjFR
(明らかにID:hGp7tuZXが過剰反応したからにしか見えないいうのは黙っておこう)
906なまえをいれてください:2012/03/08(木) 21:13:13.28 ID:CtgNxrF7
>>904
大人しく修理を受けるんだボルトクラーケン
907なまえをいれてください:2012/03/08(木) 21:14:04.80 ID:yxf6umX7
>>904
xの話に交えて東方が〜とか何とか言ってるのが嫌なんだよ
スレタイに東方の東の字もないだろ
ここまで言われてわからないのかいい加減にしてくれ

みんなごめん我慢できずにこんな書き込みをしてしまって
908なまえをいれてください:2012/03/08(木) 21:23:35.68 ID:cm7HYALP
ところでここはこうりゃkwikiは無いのか?
909なまえをいれてください:2012/03/08(木) 21:33:58.28 ID:j98CrTNq
>>908
ゼロスレ住人が遊び半分で作ったのならある。
ゼロZXwikiよりは詳しく攻略されてないし一部の作品は完全にスルー決められてるが、
作ったのは俺達ではないので文句は言えないし、むしろ感謝すべき

ttp://www15.atwiki.jp/rockmanx2ch/
910なまえをいれてください:2012/03/08(木) 21:38:28.27 ID:ZFEbvSOb
>>908
誰もかもゲームそっちのけで文芸の話しかしてないしなぁ

動画サイトでも見れば知った気になれる時代ですから
>>2のまとめサイトもどれだけ活用されているかわかりません
911なまえをいれてください:2012/03/08(木) 21:48:26.67 ID:Gi42tvHR
「ロックマンXはストーリーが重要」なんて断言した稲船が一番悪い
コイツの無責任な発言さえなかったらこんな状況にはならなかった
912なまえをいれてください:2012/03/08(木) 21:55:29.08 ID:hGp7tuZX
攻略法なんて自分で見つけた方が楽しいからな
攻略サイトなんてX8のレアメタルくらいでしか見たことないわ
>>907
ただの一例として言ってただけなのにそう過剰反応しなくてもな
913なまえをいれてください:2012/03/08(木) 22:34:25.36 ID:24E+Crxw
開き直って見苦しい言い訳をするからだろ東方厨
一度自分の書き込みを全部見返してみるといいよ
914なまえをいれてください:2012/03/08(木) 22:47:14.89 ID:hGp7tuZX
いつ開き直って言い訳したんだか妄想もほどほどにしろよ
915なまえをいれてください:2012/03/08(木) 22:57:14.17 ID:cm7HYALP
>>909
ありがとう
ゼロスレ製なのか、向こうのテンプレに入っているの気づかなかった
X7の扱いが予想通りだな
916なまえをいれてください:2012/03/08(木) 23:01:32.58 ID:24E+Crxw
>>914
815 :なまえをいれてください:2012/02/17(金) 17:56:22.31 ID:NImYKeXw
X5はパクリ騒動で東方を敵に回したからな
ニコ動じゃ風当たりが悪いのも仕方がないわな

824 :なまえをいれてください:2012/02/17(金) 18:50:00.85 ID:NImYKeXw
どっちが早いかなんてどうでもいいじゃん
この話はもうやめ

828 :なまえをいれてください:2012/02/17(金) 19:12:48.54 ID:NImYKeXw
どっちにしろ似てることには変わらないよね

852 :なまえをいれてください:2012/02/17(金) 23:57:42.77 ID:NImYKeXw
駄遺産は同人ゲーレベルの物しか作れないって事だよ
元がどうであれ似てしまった訳だしね
917なまえをいれてください:2012/03/08(木) 23:10:49.07 ID:zuYXxAR2
無駄だってw日付でID変わったからバレてないと思って
>>816>>833で自演で自己弁護しちゃうようよオツムの子にそんなこと言ってもさwww
毎日ID真っ赤だしそうじゃなくてもくせーからバレバレなんだけどねwww
918なまえをいれてください:2012/03/08(木) 23:26:31.33 ID:cm7HYALP
質問しようと思ったが、
疾風牙って空中発動できたっけな・・・記憶が曖昧だ、聞く前に休日ビストレオ倒しに行く
919なまえをいれてください:2012/03/08(木) 23:27:38.92 ID:zuyZ05fw
出来ん 休日を無駄にするな
920なまえをいれてください:2012/03/09(金) 00:04:10.19 ID:QsRa6gld
【3/9情報(3)】お待たせしました、魂ネイションズブランドの「ロックマン」新アイテム情報が明日発表予定です!過去にイベントで展示したアレと、初公開のアレとアレが……!
【3/9情報(4)】明日発表予定のネタは、これだけではありません……ついにあの案件の3番目の情報も公開予定!ご期待下さい。それではまた明日!

楽しみだ
921なまえをいれてください:2012/03/09(金) 00:14:01.69 ID:vUAeEx3i
さてそろそろ次スレの季節が近づいてきたわけだが、テンプレに
東方の話題禁止を明記しないか?
明らかなスレ違いだし、確実にスレの流れが悪い方向にいくからな
東方キチ本人はどうにもならんかもしれんが、とりあえず周りが反応
するのはいくらか抑制できると思うがどうだろうか
922なまえをいれてください:2012/03/09(金) 00:14:52.72 ID:ZU1KGF8q
疾風牙って結局何だったの
産廃
923なまえをいれてください:2012/03/09(金) 00:15:13.80 ID:N5qdFHTl
テメーいい加減にしやがれ
924なまえをいれてください:2012/03/09(金) 00:17:30.55 ID:19lz1AH3
>>922
X5のダッシュ技よりマシだろ…。
925なまえをいれてください:2012/03/09(金) 00:18:35.74 ID:ZU1KGF8q
疾風()か
大した威力ねえし、ダッシュキャンセル切りが使えなくなるというね
926なまえをいれてください:2012/03/09(金) 00:19:37.09 ID:HEUJAJjp
ロクゼロ3のダッシュ突きは強かったなぁ
927なまえをいれてください:2012/03/09(金) 01:27:30.74 ID:M1YkuMKU
>>920
偽の情報を流さないでくれ
928なまえをいれてください:2012/03/09(金) 01:33:44.39 ID:LV45leBb
疾風牙は便利というかなんというか、スタイリッシュにプレイしたいときには多用する
929なまえをいれてください:2012/03/09(金) 01:48:27.40 ID:r5dYWmdJ
930なまえをいれてください:2012/03/09(金) 01:49:46.86 ID:kTZz5IC1
疾風牙→龍炎刃はお気に入り
しかし風系ボスフクロウルを差し置いてこの技名はいかがなものか
931なまえをいれてください:2012/03/09(金) 01:55:08.58 ID:2ech3Yss
X6で空中で斜め下に向かって突撃するゼロの技あるよね
あれのせいでロープ掴むステージで何度も死にかけたんだけど
932なまえをいれてください:2012/03/09(金) 02:20:33.55 ID:pR8x8Le5
死にかけどころか、何度も何度も死んだよ俺は
933なまえをいれてください:2012/03/09(金) 02:42:38.25 ID:mc12jQtU
>>920
アイテム?
新作ってゲームじゃないの?
934なまえをいれてください:2012/03/09(金) 03:56:35.20 ID:yDqb8rQE
>>931
よりによってロープアクションと同時期に出て暴発しやすい仕様がスタッフへの不満を高める一因となったな
935なまえをいれてください:2012/03/09(金) 04:40:10.84 ID:zdLm5vw7
コマンドもああいう場面ではついやってしまいそうなボタン配置だしな
どう考えても罠としか思えない必殺技だった
936なまえをいれてください:2012/03/09(金) 06:23:05.29 ID:hDOXA1VR
ロックマンのAVクソワロタ。買おうかな
937なまえをいれてください:2012/03/09(金) 11:43:33.94 ID:mdAifYAr
欲をいうならロールちゃん版も作ってほしい
938なまえをいれてください:2012/03/09(金) 12:17:53.71 ID:LV45leBb
旋墜斬は威力だけは一流だと思う
発動中無敵だし
円水斬と同じで無敵時間強制リセットかかるから低空で連発するとやばいけど
939なまえをいれてください:2012/03/09(金) 20:48:52.96 ID:HZ9gabAn
まぁ、別段倒さなくてもいけるしな
キャンセルかX4みたいに△に配置してくれればよかったが
×でエアダッシュといいどうして駄遺産は操作面でも改悪したがるんだろうか
940なまえをいれてください:2012/03/09(金) 21:19:24.05 ID:dtePSdYf
×でエアダッシュは改良だと思うけどな
ファルコンは元々ホバーの発展みたいなもんだったから置いといて
ブレードはデフォルトだとチャージしながら上下にエアダッシュするのが難しいし
941なまえをいれてください:2012/03/09(金) 21:27:24.44 ID:uuoTvb90
駄遺産でもオートチャージと連射機能は普通にGJだと思う。というかこれはX4でも出来たはずなのになんで入れてくれなかったのかという気持ちのほうが強いけど
あと代わりにエックスが特殊武器を△で撃つようになったんで特殊武器装備状態でバスターが撃てるようになったぜ
942なまえをいれてください:2012/03/09(金) 21:48:22.03 ID:ZU1KGF8q
特殊武器△ボタン化は最悪の改悪
押しにくいったらありゃしない
943なまえをいれてください:2012/03/09(金) 21:52:42.81 ID:HEUJAJjp
△を押しづらく感じてコンフィグで特殊武器R1にして武器変更が○△なのに慣れた
コンフィグあるんだしいいやん
944なまえをいれてください:2012/03/09(金) 22:24:41.15 ID:BKkHlTcl
てか、□と△の役割がコロコロ変わって困る
945なまえをいれてください:2012/03/09(金) 23:32:58.56 ID:q+arXv7M
必殺技ボタン一緒でもゼロシリーズみたいに取り外しできるならまだよかったのに
946なまえをいれてください:2012/03/09(金) 23:51:56.16 ID:2ieIRgfm
何気ゼロシリーズの操作性はシンプルで凄いやり易かったな
947なまえをいれてください:2012/03/09(金) 23:55:24.62 ID:HEUJAJjp
というか、2Dアクションが据え置きでやるまでもない状態だからゼロにシフトしたわけで
操作性やリザルトでのやり込み要素含めゼロシリーズはエックスシリーズの正統進化系だと思うよ
948なまえをいれてください:2012/03/09(金) 23:57:21.50 ID:G1PJKaf+
でもその携帯機もどんどん進化しちゃって携帯機でもやるまでもない状態に…
949なまえをいれてください:2012/03/09(金) 23:58:40.00 ID:5aJh9IFx
ゲーム機の進化が逆に出来るゲームのジャンル幅を狭めているな
950なまえをいれてください:2012/03/10(土) 00:00:26.51 ID:TJChPrWw
画面が小さいのを除けば操作性は最高だよな
Lダッシュの使いやすさを知ったのがゼロシリーズからだったしな
イレハンは最新作のくせにダッシュ壁蹴りの操作性がX1よりもひどかったな
951なまえをいれてください:2012/03/10(土) 00:15:45.59 ID:TJChPrWw
スレ立て規制くらってるわ
>>955頼んだ
952なまえをいれてください:2012/03/10(土) 00:32:00.87 ID:fuCeN8pj
953なまえをいれてください:2012/03/10(土) 00:38:28.12 ID:lqkUVdhj
>>952
954なまえをいれてください:2012/03/10(土) 03:40:21.90 ID:TJChPrWw
>>952

(立てられなかったせいで)すまんな
955なまえをいれてください:2012/03/10(土) 13:50:11.57 ID:o7kZzTPO
>>952
スレ建て乙
956なまえをいれてください:2012/03/10(土) 18:05:02.99 ID:lqkUVdhj
2Dアクションはゴエモンとかもオワコン化してるし
2Dアクションはマリオクラスじゃないとこの先生きのこることはできないのか
957なまえをいれてください:2012/03/10(土) 18:08:12.50 ID:2pZuuFJJ
今こそタイアップの時
958なまえをいれてください:2012/03/10(土) 18:16:50.64 ID:PCid903c
任天堂は凄いよな
カービィもオワコン化させてないし
959なまえをいれてください:2012/03/10(土) 18:31:57.07 ID:TJChPrWw
無駄に乱発させてないからな
もうロックマンをまた盛り上げるにはネット上での知名度を生かすしかなさそう
960なまえをいれてください:2012/03/10(土) 18:42:41.46 ID:WrnSk0SF
民放のゴールデンタイムにCM打ってるからだと思うがな
他所にそんな力は残ってない
961なまえをいれてください:2012/03/10(土) 19:23:42.72 ID:8vuFc9Hv
と言ってもつまらなさそうなFFの音ゲー宣伝されてもなあ
962なまえをいれてください:2012/03/10(土) 19:41:25.56 ID:AOJIGHar
イレハンをキチンとシリーズ化してほしかったな
963なまえをいれてください:2012/03/10(土) 19:52:28.74 ID:lqkUVdhj
FFもFFで最近ひどいけどな
昔のワクワク感というかロマンがないんだよ
とりあえず売れればいいみたいなスタンスは良くないよね

でも売れないとゲームは作れないわけで・・・はあ
964なまえをいれてください:2012/03/10(土) 19:52:50.79 ID:Vrba4iOl
小学生の頃大好きだったX4が不意にやりたくなったので買い戻してきてクリアしたんだが
…あれ、これカーネルさんが全部悪くね??ってなった…
他にもゼロとアイリスのエピソードが思ってたより少なくてびっくりしたわ
結構脳内で美化してたな色々と

でもやっぱ面白いゲームだな
…でさ、フクロウルをセイバーで倒すのがすげームズイんだけど、安定パターンみたいなのってあるの?
二階に上がって三段切りを置いておいて、向こうから当たりに来てくれるのを待つしかない感じなんだが…
965なまえをいれてください:2012/03/10(土) 20:01:45.48 ID:lqkUVdhj
カーネルさえちゃんと話し合ってればあんなことにならなかったし・・・
966なまえをいれてください:2012/03/10(土) 20:10:01.90 ID:GECdbGDH
フクロウル戦っていったらあの絶妙な高さの足場にサッと飛び乗れるかが鍵かな
できないとひたすら上で待つか鷲掴みされるか
あれロクゼロだったら蹴りあがれないよな
967なまえをいれてください:2012/03/10(土) 20:13:56.90 ID:g8jyr2kQ
X4をクソゲーという気はないがX4好きにはろくなやつがいない
968なまえをいれてください:2012/03/10(土) 20:21:38.24 ID:TJChPrWw
気持ち悪い奴が多い印象だな
>>966
エックスだとフットパーツとるとさらに登りにくくなるよな
969なまえをいれてください:2012/03/10(土) 20:29:42.05 ID:45tlfXoD
マッシュラームをセイバーで倒すのも苦労したわ
970なまえをいれてください:2012/03/10(土) 20:47:18.24 ID:Vrba4iOl
>>966
そうか…
とりあえず二階待ちで倒すには倒したからそれで満足しとくぜ、ありがとう
バスターで倒すのはあんなに楽なのになあ…
971なまえをいれてください:2012/03/10(土) 20:56:31.33 ID:NfWyX3xo
難易度高いのはゼロシリーズって印象なんだが
久々にやるとエックスシリーズのが苦戦する、簡単なX4ですら
ゼロはアベ100できるように設計されてるから一度覚えちゃえば楽なんかね
972なまえをいれてください:2012/03/10(土) 21:37:33.69 ID:84rgskId
ゼロシリーズの難易度の高い理由は画面が狭いことだと思う
973なまえをいれてください:2012/03/10(土) 21:38:26.28 ID:4QTwB6/C
>>967
そりゃあのカーネルみたいなDQNを正義だと信じて疑わないような連中だもんなw
974なまえをいれてください:2012/03/10(土) 21:42:19.32 ID:HRpBJ8i3
ちょっと待て
X4好き全員がカーネルが正しいなんて思っているわけ無いだろ
どっからそんな決めつけが出てくるんだ
975なまえをいれてください:2012/03/10(土) 21:53:27.19 ID:TJChPrWw
うちの近くのX4好きはゼロ編のムービーでニヤニヤしたり
アイリス死亡のムービー見て「感動した」とか言ってる奴だな
他のエックスシリーズやX4のエックス編には全く興味ない
>>967が言ってるのはこういうやつのことだろ
976なまえをいれてください:2012/03/10(土) 22:01:04.61 ID:q8J62inO
>アイリス死亡のムービー見て「感動した」とか言ってる奴

そんな奴本当にいるのか?
せいぜい「アイリス可哀想」くらいの感想くらいはあるかも知れんが
感動できる要素があのムービーシーンにあるとは思えん
977ダブル:2012/03/10(土) 22:01:51.14 ID:plwfd4Mu
呼んだ?
978なまえをいれてください:2012/03/10(土) 22:02:17.34 ID:ECbA8nKy
X4についてはそれ以降のスタンダードとなった様々な革新を評価している、って人は多そうだけど。
979なまえをいれてください:2012/03/10(土) 22:09:56.06 ID:NfWyX3xo
初めて全く何一つの理由も無くなんとなくシグマが復活したストーリーの汚点
980なまえをいれてください:2012/03/10(土) 22:12:31.78 ID:TJChPrWw
>>976
いるぞ、youtubeでムービー持ってきて
「これ感動するよな」ってしつこく同意を求めてくる
普通に流すが
>>978
革新なんかあったかX4にボイス関連だけじゃん
981なまえをいれてください:2012/03/10(土) 22:12:32.30 ID:PCid903c
X2もX3もX5もX7もX8も全く理由無く復活してるだろw
X6は一応ゲイトが復活させてるけど
982なまえをいれてください:2012/03/10(土) 22:15:23.12 ID:TJChPrWw
>>981
X2はX1の最後で倒したのは分身のようなものって言ってたじゃん
983なまえをいれてください:2012/03/10(土) 22:17:02.23 ID:PCid903c
それなら全部それで通せると思うけど
984なまえをいれてください:2012/03/10(土) 22:17:38.56 ID:ECbA8nKy
>>980
8ボスとの戦闘前会話、ゼロの正式なプレイヤーキャラ化、ムービー、って所じゃ駄目?
985なまえをいれてください:2012/03/10(土) 22:21:36.50 ID:dZbiaR8W
>>984
追加要素としてはいいとおもうけど革新と言われると微妙だな。
ムービーだって一応SSやPS版のX3で実装されているし
986なまえをいれてください:2012/03/10(土) 22:22:01.81 ID:4t8gfM5Z
なんでゼロ使えるようにしたんだろ
主役はエックスなんだから、エックスだけで良いだろ
そんな事するからX4でゼロが主役みたいになっちゃうんだよ
ロックマンX外伝とかで使えるようにするべきだった
987なまえをいれてください:2012/03/10(土) 22:23:34.64 ID:NfWyX3xo
>>983
前のは分身のようなものだった→ウィルスだったから体倒しても意味がない
→ドップラーが対シグマワクチンを造ってぶちこんだのに何故かいた
→ワイリーが復活させた→ゲイトが復活させた→何故かいた→死んだ
988なまえをいれてください:2012/03/10(土) 22:24:08.50 ID:L1Gdmh9P
>>986
だってそれが当初からの目論見だったんだもん
989なまえをいれてください:2012/03/10(土) 22:25:44.30 ID:45tlfXoD
ゼロのが人気あるしかっけえと思われてるからな
使えるようにした方がいいに決まってる
990なまえをいれてください:2012/03/10(土) 22:25:46.06 ID:TJChPrWw
ニコニコ大百科の主人公(笑)の記事にエックスが入るようになっちゃったしな
991なまえをいれてください:2012/03/10(土) 22:28:12.47 ID:ba0qZNYS
稲船の目論見もあったが、当時はエックスの個性が薄すぎたのが問題

ドラクエの主人公じゃないんだからさ……少しはしゃべれよ
992なまえをいれてください:2012/03/10(土) 22:28:21.97 ID:dZbiaR8W
>>986
人気あったからプレイヤーキャラとして使えるようになる、という部分は特に問題ないと思う。
問題はそれをするにあたって元々の主人公の冷遇し始めたこと。
993なまえをいれてください:2012/03/10(土) 22:31:18.63 ID:L1Gdmh9P
>>991
俺は喋って欲しいなんて全く思わなかったわ
キモオタRPGじゃあるまいし
994なまえをいれてください:2012/03/10(土) 22:33:14.45 ID:hJTLSDfS
>>991
少しは喋ってるよ
本当に少しだけど
995なまえをいれてください:2012/03/10(土) 22:33:47.35 ID:xC11/pY+
インティ系もエックスの扱いは酷いからなぁ。
996なまえをいれてください:2012/03/10(土) 22:35:40.04 ID:Vrba4iOl
X7ではついに初期使用不可だもんなぁ…
どういう考えでそうなるんだよ

アクセルが使われるようにっていうんなら
ちゃんと性能の個性付けで差別化してみせればよかったのに
997なまえをいれてください:2012/03/10(土) 22:35:45.26 ID:45tlfXoD
>>994
きみは行方不明にry
とかな
998なまえをいれてください:2012/03/10(土) 22:36:47.65 ID:TJChPrWw
そもそもSFC作品はセリフ自体が少ないんだけどな
999なまえをいれてください:2012/03/10(土) 22:39:51.08 ID:xC11/pY+
モデルZXのデザインはなんとかして欲しかった。あれ単なるロクゼロゼロやん。
1000なまえをいれてください:2012/03/10(土) 22:39:59.29 ID:NfWyX3xo
1000ならエックス20周年の日にロックマンX9プロジェクト発表
10011001
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