【BD】バイナリードメイン Part.7【PS3/XBOX360】
1 :
なまえをいれてください :
2012/02/17(金) 17:24:03.00 ID:RlsAG4Wa
2 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 17:24:13.21 ID:RlsAG4Wa
3 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 17:24:19.92 ID:RlsAG4Wa
操作方法 左スティック:移動 右スティック:カメラ操作&照準合わせ ○(B):調べる(スイッチを入れたり)&アイテムを拾う ×(A):ダッシュ&回避&カバー&カバー状態で遮蔽物乗り越え □(X):近接攻撃 △(Y):(オブジェクトや他キャラクター等に対する)注視 L1(LT):エイム(肩越し視点) L2(LB):ボイスコマンド表示 R1(RT):射撃 R2(RB):リロード&ショックバースト(初期装備のアサルトライフルで使える必殺技的な奴) 十字:↑ハンドガン ←:アサルトライフル ↓:グレネード →:拾った任意の武器(ロケラン、ショットガン、スナイパーライフル等々) 他にL3(スティック押し込み)がダッシュ等FPSユーザー向けの操作方法もオプションに用意
4 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 17:24:26.09 ID:RlsAG4Wa
『龍が如く』から桐生一馬に続いて秋山・郷田・真島の3人も『バイナリー ドメイン』に参戦
PS3版はPlayStation Storeで、2月28日に秋山駿、3月6日に郷田龍司、3月13日に真島吾朗が配信される。
一方のXbox 360版はXbox LIVE マーケットプレースで3月13日に3キャラが1パックになって配信される。
デザインには政府軍とレジスタンス軍の2種類が存在する。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/459/459569/
954 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 17:32:55.17 ID:6Z0pij38 [1/2] 尼でのPS3版の評価おかしいだろwww なんで☆5つが8票も入ってんだよwwww これ絶対社員か信者の仕業だなwwwwww よーっぽど贔屓目に見ても☆3つだわwwwwww ヤクザキャバクラゲーム作る会社はロクなゲーム作れないってこったなwwww 962 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 17:39:40.80 ID:6Z0pij38 [2/2] 誤認識多いのに高いとかwwww驚いたとかwwww ID:fnj0Ewryは間違いなく社員か信者wwww 張り付きのお勤めご苦労様ですwwwww 張り付きのお勤めは何時間交代なんすか?wwwwん?wwww
6 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 17:55:16.76 ID:hJariWib
質問です。ブラインドファイアって何なんでしょうか?
>>6 ブラインドタッチ
あとはわかるな?
カバーしたまま撃つんだ
8 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 18:08:36.81 ID:hJariWib
すいませんブラインドタッチとカバーの意味も教えてください。 撃つというのは銃を撃つことですよね?
>>8 (´・ω・`)見ないで撃つってことだよ
カバーは×で物陰に隠れること、隠れたまま銃乱射すること
10 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 18:14:35.36 ID:hJariWib
よく分かりました。ありがとうございました。
11 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 18:14:49.51 ID:OQAWZnJX
星五つは流石にねえよw
12 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 18:34:52.89 ID:fnj0Ewry
このゲームのオン面白いのは、仲間とチャットしながら動いた方が強い事だ
和げーとしてみたBD「誤認識ぱねぇwwww意図的に誤認識させて遊ぶわwwwwwwww愛してる愛してる愛してるーwwwww」 洋ゲーとして比べたBD「Siriやってる連中がこんなPS2時代、いや、それすら劣ってる音声認識で喜ぶはずがないだろ・・・」
○○チェイス入れるのはいいけど中間くらいでチェックポイント 入れろよ…なんであのだるいやつ何回もやらされなきゃいけないんだ あとうねうね動きすぎて障害物とかよけられんわ、もっときりきり動くようにしろ 水上チェイスとか操作性悪すぎ、バイクのケツしか動かんとかどういうことよ
チェイス簡単だし問題ないだろw 最高難易度でも一発クリアだったぞ
16 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 19:05:56.71 ID:fnj0Ewry
オフは道中育てゲーだから、ナノマシンをちゃんと回収すれば問題ないだろう 最高難易度でもない限り、猿でもヤクザでもクリア可能かと クレジットの稼ぎ方、ナノマシンの位置は そのうちスレでまとまると思うよ
17 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 19:12:16.06 ID:eLWgSqdn
探索したつもりなのにナノマシンも本も全然拾えなかったな
>>17 そこらへんのゴミクズと見分けがつかないからな
水の上に登るところで積んだ
20 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 19:26:56.16 ID:fnj0Ewry
データは拾う時に注意な ナノマシンは各周回でリセットだけど SECURITYCOM(だっけ?)は1度拾ったら2周目以降拾えないっぽい あとでYoutube動画観ても、自分がどれ拾ったから判らなくて実績取るのに苦労する可能性高い 実績30Gの為にシステムセーブ捨てて1からとか出来れば避けたい
>>15 お前が一発クリアしたからチェイス系簡単とかアホ以下の脳みそですねー^^
こういうミニゲームみたいなの苦手な人もいるだろ?操作性は微妙だし
まあ嘘だろうが本当だろうがお前はアホ、自己中すぎて友達いないだろ?
ノーマルでも水上バイクとか車のチェイスのところで何回も死ぬんだが。 この先も同じようなの結構あるの? 同じこと何回もやるのはツライな。 普通こういうところはちょっと簡単にして爽快感味あわせる所じゃないの。
>>23 すまん
龍が如く遊んだ人は誰でも知ってる
>>21 もってないなら黙ってろよ
カーチェイス途中セーブあるし
>>25 はいはい^^
僕まださっきやりはじめて水上までしかしてないんでね、だから水上のまでことしか
書いてなかったんですが^^カーチェイスなんてひとことも書いてませんが^^;
持ってないって思ったの?やっぱりアホなんですね^^;
技術を使い回すというよりも 新作ごとに技術を捨ててまた一からやり直してるイメージ 龍がごとくとか洋ゲーに比べりゃ進化感じないだろうけど、一応、進化してるもん そこらへんは技術の差かなあ
28 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 20:16:02.40 ID:eLWgSqdn
全く同じ新宿マップをこれでもかと使い回して年1ペースでDLCレベルのフルプライスを発売する龍が如く 同じ町なのにわざわざしょぼくマップ作りなおして潰れそうなTHQ どっちもどっち
龍が如くはそれなりに遊んだんだが、これは買い? 煽りじゃない
なんで洋ゲー厨に狙い撃ちにされてんのこのタイトル
31 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 20:22:09.06 ID:fnj0Ewry
THQは尖がったゲーム作るけど、アクティやEAほど売れないんだよなw 龍が如くも実際は年々売上下がってたから ある意味、捨て身で新シリーズ挑戦したのは高く評価する
>>26 水上なんて敵ほとんど関係ねーし10分くらいだろ?
カーチェイスの30分から1時間かかるので文句言ってるのかとおもったよ
洋ゲーはハリウッド映画みたいなのではなく更に一癖追加した表現しようとしてるから 日本人には理解苦しむとこが多々あるんだよな BDは日本人が理解しやすい表現でまとまってるから安心してプレイは出来るな
>>30 国産TPS、名越ってのがえらいお嫌いらしい
狙い打ちってよりずっと粘着してるって感じ
別に他スレまで飛び出して宣伝してるわけでもないのになんか異常だよな
>>32 水上はキチってるよ
柱みたいなやつにぶつかって斜めになって前に進もうとしたら止まってるから
敵からのダメージちまちま受けるし、なぜかスピード出てないのにぶつかったらダメージ受けるしバイクはケツしか動かんし
まあすまなかった
36 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 20:29:59.15 ID:dkRxGiuJ
NO MERCY無理ゲー過ぎ 雑魚一匹倒すまで薬3個無くなったわ
>>34 国産のTPSなんてほかにもいろいろあるよな?
バイオとかACVとか
なんでこのゲームだけ洋ゲー洋ゲー喚くバカに粘着されるんだろうな
38 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 20:34:33.00 ID:eLWgSqdn
水上バイクの操縦はフロントがインに入るんじゃなくてテールがアウトに逃げる今の感じでいいよ ちょっと挙動大げさすぎるけど ヘイロー1のジープがなぜかこの操作感でフォークリフト動かしてるみたいだった
>>37 バイオもACVもジャンル違うだろ
洋ゲーTPSと比べられる和ゲーほかにないし、どうみても海外重視開発でしょ
やってればわかる
HALO全般、リーチとか設定など何度も読んで 自分でいろいろ補足しないと素直に演出、グッと来ないんだよな、、、残念でならない SCコンヴィとかも若本が最後締めてくれたからかっこ良かったが恐らく字幕だけじゃテンション低いまま進むだけのゲームになってたと思う GOWなんかも演出、Bプランそんなのねーよ!が最もインパクトあるゲームだしな なんか洋ゲーって凄いんだけど分かりにくいわwMEもそうだな、、、 BDは、色々海外映画ぱくった表現だが分かりやすくて良いw
水上バイクのステージの収集物2個どこにあるんだ? ノーマーシーまでクリアしたけどここの2個だけ見つからないんだが
クリア特典なにもないとか・・・
>>1 乙
前スレでエンディングとか引き継ぎとかの質問多かったから
http://www.4gamer.net/games/125/G012513/20120214076/ エンディングは複数ある
1度クリアすると「チャプターセレクト」が出現するので途中からやり直せる
お金、武器、仲間の信頼度は引き継ぎ無し
難易度「HARD」をクリアすると最上級の「NO MERCY」を選べるようになる
・分岐について
「誰を選んで連れて行くか」「誰の信頼度をどの場面で上げていくか」が条件になる
特定のキャラの信頼度が高くないと出て来ないシーンもある
皆の信頼度を高めるプレイをするとベストなエンディングを迎えられる
カイン操作出来る様にしてくれれば個人的には神なんだがな
ロストプラネットやMGもあったじゃん>国産TPS
47 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 20:42:08.66 ID:2LiA1Qxl
>>37 名越が脱ソニーしてXbox360参入したからでしょ
ゲハBlogが連日徹底的にネガキャンしてる
ぶっちゃけ逆恨みだわな
本当の龍如ファンは応援してる
ローリングや走っている時の足の動きがきもいな ギアーズだと粘土のキャラを動かしているかんじなんだがBDのキャラはピニール人形みたいだ これはTPSの実験ゲーみたいなものだろうから経験を積んでもっとしっかりしたシューターを作ってもらいたい
49 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 20:42:46.77 ID:dkRxGiuJ
何これマルチエンディングだったの? まじかよ…
オフのボリューム少なすぎだろ まさか一日で終わるとは思わなんだわ
エンディング複数とかいらねぇ せっかくクリアしたのに気分悪くなったわ
>>40 俺は逆にそっちの方がいいけどなぁ
1から10まで説明されるとかえって萎える
RoNも名越の一声で始まったとかw
54 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 20:45:09.84 ID:GktdI5Aw
55 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 20:45:16.59 ID:eLWgSqdn
前スレにクリア報告が何件かあったけど死亡人数が違う
尼はいつになったらレビュー購入者限定になるんだろうな むしろ買ってないヤツのほうが多い気がするわ
分岐エンド…
>>52 説明不足というか、日本人ではそういった方向に感じにくい表現と言うかね、、、
59 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 20:47:51.71 ID:eLWgSqdn
親密度上げたり全員生存目指したりこのへんはマスエフェクト2だな ボウとベッドインできれば完璧だった
60 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 20:50:45.18 ID:2LiA1Qxl
>>59 海外TPSの有名所を徹底的に研究したんだろうなぁ…とは思う
例の人質イベントの時、わざと人質の頭を撃ったら気まずい空気と展開のムービーが流れてワラタ。
生身の敵とやりたい こう…機械ばかり相手だと味気ないくて飽きる
>>40 俺はReachが初Haloなんだがあまりの救われなさからどっぷりはまり、クリアしてから
速攻で1、2、3、ODSTを買ったわ
Wikiで年表みたりとこの世界の虜になった
少ない妄想するのは結構楽しい
>>62 オン対戦やれば?
接近撃ち合戦とか、リスポンショットガンとかどろどろなのたぷり体験できるよw
>>37 思いっきり海外意識して洋ゲーなぞって作ってるのに
洋ゲーと比較するなってのは都合よすぎるわな
現実見られないガキがボクちゃんの好きなゲームをけなされて
泣き言を言ってるのが笑える
そういう下らんショービニズムで国産ゲームを甘やかしてたら
日本のゲーム業界も凋落するわ
バイオもACVもTPSだったのか
>>65 さっきオフクリアしたからオンはこれからデビュー
アバター観終わったらやるとしますわ
道中の銃強化システムがバイオハザード4に似てるかな 周回持ち越せないからバイオ5とは別物 対戦のナノマシンシステムはCODのパーク意識して作ってると思う
オフは、普通に良いと思うよ オンが余りにもやっつけなのがなぁ、、、 ロボットばらばらになるのは結構新鮮でしょ
>>69 これね
厨呼ばわりするだけの頭の悪さw
過去スレを読み返せば洋ゲーをある程度遊んでる人間が
他のTPSと比べてどこに不満を感じてるかちゃんと書いてあるのに
批判を直視できないからレッテル貼りで煽ることしかできないってのが幼稚すぎる
カインが回し蹴りで破片散らかしながら敵倒してるのがうらやましい
マスエフェクト3の体験版やってみたけどこれ発売したらバイナリー二度とやらないだろうなあ 格がちがうわ明日売るかなあ
>>74 まあこれだけ洋ゲーパクリまくったゲームのスレで
洋ゲーと比較するな!叩くやつは洋ゲー厨!とか言っても無駄ってこった
お疲れさん
よく引き合いに出されるクウォンタムセオリーやマインドジャックって、何が悪かったの?
ロードがほとんどないのは頑張ったと思う。
>>75 スパ4スレで「鉄拳新作出たらこのスレは過疎るはず!!」って叫んでる人みたいだなw
ジャンル違うから比較にならんし
そもそも個人の趣味だろう
ちなみにマスエフェクトは惑星探査系のRPG
でもこんかいマス3はマルチ対戦やらコープあるんでしょ?
ああマスエフェクト対戦はないのか。
クウォンタムセオリーもマインドジャックも駄作作るだけならまだしも明らかにいろんな作品パクってるのが一々ウザい 韓国とか中国がパクリ製品作ってるのとやってること大差ないからな
やっとクリアした そこそこボリュームあったし 久々にシングルの面白いシューター作品だったわ
あれ、スタッフロール終わったけど 吉井和哉の曲流れねえのかよ
まだクリアしてないけどカインのミニゲーム難しいな。 デカいロボ倒しまくって無双できると思ったらこれだよ! ハードで絶対どっかのミニゲームでつまづくわ。 銃撃戦は簡単だね。ボスは結構面白いと思うわ。
ネットワークモードでクラスの見た目をレジスタンス軍から政府軍に変えるのってどうやるの?
89 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 21:54:21.30 ID:2LiA1Qxl
>>88 そもそもゲリラと政府軍のチーム分けじゃまいか?
片方のチーム入ってから相手チームの服着れるのかな…
桐生一馬も軍で固定だったような
半裸の方がレジだよね 多分
90 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 21:59:12.77 ID:KeUHhp8b
>>89 あーということはフリーフォーオールだと桐生さんの服はランボーの格好で固定なのか
サンクス
オンは桐生さん使ってる人は総じて下手だなw でもそういう人に注射器打ち込んであげるの楽しいわw ていうか協力はもっと文字使おうぜ・・・。 無言でやってて悲しい・・・
取り敢えずクリアしたがこれマルチENDだったの?! もしかして最後○○死なずに済むのかよ? いやまぁパートナーで誰を選ぶかで道中イベント変わるだろうなってのは 気付いたけどさw しかし辛口多いけど国産和TPSの中では頑張ってる方だと思うんだが お前等厳しすぎじゃね?
>>92 まあでも、贔屓目に見て頑張ってる方レベルっていうのも事実なんだよなぁ
キャンペーンは特に不満は無いのだけど、オンはいかん…
オンはラジオチャットが楽しいね 設定文でセンスが出るw 「たやすい事ではない」ワラタw リスポンは直して欲しいな あとホストによるスタートと、稼いだクレジットでの装備システムが慣れるまで判り辛い Liveパーティ検索出来るのは良いけど サバイバルで途中参加できないので実績解除も非常にシビア ホードのようなミューテーターによる救済もないし
クウォンタムセオリーとわりといい勝負 こっちのがいくらかましだけどw
>>95 買ってこいよ、クォンタム
絶対わりといい勝負なんて言葉出ねえよw
>>91 弾薬BOXが有限だから補給しましたは使うかな、15くらいからあまりだすけど
ダウンしたら名前の色が変わるとかあると助けにいきやすかったんだけど、気づかずに死んでしまう
あれはチンカス以外の何者でもない プレイ時間をオナニーでも睡眠でもいいからそっちに回したほうがいい
因みにパクりパクりいってる人はどんなゲームがオリジナリティあると思ってるんだ? そんなもんないと思うけどあるなら例を頼むよ そのゲームは「色んな要素を色んな所からパクって出来たゲーム」って批判が絶対当てはまらないんだよね?
戦闘中よくチャット使う奴(主に「集まれ」)ってだいたい酷い成績で吹く こんなゲームでまでレシオに拘る気はせんから集まってあげるけど
パクりってやたら言われるゲームは元のゲームやってみりゃ分かる コピペ改変みたいな出来だから
↑はパクリゲーが元ゲーのコピペみたいな出来ってこと 違う意味にも取れそうなんで一応言っとく
短い間とはいえ仲間だった日本人2人が別れてそれっきりなのはどうなんだ
とりあえずオンはリスキルとオートセカチャン削除してくれ
coop誰かやってる?今からやろうと思うんだけど。 というかいい加減ルールわかってる人に増えて欲しい。
ホエールのエンジン4つ破壊したのにトロフィー取れない・・・。 誘導ロケット弾撃ち込むと本体ごと死ぬのかな?
>>102 よく言われるギアーズはプレー動画見ただけだけど世界観から敵から違うと思うが
ジャンルと操作が似てるってだけで全く同じゲームにみえるの?
>>95 やっていってるのか? あれは本当につまらないぞ。
終盤のトイレ防衛戦は笑った。
>>107 プレイ動画で語るのはやめとけ
あと操作感はギアーズとは全く違う
ボタンの配置とUIはそのまんま。
>>110 じゃあ違うじゃん
ちなみに君はバイナリークリアしたの?
初オン行ってきたけど、スレで言われてる通りのリスキルゲーだな パッチとか作ってくれるんだろうか・・・
しかし音声認識の誤認識多いねぇ これが売りなのに萎えるなぁ
世界観とかは枝葉の部分 両方プレイしてると幹の部分に凄い似たようなものを感じるんだよな
ボタン操作と画面表示が似ているだけでこれだけパクリパクリ言い出す奴がいるのはな まあ体験版の範囲だと味方好感度や成長要素を実感できないから仕方ないかもしれんが・・・
>>110 まさか君は「ギアーズをプレー動画見ただけで語るな」って言っといて「バイナリーは体験版やっただけでパクり」とか言ってんじゃないよね?
117 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 23:14:56.12 ID:l54hhKNn
PS3版と360版で大きな差異ってある? ムービーの画質とか
リスキルゲーだから押し込まれると、一箇所に篭るしかなくなる。 そこにフラグを投げると変な汁出るけどやっぱ駄目だ
名越が脱ソニー(笑)したから逆恨みでネガキャンされてる(キリッとか言っちゃうアホは無視しとけよ
ストーリーは古典SFだったな あんまりFPSやTPSやらないからイメージなんだが 足元から敵を崩せるタイプのゲームってあんまり見ない気がするんだが実際はどうなんだ?
122 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 23:44:08.99 ID:eLWgSqdn
基本動作がギアーズなだけでME2のほうが似てるよ マルチエンドで周回していろんなNPCと絆深めさせたりするし ME2もクリアだけなら10時間ちょいでいけるから何周もして遊んだ バイクロボのデザインはトランスフォーマーまんま
ショットガンの説明文w (射程も長く威力も高い)最強じゃんw
124 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 23:46:57.04 ID:eLWgSqdn
ゲオに大量入荷してたけどスレの進行からすると売れてなさそう キャンペーンはかなり面白いから売れてほしいな
125 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 23:48:18.87 ID:avoJERRe
>>119 口コミ業者はマニュアルでレスしているだけでゲームの事知らないからしょうがないけど
かりんとうは箱独占タイトルや任天堂独占タイトルもやってる本来はゲーセンの
ゲーム作ってたおっさんってのはゲハヲタなら常識だから
間抜けな火消しマニュアルは改訂したほうがいいよ
>>121 デッドスペースなんかは
足を撃って敵の動きを止めるゲームだな
両足吹っ飛ばしても、追ってくる
あんな風にモロに足が崩れるとかじゃないけど
MGSみたいに敵兵の足を撃ったら動きが鈍るとか
足元にダメージ多いと足を引きずったりするレインボーシックスとか
そういうゲームなら割とあるよ
悪いとこも目立つけど楽しんでる人もいるわけだしパクリだのクソゲーだのと叩くのが目的ならアンチスレでも比較スレでも建ててやって欲しい
言い争いしてないでゲームの話しろカス
>>125 ほんと箱独占タイトルや任天堂独占タイトルもやってるおっさんが脱ソニー(笑)したから逆恨みするって意味わからないよね^^
>>47 ちゃんはあんぽんたんなのかな
131 :
なまえをいれてください :2012/02/17(金) 23:58:47.12 ID:Iwv9UKft
協力プレイに巨大ボス戦出来ればなぁ〜 オフが楽しい分オンのやっつけが残念すぎる 注射とかもっと沢山持てないと仲間を回復しきれないよ…
巨大ボスってむしろつまらないことが大半だけどな 遅すぎる攻撃回避しながら弱点狙うだけの作業ゲーになることが多すぎる
133 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 00:00:50.38 ID:fQfnS+Zg
130 おまえは頭悪い文をかくね。
>>126 割とあるもんだね
でも人間相手だとヘッドショット狙ったほうが早そうだからなー
>>132 TPSで協力プレイの巨大ボスっていうとロスプラ2とMGSPWくらいしかやったことないけど
どっちも単調で体力多くて時間ばかりかかるからつまらなかったな
全員で一つを狙うより多方面にそれぞれが展開していった方がシューターには向いてるかもね
チームで篭るのはだいたいレジ 武器性能差でどうしても押されて、篭らざるをえない
ヘッドショットが得意なら、サブウェポンもアサルトライフルがいいな。
なんかチャレンジ、ラウンド5で既に回り見渡したら俺しか居ないみたいな 酷い状況だwwwwwwwwwwww弾だけしっかり回収して死ぬとかナメンナwwwwww 50は無理、絶対無理
二体の頭を吹き飛ばす→お互いに撃ちながら近寄る→同時に格闘攻撃でダブルキルおいしいです(・´з`・)
お前らオペレーションもしろよ
coopのボス戦ってなにかと作業になるのは仕方ない気がするわ やっぱcoopは雑魚のラッシュが一番向いてる
ある程度のランダム要素がないとリプレイには向いてないな。巨大な敵を一緒になってというのは、 結構燃える状況なんだけど、実際にやることは限られていて、同じ作業の繰り返しになるという。 バイナリードメインのオフは、それなりにリプレイ性が高いと思う。最近流行のスクリプト演出も少ないし。
万能カインも竹中には敵わなかったか
いや違うが認識しねぇぇ
>>143 あれは移動砲台を操作するところで現れる輸送機のエンジンを狙うのでは。
あと、あそこって移動できることを忘れがちだな。しても余り有利にはならないが。
クリアしたが好感度最大、高めにしたキャラが最後死んだり、生死不明でほったらかされたまま終わってしまった… 分岐条件満たさなかったのか仕様なのかわからない。
>>143 汚水処理で戦うやつはラプターだぞ?
ホエールは時々出てくる輸送船だ、それのエンジン壊せ
>>148 全員の好感度を万辺なく上げたら
ベストエンド見れるみたいなことどっかに書いてあったけど
どうなんかね?
とりあえず初周はフェイエンドだったが
クリアした人は、全員同じエンディングっぽくない このゲーム、別にマルチエンドって訳でも無かったのかな でも、アンテナのとこでビッグボウ身捨てたらどうなるんだろ?
俺は信頼MAXで助けられると知らずアンテナ壊したら落ちてワロタ→自力で這い上がってきてワロタ
ボウを見捨てられる場面ってどこらへんだっけ? 信頼度MAXまで上げてたせいか、そのシーン見てない気がする
龍が如くみたいにやりこみまくって隠し武器とかないのかな?
155 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 01:10:49.33 ID:p/Fa0M+P
とりあえずこんなクソに10点満点付けたゴミ痛のどぶレビュアーは購入者にあやまれ。
分岐は「誰を連れて行くか」「どの場面で好感度を上げるか」ってインタビューで言ってたけど 本当ならクソ面倒だな
>>152 どっちにしても助かるのかw
てか、好感度上げてないと引き返して倒すこと出来ないのか!?
>>153 時間制限内にアンテナ破壊するとこ、豹っぽいロボットにビッグボウが噛みつかれる
カインの扱いが納得いかない。確かにロボットだけど、ちゃんと仕事してくれたじゃないか。 フェイも褒めまくっていたのに、終盤ではもういない扱い……。あの流れなら自我が出るんじゃないのか。
クイックチャットで受け狙いの言葉が誰も応答なしですべってる感がたまらんwww
野良3人でCOOP35ラウンドまでいけたずら、頑張ったら50いける気がしてきた スキルで薬所持UPとかないかね、あれば行けそうな気がする
スキルの取り付けできることに今気づいたわ… 対戦でLvあげて協力頑張るかな
カインがフェイをやたらと助けていたのも意味深に思えなくも無い
>>157 あぁあそこ自分で助けられたのかw
急いでアンテナぶっ壊したら落ちて自力で登ってきたからそういうイベントなのかとてっきり
ストーリーは独自性がある、と言う点で高評価をあげてもいいな アメちゃんのFPSTPSって、どれも同じような話ばっかだもん 悪者のロシアを正義のアメリカが叩いてオワリ、みたいな
165 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 02:13:08.97 ID:gnNwNYx5
coop20面まで温いのに21面から突撃兵が5、6体で突っ込んでくるようになった メインアサルト サブスナイパーが安定かな? サブのアサルトと砂が強い サブアサルトはメインアサルトより使いやすい
>>164 もっと様々なゲームを遊んだほうがよいかと
フェイとのキスシーンでカインに萌えた ドヤ顔もよかったし、もうカインゲーでいいや
168 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 02:20:02.38 ID:gnNwNYx5
渋谷は2Fにこもれば一番簡単そう 広場はつまらない 通路は多VS多の銃撃戦が楽しめる
いや、っていうか、オフもちゃんとやれば結構面白い気がしてきた。 レベル上げてナノマシン名に付けるかとか、考えるの結構楽しい。 協力も、難しいのがまた燃える
>>163 信頼度を変化させて試していないから実際は変化する可能性もあるけど、とりあえず、戻って撃ち続けるかアンテナに向かうかでは変化が無かった…気がする。噛まれてる相棒に撃ち続けたらどうなるかは試してないけれど。
レベル上げて、そんな目覚しい性能のナノマシン出たりするのか?
一応クリアしたんだけど ネタバレになるが、ダンとフェイが後半の軸になってんだけど たとえばダンが連れていくメンバーの中に一度もフェイをいれなかったとしたら ずいぶんとチグハグな感じにならないかな?いつおまえら恋愛関係になったの?みたいな そのあたり気になってフェイいれないでやってみようと思ったんだけど 大筋の話は変わらないんだよねこれ、あのイギリス人のマッチョ女性と恋愛する展開あったりするのかな?
対戦は無くてもよかったから協力に力を注いで欲しかったわ
良くも悪くも、ストーリー・演出は和ゲーだな 恋愛要素が強かったり、止まって話をしたり、並んで銃を構えたり、格闘戦が長かったり 複雑なストーリーやキャラクターへの感情移入がある代わりにゲームのテンポが悪い
龍が如くもこっち路線でいいんじゃないか? 新生ってことで登場人物も一新してさ。 サブストーリーとか欲しかったよ。
176 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 02:45:11.72 ID:FQERmmH+
カインはラスボス戦でちゃんと助けにくるぞ つか進藤はまあ演出的にあえて最後を描かなかったんだろうけど黒沢はどうなったんだよ 去り際に何もなくその後の登場もなくフェイドアウトしたけど
>>167 無言で新堂を引っ張っていくカインは漢だったなw
>>176 そうだったのか。一週目は最初にカインの信頼度MAXになったのに。ボウ云々で変わるのかな。
ハードもそこそこ歯ごたえがあったが、次はイージーで味方を撃ちまくって信頼度なしでやってみるか。
DLCとかで「その頃の黒澤」とかやってもおかしくなさそうな(ry
ストーリーはあんまし面白くなかったけど全体的にボリュームあってボスも多彩で楽しめた ただこれ連続ヘッドショットとかマルチキルかましまくるとお金もだが仲間の好感度半端なく上がるね そのおかげで一周目からラストクルー全員生存で終わった 新堂も好感度MAXになったけどあいつの場合は固定イベントなのかな?
カインさんフェードアウトしたままかと思ったら助けに来ることもあるのか 条件がよくわからんが
マスエフェ3が出来良さそうだから、先に出して良かったかもな コミュニケーション要素、戦闘要素とか思いっきり比較されそうだし
あれ…俺の場合カイン離脱後最後まで戻ってこなかったんだが… 道中もある程度そんな気はしてたけどマルチかよ…なんか面倒だな というか個人的にいいキャラだったクロサワさんと一緒に戦えるのが短いのが残念だ。 てかクロサワさんといたメガネどこいった(
黒澤最後までいるの? 仲間になったよ!
結構面白かった。 欲を言えば強くてニューゲームが欲しいとです・・・
収集系の実績がある時は海外で先に発売してくれた方がありがたいな 外人が動画作ってくれるから
>>183 GoWだけでも大変なのに、このうえマスエフェガーまで追加されてたらと思うとキッツイなw
エンディングいくつあるんだろ
190 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 03:44:17.95 ID:hYpRf5kI
二週したけど、死ぬ人数変わっても最後結局フェイエンドやないの!! カイン来てくれなかったから相棒が死んじまったよ・・ カインの好感度MAXじゃないとカイン来てくれないのかね? veryhighだとダメでした
191 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 03:49:26.03 ID:jm9ASKZv
ゲームはまあまあ面白かったけどシナリオひどすぎだろ DMC4といい、なんでエンディングでキスして終わりなんだよクソが
日本人はどんだけキスに飢えてるんだ その上恋人いない率が一番高いとか意味分からん それでいいのか野郎諸君!
いちいち海外意識してるなぁって印象受けたけど<キス
エンディングって何種類あるんだろう?
あくまでも日本人ウケ狙ってんだろw どこの外人がわざわざ好き好んで和製TPSやるんだよ。
良くも悪くも北米のは淡白だからな終わり方も
おれはいい加減なエンディングよりは多少間延びしてもちゃんとしたものがいい
日本製のいいとこが出てたと思う
>>196 外人でも名越知ってる人もいるし
和ゲーファンもいるからな、逆に似たようなものより差別化はかって
独特なものやりたがってるようにも思える
だから逆に海外意識しすぎたことが裏目に出るかもとも思う
198 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 04:29:31.47 ID:/chQsm+7
蜘蛛何発当てたら死ぬんだよ 弾足んねぇよ ボス硬過ぎだよ
ボスのスパイダーのことならロケットランチャーだっけ?まぁなんでもいいや ミサイルみたいなもんが置いてあるからそれ拾って足の装甲撃って壊して 動力炉?青いやつを銃で撃って足を全部ぶっ壊したら終わり ランチャーの弾は頭上を飛んでる撃ち落したら手に入る
このようなゲームは大大大苦手というか苦手意識で全くプレイしたことがなく、 龍ファンなので義務感で購入した者です。 ラスボスがどうしても倒せません。 もちろんEASYです。 自分一人なら柱に隠れてちまちまやってれば死なないけど 毎回フェイが死んでゲームオーバーになります。 フェイ助けに行くと自分がピンチになるし。 「あと少し!」「もうちょっと!」みたいな仲間の台詞が入るので 多分もうちょっとで倒せる所まではきてるみたいなんですが。 一度はクリアしたいです。 アドバイスお願いします。
>>200 ちょくちょく「逃げろ!」とか「隠れろ!」とか「集まれ!」と指示してみてはどうだろう。
フェイが松雪泰子に見えてしかたないんだが・・・
>>200 地面の端っこのどっかにミサイルを撃てる両手持ちの武器(形はガトリングガン)があるからそれ使えばいいんじゃね?
後はアサルトライフルのショックバースト。この二つ当てればボスの動き止るからごり押せると思う。
俺なんてバディ優秀すぎて一度も助けに行かないまま終わったというのに
これの協力プレイさ かなりキツイだろ 25ラウンド過ぎから出て来る赤、青のでかいロボうざすぎ
好感度で仲間の生死が決まるとか糞すぎる クリアしたのに気分悪い
ストーリーCOOPと強くてニューゲームさえ追加してくれれば俺にとっては何でも神ゲー。 ストーリーCOOPこねえかなあ・・・
おれは一応フェイもデカゴリラもスキルつけたり強化させてたからな ラスボスはノーマルだけどまあ無難にクリアできた アサルトの溜め技で倒して連射は有効だなあとはボスとの間に常に柱はさむ ように周りながら攻撃してていつの間にか倒せてた スパイダーのほうが手ごわかったかもw
なんで引継ぎないんだよこれw また1からとなるとモチベーション下がるなぁ
好感度を微妙な感じにあげてたら話が中途半端で後味悪いわ
211 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 05:12:02.96 ID:jm9ASKZv
>>205 その先、もっとやばいんだぜ…
野良マッチではサバイバル実績取れる気がしない
スタッフロールの後のシーンは好感度関係なくどのパターンでも一緒なのかな?
画面酔いしたw 揺れてるシーンで本当に揺れてるような気分になった ある意味リアルやのう
>>200 もう少し諦めずやってみます。
私宛かどうかわからないスレの方もいらっしゃるので
お礼はまとめて。ありがとうござました!
二周目は絶対しないぞー!
分岐でどういった変化があるかは完全攻略本に沢山書いてあればいいな。
それ読んでもうこのゲームはいいや。
黒豹2がすぐ待ってるし。
もう黙れ
シャンデリア戦の味方の使えなさは異常 なんで触手俺しか狙わんの なんで味方ずっと籠もって何もしないの
おまえらそろそろ協力プレイの打開方法でも考えようぜ ランキング見る限り誰もクリアすらしてないし…VCつけた面子いないと厳しいのかな キュアポーチ(枠1 キット+1)とメディケース(枠2 キット+2)は必須としてあと3枠何で埋めるべきだろうか アミュニションポーチ(枠2 所持弾薬+30%)と救助用のバイタルインジェクション(枠1 瀕死活動時間延長)とかかな?防御系はつけても恩恵無いように思えるわ
恐いからや
オンラインも真新しい要素ないしなぁ。こんなB級ゲーで普通の対戦とか協力はつまらんw
>>214 ショットガンモードまではガンガン削ってランチャーモードで多分仲間死亡ゲームオーバーなってる?
ランチャーモードなったらバーストショット?で怯ませて連射して仲間の救急箱なくなる前にゴリ押し
ヒット&ウェイみたいな事してるとどうしても仲間の救急箱無くなるからひたすら削る削る
221 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 08:08:24.32 ID:XUE1IEan
この色々と勘違いした日焼けおじさんのゲームは二度と買わない
ギアーズやMEと比べるのは酷だとしても ロスプラやヴァンキッシュぐらいは頑張って欲しかったと思いました
体験版遊んだけどせっかく龍が如くスタジオ製作なんだからセンター街がもっとセンター街ぽくしても良かったんじゃないかな? このシステム如くのでシリーズをリメイクして欲しいと思ったな。 ザコメカのデザインはクソだがボスはかっこいいな、ベスト版の価格帯になったらお得感ばっちりな内容だと思うわ。
アホホストが開始しない部屋乱立ワロエナイ
引継ぎ無しか ヴァンキッシュから学ばなかったようだな…
引継ぎも欲しかったけど 洋ゲー真似するなら チート関連とかそういうのも見習って欲しいわ クリアしてオマケ武器さえ無いとかね ちょっと手を加えるだけで良いのに勿体ない
フェイの危ない水着を追加するべき
229 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 09:35:27.66 ID:PDsrvlLS
オフ結構楽しめた。 カイン助けにくると聞いたので何度か試しているうちに、 ロボット撃つのが気持ちよくなってきた
積極的にヘッドショットで同士討ち狙いとかやってると楽しくなってくる
231 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 10:04:35.59 ID:vEuW6ENy
いやこれは協力プレイは神ゲーだぞ
頭破壊してからスマッシュしちゃう
>>217 協力プレイでスキルなんて付けられたっけ?
頭壊した同士がなぐり合いしてるの見ると和む
http://www.youtube.com/watch?v=ceTpSrIBNC0 I just finished the game and with the low expectations I had I must admit.. it really blew me away...
This game is surprise of the year!
How the fuck is this game so much better than Mass Effect 3? Sega schooled Bioware with just this one game.
ネイティブ洋ゲーマーは絶賛しとるがな
不思議な感じ
収集動画外人さえ現れてくれればどうでもいい
238 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 10:49:04.80 ID:vEuW6ENy
>>235 訳
今、全然期待しないでこのゲームやったらマジ驚いた
悔しいけどマスエフェクト3より全然面白いわw
セガもこんなゲーム作れりゃバイオウェア並だなw
ME3まだ出てないのにな 例の気球拾ったんかな
デモなら出てた
>>239 デモで比べたんじゃね、公開が同日だったから
BDの日本版は英語で遊べるらしくて、結構レポートが出てきてる。
やっぱあのデモと比較したのか それなら納得
243 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 11:13:47.12 ID:FQERmmH+
方向性かぶってて音声認識ネタまで被ってるマスエフェクト3が実質同時期に出るし 30fで頻発するフレームレート落ちや長大なムービーは北米のシューター層が 嫌う要素だから厳しいだろうなあ。 でも洋ゲーでは主流となった技術やゲームデザインに色々と挑戦して、 未消化だったり経験不足はあるけどそれなりにまとめ上げて海外に挑戦したのは 今までのカイガイ病爆死タイトルとは一線を画してる。 これで何作か作って経験積んで技術を磨けばビッグタイトルと張り合える ものになるだろうけど、CS部門赤字だし今のセガの経営環境がなあ。 今のパチンコ屋の会長は大川会長に義理があるからCS部門を残しているけど 本当は切りたいなんつってる人だし。
フェイにイラつきまして好感度が下がりまくりヤバい
>>243 >今のパチンコ屋の会長は大川会長に義理があるからCS部門を残しているけど
>本当は切りたいなんつってる人だし。
すごいな、そんなことまで知っているのか…
というか、結構知られている話なのかな?
俺の棒がビックボウになりそう
オンはショットガンゲーだな
砂ゲーとか言われる事もあったけど、全然ショットガンゲーだな
249 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 12:24:29.80 ID:CDD7xE2/
coopやろうぜcoop 最初の頃のウェーブはテンポ悪くてイマイチだが 20辺りから盛り上がって楽しいぞ でも50とか行ける気はしないw
なぜQTEを入れるのか? なぜ微妙に離れてないと店にアクセスできないのか? なぜ攻撃受けて硬直するのか?
>>243 致命的になんか欠けてるよ
ME3と方向性被ってる、音声認識まで、とか
30fで頻発するフレームレート落ちや長大なムービーは北米のシューター層が
嫌う要素だから厳しい、とか
ME3とデモの公開日が被ったのはプラスかもね
デモで触れる部分同士をシューターとして見ればBDの方が全然良いから。
マスに訴えるにしてもStory,Action,RPGからモードを選べ、とか無いわ
BioWareどうしちゃったのDA2もあれだし。
言うほどDA2が悪いとは思わないが まあオリジンズよりは落ちるけど 後バイナリって開発ある程度海外スタジオって聞いたけどガセ?
龍シリーズだから買ったコンプトロフィー厨達が爆死してるな まぁ確かにチャレンジマスターは無理ゲ
全チャレンジクリアのトロフィー、パブリックのみとか このトロフィー考えたやつ頭おかしいだろ。
仲間の信頼度はいいから、せめて金と武器は引継ぎさせろよ… やりこみ要素追加パッチ希望
>>250 何であんな微妙な箇所にだけQTE入れたんだろうな
ご丁寧に失敗ムービーまで作ってアホかと
水上バイクとかカーチェイスとかシューターで最も嫌われる乗り物系を何故入れたか
しかも操作性が鬼ゴミだしな、誰か異論を唱え無かったのか
最近は海外ゲーですら引き継ぎあるのに何故和ゲー伝統の引き継ぎが無いのか
クリアタイムしか更新できない鬼ゴミのチャプセレとか誰得だよ、強化もされてない糞装備でどうしろってんだ
Coopランダム要素ないの?あったら買うのにいらね
対戦、協力で仲間を助けて どや顔で気にするなを送った瞬間死ぬ確率高いわ
>>256 アンチャも同じだけどな
おれはQTEは程々なら緊迫感と迫力のあるシーンの演出として問題なし
乗り物もただずーっと撃ち合いしてると絶対途中で飽きるからあっていいと思うけど
このゲームマルチエンドだったのか・・・運良くベストエンドというか誰も死ななかったけど。 スレ見てると、カインが助ける代わりにボウが助けて死ぬパターンもあるみたいだな MI6のチャーリーやゴリラ女は別に死なないんでしょ? じゃあ2周目やらなくてもいいかな エンスレイブドみたいに、突然追加シナリオがDLCで出るかもしれないから なかなか中古屋に売れないけどなw
QTEはギャグとして面白かったよ。わざと失敗してマヌケなムービー見たりww でも乗り物はいらなかったね。水上バイクは操作性が駄目駄目で残念だったし AMADA社へ行く夜のカーチェイスは、ボス戦が時間性でときどき見せる弱点以外 ノーダメージで、そのせいでグダグダな戦闘だったしね。
武器とか引き継ぎないと二週目やる気起きないな 周回プレイ前提なんだから引き継ぎありで良かったのに…… そしたら仲間の武器も強化したりする余裕が出来たんだがな
レティクル乗ってるのに判定ないのおかしい
チンピラみたいなオッサンが作ったゲームなんかこんなもんよ
ボウの好感度最大、ケルベロスのところ放置して転落しても生存したけど、ラストで死んでしまった。 残って助ける、カインの好感度のどちらかが鍵か。 同じく好感度最大でも進藤復帰はなかった。 フェイの好感度、選択肢次第では死ぬルートあるんだろうか? イギリス人2人はあまり使わなかったけど生存。絶対死なない仕様?
久々にコンシューマーゲー買ったがこれ面白いね 据え置きのTPSってマウス使えないから嫌いで マスエフェクトやCOD3は放り出したけどこれは全然いける なんなんだろうなこの違いは…
なんだかんだで楽しんでる人多いな。
>>265 俺は、ボウとカインの信頼度MAXのトロフィー取って
ケルベロスのとこでボウも助けたけど、同じくボウ死亡エンドになったな
カイン再登場の条件て本当何なんだろうね、ちなみに難易度はイージーでプレイ
>>262 仲間の武器も強化する必要ないよね
仲間の武器強化すれば自分のサブ武器も強化される仕様にすればよかったのに・・・
>>233 オンラインで対戦か協力の画面になったらセレクトおしてみ
ランキングとかもそうだけど知らないの多そうだな
5R猿 10R砂 15R天道虫 20Rタックル 25赤・青・水色 30R四脚 35・40・45R?
こんな感じかね、ランキング見る限り40以降は未知数か。
初見ハードでやり初めたんだが、途中で難易度かえられないのかな? シャンデリアのボスで詰んでしまったw 何回やっても倒せる気がしないわ…
水上バイクで他の仲間よりも先行してたら 一番最後の大ジャンプするところで仲間の二人共物凄い勢いで追い上げてきてワロタ チートみたいな動きでバグったかと思ったわ
おいフェイとのラブシーン見たのにトロフィー解除されねーぞ クソゲーかこれ
神童や黒澤信頼MAXとかほんとにできるのかよこれw
>>271 どこで詰まったの?
最高難易度でも走ってれば大体攻撃かわせて生き残れるよ
盾雑魚以外は腰だめで頭狙って殺して
余裕がある時だけ動力部を撃つ
安全第一でやればおうけい
>>274 シンドウは割と簡単に出来た、
黒澤は仲間の時期があまりにも短いから、戦闘中で好感度稼ぐしか……
黒澤は短すぎてそもそもトロフィーあるかすら疑わしいが
黒沢は無いよ
coop34ウェーブで全滅・・・35越えならず 赤ロボの連射強いな。あっという間に死ぬw
279 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 14:40:01.59 ID:jm9ASKZv
>>279 俺もらえなかったわどういう事だ
シーン見るのが条件なのに
シンドウは最後まで復帰しないでしょ? 「お前を置いていけるかよおおお!」で終わり 好感度MAXだったから間違いない
ラスボス終わってきてみたらやっぱりこれ分岐があるのか。先は長いな・・・ とりあえず報告 ビッグボウ→死亡、フェイ→生存、チャールズ→生存、レイチェル→死亡、 カイン→生死不明、新堂→生死不明、黒澤→生存 ビッグボウは敵対したから殺害、レイチェルはラスボスに殴られて死んだよ。 最後はフェイ、チャールズで戦った。カインはどうなったのか・・・
殆どのチェレンジが対戦関係て オンのレベルが上がらん
>>282 俺の場合、全員生還だったぞ
てかボウと戦う事出来んのね
シンドウは好感度MAXでも生死不明だった
こいつに好感度分け与える必要ないから次からクルーに外すか
カインは最後ドヤ顔で助けにきたな ラスボに殴られる奴いろいろパターンあるんだなw ボウ信頼度低いとゴリチェル、高いとボウ、全員高いとカインっぽいね
286 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 15:08:02.55 ID:XKtUaWbe
初クリア、評価が厳しかったみたいだが、普通に楽しめた シナリオの最後は慌ただしかったからこれが分岐か? ボウ死亡、カインは乗っ取られて不明 あと全員大丈夫
新堂のトロフィー取ったし、黒澤はトロフィーすらないしもうラストクルーだけで戦って大丈夫そうだな しかし全員の好感度を上げるのが大変そうだな、敵が無限湧きするところで稼ぐしかないか
288 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 15:13:50.18 ID:XKtUaWbe
そういえばかなり昔のトレーラーで 下半身ロボットの母が赤ちゃん抱きかかえてた映像があったが 流れなかった
>>284 ボスかなと思って、じゃあ相棒だからな!とボウの武器MAX強化
その武器を目の前で投げ捨てられてロボに乗り込む。オレ号泣。
そこまで信頼度低くなかったんだがな・・・
というかまた1から分岐みてくのつらいな。
引継ぎだったらTUEEE!プレイ楽しみながらいけたんだが
これホストが誰なのかどこで判別できるの? 全くゲーム開始しないからまさかと思ってメニュー確認してみたら 「マッチ開始」の項目があって血の気引いたわ・・・ 無線で謝ったら「気にするな」言われて泣いた
291 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 15:37:32.55 ID:vEuW6ENy
オールメンバーのトロフィー取った人いる?
強くてnewゲームはアップデートで追加出来る気がするんだよなぁ
>>292 自分で選択してメンバーを全員選ぶ、多分進藤連れていってないんじゃん?
つかトロフィーとか実績拘る奴多いのな、どうでもいいな自分の場合
ただのパクリゲーだったか、尼でステマも横行してるみたいだし買わなくて正解だったね
シナリオ分岐がTPSでは珍しくて、評価してるんだけど 引継ぎ要素あっていいよなー モチベが保てないし、ショップ通いがめんどいよ
実績なかったら今日売りに行ってたな
>>295 オフ専ならヴァンキッシュみたいにだいぶ値が落ちてからでもいいと思う。
定価の8kで買ったけどそこまで価値はない。
そういえば途中のフェイとの殺陣。
バイオ5のクリスとウェスカーかジルとのやりとりで似た感じのものに
仕上がってたけど指導したの同じ人なのかな?
>>293 発売前のインタビューで引き継ぎとかねーからってわざわざ言ってたあたり故意に抜いたんだろ
>>288 あれはホロウチルドレンについて匂わせてたんだろうね
301 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 16:11:21.61 ID:vEuW6ENy
バイナリードメインはモンハンとMGOとダークソウルの次に評価できる神ゲー ギアーズギアーズ五月蝿い洋ゲー厨がウザい 特にオンライン協力は難易度が高いのでモンハン好きにも楽しめる MGOやRDR、GTAが好きな人にオススメ
紙ゲーの間違いだろwwwww
いやさすがにそれらよりは残念ですわ シングルはそれなりのゲームだけどマルチは擁護できないよ
ID:vEuW6ENy
305 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 16:16:38.00 ID:vEuW6ENy
ただオンライン対戦がMGOと比べると出来ることが少ない し、 ヘッドショットの判定が微妙 対戦に関してはもう少しステルス性が活かせるマップが必要
306 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 16:17:55.63 ID:ei4SIUN7
オンはダッシュ時に自動カバーが腹立つ 追放投票も○○が○○に追放投票って表示しろ 誰か分からないからって追放投票する奴大杉
307 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 16:20:14.39 ID:w3hmLu2V
龍が如く期待すると泣ける
MGO好きなのはわかったからサービス終了までそっちに居てくれ
309 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 16:22:53.52 ID:vEuW6ENy
このゲームのオンライン協力はホントに面白い モンハンやMGOが大好きな俺が言うから間違いない オフはバイオハザード4に似た爽快感と感情移入ができるし、腕に自信があれば 最上級モードも楽勝だろう ただオンライン協力が難しい!ハンパない! ダークソウルがヌルく感じるかもしれない
310 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 16:28:04.56 ID:vEuW6ENy
こんな神ゲーになりえる良作が、洋ゲー厨のネガキャンで沈むのは見過ごせない ホントに絶対面白いから買ってない奴は買え! 腕に自信ある奴、オンラインをクリアしよう
絶賛してる割には中身が無さ過ぎてね…
313 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 16:32:01.86 ID:vEuW6ENy
最上級モードは最後のキュイラスアサルトとゾンビロボットが難しい あとはある程度上手い奴なら楽勝だ クリアのコツは味方に救急パック増量スキルをつけること
釣り針でかすぎってレベルじゃねーぞ
ボウどうやったら生きるENDになるの
316 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 16:35:11.98 ID:QyMbMzAO
龍が如くチームが売り逃げの準備に入りました
ごめん気になった
>>251 は
致命的になんか欠けてるよ
ME3と方向性被ってる、音声認識まで、とか
30fで頻発するフレームレート落ちや長大なムービーは北米のシューター層が
嫌う要素だから厳しい、とか
そんなのとは全然違うところで
の意味
BDはいいゲームだけど
続くんなら経験を積む方向を誤んないで欲しいな
知らんけど
他のタイトルを使っての比較は自分の底の浅さを露呈するだけだぞ そもそもその比較は具体性が足りなさすぎる。何のどこみたいかを書かなきゃ共感は得られない そして一度にまとめずなんども褒めるレスを繰り返すな。歳相応の幼さが見えるぞ
天田「ロボットの研究にボットー」
320 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 16:37:14.13 ID:vEuW6ENy
オンライン協力の面白い点 ・難易度がハンパない ・武器の選択が限定されることによる緊張感 ・弾薬が有限である緊張感 ・なにより技術優先よりチームワークが重要
>>309 確かに凄い惜しいゲームでシングルは素晴らしいと思うけど。
オンラインはマッチングがダメだ、なんでロビー作らなかったんだろうか?ロビーなら人揃うまで待てる人が大多数なのに
すぽっと戦場で人が来るの待つとかだめだめ。
暇潰しにFFされると気分悪くする人もいるだろうし、協力はあの3マップが強烈、のび太が昼寝してる空き地並みに戦略性がない…
根幹のシューター部分は出来がよいのでオンラインのカスタム周りマッチング周りマップの改善が出来たなら凄くよいゲームになってたとおもう。
オフは凄く楽しかった、ノーマルもハードもそんなに変わらない感じだったけど今からいっちゃんむずいのやってみる
フェイ好きにならんわー
ボウ死亡であと生きてたEND 黒澤どうなったんだよ そしてあの微妙なエンディングどうにかしろ
>>310 俺は興味ない奴はそのまま買わないで欲しい。
面白いゲームがあんまり知られてないと独占した気分がしてさらにおいしい。
続編を重ねていけば、和製TPSとしてそれなりの地位が出来てると思う。
325 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 16:48:12.64 ID:vEuW6ENy
>>321 たしかにこれでモンハン並にマッチングロビーが完備されてたら
完全に神ゲーだったな
ホントに惜しい
そうか 俺のなかで評価高いのは基本シングルのオフ専だからだな。 オンラインは駄目駄目っぽいな。 ただクリア後の引継ぎが無いのはさすがにクソだけどな、ほんとクソ。 本当に発売前のインタビューで引継ぎ無いって言ってたのならマジでクソ。いいかげんにしろ。
大体がボウ死亡でフェイエンディングになっているみたいだな。全員の信頼度が最低だと、嫌な終わり方になるのかね。 カインが好きだから、なんとしてもベストエンディングは見たいが、条件が分かりづらいのがなんとも。
音声認識は、自分の場合は標準語発音で最後まで力を抜かずにはっきり発音。 ワードの出だしの部分よりむしろの後半の方をはっきり発音、例えば「勘弁してくれ」だったら「勘弁」より「してくれ」の方を 若干上がり気味に力を込めて発音すれば自分の場合はどのワードも一発で認識してくれるようになった。 しかし「アホ」を関西弁発音じゃなく標準語発音じゃないと認識してくれないのが関西人としてはどうも納得がいかんが。
カインは武器強化度も関係してくるんじゃないの?
ID:vEuW6ENy社員の方ですか?wwww 休日なのにお勤めご苦労様っすwwwwww
331 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 16:57:58.86 ID:vEuW6ENy
オンラインのマッチングロビーを作ってくれ 頼む! そうすりゃ最高峰のゲームだ
音声認識は、終盤でコツつかんだわ。
俺は基本、声は低くてカツゼツが悪いんだけど
鷹の爪団の吉田君みたいなしゃべりかたすればスムーズにいった。
>>328 のように特に単語の後半に注意して発音すること
組んだ仲間のメンバー(黒澤含む)に全員「好きだ」て告白して遊ぶのもすごい楽しかったなw
ボウ・レイチェル死亡 カイン生存不明の他生存エンドだった カイン好きだからなんとしてもベストエンド見たい 割にサクッと終わるから、 何度でもしようと思えばできるとこがいいなと感じてる
まぁそりゃステマに必死になるわなw
>>330 セガ社員がこんなのだったら嫌だな…さすがにもっと上手く宣伝するだろう…
どうみてもモンハンにハマりMGOに脳焼かれた可愛そうなMGOガーな子
誰かエンディングまとめておくれよ ベストエンドがどんなのか知りたい では、売ってきます
あと、ラスボスと戦闘中に会話できるのも新しいんじゃないの? あんまりゲームしないからわからないけど。 引継ぎ無しでやり直しはきついなあ。 難易度最上級ではゾンビロボがむしろ強敵になるのか。
>>337 自分はボウ死亡カイン不明進藤不明が一周目
二週目はまんべんなくキャラ連れていってFFも結構やらかしたにも関わらず進藤以外全員生存エンドだった
どちらのエンディングでもダン先生がフェイ教官とチュッチュしておわるものだったよ。
>>340 どのエンドでもラストはチュッチュで終わるのか…
>>270 35は劣化シノビみたいな近接ロボが赤青水色と一緒にでた。一人か二人でSG使って裁かんとこいつらにやられるわ。
たぶん40以降がいないのはコイツに野良での即席陣形崩されて壊滅するせいだと思う。完全に初見殺し
ID:vEuW6ENyは社員やファンに見せかけたアンチだろ なに簡単に釣られてんだよ、お前ら…
>>296 まともに分岐って言えるようなのはラスボス戦以降しかないけどな・・・
いままで龍が如くで追加シナリオDLCってあった? 無かったらバイドメでも無さそうなんだけど
フェイとのラブシーンってどれ…
>>345 なんかアイテムとかはあったけどシナリオはなかったんじゃないかな?
バイナリもキャラ解放だけだと思う。
真島のにーさんとか郷田とかで終わりではなかろうか。
シューターはマルチの出来でその後のファンの付き方が変わるからもし2出すならマルチ力いれて欲しいよね。
それでファンが付けば追加シナリオやら出るんじゃないかな
オンラインってスキル増えるの?
知り合いがバイナリードメインの開発に携わってたから話を聞いたんだけど これ、開発費が余裕でシェンムー越えらしいよ
今協力で5時間くらいかけて25まで行ったわ 赤い人型攻撃力高杉。砂空色も死ね 30までいける気がしねぇ
今のセガサミーがそんなことを許すはずがないだろう……。
シャドウなんたらもアレだったがTPSは2週目要素無いのが流行ってるのか ストーリーそのまんまで操作キャラだけ変更とかも出来そうだった
>>342 青以外にも近接でるのか、階段のぼってきて一撃加えてすぐ降りていくのがなにげに笑えたんだが
そんな暇なくなるな・・・
両手武器も置くとすぐ消えるし、使うと5ラウンド目行く前に弾切れるし使い道ないなぁ
はぁー今度はビッグボゥ助けられなかったわ なんなんこのクソゲーちゃんと頭撃ってたし絆MAXだっただろバカかよ
ビッグボウが敵になったって人はアンテナ壊すときにボウ助けてる?
対戦はショットガンと歩きながら砂ヘッドショットしてくる奴怖すぎワロタ なんでもうLV40とかあるんだよ
ラスボスはアバターのAMPスーツを思い出した。 あっちは少佐じゃなくて大佐だけど。
358 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 18:11:58.75 ID:jm9ASKZv
>>332 インサイドで山本君がやってたみたいに
アナウンサー風の喋り、発音フラットな感じだときっちり拾うね
>>349 がーん:(;゙゚'ω゚'): 本当かいな
さて、嫌なエンディングを見るためにやる気無く戦うどころか、味方を後ろから撃つ作業を始めるか。
>>166 もう30年ぐらい洋ゲーで遊んでますが?
お前よりゲーム暦長いと思うよw
>>356 アンテナ壊すとき落ちていったんだけど、落ちない場合もあるの?
ちなみにボウは敵にはならなかったけどしんだ。信頼度はマックス。
>>178 CODもBFも同じようなもんじゃん
最近だと、ホームフロントは違ったな
まあ、ロシアが朝鮮に変わっただけだがw
>>361 ボウが襲われた直後に引き返すと助け出せる
これが条件じゃないなら何なんだろ
リアルな日本が敵だと愛国家から猛反発されるし 第二次なんてもってのほか
>>364 CODの太平洋戦争物のやつは、結局日本では発売されんかったな
内務省はグランランサーなんかよりゴリラを増産しろよ
>>365 CoDWAWは武器のデザインや銃声音なんかが個人的に凄くよかった。
シングルも面白かったけど、日本じゃ厳しいだろうね。
オンやったがリスポーンや次の試合への移行とかモッサリしててリプレイ性に欠けるな
スパイダー一番ラスボスぽかったな
毎日数時間ゲームやってる様な奴らは満足させられないなこのゲーム。
オフ終わったからオン始めてみたけど結構人いるね。 みんなストーリー終わってぼちぼち始めたのかな? しかしみんな強いな〜 初勝利のトロフィーすら取れる気がしないw
372 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 18:36:32.75 ID:gnNwNYx5
ゴリラとバイクロボがやたら堅い ラスボスなんかよりよっぽど強い 弱点以外は無敵なのか
>>372 バイクロボは固すぎて腕がおかしくなった
クリアした 全体的に楽しめたけど人間ドラマ()が唐突なのと 飽きさせないようにって新しい敵どんどん投入してくれるのはいいんだけど使い捨て感が強かったのが気になった うまく使い回せばもっとボリュームだせたんじゃないかと
発売前に言われてたボリュームの無さってのは全然感じないな
オンを完全に切り捨ててオフをもっと盛りだくさんにしてくれればよかったのに
街で遊べたりとかな 初期はキャバも予定してたとか言ってたっけ
ゴリ硬すぎないかこれ 長引きすぎてドンドン集中力落ちる→死んで再開→ドンドン集中力(ry の無限ループに入ってしまったようだ… 早くストーリー進めたいのにやる気を殺がれるんだが('A`)
CODWAWはラグが酷いのがな それ以外は良好
381 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 18:43:48.97 ID:AX/O61q7
難易度をさげたらよーいよい!
バイクロボは弱点以外無敵でしょ おかげで戦闘がgdgdになった ヴァンキッシュみたいなボリュームの少なさは無かったな
三船アジトに龍4で見たことのあるクララだかアリスだかの萌えキャラ看板があったのが一応ファンサービス扱いかと思ったな
フェイたんの水着コスまだー?
>>270 遅れたがありがとう。 俺スキル付けずにずっとやってたわw
ゴリは溜め撃ち→頭部集中でわりとすぐだったろ ノーマルでは
>>377 そんなのあるんだw気づかなかった
レジスタンスのアジトで流れてるラジオも気になるなあ
じっくり聴ける場所ってあったかな?
387 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 18:50:00.07 ID:gnNwNYx5
バイクロボは殴りに来たときにカウンターで弱点を壊せってことなのかな? 尻の青いの壊した後は青が見えないからどこを撃てばいいのかわからない 弱点以外無敵ならスパイダーみたいに弱点をわかりやすく作ればいいのに 初対面のプレイヤーのことなにも考えてないな
バイクは仲間が腕狙えと教えてくれなかったっけ? それにしても堅すぎだわな
389 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 18:54:36.39 ID:gnNwNYx5
頭部集中のシーンでゴリラは壊れないクリアするだけ 壊す戦闘はまだ先 対ゴリラ用武器で壊せって言われるが150発くらいあてないと壊れない 固定武器だから顔に当てにくい 普通に顔撃って壊せるならそっちのほうが早そう
>>389 おれゴリラ頭も狙わずにただ砲台連射だったけど弾補充3回位しただけで倒せたぞ?
バイクロボは瞬速弾じゃないから狙うのが難しい上に堅いというのがな。ハードではわさわさした。
強くてニューゲームと街を拠点にフリーミッションなんかあると嬉しかったなぁ・・・(チラッチラッ
>>372 ゴリラは実はそんなに硬くない
ボス部屋までの2回の爆破イベントをこなしてデコイを投げつつ機銃撃ってればハードでもすぐ終わる
補給はパートナーにやらせてその間自分は外周マラソンして雑魚の頭ふっ飛ばしておく
394 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 19:11:59.83 ID:vEuW6ENy
ゴリラは通常武器で頭狙うだけで倒せる デコイかショック打って頭部集中 最上級余裕でした
ホロウチルドレン♀が孕むのはわかったけど♂は種なしなの?
マルチに行こうと思ってたけど スレ読み返したら結構分岐あんのか もっかい好感度考えながらシングルやっとくか
チェックポインヨがもう少しこまめに入ると嬉しい
クリア後にニューゲームを選んだらクレジットが増えてる とかあってもよかった 全員生存?エンドはまだ見てないけど重要なのはボウとカインの友好度だろうか?
俺、新堂しか好感度MAXならなかったよ…
>>395 もとの設計思想がダッチワイフだから種はいらない
ハイブリッドになれば種はあるらしい
フランス人メンバーのモブっぷりが凄かったな。 あ、やっぱり死んだって感じで。
ところで、各キャラ固有の特殊攻撃は、チャーリーが私の股間のフラググレネードで一掃するで、 フェイが胸にある電磁グレネードで攪乱するで、カインが私の体で銃弾を受け止めます、だったか。 ボウとレイチェル、新堂は(゚听)シラネ。
ボウはデコイ レイチェルはロケットランチャー(よく外す)
404 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 19:39:56.09 ID:jm9ASKZv
>>365 あれは冒頭から天皇陛下と原爆ムービーだから無理w
対戦面白かったし、
実績1000にするのも楽しかった
>>387 攻略本売るゲーム仕様が基本なんでしょw 最近の海外のゲームやってるとああいうの辛いね
とりあえず、龍が如くを期待してる人は絶対に買っちゃ駄目だな 洋ゲー知らん人なら、PSPの3rd Birthdayをかなりつまらなくしたような感じと思っておけば良い PS3やXBOXなら、一般向けだとベヨネッタかなー?あれを相当つまらなくしたようなね・・・ ていうか、新作のくせに明らかに龍が如く of the endの方が数倍マシ 尼で☆4☆5はさすがにない・・・・
ベヨネッタて、ジャンルがかすりもしない位違うゲームと比べて何がしたいの?
ていうかOTEの方がマシってそれ本気で言ってるとしたら正気を疑うわ
408 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 20:08:15.83 ID:6TJo+XCI
オフやっぱ良いと思うよ日本人には 洋ゲーのオフは改めて日本人には分かりにくい表現が多すぎると思った 恐らく翻訳がより面白く日本の現在風習による理解しやすさとか 昔のハマーやAチームみたいな、ぶっ飛んだ翻訳が必要なのかもしれんな BDのCOOP、確かに武装購入してちゃんと人が落ちなければ 結構面白いと思うなぁGOW2のラウンド制のよりちゃんと変化あって良いと思うな
発売前からスレ離れててこのスレはそうでもなかったから前スレ見てみたらやっぱネガキャン凄かったんだなw
ベヨネッタとバイドメは、ゲームジャンルからして違うと思うんだが・・・ そこらへんごっちゃにしてるあたり(というか区別できない?)君の感想は参考にならない。
411 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 20:10:10.62 ID:gnNwNYx5
コンピュータ半分も見つけられないどころか自動販売機すら全部見つけてない こんな狭いマップのどこに隠したんだ 隠したスタッフはきっと意地悪に違いない
今クリアしたけど思ったよりつまんなかった 手抜きでゲーム作って売るのはさすがにうまいな いろんなところに粗だらけで和TPSにあたりなしだわ
ベヨも面白いけど BDの方が,どう考えても一般ウケしやすい 少し前のハリウッド映画のノリだなと思う 評論家なんかは、又同じ幼稚だとか言うかもしれんが ハリウッドアクション映画は娯楽として最高だろ シビア評価する人は居ても良いが、作品が減るのは勘弁だよ 開発がある程度意識してもらっていれば こまけーこたーいーんだよ 結構、今までにないとかなると映画でもそうだが気持ち悪い表現(これもやりつくした感あるよね) で違いだすくらいしか無いしw
フェイとラブシーンのトロフィーとれねー
さすがに去年の糞ゾンビゲーより遥かにマシ 本当にやってるのか?
グラもいい部類だしシステムもTPSの基本という所はちゃんと押さえてる なのにツマラナイ キャラデザから滲み出るB級感 安いドラマ 如くは色々言われつつも評価されてるけど、なんでTPSだとこうなんだろうな
ボウって敵になったりもするのか 俺は今日一周目クリアしたけどボウはフェイかばって死んじまったよ
高級なドラマってどんなの言うの教えて
>>416 龍が如くもオワコンだぞ
使い回しでゲーム作ってるから完全に舐めてる
海外映画もヒットしてるのって でかい事件が起きてて、そこに身近な悩みをちょいちょい挟んで 引き込ませてるだけだと思うが
クリアしたからやっとスレ参加出来る とりあえずfpsが不安定じゃなかったら良作と呼ばれたかもしれない 箱だとPS3よりはカクつかなかったのか?
むしろキャラデザがA級なゲームを教えて欲しい
>>419 おまえオワコンいいたいだけだろ。
龍が如くのナンバリングはすべてハーフ以上の売上。
ゾンビですら40万以上売れてるんだが。
しかし龍ゾンビの方がBDよりましって言ってる奴の感性が理解出来ないw
どうせ海外なら融合して化物ぶわぁーで最後われにかえって、、、的な感じだろw じゃ無かったから気分良いゲームだと思うけどな
もしかして分岐であるとか?w
分岐あるせいか展開が唐突だよね 一本糞だったらもとマシになったと思う
もしかして中盤のフェイのイベントってトロフィー用意されてるぐらいだし友好度が関係あるの?
ビッグボウとのラブシーンはありますか?
自販機はかなり入念にチェックしながら進んだのにトロフィー取れなかった プラチナ狙うのは攻略情報出揃ってからにしようかなあ
協力プレー即死ありなんだ
プラチナ狙うには、オンラインの方にやばいのがあるから かなり厳しいぜ。 誰もクリアできないようなら、バランス調整すると思うが……。
>>421 そうらしい。俺は箱だけだから分からなかったが、解析サイトではそうだとか。
>>429 チャレンジ制覇とか修羅の道だぞ
海外を意識したのか無駄な説教シーン無くて良かった
龍ENDなんか何を伝えたいのかさっぱりだったわ
ボウ助けてないけど敵にはならなかったぞ
しかし、なんで撃った瞬間着弾する仕様にしなかったのか。ご丁寧に銃口から弾が出ているし。 そういうところはギアーズを見習って欲しかった。カーチェイスみたいな場面を入れるならな。
>>434 俺も助けてなかったけど最後まで敵にならずに生還してたな
でも好感度MAXでも死んだという人もいる
これは好感度じゃなくて共闘回数の問題かね
カインが助けにこないとボウが死ぬ
>>437 ボウ選べる時は常に選んでたけど死んだな
その時は好感度MAXになってなかったから2つとも条件なんかね
440 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 20:51:36.36 ID:jm9ASKZv
>>405 ベヨネッタってw 君はこのゲーム買ってから語ろうか
>>421 360で遊んでるけどカクつきは無いな
実績関連も今の所バグないっぽい
みんなどうやって好感度上げてるの? 2周したけどフェイが1回MAXになっただけで、全員なんてとても上げられる気がしない ヘッドセットないと難しいのかな
次回作はオープンワールドで カムイの剣やおりんみたいなの期待したいな 今作のキャラじゃない108のどれか選んでスカイリムみたいにキャラ作って プレイできたら最高だがな 世界観は兎に角良いのだから
カインが助けにきたらボウ生きてた? ボウ死亡エンド、切なかったもんで殺したくねぇな、と。
体験版やってみたけど中腰と伏せが出来ないのが痛いなぁ それが有ったら買ったのに
>>441 一周しかしてないけど誤射をせずに なおかつヘッドショットなどして活躍するのがいい上げ方だろうか
正直、新堂より黒澤をメインに据えて欲しかった。 そういえば黒澤のハンドガンって俺の気のせいじゃなけりゃ、なんか独自のものだった? リボルバーだった気がするんだけど、売ってないし黒澤が使う所も見れないしなんか残念
ブレードランナーな感じでも良い訳だし ってかDLCで刑事が辞職してて探偵になっててって言うのでも良いな
登場キャラ全部好感度マックスでクリアしたけど 全員生き残るだけでエピローグ変わらねー・・・ 何がマルチエンドだボケ、やる必要無かったじゃねえか 黒沢とか新堂とか最後出てくると思ってたぞ 後、吉井和哉のテーマソングどこ行ったんだよ トゥルーエンドで流れると思ったらそんなもん一切無いし
べヨの次はスカイリムか このスレにはゲームやってる奴は居ないのか(笑)
ボウは「ガキさえ産まなけりゃ最高の……オモチャだぜ!」で嫌いになった。
>>450 ボウそんなこと言うのか。
子ども好きみたいに紹介されてたけど
せっかく部位欠損を使ってるから オンもロボットにしてくれれば良かったのに 俺もターミネーターみたいに 上半身だけになって相手の足つかんで自爆とかやりたいお
黒澤の声ってどこかで聞いたことあるんだよな だれだっけ
松方弘樹
まちがえた北村一輝
松方弘樹の演技なかなか良かったな
声優陣は悪くないね 山ちゃんいい仕事してるわ
キャラデザはB級もいいとこだけど ロボデザや世界観はA級だと思う
そういやcoopは盛り上がってきてる? 結構マゾい難易度だからハマる人はハマりそうだけど
北村一輝に愛してるって何回も言ったが、死ねと言われた 挙げ句の果てにはエンディングにも出てこない
せっかくお金稼いで成長させる要素あるんだから、途中でプレイヤーの選択で ストーリー進めずにサブミッションとかやってお金稼ぐとかあってもよかったなあ 三船のとこで、上層都市へ行くには準備がいるとかで時間空けとけば三船の依頼ミッションとか あってもよかったんじゃないかなあ。 下層のスラム繁華街でも入れる店とかあればこのゲームもっとハマれたのに・・・
>>460 アンテナのとこで助けたら死なねーよ
カインが変わりに殴られる
この世界観でもっとアドベンチャーさせて欲しかったよな
どうせならもっとミリタリー色強くしてほしかったなぁ。中高生が喜びそうな武器やストーリーじゃつまらんやろ
すでに知ってるかもしれないけどアイアン・ラプター戦でクレジットと友好度稼げるね 小さい敵をハンドガンか固定機銃で倒す単調作業だからだれるけどね
えっ、煩悩コントロールマジでどこにも使われてねーのか。なんのために買ったんだ…俺は。 サイアクダ―
468 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 21:49:06.68 ID:gnNwNYx5
スラムで依頼受けてクエストこなしてRAGEや如くみたいに適当に遊べれば良かった クリア後の設定ならそれもできるだろ 上層じゃなくて下層で遊びたい
>>465 中高生こそSFよりミリタリーが色強い方が喜ぶぞ
誤射しまくると専用の会話が聞けるな。普通に怒っている。 しかし、イージーでやっているが、ノーマルと余り変わらないような……。 信頼度が低いと助けに来てくれないから、むしろ難しくなっているという罠。
フェイの誤射会話で「うるさい!」を選んだら殴られたw
好きだ、が一回も認識されない…愛してるは100%認識されるのに
キネクトのマイクって使う前に設定いる? うちのはまったく音声拾ってないんだが
>>473 設定→システム→キネクトの管理→チャットマイクオン
で行けると思う
やっと初クリアしたw いろいろパターンありそうだな ところでテーマソングはどこで聴けるんだ?
好感度上げるのってヘッドセットあった方が良いのかね?
なんじゃそれw このゲームに絶対合うとか意気込んでたのに プロモでも丸ごと一曲聞いてないぞw
そういえば吉井の曲流れてねーなww あんなドヤ顔で対談してたのにw
ラスボスの最終形態ズゴックすぎだろ
ラスボス戦はカバー使わずにそのまま柱に隠れた方がいいね。
友好度MAXってやっぱりマイク使って褒めて伸ばさないと厳しいかな? 家が狭いんであまりブツブツ言いながらゲームしたくねーんだよなあ
まあマックスにしたら死ぬけどな
結構死んだわ 電撃のQTE以外で一回も死ななかった人は偉い
>>483 無限わきする所で敵をある程度倒せば結構稼げるはず
マルチ初めてやったけど別に悪くないな スキルつければ足も遅くないし ラグも感じないグラもシングルと変わらない広さも人数に対して丁度いいと思う 10人対戦がそもそも少ないってのは置いておいて
>>483 分かったって言ったらバカって認識されて
友好度下がる罠なんかもある
ハイブリッドってどういう仕組みだよ。リアルドールの未来版か
4500円で売り逃げ完了
幾ら感情度低くてもフェイは生き残って エピローグは変わらんな・・・ 結局、最終局面で味方が生き残るか残らないかが マルチエンド部分なのか もうやる事無いから売るわ
アイアン・ラプターってどこの敵だっけ。下水処理んとこの赤い小さいのだっけ
ツァーリ・ランナーの腕部分って破壊できる?
>>492 対空ミサイルで落とす奴。あいつは雑魚を出すから好感度とクレジットを稼げるんだろう。
いつキャラ死ぬかヒヤヒヤしながら初回プレイクリアしたが、結局死ぬキャラは限られてるんだな キャラの死亡ムービー流れる度にコンティニュー画面出ると辟易するわ
>>494 ああ、あのランチャーぶっぱなすと盾になるウザイのか。サンクス
Co-opテンポ悪すぎでどんどん抜けてく チーデス固すぎラグすぎでお見合い マップテキトーすぎですぐ覚えた
それにしても、キャンペーンでマルチキルを50回達成は意外と難易度が高いな。 作業用のロボットが暴走したところで、グレネードを投げれば稼げるが、リスタートしてもいいんだろうか。
今のロボット見てると喋ることすら後何十年経っても出来ないんじゃねーか。 21世紀になって何が変わったんだ
おれもフェイみたいなねえちゃんと恋愛したいぜ 結婚してこのとしになるとそういうのないからなあ 若いおまえらがうらやましいぜ
501 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 23:50:24.89 ID:jm9ASKZv
>>497 チーデス、ラグなんてほとんどないでしょ
>>473 マイクの設定モードあるから、キネクトのボイチャONにして調整してみて
結婚してねぇ上に若くねぇよ・・・
これtpsゲーム他何もしたことない人なら遊びやすいかもしれんね。 逆に他のメジャーなタイトル遊んでた人には不満多いだろうな オンラインはホスト開始のせいでグダグタ仕様だし詰めが甘すぎるね
504 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 00:03:16.13 ID:SWcwJpWY
ヴァンキッシュもこれも引継ぎがないと駄目やわ。なんで引き継ぎなしに したんやろ?名越はアホやな。
505 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 00:09:10.51 ID:oTkbEQf/
だってセガだもんw セガはネギだけ振ってりゃいいんだよ
誰か…ツァーリ・ランナーの倒し方を教えてくれ… ロケットは全部撃ち落としてるんだが、腕の振り下ろしが止められなくて車が壊れて終わる… 頭狙ってればおkだよね?
>>506 腕振り上げた時に胸の辺りに青いコアが見えるから鉛弾ぶちこめ
>>503 アンチャ1・2・3遊んだくらいだがスゲー面白かったわ
てかアンチャよりボリュームもあるし満足してる
>>506 最初は股間部の弱点を撃って防ぐ
股間部の弱点が壊れたら腕を撃ち続けて装甲を剥がしてその中にある弱点を撃ち続ける
腕が壊れたら頭の装甲を剥がして弱点に打ち続けるって感じでやったな
多分どの部分を最初に壊すかは関係無いだろうけど
ツァーリ・ランナーは面倒なボスだったな。常にどちらも動いているから狙いづらい上、着弾も遅いし。
511 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 00:15:12.56 ID:gXGcLYZO
ビッグボウが裏切って死亡 レイチェルがフェイを庇ってHQの攻撃で死亡 犬ロボ戦でアンテナを壊す前に戻ってビッグボウを助けるとビッグボウが味方して ビッグボウがフェイを庇ってHQの攻撃で死亡 カインが米軍の攻撃に助けに来てHQの攻撃でフェイを庇うけど大丈夫で全員生き残る 分岐はこれぐらい?
海外はいつ発売なの? なごっさん的にはそっちの評価の方が気になるんじゃないか
ボウMAX、カインベリハイ、アンテナシカト→ボスにワンパン ボウハイ.カインベリハイ、アンテナシカト→ボウ敵、原西ワンパン 全員MAX、アンテナ救出→カインガード、皆でドンパチ ノーマルからマーシーまでやった感じだとこんなん
>>511 アンテナの所でボウ助けなかったけどボウがフェイを庇って死亡したわ
アンテナのボウ助けなくても全員生存になったから好感度だけじゃないかな
516 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 00:24:16.94 ID:gXGcLYZO
ビッグボウの信頼度ベリハイなら犬関係無しか エンディングはこのパターンぐらいで黒沢や新堂はマルチエンディングに絡まないんかね
オンライン初めてみたんだけど、オンラインの協力プレイっていくらプレイしてもプレイレコードに記録されないんだけど仕様? ひょっとして50ステージクリアしないとレコードに記録されないとか? 全滅したらリスタートかセーブせず抜けるしか選択ないし…
オンラインレベル上げがよくわからんかった 協力で25ステージくらい越してもレベル1のまま 対戦やったら上がったけど 対戦はちょっと詰め甘いな マップも見づらいしやりはじめたばっかなのか敵との区別もつきづらい 味方だと思って四人くらいの後ろにずっとついてたんだけど実は敵だったとかwあとランボーみたいな格好したやつ多すぎw てか一番やっててネックなのが壁際から覗き撃ちするとき 敵撃ってるの(撃てるはずであろう位置)なのに壁を撃ってしまうことだな それで場所バレするし、ロケラン自爆何回したことか
協力は盾崩す手段が少なすぎるだろ
なんかボスがだれると思ったら、HPゲージがないからか。分かりづらいから入れて欲しかった。
522 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 00:46:32.74 ID:gXGcLYZO
オンよくやるな ラグでgdgdで全然やってないわ
>>245 大川氏が昔経営が傾いて倒産危機だったサミーに対し無担保で融資した、て話だな
ちなみに大川氏は個人資産数百億を全額セガに寄付する様遺言して亡くなった
まあスレチだけど
>>522 今のところラグ気になったことないな
アンテナ弱い人とか結構すぐキックされるし
アサルターやらスカウトならラグ気にならない程度だが、 シャッガン(クラス名忘れた)での交戦距離だとローリング連打でラグが顕著に感じる おまけに、この作品がシューター系初めてとかの人は回線速度気にしないだろうから、そういう無線LANがホストになると全員がワープしまくる
つーか箱版のフリーフォーオールで6人集まる気がしねぇ・・・
セガもオンラインパスない時点でマルチは捨ててるんだろ
ていうか一番てっとり早いレベルあげの方法おせーて
バイオだと銃バンバン撃てなくてストレス貯まってたから楽しめた 敵が出るとBGMが出るあたり完璧意識してるよなぁ
シャッガン使いで5回くらいフルラウンドやったけどラグは気にならなかったな むしろそこは褒めていいところだと思ったけど環境によるのか
>>517 PS3スレにそのこと書いたけどやっぱりプレイレコード記録されないよな
それホストしたら数ラウンドでも記録されるよ
仕様かバグかは分からんけど変だよねこれ
新藤や黒澤は途中で霧散して行方知らず、エピローグは信頼度の高低で変わらず。 シングルは引き継ぎも無いし一週したらやること無くなるな…。
>>530 テメーじゃねーよ
ショットガンで転がってる奴が異様にラグいんだよ
ラグいっていうか、当たり前のようにワープするよな
>>531 ホストじゃないと記録されない仕様っぽいのか…
いやまあ別に記録されなくてもいいけどやっぱ気持ち悪いな
初心者部屋でガドリング砲撃ちまくってるやつなんなの?
いやガトリング使えか? 運用なかなか難しい
coopは異様に疲れるね。よくギアーズのパクリと揶揄されてるけど レジスタンス2のcoopをパクリもとい参考にして もうちょっとマイルドにして欲しいわ。 死んだら装備消失、即死、アイテムないと蘇生不可、弾の枯渇とかキツい。
丸い公園みたいなマップと駅はダメだ。ダメすぎる
オンは駄目だな マジで適当すぎる ソフト売らないで欲しいなら長く遊べるオマルチプレイ要素が必須なのに
協力はじめてやってみたがスゲー面白い お前らもっと協力やれよ
やればやるほど粗が出てくるな 特にオン周り
こんなfpsが不安定なゲーム久しぶりにやったわ カクつかなければ良作だった てか、これに一言も触れなかったファミ通はやっぱり信用できないなw
協力で経験値入るの1回だけとか誰が考えたんだよ、アホだろ 1回クリアしたらそれ以降はやる意味まったくないじゃん 結局は対戦やらんとレベル上がらんし… オンのシステム周りもギアーズパクれば良かったのに改悪しまくってどうすんだ
チャプター1終わったが、TPS経験のない俺には難しいというか画面酔いする OTEと同じ操作があれば問題なかった
3作目辺りでは改善されてるんじゃないでしょうかね。 みんな大好きギアーズも最初は目立つ粗があったろ。
粗があってもギアーズは1が至高 その後は劣化の一途
当時の水準と今の水準は違うからなぁ それにコレ続編出なそうだし
ギアーズは順当進化してる、3が一番好きだ
>>511 アンテナんとこでビッグボウ助けに行きたかったけど我慢して速攻でアンテナ破壊。
したらビッグボウ自分で戻ってきてフェイをかばって死んだぜ。
倒す倒さないのシナリオ分岐できまる感じではなさそうだね 共闘回数の問題か誰をどこの場面で使ったかかねぇ
552 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 03:21:45.75 ID:oK/XUMYv
対戦のリスポンがひどすぎるだろ ショットガンで待ち伏せされるからさっさと抜けたわ セガにはオンのゲームで遊んだスタッフいないのか? 一言いえよ無駄飯くらいが
というか、オン対戦のノウハウ経験の蓄積が皆無だろ その辺、北米メーカーに5年の遅れをとってる
チャーリーの声優さん良いな、個人的に一番のはまり役だと思う
一作目だからしゃーないな ギアーズ1も今思えば質素な造りだしな
>>554 やっぱ声優は上手だよね
少佐と白髪のおっさんの声ひどすぐる
一作目だからしゃーないとしても その時々の世界基準に大きく遅れたスキルを 日夜努力を怠らず切磋琢磨してる北米メーカーに追いつく事は至難の業
558 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 03:44:20.31 ID:oK/XUMYv
オン対戦で遊んだことある人間ならリスポン位置固定だとどうなるかくらいわかるだろ ノウハウ以前の問題 こんな頭の悪い人たちがよくTPSとして成立させたわ 2012の奇跡だな
オンのリスポン場所て近くに敵いないとこに振り当てられない? 少なくともフリーフォーオールではリスポンした瞬間に敵がいて殺されたってことは未だに経験ないな それにリスポンした瞬間から動けるから待たれててもなんとかなりそうなもんだけど
そういや協力のプレイレコードが記録されない件、箱のほうも一緒なのかな?冷静に考えるとバグ臭い気がしてきた 箱で協力プレイしてる人がいたら教えて欲しい これオンTPSとしては凡作なのかな。個人的神ゲーのボーダーブレイクに比べると残念だけど、ロスプラ2の対戦よりは面白いと感じた てかボダブレ家庭用で出してくださいセガさん
なんで引き継ぎNew gameがないんだよ・・・ パッチはよ
そもそもTPSは対戦向きじゃないと思うんだがな・・・ギアーズでさえ過疎気味だし 対戦を切って協力に特化して欲しかった。オフがいいだけに素材が勿体無い
リスポン無敵時間あるから、そのまま待ち伏せしてる相手に近づいてシャッガンすれば返り討ちにできるよね
>>556 一番酷いのは、メガシャキの警官の人だろw
あまりに酷くて、褒められてもイラっとくるw
「スゲエナ、クチダケジャネエナ(棒)」
ロスプラは1作目の御時世では、良い線いってたが そこに胡坐をかいた結果がロスプラ2 日々進化させていけない..... お客の目は、最新の良作を基準に評価をする メーカーはそれに応えられなければ没落する
566 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 03:51:37.79 ID:oK/XUMYv
FPSのほうが面白いし流行ってるからな それでもCoD BF ヘイロー以外は人いなそう TPSはギアーズ3でも過疎だった 陣取りルールが面白いのに人がいない アンチャ3は発売月だけは遊べた
ギアーズ3はマップも含めてホード基準になってる そのホードは新鮮で面白い、対戦は若干マンネリ
フレ3人とリスポン位置ボイチャで固定してたらキル30のデス2なった(´・ω・`)
>>556 天田はAI越しに話してるのを考えると淡々とした演技で正解だと思う
少佐は最後の所ではもうちょっとはっちゃけて欲しかったね
協力なんだけど、ゴーレムが出始めるあたりで詰む。 結構仲間同士のクラスの組み合わせとかも気にしないと、クリア無理かもなぁ。 なんとかクリアしたいけど、対戦でナノマシン集めるのがなかなか一苦労。
これパッチ来る予定あるのか? まさか売り逃げって事はないだろうな あれか海外発売に向けて俺たちはβテストってことか
シナリオ演出担当:古田剛志 ・龍が如く1脚本補佐 ・龍OTEシナリオ演出 ・428演出 ・金八一部シナリオ アンソニー・ジョンストン ・Dead Space1と外伝(Wii&iOS)、コミカライズ 中々不思議な組み合わせだな
脚本またコイツだったのか OTEに比べたら全然まとまってたと思う
574 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 04:07:02.56 ID:gXGcLYZO
ワープと棒立ちだらけでオンは諦めた やっぱホストが糞回線で死んでるのか?
575 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 04:14:49.15 ID:gXGcLYZO
オンの基本戦術はラグワープ無敵利用して転がりながら突っ込んでショッガン無双→リスボンアンブッシュでおk
下手に好感度で変化するようにしたから全体的に薄くて唐突だなぁ しかもその変化があまりにも小さすぎる
>>574 回線もあるのかも知れないけど行動に対する同期が取れてないっぽい
ローリングからの壁張り付きをするとまあまあの確率で同期ズレがおきる。壁付近であるいは壁に向かってローリングしてる奴がたまに立ったまま滑ったり急に消えたりするのはそのせいかも
厄介な事に残像に当たり判定が残ってるから狙撃避けたと思ったら壁に隠れたまま真っ白になることがあるんだよな…ブラインドファイアで真上に撃ってるように描画されて実はこっち撃ってたりとか、
対戦で最も重要な相手の位置情報が正しく表示されないのは武器バランスとかマップデザイン以前にオワトルよな・・・
仲間と役割分担するシーンが結構あるし キャンペーンモードをオンcoopで遊べれば結構面白かったろうになぁ そんなもん作る技術持ってなさそうだけど
にしても2次創作で渋谷はよく燃えるな
VC入ってる事に気がつかないとかw 多分暴言ばっかでしたサーセンwww というかオンやってたけどオンの寿命は早いだろうなコレ モチベーションとなる物が無い事にガッカリ
>>577 オブジェクトをショックバーストで破壊するところで詰まってるじゃんw
いつ投げ出さないか見てて冷や冷やするな
有償であの弾数だからかまへんけど、グレポンもといロケランうぜぇwwwwwwwwwwwwwww
高いところから降りるときは着地と同時にローリングすると受け身がとれるぞ
>>577 外人の配信者フェイに興奮しすぎだろwちょっとキモいなw
>>577 海外版は、箱版でも何故か異様にフレーム落ちしてるのね
日本版では全く問題無かった箇所(タンカー潜入後)もガクガクしてるし実況主も指摘してる
これは逆ダークネス、リコン2(パッチで直ったけど)状態で、ローカライズの弊害なのかな
これだと、フレームに五月蝿い北米だと、確実に評価落ちるな・・・
しかし、この実況主の理解度の理解度の低さが、昔ニコニコで流行ったナントカ先生みたいw
ハードより上の最上級難易度のやった人いる? どんなもん?
588 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 07:06:05.51 ID:UR69d+ov
たった今、360版バイドをクリアした。 ビッグボウだけ死んでエンディングを迎えたけど、ここで酷評されているほどつまらないとは全然思わなかった。 キャストも概ね良かったし、久しぶりに一気に最後までプレイできた。 まあ、ダンとフェイの最初のラブシーンは唐突すぎて、??ってなったけど、個人的に良作で買って良かったと思う。
>>588 突然のラブシーンっていかにもアクションものの洋画っぽいなと思った。
>>587 ハードと全然変わらない
ナノマシンが揃ってないチャプター1とか2はちょっとだけ敵の攻撃が痛いかなってぐらい
思ったより楽だけど、ボス戦が不安だ・・。 けどなにより、なんか面白い。地形も生きてくるし、楽しめてる。 あと、出てくる敵の種類、配置も変わってて良い。
雑魚ロボデザインはいい感じだけどボスロボのデザインはやりすぎだと思いましたまる なにあのガリクソン。バリケード突破を云々って説明されてたが、それ以前に屋根に頭ぶつけるんじゃねっていう。
水上バイクのうざすぎ全然面白くないのしつこい こんなつまんないのなんで入れるかなやる気なくす
594 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 07:49:35.33 ID:3ghAx76Z
しつこいって水上バイクなんてほんの1シーンだけだろ 俺はアンチャ1の水上バイクがめちゃダルかった記憶あるから あれに比べればかなりマシだわ
597 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 08:01:35.60 ID:K3ZvuJpc
アンチャより遥かに面白いわ ストーリーもゲームとしても まぁ3しかやった事無いけど
龍ファンとしてはストーリーラストのグダグダ感が なかったことが収穫
まあおれも個人的にはアンチャよりは面白いとは思う アンチャのほうが技術とか映像は上だろうけど てかギアーズってやったことないけどよっぽどすごいゲームなんだろうな
今回声優陣がいいね 龍4の時は何人かアイタタタの人がいたが、今回はそんな気にはならなかったな
602 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 08:25:36.26 ID:UR69d+ov
武井咲の声ってあんま聞いたこと無いから、登場するまではもっと低くて棒を予想してたけど、実際は甘い声で耳にすんなり入ってきたのが意外に良かった。
>>600 ギアーズ3だけは洋ゲー和ゲーから考えても
発売予定から半年延期して調整し、他では珍しいほどプレイ感が素晴らしい作品だ
BDはオフの展開は洋ゲーにはない分かりやすさ、クリアして気分悪くならないのとか良い
COOPも洋ゲー真似ただけかと思いきや思ったより展開が多彩で良い
チーサバなんかの復活無しを普通に入れてくれたのはありがたいw
50クリアした人いるのかすげーな、頑張ればいけるのか 一人は必ずなえ落ちして人数割れするからなぁ
ホストじゃなきゃ記録されないのに50まで付き合ってられんわ
>>401 「レンタヒーロー」プレイしていた自分には、
「ただのモブ」には思えなかったり…
>>499 西暦の頭が、19→20になった。
というのは、夢がないか。
オフ序盤でバグらしきものに遭遇した 最初の中ボス(頭上に張り付いて倒すやつ)の後シャッターをくぐって奥に行っても行き止まりで詰んだ。進行ルートらしき裏路地の奥に行っても建物が無くポリゴン欠けした何もない空間が広がってるw 既出かね
クリア記念カキコ まあ、ギアーズというよりも、 「動きながら撃てるバイオ5」だなぁ…と思った。 「ヴァンキッシュ」をあげる人もいるけれど、 あっちはもっとキビキビ動けて、足元もよく見える。 画面手前に動かせば、カメラは引き気味になるので、 とても見やすい。 個人的には、全く違うものだと思う。 不満点は、階段を上り下りしているとき、画面が揺れることと、 カバー時、横から射撃しようとすると、すぐに撃てないことかなぁ? しかし、まあ、「バイオカメラ」にする必要性はあったのだろうか…?
ノマーシークリア記念 ノーマルから順に3周したけどマジで周回の意欲を無くす要素だらけでマジ疲れたわ タイム短縮できない要素が多すぎる、ムービー以外でとまり過ぎ
ストーリーはけっこう面白かったけど、やっぱ引き継ぎないのはクソだな
>>605 ランキングTOP10入りしたときホストじゃなかったが反映されてるぞ
もう一人の人もホストじゃなかったけどのってるし、途中退室とかは反映されないかもだが
少し時間かかるからそのせいじゃない?またはバグかもしれんが
ギアーズにそんなに似てるかね。 まだマスエフェのが似てると思うけど。キャラデザにしても。 アンチャと比較してる人もいるけど、アンチャともまた違うわ。 マスエフェとバンキッシュの中間くらいなゲームでホントに普通のゲームでした。 クソゲーではないね。
614 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 10:10:08.37 ID:WaqOs1my
タイムアウトしかしないぞ オンラインどうなってんの?
おれ的にはアンチャのSF版て感じだな 魅せ方とかもアンチャを参考にしてる感じがする
>>613 雰囲気はマスエフェの方が似てるけど
操作方法はほとんどギアーズと一緒
一部UIもそのまんま
ギアーズをプレイしてたらチュートリアルのところで誰でも気づくw
外人のプレイ動画見てたら同じこと言っててワラタ
だめだめいうてもはじまらないよ 日本のゲームをもっと活性化させんと 俺たちがだめにしてどうする
>>617 面白ければ何でもいい
日本のゲーム業界が衰退しても気にしないな
本格的なTPSゲーム1作目としてはいい出来だと思うよ。 売り上げは厳しいと思うけど、頑張って日本らしいTPSゲーム作って欲しいわ。 学園物のTPS、FPSゲームとかやってみたいわ。 SF物は飽きてきたよ。
買ってクリアしたしなぁ これ以上に活性化させる方法あるのか?
PS3版でストーリーやってたんだけど カインが加入して毒ガスステージの少し前くらいから銃声や足音とかの効果音がヘッドホンの右側からしか出なくなったんだが 同じ症状の人いる?ムービーやメニュー画面じゃ問題ないんだけどな
PS3版今届いたw ヘッドセット思ったより短いw 1.5mくらいしかないんじゃねw
バイクみたいなロボを倒すステージで 詰んでいるんだか誰か攻略方法教えて ください。
>>625 腕をぶっ壊してその後はミサイルだけちゃんと落としながら適当に待つ
バイク型に変形して、前輪を持ち上げてきたら
車体裏の光ってる部分撃つ
イベント演出的な意味でなら面白いとおれも思うけど シューターとしては完全にヴァンキッシュのほうが100倍良く出来てた これはなんか色んなシステムを他ゲーから持ってきた結果 いらなくね? って要素があったり、色んなとこで調整不足を感じる。 しかもマルチにおいては復活場所固定だし同期取れてなくてラグい
協力プレイの35以降はほんとキツいよなぁ… プロトホロウチルドレンが大挙して出てくるんだが、 異常にタフい上に、被弾も障害物も階段も一切構わず とにかく一直線に高速で接近してくるから対処が間に合わん。 同時に出てくる赤青緑との連携もうざい。 障害物から出て戦う→赤青緑の射撃でボコボコ 障害物に隠れて戦う→閉所でプロトに囲まれてボコボコ→たまらず外に出たら赤青緑が略 ダンみたいにバーストが使えればな…
>>625 頭と両腕の装甲が壊せる
→出てきた青いのを壊す
二足歩行になったら、股間に隠れている青いのを撃つ
あとは、壊した腕とか頭とかに撃っていたら、勝ってたなぁ…
バイクボスで詰んでるやつ話聞いてるのか? ○○を撃てーとか新堂やらフェイが言うだろ 頭、両腕に一定ダメージあたえると段階が進む その合間に車輪振り上げるからチンコあたりのコア撃つの繰り返し
マルチなんておまけ程度だから真面目にやってる方がアホらしいだろw
バイクは犬ふぐりが急所
ボウがケルベロスに襲われた時、1周目は レイチェル「ボウが敵に襲われてる、ダン引き返して」 チャールズ「なに言ってるんだ、アンテナを壊さなきゃ全員死ぬんだぞ、軍曹早く行け」 みたいな会話内容だったのに 2周目は チャールズ「ボウが襲われた軍曹引き返してくれ」 レイチェル「何言ってるんだい、アンテナ壊さなきゃ皆死んじまうよ」 チャールズ「あいつなら、どっちもやってくれるさ」 な感じの会話内容に変化した レイチェルは両方好感度高かったから、チャールズの好感度によってイベントが変化すんのかな
引継ぎ可能パッチが来るのが早いか、中古屋へ売りに行くのが早いか どうやらユーザーとセガの信頼度が物語の鍵を握ってるようだな
>>635 発売前のインタビューでわざわざ引き継ぎねーからって言ってたのに今更だすか?
>>635 引き継ぎは意図的にしてませんとインタビューで言ってたから出すわけありません。
そもそもパッチ当てて今後肉付けしていこうって予定もないでしょキャラ解放のみで
そもそもこんなのにキャラやマップのDLC買うやついんのかよ
>>636 出さなければ中古屋へ売り払うまでだがな
全体的にモッサリしてて、初期ステータスで再プレイしたいと思うほど魅力がない
4,000円はバイオORCの購入資金に回すわ
基本はできてる。 ただいまいち盛り上がりに欠ける。 米軍をもっと早く介入させて、 IRTA、ロボット、米軍の三つ巴の戦闘がほしかった。
困った時の龍如キャラは無料ですよ クソみたいなマルチでしか使えないけどな
マルチはリスポンどうにかしてくれんととてもやれたもんじゃないな coopも50到達しないとクリアじゃないとかキツいぜ
>>638 意図的にとは開発のオ○ニー丸出しだな
プレイヤーが楽しめてこそのゲームだろうに
オゾンガス噴出装置が2つみつからんのだが、 どこにあるんすか?
リアフレ3人とco-opしたがメチャ楽しかった プライベートマッチしてるのになぜかコンテニューすると4人目が入ってくる たまにバグでラスト1敵いなくて詰む
間違えた、、、 →リアフレと3人で
>>645 自己レス。
上か。
ガスでてる排気口の裏側だったとは。
>>645 入り口と出口の天井
噴射器の左右どちらかについている
俺もそこ、つまったんだよなあ…
DLCよりも、マルチ改善のパッチの方が先だろ。 名越の頭は、幼稚園並みだな。
名越はキャラなだけじゃね?
fpsが下がってカックカクになる時あるんだけど 俺のPS3の調子が悪いのか?
>>649 ありがとう。
やっと外にでれた。
レイチェルと換気室で缶詰になってた。
おもしろくないわけじゃないがフツーのTPSだな これといった特徴もないわ これは日本でしか売れない
>>652 ps3じゃおきまりじゃない?
360は安定してるて有名だし
SSDだと快適、ロードもクソ早い。
>>655 箱でも処理落ちする時はあるよ
クリアまで1,2回程度しか無かったけど
658 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 13:21:54.47 ID:gXGcLYZO
強くてニューゲーム何でねえんだよは海外のタイトルでもよく言われるネタなんだが 英米の小売店は店舗で異なるが返品可能期間が2~3週間あるので総クリア時間が短いと 遊び倒して返品されて利益にならないので取り扱いすらしなくなる事情が関係する。 その為、総プレー時間を水増しする良く言えば高難易度、悪く言えば理不尽な ゲームシステムやミニゲーム、トロフィー、実績解除などが加えられる。 強くてニューゲームがないってのはその一つで新規IPは入荷してもらわないと 売れる機会すらなく消えるので、小売店の設定したルールを飲むことになる。 確実に売れるタイトルは小売店に気を使わなくて済むので人気シリーズは理不尽なものが 消えるので、何か難易度低くなってね?となったりする。 日本だと通常クリア10時間以上が目安みたいな小売店ルールはあるから海外だけの 話じゃないがまあ海外市場を狙ったんで向こうのルールに従った結果だろうな。
カクカクないけど箱フリーズするね
coopやってるけどよくも悪くも最適解がないね。 LMG安定みたいに言われてるけど、SGも強いし、ARもHS狙いで強い。 SMGはあんまり向いてない気がするけどどうなんだろ。 SRはセミが性能いいからあんまり選ぶ価値がない。
>>660 SRを協力で使った事ある?
15前後までだとワンショットなんでかなり強いです。
あと弾持ちが他クラスに比べ段違いで良いことと20以降でもキルに2発要るけどその頃にはサブに武器購入出来てるのと
距離取れれば他クラスよりも殲滅は早いのと楯持ちに対してめちゃくちゃ有効
あとセミを持ちたいならクラスを変更で行けるし寧ろSRは強い部類になるかと
>>661 15以降もセミSRのHSでワンショットキルぽいから
セミの方がいいかなぁと。
>>662 確かに二発必要になる頃にはセミオートで良いと思う、元々プレイヤーのヘルスがギアーズのホードより少ないのでインファイトになると
あっという間に死んでしまうためSMGが利点を発揮する状況は少ない
15以降でという話なら初期SRよりセミオートSRのがよいかなぁ、でもワンショット行けるwaveまでならSRクラスが一番強いと思う
天田初登場ってチャプタいくつ?
買ってきて始めたけどやはりMoveには対応してほしかったわ 部位狙いが思ったよりキツイ
666 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 14:11:31.70 ID:oK/XUMYv
序盤はどの武器でも楽 サブSRが強いからメインは近距離用にショットガンかアサルトで落ち着いた
オンもオフもショットガン無双
バイナリ5100円で売れた!
協力は地形的に倉庫が一番簡単かね、2人でも中盤までいけた ビル前は大体中央に陣取るから一方の殲滅が遅れるとすぐ包囲されて乙るw
coopの最大の敵は途中抜けだよね。 人数がへるとクリアが遠のくのもあるけど ホストが抜けると裸にされてワラタ。
さっき戦友の絆ってトロフィー出たけど、ボウの信頼度によってはチャプ6で敵になるんか?
VeryHighに達してないとピーしてピーして死ぬ
協力プレイの40以降は赤さんだったな…となると45以降はシノビか? つか今一緒だった人、助けられなかった上に無様な最期を迎えて正直すまんかった。 しかし、ここまで来ると敵の強化っぷりがおかしいわ… セミスナ何発で死ぬのか数えてられないくらいタフい上に、 こっちはあの見た目ショボいアサルト連射を5〜6発喰らっただけで死ぬw あまりの超威力に面食らって、俺も含めて3人とも開始早々に1回死んでたぞ。 撃ち負けるとかそういうレベルじゃない。障害物から顔が出せない。
>>672 信頼度低かったらロボットに載って襲ってくる
その後死ぬ
フェイを庇うとこはレイチェルが出てきて死ぬ
ダンってザ・ロックの色を白くした感じ
わざわざIRTA REPORTS見なくてもチャプター選択画面に入手数出てますやん
チャーリーやボウとのホモエンドは無いんだな…。ボウとドーナツ食らいながらの冗談合戦とか見たかったぜ。 カインは空気読むし元は人間じゃないかと勘繰りたくなる。
SEGAアンケートに続編はやめてくれと送った
それは俺得エンドだな
カインの好感度を上げたら自分をもっと大切にしろみたいな展開があると思ったのに! もっと気に掛けてあげてよ
>>679 海外版のパッケは負傷したチャーリーをダンが背負うホモパケだよ!
つかインタビューの時点でマルチエンドでは無い、その場面に誰かいるかが決まるって言ってるしな
本当にその場にいるだけのしょうもなさだったが
最上級で移動砲台操作するところがクリアできない・・・
協力は体力少な過ぎるよなぁ
今体験版やったんだけど、銃撃ったとき反動ないし弾当たった感も全然ないんだけど、 製品版もこの辺は変わらず?
>>686 基本は変わらないよ。
装備強化で威力上げたり連射速度を強化すると多少派手になる。
バスで移動しながら戦闘する場面では銃の反動が凄すぎてダンが痙攣しまくる。
あれだけ火花が散って破片が飛んでいるのに、当たった感じがしないというのも珍しい。
>>688 ありがとう。体験版と製品版の仕様は同じだと考えてOKなんすね。
>>689 確かに他の人のレス見てみると自分とは逆の意見が多いように見えるねえ。
のけ反りみたいな身体の反応が無かったからかな?もっかいやり直してみる。
691 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 17:09:09.12 ID:6fOS8Iis
マジでマルチエンドなの?
>>691 ストーリーの本筋は変わらない
誰がその場にいるかしか変わらない
ゲーム中のメニューのロードチャプターからやり直せば 取り逃したナノマシンとか自販機回収した出来るの?
なんかヴァンキッシュよりもSFっぽくないのは、使える武器が現代とほとんど同じだからか。 ショックバーストくらいだったな、未来を感じたのは。向こうは多彩な武器があるから、リプレイのたびに変えられたが。
>>691 キャラが生き残るかどうかしか変わらん
期待して損した
何やってもエンディングは一緒
>>693 出来るよ、ただ武器改造やら金がそこを通過した時の状態に巻き戻るので注意
coop40以降に行けてる人はフレとやってるの? 俺とかよくラストまで生き残ってるけど大抵残りを掃討中に途中抜けされる。 coopどうでもよくなってきたわ。
698 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 17:18:57.22 ID:UHbUPRQ0
>>655 マスエフェクト3だと360版は約30fpsゲーだけど
PS3版が20fps前後w
このゲームではそこまで差はないよ。性能不利なPS3でよく頑張ったと思う
さすが龍が如くスタジオだな
イージーで自販機とナノマシンの実績を取ろうと慎重に進んでいたが、どちらもダメだった。 ファイルも見つからないし、どこに隠してあるんだ……。
coop渋谷31開始がカオス過ぎてふいた
フェイとのラブシーンってキス寸前で止まるやつのこと?
>>699 ファイルはチャプター選択で数見れるよ
行ける場所も少ないし数も少ないし楽勝だったけどな
ナノマシンは5-4の最初の自販で買い物したらポコン、落ちてるのは2-5の水止める部屋が最後かな
自販機はオレも一週目は取れなかったけど二周目記憶に無い奴触ったらポコン
>>701 違う
カインの信頼度が高いと空気読んで出ていく
>>703 マジか
それ見るのをモチベーションにして2周目ノーマーシーいってみっか
これクリア後の引き継ぎなしってことは、クリア後に後半のチャプターを選んでやったとしたら 全然改造されてない弱いアサルトライフルで戦うってことですか?
>>703 そんな展開もあるのか
細かい違いは凄い数ありそうだな
>>705 クリア後に解放されるチャプターセレクトはどこから始めても金0改造0ナノマシン0のゴミクズ仕様
ゲーム内のチャプター選択はそのデータでそのステージに来た時の状態
>>707 ありがとうございます
確かめてから買えばよかった
>>706 コレと同じくらいの変化があるのはもう一つくらいだな
あとは死ぬか生きるかくらいしかないから期待すんなよ
ナノマシン回収しつつ最高難易度クリアしようと思ったら 武器改造に金が回らなくて大変な事に気付いた ナノマシンは攻略出揃ってから集めるかなあ
世界観がよさげだったんだけど TPSってバイオ4、5(これももどきだけど)くらいしかやったことないから迷ってたが体験版やってみて結構面白かったので買ってみた イージーだからかサクサク進んでる がスキル枠って増えないの? あとハンドガンってなんであるの?
>>710 無限湧きで稼いでショップよる度にスキル全部買えばいけると思うぞ
拾うのは数個だし
マルチが微妙すぎるな 陣取りは攻撃側がほぼ勝利するルール設定だから先行が9.9割勝つとか色々おかしいw
714 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 18:06:28.25 ID:RJ6glbA0
お前ら地雷仕掛けすぎ 犬の糞かよwww やめて、やめて…
ラブシーンてどんなの 見れなかった
>>715 フェイの怪我治療したとこ
キスしたあと、フェイがダンの腰に跨がってディープキスに移行する
>>712 無限湧きって結構あとの方のチャプターだよな?
無限湧きで稼いでチャプター戻ってやり直すって事?
>>711 スキル枠はたぶん増えない けどその分上位のスキルは使うスペースが少ない事が多いと思う
ハンドガンは弾が切れた時用(と言ってもそうそう弾は切れない気もするけど)
あと人によるけどアサルトライフルより精密に狙える気がする
>>717 チャプター戻ったら稼いだものも消えちゃうよ
どのあたりで金が回らなくなるのかによるけど
俺はアイアン・ラプター戦でちっこいのを固定砲座で倒し続けて稼いだ
まあハードでの話だから最高難易度と勝手が違うかもしれないけど
>>718 アイアン・ラプター戦ってどのチャプターだっけ?
>>718 そうかありがとう
なんか武器使い分ける必要性が低い気がしてる
やっぱりイージーだからかな
協力ビル前の21きっついな…前半とは思えん配置だ。 渋谷の36も相当だったが、初見殺し度はこっちの方が上かもしれんな。
>>718 難易度イージーで完全な無限沸きポイントを探したけど、結局アイアンラプター戦しかないみたいね
後のはだいたい有限だった(溶鉱炉は一応無限?でも沸きペースが超ゆっくりになる)
>>724 溶鉱炉も無限じゃないよ
あそこで好感度MAXにしようとしたら枯れて泣いた
2-4 ラプター戦が稼ぎはベストかなぁ、機銃の弾無限だし何かあってもショップあるし安心だわ
箱フリーズ多くてダメだなこれcoop面白くないし売ってくるか2000円くらいになるだろう
>>727 ゲオで一昨日売ったら4800円だったぞ
オンも2日やったらなんか飽きたな。 つまらないというより、自分が合わなかっただけかもしれんが。 近所のTSUTAYA5400円で売れた。 今週ぐらいはまだまだ高額で買取してそうだね。
>>729 PS3版は4500〜5200円らしいですね
4店舗電話したら箱は取り扱ってないとこと2300円のとこしかなかった
732 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 19:15:35.27 ID:Bm32ff53
日本を悪者にしてるゲームなのか
俺も売ってくるか。coopは残念だった
>>732 どっちかと言うとアメリカが悪者として描かれてるぞ
>>732 日本の内務省が暗躍してる設定だけど完全に空気
結局はアメリカを巨悪の根源みたいな感じに描かれてる
>>729 店舗によってことなるかもしれないけど、
近くの万代書店だと箱5200円だったよ。
>>727 本体を疑え。
俺は箱だけどフリーズなんて一度もしてないぞ。
フレームレート低下も全然無いし・・・まあこっちは俺が鈍感なだけだと思うんですがね。
しかし今更だけど、実在する潟Aマダの人は、この作品をどう思うんだろうかw
会社も世界展開してる工作機械メーカーだし
神奈川県央に用事で来る人間には、あの巨大な城の様な、アマダのビルを夜見て感動した人も居ると思う
実際は12階建てと、そんなに高くないんだけど、横幅と周りに高い物が無いので遠目からだと異様にデカく感じる
http://www.oij.co.jp/
PS3版6000円で売ってきた バイナリーもなかなか面白かったから、 セガには今回のノウハウ生かしてまたTPS作って欲しいわ
キャンペーンはなんだかんだでクリアまで楽しめたから良かったが、マルチは入れる必要なかったなw 何をどうしたらあんな出来上がりになるのか不思議
>>734 あの流れはアメリカが日本のOS開発を潰した事を思い出す。TRONだっけ。
あれれ、ゴリチェルの好感度上げまくってもイチャイチャ出来ないのかよ ユキもチョイ役だし解ってねえな…
ラプター先生、稼ぐつもりないのに倒したとき7万になってた。 狙うと子機がディフェンスに入ってる事に気が付いたのは6万超えた頃だ。 ハードだからまったり動きとか見てられんかったから解らんかったよ・・・
原西はダンとフェイの関係に気付いてフォローするあたりかなり女子力高いよあれは ただの脳筋ゴリラじゃない
>>743 あー確かに彷彿させるなぁ、TRON。
個人的には天田がホロウチルドレンの開発に着手した理由が意外だったな。
人類の為にただ消耗され続けるだけのロボに情が移ったもんだと思ってた…。
>>746 女子力って言葉が最も似合わない見た目なのに…
>>749 旧型の方がフリーズしない場合多いかも
ウチではダークネスが初期型でイッサイフリーズしなかったんだが
アーケードモデルでやったら2時間遊んだ間に5階フリーズしたw
フリーズ多発は本体故障前の兆候かねえ
752 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 20:42:07.42 ID:oK/XUMYv
フェイ手当てシーンでムービー早送り連打してたらキスシーン見れずに実績だけ解除したでござる ゲオ買い取り高かったのか 他で売って4000円だった
防御10%と8%の両方つけたら18%になるの?
イージーでも絶対ナノマシンと武器改造コンプの両立は不可能だよな? 金が全然足りない
根気さえあれば足りると思う あと難易度が低いと敵が少なくて高いと敵が多いらしいから腕があればハードぐらいの方が稼げるんじゃね?
細かい不満はあるけどオフはそれなりにボニュームあって面白かったなぁ オンはちょっとやって速攻見切りつけたけど
あ、ボリュームね
変則ドミネ、名前忘れたけど一番下のモードとオペレーションは意外と面白いぞ。 負け側はずっと人数不足してたりで不利なままだが、すぐ抜ける奴が居るから。 サバイバルはガン待ちが揃うと結構悲惨 デモリとその下は「今だ部屋が立ってるのすら見たこと無い」
>>755 アイアンラプターでできるだけ稼ぎたいところだがランチャーを使わなくても味方が勝手に攻撃するからな
チャーリーとレイチェルなら射程が短くてラプターまで届かないだろうか
760 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 21:13:56.97 ID:oK/XUMYv
敵が無限湧きのシーンで信頼度と金稼ぎ両立できる それよりコンピュータ20個見つける程度だとナノマシンが半分くらいしか見つからなかった フルボイスは良かった 如くはグラはリアルなのにテキストばかりで萎えてたんだよね
>>759 エンジン残り1つにしてフェイとレイチェルで稼ぎやってたら
フェイにラプター落とされてトロフィーも取れなかった俺が通りますよ
このゲームおもろいな
763 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 21:27:10.13 ID:K3ZvuJpc
自販機有り無限湧き場一覧がほしいね 今チャプター4だけどチャプター2のヘリ落とす所しか知らない ここで6万稼いだわ
>>759 そいつらも攻撃は届くっぽい
稼げる事に気がついたのがエンジン三つ壊したあとだったんだけど30分ぐらいは落ちなかった
全部のエンジン残ってたらどれぐらいもつのか どのぐらい稼げるのかが問題かな?
>>761 エンジンぶっ壊すのはラプターじゃなくて普通に出る輸送機の方らしい
>>761 輸送機破壊は移動砲台を操作するところの最初に右側に出てくる輸送機で取れたよ
アイアンホエールってボスだと思っちゃうよね 黒い小さい輸送機のこおtだとはおもわなかったわ
エネミーファイルで名前全部わかるじゃん 間違えようがねーよ
768 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 21:52:37.01 ID:VhEtu9AM
明日TSUTAYAで5600円で売ってくる予定
ps3のcoopやりたいけど過疎ってない?
人はおるぞ。
今ゲオの買取価格PS3版4800円。360版3700円。 TSUTAYAはPS3版5400円。360版不明。
安心したー明日買って参戦しますからヨロシコー
PS3でも協力プレイで50ラウンドクリアした人いないよね? 30ラウンド以上でどんなロボが追加されるか知りたいな 緑ロボ、砂ロボ、猿ロボ、爆弾ロボ、黒ロボ、青ノッポ、赤ノッポ、ヘラクレスまでは確認してる
どうでもいいが、ホロウチルドレンが発覚するのが遅すぎるような。整備とかどうしていたんだ。戸籍も。
>>774 ランキング見るとわかるけど50ラウンドクリアした人いるよ
777 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 22:18:57.62 ID:5mlU9Iw2
ふぃー 対戦もなんだかんだで楽しかったかも 今までホストで初心者部屋建ててたけど 6人集まらないと始められないのが 心苦しかったでス なぁんだ やってないのかよって 感じで抜けられて3-4人からなかなか 増えなかったりして あとサドンデスは緊張して泣けてくるので オプションでやめる設定つけてくれないかな 笑
レベル50の人を見たけどすげえな
>>776 すごいな
360版はまだクリア者居ないわ
カインて杉下右京ぽいよな ワイヤーガン出すところでちょっと見てろって言わんばかりに人差し指立てるところとか
あれ?箱にも50ラウンドクリアした人いたかな? PS3は持ってないから聞いてみたんだよ 地下倉庫や渋谷駅前広場はなんとかなりそうだが ファームビルで50ラウンドはきつそうだな
>>775 戸籍は一家丸々作って…まあどうにかして偽装したんだろう
整備とかは必要ないんじゃないかな?中身はほぼメカなようで結構人に近く作れてるのかも
ってそれは無理があるか
協力行ってくるか。まだ24しか行ったことない
スラム街の人間に戸籍なんてないだろで済ませる
ユキの横にいたウド鈴木が忘れられない
対戦面白いが必ずと言っていいほどショットガン部屋になるから困る と言うより外人がラグ過ぎる。日本人でもワープする奴や 何もない空間から突然現れて殺してくる奴とかさ なんとかならんかな
>>775 ハイブリッドが何なのかの方が謎じゃね?
単に遺伝子操作と人工授精だけのように思えるけど
「ロボット」と言い切ってたしな
レイチェルって侍道にも同名のゴリラいたけど、そういったテンプレあんのかねえ
何この劣化ギアーズ・・・・・・
協力1ステージクリアしても1ステージクリアのトロフィー取れない これ50までクリアしても50ステージクリアのトロフィー取れないんじゃないだろうな バグならはやく修正しろよ
昔ゲーム作ってたからアンケートハガキみたいなの沢山見てたけど 芸能人を起用したゲームって、そのコアファンが 結構つられて買ってくれてるみたいなんだよね。 今回は武井咲目当ての人が可哀想すぐる。 インタビュー映像まで作ってるのにまさかここまで出番が少ない雑魚とは・・・ おまいら何何がつまらんだの色々言ってるけど一番可哀想なのは 武井咲目当ての奴だぞ!!!
>>790 ・・?50クリアした時点でクリア扱いになったよ
1ステージクリア?なんて項目ないぞ
>>792 2-3 渋谷地下街
「ねえ…… 私の彼氏にしてあげるよ。付き合ってあげよっか?」
この台詞いただけただけで満足だろうよ。
>>795 これの返答でみんなから好感度下がったやついるだろ?
>>793 >>794 すまん勘違いしてた。これって50ラウンドクリアして初めて1ステージクリアなのか
レジスタンスヒーローは骨が折れそうだ
そして相変わらずレコードには記録されない
798 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 23:55:35.87 ID:hK7XlQ+m
昨日でレベル50行ったやつガイキチすぐるwww スコア130000てなんぞw
データキャプチャーで談合すれば直ぐにレベル上がるよ 地下倉庫の内務省側で始めて全員皆殺ししてデータも回収しまくればいける
内務省は有利すぎ
801 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 00:07:57.01 ID:qvFeY9gJ
お前らのすげえな オンはゲーム性以前に不安定すぎて投げたわ
砂で当ててる奴凄いな。そこにいるのに当たらないとかザラでやってらんね
>>787 その辺の設定の作り込み甘いんだよな
ロボットの定義も曖昧みたいだし、
どういう仕組みで受精してるのかとか細かく設定してないから現実味が薄い
リアリティよりストーリー性を重視したんだろうか
命中してものけ反りモーションないし ダウンにすらならない時もあるから命中してないって錯覚になるんだろうな ボルト砂は談合でチャレンジクリアしたし 他はなんとかなりそうだな。 レジスタンス側はショットガン以外 内務省側に太刀打ち出来る武器がないんだよな スキルで威力と精度上げるのを付けた内務省のSMGの強さは異常
イージーモードで苦戦しているのにchapter2のダン一人になって仲間助けに行くところで時間切れで仲間が水没して終わる ストーリーは引き込まれるのに操作法が難しすぎる OTEと同じ操作法をパッチで用意してほしい
>>803 昔居た大学の哲学教授が好きそうな話だなーと思った。
天田と和解エンドが欲しいです。
内務省側が勝って900ポイント獲得+それまでにキルしてれば多少ポイント増えるし ランチャー系の武器購入可能 レジスタンス側で負けで450ポイント 初期の200ポイント含めても650ポイント セミ砂やAR、フルオートショットガンくらいしか買えない 当然買えば救急キット買えない そして次のラウンドは内務省側がランチャーぶっ放して直ぐに終了 そしてレジスタンスの負け、以降ループ。 バランス悪いよなあ
オンライン人居るの? 協力?ってMW3と同じくらいおもろい?
協力4人集まったら、さっさと始めろや。まったく
810 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 00:53:57.84 ID:LNcCc80P
811 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 00:54:43.59 ID:gEyA++1a
対戦面白いけど、MGOの麻酔みたいな嫌がらせアイテム欲しかった 次回作では是非オンラインに力を入れるべし
最近はマルチで箱の方が劣化するのが増えてきたな マスエフェクト3も箱が劣化した
813 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 00:56:12.84 ID:qvFeY9gJ
>>809 人数集まったとかスタートしてくださいって表示ないから混乱する
セガはネ申形式が沢山有るよ!?♪。
何かストレス貯まるなと思ってギアーズとバレッチを久しぶり立ち上げて見たらストレス原因ノックバックだった
協力で芋スナしてるやつなんなの?弾薬とりまくるやつなんなの?
>>816 弾薬取るのはルールを知らないんじゃないか?
>>737 ゲハ民相手すんな
フレームレートは箱○の方が高いよ
対戦は夜なら多少部屋はある 昼間は運がよければ部屋はある。対戦に関してはワープする奴がいるととんでもない糞ゲーになるから困る 突然目の前から消えて周りを見渡しても誰もいないから歩く→背後からズドン ラグ過ぎてゲームにならん場合がよくある
協力は弾薬所持数UPのスキルと救急キット所持数+1のスキルは必須っぽいな 20ラウンド超えるとセミ砂以外使う気になれない 盾ロボもウザイから役割分担したほうがいいかもね 一人が爆弾装備等なら盾ロボも難無く倒せそうだし
822 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 01:04:47.75 ID:qvFeY9gJ
ラグはゲーム破綻してるレベルじゃねえか? パッチはよ
あと2年、これで戦うMS Xbox 360 1,382
死体撃ちされたわー、相手顔真っ赤だったんだろうなw
リスポン無いルールだとラグはマジで腹が立つだけ 砂の狙撃すらワープ移動で回避 止まってる奴が銃すら構えず殺してきたり リスポン位置も決まってるし パッチ来い
カインと新堂の好感度って何処で上げれば効率いいの? 他のメンバーはラプターの無限沸きで上げれたけど
BDも晒しスレ立つんかな
>>826 シャンデリアのとこの上層でひたすらロボ狩りかな
829 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 01:18:31.86 ID:qvFeY9gJ
>>826 カインは初登場のとこの横転したバンのステージが無限湧きポイント
新堂は別れる手前の溶鉱炉のとこが無限湧きポイント
撃ってる側からだとまだ死んでるって確認が出来てないんじゃない? ハンドガンで反撃されるのを防ぐ為に致死量以上の弾を撃ち込む事はある マップ狭いからショットガンで通り魔ゲーになってるよな
831 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 01:20:45.41 ID:qvFeY9gJ
>>830 回避移動連続で敵にとってはラグワープ無敵になるからショッガ無双になる
トドメ刺したらポイント入るからわかるだろうに、その後も執拗に撃たれたからなぁ これ敵の名前が表示されないからやり返す事ができないね
真島郷田秋山使いたかったが、売ってきた こいつらつかいたいんなら龍が如くうあればいいしな
試しに一回だけオンやってみたら早速「しね」メールが届いたぜ しんぼう足らないバカが多いのはこういうゲームの宿命か
835 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 01:27:50.17 ID:P5bsR+nG
う〜ん、談合スレとかないのかな・・・ なんとかトロコンしたいもんだが・・・ 立ってないみたいだし、立てても問題ないのかねぇ 微妙にスレチすまん
回避性能UPと足音無音と銃撃耐性、移動速度UPとか付ければショットガンがますます強くなるな スプリントも無限だし 中距離からこっちの銃撃なんのそので猛ダッシュで突進して来るショットガン 勝てる気がしないw
倒した後の横取りうぜーwww この糞仕様なんとかしろ
>>829 カインの横転バンのとこ、俺も無限だと思って粘ったら敵枯れたぞ
難易度が高くなると自然にヘッドショット狙いになるな。味方を増やせるのはでかい。
840 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 01:33:09.17 ID:qvFeY9gJ
駅ホームやファームビル屋上は枯れる 溶鉱炉も枯れるらしい
>>816 相手が勝手に来てくれるんだから協力なんて芋っとけばええやん
チームサバイバルとかでランチャー系は自重すべきかな・・・ 真っすぐ飛び過ぎて気持ち良いんだよ 特に浄水施設?だかのマップの内務省側開始時の高台からレジスタンス側にランチャー撃ち込むだけで凄い事になる マップ増えないかな 狭いからリスキルし放題なんだよな
>>837 ダウンした時点でポイント入れればいいのにな
トドメささないと入らないしすぐ死ぬから対人での救急キットが完全に死んでる
救急キットが死んでるのは不満ないな 回復が強すぎると複数で固まって行動すれば勝てるしダウンしても復活出来る まあ俺はダウンさせたのを奪われてもいいかな アシストポイントも結構でかいし 最多アシストで更に経験値貰えるし。どうせ復活出来ないから救急キット買わない→ハンドガンで敵返り討ちにするも救急キット無くて死亡 復活したいから救急キット持つ→まず使う場面が殆どない よく出来たゲームだわw
普通に面白いんだけどなぁ。なんで評価低いんだろこれ マイク使わないで一人無双プレイしてるからなのかも・・・
>>846 楽しんでるならそれで良いじゃん、周りの評価なんて気にする必要無いよ
まあ、折角ただで付いてきたんだしマイク使用しないのは勿体ない気もするけど
ビッグ・ボウ見て購入余裕でした
849 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 02:25:22.38 ID:Yve387/c
レイチェル<ダン!ロケットランチャーを使うよ!いいね? ダン<頼む! このやり取りの後背後からロケットランチャー打ち込まれて死んだは… ゴリラ過ぎんだろレイチェル…
てか難易度低いねこれ、CoDとかのハードがイージーレベルじゃね? ノーマル、イージ、ハード、最上位ってやったけど全部かわらん敵が固いくらいで攻撃食らわないように行動してればいいだけだよね
キャバ嬢育成要素はないの?
ただ、イージーは初めての人向けに、もっと簡単でも良かったんじゃないかと思う。 カーチェイスは狙いづらいから、難易度が高い。あと、微妙に難しいQTEが。あれは面倒というか。
オフはなかなか楽しいね。ボスの耐久力・音声認識・寒い演出に難ありだが 敵をロボにして部位破壊重視の味付けにしてきてるのは非常にいい 後はオンを何とかして欲しいわ。対戦は諦めてるが、協力が・・・ ・オフの長所である部位破壊無し ・レベルアップが対戦依存 ・マップが微妙 この辺を直してくれればオンも楽しめるのに勿体無い
ストーリーCOOPもしくはウェーブ形式じゃない専用ストーリーCOOP追加してくれないかのう・・・。 ウェーブモードなんていらんのじゃ・・・、ただ、友達とごっこ遊びがしたいんじゃ・・・。
協力プレイで経験値入らないのはキツイよな クリア出来なかったら時間無駄にしてるだけだし レベルも上がらないし、武器チャレンジにもならない 5ラウンド生存経験値もやる度にもらえればいいのに一度きりだし。 レベル低いとスキルも少ないから尚更難しいのに なんでこんな仕様にしたんだろ
>>853 オンって部位破壊ないのかよ…
部位破壊出来ない雑魚戦は流石に単調だろうよ
858 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 03:12:34.79 ID:oUi9+UnV
二回目ゴリラでぶち切れそう
チャプター名の頭文字を合わせると「HYBRID」になるのね…手が込んでるな
861 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 04:02:39.84 ID:CCJroPjO
>>848 ガチムキほいほい
>>855 トロフィーは知らんが、実績はチャレンジコンプ実績あるぞ
コンプは遊び続けても数週間かかるだろう
ハイブリッドやホロウチルドレンに関するデータは天田が建物ごと完全に破壊したことにして、ロボットと共存していく世界ENDとか見たかったなー。
>>860 マジで?よく気付いたなそんなとこw
てか文句ばっか言われてるけど、キャンペーンはロードの短さとか、ゲームシーンとイベントシーンの繋ぎ方とか他のゲームと比べてもかなり高水準だと思う
そりゃ超一流所と比べたら部分部分で劣るけど、トータルで見たらいい勝負なんじゃないかな
ただ本当にオン対戦は色々と練り込み不足
協力は面白いけどね
ここら辺改善してくれたらかなりの良ゲーになるんだが
セガパッチはよ
ハイブリット排斥もリアル志向で考えるとめんどくさいんだよな どうやっても見分けが付かないハイブリットを排除しようったって、 作った奴がたまたま持ってた名簿頼りなのがね 魔女狩りみたいなもんだよなぁ
>>835 部屋コメントで募集してみれば?
俺も参加したいよ
アイアンラプター戦での信頼度稼ぎは、敵を引きつけてから倒さないといけないことか。 褒められなくても、近くで敵を撃ち落とせば微妙に上がっていくんだな。
>>863 恥ずかしながら他所の書き込みで知ったw
チャプター1:「 H 」IT AND RUN
チャプター2:「 Y 」EARN FOR REFUGE
チャプター3:「 B 」AD GROUND
チャプター4:「 R 」EFUSE AND RESIST
チャプター5:「 I 」NTELLIGENT ARTIFICE
チャプター6:「 D 」ENYING DESTINY
協力はヘルスパック無しにするか、5ラウンド毎のみならずリスポン時に買えるようにして欲しいな…
なかなか楽しめたから、この手のゲームのお勧め教えてエロい人!
>>868 どういうのをもってこの手のというかは分からないけど、部下に指示を出して進んでいくのならレインボーシックスとかブラザーインアームズどうだろう。
UBIのFPS、TPSは慣れないうちは敷居高く感じるけどツボにはまれば面白い。
SFものでFPS、一人で進行していくのが好きならバイオショックとか雰囲気もいいよ。
>>868 後忘れてた。銃器のカスタムとか好きならアーミーオブツー40thDAYとかもお勧め。
ストーリーが2人COOP前提で作られてるから友達とやるとなお面白いぞ。
前作の方はオンサービス終わったとかなんとか。
871 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 05:45:12.12 ID:l3O1YldX
主観視点でもよければバイオショック 古き良きアメリカ 50年代の雰囲気が濃厚 BDにアクションやパズルを足した感じでアクション映画の吹き替えが好きならアンチャオススメ 銃撃RPGは三人称マスエフェクト 主観ボーダーランズ 両方できるフォールアウト3 ロードと感じさせないムービーの入れ方はアンチャとBDが双璧
FPSとTPSじゃだいぶ違うぞ
>>868 ギアーズ…はこのスレでは禁句?
間違いなく進められる出来だけど
>>872 この手のゲームってのがいかんせん曖昧すぎるからなあ・・・。
FPSもTPSもどっちも違和感無く操作できるしそれぞれいいところあるしね。
875 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 05:55:34.37 ID:l3O1YldX
ギアーズ3とロスプラ2はキャンペーン4人coopできるし遊びやすい ギアーズ1はコウモリが強すぎて理不尽ゲー バイオ5は操作感が悪い なぜ人気なのかわからない
この手のゲームか ターミネータ ヴァンキッシュ どちらもすすめはしないがなw
俺はレッドデッドリデンプションを押したい、大分経路違うゲームだけど操作は似てる
バイオ5は単純に出来が悪い 開発者が、なんで4が受けたのかまるで理解せず、とりあえず見た目だけ似せた猿真似 クリスとシェバで視点や表示を真逆にしたり、ダッシュしたときキャラが中央に寄らなかったり 細かい部分が丸々雑になってるところが開発がなにも本質を捉えてなかった証拠
バイオ5か あれ過小評価されすぎだと思うんだよね 逆に4は美化されすぎ 当時としては名作だったが、今時の操作、システムじゃない とHDリメイクでしみじみ感じた。
とりあえずバイナリードメインは自動カバーを無くすのと、障害物乗り越えもカバーもAボタンで統一した方がいいと思うの。
881 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 06:27:30.80 ID:l3O1YldX
バイオ4ってロスプラみたいに普通のTPSっぽく動けるのかな? 5はまともに動かせなくて体験版でギブアップした 銃の構えが遅すぎてまともに戦えない 自分がやるとアクションゲームにならない
5が無理なら絶対に無理 もっさり度は上よ
883 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 06:34:55.57 ID:l3O1YldX
>>882 そうなのかありがとう バイオあきらめるか
人気シリーズだから興味はあるのよね
>>880 その辺はギアーズやアンチャ丸パクリでいいくらいだね
壁際を走ろうとすると張り付くのがウザイです
何だかんだいっても面白いな 壁横で銃出して近づくロボに連射する画はめちゃカッコイイ COOPはやりこむと面白いしね やっつけかと思いきや、オンはジワジワ面白く感じてきた コントローラはデフォの方がより操作にしくじりが減って FPSなんかの姿勢変更と格闘などのしくじりも起き難い 確かにしゃがめないのは何気に不便な時があるが、、、敵は様々な姿勢取れるのにねw と思ったけど操作の混乱避けるためなのかなと思った
ビッグボウのガタイハァハァ
オンはじわじわ面白くなってくるのは分かるが、キャラ外見とプリセットカスタマイズほしかったかな。
スキルカスタマイズ出来るからいいじゃん 内務省、レジスタンスで武器は違うけど。
891 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 08:14:02.80 ID:h/J5fI2a
グラフィックについてだが和製ゲーにしてはかなりのクオリティーまで上げてきたな。龍オブジエンドはかなり汚かったからな(笑) こんな風にチャレンジして技術をブラッシュアップしていかないととてもじゃないが海外一流とは戦えないからな。
次回作は 刑事が辞職して探偵になってメガネの部下とたまに連絡してみたいなやり取りと 人間かもどきか108人が起こす事件を追いかけるみたいなのが良いな
893 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 08:20:30.54 ID:oUi9+UnV
クロンボが裏切って死んだ 死んだのこいつだけなんだけど信頼度で助かるの? カインも行方不明だからこいつも信頼度で戻って来るのかな 黒澤もなんかあんのかね しかしストーリーもアクションも面白かった これは続編に期待だわ 誰だよ7時間でクリアって言ったの多分15時間は掛かったぞ 10回くらい死んだけど
次があるなら主役を日本人にしてくれよ
後話は108人とナノマシン投与する人間と変わらない様な気がするから お話的にはハッピーエンド的な方向にも出来そう出し 攻殻みたいな方向に行くのかもしれんが続けて欲しいな しゃがまない等、開発中に色々実験しバランス調整の結果なんだろうが 敵ロボは匍匐まで出来るしもうちょっと色々アクションできたらよかったのにね
896 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 08:24:20.36 ID:oUi9+UnV
そういや信頼度MAXの新藤が帰って来なかったな となると生死や復帰に信頼度は関係無いっぽいな 黒澤もMAX近くあったし
次回作出るほど売れてればいいけどな(´・ω・`)
海外発売まだだが鯖は一緒なんかな?
899 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 08:41:00.59 ID:h/J5fI2a
まあ俺の予想じゃ 初回は 日本で17万本てとこだな。トータルで30万いくかってとこ。 海外でどこまで売れるかだな。口こみで広がればいいけど
バイオは銃を構えてると動けないという概念があったからね。 最近のリベレーションズや4月のオペレーションラクーンシティは、TPS操作対応しているよ
>>893 各チャプターは初見ならムービー入れて2時間は越えるだろうからな
ヒロインがハイブリッド中華で主人公ヤンキーとハッピーエンドとか アメリカじゃ不買運動起きるレベル
SEGAもバイナリーアンケートにHALOギアーズCoDをやったことあるかって欄があるくらいだから
気持ちがいいくらいに和製ギアーズだから仕方ない 続編とは言わずに、オンのボリュームアップと、coop追加したアペンド出すだけでも買うぜ
ビッグボウのビッグなボウが…
海外で売れるわけねえだろこれが 10万くらいだって
>>902 てかキャラに一切魅力がないよな
女はマジで酷い
キャラは落ち着くからあれでいいよ レトロ層狙ってるでしょ
次回作はハイブリッド親娘+孕みたい系ホロウチルドレンで構成された ハーレムレジスタンスが繰り広げる超絶バトル 俺の遺伝子(ジーン)が世界を変える!? 御期待下さい
>>906 そうだよな。どうみても和製ギアーズだもんな。
向こうじゃ「ジャップが猿マネしてら」って笑われるだけだと思う。
クオリティーがはるか凌駕していればまだねぇ・・・
真似でも何でも面白くて、独自システム取り入れてりゃいい 真似しないように思っても、既に完成されたシステムのゲームが発売されてる中じゃ難しいだろう
912 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 10:30:03.27 ID:Vn9xuQPK
661 :名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 10:17:42.80 ID:OUbhe/t+0
1 シアトリズム ファイナルファンタジー
2 バイナリー ドメイン
3 NEWラブプラス
4 戦国無双3 Z Special
5 幻想水滸伝 紡がれし百年の時
6 モンスターハンター3(トライ)G
7 マリオカート7
8 バイオハザード リべレーションズ
9 スーパーマリオ3Dランド
10 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
11 TEKKEN 3D PRIME EDITION
15 極限脱出ADV 善人シボウデス
20 極限脱出ADV 善人シボウデス
http://www.tsutaya.co.jp/rank/game.html?r=W090 大爆死確定オメwwwwwwwwwwwwwメシウマwwwwwwwwwwwwww
部位破壊していく感は良いと思うがな 何気に良いロボの動いきしてるし ギアーズなんかとはまたちょっと違う良さがあると思う 近くで連射してロボ破壊してく画とてもかっこいいし気持ちいい
協力プレイのヘラクレスのバズーカうざ過ぎる なんなんだよ即死ってよ
>>912 出荷絞ってるシアトより下ってこれやばいぞ…
10万未満が現実的になってきた
大爆死だろこれ
6万くらいじゃないかな
ゲームの売上不振を見ても全然メシウマ気分になんてなれないんだが・・・ 結局はこっちが損する事になるし。
オンでチーデス、フリーフォールしか人がいない時点で、 すでに大爆死は予想済。
海外向けだろうから日本はどーでもいいんじゃね 向こうで売れるかはレビュー次第だろうけど
爆死して嬉しい人ってなんなんだろうね 日本人とかゲーム好きとは違う気がする…
GOWそっくりだな このゲーム でも接近戦弱すぎんだYO
オンのチャレンジで難しそうなの3つ挙げてくれませんか?アンチャーテッド並みに難しいんでしょうか?
予想しやすい条件下とは言え、ゲーム系スレの住民は毎回売り上げ予想が結構良い線いくよな 発売前から10万以下予想してた人もチラホラ居たし つーか、TOP10圏内で据え置き1本のみって、なんともまぁ寂しい限りだな
ゲハの連中はだいたいが精神病院から抜け出てきたキチガイだしかまっちゃだめだよ
925 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 12:17:51.52 ID:7yjHsyFa
つーか協力プレイだと経験値ほぼ入らんってどういうことよ
>>924 ホントのキチガイはゲハ速に引きこもってゲハその物は平和だけどね
気になったから体験版落としてやってみたけど 開始1分で電源切ったわ パッケージからしてだけど全てにおいてB級感がした 声優が山ちゃんなのはいいね 5年早かったら買ったかも
仲間が引き付けてる敵ロボ 壁から銃だけ出して乱射破壊気持ちヨス 液体得ないのはちょっと寂しいかなと思ったが、近くでの装甲剥がれ様は気持ちイイ
チャレンジは5対5なのに4人同時キルがある
液体飛び出ないのは寂しいかなと思ったがデスタ、、、
>>853 マッチングをまず改善せなんだら話にならないよ
>>926 本当の基地外は自分を基地外だと思ってないらしいよ
たとえばお前とか
>>928 なぁ〜にが山ちゃんだ
手羽先でも喰ってろこの味噌野郎が
ゲハキチはある程度スルーするんだよ真性キチを 家庭用はゲハキチも真性キチもスルーできないから遊び場として使われる
強くてニューゲームなしとかモチベーション下がるな
それは思う できればクリアした難易度だけでいいから、チートやネタチート用意してくれれば言うことなし
>>933 そうみたいだな
自ら証明してくれるとはこのお茶目さんめ
一度クリアして内容知ってるほうがチートだと思うがな 強くてニューゲームって簡単過ぎて眠くなるだろ
そんなこと言い出すと一週目と同じことを繰り返す方が眠くなるわ
昔のバイオも無限ロケラン使っちゃうと緊張感なくてつまらないしな 強くてニューゲームなんてテイルズやってるオタにしか需要ないだろ
強くてニューゲームなんてやったら1面から接待ゴルフみたいになるぞ 貯めビームでスクラップふっ飛ばしてたら 黒澤さんなんか「すげえな!」しか言わなくなってたんだから
それがいいんじゃないか F、TPSはトリガーハッピーになりたいときが多々
ケルベロス固すぎwwwwwwwwww ボウは何回落っこちればいのか
「好きだ」 「そういうの困るから///まったく・・・///」 by原西
あかん、2週クリアして絆1人もMAXに出来へんかった・・・。 次は1週で全員分絆MAX狙いたいなぁ。 出来まへんか?
1週で全員信頼度MAXは敵が湧き続けるとこで粘ってたら普通にいける 信頼度UP補正のナノマシンつけてたらさらに楽
>>947 そんなナノマシンあったんかいな・・・
下手糞やからステータス上げる事しか頭無かったわ
サンクス
んがぁ、いま協力で45まで行った人にメッセ送ろうと思ったら 何故か一緒に遊んだプレイヤー一覧に入ってねぇ… 細かいスペルは忘れちゃったし… しかし、あのレベルの人となら50も楽勝っぽかったな。 やっぱりきちんと持ち場を守るかどうかがカギだわ。 いくら良いメンバーでも、挟撃されたらあっという間に終わる。
協力毎回19ステージ目であぼんしてしまう・・・
にしても、やっぱり野良じゃ限界があるな。 どっか募集スレとか無いんかしら。 弾薬取るタイミングとか、持ち場と相互援護の割り当てとか、 最低限の統率さえ取れりゃそんなに難しくも無いんだが… 流石にボイチャで他人に指示するのは勇気が要りすぎるんだよなぁ。
ラジオチャットの文字は自分で変えられるんじゃなかったっけ 弾薬関係はラジオチャットで意思疎通できるんじゃないかな
つよニューなくて叩かれてるからって工作員雇ってイラネ連呼とかセガ情けないな
引き継いで2周目に関しては やりたい人とやりたくない人がいるのは当たり前として、そこの好みはどうでもよくて それを利用する・しないが選択できていたのに バイナリーは、ただ省いて選択権を無くしたんだから 不満出て当たり前だし、ここを擁護するのは苦しい。 そういう要素をやってこなかった開発チームなら 別に無くてもおかしくないんだけど プレミアムなんちゃらとか引き継ぎ要素にこだわったシステムを取り入れてた 龍が如くの冠でやってる開発チームだとなおさらおかしいね。 新規IPと言っても、特典やDLCが「龍が如く」ばっかりで推しているし。
ってかなんで簡単にして面白くなると思うのか ノーマルクリアしてハードやるとHSやショックバーストの大切さとか 良く出来てるのに気付き、面白く感じるがな ハードくらいの方がロボの装甲の強さとかあって凄く理に適ってる、世界感にマッチ感がしていいがな
イージーで楽しめば良いだけだと思うがな ショックバーストとHS 利用するタイミング理解してからの2周目はチートレベルだろw
負けた・・・・・・・・ゲームじゃないシアトリズムなんかに 何故バイナリードメインが負けるんだ・・・・・・・・・・・・・? SF的世界観もメカもいい感じなのに、世の中おかしいよ・・・・・・・・・・・・・・・。
BDの方が高いし、しょうがないよ しかも全くの新規だし
ギアーズの丸パクだから全くの新規ではないなw
やっぱ山ちゃんの声かっこいいなあ
難しい。 ウォータースライダーのあと、シャッター開けたら進めない。
>>955 この手のFPSやTPSで引き継ぎなんてないでしょ
HALOのスカルみたいにゲーム本編に変化を与えるチートコードあっても良かったって言うなら別だけど
一匹HSしてそいつに他の敵が注意行ってる間にそいつをHSして… を延々と繰り返すのが段々楽しくなってきた 初回で好感度マックスが新藤さんだけだったのは俺だけじゃない筈
つーか2周目以降にまた武器強化したりナノマシンセットするのがめんどいってのが最大の理由だわ 後の方では再入手出来ないから手に入れる順番も同じだしUIもキビキビ動かせないし
引継ぎ無なら武器強化やナノマシンの要素は要らなかったわ
967 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 15:39:56.61 ID:Ok++dNMp
引継ぎ無しも糞仕様なオンも我慢できる。 オフだけなら続編買ってもいいレベルだったが、 常人には取得不能なトロフィーを作った事だけは許せない。
マルチキル50回ってどこで狙えばいいんだ ダブルキルやトリプルキルは含まないんだろうし
普通のシューターは武器強化とかスキル無いだろ 和シューターはその要素入れてんだから引き継ぎは欲しいわな 特にこれはいちいちショップ開かないと駄目だしな段々だるくない
チャレンジはせめて武器だけだったら、 達成する気になるし、モチベーション維持になったんだがなぁ
味方の武器強化とか引継ぎなしならどこで強化しろって話だよな ずっと機銃撃って稼げとでも言うのだろうか
ショップやスキルはいかにも引き継ぎに向いてる部分なのになぁ。 これがあったら間違いなくソフトがまだ俺の手元に残ってるよ。 ゲーム自体は面白いから勿体無い。
でも強化していくことを前提にした敵の固さだったりするから、引き継ぎで最初から最強状態でハードやノーマシーやっても簡単で、難易度の意味なくなるとは思う ま、難易度変えての引き継ぎは出来ないようにすればいいんだけど
無駄に難易度ごとにセーブできるんだしバイオ4みたい同難易度は引き継ぎありで良かった バイオは武器売れば強化リセットできたしね
>>969 重機が襲ってくる所のボス倒した後オススメ
4,5回やって取れたよ
同難易度の引継ぎは遊びの幅が広がるから欲しかったな 異なる難易度の引継ぎは要らないな・・・バイオ5でそう思った 自分でちょうどいい難易度に縛るのは面倒くさい
>>968 だな
まったりやってても手が届きそうならやる気にもなるんだが
結局昨日でオフのトロフィー全部取ったから今日手放しちゃったよ
傷なしだったからかゲオで5100円だった
オンのトロフィー緩和が来たら安く買いなおそうと思ってる
>>978 もしオンのトロフィー緩和が来てもその頃には
そもそもオンをしてる奴がほとんど居なくってどのみち無理なんだぜ、きっと。
育成要素があるなら、同難易度での引き継ぎはあって良かったなー あと散々言われてるが、オン関係のトロフィーはマジキチ 過疎るのも早そうだし、プラチナなんて何人取れるんだか
よし決めた 対戦は内務省側しかやらんわ レジスタンス側になったら抜ける 内務省側先勝で次ラウンドはランチャー撃ち込みだけの作業になるだけだし レジスタンス側は死ぬだけ
オンてレベル上がると何かある?
これめちゃくちゃ金掛かってそうな割に全然売れてないっぽいからSEGAが潰れそうで不安だわ
レベル上がるとスキルが増える スキルが増えるって事は協力プレイ時にも役立つ まあ内務省側で無双するのがいいよ レジスタンスはSGとLMG以外は内務省側のが優れてるから 開幕のスタート位置とかもレジスタンス側だけ明らかに不利な陣形してるし
内務省側は武器バランスがいい、レジスタンス側の武器は若干扱い辛いが比較的威力が高い。ただポイントで購入できる武器で全てをダメにしてる。ランクで武器解放、リスボンなしルールはロケラン使えなくすれば良かった。
>>984 どうも
コープ好きなんだけどなあ
30越えきつくてもうそれ以上いけると思わないんだが
coopは人の獲物を射線に入って妨害してまで奪ってスコア稼ぎして 活躍してるつもりになってる勘違い野郎がいたりするのがウザい。 んで一人だけ強化してやたら弾がないとほざいて人の分を盗んでく。
>>976 どこまで進めたらやり直していいんだ?
カウントされてないと怖い
>>986 現状満室部屋表示されないから過疎ってるように見えるが案外昼夜問わず人はそれなりにいるし、鯖関係がわからんが海外版発売されたらさらに人増えるかも。リスなしルールのがポイント高いし
>>988 いつリスタートしても回数はカウントされてる
トラック乗るところで雑魚が4人来たら近づいていけば勝手に爆発するから
それ繰り返して敵枯れたらスタート押してチェックポイントからやり直しで大丈夫だよ
>>987 仲間の位置把握して射線割り込んでとかではなさそう。
ただ敵に群がってるだけだと思う。
子供のサッカー状態なだけじゃないかなw
初期化クラスにスナイパー使いなよ、暫くはワンショットだから。
攻撃に撃ってで出るというよりはこのラインを自分が守るというスタイルがお勧めかも。
回遊では始めて元気でも後半は自分の首絞めることになるかも
>>991 段々分かってきて4人が四方に散って持ち場固めるようになった時の連帯感が凄かったw
>>992 うんー、そうなってからが楽しさの本番よねw
それが顕著なのがギアーズのホードなんでもしプレイする機会があれば出来る環境の人だったらプレイしてみて欲しいな
>>991 いや俺は犠牲者というか傍観者だよ。
実際SR使いだし後ろから見てると醜い奪い合いが目についてね。
チームで稼ぐ必要があるのに一人占めして弾切らしてる奴酷すぎ。
さっきクリアした どう考えても龍が如くシリーズよりよく出来てて面白いのに、アマの★の低さがよくわからない 糞な音声認識のせいかね?もったいないな
機種別で立ってるけど次スレはどうすれば
新しいスレ消費する頃にはいろいろ落ち着いてるだろうからそれから統合すればいいよ
>>990 サンクス
次スレ立ててもいいだろ、スレ分け君に荒らされて分けたけど結局両方過疎だし
>999 乙!
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