【Xbox360】TROPICO 総合スレ2【トロピコ】
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
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/
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/
>>1 乙
>>2 いきなり吹いたw
まさにTROPICOw
>>1 乙です
実績についてのしつもんなんだけど
「1つのミッション中に」となってる実績はクリアしてから続けてても解除されるのかな?
最後の勝利条件放置状態じゃないと解除されないのかわかる人いますか?
わからない
おれは勝利条件ミッション終わる前に消化した
>>4 解除される、そのMAP中にって意味で考えて大丈夫
僕の名はファニッート! そして国民は敬愛なる
>>1を尊敬してるのでミュージック
>>1乙
そして前スレ977ありがとう!観光100万達成できたよ!
そんで俺がダメだった原因は、建設&解体による農地下地造りであるとわかった。
クリアできねーって人は食料>医療>娯楽>宗教>住宅の流れを体に叩き込め
開幕外務省、続いて医療娯楽が鉄板 宗教は高校建設後の後回しでも何とかなる
>>1乙ですぞプレジデンテ
前スレの989・996ムチャスグラシアス!
てことはガレージがあれば運送会社いらないんだな
試してこよう
>>1乙じゃないかと思うのよね〜
火山3発が来ないーー
今回の人道支援ってデメリットないの?
毎回これ布告してその間に福祉施設と住宅準備してるんだけど
>>13 治安悪化と国粋主義者の反発がある
すぐ警察署を建てない場合、資本主義者の敬意低下から米感情の悪化も懸念される
それでも相変わらず強力だし序盤の定石としては非常に有効
治安が異常に低くなるのはこれのせいだったのか
ありがとう
これあるだけで食と医療賄えるからついつい使っちゃう
次のマップでは頼らずにやってみようか
>>10 3は開幕外務省が鉄板だと思うけど今回は外務省を建てないでクリアできるでしょ
以前アドバイスをもらった者ですがやっぱりキャンペーン3がクリア出来ない。
どうしても工場から人がいなくなって従業員40人やとえません。「このように進めて行くと良い」みたいな定石があれば教えてください
19 :
なまえをいれてください:2012/02/09(木) 10:27:19.83 ID:KdA1XJuT
前スレでも質問ありましたが、これからやる初心者は3か4どちらがおすすめですか?
>>1 乙です!
>>994さん有難うございました!
>>18 人が居なくなってしまうのは、仕事の質が低い、カリブ平均水準を大幅に下回る、給料に見合う娯楽、住居がない、等考えられますが、
どうしてもダメなら、海外から専門家呼び寄せては如何ですか?私は32/40だったので最後の8人はオトリヨセーしました
>>18 アドバイスとしては前スレとあんまり変わらないと思うけど。
・高卒の人数は足りているか? →人口が足りなければ門戸開放
→人口は多いが高卒足りなかったら高校作成
→大卒の数を減らす為に、大学の教師を絞るのも有効
・高卒で他に高給や条件の良い仕事は存在しないか?
・高卒がお金を使う為の住居や娯楽は存在しているか?
そこは工場に通える場所か?
くらいかな。
個人的には入国管理局、高校は早めにつくって人口を管理する。
高校、大学は教師の数を調整して学歴も調整するって感じかな。
>>18 高校建てても駄目って事だったっけ?
まさかとは思うが学卒でない職の賃金が優遇されまくってて
高卒以上の職に就くメリットが全く無い状態になってるとか?
普通はそこらへんはわざと差をつけとくもんだからありえないとは思うけども…
>>18 私のセオリーとしては産業化するときには、工場・高校・キャバレーを同時期にたてることと
給料を無学6・高卒12に調整、その時点で一番よい住居を高卒の賃金1/3へ調整
初期では無学と高卒に差をつけないとなかなか工場に働きに行ってくれないイメージ
キャンペーンランキングは20個あるシナリオで一番ハイスコアのものなのかな
サンドボックス(ゴッドオフ)で難易度調整したものでもいいのかな?
50位以内ぐらい目指したいなー、上位数名は桁が違いすぎる・・・
テスト
テスト
あれ?書けてるかな?
質問です、前作も体験版もやった事ありません
今日の仕事帰りにトロピコ4かシムズペットを買って帰ろうと思いますが
こちらの面白い点やシステムの理解しやすさなど色々教えて下さい
仕事してる年齢の質問とは到底思えない
体験版やれよw
箱ソフト売ってるゲーム屋が遠いから面倒なんですよ、両方買って帰るか
ウーララ、ウラ♪
分かってッ!
ファニート探してたら採掘所で働く15歳のトロピコ人だったw
少しかわいそうだったけど遠慮なく排除しました
亡くなった経済大臣の名前がファニートだった
火山とリャマが一度に解除出来たから、
見逃さなければファニートの実績も解除出来てお得だったのにな。
フリーズで徹夜を終えるというのは悲しいな・・・
シナリオ連続で20時間近くやると落ちるのは仕方ないか
しかしマフィアのボスと話しつけるのを無視してやってたら寿命で死んでクリアとかアリなんだな
円天が零!円天が零!円天が零!
ほう…生放送は見ないがな
あとゆっくり実況プレイの方も期待だな
ちょっとみたが人のプレイってのも楽しいもんだな
勢いで買ったぞー
体験版やっても理解出来てない部分あったけどハマるかなぁ
オンラインゲームは熱中してる内に疲れてくるからいいが
これは1マップ終えるのに時間かかる上にやってて全然疲れてこないからひたすら没頭してしまうな
生活リズム崩れて体重落ちてきた
将軍ってどうやって増やすの?
軍事基地建設か兵器庫建設で将軍が3人増える
↓
将軍3人につき番兵所が1つ建設できる
↓
番兵所1つにつき兵士が3人雇用できる
兵士を増やすのは将軍を増やすのよりも面倒くさいのです
葉巻すってみたくなる。
葉巻吸ってラム酒飲みながらやりたい
>>41 3だと将軍一人につき番兵所一つ建てられるけど4になって変わったの?
海底油田って結構離れていても掘削出来るんですね
それにしても石油ってすぐ枯渇するなぁ
このゲームとにかく面白いんだが序盤が鬼門だな
どう発展させるかで頭捻りまくりの上にコタツがコンボで来ると高確率で寝落ちしてしまう
その島の特徴に合った、その島ならではの発展させようとした場合かなり序盤が難しくなるね
あと先日、鉱物資源0の島で観光立国試してみたけど、あっという間に破産してしまったw
観光立国っつっても住民のインフラが整ってることが大前提だから、必然観光施設に回せる人数って少ないのよね
全労働人口の半分がやっとだったし、それでも島全体の支出は支えきれなかったよ
真面目な話、観光収入だけで国を立てる事って出来るもんなのかな?
観光収入ってがんばっても大体年間5万$前後だから観光メインはきつい
しかしやり方を覚えたら選挙で負けっこないもんなぁ
もっと島民がわがままになったり、票集めに必死になれる設定があれば
1の無敵ビーチ復活を期待してたのに!
3もそうだったけど、儲からないせいで観光が趣味になってるのがもったいない。
金欠の序盤で災害が立て続けに起きて
商品作物農場を根こそぎ壊滅させられるともうどうしていいやら
3を買ったら4も欲しくなったwww
>>49 それがあっても、それを克服する定石が出来るから一緒だよ
どうがんばって出来ない設定にしたらクリアできないしなw
あんまカツカツな難易度にすればするほど攻略ルートが限られてきて、
結局ただの作業になる
観光やると、観光客が島民の生活エリアに押し寄せてきて渋滞えぐいことになるんで
ミッション以外ではあんまりやらないわ
観光エリアに娯楽建ててやっても島民エリアの娯楽に来たがるやつは何とかならんのか
区域設定と強制的に引越しをさせる布告が欲しいわ
バスもあれば渋滞で悩む事も無さそうだしな
>>53 やっぱりそうなるかー
10~20年設定でスコアアタックでもするほうが楽しいかもしれんね
>>56 結局そこまでの結果を試行錯誤することを楽しむゲームだと思うよ。
スコアアタックだってだんだん詰めてくうちに定石ができるからね
自分でゴール地点決めて、最良の方法を考えて見つけたら、
また別のゴールへみたいな感じで遊べばいいんじゃないかね
>>55 強制引っ越しは、住宅の家賃を上限まであげれば一斉に出ていく
その後家賃設定すれば、相応な家賃の住宅に収まっていくはず
60 :
なまえをいれてください:2012/02/10(金) 00:45:00.57 ID:ZShdpzaX
サンタナのへそくりってどこに有るんだ…?
それらしい所を爆破しても見付からんのだが
61 :
なまえをいれてください:2012/02/10(金) 00:47:35.13 ID:ZShdpzaX
自己解決
牧場だた
ランキング4000位ぐらいだと思ってたのに1500位ぐらいまで一気にあがったw
このゲーム毎日寝落ちするぐらいやっちゃってヤバイわ
隔離はまぁ、ある程度は効果あるけど、こいつら歩くからなw
旅行者がトロピコ人の娯楽に押しかけてくるのはホントにうざい
メリケンさんなんだよ、きっと
まあ観光客は飢え死にしないみたいだし歩けば渋滞も起こさない
けど滞在が長引いて入れ替わりが起こらなかったり周る場所が減って利益が出なかったりと微妙でもある
3に比べて4のトロピコ軍弱くなってる気がする
今回、観光客の一番のデメリットはめちゃくちゃ重くなる事だろうな
島民400人前後に調整しないとまともにプレイできたもんじゃない
3よりも観光客来やすくなってるせいか観光立国は相当なカオスに
観光初めてすぐ54人も来ちゃうとかね。あれのおかげでセーブする直前にフリーズした時は泣けたw
飛行船って序盤に作ると結構強くない?
旅行者用ドッグ→バンガロー→飛行船の順で作って
バンガローは即解体、ドッグはなぜか壊せないから雇用せずに飛行船だけ飛ばす
1万くらいで作れるから手軽だし、プリジデンテ放置できて楽
序盤にそこまでして欲しい施設ではないな
高校を建てる時期に立てると楽になるんだろうけど
毎回忘れてしまう
旅行者用ドッグ(作業中止)→宿泊施設→飛行船
飛行船立てたらドッグはキャンセル、宿泊施設破壊でドッグ立てずに飛行船げっと
飛行船はあっちこっち彷徨わなければ超強力なんだが
欲しい時にきてくれなかったりするから微妙に痒いとこに手が届かない感じ
それでも建てたら建てたで普通に強いけどね
>>73 そんなやり方があったのか
中規模の島ならほぼ全域カバーしてくれるのがいいよな
飛行船はプレジデンテボーナスだけのためにあるような気がするなw
今2024年だけど通算利用者0
政府支持者転向用気球も17とか・・・
同時期に作った植物園でも400超えているのに何がいけないんだろう?
空が大変な色になってたんだがあれってMRB計画の結果?
飛行船の効果って何だっけ?
>>77 いつも視点を見下ろし型にしてるから、竜巻が発生した時に空が映ってギョっとしたわ。
あれ何なんだろうね。
特性レベル上げってgodモードが一番はやいんかな
サンドボックスで期間10年ポッキリがええんちゃう
>>81 サンクス
ゴッドでもレベル上がるから、ゴッドでレベル上げようかな
派閥リーダーってランダムなんかな、知識人のリーダーが小卒農家だったんだが
>>83 もしかしたら大気汚染じゃないか?
年間で環境主義者の評価コメントどうなってる?
もしそうだとしたら、工場やゴミ捨て場のグレードアップで汚染率減らせるよ。
竜巻時のみか、ごめん。
空そんな色してたっけな?今度確認してみる。
フリーズ二回した後に色がずっと反転しながら点滅する現象には遭遇したな
電源落としたら治ったが…
>>82 要因はいろいろあるけど統率力ってステータスが高いとリーダーになりやすい
>>83 俺もなったけどキャッシュクリアしたら直った
>>86 俺の島は竜巻とか関係なく常時この色になるぞ
長時間プレイしてたせいなのかとも思ったけど実際よくわからん
キャンペーン2のクリア条件ってなんですかね?
永遠に終わらない。。
クーデター10対1 軍隊近代化までやってて負けて終わった…
塩採掘が周囲の牧場や缶詰工場にボーナスと書いてあるけど
缶詰じゃなくて漁師にだよね?
>>93 そうそう、岩塩坑の近くに缶詰工場建ててもブーストされなかった
対象は漁港だったのか? 海岸に塩田あるマップなんてほとんど無いようなw
塩ボーナスを10面にして初めて試そうと思ったら牧場はなるけど缶詰はならない
もしかして具の方かと思い試したら魚だけあった・・・缶詰には恩恵が少ないなw
むぅ、クローン身代わり暗殺の実績が取れない・・・後これだけなんだけどなー
キャンペーン中にイベントが起きるの?いい取り方ないだろうか。
>>96 多分勘違いしてると思うが、ペヌルティーもに「お命が危ない!」っていわれる
暗殺未遂イベントがあるでしょ?
アレが起こる前に科学アカデミーが建っててなおかつクローン生成が
終了してると選択枝の一つが影武者がどうのこうのというのに変わるから
それを選択すると解除される
>>96 科学アカデミー作って、暗殺のイベントを気長に待つしかないよ!
トロピカルホリデーと、災害10回の実績が取れない!
だれかアドバイスお願いします。
>>97 アサシンのとこに影武者を送り込むやつかな?
それで解除されなかったから、また違うイベントがあるのか。
>>98 金が稼げて、最終ミッションがすぐにこなせるマップ
これであらゆる満足度、支持をあげる。給料あげる。布告だしまくる。
70こえたら最終ミッションこなせばオッケー
ようは金ですプレジデンテ
プレジデンテってどういう意味?
新しいスパゲッティーの茹で方?
プレジデント→男
プレジデンテ→女
たしかラテン語で大統領がプレジデンテだったような・・・
災害が一番多いキャンペーンってどこですか?
実績が取れない・・
>>104 ハイスコア狙いで繰り返し各ステージやってるけど、17が比較的多いような気がする。
高得点狙って2000年ぐらいまでぐらい統治して解除した。
キャンペーンのハイスコア狙ってる人いる?
いたらどこのステージでやってるか教えて欲しい。
災害10はサンドボックスで50年・イベント最大が一番の近道らしい
島の規模をバーの真ん中より大きくすると起き辛かった
チャレンジのリャマが云々やるといい。
宇宙人ってこないのかね?
360版はチート無くなったの?
開始直後に好きなように街を作ってダラダラ眺める遊びがしたい
ゴッドモードじゃ駄目なの
いいんだけど50万程度じゃ採算無視の街作ったらすぐ破産しちゃうんだよ
>>104 サンドボックスでランダムイベント最大で52年目で取れたぞ。俺は火山と火災10件が取れん
52年の間に噴火一回もせずに、火災3件だったしなーやっぱ治安悪いと火災置きやすいのかな?
>>111 ゴッドって50万から減らないんじゃないの?
一瞬で50万消費する街なんか作れないだろ
チラ裏
キャンペーン18で
2020年くらいで火災10回が
2050年くらいで被災10回が
2080年くらいで火山3回目が
解除された
2113年で飽きて次に移った
>>113 これ減らないのか!
美術館しか建ててないのに一向に減る様子が無いから、意外に美術品販売だけでいけるなとか思ってたわ
>>107 ありがとう!1979年までの間にハリケーン9、火山1回きて無事げっと!
117 :
なまえをいれてください:2012/02/11(土) 16:10:46.14 ID:cBGPa21p
チート普通にあるぞ
出にくいけど
>>107 霊廟爆破実績もチャレンジだと簡単だったな。
30人殺したわ。
ゴッドモードがある以上チートは需要無いのでは?
キャンペーンクリア後のスコアってスイス銀行の口座残高以外意味がよくわからないんですが・・・
女性プレジデンテの声優紹介はまだですか?
竜巻4本に建物9個やられたー。
安いのばっかで儲かったけど。
5本とかもあるの?
今の所5本が最高記録だな
火山は範囲が山だけの島が多々あるから全く怖くないなw
5本きたことある
長かったわーw
駄目だー!クローン暗殺が取れない・・・
秘密警察は設置はいるよね?
アカデミー作って尚且つ、秘密警察作っておけば、暗殺イベントが起きたとき、影武者に置き換えるって
選択肢が出てくるはず。
キャンペーン途中だからランキング気にもしてなかったけど50位台に今いる・・・
ダラダラやりすぎかw
しかし1位の人だけ桁がおかしいな
>>126 気になって確認してみたら全世界で1541人しかやってないのか
Stoked以上の過疎ゲーとは・・・
日本アカだったらかなりの確率でここの住人かい
ああ、トロピコ5が心配だ
と、思ったけどオンゲーじゃないからそんなに心配ないのかな?
127ですが勘違いでした。1541ページだったよ。
しかし何ページかめくったらフレの名前も確認できたし
最後までやってる人は少ないかもね
>>126 特定すますた
1位の人発売日からぶっちぎりだったぞ
海外の発売日はもっと早かったんだろうな。
火山噴火3発は
1.キャンペーンのシナリオ9の島で
2.サンドボックスでイベント最大で統治期間は30年
でやったら6回噴火した。因みにあえて伐採所を3箇所建てた。
ファニートさがしてたら、ドイツ人で
「年8月 クルーガー」
農家 35歳という方がいたんですが
日系人でしょうか
竜巻5本で10件破壊に、序盤の兵士以外の高学歴が全員お亡くなりになった
ひどすぎるw
133 :
なまえをいれてください:2012/02/12(日) 03:50:48.94 ID:rlEYwFL/
竜巻はほんと酷いよなw
あと、消防署あと回しにしてて日照りで大炎上とかもきついw
>>131 オレもそれ発見して吹いたわw
中華製の誤字かとおもった。
あと姓と名が同じ奴。大事な事なので2回言ったのかよってなw
日本の忍者は高いから、中国の忍者ってw
火災は高い建物は消火
安い建物は爆破してる
137 :
なまえをいれてください:2012/02/12(日) 13:41:53.71 ID:HSNKMWOG
>>131 Crugerってドイツ移民の典型的ファミリーネームだよ
日本で言う鈴木とか佐藤みたいなもん
キャンペーン20で道も建物も無い島にプレジデンテがポツンといて
開始2〜30秒すると敗北でゲームオーバーになるんだけど
何をすればいいの?
ユーザーサポートに電話
実績1000取ってきたが火山3発が運ゲーだったわ、最後に残ったのは専門家だったけどね
360再起動したら治ったわ
レス汚しスマソ
軍事クーデターが全く発生しないわー
兵器庫建てて賃金1で放置してても派閥との関係が大安定なんだが・・・
解除出来た人、コツを教えてくれー
>>144 兵器庫立てると軍事派閥の要求満たす+将軍兵士の数増えるで
軍事派閥からの信頼を満たしちゃうから軍事施設は完全スルーでいいんじゃない?
クーデター成功しちゃう可能性もあるから何とも言えんが
クーデターはキャンペーンのどれかの選択肢で発生したな
今回暴動の解除が楽だから良かった
意外とトロピコ国民は温和なんだよなw
DLC待てなくてカナダタグから落としちゃったw
DLCアンロックキーだからローカライズバッチリですたw
アンロックキーは商売としては良くてもやっぱり納得はできにくいなあ・・・。
強そうなのは農園くらいだな
セメントやバンカーはゴミだろ
おかわりくらっは〜い! でかいのれね!
キャンペーン全部終わったー
面白かったけど3みたいにもう一度やろうとは思わないな
前作よりルートが決まってるからだろうか
サンドボックスで遊べばいいか
152 :
なまえをいれてください:2012/02/12(日) 23:07:31.67 ID:HSNKMWOG
クーデターは発生させるのは簡単だけど鎮圧が難しい
発生する場合、軍関連ボロボロなはずだもんね
簡単に実績取るなら、将軍の練度爆上げした状態で買収して少人数同士で戦争してもらう
最初に島全体に道を繋いで島を広く使おうと思ったけどダメだね、建設が全然はかどらないね
まだステージ3に行ったばかりだから手探り状態で難しいゲームだ
広すぎると住民の移動に時間がかかるから最初はコンパクトにして
徐々に拡張していったほうが効率は良いんだけど
あまりコンパクトにしすぎてもガレージつっかえて逆効果になったりするから
バランス取るのが意外に難しい
ドック複数建てて一極集中しないようにしてるわ。
今回広いし、2,3カ所ほど分散都市にしてる
クーデターの時は戦争の英雄だったからなのか、楽勝で撃退してたw
ドック2つ作って離して作ってた都市の道路が繋がったときの変な嬉しさは何だろうと思ってたらアレだ
砂場のトンネルが繋がったときと同じなんだ
158 :
なまえをいれてください:2012/02/13(月) 02:38:15.44 ID:jl1Iopjt
荒技だけど、人間通勤ライン/物流動線ラインを2本作ってしまうのも手
上手く作れば渋滞も発生しない
宮殿近辺に住居教会医療固めるのが最終的に楽といえば楽だし
でも、そういうの設計するのは楽しいけど
ミッションクリアは遠くなるよなw
いつも町作りに没頭しちゃってキャンペーン攻略するのがすげー時間かかる
今月中にはクリアしたいぜ
フランス式ロータリーを作ったゲーム内のスクショあげてほしい
どんな感じなのかイメージできん
トロピコ3Wikiの渋滞緩和の項にあるぞ
おおう、みれないもんだとばかり思ってたすまん
>>158 マップにもよるけど、最近そうしてる
産業道路と生活道路
歩いて道路渡らしてるわ
164 :
なまえをいれてください:2012/02/13(月) 13:08:43.88 ID:cIF0o1ly
165 :
なまえをいれてください:2012/02/13(月) 13:53:19.46 ID:GRABgndZ
そういや海外で3月配信予定のDLC:Modern Timesは日本でもちゃんと配信してくれるのかしら?
住宅街のど真ん中からシャトル打ち上げたい
キャンペーンも終盤まで来るとしんどいわ
前半はシステムチュートリアル。後半が本番
火山3発どころか1発も来なくなったでゴザル
キースの工作員を全員処刑しようとしたら
一人既に刑務所内にいたせいで手も足も出せなかった件
AIのくせに知能犯すぎるだろw
>>169 フロリダ追放使えば処分したことになるんじゃなかったっけ?
まぁ我が手の者でトドメ刺さなきゃ気がすまないって話なら別だけどもw
何でも聞いてください、プレジデンテ
後半から本番なのか…orz
前半ですでにやっつけ感丸出しの開発だわ…
ってかキャンペーンで反逆者が多すぎてすぐに軍が負けちゃうんだ
兵士や将軍増やすには単純に給料上げればいいのかな?
>>172 政府施設の「兵器庫」もしくは「軍事基地」を建設する
この施設はそれぞれ将校(大卒男性)を3人雇える
将校自身も戦闘員の数に入るけど、将校一人あたり「番兵所」を一箇所作れる
「番兵所」一箇所につき兵士(高卒男性)を三人雇える
ので、基本的には軍事基地(こっちのがおすすめ)を作ってから
番兵所を必要に応じて建設する感じで軍人を増やす
12人増えたら、まぁよっぽどじゃない限り負けないですよ
軍事基地をつくればいいのかなるほど
兵器庫つくっても将軍増えないからやきもきしてたよありがとう!
軍事基地は住宅街より遠くにつくりたいけど
ガレージが必要になるジレンマ
兵器庫と軍事基地で給料が同じなら軍事基地のほうが将軍が増えやすいわけではないよ
軍事基地は宿舎なので兵士の住宅や医療の満足度が上がる
ついでに兵士の家族の満足度も上がるのが大きい
チャレンジの反逆者がわんさか出てくるので爆破の実績を解除出来た
一度に120人の反逆者が出てきてフリーズするかと思ったわ
盗癖ありの説明ワロタwゴラムかよwww
自分も4買ったばっかだから参考になるかわからんが、
兵力に自信ないならあんま増える前に、定期的に誘き出して殺戮するとかは?w
恩赦してみるとかも効果ないこともないのでは。
あと、任務をテキトーに受けてるとあっという間に5個枠が埋まっちゃうんだけど、
みんなはどうしてる?クリア難しそうなのはスルー?
クリア報酬が魅力的なのだけ受ける。とかの方が良いのかねぇ。
「反逆者をおびき出す」布告か?
序盤だと費用がキツイし、中盤以降安定してくると必要ないし、ほとんど使わないな
序盤をしのぐには、開幕と同時に兵士の給料を30くらいにして、
宮殿のワークモードを一応「特別軍事行動向け訓練」にしておくと勝率が上がる
安定してきたら給料は下げるなりそのまま行くなり
任務は基本、クリアするのに時間がかかりそうなものは受けない
缶詰や兵器工場の設計図タダで貰えるやつは
クリアが相当先になりそうでも受けちゃう
すでに建てたあとに設計図つきの任務が来ると悔しい
oi
ミッション20クリアして勝利宣言のボタン押したらフリーズしたんだがw
ミションクリア条件手前でセーブしといてよかったお(*´∀`*)
最後はやたらテンション高めだなプレジデンテw
185 :
なまえをいれてください:2012/02/14(火) 02:39:50.66 ID:xmci0rbU
>>176 それ大きいよな
基地建てた後は兵士を住居から手動で追い出してるわ
あと兵士の子供は高校通う率高めの気がする。何となく
どうしても兵士の枠が埋まらないなら、
金払って専門家招聘するといい。
あと、高卒の職業枠塞いで兵士に転職させる。
質問です。
建築会社の方が全然働いてくれないんですがなんで?
建築待ちの建物が3、4個有るのに一個ずつしかやってくれない。
あと一定以上距離が離れた所には建てに行ってくれないとかあるの?
遺伝子組み換えやってたらマダラの植物がなんか道路わきとかにすげー生えてきたんだけど
これほっといて大丈夫なの?w
こえーよ
>>187 優先度が同じ場合会社から近い現場が優先されやすい
建設場所の近くにもガレージがないと帰りが徒歩になるので作業が凄まじく遅れる
エリア分けが極端すぎてサボりスポットが遠い
この辺じゃないかな
>189
レスサンクス。
一区画行った場所に建設待ちの建物が有るのに進行中のプロジェクトが「なし」とかよくあるんよ。
サボりスポットってなんぞ?パブとかレストランのこと?
>>187 建築は基本的に優先順位が同じならどんだけ遠くても
リクエストした順番で足りてない場所に行くことになってるみたい
なので建築計画欄がびっしり埋まるみたいな進行はしないものと割り切るしかない
小まめに優先順位つけて対応するしかないんじゃないかなぁ
あと、どえらく遠くの過疎地を開拓し始める時は帰りの足の為に
一時的にでもガレージくらいはクイックで確保してあげないと
徒歩で帰っていくからひどいことになったりするw
バナナの適正地がほとんど無い件
全キャンペーン通して、バナナを作った記憶が無い
パイナップルも意外と適正地少なくて、パパイヤばっか作ってた気がするな
できればパイナップルの方がいいんだけど
>>190 建築計画は実際に作業者が現場に行く事を決めて現場に向かってる
もしくは実際に作業している建物しか表示されてない
中断して全員帰っちゃったりすると表示はリセットされる
建築会社って最初から確保されてる場所を基本的にアテにするから
その他の欲求を満たすのに手間がかかったり
とかく渋滞に巻き込まれるゾーンだったりと中盤以降に色々問題が出て
良いペースで通勤できない、発注は受けたが現場になかなか行けない
みたいな事に巻き込まれやすいってのは起こりがちではあるね
島の人口が600人ちょいから増えない、なぜ?
労働力が全然足りない。
みんな給料40以上なのに働いてくれない
やっぱ渋滞が酷過ぎるのかな?
>>194 人口600人付近から増えないのは仕様なんで
それ以上は増えないぜ。
600人で労働力足りないってすごいな
400人くらいになるともう増えて欲しくないので「国を愛せない者は去れ」にしてしまうわ
あんまり去ってくれないけど
3のビバトロも人口少ない方がコントロールしやすかった派なので
>>195まじか・・・
どうりで外国人雇ってもすぐ居なくなる訳だ
一つの島にどんだけ建築物建てたかって
総数どっかで見れる?
セーブ途中にフリーズしたww死にたいwww
>>199 それ一回なったけど電源入れなおしたら
ちゃんとセーブされてた。
運次第だとは思うけど。
202 :
なまえをいれてください:2012/02/14(火) 14:56:45.03 ID:MKZH1kkA
このゲーム初めてなんだけどバカでもできますか?
サンドボックスだと火山実績解除されなかった・・・
>>203 サンドボックスでもゴッドモードじゃなけりゃ火山実績解除されるよ
205 :
なまえをいれてください:2012/02/14(火) 15:13:22.90 ID:xmci0rbU
>>187 従業員人数、職場と建築現場の距離、職場と住居の距離、職業練度
このあたりで建築スピード全然変わってくるよね
現場からの帰還方法、住まいから通勤にかかる往復時間は見落としがちなので
インフラ作る時に(島の設計する時に)優先すると良いと思う
建設はこのゲームの要だしね
>>
マジで?
207 :
なまえをいれてください:2012/02/14(火) 15:18:45.76 ID:MKZH1kkA
トロピコ3の体験版は英語なんだけど
マーケットプレイスで売ってるトロピコ3は日本語なのか?
途中で書き込んじゃったw
>>204 3回来たけど駄目だったよ
ゴッドがオンになってたのかな
トロピコ3はディスクでも字幕だけどね
トロピコ4の吹き替えはすごく面白くて良いよな
あと女プレジデンテのミッション読み最高
>>208 ゴッドモード外してサンドボックスで火山のある島を選択して50年間プレイすれば大体解除できる
600人動かせる島ってのも一度見てみたいな
いくらコンパクトにやっても400人超えるともうあっちこっち渋滞してまともに生産できなくなる
どういう道路網作れば600人を動かせるのか見当も付かん
オリンピック候補地になれってところなんだけど
ここって資源が全然ないんだけどみんなどうやって金稼いだ?
ラム酒と缶詰と兵器工場(輸入でも儲かる)で金には困らない
資源が無い?ならば観光だ!
と思い切ったら10年持たずに破産した
チャレンジの反逆者と対峙する、で
10年ほどの間に噴火3発と100人越えの反逆者w
確実に1つはないと困る施設以外全部噴火で燃やされるとか
どうやって稼げというのだw
クリア狙ったらいいことあんのかな?
大変です!チョコが一個ももらえませんでしたプレジデンテー
400ゲイツなら躊躇わないな
しかもアンロックキーでしょ?完全にDoW待ち。
アンロックキーだから何?って感じ
乞食は乞食らしく共同アパートに篭ってバナナでも育ててろ
農業は欲しいな
セメントと軍事政権は興味が無いからスルーだ
キャンペーン全部クリアしたー。
面白かった。寝る間も削ってやった。
DLC全部入りの廉価版が出るまで待つわ。
チャレンジモードが始まらない…
フリーズとも違うようなんだがディスクのせいかなぁ
227 :
なまえをいれてください:2012/02/14(火) 21:23:08.57 ID:ZF8eQYic
字が小さくて読めぬ
前に3やってた記憶を頼りにアイコンだけで適当に餓死宗教軍事クーデター乗り越えながらやってたら順当にクリアできてる
吹き替え感謝、ファニートのノリがなくなったのは悲しいけど
まぁ反乱もおきんし結局みんな大事なんはおまんまなんやな
トロピコ人はご飯さえもらってたら大人しくなってしまうんや
「バナナなんかに負けたりしない!」キリッ
「バナナには勝てなかったよ…」アヘッ
みたいな
しかし医療だけは辛い
お医者さん2人いる診療所を住宅地と職場密集地域に建てても死人もでるし不満も出る
問題なくクリアできるから放置してるけど凄く心苦しい
結構短期で回してるから老衰ってわけでもないと思うし
原子力発電所作っても、なかなかウランを輸入してくれないのは何なの・・・?
そのせいで火力の方が安定するんだが。
輸入額は充分開けてるか?
ウランは高額だから初期値じゃたいして輸入できんぞ
他に輸入物あればなおの事だし
>>227 診療所時々眺めて満員になってるようだったら足りない。
人口3,400人以上いるなら診療所2個じゃ間違いなく足りないと思うが。
>>228 開発直後ならウラン輸入待ち。
運用中になくなるなら、輸入の金額制限に引っかかってる。
231 :
なまえをいれてください:2012/02/14(火) 21:47:57.95 ID:xmci0rbU
あー、輸入制限かも・・・。
武器工場とかで結構輸入する事多いし。
次からはもうちょっと制限とかに気を使って、軍事国家作ってくる!ありがと!
>>230 え、病院って医療費タダだからみんな暇つぶしに冷やかしに行って一杯になるもんじゃないんですか
だって現に3割負担のこの国ですらロビーは見渡す限り元気なご老ryでいっぱいに(棒読み
まじめな話150~200人弱でも結構な頻度で満員になってしまってました
一応診療所×2のほかにロマンとして、結構な丘の上にガレージと一緒に山の手の病院を建てたりして楽しんでましたが
そっちも近隣住民含めてですが埋まってたような
お医者さんの給料お高くして常に大卒=医者!それ以外はカス!っていう社会を作っていたつもりなんですが
なんなんでしょう私の統治の下だと皆病弱になるのでしょうか
もしくは私に監視される日常に嫌気がさし政治家のように箱の中に納まりに行ってるのでしょうか
個人的には住人25〜30人ごとに医者一人くらいの感覚
200人の国民に対して病院1+診療所1で文句出ないから、
その辺がボーダーラインなのかなという気はする
人口200人で診療所4、5つくらいでやってる
少ないとそこに人集まって渋滞しちゃうから各地に分散させてる
娯楽や教会も同様
あぁ、うちの死人の数って病院に向かう車の中で〜って感じだったのか・・・
ついても予防接種で手いっぱいとか・・・すまぬ・・・すまぬ・・・
237 :
なまえをいれてください:2012/02/14(火) 22:44:35.71 ID:MKZH1kkA
トロピコ3で気球とかどう出すんだ?
3には無いぞ
電力は風力が一番安定だよ
すげー安定供給だった、トロピコとは思えない位の安定性
風力まったく使ったことがない
241 :
なまえをいれてください:2012/02/14(火) 23:09:18.13 ID:MKZH1kkA
>>238 え、ないのか
youtubeで3の動画見たけど気球、観覧車、両手広げた像とかあったんだけど・・・
もしかしてPC版だけのDLCかな?
>>241 PCだけだな
4だと箱版にも出ているぞ
>>239 風力は人も要らないし立てておしまいだからいいね
当たり前なんだろうけど序盤に発展急ぐより幸福度優先した方が安定するのかー
しかし理解するほど面白くなってくなこんな良ゲーがあったとは
生存チャレンジ面白いなw
一人で三十人ぐらい撃退してる勇者がいて驚愕
吹き替え上手いなあ〜
プレジデンテの人以外
北米ゲイツあまってたからDLC全部かったったwww
>>246 語り方は無能っぽいけど実は凄腕プレジデンテなんだぜって感じでいいじゃんw
プレジデンテの外見選べるから、どんな外見でも違和感抑えられるよう
あえて抑えた語り方にしてるんだと思うことにした
そういやプレジデンテは下手なシャアみたいな声だなw
キャンペーンランキング1ページ目に入ったけど1位がおかしい点数だな勝てる気がしない
251 :
なまえをいれてください:2012/02/15(水) 09:12:08.75 ID:npKtAylH
>>249 あーなるほど
そういう意図もあるのかも
女の方は平野さんみたい
253 :
なまえをいれてください:2012/02/15(水) 09:58:10.60 ID:v1AbmlyW
今日病院行くついでにトロピコ4買おうと思ってるんだけど
店だとなんぼぐらいで売ってるかな?
ネットのほうが安い?
病院行くついでに行く店に電話して値段を聞いて、病院行く前にググって価格検索すればいいだけだろ
答えてやってバカバカしくなったわ。病院で脳みそみてもらえ
そもそもそこらの店でホイホイ売ってるかどうかの方がまず問題だわな
外交の相手先なんで日本ハブられてるの?
40年代からしばらく空気だったからじゃないの
そのわりに中国はいるけど
アジアで区切ると中国のキャラクター性が失われるからだと思う。
対アメリカ外交で日本の動向も決まるからゲーム的に日本があっても意味ないからかと
「眼鏡かけて出っ歯」とか「チョンマゲ」で出てこられても嫌でしょw
外交問題は起こすのにねw
やっぱ専門家だりーな
>>250 特定しますた、というかギリギリ一つ上の人ですw
突き詰めるといくらでも回せるので最終的にはワールド暇人ランキングだよなぁコレとか
思いつつ23世紀半ばくらいまで回してましたw
トップのアレはなんか驚異的に国庫増収する手段を思いつかない限り
目指そうという気にすらならねっすなぁw
265 :
なまえをいれてください:2012/02/15(水) 14:10:47.80 ID:/cjmSWDJ
>>255 なんだお前?
糞ニートが精神科行ってろ負け犬wwwww
渋滞うぜぇ、抜け道作ってやっても行かないし、お前ら少し遠回りでも渋滞回避ぐらいしろよw
>>257 3だと「日本人投資家」ってのがチラっと出てたぞ
貴方の国の遺跡を買収すると提案しています
Aはい (国庫に+20000)
Bいいえ (国民の敬意+10)
みたいなの
カリブの諸国で外交先として日本はあまりないんじゃないか?
一応外交官が日本の要人の前で失態を晒したみたいなネタはあるじゃないか
外交大臣が寿司をフォークで食べるという大失態を演じました、プレジデンテ
日本の忍者は高すぎて無理です、プレジデンテ
>>255 みてもらって直るならみんないくだろwwww
キャンペーンの最終ステージ
うまい人のやり方気になる
自分は自動で期限切れになって
無理やり建てておいたものでクリアした
一番楽なやり方としては給料最低20に耐えられるまで
お金を貯めておいてからイベント発動かなあ(反則気味?)
>>273 イベント発生にまかせてこなしきるのがどうしても辛いときにやっちゃうよね
被害の少なそうなポイントでイベント進行止め〜猛烈に都市開発
国庫余裕になったら残りのイベントを消化試合ぎみにクリア、みたいな
安定性は抜群だけど、達成感はあまり無いのが難点ではあるなぁ
プレジデンテの特性に「けち」を付けていたら
給料の最低$20、上限が$25になってしまった
落盤が起きて中国が救助用ドリル安く提供してくれるっていうから買う→ドリル爆発で鉱員の危機にワロタ
キャンペーン6?の反逆者大量にくるやつの勝利条件教えて下さい!
もう国庫が−6万くらいでヤバすぎてなにもできない…orz
キャンペーン20(最終ステージ)で最低賃金20になるイベントって、
すぐに20にしないように「承諾しました」(だったっけ?)選べば、
自分でいけるタイミングで、バックボタン押して、20にすればいいじゃないですか、プレジデンテ?
やっぱロシアのスパイの女に魅力を感じる、てかこのゲームは女キャラの声優が無駄にレベル高くない?
先生も環境女も最高です
サニーは画伯と思ってた
DLCの農園きれいだね。他も見ていて面白い。
あれってそのステージに最初からたってるだけの建造物なの?
それとも自分で建設を選んで建てるものなの?
もしその場合、他のキャンペーンやってるときでも建てられるようになるの?
でもちょっと各400円はさすがに高いかな。
前にカナダタグでDLC落としたって書いた奴だけどサクッとレビューしてみる!
農場パック
内容は農場と農業オブジェクトが5種類追加される。 農場は砂糖、コーヒー、タバコのどれかを栽培できるんだけど収穫量が凄い!ひとつ辺り1000ちょいの生産力ある。
オブジェクトは貯水槽二種類と風車と庭園と黄色い木のセットだったかな。
あとはプレジデンテの特性に「農業」が追加されて効果は砂糖、タバコ、コーヒーの輸出価格20%UPと農家のスキルUP速度20%上昇。
で最後にアバターパーツにソンブレロとかいう帽子の追加とチャレンジが追加される。
残り2つのDLCも需要あればレビューします。
長文すいませんですた。
>>283 乙
他の2つもお願いします
声優すげぇなベテランが声を当てていると思っていたらまだ新人じゃん
どう聞いてもベテラン声優は無いでしょw
みんなキャラ分けしつつノリノリだからいいな。
キャンペーンの日本語吹き替え最高だわ。
夜の個人授業お願いします
>>283 そうなんだ。ありがとう。
建てられる建造物の種類が増えるんだね。
てっきりステージが追加されるのかと思った。
400円ねぇ・・・
観光でスパイ誘き寄せるシナリオうぜえ
速くカジノに来いよクソ旅行者どもが!
でもこのゲームダラダラと長時間プレイできるからDLC買ってしまいそうだ。
>>288 パックにちなんだ追加チャレンジは1つづつ付いてくるよ。
軍事政権
建造物にバンカー、軍事オブジェクト5種類、追加チャレンジ、アバターに女性用軍装、特性「古参兵」
バンカーは番兵所の上位互換かな。高卒兵士を6人収容できて設計図要らずで5400だから中々強力、海岸線に置くと良い感じ。
オブジェクトは弾薬箱の集積場、監視塔、哨舎、バリケード、装甲車が追加、工夫すれば駐屯地的なのが作れるかも。
ちなみに装甲車オブジェクトは兵器工場強化すると置かれるアレです。
特性の「古参兵」はアバターの動き強化と軍事派閥評価UP。戦争の英雄と組合せるとどうなるかは試してない。
チャレンジはさわりの部分しかやってないけどロドリゲス将軍がペヌルティーモのかわりに色々絡んでくるっぽい。
北米タグのDLCも適用できると聞いて1600ゲイツポンと払って早速落としてきたぜぇー!
>>291 組み合わせると凄そうだねw
汚染マイナスの組み合わせとか凄かったし。
最後に建設パック
セメント工場、オブジェクト5種類、特性「建設作業員」、追加チャレンジ、アバターアイテム「安全ヘルメット」
セメント工場は建設すると建設作業員の建設スピードが大体1,5倍位上がる。
あと精製したセメントは輸出できる。大体年3000位稼げるかな、あとは塩精製所みたいな稼働グラフィックがある。
オブジェクトは国連本部にあるような旗、豪華な噴水、豪華な変なおっさんの像、建設作業員の像、紫色の木が追加される(農業の奴も含めて木は園芸室で植林される奴)
個人的には旗と豪華な噴水はアタリかな
特性「建設作業員」は1つ目のセメント工場がタダ、建設作業員のスキル習得速度20%UP
とりあえず最後まで読みづらい文章でごめん。
あとDLCは悪くはないけど400はぼりすぎ
200だったら文句出無かったと思う
>>294 詳細にありがとう
興味わいてきたので日本版発売されたら1〜2つ買ってみるわ
>>296 本当だよ、島も追加されてたし建物も全部入ってた( ^ω^)
今試しに色々やってきたけど小物置いてるだけでおもすれー
>>264 特定されてしますた
桁が違いすぎてなんかズルか驚異的な稼ぎ方か暇なのかよくわからんね
2位ぐらいの点数が目標かな
ところでセメントの値段が上がりましたとかでたんだけど
DLCまだなのに内部では動いてるという事なん?
DLCとは名ばかりのアンロックキー配信だからね、通常のゲーム上では使えないだけで普通に内部データはあるよ
もう少し値段安ければよかったんだが仕方ないか
このDLCだけで力尽きるなよラッセル。
モダンタイムズもきちんと配信してくれよな
301 :
なまえをいれてください:2012/02/16(木) 12:32:41.55 ID:i+Eh5uoX
女大統領は津野田なるみらしいな。
クレヨンしんちゃんの売間久里代の人だわ
ときめもの伊集院レイか
レイ様にイタ電かけまくりですぞ、プレジデンテ
おー、これはいいなぁ
あとは地面の緑化がしやすければもっといいんだけどなぁ
島全部あますところなく開発してみたい
確実にフリーズして終わるw
人数減らせば大丈夫。
ゴーストタウンになるけどな!
プランテーションってこの大きさで生産1000とかやべえな
住宅地を島の両端に作ってて片方にだけ小学校おいたら
小さい子が徒歩で数ヶ月かけて通って来てておもわず(´;ω;`)ウッ
かわいそうだから洗脳小学校いっぱい作ったよ
子供と年寄りは車の運転ができないからな
車社会のトロピコでは生きにくい存在
クーデターの実績がどうしても解除できないのですが、皆さんどうやって解除しました?
>>315 なんか気がついたら解除されてた。力になれなくてごめん
>>316 最初のキャンペーンで兵士の給料を1にしてずっと放置してたらクーデターが起きました!
お騒がせして申し訳ないです…
トロピカルホリデー解除!!
あとは楽園の島とか火事、火山、災害あたりがしんどいかなぁ
本体アップデート来たの?
そんでフリーズしちゃったから再起動したんだけど、
ロード終了後に必ずまたフリーズするようになっちゃったんだけど、
どうすりゃいいの?
322 :
なまえをいれてください:2012/02/16(木) 23:06:14.71 ID:MHMjOErD
トロピコ4でチート出せなくなった?
スティック長押しで普通に出来るぞ
324 :
なまえをいれてください:2012/02/16(木) 23:30:59.14 ID:MHMjOErD
火山実績とるために2065年までやったキャンペーンで、ランキング1ページ目・・・
シナリオ19で10年足らずで
火山2回爆発したぞ
破産するかと思った
火山のある島は早いうちに消防署建てた方がいいと思う
人手回したくないなら、平時は枠0にしといて有事の際だけ枠開放とか
あと、最初の段階で火山と津波の影響範囲確認しとくのも大事だよね
燃えやすい位置に重要施設建てないだけでもけっこう違うし
すべてのキャラクター特性をレベル5にする実績で、
サンドボックスのゴッドモードオフでクリアーしたけど、
実績解除されなかった・・・・
これは仕様?
みんなレベル5にしたから、もうこの実績は解除されないのかな?
右のページのもマックスにした?
>>329 えっ!?
キャラクターのだけじゃなく、
特性全部レベル5にするの?
トロピコやってたらいかに風力発電がアホな事かよく分かるな
難易度を下げるほど空気になる風力発電
ランダムMAPでやると、40MW出せる高所そのもが無いしな〜
モダンタイムスのスクショが増えたな
ソーラー発電もあるっぽい。建物のデザインが現代というか近未来
ホルヘのくだり吹いたw
今回やたらに島がでかいのはモダンタイムス前提か?
>>332 唯一の救いは人がいらない事
600制限のおかげで労働人口450ぐらいだもんなあ・・・全種施設作ったら足りない
>>325 おめでとー
ターゲットした人をカメラで追跡することって出来ないかな?
3の箱版だと出来たような記憶があるんだけど、気のせいかも知れない・・・
3のときに周回道路を作って後ろからの視点で回ってみたような記憶があるんだよ
340 :
なまえをいれてください:2012/02/17(金) 10:55:36.56 ID:zOMvYMOg
変電所あるのに電力不足になるんだけどなんで?
電力使う建物密集させてるから?
341 :
なまえをいれてください:2012/02/17(金) 11:03:54.61 ID:+e+0odaN
>>339 できるよ
スティックを押し込む
どっちのスティックかは忘れた
>>340 電力不足は発電量の不足だ
発電所をクリックすると現在の発電量と電気使用量が見られるはずだから
んで働き手が満員なら純粋な電力不足だから発電所を増設
343 :
なまえをいれてください:2012/02/17(金) 11:08:12.30 ID:zOMvYMOg
火力は出力微妙人使いすぎと良い所が無いなw
発電効率って火力が飛びぬけていいはずなのにな。
347 :
なまえをいれてください:2012/02/17(金) 15:04:22.09 ID:uVyd253R
トロピコ3はポーズ画面でボタンオスとチート画面が出ましたが、4でもチート画面ありますか?できるなら方法教えてください。
>>344 原発→高度技術(大卒
火力→環境汚染、力技
風力→エコ
みたいなイメージなんじゃまいか
原発のウラン濃縮ってどんな効果なんだろう
イランリスペクトで濃縮しまくってるけど
>>350 前スレにこんなんあった
832 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 23:21:18.76 ID:QY8m2p0U [4/4]
>>830 聞いた話だと濃縮は保守無料発電量半減らしい
>>350 二年に一回くらいだったか忘れたけど
ウラン残量が増えますん
結果、運用費が低減されるということだと思う
ようは六ヶ所村の再処理工場付きという感じ
発電に使うぶんのウランを増やすのに回すのか
サンキュー
どっちかっていうと高速増殖炉じゃないの?
ヤバイ代物だが、まぁゲームだしな
高速増殖炉実用化できるんならその技術の特許料だけで国安泰じゃねーかw
すごい技術国家だなw トロピコ島
MRB実験までやるしなw
たまに発射しても問題にならないし
18vs7で反乱軍に負けた・・・
練度も将軍も揃ってたのにこんなの初めてだぜw
反乱者を黙らせるの使いすぎは反乱軍の練度が高くなって危険だな
移民一気に160人来やがった
掘っ立て小屋が物凄い生えてきた
移民が大勢来たらとりあえず農場乱設して茶を濁すw
しかし工場は社員が定着しねえな〜
給料上げて近くに社員アパート建てて娯楽も気を使っているのだが気づくと0〜1人とか。。
よほどのブラックなんだろうか
>>362 「仕事の質」がかなり低いからね
逆に大学教授とかは給料低くしてもかなり仕事の質が高いw
給料より仕事の質が大事な気がするw
給料上げると仕事の質が比例して上がるというだけで
熟練労働者が既にいる農場の方が仕事の質が高いのでそっちに行くとかザラだし
工場作るときはアップグレードはセットで考えてるな
天窓とか建てて即追加しちゃう
キャンペーンの大量移民うぜえよな
民族浄化やる奴らの気持ちがちょっと分かった、無職移民をまとめて処刑したくなる
366 :
なまえをいれてください:2012/02/18(土) 04:26:54.59 ID:jm9ASKZv
>>358 KGBがバックに付くと、レジスタンスが異様に強くなる
各400ゲイツたけえな・・
>>361 あるよ
戦闘中に反逆者のユニットのスキル見てみ?
>>358 3の時もあったけど、敵はターゲットに集中して来るのに、
兵士は一旦集結せず、普段ふらついてるとこからそのまま現場に向かうから、各個撃破されてるとかじゃない?
DLCのエクストラミッション3である程度人為的に火山噴火起こせるけど、
DLC入れると専門家が3種類増える・・
>>363 給料より仕事の質が大事な気がするw
給料上げると仕事の質が比例して上がるというだけで
そうだと思ってたのだけどそうじゃないの?
例えばワークモードを、ゆっくり慎重に、にしたら仕事の質が大幅に上がるから
給料は下げまくってもかまわないと思ってました。
住民は給料じゃなく仕事の質を判断材料にするのじゃないの?
仕事の質と練度の関係を教えてくれ
仕事の質もそうだけど、人数合わせればみんな埋まってくれるよ
失業者が2〜3人でるぐらいの調整がちょうどいい。
多分雇用枠がだだあまりしてるはず
反逆者戦闘モードの時はRTSにしてほしいよなマジで
ところでプレジデンテって何回負傷したらゲームオーバーとか決まってる?
我がプレジデンテは不死身です
負傷は一瞬で治り、何百年でも生き続けます
中東のおじさんの「プレ〜ジデンテ!」が好き
379 :
なまえをいれてください:2012/02/18(土) 16:21:38.03 ID:BZFuM/dA
体験版しかやったことないけど、プレジデンテって竜巻に巻き込まれても撃たれても負傷で終わるのに選挙に負けたらゲームオーバーって弱いのか強いのかわからない人ですねww
他のプレジデンテも不死身なのだろう
382 :
なまえをいれてください:2012/02/18(土) 16:48:19.73 ID:BZFuM/dA
トロピコ4ってチートコードあるの?
正常にセーブされてるデータ、ロードしてるのに、ロード完了した瞬間にフリーズする……。
鬱だ。かなり時間使ったのに……。
ペヌルティーモと神父の声が知りたい
おかわりくらは〜い
でかいのでね!
3と4の違いが書いてるレビューとかないですか?
4体験版やったんですが、序盤だからか、あまり違いが分かりませんでした。
386 :
なまえをいれてください:2012/02/18(土) 18:10:48.45 ID:BZFuM/dA
4ので体験版でわかったんですがアバターの特性に星があるんですが、製品版ではどうやって星をふやすんですか?
>>385 作れる施設が増えてる。タスクシステムが重要になってる。
ゲームシステムでいえば大きくは変わらない
>>386 特性をつけてクリアすると、その特性の星が増える。
星が増えると特性の効果がアップする
>>387 3も4もあんまり変わらないよね
3の良さそのままに出来る事や災害が増えたのが4ってだけで
タスクシステムで目標がはっきりわかるようになって
とっつきやすくなってるし面白くなってると思う
3も4も買う予定なら間違いなく3からやることを勧める
ってこんなこと言わなくても当たり前かw
3から気になってたんだが
建物選んだ時に出る左上のマス目なんなの?
取説にも書いてないし。
「グリッド線が出ています」のマークだと思ってる
3と4なら、4からの方がとっつきやすいけど、最終的な何度が高いのも4という感じ
392 :
なまえをいれてください:2012/02/18(土) 23:00:34.12 ID:piiRG1D4
>>389 3をやる必要なくね?
4からで十分だろ
3のほうがよかった点っていくつあるのかね?
4の内閣は好き嫌い分かれそうだな
4を買った方がいいと思う。
あまり3と変わらないというのも当たってるけど、3より劣ってる部分が見つからない。
強いて言えばグラフィックが若干簡素になってる部分だけど、そのぶん処理が軽くなってるから+-0
安い3からってのはいいと思うな
格ゲーの続編みたいなもので、4は3のバージョンアップみたいなもんだから
両方やる気なら3から、どちらか一つだけなら4かな
3から4への大きな変更点っていうと
・ステージ目標が順番に提示されるオブジェクトクリア式になった
・布告を実施するためには内閣を作り大臣を任命しなければならなくなった
・見劣りしない程度にグラフィックが軽量化されたことにより島をさらに発展させられるようになった
・作物や資源の輸入が出来るようになった
くらいかな?
あとは細かいバランス調整やインターフェースの向上があるけど他に何があったっけ?
あとは
・島が大きくなった
・クイック建設ができるようになった
・建物が色々と増えた
とかかな
>>398 THX
クイック建設は大きいね
特に離れたところを開発する時に便利
普通に建てると建設作業員がそこから延々と歩いて帰るせいでその間、建設が滞るけど
クイックでいきなりガレージ建てれば歩いて帰る作業員が居なくなって大幅に時間を短縮できる
あとドラマティックなストーリーね
先に4を遊んでから3を遊ぶとショボイ感じがする
先に3を遊べば2つとも楽しめる
なるほど、3にグラフィックの軽量化も行われてるんですね。
建物内追加とかだけだとDLCレベルに感じられて買うの躊躇してました。
店開いたら買って来ます。
中古まだ残ってるといいな。
403 :
なまえをいれてください:2012/02/19(日) 00:53:15.56 ID:Srg8UIni
3はどうか覚えてませんが、4は子ネタで作物とかが建物の横に山積みにされてると思います。
資源の量が見た目に反映されているのも4からだね
後は特定の派閥に特化した遊びが出来たり
建物が増えているから景観の良い街並みを作るのが楽しくなっている事か
サニー「では、次の話題は退職者の事故が増えているらしいってことねペネルティーモ」
ペネ「秘密諜報員が仕事ばかりでいやになると言ってましたよ」
サニー「・・・・・・」
ペネ「せっかく我等のプレジデンテが社会保障を充実させているのに退職後に貰わないなんてもったいないですよ」
2000年越えたあたりからの初期移民団の大量退職がきついw
派閥の性格付けは今回個人的にはすごくよくなったというか、愛着がわいたな
3の宗教派閥なんて序盤は反逆者になる率が圧倒的に高かったので大嫌いだったが
エステバン神父のお陰で、開幕教会の隣にパブ建ててもあまり気にならなくなった
キャンペーンはSLGの皮を被ったプレジデンテRPG。
序盤にすごい遠い所に採掘所作ったりすると、「ここを建てる作業員は片道切符になってしまうのかな…。」とか思ってしまうw
最近効率的な都市作りを夢にまで見るようになった、仕事し過ぎだな
410 :
なまえをいれてください:2012/02/19(日) 09:30:57.99 ID:ZNNyCY8N
トロピコ4の「栄養補助ドリンク(工場?)」ってどうやって作れますか?
化学プラント立ててオプションかな?
電気要るし大して利益無いけどアメリカが欲しがるんだよな
デモプレイして面白かったから尼でポチった
体験版が購入に繋がったのはシュタゲ以来だから楽しみだ
体験版だけで何十時間も同じような島を作り続けてきたが…
そろそろ俺もポチるかなぁ
416 :
なまえをいれてください:2012/02/19(日) 11:58:34.99 ID:Srg8UIni
3から気になってたんですが運送会社って重要?作物できたら、砂浜でも山の坂でも息切れしないリアカー持ってる疲れを知らないの男の人がいるからいいと思うのですが。
あと、その人の今行ってる状況が見れる一覧の言葉が「荷物を運ぶよ。あなたが待たなくていいように。」って言葉がすごい笑った。
4も翻訳がおもしろのが変わってなくてよかった。
その人が運送会社の人(運搬人)なんです。
ガレージにも運搬人がいるので、わざわざ作らなくても足りてる場合が多いですが、
彼らが多いと経済の効率が良くなる場合があるので、時々作ると捗ります
囚人が普通に刑務所から出て掘っ建て小屋建てててワロタ
サントラ出ないのかな・・・
3と4のサントラは
マジで欲しいなw
422 :
なまえをいれてください:2012/02/19(日) 13:11:48.54 ID:Srg8UIni
URLの音楽聴きました。これ3初めてやって一番笑った曲です。サビ?部分の空耳の「3万ですか?親御さん」の曲ですね
CDがあるなら買いたいが米尼除いても3,4のはなさそうだから
ようつべのやつを聞いてるわ。
サントラは無いけど個別の曲としてなら幾つかあるよ
425 :
なまえをいれてください:2012/02/19(日) 13:36:55.68 ID:Srg8UIni
トロピコ4の攻略wikiのレーダーアンテナの説明文にエイリアン探査やスパイの捜索と書いてあるのですが、
エイリアンって本当に見つけれるんですか?
それとも受け狙いの翻訳?
トロピコのミュージックってジャンルで言えば何になるんですかね?ボサノバ?
カリビアンミュージック
「サルサ」とかな<ジャンル
マッシュルーム発電所
右手にコイル装着して
電磁棒を擦るんですね
要求連打してたら二重にタスクが登録された
要求満たしたら「←」押しても反応しなくなって後から払おうと思っていた金が支払い不能でクリア不可能に・・・
一瞬トロピコの方の地震かと思ったw
俺のサルサのイメージは全面的にブエナ・ビスタ・ソシアル・クラブだからなぁ
トロピコやってるなら、この映画は見とくと面白いと思うよ
すげー具体的にイメージできる
さっき気付いたので一応書いとく
やる人そんないないと思うけど、オーバーレイの作物適性を30秒ほど連続で切り替え続けてるとフリーズする
島が巨大化した分、オーバーレイ切り替えるだけでも予想以上に本体に負荷かかるっぽい
島の開発当初にやってこれだと、開発進んで住民増えてくるとより本体への負担増しそうだわ
それより証券取引所の海外からのオファー開くと
絵はぺネルティーモなのに資本主義のジジイ声なのが不具合
>>338 強引に雇ったら永遠に人口増えるぞ
俺はいつも最終的に800人くらいになる
>>437 フリーズといえば人口や観光客が多いときはセーブする時に停止状態でしないとロード時にフリーズしやすくなるよ
それでよくフリーズしないんだな
実績フルコンにだいぶ近づいた。
あと面倒なのは専門家ぐらいだ
一度に同時装備できない特性が残って、面倒だったな。
今回は初手人道支援が最強だな
人道支援は犯罪者が多くなりそうだから使っていないけど
大卒者が必要な医療の値段を考えたら、高校をすぐに建てられるメリットがあるのか
次やる時試してみるか
たしかに初手核実験と人道支援や酒男爵は難度求めるなら縛ってもいいレベル
>>445 多くなりそう、というか確実に多くなるが、期間限定だし気にするほどではない気も
人道支援→高校→警察署 って言うフォローの道もある
人道支援って医療+食料だから、初期からリスク無しに食料倍増布告できるし
そのおかげで初期農場の生産を全て輸出に回せるのも大きい
初期島民は少ないから、人手が要らない点もプラスだし
治安が下がるというリスクだけでこれだけのメリットは流石にやり過ぎな気がしないでもない
これでプレジデンテ特性が自警団だったら完璧だな
450 :
なまえをいれてください:2012/02/20(月) 00:57:42.50 ID:KUmJExwG
今更ながら4買ってきたんだが昼夜の概念って3にも合ったっけ?地味に驚いたんだが。
>>448 人道支援+食料倍増ってリアルでやったら国際社会からフルボッコにされかねないよね。
初手核実験はスゲーな
やってみようかな
初手核実験は難しいわ
きちんと派閥の要求に答えないと工場閉鎖で終わるw
環境団体がデモ起こして閉鎖って特性マイナスでも付いてない限りなかなか起こらないよ
仮に閉鎖されてもシュートだゴールッ!でおkだし
キャンペーンでいきなり150人くらい移民が着て一瞬止まったから
フリーズしたかと思って見てたら掘っ建て小屋一気に立って気持ち悪かったわw
なんかとりあえず職場に空きが10程あるから門戸開放したら狙ったように30人ぐらいなだれ込んできたりするよね
458 :
なまえをいれてください:2012/02/20(月) 08:08:05.68 ID:xTTBL/Od
レーダーアンテナって本当にエイリアン探査できるんですか?それとも受け狙いの翻訳?
>>458 説明にも書いてあるけど、知識人の敬意が向上するだけ
海外ではDLC4つ出てるけど日本はとりあえず3つの配信になるのかな
461 :
なまえをいれてください:2012/02/20(月) 09:42:24.87 ID:xTTBL/Od
カナダタグでも日本からトロピコ4のDLCとれますか?
今回セーブデータクラッシュするの多すぎる。
セーブ時にフリーズはもう慣れたけど、正常にセーブされてるデータが、
ロード時に必ずフリーズとか。キレそうだわ。
観光都市はアカンな
収益はカツカツだし一晩で二回も落ちた
今回ホテル系の儲けが弱くなってる気がする
みんなホテルの宿泊費いくらくらいにしてる?
自動100%にしてる?
めんどくさいから 自動100%
このゲーム起動してからタイトル画面まで一気にすっ飛ばしていけるのが良いな。
ソウルキャリバー5やった後だと特にありがたく感じる。
ロード中メッセージも気が効いてていいよな
3のときは全メッセージを攻略Wikiにアップしてくれた有志がいたけど、
4ではまた増えてるみたいだから書き起こしたいところなんだが
470 :
なまえをいれてください:2012/02/20(月) 18:34:48.39 ID:CCJroPjO
実在した人物の名言(放言?)だもんな 本当面白いものが多い
DLCの島追加パックに入ってる島が綺麗過ぎてワロタ
ホテルよりバンガローの方が宿泊料は高いんだよな
もしかしてバンガロー沢山の方がいいのか?
>>472 バンガローたくさん置いても、それを埋めるだけの裕福な旅行者が来なけりゃ意味ない
そもそも裕福な旅行者はバンガローにしか泊まれないってわけでもないから
サービス良い高層ホテル一個建てて、料金高めに設定して裕福専用にした方がメイド効率はいい
PC版スレも時々読んでるけど(PC版やったことないけど)、
ホテルは余りがちな無学女の就職先として重用するという意見をわりに見る
箱版だと失業者の性別まで気にしてる人いないけど
余った無学は娯楽か牧場で消すから
重くなる観光は作らないな
キャンペーンやってて、いつものようにソ連と同盟だか援助だかの布告やってアパート半額乱立しようとおもったら、
布告無効化されててまじ涙目。
無駄に議会所たててしまった絶望感がやばかった
あのババァマジウゼェ
でも、テーマパークの実績じゃないけど
娯楽施設乱立の行楽地は作りたくなるw
黒字化は難しいだろうが
後半金が余ってから着手するからもう観光地に回す労働力がなくて困る
他の工場が順調に稼働中なら農場・鉱山関係人員は減らしても良いかもな
原料輸入の加工貿易でも利益は出ることは出るし
人口600人で頭打ちしてるのにどうも失業者が増えると思ったら子供が成長して新しい労働力になってるのな
いやまあ当然なんだけどさw
おかげで後半でも観光地の労働力には困らなかったよ
てかチャレンジって3のものに比べるとずいぶん易化してるな
3では移民禁止ルールの奴がきつかった思い出があるんだが、
今回の移民禁止ルールは門戸開放が使えないだけで移民きまくるんで、気づいたら無職だらけになってワロタw
序盤牧場ラッシュと産婦人科ラッシュにした自分が馬鹿でした
あと反逆者大量ルールのチャレンジもひどい
3では恩赦無効で、善良な市民がランダムに選別されて突然反逆者になるという鬼畜ルールだったが、今回恩赦であっさり寝返りまくる
恩赦だしたら80人が通常の生活に戻りましたとか、多いっていうレベルじゃねえぞ
484 :
なまえをいれてください:2012/02/21(火) 07:07:57.23 ID:o7Z0eoIs
DLCで役に立つ建物が入ってるDLCはなんですか?
サンタナ大元帥降参してから反抗勢力が一向に見つからねぇ、どこに潜伏してんだ
>>485 反対勢力のメンバーを1名特定しました、みたいなメッセージが出たら、
バックボタンでイベントタグ?を呼び出してAボタンで反抗勢力のメンバーを自動選択するよ。
俺も、最初気がつくかなくて、住民リストでプレジデンテを尊敬してない無実の奴を逮捕しまくってしまった。(笑)
特定されるまで待たなきゃいかんのか、適当にアップされる奴でっち上げてしまえよ、プレジデンテw
488 :
なまえをいれてください:2012/02/21(火) 12:03:51.33 ID:CZJYfS5C
自由度上げるのになんの建物建てればいいの?
マスメディア系
実績1000キター
専門家は苦行だな、ゴッドモードでやっても☆5まで数時間かかった
漁港たてて生産数200ぐらいで貯蔵が150ぐらいあるんだけど、一向に出荷してくれない。
近くに運送や2つ立てて、人も居るのにダメだった。
道路もちゃんとつなげてるし、なんか特別にたてるものあるの?
他に食物がなかったら、釣った魚は住民みんなで美味しく召し上がります。
けど食べた場合って貯蔵0にならないか?
箱版は住人600人程度で頭打ちになるけどPC版はもっと人口増やせるの?
PCスレで聞いたほうが早いんでね
PC版持ってる人箱買わないだろうし
箱版はPC版をやるスペックのない、低所得者のための処置だから
そう言えば4では
派閥のリーダー排除した事無いな…
498 :
なまえをいれてください:2012/02/22(水) 00:25:27.59 ID:zIvwjWGF
>>491 缶詰工場に運んでくれない時あるよな
材木や葉巻ならすぐ出荷してくれるのに… (;・`д・´) ???
>>491 島中の他のものを運ぶので運送会社が手一杯とか?
>>498 答え 食えないからw 食材は余剰分を輸出(加工)するだけ
501 :
なまえをいれてください:2012/02/22(水) 11:32:43.16 ID:Nlma4L3A
農場の上に荷物を載せる一輪車のマークが出てるのですが、これは何が不足なんですか?
>>494 PC版は人口1500人ぐらいまでいけるみたいだな
かなりうじゃうじゃになりそうだな。正直300人くらいで把握できなくなる俺
200人超えたら、もうどうにでもなーれの精神で渋滞を放置している
フランス式にしてもガレージの置き方が分からないから結局意味が無いんだよな
>>504 俺もw
色々工夫したのになんでだよ!と思ったら
初期配置のガレージをなんとかしろよとか言われるしw
それじゃ箱色々は終了しますー
見てくれた方、鏡さん乙彼様でした!
全く意味がわからん誤爆か?
住宅エリアの渋滞がどうしても解消できない
車から降りるとき止まるからつっかえるw
住宅はばらばらに配置したほうがいいのかな?
PC版スレからだけども、建物配置の基本
41 :名無しさんの野望:2011/11/29(火) 23:19:31.91 ID:fUOt7erX
・良く住民が出入する施設(教会やパブ医者)をあまりにも近接して建てると
車が数珠繋ぎになって渋滞しやすい。多少離した方がかえって
島民が少し歩いてもスムーズにはなる
・上記施設のあまりにも至近にガレージを建てると
迎車発車や送り済み帰庫車が数珠ry
・島民があまりに多く道路を徒歩横断すると
横断待ち渋滞の時間が当然長くなる
234 :名無しさんの野望:2011/12/24(土) 00:08:18.13 ID:hOYgFQgg
tropico3もそうかもしれないけ4は人口を増やしたければもろに
渋滞回避ゲームになるね。まだこれがいいという切り札は
出てないみたいだけど、建物の配置を考えればひどい渋滞は避けられる。
渋滞の原因はたいてい教会か大聖堂なのでそれをどこに配置するか、
それと貨物が港に向かって通る道には共同住宅(安いアパート))、病院、
娯楽施設はできるだけ避けて移民局とか刑務所とか渋滞の心配の
ないものを建てるようにする。
面白そうなところではこんな都市構想もあったが、相当難しいなw
219 :名無しさんの野望:2011/12/23(金) 14:08:08.07 ID:ahxuVyG/
>>215 こうすると渋滞は無くなるけど、初期段階からこういう都市構想で作っていかないといけないのが難しい
交差点は一切作らない、施設は全部道路の沿線
■=住宅地
━=道路
┏━┓ ┏━┓
┃ ┃ ┃ ┃
┗━┛■ ┗━┛
■■■
┏━┓■┏━┓
┃ ┃ ┃ ┃
┗━┛ ┗━┛
個人的な感想としては、消防署も密集地に建てると渋滞の一因になると思った
消防車が赤いので目立つだけで、雇用枠の多い警察署とかもそうかもしれない
(道路と繋がる建物は車の出入りがあるので)
ただ消防署や警察署は住宅地の近辺に建てた方がいいみたいなのも悩み所
ガレージ
━━━━
住宅住宅
警察
━━━━
こんな風にガレージに面した道路と分けるのはどうだろうか
ガレージと繋がってない道路なんて存在意義なくね?
体験版やっただけで口出すのもアレだけど
今回若干道路が通しやすくなってるっぽいから
バイパス道路通すのが楽しいんじゃないだろうか。
交差点は増えるが、過疎目の場所を選べば渋滞はぐっと減る。
ガレージを一本道の終点に置くのってこのスレでは基本?
道路に横から接続しちゃうとそのポイントで渋滞しちゃうよね
一本たててそこから一本ずつぶわあああってツリーみたくはやしてって、さきっぽにガレージおいてきゃいいんじゃね?
んである程度たまったら、ドックから分岐させてもう1個別に木を立てるようなイメージで
>>472 >>473 メイド効率がいいのは実はモーテルだったりする高級ホテルが一番効率悪い
サービスがいいのはビーチの別荘
ホテルの料金で儲けるかマリーナみたいに利用料高いので儲けるのがいいのかよくわからんけどw
ところで観光客の上限は何人なんだろう?
娯楽の利用料金の目安がよくわからない
最低賃金をそのままやっちゃっていいんかね?
それとも家賃みたく給料の3分の1じゃないと入らないとか決まりある?
>>519 説明書読めw 独身は給料相当まで支払い可能 夫婦の場合は合計(給料)の半額まで可能
退職者、学生のことも考えて決めてねw
ようやくキャンペーン全部クリアした
一週間遅れくらいではじめたんでだいたい20日くらい
中毒性が高いから、ちょっとだけやるつもりで何時間もぶっ続けでやったりして、かなり疲れた
でも、面白かったなぁ
と思った瞬間フリーズしたよ
(ノ ゚Д゚)ノ == ┻━━┻
俺もエンディングでフリーズした
むしろ、しなかったやs津がいるのかどうか聞きたいぐらいだなw
エンディングでは特にフリーズしなかったが
あかん序盤人道支援無しにはいられない体になってしもうた
開発急ぎすぎなのかな幸福度が持たないのよね…
キャンペーンは初期トウモロコシ農場の立地がことごとく悪いなw
初期とうもろこし農園が許せない位置にあるのって一箇所ぐらいしかないな
それに他の作物の適正が高い場所な場合が多いしね
なぜか初期配置を弄らない縛りを無意識にやってしまうw
527 :
なまえをいれてください:2012/02/23(木) 01:29:44.86 ID:PefeCR4z
最初の農場は軌道に乗ってきたら潰して農業地帯に引っ越しちゃう
ガ ガ ガ ガ
┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃
┻━┻━┻━┻
これでいい?
ガレージってどれくらい建てるのがいいんだろう
いつも600人近くいってもだいたい4,5か所だけど
>>529 それやるとT字のところで渋滞するよ
運送会社3つとガレージは10以上あるな
○の内側の使い道に困る
宮殿前に作って黄金像と炎の塔で平壌にするぐらいしか思い浮かばない
出入りの少ない刑務所やゴミ処理場あたりはどう?
救世主キリスト像とか永遠の炎とか、100メートルくらいありそうなんだが
独裁国家ぽくて好きだけど
○の内側はやっぱり像とかデコレーションくらいしか置かない
一番混むところだからな
俺は結構大きめの○にするので今作だと園芸室とか番兵所置いちゃうね
反逆者100人追加→ちょっとたってから恩赦→小屋が大量発生フリーズ・・・
チャレンジモードは地獄だぜw
しかし後半のマップやチャレンジだと序盤の生産か走り出した絶妙なタイミングで複数竜巻が来るなぁ
全てのスキルを★5にしたんだけど(勿論2ページ目も)、
専門家の実績が取れない!
誰か同じ症状の人いませんか?
ゴッドモードでやっちゃったんでないの
国庫に限界まで貯めたいんだけそ2500万くらいしか貯まらない
みんなの最高どれくらい?
>>521 俺は1日1トロピコって感じですすめてて、あと3つ残ってるわ
やらない日もあるし、乗ってるときは2個3個消化したりするし、
なんか学生の頃の勉強の進み具合みてるようだ
建造物の詳細な機能が、建て始めないと分からないが不便だよな。
542 :
なまえをいれてください:2012/02/23(木) 21:24:24.35 ID:Sp82+vap
キャンペーン自体がチュートリアルみたいなもので、
クリアに必要なの建てて行くうちに
自然にその建物だの、布告だの、大体全部理解できるようになってる
3やって面白かったけど、4を買うまで踏ん切りがつかない。
体験版もやって
>>397-398読んで
買えば絶対面白いのはわかるんだけど・・・
俺の想像力が貧相なせいで毎回同じプレイになっちゃうんだよね。
主に資源とタバコで稼いでアパートを建てまくる作業
4でもっと幅があるといいんだけどなぁ。
今回、バナナって意味あったか?
作れる場所もほとんど無いし、缶詰に出来ないし、ごくまれに輸出イベントがあるだけな気が
バナナはホントにいらない子だったなw
ただパイナップルの適正地が意外と少なく、3ではほとんど作らなかったパパイヤを
けっこう作った気がする
値段的には大体、バナナ>パイナップル>パパイヤだけど、
適性地の範囲が、パパイヤ>パイナップル>>>>>バナナだからね・・・。
園芸室で有機栽培使うならバナナが一番恩恵受けそうだけど、缶詰があるしなぁw
>>543 4は3よりキャンペーンでの無茶振りが多いから、3に比べればプレイの幅は広くなると思うよ。
まぁ結局慣れてくると資金稼ぎの仕方とかは大体同じになっちゃうけど。
547 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 00:24:52.47 ID:NsrgVUX5
前やったときは原発の煙突はちゃんと煙出てたんですが、次からウランを輸入して、原発は動いてるんですが、
煙が出ないときあるんですがバグでしょうか?発電所が原因かと思って全部壊して発電機つけても煙はでません。
>>543 今回のキャンペーンは島ごとに結構使える資源に差があるうえに
資源がなくても加工貿易できるから、
収入得る手段がひたすら兵器産業みたいな危ない国とかできる
あとミッション命令クリアしたとたんに次の船で50人役立たず襲来とかあって気を抜けないw
あと島が広くて資源も分散してたりするから、どうしても分散都市型になって
そういう副首都的な都市は計画都市設計試す余裕があったりする
>>544 食料の幸福度の為だけにあると俺は思ってたりw
後半の稼ぎは海岸の広さにもよるけど原油輸入の石油精製が凄いな
今まで鉄輸入で兵器やってたのがむなしくなるぐらい稼げる
おかげで今度は女性が足らない
大丈夫
たぶん
>>543 は買うと思うw 近いうちに気が向いて、つい。
ほんで思わず4でも徹夜。
そんな予感がする
>>546>>548 アドバイスありがとう
島が広くなれば色々と試したりできそうだね。
3はどうしても土地が足りなくて効率に走りがちだったしなぁ。
>>550 うん、なんか買ってしまいそう
とりあえずもっかい3やりながら考えてみる。
3月のモダーンの配信楽しみだな。早くスペースシャトル打ち上げたい
高層ビルを立てまくって都心を作りたい
ブラック企業が増えるよ!
555 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 09:45:43.86 ID:NsrgVUX5
早く作物などを輸出したいのなら、農場の近くに運送会社を建てて、工場などを港の近くに建てたほうが
早く港のコンテナになるんでしょうか?
てか全部入れてから発売しなさいよ。
あくどい商売してるね。
>>556 よくこういう奴いるけど定価にDLCの価格がそのまんま乗ってもいいから言ってるんだよな?
これをあくどい商売とかいったい何時代から来たんだw
悪どいかどうかはともかくコーエーPKとかと同じではあるよなw
まあやっちゃうんだけど
DLCは要望のあったものを追加する形であってほしいな。
もともと収録してあるものを削るのはなんか違う気がする。
>>555 農場の場合は運送会社の距離よりもガレージの距離の方が重要だと思うよ。
生産物を受取ったら徒歩で最寄のガレージまで運ぶから。
>>555 工場は、原材料生産現場(農場や採掘場)の近くに置くか、港の近くに置くかは
インフラにも左右されるし人によるな
4は輸入ができるようになったので港に固めてる人が多いかもしれない
>>560 要望があったものを追加、だとその時点からの企画開発になるから
余程のことがない限りDLCは平行開発かマスタ承認待ち期間使って作っておいて時限配信する
DLCの分の工数はパッケージには含まれていないから削ったっていうのはどの場合でも少し違うんだ
アンロックキーもデータがあらかじめ入ってるかどうかの違いだけ
アンロックキーだとプラコレだすときにDLC入りで出すの楽だろうしね
何より購入後DLする時間が短縮できるしね
全く同じ条件化で比べればDLよりアンロックのほうが有利だよ
DLCは追加実績ないと微妙だな
566 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 04:46:29.23 ID:dIVFaNd8 BE:3178728487-2BP(0)
バンナムに比べれば屁でもないし、面白いからこれくらいなら気持ちよく出せる金額だわ
できればもっとボリュームが多くていいので定期的に出して、シーズンパスでお安く買えまっせってのがいいな
フアニート暗殺やっと出来た。サンドボックスで始めてすぐ年鑑みたら、
16歳のトロピコ人学生(子供?)っぽい感じだったので、仕事に就くまで待とうと思ってたら、
しばらくしたら以前の面影も無い失業者になっていたので、即軍人さんに命令して、行って頂いた。
後実績はリャマの呪いと専門家。DLCで解除するか、サンドボックスとかで稼いどくか。
DLCシーズンパック出して、モダンタイムズとかマップとかミッションちまちま追加して欲しいなー。
こんな面白いけどあんまり売れなさそうなゲームローカライズしてくれるだけで嬉しいから、DLCはお布施的感じ。
うちのフアニートは犯罪者やら反逆者だったから見つけるの楽だったな
うちのニートも抹殺したい。
>>569 雇用ないとか?
近くに農場とか無学okなとこないのか?
ダメならフロリダ解放で隣の国にでも放逐したらいいよ。
これ位のDLCなら捉え方次第だよね。
ゲーム性を損なわない程度の機能をロックする代わりに、本体価格さげましたって考えたら、ファンに追加購入するかどうかの選択肢与えてるとも思える。
でもアスラズラースみたいにエンディングを半端にして続きはDLCってのは駄目だと思った。
本編長ければまだしもね。
こういう売り方する企業がいるから、DLC全体の印象が悪くなる。
専門家とかリャマの呪いは終わったのだが、唯一無職を大臣にする実績だけ分からん...
大臣候補に無職が表示されてたなんて事がないんだけど、これはどうやって達成したらいいの?
大臣候補の一人の現職業を解雇する
有能だからすぐ別の職業に就くので
ストーキングして次々解雇しまくり
失業者になった時点で大臣に救い上げる
国防大臣を解雇、国防大臣の候補をみる。
国中の軍人を解雇+雇用を0にする。
リストから候補者が無職になるのを待つ。
無職になったら国防大臣に任命する。
他の大臣でもいいけど、解雇と雇用をとめるのが楽なのは国防大臣だと思う。
5歳の反逆者がいたんだが・・
576 :
なまえをいれてください:2012/02/25(土) 18:29:10.80 ID:E/SARsp1
ガレージと運送会社ってどっちが重要?
場合にもよるけど、8:2でガレージのほうが重要
トロピコ人の移動は、基本的に
現在地→(徒歩)→目的地方向の最寄りのガレージ⇒(車)⇒目的地付近の舗装道路→(徒歩)→目的地
だから、ガレージ全くない地帯があると、その付近に用事のある人の流れが停滞する
>>575 それ、戦闘になったら不死身属性なんじゃね
トロピコ4のキャンペーン攻略サイトっていいのない?
wikiは誰も書きこんでくれへん
プレジデンテ大人げねぇ…。
攻略Wikiは3のときから時々編集してるが、
4は攻略と言ってもミッションこなしていくだけだしなぁ
序盤の立ち上げ方とか金の稼ぎ方は大体決まってるし、3のように攻略記事の
書きようがないと思うのは自分だけ?
公式見たらよくわからん芸人がでてたけど、今回の音声って全部吹き替えなの?
>>583 全部吹き替えですね。
霊廟で5人反逆者を爆破実績が取れないんだけど、霊廟改造して5人以上反逆者が攻めてくる以外に条件ってあるんですかね?
反逆者11人霊廟に居たのに爆破せずに普通に制圧してしまう…。
霊廟での戦いに負けないと駄目だぞ
マジですか…レス有り難う!
>>573-574 やはりそこまで徹底的にやらないとダメか
かわいい自国民ではあるが実績の為に犠牲になってもらうよ
詳しい解説ありがとー
>>586 チャレンジで解除するのが一番楽だと思う
反逆者が100人増える選択肢があるからどうやっても負けるしね
ゴミ処理場は赤いところに設置すればいいんだすか?
>>589 効果範囲(設置後にしか見れない)が結構広いから あまり離れていなければOK
591 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 11:35:29.17 ID:ibLjcBKb
トロピコ4 キャンペーン「メダル独占」をやっていて
タスク「カリブ競技大会を発令」すれば終わりのところまできているのですが
既にその発令は実行済み&発令は1度しか出来ないということで、詰んでしまった
ような感じです。同じ状況で回避出来た人はいませんでしょうか?
592 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 12:00:25.80 ID:ibLjcBKb
トロピコ4 キャンペーン「メダル独占」をやっていて
タスク「カリブ競技大会を発令」すれば終わりのところまできているのですが
既にその発令は実行済み&発令は1度しか出来ないということで、詰んでしまった
ような感じです。同じ状況で回避出来た人はいませんでしょうか?
>>592 とりあえず、溜まってるタスクを全部処理して、しばらく様子を見て新しいタスクが出ないか確認してみたら?
最後は、スタジアムを3つ作ってクリアだったと思う。
それでも、無理ならリトライかな…
ガンカレ!
594 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 15:47:35.59 ID:yUQ1xXR7
気象庁を完全に起動するには説明文に書いてあるとおりラムが必要なのでしょうか?
595 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 16:03:10.43 ID:ajgYomzR
エリート主義の実績で家建てまくったら、セーブできなっくなった。
いらない家を解体できるまで放置状態
4のキャンペーン最終map終わって、エンディングらしきムービー始まったら即フリーズした・・・w
あれって、ムービー後に追加される要素とか実績ってあるの?
スコア画面で実績解除されてたから無いと思いたいんだが・・・。
同士よ
エンディングフリーズ多いね
特に問題はないと思うよ
ムービー自体はサンドボックスやチャレンジ
クリアしたら毎回流れて、今度はうざくなる
>>594 プレジデンテ、ラムは必要なのです。
輸出して得た対価によって大学を建て、電力網を整備し、アップグレードを可能にするのです
>>597 おぉ、同士よぉ!躍進などない!回答をありがとう!
これからチャレンジで、革命の火花を熱く分裂させる作業を始めようと思ってたから気が重くなるなw
助けて欲しい、同志よ(´・ω・`)
運搬人をいくら用意しても製材所とかの生産物を工場へ運んでくれないんだ。その状態がもう五年以上続いてる。
輸入しすぎたのが悪いのか、はたまたバグなのか見当もつかない。
この現象の解決法はないものだろうか?
キャンペーン20で
ぜいたく品2000個輸入しろってサブクエで1500超えた辺りから
ぜいたく品が輸入されないバグがあったな
他の物資輸入禁止にしても駄目だった
>>600,601
その物資の搬入先が満杯になってるとかじゃなく?
稼働状況悪いと一向に原料消費されないからすぐ満杯になるけど
キャンペーン8くらいで”犯罪が多い島です”
→アバターの特性に犯罪発生率減(50%減アンド40%減)を持たせる
→クエスト:犯罪者を5人逮捕しろ
→俺「犯罪が発生しない」
→orz
やっちまったぜ
>>603 やったこと無いからわからんけど犯罪者じゃない人逮捕とかもダメっぽい?
あとは失業者とか掘っ立て小屋増やしたりマルディ・グラ発令したりとかか、キャバレーとかナイトクラブも犯罪上がるんだっけ
中東のおっさんのしゃべり方面白いw
バカボンのパパっぽい
ウチのママがカンカンで困っているのだ〜
中東のおっちゃんは、たまに後でお礼してくれるから好きだw
ほかの国はしてくれない気がするんだけど…
お礼にドリルをとか言われても困るけどなw
ラクダはなしです
報酬でラクダをもらえるときも
何かの理由で結局ラクダがもらえないくだりもいいw
タスクをこなすことで相手国との関係が改善するのが一応のお礼なんだろうけど。
中東は、更におまけつけてくれるから印象が良いのだろうか。
610 :
なまえをいれてください:2012/02/27(月) 20:39:23.05 ID:ksZIrVWM
クローズアップ現代面白かった
リアルトロピコがロシアで行われていたなんてなw
ソ連を懐かしむ人は心の有る人だ。ソ連に戻りたい人は頭の無い人だ。
ウラジミール・プーチン
>>612 たぶん、レストランの方から来た人に連れられて…
秘密警察使いまくると面白いな
サニー「行方不明者の事を知ってる人はすぐに警察まで連絡をください」
ペネ「その必要はありません、行方不明者について知ってるなら秘密警察の方からあなたに会いにいきますから」
暗殺って故意に起こさせる事出来ないんですかね?
クローン作製前に限って発生しやがる…。
616 :
なまえをいれてください:2012/02/28(火) 09:46:43.39 ID:y6NHHI6e
DLCは今日か
農業の特性と酒飲み男爵の組み合わせでどれだけ稼げるか楽しみだな
農場を建てるときに、邪魔な木とかを動物園とかを建ててすぐ解体して平地を作ってるのですが
見栄えが良くなくて、なにか他にいい方法でやってる方いませんか?
DLCきてら
>>575 60歳の小学生が居たぞ
しかもイベントで始末しないといけない対象で小学校の中でバグって出てこないというw
しかも小学校爆破したら退職者が出てきたしな・・・
チャレンジの反逆者だけ越せない・・・どうしたらいいんだろう
DLC一本しか買えないから農業買おうかな
バンカーは有用性がわからんし
キャンペーン5クリアした後にムービーが流れて終わったんだけど
なんかキャンペーン1しか選べなくなってるんだけど
これはこういう仕様なんですかね……
流刑島キャンペーンで100人くらい一編に流れ込んできて一瞬でスラムと化した
年間1人来るか来ないかのカジノに30人来るのを待ち続けて30年過ぎてしまったw
ホテル多めと娯楽施設全種建てたら結構すぐカジノ来たな
それまでの産業で基盤作るのに相当時間掛けたけどね…
>>603 俺もそこで詰まってる
あと一人逮捕なんだが何年たっても警察が仕事しないよ
バグかなんかかな?
>>627 ホテルも娯楽施設も結構立てたんだけどな、ギャンブル好きが全然こなかった
結局2015年までかかって後はスパイ容疑者全員射殺して2017年で終わった
まぁ観光で100万実績解除されたし良しとするわw
>>628 ”△back”押して、”A表示”したら犯罪者が表示されるので逮捕1000ドルで逮捕できる
その島犯罪者だらけだぞ
>>624 本来なら、キャンペーンの5クリア後にムービーが流れて、キャンペーンの6が選べるようになるんだけど
キャンペーンの選択画面でRB、LB押しても変わらない?
もしかして、何らかのバグでシステムデータが消えて最初からになったとか?
>>628 刑務所がいっぱいってことはないかい?
その場合は囚人が釈放されるまで次の逮捕は行われないから釈放までの数年間待つか新しく刑務所建てなきゃいけないよ
>>631 LB・RBの表示が出て無いっすね……
しょうがないから最初からやり直す事にします
なんかプレーデータも一部消えてるっぽいし何が何やら
俺はスイス銀行リセットされたことある
保存機器間違えてるんじゃないの?
クラウド側読み込んだとか
セメント工場建てると建設凄い速いな
普段なら途中で帰るのに帰る前に建設終了する
農業キャンペーン、最初は道路すらないとか無茶苦茶だな
デフォの道とか最初に全部引き直すから解体する手間省けていいと思うけどw
セメント輸出は年収4000〜5000ってとこか
まあ、ありじゃないか?
俺も
>>638に同意
初期の道ってガレージ出てすぐ交差点とかしょっちゅうだし
いちいち消して敷きなおすのは面倒だよね
ついでに初期建造物の位置もプレイヤーが決められれば良いのに
セメント工場のお陰で、食料と医療は支援依存で工場建てまくるカリブの中国プレイが捗ってる
やっとキャンペーンクリアした!
最後の2つは、かなりきつかったよ。
ラストは、賃金上げた後に赤字国家に転落して、にっちもさっちも行かなくなって、
結局、保険でセーブしておいた賃金あげる前のデータからやり直した。
もちろん、クリア条件の建物は、賃金上げる前に建てちゃったけど…(汗)
その罰が当たったのか、エンディングは見事にフリーズ…
でも、初見ノーセーブでラストマップをクリア出来る椰子なんか居るのかな…
DLC一個しか買えないけど、どれがおすすめかな
追加オブジェクトには興味がないので、
シナリオとして面白いのがいいな
性格的にはややマゾです
マゾなら放置でいいな
>>634 プレジデンテ!それは大統領暗殺の追求から逃れる為に新しい名前を手に入れたからですよ
>>630 ありがとうちょっとやってみる
>>632 なんの罪も無いおばちゃん逮捕して刑務所ぶち込めたから多分それは大丈夫だ
金の採掘所作ったんですが三年たっても採掘が始まりません
なんか条件あるんでしょうか?
選択肢が鉄やボーキサイトのままなんじゃね〜の
>>649 いやちゃんと金だし従業員もいるのに一向に仕事をしない
採掘は光ってるとこの上に建物おけばいいんだよね?
環境保護論者がデモを行い採掘所を閉鎖しているに500憶ジンバブエ$
>>651 それはどこでわかるの?
環境の値は56だったんだよね
赤字で国はつぶれた
工場封鎖されてたらタスクに出るよ
宗教派閥だと破門って出るし
>>650 キャンペーンの鉱脈探すイベントの後に出てくるやつなら俺も掘れなかった
オーバーレイではあるのに鉱山が認識しないんだよな・・・
>>654 それです
前は鉄になってた時はたしかとれたんだよね まぁ諦める
グッッッッモォォォォォオオニング ト・ロ・ピ・コォォォォォ!!!
ていうラジオは残して欲しかった
音楽のノリも声も前作の方が良かったな…。
ガタ・ロカは最高だった
ミャ~オ!!!
>>645 あああぁ、本当に放置いいぃ
だれか644
まだ農業しか買ってない だから農業オススメw
追加実績あり?
なし
とてもー嫌なー事ーさー
667 :
なまえをいれてください:2012/03/01(木) 03:23:40.34 ID:WoArjcZQ BE:454104724-2BP(0)
DLCでBGMパックとか出してほしいな
箱○番で幸福度80%超えたのに「トロピカル・ホリデー」が解除されないのは何で何ですかね…
キャンペーンクリア後のマップでダラダラ続けちゃだめなのか
クリアする瞬間に70%以上なのか
>>668 クリアする時じゃないとダメだね
クリアのタイミング調整しやすいイベントでもう一回頑張ろう
寒すぎてチンポコが凍えそうだ
早くトロピコをやらねば
672 :
なまえをいれてください:2012/03/01(木) 09:06:11.58 ID:uyNgKCgP
カナダタグで、スパルタ、農業、マップ、落としたんですがセメント工場って役に立ちますか?
673 :
なまえをいれてください:2012/03/01(木) 09:54:05.27 ID:7wmulsvs
>>672 プレジデンテに建設作業員の特性つけると
無料でひとつ建てられるうえに以降の建設効率が上がるのでとても役に立つよ
しかも材料なしにセメント売ることもできるチート施設
正直、能力過剰な気がする
>>665 早速本体に入れて流してるぜ!
マジ感謝。
塩って輸入できるんだな
何に使うんだろ?食料になったっけ?
676 :
なまえをいれてください:2012/03/01(木) 12:32:44.27 ID:nW93Iu1S
ヤギのチーズの生産性が上がるけど
輸入ではどうだろうな…
島に岩塩があると助かるな。
枯れる心配が無いし牧場の生産量も上がって良い。
確かに伐採よりも利益出るし男4人ですむし序盤ありがたい
範囲内なら漁業と牧場にボーナスあるのもおいしいよね
伐採は入らない子になったな
一次産業は岩塩、農園が強すぎるし、二次産業は輸入したほうが早いし
680 :
なまえをいれてください:2012/03/01(木) 17:49:19.69 ID:uyNgKCgP
トロピコ3の翻訳はすごく面白かったのですが(特に建物の説明やラジオの字幕が)、4も面白くてちゃんとした翻訳でしょうか?
セメント工場ってなに?
4にはないよね?
4のDLC
DLCの一つだよ。
やっとキャンペーン終わった。銀行+クイック建設が便利すぎる。
684 :
なまえをいれてください:2012/03/01(木) 18:59:35.74 ID:uyNgKCgP
このゲームの建物撤去がひどすぎる。たとえばガレージに車と人が入ってもお構いなしにボカーンするし、
おまけに兵器庫などの火薬を保管する場所でもお構いなしにボカーンしかも勇敢に爆風に巻き込まれる範囲で作業するし、原発もウランを抜かずに爆破する始末・・・
>>680 基本的なスタンスは変わってないよ。
声優も(男プレジデンテ以外)ノリノリでやってる感じだからおすすめ。
高い汚染率の場所で作った砂糖
その砂糖を高い汚染率の工場でラム酒に
それを飲むのは…
ソ連人だ
じ、地震で原発が!
ガクガクブルブル
((((;゚д゚)))
691 :
なまえをいれてください:2012/03/01(木) 22:37:18.62 ID:uyNgKCgP
俺もさっきゲーム内の2011年に3月に津波で持ち上げられた船で原発が・・・壊れ方が現実と違うけど何というフラッシュバック
バンカーを大量にクイック建設して
専門家を雇うを連発すると
船が港に着くと兵士がぞろぞろと
いかにも傭兵を雇ったって感じがして好き
前作は適当にゲバラでやってたんだけど
今回女プレジデンテがかっこよすぎて惚れるわ
霊廟にダイナマイトを仕掛けて土建屋で解体すると爆破扱いなんだね・・・巻き込まれた客と解体人哀れや
食い物全種類2倍配給でも幸福度が100%にならないけどどうすればなるんだろう?
あとチャレンジの反逆者クリアできた人・・・何かアドバイスください
俺も今やってて一回目の選挙の後ぐらいに宮殿壊されて終わった
今度はこの辺で連絡員暗殺して時間稼ぎしつつ移民と徴兵で軍備増強して対決するつもり
あと恩赦が有効らしい
反逆者はとにかく早いうちに霊廟を作る
あと材木から家具の安くても金になりやすい産業を選ぶ(霊廟を何度でも再建するため)
反逆者に勝とうと思わないでも、兵士は30人以上作っとく (戦闘が長持ちするので、結果的に襲撃回数が減る)
戦闘区域から離れた場所に番兵所をつくって遅れて参加する兵士を出す(同上)
電気も大学も作んなかったっす
なるほど、恩赦はたしかに100人とか復帰したから有効か
KGBで兵士量産したり戦争の英雄にしてもだめだったしどうしようかと・・・
遠方に配置は構想にすらなかったわw
>>694 霊廟で爆殺を何度もやって終了年までしのぐ。別に反逆者に勝つ必要は無いよ。
反逆者チャレンジは、すぐ横の砂漠地帯をどう都市計画に組み込むかが問われる気がするな
序盤はパパイヤ、塩でしのいで砂糖→ラム酒の工業化にうまく移行できれば霊廟建て放題までいける
それから、霊廟は別に爆弾仕掛けなくても存在してるだけで反逆者の宮殿アタックがなくなるので
資金に余裕のないうちは無理に爆弾仕掛けないほうがいい
トロピコ3での質問なのですが、災害が来たなどのメモ紙は自ら表示できないのでしょうか?
後、災害で壊れた建物の場所を知ることは出来ないのでしょうか?
>>700 災害は画面エフェクト→被害報告なのでそれで判断するしかないね
それと災害で壊れた建物の場所は残念ながら3では表示されない
災害報告を頭に入れながらどこが壊れたのか地道にチェックするのだ
島に一つしか無い施設が壊れたのなら分かりやすいけど、
住宅とかアパートが壊れたと言われても、どこか分からなくて困るよな
>>700 ヘッドフォンしてると、音の位置で大体判ったり
ハリケーンは1エリアに被害固まるけど
地震はランダムなんだよな
703 :
700:2012/03/02(金) 16:28:15.16 ID:bZkAIZv0
>>701 >>702 4体験版やってからの3購入だったので、なんで出来ない、表示されないの?と困惑してました。
次からは音で判断してみます。 ありがとうございました
DLCの農家のキャンペーン鬼畜すぎる
投げだしそうになったわw
DLCパワーで反逆者チャレンジ楽勝わろた
農園シナリオ面白かったけど、津波とハリケーンが来過ぎなんだよ!
いやでも面白かった。
最初、道路の作り方わからなくて、道路に依存しない街作りをしたら結構いけた
診療所と教会と市場をケチるな、産業のそばには居住区が必要というだけの事だったんだね
農業序盤は人道支援だけでなんとかなったぞ
下手に市場おくより要所に支援置いた方が楽だと思う
人道支援無しでクリアしたよ
セメント始めた 農業以上に無茶振りw
おかしなところで電源を切ったせいかサンタクララからやり直しだ…
ファニート暗殺したのに…
革命の火花が分裂したんだな
3やってて地震起きたらフリーズしてフリーズしたわ
ようやくチャレンジの「トロピコはやっぱり最高」をクリアした
缶詰か観光のどっちかクリアすればいいのかと思って缶詰を進めたら
結局、観光もクリアしなくちゃならなくて、1980年頃から思いっきり観光を進めたのに
2025年までかかって、所持金も使っても使い切れなくて200万オーバー
もう疲れたよ
こんなにやっても、ランキング100番以内に入ったくらいだからなぁ
上位の人たちってどんなプレイしてるんだろ
>>679 伐採はいずれ開発するつもりの郊外に中小規模な森がある時に皆伐で建てるわ
効率じゃなくて遊びプレイだけど
冷やしておめしあがりください の
最後の抵抗勢力5人が見つからない…
街中を闊歩しているのか
それとも別なところにいるのか…
しばらく放置してると1人ずつ特定されていくから特定される毎に始末していけ
やっとDLCのシナリオやったが災害系の実績あっという間に解除して笑った
速乾セメント なんか疲れるw
>>717 アドバイスありがとうございます
プチプチやりたいが
肝心のターゲットが見つかりません。
うまい探し方ってあるものなのでしょうか?
>>720 BACKボタン→タスク画面→Aボタン で特定されたターゲットを表示
722 :
なまえをいれてください:2012/03/03(土) 19:40:01.37 ID:irUneUin
>>709 のモダンタイムズの動画見ました。PC版は今月の23日に出るそうですね。
723 :
なまえをいれてください:2012/03/03(土) 20:01:07.49 ID:irUneUin
犯罪者を10人逮捕すると解除される実績もらったんですが、これって支持しなくても
刑務所や警察署があれば勝手に逮捕してくれるんでしょうか?
モダンタイムズ見てたら地下鉄の入り口っぽいのないか?
高層マンションとか初期家賃10以上だろうし
ゲームバランス相当変わりそう
別ゲーだな
>>723 ごく稀にあるような 全キャンペーン通して2名逮捕+軍が1名射殺 どちらも指示無し
条件不明なんでバグかもねw
チャレンジ5つ制覇記念カキコ
道路を渡っている人を眺めてたら、突っこんできた車を瞬間移動でよけてた
さすがに轢かれないのか
スポーツ施設3つ建てろ
彼方の土地にクイック建設で建ててキャンペーンクリアしてやった
キャンペーンで1ステージにつき少なくとも1〜2回自然災害起きるな。
前作だと忘れた頃にやってくる程度だったのに
>>721 親愛なる プレジデンテ
おかげでクリアできました
火山噴火が鬼畜すぎる まだ消防署も建てられない序盤にこいつがくると、
住民の食料用のトウモロコシ畑とか診療所といった重要な施設が大破してストレスがマッハ
ハリケーンとか津波といった他の災害は高額な建物を破壊する事がそんなにない気がするんだが
火山は高額な建物でも容赦なく燃やしにくるからきつい
732 :
なまえをいれてください:2012/03/04(日) 10:15:23.54 ID:FNq7KaIb
幸福度を70ぐらいにしてもらえる実績がほしいのですが、どこのミッションが楽でしょうか?
あと幸福度を上げる方法はありますか?
>>732 高い給料
社会保障でも楽しめる高級な娯楽(種類はいらない)
社会保障で住める高級な住宅
プロバガンダ放送で高い敬意
高い自由度
大聖堂
病院
全種類の食料+倍増布告
社会保障
公園などによる高い環境幸福度
こんな感じにすれば上がるよ。
ミッション20での最低賃金の設定あたりとうまく絡めるのはどうだろうか?
ミッション20だと自然と上がるよな
今回は環境汚染を軽減出来るから比較的楽に70突破する
ミッション20の全タスクこなしていけば
最終的に70どころか80突破する
キャンペーン20で「減税」発令しちゃって財政がやばくなったとき
中東のおっちゃんが30000くれて助かった。ありがと中東のおっちゃん!
キャンペーン全部クリアしたけど、スイス銀行に貯めたお金って何か使い道あるの?
速乾セメントで50000超えたら火山噴火するシナリオで
30000くれる中東のおっちゃん
モダンタイムスはさすがにアンロックじゃないよね?
日本版早めに出るといいなあ
日本に来るかどうかも不明 ラッセルに期待して待つしかないね
キャンペーンの難易度上がってきた?
大元帥なんとかさん、敬意とか勝手に下げたり給料勝手に上げるのやめてくれる?
>>732 繊細な努力を重ねれば到達できるけど
DLCの「農業」なら確実
幸福度を100まで無理やりあげられる
744 :
なまえをいれてください:2012/03/05(月) 12:41:55.39 ID:dVgT/tvm
やっぱり追加実績無いと微妙だな…
CivRevのDLCもイマイチ盛り上がらんかったしな…
サンドボックスやったら初期配置がV字の断崖と海に挟まれて道路がどこにも引けねえw
ゲバラのフィギュア出るけどお前らもちろん買うよね
ランキング上位に日本人プレジデンテ多いな〜
キャンペーン・チャレンジ両方で入ってるのも居るじゃないか
ココで特定されてたやつもいたし・・・暇人どもめw
748 :
なまえをいれてください:2012/03/05(月) 19:46:57.89 ID:et17N3h0
このゲームは日本人に向いてると思う
攻略情報やwikiとかも割と充実してて
下手すりゃ海外ユーザーより有利なんじゃまいだろうか
トロピコ仙人にはかなわないけどね
750 :
なまえをいれてください:2012/03/05(月) 21:06:15.41 ID:DyhwAHr2
幸福度以上70で解除の実績取れました皆さんありがとうございます。
DLCの農場ミッションで取れました。後このミッションで取れたのはMRBの将来と外国料理がとれました。
>>745 たまに酷い配置あるよねw
港に繋ぐのに島を半周大回りしないといけないように断崖があったり
特性上げってどこでやるのが良いかな?
ゴッドモードのサンドボックスかな?
一回逆ドーナツ型の島が生成されて焦ったな
中央の島が完全に隔離されているから埋め立てが大変だった
埋め立てても水は消えないから苦労するんだよな
票数60後半ってのがちょうど抗議が頻発するも収益自体は良くなってる時期で突入した選挙の得票だ
微妙だけど勝てるなと思って不正しなかったら新規移民大量に来て移民票で逆転負けってよくあるよね
チャレンジランキング1位記念カキコ
コレで心置きなくDLCが出来る
スコアアタックしてるとやたらセーブ失敗してデータ壊れるんだがなんだろうネェ
>>747 暇でスイマセン
でもキャンペーンは1位に時間的な意味で勝てる気がしない
>>753 上半身裸で抗議する住民(※ただし、成人女性に限る)を追加するDLCはまだですか?
プレジデンテへの抗議活動をしてるんだ
わたしはまだ脱げるよ!
ミスパイナップルのチャレンジで原発が3連続で崩壊した。
国の経済も崩壊した。
大元帥キャンペーン
開始と同時に美術館・発電所・病院が建ってるんだけど
ひとまず壊したほうがいいかな?
病院は置いておく
美術館と発電所はイベントで壊すor壊れるので
開始直後は何もしない
アパートって電化しても住居の質あがんなくないっすか
あがるよ
>>757 うお、すげえ!
本当にチャレンジの1位が塗り替えられてる!
やっぱり、いかにスイス銀行に貯めるかがポイントなんかね?
銀行とかを使う他は、建設許可して建てて壊すを繰り返すとかかな?
今更体験版やったけど、吹き替え最高だな。
プレジデンテの有り得ないマイペースさも含めて。
フッキーさん最近有名なの?
昨日帰れ魔店でトシが話題にしてたし
>>763 すぐに上がらないことが多い 理由は知らない
>>764 >>768 ありがとう
共同住宅と違って電化した瞬間に上がらないのに今日気づいて不思議だった
農場で作物作って疲弊した土壌や湿度は治せないんだろうか?
ハリケーンとかでぶっ壊されて再建すると土地が弱ってて困る
600人超えるとフリーズしてどうにもなりませんプレジデンテ!
ボブスレー大会で二位はジャマイカってクール・ランニングかよ
冷凍車で特訓だ
>>771 渋滞さえ気をつければなんとかいける
でも暴動とか大量の旅行客が一斉に大人数動くと確実にフリーズする
>>771 庭園は樹のない三人組の像のみ
風で揺れる樹木の多い森を整地で減らす
気球や飛行船を上げない
建国記念日は花火が怖いので発令しない
ズームすると見える草原は潰す
十字交差点やロータリー式交差点は最低必要数に抑える
フリーズに備えて選挙ごとにセーブする
この辺を押さえれば怖いのはセーブ失敗のみw
書いてて思ったけどモダンタイムズ・・・まともに動くんだろうか?
どうしようもないなw
チャレンジの上位20位にようやく食い込んだと思ったらさらに上がいたか
チャレンジはミスパイナップルやらハリケーンに建物破壊されるは貿易価格低いはで赤字復帰出来なくて投げた
建物が増えたせいで
時計で言う所の1〜2時 4〜5時 7〜8時 10〜11時
が凄く選びづらい…
せめて解体とガレージは3時6時9時に置いて欲しかった。
操作系に関しては退化してないか?
781 :
なまえをいれてください:2012/03/07(水) 10:29:50.88 ID:KDVZFKTg
箱○本体のキャッシュをクリアーしたところ
住民いっぱいでもフリーズしなくなった……気がする
みんなの意見を聞きたい
なんか久々に「クリアー」って表記を見た気がする、とくに他意はない。
エヴァー
ミサトさんが深刻な声で「キャッシュをクリアーするのよ」っていう幻聴が聞こえてきたww
キャッシュをクリアーしないと夜の個別授業はお預けよ、プレジデンテ
質問です。
キャンペーン20のタスクでキリスト像と黄金の像、MRB計画があるのですが、
像二つを建ててMRBを実行してもカウントされずに敗北になってしまいます。
何度かロードしてやり直したのですがうまくいきません。
なにかたりないことがあるのでしょうか?
787 :
786:2012/03/07(水) 15:53:13.71 ID:y6xTVGvH
すみません。事故解決しました。
MRB計画とMRB実験を勘違いしてました。
MRBは布告じゃなくて施設のMRB計画の事だよ
DLCの軍事政権が移民禁止だから雇いも縛ったらハリケーンで大量の犠牲が出てひどい事に・・・人口50下回ったの初めてだよ
気象局の大事さを改めて知ったわ
どうでもいいが事故解決って秘密諜報員を髣髴とさせる字面だな
3000$
思ったとおりだよ。
さっき買ってきて質問なんだけどバナナ・アイランドを輸出でよって言われるんだけどこれってバナナとは別?
島のバナナ
人口増加が止まりません
成り行きで増やしちゃってもいいのでしょうか
人口の増減は計画的に。
あかんかったら軍を使えばええんや!精神で反逆者を増やして人口調節
キャンペーン16にして初フリーズktkr
最初に道路引く時に固まるとか唐突すぎるわ
人口制御不可になったらプランテーション行きだな
プランテーションは無職対策に便利
初期の失業対策は男はきこり女は農園か建設業かな
観光やってたらホテルでもいいけど
もしかして犯罪者って一度なると一生犯罪者のままですか?
802 :
なまえをいれてください:2012/03/08(木) 00:43:32.08 ID:TkfPQ89Y BE:2270520858-2BP(0)
高潔なる2chの住人たちよ。
モダンタイムスは地下鉄あるみたいだな
駅から駅へワープするSF仕様だと思うけどw
また一つ先進的共産主義国家へと躍進したな!
地下鉄で渋滞問題も解決だな
後は中央銀行とか水処理上も追加みたいだけどどういう効果なんだろ?
政策もネット検閲とか気になるのがいっぱい、完全に近代国家だな
楽しみすなぁ
フリーズ率アップしたらわろえない
金払えない
オブジェクトや施設や車が増えればフリーズ率上がるんだから笑えないだろうなw
でも買っちゃうだろうなあ
>>801 刑期を勤め上げると一般人になるよ
刑務所にいる間は殺せもせずしかし住居は必要で
すごく邪魔だけど
>>809 ありがとう
逮捕しても犯罪者がいつも同じやつだから刑務所にいれても
5年封印するだけなのかと思った
うちのTVブラウン管で3は文字が潰れて読めなくて断念したんだが、4は字はどうなんだろ?
改善されたかな?
体験版あるんだから…まさかそれすら映ってないってレベルの話なら
あきらめて
813 :
なまえをいれてください:2012/03/08(木) 04:07:53.38 ID:TkfPQ89Y BE:1532602139-2BP(0)
よし!キャンペーン全クリ完了したぜ。最後キツすぎるだろw
経済超急降下していってマイナス直前でなんとか切り抜けれたぜ
証券取引所って使ってる人いるんかねいつも使わずじまいなんだが
証券取引所は、声がロペスなのに顔グラがペヌルティーモってのがイライラするので建てない
もうちょっとメリットがあれば私有建造物建ててもいいんだけど3のシナリオでの影響なのか私有建造物はどうも悪印象でね
証券取引所はほとんどメリットないでしょ
私有建築物自体が趣味みたいなもんだし、しかも勝手に倒産するし
アパートやマンションなら私有物件も悪くないけど攻城や農園はメリットないよな
私有農場はそんな場所取らないから僻地の痩せた土地に建ててやってるわw
このゲームは建物を建設予約してキャンセルしても全く損しない仕様ですけど、
これを利用して農場の周りを整地するのは定石ですか?
農民たちは邪魔な木を自主的に切り倒したりはしないようなので
>>819 定石です 整地しても思った所に畑作ってくれないけどw
津波と火山噴火の三回目が起きねぇorz 津波は開始早々一回だけ。
もう50年たつぞ……
同性婚の家系図で子供がいるのはどういうことなのだろうか……
整地してると思ってたんだけど気のせいなのか面倒だな
樹や森はしてるけど岩や石はしないね
何より森なんかは建築時に透過しないのが見にくい
DLCの農業始めたけどこの技術を開発していく感じ・・・良いねw
あとこの島は何気に観光がすごいな
観光客のホテル登録料が最初からすげー高い
>>822 本当に邪魔な木は農民が切るから気にしなくていいよ 見た目の問題w
トロピコ入門には、3と4どちらがオススメですか?
どっちからでもいいと思う。
今なら安い3でいいんじゃないだろうか?
4
農園ミッションで研究進むの待ちつつ進めて国庫に200万以上あってウハウハだったのに、
軍増強するの忘れてて3人の反逆者に宮殿壊されて終わったw
>>826 チュートリアル充実してて、システム的に遊びやすのは4
3と4一緒に買ったけどまだ4しかやってないな
ファニートとか3のネタらしいし楽しみではある
ご意見ありがとうございました
4から始めて見ることにします!
4→3はちょっと厳しいと思うわ
環境上げる手段が少ないせいで幸福度上げづらいんだよなー
あとガレージがでかすぎる
しかしファニートのグッドモーニングトロピコーーーは懐かしい
観光の使い道がいまいち分からないのだけど、
あれはどう使うものなの?
商業作物や工場建てていたほうがずっと安定していてかつ高収入だし、
趣味用なのかな?
観光について疑問なのは施設の全項目で評価が高くても観光評価が40どまりだったり
支払い限度の意味とか施設利用料50なのに収入が150だったりとか意味が分からん
飛行船飛ばしてプレジデンテの肖像ブースト以外に
観光の旨味ってあんまないよね
ホテル作ると余って仕方がない女の無学の就職先になるくらいかなあ
3の時は世界恐慌起きた時のための保険やったな
無職が働かないのは何故なんだ
職場もあり、あいつらが大好きなキャバレーもあるのに
そんな低賃金で働くかよ
よくできたゲームだw
1の観光無双というかビーチ無双にびびった調整なんだと思う
観光でも施設立てまくれば無双できる!ぐらいにして欲しかった。
チャレンジのパイナップル先生・・・乱心しすぎだろ
毎回来る複数竜巻とのコンビプレーは凶悪すぎて時間切れになる
マンション資金がたまらないけどコレクリアした人はどうやったの?
給料高くして娯楽と家賃で回収美味しいです。
島の隅っこに生活保護ギリギリ入れる値段の共同住宅と
ギリギリ利用できる娯楽を配置を配置しておけば労働者用の住宅がいっぱいになって困ることもない
教育無しの給料が9だと生活保護は6
労働者用娯楽の料金は9生活保護者用は6
労働者住宅(アパート)の家賃は3生活保護者家賃は2
次の賃上げで給料倍プッシュで
教育なし18 高卒19 大卒20 生活保護12になる
この頃だと
共働き夫婦用住宅(マンション)家賃12 独身労働者用住宅6 生活保護4
でいい感じに住み分け&回収可能
で良い感じにやってるのに二人で労働者住宅に住む生活保護と生活保護&労働者のカップルがry
そして気がついたら朝だよw
重いからなのかたまに建物解体出来ない事ない?
一時的に作った風力タービンの保守費用馬鹿にならないのに壊せない状態…
生活保護向け住宅を作ると
真っ先に高卒以上の高給取りがたかって来る法則
通勤距離とか給料貰う前とかよくある事w
1つのシナリオ長くやってると年鑑のグラフって機能しなくならない?
なんかどれ見ても0の横ばいなんだけど
今さらだけど、リストから住人を選ぶ時にいちいち切り替わらなくなったのは嬉しい
特定派閥の熱狂的支持者とかを弾圧するのが捗る
>>848 機能しなくなるね メモリ的にキツイのかバグなのか分からないけど
観光ってターゲットと施設を絞った方が利益出るんだな
エコとか裕福とかはただの種類であって
だらしなくても40$超えてるのも居るし支払い限度額自体には関係ないんだな
>>850 やっぱそうか・・・(´・ω・)
あとオプションの”一番上の垂直方向の外見を反転”の意味がわからない
オンオフ切り替えても何が変わってるのかまったくわからない
2050年越えたあたりから急に無学連中がいなくなった(´・ω・`)
おかげで物流が崩壊してる。
小学校で国のガキンチョ全員面倒見てるんだけどこれがいけないのかなぁ?
たぶん人口バランスが高齢化社会になってんだと思う
退職者処分してないと子供120退職者100ぐらいになるし
あと小学校は知性が上がるからスペル大会にして出来る限り全員教育してるな
>>854 ありがとうございます、プレジデンテ!
後日初等教育見直して、退職者粛正パーティでもしてみるよ。
後半に無学連中欲しくなったら教育関連全封鎖して超ゆとり世代作ってるお
それか教師の数を減らすとか
高卒大卒の職場が無ければほとんど進学しないっぽいから単純にそれらの仕事枠を減らすのもいいと思う
ありがとう!
>>852 カメラの上下の反転の設定(RT引きながら右ステック上下操作)
FPS、フライト物では重要な設定 トロピコでの必要性はよくわからないw
1970年くらいなんだが高卒、大卒が全然育ってないんだが。
識字率向上もやってだけどなぁ。
高卒、大卒が働く場所があるか、そこは無学に比べて給料がいいか
あたりを確認かな
今テレビに映ってた気仙沼がトロピコみたいだった
ビジネスセンターとかも追加みたいだな、ついに3次産業まで出てきたか
あと島の面積は4倍になるらしい
それは・・・動くのか?
今でさえ人増えてきたらえらい重くなるのに
発展させまくると工場の数の割に全然輸出してくれないんだけど交通事情が悪いってことなんかな?
ガレージが足りませんメッセージでまくるけどスペースが無いんだよ・・・
確認できた新しい要素はswat HQ
SNS規制 効果は生産性25%向上、これをやるとリアルでfacebookやteitterとの連携解除らしい
特別学位 政府主義者の半数を即時に高卒にする政策
バルーンフェスティバル 娯楽 観光評価をブースト
地下鉄 住人をワープ、高費用らしい
しっかり聞き取れたのはこのくらい
モダンタイムス用に海外版ポチっとこうかなあ
>>861 あ〜 あの角度調整のやつだったのかぁw
それやるなら普通のアップダウン右スティック上下の反転にして欲しかった
これ以上広くなるなら今までみたいにぎっしり詰め込むんじゃなくて
うまく分散させないとフリーズしちゃうな
日本でモダンタイムス配信するのかな…。
というかモダンタイムスやりたさにトロピコ4買った身としては
配信してくれないと困る
セーブデータをロードした直後に必ずフリーズするんだがなぜだろう?
4のキャンペーンのラス面、年月2000年6月、住民446人
こんな感じだがさすがに重すぎて止まってるのか
住民の数より
車の数でフリーズしてるっぽい
渋滞だらけだと終わり
まじか、ガレージ建てなかったのが敗因か
渋滞対策は島民のためだけでなく、プレイヤーのためでもあるわけだな
>>868 おそらく交通渋滞で運搬人が徒歩になってると予想
878 :
なまえをいれてください:2012/03/11(日) 18:06:26.59 ID:oZFxnawk
俺のやり方が悪いせいか、90年代近くになると経済が悪化するのですが仕様でしょうか?
あと、労働者の給料を仕事ごとに設定するのが面倒なので、教育を受けてない職業の給料を9か10、
高校を20、大学、30、軍事反乱が怖いので軍隊と将軍50にしてるのですが空きがしまいます。やっぱりひとつづつ違う仕事とかぶらないように設定しないとだめなのでしょうか?
それか住民にお金使わせるために娯楽施設を建てないとだめでしょうか?
>>878 考えられることとしては
・高齢化による労働力不足
・農地が疲弊して収穫量が低下している
・軍隊多すぎ&給料上げすぎ
・賃金格差のせいで娯楽や家賃の最適化が難しい
こんなところじゃない?
それに
軍隊の反乱が怖いなら軍隊解散させせれば良いじゃないw
職業ごとの賃金設定なんてしないわ(軍人除く)
学歴ごとで充分じゃね
>>878の給料は全体的に高すぎる
幸福度関係のミッションがないならもう少し下げてもいい
大抵90年代まで行けば国庫が札束プールになってることが多いけどね
全体的に無駄が多そうだな
まずは輸入経済に頼らずに、マップの生産性に適した産業で廻してみたら
給料の格差大きすぎだろ
カリブの平均賃金=無教養であとは学歴ごとに2〜3+で回る
あと人民は仕事の質に応じて頻繁に転職しやがるから、工場とかメイン産業の賃金は高めにしとくと良い
重要なのは給与の額ではなく仕事の質
居なくなるとヤバイ港湾職員と運送屋とクーデター怖い軍人だけ高めにして
失業対策のきこりや建築会社は低めであとはカリブ平均で一律だなw
観光100万ドルの実績時間かかるわぁ(´・ω・)
カジノも全然儲からない(´・ω・)
新しいDLCもいいけど2010年越えたあたりから年鑑のグラフが機能しないのとかパッチ当てて欲しいわ
あと車表示半分とか
豪華客船、マリーナ(VIPクラブ)、ビーチの別荘、ナイトクラブ
植物園、動物園あたりは適当に運用しててもそこそこ安定して利益でるな
赤字になるやつ大杉 条件揃えばどれも黒にはなるんだろうけど
観光はターゲット決めてそれを呼ぶ施設を作ればいい
観光条件のいい島だと年収がだらしないで5万・春休みやエコで7万・裕福で10万越ぐらいは軽くいく
オススメは序盤は島民用の娯楽でも来る春休み
後にスパや豪華客船・プール・植物園・マリーナあたりを高級設定で裕福中心で春とエコが微妙に来る感じに
マリーナ作ると流れるラジオはなんか好きだw
886 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 15:47:55.15 ID:Wvg2pMKF
リアルプレジデンテ、プーチン再選おめ
>>883 動物園とか建てて、あとはホテル乱立で行けるよ
人が泊まってる間お金落とし続けるから
宿泊施設多すぎじゃね!?ってぐらいでおk 職場の供給にもなってるし
やたら飢餓で住人が死ぬんだが
牧場も農場も複数あるし市場もあるのに
運送会社は?
遠い職場があったりすると行き帰りに餓死したりする
食料が市場にいってないか
市場に行けないかのどっちかじゃないかな?
見なおしてみる
>>887 様々なパターンがあるので もう少し情報がほしいところ
>>887 輸出品の一覧見て食料が輸出されているのなら市場の配置の問題だな
輸出されてないのなら生産が足りないか運送が追いついていないかだ
生産が足りてるかどうかは生産場所の在庫の量見れば分かる
ゼロかそれに近いなら生産が足りてない
トロピコ4はバナナへの不当な弾圧を直ちに撤回せよ
エクストラミッションの軍事政権相当難しいな
まさかチャレンジよりも厳しいとは思わなかった
高卒の大量確保を見越して、教授使ってみたけど無茶を承知で農家使ったほうがいいかもしれないな
とにかく無学歴の男が常時足りない
職業が「一般」て何なのかと思ってたら、
「general」の誤訳なのね。
今気づいた。
3の「寿命」とかもサラッとすごい誤訳だった
>>895 ちゃんとミッションこなしてれば腐るほど涌いてくるよ
今更気づいたんだけどピラミッドを博物館に要塞を植民地博物館にすると
利用客の欄にトロピコ人って書いてあるけどまったく利用しないのね
誤表記かバグかは知らないけど・・・
ロシア語禁止を確認しようとしたらロシア人を殺しちゃったゲームもあるんだし
カジノで採算を+にもっていくのってどうすればいいの?
利用料と形体変えても客来ないし・・・
他の施設は大繁盛なのに
サービス低いし維持費高いし旅行客狙いでやってないからだろね
島民の給料20超えるぐらいにして登録料上げるか
観光で裕福クラス集中させてバカラにしとけば利益出るよ
移民禁止プレイ辛い
どんどん人口が目減りしていく
完全に負のスパイラル
904 :
なまえをいれてください:2012/03/14(水) 11:20:06.81 ID:1Ekqef2R
トロピコ4面白過ぎた
3遊んでないんだけど
キャンペーン面白いですか?
3やるならPC版をオススメ
拡張版のアブソリュートパワーとセットになったのがある
英語のダウンロード版ならトロピコ1からのセット販売もある
レストラン系の娯楽でも食事を提供できるのか・・・知らなかった
食料生産&市場縛りってできるのかな?
>>906 一応いけるけど人口増えてそれ以外の娯楽使ったり
複数のレストランでサービスの質に差が出だすと飢え死にが二ケタで出るよ
150人ぐらいまでは問題なくいけるし食糧倍増しても負担がかからないのはいいかもw
908 :
なまえをいれてください:2012/03/15(木) 09:27:35.42 ID:R8wk3/Bb
昨夜やっとキャンペーンクリアしたんだけど
実績入った直後にフリーズ発生でエンディング見れなかった
どんなエンディングなの?
3とか4ってまったくの更地状態から、まずは任意の場所に宮殿建てて
プレイ進めていく事できる?
>>906 提供するけど客本人のストックを消費して提供だったはず
>>908 半分モダンタイムスの宣伝みたいな内容w
>911
体験版やって楽しかったから残念だ。
1の良いところいろいろ無いのか。
食材持込みレストランとか新しい
宮殿以外の初期の建物は別の場所に新しいの建てると入れ替えで撤去できるようになるね
どうしても初期配置だとそのあたり混雑するから頃合い見て宮殿以外転居させてるわ
入れ替えというか、必ず1つはないといけない(新しいのを建てないと壊せない)のは
建築事務所と運送会社くらいでは
他の建物はすぐ壊せる
ドックもだね
>>903 一つでいいから、産科の病院なり診療所なり置いとけば勝手に人口増えてくよ
同時に政策で子作り優先させたら手がつけられないくらい一気に増える
移民禁止プレイの最大の敵は竜巻やハリケーンw
3年目で18人持っていかれた時は産科も出産育児奨励も焼け石に水だった・・・
大人になるまで時間かかるからねw
各実績といい移民禁止プレイといいやりこむにつれて気象庁の重要さが分かるなw
トロピコの気象庁は優秀。
922 :
なまえをいれてください:2012/03/16(金) 06:18:16.69 ID:V2LDFOTv
>>905 PCだと拡張版遊べるんだ
箱版の3もアブソリュートパワーのDLC配信して
923 :
なまえをいれてください:2012/03/16(金) 07:44:10.88 ID:Mf/ise7T
>>908 たしかチャレンジクリアでも見られたはず
>>904 >>904 4やって3やってない人はやっても楽しめると思うよ。3より建造物の種類減ってるけど、そこは縛りプレイとして、さらにキャンペーンが総じて難しいしね。序盤の選挙の負けるかどうかのハラハラは楽しい(笑)4テキトーでも選挙負けないしね
926 :
908:2012/03/16(金) 10:30:06.36 ID:NaPcxaVx
>>924 昨夜、途中セーブ(病院と聖堂建てろ)からやりなおしたらフリーズせずに見れました
20秒くらいで終わった上に、確かにDLCの宣伝ぽくって唖然
こうなったら日本でもきちんとモダンタイムス配信して欲しいけど……どうなんだろ?
安いから3を買ってみようと思うのですが4と比べて著しく劣ったりしていますか?
軍がまったくクーデターをおこさねぇ・・・
農民が7くらい貰ってるのに軍人は1だけとかキレるべきだろ・・・
あいつら意外と我慢強いな、どうすればいい?
>>927 4はフルローカライズ(音声と文字)、3は文字のみ あと若干演出が劣る程度かな
>>927 施設と布告が少ないくらいで寝食を忘れて遊べるからオススメ
はまったら4を買うともっと楽しめる
>>929 >>930 くだらない質問に答えていただきありがとうございます
私もプレジデンテになってこようと思います
運送会社とガレージの違いって何?
ガレージは人を運んで
運送会社は物を運ぶ
で合ってるかな?
ガレージの2名も運送会社と同じ(荷物運び)
>>933 >>934 ありがとう
また質問だけど原子力発電のウランの輸入なんだけど、最大輸入量どれくらいにしたらいいの?
原発はキャンペーンの濃縮以外で建てたこと無いからわからんw
>>934 ガレージと運送会社が同一扱いだと気づくまで
運送会社全部の給与だけをあげたつもりだったのに
いつの間にかガレージの給与が跳ね上がっていて謎だった
俺は序盤に奮発して原発建てちゃう派です
風力は維持費高いし火力はすぐ一杯になって使い物にならん
>>940 以前に同じことをこのスレで質問した。
明確な答えはもらえなかったよ。
運搬員が足りないから工場の作業員が生産物を運んで
いますと出るまで運送会社は建てないように私はしています。
ガレージ建てまくって運搬員だらけになるからわざわざ
運送会社まで建ててさらに増やす必要はないと考えるのが自然だよね。
ガレージの運搬員と運送会社の運搬員が同じ働きをするとしたらだけどね。
ガレージの労働者のスロット1つ潰すこともやってみたこともある。
最低1人は労働者いないと車庫として機能しないみたい。
だから1人しか雇わないとその労働者が他の働き場所に移ったら
そのガレージは機能しないことになる。
労働者スロット2つあるのは1人プラス予備の1人みたいな考えなのかもしれない。
一概に言えないもんだから、明確な答えがある訳ないな
運搬人足りなければ増やせばいいし、十分ならガレージだけでもいい
採掘所や工場が集中してて運搬人がやや多く必要な場所とか
林業みたいに工場を多く回る必要がある場所なんかは運送会社も併設すると良い感じ
何度も質問で申し訳ないが、キャンペーンやってると1回目の選挙がどうも難しい
何かいい方法ないかな?
布告出したり一時的に給料をかなり上げてしまえばいいと思うよ
選挙終わったら下げても何も問題ない
金に余裕があるなら減税の布告だけど序盤は多分お金ないか。
大きな差じゃなければ大気汚染対策、軍の近代化、住民の食料倍増当たりの布告
でも結構変わってくる。
最終的には不正だな。
946 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 18:41:38.88 ID:YE6LU+OC
モダンタイムっていつでるんでしょうか?
>>944 >>945 布告か、ありがとう
やっぱりまず住民の幸福度だな
序盤は建てる物がおおすぎて
ミスった
序盤は建てる物が多すぎて何から手つけていいかさっぱりわからん
慣れてなくて何建てるか悩んでる時が一番楽しいよ
自分なりの定石が出来ると作業になりがちだし
>>946 北米は3月27日らしい 日本は・・・配信不明(ラッセルに期待するしか)
>>948 序盤はレストラン、診療所、教会、布告社会保障があれば幸福度はOK あとは適当な職場と住居
序盤、タスクは無理に手を付けない(4の場合)
最近教会がなくても大したことないことに気づいた
工場は葉巻、ラム酒、兵器ばっかりだけどこれが一番儲かる?
お手軽さなら葉巻
酒飲み男爵とセットで最強のラム酒
鉄をそのまま輸出は勿体無いので兵器って感じだ
>>953 ただ輸出でけっこう収益あったのに急に激減することがあるんだけど
そしてそのまま赤字みたいな
輸出だけじゃ無理ってこと?
禁輸されてるとか?
>>955 いやそれはない
タバコやりつつ葉巻とかにして輸入には頼ってない
世界経済恐慌が起きてるとか?
流通が滞ってるか支出が多いか
発展に伴ってちゃんと一次も二次産業も増やしてるなら中盤以降赤字になる事はないと思うんだけどな
それに関してはもうちょっと様子見てみるわ
あと高校や大学に学生がぜんぜん来ないのはなぜ?
先生はいっぱいいてるのに
職場がない
産業化するために学校を設置するのに
産業設備が無いと学生が来ない不思議
労働者も最初は輸入
農場作って農民が来ても生産性が0でなんか生産してくれないんですけど
大統領が視察に行ったら生産性が上がって生産するようになるけど視察しないとずっと0の
ままなんでしょうか?
>>961 普通に生産される 農作物が成長するまで時間はかかるけど
>>960 なるほど
いろいろありがとう
本当に質問ばっかりなんだが小学校のメリットって何?
>>963 圧政のお供に便利な服従訓練
将来の大臣候補を育てる知力の上がるやつ
学歴不要職?の職業レベルを与える社会見学
「無くても良いがあると便利」と言う施設。
食料の種類って最高にするには
魚と コーヒータバコ砂糖を除いた農場 リャマと牛肉の燻製を除いた牧場
レストラン グルメレストラン 高層レストランみたいな奴
を一つづつ立てれば良いのかな?
>>940-941 ガレージ建てまくってる私の島では明らかに輸送力が不足して住人100人ごとに1つ運送屋を建てているのに
運送屋は無しで大丈夫といっている人の島はどうやって回しているのかがいまだに気になっている
建設屋とか運送屋近場のエリアごとに働いて欲しいのにわざわざ遠くのエリア行ってたりするのがイライラする
移動距離少なくなるように配置考えてるのになんで効率悪い事するのっていうね…