【Xbox360】GearsofWar3ホード・ビースト専用29【GoW3】
・良くある質問
Q.イベントは何時から始まりますか?
A.日本時間で告知されてる日時の23時前後からです
Q.シルバーバックから降りるとスローになってしまいます
A.バリケードの上で降りるとなるようです、もう一度乗り込みバリケードの上で降りて下さい
Q.プレイ上注意する点はありますか?
A.ランベントベルセルクにグレネードを刺すと爆風で仲間がダウンするようです
Q.初心者でも参加して良いんですか?迷惑かけそうなんですが
A.最初は皆初心者です。団体行動を取り、ダウンした仲間を助けるのを忘れなければビギナーでも全然おk
Q.ちょっと放置してたらキックされてしまいました
A.無操作が長く続くと自動的にゲーム退出になります、放置経験値稼ぎ防止の処置のようです
Q.W51以降も続いたけど?
A.ホスト移行が起こると必ず発生するバグです
ホード共有タグ(近況はwikiの"募集"を参照の事)
A GoW3HordeNJP1 Normal
A GoW3DHordeN1 DLC所持,Normal
A GoW3DHordeN2 DLC所持,Normal
A GoW3DHordeH1 DLC所持,Hardcore
A GoW3DHordeI1 DLC所持,Insane
5 :
なまえをいれてください:2012/02/08(水) 15:28:19.65 ID:HawMe5zO
いいか覚えておけ、人生は、常に困難に満ちている。
そういうもんなんだよ。
だが同時に、希望や幸せもある。
SPに幽閉できるマップでベル子2匹一人で引きつけるの超楽しいなw
なあセクシーちゃん達、よろしくやろうぜ!コールトレインはこっちだ!状態になる
ダウン者の近くのドラッジティッカー爆破する奴って8割中華香港だな
今週はじめのTU3.1後、ビースト、ホードでホストになる確率が激減した。
それまでは8割、9割ホストだったのにホストになる確率が2割に低下
ルータを「Ping値返す」設定にしてあるのでいままでならping値でホスト決めていた
ようだけどTU3.1後はそれ以外の方法でホスト決めている感じがする。
北米連中に混じると決まって北米ホスト(以前は4人北米でもほぼ俺がホストだった)、
4人日本人で一人台湾だとなぜか台湾がホストになってた。
(以前ならパターンだと俺か他の日本人がホストになることが多かった)
だからなんだよ?
何も?
ずっとルータでpingブロックしてるけど
相変わらずホストになってるんだが
次のMAP来てもスコアアタックのやり方は流用するだけだから
もう人は増えないのかな
今更だがグレ類装備して処刑でも顔面パンチ処刑出来るんだなw
顔面パンチフルセットが処刑では一番多く経験値貰えるんかね
残り1体なのに妙に時間かかるなと思ったら大抵味方が顔面パンチしてる
ビーストで顔面パンチやられるとちょっといらっとする
日本人でやる人はいないけどね
はあ?
何も?
即抜け
ラスワンが味方をダウン→すっ飛んでいってワスワンダウン&味方救出からのワスワン顔面パンチなら結構やるw
ワスワンじゃねえよラスワンだよ…
へ?
アップデート来てたんだがなんか変わった?
>>16 処刑始まった瞬間にタイムカウントは止まるんだが。
止まった後も処刑終わるまで周りの設備を自由に壊せてスコア稼げるんで
特に序盤はできるならやったほうがいいと思う。
らぐい
何も?
http://blog.esuteru.com/archives/5854506.html ―― “ネトゲ廃人”についてどう思います?
名人:ダメです。廃人になるまでやるなんて。たかがホビーですよ。
娯楽っていうのは、何かをしてそれを休むためにあるんです。
その娯楽を24時間やったら娯楽じゃなくなるんですよ。
ホッとする瞬間を作るから休めるんであって。それがパチンコとかでもいいわけですよ。
他にもテレビゲームやスマホだったりネットゲームだったり、サッカーやったりとか何でもいいと思うんですよね。
糞ゲハブログ貼るな死ね
いまだにアフィブログ見てる人いるんだな・・・
自己紹介にオタクお断りみたいな事書いてる奴がいるんだが
ギアーズなんて一般人がやるかよw
またACミランか
ゲーオタ兼萌えヲタですまんこ
ホードを10人でプレイしたい!?
よしオニキス5個作ろうか
特攻モードがオニキスデコイの数も含まれるのをこの前の祭りで知ったな
こっち9人いたから残り9体で突っ込んで来て怖かったw
ソードさんがアップを始めたようです
ドローン3体とかグラインダー2体纏めて吹っ飛ばすと脳汁駄々漏れになる
共有タグで招待して来たうち定員オーバー分はメッセの一つも無しで
即キックして悠々とプレイ開始する奴なんなの
そんな奴いるんだ
被害にあいたくないから晒せよ
それはお互いわかってることだからいいんじゃないか?
先に来てた奴をキックしたのなら話は別だが。
>>41 でもその招待のために何かを中断してまで来てくれる人も
居るかもしれないじゃん
自分が遊べればいいって考えなんだろうけど
フレを混ぜるつもりが共有タグのメンツで一杯になったから蹴ったってところか
所詮NPCと同レベルにしか考えてないんだろう
早くサベグレさんを倒したい・・
あらかじめメニューのとこでホード選んどけば
4人以上入ってこれないと思うんだけど
なんでそうしなかったのか
え?7人目までいるの見た事あるけど
ステンとかでも募集しておいてメッセ送っても
何の返答もなくてとっととはじめるのも普通にいるしな。
丁寧な人はメッセくれるし、最低限ステンのチャットに何かしら書けよと思う。
いくらギアーズでランク上位だからってその辺の常識ないフレとか
募集主とかとはもう普通にやりたくないわな。
ネットだからゲームだからとか言って、社会性のないやつとは話をしてもつまらないしね
俺も呼んで普通にキックしてたわ
何気なくマルチャー拾ってきてスポットしてくれたりSB乗ってる人でも
開幕で弾薬分けてくれたり何気ない気配りできる人すごいな…イケメンすぐる
俺なんて未だに自分の盾と装備の管理で準備時間手一杯になりがちだから恥ずかしい
日本人3人台湾1人居たのに日本人死に抜け、さらに死に抜け、
残った日本人は近くに居た台湾人に全額払って抜けていった
なんなんだよ…
>>37 招待したら必ず来てくれるわけでもないしこれはしょうがないよ
ホードの準備時間の残りでネタ行動をしてノッてくれる人がいるとテンション上がるな
仲間のマーカス軍と殴り合ってあそんでたら、
隣で見ていた嫁はガチムチぶつかり稽古なんて言ってたが
>>47 それって気になる?
XboxってLIVEからでも5人に連続してメール送れないじゃん
次の送るまで1分くらい待たされるでしょ
メール送るの難しいんだよね。
いちいちステンに「始めます」の合図するのもなあ。
招待のポコンが返事で良くないか?
招待漏れたらスマンとは返信するが。
バルカン一人でバリバリ撃ってるアメちゃんがいたから
しょうがねぇなーとローダー持ってあげたら撃ち終わった後お金くれた
更に次Wからマルチャーをせっせとこっち持ってきてくれるようになった
遊撃バカだったのに急にカワイイキャラにw
現実でもネットでも礼儀がどうのとうるさいのはたいていクズ
そういうやつらはただ難癖をつけたいだけだよ
犬みたいだなw
>>55 相手は人間なんだから現実でもネットでもある程度
礼儀は必要だと思うよ
かといってあんまり細やかに対応する必要も無いとは思うけど
>>53 少し前にサイトリニューアルしてPCからなら同じメッセ複数人に送ったり連続送信の制限とか無くなってるよ
あんたみたいな人は普段雑な対応ばかりしてて使わないから気づかないんだろうけど
バカやると顰蹙買うし場合によっては晒されるっていう良い見せしめになったんじゃないのかな
ゲームならネットなら何やっても良い礼儀なんて関係ないってんなら日々ここで愚痴垂れ流してる人間全員アウトだろ
自分のこと棚に上げて偉そうに物を言ってるけど
>>55とかわかりやすい
43みたいなのが
人が建てた募集に参加しないうえに、チャットでケチつけてくるヤツだな
自分が楽しめないからって人の募集にケチつけんのやめてくれないかな
>>53 招待できた人にメールは別にいらないでしょ
>>47のいってるのは漏れてる場合
丁寧にごめんなさいメールくれる人もいるけどチャットに〜さん漏れましたの一言でも欲しいってことでしょ
何かギスギスしてるなあ
楽しみましょうよ(提案)
>>40 この程度でいちいち晒されるの怖いからZ8WG2jIFを晒し返してくれ
緑なってから金くれる低レベルが結構増えた。
ナニを楽しむんですかねぇ…
招待なかったら漏れです悪しからず、ってあらかじめ募集に書いとけば済む話じゃね?
外国産らしくギアーズ自体に1ボタンでフレ全員に招待する機能が付いてる位だしねぇ。
元々共有タグは気楽に入ったり誘ったりできるようにしましょうというのが趣旨だったはず。
(その割にメッセ送ったり送られたり、途中参加の人が途中で抜けるとか見たことないけどな)
だから、メッセとか不要だよ。
最近全然使わなくなったけど
ステンて募集の段階で当選or非当選メール送るもんなんじゃないの?
そのやりとりの中でフレ登録しちゃえば、段々ステン使わなくなると思うけどなあ
遊びましょって誘ったけどもう部屋に入れないから黙って叩き出すのと
せっかく来てくれたけどもう入れないよごめんねって言ってばいばいするのは結構違うと思うの…
それはそうと延長バグ、ホスト移行の度に内部値の十の位が0になって
敵の性能もそっちに戻るっぽいけどもやはり敵の量だけは増えるみたいだね
ステンでフレなっても結構空気化しちゃうような
結局ステン経由でしか一緒に遊ばないって言うか
2の時はそうだったけど
3は途中参加というエピックにしては良い仕事したので
俺はあまり空気フレはいないかな
例えば一人欠員が出たとして共有タグから1人招待するのか複数人招待するのか
別に2,3人ぐらいなら招待してもいいと思うけどね
別に忙しければ無視すればいいし入れなかったら履歴から戻ればいいし
後から来た奴の代わりに蹴られたならまだしも、ただ漏れただけなのにギャーギャー騒いで晒すとかコミュ障を疑うわ
こんなのがいるからステンも共有タグもキチガイばっかだって言われるんだよ
今回のはそいつがフレいれるために無言キックしたのが問題なのであって
共有タグへの招待爆撃は何の問題もないだろう
フレ入れるためっていうか、普通に6人以上入ってきちゃう仕様だね
まーどっちしろ褒められたもんじゃないよな
思いやりが無いっていうかさ
>>68 非当選メールは気分かな、PCも同時に使えるから返信は楽できるほうなんだけど
漏れの人が複数いたりすると楽したくてステンのチャットで報告だけになっちまう
参加側のときは返信なかったらすぐ諦めるから非当選完全放置は別にいいんだが
当選のときは返信なり招待なりすぐほしいなと思う
誘うにしても断るにしても
一言でいいからメールは欲しいな
援軍必要な状況でメール作成とかそんなことする暇ねーから!と思ったらプラベの誘いか
なら一言ぐらいはあってもいいな
>>73 オーバー分を蹴っただけで、フレ入れるためとかどこにも書いてなくね?
俺だったら6人超えてたら即自分から出て行くけどな。
自発的に蹴って、以降無言のホストを擁護する気はないけど、
システムのレスポンスの悪さはみんな重々承知してるだろうし
この一件でタグ交流減りかねないのが気がかりだわ。
というかこれはタグ管理人さんに判断仰ぎたいかな。
無差別招待と、定員オーバー時に断る事も可能なのかどうか。
つーかこの晒し方、毎回新スレ立つ度に粘着晒コピペしてる奴と書き方同じじゃないか。
まさか同一人物じゃないだろうな?
あまり慣れ慣れしくないように
かといって過剰なコミュニケーションにならないように単文メールにしてる
返信すぐ返してくる人には負担にならないように送らなかったり、落ちた後にメールしたりするかな
誘うのはしなくて参加したかったら勝手に乱入してきて下さいってスタンス。クリアしたらお疲れさまでしたメール送るぐらい。
そういう普通にフレ誘ったり、ステンで募集したりというより気楽にやるための共有タグだったんだけどね。
もちろん普通に募集したりするんだったらオレも一言必要だとは思う。
共有タグでも自己中キル競争プレイヤーが多いな。特にHC。
いいか覚えておけ、人生は、常に困難に満ちている。
そういうもんなんだよ。
だが同時に、希望や幸せもある。
>>50 なんか最近の日本はそんな感じのばっかだオレも。
お高く止まってるなら野良はやんなきゃいいのにと思う。
発売されて時間もたったから外国でも腕関係なくやる気あるやつ多くなった中で日本の同士の身勝手が目立つってのもあるよね
別に日本人に限ったことではないさ
86 :
なまえをいれてください:2012/02/10(金) 13:12:27.94 ID:OyyU4tLP
2JP末期は経験値目当て放置や気に入らないmap即抜けも目立ったが
w4~6あたりで死ぬと即抜け、ってのが妙に多かった気がする
ここら辺は確かにヘンなプライドがあったんだろうな
サイクロさんに不意にバッサリなんて誰だってやられるだろうに。
ただ、個人的には途中で抜け×2で三人になった&開幕即抜けがいて
連鎖抜けする人は全然腹は立たない。俺は開幕抜けはいてもやめないけど、
正直三人の時はメンツやマップで抜けるか抜けまいか決めてる。
ハードコアぼちぼち始めたけど想像してたのと結構違ってて噴いたでよ
>>82そのままとは言わないけど遊撃や前に出すぎでのダウン死亡連発する人も普通にいるし
SB出すと温くなるのはノーマル同様っぽいけど
久々にこの時間にHordeやってみたけど
よると同じで即抜けや糞外人やっぱり居るのか
いつになったら、どの時間帯ならまともに遊べるようになるのか
>>88 運が全てなんだろうとは解ってるのを前置きしてオレの場合は
平日21-22時に組むPTは長時間出来るケース多いかな
仕事が早く終わったり休みの日の19-21時位のPTは駄目なケースがやたら多い。
昼間は殆どやったこと無いからわからないな
平日の夜ぐらいかねえ
マッチング3,4回に1回ぐらいは完走できてる
3人とかでも抜けないで続けてればどこからか援軍くるし
最近はそんな感じ
曜日関係なく昼ホードは終わってるぽいな
クソ外人の即抜けばっかで全然まともにできないらしく、夜勤のフレがホードやめちまったよ
…よくよく考えれば野良では極々当たり前の光景だった
日本人だから!共有タグだから!安心!とは限らないってことかああああ
ステンだから!も加えるべきかも
てす
バイドメ体験版はギアーズがいかに優れた作品か教えてくれた。
うそ臭い敵AI。いちいちもたつく動き。まさに劣化ギアーズ。2000円になったらオフだけやってあげてもいいレベル。
95 :
なまえをいれてください:2012/02/10(金) 16:23:28.89 ID:OyyU4tLP
自分の経験上は、昼ホードはヒキが相当良くないと絶望的につまらない
50クリアとか念頭に置くべきじゃないレベル 最近だと月曜にやったけど、
1回目 w1開始後5秒で俺以外全員施設立ててキャッシュ0+全員回遊でw10全滅解散
2回目 コントローラ固定で経験値狙い放置のPT二人組
3回目 「俺がファッキン後ろでファッキン倒れてんのにどうして誰も
ファッキン助けねーんだよ!ついでにな、施設は常に緑色にしとけよメーン、
黄色じゃヤベーんだよ!」とかVCで言ってくる
4回目 即抜け×2
ここらへんでもう今日はダメな日と諦めてスカイリムやった
残り一体なのにやたら騒がしいと思ったらSBをめぐって喧嘩をしていたでござる(´・ω・`)
SBで延々味方打ち続けるとか…台湾人同士仲良くしろよ バカらしくて抜けてしまった
SBってそんなに面白くないし取り合うって実績狙いかね?
俺はホードでみんな抜けちゃって一人になった時SB残ってたらそれで敵を撃ちまくったりして解除したわ
ロケットもそれで誰にも迷惑かけないでけっこうすぐ終わったんだが
追加MAPのDLCを消してからオンでやろうかな
そんな報告はママにしてろ
>>97 いや、詳しい事はわからん 単なる推測
後ろみたらお互い攻撃しあっててW跨いでもやってた SB側はミサイルで味方頃してたわ せっかくいい感じで進んでたのに
SBってそんな乗りたいもんかねぇ
一人ブラドラインセインやれば実績もレベルもカンストして飽きるのになぁ
>95
個人的には3回目が面白そうに見えてしょうがない
ファッキン、メーンを連呼するアメちゃんとやりてえw
SBは非常用に隠しておくくらいだな。追い詰められた時の反撃用。
あとはチームメイトがあまり上手くない場合に、チームメイトに向かった大型を殲滅する時に使う。
SBは自分では使わないけど
資金に余裕あって誰も出してなければとりあえず出して篭り場所まで持ってくるわ
後は使いたい方はお好きにどうぞって感じ
やっと休日だ。
今週はイイチームに当たりたい。皆さんお会いしたときはよろしくお願いします。
SBは実績も解除してレベルカンストしてからは自分で出すこと全くなくなった
何かとトラブルの種であまり積極的に関わりたくないんだぜ。野良では特に
憶測だけどただ出すだけって言うのもSBレベルカンストしてない人に多い気がする。
自分で乗ると面倒なことにもなりやすいけどレベルは上げたいから設置&アップグレードだけでコツコツEXP稼ぐ
リアップで処刑のEXPボーナスもまた+になるようになったのもあってまた余裕ある時に
処刑狙ってみてるんだけど野良で重火器処刑キメられた人は果たしてどれくらいいるんだろうか…w
なにげにディガーやドーンの処刑やたらカッコ良いのが憎いでよ
ディガー実用性は周知だけど通常キルで上半身だけ吹っ飛ぶのや中型・カンタス直当てとか演出堪らないのがまたもうね!
ドーンの処刑はトンファーキックに通じるものがある
109 :
なまえをいれてください:2012/02/10(金) 21:17:46.08 ID:OyyU4tLP
>>102 むっちゃくちゃ鬱陶しいだけだったよww なんつーか、
ユーモアが一切無くてガチで苛々してるだけなんだもん。
LV23とかなのに訳わからん指示メンバーに飛ばしまくって、死ぬと
ねちっこくファックファック味方に文句言うんだもん。VCメリケンだと、コケたときに
「oh…カモンカモーン」とかって呟いてて、助けてあげるとサンキュ言うみたいな
感じのだと好感持てるんだけどね。
SBは確かに滅多に自分では出さなくなったなー、
アズラとクロックタワーだけ誰も使わなかったら使う。
週末の1プレイ目はノーコンクリアでしたよっと。
最近は緑は普通に遊んでて白の人が後半SB出して遊んでる感じだな。
そういや妙にラグくてトルク全く当たらないとき他の人はどんな装備にしてる?
火炎放射器で接待プレイ
スポットって大事だな
俺以外全くスポットしない面子で、死んだ後もゴーストカメラでスポットしてたんだが、
全く注意してなかったのか一体のモーラーで全滅だぜ
モーラーさん悲願の5人抜きは今作では果たしてあり得るのか
2のステンでwave50の残り一体はグレを刺すのが流行ってて
モーラーに5人抜きされたのは良い思い出
>>67 共有タグも一気に全員に招待できるの?
情弱ですまん
なんか自分だけ糞ラグかった
>>115 出来ない。フレのフレだから。
フレを一括召集する機能がギアーズ3には付いている。
ピンクオーメンど派手だな
陽気なVC米兵は面白いよなw
前やった時にボスWで俺一人になったら、oh!〇〇!!(←俺の名前)GO!GO!とか、カモォォォン!とか騒いでて妙にやる気になったわwwww
VCでジジジ!ザザザ!ピー!ピー!とノイズがずっと流れる奴がいるがあれは何なんだろう。
>>68 俺もそれで前もめたが、当選したかどうかの連絡は招待でおkみたいなことが使い方に書いてあるからな。
送らなくて良いと思う。
おぉっとぉ、すまねぇなぁ、痛かったかぁ? そうかそうかぁ……ざぁまぁみろっ!!
HC共有タグってやっぱ自己中多いんだね
盾沸くマップで盾強奪するのがいるとは思わなんだ それも野良じゃなくてプラベで
Depthsって、ワンショ高台からボルトックまで陣取って
マップを右半分vs左半分みたいな形がいいのかなと思って
ワンショんとこ居たんだけど、盾のところに誰か居てくれないと挟まれてしんどいね(´・ω・`)
かといって戦線を盾の所まで下げると、ワンショ高台から降りてくるのが近くて危ないし
もっと下がって階段上にナナメに構えるのはどうなん
ボルトック方面の面子に流れ弾飛んで危ないかね…
>>125 あー盾挿してそれがいいかも(´・ω・`)今度からそうするわ
>>123 オレ昔盾強奪したことあるわ。確か復活時にOVERPASSの高台を上と見て左側のフラグ部屋の横に挿しやがったから、蹴り倒して右側に持ってった。
左は盾なくてもなんとかなるだろ、と。
ずっとキープし続けた盾が準備中にあっさり持って行かれることある
しかも大して活躍もしてないやつだったりすると腹立ち度もあがる
じゃあそいつが代わりにずっとキープしてるのかというと
1Wくらいで手放す
SBにのりあ
ごめん、途中送信
SBに延々と乗り降りしてうるさい台湾人がいて、なんかイラッとしたからスモーク目の前に投げてやった
そしたら持ち場放棄して俺の後ろからミサイル撃ってきやがる
面白いから毎w弾薬買ってスモーク投げてやったよ
でもいざと言う時は協力して結局完走したのはワラタ
盾くれたり弾くれたりする人には金渡すようにしてるわ
大型にHS決めるたびに500くれるアメちゃんにSB買って渡した事ある
修理費も大した事なかったから折半して、なんというか奴ら楽しんでるなーと思った
>>68 >>121 以前、ステンのチャット欄でこんなことがあったな。
募集主がチャット欄で「今、招待送りました。届かない人は漏れました」と書いて
実際はチャット欄にそのことを書いた後に招待を送ったらしく、応募した人の中には
募集漏れたと思って別の募集に参加メッセ送ってしまったとかあったよ。
チャット欄で混乱の様子がよくわかっておもしろかった(w
>>124 高台のCP建てて、通常湧く場所にSB置いてたら盾のところに居ても一度も高台からは湧かなかったです。絶対かどうかはわかりませんが、お試しあれ
なかなか面白い且つ出来る外人さんには巡り会えないな…
いつもの援軍マーカス組級に頼れるアメちゃんフレならいるけども
そういや刺し盾カバーして普通にHBアイアンサイト使うと中途半端に角に
引っかかったりして困るけど左右からエイムすれば引っかからないのね
少し射撃位置が低くなるから場所によっては使いづらいけどHB使いには結構重要っぽい
ガイシュツというか基本だったらにわかですまんこ
ビッグヘッド(はーと)ってホードには来ないよね?
ただただ見辛いだけだし、これ系のイベは自重してほしいわ
スモークってダウンした奴助けるのに便利だね。
前半はフラグとかフレイムとかの方が便利だけど、後半になると、倒すより足止めする事の方が重要だから
インクとかの方がいい。 みんな普段グレネード何使ってる? 俺は前述通りスモーク。
強武器拾った後はフラグ、それまではフレイム
フレイム以外はファッション
フラグはパッション
フレイムかフラグだな。投げてよし刺してよしで使い勝手がいい
味方助けるのにスモークって味方に向かって投げるんだよな? なんか喧嘩売ってると勘違いされそうだ
一番強いのはフレイムだよ。フレイム持てるならフレイムがいい
フラグとインクが落ちていて、どちら拾うか悩んだらインクがいい。足止めも出来るし強い。難点は視界が奪われる事
味方助ける時は味方の方に投げるでおk。スモークは、逃げる時や近接処刑チャレンジの時にもあると便利だけど、所詮は繋ぎ装備だよ
味方救出に一番いいのはインク。着弾と同時に爆発するし、スタン効果もある
持続時間は13秒程度だから、自分以外のプレイヤーにインクの中に起こしに行って貰うか、味方が範囲外まで這い出るまで待つにも十分な時間がある
フラグは刺しで処刑判定出るけど、後半wの大型は、難易度によっては一発で死なないから、
よほどの拘りがない限り別のがお勧めだね
> 後半wの大型は、難易度によっては一発で死なないから
インセだとそうなのか?
ハードコアまでは、フラグ刺しでボスとムカデ以外1発だったよ
インセイン動画みてるとあまりフラグは使ってないね
インクが拾えない時はとりあえずフラグ拾う程度かな
>>144 気になって確認してきたんですが、インセ2.5倍でも刺しグレで大型が死にました
思い違いだったようですみません
期限付きスキンでCUPIDきてるな
グリーンリキッドってどうなったんだっけ?
刺すと大抵一撃なのが強いからフラグをよく持ってるなぁ
アマカンとかモーラー辺りに押し込まれた時によくぶっ刺しに行ってる
モーラー用にフラグ持ってる
TU3から刺しグレのリーチが短くなってスカりやすくてフラストレーション
>>120 きっとキネクトのマイクつけっぱなしなんだよ
モーラーさんがたまに盾解除即振り下ろししてきて困る
メディーック→ピピピ
アマカンさんが最後まで残ってたから、誰もトルク&ブーム持ってないんだな、と思って
フラグ投げてダウンさせて、かっこよく刺しに走って行ったら目の前でボフッとトルクHSされて
フラグ持ったまま立ち尽くしてる時に妙な恥ずかしさを感じる
>>146 はいw
インクは持つ人は少ないと思います、好きな装備でいいんじゃない?
インクやスモークに利点見いだして使う人もいれば緊急時に強いフラグ持つひともいるわけで
トルクとソードも似たようなモノだ
アマカンはフラグ刺してくれた直後にHSしてしまうとちょっと申し訳ない気持ちになるな
ある程度削れてる状態でスモーク→ソードで倒すとスカッとするぜ!
味方が死んで落としたスキン付きライフルでラスワン処刑して次Waveで持ち主に返却したんだが
倒された仲間の武器でキルor処刑のリボンあっても良かったかな むしろ狙って味方殺す人出ちゃうか
インクとかフラグは味方の投げたものであっても、死にそうで近づけないチキンな俺
今回トルクが大活躍だよな
だからトルクは手放せない
あの性能で最高弾数12はやばいよな。なんで2みたく取り合いにならないのか不思議
今回…?
インクのいいところは補給しやすいところ
沸きの側のバリアに大量に引っかかってる所にブームを撃つのがマイブーム
163 :
なまえをいれてください:2012/02/11(土) 15:48:21.21 ID:Pgz+1VU9
DLC4きたか?
ブームはシュリーカーとかランベント人間をまとめてフットバスのが楽しい
>>156 [借りたら返す]
[お前のものは俺のもの]
この2つ追加かw
ブームで壁からちゃんと顔出して撃ったのに
自爆して5人のうち唯一の
死亡者になってからもう使ってません
ディガーをなんとかして活用してみようと思って色々試してる
エスカレーションの湧き潰ししてる時とかは使えなくも無いかもしれない
ブームはよくわからん所に当たって自爆するよな
Pリロしてると即死するのは勘弁して下さい
ラグホストだとブームはマジでやばい
使い捨てにしないのなら、叩きつけるフラグだと思って使うと強いよなブームは。6発もあるし。
きっちり顔出してブーム撃っても自爆するのはラグじゃないな、ホストでもなる
壁やカバーから見えない何かがはみ出てるんじゃないのか
盾カバーでそれはなくなったのに
スモークで敵をキルってどうするの?
最近話題の昼ホード
「そんなひどいわけないだろw」
と思いつつひとしきりやってみた
本当にひどかった・・・
昼+米兵の難ミューテだなこれは
で気づいたところが
・ポップコントロールの概念がない
・篭る場所がバーサスと同じ(ブームやLSの高台)
・音がする方へ集結
・抜けメンバーがでて回線落ちかな?と履歴から招待しようとしたらチーデスやってた
これじゃ完走は無理だろ・・・と
正直舐めてました。すみません
>>176 外人や日本人問わずゲームしようって気概があれば別にクリアまでいかなくてもいいんだよオレの場合。
下手でも上手でも気にくわないちょっとした事で「やーーんぴ、リセットー」見たいな抜け連発がイテーw
>>167 ショットガンにかわる接近専用武器として使うと面白いや!
>>143 なるほどなぁ、視界が奪われるのが嫌だったけど着弾と同時に爆発てのはいいね。
ダウンして囲まれている見方助けるときスモークをブラインドスローと爆弾に時間がかかるから
突入タイミング間違えると自分もスタンしちゃうことがあるんだよね。
そういう点でインクはいいかもね、フレイムは強いけどスタンがないからなー。
ただ俺は周りから「スモーク…だと…」みたいな感じでミられるのが好きだからスモークかな。
そういやドラッジはディガーで一撃死しないんだね…
盛大に汁撒き散らして抉るかと期待したのに ドローンで我慢するしかねえ!
181 :
なまえをいれてください:2012/02/11(土) 18:49:39.13 ID:2gs6g8ij
>>176 昼にold townやってみるといいよ、
あの狭いマップを全員で「出たーあっちだー」ってグルグル回るから
本当にold townかよって思うくらい難易度跳ね上がるw どこにいていいか
本気でわからなくなるから火炎放射器?のあるとこにしゃがんでたけど、
湧きの場所も頻度も全く予想つかないから低wから孤独死連発した覚えが。
>167
HCやインセインでは役に立つかも?とこの前フレとやってて思った
それなりの至近距離でも撃てるって点がブームより安全に運用できて良かったよ
顔出し一瞬で済むから誤爆の心配ないし、モーラーにも適当に撃てるのがいい
ワイヤーに絡まってる複数の敵に撃ち込むの美味しかったです(^q^)
米国ってホードだとどこまでも突っ込む
でも対戦だと時間切れようが何しようが篭ったり逃げ回ったり異常なまでに生き延びようとする奴が多い
この違いは何なんだろ、よくわからん
ディガー直当てでえぐれない大型に直で当たって反射ダメージでダウンするときの悲しさ
えぐってくれたら後ろにコロンで巻き込まれずに済むのに
>>174 2回ダウンさせた後に回復した敵にスモーク直刺しでキルできるよ
肺さびでリスポン潰ししてたんだが
外人さんが同じ場所で戦ってくれたから代わってくれるのかと思って前に出たんだが
全くそんなことはなくて後ろから大型沸きまくって壊滅するところだった・・・(´・ω・`)
>>188 外人が沸きつぶししてくれてたから変わってやろうと思って
同じ場所に行ったらそいつがその場を離れた。
二度と帰って来なかった
aijd
10回以上あってるけど全部開幕抜け
プロフ見てたらホード始まっては抜けをひたすら繰り返し、何がしたいのかわからん
このカスに遭ったら悪評苦情推奨
ブラッドドライブで緑3、白3(50、10)で始めて速攻でSP側CP立てて逆SPのハンドガン部屋に数人集まったから期待できるぞ!
と思ったらみんなリスのコントロールもわからない回遊魚だったでござる。
結局バタバタ倒れてSP側に4人固まりやがったwしょうがないんで逆SP側で29まで一人で頑張ってたわ。
フラグの挿しミスと盾からのブラインドフレイム自爆で2回死んだけど。
訂正:白は二人ね
定番位置にSB、CP側のフラグのセントリーに二人、逆SPのタレット置いてるテラスに二人の布陣が
全員退屈せずに即効終わると思うんだが、皆の意見どう?
プラベでやれハゲ
ブラドラは別にSP側に全員籠ってもクリアできるだろ
武器や敵スポットって3で始めてのシステムだけどようやくか!って感じだよね
2のHordeは最初と言うこともあって試験的な面もあったのかも知れないけど今2やると武器スポット出来ないのももどかしく感じるw
1、2やってきてるけどブーマーだ!リーバーだ!レッチだあああああ!!を自分で言えるようになったのは地味にかなり嬉しい
飛行船だ!
後はLB押しながら十字キーあたりにラジオチャットがあればよかったな
使ってるキャラの一度でも聞いたことある台詞を十字キーの上下左右あたりに設定できたらよかったな
うるさくなりそうだから連続使用禁止とかでさ
>>191 そういう定石にこだわって、どんなパーティに混じっても「自分の定番」から
離れない人いるよね。その時々で篭る場所とか変えた方が良くない?
199 :
なまえをいれてください:2012/02/12(日) 00:50:35.24 ID:okjzOPop
ブラドラのSP反対側ハンドガンのとこは、誰か先に一人行ったら
もうその一人でいいよ。誰か来たら譲ってSP側に戻る。
あそこに二人行っても、ポイントマン奪取合戦で結果的に俺が俺がプレイになる。
一番バカらしいのは、全員釣られて前へ前へになって結果SPんとこから
背後急襲で壊滅パターン。
>>197 ラジオチャット実装されたらこうなる
\金をくれー/\金をくれー/\金をくれー/\金をくれー/
一人でスポットしてんのがバカらしく感じるな。
いろんな意味で便利なのに。
野良での愚痴言う奴って何なの。
そういうのが萎えるならフレとVCでも使って遊べよ。
そうじゃないんだよなー、みたいな目線で語るのはさすがに気持ち悪過ぎるわ。
気になるならVC使って指示すれば?
野良はあきらめが必要
野良の愚痴が書かれなくなったら
ここはdat落ちします
>>198 定番のSP側SB籠りじゃないと思って勝手に期待しちゃっただけなんだけどね。鉄板以外の動きを試行錯誤する人ってあんまりいないのよ。
この場合はオレへの批判なんだろうが。
>>199 一番いいのは適当なところで逆SPを立てて挟撃するのがいいんだけどね。
206 :
なまえをいれてください:2012/02/12(日) 03:08:38.58 ID:okjzOPop
>>205 逆SPと二つ拠点2人と3人になっても
クリアできるけど、&自分が「2」の方に入ったときに、
相方の索敵&排除スピードが遅くて押し込まれて死にまくったりした時に
「なんだこいつ使えねえ…」とか思わずに仕方ないさと割り切れるならそれでいいと思うよ。
逆SPもアリだよってのは全く否定しないけど、逆SPに長い間張り付いたり
そちらにCPを新たに立てると、不慣れな人がポジショニングどうすべきか
考慮するか迷う可能性を考慮せずに「死にまくりww回遊魚どもww」は良くない。
ブラドラはスタートCP一本でSB出されると後はもうお察しでw
スタートCPと対岸CPの二本で3-2だと敵がうまい具合にバラけるから敵が全く倒せなくて抜ける人は減る。
てかあそこはインセインでもSB乗ってソロでクリアできちゃうかんなー
気使って遊ぶ唯一のマップだなー
丁度SP側CP2つSB無し篭もりでノーコン完走してきたけど
向かい側にもCP建ててスパイク設置すると安定感増すね
しかしSPの上段のタレットって中央まで距離あって橋で
逆SP側射線ふさがれるからまさに緊急手段か対リーバー用兵器って感じだね
もしかしてタレットで一番集弾性良いのってタップ撃ちレトロだったりするのか
ドラッジが首長くなったのを殺したんだが爆発の後に
突っ立ったままの状態になってオブジェと化した
ウェーブが終わると消えたがもう少し鑑賞したかったぜ
マルチャー捨てたら消えた。ここまではGOW2でよくあったことだから気にしなかったが
次に他のマルチャー拾おうとしたら弾薬補充の表示がでて(+46みたいな)持つことが出来なかった
以降は弾薬フルですよの表示がでて結局持つことができなかった
ラグい中華ホストでの話
ブラドラ2本目のCPに対岸の推されてるけど、一段下の建物内のってどうなの?
反対側の建物からくるの撃つだけになる上にそれぞれの救助もしやすいし
なにより建屋内でボスを引き止めやすいのがいいと思うんだけど
>>209 重火器もてなくなるのはラグホストでよく経験する
台湾はあんまラグくないけど香港は回線おかしい奴多いな
さっき香港ホストでスナの弾が3回に1回くらいしか出なくて困った
ブラドラはとりあえず2-3でわかれていれば成立すると思うよ
一人でガード下まで出しゃばってダウンしてるプレイヤーが居なければ
ブラドラでSPと逆SPに別れたことって一度もないな、そういや
いつもSPとフラグCPで、お互いに反対側を狙うって布陣だ
どっちかやばい時自由に援護に行けるのが良いよね
>>191 「しょうがないから29まで一人で頑張る」なんて言葉、頭固いヤツじゃないと出てこないだろうな
>>210 SP階段に3で右の建物出口に2ってことなら退避も隔離も救助も楽だしむしろこれが鉄板布陣だと思う
デメリットは暇人生産しやすい、SB出るとなおさら
SPと逆SPで2:3で分かれるメリットはたぶんクリアが早くなるのと暇な人がほとんどいないってことぐらい
反対側で人が倒れても救助が難しいから湧きが偏っても捌ける技量はどちらの布陣にも必要
めったに見ない布陣だけど低ウェーブでSB出す人いるとお引越し始める人をたまに見るわ
何回かやったけど大抵後半でどっちかが何度も壊滅してる
けどクリアタイムはともかく暇人がいなくなるのは大きいな、ブラドラみたいなMAPは特に
ランちゃん来たときも2手に別れてた方が安全だね
野良で思うままにプレーするのは当然だけどブラドラみたいにSB乗ると布陣によっては敵八割SBの真ん前にばっか湧く敵のスポーンはちょっと変化付けてほしいと思うよなw
SBっているだけで敵のヘイトがっつり持っていくのもあると思うんだぜ
布陣によっては盾カバー無しで撃ち込んでもガン無視される時すらあるような…
でもビーストやると確かにSBまっさきに潰したくなるから困るw
SBはブーマーの超ロングショットで撃破するのが好き。
ブーマーって遠距離から敵のいる方にガンガン撃ち込んでキルと破壊スコア稼ぎやすいよね。
222 :
なまえをいれてください:2012/02/12(日) 12:59:42.70 ID:okjzOPop
>>217 一行目から最後まで同意かな、
逆サイドに二人行くパターンは俺も数回見た事あるけど
完走までその布陣キープできたケースは一回だけだ。
逆サイに誰かが行った場合は30までは付き合うけど、
そっから先は二人揃ってダウンした時にSP側の誰かが無理して助けにきてくれて
連鎖死を招くのが怖いから31で三人に合流する。
個人的にはブラドラはオバパスよりはまだ好きなんだよなー
鉄板布陣でもグレ横部屋×2はそんなにつまらなくない。
何よりオバパスはSBの奪い合いが醜い…ブラドラは、
SB誰かが出した時点で「ハイハイお前がやりたいのね」的な割り切った
空気が流れる感がある。オバパスは何故か高台で奪い合いが始まる。
ホードのローカストもカバーとローディラン駆使して突っ込んできたりブラインドで
グレ投げ込んできたり直接じゃなく爆風当てるようエイム工夫してきたら難易度跳ね上がりそうだな…
壁に隠れながら遠距離から深く狙ってくるブーマーとか敵に回したら最高にいやらしいぜ
難度上がるとエイムの正確さ・攻撃力・体力・処刑するまでの時間が強化されるみたいだけどAI強化ホードもやってみたい
224 :
なまえをいれてください:2012/02/12(日) 13:25:37.79 ID:HSNKMWOG
また野良ハードイベントが定期的に来るでしょ
アダムに弾薬わけた時のアダムのセリフと言い方に腹よじれたw
>>223 3は知らんが2だとセロン相手に盾構えると足元に矢を落としてきたな。
あれに限っちゃ人間よりAIの方が上手かったと思う
昨日、角待ちグレネーディアにやられたw
で、自分を助けに来た味方もやられてたw
メダルもつけていないLv10前後の外人ばかり組まされる、w6からもうやばい(´・ω・`)
>>229 おーいいね、即抜けチキン南蛮弁当野郎ばっか組まされるより腕関係なくやる気ある
外人と組む方がオレ好みだ、そういう時のなんとかこの1waveを超えるぞヤロードモみたいな雰囲気好きだけどなw
なんでローカストはチェーンソー起動してるのに突っ込んで来るの
直前でビタ止まりしてシャッガンぱなせばいいのに
かといってそうなったら文句言うくせにー
まあな!
最近汚物は消毒だああああばかりやってたから久々にトルク使ったんだけど改めて精神的に疲れるなw
鈍った腕のせいもあって焦ってHSミスって押し込まれたり仲間と上手く意思の疎通出来なくて
ブーム撃たれて振動で外れたりそれでカンタスに横っ飛びされて外れたりモーラーに即弾撃ち込まれたり云々
上手く事が運べば鬼のように強いけど安定を求めるならブームor火炎>トルクなのかな…
火炎が当たる距離まで近づかれる事自体まずいから
俺はトルクの方が安定な気がする
火炎持ってるけど
>>227 1のセロンさんなんてカバーポジションからチラ見の位置に超精密トルクショット。
何度バラバラにされたことか。
オーバーパスはみんな上行っちゃうからあえてバス停のとこにCP立ててダウンして、迷惑かけないよう一人で緊張感高めてプレイしてる。
スポットすると上からの支援がくるから結構すき。
ごめん、ダウンしないようにしてだった。
>>236 観光名所はラームの次に難しいと思う
1はチェックポイントから交戦エリアまで微妙に間がある事が多いのがだるかったな
去年あたりから、タレットで歩兵倒すボーナスWに全く当たらなくなった
俺だけなのか?無くなっても困らんけど
>>236 カバーしててぶっささるのは3も同じだよ
>>239 たまたまでしょ今やっててタレットチャレンジでてるし
241 :
なまえをいれてください:2012/02/12(日) 17:04:44.63 ID:okjzOPop
>>234 自分は雑にぶっぱなせるのが好き&今作は弾どんどん拾えるから
ブームだけど、「HS狙いに拘りすぎてむしろ足引っ張り」とかにならないかぎり
2hordeと同じでトルク優勢意見が大勢なんじゃないかな。
ただ、トルク狙いしか頭に無い人はダメなのもやっぱ2hordeと同じかな。
こないだ相当HS上手い人と組んだが、36くらいから遠目の大型狙いしてる間に
押し込まれてる事に気づかずダウンしまくりで「頼むから近く見てくれ…」って感じだった
砂もそうだけど、敵がガンガン攻めてくるから2に比べてHSが決めづらくなってる。
威力自体は低いからボス戦で運用しづらくなってるしトルク優勢だとは思うがそこまで強いモンでもなくなったと思う。
ブームが12発もてるんだったら同じ程度の評価だったな。
火炎はアプデ以前しか使ってないから知らん
>>230 ヤローモードに見えた。飛行船よりましだと思った。
ブームが12発持てたら、火炎+ブームの組み合わせもアリだな
ブームもそうだがディガーも12発もてるようにしてほしいな
2のマルチャーは最大500発だったっけ?
今にして思うとギャグみたいな話だなw
ゴルゴンもSMGじゃなかったけど総弾数倍以上あったし
フラグ4つ持てたりでそのまま3に適用されてたら施設なかったかもなー
>>246 しかもバグ技で1ウェーブに何度も拾えるようにできたw
>>234 一番しんどいのはボルトックのHSだな1発ずつエイムするのに威力がそれほど高くないから長丁場だと疲れる。
トルクはHS1発が無くなってもまだ最強だとは思う。ディガー12、ブーム8、トルク6でちょうどいい位。
緑レベルのヤツは即抜け・途中抜けし過ぎだろ・・・
いやいや白の間違いでしょ
緑は信用ならん
80以上の白が一番安定してる気がする
赤はもう論外、ゴミ
>>231 チェーンソー起動したら引き撃ちするローカスはいるよ。
真っ直ぐ走ってくる奴はトルクでもLSでもHSは簡単だがLSはリロード時間が長過ぎて突っ込んで来られるとキツい。
今回の玄人武器は火炎放射器だと思う。複数に高威力だがストッピングが全くないためスパイクにひっかけて焼く以外では一番腕がいる。
自分が青になって、パブリックに白が3人いた時は
即抜けする予定です。正直、パブリックには期待はしていないんで
即抜け率が7割以上になると思う。白はマップ持っていなかったりと
いろいろ酷いんでフレとやるまでの時間つぶしです。
おい!このクソ野郎!!
かまうなベアード!!
(終)
256 :
なまえをいれてください:2012/02/12(日) 20:46:27.41 ID:okjzOPop
作業orおそらくインセで赤レベルに上げたのって
今のとこ日本人しか当たってないが、本当に酷すぎるよな
舐めプレイで低w死に抜けか即抜けのどっちかしかいない
インセでLV上げました→野良の雑魚どもと真面目にやるとかwwってんなら
ほんとプラベだけに籠ってて欲しい
>>265 赤で酷いプレイ&即抜けする奴は大抵対戦のプレイヤーだよ。動きで判断できる。
オレが知ってる二人はどちらも相当上手かったけどな。
まぁ上手い人ネタプレイしてるのと中途半端な人が舐めプしてるのは少し見てたらすぐわかる。
自分と違う色を叩いてるだけなんだろ
特定の色、レベルを褒めてる奴も自分がそうだからっていう自画自賛オチだろ
白60未満だけど非常に頼りになるフレいるぞ!
赤フレもいるけど同様信頼出来る人だ
そんな俺は緑80台だけど未だ腕は半端で生きているのが辛い
ボス波でもっと柔軟に対応できるようになりたいでよ…
260 :
なまえをいれてください:2012/02/12(日) 22:21:05.63 ID:okjzOPop
>>259 俺も緑80台だが、難しく考えずとにかくセーフティファストというか
コケなければそれでokじゃね? ボスwは。俺も「お前らが
ボスに意識引きつけられて集団ダウンしようが、俺だけは
華麗に回避&一匹ずつ潰していくわww」って逃げて行った先で
敵群とコンニチワして瞬殺の醜態をちょいちょいやらかすよ。
敵に押し込まれてダウンして、味方に起こされた後すぐに起こしてくれた人がダウンしても
目もくれず一目散に逃げてくという薄情なことをよくやる
262 :
なまえをいれてください:2012/02/12(日) 22:57:44.85 ID:wlg/KKBA
>>261 態勢立て直すのは別に悪いことじゃない
無理して2人まとめて死ぬよりマシ
ボス波はボスに注意しつつダウンしないよう近くにいる敵片っ端から倒さないといけないから救助する余裕が中々無いよね
よくあるのがベル子にダウンさせれられて救助→突進で即ダウン繰り返して揃って一気に死亡するパターン
焦ってると未だによくやるから辛い
あまりにラグくて泣く泣くSB出したらホストに即抜けされたでござるの巻(´;ω;`)ブワッ
ラグ酷すぎるとトルク遅延に加えて近距離危なすぎてボス波で火炎放射器使うわけにも行かなくなるね…
ベル子とかコープサー燃やす前に理不尽ダウンさせられる
開幕で二人抜けて、三人のホードになって俺もぬけたなぁ。
だってW0って表示だし、いくら待っても敵が出て来ないんですもん。バグですかコレ?
最近は野良でやる気がしないな
共有タグから乱入が一番安定して楽しめる
そのせいてカーマインの声を忘れそうだ
>>263 乱戦慣れてない人がいると一気に崩れるね。
2で上手かった人でも乱戦苦手だと一気に崩れるのはよく見てきた
いい加減、シュリーカーが壁に埋まるの直して欲しいわ〜(.w.)
>>264 同じような状況になっことあるな、
いつまでたっても0波のまま。
ただ、今までで1回しか遭遇してないから超レア?
>>265 野良でプレイして良いプレイヤーが二人いたのでフレンド登録した。その後プロフィール見たら二人とも共有タグに登録されてたでござる。
開幕直後に、ホスト移行が2度発生したときは
最初のコマンドポストすら出なかったことがあった。
もちろん、ゲームは一切進まない。
外人さんでガチで上手い人に巡り会うとやたら嬉しい
寝ようとしたらセラピードの這う音が聞こえるときあるよね
273 :
なまえをいれてください:2012/02/13(月) 00:49:02.01 ID:jl1Iopjt
それ怖すぎるw
夏場、小型セラピードの這う音が聞こえるんだ
香港や台湾のフレからplayfireっていうゲームのsnsみたいなリンクが来て登録しろって来るんだけど。皆こない?
来たね 日本人のフレからも来た
playfireは
登録したら自分のフレに勝手に招待状送る機能が話題
ああ、そのせいか
送り主が気にしないでくださいって、メールで弁解してたな
ポイントマンあまり大量に取ると無茶する人間出たりするから
適度に手を抜くのも野良ではありなんじゃないかと最近思えてきた
ホテル逆SP周辺ってなんか盾刺してもカバーできない場所結構多くて嫌らしいな
開幕で難度も抜き差ししちゃうことがよくある 向きが悪いのかね…
ドライドックの砂トルク逆SP方面坂下あたりもそういうポイントある
緑90台のコンビ
お前らが上手いのはわかった。ただ和を保てよ。
なぜ五人で固まらない?五人揃った方が火力高いだろう。
毎wave俺達三人がダウンorデスでお前らだけでクリアって楽しいか?
金もどうして無い奴に回さない?復活代くらい全然渡せるだけあっただろお前ら二人とも。
しかもこれがハイスコアって本気で悔しいやら情けないやら。
後半で金からっけつの奴に金渡しても
「電気ワイヤー設置!」「セントリーアップグレード!」「タレットアップグレード!」
などで消える
自分で司令部なり重火器に投資した方がよっぽど有用だし
>>281 文面から無限に近い状況が想像出来るわけでその情報だけで緑2人が不味かったのかは判断全くできない
ホードで上手い下手ってのは知識の差が殆どで残りは機転とやる気と思いやりくらいかw
PTを引っ張っていくタイプのプレイヤーを見るとそう思うかもしれん、逆にPTを後押しするタイプのプレイヤーは目立たないが一番理解力と知識はある。
一番気楽なのは言うまでもなく我がだけを行動の基準にする子、はじめ元気ですぐしぼむか拗ねて居なくなるw
>>281 状況がよく分からんが、他3人が壊滅繰り返すってどういう事?
ありすぎて困る
まず自分で腕磨いて後半でも潤沢に資金残せるよう精進するのが先だな
というかそのコンビに自分から合流してれば全員一ヶ所に集まったんじゃないの
なんというか八つ当たりっぽく見えてくるんだよな
野良だとダウン死亡連発すると大抵の人間は合流してくるパターンになるけど意固地になってたんじゃ
ありすぎて困るってのは金穴のに渡しても金穴のままってことね
復活資金残さない残せない段階で高が知れてる
結局投資過多で死んだら復活できないことも全体の足引っ張ってるような物だし
>>281 緑コンビのほうが明らかに上手って事か。
なら何故お前の方から緑に合流しないんだ?
自己中キチガイクズ野郎。バカ3人と利口二人じゃねーかw
>>284 >>285 その緑二人は確かに上手かったよそれは認める
ただ後半になって、それまでスタート地点辺りに全員居たのに
SBと一緒に逆側に行ってしまった
施設も揃ってたから動くに動けず残った三人はそのまま残留
人出が足らないから火力が足りず次々仲間がダウン、俺もダウン
緑二人は助けに来ず、来られなかったとは思うけど
そのままSB使ってクリア。ボスの時だけこっちに来たりうろうろしやがる。
>>286が正しいんだろう。多分俺の八つ当たり。
その二人インセやってる奴じゃね
当たってたら合流しようとしても二人でまた離れていくよ
>>288 つーかわざわざ俺達から離れる理由ってなんなん?
スタート地点に陣取ると不味いものなの?俺達から移動する意味がわからん
俺達が合流するのはもちろんありだったとは思うけど施設がもったいなかった
>>290 多分そうだと思う 最後の順位でる画面で異常な高得点だった
SB有りの話かよ!
聞いてる分にむしろさっさと忘れた方が良いかも知れないな
国籍レベル問わず野良ならアレな人間五万といるし
293 :
なまえをいれてください:2012/02/13(月) 04:19:19.43 ID:zJz1UIik
>>289 mapが何かわからないってのが
一番判断に困るけど、最初は中央辺りで五人で戦ってたが
高wにいくに従って、特定のポイントでSBさえあって
ボスwを上手くこなせればガチガチの鉄壁シフトで迎撃できるマップの場合は
完走目的なら素直にその移動した二人に合流した方がいいと思う。
他メンバーがぶっ倒れても救助に行かないのは
状況を見ないとやっぱ判断しかねるかな。助けられる距離でも
全く意に介さないのはNGだが、向こうからすれば救助に行くには
遠すぎて、むしろ「こっちに合流してくくれれば五人で安定クリアなのに…」と
思ってた可能性も低くないと思うよ
それは、対戦ガチの野良狩りみたいなもんで、ノーマル野良で
プラベインセ組が、遊んでただけだと思う
野良狩りと同じで、嫌な話だけどさ
シルバーに補助1人いれば、ノーマル通常waveは楽勝だし
どうしても腹の虫が収まらなかったら、ボスを誘導して、
シルバー壊すくらいしかないだろw
今回はSBありの2組がアレっぽいけど
3人のほうが毎wave壊滅するようならそれはそれで問題な気がするな
>>293 助けには来られなかったと思う。遠過ぎた。
MAPはクロックタワーだった。今回が初ノーコンクリア。
もし何か理由が考えられるなら、教えて欲しい。
スタート地点側の角曲がったタレットある付近で五人で戦ってたんだけど
後半で二人が逆サイドに行っちゃう、行かなきゃならない理由ってあるの?
>>294 ブルマック出たらSBががっちゃがっちゃと走り回ってた
誘導するどころか向こうの方がブルマックの位置分かってる感じ
こっち三人は逃げ遅れて踏まれた奴が居たのに。
クロックSPに5人って上からも湧くんじゃないのか
よくあんな狭い場所5人でやってたな、オレだったら上にCP建てて上いるわ
ブルマックに踏まれるって逃げ遅れてるってレベルじゃないぞw
それに単純に敵を挟み撃ち出来るからとか何か理由があったのかもしれないし
逆サイドなら背後の敵POPを潰して前・横(階段)に集中出来る
スタート地点の方はかなり奥にいないと潰せない
後半に移動するのは特に不思議ではないな
>>296 裏湧きを潰したかったんじゃね
タレットの位置まで出るとSP奥から敵湧くから、CP付近に居れば奥から湧かない逆SPに行ったんだと思う
ブルマックの時は、動いて居なかったら攻撃せずに放置か、動いてたら盾刺しながら逃げるってのが普通だよ
実際に君らの部屋に居たわけじゃないから分らんけど、その二人組も悪気があったわけじゃなく、
せっかく一緒の部屋になったんだから完走させてやろう、みたいな感じで遊んでたんじゃないかな
インセプレイヤーにも色々あるけど、完走することが最上って考えの人が多い気がするしね
どうしてもそいつらの心情が知りたいなら、終了後にちょい下手に出たメッセージで、さっきの部屋ではどうすれば良かったか聞くといいよ
クイックで完走まで付き合うくらいのいい人達だから、色々教えてくれるはずだよ
時計塔なら、1サイドに5人必要ないってのもあるけれど、
楽な前半は5人で同じ場所にいたのなら、3人が設備Lv上げすぎ残金ほぼ0で、
見切りをつけたんだと思うよ
そういう面子と一緒になったときに、その状況を楽しんでクリアしようと
するプレーヤーもいれば、効率的なプレイ方法にこだわるプレーヤーもいるし
>>296が2カ月くらい後に、設備最小限、普通に復活代が残るようになったら、
今日の自分みたいな面子と当たったとき、どう遊ぶのか気になるけどねw
>>299 >>300 orz.. 。......
ありがとう。よく分かりました。だからたまに片方が後ろ下がってカバーしてたのか。
余裕こいてると思ってた。反対側は奥湧かないのか。。。
そういえばいきなり近くにグレネーディアいて三人速攻ダウンって時があった。
もしかしたら背後から襲われたのか?
教えてくれてありがとうございます。
> クイックで完走まで付き合うくらいのいい人達だから、色々教えてくれるはずだよ
全滅解散予定でやってたんじゃないか?w
前作でホード始めたばかりの頃、そういう連中が上手いだけにイヤミに思えて
しょうがなかったw
最初に作った施設に固執してたようだが、3人揃っていてダウン連発するようなら
そもそもその施設に投資する意味ないと判断して、さっさと移動すべきだったね。
まぁ意地になった気持ちも理解できなくもないけど。
>>301 見切り付けられたんだと思う。
でも多分、反対側に俺らが行ってたら良かったんだと気付いたよ。
二ヶ月で
>>299 >>300 や今日の緑二人になれる気が全くしない。
もう寝ます。スレ汚しすまんかった
SB出したはいいけど修理できる金持ってない奴がいたから、2回は壊れても直せるくらいの金額をあげた
しばらくしたら、そいつが俺のタレットをトロイカにしやがった…
好きでレトロ使ってんだよやめてくれよ
レトロタレットはランサータレットより絶対つよいよな
ちょくちょく勝手にランサータレットにされて困る、ありがた迷惑だ
他人の管理してる設備は修理はしてあげても、アップグレードは絶対しないぜ
タレットは判定が怪しい場所のだと
リロードして、修理してっと・・・アッー!アップグレードしちゃった!てのがあるから困る
>>305 こんな時間までホードやってて、疑問の答えを知ろうとする熱意があるなら
2カ月続ければ、一通りの知識ややり方は、じゅうぶん身につくよ〜w
インセ・スコアタやるようになるかは、また別だけれど
そもそもひとつのCPに五人って俺なら絶対いやだな
俺も2:3わかれる派だな、クロックタワーならやっぱり逆SPが好きだわ。
いつもなら
>>281みたいなのはボロカス扱いなのに
えらいいい流れで和んだ
俺もクロックタワーは反対側SPだな
押し込まれやすいなーと感じたら一人でブームのとこに行くけど
>>281は自分で非を認めてるからね。こういう人はいずれは伸びる。
慣れて来て調子に乗るタイプかもしれんが。
いずれにしても一箇所のCPに狭く固まる事が推奨される状況なんて
ノーマルだと滅多にないことだと思う。
いまだとそこそこ離れてても司令部で救出にいけるからね
クロックタワーは逆SPにSB+1人、2階SP側のタレットに2人、残りの1人は2階の隙間から下を狙うのがオススメ。
>>306 レトロはコストパフォーマンス最高だからな。逃げた時にデコイの代わりにもなるし。
肺錆の左側で金貯めて後半トロイカぶっぱなすのは楽しいよ。
ClockTowerの逆SPにCPを立てていつもそこで1人で50まで頑張ってます
というか、俺以外に先客を見た事ないわ
たまに誰かいても沸き潰しを理解してないから
川向こうを相手してる間に逆SPからPOPした敵に背後からやられてるし
ちなみに俺は押し込まれそうになったら
中央からの階段左右にワイヤー、川側セントリー設置、迫撃司令部設置、コールデコイ設置、
更には常に盾をキープしつつ、それでもダメだと判断したら逆SPに逃げて迎撃する
SBはともかくとして人員構成はその布陣が理想だと思うけど
逆SP側のCPに近い人がLS使えない人だとスコア伸びない役損になりやすい。
クロックタワーでSPに固まるパターンあったなぁ…
危ないから奥でずっと刺し盾待機して沸き潰ししてたらみんなから
撃たれて殴られたあげくホスト抜け解散したのは俺のちょっとしたトラウマ
そのせいもあってかなんか未だにクロックタワーは苦手意識が拭えないんだorz
俺は同じ理由でドライドックが苦手だわ
そうなったら気持ちを切り替えて、
皆と一緒に前面に出てヒャッハーして後ろから沸いたヒャッハーして
全滅解散ではい乙って感じで遊ぶ
それは賛成。
やな思いしてまで50wave目指すのは、なんか違うと思う。
clock towerでSP脇潰ししてたら真後ろにリーバー出てきたんだが・・・
潰しが甘かったのか、リーバーだけトンデモ判定なのか?
多分リーバーだけ。CP一本でも5人SPに篭ってて湧いたことある。
インセだったから全滅したな。
CPと湧きポイントが離れてる所はマップ問わず近場に何かが湧く覚悟はした方がいいよ。
CP二本のときに湧き潰ししてたら、ベルセルクが真後ろに一体だけ湧いて開幕直後に殺された。
野良でホードしてて、ホストが抜けた時に、
解散になる場合と、ホスト移行される場合があるんだけど、
その違いって何ですか?
残った面子にホスト引き継げる回線のクライアントがいないとかでは
回線相性悪い組み合わせとか
開幕抜け、途中抜けは特に気にしないで続けるけど
wave11以降の延長戦確定ホスト移動になったら抜けてる
アズラ(他忘れた)はホスト以外がDLC持ってなかったら即解散なんじゃないか
アンロックマップにはそんな決まりあったよね、確か
>>305 シルバーバック乗ってるのがダブル・トリプルスコアとかは当然の事だ。
気持ちは分かる、ノーマルだと極論シルバーバックが必要なMAPは無いからホードを分かってる奴が乗ると他のメンバーが不必要になる展開もある。
緑2人が「分かってる」コンビでシルバーバックも持ち込んだのならそういうパターンになったんだろう。
どちらにも非はないだろう、緑コンビはホードマシンだったってことさw
沸き潰しするかどうかは低Wのメンバーの動きとか見てから決めてる。
潰しても意味が無いような面子ならしないし
潰しを分かってるような面子が居そうならなってるわ
330 :
なまえをいれてください:2012/02/13(月) 16:22:35.09 ID:zJz1UIik
>>328 そういう意味では、SB使っても全方位撃たれてほぼガラクタで、
本当に緊急回避用のピンポイント使いにならざるを得ないマップは個人的に楽しい。
でも一方で「わかってる」人がSB乗るのは全然イヤじゃないな。
それはそれで他メンバもやることは十分ある。
むちゃくちゃに乗り回されて、にも関わらずSBの経験値上げたいヤツらが
ボロボロのSBにせっせと貢いで誰も彼も金欠、のパターンのがずっと萎える
1マップ500wとかやってて盾も保持してる緑レベルなのに他人の設置したタレット使うだけ使って
リロせず放置したりレトロタレットやHBフルオート撃ちしたりどうにも中途半端なプレイヤーに当たった
あっそ
これはあっそと言わざるを得ない
最後にリーバー来るなと思って久々に気合いの盾付きトロイカ意気揚々と設置して
ドンピシャだったけど速攻で自分もろとも吹っ飛ばされてしまったでござるの巻
盾付きなだけにガンナーも守ってくれるのかと思ったけどそんなことは無かったぜ!
単純にタレットの強度向上+弾倉増加+視界悪化+維持費アップしてるだけなんかねアレ
SBのレベル上げ大変過ぎ
ようやくロケット解除したと思いきやまだレベル2でもう心が折れた
>>335 俺はキャッシュバックイベントの時にレベルマックスにしたわ
またやるの待ったほうがいいんじゃね
>>335 あんなモンのレベルを上げる必要はない。
実績が欲しい、インセインを主催するってんならミサイル搭載まで上げてればおけ
生真面目過ぎる、なすがまま自然に遊べばいいのよ。
がんがれ 超がんがれ
時間はかかるけど長い目で見て普通のプレイでセオリー通りの運用
or設置するだけ設置&アップグレードで地道に行くのもありだと思うのだよ
>>335 そもそもレベル2までしかないから、カンストおめでとう
俺はロケットすらまだだぜ
プラベ作業無しで全施設カンストしてるのってどれくらいいるんだ?
作業なしでもカンストしたよ
スタンダード30台後半で3人とかになったらSBだして続けてたから
かれこれ3ヶ月ぐらいかかったかな
でもロケット実績は迷惑を考えてプライベートソロインセでやったw
俺も作業なしカンストしてる
発売日に買って以来ほぼ野良専でつい先日5個目のホードマニアも貰った
ロケット実績は一緒になった皆に心の中で土下座しつつ2、3セッション程無双させて貰って解除した…すまんこ
>>337 インセのプレイ動画は初めて見たが凄い一体感を感じる(AA略
しかしこれリーバーじゃなくてコープサーやベル子出たらどうなるんだろう…
やっぱSB同様手前に盾刺しと言う手もあるか…今度リーバー来そうな時リベンジしてみるでよ
にしてもやっぱローカスト印の安心と信頼のブームシールドだなw 便利すぎてやべえ
インセやる人はボス大体何出るか把握してるからボスによって移動してるよ
あとインセは結構ボス運要素があるからある程度煮詰めると結構運ゲーになったりするのよ
エスカでしょっぱなから突進してくるブルマックとか盾で引っかかってくれなかったらオワタだしね
確かに辛い思いしてゲームする必要は無いな
半年位かけて地道にやってくしかないか
ランキング30以内に入ってるのと一緒になったんだけど特別上手いわけじゃないのな
終いに死に抜けしやがったし、プロフィール気持ち悪いし、何かよくわからんけど安心した
347 :
なまえをいれてください:2012/02/13(月) 18:01:53.92 ID:zJz1UIik
俺も作業無し組だ、ただロケット実績は放置してるな…
ロケット付きにアプグレは、万一んときの修理費のかさみ具合ってデメリットと、
ガンカー&アマカンが高wで来た時にノーリスクで殺せるメリットを天秤にかけると
大抵の場合前者が勝って怖くてロケット付けれないパターン多い。
全員が余裕の資金運営、かつ自分がSB担当、の二重のラッキーが重なった時だけ
ロケット撃ってるな
ランク1位の人たちも動画あげてるけど、よく地雷扱いされてる場所に籠もってるよね
やっぱSBあればどうにでもなるんだな
盾のバグみたいな仕様とSBなきゃ無理ゲー
盾なし、ミューテなし、SBなしでも2のインセよりかは現実的じゃないかな。
ノーマルでSBロケット撃ちだすと抜けるヤツがでるから困る
撃つなとは言わんけど、連射は止めて欲しいのと
場所考えてやってほしい
盾はいつからか前のような撃たれなさじゃなくなってるような気がする。普通に撃たれる。
初期とは全然違うな。それでもあるとないとじゃ大違いだけど
>>351 アマカンとモーラー以外にロケット撃つ奴いて困る
やっぱり盾は修正されたか
インセの盾刺しはインチキみたいなもんだったからね
357 :
なまえをいれてください:2012/02/13(月) 19:05:27.80 ID:zJz1UIik
ロケットは空撃ちと、小型も何もかも全部ロケットで
駆逐するのさえ控えてくれれば全く問題ない
逆に言えば、ロケットよりバルカン掃射した方が
味方陣地に押し込まれる前に敵を削れてベターな時でも、ロケット撃って
ガコンガコン再充填してるようなのは実績狙いかと勘ぐってしまう
野良ではSBに触らないほうが
無難だね
そういやSBなんて当分触ってないな。
火力が余っているようならブーマーとかフレイマー見たいな危ないのだけ殺してあとは味方に任せておけばいい。
そうしたらティッカーとか仲間が処理してくれるようになる。
っていうか、その位上手い人ばっかりの場合誰もSB使わないんだけどね。
SB乗ると作業感が滲んでくるから、ずっと乗ってられる人ってすごいなと思う
SBとオニキスデコイは作る費用は大体同じ位
ということはオニキスデコイもSBと同じくらいのポテンシャルを持ってるに違いない
ということに私は気づいてしまった
自陣の奥に置いといて緊急時のタレット代わりに使ってるかな >>SB
つか沸き潰しって最近よく見るけどノーマルでいるの?
処刑チャレンジであと一体のときに平気でバルカン垂れ流すSB乗りがいたら抜けるわ
最近って……ご新規さんか?
わき潰ししないと多方向から敵に攻撃されるぞ。
正面向いたまま左右方向へ対処余裕でも正面と背後の二方向だと面倒だ。
誰かがSBで無双しないとクリアできないようなメンツの時に自分がSB乗っちゃった時の罰ゲーム感は異常
正直湧きは潰すより絞って湧かせたほうが楽ではある。
>>364 発売日に買ったけどホード週末組みだから、知識は新規と同レベル。
>>正面と背後の二方向
たいがい定石の篭り場所ってこうならないようになってる気がしてイマイチ沸きつぶしの必要性がわからんのだよ
フレイムグレネードって自分はダメージ入るけど仲間には無害だよな?
攻めこまれてる仲間の所にフレイム投げ込んだら、みんなワラワラ逃げて行くんだが、、
SBは最後の切り札、使えばクリアは余裕だけどなぜか敗北感漂う
フレイムグレはうっかり自分で食らうと即死なのがやばいなw
ちょっとくらいなら大丈夫だろう!と刺して起爆した直後に
お代わり刺しに行ったら刺す前にダウン即焼き上がってしまった…
自分の中で定番の沸き潰しと言えばマーシーSP篭もりのゴルゴン奥の角とか
ドライドック逆SP方面あたりかな。オールドタウンSPは野良ノーマルで沸かせて潰すのよくやってる
マーシーの方は完全に潰せなくてたまにドローンとかドラッジぽつんと沸くからグレ刺しておくけども
野良、PTに一人でもDLC無し(白レベル)がいると
新マップが出ない気がするんだが、みんなどうよ?
Fenixマップって完全に購入者専用なんかね
白レベル=DLC無しってわけじゃないよ
一度100になるまでリアップは出来ない仕様
購入者のみのPTじゃないと出ないのは本当みたいだけど
というか完全に新規のマップだから手元にデータが無い未購入者は物理的に読み込めないんよ
全員白でDLCマップが出るとか割りとある
何をいまさら、その白レベルがDLC購入してるがレベルが足りないだけで白なら
新マップ出るかもしれんが、未購入で白なら当然出ないだろう。
新マップで未クリアThe slub だけになってこの前野良やったらAnvil, Depth, The slub
からの選択になってびびったことあるわ、誰もどこにも入れないから同点決勝で
しょうもないマップになっても困るのでslub入れて始まったけど無事クリアできてよかったよ、あれは贅沢だったなぁ。
>348
ここでよく言われる推奨篭り位置はノーマルの話だからね
HC以降の難度ではちょっと違うとこに篭ったりする
>>367 どのマップのどの定石なのか知らんが、それキャラの配置が悪くて潰せてないだけじゃない?
どのマップでもいいから海外ホストでやりたい
HS音するだけで規制日本版の1,8倍くらい楽しく感じるオレは北米本体買うべきなんだろうな、何か馬鹿らしいけど
ドラッジだけHS音あるよね
嗚呼、火炎放射器処刑…
やっぱ頭パコーンはやりたいよね。
リロード中のローカスト達、突然頭が無くなりなだれおちるあの様子がたまらない。
どうしても我慢できない時は2アジアか1をやってる。
アカデミーの木の下のCPで俺が湧き潰しして左右の階段を2一2で別れて守る陣形だったんだが、チョット遠くまで弾薬探して帰るのおくれたら案の定、フレイマーとブーマーが湧いて左階段がハイハイ状態に…
以後、司令部付近からBOSSw以外動かないようした。
あそこ判定がシビアですね。
アカデミーは南布陣5方向それぞれに盾刺し5人が揃うと楽しい
あのマップのデザインは素敵
味方が全員上手いと遊んでしまうな
釣られたのか他の人も遊びだして終盤なのに皆うろうろ
それでもいざという時は真面目にやってノーコン完走とか素晴らしい
386 :
なまえをいれてください:2012/02/13(月) 23:51:55.96 ID:zJz1UIik
>>384 南ってどっち方向?? 俺はSPのポストから図書館手前まで
横一列にズラッと並ぶカタチが安定かつキレイと思うんだが
これとは別かな。とりあえずアカデミーも「中央高台籠りは
罠マップ」の一つって印象がある
トロイカはリーバーとブルマックだとうれしいけど
それ以外だとマジで役に立たないねこれ
せめて弾薬がレトロと同じなら
388 :
なまえをいれてください:2012/02/14(火) 03:10:24.16 ID:7RmYvZmC
最近フレグラの魅力に気付いた 今までほとんど使ってなかったけどフレグラ結構ダメージ与えれるんだな
フレグラってなんだよ
フレグレだろ
それかフラグレか
あちちちっwww
フレグラ・・・フレグランス、匂いのことだな
匂いでダメージ・・・つまりインクか
いや、もう許してくれ、今恥ずかしくてフレグレ顔に直撃したんじゃないかってくらい熱くなっている
フレイムダゾww
ブラッドドライブSP篭りでSBミサイラーいたからフラグ部屋でスティック輪ゴム固定して寝てたら50終わってた
だからなんだよ
だれかアダム使ってる奴いないのか
>>396 白衣着てたら使ってたがホフマンの使い回しボディではな…
「歴戦の猛者」
Hordeの50のウェーブすべてをホフマン、バーニー、ディジー、チャップス、アダムの五人でクリアする
一度でいいからアンソニー、ベンジャミン、カーマイン、オニキスデコイをキムで率いて戦いたい
シーズンパス、エピックのパスの説明をはじめとして、英語記事読むと
最初の4つの有料DLCが無料になるって、書いてあるね
必ず "the first four DLC" なんで、次の有料DLC以降も、
DLCを出す気万々ってことか?w
次で追加マップ5枚来ても、まだ25枚だから、前作より少ないし
>>400 売れ行きが良かったら、次の4つのシーズンパス(2周目)も考えてる
…みたいな話をしてたよ
やっぱり、第2シーズンの可能性あるのかw
最近、フレが何人もDLC導入して、Fenixの新マップがやりやすくなったんだが
ホードにはまると、マップ欲しくなるよね
日本のDLCの売り上げは、微々たるものだろうけれど
どんどん出してくれ、次は買わないけどw
どうせシーズンパス値下げすんだろ
いつもおんなし武器スキン使ってるからあれこれ試してるんだがレインボーアニメーション結構良いね
ハンマーバーストだとマガジンの形が模様に沿ってて良い感じ
インフェクテッドオーメンも欲しくなって勢い限定コンポチったった
> インフェクテッドオーメンも欲しくなって勢い限定コンポチったった
4カ月前のおれかw
ベアード「生きてるようには見えねぇな」の訳って
黒澤『用心棒』オマージュ?
DLC第二段はどうなんだろうかね
ひとつのゲームに追加実績は1000までってなかった?
だから上限2000まで。
そんなに追加でDLC小出しで出すなら一本ゲーム作れよってもあるから
ある程度、DLC出せる上限は決まってると思う。
MSがパブリッシャーの看板タイトルだと、
実績のルール改変して上限変更したこと、今までにもあったよね
ライオット・アクトだっけ?
GoWの次回作が、現行機か次世代機になるかで、DLCで3を延命する期間も
MS的に違ってくるとは思うけど
MHFがすでに2250になってるしいけるだろ
MHFはパッケージゲームというよりサービスに近いから
利用者が多く、サービスが継続される限り追加で出せるんだよ
キルログホスト依存と途中参加マーカス固定とホスト移行リセットが修正されるなら1000ゲイツまで出す
今度はいきなり飛びつく人減るだろうし、プレイリスト分けないなら微妙だな
ホスト判別用としてキルログは今のまんまでもいい
それは困る
(´Й´)
流れをぶった切るんだけどマイ盾は準備時間中も戻るのが間に合わなくて消えたりしないよう
常に持ち歩いてるんだけど武器変更で一旦手放した隙に持ってかれたことが何度かあったんだぜ
捨てたと勘違いされたのかどうかはわからないけど返却催促して
応じてくれないから刺した時に取り返したら険悪なムードになってしまった
盾が沸くマップだったりモーラー出ない波でだったりやっぱ勘違いされるんだろうか
護身用としても持ち歩きたいんだけど刺したまま戻る時間も考えて動くしかないのかな
盾の利便性がわかるプレイヤーならカバーしたり持ち歩いたりしてるの見て相手がキープしてるのくらいわかるだろ
その辺のアレな外人とか新兵ならわざわざ気に止めるだけ時間の無駄だと思うけどそうでないならただの自己中じゃね
自分に必要ないけど使えそうな物はスポットしてる
そのうちスポット=自分はいらない。と理解してもらえるから
横取りされたことはないな
野良はそういうもんだし、高難易度熟練者にも持ってかれたことあるから気持ちはわかるけど、
置いておいた以上は所有権を主張するのはナンセンスだと思うよ。
仲間が信用できるかどうか見抜くのも実力としかいいようがない
みんな刺してカバーする日本人でうち一人はプラベ高難度でだったんだぜ…
ほんの数秒でも一旦すぐ近くに置いた方が悪いなら盾キープ中は武器変更しちゃダメってことなの?
なんか自分が周りに気を遣うのが馬鹿馬鹿しくなるな
424 :
なまえをいれてください:2012/02/14(火) 13:13:40.01 ID:FgH6I/aw
>>419 もちろん419の受け持ち場所が盾あるとすごいラクとか
事情はあったと思うんだが、個人的にはw越しで盾キープの重要性を
わかってる人なら持ってかれても別にいいかな。
盾湧かないマップでマルチャーと盾がw終了後ゴロゴロ落ちてるとして、
マルチャーに飛びつかず盾を優先する人って野良人口の2~3%くらいじゃない?
自分が目を離してる間に持ってかれたとしても、
盾の貴重さを理解してるって時点で許せてしまう
盾の重要性を理解してるのに人の盾を奪う奴はクズだと思うw
いまだに、盾キープ中に武器変更してるやつがいたのかようぜぇ
盾の沸かないMAPでモーラーの出ないWave*1〜*7だったら普通は転がってないだろ
少し考えれば当然誰かがキープしてる物だとわかるし、それを拾う(盗む)ヤツの気がしれん
Wave持ち越しが必要なアイテムはその人が必要と思って持ち越した物
近くに転がしてスポットして「これ使えよ」って意思表示が無い限りは使うもんじゃない
押し込まれそうな時のマルチャーやワンショット等は臨機応変でいいが
これは擁護出来ないな
落とした時点で持って行かれても文句は言えないよ
むしろその程度のことでgdgd言う奴はどうかと
マーカス軍の到着後にボーナス箱おみくじ大会開始はよくある光景
そしてワンショットばかりでるのもよくある光景
武器を拾うときに盾を近くに刺してたのを持って行かれたのか、それとも投げたのを持って行かれたのかにもよると思うけど。
ワンショットせめてマルチャーみたいに弾を増やせればな
2発ワンショットがたくさん転がってて消えるのは悲しい
周りの行動がいちいち気になる様だったら
VCで指示だしながらやればいいんじゃね
そういうこと書くとスレが止まるので
やめてください
みんなが盾を持ってる状態で盾投げたら投げた瞬間に消える事もあるから高難度で転がす事自体がありえないんじゃ… 。
>_<;;はい
>>413 LSがwave後半・HCでもヘッドショットでドローン一撃
ってのもお願いします(´・ω・`)
>>431 ワンショットをスルーするのが信じられないw
野良ではよく見るけども、あのワンショット様をスルーするとは貴様何奴でおじゃるか!?
スススルーするなら拾ってテキトーに何でもええからワンショット様でワンショットで殺せばよいではないかよいではないか!でーあーえーっ賊じゃーてなる
ワンショット2発ってのがね
それなら盾確保するかな
盾と強武器両方持ち越しが未だに安定しない
盾の効能ってこの二つ?
1:基本的にどこでもカバーポイントが作れる。
2:敵からの目標にされ難くなる。
3:一部のローカスト(ボス含)を引っ掛けて足止めできる
>>434 だよね
消えるのを防ぐ為にも武器を拾う時は必ず刺してから拾うよね
盾とか重火器を落とした瞬間に消える現象って
2からだろうに直せんのかエピックよ(´・ω・`)
あと、表示されてる弾を拾おうとしたら、別武器を拾っちゃうやつも
弾薬のとこに武器が転がってると
高確立で弾薬をとってしまい
時間切れになって超あせるーw
>>406-407 そういやインフェクテッドオーメンって、ローンチコレクションの中にも入ってるのな
楯でカバーポジションを作らないと行けない場所やボス手前での保持くらいしかオレはしないので
アマカンがワンショットすら弾くのはどうかとおもうんだ
盾より硬いって事だもんね、
盾盗られた〜!!と思ったらW開始直後にいつも俺が刺してた所に刺して、颯爽と自分の持ち場に去っていくマーカスさんカッコいい
重い銃器を構えるとき「よいしょ」ってするけど
交換するときはポイって捨てるよね
重いのか軽いのかわからん謎の物質
ワンショットはアマカンを一撃で倒せないのがねぇ…。
やっぱ漢ならアマカンとガンカーには刺しグレで挑むべき!
>>255 そう思ってた時期が俺にもありました…
いや、今でもやるけどねw
あ、安価は>451つ
454 :
なまえをいれてください:2012/02/14(火) 15:50:08.27 ID:xmci0rbU
>>410 モンハンとピンボールが実績2000超えてる珍しいゲームだね
ギアーズがそれ上回っても不思議じゃないな
MSがバックについてる大作だし
モーラー「盾を盗まれたんだが…」
初めてエスカレーションやったんだけど
誰も湧き潰ししてなくて自分でやろうとしたら
どこまで前に出られるのか分からないまま挟まれて全滅解散してしまった
これって家の門から外に出るとアウト?
>>456 U時型の横までOK
Uの先にカバーしてても湧かなかった
余りにも前線潰してるやつが居ると関係無く湧く
>>455 盾のないモーラーってブッチャーみたいなものかな
たまにはフレイルを落としてくれたらいいのに
ラス1ガンカーにグレ刺したと同時にダウンしてガンカーと爆散してるやつを見たときはワロタ
>>456 最上段にSP立てればもうちょい前まで出てもok。
あのマップの最大の罠は、自分が湧き潰ししてたら
何人かがゾロゾロ上までやってきて、「俺前出ていいのかthx」と思った次の瞬間
ソイツらはただ上から下まで回遊してただけで上が無人になって、
最上段からグオオオオオが聴こえだす展開がありすぎる事だな
>>457 情報ありがとう
ゴルゴンさんのラインまでで横に左右してたけど後ろに湧いたのは
3人が下まで回遊してたのが原因っぽい・・・
アマカンは盾とゴルゴンの組合わせで戦えばいいのに
いいトシして二丁サブマシンガンとか恥ずかしくないの?
beastで使いまくってるカンタス
あの二丁ゴルゴンの
ドルルルルルルってのが最高
>>461 野良だとありすぎて困る
自分はもう目の前でチェーンソー吹かしてでもしてくれないと信じられなくなってる
>>464 あのエフェクトってゴーゴンでなく
レトランタレットな気がする
盾保持してたら、盾カンカン撃たれて、チェーンソウブルルン繰り返す奴が居たから盾あげたら10000くれたwwww
さすがに盾に10000の価値はないような気がするんだが、ソイツ残金500しかなかったし
468 :
なまえをいれてください:2012/02/14(火) 18:36:59.87 ID:xmci0rbU
カバーしてL3押してしゃがみ>立ちを繰り返してる人はなにがしたいの?
かいーの
盾持ちプレイやってみたが3のゴルゴンすぐ弾切れるな。遠距離攻撃できんのも痛い
ボルトックも弾少ないしスナブしかないのかね?
たまに落し物あさりに手間取って盾のところまでまにあわなーい、って時に誰かが持っててゴロンしてくれた時は感動する
>455
もうブッチャーでいいじゃないか(´▽`*)
>>472 ゴロンだと一定確立で盾消えるの知ってる?
代わりに拾ってくれてる事自体はナイスフォローだけど。
3のハンドガンは弾少なすぎてマジで弱い
2みたいにガッチリ構えてボルトックやゴルゴンで戦うのが不可能
>>463 「アーマー着込んだしこれで防御カンペキwwwあとは火力w火力w」
「盾とか防御で片手使えないモーラーワロスwww」
って感じなんだろう
>>475 多少足りないぐらいなら弾箱使うけど、せめて中型戦ぐらいは持ちこたえて欲しいよなあ…
ドライドックのBOSSwでフラグがおいてある出入り口の所からモーラー、グラインダー、コープサーをPリロのワンショット先生で三体抜きした時はマジで気持ち良かったな。
エリートグレネディアさんからのフラグ節約術はフラグの位置の残数が0ならもともと持っていたのがインク、スモーク、フレイムでも大丈夫でした。
裸体のグレネディアとフレイムグレネディアもやってみましたが駄目。
フラグを元々一つの時にやるとプラス1されます。大変遅くなりすいません。
>>471 >>475 ハンドガンだから接近戦用なのでは?
ボルトックは頭狙い
コルゴンは指切り3回でリロードする感じで使うとハーコア高waveでも
使える子だと思うよ
きっちりカバーしてたのにブームで何回もダウンさせられて恥ずかしかった、あれどこに落としてきてるんだ
高wではブーマーが一番嫌、盾も倒すし奴は100円くらい値上げしてもいいと思う
「強い女は最高でしょ!」
Hordeの50のウェーブすべてをアーニャ、サム、バーニー、ヴァレラ、アレックスの五人でクリアする
全キャラ女でHorde遊んでみたいわぁ
>>479 あー、Pリロ弾ばっか撃って節約するのか。早速試してみるわ。サンクス
>>480 弾道が放物線を描くから、むしろそういう「どっから撃ってきてんだよ」的な
遠距離ほど死角から頭上に落ちるんだと思うよ。
俺は高wならカンタスのが嫌かな。ゴーゴン小刻み連射と雄叫びのコンボで
じりじり自陣に押し入ってくるのがいやらしい。
やっぱ意見別れるんだな…一旦刺して拾うと勘違いはされにくいか
落として拾うよりはタイムロスあるけど消えにくくなるならそれはありがたい
しかしだね、理屈はどうであれ自分に都合良く相手が捨てた事にするヤツとか
モーラーでない波で落ちてるのに何の疑問も抱かずかっさらうヤツは俺は嫌いだぜ!
ここまで言うのも一定以上腕と知識がある日本人プレイヤーにやられたからだし
燻してやったな
話は変わるんだが敵の落とす武器の総数って1波ごとに決まってたりするんだろうか
落としても古いのから消えてるのかそもそも確実に落とす物でもないのか
カンタス近場で2体倒したからゴルゴン一つ貰ってもう一つはスポットしようとしたら一個しか無くて困った
盾見たく同じ武器が近すぎると消えるってわけではないよね
あぁ、殺しにも美学がある
近場に盾刺してタレット使ってた奴が珍しく補給しに離れたから盾拾って待ってて
w始まったら刺して頑張れよっと颯爽と持ち場に戻る俺みたいのも居ると言うのに
>>476 急に本気出してアーマー弾けて物凄いスピードでプレイヤーを中心にグルグル周って2丁拳銃でダウンさせて来たら胸熱なんだけどな。
>>478 そういや肉盾するとグレ補充されるんだっけ?
これからは保持したい盾は挿しておくほうが誤解されないかもしれんな。たまに消えるバグもあるし。
盾間違えて持ってかれたらすぐ追いかけて撃てば気付いて返すよ。ソースはオレ。
弾分けてくれる人って見たことある?オレ以外にあげてるの見たことないんだが。ピストルの弾も渡せるから結構便利だよ。
ところで質問なんだけどアマカン&シュリーカーが出現する場合はボスがリーパーだと思うんだけど。
他のパターンも大体でいいから教えてほしい。ブッチャー祭りとかドラッジ祭りのときとか判断できるとラクなんだが。
狩りの時より血が騒ぐ!
>>489 100%の確率で地底人とその家畜が襲ってくるね
ステンバイもあからさまに人減ったよね
今朝なんて20人しか見てなかったし、
今日は夜の募集もないなんて。発売5ヶ月でコレとは
二度と面見せんなよ
>>489 ブラマン、アマカン、シュリーカーがいるとリーバー
ランベント系がいるとガンカーorランベル
サベージ系やムカデがいるとコープサー
ブルマックとベルは全てで可能性有り
あの世で会おうぜ
本体アプデきた?
いつ切断されるかわからないからホードできないよ
マジで?今ホストなんだが
>>489 アーマー弾けたら中身が美少女ベルセルクっていう想像したわ
ランベントレッチ→ガンカー
ランベント人間→ランベルク
一石二鳥!
スラブどこ拠点がおすすめっすか?
スタート地点?それとも反対側の雨降ってる屋根の無い広い広場風のとこ?
>>492 すまん、今はオニキスメダル収集にいそしんでて募集から離れてる。
マンネリ防止の為にちょっと間空けて再開の予定だぜ
野良だとCP全部建ててフラグかハンドガンのところから左右SP方面迎撃する布陣が多いな>スラブ
反対側にも誰かいて沸き潰した方がいい気がするけど少々危ないかも
出現パターンはテンプレ用にまとめておけばホードの質が上がりそうだね。ついでに準備しといた方がいい武器なんかも。
>>502 自分がクリアした時は高台側SP付近に陣取って、小さい広場側を向いてる二人は盾で封鎖、
大きい広場側に二人、残りの一人がその間の司令部辺りに盾さして下側の敵を迎撃していたね。
この場合弾を買いに行くのがギリギリだから他の人のパターンも聞きたいところ。
スラブの屋外側SPは湧き潰しがかなりシビアなのでオススメしない
たぶん2本ある円柱よりも前に出るとアウト
クリアした時は毎回フラグ中心に2-1-2の布陣
ハンドガン側の方が弾薬箱近くていいかもしれないけど押し込まれやすい感じがする
Gearspediaによると
ローカスト組…レッチ、グレネーディア、フレイムブーマー、シュリーカー、サイクロ、ブラマン、アマカン
ランベント組…ランベント(ドローン、レッチ、人間)、ポリープ、ドラッジ
サベッジ組…ワイルドティッカー、サベッジ(ドローン、セロン、ブーマー)、ブッチャー、ボルター、セラピード
以上が排他的に出現するらしい
スラブSP篭りを1wave交代で潰し替わって完走したけど
つまんなかった
2のルインを思い出した
俺はスラブは好メンバーで初見ノーコン以来
一度も当たってないマップだけど、俺も
>>506氏と同じで
フラグんとこにSP立てて、シンメトリックに左右に二人ずつで2-1-2。
外を見てる組が内側湧きに素早く対処できれば簡単な部類と思う。
あとクロックタワーと同じように、左と右では湧き量が違うように感じた。
野外ちっくな方のがラッシュがキツかったような。
>>507 グレネーディアがランベントと一緒にきたような気がするのは勘違いだったか
>>494 >ランベント系がいるとガンカーorランベル
ピカレッチが出る→ガンカー
ピカが居なければほぼ確定のような物だけど、ランベント人間はランベルの時にしか出ない
ランベント系の中にフレイマーが多いとベルがでる気がする
アカデミーで最初ブルマック出て後全部ベル子だった、もうちっとランダムしてくれ(´・ω・`)
アカデミーのリーバーが中々にきつい
ボスって偏るよな
チェックアウトのリーバーが一番きつい
室内マップのガンカーさんが大好きです。
昨日、やーっとトレンチクリアした。
開幕から4人で途中で3人になったけど、援軍が来てくれて何とか最後までもった。
何回全滅したかわからんww
>>486 なんだろな、セロン同じ場所で2匹殺してもトルク1個とかよくある
ブームとかマルチャーは殺した分そこに残ってる気がするが
>>514 体感、スナが多いとブルマックになる事が多い気がする
ランベント人間が出なくてもランベルは出るから、加点法で出るボスの確率が変わるのかも
しかし、ランベント回だと思っていたのに、4か5w辺りで通常レッチが出たりするのは何なんだろう
確率は低いけど、全てのボスが割り込む可能性があるんだろうか
ガンカーもランベルもミラの配下じゃないけどな
下部か
しもべ
香港とか韓国の奴でNATオープンじゃないのがいる
ラグすぎる
NATモデレートとストリクトは野良だとホストにならないし出来ない
出来ないってのはパブリック部屋立てね
ストーリーモードとアケの話
それ見るたびに思うんだけどクイーンローカスト軍の部隊編成がかっこよすぎる
いまちょうどクリフ&ローレンコンビでウィングマンのヴァレンタインイベントやってるから
DLC4の情報が何かでるかもね
順当に行けばビーストか
不自然に枠あいてたからな
>>529 >What Boss to Expect(ボスの予想)にあるこれはwave x0のボスウェーブ
>での敵キャラの出現度合いからボスがどれか判断するだけでwave x1 - x9
>までの間にボスが判明するわけではない。
通常waveの敵からのボス予想だろ
そもそもボスwaveでの敵キャラで、ランベント人間やランベントレッチみたことないし、
ボスwaveになって雑魚からボスを推測する意味がない
グラインダーきぼん
くだけちれー ウゥン ドガガガガガガガ ふはははぁ
>>533 は?
お前、何言ってんの?
ウェーブ1から9までにCoreタイプ、Queen Lucustタイプ、Savage Locustタイプほか
満遍なく出てくるだろウェーブ1から9まですべてQueen Locustタイプだけが出てくることなんてない。
Core: Ticker, Drone, Sniper, Grenadier, Flame Grenadier, Theron, Boomer, Kantus, Grinder, and Mauler
Expect:
1. Brumak
2. Berserker
Queen Locust: Wretch, Grenadier Elite, Cyclops, Shrieker, Flame Boomer, Armoured Kantus, and Bloodmount
Expect:
1. Reaver
Savage Locust: Wild Ticker, Theron w/ Cleaver, Butcher, Bolter, Savage Drone, Digger, and Serapede
Expect:
1. Savage Corpser
Lambent 1: Polyp, Lambent Wretch, Lambent Drone, and Drudge.
Expect:
1. Lambent Zerker
Lambent 2: Polyp, Former, Lambent Drone, and Drudge.
Expect:
1. Gunker
>>535 読解力ないな
Coreは全パターンにおいて現れる敵
これを核として、リーバーパターンのときはレッチetc、ランベルのときはピカレッチetcがでてくる
違ったランベルのときはランベント人間だった
ピカレッチはガンカーパターン
ウェーブ1から9までに
Former(ランベント人間)が出たからボスにガンカー出るとは限らない。
セラピードが出たからボスにコープサーが出るとは限らない。
ブラッドマウントが出からボスにリーバーが出るとは限らない。
あくまで通常waveからある程度
出現ボスの種類を絞る事が出来るのが利点なんだけど…。
コープサー確信でスコーチャーを準備
ボスウェーブスタート
スポット「ブルマック!」
わりとよくあるから困る
>>538 セラピがでたらコープサーもしくはCoreのベルorブル
ブラマンがでたらリーバーもしくはCoreのベルorブル
リーバーパターンとランベルパターンについてはサイトの情報が逆になってると思われる
>>541 また間違えた…
ガンカーとランベルは逆
ブルマック、燃やしに行きゃあいいじゃん!
ひっでぇ、臭いだな!
>>541 うむ なんか、
犯人は10代〜20代もしくは30代〜40代の男性か女性
が頭に浮かんだ
リーバーなら火炎放射器キルしたことあるぞw
難しくて何の話してるかわからんくなてきた!
ボスはボスウェーブなったらわかるからいいじゃんいいじゃんいけずぅ。
あれ、これハシントとデイワン?
もう旧マップぜんぜん覚えてないや
だれか見て
メカニックベアードLEか
仲間全員倒れた中最後の一人としてブルマックとタイマンすんのクソ燃えるな
ドーンハンマーでトドメ刺して地味に誰も撃ってなかったのか$2800ジャキン!とか
ちきしょう!こいつぁ良い気分だ!状態にならざるを得ない
ブルマックに最後、レトロを数発撃ち込んだだけで倒してしまってスマンカッタ。
レイヴンダウンじゃねーか。
対戦だと神マップだったな。
もう一個のはわからんね。新しいマップかな。
レイヴンダウンとかホードするには狭すぎると思うな。
ダヨネよりも狭かった印象がある。
ウェーブ1開始前に抜けたオージーに「抜けんな」って送ったら
「ウェーブ1からやりたくなかった」とか言いやがった
こんな低脳に腹を立ててしまった自分が凄く恥ずかしいです
最近見なくなったけどインセSB無し難ミュの部屋ってもうやってないのかな
気になってたけど脚引っ張りそうではいれなかったんだよな
>>559 13時前にステンで募集あったよ。
30人ぐらいしか見てないのによくメンバー揃ったな
アーマーブッチャーさんが実装されますように
>>559 肺錆びはクリアしたらしく、最近はアンヴィルちょくちょく募集してたね
>>600 昼にもやってたのかぁ
昼は出来ないんだよなぁ
次見かけたらやってみようかな
また怖じけづきそうだけどw
>>549 ・メカニックバード
・コマンドドム
・オレンジウェポンスキン
・レイブンダウン+α
箱フレからこんなメールが来てたw
オレは予約特典のキャラスキンどれも持ってないから嬉しいけど
もう持ってる人は全然嬉しくないんじゃないのか、ちょっと色変わったくらいだろ
>>564 メカニックベアードとコマンドムのキャラ追加と昔のマップが配信ってことかな?
やっぱベータキャラは来ないか、当たり前ながらw
ベータ関係のキャラやスキンは今後もアンロックされる事ないなら表示無くして欲しいなぁ
見た目を気にしてしまう質
次でダヨネ来るとか来ないとかの噂だけどダヨネ2ではLSが使えるマップで好きだったんだが
施設とシルバーバック使える今回は第二のブラドラ的なヒーローマップになりそうな気しかしないw
ブラドラも2ではあんなに楽しかったのに元々迎撃しやすい地形も相まってあんなんなってるしなぁ
ダヨネはモータードーンでだけでもそこそこ易しいからそこにシルバーバック持ち込まれて敵スポーンの具合がブラドラみたく一極化しやすい感じだと
オレは遊びたいと思うマップではなくなってしまいそうだ
>>532 とうとうブルマックが動かせる時が来るのか!wktk
リーク版ではリーバーが使えたけど、
ロケット弾で超クソゲー化してたな
広いマップじゃ障害物全部通り超えてロケット当てれるし。
ラストラングではリスポン地点で直ぐにはまって動けなくなってた。
まあ来ないだろう・・
シュリカちゃんは使えませんかねぇ
称号とメダル欲しさに分割プラベビーストカジュアルでシコシコ作業してるんだがやっぱサベドロ様々だのう
ヘビー級リボンだけは野良でもプラベでもかかる時間そこまで変わらないっぽいけども
施設破壊だけはタイムアウトリトライ込まないでも1セッションで相当稼げる
アメちゃんとやるとポップコントロールの概念がないのかこちらが変なとこにいると思って抜けてくやつ多いな。
30過ぎて前出過ぎてバタバタ倒れてるのに助けにいけないっつーの。
それはそうと、ボルトックは移動してもレティクル広がらないから左壁を取ってちょこちょこ横移動して撃つのオススメ、
カバーに隠れてエイムしてズームして1発1発撃つより2、3倍精神的にラクよ。
野良は抜けがでて2-3人になってからが始まりかな
WAVE20ぐらいまでいけばいいと思うよ
何度も米4人部屋に放り込まれるんだがなに、これは
ボスとタイマンの末なんとか勝利してリザルト見たら3人いた外人全員が抜けてた
>>576 あるあるww
一回発売して間もない頃、ボスタイマンで勝ったあと誰も居なくなってって仕方なくダッシュボード戻ったら
メッセージ来てて日本人で「空気読んですぐ死ねよ、はいはいお前はうまいうまいバーーカ」って貰ったことあるw
即受信拒否悪評入れたけど
信じられん、本当にそんなメッセージを送る奴がいるのか
上で話題に出てたから使おうとしたがディガーランチャー全然拾えないな。
敵キャラもうちょっと満遍なく出して欲しいわ
>>569 つ2キャンペーン
やはりホードは全滅解散でいいと思う
そのかわりノーコンクリアにもっとすばらしい特典つければ馬鹿も頑張ると思うんだが
>>577 悪平等のゆとり乙とでも送ってやればよかったのにwオレなら空気読んで自爆して抜けるな。
ボスとタイマンなんかしてても誰が抜けたのか位は即分かったほうがいいよ。ログ読めるとかなり有利。
>>573 ちょうど昨晩ムチャクチャな動きする米兵二人から
同時にメッセ無しでフレ依頼来たんだけど、多分俺が
w40で全滅までに一人で全部片付けるってのを5~6回やったから来たっぽいが
「アメリカにはhordeのwikiとかtipsをまとめたサイト無いの??」ってメッセしちまった。
返信まだ来てないが。俺が建てた司令部ドーンを敵が残りセロン一匹だけの状態で
撃たれた時は「ちょ、まry」ってリアルに声が出た。
>>577 本当にあったなら晒して欲しいレベル
>>577 100人に1人いるかどうかなんだろうけど酷いやつもいるもんだな
今やってる日本人は全滅をNGだと考えてる人が多いだろうから
タイマン戦は応援してくれると信じたいところ
ボイチャありのアメちゃんなんかはタイマンだと
凄いテンションで応援してくれたりするけどなー
>>582 無茶苦茶なのは
そんなものは読まずにプレイする人間だから促しても読むはずもない
これひょっとして5人DLC全員もってないとAnvilとか最新MAP選ばれない?
配信後10回以上一度もないんだけど
結構ホードやってるけど、野良で新マップってアカデミーしかやったことないや
DLC持ち少なすぎだろ
>>588 持ってるんだが新MAP選択してくんない人気ないのか?w
>588
俺逆に新マップでやってないのアカデミーだけだ
デプスとスラブは飽きるほどやったのでもういい・・・
アカデミー・・・、アカデミーをやらせてくれ
>>582 俺だったらセロン一匹の状態でドーン落とされた時点で抜けるかも知れんw
金はあるけどティッカー多い波だから敢えて修理しない最前線のスパイクとか
タレットキルチャレンジの為に一時設置したタレットだから敢えて修理しないで放置してるのとか
サービスのつもりか俺より所持金少ないのに修理してくれる人野良では結構いるんだが勿体なくて申し訳無くなる
ノーマルってスコア60万いくもんなの?野良ノーコンで最高54万ちょいまでしか行った事ないのだが
ランキングなんて何もかもごっちゃだから、ハードコアで30wもやれば行くんだろうけど
594 :
sage:2012/02/15(水) 21:22:14.51 ID:q035OPxD
ハードコアW30で60万は行きません。ミューテ無しクリアで70万くらいです。
パブノーマルだと死亡者、抜けなしで完走して55万行くかどうかってところじゃない?
今日の夜、2時間くらいインセスコアアタック募集してた人
一人も集まらなかったけど地雷募集主なんダロウナー
よく見る人だしいつも集まってるよ
ダロウナー(笑)
ああ間違いない、そいつは地雷だ
スコアタ組は数が少ないからしょうがない
>>590 アカデミーもデプス、スラブと難易度も面白さも
そこまで変わらないような気がするよ。色々な意味で「そこそこ」って感じ。
新マップで好きなのはアンヴィル、つまらんと個人的に思うのはエスカレかな
>>591 むちゃくちゃ必死に頑張ってるのは一応伝わったから付き合ったよ。
俺緑LV80台、他が白6~白33とかで本当に死にまくりで、2hordeばりに
盾+ゴーゴンでガチガチに己を死守したわ
横から攻撃されないように、カバーしてるとこの横に刺してる人が敵に盾倒されて気付いてないみたいだったから
刺し直してあげたら、500くれたwwww 律儀な人もいるもんだ
たまにステンで募集しても人こねーな…
>>601 広いと時間的にきついからチェックアウトでやってるよ
マントル出来るカバーも多いし
ブッチャーさん三人抜きとティッカー三人爆破もここでリボン獲得した
高wの終盤突撃だとチェーンソーよりも盾ゴルゴンの方が事故は少ないだろうか
ボス波での柔軟性ではチェーンソー様々だとは思うんだが無理に狙って至近距離ナッシャーとか斬り際に撲殺される例もよく見る
三人じゃなくて四人だった
カバー駆使して如何におびき出してぶった切るかの勝負だった
高waveだと相手をいかに接近させないかが重要な気がするから
チェーンソーとか狙いにいかないな
ハンマースキーで盾とゴルゴン完備の俺に隙は・・・普通にあった
ボスウェーブはトルク火炎放射器ゴルゴンを湯水のように使ってヒャッハーしてるよ
>>604 ステンやってる人はここも見てるだろう。
これだけ募集内容でイチャモンつけられ、急用等で抜ければ晒せと言われ
参加すれば子供のサッカープレイだったり、そりゃこーなる
突然走ってきてひたすら殴り入れてくる韓国人、気持ち悪いし鬱陶しいから抜けてきた
たぶんそいつが削ったブッチャーをHSしただけだったのが、そんな事でそんなに切れるか普通
韓国人ですしお寿司
開幕早々ホスト抜けで移行がおこったからって
新マップじゃないしこれ幸いとばかりに次々抜けてんじゃねーよこの緑レベル共
しばらく進んでからの移行なら萎えるのもしょうがないと思うが
あー、骨のあるやつに出会いたい
開幕早々なら被害少なくていいじゃなーい?
最近の外国人は本当に抜け率低くなってるんだな
日本人ホストの部屋で延々遊撃して死にまくりで常に所持金0でしかもパーティ組んだ
二人組のアメちゃんが最後まで残ったときはすげえフラグクラッシャーだと思った
ボイチャの声が聞こえなかったってのがフラグとしては弱かったのか
たぶん最強のフラグはボイチャから幼子の声が聞こえる、だもんな
W10まで5人揃ってなきゃ抜ける
ホスト移行延長戦なくなった?19で移行したんだが50で終わったぞ
>>601>>605 ソロ・ビーストで、施設破壊のカウントを稼ぐなら、ホテルお勧め
完走で200以上壊せるし、設備が一直線上にあるので、ベルセルクで壊すときに楽
チェックアウトも狭くてやりやすいけど、ベルセルクで走りにくいのと
施設の設置数が、ホテルより少なかったと思う
てか、ソロでビーストやるまで施設の数は、全マップ同数だと思い込んでたw
HC共有タグの人と野良で何度か一緒になったんですが、途中抜けをしたり、SBを出して一人遠くに陣取ってぶっ壊されてたんだけど…。ノーマル共有タグに比べて地雷が多いのかな?
>>616 そんなことしてたらかなり貴方自身の完走率は低そうねw
沸き潰ししてるのにポツポツ半端に至近距離に沸くランベント組は一体何なんだあああああ
>>619 あんまり他人の悪口は言いたくないけど確かにちょっと・・・な人多いと思う
まさかの高w遊撃ダウン死亡連発する人とかもいた
ハード以上の共有タグに登録してる人は結構アレな人が
多いと以前、登録していたフレから聞いた。
共有タグでもステンでも気が合う人やプレイスタイル・考え方が合う人とは
フレとなりもう共有タグは使わなくなってその輪から漏れた残りカスみたいのが残ってるそうだ
>>604 3時間は長いし、DLC効果が切れてみなさん飽きてきたころ
まさか二連続で新マップ遊べるとは思わなかったぜ。日本人ばっかだったし今日はついてた。
スラブの司令部って特殊仕様みたいだけどどこにバリアが出てるのかよくわからなくて地味だね。屋根の多いマップのドーンとかより強い気がするけど。
そんなもんか、確かに共有タグから参加したらほぼ固定メンバーっていうのはよくあるな。
自分は気楽に野良でやるのが好きだからフレ誘ってもせいぜい一人か二人だけど。
>>623 あれ、2のセキュリティ見たいなレーザーならいいのに地味なんだよな。
スラブのバリア司令部はいまだにキルログ見たことがない、倒すんじゃなくて足止めのためのものなの?
まじでスキンとMAPだけだったらどうしよう…
>>624 コレ見るとメカニックベアードLE、コマンドドムLE
オレンジ武器スキン、マップ:レイブンダウンと夕焼けのモスクみたいなの
しか確認できない。最後はビーストという話は何だったのか
>>564 の情報どおり
だれか昔アーマーグラインダーが出るとか
適当なこと言ってなかったか?w
今肺さびで完走(ラストで五回くらいやり直した)したんだが、カナダ人とアメリカ人の二人が右の小部屋の前で敵を迎え撃ってて、何度も後ろの部屋から沸いた敵にダウンさせられても部屋の前での迎撃をやめようとしなかった。
あいつら学習という概念がないのか?
まあ、最後まで戦ってくれたからいやな感じではなかったが…
クロックタワーでなんか毎波開始時にドムの台詞が流れてたんだがイースターエッグかなんかあるのかねあそこ
と思ったらwikiに追加されてた
オリジナルキャラ持ってる人にはコマンドダムORみたいな表記にして下さい
仲間を助けると100円貰えるけど200円にしてもらえないかな〜
追加マップ数にもよるけどショボイね
アンロック臭いし不具合のお詫びDLCと考えていいのかな
アンロックならすでに解析されてるだろ
>>630 学習の概念はないと思う。
だけど彼らの自由な発想から学ぶ事もあります。
ナッシャー遊撃外国人がセラピードにナッシャー撃ちこんでるのを見て、ナッシャーなら一発で動きを止められるのを知ったよ!
あまり使えない知識だけどね…。
DLCで毎回アンロック、アンロック言ってるやつは馬鹿なのか?
ラームもフェニックスも、データをサーバから持ってきてるじゃん
経験値目当ての放置外人がうざすぎる
日本人途中抜けすぎワロタ
>>640 燃やしたり、盾構えてピストルで撃ったりするのは、このスレにいる人には普通の事だろうけど
>>638に書いたみたいなプレイは逆にやらないだろうから気づかないよねって話しです。
>>626 シルバーバックで倒したみたいなキルログ出るけど中型とかは割と死んでるよ。
逆に足止め効果は全くなさそうな気がする。普通に通過できるけど大ダメージみたいな
スラッシュボール籠りは二階でいいの?
どうも安定しないんだけど
カジュアルビーストでベル子使っても大佐のマルチャーが非常に痛いんだけど
ホードでも火炎担当してくれる人が上手く誘導してくれればマルチャートロイカSBミニガンの火力は非常に有効なんかな
ラストベル子だけになる頃にはマルチャーそこらじゅうに転がってる事多いし積極的に使ってみようかなと
グレ振り回していると、その後グレを持っているだけで振り回してる音が聞こえるバグない?
あれちょっと鬱陶しい。
>>622 HC共有タグ、まさかと思ってみてみたら滅多にしない悪評避けたいプレイヤー登録した奴が集まってて苦笑
この方たちのHCホード想像しただけで笑える
最近唐突にハードコア叩きする人がいるけど病気なの?
お察し
ドラゴンボールと北斗の拳のキャラ名をアルファベットで囲ってる奴の地雷率は異常
>>646 通常waveは問題ないと思うけど、ボスの種類によっては回遊しながら雑魚を倒していかないと上は狭いから難しいよ。野良だと最初から高台に籠るとベル相手にも逃げずに上で戦って、そこに雑魚が合流してカオスな状態で全滅が多い気がする。
おk
誰か移動したら着いてくことにするわ
今更だけどセラピード燃やすのをkwskを教えてくれまいか
どこ撃ってもダメージ入るとかかな?
いつも盾ゴルゴンかレトロで自分狙われてる時は
動き止めるの担当してそれ以外はひたすらケツ撃ってる
ぼーなすうぇーぶやろうとしない
めんつのばあいはたいしゅつするのであしからず
焼くともうジェイスのBBQだ!状態になる
ランベルからヘイトを稼ぎやすい行動ってないんだっけ
いつも他の人へ行ってしまうんだが・・・
後野良だとベル子を引き付けようとして火炎で炙り始めると
みんなやる気満々になって集まってきちゃうんだが、これは仕方ないか
過去ログには武器殴りってレスがあったけど
確実ってわけでもない
HC共有タグって、やっぱLV赤20~50とかも沢山いるのかい??
前も書いたが赤でマトモな日本人野良プレーヤーにほんっと
会った事が無い。このスレ住民にいるだろうガチ上手い良質赤さんとかと会えねえ。
昨日遭った赤は片手トルク、片手LSで舐めプレイ→何度も何度も死んで結局抜け。
>>654 二階屋内で良いよ。自分がメンバー内で一番慣れてる感じで
SB嫌いじゃなかったら、SB出して左側を全部一人で片付けて、
他メンバに右から上ってくるのを殺ってもらえばガチ籠りで簡単に終わる。
他の人も書いてるけど、ボスwだけ侵入して来る系が来たら臨機応変に対応で。
確か昨日殴ったら即効ダウンさせられた記憶があるんだが。振り返りパンチか接触でダウンかはよく覚えてないが。
付かず離れずで近づいて他の人に行きそうになったら振り返るまで接近するのがオススメ。
アップデート切断キター
ランベル、トルク絞ってるとやたらこっち来やすい気がするけど被ダメでヘイト買ってるだけかな
盾+メットキャラで壁役プレイしたいけど敵の攻撃が痛い。あれか、盾は正面じゃなくて左斜めに広がってるのか?
>>655 単に攻撃判定広くて持続するから頭炙って足止めしやすい
尻尾削るのも早い気がするってだけだよ、燃費悪いけど
トルクLS装備だからなめプとは限らないけどな
それ+ゴルゴンで近接対処もできるから割と良装備
トルクLSはヘッドショット上手いならそうとう強いよ
米兵ってなんでHSだけが異常に上手い奴が結構多いんだろうか、動き回ってるドローンにも的確に当てやがる
トルクLSゴルゴンをガチ装備にしてるのに
舐めプだなんて酷い(´・ω・`)活躍できんけど
俺もトルクLS装備よくやるんだけどな、奥の方で湧き潰し役になることが多いから
いい調子で進んでたのにアプデで落とされた
いいかげんアプデテロやめろや
トルクLSが舐めプとは言ってないでしょ、暗に学習能力がない上に腕不相応な死に抜け雑魚といっているだけで。
トルクLSボルトックにフラグはオススメ装備だよ超火力だし、ランベント人間とか出てきたら泣きながら逃げまわれるし。
トルクLSだったらボルトック要らなくない?
スナトルクゴルゴンスタイルは死ぬと同じ装備にするまでがめんどくさいよな
マップによってはどれも敵からしか手に入らないから、死なないように慎重なプレイになる
トルクLSゴルゴンフレイムグレネードで完璧
LSって、ランサーパラ撃ちする味方と同じ場所には居られないよね(´・ω・`)
怯んだりしてドローンの頭がぴょこぴょこ動くんだもの(´・ω・`)
LS持ちでスポット癖がある人は
キル数少なくてもかなり頼りになるわ
>>670 >>671 >>673氏がフォローしてくれてるが誤解を招く書き方でごめん
湧き潰しに回った時のLSメインとかは俺もたまにやるから、勿論
LS+トルクを自体disってるわけではないよ。でも俺が昨日遭った赤LVは
完全にお遊びでHSの練習しにhordeしてるだけだった。
22くらいで死に抜けたんだけど、そこまでにフレイマー系に焼かれたり
ブームで撃たれたりで5~6回は死んだ。
繰り返しになるが、このスレ住人には良い赤LVさんも勿論いるのはわかってるんだが
今まで10人くらい赤とチームになって、全部舐めプレイで死に抜けor即抜けなんだよな…
赤は現状珍しいから記憶に強く残っちゃうぶん、余計気になるんだよね。
下手でもいいんだよ
途中抜けしなければ
でも、昨日あまりに他の面子がどうでもいい所に人割いて、重要拠点に俺一人というのが続いたので死んだ時抜けちゃったw
テヘッ
>>677 怯ませてくれるほうが当てやすいときもあるけどな。イドウチュウとか
カバー状態のやつにパラパラ攻撃すると動いて当てにくいけど、余裕のある人はLSの一撃目を待ってから攻撃してくれる
外すと恥ずかしい
LSずっと使ってる時にHSチャレンジ来たら妙な緊張感が、、、いいメンバーだと撃たないで
スポットして敵の場所教えてくれるんだけど、そんな時に限ってミス連発よwwww
>>658 場所取りかな
ランベルの正面に居る奴で一番近い奴にヘイトを向けやすい
ダメージ与える系ならフレイムを胴に当てるといい
とにかく、ヘイト向けられたらそれを放さない事が重要だと思う
突進避けた後に、自分のケツを味方が居る場所に向けず、いかにランベルに近寄れるかが大切
肺錆びのSPか逆SPみたいな場所が理想の隔離場所だね
>>680 その書き方だと4:1で孤立しといて死んだら抜けたとも読み取れちゃうよ
どうでもいい所とか重要拠点とか、実際の布陣が全く浮かんでこない
グリッドロックでディガーブームゴルゴンの米兵を見たときは
カルチャーショックで目眩がしたなあ
初の新マップでノーコンクリアーとは最高だね!
ちなみにエスカレーションね
>>685 俺、ディガーブームゴルゴンをマイ装備にしようと思ってるんだけど…
なんの装備でもいいんや
ディガーはカバーして動かないドローンにコノヤロウ!したり
カンタスに直当てしたり処刑がカッコ良いからw30あたりまではサブで使う時あるな
沸き潰しはよくやるんだけどLSあまり上手くないのと弾薬費が辛いのとでずっとハンマー愛用してるよ俺…
>>665 dクス!亀レスですまんこ
691 :
658:2012/02/16(木) 23:14:01.87 ID:+/UJ1Pzj
>>683 ヘイトを放さないっていう発想はなかったわ
早速試してみようと思ったらランベルでなかったorz
>>690 ハンマーって下手なボルトックより強いから問題ないよ。LS撃てるチャンスだけ持ち替えて撃てばおk。
>>674 緊急時にはスパイクにフラグの1つでも投げてランサー持ってる仲間の所に逃げればおk
ゴルゴンの間合いでトルクLS常用するなんてまれだし、ボルトックならPリロで殺傷も出来るし当てて怯ませてスポットして仲間に任せることもできる。
弾持ちが悪いがどうせ弾薬箱毎WAVE拾うしね。
W11からSB出してるやつが居たが大混戦の時にこそ使わない意味がわからん
なんのために出したんだそれを
694 :
なまえをいれてください:2012/02/16(木) 23:57:46.40 ID:rSZzxzgo
ステンが機能していないようなのでホードインセスコアアタック用タグを作ってみました
興味のある方は登録してみてください
タグ:horde ins score
>>693 俺は誰かが序盤に出して即隠したら、「共有物ね」って意味と思って
押し込まれたら遠慮なく使う(勿論直して戻す)けど、
出して頑なに使わない人って確かにたまにいるが
扱いに自信が無いから他の人に任せたいのかなとふと思った。
俺もボロボロになるマップは仕方ないときだけ乗るもんな。
ホテル、ドライドック、グリッドロック、ここら辺は他人のSB自分のSB問わず、
もしそのwで全壊して直しても資金的に無問題って時だけ乗ってる気がする
>>693 タレットボーナスの時に降りてた奴もいたなぁ
>>694 スコアアタックの共有タグは意味ないよ。
スコアアタックやる人たちはフレやフレつながりから
人集めてメンバー固定化している。
ある程度実力がわかっている範囲で人集めてるから
見当はずれな人はまずいない。
ステンもそうだけど全然実力不足でダウンばっかりする人が
いるとスコアアタックどころではなくクリア自体困難になる。
ミントスキンやケーキスキンがなくなってるんだけど、
みんなは消えてない?
イベントでもらえた武器スキン。
年末期間限定でしょ
700 :
なまえをいれてください:2012/02/17(金) 01:50:35.40 ID:tBnwppSd
>697
チャットやVCなどが必須でやりたいけど参加しにくい方もいるかなと
あと固定化で実力があるけど新規参入の機会がないので
スコアアタックのやり方やボス対策も浸透してきたので
打ち合わせなしのスコアアタックも通用するかなと
日台合同チームがそれでうまくやっているようなので試しに作ってみました
701 :
なまえをいれてください:2012/02/17(金) 01:53:41.86 ID:tBnwppSd
>あと固定化で実力があるけど新規参入の機会がないので
書き方が変・・・
実力がある方の新規参入って意味ですw
スコアタだからって、必ずしも一位を狙わなくちゃいけないってのはないしな
軽い気持ちで、とりあえず120万辺り狙うかーみたいな感じで楽しむ系なんだろう、多分
>>700 今の共有タグみたいに登録してるフレ公開したほうがいいんじゃない?
あー、ついにデプスもクリアして一応新マップ全部完走した。
でもスラブだけ途中一回落ちちゃって、あわてて入りなおして50までいったんだけど、47/50みたいに表示されてる。
>>704 俺もアカデミーでそれやっちゃってる
それから一回もアカデミー選ばれない(´・ω・`)
スラブのSPなんだけど沸き潰しした方がいいのかな…
>>700 SBは原則ホストが出して乗るとかの基本的なルールは書いておいた方がスムーズにいくと思う。
スコアタにSBは必須だけど、知らない日本人同士の場合「誰が出す?誰が乗る?」みたいな譲り合いになって、なかなか出せなかったりするから。
ホスト以外だと弾抜けするしSBは基本ホストじゃないと駄目だな
709 :
なまえをいれてください:2012/02/17(金) 03:55:11.98 ID:tBnwppSd
>>707 ご指摘ありがとうございます。
後ほど変更しておきます。
スポットとダウン起こしについても記載しておいた方がいいでしょうか?
言い出すときりがないのでどこまで書いたものかと
マップ投票て一票なら決まらなくなった?
711 :
なまえをいれてください:2012/02/17(金) 04:22:07.02 ID:HmNTTbg6
最近フレがギアーズ離れてるから共有タグでも活用してみようかと思ったけど・・・
あんま機能してないのかな
ハードコアしか登録してないから他はわかんないけど
少なくとも19時以降はそこそこ機能してると思うよ
713 :
なまえをいれてください:2012/02/17(金) 05:06:41.46 ID:HmNTTbg6
ハードコアかぁ。適当に遊びたいからノーマルにしておきたかったけどさて
いやおれはハードコアしかしらんだけから
試しにノーマル登録してみればいいよ
715 :
なまえをいれてください:2012/02/17(金) 05:18:55.73 ID:HmNTTbg6
あ、なるほど。とりあえずノーマル登録してみたありがとう
>>694 >>700 >>701 >>709 ステンの問題児、地雷募集主が募集しても人集まらないから共有タグ作って
自分がSB乗りたいだけじゃないの?共有タグ作っても結局あのタグの人は
アレだからということになりそう。本人気付いていないのかね
なんかストーリーモードスタンダードでもリボン貰えるようになってるけどいつからだろう
地雷募集主とかこだわってるこいつはキチガイなんじゃないかと思えてきた
>自分がSB乗りたいだけじゃないの?
この一文だけで上位ランカーとまともに交流した事がないってのは容易に想像がつく。
当然ランカーとしても無名同然なんだろうな
>>716 仮に地雷募集主から招待来ても無視すりゃいいだけだろ
初期ならまだしも今さらSBに乗りたいなんてこだわる奴いねーだろうに
SBの乗り方でその人のレベルが分かるね
1〜2WAVEでぶっ壊すへたくそは見ててなごむわ。
SBは乗りたいんじゃなくて出して貢ぎたいんだよね 実績あるから。
たまに奪われまいと必死に修理してすぐ乗るヤドカリみたいな人いるけど修理させてよと思う
SBがトラブルの元すぎて困る
なくても平気なチームなら必要ないし
ないとクリアできないようなチームだと出したら抜けたり、乗って特攻されるし
あと外人の乗るSBのFF率は異常、準備期間中とかバリバリ撃たれる
処刑チャレンジの時は大型しか狙わない。
ちゃんと他の人の稼ぎも考える。
ダメージ食わないようにして、可能ならSBで稼いだ分を施設につぎこむか他の人に分ける。
これが最低限のレベルかね。
まあ、大抵逆で処刑チャレンジの時もひたすら撃ちまくって、失敗させる。
ダメージくらいまくって稼いだ金がすべてSBの修理に消えて、全然施設が充実しない。
ということに…
いい加減ハードコアウィークエンドやってほしい
今週はブームスナイプ
もうティッカーの火曜日でもいいから、ホードビーストイベントたのむよエピック・・・
そんなことより米とばかり組まされる不具合をなんとかして
ホードの高難易度はVCで指示だしてくれるなら参加したいけど
テキストチャットを適宜見てくれってのはやりづらいからスルー
こないだ教わったレトロタレットちゃんの前に少しずらして盾刺すのもの凄く良いなぁ
良い角度ならブーマーにもグラインダーにも勝てるぞ!
何が地雷なんだ?SB乗りたいのか?
インセインウィーケンドはまだですか
死に抜け連発の外人見てると
ハードコアよりカジュアル化がきそう
エピックのメダルってかアイコン付けたカナダの奴がマップ投票で抜けてその後招待送ってきやがった
関係者か何か知らんけど抜けんなks
開幕2人でクソ過ぎるけどとりあえずホスト外人新兵がやる気だから付き合ってみたんだが
たった2人しかいないってのに突っ込むアホで残った敵8割1人で処理するの3回繰り返した末全滅解散した
無知なだけでなく何も考えてないのが丸わかりなんだよな・・・恩を仇で返しおってからに
ホードで変異ドラッジに突っ込んで千切られる光景久々に見たわ
>>732 自分はステンもニコ動も使わないから詳しい事は知らないけど、地雷募集主なら避ければいいんじゃないかな?
あまりに酷い人なら晒しスレに書かれるだろうし。
ステンは怖いな。陰口叩かれまくり。
参加するのも躊躇する。募集なんてもってのほかだ。
もしかするとここの住人て仲悪い?
742 :
なまえをいれてください:2012/02/17(金) 12:50:02.03 ID:on4XIGfM
リボンの、見返り大と偵察屋の取得方法教えてください
ステンとかそういうのに限らず、日本人なんて大体そんなもんだよ
今話題の人とm位しか叩かれてないと思うんだが
それでステン全体をどうこういうのはなんなの
元々募集も参加もする気ないんだろ
たまにステン使うけど自分のタグもmから始まるからmuにしてくれ
途中抜け二人の三人で全滅抜けしたら一緒だったイタリアンの新兵から
SB買って助けてくれれば良かったのに(´;ω;`) 的なメッセが来たんだけどやっぱ面子と人数できつい時は使うべきなのか・・・
どうにもまた面倒ごとの種になるんじゃと疑心暗鬼で自分が購入して使うのは抵抗がある
かといって買って新兵に預けても酷いことになりそうだし
高難易度でもSB自分が乗れないと嫌な人いるんだな
あんなめんどくさいの乗ってくれるなら大歓迎なのに
SBを一方的に嫌悪してるうちは746自身もまだ新兵だよ
SBって乗っても全然楽しくないからまじで乗りたがる奴の心境がわからん
バルカン当たった感じがなんかしょぼいし
Hordeの目標は「チームが生き残る」だからやばそうな時はSB出すべきでしょ
義務ではないけどね
SBはミサイルのベゴンっていう音が好き
乗るのはそれに見合った活躍ができないから
乗らないんじゃなくて乗れない
SB自体は嫌いじゃないけど必然の無双状態で険悪になりやすかったり気を遣わざるを得ないのが嫌なんだぜ・・・
稼ぎ半減とかペナルティあった方が良かった気がしてならない
SBのキルとアシスト分のキャッシュは自動的にメンバー全員に均等に入るとかでも良かったんじゃないかと
エピックはどういう使い方を想定してSBを作ったんだろうね
まさか片腕だけだして1人でバリバリしてほしいわけじゃないだろう
>>746 自分なら買って乗ります。
SB運用してwave進めていけば
助っ人来る確率も上がるし、一緒にやってる人が新兵なら完走したいだろうしね。
人数が集まったら新兵の練習用に
乗らしてあげちゃえば良いんじゃないかな。
バルカンの弾持ちみたいにSBで倒したら全員にアシストが入ればいいんだけどね
自分は残り3人になったら使うことにしてる
757 :
なまえをいれてください:2012/02/17(金) 14:36:35.96 ID:kncBDnJz
>>94 ヤマダで来店ポイント4回分に1000円足せば3500ゲイツ買えるのでお断りしますw
>>711 早朝〜夕方用タグあったと思うけど
それも駄目だったの?
野良で早々にSB出す奴は人が陣取ってる場所を平気で乗っ取る
こうゆう奴がいるせいで、場所変えたり抜けたりってのをよく見る
自分が稼ぐ為には他の人がどうなろうとどうでもいいんだろう、抜けてもらった方が好都合とまで思ってるかもしれんな
>>756 俺は四人でも状況次第で。
五人のときは、率先して出す事は滅多に無くなっちゃったな…
険悪な雰囲気になるってよく言われるが、開幕司令塔スナイパー連発したり
「バリア設置!」「セントリーアップグレード!」「タレットry!」で
すっからかんのヤツが出したお前は卑怯者、みたいに殴ってくる方が
明らかにバカなんだからそれは気にしなくていいといつも思うよ。
あと、ベテラン兵が複数人いれば無双にはならないでしょ。
好メンバー揃ってると、だいたい完走時にSB乗りとのスコア差って
8000~13000程度に収まらない?
>>758 古くからある方の共有タグは
リフレッシュしてないのと
やたら種類が多いせいか
新しい共有タグに比べると機能してないよ。
ちなみに今見たところ早朝・夕方タグの登録人数は3人だった。
>>760 SB使う人次第ってことなんだろうけどね
好チームの場合って広く布陣したりして各人が火力発揮できるから
SB出てても配点は湧き方に依存しやすくなるけど
>>759 のケースみたく湧きが偏ってポイントマン取った人のところに
ドカドカ突っ込んでいくのを繰り返すやつは勘弁
放っておけばそのうち大破するのに、そこに居た人がSB警護を始めて
稼ぎが5分の1(とうかスポットだけ)なってるのを見ると複雑な心境になるよ
SBで無双の何が嫌なんだ
楽でいいじゃん
DLC4 フォースオブネイチャー 3/27
マップ ハシント、レイヴンダウン、アーティレリー、コーブ、アフターマス
キャラ メックベアード、コマドム、サベグレエリート、サベハンター
新武器 エレメンタルクリーバー
GTTV情報?w
リリース、1カ月以上も先かよ…
まぁこんなもんか。
レイヴンは広くなっているのかな?
確かにDLC3弾は広いマップが多かったね。
ホード専用の新武器も面白そう。
本スレには3月7日ってあるけどどっちが正しいんだ
5つの新マップそれぞれが大自然の脅威にさらされていて
隠された五属性のクリーバーを探し出す
なんかゲームが変わってきたな・・・
冗談はさておき
ビースト・ホード共通で25キルみたいだから
そんなにきつくないかと
ブリザードソードォォ!!!!
ファイヤースラッッシュュッ!!!
流行りの海賊漫画みたいだ。ドン!じゃなくてドム!みたいな。
当然第3、4弾の新マップ用プレイリストも一緒に追加してくれるんだろうな
しかしキャラスキンは完全に手抜きだな、LEなんてオマケにしろっての・・・
追加の武器スキンは5種+アンロック2種だから、がんばってるw
いくらSFだとはいえHALOじゃないんだから勘弁してくれよ。そのうち魔法も使えるようになるんじゃないか?
低ウェーブでSB出す奴はすぐ大破させて修理に金掛けるから
中盤所持金も無いし役立たない
他人の出した金の無いSBの修理だけやってSBのレベル上げたわw
>>780 そうそう確かにSFだけど、
現実にありそうで無さそうでな世界観が良いんだよなあ
あまり謎の技術や現象を出されるのは嫌かも
セント3の電気弾は際どいところだな
低waveでSB出すのは構わんが、ミサイル乱射だけは駄目だw
近くにいたくねぇwww
やはり女性キャラもマッチョにすべきだったな
コールと並ぶと貧相で色気もへったくれもない
女キャラいらなかった。特にアーニャはオペのままがよかった
女キャラはアーマーぐらい着て欲しかったな
ケツとかはドムので十分やねん
どうせオペなら看護婦アーニャがいい
ゴルゴンって2みたいにそこそこの精度があるわけじゃないんだから2丁持ちにできればいいのに
>>784 LS使ってると泣きたくなる(´・ω・`)
バリアにぎゅうぎゅう詰めのとこにブーム撃ち込むのやたら楽しいな
後半だとバカスカ撃ってもたくさんドロップするからすぐ補充出来るのも強い
おっとババーニーの悪口はそこまでだ
>>791 昨日ワイルドティッカーをブームでクイントを1waveに3回やって畜生こいつはいい気分だ!
次は「全ミューテーター取得」や「全メダルブロンズ以上」の追加実績が来るんだろうか
発砲せずに50wクリアとかきたら死ねる
意味としてはグレ刺しと殴りだけで50wっってことだろう。
タレットもSBも禁止なら不可能だろうからさすがに絶対無いと思うけど2
ハードパンチャーでイナフ
ランベルやブルマック、セラピが厳しそう
799 :
忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2012/02/17(金) 18:55:32.51 ID:zPOiKDUN
バルカンかトロイカどっちが強い?
ぼっちはトロイカ
友達がいる人はバルカン
バルカンってさりげに一人で運搬出来るんだよな
これでボッチも大丈夫!
バルカン2人で持つよりもマルチャー一人で抱える方を選んでしまう(´・ω・`)
バルカン強いけどフレが持ってくれるとちょっと困る。
リコイルコントロールしたり指切りする位なら二人で普通に撃った方が強いしな。
肺錆みたいに前からしか来ないんだったら有効だけど。
新マップ、ほとんどがトレンチみたいに視界が遮られるタイプみたいだな
ホードではやめてもらいたい
あ、DLC4のことね
ホードマスターが抜けたから悪評送ってやろうと思ったら既に送ってる相手で送れなくて吹いたw
自分が活躍出来ないと抜けるタイプなんだろうがズルズル他の人が抜けて困ったわ。
新スキンの白オーメン
あれずっと使いそうなくらい好みだ、やっぱ赤より金より白だな
ランサー・スナブ・ソードオフ・フレイムグレの組み合わせってどう?弾も500で買えるし今のお気に入りなんだが
>>810 ソードオフの代わりにハンマーバーストでも良いんじゃね?
接近戦は諦めてw
フレイムグレ地味に安いのが良いよな・・・
ハンマーバースト・ゴルゴン・フラグorフレ・トルクor火炎orブーム+盾だけどゴルゴンだけ欲しい時は設置武器単品購入で補充してるで
ソードオフ持ちは一人くらいいた方が攻めこまれた時助かるよなぁ
最近乱入して完走したときの最後のサマリーがおかしい
スコア0でタグが一つも表示されてなかったり、
サマリー飛ばしてメニューに戻って前回のマッチすら表示されなかったり
なんぞこれ
以前からこうじゃなかったよなたしか
>>813 前作はショットガン厨っつうか、いつでもどこでも
近接で潜りこんでナッシャーで決めたがるが何度も失敗して死に抜けってのが
けっこういたが、今作はタレット、sb等ギミックが増えたり強武器の
弾薬補充が容易だったりでそういうの見なくなったね。
タグ名「ケロロ軍曹」の韓国人が10でSB出して、ガンカーに壊されて即抜けされたが
お前が軍曹とか名乗るなよと。
俺はホストになることが多いんだが、言語設定を英語に変えてから
外人さんの途中抜けが明らかに少なくなった
そりゃ名前が英語で表示されるからだろ
>>808 単に意味のわからんところで抜けたら用事が出来たんだろうなと想像できるが
しょぼい抜け方したからほぼ萎え抜け確定何だわ。しかも前歴もあるとしたらほぼガチだね。
オニキスガードが下手だと悲しくなるな
台湾フレから
狂った持久戦で私たちはいつも世界より20人前にいる。
あなたも見ないか。
という文の日本語でメッセきたがスコアアタックしようよって訳でよろしい?
よろしいw
いいフレをもったな
地雷と言われてるホテル室内篭もり、それなりの面子で
持ち場意識がしっかりしてればノーマルなら十分ノーコン完走できるね
左右入り口担当は互い背中預けるのがアツイ
ヒドイと背中にブームショット飛んでくるけどw
意図的な開幕抜け途中抜けは当然NGとして全滅したら即抜けするのはあり?
それはありだろ 2の頃からそういう人けっこういたしね
>>822 SB出していいならインセでも楽に出来るよ
ベル系と凸ブルの時は移動しなきゃだけど
>>820 多分そいつフレだわ
別の日本フレとHCやってたら(皆もその台湾と共通のフレ)、
俺以外のフレがそいつの招待受けてインセ行った
『え、なんで俺は誘ってくれないの^^;』と思いながら
皆についてパーティに参加したら無言でキックw
俺はそっとその台湾フレをリストから消したよ(´・ω・`)言っとくけど俺なんっっにもしてねーぞ
>>826 え?ハードやってたのに途中で抜けられてインセの方に皆行ったの?
お前日本の人フレからも嫌われてるんじゃねーの?w
一桁でホスト移行するとノーコンでもスコア減少するんだね・・・(´・ω・`)
二桁だと延長分確実に増えるのに
>>826 誘われもしてないのに勝手に入ったらそりゃキックするでしょうよ
相手だって予定してないやつに来られちゃなんだよって思うだろフレでも。
>>826 むしろ途中で抜けちゃう日本フレの方が酷いんじゃね。
キック機能なんかあるのか?
832 :
なまえをいれてください:2012/02/18(土) 07:45:05.17 ID:mlS621/n
なんかクリムゾンオーメンマークの称号:私がこれを作った!ってプレイヤーとマッチしたんだけど開発者の一人だったんだろうか
コープサーにトルクHS決めてたで
>>833 やっぱ米人だから早朝の時間帯?
1回は見てみたいもんだが
>>827 やめろwww
いやまぁ、潜り込んでキックされてムキーってのは、逆切れネタなんだけど
向こうのインセに行ったフレはリアフレでSkype繋ぎながらやってて、
「お、台湾の人から『狂った〜』って招待がきた!w」
「おい俺には来ねぇぞおい台湾人おいィ!」
とか笑ってたの!で、なんかその台湾人はマップによっちゃトップ5に入ってる人だったんで
「スコアタの世界を見て来ようぜw」「じゃあ俺もスネークするわwww」
って流れだったのぉぉぉ
ちなみに招待主の台湾人はインセスタートしてwave30台で無言抜け
落ちたかと思いきや別のホードやってて、友人たちがスカイプで
「台湾人に見限られたああああ」とか言ってたw
その台湾人にとって他のプレイヤーは高性能なBOTと同じなんだろうな。
そうか。スタンダード中だったから、行かなくてよかった。
行ってもどうせSB警備員だしな。
bio5のマーセでliveデビューしたんだがその頃から、台湾、アメリカには95%の確率で悪評推奨しかいなかったか。
gow3の台湾は60%ぐらいで頼りになるホードやる人がいる気がする。
また、休日無法地帯スタンダードホードが始まる。
大佐、いって来ます。
Gears of War 3、最後のダウンロード・コンテンツが3月末配信へ
Epic GamesのRod Fergusson氏が、Gears of War 3向けとしては最後のダウンロード・コンテンツになるマップ・パックForces of Natureを3月27日に配信する事を正式に発表しています。
今回発表されたForces of Natureは、3種類の新マップAftermath、Artillery、Coveと、2種類のリメイク・マップJacintoとRaven Downに加え、4種類の新キャラクター・モデルと5種類の新武器スキン、さらに2種類の武器スキンがアンロックとして収録されているとのこと。
それらの追加コンテンツに加え、各マップにはElemental Cleaversと呼ばれる4種類の特殊武器が登場。遠くから吹雪を浴びせて敵をスタン状態にすることができるSnow Cleaverや、
着弾と同時に爆発して付近の敵に着火するEmulsion Cleaverといった武器が存在するという。なお、この武器に関連した実績も追加されます。
この前フレと野良に行ったら、lv30くらいの米兵さんが、オ〜ノーマネー( ;´Д`)とか言ってたんで、接待プレイしてみた。
準備期間中金がないとオ〜ゴッドとか呟きながら微動だにしないが、お金渡すとサンクス(*゚▽゚*)oと言うや否やダッシュでワイヤー設置に行ってて、見てて微笑ましかったw。
ノーマルで一人以上上手い人いると、ある程度余裕でてくるからVC聞きながら反応みるのも意外に楽しいよ。
>>694 のスコアアタック共有タグ、攻略wikiにちゃっかり登録してるな(w
コレ作ったのステンで募集してるg〜3ってヤツだろ、何が「ステンが機能していない」だよ
単にお前とやりたくないんだよ。ステンで悪い噂広がりまくって人が集まらなくなったら
共有タグですか(w
まったく反省がなくてメンバーを都合のいいBOTと勘違いしている真性なので注意
>>839 日本4米人1のチームで、米人がVCで
「コンニーチワー(・∀・)オースミマセーン(・∀・)○○サーンアブナーイヨー!!(゚д゚;)イクヨー(・∀・)」
とか日本語喋っては一人で(゚∀゚)ウヒャヒャヒャってウケてるヤツが居たなぁ
そのうち俺以外抜けて2人になったらシーン(・ω・)ってなって黙々とSBで狩ってたw
きつい面子だと30まではゴリ押しでも難なく行けたりするけど31から
ボロが出始めて37〜9で全滅ってパターンが改めて結構多い気がする
持ち場意識って常々大事だな・・・特定の方向安心して任せられて初めて成り立つ持ち場って多いもんな
気づいたらもう一方からすぐ背後まで押し込まれてるとか泣きたくなる
>>840 ちょっとのぞきに行ったら
まだ一人しか登録してないな。
一応このスレに出てくるmuとかg3では無かったけど。
野良オバパスって高台に誰かいて階段下で横に広がるパターンが殆どに感じるんだが
ドーン迫撃方面中心とかどちらかのSPとかで横に広がる布陣はどうなんだろうか
>>844 ドーン側2つ建ててやるのもノーマルなら悪くないよ
むしろ橋の根元に1人縛られる高台CPより楽かもしれない
ただ野良で最初にあそこ建てると抜ける奴とかすぐ高台篭る奴とかでお勧めできない
>>844 ドーン左右に2人づつ、高台にスナイポ1人で凄い速度で進むよ
高台ダウンしたら見捨てることになるけど…
野良じゃ無理だと思う
>>843 オレのタグの頭2もmu始まりなんで迷惑なので書かないで欲しい。
ステンや共有タグは一切利用してない野良専だけどね
muの人は間違われようがないくらい有名だから問題ないよ
>>849 オレはそいつが誰かは知らないが兎に角オレみたいに
知らない人がいて勘違いされるのはごめんだw
それでなくても野良はぽっぽこぽっぽこ抜けまみれだからさ。
有名とかそういう問題じゃないw
>>851 絶対そう書かれると思ったw
ならフルでタグ書いてくれ、オレはその方が良い
国内最強のSB使い今宵推参
英国ガチムチ紳士
マップにワケわからんアダ名つける。
シュウゾウみたいに熱くなろうぜ。
以上を見て こんなこと言えるのかって思ったらあなたはmunではないと思いますよ。
>>853 よしw
三文字目は違うw
これからその問題児を指す時は三文字で頼むよ。
なんだそのプロフィールは、やらかしちゃってるな…
スコアタ系の人でもスタンダードで目茶苦茶なことしなきゃいいよ
スタンダードで出会ったyoutubeにインセ動画upしてる台湾人は凄く紳士だったよ
>>853 ついに痛い自己紹介文で晒される時代に突入か。
だったらHC共有タグの自己紹介見てみろ。痛いのだらけだぞ。
共有タグなのにプロフオン状態制限のバカもいる。
>>841 異人さん:「(こういう時日本語ではなんて言えばいいんだ・・?)」
>>856 オンライン状態の表示制限つけてる人って
某警視総監と相談中の中島さん並に被害妄想あるんじゃないかって気がする
・・その割にビーコン登録してたりするけどww
>>849 何処ぞの中古車センターによく似た響きの方ですねわかります
エスカレーションはじめてやったが意外と面白かった
湧き潰し役になっても同じ事が言えるだろうか
上で待つ陣形になるとあそこは湧き潰し役が暇すぎるな
>>823 あり派となし派で分かれてる感じ。俺はなし派
>>842 昨日は20wくらいで突然持ち場放棄して湧き場にポストとタレット建てた奴がいたよ
元々二人でカバーしてて安定して倒せてたのに、湧きが狂って最悪だった
まあそいつの持ち場を俺が嫌々ながら引き継いでノーコン完走できたからまだいいけど
>>846>>847 ありがdいいなぁ・・・やってみたい 迫撃ドーン撃ちまくり隊
なかなか安定/定番の布陣で迫撃常用出来るマップって無い気がするんだぜ
ワンショット先生ならサンドバーとかデプスあるしドーンならアズラあるのに
ノーマル共有で常にオフラインの人
正直邪魔
サンドバーはドーンもだった 嬉しすぎるマップだな・・・野良だと高台率高いけども
>>863 唐突によくわからない行動するのもあまり考えてないのか
単にどうなるか知らないのか自分の趣味優先してるのかわからんから困るよね
その分上手く連携取れた時が最高なんだけども
ブラドラで2人ずつ左右分かれて殲滅してた時に41で相棒がこっそりと抜けてた時は泣いた