初代(FC 169万+GBA 21万:190万)>リン冒(FC 161万+GBA 14万:175万)
>時オカ (64 114万+3DS 52万:166万)>神トラ(SFC 116万+GBA29万:145万)
-----------ここまでミリオン-------------
>夢幻 91万>夢島(GB 54万+DX 31万:85万)>汽笛76万
>(木の実時空+大地:74万)≧風タク 74万>
>トワプリ(GC 4万+Wii59万:63万)>ムジュラ60万
--------ここまで50万オーバー----------
>木の実時空 37万>大地 37万>SS 30万(2012年2月時点)>ボウトレ 25万>ぼうし 23万>
もぎチン 23万>4剣+ 12万>いろチン 10万
竜の島BGMって、ゲームではベース音カットされてる?
いちおつー
>>4 それであってる
クラニンのCDのコメントのとこにゲーム版でカットしたベースパートが入ってますってコメあった
昨年末に注文したハイラル・ヒストリアが
やっと発送メールきた
おつー
ヒストリア読んだんだけど三分岐ルートってお前ら的にはどうなん?
個人的にトワプリ最後のガノンの台詞からトワプリと神トラは繋がった居て欲しかったからそれまで囁かれていた二分岐ルートのが良かったが
時オカだけ敗北ルートなんて作られちゃったのが不憫だ
そこ除けば辻褄合わせは大して新鮮じゃなかったなあ
個人的に時系列にはそこまで不満ないけど
各ユーザーの思い入れに任せといても良かったとは思う
今さらリン冒の続編なんて作れない、もっと世界観を広げたい、
とかそういう理由で三つ分岐させたんでしょ
ムジュラの次の話はよ
つトワプリ
ゼルダの謎
・光、森、炎、水、闇と来て何で最後が魂なんだ?
砂の賢者じゃ駄目だったの?
・時岡リンクって何で大人(16歳)になってパチンコやブーメランを使えなくなるの?
SSリンクさんは17歳になっても立派にパチンコを使ってるのに・・・
・虫を詰めた空き瓶にそのまま牛乳や薬を入れて飲むのは気持ち悪くないですか?
・時岡敗北ルートだとリンク死んだから賢者が自力でガノンを封印して
賢者の子孫が神トラの7人の娘とのことだけど、サリアって子供産めるの?
・司祭アグニムのマントの中はやっぱりガノンドロフ?
結論
ゲームだし細かいことは気にすんな
敗北ルートのリンクは子孫どうやって残したんだ
>時岡リンクって何で大人(16歳)になってパチンコやブーメランを使えなくなるの?
SSリンクさんは17歳になっても立派にパチンコを使ってるのに・・・
手の大きさの問題なんじゃないか?子供とじゃ結構違うだろ
それか時を越えて敵が強くなってるって事でパチンコなんかの威力じゃ倒せないとか
魂は単純に雰囲気作りじゃないのか
>>13 分かりやすく行くなら尚更「砂漠の賢者」とかでいいじゃん
「森の賢者」がありならさ
>>14 少なくとも直接の子孫は残せていないだろ
ゼルダはともかくリンクは血の繋がりなんてないだろ
トワプリもゲーム中では言及されてなかった後付けだし
砂の賢者より魂の賢者のほうがカッコイイじゃないか
トワプリの、「大きいお友達ひとりかな?」とか言うピエロさんが
女性だったということに衝撃を受けた
あれは設定段階の話じゃないの?
髭生えてるし
>>7 個人的にトワプリ→神トラ説が納得いかなかったから
敗北ルートは割とすんなり受け入れられたなぁ
神トラの封印戦争の内容がトワプリと全く関連性皆無だし
トワプリやってから海外サイト覗くまで
歴史設定作ってるなんて知らなかったな…
ギラヒムとキマロキって似てるよな
・終焉さんとマラドーを『魔王様』と呼ぶ
・キレキャラ
・ラスボスの道具(剣と剣)にされて消滅する
そんなことを考えながら汽笛のラストやってたんだけど
ディーゴの曲にゼルダの子守唄が加わるアレンジに興奮した
ザントにギラヒムにキマロキ…
側近はどうしてこうも豹変キャラになるんだろう
魔王側の性格が比較的落ち着いてるからバランス取る為にこうなるのか
もしもデミスさんが鼻唄歌いながら踊ったりでもしてみろ・・・
ディーゴめっちゃカッコいいよな
「勇往神魔」とかすげークール
弱いけど
見た目も行動もイカしてるよなディーゴさん
弱いけど
ギラヒム終焉とキマロキマラドーは同じ一族なのか気になる
wiiuのスマブラに3DSの時オカリンクさんきたら最高だなあ
そこはスカソリンクが来そうなもんだが
>>29 DXで時岡リンクはでてるからSSリンクだとおもうぞ
砂漠の賢者、だったら微妙だけどね
次のスマブラがSS準拠ならリンクはともかくゼルダとガノンの仕様がどうなるかが気になる
ゼルダは女神パワーでシークなしでも戦えるようになるとして、ガノンはやっぱり終焉さんに差し替えかな?
ギラヒム出て欲しいなー
スマブラもこれから開発するだろうし、もしかしたらwiiuの新作ゼルダ基準かもしれない
ギラヒムも終焉も一作しか出てないから難しいと思うけどなー
シークもなんだかんだで続投するかインパと入れ替わるかしそう
ハイラル・ヒストリアに書いてあることが本当なら、SS仕様のガノンが来そうだね
ゼルダも最初は戦うイメージ全くなかったけど、今は何だかんだで受け入れられそう
シークがインパになるかもしれないって思うとワクワクする
ゼルダ姫がシークチェンジしないのは、ゼルダ姫というスマブラキャラとしての
アイデンティティがなくなるからないと思うなあ
インパになるのはありだと思うけど、ゼルダ知らない人からすれば???だろうから
またシークのデザイン書き起こす可能性も
アイスクライマーみたいにゼルダとインパで一キャラというのも有り得なくもないかもしれない
SSゼルダが魔法ガンガン使うのも違和感あるから
そっちもアレンジが必要
ハイリアヒストリアやっと手に入れた
マンガも面白かったけど勇者ってしんどいな
これは暗黒面のダークリンク出てきてもおかしくないわw
スマブラに関しては、風タクが当時の最新作だった時も同じ感じだったんじゃないの?
ゼルダはシークと全くの無関係だし、ガノンは二刀流の剣士だしどうすんのみたいな
結果トワプリが出てそっちが基準になった
剣が何本増えようが、得物が何になろうが、ガノンは永遠に拳使いのままなのかな
まあファルコンをあんなキャラにしちゃうんだしスマブラのガノンはずっとあんな感じなんだろ
そもそもトライフォースラッシュってなんだよ
ガノンの体術はブラシャドが参戦して引き継いでくんないかな
このスレにブラックシャドー知ってる人いないんじゃねw
覚えてるっていうか知ってるっていうか、名前聞いただけでああF-ZEROかってわかった
確かスマブラXでもシールになってたから
トワプリゼルダはまだしもSSゼルダがシークに変身して忍術で戦うのはイメージに合わないし
かと言ってインパと入れ替わるのも何か違う
女神の生まれ変わり設定を使って魔法オンリーで戦わせるしかないんでない?
無茶が許されるなら、女神像アタックすればいいですやん
スマブラのゼルダキャラは3DSで出す新作ゼルダを元にするんじゃね?
リンク→スカウォ
ゼルダ、ガノン→時オカ、トワプリ
トゥーン→風タク
で本編系3D作品全部輩出できるやん
>>53 いいね
でもトワプリンク参戦しても狼に変身どころか中身がDXの時岡リンクの使い回しでしたし
ゼルダもモデリングだけトワプリゼルダでしたし…あんまり期待しない方がいいね
そりゃスマブラのゼルダキャラはシリーズの総合解釈だし
シークはありで狼はダメか
単に使いまわして済ませられることにリソース割くのをケチってるだけでしょ
>>55 なんか勘違いしてる人多いよね
外見が最新作なだけで中身はシリーズの総合解釈だから
最新作では○○だったからスマブラでも○○の設定だとはならないのに
かと言ってSSゼルダがシークに変身して戦うのはやっぱり何か違うと思うぞ?
シリーズの総合的解釈ならシークに変身するゼルダは時オカだけだから
ちょっと矛盾するような。
まぁ戦わせる必要があるから仕方ないと言えば仕方ないんだが
スカヲゼルダがシークに変身するのはやっぱおかしいわな
>>58 そう言われましても…
どっちかといえば俺も違和感あるが、ゼルダが1人で2キャラを切り替えて戦うというスタイルは変わらないと思うなあ
>>59 ゼルダ⇔シークでチェンジするのは時オカだけだが、
例えばきりふだの光の弓矢はタクトやトワプリ、汽笛の技だろ?矛盾はしてないよ
色んな作品から引っ張ってきて、逆にディンの炎とか原作だとリンクの技(効果は違うが)を
ゼルダが使ったりして、原作設定にガチガチに縛られるのではなく自由にやってるよ
リンクの下突き(64のスマブラからある)はリン冒からだし
>>59 トワプリゼルダは時岡ゼルダと雰囲気的に近いからまだ多目に見れるけど
SSゼルダはその二人とかなりキャラ的に掛け離れてるから
シークに変身したりしたらおかしいどころかイメージが壊れる
ガノンにしてもファルコンコンパチにこだわる必要が全くないから
ゼルダキャラはリンク以外は仕様を一新してもいいよ
シークがでないとなると、スマブラの販売数が一つ減るな…
オレが買わない
風タクサントラ収録のアリルのテーマ良いな
もともとの構想ではアリルも賢者だったんだってな
スマブラにイメージとか持ち込む方が間違ってる
見た目が新作仕様になるならあとはもう何してくれても構わんわ
そんなこと言ってたらスカイ仕様にしたらブーメランも使えなくなるじゃん
>>65 何もかもSS仕様にまでする必要はないにせよ
それでもSSゼルダがシークに変身したらどうやっても違和感が先に来るだろw
まぁ、個人的にはブーメランも新技に変えてもいいと思うけど
それ以上に問題あるのはガノンだな
どうしてもシーク、ガノン(終焉さんじゃなくて)を出したいなら
SS仕様にするけと自体にほとんどメリットないかも
>>66 そもそも64でゼルダが参戦した時も戦うのに違和感あったがな
要は慣れだよ
ゼルダファンが違和感感じるからってスマブラはそこまで背負ってはくれない
てかここまで言ってなんだがスマブラも今から作るんだし、スマブラより先にWiiUのゼルダが出そうでもある
>>67 基本的に魔法主体で戦うというスタイルはイメージ的にそんなに違和感なかったな
64は時岡準拠だったからシークに変身するってネタも使えたわけだし
かと言ってそのスタイルをずーーっと続ける必要性があるとも思えない
64?ゼルダ参戦はGCからだろ
>>69 64、GCは時岡準拠で、Wiiがトワプリ準拠だった
まぁ、トワプリはもともとGCで作られていたからともかく
次のゼルダがよっぽど早く作られない限り次のスマブラがWiiUゼルダ準拠ってのはまずないと思う
マリオだってスマブラXではもっとマリギャラ要素があってもよかったのに
ほぼサンシャイン準拠だったし
シークリストラされたらいややん
シークは消えないと思うけどな
そもそもシーク自体ゲームの中で戦ってないよ
リンクにポエム披露して曲教えてただけで
3月16日に表彰式が行われる英国アカデミー賞“BAFTA”の
ビデオゲームアワード“British Academy Video Games Awards”の
ノミネートタイトルに、日本のゲームでは唯一ゼルダだけ入ってるよー
シーク、ガノンをそのままの形で続投することにこだわるなら
SS準拠自体をやらないでリメイク版時岡に準拠になる
最新作のSS準拠にこだわるなら
シーク→インパに差し替え、もしくはゼルダの仕様の大幅変更、
ガノン→終焉に差し替える
このいずれかにはなるとは思う
違うよ全然違うよ桜井なら終焉さんをガノンドロフですって言い張るくらいのことはやってのけてみせるよ!
>>76 全く間違ってるわけじゃないだろうけどな
終焉さんの最期の台詞からガノンの前世なのは予測できるし
固有名称も伏せられたままだったし
さすがに終焉さん参戦はないわー
トワプリに出てなかったシークをわざわざスマブラ用にデザインしたくらいなんだし
次のスマブラのシークとガノンもそんな感じでしょ
・終焉の者のデザインベース
・ヒストリアに載ってた木の実の没デザインベース
・トワプリデザインのまま
・時オカデザイン復活
・間を取って風タクデザイン
終焉さんはSS時代のガノンみたいなもんだし
SS版シークやらSS版ガノンやらを強引に出すならSS準拠にするメリット自体がない
それやるくらいならSSならではの新要素を入れて欲しい
ヒストリアの漫画読んだが、コミカライズとしてはまあいいが
ヒストリアに載せてるのには違和感。別にしてほしかったなぁ
終焉さんが角突きメットかぶっててOPの絵に近いのはナルホド!と思ったが
ロフトバードが神々しく描かれ過ぎw。こいつが後にバド達3バカに捕まると思うとねーわw
同一の個体のわけないだろ!
鳥に関してはもうちょい掘り下げてほしかったな
牧場みたいなところがあったりとか
>>82 同一じゃなくてもそれに連なる感じで描かれてるからなぁ
もっと間抜けで愛嬌ある鳥って思ってたから個人的に違和感は残るんだよね。
>>83 ゲームだから伝わらないけど、実際はくっせぇんだろうなぁ、臭いのにしがみついて乗らなきゃなんて大変だなぁ
とか思う俺はきっと夢がない
姫川のケモナーっぷりと時オカ大人リンク大好きっぷりが伝わってきた漫画だったね
本当にああいう公式資料集には向いてなかったと思う
というかゼルダっぽくないファンタジーだった。
ゼルダファン向けというより姫川ファン向けの漫画だった
イケメンのくせに身長低かったり選択肢がふざけてたり冒険中えらい目に合わされたりで
どことなく抜けてるのがリンクだよな
ヒストリアの姫川リンクは終始悲劇の戦士って感じで違和感バリバリ
ヒストリアのマンガは同人って感じで見てるわ、正史じゃねーだろと。
二枚目っぽい三枚目ってのが本来のリンクだと思ってる
わりとどの作品も悲劇の戦士率高いような
一見ハッピーエンドに見せかけてやばそうなのが多い
スカウォ漫画はあんな小さい枠じゃなくて単行本三冊くらいで本編をコミカライズして欲しかった
姫川さんのツイート見た時は凄く嬉しかっただけにヒストリアのおまけと判明した時はガッカリした
>>89 境遇そのものじゃなくて雰囲気とか性格でしょ
ヒストリアで姫川さんの漫画初めて読んだけど
勇者陥れられて牢獄入れられた経緯とかをちゃんとがっつり読みたいなと思った
>>87 ハイリア時代のリンクはその名の通り悲劇に終わるからそれでいいんでない?
まあ最初の勇者くらいはガチイケメンでもいいような気がする
ゲームの中では触れられていないけど、スカウォでの女神の用意周到ぶりを考えると
初代の勇者が存在しててハイリアがかなりほれ込んでいたとすると納得できるんだよね
ゼルダの伝説、始まりの物語
とか宣伝されてたけどそうでもなかったってのが
すぐわかっちゃったのはちょっとなあ
一応、ゼルダ史において「ゼルダ」が出てきたのは初めてだろう
これ以上過去だとハイリアの伝説になっちゃう
なぜマスターソードの物語と公式ネタバレしたのか
ネタバレしてなかったらファイからマスターソードになったと聞いたとき感動で叫んだのに
ネタバレ以前に最初のイメージイラストの時点で
ファイ=マスターソードだという予測が多勢だった。
>>99 あらそうなの?
でもさ、分かっていても長い間一緒に戦ってきたファイがあのマスターソードだった!というのは
とても感動したよ、だからそこが惜しかった
でも開発者さんたちが先に伝えてたからそれでいいんだろうなあ
スレ汚しスマンカッタ
そのレベルのバレ気にするなら事前情報入れる方が悪い
ところでエゼロが寝言で「時間もってかれた!」とか言ってたけど
あれはなんなんだろ?
ゴーカイジャー初めて見たけど、なんかトライフォースっぽいやつと
ナビィっていうナビゲーションロボットがいる……
ナビィって名前は安直だから別にそれだけなら気にならんのだが。
トライフォース壊されちゃった。
ヒストリア届いたけどムジュラで友達探しに旅に出てたのはナビィかもしれないくらいに思ってたら
本当にナビィ探しに放浪してたのかよwwww
未練すげーwww
ちょっと何を言ってるのか
わからないです
ちぇ
スカオリンクかよ
>>104 ヒストリア見るに、トワプリのイリアはナビィの生まれ変わりみたいなイメージだったんかね
イリアのデザイン検討段階はかわいいのに、何で最終デザインが研ナオコに
俺はけっこうかわいいと思ってるけどなあ
まあたしかにこれかわいいと思う人少なそうとは思ったけどブスではないだろうと
普通にいい子だと思うから酷評されてて驚いた
まあ超美人なゼルダやミドナと比べられるときついのは確かだが
ほんと、可愛いデザインもあったのになんでああなったかな
イリアが叩かれてるのは性格のせいもあるだろうな
すこし行き過ぎ感はあるけど動物想いで別に悪い性格だとは思わんけどな
ミドナが超美人…?
どうみても顔色の悪いノッポなオバハンやないか
外人がアップを始めました
>112
性格把握できる程の描写もなかった気がするよく覚えてないけど
ミドナもイリアもブスだろ
スカオゼルダも何がいいのか分からん
トワプリ、神トラのゼルダとムジュラの牧場姉妹が最高
他のキャラを貶して他のキャラが最高とか言ってるやつは何がしたいんかね
頭の悪い信者か両方のアンチかのどっちか
タリンとかタロン見てると胃がムカムカするよね
インゴーさんとコッコおじさんは癒されるけど
序盤のエポナイベントでイリアに悪印象抱いた人を見たことがあるからああ言った
ミドナとイリアのどっちかはゼルダに統合すりゃよかったんじゃね?
物語の象徴的な位置付けにはミドナ、主人公の恋愛対象にはイリアじゃ
ゼルダの影が薄くなるのは避けられないし、ミドナやイリアが叩かれたのはその辺もあるだろ
ゼルダより目立つのがゼルダより可愛い子ならそれでもいいけど
人外と研ナオコじゃあなぁ・・・
124 :
なまえをいれてください:2012/02/12(日) 16:03:14.09 ID:A2lADRw1
まぁ、イリアが普通にかわいい容姿ならそれこそゼルダの存在意義が消え失せていたけどね・・・
ゼルダは美人だけどイリアは可愛いって位置づけなのかと思ってたが。
個人的にはゼルダとミドナの友情ストーリーっぽいところにも焦点をあてて
欲しかった。そこらへんがいまいち軽かった記憶が。
>125
それやられるとますますリンクが蚊帳の外化するから!
127 :
なまえをいれてください:2012/02/12(日) 16:34:44.64 ID:IFKphqKI
>>122 スカウォのゼルダはまさにそんな感じだろう
幼なじみだし押し出し強いしリンクにとって目上の人間の娘だし
一方ナビィとミドナを併せたのがファイで…
と、色々反省はしてるみたい
ゼルダ姫以外の女キャラはみな不細工でちょうどいいんだよ
ゼルダ姫の引き立て役としてな
SSゼルダはバド指差しながら何なのって言ってる時が飛び抜けてかわいかった
>>125 SSインパにはそんな印象持ったな
イマイチ愛着持てないままだったからエンディングが唐突に思えて
>>111 まあ結局は
>>124だったからなんだろうなぁ
だからこそゼルダを近寄りがたいくらいに美人にしたんだと思う
キャラクター分けの犠牲になったってか
キャラクターぶんけかと思った
>>129 あの指さし方ってバドもやるんだよな
あれは好きだから真似してるのか、スカイロフトの常識なのか
何?何なの?
個人的にはゼルダも可愛かったしインパの話も良かったと思う
けど相棒であるファイとの別れの後にインパとの別れを連続させなくても良かったとも思った
余韻が楽しめないじゃないか
ファイとお別れって言われても今まで一緒に戦ったというかわかってる事まで指示されてうぜえと思ってたから別に悲しくなかった
2chのとあるレスとデミスって名前のせいで、ゼルダが「そんな……インパどうして!?」みたいなこと言った時気が気じゃなかった
まだ一悶着あるのかと
トワプリとSSやって、汽笛で猫目の可愛さに気付いたから風のタクトに手を出そうか迷っているんだけど、
wii-uでvc出るかも、と考えるとどうしても踏ん切りがつきません。どうするべきでしょうか。
風タク新品500円で確保できる時代もあったね
>>137 WiiのVCは64までしか出ないので安心するように
でるとしたら最低でもWiiU発売一年くらいだろ
というかやりなさい
>>137 個人的にGCゲーはGCコンでやるべきだと思うからどうせなら実機でやって欲しい
WiiでもGCソフト遊べるしね
>>137 WiiUでGCのVCがあるってのはデマだよ
返信ありがとうございます
決意固まりました!ぽちってきます!
カイタクナッタカラカッチャイマスー
それにしてもwiiUのはデマだったんですね・・・
デマって否定されてるの?不明じゃなくて。
GCのVCは普通にあると思うけど
不明だろ
だけどWiiとGCの中身のアーキテクチャはほぼ一緒のはずだから
WiiUがWiiのエミュレートができるなら、GCも技術的には可能なんだよね
多分、メモカやコントローラー端子の問題なんだろうけど……
メモカはWiiUのメモリーに統合して、コントローラーはBlutooth接続版を発売してくれたらなぁ
まぁタクトは中古で1000いくらもあれば買えるしね
任天堂の方針として、現行機でプレイできなくなったらVCに移行かなって
イメージだった。
WiiはGCソフト遊べたからVCないけど、UでGC切るならVCにくるんじゃないかと。
まあどっちにしても答えが出るのは当分先でしょ
余裕があればショートムービーかなんか作りたいってニコニコニュースで言ってたけどポシャったのかな
赤字だし・・
その余裕は金じゃなくて時間の余裕だと思うぞあと赤字は来期には解消できる見込み
解消は3DSの逆ざやの話じゃないの
チンクル2部作ってゼルダファン的には買い?
>>153 大分昔に薔薇色を買ったんで覚えてないけど
なかなか面白かったよ
まあ違うシリーズとして見た方がいいのかも
俺がゼルダをやるきっかけが薔薇色だからオススメ
買いかどうかは知らん
ゼルダコレクションの収録作品チョイスのチグハグさは異常
ムジュラより神トラ入れとけば良かったのに
神トラはあの時点で神トラ4剣の製作予定あったんじゃないの
>>156 4剣があったからかどうかは知らんが「コレクション」にしてはチョイスがFCの2作と64の2作って偏ってねーか?
ムジュラかリン冒外して神トラ入れたほうがバランスよかったと思う。欲を言えば神トラと夢島入れて6作全部入れてくれるのが理想的だったけど
元はただの景品なのに贅沢言い過ぎだろ
マスターソードの刀身がちょっと短い気がするが角度の問題かなあ
鞘は原作通りの突き出し具合だし
どうせならゼルダとセットで欲しい
>>159 出来良さそうだよね
でも、どうせならトワプリと時オカ三体フィグマ欲しいなあ
ねんどろで風タクだな
任天堂はもっとグッズ展開するべき
なんでフィギュア化SSリンクにしたんだろう
時オカリンクの方が人気あるだろうしせっかく時オカリメイクしたのに
右利き嫌だって人も多いだろうし
そんなこと気にしてんのお前くらいじゃねえの
まあ普通に最新作から持ってきただけなのを何で?って言われてもな。
これだから時オカ厨は
別に時オカだけが好きってわけじゃないし利き腕に凝りもないよ
でも右利き気に入らないって理由でWii版に手出さないって人はいただろうし
時オカリメイクしたんだし知名度的にもそっちのリンクの方が人気出ると思っただけだよ
たしかに新作だからフィギュア化したってだけだよね
ゼルダはどの作品も好きだから信者間でそんな争おうとしないでよ
争おうとしないでよwwwwだっておwww
メイン作品の全部出せば問題なし
んで他のフィグマと首だけ入れ替えて着せ替え遊びができる
>>169 信者間?
お前が意味分からんこと言っただけだろ
時オカリンクが人気あるならSSリンクとは別にフィギュア化されればいいだけの話
時オカはもういい
>>171 うごメモの顔トゥーン体リアルとかが再現できるわけか
あったなそんなのww
176 :
なまえをいれてください:2012/02/14(火) 18:58:52.77 ID:n+GPUjDu
海外のフィギュアにはシークもあったと言うに
>>165 適当に最新作から出してるだけだろ
アザムのサムスと一緒で
任天堂は最新作の版権しか基本許可しないんすよ。
スカヲリンクのフィギュア化ってだけで奇跡
おもちゃでもっと儲けられそうなのに
そういやCD同梱版のスカウォのケースでCD嵌ってる部分の中心部って三角形になってるよね。
これはトライフォースを意識したのかw?
そういえばとわプリを最近クリアしたけど
ゼルダ姫のファントムガノンみたいなのはういーリモコンだと糞やり難かったわ。
ゼルダはコントローラでやるゲームだろ
ポインターも序盤速攻でヌンチャクに切り替えた
スカイなんとかはその辺どうなの
トワプリでダメならやらない方がいい
ぎゃああ
神トラで女の子に化けてたブラインドが「うぎゃあああああまぶしいいいい」と
叫び出したのは正体バレバレでもびっくりしたなあ
どうじてGC版のトワプリをやらなかったのだろうか
そりゃ安くて手軽に買えるほうに手出すだろ
Wii版やったけど最近GC版が気になりだした
馬の上で伏せられるんだよね
>>187 ほかにも馬から宙返りで飛び降りれたりするんだよな
wii版でも1回だけなぜか発動したんだが、あれなんだったんだろうなぁ
忘れられた里に入る前の道で矢を射かけられてたからあわててたことを考えると、なにか想定外の操作をしたんだろうが・・・
何それかっこいい
え、wii版とGC版で左右反転は知ってるけどできる操作違うの?ショック・・
>>188 うろ覚えだけど
急停止しながら降りればいいんじゃね?
あと伏せってなんか意味あんのか?
エポナに密着できる
リンク「あててんのよ」
SSやったらジブリ×ゼルダの企画がまじで見てみてたいと思った。
まぁ無理だろうけどw
>>194 アシタカさんはどことなくリンクっぽい
あっちは弓使いだけど
>>195 アシタカさんと聞いてゼルダ×ジブリ×大神と妄想w
お、おう
トワプリは狼よりアシタカさんのようにハルク化の方が胸熱だったかも
動物や女にモテるけどあんまし自覚ないとことかアシタカと似てるかもしれない
でもヒロインの気質は真逆…
と思ったけどテトラがいた
神々、木の実、夢島ときて
エンディング後の消息不明って
間違いなく死んだな
伝説になったんだな
そして伝説へ…
そして天空へ…
>>201 1作目のリンクは神トラリンクの子孫ではないかと考えられるって
ヒストリアに書かれてるから一応子づくりはしてるぞ
神トラリンク生きてたのか、よかったな
これで今日から安心して眠れる
かぜのさかな(真EDならカモメマリン)に導かれて助かったんやな
海に出る前に子作りしたんだよ
そしてその子供は成長し、行方不明の父を
探しに行くというどこかで見たような展開に
裏の世界で再会→死に別れですねわかります。
210 :
なまえをいれてください:2012/02/18(土) 02:05:50.34 ID:3ciD01A0
>>198 そういうおっさんリンクもいいかもな。
で、パンツ一丁から冒険が始まる
神々のトライフォースも敗北した時の勇者の子孫っぽいのにおわせてるから
多分大人リンクは旅の途中で子孫残してるっぽい
ゼルダは血筋が、リンクは魂が受け継がれるから
別にリンクが子孫残さなくてもまた別の誰かにリンクの魂が継承されるんじゃね?
いいかげんガノン死ねよ
>>213 リン冒とトワプリでは死んだよ
風タクは永遠に封印、4剣+では生まれ変わりが封印
近未来ゼルダちょっとやりたいって青沼さんいってたけど
その場合エポナじゃなくてエポナバイクになるんだろうな
近未来でバイクだとみんな持ってそうだしもっと浮いた感じのがいいな
世紀末バイクヒャッハー
さすがゼルダシリーズの野村哲也だな
現代ゼルダとかまた面白そうだなw
トライフォース?マスターソード?なんだよだっせーみたいな時代か
緑の服を着てるだけで、シャッド以上にみんなからプギャーされるな
そして核兵器でガノンに対抗するも、全然効かないとかお決まりの展開か
221 :
なまえをいれてください:2012/02/18(土) 20:10:34.21 ID:LUzy/1sl
もうそこまで来たら無理やり緑の服着せることもないんじゃね
黒服チャックにシルバーアクセサリーでもつけてやれよw
そもそもゼルダである必要がない
ダフネス大統領
チンクルがゲーム中でも笑えないことになりそうでイヤ!
汽笛でユキワロシをゴロンの村に送ったら
「電気代で青くなってる村のやつらに自慢したい」とか言ってた
あの世界って案外ハイテクだなあ
こりゃ汽笛の続編でたまごっちみたいなミニゲームが出てもおかしくないな
電気代うんぬんの台詞には地味に驚いた
猫目の世界発展早すぎだろ
トワプリにも電磁石のクレーンが動いてること忘れないで下さい。
ハイテク世界で緑の古臭い服ってのがまたいいな
ぷぎゃーだっせーとか笑われながらビルとビルの間をフックショットでかけぬけ
蘇る緑の勇者やりてぇ
それなんてスパイダーマン
近未来でやるならゼルダでなくていいやん。
ダークサイダースですね わかります
人類滅亡してるけど
ここは村雨城あたりとコラボして和風ゼルダをだね
ひょんなことから伝説の妖刀「魔須他想度」を鞘から引き抜いてしまった田舎侍りんくのお話か
朧村正とコラボ
朧正宗
妖獣ムラサメがラスボスと見せかけて裏には大魔王我之無泥不がいるのか
ガノンが憑依したゼルダで敵をバッサバッサ斬っていくゲームですか
イイネェ
お供に一匹の雄の狼か
時オカ3Dがミリオン達成した
海外の合わせてだけど
ゼルダ25周年ももう終わりか…
マリオ25周年の時はいつの間にかサイトなくなってて
壁紙を貰い忘れたんだよな…
普段壁紙はデフォだけど、SSが楽しみすぎて暇さえあればゼルダのことを考えてしまって壁紙も25周年のにしてたなぁ
ホールド注目廃止してほしい
まじで誰得だよあの使いづらいだけの糞仕様
別に強制じゃないし
99%の人はスイッチの方が使い辛いのではないだろうか
ホールドは押しっぱなしでロック
スイッチは離してもロックしっぱなし
だっけか
初めて時のオカリナをやった時はスイッチ派だったけど
作品を重ねる内にホールド派になった
人によって慣れやプレイスタイルがあるんだから、好きな方選べと
別に固定設定じゃないんだし
スイッチは少数派だろ
俺スイッチ派だけど
グリップなしの3DSなら
スイッチの方がいいかもしれないな
ゼルダ26周年オメ
お、おう
時岡3DSはずっとスイッチだった
ヘタクソだからスライドパッドや右手のボタン操作に気を取られると注目外れてしまうんで
スカウォはホールドしかできないせいか今のとこ苦戦してるけど慣れればなんとか…
両方できるようにして好きな方選ばせて欲しい
注目中に剣をふって超発する動きがあるらしいんだけど見た事ない
25周年ページなくなっとる・・・
終わったのね……。
おいとけばいいのにね
3DS値下げの影響でソフトジワ売れして国内だけで時岡ハーフミリオンも行ったんだから
興味もった人が過去のシリーズ見るのにちょうどいいサイトだったのに
マリオはどれくらいで消えたんだっけ
あれも1年くらいだろ
だれかマリオの壁紙持ってない?
持ってない
スカオやり終わると無償にトワプリと時岡やりたくなった
SS辛口やり終えたら時オカしたくなって3DS版やったわ。そのあとトワプリも
さあ・・・次は風タクだ・・・
>>251 対峙してる時に剣をくるっと回すやつかな
こっちは必死なのに余裕あんなお前wといつも思うわ
トワプリンクか、SSでも任意にやりたかった。
実は時オカ3Dでもこっそり実装
そうなのか、SSでは回してもいまいちスタイリッシュ(笑)じゃないんだよなぁ。
時オカ3Dのリンクもいまいちかっこよくない。
やはりやんちゃなイメージのトワプリリンクの専売特許ですな
スマブラXのリンクのリズム感は癖になる
練習ステージで待ってる時思わず一緒に体を動かしちゃうぜ
スマブラXのリンクのリズム感は癖になる
子守唄逆再生は何度聞いても鳥肌立っちゃう
エポナスキーの俺には、時オカとトワプリが双璧なんだぜ
スカソにエポナ出てたら買ったのにな〜
空ではロフトバード
地上ではエポナ
うん、現地妻生活
海では赤獅子の王
現地妻といえば時オカのリンク
どうせなら海でもイルカとかに乗って旅したい
>>273 現地妻作りすぎた結果が誰ともフラグが成立せず孤独死とか残念なやつだな
バッドエンドか
マルチバッドエンドシステム採用(時オカのみ)
ほほう
ゼルダの伝説ドラッグオンドラグーン
280 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 23:22:39.76 ID:Jwq482sq
時オカリンクが、一番かっくいいと思うがな〜
寡黙な勇者って感じで
ムジュラリンクは子供であの貫禄だもんな
3DSの新作ゼルダの情報全然こないなあ
路線は猫目でいいんだろうか。
今年の10月か来年辺りに続報来そうだな
ネコ目好きだけど、いつもワゴンの印象
たたき売りされてるの見ると切なくなる
でも売れ行き自体はいいんでしょ?
単に小売店の問題な気が
出荷数がめっちゃ多いんだったかな
やっぱハートのかけらイラネ。時間と労力かけてクリアしたサブイベントのご褒美がこれ1個だとわりに合わん
特にムジュラ以降本編がヌルくスカスカになってる一方でこんな水増し要素だけは無駄に多くなってうんざりだよ
クリアに必須ではない武器を増やしてそれをサブイベントのご褒美にあてて欲しいという気持ちはある
モリブリンの槍みたいな武器持ち歩いてみたいな
ミニゲームのおまけにかけら持ってくるのやめてほしいわ
ミニゲームの景品でも良いけど、ムジュラの仮面の射的ゲームのような鬼畜難易度だけは勘弁、かなぁ
あんなシビアなのにパーフェクト取らないとダメってのが厳しい
スカイのルーレットゲームが一番糞だと思うわ
狙えば取れるって言われても感覚が全然つかめない
>>293 あれは運要素強いけど解説動画もあるし、それ見ればある程度は狙えるようになると思う
ダイビングの練習にもなるし(慣れると余裕でオルディン火山山頂の女神キューブも狙える)
火山の女神キューブも鳥の巣のガラガラも余裕で取れるけどルーレットのリングは全くくぐれない
あ、全くでもないな一つか二つはくぐれるけどそれ以上は無理
ルーレットゲームってやっぱり運も絡むのか
取れたは取れたけど何時間粘ったことか
辛口やる前に挑戦しなくてよかったわ 一生やりたくない
リングはくぐれるが、50ルピーのマスに降りれない。
友達から勧められてモンハンやったが、動きがトロすぎて、やっぱり俺はゼルダがいいと思いました。
そうか
他ゲー貶めてファンの民度を低くするゆとり
神トラ以降はゆとり
時岡はほんとこれぞイケメンって顔してるのね
それまでのちょっともっさりしたリンクのデザインからよくあそこまで思い切ったデザインチェンジしたなって思う
時岡は初めてのポリゴンんってだけじゃなくいろいろな意味でターニングポイントだったんだな
ヒストリアでディズニーみたいな顔の時オカリンクあったな
スタッフも二枚目か三枚目にするかで揺れてたんだろう
まさにそのディズニーっぽい絵を見ながらそう思ったわ
没案がいろいろ極端なのあって、もしもあれになってたら今のゼルダはかなり違うものになっていたのかも
スマブラに出てきた黒いゼルダは逆輸入するべき
ガノンによって作り出されたゼルダのクローンって感じの設定で
>>292 ムジュラ出すにしても外注だから新作に影響は無かろう
スカヲが初ゼルダでその後勢いで時岡3D、トワプリと続けてプレイした
ゲームとしては戦闘がヌルいことを除けば一番トワプリが面白かったんだけど
リンクはミドナに言われるがままでなんのために旅をしてたのかさっぱりだったし
ゼルダはヒロインとしての役割をことごとくミドナとイリアに取られて影が薄すぎるし
ガノンも取ってつけたような扱いでラスボス戦が全然盛り上がらないしで
ゲームとしては面白かったはずなのにストーリーのせいであまりいい感想は持てなかった
他にいいゼルダがあればやりたいけど、猫目系はボリュームがなさそうだしなぁ・・・
風のタクトはボリュームあるよ
正気にてはフィギュアコンプ成らず
風タクは結構ボリュームあるぞ
風タクムジュラは濃いぞ
この二つは本筋以外の部分もやけに充実してた
風タクは終盤グダるかもしれんが面白いぞ
サブだとフィギュアコンプの難易度が異常かな
あとサブイベは割と充実してるしおすすめ
ムジュラは本編も面白いがなによりサブの充実っぷりがいいこっちもおすすめ
じゃあ次は風卓をやるか・・・
ストーリーもトワプリみたいなことにはなってなさそうだし
あれはあれで面白そうだ
ムジュラと風タクのストーリーはほんと好きだな
内容の方向性は真逆だけど
そろそろムジュラ来そうな気がするし時オカ裏クリアしとくか
318 :
なまえをいれてください:2012/02/29(水) 19:41:41.76 ID:oqQz+Xix
またリメイクか?任天堂も赤字になって余裕がなくなってきたか
次の携帯機ゼルダは完全新作って発表されてっから
時岡リメイクはゼルダ25周年作品だぞ?ムジュラはリメイク自体ない
しないとは言われてないしどっかのインタビューで触れてたような
どっちにしろ出さない理由は無い
新作の後ムジュラリメイクに5000ぺリカ
どっちも来い来い
ムジュラリメイクのあとナビィと再会する時オカ完結編が出たら泣いて死ぬ
いいなそれやりたい。ムジュラの続編欲しい
ムジュラで多分ナビィ探してるんだろうなとは思ってたけどほんとにナビィ探してたの分かった時はさすがに
ちょっと可哀そうになった。でも最後会えなかったんだろうな亡霊END確定してるし
正直時オカをそんなに引きずられても困る
リンクそのものに興味は無いし
まあムジュラの続編はいらんよな
そうやって後日談だの別視点だので話作られたらKHみたいになってしまう
327 :
なまえをいれてください:2012/03/02(金) 00:31:22.33 ID:DVW/tQcS
何を言ってる。既にリンクの伝説と化しているじゃないか
リンクは一応ギネスのゲームの人気キャラ二位の人だぞw
そのランキングで1位と2位のキャラを作った宮本は改めて凄い
ギネスにのってるのか。
初耳だ。
おれが最初に出会ったリンクは鼻のデカイ不細工な青年だったがそんな人気者になるとは
久しぶりにタクトやったら岩を「つかむ」操作を勘違いして2時間大地の神殿で詰まったぜorz
岩に何時間も張り付いて「???」ってなってたw
しかしボスはAボタンで「持ち上げる」という。。。
「つかむ」と「持ち上げる」は違う操作でもいいんだろうけどSSとかだとAボタンでどっちもできたからなぁ。
初プレイの時赤シャチに剣をおしえてもらうとき
10回くらい失敗したなあ
まさか本当にボタンをおすだけとは
>>331 あれって当時はイケメンだったんじゃないのか
てっきりああいう絵柄が昔のイケメンなんだと思ってた
風タクの剣モーションいい動きするけど
フルコン入れる相手がリーデッドくらいしかいないという
あとシメに回転斬りはやりすぎ
カッコイイからいいじゃん
タクトの戦闘の爽快感はヤバい
>>334 SFC神トラ当時リンクはダサく見えた
緑に茶色の服に鼻は大きく髪型も変
かっこいい要素なんて微塵も無かった
でもゼルダ姫は可愛く美しくてたまらなかった
今で言うペロペロ状態
大体のリンクは次の代までに少なくとも数百年〜数千年は時代経過するのに、
汽笛リンクは下手すれば先代が生きてる可能性もある時代に生まれたってのは、
1、実は後世で語られない勇者の伝説(夢幻とか夢島時オカとか)が実は結構な頻度で発生してる
2、終焉の呪いから解放されたから本質的にはリンクは別物
3、単なる偶然
のどれだろう
4、そこまで考えてない
メタ的に言っちゃうと、あんまり時代を離しすぎると風タク夢幻の続編感が薄れるからじゃない
一応あれ三部作みたいなもんだし
100円で夢見島DX買ってきた
ふしぎのぼうし本当に面白かった
アドバンス2Dグラも可愛いしほのぼのとした世界観が好き
ただ、小さくなったり元の大きさに戻る仕様は3Dで再現したほうが迫力でそうだなと思ったからまた3D作品で採用されるべきと言いたい所だけど3Dだったら小さくなって女の子のスカートをカメラ視点を操作して覗こうとするやからが出てきそうだ
小さくなるシステムはやっぱ3Dでやりたかったよなー
ネタも豊富そうだし画面的にも映える
大怪獣と化したザコ敵とド迫力バトルを繰り広げたい
3D作品でリンクの大きさが変化するのは、ムジュラの仮面くらいか?
それも特定のボス戦でのみだし、巨大化のみだけど
巨人の仮面ってツインモルド戦以外のところで使えないの?
鬼人はボス戦全部とバグ使えばそれ以外でも使えるけど
実はツインモルドが小さくなってたり
コキリの村と同じでモデル全部変えてるよね
ネコ目はワゴンすぎる
新品が7百円とか千円で売られてる
えっコキリの村ってモデル変わってたのか
3DSでは神トラ、夢島みたいなのだしてくれ
神トラのようなハッピーエンド系か夢島のようなバッドエンド系どちらになるのか
「リンクは生まれ変わり。ゼルダは血縁。」とは言うものの
微妙にリンク同士にも血縁を匂わせてるからややこしいな
リンクもゼルダもお互い結ばれることなく別々の一族ですってこともありえるのかもしれんけど
SS並に恋愛要素を全面に出しておいてそういうオチだとかなり凹むなぁ・・・
風タクでもリンクとテトラがお互いに別々の相手と結ばれた結果が汽笛のリンクとゼルダならそれはそれで複雑だ
なんだかNTR属性を感じるわ・・・
風タクリンクと汽笛リンクには関係まったく無いと思うけど
ニコが昔の友人云々言ってたような
タクトの戦闘って動きがいちいちかっこいいよね
背面取りとか兜割りとかネコ目リンクがやってこそ
トワプリのはなんかちがう
モッサリしてるし
ラスボスへの最後のトドメも風タクリンクのが一番かっこいいな
全体的に動きがスタイリッシュ
トワプリのパワフルな感じ好きだよ
兜割りは違和感あったけどなww
タクトの最後のとどめは良かったよね
リンクもカッコいいけど立ったままのガノンがクール
こないだNHKのスタジオパークで柄本明の奥さんが、ハマっているものを聞かれて
「ゼルダやってます!商品名はダメなの?今オルディン火山です」
みたいなこと言っててワロタ
>>359 見てた
テレビから「オルディン火山」て単語が聞こえてきてびっくり
>>353 公式で確実にくっついてないと明言されてるのが時岡のリンクとゼルダ
トワプリのリンクもゼルダとほとんど絡みがなく研ナオコとフラグ立ててたからほぼ確実にない
それ以外の作品は自由に解釈する余地を残しておいて欲しいけど
全てのルートで時岡リンクの末路が酷いのを考えると
SSの二人ですら「結局結ばれませんでした」みたいな後付けをされそうで怖い
時オカリンクは最初から悲劇だから仕方ない
時オカリンクってハイラル史本でさらに神格化したよな
元々時オカはゼルダシリーズで一番根強いというかシリーズの人気を決定付けた作品だったけど
薄々あった幸薄そうな事がいろいろ確定して海外でも時岡がさらに人気出てるような気もする
つべとかに時系列熱く語ってる動画やたら多いし
姫川漫画の影響で時岡EDはリンクとゼルダの新たなボーイミーツガールだと
思っていたらちょっとガックリ来るかもしれないけどね
時オカだけガノンに負けた歴史が存在するのが残念だ。
一番好きな作品だけに…
ボーイミーツガールEDどころか、オカリナもってどっか行ってだったっけか
可哀そうすぎてちょっと笑えるw
どうでもいいけどリンクを元の時代に戻すのは時の歌のがしっくりくる気がする
ナビィのその後も書かれてないしな
分岐ルートでかまわないからムジュラのその後を出して欲しいわ
時オカリンクがナビィと再会する話と
風タクリンクが新大陸発見してマラドーと戦う話はいつかプレイしたいなあ
トワプリリンク忘れんな
風タクのリンクはマラドーとは闘ってないだろ
ニコの紙芝居で言ってる神様と魔王の戦いの話は
彼らが来るよりずっと昔の話じゃないのか
リンクが来たのもマラドーと神様が戦ったのも100年前じゃなかったっけ?
っと思ったけど調べてみたらどこにもそんなこと書いてないな
敗北ってつまりはそこでガノンにぶっ殺されて息耐えてるわけだよな
まだ人生経験もほとんどない10歳にもならない精神で周りに持ち上げられていきなり勇者として戦わされて
怖い色黒のオッサンに惨殺されて生涯終えてるルートが公式であるとかわりとすごい話だな
風タクリンクがもしマラドーと戦った設定だったら魔王3人倒したことになるなww
まあ実際封印されたのは遥か昔の話だろうけど
376 :
なまえをいれてください:2012/03/06(火) 18:36:27.16 ID:rvDWHzci
時のオカリナはN64と3DS、どっちがお勧め?
風タクのばあちゃんを元気にするイベントで
「妖精の粉」って聞いてグロイと思ったのは俺だけではないはずw
え?
普通は鱗粉と考えるもんだが、考えようによっては妖精をすりつぶした物、とも取れるしな
でもなー…鱗粉って聞くと虫臭さが増大するんだよなぁ
最初は妖精を煎じて飲むのかと思って戦慄したw
俺の中では鱗粉という発想はなかったなー、
>>379の言うとおり虫っぽいイメージ
64みたいに妖精玉タイプならすり潰しも考えられるが、
風タクのプリティな姿では考えられん・・・
4剣ぼうしのカゲロウ、トンボ、蝶の大妖精は綺麗。
だけどルピー多く集めないと鍵くれないし問題間違えると雷を撃ってきて弓矢や爆弾0にしちゃうところは黒いな
味噌つけて頭からバリバリ食うのね
大妖精@時オカの粉
>>384 3DSで降板にならなかったのは本当に奇跡やで
ロングブーツはいた太もものあたりがせくしーやん>大妖精@時岡
64版ではツインローバが出てくるところでリンクが顔赤くなってたような気がするんだけど気のせいか
風タクリンクってあんな顔して
時岡リンクより過酷な冒険何回もしてるんだよな
時岡と風タクの大妖精たちは同一人物なのだろうか・・・
いや、同種族とかの方がいいのかな
いやあ時オカリンクの方が精神的にキツいと思うよ
冒険の過酷さはともかく友人たちは賢者になったりゼルダと別れたり
帰ってきたらナビィと別れハイラルを去り自分は知ってるのに相手は自分を知らない世界に放り込まれ…
風タクリンクは過去の因縁を断って新しい冒険に出てるしテトラやシエラやラインバックみたいな親友も出来た
ハイラル王とは別れたけどその遺志はちゃんと継いだしね
風タクのリンクは歳相応の子供らしい子供なのに
立てた功績は歴代勇者の中でもトップクラスっていうギャップが面白い
妹愛が成せる業だな
なるほど!!
つまり時岡は不幸で大変な思いをしたわりに勇者としての貢献度は超低い無能だったってことだな!
それはない
貢献してもその人や土地から離れなけばいけなかったり、そもそも気付かれてなかったり
ってパターンがやたらと多い時オカ(ムジュラ)リンク
これは骸骨として現れても仕方ない
396 :
なまえをいれてください:2012/03/07(水) 19:02:24.92 ID:il1+J9Kz
>>387 なってる。
ルト姫アタック、ゴロンのアニキ攻撃と並び、
能面リンクが表情を変えるおいしいショット。
>>396 ルト姫はともかくツインローバで顔赤らめるってどうよ
妖艶に見えても400歳×2だぞw
実は年上が好みなんだ
>>396 やっぱなってたよな
3DSでは赤面してるシーン一つもないからおかしいなと思ったんだが
>>397 おまえだって、その年になってバーちゃんかーちゃんと混浴風呂で一緒になったら
顔赤らめるだろう
それと一緒だよきっと、深い意味はない
リンク見た目は大人頭脳は子供だからな
大人の体に欲情してもおかしくない ナボールのイイコトにも股間を疼かせてたに違いないな
ファイが子供リンクに使命を負わせるのは時期尚早と判断したなら
7年で精神的な成長もしてて欲しいけどな
SSのマスターソードっていくら何でも長すぎるよな。あれじゃ鞘から抜けないだろ
他のスカイロフトの男性を見るに、リンクがチビすぎるのか
盾無しで背負ってる姿が両手剣っぽく見えるのはなんか新鮮でかっこいいけど
リーチ伸びたり柄に網模様ついたのはトワプリからだろ
時オカのが短すぎた
あんまり長いのもアレだが今のはベストだと思うな
ハイリアの盾と一緒に背負った時の見栄えが素晴らしい
406 :
なまえをいれてください:2012/03/08(木) 21:13:38.23 ID:FH/1CgNB
3Dのホワイトソードやマジカルソードが見てみたいかなと思う今日この頃
ホワイトソードはSSで出てこなかったっけ
女神の白刃剣(ホワイトソード)
マジカルソードはソウルキャリバー2であったような無かったような
マスターソードが出たのは神々のトライフォースからだっけ
初代はマジカルソードだし、リンクの冒険は特に剣の種類は無かったような
リン冒でマスターソードって名前が出てきた覚えはないな
ハイラルとかマスターソードとか細かい設定がはっきりしたのって時のオカリナからで
それ以前はわりと適当なんだろな
ミミミミ
<§ ´⊇`)
リンクの冒険はマジカルソードだね。説明書に書いてある。
ストーリー説明の最後のほうで「そしてリンクは一人旅立っていきました。左手にマジカルソード、右手にはマジカルシールドを持って。」と書いてある
SSで完全無敵の盾としてハイリアの盾が出てきたがハイリアの盾って時オカやトワプリでは鉄製じゃなかったか
時オカからのは量産型なんじゃない?
SSのはハイリアの盾というより女神(ハイリア)の盾だな
本物と模造品
風タクのばあちゃんに盾貰うイベントがあるけど同じくふしぎのぼうしのゼルダ姫にも盾を貰うイベントがある。
つまり、ばあちゃんはゼルダ姫ということだガノンドロフ
>>421 !?
つまり汽笛で盾をくれるニコはゼルダ姫ってことか
夢島で盾をくれるタリンもゼルダ姫だったのか!
つまり盾を売ってる店の店主は全員ゼルダ姫だったのか
ウソだろ…じゃあ盾をくれる雷龍のおっさんは…
で、デクナッツも……!?
タイトルが「ゼルダの伝説」になるわけだ
リンクって大人リンクもネコ目も全部なんでこんなにセクシーなの?
どういう意味だよ
全員かっこいいとは思うけど
セ、セクシー…?
実際海外のゲームサイトでもっともセクシーなゲームキャラの一位になった事があるw
2位以下はお色気美女というラインナップでな
セクシー、って表現自体海外で使われてるけど日本人には馴染みが無いなあ
>>428は帰国子女か何かか、あるいは身近にそうした人が居るのかね
セクシーって普通に使わないか?
俺もセクシーは普通に使うと思うんだがな。
ただセクシーはどっちかっていうと女の人に向けて使う言葉のような気もする
>>432 ふつうにエロパロスレから迷い出てきたんだろう
「セクシー(sexy)」って性的な魅力って意味だろ
リンクスレにも時折こんなのが沸く
わりとどうでもいい
つまりリンクはホモ人気ってことですか?????
しかしどちらかというと猫目リンクはぬいぐるみ的な人気だよなあ
夢幻のリンクは実際ぬいぐるみあるし
ハイリアとイリアって関係無いのか
SSのラネール地方が時空石の仕掛けだったのは偶然なのだろうか
>441
サリアとイリア程度に無関係だよ
ミドとバドにはなんらかの関係があって欲しい
海賊団やラインバックもだけど
バドは大工の親方の先祖説
トワプリと時オカの間ってどんな人がいたのかな?
時オカ直結の子供だよな
>>441 女神ハイリア(SSゼルダ)の魂はトワプリのゼルダでなくイリアに転生していた
イリアとインパルの出会いも二人の魂が引かれ合ったから
なんて妄想をしてみたけど、やっぱりあんな研ナオコは嫌だ・・・
もういいよキャラアンチは
罵り文句が同じだから分かりやすい
>>449 だって仕方ないじゃん
研ナオコは研ナオコとしか言いようがないんだから・・・
ヒラメちゃんみたいに目が離れてるだけだよね
言うほど似てないな
>>444>>445 バドってゴンゾの先祖じゃね?
ゼルダ守ったりインパによく絡んでたからプレイ中そう思ってた
じゃあそのまた子孫はシロクニって訳か
イリアはトワプリスレでも色々言われてるからな
ただでさえミドナが出すぎる中でヒロインとしての他の役割もイリアが担ってるから
ゼルダは本当に取って付けた様な存在感しかないし
ちびの主人公には高貴なゼルダ姫はもったいない
ナオコがお似合いだろ
ガノンドロフってゼルダの子孫(=ハイリア人の血を引いている)なんじゃないか?
だってゲルド族は女しか生まれないからハイリア人の男の子孫でもおかしくない
100年に一度男が産まれるって設定があるやん
ハイリアとイリアの名前が似てるねってだけの話だったのに・・・
どこかの設定で読んだけど
ゲルドって女しか生まれないからわざわざ城下町まで行って種もらいにいってるとかいう設定あったよな
リンクあのまま捕まって普通にかえされてるとは思えんのだがw
>>462 つまり時オカリンクの子孫であるトワプリリンクはゲルド族の血を引く可能性もあるわけだな
女しか生まれないつってんだろ(´・ω・`)
王となるべきガキが双子で生まれて、弟は捨てられたけどあの糞砂漠を生き延びたという妄想をしたが膨らまなかった。
百年に一度しか男が生まれないのなら、ガノンドロフは百三十年くらいはいきなきゃならないわけだ。
生まれたあかんぼうが大人になるまで
ある種の昆虫は雌の単体生殖だが、日照りとか洪水とか環境に大きな変化が起きるとき、
Y遺伝子を持つ雄が出現して有性生殖し、変化に対応できる卵が産まれるそうだ
きっと100年に一度、ゲルド砂漠に大雨でも降るんじゃないか?
>>462 設定というか時のオカリナで説明されてる
ゲルド族は男が100年に一度しか産まれないから、ハイラル人の男を時々誘拐して種付けしてる
だから大工の弟子4人衆はさらわれたわけで
どっかにゲルド砂漠ありませんかね
まぁ種付け終わったらポイ捨てされそうだけど
>>467 あれ?大工はさらわれてきたんだっけ?
ゲルド族カッコいいから仲間に入れてもらおうって押しかけて、
てめぇらなんぞいらん、みたいな感じで押し込められてたような…
>>467 あいつらさらわれたのそういう理由だったのか……
その設定と結び付ける発想が無かったw
>>468 そう言ってたよね。
子作りのためにさらわれたという設定はない、というかむしろ
お前らみたいにナヨッこい奴らはごめんだよ!!って感じのはず。
種馬だったらいいのか…
喜んでいいのか悲しんだらいいのか
さらわれたわけねーだろw男を種のためにさらうにしても、なんでわざわざオカマさらってくるんだよw
戦闘でガノンくらい強いんじゃねって認められたピチピチ勇者の方の種もらうのが健全だろ
そっか。
健全って意味じゃ(いまさらレスしちゃってあれだけども)
リンクを「セクシー」と言ってたコメントも健全な方かな。
アマゾンでゼルダの伝説の漫画(てんとうむしコミックス)を購入できるので
担当した作者の後書きをちょっと読んだら
「リンクはセクシーだ」と表現してたよ。
もし暇ならちらっとゼル伝の漫画を見てみるのをいいかも。
ホント今更だな
どうでもいいよ別に
かなりどうでもいい
ゼルダよりもファイ様の方がセクシーに感じるケロ
479 :
なまえをいれてください:2012/03/13(火) 12:42:25.69 ID:HyxNSW1s
>>479 それはいつの時点だろう…
何年かかって800万なのかな
SSもいつか、そうなってほしいな
風タクリンクの運動神経がすごい
これが勇者の血をひくものか
子孫ではないけどね
>>482 ギリギリSSリンク(SSゼルダちゃん)の子孫
勇者は血縁じゃなくて魂だっけか
身体能力はやっぱ風タクリンクがずば抜けてる気がするな
単純な腕力ならトワプリ
腕輪やグローブの強化装備なしでもゴロンぶん投げるとか化け物すぎ
しかし次回作の夢幻では完全に泳げない、3回転するとピヨるようになってしまったリンク
妹のためなら全力で身体能力を駆使できるけど
テトラのためだと本気出せないんだよきっと。
姫より妹の方が大事
そりゃ当たり前だ
テトラと会ってほとんど間ないじゃん
最初のムービーで飛び移ろうとして体を支えきれず落ちた時はワロタ
なまり過ぎだろ
以前はヘビーブーツ履いたままでもぶら下がるの余裕だったのにな
あと寝ぼけながらの謎エビ反りにも吹いたわ
前作でかっこよくガノン倒して旅立っていった面影はどこ行ったんだww
ぼうしでゼルダ姫が石化され
タクトでガノンおじさんが石化され
夢幻ではテトラたんが石化され・・・
流行ってるのか?
>>492 つまり長年探し求めていた姫君とは自分自身だったんだよ!
じゃあテトラとは一体…
なんなのこれは(ドン引き)・・・
ファミ通である以上、プレスリリース用の資料なんだよな……
なんか外人に描かせたリンクって感じ……
まああくまでコスチュームだし
ゼロスーツサムスのコスもあるよ
これはこれでありだと思う
コスだからマスターソードは鞘から抜けないんだなw
ついにリンクも「使えよ!!」ってつっこまれることになるのか
スマブラガノンドロフ「剣使うか!」
リンク「久々に!」
「な!」
>>495 こんな頭身のリンクはリンクじゃないやい
元々のリンクももうちょっとなんとかしろよという頭身だけど
さすがにこれはない…
>>503 あくまでリンクのコスプレだからw
むしろ位置的にはチンクル。
次の大人リンクは長身になります
やっぱりリンクのコスプレは女性のほうがしっくりくる
でなきゃ、リン冒要員としておっさんとか
リン冒と神トラのCMでは女の子がリンクのコスプレして出演してたな
個人的には夢島と木の実と神トラ&4剣の人形劇CMが好き
木の実CMのBGMフルで聴きたい
同じ7年なら、7年眠らせるより7年どっかで修業させた方がずっと有意義だと思うんだがなんで
わざわざ魂封印したんだよ
ファイって頭悪いんじゃねーの
知るか
そんなめんどくさいイベントあったら心折れるし
実は何かやってたんだろ
大人リンクもヒョロガリじゃないし
ssのサントラいつ出んの?
なにかって?
>>508 禿同
木の実のCMは見て一瞬で惹かれて以来ずっと大好きだわ
いつかあのCMみたいな感じのゼルダが出ないかなーと思ってるw
>>516 同じ人形劇CMの夢島と4剣はコメディ系だったのに対して木の実CMは落ち着いた雰囲気だったからね
でも今のCMは普通のプレイ映像、芸能人によるプレイ映像、インタビューが殆どだから
GBA以前の様な楽しいCMはもう無いんじゃないの
スカヲみたいにこれでもかと恋愛要素をプッシュした場合はともかく
トワプリのリンゼルのカプ人気がそれなりにあるのは謎だわ
あそこまでリンゼルの恋愛要素を否定した作品はシリーズでも珍しいのに・・・
そういうのが好きな連中は見た目が良ければ食いつくから
同人板でやれ
>>518 多分スマブラXの影響
そもそも公式は二人を恋人としてくっつかせる気も無いんじゃないの
恋愛ゲームじゃないんだしそういうのはファンの中で楽しめと。
ゼルダとは別にくっつかなくていい
ゼルダ姫はあくまでクエストを出すただの姫
だからといってイリアみたいな不細工もいらないな
時オカがちょうどよかった
ゼルダ姫ならまだいいけど
ミドナみたいにニッチなジャンルのキャラを押してくるのは一番勘弁して欲しい
最終的に姫とくっつくのは良いとしても、
最初からラブラブ路線でプッシュされると、
時オカみたいなハーレム体験ができなくなるもんな〜
だからついつい、あずかり屋の女に手をだしたりしてしまうwww
ハーレムとか恋愛とか要らないよ
ムジュラみたいに基本傍観者なのがいいな
恋愛要素が濃いことの良し悪しはともかく、そういうストーリーにするなら
そりゃ相手は「ゼルダ」にした方が無難だろうよ
スカヲもあのぱっつん娘の名前がゼルダじゃなければ違和感あっただろうし
>>524 預かり屋は単なるネタ選択肢でしかないからなぁ・・・
リン冒みたいな町の娘とやりまくって最後いきなり会ったばかりのゼルダってのも悪くないんだが
それなりに親しいけど恋愛関係に発展するかどうかはプレイヤーの想像次第
ってくらいでいいよ
トワプリの他人同然の関係も、スカウォの周囲公認のイチャイチャカップルも何だかなあと思う
>>528 リン帽のリンクは結局どっちのゼルダを選んだんだろうなぁ・・・
>>529 トワプリがあまりにあんまりな扱いだったからスカヲがあんな馬鹿ップルになった気がする
やっぱりゼルダシリーズのボスって言ったらベラン様だし、ヒロインならマカのきちゃんだよなー
まあまだゼルダシリーズはふしぎの木の実時空の章しかやった事はないけど
そうか
じゃあネールとアンビ女王は一体・・・
木の実は俺もシリーズ中1、2を争うくらい好きだw
なんであんまりプレイヤーいないんだろう
カプコンだから
木の実のBGMは最高
同じカプコンのぼうしとGBA4剣も面白い
ぼうしの雲の上BGMとかすごい好きだな
空の宮殿の雰囲気がいい
2D携帯機では最初で最後のローリングができるリンク
グフーとエゼロの回想シーンの時に流れるBGMが若干タクトの竜の島っぽいし
ゴングル山のBGMに神トラの闇の世界のBGMが多少入ってるような気がするのは気のせいか
ムジュラ3DSマダー?
>>533 マカの木ちゃんならロリと大人のどちらも楽しめるで
カプコンゼルダはギミックがダイナミックで好きなんだけど、
カプコンってだけで敬遠する人もいるんだよな〜なんでだろ
カプコンのゼルダチームにいた人、今は任天堂に移って
携帯ゼルダつくってるんだったね、たしか
スカヲのディレクターだよ
たしかカプコンのスタッフがゼルダの伝説ファンで、自ら製作に関わりたいと申し出たらしいな
3DS完全新作でまたカプコンと共同開発してほしいな
わざわざ京都まで「ウチでゼルダ作らせてくれ!」って頼みに来る
良くも悪くも岡ちゃんみたいなのがいないと無理じゃないかなあ
>>546 で、ストーリー案を束になるほど持っていって
「どんなゲームになるんですか?」って、
ぶぶ漬け返しくらわされたという
そういえばスマブラXのゼルダBGMに木の実、GBA4剣、ぼうしのBGMが収録されてないのはカプコンだからなの?
3DSの時オカ買おうと思ってるんだけど、
いろいろあるシリーズの中でおまえら的にはどのゼルダが一番面白かった?
操作感ならSSかな。
ストーリーは大地の汽笛が一番好きだった
551 :
なまえをいれてください:2012/03/24(土) 19:11:37.61 ID:Syv3EPsB
>>549 3DS持っているならバーチャルコンソールで夢を見る島DXがおすすめ。
シリーズの原点を知りたいんなら、ちと辛口かもしれんがファミコンゼル伝1かな。
>>549 とにかく操作が楽しいスカイウォードソード
アクションが最高に爽快な風のタクト
秀逸なストーリーの夢をみる島(DX)
特に好きなのはこのへんだけどやっぱ全部面白いな
ストーリー性、自由度ややりこみ要素の高い「風のタクト」(GC)とか
世界観やキャラが可愛い「ふしぎのぼうし」(GBA)「ふしぎの木の実」(GBC)
安価でプレイしたいなら「大地の汽笛」(DS)
マジで辛口に挑戦したいなら「リンクの冒険」(ディスクシステム)
>>549 酷い事を聞くなあww全部好きなのに
あえて選ぶなら神々のトライフォース(SFC)、ムジュラの仮面(64)、風のタクト(GC)、スカイウォードソード(wii)、夢をみる島(GB)、大地の汽笛(DS)
3DS時オカは下画面のおかげでいろいろ快適になっててオススメだよ!
みんな色んな意見ありがとう
やっぱ人によって思い入れがそれぞれ
違ってて面白いね
時オカの名前がほとんど出なかったのが
気になったけど(汗)
とりあえず時オカやってみます
時オカもめっちゃ面白いぞ
優劣つけ難いから好みの問題やな
時オカはもうやるようなんで出さなかっただけだべ
ムジュラも凄く面白いぞ
ガキの頃はホイホイ新しいゲーム買ってもらえなかったから、
繰り返し遊べるムジュラは当時の自分にとても合ってた
バーチャルコンソールや中古探せば1000円以下で手に入るの多いし、片っ端からやっっちゃいなよ
ちなみに46インチのテレビで今神トラやってるんだが、
SS、時オカ(バーチャルコンソール)はちょっとショボンな画像だったけど、神トラは絵がシンプルなせいかすごい綺麗。
3Dと2Dの違いだな
綺麗に描き込まれた2Dドット絵とまだ出始めの3Dポリゴンだと
やっぱり前者の方が見た目美麗に感じるのはあるな
当時はそれよりも3D空間を自由に歩き回れる事が衝撃だったけど
そういえばVCとGC互換のおかげでWii一台あれば据え置きゼルダは全部遊べるんだな
いい時代になったもんだ
3DSのVCで早く木の実来てくれ
>>559 ムジュラはほんとに面白い今やっても新しい発見とかあって繰り返し遊べる
個人的にはムジュラが一番好きだな
サブイベントとか楽しすぎた
ムジュラを絶賛してるやつらってゼル伝初めてやった小学生達だろ?
褒め方が幼稚すぎるわ ゼル伝シリーズほとんどやったみたいなこと言ってるけど
ゼル伝なら全作やったけどムジュラもすごい面白いよね
>>567 まず自分の書き込みがどれだけ幼稚かよく考えてみようか
むしろムジュラが初ゼルダなら難易度高いわイベントノーヒントだわで辛そうだ
他の王道な作品があるからこそムジュラも輝くんだと思うんだが
そういやうちの親父が発売当時攻略本無しで団員手帳全部埋めてたけど結構凄くね?
月の中のゴロンの所俺と姉ちゃんで手伝ってようやく鬼神取れたりしたなあの頃に戻りたい
571 :
なまえをいれてください:2012/04/01(日) 10:13:31.12 ID:T9MDZW4l
ムジュラはホント内容が濃厚だよね
これを一回クリアしてほかのゼル伝が味気なく感じる
SSには期待していたけどちょっと期待はずれだったな・・・
こうやって好きな作品を褒めるために他の作品を貶す奴とは友達になりたくないな
>>571 これだからムジュラ信者は… って言われたいのか
まぁそう一個人の考えを狩るなよ
公式からして時岡を超えたとか言って宣伝してんだし
何かムジュラと風タクはファンが濃くて痛いというイメージが出来てしまったよ
ムジュラ厨の宗教臭さは何なんだろうな。「私はFF14を続けるよ!!」と同じものを感じるぜ
>>549の質問に誰もトワプリ答えてなくて残念
個人的には他のゼルダと比較しても全く劣らない作品だと思うけど
外から見たらどのファンも濃くて痛いから安心しろ
ゼルダの中でも特に好きなのが神トラとムジュラとSSっていう俺みたいなのもいるぜ
確かにムジュラは異色作だとは思うけど、王道系かどちらかしか好きになれないってわけじゃない
割合の問題
ムジュラは異色作じゃなくて欠陥品だろ
初代、リン冒、神トラ厨は糞懐古
時オカ、ムジュラ厨は害悪信者
風タク、トワプリ、SS厨は狂信者
屑しか居ねえな
ムジュラ>時オカ>(越えられない壁)>タクト=神トラ>初代=SS>トワプリ>リン冒
信者のウザさ
SS信者ってあんな退屈なゲームのどこがそんなに良かったんだか理解出来ない
みんな仲良く木の実と4剣+やろうぜ
Wi-Fi対応のWiiU4剣+出ないかな
ガチャポンはまだ?
下旬でしょ
時オカとSSのは欲しいけど夢幻は前のを持ってるんだよなあ(´・ω・`)
またカプコンとゼルダ作ってくれないかな
ちょっと雰囲気違うけど面白いよね
田舎だからガシャポン来てくれるか心配だ
個人的にムジュラが一番だけど、ゼルダはどの作品も期待にはちゃんと応えてくれる
ムジュラみたいなゲームが他には無いってのが信者が沸く一つの理由だろうなあ
最初から守らせる気の無い制限時間や不便なだけの欠陥セーブ仕様や苦労の割に御褒美が激ショボな水増しやりこませ要素が2度も3度も採用されてたまるかっつーの
SS厨いつまでムキになってんだよw
害悪狂信者SS厨の誕生だなw
せっかく収まってたのに蒸し返すなや
ここで「世界で一つだけの花」をだな(ry
まあ仲良くナビトラッカーズでもやろうじゃないか
そこよぉ〜そこよぉ〜
みんなシリーズ通してなんの曲が一番好き?
ちなみに私はシークのテーマ曲が一番好きだなゼル伝の曲ってほんと名曲ぞろいだよ
トワプリのサントラ日本でも発売してくれないかな〜…
>>599 いろいろ考えて、最終的には風のタクトかな。
邪道とか言われそうだけど。
>>600 邪道じゃないと思うよ!風タクはポップで明るくて楽しい曲が多くていいね
あと竜の島やチキチキチキのやつは屈指の名曲だと思う
海の音楽もいいね
シリーズ中でも特に曲人気の高い風タクのどこらへんが邪道やねん?
神トラのミニゲームの曲がちょっと狂った雰囲気で好きだ
後ふしぼうのピッコルの里
時オカの初期版の炎の神殿の曲。男の人達のお経の声が入ってるのが最高
しかしこのお経(コーラン)ある宗教の本物のやつを使ってたみたいで問題になったらしく
サントラやGCや3DSでは、お経の声がなくなってる
初期版の時オカは今も大事に持ってる。
>>601 チキチキは、モルド・ゲイラだっけ?
あれはボス戦も燃えたな〜
好きな曲は風タクのガノン戦が好きだな
最後のガノンのテーマの所が特に良い
通常ボスならやっぱ神トラだな
木の実のも好きだけど
神トラ好きな人は「サウンド&ドラマ」っていうCDが超オススメ
>>604 あれ怖過ぎて泣いたから個人的には消えてくれないと困るww
>>605 そうそうモルド・ゲイラ戦の曲
このボス戦めっちゃ楽しかった
やっぱ音楽がいいとゲームも盛り上がるよね
本編やってる時には気がつかなかったけど
モルドゲイラ曲はとある人のアレンジ曲聞いて好きになった
神トラの闇の世界やカカリコ村(最初の方も普段の方も)
時オカのハイラル平原やお店
風タクのモルドゲイラ
汽笛のラスボス戦前後の曲やフィールド曲とディーゴのテーマとディーゴ戦
SSの女神の唄やダ・イルオーマ戦
そして何よりもメインテーマとゼルダの子守唄(その中でも特に汽笛のラスボス最終戦の前)
やったことのある作品ではここが大好きだなあ
汽笛の子守唄は燃えるよな
ディーゴのテーマのメロディが入ってて
汽笛の野外系ダンジョン(フィールド?)の曲が好き
たららっ↑ たららっ↓ たららっ↑ たららっ↓ たららっ↑ たららっ↑ たーたたたーたた
たーーー(ジャンジャカジャンジャカ) (ジャンジャカジャンジャカ)
リズムが良い
>>615 その曲ゼルダのピアノベストの中にあったな
汽笛のラスボス前の曲はほんとにいい
汽笛の中でも一番好きな曲かも
あと神トラは表と裏の世界の平原の曲どっちが人気上なんだろうか
たまにはゲーム音楽板も思い出してやってください
619 :
なまえをいれてください:2012/04/10(火) 17:27:52.39 ID:gfGVPr4O
>>592 俺の所もド田舎だがトワプリのカプセルフィギュアが出たときは近所のゲーセンにあったからそこに頼る
みんなもゼルダのカプセルフィギュア見かけたら書き込んでくれ
4月中旬だからもう少し
とっくに諦めてたハイラルヒストリアがあったよおぉぉお
開けたらカバーに傷ついてたけどいいや
621 :
なまえをいれてください:2012/04/12(木) 19:46:32.49 ID:R74nzTeh
スカイウォードソードのサントラいつ出るの?
クラブニンテンドーで出すのはやめてよね
622 :
なまえをいれてください:2012/04/13(金) 22:45:23.35 ID:NZ3QI9wh
アマゾンにハイラルヒストリア復活してるな。再販かかったみたいだな。
ツタヤオンラインでヒストリア注文したらカバーと帯が傷だらけで萎えた
俺は普通に発売日に書店で買ったけど
カバー磨り減ってたな
もともと古い書物をイメージした装丁なんだからいいじゃないの
人口やら町の大きさなんかはディフォルメってことでいいんじゃね?
チョットヨッテイカナイ?
今のゼルダじゃ無理かなぁ…>>チョットヨッテカナイ?
どうもリンクが幼すぎて
先に進みたいけどサイレンやりたくないよー
サイレンは慣れると楽しい。
自分も最初は嫌だったけど。
あの緊張感が好きだなぁ
スカウォのサイレンとかマジいらない
そしてビートルとかいう糞アイテムはもっといらない
テンポ悪いしリモコン使った操作性が最悪
一時停止、加速とかもっと色々できたら良かったかもしれない
それかスティックで操作させろ
加速はできるやん
加速は普通にできるやん
察してやろうぜ
スカイウォードソードをパワーアップさせたムジュラ的ポジの新作が遊びたい
636 :
なまえをいれてください:2012/04/22(日) 20:53:43.18 ID:L4sDo8og
ムジュラの仮面3Dまだぁ
ムジュラ的ポジ言われてもああいうのはもう無理でしょ
どういう設定にするわけ?
ムジュラ的ポジってつまり同じリンクが主人公の外伝ってことでしょ
夢島ムジュラ夢幻系列
リンクの冒険も忘れないでください
すみません完全に忘れてました
木の実
外伝って意味でもあるけどムジュラみたいに同じエンジンを使った新作って意味ね
スカイウォードソードのシステム好きだったから
設定はまああまりシリアスな路線にならずに単純に地上に降りてきたリンクが未開の領域を冒険していくような物が望ましいけど
そこら辺は本筋という縛り抜けたらほぼなんでもありなんじゃないかな
スカウォのアイテム周りは快適だったけどアイテム多くなるとやりにくいだろうな
タブコンになるから無くなるだろうけど
ムジュラポジってまずなんだろうね
サブイベントがたくさんあればいいの?
時間制限?仮面?
騎士団に入ったスカウォリンクがスカウォでは行かなかった土地を舞台に
様々なミッションに立ち向かっていくゲームで
ムジュラほど異質なゼルダはもう無理じゃねえかなあ
システム的にも世界観的にも開発規模的にもあれで最後な気がする
最近のユーザーは目が肥えているなんて言っていた時代が懐かしいね
具体的なことも言えずにただ「ムジュラっぽいの」か。ゆとりのわがままには付き合いきれんな
唐突にゆとりを批判しだすコミュ障
俺の股間の金剛の剣でも見て落ち着けよ
ゼルダは基本同じテーマ使いまわさないから
日付の概念ができたりとかそういうのはもうないでしょ
次のゼルダはなにがテーマになるかな
ゼルダの伝説 ほうき星の魔女
時オカが初ゼルダでそれをきっかけに他のシリーズも大好きになったんだけど
スカウォとか風タクとかトワプリとかを
時オカと比べて言いがかりに近い文句を言う、時オカ絶対主義の人見ると悲しくなるな
ひどい人だと3DSリメイクにも文句タラタラだし
思い出補正っていうのはすごいもんだ
まあ時オカに限らずそういう信者はどの作品にもいるからスルー安定
大概スルーされる初代やリンクの冒険が不憫です
656 :
なまえをいれてください:2012/04/23(月) 19:22:10.92 ID:rVM5f4iV
で、結局ムジュラ的な要素ってなんだ。ダンジョンが少なすぎることか、無駄に多いお使いイベントとコレクションアイテムか、制限時間か、欠陥セーブ仕様か、ドッペルゲンガーか
ムジュラに一番近いのは時のオカリナってオチ
ムジュラ的かどうか分からんけどダンジョンをクリアする順番はもうちょっと自由度が合っても
いいんじゃないかと思う
時岡裏は水の神殿から、ムジュラはロックビルからクリアするのが好きな捻くれ者の戯言だけど
ムジュラは順番どおりにクリアしないとチャットに「あんたはまだxxの問題を解決してないわよ」って
言われたりしたから作ってる側もそういうの想定してたんだろうな、とか
最近のはそういう自由度が無いからあんまり何周もやる気にはならない
まあこんなの何周もやるオタしか感じないことだから製作側にしたらどうでもいい部分かも
知れないけどね
>>657 ムジュラのほとんどが時オカの使いまわしなんだから当たり前だろ
>>650 もしかしてそれは折れたゴロン刀ではないですか?
そういや時岡を親父がやってるの見て育ったけど
ずっと闇を最後にしてたから攻略本とかだと魂最後でびっくりしたな
両方の時代で行ってボスがババアだもんな、見るからに最後の神殿だよな
使いまわしだろうが色々凝っていたのは間違いなくムジュラ
スタッフの想像力がヤバい
今じゃもう霞みますが
タクトとムジュラってなんか未完成って感じ
664 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 19:03:31.15 ID:JXNTFv/E
スカイウォード使い回しでいいから新作でねーかなー
>>663 ムジュラはあれでいいんだよ。密度だけでいえばスカウォ以上に濃密だ
タクトはやっぱりあれだね、「誰かの島」の地下とかテクスチャも貼ってなくてつるつるだし、
水没ハイラルにいけないってのもストレスたまるから
完全版出してほしいな
ゼルダのガチャ全種ゲット
スカウォリンクのマスターソード曲がりすぎワロタ
別荘の地下のリーデッドは許さないよ
タクトこそ制作側も中途半端と分かってて無理矢理途中で終わらせて発売させたみたいだからリメイクされるべきだな
タクトは正直あれだけでもすごく面白かったから完璧に作り直したらもっと面白くなりそう
>>667 リーデットが地下に住んでる物件てひどいよなw
あの島で自殺でもあったんだろうか・・
デザインでいったらトワプリのギブドのが恐いのに実際プレイするとタクトや時オカのリーデッドの方が数段恐い
というかトワプリギブドカッコいいよね
ちょっと離れた所から、鉄球ブン投げて倒すのが好きだw>トワプリギブド
時岡以前のゼルダを3DSでリメイクしてくれないかな?
そんな話は…ないか(´・ω・`)
時岡のはかわいい
トワプリのはあれギブドなの?って感じ
タクトのは叫び声と豹変っぷりにびびる
トワプリのはスタルフォスかと思ってた
トワプリスタルフォスはギブドとは別に居るよ
リーデットたんはあのつぶらな瞳と喘ぎ声が可愛い
ぜひとも抱き枕グッズやマウスパットが欲しいなぁ。
クラニンのポロシャツ注文受付再開してるよ
先月注文し損ねた人はお早めに
私?たった今注文してきたw
当然色は緑、ワンポイントはゼルダ、これしかない!
女アピール死ねうぜえんだよデブス
何言ってるのこの人…
679 :
なまえをいれてください:2012/05/01(火) 18:39:23.19 ID:oWJY0d9L
おまんこまんこ
女アピールしたら、なんかいいことあるの?
681 :
なまえをいれてください:2012/05/02(水) 14:24:27.32 ID:btk8FqKN
682 :
なまえをいれてください:2012/05/03(木) 00:28:04.43 ID:qUM99u1y
いくいくー
ふしぎの帽子プレイしてるんだけどさ
ニテン堂のフィギュアガチャが毎回会話あってめんどい
しかし使わないとカンストでヒミツのかいがらが無駄になるジレンマ
684 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/05/04(金) 20:15:23.24 ID:YQF4aj8I
ゼルダ神
685 :
なまえをいれてください:2012/05/04(金) 22:22:04.80 ID:GMzrhjAz
ムジュラ3Dはよ
ムジュラくるかなあ
タクト3Dはやくしろよ
質問なんだけど、おそらくGBC以前のBGMで
てんっ ててんっ てんっ ててんっ
ってなる、ちょっと気味悪い系の音楽ってどの作品かわかる人いる?
急にふっと思い出してきになったもので…
風タクのアリルが実は賢者だったり、ダンジョン削られたってソースはどこ?
当時のゲーム雑誌かなんか??
wikiにのってる
ウィキペディアはソースにならないよwww要出典って書いてるじゃないか
ニンドリかファミ通のインタビューだった気がする
ソースがウィキペディアとかよくドヤ顔で言えますねw
ダンジョン削られたはインタビューじゃなかったか
アリルは知らん
アリルはヒストリア
時オカにハマって、夢を見る島をDLしてプレイしてみた……グラはショボくてもそれを感じさせない程面白いな
『カエルの為に鐘は鳴る』のリチャード出て来るし、村の住人の台詞が何か和むし、ずっと世界に浸っていたい感じ…
マロンちゃんに惚れますた
あの感動的なハートフルストーリーを真っ白な状態で楽しめるなんて羨ましい
あと惚れたんなら名前くらいちゃんと覚えてやってね
マロンじゃなくね
夢島のヒロインはマリンで時オカではそのキャラを元にマロンが生まれたんだよ
まぁ別人ということで
スカウォのサントラは出ないのかな・・・
702 :
なまえをいれてください:2012/05/06(日) 22:32:22.67 ID:Rp0ISmbg
マリン繋がりで思い出したが、実際パチンコよりも元祖な感じじゃね?
え?
え?
い?
い?
あ?
スーパー海ものがたりの方より前にいたマリンという名前のキャラって言いたいんだろ
元祖は海底少年マリンではなかろうか
明日を救えないマリンのが先
フツーに海だからマリンだろう、
ごちゃごちゃこめけーことは考えなくていいんだよ
712 :
なまえをいれてください:2012/05/08(火) 22:12:29.00 ID:VkPq9JLH
はぁぁ
713 :
なまえをいれてください:2012/05/08(火) 22:14:55.55 ID:VkPq9JLH
誰か詳しく今までのシリーズの繋がりを
教えてください。
715 :
Ω:2012/05/08(火) 22:45:18.41 ID:VkPq9JLH
今知りたいので誰か〜〜〜〜
716 :
Ω:2012/05/08(火) 22:51:13.93 ID:VkPq9JLH
おしっ、もう次から敬語使うの
やめようっと。
717 :
なまえをいれてください:2012/05/08(火) 22:51:19.22 ID:CtJXvWsy
外伝的なのでハイリアの伝説でもでないなぁ
最近出たゼルダのガチャガチャ買った人いますか?
クオリティ高いとか値段の割りにあんまり出来よくないとか賛否両論だけどどうですか?
塗りが荒いけど
ま、いいんじゃね?って思えるレベル
砂時計組は昔出た奴の使い回しだからいい出来だけど
SS組は100円でもきついレベル
721 :
Ω:2012/05/09(水) 22:20:58.55 ID:gXVjh5uJ
うちの家の周りの店では
ゼルダのガチャなんてないのに・・・
うちは田舎だなぁ(笑)´∀`)
>>719,720
ありがとうございます
たしかにSSのゼルダは酷いみたいですね
通販で全種セット買おうと思ってたけど店で見つけたら数回買って終わりにすることにします
SS組良くないのか
リンクはfigmaがあるけどゼルダちゃんのフィギュア欲しいなあ
724 :
Ω:2012/05/10(木) 15:41:25.07 ID:0V2QWJR0
SS組でもいいから
ゼルダのヒィギュア欲しーーーーーい
よ〜〜〜〜!!!
725 :
なまえをいれてください:2012/05/10(木) 16:54:31.70 ID:E40qKzwy
てかfigmaのリンクって
いつ発売なん?
726 :
Ω:2012/05/10(木) 17:02:03.80 ID:0V2QWJR0
知るかー
こいつはわざとやってんの?素なの?
触っちゃだめ
729 :
Ω:2012/05/10(木) 17:54:04.04 ID:0V2QWJR0
すみません、手抜きです。
730 :
Ω:2012/05/10(木) 18:38:07.40 ID:0V2QWJR0
手抜きしないんで、どうぞ続けて
ください。このスレを書く、見る事
しか人生の楽しみなんです。
ゼルダの伝説が好きなんだっっっ!!
うん、まったく意味分からないから触らないほうがよかったねごめん…
732 :
Ω:2012/05/10(木) 18:50:50.74 ID:0V2QWJR0
本当にすみませんでした。
Φ
734 :
なまえをいれてください:2012/05/11(金) 18:51:22.76 ID:w4BPeqEK
ω
735 :
なまえをいれてください:2012/05/11(金) 19:03:24.22 ID:14A0t8cV
新作情報まだぁ〜?
736 :
なまえをいれてください:2012/05/11(金) 20:45:49.92 ID:w4BPeqEK
またID:変わった〜〜〜〜!!!!
何なのこの子
738 :
なまえをいれてください:2012/05/11(金) 21:56:07.86 ID:w4BPeqEK
人間
久々に来たら粘着荒らしが沸いてたでござるの巻
740 :
なまえをいれてください:2012/05/12(土) 14:51:20.73 ID:O66uJH76
フックショットとクローシヨツトでは、
クローシヨツトの方が性能がいいのに、
何故フックショットが要るのか。
フックショットは遠くの物取れる
742 :
なまえをいれてください:2012/05/12(土) 18:46:50.63 ID:O66uJH76
なるほど。
他にSSのゼルダのクローとトワプリの
クローではデザインが違うのって何故?
時間がたっているから?
知らない
>>742 それいったらマスターソードもハイリアの盾も
SS時オカトワプリで微妙に違うぞ
時代が変わればモデルチェンジするんだなと思っとけば
タクトのアイテムは時オカ基準だからほとんど同じだな
マスターソードから光出るようになったけど
746 :
なまえをいれてください:2012/05/12(土) 20:51:31.91 ID:O66uJH76
たしかに、光の矢も時オカとトワプリでは全面的にデザインが違う。
不思議の木の実を3dsで出すウラ
そろそろ配信されてもいいトカよくないトカ
749 :
なまえをいれてください:2012/05/13(日) 14:41:20.58 ID:OdTOJ+hb
リメイク版と完全新作
どっちに期待する?
新しい冒険にでたいので新作派
俺も新作だな
リメイクだと元があるからある程度のクオリティは保証されてるけど、大当たりの可能性もなくなるからな
新作だな
753 :
なまえをいれてください:2012/05/13(日) 22:38:47.80 ID:e7AzzJVM
据え置きゼルダは五年待たされたけど、DSのネコメは
比較的短期間ででるよな…ネコメ新作待ち
初代とかはリメイク出して欲しいな
公式で時系列作っちゃったんだしそこらへんのストーリーの辻褄合わせとかしっかりしてもらいたい
専用スレが無いのでここに書き込み…
3DSでDLして夢を見る初めてクリアしたけど何かマジ切ない(;_;)
岩山でマリンをフックショットで救出した時の「あのね…あのね……何でもない……」とかフラグ立ちまくりだったので何か来た…
攻略サイト見て限定の写真撮れるの知ったので2周目はとことんマリンとデート堪能しまくってみる
756 :
なまえをいれてください:2012/05/14(月) 22:30:01.99 ID:ZznWETJO
SSをコントローラーでやってみたい。
夢島の専用スレはどっかにあった気がする。
タクトやスカウォはリンクの表情の変化が面白かったから次回も表情を細かく作ってほしいな
SSのババルピー引いた時の顔がやばい
SSはリモヌンじゃないと無理だろう
760 :
なまえをいれてください:2012/05/15(火) 00:03:30.82 ID:ZznWETJO
トワプリでもGCあったからできると思ったんだが...
さすがに無理か。
wiiトワプリはBが振りになってるだけだからな
斬る方向を自由に変えられるわけじゃない
762 :
なまえをいれてください:2012/05/16(水) 00:27:17.95 ID:AD8LnzcQ
3Dスティック以外のアナログスティックで方向決めるとか
そこまでして従来のコントローラ使いたくないな
操作がややこしくなるだけだな
3DSにトワプリ移植してほしい
時オカ3Dのゼルダ姫美人じゃないから勃起できなかった…
やっぱりトワプリゼルダ姫じゃないと勃起できない体なんだ
スレ間違えてんぞ
大勃起スレならゲハに復活したぞ
>3DSにトワプリ移植
ムジュラリメイク並にありえねーな
神トラクソゲーすぎ
早く新作情報こないかなワクワク
E3にあまり期待せず期待してよう
3DSに猫目ってとこだろうな
WiiUゼルダなんて5年後くらいだろうし
DLしてゼルダの伝説1をプレイ中……
いきなり始まってカタカナのメッセージをヒントに目的も何も語られず、ひたすら敵倒してダンジョンを探す毎日…初っ端からレベル3のダンジョンをクリア……難しいけど面白い
とりあえず音楽が最高だ
神トラみたいなCMをもっかいやってくれないかなあー
ごまだれー
前から気になってたけどリンクはどうやって盾を背中に背負ってるんだ?
マジックテープ
戦いなら任せろーバリバリ
時岡のメダル入手、ムジュラのお面入手時
の効果音最高に好き
やっつけ
私ゼルダだけどリンクの盾がマジックテープ式だった 死にたい。。
/´⌒ヽ
v( ゚ω゚ ) 戦いは任せろー
.バリバリ[¥] /ゞ>`ヽ
ミヽ/ ( リフ | やめて!
(ノ ̄と リルノ
い ヽ
 ̄ ̄
>>776 剣の鞘にひっかけてるとか
その剣のベルトが子リンクについたのもムジュラからだ
3DSオカリナではちゃんと修正されてるけど
783 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 21:57:27.71 ID:UnWXfirI
トワプリのボリュームと、
ムジュラのアイテムの豊富さと、
スカウォの機能性がある新作が欲しい。
ムジュラなんか数が多いだけで一回使ったら終わるような糞アイテムばっかだろ
数はいいから使い道を考えてもらいたいもんだ
え?
その子いつもいるムジュラアンチだからほっといてあげて
カーフェイのイベントみたいなサブイベがあるゼルダがしたいです
夢を見る島、不思議な木の実両方、夢幻の砂時計、時オカ をクリアした私は
次に何をやったらいいですか?携帯機限定で。
大地の汽笛?と風のタクトってどっちが面白いかなー。教えてくださいえろいひと!
風のタクトは携帯機じゃないよ、夢幻の砂時計の前作でゲームキューブのソフト
大地の汽笛は砂時計の続編で、移動は面倒だけどゼルダ可愛くて面白いよ
クリアしたなら名前くらいちゃんと覚えてやってくださいよー
>>789 風タクはゲームキューブか!なんてこった…orz ゼルダ姫が可愛いのはそれ魅力!
>>790 ふしぎの木の実、か。ずいぶん前にやったから忘れてた
GBAで「神々のトライフォース&4つの剣」てのと「ふしぎのぼうし」ってのがあるけど
これはどう?やりごたえある?
ぼうしは短めだからサクッとクリアできて楽しいよ
神トラはゼルダシリーズ好きならいつか必ずプレイして欲しい
夢島クリアできたなら投げることもないだろうしやってもいいと思う
もし3DSで新作出るならまたカプコンと共同開発してほしいな
タイトルはモチのロン「ふしぎの〜」で
とりあえずディン、フロル、ネールがまた登場してくれたらうれしい
ぼうしオススメ
GBAのファミコンミニに初代とリンクの冒険があるからゼルダファンならぜひやっておきましょう
今は3DSのVCでいいっしょ
リン帽はあるか分からないけど
797 :
なまえをいれてください:2012/05/28(月) 00:09:51.04 ID:+viyBVSV
今さらゼルダの伝説シリーズをいっぱいプレイしようと思ってるんだが
時系列順にやった方が良いのか発売日順にやった方が良いのか
皆さんのオススメとかあったら教えてください
まずは持ってるハードと相談だ
最初に時のオカリナやっとけば問題ない
800 :
788:2012/05/28(月) 00:50:21.01 ID:vAMUi93h
アドバイスありがとうございます。
とりあえずさくっと短い?らしい帽子と、3DSでダウンロードできる初代を進めてみようかと思います!
…どうでもいいけど、「ゼルダの伝説1」はCERO:Aで夢を見る島はBなのな。その差はいったい。
夢島はゲーム中で泥棒できちゃうってのが理由
そのあとちゃんとおしおきがあるけど
>>801 えっ、ああそうなんだ。納得。あのおしおきは最初観たとき爆笑したわwwしんでもらう!ってww
wiki観てるとゼルダの伝説ってすげー!ってなる。時系列とかすごいわ!
石ノ森章太郎が描いた神トラの漫画とかあったのか…
神トラはドラマCDもあるよな
ゼルダ史に興味をそそられるなら3Dゼルダ主体で
発売順でやった方がいいような気がせんでもない
その頃は任天堂もメディアミックスに積極的だったんだね
806 :
797:2012/05/28(月) 20:30:36.29 ID:+viyBVSV
Wiiなら持ってます
時オカとかはVCとかでやろうかなと
時オカ→ムジュラ→風タク→スカイヲードソードの順で問題ないんですかね
>>806 さすがに64のVCは操作性もかなり悪いしグラも耐えられないと思うよ
お勧めは3DSの時オカ→風タク→トワプリ→SSかな
ムジュラは雰囲気は良いけど外伝みたいな感じだからプレイしなくても構わない
808 :
797:2012/05/28(月) 21:00:33.83 ID:+viyBVSV
>>807 3DSですか… DSLiteしか持ってないですな
トワプリはやった方が良いんですね ムジュラはやめときます
ありがとうございます
>>807が言うほどVCの64二作は厳しくないと思う
あの二作は是非やって欲しいけどな俺的には
時オカとムジュラはゲーム性は素晴らしいんだけど
いかんせん昔のゲームだからグラが気になっちゃう人もいるかと
まぁそのある意味レトロなグラも楽しめるんならいいんだけどね
風タク、トワプリ、SSの据え置き3連ははずさないで欲しいところ
名作って以外にも旧作オマージュ相当多い点でも俺は64のを推すよ
ゾーラ、ゴロンの系譜とかもあるし
797が現行機を持ってるか知らないけどもし今のゲーム基準でいったら間違いなく64VCのグラ操作性は最悪だよ
そのせいでゼルダが嫌いになってしまう可能性も高い
初めてやるなら3DS時オカもしくはGCこれしかない
その後に過去作が気になったらVC買えばいい
初代を勧めるよかマシだろう
64とかPS触ったことある人間なら大丈夫だろ
つかムジュラをスルーは色んな意味であり得ん
VCの操作性ってそんなに悪いかね?
プレイしてるときも最悪な操作性だなんてまったく思ってなかったけどな
まずはWiiのVCで時オカやればいいよ
GCのコントローラーでやれば操作性も問題ない
最近当時から約10年ぶりにVCで時オカムジュラやったけど全く問題なかったな俺も
ゼルダ以外にもACT数作品やったけど64のVCならどれも大体問題ないレベルだと思うぞ
818 :
797:2012/05/28(月) 21:55:09.79 ID:+viyBVSV
アドバイスありがとうございます
自分はスーファミ→GC→PS2とやってきました
風タクはプレイしたことあります その中でゴロン族ヤゾーラ?が出てきたので過去や未来の繋がりが気になって
時オカなどをプレイしようと思いました
グラフィックだけでゲームを嫌いにはならないと思います
じゃあとりあえず時オカかムジュラのどっちかをVCでGCコンでやってみたいと思います
順番としては 時オカ→ムジュラ→風タク→トワプリ→SS が良さそうですね
どうもありがとうございます
ムジュラは難しいから後回しでいいかも
時オカはリメイク版で操作性も良くなってるし
>>818 それなら時オカ、ムジュラVCから始めても問題ないし、その方がいいね
最近ゲーム始めた人だと思ってたから上のアドバイス無視していいよ
821 :
797:2012/05/28(月) 22:23:05.68 ID:+viyBVSV
>>820 ありがとうございます
早速明日Wiiポイント買いに行きます
ムジュラをどうしてもやりたいというのならなるべく早めにやっておけ
ムジュラの時代錯誤レベルの低ボリュームと不便なシステムに慣れておけばトワプリやタクトでさえ神ゲーに見えるぞ
この子はいつもいるムジュラアンチなので気にしないであげてね
アンチの一言で片付けられるものかね。64にもなってセーブ一回やるのに一分近くかかって消耗品の数やイベントとダンジョンの攻略状況も満足に記録できんとか恥ずかしくないのかね
いちいちID変えなくていいよ
3DS版が来ることを期待してとりあえずスルーってのはありかなとは思う
リメイクされたら海外やゼルコレ仕様でセーブできるようになるだろうし
まぁリメイク自体が望み薄な気がせんでもないけど
827 :
なまえをいれてください:2012/05/29(火) 12:37:51.64 ID:y6/g6dw2
ソウルキャリバー2のリンクはなかなかイケメン
近藤さん、次回こそはメインコンポーザーに復帰してくれ
キャリバー2はナイトメアもリンクの声だったな
あとセルバンテスがドロフ様
wiiUのゼルダでは、また魔法を使えるようにしてほしいな
831 :
なまえをいれてください:2012/05/29(火) 17:15:01.39 ID:ZCaxab6n
久々に来てみたが、平和だの。
どっかのスレとは大違い。
リン冒が面白いほど進まないんだが、
こういうもんなのか?
>>831 割と難易度は高めだと思うよ
ムジュラってゼルコレで中断セーブ出来る様になってるのにどうしてVCは出来なくなってるんだ
833 :
なまえをいれてください:2012/05/29(火) 20:06:31.48 ID:y6/g6dw2
あーまたオーケストラ
コンサートやってもらいたいわ〜
次は30周年かなぁー
834 :
なまえをいれてください:2012/05/29(火) 20:16:32.65 ID:ZCaxab6n
>>834 ゼラコレの方を移植したらよかったのにね
3DSで初代ダウンロードしてみたぜー!!
10分くらいあちこちさまよったが、敵の既視感に感動した!!夢島とおんなじだあ!
そんでお店の「ナンカコウテクレヤ」に吹いた。何このラフさ…ww
とりあえず墓場?のじいさんを探すのにどんだけかかるか知れん。原点をじっくり楽しみます…
ぶっちゃけ今さらリンクとか初代なんかやっても楽しくないだろうに・・・
限りある時間をもっと有効に使えよ・・・
楽しんでるようだしいいじゃん
>>837 楽しいか楽しくないかは自分で決める!(キリッ
今ムジュラやってるけど、3日以内にダンジョン攻略できなくて困ってるわ
ヤギ必死で倒してる最中に月落ちちゃって死亡
ヤギってなんだっけ
確か案山子に歌教えないと逆さ&重ねのヒント見られないんだっけかな
844 :
840:2012/05/30(水) 01:00:07.88 ID:VVrLxden
thx
カカシどスルーしてた。そんな秘密あったとは…
重ね歌発見するまでは案山子が12時間飛ばす役目担ってるからね
もう一つ案山子+案山子の歌には役割があるけどこっちは後半以降じゃないと活用できん
ムジュラこそ時間の無駄だろ
調整不足の制限時間と欠陥セーブ仕様で同じことを繰り返しやらされるんだから
またか
ほんとに同じことしか言えないな
逆さ歌使わないと実質クリア出来ないのに
人によってはスルーする可能性がある部分なのが微妙なところだな
3DSリメイクはよ来い
普通に逆さ歌なくてもクリアできると思う
初プレイんとき逆さ歌わからなかったけど何週もしてクリアした記憶がある
マジか
無駄にウロウロしたり見回したり気にしすぎるからかな
逆さ歌なしでダンジョンを全部一発クリアは出来る気がせんな…
全然一発じゃなくない?
マップコンパス引継ぎだし、仕掛けさえ理解できればクリアは難しくないよ
大翼の歌で移動は短縮できるわけだし
アイテムさえ取っちゃえば初日に戻ってもサクサク行けるな多分
取るもん取ったらボス倒さないで次のダンジョン行けるんだっけ
実際ゾーラのとこは飛ばさないとキツイ
ロックビルのがどう考えても簡単だろあれ・・・
グレートベイはあの部屋にはどうやったら行けるかを毎回考えるのが楽しかったな
そういや階層多いダンジョンで穴に落ちるとそのまま下の階に落ちるかどうかって結構作品ごとにまちまちだよね
夢島だと普通の穴と下の階に続く穴で外見違ったりもしったけか確か
856 :
なまえをいれてください:2012/05/31(木) 16:20:50.64 ID:r1Mzo8bR
6/6、3DSのバーチャルコンソールでリンクの冒険配信ですってよ!!
やったことないんだけど、実際のとこうなん?
とりあえずアクション面での難易度はシリーズで一番。一般的に高難易度アクションと言われてるロックマンや悪魔城とかよりもムズイ。
謎解きも攻略見なければ分からなそうなのがいくつかある。
リンクの冒険だけクリアできない
ラストダンジョンまでHPが持たないよ
ふしぎのぼうしをしようと思うんだけど何時間くらいかかる?
10時間越えるようならやめときたい
普通にプレイすれば10時間ちょっとかなあ
>>861 うーん、そうか
少し後回しにしとくよ、ありがとう
十時間かからずクリアしてしまうゲームを買うと、どんなに面白くても買った事を後悔する
E3でゼルダ新作の情報とか来るのかな
>>863 そう?
ゲームとして面白ければ何周でもしちゃうけどな
866 :
なまえをいれてください:2012/06/04(月) 17:06:00.38 ID:fgMNCna6
新しいゼルダはリアルリンクかなぁ
ネコ目も出てほしいなぁー
ニンダイでチラッと見たけど、WiiUゼルダはクモ嫌いには卒倒ものだな
>>866 Uの最初のゼルダは間違いなくリアル路線だろうけど、その次はまたデフォルメした感じになるんじゃないかな
猫目かどうかは知らんけどリアル路線を連発するのは任天堂はしない気がする
開発期間も出来るだけ短くするみたいだし
>867
去年流したデモだろ、あれ
だから、ただのデモにだまされるなって
GCだって最初のデモはリアルなガノンドロフ戦だったんだから
>>865 へぇ、すごいな
二週目以降は年数あけないとやる気おきないわ
単純に歳かもしれないけどw
まぁ周回プレイはゲームによるんじゃね。
何週も繰り返すことを前提にしたゲームあるわけだし。
自信満々でタクト出して海外でウケなくて
じゃあトゥーンとリアルの共存だと意気込んでSS出してやっぱり海外でイマイチで
結局メイン市場に求められてるのがリアルゼルダしかないと明確に分かったから
リアル路線連発ってのも今後はありえるんじゃないかと思うけどね
少なくとも据え置きで猫目が来る可能性よりは
でも海外のGCで好きなゲームランキングは風タクが1位だったらしいし
海外ファンが作ったムービーもトゥーンだったから思っているよりは需要あると思うけどね
リアル路線連発は開発期間的に難しいんじゃないかな
トゥーンなら簡単って訳じゃないがな
風タクへの反応は最初リアル路線の期待をさせておいてアレだったから……
リアル路線のゼルダを先に出して、その後に発表だったらここまで拒否反応なかったはず
876 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 06:18:14.82 ID:8i49quk4
リアルリンクは海外うけがいいのかな?
おそらくwiiUはリアルかなぁ〜
携帯ゲーム機はトゥーンていう定着してきてるから3DSででるかな?
3DマリオがNewマリオで昔のファンを呼び戻したように
一度今の技術でストーリーほぼ無しのダンジョンだけ解いてく2Dゼルダを作ってほしいな
もちろん従来路線は維持してもらいたいし期待してるけど
懐古ファンがぐうの音も出ない奴を一回作ってもらいたい
2Dでも神トラは本当に面白かったな
やっぱりあの難易度の高さが面白さの秘訣だと思うから、作るなら高難易度のゼルダの伝説外伝みたいなのが欲しい
ああ、リンクの冒険だな
wiiuのゼルダ新作今夜発表されるのかな
E3ではまだ発表せんか?
タイトル、pvぐらいはみたい
・WiiUのゼルダくるー?!
・と見せかけて3DSゼルダでしたテヘペロ
・もしくは何も無し
3DSゼルダなら今夜は発表されないんじゃね
多分7日だと思う
なんでもいいから情報はよ
リアル系でも良いから前髪ゼルダ姫をはよ
もしくは神トラの3Dリメイク
トワプリの時みたいに、突然ゼルダの新作の発表ってのをやってくれないかな
おいおいマジかこれ
まさかの据え置きリメイクか本当ならすげー嬉しい
>>888 すまん
なんの確証もなくてフェイクの可能性は大いにある
でもこのタイミングってちょっと期待しちゃうな
>>886 おおおぉぉwiiUきたああああ…って、え?フェイク?ん?
何にせよこの動画のホラーっぷりにびっくりしたぜ。凄いダークな感じ。本編中だいたいこうなの?
ムジュラやるためだけに64買おうと思ってたとこなんだが、どうすっかなー…
これがもしモノホンだったら歓喜なんだなぁ。
任天堂がゲームの情報漏れるのってほぼないからやっぱニセモンなんかね
ガチならこれ海外製な気がするわ
アンチャーテッド作った社員か何かが関わってるらしいやつ
何にせよあと30分でわかることか
ゼルダは何かしらあるかどうか
嘘なら嘘で作り込みヤバくねーか、あそこだけでも商品レベルに見えるし
グラの動きも普通に凄いと思う
フェイクにしてもクオリティ高いよな
ゼルダファン?すげーな…
スタッフがリメイク連発は避けるっていってたから違うだろうけど
もし仮にフルリメイクするんだったら時オカもやって欲しかったぜ…
E3任天堂カンファ終了
ゼルダなし
解散
ソフトの発表は後日纏めてみたいなこと言ってたけど
ゼルダがあるならピクミン3のところでゼルダ出してただろうな
900 :
なまえをいれてください:2012/06/06(水) 02:46:48.93 ID:IAnYDLDk
3 D S情報に期待かな…
据え置きは去年にSS出したばっかりだから無理だと思うけど、携帯機は欲しいよなぁ
ピクミンだけか
さすがに任天堂ハード発売日に買い揃えた俺でもWiiUは様子見かな
ゼルダくると思ってたんだけどな
がっかりカンファにも程がある
wiiUゼルダはそうなんだけどさ、3DSゼルダってどうなってんだろうね
今回のプログラムの場合もし3DSにゼルダの弾があれば時間割いてでもそっちを発表しただろうか
もしあるなら明日の3DSのソフト紹介でやるんじゃない?
時オカ3Dの時も、カンファじゃなくてさらっと発表会されたしな
とりあえずWiiUは新作マリオをプレイしながら待つか
時のオカリナの話なんだけど
リンクがマスターソードを抜いて、その間にガノンにトライフォース奪われたというけど
この時7年眠り続けたのはマスターソードを抜いたから?
その間時の神殿の扉が開かれていた時にガノンに時の神殿に入られてトライフォース
を奪われたということ?だとしたらトライフォースを取られるのは必然だったのかな?
リンクがトライフォースを手に入れるにはソード抜かんといけなかったから抜いたんだよね?
扱うには幼過ぎたからマスターソードがリンクを封印した
だったはず
>>910 その7年間時の神殿のソードの部屋は開きっぱなしだよね?
それでラウルの話の中で、聖地の中心この光の神殿かでトライフォースを手に入れ
とあるんだけど この光の神殿にはどう行ったのだろう?時の神殿内にきちんとした入り口があり
そこから入ったということなのだろうか?
マスターソード抜いたらトライフォースがボンって出てきたんじゃない?
多分そこまで細かい設定決めてないと思うよ
>>912 聖地やら光の神殿といっている辺り
時の神殿とは別の場所だと思うし
そこでトライフォースがあって奪われたと思うことにする
しかしその聖地に悪しき気持ちのあるガノンが入れたあたりラウルも油断してたのだろうか
914 :
なまえをいれてください:2012/06/06(水) 21:17:25.68 ID:fOY4UvXQ
>>913 侵入を防げないほど魔力やら悪しき心が強かったりしたんだろ。
知り合いにGCの面白いソフトないかと聞かれたから、風タクすすめたんだが、
つまらないからいいといわれた。
何故わからないッッ!!
風タクの面白さがッッッッ!!!!!
やって合わなかったなら仕方ない、3Dゼルダって万人向けじゃないしタクトは移動長いし
そこで四剣プラスですよ
4剣プラスはどこだったか難しかって1日彷徨ってたな
地味に後半難しいよな4剣プラス
進めるならもういっその事ゼルコレを 非売品だけど
ねーゲームキューブでプレイするトワプリってどう思うよ?やったことある人いる?
>>917 元々はゲームキューブで作ってたソフトだし寧ろそっちの方がいい
919 :
なまえをいれてください:2012/06/06(水) 23:08:25.91 ID:fOY4UvXQ
>>915 奴はそもそもゼルダを知らないからなぁ。
4つの剣+より、SSの方がいいのか?
Wiiソフトだけど ToT
920 :
なまえをいれてください:2012/06/06(水) 23:11:05.23 ID:fOY4UvXQ
独り言
ここって案外流通少なく感じるんだが……
921 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/06/06(水) 23:12:45.83 ID:fOY4UvXQ
レベ確認
流通・・・?
923 :
なまえをいれてください:2012/06/06(水) 23:19:13.60 ID:fOY4UvXQ
>>922 独り言と言ってしまったから答えるのもなんだが、
あまり人がこないといいたかった。
924 :
なまえをいれてください:2012/06/06(水) 23:27:14.50 ID:fOY4UvXQ
そろそろだれか次のスレたててくださいな。
素人なんで、たて方しらんから。
>>919 その人はやりもしないで風タクをつまらないといってんのか…
ピクミン2とかはどうかね。スレ違いだけど
>>917 スカイウォードの辛口が終わったんでGCでトワプリを始めたら
画面が4:3で小さく感じたのと操作に違和感ありまくりで
結局スカイウォードの三週目に突入してしまった
トワプリやるときはリハビリが必要だな
>>924 この速度だとスレ立ては早すぎる
950越えたあたりから検討すればいい
最近トワプリ始めたけどなんか3D酔いするのか
トアル村うろうろしてたら気分が悪くなった
時オカやスカウォではならなかったのに
スカヲはともかく時オカより酔いやすいはずはないがなぁ
929 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 19:06:00.72 ID:yqQbrNN8
>>927トワプリは画がキレイだからだろ。
>>925 ここで言わん方が良いとはおもうが、
確かにピクミン1、2辺りのソフトがいいと言ってたような。
奴の話じゃいとこ?がGCをplayしてるらしくて、
動物番長って知ってるか?
その動物番長か、サルゲッチュかピクミンをやりたいらしくて
ゲオとかで探すといっていたが、
流石にないと思うから…
誰か愛知あたりでいい穴場がないかね?
E3期待はずれだったな
やっぱ本番はカンファか
去年のとか最高だったし
3DSゼルダまだなの・・・
ゼルダ
うーん、SSが期待したほど欧米で売れなかったから
任天堂の看板ラインナップから外されたんじゃないかって心配だ
ゼルダの伝説3DS
新作もいいけどSSのサントラが欲しい
>>933 今までの功労者を一発でハブる事はせんだろ
だいたいSSの不振は内容やブランド力以外の要因にある事くらいむこうも分かってると思うぞ
モープラ専用って案外敷居が高いからな
見ようによってはよく売れたともいえる
てか同梱版を初回限定にしなければ良かっただけの話だけどな。
けっこうもったいないことしたと思う。
ぶっちゃけSSって内容的にも欧米で大受けするものじゃなかったと思うの
それ言ったらそもそもゼルダが向こうで売れるのが解せないわ
銃も戦車も出てこないのに
いやゼルダシリーズという枠の中での話
リンゼルってのは、向こうじゃどうなんでしょ。
ヨーロッパとアメリカで受け取り方ちがいそうだけど
>>940 向こうはヒロイックファンタジー大好きだからじゃね?
王道ファンタジーでギミック満載のゼルダのようなゲームはありそうでないし
944 :
なまえをいれてください:2012/06/09(土) 01:37:07.75 ID:UTPwgRAi
WiiUゼルダ映像まだか?
秋のカンファレンスをお楽しみに(ある保証はない)
次の据え置きゼルダはまだかなり先でしょ
3DS版ってことでしょ?
秋に来そうな予感、で発売が3月くらいかな
wiiuゼルダがでるまでに
この世界をあと数年生き延びなきゃいけないと思うと
寒気がする
ミヤホン助けてくれ…はやくだしてくれ
厨二病さんこんにちは
950 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 16:49:36.24 ID:Nntk1uPM
>そんなプレイスタイルを楽しめたユーザーは非常に多かったですが、
>一部のファンたちには好まれず、
これを不評と取るのは…
殆どの人には受け入れられたけど新しい操作を受け入れる事の出来ない人には不評って事だな
次はリモヌンとゲームパッド両方に対応するのかな
>>950 ・リモプラは不評なので採用を検討中
・なじめなかった人でも扱えるようさらに磨きをかける
どっちとも取れるな
個人的にはやっぱり
「そこそこ歯応えのある表ゼルダ」と
「ガチコア向けの裏ゼルダ」の二重構造が
一番の落とし所だと思う
>>954 うん、そういう前例があるから言ってんの
3DSの時岡リメイクも裏やって久しぶりに頭抱えて楽しんだし
発売後に裏をDL配信とかやってくれればいい
辛口モードはちょっと物足りない
956 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 20:36:45.51 ID:oLfbdZZi
wiiuのゼルダの伝説バトルクエストってのがあるんだが、期待できるか?
テーマパークアトラクションに何を期待しろと
>>956 キャラがMiiなんだよな…
リンクでなきゃやだ
正直任天堂のMii路線はあまり好きではない
ミニゲームとしては面白そうではある
ゼルダあまり関係ないけど
どちらにせよ買う
>>950 モープラ自体が不評というより正直SSのモープラの使い方が下手だっただけだと思う
最初は思い通りにリンクが剣を振ってくれて面白かったんだけど
ずーーーーーーーっとそれに支配されたゲームだったのはさすがにどうかと思った
一部好まれなかったという認識は、モープラ自体NGと捉えたのか使い方がNGと捉えたのか
ミヤホンがどういう受け取り方をしたかが気になる
それによってモープラ廃止が良いかモープラ改善が良いかは全く話が変わってくるな
SSをちょっと批判するとまた狂信者が過去のゼルダシリーズを脈絡もなく駄作扱いするぞw
ムジュラ信者かよw
ゼルダはどの作品の信者も痛いから…
まあマリオやFEと比べたらマシなのかもしれんけど
SSのサントラが欲しい
出ないかなー
>>961 本当に下手なのかもしれんが、操作性の悪さをプレイヤーのせいにしてても始まらんよ
スカイウォードの溜めにくさとか、縦切り、横切りの判定とか
問題がないんだったら、それを理由にゲームをやめてしまう人もいた、
なんて任天堂側が認識するわけはない
個人的には、だからといってSSがダメっていう気はないが、
もちっと快適度は上げてくれって要求は出したいね
>>961はプレイヤーのせいとは一言も言ってないが
モープラ操作好きなんだけどリンクが右利きになるのがなあ
今まで左利きだったし左利きのリンクをプレイしたい
まーた利き手の話か
別人なんだから左に縛る理由なんざカケラも無いわ
利き手に拘る意味はわからんが左利き用モードも欲しいかな
プレイ時はそこまで違和感は無かったけど、一応左利きなんで
左手リモコンは左利きのミヤホン自身が操作しづらかったから没ったらしい
右利きだろうが左利きだろうがスティック(十字キー)は左手で操作してきたもんだしな。
普段ゲームやらん人にとってはどっちでもいいらしいぞ
むしろポインタ向けやすいのは利き腕だから
左リモコン右ヌンチャクな人もいる
まあ極少数だけどなそんな人
右利きだから解らないのだけと
左利きの人が左手にリモコン、右手にヌンチャクで持つとやりにくいの?
リンクの動きが対応しないから別途で左利きモードを用意しないと支障でるの?
スカイウォードソードの駄目な部分は操作性でもなく、
同じところを何度も行ったりきたりさせられたりいちいち遠回りさせられたり
息切れしたり(やってるこっちが息切れするわ)
ひたすら退屈さをきわめたかのような移動方法が問題あるだろ、
特に青沼の才能の無さ。
操作性も展開もじゃないかな
俺は1周目は操作性の悪さに多少のストレスを感じつつも最後まで楽しめたが
2周目やり始めたと同時に、またあの面倒な作業たちが待ってるのかーと思ったらやる気失せた
テンポ良く淡々とストーリーを追っていけるトワプリは何周しても楽しめたんだけどな
スカヲはモープラ使いすぎたのと面倒な移動や往復が多すぎたのと収集要素がダレるから何周もできん
やり込みならムジュラの方が好きだったしなぁ
その辺は人それぞれじゃね
俺スカヲは何週も楽しんでるけどトワプリは一周でもういいやってなったし
飽きたというよりリンク動かしてて楽しくなかった
アンチ寄りみたいになっちゃってるけど俺はスカヲ好きです
好きなだけに残念なのはどのゼルダ作品も同じだな、毎回どっか残念
多分完璧なゼルダが出来上がった時がシリーズ最終作
俺は
>>975に同意
操作方法自体は特に不満じゃない
リモコンのポジ考えずにテクニカルな斬り方要求してくるリザルフォスみたいのはウザかったけど
ただ結局最後まであの移動方法やマップ分割が効果的だとは思えなかった
今回はボリュームたっぷりみたいな事言ってた割に、
発売前に公式HPで公開してたおおよそ6ダンジョン分の進行以降はメインシナリオとは思えないようなイベントで埋めた感じだったし
内容についてはスタッフ側の考えてる方向性が尽く理解できない
自分も別に利き手気にしてないけど
リアル左リンクを久しぶりに動かしてみたいとは思うな
いいんじゃん別に利き手に拘っても
ゼルダに求めることは人それぞれなわけだし
残念な部分がないゲームなんてないべ
確かに利き手は少し違和感があるけどゼルダに求めてるのは謎解きとアクションだからなあ
まあ左利きの方が嬉しいって程度かな
トワプリWii、時オカ3D及び裏、スカイウォードやってから
トワプリGCやったら左利きで違和感バリバリでした
どうせ慣れるからどうでもいいんだけどね
なぜゼルダ関連スレではあっちでもこっちでも、
示し合わせたみたいに利き手の話してるんだろう…
意見を聞きてえのがいるんだろ 利き手だけに
ドヤァ
聞きたいんですが、
Amazonでハイラルヒストリアが売り切れで、もう出荷してないのでしょうか。
それともAmazonの在庫入荷が間に合ってないのでしょうか。
在庫切れじゃあないかな。
もともと品薄だったし
楽天とかにあるよ