X9とイレハン2をずっと待ってるぞカプコン!!
あとX8とイレハンをPS3で配信してくれ!!
X5から作り直すのが先だろう
>>4 現実的に考えて作り直しは無い。
イレハンも出て3までだと思う。
PSハードのX4を作り直すなんてよほどのことがないと…。
>>5 >>4はX4じゃなくX5の作り直しを要求してるのだが・・・
まあどっちみち現実的じゃない要求に違いないけど
作り直しというか調整しての移植だな
イレハン2だけはほんとに頼むよカプコン
つか、今カプコンてロックマン関連でなにか活動してんの?
逆転裁判5制作決定だとよ
停滞していたシリーズが新たに動き出した……つまり!
無いか……
イレハン2の時点でワイリー関連にケリをつけられそう
>>9 長くかかったのは成歩堂問題のせいかね
そもそもなんでX8でシグマは何も言わずに完全死亡したの?
いつもみたいに生き返るでしょ?
シグマは本来もっと早くに滅びるべきだったんだし二度と生き返らなくて良いよ
X9でも何食わぬ顔で生き返ってそうな気がしないでもないが…>シグマ
あの、前スレ埋めようよ
>>15 ここに来てそんな茶番展開をなお続けるようならロックマンXは完全に駄作化するな
シグマはX3でワクチンがどうたらってなった時これで完全消滅かなと思ってたら
X4であんな感じで出てきたしもう別になんでもありだろ
GBCロックマンXみたいな歴代ボスのクロスオーバー作を期待してます
ロックマンXの主人公はシグマ
何度でもよみがえる僕らのシグマが毎回いかにして
エックスたちに倒されるかを描いたのがこのシリーズなんだから
滅びるわけないだろ
1:Σは最強のロボット → 2:Σの正体はコンピュータープログラムだった。だから復活できた。中央コンピューターごと倒したっけ? → 3:ドップラーのワクチンプログラムで倒す
俺はここまではよかった。
でもその後、ついていけなくなったわ
4:コンピューターウィルスだから、どこかに潜んでた別の複製が復活して、力がないからレプリフォースを操って暗躍してたとかなの? 説明は?
Σは善良なロボットでゼロの被害者だった? じゃあΣの実体はどうとらえるべき? サーゲスやドップラーみたいなのがいないのに最強ボディは誰がつくった?
5・6:シグマウィルスというよりゼロウィルスなの? 3のワクチンは効かないの?
7・8:なんかもういいや
でも7や8をリアルタイムで初プレイした時は「どーせ元凶はΣなんだろな」とか呆れつつも、
ゲームを進めて行った先でΣさんに対面した時には「や っ ぱ り ま た お 前 か w」という
変な笑いと安心感が込み上げてたのも一つの事実ですけどね
だからこそコマミソ初プレイ時は逆にあせりましたよ
「えっ?シグマがラスボスとちゃうの?」と
俺も正直そんな所はあるわw
ってかX7のシグマは正直何がしたかったのかよくわからないのは俺だけ?
次世代レプリであるアクセルの能力に目を付けてる辺り
X8へのフリかなぁとも思う点けど、
戦闘前の台詞とか聞くとどうもただエックスとゼロに構って欲しかっただけにしか聞こえないんだよなw
しかもエックスとゼロの反応も『あ〜ぁ…またお前かよ、もうえぇっちゅ〜ねんめんどくせぇ…』みたいな
冷めたリアクションだったし余計に滑稽に見えるwwww
>>20 それじゃ大小原の受け取り方と全く同じだぞ
稲船ですら何時かはケリつける存在として扱っていたと言うに
どう考えても皮肉だろ
大体稲船のいた1〜4で積み重ねたラスボスは常にシグマというワンパターンな展開が
>>22-23とか大小原みたいにお約束として受け取られることになったんだろ
コマミソとか8で「あのハゲがラスボスじゃないとか…」みたいな感想を持った人は(発売当初は)結構いたんじゃないの?
だからと言って稲船は延々と禿と茶番を繰り返せなどとは指示しちゃいないだろ。
そんな展開を是としてしまったのは完全に大小原の独断だ。
稲船は自らプロットを渡しX5でシリーズを完結させるよう求めていた訳だし。
そもそもX6を作った時点で大小原は稲船のコンセプトを引き継ぐ気がない事を明言してるも同じだしな
大小原はより子供向けにしたエンドレス作品としてロックマンXを再構築しようとしてた感があるな。
>ロックマンシリーズはやはり子供に支えられているので、子供が楽しめるゲームを心がけて開発しています。
との大小原のコメントは一概に間違っているとも言い切れないが、それにしても幼稚臭くし過ぎと言うか…
台詞中でのかな文字の多用が目立つ所為もあって
第三時代のXは本家と同じ年齢層をターゲットにしてるフシもあるしな
それじゃコンセプトを違えて派生シリーズ化した意味がないだろうと
>>28 ストーリーは無印レベルの子供向けって観点で見るならともかくとして、
そんなコメントしてる割りにはゲームの作りが子供向けにしちゃいろいろ不親切だけどな。
難易度や連射オートチャージのオプション辺りは普通に評価できるんだが、システムやらアイテム配置やらゲームそのものが不親切で理不尽なところが目立つ
でもストーリー面に関してもシグマこそ茶番的なお約束ボスになり下がったが、
X5やX6のボス達は結構同情の余地もある面子も多く「善と悪は完全には分けられない」という
稲船コンセプトをまるっきり無視しているとも言い難い部分もあるけどな。
むしろこの点では稲船時代より優れているようにさえ思える。
>>31 その所為もあって余計、大小原はXシリーズをどうしたかったのかわからないんだよな
やってる事に一貫性が無さすぎると言うか
>>22 8のラスボスはシグマじゃないのが良かった
またおなじみのラスボスに定着していたら流石にマンネリだなと思うわ
その点に関して、7のバーローの追加も嬉しかったな
>>23 X7のシグマはエックスのDNAデータを手に入れようとしてたんじゃ?
たしかレッドに「まだ肝心のデータが手に入っていない…最強のレプリロイド、エックスのDNAが…」
みたいなこと言ってなかったっけ?
6でゼロのDNAが(不完全だが)ゲイトに解析されて、多分シグマはそのデータも手に入れてそうだから今度はエックスなのか、と当時はシグマに少し感心した
>>28 それにしては、X5とX6は以前の作品と比べてもよりシリアスなストーリーだけどな
かな多用なんてX4でもやってた事だし
しかしエックス達が取得できる特殊武器って
大体ボスが使う元の技より射程や威力が低かったりするもんだけど
ネクロバットのダークホールドだけはゼロが使う方が
効果の持続時間は比べ物にならないくらい長いし、技を出す時の隙は少ないし
こんな所でも最弱っぷりが・・・
>>34 言ってたね
結局入手できたのかは不明だけど
>>34 X7のシグマの目的の限りじゃ
X7の頃のアクセルの正体設定って多分ゼロと似たようなオチだったよな
正確には倒すことが目的と言うかDNAデータが目当てなんだろうけど、倒せないコピーできない能力だから結局イコールだし
いつから8ボスでステージ選んだら
カキーンっていう用になったの?
X8のKナックルの斜め下に炎纏ながら蹴り入れる技ってどうやってもゼロもダメージ受けるの?
>>36 想定外の使い道だけど、ガードシェルもゼロの方がバグの恩恵を受けやすいしな
>>39 初代ロックマンからなってたような
そもそもロボットのDNAってなんぞ?
データとして保存してある設計データ……とか?
俺もDNAってなんぞって思ったことあるわ
ロボットの基礎となるデータのことなんでない?
>>40 当ててからジャンプやダッシュでキャンセルすれば無傷で済んだはず
トンデモでもいいなら
サイバーエルフのように実体のない特殊なデータだと考える>DNA
特殊であると括ってしまえば
レプリロイド個体そのものだけがDNAを持つというのも頷ける
トンデモだけどな!
なにロクゼロのサイバーエルフってそんなんなってんの
空気感染するシグマウィルスもたいがいだけど
ところでジェネラルにゼロのヒッを当てるために
最上段ロケットパンチに乗ってるとどうしてもかわせない玉が
飛んでくるけど、あれを
ギガアタックの無敵時間でやり過ごす以外の方法ってあんの?
>>47 レプリの霊体、魂扱いなところもあるけど
サイバーエルフのテクノロジーはシグマウィルスを元に開発したようなもんだからその既視感はある意味正しい
せめてどういう単語の略称なのかの公式設定さえあればかなり分かりやすいんだがなぁ>レプリロイドのDNA
デジタルなんとかアーカイブとか、データなんとかアドレスとか?
コマミソ版Xが欲しい
できればXファイアも
>>40>>45 ボスを貫通してダメージ受けるってセンス無いよな〜。
バカプコン
蹴りを当てたあと後ろに反動で下がるとかにすれば使いやすかっただろうに…
X8はダメージ判定が分かりにくい。
>>54 アーマーによってはのけぞりも無いから変な感じだよね
焔降脚は好きなタイミングでキャンセルできるから別に不便でもないと思うんだけどオレだけか
そういえば数日前に行方不明になってたX8が見付かりますた!
甥に次に遊びに来るまでに見付けといてって宿題出されてたんだよね。
今の子供に通用するのはシリーズでX8だけという現実。
イレハンは合格基準に届いてない。
>>50 ゼEROのネタをどこまで増やしたいんだこの会社は
>>47 それってグラフィック演出とかキャラデザとか絵柄の話?
じゃなくてゲーム性の話ならイージーがあるとは言え
X8って即死多いから今の子供が好きだと思えないんだけど
>>59 一度に2人使えるとことかボス戦も結構面白がってるし、
演出やデモムービーも興味持って黙って見てるな。
即死のトゲトラップもほら、トゲ一回踏んでも大丈夫なアイテムがあるからな。
ゼロのシグマの剣でサクサク爽快に進めるのもいいみたい。
やっと素エックスでX2クリア出来た
処理落ちってVCでも直ってないんだな最大の敵だった
途中赤シグマにとりつかれて焦ってSチェーン使っちゃったのが気掛かりだけど
X2は初めてプレイしたXシリーズだから思い入れあるな〜
道中何回も死にまくって死にまくって、ようやくヒャクレッガーたおせた時は嬉しかったな
>>60 Σブレードは一度クリアしないと開発に並ばないはずだから初心者救済措置よりも
クリア後のおまけに近い意味合いなんだと思う。
最終形態(Uアーマーエックス、黒ゼロ、ルミネアクセル)はそのキャラの強化率100%、
Σブレードは一度クリア……だったよね?
一周しなくても一応パスワードで出るが開発項目にでるだけで30000メタルが必要。
実際X4〜6をアルティメットアーマーでやれば爽快って発言と対して変わらないと思う
ゼロはマブカプやタツカプでフランク・ウェストと戦った事があるんだよな…
モツ抜きで動力炉をやられる姿を想像してしまう
わかるなぁ……
ウチは当時X1クリア済みの小学校2、3年生だったんだけど、
3、4人と交代交代でやっても中々ヒャクレッガーととマイマインとモスミーノスには勝てなかったんだよなぁ
(※ガキだから熱くなってサブタンク使ったり弱点武器探すのさえ忘れる)
そして俺や友人たちとで協力しながらなんとか倒したもんだった
まさに「おっくせんまん」そのものをリアルにやってたっけ
>>58 そのネタと何か関連性あるのかD-Arts
隠しコマンドでΣブレードだしてもレイヤー用が出なかった覚えが
>>58 それははイレギュラーの考えることだ!
ケ↑ツ↓を出セ!
>>67 元ネタを汚すことしか出来ないニコ厨の言うことは
深く考えなくていいよ
このスレ見てイレハンひっぱりだしてヴァヴァモードのハード初めてやってみたが
こんなに難しかったのかよ
最初のエックスにすらたどり着けねえ
最初のステージが最大の難問だ
>>69 あれぐらい認めてやれる寛容さがファンにないから衰退してくんだろこのジャンル
この間ゼEROに素材使われた腐女子がファビってたたの見て
少し度肝抜かれた
ゼEROは確かにMAD技術は高いんだけどあの内容が人を選びすぎる
他所での過度なネタ持ち出しはせずに身内でこっそりやって住み分けはちゃんとした方がいいと思う
寛容さ(笑)
つか、常に叩いてばっかのここがニコ批判なんてできる立場じゃねぇしなw
自分の属する以外のコミュニティを悪く言いたがるのはガキ
普通に続編・リメイクでもいい、他作品とのクロスでも何でもいい
エックスに出番をー!真面目路線で!
ソリティア…
7のエックスの性格悪すぎ
何であんなにキレやすくて上から目線なの
しっかりXのこれまでの絶望と、武力を用いない和平工作が描かれていればあんなニートにはならなかった
ロクゼロではコピーXが世界のリーダーだったんだから政治家の素質はある設定のはず
>>81 早速他人の造語をパクって他スレでステマってんなよ低能
確かにX7のエックスはツンツンしすぎ。X6ではフニャフニャした声だったくせに・・・
しかも頭悪いしな。
>>82 ステマ(笑)
6で前向きな態度だったのにニート化はないわ
>>70 自分の場合、水平フロントランナーと空中バンピティブームを最大限に活用して乗り切ったよ
チェリーブラストはほとんど使わなかったな
敵配置と敵の耐久力を把握してないなら、硬直デカくて回避行動がとり難くなる割に
そこまで火力が高くないフロントランナーを沢山使うのを俺は勧めないなぁ
クラッシャーとジャミンガー以外は基本的にチェリーブラストで倒した方が早いし安全
89 :
レス代行 :2012/02/01(水) 21:10:15.39 ID:6FETB06e
5のΣステージ(?)1のクイックマンステージみたいなレーザーってザ・ワールド無しでも行けるらしいけど、難しいな
時止めてもボス部屋に行く真っ直ぐ(?)にいける道まで持たせ切れないから先ずはそこからなんだけど、
裏技使ってアルティメットアーマーで行けば時止め無制限だから行けるかな?
5クリアしたら6プレイしてみようと思うんだが、オススメのアーマーとか攻略順とかありますか?
「俺はアーマーで強くなったんじゃない!」
と唱えながらアーマー無しでもう一回X5をクリアしよう
理不尽、難所、強敵、心折の雨あられのX6がいくぶん楽になるハズだよ
というか初クリアをアルティメットに頼るのは小学生までにしとけ
X6の強アーマーといえばシャドウアーマーだが、手に入れるまでが結構大変
ヤンマークは特殊武器の使い勝手が良いから序盤で倒す
ヒートニックスステージは中ボス連戦がツラいけどエックスの場合メタルアンカー、ゼロの場合裂光覇を取得してから行けば進みやすい
あと各ステージで発生するナイトメア現象の種類を覚えておくと攻略やアイテム収集に役立つ
仮にアルティメットアーマー出してもX5のアルティメットアーマーに特殊武器無制限の能力はない。
どうしても無理って言うならパーツのエナジーセイバーをつければ特殊武器の使用回数が2倍になる。
もしくはスーパーリカバーを付けて武器エネルギーアイテムの回復量を上げるのもあり。
残機なんて無いようなもんなんだから慣れるまで死にまくればいいよ
特殊武器使用不可の上に機動力ダウンのガイアアーマーでも行けなくないんだぞ
裂光覇はオメガが使ったり格ゲーに出たりと引用多いな
ゼロの代表必殺技みたいな感じだよね
でも名前以外、結構見た目も仕様も毎回違うよね裂光覇
Xシリーズ内なら普通に毎回違う技として扱われるそうなくらいに
X6:アローレイを上空から降らす
オメガ:ただの光線
TVK、MVC:アローレイ?を上空から降らす。バスターを使う
X4のΣの岩石吐きと風ってパターン化出来るっけ?
レプリロイド救出がさらに難易度上げてたな
理不尽に
理不尽で思い出したけどニコ動のX6の動画内で
「ノーマルエックスで進めないのは理不尽以前にゲームとしてどうかしてる」というコメントに対して
「初めからアーマー使えるのに、それを無視してノーマルで進む方が悪い」というコメントがあって、
なるほどそういう考え方もあるのか、と思ったよ
この考えは「レプリ全員救助はやらなくてもクリアできる=コンプリートはプレイヤー側の自己満足に過ぎない」というのにも当てはまると思う
結局開発者とユーザのオナニー勝負
ただX6好きとしてもナイトメアウィルスの動きや救助レプリの位置が理不尽なのは同意せざるを得ない
>>102 アイマス2でもそういう事例があったの?
素Xがエアダッシュできるようになるのが遅すぎる。
X5あたりからできるようにするべきだった。
>>104 エックス:X2でダッシュ、X7でエアダッシュ
ゼロ:X5でエアダッシュ、X6で二段ジャンプ
だもんなあ
ただX7からエックス急に強くなった気がするよ
クリア出来ないなら初めっからノーマルエックス使えるようにしなきゃいいし
使えるにしても途中で変えれるようにするべきだけどな
無駄に1アップ(レプリ救助)が多いせいで9回自殺とかよくあるもんな
第三テキストって変な倒置法大好きだよな
とりもどしてみせる!平和を
私の防御力はデーターでは遥かに上回っているはず!な・・なのぃ〜何故だ?
か・完全体になれば無敵のはず!Doctorゲロのコンピューターでは
そうはじき出したはず?チックショ〜
人の動画を糞とか言うんなら自分でやれよなぁ?w
>>111>>112 そういう理屈が通るならX9やイレハン2をやりたかったら自分で作るんだよな?
ロックマンのどこかに不満があったら自分で作り直そう!w
携帯・スマホって便利やなー
どういう理屈でそう思ったんでしょうねー
ノーダメクリア動画を酷評できるほどの実力ある人の気持ちはちょっと
自分にはわかりません
なんつうか
>>112みたいに言ってもらうのを待ってたかの様な反論だな
まあ1つだけ言えるのは
知ってるが、おまえの態度が気に入らない
じゃあX9とイレハン2いらないです
ってことで、動画は諦めましょう
何故か俺も同じ理屈持ち扱いなのか、そういうのも含めて気に入らないな
そもそもを無駄にID替えて無駄に煽る態度のこと言ってのにね、見れなくて残念だねwwwじゃあ諦めてねw
X6のPC版あったんだな
海外だけっっぽいが
アジア圏だけだな
俺も欲しい
昼寝したら芸能人になってテレビでエックスシリーズ芸人として喋りまくって宣伝して
続編決定して広告塔になる夢見た死にたい
ぜひとも実現させてほしいな
「ドゥオオオオオ!!」とか「あぁん」とか奇声発してる芸人想像した
駄遺産語を中心にネタにしてきそう
リアル壁蹴りだろ
ガキの頃リアルで壁蹴りの練習したなあ
3歩くらいまでいけるんだよw
俺はそれプラスかかとで歩く真似したなw
ダッシュは靴に負担かかるからあんまりやらなかった
厨二病全開だった中学生の頃は学校の中にカプセルを隠してあって
みんなが見てる前でロックマンに変身して学校を舞台に敵と戦うとか妄想してたな。
痛々しくてナツカシスw
ところでニコニコのXvsZERO関連の動画に貼られてるタグの
Maverick_Hunter_Hunt って正式名称なの?
筒状のポテトチップの底抜いて青いカラーフィルムはって
腕にはめてバスターっぽくして遊んだりね・・・
風呂あがって服1枚着るたびにエックスのガッツポーズ真似したりな
>>131 そして飽きてきたらロケットパンチで捨てる
世間に通用するのはX8だけだな。
>>129 海外版だとそういう正式名称だった気がする
>>131 フタは指でくりぬいて手裏剣にもなったな
>>136 thx
ストレートなXvsZEROとはまた違ったかっこよさの名称だなあ
>>136 イレギュラーに関してはMaverickでそうだけど
曲名は普通にXvsZEROだと思う。
そもそも海外でのMEGAMANシリーズのサントラは出てないぽいけど
え、なんだ違うのか
じゃあニコ動で毎回タグが貼られてるのは
せっせと自分の考えた曲名を貼ってるってことなのか
なんだかなぁ・・・ いい名前だと思って感心して損した気分だ・・・
今日は節分だし豆縛りでVAVAでも倒しに行くかな。
Maverick_Hunter_Huntとかカウンターハンターと被ってるじゃん
え?
ググッたらmarverick hunter huntは正式名称じゃないっぽいな
適当な事言ってすまんかった
今日6を中古で買ってきたんだけどふつうでも凄い難しいな
あとランクの上げ方がいまいち分からん
あとヤンマークのトコのサブタンク無理だろあれ
ブレードでもとれないわ
ブレード単体で取れたかどうかわからんけど
特殊武器使うなり強化パーツ付けるなりすれば取れるようになる
ランクはナイトメアソウル集めれば上がっていく
X8のアーマー名はどうにかならんかったのか
イカロスとか言われても能力と結びつかねーよ
ダブルアーマーもいまいち二極化されてないし・・・
X5X6のほうがよっぽどわかりやすかったわ
デザインもなんかださいし
なんだあの襟は
少しでもいいからゲーム内にも人間や動物を出して絡ませてほしい
人は避難済みとかになってるんだろうけどさ
レプリロイドしかでないから、なんか変な感じがする
ロクゼロでは人間も出演してたんだから、エックスでも出していいと思う
イレハンならともかくエックスじゃもう遅いわ
そもそもみんな月にいっちゃったんだろ
もう「いないのが作風・世界観」みたいなイメージになった
でもシグマが人類抹殺を訴えたり、ジェネラルが人間からの独立を宣言しているのに、
その人間が殆ど登場しないんじゃ「一体彼らは何と戦ってるんだ?」って気になる
何だか人間の存在自体がこいつらの妄想なんじゃないか?とか思えてしまうレベルだ
ま、どうせ人間を登場させたところでシナリオに活かせずに結局ただ居るだけの
存在になるのがオチだから、結果的に居ない方がまだマシというのが悲しいところw
ロボットだけですら大してテーマ性も掘り下げられてないんだから、まずそこを
しっかりとやってもらわないと
大体シナリオライターの力量に見合わない難しげなテーマを扱ってる時点でな…
ストーリー重視を謳うならせめて本職のライターを起用しろと
稲船「チッ、うっせーな。反省してまーす」
>>154 スゴい重要なのにいつの間にか消えたケイン博士のことか
あんな扱いでもいないよりはマシとまでは思わないな、むしろ居た方がまだマシと思った
ってかロボットことをしっかりやる気になれる人なら結局は普通に人間が必要だと言うこと気づくだろうし
X5のコロニー落下後は人間が住めない状況になって地下に避難したってX6でいってなかったっけ
だから6以降はレプリの主な仕事は地上の復興or月への移住作業って感じだったと思うんだが
まあそんなこと言っても当初からケイン博士以外は全っ然出てないけど>人間
>>157 ×いないよりは
○いない方が
>>158 でもそこはシナリオを稲船に絞るならX6以降は想定されてない展開だろうしな
>>159 たしかイナフはX5で完結のつもりで進行させてたんだっけ
しかしその割には、5以前も上で散々言われてるように全体的に人間との描写不足で
「人間が〜人間が〜」って会話中に言われても説得力に厚みが出ないよねえ
しかしロックマン形式のアクションゲーでそんな細かい部分までうまく
描ける方法も思いつかないし一概にイナフを責めることはできないとも思えるが
SFC時代でもイベントやステージでハンター本部(多分)が出てきたんだから背景でもいいから人間を登場させておくべきだった
更に「人間が〜」って言い出したX4以降に至ってはステージ選択画面やアニメなどで本部を描写している
X4はOPステージでカーネルが勝手にキレるんじゃなくて人間に理不尽にイレギュラー認定されるイベントやアニメを入れるべきだったと思う
>>160 無理に人間を絡ませなくてもいいけど
「存在」ぐらいは感じるようにはできたんじゃないかな。
たとえば
>>161で言ったみたいに背景に入れるとか
人間側から何か言われたとかの描写とかOPとかで。
Xシリーズって描写されない以上に「存在しない」感じが強いんだよな。
カプコンて何故かロックマンにおいて人間が傷つく描写を控えてるよな
漫画のロックマンXで人間が事故に巻き込まれて倒れてる描写をカプコンに指摘されて
「あれはロボットです」で貫き通したみたいなことを作者が書いてたし
無印だけどロックマンアドベンチャー(だっけ?)で人間が乗ったヘリがボンボン墜落するのも
物凄いミスだったみたいなことイラスト集のコメントに書いてあった
そもそもイレギュラーハンターって人間を守るために作られたんだろうし
エックスやゼロが人間を守る描写が少なからずあったほうがいいと思うんだがなあ
アクセルでボスと戦っても面白くないね。
イレギュラーって設定のくせに人間を攻撃するのはダメなんかね
ロクゼロじゃパンテュがシエル様を攻撃したり、クラフトが人間の居住区目掛けてラグナロクをはっしゃ!はっしゃ!はっしゃ!したり、ゼロが一応人間(?)なお爺ちゃん破壊したりしてたけど
また気持ち悪い流れになってきた。
どうでもいい事ネチネチ語りすぎ気になるなら問い合わせたら?
イレギュラー「人間などこの世に必要無い!」
エックス「だから人間を犠牲にしようというのか!」
イレギュラー「いや、ロボットが人間傷付けちゃダメでしょ」
エックス「お前は間違っ・・・てないのか?アレ?ん?」
だからもういいって
じゃあ話題を提供してくだせえ
別に無理して書き込まなくていいじゃん。
X好きだけどこの流れはキモすぎ。
そうか?
どういう話題ならいいんだよ
文句言うだけなら幼稚園児にもできらあ
ゲイトステージのハイマックスにやられてリトライしたら
ハイマックスのライフがリトライ前と比べて明らかに増えてるんだけどこういう仕様なのか?
便所の落書きに云々
>>173 バグかはわからないけど俺もなったよ
最初レベル1だったのにリトライしたらレベル3になっててびびった
X6って好きだけど本当に雑って言うか本当に言う通り時間なかったんだろうな。
最低限は作ってあるし好きだから文句ないけど、BGMも他ナンバリング比べると曲数が少ないし
X5の1年後に発売したんだっけ
5は最終作予定だった筈だから5の開発終盤から既に6の開発が始まってたなんてこともなかっただろうし
まじで突貫工事だったんだろうな
そもそも本来の予定になかった続編をそんなに急いで出さなければならない理由があったのか?
>>163 子供向けにおいてそういう描写はご法度という認識なんだろうけど。
それをやるにはエックスの世界観だと不釣り合いなんだよなぁ。
唯一人間を傷つけていそうなのはイレハンか?
>>172 前に沸いた考察ヤメローと騒ぐ奴だろ。
嫌なら話題を変える努力をすればいいんだからほっとけ
>>177 単純に考えれば売り逃げだな。
X5から時間がたてばその分客は離れるから
>>178 話題を変える努力?はぁ?
なーんかズレてるね?一日に何回か書き込みしないと死ね法則みたいなのがあるの?
無理矢理、書き込みしてくだらない話する意味あるのかな?
あっーこういう考え方あったんだー
とか納得させられるなら分かるけど糞くだらないオナニーなら
自分のブログに書き込んでろよ。
>>173みたいなのならそんなのもあるんだって思えるけど
>>179 糞くだらないオナニー書き込みの自治厨邪魔くさい
>>179 自分でルール作った別スレ立てるか、おまえが自分のサイトに“考察禁止“とでかでかと書いた掲示板を作ってそっちでやれよ。
別に俺も考察大好きって訳じゃないが、それとなく話題変えるならともかく、
文句言うだけの奴は空気悪くなるだけで邪魔なんだよ
182 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 17:24:45.61 ID:QxeDPk5F
>>180 どうでもいいけど
このスレ徹底的に荒らそうか?
ここも民度が下がってきたな
もう全作ほぼ豆縛りのノーダメでクリア出来る人しか書き込むな
184 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 17:27:41.16 ID:QxeDPk5F
>>181 いやいや、お前の話がくだらないの。
VIPでスレたてたら?
185 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 17:28:58.24 ID:QxeDPk5F
>>183 なんの役にもたたないくだらない自慢乙♪!!
>>185 自慢じゃないけど
ロックマンX好きならこのくらい出来て当然だしな
逆に出来てない奴らはここに書き込む暇があったら出来るように精進しろよ
187 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 17:31:11.35 ID:QxeDPk5F
>>181 考察大好きじゃん♪?
くだらない事語っちゃってさぁーー
設定気になるならカプコンに聞けヨン様
188 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 17:32:50.31 ID:QxeDPk5F
>>181 君がこの世から消えたら万事解決なんだけどねぇーーー
189 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 17:34:15.20 ID:AKMqH/Cv
sage
190 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 17:35:59.64 ID:QxeDPk5F
>>186 君は仕事もせずロックマンXの豆縛りがすべてなの?
すいません!精進します!薄汚い顔でヨダレ垂らしながら頑張りますーー
本当にごめんなさい
でも〜
>>186はきもいけど
191 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 17:37:48.16 ID:QxeDPk5F
192 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 17:38:44.74 ID:QxeDPk5F
>>191 やっべぇー
糞ばかりのスレ荒らしますたぁ
193 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 17:39:49.87 ID:QxeDPk5F
ID:QxeDPk5F
ID:QxeDPk5F
ID:QxeDPk5F
ID:QxeDPk5F
ID:QxeDPk5F
ID:QxeDPk5F
ID:QxeDPk5F
ID:QxeDPk5F
ID:QxeDPk5F
ID:QxeDPk5F
シグマ荒らしがまた来たか・・・
ID:QxeDPk5F
なにこいつ
下手くそは害悪だってことだな
というわけでほぼ豆縛りノーダメ出来ない奴は出来るようになるまで書き込み控えること
まぁ、ぶっちゃけ豆縛りなんか自慢する必要もない
出来て当然の事だからな
まあでもつまらないけどな>豆縛り
サブタンク使ってゴリ押しして楽しい?
200 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 18:10:41.48 ID:QxeDPk5F
ナイトメアママをノーダメで倒せる位じゃないと
このこのスレに居る資格まないよなぁー
201 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 18:16:34.28 ID:QxeDPk5F
>>199 え、俺?
だって豆縛りなんて半分減らす前に作業過ぎて飽きるだろjk
そんなたくさん行動パターンがあるわけでもないし
にわかしかいないなここ
下手な奴はロックマンX語る資格ないからそこんとこよろしく
>>203 やっぱり?にわかをみるとすごいイラつくんすよ!
リタリン飲まないとおさまらないんっす
206 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 18:35:09.03 ID:QxeDPk5F
せめてLV4ハイマをノーダメで倒せる位の力はあるの?
ミジニオンも豆縛りしないとダメなのか?
気が遠くなるんだけど…
>>208 大人しく修理を受けろよ
ワイヤーヘチマール
ロックマンXは素の状態でクリアするのが前提のゲームだからな
倒せないなら書き込んでなんかいないでまた挑戦しろ
>>209 シグマ製のポンコツだって意地があるんだよーー
ワイヤーも特A級!
荒らしのせいで変な風になってるが
最低でも素エックスでクリア出来るようになるまで書き込むの禁止な
お前らだってチートでクリアした奴と話たくないだろ
>>213 俺はすべての作品でそうしてきた。
アーマー(笑)どんだけ下手なの?そんなの使うって・・
笑わせないでおくれ!
やたらレス番飛んでると思ったらあぼーんばっかじゃないか
頼むから変なのに構うなよ NGしてくれよ
216 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 19:52:02.60 ID:QxeDPk5F
ID:O+3CoJzv←何このカス
今ミジニオン豆のみで撃破したけどライフ最大でアーマーやらサブタンクやら使った末の辛勝だった
次はもっと縛って挑むつもりだけど、本当にコイツは別格の強さだな
まじめな話、豆縛りとか無強化縛りやってる人ってどれくらいいるんだろう?
無印で一作だけやったけど、特殊武器とかアーマーでだんだん強くなったりいろんな武器を使い分けて進むのが好きだから個人的にはあまり楽しく感じなかったな
でも好きな人は縛ってこそロックマン、みたいに思って特訓して乗り越えていくのが楽しいんだろうなぁ
人によってプレイ方法を変えることが出来るのがロックマンの良さってことなんかな
>>217 ミジニオンって豆ばっか当ててると全回復するパターンに入ることが多いと言うか、絶対入ると思うんだけど、運良ければ倒せるの?
>>218 同意だな。豆縛りとかでどんなに強い敵を倒しても全然心が満たされなかった・・
>>215 帰ってきたら驚いたわ、ほんとに。
>>218 俺はやっていない。
やることを強制しないけど、別に「やらなきゃいけない」ことでもないしな。
無強化でクリアしてこそのロックマンXだろ
下手くそのにわかはもっと精進してからここに来い
223 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 20:17:15.71 ID:QxeDPk5F
ID:QxeDPk5F
こいつデスサイズ臭いな
文章もすごく似てるし過去に実況プレイヤーの動画荒らしてた
>>224 まあ黙ってNGしときゃいいでしょ。
こういうのは触ると調子乗るタイプだろうし
まじで無強化で倒せない奴は書き込むな
>>219 ミジニオンには二段階のチャージ動作があって、
二段階目までチャージ(ミジニオンの周りに円のエフェクトが出る)されると、次の行動時に必ず回復される
チャージされる条件は、
1・八方向ショットの直前に自動的にチャージ(この場合は一段階目までしかチャージしない)
2・豆バスターを当て続ける(難易度によってチャージされるまでの弾数が異なる)
また敵が八方向ショットを撃つとチャージ状態が解除されるため、
『二段階チャージ状態になる直前まで豆→敵が八方向ショットを撃つまで放置』
を繰り返せば豆のみで勝てる
>>226 何言ってるの さんざんシグマで荒らしてきたくせに
エックスシリーズはきっと少子化が大きな問題となっている
男性は人間より女性型レプリロイドに食いつきそう
年取らないから美人のままだし、3原則で言うこと聞いてくれるし
逆に女性が男性型レプリロイドに食いつくことはあまりなさそう
メット被ってるしね、まぁゼロみたいな例外もいるだろうけど
まぁ何が言いたいかというと、イレハンのオペ子かわいいよオペ子
>>228 ありがとう、やってみたら倒せたが、糞めんどくさかった
なんで下手くそが書き込んでるんですかね
>>232 ばかはかきこまないでください
おねがいします
レスしようと思ったら
>>228で既に全部言われていたか
分身出す条件はミジニオンのライフを1/4減らす(回復した分は除外)orセイバー当てる、の二つみたいなんだけど
セイバー当てても出る時と出ない時があってよくわからない
レベルによって分身の最大数変わった記憶があるからそれで出なかったんじゃないのか
セイバーは必ずじゃなくて高確率で、なのかな
何年も前に話題になったミジニオンの分身回復動作の条件をまた言うとか
下手くそが来るとこれだから困る
確かにこれはひどいな
駄作と言われる6に新参がいるだけマシだと思わんか
まあ働きもしないでずっと粘着してる奴からしたら鬱陶しいかもしれんが
ここは新参の攻略スレじゃないんで、そこんとこ間違えないで
無強化エックスでクリア出来ない奴が居ても邪魔
そもそもロックマンXは無強化前提で難易度が設定されてるし
マジか、シナリオの話題が中心のスレだと思ってたがそんな凄腕もいるのか
じゃあちょっと訊きたいんだけどx6の武器の攻撃力が載ってる攻略本かサイトってどこかにないだろうか
自前で調べたものが合ってるかどうか確認したい
無強化だとゲイトステージで進めないはずなんだがなあ
どうやって越すんだい達人さん
マグマブレードで越せたと思う
ハイパーダッシュと併用しないと駄目だったっけ?
無強化で越せない部分は強化して進むに決まってんじゃん
これだから下手くそは、もう書き込まないでね
あー、日付変わったんだな。面倒くせえなぁ
>>246 大丈夫。ご丁寧にすぐに書き込んでくれたからNG余裕
俺は素エックスで進めるのは8ボスまでと思ってる
シグマステージから無駄に体力高い攻撃力高いくせに
ワンパターン行動のボスとか多くて苦痛にしかならない
特にSFC時代のラスボスはひどい
今、X2やってるんだけど、面白いね
死んでも、全然イライラしないわ
むしろ頑張ろうって気持ちにさせてくれる難易度
カプコンはこういう調整は上手いんだよな
モンハンは除く
過去の記事で知ったけどX9て開発のごくごく初期までにはたどり着いてたのか
開発スタッフもイレハン作ったことで過去作から学ぶ部分もあったろうから
かなりの名作になってたろうに、残念
ゼロ1のゼロが「体は覚えている。本物のエックスはもっと強かった」って言ってるけど、
ゼロはコピーボディ=本編のボディではエックスと一度共闘しただけでエックスと対決したことはないよな
共闘しただけじゃ体は強さを覚えないと思うけど・・・
ゼロシリーズの話題は完全にスレチだった
おさらいだよ
グリズリー・・武器を密輸する闇ブローカー
クラーケン・・電磁科学研究所・研究員
ホタルニクス・・ロボット光学の権威
マッコイーン・・レプリシーフォース長官兼海洋博物館艦長
ペガシオン・・レプリエアフォースの若き長官
ローズレッド・・一般市民(無職)
ネクロバット・・プラネタリウム館スタッフ
ディノレックス・・レプリフォース災害救助チーム隊員
こうして見ると、X5の8ボスは皆善良な市民じゃないかーい
にも関わらず、貴重品を強引に奪ったあげく殺害するとは、エックスたちは酷いね。
ここは譲ってもらうようにお願いすればよかったではないか。
>>244 盲点突かれたからって屁理屈言ってんなよクソガキ
にわか乙
X4のムービーシーン
あれはどれも良い
CMのゼロ×アイリスのシーンは当時ぐっと来た
>>252 スレチとまでは言わないが、荒れる原因になるからあまり出さないほうがいい
ここには淫帝作品を嫌う人が結構多い
いや別に嫌いってわけじゃないんだが…
>>248 クリア出来ないからってそうやって論理すり替えの負け惜しみ言うな
X1、2、3のラストは明らか無強化前提の強さになってるし、無強化で戦った楽しいだろ
無強化でクリア出来るようになるまで帰ってくるな
>>254 盲点突かれたというか無強化縛りとか普通はそういうものだと思うだろ
X1だってある程度強化されちゃうし普通分かるだろ、やったことのないにわかは帰って
キャラのエックスが好きな人は内容的にしょうがないと思うけど結構マジで嫌いだと思う
俺は別にそんなに嫌いでもないけどな
ストーリー物としての出来は寧ろXより優れているし
ただ荒れる原因になるなら話題にしない方が望ましいに決まってるが
大体、無強化縛りが絶対とか心が狭いにも程があるだろ
ゲームなんだしどんな楽しみ方しようが人それぞれだろうが
たしかにエックス好きとしてはロクゼロは嫌いってことはないけど好きにはなれないかな
前にも言われてたが、「友の遺志を継ぐゼロ」を描くためだけに無駄死にしたようなものだし
死ぬにしてももう少し、XとかX5のゼロみたいにかっこよく死なせるべきだったと思う。仮にも他シリーズの主人公なんだし
てか、X8の先の物語があるとしたらΣウイルスの無効な新世代型が台頭した後の戦いになるわけで、
そうなるとロクゼロとか妖精戦争にはつなげようがなくないか?Σウイルスが無効な以上、新世代型にはマザー(ダーク)エルフも無効だろうし
一度危険視されながらも続投が決まった新世代型を世界が手放そうとはしないだろうし
>>261 元々無強化前提で決定されたような難易度なんだからそれくらい出来て当たり前だろ
それが出来ないならここで語る資格がない
個人的にはエックス個人よりもシリアスな世界観の方に思い入れが強かったから、
稲船や駄遺産の手でチープさを増していくXよりもロクゼロの方が好ましかったけどな
>>261 だからさわんなって。
馬鹿に触っても何も得しないんだし
>>264 まあその辺は本当に「個人の感覚」だろうな。
ゼロシリーズは嫌いじゃないけどやっぱりエックスの扱いを見ると唸るし。
>>262 ロクゼロはX6からの派生だからX7以降はパラレルだろ
よくロックマンシリーズを一本でつなげようとしてる奴いるけど制作側もそこまで考えてないから無理
ロクゼロはゼロのデザイン変わりすぎててちょっとな・・・
世界観に合わせて変えたみたいなことどっかで聞いたが
むしろ世界観に合ってないほうが「古いレプリロイドなんだな」って感じがしていいと思うんだが
そもそもロックマンのストーリーを気にしてる奴なんて俺らファンくらいだと思う
1994年の小学生当時、エックスを「ロックマン」だと思ってる奴が沢山いた
1993年当時の年齢にもよるんだろうな
俺は既に中学生だったからだったからロックマンとエックスの区別は最初からしっかりしていたし
にわかばっかだなここは
無強化縛りでクリア出来るようになってから来い
X1が発売されたのは俺が高校入学と同時くらいだったかな
ロックマン好きではあったけど本家買うのがいい加減恥ずかしい年齢だったから
Xシリーズのシリアス感は結構嬉しかった
NG推奨ワード:無強化
で?ここで強化してない素エックスでクリア出来る奴何人いるの?
>>272 というより、暴れている
ID:dL3b+OIzをNGにするだけでいいと思うよ。
>>271 確かにこれでまだロックマンを卒業しないで済むって思った大きなファンは割といるかも知れないな
実際には無印の焼き直しであんまりシリアスにはなってないのだけど
>>273答えろよ
クリア出来ない奴はここにいる資格ないから
x8やってみたいけど中古でも高いよなあれ
やって見る価値ある?
>>277 寧ろ買って売上に貢献してあげてと言いたいが中古じゃなぁ…
作品自体は賛否両論あるから自分で判断してとしか言いようがない
>>277 X7は500円で売られてる
X8はいまだに高い
この意味がわかるね?
中古でしか近場に売ってないのさ・・・
6までしかやったことないから3D化したXってどんなもんなのかね?
操作性とか
X8はグラフィックのみ3Dでアクション形式は2Dのままだから個人的にはそんな違和感はなかった
PS時代の不満点だった操作性のもっさり感も大きく解消されていたし
>>280 X7は昔の爽快感を完全に消し去ってて、X8はなんとか昔に近づけようと努力してる感じが見受けられた
個人的には面白かったよ
都合の悪い問いに対して見えない聞こえないしてんな
クリア出来ない奴はここから出てけ
>>280 X8はゼロシリーズが面白いと思える人とX5が面白いと思える人にはオススメかな、画面の狭さとかギミックの多さ的に
ステージを駆け巡るのが大好きって人は微妙かも、強制スクロールも多い。それでもボス戦は面白いと思う。
もしステージ嫌いだった場合ボス戦のためだけに中古で4〜6千円出すことなるからな…。
>>283 エックス「何故そうも簡単に人を追い出すんだよ!死んでしまえ!」
>>284 確かにギミック多めだよな
そこだけはちょっと気になった
287 :
なまえをいれてください:2012/02/05(日) 12:56:06.06 ID:dL3b+OIz
>>285 こんな簡単な条件で追い出される奴なんてこのスレにはいらんよ
俺はギミック好きだから逆に8の多彩なステージ構成は大いに楽しめたけどな。
ただこれが両極端に評価が分かれる最大の原因なのは間違いない。
店で手に取った時
パケ裏の「これはおもしろい!」みたいな宣伝の仕方は、?ってなった
>>287 人の動画や意見参照にして今があるくせになにが簡単な条件なんだか
都合が悪いって言うかあまりに身勝手なルールなもんだからさじ投げただけだ
勘違いしないように
俺はゼロシリーズ好きだけどX8は全然合わなかったな
>>290 ならその今なら簡単な条件ってことだろ
だったらそれ出来るようになるまでここに来ないでほしいな
インパクト重視だったんだろ
駄遺産時代に評判だだ下がりだったのは誰が見ても明らかだったし、
取りあえず手に取って貰えそうなキャッチコピーが必要だったと
それでもX7の後遺症のダメージは想像以上ではあったのだが…
駄遺産時代の後だったからこそ逆効果だった面もあると思うな。
「あれだけ駄作を連発しといてそんなキャッチコピーに騙されるか!」
って感じで見向きもしなかった元ファンも少なくないと思う。
まあカプコンの宣伝下手は今に始まった事じゃない
よ、ようやく無強化素エックスでクリアできたぜ…
とりあえず一番難しそうな6でやってみてかなり時間かかったがこれで文句ねえだろ…
いちいちキチガイに燃料投下すんのやめろよ
ゲームで語る資格なしとかどんだけプライド高いんだよ
ああいうのはプライドが高いんじゃなくて器が狭いだけ
本当に誇り高い人間はああいう風に人を見下した発言はしない
>>295 実際俺はX7を発売日に買って泣きを見たからX8は新品では買わなかった
縛りプレイとか自己満足の遊び方のひとつでしかないのに
大業成し遂げたみたいに語ってるのは幼稚としか言いようが無い
勝手にやってろよと思う
まだ暴れてんのかよこのイレギュラーは
誰かさっさと処分してくれよ
どうしてイレギュラーは発生するんだろう?
プログラムのエラー、電子頭脳の故障……
高度な情報処理能力を持つ俺たちレプリロイドの、いわばケツだな
豆縛りの強制王 ムキョウカデ・クリアー
強制じゃなくて正しい遊び方の間違いだろ
チートやってる奴にチートやるなって言って何が悪い
もう完全に手遅れだな
被害が広がる前に破壊するしかない
>>300 こんな掲示板でう・つ・わ・・(笑)
う〜ん!なんかなぁ
豆だけじゃロックマンの楽しさはわからないよ。
プラズマ縛りこそロックマンXの醍醐味!
このスレは見えない安価を飛ばす人が沢山いて困りますね
SONG FOR YOU 仲間雪絵!
負けないっ愛だって〜まだこの胸の中で輝いているっよ〜!
確かな愛だって(ゼロとカーネルがサーベルでチャンバラごっこ)
求めればいつかはかなう〜からっ♪
SONG FOR YOU 仲間雪絵!
負けないっ愛だって〜まだこの胸の中で輝いているっよ〜!
確かな愛だって(ゼロとカーネルがサーベルでチャンバラごっこ)
求めればいつかはかなう〜からっ♪
今どうなって行こう〜と今運命にさっかっらうぅ〜(ゼロとXのドヤ顔)
戦歴だよ
X1・・最終ボス進出(第2形態)
X2・・全面クリア
X3・・全面クリア
X4・・エックス編・全面クリア ゼロ編・最終ボス進出(第3形態)
X5・・全面クリア
X6・・秘密研究所・ステージ2進出
X7・・最終ステージ進出
X8・・ノーマル・全面クリア、ハード・ヤコブ進出
荒れだしたのは
人間(笑)とかくだらない考察を披露しだした奴らの責任!
君らのくだらない妄想はいらないんだよね〜
だ・か・らこのスレを見ていた友人5人が気持ち悪くて見なくなっちゃったの〜〜
>>316 君からはXシリーズ好きってのは痛いほど伝わってきたよ!
くだらないオナニー考察してる奴より君の情熱が伝わってきた!そして・・この言葉を送る!
【【【感動した】】】】
エックス「俺の怒りで
ID:3w5Iv8wn
ID:dL3b+OIz
を透明アボーンする!」
俺から見てもID:dL3b+OIz←は気持ち悪いな。
遊び方なんて人それぞれなんだよ。くだらないお前の遊び方を人に押しつけるな。
オナニー考察してる奴と同レベル
>>253 でもマッコイーンのときはお願いしてなかった?
もう遅いみたいなこといわれてたけど
パンダを見抜けぬ人間か
VAVA→悟空(戦闘狂)
ベジータ→ゼロ(格下の相手には強い)
ピッコロ→ダイナモ(技が似てる)
セル→ハイマックス(声が似てる)
フリーザ→シグマ(不気味な奴)
公開オナニースレだからしょうがないね
誰も読んでないのに
オナニー見ィせてやるわ!
ところでソウルイレイザーのエクストリームモードでの武器だが、皆は何を取ってる?
自分は
エックス:レイクロー、トライアードサンダー、マリントルネード、ソニックスライサー、ファイアーウエーブ、ボムビー
ゼロ :ライトニング、ドリルクラッシュ
ゼロは殆どパーツ回収に必要なやつだけ選んでる
どうせ使わないからどうでもいいな
バスターひとつでクリアくらいしろよ
ゴミきたー
自己紹介お疲れ様
バスター(笑)あんまり舐めるなよ??
ち・ん・かす
こんな陳腐な煽りに脊髄反射とか単純な奴だな
下手くその相手は疲れるな
お前らもこんな奴(
>>329)にならないように
無強化エックスでクリアくらいしとけよ
あとベアトリーヌも強キャラだとおもうが
バルドゥスよりは10歳くらい若いけど
ブレイズの武闘大会でのバルドゥス戦はキツかった・・・
誤爆
>>326 エックスとゼロどっちをメインに使うデータかによるけど、
ゼロメインのデータならエックスにソニックスライサーじゃなくてゼロにダッシュくらいの違いかな。
ここまでゲームの遊び方を他人に強制する執着を
もっと他のことに上手く使えないのかね
自分に安価とか釣りのセンス疑うわ
ぜひ表社会出て相手にされるように頑張ってくれ
現実世界でイレギュラー認定されてそうなヤツにそんな器用なマネはできんのだろうよ
>>339 イレギュラーって逮捕されずに処分が基本だから当然裁判もない筈だけどね
イレハンでVAVAが逮捕されて投獄されてたじゃん
抵抗しなかったら大丈夫なんじゃない?
当時のVAVAは一応イレギュラーと「紙一重」であってイレギュラーそのものじゃないから
だったら紙一重のレプリロイド達の裁判のようなものはあるんじゃないか
レプリロイドだって製作者や所有者がいるんだから
疑わしいからって処分するわけにはいかないし
弁護士や検事のレプリロイドもいるんだろうな
>>343 つかレプリロイドって誰かの所有物って扱いなの?
一応この世界では人間と同等の権利を持った一方の住人と言う設定の筈だが
>>345 多分、作って社会に出した時点でそういう権利は消えるんじゃないかな。
そうじゃなきゃシグマの製作者であるケイン博士なんか2の時点で投獄されているだろうし
所有権と同時に、作ったレプリロイドに対する一切の責任も消滅するシステムか
イレハンでヴァヴァが大人しく連行されてるのはすごく意外だった
まあハンターがたくさんいるハンターベースで暴れるほどバカじゃないってことはわかるんだが
もうちょっとこうなんかあってもよかったな
ヴァヴァモードで大暴れしてくれたからよかったけど
やっと出てきたと思ったら手錠つきの情けない姿なVAVAさん
X8で再来したと思ったらキャラ変わりまくってるしな
コマミソに収容所があったけどあそこに入ってるやつらは何だったっけ?
というか本物のマッシモは何であそこにいたんだっけ?
( 〒)<俺を哀れむな!
いやVAVAそのものがwed限定なんだろ
ちょっと分かり難いかな、限定版VAVAがあるんじゃなくて、VAVAがもう魂wed限定販売ってこと
なるほど
てっきりVAVAも普通に一般販売されるのかと思ってたわ
限定販売多すぎ
頼むから普通に売ってくれよ
イベント限定じゃないだけましだな
最近ガンプラもプレミアムバンダイ通販限定が増えてきたなぁ
相談センターの対応がメチャクチャ早いのはいいけど、こういう商法をやりまくるのはちょっと許せんバンダイ
そうは言ってもさすがにVAVAはエックスやゼロに比べたら売上も減るだろうと予測して限定販売にするのも仕方ないんじゃないか?
いくら人気キャラと言っても、エックスやゼロと違ってシリーズファンですら誰もが好きってほどじゃないだろうし
Xやゼロみたいに全作に出てるわけじゃないからな
正直、岩本漫画やイレハンがなかったら俺もスルーしてたと思う
岩本先生の漫画が無ければ、自分もこんなにVAVA好きにならなかったと思う
( T) 岩本の野郎が俺の中身を晒したのは許せん!プライバシーを尊重しろ!
ヴァヴァは戦闘能力だけならX以上ってすごいわ・・
恐れたライトがヴァヴァに回路を埋め込んで能力を抑えた
>>365 当時のカプコンの月刊誌で書いていたよ!
破壊のみだったら一番強いって
そこじゃなくて後半
な・い・しょ♪
はいはいガセ乙
信じるも信じないも自分次第!
【ヴァヴァとライトの関係】でぐぐったら答え見つかるかも?
SFCグラのロックマンX9はまだか
原点回帰するなら番外編にして欲しい
たしかにSFCグラフィックならソニックみたいにメインで普通にやってサブでやるみたいにしてほしいわ
まあメインで普通にっていう時点で無理だけど
夢の対決
ヴァヴァ(リミッター解放状態)VSゼロ(幻夢零VER)
ヴァヴァ(リミッター解放状態)VSエックス(ノヴァVER)
ハイマックス(完全体)VSヴァヴァ
ヴァヴァの脳味噌だけ交換して真面目なレプリロイドに更正させりゃいいんじゃね
>>376 キチッてるとこも含めてアイツの強さだと思う
ライドアーマーの兵器化とかそこらの重機を軍事利用してるのと同じ
ある意味物凄い発想の転換
まー田舎の不良っぽいけどな
Xバスター→地面に直撃すると大穴を開けるほどの破壊力!
Zセイバー→一振りで高層ビルを真っ二つにするほどの切れ味(並の特A級にも使いこなせない)
ヴァヴァ→本気を出せば小さい街なら5分以内に破壊する火力!攻撃力はおそらくNO,1
>>377 今で言えば、ショベルカーとかブルドーザーで戦場に行く発想だしな
ぶっちゃけ強いのはVAVAじゃなくてライドアーマーだしな
VAVAは戦うよりもメカニックに向いてるんじゃね
VAVAのAI積んだ爆撃機作ればいいんじゃない
ゲーム的には3や8での火力は中々だろう
侮っちゃいかん
VAVAさんX3だとライドアーマーと合わせて通常の二倍もライフあるからめんどくさいな
ブラウンベアに比べてDRA-00の陰が薄いこと
vavaニワカばかりでテラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>361-362 やっぱ岩本漫画とイレハンの影響が大きすぎるよな
俺もこの二つがなかったらこいつに対して別に思い入れなんてなかった
岩本漫画のアジールにハマって
紳士的な物腰と丁寧な口調を心がけた厨房時代
なお教師の評価は上々だった模様
>>387 オタク丸出しじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや、確かに自分はVAVA好きだけどあくまでも岩本漫画版の方が好きなだけだな
小さい頃から岩本版をコミックスで何度も何度も繰り返しも読んだせいかそのイメージが焼き付き過ぎて
逆にイレハン版でプレイヤー操作キャラになっちゃったVAVAには何となく「コレジャナイ」感を感じた
( 〒)<アメリカで作ったウイスキーの大半をバーボンと呼ぶんだ
>>391 おいwww
というかこんなのつけるなら岩本版Xかっときゃよかった。
バーボンよりイレハンのVシンボルヘッドの方がよかったな…。
もう肩武器のデザイン変更の時点でSFCとイレハンの中間みたいなデザインだし
岩本版VAVA好きだったけど、イレハン出た頃にはすっかり忘れてたから違和感とか感じられなかったよ
岩本ロックマン評判いいから一万も出して復刻版買ったら微妙すぎた
所詮古い子供向け漫画だな
>>391 もう今日の四時から受け付け予約開始してるじゃないか
>>395 リアルタイム体験ってのはプライスレスだったよ
>>397 フィギュア予約して勝ち誇っちゃう男の人って・・・
>>398 当時もボンボンでたまに目にしてたけど目のキラキラが生理的に受け付けなくてまともに読んでなかったわ
>>395 「評判のお店に行って食べて来たけど微妙」という感想しか出せないってなんか悲しくない?
マーティも正確に言えばガレキだけどそろそろイベントで発売だよな
岩本エックス買ってない人がVAVA出て後悔しちゃうみたいに、もし後でヴァジュリーラ出たら買わなかったのを少し後悔しそう
ヴァジュはなんで漫画だとあんな外道にされたんだろうか
作中仲間思いな面をみせたり眼がいいやつっぽかったり
なにより敵に回ってたのは生みの親が洗脳されてたからで
ドップラーの洗脳が解けた後に生き残ってれば
普通に味方になってもおかしくなかったのに
>>402 マーティ欲しいけど、東京西部住みには幕張はちょっと遠いな……しかも朝早く
やっぱり朝早く並ばないと買えないのかな?
こういうイベントに参加経験がある人いたら教えてくれ
>>403 この能力は・・・!とかゲーム中で何か感付いてたっぽいしな
ヴァジュリーラは優秀だったよ
命令もちゃんと聞くし
マンダレーラも武人肌でいい人みたいだけど、仲間になったら「味方助けて死ぬタイプ」みたい
命令もちゃんと聞くし…?
少なくともX3ゲーム中はドップラーの命令に忠実じゃなかったか?
Xシリーズで命令に忠実じゃないのなんてヴァヴァくらいなもんだろ
いやいや、「なるべく生け捕りで捕獲しろ」ってドップラー言ってたのに
「博士の命令だ。消えてもらう」って殺る気マンマンで襲い掛かってきたじゃないかww
はかせの めいれいだ
きえてもらう。
本当だ。全然命令守ってなかった
それはそうと
こっ、これは・・・
この レプリロイドの
とくしゅのうりょくは・・・
まさか・・・・
あの・・・・
グワァァァッ!!
これはなんなんだろうね
ヴァジュリーラがエックスの能力を知らないなら「まさかあのエックス!」、
エックスの能力を知っていたなら「まさかあのロックマン(の後継機)!」ってなるけど、
もし前者なら「エックスということを知らずに襲い掛かっていた」ってことになるからやっぱり後者かね
普通に後者だろww
物語で出てきたX,ゼロをデーター(数値)では上回る敵(友)達
台詞で確認済み
ハイマックス(防御力)
VAVA(攻撃力)
ダイナモ(攻守共)
ブロージョン・エヌオー(圧倒的戦闘力)
>>412 ハイマックス
「ど、どういうことだ?スピード、パワー、ボディー、どれを取っても負けてはいない、
Xより上回ってるのが防御力だけとは、あり得ない!」
ゼロ「おれの コピーにしてはできが よくないようだな。
ハイマックスが自慢のゼロを壊さないように
アイゾックがゲイトに内緒で抑制装置を付けた
という妄想か。
ゼロ「…なんだ?狂ったか?」
お前を妄想させたのは、シグマなのか!?
>>404 ここより岩本スレやロックマン玩具総合スレで聞いたほうが良いと思われ。
あっちには行動派のXファンが揃っているし
こっちは口は出すけど金は出さない妄想派Xファンの集いよ
D-artsの話題が出て、そういやエックス再販してたなって思ってアマ見たらすでに完売してた件
フィギュア売れてるってことはまだ人気あるのかねぇ…
何個売れたんだろう
>>419 どっちも過疎っててホビロックの話題は無かった……
開場と同時に行って、無かったら諦めるしかないか……
日曜はただでさえ疲れ果ててるのに、早朝は無理
50体もあるし、昼よりも前に行けば残ってるんじゃないかって話だった
>>421 エックスが再販したなんて話初めて聞いたぞ
コミックVer.と混同してるんじゃないか?
エックスのD-artsどこにもないな
ネットで売ってたけど6千円とか高すぎる、しかも中古
人気なのは嬉しいが、手に入らないのは悲しい
売れないから入荷を全然してない
売れないから再販されない
人気…?俺もエックス欲しいよ
X1時点での給与明細
シグマ 784,230円
イーグリード 533.110円
ナウマンダー 523,440円
アルマージ 503,400円
マンドリラー 418,900円
カメリーオ 412,540円
クワンガー 345,550円
オクトパルド 344,580円
ペンギーコ 280,400円
VAVA 264,500円
ゼロ 253,100円
エックス 189,400円
2以降のゼロなら欲しい→エックスも並べたくなる需要があるはず
シェルダンの画面四隅に貝設置する技、なんて言ってるのか聞き取れなかったんだけど「私を見切ってみろ!」って言ってたんだな
X6のボスは言動がカッコウイイの多いなー
>>492 セイバーをエックスに流用できます!みたいなこと書いてあっても肝心のエックスがいないんじゃなぁ・・・
シェルダンは死ぬときと弱点武器当てたときなんて言ってるのかわからん
シェルダンのボイスは
「勝負!」
「フッ!」
「ハァッ!」
「逃がさんよ」
「甘いな」
「私を見切ってみろ」
「ええい・・・!」
「認めん・・・断じて!」
の8種類。死ぬときは他の効果音の所為で「断じて」の部分しか聴こえんな
>>433 サンクス。
「断じて」の前に「認めん!」って言ってたのか、
断じてしか言わないのも変だから別の台詞言ってるんだと思ってたわ
435 :
なまえをいれてください:2012/02/08(水) 14:59:34.34 ID:zlAWiSEN
柴又〜!
ロックマンの新作発表早く恋!!
D-Artsのフィギュアだけど、全部集める人はそれほど多くないんじゃ…
どうせみんなノーマルエックスとゼロTYPE2だけ買おうって魂胆だろ
>>437 岩本漫画のエックスとゼロのほうが買う価値ありそうだがな
え・・?
最低でもエックスくらいはいつでも買えるようにしてほしいものだな
フィギュアって高いんだもの・・・
>>437 海外のメッキエックス以外はコミック版も含めて全部持ってる。
売れないと次から出ない可能性あるしこういうの…。
>>442 確かに、バンダイは売れないと分かると途中で打ち切る恐れがあるね
全部買ってる人には頭が上がらない
つか買えよ
後で欲しくなってもプレミア価格だぞ
メガアーマーみたいに
と言われてももう買えないんだよな
嫁にD-Arts全購入の了解を取り付けようとしたら人格全否定される程叱られた…orz
フィギュア中心のレビューサイトってすごい金・スペース・時間(写真撮影からレビューページ作成まで)があるんだなぁってつくづく思うね
自分は「これを買ったら今月どれくらい遊べるのだろう。これを置くスペースはあるのだろうか」って考えちゃって結局見送ったものも多い
本気で好きなキャラは絶対に買うけど、VAVAはまだ悩むラインだ
>>444 買わずに後悔するくらいなら買って後悔しろとはよく言ったものだね
d-artsって基本的に再販無し?
X8って高いのね……店で売ってる時に買えばよかった。Windows版ほしいよう。
英語版ならダウンロード販売してるみたいだけど、日本語表示にできないのね……
日本版のWindows版は表示言語選択できるらしいのに。。。
フィギアってプラモデルに比べたら再販あるかないかなんて不明らしいし、数もスゴい多い訳じゃないから悩むくらいなら買った方がいいって
ガキの頃行ってたおもちゃ屋のおっちゃんが言ってた。
俺はフィギアとかロックマンのしか買わないだろうから思い切って全部買ってるわ。
ステマ
ロックマンSEX登場キャラ
ゼロ→童貞
SEX→やりまくり
シグマ→変態プレイ大好きVAVA→オラオラ系
D-ARTすら買えないロックマン愛のない奴は
このスレにいる資格ないわな
ロックマンX〜X8のサウンドトラックを持ってない奴は
このスレに居る資格すらない・・ロムるのも辞めてほしいくらいだし・・
またイレギュラーが発生し始めたな
X4からボス前にではじめたワーニングの音を聞いてシリーズを
当てれないニワカはこのスレに居る資格は無い
メガミッションシリーズについて語れない奴は(ry
X2 X3やったからX5買って来たんだけど
難易度違いすぎるだろ、最初の4ボス倒せねえよ
また頑張ろう!って難易度じゃなくてイライラしてくる
またかよ!って感じ なんなの
5は別に理不尽なとこも多くないし難しくはないだろ
敵硬いしステージつまんないけど
>>457 X5を楽しめない奴はこのスレに居る資格はないぞ〜!
最初からアルティメット出していけ!そして楽しんでほしい。
コマンドしりたければ教えてやる
イカステージ、開始1秒で転落死という理不尽ぶり
モンハンのアレでカプコン系のスレ荒すようにお達しが出てるのかw
モンハンのアレって何?
ボスまでたどり着けないじゃなくて、倒せないなの?
もしそうならグリズリーを倒せない腕でよくX2〜3をクリアできたな…
>>462 1:モンハンはPSPで一番売れたソフト
2:モンハンの最新作が3DSで発売
3:プレイステーションファンのみなさん大激怒
とりあえずゲハ豚は巣に帰れ
でもX5は全Xの中で一番曲が良いからよく味わえよ
>460
それがありがたいと思える日がいつか来る
>>463 いや、イカのライドチェイサーが無理
他の三体は倒したわ
PS2コンよりもSFCコンの方がやり易いね
パーツ集めようとする時便利じゃん
パーツの作り方がこれ以上ないぐらい糞なせいなんだけど
ナビとかもだけど、意図的にイライラさせる要素入れてんだよなX5
もうちょっとマシな入手法もあったろうに
5〜7のキャライラスト好きだな
シグナスが鈴置洋孝さんなのも貴重
>>472 X5、X6とX7って確かメインイラストの担当別の人じゃなかったっけ?
前に聞いた話じゃX1〜X3…稲船敬二、X4〜X6…末次治樹、X7〜X8…吉川達哉
との事だったが
>>474 X7時点でのメインイラスト担当はまだ末次氏(SENSEI)じゃないのか?
R20でX7絡みのコメントは殆ど吉川氏が担当しているから誤解され易いけど、
この時点ではまだ「手伝い」程度の事しかしてないと本人も明言しているし
X7のエックスが正面向いてるイラストは眼の焦点があってなくて怖い
X7のエックスは心労でボロボロの状態だったから……ってそういう意味じゃないのは分かってるけれど。
X7ではあそこまで引きこもり思考が染み付いちゃってたエックスなのにX8であそこまで積極的なのは、
やっぱり何か思うところがあったのかな?アクセルの短絡的な性格がいい意味で影響を与えたとか?
そもそもX7での引きこもり具合が異常だったよな
X6で引きこもるならゼロ死亡が原因ってことでまだ納得出来るが
X5の後ならシリーズ中一番エックスが凹んでいた時期だっただろうしな
ただこの頃に引き篭もられてしまうと誰もナイトメア調査員と戦ってくれなくなる訳だが…
パッケージの煽りが
ナイトメアは終わらないのか?
ゼロなき今エックスは独り戦わない
になるんですね。
X5といえば疾風が壁すり抜けるバグあったけど
すり抜けてる間も攻撃してくれるのかな
地形の中に敵がいる状況が無いからわからん
>>474 X7はキャラデザ全てではなさそうだけど結構関わってるのは吉川さん。
パッケージみたいな表にでるメインイラストは末次さんが描いてるのもあるけど
全部が全部って訳じゃなく、別の人も描いてるけど末次さん風の絵柄に統一してあるぽい。
>>458 その硬い敵も特殊武器で大体は一撃で倒せるよ
冬休みってもう始まったのか?
ん、俺は何を言ってるんだ
冬休みは12月だろ
今2月だろ
ハイマックスを30秒以内に倒せない奴は書き込みする資格は無い
コマミソXの性格は嫌いじゃない
ゼロはお馬鹿さんすぎてげんなりしたが
しかしエックス・ゼロシリーズって本編の難易度と比較して
基本的に8ボスが弱すぎるよな・・・ZXのオメガくらい欲しい
なんだよその鬼畜ゲー
8ボスがメシア()と同程度なら
シグマクラスになると東方みたいに弾幕だけで画面覆い尽くすような
地獄絵図になんのか
ゼロシリーズに関してはそんなボスに強さを求めたところで、賛否両論たがリザルトが軽くシリーズの特徴的なシステムな訳で、
ノーダメージと言うか100pが出来る前提の作りとバランス調整がしてあるってことを忘れないで欲しい
エックスシリーズやゼロシリーズの8ボスが弱いなら、本家の8ボスとかどうなるんだよ。カス揃いじゃないか
俺の友人50人に本家の最強ボスを投票で決めたら
クイックマンがぶっちぎり一位だった。
50人全員LV4のナイトメアをノーダメで倒せる実力者!
ま〜た臭えのが書き込みしてるよ
よっぽどレス貰いたいんだろな
いいからNG登録してスルーしとけ
X7おもしれー
正直ネットやるまでX7がここまで酷評なの知らなかった
まあ中古ショップの値段で薄々感づいてはいたが…。
このスレに居られるための最低の条件
・無強化エックスで全作クリア(強制なのは除く)
・D-ARTSのエックス関連のフィギュアを最低でもひとつ持ってる
これ満たしてなかったら出てって
ロックマンは無印とXとDASHしかやったことない俺はこのスレいていいな
よくないだろちゃんと読めよ
>>341 ロボ娘ねぇ・・・
この図だとXシリーズは2、本家とゼロシリーズは3っぽいな
誤爆
ロックマンX7をする奴はこのスレにはいらない。
でも妄想オナニー垂れ流しだった頃よりずっと健全なスレになったな
良いことだ
自演乙
X7だけはOPステージでなんかもう楽しくないなって思った
おお、X1のOPステージだ!という感動だけだった
主題歌買ったんだが、フル版もいいな
主題歌は世界観に非常にマッチしていて良かったんだけどなX7
むしろこんな駄作に使うのは勿体ないと思えるレベルだった
X7か…
ネットの評判見て買おうか迷ったが、
アクセル初登場作品だし買うべきだろうか…
値段にもよるが、ネタのつもりで買えばそうダメージはないかと
自分はな・ん・ど・で・も!が聞きたくて買った
>>511 成程、そういう考え方もあるのか。
X6クリアしたら買うよ。
ありがとう。
安ければ1000円以下で買える
「7人の勇気で、戦え」
「7人の勇気がひとつになる」
どう考えても一人分足りません。本当にありがとうございました
つ ナナ
ちゃんと7人そろってるだろ
一瞬だけ
プレイヤーじゃね?
>>511 何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・も!
聞かせてやる
519 :
なまえをいれてください:2012/02/11(土) 03:01:13.91 ID:oqYbNZ/w
イレハン2はよだせや
いつまで待たせんだよコラ
vitaにイレハン1入れたまんまだぜコラ
X8再販してくれ
>>508 CODE CRUSHいいよな
OPじゃないけどX6のI.D.E.A.も好き
前に誰か言っていたけど主題歌はPS2作品になって以降の方が世界観にあった物が使われている印象
やっぱり内容と無関係なタイアップ物よりはこういった主題歌の方が良いな
WILD FANGもスピード感あふれる曲調と野性味あふれる歌詞がまさしくロックマンXを象徴しているし
>>522 仲間由紀恵の歌はアイリスをメインに捉えてると思って聞けばなんとか…
>>522 微妙なのはコマミソぐらいかねぇ。
個人的に嫌いな曲ではないけど
>>523 エックス「・・・・・」
というかあれはOP以上のEDがあっていない感じはする。
まあ別作品との共用という部分もあったんだろうけど
X4のEDは別のアニメの使用曲でもあるからなぁ
しかも全然違うジャンルの
X4は潤沢に予算つぎ込まれた筈なのにこういう部分で手を抜かれると微妙な気になるな
同時期に発売された本家8はOP、ED共に世界観にマッチした主題歌が書き下ろされたと言うのに
>>526 その代わり無印8は無印シリーズに於いて最初で最後の主題歌付き作品になったけどな。
もっともあれ以上に世界観に似合った楽曲が以後使用される事があったかどうかは微妙だけど。
やっぱりPS版X3を除けば最初の主題歌だっただけに
X4の主題歌はエックスをイメージした物にして欲しかった
でも「WILD FANG」も言う程エックスのイメージじゃない気がする。
エックスはもう少し線が細いと言うか繊細なイメージがあるし。
コマミソあたりから妙に熱血っぽくなったよなエックス
多分、池原まことさんの好みなんだろうな
それ以前の路線と池原さんの違いを比較するに一番手っ取り早い題材はX1とイレハンだけど
ELECTRICAL COMMUNICATIONとBRANDNEW WAY、確かにロックマンの作風に合ったいい曲だよね
ただ前者はかのネタ&クソゲーとして有名なスーパーアドベンチャーでも利用されてるから
聴く度に思い出して複雑な心境だがww
漫画のXもすごい熱血で最初読んだ時「こんなのXじゃないよ・・・」って思ったな
まあ慣れたけど
岩本さんと言えばゼロがホモホモしかったな
まあ慣れたけど
岩本さんの漫画はゲームと対照的で絵柄が濃いよね
まあ慣れたけど
ロックマン5のボス考案で応募して
ハズレ賞で送られてきた雑誌でロックマンXの存在を知った者で無ければ
このスレに書き込む資格はない
エックスの近接攻撃はなにがあったかな
セイバー系とチャージコレダー、あとアニメでシグマにかましたアレか
>>537 X2とX4の炎武器も近接だし、ノヴァストライクもそうだと思う
チャージコレダーを本編で使ってみたい
本編では新鮮なアクションになりそうだから
チャージが必要な雷神撃みたいな技になりそう
このままロックマンは忘れ去られてしまうのか?
海外では人気あるから大丈夫
アプリとか玩具とか常に細々と続いてはいる
海外で人気ある?
外人のリップサービスを真に受けてるなんて・・
ぶっちゃけ海外ではまったく人気なんか無い。イエローモンキーが作成したゲームなんて興味ないよwwww
あんま無知をさらすなよマジでいらつくわ
あの人間(笑)がどうとかヘドロみたいに
グチグチネチッこい妄想してる奴らを思い出すwww
ロックマンXコレクションとかも海外でしか発売されてないし海外の方が人気あるのは確かだろ
何?このカス
>>547 荒らしというか頭のおかしい人に構わん方がいいよ
Xコレクションのためだけに北米版本体を買うべきなのか・・・
xコレクションとか初耳だぞ
海外ねぇ
そりゃ壊滅的とも言っていいほど売れてない日本と比べたら売れるんだろうけど
あくまで日本よりはマシ程度の人気じゃないかな
海外で採算獲れるくらい売れるならソニックみたいにソフトはどんどん作られて
日本もそのおこぼれに与れるという構図が成立するけど、Xシリーズははそういう
こともないようだし
おまけ収録がバトル&チェイスなんだよな
ゴエモンみたいにパチンコになったりして
ロックマンの新作発表っていつもアメリカからじゃなかったか
>>555 と言うか前にパチスロ化されるって話なかったっけ?
なにがどうなってもいいけどイレハン2だけは出して欲しいな・・・
でさ無強化エックスでクリア出来るの君ら?
出来なかったら出てってほしいな
>>558 採算が取れるとカプコン経営陣が確信を持つまで無理だろう
テレッテレッテー テレッテレッテー テレッテテレッテ テテテレッテー
イナシップマン
でも現実問題ロックマンシリーズだって購買層の大半は大人な気がするが…
>>559のカプコンのパチンコ参入だって購買層の高年齢化を意識しての話だろうしな
子供向けを謳いながら肝心の子供に見向きもされてないのはどうなんだろう?
でも世間的なイメージは、ロックマンは未だに子供向けゲームのまま
「ロックマンシリーズが大好きで、Xシリーズのフィギュア持ってる」なんて恥ずかしくて人に言えん
>>563 アホだろこのおっさん
マリオだったら皆知ってるわ
ロックマンが知られてないのは子供向けだからじゃなくて
単純に人気がないからだ
まあ
>>563の理屈は強引過ぎるな
確かに綺麗なお姉さんを前にして見栄で言ってしまう事が無いとは言えないけど、
ロックマンが不人気な理由をそれだけに求めてしまうのは流石にどうかと思う
>>566 エグゼとか新シリーズならともかく、無印やエックスシリーズは昔からありすぎて
古臭く感じているかもね。あとは2Dアクション自体の受けが微妙だし。
>>569 そもそも「キャバ上にもてたい」理由でやっていると考える方がおかしいしな。
X5を駄遺産に押し付けて自分は鬼武者に逃げたくせによく言うよw
マーティもう完売らしいぜ
ソースはゼロスレだから本当かは知らないけど
そもそもガレージキットは少数生産だしな
ホビロックで即日完売なんて寧ろ当然の話のようにも思えるが
>>572 第一稲船本人だって常に外聞ばかり気にしている名誉欲の権化じゃないか
ゲームが純粋に好きで製作に取り組んでいるとは思えないのだが
稲船は自己アピールでゲーム作ってる感が強め
ゲームを作っている自分が好きって感じ
>>571 アレだって人気が出そうな作品に関わりたかったから
X5じゃなく鬼武者開発に参加したんじゃないのかと
あの時点で鬼武者がロックマンXより人気が出るかどうかなんてわからないだろ
むしろミリオンセラーの経験もある人気シリーズであるロックマンXを若手スタッフに委ね確実な実績を提供してあげる一方で、
自分はどう転ぶかわからない新作を敢えて手掛けたとかそういう見方も出来るんじゃないのか?
>>578 X1の後ならそういう見方も出来たんだけどX3、X4で売上不振を招いた後じゃちょっと無理があるな。
このタイミングだと前作までの失策を自分で尻拭いする事無く他人に丸投げしたと見られても仕方が無い。
>>578 X3とかその辺ならともかく、一応「最終作」の予定だったんだぞ?X5は
普通そんな大事なものをそういう理由で使うかねぇ。
自分が指揮して若手も参加、ならわかるけど
d-arts ゼロX2ver商品化決定してたのか おめ
>>579-580 でもX3やX4の売上不振は作品の出来じゃなくユーザーのニーズの変化が原因だった訳だし、
PS2が発売されて間もない頃でもあったあの時期に鬼武者のような3D作品に力を入れるのは当然の判断じゃないかと
「鬼武者」が稲船の独断で進められていたプロジェクトだった事に憤る意見も多いけど、
そもそもあの時期に鬼武者みたいな企画を提言できなかったカプコン経営陣も大いに問題あると思う
>>582 3D作品に力を入れるのと「最終作予定」のX5を丸投げするには何にもつながらない。
そもそも憤っているのは独断で進めたことじゃなくて
そのことでX5を丸投げしたことに怒っているんだ。
鬼武者があの時期カプコンにとって必要なタイトルであり
その為に稲船がロックマンXに関われないと言うなら
X5の発売自体もっと後にしてくれても構わなかったわけだしな
鬼武者は失敗したらクビになる企画のデカさで社内の反対もあったんだろ?
>>577の言う鬼武者に関わりたいからX5に関わらなかった感じとは少なくとも違うような
むしろ企画が進行するにつれて、クビになる可能性を考えたら自分が社内にいる内にXシリーズを完結はさせなきゃと思ったのでは?
でもその結果あからさまに前作より劣化した作品を世に出してユーザーを失望させている訳だしな
俺自身はそこまでは思わないが「あれならX4で打ち切られた方がマシだった」って意見も多い訳で
そこから先は稲船から作品を委ねられた駄遺産の責任だろ
X5を最終作に相応しいクォリティに仕上げられなかったばかりか、
本来存在しなかった無用な続編まで作ってシリーズを完全にgdgdにしてしまった罪は重い
爆発後の静まり返った後に
「うわーっ」は笑うしかなかった
ソウルボディたか言われてもなんのことか分からんかった
よく見たら爆発中にソウルボディ出てるけど
>>587 でもプロジェクトリーダーである大小原でさえ当時はX4から参加した新参者だったわけだしな
それなのに脚本プロットだけ渡されて「これで終わらせて」なんて言われてもどうしようも無かったと思う
ユーザー視点で見ればベテラン新人関係なくプロのクリエイターだよ
プロである以上ユーザーの期待に添えるだけのクォリティで作品作りをするのは義務と言える
あんなものを平気で世の中に出してる時点で大小原はクリエイター失格だ
あんなものとか言うなよ
大小原はスクエニ移籍後もFFや聖剣伝説で同じ失敗を繰り返しているしな
>>587 俺は稲船の糞シナリオを根拠としてどれが最終作かなんてことはどうでもいいから
それを理由に続編が無用だとは全く思わないね
X6以降に出てきた作品の質がいまいちだったのは確かに残念だが、稲船のオナニーに
付き合ってXシリーズの終わりを勝手に決められるなんて勘弁だわ
ゲームとして良いものが出来るなら今後も全然続いてくれてかまわないよ
でも大小原の言う通り延々とシグマと茶番を繰り返すだけのシリーズに落ちて欲しくもないけどな
稲船シナリオが絶対に良いとは言わないがちゃんとした完結を迎えられる作品には仕上げて欲しい
寧ろシナリオそのものに関して言えばX6以後の方がX5以前より上質な気がする。
少なくとも敵キャラへの感情移入の余地はX6以後の方が上手く与えられているし。
全体的にセリフ回しが珍妙過ぎて台無しになってしまってはいるけどw
あの台詞回しのセンスの無さは致命的だよな
ネタ的にはむしろ神の領域だがwww
もうすべてはゲイトだ!
シナリオがおかしい稲船と台詞がおかしい駄遺産
足して割ったら丁度良かったのにな…
それだとツッコミどころ満載な稲船シナリオに駄遺産テキストが乗っかりそうなんだがwww
尤も実際にX5はそんな状態だったわけだけど
何かテキストは稲船だったら良いみたいな流れになってるけど
稲船はテキストも大概だぞw
ゆくえふめいになっていたマックとか
のうりょくをたかめるちからがある!とか
でもテキストまで稲船の仕事かどうかはまではわからないからそれは何とも
キャラデザやシナリオ、設定などは稲船の担当だけど
あれだけ面白い設定がありながら、どうして出やがったな、シグマァになっちまうんだ?
稲船まとめ
X5から僕はほとんど関わってないね
スタッフに言ったのは「もうシリーズ終わらせて」と
だから内容的にもかなり終末感の漂うものになっているよね
X5で終わらせたつもりが続けることになっちゃって。
ファンには悪いけど自分でもコントロールできなくなってしまった
もっとロックマンを大事にしていこうと思っています
X7のような3Dはやるべきじゃなかったと思う
本当、なんでここまでXに対して情熱を失ってしまったんだかな
X4までは随分積極的に関わっていたと言うのに
俺に言わせればX5のアレで終わらせた気になってた事が信じられん
あれじゃ本家の尻拭いに終始しただけでエックスとしての物語は何一つ始まってないのに
厳密に言えば無印の尻拭いさえ果たせてないぞ。
一番の黒幕であるワイリーに関しては放置どころかエックス視点じゃ存在すら気付けていないんだから。
R20のコメント読む限りXの物語にワイリーを絡ませるのは最初から決めていた事だそうだけど、
それって必然的にロックマンの時代にはワイリーを倒す事も改心させる事もできなかったって事になるんだよな
ゼロシリーズのエックスと言い、何でこう常に前作シリーズの主人公に酷な設定ばかり作るんだか
>>605 そりゃX4が思ったほど売れなかったからだろ
売れなかったと言ってもあの時期の20万本は2Dアクションとしては立派な数字だぞ
そりゃX1の頃に比べたら半分以下だがああまでやる気を失くす程の悪成績じゃないだろう
>>610 その”2Dアクションとしては”って部分が問題なんだろ。
逆に言えば2Dアクションじゃ頑張ってもあのくらいが精々という現実を突き付けられたんだから。
ロックマンXを含む2D作品全般に見切りをつけられても仕方がない。
X4の頃は猫も杓子もポリゴンというポリゴン全盛期だったはずだし
あの時代にあの成果は大健闘と言うべきなんだけど、
企業としてはそれで満足しちゃいけないってのも理解できるし……
あの時散々囁かれた
「カプコン本社はドット打ち用の機材をアメリカ支社に売却した」
って話、マジなの?
でも、一時期はロックマンの育ての親をロックマンから離れさせてまで
作らせた程の勢いがあった鬼武者も廃れちゃったよね。ロックマンはゲームが出なくなっても
フィギュアとかで細々と展開してるけど、あちらはそれすらなくなってるようだし。(タツカプへのキャラ参戦が最後?)
やっぱり、カプコンってシリーズ展開下手っぽいかも。
>>610 X4は発売した時期が悪すぎた・・
あの頃のスクエアはFF7、FFタクティクスと歴代のゲーム売り上げの
トップ10をしめるゲームを二本も発売してるから。
ロックマンX4はスクエアに潰されたとあの当時のカプコン幹部は泣いていた・・・
発売時期をずらしたら確実に50万はいけたと思う
プレステハードの売上げを後押しして、ジャンルが違うんだからプラスに働くところもあると思うんだけど、よく分からないわ
>>612 >「カプコン本社はドット打ち用の機材をアメリカ支社に売却した」
>って話、マジなの?
事実はどうかわからんが、X5、X6の新規ドットの不出来を見ていると
さもありなんと思ってしまえる話ではあるからなぁ…
ロックマンX3 sfc 176,346
ロックマンX4 ps 197,391
ロックマンX4 ss 21,218
ロックマンX5 201,153
ロックマンX6 146,836
>>613 流石に50万は希望的観測が過ぎる気がするけどな
ロックマンシリーズはあの時期作品の乱発が過ぎて飽きられてた部分もあった訳だし
発売時期をずらすって言っても後にずらした場合であれば結果は変わらなかっただろう
出すならポリゴン作品が幅を利かせる前に発売してなきゃ
でも今は3Dも飽きられ気味(3DS、Vita作品がいまいちetc)だから
2Dアクション復活しないかなあ
2D人気が再燃した所で高難易度作品のレッテルを払拭しない限りは人気は出そうにないなぁ
大体なんでどのゲーム雑誌もこぞって「難しい難しい」言うんだよ…
ゲーム雑誌のレビュー読むと難しさばかり強調して作品の魅力なんて全然語ってくれないもんな。
あれじゃ人気なんて出ようがないよ・・・
真のゲーム好きはレビューなんて参考にせず自分でやるもん。
当時レビューを信じてクーロン城を買ったらクソおもんなくてワロタww
だがゲームの売上を左右するのは結局ライトユーザーの存在だからな
こういう手合いが自分の力で好みの一本を探し出すようなタイプだと思うか?
思えばライトユーザーへの積極的なアプローチが始まったのも90年代終盤頃だったな
「X7のような」3DActにはすべきではないが
3DActへの路線変更自体は別に間違いではないとも思う
ライトユーザがゲーム購買層の多数派と化して以後、確実にゲームはつまらなくなったと思う
>>623 X4の発売時期をずらしたところライトユーザーなしじゃ50万はいかないだろ…
DLC、AKB商法とかに手を出さない限り打つ手はないのか・・・
>>629 んなものやったって数字だけだろうし、そんなことやって乱造されて
今後もX7と同等かそれ以下の続編が出てほしくはないわ
>>627 激しく同意
つまらないだけならともかく、ライトどもに受けることしか考えてない
ゲームですらないないものが蔓延してゲーム業界は終わった
今は将来の事が不安で貯金するなんて人もいるみたいだから
ゲームにお金かける余裕がないのかもしれないのかなあ
現実にイレギュラーハンターがいれば無能な政治家どもを排除してくれそうだがな
人間に危害加えたらイレギュラー認定されるんじゃねーの
ヴァヴァ様はやるかもしれんけど
無理だよ!国の偉いさんには手を出せない・・
指令4が働いて攻撃できなくなる
他ゲーと比較してもロックマンは総プレイ時間が短め
そりゃあ何千時間も続けられる狩りゲーが売れるわけだ
基本一人プレイだしな
マリオ・・・・・・はステージ数多めか
WiFi・協力プレイって当初は需要ないとかいわれたけど案外評価高めらしいね
本家・Xとかは1ステージにボス1体(乱入システムあれば2体)だけど
各ボス戦の前に数ステージ置いても良かったかも
そういう意味じゃロックマンエグゼは良いシステムしてるんだな
シナリオ終わってもシナリオ以上のやり込み要素が充実してるし通信対戦もできるしで
あれか・・・イレハンとかでボス撃破タイムをオンラインで
競うみたいな要素あればいいのかな
iOS版にあるよ
エグゼはRPGジャン…
自機やマップのエディット機能を強化して本家7の対戦ゲーみたいな物を実現
>>640 一応、人間とレプリロイドの完全平等が謳われる世界観なんだし
レプリロイドにも参政権くらいはあるだろう
ゼロ2にあった対戦は全く流行らなかったなイメージだな…。
無難なのはやっぱり協力プレイかなぁ、無印とXシリーズならキャラ足りるしな
>>640 いるだろうよ
でも、相当黒い連中だと思うよ
コマミソ見るかぎりじゃ
まあ何時の世だって政治家なんてロクな生き物じゃない
>>632 ゲームソフトって定価で買えば決して安い買い物じゃないしな
>>635 寧ろ警察組織である以上、政府権力の犬以外の何物でもなさそうだ
本来X4じゃそういう側面を浮き彫りにしたかったんだろうけど
あの場合は敵がDQN過ぎてハンター側のそういう部分は結局描かれず終いだもんな
でもX5のボス達の反応見る限りハンターがレプリロイド達の間で好意的に思われてないのは確かだな。
ハンターによって守られているのは人間だけじゃなく正常なレプリロイド達もなんだけどね。
ローズレッドとの会話のエックスってキャラ崩壊してね?
ローズレッドは誕生経緯からして正常なレプリロイドになる事はあり得ないだろうから、
説得しても無駄だと判断したんだろう
エックスなら無駄とはわかっていてもなるべく話し合いでケリをつけたがると思うんだけどな
第一そんな生まれで人を差別するような性格じゃないだろう
スタッフの考えが足りないだけなんですけどね
ただローズレッドは誕生の経緯ばかりじゃなく性格まで一分の隙もなくイレギュラーだもんな
構成の余地なしと判断されても仕方ないんじゃないの?
この時点で誕生直後だったローズレッドが何か具体的な悪事を働いていたのかどうかは知らないけど
ローズレッドの悪事…強いて言えば公務執行妨害か
まあ世界滅亡の瀬戸際なのにハンターに非協力的な時点でシグマの悪事に加担してるも同然だし
強者の理屈だな
ローズレッドの会話は9割の人が「!?」てなるはず
>>655 説得しようとしても結局’戦ってきた’のがエックスだからなぁ・・・
性格の問題じゃなくて
状況に追い詰められて選択の余地が無くなっていくと考えれば
そもそもハンター側ってローズレッドがどういう経緯で生まれのかステージ行く前のミッション中でわかってるの?
説明がローズレッドだけ「しょうさいふめい。エンジンをかくしもつ。」だけど
ユーザー視点なら説明書読めばわかる事だけど
作中世界のハンターには誕生したばかりのローズレッドの素性なんて調べてる暇ないだろうしな
>>663 ネクロバットも「なぞのイレギュラー」としか紹介されてないぞ
ハンターと交戦経験のあるグリズリーと普通に社会地位のありそうな他五人は素性が割れてるけど
ローズレッドの戦闘開始直後の無敵なんだよアレ
>>665 謎の存在なのに「イレギュラー」とされているって事は
何らかの犯罪行為を仕出かしたって事なんだろうか?
素性が特定できないレプリロイドは違法に製造されたものである可能性が高いし
大体はイレギュラーと見なしても問題ないんじゃないのか?
ヤンマークステージのBGMとオオナズチ戦闘曲が同じに聞こえるから困る
ちゃんと話書ける奴が作れ、というのは何処も同じなんだな
某アイドルゲー2然り
表にしゃしゃり出てきたりドヤ顔する所も同じとか笑えん
昨年からロックマンをやり始めて、7までやったからXを始めようと思うんだが
Xの難易度ってどんなもんかね?調べたら物凄く難易度高いみたいで心配なんだけど
本家よりも簡単だから安心しろ
>>671 Xシリーズからの追加アクションのダッシュや壁蹴り、ダッシュジャンプとダッシュ壁蹴りに慣れたら無印より簡単だと思う
やってる内に慣れると思うけどダメならキーフォングでダッシュをデフォルトのAボタン(PSは○)からLかRに変更するとやりやすくなるかも
8ボス倒したあとのボスは、本家より全体的にキツいけどな
特にラスボスは本家の比では無い
そうか?俺はボス含めて本家より攻略し易いと思うがこの辺は個人差あると思う
しかし難易度の高さばかりが有名になってしまってる現状は何とかしないとな
じゃないと
>>671みたいな人には手に取ってさえもらえなくなってしまうし…
Xシリーズはフル装備ならゴリ押しでいけるラスボスも多いし
弱点武器使えばボスラッシュも楽勝だしクリアするまでの難易度だったらそんなに高くないんだけどな
>>672-673 ありがとう。一応E缶使いながらだけど全部クリアできたから大丈夫そう。
明日はとりあえずSFCの3作品を買ってくることにするよ。
俺が小学生の時にX3をなんとかクリアできたくらいだから
大の大人なら頑張れば誰でもそれなりにできるとは思うんだけどな
イメージってなんかね
無印7クリアできたならXシリーズ全部クリアできると思うぞ
アーマーで性能上がるし、サブタンクは使い捨てじゃないし、
ダッシュ・ダッシュジャンプ・壁蹴りがあるから落下死はそんなに無いし
7のスラッシュマンとかワイリーカプセルとか強いしな
>>674 Xのラスボスは無駄にかたい、連戦なだけで難しいって感じじゃないんだよな
大体2,3形態あるうちの一個くらいは普通に強いのが紛れてると思うけどな
まあ無駄に硬いのは同意
個人的にはX6ラストくらいまで行くとアレだけど連戦なんだからめちゃくちゃ強いけど軟らかいみたいな感じだと良いな
X1のシグマには泣かされた
カイザーシグマよりも
その後のマグマで死ぬ確率の方が高い
またアレと戦うのかと思ったらマグマが湧き出てきて焦ったわ
2、4、6、7のシグマは全形態通じてあんまり強かった印象がない
レプリフォースってX1の時点から存在したんだよね?
岩本漫画のキバトドスがイレギュラーハンターに属してていい奴だったら
キバトドス一人でシグマ倒しちゃうんじゃないかな
>>688 レプリフォースの設立時期は公式には言及がない。
関連書籍で言えば岩本版コミックではX1時点で存在していたとされ、
双葉社のロックマンX大全書ではX3以後に設立されたと書かれてはいるが
>>689 二次創作作品だと岩本版設定を採用しているケースの方が多いかな?
X1〜X3の時期設定の作品でもカーネルを登場させエックスやゼロと共闘させているのは割とあるし
でも時々思う事がある
誰かジェネラルにも少しは注目してやってくれとw
一応彼が最高司令官だぞ
ジェネラルってカーネルに比べて人気ないのかな・・・
あれだけ図体でかいのに影が薄いってある意味凄い事でもあるんだけど
人柄だけならむしろカーネルよりも好感が持てるんだけどなジェネラル…
単に出番の少なさが致命的なだけだと思う。
ボスとしてもスピード感のない巨大ボスだからつまらない
カーネルと違ってエックスやゼロと直接の面識もあんまり無さそうだしな
率先して前線に立つタイプでもないだろうし
むしろ前線になんか出てこない方が味方としては有り難かろう
あれだけの巨体で全身金色…大将首なのに戦場で目立って仕方ないじゃないかw
ちょっとコンビニって時もデカイから外出るの大変そうだな
エックス編OPではそんなに大きく見えないんだけどな
大きさを変えられる、というのはあり得るのだろうか
普通に歩くだけでXとかティウンしちゃいそうだよな
足の形状がそこはかとなくドムに似てるよね
>>698 あれは屋敷全体がジェネラルのサイズに合わせてあると解釈している
>>692 カーネルもアイリスの兄って付加価値がないと大して注目に値するキャラでもないと思うが
クワンガーとかでも思ったがレプリロイドにおける兄弟姉妹ってどういうことなんだろ
おまけに容姿が似てるのがロクゼロに出てきたカブトムシかなんかのやつくらいで
他はほとんど似てない気がする
完全に妄想だけど
人間みたいにDNAデータ(これが良く分からないが)の特定の部分または一定割合が共通なら兄弟姉妹でいいんじゃないか
それか設計者とか設計思想とか使用されてる部品とかが共通とか
ローズレッドは素性が不明で、危険分子となり得る可能性があるって設定で結局処理されたけど
そんなこといったらゼロだって生まれが不明で危険性どころか、実際に何十体ものレプリロイドを破壊し回って
シグマすら半殺しにしたのに、こっちは保護されて結果的に更生させてる
立場は似ているはずなのにこの扱いの差は一体・・・
706 :
なまえをいれてください:2012/02/14(火) 12:15:00.36 ID:VdHgzQJz
>>705 エンジンを隠し持っているかどうかの違い
ワンフェスのホビロックでロックマンシリーズの展示があるだろう。
と、最近立体化されてるからと調子こいてフィギュアーツスレに書き込んでたお馬鹿さんを嘲笑いにきました。
>>705 別にゼロだってシグマがあっさり倒せてたら普通にその場で処分されてたと思うよ
ゼロのハンター登用は半ばシグマの独断だろうな
自分がウィルスに感染してしまった事で陰謀にある程度気付いた
それの発生を阻止するのは不可能だが被害を減らすためには手段は選ばない
自分を一度は打ち負かしたこの赤いイレギュラーをイレギュラーハンターにする事であっても……
とか
その後赤いイレギュラーの素性を知った事でエックスかゼロのどっちかが暴走しても
もう片方をぶつける事で被害を最小限に食い止められるようにした
とか
既にあの時点でウィルスによるシグマの意識の侵食は始まっていて
赤いイレギュラーの調査・修復命令もワイリーの意思によるもの
とか、シグマがゼロをイレギュラーハンターにした理由の妄想・解釈を色々なサイトで見たことがあるけど、
エックスやゼロの素性ってケイン博士やイレギュラーハンターの偉い人ってどれ位知ってるんだろう
>>704 ドラミがそうだな
ドラえもんと同じオイルが使われている
>>710 ケイン博士の日記を読む限り少なくともケイン博士はエックスの素性を知っている。
シグマもゼロが最後のワイリーナンバーズである事を(何で知ったかは不明ながら)把握している。
あとはヴァジュリーラもエックスの正体に気付いていたらしい台詞があったくらいかな。
岩本版限定ならヴァヴァもエックスの正体を知っているみたいだが。
製作者が兄弟だと思って作ったら兄弟なんだろう
>>712 でもケイン博士ってエックスの生い立ちを知りながら本人にも教えてないんだよな
なんでそんな意地悪するのか知らないけど
「お前の産みの親は百年も前に死んでいる」とか教える方が残酷じゃね?
>>715 エックスに教えなかったというより、「エックスがどういう存在か」自体をエックス含めて秘密にしたんじゃないかな。
変に漏れたらエックスはよくて博物館か、実験台で解体される可能性もあるし。
それじゃあレプリロイドって完全ケインが一から作った扱いされてるのかな?
なんかケインが悪者に思えてきた
どこから「それじゃあ」が出てきたのか知らんが、エックスが発掘された謎のロボットでそれを元にレプリロイドを作ったのは公表されてるだろ
お前ら深く考えすぎww製作者が考えてないからww
どんだけロックマンX愛してるんだ
>>717 でもそれならエックスの生い立ちを謎のままにしておく事も無いんじゃね?
別のもっともらしい過去をでっち上げておいた方が本人も周囲も納得するだろうに
>>719 >エックスが発掘された謎のロボットでそれを元にレプリロイドを作ったのは公表されてるだろ
そうだっけ?
特にそういう言及は無かったように思うんだけど
>>719 いや、俺達のメタ視点からはともかく、作中世界で公表はされてるか微妙でしょ。
されてたらエックスに対しての他レプリのリアクションがおかしい。少なくともゲイトはエイリアは知ってるぽいけど、
ゲイトはスカラビッチやらと繋がってると言うか独自に調べてたぽいし、エイリアはエイリアでX6の感じからして一部の機密に関わってるレベルの優秀なレプリぽいし
>>722 X6で、スカラビッチはエックスが発見された立ち入り禁止地帯の禁断の遺跡に侵入した重い罪があるって言われてなかったっけ
ただエックスがレプリロイドの始祖的存在ってのは作中のレプリたちは知らないと思うけど
>>721 というか実際「謎」だったんだろうか、という疑問がわいた。
そのあたりのケインやエックスのアクションがない上に、
メタ的な情報しかないから。
本当の素性を明かしてないというのなら素性の偽装は普通にやってるんじゃないの?
あるいは名前はぼかしておいて「エックス、おまえはとある高名な科学者さんの遺作なんだよ」程度知らせておくか。
>>719 それが公表されてるなら
>>718が言ってるみたいに博物館行きになりそうじゃない
作中でそれらしいセリフもないし
>>725 それに関してはクラブカプコンに↓の通りの言及がある。
>過去の大科学者によって製作されたという噂もあるが、本人も含めて周囲は何も知らないようだ。
つまり作中世界でのエックスは生い立ちに関しては全くの謎と言う扱いになっており、
しかも素性の偽装も全く行われてはいない。
尤も真相の一部は都市伝説的な扱いで漏えいしているみたいだけど。
つまり物語開始当初のエックスは自分が何処の誰かもわからない天涯孤独の身で、
性格的に決して向いているとは言えないイレギュラーハンターにあって、
仲間達から「甘ちゃん」と馬鹿にされながら生きていたと。
もしシグマが反乱起こさなかったら救世主と呼ばれる事もなくこんな日々が続いていたのだろうか…
>>731 シグマがエックスの未知数の可能性を引き出したからこそエックスは英雄になれたと思うと複雑ではあるな
イレハンの方だとオリジナル版X1よりは最初から結構悪くない立場にあったみたいだけどな
それなりに重要な仕事を任されるくらいには信用されてた感じに描かれていたし
>>733 元々が「敵に対する甘さで能力もB級」という設定だったけど
イレハンだと「味方を傷つけたくない優しさを持ち、能力が高い」という描写だから
若干好かれやすくはなったと思う。
>>732 エックスにとってどっちが幸せだったかは非常に難しいとこだよな
英雄として周りから尊敬はされるけど戦乱に次ぐ戦乱で荒廃していく世界に生きるのと、
平和が続く中で仲間達から臆病者と蔑まれながら生きていくのと…
しょうがないのかもしれないけどイレハンでは
イーグリードとかクワンガーあたりを倒した後もなんかセリフ欲しかったな
たたかいたくないとか言っておきながら倒した後
「任務完了!キリッ」
はちょっとな・・・
というかさ、何でライト博士はエックスなんて作ったんだろう。
家庭用を改造したロックと違って、エックスって純粋な戦闘用だったんだよね?
武器を全部捨てりゃ平和になる、なんてお題目を信じてる程甘いつもりはないけどさ。
やっぱり、エックスに繋がる時間軸だとワイリーは改心しなかったようだし
ワイリーがいなくなっても信用できなかったってのがあったのかな……なんか悲しい。
ゼロシリーズの謎設定的には対ウィルス用
仕方ないね
単純に子供みたいに思ってたロックマンの面影を追って作った
みたいに思ってた
天馬博士的な
ロックマンはワイリーロボットを破壊することにあまり躊躇しないけど
エックスには相手ロボットを思いやる心を持たせたかったとか
キカイダー的な
オナニー話だけど
岩本版の泣く機能うんぬんの設定はいいよな。
コマミソでシナモンも泣いてた件(イベントで)
>>741 でもボンボン掲載時やKC収録時はペンギーゴやガンボルト(ザコ)も泣いていたけどな
尤も流石にペンギーゴは復刊版で修正されたが
>>737 それと似たような解釈をしているサイトは結構あるな。
まあ実際ワイリーにあれだけ騙されてたらそうなって当然でもあるんだけど。
そもそも未来の人類を信用してたらエックスなど残さず彼らに未来の行く末を委ねていただろう
ライトはどうしてもネガティブな晩年をイメージしてしまうな
エックス時代のライトのイメージってどうしてここまで悪くなったんだろ。
下手すりゃサーゲス・アイゾックより性質の悪い外道扱いしてる人もいるし。
やっぱりあのX5のゼロ覚醒ルートEDのせい?
あとはX1の警告文もだな
未来の人類はおろかエックスも信用されていなかったらしく
30年にも渡ってライトに脳内を覗き見られ続けていた訳だし
記憶の改ざんにしても思考プログラムの解析にしても
エックスが役目を放棄したりまたは人類と敵対する事が無いようにとの措置なんだろうけど
そうやって思考や行動を強制するなら「悩む」機能なんか最初から与えるなって話になるよな。
>>747 でもユーザー的に善人だと思われていたライトにもそういう部分があったとするのは
(意図的かどうかは別にして)「善と悪は完全には分けられない」という
稲船のストーリーコンセプトには合致するんだよな
ライトも全くの聖人君子じゃなかったという意味で入れたシーンなら覚醒ゼロEDも意義深いんだが
正直、稲船がそこまで考えていたとは思えん。
この人のどこかズレた善悪観念を鑑みると普通に良い事させたと思ってそうだし。
>>735 本人的にはそりゃ後者の方が幸せだったと思うぞ
どうじゃエックス!この鍛え上げられた肉体は!
>>750 そんな物語の根幹となるようなテーマをエンディングでちょろっと脇役のキャラクターを
使って申し訳程度に表現するだけとか普通ありえない
善と悪について語りたいなら、メインストリームのエックスとシグマの対決を通して語るべき
よって、あのシーンは何にも考えてない稲船が適当に入れたと見てまず間違いない
>>754 稲船的にはウイルスに侵されて悪になったシグマとの戦いでそのテーマを語ってるつもりだったんだから
シリーズのテーマをメインだけでなく脇でもさりげなく別の角度から表現するっていうのもありだと思うぞ
まあ実際は
>>751の言う通りだと思うんだけど
無印のロックマンも9あたりでワイリーが作った自爆ロボに
かわいそうみたいなこと言ってなかったっけか
こう言っちゃなんだけど無印の時代からロボットに心とか悩む機能はあったよな
アドベンチャーを持ち出すのはあれかもしれないけどクイックマンがロックマンの言葉に耳を傾けたり
シャドーマンが破壊された時にウッドマンが「友達だったのに!」みたいに言ったり
かといってXシリーズ全リメイク、
設定やシナリオを統一したとしても
それはそれでめんどくさい事になりそうな気も
x4とかゼロ悩みまくりよね
ライトはロボットとの共存を目指してるわりには
ロボット使用期限に対して不満とかなさそうだし
ワイリーの方がロボット大事にしてそうなんだよな
>>756 だからエックスの悩む機能は深刻すぎるだろ
無印時代に比べて
戦闘用ロボットがニート化するとか・・・
>>759 ワイリーの息子たちへの愛はすごい
金欠なのも絶対フォルテたちに高級パーツ買い与えてるからだろう
そりゃあ有賀版読み過ぎだろ
確かにワイリーはゼロは大事にしてるがそれ以外は利用してるだけだ。
ロクフォルのキング洗脳やら無印9のおとりライトロボットやら明らか大事してないし
そもそもロボットエンザやゼロウィルスなんて作らないだろ
有賀をつけるの忘れとったわい
X時代じゃ完璧な悪人だったな
無印時代も基本的に悪人だけどな
唯一スーパーアドベンチャーはロボット愛感じられたけど
人類にとってはやっぱ害悪だし
まぁなんにせよライトが善人には見えないな
よくあるシナリオライターの腕がないせいで
設定だけ善人になって結果的に悪人に見えるって奴だろうけど
本家ワイリーは完全な悪役だよな
毎回、一度倒されたロボットを復活させてまた戦わせたりとかしてるし
X1のiPhone版クリアしたぜ。スパイラルチャージが強化されてて吹いた。
しかし、ベースがX1+マイルド調整だったからまだしも、あの操作性でX2とかはきついモノがあるな。
シグマ第一とか倒せる気がしない。
>>758 イレギュラーになる原因は悩むエックスを不完全なまま複製したからじゃないか、みたいなファンの創作話を前に見たけどゼロはそうはならないよな
もしやゼロの破壊みたいにエックスも苦悩を撒き散らすウイルスを持ってるとか?
マッコイーンのd-arts出ないかな
ハンター職員「最近エックスを見ていると胸が苦しくなるんです・・」
エックスのウィルス(苦悩ウィルス)とゼロウィルス(ロボット破壊ウィルス)が
シグマの中で交ざって突然変異を起こしシグマウィルス誕生!
オンライン微妙に更新されてる
一応プロジェクト進行してるみたいで安心した…。
ググろうとすると候補に「ロックマンオンライン 開発中止」とか出てくるのは何の嫌がらせだ
ロックマンオンラインも魔界村オンラインもまだ開発進んでるよ
公式殆ど更新無いのはどうかと思うけど
ロックマンのポータルサイトってただの飾りかな
ロックマンオンラインの方に進展があれば即韓国側の情報を報告しろよ
開発ブログも日本語に訳してのせろ
とりあえず、いつ開発中止を食らってもおかしくないと言う事は確かだな
>>776 グッズやサービス終了のことも更新しないしやる気無さ杉
Xと無印じゃワイリーの悪党のベクトルが違うよな
本家でもロボットのお前が人間のワシを撃つのか?って開き直る程度には悪党だが
Xの方は何つーかギャグ的な一面が皆無だな
無印は今のところ10で終わり?
ストーリー的にはどうなってんの
いつもと同じ感じ?
ここで聞くことじゃないが
「ロボットのお前が〜」のくだりはバイルもやってたけど、あっちは何を今更って感じだったな
>>781 あれは開き直るというよりも悲鳴とか命乞いの類じゃないの?
戦闘用ロボットがバスター目の前でチャージしてます、なんて死の一歩手前の状況だし
>>783 ロックマン7でもワイリーの弱点がコクピットの時点でそう思ったよ
786 :
なまえをいれてください:2012/02/16(木) 14:04:57.90 ID:GRCXHIWm
160:02/16(木) 13:50 JOVnhUyB0 [sage]
>>158 実質メダロットだけで支えてるのにこれ以上下火なコンテンツだされてたまるか。
ロックマンも現にカラバリすら熱望してるファンが多い
DASH3の時もそうだったが、ロックマンオンラインは質問募集やコンテスト開催よりも前に
最新のゲーム画面だとか、プレイ映像をいい加減公開してほしいね
情報を出さないから皆から忘れられて
折角のコンテストも熱烈なファン以外から全く注目されず
結果、どうせ開発中止だろって雰囲気が漂う
自分で自分の首を絞めているようにしか思えないわ
>>784 そもそも人間の身でよく戦闘用ロボットなんかと対決しようとか思えるよ
俺だったらあんなごっついマシーンがあったとしても絶対戦おうとは思わんぞ
しかも相手は容赦なくコックピットを攻め立ててくるしなw
っていうかワイリーも操縦席むき出しのメカデザインはどうかと・・・
ワイリーは世界征服しようっていう自己顕示欲の塊なんだから
アレはアレで正しい
いやそこまで命張って目立とうとせんでも…
>>792 そこまで「バカ(別の意味で)」じゃないと世界征服なんてしようとおもわんだろ
常人離れして頭いいのにバカって一番タチ悪いタイプじゃね?
だからあんな大犯罪者になってるワケで
ああいう風にしないといざとなった時に逃げられないのかもな
結局ほとんどの作品でさいごはカプセルだし
サーゲスタンクについてはノーコメントだけど
アイゾックもすごいプロテクト造れるなら何かマシン/カプセル的なもの造って乗ればよかったのに
アイゾックの目的は単にゼロの監視なんだし戦う必要はないと思う
>>798 そういや何気にエックスシリーズで敵サイドとして登場して唯一戦わなかったキャラなんだよなぁ。
アイゾックって。
>>787 ダッシュ3はあのコンテストこそが大体の売り上げ数を推測されて
開発中止になった気がしないでもない
X8でゼロが「潮時」って言ってたから続編は出ないぜ
最近Xシリーズをやり始めて、今X5をやってるんですが、8ボスのステージに一回も入らずにクリアしました
これって、仕様なんですか?
8ボス攻略無しでクリアとか、意味がわかりません…
エニグマ成功したのか
運がいいな
X5X6だけは8ボスをすべて倒さなくても終盤のステージへ入れる
PS版X3ではバグで入れると聞いたが、SFC版しかないから確認できてない
エニグマ成功より初心者なのに時間止めないでゼロステージ1のレーザーくぐり抜けた方が突っ込みどころだろ
>>803 そうなんですか
ありがとうございます
>>804 何回も死んでは繰り返しをやり続けたので…
正直、あんなのはもうやりたくないです
というか、時間を止める系の特殊武器があるんですか?
次やるとしたら、真面目に全ボス倒してからにしてみます
エニグマは成功しなくてもゼロが使えなくなるだけだから全クリはできるでしょ
まあレーザー地帯やシャドウデビルより何気に素エックスで挑むランダバンダWの方がキツいイメージだわ
影デビルとかランダダンバWの異様な強さと強烈な作業感は嫌でも記憶に残るね
そんなことよりX5オープニングステージのボス部屋に入る瞬間
高速スライドする女神シグマはどうなってんだよ?
首から上だけ動いたのか?それとも体ごと?
初めて見たとき超笑ったわw
シグマの存在自体が爆笑モノ
X5のTASがニコに上がってたけど相変わらずゲーム部分について長文で批判するやつがいてめんどいなー
事実だからしょうがない
新作情報キタ?
>>778 バイトでも仕事のない社員でも使えってんだよなぁ
お役所仕事すらしてないだろ、人手があり溢れたところはさ
>>810 まあ大抵過去の動画で既に言われてる事だからいちいち蒸し返してるように感じるよな
X5はパクリ騒動で東方を敵に回したからな
ニコ動じゃ風当たりが悪いのも仕方がないわな
パクリ?
つ零空間4のbgm
東方のある曲とそっくり
あれ浮いてるなぁとは思ってたけどパクリなのか
まあ当然X5の方が先なんですけどね
同人ゲーならばれないとでも思ったんだろうな
なんでX5側が騒動になるんだ。そもそも騒動なんてあったのか
ロックマンファンが東方ファンに文句言ったんじゃなくてどうせ東方アンチが東方信者にふっかけたんだろ
ロックマンXにまで問題が飛び火してるように思えない
4年も先のBGMをパクるなんてすごいなぁ()
どっちが早いかなんてどうでもいいじゃん
この話はもうやめ
お前が始めた話だぞ
>>824 お前がどや顔で切り出したんだろw
まさか本気で今東方の方が盗作だったと知ったの?
よく分からんが曲の数なぞ星の数ほどあるんだ、被ることもあるわな
X4ムービーでのガションガションという足音が気になって仕方がなかった
ゲーム中でも実際はガションガション鳴りながら動いていたわけか、と思ってしまう
流石にイレハンでは鳴らなくなったが、当時から言われていたのかな
どっちにしろ似てることには変わらないよね
東方ってパクリばっかだな
この話やめるんじゃないんだなw
スパロボK並みのパクリ騒動になってたとは・・・
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
そんなことよりコマミソの話をしようぜ
やったことないけど
ブウバ暴さん使いにくい
よく考えたらPS2以降は足音鳴ってるな、流石にガションガションじゃないけど
コマミソアルティメットアーマを最初見た時ビックリしたな
いつものアレかと思ったら
最後がやっけ気味だったな
ミス、やっつけ気味
ボスラッシュ搭載したのは良かったが
>>834 ベルセルクチャージあまり使っていなかったからブウバ棒の存在に気づかなかった・・・・
コマミソ面白いですか?
X8終わったら買うかどうか迷ってるんだけども
安い割には面白いよ
998円だったけどおもしろかったよ
そこまでやったならやろうよ
ちょっとエンカウント高いからダルいけどあんまりやって損したって意見は聞かない
安いの見つけたら買います
ありがとうございます
エンカウント率はダッシュしなかったら割とましだけどね
ロックマンXなんだからロマサガみたいに最初から色々いけるようにしてほしかったな
ボス倒したら他ボスの弱点武器がもらえるとか
やらず嫌いは勿体ない作品なのは間違いない
X7であんな失態おかして
次回作はRPGですなんて言われたらやらず嫌いが多くても仕方ないわな
雑誌の採点レビュー云々でやらず嫌いになってそうな人もいそうで困る
あすか2100%
スマン誤爆
ID:NImYKeXwの変わり身に吹いた
結局何が言いたかったのかもわからんかった
駄遺産は同人ゲーレベルの物しか作れないって事だよ
元がどうであれ似てしまった訳だしね
とりあえずアホだってことはわかった
>>852 初めはパクリだとか言っておいて、X5の方が発売日早いと分かった途端
まるで偶然そうなったかのように”似てしまった”はねぇだろw
東方がパクったから”似てる”んだよ
痛い東方信者かと思ってたけど結局こいつはあれか?
いつもの第三開発部批判大好きなアレな人がやらかしたってことか?
X6のレーザーはだいぶ近くで待っておかないとこっち向いてくれないのね・・・・
PS版X3のOPムービー初めて見たが、VAVA倒したゼロは角肩なのに
バイオレンを足止めしている時はなんか丸肩になってないか?
うむ
X4の方を先に見てたからX3のOPは出来が悪く見えた
>>860 少数派かもしれんが俺は3の方が好きだな
X4のほうが爽快感は上だと思うが、突然レプリフォースという巨大組織が出てきたり、
何の前触れもなくゼロのバスターがなしになったりしてたし…
X3のOPムービーは初代と2とを混ぜ合わせて、それはそれで面白かった
X4のOPはまとまりがないというかコンセプトがよくわからんというか
俺もX3のが好きだな
PC版だと仲間ゆきえの曲が流れないから余計微妙なんだよな
>>857 ほら、Xだってファーストアーマーからセカンドアーマーに変身しただろ?あれと一緒さ。
いや、まぁ作画ミスだろうね。あのアニメ外注だろうし。
そういやパワーバトルファイターズでも角肩だったな。
あとこんど角肩ゼロのD-Arts出るな
シグマの攻撃をジャンプで交わすシーンでエックスの足の裏が真っ白になってたりとかな
3のOPで
エックスの手が引っ込んでバスターが出てきたのはなるほどって思った
わけねーだろ!
確かに真っ白になってるな
>>864 そのアーマーチェンジ直後のシグマの表情がなんか可愛いw
X3はOPもいいけどEDも大好き
俺も高い金出してガイファードのサントラ買ったんだが
EDは元のままだったけど
OPは微妙に歌詞違ってるのね
870 :
なまえをいれてください:2012/02/18(土) 04:44:06.89 ID:QZoKRajQ
>>861 ゼロがセイバーのみになったのは3で前触れあったよ?敵の爆発に巻き込まれて あれで使えなくなったって設定。まぁなぜか6でまた使えてるがな
>>870 あのサーベルもらえるシーンのこと?
裏技みたいな感じだったから4に繋がるとは思わなんだ
たしか5でまたゼロはバスター使えていた気が
>>865 岩本エックスは最後まで足の裏つるっつるだったんやで
ゼロの肩とかカーネルの剣とか誰か気付かないものなのかね
アニメスタッフが気付かなくてもカプコン側でチェックとかしてたらわかりそうなものだけど
納品された後だと気付いた所でスルーするしかないんじゃない?
製作会社のミスだから手戻りを発生させても新たな費用が発生する事は多分ないだろうけど、
開発全体の進捗は確実に遅れてしまう事になるし
というかあれ、肩が取れただけというより
最初のゼロの姿でサーベル持っているんだよなぁ
カウンターハンターとVAVAが一緒にいたりするから、
コンセプトが「X1,2のキャラを登場させる」でやったから
最初からそういう指定じゃないかな。
>>873 やっぱイトケンボイスいいな
櫻井エックスも好きだけど
個人的にちょっとイトケンボイスは線が細すぎる感じでエックスのイメージとはなんか違う
元々「おりこうすぎる」ロックマンと一線を隔すキャラクターとして設定された人物なんだし、
もっと荒々しい感じでも良かったかなとは思うのだが
それはゼロのデザインが主人公として採用された場合のイメージであって、
加治さんがデザインしたエックスに対する物とは違うと見るべきじゃないのか?
稲船の言う「従来のロックマンのまま」の「お利口」なイメージを踏襲してデザインされたのが
最終的に主人公として採用されたエックスそのもののデザインなんだし。
森久保「」
平和のために自ら進んで戦闘用になるという割りきった選択ができる初代より
基本、戦いたくないとか言ってるエックスの方が余程お利口すぎる印象が強いんだが
英語版X4エックスに比べたらどんな声優でも問題ないさ。
森久保はダイナモはかなりイイ
ただX6はエックスの絵が童顔っぽいのに加えてセリフのテキストが若干コドモっぽい所為で
「なにこれ・・・」ってなる
ダイナモはかなりイイ。っていうかダイナモだけやっとけ
二行目の「ただ」は要らなかった。ごめん
そのダイナモもじゃあなとかフアッとかしか言ってないけどな
ダイナモ=ナイトメアソウルをくれる人の印象しかないわ
あいつはストーリーにどう絡ませたかったのか謎だ
ダイナモってやりようによっては完全スルー出来るからな
なんで出したのか全くもって謎だわ
>>854 神主がロックマンX5やったなんて証拠ないしな
たまたま似てしまったと考えたほうが確実だろ
>>887 じゃあ最初にパクリと断定してたのは何が根拠だったんだ?
ご都合の宜しい脳みそですことw
似てるっていう意味でパクリと使っただけだしね
わざわざX5からしかもあまり注目されてない曲からパクったりはしないでしょ
>>889 パクリってのは似てるという意味で使う言葉じゃない
しかもお前は「同人からならバレないと思ったのか」とも言って、明らかに盗作を
非難するスタンスだったはずだろ?
それを時系列の勘違いが分かった途端に、たまたま似てたと掌返しすんなって
俺は言ってんの
うるさいな
いまや同人ゲー以下の売り上げしか記録出来ないゲームがよ
X8ではVAVAがいたことになりました。いやX8だとゼロの語る過去的にゲイト達も消えたことになったのかあれは?
シグマがゼロを利用してウィルス作って世界を滅ぼしかけたってX5とX6のまとめたような事件があった風に設定改変したのか?
未だにX8のあれはよくわからん
可哀想に、駄遺産叩こうとしたつもりが無知が祟って逆に大好きな東方が叩かれそうになってるんだからね
>>わざわざX5からしかもあまり注目されてない曲からパクったりはしないでしょ
俺は実際にパクったかどうかはどうでもいいけど普通パクるとしたら知名度が低い曲を持ってくるだろう
有名な曲パクってすぐバレたゲームとかあるんだから
>>893 X8に繋がる過去の事件(X5&X6)においてはダイナモが存在せずVAVAが復活していた事になっているのでは、
みたいな説は聞くけれど。
ダイナモはVAVAがPSデビューした姿だったってことだな
ここからネタのVAVA=ダイナモ説生まれたんだな
いやまあ確かにゼロステージ2はオマージュ元のステージやボス戦のBGM的にもランダバンダではなくVAVAがボスの方がよかったな
その点は確かにな
零空間ステージ1がクイックマンステージ+イエローデビルと本家のオマージュステージとしてはこれ以上ない内容だったのに対し、
Xシリーズを象徴するオマージュ要素として設定されたステージ2のボスがランダバンダだったのには結構がっかりだったな。
元々ランダバンダはそんなに強いボスでもなかったしキャラ的にもインパクトがあった訳でもないしで