【WWU戦争RTS】R.U.S.E. ルーズ 16謀略目【RUSE】
1 :
なまえをいれてください :
2012/01/26(木) 21:56:46.27 ID:m2cuzjhd
2 :
なまえをいれてください :2012/01/26(木) 22:03:53.50 ID:5J8skL3S
DLC 第一弾 マンハッタンプロジェクト 価格0円 3つのマルチプレイヤーマップが追加 2つのマルチプレイヤーモードが追加 第二弾キメラパック 価格900円/560マイクロポイント 3つのマルチプレイヤーマップが追加 3つのチャレンジが追加 第三弾 ライジングサンパック 価格1200円/800マイクロポイント 待望の「大日本帝国陸軍」が追加 3つのチャレンジが追加
3 :
なまえをいれてください :2012/01/26(木) 22:05:36.87 ID:5J8skL3S
4 :
なまえをいれてください :2012/01/26(木) 22:08:07.98 ID:5J8skL3S
スレQ&A Q ムカツク奴いた!名前晒していい? A 晒しはご法度です。いろんな人がいます。いちいち気にしてたらキリが無いのでスルースキルを身に付けましょう。 Q CS版(PS3&XBOX360版)とPC版ってどう違うの? A CS版にはユニット数制限があり(バンカーや施設も含む)、それ以上ユニットを出す事が出来ません(1VS1なら陣営ごとに100まで、4人なら陣営ごとに50までです)。 PC版は最大8人まで同時対戦が可能であり、グラフィックもPC版の方が綺麗なようです。
5 :
なまえをいれてください :2012/01/26(木) 22:09:49.96 ID:5J8skL3S
Q ランクマッチ人がいないんだけど・・・ A 殆どの人はプレイヤーマッチに流れています。このスレで呼びかけてみると良いでしょう。 Q 部屋から追い出される。何も悪い事してないのに! A フレンド待ち、レベルが合わない(高すぎる、もしくは低過ぎる)のでしょう。ホストさんの都合もあるのでこれも気にしないようにしましょう。
最近、強く思うんだが中マップ以上は空軍と陸軍は必須だよな。たまに重心とかで陸と陸、空と空でカブってしまうんだが 国と位置を考えてだしてくれよって思う。陸同士なら基地建設をキャンセルできるんだが空だとすぐ横に作ってしまうからキャンセルが間に合わない。 ようするに中央でソ連、フランス、イタリアとかは陸を出してくれって思う。逆の場合も同じで左側は空を出してくれ! 対空砲だけじゃ限界あるし爆撃されまくりで攻める事に集中できない。これはもう俺の力量云々のレベルじゃない。
>>7 言ってることはスゲーわかるw慣れてる同士なら敵味方みて初手決めるし
でも味方に思いどおり動いてほしかったら打ち合わせ必要だし、そんならフレコンで初心者狩りしてたら?ってなんない?
前線張ってるとき補給も取らずひたすら対空砲隠す奴もいれば、ナイスタイミングで助けにきてくれたり
連携取れたときは最高に楽しいよね
ノラの楽しさは良くも悪くも予測不可能な事と思ってるw
野良は基本的に相方に合わせてもらおうと思っちゃダメだからな 相方の動きに合わせるようにすればそこそこ戦える 籠るやつは知らん
新人教育の仕方教えてください
キャンペーンをやる
戦争は数だ。もっとベスト版新兵を生産せよ! 新作が出るまで家庭用RTS市場を死守するぞ!
キャンペーン以外にないですかね?
バトルでwiki見ながら各国使って性能を確かめるとか?
wiki読んでユニットの性能把握して、あとは実践だな 最終的にどんな形で勝つかイメージして、その形にどうもっていくか考えるとやりやすいぞ
>>13 うまい人にフレになってもらうといいよ。
俺もデビューが遅くて去年の連休くらいだったから強い奴がわんさかいて全然勝てなかったんだよな。
とにかく強い人と戦いまくって、すげーと思った人にフレになってもらって勉強させてもらった。
やるからには勝ちたいのは当然だけど新規さんに教えを乞われるのは悪い気しないから付き合ってるよ。
だんだん頼もしくなってくるの見てると嬉しいしね。
ここは家庭機スレですか? PCとか晒しとかどこにあんのか教えろください
しかし、PC版のスレまだ6個目か・・・ こっちは16まで進んでるというのに、どうして差がついたのか?慢心、環境の違い・・・
PC版やるならそれなりの性能のPCがいるからな 安くなったとはいってもPS3に比べれば遥かに高いし デモなら画質下げればノーパソでもできたけど、ユニットが増えるとすぐカックカク
俺って一体どのぐらい上手いんだろうか?ランキングがあれば何位なんだろう? たぶん上級者のみんなが思っているであろう疑問。ランクマッチがもっと使い易くて良いものだったらいいのにな。
強さランクとかどうでもいいと思ってしまうのは俺が圏外だからだろうか・・・。 個人的にそういうの考えるとゲームがつまらんくなる。なんか殺伐としてくるし、あんまそういうのに熱くなれない。 あと最近初心者とかすげぇ下手な人と組んでも別に気にならんくなった。条件悪いなら悪いでチャレンジだと思ってやればそれなりに楽しめる。 言いたいことがあればメールで送ればいいだけだし、聴いてくれなければそれはそれで仕方がない。 勝ち負けよりもその試合の中でどこまで戦況を良くできるように動けてるかとか考えたり、外人のVCに笑ったりして緩くやってた方が楽しい。
1VS1が一番だな 相方に苦しめられずにすむ
1vs1はたまにやる分にはいいんだけど、広さと資金考えると出せるユニットも決まってくるからある程度やれることが決まってくる だからずっとやってるとちょっと飽きるな。戦略の幅が狭いのは俺の実力的な問題もあるだろうけども。 あと単純にいくつかの国がいた方が色々と駆け引きがあって楽しい部分もある。 1vs1も駆け引きはもちろんあるし、もっとシビヤなわけだけど、ちょっと質の違う駆け引きだよね。
広さと資金がほしいなら要塞マップや2vs2用マップをタイマンで使えばいい。 むしろユニット制限100で相方と分担で出すべき強いユニットが決まってにぃから、 とりうる戦略の幅は広いはず 2vs2は戦略の幅が広いというよりランダム性が高いというべきか
アメリカで陸空うまく使い分けてる人みるとアメリカ最強と思ってしまう 最近まねして使いはじめたんだが中戦車ラッシュされただけで終わる もしかしてアメは序盤の陸ゴリ押しに弱い?俺がヘタなだけ? 慣れない国で受け手になると勝手がわからん
>>22 君はさぞ負け続けて嫌な思いをしたんだろうな。思考転換しないとやっていけないとか悲しいよ!
大丈夫だ!君もきっと上手くなるから!勝てるようになるから諦めるな!
>>26 それって俺の事かい?確かにアメリカは陸ラッシュは弱いね。ただ中戦車ラッシュは対戦車で余裕で止められるよ。
空で行くなら相方に陸を守ってもらうしかないし、陸で行くならパーシング研究まではダミーやらハラスやらでごまかすしかない。
>>25 2vs2マップで怠慢はちょくちょくやるけど、強い人とはやったことないな。1vs1設定できればいいんだけどな
結局は個人的な好みだけど4人での読み合いが好きなんだと思うんで気にしんでくれ
>>26 厨戦車ラッシュくらいなら対戦基地と兵舎あればどうにでもなるし、そのまま前線あげられるよ
空使うなら対空基地や兵舎を上手く使えばいいと思う
>>27 勝ちをあきらめてるって意味で描いたわけじゃないよ。
いかに戦況が悪くてもその状況の中でいかに勝ちに近づけていくかってのを考えた方が楽しいってことを描いただけ。
俺は別に上手い方じゃないけど、楽しけりゃそれでいいよ。
>>27 >>28 勉強になりまする。thx
俺が最近とくにうまいなーと思ったアメ使いは別垢でやってる2人
うまいアメ使いは攻撃の幅が広いし一緒にやってて惚れ惚れするw
ほかにもイギリスや日本固定してる本垢の人もうまくて関心する
でも俺もそうだったが特化型の国だと攻撃が読まれやすい
ヘタなアメ使いと組んで迷惑かけたらごめんよー
>>29 なら君にいいアイデアがある。試合開始1分間をなにも操作をせずにやるとか?
だったら序盤から戦況の悪い状況を作れるから君の言う楽しみ方が毎回できるよ!
勝ち負けが楽しさに一切関係ない君は毎回楽しいRUSEが出来るとは羨ましい限りだよ。
>>30 迷惑とか全然問題ないよー。補給さえ取ってくれれば後は好きなように攻めたり守ったりして問題ない。
>>31 相手がいるオン対戦でそんななめプレイはやめてくだしあ(つД`)
このDQNっぷり、いつものアイツに違いない
閣下が来たのだ。 今日、ここに!
ドイツでようやくソ連に勝てた(つД`) PC版だけど、相手1000時間超の強者だったけど補給4つ取りが暗号解読で見えたので軽戦車で特攻したらいい勝負になった その後戦線で同じ外人のフランスでボロ負けしたけど
いろいろ使ったけど小〜中くらいのマップならソ連、広めのマップならイギリスがしっくりくるな ソ連は歩兵を一体だけでも敵陣にこっそり潜入させたら勝てるから気持ちいい
先程重心でアメリカドイツ対ソ連日本でやっていた方々 日本ですが途中回線落ちすいません、最後までやりたかったです
直接メッセージ送ればいいものを
上級者の2対2は制空争いより空挺合戦流行ってんの? ソ連で溢れてたころの親衛隊ラッシュ合戦思いだした
動揺っぷりが見てとれてなんだかかわいい(*´ω`*)
空挺は自陣近くの森や街に落とされるとかなりウザいしな 落とされる前に対処すればなんてことないんだが
でも金額分の仕事するかっていうと微妙だよね 日本の以外はちょっと高杉
>>42 言葉足らずですまない。説明する
双方空強いほうが日本かイギリスだと初手補給一個と空港
ダミー混ぜて空挺7〜10で司令部と空港占領ねらい合う試合を広いマップでみかける
互いの実力を知ってのうえだと思う
出る杭打ち合うのがこのゲームだし全否定しないけど占領できてもされても降伏
双方陸の相方は補給カバーして対空援護出すだけで終わる
開幕空挺ラッシュか 空挺は足遅くてすぐバレちゃうから、広いマップならたくさん来ても対空砲2〜3門で司令部周辺は守れるし 航空機作ってるなら到着前にかなり落とせるしな 対空砲準備させたり、高性能戦闘機の研究を中断させる目的ならたくさん送らなくても効果的なんだがな
1−1の面白さに昨日気づいたよ。相方の邪魔がこんなにストレスになってたとはおもわなかった
初歩的な質問なんですけどイギリスや日本みたいな航空機が強い国って制空権を確保して欲しいって言われてますよね 具体的にはどういう事を期待されてるんでしょうか? 日本ですとあまり彗星や連山にまで手が伸びないのですが
あんまチーム戦やってない俺が言うのもなんだけど 相手の戦闘爆撃機に攻撃させないくらいでいいんじゃないかな それだけでもかなりでかいと思う
>>47 国によって違う。イギリス空軍なら制空能力も対地能力も高いからヒャッハーできるいい子だが、
日本空軍は制空能力は高いけど対地能力が貧弱な足りない子。
開幕で敵を撹乱した後は敵の空軍から味方を守るくらいしかできにぃ。
>>47 戦闘爆撃機と爆撃機が働けない程度にやればいいよ
あとできれば偵察車の破壊か
日本は戦闘爆撃と爆撃機の性能微妙だから、制空権完璧にとってもできること特にないし
適当なところで陸にシフトしたほうがいいだろうな
一回戦ってボコボコにしてやった奴と二回目当たったんだが こんどはボコボコにされたw 相方でガラッと変わるもんだなー
まあランカスターに比べれば少し速度が遅いからな。対空能力は爆撃機の中で高いがそれよりも速度が欲しいよな
RUSE初期の頃より回線不安定な気がする
>>52 足遅くてつかいづらいし生存率も低い
基地焼くなら日本は爆撃よりも砲撃のほうが強いから、使うのは微妙かなとオモタ
ピアッジョは一度使うとやみつきになる コスパ良すぎ
P108のあの速さはヤバい 単独で第二指令部を焼けないが、火力は数で補える 個人的にランカスターより頼もしいわ イタリアは対空兵器もいい性能だし、空優秀すぎ
P108とファルコのコンビの前では、B17もランカスターも連山もそう大差ないと感じる。 あくまでもカモフラかかってる場所に爆撃行く時の話だけど。
あー、言われてみればそうかもね。 でも俺は爆撃するときは必ず偵察機とセットで出すから気にならない。爆撃機だけ早くてもなー 爆撃を遊撃に出すのはフランスとか落とされてもたいして痛くない低コスト機を持ってる場合くらい。
いや、イタリアさんは実は偵察機も速いんよ 他は360km/hなのに540km/hで飛びやがる
ランカスターに置いてかれるアンソン見ると萌える
>>60 ファルコがあるからこそのP108の高評価だよね。
ドイツのアラドさんにもせめて良いパートナーがいればなあ。
爆撃機は対空砲の駆逐にも一役買うから速いに越したことはないよ 連山ちゃんはそういう仕事にはあまり向いてない。爆弾落としても無事に帰ってくることはかなり少ないだろうからね…
最近買った新兵です。只今キャンペーンで練習中。 ようやくベルギーまできました。 クリアしたらオンに行くのでよろしくですー。 CPUはアホだなーと思うことが多々ありますが、オンはそう簡単にいかないんでしょうね。 wktk
ドイツの使い方がなんとなくわかってきた気がするぜ ヤクトで固めて、シュトルムタイガーで砲撃が終盤一番安定する 突撃砲と自走砲って同じものかと思ってたけど、突撃砲の方が命中率高いな
その猫科コンビなかなかだけど日本イギリスには(´・ω・`)ふにゃんふにゃんにされるから注意だぜ 日本イギリスに渡りあえる術を身につけてこそ真のドイツ使いなり 俺は頭が上がらないからドイツ敬遠しちゃってるが
日本イギリスって、日本はHORIさんだろうけどイギリスはファイアフライさん? それともタイフーン戦隊でフルボッコってこと?
タイフーンだお イギリスからすりゃ駆逐戦車はどうせ攻めてこれないから安心して補給取ったり飛行機揃えたりできる
>>66 日本は対地が微妙だが、イギリスは放っておくと凄まじいことになるからな
揃えたユニットはタイフーンで溶かされ、自陣はランカスターで灰と化す
アメリカ練習中なんだが イタリアカルロとソ連重歩の電撃狂気が苦手でどうしても止められん コスパも足の速さもいいし+αされるとなおさら 向こうにしたらそれが持ち味だがorz 重心で向かい合ってるときは前に出ないほうがいい?いや出ないとだめだよなあ 正面イタリアなら補給3個と前線に兵舎と対戦車基地 正面ソ連なら補給3個と前線に兵舎と戦車基地でやってみた 今日は3回もゴリ押しされた。相方ごめん。もうやだ寝る
>>71 ラッシュ来てるのに補給3個もとって負けてるんだって(*´・д・)(・д・`*)エーダッタラヘラセヨ
>>71 もう少し経験積めばその補給1個減らした分リー2機作ると幸せになれるのに気が付くと思うお。
あと歩兵ラッシュには戦車突っ込むんじゃないぞ。
勝ってる分の射程を維持しながらの引き撃ちを覚えるんだ。
>>71 イタリアの戦車ラッシュには駆逐戦車、歩兵ラッシュにはリーをぶつければおk
リーの対歩兵能力はかなり優秀
>>71 ソ連相手なら爆撃もいい
航空偵察機も無研究で出せるから、工兵破壊も狙える
失敗しても兵舎をかなり後方に立てさせられるし
自軍の兵舎をあまり前に出しすぎると占領されてえらいことになるから、司令部近くでもいいかもな
ジープ早いから後方に立ててもあまり問題はない
みんなありがとー 今晩は頑張ります!
>ソ連重歩の電撃狂気
だろ?俺ソ連でリー出してくれたら超ラッキーって思うぞ?
狂気なんかかけなくても多数で電撃ウラーしたら間合い詰めてハイ終了
速度は・親衛隊28q・リー27q・スチュアート43qだぜ?
>>71 おれがアメなら迷わずスチュアートだな
ただし森に追い込まれると終わるから移動させながらの調整は必要
さがる移動指示さえ出してれば勝手に撃ってくれる。射程ギリギリとどく範囲を保つのが一番安全
押し返した足で補給つぶしとか撒きで翻弄できる
とにかく慣れて憶えろ
歩兵って道路上じゃないと速度低下するんじゃなかったっけ? 親衛隊の28kmってのはどこを走ったときに測定されたものなのかは知らんが
前にリーとスチュ並べて別々に移動指示出したけど、若干スチュが速いけど、時速43kmもあるのかな?
リーは対歩兵が強いんじゃないか?
81 :
なまえをいれてください :2012/02/01(水) 18:21:07.31 ID:hzz3Tf2W
アメリカならM16でしょ。リーなんかその後使い道ないし。
スチュアートよりもリーだね。 相手が電撃かけたらこちらも電撃かければ、引き打ちでも間を詰められないし。
意見が割れとるなぁ
戦車なら俺もリーだな wikiのM16見てみたけどAAのくせに対地攻撃力やけにあるね 移動撃ちができるかどうか知りたいところだけど
85 :
なまえをいれてください :2012/02/01(水) 22:07:54.26 ID:B5aArYU+
お前ら馬鹿だな、相手の兵舎の横にこっそり機関銃を置いて、「恐怖」しかないだろ。
兵舎正面じゃなくて背面なら効果あるな こっそり置けるかが問題だが
87 :
71です :2012/02/02(木) 00:36:25.45 ID:/0pg8d8n
みんなすまない 俺混乱してるw 悪いからフレに頼んで自分たちで検証してみた 今から結果を連続投下するけど許してくれー 検証マップは重心 アメリカ 対 ソ連 1対1での検証なんで正面向かいあってはいないが 最初に正面に建てる基地と補給と時間を想定して両軍の資金を出した そのあとやり直して重心で多くの奴が基地を建てる位置取りで検証 ソ連兵舎は司令部隣とマップ中央(補給がひし形に4つある場所の真ん中) アメリカ兵舎は街の手前。戦車基地は街を出てすぐ右側 両軍偵察ありの状態
88 :
71です :2012/02/02(木) 00:37:02.96 ID:/0pg8d8n
アメリカ 補給×2 兵舎×1 戦車基地×1 基地が完成する時点での資金は$118 ・リー生産の場合 ジープ×1= 5$ リー×5= $100 ・スチュアート生産の場合 ジープ×1= 5$ スチュアート×7= $105 ソ連(A) 補給×3 兵舎×2 基地が完成し重歩兵研究が完了する時点での資金は$68 装甲偵察車×1= 15$ 重歩兵×10= 50$ ソ連(B) 補給×2 兵舎×2 基地が完成し研究が完了する時点での資金は$98 装甲偵察車×1= 15$ 重歩兵×16= 80$
89 :
71です :2012/02/02(木) 00:37:44.82 ID:/0pg8d8n
スチュアート7台 対 重歩兵10人 ・結果スチュアートの勝利損害なし スチュアート7台 対 重歩兵10人(両軍電撃狂気あり) 結果・スチュアート4台損害と基地を奪われる スチュアート7台 対 重歩兵16人 ・結果スチュアートの勝利損害なし スチュアート7台 対 重歩兵16人(両軍電撃狂気あり) 結果・スチュアート5台損害と基地を奪われる リー5台 対 重歩兵10人 結果・リーの勝利損害なし リー5台 対 重歩兵10人(両軍電撃狂気あり) 結果・リーの勝利だが4台損害 リー5台 対 重歩兵16人 結果・リーの勝利損害なし リー5台 対 重歩兵16人(両軍電撃狂気あり) 結果・リーは全滅し基地を奪われる
90 :
71です :2012/02/02(木) 00:38:55.05 ID:/0pg8d8n
次に障害物のないマップ中央であえて直線上での戦いの検証結果 スチュアート7台 対 重歩兵16人 ・結果スチュアートの勝利損害なし スチュアート7台 対 重歩兵16人(両軍電撃狂気あり) 結果・スチュアートの勝利だが3台損害 リー5台 対 重歩兵16人 結果・リーの勝利損害なし リー5台 対 重歩兵16人(両軍電撃狂気あり) 結果・リー全滅、重歩兵6人損害
91 :
71です :2012/02/02(木) 00:39:51.95 ID:/0pg8d8n
M16.7台 対 重歩兵16人 ・M16全滅、重歩兵1人損害 クロコダイル1台 対 重歩兵16人 結果・クロコダイルの勝利損害なし クロコダイル1台 対 重歩兵16人(両軍電撃狂気あり) 結果・クロコダイルの勝利損害なし B25ミッチェル1機 対 重歩兵16人 結果・重歩兵全て「!」になるが損害なし B25ミッチェル2機 対 重歩兵16人 結果・空爆範囲が狭いせいか重歩兵1人残る B17フライングフォートレス1機 対 重歩兵16人 結果・強力なうえ投下範囲が広く重歩兵全滅 連投スマソ みんなありがとー 臨機応変にやってみます
実証するその姿勢嫌いじゃないぜ
すげぇ くだらない議論より実践ってことだな
と、いや待て。なぜマップ中央で両軍電撃かけてスチュアートさんが損害を受けるのか? なにか操作を誤ってるのかな?
96 :
71です :2012/02/02(木) 09:06:01.96 ID:/0pg8d8n
補足しておきますー
ひと塊よーいドン!で進軍したのは重歩兵。戦車は基本横一線に並んで迎え撃つ状態ですた
・最初の検証はの基地占領にカーソルを一回のみ合わせ検証
・次の直線上の敵部隊破壊を目的とした検証は戦車が横一線に並んだ中心の後方の街に向かわせた
戦車はオート任せで操作なしだったのでしっかり操作した場合の結果はまた違うと思う
重歩兵も敵機にカーソルを合わせたらまた違ったと思う
戦車が自動後退するときセンターライン上(道路沿い)の補給が邪魔で散らばって斜め後退もあった
補給を後退迂回しようとして直進する重歩兵と一瞬距離が詰まり射程範囲だとすぐバズーカ撃ってた(スチュやられたのはこれ)
>>95 指摘通りでスマソ。何もないとこのつもりっだったが道路沿いの補給に邪魔された
>>71 乙であります!
狂いのない完璧な検証は難しそうだが、
後の展開考えるとリーとスチュアート両方出して対処すんのもよさそうだ。
黒子とM16の対歩能力にはワロタw
最近は糞試合が多いなー!敵が下手か相方が下手で熱い接戦が全然できない。 フレと組んだらマッチできないし、出来てもなにも知らない初心者ばっかだし。 フレ戦が簡単にできるいいアイデアはないかな?ほかにもフレ戦したい方いますか?
>>98 オンラインネームがルームコメになるから、
【JPN only.フレコン対戦部屋】とか【JPN only.フレ戦希望者メールplz】とか。
自己紹介に【フレタッグマッチで熱い戦いしませんか?】なんてどう?垢管理で変更できたはず。
外人はキックしまくりだからきたらキックしてやれw
逆にIDや自己紹介に【野良】っていれてる人見たことある。
部屋主で野良戦希望やフレコン待機と思われたくないなら、
【JPN only.野良限定部屋】とか【JPN only.フレコン厳禁】なんてね。
日本人も初心者まだいるからコンビ部屋でやられるより野良部屋のほうがいいだろう。
>>98 プライベートでフレ3人か4人でやれば良いんじゃね?
>>99 オッケーありがとう。自己紹介とオンラインネームを変更して募集してみます。
フレ戦希望は気軽に入るかメール下さい。
>>100 質問の意図を理解していないおつむの悪い子。まるでウェザビー閣下だな。
よくやりこんでる四人でやると楽しいけど、もうみんな卒業しちまった
はあああああんポテちゃああああん ちっちゃくてかわいいよおおおおおおお
え?ポテって小さかったっけ?
ダメージの見方について質問です ※wikiより マウス 装甲5 Giant cal. 78 1 -500m Adv.large cal. 22 -500m Adv.med.cal. 9 -450m FCM Giant cal. 40 0 -500m Adv.large cal. 20 -500m Medium AA gun 0 -550m マウスの勝利とみていいんでしょうか?結構前のスレで「1−1ではマウスだが複数戦になるとFCMの副砲が火を噴くのでわからない」みたいなのがあった気がするんですけど間違いだったのか、僕の見間違えでしょうか 詳しい方教えてください
多分オイ車のロケットの間違いすね、いやオイ車だったとしてもマウス勝ちそうだが
ハゴー!俺だー!結婚してくれー!
108 :
なまえをいれてください :2012/02/03(金) 05:24:01.59 ID:cNAxnt71
Dデイの2プレイヤー側が辛い みんなどうやって攻めてる?
孫子さん曰く、有利な場所に陣取った敵を攻めてはならない。 よって、俺は入らずに部屋を建てて、出てくるのを待つ。誘い出し作戦だ。 しかし、この時間帯に意外と人いるな。ヨーロッパとは8時間も時差があるから、 朝の4時とか6時とかの時間帯があっちでのピークなのか。
>>108 メールでバカ・アホって言って精神的に攻める。心理ダメージを与える。
>>108 海側のやつらは補給が豊富だからあまり前にでてこない
金ためて重戦車量産して侵攻するパターンが多い
侵攻される前に敵本陣を爆撃すればだいたい萎え落ちする
2対2の迷惑行為 ・補給を取らない ・開幕本部を建てる ・偵察を出さない ・自分は動かず狼煙指示だけは一丁前 ・司令部を要塞化し自陣から一歩も出ようとしない ・研究熱心で資金不足に陥り一部隊も出せていない ・単騎無双できると勘違いし完成順に敵陣へ突っ込む ・次の策を考えてない裏取りやラッシュに失敗して降伏する ・基地全部落とされて部隊まる見え勝ち目なしでも粘ろうとする 俺はこう思うんだけどみんなはどお?
>>112 2対2の迷惑行為
・補給を取らない→迷惑行為
・開幕本部を建てる→本部・補給なら許容範囲
・偵察を出さない→だったらお前が出せ
・自分は動かず狼煙指示だけは一丁前→問題ない
・司令部を要塞化し自陣から一歩も出ようとしない→だったらお前が攻めろ
・研究熱心で資金不足に陥り一部隊も出せていない→部隊が出るまで粘れ
・単騎無双できると勘違いし完成順に敵陣へ突っ込む→お前が援護しろ
・次の策を考えてない裏取りやラッシュに失敗して降伏する→一人の方がやり易い
・基地全部落とされて部隊まる見え勝ち目なしでも粘ろうとする→いいんじゃない
ようするにお前は調子に乗るな。お前みたいな奴が相方のせいで負けたって言い訳する勘違いな人物。
初心者ややっても上達しない人もいる。お前が迷惑行為とか言えるレベルか!
何様のつもり?だから新規さんがやりにくいんだよ!戦略的にダメとか未熟ならわかるが迷惑行為はいいすぎ。
だったら一人でAIイージーと対戦でもしとけ!
フレコンビにボコボコにされた奴の末路です
新規か・・・ニコ動の最近投下された動画がのきなみ再生何百レベルだが、ちゃんと新規入ってるん?
ろくに入ってないうえに
>>112 みたいに喧嘩腰で既存ユーザー追い払ってんじゃそりゃ過疎る
相方が下手糞なら妄想で補完すればいい 有能な指揮官は皆戦死し、仕方なく経験の浅い若い下士官が指揮を執ってるとか 勝ち優先すると戦略と使う国も狭まるし、初心者にはもっと寛大になってもよくね?
てか野良のときはほとんど相方見てない。 序盤からガンガン攻めて敵本拠地に突入したら相方が降伏なんて良くあるね。 実力のよくわからん相方頼りにしてまったりプレイなんて無理があるだろ。 多少リスクしょってでも前に出ようぜ。運が良けりゃ戦闘機が支援に来たり後方でアドミン量産してたりなんてこともある。 野良戦はバグラチオンやエルベの前衛とかサイドバイサイドなら一人でもなんとかなる。
>>113 流石に1vs2は無謀だろw>だったらお前が攻めろ
それに偵察はみんな日米みたいに5$じゃないし、序盤の100$は大きいよ
大してうまくもないのに相手のせいにしてくるやつが一番腹立つんだよな 野良でやらなきゃいいのに
1VS1やろうぜ!
積んだ… ワシの叫びがどうやってもクリアできない
>>105 遅レスだが俺が答えよう
wikiの値はすべて秒間攻撃力である
君が言っているのはおそらくこれのこと
主砲の装甲5への秒間攻撃力をみるとマウス22に対しFCM20でマウスの方が上
しかし実際にマウスとFCMが500mの位置から一騎打ちするとお互い主砲のみで撃ち合ってFCMが勝つ
どういうことが起こっていると考えられるかを例をあげる
戦車Aと戦車Bがいて両方とも体力15とする
戦車Aはダメージ5の攻撃を4秒毎に行い、戦車Bはダメージ7の攻撃を5秒毎に行う
秒間攻撃力は戦車Aが1.2に対し戦車Bは1.4で戦車Bのほうが上である
しかし戦車A,Bが戦うと12秒後(出会い頭から攻撃するならば8秒後)戦車Aが勝つ
こういう場合は1回の攻撃の威力が相手の体力の約数となっている方が有利
乱戦になると他のダメージも入るためこう綺麗にいかない
また一騎打ちでは使われなかったマウスの副砲も火を噴くためマウスの方が強いと予想される
秒間攻撃力か・・・それを考えるといろいろと複雑になるな。 今は表面的な数値しか見てないが、 イギリスの17ポンド砲とか有名な割に研究50生産15のクソコストで他と性能おなじで使えねぇ評価だけど、 実は意外と強かったりするんかな?
>>123 町に降ろすときは広場になってるところに降ろす
森や町からの奇襲で倒す。つか、そうしないと無理
相手はなにもしてこないから対空砲の射程外にそっと落とす
以上
>>113 寛大なオサーン乙です!顔真っ赤でつねw
脳ミソ融けてて上達しないから怒ってるんですねーわかりますw
このまえ序盤の40ドルはでかいって言ってたじゃないですか字読めなかったのw?
本部ならそれが100ドルですよ?開幕本部はやめてくださいねw
あなたみたい経験だけはあるけどやる事初心者のオサーンは超ー迷惑ですw
>>124 fmfmありがとうございます
wikiの項目以外に攻撃レートという隠しステータスがあるということでいいでしょうか?
またユニットで攻撃選択した際の非常に有利、危険などの表示は副砲を含めない計算ですよね?
であれば危険でも歩兵のように街などを利用して近づけば1−1でもマウスが勝つというふうに・・・
質問ばかりすいません。詳しい方いればお願いします
>>107 (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) <私達いきなりの求婚に応じるほど
/二二二二ゝ /二二二二ゝ /二二二二ゝ 安い戦車じゃないのよねー
〔◎◎◎◎◎〕〔◎◎◎◎◎〕〔◎◎◎◎◎〕
>>127 ちょっときもいよ!なにムキになってんの?呆れるわ。もう少し大人になろうね!
ハゴさんモロ過ぎワロえない
>>128 副砲の射程に捉える、ということだけ考えればそうなる。
しかし実戦で戦車で街を抜けるような運用はしないほうが良い。
データがどうかはしらんけど、経験上街を抜けた戦車が平地にでてから砲塔を旋回させるのに対し、街の外で待機している戦車は敵を発見次第発砲開始してるように感じる。
なおかつ、移動している戦車は命中率が下がる。従って、マウスの副砲を活用したいなら街の出口を副砲の射程ぎりぎりに捉えて配置する方が良い。
普通は最大射程で配置するけどね。
>>130 どうみても先にムキになったのは
>>113 です
>>112 の行為で途中抜けする人多いじゃないですか?
相方の行動が迷惑で勝てる見込みがないとか呆れたから抜けるんじゃないですか?
迷惑を迷惑とはっきり言うと叩かれるのはおかしい
あなたがたと違っておれははっきり物事言える大人になります
ガキと思ってる相手にマジレスするオサーンたちもどうかと思うよwww
/j /__/ ‘, // ヽ ', 、 // ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう /イ ', l ’ iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
>>114 フレコンでノラ狩りしかできない弱者が何偉そうにw
ノラだと相方の行動を迷惑と思うからフレと組むんだろ。弱虫君www
>>118 大人でつね。すいませんでした
初心者にならやさしくアドバイスメール送ってます
>>119 そのマップならあなたの発言に同意です。
相方が重心正面で本部建てても平常心ですか?中級以上2人相手でも同じ事言えますか?敗北確実ですよ?
>>121 ワロスwww最近おれメール送った人だ怒ってんの?勝てたのはおれのおかげwww
戦略家で最後までこもってんじゃねーよチンカス野郎がwww
長い長い
>>134 相方が自分の思っている行動に反する事をするとすぐ抜ける奴の方が迷惑行為。
迷惑行為って思うんなら初めから野良でなんかやんなよ!だから低レベルの下手プレイヤーは勘違いが多い!
上手い奴にもそういう奴がいるけど、だっらら最初から俺が立てた部屋に入ってくんなよって思う。
これ以上、口で言ってもわからん奴はパチンするよ!パチンされたい奴はいるか?
>>139 あーもーやめますって言ったんだし大人なら文章で感じ取ってよw
おれが途中抜けしてるとは言ってないじゃん。相方クソと思っても最後までやってるよ
おれよりパチンしなきゃなんない奴いるじゃんよー
掲示板をチャットと間違えてる人は今すぐ死んでね
142 :
なまえをいれてください :2012/02/04(土) 14:53:50.29 ID:RxKO9ISa
パチンてなんだww
>>140 ごめんなさい。君が面白いからもう止めます。最後の一文には笑ったよ。
いい試合のあとってゲーム落としてそっと一息つきたくなるよね(*’ω`*) 楽しい思い出をひとつ心の中に大切にしまい込むみたいな
145 :
なまえをいれてください :2012/02/04(土) 16:05:07.00 ID:wjOdxLrI
野良やってて一番クソだった奴は そいつがイギリス使ってて、開始早々、間違って味方の俺の陣地に 大量の空挺部隊を電撃降下してきた奴だな
相手は( ゚д゚)ポカーンだったろうな
昨日決闘場で開幕速攻俺の本拠地に第二司令部たてた後プロト出した奴がいたぞ。 実績300のレベル50くらいだから初心者ってわけではなかろうに。 得意マップで小さめの戦場だから一人で勝てたが、相方の支援はアメリカのプロト戦車を司令部付近に一台置いただけだった。 狼煙をやたらと焚く奴だったな。無視してたけど。
なんでここの奴はこんなに我が強いんだよ
ランクマに人いないってレベルじゃねえw ここ見てる人だけでいいからMAGみたいに定時出撃しようぜお願いしてください 夜の9:00 10:00 11::00に5分間づつ定時出撃みたいにすればマッチングできると思うんだがどうだろう
>>126 おかげでクリアできました、ありがとう
安全な所に落下させて待機してるだけでよかったのね…
昨日の苦労はなんだったのかorz
MAGもこれも過疎との戦いだからな
>>151 せっかくの良ゲーなんだし過疎に負けないようがんばろうぜ
とりあえず言いだした責任取って明日から一週間くらいは俺一人でもランクマ定時出撃やってみる
ランクマというが、1vs1なのか2vs2なのか、どっちなんだ?
>>154 いきなり2vs2はさすがに無理だと思うから1vs1でやってみる
自分も参加したいが、しっかり時間を決めてほしいな。 時間、モード(1vs1、2vs2)、機種(噂ではえっくすぼっくすというアメリカ製ハードでも出てるらしい) の3つを明示してくれないと参加しにくい。 あとランクマやりたいなら、朝が意外と有効だ。日本は主戦場のヨーロッパから約8時間ほど時差があるんだが、 朝の6時とかがむこうでの夜にあたり、イタリア人とかドイツ人とかフランス人とかがホイホイやってくる。 逆に日本の夜10時とかはむこうだと昼間・・・
それ謀略偽情報発動してるよ
>>157 ジョー・シェリダン
本作品の主人公。
チャールズ・ウェザビー
米軍の将校。プロメテウスによって連合軍側の情報がナチス・ドイツに筒抜けとなっているため、常に不利な戦いを強いられてしまう。
人格があまり好ましくなく、シェリダンとキャンベルは彼のことを毛嫌いしており、戦いがノルマンディー辺りに差し掛かるころには『ウェザビー
閣下のためではなく、配下の兵士たちの為に援護するんだ』という台詞が多発する。挙句の果てにバストーニュの戦いではドイツ軍に降伏し
、その後行方不明という不遇なキャラクターである
閣下愛されてるな
>>159 ウェザビーは本当は良い指揮官なのかな?
■一般人の認識 ガンダム:安室とシャーがたたかう話 エヴァ:パチンコ マクロス:歌う ギアス:知らん ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、 もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。 その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、 味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。 作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、 町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。 その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。
回線不安定でまともにできん…
バグラチオンはマジで攻める方向間違える あそこは一度フルズームアウトして確認した方がいい
俺は外交官でいっつも間違える
>>164 あそこの前衛は開始五秒で決まってしまうくらいの激戦地だぞ。
大丈夫か?
>>164 あそこの前衛は開始五秒で決まってしまうくらいの激戦地だぞ。
大丈夫か?
なんだ?鯖の調子が悪いのか?
バグラチオンの前衛は初心者殺しだからな 空から援護できなくもないが、敵方が航空機出して来たらまず制空権取らないといけない そうなったら制空権取ったころには前衛グッチャグチャだし フランス・ドイツ相手だとなおさら初心者にはつらい
最近はスーパーパーシングのごり押しで勝てる試合が多くなってつまらないな。 昔にチート説があったが本当にチートだと思う。速度がもう少し遅ければ脅威ではないんだがね。
171 :
なまえをいれてください :2012/02/05(日) 13:16:28.97 ID:5+8iUR5p
工兵トラックって機関銃陣地で破壊できないの?
>>170 つまらないなら別の国を使うのがいいと思うニダ。
アメリカみたいな初心者向けはやめて、イギリスフランスイタリアみたいな特殊型にしる。
良くアメリカは初心者向けと言われるが、初心者の使うアメリカってめっちゃ弱い気がするんだが。 的を絞って研究しないと何やらせても中途半端になってしまう。 逆にフランスなんか取りあえず前線に要塞化陣地と装甲基地置いて戦車積むだけでバカにならん脅威になる。 選択肢が少ない方が案外良いんじゃないかとオンデビューから半年間日本一択だった俺が言ってみる。
初心者はどの国がいいんだろーね?俺はアメリカで育ったからやっぱ初心者にはアメリカをまずお勧めする。
Sパ作ったらなんとかなるし、兵舎も装甲基地からも偵察だせるし、空がきたらM16だせばいいし。
まぁ初心者はどの国使っても弱いけど、アメリカなら相手の行動でアンチが手軽にだせるから。
>>172 俺は決心したよー。ソ連を次は極めてみる。
アメリカはともかく初心者が安易にドイツに走るのがなんだかなぁと思う ユニット並べるなら誰でもできる、ユニットの動かし方を覚えろよってね ドイツメインに使ってる奴ら観察してると軒並み上達が遅いように感じるわ
初心者ならフランスが使いやすいかもな 序盤からグイグイ押しやすいし、押されても簡単には潰れない 偵察や航空機に難はあるけど、2VS2ならサポートできるしな
イタリア以外全く使ったこと無かった んで暫くしてソ連で前衛の持久戦ってこんなもんかなーとコツつかんで フランスやイギリスでお手軽勝利を体験しまくって アメリカ使うようになって んでこのゲーム止めた
まあでも良く考えたらマルチ初心者なんてキャンペーンで使い慣れてるアメリカでないと何やっていいかすらわからんかも。
>>173 フランスは空の貧弱さと
全体的にユニット展開が遅いのがなあ
序盤は研究なしで高性能非装甲ユニットが安価に大量生産出来るから
狭いマップにおいてはある意味で速攻向きの国かもしれん
ただしそこでも遅さが足を引っ張る
>>179 サイドバイサイドでベテランフランス使い同士だと開始直後どちらがどれだけ前にバンカーを建てられるかのチキンレースになるw
>>180 それはならないねー。軽大砲とSAUに簡単に潰されるバンカーはフランス対決には必要ないよ。
初心者はドイツかソ連で どっちかっていうと陸の全施設が優秀なソ連であれこれ試してみるのが楽しいんじゃない?
>>181 バンカーの為に大砲来たらカモじゃね?
俺いつも20円バンカーと装甲基地をセットで出すから大砲来たら戦車ラッシュかけるよ。
長期戦するつもりもないから補給も一個。バンカーが敵の補給基地を撃てる位置に建てられたらだいたい勝てる。
箱版とPS版だと流行りの戦術てか定石も違うのかな?
>>183 俺は装甲基地建てて即SAU研究とダミーを出す。そうするとダミーを警戒して安全な場所にバンカー設置して
B1を出してくるだろ?B1が来たら対戦車基地に対戦車砲を出す(ダミーは弾除けに使う)。B1がこなければバンカーを
SAUで潰してそのまま進軍する。バンカーを出した分、こちらが少し有利になると言う事。
ようするにバンカーでの被害は0だしバンカーの為に無駄なユニット生産もしないからあんまり脅威でないかな。
バンカーの対処の為だけに軽砲は出さないよなあ 軽砲は凄い数で歩兵が突進してくるだろう時の補助になるんじゃないだろうか
初心者はアメリカ使えというよりジープを出して偵察をしっかりやって相手の動きをみることから始めるべき 相手の動きをみるようにしないと相手が思い通りに動いたときしか戦えない人が出来上がる フランスとかじゃどうやっても偵察に穴ができる 日本の偵察は足遅いしユニットに癖が強すぎて扱いが難しい ちなみにアメリカ使うなら初手で5台(中央左翼右翼にそれぞれ1、強行偵察1、予備1)くらいは欲しい 変なもん研究したりするよりよっぽど役に立つ
相方が初心者っぽい時はアメリカを使ってるな 陸も空もこなせるし、偵察の援護もしやすい 籠らず攻めてくれれば十分戦える
それで、9時になったんだが、
>>149 はどうなった?
>>189 俺はランクマできたぞ
書いた人かどうかはわからんけどね
名前は覚えたから今日も当たったら聞いてみるわ
日本好きとしてはランクマでも使えるようにして欲しかった
PS版大会の主催者ktはもうやってないの? 大会wikiあのままだがw 10本指も最近見てないし過疎まっしぐら化
久しぶりに指揮してみるか 取りあえず定時出撃に参加してボコられて来るわ
>>192 ktさんのPSのアカウントみる限り、一時期紛失したのち再購入したそうだよ
過疎ってもFPSと違って、最大人数四人だし、外人組もまだやっててプレイには困らないと思うけどな
>>194 thx
安定してそこそこ勝てるようなってきたから
大会とか10本指に挑戦してみたいなーと思ってね
トーナメントじゃなくリーグ形式でタッグ戦とかも楽しそうだなー
俺固定パートナーいないけどw
196 :
なまえをいれてください :2012/02/06(月) 18:15:46.29 ID:2RPjAKcj
野良も良いけど、やっぱ相棒ほしいよね
回線を光に変えてから接続の調子が悪いんだぜ
最初に使う作戦って何がいいんだろうか? いつもCamouflage NetとBlitzで、とりあえず補給基地確保とBarracksを前線に置く事をしてるんだが。
KTだけに大会を開く権限があるわけじゃないし、他が開催者になってもいいんじゃないかな?
>>198 自分はいつも暗号解読だな。どう動くかは敵の動きを見てから余裕で決める。
カモフラや無線封鎖で隠れた敵の意図を見抜いて潰すと最高だ。
>>198 戦車基地たててダミー戦車で攪乱する手もある
本物を数両混ぜとくと、運が良ければ補給基地ぐらい潰せる
今から2ch専用?の部屋立てます 名前で分かると思うので、ガンガン入って来てね フレコン禁止
後もう一つ。入ったら、ホストに一言メール下さい お願いします。連投失礼
キャンペーンクリアしたから試しにマルチデビューしてみたけど、手も足も出せず速攻でやられたよorz 司令部もやられて歩兵しか出せない状態になって、相方の人に申し訳なかったなぁ しばらくはオフで腕を磨いたほうがよさそうだ マルチがこんなに敷居が高いとは
当たった人が強かったのかな。強い人と弱い人の差はかなりあるから負けても気にしなくていいよ
とりあえず人間同士で数をこなせ 自分も3週間前に入って来たが今はシルバーで2分の1で勝つ
>>203 オフもいいが、それより1vs1で経験をつむほうがいい。
AIは頭が悪いから対人の参考にはあまりならない。
そう言えば今までやっていて航空機の運用が難しいと思う 一体ずつ狙いを選択するのが難しい何か良い操作方法ないですか?
特定のユニットや施設を狙いたいなら、それからある程度近いところに一旦航空機軍団を飛ばして 最大までズームインしてから一体づつ指定するしかないな 無差別でいいなら、戦闘爆撃であれば敵ユニット軍団の真隣ぐらいに飛ばせば勝手に攻撃してくれる 爆撃機ならオプションで「施設への自動攻撃」をONにして、施設の近くに飛ばせばいい
じゃあ空挺部隊の運用とかどうでしょう? 途中で的外れなところで落ちたりします あと上手い人は操作方法から違うと聞いたことがあります 自分的オススメ操作方法とかありますか?
>>209 まだまだ経験を積んだ方がいいんじゃないかな?3週間程度でここでいろいろ聞いても???ってなるし、
実践では使えないと思うよ。上手いフレがいるならVCとかで直接聞いた方がいいし。
いろいろと細かいテクニック等があるから一概には言えないよ。とりあえず経験と積んでいくといろいろ見えてくるよ
今ランクゴールドになったよ!! お祝いになんか教えてお願いします
>>209 的外れなところに落ちるのは単なる操作ミスだろうな
使い方は補給基地破壊か、敵陣近くの街に落として警戒させるとか
暗号解読かけて前線に立てた基地を建設と同時に占領とかかな
操作テクニックはあまりないな
戦車に後退指示を出すときに、一気に後退させるんじゃなくて
小さい距離の後退指示をこまめに出すと、敵側に砲身を向けたまま攻撃しながら後退できる
ゴーストを作れなかったりすると飛行場に落ちたりする>空挺 戦車とかは基地の裏で停止
今日もランクマ定時出撃しようと思ってたのに仕事入りやがった 昨日対戦してメールくれた人ごめんね あと機種はどっちだよって聞かれてたの気づかなくてすまん。PS3です
久しぶりにきてみたら流石に少ないのね TCに集まってやろうぜとか募集してたのが懐かしい
360だけどエリートになってから一回もランクマで当たった事が無い・・・ これは単にそのタイミングでエリートランクがランクマしてないだけって ことかな・・?
レベル低い外人にクソ腹立つ負け方して おもわずファッキンメールしちまった 日本語で返信きて実はカモフラージュされた日本人だった ごめんなさい晒しは勘弁して
本人にメールしてちゃんと謝ってくればいいのに
光回線に変えてから接続中の表示が出たままフリーズする事象が頻発する 接続して部屋に入れても、先に入ってた人の表示が消えてしまう 部屋立てた人がそのまま始めようとするから、実際はいるんだけど俺からだけ消えて見えるみたい そのまま始めちゃうとフリーズしちゃうし 対処わかる人いない?探しても対処法が見つからないんだぜ
今すごくぎりぎりの勝利を収めたので書き込み Dデイチーム1アメリカ相方はレベル3初心者さん(開幕本部) 相手フランスアメリカ まず真ん中の島に出るも戦闘機にトラックを破壊される この時点で相手は両方空港 少し後ろに兵舎を立て歩兵を15人くらい1列でフランス司令部に行かせる 途中爆撃に会いつつも最後の一人で司令部を占領敵に司令部を破壊させることに成功 その後フランスが落ち相方に爆撃ラッシュで相方も落ちる 本部を5,6こ建て、M19とSパを自陣に積み始める カモフラが切れた時に本部村が見えたので兵舎を大回りさせて裏取り全部壊す その間にも爆撃ラッシュがあったがM19でしのぐ 最後に進撃してきた相手のSパを数で圧倒し勝利した 久々に拮抗した試合だったぜ
>>220 対処法は知らないが、回線変えてからおかしくなったなら、回線会社に電話で聞くのが妥当では?
さっきハリケーンさんに攻撃命令出したのになぜか何回やっても攻撃しなかった。
ちゃんとスパイで見てたのになぜに?おかげでスチュアートさんに補給基地を壊された(つД`)
>>217 相手の言語が英語でもゲームトロフィー見たら「かまいたちの夜…」とかの履歴があったりする件
サンボルさんやたら爆弾はずす気がするんだが この前の試合なんか装甲2の半数以上が生き残っておじさん半泣きだったよ;;
225 :
なまえをいれてください :2012/02/08(水) 02:02:16.24 ID:yherihhG
なんかあれだな。 フランス人プレイヤーとドイツ人プレイヤーは大概クソ相方だな
>>220 全く同じ条件で経験あります!
それシステムファイルの破損(?)が問題らしくて、一度消して入れ直すと全く問題が無くなりましたよ
セーブロード中にXMB開いたらシステムファイルが傷付きやすいらしいですー
>>227 おお、マジでか
ありがとう、後で試してみる
>>227 うおおおおおおおおおおおお
直ったああああああああああああああ
ありがとおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
230 :
なまえをいれてください :2012/02/08(水) 13:17:24.81 ID:TIoN/Mgb
よかったのう。
フレコンビでやると勝つの当たり前で作業になってきた 上手い日本人きてもこっち連携とってるからまず負けないし トゲある言い方ですまんが勝てると思って入ってくんの?俺なら入らないけどなー ズタボロにされる負け試合して楽しいのか疑問
世の中には撤退戦が大好きな変態少佐とか 露助の機甲師団に蹂躙されたりするのが大好きな変態少佐とか この世で行われるありとあらゆる戦争が大好きな変態少佐とかもいるのさ
>>232 超がつくほどのドMってことか
俺には理解できんわwww
>>225 オランダの t から始まるやつはうまいと思う
>>231 最近新人をスカウトして組んでるんだけど楽しいぜ。
事前に打ち合わせするば言うとおりに動いてくれるし、試合が終わってからもあそこはこうしたほうがいいとかやり取りしたり。
だんだん頼もしくなってきてこの頃は独断で強襲かけて司令部落としたりもしてくれるようになった。
あと、初心者にホストさせたほうがマッチング早いし。
>231 入らないな。正直、何をやってもフレコンビに勝てる気はしない もし勝っても楽しくはない。相手が遊んでなきゃ、野良が勝てるわけないんだし
じゃあ今日の定時出撃は1vs1じゃなくて2vs2やってみようぜ 人集まるかわからないけど今晩10:00か11:00にランクマ2vs2に興味あれば来てくれ
2vs2か・・・よしお前らがんばってくれ。 俺はタイマンしかやってないから参加できない。
凄い戦いになってワロタからAARモドキ書いてみる 舞台はサバイバル4マルチ内訳はドイツ3にイタリア1、 ドイツの内訳は上手い人、普通の人、私 序盤速攻上手い方の方のドイツがイタリアを下して司令部を占拠 私はイタリーが圧倒されているのを見たため普通の人のドイツに優勢を期していたため 全力本部ラッシュを展開資金が5Kとか意味不明な数値になったとき、全力マウスで攻勢を開始しようとしたが 本部が部隊数に含まれる事を知らなかったため攻勢に出れないと言う事態が発生!! その頃上手い人のドイツが普通の人のドイツを圧倒し、私の方に生存権を求めてきたので イタリー旧司令部を占拠し全ての本部を焼かせた、そしてプロトタイプ基地を五個生産して 無限マウスラッシュを開始した、相手はグダグダな戦争を続けていたため主力が出払っていた そこで50部隊のマウスを上手い人の本陣に攻めた、相手もマウスを出していたが数の暴力に飲み込まれて降伏 残りの人に100部隊のマウスをぶつけてこれまた降伏 今思えば凄い勝負だった本部の力は偉大と言う事を知った
240 :
なまえをいれてください :2012/02/08(水) 21:07:21.33 ID:TIoN/Mgb
5kとか見たことないわー ドンだけ本部作ったんだ……
三分で返信がくるとは思わなかった イタリア司令部は捨てられて居たため空挺で占拠 置いた本部の数は40個ぐらいカモフラが範囲にびっしり敷いた 最終ポイントは訳4500が二人(内自分)3000が一人最後に200 凄いインフレしていた
まだ人いる?
定時出撃は結局2vs2は無理だったか・・・ 諦めて明日から元の1vs1に戻しますね
244 :
なまえをいれてください :2012/02/09(木) 00:12:10.02 ID:85KHFfqe
>>231 相手による。
日本人フレコンで相手によっては相方がそこそこまともなら普通に勝てるし、
強い日本人フレコンが相手でも相方にも強い日本人来てくれればいい試合になるし、勝てるときは勝てる。
正直ある程度実力があるのを知ってる日本人フレコン負けても別にストレス溜まらんし、勝敗はいちいち気にしてない。
それよりもアホみたいな外人に囲まれてやったり、フレコンで野良狩り状態のほうが詰まらん。
俺は勝ち目がなくても強い日本人とやってる方が楽しいよ。相方糞過ぎて勝敗が早々に決してしまうのは詰まらんけど。
一番楽しいのは野良で日本人ペア同士でやれた時。次に日本人フレコン戦だな。
ランクマってランクで分けられているから低ランク人参加できないじゃん
定時出撃の事です 連投スマソ
キャンペーンもバトルもやっとらんド素人日本人いるな 一応勝利に導いてやったが次誰か組んだらメールしてあげて 俺はメンドクセ
低レベルの日本人ドイツプレイヤーになら今日メール送っといたな。キャンペーン先に終わらせたらどう?って その後また別のチーム部屋で見かけたから聞き入れられなかったようだけど(´д`)
249 :
なまえをいれてください :2012/02/09(木) 01:32:14.96 ID:ZRoCHw/5
いや 偵察出さず航空機見せたら対空砲を一箇所にガン積みし始めたから間違いない
>>248 俺ん時は完全空気だったから国は憶えてないw
聞き入れないとはたち悪い奴だな
同様にド素人フランス人とも組んだが補給一個も取らず飛行場一つのみ建設
最初から最後まで空挺しか出さないアホだった
空挺兵40人以上のタワー初めてみた。誰の金使って積み上げたんだよってw
敵篭ってたおかげでこれも勝てたが嫌がらせかと思ったわw
野良戦の敵は相手チームではなく味方にいることの方が多い。
253 :
なまえをいれてください :2012/02/09(木) 03:25:22.10 ID:85KHFfqe
上手い人ほど使えない相方を上手く使う。 下手な人は相方がどれだけ下手であろうと気にすることはない。 中途半端にうまい人は相方に対して自分の攻めに合わせることを求め、意に添わなければnoob認定。
箱版の日本人が全然いない
PSは夜間はけっこう日本人部屋たててるね
かなり過疎ってきたので、あまり知られていないとっておきの裏ワザをひとつ 飛行機は基本的に初めに建てた基地から生産される。まあこのことは知っている人が多いだろう。 この性質を上手く利用し、敵の飛行機を一切出させないことが可能である。 つまり、初めに建てた飛行場を抑えてしまう。 これが起こりやすいのは、Dデイや戦略家等敵の司令部が移転して抵抗するマップ、国境や外交官など片方の敵をさっさと落とせるマップ。 これは、チームで適用されるので、初めに空港を建てたプレイヤーが降伏しても、もう片方の生産もその空港である。 オススメは近くの森に対戦車砲、無ければ機関銃陣地などの基地に攻撃できないもの。 対戦車砲は、ユニットを隠せるので無理やり爆撃で壊されない。 これができればフランスでもイギリスから制空権余裕です
かなり状況が限定される戦術だな そこまで押してるとほぼ勝ち決定してるし
イギリスのヴィッカースはルソペディアによると「装甲は戦車としては世界一薄い」と書いてある。 ハゴさんディスってんのかよ!
259 :
なまえをいれてください :2012/02/09(木) 14:57:08.98 ID:85KHFfqe
>>256 始めに建てた飛行場までいけたならその時点でもうほとんど終わってんじゃん。
それなら開幕で空挺送ってきたりして自分の飛行場を取られた場合に取り返さずに横にユニット置いて放置しとくとかの方が裏技っぽい。
攻撃を終えた後は近くにある飛行場に降りるから自陣の方まで攻めてきた飛行ユニットは自陣の飛行場に帰ってくれるから着陸した時点で確実に潰せるし、
空挺ユニットも近くの飛行場から生産されるから自陣付近におとす予定の空挺も予め潰せる。
まぁ取りかえすか取り返さないかはそのときの状況次第だと思うが。
今度からフレコンビでやる時は開幕本部1つをやろうと思うがどうかな?ガチで行くとほぼ負けないし、 相手がもっても10分〜15分で決着つく試合多いし、損害も100以下が多いし。 フレ戦や相手が2人とも上手いと思う相手なら別だが。 これなら速攻が出来ない分、いい試合になる確率が上がるから楽しそうだと思うがいかがかな?
>>256 PS3での話だけど、普通に△ボタンで生産だと 256 の言うとおり、
最初の空港から生産される。
しかし、カーソルで生産したい空港を選び、
そこで表示されたメニューから生産指示すると、その空港で生産されたと思うよ。
>>260 好きにすればいいんじゃね
いい試合やりたいなら野良になろうぜ
狼煙もメールも無しで連携が取れた時は超気持ちいい
ウェザビーと組んでもそれはそれで楽しみようはあるし
なかなかマッチしないけど実力ある日本人野良4人でやるのが好きだな 押して押され助けたり助けられたり。たまに誰か凡ミスしたりw 連携とれて勝利したときの嬉しさはハンパない。試合後のありがとうメールも嬉しい 相手にも賞賛メール送った時期あったけど、うるせーって返事きてからは送らないようにしてるw
>>260 だからフレ戦しようぜ
>>261 それは初めて知った!いい情報ありがとう
ちなみに、飛行場の件はDデイで後ろにこもられた場合や外交官でお互いに片方が落とされた場合などを想定してます
>>265 ありがとう
ちょっと待っててね、俺はタグ晒すことに抵抗はないが、フレンドにも確認取らないと迷惑なので
無理だったらそれ用に垢作ります
いずれはフレンド大会とかも開催されるといいな。 というか誰か開催しる。
>>266 別に晒さなくても今日の夜10時前後はやってるからオンラインネームを分かりやすくして時間指定して部屋建ててくれたら入るよ。
部屋に入ったらメールを送るから!今日は対戦しなくても顔合わせぐらいでもいいよ。まぁフレだったり顔見知りの確立高いと思うが。
>>268 それだといつ来るかわからない相手を待ち続けないといけないし、他の人が入りにくいからなあ
しかも、そっちが入ってきても誰が相方かも分かりにくいし、そもそもいつ始めたらいいかも分からん
まあフレからメッセ返ってきてから考えます
動画観て凄く盛り上がったから大会主催したい 実力が中の下って感じだし名前晒すのが格好悪い…… 動画の編集技術もない 主催者の降臨を待つばかりだ
つまりお前は何もしないってことか
わざわざそこまで言うな空気ガガガ
>>270 KTもスペック的には似たようなもんだった。動画の撮影も自分でやってるわけじゃなかったし。
最近ニコ動でがんばってるポリデントとか動画撮影もできるしやってくれんかな?
RUSEずいぶん愛してるみたいだし
>>268 相方から許可をもらったので晒します
YT-Y-TYまでメッセージください
もしすでに知り合いやフレでも気に無さらずに
別に気にならないならいいけど、PC名ここで書くより 捨てメルアド晒しての流れの方がよかったんじゃね
個人的にはIDなんてパブリックなものと思ってますし、タダで作り放題のIDにこだわりはありません
277 :
なまえをいれてください :2012/02/10(金) 01:31:12.39 ID:6U9VwtSw
箱版RUSEは持ってるんだけど、プレステ3版も買おうかな… まずプレステ3本体買わなきゃいかんけどw みんなの輪に加わりたいおー
278 :
なまえをいれてください :2012/02/10(金) 02:30:35.76 ID:yvFSEhlB
>>274 おまえかー。勝てないんだよーちくしゃー。
>>274 アニソンの人が晒してた10本指勢の一人か
>>277 (屮゚∀゚)屮 カマン!
ついでに男らしさに定評のあるPSmoveさんも買っちゃえ
俺もPS欲しいんだが、すでに箱とwii持ってるから嫁のお許しが出ないんだよなー。 取りあえず箱でまだやってるやつ手を上げろ。交流戦やろうぜ。
やっぱYTさんかー。これは相当上手い方がきたな!まぁその辺りの人だとは思ったよ。
PS3でボイスチャットをやりたいのえすが使い方がわかりません。 設定はちゃんとやってテストでは自分の声がスピーカーから聞こえるのですが、 マルチで「聞こえてたら〜してくれませんか」と言っても誰も反応をしてくれないので困っています。 ゲームの設定は無い様なのですが。
>>282 ア○アの壁「もしもーし、聞こえますか〜。もしも〜し」
>>283 いえ、日本人相手でも反応が無いんです。
ボイチャ使ってる時は自分の声がスピーカーから聞こえてないとだめなのでしょうか?
285 :
なまえをいれてください :2012/02/10(金) 18:45:28.28 ID:yvFSEhlB
てれびの音量小さくて聞こえないんじゃね? たまに外人さんがダダ漏れなのが聞こえてくるけど、音量上げてみては?
286 :
入れ歯安定剤 :2012/02/10(金) 20:26:47.34 ID:7Bpaa5ab
書き込めたのか?
287 :
入れ歯安定剤 :2012/02/10(金) 20:29:01.35 ID:7Bpaa5ab
>>273 出来ればやりたいが私に編集技術はないすまない。
VCは結局、情報共有する後無言になるね。あればもちろん強いけど FPSのマルチなら場の雰囲気で仲間内で叫んでるだけでも楽しいけど、RUSEでは工兵や奇襲のために偵察とかも両方気張らないといけないからね〜
289 :
なまえをいれてください :2012/02/10(金) 20:42:57.11 ID:yvFSEhlB
動画編集だけなら協力できるんだけどねー
290 :
なまえをいれてください :2012/02/10(金) 21:42:44.50 ID:vuzqhNkf
野良でVC使ってる人はDQN率高いからな。「もしもーし」の人といい。 初対面で馴れなれしく話しかけてくる人とは正直関わりたくない。 敬語で丁寧に挨拶するとかなら好感持てるけど、そんな人ほとんど見たことない。
このゲームで勝って文句言う奴ってどんな頭してるんだ 自分の思い通りの展開にならなかったのは相手が悪いってどんな思考展開してるんだw 今まで生きてきた中でこれほどの自己中初めて出会ったんだけど これがカルチャーショックってやつなのか・・・
しかもわざわざメール送ってきたから通報したら 本体フリーズとか何なんだよこれw PS3糞すぎるぞ金返せレベルの糞機体じゃねーかw
一人で楽しそうだなお前
294 :
なまえをいれてください :2012/02/11(土) 00:45:41.00 ID:mp8ne42h
話ぐらい聞いたげなよ……
早く売ってこい
296 :
なまえをいれてください :2012/02/11(土) 02:52:39.19 ID:rwTD5me9
まじでうんこでそうだわ
297 :
なまえをいれてください :2012/02/11(土) 03:48:01.69 ID:mp8ne42h
対戦中に便意に襲われるとえらいことになるな。 中腰でコントローラ握ってるわ。
298 :
なまえをいれてください :2012/02/11(土) 04:01:30.68 ID:rwTD5me9
最終的にペットボトルを穴に差し込むしかなくなるからな
本当にこのゲームチーム戦のマッチング機能さえついてたら完璧なのに… 野良でやってていい試合になることもあるけど、それはどっちもに下手な奴がいて、それをカバーしながらなことが多いし 一対一はストレスはないが何か物足りないし ガチのチーム戦の時は、VCがさながら戦場のようにお互い指示が飛び交うし、勝っても負けても最高に面白い 野良のいい試合と組んでる時のいい試合は、本質的にまったく別物で、確実にチームのいい試合が楽しい
300 :
なまえをいれてください :2012/02/11(土) 04:19:44.49 ID:mp8ne42h
>>298 いや、そこまで追い込まれたらさすがに降伏するわ。
最後の一兵まで抗う派だけど。
>>204-206 あれからアドバイス通り1vs1で根気強くやってて
今日ついに初勝利することができました(><;)
ところで開幕時にこちらの本部前に発煙筒?炊く敵さんがいたけどアレはどういう意味があるの?
>>301 開幕本部見えてるぞってことだよ(´∵)
本部は100円払って4秒に1円の収入があるから、400秒耐えてようやく損益分岐点で収入になる。
攻めてこない臆病者にはなんとかなるけど、相手が速攻かけてきたら資金回収前にやられちゃう。
それなのにカモフラで隠しもせずに開幕本部丸見えとか、ダンさんが挑発伝説発動したような状態。
>>270 >>287 >>289 2vc2の大会を主催するなら手伝うよ!ネット環境や撮影技術はまったくないが人集めや大会運用を頑張るよ。
>>299 完全に的を得ているな!本当はガチのチーム戦をやりたいが、勝つ確立が五分だし3人を自分から誘って負けたら嫌だし。
負けると悔しくて寝る前にその対戦の反省会を脳内で行なうから中々寝付けなくて次の日の仕事に影響したらいけないし。
もうこのRUSE中毒をなんとかしてくれ!
フレタッグ大会開催を前提で少し提案してみます。連投失礼。 PS版フレタッグ大会用に新たにアカウント作りませんか? オンラインID例: Team-○○1 Team-○○2 【Team-】は大会参加者全員共通。○○には2人で決めた共通のチーム名を。 1・2は同一ID不可のためにつける番号。 1がリーダー的役割を担い、他のチームと対戦練習依頼などの連絡係。 できれば【オンラインネームには今までの名前】と【自己紹介には今までのID】を。
アカウント作成後は主催者を通じて参加者全員フレンド登録しあう。 【メリット】 ・主催者から直接連絡が取れる。2chを見逃したって心配がない。 ・IDがチーム名なので、この人誰と組んでんだっけ?がない。 ・チームでのインが確認できる。必要ならプライベートマッチ4人で練習できる。 ・定期的にフレタッグ大会を開ける。人がいればフレ戦を行える。 ・状況に応じてテキストチャットを利用できる。 ・マルチに出てもフレコンビだと一目瞭然。デメリット?w ・大会終了後のID削除が容易。メインアカウントのフレ枠を圧迫しない。 【デメリット】 ・プロフ確認しなければ誰だかわからない。 ・ID変更できないので別のパートナーと組めない。 ・コンビ解消(双方アカウント削除)を伝え別の人と組むのが気まづい。
※可能な人は夜間人の多い時間に放置部屋をたてる。 オンラインネーム【放置部屋:2対2大会開催】とか。 自己紹介には【詳しくは「RUSE PS3 大会」で検索】とか、 【誰でも参加OK。興味ある人はメール下さい】とか。 この場合は事前に大会wikiを編集しておく必要がある。 2chを見ない人への宣伝になり興味ある人はメールしてくるかもという期待。 自分は主催者とか向いてないから無理だけど、案としてどうでしょう?
307 :
なまえをいれてください :2012/02/11(土) 13:08:11.48 ID:O9Lz2D8u
RUSE VC外人のあるある ・お喋りが盛り上がりすぎてゲームを始めない ・犬が吠えてうるさい ・赤ん坊が泣いている ・横でオカンが怒っている
良い案だね。賛成するよ。 オンラインID例: Team1-本アカID Team1-本アカID とかならどうだろう?エントリー順にチーム番号を振れば今後も呼びやすいし本アカ名もするわかるし。 例えば今日はTeam1とTeam4の方が公式対戦して下さいみたいな。 チームが10組ぎらい出来ればトーナメント戦も出来るし、3日間とかで時間のつく時にお互い対戦すれば 忙しい人も参加できるし。
2ヶ月に1回ぐらいの定期開催なんかできたら最高に楽しいだろうなー。 現在はほかのゲームしてる強者も大会だけは参加してくれるかもだし。 組む人がいないって人も主催者側が紹介したりしてフィーリングが合えばエントリーしたらいいし。
こんにちは。kt1921です 久しぶりに覗いてみたら大会の話で盛り上がっているみたいですね 自分も放置中のwiki運用などで協力出来たらと思います(今更ですが) あと、動画録画・編集なども出来るようになりました そちらでも協力していきたいです
KTきたーヽ(∵)ノ
312 :
提案者 :2012/02/11(土) 16:43:21.43 ID:XzUp4DUu
>>308 ありがとうございます。そうですね、エントリー順の数字【Team1-】に賛成です。
一つ気になったのは【Team1-○○】の○○に当てる本垢ID。
文字数制限があったと思うので長いIDの人は途中切れしてしまいそうです。
なので【Team1-】を短縮して【T1-】。
夢が膨らんで今後外人も交えたいとかならJAPANのJを入れて【JT1-旧ID】。
もしくはTを省いて【J1-旧ID】。なんて如何でしょう。
それでもID長くて途中切れる人はご愛嬌でw
>>309 賛成です。フレンドいなくてID晒すの抵抗ない人はここで募集もいいかもですね。
>>310 よろしくおねがいします。
ランクマ定時出撃してた者だけど昨日で終わったんでまとめ 9:00はあまりマッチングできなかったんでランクマには不向きっぽい 10:00はそこそこマッチングできた、しかし何故か同じ人とのマッチング多かったw 11:00が一番マッチングが早かった。何かやるならこの時間帯がいいかも 2vs2は一日だけスレで書いて試してみたが2/4から進まなかったのでおそらくもうプレイ不可能 つーわけでマジでランクマ定時出撃やるなら 夜10:00と11:00に1vs1に集合でいいと思うよ
ランクマッチではなくパブリックマッチのほうが待機とかマップ選択できて良いよ 4人でやるサバイバルマッチとかいつの時間でも集まる(外人率高いが) そう言えば4人でのサバイバルマッチしすぎて1対1がヘタになった サバイバルマッチは相手を威嚇して他に目標を選択させ自分は資金を温存する必要があるから1対1の勘を完全に忘れた サバイバルでは最終的には大量の本部を建設してプロトタイプラッシュをかけるのが常道手段になっている
315 :
282 :2012/02/11(土) 18:20:15.31 ID:m03pFKXF
昨日ボイスチャット使えないって言ったものですが、無事活用できました。 米人と1VS1でしたが、I can speak English very littleって言ったら簡単な言葉で話してくれました。 (それでも半分以上わかりませんでしたが) ゲームにボイチャの設定は無く、マッチングが始まったら自動で使えるようになるんですね。 対戦内容は戦略家で、相手のタイフーンが強すぎてM19とマスタングでは対処できず マップが広大なせいで地上部隊が敵に到達する前に破壊されて完敗でした。
316 :
協力者 :2012/02/11(土) 18:24:36.09 ID:ttN4Qu3I
では4人の対戦マッチング方法はどうかな?トーナメント表・対戦相手については主催者が決めて、 T1とT4に伝え、T1とT4で話し合い対戦日時を決める。対戦した後に双方が主催者に勝ちと負けを伝えるってのはどう? なんかいいアイデアないかな? ちなみに2vc2大会の需要はあるかな?あれば主催したいと思うのだが。
人数が多ければ予選はサバイバルで減らして本戦は1対1だね
318 :
なまえをいれてください :2012/02/11(土) 19:10:27.44 ID:rwTD5me9
サバイバルは籠ればいいだけだからな。強い下手があまり関係ない。それを大会の予選で使うのはどうかと思う。 強い人は早めに潰しておきたいし、ある程度の実力の2勢力から集中攻撃受けたら実力に関係なく沈むよ。 ふつうに1VS1強い人がサバの予選で落ちるとかあり得るし。サバはサバで王者決定戦やってればいいよ。 人数多いって言ってもruse自体そこまで人口もいないし頑張れば捌けない程ではないだろうよ。
久々にやってみたら歩兵ラッシュしてるだけで勝てるゲームになってた
歩兵強いからな
森が多いマップでフランスみたいに偵察が出しにくい相手には特にな
チーム戦いいね ただ、本タグが分かるようなIDだと、今までのオンライン経験で事前に戦い方が分かることがあるので、 「だれだこいつは」 というドキドキ感を感じたい IDからすでに騙し合いが始まってる感じとかそそる
>>322 確かにそれも楽しそうだね。ただ、大会をやるからには順位を決めるわけだから、
誰が1位で誰が2位とかってちゃんと決めた方が良いと思う。
参加しない方もこの人がチーム戦1位の方かって思えるようにしたい。
オンライン経験の情報もRUSEの醍醐味だと思ってる。
>>321 序盤陸防御最強のフランスに歩兵ラッシュ通るん?
とどめはさせないけど、いい抑えになる 森歩兵ならsauの砲撃にもかなり耐えれるし、マジノ出さしたら40円浪費させれる フランスの戦車は軒並み足が遅いから、多面展開も合わせるとさらにうざい 歩兵ががんばってくれてる間に、補給広げるなり戦力整えるなりすればいい 序盤さえ凌げばフランスの強みはほぼ無くなる
敵戦線の背後とか森に囲まれて後ろにも回れるルートがあるから、厄介だよね
327 :
提案者 :2012/02/12(日) 12:53:16.60 ID:qnfs0xtc
>>316 自分は【2対2フレンドタッグ大会】のほうが盛り上がると思ってます。
もし実現すればフレ戦は頻繁に行えそうですし自分も参加したいです。
マッチングはおっしゃるとおり、やはりまとめ役が必要ですね。
トーナメントはもちろん、勝ち点方式でリーグ戦なんかもおもしろそうです。
>>317 >>318 確かにサバイバルは特種ですね。有名な人から落とされる気がします。
>>322 いまのところ【IDに関して】、
A案:IDは旧IDを含めて設定
B案:誰かわからないようにカモフラージュ
C案:旧IDはオンラインネームか自己紹介欄に明記
となりますが、
>>323 の他にもまだ意見がほしいところですね。
328 :
なまえをいれてください :2012/02/12(日) 13:13:59.48 ID:d//M/IL8
IDはべつに統一させなくても良いと思うなー。 ABCから選べば良いと思う。 ただ、一人でいくつもエントリーとかするのが問題になるかもしれないから、 その辺主催の人には旧IDが誰なのか教えるほうが良いかと思う。 個人的には元が誰かわかんない方がいいです。
因みにサバイバルは外交官の60分がオススメ サプライの位置同じだしマップも4人なら小さめで展開が速い ただそれでも根本的に大きいので歩兵ラッシュとかは重爆撃機が開発されて通用しにくい
歩兵に限らず序盤のラッシュ系は気づくか気づかないかが勝負だからなあ。 今でもやってるような猛者なら当然対処の仕方も知ってるわけで、なかなか仕掛け辛い。 でもそこんとこの意表をついて決めるのが気持ちいいよね。 こないだサイドバイサイドの仏ソ戦でお互いの相棒が低レベルだったせいか両陣営の高レベル同士で初撃に全力をかけたラッシュ合戦になった。 どっちも偵察車が遅いからトラックを発見出来ず俺の司令部近くにソ連歩兵基地、敵の司令部近くに仏装甲基地が出現。 こっちは仏で戦車ラッシュかけてたからマジノ一つが精一杯。ソ連は自軍司令部を捨ててこちらの司令部を占領。 俺は敵司令部二つ落として一人降伏させたけど足が遅いのと収入が断たれてるので援軍が間に合わず相棒が降伏。 自分も金がないので降伏。負けたけど楽しかったね。
序盤ラッシュとか暗号解読すれば丸見えだよね( ∵)(∵ )ネー
相棒がフレじゃないときは暗号解読使わない。 味方も敵の動きを注視しててキッチリ対応してくれなきゃもったいないから。 初手は電撃二つかダミーが多いな。敵が日英だったらカモフラのために一つ残しておいたり。
2対2とか味方次第でつまんないからもっと1対1しようぜ!!!
334 :
なまえをいれてください :2012/02/13(月) 08:25:26.72 ID:0tjFwIpW
まじでうんこでそうだわ
>>333 だってあんたつえーじゃん!さずがに1対1だと俺でも勝てないよ。
2対2なら相方次第で俺でも勝てるし。
そろそろAIノーマルなら8割の確率で勝てる俺の出番か?
AIって挙動不審なことたまにするよな。戦車師団大移動させたかと思えばまた引き返したりとか
偵察もないのに対戦車砲積んでる森に突っ込んできたりな
偵察あっても対戦車砲積んでる森は規模にもよるがマウスでもコスト比で勝てない 砲撃やロケット砲で対処しよう
341 :
なまえをいれてください :2012/02/13(月) 15:22:30.69 ID:wDT0jAr+
ヴルフラーメンの鉄の雨をあじあわせてやるぜ!
戦闘機2機でおいしくいただきます
独はほぼ必然的に制空権争いせざるおえない上にすごくハードな戦いになるが楽しい
四号の無骨な感じが好きです
345 :
なまえをいれてください :2012/02/13(月) 18:04:37.31 ID:wDT0jAr+
ドーラとか使えたらいいのに……
>>345 道路しか通れない核榴弾砲みたいな性能になりそうな予感
ママぁ!
40秒で支度しな!
349 :
なまえをいれてください :2012/02/13(月) 21:18:23.09 ID:wDT0jAr+
人間兵器か……
…さて、大会の話を進めよう。我々は二次大戦の将軍なのであって、大会開催すらまともにできないようでは困る。
2vs2大会の主催者は
>>316 がやってくれるらしい。主催者はID(サブ)を公開して参加受付をしてほしい。
>>327 でIDについてカモフラか元IDを出すかを迷ってるようだが、本人に任せてはどうだろう?
隠したい者は元IDをカモフラしてバレないように、俺強い自信ある見てろ(`・ω・´)って者は堂々と名前晒してドヤァする。
敵に日本人がいないと思って味方に日本語で「ラッシュ掛けますか」ってボイチャで言ったら降伏された。 後で気づいたが敵にも日本人がいて俺はスパイであった。 味方だった方、マジすいません。
その時味方は敵の全陣にカモフラで戦車工場を送っていました。
>>351 あれ?ボイスチャットって2vs2だと戦闘中は味方にしか聞こえないんじゃなかった?
>>351 ボイチャは敵方には聞こえないよ
多分ボイチャで話しかけられるのが嫌なタイプの人だったんじゃね?
355 :
提案者 :2012/02/13(月) 23:16:26.17 ID:NNLAQkHk
356 :
なまえをいれてください :2012/02/14(火) 00:25:12.54 ID:oUWCe1X3
すげー重くない?
すんげー重い PSN自体が今不調
さっきから灰色のまま消える人が多いなー
マップについてだけど、バグラチオンはフェアなマップじゃないよ どっちのチームか忘れたけど、補給が敵側に入り組んでる まあそれを有効に使えなくもないが ルーズエリアも少し違って、前衛の片方はカモフラ二つで外側に基地出せるけど、もう片方は三ついる あと、戦略家はあまり気が進まないなあ フェアだけど広すぎる
>>355 さん乙です。
参加したいけど相方の都合次第かなぁ
361 :
提案者 :2012/02/14(火) 02:02:31.86 ID:YOODLMBO
>>359 ご指摘ありがとうです。バグラチオンがフェアじゃないの初めて知りましたw
バグラチオンは削除しました。
あと戦略家ですが、好んで部屋たててる人も多いマップです。
小さいマップは狭すぎて気が進まない人なのかもしれません。
どのマップで対戦するかは完全に運なのでご理解いただければと思います。
>>360 ありがとうです。
自分は野良専でやってたんで参加したいけど固定パートナーいませんw
近々ここで募集してみようかな・・・・
バグラチオンで前衛がイタリアvsフランスになった時のイタリア側対処法教えてくれ 一度も勝ったことがない
363 :
なまえをいれてください :2012/02/14(火) 02:39:32.09 ID:oUWCe1X3
>>362 補給絞って、マジノ立てたり対戦車基地立てたり色々対処できると思うが
364 :
なまえをいれてください :2012/02/14(火) 02:50:33.47 ID:mEKe2pgS
フランスに対してイタリアがどう対処してけばいいかって聞いてんじゃないの?
365 :
なまえをいれてください :2012/02/14(火) 03:14:49.64 ID:oUWCe1X3
>>362 即効、戦車基地立てて、ダミーに本物と偵察を混ぜて、
相手にバンカーや対戦車方を「後方」に出させる。工兵トラック潰せれば儲けもの
後は歩兵で突っ込んだり戦車をそろえたり色々
まぁ相性の悪い相手だと思う
あと本陣を遷都するのもありだとおもう
広すぎ狭すぎは国の相性が出やすいが、 もしマップを一つ選ぶならどこが一番平等だろう?
367 :
なまえをいれてください :2012/02/14(火) 08:15:21.48 ID:mEKe2pgS
重心
提案者さん宜しければ大会について打ち合わせしませんか? ID(RUSE--)
>>362 初手戦車基地で戦車一体突っ込まして、できるだけマジノを下げるのがいいだろうな
森の細道抜けるのは難しいから、出口付近に戦車積んで守ればすぐにはやられない
相方が戦闘爆撃機で偵察破壊の援護さえしてくれれば奇襲しまくれるから全然問題ない
援護がないなら敵司令部の街側からカモフラなり無線封鎖なりで兵士送るといい
司令部落とせなくても周辺の森に散らばらせればかなりうざい
>>369 フランス相手に装甲車両基地はマズいと思う
俺だったら兵舎と対戦車基地かな
バンカー下げるだけの戦車なら兵舎から出るし、まずはB1BISとSAUに対処できるようにセモベンテを開発しないと・・・
バンカーは味方に任せるしかないけどね
>>370 対戦車で対応できたらいいんだけど、絶対砲撃来るからなー
セモヴェンテの装甲1じゃ耐えきれない、装甲1だとsauの砲撃でも死んじゃうから
戦車ならしばらく耐えられると思ったけど、フランスが対戦車砲も揃えたらイタリアは耐える手段が全然なくなっちゃうな
攻めようにもバンカー建てられたら突破できる戦力はイタリアには・・・
イタリアは対戦車基地建てちゃダメだよ 防衛はできても反撃できないから相手に時間的な余裕を与えちゃう 相手側からすれば序盤の優位捨ててなんで守りに入るんだろうって首かしげるだろう
373 :
なまえをいれてください :2012/02/14(火) 14:41:59.84 ID:mEKe2pgS
その状況で自分がフランスを使う側の事を考えるとイタリアで勝てる気しないな・・・。
後衛同士が制空権を取り合っているなら、カルロを敵後衛に送り付けて対応させて その資金差で味方に制空権を取らせる そんで味方の爆撃でバンカー、戦爆で偵察を潰してもらうとか 援護がくるまで自陣が残ってるかどうかは怪しいが 味方に頼らずイタリア独力では勝てる気しねぇ
>>371 敵の前進を食い止める時間稼ぎにはなるけど、やっぱりフランス相手だとどう考えても単独では無理w
>>372 パグラチオンじゃ敵と近すぎて序盤の優位もクソもないわ(´・ω・`)
376 :
なまえをいれてください :2012/02/14(火) 16:14:58.85 ID:iocbBYPt
正解はイタリアでフランスと戦おうとしない、でした! いやまじで
377 :
なまえをいれてください :2012/02/14(火) 19:30:04.47 ID:oUWCe1X3
開幕早々、工兵トラックを戦闘機に2回くらい壊されて、ゲームを萎え落ちする奴 味方にも相手にも迷惑だし、最悪だな。 カモフラくらいかけろよ
イタリアvsフランスは相性悪くてイタリア不利なん?それともパグラチオンだけ?
序盤に勝負を決めたいイタリアと序盤最硬のフランスは相性悪いかと イタリアが空ならそういうこともないけど
少し質問いいですか? マルチで相手の回線に問題があった場合〇〇に問題がありますってなりますよね? 自分に問題があった場合はどうやって見分けるのですか?最近反応が悪い気がします
381 :
なまえをいれてください :2012/02/14(火) 22:06:00.24 ID:mEKe2pgS
>>380 なにも表示されずに固まる→自分の問題
○○に問題があると表示される→○○の問題
>>381 そうなん?
○○に問題があると表示される→回線の問題→待ってれば直る
なにも表示されずに固まる→フリーズオワタ→強制終了
だと思ってたけど
383 :
なまえをいれてください :2012/02/15(水) 11:28:04.81 ID:J+fueZpz
>>382 長いフリーズとか「なにも表示されずに固まる→フリーズオワタ→強制終了」のパターンで問題ある人が抜けてくれるおかげでフリーズ回復する場合多いでそ。
他のプレイヤーとの回線の相性とかもありそうだから一概に其の人の問題とも言えなさそうだけど。
あと、フリーズっていっても回線以前にps3自体のフリーズの場合はオワタだと思うけど。
さて、2vs2大会の話が進んでるが、1vs1ももっとなんかやろうぜ。
とりあえず
>>313 に言われてるように、夜10:00と11:00にランクマ定時出撃しよう。
しかしソ連がむちゃくちゃ強いな…まあジョインジョイントキィクラスじゃないだろうけど。
開幕兵舎が多方面にバラ蒔かれてる矢印を見ると圧迫感でストレスがマッハ
砲撃や軽爆撃機がすぐ出せる国ならさほど怖くないよ 電撃戦や敵戦線の背後はかなりやばいが
>>385 つまり、
砲撃→フランス、ドイツ、日本、イタリア
軽爆撃機→アメリカ、フランス、ドイツ
イギリス以外全部怖くないってことか
森歩兵さんはやばい
イギリスは爆撃機出せるまで歩兵が来なけりゃなんとかなるんだけどな 慣れてる相手は歩兵を散らして被害を最小限にしようとするから、爆撃機の進行方向をうまく調整しないといけないけど マップが敵戦線の背後なら相手が弱いことを祈るしかない
うまいソ連使いは危険を察知すると歩兵を散開するので砲撃爆撃はあまり効果がない 散らばった歩兵を駆除するのにてこずっている間に大量の戦車が突っ込んでくると\(^o^)/
少し質問いいですか? オンのサバイバルでオイ車80台ぐらいとマウス80台ぐらいがぶつかると毎回フリーズするんですけど 皆さんそう言う事あります?あと対策とかってありますか?やっぱりPS3が古いのですかね?
391 :
なまえをいれてください :2012/02/16(木) 00:58:10.46 ID:V8+3jrR9
自分はオフラインでもなるから処理落ちだと思う。 やはり初期のほうのps3。 オイシャのロケットをズームで鑑賞してるとよくある。
>>390 PS3のフリーズ対策ってユニットと施設を合わせて30個くらいしか生産しないようにするとかしか無いと思う
それでもフリーズするしそもそもオフですら簡単にフリーズするくらいだしオンなんか・・・
あと新型でも余裕でフリーズしてるから古いのは関係ないと思うよ
1対1だとフリーズとか無いけど 最終的にプロトラッシュが常道のサイバイバルでフリーズはキツイな オイ車のロケットはPS3が死ぬのか・・・ドイツならマシになるか? マウスとシュトルムタイガーでラッシュするか・・・
オイ車のロケット最強すぎて使いやすいのに・・・ 80も居れば装甲5だって痛い
サバイバルはイタリア空軍で補給徹底破壊してるわ 三人の殺意がこっちにくるのがわかるけど補給無くて動き鈍くて 笑いながら死ぬ
サバイバルではイギリス、日本、ドイツに開幕に全力ラッシュ掛けてる 黙々と積み上げるのもいいが、カオスな展開を楽しもうぜ!
サバイバルのイタリアは一番弱かったりする上手い人なら一人や二人はトントンで倒せるけど その間に消耗して更に時間も経つから残った人はプロト基地3つによる生産体制が出来ていたりする
本部建てまくってプロト戦車ガン積みとかクソゲーすぐる 1945年60分でサバイバルやるからダメなんだよ。42年モードとかも使えよ。
399 :
なまえをいれてください :2012/02/16(木) 07:19:50.01 ID:boVbgiVu
★PS3版 RUSE 第1回タッグマッチ大会★ @開催日時:平成24年 3月3日(土曜日) 22:00〜 その日のうちに終わらない可能性があります。その場合は翌日(または翌日以降)の19:00〜1:00に各試合のメンバーが揃い次第、公式戦として試合を行います。 なので土曜日に都合のつかない方でもドンドンご参加下さい。 A参加資格 【19:00〜1:00のどこかの時間】に試合できる方 ともに戦うパートナーが決まっている方 初心者タッグの参加も歓迎します。 B参加申込(エントリー) 参加希望者の代表は、現在使用中のアカウントで【主催者】にメールを送って下さい。 送る内容は【申し込みします。番号を下さい】と。 【主催者】は受理した順に番号をつけ、【その番号を知らせる返信メールを送ります】。 参加希望者は主催者から番号を受け取り次第、タッグ大会用アカウントを作成して下さい。
401 :
主催者 :2012/02/16(木) 10:18:44.56 ID:6aVKTsYu
C大会用ID作成の手順
ID:【T○-△△△】
「T」は「Team(チーム)」の頭文字。
○には主催者からメールで送られたエントリー番号を。
「-」はハイフン。
△には、【チーム名】か【旧ID】を。チーム名の場合は同一ID不可のため最後に1と2で番号を。
DID作成後
アカウント作成後、2人は主催者に【作成完了】メールを新アカウントで送って下さい。
ここまで済ませて正式なエントリーとなります。
Eマップ:重心
F年 代:1945年
G制限時間:50分
主催者アカウント 『RUSE--』 まで参加希望者の方はどんどん応募して下さい。
皆さまのご応募、心よりお待ちしております。
大会の詳細は 【PS3版】R.U.S.E.大会@ ウィキ
http://www45.atwiki.jp/rusecon/ をご参照下さい。
なお今回のPS3タッグマッチ大会は初の試みです。
盛り上がれば第2回・第3回と続けていきたいと考えてます。
たくさんの応募お待ちしています。
402 :
主催者 :2012/02/16(木) 10:22:59.00 ID:6aVKTsYu
★参加したいけど固定パートナーがいない方 フレンドに声をかけて固定パートナーになってもらうもよし。 一緒に遊んだプレイヤーから選んで声をかけてみるもよし。 IDを晒すのに抵抗がない方は掲示板で募集するもよし。 募集記入例 【ID】:○○○○ 【RUSE歴】:10ヶ月 【可能なプレイ時間帯】:21:00〜1:00(日によります) 【アピールポイント】:2対2野良での勝率は6割。イタリアとソ連が得意です。 【キーボード・ボイスチャット・スカイプの有無】:キーボード・ボイチャ有 【求めているパートナー】前線構築が得意な方。2対2野良での勝率5割以上の方希望。 【締切】:2月25日 複数応募があった場合独断で決めさせていただきます。 【備考】:IDにフレ登録下さい。フレはみんな引退したので募集します。よろしくお願いします。
大会動画とか取れたら見たいんだけどやっぱ無理だよね? 上手い人の見て研究したいなぁ
404 :
なまえをいれてください :2012/02/16(木) 15:08:23.02 ID:V8+3jrR9
キャプチャできる人は対戦相手に確認とれば撮影してアップしても良いんでない?
405 :
なまえをいれてください :2012/02/16(木) 15:36:11.85 ID:7SWdTYcl
ウサスが弱体化してもmk3a1が使われるようになるだけだろ
ソ連兵にウサス持たせたら最強だな
ウサスってロシア製かと思えば韓国製なんだよな そこがまた憎らしい
日本でオイやホリ出すまでの中継ぎって何使えばいいんでしょ? 戦車基地がちょっと残念で・・
ホルでいんじゃね? 歩兵と対戦車砲対策には安い大砲で バンカーも意外と硬いから、これと合わせれば中継ぎには十分かと ぶっちゃけ日本の戦車基地は使えない子ばっかり
対空が砲撃基地からだせればなー
八八「どうせいらない子だもん・・・」
412 :
なまえをいれてください :2012/02/16(木) 23:09:45.77 ID:jAqK4TqZ
総合で恐らくイギリスが最弱国だな
最強はイギリス(頼りになる前衛+補給必須)
前衛が頼りになればイギリスは本当に強いからな 爆撃機や戦爆での直接援護もいいが、空挺を散らばらして補給破壊や陽動もできるし 本部たくさん作って籠られて、強行爆撃で敵の心にダイレクトアタックもできる
ホリとSパーシングの大群に何も出来ずに終わったわ
対戦ゲームは強けりゃいいってもんじゃないぞ(´∵) タイマンイギリスは一見貧弱だけどアンチユニットやハラス向けユニットは揃ってるから、 相手の動きを見てきっちり対応していけば十分戦える良キャラ。 空挺兵やA13が敵の陣形の弱点に上手く刺さったときのしてやったり感がいいかんじ。
大会主催者ってktさん? 分かりにくいので、分かりやすい所に書いといてほしい あと、使用国はどの段階での申請?それとも完全フリー? ついでに、現在どのくらいの参加でしょうか?
>>417 分かりにくくてすみませんでした。主催者はKTさんではなく『RUSE--』です。
KTさんが作られた【PS3版】R.U.S.E.大会@ ウィキ 使わせて頂いております。KTさんありがとうございます。
使用国は完全に自由です。開始寸前に変更して頂いても結構です。
現在の参加者は2組の計4名です。まだまだ募集しておりますので是非参加お願い致します。
みなさんの参加でRUSEを盛り上げましょう。ご協力お願い致します。
2対2は1対1と違ってコンビ組む必要があるから難しいな
2対2てちょっとガチすぎる気が・・相方に迷惑かけたくないですし サバイバルや1対1なら是非参加したいですけど
ルーズフレいない俺には代わりにCPUハード付けてくれたりすんの?
2on2はどの組み合わせの国が優勝するんだろう とりあえず日本とイギリスは人気がありそう
外人noob大杉だろ FLAKと装甲偵察と歩兵ばっかり出しやがって 対空砲なんかで装甲偵察車が壊せる訳無い 88出せとメール送ろうと思ったが馬鹿馬鹿しくて抜けてきた
だってwikiは日本語で書かれてるんだもん そんな雑魚外人をタイマンでボコりまくってヒャッハーする俺
426 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 17:13:14.76 ID:BAYMSN6n
外人さんはホントすごいよね。
なんで外人は対空砲好きなんだろうな
対空砲っていうか要塞が好きなんだよたぶん
気になってて購入しようと思うのですが、 オンラインやらないと楽しめない感じでしょうか??
キャンペーンも十分楽しいよ でもオンラインの方が遥かに楽しい 戦術やユニット性能覚えるのに少し時間いるけど、操作量が他のRTSに比べて少ないからオススメ
外人さんには割りと弱い人も多い いまだに4人マルチのサイバイバルが簡単に集まるからゲーム人口多い
ユニットの生産の仕様がよくわからん 目的地に一番近い基地からユニットが生産されると思ってたけど わざわざクソ遠いところから出てきたり意味不だ・・・
確か基本は最初に建てた所からで、 自分で指定したければ生産時に施設にカーソル合わせるんじゃなかったっけ?
434 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 21:23:21.93 ID:m7kjz6uZ
だれかイタリア語出来る方、助けてください。 3回ぐらいぼっこぼこにしたらメールが来たのですがイタリア語でちんぷんかんぷんです。 タイトル tu stai fregando h 本文 hai qualke potenziamento nn perdimai un soldato です。グーグル翻訳に突っ込んでみたのですが、「あなたはhにこすっています」 と翻訳されます。いったい僕は何を何にこすっているのでしょうか。 ものすごい気になっているのでどなたか翻訳できたらお願いします!
ファックと送り返せ
イタリアならパスタって送り返しとけばいい
>>434 それタイトル書ききれてないんだなw
まあ要は「篭るな研究なんかしてないで少しは攻めてこい」って感じのメール
438 :
なまえをいれてください :2012/02/18(土) 22:23:05.58 ID:m7kjz6uZ
おお。ありがとう!文字制限の所為かー。 じゃあ何にもこすってなかったんだな。 1オン1だしこもっちゃいなかったんだけどな……要塞陣地たてたからかな。 何にせよありがとう!
イタリア語がわかるんか。すごいな。
>>432 生産したい目的の基地がちゃんと建て終わっていること。あと、その基地が建て終わった後に生産ボタンを押すこと(ゴースト作っておかないこと)
※飛行機は除く
せっかく歩兵で基地制圧したのに後方の施設からユニットでて奪い返されたら涙目
442 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 11:24:47.99 ID:Zv2Lu2n8
このゲームはまだオンラインいるんですか? 体験版やったんですけど、とても面白かったです!
十分いる 夜9時以降は結構賑わってる
だいぶ過・・・いや、ひといっぱいいるよ〜かも〜んはやくきて〜 ところで、戦闘爆撃機の装甲攻撃力と爆撃機の施設攻撃力はwikiでわかるんだが、 爆撃機の装甲ユニットへの攻撃力ってどの程度なんだろう? ランカスターたんとか意外と戦車もぶっ壊せそうなんだが・・・何発でとかわかってないからつい戦爆を使っちゃう。
それやるぐらいならタイフーンで施設攻撃したほうがよくない?
そうかやっぱりタイフーン積むほうがいいか・・・ 実は非装甲の対空砲ガン積みにタイフーン落とされまくってトラウマになってるんだ ボフォースとか対空バンカー相手だとタイフーンさんコスト負け(つД`)
タイフーン出せるほど金持ってるならランカスターのほうがいいよ 対空砲準備してもごり押しで司令部焼けるし、航空機で対応してきてもスピットの生産性には勝てん 下手にタイフーンたくさん積むと戦闘機に全部食われるぞ イギリス空軍最大の敵はイギリス空軍
448 :
なまえをいれてください :2012/02/19(日) 17:19:12.19 ID:I9uaK19/
戦略マップでイギリスを使ってて、硬直状態になったので ランカスター部隊で相手の裏をかいて、本部を爆撃してやろうと思って 「無線封鎖」で隠れながらアンソン連れて、狂喜かけて本部を焼いてやって 「よっしゃ!」と喜んでたら 自分の本部も相手のランカスターの大軍に焼かれてた・・・
【ID】:NORA-_-senmon 【RUSE歴】:1年 【可能なプレイ時間帯】:21:00〜1:30(日によって異なります) 【アピールポイント】:性格は温厚。アメリカ使いです。 2対2野良勝率は7〜8割。他国では勝率下がります。 【キー・ボイチャ・スカイプの有無】:キーボード有 【求めているパートナー】:温厚な方。野良勝率5割以上の方を希望します。 【締切】:2月23日 複数応募があった場合、自分と対戦・タッグ経験がある方で、 記憶に残る試合をしてくれた方を最優先させていただきます。 【備考】:野良以外のタッグ戦は初心者です。組んでもいいという方は、 プレイヤー履歴からメールを送るか、IDまでフレ登録下さい。よろしくお願いします。
IDの顔文字は【ハイフン アンダーバー ハイフン】です。 お互い気楽にやりましょう
「性格は温厚」がやけに気になるw
大会興味あるけど、俺も相方も日程が良くない… でも、タッグが普段から積極的に練習してるなら、なるべく対戦したいと思う
さっきイギリスvsソ連の河川上でこっち補給1個で粘ってタイムアップで勝った 右の町とられて補給伸ばせず敵は3つと心が折れそうだったが、ガン待ちで粘ったらなんとかなるもんだな ウェリントンさんが爆撃で戦車ぶっ壊してくれた(対戦車砲も攻撃してたけど)
あそこは粘ろうと思えばかなり粘れる立地だからな 正面の森がすごく頼もしい イギリスはタイマン最弱ってよく言われるけど、初手で空挺出せるのはかなりの優位 敵司令部周辺ぶんぶん飛ぶだけで歩兵基地立てたり対空砲出したりしてくれる
このゲーム面白いんだけど、ここ最近いい試合がまるでない 100戦やって一戦あるかすらあやしい 味方か敵のたったひとりがクソなだけで、時間の無駄になる ってわけで最近は敵がクソなら、勝てる戦いでも、味方が普通に動いててもさっさと降伏してるわ いや、むしろ味方がクソなほうが頑張れる気がする
1vs1やればいい
大会に期待するんだ
調べてると他のRTSでも似たような問題が多いらしいな。 4vs4とかだと絶対一人はヘタクソが混じってそれでゲームにならない。
敵方の片方が下手だと対戦じゃなくて作業になっちゃうからな 相方が下手な方が追いつめられて逆に楽しかったりする
2vs2で一人に序盤に降伏されるとイラっとするな 敵や味方がどうであれ対戦始めたからには最後までやるべきじゃね
重戦車や航空機の大群はもういいから
勝ち負けを競うんだから負けを悟ったら抜けるのは自然だろ 積み木やおままごと気分でやるゲームじゃないんだから いや中にはそういう奴もいるか
嫌な思いしてまで下手な奴の世話をする義理なんてあるの?
愚痴が多いな…
>>460 序盤で相方が抜けてくれたら逆にラッキーだと思うけどな。一人の方が研究費用が節約できるし
お金もあるからやりやすいし。忙しくなるけどそれがまた楽しいしスキルアップにもなる。
最低限のマナーは必要かもしれないが、最後までって強要するのは良くないな。
昨日、重心で開始3分ぐらいで用事ができて降参したら後ですぐやめんなざこってメールがきたがお前か?
すみませんでしたってメールしたら言い訳すんなざこってきて笑った。楽しいメールありがとう。
>>466 一人プレイはRUSE足りないのでは?強行爆撃で乙りそう・・
あ、でも日本軍ならいけそうな気がしてしまう、手広く出来るのはホントに長所ですね
>>467 一人プレイの利点は研究から高性能兵器を早く出せる所にある。たしかにRUSEは不利だが
その前にガンガン攻めるから強行爆撃をする暇を与えないように戦う。
結局、長期戦になればなるほど不利になるから早期に有利な状況を作らないと勝てない。
後は多少強引でもどっちか手薄い方を全力で攻める。
イタリア使ってるときに味方が開幕で落ちるとほぼ確実に勝てるね そんな勝ち方しても全然うれしくないが
例えば、重心の真ん中ドイツで左がイタリア ドイツがある程度前にプロト基地を予約して降伏 イタリアは基本的に補給だけを取り(空挺が来るなら対応)プロト立ったらP26生産 これだけでほぼ勝てる気がする フランスがいればすぐは決まらないだろうが、森まで押すのは余裕だろう
わざわざメール送ってくる奴って相当強いんだろうな 俺には無理だわ
>>470 の対策を考えてみよう。
日本・フランス=日本にて最速で工兵潰し狙って手前に基地設置させる。その後に空挺を二つ両方の司令部に送る。
フランスは対戦車基地設置から森に対戦車砲を金のある限り作成。相手は偵察ないから奇襲を食らうし迂回しても
自軍を守る程度はできる。
アメリカ・フランス=アメリカで即戦闘機に爆撃2に偵察機を作成して爆撃か工兵潰し。フランスは同じ。
降伏するって事はその後にRUSEは使えないからわかってたら対応できるな。
>>470 偵察が無いのが泣き所だな
森に対戦車砲置かれたら迂回せざるを得ないな
迂回して相手に対応させるなら戦車基地のカルロでよくね?
浮いた金を航空機に回した方が攻めが続く気がする
>>463 いや、これ戦争なんだぞ。
どこの国でも基本的に死守・玉砕・徹底抗戦の命令が届く。あっさり降服なんて許るされん。
いや、これ戦争なんだぞ。 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんてことだ 俺達は戦争をしていたのか
俺なら次の戦闘のために負けが込んだら撤退するがなwww 基本的に死守・玉砕・徹底抗戦の命令が届くてwwwww まあ残された味方も遅滞以外することないっしょ、勝負決まってるんだから
478 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 20:17:16.47 ID:9NkNttM5
必死に書き込んでる「YT-Y-TY」が一番クソだわ。
これは戦争だったのか だったらイタリア使いの俺は今すぐパスタを茹でないといけないな
480 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 20:22:10.07 ID:gRmwZkhz
みなさんがそんなこと言ったら2vs2行きにくくなる・・・
気にするな。ユーザーがみんな2chやってる訳じゃなかろうに
まぁゲームなんだし適当でいいだろ 降伏したけりゃすればいいし、続けたければ続ければいいし プレースタイルを押し付けるのだけは良くないと思うけどねー 1試合の時間が長いから、相方が糞だと抜けたくなるのは分からなくもないが
よろしいならば戦争だ
それにしても、ゲームバランスがいいゲームだよな 家庭用版にもっとRTS普及しないかな…戦国時代版とかをSEGA辺りが。
初心者も大会ってのに参加していいかな 経験はPC版かじったくらい PSNID:NS-IKURAにメッセージくれ
>>484 コーエーが出す次回作の三国志の戦争部分がRTS。戦争だけに限ってオンライン対戦可能らしい
もっともここ最近コーエーのSLGは駄作続きなので期待はできないが…
お茶吹きそうになったわ
>>486 だな。
SEGAはPS2の天下人やゲーセンのカードアーケードのノウハウあるから作ってほしいものだ
489 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 21:10:44.75 ID:5eVNvwAp
>>466 別に強要したつもりはないけどさ
それに暴言メールなんて送ったことないし変ないいがかりはやめてください
てかさ、このゲーム暴言メール送ってくる奴多くね?
俺は暴言メールは相手にしないで即通報してる
お前も2ちゃんで俺に因縁付けてないで通報すれば
他に日本の会社でRTS出せそうなのはアーク、ファルコム、スクエニあたりかな?
一番俺好みなのを作ってくれそうなのはファルコムなんだが…
>>485 初心者でも大会出たほうが学べること多いしやる気も出るからいいはず
491 :
なまえをいれてください :2012/02/20(月) 22:03:08.63 ID:gRmwZkhz
暴言メールは一回も来たこと無いな〜。 謝罪メールなら何度も送ったことあるけど。
アメリカvsフランス 狭めのMAPで対峙したとき、どう動いてもフランスに勝てる気がしない 研究進めない限り地上ほとんどフランスの劣化 開幕空港なんて建てたら文字通り戦車に踏み潰される どうすりゃいいんだってばよ!
対戦車基地と兵舎でなんとかなる 正面戦車群をウルヴァリンで受けて、レンジャーを散らばらせて対応させる 高い偵察と足の遅いユニット達がフランスの弱点 Sパ開発できそうにないなら、リーとジャクソンで似たような戦力になる
フランスは最序盤に限り歩兵にかなり弱いから 重歩兵をとりあえず出しといて対応させて、ダメと判断した瞬間に相手空軍担当側に向かうのもいいと思う
アメリカでフランス相手するときしんどいのって相手の対戦車砲の対処だよね
アメリカは砲撃ユニットが 種類が豊富な割に使いにくいのばかりだしな
部屋が戦略家しか立ってないw
フランスの対戦車はアメリカじゃたしかにつらいな 砲撃は役に立たないし、歩兵はたどり着く前に砲撃でやられるし 空港作って爆撃できればいいけど、そんな余裕なかなかないしな
協力チャレンジトブルクで建てるから暇な方よろしくです、ブタちゃんのエンブです
フランスラッシュが失敗した時の悔しさは異常
フランスのラッシュって数足りないときが多いよね
フランスの戦車は強いけど、遅すぎて駄目だ
フランス使った後にイタリア使うと、戦車の速さにビビる
核となるユニットが軒並み生産時間10秒以上ってのもね 最初に装甲車基地2つ建てるかでけっこう悩む
フランスは偵察が一番問題だと思う 高くて遅い ソ連にも言えるけど
506 :
なまえをいれてください :2012/02/21(火) 14:13:16.49 ID:L17uB8Hb
ニーマソつかえ
偵察はアメリカ最強だな
でもアメリカは初動がなぁ・・・
無線封鎖で狂気が使えず前線壊滅・・・ 外人ってバカなの?
よく見る奴から迷惑メールもらったんだけどw こいつが自分の思い通りにいかないとメールするって奴かな
発売日から今まで買わなかったが、今更ながら、日本軍買うか迷っている 日本軍はどうですか?
日本は強い方に入るけどねー チーム戦で速攻できるからいいんだろうけど…… 序盤の展開強くて後半ホリ出せて強いと思いきや 序盤に歩兵山盛りで来られたり高性能中戦車で来られたら一瞬で踏みつぶされたり 後半は空で大苦戦必須という いいバランスだと思う
>>510 ブラック入れとけ。
そのうちボッチになるだろ。
>>514 正直弱い
戦闘機の性能は他国の高性能戦闘機と同レベルだけど、戦闘爆撃機は火力ないし、爆撃機は強いけどめっちゃ遅い
後半ならソ連空軍も案外いいよな。装甲対空砲が出しやすくから援護しやすいし 一番怖いのはユニット制限だな
日本は制空権取れても全然うれしくないからね 勝負を決めるならどこかで地上に移行したいんだけど相手の空軍が自由になるのは阻止しなければならない そういうのが日本のもどかしいところ
大日本帝国陸軍が爆撃機、対空unitも最強にしたらチートじゃねえかwwwwww
一応空挺はどちらも性能いいかと・・ 工兵潰しとか慣れてる人がどうやってるのか気になる所
誰でもやってるよ、補給取りにくくなるもん
マップによるなあ
偵察が無研究で出せる国ならやるなー 工兵潰しに失敗したら、司令部の上ブンブン飛ばして工兵出せなくしてる
日本は、開幕空港からいかに無駄な基地・ユニットを出さずにオイホリまで繋ぐかかカギだよね 特に大砲基地を立てざるを得ない状況は避けたい 対戦車や戦車基地より建ててしまうと、いろいろ出来てしまうがためにそれがメインになってしまう ただ、あの基地をメインで行ってしまうと、オイホリに繋げず負けることが多い
過度の生産は慎むよう自戒すればいいじゃない
526 :
なまえをいれてください :2012/02/22(水) 02:20:03.66 ID:xOByteoD
プレイ動画みて面白そうだったので買おうと思ってたんだけど なかなか売ってなくて、5件目にしてベスト版購入できました〜 発売されて結構経っていますが、初心者の方って少ないんですかね? まだ初心者ですって言う人はどれ位いるんだろ? とりあえずキャンペーンに出撃〜!
キャンペーンからやるとは、分かっているなコワルスキー
キャンペーンのルーデル機30ドルで出させて欲しい あと歩兵基地からシモヘイヘも
キャンペーンクリアとCPUハードに圧勝出来れば、脱初心者だろう
>>526 キャンペーンで詰まったらここで聞いたらやさしく教えてくれるよ
でも個人的には自力で色んな方法試してクリアするのが一番楽しいと思うのでがんばれ
531 :
526です :2012/02/22(水) 17:15:08.20 ID:2qR4iHkE
キャンペーン進行中〜 きつねを引っ張り出せと生垣作戦でGAMEOVERに... きつねでは物量に押し流され、生垣では飛行機の操作に夢中になっていたら 何時の間にか空港やHQをやられてしまって(TT) もっと画面を広く見ないといけないですね。操作にも慣れなきゃ!
どうやら貴様はクソの中でも見込みのあるクソのようだ 気に入った うちの隊に来てシェリダンをファックしていいぞ
>>526 簡単なゲームだから日本人はすぐ上手くなって初心者は少ない。
しかし海外からとんでもないレベルの初心者が供給されてくるので対戦して勝てる相手には困らないだろう。
外人は日本語wiki読めないからな・・・
レベル80〜100にもなってバンカー大好きいるけどな、日本人にも
TORA3見てるか?あのまま言い逃げか?なら約束通りお前のID晒してやるよ shigeki0603 こっちは一人前線張って二人相手にしてたんだ。お前はなにしてたよ? 敵大砲撃ってきてんのにジークばかりたてて足引っ張りか? お前みたい典型的noobに「YOUchicken」なんて言われたかねーよ
バンカーで敵を倒そうとするから悪い バンカーは前線で一時的に敵の動きを鈍らせる為にあるとわかれば 有効に使うことが出来る
shigeki0603キター 私も被害者の会に入れて下さい しかも大して上手くないし
バンカーでも固定砲台さんなら敵を倒せるよ 砲台シェルターさんで敵を降服に追い込め!
>>534 レベルリセット三回やった俺だがバンカー大好き。
初手は必ず電撃かけて要塞化陣地二つと装甲基地セットで送り出すぜ!
バンカーは航空ダミー潰し用にたまに使うな 急場しのぎにはなかなか役に立つ あと1939年モードはバンカー大活躍な国があってなかなか楽しい
ソ連の$50バンカー本当に二門ついてるのか?
歩兵来たらどうするつもりだよほんとに 迂回されるとか考えてないの? 相手は安い歩兵だけで戦線作れていつでも補給とれて対戦車基地投入できるのに…… レベルリセット3回ですか……
好きにやらせてやれよ
仏のFCMF1、ソ連のIS−3、日のオイがそれぞれ同数で「互角」になる最強戦車3種なわけだが、日本はそれに加えて空5の震電があるので総合性能では日本が最強の国でいいだろうか。
プロト戦車が出せるほど金がたまってる状況ならイギリスを押すなー 相手がいくら戦車積んでも、無視して司令部を焼けるし 互いに重戦車積んで膠着してる状況なら日本が最強かもな オイ車のロケット、装甲5でも地味にダメージが通るし
>>545 狭いマップでやったら狂気で消耗戦にされるわw
>>544 ぶっちゃけプロトの超重戦車を戦力として数えるのは微妙(終盤は制空権取れてるか否かだから)
そいつらの中でオイは唯一実用的な方だがオイに期待されてるのは戦車というよりロケット砲としての性能って面があるし
そして戦闘機だけなら日本は飛び抜けてるがソ連はAA出しやすく日本と違ってairの対地が強力
フランスは終盤はともかく序盤は日本を圧倒できるから一概に総合最強は決められない
まあ裏を返せば各国のバランスがよく取れてるとも言えるよ。ホント、よくできたゲーム
(ただ私的には2vs2のアメリカはちょっとやばいんじゃないかとは思ってるんだけれども)
レスどうも。 確かに時間の問題があるから最強は決めにくいな。
マウス(´・ω・`)
GKwww
航空機の自爆ってどれぐらいの威力なんだろう?任意の場所で自爆させて基地破壊とかしてみたい
要塞化陣地で敵の前線基地を射程に捉えたときの嬉しさは異常
>>548 偵察支援、対空支援、サンダーボルトでの航空支援と必須な事は低コストで何でも出来るからな
序盤出せる戦力は最悪だけど...
★PS3版 RUSE 第1回タッグマッチ大会★ @開催日時:平成24年 3月3日(土曜日) 22:00〜 その日のうちに終わらない可能性があります。その場合は翌日(または翌日以降)の19:00〜1:00に各試合のメンバーが揃い次第、公式戦として試合を行います。 なので土曜日に都合のつかない方でもドンドンご参加下さい。 A参加資格 【19:00〜1:00のどこかの時間】に試合できる方 ともに戦うパートナーが決まっている方 初心者タッグの参加も歓迎します。 B参加申込(エントリー) 参加希望者の代表は、現在使用中のアカウントで【主催者】にメールを送って下さい。 送る内容は【申し込みします。番号を下さい】と。 【主催者】は受理した順に番号をつけ、【その番号を知らせる返信メールを送ります】。 参加希望者は主催者から番号を受け取り次第、タッグ大会用アカウントを作成して下さい。
C大会用ID作成の手順
ID:【T○-△△△】
「T」は「Team(チーム)」の頭文字。
○には主催者からメールで送られたエントリー番号を。
「-」はハイフン。
△には、【チーム名】か【旧ID】を。チーム名の場合は同一ID不可のため最後に1と2で番号を。
DID作成後
アカウント作成後、2人は主催者に【作成完了】メールを新アカウントで送って下さい。
ここまで済ませて正式なエントリーとなります。
Eマップ:重心
F年 代:1945年
G制限時間:50分
主催者アカウント 『RUSE--』 まで参加希望者の方はどんどん応募して下さい。
皆さまのご応募、心よりお待ちしております。
大会の詳細は 【PS3版】R.U.S.E.大会@ ウィキ
http://www45.atwiki.jp/rusecon/ をご参照下さい。
なお今回のPS3タッグマッチ大会は初の試みです。
盛り上がれば第2回・第3回と続けていきたいと考えてます。
たくさんの応募お待ちしています。
>>550 君はアホみたいに高い火力しか取り柄がないのにホリにコスト比で負けちゃうんじゃあどうしようもない…
:::::::: ┌─────────────── ┐ :::::::: |マウスがやられたようだな… │ ::::: ┌───└───────────v───┬┘ ::::: |フフフ…奴は四天王の中でも最弱… │ ┌──└────────v──┬───────┘ | ホリごときにやられるとは │ | プロト戦車の面汚しよ… │ └────v─────────┘ |ミ, / `ヽ /! ,.──、 |彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! `,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| /人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / / `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ オイ車 FCMF1 IS−3
一方、チャーチルさんはパンターに負けた 大会では重心だから長引けばプロト戦車活躍する機会あるかな?
マウス「ホリにコスパで勝てる奴なんてSU-100しかいねーよ」 T95「みんな俺のこと忘れてね?」
一対一の大会するならサバイバル3人で開幕で観戦者抜ける感じでもいいな
T95とか滅多に見ないわ
>>561 うん。あの大会でも本来はサバイバル降服で観戦してた。
大会が河川上、戦車の墓場だったのも4人用の同じマップがあるからなんだ。
でもなぜか撮影は2vs2で降服の変則マッチに…
T95使う時ってどんな時?
Sパに飽きた時
566 :
なまえをいれてください :2012/02/24(金) 00:42:38.69 ID:bNQT78Ni
悲しい時ー
P26「プロト戦車の話題なのに誰も触れてくれないときー」
お前ぶっちゃけ最強だよ
話題にするまでもなく、な
PCで冷戦が舞台のシステム面的な意味でのRUSEの続編がリリースされたみたいだけどコンシューマじゃ出ないのかね
あれはゲームエンジンが一緒なだけでシステムは全然違う ポイント消費で部隊をを呼ぶEndWarみたいなシステム あと補給の概念がこっちがサプライなのに対しあっちはロジティクス、兵站 部隊ごとに弾薬、燃料がある んで一回の大きな戦闘終わるごとに補給して前進しないと部隊が持たない パットンのような前進を目指そうとしてもそれはそれは難しいものです
>>571 リアルぽいけど、対戦時間長くなりそうだな
PS3版買ってようやくマルチに手出し始めたんだが以下のプレイヤーのRUSEに問題がとか表示されまくるんだが これってポート開放しないと駄目なんか
もともと重い上に今PSNがクソだから
以下のプレイヤー〜は相手が悪い
回線が悪いだけだ。 格ゲーならラグラグでゲームにならんところを時間を止めてゲームになるようにしてくれる。 次にやってほしい命令を連打しつつ動くのを待てばいい。
敵ターンに毎回数十分かかるような 昔のシミュレーションゲームやってた層には余裕だろうな
初代大戦略からのプレイヤーだが、ラグゲーなんか即抜けだわ。
579 :
なまえをいれてください :2012/02/24(金) 17:04:32.68 ID:bNQT78Ni
ラグは日本人が建てた部屋だと少ない気がする
体験版にしかいないドイツユニット国民擲弾兵 コスト:5 基地:プロトタイプ基地 速度:24km 武装:パンツァーファウスト(ドイツ軽歩兵と同じ) ハンドガン(威力7サハリアーナと同じ) 司令部周りに2、3体しかいない、ユニット絵は無し
>>570 CSで出て日本語版も出てmoveさんにも対応してくれないとRUSEから移る気にはならないな。
スクエニさんがまた翻訳してくれるかは日本語版の売上次第だけど、このゲームどれくらい売れたんだろう?
新作の動作環境知らんのだけど現行ハードで動くんだろうか… RUSEですらきつきつのユニット制限設けられてるんだから不安だ
>>580 国民がバズーカだけ持ってそうなイメージだな
現実に居たんだろうか?
いたよ。ドイツの降服間近にはパンツァーファウストだけ持たされた普通のおっさんとかが戦ってた。 写真も残ってる。 イギリスもアシカ作戦が実行されたら鉄パイプやら博物館からもってきたハルバードとかで市民が戦う予定だった。 日本も本土決戦してたら竹槍で戦う予定だった。銃とファウストあるだけまだマシ。
なんと実在したのか! しかし竹槍て、相手が銃を持ってることを想定しての発想なんだろうか? もしそうなら俺たちの先祖は勇敢すぎる
槍を投げて戦う予定だったんだろな
>>585 基本は戦意高揚のためにやってただけだと思うけどね
いざとなったら工夫を凝らすのと人員の補充が容易なのを生かして数の力で勝負だ
オンするときマップ課金しないとマッチングしにくいですか? キャンペーンは兵器持ちこしできて成長もありますか?
>>588 DLCを買わないと参加できないマップがあるけど、DLCマップ不人気で気にすることはないよ。
でも日本軍DLCだけは買わないと使えなくて相手が困ることがあるよ。
研究して強力なユニットを作れるようにできるけど、ステージごとに持ち越しはできないよ。
>>589 ありがとうございます
今体験版やってて面白いけど、ユニットが放置されたままとか、いつの間にかやられてるとか忙しすぎてオンでは敷居が高い気がしてオフメインでやろうと思ったのですが成長ないのは残念
キャンペーンはチュートリアルだからな。基本覚えるには最適だぞ
実はこのゲームすごく敷居低いよ(´∵) ユニットの動きとかすごく遅いから慣れれば戦争中に紅茶飲んだりテキストチャットできるくらいの余裕がある。
大会は何組参加決まってるん?
>>593 大会は現在4組ほど決まっています。参加どうですか?
なんだか集まり悪いなー↓
2ちゃんを見てる皆様、もっと参加者が集まるような、なにか良いアイデアがあれば教えて下さい。
参加する相方がいない
596 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 16:32:00.83 ID:SUcPLabS
参加するが相方がいない ずっと書き込みの仕方わからなくて今日初めて2ちゃんねるに書きこんだ(∋_∈)
597 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 16:34:30.08 ID:SUcPLabS
参加するが相方がいない ずっと書き込みの仕方わからなくて今日初めて2ちゃんねるに書きこんだよ(∋_∈)
2−1でもいいですか? なるほど、ルーズカードの数で負けますね 救済措置とか要りませんよ。その辺の人と組むなら大会じゃなくてもできますし。 もうこれは大会中止ですかね?
>>594 興味あるけど上級者にコタコタにされて萎えるの予想つくんでやめときます
集まり悪いのはやっぱ猛者しかいないと思うからじゃない?
普通レベルのコンビはノラ狩りしてるほうが思い通り連携決まるし勝てるから楽しいって思うんじゃないかな?
ノラ狩りを作業と思う上級者かハイレベルな戦いを望む人たちしか参加しない気する
俺みたいヘタレには敷居が高い
フレンドで部屋建ててる奴に直接勧誘メール送るとか・・・ 今は少なくても大会開いたって実績を聞けば飽きて他ゲーに行ったのも戻ってくるかもよ。 最初は少数でも大会をやること自体に意義がある。
601 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 17:54:11.38 ID:8mxNb4wr
キャンペーンをイージーモードでクリアしてw今AIとやってるんだけどこちらは難易度ノーマルで やってます。当然毎回勝てるわけですが、ネット対戦ってこの程度のレベルの人間がやって勝てた りすることもあるんでしょうか? コンピュータと人間は全然違うと思うのですが、実際どんな感じですか? それにしても面白いゲームですね
俺も興味はあるけど上級者から罵倒メール来そうなので、大会なんて地雷参加しないよ。 個人戦トーナメントを開いてくれたら参加したいけどね。 まぁ一回戦敗退だと思うが。
>>601 人によって異なるが、基本的に人間は頭がいい。
敵が隠れてる森に偵察なしで来て奇襲くらってくれないし、施設見て来るとわかってるならアンチユニットを揃えられる。
攻めるときは研究して高性能ユニット揃えるか猛ラッシュをかけるかのどちらかで、AIみたいに低性能ユニットでゆっくりは来ない。
開幕本部とか建ててまったり森にユニット隠して守ってるとフルボッコにやられる。
でも弱い相手もいるから1vs1で外人とかを狙えば勝つる。
2vs2でフレンドコンビとかの部屋に突っ込むと相方に迷惑かけちゃうから、まずはタイマンでやるといい。
何かと理由つけて結局参加しないのが多いな1-1でもそうだったろうけど 自称wじゃなく本当に上級者と言えるような相手なら実際に戦ってみて参考にするのもありだと思うがね
相方いない、だれか上で晒してるIDにメッセージよろ
606 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 22:38:54.42 ID:rgZeYZdB
国がくるくる、回る奴はなんなの?
607 :
なまえをいれてください :2012/02/25(土) 23:11:33.08 ID:8mxNb4wr
>>603 なるほど、やっぱ難しそうだね。
AIはノーマルでも基本的な戦術は同じだから楽だし飽きてくる。
おっしゃる通り初めは低性能戦車とかで来ると適当に誘いこんで迎撃
してあとは対空砲を完備して爆撃機を打ち落として、その間に高性能戦車
とかを量産して一気に反撃というパターンばっかりだw
人間相手だと最後の最後まで油断できないんだろうなぁ
でも一回挑戦してみます。
>>608 俺もその現象に悩んでた。ゲームデータを削除して再インストールしたら改善されたよ
工兵トラックの速度ホルとほぼ同じなので43km/hだと思われます
>>607 「対空砲を完備して爆撃機を打ち落として」
対人戦とAI戦の一番の違いがここ
中の人が入ったプレイヤーは対空砲の潜んでる場所をちゃんと把握するから対空砲onlyで爆撃を防ぐのは基本的に無理
よってマルチではどんな国でも戦闘機を使う必要が必ず出てくる
>>610 電撃でも掛かってたんじゃね?
23qって書いてるぜ
613 :
なまえをいれてください :2012/02/26(日) 10:32:57.02 ID:Qpu2K7Ft
>>607 対人戦だと対空砲にはあまり頼らない方がいいな
撃墜するにはかなりの数がいるし、使い勝手も悪い
航空機の方が迎撃しやすいし、地上ユニットへの攻撃等使い勝手もいい
対空は航空機メインで、対空砲はその補助と考えるといい
昨日フランスでイギリス相手に対空砲ラッシュして勝った。 こういう突拍子もないアホな作戦が通用するのも対人戦ならでは。
ハード相手に時間切れ勝ちで終わってしまった…
とんでもないキチガイ戦法を考えてものすごくテンション上がりながらマルチ行く楽しさは異常 キチガイ戦術には夢と希望が詰まってる。大抵試合終わった後には現実と絶望で溢れ返ってるけど…
>>616 どんなキチガイ戦法考えて試したん?
おせーておせーて(・∀・)
開幕ダミー空港+ダミー空襲をたまにやる AAやカモフラさせれば儲けもの 序盤地上で押し込む機会ができる
Dデイばっかりだな。一番楽しいのは逆境で勝つことなのに。 1939年こっち米米向こう仏仏で勝ったことは半年は忘れない。
620 :
なまえをいれてください :2012/02/26(日) 23:07:47.59 ID:Y/41fh46
CPUとCPUと俺の3Pしたんだけど、やたら俺ばっかり攻めてくるよ 虐めにあってる気分だった。 防戦一方で奇襲ばっかりしてたら時間切れで一応勝利だったw この状態で相手を攻め落とすことできるかと思った。当然できるんだろうけどw 榴弾砲で司令部も攻撃されるし、下手だからうまくいかないorz
チャレンジのマジノ線だけ敵全滅させることができねえorz さすがに戦力が違いすぎる・・・
ダミー空挺・ダミープロト・ダミー本部があれば、このゲームはもっと戦略的になる
623 :
なまえをいれてください :2012/02/27(月) 00:27:13.28 ID:DTFbfdpl
ダミー空挺はうざそうだな でもダミープロトとダミー本部は多分活躍できないだろーなー 初手で見せて初心者と思わせようにも、こういう謀略があるとわかってたら油断しないから それにダミー基地自体、今現在使用頻度低いし
ダミーにAT基地ないのは相手に与える影響力が強すぎるからなんかな?
ダミー本部は敵に爆撃砲撃を誘発出来て良さそう あとダミーじゃなくていいから、爆撃機に偽装した空挺部隊なんかも面白そう
英プロト基地からパンジャンドラム出せるDLC発売したらもっと貢いでやらん事もない
627 :
なまえをいれてください :2012/02/27(月) 08:17:48.67 ID:DTFbfdpl
架橋戦車出して欲しいな 第一次大戦からちゃんとあるし
架橋するよりもマウスに潜水能力を(ry
最近これ買おうか気になってるんだけどオンって今でも人いるん?
>>629 日本のゴールデンタイムならそこそこいるぞ。
おいでおいで。
20:00にチャレンジ対枢軸同盟いきましょ アメリカさんは砲撃よろしく
手伝うぜー イタリアさんは対戦車砲よろしく
どうだった?無事にチャレンジできた? 募集したならちゃんとキター(・∀・)かコネー(´・ω・`)か報告してくれよ
>>633 やりました、自分イギリスだったんですけど防衛にきりきり舞いで迷惑かけちゃいましたね。
今もあと一人募集してるのでどうぞ
…ところで、DLCのキメラパックだけ買ってないんだけど、 キメラの追加マップってどんなかんじ?
どうせ、対戦に使われないし要らないよ
638 :
なまえをいれてください :2012/02/28(火) 14:10:57.94 ID:DfBX8Jv9
Dデイのタッグ多いね… ただでさえ司令部近い方有利なのにねぇ… ここで日本人がタッグしてるのみると虚しくなる
>>638 なんで君が虚しくなるの?
日本人が好きなマップで好きな人と組んでやってるだけなのに。
日本人を勝手に美化して偏見を持ってる君みたいな人を見ると俺は虚しくなる。
>>638 このゲームだと卑怯は褒め言葉だからね、悪いのは開発者側でしょ
>>640 開発は悪くねーよw悪いのはソニーとMSだろ
開発はまじめに5〜6人用のマップとして作ったのに
CSだと本体の糞低スペックのせいで4人でしかプレイできなくなってるのがバランス悪い原因だろ
642 :
なまえをいれてください :2012/02/28(火) 16:15:43.60 ID:mxdu9O9O
PC版は、今はどのくらい人がいますか?今までPS3版やってて、PC版に転向しようと思っているのですが...。
銃とチューリップって国ごとの格差が少なくて結構好印象なマップなんだけど 重心ほど部屋が建つことが少ないのはやっぱりDLCだからなんだろうか
無料DLCだし関係ないだろ。ほぼ全員DLしてるはず。 これこそがいいマップだと思うなら、スレで啓蒙しまくって自分で建てまくって広めてみてはどうだろう? まあ自分はタイマンしかやってないからほぼ6マップしか使えないんだが。 たまには2vs2用マップでタイマンしてみたい。
RTS自体は好きなんだがこれk既作だとどういった感じのタイプなんだ?
>>644 おっしゃそうしてみる(`・ω・´)
2vs2だと重心が陸空どちらも偏らず適度に役割が持ててる、機動戦と正面戦線維持の重要度の兼ね合いがいい感じと思えて好きなんだけど
司令部前を隔てる森と街がいい障壁になって左翼イギリスがちょっと頭ひとつ抜けてると思うんだ
(いきなりラッシュされる心配があまりないので陸の弱みってのが目立たない)
まあそれでも陸軍でさっさと中央取って押し込んじゃえばそれなりに戦えるんだけどさすがに重心ばっかはあきるのでw
第二の重心と言えるどの国でも戦えるようなマップあればな、と思ってたんだが
以前にやった銃チューで割と柔軟な戦い方ができて思いの他楽しかったので皆さんいかがでしょう、なんてね
暗号解読して建設予定の補給基地にスチュアート送り込んで、破壊して逃げ切ったのち追ってきた敵戦車を対戦車砲で返り討ちにするパターン。たまらん
>>645 これが初めてやったRTSだから既作を知らないんだ。すまない。
ゲームスピードが遅くて操作が簡略化されてて、初心者向け+家庭用パッド向けの特化した忙しくないRTSらしい。
PCゲーの玄人達には地味とバッサリ切り捨てられた(´・ω・`)
最近日本軍使ってないなぁ オイホリタセでほぼ勝負決まるし楽しくないのよ 相手に申し訳なく感じる
ま〜た日本軍チート扱いする奴が現れたか
チート扱いをした覚えは無いんだが・・・
前にやり方まで書いたが、[オイ]で勝負決まるんじゃなく出せるようになる 時点で勝負ついてる。陸だけの国家なら逆転は難しいが空強力な国家なら揃えた所で無駄 まあこう書いたところで理解すらできんのだろうが未だにそんんな事言ってるようでは
653 :
なまえをいれてください :2012/02/29(水) 09:59:56.72 ID:FOHvNlmN
むむむ、、野良で枢軸クリアはいろいろ難しいですね。 失敗して再チャレンジしようにも抜けちゃうしorz
>>645 サドンストライクみたいな感じ。
生産と研究はあるんだけど簡略化されてるから戦略級っぽいけど戦術重視。
このあたりが中途半端で評価低いんではないかな。
俺はAoEシリーズみたいな細かい内政があるやつもサドンストライクみたいに部隊運用に特化したタイプもどっちも好きだ。
>>649 日本の鉄板戦法に飽きたら非装甲部隊で戦ってみるといいよ。
88を軸に軽大砲で援護、ゼロで制空権とりつつ空挺降下いろいろスリリングだぜ!
開幕零戦出さない日本は楽だ。大抵、プロトぶっぱしてくるけど
>>657 まあ、なんてことはない普通に39年モードなんだけどなw
659 :
なまえをいれてください :2012/02/29(水) 12:42:08.51 ID:10UhPmzn
銃リップ面白いね。味方同士近いから連携取れて楽しかった。
逆に戦略家チーム戦も1on1みたいで楽しいよ
戦略家は一度強めのイギリス使いに出会えばわかるとおもうけどクソゲーだよ
662 :
なまえをいれてください :2012/02/29(水) 15:43:48.30 ID:10UhPmzn
戦略家は広すぎてやる気おきないなー。
>>661 戦略家のイギリス使いには戦闘機と少しの対空砲隠すだけで降伏するだよ
言葉の意味はよく分からんがとにかくすごい自信だ
誰か今晩に協力チャレンジやろうぜ 22時にトブルク、22時30分にサパド作戦、23時に対枢軸 って感じに立てるから誰か来てくれ
いいな。募集スレもないし、協力チャレンジガンガン募集してくれ。
協力チャレンジ、対枢軸同盟 イギリス使用可能ユニット 砲撃バンカー 戦車基地:A13巡行戦車 ACMK1 航空基地:アンソン Sファイア ハリケーン タイフーン RUSE:ダミー基地 スパイ 暗号解析 イタリア 戦車基地:カルロM15 対戦車基地:AT47mm AA90mm セモヴェンテ RUSE:狂気 恐怖 アメリカ バンカー三種類 戦車基地:リー 大砲基地:プリースト RUSE:電撃戦 カモフラ 無線封鎖 イギリス:戦車が低性能なのでイタリアの援護必須、味方が対空ユニットを出したらその上にアンソンを飛ばす、中央の森には対空砲があるので注意 イタリア:それぞれの陣地に90mm1個と森に対戦車砲2個送ればかなり安定する 金が余ったら本部も アメリカ:砲撃が鍵、バンカー三種を左前方山の後ろに設置すればかなり安定、プリースト積んで基地司令部核ロングトム破壊、金が余ったら増援空挺用に右町の右に対空バンカー 加筆求む
トブルクはできたがサパド作戦は無理だなこれは 対枢軸は集まるといいなぁ
マウスも核トムも輸送機を落とせば来ない 進路に対空バンカーと飛行機で落とせる 第二目標は達成できないが、クリアだけならぜひ落としたい
対枢軸はアメリカが完璧な人ならかなり楽だと思う、イギリスが偵察出してさえくれれば
もうすぐ大会だが…
対中傷砲基地準備しとけよ
675 :
なまえをいれてください :2012/03/02(金) 05:10:53.53 ID:UYa7V8sz
アドバイスありがとうございます。 ガンバってみます
おまいらが一番使いにくい国ってどれ? 個人的にはソ連が一番やりにくい。 駆逐戦車と歩兵だけは優秀なんだが、中盤あたりになるといつも駆逐戦車が歩兵に追い回される 空軍も弱いから、相方が戦闘機出さないときにYAKを出さざるを得なくなる……
ソ連いいじゃん。開幕$10兵舎ばらまいてやればいい。空軍は安価な装甲対空砲とセットしてればいいし、戦闘爆撃機の対装甲はタイフーンと同じという。安い基地と最安値の中大砲でチクチクすることもできる。ほとんど研究いるけどね 俺は日本が苦手。オイ車以外で敵に攻めこむいいユニットがいない。戦車廃産、戦闘爆撃機は対装甲威力並み、爆撃機は$50研究で遅い
イタリア。苦手というかランダム以外で使ったことない。
オイ車以外って、オイの目的はホリさんの歩兵避けなんだから、 優秀な砲撃ユニットや狙撃兵や戦車で十分代用できるじゃん。 史実どおり日本の戦車は対歩兵用。 敵の補給を攻める嫌がらせユニットもいいのが揃ってるし
アメリカ 何でもこなせるかわりに、すべてが中途半端 かといって、何かに特化しても微妙 ユニットのスピードとジープは好き たぶん使いこなせたら強いんだろうけど
>>679 そうなんだけどさ、やっぱり進行する戦車っていいじゃん?確かにホリ+護衛は強いけど
フランス 序盤は突砲戦車でいいとして後半にFCM使わなきゃならんとこ イタリア 後半、膠着中の敵大砲
チャレンジの名誉の為にがクリア出来ん・・・ シャーマン爆発しろ
>>677 チリ良いよ。なんと重戦車のくせに軽戦車より早いんだぜ!しかも安くて生産早い。
・・・言いたいことはわかる。研究に手間とコストがかかるってんだろ?
だれかshige閣下に各国の強みだけでも教えて差し上げろ 一から出直せ雑魚って誰に言ってんのか不明だがいい機会だ
>>684 あと一つぐらい良くしてくれればな〜
装甲4にする、研究費合計が$50、一段階研究のどれかなら
それやるなら他をどっか弱体化せんとな
3/3開催の2VS2大会ですが、大変残念ながら参加者がいない為、中止させて頂きます。
689 :
なまえをいれてください :2012/03/02(金) 13:16:58.97 ID:kjgPJTnT
>>685 自分じゃないか?
わざわざ新しい垢つくって一から出直してるし
691 :
なまえをいれてください :2012/03/02(金) 15:26:10.59 ID:ttHc5f/1
2-2で気になったが日本人歓迎とか書いてイギリス日本で組んでる奴ら 負けそうになると毎回回線変になるんだがあれ狙ってイジってんのかな フレ部屋する奴って1-1や野良入ってくるのはそこそこ良い奴いるが Dデイ固まってるのしかやらないやつとかロクでもないのしかおらん
>>688 裏で動いてくれてたのに残念だな
あなたの行動力には乾杯だ。
お疲れ様!
>>691 LS持ってたりして…
なんて疑うのは無粋だろうか?
さっき日本人とラグい戦いをしてきた ランカ爆撃→歩兵沈黙→数秒後+5とか やけに問題がー表示も出てた
>>688 あれ?
>>594 で4組ほど決まってるって言ってるじゃん。
少なくてもせっかく来てくれた精鋭中の精鋭コンビなんだよ。強行しちゃいなよ。
今、せっかく来た参加者を少ないといって中止しては、信用は得られず次も集まらないぞ。
4組でもとにかく強行開催して、その優勝者を盛大に褒め称えてやるべきだ。
>>696 事情を察しておくれよ。4組でも来てくれたら喜んで大会を開催するよ。
2対2の大会は夢へと消えてしまった。
>>697 事情察してくれじゃなくてな、宣伝してたんだから説明してくれ
次、集まるものも集まらなくなるしな
たぶんメール来ないのを言えなくて見栄張って嘘ついちゃったんだろう(´・ω・) 2組や3組でも大会やって、1組しかいない場合は不戦勝で第一回覇者ってことにしちゃおうぜ ゲーセンの格ゲー大会だと不戦覇者が賞品だけもらって帰るのは稀によくある。 不戦覇者は第二回2vs2大会でシード権でももらう。
てか1対1に移行しちゃいないよもう
よっしゃー、今日は12戦10勝2敗。気分良く眠れるぜ。 しかし、日本人減ったなあ。やっぱ外人より日本人の方が強い奴多いよなー。
702 :
なまえをいれてください :2012/03/03(土) 00:33:11.53 ID:Drjqt6X6
>>698 君は言葉の意味も説明しないと理解できないおつむなの?
参加者がいないから中止するって言ったよね?
四組でも集まったら開催するって言ったよね?
703 :
なまえをいれてください :2012/03/03(土) 00:35:57.94 ID:Drjqt6X6
>>701 2敗は俺に負けたのかな?いい戦いだったよ。
リー数値より強くないですか?
>>704 リーは榴弾の攻撃力が高いからね。シャーマンの倍近くある。
一応M15やチャーフィーとも互角に戦える
>>707 正面からぶつかり合えればいいけど、射程がな……
射程と速度がダメだから理論上引きうちでフルボッコ可能 たった研究25円ですばらしい性能のM4シャーマン中戦車さんが作れるんだからそっちを作るべき。
やっぱりシャーマンなんていらなかったんや
リーは足が遅すぎる。開幕最前線に基地建てられれば戦力になるけど、後方から送り出して攻撃する時間があるなら開発に回した方が良いよ。 自分は防衛用の歩兵対策くらいにしか使わないな。
やはりスピードは大切だな フランスとか遅すぎてやばい
速度こそ最大の防御だってフィッシャーさんが言ってた 巡航戦車とか上手く動かせば戦爆以外にはやられないし重戦車より生存能力高いぜ 開幕生産したA13が戦果を上げつつ最後まで生き残ったりする
B1BISのチート性能をどうにかしてほしい
>>714 んなもん対戦車砲2つでどうにでもなるだろ
>>716 ちょうど20同士じゃね?
そもそもBISがうざく感じるようなMAPで他に歩兵も戦車も出さないつもりなんか?
>>717 勝てるとか勝てないの話じゃなくて
対歩兵とか対陣性能がすごいってこと
下手したら火炎戦車なんじゃないかと
フランスで初手に兵舎出す人ってあんまりいないよね?
決闘場、戦車の墓場みたいな戦車のぶつかり合いが起こりにくいマップなら なんにせよ装甲車基地は確実に必要。セットで出してないなら地雷確定と言っていいだろう
>>719 フランスの兵舎はあんまり作るメリットを感じないんだよねぇ。
偵察は装甲基地から出るし、重歩兵は研究いらない代わりに高いし……
>>719 兵舎だけならダメだとおもう
bisと一緒に1〜2体のレジオナーレを動かすといい
展開した対戦車砲をちくちく掃除できるぞ!
どうせフランスは後半弱いから速攻するんだし、研究なしの10円重歩兵は悪くない性能 研究して何十隊も出す頃には中盤で敵の研究も完成しちまう
しかし野良のフランス使いは攻めないのが多いよな 要塞化陣地を後ろに建てたり、真っ先にキャメルを森に入れたがる…
>>722 そのクリア出来なかった者ですが
普通にチリ量産でアメリカ潰して勝利しました
報告が遅くなって申し訳ない
イギリスいいな 空の対策が出来ない相手を一方的にねじ伏せれていい…… でも偵察が最悪だな アンソンはまだいいとして、一瞬で壊れるバンカーとパナール以下の産業廃棄物しかないとかどういうこと……
空が強いからな。そういうことだ
日と組む時相性のいい国家はどこでしょう?いつもドイツが好きだからドイツでやってるけど結局最後は日本がタセオイホリの形を決めるために補給担当になる・・・
>>727 なにいってんだよ。研究25円で作れるコベントリーさんは装甲2でプロトを除けば最高性能だぞ。
戦車基地だから出しやすくて装甲2で森に入れる上に36km/hだから戦爆にも戦車や駆逐戦車にも壊されにくい。
敵が対戦車砲を出してなけりゃ無双して序盤の森を独占しかねないすごい子だよ。
>>730 36キロで戦爆から逃れる発送はなかったが、ガチで相手偵察から逃れれば回避できるんだよな。
>>729 日本はどこと組んでも相性良いよ。
もちろん組み合わせで弱点も出てくるけど無理に攻めなければ独力で一通り対処できるので問題ない。
仏や英みたいなごり押しによる強烈な突破力ある国は序盤から主導権握ったらほぼ勝ちだから偵察弱めにしたんだろうな
>>729 割とどことでも組めると思うけど独だと歩兵と軽中戦車による圧力、中盤以降は地上は日本に任せて空担当かな
イタリアの方がいい気はする
あと日独共に対英がネックすぎるのも難点
対イギリス○なんてアメリカくらいじゃないか
>>729 おれは日本&英だな
序盤ゼロ出せばスピット必要ないしハリケーンで対地専念できる
そのままいければ日本は地上専念できるし英は重爆もいける
特にフレコンビなら凶悪の一つだと思う
>>734 安い地上戦力で牽制できるイタリアやソ連は開幕主導権握りやすいのでそこそこ戦えるよ。1vs1やると特にそう感じられる
ドイツはユニットの単価考えると地上からの牽制は厳しいし、かと言って制空権争いしても勝ち目が薄い
日本は対イギリスに対して干渉できるのは零戦タイムが最初で最後、据え置き対空砲や安価で使い安い戦車がないからその後は防戦一方、とこれまた厳しい
2vs2広いマップのイギリスは2国が共同で対処するものなんだろうけどとりわけこの2国が味方への依存度が高いと思う
開幕スピッド作らせる強制力ならひとつ抜きん出た方々なんだけどねー
フランス忘れてたw 彼は地上が安泰すぎて出だしから対空砲を作る余裕があるだろうからそれなりに貢献してくれるとは思うよ、うん……
足が速い事のメリットを教えて欲しいです、生存率にも関係あるんですかね
>>738 どんなに強力な砲を搭載していても射程外の目標を攻撃することはできない。
足の早い戦車が補給線の妨害を狙ってきた場合同速以上の戦車か航空機、または複数の低速戦車が必要になる。
これは特に序盤においてはバカにならないコストを要する。
また、防衛線に対して自軍より優速な敵が複数突入してきた場合、たとえ迎撃部隊が生き残ったとしても施設への損害を0に抑える事は難しい。
そして施設の破壊を防ぐために防衛線を伸ばした場合迂回される危険がある。
その他戦術的な運用においても様々な恩恵が得られる。ケースごとに質問すれば誰かがレスしてくれるだろう。
回線が不安定だな〜 うまくマッチングできない
速度43kmのチリちゃんはもっと評価されてもいいはず
アメリカのジープに慣れると、どの国の偵察もゴミに感じてしまうキューベルワーゲンさえ撒くのが苦痛なんだけど、こんな症状の人いる?
ドイツ車よりアメ車の方が性能いいのは納得できない
>>744 なるなる。
上にチリがどうのってレスがあるけど、日本の最大の弱点は高速戦車について行ける偵察車が無いこと。
チリに電撃かけると飛行機かってくらいの速度で突っ込んで行くけどクロガネが置いてかれて奇襲くらうなんてことが良くある。
んで、偵察機出すと制空権取らなくちゃならず、結局コスト的に早期の電撃作戦なんか無理って結論に。
アメリカのSパが強いのは安くて早いジープがあってこそだよね。
>>746 うむ。速くても、森があって偵察来るまで一時停止してたら意味ないもんな
>>741 @RUSEのシステムファイルを消して入れなおす
A本体の電源を切って再起動する
好きなのを選べ
Aは以外と効果があるぞ
いまPSNメンテ中らしいけどオン対戦できる?
751 :
なまえをいれてください :2012/03/05(月) 15:32:45.29 ID:C/imbKqb
752 :
なまえをいれてください :2012/03/05(月) 23:25:27.07 ID:Mb8AEDSH
初めてオンしたけどボロ負けw ずっとCPU対戦ばっかりしてたからまったく思考が読めない 橋の無効に対戦車砲、対空砲をズラリと並べられたらもうどうすればいいかわからない。 相手が無線封鎖して森の中で相手歩兵が点滅してて見えてても奇襲をかけられるの?
3行目の意味がわからない
>>752 対戦車砲、対空砲をズラリ
@重歩兵を量産して突撃
A砲撃でチクチク
>>752 最初のうちは相手の作戦を読むのは難しい。
よって、慣れるまでは対処療法しかない。つまり敵兵器の苦手なユニットをその都度投入。
そのためには敵が何なのか知らなければならない。
従って偵察が重要。序盤は捨て駒のつもりで多めに送り出すんだ。そうすればたとえ貴方が対処に困っても味方はそれなりに対処できる。
アンチユニットが分からないと言うならもうちょっとCPUと戦ってこい。
重心で味方が開幕対空砲20個だってさ ハハッワロス・・・ワロス・・・ バンカーは当たり前、おまけに補給は取らない うん氏ね
admin二つ作るツワモノはおらんのか
>>757 いたよ。俺も有り金全てジープにして降伏してやったよ
前にアンソンだけとか第二司令部乱立させて開幕降伏したことならある ほんと外国人って・・・
まあ、ボイチャなんか聞いてると外人てこんなゲームでも子供が多い気がするからね。 よく分かってないんじゃないかな。
>>752 大砲→空爆→歩兵+対戦車砲の突撃
歩兵さんは脆いけど、使い方次第で化けるからいろいろ試すと良いですよ
重大砲の使い方が分からない、前線に軽大砲か自走砲置けば事が足りるような
安全圏から攻撃出来るメリットは大きいよ 一発一発の威力も高いし、値段は張るけどそれなりの活躍はしてくれる 偵察機特攻で施設焼きっていう使い方も・・・
重大砲使うなら三角外交か国境。理由は敵の侵入路が限られ防衛線がはりやすく、なおかつ自軍本拠地から敵本拠地を2.4kmの最大射程圏に捉えられるから。 経験上他のマップでは重大砲揃えるコストを他に回した方が効率が良いよ。 自分なら敵が砲撃開始した時点で攻勢開始する。なぜなら重大砲は高いので防衛力が弱い確率が高いから。
家庭用では微妙だがPC版では長期戦の膠着状態になるのでけっこう活躍するらしい。 まあ膠着状態で重大砲の撃ち合いとかやりたくないから弱くて使いづらいほうがいいが。
766 :
なまえをいれてください :2012/03/06(火) 19:33:37.17 ID:EyeCaaXK
最近暴言メール多い…… あとまた親衛隊がはやってるの?
ユニット数が無制限だとどういう事になるんですか? CS版より日の目を見るユニットがいるのかな?
ユニット無制限だと・・・アドミン合戦になる。 PC版ではでかいマップにアホほど並んだアドミンでプロトタワーぶつけあう長期戦ばかりになった結果、そういうあまり頭を使わない戦いを嫌った一部の上級者たちは限られたユニットで序盤から攻勢をかけあうスリリングな短期戦を志向するようになったそうな。
ユニット数無限状態でのソ連兵とか最悪だな
さっき謎の女性の声が聞こえてくると思ったら、VCで話し掛けられててビビった 急いでマイク繋いで会話したわ WW2モノのRTSは男の世界と思ってたが、いるもんだな 久々に胸が熱くなった
>>769 ユニット制限ないと基地も建て放題だから最終的に生産速度の差異はなくなるらしいぞ
ってことはマウスやFCMが1秒生産されるのか・・・
偵察していない敵ユニットの大きいコインと小さいコインの区別ってなに? 「大きいコインは装甲○以上」とか?
装甲付いてるなら大コインなはず でもハゴは大コインなんだよね
車両以上は大コインじゃなかった?
なんかちっちゃいのいる なんかでっかいのいる この違い
戦車は全て大チップ → はご、ベローチェ 装甲偵察車は全て小チップ 偵察車以外の装甲車両は全て大チップ 戦車以外の非装甲車両は小チップ M16 ってかんじじゃね?
ハゴの使い道思いつかないです 歩兵ラッシュ対策に使おうにも足遅い・・
対策の補助として戦車基地作ってたら出すべき
>>773 ありゃあピッチを弄った声じゃねぇ
間違いない
>>774 ワーゲンを何両か買わされたわww
>>780 日本の戦車は対歩兵攻撃が弱い。近くにバラックが無いときはハゴ使って数で押さないと突破される。
ただし非装甲なのでチハを楯にしないとコヤシになるだけだが。
784 :
なまえをいれてください :2012/03/07(水) 15:43:18.49 ID:TyGhLSjm
空軍って扱うの難しいな・・・
とりあえず空港に待機のままに飛ばせばいいよ。燃料切れとかないし
空軍は油断するとすぐやられるんだよね。 敵の対空陣地を迂回して爆撃。 ↓ 爆撃成功。戦果に気をよくして「攻勢だー!」と、地上ユニットなんかを操作してる。 ↓ 爆撃機&戦闘機、まっすぐ対空陣地の上を突っ切って帰還しようとして大損害。 これがいつもの空軍壊滅パターン。
実は最近これ始めてオン参戦したんだが、 昨日組んだLV100のイギリスが開幕から飛行場だけ建てて、俺一人で二人相手に陸戦してたんだけど何なの? 高レベルならではの高尚な戦術とかなの? それとも単にLV100になったアホの子なの? マップは重心だった
本人に言えよ
イギリスは陸が弱くて空軍が最強だから、2vs2で空軍担当するのは最強戦術。 ましてや守りやすい重心で敵はどちらも空軍を出さずに相方に向かうとかタイフーン無双の最高の状況。 なにもおかしくはない。
>>787 味方に陸戦任せられるようなら(フランス等)かなり有効な戦術だと思う
>>789-790 空軍のみ!そういうのもあるのか!
お米の国を使ってほとんど制空権取ってたんだけど、その時は端から軽戦車10両ぐらいでイギリスを踏み潰されて負けた
相手が上手だったんだな
イギリスの相方がイタリアなら考えものだな 序盤に決めきれなくて相手に重戦車が出始めたら、ファイアフライ出した方がいいんだろうか? 恐らくケースバイケースだろうけど…
いらん 地上で釘づけにしとくから制空権だけ確保して後はタイフーン溜め込んでくればおk
イタリアとしては出来ればプロト行きたいんでとっとと補給広げてもらいたい
>>792 単純にイギリスが油断してたんだろうけど、イギリスは偵察が弱点だからジープを何台か送っとくべきだった。
5円の安いジープを数台送るだけで味方の生存率はグッと上がる。イギリスだと一台30円(つД`)
>>792 下手なイギリスは基本そのパターンで負ける
イギリスだったらヴィッカースかカヴェナンダーでも道路上においておけばいい。 工兵をつぶせるし案外相手も躊躇してくる。無くなったら偵察機を送って警戒すればいい。
前の方のスレでDデイの岬に篭る戦法書いてありましたけど 途中で司令部移しちゃうのって有効なんですか?
有効だったらみんなやってるだろ。 ここの上級者たちの交わす戦術論で議論にすら挙がらない時点で推して知るべし。
戦爆で対空砲を壊滅させる ↓ 釣られた戦闘機がこっちの防空網に入って壊滅する この流れがたまらん サンダーボルトとM16の相性は至高だな
対空機銃を2つのラインに分けるのはどうだろうか。 前と後ろにそれぞれおいてダミー空軍と戦闘機とか。 あるいはアメリカだから割り切って戦車と歩兵突っ込ませればいい。
イタリアの爆撃機ラッシュマジキチすぎワロタ これフランスとソ連とドイツはどう対処すればいいんだ
805 :
なまえをいれてください :2012/03/08(木) 22:51:52.98 ID:NvCMK5My
>>804 守りに回ったイタリアなどもろいもの。
さっさとイタリアを壊滅させてしまえ。
いや、中戦車で押しつぶせよ
>>802 ちゃんとした防空網を張る事だな
具体的には前側に10円AAを4〜6個、
そのうしろに少数の自走対空砲を置く
そうすると数が揃いきった戦爆でもなかなかちょっかいを出せない
a
AA頼りは危ないと思うな 慣れてる相手なら防空網整う前にAA各個撃破しにくるし、戦爆が揃う前に準備したら相手は陸に切り替える 航空機出すのが一番安定するだろうな、そんで航空戦力不足ならAA追加で
>>804 むしろその三国相手にイタリアでどうやって爆撃ラッシュ決めるのか教えてほしい。
特にフランス
>>810 相手が初手admin×2で航空機と対空砲出さなかったら余裕
>>804 一番いいのは地上から攻めてさっさと倒せばいい
爆撃機ラッシュ狙ってるイタリアなら陸の戦力は大したことない
対空の準備全然無しで爆撃機ラッシュされたなら、マップによるけど諦めるしかないな
やられてからじゃどの国でも対処は難しい
爆撃機ラッシュ狙ってるイタリアは大人しいから、攻めてこないなと思ったら航空機出しとくといい
AAだと強行突破されるし潰しもきかないから、航空機がいい
今だに開幕飛行場2つに補給1つしか取らないバカがいる。
飛行場二つのうち一個がダミーとかかっこいいな
イタリアに爆撃くらうのは長期戦になった場合が多いな。 序盤から空港建てるようなイタリアなら普通に攻めれば勝てるはず。 自分はイタリア相手するときはフランス使うので爆撃来たら施設防衛は捨てて攻めに出る。フランスは基地が安いから立て直しが楽だし装甲の厚いフランス戦車を爆撃で止めるのは無理。
ランチフィアンメこそ至高 故に戦ってるところを見たことが無い
817 :
なまえをいれてください :2012/03/09(金) 16:17:38.79 ID:IXdog7L/
攻撃こそ最大の防御 相手がどんな国だろうが 警戒して守りに入った時点で後手に回って不利になって負ける アンチユニットやバンカーはあくまで急造の対抗手段にしかすぎず、 製造コスト以上に戦果を挙げるの希。 大切なのは攻める事。 もう少し深く言うと攻める姿勢を見せる事 安いユニットやダミー使ったりして相手をチクチクして 実際は温って本隊を強兵すれば良い 歩兵を使いこなせばめちゃ強い。 アンチユニットのアンチユニットは歩兵である
>>817 歩兵?ほとんどの戦いに使用しないし使い方がまったく分からないが困った事は一度もない。
そんな俺が歩兵を使いこなせればもっと上手くなるのかー↑
国の相性によっては警戒して守りから入った方が断然いいよ。
バカの一つ覚えみたいに攻撃こそ最大の防御って思って前線基地を展開するとフランス相手に陸で対抗できないし、ソ連の対戦車基地と歩兵基地セットも対抗できない。
日本の空に対していきなり空で攻撃仕掛けても返り討ちに合うだけ。
国によっては対空を敷いたのちに飛行機出すとか陸で研究を終えて反撃にでるとか考えないと。
>>817 あっ!ごめんなさい。『もう少し深く言うと攻める姿勢を見せる事 』って言葉を忘れてた。
大切です。あなたの意見に俺も賛成です。
820 :
なまえをいれてください :2012/03/09(金) 18:31:04.50 ID:VdrUD1Zb
ソ連の対戦車基地と歩兵基地のセットってどうとめるんですか?
カンガエロカス ageんなカス
822 :
なまえをいれてください :2012/03/09(金) 19:36:55.59 ID:A4zyx09j
なんでだよ。
>>820 バンカーを突破できないから侵入経路にバンカーを作って大砲か爆撃機を作ればいい。
>>820 歩兵オンリー
歩兵+大砲
は手軽でいい。
空港があれば
軽戦車+航空支援なんかもできる。
相手のATを的確に空から倒せば、残ってるのは歩兵だけだ
>>820 基地なんて装甲偵察車送りつけるだけで止められるだろ。
大事なことは序盤に自軍本拠地付近、特に森や街の手前に作らせないこと。
歩兵や対戦車砲の足は遅い。平野を突進してくる非装甲部隊なんかどうとでもさばけるだろ?
つまり暗号解読で矢印見てトラックを潰すってことか
828 :
なまえをいれてください :2012/03/09(金) 22:26:20.36 ID:VdrUD1Zb
おまえら初心者の俺に優しくしてくれてありがとう 頑張って強くなるぜ
がんばれ
PS3版人おるの?
人いるけどほとんど見慣れた奴ばっか 新顔かと思えば別垢だったり PSは垢カモフラする奴多いんだよね
戦いは部屋に入ったその瞬間から始まっているのだ
別垢で言語設定を外国語にした日本人もいた 試合後日本語でメールきたから間違いない そこまでカモフラするなんて理解できんわ
日本人だと蹴る奴も少なからずいるからな 逆にザコ外人が日本人になりすましてたこともあって笑った
最近GGと言える試合が無いなぁ 一進一退の手に汗握る戦いがしたい 大抵序盤のラッシュ、勝てる戦力と状況揃ってるのに攻めてこない焦らしブレイだったり 相手が弱すぎたり味方が弱すぎたり・・・逆も然り
プレイだ、何だよブレイって
俺なんて下手だから毎回汗握りっぱなしだぜ
てすとー!!!!
久しぶりに書き込めた!そして、テストとか書き込んでごめんなさい。 引っ越してからしばらくやってないからたまにはオンやりたいわー。ネット繋がってないからできないけどなー。 米でブイブイ言わせたいわー
>>837 そういう戦いがしたい人のために2vs2大会があったのに、なぜ集まらんかった(つД`)
やるべきことやらんで文句だけいってんじゃねーよ
てす
ドコモ解禁きたーーー!俺も大会出たかったぜ!!
845 :
なまえをいれてください :2012/03/10(土) 22:34:23.64 ID:wXCTS6Ff
>>836 俺は逆に外人蹴るな〜。試合重くなるのイヤだし
846 :
なまえをいれてください :2012/03/11(日) 01:30:19.75 ID:ydcHlt7z
今更xbox版を買おうと思ってるんだけど、 オンライン人いるのかな? 対戦が困らない程度にいるなら買いたいんだが・・・
外人がいるよ なあに、格ゲーと違ってラグが10秒あろうと余裕で対戦できる。
2秒に1回くらいラグる外人がたまにいるけどそれ以外はラグを感じない
849 :
なまえをいれてください :2012/03/11(日) 02:31:36.66 ID:ydcHlt7z
それなら買おうかな・・・。 この手は人とやるのが楽しいと思うからね
さぁXBOXを買いに行こうで聞いた方が良いんじゃない?あそこヘビーユーザーだらけでしょ?ハロワもそこそこ日本人いたからいると思うよ
851 :
なまえをいれてください :2012/03/11(日) 06:04:38.54 ID:QshuN2bO
無双の俺が復帰。またよろしく。自信ないから、ストーリーからやり直してる。
閣下に似てきてますな
>>846 箱版は時間帯にもよるがフリーマッチは2〜4部屋くらい基本立ってる、ランクマは1時間に1試合くらいか
ランクマ人居るんだ。 俺一度もマッチできたことないやw
PS3ならランクマは夜の10時と11時に定時出撃されてるぜ
PS3でも2vs2のランクマは無理ゲーだけどな 心が折れる
RTSだとターン制と違ってあらゆるユニットに出番があるから面白い ただしT95とソ連重砲台バンカーとチヌは除く
858 :
なまえをいれてください :2012/03/11(日) 19:36:40.11 ID:rw0bQTZJ
重砲台は作るやつたまに見るけど。
飛距離は中大砲プーシュカと同じで重大砲バンカー
開幕でいきなり基地も建てずに中砲台が出るとかなにげに厄介だぞ 速攻が得意なソ連だから防御側はたいへん
フレコンしてる奴等はなんで大会参加しなかったんだろう 弱い者イジメしかできないんだろうな
強い奴が来るとキックしますしね
Dデイの日英コンビの奴とかな マジあのマップやってるのカスしかいねえ
>>860 数がない砲台ユニットなんてなんの脅威でもない
その$50を歩兵10体にした方が速攻の役に立つと思う
ここで悪口言うのも、向こうよりもどうかと思うぞ
入らず無視するなり、退室すればいい
絶対勝てる試合と絶対負ける試合なら、個人的には負ける試合の方が好きだな しつこく粘るのもなかなか楽しい 勝率は5割ぐらいがいいって武田のおっちゃんも言ってるし
武田さんは勝率5割がいいなんて言ってないよ。5分勝ちだよ。 R.U.S.E.でたとえると大勝利じゃなくてポイント10%差くらいでタイムアップの勝利だよ。
なぜ武田さんが5分勝ちがいいと言ったかというと、 大勝利だと部下が浮かれて緩んで次の戦争で大敗北になりかねないからなんだ。 それと圧勝を狙って大胆な戦術を仕掛けると逆に大敗につながるから堅実にやるほうがいいって意味もある。 ゲームと違って負けるとリアルで部下がたくさん死んじゃうのに勝率5割がいいなんて言うわけないよ(´∵)
>>867 言われてみりゃそうだな
やだ、恥ずかしい・・・・・
>>861-862 キックやフレコンが嫌なら自分で部屋立てるという思考には至らないのだろうか
>>861-862 弱いものイジメは楽しいなー!君達される側としてはどんな気持ちなの?
いじめられたくないならキックするなり戦いたくないってメール送れば?
>>865 俺は断然勝てる試合の方が楽しいなー。ただ負ける試合の方が勉強になる。
2対2ならともかくサバイバルに入ってくるフレコンうざくね?
874 :
なまえをいれてください :2012/03/12(月) 13:16:02.69 ID:Ka+haPut
でも野良でフレコンに勝てると嬉しいよね。
>>873 1回だけあるわ
VCで「イギリスほっといたら面倒だから潰そう」って喋ってた
文字通り潰されて悲しかったな…
サバイバルで放置したら晩成のドイツが厄介、とは言うが実際ドイツってどうなの? ユニットのコスパが軒並み悪いしからあんまり驚異に感じない 個人的には同じ時間があれば、ドイツよりもアメリカやイギリスの方が戦力充実させれるような気がするんだけど…… 上手い人の評価が聞きたい
>>870 立てても2人で入ってくるぜ?蹴ってもしつこく入ってくるぜ?あいつらは基地外
>>871 ゲームしかしてないから見る時間ないんですね?わかります。言い訳弱虫野郎乙
>>872 1対1や野良じゃ勝てないから弱虫同士組んでるんだろうと可哀想に思ってる
実際お前なんかフレコンビじゃないとクソ弱いからなw
>>876 サバイバル終盤のドイツは大して脅威ではないな
本部のおかげでマウスが大量配備できるけど、足が遅いから司令部に来る前に戦爆で叩ける
籠るには強いけど、攻めるのは弱いイメージだな
>>877 あーそれは完全にあれな人たちだな…
フレコンビに限らないけどなんど蹴られても入り続けて挙句逆ギレ始める奴とかもいるよな。あれはなんなんだろう
どうせもうやらないし一言いいたかったから名指しで言うわ Pikumin1125負けるとキックしすぎ必ず自分でしか部屋建てずに 野良でてこねえよなだからいつまでたっても頭悪くて弱いんだろ
>>879 それもいるw
前にフレコン蹴ったときメールきたことあるよ
基地外 なんで蹴るの?
おれ コンビと戦うのは面白くないから
基地外 弱いからですよね?www
おれ 弱いから組むんですよね?
って。そいつらはそれっきりだったけどタチ悪いコンビはあと絶たないし呆れるわ
「勝ち負け気にせず楽しみましょう」 ってプロフィールに書いてある奴がDデイにフレンドと籠もってたのにはワロタ
>>880 人のID晒すんならお前も晒せよ!ほんとお前みたいな奴が一番迷惑。
言いたい事言って自分の正体はばれなくないってか?頭悪くて弱い奴はお前だろ!
Dデイの連中は放っておけよ。
なにそれこわい
ヘッドショットしたらキック フレと遊んだらキック 俺より強かったらキック
フレコンビも一つの遊び方だから否定はしないけど、国の組み合わせによっては逃げるな ソ連、フランス、日本あたりの空が弱い国同士が組んでたらダメ元で挑む。けど大抵はやられるわ
888 :
なまえをいれてください :2012/03/12(月) 18:06:13.97 ID:vNzovAfy
ようは自分が負けて悔しいから ここで文句いってるんでしょ フレ招待なんて仕様だし 哀れな人ね
Dデイとかでなければフレコンビ相手にこっちもフレとコンビ組んで突っ込んだら面白そうなんだがな
どうせ蹴るよ
ランクマッチが機能してりゃそういう不満は起きないんだがなぁ(´∵) ランクマがガチ・野良でカスタムはいろいろできるオマケって扱いになりゃいいんだが… まあいいどうせタイマンしかやらん。
1vs1は楽だ
893 :
なまえをいれてください :2012/03/12(月) 19:51:42.00 ID:Ka+haPut
PS3の輸入版ってDデイとかSパってどうやって買うんだろう。 誰か知ってる方いますか?
CSは搭載済みじゃないの?
>>892 国の相性の要素大きすぎでしょ
伊vs仏みたいな
伊vs仏って無理ゲーなん?
マップによるな 要塞みたいに広くてイタリアの長所が生かせるマップならいいけど 最前線みたいに正面からぶつかるマップだとかなり分が悪い
無理ゲーではない 仏が少しでも余計なユニット施設・生産したらあっという間に並に飲まれる ソースは俺
うんそうそう要塞で伊にフルボッコにされたんだ!
初心者で最近イギリス使い始めたんだけど序盤は基本的に航空戦力整えるの優先ていいのかな 相手の様子見て長距離野砲とか AT作るとか?
イギリス使いに邪念はいらん 序盤ならハリケーンで大体片付く
イギリスなら序盤は航空機でいいんじゃないかな ただ開幕空港だと相手の歩兵ラッシュが怖いからその対策もキチンとしといた方がいいと思うけど
相手にも依るだろうけどスピットは無理に開発しなくていいの?
スピットは高性能が出てきてからでいい
相手が日英以外なら序盤は戦闘機相手でもハリケーンで十分戦えると思う
>>903 敵に日本がいたら一応砲兵基地建てていつでも対空砲出せるようにしとくべき。
ゼロ戦が来たらとにかく対空砲の上空に誘いこむようにして戦えばハリケーンでも勝てる。
いきなりスピットはやめとくべき。俺なら開幕ゼロ戦と空挺突っ込ませて速攻狙うから。
よほど広いマップでないと空挺に気付いてからトラック出してもゼロの餌になるだけだ。
ハリケーンさんは戦爆なのに日本とドイツ以外の戦闘機と互角の戦闘力を持つ強い子。 相手が高性能戦闘機を研究してなければハリケーン+ダミー空軍で十分戦える。
いつのまにか日本が空弱い国になってるぞ
英国を引き合いに出されるとねぇ・・・ 零はハリケーンと1対1だと引き分けだし、震電もスピットに食われるし ロクに強くない戦爆、トロい爆撃機・・・ 連山は強行爆撃にはもってこいだけどね
なるほどスピットよりタイフーン+滞空砲か確かに開発時間に航空こられたら困りますなー 歩兵R対策兼ねて偵察出来る陣地も作ってるけどコレはありなんですかね?とにかく偵察が辛いんですよね
前哨基地はあり・・・というかそれしかない
偵察戦車はどうなんです?wikiだと開発したヤツは優秀みたいだけど そんな余裕ないって事かな
序盤は航空戦力に力を注いだ方がいいから30$+基地コストを空に回したい コベントさんは中盤以降、裏取り防止や味方の陸上戦力への付随役として使うといい
研究した偵察車は優秀だけど、序盤だと財政をかなり圧迫するな 歩兵避けならヴィッカースが一番無難だろ 前哨基地より安いし優秀
なるほど色々勉強なりました!またお願いします
>>909 まてまて。
ハリケーンは27、ゼロは31でハリケーン負けるぞ。
連山は足が遅いから強行爆撃にも向いてない。
盾になる戦闘機が安いから仕掛けやすいっていうのはあるが…
>>909 え?どう見ても零はハリケーン食うだろ・・・
後半になるとタセとか出てきてイギリスがどんどんきつくなるんだが。
日本ってイギリスとかイタリア相手にかなり強いよな・・・
彗星弱いから陸で
彗星弱いから陸で不自由する事は多々あるけどね
>>917 戦闘機を対空砲の上から簡単に引っぺがす方法あるよ
爆撃機と偵察機連れて、迂回して司令部にゆっくり接近するだけー
相手は対処せざるを得ないから、高確率で安全に空戦ができる
一回空戦で勝てばコスト差でどんどん航空戦力の差がつけれる
あとは空から陸戦力いじめたげればいいよ
陸の強い日本でイギリスと同じ土俵で戦ってはいかんですよ。 敵をイギリスに絞って戦えるなら空はゼロ戦のみ量産、砲兵基地を前線に建てて88と大砲で押せる。 陸戦で怖いのはファイアフライだけだからチリやホリ出すより良いよ。 自走砲が出てくる前に敵施設群を射程にとらえるんだ!
>>907 その理屈なら彗星だって戦爆のくせに日独の初期型戦闘機と同等の空戦能力を持つ最強の戦闘爆撃機なんだが・・
研究とコストがなんとも。。
イギリスの空の強みはコスパだな 値段の割に性能がかなり高い スピット安いしランカスター強いし 基地も安いから生産スピードもどんどん上がる ほんまイギリスの空は鬼畜やでー
連山が強行爆撃向きって言うのは 偵察機置いてかれてボロボロにならないって言う意味での話ね ええ何度もアンソンには泣かされましたよええ
イギリス難しいwwwwww
俺の中でハリケーンでも初期戦闘機とそこそこ戦えるの知っただけでも意外だったわ。 スピット開発してからがイギリスではなかったのね。 でも上手い人にはハリケーンふろぼっこにされて詰みそうな気もするが。。。
そんな時こそダミー航空機ですたい 先にダミー航空機突っ込ませれば、敵戦闘機はそっち攻撃して帰ってくれる 運が良ければハリケーンで追撃して撃墜できるし ダミー戦車を併用すれば、敵に資金を陸戦力に使わせれるから更に空が楽になる
>>926 他の国の初期型戦闘機とハリケーンは互角。
つまり他国がハリケーンに勝つ為にはイギリスより多く生産しなければならない。
イギリスはハリケーンだけで対地対空できるから空港のみで戦争できるのに対して他国は他の兵器を生産しなければ戦争にならないので空の勝負に持ち込めた時点でイギリスが一歩リードと言える
零戦勝てんの?
>>930 日独だけはハリケーンより強い戦闘機出せるから別格だね。
でもドイツは空だけで戦うとコストで不利になっていく。
日本がイギリスキラーと言われるのは低コストで早くて強いゼロ戦と研究なしで空挺出せるから。
でも零の後日本はイギリスにできることないぞ タセ、AAバンカー共にタイフーンに簡単に食われるし 大釜程度ならそこそこ戦えるだろうが重心クラスの広さのマップで日本使ってイギリスとはやりあいたくないな
ブレダクラスでいいから、森に隠せるAAがあればなぁ……
ハリケーンと零戦一騎打ちさせるとどっちも!にならね?
>>932 ならイギリス相手にチリで押し込めばいい。
ファイアフライしか手段が無いしタイフーンとの2段構えで作ってる奴は少ない。
一年くらい前から体験版をプレイしてて今日やっと尼で廉価版を注文 フリーズ以外に注意すべき事ってありますか?
>>934 タイフーンならなるけど、ハリケーンは完敗しちゃう
1年間体験版で遊んでたみたいに見えるな
>>937 じゃあ記憶違いかな?
いやいやそんなはずは・・・
>>938 ウェザビー閣下にならないように頑張りますサー!
>>939 一年間ずっと体験版で遊んでた訳では無いです
でも20回は、あのステージで遊びましたwww
>>935 チリで押し込めるならドイツだって苦労しないさ
>>936 注意すべき点として挙げるなら2対2は最低限のセオリーが分かってから遊ぶのが望ましいってことくらいだな
チリはな… カルロP26ほどならね
イギリスは優秀な軽装甲ユニットが多いから、歩兵+ATで押し込むのもアリ と思ったら安い爆撃機もあるのか うーむ…
体験版もおもしろいよな もっといろいろな人に知ってもらいたいね
>>945 1対1ならともかく野良のチーム戦でやられると困る。
味方はイギリス空軍が空を守ってくれると思って動いてんだ。
で、勝ち戦ならともかく大抵負けるし。
敵もイギリス警戒して空港作るから制空権取られっぱなしになる。
いや、この場合はイギリスを歩兵+対戦車砲の速攻で攻め落とすってことだろ。 空軍メインでラッシュ対策にヴィカたんやアーチャー作ろうとする英は意外とあっさり落ちる。 タイマンなら近衛兵量産で押し返せるが…
>>948 あ、イギリスを攻める話しか。それなら賛成。
でもイギリスてなにげに砲兵優秀なんだよな。
まあ、砲兵出してきたらタイフーンはしばらく出てこないんで空は楽になるかも。
おおざっぱな三すくみ イタリア、ソ連、アメリカ(序〜中盤型攻撃特化)<ドイツ、フランス、日本(中〜晩成型防衛特化)<イギリス(最晩成型)<伊、ソ、米 アメリカはだいたいどことでも戦えるだろとかフランスは国同士の相性云々じゃなくマップ次第だろうとか 細かい突っ込みどころは色々あると思うけどあながち間違いでもないんじゃないかな
>>950 仏<英はともかく、日独<英はどうだろう。
陸がクソなのにスピット作らないと制空権も取れないってのは、
特に狭いマップではかなりのハンデだと個人的には思うな。
逆にスピット研究しちゃえばほとんど制空権とれたようなもんだ 急戦が考えられる狭いマップでは陸を主体にした方がいいな日本が制空権とったところでできることは少ない
日本かドイツでイギリス相手にするなら、空港作っとくとかなり楽だね ハリケーンの行動をかなり制限できるから、陸の侵攻がしやすい スピット作られたら制空権取られるけど、そのころには敵司令部にかなり近づけてる マップにもよるけどね
シャーマンTUEEE
俺最近チャーフィーのが好き。 あの足の速さを体験したらSパーシングですら鈍足に感じる。
>>955 フレとバンカーの実験してみた
ジークフリート要塞とマジノバンカーを、お互い300m内に捉えて同時に設置した
勿論、お互い自動施設攻撃はONね。
相討ちを予想してたが、何回やってもマジノバンカーが圧勝する。
ジークフリートはなぜか2秒ほど遅れて火炎放射を噴き始めるから先に壊されてしまう
数値上は同じだけど、こんな差があるのな