NARUTO ナルティメットストーム総合 Part49
1 :
なまえをいれてください:
4 :
なまえをいれてください:2012/01/22(日) 16:50:01.34 ID:fldGTn1m
前スレ
>>992 初心者サソリ使いですよw
ちなみにストーム2発売後の過去ログは全部読んだけどストーム2のゲーム内容について議論されてる流れは全然なかったよw
状態変化(笑)(笑)
5 :
なまえをいれてください:2012/01/22(日) 16:51:57.51 ID:fldGTn1m
さてさてID:m0natasoまだまだ対戦相手募集すっぞw
つか今日弾き○誤入力しまくりww
6 :
なまえをいれてください:2012/01/22(日) 16:54:08.40 ID:gET7IjLh
発売後はスレ見るどころじゃないけどな
楽しみにしてた人は夢中でやってるから、スレに変なのが多くなる
>>7 発売後人気のゲームは一番盛り上がるんだぞw
9 :
なまえをいれてください:2012/01/22(日) 16:59:41.62 ID:sANa8YYS
ナルティメットインパクトのスレまだpart1でナルティメットストームは発売前でpart49…この違いw
誰かそろそろ
Vジャンの頼むよ。
お前もそればっか言うなよ
見たいんなら探してでも見つけて買え!!!!
無駄なレスするヤツが毎回、最低でも2人は居るからな
それよかジャンプのフラゲ無いのかい?
奥義が螺旋手裏剣のナルトの覚醒は仙人モードにしてほしかった。
覚醒後の奥義は超大玉螺旋丸
今更だが...
ここ見て来てくれてんのか知らんけどディダラやら遠距離ゲーばっかつまんねーよww
上手い下手はいんだけど普通に接近戦駆け引き楽しみたい奴頼むわww
あと発売まで4週間
19 :
なまえをいれてください:2012/01/22(日) 17:32:41.67 ID:fldGTn1m
ちょwwディダラ書いたら、わざとディダラ使ってきやがったなwさっきのディダラ使いはなかなかうまかった
手裏剣合戦もまあいんだがつまんねんだよなwペインにはディダラって法則でもあんのかなw
にしてもやっぱ投げは変わり身じゃなくて移動で交わすのがいいよな
にしても前スレの後半上げ厨が沸いたなww
テンプレはきっちり読もうなw
21 :
なまえをいれてください:2012/01/22(日) 17:38:57.85 ID:fldGTn1m
糞ワロタwなんなんだw今日の日本人全員遠距離から手裏剣ばっかだぞww
本当日本人は手裏剣大好きだなwww
22 :
なまえをいれてください:2012/01/22(日) 17:40:05.35 ID:fldGTn1m
>>20 さげはこのスレのルールというより2chのルールだけどなw
>>21 同感。今日はそんな奴多いな
やろうぜ。フレだ
悪質アカウント名
【m0nataso】
無線にもかかわらずオンラインをやっては自分に勝った相手に暴言メールを送りつける最低な粕野郎
2ちゃんねるナルティメットストーム総合スレで毎日初心者サソリ使いと名乗ってはスレを汚すのも特徴
みんなも見かけたら対戦拒否と通報よろしく
25 :
なまえをいれてください:2012/01/22(日) 17:48:40.41 ID:fldGTn1m
>>23 招待頼む
今やったのもシカマル、サスケで手裏剣しかしてこねーww
26 :
なまえをいれてください:2012/01/22(日) 17:52:13.29 ID:fldGTn1m
まあしかし逃げ手裏剣上手い奴はジャンプガードばっか使わねーなwジャンプチャクラロードで滞空時間をコントロールしつつ、c手裏剣orガードと選択できるように立ち回る
こういう奴にcダッシュ当てるのは難しいんだよなw馬鹿みたいにジャンプc手裏剣連打野郎は楽なんだが
悪質アカウント名
【m0nataso】
無線にもかかわらずオンラインをやっては自分に勝った相手に暴言メールを送りつける最低な粕野郎
2ちゃんねるナルティメットストーム総合スレで毎日初心者サソリ使いと名乗ってはスレを汚すのも特徴
みんなも見かけたら対戦拒否と通報よろしく
ストーム2の自来也ストーリーで
油女シノに話しかけるとシノが
虫とガマが融合すれば最強になるとか言うけど
自来也の額当ての"油"と関係あるの?
チャクラダッシュから奥義に繋がる仕様改善してくれたんだ
よかった・・
まあ
音四人衆はまだ可能性が完全に消えたわけじゃないし待っててみよう
>>8 いや大抵のスレは盛り上がるのは発売日前だろ
発売直後は人減るぞ
まあ普通に考えたらそのスレの住民の書きこみ数は減るわな
指咥えて待ってたわけだしスレを覗く頻度は減るはず
一部のもの好きはゲームしながらレスし続けるんじゃねえのww
33 :
なまえをいれてください:2012/01/22(日) 20:22:47.13 ID:fldGTn1m
>>23 多分今やったYさんだよな?wありがとうございました
Yさんとの戦いはいつも楽しい 初戦のツナデすげーうまかったwよくあんな低空から痛点脚出せるよなあ 早押しなんだろうけどジャンプ攻撃も俺より出すの早いから打ち負けちまうw
ジャンプ攻撃の出のスピードが課題だなw
体験版今日じゃなかったっけ?
明後日
ダンゾウのイザナギは変わり身ゲージ消費すんのか
っていうか自動変わり身のアイテムは変わり身ゲージ消費せんのになんでや?
そろそろ通報してやろうかな
スレ二回も無駄に立てたんだからアク禁
喰らわせてもいいはず
ガイのモデルと奥義はストーム1のが好きなんだ、がそうもいかないんだろうな…
昼虎には期待
>>38 いいと思うよ。
あの音4厨並みのキチガイだしな。
ガイの奥義は朝孔雀、昼虎、自分ルール、裏蓮華全部ほしい・・
cc2ツイート
「STORM2でチャクラダッシュヒット後、奥義入力がほとんど成功していたのを、
ほとんど成功しないように調整しました。 たぶんこれで、チャクラダッシュから奥義という流れは、
ほぼ無くなるはずです。」
だそうです。
チャクラダッシュ食らった後の立て直しが早くなったのかな?
とにかくGは奥義当てるの難しそう
>>40 言ってとくが俺は音四人衆がプレイアブルじゃないってこと以外はジェネ最高だって思ってるからな!!
q
ミスったw
>>42 今回はサポートにコンボ攻撃があるみたいだから
奥義はサポートコンボから当てるのが定石になりそうだね
www
>>45 そうか、サポコンボ復活したのか
ヒダンとは何だったのか
少年編(1)のキャラの奥義ってどうなってるのかもう情報でてる?
既存のを短縮するのか新規作成なのか、どっち?
てかサポなんか使ってんの?w
典型的な弱者じゃんwww
>>45 サポートにコンボってなに?
アタックサポートがコンボ中に参加してくるやつ?
>>50 いや、ストーム1であったサポ呼ぶと決められたコンボ1つをやってくれるやつ
今までの動画に何回か出てると思う
>>50 さあ・・・
どうでもいいじゃん
そんなつまらないことwww
ちなみに相手をよろけさせるやつとか打ち上げるやつとか
たしか離れてサポコンボ使うと(もしくは使ってから離れると)
プレイキャラにパスしてくれるやつとかもいたぞネジとか
まぁアレがそのまんま使えるかは分からんけど
ああ、あれかヒダンの忍術かぁ・・・?忍術でしょあれ?
君麻呂の何とかの舞いとかでしょ
あれだねコンボキャンセルから奥義とかが多くなりそう
Gでもサポはデイダラ最強かな?
やっぱサポ最強はペインでしょ!
Gからのサポ専のやつとかまだ使ってないのに最強かどうかは分からんだろwww
でも確かにペインってか神羅は強すぎるよな、ってか空中サポが強すぎ
てかさサポとか言ってる時点で笑えますwww
ペインは強くておk!
こっちペインで、相手子供イノとかに負けたらやだなぁ〜、凹みそうw
逃げ厨にはペインサポきつい
キャラ差なくてバランスとれてるほうが対戦ツールとしていいなとは思うけど
>>59みたいにも思うし
この辺CC2の人達も大分苦労してそうだな…
たのしかったらおk
対戦ゲームとしても最高だと思ってるけど、その前に原作が好きだから
なるだけ忠実に再現して欲しい気持ちが強い
ストーム2のいのは強いほうだけど
1は弱かったっけ?
>>64 何気に花束爆弾(仮)が強かった気がする
ってか1はそんなにキャラ自体には差無かった気がするな
螺旋丸も溜めて使わなきゃ射程短かったし
66 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 01:05:38.04 ID:KKXOYV/O
>>58 考えてみたらサポートシステムが無かったら
音四人衆プレイアブルで出てたかもしれないなあ
中途半端にサポート専用になったもんだから
余計に諦めきれないところがある
生殺しにされた気分だorz
もういいんじゃないの?w
サポート無かったらってストームシリーズを否定するようなもんですよ
69 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 01:17:46.02 ID:3H/nZ/f7
まだDLCを忘れてない?
音4人衆を仮に発売後に要望の多かったら作ってくれるかもよ(^O^)
だからここで音4の事を書くなら行動起こしてくれ!
70 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 01:18:14.20 ID:KKXOYV/O
>>67 よくはないね
>>68 まあ思いっきり否定するよね
シングルで充分だしね
>>69 無理だってw
DLCはやらないって前に社長が言ってたよw
72 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 01:30:27.42 ID:3H/nZ/f7
そうなのか
知らなかったわ
まあダウンロードキャラはやらないよね
CC2さんはね
でもあれだ
僕の推しメン四代目火影様が2種類楽しめるから
音四人衆なんか出なくても許しちゃおっかな?
次回はサポートシステム廃止でシングル一本化にして
キャラ数出来るだけ増やしてくださいって
要望でも出そうかな(笑)
シングルやって楽しいと思ったこと一度も無いなぁw
ただただ物足りないねシングルは
>>74 そう?
でもなきゃ無いですぐ慣れるから(笑)
まーシングルは練習にはなるよね
>>76 そういえば
言われて思い出したけどストームって
練習用のモードないね
シングルとは別に
練習モードあればいいのになあ
>>77 なんか何言っても否定するみたいで悪いんだけどw
フリーバトルで十分練習になるでしょ?そんなに難しい操作は
無いわけだし
それにガードや変わり身してくれるCOMの方が練習になると思うよ
>>78 まあ君はそうなんだね
僕は練習モードほしいね
シングル地味なんだよなw
まだ慣れてない頃はオンでもシングルばっかやってたけど
チームに慣れた後はシングルがクソつまらなくなったわw
チームのあのごちゃごちゃ加減がたまらん
ああいう絶え間ない闘いの中で駆け引きが生まれんだよな
つかそこがこのゲームの醍醐味でしょw
だからあえてストーム1にはシングルがなかった
2では要望に応え設置したが結局チームのほうが面白いという結果w
まシングルたのしいってヤツは初心者か対戦ゲーが苦手なんだろう
シングル設置されて良かったね
シングルってストーム1の時に無いものねだりのユーザーが多かったから、
仕方なく作ったんだよね。作ってみたら誰もやらないみたいなww
「サポート居た方が絶対面白いんだけどぉ〜・・・」って言ってたし社長もw
音4も一緒なんだよみんな、無いものねだり
五影テマリとカンクロウは新枠
我愛羅はコスチェンだってさ
テマリとカンクロウもコスチェンでいいのに
83 :
ユウスケ:2012/01/23(月) 05:47:09.05 ID:ujJZcjh+
原作読み返してみて長門、小南、弥彦の少年時代が出てくれたら
いいなと思った
そんなことよりついに明日か、体験版
また要望送ろう
弥彦、長門、小南の少年期は100万人の署名が集まっても登場しません
>>82 奥義のみの違いならコスチェン扱いで、
奥義と衣装が違えば別枠扱いなのかな?
じゃあミナトとサスケも別枠扱いで、マダラが加わって全員揃う訳ね
ストーム2はテマリで英雄にしたから俺からしたらテマリたん2枠は嬉しい
ジェネレーションでは水影か君麻呂に変えるけど
ミナトのC手裏剣厄介すぎる
あれ遠くから投げられたらガードするしかねぇ
>>87 忍者ムーブ。他のキャラのC手裏剣よりかわすタイミングを少し遅らせる
めんどくさかったら素直にガード
>>81 あのな…
一応わかってない痛い奴みたいだから
教えといてやるが
シングルってのは格ゲーにはあって当たり前なのw
ストーム1で無かったのが異常だっただけ
ストーム2じゃ実装されたからここでは誰も触れてないだけ
不満が無きゃ何も言う事無いだろ
格ゲーじゃなくてアクションゲームだよこれ
ないよりはあったほうがいいけどねシングルモード
91 :
ユウスケ:2012/01/23(月) 14:59:27.09 ID:VTp3BMZE
うちはとの闘いにおいて一対一なら逃げろって
チヨ様言ってるけど
「不満が無きゃ何も言う事無い」って言ってるの嫌い。
満足してるなら満足だ!って言わなきゃ駄目。不満を言う時だけみんな
大きい声を出して、満足なら何も言わない。
こんなの作り手がヤル気無くなっていくだけ。
シングルついて嬉しいなら嬉しいって言えよwあって当たり前とか何様だ?
>>92 いや、シングルなんてあって当たり前だろ
なんだお前?社員か?
気持ち悪いんだよ偽善者
シングルの方が原作の雰囲気を楽しめる。
チームの組み合わせの面子が勝つためだけってのも対戦しててつまらない。
いっそサポ固定とかね。
まあここであんな事言っても無駄かw
顔も所在もわからないと皆強気だもんなw
そうだね。
97 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 15:24:06.19 ID:3H/nZ/f7
聞きたいんだけどナルティメットと海賊無双両方買う奴いるか?
100 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 15:44:27.75 ID:3H/nZ/f7
地雷は海賊無双だろ?
わかってるんだけど何か北斗無双の時と一緒で欲しいんだよね( ̄○ ̄;)
すぐ値崩れしそうだから待とうかなー?
てか今年期待大ゲー出過ぎじゃない??
バイオリベ、ナルト、海賊無双、キングダムハーツ、バイオオペラク、バイオ6。
皆はこの中の奴どれ買うよ?
>>100 こんにちは 初心者サソリ使いですが、バイナ6は買いますかね
そういうのは知恵袋で聞いたほうがいいね、ここじゃない
ID:9T1Iezzc
↑とりあえずNG推奨しとく
105 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 16:04:33.96 ID:3H/nZ/f7
こんにちは
バイオ6買うんっすか!
実際自分の今年の大本命はバイオ6だからめちゃ楽しみ(^O^)
まあナルトも期待大ゲーだし他にも沢山出るから今年はゲームに困る事は無さそうじゃない?
4〜のバイオはムズくて苦手(笑)
5持ってるけど直ぐ弾切れになって死ぬからチャプター2で放置してる
正論言ってNG食らうのかwwww
すごいとこだココはw
バイオ6出ると聞いて公式行ってみたが
発売11月かよw
5はゾンビでないっぽいからスルーしてたけど
今回は期待できそうだなw
109 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 16:28:08.34 ID:3H/nZ/f7
俺的には5も楽しめたけどあれは完全に道を間違えた作品だったわw
でも正直バイオ6が11月で金銭的に助かるわ!
だってまず今週バイオリべ出て来月にはナルトその1週間後にはワンピ、んでその月の終わりにキングダムハーツ←このゲームラッシュはヤバイ(」゜□゜)」
それにバイオはオペレーションラクーンシティーってのもまだ発売日決まってないけど今年にでるからね!
110 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 16:31:43.82 ID:3H/nZ/f7
ちなみにバイオハザードオペレーションラクーンシティーの敵はゾンビだよ(^O^)
操作はTPSでバイオ4と5みたいな感じだけどストーリーはバイオ2と3をベースにした奴だからね!
間違いなく神ゲー(o^∀^o)
↑いいのかこれ?俺が間違ってる?www
スレチ
あとsageろ
113 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 16:43:03.40 ID:AkxVqzMx
体験版て明日の17時か19時あたりかな?
>>113 正午だと思うけどね。
アスラは正午だったよ。
115 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 16:52:50.89 ID:3H/nZ/f7
ここではナルティメットの話しかしてはいけない決まりでもあるのかね?
>>115 2ちゃんはじめてか?お前のレス臭すぎるぞ
一年ロムってろよ粕
118 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 17:22:07.08 ID:3H/nZ/f7
ふーん、じゃあナルティメット以外の話をするどうなるのかね?
明日でマダラが単体ででるかわかるな
いかにもナルト(笑)のスレって感じでいいですねえw
>>118 頭に釘が刺さり12時間強制労働と思われ!
>>118 お前痛いわー
初心者丸出しにされても困るわww
>>118 どうなるとかそういう以前に
ストームのスレなんだからストームのレスするのは当たり前
お前の質問は規則を破ったらどうなるの?っていうくらいの痛いレスだからな
釣られてやったんだから大人しく帰りな
>>118 どうもなんねぇよぉ。このぉ ぼんくらがっ!
ストームの話するときより楽しそうじゃんよw
文句を言う時だけいっちょ前でほめるとこをほめないっつうのは俺もダメだと思うぜ
俺は音四人衆がでないこと以外は戦闘システムは神だし、初代火影や白がでるのも夢みたいだ!! アニメも迫力あって面白そうだし!!
Gはぜってーシリーズ最高峰の作品になると思う!!明日の体験版めっちゃ楽しみ!!
ガキ率ハンパねぇ
ワンピのほうに行けよ
連投すまんが、俺もめっちゃ楽しみ!
それにしてもゲストキャラ悟空とルフィってなんだよ…
そんなんに手間かけるなら音四人衆作れや!!
ユーザー舐めすぎじゃボケ!!
音四人衆は発表のタイミングが悪かったんだと思う
ここまで発表を引き伸ばして結局ストーム1と同じサポートでしたじゃ、何だよー!!ってなるよ、そりゃ
最初の段階で音四人衆とかサポートキャラは完全に紹介しきっておくべきだった
だけどその代わり、白、ザブザ、初代、二代目が出ます、みたいに発表すれば良かったんじゃねーかな
>>132 なに偽情報で腹立ててんの?
悟空とルフィとなんかでるわけねーじゃん
バトルスタジアムDONってあったよね
PS3体験版がいよいよ明日配信予定か
136 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 18:49:06.12 ID:V+pU0vzz
カカロットが出るなら胸熱だなw
覚醒は初期のスーパーサイヤ人で頼むわw
バトスタDONとか懐かしいなおいwww
ってか体験版明日か、マダラが単体仕様になってますように・・・
>>134 は?まぢだし
俺の父さんの友達がこの会社の社長だから教えてもらった(*^_^*)
139 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 18:54:29.10 ID:qTPMPxg1
うそつき
本当だな!?じゃあもし嘘だったら罰金100万円だかんな!!(無邪気)
ジャンプのフラゲない?
明日マジで楽しみだな。マダラ単体枠本気で希望!!!!
釣りだろ・・・
てか今夜の『もえ×こん』シティボーイの方々、情報提供よろしく
お願いいたします!m(_ _)m頑張って起きときますんで!
今日深夜 テレ東 2:30 もえ×こん
ナルティG 何かやるみたい。
テレ東か・・・
あぁートロフィープラチナ取りてえけどキャラ30回以上使うとか超めんどくせぇ・・・
そうか今日だった!!スペシャル忍術特集!!連携忍術だといいなあ!!
忍術ってどうやって出すんですか?△○押すんです
でね、○ボタンをずっと押すと大玉螺旋丸になるんですよ!えーー!!スペシャルですね!!
みたいな内容ではありませんよーに!!
まあ変に期待しすぎずに見ましょうね〜
ゲストキャラ悟空とルフィ?
>>147 スペシャル忍術特集ってさ
"スペシャルな忍術"ではなくてさ
新しい忍術を特集した"スペシャルな映像"みたいな意味合いだと思うんだが
>>151 新忍術特集って書かねーか?だったら
映像集だったらスペシャルって言葉の発想は普通浮かばんだろ
そう思いたいならそう思っててもいいけどさ
番組タイトルなんて視聴率稼ぎで必死だから
平気で意味もなくスペシャルとか付けるからな
ゲームに興味の無いやつがはームの番組タイトル考えれば
大体そんなタイトルになるだろ
はーム ×
ゲーム ○
とりあえずこういうので新システム期待したらダメ
まあ、ジャンプが普通先だからな
なんだこの不安感は・・・
まぁ新システム自体が無くなるわけじゃないし気楽に見ればいいんじゃない?
新システムが忍術関係じゃなくてサポートシステムの改善とかかもしれんけど
とりあえず報告よろしく
159 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 20:18:34.52 ID:V+pU0vzz
今更だけどコナン奥義つえーなw cダッシュから繋がって変わり身からもほぼ確定するw
最近コナン30回達成しましたw
あの番組3分くらいしかやらないからな
スペシャルにはあまり期待しないほうがいいぞ
>>159 チャクラダッシュから奥義は今回つながらなくなったけどな
キューピーの3分クッキング♡
163 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 20:27:14.51 ID:V+pU0vzz
>>161 そっちのがいいと思うよwあれは糞ゲー
ジャンプガード厨に隠れてるけど奥義厨もバランスブレイカー
164 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 20:31:15.41 ID:3H/nZ/f7
お前ら体験版でマダラ使えるとか真剣に思ってんの?
使えないから!
ナルトだけだからね
にしても今回はどうやって奥義当てたらいいんだろう?
166 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 20:35:15.28 ID:V+pU0vzz
そんなんわかってるわwww
対戦相手のマダラが最初から覚醒状態ならトビの覚醒のみってことになるよね
ってかマダラと戦うナルトは旧ナルトとは顔・立ち絵が違うみたいだけど
コンボは暁サスケみたいに全部違うのかな?
マダラと戦うナルトはストームG用の新コンボじゃね?
sageろや
170 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 20:59:48.69 ID:3H/nZ/f7
明日体験版配信が恐らく昼頃だから昼頃に情報出した奴はニートって事か…
平日休みをしらんのか?
ああ体験版明日か
明後日かと思ってた
>>172 お前・・・IDがサイバーコネクト2じゃないか!
俺今インフルエンザであと数日休むことになってるorz
明日は朝イチで録画した「もえ×こん」を観て昼から体験版とストWで遊ぶぜ(笑)
176 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 21:15:53.60 ID:V+pU0vzz
さて対戦相手募集wID:m0nataso
今やったジャンプガードの雑魚wつまらんながら相手してたら延々逃げながらカウンター&奥義のみwこんなんで英雄なれんのかってレベルだわw
日本人は雑魚な上につまらん奴が多すぎw
にしても俺のサスケよえーなww接近戦サスケ使いにくいw
177 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 21:18:47.53 ID:V+pU0vzz
外人なんかは弱い奴でも攻める姿勢があるんだけど、日本人は逃亡癖ある奴が多いのは国民性とかかなw
>>173 おーホントだ 変わるの勿体無いな(笑)
たかがゲームで国民性www
ゲームの1つのやり方に国民性wwwwwこいつ面白いなマジでwwww
頭ん中ゲームのことしか無いんだろうな幸せな奴だ
180 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 21:33:13.12 ID:V+pU0vzz
おいw捨て垢日本人w別に晒しゃしねーから本垢でこいやwww
相変わらずジャンプガード厨の英雄捨て垢ww
>>179 たかがゲームでもされどゲームだよw馬鹿(笑)
お前の頭がおもしれーわw粕ww
ここの住民スルースキルが無さ過ぎだろ
ほんとな
釣り耐性なさすぎ
>>182 まあこのスレは2chにあって2chにあらず(笑)の低年齢層がスレだからなw
されど ゲーム とはならないなwww
所詮ゲーム、ただそれだけww
なんか凄いヤツが今度は沸いたんだなww
ぴろしのガキの友達とかww
釣りでも何でもないよ素直な感想だよ
毎度必死に日記を書いてるからちょっと感想を言ってあげただけ
「面白くて幸せな人だね」って褒めてあげてるのに粕とか言われちゃったよwww
明日が楽しみだ
みんな今日の深夜の奴と、体験版の感想教えてねw
久々にオンやったんだが俺下手すぎ泣いた
ジェネレーションってジャンプガード出来なくなってるん?
無ければ嬉しいんだがまだアレ残ってたら変り身改善しても関係ないから嫌だな・・・
『もえ×こん』のナルティ特集は2日連チャンみたいだね
24日の27:00〜もやるんだって!
明日いよいよ変わり身ゲージ、無限コンボ、コンボ中のジャンプとニンジャムーブ、やれるんだぜ!!
楽しみだーーー!!!
196 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 22:31:08.77 ID:V+pU0vzz
にしても日本人の手裏剣厨の多さにはいらいらするなw
日本人は地雷だろwww
197 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 22:35:07.59 ID:V+pU0vzz
俺も今合わせてジャンプガード厨してるがつまんねえww
199 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 22:41:45.62 ID:ZeMw9A9u
あと1時間ちょっとで体験版来る?
面白い=国民性発言(普通にギャグだと思った煽りとかじゃなくて)
頭ん中ゲームのことだけの幸せなやつ=1つの事に夢中になれるなんて素敵!!
今やった日本人の粕wwこのジャンプ手裏剣戦の何がおもしれんだw変わり身から投げ&逃げ手裏剣のみww
それに雑魚相手だと攻める場合でも、相手ずっと変わり身連打だから、攻撃パターンがジャンプ攻撃&ジャンプ手裏剣のみになって非常につまらんww
雑魚はとりあえず変わり身したら投げしかしてこねーから変わり身投げが確定する攻撃は一切できないしな
>>198 本当だ
23日26:30〜26:45っていうのが今日の夜中で
24日27:00〜27:15っていうのが明日の夜中か
ありがとう。ごめんな
なぜ2回やるwww
205 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 22:46:14.05 ID:b8prm+gT
vジャンプで載ってた隠し秘伝って誰だろうな…
うちはマダラ伝とか?
やはりこのスレは面白いですねww
あんま過度な期待しないほうがいいんじゃない?
ゆる〜いゲーム紹介で終わると思うけど。。。
>>204 何かすげー言い訳くさいけど
>>200は本心で書いてるからね
俺もナルトってかストームが好きな奴だしwww
しかしマジでジャンプガード手裏剣は無くならねぇかな?
キャンセルとか新変り身仕様はうれしいけどそれよりこっちをなんとかして欲しいわ
今まで○ボタンのコンボとか機能しなかったから
存分に殴れるようになって嬉しいな
211 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 22:54:00.08 ID:b8prm+gT
ジェネレーション発売まで後1か月なのか…
2日連続は豪華だな
今日の夜中と明日の夜中は内容違うみたいだし
>>209 聞いてないですw
やっとまともな相手きたぜww
エエなぁ〜シテェボ〜イはぁ〜エエなぁ〜
>>211 なんかあっという間だったな
この前TGSが終わったと思ったばかりなのにな
コンボ最後まで決めるには相手の変り身ゲージ全部使わせる・サポートを使わせる
ガードブレイク(もしくはCダッシュとかでよろけさせる)この3つをクリアすれば確実にフィニッシュまでいけるってことか
まぁ2でも変り身以外は同じだけどまだGの方がやりやすそうだな
そういえば体験版にOP入ってんだよな
楽しみすぎる
体験版、明日の何時くらいかな。
夕方までには配信されんじゃね?夜中ってことは無いと思うけど
まともな対戦ツールになる事を祈るばかり
221 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 23:27:24.39 ID:ZZPawlov
2時にはくるかな?
222 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 23:52:55.39 ID:uzkHvdic
14時
今日だぜ!体験版!!
楽しみすぎ
今やったKさんありがとうございましたwすげー熱かったww
お互いいい意味でガード固すぎてジャンプ攻撃もなかなか入らねえww
ジョウゴとの戦い方知ってると思ってたらこの人もジョウゴ使いなんだね
いや素晴らしい 楽しい戦いだったwしかし俺のイタチ糞よえーなww
226 :
なまえをいれてください:2012/01/24(火) 00:45:03.51 ID:49aDjFvC
ちなみにID違いますが初心者サソリ使いです
悪質アカウント名
【m0nataso】
無線にもかかわらずオンラインをやっては自分に勝った相手に暴言メールを送りつける最低な粕野郎
2ちゃんねるナルティメットストーム総合スレで毎日初心者サソリ使いと名乗ってはスレを汚すのも特徴
みんなも見かけたら対戦拒否と通報よろしく
>>216 2はがんばっても変わり身ですぐコンボ切れるからなあ。
コンボラストのかっこいい演出勿体なかったわw
体験版wktk
コンボキャンセル早く試してみたい!!
体験版キター!?
2時半って如何せん遅いなぁ
2時半って公式発表?
ちゃうちゃう
体験版じゃなくて例のテレビ番組な
福岡は見れないからなぁ
箱○ユーザーは体験版ないのか
『もえ×こん』はじまったか?
熊本の俺は見れん…勇者よ情報頼むぞ
オレも見れん・・・今みんな見てんだろうな・・・
終わったよ
特に真新しい情報は無かったね
ゆるい内容だった
案の定新しい情報は無かったなw普通にバトルして終わり
つか佐々木Pガチガチだったな
もえこん
操作説明
○で攻撃、△○で忍術、△△○で奥義
少年カカシの奥義映像公開
アナウンサー同士でヒナタvsサクラ
これだけ
明日はストーリーモードのアニメ情報
そうかー、ありがとう!!!
フレで奇妙な動きする奴いんだけどなんなんだw
頻繁にグルグル回って動きが変w加えてジャンプ攻撃がめちゃくちゃ早いww
これ連コンかなんか?すげー奇妙な動きなんだぜw
連コンで有名なmasat_sasamakiって奴の動きに似てるw
>>137 バトルスタジアムDONwwww
俺すっげーハマッたわw
サクラがスタンド使いになってたりブウが鬼畜性能だったりで滅茶苦茶面白かった
2でねぇかな・・・
悪質アカウント名
【m0nataso】
無線にもかかわらずオン対戦をやっては自分に勝った相手に暴言メールを送りつける最低な粕野郎
2ちゃんねるナルティメットストーム総合スレで毎日初心者サソリ使いと名乗っては自演をしてスレを汚すのも特徴
みんなも見かけたら対戦拒否と通報よろしく
でサクラとヒナタはモーション変わってたか?
ナルトのモーションすごかったな。
蛙組手まであると思わなかった。
てかまだ体験版ないな。早くしてくれー
ストーム2かジェネレーション
買うならどっちがいいですか?
両方は買えません。
ジェネレーションに決まってるだろ
>>244 サポの出し方も紹介してたな
サポキャラ誰だか忘れたけど
>>250 二部のストーリーを追体験したいなら2
最新作のキャラ使いたい、新作アニメが見たいならジェネ
>>250 ジェネレーションの方がいいでしょ
どうしてもストーリーやりたいならストーム2だろうけど
ただストーム2の方のオンラインは人激減すると思う
対戦目的なら断然ジェネレーションだわ
もえ×こんでの獲得は蛙組み手の有無だったな
255 :
ユウスケ:2012/01/24(火) 08:14:52.43 ID:ccadawkJ
おまえらおはよう
体験版は仕事ですぐ出来ないから情報よろしく頼む
なんかTGSのプレイ感想ブログにチャクラダッシュで弾いた時の
サポ忍術が当たらない仕様になってると書いてあったぞ
蛙組み手って新しいコンボの事でしょう?
だな
コンボなら体験版で見れそうだな。超wktk
螺旋連丸に溜め技追加されてたりは・・・流石にないかw
あれ、公式にサスケ5人載ってるのは既出?気づかなかったw
みんなスタンバってるか?(笑)
>>259 暁のサスケが増えたのかな
あれ?前からいたっけ?
あと30分
尼だと当日に届かん可能性もあるから、近場で予約するか
お前ら、まだ落としてないの?大分前から来てるんだけど
ストアの検索から探してみ
マジだ(笑)
いまダウンロード中
早くマダラ見たい
体験版の紹介画像でもマダラ青く光ってるな
完全にトビの覚醒だね・・・
インストール長い(・ω・`)
急に重くなったな
お前ら俺がダウンロード終わるまでダウンロードするなよ
アニメやべ〜!
体験版起動したらフリーズしたんだけど
>>274 マジかΣ(゜д゜;)
いまペイン潰した(笑)
マダラはトビの覚醒
マダラ単体も消えたなwww
コンボヤバい
糞面白いぞこれwww
ペインに一回負けたがトビにはパーフェクトで勝った(笑)
キャンセルチャクラダッシュのタイミングで
変わり身を潰せるのは良い感じだな
280 :
ユウスケ:2012/01/24(火) 12:18:01.51 ID:ccadawkJ
おまえらうらやましすぎるぞ!!
なにこの紙芝居
ナルGも良ゲー確定
一年ぶりにやったけど俺もペインに負けたw
九尾になってハメ殺したったw
久しぶりすぎて何が違うのか全然わからねぇw
変わり身合戦をキャンセルでなんとかするのがコンボゲー的に楽しい
しかし前回のカカシ先生と比べるとずいぶん難しいな
空中にもチャクラダッシュできるの便利!
マジ神ゲーだろこれww
ストーム2に戻れなくなったww
ダウンロードはやく…!
結局、体験版は何時頃から来てた?
新キャラ使いてぇ・・・
柱間使いたい(・ω・`)
マジ面白すぎだわっwっっっwっw
なにこれ?別ゲーだろw
コンボも超かっこよくなってるしシステムも最高
対戦特価万歳\^o^/
ガンダムの方がおもしろいわ・・・・・・
ガンダム厨きめぇ
結局、通常ナルトは
従来のコンボ版と、新コンボ版とで、同グラフィックの奴が2種類いるって感じ?
これ新キャラ達使ってコンボキャンセルやったら神ゲーやで
今回ナルト好きはたまらないゲームだろうな
ストWといい勝負
297 :
なまえをいれてください:2012/01/24(火) 13:26:08.69 ID:gI+MuAbg
お前らそんな簡単に神ゲーとか言うなよ!
神ゲーってのは皆が面白いと思ってこそだからな
正直俺的には良ゲーではあるけど神ゲーではない
サポ専残り4枠、イルカとリン出してほしいなあ
ドラクエ5やFF7まではドキドキしないよな
でも確実に進化してるよ!
普通に面白い
ただマダラは残念だったね・・・新キャラはもういないだろコレ
302 :
ユウスケ:2012/01/24(火) 13:39:00.72 ID:6BmS2Jsb
俺は体験版をやった音4厨の意見が欲しいぞ
いやその前にサクラの桜花賞なまってんぞw
どうするぅ!!ww
サスケのコンボ最後の千鳥も声変わってるよw
てか奥義のモーションを新規にしてほしいわ
空中でチャクラダッシュ出来るようになってる!
これでジャンプ手裏剣に対抗できるっぽいな!
ヤバイコンボが面白い
おい九尾でコンボキャンセルやってみろww
強すぎワロタ
あと、ガードしたらチャクラダッシュしても弾かれないようになったから
サポート攻撃からの打ち返し機能はなくなったかもね
もしそうなっても変わり身で打ち返し不可に出来るし
マジ凄いシステムになったもんだ
連携奥義も札投げてすぐ発動出来なくなってる
連係奥義vsサスケの業火九
この場合ナルトに業火九が当たり吹き飛ばされダメージが入る
しかし同時にサイとサクラがそのまま突っ込み連係奥義が当たる
つまり相打ちになる
一年ぶりにやったら俺下手すぎワロタ
これは購入決定だわ
>>310 マジだ!
正直、札投げて連携や奥義はセコいと思うから出来なくなってよかったと思うな
初心者サソリ使いだけどこれは凄い神ゲーだねwジャンプガードで逃げまくってたアクションゲーム下手な奴は対応できんだろw
そういう意味で敷居は上がったかなw俺はこっちのがいいと思うけど
まあまだやってないんだけどねw
315 :
なまえをいれてください:2012/01/24(火) 14:17:26.09 ID:49aDjFvC
>>313 てことは奥義が空気みたいになんのかな?札投げてひるませて奥義はテクイから個人的に好きだったんだけど
cダッシュ→奥義繋がる仕様改善してくれたのは良かったけどな
ここより海外のフォーラムの方がよっぽど盛り上がってるなw
まだ発売すら決まってないナルティ3が楽しみになってきたわ!!!!!
318 :
なまえをいれてください:2012/01/24(火) 14:21:26.99 ID:49aDjFvC
>>316 まあ日本でナルトはオワコンだから仕方ねーよw
ムーブ手裏剣のもっさり感w
これ実戦で使えんのか?w
ペインの攻撃直後に変わり身→チャクラダッシュ→神羅天生につっこむ
このパターンに陥る率が異常w
本当に良い対戦ツールになったなあ。凄いわこれ
つか神羅の前作に比べてダメ増えてない?気のせいだったらごめんw
>>322 敵の攻撃力をよく見ろよ
あがった状態で開始してるでしょ
つか新モーションやばいなw
新ナルトの弾き好きだわ
仙人のコンボもかっけぇw
レビューもう150件とか早すぎワロタ
マダラのコンボは「アハハハハ」よりストーム2の「恐怖するがいい」のがよかったな
最初のサスケ戦のナルトはモーション全然変わってなくてそこだけが残念だな....
あと相変わらず九尾螺旋丸はしょぼい....w
>>323 ごめん全然気づかなかったわwww
変わり身使うとゲージ結構消費するね。
時間経つと回復するから何度でも使えるけど前作みたいに変わり身 手裏剣逃げはできなくなってよかった
恐怖するがいい消えたのか!?
おれも好きだったのに・・・
桜花賞も前回のがいいわ
仙人○連打の蛙組手かっこよすぎワロタ…ワロタ…
331 :
ユウスケ:2012/01/24(火) 14:37:19.80 ID:P2m9JYu7
ジャンプガードにC手裏剣当てたら着地でフリーズしてるか調べてくれ
TGSではそこに連係当てられてたから気になる
仙人ナルトの新モーションはやっと仙人になった感じだな!
かっこいいし新キャラも使いたいが仙人ナルト極めるのもいいかもしれん
俺はガイだな
キャラのバランスは相変わらずかね
どうしよう買おうかな
でも何使おうかな。前は確かヒナタとかイタチ使ってたけど
ヒナタ技はかっこいいけど弱いんだよな
もう今回は強キャラ厨になるか
仙人モードかっこよくなったな
面白いけどただストーリーが紙芝居だからなんだかなぁって感じ
2の演出凄かったからストーリーモードもちゃんと作ってほしかった
体験版良い!!ただ、オンラインだと変わり身ゲージなくなったら逃げてってなりそうな予感w
ストーリーのQTEよかったけど今回は無いっぽいのな、アスラズラースのせいか
ストーム2のデータ引継ぎとかある?
また1からキャラ出しとかめんどいんだよなぁ
後期のナルトの←○コンボが見れないのが残念
全体的にかっこよくなってるよな!
ナルトでこれだから他のキャラもかっこよく仕上がってるに違いねーな
オフラインのシングルモードはストーリーだけなんだろうか。
アクセル2みたいにサバイバルとかやりたい。
サスケの変わり身豪火球にキャンセルで阻止して
コンボしてサスケ変わり身豪火球にキャンセルで阻止して
コンボするのがちょー気持ちいい♫
体験版やったけどジャンプガード厨が死滅しそうな出来だったなw
ムーブ手裏剣隙ありすぎワロタw
キャンセルチャクラダッシュちゃんと使ったらマダラ簡単に倒せた
なるほどな、まぁ基本的には○とキャンセルの連打になるわけかw
>>318 年間の漫画売り上げ二位でオワコンだったらワンピ以外オワコンじゃんw
体験版とりあえず再戦なしでクリアしたけど
製品版ではガードとサポ呼出のボタン配置変更できるよね?
新ナルトの打ち上げ○コンボ→空中コンボ→空中Cダッシュ→空中コンボがかっこよすぎるwww
コンボの自由度がめっちゃ上がったな、ってか相手弱くない?難易度ふつうくらいか?
>>347 何で再戦なしでクリアの報告するんだよww
俺もストーム2からそのまま操作してみたら
ガシャガシャうるさかったわww
今作ってストーリーモードは前作みたいにRPGっぽく移動ってのはないのかね?
ホームページにその辺書かれてなかったんで。
ADSLダウソ遅すぎワロタwワロタ・・・
>>348 悪魔で体験版だからなw
始めてストームに触れる初心者もいるんだぞw
そこで難易度高くて初心者が勝てなかったら
買う気失せるだろうがw
連投すまん
もしかしてこの紙芝居が本編だったらやばいな
あ、変わり身ボタンを変更できるかか
>>354 声が変わっただけだろうが。
別にかっこよくはなってねーよw
つうか変わり身ゲージなくなっても変わり身してくるんだが
これどうにかならんの?
数キャラから選べる対戦モード形式のほうが良かったかも
蛙組み手かっこよすぎ
蛙組み手の○連打コンボ超かっこいいよな
衝撃波で攻撃とかヤバい
>>346 そうそう ワンピ以外オワコンだろw国内でアニメで売れるゲームって考えたら
ドラゴンボールは今はどうなのかね
>>350 多分基本的には紙芝居→バトル→紙芝居〜たまにアニメって感じだと思う、ぶっちゃけ対戦以外は一切期待してない
てか結局マダラはトビの覚醒のみなのか?
ただ単にマダラが覚醒してるってだけって可能性も無いわけじゃないよな
まぁあんまり期待しないほうがいいよな・・・
これはきっぱりトビの覚醒マダラと認めよう・・・
>>356 だから声がカッコ良くなったってことだよwここまで言わせんなw
マダラがライフゼロになった瞬間一瞬アイコンのキャラ絵がトビになってるからな。
>>366 マジかよwwwよくそんなんに気づいたなスゲェわ・・・
マダラは3のお楽しみってことか
>>320 弾き○を起点にしてるが、あれだな
適当に変わり身してると気がついた頃にはあれ?ゲージない・・・ぎゃーってなるなw
ちなみに起爆札で倒したらマダラのままだよ
>>345 あのマダラはキャンセルコンボ最後まで食らってくれるようになってたぽいけどな
サスケの方がしっかり逃げてた
371 :
なまえをいれてください:2012/01/24(火) 16:11:00.05 ID:49aDjFvC
今体験版やってるがナルトが糞きめえwww
372 :
350:2012/01/24(火) 16:11:49.63 ID:wHFG17hg
>>362 やっぱそうか。
紙芝居とアニメだけだと
ちょっと味気ないかなと思ったんだけど
今回キャラが多いから仕方ないのかな。
>>361 ワンピゲームでも10〜20万だからな最近は
まぁ今度のは無双ブランドで50万は売れるだろうな北斗無双見たく
前と同じ感覚でガードのためにL2押しっぱなしにしちゃってぼこられるw
あと奥義の音声小さくなるのがなおってるな
ストーム2で奥義音声が小さかったのは俺だけじゃないよな?
今回マダラがプレイアブルで出るとすれば
16年前のミナトと戦ったトビ(過去)バージョンの方だな
あいつは鎖を使った攻撃をするからキャラのモーションとしても作りやすいしな。
ガードと変わり身のボタン分かれてるのがまだ慣れないがめっちゃ面白いわ
仙人ナルトのコンボかっこいい
>>372 ただ単に外伝的な扱いでナンバリングじゃないからね
3は確実にストーリーに力いれるよ
投げがやりにくい
こりゃ新プレイアブルはもういなそうだな。
381 :
なまえをいれてください:2012/01/24(火) 16:20:54.40 ID:49aDjFvC
ナルトの投げが弱くなってる?何か遅くなってる感じがするわ
しかしこれ別ゲーだなwストーム2と同じ感覚でガード連打してしまうww
改めて仙人ナルトかっこいいと思った
対戦がこの出来ならストーリー全くなしでももはや文句ないわw
新ナルトの左右スティック入れコンボと投げがはじかれるのにはイラッとしたわ
奥義・覚醒はまだいいとしてコンボくらい全部見たかったェ・・・
覚醒マダラの上から降ってくるやつたぶん投げだよな
投げ弱くなったぽいけど投げ強キャラもいるだろうな
キャンセルのエフェクト地味にカッコいい
ナルトの枠二つあるけどマダラと戦ってたナルトは覚醒がチリナルかな
キャンセルうまく使えば変わり身合戦逆転できるのもいいね
>>373 ワンピはゲームに向いてない絵柄だしな
ルフィとか喜怒哀楽がわからんwww
>>388 いや恐らくチャクラモードナルトではなく羽織なし仙人ナルトの方だ。
>>388 だろうな。奥義も使用不可だし、覚醒奥義両方チリナルなんじゃないかな
まあそのアレだ・・・おもしれぇよコレw
とりあえず体験版一通りやってみたが別ゲーすぎてよくわからんってのが本音w面倒くせーからやりこむのは製品版でてからでいいわ
スタート画面で放置しても
COM対戦とかにならんのな
まだやってないけど、ここ見る限り絶賛だなw楽しみだぁぁぁぁぁあ!
チャクラモードナルトはストーム2の仙人ナルトのように別枠であると思うぞ。
pv3でチリナルがカットイン系の技のびじゅうせんこうだんをつかってるがあれが忍術で使えるとは到底思えない
覚醒してからの覚醒奥義もないことが判明している以上覚醒でのチャクラモードナルトはまずあり得ない。
よってチャクラモードナルトは単体枠。残りの未発表のプレイアブルキャラはあと3体ということになる!!
>>394 同意
どうせオンラインが充実してくると新しい立ち回りが生まれるからな♪
ストーム2で言うとCダッシュで弾いてサポ当てるのを見つけたみたいに
最後の雪上ステージちゃんと足跡ついたりして細かいな
足を擦った跡までついてる
変わり身回数制はええなやっぱ
発売直後からよく言われてたし
今回は客の意見取り入れて成功してるわ
>>397 PVの「これが…九尾チャクラ!」っていう部分、どうみても覚醒じゃね?
>>397 何でもかんでも何か意見を述べると妄想君扱いするのはやめような。見苦しいぞ
>>402 まぁ実際、製品版が出るまでは分かんないことなんだけどな。
体験版やってみたが大味感が消えてて良い感じだな
変わり身が無限じゃなくなったことでコンボを食らうことも大事になったのが大きい
いつ変わり身をするかの駆け引きが面白くなりそうだな
対戦ツールとしては普通にありだと思うわ
懸念はネット関連だろうか
最低でも国籍検索はできるようになってるだろさすがに
これキャンセルあるから攻撃側が圧倒的に有利だな
どれだけ変わり身使わせるか
防御側は変わり身したあとの行動ミスったら損しかねーし
体験版たのしいいいいいいいいいいいい
めっちゃつながるねー
変わり身連打ゲーが糞なんてのはPS2時代からずっと言われてたのに、直すのにどれだけかかったんだよって気もしないではないw
変り身されてもコンボモーション中だったらキャンセルダッシュ使って体勢立て直せるなこれ
かなり反射神経が必要だけどうまい人は変り身使わんでもコンボキャンセルだけで戦えるんじゃね?
期待してたけど微妙
変わり身ゲージ出来たのはいいけど、ゲージたまるの早すぎ
あと変わり身のパターンを増やして
相手の背後に回り込む場合は、ゲージ2つ分消費
相手より離れた場所に移動する場合は、1つ分消費でいいよ
>>408 ペインにそれやられて、変わり身ゲージ一気に3つとばしてしまったw
>>409 いままでは攻めたら負けだったからなw
良い調整だわ
>>408 変わり身された瞬間に突っ込むとそのままコンボ続くのが気持ちいいよな
でも気づいたらチャクラ無くなってて焦る
>>410 更に遅くすると○一回入るだけでほぼ終わるゲームにならんかね・・・
>>408 対人をやってないから何とも言えないな
キャンセルダッシュで体勢立て直したところにサポート合わせられるなんてこともあるだろうし
でもまあガン逃げガン待ちは弱い感じはする
攻められたときは変わり身から下がるか横にムーブかサポ出しか ちょっと○押してすかさず↓△○でチャクラガード逃げか あえて全部食らうか
とにかくお茶を濁して仕切り直しだな
キャラによるかもだけど奥義はつぶされやすくなってぽいから奥義パナしは微妙ぽい
さっきマダラのコンボ全部食らって寝てたらなんか倒れてるの攻撃されてやられたけど
いやしかしキャンセルシステムがここまですごいとはな・・・
これサポートと織り交ぜて使えばマジでコンボの幅無限大だなwww
>>410 相手の変わり身ゲージ消してからチャクラ溜めて
↑コン始動→空コンキャン空コン連打で奥義当てるくらいダメージだせるじゃん
なんていうか最終的には詰め将棋的な感じになりそう、覚醒でどうなるか分からんが
そういえばデモ版配信後、新pvを配信するらしいがどんな感じのpvなんだろうな
毎週配信予定らしいからもしかして残りのプレイアブルキャラを1週ごとに1キャラ紹介するのかもな。
俺も妄想してみると悪い方向になればハメゲーみたくなるんじゃねーかw
今回攻撃面が強化されてるが防御面はどうなのかね 攻撃防御バランスがどっちかに傾斜されすぎると駄目だと思うんだよ
無限コンボ楽しすぎる・・変わり身した相手にもキャンセルチャクラダッシュで向かっていくからコンボ続けられる
それにストーム2とモーションや掛け声も全く変わってて全然使い回しじゃない!!
ガードとチャクラダッシュのぶつかりの弾きも距離がすげー短くなったからコンボも続けられる
音四人衆でなかったのは残念だけどそれを差し引いても・・これは完璧すぎる!!神ゲーだわ!!
>>419 覚醒したら変わり身ゲージ全回復するし、もうちょっと遅くてもいい
今のままだと前作とあまり変わらない変わり身ゲーになるよ
まぁ一番気になるのが、変わり身後のキャラの位置
>>418 そういう意味じゃない
>>422 だから無限じゃないからな
ちゃんと有限だからな
>>421 変わり身した後、相手との距離が遠くなったのが結構いい感じ。
ゲージがなければ攻め込めるし、逆になければ逃げれる。
新ナルトの→の水色の忍具の効果って何なのかな?よくわからない
ちょっと気になったのが
サスケがジャンプ中に5回くらいチャクラ手裏剣を連発してたんだけど・・あれは何??
チャクラ手裏剣キャンセルか何か??
ていうか相手にもサポートあるっての忘れてるやつ多すぎだろ
サポートを守備的に使う方法もあるんだぞ
いま体験版やったけどいつも○と□反対にしてやってるからやりづらいw
設定欲しかったの俺だけかw
>>429 まぁそうだよな
相手にもサポ付いてる状態だとこう上手くは続かなさそうだ
そういやこれ基本的にシングルバトルだったな…大したゲームだ
変わり身ゲージの回復スピードもっと遅くでいいのに
また遠距離で起爆花連発使ったりサポで時間稼ぎしてゲージ回復するまで逃げる奴が現れる
もしかしたらさ、覚醒スタート復活したんじゃね?
トビ→覚醒マダラじゃん?
覚醒スタートキャラにすると名前がマダラになるんじゃない?
だから状態2君麻呂や呪印サスケなんかも覚醒スタートキャラで選べんじゃね?その代わりサポートはつけられないみたいにして
>>434 そうなっているなら、マダラ単体無しでも文句ないな。まあ期待
ラスボスが「トビ」で覚醒ゲージMAXなら話はわかるんだが
「マダラ」なのに覚醒ゲージMAXからはじまってるじゃん
だから「君麻呂(状態2)」って名前で君麻呂状態2が覚醒ゲージMAXからはじめることもできるってことさ。もちろん戦闘中ずーーとサポートは使えないけどな
サスケくらい使いたかった
にしても覚醒マダラのチャクラバックダッシュかっこよすw
マジ使いたいわ!!
普通に覚醒して状態変化しても奥義は使えないが最初から覚醒スタートにすると奥義が使用可能になる
うん。これだったらさっきのチャクラモードのナルトの件もつじつまが合うな。
あれカッコイイよなw
てかあれ反則だろww
ストーム2のストーリーモードでヤマトで九尾覚醒ナルトと戦ったのと一緒だろ?
>>431 サポートを上手く利用すれば流れを引き寄せることもできるからな
>>433 それには同意
回数制なのはいいんだがゲージがなくなっても一瞬で全快するからな
個人的にはどっかの格ゲーのパクりになるが
ネガティブペナルティみたいなのはつけてもよかったんじゃないかと思うね
あとは変わり身ゲージは攻撃を与えたら一定量回復する仕様でよかった
使い切るとそんなに早くは回復しなくね?
>>441 その時のナルトの名前の表記は??ナルトのままじゃね?
今回はマダラってなってるからな。名前が
トビの覚醒なら「トビ」のままだろ。
覚醒スタートあるっぽいな
公式の少年リーの画像で覚醒奥義やってるし
マダラは「覚醒スタートキャラ」で今回出るんだろうな
サポートはつけられないが桁外れの強さを持ってる感じになるんだろう
トビ(自称マダラ)の一回だけ登場したマント付きの暁の服
(このうちはマダラの力が....ってセリフ言ってた時)
あれは是非コスチュームで入れて貰いたいな。
まじであれは幻の服装だったなw
>>443 結構早いと思うが
まあこの感覚は個人差があるとは思うがね
変わり身ゲージが時間回復だとゲージを使いきるまではガン攻め
使いきったあとは回復するまでガン逃げに走るっつう方法も取れてしまうのよね
>>447 てことはイタチのスサノオやナルトきゅうびからスタートできんのかwこの仕様はオフだけにしないと糞ゲーすぎんだろww
ほう・・・本当にあるかもね覚醒スタート
>>445 その画像見たときに思ったんだが覚醒状態で奥義が使えるのか
それとも2みたいに奥義発動時だけ覚醒してるのか分からんからな・・・
できれば覚醒状態で使いたいけど
覚醒奥義はないってピロシ言ってたろ
せめてナルト以外に3〜4人くらいは使いたかった
アホCPU相手じゃすぐ飽きるし
んじゃ少年リーは奥義2つかぁ、やったー!!
ってか少年編の覚醒奥義ある5人は覚醒奥義を通常奥義としてつかえるんだろうね
よく考えたら覚醒スタートだったらスサノオ強すぎるなww
やっぱり覚醒スタートないな
>>454 だからあるキャラとないキャラといるんだよ!!
あるキャラは呪印サスケとか状態2君麻呂とか
逆にないキャラはスサノオとか八尾とか山椒魚とか
マダラ戦のナルトの右アイテムの手を握ってるやつあれ何がアップしてんの??
今頃だけどシングルでも面白いんだな
>>455 説得力なし。
そんなんでよく言い切れるなwwww
>>458 要は人気のあるキャラだけってことだよ!!
トビを選ぶときL1を押すとマダラに切り替わるんだよ!!ストーム1みたいにな
だからマダラになってんだよ!!表記がな
戦闘中にトビが覚醒したら名前んとこがマダラになるんかい??だったら
キャラ選択画面の段階で覚醒スタートキャラ「マダラ」を選んではじめから「マダラ」で戦闘中ずーっと覚醒ランプが点滅しっぱなしって考える方が自然だっつうの
まあ、今までのは予想だけどさ
体験版でマダラって名前ではじめから覚醒状態で戦ってるんだから
こう考える方がしっくりくるぜ、俺はな
>>457 シングルはシングルの良さがあるよね
俺はどっちかって言うとやっぱシングルが好き!
イタチvsサスケとか胸アツだわ!
>>459 姿が人間サイズの覚醒開始はありで巨大化するやつは無いとかなら分かるけど人気とかじゃなw
チリナル、2の覚醒キャラと比較するとコンボ繋がりすぎだよね
人型覚醒はコンボ4パターンあって、覚醒開始可能、ってのならわかりやすいけど
見た感じマダラってコンボ1パターンだよね…?
ジェネやったらストーム2に戻れないw
キャンセル良すぎて頭から離れらんねー
てかナルトの空中コンボの螺旋丸かなりストレス発散になるw
>>463 そうそれそれ
人間サイズの覚醒はありで巨大化サイズの覚醒はなしってこと!そういうこと!!
>>466 そんな中途半端なことはやらないとおもうがな。
>>464 覚醒キャラのコンボはストーム1では4パターンあったけどストーム2では1パターンだったな
あの20連弾ってやつは投げじゃねぇか?
>>467 俺はありだと思うけどね
俺は八尾とかスサノオ好きだけど覚醒スタートでは使いたくねーもん。チートすぎて
逆に状態2君麻呂とか呪印サスケは普通に覚醒スタートで使いたいわ
そういう感覚わかるだろ?
結論出ないし不毛過ぎるからその話終わらせた方がいいぞ
知らんがな
サスケと対戦したときに
ジャンプ中にキャンセルを使ってかわからんけど
チャクラ手裏剣を5回も連続で出してたんだがあれはどうやるんだろうな?
>>469 そんな感覚わかりませんww
どうせ覚醒スタートできるようにするなら、人型だけなんて言う中途半端なことはしないし、
覚醒スタートあるとしてもオフのみだろうな。
あと、ナルトの右アイテムは何だろうな?手を握ってるやつ
それとチャクラは戦闘中に微量に自動回復してんだな
ガンダムのほうが
おとしろいなw
サスケはてなづけた
あとコンボ中にニンジャムーブのやり方がわからんのだが誰か教えてほしい
正体が分かったらまた名前変わるのかね 自称マダラさん
あれナルティメットヒーローだかにあったよな
体験版にPV入れる容量あるなら
ナルト以外の操作キャラ入れてほしかった
体験版つまんなすぎてわろた。
マダラの単体枠だけは期待してたのに
ありえない
484 :
なまえをいれてください:2012/01/24(火) 20:46:58.31 ID:49aDjFvC
フレの逃げ手裏剣しかしてこねー粕英雄w嫌味でとても楽しかったと送ったら真に受けて普通に返してきやがったw
こっちカブトで大蛇丸サスケサポにディダラにペインイタチサポw毎回このゴミ俺が選ぶまでキャラ選択しねんだよなw
逃げ手裏剣が一番強い戦術ってのがむかつくわな
悪質アカウント名
【m0nataso】
無線にもかかわらずオンラインをやっては自分に勝った相手に暴言メールを送りつける最低な粕野郎
2ちゃんねるナルティメットストーム総合スレで毎日初心者サソリ使いと名乗ってはスレを汚すのも特徴
みんなも見かけたら対戦拒否と通報よろしく
トビいらねーからマダラ単体でつかわせい
偽マダラより本物を使いたいですね〜
ジェネレーションのストーリーモードの内容ってナルティ2の使い回しではないの?
新作?
ゲーム自体とはちょっとずれるけど
ナルトなんで通常世界で超大玉螺旋多連丸使えるん?
あれって「精神世界だから仙人モード4人以上分身余裕でした」ってことじゃないの?
また体験版やったけどマジ面白いな
ここまでコンボが爽快だともうストーム2には戻れない・・
すばらしいな
おお!!
ナルティメット公式ツイッター新設!!
製品版待ち遠しいなぁ
>>493 もうこれだけ体験版で面白いんだ
製品版待ち遠しくなるよな
ニンジャムーブからの手裏剣はGだと激減しそう
システム本当何もかも良くなってるな
非のうちどころがない
ストーリー展開はアニメ→ナレーション→バトルなのかな。ナルト操作できないのかね
箱版の俺は後1ヶ月後にやっと新システムを体験できるわ
皆体験版できて良いな
そういえば今日の夜中もストームG特集あるから楽しみだ
札投げて連携奥義が出来なくなってるね
チャクラ手裏剣からの奥義はすぐ入れるけど、変わり身ゲージが残ってたら
まず決まらないだろうな対人相手だと
コンボからの奥義もできなくなってそうだ、まだはっきりわからんけど
仙人ナルトは空中コンボで地面に叩き付ける瞬間に螺旋連丸発動すると綺麗にがつながるね
すごいぴったりハマるから気持ちいいわコレwww
いろんなとこが改善されててかなり快適に面白くなってるんだな
マジ本当ストームGすげーな
QTE・・・・
なんでダウンロードに10時間もかかるん・・・
まだ終わらん・・・(´;ω;`)
仙人ナルトはコンボ全部新規でマジ感動した
蛙組み手も新たに追加されてるし、かっけーわ
509 :
なまえをいれてください:2012/01/24(火) 22:21:19.23 ID:gI+MuAbg
これさコンピュータ相手だからなんとも言えないけど対人戦だと大丈夫か?
なんだかんだ今作もはめれそうって感じするわ
体験版で新システムやバランス調整が素晴らしいな
唯一今辛口で言うことがあるとしたら
チャクラダッシュのスピードをほんの少しくらい速くしてほしいかな〜くらい
Masatoさんの兄が体験版をしてらっしゃるww
すばらしい・・本当にこの言葉につきる
>>507 オンは普通にできるのにダウソはかなり時間かかるんだよな
∃ヨヨョョ。+゚(ノД`)゚+。ョョヨヨ∃
つくずく思うんだが今回もCOM対COMあるよな! なっ!
COM同士で戦わせてトーナメントするのにはまってたんだが・・・
ID:XkhOFYMN
がヨイショしすぎて怖いww
対戦バランスはどうなってるのか、やってみないとわからんなー
マダラさん強すぎで無理かと思ったら難易度下がったw
マダラモーションかっこいいわ
自分は発売日買うのはやめる事にした
素直な感想を書いてるだけだぜ
無限コンボできるこのシステムでトーナメント、カスタマイズ、エンドレスがオンラインでできるんだぜ
しかもストーム1とストーム2のキャラも操作できるってなればもうすごすぎてさ・・
もうほんと待ちきれない!!
体験版やってみて
新たなハメ技発見した?
523 :
なまえをいれてください:2012/01/24(火) 22:54:32.90 ID:Cm7qUWLE
おれ思うんだがナルトがマダラと戦うときって
まだ九尾チャクラ会得してないんじゃね!?
マダラと戦うときの覚醒は九尾チャクラじゃない気がするんだが
あと、覚醒スタートのキャラを選べるのはないと思う
マダラが覚醒スタートなのはナルティ2のヤマトvs九尾ナルトみたいな感じなんじゃないかと
チャクラダッシュキャンセル発見した!ストーム2のとき無かったよな?
早く本番やりてぇ〜〜〜〜
覚醒スタートの話しても結論でないからやめるわ
ガードにチャクラダッシュ当てた後にはじかれ距離が短くなったのはいい感じだな
そのままコンボ当てられて
サスケが空中でめっちゃ手裏剣投げてくるけどこれはなに現象だろう
>>527 そうそう!!
サスケが空中でチャクラ手裏剣何回も当ててくるんだろ??
何これ??チャクラ手裏剣中はキャンセルできないはずだよな
それともサスケのチャクラ手裏剣は1回にでる手裏剣の個数が多いからその分キャンセルできるとか??
CPU戦だけで良ゲーと決めつけるのはいかがなものかと
全くこのスレって感想がマイナスなんだよな
体験版がこんだけすごくいい出来なんだから素直に喜べばいいじゃん
>>529 いくら対戦が良くなっててもストーリーがこの紙芝居仕様だったら
レイブラ2状態になるな
今日もナルトスレはステマ業者元気だなー
ID:XkhOFYMN
>無限コンボできるこのシステムで
まずはこの認識を改めようか
>>531 そうそうチャクラダッシュ中にガードでぴたっと止まるね!
ただそこからどう繋げていけばいいか研究が必要だ
新ナルトは結構コンボ連弾数が多いな
チャクラ満タンで適当にキャンセルコンボつないだら78連弾までいったわw
チャクラダッシュ中にガードは、逃げ逃げシカマル対策かもしれないね
>>530 ゲーム関連の板は変なの多いからな
何かにつけてステマステマと
まあ仕方ないな
そんなことよりトビのフード暁服について語ろうぜ。
ステマって覚えたばかりの子供が使いたくて仕方ないだけだから
無視しとけばいいんだよ
これはもうストーム2に戻らないほうがいいかもw
全然勝手が違うわ
ステマってちっちゃい企業とかが必死になってやるもんだろ
それにマーケットは海外だから、こんなとこで必死に書き込んだりせんわwww
細かい点言うなら
連携奥義決まった後にサポートも一緒にしゃべってくれたり、ナルトの螺旋丸の声もサクラの忍術の声も変わってたり
こういう小さい変化だけどこういうとこにこだわりを感じる!
やっぱ使いまわしなんかしてない
ちゃんと一人一人しっかりストームG用に作ってあるよなあ
ID:XkhOFYMN
・チャクラ量は無限じゃない
・守備側にも変わり身、サポートがある
変わり身は今までのより若干遠くに出現するようになってるので距離を離して仕切り直しが可能
>無限コンボできるこのシステムで
まずはこの認識を改めるべし。無限コンボなんか食らうのはCPUだけ
仙人ナルトの↑アイテム使用して「いい話だってばよぉ」に思わず吹いたwww
>>543 そうだねちっちゃい企業ソニーとかが海外でステマして警告受けたりしてる
>>547 ソニーはでかいけどやりそうだねwwwダサwwwww
ストーリーはしょうがないだろ
バランス調整しろって言って色々調整したんだし
もしなければ五影会談〜ナルトvsサスケまでのストーリー収録はあったかもしれないけど
効いてる効いてるw
xbox360版は明日くらいに配信か?まさかないってことはないよな?
公式ページ見たら書いてあった。
PS3以外の配信無 orz
xbox360売ってPS3買おうや!
555 :
ユウスケ:2012/01/25(水) 00:02:03.11 ID:9ZZTF9rR
いや体験版満足だわ
ストーリーが紙芝居なのは俺的に◎
ストーム、ストーム2とマップ移動は体験出来たし
ジェネレーションでは紙芝居くらいがちょうどいい
サスケの手裏剣は単に低空c手裏剣を位置移動せず連発してるだけじゃないか?
それと無限コンボの解釈に細かいツッコミいれてるやつに聞くが
相手の変わり身ゲージゼロのとき、コンボつなげてチャクラ空になりそうなとこでサポゲージを
MAXにする。そこからコンボ→連係とかやられたら無限になるんじゃないだろうか。
ストーム2の時はかなり前からアドベンチャーパートのPVやHPで紹介してたから
それがないってことはストーリーモードはこの紙芝居+時々ピエロアニメーションで読み進んで対戦って感じなんか
ジェネレーションはネット対戦のみ注力verって感じなのか
>>555 俺も同感!!
ただ、サスケの件に関してはちょっと違って
ジャンプしてチャクラ手裏剣、チャクラ手裏剣、チャクラ手裏剣・・着地って感じ
空中にいる間に5回くらいチャクラ手裏剣連発するんだよ。これは何なんだろうか??
>>557 バグ?じゃないよな?
チャクラ手裏剣キャンセル?分からん
それキャンセルエフェクトみたいのって出てたん?
>>555 自分が不利な状況と分かってて自分から突っ込んでいく馬鹿がどこにいるのかって話ね
俺なら回復するまでガン逃げするが
あ〜なんか慣れてきた
他のキャラもつかいてぇぇぇぇぇぇぇええええ!
>>558 さっぱりわからん。何回か対戦してればいつか使うと思うけどかなり近い距離でこれをやられた
エフェクトはでてなかった気がする。単にチャクラ手裏剣5回連続でやられた
サスケのチャクラ手裏剣ってふつう1回で10個くらいでるじゃん?5回連続でやられたときは1回2個くらいしかでてなかった
お前らが思う「対戦特化」したナルティメットってこんなんでいいわけ?w
今日も、もえxこんあるからよろしく!
まーでも佐々木Pが新情報出したとこ見たこと無いから
あんま期待できないけど
>>561 なにそれ怖い・・・
そういや旧ナルトはやっぱり新ナルトでモーションが違うから新コンボなかったんだろうけど
他のキャラは新コンボモーション何種類か追加されてるんかな?
せっかくまともにコンボ使えそうだしNEWコンボを最低1キャラ1つは欲しいよな
>>562 従来より良くなってるがまだまだ
やはりまだ変わり身が使いやすすぎる
とはいえ所詮キャラゲーなのでこの程度のバランスでもいいとも思う
ガチで対戦したいなら他の格ゲーをやる
相変わらずキャライラストに違和感感じる
>>566 同意w
なんか崩壊してる感じだよなw
でもその内慣れるだろうよ
蛙組手以外で大玉螺旋丸は追加されてるの?
九尾戦の技は通常ナルトの奥義だろう?奥義で仙人になり発動の
九尾戦の技も仙人ナルトに追加されてる?
まあ確かにイラストはストーム1の頃のが綺麗だな
さっきサスケに空中連続C手裏剣やられたw
オレは6回連続で撃たれたから
冷静にチャクラの減り方見たけどC手裏剣分しか減ってなかった
確かにキャンセルではないっぽい
でも6回ともちゃんとしたC手裏剣だったぞ
これナルトで出来るか試してみたけど不可能臭が半端なかったよww
今回は簡単に変わり身が出来るようだからあえて連打しやすいR1L1に変更する必要はなさそうだな
しかし慣れるまでは間違えてサポート呼んでしまうなこりゃw
572 :
ユウスケ:2012/01/25(水) 01:05:39.17 ID:9ZZTF9rR
>>559 まぁ普通は逃げるだろうけどな
ただガークラになっていたらわからないだろ?
全てが一致する時なんか滅多に無いだろうけど可能性は0では無いわけだ
相手の防御力下げて、こちらは攻撃力UP。
変わり身ゲージ無し、ガークラ状態からコンボキャンセル繋げて、トドメに連係
体力ゲージMAXからゼロになれば無限コンボってことになる
これが決まって切断されたら多分オンはやらなくなるな(嘘)
どうせストーリー紙芝居だったらやり込み要素無しとかいってクソゲー扱いすんだろ?
574 :
なまえをいれてください:2012/01/25(水) 01:13:48.13 ID:I1Q2bAgb
お前ら忘れてない?
今回対戦後にナルトがそれぞれ喋った言葉違ったよな?
これってあれか?
特定のキャラ同士なら固有の会話あるって事か?
ちなみに普通の対戦の時の話だからな!!!
もしこれあるなら地味に嬉しいわ(^O^)
ストーム1は持ってないからあれだけどストーム2は固有の会話なくてちょっと悲しかったしさ
575 :
なまえをいれてください:2012/01/25(水) 01:14:01.46 ID:dDywABB4
ID変わりまして初心者サソリ使い登場です
どうせお前ら発売したらいちゃもん付けて即売るんだろwオンができない体験版じゃなんともいえんしな
CPU相手にオナニーゲーならストーム2でもできるw
とりあえず尼損でオフ専プレイヤーの「前作のストーリーモードが良かったので買ってみたら...」
の☆2レビューがちらほら出るのは間違いない
>>565 改善するべきはジャンプガードだろ…これなんで改善されてねーんだよ。
術のカットインも入ってるし…対戦特化とかうたうなら、ジャンプガード→すぐブレイクする。
カットインなしくらいやってもらわないと困る
やっとサスケの空中連続手裏剣派見れたw
垂直ジャンプから高い位置でやってきたわ けっこう近く
チャクロロードはたぶん最初の一回だけ? 最初の一回も見逃したけど
>>578 ジャンプガードをくずす方法を用意している!みたいなことを
ぴろし放談で言ってたよ
もえ×こん「ナルティメットストーム・ジェネレーション」
2012年01月25日(水)
03:00-03:15
テレビ東京
大人気のアニメ「ナルト」のゲーム版!PS3/Xbox360ソフト「ナルティメットストーム・ジェネレーション」をご紹介!夢の名場面・忍バトルしちゃいます!
>>579 例えばデイダラとかの□コンボの一種と推測する
それのチャクラ手裏剣版かな
ジャンプガードって空中チャクラダッシュとかでは崩せないの?
体験版やってないでわからんけどねww
あと、対戦特化なんならオンラインの環境とかをよくしてほしいな。
>>580 マジで?となると期待していいのかねぇ…サンクス。
>>582 しかしどうやら一回出すごとにチャクラを消費して
五回も打ったらチャクラ空っぽになるっぽい
ダメージ全然ないし、途中からガードできる 意味不明技w
ジャンプガードは手裏剣投げた後はガー不だからチャクラダッシュからのコンボが入る
あとジャンプガードはピヨリ値の蓄積が多くなってる気がする?
でも俺はジャンプ手裏剣戦法やったことないからなんとも言えん
プロのジャンプ手裏剣厨頼んだ
>>583 そうかもしれない
COMがジャンプガードしてくれればハッキリわかるんだけどww
これ過去のナルティメットとどれだけ違いあんだろ
ストーリーも前はペイン戦までやってんだよな
今さら白とかカカシの過去とかやってもなぁ
588 :
なまえをいれてください:2012/01/25(水) 02:22:38.55 ID:cSTcx0El
アナルトwwwwww
しばらくやって無かったからかは分からんが、体験版がめっちゃ難しく感じたw
なんでだろう なんか攻撃スカりまくるし・・・
なんか前作よりもっさりしてるような気がする 何がもっさりしてるのかは分からないけどw
おいおい もえこん見たか?
キサメむっちゃカッコ良くなってるやん
奥義がガイと戦ったときの技だったな!
あと新ナルの奥義かっけえ
もえこん
ストーリーモードの情報じゃなくアナウンサー同士の対戦だった
ミナトvsペイン
見所なし
再不斬vs鬼鮫
鬼鮫の覚醒シーン初公開
だが覚醒して即試合終了のため見所なし…
ナルトvsサスケ
覚醒して尾獣ナルト公開と思いきや発動寸前の所でサスケの奥義が入り公開ならず
サスケのモーションかっけぇ・・・
おお、奥義が見れたのかぁ
だれかようつべうpしてくれんかなぁ
キサメの奥義がアレってことは昼虎も来るんじゃないか?
五食鮫って二部最初のガイvs鬼鮫が初公開じゃなかった?
597 :
ユウスケ:2012/01/25(水) 03:18:01.34 ID:atI97boF
マジあの新人アナども・・・
やきにく弁当食べたいのはわかるけどもっとササキサメの助言聞けよな
598 :
ユウスケ:2012/01/25(水) 03:31:29.31 ID:atI97boF
>>596 そうだよ
ペインの象転の術で3割程度の力しか出せなかった鬼鮫が水牢の術で
リーネジテンテン捕まえたあとにガイに放った術
そのあとガイが第六景門開いて朝孔雀で倒した
>>596 え?アレ五食鮫だった?大鮫弾じゃなくて?
五食鮫と大鮫弾じゃ全然違うぞwwwどっちなんだよw
いや俺は大鮫弾に見えたんだけど…コンタクトしてなかったから自信ねえわ…
>>598 大鮫弾だった?
5体の鮫でたから五食鮫かと
録画してないから確かめられん!!!
>>602 そうそう最初鮫がたくさん出てきて
その後にバックからドデカい鮫が
そのときの印がガイと戦った例のシーンと被ってるように見えた…気がする
もうけっこうでーすw
悪いなw
始まる時間が遅えんだよなぁ…
いやいや情報サンクス!
さんくす
しかしクグツは強くなりそうな弱くなりそうな予想つかないけど
遠距離キャラはチャクラダッシュの恩恵を受けづらそうだから弱そう
デイダラ、テンテン、テマリ、虫の人 みんな好きだからいいかんじになるといいかんじ
デイダラはウザすぎるので弱体化は歓迎
手裏剣にキャンセル付いてたら発狂する
やっと変わり身に回数制限付いたのか!少しは戦闘が熱くなりそうだね
てか、このゲームのチャクラロードしてから打てる術やナルトのレバー+ボタンの遠距離攻撃とかの種類を増やして、
通常のコンボよりもそっちで牽制しつつ攻めるとかだったらマジ面白そう
って1の時から思ってる。要するに格ゲーみたいにコマンドでいつでもたくさんの技をだしたいって思うのは俺だけ?
お前だけ^^
そ、そうか^^;
サスケの空中C手裏剣連発あれは何なんだ??
気になってしょうがない・・
だれか
もえこんの25日のup
してくれない?
615 :
ユウスケ:2012/01/25(水) 07:02:22.47 ID:atI97boF
鬼鮫の奥義は大鮫弾だぞ
△△○で五食鮫が出て、当たると大鮫弾の術に繋がる
融合は△○で大鮫弾出てた。しかもめちゃくちゃ出るの速い
ザブザさんの水遁も出が速かったのに負けてた(ほぼ同時出しで)
あとザブザさんの覚醒かっこよすぎ
動くとゆらゆらしてる赤いオーラが立ち止まると鬼の形になる
>>616 マジありがとう。
鬼鮫の融合めっちゃいいな!!
てか最後の試合空気読んで九尾チャクラやらせろよww
>>616 仕事はやい
ありがとう
鬼鮫奥義いいな、5食の飛び方がかっこいい
鬼鮫めちゃかっけぇwww
今回奥義みんな凄いなwww
で、ジャンプガード対策てなによ
ナルトの超大玉螺旋丸が格好良過ぎて辛い
鬼鮫の奥義はガイがヒルドラやった時のだな
構えが同じ
623 :
なまえをいれてください:2012/01/25(水) 08:32:16.84 ID:FNZPBpzV
鬼鮫が大鮫弾使うなら小南の神の紙者きて欲しいなぁ
おはようございます初心者サソリ使いです
キサメはガチでかっこよくなってるなw奥義も覚醒もw
ただ
ナルトの奥義が超きもすぎて辛い
のが残念wつかナルトのきもさに拍車がかかってんなww
昼虎無しに100円
やべぇ
昨日体験版やってからずっとどこかにしまったナルティストーム2探してるんだけど
パッケージすら見つからない
ダンボールの中大体探したと思うんだけど、もうだめだこの部屋
627 :
ユウスケ:2012/01/25(水) 09:02:17.31 ID:IuY34xCF
AVのパッケージに入ってるに100円
>>627 それはないと思うけどwシャッフルしてる可能性はあるw
確かしばらくやらんだろうと思って取り出しにくいところに覚悟してしまった記憶がある
今日もう一日探してみるぞ〜
AVの時代は終わった…
今はFC2で無修正だろ
>>629 おいおいw情弱w時代は割れだろw
まあこれも規制で終わりかけてるけどな
>>616 超ありがとう!感激しとる!
鬼鮫つよそ〜〜
>>631 割れ厨って聞いたことねーか?
エロやらアニメやら音楽やらほぼ何でも一作品まるまるダウンロードできる
要するに不正ダウンロード 昔流行ったP2Pが規制されて最近は割れが一世を風靡してた
これも蔓延しすぎてアメリカが規制に本気出してるから終わるっぽいが
>>633 初めて聞いた(・・;)
また1つ勉強になった(`∀´)
ナルトvsハンタvsワンピvsブリーチ
とかやってほしいなぁ
>>636それが何かわからないが
各勢力から15名+隠しキャラ10名とか面白そうじゃん
>>610 それならいっそ他の格ゲーをよかろ
3月にはストクロ、夏にはペルソナと気になる格ゲーも出るぞ
ナルトは所詮キャラゲーだ
訂正
他の格ゲーをやるのがよかろ
世紀のドリームマッチ!!
ドラえもんVSキテレツ大百科
とりあえず、登場キャラは九尾チャクラナルトなども含めて
今のところ発表されてるキャラで全員なのかな?
1〜2人くらい未発表の隠しキャラ的なのが居ると
ちょっと嬉しいんだが。
>>641 まだいるでしょう
70忍以上っていってるのに、まだ今わかってるの70忍だからw
仙法超大玉螺旋多連丸かっけええ
これで覚醒は九尾チャクラだろ?
マジやべえぇ
>>642 「以上」だと70忍も含むから「70忍」なんてオチは無い良いけどw
贅沢いうならナルト/サスケの○○バージョン的な違いじゃなくて
別キャラが見たいな。
空中ガードについて
>>580の言ってたぴろし放談みつけた
■質問 こういちさん
こんにちは!
『ナルティメットストームジェネレーション』に
ついて質問です!
先日、公式の方でもオタヨリさせていただいたんですが、
ジェネレーションでは空中ガードはどうなりますか?
ご回答いただけたら嬉しいです。
よろしくお願いします!
□答え
またピンポイントな質問来ましたね〜。
えー、詳しい内容は新しい情報をお待ちください。
ただ、ニュアンスだけお答えしますと“空中ガードは存在しますが
本作のシステム変更に伴い、空中ガードを『崩す』ための戦略が
システムとして用意されています”と、だけ……。
詳しくは続報をお待ちください!!
第04回 “『読者からの手紙』マイナスポイントはないけど内容もないんだよ!!”の巻。 / ぴろし放談2
より引用
体験版のナルトはモーション違いで戦闘はじまると口開き口閉じで絵変わるけど
最初のVS画面の敵と並んでいるところでは絵が同じなんだよな
体験版には絵が差し込まれてなかっただけかもしれんし、サスケは時系列で別キャラだろうからわからんね
けっこうもうどうしても出ないと嫌ってキャラはいないから、もういいかな・・・紅先生もアンコもシズネもサポ確定だし・・・
それでもあえていうなら木の葉丸?卑留呼 くらいかな
このタイミングで未確認情報出たら盛り上がることは間違いないな テンション上がる CC2バンザイとかいうかも
>>615-616 なるほどな 五食鮫からの大鮫弾だったのか
昨日話し合われてた意味がわかったわw
でも嬉しいなぁ 昼虎の可能性が出てきた
いや大鮫弾に変わってるならガイの昼虎は確実でしょ
ストーリー的に
特別にガイと鬼鮫だけ奥義を撃ちあえたらいいのに
ドラゴンボールみたいに
何かナルトの新奥義微妙だな・・・派手っちゃ派手なんだが
最初のでかい螺旋丸からの超大玉螺旋多連丸への繋ぎがダイジェスト映像みたいなのと
終わったあと離れて仁王立ちしてるのがなぁ・・・
やっぱどうせなら覚醒奥義とか作って長い演出で見たかったわ
でも鬼鮫は綺麗にまとまった奥義でかっこよかったね
653 :
なまえをいれてください:2012/01/25(水) 13:03:53.44 ID:dDywABB4
今動画で見たことある人と対戦したぞww
最初知らずに雑魚かと勝手に思ってサスケでやってたら大蛇丸様にフルボッコされたw
んでガチのジュウゴやらサソリでやって何とか勝てた
この人動画でもすげーいい動きしてたから覚えてたんだわw何か有名人と対戦した気分ww
>>653 ちなみにID紹介
ID:Rakumi1995 BPカンスト
接近戦での手裏剣の使い方とコンボ使うのがすげーうまかった
よくいるジャンプ手裏剣逃げの雑魚カンストとはちげーなw
>>652 忍術相殺はあったことない!?
っいうか空中戦で変わり身された時に、相手に向けてのチャクラダッシュ発動しようとしてもできないんだけど タイミング悪いのかな!?
悪質アカウント名
【m0nataso】
無線にもかかわらずオンラインをやっては自分に勝った相手に暴言メールを送りつける最低な粕野郎
2ちゃんねるナルティメットストーム総合スレで毎日初心者サソリ使いと名乗ってはスレを汚すのも特徴
みんなも見かけたら対戦拒否と通報よろしく
じゃあ120%昼虎でます!!
俺も出て欲しいが一度出ないっていったからな(笑)
千年殺し復活希望☆
コレ変り身ゲージ何本減ってようが自然回復始まるのに15秒かかるんだな
あと若干チャクラ回復早くなってるかな?気のせい?
変わり身ゲージは
奥義や、カットインはいるコンボとかやると一気に回復するような?しないような?
逃げ回るより攻撃的な選択に出た方が回復はやそう まだわからんけどな ただもちろん、変わり身ゲージないのに
つっこんだら死ぬし、チャクラ消費して避けられたらさらにふりになる。わからんけどな そんなかんじがした
体験版part2とか出ないかなーw
>>663 数キャラ使える対戦オンリーの体験版欲しいよね
☆ーっ!
>>664 対戦オンリーのは欲しいね。
今回の体験版はストーリーモード部分と戦闘が遊べるけど、
何度か遊ぶとなると毎回ストーリーモードが間に入るから。
数キャラ遊べたらそれで満足してしまう奴増えるから駄目だろうよ
相変わらず螺旋癌のふっ飛ばしつえーな
>>662 変わり身ゲージは攻撃を1発食らうと黒いゲージの量だけ回復する
だからコンボを食らうと一気に回復する
黒いゲージの長さは体力が少ないほど長くなる?(気のせいかもしれない)
やはりチャクラモードナルトは覚醒だったのか?
となると羽織なし仙人ナルトはどうなるんだろうな....
5時30分からのナルト少年編で新CM流すみたいだけど
新情報はなさそう
三代目火影いないのかな
>>651 確かに超大玉螺旋多連丸、微妙だったな...
最初の大玉螺旋丸からの繋ぎ、それから最後のところはかなり違和感があったな
ていうかやっぱり短い奥義は駄目だなって思ったわ。あんな大技なのにあれほど地味であっさり気味に見えてしまう。
675 :
669:2012/01/25(水) 16:31:23.33 ID:dKHQbVwV
>>662 すまない。違った
攻撃を食らうと変わり身ゲージが溜まっていく
使い切ったとき限定?(わからん)でメモリのとこまで溜まったら後は自動回復
まあ攻撃を食らえば溜まると覚えとけばいいと思う
不確定キャラはゲストキャラのみ?
鬼鮫がカッコよすぎだな
こいつでコンボキャンセルとか想像出来ない
水月には八尾の動きを止めたあの水遁の技を入れてほしいな。
あ、なるほど カットイン入ってる間も時計が止まらないから
変わり身ゲージが回復し続けているだけか
ガードの存在忘れますわ
とりあえず鬼鮫の奥義かっこよすぎたなw
ただ、モーションの出始めが遅いキャラクターはチャクラキャンセルに苦労しそうだ
体験版配信後の新プロモーションビデオとやらが気になるな
いつ配信されるんだ....
あとは昼虎とマダラ確認できたら満足!待つだけだ!!
変わり身ゲージ調べた
約13〜14秒で1ゲージ回復するな
その後、残りのゲージ分は1秒間隔で回復してく
>>683 昼虎は鬼鮫の奥義があれだからあると思うけど
マダラはトビの覚醒だよな
少年編で新cmとかマジか!
久しぶりに見ようかな
>>685 まだあれは体験版だから、あれで決まり!とは思えないね
まだ一ヶ月あるし期待してる
CM変わってねーじゃん
死ねよ妄想野郎共
新CMは明日の疾風伝だぞ?
公式に70人以上の忍達が登場と出てるけど
まさかサポートを入れて70人以上とかじゃないよな
ちゃんと操作できるキャラが70人以上いるんだよね?
>>616 ガシャン!ガシャン!ガシャン!ガシャン!ガシャン!
ガシャ ガシャン!・・ガシャン!ガシャン!ガシャン!ガシャン!
ガシャン!ガシャン! ・・・ガ・・ガシャン!ガシャン! 螺旋丸!・・ガシャン!ガシャン!
ii||||_| ̄|○||||ii 直って無いんかいwwww
>>691 公式に出てるプレイアブルキャラの数を数えたら
60人だったから、最低でも
あと10人は発表されてないキャラがいるってこと?
>>693 1、2、Gを合わせてコスチェン含めて考えれば70名まで判明してる
75忍とか言って結局新キャラなしか・・
ほんと期待はずれだな。
マダラの単体枠ない時点で残念だ
>75忍とか言って結局新キャラなしか
いや。まだ決まってないからw
>695
だって誰がいるよ?
マダラないのにもう可能性あるキャラないじゃん
>>697 奥義違いのキャラで枠が埋まってるって何回言ったら分かるんだよ
輪廻仮面マダラ
カブチ丸(穢土転生は暁ver)
奥義違いのキャラ入れたら75人超えるって何回いえばわかるんだよw
キーコンは前より細かく設定できると考えていいのかな
>>700 奥義違いのキャラはコスチェンです
何回言えばわかるんだよ
>>702は>698に言ってるんだよねw
あんたはオレと同じ意見だと思うけど・・・w
>>967 いや普通にいるじゃんか
・トビ(過去)
・木の葉丸
・羽織なし仙人ナルト
・カブト丸
などなど
まぁ輪廻トビは絶対にありえないけどな
>>703 悪いw
公式に更新されてるキャラ→58(サスケ黒装束、四代目を抜かして)
公式に更新されてないキャラ→12
ガイ、ヤマト、アスマ、イタチ、鬼鮫、ビー、サイ、ダンゾウ、白、ザブザ、仙人ナルト、ちりナル
合計70
ぜんぶPV第三弾にでてるから更新されてないキャラは確定
コスチェン・奥義違いで一枠取るとしたら
ストームからのプレイアブル=18人
(木ノ葉下忍12人+サスケのコス・奥義違いで1人・砂3人・君麻呂・三代目火影)
ストーム2からのプレイアブル=43人(ラース除く)
新キャラプレイアブル=16人
(新ナルト・新サスケ・雷影・水影・土影・ダンゾウ・初代火影・二代目火影
ミナト・少年カカシ・オビト・白・ザブザ・砂新コス・奥義3人)
・・・合計77人だね
クックック、疑心暗鬼になるがいい
解散
711 :
なまえをいれてください:2012/01/25(水) 19:53:54.98 ID:I1Q2bAgb
コスチェンで枠取るのマジ勘弁!!
ナルト、サスケでどんだけとるつもりなんだよ…
操作キャラ70人以上とか謳ってるけど実際コスチェン抜いたら70人以上いるんか?
>>708 コスチェンは
子供サスケ(黒装束)、シカマル(中忍服)、子供砂の三兄弟(後期服)、砂の三兄弟(五影)、青年サスケ(黒装束)、ミナト(四代目)
合計10
70+10で80だよ。コスチェン1枠で考えると
木の葉丸ちゃんは出ないのか?
ナルト・火影衣装ナルト
同キャラで2枠の前例ありw
>>711 コスチェンで枠はぜーーたいとりません!!
要するに今決まってるキャラ数は70
以上!!
変わり身とガードボタン違うとなれるまでキツいな・・
正直ガード○めっちゃ使ってたから使いずらいな
>>708 ごめん訂正、コスチェンは関係なく奥義違いのみで全部で77人だ
コスチェンのみなら全モーション同じだし枠は取らないはず他の格ゲーの色変えみたいなもんだろ?
なんにせよこの中から枠取るキャラと取らないキャラがいるのは確か
よって開発陣にしか残り人数計算は不可能だねwww
719 :
なまえをいれてください:2012/01/25(水) 20:15:32.74 ID:I1Q2bAgb
言いたい事ちげーよ。
通常ナルト、仙人ナルト、ナルト九尾チャクラモードの3枠で通常サスケ、暁サスケ、須佐能サスケの3枠だろ?
んで第一部のキャラ含めると8枠はサスケ、ナルトが埋まるとかありえんって事を言いたいんだよ!
まだ1部、2部でキャラ2枠なら我慢するよ?
まあ今回そうゆう趣旨の内容だから…でも同じキャラ4枠は流石に手抜きとしか思えんわ(;`皿´)
結局技が違うだけでナルトとサスケだからね?
今回発売されたら音の4人衆とかじゃなくてちゃんとこうゆう所を直すように要望出そうな
R2連発するとキャラがガード構えたりやめたり高速でガクガクするやん
あれなくなって今回かなりGOOD!!
>>718 >なんにせよこの中から枠取るキャラと取らないキャラがいるのは確か
奥義違いで枠とられるキャラがいるって根拠はどこから沸いてくるん??
722 :
なまえをいれてください:2012/01/25(水) 20:22:53.95 ID:I1Q2bAgb
事実上プレイアブルキャラは50対前後って事かな?
決して70対以上も別キャラ使える訳じゃないって事を前提に宣伝して欲しいもんだわ!!
奥義「九尾螺旋丸」「風遁・螺旋手裏剣」もナルトは別枠かい?
>>722 事実上、コンボも忍術も奥義も1人1人違うキャラが70人以上使えます
前にもこの話題で書き込みあったけど
ストーム2のぴろしがやってた試作プレイ動画でキャラ一覧(名前のみ表示)
のところでナルト(九尾螺旋丸)・ナルト(螺旋手裏剣)って二つに別れてたんよ服装表記は無くてサスケも同じくね
ってかコスチェンのみのキャラもいるし奥義チェンジのみのキャラもいるし
どっちもチェンジのキャラもいるしな複雑につくりすぎだよね
726 :
なまえをいれてください:2012/01/25(水) 20:28:34.47 ID:dIpkOIfQ
オンライン対戦は出来ないの?
新PVいつ出るの?
オンライン対戦は出来ないの? (笑) だっておw
答えてやれよw
729 :
なまえをいれてください:2012/01/25(水) 20:36:05.13 ID:I1Q2bAgb
残念ながらできません
今回は見送った方がいいですよ
ナルト(九尾螺旋丸)、サスケ(麒麟)、君麻呂(状態2の奥義)、子供リー(覚醒奥義)、子供ナルト(九尾螺旋丸)、子供サスケ(黒装束千鳥)、子供サスケ(呪印千鳥)、我愛羅(2の奥義)、テマリ(2の奥義)、カンクロウ(2の奥義)、四代目
全部別枠ってことになるな
ストーム1の覚醒奥義気になるよね
無くなるんだろうか?
70+11で80超えるからありえない
全部コスチェンと奥義選択で済むわ
今決まってるプレイアブルキャラは70
>>732 公式の子供リーの写真見てみ
覚醒奥義やってるぞ
>>734 それは奥義中のみ覚醒してる可能性が
あるから分からない。
>>734 おお!ホントだ!
通常奥義に設定されてるのかもね
>>735 そだよ
覚醒奥義はあるけど覚醒中に奥義はできない
だからぴろしが覚醒奥義は無いと・・・もういいやwww
とりあえず今確定してるキャラで全部って考えても十分いるしな
カンクロウの黒秘技機々一発がどう短縮されてるか気になるわ〜
つまり奥義は選べるってことよ
今回鬼鮫もなかなか
いいキャラになるね!!!
奥義と覚醒がたまらん。あとはマダラの単体が出れば文句ないんだけどな・・
無理か。早く九尾チャクラモードの情報ほしい。
>>740 マダラ単体はおそらく無理
その代わり覚醒スタートが復活したんだよ
ミナトの過去話あんのかなぁ あったら嬉しい
>>742 あるよ
自来也と上忍ベストのミナトが戦うストーリーがジャンプに載ってたもん
2月アニナル
2日=狙われた九尾
9日=父の決断 母の涙〜ナルト出生の秘密〜(SP)
16日=珍獣VS怪人!楽園の戦い!
23日=鬼鮫という男
>>744 アニメが昼虎までいかずとも鬼鮫の奥義があれなんだから昼虎もあるよ
あれ?16日は休みじゃなかったっけ?TV
覚醒スタートはないでしょ
>>748 キャラ選択画面でトビのとこでL1を押すと覚醒キャラ「マダラ」に変わる
だから名前がマダラになってんだよ
トビが戦闘中に覚醒しても名前が「マダラ」に改名するはずないしな
新システムでめちゃくちゃ熱いけど、動きがちょいもっさりな感じするかも
>>749 誰かが倒したとき覚醒切れて、トビに名前が戻ってたって言ってたけどあれは釣り?
まあ覚醒スタートあってもいいけどオンでは使えないようにしてくれよ。
それはナルティ
いつもですわ
もっさりする
鬼鮫の奥義格好良過ぎワロタ
>>751 通常キャラ(サポあり、奥義あり)
覚醒キャラ(サポなし、奥義なし)
オンで使えてもイーブンじゃねぇか?
さっき体験版やって来た
対戦面白くなりそうだ
多由也出してくれー
っていうかマダラ、オンで使いてーし
てか、弾き技は3種類ぐらいあってもよかったよな固有技みたいに
それだけでもだいぶ変わりそうなのに
それとお前らしってた?
サスケ戦で弾き技すると、最後がぐるぐる回るやつだけど
マダラ戦で弾き技すると、最後が連続になるっての
>>757 わーすごいねー知らなかったよー(棒読み)
弾き技というか、通常○始動以外の技がもっと欲しい
>>757 知ってたっていうか全てのコンボ試すのは当然じゃね?っていう
>>754 イーブンじゃなくね?覚醒キャラは奥義とカットイン入るコンボと投げ技も当たらないし
覚醒スタートの場合に当たるようにするって言っても
八尾とスサノオどうすんだよwって話になる
>>760 覚醒スタートは人間サイズのみ、巨大サイズはなしにすればいいんじゃね?
昨日もそのやりとりやってなかったっけ?w
しましたが、何か?
764 :
なまえをいれてください:2012/01/25(水) 22:35:08.87 ID:dDywABB4
初心者サソリ使いだけど、最近やたら低BPの割に糞強い明らか捨て垢で部屋入ってくる奴が多すぎww
基本的に俺晒さないから本垢できてくれw
中途半端ぇ・・・
>>721 それはストーム2でもそれで枠取られたから
奥義が九尾螺旋丸のナルトと螺旋手裏剣のナルトで2枠取られた
サスケも千鳥真槍と麒麟サスケで2枠取られた
とりあえず奥義違いキャラで枠取るのは"確実"だから
そこら辺はあきらめた方がいいと思うよ
>>765 >奥義が九尾螺旋丸のナルトと螺旋手裏剣のナルトで2枠取られた
>サスケも千鳥真槍と麒麟サスケで2枠取られた
は?とられてねーわ
>とりあえず奥義違いキャラで枠取るのは"確実"だから
とられてねーんだから確実に枠とられねーな
キャラ枠占領であの四角のとこ単体で出てこそだろーがよぉぉ
情弱なのにはしゃぐねえw
せっかく教えてやってんのに
まあストーム2発売前からこのスレにいるやつなら
全員知ってることだから
往生際悪く認めないって言うならもう勝手にはしゃいでてくれ
もう知らんから
ジェネレーション発表された時は2からキャラが増えただけだと思って全く買う気なかったが
今はものすごいほしいw
>>761 しかし、マダラには当たらないという。この体験版はさすがに製品版とほぼ同仕様だろうしなあ…。
>>768 だーかーら
千鳥真槍と麒麟は2枠取られてねーだろ??切り替えで選べるだろ??何言ってんだ
お前らガキだな^^
そういや、仕様的に
少年ナルトの朱い螺旋丸を状態二少年サスケに当てても、カットイン入らないんだな。ちょっと残念w
説明めんどくさいなぁ
ストーム2では公式でキャラ数が44って発表されてたんだよ
んで数えてみたら42キャラしかいなかった
そんで2ch勢が公式に残りの新キャラ質問したら
奥義違いのサスケとナルトで枠取られてるので新キャラはいませんって言われたの
分かったか?
うわ・・・こいつら・・・
ここで言う「枠」ってキャラ選択での枠の意味じゃないからね
奥義が違うならCC2の人は別「枠」としてキャラクターを扱ってたんだって、ストーム2の時は
>>774 だからそういう数え方したら75人超えてしまうって言ってるじゃん
こいつらっていうかID:N36Yq0Zhだけが
知らなくて意地張ってるだけなんだが
>>774 それ最初に言ってくんなきゃわかんないからw最初44って言われてたの??俺は42しか知らなかったからな
じゃあ今回も残り5人は奥義変更キャラってことか?でも奥義変更キャラは
>>731にあげたけど11人もいるから計算合わんで
>>774 超えても問題ないだろ
公式で75キャラ以上って言ってるんだから
もうヤダ・・・頭悪いのばかりで
そうだね!プロテインだね!
>>778 計算ってどういう計算よ
奥義違いキャラ数えて何人になった?
>>781 いつで古い情報引っ張ってんだ
っていうか70キャラ以上だとしても問題ないだろ
75キャラ以上いても
以上の意味わかってんのか?
来週のジャンプでマントナルトが登場したみたいだが
ストーム3で更にナルト枠増えんのかな
お前らアホかwwww
ぴろしが登場するキャラクターは全てCMに出ていますって言ってたじゃねーかwwww
>>784 「75人以上」とは発表されてないよ
「75人」って言い切ってるね
じゃあいいや
残りプレイアブル5人誰なの?それだけ教えてよ
もちろん予想でいいから
俺には全く思いつかないわ
>>789 マダラ、16年前のマダラ、半分カブト、木の葉丸、クシナ、ラース、パジャマナルト
あたりが候補かな
もういい疲れた
発売されてから存分に残念がってくれればいいよ
>>794 オイ聞いといてそれは無いだろ
何かいえよw
おれはパジャマナルト まで出したんだぞ!
そういやラースいたなwww
ちょっと・・
体験版今やってたんだけどさラスボスのマダラ倒したらマダラのイラストがトビのイラストに変わったぞ・・
こりゃあサブちゃん参戦あるな
>>798 それ体験版配信日から言われてるから
それから起爆札か空中コンボで倒したらイラストは変わらん
>>800 このスレでそんなこと言われてなかったぞ??
星隠れからは誰か出る?
>>793 ラースはまずないから出るならこの中なら16年前マダラ、木の葉丸くらいじゃね
クシナがプレイアブルででたらすげーけど
>>804 マジだな
マダラの名前はトビのイラストになってもマダラのままなんだな
もしかしたら残り5人は覚醒キャラが単体になったバージョンかもしれんな
マダラ、呪印サスケ、状態2君麻呂とか厳選して
奥義変更キャラが枠取られる
ただしストーム1の状態変化奥義は除く
これが事実
説明は省く
そしてオレはもう落ちる
ラース、パジャマナルト は出て欲しくないんだけど
一応覚悟だけはしといたほうがいいと思う
なにがあるかわからんよ
キャラの予想は結論がでないなあ・・
本当にただの予想で終わる。まあ、とりあえず
>>808や
>>809とか色んな意見もってるやつと話せて楽しかった
俺の>807の予想は当たらないだろうがとりあえず今後の発表楽しみにしておこう
ありがとう
>>810 こちらこそありがとう
向こうに着いたら手紙ちょうだい
気持ち悪い
ナルティメットヒーロー2の時みたいに映画キャラ(ドトウや暗部カカシみたく)
正直現時点でこれだけ確定してれば残りのキャラは何がどうなっても満足だわw
ヒルコ
笛隠れのハマーが出るらしいな
>>813 おれも映画キャラ期待したが、ぴろしが映画キャラは参戦しないって言ってるらしいよ。
まあどんなキャラでもいいからでてほしいわ。
もう出ないですっていうのだけはやめてくれ!
木の葉丸でもいいから;w;
818 :
なまえをいれてください:2012/01/26(木) 01:25:52.52 ID:jUCH8d2m
お前ら予約できたか?
俺の周りに予約できる所ないんだが。
ちなみに予約価格いくらだった?
>>817 木の葉丸は普通に出て欲しいな
忍術らせんがんで
早くやりてええwwww
柱間つかいてええええwwwwwwwwwwwww
ヒル子ごめんんんんんんんwwwwwwwwwwwwwwwwww
悪質アカウント名
【m0nataso】
無線にもかかわらずオンラインをやっては自分に勝った相手に暴言メールを送りつける最低な粕野郎
2ちゃんねるナルティメットストーム総合スレで毎日初心者サソリ使いと名乗ってはスレを汚すのも特徴
みんなも見かけたら対戦拒否と通報よろしく
糞ラグいって時点で悪
Bのバージョン2こい!
奥義をバージョン2のラリアットに変更こい
鬼鮫は鮫肌融合きたし可能性はあるよね…
>>823 764 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2012/01/25(水) 22:35:08.87 ID:dDywABB4 [7/7]
初心者サソリ使いだけど、最近やたら低BPの割に糞強い明らか捨て垢で部屋入ってくる奴が多すぎww
基本的に俺晒さないから本垢できてくれw
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
654 名前:なまえをいれてください[sasa] 投稿日:2012/01/25(水) 13:07:15.61 ID:dDywABB4 [6/7]
>>653 ちなみにID紹介
ID:Rakumi1995 BPカンスト
スマルやホクトとか星隠れからも出てほしいな
星隠れ....
懐かしい
>>826 それは晒しではなく紹介wそのIDの人すげー上手いよw対戦してみるといい
つか低BP垢でこられると適当キャラに弱サポで適当な気持ちで開始するから焦るんだよww
俺の部屋に入ってくる低BP日本人のほとんど本垢英雄でかなりやりこんでる奴ばっかw
>>823 それアンチの捏造w俺が暴言吐いたなら証拠写メってうpして欲しいわww
ラグは相手が糞回線じゃない限りほとんどないな
831 :
なまえをいれてください:2012/01/26(木) 04:10:38.46 ID:wFvNmkmc
てかすまんYさんwさっき切断みたいな形になってwなぜかしばらくネット繋がんなくなってたw
気を悪くしないようお願いしますw
レンレスやめろお前!
だから!触んなってあれほど…
誰かやろうぜ
>>830お前とやったけどラグすぎて笑ったわwあれはない
通信中にもなるし無線とやるならオレンジ回線の外人とやったほうがマシ
悪質アカウント名
【m0nataso】
糞ラグ無線にもかかわらずオンラインをやっては自分に勝った相手に暴言メールを送りつける最低な粕野郎
2ちゃんねるナルティメットストーム総合スレで毎日初心者サソリ使いと名乗ってはスレを汚すのも特徴
みんなも見かけたら対戦拒否と通報よろしく
体験版がつまんね。ストーム2で同じ戦いできるし
>>838 見た目は一緒だけど挙動とかはかなり変わってるよ。
キャンセルとかも入るようになったから、
ストーム2より軽いというかスムーズに戦える。
話は進んでないもんね
今日のアニメ楽しみだなw
映画で盛り上がる時にかかるBGMがないのもなー。カスサン(~_~;)
ぴろし放談更新
社長のスケジュール
1月25日(水)〜1月28日(土)=東京
1月28日(土)〜2月02日(木)=オーストラリア(アスラのプロモ)
2月03日(金)〜2月08日(水)=フランス(ナルトのプロモ)
2月09日(木)〜2月10日(金)=東京
フランスで何か新情報出してきそうな気がする
そういえば発売日今回は日本のが早いんだっけ?
プレイアブルキャラって全キャラ判明したの?
>>836 それは多分お前が糞回線だからだと思いますw
ラグ雑魚とやるなら外人とやった方がましなのは同意w
俺も初心者サソリってやつとやったことあるけどラグラグだったな
マジで無線でやってるやつはヤバい、有線に迷惑かけすぎ
体験版も何回かやるとナルトを
使い慣れてくるのは必然か・・・
俺サスケ派なのにどうしたものか・・・
確かに無線はやばい。
俺の友達も神無線とか言ってたけど実際やったら反応おっせえ。
紫苑と 木ノ葉丸、参戦
こいつとやったら反応遅すぎてイラつくよ
【m0nataso】
無線のやつはすぐ分かる。対戦スルーしたほうがいい
>>848 お前も回線が糞だからだなw
ラグ野郎は不快だから俺すぐ抜けるよw
>>850 お前の友達も神無線の使い手かwやるなww
有線環境整えるのは余裕だけど断固として無線を貫く所存でありますww
>>833 ちげーよww
悪質な晒しと名誉ある人物を紹介を一緒にしないで頂きたいw
>>852 今度は親近感もたせる語りかけパターンに変えたかw
初心者イタチ使い「思った以上にやるな!」
外人よりラグいとかマジ無線死ねよ
悪質アカウント名
【m0nataso】
無線にもかかわらずオンラインをやっては自分に勝った相手に暴言メールを送りつける最低な粕野郎
2ちゃんねるナルティメットストーム総合スレで毎日初心者サソリ使いと名乗ってはスレを汚すのも特徴
みんなも見かけたら対戦拒否と通報よろしく
昔ADSLの頃ボンバーマンやってた時に
俺は普通に出来てたけど対戦相手には瞬間移動してるって言われてたわ
つまりラグ持ちってそういうこと
自分の口臭は他人にしかわからない
>>856 ないね
たまにラグあって反応遅い相手と当たると戦うの辞めて棒立ちしてる
ラグいと攻撃かわしたりジャンプ攻撃やら一瞬の判断が必要な戦い方が一切できないからな
無線は自分がラグってんの気づいてないからねww
きっと有線に出来ないから未だに無線でやってるんだよww
>>859 つまり対戦を有利に勧めれるチートってこと?wやはり神無線じゃないか
まあ冗談はさておき俺の対戦相手の日本人はラグほとんど感じてないだろ
日本人のフレたくさん居るし、招待も結構受けるぞw
ラグある相手とは普通やりたがらんよな
ちなみに前何人かのフレに俺とやっててラグがあるかと聞いたけど、ないって言ってたぞ
>862だからラグあるってwww
無線でオン対戦とかありえないから
>>861 できない のではなく しない 分かるか?貴様!
うちマンションだから電気屋でコード買ってくればやろうと思えば一発w
じゃあ早い買ってこいよw
出来ないから無線なんだろ粕
>>863 それはお前の回線がゴミだからだな
たまにラグい日本人いるけど糞回線使ってんだろw神無線舐めんなやww
ほんと酷い無線厨さんだねww
ガキが多いガンダムexvスレsにすらこんな無線マンセーする奴いなかったぞ
>>865 よく読めwあえて「しない」んだよ
つか有線にできない奴なんざいねーだろw
フレから有線にして下さいというメールが10件以上届いたら考えますw
>>867 俺はね、無線と有線が共に笑って暮らせる日がくることを心から願ってるんだ
あえてしないwww
見苦しい言い訳だな
>>870 俺は無線を貫くよ いつか来る無線有線の共栄を目指して
笑いたい奴は笑えばいいさ!
今度君とやった時つべに動画アップしやろうか?
どんだけ入力ラグってんのかよ
悪質アカウント名
【m0nataso】
糞ラグ無線にもかかわらずオンラインをやっては自分に勝った相手に暴言メールを送りつける最低な粕野郎
2ちゃんねるナルティメットストーム総合スレで毎日初心者サソリ使いと名乗ってはスレを汚すのも特徴
みんなも見かけたら対戦拒否と通報よろしく
>>872 おお それはいいな
お前特定恐れないならID教えてくれ
問題はお前一人がラグってるからと言って他の奴はラグない言ってるしどうしようかw
もうスルーしようぜ
無線は勝手にやらせてればいい
みんなラグいって言ってんのに何意味分からんこといってんの?
もしかして池沼?
もうこいつに何言っても無駄だよ
有線に出来ない可哀想な奴なんだから
スルーしろ
>>876 一部だろうよw俺のフレやたくさんやってる奴はラグがないからやってんだろw
みんなというならラグってると言ってる奴のID付きの署名集めて持ってこいやww
もうダメだねこいつ
完全にイカレてるわ
880 :
なまえをいれてください:2012/01/26(木) 14:40:50.28 ID:wFvNmkmc
>>879 なあに、無線有線共栄の時代がくればこれが普通になるさ
お前は無線=ラグという固定観念にとらわれすぎてるw
無線にするメリットがわからんわwww
882 :
なまえをいれてください:2012/01/26(木) 14:42:23.57 ID:wFvNmkmc
>>881 メリットデメリットではない いうなれば挑戦だな!
>>882 つまり自己満かww
そりゃ他人は迷惑するわなwww
てかみんなこんな時間に何してるの?
まあマジレスすると部屋にながったらしいコードひくのが嫌なんだよねw
ぶっちゃけ有線コードは家にありますwww
ゲームの事しか頭にない言わば地味なゲーム廃人だろ
ここで無駄に態度がでかいのもそれを象徴してるだろ
だから無視しとけばいいんだよ
いちいち触れるな
887 :
ユウスケ:2012/01/26(木) 14:50:07.80 ID:kynWnSxr
有線に出来るならすればいいのにな
有線無線の共栄は俺も大歓迎
むしろ全部無線になればいいのにとすら思うよ
俺は猫と暮らしてるからコードかじられちゃうから
いつもLANコードかじられないかヒヤヒヤだし
ただそれでも有線にしたほうが今の時代にあってる
有線無線共栄の時代はまだ大分先の話だろうからな
それを待つってのは、携帯がない時代に「俺は携帯が出るまで固定電話は買わない!」
って言ってるような気がしてならない
時代のニーズってやつだからさ
今は無線が嫌われるのも仕方が無い
888 :
ユウスケ:2012/01/26(木) 14:51:41.54 ID:kynWnSxr
もちろん仕事中だ
明日公式更新日だから楽しみだな
891 :
ユウスケ:2012/01/26(木) 15:01:13.00 ID:kynWnSxr
頭の中ジェネレーションでいっぱいで仕事になんかならねぇ
割り切ってやれ?
そんなんが賢いってんなら俺は一生バカでいい
>>891 ナルトが言ってそうなセリフだなwwwwwwwww
わかるってばよ…
俺もS級職務やりたいってばよ…
ゆうすけ!オレもだ!!
変わり身ゲージについてはどう思う?
回復スピードとか
俺は今のスピードがちょうどいいと思うんだが
>>896 実際にオンでやってみないとなんとも言えない…
体験版のシングル(CPU)で丁度良くても
対人だと白熱してお互いガチ攻めになると
今のスピードは遅く感じるかもしれないし…
悪魔で対人との場合な
テス
今日の日刊スポーツに載ってる
ソウルキャリバー5の広告すげえなww
こんだけ大勢のキャラが使える中でイノやかりん使う奴っているのか心配だ
奥義も特徴ないだろうし
901 :
ユウスケ:2012/01/26(木) 17:58:07.07 ID:ei0pFQjd
公式更新
昨日書いたカンストのカクズ使いの人と今日も対戦したがおもしれーなw
戦術が興味深いwコンボ上手く使ってくんだよなw俺サソリVS相手カクズ糞熱かったw
もちろんフレになって頂いたw
悪質アカウント名
【m0nataso】
糞ラグ無線にもかかわらずオンラインをやっては自分に勝った相手に暴言メールを送りつける最低な粕野郎
2ちゃんねるナルティメットストーム総合スレで毎日初心者サソリ使いと名乗ってはスレを汚すのも特徴
みんなも見かけたら対戦拒否と通報よろしく
今日発売の電撃プレイステーション読んだ人いる?
Gの情報が載っているらしい
気になっていることがある
キャラ紹介の「サスケ(蛇)」「サスケ(黒装束)」のイラストは写輪眼状態だが
体験版の「サスケ(蛇)」公式のエンドレスの「サスケ(黒装束)」のイラストは黒目
これは体力ゲージの横の写真に使われる。写輪眼の方のイラストはいったいいつ使われるのか?
もしかしたら覚醒状態が「呪印」以外に「写輪眼」モードが増えたんじゃないか?
>>904 普段ラグない神無線の俺だけどさっきのカンスト様との対戦では最後のへんラグがあったんだよなwまあ外人だから仕方ねーわw
「写輪眼」モードはコンボが「千鳥刀」になって忍術が「千鳥流し」になるんじゃないか?
原作では写輪眼になるとこれが使えた
覚醒スタートが復活するとか言ってるけどもしそうならサスケは「呪印モード」と「写輪眼モード」と覚醒スタートがあるのかもしれない
悪質アカウント名
【m0nataso】
糞ラグ無線にもかかわらずオンラインをやっては自分に勝った相手に暴言メールを送りつける最低な粕野郎
2ちゃんねるナルティメットストーム総合スレで毎日初心者サソリ使いと名乗ってはスレを汚すのも特徴
みんなも見かけたら対戦拒否と通報よろしく
サスケ(暁)はわかる
サスケ(暁)黒目イラスト → 覚醒したら → サスケ(暁)万華鏡写輪眼イラスト
に変わるんだよな
サスケ(蛇)」「サスケ(黒装束)」の写輪眼verのイラストはやっぱり覚醒に「写輪眼モード」があるって考える方が自然だよな
悪質アカウント名
【m0nataso】
糞ラグ無線にもかかわらずオンラインをやっては自分に勝った相手に暴言メールを送りつける最低な粕野郎
2ちゃんねるナルティメットストーム総合スレで毎日初心者サソリ使いと名乗ってはスレを汚すのも特徴
みんなも見かけたら対戦拒否と通報よろしく
今日のナルト疾風伝で
新CMあるらしいぞ
悪質アカウント名
【m0nataso】
糞ラグ無線にもかかわらずオンラインをやっては自分に勝った相手に暴言メールを送りつける最低な粕野郎
2ちゃんねるナルティメットストーム総合スレで毎日初心者サソリ使いと名乗ってはスレを汚すのも特徴
みんなも見かけたら対戦拒否と通報よろしく
新CMごとに新キャラ発表かな
正直、期待しすぎると後悔するぞ
もう居ないくらいの気持ちで待ってるのが一番だろう
なるほどな・・
ジャンプガード戦法の崩す方法わかった
空中チャクラダッシュをジャンプガードしている相手にぶつけると
青→黄色という具合に一気にガードブレイクを稼げる
おそらく2回ジャンプガード中の相手に空中チャクラダッシュぶつければガードブレイクになる
これなら完璧だ!
また妄想野郎のハッタリだったな
新CM(笑)一生言ってろよ
今日発売の電撃プレイステーション読んだ人いる?
Gの情報が載っているらしい
920 :
なまえをいれてください:2012/01/26(木) 20:00:26.45 ID:wFvNmkmc
今気付いたけどフレにランキング6位の日本人が居たww
何で新CMないんだ・・
PVいつ出るんだよ
>>917の続き。体験版のナルトVSサスケで色々試してみたんだが、どうやら
「空中チャクラダッシュでガードブレイクを稼げるのはジャンプガード中のみ」
地上に立っている相手に空中チャクラダッシュをぶつけてもガードブレイクは稼げない
ジャンプガード中に当ててこそ意味がある
ちなみにジャンプガード中の相手に他の攻撃(手裏剣や忍術)を当ててもガードブレイクはあまり稼げない
923 :
なまえをいれてください:2012/01/26(木) 20:07:21.14 ID:wFvNmkmc
妄想の人また自演して頑張ってんのかなw今回はミスらないように気をつけた方がいいですよww
それともう1つ気になったのが「ガード中の相手にチャクラダッシュをぶつけた場合の仕様」
チャクラダッシュとチャクラダッシュがぶつかるとお互い弾かれるが、
ガード中の相手にチャクラダッシュをぶつけるとチャクラダッシュをしている方は弾かれるがガードしている相手は数ミリ”動く”だけ。弾かれない
おかげでストーム1のようにそのままガード中の相手にコンボを当てることができてすばらしいが
弾かれないため・・もしかしたらチャクラダッシュの後のサポート忍術はできなくなったのかもしれないな
-20www
さっきのとあわせて-43ww
二回まけただけでおれの20勝は消え去った
まとめると
(空中チャクラダッシュ)
1、ジャンプガード中に当てると一気にガードブレイクを稼げる
2、地上にいる相手に当ててもあまりガードブレイクは稼げない
3、他の攻撃(手裏剣など)をジャンプガード中の相手に当ててもあまりガードブレイクは稼げない
(チャクラダッシュの弾き)
4、CダッシュとCダッシュがぶつかるとお互い弾かれる
5、CダッシュとガードがぶつかるとCダッシュ側は弾かれるが、ガード側は弾かれない
5より
ストーム1と同様ガード中の相手にコンボが当てやすくなったが
ストーム2のチャクラダッシュにサポート忍術の仕様はなくなったのではないか?
買おうか迷ったが今日のアニメ見て決断した
私はロリコンであると!
な、なんだって〜!
対戦特化だけあって
サスケのC手裏剣も他のキャラと一緒だし、仙人ナルトも風魔手裏剣1個になってるしバランスとれてる
ジャンプガード戦法もできないし、もうオンラインは絶対盛り上がるな
で今回はアンコは出るのか?
ダンゾウの詳細も知らないし、ペインの仕様も教えて
そういやみんなダンゾウの話しないなwww
俺はダンゾウが一番楽しみなんだが仕様が全然わからん
忍術が風遁って予想はつくけど覚醒とかどうなるんだろな
>>934 アンコはでる
ダンゾウは写真1枚ジャンプに載ってただけだからわからない
ペインを知りたければ体験版を
アンコはプレイアブル?
ペインについても体験版は知ってるが、あれだと使いまわし感半端ないな
アンコはサポートだと海外では発表されてるみたいだよ
本日3回目で申し訳ないが、
今日発売の電撃プレイステーション読んだ人いる?
Gの情報が載っているらしい
さっき本屋行ったけど、こっちじゃまだ発売されてない(涙)
誰かおしえてだせい!
サポ専は火・雷・水・土影のそれぞれ2人の側近で8人
音4人・紅・シズネ・アンコの3人合計15人ぜよ?
音4人使わせてくれよー・・
音四人衆は俺もてっきりプレイアブルだと思ってたからな
本当に残り5人誰なんだろうな、プレイアブル
>>896 攻撃を食らった分変わり身ゲージは回復するからなんだかんだで結局は変わり身合戦になると予想
メリットが少なくなったと思うから待ち戦法は減るかな
>>935 俺もダンゾウ楽しみだぜw
覚醒すると変わり身ゲージが増えるとか、オート変わり身になるとかありそうだな。
>>943 変わり身ゲージが0になると次の回復まで15秒かかるからその間が勝負だな
「変わり身できない時間」ができたのが大きいと思う。
それに体験版やってみてわかったが変わり身4回はあっという間だな
>>944 ダンゾウは覚醒するとイザナギモードになって変わり身ゲージを消費し、オート変わり身
Vジャンプに載ってた
>>946 ええ。
変わり身ゲージ増えない+消費してオート変わり身とか、弱くなってない?ww
>>948 知ってる。覚醒すると体力ゲージの横のイラストが変わるんだよ
だから
>>906が気になるんだよ
なんで「サスケ(蛇)」「サスケ(黒装束)」は2枚ずつイラストを用意しなのか?
>>945 それも違う
変わり身ゲージがなくなったあとコンボ等食らって1ゲージ回復したあとは
1秒ごとに自然回復する。だから実際は15秒も待つ必要はない
まぁなくなったあと攻めても変わり身されてフルコン食らって乙るのがオチだろうけどね
確かに変わり身できない時間ができたのは大きいと思う。攻守のメリハリができた感じかな
残り5枠あるとしてもNARUTOからの選出とは限らな
もう5枠あると思わないで待ったほうがいいだろ
>>950 その通り
完全に使い切ると0→1ゲージ目まで15秒で回復。その後3秒で全回復
1→2ゲージ目までだと15秒で回復+2秒で全回
2→3ゲージ目までだと15秒で回復+1秒で全回
”全部使い切っても全回復するのは容易”これが特徴だな
これに加えて相手からダメージ食らってもゲージ溜まってくから
「相手からダメージを受けても回復しない」をなくすだけでも少し違うかもしれない
ただ今回さ、コンボ中に変わり身されるとする
そこですぐキャンセルチャクラダッシュすると”変わり身した相手の方にとんでってコンボ続けられる”から変わり身自体そんなに無敵じゃなくなったかもしれないな
>>955それは俺も思ったわその変り身→即キャンセルコンボを繋ぐやつさぁ
うまい人同士がシングルでやると見てるだけでも面白そうだなwww
サポの邪魔なしでガチの殴りあいが出来るね
本日4回目で申し訳ないが、
今日発売の電撃プレイステーション読んだ人いる?
Gの情報が載っているらしい
本屋行ったけど、こっちじゃまだ発売されてない(涙)
誰かおしえてくだせい!
ダンゾウの覚醒の弱体化感やべえな…手裏剣に変わり身したくないお…
>>956 アップロードは楽しみだよな
うまい人のプレイ見て参考にしたい
ダンゾウの変り身ゲージ消費して自動変り身ってのは
覚醒→変り身ゲージ全消費→覚醒終了まで無制限に自動変り身
こういう意味じゃなくて?それともゲージ回復がめっちゃ早いとかかな?
>>960 イザナギでオート変わり身するけど変わり身ゲージは消費してた
もしかしたら変わり身ゲージの回復が15秒じゃなく5秒で回復とかそういうメリットはあるかもしれないな
やっぱ変り身回復が早くなるとかないと不便ってか納得いかんよな・・・
奥義とか初撃で変り身しないと全部食らうけど覚醒中は奥義弾くし
螺旋丸とか千鳥のカットイン系忍術も覚醒中はカットイン入らないから当たってからも変り身できるし
一体このシステムで自動変り身は何の意味があるんだろうなw
公式のトーナメント画像見ただけで興奮して鼻血出てきた
>>957 一応立ち読みしたけど
たぶん新情報はないと思う
>>964 うおお!やっときたwww
それだけでも、ありがとう!
>>962 確かにな
押せば簡単にしかも確実に変わり身できるようになったわけだから
そもそも自動変わり身自体意味があるのかってことだよな
四人衆出ないのかよ
こりゃ爆死確定だな
>>967 それは体験版を遊んでから言った方がいいぞ
あのシステムなら音四人衆がでないことを帳消しにするくらいすばらしい出来だから
同意
音忍以上に魅力ある新キャラいるし今回マジで神ゲー
システムは確かによくなったかもね。
このストーム2やったことない友達とやったときとか、わざと変わり身しないとか
接待プレイ全開だったけど、今回のシステムだと初心者でもある程度いい感じにできそうだし。
971 :
なまえをいれてください:2012/01/27(金) 01:22:32.23 ID:xN3Pe97i
戦術も実力も似たような英雄の人との対戦楽しいなw俺も相手も攻撃を移動で交わす節があるからなかなか近づけねーw
どうしても中距離戦になるwこういう相手だとジュウゴとかの接近キャラは使いにくいなww
>>959 この機能で俺のプレイ動画とか晒されそうな予感ぷんぷんするぜww
973 :
なまえをいれてください:2012/01/27(金) 01:24:49.32 ID:xN3Pe97i
ちなみにID変わりまして初心者サソリ使いですw
俺は。
俺も。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
予約した、konozamaにならないことを祈る
977 :
なまえをいれてください:2012/01/27(金) 02:37:01.78 ID:T/mzcCyS
俺神無線だからもし今後発売した後回線糞とか言って晒した奴いたらどうなるか…わかるよな?
それだけは頭に入れて発売を楽しみにしてろよ。
>>977 我ら神無線一族を馬鹿にする奴は許されんよなw
>>977 神無線なら晒される心配ないんじゃ?w
だってラグないんでしょ?w
いつの間に妄想君復活してんの?
相変わらずまとめとか書いてるしw
しかし完全勝ちに括ったエンドレスバトル用意してくるとか
CC2すごい自信だな 絶対に厨戦法や厨キャラはないという自信があるのか
それとも本来そこまで含めてそこまで認めてこそ対戦ゲーという解釈なのか
とりあえず過疎るかも知れん可能性を考えてトーナメントモードを積極的にやっていきたい
あと公式ガイ先生そろそろ載せてくれんかなあ。今回の立ち絵かっこ良さげだし早く見たいよ
>>981 対戦ゲーにエンドレスがあるのは当たり前だけどな
ガイ先生に萌える日がくるのか!\(^O^)/
しかし本当に要望が通るとはな
俺もリプレイを実装するように要望を出したが思ってる人多かったんだな
トーナメントはスパ4の経験上盛り上がるのは最初だけだからいらんといえばいらなかったが
欲を言えばトーナメントよりチーム戦を実装してほしかったか
久しぶりにストーム2やったけどデイダラつええw
気になるのはランキングで退出がある事だな
これはホストだけなのかみんなにあるのか気になる
もしホスト以外も退出出来る仕様だったら負けた奴はすぐ退出するだろうな
間違えた
ランキングじゃなくてトーナメントな
「サスケ(蛇)」「サスケ(黒装束)」の黒目のイラストは戦闘中の体力ゲージの横に使われるけど
写輪眼のイラストはいつ使われるんだろう?
本当気になるな・・やっぱ覚醒に写輪眼モードがあるのか?原作みたいにコンボが千鳥刀、忍術が千鳥流しみたいになって。
>>987 負けた奴は退出してもいいんじゃね?
ずっといさせるなんて拷問レベル
「ナルト..お前は死ぬぞ」
観戦機能あるの?
紫苑ちゃん参戦まだー?