<PS3/X360> ASURA'S WRATH-アスラズラース-03
1 :
なまえをいれてください:
体験版がつまらなくて
酷評されてます
宣言無しで立ててすまない。あとがなかったゆえ勘弁しておくれ
乙
5 :
なまえをいれてください:2012/01/18(水) 12:29:53.70 ID:SK5BIkuY
よく滑り込んだな
乙
体験版出してくれてありがとう!
買うところでした・・
前にニコ生で深夜に宣伝していたのを観て
コミック的な熱いエンターテイメント作品というところに惹かれて
予約を入れていた者としては体験版やってホッとした
話を追いたいのにアクションで詰まらされるのだけは勘弁だったので
前スレでキャサリン、エルシャダイと比較されてる方がいたけど
それらはまさにアクションで詰まって話を追えなくなってガッカリしたゲームだった
アクション弱者としてはイージーモードくらいは誰にでもクリアできるレベルにしてもらいたいんですわ
ボスを黙らすQTEは熱いし、笑った
ただ、ゲームとしては面白くない
話を追ってみたいが、コントローラーは握りたくない的な感じ
誰かに横でやって欲しいぜ
ひさびさの糞ゲーだった。
結局ナルトとやってることほとんど変わらないんだよなー
あっちは原作再現が凄いからムービーばっかでも批判はそこまでないんだろうけど
こっちは完全にダメなパターンだよな
廉価で買いますよ!カプコンさん!
このまま発売されたら廉価版なんか出ないだろ
アクション弱者がどうこう言ってる子はニコニコでコメ打ってる方が楽しそうだな
いくらなんでもQTE多すぎ
あと◯ボタン連打疲れる
あとクラシックは合わないからやめろ
あとR2ですべて解決するのやめろ
あとゲームがしたい
操作できるアクションゲーム部分が少なすぎるってのは勿論なんだけど
動かせる部分のシューティングゲーム要素が全然面白くないのも問題だよねぇ(´・ω・`)
ユーザーを引きこませるべき1面から宇宙STGってのでもう嫌な予感してたけど
体験版のワイゼン戦でもショボイSTGが入ってて想像してた以上にガッカリ…
せめて金剛化した巨大ワイゼン(CV:永沢君)に弾を撃ち込むと外装や皮膚がベシベシ剥がれるとか
ムービーゲーなんだからそれぐらい演出あってもいいのに(´・ω・`)
19 :
なまえをいれてください:2012/01/18(水) 17:11:05.74 ID:6U4jL5sM
発売日近いが、爆死確定やん
ここまで酷評されてると売れないのが目に見える
普通にボカボカ殴りあうゲームでええやん
シューティングとかQTEとかいらんやん
ニコニコでマンセーしてくれる子がいっぱいいるから
売れるんじゃないかな
スクエニもニコニコマンセーに気分良くして、すっかりあそこ頼りになってたし
居心地いいんだろうなぁ
体験したけどこれどこが面白いんや…
シナリオとかアニメちっくな演出面見てくれーってことだとしても散々出尽くしたようなネタだし
目新しさも斬新さもない何一つ新しいこともなく
QTEもつまらないときたらどうしたらいいんだこれwwww
>>17 個人的には、意外性のある選曲で好きだけどな
QTEは何とかならないもんかなぁ…てのは自分も思う
効果音がショボすぎないか?
映像の足を引っ張ってると思う、迫力半減
さっき体験版やったけど、これは無いと思った。
何を考えて作ったのか制作者に聞きて見たい。
QTEの連打音は無いと思う
あれで爽快感感じられると思った製作者は凄いわw
29 :
なまえをいれてください:2012/01/18(水) 18:57:56.10 ID:epggw94A
ゴッドオブウォーもどきかと思ったがその域にすら達してなかった
体験版やった
グラも和ゲーにしては良いし荒唐無稽な世界観も面白いけど肝心のアクション部分がなあ
何かミニゲームやらされてるみたいな気分がしてアクションゲームをやってる気になれなかった
一応これアクションゲームなんだよな?
カテゴリ: 体験型連続活劇アクション
体験型というぐらいだし、やっぱりキネクト対応すれば良かったんだよな
体験した気にはなれなかったな
アクションゲームで間違いないけどそこに重点を置いてない
体験版はボス戦のみだから特にミニゲーム感が強い
35 :
なまえをいれてください:2012/01/18(水) 19:59:18.97 ID:5fwppkoU
これをデザインwしたらしいゲームテザイナーの顔が見たいわw
面白いか、これ?>ズラゲーデザイナー
ネバーデッド、バイナリードメイン、これの三本
な?所詮和ゲーだったろ?
って評価にならないか心配 。三社とも日本の大手なのに…
バイナリはともかくネバーデッドは興味あるよ
というか何故その三本を並べた?
デビルメイクライ並のアクションにムービーとQTEが混じってるならいいんだけど
QTEムービーゴリ押しで、ゲーム部分がショボイんじゃねぇ・・・
>>37 日本の大手メーカーが世界でも発売する新規IPって事じゃね?
>>34 ボス戦だからこそミニゲーム感があってはだめだろw
雑魚戦はもっと違うものなのかもしれないけど、どっちにしろボス戦の度にアレやらされる
かと思うとちょっとゲンナリするなあ
QTEはGoWの1と2では面白かったけど(3はボタン表示が見づらかった)、もうお腹いっぱい
FF13-2もQTEとパズルがウザかった・・
すまん、これチョー期待して予約してたんだが
こんなにQTE前面だと思わんかった。
取り消してくる。
えーと、ゲームの必要性ないよねこれ。
まあ、ムービーだけの映画にしたらイマイチだけども
ゲームであることでもっとガッカリ感がましてるよ…。
期待して損した。
ベヨネッタのどこを意識したのか。
劣化してる。大幅に。
ベヨの劣化版。
ベヨ劣化。アスラズラース。
>>39 ドグマとか他にも色々あるだろう、と思ったんだが
確認したら単純に発売日が近いというかどれも近日発売だったのね
ネバーデッドはゲームデザインのわりに空気すぎてもっと先だと思ってた
思ったんだけどこれってゲーセンで体感ゲームにしたら良い感じじゃない?
DDRコンと太鼓の達人をサンドバック化したようなの組み合わせてさ。
どっちかっていうと「動かしてみたい」って欲求より「続きを見たい」って欲求に訴えるから
アケゲーで魅せるには丁度良いし、体感ゲーにする事で操作感弱い点を補えるし。
こんだけQTEで押しちゃうと
ぶっちゃけ、ニンジャブレイド(笑)よりも下のランクのゲームにならないか?w
47 :
なまえをいれてください:2012/01/18(水) 20:51:11.12 ID:5fwppkoU
>>45 DDR筐体にサンドバッグ追加か…
ありだな、それ
CC2の社長がQTE好きなのかな?
思えばナルトのゲームもQTE山盛りな印象がある
無駄無駄無駄無駄無駄ァ!とか叫んでサンドバッグ殴りまくる奴出るだろ
50 :
なまえをいれてください:2012/01/18(水) 21:05:59.32 ID:5fwppkoU
>>49 楽しそうじゃん。
コントローラでシコシコするより、俺は好き
51 :
なまえをいれてください:2012/01/18(水) 21:07:12.85 ID:7/kzuwuB
発表当初から期待して待ってたのに体験版やったら「お・・驚くほど、つ・・つまんねえ!!」
逆に記念に買わせていただきます
昔あった北斗のやつみたいな感じか
全然ありですw
ボタン連打しても楽しくねーもんw
このゲーム、ボタン連打だよwwwww
マジかよ・・・
体験版遊んだが、遊んでいる感覚が全く無いw
ニコニコで見れれば十分だな、ストーリーだけは気になるから。
つーかマジでゲーム的な要素が薄すぎる。
全編あんな感じなんだろうし。
ゲームとして何を楽しめと言うのか・・・
一部を除いて殆どのボタン操作無視しても全く問題なく進むんだが……
ひょっとして、体験版は必ずクリア出来るようになってんのか?
それとも製品もあんなもんなのか?
製品はもっとちゃんと遊べるんだとしたら、
なぜあんなもんを体験版として出したのかってことだが。
体験版てありがたいな。
スゲー楽しみにしてたけどこれはいいや。
>>57 バーストゲージ押し負けるとライフ削られるシーンで放置したら流石に死んだw
ムービーシーンで死ぬと専用(って程のものでもないが)ムービーになる
イージーは本当誰でもクリア出来るバランスにしたようだね
難易度上げりゃ面白くなるような物でもなさそうだけど・・・
60 :
なまえをいれてください:2012/01/18(水) 23:01:56.85 ID:qYGX/2Wj
製品版と違いすぎる体験版ってことはないだろう
てか時期的にプレスと流通の時間考えるともうほとんどマスターアップ状態じゃないか
とりあえず予約キャンセルしといた
61 :
なまえをいれてください:2012/01/18(水) 23:24:42.09 ID:7/kzuwuB
今年度のキングオブザ○ソゲーに発売前からいきり立ってノミネートとは…
凄い時代だ…
しかし、ストーリーはすごく気になるし
11話の後もどうなるか見てみたい
しかし・・・
これは正直、ネガキャンとかのレベルじゃないぞ。
普通にいいところが無い。
フォローできない。
10人中8人はクソゲーっていう。
あとの二人はも良ゲーとは言わないだろう。
まー確かにストーリーはちょっと気になるよね
でもどうせ動画すぐ上がるだろうし買ってまでってなっちゃうよw
体験版より難易度高いってことはQTEの連打も激しさを増すわけでしょw
ちょっと無理かなー
例えば演出に力入れるんでも、そこを何とか動かさせようとするアンチャーテッドみたいなのもあるし、
同じ様なQTEゲーでもヘヴィーレインみたいに自由度上げて、
QTEはあくまでロールプレイにおけるアクション性表現の一環として割り切ってるものもあるんだよな。
ただ、一本道のアクションゲームとしてこれやるなら45で書いた様な体感ゲームにした方が合ってる気がするw
サンドバックも正面以外に横殴り、押し、引き寄せぐらいはバリエーション付けてw
ゴッドオブウォーみたいのだと思ったら全然違うのね
なんだろう…QTEを加えた罪と罰みたい
今からでも遅くない
キネクト対応パッチ作っとけ
>>66 罪と罰ぐらい面白ければどれだけ良かったことか
69 :
なまえをいれてください:2012/01/19(木) 02:03:24.68 ID:1gzLNKcw
>>42 ラップなの? ナルト風なの?ぴろしなだけに
70 :
なまえをいれてください:2012/01/19(木) 03:50:18.25 ID:6lKHwYq+
滅茶苦茶つづき気になるとこでおわってんな
おれ基本ヌル目のアクションでも厳しいしこれぐらいだと助かるよ
つーかかなり好みなんだけどこの雰囲気だと肯定的な意見かきづれーなー
あっそ
ライトゲーマー向けだが
ライトゲーマーの目に留まる気がしない
つまり売れない
73 :
なまえをいれてください:2012/01/19(木) 05:57:17.35 ID:Ud7Miy+C
連打だけは許さないよ
今時のライトゲーマーは自分でプレイしないからな、、、
ストーリー気になるってお前
あんなんのどこが気になるんだよ
体験版やったけどゲームと関係ないところは面白かった
とりあえず買うけど次世代機の初期ならともかく今更出すようなゲームでもないような…
こういうバカみたいなノリは結構好きなんだがな…
QETとか本当にだるいからやめてほしい、特に連打
連打、スティックぐるぐる
いい加減にしようぜコレ
自称期待してる奴が何の前情報も知らずに体験版をやる事がとっても多いスレですね
1スレ目が立ってから1年以上過疎だったのに
体験版出た後すでに3スレ目か・・・
>>79 期待してるなら、尚更前情報の詳細は仕入れずに体験版臨むだろう
何いってんのお前
攻略サイト無いと不安でゲームプレイできない子?
アクションの金字塔たるカプコンのゲームとしては自由度のあるアクション性に欠けるが
物語とその中心人物の動きをを体感するQTE演出やらシューティング性やら
こういった種類のゲームとして考えれば良いモンだとおもうんだけどなぁ
あ、でもクラッシクはねぇわ
体験版でどんなゲームなのか確かめようとする時点で情弱扱いされたらかなわんなwwww
とりあえず
「体験版のおかげで回避余裕でしたwww」
とか言ってる奴はこのうえなくウザイ
事実を事実として受け止めなよ
社員か?
熱心に情報は追ってなかったけど期待はしてた
体験版が出たのをまとめブログで知って、いざやってみたらイメージと違ってた
QTEの方が多いのは勘弁して欲しかった
期待してたのに〜ガッカリした予約キャンセルするわ
って毎回文体も似てるしなんかネガキャンのテンプレでもあるのか?
ネガキャンにしてネガキャンにあらずだな
だって俺も期待してたのに体験版やったらガッカリしたから予約キャンセルしたし
いや普通にキャンセルするだろ この体験版だと
ネガキャンとかじゃなくて 素直な感想ゆえに起こる行動だな
逆に この体験版で面白いと感じた人が
他にどんなゲームが面白いと感じてきたのか興味ある
映像美、演出が見たいならそれこそ映画でも見れば良いしな
1話の宇宙怪獣っぷりと11話の地球貫通がどうしてもトップにしか見えない
期待してたのと内容違ったってのは分かるが、予約キャンセルしたとか言ってるやつは何で予約したんだ?
タイトル名だけで予約したのか?
こういう内容なのは意図的に情報シャットダウンしていたやつならともかく、最小限の情報入手で分かると思うんだが
だから体験版で判断したんでしょ
気になるからとりあえず予約しとくって人は思ってるより多いよ
>>91が真理だけど無視するのが一番だと思う
予約するほど気になってりゃ普通もう少し情報収集するだろうし
しないような人はわざわざこのスレ探してきてまで書き込みなんかしない
いや期待してたけど思ってたよりずっとアクションがつまんなくてQTEのやらされてる感が強かったからがっかりしただけだよ
事前情報集めて期待してた身としては予想以上にアクションゲームしてるなって印象なんだがな
むしろこれ以上ゲーム性が高いと邪魔なくらい、これくらいのなんとなくゲームしてるな感がちょうどいい
このゲームは知った時に感じた先入観で、だいぶ人それぞれで感じるものが違うみたいだな
多分カプコンとCC2のコラボって見出しを見て、カプコンに目を向けた人が今予約キャンセルした人達な気がする
俺もカプコンって聞くとアクションゲームメーカーって感じるから気持ちは分からなくもないけど、キャンセルした人達はCC2に目を向けてなかったせいで自爆した様にしか見ない
CC2に目を向けてた少数は、.hackやらナルトやった上でこんなゲームにはなるだろうって予想してたんだろうなぁ
とりあえず内外での売上が気になるタイトルではある
期待してたけど2chとかに張り付いてたわけではないし、体験版で初めて詳細を知った
国内だけなら両機種あわせて5万本ってとこだな
そういわれたら自分はナルトの魅せ方でCC2寄りだな
カプコンってイメージでいると確かにそうかもしらんね
101 :
なまえをいれてください:2012/01/19(木) 12:02:05.25 ID:6lKHwYq+
さかのぼってスレの進みかた見ると体験版を境に叩き始めたって人が多いみたいね
以前からこういうゲームだってさんざん見せてたし体験版はある意味想像してた通りだったなあ
俺はガッカリというよりむしろ楽しめた
そういう「知らなかった」層に名前を知ってもらえただけでもよかったのかもしれんねー
喜べ
お姉ちゃんバラの方がはるかに糞ゲーだったぞw
47 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/01/19(木) 12:05:17.51 ID:T03lp3re [1/2]
音楽悪いなぁ、これ。
あとステージにメリハリ無いよ。ひたすら走ってボタン連打するだけ
イベントが無くて画面の汚い戦国無双だな
56 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/01/19(木) 12:14:48.87 ID:T03lp3re [2/2]
アスラズラースの方が面白いな…
>>101 そりゃアスラに期待してる人間しか体験版前に公開されたプレー動画公開なんて
わざわざ見ないからな
ちなみに期待してた俺はプレー動画見て「こりゃダメだ」と思って体験版配信当初は
やらなかったんだけど、あまりの評判の悪さにやっぱりやりたくなってやった
結果プレー動画の時点でクソさを見抜いた自分の嗅覚は間違ってなかったと思ったわw
>>96 悪いがCC2がどんなメーカーか良く知らん人も多いと思う。
ナルトとかドットハックは興味無いからゲーム内容知らないし。
一応いろいろゲームは遊んでいるゲーマーだが、
今回はカプコンの新作くらいのイメージで体験版遊んだから、
かなりクソでビックリしたくらい。
デザインとかノリは大好きなんだけどなぁ…
ほぼ決まりきったパターンだけだから「敵をぶちのめした!」って快感が無い
良くも悪くもベタな演出だから、どこのタイミングでボタン押したり連打するか大体読めるし
ガチンコで殴り合いって展開はとても良いのに肝心のプレイ部分で損してるよな
もういっそアニメDVDとして出せばいいのに
〜篇で区切って4本ぐらいのOVAで出した方が儲かっただろうな
ワシは事前情報もなく
単に体験版やってただけの者だが
地球串刺しのあのスケールが妙にツボってしまい
購入しようと思ったんだが、ふとゲームとして買えるのかと思ってしまった。
例えば、トロフィーコンプのために2週目行こうとか
果たしてそう思えるんだろうか。
ストーリーは体験してみたい気があるが
クリアしたら即売りそうなゲーム。
むしろクリアしたら即売りすればいいじゃない。
っていうかプロモで大仏にジャーマンしたり体引きちぎってたりしたシーンはどうなったんだ?
結局ただのムービー演出なのかね?
あと、カウンター余裕すぎだろ。あれ初見以外でどうやったらミスれるのか聞きたいわ。
>>108 このゲーム性だと周回プレーは大変だよな
ゲーム自体が飛ばせないムービーみたいなもんだし
>>109 プロモだから本編のどこかの映像なのでは?
それとも体験版のプロモみたいなのがあったの?
話の腰を折るようで悪いが
度々見かける「地球を串刺しに〜」ってなに?
>>112 体験版の動画は何回となく見てるがそれっぽいのが無いんだが
もしかして月面師弟対決のヤツ?
星の裏側にいる敵を、星を貫通させるビームで撃破する古典アニメあったよな
宇宙船間ヤマト? イデオン?
ラストは言うまでもなくグレンラガンと同展開だろうな・・・。
娘の力かなんかで究極まで大きくなったアスラみたな感じか。
キャラだけに凝りすぎて背景がかなり適当に見えるのは俺だけか?
オーガス戦の背景とか。
>>113 師弟対決の終盤だぞ
アスラを刺した刀が地球の裏まで貫通する
>>113 アスラを突き刺した剣が地球の反対側から飛び出してるシーンがある
>>109 あれカウンターで発生する攻撃じゃないの
体験版やって馬鹿な演出は好きだな
漫画やアニメだったら見てたかも
>>119 CERO対策でアスラの体が切断されるシーンが変更になったようなので
敵の肉体引きちぎるような描写はカットになったと思われる
>>119 カウンターか?PVではコンボから派生してたような気がするんだけど…。
一応、生放送ではやり込みありらしい話はしてたよな。
温泉で酒豪だかなんだかあった気がするし。
PV見直したけど今のシステムじゃ出来無さそうなの多いな
姉ちゃんZカグラ
・1.1GB
・クリアに5時間弱
・ちょくちょくフリーズする
ジャンルは「体験型連続活劇アクション」じゃなくて
「体験型連続活劇アニメ」にしておいたほうが妥当だったかもしれんね
自分はナルトでの体験版で詰まるくらいアクション駄目なので
これは体験版やって難易度低くてホント助かったと思った
むしろこれより難易度が高かったら予約キャンセルしたかもしれない
ニコ生で「イージーならアクション苦手な人でも最後まで到達できる」
と言っていたのを信じて予約していていたので
>>125 ナルトの体験版で詰むとか本当にそんな人いるの?冗談だろ?
幼稚園生でもクリアできるぞ…
コレを自信持って体験版で出した奴の顔が拝みたいよ。
……チラッ
世間の評判は良くないな。
ストーリー楽しんで売るかなw
どんな人たちに向けた作品(ゲームとは言わない)かがよく分かるという意味で、
体験版として妥当だし、購入を検討している人はやっておくべきだと思う。
強いて擁護するなら派手な演出は好き
あとストーリーが気になる
ゲームとしてはいらない
箱の評価改めて見てみた
790数ついて星2つと5分の1
多分これは箱ゲー体験版史上最低だと思う
カプコンも発売してから思ってたゲームと全然違うじゃねーか!って言われるのイヤ
だから体験版出したんだろうな
PS3版はティアリング酷いね
でも、アクション苦手な人でも楽しめるとか言うけど、
そういう人ってそもそもアクションゲーム向いてないと思うんだよね。
ほかの趣味見つけたほうが絶対に楽しいと思うよ?
>>126 残念ながら本当だよ…
エルシャダイも体験版クリアできなかったし…
底辺なんてそんなもんよ?
>>135 マジかよ
普段どんなゲームやってんのさ
ADVゲームや映画でも見てた方がストレス貯めないでいいんじゃないか?
俺もアクションゲーム苦手だけど下手糞は下手糞なりに楽しんでるんだから別にいいじゃない
こういうゲームを楽しみにしてる人もいるってこと、自分が嫌いだからって存在まで否定することないじゃない
いろいろなゲームがあっていいだろ、その中から自分に合ったものを選べばいいだけ
合わない。合わないよ。このゲームは!
箱○だけど、北米マケプレだと評価数約3900で星4なんだな
何と言う温度差・・・
海外はQTE人気あんの?
どうせ評価だけ高くて発売すると全く売れないってパターンだろ
>>137 否定はしないよ
>>139 評価高いな
海外だとナルトが売れるもんな
やっぱそこそこ見た目が良いと日本アニメ好きが買ってくれるんかな
>>136 もちろん普段はアクションゲーム避けてる。
古臭いRPGやテーブルゲームを主にやってる。
アスラが気になったのもアクションゲームとしてではなくて
アニメとして面白そうだったからだし。
だからジャンルを「アクション」と銘打ってるのが宣伝の仕方を間違えてる気がする。
・参加型アニメーション
・インタラクティブアニメ
>>143 なるほど
やっぱりOVAなり映像作品として出した方が良かったな
ゲーム好きと映像好き、どっちからもダメ出しされるなんて
いや、アクションだろ。
QTE連打アクション
仮に100歩譲ってQTEはいいとしよう。
あのシューティングいるか?
オーガスと戦うシーンもほとんどパターンで面白味なかったなぁ
まぁアクションゲーは突き詰めれば全部パターンなんだけど
あまりに単調すぎてな
序章だから単調って言われても信用できないレベルに
しかも、それが相手にダメージを与えるんじゃなくてバーストゲージを溜めるためって言うのが納得いかないわ
最終的にQTEでグルグルバシバシ
つづく
流石にね
糞も大概にしないとステマがまったく機能しないっていい例だなw
151 :
なまえをいれてください:2012/01/19(木) 22:31:08.81 ID:NhsG4G3j
個人的にこれ映像作品として出してくれれば良かったな。
ゲーム部分が今年のクソゲーNO.1とってもおかしくないくらい酷い出来だ。
1000円以下なら煩わしいゲ−ム部分を我慢して気になるストーリーを追ってやってもいいかも。
152 :
なまえをいれてください:2012/01/19(木) 22:58:09.82 ID:P3jBHJiY
今体験版やったけどこれGOWじゃねぇか
パクりすぎワロタ
GOWのパクリと言うが全然そんなイメージは湧かないな。
8割LDゲームで2割のカスアクションなイメージ。
アニメとして考えてもテンポ悪くてつまんないんだけど・・・。
155 :
なまえをいれてください:2012/01/19(木) 23:15:26.93 ID:uFh8t1cK
うおおおおお
↓
QTE 連打orグルグル
↓
うおおおおお
↓
QTE 連打orグルグル
これの繰り返しかよ!
しかし体験版出したのは英断 おかげで買わなくて済んだ
いやストーリーが神々の戦いで
主人公が神々にハメられた反逆者ってのがまんまGOWやんけ
パクリパクリ言うのは好きじゃないけど真っ先にクレイトスさんを連想したのは確か
神々の戦いとか神話のテンプレだろうに
ゾンビゲーは全部バイオハザードのパクリとか思ってそうだな
ストーリーの題材からしてそうゆうノリなんだろ、原点の話は知らんが
そういうの全然詳しくないんだけどさ、
声優陣は、豪華なの?
豪華とは言われてるよ、糞ゲーの主な特徴は豪華声優..なんでもない
162 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 00:50:45.71 ID:XfCvSlm4
ステマ酷いな
デモやれば判るだろう
ほんでデモそっと消して予約も取り消す
声優にちょこっと金かければ声オタが群がるからなw
まぁでも萌え系じゃないからそこも微妙か
ぶっちゃけもっと深夜アニメみたいな路線で行った方が良かったんじゃないの
登場人物みんな美少女にして、タイミングよくボタン押せば
おっぱい揺れたりパンチラしたりするわけ
これならアクションやらない人でも購入意欲わくんじゃねーの?
体験版やったけどなかなか楽しかったわwww
たまにはこういうバカゲーがあってもいいwww
これもお姉チャンバラも駄目だったか
次はロリポップチェンソーに期待するか
また裏切られそうだが
167 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 01:30:47.77 ID:XfCvSlm4
>>167 だったら向こうの本スレ盛り上げてやれよ、そしてもう来んな
和ゲーってもうこんなんばっかだな
エロで釣るゲームがたまにちょい受けするくらいで
今更だけどもう世界レベルでは張り合えないのかと悲しくなるわ
アスラのラ〜ス〜
見たか飴公ども!和ゲーメーカー舐めんな!
って言いたかったのにLDゲームもどき
今年も和ゲーはSTGと格ゲー以外買うことはなさそう
声優陣はママジで豪華だよ
今これと同じような内容で熱血系のアニメを作るとして
この声優陣を集めるのまず無理だろって思う
ワイゼンのパンチで腕立て伏せしたり
オーガスの刀で貫かれつつ腹筋繰り返したりするアスラさんがかわいい
限定版欲しいけどeカプ限定で高過ぎんだよボケ
4話ちょっと面白そう
アスラは豪鬼級の恐ろしさだな。
アスラ達って超科学で強化した人間の上位なのか、はじめから神に近い存在なのかがよくわからない
つか十二話気になるな。紹介のプレイ動画みたいなのはあったけど、初見の興奮は家のテレビ音量MAXで味わいたい
これほどつまらないゲームは久しぶりだっだ。
体験版出したのはカプコンの良心からかもしれない。
悪いが肯定的な書き込み見ると、社員が書いてるのかと思ってしまうくらい酷い。
え、社員が書いてるんじゃないの?
正直横で見てたほうが楽しいだろうな。
しかし、不思議と嫌いじゃない。ここまでくるとw
グラは綺麗なんだけどね〜
このQTE地獄が面白いと思ったんかね
体験版やってみたけど何ていうかキレイなLDゲームだね、これ
まっとうなアクション期待してたらこれだよw
アクション性は皆無だな。
実際に操作できる部分は撃ってても殴ってても全然爽快感がない。
体験版やったけどプレイ中終始半笑いというか苦笑いだった
まだ遅くないから、はちまに1500万円ほど払ってステマしてもらえ
このままだとひっそり発売されてひっそり消えるだけだ
発売1〜2週間でスレから誰も居なくなるレベル
ニコニコ向けのゲームだな
しかしこんなの出したらアクションゲームのカプコンブランドに傷がつきそうだな
>>188 プレイしてても面白くないモンな
面白コメントつき動画一回見れば十分
遅ればせながら体験版やった
QTEゲーと評判悪いのは知ってたけど、予想以上に酷かった
わずかなアクションパートも全然爽快感がない
あとキャラがギャーギャー吠えてうるさいくせに熱くない
むしろ置いてけぼり感ありすぎて冷める
いっぱい喋らせるのは良いけど内容が幼稚すぎるんだよね
同社のナルト以下。センスが無い
ガキ向けに売ろうとしてるわけじゃないんだろうに
漢って書いて オトコって読むのっていつからはじまったんだろ
なんかきもい
アクションシーン、ちょっとヒットストップがきつすぎるな
もうちょいコンボにしても連続してる感を味わいたいんだが…
体験版でたのにこのスレの流れの遅さが
すべてを物語っているよ。
そしてゆっくりな数少ないレスですら
ほぼ酷評。
197 :
なまえをいれてください:2012/01/21(土) 02:45:17.06 ID:6H1rpMIH
CC2はこれ失敗したらヤバそうだな
>>196 好きでも嫌いでもない「興味ない」って人が大半なんだね
俺は体験版が結構気に入ったし
イベントシーンだけ見たいから、ニコ動で全話見るつもり
冷めるゲーム
>>194 前スレのコンボやってみると相手は攻撃後にかなりスキができる。
けどたしかにヒットストップは少ないね。
ただ一度コンポに持ち込んで一気にしばき倒す感じなのかな。
引用元でも指摘してるけど当然バリエーションは増えるでしょ。
一連のコンポ後にバースト入れると燃える。
このゲームってバーストゲージがhpみたいだし、ハードじゃ体験版みたいに何やってもゲージ溜まるわけないからね。
さすがに。ゲームになるとは思うよ。
面白いのはバーストゲージ溜まった後に、すぐにバーストする必要がないこと。
好きなだけボコレルし、好きなコンポ後にバースト→ムービーと繋げられるからね。熱いよ。練習できるしいい。
長くなってわるいんだけどちょっとこのスレみてると最低限なところを押さえてない気がしてね。
問題はバースト表示引っ込められるか、格闘バリエーション増やせるかどうかかな。
ちなみに引用してるこれは師匠との殴り合い時にしか無理だった。
↓
>>194 前スレのコンボやってみると相手は攻撃後にかなりスキができる。
けどたしかにヒットストップは少ないね。
ただ一度コンポに持ち込んで一気にしばき倒す感じなのかな。
引用元でも指摘してるけど当然バリエーションは増えるでしょ。
一連のコンポ後にバースト入れると燃える。
このゲームってバーストゲージがhpみたいだし、ハードじゃ体験版みたいに何やってもゲージ溜まるわけないからね。
さすがに。ゲームになるとは思うよ。
面白いのはバーストゲージ溜まった後に、すぐにバーストする必要がないこと。
好きなだけボコレルし、好きなコンポ後にバースト→ムービーと繋げられるからね。熱いよ。練習できるしいい。
長くなってわるいんだけどちょっとこのスレみてると最低限なところを押さえてない気がしてね。
問題はバースト表示引っ込められるか、格闘バリエーション増やせるかどうかかな。
ちなみに引用してるこれは師匠との殴り合い時にしか無理だった。
↓
>>200の引用元ね
>>971 やってみた。
アンリミテッド時の最大コンボ。
まず敵の大攻撃でわざと上空に吹っ飛ばされて受け身、すかさず●長押しでかなり遠くの相手まで 急降下する。
相手は確実によろけるので追撃。
●攻撃5-6の後●長押し打ち上げ、すかさずジャンプして空中●攻撃3、そのまま空中で▲攻撃で相 手を吹っ飛ばし、吹っ飛ばした相手に●長押しで急降下追撃、ダウンした相手にすかさずスペシャ ルアタックをお見舞いする。
そうすると相手は上空を一定時間舞う。
うまいことタイミング計って追撃するわけ。
●長押しでアッパー、▲ヘビー攻撃をスペシャルアタック後に素早く続けて出すと▲ヘビー上空攻 撃が丁度当たる。
すると更に前方に飛ぶので■連続エネルギー弾で〆。
これにバリエーションが加われば面白くなるはず。育成もしくは進化できるのかな。
>>988の「●長押しでアッパー、▲ヘビー攻撃をスペシャルアタック後に素早く続けて出す ▲ヘビー上空攻 撃が丁度当たる」 は、気持ち遅めにアッパー入力したほうが成功する。
ちょっと間違えてた。スマン。
203 :
200:2012/01/21(土) 04:41:09.23 ID:eLyW4g4x
間違えて投稿したり、まともにコピペもできずに住まないな。
動画で3話まで見たけど
映像作品としては楽しめそう
ゲームとして買ったら確実に後悔するだろうな
ボス戦毎回片手になって形勢逆転パターンかな……
俺は買うけどw
206 :
なまえをいれてください:2012/01/21(土) 05:29:02.62 ID:EMGozwYO
ゲームデザイナーが、いたんだよな?
このゲームらしき物は?
バイオニックコマンドーの二の舞になりそうだな
生アスラで4話やってるの見たけど、でかい大仏はギャグ担当らしいな。
温泉で死んだりしてたし。
とりあえず人柱にハードモードがどんなもんか聞いてみてから、
面白そうだったら買ってみようかって気にはなる。
シューティングもせめてGUのアバターバトルくらいには楽しめればいいけど…。
>>202 そこまで出来るとマニュアル操作のドラゴンボールって感じで楽しそう
最低限なところを押さえてないって言うけど操作すべて説明されてないし
ザコ戦で色々研究できるような体験版じゃねーからなぁ
バーストって言われて何を指してどういう効果かわかる人少ないでしょ
バースト溜まってもボコり続けるのは自分もやったなw
ただそれで遊ぶには画面真ん中の表示が邪魔でねぇ・・・
お、大分落ち着いてきたな。
なんか派手そうだけど、どんなゲームなの?
体験版やりなよ
キャサリンみたいにランキングあるん?
216 :
なまえをいれてください:2012/01/21(土) 13:36:11.98 ID:bROEtleK
違うんだよ違うんだよ
ほんとわかってねえコレ作ってる奴ら。
作りはすごい好きなんだ。熱いノリ馬鹿なスケール
期待しててふた開けたらQTEだらけで勝手に動くだけ。コッチは蚊帳の外
シナリオとグラ担当だけ独立して作ってくれ
アスラズラースって映画だったら見に行ってたと思う
ただゲーム(笑)版に定価7000円も出せない
出せて3000円ってとこだと
218 :
なまえをいれてください:2012/01/21(土) 13:56:14.52 ID:IeR9MkhO
酷評なの?フィールドバトルが一切ないのか気になる。俺は予約したぞー。
演出が極まってるからプレイ内容はああいうのもアリだと思ったんだけど
それより気になったのがサウンド。5.1に対応してないのは体験版だからなのかな?
製品版だったらちゃんとサラウンドになるんだろうか。
>>217 映画でも見に行かないくせにw
>>188,190,198
動画配信したら違法、みたいな表示出てなかったっけ?
219 :
なまえをいれてください:2012/01/21(土) 14:05:17.51 ID:IeR9MkhO
CCの意気込みを買ってる奴は分かってるな。でも好き嫌いが出るのも分かるわ。
体験版の半分がエンスレイブド的なアクションだったらここまで言われなかったかもな。
ニコニコで見るとか言ってる乞食は即死でいいと思うけど。
ここのスレとTwitterの温度差が…
ツイッターも賞賛いっぺんとうじゃない感じになってきた
222 :
なまえをいれてください:2012/01/21(土) 14:23:27.04 ID:IeR9MkhO
ツイッターは身分がある人ほどネガっぽい事かけないから少なく見えるし
ポジティブな意見が目立つよね。
逆にわざわざスレに来る人は文句がいいたいってのが多い。
結局のところ、好きな奴は好き、でいいんじゃね。
実況動画は、サウンドノベルでも「自分で選択肢選べない動画観て何が面白いんだ?」
と、思う俺だが、このゲームは初めて「プレイ動画でいいや」と思うゲームになったわ
体験版やったが、QTEもアクションも誰か別の人にやってほしくなった
俺はそれを横でゆっくり見ていたい、多分それが一番楽しめる
賞賛してるのはCC2の客で、酷評してるのはカプコンの方の客って感じか。
まぁこの出来じゃあ当たり前だけどね。カプコン的要素がどこにもないからなぁ。
素直にアクション→カプコン グラ、演出→CC2ってやってれば良ゲーは堅かったと思うんだけど、
このゲームってカプコン何やったの?金出しただけなのか?
正直カプコンらしさはない
金出しただけでしょ
どこにもカプコン要素無いし
CC2としては一番売りたいナルトと発売日被ってるし
客としてもCC2としてもアスラは邪魔な存在なんじゃね?
カプコンが作ってるわけじゃないのか なんか安心した
5章の体験版だけやって消した
カプコンの名前で仕入れた店はもれなくワゴン行きだろうな
ipadとかで出せば普段ゲームあんまやらないひとには受けるんじゃないの
だからー「プレイ動画でいい」って選択肢は無いですよハゲ
>>225-227 共同開発とか言ってるけどパブリッシャーの意味合いがほとんどだろうな
このゲームのキャラでパワーストーンやりたい
ID:IeR9MkhO
ハゲとか乞食とか煽ってるけど
そういうの見ると社員乙って言いたくなっちゃうんだよね
カプコンの土屋プロデューサーって人が
色んなところの動画で熱く語ってるけど(インタヴューとか)、
カプコン発信で企画がスタートした的なことではないのかな。
カプコンっていっても大会社だから
色んな人いるだろうし
正直に告白すると、Twitterでは文句書きにくいから、
体験版配信の時にこっちで書いてしまったわ
QTEがあってもいいんだけど、映像とゲームとで切り分けて欲しい
ゲームしてても流れ切られるし、映像も安心して見てられないのが残念
ナルトとったらただの出たがりのデコッパチでしたって事だな
>>2 マジでクソなの?
すげー期待してるのに
アスラも、かっこいいしさ
>>235 体験版はやらない派?
PS3とネット環境あるならとりあえずやってみる事をオススメするよ
>>235 一応、やり込はあるらしい。
体験版は超簡単な仕様。ハードはめっちゃむずいらしい。
楽しいのかどうかは知らん。
蓮華伝説アスラとは無関係なのか?
>>235 体験版出てるんだし自分で確かめるといい
落とせる環境にないならその辺の動画でも見るといいよ
誰でもクリア出来るもの過ぎてゲーム性は期待出来ん
散々言われてるが映像作品に近い。自分はそこ目当てで買うけどもね
TGS版もプレイしたけど、アクション部分もそれなりにちゃんと作ってあるんだよ
ただ、体験版だと難易度下げすぎて敵の攻撃もワンパターンでそれが伝わらない
体験版もeasyモードだけじゃなくて難易度変えられれば少なくともアクション部分の評価は変わったはず
>>209 いや、そういう設備ないし、あっても違法なのでやりたくないよ。
いっぱい違法動画上がってるけど消されないのは暗黙の了解的なグレーゾーン的な
向こうの宣伝意図も見え隠れするから一概には否定しないけど。
>>210 まあ、確かに体験版自体こういうコンポ的なことは意図されてないし、ノリを見せてるだけ。
ゲーマーとして批評するなら公式くらいは見るべきかも。そこに大体のことは載ってる。
あと師匠一戦目で楽しめるよ。コンポ。
>>211 それは俺も思って書いてるわけだけど、実際のところは怪しい気もする。
最悪アップデート改善でいいと思われる。
やっぱこの人社員ですかねぇ・・・
動画うpにここまで必死になって否定する人はじめて見たわ
動画うp自体が悪いことなのは確かだろう
公式で違法動画は削除依頼出しますって言ってるからどうでもいいと思うけどな
第一報以来全く情報いれてなくて体験版やってみたが
やって正解だった。これはいらん。
体験版の部分なんだから、規約とか考えなければ動画うpしても大丈夫そうだけどね
製品版はネタバレとか問題あるけど
あの体験版を面白おかしい動画にできるんならうpするべき
それ見てまた体験版に挑戦する人とか
面白さを発見して製品版買う人とか必ず出てくる
字で説明されても誰も真似しないって
今の体験版は完全にセルフネガキャンだもんな
体験版は
同じ日に発売する対戦特化のナルトの方を買ってくださいという
ピロシからの隠されたメッセージなんやな・・・
体験版を難しくしすぎると投げて終わるから一通りやってもらおうとしてる姿勢は分かるんだが
やらす所を間違えてる
難易度上げたところで明らかに足りてないゲーム性が追加されるようなシステムが用意されてるわけじゃないし
QTEミスったらループするかしないか程度じゃないのか?
このゲーム、6本腕ってこともあって、どういう状況なのか把握しにくいな
ティアリングも少なくないし
5話の腕一本から相手粉砕とか本当だった熱いところなんだろうけど
シナリオがしょぼいなのか魅せ方が下手なのか、全然熱くないんだよな
わ、われわぁ〜
なんか本当に想像してたのより熱さの次元がショボイのが気になる
今後もずっとこんな感じだったらやだな
自分はこのゲームは殆どアニメにカネ払うもんと割り切ってるんだけど
そう考えるとプレイ動画のうpは勘弁最初のほうだけにしてもらいたいと思うな
昨年アトラスがキャサリンの終盤の動画うpをしないように呼びかけていた記憶があるけど
あの時はどうだったのかな?やっぱりそれでも動画うpする人っていたの?
254 :
200:2012/01/22(日) 00:54:20.93 ID:Cs5dPQmj
勘違いしてるぽっぽ〜がいるけど、俺はグレーゾーンに手は出したくないだけ。
そもそも機材がないからできないけど。
わざわざやり方引用してまで感想述べてるんだからどういうことか察して欲しいね。
下手以前の動画みるよか、多少はまともな動画みた方が楽しいわな。どうせ違法up動画でも。
255 :
200:2012/01/22(日) 00:57:29.70 ID:Cs5dPQmj
>>242 つか、お前だよ。勘違いしてるの。
否定してないがな、明らかに。必死以前に。
おれが、やりたくないだけ。
自己主張激しいお子様は早く寝た方が良いよ
体験版で全否定しちゃう人ってさ
実際プレーしたら面白かった経験ないわけ?
普通の人は体験版が糞だったらわざわざ製品版買わないだろ
このゲームは一人用だし、気になる人は様子見が安牌かと
体験版は糞、本編は面白いなんて
そもそもそんなゲーム見たことない
喧嘩するなよ
俺は体験版で好感触だったから予約したよ
気になる奴は、俺がプレイ動画全部upるから
それだけ見て済ませばいいじゃん。
体験版とはいえどっちのマップも
ひたすらボス戦?QTEオンリーの戦い。
普通のアクション期待したけど、やらされてる感がぱねぇ。
また無駄に熱血してて規模がでかい表現あるから、入り込めてない段階の
自分には無駄に取り残された感、しょんぼり感もたまんなかった。
これ絶対ワゴン逝き臭い。オンラインある?無かったらバンキッシュ以上のやばさのかほり。
ドラキュラレベル。
あのキャサリンでさえ発売日まで「これでフルプライスひどくね?」って思いながら体験版何周もしてたのに(そんでフルプラで買った)
これは一話始めて半分も行かないうちに「もういいわ、なんか……」って半笑いになった
まあ「うわー何これゲームじゃねーよー」って言いながら結局クリアしたけど
そうだよなー、カプコンが発売元でも作ってはないんだからDMCみたいんなる訳ないんだよ
勘違いに気づかせてくれた体験版ありがとうだわ……でも監修はしてるんだろ?とか思っちゃったんだよなぁ
>>261 バンキッシュやばかったのか……w
自分の腕が下手なだけだし!と思ってたわ
263 :
なまえをいれてください:2012/01/22(日) 11:22:07.10 ID:BjJLF0nR
ゲームデザイナーはドヤ顔でこれを世に出したんだろ?
スタッフロールが見てみたいな
>>262 別にヴァンキッシュのゲームデザインの質は悪くないと思うよ。ただあの仕様で
オフオンリーの作りで肝心のシナリオモードが直ぐ終わっちゃうから中古に直ぐ
出回って投売りだらけになってたから、その分こっちはゲーム自体余り面白さがわからなかったから
更にやばそうな雰囲気を感じた。クリエイターのネームバリューもないしね。
なんてこったい
移動と照準移動が同じ左スティックてのが合わんわ
右スティックならそれで操作がキツそうだけど
268 :
なまえをいれてください:2012/01/22(日) 15:13:18.09 ID:6tJfAt+m
ヴァンキッシュは出荷されすぎ
アスラも出荷量次第でワゴンだな
某所で体験版つまらなかった、って言ったらネガキャンネガキャン連呼されたので来ました
やっぱり、ちゃんとやった人は同じ感想持ってるみたいで安心しました
これで製品版はアクションパートがメインでボス戦もキッチリあり
QTEパートが酷いのは体験版で見られた所だけ!
だった時謝っても遅いからなお前ら?
ちなみに俺は中古待ちだ
公式のプレイ動画見れば分かるけど非QTEの雑魚戦もちゃんと入ってるね。
従来のゲームに比べたら比率は少なそうだけど
似たような敵がうろうろしてるだけの作業臭い奴も嫌い。
ボス戦は体験版の11話みたいのじゃ駄目なのか?
体験版に入れるステージが間違ってるのでは?という意見はアリかもな。
雑魚相手に立ち回りやコンボの練習したかった。
欧米だと積極的にYouTubeへのプレイ動画UPを推奨してるのに、それを禁じようとする
日本のソフトハウスは考え方が時代遅れ過ぎないかね。
ビジュアルシーンを見せるだけのゲームばかり作ってるからそういう考え方にもなる。
欧米は欧米
ここは日本だ
そしてただでさえ違法に動画が流されそれが売り上げにも影響している
流されたからって売り上げに影響するような内容の物を作るなと言うのは屁理屈
煽る訳じゃないけど
その辺の事情を知らないなら変に擁護する前に自分で勉強した方がいいよ。
プレイ動画配信の問題は今に始まった事じゃないからソフトスレで議論するのは無駄。
277 :
276:2012/01/22(日) 16:24:35.77 ID:6tJfAt+m
このソフトは欧米でも売るんだろうし、島国根性は通用せんよ。
むしろ、YouTubeは非常に効果的な宣伝の場になるから、ユーザーが勝手に
動画をあげてくれた方が知名度も格段に上がる。欧米ソフトハウスは
当然そこまで計算しているわけで。
規制をかけようとするのは、単に頭が悪くソフトを売る気の無い奴がやる事だね。
販促に文句があるなら社員に言ってやればいい。
全てのゲームのプレイ動画がアップされているとでも?
それと違法行為を助長する事に何の関係があるんだ?
もう一度言うが勉強してから出直してこい。
280 :
なまえをいれてください:2012/01/22(日) 17:40:41.75 ID:YkUgiXuj
今からでもキネクトゲーに作り変えて欲しい。
この社員はスレの雰囲気これ以上悪くしてどーする気なんだ
ホントに公式ネガキャン酷すぎるな
282 :
なまえをいれてください:2012/01/22(日) 20:11:35.19 ID:BGAvb3Mw
社員が見てるなら一言「体験版を出してくれてありがとう」。
地雷を踏まずにすみました。
なまじアクションゲームを謳っているから「プレイ動画を規制すんな」って意見が出てくるんだ
公式も「このゲームはアクションゲームがついたアニメです」と素直に宣伝すれば誤解も減るだろうに
なんか和メーカーが世界に向けて云々ってドヤ顔するゲームってたいていコケるな
もっと肩の力抜いて作ったほうがいいんじゃね
なんだろう、映像作品としては結構おもしろいんだろうけど。
あと、ボス黙らせるっていうのはなかなかいいと思った。
まあ、ボス戦しかやってないから、どうともいえんわな。
普通の通常ステージとかもやりてえよ
286 :
なまえをいれてください:2012/01/22(日) 23:13:43.70 ID:6tJfAt+m
>>283 >カテゴリ: 体験型連続活劇アクション
最初からそう宣伝してると思うが活劇の意味が分からないと誤解するかもね
活劇の意味とかw
もう良いからステマ休め、社員は擁護大変だよな、こんなクソゲーでも。
アスラ、ズラっす〜。
活劇見せたいなら最初から完全に活劇として作ればいいってなるよねえ
むしろ何故ゲームとして売り出そうと思ったのか・・・
まあ特装版予約しておいてこう言うのもなんだがなw
>>260 これは動画で見ると面白そうにみえるゲームなんだよ。
正直いままでのPV見てすげえ期待してたし
おそらくこの体験版を動画でアップしたら糞面白そうに見えるはずだよ。
でも、やるとうまんない。
みんな。体験版やってみろ。
ストーリーと関係なデモ版専用マップでとりあえずテキトーにプレイさせとけばよかったのに。
お話も半分ネタと割り切れる様なアホっぽいノリでさぁ。
やっててパンツァードラグーンとかバスタードなんかを思い出したわ。復讐劇は好み。
けどac5とグラビティデイズがあるから発売日には買えんわ。
292 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 01:19:21.22 ID:0PA5wyUw
ステマやってるけどもう無理だよな これ
もうこんなんなら体験型連続活劇、で切っとけ。アクション入れんな紛らわしい
ちゅーかなんで体験版二つともおんなじようなのにしたの
一個目ボス戦だったから
「ははあ、これで二個目はガラッと雰囲気変わって自由に行動できるザコステージなのだな!」って思ったら……orz
このゲームって
アスラが6本腕になるけどいろんなシチュエーションでそのうちの5本がぶっ壊れますよ
それをお楽しみください
ってやつだべ
無駄に規模がデカかったり派手な演出はいいんだがなぁ
地球サイズの敵とか地球貫く剣とか中々笑わせてくれる
ゲームじゃなくてただの映像としてみたかった
これもドラゴンズドグマも腐臭がしてるね
イナフキンが言うようにモンハンとバイオしか売れない会社になりつつあるな
297 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 04:16:18.63 ID:0PA5wyUw
カプコンがディストリビューターってだけで、実際はサイバーコネクトツーのゲームだろう
「ゲームとしてはダメだけど、映画だったら〜映像作品としてなら〜」
って書き込みたまに見るけど本気でそう思ってるのかな
むしろ純粋な映像作品だと論外な出来でもゲーム内映像なら誤魔化せるから、
映画作るセンスもない人達が好き勝手に映像垂れ流せるのもゲームだからこそじゃない?
ちょっと話が変わるが、
正直映画だと金が出ないからゲームで好き放題やるよ!と言うのはよくある話。
実際映像畑じゃない人が作ってるのばっかだからな、ゲームのムービーとかは。
シナリオとかもそうだが、「一度やってみたかったんだよね」と言うレベルで
やられても非情に困る。ゲーム屋であってその分野のプロじゃないんだから。
と言う感じの人が力を持ってしまうと、某四角な会社みたいな感じに
素人が酔っぱらって書いたみたいなシナリオやカメラワークや構図がガタガタな
ムービーが大金掛けて出来上がるのであったとさ。どん判金ドブ!
つまりゲームを利用して映画を作ってるだけなんだな
納得
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\ 呼んだ?
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
302 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 09:18:03.21 ID:YuDf+Qsp
ステマ業者が可哀想になってくるな・・・
どう転んでも糞ゲーだろコレ・・・
これ映像としては素人じゃないと思うんだけどね
ドットハックの映画も評判いいしね
絵コンテや演出監修も日本のトップクラスのアニメーターがやってるし
ただ、ゲームとして見た場合賛否が分かれるのは分かる
相乗効果ってやつだな
悪いものと組み合わせるとなんでもそう見えてしまうw
おまえらの言いたい事は分かるけど
体験型連続活劇アクションっていう触れ込みへの難癖は酷くね?w
最初からムービーアクションってジャンル発表してるのに触った後で
「社員乙」「意味とかw」「アクションってつけるな」「なら最初からムービーにしろ」「ステマ」
完全に忘れてたくせにその返しは無理あるだろw
俺もFFとMGSみたいなムービーゲーは大嫌いで体験版やって、えっ?となったけど
他のプレイ動画みたらとりあえず納得した。
本気で気になってる奴は他の動画漁った方がいい。体験版に入れるステージが偏ってるのが分かる。
ヒデオなんて自惚れてるだけやんけ
>>306 いや本気で気にしてるやつなんて居ないでしょw
体験版で伝わらなかった時点でほぼ終わりなのよ。
伝えたかった層には伝わってるだろう
むしろ、売る方からしたらゲーマーにここまで注目されてた方が予想外なんじゃない?
CC2とぴろしは今までの作品と言動でイメージ悪くてマイナススタート
ニコ生が酷くて更にマイナス、体験版でマイナス超拡大
いくら本編が良かったとしても逆転は無理なレベル
自業自得だ
このゲームって得るもののないタイピング練習ソフトって感じ
何故移動と照準を同じスティックで同時に扱ったんだか
避けとロックオンが競合しないわけがないのに。
FPS方式でいいじゃない。Rezみたいでいいじゃない
初心者は避けながら照準合わせるなんてことはできない
それだったら、同じスティックで操作できる方が分かりやすいし、簡単
やりこみ要素の情報なんかある?
>>316 そこなんだよな〜。
2週目行こうとかいう気力になるか否か。
トロフィー取ろうとも思えんっぽいな、なんか
このゲームって謎解き要素とか無さそうだよね
ムービー→雑魚戦→ムービー→ボス戦→ムービー
を延々と一本道で繰り返すんだろうなぁ
謎解きは要らないよ
ひたすら戦えれば良い
スパイクアウトで完成したジャンルだから派手にして誤魔化すしかない
中古で2980円で買うか買わないか悩む程度
糞だと分かってる糞ゲーに当てる時間が惜しい
オンもないなら中古で思い出した時でいいしな
一人が人柱になってプレイ動画をアップしたらみんな幸せになれるゲームだな。
メーカー以外は。
322 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 17:21:12.77 ID:u3wb0QlS
リアルQTEでぴろしの毛髪を全て引っこ抜いてやりたい
龍が如くゾンビとこれどっちがええかのう
まぁそりゃ一番最初の超巨大ボスと師匠が敵だからな
一番濃い部分だろう
そりゃ地球串刺し以上の規模は無理だろ
せめてキャラクターデザインを画太郎先生に依頼していれば…
>>327 アスラがトラックにひかれてエンディングですね
画太郎で癒されるスレ住民であった
でもこれカプコン中心で作ってたとしても結局DMCもどきになってたよな
333 :
なまえをいれてください:2012/01/23(月) 21:37:48.05 ID:UXOvqL5+
まだDMCもどきを開発出来る能力があるならな。
稲船がスタッフ追い出して自社での開発能力はガタ落ちだからな、今のカプは。
でもまだアスラ以下のゲームにはならんだろうな。アクションにQTEって爽快感を殺す最高の手段だろ。
イベントで誤魔化して、見せ場や面白いアクションを作れないって宣伝してるだけ。
GoWのQTEはいいよ
アスラづら
銭のためならなんでもするズラ
長野へカエレ
体験版やったけどまじでつまんなかった。
こんなの面白いと思う人いるのかな?
グラはオープンワールドのスカイリム以下だし、
アクションもすげー古臭くて、ミニゲームみたい。
音楽も全く耳に残らないしさ。
どんなストーリーかは知らないけど、きっとアスラがキレて全て解決するんだろうね。
どんなゲームなんだろうと楽しみにしてた分、ガッカリ感あり過ぎ。
もう発売しなくていいよ。どうせ売れないから。
カプコンも普通に単なるパブリッシャーですってスタンスでいればいいのに
コラボとか共同開発とかいうから誤解が生まれる
つまんない体験版うんぬんよりも
結構大事そうな場面の師弟?対決を体験版にする意味が分からんな
それ以外のストーリーも色々と公開してるし
マジで売る気あんのか?w
内容に相当自信があるか
あるいは馬鹿か
342 :
なまえをいれてください:2012/01/24(火) 00:29:31.70 ID:dt7ga9F6
販売数集計はファミ通に金払えば幾らでも操作できるんだろう
ぴろしにすれば、
マスターアップ後ゲームをカプコンに渡した時点で勝ち逃げだわ
.hack//のために!と思ったがダメやっぱり無理
それではACVで会いましょう
これ発売元がスクエニだったらこんなにがっかりしなかったと思うんだよなー、変な言い方だけどw
スクエニだったらむしろ「進化したな!」と褒めてたかも知れんw
2月いっぱいでクリア出来るかな
よくこんなの買う気になるね。
買うのも自由
買わないのも自由
ゲームを映画にするのは自由じゃない
349 :
なまえをいれてください:2012/01/24(火) 02:37:45.70 ID:uuaqVMCK
体験版初プレイの時はなんだよこれ…つまらなすぎ…
だったけど久々にまたやってみるかってどんなゲームか理解してやってみたら意外と面白かった
カプコンから出るし漢気満載だし硬派アクションゲーム!!て勝手な思い込みで初プレイしたからつまらなく思ったのだと理解出来た
騙されたと思って2回目の体験版プレイしてみて
案外面白い
ここのゲーム触ったのこれが始めてなんだけど
ここんちのゲームってみんなこんな感じ?
社員がクソウザイな
カプコン社員が2chで書き込みしてるの知ってるぞ
いい加減にしとけよ
>>332 むしろまだそっちの方がマシだったような気がする
DMCでもベヨネッタでもニンジャガでもGOWでもいいから、
そこそこ遊べるゲーム性があれば後はキャラをアスラキャラにすげ替えただけでも…
豪鬼モドキの声が思ってた以上に声高くってちょっと印象と違った悪寒。
もっとドスの聞いた渋い声の方がよかった。
あとこれってここ数年日本が海外意識したゲームの典型的な作りしたゲームだからちょっと怖いね。
アクション系て男性はガタイのいいマッチョ野郎で女性は無駄に美少女系の身なり。
バンナムはこの路線諦めてもうやめたのに、ぴろしの所がこの路線の作品を出すのが乗り遅れた感漂う結果
にならなければいいが。素直にナルトみたく大人子供向けにしてた方がよかったじゃないかな。
賛否の否が殆どなのに
わずかな賛の意見すら封殺しようとする雰囲気こえーよ
そこまでされると逆に近辺に発売される他のソフトのステマなんじゃねーのって思思うわ
金を持ってると無駄なものを作りたくなるんだよw
今じゃカプコンといえばモンハンとスト4ぐらいしか思いつかないけど
>>354 >そこまでされると逆に近辺に発売される他のソフトのステマなんじゃねーのって思思うわ
こんな思考するほうも怖いけどなw
寧ろ売れなかったのはネガキャンのせいだって言い訳するために
社員自ら体験版の感想を正直に書き込んでる可能性
2回目やると印象が変わるとか、そういう問題じゃないよ。
ウリの巨大ボス戦に凝ったギミックがあるわけでもなく、やるのは単なるボタン連打とスティック操作。
見た目デカくても、ザコ戦と実質変わらないじゃん。
ストーリーもアスラの復讐物語って言われても、背景がペラ過ぎて興味わかないし。
たぶん、取って付けたような理由が出て来て、アスラがキレて終わりっぽい。
もちろん推測だけど、体験版のセンスの悪さでだいたい想像つくよ。
2回目なんかやる気にならないって。時間の無駄。
何が怖いってここにいる人のほとんどがアスラを買うつもりない事
買う気はないけど居続ける
>>326 地球割りとか地球月火星を串刺しだんご3兄弟とか逆立ちして「俺は今地球を持ち上げているっ!」とか言って地球を敵に地球を投げつけるとか
>>360 義憤にかられてる的なことではないだろうか
>>360 馬鹿言っちゃいけねぇ
ワゴン入るの待つ程度には興味あるんだぞ
そうそう
期待を超えてくれないと
新作予約してまで買えないっつうの
僕は2000円切ったら買うよ〜(´・ω・`)
あのでっかい仏像、魔人ブウ思い出した
海外だと評価いいな
3428票の4.22点
俺は抽選でフィギュアを当てたいんで、ここのスレのみんな買わないでくれ!
>>360 叩きたいだけの連中だからな
新しい生贄にこのゲームが選ばれただけの話だ
>>368 北米Xbox360市場だと、ああいうの受けたりするのか
擁護の方が勢いなくてワロタw
海外じゃ売れても日本じゃ死確定だもんな
今は日本でいくら爆死しようが海外で売れれば勝ち組だろ
でも米尼の順位見ると厳しそうだな・・
体験版の高評価もあんまアテにならないか?
なに米尼あんまよくないの?
どうせなら日米一緒に爆死して
二度とこんなゲーム作っちゃ駄目な流れになってほしいところなんだけど
その方が日本のゲーム業界の為に絶対良い
よくないというか1000位以下だしな
さすがに厳しい
ほー
ならあんまり心配しないでいいみたいね
なによりだ
おいw
アメリカで売れたらどうしようって心配してたってことかよw
アメリカでは少しは売れると思う
ファンからは非難噴出の大神伝ですら評価されたし
異文化色出していけばその文化の適正な物差しが無い人間を少しは騙せる
なんちゃって密教、阿修羅王モノなんて使い古され過ぎて日本人はウンザリだけど
大神って売れたの?
評価高いことは知ってるけど
で、ボリューム知ってる人いないの?
値下がり待ったって買い取りも安くなるし意味無いでしょ
一話15分くらいみたいだから一週するのに5〜7時間かな
そこからまだ遊べる要素があるらしいけど、もって10時間程度だと予想
5〜7時間もあの漫画ゲームに付き合わされるのは勘弁です。
漫画ゲームに付き合いたくて特装版予約してる者としては
バリュームはあったほうが嬉しい
バリュームじゃねえ。ボリュームな
娘はどうなってんの?
バスタードのヨーコさんみたいにもう調教さてきっちゃってんの?
,,,
( ゚д゚)つ┃ 南無南無
ぶっちゃけムービーゲーつっても
俺の人生の中で最大に糞だったSO4を超えることは出来ないだろうな
ボリュームもちょうどいいんじゃないか
長すぎるとマジで苦痛だからな
なんて、擁護してみた
ナルト
ムービーが長いゲームはたくさんあるけど
ここまで操作してる時間が少ないゲームはそうそうないよ
ムービーゲー=ムービーの合間にゲーム部分
アスラズラース=ムービーの合間に画面の指示通りにスティック倒す・ボタン押す
好き嫌いザックリわかれるゲームだとおもうし、両方の意見があっていいと思うが、
いまは好きだというと絡まれるのが難儀だなー
すきも嫌いも自由に言えればいいのにね
叩き勢が他のターゲット見つけるまで流れは変わらんだろうね
何故期待してない買わないソフトのスレに延々居座り続けるんだろう
居座ってるアンチなんて幻想では
たいていは不満を一言言ったら去ってく人
それでも居座ってる側のファンが多勢に無勢になるのは
それだけ居座ってるファンのほうが圧倒的に少数派ってだけ
結局演出が好きとかノリが好きとかしか褒めようがなさそうだしな
>>379 ×大神 ○大神伝 大神はベストなる位だしそこそこ売れたんでねえの?
大神伝の出来は、なんか前作の出来に泥塗るようなもんだったらしい システムはどうか知らんが主に話的な意味で
>>374 今まで言われてるこの会社の気風から察するに
爆死しようとそんなのぜんぜん気にしねえ!となるにおれは一万ぴろしかけてもいいぜ ってなりそう
なんか体験版はステージ選択誤っただけっつってる人もいるし
発売後一ヶ月くらいたってスレが冷静になるまで待ちかな、俺は
さすがにあの一から十まで指示されるようなんが延々続くんではないと信じたいし
やるではないか!連呼だけはマジで止めて欲しいなw
あれパターン増やしてくれないかしら
大神は全く宣伝しなかったから売れなかった
ゲームは面白いけどね
何事も宣伝が大事ってわけだな
発売後のスレが阿鼻叫喚にならないことを祈るよ。
体験版やった上で発売日に買う人は覚悟完了済みだろうから「予想よりは面白い」で埋まる予感。
ストーリーや演出がゴミだった場合にはその限りではないが。
とりあえず俺は人柱になる予定だわ
e-カプで限定版予約しちまったしな・・・
>>400 なんだかんだ言っても一周は楽しめるだろ
世界観やストーリーは気になる内容だったし
ステマの時間帯
ボタン入力はともかくスティック入力にもう少し工夫が欲しい。
左右のスティック一セットで複数の入力をさせて拳法の型みたいな動作にすると感情移入も高まるのでは。
初めて体験版やったけどカプコンらしいDMCとか鬼武者よろしくな新作アクションだと思ってたwwwwwww
発売日には確実に買わない事にする・・・期待してたのにふざけんな
いい加減カプコンは無視しておけ
CC2のゲームと見て判断した方が色々幸せになれる。
って最近のカプコンもハズレゲー多いけどさ。
あ?
勝手な妄想で期待されて勝手に失望されてふざけんなとか言われるアスラズアワレ
じゃあお終いという事で
体験版がここまでネガキャンになるとは思ってなかったのだろうな。
俺たちがやりたいのはゲームだったのに、
CC2が見せたかったのは映像だったって事だろう
ウォオォオオオォオ!!
安っぽい怒りの表現ですね
ワイゼンの最後が凄いあっけないけど後々再戦とかあるのかな
カルロだっけ?
アレと戦うとしたらどんなシチュエーションになるんだろうな
因果要塞ブラフマーとガチバトルとか?
オ-ガスザァン!!ナンディルラギッタンディスカ!!!
ナルトの体験版やったけど
これと同じでだいぶ大味なゲームだったわ
演出だけで、ゲーム性がまるでない
ナルトは原作再現が凄いからファンはあんまりグチ言わない
アスラは何もない
カプとcc2の自慰ゲー
419 :
なまえをいれてください:2012/01/25(水) 16:02:36.35 ID:VxDMV9n7
→がどことなくほっしゃんに似てる
デカボス描くだけなら漫画で十分だもんなぁ。
ワイゼンとの戦いをPVで見て期待したんだけどさ、あれじゃ映像だけって言われてもしょうがないよ。
だってレバーとボタン連打ですぐ死ぬから、巨大化する前より弱いじゃん。
地球以上に巨大化して、ミジンコくらいの大きさのやつに殺されてるんじゃ世話ないよね。
お?
cc2監修の漫画版だと、巨大化しすぎて細胞の結合が弱まってたらしい
他の七星天に考えなしに巨大化したバカって突っ込まれてる
>>418 >「面白い」はうそをつかない…
あったまわりーの。
つーか面白くないんだろ
>>418見ると宗教みたいだな
凄い気持ち悪い
表に出てくるクリエーター(笑)は総じてクズ
”道ばたで「寝る」おもしろす!”みたいに面白いのハードルが低いんだろ
>>423 あそこまでデカくなって負ける理由が細胞て…
ちょっとわんぱん食らっただけじゃねーか…
相当残念シナリオな予感
アスラが凄かった、ではなくて敵が実はダメでしたってのは萎えるなw
時々ナルトは原作再現が〜とかいう人が出てくるけど
別に再現度は高くない、ただグラと演出にファンが喜んでるだけだから
>>430 話してる内容と出来上がったものが全然違うじゃねえか
キャックラみたいなシンプルなゲームにいくならともかく
アクションゲームはエンディングという結果が見たいからやってる訳じゃなくて
過程そのものが面白いから遊ぶんだよ
極端に言うと動かしてるだけでも面白いってヤツ
ムービー、QTE、コンボ…真逆じゃねえか!
>>427 むしろ理由無しのほうが面白ういようなきもするけどなー
>>433 あくまで他の七星天の評価だからね
他のメンバーはその時点ではアスラもワイゼンも下に見てる
>>431 アクションを減らすという意味でシンプルになってるw
>>423 なるほどね〜
てことは、ワイゼンは地球自体を破壊するとかアスラに触れなければ余裕で殺せたのに、
下手に指先で触れちゃったから死んだ馬鹿ってことか。
知能が幼稚園レベルなんだね。
そんな幼稚園児を見下してる他の七天星のシナリオにも相当期待できそう。
437 :
なまえをいれてください:2012/01/25(水) 18:37:46.09 ID:ZB+iDhDg
クソラズラースの良かったところは体験版を出したこと
おかげで買わずに済んだ。
ニコ動でプレイ動画見れば十分だわ
ラスボスは小学校6年生くらいかなw
ナルトも原作がなけりゃ同じような評価だろうな。
あれとソックリだしw
ナルトだから多めに見てもらっていた
キャラゲーだからゲーム性に期待されていなかった
評価されてると勘違いして金回したカプが馬鹿だろ
CC2の連中は自覚あるならただの詐欺師だな
CC2の連中もナルト見て本気で勘違いしちゃったんだと思うよ。
ウケがよくないQTEでもあれくらい突き詰めれば!ってさ。
でなきゃこんな体験版を堂々と出さんだろうw
けどQTE以外であのサイズのボスを倒せるビジョンが浮かばないなw
殴る蹴るでダメージ入ってたらそれこそ冗談に感じる
まぁあっちはいいんだよ
何で同じ人型との戦いですらQTEだらけなんだ
443 :
なまえをいれてください:2012/01/25(水) 19:02:52.31 ID:c/P5hmog
雑魚戦もボス戦みたいな一面平らな狭いフィールドで戦わされる手抜きステージな予感・・・
>>442 こっちの攻撃を巨大にすれば普通に戦える
>>442 古くからの伝統に則り内部からの破壊を試みる
QTE搭載してても冗談にしか感じなかったじゃん。
指で押しつぶされそうになったけど踏みとどまったとことか、そこから殴りまくって逆転したとことかw
仮に受け止めたとしても衝撃は伝わるんだから星が終わりそうなもんだが。
まぁ、あの星は耐えられるようにできてるのかもしれんがなw
地球が耐えられない以前に、あそこまで巨大なワイゼンがあんな動き出来ないだろ
振りかぶった勢いで腕がちぎれてどっか飛んできそう
怒ってなんでも出来るのはいいんだけど
説得力っつーか感情移入が出来ないのよね
悟空が初めてスーパーサイヤ人になる的な熱さを感じない
これなら巨大ワイゼンぶったおせるぜ!って共感が全く起きないのがムービーを苦痛にしてる要因の一つかと
>>448 そりゃ中間の話抜き出してるんだから当然かと
悟空に共感できるのだってそれまでの積み重ねがあるからだし
それは体験版だから仕方ないだろう
ゲームの最初からやれば印象は違ってくるんじゃない
かなぁ
いや、共感できないと思うわ
ニコ生で最初から通しでプレイしてたけど
印象は体験版と特に違わなかった
めっちゃさぶい
>>445 その伝統って何があったっけ?
具体的に思いつくのって
ガンツの大仏と戦うのしかない。
ほかにもイロイロ、もう昔の民話レベルからある気するけど
>>452 やっぱりぃ…
正直体験版だけだと小学生向けアニメ以下の出来だと思うよ
ムービーにミニゲーム挟んでるだけだからなあ。
ベヨネッタやGOWのボス戦の一部だけを集積した感じ。もっと自由に動かせればいいのに。
ストーリーにしてもムービーだけでみせていくならキツいかも。
演出はよかったし、ノリも嫌いじゃないんだけどなあ。
体験版だと同じような逆転ボスバトルばかりしかイメージできない。
つーか巨大ボスと戦うのってDMCでもベヨでもニンジャガでもやってんだから
QET使わなくても普通にできるだろ
ちょっと設定捻ればそれっぽい演出もできるんだし
あの規模で体内に入った所で赤血球にダメージ与える程度が関の山な気がするw
ムービーとQTE以外のとこも酷くない?
ワイゼンの浮遊戦艦みたいのからミサイル飛んできて、撃ち返して撃墜するとことか。
なんつーか、横にぴょんぴょん避けて、来たミサイルをタイミング良くボタン押して撃ち返すだけのあの感じ。
ファミコン時代のレトロミニゲームやってる感覚なんだよね。
レトロ自体が悪い訳じゃなくて、ある種の懐かしさもあるんだけど、
なんで今さらこんな作業っぽいのやる必要があるんだ?という感想しかなかった。
>>457 おお。そうだね。
今調べたら一寸法師って元はダークな話っぽいな…。
>>459 一瞬入る打ち返すムービーはいらんと思う、ミサイルの打ち返しとかゲームの流れだけで魅せろとは思う
なんか繰り返しばっかでテンポ悪いよね。
あとキレて解決するパターンしかなさそうなアスラに感情移入できない・・・
クレイトスとアスラ、どうして差がついたのか
退屈なゲームだった。アクションパートもミサイル打ち返しや照準合わせて撃つのも爽快感の欠片もなかった。
クレイトスとアスラどころか同じ自社製品のナルティもジェネレーションになってから
ずいぶん差が出てると思うけどね。
大きくなったら入道って
なんかおかしくねw
2回目やってみろっていうやついるみたいだけど、
1回目で腹立って即体験版消したよ
2回目のチャンスは無い!
第一印象は大事。
俺は自分の感覚を信じるぜ。
いやオレはすげー喜んでたよ
でもあくまでおまけ要素としてね
本題のアクション性が悪かったら本末転倒で購入は無理
今は様子見
くっだらねー
厨房ぐらいまでだろそれで喜べるの
子供向け過ぎるし低俗だしゴミ過ぎる
アクション性なんて4話見ればだいたい分かると思うけど
プロデューサーが最近ゲームをクリアしてない大人の為にって言ってたけど
大人がこんな幼稚なゲームで満足するわけ無いだろw
くだらない演出の無いFPSとかRTSとかやってるよ
美女と温泉に入る所を体験版にいれて欲しかった…
Twitterとここの温度差w
好きな人は好きだし、嫌いな人は嫌い
好きな場所で自由に意見を言えばいいんじゃないの
俺は好きだし、限定版を予約したよ
悪いところを探して罵る事が正義みたいになってる現状はどうかと思うけどね
とにかくなんでもいいから叩きたいだけって人もいるみたいだし
>>476 正義? 何だお前はジャンプの読みすぎか?
>>476 体験版やってそれ言ってるならcc2と一緒に死ね
体験版をプレイして感想を書き込むだけで
「悪いところを探して罵る」と、罵られてしまうそんなゲーム
まあ粗探しってほどの話ではないな
軽くプレイしたり情報集めりゃ当然出てくる感想だと思うよ
良い所の話しようにも力いれてるであろう肝心のストーリーや演出については
現状もう話すことないし
取り柄のあるゲームは
叩きや粘着が現れても何だかんだで薄れていく。
これはずっと続いてる。
擁護のし用がないんじゃないのか?
発売してみてからの、ここのスレの方が楽しみだ。
俺は逆だと思うがな
特徴的なゲームや売れているゲームほど叩きや粘着がわくのが2chじゃない
ゲームが発売されてしばらくは無関係な書き込みが続くんじゃないか
つまりアスラはスレだけでも楽しめる!正に神ゲーw
・・・いやまあ、特装版買うんですけどね
あの体験版のゲーム部分じゃ語りようもないしな
>>471 >最近ゲームをクリアしてない大人の為に
俺も積んどいて未クリアで売ることあるけど、
たいていはクリアできないからじゃなくて、つまらないから。
そこそこゲーム好きな人は、スカイリムみたいに面白ければ100時間超えてもプレイするだろうし、
難易度調整できるゲームがほとんどだから、少しくらい難しくても自分でクリアするよ。
大事なのはそこじゃない。
アスラは積んで未クリアで売るゲームのど真ん中で、体験版がそれを教えてくれたから、
その点においては高く評価したい。
>>485 >最近ゲームをクリアしてない大人の為に
そんな人たちのために作りました!って
マーケティングのフリしてるけど
自分らがしたい事をするための口実(社内むけ、取引先むけ)って
ことなんじゃないかな
>>485 そこはそういう意味じゃなくてゲーム自体に興味を失った大人に対してって意味だろ
そういう大人がアスラをプレイするかどうかは知らんが
Twitterでも公式が言ってたように
体験版以上の演出はないらしい。
一応メインのアクション部分が見れる動画もあるわけだし
それは一切貼らずに温泉回をだして叩くとか、もっと話題に出来る所もあるだろと思う
社員の方ですか?
皆さん公式に上げられたムービーの感想を言ってるだけじゃないですか
別に叩きたいから叩いているわけじゃないと思いますよ
温泉はアクション云々以前の問題で幼稚な演出だと
だれか直接ディレクターとかpろし、
それからカプコンのプロデューッサーとかに
直接ツイッターで感想つたえた人いる????
直接、感想を言ったら何か変わるの?
>>486 なるほど。「オナニーしていいですか?」じゃ企画通らないもんな。
>>487 ゲーム自体に興味を失った大人に、ゲームで興味引くの?
そこは対象じゃないでしょ。ハードル高過ぎだし。
彼いわく、最近のゲームの難易度とストーリーや演出に問題があるから、
それを払しょくするゲームを作りたかったと。
結果はご覧の通りで、小学生向きに仕上がりました。
大人を対象にして欲しかったな〜俺は。
>>493 ぶっちゃけそこらにある小学生向けよりある意味劣ってるぞ
月の殴り合いの台詞とか意味不明だし、わかりづらすぎ
あれじゃ消防も?だわ
ツイッター(笑)との温度差が凄いらしい温泉動画も観てみたけど
最初にXボタンを連続で3回も押して 同じお湯かけアクション繰り返してる時点で
「この会社プロモーションの魅せ方もヘタだな〜」と思った
かつて漫画とゲームにハマった今の大人が
童心に帰って楽しめるようにする
という狙いも含まれてるんだろうけど
そもそもファミコン世代の人達が
これをゲームと認め楽しめるのか大いに疑問
キャラや演出は良いんだけど、操作する気持ち良さが皆無なんだよなぁ
かと言って、サウンドノベルみたいに分岐するわけでも無さそうだし…
498 :
なまえをいれてください:2012/01/26(木) 19:36:49.70 ID:+dfXhjZl
「叩かれたんで露骨なエロで釣りにきました」というのが見え見えってのはなあ…
むしろ露骨すぎて逆に引く。高校生ぐらいの客層でも狙ってんのかねえ。
「最近ゲームをクリアしてない大人の為に」?
大人向けモドキであって、根本的な勘違いだな。アクションゲームも客も馬鹿にしてる。
大人向けを目指していたとして、、
スタッフが大人像を考えるときに、自分を基準にしすぎなんだよな。
ゲーム作ってる人なんてものすごい特殊な人たちなワケで
一般人との間にすごいズレがあるっていうか。
だってジャンプの話なんてしないだろ?
ヤングジャンプも。
漫画の話もしないよ。
>>499 確かにしないね。
自分がクリアできないゲームを部下にクリアさせるとかもねーわ。
それってゲーム作りを仕事としている業界内だけで、よくある話なんじゃないかと思う。
それにしてもこれを誰も止めずにリリースまで至っちゃう組織が信じられないけどなぁ。
洋ゲーの大作たちと比べるとあまりにお粗末な作りで泣けてくるよ。
普通に考えたらこんなゲーム(笑)冗談でも世に出せないよな
CC2とカプの間に何かあるんじゃねーの?
いくら能無し自己中勘違い野郎でも周りで止めようとする人はいただろ
その洋ゲーの国で体験版が高評価なのはどう説明するの?
>>502 あれはメディアに興味本位で取り上げられただけだよ。
ここまで糞なのは滅多に見ないから、逆に目を引いたわけ。
でもゲテモノはしょせんゲテモノだから安心してくれ。
米尼の予約ランキングとか、話題のとこ見てみなよ。
デモやって即座にキャンセルしたとか、感想は俺らと同じだぞ。
>>498 あの温泉おっぱいと叩かれたのは別に関係ないでしょ、流石に
505 :
なまえをいれてください:2012/01/26(木) 20:52:00.78 ID:MClhRUr9
>>502 箱での体験版の評価は最低クラスだな。ここまで酷いのは数タイトルしか覚えが無い。
こういうノリ好きなのに
アクションは微妙なのか…youtubeでムービー見てすごいwktkだったのに…やはりDMC5を待ち続けるしか…
今日のニコ生でプロデューサとか出るらしいよ
弁解めいた事言うんじゃないかな
見ないけど
>>502 北米360は評価数5000超えで星4か
PSストアはどんな感じだろ
シャダイも海外評価何故か高かったんだよ、芸術性がうんたらがって理由で
売れなかったけどね
ID真っ赤にして必死に叩いてるのも引くけどなw
向こうの箱は子供率ハンパ無いからそこにウケてるんかもな
まぁ買ってまでやってくれないんじゃね?
制作者的にはスケールでかい演出入る話を選んだ体験版で
「アスラさん熱すぎwww」「ちょっwww地球貫通www」とか
バカゲー的に期待が盛り上がると思ってたんだろうなー
演出なんてゲームとしての面白さあってのものなのに
体験版はマジで感謝できるよな
糞ゲーに金払わなくてすんだ
つかどーすんだよ、この糞ゲー発売もうすぐだろ?
ステマ業者も諦める程の糞っぷりだぞ
>>512 だな
地球貫通させた意味あんのか?
あ、貫通したんだ、で?みたいな
シナリオがしょぼすぎるのに映像にしたらもっとしょぼくなっちゃたって感じ
ゲーム性がうんこだからマジでバカ映像が本当の意味でバカらしくて全く面白く無い
ヴァンキッシュってデモ版すげぇ好評だったよね。俺も好評したよ。
タイムアタックキャンペーンもやってたけど、ぶっちゃけあそこで満足しちゃった子いたよね。
いまニコ生みてる。
生じゃなくて録画をみれるシステムのでみてるんだけど
プロデューサーとピロシと声優が出ている。
目の死に方が笑えるっていうか
ムリに明るくふるまってるんだけど実は内心超あせってるみたいな感じに見える。
たぶん俺の先入観がそう見させてるってコトなんだろうけど
どうも、そう見えてしまうな
単純に寝てなくてソワソワしてるだけなのか?
ピロ氏はいっつもそうだよ
>>516 >たぶん俺の先入観がそう見させてるってコトなんだろうけど
そうかもしれんが、スタッフはネットの話題見てるらしいから
君の想像が正しい気がするね
>>517 いや、前回の朝まで生アスラズラースとか
インタビュー動画と比べて
明らかに変な感じ。
ぴろしだけでなく、
むしろ長髪のプロでゅーさーにそれをかんじるけど。(声優も?)
>>512 体験版やる前に初めて動画を観たときは、そんな風に楽しめたけどねぇ
実際にやってみるとゲームである必要が有んのかなぁ…と
何度も出ている意見だけどニコ動で良いや、て感じ
MGS4で言えばMGOみたいに本編以外で何度も楽しめる
魅力的なオマケを付けないと厳しいと思うわ
まあ第二のバイオニックコマンドーになるのは確実だから
こいつらクビだろ
522 :
なまえをいれてください:2012/01/27(金) 05:28:06.79 ID:A+mjIxJQ
でもプロデューサーツイッターで凄くのんきそうだよ
小売への売り逃げには既に成功してんじゃない?
前に手がけたFate/unlimited codesもクソゲーとして凄く有名みたいだけどクビになってないし
ストアで体験版やムービーが出たらとりあえず落とす俺としては
このゲームもその中の1つに過ぎなかった
そして和ゲーらしいのでやってみたけど正直これはないな
批判内容は散々出尽くしてるから敢えて書かないけどさw
日本に限らんけどプロデューサーやメーカーを前面に出してくるゲームに良作はないなぁ
制作者のオナニー臭が凄い、どーだお前らこの神ゲーに震えるが良いみたいな変な自信が
このゲームから匂ってくるぜw
テストプレイヤーはちゃんと仕事しろw
プロデューサーに意見言うのがお前らの仕事だろうがw
ぴろしは絶対的な信者を確保してるから
少しステマすればガンガン売れると思う
世の中、情弱ばっかだぜ?
ステマでどうこう出来るレベルじゃないと思うけどね。
体験版やれば誰でも分かるし。
てかこれ宣伝他人にまかせたら、担当した人全てが信用無くすから自分で宣伝してまわってんじゃないのかな
自分のケツは自分でってやつだ
527 :
なまえをいれてください:2012/01/27(金) 19:22:39.85 ID:jj5JdHjf
ソラトロボといいアスラズラースといい CC2はオリジナルがあんまりイケてないよな
.hackが辛うじて支持されてるけど日本はRPGが受けやすいだけで海外じゃぜんぜんだし。
.hackもソラトロボも売上げは圧倒的に海外の方が多いぞ?
スレの過疎り具合が凄いな
発売日が楽しみだ
いや、これで過疎って1スレ目に比べたら凄い勢いなんだけど
でも1スレ目の過疎具合が懐かしいわ
1スレ目は埋まるの16ヶ月くらいかかったからな
あ、なんだ初めから期待されてなかったのか
それでも発売1ヶ月前なのに勢い50とか相当終わってるよね
人のオナニーの歴史本をボタン操作で一枚一枚めくっていくようなゲーム
いや、これはゲームですらない
安い抜けないゲイ専門AVと言ったほうが妥当か
暇つぶしには○、ただ違う事して暇を潰した方が◎
中古で2000円以下になり、暇を持て余し
他人のオナニーを観賞したくなった時(あるかどうかわからないが)
店頭でこの作品を手にしてもよいだろう
ファミ通もこのぐらい本音でレビューしてくれたら
信用出来るんだけどな
チャンバラスレの勢いと比べるとやばいな。
あれだけスレの勢いあっても22000本だからなw
>>534 スレの勢いと本数が比例しないのは
よくある話だけど、アスラは今んとこ
評判も悪いしなあ
数少ない自分で操作するアクションパートが
質低いのはもちろんだけど
QTEに移行するゲージ溜めるためだけの
じゃれ合いに過ぎないってのが最低だなコレ
ワイゼン戦で戦艦を破壊した後に、やっと殴り合えると思ったら
何故か横走りしながら、またシューティングに移行しちゃったのが何だかなぁ…と
師匠戦ほどのド突き合いではないにしろ
奴の大振りのパンチや掴みをかいくぐって、スネや足の小指を殴り
痛い痛いと、しきりに喚いて吠え面をかかせるぐらいのアクションはしたかった
まぁ、何を言っても今更だわな
>>537 俺もそれ思った。
単に戦艦とワイゼンが入れ替わっただけで、また同じことをやるという。
しかもシューティング自体もかなりしょっぱい出来。
大体あの戦艦戦の時ワイゼン何してんの?
別に戦艦に任せるほど体力減ってないだろw
あれはただ「や、やれぇ〜」をワイゼンに言わせたかっただけの無駄にしか見えない
脚本がかなり頭弱そう
ただでかい敵と戦わせる、と言う事が面白いと思っちゃったんじゃないかな
実際面白いかどうかはあくまで操作感やレベルデザインによる所であって、
「敵が巨大」「攻撃が派手」等はあくまで付加要素なんだけど。
それ考えるとワンダと巨像は良くできてたよな。
すべてデカイ敵なのに攻略のしかたが毎回違う内容。
ワイゼンに登ってみたかったなw
ワンダと巨像は比べもんにならんね。
あっちは巨大な敵と戦ってる感が凄いし、攻略法もよく練られてたから達成感があったもん。
アスラは何も考えずにレバーとボタン連打だから、達成感は皆無で、代わりに作業感がすごい。
ワンダはちゃんとアクションでボス倒すもんね
あれはゲームの進化を感じさせた素晴らしい良作だった
方やアスラはQTEをふんだんに盛り込んだ
時代を逆行する誰得作品をゲームとして売り出そうとしていた…
ワンダのような長く愛されてるゲームと比較すんなって
あまりにも哀れだ
ここまでネガキャン工作された作品ってサイバーコネクトツー初なんじゃねーの
感想垂れ流してるだけなんですけお…
>>533 いやその例えはおかしい
ゲイAVは糞たけえぞ
正直な感想や。
工作員すらいないんじゃないのかw
Twitterで公式からRTされてる人も本当に買うのかなww
いまだに体験版の話しかしてないのか
まあ糞だったから仕方ないんだろうけど
ぜひパチスロ機でASURA'S WRATHを作ってほしい
絶対燃える
↑こーゆーお子様しか興味ないゲーム
評判悪いなー
まじ、つまんね
ゲイビデオ買うくらいならゲフレ募集するわな
今頃、辻本からお怒りかってるかもな
アンチすら勢い無いって相当終わってるよな
好きの反対は無関心ってやつだ
実際製品版の評判よかったら買う
CC2といえば演出演出とかわかったような口を叩くボケが
たまにいるけど、プラチナの演出のほうが遥かに上だからw
いや、比べるのが失礼だな。プラチナに。
一体どうなるんだろうねこの会社。温泉の回も画面構図やキャラクターが
月を見ている部分、グレンラガンモロパクリだし。何がオマージュだ?
ただの悪質なパクリじゃねぇか。
クリエイターの欠片もねぇ。でも、キャラクターのグラフィックは
迫力出ててとても良いと思うよ。背景糞だけど。
キャラとノリは好きだからワゴン入ったら買ってやるよ
フルプライスでこれはちょっと
買うつもりマンマンでしたけど、体験版やってDMCコレクション買うことにしました
元々こっちも買うつもりだったけど保存用とプレイ用二本
あ、それともバーゲン最終日に特攻しようかなあ
うはwww夢広がりんぐwwwwwwww
悲しいよマジで 結構wktkしてたのにさ…
擁護がいないと過疎るスレ
グラも汚ねぇな。良いとこ一つもねーじゃん。
断言する
これは売れない
小学生の頃から古今東西数々のゲームに触れてきた俺が確信する
このゲームはおもしろくない
売れなくてもこれは作ったほうが悪い
あぁつまんね、と思っていたところに
安易にベートーベン使うあたりはとくにひどい
クソゲーオブザイヤーランクインは間違いないとして
大賞受賞してくれるかな?
流石に大賞はないでしょ
KOTY大賞作品てのはキャラの首が180°曲がってたり
全てのボスが色変えだけの使い回しだったり、と
怒りや失望を通り越して呆れかえって
終いには笑っちゃうぐらいの酷さを有してるレベルだからねぇ
このゲームがその次元に足を踏み入れてるとは、まだ思わない
KOTYみたいなネタになるクソさじゃないからなあ。
たいして話題にならない微妙ゲーだからたちが悪い。
物が悪すぎるとステマが浮き彫りになって工作もできないっていう
そこまで悪くもないけど発売日購入はしない
純粋に糞って意味じゃ普通にノミネートされてもよさげだけどね
まぁ体験版だけの感想だけど
ズラ
つまらない
この程度じゃクソゲー扱いされないだろう。ただのつまらないゲームどまり。
なんの傷跡も残せない
578 :
なまえをいれてください:2012/01/30(月) 03:44:05.19 ID:xb8Fcedf
ネタにもならないクソさってことだろ
阿修羅の酢辣湯麺
特装版予約して楽しみにしてるけど、このスレの流れだと肩身が狭いな
和製でオリジナルのアニメゲームは今時流行らないのかもしれないけど
アクション苦手なアニメ好きとしては頑張ってもらいたいのだが・・・
数日起きに現れる特装版予約してるんだがの人に忠告
アニオタならこんなんに期待するよりアニメ観とけ
トップをねらえとかグレンラガンとか、パクリ元の映像作品観た方がよっぽど有意義だと思うぞ
マジで
>>580 アクション苦手とは言え、レバーちょっと動かしたりボタン連打でもいいの?
そんなんだったらいちいち操作を求められるより、普通にアニメ見た方がゆっくり見れて良いと思うんだけど。
俺も特装版予約してるよ
つまりQTE時の操作を自動で行ってくれるモードがあればみんな幸せになれるのか!
何を頑張ってほしいのか分からんけど売り上げ的には難しいだろうね
どれだけ叩かれようが叩かれまいが、どっちにしてもヒットするような作品じゃないし
自分が楽しめればそれでいいよ
これからはゲームは受注で作って欲しいね
そんで資金が集まったら開発
で10年後に完成とか
>>581 そんなに噛みつかないでくれよ
このスレでは上のほうでアクション苦手と書き込んだ時以来の書き込みだよ
あとそれらのアニメも観てるし今でもいろいろ観てるよ。
でも最近ないじゃない。こんなスクライド的な感じの熱いアニメってさ。
>>582 確かに観てるだけのほうが楽ではある。
でも自分的には「先に進めないイライラ」がないなさえなければ
あれくらいの作業ならなんとかなる感じ。
ただ初回版の特典についてるエクストラゲージの情報を見ると
本編ではその「先に進めないイライラ」があるかもしれないという危惧はあるけど。
「オリジナルのアニメゲーム」というのが
どういうタイトルを指してるのか良く解らないんだが。
全体を通して一本のアニメを見ているような感じのゲームと考えていいのか?
REDカンパニー作品ぐらいしか思い浮かばんけど。
>>584 QTE自動入力するDLCが出たら皆幸せ
>>587 何か勘違いしてるけど、これアニメじゃないから…
あとスクライドと比べちゃ駄目だろ…
温泉入って美女の乳揉みに行くような主人公にスクライド的な感情移入はできねぇよ
プロットが熱いのは認めるけど、シナリオ書いた人がよっぽど無能だったんだろうな
これでも結構期待してたんだぜ
>>588 そうです。昨年はキャサリンもそのタイプだったけど
アニメが観たくてもゲーム部分でつまって先に進めなくてガックリきたんですよ
まぁまぁ皆さんあまり買う人を責めないでw
誰かが買わなければスレに感想を書く奴が居なくなるだろw
>>590 まだ発売されてもいないのになんでシナリオの良し悪しが分かっちゃうんだよ
>>593 少なくとも体験版は糞だったろ
腕一本になって何故か唐突にキレて逆転
幼稚なやり取りで熱さ見出せってのが無理だわ
復讐の鬼ならもっとらしくやれやって感じ
俺は普通に期待してるよ
漫画版だと師匠との温泉シーンで、いくら飲んでも酔えん的なことを言ってるのに
ゲームだと普通に酔っぱらって美女に触ろうとするのはどうかと思ったけどなw
ベヨネッタ(もしくはDMC1)の敵が仏教版、ってのを期待してたんだがなぁ
蓋を開けてみれば
・世界観はよくわからん科学的異世界
・雑魚敵は地味で特色もなく未だに紹介0
・ボスは色ものオリキャラで仏教らしさも威厳もなし
・QTEをひたすら連発するという悪化、マジでPVで予算とることしか見てない
これが潰れようがどうでもいいことだが、『高グラでやる、敵がアジア系のカプコンアクション』がこんなのの為に出なくなったのは非常に残念だ
598 :
なまえをいれてください:2012/01/30(月) 20:24:57.02 ID:wHOB7quF
無理矢理擁護するなら、アンリアルで商品出せた事かな?
もう発売中止にした方がいいんじゃないのw
資料集は欲しいんで別売りで安くしてください
なにこのKOTY候補
体験版やってびっくりしたわ
定価1980円だろ
爆死したところにプギャーしたいよぉ
早く発売日来てー
1000本
KOTYはゲームとして遊べない欠陥システムの作品だから
ただのクソゲーは候補すらならない。名誉あるKOTY賞なめんな。
それはここ数年が異常すぎただけだろ
一度ハードル上がるとなかなかねえ・・・
まあとにかくスレチ。せめて発売してからにしないと不毛過ぎる
おっぱい大好きな奴だけ買えばいいさ
おっぱい大好きならランブルローズを買えば良ろし
いっそ主人公敵全て美少女にして人気声優使えば
それだけで売れそうだな
評判の悪いQTEもエロQTEにすればいい(服破れるとか)
DLCは買えば難易度下がるってことなのかな?
とにかく発売後のこのスレがどうなるか…
声優を売りにする時点で他がクソって自白してるようなもの
KOTYに名誉とか笑える
いつから選民面するようになったのやら
まぁアスラは入るほどでもないがな
612 :
なまえをいれてください:2012/01/31(火) 13:26:37.87 ID:Naw9txtl
ぴろしはどっかズレてるんだよなー ソラトロボも「この世界観が好きだから」ってことで
バンナムからの修正依頼を突っぱねて押し通したけど大爆死したし、
クソラズラースもなんかなぁ。。まあ、もうカプコンも手を組むことも無いだろう
○批判を黙らせる
このゲームはアクションってよりアドベンチャーだね
画面指示された特定のボタンを押して美麗なムービーを楽しむ
おまけでミニゲームみたいなアクションがある感じ
ベヨネッタがアクション:8、QTE:2の比率だとすると
このゲームはアクション:2、QTE:8な感じ
何かファミ通Xbox360で
体験版はQTEがテンポを損ねてて駄目だったが、体験版だけを見て判断するのは勿体ない!
ていう内容の記事が載ってあった
よっぽど、体験版の不評が響いてて火消しに必死なんだなぁ…と
617 :
なまえをいれてください:2012/01/31(火) 18:58:39.61 ID:3VY3pZXU
普通におもしろかった。てか買う
おっぱといってもビーティクは出ないんやろ
よく知らないんだけどヤフオクとか
アマゾンマーケットプレイすとかで
こういうソフトって速攻で売り出されるの?
プレーし終わった奴が出品するっていうか
クリアせずに売る奴も多い
特に最近はすぐクソゲ認定して売るのがいる
こりゃー体験版出さずに、しれっと発売して売り抜けるのが正解だったな。
>>616 判断するための体験版じゃねえかw
箱通も腐ってきたな。クズの言い訳乗せるようならもう買わねえ。
>>621 ドヤ顔自信たっぷりに体験版出したら思いの外酷評がだったつうのがなぁ・・・
周りにヨイショする奴しかいなくて裸の王様だったんだろうねw
別に酷評してるのは2chの粘着くらいだろ
他では好意的な意見の方が多いぞ
そうなの?
まあどの道爆死だろうからどうでも良いけど。
ベスト版くらい安くなったら買うかもしれん。
評判次第だけどね。
発売日に欲しいとは思えないしな。
金出して買った製品版ならともかく、体験版なんてつまらなかったら普通はそれ以上関わらない
いつまでも粘着してるバカがいるのは2chぐらいだって言ってんだよ
2chだからとは言うが、新作の発売日1ヶ月前でこの過疎は凄いぞ
しかも大半がボロクソに叩いてるってのがまた凄い
こんなゲーム滅多に無いって
629 :
なまえをいれてください:2012/01/31(火) 21:27:30.84 ID:sBW2TIoh
ゲームデザイナーは、どんな仕事したん?
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 海 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 外 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 海 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 外 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
数年遅いゲームだね
今世代機が出た当初なら売り逃げ出来た
配信翌日のPSNの評価は☆2.5で、今まで見た事もないような低評価だった。
信者安置を置いていて、体験版に飛び付いた人間にどこが低評価されたのかを
きちんと反省して将来作るゲームに生かすのが会社として正しい姿勢だろ。
>>630 無理です 仏教がテーマなうえにゴッドオブウォーの雰囲気をパクったって言われる
カプコンも何考えてるかわかんねえな ハナから海外受けしないような作品つくるとは
北米箱の体験版高評価なんだろ
エセ仏教は外国で受けてるんじゃないの?
どうせ売れやしないしどうでもいいよ
ネット上での口だけ度は外人のが凄いからな
何万売れれば元取れんだろな
盛大に爆死のラインが知りたいわ
世界観が好きとかって奴はいても
ゲームとしては褒めようがないだろこれ
無理に褒めようとしたら
連打おもしれーとかアナログ倒すのおもしれーとかになっちゃうよ
え、体験版めちゃくちゃ面白かったけど(汗
すごいストーリーがカッコよさそう。操作するアニメゲーって感じで俺はすげー好きだわ
グリーやDeNAみたいな金の亡者企業のゲーム会社たたけよ。
これはこれで新しいスタイルだろ。
QTEはシビアすぎると一気につまらなくなるけどこんな感じだったら
クリアしても何回でもやりたくなる。忙しい社会人にはピッタリに思うけど
こんな支離滅裂な擁護はじめて見たw
>>638 やっぱストーリーとかアニメっぽいところとか
好きって人はそういうところに食いついてるだけかぁ
アスラに興味ある人間=ド低脳を表現した素晴らしいレス
今時怒るパワーだけで無理矢理問題解決させようとするなんて
ストーリーも全然期待できないだろ。
>>639 カプコンも充分金の亡者なんだが…
具体的にはほぼ間違いなく完全版を出すところなんだが
完全にクソさで上だと断言できるところはバンナムぐらいだぞ
仕事として擁護してるんだろうけど、それでも無理なんで
>>639になったんだろw
まあ誰がやっても、あの体験版は低評価になるよ。「アクションゲーム」じゃないし。
出した開発陣には礼を言いたいけどな。「購入前に判断させてくれてありがとう」と。
体験版も出さずにクソを売りつける連中よりかは、確実にユーザー寄りで好感が持てる。
こんなゲーム?を買おうとする奴がどんな奴か興味があるから、このスレ見てるよ。
>>627 体験版だからまだ冗談半分でレスできるんだよw
これが体験版をやらずに製品版買った奴だったらディスク叩き割った画像うpしちゃうだろw
操作するアニメゲーとか、何度でもクリアしたくなるとか爆笑もんなんだが。
もっと書いてくれ、話のネタになるから。
火消ししても無駄だから工作会社だかぴろしの部下だか知らんが
ツイッターでやりな、お仲間のマンセーツイートがそこらに落ちてるんだし
クソメーカーにはツイッターでお山の大将気取ってるのがお似合い
cc2なんて自分たちが好きなものを作ってるだけだし
広く受けるような物はあまり作らないから売れるわけないよ
ごく一部の限られた人が遊んで喜ぶだけ
そういや、LINKもこんな感じの流れだったよな。
2chで盛大に叩かれる一方、cc2の掲示板とかでは評価されてる。
まぁ.hackは全シリーズ通してゲームとしての完成度は低かったけど。
652 :
なまえをいれてください:2012/02/01(水) 15:04:15.58 ID:7YyQuZOh
キャラデザ格好良いと思って体験版やってみたら・・・これ何?状態だった
キャラデザは好きなんだけどなあ。ムービー見て、たまーにボタン押してって面白いとでも
ボタン連打するところを中途半端に止めて、ハハワロスできるだろ!
こんなん無くても良いじゃんって逆に笑えるだろ!
今時誰も喜ばない演出考えた無能出てこいよって上から目線に浸れるだろ!
CC2ファンだから予約済みだけど、
俺が欲しかったゲームがコレジャナイのは確かだわ
カプコンとくっついてマシになるかと思ったんだけど、
今まで以上に酷くなってるし
箱通読んだら本編は別物だから体験版だけで評価すんなって必死に擁護しててワロタ
糞QTEの合間にミニゲームがはさんであるだけだもんな
ご自慢のムービーは色んなとこからパクりまくりのお寒い感じ
そしてシナリオも相当子供向け
言っちゃあれだけど、CC2信者が甘やかし過ぎたツケだな
>>655 これ誰が言ってるの?
cc2?それともカプコン?
CC2は無名だからどうなろうが影響ないけど、
カプコンは悪影響しかないんじゃないか?これ。
米尼の話題でもカプコン大丈夫か?みたいに言われてるし。
659 :
なまえをいれてください:2012/02/01(水) 16:30:37.21 ID:VCJqfkUf
>>545 ネガキャンにしかなってない体験版にok出したひろしに言えよw
そういえば体験版はイージーで誰でもクリアできる難易度らしいが
これハードだと何が変わるんだ?
QTEの難易度が上がるとかふざけたことしたら最悪なんだが
発売日が楽しみだね^^
アニメ主体のゲームだから何周も楽しめることまでは期待してないけど
少なくとも1周はさせてくれるハードルの低さはお願いしたい
アクションゲームを期待している人達には申し訳ないけど
663 :
なまえをいれてください:2012/02/01(水) 17:41:03.37 ID:55V1kJEf
動画云々は特になるかどうかはメーカーしだいなんだから論ずるのは無駄
最近は色々なゲームで冒頭に「違法行為だから配信すんな!」て言ってるんだから察しろ
よく動画容認派の連中は宣伝になるとか、このジャンルだから大丈夫、とか勝手な事を言うが、
その動画やゲームだけでなく、今後の他の作品の配信にも関わってくるから、一括で駄目な方がいいんだよ
「○○がいいなら○○もいいだろ」と連鎖的な思考をされるから、一度例外を作ると調子に乗られる
だから内容もゲームがどうとかも関係ないんだよ。
だいたい宣伝なんて公式で間に合ってるのに、どうして素人の垂れ流しプレイに頼る必要があるんだ?
そもそもプレイしてる奴は宣伝考えてやってる訳じゃないんだから、そんなプレイが宣伝になる訳も無い
これとムービーだらけでQTEばっかでイラつくのは別の話だが、違法配信という手段に走らず
やらないという選択肢を選んで欲しい
スレの流れに全く関係ない動画配信についていきなりの長文…
社員乙です^^
完全に社員w
ニコ動配信待ちです^^
体験版とTGS版を遊んだ限りでは難易度で変わるのは
シューティングパートとアクションパートの被ダメージとあたえるダメージと敵の行動パターンだね
アクション部分のシステム自体は問題ないと思うので敵の行動パターンが増えれば普通に楽しめると思う
>>663 頭の固い奴だなw
動画みて欲しくなるゲーム有るし、実際に何本かニコニコがきっかけで買ったのも有るし。
まあ欲しくなるのは主に洋ゲーだけど。
格闘ゲームはコンボとか参考になるし。
メーカーの宣伝だけでは伝わりきらない事だって有る。
むしろただで宣伝になってるんだからメリットもあるはずだぜ。
まあ頭の固いクソゲーメーカーは何でも禁止にして、
売り上げ落とせば良いんじゃないか?
なんでもかんでも規制規制というのはどうかとは思うけど
このゲームの場合は体験版やって「ストーリーだけ気になるから動画待ち」
という人が大半だろうから「序盤中盤あたりの動画は黙認、終盤の動画だけは規制」
くらいがいいんじゃないかな
メーカーの好きにすりゃいいと思うが
何にせよここでそれを言い合って意味あるん?
法的に罰したりしない限り何言ったってやる奴はそういうことやるだろうしね
>>666 元が糞過ぎてそんな期待できるわけないじゃん。
難易度によってあんな作業シューティングの行動パターン変えるくらいなら、
もっとデフォルト状態に力入れろよと言いたい。
それに敵の行動パターンが増えれば楽しめるって・・・・
ほとんどがアクションと関係ないアニメじゃねーかよ!
あんなの何回も見せられる気持にもなってみろって。
>>671 作業になってる一番の原因は敵の行動がワンパターンなことだと思うんだ
実際TGS版の方がきちんと立ち回りを考える必要があってゲームとして面白かった
>>663 Vitaはニコニコと組んで公式で動画配信対応するらしいけどなw
発売すると魔法の言葉が定期的に沸いて出るよ
普通に面白い 普通に面白い 普通に面白い
普通程度なら普通のゲームになってるゲーム買うよね普通
俺は期待してるのはストーリーや映像だからな
ゲーム部分は普通以上なら十分だよ
イージーだと普通以下だったが
ノーマルだと普通以上にまで上がるってことか
普通以上…普通以上wwwwwww
いやー凄いわー普通以上かー
679 :
なまえをいれてください:2012/02/01(水) 20:08:56.71 ID:55V1kJEf
>>667 コンボ動画とか攻略に役立つようなスーパープレイなんて一握りだろ
「宣伝になる」てのは後付けの言い訳
結果的に売れても「宣伝」とは言わない
じゃあ消せばいいだろ、というが、消したら消したでお前みたいな動画派の連中が騒ぐんだよ
だから怖くてグレーにしてんだメーカーは
他社ゲーだが、キャサリンなんてそのせいで凄い荒れたし。
公式の動画が全て見せない?当たり前だろ?そういうのを宣伝て言うんだよ
たくさん見せたら買う意味が薄れるだろ
>>669 このスレでも動画で見る!と公言してる奴が何人もいるからなぁ
軌道修正は必要だろう
>>664>>665 社員が買うなというか?
>>679 うんこうまいまで読んだ
自己陶酔するのは勝手ですけど
他でやってください
681 :
なまえをいれてください:2012/02/01(水) 20:23:44.42 ID:ALX9d9M7
>>679 一般人が他社ゲーなんて言葉使うかよwww
お前がCC2社員だからこそ、他社なんて言葉が出てくるんだよ!
死ねよバカ!!!!!!!!!
682 :
なまえをいれてください:2012/02/01(水) 20:25:55.50 ID:00K+TKTU
ゲームとして面白くないしな。
ゲームじゃない!ってんなら、売り方を間違えてるよ。
このゲーム?にも「ゲームデザイナー」なる無能が居たんだろ?
スタッフロールだけツベに上げてよ、回避するいい基準になるわ
683 :
なまえをいれてください:2012/02/01(水) 20:36:15.64 ID:55V1kJEf
>>681 >一般人が他社ゲーなんて言葉使うかよwww
使うよ。
ここがアスラの本スレだから、比較に持ち出すのもどうかなぁと思ったから
他社ゲーて表現にしたのよ
>>680 自己陶酔だか風水だかしらんが正論だろ
被害妄想つーか大げさすぎるわ
動画で見るって話してんなら、逆の動画で見るなって話もありだろ
>>682 個人的には同じCC2の映画なら.hackよりアスラを映画にした方がよかったな
QTE多用はムービーゲーに毛の生えた手抜きゲーて感じだし・・・
テストプレイしたスタッフはこれでいいと思ったんかね?
>動画で見るって話してんなら、逆の動画で見るなって話もありだろ
話の流れの話だろ
今そんな話する必要あんのか?
空気読めないってのはオタクの特徴だから直した方がいいよ
>>657 立ち読みしたが完成品をもらってプレイしたスタッフ。
QTEは体験版ほど多くないし、画面から目が離せなくなってより物語に没頭出来るとか何とか。
QTE自体を異様に持ち上げてる時点で何をしたいかわかるよな。
ちなみにニコニコに初めて上がったプレイ動画は未だにマイリスト1。
カツラズラース
カツラズラース
>>673 あのさ、TGS版って体験版より前のバージョンだよね?
製品版がTGS版に近いとは考えにくいと思うんだけど。
TGS版に改良を加えた(実際は改悪だろうけど)つもりなのが体験版なんだと思う。
>>685 全部が良い訳にしか聞こえないよなぁ〜。
体験版のできが製品版の評価に大きく影響するくらい誰でも分かることだし。
製品版は別もんだからと言いたいなら、最初から体験版なんて出さなくていいのにね。
小売はどれだけ発注したんだろうか
体験版やってみての感想はバイナリードメインの方が断然面白いな
どっちも売れないだろうけど・・・
>>688 TGS版が難しすぎるという意見が多かったのでeasyモードを簡単にしたらしいから
体験版はeasyモードなので製品版のノーマル以上はTGS版に近くなると思う
というか、なってほしい
TGS版難しすぎるとか冗談にしか聞こえない
ワイゼンとオーガス両方やってきたけどクリア出来ない理由が見当たらない感じだったが
難度的には配信版とさほど差が感じられないけどなぁ
TGS版凄い簡単だった
やらされてる感しか感じないほどに
アクションとしてのハードルは最底辺にまで下げてるみたいだからねぇ
スレ上の方にはそれくらいでいいって人もいるけど
果たしてそういう層がどれほどいるかな
全然売れなった場合誰が責任取るの?
映画とかテレビ番組が大コケした場合だとプロデューサーだけど
日本版ゴッドオブウォー
>>685 箱通のスタッフか
これで体験版と変わらない代物だったら信用失いかねんぞ・・・
>>696 ゴッドオブウォーに失礼
一番の疑問はなんでこんなゴミが開発承認会議を通ったのかって話よw
どうして本製作フェイズへ以降できたのか疑問すぎるわ。
これが通ってDASH3が通らないって頭おかしいだろマジキチすぎる。
他にも毎日のように中止になってるタイトルあるっていうのに
なぜこれが最後まで生き残れたのかが不思議。こんなゴミの分際で。
699 :
なまえをいれてください:2012/02/02(木) 08:24:16.21 ID:NR8/2R+Y
>>683 バカ社員が言い訳してんなよwww
キャサリンだけで十分通じんだよ。
わざわざ他社ゲーなんて言われなくてもわかる事だからな。
このスレにCC2以外のゲームの名前はいくつも出ているが
他社ゲーとわざわざ頭につけたのは社員のお前だけだwww
あのアクションで楽しめる人はごく僅かだよ。
なぜならアクションの醍醐味である操作する楽しさが皆無だから。
かと言ってストーリーも期待できないしね。
アスラのあの感じだと、口足らずでキレるしか能がないから、
奥深いストーリー展開になるとは考えられない。
せいぜい家族を殺された→キレる もしくは 裏切られた→キレる
みたいな小学生向けだと思う。
アスラ初期トレーラーに騙されたんじゃね?
俺らみたいに…
CC2にプレゼンで騙されたんじゃないか
今でも覚えてるんだが、稲船があれをゲームとよんでいいのかどうかとかいってたのが
ずっとひっかかってた
だね〜俺もそのクチだ。
ただ不満言いたいんじゃなくて、元々雰囲気とか気に入ってたし、
そこそこ楽しめるようなら買うつもりだった。
いつまで経ってもトレーラーからゲーム性が見えてこなかったのが不安だったけど、
まぁカプコンも付いてるし大丈夫だろと思ってたら、おもいっきり裏切ってきた。
散々待たせてあの出来はないよ。開発期間1年以内で済みそうな内容じゃん。
アクション、QTEが糞以下なのはもちろんだけど
シナリオがね…トレーラー見ただけじゃ割りと硬派なもんを期待してたんだよな
温泉入っておっぱい揉みに行く主人公ってね…萎えまくりだわ
本当に褒めるところが無いゲーム
・世界中で売れている自由度を売りにしているタイトルと違い、本作はきわめて不自由なゲーム
・完全にシングルでマルチプレイやCo-opはカケラもない。マルチプレイやDLCを売りにはしない
・間口はそんなに広くない。ハードルも低くない
・豊富なアイテムやパワーアップシステムもない
・これは本当にアクションゲームなのか?と論争を呼ぶかも
・MT FrameworkよりUE3の方がCC2にあってると思ったので選んだ
最初に言ってた通りになったけど当然のごとく全部悪いほうに傾いたな
>>705 いわゆる「今売れてるゲーム」の真逆をいってるから、まぁどんだけ売れるかお手並み拝見って感じだね。
俺は絶対に売れないと思ってるけど、関係者によるステマだとしても、一応ツイッターでは絶賛の嵐だから、
もしこれが売れたら自分の認識が間違ってたとしか言いようがない。
それにしても不自由なゲームで魅せると公言するなんて、かなり大風呂敷広げたもんだね。
自由度の高いゲームの楽しさを超える演出やシナリオって、とんでもなく高いクオリティが求められると思う。
まぁゲームの利点と言うか特色であるインタラクティブ性を
自分で殺してるわけだし、それで評価を得るには
ストーリーや演出が映画や小説を超えていないといけないわけだしな
体験版の限りではとてもそうには見えないが…
余程自信があるみたいなので、発売後の評価が楽しみだ。
ツイッターで絶賛の嵐とかまじか。
体験版が酷すぎて動画サイトのメーカー発プレイ動画見て回ったら
より酷いのばっかりで愕然としたぞ。
>>708 すまん、ツイッターで絶賛の嵐は言い過ぎだった。
公式ツイッターの周りだけって制限付きね。
710 :
なまえをいれてください:2012/02/02(木) 13:21:13.70 ID:mZudjCfo
>>699 横からだが
他社ゲーと付ける事が悪い事とは思えないし
>>683が社員だという根拠にはならないんじゃないか?
社員だから使うって表現でもないだろう
本スレでこういう気の遣い方はどこにでもあると思うが・・・
だいたい社員って不自然な擁護してクソゲーを持ち上げてる連中の事だろ?
動画批判だけでなんで社員に繋がるんだ?
こう言うと俺も社員扱いされそうだが違うからな
ソニーみたいにGK表示が出る訳でも無いし、社員認定したけりゃ証拠持ってこい
そもそも工作員に皮肉で付けるレッテルが社員だが、工作員ですらないんだからそれでも間違い
個人的にここで言われてる批判には納得してるし、QTEだらけなのも気に食わない
それとは別でID:NR8/2R+Yの態度が気に食わないから長文書いただけだけどな
反論したいなら正論で根拠ある理屈で頼む
【レス抽出】
対象スレ:<PS3/X360> ASURA'S WRATH-アスラズラース-03
キーワード:正論
抽出レス数:2
>>683 >>710 文章の特徴の共通点
どっちもageてる共通点
空気の読めなさの共通点
横レスとか言いつつ自演の確率がすごく高いって理屈
最近カプコン変な限定版乱発し過ぎじゃね?
そんなもんよりゲーム本編に人員割いて欲しいんだが
ほうっておいたほうが良い
>>710 まあ熱くなるなよ。
そもそもの原因はアスラズラースがクソゲーのせいで荒れてるんだから。
>>710 長文
句読点なし
三点リーダー(…)が同じ
素人目に見ても同一人物
いっそのことタイトルは クソラズラース にすればよかったのに。
イメージだけで買っちゃって、ひたすら続くボタン連打と
強制的に見せられるムービーのコンボに絶望する人が減るはず。
717 :
なまえをいれてください:2012/02/02(木) 19:05:04.19 ID:NR8/2R+Y
>>710 悪いなんて一言も言ってないんだが、お前文盲か?
社員がまぎれてステマしてんじゃねえって事だ!
それに、批判には「納得」ってなんなんだよwww
「同意」ならわかるが「納得」って、どう考えても作り手側の反応だろがwww
CC2って社長がバカだから下もこんなバカしか集まらないんだなwww
まぁ社員が書き込みしてもいいじゃない
誰かが燃料継ぎ足さないと発売日までにスレ落ちちゃうからw
別に落ちるなら落ちたってかまわないだろ、需要がないってことなんだから
批判でも擁護でも何でもいいからゲームについて話せよ
とりあえず、今週のファミ通に載っていたアスラの暴走状態がまんまナルトの四本目だったなw
だね、あと擁護派の人の書き込みももっと頼むよ。
みんなの意見がクソゲーで一致し過ぎて議論が湧かない。
公式ツイッター周りの絶賛勢が2chに全く居ないってのがな
どんなところが絶賛に値するのか気になる
どしどしご応募お待ちしております
擁護すると社員とか言われるからしたくない
製品版が出るまで擁護しようもないしな
売りはストーリーと演出らしいから
映像や演出はいいと思うけどなあ
動画で見た時は、このゲーム超面白そう!って楽しみにしてたし
今は買うのは確定してるけど、内容には期待してない
クソゲーと断定している人間が本気で議論を望んでいるとは思えんよ
クソゲーと断定したならさっさと他のゲームに興味を移せばいいのに
ずっとこのスレに貼りついてご苦労なことで
>>723 そのストーリーもアスラVS七天星という、いわゆるお決まりな構図だからなぁ。
俺が推測するに中盤辺りで、取って付けたような理由で新事実や新キャラが出てきて、
それがこの構図をひっかきまわすけど、最後にはアスラが〆ておしまいって感じだと思ってる。
演出もキレる以外に何があるか楽しみだな。
買わないけど。
>>724 なんかそれも悲しいな。覚悟した上での購入ですか・・・・
ちょっとでも肯定意見出すとフルボッコな流れずっと続いてんじゃねえのよ
このゲームは、人がやってるのを横で見て楽しむゲーム。
いわゆるアニメをDVDで見るのと一緒。
そういうことだ
金出さなくてもようつべかニコ動でいいよな。
CC2でもメインはナルトだろうし、発売日被るからスタッフの研修用で
失敗しても開発費はカプコン持ちだから、安心して実験出来たんだろうな。
PC-FXの無念を晴らす為に作られたゲーム
と考えれば妥当な出来に思えてくるはず
731 :
なまえをいれてください:2012/02/02(木) 23:49:12.95 ID:xDAqdfjH
あす売れずらーす
これでカプコンがアジアテイストは売れないとか考えるようになったら嫌だなぁ……
リボルテック仏像とか見て、何かのゲームにいたら面白そうだと思ったのに
アジアテイスト関係ない
寧ろ国内外で見た目だけは評価されてたじゃん
重要なのは中身よ中身
>>726 引っかき回すのは新キャラじゃなくてヤシャかと
735 :
なまえをいれてください:2012/02/03(金) 03:17:32.34 ID:UYVDMXRp
普通に仏教版ベヨネッタが良かったな…
グラもモイキ
まず雑魚戦もボス戦もゲージを溜めてバーストの流れをどうにかしてほしい
一部の戦闘がそれなら別にいいんだけど全編通してそれだと流石にやらされてる感が強すぎる
せめて敵を倒しながら進んでいくステージがあれば良いんだけど…
それと映像を見せたいゲームだからQTEは仕方ないにしても必要のない指示が多すぎるよ
何が何でもバーストでしょ
雑魚敵倒してもバースト溜まるだけ
最終的になんか急に怒ってドカーン
最初からやれよって突っ込みは許されないんだろうな
>>737 何かのインタビューで、2010年で最も印象残ったタイトルは?ていう質問に
ヘビーレインを挙げていて、何で日本人で誰もこれを作らなかったのかと悔しかった
みたいなことを答えていたぐらいだから
大好きな漫画とアニメのテイストで
ヘビーレインみたいなことを、やりたかったんだと思う
>>739 悪いけどヘビーレインに失礼だわ。
あれも当然欠点はあるものの、独特の没入感があってゲームにしてはかなりストーリーを楽しめたからね。
ただ、それは登場人物に感情移入できるベースがあるからであって、アスラはその段階から駄目。
漫画だとかアニメだとかテーマ以前の問題。
ひたすらキレたり、おっぱい温泉やってる野郎を操作しても虚しいだけじゃん。
キャラの細かい部分は発売するまで何とも言えないけど
力の原動力が怒りというのはテーマの問題だろ、少年漫画とかから取り入れてる要素だし
まあ、ただただキレてるだけじゃないんだけどさ
アケステもだだ余りだしこれはだめかも分からんね
誤爆すまんよ
>>741 力の原動力が怒りなのは良いのよ。
ただ、現状だとプレイヤー不在のまま、
アスラの復讐物語を延々と見せられる気がしてならない。
怒りでパワーアップは大抵の漫画アニメゲームで採用されてるから
怒りをメインにしてる意味が感じられないんだよな
なんかありきたりすぎて萎えるっていうか
結局つまらん小学生向けアニメになってしまってる気がする
>>744 確かに2話でいきなり奥さんが出てきて
その五分後くらいにあっさり死ぬのは完全にプレイヤーおいてきぼりだったな
後々、回想とかで補完するとは思うけど死ぬときに感情移入出来ない時点でつまづいてるしね
>ID:9CPkYWOk
どのスレでも駄目だしばっかしてんの?
アフィサイト貼る情弱かよ
消えろよ
アフィカス民とバカッター民御用達か
胸が熱くなるな
本スレでアンチ丸出しな書き込みしてるのも充分香ばしく見えてるるんだけどな
752 :
なまえをいれてください:2012/02/03(金) 20:17:10.61 ID:UYVDMXRp
るるん♪
タイトルは「阿修羅の怒り」とか「阿修羅:怒りの百烈拳!」とかのが良かったんじゃないのかな。
タイトルは特別好きでもなければ不満も無いな
これと言って響きにインパクトもフックも無いから
このゲームを知らないか興味ない人は覚えづらいタイトルだろうなぁ…ぐらいなもんだ
755 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 01:57:30.77 ID:6NxuQ+ao
>>746 いきなりネタバレか。
このスレ、とっとと潰した方がいいぞ。
>>755 >>746が言ってる内容は公式で公開されてるムービーに出てるよ。
と言うかネタバレって言うかストーリーの前提条件みたいなもんだから
そこらへんを知ってた所でネタバレ感はあんまり大きくないと思う
公式で10話まで出しちゃってるのはいいのかねぇ
全三部構成らしいが・・・
動画で見てる分には、やっぱり最高に面白そうだなこのゲーム
体験版だと投げたくなるのは俺が下手だからだろうか?
759 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 05:42:10.80 ID:EF66AwPZ
いや、無駄なQTEがテンポを崩すから。
ネタバレだからスレ潰せとか荒らす気まんまんなのを隠す気も無くていっそ清々しいな
その程度で荒らしとか、社員ビビり過ぎだろw
そもそも過疎スレに荒らしなんかこねーよ
本来なら発売日前にスレ分け君が荒らしにくるんだけどな
過疎すぎて勢いランキングの方が検索で上に来る有様でございます
Twitterで公式からRTされてる奴って
本当に買うのかな。
>>762 以前しきりにお姉チャンバラの名前上げて荒らしてたが、スレの勢いの無さに
撤退したようだ。
766 :
なまえをいれてください:2012/02/04(土) 16:39:54.82 ID:ceug/FsU
あの体験版確実に売り上げ下げるぞ
いっそ配信やめるか作り直して配信しろよ
少なくとも俺は想像してたゲームと違かったから購入意欲下がっちまったよ
CC2ぅぅぅううう!
>>765 そうだったのか
この前バイナリースレ分断成功したし戻ってくるかまな
BGMがマジに残念、予約取り消してくる
体験版やったけどパチンコ打ってるみたいだったわ
全回転はちょっと興奮した
そう言われればパチンコみたいだな
ボタン連打で敵を倒せ!!的な
なんて糞ゲーだよ、ホント
失敗してもパチンコ台として出せば牙狼のようにメジャー化するかもね
11話の始まりなんて射幸心煽られる
VFXまたワイゼンかよー
どうせまたプチッと潰されんだろ糞が
プチッ
・
・
・
「怒りたい・・・」
温泉ステージは突入しただけで激熱のちょっとお色気スペシャルゾーン!!
普段のバトルとは違い、アスラが呑めば呑むほどバーストゲージが溜まっていくぞ!!
最終的にムフフな美女に飛びつければ大当たりだ!!
お猪口より徳利!?
水掛遊びには秘密が!?
背景に月!?
4回酒を煽ったら・・・超激怒ッ!!?
なに…それ…
強烈萎えるわー…
何がムフフだよ…
某神ゲーみたいにヌオオッとかフンッ!とかいいながら激しく腰を振るのか
当然ここでもQTEは開始されます
発売間近なのに本スレがパチ化されててワロタw
なにこのゲームwww
>>775 失敗すると『ぅ〜ん!オーガス様は、もっと凄かったのにぃ』
て言われるんですか?分かりません
本スレといっても今は「買う気はないけど野次馬根性だけはある」人達に
占拠されてるようにしか見えないな
未だ発売されてもいないのにシナリオが糞と言い切る預言者もいるしな
温泉ネタなんぞ何ヶ月も前にプロモして公式公開したから
今イチャモンつけることじゃないだろうに
公開部分でプレイヤー置いてけ堀状態と言うならまだわかる
ああ、目押し好きなパチンカス向けのゲームだったんだ。
どこに向けたゲームかやっと理解できた。
確かにパチンコっぽい演出だな。ゲームできる部分がパチンコレベルの少なさ。
いや、さすがにパチンコよりは多い
あれは100%運だけだから
たしかにカプコンはパチスロ業に本腰入れてるけどさ
さすがにネームバリューないとパチ化しねーだろw
いままでカプコンゲーでパチ化したのって鬼武者、DMC、ストリートファイターシリーズとかだし
今後出るのはモンハンとロックマン
この中にアスラズラースが入るのはおかしいw
784 :
なまえをいれてください:2012/02/05(日) 20:33:51.26 ID:nFVf6MiN
>>782 パチンコはお店と台選ぶまでがゲーム
アスラズラースは購入前にちゃんと体験版DLして、出来を自分の目で確認するまでが勝負
アスラと、ドットハックがコケたら
CC2がパチンコ作り始めるかもな
ナルトがあるから大丈夫か
786 :
なまえをいれてください:2012/02/05(日) 21:23:20.04 ID:Iyk5ZofZ
体験版はセルフネガキャン
パチンコズラース
誤爆
惑星並にデカい敵はもうちょっといい倒し方無かったのかな
ベタだけど体内に乗り込んでそこから突き破るとかさ
指先をパンチしまくったら撃破ってちょっとなぁ・・・
限定版注文した人居る?
そんなやつはおらんやろ〜w
特装版なら予約してるけどな!
>>790 腹なり顔面なりもう少し直に殴らせろと思ったよ
流石に指先叩いて全身崩壊はな・・・猛毒打ち込んだ訳でもあるまいしね
ドッwドッwドリランドッwの戦闘画面?見て
「なんだこりゃ こんなんゲームじゃねーwこんなんやって楽しいの?www」
とか思ってたけど、まさかそれを据え置きゲームに言うハメになろうとは……
アッアッアスラズラースッ
>>769-771 的確な指摘。
確かにすごいパチっぽい。
復活演出なんかはママですな。
ユーザーの操作の介入具合の意味のなさなんか、まさに。
パチンコ軽くしかやったこと無いけど
ストーリーがあるってこと?
発売してないのにクソと言われるくらい月光のシナリオは定評^^があるんだよ
知らぬが仏とはよく言ったもんだ
798 :
なまえをいれてください:2012/02/06(月) 09:25:22.61 ID:Smuwt+hg
>>790 初めてPV見た時は、ベヨネッタのボス戦の凄いバージョンが出来るんだろうなぁって期待してたのに…
>>795 完全に当たるパチンコ見てるようなもんだもんな
せめてQTEの結果によって分岐なりなんなりがあれば良かったのに
QTEで大幅なムービーの分岐って出来るの?
ムービー自体はリアルタイムだからいくらでもできるよ
実際にアスラでも、戦闘前のQTEはちゃんと変化してるでしょ
ただ、このゲームはストーリーとムービーの演出を売りにしているため出来ないってだけ
>>801 変化してるかどうか以前に、QTEが作業すぎる。
>>798 俺もDBスパキンの対大猿戦の感じで、もっと笑えるほどスケールありつつも
どかんどかんアクションがやりあえるのかウヒョー!なイメージだったw
アクションとムービーの割合か正直どこまでなのかまだ判らんけど、
アクションそこそこあるアニメメインのソフトですってなら残念じゃのうって思ってる
つーかパチンコにストーリーがあるって言うのが
イマイチピンとこないと言うか。
どういうタイミングでストーリーが展開するんだろ
いや、ぶっちゃけパチにストーリーなんてあって無いようなもんだから
あれは当たるか当たらないかの期待を煽るだけのタダ長ったらしい演出
つまりアスラのムービーを似たようなもんだなって皮肉ってるだけかと
体験版やったけど最低のクソゲーだわ
照準普通右スティックだろ
しかも上下反転されねーし
>>807 たぶんそれ、ほとんどの人が違和感あるよな。
しかもそのシューティングで溜まるバーストゲージはほんのわずか
最終的にQTEでゲージを溜めることに
数少ない動かせる部分なのに、殆ど全くと言っていいほど意味ないのがねぇ
アクションがあの出来で、いくらストーリーが良いとか言われてもね。
既出の情報じゃとてもそうは思えないし、いくらなんでも地雷臭させ過ぎだわ。
俺の興味は既に買うかどうかじゃなくて、どれだけ爆死するかを見る楽しみに変わった。
販売数1000本とかギネス級をやってくれるんじゃないかな。
そのレベルはゲームの出来より宣伝の問題じゃないの
まあ爆死は確定だわな
馬鹿の一つ覚えみたいに宣伝だけは頑張ってるから流石に爆死はしないと思うよ
宜しくお願い致しラースッ!(冷汗)
プロットだけは面白そうだったのに、どうしてここまでガキ向けになってしまったのか
QTEコマンド非表示のトレイラー映像は本当に面白そうなんだけどなぁ…
改めて、カプコンは何をやってたんだ?と思わずにはいられない
どん判金どぶが好きなんだろ
要は広告と体験版による公式ネガキャンのどっちの効果が勝るかだな。
スレ的にはほぼ満場一致で爆死確定
ツイッター的には絶賛神ゲー連呼中って感じか?
実際に見てないから知らんけど
俺はとりあえず爆死に掛けとく
というか据え置きの新作で大したブランド力も無いのに売れるとは思えない
見た目的にもエロとか萌えがなければ難しいし
この良ゲーRAPに対応してなさそうな所が残念
ロックマンdashが通らなくてこれが通ったのが不思議だな
尼でダークネス2と一緒に注文してたけど両方キャンセルしたった
今月は海外版ダークネスとシンジケートだけで十分だな
このゲーム見た時真っ先にゴッドオブウォーを思い出した
神々の戦いといいスケールといい復讐劇といいそっくりだよな
とっととMHP3G出せよ
設定は似てても内容は五万光年は隔たってると思うよ
ゴットオブウォーやったことないけど
もしゴットオブウォーもこんなゲーム性であんだけ売れてるとしたら
今のゲーム業界にもゲーマーにも絶望する
クソゲーでございラースッ!
ラースッって語尾につけるのなんなんだろうね
twitter
滑ってるのは間違いない
そんなんで喜ぶのは小学生ぐらいまでだと思うんだけどな
○「黙らせる」
これが面白いと思ってるのが凄い
>>827 体験版で唯一面白かった所を否定すんなよッ!
アスラズラース公式ついったーのフォロワー数3400って多いのか
少ないのか?
>>827 俺は好きだよ
ただ体験版自体がクソ過ぎてそれが目立ったってのもあると思うが
製品版もクソだったらそれも笑えなくなるだろうな
アスラズラース 公式 @ASURA_CAPCOM
ゲームとは何でしょうなッ!哲学のようですッ! QT @xxxxxxxxx: アスラズラースの体験版を
プレイした。僕の想像とは180度違うもので、もはやゲームではなかった。アニメとかにオマケ
でゲーム要素を取り入れた感じ。これはこれで面白いけど、ゲームとしてはどうだろう?
ゲームとは何でしょうなッ!哲学のようですッ!
ワロタ
作ってるヤツが分かってないんだろw
>>823 ストーリーやキャラの設定やスケール感
といった共通してる部分も確かに有るけど
戦闘、アスレチックス、謎解き等のゲーム部分も
GOWは、ちゃんと丁寧に作られてるから
アスラと一緒にするのは失礼なレベル
>>831 普通にしゃべれといいたくなるな
ゲーム事体は面白かったら微笑ましくスルーできるんだが
出来が出来だけに何されてもイラっとしかこない…
カプコンの広報はゲーム嫌い多そう
ハギー見てると特にそう思う
あってよかった体験版
さすがにコレはワゴンでも買わないわw
>>823 似た感じだけど全てにおいてGOWのほうが上なんだな
面白かったし
これはその完全劣化版とでもいうべきか
金貰ってもいらん
さすがにバイナリードメインよりは売れるよな?
どっちも売り上げ集計不能の爆死でfin
いや、バイナリーの方がはるかに面白いぞ。
俺的には買うほどではなかったけど、あっちの方が売れると思う。
アスラはね、そもそもゲームとして最低限の面白さがない。
それで哲学がどうとか言われても・・・タダでもらってもやらないな。
悪いけどプレイ時間がもったいない。
バイナリーはTPSも大分浸透してきたしオンもあるしで
そこそこいけるんじゃない
まぁゲームじゃなく宣伝に力を入れまくってるアスラのほうが売れるかもしれんが
バイナリーはそんなに出来は悪くない
日本ではTPSはまだまだだからセールスでは苦戦しそうだけどね
成功しているかは置いといて
コンセプトのひとつが
ストレス解消用の新ジャンルを作ろう、っていうことだったのかな?
DSの脳トレがゲームかといったら、
純然たるゲームではないわけだし。
ゲーム=アクション、と考えている人にとってはこれはゲームではないんだろうな
今までのカプコンブランドからそう考えている人が多いのだろうけど。
テキスト送りするだけのノベルゲームだってゲームだと思うし
アニメメインのゲームだってあっていいと思うよ
まぁ今の売れ線ではないかもだけど、そういうのが好きだという層もいるとは思うよ
847 :
なまえをいれてください:2012/02/08(水) 14:32:35.03 ID:TI0jvAaT
連打ゲー
そういうこと気にしたこと無かったけど
ゲーム発売前のプロモーションってどういうことするの?
その作品の商業的な規模っていうか、
会社の気合の入れ方っていうか、お金のかけ方にもよるだろうけど。
これに関して、例えば、タレントが出てTVCMとか
そういうことはやらないと思うけど、
テレビとタイアップ?(お願いランキングとか深夜番組で出演者がプレイしたり)
SPA!とかで
いわゆるゲーマー的な人をターゲットにしてないなら
そういうコトをしない限り売れないと思うけど
どうなってんのかね
(しても必ず売れるとはいえないけど)
いっくら金と時間使って(自称)傑作作っても、
想定する消費者に届かなかったら意味内
>>846 CC2が死ぬだけだからあってもいいけど、これは爆死するよ。
一体誰を狙ってるのか全然見えてこないし、
開発者がターゲットとして挙げている人達には間違いなく響かないから。
「最近ゲームをクリアしてない大人」が面白がってやるようなもんじゃないよ。
というより、これこそまさにクリアしないで積むパターンのゲームだもん。
普段あまりゲームをやらない人にも最後まで楽しめるようにって事で
ライト向けな設計になったんだろうけど、そんな人達がこれに食いつくとは思えないし
普段からゲームをやる人は欲しいと思わないし、売れないだろうね
>>850 脳トレじゃないけどライト層向けなら、もっと引き込む手軽な面白さがないとね。
あれじゃ余計、ゲームなんかくだらないって印象しか出ないでしょ。
作ってる奴がマンガとかアニメに毒された馬鹿だもん
桜庭みなみ?が出てる映画は評判いいの?
>>853 概ね好評だし、俺は面白かったと思うけど
既存のファン以外には興味を持たれないどころかほとんど存在さえ知られていない状況
マンガやアニメ自体が下らないと思ってるならそりゃこのゲームは合わんわな
初報だけで期待してた人間からすると
何回も出てるけど、ベヨネッタ系ってかそれに近いアクションを期待してたんだよ
それが体験版やってみたら、内容の無い、糞以下の、超幼児向けゴミアニメ、だったもんだからさ
それをアクションなんて売りに出してたらそりゃぶっ叩かれるわ
終始キレ続けてるだけのゲームだよな
初報のPVの時点で思いっきりQTEゲーだったじゃないか
いったい何を見たんだよ
ゲームショウ2010の映像みたけど、気の毒になってきたで・・・
860 :
なまえをいれてください:2012/02/08(水) 18:15:19.12 ID:TI0jvAaT
最初のPVって槍ぶっ刺さって突っ込んでって敵掴んで投げ回ってるやつでしょ?
俺も暑苦しい仏教ベヨネッタみたいの期待してたわ。
地味ゲーばっかりだったんででかいもん相手にする迫力は感じたけど、
体験版だけで新鮮味はおわった・・・
>>858 ベヨネッタの後、カプコン新作アクション、そして、あの詐欺PV
普通期待しない方がおかしいだろ?
ここまでQTEゲーになるなんて誰も思ってねーから
>>849 爆死でもCC2は死なないだろ
カプコンから開発費貰って作ってるだけだし
一本も売れなくても死なないよ
素材は悪くないんだから、
カプコンさんの言うとおり作ったらこうなっちゃったんですよね
とか言ってれば次の仕事も安泰だろう
>>862 だな。たぶん俺も含めここに張り付いてるやつは、元々期待してた人だと思う。
せめて最低限のレベルさえ超えていれば、まだ潜在的な購買層だったはず。
そのうちどれだけが体験版の公式ネガキャンで去ったことか。あれは本当に酷過ぎだよ。
>>863 カプコンとてそこまで呑気でいらんない結果になると思うがな。
つかCC2が何でそんな強い立場なんだよw
実際はカプコンから「おまえらには二度と仕事振らないから」と言われるのがオチ。
865 :
なまえをいれてください:2012/02/08(水) 19:21:59.99 ID:G9smzKv1
>>846 何かを動かして面白いと感じるのがゲームだと思うけど
何も、それってアクションだけじゃない
ノベルゲーだって、ただ読んでるだけのようで
選ぶ選択肢によって、ストーリーそのものを動かしてるわけだし
やっぱりcc2を知ってるかどうかでPVのイメージも違うんかね
サンデーで箱PS3あわせてソフト100本プレゼントしてる場合じゃないでw
>>864 言いたい事は分かる
だが体験版で真相を知ってこのスレに粘着している奴らには単に便乗したのも多いだろ
知ったかで文句言ってるの見ると辟易する
実はPVをじっくり見るとユーザーが知りたいはずのキャラ設定や背景の紹介はほとんどなくて
延々とプロデューサーと社長の趣味話ばかり
その時点でシナリオで見せる気ないんだなと気付くべきだったわ、自分も
奴らが言いたいのはアスラズラースの魅力じゃないって事に
>>866 自分はカプコンゲーだと思って見てた
>>869 社長個人へのインタビュー動画とアスラのプロモーションのインタビュー動画をごっちゃにしてないか?
アスラについてのインタビューではきちんとアスラについて語っているぞ
俺はストーリーに関してはcc2制作ということで期待している
>>870 個人インタビューなら自社でやってくれっつー意味な
プロモの場でもあまり作品についてもキャラについても語ってない気がするわけだ
「過去、友に裏切られた」割には主人公と八神将同士の関係性が全く無くて「同僚に家族殺された」で完了してる辺りが
シナリオに期待してない理由だな、自分は
「これこれこういう展開やシチュが自分は好きなんですよww」で終了してるのが駄目なところ
>>871 確かにありふれたシチュエーションだもんな。
王道なら王道で別に良いんだけど、ストーリーで魅せるならそれなりの工夫がないとね。
まぁ・・・俺も期待するだけ無駄だと思う。
何ヶ月後かにiOSで売ることを考えて作ってる実験作とかじゃないのかな
いかにもタッチだけで出来そうなゲーム性だし
ケレン味溢れるハチャメチャが押し寄せてくるアクションを期待したんだがな
地球よりでかいボス出てきたって
やることが連打じゃあなー…
ビルくらいの大きさの敵の、虫を潰すかのような攻撃を
実際にキャラを操作して掻い潜る臨場感とは比べるべくもないわ
876 :
なまえをいれてください:2012/02/09(木) 00:11:08.75 ID:6o9rENJZ
>>831 凄いな
プレイヤーが操作して楽しませるってことが全然わかってない
ただ楽しむだけなら映画でも楽しめるわ
ゲームとは何でしょうなッ!哲学のようですッ!
>>864 大コケしてもCC2とカプコンの関係が、今回が最初で最後になるだけじゃね?
カプコン以外にもCC2にゲーム作らせたい会社は幾らでもあるだろ
大爆死し続けてるのに、のうのうとゲーム作ってる会社なんて珍しくもないよ
ゲーム論なんてどうだっていんだよ
少なくとも俺らが求めてんのは
バカの一つ覚えみてーにQTE連発するクソゲーじゃねえって事だ
バカの一つ覚えみてーにボタン連打して雲霞のごとく押し寄せる強めのザコをなぎ払うACTであってほしかった
今さら気付いたけど、もしかして
これってkiller7同様、雰囲気ゲーなんじゃないか?
なまじ、これはアクションゲームでござい
ていう猫被りやがってたから、凄ぇ向かっ腹立ってたけど
なるほど、そういうことか
紛らわしい売り方するから、今まで分かんなかったわ
882 :
なまえをいれてください:2012/02/09(木) 05:20:12.52 ID:lJXCu2Z9
×雰囲気ゲー
○雰囲気ボタン押しアニメ
キラー7に失礼だから謝れ
こんなものより遥かにあっちはゲームしてたわ
>>871 八神将との関わりは回想でちゃんと語られるでしょ、最初記憶なくしてるって設定だし
一番最初に倒されるワイゼンとは特に因縁ないし、オーガスやヤシャとの関係は漫画では回想シーンでちゃんと語られてる
885 :
なまえをいれてください:2012/02/09(木) 11:46:34.10 ID:lJXCu2Z9
漫画とかどうでもいい。
きっと884みたいな人しか楽しめないんだろうな。
何も知らないライトゲーマーが買ったらかわいそうだわ。
887 :
なまえをいれてください:2012/02/09(木) 12:15:25.72 ID:Aydz1D1L
これは完全にメインムービーだね
動画でもつまらないのが分かるゲームでありがたい
>>885 いや、漫画ではワイゼン戦以降の回想シーンで描かれてるんだからゲームもそうじゃないかってこと
今出てる情報だけで八神将との関係がきちんと描かれていないと決めつけることはできないんじゃない?
884みたいな解説を見ると社員かと疑ってしまうわ
そもそも漫画ってなんぞ?
>>889 妻が出てきて、すぐに死ぬゲームで期待できると思う?
一応それが怒りの根源なんだから、もうちょっと描き方ってもんがあるでしょうに。
八神将との関係なんか、きっと「あーそうなんだー」って思うしかない情報が後付けで出てきて、
それにアスラがキレて、最後までプレイヤー置き去りで進んで終わりだと思うよ。
>>884 ゲーム流されてる設定は漫画で補完してくださいって可能性もある
>>889 漫画なんて誰もヨマネーよ。存在することも知らんわ。
サウナでサッカーの日本代表の試合見てたら
横の知らない奴に、彼はセレッソ大阪でもああいうセンタリングするじゃないですか
っていわれた感じ。
…うまい例えか良くわからんが、
これって漫画あるの?
ドットハックでマルチメディア展開懲りたと思ってたけど、
本当なにも学ばない会社だな
第一部はゴーマとの戦いだけをじっくりやったほうが良かった気がする
897 :
なまえをいれてください:2012/02/09(木) 17:22:36.88 ID:wXocmBnv
>>867 やっぱ応募券要るタイプ?
いらないんなら応募したいわ。
898 :
なまえをいれてください:2012/02/09(木) 17:45:29.53 ID:lJXCu2Z9
.hackは裏設定とかあっても、一応ゲームだけでも主人公達の物語は分かったが
アス売レズラースはどうかな?
設定は漫画で補完されてる、とか言う書き込みが何度かあるけど…
899 :
なまえをいれてください:2012/02/09(木) 17:47:57.08 ID:0yNZcNLX
このスレ見てるとタダでもいらないとか言ってる奴いるけど
やせ我慢してんじゃね〜よ!
オレなら発売日に2000円で売ってくれるならぜってー買うわ!
発売日なら売りに行けば4000円以上で売れるだろ?
あ?ゲーム?
こんなクソゲーするわきゃねえだろ!バカ
900 :
なまえをいれてください:2012/02/09(木) 17:57:45.53 ID:lJXCu2Z9
ゲーム性皆無で、ストーリーで魅せるしかないんだから
漫画でしか描かれない描写とか設定とかあるなら糞だな。
シナリオ工房月光。
これで全て片付く話だ。
ストーリーに期待すると痛い目見るぞ…
ストーリーって脚本が考えるものなの?
>>902 へーそんなんあんのか...まぁ終了。
さんくす
>>899 金というよりプレイ時間がもったいないね。スカイリムやってる方が有意義。
それにしてもこのゲーム、ほんとにヘビーレイン参考にしてんのかね??
あれを先に出せなくて悔しいとかほざいてるけど、カスりもしてないぞ。
むしろ比較対象として恥ずかしい・・・・
動画で見れば十分はゲーム
ゲームなのか
だれかあげるだろうからそれ見るわ
ゲームはゲーム、漫画は漫画
それぞれ質が高ければよし。それ以上に1つでも抜きんでて気合入ってればもっとよし
メディアミックスで高品質なジャンルなんて腐るほどあるからそれ自体はいい
だけどこれはまずゲームだろ
ならゲームで魅せろ
>>884 >>889 発売前の不完全な情報で断言するのは早計なのはわかる
だけど友として肩を並べたのが同門と師匠だけで後の面子は顔見知り
そんな相手に裏切られてドラマ性があるかね?
ワイゼンともかつては友だったなら深みが出ると思うけどねぇ
ゲーム性が悪いからここまで叩かれる
楽しければ指殴りで敵倒しても問題ない
まぁ人気アニメのキャラゲー作ってる分には
この程度でも原作のファンは楽しめるんだろーね、って感じ
ちょっと検索してみたら
開発はサイレントボマーとか作った会社だったんだね
あれは結構面白かったのに、今はこんなんなのか
>>907 俺は単純に全員と仲間だったってより、それぞれのキャラと関係性が違ったほうがいいと思うけどな
ワイゼンは最初にやられるかませだし、とくに関係性なくてもいいんじゃない?
他のキャラについてはストーリーが分からないことにはどんな関係か分からないし
これで判明した時に特に関係性はありませんだったら問題だと思うけど
>>910 全員と仲間じゃないとして、仲間じゃないやつと戦場で背中を合わせて戦うのが
アスラって言うキャラなんだ?
自分はそういうアスラはごめんだねぇ
仲間の中でそれぞれの関係性を築くことが独自性になると思うわけだ
傍から見てかませだろうがアスラにとってかつての仲間を殺しまわる事に
ドラマ性があるとおもったんだけどね
それを過去編でやらなくて後出しされてもぽかーんと見てるしかない気がするわ
>>911 第一話の時点で背中を合わせて戦ってるのはヤシャとだけじゃん
他の八神将も力を合わせて戦う気は全く見せないし
一人で勝手に敵陣に突っ込んで一人でカタをつけようとしてる時点で仲間意識なんてないだろ
913 :
なまえをいれてください:2012/02/09(木) 22:29:01.98 ID:HuM4ib/k
911が言いたいのは、要は912が言うような感情移入できないキャラを動かしても
おもろないでしょってことだと思う。
仲間とも言えないような奴等に復讐するヤツに同情できる?
仲間でなかろうが、妻を殺して娘をさらったやつらを許せないと思うのは当然だと思うが
娘が生きていて今も苦しんでいると知ったら、助けようとするのは当たり前の行動だろう
915 :
なまえをいれてください:2012/02/09(木) 22:45:39.35 ID:HuM4ib/k
当たり前だけど、そんな復讐劇見ても面白くもなんともない。
だって相手が他人と同然じゃん。通り魔にあった人と同じ。
かわいそうだとは思うけど、それ以上でも以下でもない。
クリリンのことかああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
バリに怒ってくれれば別になにしてくれたって良かったんだけど
公開されてる情報全部見ても、全く感情移入出来んのよねw
怒り(笑)になってるのが困るw
>>913 サンクス
それが言いたかった
「妻を殺して娘を攫うやつ」が主人公にとって通り魔なのか顔見知りなのか恩人なのか
全部パターンが違う
創作ならば「それらはどう違うか、この話と主人公にとってはどんな感情なのか」のプロセスを描け
自分はそれを買うんだから。金銭的にも気概としても
それにこれは主人公を体感するゲームだよな?
妻と娘がいかに大事か見せてくれないと感情移入できんし、裏切られた第一声がオレジャナイってやつにどうしろと
状況が気の毒以外の何者でもなし
918 :
なまえをいれてください:2012/02/09(木) 23:51:24.49 ID:pyCHSeDq
日本では爆死確定だけど海外だとどうだろうか?
誇大広告→訴訟
920 :
なまえをいれてください:2012/02/10(金) 01:50:06.98 ID:Hodd+9rB
>>884を見て確信した
ゲームいらなくね?漫画だけでいいじゃない。
921 :
なまえをいれてください:2012/02/10(金) 08:13:50.62 ID:JiW+ycDw
そもそもゲームじゃないしな、コレ。
主人公が登場人物のほぼ全てと深い関係にあってその全てに裏切られるというのも難しそう
しかし勿体ないゲームだな。
ビジュアルは圧倒的に格好良いのにゲームしてる気になれない。
こんな企画押し通した奴は才能の欠片もないわ。
スタッフが気の毒。
>>922 というか裏切りというものは前提としてある程度の親密さが必要なのでは。
顔見知り程度だと「ああ最初からそういうやつだったのね」で終わってしまう。
>>923 普通に格好悪いだろ
ゲイが好みそうなキャラデザ
こんなものがゲイ好きするなんて思うのはゲイに失礼
927 :
なまえをいれてください:2012/02/10(金) 11:48:59.43 ID:JiW+ycDw
ゲイとは違うだろ
体験版出さなければ少しは売れたろうに
むしろ体験版を出してくれたから被害が最小限にとどまったと考えたほうがいい
体験版を出してくれた点は本当に感謝してる
>>925 どこら辺がゲイっぽいかよくわからないけど、まさか主人公がマッチョだから?
それならドラゴンボールもゲイっぽいけど^^;
なんかアスラから父を感じないんだよな
その辺の中学生ヤンキーみたいな感じ
われは、なんとかのなんとか、なんとかなるぞー
プゲラやが
DmCはゲイっぽいけども
>>929 激しく、激しく同意。
これ製品版だったらクソミソに叩かれて大炎上しても仕方ないレベル。
でも誠実に体験版を出してくれたんだ。
クソゲーだが、そこをちゃんと評価するべきだ。
騙して売るような商法が多い中で
しっかり最初にうんこを提示した。なかなかこういう誠実な会社はないよ。
体験版出しちゃだめなんだよなー
騙して買わすべきなんだよw
>>934 いや、多分出した方は自信たっぷりだったと思うぜw
お前らー
いつの間にか発売2週間きってるぞー
果たしてこのスレで購入報告はあるのだろうかw
>>937 友人がイーカプコンの限定版買うから、クリアしたら取り敢えず借りる予定だわw
オレが動画上げるから
話だけ気になる人は、買わないでも平気だよ
>>939 一応動画で4話?までは見て気になってんだ
ゲームとして買う気はないから頼みます
動画上げるなんて書いたら…長文社員が来るぞおおおおおおw
>>939 動画見るのメンドイ
三行であらすじ書いてくれたらいいよ
943 :
なまえをいれてください:2012/02/10(金) 20:30:22.94 ID:7I2YkQzk
>>942 ゲーム買ってくる
クソゲー過ぎてふく
数時間後、買った店に売りに行くお前
ぴろしって俺的ゲーム速報の管理人と友達だったな。
こりゃステマブログでワッショイ記事が出てくるんだろうな〜
このゲーム、バースト発動時に「バァーストォーォォッ!」と思わず叫びたくなるなりそうだな。
それとアスラズラースのトロフィーが公開されてた。
このスレの流れ的に製品版の感想書いてもひたすら叩いてないと認めてもらえなさそう
まー普通に社員乙ステマ乙って流れになるのは想像つくな
もうスレ分割すれば?
プレイした人用の本スレとひたすら貶めネタに徹するpgrスレで
本スレは愚痴や文句もいいけど未プレイお断りにすればいいんじゃないの
pgrスレはやってもいない奴歓迎の叩き台で
もしかしたら製品版は神ゲーかもしれないからな
諦めるにはまだ早い
製品版もクソだったら完全に過疎るだろうよ
950 :
なまえをいれてください:2012/02/10(金) 21:34:38.85 ID:JiW+ycDw
仮に雑魚戦が面白くても、タイミングでボタン押して連打するだけのイベントバトルが大量にあるだろうから糞確定。
951 :
なまえをいれてください:2012/02/10(金) 22:21:16.87 ID:gUzYh6IE
>>948 つまりプレイした人は100%絶賛するという前提ですか?
どんな宗教だよ
文盲乙
本スレは愚痴や文句もいいけど未プレイお断りの文を見て
絶賛以外を許さない解釈ってどれだけ被害妄想だよ
954 :
なまえをいれてください:2012/02/10(金) 22:42:33.00 ID:gUzYh6IE
プレイして愚痴ってるのか、それともただ叩いてるのか誰が見分けるんだよってのw
どうせ愚痴っても信者からみたらだた叩いてるだけにみえるでしょうが
バイナリーの後にこれ買う予定だよ
でも一応レビュー待とうかな
イベントの演出が迫力がある
アニメ風に構成されてるのが新鮮
みたいなレビューばっかだったらどうしよう
アニメ風に構成っていうとサクラ大戦思い出すけど、
プレイ動画見た限りでは、ムービーの途中に
無理やりアイキャッチ入ってるだけに見えたよ
その辺どうなの?
無理やりアイキャッチ入ってるだけです
なんとなくアニメ的でしょ?w
各話のタイトルとか雰囲気からからわかるように
完全グレンラガンのパクリだと思われる
958 :
なまえをいれてください:2012/02/10(金) 23:02:53.07 ID:P6d31f+T
どうなの?って言われてもそのままだよ。
無意味な連打とレバー操作が延々と続く。
あとミニゲームみたいなつまんないシューティングもあるよ。
NARUTOだから許された部分が多いよなぁ
体験版やったけどおもしろくなかった。
ゲームなのか?これ。ってかんじ。
一回やったら終わりだろ。
少なくともキャラがサムスピの火月かKOFあたりのムカイってキャラにしか見えん俺には楽しめなかったよ。
アンデフとこの良ゲーどっち買うか迷う
トロフィー内容でチャプタークリア後のリザルトがあると書いてあった。
(アスラが)受けたダメージやクリアタイムあたりが評価対象か。
>>944 ゲハブログは体験版の内容や酷評には触れず
ひたすら温泉がどうだの書いてるからなw
グレンラガンのパクリとか言ってるやつは普段アニメ見てないだろ
映像演出の監修や絵コンテにアニメーターを起用して、アニメ的な演出を多用してるだけ
特別にグレンラガンに似てるってわけじゃない
え、パクりだろ
何言ってんだこいつ
各話タイトルはガンダムXとグレンラガンのパクリ
宇宙怪獣とスーパーイナズマキックはトップをねらえのパクリ
刀が伸びるのはブリーチのパクリ、ついでに構えはるろうに剣心のパクリ
神の復讐だからGOWのパクリ
もともとCC2の社長が漫画アニメ大好きだから少なくとも影響は濃く受けてるかな
今週のガンツも剣がスゲー伸びてたナー
ゲームとして上手いこと昇華していれば
敬愛する漫画やアニメのオマージュなんだって
ポジティブに受け止められんだろうけどね
何か特定のもののパクりというより、「どっかで見たことのある」演出の寄せ集め。
それが上手く配置されて燃えるようになってればいいが、今のところごった煮か質の悪いパロディにしか見えない。
それこそ、トップをねらえなんて殆どパロディなのに全然文句言われないしね
作り方一つで全然違うよなぁ
体験版ってのは、ユーザーの購買意欲を増す為に作られる物なのに
それが、あの寒い滑った出来な時点で、スタッフにセンスが皆無な駄作だなって気付くよな・・・
18日から店頭で公開ネガキャンが始まるよ!
楽しみだな、どんだけネガキャンになるのか。
というより、パケ買いの被害者が減るから有難いイベントか。
ピロシの所に金が流れると面白いゲームが生まれる可能性が一つ減る