Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #19
1 :
なまえをいれてください :
2012/01/17(火) 21:41:09.58 ID:zMfbm/fB
■よくある質問 Q.(公開されている)主人公の顔が気に入らない。 A. 自分好みにエディットできます。 顔に留まらず性別、年齢、身長、体型、職業、顔や体の各パーツ、 ヘアスタイル(ハゲ〜ロン毛)、 肌や髪や目の色、傷、化粧(含フェイスペイント)、 しぐさ(男らしさ女らしさ)、 姿勢、おっぱいまで自由に変更可能。 更に、自分の相棒となるポーンを1体同じようにエディット出来、口癖なども付けられます。 Q.多人数ネットワークって? Co-op(協力プレイ)はあるの? A.PTは基本的に主人公+ポーン(NPC)@ABの最大4人構成です。 @は自分でエディットしたメインポーンで、ABは街などで雇うか、 オンラインで他のプレイヤーが作ったポーンをレンタルします。 ネトゲで面倒な人数集めや抜けづらさなどの部分を 排除するという意図のため、Co-opはありませんが、 お互いに指示しあえるポーンとの高度な連携が可能です。
>>3 訂正
■基本職:3種 + 特化職:3種 + 混成職:3種 = 全9職種
※ポーンは混成職に就くことは出来ない
【ファイター】 … 近接物理の攻守バランス (片手剣 / 盾)
+ └─→ 【ウォーリアー】 … 近接物理の攻撃特化 (両手剣・ウォーハンマー)
ストライダー ⇒ 【アサシン】 … 防御犠牲の近接・機動・遠隔混成 (片手剣・ダガー / 弓・盾)
【ストライダー】 … 機動力と遠近物理バランス (ダガー / 弓)
+ └─→ 【レンジャー】 … 遠隔物理の攻撃特化 (ダガー / 大弓)
メイジ ⇒ 【マジックアーチャー】 … 特殊な軌道や効果・属性の遠隔混成 (ダガー・杖 / 魔道弓)
【メイジ】 … 攻撃・回復・支援の魔法バランス (杖)
+ └─→ 【ソーサラー】 … 攻撃魔法特化 (大杖)
ファイター ⇒ 【ミスティックナイト】 … 近接物理・魔法混成 (片手剣・メイス・杖 / 魔道盾)
女子高生ポーンとイチャイチャしておちんちんヴォキキでズズブズブしたいお キツキツオマンコにおちんちんに残った精子を搾り取られたいお
そして覚者はイ○ポになりました
若いから、経験が無いからキツいとは限らないってのがなんとも… Kingdoms of Amalur: Recogningとジャンル的にカブる気がするけど、 今んとこ圧倒的にドラゴンズドグマに傾いてます というわけで、KoARは海外レビューをじっくり待てるお
KoARはどっちかっていうとDMCやGOWに近いアクションRPGって感じかな どんどんRPG業界も賑わってきて良いね
最大4人PTということはDQ風PTとか作れるのか 拳装備はあればいいなあ
もしかして自分のポーンをネット上に登録しておけば、自分で雇えるとか? キャラクリ魂が萌え上がるな
いま海外作品も含めて一番期待してるのがこのドグマだね 開発には追い込み頑張ってもらって3月頭にはプレイしたいですハイ
データはいくつか作れるんだろうか?
14 :
なまえをいれてください :2012/01/18(水) 12:35:44.72 ID:Bag6/VRi
走り方だけが気に入らない
早くポポポポーンしたいお
キャラメイキングだけ先行配信してくれたら 5月くらいまでなら待てる!
17 :
なまえをいれてください :2012/01/18(水) 13:43:40.07 ID:7cOuouIP
盾構えると走れないのか
発売日は発表されない、メルマガすら配信されない。 情報更新の遅さに正直萎えたわ。
DD_CAPCOM 昔雇っていたポーンに街で偶然出会うと、相当興奮します。あの感じです。【ディレクター伊津野】 #DragonsDogma ネットで雇ったポーンは住人になるって言ってたけど結構長く居座るのか?
てことはガッツポーンがたくさんいたとして別のガッツを雇うと 街にガッツが複数存在してガッツ村が出来上がることもあるのか それはイヤだな
解雇されたことに不満を募らせたポーン達が徒党を組んで反逆 は流石にないか
『I Porn』
スカイリムのパクリ?
アクション性に重き置いてるんだからパクリではないだろう
別にパクりでもいいよ。 大事なのは何を作るかじゃなくてどう作るかだから。 楽しめる作品になってる事を期待してる。
>>19 いる場所をプレイヤーが指定できたら面白いかもな
「お前はここにずっと立ってて」
みたいに
ラスボス手前にイロモノポーン置かれてたら戦意喪失するがw
美少女のメイキングじゃ勝てる気しねーから、カッコイイ老婆アサシン作るわ
すごい期待してるが 唯一の欠点は和製なのに女キャラが可愛くない そんなところまで洋ゲーの真似しなくていいのに……
女キャラの可愛さとか それこそどうでもいい
こんなクソゲー買う奴の気が知れない
>>27 老婆はさすがにいらんけど
覚者の師匠的な30後半〜のクールババアは欲しい
ACfaのオペ子さまみたいな
連れの女の顔なんてどうでもいいとか猛者すぎる 博愛主義者なのか
>>28 どの程度なら許せるんだよ?
王女とか幼馴染とか十分可愛い部類じゃないか?
キャラメイクで美人に出来るかな デモンズでやろうとしたけど、どうやっても変な顔になってしまった
出来るできないじゃなくて美人にするんだよ 何時間かけてもな
我が相棒は少佐をイメージした筋肉お姉さんウォリアーにしようと思う
PVに出てた黒ツインテの女の子は可愛かったぞ
>>36 …あれ?
公式の立ち絵はかなり良かったと思ったんだが…
これはちょっと…
まあ仲間キャラは見た目エディットできるらしいから 美人と冒険したいなら自分で作れってことやな
>>36 デモンズ、オブリとやり込んだせいか美人に見えるが
おまえら忘れたのか?カプがスタッフの顔をクリソツに再現してただろ と言うことは新垣結衣だってガッツ石松だって作れちまうんだぞ!
モンスターの死に方、体力が0になっていきなり死ぬんじゃなくて 瀕死になるにつれて動きが段々鈍くなって最後に力尽きるって感じだといいなあ
>>42 三次に似せれるだけじゃ
シールケとかは作れそうに無いな
スカイリムでゴリラと生活してたせいかすごく美人に見える
スカイリムの女なんてみんなシワだらけだったよ…
多分二次元美少女が好きな人はどうやっても合わないんじゃないか 完璧リアル系のグラだし
無理にアニメ調にしようと目を大きくするとあかさんみたいになっちまうからなぁ
ギリでベヨネッタやらノーモアぐらいのキャラならありかも
映画に出るキャラみたいにしたい ロードオブザリングとか
白騎士とかキャラメイク凄かったけどNPCの顔の酷さはトップクラスだったな
>>50 洋画はイケメンばっかなのに洋ゲーはむさすぎる
どういうこった
いや、欠点はやっぱり鞘がないことだろ 雰囲気が損なわれる
>>36 肌のテクスチャがあんまりにひどい・・・
石壁みたいだ
近接になったら矢を武器にウルクハイを沈めるんですよね
>>52 アメリカンコミックの影響じゃね?ゴツゴツした描写や白目やハゲ頭等々
逆に日本のゲームは日本アニメに近くなるよね
世界観ごとに違和感のないキャラクター造形ってあると思うけど なんつーか、最近は美意識だけに限らず考えが偏っていることが多い気がするな、自分も含めて 悪いわけじゃないんだけど、同じ方向性のもの以外に目を向けることが少なくなってんのかな
>>57 そんなゲーム見たことねぇよwwと思ったら今日のファミ通で発表されてた
63 :
なまえをいれてください :2012/01/18(水) 18:56:32.44 ID:C2JD2MDd
はやく発売日を教えてイッツノ
世界を意識したらどうしてもリアル志向になるんだろ アニメ絵だと売れないってことはないけど売れにくいのはあるだろうし スターオーシャンとか日本人の俺がみても気持ち悪いし
ファミ通と聞いて古い記事読んで見たけどハーピー捕まえて空中から奇襲なんてこともできるのか凄いな
ハーピーのSS見るとしがみ付いてる
>>65 「掴む」「しがみ付く」ってアクションは単純だがこのジャンルでは画期的だな
リムってネーミング、どう考えてもスカイリム意識してるよな
「SKYRIM vs ドラゴンズドグマ」ってスレあるんだから、そっち行けよ。 そういえば、ベルセルクの試写会行く人いる? これって、観客何人かから質問とか出きるのかな?
ベルセルクのスレ行けよ(´・ω・`)
お前ら待ちきれない間、何を買うん?俺は取り敢えずお姉ちゃんバラ!
ドグマ発売までは女の子の胸で掴む練習をしときましよう
>>75 __[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
ハーピーにしがみ付いてある程度操作出来るとかなんとか
ハーピーにしがみついて移動する時はもちろん鎖の付いた剣で串刺しだよな
ハーピーが超かわいい女の子だったらいいのに
ハーピーの顔もカスタマイズ出来る
うまくつかんどけばどっかに運んでくれるんだろ?
はらほれひれはれ〜♪
クレイトスさんは使い捨ての乗り物として使っていた
黒ファントムみたいな外見のキャラって作れそうなのかな 肌の色が難しいだろうか…
エリシオンのあれ絶対黒歴史になるだろ誰か止めてやれよ
>>91 こういう危ない人こそハーピーに連れ去られて、種馬にされた挙げ句に食べられるべき
早く城の地下水路から忍び込んで、 屋根に登って、 大ジャンプで塔に掴まって、王妃の寝室に忍び込みたい
早く人妻をショタで寝取りたいお
なんつー欲望に塗れたスレだ
ポーン作成依頼スレとかできるんだろうか
寝てる横でパン食ってるの間違いだろ
絶対RPG板に本スレあったほうが知名度あがると思うんだがなあ この調子じゃ数万本くらいしか売れなさそうだ
100
良ゲーなら放っといても売れる、糞ゲーなら被害が抑えられる
>>99 オープンワールドアクションなんて名付けたカプコンが悪い
RPGだしそっちに立てればええやん
ガッツリRPGだと思うのは危険だぞ いざ蓋を開けてみればRPG部分はほんのオマケでしたってオチでも文句は言えない
お前らが何しようが売上げは変わらないだろ
発売は夏くらい?
体験版まだかよAC5に乗り換えるぞこら
ああ、ACは今日来るんだったな
やっぱり試写会で発表かな? ゲーム雑誌の記者がきてたら要チェックだな
試写会今月の26日か
111
ゲームの試写会ってなんだよ
2012年初頭・・・・4月までには発売して欲しいなぁ
>>112 ここでオーディンを召喚します。世界初公開です
>>99 立ってたよ
立ったけどこっちの方が伸びたってだけ
公式追加されたんだね、アサシンの爆炎線に惚れた・・・アサシン決定!
. ξノノλミ O、ξ `∀´>O ノ, ( ノ ヽ ん、しωJヽ_、_,ゝ
ベルセルクの記者会にお呼ばれするのか
>>118 記者会見というかベルセルクの試写会のトークショーに小林Pが参加する
コラボ装備の発表くらいはあると思う
>>116 頬が赤くなるエリノアたんかわええw
エドマンさんごめんなさい。いただきます
好感度で頬が赤くなるとかどこのギャルゲだよ
日本人が作ったらしさも残してるなW
>>121 いいんだよ とりあえず何でもかんでも取り入れてみれば
次回作で取捨選択していけばいいだけ
>>123 ああ、批判してるわけじゃなくて
面白い要素だと思っただけだよ
>>122 の言うとおりいかにも日本らしい
人間味があって素晴らしいと思う こういうのは海外のクリエーターには出来ない発想 仕草とかも変わって欲しいな
いやいらん そんなつまらない演出より武器か防具ひとつ増えた方がいい
あらーエリノア王妃かわいい キャラクター欄でみるとそうでもないけどw 顔面の影は少なめの方がいいのかも血色がよく見えるのかもと素人意見
いやいらん 武器や防具が一つ増えるぐらいなら演出が良くなった方がいい
. ξノノλミ O、ξ `∀´>O ノ, ( ノ ヽ ん、しωJヽ_、_,ゝ
俺は硬派な男!(ドヤァ
いーや 頬を赤く染めるNPCみたらその場で叩き斬る!
同姓でも頬を赤らめるんだろうかw
動画見てwktkしてしまった ドラクエ3と聖剣3とモンハンとロードオブザリングを 足して割ったような感じというか 公式の更新きてるけどみんなが一番知りたいであろう情報は更新無かったねw
もしかしてアサシンとマジックアーチャーの地面に剣突き刺すモーション一緒? これって手抜き・・・いやなんでもない
マジックアチャーの方が一度ジャンプするから中二度が上
ってか違和感無く同期出来る処は別にそれで良いわ
そうだよな最後のモーションが一緒ってだけで用途は全然違うよな 俺はドラゴンズドグマを信じてるよ
>>132 「君のグレートソードを見せてくれないか・・」
>>133 スレチだけど
そういえばロード・オブ・ザ・リング ウォー・イン・ザ・ノースてどうなんだろう
Coopとかあるみたいだけど
グラはドグマの方がよさげだけど
プレイ動画見る限りまんまダークソウルとドラゴンズドグマを足して割ったようなゲームだな
俺が見た印象だと ドラゴンズドグマとドラゴンズドグマを足して2で割った感じかな
ドラゴンとズドグマを足した印象
ドグマって自己中って意味だっけ
145 :
なまえをいれてください :2012/01/19(木) 17:20:20.14 ID:hkT4okpA
初頭ってレベルじゃねーぞ
エルフ耳作れるのか 肌も緑色に出来るってTGSか何かで言ってたし これで触覚があればピッコロさんが作れるな・・・
>>146 ピッコロ作ってメインポーンは悟飯
修行(ゲームプレイ)してない間に勝手に強くなってくる悟飯を見て
寂しい思いをするんだな
キャラ欄見てて思うんだが、皆ウエスト太くね? 特に男キャラ寸胴すぎだw
キャラクターエディット見るとデブいるし、ガリ設定にすればウエスト細くなるんじゃね
スタストを今友人と二人で購入したんだけど協力プレイが出来ない どこからやるんだ?メニューに見当たらねぇ
ってか緑の肌とか出来るん? 出来るならハルクとかアイスマンとか作りたいな
どっちも全裸みたいなもんじゃねーかw レス見たら防具なんて要らないとか入ってるし・・・
要らないとは言ってないだろwww
当たらなければどうということはない って名言が有ってだなぁ…
まだまだテストプレイ中…早く終わらせーや!す○○りむほどマップデカくないだろうが! あと一息が長いよおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!
さっさと出されて、蓋を開けてみればバグだらけで 修正待ちで微妙にプレイ出来ない方が俺は嫌だな
回線がパンクするかスカスカすぎて雇えないか
無理やり自社でどうにかしようとしてショボい サーバーにしたせいでマッチングが糞みたいに なるのはやだな
過疎っててポーン貸し借りできないレベルだったら泣ける^^;
>>161 流石にないだろ
完全新規タイトルでドラクエ10に次ぐ期待度って思ってるより高いぞ
つうかFF13ヴェルサスより上という・・・
日本で売れて30万 海外で売れて120万って所か
まぁDMCくらいは売れて欲しいな あれは全世界何万本の男だっけ?
売れないよ 国内で売れてもスカイリム程度じゃね? 次回作あればダクソぐらい売れるかもだがこればっかりはドグマの出来次第だろう 日本人は傑作になるようなゲームは買わん
スカイリムはオブリの知名度と完成度のおかげで日本でもかなり売れたからな こんな無名ソフトじゃスカイリム越えは無理だろ
新規たいとrrrrrrrrrrっる売上でスカイリム超えは無理だろ
売る日をまず教えてよ
スカイリム住人が流れてくるから ある程度は人いるか
スカイリムってシリーズ作品かつあれだけ前評判神ゲーだったのに日本で20万いってないんだよな 流石にそれは超える
無茶言うなw
発売日前にはきっと盛り上がるだろ。仮にもカプコンの新作だし、CMもバンバンやるだろうし。 それまではSKYRIM生活堪能するぜ。ACXは見切った
5月か6月に発売してくれカプコン 春先じゃなくていいから 楽だろ?そっちのほうが
バルミロって男かよ すげぇ好みの顔なのに・・・
もし発売してもすぐにSKYRIMに戻っちゃいそうで怖いな ACVは全然面白くなかったし
バルミロがKABAちゃんに見える・・
発売が待ち遠しい人も多いようで、かくいう俺もその一人なんだが 改めてニコ生でやったプレイ動画を眺めていると開発者がだな 「メインのストーリーを追わずとも充分に楽しめるように作ってある。 発売後は皆の冒険はそれぞれ違った展開になるだろう」 という旨の発言をしていたわけだ これってまんまTESですやん? となるとですよ、実際どの程度の規模でそれが実現できているのかは 分からねどバグとの戦いになることは必定。 逸る気持ちを抑え今しばらく待たれよ
何キャラだよ
>>178 そのへんは流行のゲームデザインってだけだから、スカイリムやドグマに限らずこの手のゲームは大体それを要求されるでしょ。
まあ、そのせいでデバックの手間が上がるってのは同意、個人的には進行不能以外のフラグバグはだいたい笑って流すけど、そうもいかない人もいんだよなあ。
まあ夏までに来れば良いな
全部が全部スカイリムみたいにされてもな
8月か 丁度良いな
>>157 ダークソ発売日に買ったにも関わらず、PS3をネットに繋げないせいで未だにプレイ出来ない俺に謝れ
謝れよ…
ダークソの不具合ってオン周りじゃなかったっけ? オンやらないなら関係なくね?
187 :
なまえをいれてください :2012/01/20(金) 00:36:32.88 ID:xof/dlyo
バルミロは俺好みのイケメン
個人的には作りこまれた世界じゃなくても多量のアイテム、敵がいれば楽しめる オープンワールドにこだわり過ぎて何もかも中途半端になってたらイヤだ
>>185 中期転勤先で借りてる部屋に回線が引かれてない…
つうかネカフェにPS3持ち込んでアプデしろよ・・・
テキトーに検索掛けると意外と野良無線拾えたりするよね
E3で発売日発表なのかねぇ
発売まであと何十回PVを見ればいいのか・・・
エリノアを抱きかかえると見せかけて 地面に放るとかできるのか
TOPからもしもしで検索してもこのスレヒットしないな 人気なさすぎて本スレ消えたと思ってたわ
RPGで♀キャラ使う時にエリノアって付けてたのにどうすりゃいいんだ
じゃあリノアで
>>197 エリノアと接しなければどうという事はない
まだカーミラたんがいるさ
KHは発売日決まったね 被らなきゃいいが
「おっぱい鷲掴み」ってすごくいいね! 特に相手の背中越しからとかたまらん!!
3月はない 5月以降
あの世界では女ポーンとの恋愛とかあるんかな ファティマっぽい
6月くらいだろ
3月はベガスとかぶるからGWで
最高でも4月までそれ以上なら買わない
買わないアピール
ずっと暇なわけじゃないんでね
個人的な愚痴なんか知らねーよ日記帳にでも書いてろ
愚痴じゃねーよ4月以降は予定あるから買わないってだけだ
夏までなら構わんよー まだテストプレイしてるみたいだし個人的には3月29日だと思ってたがゲーム業界ではまだ初頭じゃないとかなんとかで北米版の27日より遅くなりそうだなー
初頭って言葉が悪かったな 前半後半でよかった
まあおれもこのゲームは2月〜3月にやりこむ予定だったから 4月以降発売ならスルー確定だな。
ずっと先のバイオ6の発売日発表しといて 土間具まだとか同いうことじゃああああああああああああ
日本人の平均身長が170程、12分割すると頭はその内の2つ分 頭が1、2月ということは初頭は1月ということになるゲーム業界の初頭なんて知ったこっちゃない
いくらゲーム業界の初頭って言ってもさすがに4月までが限度だろ・・・
カプコン社内でもその初頭の言い出しっぺが誰なのか問題になってる 皆が口を揃えて俺じゃないと発言している
なら素直に延期すると言ってくれ
延期なら延期でいいけど そのぶん完成度高くなるなら
DMCHDコレクション買うから6月くらいでも待てるわw
延期なら延期とはよ言ってくれ。 期待してるから多少伸びてでも許す
出るまで暇だからスカイリム買ってやってみた 面白いんだけど、カクカクするしロード長いしバグ多い DDは慌てずに、しっかり作って欲しい 俺は、ちゃんとした製品が欲しい イツノ、期待してるぜ
キャラクリ体験版欲しいな 体験版さえあれば1ヶ月は時間潰せるのに
225 :
なまえをいれてください :2012/01/20(金) 12:31:42.39 ID:YJ1K6FvG
なんで初頭なんて発表しちゃうかなー 2012年だけでいいのにね。
>>223 それでもパッチならパッチなら何とかしてくれる
まだ絶賛初頭真っ只中だしわからんよ 眠って目がさめたら発売してるかもしれない
どういうこっちゃねん
てか、本当に発売されるのか?
モンハンもこんなにテストしたのかな?
21世紀初頭にしとけばよかったのに
だから2012初冬の間違いだってばさ
試写会で質問うけつけてるなら全員で発売日聞けばポロッと喋りそうな気がしないでもないような こんだけ情報でてれば皆気にしてるの発売日くらいだろうし
Appleみたいなサプライズないかな 「発売日を教えましょう、今日からです!」みたいな
試写会に出るのイツノじゃなくて小林だろ あの人開発状況とかわかるのかねぇ
どっかのサイトで2012年初冬って書かれて棚 すぐに初頭に訂正されてたけど
試写会で発表されなかったらかなりの確率で開発不調ってことだろう だいたいあのニコ生だって他の回のゲームはマスターアップされてたやつばっかだったぞ? 映像もムービーと同じとこがほとんどだったし、不安になるぞ・・・
ニコ生でドグマやったのは新年1回目の放送でゲームの発売予定がガラガラだったからだろ
テンプレにないから質問するけど、このゲームにレベル、もしくはステータスパラメーターの概念ってあるの?
はい
>>241 あるけど上昇幅は小さめらしい
上限はまだ分からん
>>241 wikiのゲーム紹介のページに書いてあるよ
ガッツリRPGと思って買う奴は不満が出るんだろうなぁ カプコンがハッキリとアクションだと言ってるのにね
なるほど、サンクス いや、アクションでも全然構わないんだが、プレイキャラの成長要素は少なからず盛り込まれてないと嫌だった 発売が楽しみだ
アクションゲーなの? てっきりRPGかとおもってたのに・・・うわー残念だわー。 バイオ6に期待するわノ
オープンワールドアクションだよ オープンワールドアクションてなに?
ウィキ見てきたら、このゲーム凄いな! コンセプトは理解できたから、あとはバグなく仕上がってくれるのを祈るぜ
デバック丸投げのバグゲー出すよりはちゃんとしたものが出て欲しいよ アプデ出せばいいと思ってる企業はクソ
ぶっちゃけ今のアクションゲームって何かしら成長などのRPG要素は入ってるよね…
マリオだって大きくなったり火を吐けるようになったりするじゃん
武器くらい強くなってもいいだろ
目から鱗が落ちたなぁ
発売日はよ
、
>>252 スキルがレベル制なアクションゲームとかちょくちょくあるよな
代表的なのは龍が如くか
MH無印の様にスキルなんか飾りです仕様がいい レベルもイラネ
攻撃力UPみたいなスキルは要らんけど わたえぐりとかアビスアンガーとか空魔突とか色々あるのが嬉しい 死ね矢とか震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃とかもあればいいな
炎と氷を合わせた極大呪文も欲しいな
メドローア乙
秒殺閃空地獄極楽断とかな
19日更新分のスキルは見てるとワクワクするなー スキル他にもいっぱいあるよ!って言って大半がパッシブだったりすると ちょっとがっかりだけど、そんなことはないと信じてるぜ!
アクションゲーって基本死にゲーだよね アクションRPGのダークソウルも死んで覚えるゲームだったし 開発スタッフが「アクションゲームにした」ってことはダークソウルみたいに死んで覚える要素が強いエリアクリア型のゲームなんだろうか
いやダークソウルは別物でしょ。あれは死んで覚えるを大前提に作ってるゲームなんだから
塔十字塔十字塔
死にゲーだとポーンが早々に全滅して一人旅になりそうだから 緩めにバランスとるんじゃないだろうか
DA:Oみたいにちょっと進んだらイベントとかはマジで完璧 なるべくストーリーはプレイヤー側の任意で自由に進めれる感じがいいな
タッチしたら蘇るみたいだから死にゲーではなさそう
トレーラー見てワンダと巨像みたいで面白そうと思ってたから、死にゲーのアクションゲームでもいいんだけど
>>268 ポーンが即死する敵なら逃げ帰ればいいだろw死にゲーってよか死なせゲーか
273 :
なまえをいれてください :2012/01/20(金) 19:58:42.92 ID:RUGDKIuu
そういえばポーン生き返らせられる回数って決まってるの? ゲージ?みたいなの消費してたような気がするんだけど
攻略にはパーティー選びや知識が重要、ステータスの伸び幅はごく小さい 魔法もアクションだからMPの概念はない、仲間の復活もお手軽 色々情報見るとやはりアクションゲーム色強そうなんだよなあ
あまりにプレイヤーに丸投げで好きに遊んで良いよって感じのゲームだと逆に何していいか分からなくなる 目標はしっかりあって寄り道が沢山できたり攻略の順序はプレイヤーの任意で決めるくらいの自由さが良いな
>>265 バランスについてのツイートはこの辺
> ずっと同じパーティーで進めなくもないが、かなり難易度が高い。ポーンを入れ替える思い切りがアクション難易度を下げる。
> 気にならないクエストや、戦闘はとばしてプレイしても大丈夫なバランスです。逆に全部すると、全然終わらない。
> 勝てそうに無い盗賊の隙を突いて抱えて崖から投げ飛ばして倒した。これでもちゃんと経験値が入ります。
> 迷って、考えてプレイするゲームですが、アクションの自信があれば突っ走れる。割と良いバランスになってきました。
> 薄着のポーンばかりのパーティーなので、ボスの強力な物理攻撃でゴッソリ死にます。
> ボスをボコボコにした後、ダンジョンを出た所に居た盗賊の奇襲にあえなく死にました。相性かぁ。
> 死んで覚えるのが苦手な人は、情報を持っているポーンを頑張って見つけて下さい。検索も出来ますよ。
別に型にはめる必要なくない?
白状しろよ どうせ幼女ポーン作るんだろ?
なにがどうせなん それがなんの意味あんだよ 俺は大魔王ガノンドロフつくるけどな マジでウヒヒヒヒヒ
初頭っていつでしょうかね?
>>278 創るに決ってんだろいわはず
ょぅι”ょ子とショタ夫で夢の3Pですはい
大体キャラクリ出来るゲームで発売前にアレコレと思い描いてもなかなか上手く作れないんだよね 自分の腕も原因なんだろうけど髪型や目の必要なパーツが足りないってのがね
別に初頭とかいっても 延期しますでおkだし やっぱ間違えた 未定にします 初頭にしてたけど間に合いそうにないのでできしだい報告します いくらでも手段あるがな おまえもしかして初頭にださなかったらどうにかなっちゃうとか考えてるのけ
実際にやってみないと自分がどの程度のキャラクリ出来るかわからないよな
しかし本当に初頭がゲーム業界での初頭とか、決算年度での初頭とかのつもりだったら 「紐づいている」といい言語能力が不安になるな 内輪向けでの話ならともかく広報で業界用語と普通の言葉が区別できてないとしたら
戦ってるとかダサい言葉使うんじゃないぜガキ
あー触れちゃいけない類の奴だったか
まーたかっこつけたダサい言葉をつかいよる またかって前にやったことをまた繰り返すとはよほどの阿呆なんだな 精進したまえよガキ君
お前ら数レス進む度に煽り合い始めるよな精神障害でもあるんじゃねえの
(℃゜)ゞその言葉 よく知ってるね はじめてきいたわ 精神外車じゃないにんげんとかいるのかよっていう ドグマだけになww
293 :
なまえをいれてください :2012/01/20(金) 22:59:44.39 ID:jgYVRnov
かっこつけてるw
見てるほうが恥ずかしいからやめなさい どーでもいいじゃんよー 中二心を擽るような楽しいレス頼むわ BBS戦士なんて、もうつまんないよ・・・
295 :
なまえをいれてください :2012/01/20(金) 23:17:14.85 ID:r+BC8N0b
恥ずかしながらレス レスラー レストラン レスポンス レスキュー レスリング
まさかドグマよりバイオ6の方が発売日発表速いとは…
まあタイアップのせいだろうね
おいおい俺はまだクソガキだけど2ちゃんなんて大人になってもゲームをやってる 子供心を忘れない素晴らしい大人とクソガキのたまり場なんだからそんなにケンカすんなよ
心配するな 一人基地外が沸いてるだけだ
発売日が発表されないからこんなんなってしもたんや!
心配() なにに恐れてるんだ なにを恐れてるんだ 部屋からでてみろはじめの一歩だけだ怖いのは 脳内できもいキャラメイキング想像ばっかしてっとキモちゃんになっぞ なにが幼女だ しね変態\(^_^ ) ( ^_^)/
スレチだったらすまん、DRAGON AGEUも体験版出してるんだからドグマも出していいのにな
ここにいる魔物の群れにTGS体験版放つだけで1ヶ月は耐えられるのに
ドラゴン糞痔2はかなりの糞ゲーらしい
体験版も一長一短だからなぁ DAUはその体験版で買う気失せたし よっぽど出来が良くないとデメリットしかない 出来が良くてボリュームあったら満足して逆に買わなくなる人もいる
はちまはんドグマをはよステマせなかんで! バイオ6の潔さの前にドグマがまるでゴミやないか
クソゲー掴ませられないためにも体験版はあったほうがいい
楽しみ方見つけられないやつにはどんなゲームも糞ゲーだろ
ソーサラーが大魔法の詠唱を終えるまでの時間稼ぎに レンジャーが壁刺し射ちで足止めしつつ、そこへすかさず ミスティックナイトが空魔突で素早く援護して やっと身動きが取れるようになった敵が大魔法でトドメを刺される という妄想をした 覚者様?もちろんポーンの働きを眺めてご満悦ですよ。
>>309 @DD_CAPCOM
職業「ミスティック ナイト」の大きな盾のスキルで、2人の「ソーサラー」が強力な呪文詠唱をするのを護る。カッコ良すぎる。【ディレクター伊津野】
ミスティ「どや」
>>309 残念ながらミスティさんは覚者様専用ジョブなんや
基本職は単なる下積みじゃなく、極めれば上級や混成に無い強さや利点があるんだろうか?
まだはっきりしたことは分からないけど
>>3 の表からするとファイターは盾が装備できるけどけどウォリアーはできない
メイジは回復・支援魔法が使えるけどソーサラーは攻撃魔法に特化するから回復・支援には不向き
って感じで差別化はされてるしファイターやメイジのまま育てるのもありじゃないかな
>>312 詳しい事はまだわからんが上位職や混成職が完全な上位互換ではないと言われているね
例えばメイジは回復魔法を使えるがソーサラーは使えないからPT需要があるしファイターはウォーリアーになると盾が使えないがファイターのままなら使える
極めれば強くなるみたいよ
被った....
26日の試写会で何も発表されなかったら、ほぼ確実に延期だろうな
どんなに延期したとしても買うんだけどね... 遅くなるならなるではっきりしようや
>>312 Twitterかなんかでもそんなこと言われてたよ
基本職は下級職じゃないですって
スキルとかも違うし、そらそうなんだろう
今更だな むしろ初期職業はタイムアタックなんかじゃ 逆に有利になるぐらい強いと思う
やっぱりアクションスキルが違うだけで ステータス的に有利ってわけでもないんだろうな
早く真っ暗な山路をランタン一つでドキドキしながら探索してー! ふと見上げたらサイクロプスがよだれ垂らしてたとかチビるわ アサシンにするつもりだから夜間性能が高いんだよな めっちゃ楽しみだい
バイオ6スレは突然の発表と発売日までも決まって盛り上がってるよね、ドグマ…
なんでバイオ6の話が‥…? と思ったらプロデューサー同じ人なのね こっちにも発売日頼むぜー
おれもアサシンでやろうと思ってるんだが いま上がってる情報だと物理火力高いイメージがまったく湧かないな
アサシンは暗殺出来るのか?スニークあるの?
今日知ったんだけどこれ面白そうだね やれば出来るじゃないか vitaにも出しちゃいなよ
ビタw
330 :
なまえをいれてください :2012/01/21(土) 16:13:42.25 ID:KynTqspT
マジでいつになったら発売するの?初頭ってちょうど今だよね?
なんで携帯機でやりたいのかわからん
初頭(一月〜三月) =第一四半期 上旬(〜四月) 上期(〜六月) こんな感じだろ
ビタといえば、みんゴルPS3に移植してくれないかなあ
携帯機はシリーズ物を劣化させてまうからダメやねんな ゲームボーイ以降の携帯機で神ゲーなんて存在せえへんし そらつまり今の携帯機じゃ据え置きには完全に劣るって話なんや そんなもんでシリーズ続編や新作なんて誰も望んどらんしワイは絶対認めへんで!
本編にフィードバック可能なポーン育成ゲームでも出せば
336 :
なまえをいれてください :2012/01/21(土) 17:20:17.64 ID:3YqLWz1r
アイルー村ならぬポーン村か
楽しみ
問題です 「ゲーム業界の冬は長いですからね〜」 この発言をしたのはどこメーカーの誰でしょうか
不遇の鷹の目ゴーさんを作るんや!
Vitaはいいハードだけど でもこのソフトは大画面でやりたい
こういうのは持ち歩いて、じゃなくて帰ってきて大画面でやるのが楽しいと思うんだ
両方出れば両方買いそうだ 普段は据え置き大画面で満喫 装備集めとかは寝ながらがっつり携帯で
ネトゲじゃあるまいしそんなに寸暇を惜しんでやりこまなきゃいけないゲームかよ
344 :
なまえをいれてください :2012/01/21(土) 19:24:14.18 ID:BEd2U5EM
テストプレイ中って書いてあるんだけど発売日いつになるの?
バイオ6よりは早いよ 早いよ
このゲーム、アニメのフラクタルと同じ臭いがするのだが。 公式詐欺的な。
同感だ なんとなくそういう臭いはする
>>348 カプンコに対してではなく最近の日本のゲーム業界に対して
なんとなくそういう風な予感がするようになってしまったんだ
持ってる食べ物が腐る、好感度でNPCの頬が赤くなるのって 両方共オブリのMODであったな。
公式や雑誌で見た限りでは世界観が広く感じたのに いざやってみると世界観が狭く感じたみたいな。
マップも狭そう
ネガキャンがちょっと無理やりになってきたな
つか何でこんなネガキャンの嵐なんだよwwww 杞憂ってレベルじゃねーぞww
最近の日本のゲーム業界が〜とか言いながら、やった事あるのはスカイリムのみ
>>355 「製品として売るレベルじゃねーぞ!」にならなきゃいいけどなw
ダクソみたいに広い広い言っておいて細い通路ばかりというのは勘弁だな ドラグマには期待してるんで頼むよカプンコ
アクションしか作ったことのないスタッフによる和製オープンワールドアクションRPGというカオスジャンルだからな フタを開けてみるまでどんな出来かわからん
まぁ、クソゲにはならないと思うよ。 ディレクターの人も優秀そうだし。 ただなぁ、なんかこのゲーム だれも知らないうちにひっそりと発売されて ひっそり消えていくような空気を感じるんだよね・・・・。
これもそこそこ人気でたら携帯機にもってかれて厨ゲーにされて 据置きに戻ってくる頃には2頭身のアニメキャラとかになってんだろうな 煙草、酒同様に未成年はゲーム禁止にすればいいのに せめて義務教育期間だけでも禁止とかでいいわ 厨はモバゲー()でもやってろ
>>360 一応国内ではファミ通のランキング2位だから、注目はされているんじゃないだろうか。
あれが当てになるのか、と聞かれたら何とも言えないが。
あんなの当てにならんと思う デモンズみたいに某動画サイト辺りでヒットしてくれればって感じじゃないかな 2chじゃどうしてもネガキャンしようとするのが多いからね
>>361 これもって、そうなった例って具体的にどれよ?
不安になるのもみんな期待の表れなんだろな。 期待してもないタイトルに不安になるわけないし。 カプコンはこういった期待できそうな新規タイトルを 外注に投げずに自社できっちり作る資金と技術を持った会社だ。 多分、国内ではもうカプコンしか作れんと思うぞ。 フロムもSCEの監修が無ければあんな感じだったし。
>>363 でも、ネットの人口は雑誌とかでしか情報を仕入れない、所謂ライト層よりも少ないと思う。
これはカプコン発売だし、特集も多いからデモンズよりは知名度に関しては優位性があるんじゃないかと。
結構金かけて作ったみたいだし、カプコンなら発売前にはガンガン宣伝するだろ。 それにホントにいいゲームならほっといても売れるよ。
やっぱり売れ時というのはあるだろう。あと、放っておいても売れるなら、隠れた名作と呼ばれるゲームはないかと。
中身関係なく名前だけで売れるマリオとかあるからねえ
でも中身が伴ってるからここまで生き残れてるんだぞ
大神というゲームがあってだな・・・
ブヒブヒ
内容で買うゲーマー層なんて少ないだろ
大神は評価はされたでしょ、移植っぽいものも出たし。 ドグマは美術面では奇をてらわないプレーンさを大事にしてるっぽいし、中世ファンタジーは激戦区だから、しっかり宣伝しないと商売的には渋くなっちゃって残念なことになると思うな。 宣伝も頑張ってくれないとみんな幸せになれない感じがする。
中世ヨーロパ風ばっかで詰まらんな 2作目はsengoku時代頼んだ
時代劇するくらいならSFでいいわ
>>375 同じ世界観じゃなく、あえてそうやって刷新していってくれるといいな
こないだのもののけ姫的世界とか見てみたい
オープンワールドって言ってるが マップのスケールもアクティビティも海外大作にかなうわけないだろうし リニアなゲームと違ってバランスのコントロールが利かず ACTと違って戦闘周りにリソースつぎ込めないから アクションゲームとしてもどうしたって大味にならざるを得ない 変に期待値あげない方がいいだろこのゲーム 世界が狭かろうがアクションが大味だろうが十分魅力的 こういうRPG待ってた
中世ヨーロパ風ばっかってw 侍道でもやってろよ
どこの世界でもいいけど遊べるゲームならいいなぁ
カプの開発力舐めないほうがいい いつだってカプコンは新しいものを開拓してるし成功してる。 こんなに期待できるメーカーって他に無いよ。
わかったからはよ情報出せやと
最も金がかかるジャンルで世界で全く売れない純和風作るとかカプコン潰れるわ
鬼武者でもええんやで
すこしは黙って待てないわけ? カプコンの開発力から言ってかなりの物が出来るのは確実なんだからさあ ここまであからさまだと某○○が工作してるとしか思えないわ。
待てん、早くしろ
脳内ソースでネガってる奴がウザいのはわかるが、なんで2ちゃんで黙ってなきゃいけないんだよアホかww
そうそう
>>387 の言うとおりだ
だからこれからも発売までずっとネガるからなwwwwwww
純和風って売れないのか 千と千尋的なオープンワールドゲームあったら脳汁だだ漏れしそうなんだが
ネガるっていうか不安なんだ 期待してるんだけどね
不安はあるけどワクワクの方が圧倒的にデカイ
豚が暴れてるな
394 :
なまえをいれてください :2012/01/22(日) 08:56:12.07 ID:9pfKYqAm
無趣味にも程がある
フロムのACVにガッカリして、 なんか面白いのないかと探してたらこれに当たった これまだ予約開始してないけど、いつごろ発売なんだろ? 2012アーリーってことは3月ぐらいけ?
知るかアホ 散々待たされてイライラしてんだ黙って待て
スレ見ずに一人で黙ってればいい 心静かになるよ
北米ストアにあるearly 2012の動画みたけど なんかあんましグラ綺麗じゃないんだよな スカイリムやってないけど スカイリムよりは1つ下ぐらいのグラに見えた 逆に言えばドグマはスカイリムよりできることたくさんないといけないわけで それとも5作目のスカイリムとカプコン筆卸しのオープンワールド比較するのは酷?
もう他ゲーと比較するの見飽きた
>>399 > スカイリムやってないけど
この時点で察したほうが良い
スカイリム任天ハードに出てないもんな
>>398 コンソールオンリー、派手な魔法なんかのエフェクトがあるから
予めメモリを空けて置く必要がある
普段全部使えるわけじゃないから、そりゃ劣る
まあ、アクション適当、しょぼいモーション、怯みモーションすらない それで良ければもっと綺麗に出来るだろうな
グラは糞箱に足引っ張られるからなぁ 糞箱はメモリ少ないんだからテクスチャ別にすれば良いのに
公式のクエストの項目でゴブリンに襲われてる人を助けてもいいし無視してもいいって書いてあるけど普通助けるよな 助ければクエストが発生するらしいし、その結果アイテムがもらえるかもしれないし助けないことのメリットってあるんだろうか 見捨てることによってまた別のクエストが発生するとこまで作りこんでたらすごいんだけどな
とうとうドグマプレイしている夢まで見るようになったよ なんかレンジャーぽいの操作していたんだが メイポも操作可能で、双方を切り替えながらプレイしてた んで切り替えるたびに何故かタゲがそっちに移って凄くウザかった 高経験地貰えるクエがあるんだが、そのクエが一度限りで 繰り返し受けられないのでレベル上げが面倒で糞ゲーとか思った でもよく考えれば同じクエ何度もってのはおかしいよな はよ発売日を発表する日を発表してくれカプンコ様
それが商人とかだったら見殺しにして死体漁りがデフォ どうせ回復アイテム一つとか地味に面倒なお使いクエしかお礼なさそうだし
商人から奪わせといて、後でゴブリンのアジトにお邪魔して盗品を美味しく頂く アジトなんで当然助けるよりもたくさんの敵を相手にしないといけない
>>404 PS3はカクカクとか見るしいったいどっちが本当なんだろうw
素人の俺は360はDVDだからパスしてPS3買ったけど
MHFが出来なくてカナシス
商人を助けて派生するクエと ゴブを泳がせて派生するクエ どっちが果たして旨いのかとか発売直後のスレが楽しみだ
>>409 独占ソフトの出来を見ればどっちが性能が良いかなんてすぐわかるだろ
てかこのソフト少し弄れば直ぐにモンハンに出来そうだよな
商人助ける→報酬を要求 →途端に商売の顔になり値切りだした。財布の紐が硬くなった。 商人助ける→じゃあ私はこれで →感激した商人はたんまり報酬をくれた こういうこともあるの?
普段商人から強奪を繰り返す覚者様をメイポが学習して 貸し出した先で突如商人に襲い掛かるわけですね
バイオ6よりも先に発売されるんだよなこれ 色々な情報を小出しにしてるけど発売日に一切触れないのは延期フラグですか?
ポーンはミスティとか混成職にはなれないんだろ
すまん削っておいた
>>415 そもそも発売日発表してないから延期もくそもないんだけどな
どれだけ遅くなろうと、「俺たちの中では初頭だからwww」と突っ張ればいいんだから
予定は未定
きっと1年間違えてただけなんだ 来年初頭に違いない
なにがなんでも2012年前半に出さないとまずいでしょ 後半だとバイオ、来年以降はモンハンに話題を持ってかれる
>>414 自由に転職できるのに最初に選ぶ職業に意味ないだろ
今日、グリフォン押し倒して犯す夢みた ・・・もう俺はだめだ
どうせ国内は爆死するんだし海外に力入れるのもしょうがないよね バイナリードメインやアズラスラースよりは多少売れるだろうけど…
爆死ってことはないだろ どのラインを爆死としてるのか知らんが
ふ,ーん
売れるとか売れないとか爆死するとかしないとかいっても結局お前ら買うんだろ?
ここに来てる7割〜8割は買うつもりでいるだろう、いまのところ
買って糞ゲーだったら叩いてDD2買うだけだろ
アスラズラースはもう息してないじゃんw
>>430 あれは事前にネタバレしすぎだな そういうゲーム目立つ
ドグマもエンディングまでも見せる勢いで情報垂れ流してるけどな
予習にダークソウルとワンダ/ICO買ったら何かどうでもよくなってきた 俺が飽きる頃には出してくれよ
>>431 ネタバレと言えばネタバレだが、あれゲームとして死んでるの分かっちゃったからな
これも心配はゲームとしてもう面白いかどうかだけだな。ゲームバランス取れてればもう良ゲーだわ。グラもBGMも俺的には十分だ
アスラはアスラでぶっ飛んでて面白そうだけどな 海外ではドグマより注目度高いし 反QTEの日本ではウケないけど
>>421 ベセスダなら半年前には発売してるだろうな
もちろんバグだらけで
それと比べりゃ待つ方が良い
即死しないQTEは面白いよ
QTEは全て認めない
タイムギャルもかあああああああああああああああああああああ
バイオやモンハンとかぶるよりドラクラと食い合う方が問題だろ。 そこの日程調整はちゃんとやってほしい。 twitterみるかぎりバグ取り+チューニング中みたいだし、デカいバグがなきゃそれほど待たされる可能性は少ないと思うよ。
俺、ガチムチウォリアーメイポと 暑苦しい旅をするんだ・・・
来年の予定があるもないも、 モンハンなんて年に2作品くらいずつでてるじゃん
単にバグとりがなかなか思うように進んでないだけじゃないの? バグとったら新しいバグが生まれるみたいな 発売してからパッチだせば良い話だが それもできないところを見ると結構深刻な問題かかえてそうな気がする これは下手すると夏近くまでかかる可能性もあるかもしれないな
445 :
なまえをいれてください :2012/01/22(日) 18:11:50.55 ID:cYy7x1ER
つーか、今年出るのか?って話だな おれはでないと思うぜ
ツィッターで一言触れりゃいいのにな ちょっと発売日発表が遅れていますがご安心ください、的な ここの奴らも誰かやってりゃリプライしろよ
発売日はデリケートな発表になるからな おいそれと言えないんだろう
今期中に何が何でも出せ、と詰め寄る経営側と ギリギリまで粘ってバク全部直しておきたいイツノとの綱の引き合い中なのではなかろうか
ベセスタ「バグがあってもパッチで直せばいいじゃない」
どんなに精査しても、売りだしてゲーマーによってバグやら残念仕様が報告されるんだから 早めに出してどんどん改善ってのも良いと思うけどね
そうだそうだ カプコンは我々ボランティアデバッカー隊をもっと信じて欲しいよね!
開発者にはわからないだろうがバグプレイ、パッチ待ちも案外楽しいんだぞ
だからってバグだらけで出していいよってのは違うだろ・・・
ちなみに、PC版用オブリビオンで ユーザーが作った非公式修正パッチでは バグ修正箇所が1000カ所以上あったらしいよ!
実際それで出すとお前ら物凄く叩いてくんだろが
バグは発売してからパッチで修正すればいいと考えるメーカーは終わってる
欠陥品に喜んで金を出すなんてなんてマゾだ
金貰ってやるバグ探しは所詮仕事としてやるから給料以上の頑張りはないよね でも金払ってゲームを買う我々はそれだけ必死に遊ぶしあら探しもガッツリやる それを我々ユーザーは圧倒的な数でやるからね
俺らはデバッガーじゃないんですよ 純粋にプレイヤーとしてゲームを楽しみたいんです
致命的なバグが無かったら別に有料デバッカーでもいいんじゃね? 最近のゲーム業界は致命的なバグ残したまま発売するから困る。
メイポファイターってやっぱ人気なさそう
パッチゲーにできないもう一つの理由もあるんだよ 箱○はパッチ4つ以上はメーカーに負担がかかるシステムだかで ようはハード間だに優劣が付いちゃまずいので 同じ頻度同じ回数でパッチが配信されるので 箱のその制約のせいで先にPS3だけ発売して ってのができんのよな MSも悪いんだよな こればかりはオープンワールド系の定めだな はやくバグとりが終わることを祈ろう
バグフィックスに掛かる莫大な金の一部を 難易度の調整や作り込みに回し、残ったバグはパッチで修正ってのも悪くない 勿論致命的なバグがなければの話だし、ネット環境が浸透した今だからこそ言える事だが バグフィックスを怠ってると言うより 作るゲーム内容的にバグフィックスが難しいデザインってのはある MMOとかもパッチ前提でゲーム作るし、ゲーム内容によって許されるラインも変わる そもそもバグを完全に排除するのはほぼ無理だろうし
まぁ、出てからパッチでいいやってゲームなんて、 パッチ当てても最終的に何とも言えない出来になりやすいけどね 発売しちゃってるから半端にユーザーの意見聞く羽目になるせいなのか
ヘ⌒ヽフ / ・ω・ ヽ / \ / \ __//i ヽ\ ヽ, 彡へu ヽ l⊂、 〈 ヽ、 / .リリ r"´>、.____ ,.‐'\ `~´ `) ) // 〈_ノ こんなモンスターと早く戦いたい・・・・!
おれはこんなモンスターがいいな ,-'"ヽ / i、 / ̄ ̄ ヽ, { ノ "' ゝ / ', / "' ゝノ {0} /¨`ヽ{0} / ヽ._.ノ ', i `ー'′ '. / }. i' /、 ,i.. い _/ `-、.,, 、_ i /' / _/ \`i " /゙ ./ (,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,| ,/ / \ ヽ、 i | (、,,/ 〉、 、,} | .i `` ` ! 、、\ !、_n_,〉>
,.-‐- ., `ヽ,. .,/´ ,. - ‐ - ., (;;◎;;;( (;))`(O$O,,)´((;) );;;◎;;) 'ヽ;;;;(´ :(;;;;;:ミ:::::彡:;;;;;): `);;;;;;ノ ヽ;`ヽ );;;;;〈;;;;;;;〉;;;;( ノ´;;/ γ´ ̄:ヽ:::ノ ̄`ヽ´ `ー ´ `ー ´ こんな感じの巨大昆虫は出ないかな・・・
モスラかよ
ヽ|/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / \,, ,,/ | | (●) (●)||| | | / ̄⌒ ̄ヽ U.| | | .l~ ̄~ヽ | | |U ヽ  ̄~ ̄ ノ | |  ̄ ̄ ̄ | ゲーム内でこういうのが普通に歩いてるんだろうなぁ・・・wktk!
来年になっても2012年初頭予定ってなってたらどうしよう・・・
ここまで遅いと、やはりタイアップのベルセルクが公開されてからなんじゃないかと思えるが。 劇場で新しい予告を流してから、発売日を発表するとか。
>>473 映画目当ての客にも宣伝になるし、普通にそれじゃね?
外人関係ないのにかわいそす
早くクリエイトしたい・・・
だから26日の試写会で何もなければ延期決定だろ、ほぼ確実に。
映画ベルセルクは3部作 つまり1作目で発表とは限らない
じゃあドグマも今年発売とは限らないな
3部作といっても年内に完結予定ですよ
三部作!冒険してんなあ
まさかのドグマも三部作発表だったらおまえらどうする?
どうせ三部作と言ってもアニメの全12話を3で割ったような内容なんだろうな
>>276 ますます楽しみになった。ありがとう。
しかし、発売日遅そうだなあ。秋くらいになりそう。
ポーンの検索って「グリの知識○×、討伐未済」とかでも出来たりするのかな ゴリ押しで倒しちゃった場合はその辺も知識を持ってないとかあっても面白いけど
競技的なやり応えの面ではまだ和ゲーは強いからな そこを売りにするのはいい感じだ
待ちきれなくてスカイリム買っちゃったんだけど予想以上に面白くて 嵌っちゃったからDDは、まだ先でも待てるよ 慌てて未完全なの出されるよりも、満足行く出来になるまで頑張って 欲しいな DD出たら絶対買うからバグ取り頑張ってくれ
発売日発表まだかよ モンハン飽きた
選べる口癖ってどんなんだろうね 敵を見たらテンション上がって「うわっほーい!」とか言う感じなのかな? キャラメイクについてもうちょい詳しく知りたいわ
情報少なくて覚者メポの性別年齢も決まらない
3月27日は北米版だよ ソースソース言うやつは新参だね 古参ぶるわけじゃないけど初期からいた奴は知ってるはず 俺の予想は3月29日だから26日の試写会?で発表されれば2ヶ月前だから可能性としてはあるよな
ヌルポーン!
まぁ日本の話してるのになんの説明もなく北米の発売日だされたらソースくれとも言いたくなるわな
Q&A見る限りこれってオンで協力プレイは出来ないの?
DDの文字だけの時から見てたけど 発売日知らなかったわ 発売日公式発表まだー?
>>498 調べればすぐわかるだろ(^ω^#)ビキビキ
(^ω^#)ビキビキ
>>498 _((()_
/∴ `ー'|
ゝ.∵ .ミ(゚)_ ___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(∵ <__入 ___) < さァ、どんどんしまっちゃうからね
〉∴ ヽ――' ) | | \____________
(∵∴ く/⌒) / | |
//、__, /_ノ |_|
⊂ノ L| [ ̄
>>499 懐かしいなぁw
公開される瞬間F5連打で画面に張り付いてたわ
2012初頭っていつまで? 1月ちう?
505 :
なまえをいれてください :2012/01/23(月) 15:46:12.58 ID:Ok3VhK/9
CERO審査が発売日発表遅れてる理由?
キャラメイクは人によってどの程度差がでるのか デモンズ並みに差が出るとキャラ作り直ししまくりで先に進めないかも
顔パーツ組み合わせのモンタージュだから差はでないみたいだな。よかったよかった
モンタージュじゃなくて福笑いで顔メイクしたい
福笑いか 同じパーツでも(´・ω・`)と(`・ω・´)くらい違いは出る感じかな 自分の覚者メポが辛うじて人間で他の人のポーンがモデル級、という事態を心配してたから一安心だ
>>507 その顔パーツは位置や大きさも変えられるけどな
体のパーツもいじれる
髪型結構種類あるみたいだけど前髪だけ長くしたりとかはやっぱできないのかね
新垣結衣が忠実に再現出来れば皆ハッピー
結局はある程度の美的センスが必要なのね
メインポーンの名前はメポでいいかな?でも結構いそうだ。メポメポにしとくか
これカスタマイズデータ交換できれば面白いのにな
装備品込みでデザインしたいから本腰入れてキャラクリするのは二週目からかな〜
それは無理そうだな
キャラメイク下手糞な奴って可哀想
同じ目でも釣り目たれ目の調節くらいはできるんだよな
目は間隔と大きさだけだろ それでもベースが48種類あるから結構なもんだと思うけどね あと化粧も合わせりゃもっと多いか
キャラメイク体験版だけでも配信してほしいね
>>521 それはつり目パーツを貼ればいいんじゃねw
普通の目でつり目って気持ち悪いだけだよ
理想的なRPGすぎてむしろ不安
呪文詠唱中にあっさりやられます、か・・・ こりゃあ盾必須だな
ミスティックナイトすごい地味そう ソーサラーの派手さとあまりに差がありすぎるw ずっとミスティックナイトでいこうと思ってたけどソーサラーかレンジャーで悩む
回復がなんとかなる仕様だったら PCとメイポをマジックアーチャー&レンジャーとか 遠隔専用にするのもいいな んでタンクやヒーラーはお前らのメイポを雇うと なんかマジシャン系人気ありそうなのでそれでこまらなそうだぜ
マジシャン系は人気だからこそ自分で使う人が多いんでない? つまりメイポはウォリアーとか近接系が多くなりそう
メポはストライダーが少なくて戦士系メイジ系が拮抗する…という予想 掴みアクションが大きな要素だから自キャラをストライダーにして始める人が多そう
どうせ糞箱なんてPS3版の1/10も売れないんだから止めちまえよ そうすりゃもう発売できんだろ
海外じゃ箱もまあまあ売れてるから 海外メイン出うるなら箱は外せないでしょう
>>527 呪文詠唱>ガミザミみたいな敵「コツ」>呪文中断>移動して呪文詠唱>カサカサカサ「コツ」>呪文中断>うっとおしいんじゃこらあ!!>ストレスホッハ っとこういうことか
>>533 詠唱中の被ダメは1.5倍です^^
ウヴォァ
ということになるかもな
こりゃ、早くても発売は夏だな
ミスティックナイトって回復できるっていう 決定的な情報ないよな 結局回復魔法はメイジだけか? ポーンは死なないらしいし自キャラオンリーならアイテムで足りるかな
この手のキャラだとリジェネ系だったり自己回復のみだったりするけどな
>>482 3部策どころかMH見たいにどんどんクソゲーになっていくから安心しろ
カプコンがこれだけつくりこんだアクションで
マイナーチェンジしないとかまずあり得ない
というかすでにベルセルクとコラボしてるからして
路線ハマチがいなくmh路線
1=有料β
2=製品版
3=完全版
ってのがセオリー 上はドグマのことな
ドグマ2が製品版 ドグマ3が完全版
とはいうもののただのマイナーチェンジ版
俺は何もしてないけど偉そうに語る事だけは出来るよ
個人的にGTA5と纏めて買いたいから夏頃で良いわ。
まあ、チョットクエスト追加して完全版はやるだろうな。それはたぶんスルーするけど・・・ むしろ、内容は何も変えずに日本語だけ追加したら買いなおす自信有るわ
オロチ2終わってやるモノ無いから早く出せよ メカなんて興味ねぇっての
え? 海外が先に発売されちゃうの?春休みには遊べると思ったのに・・・
クソゲーやってんな
今キャラクター見てて思ったけど、車の名前?多いね メルセデスとかセレナとかエリシオンとか
>>546 古代ローマ字とかヨーロッパの言語から色々意味を持たせて着けてるんじゃないの
製品もそんな感じで良く名前つけられるし
さっと調べて見たらセレナはスペイン語で晴れ晴れしたという意味だそうだ
548 :
なまえをいれてください :2012/01/24(火) 00:18:40.08 ID:/ozjG0aV
車も西洋の言葉から名前つけてるって事だな
>>546 前にもスレで話題になってたな
EoEの時計関連とデザイナー関連のネーミングを思い出す
ドグマは偶然っぽいけど
MTフレームワークの制作されたゲームで ろくなものがあったっけ ?
ツベの奴見たけどスカイリムに比べるとなんか大味だな
>>538 メイジの回復魔法も結構特殊だけどな
今のところ設置型しか分かってない
どういう意図があるんだろ
プレイ時間長いだけのゲームにはならないといいな
オープンワールドのアクションでプレイ時間が長いとかないよ 最短で3時間クリアとかできるだろうな 実際にはクエストしたり寄り道したりぼーっと眺めたりで 普通のアクションゲー並の時間にはなるってだけで
ホントいつ発売するんだろうな コラボとか同時にやらないと意味ないだろうに・・・
音声が英語の時点で終わってた すれ違う人の声聞きたかった 字幕はやだー! スカイリム見習え
>>524 つり目の嫁が居る人間全員を敵に回したぞ
ま、まさかもう2作り始めてる訳じゃないだろうな!
>>556 だよな、ほんともったいない
簡単な単語はそりゃわかるよ、うん
会話になると途端にレベル跳ね上がるから
結局めんどくせーっつってスキップ
スカイリムみたいな怪文読まれる位なら大きめな字幕の方がいいよ
>>546 日本でも本田さんや豊田さん鈴木さんが多くいるように向こうでは普通なんじゃね?
サッカー選手でもベントナーとか超高級車の名前の選手いるし
女ポーンと結婚してる奴とかいるのかな
西洋風ファンタジー世界で日本語話されると異世界旅行気分半減だけどなあ いっそパンツァードラグーンのように架空言語でもいい
>>556 吹き替えには期待できそうにないよね。
DLCで吹き替えパッチなんて出せないかな、絶対買うね。
アクション早いから臨場感が大事なのに・・・
いざ蓋を開けてみたらニーアぐらいのボリュームだったらどうする?
色んなパターンの覚者とポーンでRPするだけ
10時間弱遊べれば充分だろ
確かにな 3時間でクリアできるダークソウルでも400時間以上やってるし
オープンワールドもスカイリム程広くなくてもワンダと巨像ぐらいの広さで遊びのあるフィールドなら嬉しい カプコンも面積の広さを数字でアピールしてないからそれ程広くはないんだろうよ
雪景色きれいだな ドグマでも見れるかしら
できるかわからないが グリフィンにしがみついて空からの景色楽しんだりしたいな
>>570 ワンダは木漏れ日の差し込む水辺とか景観が良かった
発売日が初頭のまま変わらないのは 具体的な発売日を決められるほどの見通しは立っていないが 発売日未定にするほど開発が遅れてる訳でもないのかな
開発現場的には、3月末までとか無理・・・ 経営的には決算締めまでに出す事にしておかないと株価が・・・ とかじゃない
実機プレイもやってるしある程度は出来てるだろ まぁ待つしかない
>>572 ハギとこで最初に紹介された時の動画見てみ
玉々が縮むほどの高さまで上がってる
>>569 3時間でクリアできるようになるのに200時間の下済みが必要じゃねえかw
>>577 デモで出てるのは360版ばっかだろ?
遅れてんのは、つまり、まぁ、いつものパターンだろ。
海外メインなら、あのポンコツハードなんか無視して構わんのに・・・
外国で先に発売して、先行ベータで修正された完成版が夏に出てくれると 思えば、むしろこっちの方が俺はいいと思うんだけど。 バランス調整とかさ、未調整状態のクソゲーが面白いゲームもあるけど やっぱ完成版がいいわ。
日本で先行発売→日本でテストされている! 海外で先行発売→日本は見捨てられた! って騒ぐ人が2chでは圧倒的だから共感を得られるのは難しいだろう
>>581 実機動画はそのポンコツハードでしたよ?(笑)
見境なくゲハ脳披露とか笑われちゃうよ坊や
アッー!ゲイッツノーッ!
早くDDの世界を冒険したいなぁ 戦士作って盾構えたいぜ 動画カッコ良すぎ
バーナビーなら・・・まあいいかな
自由だとおっしゃいますが荒川静香のイナバウアーも出来ますか?
591 :
なまえをいれてください :2012/01/24(火) 21:03:06.28 ID:Q4i9toml
War in the Northがヤバい カプコン急ぐんだ!
>>590 普通にcapcom.comだけどドグマは載ってないよ
>>591 PC版のレビュー見たけど、戦闘は単純な連打無双だってよ
・転職に失敗とは、クエストとの相性が悪いときの事です。確率で成功とかじゃ無いです。 ・冒険中に普通にポーンと会話出来ます。 ・転職に失敗しても、元のジョブにはノーリスクで戻れます。 ・火薬樽の攻撃力と攻撃範囲は、かなり後半まで使えます。 ・「ドラゴンズドグマ」は選択した職種ごとに繰り出すことができるアクションが大きく変化。「ミスティック ナイト」はパーティーに欠かせない支援系の職種です! ・性格も上手く育てないと、持っているスキルとの相性が悪いと使えないポーンになります。 ・職業「ストライダー」のしがみつき能力をかなりパワーアップ調整した。しがみつきたいなら絶対に有利です。
・スキルの中には、レベルアップするものも有ります。 ・クエストの結果が他のクエストに複雑に影響するので判断は慎重にするべきなのだが、いい加減プレイもまた楽しいですよ。 ・ずっと同じパーティーで進めなくもないが、かなり難易度が高い。ポーンを入れ替える思い切りがアクション難易度を下げる。 ・カッコ良い装備をしているポーンの服の名前を覚えて置いて、あとで買いに行く。 ・護衛系クエストさえ受けなければ回復魔法無しでも全然問題無い。 ・食べない生モノはどんどん腐って行くので、たまに持ち物が酷い事になります。 ・気にならないクエストや、戦闘はとばしてプレイしても大丈夫なバランスです。逆に全部すると、全然終わらない。
・勝てそうに無い盗賊の隙を突いて抱えて崖から投げ飛ばして倒した。これでもちゃんと経験値が入ります。 ・ポーンは借りる事よりも、借りられる事の方が重要だと気づくのはプレイしてからになる。 ・ダガー&魔道弓の装備は、割とストライダー寄りなのです。 ・気に入ったポーンは"お気に入り登録"ができるのです。 ・今日は「ミスティック ナイト」最強説で盛り上がりました。後半化けるらしいです。 ・職業「ミスティック ナイト」は今は遅咲きの様子。もう少し序盤にもおいしい様に調整します。 ・職業「ミスティック ナイト」の大きな盾のスキルで、2人の「ソーサラー」が強力な呪文詠唱をするのを護る。カッコ良すぎる。
・引き続き職業「ミスティック ナイト」でテストプレイ中。なるほど、強力スキルで後半化けました。ただパーティー編成を選ぶかな。 ・距離の絶対価値を大切にして作っています。 ・女性専用装備、値段が高いよ!有り金(G)を持って行かれる。 ・死んで覚えるのが苦手な人は、情報を持っているポーンを頑張って見つけて下さい。検索も出来ますよ。 ・オンラインで雇うポーンは、次に出会う時に同じ職業である保証は無い。しかし成長している可能性も高いのです。 ・結局クエストの総数が当初予定の倍ぐらいになった。もちろん軽いクエストも込みの数字です。 ・物を捨てられないタイプの人はこのゲーム、少し苦労すると思います。
・アクションが苦手な人は、非戦闘系のクエスト中心にレベルを上げてもある程度行けますよ。 ・NPCとの出会いは、一期一会なのです。選択次第では二度と会えない事もあるし、そこからの派生も起こらない事もあるのです。 ・呪文詠唱中にアッサリやられます ・魔法の詠唱状態を調整。魔法系のジョブは完全に別ゲームだなぁ。転職しがいありますよ。 ・ポーンの見た目を確認する画面でわざわざフェイスガードの開け閉めができる様になっているんですよ。 ・手に入れたアイテムが"空き瓶"って残念な気がするけど、「ドラゴンズ ドグマ」では結構うれしかったりします。 ・ランタンはマメに消した方が長持ちするんですよ。
・お金のバランスが結構良くなってきたなぁ。今回のお金の単位は"G"なんですよ。 ・ありったけの金で回復アイテムを買い込んでも自分の動きが遅くなるので、最低限の荷物で挑む。まるで海外旅行の様だ。 ・オオカミを倒したときに手に入る"腐りかけの肉"の是非について盛り上がる。腐りかけの肉が一番体力回復するのですよ。 ・飛んでいるハーピーに捕まると、高い場所まで連れて行ってくれます。ある程度自由に動かせるぞ! ・ハーピーに捕まって高所まで連れていかれて落下。地面激突直前でポーンがキャッチしてくれた。 ・グリフィンにしがみついたまま、空中の高い場所でスタミナが尽きたら、「地上に落ちて大ダメージ→ゲームオーバー」の危険有り!気を付けて! ・タル爆弾の威力と攻撃範囲は、結構大きいので敵の集団に投げ込むと効果抜群です。
・ごく稀に、みんなでしがみついて重さでグリフィンが地上に墜落することもある。 ・グリフィンは、羽根が燃えると地上に墜落する。 ・グリフィンがなかなか地上に降りて来ない時は、ゴブリンの死体をかついでおびき寄せるのも良い。 とりあえずすまん
何これ ただツイッターの発言連投しただけ?
性格を育てるってどうやるんだろう
物を捨てられない人は苦労するってことはアイテムボックスみたいなのは無いんか?
戦闘が連打だけとかクソゲーじゃん 無双がオープンワールドになって何の意味があるん?
グリフィンの墜落モーションも作り込んでるのかな
メインテーマ良すぎるからサントラだけでも12年初頭に出してよ
早くメイポと旅してええええええええええええええ
すげーボリュームありそうじゃん
30時間になります
>>610 その期待は危険だぞ 純粋なアクションだと思っておくといい
余ってたC300をPS3(2500B)に搭載してみたんだが ダクソが快適になった気がした はやくドグマやりたいやりたい
非戦闘クエストとかあるけど何やるんだろう 生産要素でもあるのか?
ドグマ発売したら就職しようと思ってるんだけど 俺はいつになったら就職できるんだよ
お前は就職をなめきってる そんな奴は就職なんてマジでできんよ 履歴書に書くこといっぱいあるやつが いろんなところを探し回ってようやく就職できる時代に ゲームが発売したら就職する() あまりにも人生なめきってるよ 頑張って生きろよ
お、おう
俺ファイターの経験を生かして将来SPになるんだ
私の特技はイオナズンです
最初の職業何にしようかなぁ 脳筋ファイター♀とメイジ♂にしようかと思ってたけど ストライダーで掴んでもみたい 迷う ってか発売日はよ
俺のメポにはレフトを守らせるよ
体でポーズをとって攻撃にできないかなあ
●開発してたらクエスト量が当初の1.5倍以上になった ●やり込むなら100時間でもやれる ボリュームの前情報はこんくらいか
光魔法かっこいいポーズみたいなこと?
クエストって、なんちゃら倒してこい以外にストーリー的なものあるの?
上のツイッターまとめにも書かれてるけど、ミスティックナイトが勇者的な職業でバランス良さそうだ。 てか職業の名前頭文字で略さね? ミスティックナイトならMNとか、いちいち打つのめんどい。
MKだろJK
>>628 マジだ
夜に成っちゃう
凡ミス過ぎてワロタタン
100時間って四日と1/3日で終わるやん そんなんぃややデ
寝ろよ
MK5
最初の3文字取ると FIG STR MAG WAR RAN SOR ASS MYS MAR
わけわかんねえな
FT、ST、MG WR、RG、SC AS、MK、MA 響き的にこっちかな
ハイター 飛竜 髷 ヲリアー レンジ 祖皿 尻 ミスド マジ弓
パッと見て分からんし、 チャットじゃないんだから文字数気にしなくて良いんだから普通に書けよ
漢字だとこんなん? 戦/飛/魔 闘/大弓/上魔/ 魔剣/忍/魔弓
一文字か二文字に統一した方が良さげ
戦/飛/魔 闘/弓/妖/ 騎/忍/弾 戦士/飛兵/魔術 闘士/大弓/上魔/ 魔騎/忍者/魔弾 striderは飛兵か軽歩か
バイオ先に発表したって事はこっちはもう期待出来んわけやん これは昔から存在するカプコンの法則であって抗う事は出来ひんで
玄人風にしてみるとこう このスレからのコピペだけど ファイター→φ ウォリアー→魚 ストライダー→虎 レンジャー→蓮 メイジ→明治、髷 ソーサラー→皿 アサシン→朝 ミスティックナイト→港 マジックアーチャー→抹茶
臭い立つMMORPG臭 お断りします
普通に書けばいいと思うよ…理解して貰えないの覚悟の上でなら別だけど…
いや本気でそう呼ぼうなんて思ってないだろw ただの談話だよ
ミスティックナイトとマジックアーチャーが長いくらいだよな マーチャーは公式ツイッターでも使ってるんだっけ? 前者もミスティだけで十分分かるし
そういえば試写会行く人いないの?
MMOみたいで気持ち悪いんだけど
>>648 実は関係者のみで発売日等肝心なの聞けないとかだと嫌だなwww
どうでもいいけどまだニコニコ大百科に ドラゴンズドグマの記事がないんだな。
情報発表から大分経ってまだ誰も記事を 書いてないってことは・・・。 まぁ、その程度の注目度ってことだよね・・・。
>>654 海外の評価悪いらしいけどタイミングがな・・・
ドグマの海外の期待度とか気になる
カプコンはバイオ6といい大作2本も今年で出すのナ
あとヴァンパイアの新作も出るかもな モンハンも1本ぐらい何か出るだろう あ、一応アスラも大作だぞっと
>>654 こういう地に足付いてない様な戦闘は無理だわ
踏み込みとすり足を知らんのか
>>654 ダンジョンシージタイプか
アイテムがDiabloのようなランダム要素を含んでいれば楽しいかも
それ前にも貼られてたけどデカいトロールとの戦闘はやっぱりQTEなんだよな ドグマは体に飛び付いて弱点攻撃したりを、全て自らの操作でやれるのが熱い ACTゲー好きの血が騒ぐ 倒し方も人によって全然違うだろうから動画見るのも楽しみだ
>>656 オペレーションラクーンシティを忘れないであげて・・・
>>661 あれは外注だからじゃないかね。
言われてみれば確かにドグマだって相当な人数のスタッフを使っているのに、
バイオ6も同時に開発していたとは。やはりカプコンはまだ体力があるな。携帯機の方にも結構出しているし。
相変わらず走り方酷いな なんか胴体がスーッと動いてそれにあわせて手足が動いてる感じ・・・
>>663 アフリカ思い出した
スーッ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U | / ̄ ̄ ̄\
| |ι |つ| ・U |つ
U||  ̄ ̄ || U|| ̄||
お前等は据え置き和RPG界の最後の砦だよ
2に期待!
弓を引く動作はワンダと巨像の奴が良かったな
670 :
なまえをいれてください :2012/01/25(水) 19:56:02.96 ID:CIPBJaI/
声優に興味ない俺でも知ってる名前あるかと思ったらなかった
下の方のババア二人だけは分かった
浪川大輔 フロド 沢城みゆき 真紅 京田尚子 幻海 飯塚昭三 ナッパ他、魔王役多数 榊原良子 落ちろ蚊トンボ!の人 田中敦子 攻殻機動隊の素子 声優さんの名前はわからなくても キャラの名前くらいは聞いたことあるでしょ? スパイクはちゃんと気合の入った キャスティングしてて偉いなぁ。 それに比べてス○イリムは声優のキャスティングやっつけすぎだし ドグマに関しちゃ日本語音声すらないと来たもんだ。 これで日本のRPG業界の覇権を取れると本気で思ってるんなら 鼻で笑っちゃうわ。
声優オタ黙ってて
声オタってマジでキモいな
知ってる名前がある=しっかりとしたキャスティングっていう脳みそのほうがすごいわw
落ちろ蚊トンボ!が気になるところ
スカイリムはジェイザルゴの声が良かった
逆に考えよう 声ヲタってマジで気色悪いしこんなのが声優声優言ってるんなら マジで声豚いらんわってなるようにきっと仕向けてるんだよ
680 :
なまえをいれてください :2012/01/25(水) 20:41:24.50 ID:CIPBJaI/
フロドとナッパしかしらない
声オタはきめえけどジャニタレやアイドルや芸人が吹き替えやるよりは1万倍マシ
確かに人気俳優とか人気アイドルが吹き替えするぐらいなら、普通の声優の方が何倍もマシだな
アニメとかで有名な声優を使うこと自体は何の問題もないわけだからな
実際のところ「〜だから」ではなくて、上手くてキャラに合ってれば何でもいい
それこそアイドルや芸人であっても
>>678 「スカイリムは寒いけどお前がいるとカジートは暖かく感じるよ」っていうカジートの台詞にはきゅんきゅん来る
スレチ、消えろ
明日の試写会で何らかの新情報は出るんだろうけど 普通にコラボ武器やらの紹介で終わって欲しくないな。発売日頼むで
それよりも、キャラの名前くらい聞いたことあるだろと言いつつ、 673はフロドしかキャラ名を出してない所が問題。
フロドが誰だか分からん俺はどうすればいいですか?
明日の試写会で発売日発表しなかったら暴動ですよ
>>679 いや、やはり読まないと何言ってるのか分からんのは、没入するのにすごい弊害だわ
声優は誰でもいいけど劇団員(笑)は使わないでほしい
>>689 指輪モノガターリの主人公じゃないの?知らんけど
声優とか全部大塚さんでいいよ女も
ドラゴンはバイキンマンの人な
>>690 明日なかったら最速で4月だろうからなーデモンロウズでも買って来るとしよう
>>693 あーなる、そのフロドか。つっても脳内で声再生されないわ
じゃあ主人公アンパンマンでヒロインバタコさんな
「僕の心臓をお食べ」
>>690 ベルセルクの試写会で発売日を発表ってあるかなぁ…?
でもベルセルク目当てできてる人がほとんどなのに いきなりドグマの発売日発表されてもぽかーんだよね 普通に発表するかイベントでやるにしてもカプコンのイベントだろ
発売日決まらないと繋ぎにやるものも決められないのよね
>>690 そろそろ堪忍袋の緒がきれますよ
まだむりならさっさと初頭を2012年内に変更しろカプンコ
会場に来てる人達の大半がベルセルク目当ての中 ドグマ目当てのオタクっぽい人が最後ドグマの発売日に執拗に食い下がってドン引きされるのか
>>697 いや、試写ではなく公開当日に劇場で予告を流す、とか。
あんまり発売遅いとベルセルク側がコラボする利点がなくなるし、そろそろだろう
普通にコラボ武器防具の正式発表とかだろ
早くキターって言いたい
初頭は初冬の誤植でした!
まだ発売日決まってなかったの?やる気あるのか?
明日何も無ければキツイな
◆発売日 : 2012年初頭発表予定 が正しいな
劇場でベルセルク装備の映像がある新予告を出して発売日発表だと思うんだが、どうだろう。
ベルセルク装備のあるゲームが出ます!発表はベルセルク側に旨味があるんだろうか
広報がクソなのか知らないがこんなんで大丈夫なのかね
明日発表されなかったら広報以前の問題だろうな
CEROレーティングの審査まだだからじゃね?
流れぶった切ってすまない
wikiの中の人だけどイッツノの呟き一覧って需要あるかな?
一応
>>595-601 以前のものも保存してあるけど
正直ないです
需要のある情報だけにしようぜ ただの呟きレベルのも結構あるし
ではとりあえず全て載せて、追々削っていきますね
最新情報の項に移行しました。全168つぶやき それではリムに戻ります
ベルセルクのラストにドグマの宣伝が入る そして最後に一両日中に発売!の文字がデデーンッ!
まさかドラゴンズドグマが映画化するとは予告が流れたら笑う 発売日は未定で
GT5先輩の後を追うドグマを誰が責められようものか
今日発表がなかったら さすがに夏まで諦めるしかないね。
wktk、wktk…
夜8時すぎには新情報がある・・・といいなぁ
開発!ここ見てるんだろ!早く発表しろ!
これが統合失調症の典型的症状です
射精を何時間も我慢させられてカウパーでまくりで 亀頭に息吹きかけただけで射精しそうな状態だな
これPC版出ないの?
「ガッツの剣や鎧がコラボかと思ってたら ミノタウロス(ゾット)だった」 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが(ry
ゾットとか俺得だわ
え、ゾッド仲間にできるとか最高なんですけど・・・
不死のゾッドかっこよすぎるでしょう 人間形態→変身って流れになると良いね
発売日発表まだぁぁぁぁぁ?
今日の発表って、どっかで実況される?
平成2012年初頭
今日の何時ごろだ
今日のイベントは18時30分で、対談は上映後だからなにかしら情報出ても20時まわるでしょ
このスレで夜起こる ズコー の嵐が目に浮かんで今から楽しみだw
しょうがねえな 置いとくからな ┏━┳━━┳━┓ ┣ヽ ̄ / (・ω・)┫ ┣━━╋━╋━┫ ┣、ハ,,、 \(.\ ノ┫ ┗┻━━┻━┻┛
試写会でも 初頭発売ですって言ったらベルセルク全巻捨てる
つまんないよ
Kingdoms of Amalurデモが個人的にイマイチだったので、 DD一本に集中できるわ、体験版は本当にありがたい 頼むぞカプコン期待してる
>>747 確かに面白くないわけではなかったけど、うおぉぉぉぉってなる感じではなかったな
PCでやったが戦闘に入るときプチフリーズがあったり・・・環境のせいなのかな?
発売日発表までカウントダウン!
3
グリフィンの滑らかさが美しいね
>>747 >>748 このスレ見てなかったら知らんかったわww
ズコーするまでの暇つぶしに落としてくる
PS3版ちゃんと買えよお前ら
21世紀 初頭
アバウトにも程があるだろ
>>752 暇つぶしはちょうどよいな
TESシリーズにアクション加えたって言ってたけど、段差とか水辺に見えない壁があったり、
マップに起伏がなくてずっと平面だったのが残念だったかな〜
まぁ、マップは序盤も序盤だから進めていけば変わってくるんだろうが・・・
見えない壁はどうなんだろうな、体験版だからってことはなさそうだから製品版もこのままかもな
PCだったらMODとかで修正できるかもしれん
あと、戦闘は結構いいと思う 体験版ではレベルが2、3レベまでしか上がらんからできるアクションは少なくて単調だが、ゲーム内で見れるアンロックされてるアクションの映像を見る限りレベルが上がればいろいろできそう 近接、隠密、魔法のスタイルを瞬時に変えることができて、それにスキルも組み合わさるから幅は広いと思う 職とかポーンの話にも飽きて、発売日発表も来ないから他ゲーの話題で間を持たすしかない・・・・ 発売日発表はよぉ・・・
体験版マジ!?
(´・ω・`)凸
わろす
もう二度と別ゲーの話はしないでくれ!(´;ω;`)
>>762 見てみたけど良さそうだな
無双のようでもあり、ステップで攻撃をかわしたり盾防御もできるようだ
> TESシリーズにアクション加えたって言ってたけど、段差とか水辺に見えない壁があったり、 > マップに起伏がなくてずっと平面だったのが残念だったかな〜 ここらへんでDDでは無いなって分かる 水に入れるかはしらんけど
>>765 日アマで輸入版の予約もできるよ
それとは別に販売元がエレクトロニック・アーツ(カタカナ)の
Kingdoms of amalur Reckoningのページが用意されていたりする※輸入版の販売元はElectronic Arts(World)
から日本語版の発売があるのかもしれない
流石にそろそろスレチでは…
発売日を発表しないから仕方ない
そろそろ試写会の時間?
ベルセルクがクソでドグマの発売日発表もなかったら日比谷で暴動が起きるな
そんなことないと思うが ∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄
俺も練習をしておこう。あと1時間だね ∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄
未来から来ました ドラゴンズドグマ 発売日 2012,2,23(木)
>>776 ほんとだったら俺の行きつけの稲荷神社で
お前の金運が最高になるように祈願してきてやる
嘘だったらその逆だが
さっきアニマル読んでコラボみたけどドラゴンころしは無しナノカネ
未来から来たと言ってる時点でカッコーの巣から抜け出して来てるんだよ
>>779 無いみたいね
クソゴミオブリならあるけど
は・・ はちゅばいびは・・・?
ベルセルク試写会はケンコバのコスプレとAIの歌で盛り上がりましたー^^ ドグマ?しらね
ドグマ見限られすぎワロタ
このゲーム、社員が社員のために作っただけで 一般販売されないんじゃね
まじで何の発表もなかったの?
∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄
あ、あれ?この時間なら発売日決まって盛り上がってると思ったのに・・・そんなばかな・・
もうさ…電話抗議するなりしないとダメだよ、これ ツイッターは情報漏らすだけ、モバイルは配信されてないんだろ?
試写会行って来たけど、ドグマはPV流して、ベルセルクのキャラの装備が出るってくらいで、その情報も明日公開されるってだけで、ほぼそんだけだった。
発売日発表はファミ通だろうjkとマジレス
たのしいなかまが・・・ポポポポーン・・・
∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄ ̄ でしたか?
くそゲーやらバグゲーやら強制RPGばっかだし期待するわな
つーか発売されないんじゃない?もしこうなったらカプコンの開発技術力の底が見えたな カプコンにはオープンワールドっていう高技術を要するジャンルの開発は無理だったってことだね こんなもんなのか…カプコンて 小林Pはバイオ6のことで頭いっぱいだろうし ハッキリしろよ、発売中止なら中止でいいからカプコンさん
>>791 報告乙。ありがとう
現地で装備発表しないとかヤケにしおらしいな小林P
ベルセルクの客に気を使った感じだね
>>796 一応ぼかして書いたんだが…
さっきしゃべってたのは、ガッツとグリフィスの二人分(というか装備なので2個分?)
個人的には、ポーンとかの方が良かったんだがなー
ぽぽぽぽーん! (⌒⌒⌒) || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ・ U | | |ι |つ U||  ̄ ̄ ||  ̄  ̄ もうおこったぞう
ガンポーン
>>801 ま、ドグマの発表会じゃないから仕方ねえよ
報告乙
>>801 報告乙 グリフィス用の装備も出るのか・・・
>>805 グリフィス用ってより、ガッツ/グリフィスごっこが出来る装備が近いかな
ガッツの方は、頭装備ないかも知れないので、似せたい人はキャラメイク頑張れって感じ
>>806 なるほどなるほど、単にキャラ装備ってことか。
ガッツは頑張れば似せられそうだけど、グリフィスは無理ゲー臭いなw
いやグリフィスは兜あるから兜かぶっとけば大丈夫って意味だろ 顔が似なくても拷問されたあとっていう設定で・・・
ドグマでやってはいけないと思うこと。 お使い 作業感 満載 で名ばかりの底の浅いオープンワールド。 でも最近のRPGってそんなんで成り立ってる傾向が あるから戦闘にたいしてはかなりハードルはあがりすぎてるよなw カプコンの RPGといえばブレス オブ ファイアみたいなボケた 前例もあるからRPGについてはとんちんかんな事もしかねない。
DDはオープンワールド「アクション」ですぜ旦那
またスカイリム厨かな
それにしてものくだり
むしろより突き詰めたRPGだろ
そういう流れがいいね すれちとかじゃないよな
オープンワールドアクションとして面白ければ十分です
君はそうなんだろな
俺もそうだぜ
明日発売日が発表されなければ これはもうだめかもわからんね
開発者もそれっぽいこと言ってるが 「RPGを今の技術で作るとこういう形になる筈」ってゲームじゃね
明日の更新はコラボ装備の詳細だけで、怒り狂うお前らと俺の姿が目に浮かぶわ このまま行くと初頭発売どころか初頭発表も危うい
絶望させる気はないんだけど、 試写会では、発売する時期についてはもうしばらく先。みたいなことを3回くらい繰り返してたかな 明日とかに発表されるなら、こんな言い方はしないかも。個人的な意見だけども
だから初めからそう言ってるだろ ゲーム業界の冬は長いと
あとPVと一緒に流れた資料では、2012年初頭のままだったよ 連投すまぬ
冬ってそう意味の…
カプコン的にはいつまでが初頭なんだろうな・・・
一般向けの告知に業界の暦使うなよなぁ
やばいアンチになりそう
なにせカプコン初の オープンワールドだからな グレゴリオ暦じゃないんだろう、暦も独自設定なんだろう すげぇ気合入ってるよな
DD_CAPCOM「ドラゴンズドグマ」公式 RPGパートのボリュームも密度も充分に有りますよ。【ディレクター伊津野】 #DragonsDogma おまいらイッツノーがお怒りだぞ
見てるのか?コレ 外人のツイートに対してのコメントじゃないのか?
こりゃ初頭は無理だな
見てない方が気持ち悪いわ
見てた方がキモイだろw
さすがに狂戦士鎧はないわな やっぱ映画と合わせて黄金時代の鎧かねぇ ギリで黒い剣士鎧
838 :
なまえをいれてください :2012/01/27(金) 00:03:32.40 ID:O0njU1aj
DDwikiみれないんだけどみんなも?
うん、まぁRPGパートが充実してるのはありがたいのたが・・・ 発売日は?
RPGパートって何?
今帰宅、何か有ったかなーこれから読むお
読み終えた
>>841 に何て声掛けたらいいんだ・・・
>>836 >小林 『ベルセルク』の一ファンとして『II』を楽しみにしつつ、『ドラゴンズドグマ』を仕上げるためがんばります。
>ゲームはもうほぼ出来ています。まもなく発売日や、大きなタイアップも発表しますので、楽しみにお待ちいただければと思います。
そろそろみたいだな。やはり劇場公開と同時に発表が濃厚に思えるが。
ベルセルクなんて興味ねーからさっさと発売しろ
>ゲームはもうほぼ出来ています。まもなく発売日や、大きなタイアップも発表しますので、楽しみにお待ちいただければと思います。 きたああああああああああああああw
∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ <案の定かいw明日デモンロウズ買ってくるわい 、ハ,,、  ̄  ̄
ずーっと前から「まもなく」って言ってるからなぁw
>>849 まもなく発売日発表とまでは聞いたこと無いがな
2XXX年 初頭
(・ω・)ゴキマーカーって何だい??
ヤングアニマルってふたりエッチのとこか
政府の「ただちに」と変わらんな(´・ω・`)
ここまで発売日について言及しているのは初めてじゃないか。
ゲーム内容より発売日公表されないことが話題になるなんて…
>小林 『ドラゴンズドグマ』のエフェクトは煙とか火などを特撮で撮ってそれを使っています。 >CGで作る場合、素材は売っているものを使うことも多いんですが、 >もうワンランク上の作品にするために、自前でその作品用に作るというのが大事だと思います。 >「ドラゴンズ ドグマ」ではエフェクトや煙、血の表現について >実際の特撮チームに効果を作ってもらい撮影し、ゲームに使用しているのだという。 >撮影には3日間かけたっぷりとかけ、「迫力あるものになった(小林プロデューサー)」と語った。 えええw VEまで実録とかどんだけだよ SEはよくあるがVEまでとか聞いたことねえw どうりで炎のエフェクト異常にリアルだったはずだわ。なんつーこだわり
0から作るよりは楽なんじゃねーの?
お前らみたいに急かす奴等が多いから、デバッグ不足のバグゲーだらけになるんでないの?
急かすも何も、初頭予定なんだからいい加減発売日or延期を発表しても良いだろうに
おまいら遊園地で長い行列できてたら引き返すタイプか
全く例えになってないけど
カプコンは鬼武者2の頃から実写エフェクト使ってるよな
遊園地でジェットコースターが、予定の時間になってもトラブルで動かなかったら引き返すかも。その後乗るの怖い。 安全なアトラクションでもいつ乗れるかわからないなら引き返すかも。 幸いこれは家庭用ゲームなので家で待ってるけどな。
>>858 カプコンはデバッカーが常に三桁単位でいるらしいから
最後の調整と発売延期にならない日にちとか会社の都合の打ち合わせや最終段階じゃね
868 :
なまえをいれてください :2012/01/27(金) 02:43:17.83 ID:c2RZ/jJ8
見た感じ女キャラがスカイリムよりエロそうなんだが どうなんだろ
869 :
なまえをいれてください :2012/01/27(金) 02:46:02.24 ID:YetRuZ1E
あまり早すぎてもあれだがやっぱ2-3ヶ月前には発売日の情報欲しいよな 曖昧すぎると存在忘れちゃう
>>868 女キャラ作りこみたいなら間違いなくスカイリムよりは上
MODは使えないけど髪型とかは充実してる。
髪の長さも調節出来るからバリエーションは豊富だろうな
いまのとこ出ている画像や映像だと、少なくとも俺好みの可愛い系のおにゃのこはいないんだよなー そうなるとおっさん安定だわ
ロリも作れるよ
作れるのは知ってる
読むと気が変になるのがドグラマグラ ケツに入れると気が変になるのがエネマグラ
ヤングアニマルそろそろコンビニ届いてるんじゃないの? 寒さをもろともしない猛者覚者はおらんのか
ほぼほぼって言った場合と ほぼっって言った場合 前者のほうがまだ時間がかかるって意味 ホモホモだともうやばいけどな
大きなタイアップ・・・ ヽ|/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / \,, ,,/ | | (●) (●)||| | | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。 | | .l~ ̄~ヽ | | |U ヽ  ̄~ ̄ ノ | |  ̄ ̄ ̄ |
あまりにも発売日発表待つと萎えてしまうのがわかったわ
多分来年の今頃ももほぼできあがってますとか言ってるよ!
881 :
なまえをいれてください :2012/01/27(金) 08:06:58.72 ID:EZGdF5H5
やっぱ狂戦士の鎧は出して欲しいよな リアルタイムでちゃんと狂戦士に変形できるアクション入りで
二ヶ月ぶりに、このスレ覗いたら殆ど進展なくてワロタ
おまえらズコーが足りないゾツ!!
決算に間に合わせる必要が無くなったみたいだから 発売日はかなり遅くなりそうだね
ヤンガニ買ったらドグマの文字を観掛けてやってきました なんだ、前からベルセルクコラボは情報出てたのね
まあ黄金時代の鎧だよなあ いずれドラころも出るといいな
ベルセルクとか知らないし興味もない カッコイイ武器だな→ベルセルクのだせ!!→ふーん… 申し訳ないがこれで終わってしまうわ…
>>887 それでいいんじゃね?知らないのが悪いなんて言うやついないだろ
ゲームとベルセルクのコラボ(タイアップ)と言うとアレを思い出す
天使を語ってはならない。天使は歌う、ららららら
>>886 別に知らない話題に無理に入ってくる義理も必要も無いんだぞ
>>887 (´・ω・`)お前は悪い奴だなぁぁぁぁぁあぁぁぁ
発売日発表しねーからみーんな頭おかしくなっとる
黄金時代のガッツの兜好きです
ベルセルク待ちだったとしたら別にタイアップいらんなあ
初頭って2月も入るんですか?
ゲーム業界での初頭だから入らないでしょうね。
ベルセルク待ちだというと・・・2月にはとても間に合わないから6月以降かな
> 岩尾氏は「ドラゴンズ ドグマ」の映像を見て > 「留め金だけでなくフォルダーまで再現されており、『こうやって着るんだ』というのがわかる。 > (どうやって動くのか)わかって作っているのがすごい」と感心した様子で語った。 > これについて小林プロデューサーは > 「ディテールにはこだわった。 > ヨーロッパにもテクスチャーの素材集めなど取材に行き、本物を見て世界をどうやって作っていくか考えた。 > デザイナーがこだわって作っている」 > とゲーム制作へのこだわりを披露。 じゃあ何で鞘一つ作ることもできなかったんだw
もっと力入れるべきとこがあるだろうに
>>897 ほんとそうだよなwww
目の付け所が違うっつーかなんつーかw
でも鞘から変な引き抜き方するならないほうがいい気もするわ マントだけでもありがたいから
いつまでも初頭と言い張ってるのが腹立つ 発売日なんて延びてもいいから、予定はごまかさずに伝えてくれ
アサシンクリードでも武器の種類増えてから鞘なくなった 武器種が色々ある場合、鞘を作っちゃうとそれぞれ別々のモーション作らないといけなくなるからだろうな
剣を鞘に納めるモーションとかに拘ればいいのにな モンハンの太刀みたいのは勘弁だな
>>899 多分だけど
ネットワーク=ポーンの貸し借り
最大4人=プレイヤー1人+ポーン3人
を勘違いしたんだろうな
>>899 オンのポーンも含めて4人で組めますよって事じゃない?
マルチプレイでなくネットワークプレイってなってるし
それでも知らない人はマルチ要素あるのかと勘違いするよな。嫌らしい
小林氏は, 「僕も一ファンとして第2部に期待しつつ,自分は『Dragon's Dogma』をちゃんと仕上げます。 もうほぼできているので,もうすぐ発売日も発表できると思いますよ。 また大きなタイアップなども発表しますので,お付き合いいただければと思います」 とコメント
正直タイアップとか興味ねーんだよな その手続きに引きずられて発売延びてるなんてことがあるならホント本末転倒
スポンサーを色々とって、アニメの製作委員会みたいな形式で 制作費を調達してたりするのかな。 モンハンもタイアップすごく多かったけど、 カプコンは大資本の会社というわけではないから仕方ないのかもしれない。 俺らには何の関係もないけどな!
コラボするなら、バンナムみたいに自社内でしてくれよ。
タイアップするのは良いけど、ぶっちゃけ装備なんかより敵として欲しい
エンジョイ&エキサイティング!
(・௰・)
せっかく戦闘中もしゃべりまくるみたいなのに、字幕なんて見てる暇もないし日本語吹替えがないと臨場感が伝わらないな。 日本制作だから誤訳も発生しないのに日本語吹替えすりゃいいのに。 デジタル紙芝居なら英語音声に日本語字幕でも構わないけど、刻々と映像が変わるものに日本語字幕は映像表現が阻害されて相性が悪いよ。
そんなに嫌なら字幕消せばいいじゃん
じゃあ英語音声だけになっちゃうじゃん
ドグマ式スピードラーニングで英語が堪能になり金髪美女の彼女も出来ました!
ファミ通クエストとか電撃クエストとかは要らないよ
919 :
なまえをいれてください :2012/01/27(金) 18:09:25.28 ID:c2RZ/jJ8
亀レスしてでも面白いアピール(・ω<)☆
速く発売日出せよ 日本語音声入れてくれるなら延期してもいいけど
大きなタイアップってのがボトルネックに なってるっぽいね。映画、ゲーム、、 モンハン4の発表と同時に発売日くるとか? 妄想しすぎか。
新東名は初夏開通といって実際には4月14日なんだから2012年初頭発売なら去年に出ててもおかしくなかった
>>922 モンハン4て3DSだろ
ハード違うのにコラボはありえるのかなぁ
まさかのロードスリメイク発表と同時発表
ドグマとダークソウルのクロスオーバーとか粋な事しねえかな
あとは小説とテレビだろ 発売日年末も有り得そうだな だめだこりゃ
>>926 ダクソに失望してドグマに期待してるからやめてくれ
タイアップとかどうでもいい ベルセルク目当てで映画見に行った人だって「ふーん、それで?」って思ってるんだからさ せめて年内予定に変えろよks 期待してしまうだろうが
ふーん
それで?
なかなか発表されないせいか、気が立っているな。どうせ3月29日だと思うんだが。 それよりも、バイオORCはいつになるのかも気になる。DMCのHDも3月末だし、他にも買うゲームが……。
発表が早過ぎたせいで待たされ感がハンパ無い。 正直、去年末辺りに、初発表くらいならこんなにヤキモキしなくて済んだのに。
>>934 発表は去年の初頭辺りだっけか。せめてE3くらいだったらな。
バイオ6もそうだが、カプコンは妙な時期に大作を発表する。
937 :
|ω・`) :2012/01/28(土) 00:16:53.83 ID:VeVQLzya
でもwktkしてる時間が1番楽しかったりする
情報出始めと発売日間近はwktkするけどな gdgdされすぎて萎えるパターンもあるよな
wktk期間長すぎると脳内ソフトの方が良い出来になって現実にがっかりする
急にグリフォンが空から降りてきて交戦になったり 別の目的の為に移動してたら、モンスターに遭遇したりとかそういうイレギュラーな要素が面白そうで堪らない
牛に掴まって移動できるらしいけど、速度は速いのかな?
それって単に野良牛に掴れるって話なんじゃないかと思ったり・・・ 何処に行くかは牛次第です
しかし掴むは良いアクションだなあーこれからのクロスレンジの戦闘のスタンダードになって良いアクションだ。上手くかみ合うといいなぁ〜
発売日とキーコンフィグと体験版と後なんかはよ
Kingdoms of Amalurがどんな出来か気になる コンセプトは同じような感じだし
>>941 ニコ生でポーンが牛にちょっかい出したあと牛にタックルされてたけど、結構速かったぞw
これのオンラインというかネットワークプレイって プレイヤー4人じゃなくてプレイヤー+他のプレイヤーが作ったポーン3人なんだよな?
まぁ常識的に3人もボディーガードがいれば楽勝やろな
ベセスダの人もこのゲームチェックしてるのかな。
いちいち後追いパクリゲーなんてチェックするかな?
このゲームインナーもあるんだっけ? 下着色々カスタムしてムフフなことできる?
今のグラフィックレベルでレイヤードシステム実装するのはかなり技術要ると思うぞ
>>951 ダクソみたいにGOTYにノミネートされればあるいは
オープンワールドとかそういうゲームデザインは後追いだろうけど 戦闘の面白さは国産ゲームが勝ってると思ってる
エリノアのおっぱいにしがみ付いて振り回されたい
指輪物語の最新作が劣化ソウルシリーズだったし、もしかするかもな
面白いとは思うが、海外は大作ラッシュだから早く発売しないとスルーされるぞ マスエフェ3、バイオショック、The Last of Us、GTA5、Diablo3・・・ いくらジャンルが違うって言ってもこれだけ大作が立て続けに出たら新規タイトルはどうしても様子見って感じになると思う それに今年のカプコン作品っていったらもうバイオ6みたいな感じになってるしな
あー色々違うが初代モンハン思い出すな
日本語吹替もないようだし日本市場はあまり意識してないと思うが、 現在の海外市場ではmetascoreという評価が幅を効かせてるので、 このmetascoreで90点を超えれば、否応無く注目を集め、それなりにヒットさせられると思う。 それには中身が純粋に面白いことが大切。 おそらく近年、このmetascoreで90点を超えた大作でヒットしなかった作品は一つたりとも無かったと思う。
散々な出来のGeoW3ですらメタスコア91だし 90とか大したこと無いんじゃねと思ってしまう
メタスコアってファミ通よりちょっとましなくらいだろww
94点未満と95点以上では雲泥の差がある 個人的には 93点未満 失敗する可能性あり、大博打 94点 普通、可もなく不可もなくと言ったところ、博打 95点以上 買え、損はしない ただ、それでも合わない奴はあわない
>>962-963 もちろんmetascoreにも問題はあるが、これよりも信用できるレビューは存在しないから評価されてる。
例えば、ファミ通など一つの雑誌だけでは評価が偏るから、このメタスコアは色々なメディアにおけるレビューでの平均点。
俺の直感でしかないが、シリーズものは評価が若干甘くなる傾向はあるかもしれない。
GearsOfWar3に関してはmetascore91点で、ユーザーレビューに当たるUserscoreでも7.5点でユーザーからもおおよそ好評価はされている。
多数派のユーザーが良作と感じてる実際があるため、おそらく君の好みが多数派とは異なっていて「散々な出来のGeoW3」という現実はないと思う。
>>962 前作と比較して大して進歩してないと理由で点を引かれてるだけだぞ
2で96だから、新規タイトルとしたら96以上のスコアになる
>>965-966 なんとなく理解できた
過去作と無意識に比較したり、ユーザーの糞さも含めて自分の中で評価落としてるんだろうな
発売当初のゼノブレイドが91(今92)だし、やっぱり90超えりゃすごいか
>>964 95点以上はさすがにハードルが高すぎる。例えばx360用ソフトで、歴代95点以上は7作品しか存在しない。
2011年が2作品、2010年が2作品、2009年は該当作無し、2008年は1作品、2007年は2作品、2006年は該当作なし。
うんだから雲泥の差があると言ってるんだが
ちなみにモンスターハンター(初代)を調べると、 メタスコアは68点で決して悪くは無いが特に優れてるというわけでもない点数だが、 ユーザースコアは9.2点であり、相当高い点数をとっている。 日本のwikipediaで「口コミで広まって火がついた」と書かれてるが、それが裏付けられた点数となっている。
久々に着たけどまだ発売日決まってないのか
毎日着てるけどまだ発売日が決まっていないみたいだよ
日本語収録希望。 カプコンに要望出すにはどうすりゃいい? 聞き入れてもらえるとは思えんが、足掻くだけ足掻いてみたい。
日本語と英語字幕表示できて一時停止も可能にしてくれれば英語の勉強に……
次スレも立ってないのに埋める気ですか、覚者様
立ててみる
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 楽しみだぜええええ!!!!!!
流石です覚者様
われらポーン一同覚者様に乙ります
>>979 乙
しっかしそろそろ発売日決めないと
小売が困惑しちゃうぞ
予約集める時間も必要だしな
>>973 ここに書き込むより、カプコンにメール出した方が良いと思うぜ?
>>984 いや、日本語版一通りクリアしたら言ってることの内容とか大体覚えてるだろw
いーや、おぼえてないねw
個人的な経験を言うと、 1〜2ヶ月英語を勉強する→飽きる→普段から特に使わないから全部忘れる→1〜2ヶ月英語を勉強する→飽きる→普段から特に使わないから全部忘れる→以下繰返し きっと英語圏に赴任予定とか差し迫って使う予定がないと、あんまり勉強しても意味がないんじゃないかと思う。
>>987 やっぱそうなるか うちの親父も英語やれってうるさいけど
さしあたって使う機会が皆無だからな
洋ゲーやってると主に海外フォーラムを覗く必要性によって英語力がつくぞ リーディングのみだけども
字幕なしの海外ドラマでも見まくればいいじゃない
フォーラムはガチ 読むだけじゃなくて自分で書き込めば話す事前練習にもなる リスニングはムービーやキャラがしゃっべたりするからそれで。 フォーラムで仲良くなってスカイプで実際におしゃべりすることもある
洋ゲーやってて思うんだが皮肉を言い合うようなやりとりって向こうの文化かなんか? 聞いててちょっと疲れるんだよね ドラゴンズドグマは台本書いてるの日本人なのかな
洋ゲーだと確かによくあるな。向こうはウィットに富んだ言い回しが好きだからだろうか。
ロックスターのゲームなんかの言い回しには、ちょっとうんざりするくらい悪意があったな。 RDRは、やっていて凄く苦痛だった。なぜあんな奴の言うことを聞いて行動しないといけないんだと……。
そーゆーお前らは素直にギャルゲーやってればいいよ 無理して大人のゲームをやる必要ナシ
シナリオはブレスオブファイアのひとりなんじゃなかったか
ひとり→人 予測変換め
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