【2011】クソゲーオブザイヤー part76【審議中】
1 :
なまえをいれてださい :
2012/01/14(土) 04:09:56.55 ID:ASy66GNb
Q.○○はクソゲー A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。 Q.○○が今年の大賞で決まりだな A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。 Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ? Q.○○に一票 A.投票では決まらん。まずレビューからだ。 Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。 Q.○○が大賞なんて認めない A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。 Q.信者と社員必死www A.ゲハでやれ。 Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど… A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。 Q.部門別のスレがあるよ? A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。 Q.選評と総評の違いって? A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
■本スレへの突撃禁止 どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って 煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。 ■次点・大賞の決定 クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。 一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。 ■中立的視点 当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。 アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。 ■シリーズ・続編・移植ゲーム 「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。 糞移植でもノミネートされないことがあります。 ■安価ゲー ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、 ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。 価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー 「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、 「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。 ■バグゲー バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、 そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。 ■ADV 近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、 昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。 ■オンラインゲー 現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。 パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。 ■Xbox360のIndie Games 基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。 審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う | ^o^ | < お客さんの発生が予想される。 \_/ \ スルー検定を忘れずに。 . __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 仮 /  ̄  ̄ \ << / \ / \ / ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。 | (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。 \ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。 /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。 / > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
うぐ… おちゅ
8 :
総評案11 :2012/01/14(土) 08:26:31.18 ID:m/oAQhkm
>>1 乙
ここに来て色々な方がノミネート作を検証されているようですので、
自分はその様子を見届けた後に修正したいと思います。
今までに頂いた修正要望分も含めてもう少々お待ち下さい
C <これは
>>1 乙じゃなくて、黙っていたけど
>>1 の子よ。
(乙)
八
>>1 乙
途中報告しながらプレイするのはちょっと楽しいよね
最後までやりきってから報告しろとか言われると心折れるかも
マエスレセンは まいそうされました
やくたたず ここにねむる
前スレ1000への憤りを吐露しようと思ったら既にされていたでござる。
* だれでも まちがいはしますよ *
「お前、前スレどうだった?」
「勇者出てきたよ。色々検証できたし。」
「ふーん。ほんと前スレはなんだったんだろ。よくわかんね。」
「みんな冷静になろうね!」
「そうだな。とりあえず
>>1 乙するかぁ!」
>>1 乙
本当に検証者が少なかったんだな
まだまだ情報が必要か
多数の勇者に敬礼(`・ω・´)ゞビシッ!!
荒れた流れが、勇者達によりガラリと変わったな… 俺もなんか突撃しようか
参加するのは今年初だけど、審議って時間かかるんだな
きれいはきたない、きたないはきれい の世界なので 相手の推すゲームを褒めると相手は嫌がり 相手の推すゲームをけなすと相手は喜ぶ 大賞審議中はそんなスレ
みかづきのイタリアンの時点でかなりのクソゲーだな
>>23 酷い時は四半期を潰すくらいには時間がかかるよ!
1おつ WIZのことはそれほど知らないが 亡霊もやっぱり蘇生厳しいの? ボッタクリ寺院だったり灰になったり埋葬されたり。 バランスおかしいままなら二次遭難率高くて ワープ魔法ないなら救出はほぼ諦めるとかありそう。
29 :
なまえをいれてください :2012/01/14(土) 14:32:45.55 ID:JIBLDVCF
ステマやってた基地外の身元割れたし ここもやっと平穏になるな
>>28 セーブとロード駆使すりゃなんとでもなる
そうでなくても回収は楽
復活も9割は成功する感じ
最近よくステマってお経みたいに唱える奴が多い気がする
元日に起こったある事件から一気に広まったな
ν速でやってくれ
>>31 数か月前は「オワコン」と騒いでたのが、
その言葉になりかわっただけだから気にしたら負け
次はどんな言葉で騒ぐんだろうな
どうでもいいけどステマって叫んで流行らせておけばやっても実際やっても許されるって思ってるんじゃないだろうな ただ誤用が多いよな、ステルスマーケティング
>29 産業
pia4(18禁)着 箱もでかけりゃ、中味も4GBって何の冗談w
スタッフの技量が足りないという事は圧縮の技量も無いという事や
4GBとか絶対無いわw どんだけダミーデータ突っ込んでるんだろうw
41 :
なまえをいれてください :2012/01/14(土) 15:36:04.00 ID:JIBLDVCF
>>36 はちま=清水テッペー
その親=清水ニシ
KND(株)=取引先ンニー
mk2がソニー関連だったのには驚いた
>>40 エロゲには昔「7GBとか凄い容量とるなー」と思ってたら
「6GB以上ダミーデータでした」という離れ業をやってのけた奴もいましてね・・
まあ抜けたから良作でいいよねって事でユーザー一同平和に終わったけど
昨日の人生の人まだやってるのかな 結局のところ選外レベルではないってことでいいんだろうか
>>44 プレイヤー・CPU1人で一周だけやれば普通の人生ゲームだが、
2周目を始めたり、CPUやプレイヤーを増やしたりした瞬間とんでもないクソゲーになるようだ
>>45 うーん…アウトっぽいな
人生ゲームって標準的なプレイは3〜4人想定されてるだろ
それでストレス溜まってばかりって
普通って言ったって あくまで「かろうじて人生ゲームとしては成り立っている」ってレベルだけどな
イベントも同一ターンで被るって報告してたしな 多人数でやるほどつまらなくなるって人生ゲとして終わってる
かといって1人でやるのも苦痛だし、そもそもみんなでワイワイやるボードゲームとしては間違ってるだろうしな
人生御当地ってAIハピネスで変わる? 前スレだと子育てに行くとか書いてあったけど 通常モードでも行くらしいから変わらないのかな?
肝心のご当地ネタはどんなかんじですか?
桃鉄のご当地ネタって凄かったんだなぁと認識する程度のネタ
こればっかりは主観じゃよく分からんな 一番クソだったのと一番マシだったご当地ネタを教えてもらえない?
いや、ご当地ネタがあろうと無かろうと、ゲームとしてクソならそれは関係なかろ? そもそも人生ゲームにご当地ネタなんて有っても無くても変わらんだろうぜ
書き方が悪かった ただ感想を書かれてもわからんのでいくつか具体例が欲しい ネタ自体のクソかマシかの判断は別に主観でも良いけど
昔の人生ゲームってコレクション的なアイテムとかあったけど そういうのもなくなってんのかな
>>56 たしか2009の人生wiiwareではあったような気がする…
換金もできないしボーナスも貰えない、完全に無価値なアイテムとして…
>>57 お前Wizのコレクションアイテムディスっ天皇?
今までのKOTYに鉄平親子が絡んでたと思うと背筋が凍るな
まずは説明書からの引用を見てくれ 説明書6ページ スキップモード RBを押すと、既に読んだ部分をスキップします。もう一度RBを押すか、初 めて読む文章が表示されるとスキップは止まります。(Bボタンを押しても 止められます) スキップ中は画面の上にSKIPと表示します。 スキップ RTを押しているあいだ、すでに読んだ部分をスキップします。 RTを離すとスキップは止まります。 ※オプションのスキップ・スキップモードで、全テキストをスキップするように変更することもできます。 説明書8ページ スキップ | RTを押したときのスキップ機能の設定をします。スキップ可能メッセー ジを既読のみか、すべてのメッセージかを選べます。 引用は以上。で、 ・RTによるスキップは、オプションの設定に関わらず全テキストをスキップする。 ・オプションのスキップ設定は、RBによるスキップモードのみに適用される。 ・スキップ可能メッセージを既読のみにしても、スキップモードで未読テキストがスキップされる場合がある。 となっている。
>>60 は、XBox360版code_18のスキップ機能に関するものです。表記が抜けていました。
御当地です。た同僚と2人でやってました。
引きつった笑顔をしてました。すごく申し訳ない気持ちになりました。
>>50 通常とプライスレスでAIに変化は見られないと感じました。
どっちも子供ができたら即子育てマップ突入します。
>>51 〜53
一番良かったのは地元。コレは犠牲者も自分の地元が紹介されて嬉しかったようです。最初だけは。
大体1つの県で1,2個くらいありました。だがみかづきは認めない。
最悪なのが長野かな?
長野ではカラオケで長野民謡を絶対歌うってコレ絶対嘘だろ。
どれもそうですか。程度のことでした。
桃鉄とかなら物件と絡んでるからなるほどな〜って思えるんですがね。
>>56 給料日に家とか保険とかお宝が買えます。
株も買えるけど値下がりとかそういったものは一切ありません。
トロフィーみたいなのもあるけどどうもプレイ中に何かを達成するたび毎回出現するようで
トロフィーモードでは億万長者達成!(達成者名一覧)みたいな感じで見ることができます。
被害者が増えていくw
被害者と言うより、もはや感染者だな
>>62 長野県民ですがそれは確実に嘘です
いやもしかしたらお年寄りとかは歌うかもしれんがw
あ、あと株に関しては一応ランダムでイベントが起きるよ
自分の県がどんな感じだったか気になってしまうあたりに 四八(仮)と通じるものがあるな
>>69 自分の知っているイタリアンと違う・・・
報告ありでした。
>62 ワロタ 長野はいろんなところで捏造紹介されるな
>>70 気になるよね。そして確かめるよね。
しかし、県の名前は飾りでしたとさ・・・
おのれ48め!
pia4(18禁)、始めたばっかだけどすでに辛い 特に大したイベントもまだ、でも 1 背景のパース酷い 2 立ち絵の頭蓋骨の形状・目や耳の形や大きさ・位置がキモい。体格無関係の手のひらサイズも酷い。どこの横綱だ?ってのもいる。朱美、お前だ。立ち絵のつかいまわし多いから気になりだすと駄目だ 3 テキストメモしながら(罵倒しながら)やってるがノーテンキなBGMがうざい 1〜3があいまって地味にSAN値をそいできやがる 主観要素ばっかで恐縮だが130kbの人の気持ちがほんのすこしわかった ただ、ログ見返したりコマメにテキスト追いながらやってるぶん絵や音にさらされ続けてるせいもあるかと思う エロゲなんだからいっきにエロ目指しならそうでもないのかもしれん あるいは携帯機の画面ならまだしもか 箱○で挑む勇者、ガンガレ もっと辛いはずだ
>>73 心霊写真の新潟乙w
そして秋田がどんなんだったのかが気になる…
モードによるAIの変化は無しで株も動かないただの金券か 選評どうり適当なご当地紹介を増やしただけのクソゲーには変わりないな
>>74 PC版のバックログは使いやすいか、使いにくいか、主観でいいので教えてください
ちなみに、箱○版のバックログは使いにくいです。
体と心に気を付けて検証がんばってください。
ご当地は本当に誤当地だったのか
前にテレビで見たイタリアンはみかづきだった、だからそれしか知らない、オンリーワンだと思ってた 地元の人間から見たら派閥とか有るのかも知れんが、外部の人間から見たらいっしょくた扱いはよく有るよなぁ つかWikipediaに負けてるんだな、誤当地の情報…
ご当地だけど株は3周やって1回だけターン開始時の突発イベントで暴落が起こった このゲーム、乱数が偏っているのか、突発イベントやおじゃましマスは同じのしか出ないときがあるので、 場合によってはガンガン発生するかも お宝は基本的に買った額より安くゴール時に清算されるが、株や物件と違って2周目にそのまま引き継げる 職のレベルアップも含めて周回前提の仕様が多い割に、 周回プレイがやりづらい&イベント少なすぎってのが残念
これもう1000円の体験版やりながらるるぶ読んでも 同じようなゲームになるんじゃねーのか?w
>>74 選評作るとか総評に影響させる気なら、いい雰囲気になったらシーン飛ばしてくれ。
でないと多少は思い入れ入っちゃうだろうし
>>79 マウスでもできますし、画面下のアイコンからでもおkです
特にいまのところ不便はありません
60個みれます
もっとも各30文字2行程度が上限、ほとんど1行です
ちなみに画面下のアイコンは下記の10個です
Q.セーブ Q.ロード セーブ ロード コンフィグ キャラ リピート ログ オート スキップ
誤当地って人生に四八の成分をちょっと混ぜてみました的な感じだよな そこまでひどくはないけど
130K恋活には謎の魅力があった。 淡い光を放つ誘蛾灯のようなレビューを見たプレイヤー達は次々と突撃し、 そして8月15日の花火のように散って行ったのだ…。
>88 パケ絵がすでに異次元すぎるんですけど・・・ つうか、この絵見た時点で回避するわ
正気の炎が一つまた一つと消えてゆく・・・
>>69 それは新潟県民だから知ってるさw月1くらいで未だに食うし
ご当地イベントがどうなってるかってのが気になるのよ
>>85 箱○版より使いやすそうですね。
箱○版のバックログは、スティック操作でのスクロールが辛めです。
>>87 俺130k恋活の前に突撃したから!
ところで、
総評次第で、複数タイトルが大賞になる可能性もあるんだよね?ね?
7本全部自分で検証して、全部推しの総評書いてもいい気すらしてきたんだが
94 :
なまえをいれてください :2012/01/14(土) 18:40:37.25 ID:Ot/GLF0y
仕事がやっと終わりました。今からさっそくpiaキャロやってきます。
今Piaキャロ4が熱い!!!
>>93 なら何故選評書かなかったし…
総評はどう書いてもいいのよ?説得力さえあれば。
放送開幕からカオスってるなw
>>92 そういうことでしたか。なんか早とちりしてましたw
新潟は佐渡の金山とニツなんとか(二ツ岩ではない)とイタリアンの紹介でした。
御当地イベントの特徴としてはとしては
『○○なんだ〜!よぉし!なんとかかんとか〜!(金山なら金塊ゲットで金げっと、それ例外はパラメータアップ)』ッテ感じ。
悲しみマスの御当地は胡散臭い方言の人に絡まれたり
クイズ(ただの選択肢が大多数)に失敗して
『○○じゃなかったの〜?ざんねーん(パラメータダウンか金減る)』的な感じばっかり。
本当にるるぶレベルのネタしか紹介してないと感じました。
>>96 当時は、褒めるべきところを何一つ見出せなかったにもかかわらず、
「ゲームを崩壊させたり、プレイヤーを絶望させたりするクソ要素に乏しい」
と判断し、ノミネートを見送って、他の突撃者の反応を待ちました。
選評を書かなかったのは誤りでした。誠に申し訳ありませんでした。
>>99 褒めるとこ何ひとつないなら立派なオオクソじゃねーかw
101 :
なまえをいれてください :2012/01/14(土) 18:55:54.49 ID:7Rbd2Vb/
久しぶりにKOTYwiki見たら今やってる亡霊の街がノミネートされていることにビックリしてカキコ。 前作「魂の迷宮」もクリアしたのだが、一自分の意見を ・幸いにも9月のセールで購入し、セーブバグやワープバグは今のところなし。だが、購入後にパッケージで追加ダンジョンがあったことはイラった。 せめて有料でも今からでもいいから追加してほしい ・アイテムDL販売については自分としては肯定派。トロフィー稼ぎを行う場合、序盤ではあまりにも死に過ぎるのでサクサク進めてサクサクトロフィーが欲しいという人には良いかもしれない。 だが、せっかく500円の武器を買ったとしても所持金増加の術によってあっという間にその倍の威力を誇る武器がゲーム内のキャッシュで買えてしまうのはひどい。 ・処理落ちダンジョンにも入ったが恐ろしいほどスローになる。味気ない前作と比べ、流れる霧といいたエフェクトが追加されており、ダンジョン特有の妖しさは増加したが、それで処理落ちするならなかった方がましだった。 ・前述の通りセーブバグはないが、街の場面で結構速く入退店などを繰り返すとBGMの始まりが変になる。戦闘も同様。
ついでに同僚とのプレイ中の会話を一部抜粋してみました。 ・ポジティブな意見 「○○ざまぁwwwww」 「あ、俺の地元だ」 「イベント少なすぎだろwwwwwwwwwww」 「ツーケー星人いないの?」 「眼鏡の子可愛い」 ・ネガティブな意見 「またこのイベントだよ」 「てめぇ子育て行くな!」 「ガキ作んなよめんどくせえ」 「プレステ版の方が億倍マシじゃね?」 「(CPUに対して)早くゴールしろようっぜぇな」 とにかく後半は人間・CPU問わず子供が出来るたびに舌打ちが出るという ハッピーファミリーとは程遠い家庭崩壊の様相を呈していました。 子育て中(通常マップでは3回まで、子育てマップならマップを抜けるまで)は パラメータが1項目毎に上昇する演出のせいでテンポ悪くてしょうがない。 なんで一括上昇にしなかったんだと言いたいわ。マジで。 2周目やろうぜ!なんて言える空気も言い出す気力も削り取られてましたよ。
>>101 の続き 久しぶりなんでsage忘れた…
・もともと武器以外ではそんなに基礎ステータス値が上がらないゲーム(前作もLv30越すとレベルが増えてもほぼHPアップしかならない)なのでそれによる無理ゲー個所は前作にもあった。まだシナリオ3はやっていないが、前作を上回るムリゲーなんだろうな…
・あとトロフィー厨としてはトロフィー条件がきつすぎる。500時間プレーってなんだよ!と思ったが、経験値上げを考えるとそれぐらい必要なのか…だがやる気は起きない。
以上、現在プレー中ユーザーの一意見でした。散文&SAGE忘れ申し訳ない。
>>103 シナリオ3が問題なんだからそこをやらんとなあ・・・
>>104 現在ジェットでプレー中
でも現段階プレーしている時点でも前作より劣っているのは感じ取れた。
放送乙 SAN値ちょっと削れた程度で済んだよw
>>102 ネガティブ意見にクッソワロタw
これは家族でやったら気まずくなるわなw
「ガキ作んなよめんどくせえ」 これツボだわ
Wiz年末に買ったのに年明けにここに来てみたらノミネートされてた… やる気がおきないよ
>>105 パッチ当ててもセーブバグが発生するから気をつけてくれ。
あとレベルドレイン地獄にもw
開けてなかった福袋開けたら箱版ジャンラインが入ってたでござる
>>102 &同僚乙
桃鉄やいたストなんかも前作のほうがマシっていうのはよく聞くけど
少なくともテンポが悪くなるっていうのはボードゲームとしては致命的だな
ましてや2周目をやろうって気にすらならないというのは
C <黙っていたけど
>>108 の子よ。
(乙)
八
>108 >「イベント少なすぎだろwwwwwwwwwww」 ポジティブ……か…?w
うわアンカーミス >102ね
>>112 ゲームとフィギュアの福袋だけは手を出すなと言ったにも関わらずまたも犠牲者が…
今年の福袋ではデジカメ福袋のオリンパスのがことごとく余ってたな
さすがに(数年後に故障したときのサポートが)怖くて手を出せんかった
無理やり笑いにしようとしているからポジティブと言えなくもない。
待て、それはネガティブなのはではないか
うぉ、明日の夜届く予定だったはずのPia4の不在票がポストに……
今ならまだ間に合う 電話するんだ
勇者のみんな、教会でおいのりしていくのを忘れるなよ
誰も彼も喜々として 地獄に向かって突撃していく いったい誰があの中で、皆殺しの野クソゲーフィールドで あの中で生き残るというのだ ココロコワレテ きっと誰も彼も喜々として精神崩壊しまうに違いない 誰彼たそがれの中で
お前が書けよと精神崩壊-ココロコワレル-は非常に汎用性が高くて困る
いつのまにか異常な盛り上がり 楽しいからよし
>>122 本日の再配達は終了してたから明日の午前中にしたよ。
>>125 妹がなんなのw
明日が怖くなるじゃないか!
>>124 その調子でヘルシング風の総評書いて下さい
SAN値の削られ具合がやばい 背景の違和感がエロゲではよく有るとか言っても、どの背景も違和感あるってのは初体験だわ
やっぱオブジイヤーはこうでなくっちゃな 凸してゆく勇者たちに乙!
我らゲーマーにしてゲーマーにあらず 信者にして信者にあらず アンチにしてアンチにあらず 修羅にして修羅にあらず!! 我らクソゲーマーなり クソゲーマーの群れなり ただ伏してメーカーからクソゲーを買い ただ伏してメーカーのクソゲーを 遊び倒す者なり 闇夜で 十字キーを押し ボタンに連打を 叩きこむ者なり 我ら刺客なり 刺客の選評提出者なり!! 時至らば 我らフルプライス約六千円から七千円 ドブに投げ込み キーボードをもって 己の悲鳴選評にするなり さらば我ら 徒党を組んで ゲームショップへと下り 隊伍を組みて 布陣を布き 七百四十万 五千九百二十六の ゲームショップのクソゲーと 合戦所望する なり クソゲーオブザイヤー ナウ 総評完成の日まで!!
ほんとにやっちまってるじゃねーかwwww 次は少佐の演説でオネガイシャース
>>102 >「ガキ作んなよめんどくせえ」
うーむ・・・ここだけリアルで聞いたら堕胎を強要する酷い男にみえるww
>>134 連打しすぎると顰蹙買いそうだから今日はここまで
>132 お茶返せこんちくしょうwwwww
アルティメットブラストは、ファミ通クロスレビューの点が高めだったためか、 得点につられた一般人の被害者が結構いそうな気がする。 まぁ、慣れている人からしたら、 ファミ通のクロスレビューの高得点は、あまり信用できない気がするが。
うん、色々書きたいのは山々だけどね、皆頑張ってるからね 勇者の帰還を待ってからゲラゲラと一緒に笑い飛ばそう
前に誤当地はノミネートクラスじゃないのではないかって話がでてきたと思ったら、 勇者のレビュー読む限りだと逆に前作のハッピーファミリーは過小評価だったんじゃなかろうかって思い始める不思議
2011年ノミネート作は本当に笑えない面々だから せめてスレッド内のネタで笑わせてほしいと思う
ハッピーファミリーなのに夫婦喧嘩の原因となるとはこれ如何に
気軽に子供作ると後々面倒っていうことを伝えたいんだよきっと
前スレ729だけど、よしみクリアしてきた 大まかな流れ 陸上を辞めた後、ゲーセンに入り浸ってゲームしまっくてたのか格ゲー(ヒット確認、択、ブッパ等)に詳しい主人公 よしみとゲーセンに行ったら意気投合し、家に何度も遊びに行く仲になった 突如行われた大食い大会では、ラーメン38杯を平らげ、更に焼肉も食うというよしみ それを見た主人公は食欲を完全に無くし、飯を食べてないことを思い出し帰りにパンを買った そんな中よしみが、主人公のパソコンでエロ画像(水着)を見つけ主人公を男性として意識し始める その後、家でよしみがオナニーしてるっぽいことを、娘の使用済みナプキンをほぼ初対面の人間に渡そうとするキチガ・・・ 大胆な母親から聞かされたりし、主人公も意識し始める 室内プールなのに日焼け止を塗ることを迫られたり、母親が主人公のことを好きなのだがとよしみに告白されたりしたが 花火大会→キス→デートと順を重ねお互い結ばれることに 社員研修では、セックスした翌日に娘が妊娠した!と言い出す母アリスが、本気で主人公のことを好きであったことなども語られる まぁ、そんなこんなで最後妊娠させて終わり
もうねストーリーより他のことが気になるわ・・・ キャラアイコンを選択する場面でよしみの場合アイコンが出たり出なかったりする、つか殆ど出ない (23日位まで3,4回位しかアイコン表示されなかった、23日位からはちゃんとアイコン出る) よしみの場合、簡素な住宅街を選択してくんだけど、これのせいでイベントが起こるかどうか分からないから セーブロードで確認する羽目になった・・・ 後、主人公とよしみがデート後初めてセックスするシーンがあるんだけど お互い緊張しながら、初めて同士と確認→初めてなのは新発売のゲームだった→ゲームで遊んだ後もう遅いからとキスして帰るよしみ →朝起きたら何故か隣に素っ裸のよしみ→主人公「あれゲームして帰ったんじゃなかったっけよくわかんね」→上のアリスがよしみが妊娠した、と言い出す流れ もうね何これ・・・と言いたい 検証も予て、セーブ数増やしながらやってんだけど、どんどんセーブ・ロードの読み込みが遅くなっていく 今50個前後だけどたまに30秒位待たされたりする、やばい
>>146 乙です
えーと、どういうことなの・・・?
>>147 >→朝起きたら何故か隣に素っ裸のよしみ→主人公「あれゲームして帰ったんじゃなかったっけよくわかんね」→上のアリスがよしみが妊娠した、と言い出す流れ
何を言っているんだ・・・?
二回読んだけどやっぱ意味が分からんw なんなんだこのシナリオw
>>146 乙
つまり・・・どういうことだってばよ!
>それを見た主人公は食欲を完全に無くし、飯を食べてないことを思い出し帰りにパンを買った ここで毎回吹くw
よしみ、普段の立ち絵とプールイベントCG
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame047245.jpg ↓
上の初セクロスの部分、朝起きたら隣にいたCG
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame047246.jpg エピローグCG1
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame047247.jpg ↓
エピローグCG2(上の直後)
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame047248.jpg ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 何故毛が伸びる・・・
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトi
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐
>>154 ごめん、どっちが母でどっちが娘なのかわからんww
ウィッグか何かなんだ きっとかつらなんだよ
まるまる一週間くらいすっとんでないか・・・? というか、妊娠発覚ってすぐ次の日なん?
>>156 オッドアイの方がヒロイン・・・だと思う
なんか間に3〜4ヵ月ほど挟んでないかこれwww
>>158 少なくとも数週間は待たないといけないはず……。
>154 ポルの毛も伸びてたら完璧だったな じゃなくて、どういうことだってばよ
>>160 いやまて3〜4ヶ月挟んでもこんなに髪伸びないぞ
>>158 文字数多くなって強引にまとめてしまった、分かりにくくてゴメン
最初にセックスした翌日、母親のアリスに妊娠したんでしょ!みたいなこと言われる、
本当に妊娠したのは、エピローグの主人公が高校卒業して地元に帰ってきた後の話
>>163 成長期だと一晩で髪の毛が20m伸びるなんて特に不思議なことではない・・・?
ワロタwww
母親なのにその発言もわりとおかしいけどなwwww
たぬきに化かされたとか狐につままれたとかそういう話なのか
>>160 つまりエロゲー版では3〜4ヵ月間ぶっ通しでセックスしていたということなのか……?
なんでいきなり妊娠騒ぎが起こるのかマジで分からん
170 :
なまえをいれてください :2012/01/14(土) 21:06:47.02 ID:Ot/GLF0y
まだ途中ですがpiaキャロでむかついたことたらたら書きます。 主人公「・・・・・・いろいろとツッコミたい」すみません、私はこのゲームの存在自体をツッコミたい。 そ、そうだった!!汚名を返上をしなくちゃいけないんだった!! なぜかコケッと転んだ。 時々フリーズする。 ゲームって本来楽しむものですよね?私やっててつらいorz ・・・最後までやれる自信がありませんorz
>>146-147 乙
自分でぷれいしていたとき「ずいぶんオトナっぽく見えるなあ」
と思ったが、髪の長さをうっかり見落としてたw
お詫び代わりの小ネタ
体力が0になったときのゲームオーバー判定が入るタイミングがおかしいらしく
体力0に減少→ゲーム続行&一日終了→翌日開始&体力回復→ゲーム続行
という流れになることがある
えーと…PC版なのか?使用済みナプキンとかグロい… 髪の毛は年単位で経過した伸びっぷり
もう訳わからんなw
>164 翌日かい・・・ かーちゃんのぞいてたのか・・・ というか妊娠したんでしょっておかしいだろ(まあこれはギャグのつもりなんだろうが)
おそろしいものになってやって来たものだ
何という男だ
素敵だ やはり
>>136 は 素晴らしい
こっちものんびりPiaキャロで朱美と言うかノベルゲーで言う共通シナリオ的な部分をプレイ中 突っ込みどころは死ぬほどあるがまだクソゲーには至らない
178 :
なまえをいれてください :2012/01/14(土) 21:10:45.80 ID:Ot/GLF0y
箱○ですよ、ちなみに3800円でした。
>>172 箱版です
旦那に似ているという理由だけで
ほぼ初対面の主人公にダーリン突き込んで!とか言ったり
部屋に押し入って襲ったりする様な人なので・・・
PC版のCGとか見に行ったら立ち絵は伸びてるのが普通らしいな しかしCGの多くが短いverだなんだこれ?
>>177 逆に考えるんだ、共通シナリオで既に突っ込みが要るんだと
>>179 お、おおう…俺だったら萎える通り越してトラウマになるわ…
勇者の皆様、御愁傷様です…
>>179 このカーチャンの箱版でシナリオ削除したはずなのに、どうして娘ルートでカーチャンに惚れられてる設定なん・・・?
ありのまま起こったことを話されてもわからないな、たぶんみんなわからない
>>179 ただの痴婦じゃねーかw
そらCSで削除されるわなぁ・・・。
というかさ エロけずってあるのにオナニーしてるとかそういう表現はあるのか? やっつけなんてもんじゃないだろ
>>183 初対面から
死んだ旦那に似ているという理由だけで好かれ
ダーリンと呼ばれる
オーナーも死んだ旦那に似ていて
劇中のゲームに出てくるキャラも旦那に似ているらしい
旦那さん、どんな人ですか
>>186 直接的な表現は無いよ
それっぽいこと言われるだけ
部屋でよしみの声が・・・みたいな、そんな感じ
>>187 多分旦那に置いて行かれたトラウマかなんかでそういう後遺症なんだろうな…
キャラによって絵師が違うのは分かるけど、 せめて主人公の目が髪に隠れてるかどうかは統一すべきだったのではなかろうか。
>>187 主人公は顔が似てて
他の奴らは性格が似てるとかじゃね?
>>187 カーチャン惚れっぽすぎるだろ!
なんか削除されたカーチャンのシナリオが気になってきたwww
あと、部屋でよしみの声が・・・という描写があるギャルゲーはちょっと引くわ・・・
あんまギャルゲーやったことないけど、全年齢向けでもそんな描写あったりするのか?
誤当地、聞いた感じだとるるぶ斜め読みというよりも み○もんた司会のあの番組のネタ丸パクリって感じがする 長野の歌だと…やってたのは長野県歌「信濃の国」はみんな歌えるってのがあったしなあ…
娘の使用済みナプキン保存してるかーちゃんなんて嫌すぎるわ つうか、ものによってはすさまじい臭いするだろ
194 :
なまえをいれてください :2012/01/14(土) 21:27:29.60 ID:Ot/GLF0y
>>191 ほとんど、ていうか皆無に近いですね。このゲームが特別なんだと思います。
補足、このゲーム全年齢向けじゃありませんよ。
CERO的には確かに全年齢ではないな。
>>194 今調べたら年齢制限あるんだな、よかった
・・・でも15歳以上かよ、それでもこの描写はキツくね?
メインのイラストレーターのための塗りに合わせて鬼ノ仁の絵を塗っても 違和感しかない様な状態になっててグラフィッカーが苦悩してそうだな
CEROは信用できんからな パワポケとか明らかにパケだけ見て先入観念で決めているのが目に見えている
C18もCERO Cか、アイコンは違うけど
>>192 言われてみれば信濃の国だったような気がします……
ちょっともう1回やって御当地ネタリストアップしますんで。
ついでにおじゃましマスで一人だけフルボッコする傾向が
本当なのか確認もしてみます。
選評書いてる場合じゃねえ!
>>187 旦那も主人公も、前髪で目が隠れてたんだろw
なぜかPCが規制くらってる…
いまプロバイダ単位じゃないんだっけ?
何も変なことしてないのになじぇ?
(´;ω;`)
>>164 よくよく考えてみたら
なつから卒業まで時間が空いててこの腹って本当に妊娠してるのか怪しくね・・・?
>>200 まだやるのかよwww無茶しやがってwww
…ホント乙です
>>202 妊娠に関してさすがにそれは知識なさ過ぎじゃね
>>202 リアルではそんなこと言ったらダメだよ!
どどど童貞ちゃうわ!
.m9四 <この童貞共め! 仮> 八
髪がいきなり伸びたのってもしかして、カットされたイベント内で髪型変更の選択肢があったとかなんじゃね? で、髪が短い方の画像を表示しなきゃいけないところで逆に髪伸ばした方の差分を残しちゃったとか
「お前、童貞だろ!」 「うぐっ」 「そんな粗チンで大丈夫か?」 「たはは」 シャダイネタも寒い季節になりましたね
おれの勝手な推測だと親子で髪長いとただでさえ似てんのに区別つかんから制作途中で娘の方を短くしたんじゃないかな しかし公式のほうのキャラ紹介も全員集合してる絵もそのままにしちゃってる手抜き
パン買って帰るくだりは、 焼肉パーティを辞退→(時間経過)→よしみ達と別れる→ひとりでパン買って帰宅 という流れのはずが、間の描写をすっ飛ばしたせいでおかしくなったものかと。 よしみの髪、パッケージ裏では長くて、説明書内では短いね
213 :
なまえをいれてください :2012/01/14(土) 22:08:22.08 ID:Ot/GLF0y
明日も仕事がありますので寝ます。同士たちに栄光あれ。
つーか公式の時点で立ち絵は長くて後ろのバストアップ画像は短いってどういう事なんだ…
>>213 乙
できればsageを覚えて頂けると有難い
>>154 【髪型について】
pia4(18禁)やってるものだけど実は設定資料集(厚さ2cm)がついてる
1 キャラデザインラフをみるとよしみには後髪をアップした?案(男の子版)とロング案(女の子版)がある
2 CG原画(線画)は男の子版の後髪を増量したようにみえる
3 同冊子に鬼の仁のエロマンガも載ってる
よしみは最初、男の子版(後髪さらに多め)が確認できる状態で7コほど登場する。朱美と主人公の社内セクロスを母と一緒に盗み見する場面
その後、社員寮で母娘は主人公とことに及ぶが、このときよしみの後髪はウエストあたりまでで、これも7コマほどある
4 結論としては急にのびたんじゃなくアップを解いただけ。
ただ画力不足で表現しきれなかったのかと
5 マンガに出てくる母娘は特にヒラメじゃない。原画は立派なヒラメだが。どうしてこうなった?
確かに良く見たらアップにしてるようにも見えるわ (まだ)分かりやすいのはジェットコースターのCG しかしこれ普通に見たらただのショートだぞ…
code_18はcode_18でシナリオ酷いね ヒロインとの電話中、部屋内の劣化した導線から雑誌に引火して火事発生。 近くには蓋を開けたまま放置したガソリンタンク。部屋は密閉状態。 爆発の危険を感じた主人公は、電話越しにヒロインに解説を始める。 解説終了と共に窓から脱出。直後に部屋爆発。
何がどうなっているのか理解出来ないんだが
アリスの旦那が若い頃主人公に似てて年取った姿がオーナーなのは問題ない Piaキャロットは親族経営のアンナミラーズみたいなもんで大量に親類が出てくる 木ノ下家(オーナー)が尾張 羽瀬川家(主人公と朱美)が紀州 北川家(蒼空)が水戸 みたいなもん
>>217 塗りの問題も大きいのかもしれん
ところで箱○には設定資料集「ぴあきゃろっと ヒロインズ コレクション」みたいなもんついてんのかな?
剣闘士の検証やる場合DLCにも金ブッこんで確認しなきゃダメですか? 宝石の確率確認するのにどれだけ金吸われるか考えたら…やる前から精神的にきつい
別にゲーム自体の検証なら体験版だけでもいいくらいじゃね? クソゲーだと覚悟した上で無料なら意外と楽しめるとか誰かが書いてた気がする
>>201 目が隠れてると思った?残念!従業シーンや多くのCGでメカクレテナイマンちゃんでした!
つーか主人公の顔がまともなの歓迎会のところだけってなんだこれ従業シーンとか面妖すぎるキモい
>>217 PC版HPの登場人物紹介と、トップページ上のチビキャラを見比べるとアップしてるように見えるね
にしても後ろ髪減量しすぎだが・・・触角のなかに収容してるとか
>>223 やるに従ってどんどんつまらなくなるゲームらしいから製品版が対象だろJK…
>>216 なるほど手抜きじゃなくて画力不足か
情報thx
異次元ヘアーか…新しいな…
>>222 あくまでおまけってスタンスっぽいし資金に余裕が無いなら検証しなくてもいい気はする
霊のCGでアリスさんどうして朝チュンしてるんですかって思ったのはそこだったのか てか髪が長かったとしてもよくよく考えればシューティングセクロスの後にわざわざ髪を下ろしてること自体不自然な気がが
ショートもロングも楽しめる仕様というわけか 粋な計らいにも程があるなw
しかしこのスレだけで 選評者+選評書かなかった人+昨日届いた人+俺+不在票入ってた人 これで5本もPia4売れてるんだな 全体の推定売上のうち0.5%をここで消化してるとか胸熱
全体と初週売上と間違えてるメンゴメンゴwwwww
>222 DLCは今出てる以上の情報はないだろうしやらんでいいでしょう というか、製品と体験版って大差ないんなら体験版で十分な気もするな
>>231 今日届いた俺もいるから6人だよw
しかしこれ雑談やら他ゲー入れながらじゃないと辛いわw
>>233 やる事に大差は無いが体験版はまだ敵が柔らかいからマシ、という声はあったかと
剣闘士は一応課金時も検証したいが、更に金をつぎ込めとか鬼畜過ぎて涙が出てくる。 本当に検証乙です・・・
あの長さで前から見て後ろ髪が分からないって事はエイリアンみたいなシルエットになってるとしか思えん …でもヒロインの髪形が異次元=クソではないな 何気に2011年の大賞候補ってポルナレフ状態になるのが多い気がする
DLCはKOTY的に扱い薄いからそこまでやらんでもいい気がするがw
大戦略が延期しなければいまごろ終わってたのにな
>>237 それを言ったらミンストレルソングなんてどうな・・・うわ何をする貴様らー!
pia4検証班そんなにいたのか まあノミネートが年末だし新年始まったら怒涛の勢いで総評がきたからな ここにきて一気に検証きたのか
ミンサガはガラハドに対してリメイク前と同じように思って舐めてかかったらとんでもないことになるからな そのかわり頭頂部が残念なコトになったけど まあそんなことはともかく、正直大戦略が去年の面々と肩を並べることができるのだろうかと思ってしまった
グラフィックでリーチかけてバグでロンだろ>大戦略 例年色んなゲームのグラがしょぼいって言われるけどSSαは別格でひどいと思う
大戦略は特典で攻略本作ってるくらいだしよっぽどの事がなければマシになるんじゃないか説
大戦略は延期してる時点で香ばしさは抜群だからな
247 :
なまえをいれてください :2012/01/14(土) 23:12:22.73 ID:Ot/GLF0y
Piaキャロのためにわざわざ箱○を買ってしまった私orz・・・ハハ・・・ハ〜
>>247 はよ寝なさい、そしてsageてくだしあ
ところでよしみルートでしつこくプレイしてる格ゲーでのヒゲダルマとかスモウレスラーって元ネタはなんだろう ストUか鉄拳?のどっちかとは思うんだけどこんな分かりづらくちゃツボにはまらんぜよ
ゲームで感情表現に記号を使うのは冷める !とか?ならまだいいが
しかも鬱陶しいアクション付きだしシナリオライターはもう少し踏ん張れよ せめてアクションOFFにできればな…
ッ!
>247 箱○にも良ゲーは沢山ある 精神崩壊しそうになったらいいゲームをして心を癒すんだ
>>249 ザンギエフとエドモンド本田じゃないかなあ
もう16個も選評きてたのか… いま、半分くらいまで書いた奴あるんだけど、まだ間に合う?
>>256 まだ検証中だし全然問題ないよ
ちなみに何のゲームです?
おー。どんとこい。
あまり絵柄の事でどうのこうの言いたくはないけど、絵自体も結構酷いよな
例えどんなストーリーが良かったとしても
エンディングで
>>154 の4枚目なんてみたら
左の女のアゴの部分が気になって俺なら絶対に冷めるわ
この流れは何? また新たなクソゲー?
絵と言うか背景のクオリティの低さとあからさまな手抜きも萎えるよ 一つ気になったらどこまでも気になっちゃう あと男キャラが常に一歩引いてるのがジワジワ来て笑えてくる
>>242 もし大戦略まで並んでいたら、今頃検証班から自殺者出てる
>>247 俺は亡霊と剣投資のためにPS3を買った
あと、E-mailのところにsageと入れるといい
>>256 選評?それとも総評?
ところで大賞は本当に決まるのか?
検証中の作品、やればやるほどどれも酷いぞ
>>255 やっぱりそうか、スモウレスラーはハイパー張り手のおかげで推察できたがザンギをヒゲダルマってなんだかなぁw
スモウレスラーじゃなくてメリケン軍人の方が分かりやすかっただろうに…
春雅をあんなデザインにしたおばかさんは絶対に許さない絶対ニダ
剣投資のDLCって、初期パラメーターの割り振りを一回だけやり直す権利200円とかもあれだけど、 新規の兜をゲーム内で購入する権利200円だの伝説の防具を購入する権利500円だの…… リアルマネーとゲーム内通貨を二重に搾取しようとするのが地味にむかつく。 こんなのテイルズでだって見たことないぞ…… ミッション内で敵に装備を落とさせても、クリア後に貰えるのはその戦利品を購入する権利だったりと その徹底的なまでに搾取を続ける姿勢には感嘆するわ……無論悪い意味で。
ひげだるま・・・・ インドラーーーーーーーー!! さすがにねーか・・・
今更だけどpia4の公式ページのTOP絵のキャラとキャラクター紹介のキャラが全然違うと思ったら それぞれ違う絵師を起用してるんだな。なんでこんな仕様にしたんだろう キャラクター数が糞多いアリスソフトのゲームとかならまだ分かるんだが・・・
>>266 そのお方と本田って共演したことあったっけか
あとヴァイパーとかセスみたいなデザインが許されるならもうスカロマニアとかガルダとか出しちゃっていいんじゃないだろうか
でもその前にQか
>>266 ,270
本田とダランは競演ないはず。
本田の招待状をスカロが奪い取ったとかどうとか。
多分ヒゲダルマはスト4のハカンだと思う。本田の友人らしいし。
このクソゲー特攻地獄の終焉が見えない
>>269 検証乙です。
名前にすごい投げやりな感じがw
>>269 検証乙です
一枚目、エースって読むのかこれ?
>>269 乙、完全に手抜きしたんだろうな…
さすがダカラゴミーやで!
ごめん、選評じゃなくて総評w 普通に間違えた 変な誤解を招いてすまない
>>269 乙
なんか御当地も十分大賞狙えるんじゃないかと思ってきた…
オラ、ワクワクしてきたぞ!
人生ゲーム、三度目ならぬ三年目の正直か・・・!
文字を滲ませるってなんなんだろうな 意図してそう作らなきゃ起こりそうにない気がするけど、何を意図してるのかさっぱり分からん
>>277 ちょっとワクワクしたじゃないw
でも総評なら現在検証中だからなおさら急がなくていいと思う
書き直しになる可能性もあるしなw
>>275 説明が抜けてました。
上から順にエース(サッカーのクラスアップに必要)、エース
天才(給料が2倍)、超能力(ヒーローだったか正義の味方で必要)となります。
多分親の能力からランダムで2つ引き継がれるときに重複されて選ばれたんでしょうね。
重複チェックくらいつけろよ!
つまりスーパーエースって事か…
>>282 天才重複で給料四倍とか起こっちゃう感じ?
エース重複で44ソニックが投げれるとか。
ダカラゴミー「3年目のクソゲーぐらい大目にみろよ」
>>286 プレイヤー「開き直るその態度が気に入らないのよ!」
フォーティフォーソニックとか懐かしすぎるだろw
290 :
なまえをいれてください :2012/01/14(土) 23:57:54.36 ID:jVxRCjqw
>286 あんたんとこ基本的にクソゲーじゃないか!!
>>282 解説ありがとう
滲みのせいなのか「ユー久」って見えたもんだから……
その点ダカラゴミーってすごいよな。2007年からクソゲー連発しまくってんだもん。
両手を突いて謝らなくてもいいから、まともな人生ゲームを出してください…
クソ企業オブジイヤーでもアクドイワとダカラゴミーで接戦だな
海賊王メジャー「このゲームの面白さの全てをそこ(前作)においてきた」
>>293 じゃあ、バンゲームの人生ゲーム買ってこようぜ!
・・・あれ?ゲームの方を全否定・・・?
つかもうネタ切れなら人生ゲームださなきゃいいのにな このイイ加減ぶりは惰性で出してるとしか思えん
ゾイドとか昔から次点クオリティを安定供給できてるのはすごいとしか言えない
今年は選評と総評でどれが大賞でもおかしくないな 旧七英雄時代より拮抗してるじゃないか
>>297 ネタ切れとか言う問題じゃないでしょ
PS1レベルにすら届いてないんだから
>>292 さすが安心と信頼のダカラゴミー、5年連続ノミネートなんて他メーカーじゃできない記録。
>>298 頑張れば面白いロボゲーになりそうな素材なのにな……
>>302 EXVS的にするかAC的にするかそれが問題だ
俺はACのほうがいい
ゾイド→メジャー3つ→人生ware→ハッピーファミリー→誤当地 今さらだがとんでもないなw
ヒロシ&キーボー知ってる奴多過ぎだろww
まさか人生ゲームで天下取るまでやるつもりなんだろうか・・・
御当地です。 自分の予想解説が間違ってました。 誤:多分親の能力からランダムで2つ引き継がれるときに重複されて選ばれたんでしょうね。 正:1キャラで取得できるスキルは2つなので二周目の子はスキルをそのまま引き継ぐ 確かエースの親はエース1個しかなかったはずなので 重複もクソもないはずです。 今スキルがやさしさ1個だけのやつがいるんでそいつだけ子供作らせて確認します。
スキルがやさしさってのもなんかおかしいよなw
どこに行く気だ? おまえの墓穴はここだぞ 墓標はこの馬鹿みてえなスレタイ 墓守りはあのおっかねぇオプーナだ 碑文にはこう・・だ 「すごく格好良いゲーマー達がつまらないクソゲーをプレイして、 すごく格好良くここに眠る」 だが、おまえのせい・・で変わっちまう おまえがメソメソしてるから 「ヘタレの根性無し、信者の様に泣きながら修羅の様にくたばる」 冗談じゃねえ おまえには無理やりにでもカッチョ良くプレイしてもらうぞ!! 好き好んで、金稼いで、好き好んでクソゲーやってんだろが!! おいゲーマー!! だったら好き好んでクソゲーやって死ねや!!
312 :
なまえをいれてください :2012/01/15(日) 00:19:35.87 ID:/p5XU8/N
>>304 あのレスだけでどうして俺が20代前半だとわかったんだ・・・
御月様に棲むうさぎさんは 何で餅つきしてるのかな。 僕はクソゲーしたいからクソゲーしています。
今北だがヘルシングネタ流行ってんの?
>>313 四 <ウサギに見える所はただの衛星の平面部分だ。
(仮) しかしそれをウサギに見立てた先人達の豊かな想像力は羨ましい物でもある。
八
流行ってはないな、俺一人が適当に投下してるだけ 昨晩から第二選評選抜隊に志願者が増えてなぁ・・・せめての餞よ
ヘルシングと聞くとガンダム0080を連想してしまうのは俺だけでいい…
318 :
総評13 :2012/01/15(日) 00:29:20.62 ID:ugD5RkIb
やはり他作品との比較に違和感がある人が結構いるようなので 大賞の選定理由を改稿しようかと思います 比較しない分少し亡霊に関する記述が長くなり、 本来はプレイヤー以外分かりにくいかなと思って外した事項を入れるため 結構変わるので、ここで選定理由部分だけ改稿案を投下してみても大丈夫ですか?
良いんじゃないっすかね?
というか見てみたい
さぁどうぞ!
支援ならまかせろ
支援
じゃあ失礼して。 ___________________ 「ウィザードリィ 囚われし亡霊の街」である。 いずれ劣らぬ悪夢の7雄の中でも、その絶望度は抜きんでていた。 美しいグラフィックも、重厚なシナリオも、魅力的なキャラクターも、よく練られた世界観も、 凡そ他ゲームにおいて要求されるような要素など ハナから求められていないのがウィザードリィの世界である。 その中で冒険者たちが求めるのはただ自己を錬磨するダンジョンと、 打ち倒すべき敵と勝利、そして戦利品のみだ。 しかし「wiz亡霊」が提供するのは―― 処理落ちや画面暗転の不安がちらつく中での探索を余儀なくされる上、、 胸躍らせる仕掛けも謎も関門もろくに無く、不自然に宙に浮くスイッチを探しては ゲートを開けるだけ、が繰り返される退屈きわまるダンジョン。
支援
最初のフロアからHPの数倍のオーバーキルを喰らわせてくる雑魚がごく当たり前に徘徊し、 シナリオ1後半でさえ既に無理ゲーもしくは運ゲーに片足を突っ込んでいる戦闘バランス。 ただでさえ劣悪なそれが、レベル上昇につれ更に崩壊してゆくのである。 苦痛を感じる感覚が麻痺しきった歴戦の冒険者にさえ「戦闘するのが非効率」と 言わしめるそれは、既に戦闘ではなく拷問と化している。 しかも、その拷問に耐え抜こうとすればパーティの種族・職業・戦法はほぼ固定化されざるを得ず、 自由にパーティを育成する楽しみまでもが奪われているのだ。 そして、その拷問の果てに手に出来るはずの一縷の光明・戦利品集めの快感をすらも奪いとる、 「前作のアイテムがアイテムリストに混入しているためコンプリート不能」という仕様。 加えてどんなに強力な武具だろうとバランス崩壊の中では死亡率を僅かに引き下げる 程度の役にしか立たないこと、最強レベルの武具が商店やDLCであっさり販売されていることも、 じわじわと冒険者のアイテムへの意欲を削いでゆくのである。
試験
他のゲームよりも遙かに要求のハードルが低く、遙かに寛容なユーザー層が望む 僅かな期待を尽く裏切っていったその姿は、「まともなゲーム」の死から生まれた 「亡霊」そのものであると言っても過言ではなかった。 あまつさえ発売元の **A*C*Q*U*I*R*E** ……もとい、アクワイアは 修正パッチ配布が行いやすいダウンロード販売作品であるにもかかわらず このどうにもならぬゲーム性をこれ以上手直しすることを放棄し、 直前まで本作の値引き販売を行った上で、突如新たに追加ダンジョンを含んだ 完全版商法を仕掛けるという逞しさまでも見せつけたのである。
番号付けるの忘れた・・・orz 以上です。支援ありがとうございました。
乙
風来の支援
乙。やっぱりシナリオ1から崩壊してるよな。
分かりやすくなったね。壊死の表現の部分も好きだったけど消えちゃったかw
本当は無転職とか下級職プレイとか好きなんだけどね… 亡霊は好きなパーティでやろうとすると心が折れます 頑張って好きなパーティでやると頑張りきれなくて変更するとき心が死にます
乙。ほんとにどれが大賞でも不思議じゃないな 2011年って少なすぎて総評書けるか微妙だったのに何故こんなことに…
>>317 0080というとこれか
「アル、いいかい、よく聞いてくれ。この中に俺が書き下ろしたクソゲーの選評が入っている
俺が廃人になったら、これをスレに届けてくれ
子供が信じてくれたらこのゲーム界は救われると思う
俺が直接届けようと思ったが、なんだか中断すると逃げるようで
自分が自分でなくなるようで・・・
メーカーが憎い訳でも、フルプライスDLCの仇を討ちたいわけでもないんだ
うまく言えないけど、もう一度あいつと・・クソゲーと戦いたくなったんだ
俺がクソゲーマーだからなのか理由は自分でも判らないが・・・・
ココロコワレル アル・・・・たぶん俺は・・・・精神崩壊だろう・・・・ だからと言ってメーカーやクソゲーのスタッフを恨んだりしないでくれ! 彼らだって、自分と同じでやるべきことを、やろうとおもっただけなんだ・・・ 無理かもしれない・・けど自分を責めたり他人を恨んだりしないでくれ・・・・ これが俺の最後の頼みだ もし・・運よく正気でいられて総評が終わったらさ、必ずこのスレッドに帰ってくる 会いに来るよ! 約束だ! じゃあなアル!これでお別れだ。元気で暮らせよ クリスに・・・よろしくな・・・」
やっと長野きた! ちょっと端折ってるかもです。 長野の友だちとカラオケに行くことに 長野の友達は信濃の国をリクエスト。あれれ、流行の歌じゃないの? 「信濃の国は長野の特徴や歴史を歌った県歌で 長野ではカラオケに行くと必ず歌うんだ」 歌を聞くだけで長野のイメージが伝わってきた! 県民に愛されるのもわかるな〜 友達が何度も「信濃の国」を歌ったので聞いてるうちに歌詞を覚えてしまった! おかげで長野県についてめちゃくちゃ詳しくなった!
>>337 予想はしてたのに
ココロコワレル
精神崩壊の部分でミンチよりひどくなってしまった
>>333 比較部分を削るならわかりやすさ優先かと思いまして…
後ろを振り向くキーが無いとか、武器のダメージだけでバランス誤魔化そうとしてるとか
金稼ぎすりゃおkと思われてるけど金稼ぎ相手のダストクローラがそもそも序盤の
鬼門だろとかいろいろありますがともかくWizじゃなかったら存在を許されないレベルのゲームだってことです
逆補正すごい
そういやパーフェクトパックの残魂の迷宮はどんな感じなんだろう 誰もやってないならPia4終わった後にやろうと思うけども
>>342 ま、負けた・・・
ココロコワレルの汎用性が酷い件について
>>338 単純に知名度が高いだけのはずなのに何度も歌うくらい好きって事になってんだろうなw
そもそもカラオケで同じ曲歌ってばっかって時点でおかしいけどw
>>337 ,342
眠気覚ましに飲んでたココア返せwww
347 :
なまえをいれてください :2012/01/15(日) 01:06:25.76 ID:skxgVKRy
>338 特徴や歴史はまあおかしくないけど あれカラオケで歌う奴なんていないだろ というか、何度もってほかの歌しらんのか
>>338 たぶんどうでもいい情報なんだけど地元の話が気になるところが
四八(仮)にそっくりだな
>>345 パーフェクトパック自体は既に購入済みで
「魂の迷宮」って言う「亡霊」じゃない方だけやって放置してるんだわ
その上で別ゲーやってたりしてるんで金は捨て終わってるよ
後は時間を捨てるかどうかってだけで
というか、sageはずれてた・・・ 何度も申し訳ない
剣投ラストステージ手前・・・敵うざすぎる。 やるきでねー。作った奴いかれてる。
ぎゃあああ なんか顔がこわいいいいい
>>351 あれ、左上は何がおかしいんだろう
何かがおかしいのはわかるが…
シンクが何次元の構造なのかいまいち分からなくて不安になる…
>>351 このおたまどうやって使うんだ?
むしろおたまって言うよりでかいスプーンだw
>パッチが出しやすいダウンロードソフト パッチって360だと規定回数を超えると不良品売ったメーカー側にペナルティあるって 聞いたことあるけど、PS3だと大丈夫なの? 伝聞なのであまり自信がない
>>354 キャラと被ってる例だね
ここは店の厨房でいいんだよな
シンクが広すぎるのか蛇口が少ないだけなのかどっちなんだw
>>351 ギャルゲーやりながらアハ体験できるという前衛的なゲームを目指したんだな
正直こういう構図の悪さは自分のセンスがないからか、よく分からん 浅草寺スカイタワーくらい酷いのなら分かるが
>>351 右の蛇口の真ん中についてるバルブはなんなんだろう……
ひょっとして温度調整用なのか?
シンクの側面上部の引き出しに狂気を感じた 奥行き何ミリだよwww
>>357 パッケージ販売に比べてネット環境完備のユーザーしかいない
ダウンロードゲーなので修正パッチが配布しやすいだろう、という意図で書きました
実際のPSNの規定とかはどうなんでしょうね?
一瞬シンクが無いように見えてビビった、そしておたまが柄杓状態
中央左のの刺さってる物はいったい・・・
>>363 コーヒー吹いたじゃねーかちくしょうwwwwwww
>>337 >だからと言ってメーカーやクソゲーのスタッフを恨んだりしないでくれ!
無理だよバーニィー!!!
>>363 うわああああああ
キャラグラの時点で不可解さを感じてて指摘された部分みて恐怖を覚えてたのに
更に怖いのきたあああああああ
>>363 あ、あれはきっと引き出しじゃなくてパカッて開いて何か置いたりするスペース…になるわけないよな…
顔wwww 全く萌えねw
>>364 なるほど
そういやオフでやってるゲーマーもいるもんね
変なとこつっついてごめんね
これすげーなウェイトレスみたいなキャラとやたら実用性の無さそうな調理道具で無理矢理キッチン感を出してる
>>363 シンクじゃなくて焼きそばを焼くための鉄板で、
蛇口から油とソースが出ると考えれば・・・・・・
背景一つにどんだけ笑いと狂気を詰め込んでんだよw
四次元空間と〜び〜こぉえてぇ。 てかシンク手前の棚とシンクが繋がってるように見えるのは気のせいか?
pia4の背景はマジでやばいな その点C18は実際にある建物から そのまま取ってきてるので背景には大きな問題はないね ただ無許可で背景に実名の店そのまま使っちゃってるけど
>>378 多分繋がってんなw
これは亜空間背景来たなw
ちなみにこの母親、オーナーが来てる事務室にもお玉持参でいらっしゃるからw
382 :
総評13 :2012/01/15(日) 01:46:11.16 ID:ugD5RkIb
wikiに転載してくれた方、ありがとうございました 各作品の紹介は随時修正していきます
>>380 オレだけじゃなかったか、良かったw
イカれたキャラに亜空間背景、さらにキンクリシナリオ・・・
そら130K恋活の人や勇者達もSAN値が削られまくるわな。
>>378 手前の棚だけ高くてその裏に有る台と奥のシンクが同じ高さなんだと思う、普通は高さ揃ってる事が多いかと(参考:厨房機器で画像検索)
騙し絵スレかと思った…
>>379 あからさまな問題はないね。さりげないところばかりだね。
亡霊はシナリオ3まで進める前に挫折しそうです
>>380 なんかもう、エッシャーの不思議絵の世界だな、これは……
どうにも高い方が繋がってるように見えるんだが、そうかもしれんね。 どっちにしても絵師の技量不足を物語る背景な事は確かだなw
不作だとか小粒だとか言ってた奴でてこい!
ちくしょうやってて背景のイカれっぷりにことごとく気づいてなかった やっぱりながら作業はダメだな
サバンナもあるし背景は一枚一枚検証するとネタ困らないな
伝説の階段を思い出す
>>351 正直この程度は粗探しの範疇だと思うし
荒を探してやろうって感じでプレイしなけりゃ気にならんだろ普通
皆がpiaで盛り上がる中PS3より酷いっていうDSのwiz(ama新品1300円)買ってきてシナリオクリアしたけど、全体的に普通より下なダンジョンRPGだった 数の暴力っていうけど装備しっかりしてたら特に問題なかった ボリューム不足と全体の浅い作りこみ、もっさりさえ我慢できれば普通以下に収まるからクソゲーでは無いな さて亡霊に挑戦するか
クソゲー好きでも買っちゃ駄目な作品ばかり揃いやがってちくしょう code_18が大したことないように思われているかもしれないが そんなことはない。 テキスト送りはもっさりしすぎ、スキップ機能は完全崩壊。 背景は時々、細かすぎて伝わりにくいレベルで亜空間。 火事の中、電話でおもむろに状況説明を始める主人公、 冒頭で出オチ気味に解除される実績、etc. 検証が進めばまだ出てくるかも。
今年は全部叩けばホコリが出るゲームなんだよ
>>392 粗探しどころか勝手に粗が浮いて出てきたわ。
これだけで済めば粗かもしれないけど、似たようなのが何度も何度も繰り返されるんだぜ
Pia4の背景はわりと分かるクソさが畳み掛けてくるがシナリオに絡んでこないので見落としやすい C18の背景は細かすぎて伝わりにくいがシナリオに絡んでくるので発見されやすい 似たジャンルなのに背景だけでもクソさが別ベクトル過ぎて単純に比較できないというこの感じはむず痒いな
ちょこちょこシナリオにも絡んでくるぞ? 人がたくさんいるような描写があるのに背景は完全無人な箇所がいくつもあるし、 その最たる例がサバンナだし
>>396 「よし今からクソゲープレイしてガンガン報告しちゃるぜ!」
ってプレイしてんでしょ?別にその姿勢は構わないけど気にならんレベル
立ち絵とかもその手の絵をあまり見ない俺からしたら騒ぎすぎとしか感じん
>背景は時々、細かすぎて伝わりにくいレベルで亜空間。 伝わりにくいレベルじゃPia4のストロングな亜空間には勝てんな・・・
それなら背景も触れて良いんじゃねーかw いや上で粗探しとか言うからシナリオで一切触れないんで背景はいじっちゃいけないのかと思ってたわ…
素朴な疑問なんだが130kb恋活の猛者はゲーム製作かシナリオ書きの本職の人じゃないか?
>>398 人がたくさんいるはずのに背景無人ってのは
ギャルゲーだとザラだぞ
ていうか色んなゲームである
世界の危機なのに作戦参加者少なすぎとか
その辺は突っ込んではいけない
今魔装機神2やってるが車のようなもので大きな建物が並ぶショッピング街に行くっていう状況なのに 無人の町中で道路の真ん中に街路樹?が生えてて車なんか走れるような環境じゃない背景だったぞ あんまりその辺のリアリティに突っ込むのは野暮なんじゃなかろうか まぁ異次元絵じゃないしイベント絵もいっぱいでどれも綺麗だけどな あれ、てかアドベンチャー部分だけで魔装にすら負けてんじゃねこれ?
全体的に良作ならスルーするだろうけど、 ダメダメなゲームだと細かい部分まで気になっちゃうよ。 「あ、こんなところにもダメ成分が!」って。 まぁここに名前と選評が上がるくらいのポテンシャルがあるクソゲー達なんだから、 どれをプレイしても、そしてプレイすればするほど、 ダメな部分ばかりを見るようになるのは仕方あるまい…。
きにする人はきにするけど、 ギャルゲジャンルに慣れてる人には耐性あるって感じかな 雰囲気が伝わればそれでよくて 絵としての整合性はどうでもいいと それでもヒロインのヒラメ顔はきついな 鬼ノ仁って絵上手いと思うんけど このゲームの塗りは別の人がやってんだろうな…
クソゲーなのは間違いないから細かい所まで全部詰めれば良いと思う あとグラフィッカーはわざわざレベル落として合わせて塗ってるんだからな グラフィッカーが下手とかは無いと思って欲しい
御当地4周目終わった〜! 色々メモ取りながらやったからもうやだ。もう売る。 で、傾向としてわかったことがいくつかあったからまとめるよ。 ・メインマップのよろこびマス、かなしみマスの御当地ネタはマスごとに固定されている。 そのせいで複数人が同じマスを踏むと同じネタがでるってことになる。 ・それ以外のマスもおそらく同じ。でもイベント種類が少ないから使い回しが激しい。 だから片手で数えるほどしかイベントが無いのに両手で数えきれないほどかぶってしまう。 ・監獄マップことミニマップはもういやだ。バカンスマップへ行く移動しマスは監獄送りと同意義
続き
・おじゃましマスは3番目と4番目が被害というか巻き添えを喰らう。
後半になればなるほどおじゃましマスが増えるから3番目と4番目の人はご愁傷様
以下おじゃましマスで被害を受けた結果
踏んだ人 被害者
1番目 → 2番目
3番目 → 2番目
3番目 → 4番目
4番目 → 3番目
3番目 → 4番目
1番目 → 3番目
4番目 → 3番目
2番目 → 4番目
4番目 → 3番目
1番目 → 3番目
2番目 → 3番目
4番目 → 3番目
1番目 → 3番目
2番目 → 4番目
4番目 → 3番目
2番目 → 4番目
1番目 → 4番目
1番目 → 4番目
2番目 → 4番目
ついでにゴール前の状況。
1番目と2番目は2回ほどバカンスという名の監獄送りにあってます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2517540.jpg
支援
最後に、香川県には讃岐おじさんっていう名物おじさんがいるって本当ですか? ソースは誤当地
414 :
御当地検証補足 :2012/01/15(日) 05:09:09.18 ID:kKJtopGx
二周目イベントのこと忘れてた。 全員ゴールしたあと2代目でクリアってトロフィーが4人分でただけ。 ゲーム中のイベント? ねぇよ。ンなもん!
>>414 乙!ざっと流し読んだがこれは酷いなw
大体食い物なのは調べやすいからと見た
あとがきでデスクリムゾンが浮かんだのは俺だけで良い
乙! ……るるぶ斜め読みです。本当にありがとうございました。 ちなみに、金のしゃちほこは戦災でやけて造りなおされてる。 焼けたほうは名古屋市のマーク(○に八の字)文様の茶釜に鋳直された。
>>395 今年は日照りって言葉にみんな惑わされてたんだろうな
最後までどうなるかわからないからそれはそれで楽しみだが
誤当地まとめ乙でした せっかくだから俺はこの天然記念物を食べるぜ! おいし〜!
>>411 お宝を探す+せっかくだから+都道府県ネタ
誤当地はもしかして・・・
Pia4はなんでこのスレだけでこんなに売れてんだw
せっかくだから俺はこのpia4を選ぶぜ!
クソゲー最高や!ひでりなんてキュウコンやったんや!
しかしpia4はこれだけのポテンシャルがあってなんで前は 「ただただつまらないだけ」みたいに言われてたんだろうな
ADVの背景は主観が入るからね。 例のサバンナも人がいないのはわりと他のギャルゲーでもあるけど、あの木はねぇよ!w
続編だからそもそも新規が居ないのが原因だろうな ナンバリングタイトルの4から買うのも(個人的に)微妙だし、それでいてつまらないなんて言われてるのなんて誰も買わないだろうし 少しづつ積み重なったクソは前から見てる奴にとってはちょっと増えたぐらいにしか感じないかもしれないけど、 新規から見たらそこらの山並の高さになってることもある
エロを抜いて勝負しょうとするなら・・・ねぇ 普通削っただけで補修無しの建物は小汚いし
>>424 当時はエロをまんま抜いたせいでストーリー崩壊っていう部分は全然知らなかった
そこの詳細がでてきて盛り上がった感じだったし
讃岐をこよなく愛する讃岐おじさん・・・ じゃあここの人はクソゲーおじさんかな
>>424 システム面の不満はあれど
クリックしてキャラ選んで、女の子と仲良くなった、という
一応ギャルゲとしての形だけは整ってるからじゃないかねぇ
後ギャルゲーならこんなもんだ、っていう前提目線とか
>>429 愛してるんじゃない、嫌いだけど触らずにはいられないだけだ。
>>429 誰がクソゲーおじさんだ
クソゲーお兄さんと呼びなさい
固有ジャンルは先鋭化するからねえ... ヨソから見たらひっくり返るような事でも淡々と受け止めるという。
>>412 で自分の地元はどんなんかなと思ったら
本当にどうでもいいことだった・・・ガッカリ
このー木なんの木気になる気になる木〜♪
>>411 福井は自殺の名所かよ…国内眼鏡フレーム生産1位とかあるじゃん…
親が熊本の人間だけどネコの話は聞いた事無いな
生まれも育ちも北海道だけど 旭山動物園には今象はいないし 「なまら」は「詳しい」という言葉にはそんなに付けないぞ・・・ というか、「こわい」だって今の若い奴はほとんど使わねぇ なんつーステレオタイプな・・・
あ…ありのままに今起こった事を話すぜ。 UBのストーリーモードでフリーザ戦を遊んでいたんだ。 すると、始まったイベントシーンに悟空が2体いて、片方がフリーザのデスビームで撃たれて死んだんだ…。 何を言ってるのかわからねーと思うが、俺も何が起こったのかわからない
wizにしろC18にしろPia4にしろ逆補正かかりまくりだしな 全部冷静に考えれば十分酷いわ
>>436 だけど、推量の過去形は未だに現役だよね。
てか、今流行りのら抜き言葉でよかったんじゃ。あれも北海道とかの方言が元だし
鯖江はメガネっ娘コンテストまでやるのか・・・これは何年かけてでも移住せねばならんな
>>438 写真撮れば良かったのに
まあ自分も固まって撮れなさそうだけど
誤当地の東京はどうなってるんだろ?
スカイツリーあるのかな?
アクワイアは糞ゲー増産メーカーということですか 剣闘士の課金は今まで見た中で1番ひどいわ
>>444 一応据え置きじゃ初ノミネートなんだけどね、いきなり二作だがw
色んな意味で福井が魅力的過ぎて辛い
ひでえ、スーパーサイヤ人になるまでもなくフリーザがボッコになりそうだw
ヨンパチ「2011年最低のクソゲーを見たいかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 ヨンパチ「私もだ 私もだみんな!!」 ヨンパチ「2011年最低のクソゲー!!!」 オプーナ「2011年最低のクソゲーだ!!!!」 全クソゲー入場!!
ベジータが悟空と入れ替わってるのか なんでこういうことになるんだ?
>>449 ちょっと待て
再現出来るってどういう事だw
ダカラゴミーは生きていた!! 研鑚も積んでないのに人生ゲームが甦った!!! 古豪!! 人生ゲーム誤当地だァ――――!!! 全クソゲーのワースト・ダウンロードコンテンツは私の中にある!! 課金の神様が来たッ グラディエーター・バーサス!!! 演出ミスならこいつが怖い!! サイバーフロントのピュア・クソゲー C_18だ!!! 上達の無い対戦ゲームがしたいからキャラゲーになったのだ!! 真のクソゲーを見せてやる!!アルティメット・ブラスト!!! ローグタイプの金字塔こそがKOTYの代名詞だ!! まさかこのゲームがきてくれるとはッッ ウィザードリィ・亡霊!!! 私たちはエロゲー最低ではないギャルゲーで最低なのだ!! 御存知pia4 冬の130キロ恋活(バイト)!!! クソォォォォォいッ説明不能!! 7140円!!! 6時間!!! 待ingメーカー4だ!!!
加えて審議ゲーム発生に備え超豪華なリザーバーを3本御用意致しました! スライ・クーパー コレクション!! スクエニ マインドジャック!! バグの悪魔!DEAD ISLAND! ……ッッ どーやらもう一名はコブラをカリモフしている様ですが、到着次第ッ会場から摘み出し致しますッッ
このバキ風の文章は総評なのかどうなのか
亡霊:激ムズ pia4:不可解 ご当地:またお前か c18:演出ミス 投資:連打 待:待つ UB:幼児ゲー
再現できるモードがあるのか? あまりに自然だからそうとしか思えないんだけど
>>449 くそわろたwww
ダメジャーといいキャラゲーはなんでバグがわかりやすいんだよ
無双のオープニング(エンディングだっけ?)編集みたいだな
>>454 ,
>>458 何回でも再現できます。
一定以上のダメージをフリーザに与えるとこのイベント始まるんだけど、この時にQTEコンボの〆が重なるとこうなるみたい
キ○ヤシ「時空を超えてあなたは一体何度ーーー我々の前に 立ちはだかってくるというのだ!!人生ゲーム!!!
>>457 当たらずとも遠からず
前に総評ネタとして没にしたのを再利用
元ネタは歴代クソゲーを並べても問題ない数なので縮めるとやっぱ微妙だなー、と書いた後に思った
>>449 おまけのお笑いモードかなんかだと思った
>>464 QTEコンボで格好良く〆→悟空が二人で!?
これはひどい・・・
>>464 条件は一応判明してるのかもしかして3人以上がマップにでるイベントってないのかな
イベント内容でベジータの部分にプレイヤーキャラ表示させちゃってるのかな
>>449 リアルタイムレンダリングで指定するキャラに何らかの不具合がある感じか?
インパクト抜群なクソだなw
>>424 検証する人の数が足りなかった。
実は絵の汚さと、エロシーンカットはほんの少し報告があった。
ただ、そこを掘り下げる人がいなかった。
>>449 倒れたキャラが浮いてるように見える…
影がないから?
俺も浮いてるように見えたわ 何でだろ
影がおかしいからじゃね
髪の毛が地面に埋まってるから実際に浮いてるわけはないんやな
まあ浮いてたとしてもこいつらだし
こいつらじゃ仕方ない
いや力尽きて倒れてるのに横向きで浮いてたらおかしいだろ
>>474 手前の本物の悟空の影が奥に向かっているってことは光源は手前にある
てことは倒れてるニセモノの悟空の影も奥に向かわなきゃいけなくて、左足の影は見えないはず
光源が2個あったら影も2個だしイミフ
でもモデルを見る限り奥に光源があるように見える。 まあこれはモデリング段階で影を付けたんだろうけど。 てか影の角度見たら倒れている方も肩の上あたりに影がちょっとないとおかしいんだけどな。
バグの内容自体よりもQTEだらけのこのゲームで、QTEで〆たらバグ発生ってのが問題だな ストーリーモードを通しでテストプレイしてなさそう
>>482 そうか服の陰影見ると確かに奥に光源があるな
ということは手前のほうの影が間違ってるんだな
つーか、ベジータのほうは影がないから完全に浮いてるな
485 :
なまえをいれてください :2012/01/15(日) 15:23:53.24 ID:KzFGklh7
何故PS3版スカイリムの話しないで、どうでもいいゲームの話してんのここ? お前らの大好きな、バグってまともにプレイ出来ないゲームだぜ。大賞もんだろ PS3版モンハンHDは?あれもセーブデータ上書きとか、通信関連が糞とかネタの宝庫だろ 何より被害者数が、エロゲ移植なんかより遙かに多い。何でこれを取り挙げないの? 何でダークソを取り上げないの? あれもお前等の大好きな珍バグの宝庫かつ、理不尽難度だろ なんかここってさぁ、当たり障りの無いどうでもいいゲームしか選んでなくね? 総評とか言って、実際プレイしたゲーム何個あんのよ? 本当に酷くなったなここ
今のKOTYは有名ゲームは全部ガッカリゲー扱いでノミネート不可って言う奴がいるけど 09の元祖人生はめちゃくちゃ売れたし UB、剣投資、Wiz辺りは普通にファンも多いシリーズだよな
* + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ――――――――――――
ついにドラゴンボールも当たり障りのないどうでもいいもの扱いされる時代が来たか
2011年のクソゲーオブザイヤーがポルナレフオブザイヤーと化して来たな 悟空2人とかどうしてこうなった
Pia4といいUBといい 見た目で攻めてくるのは本当にずるいwww
ここで誰かが剣投資のエルフハゲ画像を出してくれば更にヒートアップするはず!! ・・・と思ったけど撮影係とプレイ係が居ないと無理だな。
キングクリムゾンの次はポルナレフが登場 次は何のスタンドが出るか?
亡霊で雑魚相手に即死or全滅もらってるSSうp
弱いとか言われてた奴らから次々と新情報が出て 完全に混戦になったな
世はまさに、クソゲー世紀末
世紀末というか年度末というか
うぇるかむとぅーでぃすくれいじーたーいむ
1.3以降のPS3版SKYRIMで選評書けるなら是非見てみたいぜ 真面目に
あれは、胸に7つのクソゲーを持つ男!
QTEだらけで糞って言われてるのにそれによってバグが発生するって中々だよな
剣投資買ってきて始めたが 中ボスが頑丈すぎるしゲーム内容も単調だな〜 クリアできるか不安だ
四 <お前たちに名乗る名前はない! (七) 八 C <先輩、セリフ間違えてます。 (十) 八
ほクソの拳…!pia4の断末魔は「たはは;」だな
>>504 某blogでパッチ後のラスボスまで倒したって報告もちゃんとあるから大丈夫さ
クリア直前までは詰みそうって言ってたぐらいだけどなんとかなるらしいぜ
>>499 年度末救世主伝説という言葉が頭をよぎった
お前も通る さまよう心今 熱く燃えてる すべて熔かし 無残に飛び散る はずさー 俺との約束を守るため お前は旅立ち 時間を 見失った 微笑み忘れた顔など 見たくはないさー 金をとり戻せ 改変数が10文字以内ってどういう事だ 歌詞もよく見るとむーざんむざんクソゲの囲いものなのに
えっ?何…スカイリムってクソゲーなの? 無くて無くてようやく昨日中古見つけてしかも箱○だから20%OFFで歓喜したのに。 確かに一回フリーズしたけどさ、いつものベセソダスのゲームだなぁ…って思ったけどさ…
たっぽいのほうが面白い歌詞できそうな気もする
>>512 箱ならいつものでおけ
PS3版は1.3パッチ来るまでやばかっただけ
1.3で症状が緩和、さらに1.4もくる
KOTYwikiのPアフォーの記事にさ >公式にも説明書にも出ていないキャラ(要するに隠しキャラ)の名前とグラフィックが、音声設定の所に存在している。 ってあるけどさ公式のストーリーの頁の下のほうにあるグラフィックの右下にそれらしきキャラのグラあるんだけど あとよしみの大食い設定、公式のキャラ説明に >大食いのチャンピオンで、黙っていたらずっと食べてる。 って書いてあって、逆に格ゲー好き設定のほうはかかれてないな まあゲーム内日常描写であまり触れられてないんじゃ、ほとんど一発イベント用のしんでる設定になっちまってるな。
年度末救世主伝説 ほクソの拳(仮) 2011年 スレは(雑談を)書くの炎につつまれた!! ネタは枯れ 候補はスベり…… 頼みの大戦略は延期したかにみえた…… だが…クソゲーは死滅してはいなかった!!!! 疲れた。
「パッチでなんとかなるからデバックをさぼる」 エロゲーと同じ道をたどってるよな
>>516 クソゲーばっかり出してるとプレイヤーとゲーム業界が死滅するぞw
たっぽいはもはやほぼ元歌詞のままでもしっくり来るような
>>516 続き
Welcome to this crazy time
このイカれた業界へようこそ 君はtough boy tough boy tough boy tough boy
まともな奴ほど feel so bad
正気でいられるなんて運がいいぜ you, tough boy tough boy tough boy yough boy
時はまさに年度末 よどんだスレッドでぼくらは出会った
Keep you burnin' かけぬけて
この腐敗と狂気と涙のまっただなか
No boy No cry 悲しみは
絶望じゃなくて明日のKOTY
何で歌詞改変が少なく済むと思ってたら、世紀末とこのスレに共通点が多すぎたせいだった
恐るべしクソゲー業界
>>487 グラディエーターは流石に多いとは言えない気がする
未だにRtF止められない俺が言うのもなんだが
>>514 そうなのか、ありがとう。
ベセソダス…っーか洋ゲー全般RPGは投げっぱなし感が合わなきゃ「クソゲー」になるよね。俺は好きだから買ったけど。
しかししばらく見ないうちに携帯板を超える混沌が訪れていたなんて…
ではスカイリムに帰ります。ありがとう。
Pia4ようやく朱美クリア 一箇所突っ込むと粗しか目に入らないのが困る じゃあ蒼空いってきます
>>524 ガンガレ、無理すんな
8/2の歓迎会での蒼空CGでマジで具合悪くなった
俺にはもう無理
離脱する
誰も彼もが死地へと赴いて行く・・・
帰ってきたらひでえ流れになってて笑ったwwww
悟空分身のインパクトがあまりにも強すぎる
レジブラも大概だったがここまでひどくなかったぞどうしてこうなったんだ
>>518 据え置きはさしずめシンの支配する関東地区だな
修羅の国は相変わらず酷いし、さらにそれを越えるスマホゲーは…
離脱が解脱に見えて「クソゲーは悟りを開ける苦行なのか」って納得しかけた
>>527 よくわからんけどスマホゲーって酷いの?
誰も彼も喜々として クソゲーに向かって突撃していく いったい誰があの中で、皆殺しの野で あの中で生き残るというのだ きっと誰も彼も喜々として死んでしまうに違いない 誰彼の中で
>>529 スマホゲーっつーかモバゲーは基本的にゴミ
>>531 俺も今まではそう思ってたんだけど、実際スマホにして超絶暇だったからちょっと始めたらそれなりなのはあった
確かにソーシャル専門メーカーが作るのはひどい出来のが多いけど、ある程度著名なクリエータの奴や
大手ゲームメーカーが作るのにはクソではないものが結構あった
>>527 クリアできないとかOSがバージョンアップして起動できなくなってメーカー放置とかザラ
ハード依存の問題もあるんだけど処理落ちしすぎてあくびが出るぜとか
まさにラオウが黒王号に乗って逃げだすレベル
534 :
なまえをいれてください :2012/01/15(日) 19:12:47.49 ID:7BD8D4zD
人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ ルーレットは5以上がほとんど出ないんだよなwww
GREEモバゲのゲームは総じてクソ どれもこれも怪盗ロワイヤルのシステムパクリで、コンシューマーなんか比べ物にならない惨事 そして明らかにおかしい価格の課金ガチャ 付き合いでなきゃ触らんほうが良いよ 完全無料のスマホゲー(広告付き)ならレベル高いのが案外転がっていたりする
怪盗はボタン押すだけの換金ゲームだからな 暇つぶしやるにはぴったりだけど金払うのはまともじゃない
強いカードを手に入れるためにはまず3000円課金してください その3000円で手に入るアイテムを1つ消費すると確率でアイテムが手に入ります そのアイテムを六種類集めると目的の強いカードが手に入ります しかしそのアイテムは被る事があり、また六種類以外のアイテムが出る事もあります こんなのばっかだからな
UBの画像投稿した者ですが、やはりイベントシーンの開始にQTEコンボの〆が重なる事が条件みたいですね。 ボディーチェンジしたギニューの体が変化せず、画面内に二人写らないものの実質ギニューが二人になるとかも見つけました
>>538 >画面内に二人写らないものの実質ギニューが二人になるとかも
シュールな後景だ
携帯のクリックゲーはやめとけ 今までのテレビゲームのノリでやると画面殴りたくなるから
もうUBでいいだろ
ゲハブログに転載されたから、また雪崩れ込んできそうでやだなあ
ようやく仕事終わったのでこれからPiaキャロにアタックしかけます。 ところで、Piaキャロの選評の最後に締めくくるフレーズ考えたんですけど ・・・いいですかね?もしかしたら、もう私は爆死するかもしれないので。生きているうちに遺しておきたいのです。
これがTHE LAST SAMURAIか…
バッチ来い
Piaキャロットへようこそ!!4 〜夏の恋活〜を製作されたスタッフ・並びに関係者の 方々に私から愛と憎しみを込めてこの言葉を送ります。 「恋活(バイト)感覚でこんなゲームつくらないでください」
なかなか正統派で風刺の効いた一言だw
ダ ー ク ソ ウ ル に 一 票 !
C18といい誤当地といいPアフォといい恋活感覚な感じがしないわけでもない
>>548 よし、貴様の心意気はよく受け取った、行ってこい
ココロコワレル
精神崩壊なよ
>>552 気のせいじゃないよ
立ち絵も全部PC盤より縦に伸びてるよ
>>554 あー、wikiに載ってたけどここまで酷かったのね
CGモードも上下切れてたし公式のCGモード見た方がクオリティ高いわ
>>558 これメジャー並みに酷くないかw
ただ画像からイマイチシュールさが伝わり難いのがアレか
確かに面白くて笑えるバグなんだが、他のに比べるとどうしてもクソ度で劣って見える
まーた新爆弾か、どんだけ底が知れないんだ2011年のクソゲーはw
>>558 十分面白いだろwww
UBはネタにも困らんな
半年前は雑談しかしてなかったのにすごくもりあがってるなw
再現性がなかなかに高いのがミソだな
2011年は大賞なしでいいかもな 理由はもちろん全部が全部ほとんど同じくらいひどい上酷さのジャンルも違うから話あっても決まりそうにないから っていう総評書いてたけど無理でした
まあ、QTEでムービーがバグる、というのが主なクソ要素だからあまり大差はない
>>552 両方の縦横比算出してみるともっとわかりやすいかも
まぁ、画像としてのインパクトとか面白さはあるけど、他と比べるとゲームとしてのクソ差が 一歩どころか大きく足りていないのがネックだな
ぶっちゃけ笑えるバグはプラスにもなるからな
笑えるバグがあったから大賞とかいったら「またバグゲーオブザイヤーか」の流れだしな
画像がやたら綺麗なのに感心した もうpiaキャロの新作はスパイクが作れよw
>>567 画像貼ってる俺が言うのもあれだけど、ネタでしかないからね。
DB大好きだからUBはつまらないけど苦痛ではないんだよね
You は Shock! 開発予算 落ちてくる You は Shock! クオリティも 落ちてくる 売上見込める シリーズ出しても 今は無駄だよ ファンの信頼 指先一つで ダウンさ 目先の利益に気を取られ クソゲー生み出し 愛を見失った 頬笑み忘れた顔など 見たくはないさ 愛を取り戻せ!! 前北斗の拳SS風総評書こうかと思って作った替え歌 難しくて断念したけど、今度は格ゲー実況風総評にでもチャレンジしてみようかな
573 :
なまえをいれてください :2012/01/15(日) 20:59:53.63 ID:+QEuifiN
デス様やヨンパチのような神ゲーはもうしばらく出ないだろうな お前らのせいで
なんで北斗のキャラゲーって酷いの多いんだろうな
み、水…
友人に初代FCの北斗の拳をプレゼントとして送ったのを思い出した
>>552 MonsterXってのがなんなのかわからんが
立ち絵の縦伸びに関しては多分このウィンドウのアス比がおかしい
前回の厨房のを見るに4:3でプレイしてると思うが
360はワイド画面前提だから多分16:9のデータが入ってる
微妙に見切れてるのもそれ(ワイド用に上下を切ったデータが入ってる)が原因かと
>>576 四/⊂[]工工工工工工つ <はい、ミミズ
(仮
八
>>575 ACはやりこめば神ゲーだぞ
トランプみたいな読み合いが好きなら合う
苦痛度で言うと 亡霊: 高難易度だがシナリオ3まで遊ばせる力はある シナリオ3はまともに育てると苦痛だが雑魚回避なら速攻で終わる、バグ技は裏技的な楽しみがないでもない 真面目に育てた勇者が一名いるが見た目は正気の様子 pia4: パースの狂った背景にアスペ比のおかしい全体、気色悪いキャラ(一部)や文章など よく見たらツッコミ所が多すぎて、よく見ないでも徐々に不安になるサブリミナルな画面、プレイしすぎると徐々に気が狂ってくる 誤当地: 一周目でおかしいと感じ、二周目からはコントローラーを投げ捨てて売り飛ばしたくなる、人間関係を破綻させない程度に悪化させるケース多数
>575 敵味方ともモーション少なく、アクションが単調ってだけで北斗無双もそう悪いもんではないけどね
>>578 MonsterXはキャプチャソフトです
テレビ無いんでキャプチャしないとゲームが出来ない
C_18: 劣悪なシナリオに演出ミス、システム面の不備など 勇者の反応を見るとpia4とは似たベクトルでこっちはやや弱めか? 剣投資: 致命的なバグはないもののとにかくシステムが劣悪、プレイするにつれ連打し続けるのが苦痛になる システム整備とガチャの偏り、マルチプレイヤーが機能してないなどの意味で金銭的な苦痛は2011年最大 UB: 美麗なグラフィックで前頭葉の活動を無くす意味では剣投資以上 致命的なバグはない、愛嬌的なのはある 街ing: そもそも画面を見る時間が少ない こんな感じかな
苦痛度で言うと剣投資、pia4、そして意外というか流石と言うか誤当地の三つが飛び抜けてるイメージだな そして異色なのがまっちんぐ、なんなんだよこいつはw
>>571 投入された予算と人材と技術は他のノミネート作品を圧倒していると思う
舵取り一つでここまで酷評されているかと思うとある意味奇跡
>>552 アスペクト比の問題だね
PC版の方には800x600、360版の方には1200x675のCGデータが入ってるので
画質的にはグレードアップ、構図的にはグレードダウンしてる
画質も…キャプボの都合か知らんがこれはちょっと誤解を産むかも
まぁpia4とc18比べたら、c18の方が二周りほど小さく見えるな。
同じ端子で同じモニターに出力するとかかね>画質
592 :
なまえをいれてください :2012/01/15(日) 21:25:19.17 ID:Nq4zDgIs
>>582 多分だがpia4の生データのアス比はワイドTVでプレイすれば正常
CS化のワイド画面対応のためにデータをトリミングした弊害が出てるだけ
>>589 解像度はCSの方が大きいのか
>>589 画質は俺のキャプチャが終わってるだけで申し訳ない
問題は上下を切り取ってワイド対応にしてるって事だけかな
それにしても公式イベントCGの方が…
どれを大賞にすればいいんだっ…!
御当地なんですがwikiの人生ゲームのご当地ネタまとめをごく一部編集しました。 方言のところ云々だけ削除しただけですが 理由としてはまさかそっちに乗るとは思ってなかったんでw ごく個人的なこと書いてたので削除しました。
>>594 まだだっ、まだ第二次検証部隊が帰ってない!
初見のインパクトで言えばc18の浅草寺はpia4よりあると思う もはやギャグ漫画
キリが無いからバグゲーを除外するか
彼らの多くはMIAになった・・・
>>599 MI-6ってお前は何時の時代の人間だと思ったら読み間違えだったでござる
>>597 なるほど
ジワジワと蝕むのがpia4、インパクト勝負なのがc_18と
>>602 ゲーム自体は暇お持て余すゲームなのにね
>>601 +1と‐2を20回ずつ繰り返して‐20になるのがC18で
‐1を20回繰り返して‐20になるのがPia4って印象
個人的には落ち着くクソ度は大して変わらないと思うんだけどなあ
やっぱりpia4の方がヤヴァイと思うけどw
c18は+5と-4を20回繰り返して20になり、 pia4は-4を20回繰り返して-80と言ったところ。
pia4はクソでもクソゲーオブザイヤーとしては全然面白くないんだけど 何かのステマ? キャラゲー補正込みでブラックホール城レベルのインパクトないし
またステマ寄稿か
ステマってドラクエの呪文にありそうな響きだな。
めったに使わない呪文だろう
クソゲーだから面白いはずがねーだろ
>ブラックホール城レベル やっぱこれ位の強烈なパンチが無いとな c18もpia4も塵だらけの印象しか無い
デンターシステマ
自演乙
それで、今年は何が面白いんだ?
ステマ(呪文)・・・攻撃範囲:グループ 効果:この呪文にかかったものは周りが全て敵に見え敵味方関係なく攻撃するようになる。
それなんてメダパニ
この子はいつかまいたちを話題に出すんだろうか
酷い自演を見た、正にKY
あー、そうか、そろそろ出没時間か そろそろ空気読む芸を荒ちゃんに仕込まないとな
大漁のようだな…
C18はヒロインシナリオもことごとく微妙&4人目まで噛ませってのも酷いと思うの 微妙かどかはある程度個人の感性によるけど、バグ差し引いてもなんとも微妙な話でな さすがにバグ差し引いた状態ならPia4には劣るけど、あの話にあの演出ミス重なったらどっこいだぞ
ク ソ ゲ ー
624 :
なまえをいれてください :2012/01/15(日) 22:52:02.24 ID:D/6r5cxV
オ ブ
ジ
うるせー
イヤー うるせーバカ
嫌あああああああ!!
仮に至高のクソゲーとは 亡霊のやりこみ pia4のグラ ご当地の追加要素 c18のシナリオ 投資のDLC 待の待ち時間 UBのゲーム性 みたいなのかな
格闘技でならまっちんぐ強そうなんだけどな、お前はもう死んでいる的な意味で
待ち街ルだもんな
いまc18始めて、気になること書き出してるんだが なんか膨大な量になりそうな… たが、まだ一周目なんだが そんなひどくもないし、つまらなくもないな …キャラデザ除けばw
というかとてもじゃないけど総評終わる気しないな 2〜3本の争いでも時間かかるのに候補7本って…
これまでの受賞作はニコ動なんかで、糞っぷりが わかりやすく提示されていたが、今年はそういうのがないのが厳しいな。 メジャーの反転バグとかインパクトがすごかったもんな。
それはギャグで言っているのか?
とりあえずは検証と選評が出てからだ
そしたらそこは安定の 「浅草寺スカイタワー」じゃないか?w
ってか淺草寺スカイタワーの画像を一度も見てない気がするんだが
現状7人がボディーブロー限定のサバイバルマッチやってる状態だからな・・・ どいつもこいつもじわじわきいてきやがる・・・
pia4は率直に言うと(内容が薄くて)「眠くなる」ゲームだった 確かにそれをじっくり味わうと苦痛なんだろうが、 みんなが期待してるガンガンボディブロー撃ってくるというのは違うんじゃないかと… 心が壊れるって言うより心が無になる表現の方が自分には合ってた
>>631 北斗の格ゲーの糞長い3秒を思い出したw
街基準なら10分後に相手はタヒぬになるのかな…
ボディブローっつーか、ほぼ全員がテクニック系というか・・・ 亡霊:死んだフリで油断した所に蛙アッパー pia4:グローブに石が入ってる C_18:コーナーキックでKO狙い 剣投資:実力はあるのに八百長を要求してくる 誤当地:代わり映えはしないのにジャブもストレートも超一級品 UB:グローブを脱いでパーを出す 待:牽制を一発当てた後は全く攻撃と被弾せずに判定勝ち
pia4は4人原画だから エロさえあれば1粒で4つの味を楽しめるという点ではいいんだろうけどな
まあこちらで話題になってるのはエロが無い方なんですがね
4つの内一つがデスソース入りな上に、外側は青汁味
>>641 じっくり読まなくて正解だと思うよ
読めば読むほど粗しか無い
一つ一つは小粒だけど総じてクソなのできつい
読む価値すら無いし読む必要も無いわ
手記読んでると「これをやっちゃいけない」っていうベクトルの指摘が多い気がするんだよな 伏線ゴリ押しとかその場の思いつき設定とか ギャルゲーマーとしてのと言うより作ってる側としての一歩引いた目線に近いものを感じる
>>643 剣投資はテクニックでもなんでもねえじゃねえかww
>643 いろいろひどいがpia4ただの販促・・・じゃない、反則じゃねーか
>>643 誤当地はものすごい正統派じゃね、それだとw
インパクトで言ったら一番亡霊が強いかな? 普通にエンカウントしたらほぼ全滅って酷いだろ
ドキッ!テリーマンのみの超人バトルロイヤルみたいなもんか2011KOTYは。 そらパッと見地味なのもわから、うわ、なにをするやめr
マジごめん!先に謝っておきます。何か新用語が出て来てるんで理解しておきたくて… ステマって…何? ではROMります。据置には貢献出来そうもないので…
ぐぐれカス
wisでエンカウント→全滅ってのはそれだけなら割と普通だからなぁ
誤当地:グローブに遅効性の毒針が仕込まれてる
一時期亡霊本スレにいたけど最終フロア付近までは何とか行けるって雰囲気だったような
武器が虚無一点のみだが破壊力抜群の誤当地は完全にテクニックじゃなくてパワー型っぽくね? 唯一のプラス要因かと思われたご当地ネタも進行を遅らせるわ誤情報と偏見だわで、むしろ苦痛になる要素として作用してしまったようだし、 こいつだけラスリベと同じで良い所がねえ(昔の人生は安いし、すぐ終わるので苦痛だけは少なかったのに)
どっちにしろまともなレベル上げをしてるとマジキチ扱いなWizはダメだと思うわ
wizは本スレに一人だけ、クソゲーじゃないってがんばってた人がいたからね。
>>642 アレ滅茶苦茶当てにくいから当てた時点で勝った気になれるんだぜ
勝負の結果負けるのと 牌に触れもしないうちに天和されるのは違うだろ
今Pia4やってるんだけど、序盤から苦痛って聞いてたのに…普通のギャルゲーじゃないか…。
しかし、主人公が走るの辞めた理由がアホみたいな理由だな。
どこがトラウマなんだ
>>643 UBは戦う気がないじゃねーかw
>>664 ぜひ最後までやってみてください。最後までプレイして正気を保っていられるかどうか・・・。
ハハハハハハハハハハハハhahahaaaaa
なんかpia4が伝染病かなんかに思えてきた
この時期になって何故検証に入ってるのか産業で
年末に選評 大げさじゃね?とか言われて勇者突撃しまくり 無茶しやがって・・・
誤当地についての過去の書き込み発掘 真相を確かめるため、数人が突撃検証 何故かpia4とかも突撃検証
>>664 序盤はキャラ紹介も兼ねてるから
イベントも多くて、面白くは無いけど普通
個別ルートはどれも糞・・・というか果てしなく退屈x8人
無心でクリックするならいいけど、文章に突っ込み出したら
苦痛が溢れ出す一品
今更言っても仕方ないがwizやpia4はさっさと検証済ませて門番を務めてもらっておくべきだったな 不作と思われてた頃の不毛な議論も防げただろうに
pia4と亡霊のあたりに色んな意味での話題作が固まったからね ある意味仕方ないね
>>673 亡霊は本体は1月発売だけどシナリオ3は4月
門番としちゃちょいと遅かったかもね
>>676 PSNのトラブルで7月まで手を出せなかった人も多そうだし。
確か話題になった直後にPSNトラブルで検証できずに・・・みたいな流れだったと思うんだが
pia4は最初に本格的に話持ってきた奴がキチガイじゃなければなぁ・・・
Pia4蒼空ルートようやく27日最終日到達からのBAD END食らった これは精神的にくるわ。寝る
682 :
なまえをいれてください :2012/01/16(月) 02:31:18.13 ID:kwj9HmZH
◆実況の消費具合 ふたば:約1800レス 2ちゃん:7スレ7割消化 これだけで、EVOLがどれだけ素晴らしい作品か、分かるはずw
俺は輪廻のラグランジェちゃん!
pia4選評書いた者だけど、突っ込まれる前に 選評の中にある誤解を招く恐れのある部分について弁解していいだろうか?
いっちゃえ
第一次選評作戦の英雄か、どうぞ
前質問があった時に答えたが、選評内の 「何も思い出を残す事はできなかった。この店で過ごした一ヶ月間は何だったんだ。」 と、レビュー内の 主人公「お前、この一ヶ月どうだった?」 妹「バイト楽しかったよ。私も成長できたし。」 主人公「ふーん。ほんとこの一ヶ月はなんだったんだろ。よくわかんね。」 妹「またこようね!」 主人公「そうだな、またバイトしにくるかぁ!」 の部分は元シナリオから大幅に端折った結果こういう文章になってるんだ。
実際のバッドエンド文章内には
「振りかえってみた時に、ここへ来て1ヶ月の間働いたという思い出はいつまでも残っていると思う。」
と言う記述があるのだが、
「でも、俺がここにいたという確かな証を立てられたかどうかは正直わからない……」
とか
ミサ「彩ぴょん、蒼空ちゃん、朱美お姉ちゃん、みんなみんなよくしてくれたのです。
ここへバイトに来て楽しかったし、たくさん忘れられない思い出が出来たのです」
主人公「そうか。ミサ『には』いい経験になったな。」
という記述もあるので、
「働いた思い出は残ってるけど女の子関係の思い出は全部すっとんでる」
という認識に至り、
>>687 のような書き方になったんだ。
乙です あぁそこね
他にも、主人公には 「俺は、なんのためにここへバイトしに来たのかなってさ。」 と言うセリフもあり、ここまでのシナリオ中で「バイトのおかげで出会えた云々」という発言があってもこうほざくので やはり女の子に関する思い出は存在していないのではないかという考えが増す。 なので、 「何も思い出を残す事はできなかった。この店で過ごした一ヶ月間は何だったんだ。」 ではなく、 「何しに来たかわからん一ヶ月だった。働いてた事しか記憶にねぇや。」 という一文にまとめた方が正確だった。 誤解及び誇張と取られても仕方のない表現になっていた事についてお詫びします。
お疲れ様です 自分も総評当該箇所でまずい使い方をしているので修正要項にメモしておきます
>>690 よく考えてみると、
前よりも悪化してないか?それ
乙だけどアンタは寝ろw
UBといいpia4といい検証すればするほどアレな要素が出てくるのはすげぇな
検証の為に買う奴がいるならノミネートされるのも悪くないな! 焼け石に水だけど
まぁ能力値が足りずバッドエンドになるギャルゲーでは 比較的見るパターンではあるよな 今までの生活がなかった事にされるのってw
>>698 SLG部分の弊害だね
SLG部分も遊べたもんじゃないし本当にSLGが邪魔だわ
どの仕事もイベントが少なくてパラメータもエンディング分岐以外ほとんど関係ないのにバッドエンドに行ってしまうから酷く感じるんだろうな それにこういうSLGならパラメータが足りないならグッドエンド、足りてるならトゥルーエンドに分岐するのが多いけどそれも無いし
今北産業
>>700 実際BADに行った蒼空ルートでのSLGパートでのイベントは1
中盤の山場までに朝晩のイベントをある程度進めてから同じ職種を一度だけ選ぶ必要あり
選ばないと15日待たずに強制BADって言う流れはあったよ
朝晩のイベントはシナリオを進めるのに必須なのかも知れない物があるんだけど
それのせいで朝晩にしか上げられないパラメータの一部が足りなくなる場合があるみたい
最大で10のパラメータ8個のうち体調と不評を覗いた6個は
昼に変動する4個は最大で、朝夜にしか上げられない2個がそれぞれ5と6でBAD
選評者の人が書いてるSLGが不要だって事がよく解る事例だった
バッドエンドいくにしてもキャラごとに用意すると思うんだが。
前作でSLG部分抜いてpiaキャロじゃないと散々叩かれたから とりあえず入れました感が半端ない イベを充実させないと意味ないのにな
これは色々と選評修正した方がいいかもね・・・当初から更に悪い方向へw
叩けば叩くほど埃が出るゲームだと思ったがよく見たらただの埃の塊だったって感じ
修羅の国がCSに出てくるのって相当ハードル高い気がする イスラム教圏でトンカツ屋チェーンが出店するようなもんか
あんまり触れられてないけど、社員寮住みのためやたら夜のピンポンーが多いのが地味にウザイ 開けるとそこにはたいがいアザラシ(妹)がいるんだ キャラは某ひぐらしの沙●子をよりお馬鹿にした代物 氏ねとはいわん、さっさと家に帰れよ、頼むから 電話もするなよ...
基本的には採算が取れるド安牌しか来ないし …って思ってたがPIACCIのラインナップ見るとそうでもないな 氷山の一角かもな
なんかもうネームバリューと惰性で出したとしか思えんなPアフォーCS版
2011ゲームって羊の皮を被った何かだったのか
トンカツ〜って書いてから思ったが Pia4って他店がトンカツをチキンカツなどに変えて工夫してる中で衣だけ出しましたって感じなんだよな それってパン粉だけじゃねぇかっていう
しかも揚げてない
チキンカツを鳥皮と衣だけで作っちゃった感じじゃね? おまけに半分くらい焦げ付いてるオプション付き
揚げてはいるだろ 焦げてるのやそうでないやつも混じってるけど
外は焦げてて、中は揚がりきってなくて生っぽい感じじゃね?
そういえばMr味っ子総評はどうなったんだろう?
むしろ衣、外見はマトモなのに中は生のままじゃないか
少なくともSLGの実像とエロインが無いとか商品にはならないレベルや
はっきり言っちゃうと「見えている地雷」だからね… ユーザー視点と言っても、どの層のユーザーなのかによって例え方が変わるよね
友人「もっとも昨今は、動いているだけでアニメと呼べんほどの質のものも乱立しているがな。」 『アニメ』の部分を『ゲーム』に変換して製作者に返してやりたい言葉である。 130k恋活の中でもこれが一番強烈だった
このスレに常駐してる人はもうちょっとクソゲーに手を出して欲しいなと思うな
ぶっちゃけこのスレの人らは下手な奴らより手を出している方だろう さすがにお前地雷を踏みにいけよなというのもさすがにどうかと思うぞ いやまあこのへんは個人の問題だろうけど 去年は待がプレイした中で一番ひどかったかな、本をずっと読んでる方がよかった いちいち中断させられるし
駆り立てるのは使命感と好奇心 横たわるのは勇者とスレ住民
>>722 去年には待と剣投資を踏んだがそれ以上は時間がなくてなぁ・・・
常駐とは言っても仕事しながらコソーリ書き込んでるし
気づいたら去年発売のゲームは3本しか買ってねえや
えっ
>>712 パン粉うめえだろ!?
おい! パンにごめんなさいしろよ
ID:D6V7riM4
>>849 >受験生ですが何か
>今日は学校が無いからヒャッハーしてるだけ
あいふぉんだからID抽出上手く出来んかった
>>730 上左二つのレナとドアラが異彩を放ってる
今んとこの候補をまとめてくれないか
>>730 オレ、よく考えると小学生の時に誕生日にジャーバス買ったせいで、今ここに居るんだよな…
クソゲーって凄いよな
wikiを見るんだ!
>>730 何でデスクリ2が2本あるんだよwwwww
>>737 当時はデスクリの評判知らなかったってのもあったんだが、
親「今日はお前の誕生日だからゲーム1本買ってきたぞ」
友人「プレゼントにゲーム買ってきたぞ」→ダブる
>>740 1ならまだわかるが2は狙いすぎだろ
まさか親子二代揃ってクソゲーマーなんて事は・・・
クソゲーマーはクソゲーマー同士惹かれ合う…
修羅の国から おお・・・げさ? 401 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 12:40:46.00 ID:yvqdrXXn0 向こうが大げさに言ってるだけだよ。別にここの奴らも 据え置きのゲームくらいするだろうし 403 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 13:33:42.78 ID:KdZLy0Jp0 一般人がこっちに観光に来たら まず媚薬入り紅茶と食糞で持て成し 遊園地では超空間ゲーが100円で最後までプレイし放題 ジムでは前後ぉぉぉぉぉん♪運動で汗を流し カジノでは宇宙麻雀を楽しみ お土産にギガパッチを渡してあげる きっと相手も喜んでくれるだろう
麻痺してる…
いやこれはかなり異端な方だろ ないわ とかレスされて終了
向こうはエロさえしっかり作ってあれば、多少アレでも大目に見てもらえるからな。
女番社長だろ
よくよく考えたらpia4はエロがマトモなのに修羅の国でもちょっと話題になった初代姫と同レベルの評価を受けている っていうのもアレだよな 姫3面白い、信行可愛い
まぁおたまの形がおかしいだの何だのは大袈裟だが シナリオはちょっと
>743 何がなんでもPアフォーCS版をKOTYにしたくないって工作員がいるみたいだね >746にも同意 エロと萌えさえあれば満足するような修羅の国とやらの ヌルい基準で擁護されても困るってのにな
>>751 向こうの事何も知らんのに
適当な事言ったらいかんな
いやCSの議論してんだから向こうのことなんか知らんでもいいだろ
てかエロゲ板のレスなのに工作員もクソもあるまい。
>>753 知らない事はどうでもいい
知らないのに知ってるかのように
適当な事いったらいかん
煽ってるしただの釣りだろ
CS版はPC版のエロシーン削除したのに補完を行っていない不完全版でしょう? 不完全版にして移植されたものに対して完全版をプレイしている人が擁護ってのがおかしい
まずこっちとあっちでは選考基準が違うんだから 向こうからどうこう言われるのも向こうをどうこう言うのもお門違いだわな
それなら雑談で修羅の国が云々〜って話もここではやめて欲しい 正直エロゲーなんかしないし、やろうとも思ってないので 完全に場違いなはずなのに自慢げに語る人がいるよね、このスレ
>>751 って俺pia4推しの総評書いてるのにw
あれぇ、流石は修羅の国だぜ、というネタ転載のつもりだったのが
ここはクソ真面目に『選評基準が違うよね』と論じる所だったのか・・・?
よく見たら
>>401 まで転載したのは誤解招くか、スマソ
エロがどうのなんてもうどうでもいい ただ無心でシナリオを読み飛ばしたい もうだめだ
ギブアーーーッップ!!!
検証も話題もpia4が多いし もうpia4大賞でいいんじゃね?
数の暴力に負けるな
紙芝居が大賞というのも変な話だな
>>762 朱美5周してもまだ辛うじて受け答えは出来るから大丈夫だ
本当に単なる紙芝居だったら満場一致で大賞になりそうだが
立ち絵が動いたり従業等シーンが動いたりするから紙芝居じゃないけどただの紙芝居の方がまだマシだった
>>761 もともとあっちでは大帝国やらsealの話をしていた訳で、なんでここでpia4に結びつける流れになってんのかわからん
>>768 立ち絵や背景が動く際に処理落ち
文字が流れているだけなのに処理落ち
文字送りのためにボタンを押しても数秒反応が無い(内部では処理落ち発生中と思われる)
紙芝居の方がマシだな!
エロゲ話が出たついでにエロゲー批評空間でのpia4の点数が 初代本家戦極姫と同じくらいだという話に関して注釈しとくが それは元のpia4がクソゲーだという証拠としては弱い 初代本家戦極姫はバグと塗りが面白すぎただけで、 メーカーからは普通にパッチがリリースされてて、当時からまともに遊べるゲーム扱いだったよ まだおかしくなってない頃の天下統一シリーズが基本だからつまんなくなる方が変なんだよ あんだけ悪い意味で有名でも移植時に1万人も犠牲者が出たのはそういうわけだよ
>>722 そうだな。このスレの人たちはクソゲーを知らなすぎる。
>>769 あー、まあ、空気読めずに余計な書き込みも一緒に貼り付けた俺が悪いのもある
pia4についてはとりあえず突撃隊の検証と選評待って、人生と一緒にクールダウンしてから総評修正or提出、んで大賞って流れだとてっきり思ってたから
大技で一気にSAN値を削ってくるゲームより、じわじわとあらゆる要素から削られる方がつらい でもそれだと地味とか言われちゃうんだよな まるで賽の河原みたいだ
>>768 「紙」もいらんよ
もし可能なら目閉じてやったがいいくらいだ
ここでヒラメの髪やら流し台やらが話題になって以降、ますます立ち絵や背景、一枚絵の異次元感が気になりだして酷い気分だ
むろん個人差はあるんだろうけど
>>776 マジでそれでいい
公式なら見切れ無しでCG見れるしCSの存在価値ないわ
>>772 四八(仮)とラストリベリオンと街ingメーカー4とローグギャラクシーしかプレイしてなくてごめんなさい。
戦極姫も未だに見つけられなくてごめんなさい。
ぶっちゃけクソゲーなんてやって得することなんて何も無いからな 金のムダ、時間のムダ ネタにもできないクソゲーにぶち当たるとイライラするだけだ つーかむしろこのスレにとってはクソゲーをプレイしていない人間のほうが希少で大切だと思うんだ 免疫力がないからこう、マジモンにあたったときにダメージが大きいみたいな
全てのクソゲーが、後ほんの少しだけまともになりますように
>>770 そもそも適当にJavaで組んだような動きなくせにノースキップで十秒近くかかる動きがあるってノベルゲーとして一体どうなんだろう…
あともじもじがA連打するの煩わしくてたまらん
俺含めてPia4検証組が壊れてきたな 俺はプレイしててギャルゲーとしての体裁が保たれてると感じるのが更に悔しい 腹が立って仕方ないと言うのにギャルゲーとして擁護する部分がある 血の涙を流しそうだ
普通にゲーム買っているはずなのに地雷ゲーを踏み抜いている自分は一体
>>783 これからも地雷発見係として貢献してくれとしか
ゲームじゃなくて有害物質か何かだと思うべきだな
>>782 とりあえず擁護できる部分を吐き出してみたら如何か?
吐いちゃえばスッキリするかもよ?
>>783 天然クソゲーハンター。
検証前に「このゲームにはクソ疑惑がある」って先入観があると、どうしても粗探し視点になっちゃうんだよな そして基本読むだけノベルゲーだとその点が顕著になりやすい
Nightruthやって以来ADVクソゲーに対する免疫がついたと思っていたが、 Pia4は最後までプレイできる気がしない
女の子と仲良くなり、エンディングを迎えるというのがギャルゲーであるならば 一通りの要素は揃っており、一応の体裁は保たれていると だが、その一通りの要素に一つ一つツッコミを入れ出すと地獄へと転がり出す魔性のゲーム それに無であるSLG部分が加味されプレイ環境に多大なストレスを与え最強に見える・・・
外面だけ見ればpia4はマトモに見える 外面だけ
>>790 外面だけは史上最高なUBはどうすれば…
まだ全員クリアはしてないが、蒼空が人気一位だとかキャラ萌えがあるとか納得してしまった 超展開も一部だしキャラ崩壊もあんまりないし 背景や処理オチや仕事帰りの選択とかイベントCGの見切れや演出ミスとかクソ要素としては弱い シナリオだって気にならなければそれまでだし変な矛盾もあんまりないし でも真面目にシナリオ読み始めたり背景が一瞬気になったり公式CGをみたりすると それら弱いと言われるクソが怒濤のごとく襲いかかってくるんだ 気になってしまうと新規の背景が一枚現れる毎に粗が見え会話一つに苛立ち 見切れが気になり主人公に苛立ちヒロインの口調が耳に触り粗しか見えなくなる そして集中力が途切れ疲れだけが残りギャルゲーとしては成り立っているとの評価 そして待ち受けてるのはごらんのバッドエンド 真面目にプレイするほど馬鹿を見て残るのは徒労感のみ 叩き割ってやりたい 愚痴は此処までにして新たなヒロインに癒やしを求めてきます
暗黒面に堕ちてるぞ
癒しを求めて修羅の国に行ったら見事に傷をえぐられることが過去に多々あったなあ
>>782 エロゲはやるけどギャルゲはやらん人間だが、同じADVでも「でにけり」の方が絵がかわいいぶんまだ楽しい
今年の葱のアイドル格の学園迷宮(RPGw)は暗黒はいk
途中送信してもた... 暗黒背景やらターンテーブル残骸やら謎の装備品やらスキルやらもりもりだがとても楽しいし周回してる pia4がKOTYかどうかはわからん でもストレスフル......
__ , ‐' ´ ``‐、 / ̄:三} . /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j _,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ `‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. / `! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりクソゲーしようぜ! . {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __ . 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、 . ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ ,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 / / / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\ . i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、 { {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \ . ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
>>798 谷口さんは悪魔じゃなくてキャプテンだろ
フリーズとかセーブロードの時間はどんなもんなの?
朱美さ〜ん どうしてこうなった…
>>801 piaキャロだよね?
フリーズはまだ無いけど、ボタン入力受け付けなくなって
音声が最後まで流れるまで待たなきゃならないとかなら結構あった
セーブロードはその時で待たされる時間はマチマチ
ただ全体的なスピードは、セーブの数を増やす程増える
今セーブ60個で、計ってないけど最大30秒位待たされたりした
これでも一応インストールしてるから、インストールしてなかった場合
もっと増えるかもしれないが、それはちと分からん
>>804 そう、piaキャロ
すまんが今のギャルゲーって60個もセーブ使うの?
選択肢一個で即死ゲーでもなければそんな使わないと思うんだけど…
>>806 人によっちゃ選択肢出るたびセーブするし好きなシーンとかでセーブもする
>>806 パラメータ管理(特に体力・学力)のために数日おきにセーブデータを用意しておく
PS3版スカイリムでいいよ 少々のカクカクくらいゲームが楽しきゃいいだろってずっと擁護してきたけど さすがにイライラしてきた 気持ちよく遊べない パッチで改善しなきゃクソゲーってことで トロフィーも取れないバグあるし
ロード時間も伸びるのか?
そもそも
>>702 状態になる可能性のあるゲームだから攻略サイト見つつプレイしない場合はセーブ必須だろうな
このゲームにクイックセーブなんてものはないし、ルート分岐もかなり早いし
え、イベント回想もないの? キャラにつき3個までしか作ったことないな そんな細かく戻ってもしょうがないし
pia4やってる同志へ 1.音楽とチップアニメoffにすると随分楽になる 2.効果音及びウザキャラボイス音量1推奨(個別0にはできない)、妹及び彼奴とのからみの多い彩花がお勧め 3.文字表示速度MAXで必要ならログで確認 ただし上は18禁版の話、箱○の人は工夫よろ ちなみに18禁版、パッチあててもいったんいれた既読スキップの解除がままならない
それで、結局クソゲーって認識でいいのかい? それとも超クソゲー?
>>792 エロなし、SLGは存在意義なしときたらCGとシナリオを楽しむしかないというのに、
それを真面目にプレイするほどバカを見るってのも変な話だなwww
そもそもおおまかなストーリーを楽しむにしたって、謎妊娠などの超展開や既視感溢れる展開で本当に楽しいのかって感じもする。
>>815 公式でCGとか設定とか見てちょっと妄想したらそっとブラウザを閉じるのが
pia4の正しい遊び方だよ
>>809 せっかくPS3買ったことだし検証してみようと思うから
もう少し情報ちょうだい
剣投資、SIMPLEシリーズなら十分合格点じゃね?
CG見るだけならPCの公式で箱◯の7割程度見れるらしいからな
>>806 検証も予てるから選択肢が出た時とか、プレイ時間が長い時とかは
新しいセーブデータ取ってる
8キャラいるから,セーブ細かく取る人は結構な数使うかもね
よしみの場合、キャラアイコンが出ないから普通より多めにセーブ取ったし
後、セーブロード画面から1〜10まで区分けされた数字を選ぶ際も同様の時間待たされる
>>812 >イベント回想もないの?
ない
>>813 >チップアニメoff
え・・・箱版そんなもんない・・・
>文字表示速度MAX
MAXにしてもログ表示遅い・・・
超クソゲーって呼んでも他の超クソゲーに失礼な気がする
総評はいつまで伸びるやら…
DLCは基本的に選考外って言われてから投資は息を潜めてる気がする
投資は検証するまでも無くダメさが伝わってくるからな
他のゲームが潜んでるのは検証祭りになってるからだけでしょ あと投資のDLCは別に選外じゃないぞ、扱いが特殊なだけ
体験版だけやって、ちょっと面白さを感じて 検証やめちゃった人もいるし
え?そんな奴いたっけ
体験版やったけど魔法の誤射も受けないし都合よく悪い部分隠してるだけだろあれ そんな状態でも味方が魔法攻撃時に邪魔だったり敵が固かったり連打ゲーだったり糞の一部はわかってしまったけど
体験版だけやると、つまらくもないけど買う価値はない風に見える 買ってしまうと、買うことを後悔するレベルのクソに見える この差じゃね
>>812 まぁ修羅の国ゲーのイベント回想ったら今回カットされたシーンだからなぁ
>>819 箱○の人、ひとつ検証よろ
立ち絵のヒップの話なんだが
朱美とさゆりの設定はどちらも81
でも立ち絵では幅5.5cmと6cmになってる
この差、インパクトはでかい
ちなみに身長は156と163cmでおおむね反映されてる気がする
ところがさゆりの下着1枚絵はスレンダーな美人
そっちはどう?
剣投資大賞の総評は総評11でほぼ決まりだろうからなあ
総評11って書いてた人が大賞の変更も検討してるとか言ってなかったっけ
>>818 3割見れないと見せかけてエロCGが見れるしな
CG枚数だけで言っても公式の方が差分含めなければ多いんじゃね
>>832 意見割れてるからとりあえず自己判断したけど総評はスレの意見のまとめでもあるからもうちょっと意見見たいって言ってた
13の人もかなり頑張ってると思うよ
大賞理由でいうなら16が説得力あるが…
左のが噂の寝取りオーナーか
別人レベルやん
>>837 ちょっと気になったんだが
上絵の奥に見えてる扉ってどうやって開け閉めしてんの?
扉よりもロッカーの開け閉めが出来なさそうな気がする
>>837 チップアニメ、PC版ならコンフィグで簡単にoffできる
たしか130kbの人がそのウザさ書いててまわりから叩かれてたけど本当に無意味でいらん存在だぞ、あのクソアニメ
offできて嬉しい!
文字表示速度MAXでもトロいけどクリック連打で処理、マウスよ、耐えろ
……ああ、また謎背景か よく見ると下側の奥のロッカー(戸棚?)もおかしいな ホワイトボードの真ん中辺りが下端で上が天井まであるってどう使うんだよ……
pia4ってPSP移植といい戦極姫と同じ道歩んでるな 大賞取れるかはわからんけど
目指せ甲子園と同じ感じもある クソゲーを移植したら当然クソっていう
とはいえ、pia4の背景はよくよく考えるとおかしいんじゃね? って粗探しのような感じなんだよなあ… 見た目一発でわかるようなUBのアレのインパクトくらいあればいいけどww
この前から散々迷ってPSP版だがC18買ってきた今プレイしてる
それは携帯の方に報告すべきじゃないか?w
流石にこのロッカーとホワイトボードに難癖つけるのはいちゃもんになるかと
背景はサバンナ以外はどうでもいいわ
まぁ気付いてしまったら妙に気になってきてストレスって感じかね
>>351 の四次元引き出しはどうかと思うがな・・
今年度のクソゲーをドラクエ3に例えてみた C18→ゾーマ「てきは まおうバラモス じゃ!」 投資→ルイーダの酒場に金を振り込まないと仲間が攻撃してくる 街→モンスターがいない 亡霊→アリアハンではキメラ、ネクロゴンドではバラモスゾンビ、アレフガルドでは神竜とエンカウント、ラスボスははぐれメタル UB→見た目が違うだけで味方は全員戦士、敵はスライム pia4→アリアハンを出たらゾーマを倒していた 人生→仲間が増えた代わりに魔法、道具、街が激減したドラクエ1
>亡霊→アリアハンではキメラ、ネクロゴンドではバラモスゾンビ、アレフガルドでは神竜とエンカウント、ラスボスははぐれメタル アリアハンでドラゴン、ネクロゴンドでバラモスゾンビ、アレフガルドでゾーマとエンカウント、でもラスボスはカンダタ
いちゃもんかもしれないがPia4のレベルが総じて低い証拠にはなるんじゃないかなーと思ったり思わなかったり。
859 :
なまえをいれてください :2012/01/16(月) 21:15:52.45 ID:j9qNI3B7
人生子供もどきがいるからドラクエ5じゃねw
あげちまったすまない。。。
剣投資は仲間が常時メダパニ状態、武器防具屋がすべてアッサラーム商人って感じじゃね
>>856 そしてゾーマが妊娠
主人公「何のために旅をしたのかわからなかった」
ゾーマを倒したのに永遠の昼が訪れることはなく、なんのために旅をしたのかわからなかった、だな
>>856 人生は一応街は増えてるだろ
でも人々のセリフがほぼ全部「せっかくだから○○を食べてみた おいし〜」
>>856 UBは見た目全員違うけど戦士、敵も戦士でお願いします
>>851 あっちじゃほぼ話題にも乗らないもんで…
一応PSPでの昨日のチェックもしたかったんだわ
(ボソッ箱持ってないしPSP版3000円だったし、スコシデモクソヨウソソスイホウガ
>>856 人生には道中に
見えるけど吸引力の強い落とし穴追加。
で、落とし穴の中はエンカウント率激高って感じ
現在人生の選評作成中です。選評できたらレポートの方もちょっと修正します。
昨日じゃない機能(システム)だわ
ゾーマを倒してもレベルが足りてなかったらバッドエンド直行のドラクエだな
で、BADENDで デロデロデロデロドンドン 残念ですが、この冒険は無かった事にされました
>>868 精神破壊じゃない精神崩壊(ココロコワレル)だわ
c18は据置だけルート間違えたら最初からやり直しって書いてあったね、その他はPSP版と一緒なのかな
スカイタワーするのかな
>>873 PSP版はクイックセーブ、クイックロードのほかに、ショートカット機能があって
ショートカットで周跨ぎで飛ばすことが可能らしい、俺は今はまだ1周目共通部分らしいから
ニューゲームしか出てないが01〜10までショートカットの選択肢があるみたい
>>856 一番ゲームとして酷いのはピアフォか待に見えるな
あとクイックセーブには選択肢毎に自動セーブする機能もある(ONOFFあり)から まあバット行っても割りとすぐ戻れそう
ご当地のサブマップきついなw サブマップぬけても通常マップ全く進んでない仕様だから、3-5ターン休みの落とし穴がそこら辺にあるのと同じだな 子育てマップは得られるものが少ないので時間の無駄感がすごい うまいこと連続で子供つくって、先に生まれた子供の教育期間延長するくらいか
同じく人生の総評作成中です。 できれば今週中にあげたいんですが、同僚が風邪で休むわ自分も風邪っぽいわで、やや時間が足りないので今月末までにはなんとかだしたいです
その他はよくわからないが、PSP版名前ウィンドウ無くないか? 台詞部分はテキストウィンドウに 名前 「台詞。」 な表示のされ方になってる。 もしかして、箱のテキストウィンドウに名前書いちまうミスこれが原因か?
>>879 乙、お体大事に
確認だけど人生大賞の総評でおk?
それとも人生の選評?
ごめんやっぱPSP版も名前ウインドウあるみたいだわ テキストウインドウと特に線引きされて無くて分かりづらいが一応左上に別段設けられてるみたい
>>879 クソゲーじゃ!クソゲーの呪いじゃ!
お疲れ様です。無理はするなよ
>>885 ヒロインよりサメに愛嬌を感じてしまったオレはどうすればいいですか?
>>887 一応買ってプレイしました。
ここで一番最初に詳しく書いた人とは別ですが(土曜日も仕事だったので)
日曜にプレイして検証、したらご覧の有様です。一気にいろいろやったので予想以上に体力削られました
今日ももう少ししたら薬とお湯飲んで寝ます。
>>889 お疲れ様です。総評楽しみにしております。
C18をドラクエ3で例えるとバラモスを倒したらアリアハンからやりなおし というのを4回繰り返して、5回目に倒すとゾーマに挑戦できる バラモス戦で全滅したら1回目からやり直しって感じかな
893 :
なまえをいれてください :2012/01/16(月) 23:45:10.44 ID:cxKsEZ55
もしかして2011年はクソゲーオブザイヤー のpart数が過去最高なのでは?
895 :
なまえをいれてください :2012/01/16(月) 23:52:01.19 ID:j9qNI3B7
今年の特徴は拷問器具みたいなかんじかw
またわすれた
今年はどうすんだほんと。 KOTYは該当なしになりそう。 横一線でみんな仲良く同時受賞にでもなるかもしれん。
>>889 お疲れ。くれぐれも無理されませんように
>>897 そこはどれが大賞獲ってもおかしくないだな
気長に往きましょ
検証が進めば力の差はある程度わかってくるだろ どうせ期限はないんだ ノンビリいこうぜ
>>900 ニコ動のは勝手に製作されてますからね〜。
私ものんびりPiaキャロ検証させていただきます。
>>900 昨年の携帯みたいにガチ拮抗の場合もあるのが怖い
もうこの際来年の1月ぐらいまで検証してようぜ!
906 :
なまえをいれてください :2012/01/17(火) 01:16:07.20 ID:OVP6BVtw
箱がないんだがPSP版でもC18の検証はOKなの? それならC18買ってこようかと思うんだが
PSPで実装されてて箱で実装されて無い機能とかあるらしいからあまり参考にならんかも
人生の選評(総評じゃないよ!)が出来上がったんだけど 投下は次スレというか明日の夕方のほうがいいかな?
ならないな、仮に検証したとしても結局は箱で確認取る必要がある訳だし
人が多い時に投下したほうがいいね
了解です。17日の19時頃に投下します。
そうか(´・ω・`)
それなりにダメな感じは伝わってくるけど、なんかぶっ飛んだと言うか 突き抜けたと言うか、首反転とか亜空カンとかそういう異次元度が 足りない感じ。やはり今年はかなり小粒だと思う
>>914 UBの悟空分身を見てまだそんな事が言えるか!
C18のサンセットスカイタワー見てまだそんな事が言えるのか!
スベリオンはまだしもプレーヤーがレベルを上げて敵を物理で殴るゲームだった 敵だけがレベルを上げて物理で殴ってきて プレーヤー側の対抗手段はバグによる金増殖ってのはスベリオン以上にぶっ飛んでる
そらまぁトップはあの年に劣るだろうけど、全体のレベルや層の厚さは むしろ今年こそが歴代最強クラスじゃないの。 このスレのクソゲーへのハードルそのものが上がってもいるだろうし、 クギャー猿大奥になら勝てる面子。奈落とか相手にもならん。 というか今の基準って、大奥レベルですら「ストーリーは良いんだからクソゲーって程じゃなくね?」 とか言われて落とされかねない基準になっていると感じるよ…。 メジャーみたいなのはクソゲーの中でもスーパーエリートなんだから、あのレベルを当然の物みたいに求められても困る。
ネタなら他にも 亡霊のエンカウントしたらほぼ全滅 pアフォの「ほんとこの一ヶ月はなんだったんだろ。」 とかてんこもりなハズなんだが
ネタで手を出せる奴が欲しいんじゃねーの? 2011のはネタで手を出しちゃいけない空気感の漂う地雷しかないし ここはオススメクソゲー選定委員会じゃねーんだぞ…
個人的見解 神 四八 デスクリ アイ惨 S メジャー2 ジャンライン バグ姫 A pia4 投資 スベリオン wiz 天下 B メジャー1 人生シリーズ 待 √ 大奥 C18 C ヌギャー ヒッチ 絆 UB 猿 奈落
確かに笑えるクソゲー・ネタになるクソゲーは不作の年かも知れん プレイするのが苦行であるゲームこそクソゲーって原点を思い出させてくれる年かもな
2011のテーマはくそげーの原点回避か。。。
そもそもゲームとして成立してないとか 売る側の姿勢がクソだとか クソゲーとはなんなんか、今一度考えさせられる年だな
会社別にわけたらランクは?
今年は全部Aクラスだろう、ベクトルが違うだけで とは言え、大賞選ぶには何か基準が欲しいよな、被害だの発狂度だの 何かわかりやすいのないかしら
あえて大賞なしを提案
被害ってだけだと絶対数がどうこうの知名度ゲーになってまうし 分かり易い基準があるならここまでもつれてないだろうさ
自分もも大賞なしでいいとおもう
面白くないから却下
今年の基準で考えてみればスベリオンってそれほどのクソゲーだったのか?とさえ思うわ。 これと言ったバグもなかったし、仮に今年の面子に入っていたとして、大賞を攫えるという感じもしない。 にも関わらず大賞なしの意見が頻繁に出るのはどうしてだ?
スベリオンは誤当地の限りなく同ゲームであるハッピーファミリーをくだしてるからなぁ クソ要素がこれ以上なくわかりやすいというアドバンテージはデカい と書いた所でわかりやすさも一つのバロメーターだと思いついたが
インパクトが足りないわじわくるのが多いが
真のクソゲーに笑いの要素なんてないもんな ただただ苦痛で、落胆・失望するばかり
原点だな
大賞無しは反対だけどどれか二本で同点一位はありな気もする 一本きめれるのが一番だけどな
>931 何を言う、ラスリベほど完成されたくそゲーはないぞ 今回ノミネートされてるゲームは企業なりスタッフなりが手を抜いた結果できたものであるのに対し ラスリベはそういうの一切なく、ただ純粋にゲーム根幹の企画デザインたった一つがおかしいせいで 全てが台無しになってるくそゲー 例えるならたけしの挑戦状と同じベクトルのくそゲー
複数同時受賞は悪手中の悪手 過去に乙女ゲーであったが最も避けるべき事態
カー・オブ・ザ・イヤーでもラジー賞でも複数受賞なんてやらないわなあ だったらジャンラインの時にやっとけよって話
というか今年の面子の場合、二本選ぼうにもまとまらないだろ…
やるとしたら亡霊と剣投資のアクワイア繋がりか c18とpia4のギャルゲーコンビくらいかねえ
インパクトで言えばc18とpia4だなぁ アクワイア繋がりはアクワイアの売り方が悪いって繋がりだけで、 純粋にクソゲー云々じゃなくて企業叩きにされそう
メジャーとジャンラインの時でも同時受賞はあり得なかったんだから今回もなんだかんだで一つに絞られるでしょ
とりあえず同時受賞と大賞なしの総評を書いてから言おうか
俺が…俺達がクソゲーだ!
C18とPia4も総合的なストーリーのつまらなさは一緒で、ギャルゲー最低辺なのも一緒だけど つまらなくしてる要因は違うのがウケる
アイ惨だって修羅の国じゃ「もっと酷いのがある」って言われてるぞ 起動できる時点でマシだとか
ウイルスと同じように語られてもな
Pia4はエロシーン含めて前後を丸々カットしただけで補完も何もされてないってのと、育成が無意味なところが糞なんだけどな。 背景が!ヒラメが!出来の悪いギャルゲーのシナリオがどうだこうだってのは何がなんでも大賞にしたい奴が粗捜しして喚いてるだけだろ。
>>951 坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
一個気になったら何処までも気になるんだぜ
とは言えグラフィックもシナリオも重要な要素だしな 全部気になるかはともかく一つも気にならない奴なんかまずいないだろ
まぁそのシナリオと背景を無視したらC18のクソ度ががくっと下がってしまうんですけどね
グラフィックはどうでもよくはないけど、そんなに比重は重くないかな pia4の場合、絵が下手というより絵描きの画風の問題(だよね?)なわけだし 立ち絵が子供の落書きレベルとかならともかく
大賞自体はもうpia4しかないでしょ 自分でプレイしてない層が手記だけ読んでpia4を一段格上のクソゲーだと思ってる そういうのってメジャーの動画だけ見てあれが最高のクソゲーって決め付ける行為と何も変わらんと思うけどね 購入者はフリーズとかもっさりについてもっと書いて欲しいな
pia4しかないはちょっと決断早すぎな気もするけど とは言えゲームとしてのクソさじゃあ明らかに飛び抜けてるしなあ ちょっと前まで有力だった投資もゲーム自体については 「連打ゲーでダルい」くらいしか語るとこないから説明も難しいしそもそもそれほどクソにも見えない
ゲームとしてっていうか手記のせいでネタ度が飛びぬけてるだけだろ ボケがツッコミされることによって初めて漫才が成立するように kotyは選評者のツッコミに左右されるから仕方ない
手記に頼らないために勇者たちが特攻してるんだろ? 彼らの選評なり報告なりを気長にまとうじゃないか。
C18とPia4の同時は無いわ… C18推しには申し訳ないが、C18はクソゲーとして見劣りする
pia4はゲームとしてクソな点だけでも頭一つ抜けてるし 「キャラ萌え」を擁護点にしようとしても「じゃあシナリオブツ切りされてないPC版買うか公式のCG見てろよ」って言われる 本当にどうしようもない
Pia4のほうは突き抜けて、悪意を感じるわ そういうところは投資と一緒だわ
またこの流れか それより>950は踏み逃げか?
pia4は最初の選評者も言ってたけど誰得の極地だろ、誰も望んでいないゲームの純粋に完全な劣化版だもん
>>950 が踏み逃げなら行くぞ、いいかい?
ここまで来るとpia4以外が大賞に決まったら延々とグダグダ言われそう もうpia4大賞でいいよ
結局130kbが流れを変えたのか。 まぁネタスレらしい流れではあるが。
>>965 だね。他の大賞総評は認めない姿勢っぽいし
でも総評の完成度でpia推しの総評は他より劣るんだけどね
あのレビュー(悪意満々ゲーム批判記事)が決め手だね
参考にしなくていいってんならブログにでも書いて自己満足してりゃいいのによ
ノミネートされた時点で全部条件は一緒なのに pia4はクソゲー度が突き抜けてるとかいう漠然とした反論で居座られたら何もできん 解像度が高くなってることや新規CGがある以上本当の「誰得」ではないのに そういうのも見ないふりするし
Pia4でも投資でもどっちでもいいと思うけど
誰得度なんてどれも同じようなもんだろ ボード版のほうが遙かに安くて面白い人生とか 客がドMしかいないのにそのドMに受け入れられてない亡霊とか のほうが酷く見えるくらいだ
愚痴や不満文句ツッコミを悪意とするならこのスレの大半は悪意だよな
あ、ちなみに俺はpia4大賞でも全く文句なくて pia4の客観的なクソ要素をもっと拡充しましょう派 バックログとフリーズともっさりとチップアニメスキップ不可とあと何だっけ
解像度が高くなっても上下が見切れてるんじゃ意味がない、むしろ劣化してる 大して高クオリティでもないCGが1枚や2枚追加された程度でクソじゃなくなるわけがないし シナリオがダメ(ここは個人の主観にもよるが)に加えて エロシーンの前後カットで告白の部分すらキンクリ、ストーリー理解不能 SLGは完全に無意味、セーブ画面開くだけで長けりゃ30秒近く待たされる、バックログも短い上にもっさり あとクイックセーブが無いとかオートにしても操作要求とか細かい事も色々ある グラフィックの質も低いし、それでもキャラ萌えを提唱したところで「じゃあ買わなくていい」 正直これに敵うのがあるとは思えんぞ
クソゲーはいまDLちうのチンチクリンしか持ってないわ… 神ゲーとおもったらクソゲーだったメシアツ3に精神と250時間が汚染(ココロガコナゴナニクダカレル)でクソゲーに食指がうごかん
>>974 pia4の総評は何気に出揃ってるからねぇ。。。
だからpia4が大賞でいいって そんなにキャンキャン吠えずに総評書いたらええのよ まだ決定してないのに既成事実として他の大賞を認めない流れが気に入らないだけで
「キャラ萌えしたいなら買わなくていい」って論法好きだねえ 俺は全く思わないんだけど。 もしその論理が通用するならセングラだって発売前の記事だけ見て 買わずにみんな満足してたはずじゃない 鬼帝みたいに高解像度版が全部買えるなら、 ゲームの絵は原版に対して純粋に引き算しただけの劣化版だよね。 でも、pia4みたいに絵が見切れてる一方で絵自体の画質は上がってる、 買わなくても見られるのがある一方で見られない絵や新規CGも存在する、 っていう足し算引き算の結果をどう見積もるかなんて とても難しい問題だと思うけどね
まずPia4は総評が乱立気味だしいっぺんきちっと まとめたほうがいいのは確かだな 純粋に総評で決めるならよくまとまった他の総評に負ける
今北産業
>>980 Pia4
KOTY
推しタイム
あとスレ立てお願いするっす。
>>978 移植作とオリジナルの比較はできんだろ
移植元との比較自体ゲームとしての評価とはまた違ったものになるけど
元々「ゲームがダメでもキャラ萌えが〜」って議論自体がゲームから若干外れてるしな
新規CGがプラスなのは確かだけどそれで他のクソ要素が緩和できるか?ってところ
まあまだ議論や検証も終わってないし急ぐ必要があるとは思えんが
>>978 絵が見られればいいんでしょ?ストーリーは自分で補完したらいい
なんて言ったら大半のエロゲ萌えゲは公式HP(or体験版)で満足ってことになっちゃうしなw
「エロゲ萌えゲユーザーなんてそんなので満足する」
なんてくだらない考えの人が多いみたいだし、
「ここは全年齢板だからそんなの知らなくて当然!」
って開き直ってるからどうしようも無いだろ。
よし行ってくる、減速頼むよ
>>983 ギャルゲーの場合萌えとゲームの評価は切り離せない
絵とシナリオと声とシステムを組み合わせて何を伝えたいかというと
結局萌えなのだから
そのキャラ萌えがシナリオのカットで台無しだから「キャラ萌えに期待するなら移植元買えばいい」って言われてるんじゃないの?
989 :
なまえをいれてください :2012/01/17(火) 10:50:14.15 ID:Um2WmZfN
原作買えは単体作品として評価するというここの原則を完全に無視してるし 何度も言うようだが原作と比べてマイナスな点が多い一方でプラスな点もあるから ファンアイテムとして存在意義がないとは完全には言い切れない
>>990 いかないならおれ立てるぞ
反応ないなら一分後にいってくる
埋め
pia4は論ずる価値もないゴミ こんなもんにKOTYなんて賞を与えるとか正気か? 四八のほうがネタ分あるだけ面白いって
乙! まだ検証続いてるんだからあせらずいこうや
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