Q.オンラインマルチプレイは?
A.オンライン未対応。
Q.「礼賛」って何よ。
A.「ライサンダー」→「ライサン」→「礼賛」 「Z」→「乙」でもある。
Q.「千鳥」って何よ。
A.設置型自動兵器のセントリーガン、ZE-GUNシリーズの総称。
Q.「馬糞」って何よ。
A.グレネードランチャーUM-AXの略。「うまっくす」
Q.○○の武器が出ません。
A.『高難易度』+『後半ステージ』ほど良武器が出現しやすい。
Stage40前後になれば、その難易度の一つ上の難易度用の武器が出始める。
ただし、どの武器が出るかどうかは完全にランダム。つまり運。
神武器が欲しけりゃ、INFERNOの帰路、巣穴3、蟲の怒りをひたすら回せ。
Q.INFERNOのStage40がクリア出来ません。
A.火炎放射器やZE-GUNの強化型が役に立つ。
時限式の爆発物も強い。
Q.INFERNOのStage40がどうしてもクリア出来ません。
A.聞こえない。もう一度繰り返せ!
Q.繰り返します、INFERNOのStage40がどうしてもクリア出来ません!
A.自分でなんとかしろーっ!
5 :
なまえをいれてください:2012/01/13(金) 19:09:00.35 ID:/a8D/Ril
こんなオワコンに新スレいらんだろwwwww
こちらレンジャー6。スレは増える一方です! 援軍を急いでください!
オ 応答しろ!
ワ 罠だ! 包囲されてる!
コン こんな危険な任務、もうゴメンだ・・・
>>5 新スレになるタイミングをずっと見計らってたのかな?
想像すると何かキュンってなるね
これよりストーム
>>1の指揮下に入る
決しておっぱいが好きだとかじゃなくて姉チャンは買うよ。おっぱい好きとかじゃ断じてなくてD3のゲームだしね
だからちゃんと発売日に新品で買ってメーカーに還元するんだ。別に先着特典のきわどい水着がほしいとかじゃなくてね
絶対におっぱいが目当てとかじゃなくて、あれもシンプル出身の良ゲーアクションだしね。全然おっぱいとか関係なくて
>>1乙
こちらスカウト4、我々も埋め立てに参加します!!
武器って全部使ったことある?
実績全コンプした後に全武器使用してみたけど大変だったな。
どんなんだか触りはするけどそれでクリアまでしてないね。newが付きっぱなしの武器いっぱいあるわ
ランクに合わせて使ってみると面白いよ
片手は珍武器、片手はなんとかなりそうな武器で結構面白い
むしろ綿密に全武器を使った
最近やってなくて予備役になって久しいけどどの武器もだいたい性能覚えてる
未使用武器縛りでだいたい使った
>>16 映画とかで部隊に一人はいる銃火気のスペシャリストみたいだな
いや、武器オタ役かな?
ある程度縛りが出来る腕を持つ隊員なら
全ての武器を触り程度の使用経験を持っているものと思うが
縛りにしたって下位のセントリーとアシッドは必要になる場面がない
下位グレランもわざわざ使う意味がないものばっかりだったりするし
あとはMMF41とか下位アサルトSTとかMG13とか18Xとか
初期体力縛りでハードとかハデストやってても、良いスナイパーライフル取れたらそればっか使ったりして
中途半端な性能で、現在持ってる物の下位武器なんて使わないもんなぁ。
ライサンダー2が出ちゃったらもうそれ両手持ちで進めちゃう・・・
精度や弾速の低い銃だとヘタすりゃ腕が落ちるもんな
2のころ狙撃力向上を目的に日課にしてた占拠初期地点の屋上縛りで
軽い気持ちでSNR-X(今のMMF50)使ったら感覚取り戻すのに一週間かかった
初プレイの時点でイージーから順番にやって全武器使ったけど
意識的にnew武器を使うようにすれば必然的に全武器使ってる
お題: 姉チャン発売までの5日間でやれそうな縛りプレイ
ハードnew武器片手のみ縛り
選ぶ武器は必ずnew武器で片手の武器しか使わない
このスレで武器とミッション安価
5時間以内にHARD縛りクリア・退却→ロードのやり直し禁止縛り
「本日の縛りプレイメニュー」みたいな課題を出してくれたら面白いかな。
HALO Reachには似たようなのあったけど。
本日の縛りメニュー 手榴弾両手縛り(キャリアー撃墜stのみグレネードランチャー使用許可)
ようしパパ4つ足倒しちゃうぞー(#^ω^)
>>27 それIA発売前にやって失敗した(´・ω・`)
>>31 じゃあリベンジだろw
繰り返しやればノウハウもわかってるから時間的には縮まるよ
武器が出なくて前の作戦が通用しない時もあるけどそれはこの縛りの醍醐味だしな
日の出から新規データで始めて、日の入りまでに
INF烈火をクリアできるか競う大会。
マジで大会開いてみたら面白そうだ
午前9時からスタートで
新規データで開始するところとINF烈火クリアしたことがわかるSSをスレに貼る
こんなのでやってみないか
現在の日没が17:30〜18:00ってところだから
リアルタイムで9時間か。
hard縛りRTAをやる場合で考えると相当に上手くいって5時間、モタついて8時間ってぐらいだと思うから
・easy/normalは禁止(それでも楽勝ならhardまで?)
・特定ステージをチェックポイントとしてINFでクリアしなければならない
(但し一度低難度でクリアした後にINF武器引っさげてINF攻略は可)
ぐらいの条件はつけてもいい気がするな
これは面白そうな予感
チェックポイントとINF烈火さえクリアできればいいんだから
このルールでやるなら礼賛FとC70がどれだけ早く出るかとどれだけ低体力で烈火をクリアできるかだな
他はhardでいいんだから体力500もあれば大丈夫だし
後はあれかな、条件細かくしすぎるのも微妙だが
・st21 赤色はINFでのクリア禁止
とかもつけるとぐっと戦略性が上がるかな?
チェックポイント候補としては
リトライ地獄をINF烈火だけに絞る為に侵攻阻止作戦や強行突入はあえて外して、
hardクリア→INFクリアをしてたら時間を相当ロスする事になる地底侵攻作戦P4とかいいんじゃないかなーと思うんだがどうだろ?
後は親衛隊とかかな
親衛隊はINFだと礼賛必須になっちゃうから良くないと思う
あえて異邦人来たるをチェックポイントにしてもいいかもしれない
初期武器でやるなら20分くらいかかるけどAF20、礼賛2、ゴリアスZあたりを初っ端から引ける可能性もあるし
ところで1/15の日の出は6:50(東京)なんだが
お前ら夜更かししてて大丈夫か?
あれ9時じゃなかったん
そろそろ作戦を開始する
じゃあルールは
新規データで開始する
そのデータでINF烈火をクリアしたことがわかるものをスレに貼る
ノーマル以下の難易度での出撃禁止
以下のミッションをINFでクリアする
1.異邦人来たる
28.地底侵攻作戦P4
こんなもんかね
これより作戦を開始します
これは期待
今日はお家に居ない俺の分も頑張って
ていうか、本当にやってんのお前ら?
え? ・・・あー、やってるやってる。
ごめんディスク失くしちゃって・・・
GOD版「えっ・・・」
お前らwwwwww
スレ開いたの11時ころだったし英検の勉強もあったからw
ていうか今日だったのかw
急すぎるでしょうが
まあ正味の話、プレイ時間が10時間以下のINF烈火クリア
と分かる映像をうpすればいいわけで、おれは無理だった。
言いだしっぺの俺も今日のつもりはなかったんだけどなあ
一人始めたみたいだから俺も始めてみたけど
あまりの武器運の悪さに昼過ぎでリタイヤしちまった
俺も参加したかったが
膝に矢を受けてしまってな…
俺は参加したかったけど、宅急便で赤ヘルが届いちゃったんだ……
ストーム1、地球の未来は頼んだぞ
日が暮れたので烈火を諦めパソコンつけたら優勝してた
そりゃ不戦勝だもんなwwwwww
W+Iev5g2
(´・ω・)カワイソス
57 :
なまえをいれてください:2012/01/15(日) 19:38:15.33 ID:uELW489V
ようつべにEDF3の改造動画がうpされてるぞwwwww
動画ですら音でけえw
いろいろ残念な動画だ
第一回大会は終了か
個人的には烈火infはツライ
hurdだったらやりたいしそっちのが現実味ありそうだが
んだまあハード縛りRTA大会でいいんじゃないか?
1発のダメが10ってw
隠し武器ならば単発10ダメージでも
秒間300連射くらい欲しいかな。
ならAF100で事足りるか…
難易度イージーでの設定が10なんじゃないの?
べつに隠し武器を改造で使えるようにしたってだけで、使いやすい武器かどうかは別なんじゃ?
それよりオメガ部隊のレーザーガンの威力でリロードできる武器をストーム1にだな・・
アムロにリ・ガズィしか与えられていなかったのはなぜだ?そういうこった
69 :
なまえをいれてください:2012/01/16(月) 13:33:47.17 ID:3CeIAyuc
これって改造方法さえ分かれば、誰でもできるもんなの?
隠しと言うよりはNPC用の武器をプレイヤーが使えるようにしただけろ
ということは、オメガチームのあの武器も・・・
ということは、フォーリナーチームのあの武器も・・・
ということは、本部の位置も・・・
ストーム1の武装を変えられた、ということは逆もまた可能ではないのかな?
というわけで味方全員ジェノさいd
Ωかんしゃく玉チームが可能となるかもしれん訳か...
モールチームがジェノサイドガン装備してたらクリアできる気がしないわ
真っ先に味方殺さないと速攻巻き込まれて死ぬる
そのための開幕ジェノサイドですよ
癇癪玉チームか没音声にあったのは覚えてる
79 :
なまえをいれてください:2012/01/16(月) 18:01:12.58 ID:3CeIAyuc
また改造動画がうpされたぞ。地球防衛軍3 改造プレイ Part1でググれば出ると思う。
>>78 他にもミサイルとかグレネードランチャーもあった
実際かんしゃく玉部隊なんて役に立つのか
バーナー部隊
かんしゃく玉部隊は自爆しながら敵陣深く突入する囮として有効だと思われる。
HG13なんで即死です
隊長が癇癪玉で自爆すればストーム1から逃れられる...?
アシッド部隊
味方もストーム1のように2種類の武器を持てたらいいのにな。
敵が遠い時はロケランやスナイパーライフルで攻撃して、
接近されたらアサルトやショットガンに持ち替えて攻撃してくれたらかなり頼もしい。
ジェノサイド、射撃準備よし!
効かないのに巣穴とかキャリアーに延々打ち込み続けるんだな。ヴァラク戦がすげえ迫力になりそう
こちら箱○本体、もう、だめです・・・うわぁぁぁ!
>>86 流石に味方全員は・・・赤ヘルはそれくらいあってもいいと思うけど
ていうか最近気になったんだが、
ひょっとして味方隊員にもストーム1のようなダウン後の無敵時間ってある?
何かゴリアス隊に誤射された連中の方が、その後の生存率は高い気がするんだが
>>91 やっぱりあるんだ!
なら今度からは誤射された連中の所にはお構いなしにスタンピぶちこむわ
>>86 他人より一つだけ多く武器を使いこなし
一つだけ多くアクション(緊急回避)出来るのが
ストーム1がストーム1たる由縁なんだろうと解釈すると
絢爛舞踏だよなこれ…と思わなくもない
>>92 物体判定が消えてるわけじゃないからあんまり近くでスタンピすると
思わぬところで爆発して自分に爆風届くこともあるからほどほどになw
>>92 どちらかというと、味方が邪魔なマップで転んでる間は殺せないから困ったw
箱の改造って手間かかるしデメリットもあるので容易には真似できないな。
ではもう一台用意だ。
>>86 レギンレイヴでは実装されてたから十分あり得ると思う
98 :
Linen:2012/01/17(火) 15:37:27.33 ID:Wxw/AGkk
↑で紹介してくれた改造動画を投稿している者です。
宣伝してくださった方(蟻)がとうございます。
すこしですがここで改造について話させていただきます。
99 :
Linen:2012/01/17(火) 15:38:29.97 ID:Wxw/AGkk
>>66 プレイヤーにレベルアタッチメントが無いので、
難易度を上げても10ダメージのままです。
>>67 多分SoldierLaserRifle02.Sgoです。
僕がこれから上げていく動画に出る予定です。
武器名@
[兵士用レーザーライフル02]
・弾数999/999
・リロード可
・ズーム可
・ダメージ(一発30?)
・制度S+
・リロード時間10秒
・連射力60
>>74 味方の武器を変更することは可能ですが、
専用武器しか装備できないのでジェノサイドとかは無理ですね。
>>75 Ωかんしゃく玉チームwwww
NPCにグレネードを投げるモーションをする設定がないので無理です。
それとフォーリナー側の武器を変更するのは不可能です。
↓は敵の所持武器設定の一部・・・だと思います。
?AVsgsFactory@clUfoMother01_BigCannon@@
?AVsgsFactory@clUfoMother01_Panel@@
?AVsgsFactory@clUfoMother01_Hatch@@
?AVsgsFactory@clUfoMother01_Cannon@@
長文失礼しました。
こう言っちゃ大変失礼だとは思うんだが、
あなたは人が何を見たがるか、何を嫌うかとかは察することができない人間のようだから、
なるべく表には出てこない方がいいと思いますよ。
ちょっと楽しみにはしてるが、裏技・改造板向けネタやね
102 :
なまえをいれてください:2012/01/17(火) 16:44:55.00 ID:KRiFAoeA
まあ、これからもがんばってくれ!
まあ嫌がる人もいるからレスこれっきりにしといた方がいいだろうね
動画は応援するよ
これはフォーリナー同士の対決もあるで
まぁ古いゲームだし、表で見れないような中身が少しは見れる貴重な感じでいいとおもってる。
ここがその話題で持ちきりになるのは末期すぎるだろうけどw 動画のほうでそういう話をお願いします
忠告はするけどヤンワリと、そして応援するよとも
前から思ってたけど、ここって本当におっさ 大人の人が多いんだね
そりゃバンゲリングベイの話も通じるわけだ
>>107 叩かれるかもしれんが、俺はそれ好きだw 怪獣大戦争とかそんなノリでワクワクする
新しい楽しみ方できそうだな
四つ足vs親衛隊とかできたらなww
>>107のはEDF好きなら絶対好きになる動画だね
Ω百足は最高だったw
お姉チャンバラZ〜カグラ〜のスレはここでつか?(´ρ`)
まだ早い…発売日まで引きつけるんだ…!
普通、チート行為といえばゲームを簡単にしたり
有利に進めるような改造をおこなうものだが、
ことEDFに限って言えば、こいつらマゾだろ絶対。
仲間の数とかは弄れないのかね?
大量の敵vs大量のEDF兵が見てみたい
箱○にはPARの類が無いからチートするならハードウェアを改造して強引にデータを書き換えるくらいしかできない
オンラインを重視してるMSとしてはそれがチーターだらけになって崩壊するのは絶対避けたいだろうし
でも当の米国は改造大好き人間がやたらにいるというw
ミッションエディタを搭載してユーザーが作ったミッションをオンラインで共有できたらいいんだよ
フォーリナーを味方にとかできたら楽しいだろうに
マザーシップ「指揮下に入ります!」
できたら嬉しいんだが、技術的・仕様的に課題たくさんありそうだよね。
コンシューマ機のゲームで今までそんなのあったっけ?
LBPがまあ近いと言えば近いかな
でもあれはやれることが多すぎてどっちかっていうとSDKをゲーム化したものって印象
>>119 エキサイトバイクとかロードランナーとかがそんな感じだったね
ストーム1って普通の軍隊で言うと階級はどのへんなんだろうか
特権持ちだけど最前線にいるからなんともいえないんだよな
過去に話題になったかも知れんがどうなんだろ?
>>121 いや、マップエディタ搭載したゲームはたくさんあるよ。
そもそも開発時にエディタ使ってる訳だから、それほど大変じゃない。
そうではなく、エディタで作ったものをオンラインで公開、共有、評価と言った機能を
ゲーム本体に盛り込んだ作品があるのかな、と。
HALOのフォージってどこまでできるんだろう……
シリアルキラーが刑務所から出るのと引換に戦っているだけじゃないのかな
改造と言うかMODみたいなの出来ないかな
日本刀とか使って蟻バッサバッサしたい
126 :
なまえをいれてください:2012/01/18(水) 20:23:28.98 ID:fr+S+Lef
DLでオペココスがあれば萌える。
ストーム1のオペ子コスだと…?
>>122 階級だけの話ではないんだが
ある時は単独で常識外れの戦果を上げたり、またある時は部隊を率いる隊長だったり
階級は大佐だったり、敵からも味方からも化け物扱いされる様は
ナチスのハンス・ルーデルに近い人物だと思ってる
>>123 スマブラXとか?
ステージというよりはただのマップエディタだけどさ
RPGツクールはそれだけで一本のソフトとして売ってるぐらいだしなぁ
フラグ管理とかも含めたミッション作成をゲーム内の1モードとして備えるのはさすがに難しそう
いやだからそうじゃなくて……
……いいですごめんなさい。
大体軍隊って小隊の長が少尉〜中尉ぐらいだろ?
ストーム1もそれぐらいじゃない?
でも赤ヘルは叩き上げっぽいから軍曹どまりぐらいか…。
ストーム1「効いてる、効いてる」
好きなマップに好きなフォーリナーを好きな数だけ配置して
好きな味方を好きな数だけ配置して好きな行動パターンを設定でき
自分だけのミッションを創れちゃう!
そんなエディタが、私は欲しい
ゲーセンでスティールクロニクルっていうボーダーブレイクもどきがEDFっぽいというので
ちょっとプレイしにいってみたよ
休みをいいことに半日ほどプレイしてみたが本家EDFよりIAの方がずっと近い感触だった…
XBLAでEDFみたいなゲームを作ればいいんだよ!
はやくデイロイHDと戦いたい
無双オロチ2はエディット戦場
アップロードできるな
ただ肝心のエディタが制約あるせいで誰得システムになってるが
ステージエディットとか、皆が皆クリアさせる気のないインポッシブルなミッションしか作らない気が
敵データがいじれないといまいち面白く無いだろうね
くっそ硬いのに早い赤アリ一匹だけだして隊員に「は、早い!」って言わせたい
ちょっといじって全ステージの味方の武器をロケランのみにするだけでも何かすごいことになりそう。
対ヴァラク戦の集中砲火のようにかっこいいことになるか、モールチームのようにネタ集団になるか。
こちら本部、C70に換装したオメガチームを応援に送った。
ストーム1、奴らに目にもの見せてやれ
こちら本部、ちなみにFFは有りだ。留意せよ。
あぁ、それと敵の爆発物によって誘爆する仕様だ。
自爆で早々消えてくれりゃいいけど爆発耐性もってるとかになったらマジ厄介だなw
カグラチーム、配置につきます!
か、勘違いしないでよねっ!
D3の業績が落ちて地球防衛軍の製作に支障が出たら困るんだからっ!
>>143 爆発物によるダメージが半分になり、また一定以上ダメージ食らうと
パーツが分離する隊員か。
>>124 なにその戦闘妖精雪風。
基地が鉄格子の無い牢獄みたいなものだが。
>>145 アーマー破損とな。
人体以外は何でもとかす酸だと・・・!?
本部「女性隊員を優先的に前衛に配置してみよう」
ということは蜘蛛はウネウネと自由自在に動く糸を……ん?おい、後ろだ!後ろにいるぞ、うわあああああ!!
さあ!ゾンビ共をバッサバッサと切りまくるよ〜〜!!
>>142 IAの地雷は味方の爆発物を当てても誘爆するんだぜ・・・。
>>150 戦場カメラマンと子連れのバイクレーサーがアップを始めました
こちら、レンジャー7
私以外の女子隊員はみんなモール隊に襲われています
地底なんぞにホイホイついて行く方が悪い
グランドウォーカー!ナカデダスゾ!
156 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 01:47:40.30 ID:2ySHFZXh
……でさ4は…さ…いやわかってるんだよ?…うん…でもさ…
割と真面目に次世代ロンチある気がしてきた
Xbox720、PS4、WiiU の同時リリースか…
ロンチやなくてマルチや
160 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 06:14:48.37 ID:tOcGYK2K
>>158 720…
二回転…
ぐるぐる…
グルグルなマーク…
これは夢を広く伝えそうなイメージですね
フォーリナー「過疎すぎですよ。地球は大丈夫なのかと心配してしまいます」
みんなお姉チャンバラに夢中なのさ
>>162 本部
「奴等はただ時を待っていればよかったのだ
EDFが発表されるその日までな」
お兄ちゃん薔薇、か…
先週よくわからんことになったRTA大会を明日やらないか
>>165 ある意味そのセンスには脱帽だわww
その才能をいつも、そっち方向でしか発揮しないこのオチンチン野郎が!
またホモネタか!穴を爆破しろぉ!
やるなら明日の午前9時スタートで
・Y20インパルスを入手するRTA(要はハード攻略RTA)
・難易度ノーマル以下及びインフェルノ攻略禁止
・達成度0%のメニュー画面のキャプでも写真でもいいからスレに貼ったら開始
・リザルトの「ボーナス武器 Y20インパルスを入手しました」をスレに貼った時点が記録となる(万一撮りそこねたら装備画面でいい)
・インチキは紳士協定に則って自重されたい
こんなところやりましょう
ハデで稼ぐのは禁止しないのでそのへんの戦略次第でしょうか
プレイ時間を映せばいい気もする
>>170 いくらなんでも直前過ぎるのと、
今2ch自体が不安定だから明日はやめたほうがよさそうだが・・・
そうか…
ちなみに来週の日曜ならどれくらい参加できるのかな
しかし本当にディスクを失くしてしまってな・・・・
っオンデマンド版
俺も参加したい所だが、両肘に矢を受けてしまってな
>>176 ライサンダーZを構えた奴が近づいてきたら、赤ヘルは緊張するだろうな
赤ヘル「助けてくれ!襲われる!」
当ててやろうか?誰かに先行突撃されたんだろう?
なんて大きさだ……俺の*が裂けそうだ
ドリクラ麻雀って、coopできるの?
お姉チャンバラZ〜カグラ〜について聞きたいんですが、coopできるんでしょうか?
レンジャーチームの隊員は隊長とcoopしなくていいって本当ですか
最近ふと気づくとst15、16、20、22、23、27、32、33、48、52ばかりやってる。
毎日アーマーが100くらいずつ増えてる。
計算上は3ヶ月でアーマーが1万貯まるな。
数字だけ見てミッション名言えるかなーとふと思った
侵攻阻止作戦、わからん、砲火、わからん、巣穴拡大、地底むにゃむにゃP3、
わからん、要塞急襲作戦、蟲の怒り(?)、烈火
答え合わせは後でやるとして↓の隊員よ
5、8、13、29、37、44、50 ヒントを見たいなら赤ヘルの内側に書いといてやろう。かぶれ
>>186 5市街戦
8集結
13
29
37噴出
44巣穴掃討作戦P2
50機獣
最近やってないからできねえ
赤ヘルかぶるか・・・
29おもいだした!
降下戦隊
13もおもいだした!
胸中悲惨
蟯虫飛散は勘弁願いたい
中学のころ友達とこういう遊びしてたな
「アレッシー!」「22巻。チョコラータ先生は!」「えー59巻?」「惜しい!」
みたいな感じで
赤ヘルくんに、俺の礼賛乙が狙ってるよ、とメール打ったら返信がきません。
どうすればいいですか。
いやまて、もしストーム1が一人ではないとしたら…ん?
本部、応答をお願いします。
ストーム1が、ストーム1が隊長だけを襲っています
ストーム1を洗脳するかクローンを作ればフォーリナー大勝利
ちなみにストーム・ゼロはいるのですか?
人は環境で作られるからクローン作った所で意味はない
ストーム1が「人」だったらの話だけどねw
>>197 マジレスするが、いるとしたらストームリーダー(ストーム1)より格上だと思う
つまり本部で各チームに命令出してるあの人が該当するかと
もっと言うとストーム1は誰とも通信してないから逆に無数の声のうち誰でもあり得るんだよな
最も怪しいのは顔すら見せていない声だけの存在…つまり、ほn
本部の悪口禁止!!
あんなに真面目に誘導しているというのに
お前ら本部をネタにする時やたらと連携いいよなw
意図的に軽く悪口言う事で本来の外道っぷりを薄めてしまおうって本部の魂胆
でも本部って最終ステージの開始時だけはカッコいい事言うよね
初めて聞いたときは思わず本部を見直したよw
新しく入隊したんだがテクニカル操作にしていてBACKボタンを押しても乗り物に乗れない
どういうことなんだ…
街中の車やチャリに乗ろうとしてるとかそういうオチだったら赤ヘルを被ってもらう
そうじゃない
エアバイクとか戦車とかそういうたぐいに乗れない
コントローラーが寿命で壊れたのか?
>>208 ちゃんと範囲内にいるのに乗れないなら、コントローラーの異常と考えた方がいい
そちらの状況が詳しくは分からないので断定はできないが
乗り物周囲の四角い枠内で何度BACKを押しても反応しなければ、それは壊れてるんじゃないかな…
まあ何はともかく、EDFへ
と
う 乗り物の乗り降りを何かの勢いで他のボタンに割り振った可能性は?
こ 連打しすぎて乗った瞬間、即降りてるとか
そ 実は乗ってたけどすぐ壊れてましたとか
! BACKボタンを押しているつもりが隣のしいたけボタンを押してたとか。
EDF!EDF!
実はバックを押していたつもりが
バックから突かれt
ほかのゲームでも試したら?
>>218 普通に冷静な意見ワロタwww
流石、真面目なオッサンが多いスレだわ
やはりボタンが壊れていただけだった
他のゲームでも反応しなくてヤバい
何はともあれ敵マザーシップを撃墜した、退却します!
>>220 出来るだけ遠くに逃げろ!
十分休んだら、高難易度に再出撃だ
乗り物に乗れなくても、クリアにはそこまで支障は無いな
漢のロマン的な意味では痛いが
乗らなくてもそれなりのアーマーでINFクリアはできるもんなぁ
2だったら地球はダメだったが
バイク外周でいくつかクリアしたな
EDF4の情報はまだですかそうですか
戦場に落ちてるバイクで走りだす
征く先もわからぬまま 光線の帳の中へ
蜘蛛の糸には縛られたくないと
津川浦海峡冬景色
INFの大量の蜘蛛が襲ってくるところ(スナイパー部隊で迎撃するステージ)は
外周ツーリング作戦じゃないと無理だった。
馬糞とか使えばクリア出来るのかな
3部隊中2部隊を引き連れて馬糞やクランボで引き撃ちするのが一番確実かな
1500あれば安定してクリアできる
あのスナイパー部隊、一斉に打ち始めて一斉に長時間リロードに入りやがって
火縄銃でさえもっと上手く使われてたっていうのに、あいつら戦国時代以下かよ!
そら赤ヘルも峰打ちされるわ・・・
スタンピでも結構いけるね
あの面は共闘感があってすごく好きだな
EDFらしいステージだと思う
夕焼けの廃墟ステージの蜘蛛だっけか。あれを千鳥両手でクリアってのが個人的に熱かった。
配置と起動タイミングによって次の蜘蛛がくるまでにリロードが間に合うポイント探しがよかったな。
もちろん1匹でも接近許したらアウトだからかなりシビアだが、ランチャーだと楽かも
初期体力でも色々試して最終的にZEXR両手持ちで突破したなぁ
何気に戦車がいい位置にあって地味にお世話になった
>>238 2連GランチャーCRUMBLE
大量の蜘蛛戦では使いこなせばかなり有効
クランブルで空中の蜘蛛撃ちができると嬉しいよね
よく聞こえない、繰り返せ。
>>242 本部の背任行為、
及びストーム1を通じての殺人教唆で告訴します
ストーム1を通じて誰に殺人を教唆したんだ?
そして蜘蛛の虐待が本部の背任行為にあたると言う事は?
……おっとスマン誰か来たようだ、また後でな…
許される損失
29日にハードクリアRTA大会をやりませんか
午前9時スタートを予定しています
ルールは
・ノーマル以下およびインフェルノ禁止
・開始時に新規データのキャプを貼る
・Y20インパルスを入手したことがわかるキャプを貼った時点のタイムが記録になる
という感じです
2番目が面倒だな
このスレにいる人ならルール外れても自分から言うだろうしね
写メでいいんじゃないか?おれはまず失くしたディスクを探さないとだが
>>246が
ちんちんしゃぶってくれたら参加するんだが
冥王ハーデスト
いいですとも
ゴルベーザさんがしゃぶるとは想定外w
255 :
246:2012/01/28(土) 17:20:16.81 ID:RmuMnhYu
ハーデストは時間をかけて稼ぐか最短で回るかの選択としてみたんですが
とりあえずしゃぶる努力はします
今日9時からだよな・・・
誰かいるのか?
誰もいないのか〜?
本部!応援を!
もともと人少なくなってるのにそんな短期間には集まらんだろ
おお人がいたw
やっぱり難しいのかね
246もいないようだ
撤退!
246じゃないけどいるぞー
これから作戦を開始する
おおいるのか!
じゃあやるぞ
俺は見たぞ・・・!ストーム1が書き込んでるところを・・・たった一人で!
266 :
264:2012/01/29(日) 09:25:42.86 ID:AdW3K++W
267 :
246:2012/01/29(日) 09:32:41.88 ID:eqL/xMys
フリーズキター
269 :
264:2012/01/29(日) 10:42:10.96 ID:gnR7HkqV
ID変わってる
掃討作戦からやり直しキターw
upは面倒だけど、せっかくだから大会と同条件でやり直してみた
通信を聞くのも久しぶりだな、なんて思っていたのだが
「アーマーをも溶かす恐ろしい "武器" だ」とか
「巨大生物は人間を "餌" としているようだ」とか、
表現としてそんなに不自然だとは思わない。だが、何か、何かが引っかかる…
感想は人それぞれだね。
フォーリナーの情報が不足してるんだから、誤解や思い込みから来る
間違った通信が飛び交っててもいいと思ったが……
よく考えたら最後まで敵戦力を過小評価し続けてたり、
「通信妨害か!?」などと見えない敵と戦ってたりで、通信ボイスはかなり練り込まれてるんだなー
おお、頑張れお前ら〜www
クソッ何で俺は毎回日曜日は仕事なんだ・・・
起きたの10:30だったwwww
高校生には参加難しいぜ
みんながんばれー
今からでも余裕で間に合うよ!
こんなに四足強かったか・・・?w
おれはもうだめかもしれん
ちょっとやってみようかね
よしラストスパートじゃ
ID:eqL/xMys
はえーw
>>279 うおおおおおおお
おめ!
つーかはえーよw
それとも俺が遅いのかなw
5時間でクリアか・・・
苦戦したところありますか?
>>281 ぶっちゃけないです
ハデ凶蟲飛散で礼賛2を引いたので大きく難易度が下がりました
それ以外の武器運もそれなりに恵まれていたのでラッキーでした
283 :
262:2012/01/29(日) 15:01:46.52 ID:eqL/xMys
ちょっと待て主催者と俺のIDがかぶってるぞ
何でこんな日に被ってるんだw
285 :
262:2012/01/29(日) 15:04:31.31 ID:eqL/xMys
ちなみに自分はまだクリアしてません
クリアしたのは主催者ですね
ハデスト回したんですねなるほど
俺も途中でハデストやろうとしたけど
初っ端で返り討ちにあって通常進行にもどしましたw
主催者だったのかw
寝坊したからてっきり
>>262かと
とりあえず終了ですね
面白かった〜乙でした
IDに本部の罠とか神がかってるなw
290 :
262:2012/01/29(日) 15:47:12.00 ID:eqL/xMys
お疲れ〜
しっかし紛らわしいIDだなwww
クリア url貼れないからスペース消してくれ
ht tp://pic.vc/?Yg4NxNKU
ht tp://pic.vc/?QlfVCZae
ht tp://pic.vc/?k089AJRo (5:03:34)
回収を早めに切り上げたらもう少し縮められたかも
前、同じような事したけど5時間で半分くらいしか進まなかったw
ハデストで武器少しでも稼げるこのルールなら引きが良けりゃ俺でもすいすい進むかな?
>>293 自分が挑戦した時のハデ稼ぎポイント候補は
再序盤で時間がかからない巨大生物襲来(めぼしい物はスティングレイM3とAF19くらいしかないけど)
ゴリアスD1があれば凶蟲出現と飛散が楽になる(ボルケB10、礼賛2、ZERA等ハード終盤装備も出る)
有名な赤色(2連Gランチャー、ボルケ6W、MEXエメロード等)
稼ぎその2の帰路(スティングレイM99、AF99ST等)
時間のかからない巣穴掃討3(礼賛F、低確率だがスタンピXM)
蜘蛛面で礼賛2を引けたら上手い人で3時間台も狙えると思う
でも普段は使わない思わぬ武器が主力になるのも面白いよな
バースト系AFとか時限式グレネードとか
ハードならそれほど武器選ばなくてもいけると思うけど。
あと、そうそうやられないんだからさっさと攻める。回収はほどほどにする。
バーストアナルファック詳しく
いい事思いついた
お前、俺のケツの中でバーストしろ
思ったより…、中ってのは温かいナリぃ…
抜かずの3連発か・・・・
お前らいい加減にしろよ
またそっち方向へ・・・
この性風紀の乱れは最早本部に報告するレベル
お前ら覚悟しとけよ
よし、ストーム1
まずは周囲の赤ヘルを脱がせて丸裸にしてやれ
後ろにいるからな!
アナルスナイパー、配置につきます!
それにつけてもEDF4の新情報の遅さよ
それにつけてもおやつはカールよ
要塞急襲作戦で3人目の隊長を峰撃ちしたあたりで「敵に接近するぞ、ついてこい!」
って聞こえるのがストーム1のセリフかと思って、目の前で隊長を始末しておいて鬼か…と思ったが、
倒れてる隊長に会話アイコンがついてたので誤解だと気付いた。
峰撃ちだからな
死んでないから寝言を言えるわけですな
武器の好み的にうちの赤ヘルはよくC70で爆破されてるんだが
あれで生きてるとかすげーよな
隊員も蜘蛛と一緒にスタンピで吹き飛ばした時に
「隊長がやられた!」とか言っててちょっとワロタ
NPC隊員の耐久力が最大のミッションてどこなのかな?
たぶん親衛隊の赤ヘル3名が多そうだね。逆に対ヴァラク戦の隊員は最弱らしい
なるほど。道理で親衛隊ステージでストーム1が2発でやられても
周りの赤ヘルがピンピンしてる訳だ
親衛隊赤ヘル(合流前)
プロミMA+スティングレイMF5発で倒れたんで、
アーマー:21001〜22500?
と思いきやストリンガーだと8発で倒れたんで
アーマー:14001〜16000?
加えてストリンガーのときに、1人倒した後の残り2人は2発(2001〜4000ダメ)で倒れた
貫通弾によるダメージは細心の注意払ってたんでありえん。つか、もうわけが分からん
ちなみに合流後はストリンガー2発の4000ダメ↓で倒れるね。爆発物は知らん
ストーム
>>313、wikiを使え!
あと先日詳細なデータを表にまとめた猛者がいたぞ
一定時間たつと合流後のアーマーになるんじゃなかったっけ
奈落の王の開幕最前線の部隊もやばい
C705個おいて起爆しても生き残ることがある
まあ無敵はいってるからどうかわからんけど
吹っ飛び中は無敵だから数は関係ないがC70生き残るって相当だな
お前らが硬いって言うからGG撃ってみたが
見事に即死してるじゃねーか
鬼か
味方の隊員を殺すってありえないだろ・・・
※ただし赤ヘルは除く
参考にM.1の仲間の体力は720、隊長死亡後AF100を約9秒間つまり約135発撃って死んだから約21600とすると約30倍ってとこか
時間が経つと体力も減ってくるけどどういう具合に減っていってるのかな
2万超えてるとは、侮ったわ…
ストーム1「2万超えてるならバーナーであぶり続けてもいい??」
俺のバーナーはマグマ砲並だぜ
そのアルコールランプがマグマ砲とは・・・
GGって、爆破範囲に居る筈の生物が生き残ることがあるよね。
特に、味方全員集合させて、一緒に自爆しようとしたら
青い点が一個だけ残るとか。(洞窟で多少起こりやすいか?)
赤蟻に噛まれるか自爆したかでダウン中だったんだろ
本部は敵、赤蟻は味方
これは、ぜったいにぜったいです。
両手バーナーでステージ2(イージー)をクリアするまでの時間を競うタイムアタックを
俺はやらないから誰かやってくれ
>>331 ナチュラルに2行目に違和感を持ってなかった
誰かがストーム1になれるのなら、誰もがストーム1になれるはず
じゃあ、俺がストーム1やるからお前らは赤ヘルな
だぁいじょぉうぶだって痛くしないから
ね、先っちょだけ、先っちょだけだからぁ、ね、ね?
ゴム弾にしてくれよ
ちゃんと俺のプロミネンスMAにはゴムをかぶせているから安心しろ
プロミMA、C70、スタンピXMのみでハデスト初期体力クリア目指したんだが、
素で烈火超えられなくて諦めた
誰かINFでやってみないか
最大の敵は高空のガンシップ
四足ウザすぎワロタ
移動速度速すぎワロタ
蟻投下速度早すぎワロタ
ダメージとおる部分小さすぎワロタ
砲撃威力高すぎワロタ
シールド邪魔すぎワロタ
ベガルタを使え!
ZEXRと礼賛Fで余裕
移動速度→INF大蜘蛛よりは遅いよね!
投下速度→つC70
ダメージ範囲→大丈夫だ、問題ない
砲撃威力→当たらなければどうということはない
シールド→つストリンガー
四足攻略作戦で、四足の足を盾にして砲撃を防いで倒す動画があったな
あの動画のおかげでクリアできた
INF強行突入がクリアできないでござる
344 :
なまえをいれてください:2012/02/03(金) 20:58:01.19 ID:gIZD5IsN
ZEXRと礼賛Fで余裕
礼賛2丁退き撃ちでも余裕
Fならあるけど礼賛Zが無いでござる
なんというか…クリア出来るかは技術の問題か…修行しよう
C70初めて使ったけど強すぎワロタ
投下された蟻がこっちに向かってきてから後ろに5回回避して起爆したらだいたい死んでてワロタ
調子に乗るとストーム1も死んでるんだけどな
地球防衛軍5はまだですか?
>>343 アーマーが3000もあればC70とZEXRが楽、ニコニコにあるバッファローワイドとZEXRの動画を参考にすると良い
巣穴はC70x3な
353 :
ストーム1:2012/02/04(土) 00:44:37.55 ID:alAu3Tes
( ´・ω・)▄︻┻┳══━一 (赤ヘル)
仲間にC26を装備した部隊が出てくるミッションとかないもんだろうか
合流したら死ぬ...w
置いたそばから起爆するドM部隊になるのが目にみえるようだ
>>353 君は東洋人だとは聞いているのだが…。
これは失礼、握手の習慣はないようだなw
赤ヘルだけカスケード持ってるC70部隊とか普通に強そう
>>347 スタート地点から山の向こうの黒蟻の巣へ行く途中の斜面で蜘蛛の巣を狙撃できる場所がある。
仲間にほどよく蜘蛛を押し付けた後にそこまで行って、なるべく遠距離から蜘蛛の巣を処理するんだ。
でも正直、ゴリアス部隊とΩ部隊だけいれば事足りると思うの
Ω部隊のあのレーザー銃って何なの?零式レーザーライフル弾無限でも使ってんの?
>>361 ストーム1のはリロード出来ない試作品。Ω部隊のは正式採用品
EDF2のペイルが持ってるようなエネルギーユニット積んだのがΩ部隊
こっちにも一つ回してくれよ、本部ー!
あいつら実はペイルウイング隊なんだぜ
おっさんのパンツなんて見とうない
我々がパンツを履いているなんて妄想でしか無いのだよ
入隊した時は、こんなにホモ男が多いなんて思わなかった
帰りたい・・・家に帰りたい・・・
家に帰ったら5分後に再出撃だ
後ろにいるからな!
こちらスカウト4
指示を無視して後退を続けるストーム
>>366を掘る許可を
>>370 許可する。派手にヤってやれ
ところでハデストマザーシップが強すぎるんだがどうしたらいいのこいつ
マザーシップってどこのステージよ?
St.53以外は適当にあしらってればいいと思うんだが。
礼賛二丁でひたすら遠めからタクティカルリロードで空中砲台を落としまくるんじゃだめか?
砲撃が止まって、吸気口撃てば次の攻撃変形する手前でガンシップも落としたあと
バイクやヘリ使って画面端に仲間を移動させてから速攻逆サイドに戻って吸気口撃って
変形後の集中砲火は仲間に全部まかせつつ砲台を遠目から破壊し続けると楽
仲間が出現する位置に陣取ってると砲撃を押し付けられないから、最終形態んときはもう画面端固定かな
もう少しメジャーなゲームをやろうと思うんだが、モンハンってEDFみたいにプレイ技術・戦術メインなの?
それともネトゲみたいにレベルやレアアイテムがものをいうの?
たぶんスレ違い。
このスレで質問するなら「おいお前ら、EDFシリーズの好きな俺にオススメの作品は何かございませんか?」だろう。
モンハンは色々楽しい部分もあるけど、アクションだけに限って言えば、
超固いボスに基本タイマンで、いわゆるパターン入った状態を延々繰り返すだけだよ
自分的にはTPSで殿堂入りクラスの面白さのギアーズ三部作が一番オススメかな
あとはメタルギアシリーズなんかも、戦略組んで崩してもよしテクニックで押してもよしで、
遊び方の姿勢としてはそこそこ近い気がする。なんか全然言われたことないし異論あるだろうけど
つ[フィールドコンバット]
仲間と共に大量の敵に立ち向かう
という言い方をすればL4DはEDFに似てるかもしれない
SF好きならFPSだけどHALOもいいかもね
EDFの為に箱○買った俺だけど、HALOに手を出して世界が広がった
あまり接点はないがアーマードコアシリーズとか
ACVで戦艦に蜂の巣にされようや
あとPS3だけどResistanceおすすめしとこう
ハデストst53のマザーは砲撃仲間に全部任せたら楽に弱点集中攻撃出来てクリアできた
残るはINFだけだが礼賛乙を探す旅に出なくてはならないな
残りがINFのマザーだけというなら乙が欲しいのもわからんではないけどFで同じ戦法取れば十分行ける筈
INFが稼ぎステージ以外まるっと残ってる状態なら乙が出たらラッキー程度の意識でアーマー増やしつつ普通に攻略した方が建設的だぞ
乙以外の武器の方がよっぽど役に立つステージは沢山ある
市民が立ち上がってる間に巨大砲台落として変形前に弱点撃ちまくって墜とす動画あったよね
本部の長い無線がかかってる間は形態移行しないのもポイント
実質的に本部が機能した唯一の功績だな
だが、思わないか。
なぜ本部が通信している間、星船が変形できなかったのか……
俺はその答えが一つしかないと思うんだ……
通信中は援軍も止まる罠
シーーーッ!!
援軍に敵押し付けようと思ってたら本部の通信始まって酷い目にあった
「5分後に再出撃」の通信っておかしいよな
だって、初期投入した戦力が減ってきたから援軍を出すはずなのに、「よし、5分後に再出撃だ」だぜ? なにが「よし」なんだよw
まるで程よく減らされたからもっと減らすために……、ん、誰か来たようだ
あれは一度撤退した部隊に対して言ってるものだとばかり思ってたんだが・・・違うのかな?
ぼくはこれからも、ほんぶをうたがわないよ
ぼくはこれからも、ほんぶをうたがわないよ
ぼくはこれからも、ほんぶをうたがわないよ
ぼくはこれからも、ほんぶをうたがわないよ
ぼくはこれからも、ほんぶをうたがわないよ
53星船だけで言うとC70と礼賛かなんかのキャリアーと巨大砲台を落せる武器があれば
第二形態に入ったとたん爆破処理でクリアできるんだけどねw INFですら楽勝
ガンシップとヘクトルが大人しくなったらヘリで巨大砲台に近寄って三本の柱に着地して
C70を10個設置したら離脱。巨大砲台を破壊してマザーシップが完全に下まで降りきったら起爆
ただし演出が好きとか、倒した実感がほしいとかそういう楽しみ方がしたい人にはオススメできない
アッー!
山岡「おぉっと!こいつは尾札部のホンブじゃないか」
>>379 いくつかFPS、TPSやったけど、これに射撃感覚が一番近いのはHALOだったな。Reachしかやってないけど。
ジャンプ撃ちも流し撃ちも出来るし。
これまで2とIAしかやったことがなかったから総合スレに合流してたんだが、
4の続報のなさに焦れすぎてさっき箱と3を買ってきた。
これより配置につく。
…しかしこの戦場のアッーネタの多さは一体どういうことなんだ…俺はこんな所で本当に生き残れるのか…
青空の下でドンパチやるタイプじゃないと敵がよく見えなくてつらい
>>399 よく入隊してくれた。
君の後ろは俺にまかせてくれ。
4の続報って最近何かあったっけ?
最後に見たの一昨年の年末だった気がする
>>402 その一昨年の年末が最初にして最後の情報だよ
1年以上全く音沙汰なし
と
う
ふ
生きて帰れたら好きなだけ豆腐を奢ってやるぞ!
ジョニーはいただきです!
これだけシンプルで面白いゲームなのに、似た作品がほとんど無いのが不思議だ。
マーセナリーズぐらいしか思いつかん。
Storm1'Sキッチン、本日は豆腐を使った料理です。
まずは豆腐を準備します。
赤ヘルを1m先に立たせて、ガバナー100を食らわせます。
はい、豆腐のできあがり。
それミンチだろ
嘘だと言ってよ隊長!
赤いからなぁ
マーボーかもしれん
(ヘルメットを持ちつつ)これ…隊長です
ところで、会話で判明する個別の隊員ってオヤジと新入り以外あと誰がいたっけ
何かチビ、デブ、ハゲ(甘え)みたいので一人くらい居たのは覚えてる
他にもジョンだかジャンだか名前で呼ばれてるやつも二人ほど居なかったっけ
デブがやられた! ってのはよく聞くけど、チビハゲは聞いたこと無いね
名前で呼んでるのが空耳でそう聞こえてるんかもしれんけど。
今プレイしてみてらジョーってのが居るのが分かった
ゲンとジョーとサンゾウ
ポーズ時に指揮下に入った隊員の名前と装備・耐久力一覧が見れたら嬉しいな
IAにもヘクター居たし、あんなもんだろって舐めてかかったら海岸の岩場に引っかかって何か白い光で焼き殺された
なにあれこわい
でもやっぱ面白ぇぇええ!!ガンシップにショットガン当てた時の音が最高に気持ちいいなこれ!
まだコントローラーにも慣れないけど、こりゃ当分熱い日々が過ごせそうだぜヒャッホーぅ!
さすが新兵・・・反応が新鮮すぎる。
それに比べてなんだろう俺は
Storm1'Sキッチンとか・・・(乗っかってくる隊員とか)
このゲームの画面演出担当のヘクトルがヤバイ
何がどうヤバいかっていうと砲撃撃った後画面がしばらく真っ暗になってさらに着弾時に爆円起きて視界が悪くなるヤバい
余談だが某ステージに結城隊員がいるがどのステージかわかるやつはいるのだろうか
37.山岳戦
開始直後の通信で敵と交戦中のレンジャー1に配属されていることがわかる
37じゃない35だ
俺も新兵気分に戻って初期武器ハード制覇を目指してるんだが、
なにこれキャリアーかたい
スティングレイにスコープ搭載してください本部!
やはりヘクターよりヘクトルの方が怖い。
ヘクターはよろけないしダッシュがあるが、ヘクトルは火力が半端ない。
ヘクターは萌えキャラ
欽ちゃん走り加え唐突に海に飛び込んで消えたり
わざわざ弱点晒してくれてるからね
個人的には大ヘクターがザコなのがちょっと残念だったな
ヘクター系のあの声?はすごくエイリアンマシンチックで好みだけど
IAの開発者は「地球防衛軍シリーズの敵には固さが足りない」とか思ったんだろうなぁ……
IAは常に三人で戦うしそれがcoopともなればさらに歴戦の勇者が揃う
かといって大量の敵を出現させられない
というわけで敵を固くしたり体力の上限を設定したりしないとバランス取れなかったんじゃないかね
大量の敵出せよw
サンドは影をマップそのものに描き込んで負荷を抑えたというのにIAスタッフってやつぁ
・大量に敵なんか出したら同期取るのが大変
・その困難を乗り越えられるほどの技術力がVicious Cycleにはない
・Epicにイタ電したくなるぐらいPS3がアレ
好きな理由を選んでくれ
4もオフラインで箱○のみ発売とかでも全然いい
今までのシンプルシリーズ路線を徹底的に踏襲して欲しいよ
背景に影描き込むっていう発想に吹くよなw
弾増やすためだけにラスボスを自機並に小さくした会社と仲良くやれそうだ…ん?
『本部より入電、回線回します』
実際マザーとか皇帝はまさに弾幕だったな
酸と硝煙の用意はよろしいか?
EDF4の皇帝都市がどれぐらい鬼火力になるか楽しみ
そしてペイルのレイピアがまた使えたら胸熱
俺のホーリーランスが赤ヘルを撃つぜぇ
でもペイルに偏ったバランスは改善してもらいたいね、2Pでひどくなってるから
技術ねえ?
下手するとレギンレイヴのおまけのオンのが敵が多かった気がするけど。
レギンレイブのオンはオマケじゃないと思うんだ
>>446 そういう意味じゃなくて、斬レギのオンは任天堂の無茶振りによって急遽作られたもの
発売まであと一年だったか半年だったか忘れたけど、それぐらいの段階から大慌てで作ったらしい
そういう意味で「おまけ」って
>>445は言ってる
でも、オンで洒落にならないレベルの処理落ちを起こすステージもあるから、
斬レギのオンが技術的に優れてるのかと言われるとそんなことはないと思う
IAみたいな仕様は、その意図はもちろん理解できるけどEDFではなるべくやってほしくないな
かと言って斬レギみたいに、(そうなったのは仕方ないけど)一切何も考慮してないのもあれだし、
要するに3ぐらいがちょうどいいよねってことで
レギンのオンは同期は優れてたけど、ハード能力との兼ね合いができていなかったね。
後付けだから仕方が無いけど。
でも、さすがに2Pの方はは呆れてものも言えないよ・・・。
次世代機ならオンは3程度のグラに落とし、敵を硬くせずにプレイヤー数分だけ増やすって事もできるんじゃないかな。
勿論、オフはしっかり描画を向上して欲しいけどね。
最近は猫も杓子もマルチプラットフォーム且つオンライン対応だからなあ…
それでなくても本家としてのプライドにかけてIAには負けられないって意地もありそうなものだし
>>444 どっちが圧倒的なほどではないけど、ペイルは低〜中難度で無双。陸男は中〜高難度のガチ攻略で活躍って感じじゃなかったけ?
2Pでバランスやっちまったの?
マルチプレイだと敵のHPが倍加するんで、瞬間火力のない陸戦は最終的にサポート役に回りがち。あと新武器もペリ子の方が強力なのが多い
まぁエリアルリバーサーで広範囲+長時間の回復ゾーン作れるし、乗り物もあるからサポートに徹するのが1人いるとグッと楽にはなるけど
IAはうんざりするくらいの増援+硬い敵で2Pは硬すぎる敵だったからな
カッチカチに硬くしてプレイ時間稼ごうって考えは捨てて欲しい
>>450 >>452で書いてある通り新型巨大生物が硬すぎるほかに
精密照準ができない+陸戦兵の武器があまり強化されない一方強化しまくりのPWなどの理由で
「陸男は衛生兵とドライバーでしか人権のないゲームだからな」
という新規参入組と思わしき発言をする奴が当初からいた。むしろ発売当初がひどい陸戦兵disの嵐だった
へえ……まあ、確かにHARDぐらいまではレイピア無双だもんな。
そこで陸戦最大の売りである射撃精度が、ハードの問題で劣化したとなると、そりゃあdisが始まるのも無理はないわ。
2はまだ、二人乗りとか出来る頃だったし……いや、それにしても聞けば聞くほど2Pひどいw
IAの、捻りのないマップデザインも大概だったけどね。
IAは途中参戦離脱可能だったはずだから、参戦人数で倍率をかけてバランスをとるという仕様にはできなかったのだろう
敵数は言うほど少なくないし(3よりも少ないのは確かだけど)、ハードの限界に合わして一所懸命に
(良い意味で)誤魔化そうとしているのは評価するが、演出面がなぁ
もっと、U・S・A!!なノリを魅して欲しかった
ヘクター・シップ系のデザインと装備設定・特性は好きです
せっかく常時二人いるのに掛け声がE↓D→F↑!連呼で逆に力抜けるもんな
サンドからもっと熱く!って指定されなかったのだろうかw
オチのオペ子の唐突な通信内容といいボタンのかけ間違いが多かった
IA楽しんでる俺みたいな隊員もいるんだからあまり悪く言わんでくれ(´・ω・`)
歴戦の隊員たちと銃を並べて戦えるだけでも、個人的にはすごく嬉しいし楽しいんだ
>>457 素直で良いやつすぎる、純朴なんだね
そんな君を僕のストリンガーで貫いて滅茶苦茶にしてやりたい
とりあえずその股間のポークビッツをしまうんだ。
本部!ここはホモネタが多すぎます!撤退の許可を!
よく聞こえないぞ、繰り返せ
久々にやってるんだけど取ってない武器集めタルい・・・
お気に入りの武器を強化する要素が欲しいなぁ。
ストリンガーシリーズとか、もうちょっと弄れたら活用できるのに……なんて思う。
ま、このシリーズの本質から脱線するかもしれんけどw
4はPCで出してある程度の裁量権をユーザーに委ねてくれたらなーと思ったり
modでミッション追加したり新武器作れたら楽しそうだよな
もちろん泣いても笑っても裁量権ゼロのどうにもならないIMPも欲しい
ディロイみたいなのは欲しいけど、
ヘクトルの70パーくらいのHPになりそう。
とりあえず、また市民のケツに礼賛ブチ込めるようにしてほしい
市民が邪魔なのは分かるが、やっぱり邪魔でいてほしい
IMPいらねえ。
やるならDLCにでもしてくれ。
ディロイは…なぁ…
ヘクトルは逸らしがあるからうまい人なら接近戦も可能だが…
きしめんビーム
一応ディロイ相手でも真上に来られなければ瓦礫の隅に密着すればある程度避けられる
逆に言うと遮蔽物がないと終了
プラズマは至近距離で撃たれたらどうしようもない
ハードのステージ15に挑戦してるんだが、どうにも詰まってる
二回目のヘクトル投下のあたりで処理しきれなくなる
武器はステグレM1とAF14(初期武器縛り)で体力240くらい
歴戦の勇士にアドバイスを貰いたい
人にアドバイス求める段階じゃないからそれw
歴戦の勇士って言っても俺はアーッ担当だからなあ・・・
そっちで良ければ
アーマーが溶ける…ッ!全部見えちゃうぅぅぅ!
>>472 > 武器はステグレM1とAF14(初期武器縛り)
さすがにアドバイスしかねる
>>473 努力が足りんってことかな?
理論上はいけるはずだから頑張りたいんだけれども
>>474 良く聞こえない、繰り返せ
初期武器だとヘクトル倒すのに時間かかりすぎるから敵を倒すのは仲間の役目
ストーム1の仕事は仲間の射線確保とルート上の障害物の除去
援軍1回目を出現地点で回収したらそのまま右に進む
ガンシップ出現後頃合を見て2回目出現地点へ向かい回収し後ろへ下がり時計回りに進んでいく
下がり始めて2回目の端に来たらそこから全力で転がって敵を仲間に押し付ける
3回目の端を曲がって少し進んだところでヘクトルと鉢合わせするが弾速は遅いから気合で避ける
あとは進んだ先で4回目と5回目を回収して引き打ちで終わり
今数回試してみたが回収は最後の仲間回収後に少しだけできそう
5行目ミス
2回目の仲間はガンシップ出現後じゃ間に合わないから空き地が見えたら回収に向かう感じで
あとちんこ砲台は破壊しなくておk、というよりそんな余裕ない
>>478 おー、ありがとうございます
14はいけたから15も撃破しつついけるか、と思って頑張ってたけど、
自分で倒す必要はあんまり無いのね
今は家族が寝静まってるから一眠りしたらやってみよう
>>458 純朴って…
言いたかないけどIAが本家より圧倒的に劣ってるとも思わんし
そもそも本家も2はP以前からバランスに関してはあまり良好では無かったのが
オンライン投入でメタクソになった訳で、オンありきでゲーム性取れてるIAを馬鹿にしちゃいけない
馬鹿にはしないがちっとも面白くなかったなw
グラは格好良いけどこちらの攻撃が地味でね
>>481 IAはちょっと遊んでしばらく放置してて、最近始めてサバイバルにどっぷり漬かってる
俺みたいなのも居るから安心しろ。IAもちゃんと面白いぜ。
でも、IAのコレじゃない感でがっかりした人の気持ちも分かるけどな。
なんか面白さの方向性が違う。
3も似たようなもん
2は30周近くもしたが3は難易度の数の5周して終わったわ
ソラスも円盤もいないし2までの雰囲気ぶち壊し
IAは絶望感は少なめだけど、好きだ。
兵種とかオペ子とか。
IAは面白いと感じられるまでが長い
そこまで我慢できなかった人はコレじゃないって投げちゃう
そこを突破したら全実績コンプした上サバイバルにはまる
前者がIA購入してきた兄者で後者が放置してあったそれ(IA)をつまみ食いした俺だ
488 :
なまえをいれてください:2012/02/08(水) 13:46:56.65 ID:1IOOMJhZ
うん、総合で言うならわかるが、3のスレ来て2のが良かったとか5周しかしなかったとか
なに言ってるんだろうこの人ってなるわw
でも3貶すのはダメでIA貶すのはアリみたいなのは納得いかんわ
それが好きな人もいるんだぞって分かってるならさぁ…
IAのスレまで出張してディスって来るようなキ@ガイはいないけど?
少なくとも最近は(発売当時のことはわからんけど)
その作品が好きな人たちが集まってるところでわざわざ不満ぶちまけてく神経は理解できないわ
そういうやつには一切手を触れないのが一番効く
INF烈火第一波すら突破できないんだけど
アーマー5000ちょい
武器AS99ST&C70
ガンシップうざすぎる
個人的には礼賛F,Zとセントリーの方が安定するかな
>>490 3を好きなユーザーは3貶されると気分悪いだろうけど、
開発者側にとってはどんなひどい意見でも無いよりはマシだと思うよ。
一応同じ業界の隅で喰ってる人間として、作品への意見を封じられたり無視されるのはじつに悲しいもんです。
開発者に2ちゃんなんか読んで欲しくないって人も居るらしいがw
>>493 仲間を守れ、そうすりゃガンシップは任せられる
その装備だと二波がキツいな、キャリアー落しが
つうかASかよ、装填10発じゃねーか
>>490 別に故意にIAにケチつけたいわけじゃないんだけどな
EDF4がオン対応するとしたらその出来を占うにはIAが格好の判断材料だというだけで
むしろ俺が一番心配してるのはD3がDLCの味を占めちまったことだ
おいお姉チャンバラお前のことだわかってんのか
>>495 この場合言うんなら適切なスレでってことでしょ。
3より2が好きだわーって言うのはかまわないけど3のスレで言うことないよねw
けど開発者がネガなレスみてたら精神衛生上よくなさそうだし、ほどほどにしたほうが・・
>>493 AF99STはなんとかならない?w
正攻法なら礼賛Fは欲しい
AS100は持ってるけども何か使えない
これ2回手に入ってるのに礼賛乙が手に入らねーのはどういうことなんだよ
>>499 礼賛FとC70がいいのかそれとも千鳥がいいのか
しかしC70だと
>>496の言っている仲間を守れがかなり難しくなるような気がするが
こいつらいつの間にか俺の発破に巻き込まれて死んでいったりするんだけどどうしたらいいんだ
>>501 とにかくまずクリアならFとC70で開幕隊長眠らせてC70撒いてベガルタで黒蟻とガンシップ殺し、
一波終わり間際のC70事前設置でかなり安定する。乙入手出来ればさらに楽
キャリアをベガルタで落とせる自信があるなら両手千鳥でもOK
どうしても駄目なら500刻みくらいでアーマー上げてチャレンジし続ければ
自分の腕に適したラインまで上げてると死に止まるので頑張れる
>>501 俺の勝手な意見だけど
礼賛乙(F)+ZEXRのほうが簡単
C70で仲間も発破しちゃうのは開幕だろ?
開幕は峰打ちから流れるように前方へ3回ほど回転してジャンプで2、3こまいて速攻ベガルタ搭乗。
交差点くらいまで下がったら一瞬おりて発破、あとは参考動画がニコニコにいくらでもあるからがんばって
>>501 C70は仲間を巻き込まない所まで自分が前に出るんだよ。
ヘクトルのプラズマ砲のターゲットも取れてばっちり。
ようつべの動画見た方が早い
赤ヘルなら俺の隣で寝てるよ
言葉での説明が分かりにくかったら動画だな
烈火なら攻略動画はかなりあるし
┃ ┃ │ 公園
┃ ┃ └────
瓦 ┃ ┗━━━━━━━━━━
┃
┃ @
礫 ┃ ┏━━━━━━━━━━
┃ ┃
┃ ┃ 瓦 礫
┃☆ ┃
┃ ◯ ◯┃
,━━━━━━┛ ◎ ┗━━━━━━━━━━
◯ ◯
◯ △
━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━
◎:開始位置
◯:味方の部隊
△:戦車
☆ベガルタ
これは烈火の開幕を上から見た図なんだが
C70を使うなら@の地点まで転がると味方を巻き込まない(5回転くらい)
@あたりにC70を置いたら公園の方に転がっていって、5回転したら起爆
その後も5回転で起爆を繰り返して公園まで来たら公園を突っ切って大回りしながら@に戻る
@に戻ったあたりでC70を使いきっているはずだから、残ったガンシップを味方と礼賛Fで始末しつつC70をリロード
開始地点正面の通りの突き当りから手前に向かってC70を並べていき、ヘクトルが来たところで起爆
これで1波は抜けれれるはず
この戦法は上級者ならアーマー1500あれば5割くらいで1波を突破できる
よっぽど変なことしない限りは5000もあればどうにかなるはず
俺馬鹿すぎワロタwwwwwwwwwwwwwww
左キャリアー落として女王二匹至近距離でC70で爆殺して精鋭も殲滅した後
ただの蟻5匹程度相手に間違えて自爆しちまったwwwwwwwwwwwwwwwww
ものすごい脱力感に襲われて手の震えが止まらないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うちもINF烈火未クリア時にラスト精鋭だけってのにΩ部隊と離れてて
精鋭にタゲられてて避けきれずサンダーした時にかなり落ち込んだことを思い出したよ
ライフ回復が落っこちてるとこまで必死で移動しようとしたのも悪かったかもしれない
クリア直前ってのが一番気が緩むもんだよね
>>511 似たようなこと初期体力烈火でやらかしてからチャレンジする気にならないわw
>>511だけどようやくINFマザーシップを撃墜した…
C70両手持ちで発破してやった!
退却します!
烈火と言っても何度も繰り返す1波と2波じゃ慣れが違うからな
2波は練習すればほぼ100%クリアできると言っていい難易度なはずなんだけど
慣れてないから簡単なミスしたりするんだよな
位置のミスとかZEXR起動し忘れとかさ
初期体力縛りで精鋭の十字攻撃食らってベガルタと一緒に葬られたときは静かに電源を切った
>>515 ZEXRリロード間に合った
→勝ったああああああああああああ
→ZEXRに近すぎて酸くらって死亡
→ほげえええええええええええええ
マップ端からキャリアー撃ってるとこに親衛隊が来るのが嫌だな。
気のせいだろうが体力が低い時ほどよくあるような気がしてしまう。
狙うと当たらんくせに射線に入ってきてキャリアーを落とし損ねたりするし。
INF烈火・・・初挑戦時はどうしてもクリア出来なかった・・・
結局GG使いたいがために2コン用意して自爆作戦に走った俺を誰か許して下さい
INF烈火はC70投げてひたすら逃げつつ、礼賛乙でスナイプだった
武器の性能に依存しないと俺には無理だった
烈火はとにかく一度クリアしてしまうとやってやった感が凄いよね
ハードまでならただの虐殺なのにこれほど鬼だとは思わなかったw
これはライサンダー2までしか出ない俺への挑発な流れでつね。
AF100もZEXRもあるのにFすら何故出ん。
個人的には2よりはファイブカードXBのが使い易い。
>>522 それはない。
いきなりINFで信仰阻止作戦の難易度が全然違う。
礼賛2とファイブカードとMMF200は難易度で大きく評価が別れるだろう
MMF200はハーデストまでなら主力級1撃だから最強だし
ファイブカードはINF序盤までなら主力級1撃、反射+超射程で地底面では難易度問わず強力
礼賛2はINF最後まで使えないことはないほどだが低難易度ではオーバーキル
ハードで出る辺りバランスブレイカーの一つだけどオーバーキル
それが礼賛2の魅力
礼賛なのに信仰阻止
異教徒殲滅ですね、わか略。
やばいジェノサイドガン取った後何をしたらいいのかまったくわからん
クリアするという最終目的を達成してしまって礼賛乙に対する欲望が薄れてしまった
地味に巣穴壊せないのがなんか納得できねーよ
クリア後の伝統儀式として、難易度GGというのがあってだな…
>>529 むしろそこからが本番だろ
・いきなりハデスト→継続INF縛り
・いきなりINF縛り
・初期体力縛り
他にもいろいろあるぞ
初期体力縛りとハード縛りを並行で進めながら
ハード縛りクリア後はハデスト・INF縛りへ移行が基本ルート
変則的なものでは退却&ロード無しで5時間以内にHARD縛りクリアとかのTA系もあるな
俺と一緒にいきなりハード初期武器縛りやろうぜ
初期体力
2000(親衛隊TA用)
5000(検証用)
無制限
の100%データは作っておいても損は無いと思う
>>532 昔のことだから何やったか良く覚えてないや
まあやることは色々あるの一例だから自分のレベルに合わせていけばいいんじゃないの
4の情報もないし何か新しい縛りでまた始めようかな
537 :
なまえをいれてください:2012/02/09(木) 23:45:47.35 ID:V2MslI9x
画面分割やってる奴いる?
これゴールデンアイに並ぶ楽しさだわ
仲間がビル上からケータイポチりつつゴリアスにハマってる
俺は千鳥かついで地面を這い回る簡単なお仕事!
>>537 何でお前だけそんな泥臭い仕事なの?ww
>>530 GG正直そんなにおもしろく…(´・ω・`)
>>537 フレと二人で分割プレイだったぜ。
ひきつけ役が千鳥で踏ん張ってる間に遠くから狙撃とか、役割分担できて面白いよな。
狙撃役の友人の狙いが甘すぎて、しょっちゅうロケラン誤爆されたのはいい思い出
>>541 ひょっとしてその狙い、正確だったんじゃないのか?
範囲攻撃で狙撃だなんて・・・
爆風でストーム541を狙ってるのは間違いないな
>>539 無双すると面白くないけどタイムアタック気分でステージ順にやっててみ
苦労したステージが簡単に越せる反面、地下の特定ステージでは自爆祭りだし
烈火も着火範囲見極めないと相当苦労するぞw
烈火GGは戦車の上に乗ってやるとかなり楽になるぞ
ガンシップの攻撃を受けやすいのとガンシップに射線を塞がれやすいってのがあるが
GGは最初は問答無用の自爆ばっかで面白くないとおもいがちだが、使い方を把握すると
自分を巻き込まない範囲の着弾点や即クリアできるステージとかあって面白さがわかる。
そしてGG無効な敵(巣穴やキャリヤーや四足の弱点など)があってGGありゃ無双ってわけでもない。
全クリ後の遊び方の幅を広める良特典武器といえるんじゃないだろうか。
個人的には巣穴作戦4をGGで敵と味方巻き込んで自爆せずにクリアが好き
女王の部屋に行く前の細道の奥の蟻を一発で全滅させるのがたまらん
公園?にある四角い屋根のオブジェみたいなのは
いかなる攻撃をもってしても吹き飛ぶだけで破壊できないね ><
あそこはうまいこと一撃全滅を連発すればGG10発でクリアできそうなんだけど、
大概ドコかでミスって15発くらいかかってしまう。
皆知ってると思うが平地で自爆しない簡単な霧払いの方法は
水平より若干下かなーくらいに向けて、ジャンプ後最高点から半半呼吸置いてぶっぱだ
そのうち距離感は測れるようになるけどいざって時に便利
>>550 上手くいって目の前の巨大生物が猛烈な勢いで吹っ飛ぶと気持ち良いよね
帰路では赤蟻も味方もみんな油断ならない奴らだね
帰路の赤蟻の山盛りっぷりはいいよね。味方から離れた山の中腹のほうで
スティッキーグレネードαを撃ったあと火炎砲で固めながら一斉に掃除すると楽しい
集団行動出来ず散歩してる奴には毎回殺意覚えるけどなw
>>554 なに言ってんだ
そいつのおかげで崖に引っ掛かった緑箱回収できるんじゃないか
最初から赤いものへの殺意は満タンです
赤色稼ぎしててトンネルの向こうまでいっちまった時は流石に切れそうになったが
帰路での稼ぎではむしろそのトンネル内に入り込んで出てこないんだが
相手が赤ヘルなら人間じゃないってあっちの
このゲームを知り合いの女の子がやってみたいというのですが
カップルでやるには不向きですか?
そんなもん好みの問題だろう
「初期体いきなりINFを2人でやろう」なんて言い出す女がいたら結婚したいレベルだけど
ゲーム好きな人にだったら間違いなくオススメするけど
美麗なムービーとかそういうのを期待してる人にはあまり薦めないほうがいいな
とりあえずこれこれこういうゲームだ、という事をちゃんと伝えるべきだと思うぞ
むしろ二人プレイで真価を発揮するゲームだぞ
四の五の言わず爆発したらすぐ入隊を勧めるんだ
なーんにも考えずに楽しく撃ち殺すか爆殺すればいいんだから向いてるでしょ
唯一心配なのは相手が昆虫だけに嫌悪感が耐えられないレベルまで上がるかどうか
シンプル2000で1が出た時大量に押し寄せる虫を殺すホラーゲーなんて言われてたくらいだしな
「まだ撃つな。もっと近づくんだ」とか言うと
喜んでくれるような相手ならば最高だろうな。
568 :
なまえをいれてください:2012/02/12(日) 17:30:30.70 ID:JwgYBEA+
まだ地球防衛軍3とかいうオワコンをやってるの?
互いが生粋のEDF隊員だと問題ないけど、このゲーム相方にに回復や蘇生できないから(攻撃はできるけど)、
接待プレイとかだと片方だけ倒れたときとか悩んだりするよね(´・ω・`)
蘇生システムがない分、緊張感あり。
そこでIAですよ
ノリが向いてないけど
開始直後や中盤辺りだったら即やり直してるが
敵が少なくなってから相方がやられた時は「どうする?」って聞いてるな
割と気まぐれだから続けたり続けなかったり
>>571 IAの分割はやった事ないけど評判良くなかったような
タグ2人分用意しなきゃならないんだっけ?
>>573 YES
分割協力プレイで違うアーマー同士レベル上げとかもできない
>>567 私のなかにあなたのggを撃ち込んで、とかいう彼女が欲しい
いや知り合いの女が彼氏とゲームするのであって
>>562はその話を聞いただけだろ
あくまで尻合いであって彼女ではないんだろ
お前わざとだろ
>>577 彼女が〜じゃなくて知り合いの女の子がって書いてるのに、
後半ではカップルで〜と書いてるから案外そう…なのか? わからん
陸戦兵
ペイルウイング
魔法少女←NEW!
鉄人
陸戦兵
ペイルウイング
北欧の神々
魔法少女←New!
>[アトラクション]
>ゲームをクリアして景品をゲット!マミ、さやか、ほむらの武器を使った全3種類の
>アトラクションがお客様を待っています。
いきなりINFだったりして
知り合いにそのまどマギ展の宣伝ビラとかをわざわざサークルの部室に置いてった奴がいて、
へぇこんなのあるんだー、マミさんのティロフィナーレわろたぐらいにみんなと話題にしてたけど
そのマミさんのティロフィナーレが酸泥製だと…
これは魔女軍団から地球を守る新作あるで
同人ゲーで似たようなのでてたけど
サンド「(ピコーン)そうだ、ダイナマリサをパクっちゃおう!」
アトラクションだからTVゲームではないのか
酸泥製のワル夜とか絶望しか感じないだろうからよかったわ
>>588 酸泥の作るワルプルギスの夜か
ひねり無しにそのまんまマザーシップとして出せるな
過去の魔法少女の幻影が定期的に中央ハッチより発進されます
魔女対EDFもありかも
魔法少女とEDFが共闘してさ
字面はリリカルなのに、やたらと実弾兵器が重視される予感
魔法少女隊は極東支部が大本営になるんだろうな・・・
初期装備が礼賛の魔砲少女か
巨大生物に関節技を仕掛ける魔法少女か
マミさんの味はどうだぁ!
カラフルな少女達を鼻歌交じりにジェノサイドで粉砕するストーム1の勇姿が拝めるのか
ハァハァ・・・、まどかに俺の礼賛乙を打ち込む日がくるとはな・・・
よし、まずは魔法少女を全て丸裸にしろ!!
赤いヘルメットを被った全裸のおっさんが
>>595の方に走って行ったよ
ワルプルギスの機人とタイマンに決まってる
周辺のビル壊すとオペレーターの薫子さんに嫌味言われる特典付きだ!
EDF2、およびダイナマリサ路線となると…その…緊急回避時に…
とっ、とっ突撃だぁー!
真面目な話ほむほむはそのまんま実弾兵器でEDFできる、って言うかむしろ既にやってるよね
まどかオペ子でQBが本部、さやかちゃんが一番こき使われるレンジャー部隊みたいな扱いを受けるのか
>>600 もうあるのかよww
EDFライクなゲームってダイナマリサだけじゃなかったのね
>>581 何で名古屋会場だけサンドロットが…
ページ見たところ他と同じアトラクションなのに
もしかしてただの会場設置のお手伝いか?
>>581 なんとなく、久しぶりにこのスレ開いただけなのに・・・
意味分からな過ぎで吹いたw
これぞまさに「わけがわからないよ」だなw
念のため言うと破産してる方も別の会社ね。
リア充クラエッ ヽ( ゚Д゚)、――――====二二二二*~● ←C70
同名の会社なんてあったのか
大分興奮してしまった
近距離攻撃も斬レギのコントローラ操作でできるよな
609 :
やれやれ…:2012/02/14(火) 13:27:50.39 ID:oqVEQUdl
>>607 ―━══┳┻︻▄(・ω・` ) リア充はおしゃれな礼賛で華麗に迎撃!オペ子さんチョコありがとう!
向こうでディスられたからって、
こっちに持ってくるのはどうかと思う。
613 :
なまえをいれてください:2012/02/15(水) 03:25:34.95 ID:Ss4rV28H
>>610 俺も見てるし気持ちはすごくわかるが嫌がる人もいるので自重しようぜ
どこか別の板と勘違いしていないかね 別に居ないよ ましてEDFスレですもの
残念ここに居ます
映像の仕事やってる自分としては正直
>>610の方が不愉快なんだよね。強烈に。
まぁ、このスレに貼るURLとしては
>>611の方が不適切なんだが。
>>618 スレチな質問であれなんだが、それはMMD全般に不快感があるの?もっと広くてニコ動のMAD全部とか?
もしくは
>>617と同じ理由?
正直あまりニコニコのノリを持ってこられても困る
同じEDF好きでモデルも自作して頑張ってる人なのにひどい言われ様だな・・
MMD動画で地味にEDFモデルが使われてるのもこの人の頑張りのおかげなんだが。
ダロガとかヘクトルとか踊ったりするのを面白いって思えないんじゃしょうがないか
作るのが大変なのはなんとなく分かるが
MMD動画には興味ないからなあ・・・
モデル自作とかは凄いと思うしEDF愛は理解出来るけど
興味がある人は自分から見に行くだろうし、興味が無い人が居るであろう場所に貼る必要は無いよね
>>622 それはニコ動の中での話でこのスレでは基本関係ない
前フリなしで唐突に話題や動画持ってきて面白いだろってのに不快感示す人は少なからずいる
それでむかついた人が突撃して動画がメタクソに荒らされた例だってあるんだぜ
俺も動画応援してるけどそこはきっちり分けないと結果荒れてうp主が悲しんだり迷惑になっちゃうからね
>>611 も、なんというか、もっと蟻とかムカデに焦点をおいてほしい
はっきりいってしまえば、むちむちした女王蟻をだね、なんというか、こう、
>>626 つまりモールチームやEDF科学班に
スターシップトゥルーパーズの最後のアレ並の
大活躍をせよ、と?
スターシップトゥルーパーズと言うと、脳みそ吸われるあのシーンが印象的だが
あれを赤ヘルの尻に刺すというのはどうだろう?
話題もないんだし燃料投下に関しちゃ個人的にはいいんだけどな
えちぃのは未成年もいるだろうしあれだけど
EDFってR-15なんだぜ?
そら知らなんだ
やっぱ赤ヘルの頭撃ち抜いたりするからかな
一応マジレスするけどR指定とCEROを一緒にしちゃいかんぜよ
分かってて言ってると思うんだけどさ
EDF3のCEROのジャンル区分は忘れたけど、
敵をアクション操作で直接攻撃して倒す要素があればそれだけで暴力マークはつくし、
隊員が悲痛な断末魔を上げたり、死ね死ねーとか叫んだりするからそれで犯罪マークもつくね
後は酸が血みたいに見えるのもよくない
北米版の酸が黄色に戻ってたのはその辺の事情かもなぁ
北米版はCERO:T(TEEN、12以上)だったな
ts
リンク張る時はどういう内容か書いといたほうがいいな
某都知事や自○党公○党に潰されないようにゲーム業界も色々苦闘してるんだよ
サンドならだいじょうぶ
「これZ指定じゃないですか?」
「巨人ではなく巨神なので問題ありません」
「じゃDで」
巨人のしに様はグロカッタナ
スマフォ用EDF3モバイルやってるがカメラ操作が鬼畜
武器の入手が経験値制だと面白さがないな
お姉チャンバラZがひどいことになってるのを見るとDEF4も内容切り売りして
追加DLC商法になるんじゃないかって心配になるな。IAも武器DLCやってるんだっけか。
EDF3くらいの出来を保証してくれるんならなんぼでも買うけど、薄いやつで
商売重視してきたら考えちゃうなぁ
あれはD3Pがバンナムに吸収されたからだと信じたい
サンドロットはそんな事しないよね!
なんかね、開発にパブリッシャーが要望出してむりくりDLCを用意させて
それで時間も予算もなかったから本編からひっぺがした分でDLCにしたっぽい印象。
ソースはなんもないんだけど、DLCが入ってやっとまともな内容分になるくらいに
本編単独での中身が薄く感じる出来だった。
サンドが真面目にやってくれてもD3が無理を押し付けてダメになるんじゃないかって
不安を感じざるを得ない。なんかネガなこといってすまない。
>>622 頑張ってるから?EDFだから評価されるべき?
EDFのモデルが評価されるのはこの人の「おかげ」?
他社のものを勝手に似せて作ったからすげえってのは創作としてどうなのかね?
ここはXbox360地球防衛軍3スレですよ?
2ちゃんは板とスレッドで細かく話題をわけているのがわかりますか?
ここはニコニコ動画でも貴方の友人との会話でもないのですよ?
そしたらあなたはこういうのでしょうね
「ニコニコのお〇ちゃん動画で有名になったくせに!」って
そして私もあなたに釣られてスレチですよ
こういう人ってファンアートとかも絶対許せない人なんだろうなぁ
勝手に悪意のある意味に捉えて怒り出すとかネットやるのには未熟な人という印象
そういう意味で>622が言ってるわけじゃないと傍からみればすぐわかるはず
まず落ち着こう。↑でうちが言ってることもかなりスレチだから同類だけど
スレチと荒らしは放置と昔から相場は決まってるというのに
>>643 クエストのlv3だけが達成特典がない&その際解除される実績のアイコンが有料のコスチューム
だから本来ここに特典として置いてたものを大人の事情フィルターでDLCにしたんじゃないかって話だね
まぁ、ただの推測だけど
個人的には金で解決できるんなら商法はどうでもよくって、大量のバグが問題だわあれは…
昨日暇だったからハデ稼ぎ有りのハードRTAやってみたけど
この間の人たちみたいに5時間台なんて無理
ハデで武器の引きがゴミだったってのはあるけどTAは通常攻略とは別のテクがいるからきつかった
急ぎすぎて自爆、突っ込みすぎてボッコボコで自分の下手さを再確認できたぜw
ハデストで稼ぐ方が時間が掛かると思う
ハードRTAで5時間切りはかなりの腕だからな
ハデストで稼ぎ有りとは言っても突撃しつつ
サンダー回数が一桁ぐらいじゃないとかなりきつめなんじゃないか
しかも先日のあれだとぶっ続けてやらなきゃならないからミスも増えるだろうしな
ただRTAは慣れの部分も大きいから再度挑戦すると30分〜1時間ぐらい縮まったりするよ
「紅蜘蛛になってしまうま」の方でほんとよかった。
NGXとの裁判とかタムソフトだけで結構アレな感じだから
EDF4はお姉チャンバラZほど悪質にはならないはず…
つうか本当に作ってんのかよ情報出なさ過ぎだぞ
サンドロットとかD3ってこんなにも秘密主義だったか?
仮に今の進行具合を知らせると逆算とかでいつくらいかって予想しちゃって
やきもきが止まらなくなるから、知らぬ間に完成間近くらいになってから報告でいいです。
まぁ軽く1年先だと思っておいて別ゲーに夢中になって忘れた頃に来てくれると丁度いい
どっかで『イージーは初期武器でも攻略出来る難易度』とか書いてあったから、
EDF4待ちに武器&アーマー取得禁止いきなりEASYプレイやってみた
蜘蛛の弱さにとても和んだぜ……
飛んでくる糸が2本とかだからなぁ
ヘクトルの赤玉も「見てから反応余裕です」な遅さだし
砲撃は速度は同じで爆破範囲が違うんだっけ?
イージーなら100m程度でも歩いて避けられたはず
いきなりEASYプレイっていう言い方なんか面白いな
俺、EASY制覇したらそのままNORMALプレイに移行するんだ……
初期状態+零式LLでどこまでいけるか楽しみだぜ
それもクリアしたらHARDだな
>>658 ノーマルならクリアできたよ
味方が無双するから大物とキャリアー以外攻撃する必要ない
まあ乗り物は活用したけどね
さすがにハード以上は初期武器ではきつくなってくる
やってやれないことはないらしいが
初期&クリア武器縛りはハードまではクリアできた。で、力尽きた
せめてハードのクリア特典がファイブカードとかならな
インパルスでハデストはちょっと…
零式がリロード可能だったら問題なかったんや
>>662 Ω仕様のリロ可能零式だとINFを蹂躙出来ると思われ
リロード時間にもよるが、火力が秒間6000という両手礼賛乙を超える化け物武器になる
連発だからガンシップ当てにくいけど0.3秒当てればいいから撫でるように落とせる
>>652 ほら、本部だしさ
本部が俺たちに正確な情報をくれるわけないじゃないか、はっはっは ('A`)
Ωの零式って射程も同じなのかな
>>662 本部「ジェノサイドガンがあるじゃないか。なにが不満なんだ」
連射できるスナイパーライフルなんてロマンじゃないですか
本部「仕様変更だ。押しっぱなしによる連射は効かなくした。
これからは手連で頑張ってくれ」
2のMONSTAR系列でその仕様が欲しかったです…
ババシュッ ピェオピェオピェオピェオwwwwwwwwwwwwww
E3とかTGSとかまでにはEDF4の続報ほしいなぁ
早くしないと、箱・wiiは次世代になっちまうぞ
>>643 同じようにバンナムが寄生してる最近のフロムも超心配だわ
DLCカタログとかアイマス連想させるもん用意したり
第4弾まであるのに第1弾で早くもパーツコンプセット(合計1800円/1280ゲイツ)出してきて
開発に何年もかけてるわりに本編の内容が妙に薄いのもあって
今後のDLCで切り売りシナリオとか出してくるんじゃねえのかと
それだけ売上落ちて苦しいからDLC頼りで少しでも補完してるかもしれんけどね
DLCは本来クリア後楽しむファンアイテムか救済アイテムの色合いが強いはずなんだよね
余計な色気出さずに、ただ単にEDF3に兵種と敵キャラとミッション追加しただけでも絶賛されるよね(´・ω・`)
>>674 兵種はともかく、EDF2Pのせいでそれ「だけ」でも不安感がぬぐえなくなっちゃってるのも問題ではある
まあ3の難しさだったら多少あの方向で蛇足追加されても2ぐらいのいい具合の絶望具合になるのかもしれんけどさ
ことEDFに限っては硬さ弄っただけで難度は激変するんだがな
3の絶妙バランスが4でも維持されるとは限らない
もちろん「死ぬがよい」な2Pとは開発方針変えてくるだろうけど
狙ってやっても「EDF!EDF!」になりおおせるかどうか
やっぱ味方が居る居ないの差が大きいよね。高難易度初期体力でも味方でクリアできる攻略の幅広さは強い
4がシンプルのEDF2のフルプライス版という位置づけで作ってるならペルウィングは来るだろうけど
味方がどう配置になったり、陸戦兵使うと味方にペルウィングがついたりつかなかったりで
ステージ難易度のバランス調整はかなり難しいことになるだろうね。
不安は大きいけどサンド製ってことでの期待も大きいし、じっくり練りこんで製作していってほしいわ
味方ペイル隊がMONSTER部隊でたまに一撃放つだけだったら泣いちゃう
酸から逃げようとぴょこぴょこ跳ねてるペリ子かわいい
見える・・俺には見えるぞ、味方のペルウィングを戦闘そっちのけでライフルスコープで
下から覗くことに専念してサンダーするプレイヤーの姿が・・・
ペイル部隊でなく、ジェット部隊だったら悲し過ぎる。
ペリ子でても無駄に飛行しまくった挙句
「緊急チャージに移行、だれか援護して!」
「エネルギー切れ、なんとかしてよ!」
とかだと萎えるぜ
2の設定だとペイルは特殊な才能が必要で元々の数が少ない事に加え、
低アーマーのくせにレイピアでチャージする高リスクな戦法がメインだから消耗も激しいだろうね
実際、2の1面の時点で生き残ったペイルウィング隊は〜って通信あるから既に壊滅状態のようだし、
4でも開始時点でプレイヤーがペイル最後の生き残りって扱いになるかもしれん
>>681 決して下心とかではないが、やはり飛ぶのなら小柄で体重の軽い女性の方が向いていると思うし、
もちろん男性のジェット部隊でも頼もしくて良いと思うけど、でもやっぱり女性の部隊もいた方が人類みんなで戦ってるって感じがするし、
うん、やっぱりペイル隊がいいです。下心とかではないけどね、ホント!!
>>683 発想は良かったけどいざ実践になったらリスク高すぎてだめだったとかキツイな・・・
宇宙から飛来したフォーリナーのパンシャンドラムが津川浦で空転してズコーみたいなことがないあたりやつらは高い技術力をもっているな
おい知ってるか、フォーリナーが襲来する数年前からシベリアの奥地で銀色の巨人や巨大な四つ足が目撃されていたらしいぜ・・・
蟻や蜘蛛からはほぼ地上の昆虫のDNAと同じようなものが取れているらしいし・・・
陸男使ってる時は陸戦兵、ペリ子使ってる時はペイルウイングしか指揮下に置けない、
みたいな感じにしてくるのかね
いずれにしても、俺もサンドロ製ということですごく期待してる
期待というか安心か?
今時これほど安心感のあるゲーム会社も珍しいな
>>687 それは確かにその通りなんだけどここまでの流れからすると皆が不安に感じてるのは
強欲D3Pもしくはその後ろに控える貪婪バンナムに台無しにされるんじゃないかってことで
金儲けに走るのは企業としては当然とはおもうが、心配してるのはDLC商法よりも
ゲームが不完全もしくはボリューム不足で出してDLCを買うと完成するスタイルを危惧している。
EDF3ほどの完成度のゲームに追加要素DLCならノドから手が出るくらいほしい。
EDF3の時は追加DLCの事考慮してない作りだったんだろうね
最近のDLCなんかは最初からソフトに入っててキー購入して封印解く形が多いもんな
神作と呼ばれたソフトは連番では神っぷりがまず続かないってのもあるしね
手抜きしないサンドなら大丈夫だと思うけど2Pの取って付けたような追加を経験するとほんの僅かは心配
仲間のペイルとヘンタイ飛行
2Pは移植という意味では完璧だったんだよな…
まぁマシンパワーは流石に補えないが数は妥協してないし
3のままのグラフィックおよびエンジンで追加要素入れただけでも俺は満足だけど、やっぱ解像度の向上を期待する声はあるんかね?
6年越しだし酸泥の開発環境も変わってるのかな?
レギンレイヴで任天堂のセカンド的存在になったのは大きいと思う
>>692 個人的には解像度は3で必要十分だけど、
2であった建物破壊でガラス片が散るとか、レギンでも簡易的にやってた影の描画とか
武器のモデリングもせめてシリーズ毎に変えるとか、
そういったブラッシュアップは欲しいと思ってる
でもIAを見ると次世代機でもないと辛いだろうなぁ
処理落ちは3以上には増やして欲しくないし
最近のはそういう細かいとこをリアルにしようとしてマシンパワーへの要求が高いんだよな
箱もPS3も追いつかなくなってPCゲーが安定ってことになってるそうだし
旧時代のグラや表現でも面白いゲームになってればそっちのほうが嬉しいんだけどねえ・・
EDF!!EDF!!
エドフ!!エドフ!!
>>693 そんな存在になったっけ?
それになったとしてそれが大きい?
資金の話じゃね
つってもWiiUに出すとかの話でもなけりゃ今回のプロジェクトは無関係だけど
WiiUには現状まったく興味ないけどレギン2なんて出されたらハードごと買わざるを得ないw
貧乏D3と違って任天堂はベンチャーに金出す余裕あるから
レギンの時に新しい機材とか入ってたりしたなら影響はあるかもしれない
後付けオンラインの無茶ぶりとかで対応力は上がってるかもなw
後付けのくせにかなり良くできてた印象。
少なくともIAよりははるかに楽しめた。
未だにスクリーンショットの一枚も見せられないぐらい開発難航してるのか
それとも発売日決定するまでダンマリ決め込む気か
社員A「精度Zのスナイパーライフルとか面白くないっすかね?」
社員B「それよりもバウンドセントリーとかさ…」
社員C「いやいや、射程と爆破範囲が同じロケランをだな…」
とかやってて遅くなってるんだろう、きっと
C70クラスの破壊力を持つホリランってロマンだよな
で、MONSTE並の消費連射性能でいこうぜ
とかやっているのかもしれないし
市民の活躍に期待する
初期武器&初期体力で全クリできるように
しかし訓練されていない兵士は最終武器でも烈火で死ぬように
バランス調整中か...
敵の種類増えるだろうからバランス調整は手間取りそうだな
羽蟻やら新型ガンシップやら新型ヘクトルやら百足やらテラヴァラクやらは出そうだけど
金蟻や鎧蜘蛛はどうなるだろう……
皆様のご期待に応えるため、蜘蛛にレッドカラーを導入しました
千鳥ミサイルを所望する
千鳥ランチャーで対空戦をやった時は、SAMみたいでクソ恰好良かった
金銀紅はマジ勘弁
出来る事なら羽蟻も見たくない
でもガンシップは大好きなふしぎ!
>>709 正直テラソラスって苦手なんだよなぁ
デカいだけで工夫がないから陸男でダルい作業かペリ子で瞬殺の二択なのがどうも
と言いつつモンハンやってるとやっぱデカさはロマンだと感じるね…
ヴァラクみたいに攻撃にバリエーションあるだけで巨獣戦は楽しくなるだろうし
つーか攻撃しても反応しない基本置物みたいなモンハンの敵と比べたらノックバックしてくれるヴァラクの方が優れてるんじゃないかと…
空想科学的にでかいのが早く動き回るのはえらいことになるんじゃなかろうかw
ヴァラクサイズですら走り回ったエネルギーがうんたらで街が壊滅とか言われかねない
けど決戦要塞X3とやりあうっていう特別ステージはみてみたいかも
決戦要塞改とマザーシップの対決を!
2やったらムカデもダンゴムシもすげーうざい。3にいなくて良かったわ
でも3やるとムカデがいなくて寂しくなっちゃう
この気持ちは・・・恋?
ダンゴムシはいらん
団子虫と羽さんはマジカンベン
名前何だっけ、ボマーだっけ
お前らが真にマジ勘弁なのってあの爆撃野郎じゃなかったか?
超爆こわい・・・
721 :
なまえをいれてください:2012/02/20(月) 00:52:11.17 ID:7RPOWpqb
3なら小隊だけど、2の1人ないし2人に対しての爆撃機から空爆攻めって鬼畜でしかないよなw
そのなりふり構わないくらいEDFを恐れていたともとれるが、ベトナムのゲリラに枯葉剤使うみたいな容赦なさだな
ダンゴムシはスパイスに丁度いい
真にいらなかったのはディロイ うざつよすぎ
隊員一人のために包囲網敷いて、最終的に皇帝自ら迎撃するってことはインベーダー側も主人公を恐れていたのかもね
敵も主人公が強すぎるせいで士気が下がってて、皇帝が自分で主人公討ち取れば厭戦気分も晴れると思った
という妄想
2のINFボマーはバイク並の速度で低空突撃してきてマジ怖い
どこが爆撃機なんだよ特攻隊じゃねーか
ダウンする分近衛より厄介で、マジ勘弁
俺が初期状態+クリア武器でHARDクリアする前に4が出るといいな……
最大の敵は地底戦で通路を塞ぐ大量のアイテム群
私自らが出る!ってわけじゃなくて、ほとんどの地域を焼け野原にして
「もう地球とか実質俺らのもんだろ、そろそろ降りるか」って感じで出てきたらたった一人の兵士がありえないぐらい強すぎて返り討ち
とかじゃないかな
巨大生物バラ撒いた時点で生態系や資源には興味なさそうだ
侵略者インベーダーからフォーリナーって曖昧な呼称に変わったこともあるし
奴らの真の顔は破壊者じゃなかろうか?だから遅かれ早かれEDFは全部潰す必要があったと
それがラヴェジャーな訳か
SASぅ? デルタフォースぅ?
人類さえいなくなれば自然は回復力が高いし、フォーリナーの目的は地球そのものの
持つ環境(水や空気や気温が安定してる星)だったのかもしれんし、
巨大生物も地球上の生命体を元にしてるならいうほど自然に影響なく人間だけを始末できる
クリーンな兵器って意味では、人類の化学兵器より理にかなったものだとおもう。
俺が地球をなるべく綺麗に侵略するとしても同じ方法にするとおもうわ。
ストーム1やらEDFがいたら被害最小でけつまくって逃げるがな
4はレギンみたいな操作で出来るんだろうか
剣とか意外と悪くなかったけど、疲れるのが欠点だったな
XBOX3660ユーザーに破壊のカタルシスを与えるためにはるばるやって来たんだよ!
>>729 大気を吸収してるとか言ってたから星船の補給地点にしたかったのかもな
まるで黒船が来た時の日本みたいだ
それで原住民が邪魔くせえから絶滅するかってのはアメリカ開拓時代みたいだなw
まさかサル並の科学技術しかもってねえやつらに撃退させられるとは夢にも思ってなかったから
交渉してちょっと空気借りますよっていう平和的な外交手段はとられなかったってことかしら
結果的に最悪な奴の目が覚めてしまったようだな
一応地球の文明の9割以上滅ぼしてるから戦略としては間違ってないわな
戦術でストーム1に負けまくって自らのこのこ出てきちゃったのとEDFの解析、武器転用技術に敗けたね
どんな強大な力を持っていても勇者の特権コンティニューには勝てないのだ!
>>728 下らないねぇ! そんな退屈なところじゃあ、私を飼いならせやしないよ!!」
「……へっへへははははは! そうだろうな。そうだろうよ。
……なら聞かせてくれ。お前ほどのヤツなら、何の隊長を望む!」
「隊長なんて興味ないね。本部でいいね。」
「……部長…。英国情報部辺りってとこか、…ふ、妥当だな。」
「だめだめだめ、なってないね! あのねぇ、私がやりたい部長はたったひとつ!!
EDF極東支部の部長だけさッ!! 礼賛乙のない戦いなんてごめんだね!
撃ち逃げの魔術師、エアバイク! 横転モードのギガンテス!
トラップ使いのC70に爆弾落としのバゼラートちゃん!!
そして期待の新人ベガルター!! これだけ揃ってりゃ、世界のどこだろうと退屈だねッ!!」
「…………勝てねぇ…。……勝てねぇよ……。…こんなヤツが赤ヘルだったんじゃ、
…勝てるわきゃねぇやな…。へへへへはははははははは!!」
(・3・)おじさん前転しちゃうよ〜
日米のEDF共同戦線とかいってIAとサンドEDFがミックスしてバランス調整もした
ようなお祭りゲームがでたらどうかと閃いた。けどIAはやったことないのでネタが出なかった。
どんな感じになったらいいか妄想頼む
IAの要素はなにひとつ要らないです。
サバイバルだけ欲しい
ベガルタで敵を踏める
これを+してもらえれば素晴らしいと思うが
サバイバルとタクティカルのタレットは欲しいな
レベル制は絶対に駄目だ
ミサイルはIA仕様の方がいいな
回復アイテムを取ると仲間も回復・・・はヌルゲーになるから駄目か
自分の体力が満タンのときは回復してもいいと思う
キャラクターの操作関連は圧倒的にIAの方がいいよなー
そこは素直に取り入れてほしいと思うわ
ダッシュと任意リロードは欲しいけど、ダッシュのバランス調整って難しいよね
回復アイテムの仕様やクイックリロード辺りはすごく便利だけど
2や3に対して採用された時の事を考えると、バランスを大きく崩すものに成り得るからなんとも言えないな…
ダッシュに関してはIAみたいな緊急回避が必要なくなるレベルの厨性能でなければ大いに欲しいね。
ダッシュと任意のタイミングでのリロードとレスしようとしたら既に言われてた(´・ω・`)
しかし地球防衛軍てアニメ化されないのかね
くだらん漫画やらラノベやらエロゲ原作よりよっぽど面白くなりそうなのに
ああいや実写映画化はいいです座っててください
アニメ化は面白そうだな・・
最終決戦で市民が武器を持って陽動作戦してる場面とか。
米軍ぽくランダーに大量搭載で戦地に向かうJET部隊と、そいつらの目前を天女のごとく舞うペリ子 とかは見てみたい
最大限に後退した戦線をたった一人で死守する陸戦、あわや大ピンチのところに大量の銃器と火薬を引っさげて登場のライトニング小隊 とか
マザーシップを相手に、さすがの日米共同戦線も崩壊寸前。もうダメかと絶望が部隊を支配するその瞬間
「オフタリサン、英雄は最後にやってくるって知ってたかい?」「「す、ストーム1!!」」→形成超逆転 とか
見たい。
IAのはインデペンデンスディやスターシップトゥルーパーズのノリで実写映画には合いそう
日本のは特撮スタッフ有名どころあつめたゴジラやウルトラマンのような特撮怪獣映画っぽいのならよさそう
>>751 ブリーフィングで
「赤系統のペイントは厳禁です、特にヘルメットは絶対に別の色にして下さい」
とか言われそうな
3では日本がマザーシップを撃墜して逆転したけど
4ではアメリカが大勝利して日本での最終決戦で援軍としてやってくるとか
アニメより実写化が見てみたい
トランスフォーマー並みのメカメカしさで動くヘクトルとかたまらん
ストーム1は誰が演じるのか
ゲームはこのままの路線で
映画でリアル志向が観たい
大量の虫に序盤は空爆などで優勢だったがガンシップの登場で制空権を握られ・・・とか
ガンシップと戦闘機の空中戦はMMDあたりで作れるかもしれんね
ガンシップのモデルがあるのかはわからんが
アニメ事情は知らんからわからないけど、映画にしたってそれこそピンからキリまで大量にある侵略モノSFに埋もれる気が
侵略モノSFで視点が宇宙人側の映画って観たこと無いな。
そういう映画って存在するんだろうか。
劇場版で本部の正体がついに明かされる日がくるのか……
教えてくれ、俺達はいったい何のために誰と戦っていたんだ……
ただでさえB級テイストなのに実写にしたら安っぽいCGがふんだんに散りばめられた産廃にしかならんだろ…
>>760 映画は浮かばないけどゲームならHALO2が近いかも
でもアニメであの機械と酸と硝煙の土臭さを出すのは無理だとおもうの
実写版20世紀少年の第三部がビンゴ…というかあれはEDFでしかなかった
四つ足ならぬ二つ足やゴリアスZで撃墜される円盤とか地球防衛隊(敵役)も
フル3DCGにすりゃいいだろ
ていうかもう映画館でプレイ動画流せよ
初音ミク搭載MSXでスカイジャガー をもう一度聴きたい
なんか大作とか大ヒットしないとダメみたいなのが目立つけど
俺はEDFっぽさを再現できてれば多くは望まないな。
イメージ的にはゴジラみたいなので、フォーリナー側はあくまで正体不明で不気味な存在で
EDF側の実働部隊や裏方の試行錯誤を描いてほしいな。
90分駆け足で星船までやるともったいないから3部作でおねがいしたい
>EDF側の実働部隊や裏方の試行錯誤
本部が罠にかかりまくる理由ですね、わか
おや、来客のようだ。
地底ミッション専用の乗り物が欲しいな。
ドリルとか。
そして掘り過ぎて地盤緩んで崩落GAMEOVERか
何故かはるか上空に出ます。
アシッド系の武器は着弾地点から低い方に流れ、フレイム系は上に流れるとかあってもいいかも。
バウンドガンが結構楽しいんだから、より現実的なこれらも検討して欲しい。
映像化権を所有してるのはD3Pかな
そうだとすると地球防衛軍ほったらかしでドリームクラブアニメ化しそうだ
実写映画はお姉チャンバラで懲りただろうし
火炎砲射といえばめっちゃ滞空時間の長いやつがいいなぁ
閉所でマグマだまりを作ったりとか…大量ヒットで処理落ちはお約束
映画化するならトランスフォーマーみたいな感じでいいじゃん
>>767 第一部 本部を継ぐもの
第二部 赤ヘルたち
第三部 蟻の鼓動は酸
寧ろ「貴方が赤を被るのよ」的な・・・
@戦慄のストーム1
A赤を受け継ぐ者
B裁かれし赤
第一作 伝説巨神ベガルター 接触編
第二作 蟻酸の逆襲
第三作 サタデーナイトフィーバー
>>773 実写版お姉チャンバラ俺は好きだったけどなww
ボルテックスじゃなくて一作目の方ね
ちゃんとアクションやってたし格好よかったよ
ボルテックスは糞
美しい三部作ならこうでしょう
『星を継ぐもの』
『地球の優しい巨大昆虫』
『巨大昆虫たちの星』
アースとかライフとかそういうノリじゃねえかww
大量の弾薬を身体に括りつけ、二つの武器で三桁の巨大生物の群れ相手に
無双するストーム1が実写で見られるとな
……あれ、それなんてコマンd(ry
映画館の画面と人数で協力プレイ
運が悪いと赤ヘル役に...
サンドロットが映画化されるのか。
ストーム1「お前を殺すのは最後にすると約束したな」
赤ヘル「そ、そうだストーム1、た、助けてくれ・・」
ストーム1「あれは嘘だ」
赤ヘル「うわぁぁぁぁぁぁぁーーーー・・・」
本部「他に残っている者は居ないのか?」
ストーム1「死体だけです」
何が始まるんです?
ストーム1「赤ヘルを起こさないでくれ。死ぬほど疲れてる」
隊員「サーイエッサー!」
壱 戦闘傭兵ストーム1
弐 グッドラック
参 アンブロークンストーム
それ戦闘妖精雪風だろw
アーマーや人は溶けるのにビルや銃は溶けない酸と糸
つまり中世鎧かコンクリでアーマー作れば中、遠距離は無力化出来る!
「(鎧が重くて)う・ご・け・な・い〜〜!!」
緊急回避縛りか・・・ ノーマルでクリアできるかどうかわからんな。
体力が数万あればなんとかなるかもしれんが、アーマー回収も歩きだからひたすら苦行だな
女の子と密室にいたら初期体力縛りしちゃうかもしれない。
>>793 その接触起爆するかんしゃく玉1号をしまうんだ。
随分と敏感だなぁおい
>>794 俺のかんしゃく玉1号、NEWってマークがずっと消えないんだが・・・。
>>796 赤ヘル「いいこと思いついた。お前俺のケツの中で起爆しろ」
自分から峰打ちされるのか・・・(困惑)
接触起爆は危ない!さあこれを!
つC70
なあ、レンジャーチームには女性隊員もいると思うのだが
なんでこんなにホモが多いんんだ……
多いと思うからいけない
これが普通だと思いなさい
キモイと不平を言うよりも
進んで赤ヘル撃ちましょう
-マザー(シップ)・テレサ-
よし、俺の礼賛乙を赤ヘルの中に出すぞ
赤ヘル「赤いヘルメットを
>>803の礼賛で白いヘルメットにしてー」
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * アシッドでみんなグリーンになぁれ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚..
いや待て
ペリ子にはネバネバで白濁した酸をぶっかけるべきだ
>>806 ペリ男だけど俺にもぶっかけてもらってもいい??
実際に粘性があって当たったら継続ダメージな酸があったら
厄介なことこの上ないな…
クモの糸がそれな気がする
カンダタって登ってる最中ずっとダメージ受けてたのかな
お釈迦様はフォーリナーの親玉だったのか
汚いなさすがサムライ汚い
ごめん誤爆した
違うよ誤爆じゃないよ峰打ちだよ
汚いサムライだなぁ
サムライが汚いなあ
サムライチーム、合流します!
何その対赤蟻専用部隊
蟻だけにしか使えそうにないが、ビームサーベルってのも面白いかもしれない。
バーナーとおなじく産廃だろうがロマン溢れるな
さらに射程が短くなったスラストレイピアか
レイピア以上の火力ならペイルで十分使い道はありそうだが
同じような武器考えたなw
超近接戦用ビームサーベルないし対フォーリナー用刀で攻撃力は3000(範囲はバーナー級)
弾数100のリロ2秒で接近する危険性の代わりに振り回せるので攻撃力だけは絶大
絶刀嵐壱か・・・やだ「らんいち」ってなんかかっこ悪い・・・
レイピアって案外あれで攻撃範囲広いよな
協力プレイしたことある人なら「えっ」て思ったはず
だが、ストーム1が手にしていたのはゲイボルグ(味方当たり判定あり)だった……
ゲイ掘るグ…ごめん
よく聞こえないぞ、繰り返せ。
くそ、通信妨害か。
さすがに4/1に新情報出るよな?
対応プラットフォームはXBOX360とPS3でシナリオ監修は鳥山求とかさ
本部の日とはなんと罪深い…
隊長「一番多く倒したやつには、なんでも好きなケツを掘らせてやるぞー」
では自分は女王のケツを謹んで・・・
>>829隊長「らめ、らめぇっ!それ以上掘ったら巣穴拡大しちゃうっ」
もうさ、慰安婦でも用意してやれよ本部
こいつらの性欲のフラストレーション半端ねぇッスよ
流石EDF、腐っても軍隊
自分は慰安夫を望みます
相変わらずホモが多いスレだなぁ
仕方ないね♂
久々に来たんだが、相変わらずな様で何より。
結構はってんば(漢字が分からない)って多いよね。
新宿の店は夜な夜な叫び声が聞こえてるから、住民に通報されて店主が捕まったみたいだしね。
本部「ホモには優先的に赤ヘルを配布する。指揮下に入る赤ヘルはノンケだ間違えるな。」
こうしてストーム1のホモ駆除は今日も続く
軍ってのは男だらけになりガチだし
ノンケも観念して俺達に喰われるべきだと思うんだ
するとストーム1は掘られたくないがために
本来仲間である隊員を戦闘のドサクサに
紛れて射殺していたわけか。
なるほど、あの強さと冷徹さはそこにあるのか・・・
本部も「おそろしい男だ…」って言ってたしなw
何その説得力www
味方「(軍隊所属なのにノンケな)伝説の隊長にお会いできて光栄です!(主に尻の安全的な意味で)」
という意味で言ってたのか。あんなに生存率低い部隊に士気が高いのはノンケ隊員達だからか
神聖隊かよ
これの本部バージョンあったよね?
本部「隊員たちの無線を無視したらどうなるか」ってやつ
もしかしてその本部?
今暇だったんで久しぶりにちょっと遊んでたんだが
ボイスが重なって
「俺の弾で」「 オヤジが殺られた!」
で笑ってしまった
・・・疲れてんな、俺
たまにスゲー大げさで長い悲鳴を上げたりするよね赤ヘル
赤ヘル「うぎゃああああああぁぁ!」
隊員「よく聞こえない」
隊員「よく聞こえないぞ」
隊員「本部に報告…するほどの事じゃないな」
隊員「ストーム1!指示を!」
隊長「ストーム1!尻を!」
隊長「尻を守るか……空しい響きだ……」
隊長「もう護るべき後ろの初めてなんかなくなっちまったよ……貴様らの性だ!!」
隊長「すべての弾薬を敵に打ち込むまで死ぬな!いいな?!
隊員「EDFは弾薬無限だけど?」
隊長「生きろってことだ!言わせるな恥ずかしい!」
>>852 隊員「隊長!プラズマランチャーの私はどうすれば・・・!」
5分後に再出撃だ
隊員「弾丸の味はどうだ?!」
隊員「うまいぞー」
フォーリナー「EDF本部の命令で侵略しに来てるのに、撃つなんて酷い!」
ホンブリッツ・フォーリーナ大佐
「ご苦労だった・・・と言いたいところだが、君等には消えてもらう。
貴様等は知らんだろうが我が1000年の侵略はここで勝利と言う終焉を迎える。
これから貴様等はなんの手助けも受けず、ただひたすら、死ぬだけだ。
どこまで もがき苦しむか見せてもらおう。死ぬがよい。」
ゲイツポインヨ買ってきた
じゃあ俺はアランウェイクするからお前たちはEDF4の情報が一刻も早く出てくるよう祈祷を続けておくんだ
可愛い女の子がチェーンソーを振り回すEDF新シリーズ?
ラスボスは神か。
おまいらが撃った赤ヘルの内の一人がドムだったんだあああ
スレ違いだろうがダブルソードなりチェンソーで真っ二つにしたときの
ヒットストップはEDFにあってもいい気がした・・・
うん、狙撃の邪魔になるからいらないか
ヒットストップは敵の挙動だけ止めるって手法もあるからどうかな
アサルトライフルに実装したらえらい事になるけど
むしろダブルソードを取り入れよう
ねんがんのダブルソードをてにいれたぞ!
隊員「これで蜘蛛を倒してきます!」
レンジャー
>>867 4がでたら近接縛りくるで。
あ、縛られるほ…
ペリ子に、縄に巻かれてイクんだよ!!、ってやってあげたい。
なんとなく海外のレビューを読んでみた。
どうしてあんなに点数低いのか。
>>869 普通、逆じゃね?
赤蜘蛛コスチューム楽しみだ
>>870 国が違えば好みも違う、それだけの話
向こうは徹底的にリアリティを求めるから、
面白さを第一に追求しててリアルじゃない酸泥のゲームは受け入れにくいんだろう
実際の町並みや爆炎、建物の倒壊などを等身大でリアルに表現し、まるで現実世界で戦ってるかのような錯覚や、
そこを自由に動き回れる箱庭感があれば評価が上がるのが向こう
街の広大さ、敵やロボットの巨大さ、それを吹き飛ばす爽快感など抽象的な要素を表現することに腐心し、
「街広ぇ!」「敵でけぇ!」という感動を想起させることを重視しているのが酸泥
大昔から、日本はリアルさとかそれほど気にしてないんだよ
ゲームどころか古典の美術の世界ですら、
西洋は写真みたいなリアルな絵を描くにはどうするかってところから色んな技法が発展してきたけど、
日本はと言えば武将の肖像画とか浮世絵とか全然リアルじゃないだろ?
漫画だってありえない大きさの目とか長い手足とかが当たり前
文化の違いだね
自分の目で見てるかのようなFPS観点は海外好きだもんね
虐殺TPSで海外受けするにはIAのようなちゃんとした街並み(ただし滅多に壊れない)で
敵も種別ごとの固有AIで小憎らしく行動するようなのじゃないと駄目だろうね
さらに主人公もヒーローっぽく横幅か装甲あって頼れる男じゃないとさ
つまりほぼギアーズになっちまうw
IAが日本と海外の差をよく表してたよね
銃器もどうせ架空だからと色々好きにやるかリアル寄りにするかも違ってたし
だからEDFはSFシューティングじゃなく特撮シミュレータだと初代の頃から何度も・・・
でもEDF3好きはHALOシリーズも好きな気がする。サンプルは俺。
HALOシリーズは操作が大変そうで近づいてない。
十字キーと4色ボタンを丸々使わない操作体系ならやってみたいが。
使えるボタンがあるなら使わないと損とか思うのを
バッサリ切ったシンプルさってのも売りのひとつだしな
操作方法テクニカルの方が初心者向けって変な状態になってるけどw
ノーマル操作は罠です
個人的には特撮路線の1、2よりSF路線の3のデザインが好きかな
爽快感は溢れてるからスキモノのアメ公には気に入る奴いるんだよね
>>877 使ってないボタンは、4ではラジオチャットに割り当ててほしいよね
十字キー側を指示や応答に、ボタン側をEDFコール4種くらいで
>>875 よう俺
箱○を買ったはいいが、EDF3が売ってなかったので尼で注文したんだけどなかなか届かなかったから
とりあえず有名どころをと買ってみたのがHALO3だったわ
今では全作プレイ済みの大ファンです
『Marathon』時代からのファンもいたりする
洋ゲーキャラを揶揄するのにばかでかい銃とかガチムチとかよく言われるけど
素顔をわからなくするヘルメットやフードも実は重要だと思う
つまりEDFは洋ゲー
HALOシリーズは洋ゲー的な大雑把さが感じられないから好きなんだよね。
友人にお奨めしても食いついてこないのは、その洋ゲー=大雑把という先入観が邪魔してる気がする。
たとえ俺が大刀を買わせた前科を差し引いても。
大音量でガバナー100をぶっ放すと爽快だなぁオイw
>>875 俺は昔HALO好きだったんだが、1のリメイク版を買ったら肌に合わなくなっていた
今はギアーズとEDFが射撃系のエース格
HALOはゲームやキャラクタが良くも悪くも普通で、
FPSの入り口としてはいいだろうけど少々物足りないかな
>>872 写真を撮られると魂を抜かれたり現代ですら髪の毛が呪物になる国では
リアルさを気にしてないんじゃなくて「リアルにしてはいけない」てのが正解なんだな
そんな日本人な俺だけどリアルな洋ゲー大好物です
でも巨大生物の方がもっと好きです
ピュアすぎて損はない
ピュアな心の持ち主だけが入隊できるEDF
隊長「お前ら峰撃ち峰撃ちって言うけど本当にひどいな。
取説見ればわかるけど、合流できない赤ヘルはストーム1より優先度の高い
任務についているから合流できないんだぞ!」
つまり
「敵にストーム1が接近していることを身をもって知らせに行く」
という重要な任務を本部から受けてるんだな
あー、だから放っておくと突撃するのか・・・。
放っておかずに掘っておけば大丈夫かな?
誰がうまいこと
ピュアな心で武器・アーマー取得禁止プレイやってるんだが、
この中に同条件でハデストクリアした猛者はいないか
ハードで心折れそうだからモチベが欲しい
M1だとガンシップすら二、三発必要になってキツイ
でもそれがいい!
(スト)レンジャー
>>896 変態紳士はピュア過ぎるからな。
今日もぺり子のパンツ見て寝るわ。
ピュアな人しか入れないドリームEDFクラブはまだですか?
>>896 ハードまでしかクリアできるビジョンがない
零式とZEランチャーとP50X使えるなら可能性は0ではないかもしれんが…
ご指名はモールチームですね
武器の指定はありますか?
>>899 ハードクリア報酬のY20をショットガンみたく使えないかと思ったが、
20×40じゃちときついよなぁ……
何より耐久力5000超のキャリアをM1で落とす必要が出てくるってのが……
最後の方とか零式一本使って一機だもんな
礼賛で虫を撃つと激しく飛んでいきます。
けど、赤ヘルさんを撃っても飛んで行きません。
なんで赤ヘルさんはあんなに質量があるんですか?
逆に考えるんだ、赤ヘルが重いんじゃなくて、死ぬと激しく飛んでいく虫が軽いんだよ
あんなにでかい大蜘蛛や女王ですら、倒すと景気よくすっ飛んでいくじゃないかw
逆です。軽すぎて弾が貫通しています。
倒れるのは支える筋力が無くなったからです。
味方に当たるときは自動的にみねうちモードになる親切設計だ
あの威力のライフルなら当たった箇所から体バラバラにふっ飛ばしそうだけどな
繋がったままなのもアーマーの硬さゆえなのかな。
たしかにガンシップやヘクトルは吹っ飛ばないからな。
進撃の巨人の設定みたく、虫は軽いのかも。
908 :
なまえをいれてください:2012/02/29(水) 10:33:02.56 ID:Uvc5ykHo
sm17104045
ヴァラクVS黒蟻さん
自動車は軽々吹っ飛ぶんだよな。
あれだけ吹っ飛ぶのに形は壊れない超剛性の車体。
衝撃吸収してくれなさそうで事故ったとき怖い。
ヘクトルさんってアサルトライフルの弾1発当たっただけでよろけるよな
EDFの装備がやばいのかヘクトルさんの耐衝撃がオワットルのか
ヘクトルさんはフォーリナーの超科学でロボットなのに痛覚があるんだよ
だから一発でも痛い!って身をよじってしまう
踏んだら痛そうな瓦礫は避けて歩くしね
つまりタンスのカドを設置すれば
「タンスの角の味はどぉだぁーーーーー!!」
「俺の角で敵が倒れたぜ!!」
「タンスが無い!タンスをくれぇ!!」「自分でなんとかしろぉ!!」
「タンスの角に小指をぶつけるか・・・空しい響きだ。もう当てるタンスなんか無くなっちまったよ!!」
>>913 なぜか「昔はお前みたいな冒険者だったが、膝に矢を受けてしまってな」を思い出した
>>912 「本部!本部!敵ロボットには小指がありません!タンスが通用しません!本部!」
「落ち着けレンジャー1、今増援のタンスを送る…通信妨害か」
四つ足にはビルがタンスの角として機能する。
隊員「敵1、撃破しました!」
隊長「よくやった!!」
本部「よくもやったな」
隊員・隊長「」
本部「くそ、通信妨害か…」
隊員「今のうちに逃げよう…!」
本部「退却は許可できない、戦闘を続行せよ。」
隊員「」
箱通ストラテジー2012より抜粋
―御社の2012年度のソフト展開については如何ですか?
岡島
〜略〜
先に言いますけど、『地球防衛軍4』については、まだハードを一切発表していませんからね。
もしかしたらPCかもしれないですし(笑)
続き
まあでも、元々『地球防衛軍3』がXbox360のタイトルですから、もうそこを外す訳にはいかないでしょう。
プロジェクトの規模としてはシリーズ最大です。大きければいいという訳ではありませんが、
間違いなく喜んで頂けるタイトルになると思っています。
〜略〜
箱○で出そうでよかった
まだ慌てるには早い
最近地震が多いな…
実は地下でヤバい生物が暴れてるんじゃないのか
穴が開くぞぉ///
3に出してもらえなかった百足だな
ようやく登場できると嬉しがっているのだろう
そろそろ蝉の巨大生物が羽化してもいいと思うの
>>919-920 まー年末に出ればまだ良い方と思って、とりあえずEDFの事は忘れて待ってるよ
まだかまだかと思うとストレスたまるわw
あー、もうそろそろ陸戦のゴロゴロ移動じゃなくてダッシュにして欲しいのと、
アイテム拾う時間がつまらんのを何とかして欲しいわー
その点レギンはかなり良かったな。あれから色々フィードバックして欲しい…というかするんだろうね。
マルチロックオンとか。 あぁっダメだ全然忘れてないし
アーマーと武器は自動回収にして
出撃時に最大体力を1〜最大値までで設定できるようにすれば全て解決だよな
>>922 インタビューまとめ
今年確定:マージャンドリクラ
期日未定:EDF4(←ハード未定だが箱○はほぼ確定。プロジェクトの規模はシリーズ最大)
構想段階:ドリクラ続編か同コンセプト新規作?
コアユーザー向けアクションゲー?(←3ヵ月後に情報出せるかも)
よし、今から尻の穴磨いて待っているしか無いな
麻雀ドリームクラブの発売日って二カ月ぐらい前に発表されてたのに「今年確定」?
いつインタビューしたんだ
>>932 2012年に発売するタイトルってことかな
インタビューは箱通2012年4月号の箱○ストラテジー2012からだよ
あースマン。記事の最初間違ってた
「2012年度」じゃなくて「2012年」だった
>>933 いやそれはわかってるんだ
俺が勘繰ったのは麻雀ドリームクラブが3/29に発売されることは1/10に発表されてるのに
「今年確定」だなんて曖昧な表現をするのは1/10以前にインタビューしたからかなってことで
まあそれがどうしたと言われたら返す言葉もないけど
なんにしても2012年中にEDF4来ると期待してよさそうだね
ドリームク ラブマージャンの発売日延期したとかなんとか未確定ソースだけど、ギャルゲ板の方で言ってた
続報らしい続報来たか!しかもシリーズ最大規模とかワクワクするねこりゃ
オンラインありでマルチなら両方買うかも知れん
マルチで出るなら両方買うよ
それが愛だしハード差によって必ず仕様が少し違うだろうからそれを含めて楽しみたいしね
過去最大のDLC規模じゃない事祈るぜマジで
バンナムは本部も真っ青の鬼畜っぷりだからな・・・・
>>937 だよな。箱○向けの雑誌だから、箱○で出すのを匂わせたのはリップサービスだろうな。
今年中に発売は無いと思ってるほうが精神安定できるよ。年末あたりに発売日がわかるくらいかなと。
ハードが言えないってのは箱の720とかいうのに向けて作ってる可能性もあるんかな?
とりあえず、良い物のために使う時間なら存分に使ってほしい。
でも箱720(仮)に合わせて作ってるならPS3版が相当なローダウン版にならないか?
720のスペックは少なくとも現状の箱より上だろうしさ
まさかのビタ版もあり得るとか?
マルチならそうなるけど、マルチでないなら高性能ハード独占でいいだけの話
vitaだってたいしたもんじゃあないだろうし、新世代箱の限界に挑戦してほしいものだ
PC版欲しいなあ
有志がステージ作ったりしたら一生遊べそうだ
RTS化とかしてみたいな
あとは武器・MAP・敵追加にグラフィック強化MODそれとマルチプレイ追加とかゴクリ
タクティクス
なんでもない。
新箱とPCのマルチなんて事になったら外野が五月蝿くなりそうだなぁ
マルチでもいいけど、みんな同じサーバで戦いたい
EDF4に続けぇぇぇ!
流れきるけど、st11の無線で「退路を確保しろー」が
[退却の許可をしろー」にしか聞こえん。
マルチになって3のときより敵の数が減ったりしたら嫌だな
プレイヤーの数だけ敵が固くなるんじゃなくて、
プレイヤーの数だけ敵が増えるべきなんだよ。
EDFのあるべき姿として。
ストーム1 vs アリ50匹
ストーム1,2 vs アリ100匹
ストーム1,2,3,4 vs アリ200匹
敵の増援に次ぐ増援とかは?
でもEDFシリーズの場合、
弾数無限で回復アイテムも割りと容易に取れるから緊張感ないんだよな
回復はあるが回復を取る暇がなくて死ぬことなら多々有る
ストーム1 vs アリ50匹
ストーム1,2 vs アリ150匹
ストーム1,2,3,4 vs アリ400匹
これくらいがいい
ストーム1 vs 四足×1
ストーム1,2 vs 四足×2
ストーム1,2,3,4 vs 四足×4
四足から出てくるアリやガンシップのことを考えるときつい。
皆マルチマルチと略称で連呼してるけど
マルチプラットフォームの意味なのかマルチプレイヤーのつもりなのかはっきりしてくれ
>>954 そう、それだよそれ!
まあ爆発物があるから、ありやくもが増えても
それだけじゃ簡単に殲滅できちゃうのが難点だが
4人プレイなら4つ足が4体ってのがロマン
風がゆれてる 波が唄ってる
俺は今日も歩いてる
砂をつかんで その熱さ確かめて
この季節を感じてる
あっごめん誤爆
ここは誤爆の多いインターネッツですね
要塞急襲作戦
ストーム1 vs 赤ヘル5人
ストーム1,2 vs 赤ヘル10人
ストーム1,2,3,4 vs 赤ヘル20人
しっかり分担して赤ヘルを峰撃ちしないと、敵が反応してえらいことに。
多人数ならプレイヤーによって開始位置が違うミッションもやってみたいな
一人だけやたら囲まれてるとか、陽動ポジと狙撃ポジに分かれてるとか
つまり箱丸は外さないでおk?
これほど箱丸を持ってて良かったと思ったのは初めてです・・・
EDF!EDF!
勝った!人類は勝ったんだ!
>>967 その辺りはレギンのオンでしっかり実装されてたからEDFでも勿論やってくれるだろう
勇者様とか空気読まずに突撃しまくるアホは容赦なく赤ヘル被せられるんだろうなw
ヘリ多人乗りがしたいでござる
オンはホストがアーマーと武器(個別で)の制限かけられるようにして欲しい
むしろ戦車多人乗りで
移動、砲塔、砲手、指揮の四人プレイな
移動「早く撃てよ逃げ回るの大変なんだよ」
砲塔「早く撃てよあと逃げるの下手で狙いが合わねえ」
砲手「変な風に動かすなよ俺が撃ちたいのはそいつじゃねえ」
指揮「」
>>971 一見大味に見えて綿密な攻略ルートがあるからなぁ、EDFは。「突撃だー!」は確かに困る
そういう意味じゃIAは良調整だったのだけど、やっぱり本家路線で遊びたいし、そしたら野良プレイががが
まぁ、INFだけはフレなりスレ募集なりのプライベートで遊べばいいんだろうけど
1380円で買い戻した。
5年ぶりにやったら おもしろいがこんな操作が糞だったけw
カスタムで緊急回避どうやるけな?
>>973 レギンレイヴではアーマー制限出来たから期待していいかと
オフでのアーマー制限の方がよっぽど欲しい
それIMPとちゃうの
スレ立ててくるよ
>>982 「たった一人でスレを立てただと!恐ろしい男だ・・・」
本部「ストーム1、今すぐにゲーム機の電源を切れっ!」
蛇がまぎれ込んでるw
こちらスネーク1、本部に侵入した。
指示をくれ。
本部「ストーム986、レンジャー4−8の隊長に任命する。」
埋めようぜ
EDFへ
と
う
こ
そ
一人で二回打ってどうするw
サ、サンダー!
EDF!EDF!
本体に赤いランプが点いて動かなくなった
何だこれ
本部の罠だー
RoD!!RoD!!
E!
D!
F!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。