【2011】クソゲーオブザイヤー part75【審議中】
1 :
なまえをいれてください:
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 仮
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ--ー__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
四 C <乙乙!
(乙)(乙)
八 八
すまねえ!
うちのブラウザの仕様でテンプレの半角文字が消えたっぽいから次立てる人は
前スレからテンプレ取ってきてくれ!
i
. ||
曲
|x|
. |X|
.冊冊冊 \\
|.X.|
|.X.| \四/ <
>>1乙ダーーーーーイブ!
冊冊冊 仮
|.X.| / /
|.X.| __,,:::========:::,,__
冊冊冊 ...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
./.X∧ ..‐´ ゙ `‐.
.//冂ヽ\ / \
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
転載完了
今夜も総評はくるのかしら
>>1乙
360版の評価が解らないって人は選評を参考にすればいいと思うよ
それが信用出来ないなら自分で買ってプレイすればいいんじゃないかな
というかかまいたちの荒ちゃんマダー、今日はまだだよな?
呼び込む必要ないだろw
>>1乙
Pia4推しはもう少し大人になりなさい
何をあんなキーキーと怒ってるのか
そんなこと言って存在意義を感じられたらどうするんや・・・
そんな荒らしなんて来てないことにしておこうぜw
総評書けって言うけどpia4の扱いは受け答えから何まで11がやってるし
別に文句ねーよ
>>1乙です
あの面白かった名作が牙を剥いてファンに襲い掛かる!
〜野獣と化した名作〜
「(続編)お待たせ!クソゲーしかなかったけどいいかな?」
じゃあ真かまに一票オブジイヤー
>>1乙
みなさん殺気だちすぎ、煽りすぎ
落ち着けよ
お、総評?
ク…クールダウンッ
クールダウン…
どうやらなんJスレに迷い込んだようだ
↓以下くそみそテクニックのAA禁止
大賞の理由とは全く関係ないけど、被害者が一番多いのはUBのはず。
にもかかわらず、あまり声が大きくないのはやっぱ弱いからなのかな?
UB推しとしては寂しい状況だな…
何でホモが紛れ込んでいるんですかね…
>>16 あれは非Pia4派が
・キャラ萌えしてる人いるから違うだろ
・エロゲのほうだと古参とか擁護してる人いるでしょ?
・手記は私怨あるから情報にならない
って言ってるからPia4派が
・エロゲの段階でシナリオ糞だよ
・キャラ萌えって絵だけ評価しろってADVとしてどうなのよ
って言ってるのに
エロゲとは違うのに手記は私怨だから使うなって言われてイライラしてる
>>1乙
時々「総評で『他の作品の○○はマシ』とか言うな」っていう意見を見かけるんだが
伯仲したクソゲの中から一本選ぶ事態になってるから、
選考の理由を上げるにはどうしたって他作との比較しない訳にはいかない気がしてなあ…
でもやっぱダメな人はダメなのかね?
そんな事でイラついてんのかよw
一日寝ろよ
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) 帰 プ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く っ レ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ て イ な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ く し い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく れ て
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) な な 一
゙ソ """"´` 〉 L_ い い 本
/ i , /| か 奴 も r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ は ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
>>36 お前に一本とかプレイとか言われると穿った見方しかできないからやめろ
的外れな批判しといて反論されたら荒らし認定するだけの簡単なお仕事です
>>33ちょいミス
・エロゲの段階でシナリオ糞だよ
・キャラ萌えって絵だけ評価しろってADVとしてどうなのよ
って言ってるのに
「エロゲと箱○版は別物!って言われて」
エロゲとは違うのに手記は私怨だから使うなって言われてイライラしてる
>>16 Pia4推しの総評が気に入らないなら
新しい総評をかけ
かけもしないで文句をいうやつは荒らしだ
Pia4推しとかいうお客さんにひとつ言っておく全ては総評で決まるのだ
>>33 微妙に違うな
エロゲの段階でシナリオがクソなんて言ってなくて
エロが抜かれてるからシナリオが破綻してるのにエロゲの評価すんなって話をしている
ついでに評価が少ないからエロゲの評価を参考にすると言ってるにも関わらず
手記が私怨だからどうのこうのと言ってるのもおかしい
Pia4推しが主張してるのはエロゲの評価でCS版の評価をするなの一点だけだよ
どうやら違う世界に迷い込んでしまったようだ・・・
>>43 はいはいわかったからそんな下らない事言ってないだ総評を書こうね
お客さんじゃないなら個々のルールは分かってるよね
>>34 んにゃ
それをやってガチで論争やるしかなかろう
やがて人格批判が出始めて罵りあい、嫌気がさして脱落するひと続々
そこで理性をたもったポーズを誇示しつつ、最期の殴り合いで決着だろよ
>>34 比較するにしても、「○○はマシだからクソとして下」じゃなくて
「大賞作品はこんな要素が抜きん出ている」みたいにしてほしいなって
話の焦点があってないからいつまでたっても平行線なんだよ
そろそろダイブかキックするぞ
そうか!
おめでとう!pアフォはpアッーフォーにしんかした!
まぁ主観要素メインで楽しむゲームのクソさを語る上でサンプルが少ないのはきつい物がある
こういう場合どこから情報を持ってくるかってのは難しい所だな
ごめんなさいごめんなさい、生まれてきてごめんなさい
じゃあPa4の略称は阿部で。
130k恋活のテキストが来た時に
コントローラーを置いた彼が……彼が来てくれれば、きっと……!
>>34 「おおー!こりゃクソだ、参った!」と思わせられるような書き方なら気分がいいけど、
「お前はマシだから」とか言われると選評投下した身としてはがっくりきちゃうよ。
>>47 ありがとう。「クソとして下」って書き方はしてないつもりなんだが
今年の場合、「ここが抜きんでている」だけで納得してもらえる気があんまりしないのよな…
>>56 いや多分今の雰囲気だとプレイしたっつっても採用されない気がする
「それお前の主観だろ?」って返されるのがオチ
>>43 いやお互い擁護するほうも批判するほうもエロゲ含めてやってる所があるのよ
んでエロゲのほうを参考にするかしないかって議論も加わり
情報少ないからエロゲも参考にしてよくね→えろげ・ダメ・ゼッタイ!
手記使ってもいいよね?→非Pia4派が私怨だからNO
でそれぞれの派閥内でもエロゲ参考可否があるからごちゃごちゃしてる
でごちゃごちゃになってる
今帰宅したが妙にスレが荒れてるな・・・
とりあえずPia4に関しては一旦皆落ち着くべき
冷静になってからPia4のクソさをピックアップしていくなりして検証すればいいんじゃないか
>>59 擁護派はエロゲ参照してる部分無いと思うけどな
うん、ID:WAkA45eGはちょっと頭冷やせ
両方に言えるがまずその擁護派とか、〜派っつって安易に派閥分けじみたことすんのやめにしないか
半分レッテル貼りに近くなってるし、落ち着いて話もできてないじゃないの
そうだよ(便乗)
>>62 ログ追ったが、特段、かれが品位のないレスしたとは思えん
具体的にどのレスを非難してんだ?
派閥とか言い出すのやめてくれねえかな
とりあえず落ち着くべきだろう、気が立ちすぎていて上から目線の応酬になってる気がするぞ
pia4を擁護したり推したりする暇があるんなら総評でも考えたほうが有意義だと思うんだ
頭冷やせって言えば「俺は冷静だ」「奴が荒らしだ」って同時に主張できるからな
○○派って言葉使えば途端に自分以外に同じ意見の仲間が結構いるって話にできるからな
実際は頭に血が上った空気読めないやつバカ1,2名が暴れてるだけだったりして
俺含めて全員頭冷やせ
pia4の略称は以降は
「pアッー!フォーッ!」
に決まりました
なんでレイザーラモンが沸いてるんだよ
みんなの頭にエターナルフォースブリザード
選評がどんどん投下されていながらまだ半数も攻略できていない自分の遅さを考えると
もうpia4続けても益があるのか不安で仕方ねえ
ここんとこの流れを眺めて、テキストゲーやギャルゲーの類は
「主観を交えずにクソゲーとして成立する」というハードルが結構高いのだと思い知りました
類似ジャンルの大賞作である四八や姫は
プレイヤーがゲーム部分に入る前の段階でもう
万人の認める糞要素が横たわってたから受け入れられたんだろうなあ
あ、過去作との比較と思われたら申し訳ない
>>74 そもそもクソゲーをわざわざプレイするって事が無益だから心配するなよ
応援する事しか出来ないけど、ぜひ全攻略して欲しい。
もちろん無理をしない範囲で。
七つのクソゲーを集めると
クソゲーの神四八マンが表れて
なんでも好きなクソゲーをプレゼントしてくれる
>>72 HG「PiaPiaPia・・・フォーーーーーーっ!!」
とか言って腰振ってる姿が浮かんでしまった。
pia4は否定派と擁護派なんかじゃないでしょ
「よその意見も見る派」と「よそは見てはいけない派」だと思う
それを
1.「手記の評価に慎重であるべき派」と「手記の評価が絶対である派」としてとらえると前者が正しいし
2.「原作も考えるべき派」と「ゲーム単体で考えるべき派」で考えると後者が正しい
自分は杓子定規なルールよりも
手記1個でどうにでもなっちゃうことの公平性に疑問を持つから、
ある程度よそも見たほうがいいと考えるかな
ていうかそのために論点を設定しながら話してる分、
慎重派の方が建設的な議論をしてるように思える
>>83 ごめん、何人いるかわからないから適当に派って書いただけ
○○推しと変わらない感じで使ってるだけです
荒れちゃいそうだからもう使わないようにします
手記の評価が絶対だなんて誰も言ってない
ただエロ抜く前の評価持って来るなって言ってるだけ
それからゲーム単体での評価はテンプレにも書いてある大前提
前者はともかく後者に杓子定規とか言うならそもそもこのスレに来なきゃいい
こんな時は暗黒太極拳でも踊って落ち着こうぜ
手記はあくまで参考程度でいいと思うのよ
あんま言われてないけどPC版pia4の公式でCS版のCGの七割は見れるらしいんだろ
それはそれでアレだよな
>>82 前半は同意だが後半が頂けないな
いくら説明書と仕様が違うのがクソゲーの定めとは言え、スレッドの説明書を読まないなんて・・・
ううっ、クソゲーで脳をやられて・・・ぐすっ
「修羅では普通だった」がまかり通ったらよっぽどのバグゲーじゃないと移植ギャルゲが受賞することは無いって事になるしな
それだけは今後のために避けておくべきだろう。今後出るか分からんけど
そのゲーム単体で評価しろってのはこのスレのルールだからな
そもそも選評以外の外部情報って判断材料に入れていいの?
総評書いてみたんだが、投下してへーき?
一度クールダウンした方がいいんじゃないかって話もあったからさ
手記はどっかのサイトに載ってたとしても選考基準にならないだろ?
いわば個人のプレイ日記でしかなくて
KOTYスレで盛大にオナニーかましただけじゃん
競馬総評と同じでネタの一つにはなっても
ゲームそのもののクソさを決定付ける決め手にはなりっこない
投下はいつでもOK!
こうなると130KBの人が気の毒だよな
まあ、こうなることを予見して選評として捉えて欲しくないって書いたのかも知れないけど
>>91 へーきじゃない?
主観部分について議論を始めるとどうしてもヒートアップするから
その人達のクールダウンを待ってると何もできない
いい感じにスルーしつつ対応すればいいさ
じゃあちょっと読み直してチェックしてきます
なにぶん始めて書いたので穴だらけかもしれんが・・・
>>82 要するに
・慎重になるためによその意見を見つつ
・あくまでもゲーム単体にこだわりつつ
・意見を使う際の論点を限定
すればいいんじゃないの?
って思ったら11の人は
「拾う神あり」の一点の例示のために
原作についてのレビュー引っ張ってきてそれ以外のことは言ってないし
彼については特に問題ないってことになるな
>>91 ばっちこい
支援の影武者
>>98 叩き台だからね、みんなで修正していけばいいのよ
>>93 選評の段階ならそうだな
荒ちゃんが毎日来ては可愛がられるだけで泣いて帰ってるのがそれ
それが受け入れられた後の総評じゃある程度参照するって雰囲気だった、総評11の説明で
支援
ただのレスには突っ込んでやるなよw
おっと支援
>>96 まあね、選評書きという作業のためにプレイせざるを得なかったのだから
キロ恋活の人は何も悪くないさ
精神の均衡を保つために吐き出したものの方が
結果的に重宝されてる状況は気の毒といえるかもしれない
>>81 オッパッピー「ピィア〜ピィア〜ピィア〜」HG「フォーーーーーーーーーーーッ!!!」に思えてきたじゃないか
すまん、
>>82でルールについて軽々しく言ったのは悪かった
>>101の言ってくれた通りあくまでルール内で慎重派になってる11の姿勢を支持することにする
「チェックしてきます」っつってるのに
やたらと支援してる早漏どもはなんなんだw
piaフォイ
>>113 姿勢を支持するのは良いし、
「うん、その姿勢で書かれたものには説得力があるからこの選評推し」というのも良いんだが
その推しの立場を以て擁護派だ否定派だ言い出すと
途端にややこしいことになるんだよね
>>114 死瘉えん私怨を支援しよう会の連中だろう
しかし総評11の捨てる神あれば拾う神ありの意味がわからんのだが
シエンブレイカー(大剣)
>>118 ん?それ、書いた本人が説明してなかったけ?
このスレは、「多数決」が機能しないから選評システムを採用したわけで、だから選評を「一人の主観」と切り捨てちゃうと、このスレの存在意義自体が揺らいじゃう。
結局、嘘が書いてない限りは、「一人の主観」を元に審議するしかないのね。
極端な話、大賞を推す理由は「選評や総評の文章が好みだったから」でもいいと思うよ。
>>75 四八のシナリオの凄い所は、ギャルゲーで言えば
「美少女が登場する前に終わる」シナリオがゴロゴロしてる所。
遊び尽くした身としては悪く言いたかあないが、四八のシナリオの出来は、素人目にも判るくらいヒドかった。
まぁまだ総評が来てる訳で、まだどれにするか決める段階はないからな
なのに○○推し、とかいうから訳分からなくなるんだわ
全体的に落ち着くべきだな
投下マダー
>>124 いや…それも…
極力主観を排除して頑張ってる人たちに申し訳ないと思う
あと「手記が力作だから大賞」はそもそもゲームの話じゃないからルールの範囲で論外だ
128 :
127:2012/01/12(木) 22:31:59.96 ID:DuBA2UOv
ごめん、ちゃんと読んだらそんなこと言ってなかった
ただ主観は…なぁ…
努力目標だとしても主観でいいやってことは絶対ない
剣投資はDLCメインに書いたら論外。
pアフォは130k恋活メインに書いたら論外。
>>127 あの人はそうなってしまうのを避けるために手記を総評から除外したんだけど
結果的に手記が最も目立つポイントになってしまったから完全に蛇足だったんだよね
急ぐ必要はなかったんだから総評を投下する前に数日間を置いて落ち着くべきだった
>>110 それより「プレイの仕方が悪い」だの「オナニー」だの散々な事を言われているのを気の毒に思ってほしい…(´・ω・`)
132 :
総評1/20:2012/01/12(木) 22:35:13.70 ID:zNLWd6X1
投下します、お手柔らかに
2010年、KOTYは『ラストリベリオン』というゲームと言う名の娯楽から逸脱した反逆者によりスレ住民は駆逐され、大賞と言う名の王座に着いてしまった。
スレ住民は度重なるクソゲー達の侵略に恐怖した、だがスレ住民は諦めなかったッ!
この世に7つあると言う伝説のゲームを全て集めると何でも願いを叶えてくれるという伝承があったのだ。
そして、クソゲーのない世界を目指しKOTYスレ住民は7つのゲームを探しに旅立つのであった。
民明書房「輝かしきクソゲーの歴史」より抜粋
しえん
きたー
支援
出だしが既に・・・
137 :
総評2/20:2012/01/12(木) 22:36:48.98 ID:zNLWd6X1
伝説のゲーム1「C18(しーじゅうはち)」
まずはサイバーフロント社から恋愛ADV『code_18』通称c18(しーじゅうはち)が発見された。
本策は良ゲーとして名高い『Ever17』等の「infinity」シリーズの最新作であり、クソゲーが出ずただの雑談(鮫)スレと化していた本スレを沸き立たせた作品である。
恋愛ADVと言えば取りあえず見た目の良い自分好みのキャラから攻略して行きたいものだが
このゲームは周回によって攻略キャラが決まっており好きなヒロインを始めから選んで攻略することが出来なくなっている、
BADエンドに突入しセーブデータを上書きしようものなら問答無用で最初の一人目から攻略していかなくてはならない。
そして本作を語る上で欠かせないのがADVゲームで重視されるシーンと演出の酷すぎるミスである。
>>133 どちらもゲームだけの話じゃないから。
サブとしてのつけ合わせなら書いてもいいけど、メインに持ってきたら論外。
あと支援
バリバリ
141 :
総評3/20:2012/01/12(木) 22:38:01.85 ID:zNLWd6X1
「台風が止んだのに背景は大雨」
「文化祭のコスプレ喫茶なのに制服姿のまま」
「お化け屋敷なのに背景は明るい教室」
などなど、上記以外にもかなりのミスマッチが見受けられせっかくのイベントも台無しである。その中でも一際話題をさらっていったのが
今話題の「スカイタワー」でヒロインと夕日を眺めるシーンの背景が何故か「浅草寺」になっているシーンで、「浅草寺と書いてスカイタワーと呼ぶ」
など住民はポルナレフ状態。誤字脱字や脱文も完備し、電車を降りたのにその後も延々と鳴り続ける電車の音などのSEミスも見逃せない。
ここ数年修羅の国からの刺客・比較的安パイだと思われてたジャンルからそれぞれ安定したノミネート
クソゲーが出る可能性が高いアクション等の既存のジャンルからのノミネートも合わせ
クソゲー界もある意味「三国志」時代か
しえん
>>133 だな、悲鳴は添えるだけ
というか出落ち?w
支援
>>131 慎重派の俺が保証するが誰一人としてそんなことは言ってないぞ!
ただ、ちょっと一般萌えゲーマーの視点とは違うんじゃないかなぁ、
これ一つだと危険だからもうちょっと色んな人の話も聞きたいなぁ、
って書いてるだけだと思う
あくまでみんな慎重なだけで、決してdisってるわけじゃないよ
147 :
総評4/20:2012/01/12(木) 22:39:17.89 ID:zNLWd6X1
肝心のシナリオも賛否両論で、俗に言うタイムパラドックスネタなのだがこの手のシナリオは扱いが難しく
シナリオの矛盾や複線回収も不十分と散々な出来であり、タイトルにもなっている
code(未来からのメッセージ)も説明がないまま終了してしまう。『c18(しじゅうはち)』と、
どこぞの伝説級クソゲーの名前と類似しており新たなるマスコット「C十八マン」が作られたのが唯一の功績かもしれない。
余談だがプロデューサーは発売日にツイッターを非公開にしている。
>>146 いや、でもわりと酷い事言ってると思うぞw
っと支援
149 :
総評5/20:2012/01/12(木) 22:40:40.34 ID:zNLWd6X1
伝説のゲーム2『剣投資』
C18の議論も落ち着き季節はもうすぐ冬、このまま終わりを迎え・・・られるはずもなく
新たな戦士がKOTYの扉を叩いたのである。その名もアクワイアからの刺客、『グラディエーターバーサス』(剣投資)である。
本作は古代ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲームであり根強いファンを持つ「剣闘士」シリーズの最新作である。
本作は世界観ぶち壊しの魔法が追加され前作で好評だった「バリィ・ドッジ(弾く・回避)」を何故か削除し、ダッシュやジャンプ等のアクションも無く
ただひたすら攻撃を連打するゲームとなっておりプレイヤーが逆に狂戦士と化してしまった(怒りと絶望的な意味で)。
支援
xien
その辺の個人ブログのレビュー持って来て「拾う神が居たから」って言うとしたら
剣投資だって個人ブログとか見ればこれはこれで楽しいみたいな意見もあるわけだし
拾う神が居たからC18とpia4は負けたみたいな理論は成立しないんじゃないかって言いたかった
まあ今はそれより支援
支援
剣投資体験版しながら支援
155 :
総評6/20:2012/01/12(木) 22:42:54.57 ID:zNLWd6X1
システム上このゲームは「3vs3」で戦う事になるのだが
プレイヤー以外の2名はNPCとして共に戦う戦士としては余りにもお粗末な思考ルーチンであり、
「プレイヤーに魔法を誤射」・「コンボ途中での割り込み」・「1vs1で戦っていたら敵を引き連れて戻ってきて乱戦に」と、
全く役に立たない上に非常にイライラさせられる要因の1つとなっている。だがこれを回避する手段が1つだけあり
オンライン上で仲間を集い共に戦うというものである。だが初週売り上げが3000本にも満たず、発売して1週間で過疎るという事態に。。
周りに頼れないのであれば自己強化するしかないと息巻いてみてもキャラを強化するため
にはお金と宝石が必須となっており同じようなミッションを何度も繰り返す事になるのだが
レアな宝石の出る確率は低くミッション時のムービーもスキップ不可なので更にイライラが募るばかり。
そんなプレイヤーを察してか、公式からのDLC(ダウンロードコンテンツ)で宝石が買えるようになり
公式サイトに「装備強化でライバルに差をつけろ!」と直々に激励してくれる。ちなみに100円と200円の2セットがある
>>139 いいたいことはわかるし共感もする
ただ、そういうゲーム単体の性能で語れなくなった状況に企業もプレイヤーも追い込まれてると思ってる
支援
ιぇん
158 :
総評7/20:2012/01/12(木) 22:44:58.39 ID:zNLWd6X1
しかしこの宝石販売が曲者で、宝石にはいくつか種類がありレア度も変わってくるのだがなんとこのDLC
ガチャガチャシステムであり購入してみないと何の宝石かはわからないのだ。数千円つぎ込んでも目当ての宝石が出ないとの報告もあり
アイテム欄拡張などの様々なDLCも続々追加され、ゲーム名はいつしか『剣闘士』から『剣投資』に定着し
社名の『アクワイア』を『アクドイワ』と呼ぶ者も出てきた。
流石発売前に公式サイトへ行くとウィルスバスターが作動して「オンライン詐欺に関係している兆候があります。」と警告されるだけはある。
後にアップデートが行われたがクソ要素は改善されず余計に悪化(魔法強化による誤射のダメージ増加など)。
ジャンラインを彷彿とさせる逆パッチにスレ住民は恐怖と笑いに包まれたのであった。
C
(炎)
八
支援
>>152 その辺の個人ブログだろうがキャラ萌えしてる輩がいるって事実には変わんらし
剣投資は唯一見つけた長所っぽい点が飽きでプラマイゼロになる
(戦極姫の時の「キャラ萌えがブラックホール城で台なし」と同様の論法)
って釘差すようにちゃんと書いてるから読んでこい
161 :
総評8/20:2012/01/12(木) 22:46:20.78 ID:zNLWd6X1
伝説のゲーム3『待』
そして何たる偶然か『剣投資』と同じ発売日に発売されたもう一本のゲームがKOTYに参戦することとなった。
その名もドリームクラブ等で有名なD3 PUBLISHERから発売された『街ingメーカー4』(待)である
簡単に内容を説明すると様々な建物を建てていき自分だけの街を作るというゲームであるが、
このシリーズの特徴として街に住む住人と対話をしていき色々な問題を解決し親睦を深めて街を発展させていくというシステムが支持される理由の一つになっており
シリーズ初のHD機のゲームということでシリーズファンからも期待されていたのだが・・・その期待は脆くも崩れてしまうことになる。
生の感情を剥きだしにするとは!
それでは俗人は動かせても私に支援させる事はできんぞ!
ょぅι゙ょ
ヵゎぇぇ
ょん
ぅ
ι゙
ょ
っ
ょ
ぃ
レスを返しながら支援とはな…
なんていい雰囲気なんだ
紫煙
支援
四
(淵)
八
168 :
総評9/20:2012/01/12(木) 22:48:25.21 ID:zNLWd6X1
今作は好評だった住人とのイベントは削除され、話しかけてもどうでもいい事しか喋らず生の息吹を感じないだたの人形状態。
建てられる物件も大幅に激減し地形もなんと1種類しかない。建物を建てるにはポイントが必要なのだが10分程待てば勝手にポイントが入ってくるので
物件を建てる→10分程待つ→建物を建てる→10(ryを延々と繰り返しだいたい5〜6時間でゲームは終わってしまうが
その大半はポイントが振り込まれるのを待つ待ち時間であり本作が『待』と呼ばれる所以でもある。
BGMも昼と夜の2つしかなく待ち時間は更に長く感じてしまうだろう、待ち時間に洗濯物を畳んだり、ちょっとした家事をこなせるのは良いところかもしれない。。
操作性も悪くロードも若干眺め、HDのはずがPS2並のグラフィックと全くやる気の感じられないゲームに仕上がっている。
そしてこの内容で7140円、DLCも有料でとてもこのゲーム内容では値段に釣り合うものではないだろう。
支援
シエ ん
支援
172 :
総評10/20:2012/01/12(木) 22:49:59.25 ID:zNLWd6X1
伝説のゲーム4『UB』
立て続けに現れた2本のクソゲーの侵略により疲弊したスレ住人だがその隙をクソゲーは見逃してはくれなかった
そのクソゲーはスレ住人の予想を裏切る名前で飛来したのだ。その名も『ドラゴンボール アルティメットブラスト』(UB)
バンダイナムコゲームスが地球に送り込んだ意外すぎるゲームである。
ドラゴンボールといえば説明不要の国民的作品であり昔から数々のゲームを世に送り出したキャラゲーの申し子である。
キャラゲー=微妙ゲー、は暗黙の了解であり購入者もわかりきった上で購入する者が多く、確かに微妙だがクソでもないというゲームが渦巻くジャンルである。
だがこのシリーズは着々と徐々にだが粗を改善していきファンから愛され、ゲームとしても良質のものになっていったシリーズである。
そんなゲームがKOTYに宣戦布告とは誰が予想出来ただろうか?
今なら言える!
小学生は最高だぜ!
支援
支援
ツヱソ
しえん
>>138 いいんだ、あんな有害無益なモンを自ら掴みに行ったのが悪いんだ。
>>146 いや、割とキツイ事言われてるぞw
その「一般と視点が違う」って言い方も結構刺さるぞw
そして支援
179 :
総評11/20:2012/01/12(木) 22:52:15.34 ID:zNLWd6X1
このゲームは3D対戦アクションゲームと銘打っているがつまりは格闘ゲームである。
だがUBは格闘ゲームの姿をした別のゲームとなっていた。攻撃を当てていくと突如画面が切り替わりQTE(クイックタイムイベント)に突入し
プレイヤーと相手にボタンの2択を要求してくる。この2択に勝つと攻めを継続、負けるとコンボが中断されるという内容だ。このQTEの頻度がとても多く
何をするにも要求されとても戦闘のテンポが悪いのである、間合いを取るとQTE、気功弾を撃つとQTE、必殺技を使うとQTE,とにかく何をするにもQTEが始まるのである。
基本的に格闘ゲームは練習の積み重ねにより腕前が上がり強くなっていくはずなのだがこのUBにはそれがほとんど無いのである
何をするにも2択を迫られるので結局は運がいい方が勝つのだ。
130キロバイトの人がダースベイダー化してるw
支援
183 :
総評12/20:2012/01/12(木) 22:54:02.89 ID:zNLWd6X1
これは格闘ゲームとしては致命的であり他にもボタンを連打をする場面もあるのだが、ゲームが強いほうが勝つのではなく連打が強いほうが勝つのである
つまりこのゲームで勝つのはじゃんけん以下の戦略も糞もない2択に勝つ運と必殺技の撃ち合いに勝つための連打力があれば他の格闘ゲームの上級者だろうが
初心者でも勝利出来る可能性があるのだ
しかもこのQTE,なんとモーションが全キャラ共通で最初はかっこよく見えるがすぐに飽きてしまう、ピッコロが腕を伸ばす等のアクションもないので
キャラゲーとしてキャラの個性さえ潰している始末、キャラクターの数も前作より減少し、人選も微妙でキュイ(ナメック星でベジータと戦った汚い花火)がいるのに
青年悟飯や悟天、少年トランクスに餃子などの主要なZ戦士は出てこない。そのせいかストーリーモードもぶつ切りな場面も多い
映像は綺麗だし必殺技はカッコイイのだがそれならDVDを借りて家でアニメを見たほうがいいだろう。
心霊カメラやりながら支援
おまわりさん
guns free♪
sien
しえんしえん
190 :
総評13/20:2012/01/12(木) 22:55:59.32 ID:zNLWd6X1
伝説のゲーム5『亡霊』
秋まで出なかったクソゲーも振り返ると4作品、もうすぐ今年も終わりかと感慨にふけっていた住民達だったが
この時すでに背後から忍び寄る亡霊がいると誰が気づいたであろう。
そう、その亡霊こそ1月27日から密かに潜伏していたアクワイア渾身の2発目
『ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(亡霊)』である。
ウィザードリィと言えばゲーム好きなら知らぬ者はいない程の有名シリーズである。発売してすぐにセーブが出来ないバグで話題にはなったのだが
アップデートにより問題なく遊べるようになりスルーされていたのだ。本作がまた日の目を浴びる原因となったのが「圧倒的なバランスの崩壊」であった。
亡霊はシナリオが1・2・3と分かれているのだがその崩壊はシナリオ3から始まる。レベルキャップが開放され更に育成が可能となるのだが
味方側は体力ぐらいしかまともに上がらず敵側はステータスが均等に上がっていくので終盤になるとエンカウント=全滅が当たり前になってしまう。
支援
キュイって汚い花火になった奴だったのか。
今更知った支援。
193 :
総評14/20:2012/01/12(木) 22:57:58.48 ID:zNLWd6X1
最初の街を出たらベヒーモスが出てきたぐらいのバランス崩壊ゲームをクリアするには
数百時間に及ぶ地道なレベル上げをするか、お金を経験地に変える裏技的な作業に勤しむか
敵がドロップorDLCで購入できるエンカウント阻止アイテムを使う、もしくは数歩歩いてセーブの繰り返しなどの
苦行をしなければクリアは絶望的である(ラスボスは弱い)。またアイテム収集が楽しみの一つであるゲームなのに
コンプリート不可や最強クラスの武器を購入できたり、DLCでアイテムを有料配信するなど
『wiz』の楽しみの一つである収集を完全に潰している。
またシナリオ3ばかりピックアップされるがシナリオ1と2もバランスは悪く、褒められた出来ではない。
伝説のゲーム6『恋活』
襲い掛かる圧倒的な年末の魔物の群れ、止めとばかりに修羅の国から最後の刺客がやってきた。
その名も『Piaキャロットへようこそ!!4 〜夏の恋活〜 (pia4)』である。
プレイヤー人口少ないせいでいろんな角度から検証しづらいってのも実際あるよな
支援
私怨の流れなら言える
今日もモンキーで+25kおいしいです
BGM:インペリアルマーチ
速い人だと思ってた
カエルとクリームさん以外影薄いよなあの戦隊支援
し え ん
支援せざるを得ない
そして支援中はみんな仲良し
201 :
総評15/20:2012/01/12(木) 23:01:59.39 ID:zNLWd6X1
本作は修羅の国のゲームでも結構な歴史を持つ人気シリーズの4作目にあたりCSへの移植作である。
だが修羅の国からの評判は散々でエロしか良い所がないと言われる作品であった。そんなエロしか取り柄のないゲームが
CS移植にあたってエロを抜いたらどうなるのか?分かりきった答えに誰も見えている地雷に突撃せず発売から10ヶ月も潜伏していたのだった。
総評伸びそうですorz
shien
総評が伸びるのはもはや常識。
しえん
204 :
総評16/20:2012/01/12(木) 23:03:58.34 ID:zNLWd6X1
まず本作はSLG要素と恋愛ADV要素の二つを持っている、まずSLG要素なのだがいくつかパラメーターがあるがエンディング分岐のみ関係があり
どのパラメーターを上げてもイベントなどは発生しない、しかも仕事の「デリバリー」だけを選んでおけば中盤頃には全ステータスは最大になるので
なんの面白みもない。同じようなシステムで有名なのはときめきメモリアルシリーズだろうが、ときメモは運動を上げれば体育祭で活躍できたり
文系・理系などのステータスを上げることで期末テストなどで上位になり、高感度が増えるといった様々な遊び要素があるが、本作pia4にはそんなもののひと欠片もなく
プレイヤーを楽しませたいといったものが何一つ伝わらず、SLG要素は無価値であると言える。
だが本作を語る上で外せないのは陳腐なシナリオだろう、本来えっちな要素のあるゲームは移植にさいしてエロシーンが抜けるぶんシナリオを補完したりするものだが
pia4はエロシーンだけ抜き去りその後はプレイヤーに何の説明もないまま・・・
支援
今更伸びても驚かない俺(21)
支援するぞー遅れるなー
支援
大丈夫締め切りと総評は飴のように伸びる支援
しえん
211 :
総評17/20:2012/01/12(木) 23:06:35.98 ID:zNLWd6X1
・「気づいたら妊娠していたヒロイン」
・「気づいたら実妹と一線を越えている」
・「同僚と格ゲーしてたら付き合ってた」
・「川で溺れていた子を助けたら付き合ってた
プレイヤーはポカーンとしたまま現状を理解出来ないだろう。
BADエンドに入ると主人公が「何も思い出を残す事は出来なかった」と発言するのだが
実妹と一線を越えようが誰かを孕ませようが「何も思い出を残す事は出来なかった」とほざく主人公には頭が痛くなる
ゴムは着用するのがマナーである。処理落ちやフリーズ
オートモードなのに操作を要求されたりスキップが機能しないなども完備
それとエロゲーをCSに移植の際はだいたい追加キャラや追加シナリオを入れてくるものだが逆に攻略キャラが一人削除されているなど
何故移植したのかと小一時間問いただしたい程である。エロがあるぶんPC版を購入したほうが絶対に得である。
1月だしせめて餅にしようぜ支援
隠し腕を甘く見たな!支援
REDいちごでおk支援
支援
赤、赤、赤w
216 :
総評18/20:2012/01/12(木) 23:08:08.83 ID:zNLWd6X1
伝説のゲーム7『誤当地』
新年を向かえ総評作りに取り掛かっていたにもかかわらずアイツが帰ってきた
誰からも望まれず帰ってきたアイツこそ『人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ』である。
強豪タカラトミーよりなんと人生ゲームが3年連続でノミネートをするという快挙を成し遂げて帰ってきた。
肝心の内容は・・・特に記載することもない例年通りの人生ゲームである。
前作『ハッピーファミリー』とほとんどゲーム性は変わらず一般ユーザーを毎年食い物にするダカラゴミーには頭が下がる思いである。
新要素のご当地ネタとは各県のどうでもいい情報を紹介するだけである、詳細が知りたい方は2010年の総評を見ていただきたい おわり。
ゴムに吹いた支援
文の長さは変わらないのにレス数が長くなるこれはどう表現したらいいのだろうか支援
219 :
総評19/20:2012/01/12(木) 23:09:03.72 ID:zNLWd6X1
あれだけクソゲーが出ないと騒いでいた秋から一転、気づけば7本ものクソゲーが発見・発掘された。
クソゲーなんて出ないほうが一番いい・・・そんな願いも空しく今宵伝説となる7本ものクソゲーが集結した。
では2011年クソゲーオブザイヤー大賞を発表しよう
大賞は『街ingメーカー4』)である。
つまりエロで伸ばしてエロを伸ばさないでください支援
四 <われは支援龍願い事を一つだけ支援してやろう
○
○
○
○
○
○
○
おお待か支援
待がきたか
試験
待大賞総評ついに来たー!! しえん
そういえばREDいちごは本番描写ある漫画もあったなぁ支援
待きたーー!!! 支援
229 :
総評20/20:2012/01/12(木) 23:11:02.08 ID:zNLWd6X1
2011年は7つものクソゲーが集結しどれも皆違う質の高いクソのオーラを身にまとい、どれが大賞でも不思議ではなかった
ではなぜ『街ingメーカー4』(「待」)なのか?
ゲームとは娯楽の一つである、娯楽といっても様々でゲームもその娯楽の中の一つでしかない。
では何故様々な娯楽がある中で我々はゲームを選んだのだろか?
単なる暇つぶし、という人もいるだろう。だがゲームとは日常世界で体験出来ないことを我々に与えてくれる
リアルでは体験出来ないことも疑似体験できるのだ。
待期待
支援
街に待った待ちか支援
つ、ついに来おった…。
ついに来おったぞい…。
おもちうにょーん
支援
ほう、この論調は実にいい感じではなかろうか支援
ついに待が来たか
支援
236 :
総評21/20:2012/01/12(木) 23:12:49.85 ID:zNLWd6X1
・小説のような物語を楽しんだり
・・コロシアムで戦ったり
・・ド派手な戦闘を楽しめたり
・・謎のダンジョンに潜ったり
・・一生出来ないような不思議な恋愛をしてみたり
・・人生について考えたり
と様々な物を我らに与えてくれる、リアルではどれも体験出来ない事だ。
そういったものに惹かれて我々はゲームで遊ぶのではないだろうか?
そんな中7つのうちの一つに異端児が存在する
それが『街ingメーカー4』だ。
待乙!
10分あればお餅3回焼けるぜ支援
支援ingメーカー
>>197 ベジータ「はぁ……はぁ……」
関口宏「リクーム」
ベジータ「あーリクーム……」
関口宏「ジース」
ベジータ「あ―…」支援
ついに待がおれが待っていた待がきた
・・一生出来ないような不思議な恋愛をしてみたり
吹いたw
支援
. _____
. `ヽ ,」_ァ'"´
. f'て}. ̄ rY ト、 __
. | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ>
}l r ''"`ァ'゙ ,ノ、ム'^'ァ'゙
人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
い, `'<, ,r'^ ,ノ
. }⌒'‐\ ,、 ゙'くョr.''"´
い弌-、 \ }. ゝ-、
. `'ー' ゙'ー‐--‐'⌒''''''
>>236 ちょっと人生の理由付けはまずいなw
リアルで体験出来ちゃうじゃんw
>一生出来ないような不思議な恋愛をしてみたり
確かに、リアルでは一生出来ないような『不思議な恋愛』だなw
支援
246 :
総評22/20:2012/01/12(木) 23:14:56.37 ID:zNLWd6X1
自分の好きな街を作る、これは体験出来ない物なのかもしれないが少し待って欲しい、本当にこのゲームで自分の思い通りの街が作れるだろうか?無理である
前作に比べ大幅に建てられる物件が減少し地形も1つしかない、そして好評だった街の人々とのイベントを削除までしてゲームの大半が待ち時間だ。
それなら常に思考し動きながらレゴブロックで自分好みの街を作るほうがまだ建設的ではないだろうか?
むしろ家で待たずに外へ出てぶらり途中下車するなり、休暇をとって旅行に行き、知らない街を探索し、美味しいものを食べ
地元の方々と交流を深める事によってその街を好きになるのではないだろうか?それは外に出て初めて得られる娯楽であり、『街ingメーカー4』では決して得られない『街』の魅力なのだ。
つまり『街ingメーカー4』は娯楽としても街作りゲームとしてもやる価値のない娯楽とは程遠いゲームみたいな“何か”なのだ。それが大賞の理由である。
あえて電子レンジにつっこみべとべとに伸びた餅も好きだ
きなこ派支援
支援
>>244 ハンバーグを焦がした罰が3000万円なんて人生ゲームでしか体験できないぞ
覗炎
251 :
総評23/20:2012/01/12(木) 23:16:58.57 ID:zNLWd6X1
振り返ると7本ものクソゲーが現れ、その全てがシリーズ物という悲しい結果になってしまった
その全ての作品がユーザーの求めるものとはかけ離れたものでありゲーム会社の方々にはもう一度
ユーザーが求めているものを真摯に受け止め考えて頂きたい。最後に全てのゲームを愛する方々を代弁し、この一文で〆ようと思う。
「ゲームが好きだから、素晴らしいをゲーム“待ち”続けるよ!」
おわり。
>ゲームみたいな“何か”
ワロタ
支援
253 :
なまえをいれてください:2012/01/12(木) 23:17:41.64 ID:kBJ7b2st
ついに待が来た!!
支援
総評乙
ついにすべてが集まった
255 :
総評者:2012/01/12(木) 23:17:58.27 ID:zNLWd6X1
お粗末さまで下、なんだかすげー緊張しました
雑な文章で申し訳ない
乙
総評乙!
なんか外の世界は素晴らしいぞって気持ちになれたw
>>249 いや人生について考えるのはリアルで出来るからさw
ハンバーグ焦がしただけで3000万払わされる人生とかのほうが合ってるじゃんw
ゲームみたいな“何か”ワロタwww
総評乙
総評乙です
なんということだ…ここは餅オブジイヤーだったのか
爽やかに〆たな
乙乙!wikiにも載せといたよ!
締めも、今までと違って希望に溢れているのがなんかいいね
総評乙
なぜか知らんがmoonを思い出した
総評乙ぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!
たしかにゲームは遊ぶためにプレイするのに街はゲームをプレイの大半が放置「プレイ」だからな
まさしく金と時間と人生の無駄遣い。決して他作に劣っているわけではないしな
・・・しかしこれで更に議論が激化しそうな予感!
総評乙!
長さも適正だし大賞理由もしっかりしてるな
266 :
総評者:2012/01/12(木) 23:21:15.37 ID:zNLWd6X1
所々文章や伝えたいものは他の総評者さんとどーしてもかぶってしまう所が多々あります
かぶせたくは無かったですがクソさを伝えようとするとどうしてもネタかぶりが・・・
おっとレス考えてる間に終わってるじゃないか総評乙!
これはこれでいい選評だねぇ
総評乙です!
>>262 仕事はえーw
お疲れさんです
>>258 おっとこれはウッカリ。
まあ人生について考えないであろう世代も考えちゃうかもしれないじゃないか。
>>262 でも来年には大戦略が待ち構えてるんだぜ・・・。
乙乙
綺麗な締めでしたw
けど始めのなんちゃってドラゴンボールは変えた方がよくない?
総評乙
これはいいアプローチだ
ゲームではなく無駄な待ち時間に着目したのは評価できる
でも素晴らしいゲーム「を」
だと思うの乙です
273 :
総評者:2012/01/12(木) 23:23:30.94 ID:zNLWd6X1
>>262 わざわざすみません、ありがとうございます
まぁあとは皆さんで修正したり加筆して、修正すべきとこは修正という感じで一つ
乙!
さてこれから議論が活発化するな
275 :
なまえをいれてください:2012/01/12(木) 23:23:58.47 ID:kBJ7b2st
総評乙です
>ゲームみたいな“何か”
にワロタ
個人的には一番好きかも
わかりやすくいい総評だった乙
しかも大賞理由が圧倒的にわかりやすい・・・!!
277 :
総評者:2012/01/12(木) 23:25:58.50 ID:zNLWd6X1
>>270 最初はドラゴンボールネタでいってGTの悪いドラゴンボールに繋げたかったんですが
ちょっと失敗しましたね、そこは削除または、自分もあまり納得できそうにないので修正文考えときます
街4につなげるなら2011年は「待ち」の年であったとかにするとか。
いまさらながら総評乙です。
大賞理由が今迄で一番納得したかもしれない。
乙ですー!
ちょっと気になったんだけど、
>>141で、今話題のって世間一般ではスカイタワーでなくてスカイツリーじゃないですかね
このスレではもちろんスカイタワーの方が話題になってるけどw
大賞の理由付けが今迄で一番納得できるくらいに書かれていて好印象。
pアフォが大賞かなと思っていたが、この総評なら待が大賞でも納得できるよ。
もう一度、総評乙。
総評乙
これで全タイトルが出揃ったってのも凄い話だな
街はゲームとは何か考えさせられるし今回のノミネート作なら大賞でもおかしくはないわw
283 :
総評案11:2012/01/12(木) 23:32:37.49 ID:uZaZlX6i
284 :
総評者:2012/01/12(木) 23:33:31.90 ID:zNLWd6X1
取りあえず今日は寝ます、疲れたw
修正または削除はもう少し考えておきます〜 お先に失礼!ノシ
>>284 乙ですた
>>280 話題のといった表現を入れず普通に
スカイツリーを意識したと思われる「スカイタワー」で
あるいは
ゲーム内に登場する「スカイタワー」で
等にするのがよいかもしれないな
もうこの7つのゲームで天下一武闘会すればいいんじゃないかな
194 なまえをいれてください [sage] 2011/09/01(木) 13:27:20.28 ID:5NWtUlI5 Be:
ご当地30分ほどプレイしてみた
金額で優勝が決まるわいわいと、ハピネスで決まるプライレスモードの2モードで、
とりあえずわいわいを選択し、人間1人+コンピュータ1人にすると1時間20分ほどで終わると表示
マップはぐるぐる回る形式ではなく、1つのゴールを目指す形式
高校編の「文学ルート」「運動ルート」や社会人編の「育児恋愛ルート」「仕事専念ルート」など分岐で、
ある程度プレイヤーの進めたい方向が決めれるようになっている
パラメータは金・ハピネスのほかに、知力・体力・センス・モラルの4つがあるが、
後者4つは給料に関わるんだろうけど、イマイチ説明がなく分かりづらい
イベント自体のテンポは良いけど、全能力上がる誕生日イベントとかだと、
個別に1つ1つ演出が入るのが若干うざい
198 なまえをいれてください [sage] 2011/09/01(木) 13:32:40.99 ID:5NWtUlI5 Be:
続き 高校編から開始するんだけど、喜び悲しみマスともに学生って感じのイベントは起きず、
ご当地関連ばっかり起こる
ご当地イベントは、
○○県にやってきた→○○県の豆知識→選択肢→
といった流れだが、通常のイベントと共に昔の人生ゲームみたいなおふざけが足りなく単調 給料マスを通過すると株・保険・物件・借金など色々できる他に、婚活をすることが可能
婚活マップでは進める距離が1〜4となっていて、ハートマスが大量にある
通常の1〜8と比べるとかなり鈍行で、2人分のハートが99%になる
(ここのハートマスで、3回同じイベントを見る羽目に)
婚活マップの終わりでプロポーズができ、そのまま結婚できるんだけど、
給料マスの給料は嫁と子供も対象なので結婚が重要かもしれん 今ん所の感想は無難というかまとも過ぎて普通に遊べる
他のプレイヤーを巻き込む系のイベントとか、パーティーゲームの抑える所はきっちりやってると思う
乙、ついに待が来たか
これで一応7タイトルの総評揃ったんだよな、ただこっからが長そうだ…
>>287-288 うわぁ…マジで?
はいー審議やり直し。
あれほどクールダウンしろって言ってた矢先にコレだよ。
総評乙
また細かい話だが
>>190 :総評13/20
> 本作がまた日の目を浴びる原因となったのが「圧倒的なバランスの崩壊」であった。
「日の目を見る」じゃないか?
あるいは注目を浴びる
総評乙
>>286 名前で戦うFLASHゲーか何かでか?
これ過去ログ?ご当地プレイ報告あったのかぁ
でもほぼ前作と変わってなくね?
>>285 ああ、そんな感じならよさそう
上の方なら話題のってのを消さなくても今話題のスカイツリーを意識したと…でも大丈夫かも
同じ外部レビューで夫婦で喧嘩したくらいクソなのと、無難に遊べると両極端か
ここに来て再検証とは燃料に困らない年だなぁw
そういや確かに、当時「期待してたのに思ったより遊べるじゃないですかー!やだー!!」って流れだったな・・・
年末年始で名前が出た時にその辺を考えてなかったのが失敗だったか
300 :
なまえをいれてください:2012/01/12(木) 23:42:55.52 ID:VnTonp1j
こうなると7つの大罪と七英雄はご破談かな
やっぱり数合わせはろくな事ねえな
30分の感想でしょこれ?
>>294 全然違う。
>マップはぐるぐる回る形式ではなく、1つのゴールを目指す形式
前作は周回マップ
OK?
総評も後期のは全修正だな。 これは総評の期限1月末確定だな
いずれにしてももうしばらく議論と検証の余地があるな
Pia4もまだ判断できる状態ではないだろうし
審議送りはないだろう、選評があるんだし
あとよく見たら
>>287-288は発売日に30分しかやってない奴の感想だ
論外じゃね?
>>287-288はpart36だね
そのころから時間がたってやる人が増えて詳しい情報が出たからクソだと判断されたものだと勝手に思ってたが違ったのかな
少なくとも正しい情報がほしいところか
前作ってのは2009のやつじゃなくて2010のハッピーファミリーのことだろ
だったらご当地以外は変わってないぞ
なんか
2009の人生と2010の人生を混同している人がいる気がする。
おさらい
2009:wiiware版
2010:↑とは「別」の人生ゲームのwiiware版をパッケージ化したもの
という訳でID:DHagoVY4に釈明を求める
>>296 それでよさそうだな、総評だから無駄に短くする必要もなかった
ゲームとして糞→剣投資、亡霊、人生
ゲームではない糞→待、UB
シナリオが糞→C18、Pia4
ビックリしたハッピーファミリーからはほとんど変わってないよな
大体子供に引き継いでの2週目からイベントがほとんど同じでやる意味が分からないのがアレだったんだし
ご当地がそれほど意味が無いむしろウザイ状態だし通常イベントが増えてるのかどうかだよな
一体どっちの情報が正しいんだ?
過去のほうが正しいとしてそれはそれで糞なのではないのかという疑問がわくな
>>311 UBは格闘ゲームとして糞ってだけでゲームになってない訳じゃなくね?
超絶つまんないってだけでバランスが崩壊してる訳でもないし
(といってもどのキャラでもほぼ差別化がされてないだけだが)
>>314 多分過去の人が2009年のと比べてんじゃね?
値下がりしてたら買いに行く必要があるな…金に余裕があったらだけどorz
え?どうなってんのこれ?審議しなおしとか…
とりあえずはっきりした事:人生ゲーム誰もプレイせずにみんな総評書いてました
ほほう婚活マスとな
恋活(バイト)と言いつつデリバリー一辺倒のピ阿呆に比べると
ルーレットによるゲーム性がある点は評価していいな
よし選外(小並感)
Wiiは持ってないのでPia4ポチった
届くまで待ってくれ
選評届いてるだろ
ID:DHagoVY4は荒らしでOK
とりあえずはっきりした事:
>>318はちゃんと最後まで読まずレスしました
超絶つまんないは立派なクソだと思うが
もちつけ
でも去年は同じ年に1000円で出来る体験版も出ててそれとほとんど変わってないってのがクソ認定された大きい要因だったような
今回はそれと同じ年に出てるわけじゃないしその部分を除いたゲーム単体で評価しないといけない気がするんだがどうなんだろう
だれか他に誤当地はやった人いないんかね
もうあの人生掴まされてから人生ゲームなどやりたくも無いです
>>322 誰かプレイしてたらすぐさま、
「いや!これは嘘だぞ!」と誰か書くだろうに
「前作の事じゃね?」「30分の感想だろ?」だけじゃはっきりしてない
もともと総評書く人に全作プレイ義務なんてないけど
そそうひょうぱぱわわー
>>328 プレイした人が書き込まれた時点でここにいて、すぐ読んですぐおかしいところに気付いて
すぐ反論を書けば満足だったのかな?
都合が悪くなると荒らし扱いか……
まあ別に荒らしってことでいいよ
>>287-288は荒らしの妄言だから気にしないで^^
以下、人生ゲームを擁護するようなレスは全部荒らしってことで
反応しないようにしてください^^
人生がクソゲーじゃない確立なんてゼロですから^^
ちなみに俺はダークソウルに一票オブジハッピーニューイヤー
ツッコミ所満載だなw
選評投下したら24時間365日張り付いて
ひたすら反論し続けなくてはいけなかったのか…
知らんかった…
って荒ちゃんじゃないか
海老入りササミ食う?うちのぬこのだからまたたび入ってるけど
>>331 あー、プレイしてる人がたまたまいなかっただけというのもあるか
判断間違えたわすまん
でも何でお前偉そうなんだ?
ばけの川はがれたか
最近はν速総妊娠祭りだから疲れる
まああの2連続あったから買う奴はスレの中でもいないだろうw
ってか誰得需要
>>336 偉そうに書いたつもりはないがその点はすまない
ただそちらの言い分が無茶に見えたものだから
いるさ・・・ここにな!
つーわけで今日の19時頃にプレイ開始して真偽の確認するから待っててくれ
やだ…かっこいい…
あ、購入してからなのでもし近くのゲーム屋になかったらごめんなさい。
流れが揚げ足取りになりそうになってる中聞くけど、
結局
>>287-288は間違った情報なのか?
それともこれは例の「お前がやれよ」なんだろうか
>>343に残された時間はあと18時間半程しかないのだ
この時代にリアル人柱を拝めるのはKOTYスレだけ!
>>343 無理はするなよ
いかに
>>343といえども近所のゲーム屋になかったら手の打ち様がないな…
>>345 例のでOK
すぐに化けの皮が剥がれる小動物の浅はかよ
そこでamazon
全然安くなってないけど
>>343 これ、売り切れてる事を祈った方が良いんだろうか
自分の心境がよく分からない事になっているんだが
>>353 なんというかamazonの評価がすでに物語ってるな
どうあがいても微妙ゲーどまりか
>>343 さすがに安くなってたりしなかったら売っててもやめた方がいいと思うよw
ただwii持ってない身からすればこうやって犠牲sゲフンゲフンプレイして報告してくれる人がいるのは助かる
一番評価が高い人が
「人生こんなものか」
と、妙に達観してるのに哀愁を感じた。
このスレ的にはこうだろう
構わん、やれ
骨はネタにするけどいいよね?
なにか途方もないフラグが立っているような気がする
そもそも前作の時点で次点入りか否かって議論はあったからな
煽っておいて無責任だが
今こそ言いたい
もちつけ
>>343 いや、ちょっと温かいものでも飲んで落ち着きたまえよ。
スレにとっては間違いなく功労者だが、君個人にはダメージ以外の何者でもないだろう。
それ込みで今年のお正月遊びの思い出として楽しめるのなら話は別だが。
>>361 その時点ですでにラスリベルート姫2がいたからな
ハッピーステップは安価だから何とか選外になったけど、ハッピーファミリーはフルプライスだからノミネートになったんだと
というか選評書いた奴自身が証拠出してくれりゃいいんだが
367 :
総評13:2012/01/13(金) 00:37:59.62 ID:mGYckrWg
餅食いつつ総評修正してたら人生に危機が持ち上がっていた…
修正点:C18、剣投資、UBのクソ点を追加
あと他作と大賞作の比較部分はやっぱりちょっと削れなかった。
俺の文章力ではあれ無しに選考理由に納得してもらえる気がしないんだ
気にさわる人はすみません。無しでも大丈夫そうなら削ります
選評書き終わった後に売り払ってそうだがw
金曜に買って土曜即売りに決まってるだろうw
いや本体内部のデータとかプレイ履歴とかの写真でもいいのよ?
アマゾンレビューの人生見てると
集まった友達とプレイするために購入して超険悪ムードにっていう報告が多いな
一般人の被害とかほぼ確実に複数人プレイってことを考えると悪質だろこれ
朝糞を買わば、夕べ売るとも可也
これはもう、クソ度が拮抗しすぎてる今年は仕方ないんだけど…
いままでの選評全てにいえるんだが
大賞理由がどれもこじつけっぽいのよね
簡単に反論したらどれもひっくり返るような…
大賞押しの多い選評数で大賞まず決めて
そっからどの総評かってのは…ダメだよねえ
お前らちゃんとプレイしてから批評しろよ
そもそもご当地はクソゲーとしてノミネートされた前作と変わらない→即ノミネートの空気になったんであって、
これを選外にするってことは前作であるハッピーファミリー自体がノミネートとして妥当じゃなかったって話になるな。
なにはともあれ勇者の報告待ちだな
>>373 急いで大賞決めようとしないで
まずは反論してみてくれないか?
>>373 多数決じゃないからね
大賞を選んだ理由に説得力のある総評を選べばいいのさ
個人的には最新の総評が故のインパクトってのもあるんだけど、待が一番納得行った
>>373 無理だろうな
それこそ焼き増しした総評を投稿しまくれば決まっちゃうもので
有象無象のものが多く増えるだけになってしまう
>>375 いや、去年と今年じゃノミネート作品の実力違うから比較は無意味じゃね?
今年のC18とかUBだって2008か2009の化け物どもの中に入れたら多分生き残れん
>>377 あくまで「総評」で決めるスレであって、「大賞理由」で決めるスレじゃない
>>375 あ、あと勇者の報告待ちというのには同意。
てか、本当は待ち押しだったんだけど、人生か待の総評書こうと思ってるから、
判断するために確実に今週末には俺が踏む
>>371 超険悪ムードって言うから慌てて確認したけど
友情にヒビが入ったとかそういうレベルのは無さそうで一安心
まあ、喧嘩になるボードゲームってむしろ優良ゲーだからね
モノポリーとかいたストなんかは熱中のあまり
リアルファイトしたなんて逸話をあちこちで聞くw
>>382 ドカポンとか桃鉄とかみたいに熱くなってリアルファイトとかならいいと思うんだけどなw
なんかじわっと嫌なムードになった感じが伝わってきて嫌だわ
昔大学の研究室に何故か置かれてたモノポリーは最後のあたり、
ホテル街に踏み込もうとするときどんだけ格好いい台詞を引用できるかを競うゲームになってた
>>380 そうだったな
大賞理由が納得できるのは大切だが、イコール総評の出来ではないか
剣投資、戦闘がローグギャラクシーより面白いじゃないか
>>380 だなぁ
総評●の大賞理由が納得が行ったとか、大賞の部分の説得力が高いとか
これを言い始める人がいるとほんとに終わらない上に
その子の面倒見るためだけに大賞理由の段が何度も差し戻しになる
そして全員の意見を載せるために長くなる
去年の携帯総評はまさにこれだった・・・
>>382 mk2のほうのレビューだと夫婦間で最悪ムードとか言う報告もあるけどな…
なんにせよ褒められるようなゲームじゃない
よっぱそうよね。まあ、分かっちゃいたけど
2chの議論は基本、「議長」がいないからなぁ
7種全部に推し総評そろったいま、泥沼化してく気がギュンギュンします…
先に大賞を決めようとする流れはうまくいかない。
2010年の携ゲでそういう話も度々でてたけど、とてもじゃないけど決められる雰囲気じゃなかったし。
大賞の選定理由が苦しくなるのはしゃあないのよ。ぶっちゃけラスリベの大賞理由も√相手だと微妙なところだったし。
>>381 おつ(´・ω・`)
全体からすると総評11が多分一歩リードで、
大賞理由まで支持されれば修正期間突入なんだが
現時点で間違ったことは言ってない上に何やら本人が多忙そうなのが…
個人的には、大賞理由は矛盾さえなければどうでもいい
去年の携帯戦線で、誰かにとって心の琴線に触れる理由は
誰かにとってのこじつけなんだと実感した
去年のラスリベは確かスレ民の出した奴採用だったし、
やる気ある人は「入れ知恵」って形で特定の作品の大賞理由だけ書いてみたら?
もちろん「総評」が全てを決める根拠になるわけだが
総評書けない人だって各総評の人に応援はできる
よしここは俺が前作プレイして7本全部大賞の総評を
……Wiiまで買うのはちょっときついです
もう7本全部買って実績全解除した奴が決めたソフトが大賞でよくね?写真うpよろ
>>394 全実績、全トロフィー獲得が条件だと、
24時間不眠不休でプレイし続けても、亡霊だけで21日ほどかかりますが。
総評書く前に死んでしまうがなw
>>394 お前が(前作と最新作計14本実績全解除を)やれよ。
>>394 それc18とpia4とUBと待の四択ですやん…
>>394 チャンスができたよ!
やったね荒ちゃん!
>>394 寺院:六十億ほどのご寄付をお待ちしております
>>395 まだ総評締め切りまで時間はいくらでもあるぜ・・・なんかこのまま決めるにしても相当長引きそうだし
え?俺がやれ?誰かオラにWiiと誤当地とUBを買う金をちょっとだけわけてくれーー!!
>>394 まともにやると人生BADEND迎えて下のが流れてくるぞ
そしてKOTYが決まる日…。SAN値が1ポイント回復する。
主人公「お前、この一年どうだった?」
妹「クソゲー辛かったよ。時間も無駄にできたし。」
主人公「ふーん。ほんとこの一年はなんだったんだろ。よくわかんね。」
妹「またやろうね!」
主人公「そうだな、またクソゲーするかぁ!」
てす
他5本あるってだけでもすごいなw
>>401 亡霊には500時間プレイのトロフィーがあるというので、
一睡もせずにぶっ続けプレイで、21日弱でようやく入手できるんだ。
総評の締め切り云々の話ではないと言う事だw
てか、誰がやるんだそんな事www
>>405 そこで亡霊を駆動させたPS3を放置しつつ人生とC_18を21日間無限ループですよ
人生のループシナリオなだけに
何の拷問だよw
ああそうか、PS3をつけっぱなしでWiiなり箱○なりのゲームをプレイ、
そして放置中に睡眠をとるのか。
かみにーさまスタイルは完全に想定外だった。
しかし、今度はハードが心配になってくるなw
>>408 だいじょーぶだいじょーぶ
新品のPS3も買ってきて、ぶっ壊れたら保証期間内という事で交換してくれるよ!
壊れるなら 壊れる前に ぶっ壊そう ソニータイマー
なんかマジでソフト7つ全部集めてクリアした奴が大賞決めれば良い気がしてきた
ドラゴンボール的な意味で
「このままじゃ、タカラトミーは潰れてしまうわ!」
「でぇじょうぶだ。クソゲーを7つ集めれば生きけぇれる」
もうダブル受賞とかトリプル受賞でもいいんじゃないかな
と思ったがただの思考放棄か
今回は本当に実力が横並びだからなぁ
しかも、それぞれ糞さのベクトルが違う・・・恐ろしい
総評来る前までは3月までに決まればいいかなとか思ってたけど
数日ぶりに来てみてたら4月いっぱいまでに決まればいいかなという状態になってるな・・・
>>392 携帯板も大賞理由をスレのみんなで作ってくださいという経緯で纏まった
全体的に見るとやはりwizと人生ゲームが良さそうな気がする
言われて無いだけでシナリオ1−2でも…DQシリーズでたとえると
アリアハンからゴーレム、うごくせきぞうクラスが雑魚に混じって出てきたり
シナリオ3での敵全部がゾーマかそれ以上のレベルの敵しか出ないとか・・
明らかに手抜き過ぎる人生ゲーム・・・
他のゲームと違ってちゃんと作ってクソ、なんとかプレイは出来るとか
そういうレベルじゃあなく・・・完全に手抜きでありこの値段・・・
pia4とc18はちょっとそれより落ちる感じがする、勿論クソだし
浅草寺タワーやメガネ外す所で外さないとかキャラが減ってるとか色々
とかもあるだろうけど他のADVと比べてもたまにあるような事で
後はシナリオ自体に文句やアラ探ししている感があるので…
現状だとどれもこれも問題なく大賞に輝いてもおかしくないな
C18の台無しっぷりは酷いし街の遊べなさは言わずもがな
剣投資はストレスフルな仕様でUBは対戦に占める部分の大半が運
亡霊は最後のバランスブレイカーっぷりが信者裸足でPia4なんて信者すら買わない
人生に至っては昨年と同クオリティってどういう事なのか
みんな仲良くおててつないで大賞ゲットの総評まだぁ
誰かにとって心の琴線に触れる理由は
誰かにとってのこじつけなんだ
名言きたか
あと人生の過去のレポは選評内容とは矛盾してないな
UBとか猿と同じく、最初の方はアラが気にならないタイプなんだろう
>>416 C18は演出ミスが盛り上がるべきところで起こるとか
攻略順固定などの複合技
pia4はエロを引き抜いたことによるシナリオ不備になんのフォローもなしで
クソゲーとしてのしあがった
他のADVでもよくあるって論調が却下される展開はいいかげん見飽きたよ
c18はネタとしては面白いが全体的なクソ度合いはそこそこだと思う
誤字脱字、差し替えミス、システムの不備や不具合が大半だしな
もっともそれがあまりにも多すぎるんだけど
pia4は酷そうではあるが情報不足、検証不足すぎるから評価は保留
選評が少ないのもそうだし、情報も移植元から得てる状態だ
やる人が少ない以上しょうがないが、だからといって情報不足のまま評価を決めてしてしまうのも後味悪い
今年この二作見てて思ったのはADVにおけるシナリオのあるあるを当たり前と見る人と
そうではなくてクソと見る人の温度差があまりに激しいことだ
シナリオに対する評価は個人差や主観が入りやすいから、ちょうどいい妥協案は無いもんだろうか
どれも横一線状態だと仮定して、だ
「ユーザーを馬鹿にした課金体系は十分クソの要因になるんだよ」
という例を作る意味も込めて剣投資。って理由にしたら
それは叩かれるものかな?
ちょい前に「メーカーに警鐘を鳴らす理由云々〜」がフルボッコくらったゆーてたけど
そういう警鐘を鳴らすみたいなのは色々とキナ臭いから正直ご遠慮願いたいな
メーカーや開発元に何かを訴えるような運動をするのが目的じゃないし
>>418 っていうかちょっとマトモなエロゲなら
エロ要素を抜いたとしても辻褄が合うようにシナリオをちょっと改変したりして移植するんだよな
>>420 それはおかしいから駄目だよ。
版権ゲーを乱発し、世界規模のファンを悔し涙の海に沈めたバンナムに警鐘鳴らす為にUBを大賞とする……みたいな理由じゃ誰も納得しないでしょ?
結論から言うと2010年配信開始のソフトなので無理
そもそもゲーム単体で評価して大賞を決めるんだから
課金要素は「おまけ」程度に付け加えるのはいいとしてもそれを理由に大賞決定とかはありえんよ
pia4の手記を理由に大賞にするなって言われてるのと同じ
「わざとつまらなくして課金を煽っているからクソゲー」はダメ
「課金しようがしまいがどっちにしろ全く面白くないからクソゲー」なら問題ない
>>287-288 これって当時俺が書いた書き込みじゃんw
前作未プレイでの感想なんで旧作との比較はすまんが無理
他に指摘した点は、職業とかのイベントが極端に少ないとかそれくらい
なんか質問あればどうぞ
428 :
総評案11:2012/01/13(金) 08:11:38.68 ID:B0IR5EaO
大賞理由について筋が通るように変えてみました
その部分だけ転載しますので、もしよろしければご意見頂けると幸いです
各作品を封殺するようにしなければ説得が難しいと思ったので入れましたが
あくまで「争点を設定した上でこうも言える」程度のものですので
購入者や選評を書いた方々もどうかご了承下さい
『グラディエーターバーサス』である。
本作が受賞した最大の理由は、クソゲーとしての「隙の無さ」である。
俗に、「捨てる神あれば拾う神あり」と言うように、
本来どれだけ酷いクソゲーであっても、一つくらいは美点があったり、
あるいはツッコミを入れながら楽しむことができるものである。
本作と最後まで競った作品を見ても、『亡霊』は最終シナリオ以外は概ね遊べるものであり、
『Pia4』や『c18』にしても、少数ながらも「キャラ萌え」を楽しむプレイヤーが存在する。
しかるに『剣投資』は、最初のキャラクターメイキングから3分で飽きる代物であり、
序盤は連打しかすることがなく、中盤以降もゴリ押しで同じ行動の繰り返し。
後半はステージの使い回し感が激しく、ラスト二回にいたってはミッション丸ごとほぼ流用。
オンラインでの協力プレイならあるいは……と淡い期待を抱いても、
この出来でプレイを継続する聖人君子がいるはずもなく、発売数日後から廃村状態。
このように本作はどこに活路を見出そうとしても逃げ道はなく、
言うなれば四方をクソで塞がれた「クソの迷宮(ラビリンス)」だったのである。
しえん
すみません、ミスりました…
誤:本作が受賞した最大の理由は、クソゲーとしての「隙の無さ」である。
正:本作が受賞した最大の理由は、クソゲーとしての「逃げ道の無さ」である。
以上です。支援ありがとうございました
>>427 イベントだだ被りってのを感じた?
1周遊ぶのは苦痛?そうでもない?
DLCって要するに追加ディスクとか完全版のことだから
本編と追加ディスクが別物として扱われる以上
DLCも別物として扱われるべきではあると思う
つまり余談程度にとどめるかまったく触れないか
DLCとアップデートに関しては今後も頻出する問題だろうから
テンプレでラインをはっきりしといた方がいいだろうね
・アップデートは年終了時点のものを参照とします
・DLCに関してはいっさい加点減点になりません
とかそんな感じで
余談は余談だが、投資の場合は触れる必要のある余談だとは思う
DLCを買わないと不便すぎるようにデザインした結果、クソゲーに…という疑いがあるので
総評乙
剣闘士は味方ごと魔法でぶっ飛ばすのがちょっと楽しいって話が前あったけどそこはどうなんだろ
でも得心のいく理由になったと思う
>>434 メーカーの姿勢がクソだって話だから48のハンカチみたいに軽く触れる程度ならいいんじゃない?
総評乙です
矛盾もないし納得も行くしで個人的には文句無し
>>429 C18は終盤のシナリオも多少評価されてるからいいけど
pia4がキャラ萌えで〜ってのはなんかイマイチな気がする
主人公がウザすぎ、シナリオ糞すぎでキャラ萌えどころじゃないし
「絵さえ見られればいい」って言うなら公式にCGほとんど載ってるから別に買わなくてもいい
まあシナリオが云々については主観が入るって言われりゃあそれまでなんだが
>>435 でも大事なのはメーカーの姿勢じゃなくて結果だろう、このスレ的には。
推測は推測であって結局主観だからな
だから剣投資の場合はDLCを入れなかった場合の不便さを説いたうえで
「なお、余談ではあるがこの部分に関してはDLCで解決できるが有料である」
程度にとどめるのが本来なんじゃないか?
しかし購入者視点で考えるとDLCにイラッとくるのは間違いなく事実
社会が変化すると従来の法だけでは裁けない悪が出てくるように
クソゲーも日々進化するから杓子定規じゃ難しいな
>>433 自分の場合は仕事・恋愛マスでのかぶりが酷かった
どちらもそれらのマスで埋め尽くされた専用マップへ移動することができるんだが、
職業議員で3パターンのヘビーローテーションって感じ
恋愛マスは婚前イベントも同じ感じだが、結婚後は子供が生まれたりとかであんまり記憶にない
1周プレイは普通に苦痛だったけど、そもそもCPUと争うようなゲームじゃないしなんとも
PSの人生1・2はイベントのセンスや演出がよかったし楽しめたけど、ご当地はBGM固定で単調だし、イベントがことごとくつまらない感じ
こういう書き方は良くないかもしれんが
総評11の人が丁寧だったから支持されてるだけでやっぱり「クソゲー」としては剣投資ってちょっと弱いんじゃないか
>>441 せっかくだし確認のためにwikiにあるクソ要因になってそうなのを4つほど聞きたいんだけど
・選択できるキャラクターの種類は?
・マップの種類は分岐マップは考えなければ1種類?
・ご当地ネタは単に観光案内が入ってるだけで影響はあまり無い、という認識でおk?
・幸福度を稼いだ方が勝利のモードでとにかく資金稼ぎに走るAIって健在?
この辺が分かれば前作とほぼ変わらない認定が出来そうなんで教えて欲しいかな
>>442 クソゲーとして弱かったらいくら丁寧だろうと支持されないと思うけどな。
>>439 解決って書き方はないとおもう
中身の偏った宝石ガチャは正直なんの手助けにもなってないよ
メインとして取り上げるタイプのクソではないとは思うけどね
>>441 人対でやったとき面白いかどうかはわからんと困るな
ネットソースだがこれやって喧嘩した夫婦がいたな
>>429 乙
>>436 皮肉っつかやけくそだろw
フレンドリーファイアでストレス解消しても魔法自体少なくて同じ事の繰り返しになるし、
味方が死ぬと賞金減額されて首が締まる仕様なんだなこれが
総評乙
>>438 主人公うざいとかは思いっきり主観なので無理筋かと
(事実として)主人公をうざいと感じる人が「いる」
(事実として)キャラ萌えしている人が「いる」
こうしか書けない
書くことで人の笑顔に変わるなら、オレは書くべきだと思うよ
それが最後n
>>443 キャラは5×2+Mii
名付けはできないので、Mii作成時につける必要あり
子供には名前つけれるというよくわからない仕様
クリア後は子供をプレイヤーとして使ってプレイで可能
MAPは1つだけで、桃鉄でいう銀河鉄道みたいな一本道サブマップに飛べるくらい
ご当地はゲームに関係あると言えばある
変わった料理・名所→豆知識→とても良かった!→能力値アップ
こんなかんじのテンプレ
お土産の名品おとして余計な出費とか
ハピネスモードは未プレイ
>>447 まあ主観なのは理解してるけど
主観での批判が推奨されない割に主観での擁護が決め手なのはどうなの?って話ね
剣投資だって楽しめてる人が一人もいないわけじゃないし
やっぱり「ここがぶっちぎりでクソだからこれが大賞だ!」って言ってくれた方がすっきりする
>>449 ご当地クイズの内容はマニアックですか?
>>438 その辺りは受け取る人次第なので、難しい問題かと思います…
思ったより少なくはなくて、10件中4件くらいは擁護点として特定のキャラを挙げてますね
少数ながらもいると書くことに問題はないと思います
>>450 主観での擁護じゃなくて
そういう人が「いる」ってことだかられっきとした事実
そういう事なら剣投資だって楽しんでる人がいるのも「事実」って事になるだろ
意見を出している人がいるのは事実でもその内容が主観だからって言ってるんだよ
ついでに言うと擁護意見があってもそれ以上にクソな部分が多かったら意味が無いわけだし
例えば投資は-10のクソに1の擁護で-9点だとして
他のゲームに擁護が2あってもクソが-15くらいあったらそっちが上になる
その点を踏まえて「擁護意見が〜」じゃなくて
「投資がゲームとして飛び抜けてクソ」って形で納得させる書き方がいいってこと
ギャルゲーは萌えるかどうかが至上の目的だから
萌えてるやつが少数でもいるかぎり目的は果たされているわけだから難しいな
仮に全日本モテない野郎選手権があったとして
外見も性格もぶっちぎりのブサイクがいたとしてもそいつが嫁に愛されていたら失格だろ
>>450 今回ぶっちぎりの糞なんてないよ
横並びだからこんなこじれてる
>>453 もうちょっと具体的に反論しないとわけがわからん
その剣投資に楽しめてる人がいるってのも全然根拠がないし
あと君の納得するぶっちぎりのクソ要素とやらは
他の人にとって腑に落ちないクソ要素かも知れない
そうなれば延々と言い争いになって泥沼化するだけ
結局言えることを言うしかできないんだよ
お前ら発想を逆転するんだ。
どれが一番酷いかなんて言いあっても難しい。
ゲームの良いところを上げから、消去法で大賞を残せば良い。
C18 終盤楽しめたとの声あり。SFシナリオを考察する楽しみあり。
投資 グラはそれなり。 武器の種類も少なくは無い。
待 積み木を眺めることができる。
UB グラはそれなりに派手。子供なら楽しめる。
亡霊 シナリオ1と2で遊べる。シナリオ3はドMへのご褒美。
pia4 15歳以上が遊べる。
人生 パーティゲームではある。子供なら楽しめる。
>>449 ありがとうこれは手抜きしてる可能性は大いにあるなw
という事は人生で今分かるのはキャラ数、マップに変更はなしでご当地ネタでイベントが増えた事くらいか
とりあえずクソ認定は出来そうだけどどの程度クソかは判断しにくいな
△子供なら楽しめる
○子供だまし
>>457 亡霊はシナリオ3に触れちゃダメだwドMでも拷問なんだからw
>>453 ブラックホール城みたいにキャラ萌えがマイナス方向に転じる要因があるならわかるけど
その他の部分で糞でもキャラ萌えがなくなることにはならないだろ
なぜそんなに頑なに否定するんだ
総評11の人乙
自由度の高さって表現はニヤリとして好きだったんだがなぁ・・・
携帯の方であった「お祖母ちゃんにプレゼントしたら、喜んでもらえたからクソゲーじゃない」を
思い出した
>>451 > ご当地クイズの内容はマニアックですか?
クイズイベント自体あんまり記憶にない
Q富士山の登山にいるものは?
お菓子or小銭
Aトイレが有料なので小銭
これしか覚えてない
>>456 擁護意見は決め手として弱いから批判点を決め手として欲しいってのが具体的じゃない?
あと剣投資については
グラディエーターバーサスのレビュー探せば「これはこれで楽しい」みたいな意見はちょくちょく出てくる
>>440の挙げてるランキングとか見てもやり込んでるプレイヤーが一応存在してるのは確かだろ
クソ要素についても主観が絡むなんてことは知ってる
どっちにしろ「擁護意見の存在が決め手になるのには納得いかない」って事しか言ってないだろ
>>461 ストーリーがどうでもいいなら公式にCGがほとんど置いてあるから
シナリオブツ切りでバグと無意味なSLGのある作品を買う必要が無いってこと
キャラ萌えしてる人の意見が存在するのは事実でもその内容が主観じゃ意味無いだろ
>>454 萌えるのに必要な過程がキンクリされて台無し!てのが問題なんじゃね?
キャラ絵だけで萌えるなら公式HP眺めてた方が想像の余地があるだけ捗るぞ
CGも充実してるさな
>>457 UBは子供なら楽しめる「可能性」がある…だな。
俺の甥っ子はつまらないと言ってた。
まだ小1だからかもしれないけど。
>>466 しかも公式HPにあるCG見た段階で配色、バランスが悪いのが混じってたりで
キャラ萌えできないとか即萎える人いる気がするんだけど
>>465 参考までに聞かせて欲しいのですが、どのゲームがどの理由で取るべきだと考えていますか?
事実「キャラ萌えしてる人がいる」
反論「キャラ萌えできるはずがないだろ!」
もう無理だろこれ
日本語通じてねえよ
pia4大賞でいいんじゃない?
ぶっちぎりの糞要素とやらで
まあ楽しめてるっていうなら待だってtwitterとかで楽しんでる人とか見かけたりしたし、
かの悪名高い姫だってバグ満載ながらもキャラ萌えして楽しんでる奇特な人たちがいたのも確か。
なんというか、2010の携帯みたいな流れになってきてるな。
まぁPia4を推すんなら存在が誰得、って点で攻めていきたいところだよな
そもそも完全版が既にあるのに何故色々削られたものを誰が買うと言うのかって感じで
それが出来ないならギャルゲが大賞を受賞することはよほどのバグゲーじゃない限り不可能になると思う
シナリオ、キャラクター、イラストとギャルゲの構成要素のほとんどが主観だから無理、って論調だし
昨日も言われてたが
どうしてpia4の議論だと荒れ気味になるんだろな…
おまいらちょっと落ち着けよ
>>473 あの話題なら荒れる、という訳じゃなくて、
全く違うゲームジャンルで比べてるから荒れるんだろう
もし一番面白いゲームを決めるというスレがあったとしても同じ事になってると思う
極論は論点を明確にするのには役立つが、けんか腰になりやすいのがネックだな
何でお前はそう思わないんだ、じゃなく俺はこう思うんだが、と話すべきじゃないか
pia4だからってより、C18でもあったけど
「ギャルゲーだからこんなもんだろ?」みたいな論調なのが問題なんじゃないか
女の子が出てれば良いとかAの主観は認めるけどBの主観は認めないみたいな流れとか
何か違和感だらけになってきてる気がしてならない。
大賞理由についてですが、私が一人で考えたものを定期的に改変して発表するよりも
前もってスレで議論をしたものを取り入れたほうが良い結果が生まれるのではないかと思います
もしどなたか大賞理由の大枠を提供していただければ、推敲して使わせて頂きたいです
自分は、総評は「総評執筆者がそれぞれのゲームを比較する中で、大賞だと思ったものを推す」という側面と、
「スレの考えている大賞を代表者が文章の形で代弁する」という両方の側面があると思っています
今回はスレの意見として有力候補が決まっておらず、自分の裁量で選ばざるを得ませんでした
公平に取り組んだつもりですが、剣投資を大賞に推すことでスレの意見を代表できるかどうかは判断できません
自分は総評執筆者として情報を集め、まとめる中で、
剣投資のみが具体的な擁護意見をほとんど見かけなかったという一点に懸けて剣投資を大賞に選びました。
それ以外に一つの作品を他から区別する方法がわからなかったので、
他に選び方があれば、他の大賞候補に考えなおすことも含めて素直にお知恵をお借りしたいと思います
長文すみませんでした
ぶっちゃけ11が最有力だから厳しい目で修正が入るだけで
他の大賞理由も結構ワキが甘いと思うんだがな
まぁ書いて差し戻しての連続じゃ拉致があかんからねぇ
文句言ってる子に意見吐かせてそいつの考えてる大賞理由を論破したり採用したりしたほうが早そう
横並びだから総評次第ってのはずっと言われてたからなー
最終的に水掛け論になるだろうから議論して結果を出すのは不可能なんじゃないか?
議論が無駄とは思わんが、議論に結果を期待しない方がいいと思う
反対意見がゼロの満場一致はどんなゲームでも無理だろうしな
>>469 総評書くわけでもないのに格付けみたいなこと書いていいのかわからんが
pia4≧UB>投資>待>亡霊≧C18
個人的にはこんな感じ
人生はまだ情報が少ないからよくわからん
亡霊とC18は限定的でこそあれ楽しめる部分はあるのがほぼ満場一致で明言されてるし弱いと思う
待ちは面白さは皆無でも苦痛になる要素が少なく感じたから上三つより劣る印象
pia4・UB・投資についてだけど
投資は装備の強化と敵の体力をチマチマ削っていく戦闘の
ネトゲ的なサイクルに楽しみを見出せる人なら楽しめるんじゃないか?って感じ
一応グラフィックまで悪いわけじゃないし、ゲーム単体で一番クソかって言うと違うと思う
UBはゲームとして面白くないし、グラが綺麗でもそれが活かされてない
キャラの動きが少なくて個性がない、そもそもキャラも少ないことを考えたらその点も微妙だし
QTEのジャンケンのテンポの悪さと運ゲーはどうしようもない
子供向けに難易度を落としたって考えられないこともないけど、
それは企業の姿勢であってゲームの擁護としては筋違いだし
ただバグも無いし動作に個性は無くても
グラフィック自体が進化してるならぎりぎりキャラゲーとしては認められなくはない、って印象
pia4はそもそもゲームとして認めていいのか?ってレベル
エロシーンはブツ切りで代替イベント等のフォローも一切無し
SLGはまるっきり無意味でグラフィックも低レベル、処理落ちフリーズのバグもある
主観とは言え批判意見がある時点で
少なくとも手放しで良質と言えるシナリオじゃない事は確かだろうし、
その上で前述のブツ切りが入ってるんだからやっぱりシナリオも
「個人の主観による」なんて言ってられるレベルじゃないと思う
そもそもキャラさえ見られればいいなら公式にCGのほとんどが載ってるし
わざわざ金払って処理落ちとフリーズに怯えながら
無意味なSLGを進行する意味なんて全く無い
キャラ萌えが〜って言うとしても
「じゃあゲーム買わなくてもいいじゃん」って言われちゃどうしようもない
まあADVは他と比べても評価しやすいジャンルで
どこがクソか伝えやすいってのはあるんだろうけど、
それでもちょっと擁護があるからって救えたレベルじゃないし
そもそもキャラ萌えは擁護になってない、ってのが俺の意見
なんかやたら長文になってすまん
>>132の人の総評とか良いと思うんだけどな
出だしや変な箇所はあるけどそれさえ直せば一番支持されている?
11の人よりも良い総評になるんじゃないかな〜と
自分的には最後に他の作品を
「○○は比較的遊べる部分もある」とか変なイチャモン付ける〆より
>>132みたいな感じのが気持ちよく読めるな〜と
まあ、議論でバタバタしてる時に即応する必要もないしね
もうちょっと煮えるまで待ってるが吉だと思う
大賞理由を決めるというか、それ大賞を決めてもらうって感じだよね
一応どのゲームにもなんらかの擁護は沸いてるわけだし、誰もが納得できる大賞理由なんて存在しないと思う
総評主が不安になるのは分かるけど、大賞理由決めてもらうのは泥沼化するだけだからやめたほうがいいかな
>>55の意見にちょっとくらい耳貸してやれよ
そもそも選評書く人がいなければ総評は作れないんだから
11の人だってもともとは他作品批判入れてなかったのに
的はずれな反論する奴がいるからわざわざ入れたんだろうに
pia4に関しては、キャラ萌えしてる人がいるから
恋愛ADVとしてはそれでいいじゃんって話なのに
キャラ萌えは擁護になってないとか
キャラ萌えはゲームやらなくてもいいからノーカンとか
キャラ萌えしてる人がいるという事実は主観だとか
反論になってない反論ばかり並べ立てるし
どう見ても
>>482が間違ったこと言ってるようには見えないけど?
こんだけ長文書けるならもう自分で総評書いちゃえよとは思ったけど
>>489 キャラ萌してる連中が大体PC版の連中だからじゃない?
キャラ萌で攻めるんじゃなく、全体的な出来は悪いが
まともに読めるシナリオのキャラもいることはいる、で押した方がいいんじゃないの
Pia4のぶつ切りってHシーンが絡んでるところだけなんだよね?
その他のイベントでもポルナレフ状態に陥るシーンとかあったりするのか?
剣投資のクソさの説明ってさアップデート後の変化も含めて
元々からプレーヤーの邪魔しかしない味方NPCのAIと、代わり映えのしないスキルの閉塞感からゴリ押しぐらいしかできないのに、
アップデートによって敵攻撃頻度の強化、ガードの弱体化、味方NPCの誤射魔法威力UPのされて
ごり押しすらし辛くなったゲームバランスのクソさ強調するほうが建設的な気がする。
COOPはネットに人いないから絶望的だし
そして威力UPした魔法で味方NPCごと敵をぶっ飛ばすのを面白がっても、結局一時的なストレス発散にしかならないと締めれば完璧
カットされたシーンの中に告白の場面があったりしたのかな
いきなり彼女になってたとか話を見る限り
そもそもエロ無しの360版オンリーでキャラ萌え出来るかと言うと非常に微妙
肝となるシナリオも削られてるし残るはどこで萌えるかって話だ
少数ながら萌えると言うが大多数が萎えたら十分クソゲーだとは思うがな
四八だって少数ながら信者がいた前例もあるしね
それはさておき仕事終わったらPia4やってくる
とめてくれるな
無茶しやがって・・・
>>494 エロシーンだけじゃなくてそこに至る流れの1シーン分全部削除したんじゃないか
エロの前後の話も大部分削除されてるからよくわからなくなると
>>496 情報が少ないから助かるな
だが無理はするなよw
どうも手記の情報が全てみたいな感じになってるからな
いや、書いてくれた人は悪くないんだけども
ま た こ の 流 れ か
>>482-484 ありがとうございます。参考にさせて頂きます
pia4についてはプレイした上での意見でしょうか?
>>487 正直に言うと時間が取れないということもあって、何度も一から差し戻されるのは辛いです…
要望を直接聞いた上でそれに答えるようにするのが建設的だと思います
>>495 前日の議論を読んだ結果、原作ではなく360版のレビューのみを参考にしています
あるヒロインが大食い大会に出場、優勝してそのお祝いに
焼肉食べに行こうって流れになったところに主人公が
「当分食べ物を見たくない」とか言い出して話がお流れになって解散したあと
「そういやまだ昼飯食ってなかった、帰りにパンでも買って帰ろう」とか言ったシナリオがあるらしい
>>501 そこはそもそもヒロインが大食いだったって設定が意味不明だしな
何度も家に遊びに行くのに、そんな情報欠片も無い
唐突に起こって終わった後、もちろん二度と作中に出てこない
正直何がしたかったかさっぱり分らない
まあ、今すぐに大賞決める訳でもないから
3月くらいまでに決まればいいやの心構えでその間に骨までしゃぶり尽くせばいいさ、でもダースベイダーにならないようにご用心
聞かずとも続々と意見や検証は上がってくるし
大将の11さんも慌てずにドーンと構えてくれればいい
文章も大賞の選考方法もいいと思うから全面的に支持しますぜ旦那
>>500 実際にプレイしてるのは一つもない
動画見たりレビュー探したりした上での感想
ぶっちゃけ「キャラ萌えのためなら買わなくていいから擁護にならない」って言いたかっただけだし
もしかしたら変なところあるかもしれんから一応の参考程度に留めてくれ
告白シーンが有るだけマシって言われてたキャラも居たなぁ
恋愛ADVはヒロインを「落とす」のが楽しみなんだから、その過程をすっ飛ばされたら萎えるよ
地味過ぎてあんまり目立たないけど、あえて待を推してみる
プレイヤーの前に幾度も立ち塞がる避けようのない敵は、実力伯仲の好敵手でも邪悪なラスボスでもドラマチックな運命でもなく
ゲームから否応なく現実に引きずり戻す無情の待ち時間ってイヤすぎるだろ…
俺はゲームがしたいんだよ、待ち時間に他の事ができても嬉しくないんだよ、ゲームさせろよ!と叫びたい
ここまでの流れを見てると
そもそもギャルゲやエロゲをやった事も無いのに
「ギャルゲやエロゲなんてこんなもんだろ?」
ってしたり顔で語ろうとしてるのが多いのが腹ただしいw
「ギャルゲをちゃんとやってから語れ!」とまで言うつもりは無いが
「ギャルゲやってる奴はこれを求めてる!」って勝手に決めて、
その勝手に決めた定義を使って批判とかはちょっとな
>>505 >キャラ萌えのためなら買わなくていいから擁護にならない
はちと無理がないか?
公式のCG見ればいいとの事だが、全てのCGがあるわけでもなし
このキャラが喋ってるところを見たいって人達もいるんだぜ
>>508 それは寮生仲間の前でPS版メモリーズオフやって双海詩音ルートを進めた俺への挑戦状だな?だな?
あの頃は若かったんだよコンチクショー
PS・SS時代に数多のギャルゲーに手を出しWin95の鬼畜王からエロゲにも手を出した俺からすると
萌えるから良ゲーなんて待で街が作れるから良ゲーって言うぐらいの暴論
萌えようが萎えようがクソはクソだ
関係ないけど、待4の待ち時間ってそんなに苦痛かなぁ?と考えていたら
一時期はまっていたNEOGEO CDで慣れすぎてしまっていただけだった事に気づいた。
>>509 まあ公式で7割方のCGが見られる(PC版のページなら箱には無い18禁CGもある)状態で
残りのCGとキャラの台詞のために7,329円払ってわざわざゲーム進められるかってところ
俺にはどう考えてもありえんから買わなくていいって思った
つーかその目的なら最初から18禁版買えばいいしな
>>508 っつーか、全年齢の板でエロゲやったことないヤツに腹を立てるなw
Widouwsの再インスコを要求されるとか、収録されてるキャラの声の大きさや音質が
全然違うとか、パッチを当てないと話の繋がりが無茶苦茶だが、パッチを当てると
到達できなくるHシーンがあるとか、ここで話してもしょうがない
あっちは行かないのが身のためだからな
感覚がずれてくるし
とりあえずプレイ報告するときは
ちゃんと18禁版か箱版かを明記してから報告してくれよ!
知らないくせに偉そうに言うなって思うのは普通でしょ
流れ早くて2.3日来ないと全くわからん、今北産業
>>518 宗教戦争真っ最中
総評評論家様達熱弁中
なんだかんだでみんなエロゲ大好き
>>505 >実際にプレイしてるのは一つもない
>動画見たりレビュー探したりした上での感想
買わずに参加するの自体は止めないけど、
それなら君みたいにクソ度を強硬に語れる立場じゃないと思う
>>513 18禁版買った方がいいというのは道理だなw
でも18歳以下で悶々としてるギャルゲーマーもいると思うんだ
そうした人達にはニーズはあるだろ?
まぁいまのご時世、18歳以下でも買え…げふんげふん
>>518 競馬実況
総評出揃う
Pia4議論白熱
「そのゲームの目的」と言っても過言でない重要なシーンが挙って抜け落ち
且つ何の補足もないのはどんなジャンルにしろかなり強いクソ要素だと思うがなぁ
主人公や攻略キャラの人間的な成長を見るのが目的のゲームだってなら話は別だが
延々と日常シーンばっかりで戦闘シーンが一切ないドラゴンボール
とかあったら確実にクソゲーだよな。
箱○版pアフォはそんな感じに見える。
そもそもPia4の争点がずれてるんじゃないかな
萌えるからマシ派対根幹部分が削られてるのにマシなわけねーだろ派
後者はシナリオの不備を突いてるが前者はレビューが後ろ盾
外部レビューなんて当てにならないし現在特攻待ちか
このままpia4になっちゃうのかねえ
プレイすらしてない手記評論家の意見に押されて
>>524 それを鳥山明が描いてるんだったらものすごい読みたい
ゲームだとしたら鳥山明監修でちゃんとそれっぽく作ってるならものすごいやりたい
外部レビューが当てにならないって論法がまず意味不明なんだよな
好みの問題に関しては選評1個で判断したくないって考えるのが普通なのに
進んでサンプル数を減らして何がしたいんだ
>>525 >後者はシナリオの不備を突いてるが
手記が後ろ盾の間違いだろ。情報が少ないんだし
つか派閥に分けて煽るのはヤメレ
530 :
街総評16:2012/01/13(金) 12:15:03.31 ID:tYfyl4QU
いくつか修正、加筆、削除を行いました
・出だし文修正につき各作品の伝説表記も削除
・誤字修正、日の目を浴びる→日の目を見るなど
・人生を考えるの部分修正
・〆の一文加筆修正
それと人生ゲームは現状維持、再審議で話題作からもれても削除するだけで
問題はないと思われます
いくつか指摘していただいた方々ありがとうございました、修正版はお暇があれば
一度目を通してみてくれれば幸いです
>>528 だから今みんな突撃してサンプル数を増やしているんだろう
そういう言い方で荒立てようとするなよ
とりあえず、数日くらい待ってやりなよ
あと、投資も選評一個だからな、念のため。
>>520 とは言えpia4だけプレイして
「pia4しかやってないけど一番クソに決まってる!大賞だ!」って言うのも問題だろ
極端な話それだと全部プレイした奴以外総評もコメントも書くなって事になる
まあ俺からしたらpia4が一番クソに見えたからそういう書き方になったけど
誇張表現とか事実無根な内容は含まないように書いたつもりだぞ
だが、プレイしてないのに誇張表現とか事実無根な内容はわかるのか?
534 :
なまえをいれてください:2012/01/13(金) 12:20:20.11 ID:6jmrMChh
正直pia4大賞にしたいから手記の比重大きくしたいってのを
あの手この手で言ってるだけだろ
11の人がいくら慎重になりましょうとか言っても悲しい努力すぎ
逆に大賞理由が苦痛だの精神汚染だの完全に手記の主観でしか書けてないpia4総評を
11の人が書けば幾分マシになるんじゃないの?
それが一番平和的解決な気がしてきたわ
ココでわざと話しぶった切るが、
>>493の最後の「ストレス発散」を「憂さ晴らし」に置き換えたほうが適切かな
>>533 疑うなら自分でやれよ
選評に書いてることは原則として事実のみだ
人生ゲームはDX2しかやったことのない俺は
いまいちクソゲー版人生が想像つかない。
>>534 お前、絶対前々〜前スレで11が〜って騒いでたやつだろ・・・
総評11の話を今持ち出したら、ややこしくなるだけだろ。
>>530乙。
ゲームじゃないから大賞!っていうのには異論がでるかもしれないけど、
今年の顔ぶれを見るとそうするしかないようにも思えるよな
>>539 違う
泥沼だし嫌気が差してきたからさっさと決着ついて欲しいだけ
要するに俺が投資大賞にしたいんだからpia4派は黙れ!!って言いたいだけなんですね、わかります
どっかのゲーム支持の人たちと違って大賞なんてどれでもいいよ
どれもノミネートした時点でKOTY級なんだよ
いっそPia4とC18は次点からも外すか
投資もpia4もやったけど別にどっちでもいいし、
他のソフトが大賞でも全然構わんよ。
説得力があるならね。
どっちにしても今すぐ決着は無理だろうよ
例の手記で勢い任せになってるのはあるが
逆にそれに対する反発で早々に結論を出すのも正しいとは思えん
だから冷却期間を置こうってことだろ
>>530 乙、読んだよー
個人的には競馬おしなんだけど、この総評も大賞理由が簡明でいいね
あとpia4の記述のとこで 」が落ちてたりとか要校正がいくつかあるけど、スレの流れが落ち着いたころにまとめて書くよ
UBがエントリーされてるのはシステムが糞っつーのより以上に
このシリーズがこれで最後で、制作ももうDB据え置きに関わらない事を明言して販売したのにこの出来
という投げやり度が評価されてのことかと思ってたが…
>>548 えっ、まじで?
版元からの指示で、毎年一本は必ずDBゲーを出さなきゃいけないんじゃなかったのか?
例の手記は魂入ってて好きだぜ
ただ、過剰に持ち上げたり貶したりしるのはおかしいと思うぜ
扱いは選評のオプションくらいでちょうどいいんじゃないか?
>>548 ソースどこよ?
というか、「これでシリーズ最後です」って言っておいて
まだ続いてるゲームがどれだけあることやら
だが比較的大賞の理由付けが支持されてる総評14や総評16の全体的な支持率はあんまよくない。
この2つよりも総評11のが圧倒的に文章がうまいってのもあるかもしれんが。
やっぱり自分の中の有力候補が推されてないと応援はしにくいんだろう。
そういう意味で剣投資とpアホの2択になってる気がする
総評がいっぱい出てるからややこしい点もあると思う
複数総評が出てる候補はまずどの総評で戦うか決めてから
各候補の代表を見比べてみりゃいいんじゃね
>>546 賛成
明日にはpia4(エロゲ)も届くと思うんだ
いまの流れだと箱○の方が良かったのかも知れんけど筐体までの銭はなしw
とにかく「手記」にそってやってみて情報をふやしてみようと思う
>>550 多分選評のオプションにもならないと思う
ただ、「こういう感想を持つ人がいた」っていう事実のみ
>>555 価値観の相違だなー
仮にもpia4の選評1と2両方書いた人の手記だからな
主観メインとはいえ詳細に全ルートレビューしているから
それなりの扱いはせんと、と俺は思ったが
>>554 身銭を切ってる時点で乙だぜ
ただ、「ここ、説明あるじゃん!」みたいな報告は慎重にな
箱版には存在しない可能性もあるのだから・・・
>>541 個人的に嫌気が差してるだけなら、「さっさっと大賞決めろ」は止めといた方が
感情的にがなり立てるだけで全く筋が通ってないように見えるが
検証や選評が届くって話だし冷却時間置こうぜ
>>558 検証や選評に明確な締め切り出さなかったから
後出しばっかりになってる
正直これ以上やっても泥沼だろ
「キャラ萌え目的なら公式見るか最悪PC版買えばいい」は客観的に見てもわかりやすいクソっぽい
561 :
なまえをいれてください:2012/01/13(金) 12:57:51.38 ID:EbFDX+Lq
そもそもPia4は出場がおかしい
本当に大賞になる器なら発売間もなく選評が上がるはずだろ
ゲハのせいにしてる思考停止のアホが多いけど
スカイリムで騒いでる中でも
待ちや剣投資の選評は来たし
その言い訳は通用しない
pia4はバラモス戦やゾーマ戦をオミットしたDQ3みたいなイメージしかない
なんかもうエロゲ版と箱版の両方やった猛者でも現れない限り、
事態の収拾付かないような気がして来た
冷却期間は手記の扱いも含めて保留だな
確かにこのやり方がどうなのかは議論されるべきだし自分も意見したいことはある
しかし今の段階じゃとにかく判断材料に乏しいのでなんとも言えない
Pia4自体もそうだが、手記も情報が出てくればどの程度参考になるのか評価のしようもあるだろう
ギャルゲやエロゲで萌えキャラいるから良いじゃないとか言われたら
キャラゲーなのにメインキャラであるZ戦士が揃ってないUBはどうなるんですか?
アクション要素の強かった前作からシステム変更されて難易度低くなったとか言われて
それなら私にも出来るかなと思ったら子トラや悟天君がいなくてゴテンクスだけとか言うじゃないですか
キャラゲーであるなら脇役は削ってもメインキャラ削ったらダメでしょーが…ダメでしょーが…
ところで...
もう指摘あったかもしらんが、
「キャラ萌え」と「クソゲー」って両立すんじゃね?
>>549>>551 やっぱ選評書いてる人はこのゲームずっとシリーズ通してやってなかったんだな
スパイクのインタビューでしっかり言われてるよ。つべにも動画上がってたんじゃなかったかな
本スレでは去年5月あたりから既知なんだけど、エントリーの時にこの話題出たのかと思ってたよ
このシリーズを作ってたスパイクが据え置きから撤退って事で、別の会社がノウハウ引き継ぐのか
ディンプスが復活するのかわからんけどね
あとこのUB、オンラインもあるんだがフリーズの嵐でまともに戦えないってのも選評に無いな
オンは評価対象外なのか?
>>561 「総評書くときに埋もれたままじゃなかっただけまだいい」と思っとけ
「今更おせーよ!」と散々叩かれまくったのは何度もやってるんでもういいっす
>>567 そこまで詳しいならUBの4本目の選評を書いてみてはいかがだろうか…
>>565 でも悟空や悟飯やゴテンクスはいるんでしょ?いいじゃん
って言われてるようなもん
>>559 その泥沼だろって予測の根拠は?
pia4に限らず検証が足りなかったゲーム買ってくるという勇者が何人かいるんだが
それが全部無駄だと言いたいんだな?
ところで投資はなんで二本目の選評が届かないんだろう。
チラチラプレイしてる人見るのになぁ。
みんな体験版なんだろか。
>>530 乙。先のより読みやすく「待ち」で始まる出だしも良い感じだと思います。
それでも最初の文がなんだか堅苦しい気がしないでもないw
おっといけない、感情的になって支離破滅なレスした
>>571は撤回します
>>569 一応シリーズで愛してたからさー
ただノミネートされてるの見て「おお怒りのサイヤ人が降臨してたのか!」と久しぶりに来てみてたのさ
遠距離気弾からのQTEがあるが、これは前作のバグを取り入れたもの。というかそのまま(気弾バニ)
オンでは対処方法を知らない初心者狩りに使われてた戦法で、卑劣な手段の代名詞だった
ゆえに住人の呆れ度をさらに加速させたもんさ
他にも色々糞な事は多くて書いてると覚醒しそうだが、いつもこのスレを覗いているだけの人間なので
ここいらで失礼するぜ
>>562 c18・バラモスに逢うまで5周かかり、アレフガルドの謎は結局不明
待・アリアハンで待ってればそのうち勝手に住民が勇者ロトの称号をくれる
剣投資・仲間がどうのつるぎの戦士と常に混乱状態の魔法使いだけ
まともに装備が売られていない
UB・バラモスやゾーマとジャンケンして勝負が決まる
亡霊・スライムに混じってうごくせきぞう。後半はゾーマがフィールドを集団で歩いている
pia4・いつの間にか勇者ロトになっている
人生・すごろく場しかない
こんな感じじゃね?
とりあえずDQのすごろく場に謝れ
>>576 こうやってみると人生以外はホントどうしようもないな
すごろく場は普通に面白いから勘弁してやれw
すごろく場はマスの種類も多いし面白いだろ?
ただ落とし穴に落ちまくってピキピキするだけだ・・・
何でそこでピンポイントで落とし穴引くんだよ!
まあドラクエのすごろくはアイテムが手に入ったりするご褒美要素があるからな
延々とあれだけやらされたら苦痛でしかないと思うが
>>567 俺以外にも本スレ住民いたのかw
スパキンシリーズカムバック…
>>582 据え置き撤退ってことはスパーキングもでなくなるのか・・・
>>567 オンも評価対象内だよ
剣投資がオン過疎な上に開発スタッフがプレイヤー相手に無双してクソ要素としてカウントされてる
本来DLCはおまけ要素であるはず
DLCはゲーム外の物だから論外とか言ってるけど
ゲームの基礎であるシステムが削られてDLCで売られてる
ゲーム内にあって当然の物が外で売られているという状況は
もはや本来の意味でのDLCではない
DLCだからゲーム外と決めるのではなく、もっと慎重に扱うべき
>>579 こんな、そのゲームの悪い部分だけ抽出した極端な例えしたら
どんなゲームでもなんとでも言えるだろ。
基礎システムをわざと削ったなんてただの憶測
DLCは良くも悪くもDLC
>>586 そうだなw
PS3版スカイリム(1.3未満)
ネクロゴンドあたりまで遊べる、わき目も振らずに勧めればゾーマ
まで逝けるかも?
あ、誤解してほしくないが1.3前のPS3版スカイリムはポテンシャルあると
思ってるぜ
いや普通のゲームはこんな極端な例えをしようって気にそもそもならんよ…
>>585 じゃあ本来のDLCって何?
そういうなら当然定義できるよね
>>589 ん?
PS3版skyrimは良くも悪くも普通のゲームじゃ「なかった」ぞ?
剣闘士のDLCはゲームの根幹に関わる部分だから要素に入れるなとするのも無茶な話な気がするんだよなぁ。
おまけ要素、+αとしてのDLCなら糞要素として考慮する必要ないけど、剣闘士のDLCはパッチに近いものに感じる。有料パッチみたいな。
DLCがクソゲーとして副要素なのは当たり前だが、全く考慮外でもないだろう
駄ゲー(基準)−有料DLC(副要素)=本体(クソゲー)なんだから
本体が如何にクソか説明するための扱い
「キャラ萌え」と「クソゲー」が両立する可能性はあるかもしれないけど
「キャラ萌え」と「クソギャルゲー」は両立しないと思う
旅に出たと思ったら終わっていた
あとゾーマが妊娠したらしい。たはは
剣投資については
1.フルプライスの商品なのにゲームの基礎部分に重大な欠陥があった
2.欠陥の改善が無料パッチではなく有料DLCでおこなわれた
3.思いおこしてみれば公式サイトについてウイルスバスターがオンライン詐欺の恐れとの警告を発していた
なんの感情もまじえず、淡々と書けばいいんじゃね?
>>596 何かで見た萌えゾーマならアリだと思ったw
>>576 UBは雑魚戦もラスボスもじゃんけんで仲間になるはずのお転婆姫や踊り子と占い師の姉妹がいない
とか言う状態じゃないのか…じゃんけん戦闘はサラダの国のトマト姫ぐらいで十分です
投資に関しては「全部ひっくるめてクソゲー」っていう、新たなクソゲーの形を示してるから戸惑うんだよ
>>599 サラトマ懐かしすぎるw
あっち向いてホイは燃えなかった
>>600 C18とかも細かなクソ詰め合わせで最終的に酷いクソゲーになってるからな
ニコニコ大百科から
ダウンロードコンテンツ (DownLoad Contents) とはネットでダウンロードできる商品のこと
ゲームの追加コンテンツは、ゲーム制作・販売側からみれば『ユーザーが買ったゲームが新品か中古かに関係なく、
確実に収入となる物』であるが、そのDLCの性質や配信時期によっては、ユーザーからの不信を抱かせる要因ともなる。
追加コンテンツの問題を読めばDLCが批判の対象になってるのも頷ける
>>600 単体で遊んでもクソ
DLCで課金してもクソ
オンラインに繋いでもクソ
公式サイトまでクソ
東西南北360°隙のないクソだな
うるさいお前ら
そんなことばっかり言ってると俺が剣投資製品版買って検証するぞ
追加コンテンツの問題
例えば、以下のような有料のDLC追加コンテンツは批判の対象とされやすい。
・ゲームの発売日に、または発売日からほとんど日が経たないうちに配信。ユーザー「最初からゲームに入れとけや!」
・そのDLCはデータサイズのほとんど無い、いわゆる『アンロックキー』である。ユーザー「最初から(ry」
・DLCの価格が、内容に対して高い。
・ゲーム本編が理不尽なまでに難しい、または膨大な作業プレイを要求される内容で、それらを解消するDLCが配信
>>604 剣投資剣投資剣投資剣投資剣投資剣投資剣投資剣投資
>>606 どこかで聞いたことある問題ばかりですね。
>>605,607
はいはいもうAmazonで注文しちゃったからね
Pia4は注文しないよ
既に1本買って全キャラ(削除分除く)クリアしたからね
剣投資のDLCを改めて見てきたけどこの値段は酷いな…特にジェムセット
>>609 落ち着け!早まるな、キャンセルして体験版で△を押す作業に戻るんだ!
「グラディエーターバイトヘル2000」に戻って来い!
ニコから
もっとも前2つの場合は購入が必須と言う訳ではないため、
購入しておいて文句を言うのはお門違いと言うものである。
「通常の定価を払って、パッケージ分のプレイを楽しむ」
「DLC代金を払ってその分も楽しむ」と言う選択肢がユーザーに与えられているだけであり、
言うなれば限定版や特典つき版商法の新しい形と言うだけの事である
(流通が通常版ソフト一つに絞れるため、こちらの方が効率も良い)。
また、メーカーはDLCの利益を当て込んでソフトを発売している訳だから、
実際にDLCの内容をゲームに入れた場合は通常版の定価も上昇し、
DLCを利用しない人間にとっては不利益であると言う事実も理解すべきである。むしろ、DLCへの反発は、
そういった「DLCを利用しないユーザー」に自身の負担の一部を押し付けている、とも取れる
ただし、当然ながらこれらの事は「DLCを利用しなくてもゲームが十分に楽しめる」場合のみに言える前提である。
「DLCが無ければゲームが不完全」「DLCを買わなくてはゲームが十分に楽しめない」と言う場合には、
不完全品との誹りは免れないし、「最初から(ry」と言われるのは当たり前である。
DLCは(むしろDLCに限らず類似の商法は)あくまで「ユーザーの選択肢を広める」ために使われるべきである。
そして後ろ2つの場合はDLCがどうこうとか以前に、ただのクソゲーである。
騙されてはいけない、DLCが悪いんじゃなくて開発者が悪いんだよ!
以上。長文失礼
シナリオ販売とかにくらべたら強化アイテムなんて別に買わなくても普通に遊べるだけマシな気がする
DLCだけで言えば北斗無双とかの方が気になるわ
北斗無双はクソゲーじゃないけど
>>617 あれのDLCはたしかに酷いが世間的な意味では凡ゲーだからな
シュウの扱い故に俺の中ではクソゲーだが…
オブリやFO3のDLCは面白かったぜ
元がボリュームある、DLCもボリュームある、面白い
だから不満なんて出るわけがないか
ただし馬鎧は許さん
シュウのひつぎぼしのシラサギの握りこぶし
>>619 馬の鎧はなんで出したんだろうな
実は他にも何かあるんだろー?(ニヤニヤ
と思って買ったら本当に鎧だけだった
アイテムボックス増加有料3段階とか
キャラスロットとかランダムジェムセットは
かなり酷いと思うがなぁ、仮にもフルプライスなわけだし
強化アイテムや種族追加に関しては何とも思わないよ
剣投資DLC最大の問題は「買ってもクソ」だと思ってる
>>583 据え置き撤退じゃなくて確かバンナムとの契約期間が終わっただかなんだかのはず。
再契約しない限り据え置きも携帯も出ないんじゃないかな?
UBを実際にプレイした時は穏やかな心を持っている俺も超サイヤ人に覚醒しそうだったよ
酷いDLCはメインにしなくとも無視できる要素ではない気がする。
DLC買ってもクソなのは触れるべきだけど、DLC是非や会社の姿勢(拝金主義が透けて見える)についてまで触れるのはゲーム外という扱いで良いと思う
買っても楽しくならないし、ライバルとも差がつかない詐欺、という観点でウィルスバスターの下りは使えると思うし
ライバルと差がつかないって課金しても大して変わらないってこと?
>>628 そもそもオンラインに人が居ないからライバルどこ状態
能力上げるジャムがランダムで重要なのは引きが悪いらしいからな。
差をつけたくてもお財布が許さないとか。
単にオンが過疎ってるからライバルがいない、かも知れないけど。
>>628 差をつけたいライバルがいないどころか
アリアハンから出たばかりの勇者をゾーマが自ら出向いてボコボコにして再起不能にした
大体メインサーバーで一括管理してるネット、モバイルゲーでもあるまいに
60個しかもてないアイテムボックス拡張権やら、2枠しかないキャラスロットの追加やら
特に広がりの無いスキルや10ポイントしか振り分けられないステータスの再振り分け(これは微妙だが)
を有料DLCにしてるのには疑問符が付くよ
MMOの方式そのまま持って来ましたみたいな感じプンプンするもんな
DLC買っても買わなくてもクソさそんなに変わらないっていうね
ゲームの根本にかかわるDLCが課金ガチャぐらいしかないからね
キャラ、ステータス、装備品、アイテム周りのゲームデザインが不便でDLCしか解決方ってだけだし
ゲーム内容、バランスはクソと言い切れる。
もっと面白くするためのDLCじゃなくつまらなさを軽減するためのDLCなのがなー
剣投資は、「パッチを当てたのに相変わらず味方がおバカ」って方が、DLCより比重が高くても良い気がするな...
ただ、あんまり原則に縛られ過ぎて課金関連を排除するのも間違いな気もするし、「ネタ」として扱うのがヨイかもしれない。
本スレでガチャ報告した人柱さんは欲しかった宝石が手に入らないわ、ネタにすらされないわで無残だったな・・・
落ち着け
ここはダークソウルを大賞とすることで
事態の収拾をはかるべきだ
略称ぐらいしかクソゲー要素ないじゃないですか、ヤダー!
総評でゲーム本筋と関係無いとか主観が強いとか言い出したら
クソゲーかどうかで分かれてしまって鬼帝論争と全く同じ道をたどるぞ
すでに辿りつつあるという。
とりあえず、お互いに煽り合いがなくなれば見やすくなるんだが。
しかも今回は大賞候補が7作品(実質6か5?)あるからキツイな
昨日のは酷かった
総評ストッパーがかからなければ
どうなっていた事か・・・
剣投のDLCはなぁ、ゲーム内通貨売ってほしい。
ガチャで下級の宝玉なんていらねーから・・・。
2012スレを覗いたら大戦略がまた逃げたでござる
こりゃ総評戦争やれとのクソゲ神のおぼしめしか・・・
まだ変身(ぞくへん)を残してるかもしれないノミネート作品へ
同じくノミネート作品のUBからフリーザ様よりプレイの感想です。
「素晴らしい!ほら見てご覧なさい!ザーボンさん、ドドリアさん!」
「こんなに綺麗なフリスビーですよ…」
締めだけ思い付きで書いてしまった…反省はしている。
フリスビーと思ったら気円斬だった。
うちのジョンの顎から上が消えた件
無茶しやがって・・・
剣投資もPia4も人柱建っちゃったし論争は一旦中断だな
待ってる間にみんなで剣投資オンラインプレイしようぜ!
>>650 「人いるじゃねーか!選評は嘘だな!!」と思ったら全員スレ住人だったりするのかw
オンラインやりてーけど、基本プレイ時間が深夜なんだよな。
休日にちょっと試してみよう。
大戦略がまた延期したと聞いて
ドキッ!KOTYスレ住人だらけの剣投資オン
去年の11月まで下ネタやら懐かしいゲームとかの雑談スレだったのにこの変わり様はなんだ!!
クソゲー決まった??
剣投資をこのスレ住人同士でやれば
仲間がアホAIでなければ、面白いのかが分かるのでは
658 :
街総評16:2012/01/13(金) 17:02:12.72 ID:tYfyl4QU
更に加筆、不要部分削除・色々修正しました
これ以上は加筆しないと思います、長くなるんで
指摘や変更案などあればよろしくデス
>658 乙
大戦略ちゃん・・・
それではここで、本場からの貴重なご意見を一通お届けしちゃうぜ!
耳の穴かっぽじって、よ〜く聞きやがれ!
289 名無しさん@初回限定 sage New! 2012/01/13(金) 05:38:08.86 ID:yoCq492w0
なんで向こうでpia4が大賞候補になってるのかと思ったら
詳細に不満点を書き綴った人がいたのか
結構読み応えあるのな
しかし、やった身としては駄ゲーの域を出ないと思ったよ
エロが丸っと抜かれてるらしいがエロだらけなのは約3名だし、
それにフリーズを上乗せするとしても苦痛とか精神破壊とかが理由に上がってるのは正直わからんな
エロの前後ぉぉんも抜かれてるんだよ
>>662 おめー、そこからの意見持ってくるのはナシだろ……
あそこの住人は、ことノベルゲーやAVGに対しての耐性は家庭用のそれと比べてはるかに高いんだから
>>658 細かいことで恐縮だけど文末の句点(。)落ちが3ヶ所ほどあった
あと冒頭の一文、読点(、)の前後で主語が「住人」から「ラスリベ」にいれかわっちゃってる
もったいない
他所の意見(しかもエロゲープレイヤーの)で判断するのはNGだ。気持ちはわかるが住人の感想が出るまで待て
剣投資のDLC商法(のためのクソ化)っていうのは近年のゲーム業界を象徴してるな
DLC商法だけの問題じゃなくてモバゲグリーを筆頭とするモシモシゲーから蔓延してる
ゲーム性、ゲームの楽しさなどは幻想。売り上げが全てであり、それは良い物を多くの人間に売ることではなく一度買った人間から如何に搾取するかで決まる。
みたいな
pia4も近年の手抜きエロゲ業界を象徴してるけどw
>>664 そこがどこだか知らんけど、ちゃんとやった人の意見なんだから重要じゃない?
しかし、エロだらけじゃない残りの人は、それなりに読めるシナリオって事なのかな
もしそうなら少し弱い気はする
>>668 あっちは修羅の国なんだからこっちの感覚とは違うんだよ
修羅の国の評価は持ってくるなって再三言われてたのに
エロの前後まで抜かれてシナリオが繋がってない事も知らない人の評価持ってきて煽りみたいな口調で貼ってる時点でスルー検定レベル
他の住人の反応はこんなもん
293 名無しさん@初回限定 sage 2012/01/13(金) 13:51:30.58 ID:8LODPlkW0
>>289 一人ルートがなくなってるらしいが
294 名無しさん@初回限定 sage 2012/01/13(金) 13:59:04.17 ID:NNUTLvjn0
それもエロ多目だったのがね
もっとも鬼の母だが
295 名無しさん@初回限定 sage 2012/01/13(金) 17:35:38.76 ID:zWIBrQQp0
>>289 エロ部分が“全部削られて”、削った部分の補完が一切無いから
話がワケ分からなくなってる
他にも理由あるが、大筋はこんなもん
やった人の意見を尊重するなら、スカイリムを入れるべきだな
この絶望は遊ばないとわからん
スカイリムはPS3版だけだろ
まぁ一種の移植作品として扱えるかも知れんけど
>>672 とても良くわかる意見だけど、もう無理だな
1.3パッチで大分症状が緩和したから(してしまったから)
pia4でも投資でもどっち大賞でも納得な自分みたいな人は
なんというか・・板ばさみ状態でござる
お互いあまり熱くならんと、冷静に進めてほしいものだ
>>672 このスレで160時間近く遊んでた人いたしなぁ
>>668 あっちの人がやったのはエロゲーのほうだろ
抜かれてる「らしい」って言ってるし
相手の悪い(良い?)点を必死こいて別所から引っ張ってくるより
自分の良い(悪い?)点を全力で主張しろよ
>>668 エロスに付随する告白シーンとかもまるっと抜かれてるって何度話題に出たと思ってんの
>>674 1.3で遊べてる?
相変わらずフリーズするから、本体が壊れそうで怖い
1.4来るまで起動したくないわ
そもそも、これだけの騒ぎになってるのにノータッチなのが不思議でならん
スカイリムって選評来てたっけ?
>>681 遊べてるよ
カクツキはガマンできるレベルだし
フリーズはそんなに記憶ない
まぁフリーズに関してはMOD詰め込んだオブリに
慣れてるから参考にならんかも
フリーズだけで次点入りって時点でかなり無理があるけど
しいて入るとするなら重要な場面で再現性があるくらいじゃないと絶対無理だな
デッドアイランドくらい超えてこないと話にもならない
スカイリムはない100時間オーバー遊んでるけど
まだフリーズ4回程度だしカクつくまで2〜3時間はストレス無しに遊べるからな
>>682 変なのは1つか2つ来てスルーされた
それとは別にスレ住民が突撃して検証作業したがパッチきてやめた
>>684 PS3版skyrimのガンはフリーズじゃないんだ
カクツキだったの
ほんとゲームにならんくらい酷かったの
既にパッチで改善されてて次のパッチで更に改善するってメーカーが言ってる時点でバグ点としても弱い感じはあるな
メーカー自体も問題として認識してて今後もパッチ出てくるわけだし
もう出なそうだったら少しは変わるんだろうけど
689 :
343:2012/01/13(金) 18:28:44.36 ID:TeekRSDR
ウィーッス
誤当地カッテキタゾ
∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 /
`| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<<
>/
5280円もしやがったorz
これからプレイ開始なんで10時ぐらいまで待っててね〜
きたか…!!
_ / ̄ ̄ ̄/
\/___/
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| |_|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>689 無茶しやがって…
乙、そしてハピネスモードのAIが変更されて無いかチェック頼むな!
愛すべき馬鹿がきたー!
はあ…こんなにも土日がにくいのは初めてだよ!
>>689 おー!勇者の帰還か
酒で勢いつけるとは・・・
俺、pa4と剣投おわったら、待ing買うんだ。
>>689人生は任せたああ!
>>689 トーチャン アリガトウ
ご当地ハッピーと元祖ハッピーが本当に変わってないのか(ご当地情報を加えただけなのか)伝えてくれるとありがたい。
冷静に考えるとあれだな
ご当地情報が加わるということは
人生の上に四八(仮)が加わるってことだよな
>>689 あんたっ! あんたって人は…!
輝いてるぜ。
>5280円もしやがったorz
(´;ω;`)ブワッ
ホントならクソゲー買った奴だけがこのスレに来ればいいんだ。
クソゲーを買ってから、しょうがないからこのスレにきて、
他の被害者と慰めあってれば、それだけでいいんだ。
>>700 ダカラゴミーだ
クソゲーにもならない微妙なクオリティーの質に違いない
>>689ッ!おまえの命がけの行動ッ!ぼくは敬意を表するッ!
>>706 なんでいまさらそれをwww
頑張ってくれ
なあ、このスレって何時からモザイクかかってたんだ・・・?
涙で見れないぜ
709 :
343:2012/01/13(金) 19:11:25.78 ID:TeekRSDR
血の涙を流すんじゃなかろうか・・・
>>709 増量とあるから、さぞかしボリュームあるんだろうな
いよいよか。熱い夜だな
ご当地ネタちゃんとメモするんだぞっと
何より怖ろしいのはロゴ以外特に変化が見えないところだな
ちょっといない間に…本当に誤当地を買ってきただと…!?
神よ…なぜ手にさせたんですか…!
ごたいとうち
>>715 神よ…もし居られるのでしたなら…
決着は人間の手でつけます。どうか手を、お貸しにならないで
718 :
343:2012/01/13(金) 19:40:10.92 ID:TeekRSDR
>選評に単なる豆知識紹介で、お金や幸福度などのゲーム進行には特に影響しない。
モラルと体力のパラメータ上がるんだけどどういうことなの…
あとおじゃましマスってところに入ると相手にお邪魔できるんだけど…
自分「オススメのサイトがあるんだが」
相手「OK、ウイルスゲット」
自分(モラル大幅ダウン)も相手もパラメータダウンの流れにちょっと吹いた。
ちょっと3週くらいするから選評が本当に正しいか確認させてくれ。
過去作のおじゃまマスと今作のおじゃましマスは
全くの別物だぞ
>>717 こらト○ア君、
>>689がいなくなったらどーすんだw
むしろKOTYスレ住人的に
「違う惑星の生き物なのだよ、既に! SF映画に出て来る異星人のようにね!」
がしっくりくる
過去の人生ゲームだと、パラメータはゴール後に現金化されてたり、
一番パラメータが高い人にボーナスがあったような気がするんだけど
今作はどうなんだろう。
4人プレイだと相当被るぞw
恋愛子供仕事おじゃましマス辺りがやばい
ゲーム的には
後半のおじゃましマスラッシュでどんどん体力とかのステータスが削れて辛い
そしてそれまでの攻防が無駄に終わる9億9千万借金→ギャンブルの荒稼ぎが可能
50%で1.5倍または2倍になって返ってくるw
おじゃましマスは相手ランダムな上に、大抵自分も酷い目にあう酷いマス
大抵のイベントが能力の減りが半端ないのも辛い
そして終盤に無駄に設置されてるという
お邪魔というより自爆じゃねーかw
725 :
343:2012/01/13(金) 19:52:44.64 ID:TeekRSDR
子供ができたんで名前を「くそげー」にしようとしたら
『その名前は使用できません!』だってよwwwwwwwww
いちいち実況したくなってしまうけどグッと堪えて
1周クリアするまで書きこみません。
>>725 たぶん「くそ」が引っかかってるんだろうなw
くそげーwwwwwwww
ひどい名前もあったもんだw
待ってるからゆっくりまとめて来てくれー
子供が出来るまで約30分か…
おいおい、何が始まるんです?
>>729 無茶しやがって……
そして乙
まだ誤当地よりは安いぞ、良かったなw
ここは勇者の多いインターネッツですね…
萌えないゴミだな
>>729 勇者が帰ってきた!
何と!?そのままゾーマ討伐に向かうというのか!?
TSUTAYAでスベリオンの中古が7000円弱で売ってた
ふざけてんのか
わろた今日おみやげ大杉だろw
>>729 この立ち絵見た限りそんなに酷くないような気がするんだけど、一部のキャラが酷いんだっけ?
まぁ、俺も注文したから届いてからのお楽しみにしてUBやるかな…
こいつら…みんな酔ってやがる…!
クソゲーに…酔ってる…!
>>738 立ち絵に関しては公式見れば大体分かるけどなw
しかし勇者の多数登場により完全に検証モードに突入してしまったな
平和な良ゲーだけの人生が、とうに賞味期限切れ…
飽いている…絶望的に…
正月以来10日ぶりに来てみたら、ノミネートが1作品増えてたでござる・・・
俺なんかPS3版skyrimくらいしか買ってネーやw
普通にバニラとして楽しんでいるぜ、ハハハ
…俺も何かに突撃するかな
誰も彼もが向かって征く
ここがクソゲー特攻隊の本拠地か
ラススト・キャサリン・シャダイ・ダクソはほぼ発売日買ったのに
ノミネ作は先日買ったc18だけッス!あと投資体験版…
これが箱なのかPCなのか、コレガワカラナイ
Pia4なら箱が夏の恋活でPCが何もなしだな
帰宅してスレ見たら、勇者が誕生していたでござる。
密林からまだPia4が届かない
完全に出遅れた気分なのでWizでもやってきます
>>749ドノ、
剣投資もKOTYを救うことに躊躇は無い。
Pia4との確執も今は忘れよう。
しかし、誤当地がどう動くか、コレガワカラナイ。
HDDインスコ済み
とりあえずシステムあたり触ってみたけど
セーブにしろ、ロードにしろ一秒位止まってから表示される、テンポ悪い
後、バックログがちょっと酷い
どうあっても一行(1セリフ)ずつしか移動しない、他のボタン押しても上をホールドしても大幅に移動できない
もちろんバックログの冒頭にジャンプなんて機能も無い
おまけに意味も無くもっさりしている、上を連打すると連打した回数だけ
ゆっくりと文字が流れていくのを眺める羽目になる
これは、もう二度とバックログ利用しようかとは思わないレベル
とりあえず、機能してる分糞とは言わないかもしれないが報告しとく
ではまず朱美クリアしてくるね(´・ω・`)ゝビシ
今更でごめん、「誤当地」のご当地イベント俺の書き方が悪かった
正確にはご当地ネタの選択肢でちょっとしたイベントは起こる
ただ「おじゃましマス」とかの影響力と比べると無いに等しいが正解
だからゲーム進行には特に影響しなかったはずと言ってしまった
だって「おじゃまマス」のイベントって-100億円とかあるんだもん
遊戯王のチートドロー並に戦況ひっくり返るし、それに比べればねえ・・
他のイラストがいかにもギャルゲっぽい絵柄なのに何故鬼ノ仁を採用しようと思ったのかが分からん
完全に浮いてるから酷評されるハメになってるんだよな
>>755 UIが酷いのはクソ要因だと思うぞw
>>755 敬礼は右手でやらないと怒られるって
じっちゃんが言ってた
それはさておき、ご武運を…/)´・ω・`)
>>751 んー、これ見た感じさほど変ではないけどよくわからんな。
ただ、他のキャラとの絵柄が全く違うなw
誰かがアトリエかぐやっぽいって言ってたけど、俺も思ったわ
ごめん100億じゃなくて1億だ、桁間違えすぎだろ俺
エロゲーからエロとゲームを抜くのか
なんか人生って無常だぬ
>>760 完全に借金ゲーじゃねーかって突っ込もうかと思ったらミスかw
バックログ一行とか今時フリゲでも見ない仕様だぞ
>>757 反論もあるかも知れないけど初代は甘露樹で2からみつみが制作に関わってるのよ
んでみつみ絵が異常に受けて現在の判子絵の源流になってると思うんだけど
そっから大きく外れた鬼ノ仁が旧シリーズから叩かれるのは仕方ないとも思う
まぁそこは主観だと思うんで評価対象からは外すべきかなどうかなって感じ
ただ実際に気持ちの悪い絵も多いしどうだろうなぁ
765 :
なまえをいれてください:2012/01/13(金) 20:31:18.21 ID:m3z5ZNVT
今北産業
第二次選考大戦勃発
有志による検証突撃小隊編成
ここ数日の内輪揉めが止まって勇者を見送り(敬礼付き)
御当地イベントって扱いは通常イベントと一緒だぞ
イベント内容が御当地に関係することってだけで
勇者誤当地旅立つ
勇者Pia4旅立つ
無茶しやがって・・・
dクス
大体わかったわ
あと、勇者って誰?
過去ログ見ても分からん
しかしアレだな
pia4の選評が怨念に満ちているような気がするのは気のせいか
ウィーッスで検索
>>764 いや普通ギャルゲやエロゲで多数絵師使うんなら絵柄の近い人を使うだろ?
鬼ノ仁だけ明らかに絵柄が違うから叩かれてるんだろう、と言いたかったんだ
ついでに言うと俺は鬼ノ仁が陵辱系の人だと思ってたからこれに使ってる意味が全く分からないんだな
>>772 君は鋭い、しかし本当の地獄は130キロ恋活からだ・・・
絵師の違いは初代姫でもう味わってるんで
よしみの立ち絵、これヒラメやん・・・なんでこんな目離れとるん・・・
・・・すんません取り乱しました、もう朱美クリアまで来ません
鬼ノ仁の絵が悪いわけではない 起用した方針そのものが間違っているのだ
後、塗りも別人だろ? 塗りも本人にやらせりゃもっと鬼なりの味が出たはず とか
>>771 いやー、助かった
半年スレに来なかったが、大分状況が変わったんだな
>>776 クソゲーと一般的なギャルゲをまとめて評価しないでくれw
愛好家としては辛いからw
つーても枚数の必要なギャルゲーエロゲーだと多数絵師使うのは珍しいことではなかったし
その絵柄も似た人を使うようになったのはここ10年くらいで
それこそ初期Piaキャロの頃の作品では
違うタッチの絵師でも平気で混在してたような
pアフォは塗りのお陰で初見はそんなに絵師間の違和感感じなかった
違和感しか感じない俺が間違っているのかって気になってきた
昔から気になってたんだけどさ
上手く説明できないんだけど、エロゲーキャラの髪型でさ
なんか上の方にある猫耳っぽいスキマって一体なんなの?
どうやってセットするの?それとも蘭ねーちゃんみたいに脳勃起してんの?
あと、散々言われてるかも知らんが
気に喰わない絵師のキャラがいたら攻略せずともよし、という意見もある
むしろ問題になるのは立ち絵とイベント絵の担当絵師が違ってて
「立ち絵でスルーしたはずの絵師にイベント絵で奇襲された」なんて場合かと
これだとある意味c18とかに近い減点要素になったりする
うっぷ、よしみの板の上に絵を書いたようなイラスト眺めてたら吐きそうになってきた
ちょっとPC前から退散
>>786 おいおい、漫画・アニメ・ゲームキャラの髪型に突っ込みを入れないっていうのは
手塚御大のころからのお約束だろ?
アトムの髪型した人間の少年とか出てるんだぜ、ブラックジャックに
それがなんか間違ってると思うんだよな
他のゲームでも気に食わなかったらプレイを止めればいいって言ってるようなもんだし
別にクソ要素とは関係ないけど
人気投票の方の画像だけ見て蒼空が溌剌としたキャラかと思ってたら全然違った
>>791 まあね
ことギャルゲーマーエロゲーマーには
全クリってものにあんまり価値を求めないプレイヤーもいるらしい
俺は買ったらひと通りは攻略するけど
本当に特定のキャラに惚れ込んでいる場合そうなるのも分かる
だからこそ隠しキャラを除き、スタート地点から枝分かれする形で
シナリオ構築がされてるんだろうし
そういう層を真っ向から否定してるのがc18なのかもしらんが
>>786 あれは日本語でエアインテークと呼んでいる
ギャルゲーで必ずしも全キャラを攻略しなくてもいいっていうのは、
格ゲーで全キャラをプレイしなくてもいいぐらいの意味だと思う
てか選評で絵のこと触れたっけ?
なんで関係ないことで評価下げようとしてんだ?
え何選評で言及された要素のみの検証のつもりだったの?
>>796 いつから選評が締め切っていたと勘違いした…?
いろんなタイプの絵柄が混在してるならまだわからんでもないけど(QBとかもそうだったし)
pia4に関しては明らかに一人だけ浮いてるから問題なんでないかい
>>796 プレイする前のキャラ萌え云々って設定と絵と声しか判断要素無いのに絵を省けと申すか
pia4推しのIDが
>>796をフルボッコにしとるw
せっかく勇者が突撃してるんだし落ち着けよ
>>794 ググったらマジでワロタ
これに名前なんて有ったのか・・・業界は奥が深いな
ん?PCの前?
>>789は箱版を買ったんだよな?
エロゲーの方はキンクリがないって話だったが
なぜふるぼっこに…と思ったら
今日買ってきた人が絵について言及しとったんかすまんみてなかった
>>799 いや、浮いてる事態は問題ないと思うけど…。
好みの問題だからね。
まぁ浮いてるから叩かれてもさほど不思議ではない、くらいだろ
>>805 俺おみやげにpia4買った人じゃないぞ
そうだよな、ラブプラスのキャラに泉ピン子がいても大して問題ないもんな
誤当地1週目(通常モード)終了
大変残念なことに人生ゲームであることは間違い無いわこれ……
最後の選択でギャンブルできるし株買えるし家買えるし……
ただまぁ子供が両親のコピペになる確率が高いってのと
(たまに髪型が違う)
CPUがほぼ確実に子育てマップに行ってテンポ悪くなるってのはイライラしたな。
定年退職したのに子作りに励むんじゃねーよwwwwwww
4人(CPU3人)でやったらストレスがマッハになることは間違いない。
そんじゃこれからハピネスモード行ってくるわノシ
>>812 乙
ボリュームはどうなの?
前作までの要素と新規要素に分けてもらうとなお良い
>>805 箱だとHDMIケーブルあるからPCの前って意味じゃないかな?
>>810 それは実写の泉ピン子なのか?
想像してミルクティー吹いたじゃないか
>>810 銀魂じゃねーかw
>>812 CPUが盛ってる人生ゲームか…
とりあえず1週した程度だとそんなにイベント被りは無いということでおkですかね?
>>812 CPU1人でやったときはだいたい90分くらいかな?
パーティゲームであることを考慮すればこんくらいが妥当じゃないの?
あと前作は未プレイなのでどうとも言えないのが正直なところ。
前作の選評と比較するなら…
■MAP:
前作:1つだけ
御当地:通常マップの他にミニマップとして
婚活、子育て、バカンス、お仕事 の4マップがあった
ミニマップではそれぞれ恋愛マス、子育てマス、よろこびマス、はたらきマスが
たくさんあってルーレットが1〜4まである。
あとはまだ見てないんだけど最後の賭けに失敗した時の開拓地マップもあると思う。
支援
続き。
>子孫による引継ぎプレイを前提としているようで、1周では職業のランクアップすら難しいバランスにする一方、
>2周目の目玉要素は特になし、イベントの枯渇は深刻になる。いつの時代から来たのかキャラの保存枠は
>モード毎で以降は何故かプレイ人数から順番に至るまで全て固定される。
これはそのままだった。1週目じゃパラメータどれかひとつ50行けばいいほう。
CPUはセンス100で体力0とか極端だったけどw
ただしこれは就職までに入手するカード(センスとか体力が増えやすくなるカード)に
左右されるから何とも言えない。
で、子供だと習い事によっちゃあ平均40位になる。
そうか
Pia4のヒロインは人生CPUが妊娠させたんだな
>>817 あ、一応前作もミニマップはあるよ
公式のPVで確認できるから間違いない
>>816 イベントはかぶる。それはもうかぶる。
ターン開始時のランダムイベントと子育てマップは5.6回はかぶるよ
何回ケータイ小説ひっとやら子供がはしかにかかるやらwww
あとどーでもいいことだけど表現で糞やかましいこのご時世で
外人表記があったくらいかw
>>822 とりあえず乙
やっぱイベント増えてないのかw
ハピネスモードの検証次第だけど誤当地イベント以外追加は無さそうだなw
>>796 一部ヒロインが見切れたり日付で顔が隠れるってのがあった
もう一個あったわ。お金貯めたとか子孫でプレイしたとかの
トロフィーモード(多分実績のこと)があった。
それと前作の選評にもミニマップについてもちゃんと指摘あったね。
これも変わってない。さっきも書いたけどCPU入れると絶対子育てマップ行くから
イライラが募る。さらにイベントがかぶるかぶる。
人間同士なら子育てマップ移動禁止ルール作れば回避できるけど。
そういえばルーレットの最大値がやけに出にくいとか
妨害イベで一人に集中砲火が起きるとかはあるのか?
>>827 そういう乱数偏りってのは感じなかったな。
そしていま気づいたんだが……
>職業ランクが1周では職業のランクアップすら難しいバランス
CPUが1回だけランクアップできたんだけどさ、引き継いだ高パラの子で
なおかつ職業に適したスキル拾ってやらないとランクアップできないんってことなんだよな……
あqwせdrftgyふじこlp;@:「
>>810 セツコ、それプラスやない、チョリスや!
無念 Name としあき 12/01/13(金)22:28:40 No.96145291 del
壷の住人は駄目駄目だからこっちから出張してまとめてるんだっけ?<クソゲーオブザイヤースレ
無念 Name としあき 12/01/13(金)22:21:19 No.96143487 del
KOTYの住人って文才ない奴らばっかりだよね
無念 Name としあき 12/01/13(金)22:20:27 No.96143283 del
壷のKOTYなんて価値ないよ
虹裏の方が的確で面白いし
831 :
なまえをいれてください:2012/01/13(金) 22:40:43.70 ID:bi62c0Ok
>>828 子供の成長には親の手が必要だ、という人生の教訓なんだろう
「ここ最近のKOTYスレは…」と文句言う奴って、
結局「新しい場所で同じ事やろうぜ」とはならないんだよね
文句だけ言ってクソゲーがなくなるのなら俺も文句言うけども
>>833 違うな
昔は良かったと言う奴全員が大体そうだよ
KOTYに限らず2chどころか2chより前の一大コミュニティですらそんな意見は腐るほどある
近頃の若いもんはなんてセリフだと古代エジプトからあるぞ
ここ最近のν速は…と嘆いていた人たちが遂にぶち切れて嫌儲に集団大移動したのを思い出した
まぁ、つい最近の出来事だけど
つーか>830荒ちゃんじゃね?
最近やけに知恵付けて来たんだよな、小動物なのに
外で自演することを覚えたんだろうな
NGと言う屑入れに放り込んどけ
鼬はそこそこ賢いからな
そこそこはw
すんません、壷ってなんすか?
>>777 セーブデータは保存しすぎるなよ!俺みたく68個とか大ヘマしちゃダメだぞ!
ネタスレなのに
ムキになって入れようとしたり荒らしたり自分の意見を押しとうそうとする奴がいるからつまらなくなる
ネタスレなのに何マジになってるんだよお前ら
パーッてやろうぜ!
>自分の意見を押しとうそう
押し、逃走か
正確な表現だな
ネムネパってなんだろうとちょっと考えてしまった
なんかいやらしい響きですね
ネムネパ
タキター
ッ
ネタ
キ
タ
ーッ
クロスワード?
ネムネバコンボでしょ
いつまで審議中なんだよ?舐めてんのか?ぺろぺろ
よくわからんが久々の猥談オブジイヤーだな
851 :
なまえをいれてください:2012/01/13(金) 23:24:47.87 ID:ka7YhVsp
さっきpiaキャロ買ってきた。
・・・・・・おもいっきり投げ捨てたい衝動に駆られている。
クソゲーは投げ捨てるものではない
「我々カナリゲテモノ料理すらバリバリ喰ってきたグルメニアンにとってーッ
もうあのファミレス風の味つけでは物足りんのですよ!」
昔のクソゲーマンガからの先輩のセリフだ、イキロ
最近ずっと議論だったしな
平和なのはイイ。アッー!
四 <やらないか?
(.Y)
八
人間4人でやり直してるんだけど
2ターンに1回はイベントってつらい。
4人で同じミニマップになると毎回同じイベントが発生しまくりでもうやだ。
ハピネスも検証しないとだしもうやだ〜
さっきまで人生ゲームだわ(キリッ って言ってた自分をAFしたい
唯一の楽しみは同じキャラ同士で結婚迫るとどうなるかくらいしかもう無いよ……
一応改善はされてるけどそれでも無に近いって感じかな
アナルファックだよ言わせんなや恥ずかしい
やはり最初の30分ゲーだったか…
人生ゲームを検討するチームが人生を検討し始めたw
やっぱ-50が-45になった程度ってのはほんとらしいな
このままいくと普通にノミネートはするレベルか
>>858 乙。同じイベントだらけか
そりゃ友人家族とやってたら気まずくなるわw
>>860 流れ読めw
なんで勇者が3人も誕生してんのさww
総評の締切り2月中くらいにしたほうがいいかもね
>>852 大賞を「どのディスクが一番飛ぶか」で決めるために必要な行為だよ
略奪愛できませんでした。
というかね。ルーレットのたびにリモコン振らないとならないから手首が痛い。
心を無にしてというか無になって
手首を鍛えることができるってメリットがあるよ!
総評の締め切りとか別に決めなくても
2月後半くらいには自然と推敲作業に移ってくと思うよ
おお勇者よ
人生に限り誰も「今更」とは言わないと思うから、選評を是非…
まあ、ゆっくりいこうぜ
去年が異様にすんなり決まっただけだし
何よりまだまだ候補のクソゲーを遊び尽くしてないじゃないか
僕たちのKOTYはこれからだ!
ちょっとリハビリとしてデスクリムゾンやってくる、ガンコンで
リハビリってなんだっけ?
相変わらず「無」のベクトルでのつまらなさにかけては他の追随を許さない出来だな人生
pia4購入者が帰ってこないな
877 :
なまえをいれてください:2012/01/14(土) 00:17:39.52 ID:rpGOKcH1
打ち切りになったらどれほど嬉しいか・・・。
まだプレイしてるんじゃないかな?
もしくは返り討ちにあってTVの前で悶死しているとか。
pia4のバッドエンドオチは勘弁な!
朱美ルートって話だから寝取られて再起不能に一票
ま、のんびり行こうや
とりあえずどんな評価になっても総合的で見てほしいな
シナリオだけで批判するのもダメだし、シナリオは好き嫌いと言って聖域にしちゃうのもダメ
ゲーム性、システム、バグ、シナリオ、グラフィック、価格、誤字などの不備
それらに一つずつ点をつけていって合計点で判定するのがいいと思う
無論飛びぬけて悪い部分があれば、他が普通でもマイナス点で大賞ってのもありだ
882 :
なまえをいれてください:2012/01/14(土) 00:22:02.32 ID:rpGOKcH1
さっきのpiaキャロ購入者です、明日仕事なのでプレイする時間があまりない。
もうちょっと待ってくだされば幸い。
クソゲー「僕たちずっと友達だよね?」
昨日〜今日のKOTYスレは(いつもと違う意味で)修羅場なんだな…
>>882 クソゲーは逃げないよ!
自分のペースでのんびり行きましょう
だな一回冷静になって評価しなきゃだめだよな
ここ最近は大賞推ししたくて潰し合いになっちゃってるし
>>885 大戦略「撤退ではない、後ろに向かって前進しただけだ!」
>>882 最後に投げたり叩き割ったりしても誰も責めないよ!
>>884 昨日、3回目だか4回目だかの戦略的撤退をカマしたゲームがあってだな
UBやってたら
「いい加減にしろ…このシリーズをメチャクチャにしやがって…。貴様らいいったいどれだけのシリーズ物を壊せば気が済むんだ?
貴様らはもう謝っても許さねぇぞ、このクズ企業!!」
ってのが悟空の声で脳内再生されたわ
ちょいと話は変わるけど
発売翌年度以降のパッチや本体アップデートで阿鼻叫喚、とか
数年越しでやりこんでやっと裏ボス撃破したらハードも撃破された、みたいな
越年の魔物が発生した場合って扱いどうなるんだろう?
亡霊の惨状を見るにあながち杞憂でもないと思うんだけど
>>883 四八(仮)の細田シナリオ思い出したw
離れても捨てても燃やしても、次の日にはダンボールで送られてきそうだな
クソゲーやるのとジュマンジやるのどっちがマシなんだろう
しかし昨日から人生とPia4の話題で盛り上がったと思ったら
即座に自爆覚悟の検証部隊が特攻するってよくよく考えたら頭おかしい奴しか居ないよな
なんでこんなに盛り上がってるのにお急ぎ便にしなかったのかが悔やまれるぜ…
投資の検証が足りなくなりそうな勢いだな
あれ、パッチ後の選評が来てないけどいいのか?
俺はパッチ前に売却したから今更どうにも…
まぁ特攻する人が来てくれたのはありがたいよ。プレイした人の意見はやはり多いほうがいいし
投資と待が近所に売ってない
もうあきらめてwizいこうかな
KOTYは無理にしろ普通にここで語っていいレベルの出来という話
pia4のプレイ時間が長くなるのはながらプレイが多くなるのとセーブバグが主な原因かな
A4だけプレイしてろと言われたらディスク叩き割るわ
>>900 セーブ画面開くのだるいからセーブせずに進む
↓
選択ミスしてだいぶ前からやり直す羽目に
↓
既読スキップで処理落ち↓
これを一キャラあたり二回くらい繰り返す
人生ゴーしたものです。
今4人プレイが終了しました。
兎にも角にもイベントかぶりまくりで辛かったです。
働きマスなら業種別だし大丈夫だろうと思ったけどかぶりまくり。
細かいツッコミだけど和歌山の猫駅長ネタなのに背景の駅は巣鴨ってどういうことなの?
そしておじゃましマスで3番目のやつがやたらと標的にされるのはどういうことなの?
検証は精神崩壊(こころこわれる)ので勘弁して下さい…
プライスレスモードやったら選評書くよ……
アイコンはニコニコしてるけどこっちは死んだ目ェしてるよ……
>>812の時点じゃまだ多少の余裕が見受けられたのにwww
見なさい、アレがクソゲーに挑む者の姿だ 私たちはこの姿を見て学ばなければならないのかもしれない
一晩で壊れたか・・・流石は古豪
今年は特攻した結果ネタがなくてただの犠牲者となって帰ってくる例が多いな…
この落差…やはり奴も人生、侮れぬわけだ
人生のご当地ネタがプラス要素になってるけど
ゲーム進行が遅くなるからマイナス要素ってことはないのか?
なんというか亡霊・・これって既存のWIZプレイヤーだからなんとかなるので
あってWIZ初見とは言わないが少しやったことがある程度のプレイヤーだと
最初からやばい
WIZを昔からかなりやってきた俺でもかなり死ねるわww
更に「このゲーム単体」での評価って事になると・・・大賞候補過ぎるわww
作った奴、難しいとかいうレベルならまだいいがバランス考えろ、戦闘デバックしてないだろw
ついでにこれ・・・あれ?ダンジョンとか音楽無いの?
>>910 WizはPS移植版の#1をクリアまでと#4を途中までとやった俺も同意見だ
訓練されたWizプレイヤーは亡霊のバランスを笑い飛ばしちゃうから
ついノミネートされず埋もれちゃうんだろうね
素でダンジョン移動やら戦闘のコマンド選択やらのレスポンスが、
微妙に微妙に悪くてイライラしたりする
リルガミンサーガ持ってる人はそっちをやった方がいいとほぼ断言できる
ただし、亡霊は猫がかわいい
うへー、検証が足りないだけでやはり破壊力は大賞級なのね
つか選評を吐き出す間もなく廃人化するって、例年の平均よりヤバくない?w
なんかもう人生は最初の体験版1000円が一番マシな気がする
>>909 ご当地ネタなんてね、プラスにもマイナスにもなってないの……
多分だけどよろこびマスと悲しみマスのイベントを御当地ネタに
差し替えただけなんじゃないかって気すらしてるんだから
指摘の通りミニマップ送りでゲーム進行が遅れる遅れる。
というか監獄だよ。
ミニマップは同じマスいっぱい 出目は1〜4 イベントは3〜4種類だけ
下手すると5ターン以上閉じ込められるから思考能力無くなるよw
言い過ぎかもしれないけどデスクルスのドラムカン押しを4倍増しした感じかな?
>>913 Pia4、C18、待、亡霊 の製品版を買って、
剣投資は体験版DL済み、製品版Amazon待ちで、
Pia4を全キャラクリア、C18、待、亡霊はさわり程度にプレイした立場から見ると
今年の傾向は「脱力ストロングスタイル」。
出来の悪さで着実に点を稼ぎつつ、まともに作りこめば面白くなりそうなところで
ピンポイントにしくじってきてプレイヤーの気力を削ぐ。
少し前の作品に例えるとヌギャーをベースにTHEカンフーを隠し味に加えたような感じ。
Wizと、あとPiaキャロにも言えることだが
シリーズファンがクソぶりにあんまり凹んでないことの根本には
その看板への感覚的な信頼があるのかなあと思う
これだけ大きな看板なら多少クソな作品が出たところで
シリーズが打ち止めになったりはしない、みたいな
考えたらなんか今回候補作となったタイトルってどれも
今回のクソを反省するでもなく次回作に着手しそうな予感がするんだわ
この不景気の世の中、新しいゲームを作って冒険するより
少しでも既存作のネームバリューを生かしたほうが利益が見込める(と思われてる)からな
昔は面白くて支持されたゲームがシリーズ化されて生き残ってたけど
今じゃ面白さとシリーズ化って必ずしも直接的関係はないのかも
>>915 よーし きょうは おわりだ!
しょくどうは 北西のかどの
べつむねに ある!
メシくったら すぐ ねろ!
なぁ、そろそろ気づいて…いや、認めていいんじゃないか?
2011年が2008年をも上回る当たり年、クソゲー大震災だということに
>>919 それはときどき来ては
「なんか今年は弱いな、KOTYを名乗るからには最低限越えて欲しいハードルがあるじゃない?」
とかのたまうお客さんに言ってあげて下さい
誰だよ不作とかいった奴は…完全に大豊作じゃねーか…
流石に、一粒一粒のサイズは大災害が続いた2007,2008に及ぶものではないと思うが
まさかここまで粒ぞろいの彩り豊かなクソゲーが集まるとは思わなんだ
しかもその全てがほぼ拮抗しているという
>>921 いや完全に不作。
例年のKOTYに見られるような、ゲテモノ食い的な魅力に欠ける。
もうスカイタワーに希望を託すしかない
925 :
729 :2012/01/14(土) 03:03:46.95 ID:jaa08I4m
とりあえず朱美クリアしたよ
途中一回寝落ちしてしまったから時間掛かった・・・
一応オープニング〜8月15日までは、夜勉強を教えてもらい、プールに行き、
朱美の不安を聞いてやって男女の仲(部屋に居て欲しいと言われ暗転)になり
花火を一緒に見て更に仲を深める(キス後暗転)
こういった流れがあるから、中身自体はかなり薄いけど辛うじてギャルゲー成立と言って良いかもしれない
ただ、個人的な感想としてはこれはなんだろうな・・・老人介護?
寧ろクソゲー総量的には過去最大だぞ
2008年だって数合わせのようなのがあったし
2011はそれがない、みんなストロングスタイルで確実に心をへし折ってくる
拮抗してるのは確かに評価できる
そこからある判断基準で他のを篩い落とそうとすると
必ず二つ三つ同時に残って果てしなく悩むバランスもちょっと神業的
天然なのかアホなのか、イマイチ設定がよく分からない朱美
行成来たバイトにクレーマーの対処させる(普段はさゆりまかせ)
商品の発注、仕入れ、仕入先の確保、店のパソコン操作、その他諸々さゆりにまかせる
挙句、来る客層がファミリー層と知りながら、フェアの最中制服を水着にしたら
男の人は喜ぶでしょ?とか支離滅裂なことを言い推し進めようとする
そんな、頭がパー子の「店長って大変なのよ!」「私の事頼りない店長だって思ってるでしょ!」
「人の2倍3倍の努力をしてるのよ!」などという(゜д゜)な愚痴を聞かされながら
朱美を宥めていく様はまさに老人介護そのものだった
さゆり働きすぎだろ
>>729的に見て選評、レビューはどう感じる?
嘘とか誇張、あとは感想を見て同意できるかね?
931 :
729:2012/01/14(土) 03:10:05.78 ID:jaa08I4m
主人公と男女の仲になって花火を一緒に見た後(8月15日以降)は
フェアでの失敗(これもどう考えても朱美が悪いのだが)から懐疑的になり、
職場で主人公と朱美がイチャイチャしてたせいで仕事が出来なかったり、
休日なのに仕事押し付けたれたりしたさゆりのアドバイスを一切聞こうとせず
まともに注文すら取れなくなってしまう始末
そんな中肝心の主人公は、「怪我自体は完治している、精神的な物でたまに痛みが来る」
という設定を無視して過労で怪我の痛みが再発、店に多大な迷惑を掛ける
そして、不安になり落ち込んで「誰もが認めてくれる立派な店長になりたいのよ!」と
またも(゜д゜)な言葉で泣き叫ぶ朱美を救ったのは店長の「君の笑顔は最高だ!」という言葉だった・・・
(オーナーのアドバイスで主人公が朱美に言う形だけど)
そして俺経済大学に行くよ!と宣言し帰宅後、スタフロール→妊娠で終わり
>>928 ギャルゲーのキャラ付けにここまでケチ付ける奴も珍しいな
>>917 wiz亡霊のみプレイしたけど
とりあえず悪ワイアのwiz(つーかゲーム全部)は続編出ても2度と買わないだろうな…
ただ自分の場合ゲームそのものよりメーカーへのムカつき具合が酷くてなー
このスレ的に考えると亡霊押しにくいんだよな…
>>925 遅くまでご苦労様です
老人介護ワロタwww
>>925を見る限り朱美√は暗転して意味不明ではない感じだな
完全にDQNじゃないかこの女・・・ト、トラウマがorz
シリーズファンがやるんじゃなかったと言ったのも納得だわ
>>926 2011年は「安心信頼の定番カップラーメンの麺が輪ゴムになっちゃった」みたいな感じなのかなぁ・・・
937 :
729:2012/01/14(土) 03:18:06.24 ID:jaa08I4m
>>930 うーん、多少誇張な部分はあると思うよ
突然男女の仲になった!とかではなくある程度の段階昇ってく過程はある
ちゃんとキスシーン後暗転して、関係を持ったんだなってのもあるし
ただ、凄く淡白過ぎて最後の妊娠とかはえー?って感じにはなると思う
>>932 俺も途中まではちゃんと評価しようと見てたんだけど
後半どんどんイライラしてなぁ・・・ごめんなぁ・・・
130キロ恋活見ながらちょっと補足
朱美は以前に別店舗で店長やって売上伸びないから辞職、という経緯があるみたい
あと
>>931の
>泣き叫ぶ朱美を救ったのは店長の
の部分はたぶん「オーナーの」だろうね
うーん、誇張はやはりあるか、まぁレビューに感情的になってる
って書いてあったしねぇ
つうか1ルートクリアでこの有様か…
まじで精神病みそうだな
くれぐれもご自愛ください
あと勇者の全ルートクリア&バッドエンドが
すさまじい偉業だと思えてきた
誇張部分ありか。これは選評見直しか?
まぁまだ一人だし何とも言えないけど
>>937 とにかく乙w
今日はゆっくり休んでくれ
てかもう3時回ってるのか…
まだ選評って書いてもおkなのか
>>933 亡霊のいい点
・前作より多少トロフィー100%を取りやすくなった。
・ダンジョンの環境音が聞ける。
・セーブするとセーブデータができる。
くらい?
>>941 むしろどんどん書くべきだろうなまだ検証中だし
恋活の人にしろ
>>729にしろ
ほぼ義務感だけでプレイしてることもあり
次第に陰々滅々としてくる流れなのは分かる
選評にしろ総評にしろある程度冷静になれないと書けないから
伝えるのも伝わるのもハードル高いのは間違いないところだ
これなら攻略キャラ順変えた方が良かったかもねー
プレイによって日常に支障が出そうだと思ったら
一日一殺ペースでもいいんだぜ
>944
あながち殺も合わない事はないってのがなーw
なんというかこう
130キロ恋活はさっぴいてもいいが
肝心の選評自体が過小評価だったでしたってオチになりそうな予感がするんだが
うぐぅ。普通にゴール目指してたらハピネス稼げないよ〜><
↓
そうだ 恋活しよう! 子育てしよう! バカンス行こう!
↓
そう、ミニマップd CPU1 2 3 『俺も俺も!』
↓
諦 め の 境 地
>>917 全然ちゃうよ
Wizは「版権が錯綜としていてまともな製作会社とダメな製作会社があることがわかってる」
Piaは「ぶっちゃけいまのF&Cにはなにも期待してないけどPiaは名作だったからついつい惰性で」が基本だ
>>947 KOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>945 デッドアイランドが話題になってる頃にPia4突撃した身としては
Pia4は擁護不可能
その時にノミネートしなくてすまなかった。今は反省している。
只今プライスレスモード中
そして今人生で良かったところが見つかった。
新潟は佐渡とイタリアンの紹介があった。嬉しい。
でも紹介されてたのがみかづきの方だった。おのれ。
>>951 まだ頑張ってたのかw地元が紹介されたらちょっと嬉しいって感じねw
ところでAIは変わってるっぽいのかね?
>>946じゃ結局一緒っぽいけど
>>950 うん、そのなんだ・・・あんたのような歴戦のベテランならそんな事もあるんだろうな
あと深夜だけど昼間なったら加速するだろうし、次スレどうする?
PS3朱美シナリオを統括するとつまり
無能で無責任な店長を宥めてたら恋仲になった
→仕事の失敗が重なる&主人公も過労でダウン
→オーナーが出てきて解決といかうやむやにした
→七ヶ月後久々に再開したら↓の顔で「言ってなかったけどあなたの子よ」
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame047230.jpg で合ってる?
書くだけでゴリゴリとSAN値が削られるんだが
ねえこれホラー?ホラーなの?七ヶ月の間に何があったの?
>>942 自分はシナリオ3終盤以外はそこそこ楽しんだのでそこまで少なくないなー
逆にぶち壊しにしてくれた分怒りが増してる方のパターンだけど
ついでに同じメーカーの剣投資でやってる事を亡霊で例えると
・亡霊シナリオ3のバランスにして有料DLCで経験値を販売
みたいな悪どさを感じてるのが響いてる気がする
ここはメーカーのクソさで決めるスレじゃないし、かといってゲーム部分のみで亡霊3(や剣投資)のクソさは他の作品に劣ってるとも言い切れないし…
何かだんだん分からなくなって来た
やっぱりクソゲーは精神を病むんやな(ID:DuNO8F/l氏もそう言ってるし)
寝よう
>>953 キングクリムゾンに時をすっ飛ばされたみたいだなそれ
…
(´・ω・`) ハァ…
俺も寝よう…。
>>953 箱○版Pia4ね。朱美シナリオの解説、うまくまとまっていて
実際より面白そうに見えます。どのシナリオにも言えますが、
「世間話をしていたら画面が暗転して男女の仲になったでござる」
を加えれば自分の実感に近づきます。
新スレ立てに挑戦します。立ったらそちらが次スレ、
立たなかった場合は
>>970に託します。
>>953 画像に関しては特に問題ないように見える
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960 :
950:2012/01/14(土) 04:15:12.57 ID:ASy66GNb
画像は別に上で言われてる親子ほど変じゃないな
しかしシナリオはやっぱ出来が悪いな
なんか目覚めたからちょこっとスレのぞいたらみんな精神をおかされたようになってる・・・
こんな時間までほんと乙です。頭が下がります。
んで
>>960も乙です。
なんでこんな淡白なのか考えたけど
そういや、キスシーンの前後とかしっかりした文章無いんだよなこれ
ただ、キスした、だけその後暗転
もちろんキスしてるCGなんかも無かったわ
つか、CGモードの妊娠してるCGの横
何で店長とのツーショットCGなんだよ、わざとやってんのかw
・・・あー、もう寝よう(´・ω・`)
>>958 左右の目の大きさが違ってて配置も微妙にずれてるせいで、じっと見てると不安がわき起こる絵なんだが
>>960 乙です!
そういえば剣投資のwikiの要点が変わってないけど、
・一人プレイ時必ず勝手についてくるNPCはミッション一回ごとにランダムで変わる
・NPCを守るという設定のミッションのステージ上に「守るべきNPC」は存在しない(要するに他のと変わらない)
……というのは既出なの?
自分は某ブログで見てから前者だけは体験版で確認したけど……
これじゃチームプレイの精神なんて育める訳ないよねwww 毎度初対面じゃ……
しかし、チュートリアルからして酷いと感じたわ
ガードの操作説明に入るなり棒立ちだった敵が、不慣れなこっちの装備をどんどん打ち落としては猛追してくるんだもんなあ……
まあチュートリアルだからこっちは死なないし倒せなくてもセレクト押すだけでクリアになるけどね!
>>964 このレベルだと慣れちゃってるのかなぁ……
1分ほど見つめてみたけど違和感を感じなかったわ
>>937 誇張あったのかあ。
こりゃ気をつけないとまたエルヴァンディアゴーの
失敗を繰り返すことになるな。
968 :
街総評16:2012/01/14(土) 04:51:58.19 ID:BRZNd9HT
>>665 ご指摘の点を修正、最初の一文だけ加筆しました。ご協力感謝ッ!
それにしても修正が終わらないよぅ、剣投資やりながら寝落ちでもするか
>>960 乙
>>952 気がついたらWiiリモコン握ったまま力尽きてたw
比較前は知らないけどCPUは婚活とかハートマス乱立コース行くよ。
でもはたらきマスでもハピネス増える時あるからなんとも言えないなぁ。
脳内からBGMが離れないから寝る(´・ω・`)
通常モードとハピネスモードでAIに違いある?
正直な感想を言うと、今やってる剣投資の体験版が今のところ一番面白いんだ……
戦闘は一応、部位を考えたり、相手のガードを崩したりと考える余地があって
ローグギャラクシーより断然楽しいんだ。SIMPLE2000ならギリギリ許容できるレベル。
ただ、Wikiの雑魚骸骨7体の記述に製品版届く前から心が折れそう
上では擁護してるけど十分クソゲーだからね
動きはカクカクしてるし、戦闘は連打が大半。ノミネートされて当然
剣投資が一番楽しい時点で2011年のノミネート作(と俺)が終わってるんだ
とりあえずpia4朱美ルートクリア。
あ、俺は今日の勇者ではなくて、剣投と同時にやってる人間な。
アドベンチャーゲームなのでどうせいても主観が入ってしまいがちだけど、
此処までやった感触をレビューすると、薄いギャルゲーって感じだ。
エロシーンのカットがあってポルナレフ状態という箇所は実際会った。
次の日の会話とかで、「え!?」ってなったな。
コンシューマ移植piaは1をやっているので、比較になってしまって申し訳ないが、
ベッドシーン前後の描写がかなり淡白なのは、かなり残念要素。
サターンのやつだともっとギリギリまで頑張ってた気もするが、
この辺りレーティングの問題もあるので、ちょっと判断つかん。
また、朱美ルートのストーリーはpia3の焼き直しで微妙ド倍増。
朱美といえばこのエロシーンの入り方だよな!
とは思ったが、最後までそれってのはいかがなものかと。
この辺りは、単品での評価ではないので、よみ飛ばしてくれ。
グラフィックについてはしっての通り背景が何かおかしい。
キャラペイントに関してもこれまでのシリーズに比べて淡白かな。
まぁpiaシリーズは徐々に淡白になっている気もするが、今回は予算少なかったんだろうかって心配になっちまう。
演出について若干微妙なシーンもあったけど、C18には遠く及ばないので割愛。
んで、一番気になってた、SLGパートだけど、正直イラネ。
約30日間の業務をSLGパートで行い主人公のステータスを上げていくが、
ヒロインと一緒に仕事したりとか、能力の途中経過とかで、イベントが起きない。
業務選択で1回イベントが挟まる程度かな?
ほんと、選評やら130kb氏のレビュー通り、基本ひたすらデリバリーやってればいいです。
この辺り過去シリーズやってて選評などではいつもどおりじゃね?
って思ってたんだけど、本当にいらない。
ただ、SLGステータスで不調でもないのに、シナリオ上で倒れるのが・・・
みたいな意見を見たがさすがに言いがかりじゃね?って思う。
それよりなんで倒れたのか説明がなくなかったか?
マジで意味わから無すぎて頭が沸騰しそうだよぅ///
アキレス腱痛めてるのはわかるが、だいぶ時間経ってる状態で気絶とかあり得るのか?
朱美シナリオ評価は130kb氏に丸っと便乗。
何度も言うと俺はpia3の朱美が好きだっただけに余計単なる頭の残念な人にしか見えなかった。
もうちょっとまともだったようなきがするんだが、幼児退行でもしたのか?
C18とpia4比べると、前者はまだ演出は非常に残念でありがちなシナリオだけど、
楽しませようという気概もみえる気がしてくるし、良心的に思える。
まだ続けるつもりだが、評価が好転することはあるのだろうか。
剣投も、もう少しミッション残ってるので、随時検証していこうと思ってる。
現状は剣投やるほうが辛いかな。
長文すんません〜。
>>971 確かに剣投一回の戦闘は、グギャーより楽しいかもしれないが。
ただ、それが代わり映えのしない場所で延々続くから、
考えるのをやめた、ってなってしまう。
>>960 乙!
>>971 確かに俺も体験版までやったけど、それなりに楽しめたんだよね
ただここで考慮すべきだと思うのは
無料でやってるから余計にダメージが少ないんじゃないかって点かな
フルプライスで買ったらアレは確かに痛い出来だ
それなりに楽しいってのは金払ってないから言える事なのかな、と
それから剣投資はwizと同じで
進めば進むほどやりこめばやりこむ程に
クソさが上がっていくゲームなんじゃないかと思う
剣投の体験版って、ミッションどのくらいまで出来るんだろう?
>>975,976
その通り。グギャーより楽しいからってクソゲーでない訳はない
装備強化やミッションを考えると、体験版より先に
真の地獄が待ってるようだから、そのあたりも製品版で確かめるつもり
えるしっているか
ひのたましかうたない
けんとうしは
手が赤い
>>977 ミッション3まで、どれも5分以内に終わると思う
>>979 サンクス。
確かにその頃は敵の装備が柔らかくてサクサク進むな。
体験版組と、購入組で評価違ってるかもしれんね。
フルアーマーとかに出会うと戦慄する・・・。
>>942 ・ノームを使いたい気持ちを諦めやすくなった
・下級職を使いたい気持ちを諦めやすくなった
・過去のWizよりパーティ構成や戦術を決めやすい
>>902 背景ネタなら
「犯人が崖から飛び降りようとしてる」
ってシーンがジャングルのつかい回しとかで違和感あったな
おじゃましマスに関しては自分も3P巻き込まれパターン多く感じたが、まぁ偶然だよな・・・だよな?
ところでご当地って前みたいな洗脳BGMではないの?
BGMは一曲が無限ループしてる
喜び・悲しみとか関係なくそのまま
例外としてサブマップや突発イベントとかは専用曲になる
>>947 明美が精神崩壊(ココロコワレ)たってどういうこと?
>917
Piaキャロに関してはファンがもう諦めてる気がする
俺もGOあたりで切った
次できたし埋めようかな
ささやき えいしょう いのり ねんじろ!
このスレは まいそうされました
スレ立て乙
梅
>>992 1000でそれだったら最高だったのに埋め。
ささやき
えいしょう
いのり
ねんじろ!
このスレは
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。