【オンライン】アーマード・コア596【チョットダケヨ】
2 :
なまえをいれてください:2012/01/11(水) 21:34:17.77 ID:aCdDG1KS
ちょっとageとく。
>>1乙
Vはダクソみたいな障害がないといいな
ダクソは本当に酷かったし、修正された今でも快適とは言い難い
同じバンナムとのタッグだし不安が残るぜ
おつ
巨大な烏に掴まって飛ぶ忍者、骸骨とかとんでもねぇDLCだな
完成度によっては買ってしまいそうだ
おっさんは賛否評論だったけど
最早おっさんどころではないな
正直おっさんはすでにおっさんの時点でネタ要員
撃墜されたらありえないでかさの人が突然沸くんだぜwおまけにコンテナ薙払いながら進むし
あれ、強制おっさん状態でのリスポンになるの?
教えて!βやった人!
死ぬとその場でおっさん誕生
更に死ぬと開始位置でおっさん再誕
女性兵士のおっさん空飛べそうだな
今回はおふざけが酷いな
これで本編の出来がお察しだったら反動も凄いぞ
鍋は一体どういう心変わりをしたんだ
ジャム爺の入れ知恵
力丸見参!とか?
凛が出るなら買う(嘘
>>11 そうか。
設定でON/OFFもしくはVC無しチームメンバーの背後霊とかのほうが良かったなぁ
ああ、今
>>12見てきたが、
クロムでもあったし、おっさん出撃は別にいいんだけど、
・・・・この装備や格好、なんとかならないのか?
忍者や骸骨はぶっとんでるからギャグだってわかるが、女兵士のコレ・・・なんだよ・・・。
なんかもっとあっただろ・・・。
マジメにギャグとして作ってるいるのか、システム一部として本気で導入してるのか、
全くわからないんだが・・・
真面目な服装じゃ中身が女でも分からないですし
おっさんはネタ枠だし変なの大歓迎だわ
ということは骸骨エロすぎ?CERO上げちゃう
22 :
なまえをいれてください:2012/01/12(木) 01:15:10.13 ID:l0I9+u5B
ネタにマジレスしちゃう可哀想なやつばかり
>>19 ああ、おっさん、はなからネタ枠なのね・・・
>>1乙
攻略本にパーツ付属かよ!と思ったらこっちもペイントデータか、安心したわ
武器にダメージペイントつけても盾でもない限り微妙な気がするが…
>>24 そういう買う人は買うけど別に買わなくても
何の問題も無いのが一番良いんだよ
購入者限定強武器DLCとかだとバランス崩れて理不尽だし
クロムで経験してたからいいけど
フロム今回無駄なとこに力入れてるな
>>18 クロムのおっさんは偵察要員としては優秀
ただし、カナヅチのせいでたいした事出来ないんだが
29 :
なまえをいれてください:2012/01/12(木) 11:13:29.93 ID:prus1LDn
残尿確認
おっさんでもボイチャできんのかね
おい、骸骨服着てねーじゃねーか!
これ18禁になっちまうよマジやばい
古王ですら着てないぞ
雑魚の中には鎧付きのもいたが
忍者wwwくっそワロタwww
そのうちおっさん部屋とかやり出すのが出そうだw
各チーム1機だけ残して(カメラ役)おっさん同士で戦うみたいな。
スケルトンがあるなら
宇宙服(ネビュラ)
スプリガンコスプレ(ルナバース)
機動装甲スーツ(メタルウルフ)
ピザマン(Em)
辺りは追加として欲しいな
骸骨が出せるならAMIDAも余裕なはず
36 :
なまえをいれてください:2012/01/12(木) 15:52:57.29 ID:prus1LDn
人型じゃねーじゃん 全然余裕じゃないよ
てか普通のDLCなら大歓迎なんだけど
雑誌限定コードとかそういうのやるようになったんだな、あのフロムが
こういう販路というか購入者が限定されてる商品とのコラボってあんま好きじゃない
バンナムの入れ知恵なんだろうか
他社が(バンナム)絡むなら仕方ないことかもしれない
武器やパーツのモデルを変えるだけで性能が違うものは出さないって言ってるし、全く問題はないんじゃないの?
限定パーツとかじゃないだけマシだが
本買わないとついてこないってのはちょっとな
後々に無料DLできるようになればいいけど
フロムなのに金にあざといと疑問を覚えるのはわからんでもないが
ACLRPをパーツで釣ってもっと売るのかと思いきや性能の変わらない素敵パーツを出すのがフロムだ
他社に金儲けの付き合いをさせられようとスマートに対処するのが僕らのフロムだ
だから買っちゃううううまんまとかっちゃいましゅううう!!!
フロムがDLCやりたくてバンナム誘ったって線もあるけどね
別に全部買わなきゃいけない理由なんてどこにもないしな
借金してまで全部買えば改造してくれるかもしれない
前々からDLCには興味示してたけどね
完璧に買いたい奴だけ買えってないようだからいいけど
>>42 いや、全部買わなきゃいけない理由なんて無いし
とかそういう話じゃなくてさ
パーツの見た目が違うって、ACにとっちゃ重要な要素だろ?
他のゲームで言えばコスチュームとかスキンに相当する訳じゃん
それがACと無関係の雑誌を買わなきゃ手に入らないとか
後で欲しいと思っても通常のDLCじゃないからもう手に入らないとか
そういうのが嫌らしいなぁと
壊れ性能の武器やフレームじゃないだけマシとしか。
大体ACに無関係って
他スレで丁度良いフレーズがあったから拝借させてもらうけど
要は抱き合わせ商法、限定商法的な売り方が嫌だなって話だよ
フロムもそういうのやるようになったんだなぁって思っただけ
別に普通のDLCなら大歓迎って俺言ってるし
AKB商法しかり抱き合わせ商法しかり
日本だとそういう売り方がはやるし儲かるからしょーがない
時代の流れだと思って諦めるしかない
そうでもしなきゃ普段ファミ通なんて買わんしな…
>>45 フロムならきっと「いち早く入手できる」という結果にするはず
勝手なこと言うけどつくったものが時間経過で無に帰すって開発した人間の心境はどうなんだろう
近年良くあるけど
いってしまえばテキスチャなんだしやろうと思えば自作できるんじゃね
まあサントラやプラモとかにDLCつけられるよりはマシ
あとで配信したらしたで切れる人の多いこと
4とかfAでは上位ランカーだった俺もチーム組めなくてぼっちの雑魚なりそう
・・・まあそれはそれでいいか
のんびりやって行こう
コミュ障はリアルでもネットでも糞だからね、仕方ないね
誰にも引きこまれないとは・・・
>>49 宣伝媒体としてファミ通の放送をかなり使ってるし、その協力のリターンかねぇ
fAの時にジャム爺と会ってみて意気投合しちゃっただけかもしれないが。4の頃はGyaOを使ったサイトだったな…
落ち目と組んで広告費安くしようというフロムの健気な企業努力
有料でいいから後からDLできるようにならんかのう
正直雑誌もガイドブックもいらね
体験版19日って高橋名人が言ってたぞ
ただのネタペイントですらDLCアレルギー発動か
アイマスに金突っ込みすぎだろ
しいたけ16連射すると体験版がポコンするぞ!!
マジかよ糞箱売ってくる
65 :
なまえをいれてください:2012/01/12(木) 21:17:52.14 ID:prus1LDn
抱き合わせで売るな 雑誌いらね
↓
DLCアレルギー発動か
____
/ -- 丶、
/ ノ ●) ヽ┏┓
.| (●, ,⊃ ノ ┏┛
.ゝ、 `´ .へ ・
>>59 買って雑誌だけ捨てればただの有料DLCに早変わり!
その現象は太古の時代、仮面ライダーチップスがすでに通り過ぎた場所だ!
この流れで「DLCアレルギー発動か」なんて言い出す方が
どう考えても煽ってね?
自分でもなぜかはよくわからないが、
あざといDLCを見るとペッ、そんなもん意地でも手を出すかよチクショーって気が沸々と湧いてくる
気、をつけ・・・お前・・も
>>59 選べ。
DLCを取るか、資源回収の荷物を取るか。
今回のDLCはフロムに対するお布施として買いたいとは思う
発売後に心変わりするかもしれんが
フロムの忍者というとTODOMEする奴を思い出す
初代にもニンジャACいたじゃん使わせろよ
DLCって今のとこファミ通特典のダメージペイントとおっさんの見た目バリエーションだけだよな
必死になって否定するようなもんにも思えんが・・・
バンナムみたいに戦闘に直接影響するパワーアップ要素を切り売りするようならアレだが
だから抱き合わせ商法を嫌ってるんであって
DLCそのものを否定してる訳じゃないっての
ファミ通ごときの値段で抱き合わせも糞もないよね
それこそ外に出るのがよほど嫌なのかアレルギーかだわ
黒月光の方がお高いじゃないですか
はい?
80 :
なまえをいれてください:2012/01/13(金) 01:14:05.78 ID:9U7AsUCb
いやLRPも散々言われてただろ・・・
抱き合わせだとポケモンがひどかったな
中身ランダムの特典は現物だと独禁法にひっかかるけどデータは法整備がされていないからお咎めなし
今回のACVは中身が大した物じゃないから気にしないが つーかLRPの特典抱き合わせはスルーかよ
ぼけっとレス書いてたら先に言われてた
LRPは別にスルーされてる訳じゃなくて
今はファミ通のDLC情報が来たからそれがネタになってるだけじゃん
しかし、まあ随分と容認派が多いんだな
後でしっかり有料DLCでも配信してくれるなら別にいいけどさ
用は欲しいもの以外に金なんて一銭も落としたくないって言いたいんだろ
俺には過剰な反応に見えるがね
抱き合わせ商法嫌!な人の脳内はきっと
┌―――数百円の価値―――┐
(コード/ そ の 他 )
└┬┘└――――┬――――┘
「欲しい!」 「いらん。買わされてる気がする・・・」
↓
嫌悪感
ということだろう
遊戯王とかでいらん本とかよく買ったから別に気にならないが、確かにコードだけ欲しいな
LRPは純粋にプレイしたかったしファミ通は安いからDLC代として買ってもいい
攻略本は高いし武器ペイントだけだから買わない
抱き合わせ云々じゃなくて欲しいかどうかだわ
過剰っつーか抱き合わせ嫌だよねってちょろっと言っただけなのに
DLC嫌なのかとか不明なレスが接続されたせいでスレに深刻な障害が起きただけっつーかなんつーか
細かいこと考えずに欲しいと思ったら普通に有料DLCと思って買えばいいと思うよ
オン体験は21,22みたいだけど、くるのもその日なんかな
じゃないかなとは思う、シングルだけでも早くやりてえよ
>>88 >>60 来週ゲッチャでACVやるらしく、その打合わせで名人がフロムに行ってたらしいが
確か19日に配信だったかなって言ってた、ちなみに来週金曜がゲッチャ
まあPSストアが土曜に更新するのなんて
ガンダムUCの先行配信かVitaのローンチくらいで特例だから
普通に木曜配信だろうね
おまけでACのステッカーが付いてくるとか、設定資料が付いてくるとかならいいんだが
性能に差が出るなら論外だが見た目だけならほしい奴だけ金出せばいいんだし熱くなる必要は無いよな
で、オンが21日22日だけでそれ以外はオフミだけって書いてたし19日配信じゃないかね
テクスチャなんてPhotoshopあたりで作ったのをモデルの上に貼るだけだよ
データ外部から持ってこれるなら自作して配布したいけど、それは出来ないからな
デカールで再現しようと思えばできるかね
レイヤーとレイヤーの重なり方を変更とか透過とかできれば簡単なんだけど
フィルターとかあるともっといいんだけどナー(チラッ
今回モッドネ並に出来るだろ。
やろうと思えば自分でダメージ表現出来る。
DLCの方は武器の見た目にも入るけどな
○○限定なんて全てなくせや!
(提携先)限定は別にいいけど期間限定とか数量限定が嫌
急かされるんじゃなくて欲しくなった時買える時に買いたい
白栗ミサイルにストーカーされてた頃が懐かしい
完成したエンブレムからパーツがわかる奴がいるのか
4のときから思ってたけど、あいつら凄いな
>>100 4の時は色によって白枠や黒枠が出たりしたからね。
今回はそれがないから、多分わからない。
いかにレイヤーを節約するかは、職人技
今回のレイヤー数なら下手な人でもごり押しで作れると思うよ
CoDBOはひどい縛りだった
今回枠ないならエンブレムがより違和感なく仕上げられそうね
まぁ凝ったのなんて作れないんだけど
>>102 クロムや4系のエンブレムは結構苦しかったが、もっと厳しいのか?
106 :
なまえをいれてください:2012/01/14(土) 16:04:03.41 ID:tNjqRUjc
DLC買ったらオマケにファミ通がついてくるのか、お得だな
ワロタ
でも実際そういう気持ちで買う奴もいるんだろうな
このエコの時代に要らぬ資源ゴミを押し付けられる喜び
ACVに何点つくか楽しみだねぇ
俺も楽しみにしてる。ファミ通の高い点数は信用できないけど、低い点数はそれなりに信用してるから。
平均7点で殿堂落ちかね?複雑で敷居が高い割りにチュートリアル等が不親切、とかで。
ダクソ効果で上げられるかも知れんぞ
強いられているんだ、いろいろと
なんだかんだ高得点は付くよ間違いなく
今回宣伝に力入れてるし
でもお前らはレビュアー評価に関わらずガレージニートになるんだろう?
>>114 まーねー。俺はこのシリーズは万人向けとも高い点数がつくとも思ってないし。3〜5点だったらちと考えるけど。
今回バンナムが絡んでるんだろ?
だったら高くなるよ、ペイントコラボしてるから尚更
金動いてるから、当てにしない方がいい
ここにきてるようなのは何点つこうが買うだろうからあんま関係ないだろうがな
>>110 ファミ通に信用なんて言葉あったんだ
じゃあデモンズは低かったから信用して買わなかったということか
なんじゃそら。
ここの住人ならデモンズ買ってて当たり前とでも言いたいのか。
ポケステやモバイルを経験済の住人はどれくらい居るのだろうか
どこにいるぞ!
勝手にフロム信者とかAC信者にされても困る
YES
フロムが好きだ → フロム信者
↓NO
YES
ACは好きだ → フロム信者
↓NO
YES
その他のフロムゲーが好きだ → フロム信者
↓NO
YES
フロムゲーを持ってる → フロム信者
↓NO
YES
フロムゲーをやったことがある → フロム信者
↓はい
フロム信者
>>120 モバイルオンラインはACの名前をした何か状態だったけど、面白かったな
このスレの住人ってフロム信者でAC信者じゃなかったのか
なんか冷めた奴ばかりに感じる
ま、いずれにせよ
ファミ通の点数で一喜一憂するなんてのは他スレに任せておけばいいよ
今のファミ通レビューなんて一喜一憂する価値すらないんだから
>>105 亀だがBOはなんとパーツの縦横比固定でレイヤー12というマゾ仕様
しかも準備されてるのはパーツみたいなのじゃなくて銃とか動物とかごてごてしてるのばっかり
次の生放送、
マジでおっさん紹介とチーム戦披露だけで終わりそうだな・・・。
まだまともに紹介されていない要素って、おっさんぐらいだろ?
ストミやオダミとCOOP
別のマップやオプションなんかのβからの変更点やCOMの種類なんか
ストミのやってる最中に状況が変化するってのは言葉だけで実際にはまだ見せてないよね
>>134 (´神`::::) 駐車場へ行こうぜ・・・
¶ノ ¶ノ | 久しぶりに・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ キレちまったよ・・・
./ (,) (,) ヽ
| | ̄| |
ヽ  ̄ ̄ /
| | | | |
.ノ .ノ ヽ ノ .ノ .|
(_ノ (_ノ .|
(三(―(三((◎~~0~~0~~◎))
(三(―(三ゝ(◎)(◎)(◎)ノ
>>135 [ | ゚д゚]_┌┬―┐ うわああああああああああああああ!!!!!
 ̄\―┘\GA |
┘ | _ .|./‐┘ /|/|/し、_
/ ̄ ̄/ ̄┌┐ /|/ ∠__
二□二コ[ ̄缶〔卅三〔〔=(三 _ ̄ ̄
/.__\┐└―┘ \へ < ̄  ̄ ̄
|[ ]| | \|\r´
>>133 ストミは8月だかの放送で変化する様子やってたし、
オダミは放送してないが、COOPはエクストラミッション紹介時にやってた。
βからの変更点は、12月の放送のときに散々取り上げてた。
COMの種類・・・・って、紹介すべき要素なのかソレ?w
coopミッションとかいいよね
防衛なし領地侵攻なら4人coop気分も味わえそう
このシリーズやったことないんだけど
デモンズやダクソやって、ACVのやたら凄いPVみてw
買ってみようかなって思ってる
で、過去シリーズやってない人でも入れるかな?敷居高すぎる?
ナインブレイカーだけはやっておくべき
良くも悪くも過去作と操作全然違うしストーリーもつながってないから大人しく体験版待つといいよ
アナザーエイジも非常に評価が高い
むしろ過去シリーズやってないと操作面で付いていけないゲームあったら教えて欲しい
まちきれん
ダークソウルも人気ゲームになっちゃったし、より日陰に行きたがるフロム信者はどこに行けばよいのだ?
148 :
なまえをいれてください:2012/01/15(日) 04:25:30.46 ID:cddrK+pf
悪い意味ではっちゃけてる信者はどうにかなんねーかな
信者はいつだってそんなもんだ
どうしようもない
>>147 メジャーなソフトになれるなら喜ばしいことだと思います
>>147 メジャーになって突然の如くユーザーを増やしたモンハンみたいな例もあるし……
影といえば忍者ですよ…(泣
ニンジャブレーどとかいうのがあったよな
今回沢山売れても、今までの難易度だったらしょっぱなで挫折して即売りという人も多数出るだろうな
そこら辺はバンナムがせめて序盤位は簡単にするよう進言してると信じたい
ゲーム難度というより操作難度な気がするがのう
とりあえず、ブースターがACE式(オンオフ式)なのがなぁ……
あれ、どうやっても慣れない
体験会でも改善されてなかったのかね
改善とか改正って言葉は正直言って好きじゃない
同時押し操作を極力減らしたいって言ってるのに増やすわけないだろ
ブーストと壁蹴りって別ボタンなんだっけ?なら同時押しを減らす為に仕方ないかという気がする
トグル式かタクト式か選べればいいんじゃね
俺としてはオーバードブースト等上位ブーストの存在に違和感を覚える。漫画のインフレ展開のようだ。
でも通常ブースト自体がそんなに早くないからねぇ
上昇も全然無いしね
>>164 11年前に言ってくれ
切換えだと上下運動が難しいんだよねぇ
>>167 まず上下運動が操作云々より仕様上、単独成立は無理。
壁使わないとまともに上に上がれない。逆脚は出来そうだが。
>>158 L1でブースト&ジャンプなら、おしっぱでもアリだと思うけど、あんま戦闘に変化ないかもしれんな。
こだわる人はブーストOFFにしてEN回復に費やしたい人もいるだろうが、
結局はスキャンモードでのEN効率UP優先させたほうが戦闘時うまくいくんじゃなかろうか
>>158って操作性の話じゃないの?
>>168 あれか、1回しか使えないと言いつつがんばったら2回使えるみたいな
まさにその逆脚の運用がムズかったんだよ。
押しっぱの方が直感的でやりやすいのに。
>>169 とりあえず、過去作操作と同様に、壁けり含めた(ブースト/ジャンプ)ボタンでよかったと思うw
ハイブーストから蹴りが暴発して味方に当たった時は身内チームでよかったと心の底から思った
>>172 でもそれだと狭い縦通路昇って行く時に壁蹴り暴発しない?
>>174 そういう地形は壁蹴りで登るもんじゃないか?
旧作でもキーの押し加減とかでジャンプとブースト起動を分けてたし、なんとかなるでしょ
>>175 その微妙な押し加減に不満を垂れた結果が今回のキー配置でな
壁蹴りは独立しとかないと暴発しそう。
てか逆脚でブーストOFFの状態で壁蹴りだけで移動する事想像したら興奮して来た
PS3版と箱版どっちにしようかな
コントローラーは箱のほうが使いやすいんだけど
オンラインするのに実質有料だからなーどうなるんだろ
>>178 オフメインならコントローラー使いやすい箱で、オンメインなら無料且つ人の多いPS3で、とか
>>179 そうか・・・
両方買えばいいのか・・・なるほどな!
セーブデータコンバーターほしいいよおおおお
>>180 両機種の違いを味わいながら2倍のプレイが楽しめるよ、やったね!
明日の放送では体験版を皆でプレイすんじゃないかなーと思った
放送翌日に体験版配信開始とか
前も同じこと言った気がするけど今回隔離鯖だろ?
それでいて国内じゃアクティブユーザー数もご覧の有様
それなのにどっち買いたいか迷うって人は
PS3版を買うことに迷いがある、疑問がある、抵抗がある
ってことなんだから素直に箱版買えばよろしい
へー
外国とはマッチしないんだ。
しかも前作って12万しか売れて無いんだ
でPSが箱の2倍か
どのみちマルチは微妙っぽいね
βの人数くらい居れば成り立つからどうでもいいよ
鍋が東海岸と西海岸でラグ具合が違うことを苦言してたな。
でも、COOPだけは隔離鯖にしてほしくないっている自分がいる。
まぁ向こうにも待ちきれずに日本語版のほうを買って楽しむ人もいるだろうけど・・・
いや、流石にパーツパラメータが読めなくて涙目だから、いないかwww
垢作りまくりがどの程度いたかわからないけどね
>>176 HBの性能変化はいいの?
QBも性能が多段階に変化するらしいし、俺はこういうの好きじゃない
俺ができない操作は糞操作
そこまで言ってない
ただ数フレームの間で多段階に性能変化させる必要はないだろってこと
といっても体感できちゃうような奴はできて、体感できないならできないかもしれないから問題ないのかな
>>183 人によるでしょ
人数よりもゲームの環境を重視するなら箱版になるかもしれないし
いろいろ条件はある。オンライン人数でゲームを選ぶ人間ばっかりじゃないでしょ
領地はユーザーの数で調整するらしい
さすがに対戦相手がいないほど過疎って事はないでしょ
>>191 いや、だからそういうのも含めて
売れてるからと言ってそれだけで素直にPS3版を買うことには
ためらいがあるってことでしょ
だったら箱版買っときゃいいのよ
PS3が鉄板なんだからそんなとこで迷うなら箱なんじゃないのってこと?
>>188 そういうテクニックの話をしたつもりはなかったです
今週はドラゴンエイジの体験版が配信されたり
スタホのβテストが始まったりするけど
このスレの住人は勿論ACV体験版一択だよね
浮気したら許さないよ!
って会社の受付のお姉さんが言ってる夢を見た
おれは発売日までスカイリムやってるよ
ACにおいてアナログ感ってのは重要だと思うよ
まぁキーコンによっては恩恵が得られにくい二段については何とも言えんけど
もう旧操作はオミットしちまえばいいのに
さて、AC5の初報から二年、ようやく体験版までこぎ着けた訳だ
火水木のどこで来るにせよ(まあ19日って話らしいが)
βも体験会も行ってないから楽しみだ
ACは操作がPSPS2時代より滅茶苦茶にならなけれなんだっていいよ
シンプルにしてもPシリーズみたいにそれはそれで難しくなるし
複雑にしても4シリーズみたいにごちゃごちゃして落ち着かなくなる
しつこいだろうがやっぱりPS2の操作・アクションがよかったよ
不安ついででもう一つ
AC4はやたら演出が派手な分今どっちを装備してるのか発射しているのか発射付加時間なのかそれから命中してるのか
細かいところが分からなかったな
ACVはそれ以上に演出が派手だしサイトがなんか丸い・・・気になるぜ
サイトの形で武器を判断したりとか音で発射してるかしてないか判断してるとかそういう
センス(感覚)に頼っていたことが地味に大きかったと今になって実感する
あと10日ってのがいまだに信じられないぜ…
ところで最近布団が青菜くさいんだけど
(>'A`)>
これが今度の実験体か
4の演出はむしろは地味だろ
UIもシンプルにし過ぎて分かり辛いってのは散々言われて来た話題
個人的には4系のB操作が一番操作しやすいと思うけどな
AAやパージは押しづらかったが、ボタン配置も直観的でわかりやすいし
マルチの内容ってどんな感じなの?
対戦と協力何人までですか?
フリー対戦は領地ミッションと同じ最大4+1vs4+1で、ストーリーとかオーダーは2人までだったはず
>>206 コレ、ようはハイブーストを4の時のQB連弾みたいに出そうとすると、
普通より飛距離が無いハイブーストになるってことでいいのか?
もしそうなら、QBみたいな半押しでの2段みたいなボタン殺しな状態にならないから別にいいけど
>>212 そもそもHBはQBみたいに連続で出すようなものじゃないから
キックになるかならんかじゃないのか
>>214 ブーストチャージは長押しで発生だし、
出すとき必ずハイブーストするから、206のやないの呟きと辻褄合わないよ。
二段くらいのバランスなら普通に遊ぶ分には意識しなくてもいいから気にするほどじゃないと思うけど
まぁキーコンで変に差が出るような要素は如何なものかという議論はあっていいと思う
>>214 蹴りになる前の猶予期間の中でどれくらい押すかによって性能が変化するってことだと思う
弱→中→強→蹴りみたいな感じに
>>216 でもキーコンで差が出るのは二段くらいじゃね
あとは根本的に仕様が違うN系のA,B操作
久しぶりにACfa引っ張り出して、いろんなアセンでブンブンしてたら夜が明けていたでござる
いいから早く体験版来いよw
話はそれからだw
ストーリーは一緒に攻略できるスタイルになったんかなぁ
片方がクリアして無いと駄目って縛りはめんどい
>>218 今回ゲームスタートするとマップどーん、
チームエンブレムが多数どーん、
なんかマップがどどどどーん。
そんな中にストーリーミッションとオーダーミッションが紛れてる
とりあえずオフクリアしてから〜とか思ってたが無理っぽいな
まぁスタートラインが同じ状態のマルチ程面白いものはないか
1人で非募集チーム立ててストミ・オダミやってる分には実質オフじゃね
おれはこのゲームやったことないけど初日から熱帯行くから
操作は熱帯で覚える
みんなよろしくな
>>220 マップにあるストミやオダミだけを遊んでからオン行けばOK。
単純に、いち画面にオフなゲームとオンなゲームが存在してるだけで、選択するのはプレイヤー次第
どんなゲームでもあんまりオン要求されるのは嬉しくないんだよなぁ
言うだけ無駄だけどさ
娯楽で気を使わなければならない時代なんて世知辛いよ
そういえばスマホ用のアプリは発売前に配信だったな。
今日で情報出るかな。
オフでやるって選択もあるし
傭兵専門なら気を使う必要もないぞ
>>224 同じゲームやって、毎日仕事か学校かなんかやってる人間なんだから、
そんな気を使わなくても、相手は気持ちは分かってると思うよ。
まあフロムゲーはダークソウルみたいな辻斬り容認の雰囲気なんだし、
別にカオスでもどうでもいいと思うがww
気を使ったら負けww
この手のゲームでマナー良く成立してるなんて聞いたことがない
図太くて平気で他人のプレイに文句つけれる奴の方がマルチには向いてるだろうな
FPSに比べたら何倍もマシだと思う
まぁマナーって何?って感じだけど
領地戦で目標物狙いで成功したら来る気がしないでもない
VCによる精神攻撃が社会で疲れたおじさんにはキツいのさ
>>207 ACVでHITの表示が復活したのは要望を出してたから何気に嬉しい
表示する場所はちょっとあれだが
>>231 てか野良プレイでVCオンでやる人って少数派じゃね?
フレ以外ではVC殆ど使わないんだが。
むしろゲームなのに神経使いすぎなんだよ
9時からか
やないは出来るならVC繋いで欲しい的なこと言ってたぞ
固定チームで対戦することを主軸に置いたゲームだしメンバーとのコミュニケーションも重視されてるからVC使わないのは損だよ
だからブツブツVCとか出来ねえっての!
ニポンの住宅考えてくれよ。
>>238 実績厨が発狂しそうな項目がいくつかあるな
>>227 辻斬り容認って・・・なるほどなw
ゴミナント部屋でブレオンとか俺にもできるかもな
楽しみだわ
体験版19日
体験版、19日から24日までの限定配信かよ・・・。
オンラインの限定開催に関しては、Xがオン中心だからってことで、
宣伝としての意味合いもわかるんだが、体験版の期間限定配信って、どうなんだ・・・?
サーバーが製品版の流用だからオンは発売前だけと予想
配布期間は・・・大人しく買えってことだな
今の時代雰囲気ならプレイ動画なり何なりが溢れてるだろう
やないのプレイ見ると全くブーストoffしてねぇな
>>245 バンナムって体験版に起動回数3回までとか変な制限設けたりしてるからその一環なんじゃねえの
>>246 オン開催期間は今週の土日だけだ。
あと、体験版の動画のアップはアカンって、オグだかやないが言ってた。
・・・・まぁ製品版の場合もアカンのだけど。
>>249 会社は建前上はダメって言うさ
一々字幕出すEXVSも放置されまくりだしいざ規制に動きたい時の為の建前みたいなもん
俺みたいな反対派が何言おうと動画は出るしそれを見る人も出てくるよ
そういう風に解釈するのもどうかと思うぞ
少なくとも一々書くことではない
自分達は関係無いにしてもなんでこんなに体験版配信短いんだろうか
>>249 発売後のプレイ動画はOKみたいな事言ってなかったっけ
>>252 OKってことはない。
会社的立場からしたら、著作権上取り締まるべきものなんだけど、
規制が難しいからここまで引きずっているわけで。
会社の建前上は否定しないといけない。
(フロムの場合は「触れにくい話題ではあるが、動画を見て個人的に楽しませては貰っている」と語っていた)
4とかfAは無編集ならおkって言ってなかったっけ?
Xに当てはまるかは知らないんだけどさ
Vは統率取れてたのがびっくりした
初めはオペ無いチーム続出だろうけど、やっていくと必要だと感じるんだろうな。
>>245 fAの体験版も配信が終わってるの、知ってる?
ついに実体剣きたな
アクション系のゲームは動いてるところを見てもらいたいが、
ストーリーに触れるようなのは実際にプレイして見てもらいたいって、どっかの開発者が言ってたな。
体験版の範囲に関しては、動画でがっつり上げってても
宣伝効果はあっても被害はなさそうだけどな
そもそも「アップしていいんですか?」と聞いたらダメと言うに決まっている。
だから何も言わずに、メーカーが不快に思わないだろうという動画を勝手に上げればいいと思う
某アーケードゲーは、動画配信サービスやってんのに動画うpは公式には禁止だからなw
動画で盛り上がるのは企業も知ってる
こんな奴が同ユーザーなんてマジ滅入るわ
嫌だ、駄目だ、って 言っても気持ちいいんだろ?って証言するレイプ犯は多いらしい、
違うところはレイプされてる方が報復すれば絶対勝てる所だけどな
>>262 動画とレイプを一緒にするなよw
もともと初音ミクとかも個人でアップした作品から爆発したろ?
そういう起爆要素ってのは企業として逃すべきではない。
が、著作物の著作権の放棄範囲を決めるのは、企業としても簡単ではない。
だから難しい問題だと、作ってる側はみんな言う。
動画投稿サイトが管理されていないと思っているようだけど、
ちゃんとフロムが削除要請出せば消える。
だから動画が上がったらフロムに教えてあげるのが、第3者の良心だと思うね。
で、フロムが削除しなかったら黙認ってことだろう。
そもそも動画も上がらないユーザーで盛り上がらないゲームなんて、
普通に考えれば面白くないゲームと暗に言っているようなもんだと思うが。
それだけ長文で動画上げる人間を棚上げできるってすげーな
動画が上がるのを止めるなんて事実上不可能だからな
対戦動画とかは俺は好きだがRPG本編丸上げとかは死ねばいいと思うの
都合のいいように解釈してるなぁ
業界が抱える壁だから、ここで議論することすらあまり意味がないっていう。
ようは、上げる奴は罪として訴えられる可能性を覚悟の上でやれよと。
ただそんだけ。
まあなんだ、3行すら読む気もないんだが
いったい何様のつもりだ?
こういう奴がハードウェアチートしたりするんだろうな
動画あげてる奴は死ね
見て喜んでるやつも死ね
フロムとしては「あまり言いたくないが、ユーザーが盛り上がるなら…」とだけだ
これをどう受けとるかは自由だが黒一歩手前のグレーだということを忘れちゃ駄目だな
俺の超格好良い対戦動画をモリモリ上げる予定
新情報の配信あったのにこんな酷い流れのACスレはここだけだろうな
普段は斜に構えて冷静なファン気取ってるくせに
ゲサロ 体験版は今週木曜か
ゲ音 エコーナイト
模型 超合金が6月に→スレチ→X機体コレジャナイ
模型スレも大概酷いな
キチガイが常駐して機能させまいと頑張ってる感じ
もうそろそろ見限るべきか。この板のスレはチェックから外そう
どうぞどうぞ
なんで荒れてるのかなにが荒れてるのか見てないけど
配信といい昨今のファンと言いとても冷静とは思えないんだが
でも俺はそれでもいつも通りの発言させてもらうぜ
俺はそんなことよりムーンライトと唐沢(有沢)の存在が気になるんだ
>>279 とりあえずお前が情報をあんまりチェックしてないのは分かった
両方あるから安心しろ
KARASAWAは正統派でカッコイイ感じ
ムーンライトは結構異形
三石ボイスがあってゆかりんボイスが無いってことは無いよな?
そこだけ心配なんだが
せめてDLCで……
女のCOM音声はどれもおばさんだったな
>>284 ま、強く要望し続ければ出してくれるかもな
可能性だけはある
今度の月光はザンネックの肩部を思い出した
>>285 なにか問題でも?
あの世界で幼女オペに
「敵は少数だから突っ込んで。あ、大群だったテヘペロ(ゝω・´★)」
ってされて嬉しいとでも?嬉しいけど。
>>286 流石に収録せなならん声優関係は、これからじゃ無理じゃね?
エンブレムよりオペ娘の拡張の方が需要ありそうだよなw
初代ACみたいに頭ごとにCOM声決まってて、頭パーツをDLCにすれば面白かったかもなw
勝手にアセン考察でもするわ。長文失礼。
生放送見た感じだとDEFが3つに分かれてて、
貫通系(マシンガン)爆発系(ミサイル)エネルギー系(レーザーライフル)になってるっぽい。
放送中は略称で呼ばれてたけど覚えているわけも無くw
これを妄想により分類すると、こんな感じだろうか?
貫通:ライフル、マシンガン、スナイパーキャノン、とっつき(?)
爆発:ミサイル、グレネード、バズーカ(?)、ロケット(?)
エネ:レーザー系、パルス系、レーザーブレード
この分類があってたら、とっつきの株がかなり上がりそうな。
これらをバランス良く入れるとすると、
レーザーブレードは個人的趣味により確定とすると、
右マシンガン、左ブレ、右肩ロケット、左肩レーダーとか?
あれ、今までとあんま変ってねぇw
てか、肩レーダーってスキャンモードがあるから廃止なんだろうか?
レーダー時代廃止じゃなかったっけ
オペレーターいるから
>>292 半年前に既に公開された情報を、今ここで書かれましても・・・^^;
Amazonよりジョーシンwebのが安かった
特典付きで5400円
簡易レーダーはあるだろjk
PS StoreにPVきてるで、まだ見てないけど
方角は解るようにして欲しい
>>297 だいぶ前に公開されたものを今頃ストアに並べたみたいだね。
さて、ACCPも登録したしソフトの予約も済ませたし、後はPS3買うだけになったな・・・
>>301 LRP、スターティングガイド、ファミ通の購入が残ってるぞ
それはいらないです
ニコでCPUに対して雑魚とか有頂天とか罵る奴って哀しい奴だな。
お前はCPUにしか威張れない社会不適合者だろうとw
リンクズがレイヴン見下しても所詮はゲームの世界だけで、笑い話にもほどがある。
あと例のランク1が、ランク2に落ちてもランク1を称するので文句言う奴いるけど
単に開発者が想定して作ってないだけ。
大人になっても大人の事情が分からないとは、なんとも情けない。
生きやすいものだな。ふらやましいよ(笑)
面白くない
>>304 こっちくんなよクソガキが
文句あるならあっちで言ってこいよチキン君
自分のレスを読めばどれほどのブーメランかわからないかなぁ……無理か
発売前でやきもきしてる俺達に笑いを投下してくれたんだろう
なんでcom音声にゆかりん居ないんだ…?
ただそれだけで旧作からのファンは喜ぶのに
×旧作からのファン
○声優ファン
声優でふと思ったが、ヒロシさんの人、AC4でも出てたよな
アニメでヒロシネタを言われる事も多いけど洋画の吹き替えでもキャリアのある手堅い大御所なんだよな
藤原さんは居なかったがキャロルの人とかちらほら過去に出てきたのはいる
でもさー
三石が居てゆかりんが居ないって
理由が分からないよ・・・
DLCで出るんじゃねえの
ゆかりんで金を落とさせようとするとは汚いなフロム
うるさいだまれ
俺なんか4の声優なんて坂本と中田の声当ててた人くらいしか分からんってのに随分と詳しい奴がいるようだな
>>315 うむ、わからん
で、どっちのほうが性能がいいんだ?
速水さんは知っとるぜ
むしろそれ以外は微妙にしか知らんが
ああ?どっかで聴いたかな?ぐらいだわ
テスト先生という名称が公式になった?
>>295 wktkして今見たら6480円になってるんだが
まだ予約してない奴いるのか!
そろそろヘッドセットのオマケ、間に合わんぞ!
いらんわあんなゴミ
3んときにハマーン様ハマーン様言ってた記憶が
ヨドバシでPS3予約して箱はAmazonで予約してある
両方かっちまえばいいと思った
>>328 金持ちやねー。両方持ってると進行がめんどくさくない?
ヘッドセットは割とすぐ壊れるので予備があると安心
サラウンドヘッドホンとピンマイクでいいじゃない
追加価格無しでついてくるのにいらんとか唯の意地だよね
一応貰いはするけど使うかと言われると微妙
>>323 テスト先生もオッサンももはやオフィシャル
最後のOWって発動後左腕残ってるようにみえるけどグラインドブレードの上位互換になるのかね
今更実体剣来たとか言ってる辺り今までの配信は見てないのかな
昨日、正確には一昨日?の配信途中までしか見てないからどんなOW出たか知らないけど、ブレード以外のOWは左腕は残ってる
この前の全弾発射見てくるといいと思うよ
あと武器の性質が違うから上位であったとしても互換はあり得ないと思う
鉄骨って使用時に右側ハンガー武器に
干渉するから急造のハンガーにハンガー武器移してるんだぜ
そんなに鉄骨ふりまわしたいんだな
鉄骨外して使えばいいブースターになりそうなのにと思わずにはいられない
>>337 まぁ普通に考えれば重量で差別化するんだろうけどなんとなくグラブレの方が重そうに見えちゃうね
盛大にブーメラン投げたわ、めんご
グラブレにはEN殆ど減らない特徴がなかったか?
OW中はEN減らないお
マスブレードには確か毒疫病耐性が強くなる特性が
表示すらエラー吐いてるし、メーターMAXで残EN000.01%ってなんだよ
>>344 使い込んでも耐性しか上がらないんですね分かります
実用性はともかく実に暴力的でよろしい
はようやりたいのう
我慢できないわ
早くしないと浮いちゃう・・・
フローとだと?!
いやおっさんだ
マスブレは機体めちゃくちゃ火吹いてたし、使用中に体力減少とかで差別化されるんじゃ?
OW使うと全身のパーツがダメージ受けて性能低下(ジャンクパーツ化)するとかあったはず
OW見た目は糞格好良くて惹かれるけど
ゲームとしてはすぐ飽きそうな要素だと思う
なんか一工夫あったりストーリー中に上手く使える場面があるといいな
そんなお膳立てをフロムがしてくれると思ってんのか
すこしはあるんじゃねえの
まあいい意味になるか悪い意味になるかはわからんが
「このミッションはちょっとデカイあの兵器が一機いるだけだからOWミサで終了」
みたいな
アンサラーにとっつきみたいな感じで
使うとしてもストーリーミッション中だとガレージ使用前提になるかな
オーダーミッションなら活用できることもありそう
ミッション中だと多くて二人だしその他装備とのかねあいで無し安定かな?
四人でいくでかいの相手なら例えow使用するにしても誰が使うかチームで話し合う口実になれば良いよね。
四人全員owミサイルで邪魔も後始末もなく即終了とか無い…よね?
ストミでグライドブレード使って壊れた左腕は
ガレージポイントで修復するのかな
ショボい破壊表現は結局あのままなのね
自機のグラとエフェクトがいい分取り巻く世界のグラフィックのショボさが気になるぜ
すばらしい出来だったら一生フロムについていく
多少がっかりでも買い支える
だからネット周りがんばってくれええええええええ
むしろエフェクトは派手すぎねえか
くどいと感じるんだが、まあ実際やってみるまで分からんよな
視界を遮るエフェクトより表現や演出に力入れてほしかったな
これ以上なにを強請ることも無いけど
超絶グラの中身薄いACでも許しちゃう俺。
海外とかだと、
Xみたいなグラと引き替えに中身に費やしたようなものはどんなふうにみられるんだろうか
それよりロボの外観が受けるかどうかが一番の問題だと思う
海外のセンスは謎なところがある
こっちで海外に受けそうって思ってても ださすぎわろたwww ってなることもある
60フレームでやりたいのぉ
>>363 中身によると思うけど
ただボリュームが多いだけでも、ゲームプレイが濃いだけでも評価はされると思う
面白ければ
デモンズみたいなある程度綺麗だけど全然最先端じゃないレベルでも特に文句は言われない
世界観を表現できてこその画質
破壊表現にこだわると大破壊システムになるから、
それならディテールに拘った超合金のビルのがいい
>>364 日本人が海外のを見て「ダサい」って言う例はよく見るが、
その逆はあまり見たことないな。
鍋も、海外では非人型なフォルムが好評みたいで、4脚の声がデカかったらしいが・・・。
破壊表現にこだわるってレベルなのか?あれでw>大破壊エンジン
4の海外向けのパッケージはマジ笑った
LEGOのパッケージみたいな雰囲気だったよな
ダクソみたいに海外販売はバンナムが担当するみたいだし
海外向けのパッケージとか広告まわりは無駄に凝ったデザインになりそうだなw
>>374 ACVのACってこういうイメージだよな
パッケージなんかは渋い方がいいんだろう
日本的な感性だと渋くも見えないが
メカデザなんかは割となんでもありなイメージ
海外版で思い出したが、英語音声の復活マダー?
ボンバーマンとかロックマンの海外パッケを見れば
あいつらの感性は日本人とは相いれないことが良く分かるし
んなこた正直どーだっていい 海外で売れてさえくれればな
お米の国はマッチョ信仰が半端ないしな
あとフロムゲーは洋物臭がすごいというが、あっちの人に言わせればやっぱり和ゲーの範疇らしい
日本で洋ゲー流行らせたい連中がよくフロムを持ち上げるけど、当のフロムには洋ゲーらしくするって気も自覚もないってね
はっきり言って、フロムが洋ゲー臭いと言う評価はないわ
ACしかり、デモンズ(ダーク)ソウルしかりで
ただ、海外で売れる目のある国産ゲーとしてはフロムは割といい所に居ると思う
和ゲー、洋ゲーの違いを教えてくんろ
昔は洋ゲーっぽい不親切さが国内のマニアに受けて、今は和ゲーポイ作り込みで海外で評価されるフロム
和ゲー コレクション要素にやりこみを見出す
洋ゲー 腕前以外のやりこみはいらん 素材とかあつめてらんね
かな もろちん海外での超人気ゲーでも例外はあるんだろうけどね
キングスフィールドとか初めてプレイした時洋ゲーかと思ったな
モーションの付け方が
和ゲー:アニメ基準、洋ゲー:実写映画基準
というイメージがあるな。
えっ調べたら今回リプレイ機能あるの?
俺歓喜なんだけど?
オペ視点のみだけどな
3000でこれなら発売日組は相当だったんだな
当時は全然そうは思わなかったけど
オペだけなのか…
何故もう少し頑張らなかったのか
オペマップ上での動きと戦闘ログが見れる、んでそのリプレイを保存してチーム内でトレードしたりもできる
映像まんま保存もできたらよかったが、まあ容量とかあるだろうし別にいいや
あんま意味ねぇな
あと何時間まてばええんや もうがまんできない///
寝て起きたらいい時間になると思うよ!
残念ながら午後かららしいので起きてもDLできない可能性大
12時間以上寝る人なら別だが
>>374 初代ACだってもうちょっとバランスとってたぞ!(速度制限がなかったけど)
なんだこの垂直ナナメティック飛行!
いまNGCのえどふみ放送でACV体験版についての宣伝あったけど
「フロム様からは午後からと聞いてますが具体的な時間は聞いてません」とか何とか言ってたよ
>日本で洋ゲー流行らせたい連中がよくフロムを持ち上げるけど、
これについては何のこと言ってるのかよく分からないけど
>当のフロムには洋ゲーらしくするって気も自覚もないってね
そもそもこれについては、フロム内に洋ゲーファンが多くて
俺たちで俺たちの洋ゲーを作ろうって出来たのがKFで
そのKFのシステムを流用して出来たのがACで
そういう歴史もある訳だが
まあ今は知らんがね
もともとゲーム作ってるところですら無かったしなww
豚の餌やりシステムは衝撃的だった
甲殻2でブタのシーンあったよな
明日仕事早く終れるから体験版すぐゲットすんぞ
マスターオブアリーナ以来の参戦だけどワクワクするわ
なんでいままでスルーしたん
さあ、何となくとしか言いようがないなあ
今やってるゲームに飽きた所にXの話を聞き、昔取った杵柄で参戦さ
さあ今日だ
諸君、派手に行こう
今作は古王のようなイカれキャラはでるのか
中二病キャラの間違いだろ
主任で我慢しとけよ
突拍子もなく厨二とかどうしたんだ。悩みならおじさんが聞いてあげるから話してみなさい
ひろし良いじゃないか
突拍子もなく煽りとかどうしたの。悩みならおばちゃんが聞いてあげるから話してみなさい
フュージョンを説明しましょう
依頼主は俺
目的は やらないか
私との繋がりを強くする好機です
そちらにとっても、悪い話ではないと思いますが
ペロッ… これは高二病!
厨二高二おっさんがあつまるACスレは地獄やでぇ
小三病の勝ち
>>413 409は408が厨二を蔑視しているように感じたんだろ。
でもそうじゃ無いようだから、何もおかしくない
元々は自虐に使うもんなんですけどね
厨二病は不治の病
心に潜む厨二の闇
>>390 どの世代のPSPでも処理落ちは変わらんよ
2000以降のロード短縮はUMD利用時のみだし、キャッシュを利用するだけだから劇的に変わるわけじゃない
9/8/8/9だってさ
なんか鍋の思惑とは裏腹に
敷居の高さ、難解さって部分はいつも通り指摘されてる
ボタン一つで自動攻撃してくれないってだけで今のライト層からは敷居が高いって思われそうだな
ハミ痛がどう言おうとどうでもいいの
俺がACVやりたいだけなのだから
>>423 敷居のうちに入ってないんだろうな開発陣には
デモンズよろしく、もしもACVが海外で絶賛貰ったら
次でハミ通の評価が上がるんじゃね。その際の評価はクソの参考にもならないだろうけどね
デモンズのファミ通の評価は良かった
ああいうのが本来の評価のはずだがダクソはどうしてああなった
まあ操作も難しいしな。
経験者だけどβ1日目は満足に動かせないわ機体が柔らかくすぎるわ電撃戦難しすぎるわでクソゲー判定下しそうになったし。
三日四日遊べば多い方であろうレビュアーのプレイ時間だとそのくらいの評価になってしまうのは妥当じゃなかろうか。
体験版って今日だよな?
いつ配信始めるんだ
3SLから入って挫折し、fAに嵌るもオンラインでボコボコにされ枕を濡らした俺は絶対サイティングで苦労するだろうな
PSストアの更新は大体13時前後だが
個別に検索を掛ければ12時頃にヒットする場合もある
PSN、20日に14時間メンテクソワロタw
体験版DL期間が短くなっちまったw
>>432 21や22じゃなかっただけマシだな、まぁ土日にするわけ無いか
> クソゲー判定下しそうになった
フロムゲーは2カ月(日数)やりこんでから判断しろ
傑作ほど操作になれるかどうかすらあやしいのが普通だ
体験版はよ
CBTでクソゲー判断とか新しいな・・・惹かれない・・・
自由自在な動きを実現するには適度な複雑な操作が必要になるしな
本当に思い通りに動かせるからいいんじゃないか
正直そこまで無理せんでも十分自由だと思うが・・・
むしろボタンひとつに行動一つだから手元が忙しいよ
パージはオートだけでいいから行動一つにキーを複数とかさせてほしいところ
難しいほど面白い?勝手に足でプレイでもしてりゃあいいだろ!
そうかお前すごいな
ここだけの話最近というか結構前の情報見たときも(ACとしては)なんだかなぁと思ってたよ
一新してのXだということで割り切ったがね
生放送もとがった魅力ばかりで不安はぬぐえなかったな
ただし、それらはすべてゲームとしての出来やネットプレイでの状態に対するようなものだった
お前は何を不安がっているんだ?
批判してる俺かっけぇwwwwwwwww
みたいなアレですよ
体験版きたぞ!
評判気にして買えばいいんじゃないの
対戦が荒れるのはいつものことだろ
ただの構ってちゃんじゃねえか
>>438 パージは流石に任意でも出来るようにするべきだろ。
体験版って何時から配信?
449 :
なまえをいれてください:2012/01/19(木) 10:02:36.98 ID:irkNLlsd
大体いつも11時位じゃないか?
>>438 行動一つにキー複数ってどういうこと、同時押し?
俺はそっちの方がやりづらいと思うな
>ゴールド メンバー限定 無料
わろすわろす
ツイッターだと午後との話だから、ちょっと出かけてこようかしらどうしようかしら
このスレあんま盛り上がってないけど、他に本スレあったりするん?
やっぱり製品版は26日の10時ぐらいからじゃないとオン機能しないんだろうか
日付変わるのと同時に買う予定だけど朝まではオフやるしかないか
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【ググった?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
コピーペ・カッス
わざわざURL貼ったり行動が意味不明
istd
体験版配信で陰に隠れとるけど、
今日、ゲームの食卓配信日なんだよな
体験版きた?
両方きた
DLおせぇ
アンテナ頭ワロタ
もう我慢できない
え、なんでそんな普通に侮辱的なん?
これはなかなかてこずりそうな操作感だな
まぁいいか
今からプレイして嫌な気分晴らすわ
今回の体験版は買うつもりだけど迷ってる人向けだよな。
オンラインの日程とか。
たまたま体験版見つけたAC知らない人向け日程とは思えない
CEロケットとショットガンでタンクしゅんころワロタ
なぁ体験版ってオフでも出来んのかね?
フロムサーバーには繋がらんって出たけど
繋がなくても開始できます、だそうだ
Liveには接続できてるから完璧なオフじゃどうなるかは分からんけど
それにダウンロードするには繋がなきゃだめだが
通貨単位Au?
体験版鯖がすごい重いな
みんな落としすぎ
後向きでブーストドライブかっこいいな
リムーブの所でキャンセル押すと武器の一覧が表示されるようだが
この部分の操作がイマイチわからんね
表示したくない装備を隠しておける、って奴でいいのかね
あー、そうか
カテゴリ選択して(ライフル)→ライフル一覧って感じなのか
CBTでこういう機能あったっけ?
なんだか急に人が増えたな
これが噂のステマか
三年待たされた新作の体験版が来て人が減るとでも言うのか
まさかの寝坊
一時間くらいプレイしてバグとフリーズが一回ずつか。
鯖に入れないのは皆いっしょかな?
レーザーブレード燃えんのか
>>482 いや明らかに最近来たって感じの人増えたよ
オンできないとか言ってる知恵遅れはなんなの?
ミッションクリア後に流れる初期のPVにもあった台詞が途中で切れる・・・
いいのかこれ
それともこっちの環境だけなんだろうか
サブクエ全部達成してSとかなのかな
490 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/19(木) 14:36:22.32 ID:b34i0LLZ
すっごい目疲れるよね、これ
acfaと同じ操作感かと思ってたけどだいぶ違うなぁ
なんか字がちいせえな・・・
これはテレビ変えるしかないか
>>489 廃品回収から上だけでもSとれたぜ
たぶんサブやらないといくら経費を抑えても報酬自体がSの収支の額まで行かないとかじゃないかな
この作戦のときに企業のACパクったってことか
思ったよりずっと操作性いいな!
でもこれ高軌道の強い奴がいたらものすごい勢いで迫られ斬られるだろうなw
すげえwktkが止まらないぞこのさわり心地
なんかネクストっていうよりノーマルっぽい感じになったのかな
ネクストの高速戦闘についていけなかったけどこれなら俺でもできるのかなぁ?
さて、ステマしなくては
ステマって言いたいだけだろ?
ブーストドライブで変な方向に吹っ飛ぶとびびる
これ鯖用意してんの?
水中に逃げられた時どうすればいいのこれ?
セントリーガンつええええええ
ハイブースターをL3に当てはめるのが流行りそう
四角だとときどき気になるな
×ボタン押しっぱなしで壁蹴りまくれんのか
AC4の面影ないな よりリアルなロボットみたいな
でもこれもいい
ターゲットサイトのまわりに必要な情報が表示されるのも嫌いじゃない 疲れるけど
つうかPVでの思わせぶりな台詞
代表の演説かよっていう
絶対あれどっかの地下の深層部のでっかいコンピューターがスピーカー越しに喋ってる台詞かと思ったのに
HUDは何種類か用意してほしかったなぁ
機体スケール的にHMDだろうからシンプルで良いんだけどさ
操作難しいなー
ACfAの高速戦と比べると劣ってるように感じる
でもこれはこれでおもしろいなー
高機動軽量型が強そうな感じしたけどどうだろ
とりあえず元レイヴンとそうでもない友人達に体験版のこと知らせておいた
俺も帰宅したら早速ダウソする
ガレージ結構重いのね
4、faで従来のものとは異なる高速機動戦闘を作り上げたのに
5でまた昔の鈍重な感じに戻ったな
操作は慣れればなんともないが、弾薬数やエネルギーゲージが見づらすぎる
こんな小さく一箇所に集中させるなんてどうかしてんだろ
しかも戦闘中はゴチャゴチャしてて全然見えないし
一つだけ教えてくれ。連射系の武器は産廃のまま?
チーム名から先に進めません
UIのクオリティは相変わらずのフロム
4系からダクソデモンズまで全部何かしら問題があるけど
UI作ってる奴しっかりやれやぁ!!
あーセーブってまだできないのかな
まあいいやACデータは別枠で保存できるっぽいし
ACテストに出てくるタンクにタンクで挑んでオトキャ撃ったらカコンカコン弾かれまくって負けた
一応相手はTE防御型だが、タンクだけにKEも1000以上あるせいか通らない
ちなみにキャノンとかで戦ったときはフルボッコにできた
タンク以外に使ったらどうなるかとか、他の連射系はどうかとかは試してない
疲れたから今日はもうやめるわ・・
>>516 オートセーブってインストールの時に表示されたはずだけど
×ボタンおしっぱで壁蹴り安定して出せる事しって、世界変わったわw
障害物依存だがな。
んで、早速産廃というか喰われてるコアあるな。
EN伝導でブースト速度が変わるとか書いてあったが、あまり感じないな。
色々と不満はあるがN系、4系よりは良いって感じだよね
5じゃなくてVだから、V系とでも言えばいいのか分からんけど
フロムのことだからほとんどの情報を既に晒しちゃってて
実際プレイしてみたら予想外なキャラや展開には期待出来なさそうだから
AA的な続編に期待する
オペレーターってキャラが今までより存在感あるから
へんてこな傭兵+オペと争う事になったりとかそういうの
オッシャッテイルイミガワカリマセン
V系は色々と語弊がありそうだな
まだ続編が出てないからただのVでいいじゃん
>>521 今作はシティとレジスタンスの争いで一本筋な感じだと思うから
ACVのシステムと世界観で、いろんな勢力のミッションを受けられるようなAA的続編を期待してるってことよ
ACVがそうであるなら、それはそれで良いけど
一行目が言いたかっただけだろ
つ傭兵
>>481 センデン
おいおい、レイヴンにとってのステマは基本、武力介入だろ?
他所で露骨な宣伝するよりはマシだろ
企業との専属契約は御法度です
>>528 宣伝(ステマ)をしたいが、する場所が無い
いや、ある程度コアユーザーなら既に辺りをつけてるし、
かと言って、ライトユーザーに勧めるソフトでもないし…
ヘタにライトユーザーに勧めると逆効果になりかねないのがフロムゲー
それでも初代よりは随分マシだぜw スタート→ボボボボボ→( ゚д゚) が有りうるから初代は
さっき体験してみた初心者だがネガ的に言えば
面倒くさそうってだけだな
やる気になれば良さそうなゲームに見えるよ
楽しもうってノリがないと厳しいかもね
事実玄人向け具合とこだわりが悪い方向に出てるよね
主に視覚的な部分で
でも個人的に歴代ACの中で一番面白いアクションだな
これACじゃなくてメタルウルフカオスだったら〜ソウルくらい大成功してたんじゃないか?って思う
ややこしくなった部分が多くてちょっと面倒だけど、その分思うように動かせるようになった時の快感が半端じゃないだろうなぁ
537 :
なまえをいれてください:2012/01/19(木) 18:29:03.64 ID:VLPRZ+Tn
てかマシンガンないのな・・・
ハイブーストの調整が難しい
長めに押すと性能が変わるってやつ、消費も増えてるのかな?ちょっとよくわからないな
でも、出が遅くなるから回避には向かないだろうし、長距離移動はグライドでいいだろうし
使いどころが思いつかない
蹴りとクイックブースト?が、よく誤爆する
ロック演算、ミサロック演算の説明文と優劣表示の色が直ってねぇじゃねぇか糞フロム
ミッションが一つしか無いのがもどかしい・・・
延々と雑魚が湧いてくるテストモードでも付けて欲しかった
発売まで相当腕が上がる
ぶっちゃけおもしろい
オン対戦すぐやらせてくれよー
クソゲーすぎるだろ……
PS3かって損したわ……
おうまた1/26な
なんかやっぱり4脚の特徴が掴みきれないな・・・
一応作り上げたが、結局バトルライフルとキャノンのCE攻めになった。
まぁパーツが少ないから仕方ないか。
てか5月やβの時と比べて、機動力全体的に下がったのか?
過去の生放送動画見ると、そんな感じに見える
>>545 明らかに防御性能が下がってる。
ガトリングでCBは中二すら危うかったwww
落としてみたけど悪くないな。
ちょっと画面が見辛い気がするが。。。
しかし意外にロード早いな。
>>545 四脚はふわふわ時間が長いので上空からスナイポ&ミサイルが吉
今は敵の真上でジャマーとせんと君撒き散らしてるけど面白すぎワロタ
ところで、グライドブースト出力ってハイブースト出力に依存してるの?
>>548 だけど、今回のテスト先生は参考として良いのかどうか疑ってしまう・・・
アイツら、リコン使わなくても俺たちの位置見えてるんだぜ?
テストのリトライの仕様おかしいだろ…
終了時にダイアログ出せばいいだけなのになんでこんななの
テストタンクにブレードオンリーでかてんのこれ
>>551 タンクの超旋回より早く動ければ可
諦めて素直にロケットで炙ってやるか、パイルで殺しに行くかした方が吉
PS3だと720Pしか出ないのかこれ?
ショットガンでタンク狩り気持ちいいのう
あれブレードってTE?
アセン画面いけばいいんすけどねはい
UIクソ見づらい
UIは濃度ほぼMAXにしたら見やすくなったな
何て言うか、全然期待してなかったのにかなりよかった!
正直Vは爆死してさっさと次のシリーズ作ってよって何度も思ったけど、いやいやいい意味で驚いた
おい、このシリーズ初めてプレイするんだけど挙動酷すぎねーか?
上半身が微動だにしないし足の動きもカクカクでPS1レベルだろこれ・・・
つーか環境光が自機に適応されてないんだけど、もしかして自機のグラフィックって2D画像を表示してるのか・・・?
オンはよはよ
下半身の歩きモーション・・・・
>>535 流石にそれはない
デモンズ舐めたらアカン
いまさらだがブレホはないんかね
なんで□長押しして蹴りに行こうと思うと空中に浮かび上がって空振りするのん?
スカイラブハリケーンなんて打ってないよ?
体験版両方おとしたけど、グラなら360のほうが良いな。
でもプレイ人口はPSか。困ったな。
どうもクイックターンしようとしてボヒュボヒュ撃ってしまう
CBTに比べると全体的に動きが鈍くなってるような・・・
気のせいか
あの固定された上半身が動くとこ想像したら
主観モードはありますあk!
機体を真ん中に表示させたい。右左でカメラが動くのが煩わしい
cβの方が速かったのは確実
なんかイベントシーンで「よく追ってきてくれた、感謝するぞ」から声が聞こえないんだがwww
声が無いから状況が把握できないわw
地味にアセン画面も使いづらくなってる
ページ送りの代わりにディレクトリが一階層追加されたけど
ぶちゃっけ使い勝手悪い。重複してる文章も多いし、普通にページ送りでよかっただろコレ
同じ武器複数持つようになるからしゃーない
ある程度動かせるようにはなったけど正直微妙・・・
尼の予約キャンセルして発売後の評判見るようにするわ
そういう奴はなんだかんだ理由つけて多分買わないで終わるだろうなぁ
>>578 クソゲーかもしれないな。
大味な和ゲーって感じだ
劣化ガンダムって感じか。
感性的なフィーリング部分でプレイしていて気持ち悪い動きなんだよね。
そして画面は見辛いから、全然何やってるか分からない。
ここでもステマが繰り広げられようとしている・・・!
軽二はPS依存が高いな、上手く使えれば潜在能力は高そうだが
建物やら地形やら使って上とるか回り込むかしないと一瞬で鉄屑になれる
特にやたらストッピングパワーが高い武装があるから、それ食らうと火力集中されて死亡する
俺は正直シリーズの存続が不安になる出来だと思ったんだが
本当に大丈夫なのかこれ
感性的なフィーリングって、
・・・・なんだ?
感性的なフィーリング部分でタンクと戦ってきたけど、ブレード弱すぎて泣いた
>>584 格闘が当たりそうな時にボタン押したら思ったとおりに動いてくれたりするんじゃね
半年も続ければ自由自在に動かせるんだろうけど
個人的にはブーストの仕様と無駄に増えたボタン操作で慣れれば慣れるほど煩わしく感じるような気がする
まだ慣れてもいないけど
ドリフトのやり方がわからん
誰か教えろください
操作感は多分シリーズでも一番
少なくともそれに近いくらい最高に気持ちいいけど
それ以外がかなり酷いと思うんだが
煩雑なUIのデザインや画面の見辛さ、ゴチャゴチャした感じとか
なにやってるかサッパリ分からん
まだ触ったばっかりだから捜査官云々はさて置き
操作難度からくる初心者バイバイっぷりは間違いなく歴代一
感性的なフィーリングでそう感じた、と
感感俺俺?
>>589 ブースト終わりの動作の時に移動を入力しないで旋回
ブーストは切る
>>591 流石に立ち止まって十時キーとR2L2で上下左右視点合わせるものよりマシ
左右どっちかに旋回入れながらブースト移動を繰り返すとコツを掴みやすいね<ドリフトターン
>>595 アレはアレで全部普通にコントローラー持ってるだけで同時に操作できるから良いんだよ
Vのデフォ操作はジャンプしながら視点変更とかができないのが問題
599 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 00:33:45.51 ID:3hTSh29h
操作方法は旧作に比べれば全然簡単になっただろ
psstoreがエラー吐き出す・・・サーバーくそすぐる
落とせねええええ
ククク早くしないとオンライン体験が始まってしまうぞォ〜
ふざけんなよー
何で予定時間前からメンテ開始してんだ
さっき仕事終わってギリギリダウソ間に合うと思ったのに…
操作感だけなら後からでも体験版落として試せるけど
オンラインの具合は2日間しかお試しできんからのう・・・
604 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 00:48:48.78 ID:P4MaZbPC
体験版DLできねぇぇぇ
やっと仕事終わって帰ってきたらこれかよおおおおおおおお
>>602 ほんとだ・・・完全にはいれんな
飯風呂・・orz
内容はそこまで悪くないけどグラフィックと挙動が酷すぎる
FAがVの続編のように見える
フロムはダークソウルに一軍、ACVに2軍で作らせたのかな
相変わらず敵のAIが脳死状態なのと
オペ子のアナウンス無視して全く逃げないヘリに笑ってしまった
ただの的じゃねぇかww
タンク強すぎね?
構え武器二丁で体験版に登場する敵すべて数秒で蒸発するんだが
609 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 00:59:53.00 ID:3hTSh29h
レインボシックスベガスは体験版で
1ステージオンライン対戦無期限無料だったのに
やっぱケチくさいな
ガチタンでストーリーの敵が大体蹂躙できるのはいつものことだな
体験版に鯖のリソース割いてやるほどフロムも慈善事業やってるんじゃないんだよ
せやかてオンラインメインやろがこのゲーム(´・ω・)
最軽量機にガトマシだけ積んでタンク相手にしたらフルボッコされたw
カキンッカキンッカキンッってタンクのKE防御硬すぎだろw
今回ポケモン並みの相性ゲーだから
防御をどこに振るか どう弱点をつくかって感じ
体験版で無期限オンできても隔離鯖で延々NPCの相手させられるか共同鯖で製品版にボコボコにされるかだし
617 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 01:36:13.57 ID:8bi0imsq
チーム名「雑魚の集い」にしたんだが良いかな?
360の体験版オンライン繋がらないんだが俺だけ?
どっちしろ2日だけってのはケチ臭いと思う
まったく体験できねぇ
操作性はかなり良くなってて遊びやすかったわ
街中の再現も良かったし
ただ挙動やヒット感がまるで無いな
破壊した感じが全然無い
街中の…再現…?
一体何を再現したらVの背景になるか知りたいな
オートブーストで悩む、おまえ等どうしてる?
ビル建ってたし橋とかネオンとか看板あって良かったけどな
何を再現したらVの背景になるかってのは質問の意味が良くわからん
軽量機でピョンピョンするの楽しいが紙過ぎて泣けるw
今作で真上にあまり高く飛べないのね。
NX〜今まで上から斜めに降下しながら攻撃する戦闘スタイルだったから結構辛いw
ネクサスにQBつけたような印象なんだが…
あと1,2年かけて作り直してほしいわ
お前らこの出来じゃ満足出来ないだろ
>>622 字幕だけONにしてる。
(個人的に)オートは甘え。
でも使いたい人は使ってもいいんじゃない?
自分は出来る限り自分で動かしたいからオート切ってるだけだから。
ベータテスト時点のアンケートでかなり厳しく書いたけど対戦ツールとしては正直糞ゲーな予感。
調味料盛り込みすぎてまずくなる料理に似てる。
>>615 ここまで属性偏りが激しいと、一点特化にして開幕乙が一番勝率いいと思う。
>>625 そういう意見少ないけど俺もそう思う
>>626 もう待てなくて涎ダラダラだったからコレで十分アヘ顔出来るわ
ただ、フロムの社運をかけた作品の割にはちょっと厳しいかも知れない
>>626 半年先延ばしにして大した改善が見られないあたり、マジで作りなおして欲しい。
シリーズの良さが空回りしちゃってる感がすごいんだよなあ・・・。
どうせ爆死するんなら引っ張らないでここらでサクッと爆死しといた方がいい
鍋もいい加減に自分のセンスがないこと気付け
敵かオブジェか背景か解り難いな
なんでこんなみにくいの
スキャンも無駄に暗いし
夜のステージが多いからか
さっきから特徴的な文体の人いるけど自演ですか?
ユーザビリティが最悪だ
CBTの頃から散々言われてたのに全く改善されてねぇし
どんなに作り込みがよくても動かす奴がへっぽこだとへっぽこなゲームになる
そういうゲームだと理解するべき
ギミックは細かいが…思ってたよりもっさり気味な気がする
>>635 どんなにへっぽこな出来でも動かす奴がイレギュラーならカッコいいゲームになる
それがACじゃないのか
今までのACと違い過ぎるから今までのACを期待していた人から不満が出るのはある意味しょうがない。
慣れれば今までのACとは違う良さがあるのが分かってくると思うよ。
最低限オンに顔を出してみてから判断してくれ。
チュートリアルと主任が出てくるミッションだけでいいんだよなコレ
視界のいいミッションとかとりあえずザコをぶちのめすだけのミッションとかも収録すべきじゃなかったんかね…
>>629 >>630 ちゃんと考えて調整したら面白くなると思うけどね
社運をかけたって初めて聞いたけど何かの冗談だろ
もしそうならフロムは真剣なゲーム会社じゃないんだな
自演どうとか探り入れなくても、現状を物語ってる感じだと思うけどなー。
>>631 グラの面で基本的なことができてないあたり、多分人手が足りてないんだと思う。
ここまで毎回作風が違うとあっちのACも真っ青だな
25万本は売れそうだけどな
また何かと戦っている人が来ているな
新作前後はいつものことだが
これタイマンで相手の装甲の傾向なんて見てる暇あんの?
無理に円形に整えたようなHUDのデザインが根本的に駄目なんだが今更直すわけにもいかないんだろうな
しかもゲージで構成された円自体はロックサイトではないという罠
せめてインジケータの濃淡を調整できたらいいんだがなぁ
パイルやブレで街中歩行縛りが流行りそう。ってかやりたい。
ブレがなんかナイフ構えてるみたいで格好いいw
>>645 オペに頼むか、ソロならリコン置いて引いて引っかかった相手をスキャンして傾向を見る。時間的余裕は少ないけど最低限装甲値3つの桁数さえ見えればいいし。
>>647 簡単に言ってくれちゃって・・・w
にしてもCPUにこっちが筒抜けってのが面倒だな・・・
そりゃマイナーチェンジしたようなものだけのゲームじゃ売れないでしょ。
例えばfaのバランス調整してパーツ数倍にしましたなんてゲーム出してもぶっちゃけfaより売り上げ
上がるとは思えないし。
戦闘とスキャンの2モード、操作系の複雑化、3属性などなど
不思議なことにこれらの新要素は洗練されればどれもいらなくなる仕様。
>>646 V以前までのようなクラシック表示があるだけでも違うんじゃないかな。
スキャンとか見てる暇ないよね
画面みずらくて攻撃あたってるかどうかチンプンカンプン
スキャンとかデフォ設定だと誤爆押し頻発じゃねえか
>>652 ボーダーブレイクとかそのへんの一流ゲームの遊びやすさを考えたらこうはならないと思うぜw
ギアーズオブウォーなんかはインターフェースに無駄なものを写さないことで有名だしな。
ボダブレが一流とか笑わせんなw
>>656 一流は言いすぎかもしれないが商用としてACの何倍の収益だと思ってんだw
知るかそんなもん
聞いてやるから何倍か言ってみろよ
ボダブレとか見た目がロボットなだけで向かってる先が違いすぎるだろ
一流とか収益とかどうでもいいよ。そんなに収益が多いゲームやりたいならポケモンでもやってりゃいいさ
インターフェイスの話じゃ
正直旧作が一番見やすかったな
アスラなんたらと同レベルの糞ゲー
>>659 スレごとに意見が異なるもんなんだな。
アクションシューターのジャンルで言えば同じもの、という意見もあったわ。
>>661 だな
4系は4系で慣れれば見やすかったがヒット表示やダメージ表示がなかったのがいけなかった
インターフェース面だと4が一番無駄がないんじゃないかな。
ブーストゲージ位置は賛否両論だけど、シンプルでいいと思うわ。
香ばしい奴だなぁ…フロムとセガのファイナンス情報参照しましょう。
ソースのあるアドレスまで出してあげなきゃいけない子なの?
香ばしいのはどっちだよw
おまえら、絶対触れるなよ
ソース出せないなら黙ってればいいのに
第一特殊ブーストすら含めて武器一つづつしか使えないボダブレとACを比較して操作性とか
パパ、うんこが喋ったわ!
「俺に触るな」って喋ったわ!
とりあえず兵士モード要らんから消しとけやフロムヽ(゚∀゚)ノ
なんとなく旧作と4系のいいとこどりみたいな感じだなACVのBGM
ボタンがたらん、フットペダルが本気で欲しくなってくる
敵対企業のステマ大杉
>>668 「最初から比較対象が無いのに釣られてるのはあんただけ」ここまで説明せにゃならんのかw
参考だけどAC4、ACfAそれぞれの発売から三ヶ月とボダ稼動〜1.50までだったら確か30倍以上。
>>669 噛み付いてきたのは向こうだし、一度スルーしてるんだよw
おまえら、絶対触れるなよ(キリッ
何言ってんのこの人…怖っ
>>676 なにそれお前の妄想?必死ッスね
ソース出せないなら黙ってろよ
681 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 02:40:34.36 ID:qihK77nw
とりあえずL2にジャンプ、R2にハイブーストで4系っぽい雰囲気にはなるな
オートブーストONでL3にジャンプ切り替えを置いてみたが、グライドブーストの使い道が分からん
完全に移動用か?
スキャンと入れ替えてみるか
682 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 02:41:06.98 ID:RCk7qn6G
オフはいまいち
グラも汚い見ずらいで
オンは面白くなるんかいな
>>681 俺もそんな配置にした
グライドブーストは後ろ方向にもできるから急に離脱したい時に便利
あとはブーストチャージ狙うときくらいか
ストミはβでやったチャプター1の方がよかったな
適度に広くてごちゃごちゃしてないけど十分壁蹴り生かせた
>>680 釣られてるのに憤慨しなくてもいいのよ。後半のは事実。
ボダのソースは過去スレに見つかったがACのほうのが見つからない。
>>681 グライドは長距離移動のgdgd無くすためのものみたいよ。
スキャンはアナログに割り当てると誤爆するから十字キーの下おすすめ。
ソースは2chwwwwwwwwwwwww
タンクとか機体削除したら名前つけた型以外出てこなくなってワロタ
これ再インスコしかないのか?
>>682 ベータテストの時点ではまず処理落ちが顕著、チームプレイは特定のハメ位置で皆で差し合い。
砂ゲーだったこともあって、弾が当たってるのかどうかはHITの文字で確認するしかないから手応えがない。
属性じゃんけんと弾速差がひどいせいで製品版が心配。
ソースは過去スレ(キリッ
>>686 まあ落ち着けよ、2chに外部ソースへのリンクがあるとは考えないのかw
少し前の「セガ、遊戯機器部門において絶好調」ってのは経済誌でも取り上げられてたぜ。
反論できない奴はスルーするあたりガチで企業の回し者っぽいから困る
>>685 いいからソースがあるならURL貼れよ
フロムとセガのファイナンス情報がなんだって?お前は嘘をついたのか?
ACの売上わかんなきゃ比べようないじゃん
いい加減ソース出せよ
出せないなら引っこんでろって
>>693 それパチンカスだけが業績いいのと違うよ、坊や
アーマードコアとあんまり関係ない話してて(´・ω・`)
>>694 フロムのは自身で見つけてくれ(笑)
あぁ見つからなかったのねwwドンマイwww
>>696 遊戯機器ってのはパチンコ台のこと言うんだよ?
勘違いは素直に認めなよ坊や
ダークソ以来、フロムは前評判や注目度を生かした初動売り逃げ商法に走ってる気がしてきた
体験版やら広告やステマで煽るだけ煽って予約で在庫垂れ流して
いざソフトの中身は微妙なグダり方をしているという
>>698 AC4出たの何年前だと思ってるんだよw
言ってるじゃない、最初から比較対象が曖昧な時点で釣りだって。
そんな必死にソースソース言われたってたまらんぜ。
>>700 ダークソウル以降にソフトなんてまだ何も出してない件
釣り(笑)ただの虚言だろw
後釣り宣言とかいまどきガキでもしねえよwwww
>>701 テキトーなこと言ってんじゃねーよカス
自分の間違えも認めれねーのかオコチャマが
どうでもいいからやめようぜ見苦しい
今まさにこの瞬間こそニートタイム(・д・)
>>699 マジレスには疲れてきたが…話はその上流のことで言ってるんだよー。
遊戯機器がパチンコ台ってのは百も承知。
>>700 フロムには人が残ってないんじゃないか、LRの時期から
デザイナーも独り立ちしちゃってるし社内が新人だらけとかそんなんだったりするんじゃ。
>>700 フロムの最高の売り逃げグダグダゲーは3Dドット
>>703 ID:k7S+PAp2を最初に噛み付いてきた時点で一度スルーしてるのは何故か考えてみれば。
PS2になってからgdgdな残念ゲーが出てきて別に最近になってどうのって話じゃないだろ
鍋がプロデューサーになってから浮き沈みが激しい気はする
PSNが土日ずっとメンテナンスでオンできないなんて悪夢は無いよな?
ついに全レスしだしたぞこの人
この手の奴はレス返せば勝ちだと思ってるからタチが悪い
>>714 ○○でレスするの飽きたから最後にするわ
↓
全レス
のコンボ
>>713 今日の15時までだぜ
十分悪夢だけどな
ミッションのサブクエストラスト二つが埋まらないんだが
埋まった人いたら人いたらヒントだけでも教えてくれないか
速攻でクリアと損害軽微だった気がする
フロムってマジで五年後には潰れてそう
って5年後にも言われ続ける、そんなイメージがあるw
十数年そう言われ続けてるような
フロムって初作のキングスからダークソウルまでずっとダークファンタジー物大好きだけど
出す度にこんな鬱々とした高難度ゲーム出す会社はすぐ潰れる!FF最高!って言われてたし
5分以内とかできるのかあれ
ダメージ1万以下は軽量機でいけたが時間は…
全部一緒は多分無理じゃね?
敵落として廃品拾って5分以内は無理気
>>722 デモンズとダークしかやった事ないけど
デモンズはマジ楽しかった
そういやサブクエスト全部達成とかランクS取ったりしないと
取得できないパーツって今回もあるんか
煩悩ハンドガンなんて思い出したくないです
イベントシーンで敵ACの脚部が消えててコアが浮いてたんだけど・・・
主任といいハイブーストの挙動といい、大統領っぽさを感じるなー
ジャンプした時は特別な操作をしない限りブースとは自動で切れる仕様にしてくれると嬉しいんだけどな
サブクエスト回収やランクは一度にやらなくていいからなんとかなる
プラチナはサブクエスト全部回収しないといけないんだろうな
クエストどんだけあるんだろ
全部Sのトロフィーはバレで発覚してたはず
パーツは勘弁
俺異端死体わけじゃないが今作普通に操作慣れやすくなかったか?
どれがどのボタンという部分を覚えてそれぞれを機能させるだけでいい
かなり機械的になった
同時押しでパージとかAAとかハイパーモードとか考えてみりゃせわしなかったな
ブーストonoffとかモード切替とか少しやること多くなって簡単とは言えないなこれ
4,faは正直ふわふわしながらトリガー押してるだけでなんとかなったから簡単なのは前作かな
でもやること多いってのそれだけできることも多いってことだから早く操作に慣れたいね。
それより体験版出る前から情報出て分かりきってたことを批判してる人が気になる
ゲームの食卓忘れてた
>>722 くりクリミックス「・・・・・」
RUNE「・・・・・・」
俺屍「・・・・・・」
忍者剣「・・・・・・」
大統領「・・・・・・」
エヴァグレ「・・・・・・」
eM「・・・・・・」
>>738 鍋が言ったのは、あくまで「動かす分には」簡単にしたということだろうな。
スキャンデータは履歴に残って欲しい
ロックオンすると小さいフォントで対象の横に
KE:
CE:
TE:
みたいな
昨日体験版落としたけどどうなの
シリーズ初めてなんだけど
>>743 俺も体験版DLするのは今回初めてだよ。
昨日のうちに落としたってのは早いほうだと思うよ。
どんなにグラフィックとかキレイでも
相変わらずおもちゃ挙動だよなこのゲームは
すごい事思いついた
軽量なら弱点も何も関係ないじゃん
当たらなければ防御力なんていらないよねー
誰もが思い付き、
そして絶望する、シリーズ伝統の流れ
そうでもないさ
750 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 12:28:00.16 ID:Vcc+j9yB
初心者なんだが、このシリーズはボイチャ必須?
しかし画面が、ごちゃごちゃしてて敵の攻撃か自分の攻撃なのかわからん。
3までのシリーズのACは完全に死んじゃったな・・・
イミフ
ぶっちゃけ、N系→4の変貌がインパクトありすぎて、
4→Vだとむしろふーんの俺がいる
タイトルどおりユーザーがコアになりすぎて未来がないんだから変化は当然
(;^ω^)タイトルのコアと・・・・?
756 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 13:18:15.64 ID:SCKwwhgt
>>738 情報は知っていたが実際遊べば違うかも>実際遊んでクソだった
ってことだろ。βなんて当選したのは極一部だし。
これβじゃなくて体験版なんだよな。なんでオープンβをしなかった。
前に「操作は簡単になってますよ」的な話はあったけど
正直、簡単にはなってないだろ、これは
移動関係はより複雑になってる気がする
みんな操作が面倒面倒言ってるけど具体的に何がだめなのよ
いいから重逆使ってみようぜ
操作だけに関していえば、ボタンが増え過ぎて同時に操作し辛いのが嫌
モンハン持ちしないと全部のボタンを扱いこなせない
レーダーなくしてスキャンモードとリコンとかプレイヤーを縛ってるようにしか見えない
縛りだよね・・・今もステルスタンクにミサイル撃ちこまれてることに全然気づかなかったわ
マジレーダー重要
リコン撒いてもアイコンがまた邪魔くさいんだ・・・
>>756 あれほぼオープンだったろw
スレでクレクレ君が騒いでたくらいで
画面周りは雰囲気は出てていい感じだと思うけどな
見やすいか?と言われるとNOだけど
個人的にはダブルトリガーも扱いやすくなってるし良配置だと思う
デフォ操作でやっていくのが好きってのもあるけれど、視点の反転等は好みがあるだろうから変更するならそこくらいな気がするけどな〜
グライドブーストが暴発しやすいのが気になるっちゃ気になるけれどね
武器成長だけど体験版までは命中にしようと考えていたが、火力1択な気がしてきたw
このスレ見てるとランカーになれる気がしてくるから不思議だよな…
グラショボイなぁ・・・・
建造物のグラがPS2引き伸ばし状態じゃん
でも俺はアクションゲームにそれ以上いらん
FPS画面でマジマジと眼に映るわけでもあるまいし
現行最高レベルにしろとは言わんが
このグラでオッケーっていう感覚は良く分からん
ぐらは無駄な物に力入ってるイメージ
雨とか砲弾とかよくわからん爆発とか
fAから空気感みたいなの気にしてるようだが、正直画面が見辛いだけなのでやめて欲しい
あとフレームレート低過ぎてカクカクして見える
確かに雨は無駄にリアルな気がするw
770 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 15:26:52.06 ID:ns9IJfZ9
操作性は面白そうだけど、グラフィック酷いな。
スクロールガクガクだし解像度も粗くて高精細感がまるでない。
雨や塵のような演出を多用しすぎて見辛い。
クソゲーだったけどフロントミッションエボルヴぐらい見やすいほうが良いな。
とりあえずミッションクリアしてきた。
主人公に台詞入れられるとしたら最後の場面ではこう言いたい
「お父さん、娘さんを下さい!」
とw
期待しまくってただけに、俺の中でのガッカリゲーオブザイヤーになりそうだ
あとはオン対戦に期待か
フレームレートがきついわ
ぶっちゃけグラは開発が始まったころの
3年前のものが基本だろうし致し方ない部分もあると思うけどな
ACV開発してる途中から恐竜的にグラフィックが進化しだした
そんなことはないと思うけど
フロムも中小だし、ムービー以外のグラフィックは元から大したことはない
ははっw
和ゲーっていつもおもうけど、ムービーやめてリアルタイムデモで
頑張れば良いのにね。
能力ないんだろうな・・・
60フレでる低水準のグラにしか見えないなあ。
30フレならもっと画面リッチに出来そう。今の水準ならね。
延期のツケなのかな
ゲーム進行に支障きたすくらいならグラフィックはほとんどで良いと思う
体験版やってもはや別ゲーと感じたが面白いわ
×ほとんど→ほどほど
間違えた(ノД`)
>>776 ACVですらムービーゲーに見えるならもう洋ゲーに逃げるしかないな
BF3でFrostbite2.0の実力でも堪能してればいいんじゃないか
洋ゲーなんてグラスゲーって思うの最初だけだしな
どんなハイスペPCで最高設定グラ動かしても慣れちゃえばそれまで
グラがリアルになればなるほど上半身固定された人間が走り回ってるのは笑えねぇよ
キレイかどうかよりパカパカ、グルグルするかどうかの方が重要
リアルタイムデモって誰も得しないよな。
QTE入ってると最悪
その使い方で間違ってないと思うが
個人的には5がNXや4系よりもACの正統進化だと思うんだわ
>>784 あれは最悪だよな何の意味があるんだか
エスパーテストかっつうの
今までのAC
コ|((λ))|ア<ヒャー揺レルーブギュルベキゴチャ(死)←振動でシェイク
今回のAC
コ| λ |ア<カイテキカイテキ・・・キャーボゴユミキリグチョル(死)←棺桶
エスパーテストかっつうの
毎回プロモのプリレンダとの差がありすぎw
ああいったプロモムービーもリアルタイムデモでやってほしいわ
落差で余計汚く見える
あーどうしようかな何ヶ月も前に予約したんだけどキャンセルしようかどうか悩む・・・・・・・
グラさえ良かったら他はもう細かい部分しか文句ないんだけど・・・・・・・・・・
その程度で悩むならやめちまえ
グラは十分綺麗だろ
795 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 18:35:22.63 ID:ns9IJfZ9
>>774 んなことないよ。
ローンチのリッジ7のほうが滑らかで緻密で綺麗。
勿論オブジェクトの数が違うだろうから仕方ないのは分かってる。
言いたいのは作りたいものを無理に作ってハードや技術とのバランスを欠いているということ。
フレームレート犠牲にしすぎだろうこれ…。
>>794 背景がどう見ても1つ前の世代のグラじゃん・・・・・・・・・
これで綺麗はいくらなんでも無いなあ
>>797 無いよね。世代1つ前くらいか。
まあ出来ないなら出来ないなりに、もっとヌケの良い明るくて見やすいグラにしてほしかった。
ガレージのテストマップ、なんであんなにドンヨリしてて暗いのか・・
ストーリーもずっとこんな調子なら、やばいんでないの。
クロムハウンズは綺麗だったよ
次世代機一発目としては上々だった
鍋は素直にクロム2を作れば良かったのに
アンチスレにでも行けばいいのに
PC版出してくれればなぁとは思うね
フレームレートが違うとプレイする印象もかなり違うし
CS機で遊びつくしたらPCでやる、みたいな定番の流れで自分なら遊ぶと思う
ネット環境整える技術があるなら、オンライン認証で割れ対策に挑戦してみて欲しい
ダークソウルのPC版発売運動の件は、おそらく実現しないだろうけど
もし実現したなら、ACもその流れに追従してほしいわ
でもなんか今批判的なレスは単発っぽい印象を受けるんだが・・・
考え過ぎか?
まさかオプションで明度変えられるのに気づいてないとかないよなぁ
インジケータを濃くしたいなんて頓珍漢なレスがあるぐらいだが
803 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 19:10:30.24 ID:ns9IJfZ9
明度変えたぐらいでどうにかなる画質じゃないよw
明度あげすぎて酔った
βもこのグラだったの?
そんなに画質いいゲームやりたいなら他のゲームやれよ
807 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 19:18:05.02 ID:ns9IJfZ9
言われなくてもやってるわ。
楽しみにしてたのにがっかりな内容だと愚痴りたくもなるだろ。
嫌ならNGしろよアホ。
画質画質ってさっきからしつけえんだよ
だったらアンチスレにでも行けってんだよ
こっちで愚痴んじゃねえよバカ
お前らもう全員出てけよ
俺も出ていくから
別に愚痴ぐらいいいだろう
明確なアンチ行為や荒らしは論外だが
好きだったシリーズだけにガッカリしただけなんだが
全部肯定しないとアンチだからね
画質云々は今更すぎるけどな
814 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 19:30:40.98 ID:ns9IJfZ9
ブーストを起動してない状態だと鈍足すぎていい的なんだが、
メリットはなんかあるの?
>>815 地上では特にないんじゃね?
空中だと逆にブースト吹かしてふわふわ浮いてるとのろすぎていい的だが
βの時は画質とフレームレートついて触れられなかったのか?
さすがにこれはひどいと思うのだが
>>816 空中から急降下したいときにブースト切るって使い方はしてるんだけど
地上じゃ意味ないってことかな、サンクス
せっかく歩行モーションかっこいいのに、なんかもったいないな
歩いたほうが格好良いだろう!
なんか歩行型メカのパイロット気分に浸れる!
んじゃないか?
歩いたり走ったり出来るRPGで
街中ならなんとなく歩いたりするじゃん?
ロールプレイっていうらしいが
肯定レスオンリーが良ければロボゲの方いけよ
LR〜4辺りから脳内お花畑の奴増えすぎだろ
何と戦ってんだ?
上下の動きつけながら緩急つけようとすると
ブーストON/OFFの切り替えとジャンプとハイブーストとでわけ解らなくなる
押しっぱでON離すとOFFも選ばせてくれ('A`)
ブーストのホバリングは押しっパでよかったよなーハイブーストも4系と同じように使えるし
もう慣れてもうたわ
>>820 LRあたりからistdとか言ってた奴らは嫌いだけど
SLで佃死ね、NXあたりで鍋死ねだの神死ねだの言ってた連中もどーかと・・・
どっちもAC愛が行き過ぎた結果だと思うけど
826 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 20:04:29.27 ID:RCk7qn6G
L3ブーストがなぜかオートじゃないだよなー
>>826 CODやり過ぎて、あまり気にならなかったが、
CODもやってるとコントローラがぶっ壊れそうで、
結局グラインドは○ボタンにした。
R1/L1: 左右武器使用
R2/L2: ブーストON/OFF ・ ハイブースト
R3/L3: スキャンモード ・ リコン射出
△/□: 武器切り替え ・ 肩武器使用
○/×: グラインド ・ ジャンプ
やっぱりハイブーストは移動中自然に出せるようにしたいね。
・・・・あまり一指、中指同時に使いたくないが。
グライドではないかな
グラインドだと何を削っとんねんって話になるw
グラフィックは綺麗にこしたことはないけど
いくら綺麗でもすぐ慣れてなんとも思わなくなる
ってか元に戻れなくなるだけ
んなことより優先してやることがあるだろって話
でβと違ってちゃんと遊べるようにはなってるの?
>>829 ここを含む色々なスレを見てきて、
まだ他人の意見を気にするのかお前は・・・
>んなことより優先してやることがあるだろって話
ってことはそんな話を以前にしたってことだよね・・・
ID見る限り1レス目のようだけども、ID変わる前のどのレスなんだろうか・・・
832 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 20:23:59.50 ID:ns9IJfZ9
>>829 このゲームだけなら正論だろうな。
でも他ゲーで慣れてるんだから手遅れ。
あ、うん
で、腕前のほうはどうよ
ライフル一丁の軽2でストミクリアはなんとかできるレベルになったけどさ
煽り煽られ煽り返すのはもうやめようぜ
>>831 βのときに散々書き込んで、今から体験版落とすとこ
どう変わったか楽しみだな
煽り煽られは傭兵の常とはいえ・・・
パパがもうちょっと強かったらなぁー(´・д・)
やっぱ操作性がなぁ
同時押しとかも設定できれば最高なんだが
っていうかパパ
何もしてないのに去っていくんですけど・・・
あと地下の貯水施設?にたどり着いた時、戦闘発生しないけど
製品版だと戦うのかね?
でもそれだと代表!見ているか!ぼこぼこ、のデモシーンがなんかおかしくなるか
今までACに興味を持ちつつもMOA以外クリアしたことなかった俺だが
ACXは楽しめそうだわ
途中のACの残骸は全てパパがやったと考えるんだ
製品版はロードが結構長めなんだな。
やっぱりパーツ数増えるとロードが長くなるのは宿命か
アニメっぽいセリフまわしがどうも・・・
某放送のオン対戦全て、
ターゲット破壊した後の試合終了のテロップ出現までの時間が長めだな。怖いぐらいに。
明日のオン大丈夫かよ・・・
845 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 21:18:24.31 ID:RCk7qn6G
主任?がジャッキーに聞こえて仕方ない
ガレージに入るたびにヘリ登場ムービーが入るのいらないんだけど
>>843 今まで買わなかった層を狙ってるんじゃないの?トレイラームービーのSTORY MISSON verを見てそう感じた。
随分一般層向けのムービーに作ったなーと思った
>>840 ストーリーを複数人でプレイとかできるのかな
できそうな名残はあったが
豊臣秀吉みたいに親指がもう一本欲しいがな
>>849 確か2人まではCOOP出来る。
エクストラミッションは4人でCOOP出来る
>>843 アニメっぽくない台詞回しってどんなの?
レジーナ「爆撃機だって!?そんなの聞いてない!!」
???『全ては理想のため、復活のため・・・』
この御仁、なかなかのフィッシャーマン
基本的に、AC初代(PP、MOAも除く)以外は結構ヒロイック要素強いよね
キャラクター描写を薄く描いていたシリーズの性か、
ユーザー間で補完している印象が各人違うっていうね。
はさまっちまった
ようはNX以降はダメって言いたいんだろ
それ以前もチラホラとはあったけど
区切りを付けて考えるならNXからって意味で。
個人的にはアニメかアニメじゃないかでは無くて
∀ガンダムは許せるけどSEEDや00のセリフ回しは気に食わない、みたいな感覚では無いかと思うんだが
アニメじゃない
どこや?
爆熱憎けりゃドミナントまで憎いってとこか
>∀ガンダムは許せるけどSEEDや00のセリフ回しは気に食わない、みたいな感覚では無いかと思うんだが
うまく伝えるのが難しいけどそれが近いかも。
fAみたいなのはどうもね。まあただの好みなんで
セリフ回しというか口数が多いんだよな
自分も、実際セリフ回しの雰囲気がN系を節目に変わったと思ってるよ
でも、そう思うほうが少数派なのかな?
∀「おんんのぉぉぉっれ!」
SEED「そりゃー!滅・殺!
OO「抱きしめたいなあ!ガンダム!」
印象的なセリフだけぶっこ抜いたが、ACシリーズに登場するオチャメ系馬鹿キャラと大差ないように思える
思い出補正もあると思うよ
サヴェージとかクラインとか結構な台詞くれたじゃん
主任は新たな愛されネタキャラになれるのか
主任ってひろし?
台詞の内容というより
台詞、作ってます、って感じさせない事が重要なんじゃないかなぁ
自然にその世界に浸れるというか
表現したいものを強調しすぎてる、と批評するのは浅はかで
本当はもっと根本的な問題がどっかにあるんだと思うけど・・・
主任はひろし
壁蹴りの話が始めて出た頃にACが他の陸戦主体のゲームと
一線を画すのは空中機動の自由さだと書いたが、
やっぱり基本壁蹴りでしか上昇できないのは自分的にはもう一つだな
壁蹴りなしでも旧作並みの空中機動ができて、壁蹴りはブーストよりも
低燃費かつ高速での上昇ができるとかでもよかったんじゃないかな
あとアセンもパーツが足りないから製品が出たら印象が
変わるかもしれないがイマイチ物足りないな
フレーム一つ変えるだけでも冷却やENのことを考えて
内装の取捨選択・調整に奔放するアセンの楽しさはなさそうだ
LRがお役御免になるのはいつになるやら
すぐ上でガンダムの話でたけど、まさに主任アリーアルサーシェスって感じだなw
4もだけど企業のオペレーションのうざさが半端ない
>>869 美化された旧作に勝るものは何も無いって事
何を言っても新作憎しで聞かないぜ?
壁蹴りは高火力で上取れなくするための仕様だろうな
その恩恵でタンクは今まで以上に高火力高耐久になった
>>873 体験版であるがゆえの7分の1のパーツ数をみて「物足りないな」って・・・・
どういうことなの・・・
データバンク侵入みたいな台詞がいいのう
>>877 あれだけで4の半分くらいの印象だったのに・・・
どういうことなの・・・
ローラは男の子です。そんなにも愛してるなら
ご自分がスカートをおはきになれば?
スカートをはいて産業革命を起こせる世の
中になるには、まだ時間が、あっ!
最近のはごっこ遊びっぽいんだよ
こういうキャラクターだからこういうセリフしゃべりますって感じがあざとすぎて
いかにも考えましたってセリフより普通のセリフで同じ内容伝えてくれたほうがかっこいいと思うんだけど
グラで買う人が居ることに驚き。フロムだぜ?
PVしか知らん人たちがいかに多いかってことだな
昔からやってりゃ毎回PV詐欺なので慣れる
別にフロムにグラを向上させる様な技術は期待してないが
ACVのこれは綺麗か汚いか以前にごちゃごちゃしてて見辛過ぎだろ
対戦において条件は皆同じだ。何も問題ない。
俺全然見づらく感じないや
見づらいって人はなにが邪魔なの?
そのごちゃごちゃをスキャンモード使って何とかしろっていうゲームなんだと思ってた
レーダー無いのに遠くからはっきり見えたら意味ないよねっていう
グラが綺麗かどうかとかは別に気にしないけど、問題は見づらいってことだ
>>886 オレは見づらいって意見、わからんでもない。
まずチャプター0の舞台が雨天で、ガイドラインとロックオンマーカーが重なってしまうからごちゃごちゃしてるように見える点。
それと、ロックオン時、ハンガーに付けてる武器のリロードゲージも表示されてるみたい。
ガイドラインはせめて行き先示す矢印を邪魔にならなさそうなとこに小さく設置でもよかったかもね
まぁなんだかんだでやり込む内に見慣れてくるだろ
っていうか高望みしすぎて勝手に敷居上げてる奴が多すぎる気がする。確かに待たされた期間が長すぎたけどさ
良くも悪くもユーザーのゲームに対する舌が肥えすぎたんだよな
機体が左右に行ったり来たりするのも嫌なんだよな
今までみたいに中央かせめてどちらか片方固定なら良かったんだけど
見づらい理由は一つではなく複合的なものだと思う
>>893 βの時からインターフェイスについては色々不満でてたがな
>>890 ああストーリーミッションか、全然考えてなかった
あれは見づらいっていうかもう何をロックオンしてるのかとかわからんレベルだな
適当に撃ってれば壊れて表示なくなるから俺は気にしないけど
チャプター0は確かに見づらい
夜で雨ならそりゃ見づらいはずだが意見が分かれるところである
オブジェクトに当たってもHITマーク出んのな
>>897 砂砲構える → 敵発見 → 撃つ → HIT確認! → オブジェクトでしたー☆ → 砂砲イラネ
そういや今週のトロステはACVなんだっけ
見てくるか
視認性はともかく雨の表現は気に入った
お前らオンラインではよろしくな
このシリーズはホント初期のしかやってないんだけど、今はオンラインがメインなの?
オフはその練習程度?
そんなことはないと思う
今回はオフもシリーズ最大のボリュームらしいし
プロデューサー言っていることを真に受ければボリュームはある
オフが面白いかどうかは知らん
つまらないミッションが延々と続く可能性もある
ブレードのモーションとエフェクトがショボすぎて泣いた
近接攻撃のモーションはガンダム見習って欲しい
斬ってる感じもしない
一応フロムもACEやってその辺の演出は心得てるはずなんだけどね
結局、今のフロムって社員数に対して開発ラインが多過ぎるから
新人とかサブ要員が作ったんじゃないの、ACVって
主力部隊はダークソに回されたんだよきっと
そもそもXはブレード、実際には高温のガス吹きつけてるだけやし……
そしてそんなあなたにとっつきを、どうぞ(迫真)
数年前からACは新人だサブだってまだ飽きずに同じ事を言ってるのか
むしろソウルシリーズが精鋭ぞろいなだけだろう
今年フロムは100人採用計画だったらしいが来年はいい意味でも悪い意味でも変わりそうだな
ちょwトロステw
「アクションが苦手という人も楽しめる」なんて言っちゃっていいのかw
正直、まだまだそういうフレーズからは程遠いゲームだと思うんだが
フロムの広報担当はどんな資料を渡したんだ
フロム基準だから仕方ない
ブレードとかACのシステムで当たる気がしなかったから
今回の爆発気味な感じでいいよ
ところでみんなブースト周りのボタン配置はどうしてる?
色々弄って自分は↓に落ち着きそう。
ブーストON/OFF…L3
ジャンプ…R2
ハイブースト…L2
グライドブースト…○
スティックから指を離さずに基本的なブーストが出来るようにしたらこうなった。
軽量機でジャンプとハイブーストメインで動きたいと思ってる。
むしろ従来より難しくなっております
どうかな、AC4を体験版で投げてしまった自分としては
ACVはかなりやりやすかったが・・・でも慣れてないから難しい。
敵の攻撃が痛い。
こんな障害物だらけの場所でヒュンヒュン回避できねー
適当にやる分にはブーストONにしてふらふらしてればいいんだから恐らく一番簡単
対人とかで詰めて考え出すと一番難しくなりそうだな
スキャンモード中もブーストチャージできるんだなw
当て逃げし放題だw
ロボゲー板はAC持ちとかで会話にならないからこっちきたわ
ブースト関連は賛否分かれるよなこれ
そんなあなたにガチタン
うむ
俺はぶっちゃけ今回の操作はないなって思う
同時に操作出来ないじゃん
動かしてて非常にもどかしい
>>909 デモンズダークとちょっと有名になったタイトルが出てからアーマードコア新人説を唱える人が出るようになった
元々フロムは株式会社アーマードコアじゃないんだが。他所から流れ込んだ新参だろう。
>>911 むしろそうなっちゃ駄目だと思うんだがな。このシリーズは操作の壁を超えてこそのアクションゲームなんだから。
同時ってどこか同時にできないんだ?
4の体験版は…微妙アセンでA操作とオート3種強制だからぶっちゃけ製品版より難しいよ
壁蹴りはなかなか思いの方向にいかんのう
>>920 ゲハブログにも晒されたみたいだから当分はゲハ抗争も入り乱れて滅茶苦茶になるんじゃないかあそこ
何気なしに覗いたら勢い1万超えててワロタ
>>924 むしろどうやったら同時にできるの?
射撃系統と移動系統は同時に触りたいから4系B操作っぽく配置してるけど
リコンとスキャンモードがネック過ぎていい操作方が見当たらない
日本語で頼む
何を同時に行いたいんだよwwww
ガレージポイントの位置分かりやすくしてくれんかなあ、マップ無いからどこにあるか全く分からん
スキャンモードにした時遠くても表示してくれればマップうろちょろしなくてすむのに
ガレージポイント探してGBで駈けずり回ったのもいい思い出
何に悩んでるのか知らんが
操作系はPS3ならLR1/LR2を入れ替えるくらいで問題ないだろ?
ACVのこれは一般的なシューターのスタンダードな操作法だから
厳密には右スティックと右ボタンは排他になるが実用上は問題ない気がするんだが
CoDやBFならこういうキーアサインでも
慣れれば小ジャンプ伏せ撃ちとかスポットとか普通にやるようになるし
それと同じことでしょ
>>930 おいおいこのくらいの日本語理解してくれよ
4系やってればわかるだろう
回避運動とサイティングを同時にしたいでござるって素直に言えば早いじゃん
「ブースト関係の操作が前より多くて攻撃と同時にやりにくい」ってことか?
>>933 一般的なシューターはダッシュ中は射撃できなかったりしてエイムする必要性を下げたり工夫してるもんだよ
見た目の配置だけでACVがシューターのスタンダードな操作法ってことはない
>>936 そゆこと
デフォ操作だとサイティングしながらのジャンプ、ハイブーストとかモンハン持ちしないとできないし
いや、だからキーアサインが一般的なシューターの配置に準拠してるって言っただけだよ
>>934 これとかどうよ?
L3:ブースト
L2:ジャンプ/ブーストドライブ
R2:ハイブースト/ブーストチャージ
△:グライドブースト
R1:右腕武装
L1:左腕武装
○:肩武装
□:リコン
R3:モード変更
×:ハンガーシフト
下:パージ
>>940 俺もそのキー配置だよ
厳密に言うとボタンの配置は違うが
今回は肩に射撃武器が多くてさらにはリコンまで射出式のが多いから同時にサイティング出来ないのは面倒だな
自分の使いやすい操作を見つけるのも重要かもね
俺も色々変えて試してみてる
>>941 似たようなのなので無理とか言われたら
俺はなんなんだと…
新人説って俺もある程度間違ってないと思うけどな
ただ、そう思うってだけだが
自分も何度かそういうレスをしたけど
デモンズもダークソウルもやってないよ?
AC以外じゃスプリガンとエヴァーグレイスぐらいか
新人でも何でも最終的に面白ければいいや
言うほど肩発動に苦労してない俺。
押し続けるものでもないし。
今回の操作法である程度戦闘に必要なボタンを扱いこなすのには
コントローラを特殊な持ち方するしかない
賛否が別れるのは当然だと思うけど
オンって何時ごろからよ
明日の午前10時からだよ
あと7時間
>>949 いや大いにあると思うが・・・・・・
モンハン持ちか、噂のAC持ちでもしない限り難しいだろう
ACVはよくあるFPSと違って両手にライフル持って乱射しながら
壁蹴ったりブースター吹かしたりターンしたり忙しい
自分で調べもせずソース要求とか…
公式HPにでかでかと書いてあるだろwww
テスト先生と戦ってたら自分がうまいと錯覚してしまう。はやくお前らにボコられたいぜ
>>950が居ないみたいだからスレ建ててくる
建てられなかったらごめんな
クイックターンがないと接近戦などこんなもんかのう(´ω`)
中二先生とやりあうとなんやかんやで結局蹴り合いになるなぁ
あと構え武器の旋回もうちょっと何とかならんものか
砂砲あたんねぇ
>>963乙
まだ忙しくて体験版やってないけとβの時はキー配置弄って数回プレイしたらそれなりに馴染んだけどなぁ
慣れてくれば4系の延長ぐらいの感じがする
ACテストでタンクAC出したら瞬殺されてワロタ
重量2脚で行ったらほんと蜂の巣やったでぇ
ジャンプ押しッパで飛び回ってればテストは余裕
>>969 重二は構えるとタンクと正面からタイマンはれるらしい
>>961 まあ初心者にありがちだがテスト先生やオフのランカー相手に
アルゴリズムを利用したハメ的な方法やらアンチアセンで初見で勝って
「オンでも余裕だな」とか思ってるやつはまず勝てないな
>>971 でも構え武器w鳥出来るタンク相手に
ガチの撃ち合いしても火力負けするんだろうな
今回のテスト先生はちゃんと防御三種揃ってるからいいね
超鈍亀だが
>>858 短いセリフ回しでカラッとしゃべるのよかったじゃないか
あれを見たおかげで俺はロクにプレイできない癖にACホリックになったんだ
軽んじてもらっちゃあ困るぜ
でも長いセリフもたまらんよな
ハマーン様万歳と言いながらAAうちたい
オン体験版何時から、何時からよー
貴様らの機体ぶっ壊してやるから覚悟しておけ(´・ω・`)
10時からだよ
ソースは公式サイト
公式サイトの専用ページに書いてあることの情報を求めるなんてよほどの知障なんだろな。
オグもやないもホント大変だわ。
デフォルトでも特殊持ちなんてしなくていいと思うが…
左手はコントローラー(十字キー、L123、スティック)で移動関係
右手はキーボードで攻撃全般とモード切り返、リコン
が理想
>>980 FPS厨がモンゴリアンスタイルとか言って馬鹿にしてる形態だっけか
>>981 そうなんだwFPSはやったこと無いけどバカにされるだけの要因があるのかな?
ACでマウスはあり得ないとは思うが
FPS厨はマウスキーボードこそが絶対唯一みたいなある意味宗教だからな
>>983 スティックや十字キーじゃキーボードに比べて左右の切り返し速度が違うからな
>>984 単にやりやすいだけやで
格ゲーをスティックでやるのが普通、みたいなのと同じ
やりやすい方法でやればよい
なんかもうオン繋がるっぽいが
箱○だけど繋がらんぞw
>>953 ゲーム関連ブログからAC持ちってのを見て真に受けちゃったんですね^^
お前らおはようボッチ参上
時間だ
早速鯖がイカれたか
ここまで予定通り。発売後この不具合に対応したせいで別のバグで1ヶ月オンライン不通まではテンプレ
連射系強すぎワロタ
KE防御型一瞬でスクラップとかショットガンの火力イカれてんな
AC持ち笑った
こんなの真に受けるヤツいるのか?
ま、埋めようか
傭兵死去w
にしても一人チームが多すぎて、チームが成り立っていない件埋め
傭兵システム死亡のお知らせ
>>969 騙されたと思ってヒートキャノンで打ち合ってみるんだ
埋めてやるよ
1000は俺のものだ!俺だけのものだ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。