シリーズの特定の作品に対して、罵詈雑言と言っても良い、単なる作品叩きをする人物が出没しています。
また、その人物に反応し、その人はもちろん、その人が支持している作品を便乗で叩く人物も出没しています。
賢明なあなたがたならば、おわかりでしょうが、これらはただの荒らしです。
Aのファンと、Bのファンをそれぞれ煽って対立構造を作ろうという、単純な煽りです。
彼らのそれが批評であるかどうかは、あなたの判断によりますが、反応すればあなた自身の品格を落とすだけです。
荒らしの仲間入りをしたい方以外は、一切を無視してください。
あくまで批評は論理的に、且つ可能な限り、客観的に。
一方で、相手の批評に対しては、どうしても主観が含まれているという事を念頭において、議論をしましょう。
また、結局のところ、最後は単なる好みでしかありません。相手と意見が一致しなくて当然だと思って気楽に構えましょう。
>>1 スレ立て乙!
>>2と
>>3の注意書きもナイス!
荒らしに構うことなくかまいたちの夜について語っていきましょう。
5 :
なまえをいれてください:2012/01/09(月) 01:39:20.52 ID:jz3PqP7G
2 名前:個人の感想コピペ1[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 02:50:52.49 ID:pttqjYt/
かまいたちの夜
ミステリー編…◎ 文句なし。ジャンルを一気に伸ばしたお手本にしたい話。
スパイ編…× つまらない。透がヘタれてベッドで寝込む終に若干味がある程度
悪霊編…× 全裸で真理が暴れる、それだけ。大して変わらない分岐。
Oの喜劇編…△ ギャグは結構面白い。役割は果たした。
宝探し.チュンソフ党編…○ 縦読みは選択肢を進めるだけで解けるがさらに縦読みを入れているとは
不思議のペンション編…△ いかにもおまけという感じ。
7 :
3 名前:個人の感想コピペ2:2012/01/09(月) 01:49:50.77 ID:etyDvGMZ
かまいたちの夜2
わらべ唄篇…△ 破綻していて2低評価の原因のひとつだがバッドエンドに面白いものが多いので。
底蟲村篇…△ 大変気持ち悪い。行動も不自然だが印象に残る魔力を感じる。たんたんたんを素直に完にしていれば○。
陰陽篇…× 内臓が出たな、ということしか残らない。スプラッタだが話がつまらない。
サイキック篇…× 真理視点で一見わくわくしたが退屈。音楽の良さは認める。
わらび唄篇…○ ギャグ篇として完成いているので、保険証がかなり面白いので喜劇編より上とする。
官能篇…○ ちゃんとエロい。ホモ落ちもよい。
ぼくの青春篇・恋愛篇…△ 一発ネタなのでまあ無いよりある方が。
妄想篇…◎ 出色の出来。コンパクトながらプレイヤーに非常に鮮烈な印象を残した。
惨殺篇…× 血がよく出たな、という程度。蟲はもういい。題名から1のミステリー編の展開を期待したため失望。
洞窟探検篇…○ もうひとつ謎解きのシナリオを用意した意味は大きい。素直なグッドエンドも○。
電波文…△ 怖いのでいいんじゃないでしょうか・・・やりすぎ感もある。
4 名前:個人の感想コピペ3[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 02:51:42.05 ID:pttqjYt/
かまいたちの夜3
真相編…○ ちゃんと終のひとつひとつに犯人に近づく、あるいは混乱させる意味を持たせることが出来た。
何より気持ちよく終わらせるために微妙なキャラを犯人にし全員生存、さらに真エンドも用意してくれたことに感謝。
番外編…× 美樹本のショタが最後に抜けたので×。
犯人編…△ 叙述トリックいいですよね。正直犯人が3人もいるのはどうかと思いますけどね。
10 :
なまえをいれてください:2012/01/09(月) 01:51:21.77 ID:ixZZ3R4z
11 :
なまえをいれてください:2012/01/09(月) 01:51:56.67 ID:ixZZ3R4z
12 :
なまえをいれてください:2012/01/09(月) 02:16:02.38 ID:yibQaH15
真かまの攻略本買わないがいい
尼のレビューにあるけどホント酷い・・・
フローチャートなんて詐欺みたいなもんしか載ってないし
声優インタビューも声優たちが何か適当に答えてる感じがするし
開発者インタビューもうちょっと長けりゃ良かったが・・・まあインタビューは悪くない
てかチュンソフトの攻略本で面白いのなんてインタビューだけなんだけど
一見貶してるように見えるけどステマか
例のコピペ、1のスパイ編がつまらないと言い切ってるのが許せない
心が狭い
なんでそれテンプレ化してんだよ死ねよ
夜想曲ってのやってみたけど面白いな
同じ情報入手するにも選択肢で聞きに行く相手が分岐したりして展開の幅が広い
ほんのちょっとメッセージ変わるだけの真かまの手抜きっぷりハンパねぇ
フローチャート無くて途中でセーブできるのが四つだけの不自由さもちょうどいいわ
本編クリア!
混浴購入!
>>19 また売れちゃったか。
これに味を占めて今後はDLCばかりになって行くんだろうなぁ・・。
終わりの始まりだな。
>>20 サウンドノベルが出なくなるよりはまし。
本編はあれだったけど。
2やってから1やったら、
操作性悪いわスキップできないわで不便すぎてびっくりした。
ていうか最新機器の便利さに慣れてしまっているんだなぁ。
悲しいなあ。
弟切草もかまいたちもSFC版の方が雰囲気や音楽が良くて好きなんだけど
システム面が悪くてPS版しかやる気になれないんだよな。
>>21 出なくなるんじゃない?
ソフト買ってもその後いくらかかるか分からないとなれば、多くの一般人は買い控えるでしょ。
もちろんガンガン課金するマニア層もいるだろうけど、結局は人口減少と課金率アップのスパイラルで徐々に市場縮小するのは目に見えている。
かつてネトゲが通った転落への一本道だ。
>>21 あ、いや買ったこと責めてるんじゃないよ。俺も買ったしw
ただこのままでは終わるだろうなと思ってるだけ。
発売後にDLC発表はちょっとやり方がマズイ。
俺も納得して買った訳ではないし、そういう積み重ねって大事だと思うんだよね。
オーモリの声イケメン過ぎないか?
>>26 それ思ったw
無理して演技してる感が半端ない。
28 :
なまえをいれてください:2012/01/09(月) 14:08:30.45 ID:V/RB5OP/
オーモリの声は永沢くんの人がよかった
もう起動すらさせなくなった
みんかまェ……
次にDLC出るのいつかね
DLC配信スケジュールだけでも教えて欲しいよな
つーかなんで、こんなにDLC出し惜しみするんだ
さっさと出せよ
池谷の声も、全然マッチョタイプの男とは思えないんだけど。
ボイスの有無への賛否以前の問題として、声優の配役が全然合ってない。
池谷は声のせいでP3の真田のイメージで固定されてしまった
合ってないとは思わんけど
池谷の声は初代で透だった人だから、これも初代ファンへのサービスじゃね?
黒井を見てると田中を思い出すでしょ?的な独りよがりの。
>>30 事前に発表しちゃうとDLC終わったら売っちゃうでしょ。
未発表のままでいれば「まだあるかもしれない」と思って売りづらい、と考えてるんじゃないの。
どっちにしろ俺は次のDLCだけやって売り飛ばすけどねw
>>25 有料and無料DLCでシナリオ追加有りって最初から言うのはマイナス要素だとは思わないのにね。
なんでそうしなかったんだか。
個人的には有料DLCで追加シナリオってのは中古販売されてもメーカー側に利益が上がる
要素になるから賛成なんだけどね。
かつてのネトゲ(今でもだけど)が通った道とくくるのはあまりに極論で乱暴だな。
発売前に「有料DLCはあります。でもその後『あなただけのかまいたちの夜』で読者投稿の
作品を募集して、優秀作を無料DLCで配信します!」
って言っておけばそんなに反発はなかったと思うんだが。
次のDLC買って売るってもうその頃には大した額にもならんだろうに
既に大暴落でゲーム屋のチラシにも買取り価格載ってない
まだ持ってる奴はチュンのために大事にしてやれ
>>33 そうだったのか。妖怪編のひぃぃぃぃが道理ではまってたわけだw
かま2発売当時のスレってどこかに残ってないですか?
あの阿鼻叫喚を再び味わいたい。
●買ってこのスレを遡れば見れるだろ
●買わなくてもdat落ちミラーでも見れるし
>>35 そうかなー。
後から後から金を請求されることへの嫌悪感とか警戒感って結構強いと思うんだけどな。充分に購買意欲を削ぐほどには。
となればネトゲを他山の石とするべきってのも極論とも思わないんだけどな。
アイテム課金とDLCって、消費者からみたら大差ないでしょ。
合理的かどうかより消費者側の意識の問題かもね
少なくとも自分は(ネトゲとかやらないんで)、後から課金ってのは悪いイメージしかないよ
>>37 売りたいのは単に邪魔だからなんだけどねw
初代かまと428は人にも薦めたいし置いてあるんだけど、真はそこまででは・・・(-_-)
本体価格をもっと低く抑えて
そのうえで、たとえば「毎月1日に問題編を、15日に解答編をDLCで出します!」
なんてやってくれてたら、まだ「飽きさせない工夫」に昇華できたかもしれない
どちらにせよ、DLC叩く奴はいるだろうけど
そういう長く楽しめる工夫なら俺は支持するよ
実際、今回の問題編は答えがでるまでスレが賑わったし
まあ、答えのヘボさに批判も続出したけどww
45 :
なまえをいれてください:2012/01/09(月) 18:40:12.48 ID:PD2jJMUv
黒井とオタクはいらね
こいつは犯人じゃないって思っちゃうからな
チュンソフトは馬鹿だな
てか、はやく
「サウンドノベルツクール〜かまいたちの夜〜」を出してくれよ
かま1の素材使いたい放題かつ
一定の要件クリアしたら無償公開も有償公開もOK
要は初音ミクみたいな?
そんなんが出たら真っ先に買うよ
48 :
なまえをいれてください:2012/01/09(月) 18:48:26.58 ID:tnJVX4Kg
>>41 良く「飼い慣らされた」とか皮肉られるけど、無双シリーズなんて有料のDLCを
今か今かと待っているくらいだからね。
慣らして、期待に応える形ができていれば購買意欲をそぐ様な事にはならない。
ネトゲの際限ない課金地獄(ましてや課金しないと進行に差し障り有るレベルの)とは
思い切り大差有る。
実際問題になってアイテム課金や進行に関わる課金については指導が行われてるでしょ。
もちろん有料DLCをこれからもバンバン出してくれなんては思ってないからね。
別にエロゲ会社みたいに一般人無視して少数派相手に大量に搾取する
方向性でも良いと思うけど、今の売り上げで採算取れるのかねぇ
・・・取れるか。使い回しだもんな
kuroken01:
今回、打ち合わせの段階で、
「かまいたちの夜」というタイトルにはこだわらずに作ろうということになりました。
というか、製作段階では、
タイトルが「真かまいたちの夜」になるかどうかも決まっていませんでしたから。
そういうわけで、自由に書かせていただきました。
kuroken01:
ありがとうございます。ゲームの場合、小説と違って完成体が見えないため、
シナリオでは面白いと思っても、
実際にゲームになってみると、大きく印象が変わってしまいますね。
今回、それを痛感しました。
今後、よりよい作品を作っていきますので、応援よろしくお願いします。
kuroken01:
世に出た作品は、もはや読者(プレイヤー)のもの。
読者の不満、批判に対して、作者があーだこーだと反論するべきではないと思っています
(質問があれば可能な範囲で答えますが)。
以前にも書きましたが、「つまらない」という苦情が来たら、
それはもう素直に「ごめんなさい」と謝るしかありません。
とはいうものの、僕自身は、今回書いたエピソードを駄作だとは全然思っていません
(※こういう風に書くと、また非難を浴びそうですが、
でも自分で駄作と思っているものを世に出そうとは思わないわけで、
これって至極当たり前のことですよね?)。
kuroken01:
書き終えたときはもちろんですし、実際にゲームをプレイしたあとも、
確かに、恐怖感に関しては1の足元にも及ばないと感じましたが、
ミステリ部分で1に負けたとは今も考えていません
(この発言もきっと不快に思われるだろうなと意識しつつ、あえて本音を)。
だから、「実際のところ、このゲームってどうなの?」と購入を迷っている人に対しては、
「面白いですよ」と、嘘偽りのない気持ちで答えますよ。
ひとことといいながら、長々と失礼しました。仕事に戻りますので、今日はここまで。
kuroken01:
ご意見、ありがとうございます。2人目が死んで以降の展開は、
自分でプレイしてみても確かに、
初代かまいたちの恐怖感にはまるで及んでおらず、深く反省しております。
初代を意識して、伏線(池谷の持っていた封筒、ボッコちゃんに語りかけるオーモリ、
破られた手紙の一部、黒井が好意を寄せている人物など)から
全滅エンドの真相を推測してもらおうと思ったのですが、
僕の力が及ばず、そのような形にはなりませんでした。すみません。
長々と失礼しました。貴重なご意見、ありがとうございます。
今後の参考になると思うので、チュンソフトの方にも伝えておきます。
最後に。僕の書いたシナリオのせいで、
大好きだったこれまでのかまいたちまでも嫌いにならないでくださいね。
それが一番つらいですから。
kuroken01:
「恐怖感、疑心暗鬼感の薄さ」について。
この部分に関してはもう、素直に謝るしかありません。
実際にプレイしてみて、僕も初代にはまるでかなわないと思いましたから。
本文内ですべての真相を語ることはシステム上、難しかったですし
(初代かまいたちも、真相は語られていませんよね?)、
そこはあえて皆さんに想像してもらおうということで、うやむやのままにしました。
「1」の皆殺しルートの真相は、
「こうではないか?」とプレイヤーがある程度想像できるものの、
ゲーム内では語られていないとばかり思い込んでいました。
まったくの勉強不足です。ごめんなさい。
もう一度やり直してみて、どのような方法で真相を見せていたか確認します。
kuroken01:
ご意見、ありがとうございます。アマゾンのレビューも拝見しました。
なにを言っても、言い訳に聞こえると思いますが、
僕のお答えできる範囲で、回答させていただきます。
まず、「偶然が重なりすぎ」に関して。(つづく)
おっしゃるとおり、この物語に登場する謎は、
いくつもの偶然が重なって生まれたものです。
これはもう、そのような話をあえて書こうと
(犯人以外の行動によって、犯人にも予測不可能な謎が生まれることが面白いと)
思って書いたので、「つまらん」と言われたら、言い訳はできません。
ただ、僕自身は、そのことで物語が破綻したとは考えていません。
犯人が仕掛けたトリックが偶然によって成立したなら、
それは破綻だと思いますが、
そもそも犯人はこんなことが起こるとは思っていなかったわけですから。
kuroken01:
「二人目以降の殺人の動機」について。
これはプロットの段階で、なぜ犯人が殺人に至ったか、
すべて細かく決めた上で書いています。
本文に伏線も仕込んでいるつもりです(とはいっても……
……それしかあり得ないという確実な真相を導く伏線ではなく、
「ああ、あのときのあの人の行動はそういうことだったのか」
とわかる程度のものですが)。
kuroken01:
どう感じますか? って訊かれても……
面白くなかったぞ、黒田、アホ、死ねって思った人には、
「そうですか、ごめんなさい」と頭を下げるしかありません。
さんは、どういったところに納得いかなかったんでしょうか?
……って返信してから
さんのページを見たら、いかにも捨てアカウントっぽいですね。
あーあ、真面目に返信しちゃった。
ピグなんてしょぼいドットの家具に400円払う奴が絶えないのが現状
つーか何度も何度もそれコピペして何が言いたいんだ?
がんばりすぎると次に続くやつが苦労する
仕事でもそうだろ?
一人ががんばって、ろくに引継ぎもできないような仕事をやると
たしかにクオリティは上がってるだろうが、あとに続く奴は大変
そういうネガティブな捉え方をすれば
かま1が完成されすぎていたのだ……なんてなw
しかしなんでだろうな、かま1も穴はいっぱいあるのに
それを塞ぐような工夫をした続編がとたんに面白くなくなるのは
>>49 興味ない層からしたら大差ない
逆に別のゲームに「飼いならされた」層からしても大差ない。
「自分が課金してるゲームはネトゲなんかと違うんだ」ってのは馬鹿らしい事だと思うよ。
2に対して未だ恨み節の奴はギリ分からんでもないけど、
23とやってきて真にまで裏切られたと思ってる奴は流石に学習能力が無いとしか思えんなw
被害者意識ばっか強いというか。
あのアガサ・クリスティーやらが会員だった探偵倶楽部創設者のアンソニー・バークリーが
最後にとち狂って書いた作品が女の勘や単なる偶然を絡めたミステリーだったんだけど
その直後に探偵倶楽部から脱退してるんだよね
この作者はひょっとして一昨年くらいにとうとう翻訳されたバークリーのパニック・パーティを読んで書いたのかなあ
だとしたら悪くない試みかも
偶然だらけってのは別にかまわないと思うんだ
問題なのは面白くないのと、突っ込みどころ満載ってことだな
初代と真のおおまかなシナリオの流れを比べると、
<初代>
知らない人(田中さん)の死体発見。若干の不安はあるものの、まだ緊迫感はない。
↓
知り合い(みどり)が殺されることにより、不安から恐怖へ。
↓
寝たら死体の山
<真>
知らない人(赤城さん)の死体発見。若干の不安はあるものの、まだ緊迫感はない。
↓
寝たら死体の山
雪乃はみどりさん役として、殺したほうがよかったんじゃないかな。
恐怖の演出という点に加えて、
雪乃さえ目を覚ませば事件は解決という、
シナリオの不自然さからも逃れられるし。
67 :
なまえをいれてください:2012/01/09(月) 21:20:34.37 ID:bWFBNcHd
「誰かがいる・・・」というタイトルでPS3でミステリ要素のあるサウンドノベゲーを出せばいいよ
みんなタイトルに釣られて買うから
あなかま1の本持ってるのにかまいたちの誘惑苦労しつつコンプしたわ。
セーブスロットが1個だけってのも良い具合に最初からやり直せたし、演出もうまく出来てた。
あとやっぱり音楽がなかなか。
真のタイトル見たとき
「11人いる!」ってアニメ思い出したんだ
いや、あまりに幼さ過ぎてタイトルくらいしか覚えてなかったんだが
>>49 ゲーム業界に詳しくないんですまんけど、その無双シリーズの有料DLCを待ちわびている層って、いわゆるゲーマーじゃないの?
そういう層から稼ぐことを考えると市場は縮小してしまうんじゃないかということを言っているんだけれども。
例えば任天堂はそういうことを良く理解しているから、常に市場を広げるべく一般人に売り込む工夫をして成功していると思うんだ。
サウンドノベルは文字が読めれば誰でも出来る手軽さも魅力のひとつだし、もっと市場を広げる方向性で戦略を練った方がいいと思う。
DLCとか声優とかポポリンは残念ながら真逆を行っていると思う。
>>66 雪乃を殺す設定なら、7時に食堂に飛び込んでくる前にやっとかないと
オーナーを一人で探し回ってる時間帯とかね
気絶した後に殺そうとするなら、まずみゆきをどうにかしないといけないし、
結局バッドエンドの流れに乗っちゃうだけだからな
>>66 みどりさん役はみゆきじゃない?
その後に池谷も殺されるから、不安から恐怖へという注文には十分応じているかと思う
ただしその場面の心理描写が稚拙・不十分なのと、この段階での犯人指摘が出来ないのは駄目だな
アリババじゃないよ
池谷さん鼻毛!
ガチョーン
犯人は僕でーーーす!
そういう1パロって寒いんだよな
黒田はコミケの同人ゲーからやり直せよ
それを言っちゃうと
かま1もたいがいだぞ…w
1は俊夫が発狂して一気に雰囲気が変わるんだよね。
1はあんな無駄に手間だけかけてリスキーな事するくらいなら
最初から山に穴でも掘って埋めてた方がいいだろってのは思ったな。
ヅラでもすぐ分かるのに付けひげもすぐバレるだろってのも一緒にw
>>62 課金の方向が違うってだけ。
実際社会的に問題になってる課金ものと違うんだから仕方ないでしょ。
少なくとも今回の課金のしかたは、
「将来的にサウンドノベルが作成される方向に貢献するか否か」で言えば、
否、と言えると思うんだけどね。
嫌悪感を抱いてる人間の方が、そうでない人間よりも多いようにしか見えない。
>>70 有料DLCを買うのがゲーマー(コアゲーマーでも)として、追加シナリオ・衣装・キャラに
金払ってまでって思える層がライトにもいるかどうかって問題で。
さくっと楽しむだけの人達がそこまで求めてるかどうかって話。
無双でDLCを楽しみにしてるのが、30万くらい売ってる無双の内のどの層でなんてわからないけど
少なからずいるし、商売として少なからず成立すると過去の作品で無料DLCを皮切りに、一部有料DLC等を
何度となく試していた肥がやるから市場としては成立してるんじゃない?
そういう事を理解している任天堂でもこけた時期はあるんだし、ネット課金も色々と始めてるでしょ。
絶対的な解が無い事だと思うからDLC無しも無料DLCも、有料DLCも課金ゲーもそれぞれで成功する方向を模索すれば
いいと思うんだけど違うのかな?
声優に全く興味ないけど、今回声がはいっていてもそういう作品なんだ以外には特に思わなかったし。
声ヲタには成功かもしれないし、俺みたいなのには効果なかった、はんかに知ってる人には
拒絶反応を産んだってだけのことじゃないのか?
ああ、長文うざいごめん
トリロジみたいに最初から先行はバラ売りでリアルタイムで買うと
イベント参加も出来るよみたいなのならいいんだけどな。
乗り遅れると損した気分になるのが問題だけど。
連投すまん
>>79 >嫌悪感を抱いてる人間の方が、そうでない人間よりも多いようにしか見えない。
これはゲームに限らず全ての反対する人クレーム付ける人に言える事だけど。
嫌悪感を抱いてる人は文句を言うけど、ただ肯定してる人・問題に感じて無い人はあえて外に向けて何も言わない。
嫌悪感を抱いてる人の方が多く見えるのは当然かと。
それは確かにそのとおり。
で、それを加味したうえでだ。
このDLCを肯定してる人間は皆無と言っていいと思ってる。
主観だから正解はないが。
>>83 俺は否定はしてないよ。
中古になってもメーカーに利益あがるし、拡張の可能性があれば気に入ったサウンドノベルに
発売当初の予定以上のシナリオ追加が可能になってくるかもしれないし。
何らかの形で前もって書いておいてくれたらもっと抵抗無かったのにとは思うけどね。
DLC否定じゃなくて、扱い・宣伝・告知に対して疑問がある。
>>80 前半部分のライト層がDLCまで求めるか、って話は俺は否定的。
だからこそDLCそのものにも懐疑的ということです。
それでもゴリ押ししていけばDLCというシステムは定着するとは思うけど、
その代わりライトユーザーが離れて市場は縮むと思うよ、という見解です。
声優は俺も全く興味もないけど邪魔だと思った。
テンポが悪くなるし、感情移入を阻害するし、ギャグなんか冷める、引く。
文章を読む邪魔をするな、という感じ。
まぁそうで無い人もいるだろうし、選択肢も含めてフルボイスにしてしまえば、
視覚障害者も楽しめるという話題性も付加できるので、まるで駄目とは言わない。
ただ、俺と同じ感想の人も少なからずいると思うので、最低限OFFはつけるべきと思いました。
じゃあ、否定してないのは一人ぐらいしか見当たらない、と言いかえておくよ。
で、そこはともかくだ。
俺が引っかかってるのは、あんたの「サウンドノベルが出なくなるよりはまし」ってところ。
この売り方をした物をかう、という行為が、次のサウンドノベルを出すことに貢献するとは限らんな、と思うだけでね。
これについては間違ってるとは言わんよ。正解はだれにもわからんからな。
まあ、少なくとも、直近の開発費にはなるだろう。
ただ、長期的に見たときに、自分の首を絞める選択をしてるようにしか思えんね。
ジャンルを考慮すると、宣伝・告知をどうしようが、負の影響は変わらん、とも思っている。
唯一影響があるとすれば価格だ。
かなり低ければ問題は無かっただろうし、今後も問題が無いだろう。
我孫子の相互フォロワーがボイスはOFFできるほうが良かったって
感想つぶやいててちょっと勇気あるなと思った
チュン的にはボイスOFF機能を入れるのは声優に申し訳ないとか
俺達のやることに間違いはないとかいうトンデモ理論なんだろうけど
OFF機能を入れなかったのは失敗だよ
>>85 DLCの是非については売ってる側の人間が、今までの経験(イマビキ等)から
判断してるんだろうし、実際の数字も見てるんだろうからこっち側が判断する事じゃないと思ってる。
自分もライトに売れるとは思ってないけどね。
そう言う人はDLC買わなくてもまんぞくできる可能性もあるから市場の先細りに即繋がるとは思ってないって言いたかった。
ボイスOFFは有っても良かったと思う。
サクサクチャート埋める時には邪魔だから。
それ以外の覚めるだの引くだのは人それぞれとしか思わないかな。
ボイス機能はテンポ良くやりたいからONOFFは欲しかったな。
ギャルゲ並にスキップとかでサクサク飛ばせるならいいけど、
飛ばす際もいちいち引っ掛かるからなぁこれ。
雰囲気が〜とかキャラのイメージが〜ってのは無かった。
妖怪編だけは内容はともかく演技は面白かったし。
>>86 2chで否定してないのが俺だけ?(ってことも無いと思うけどw)ってだけでその結論は酷いな。
それよりも素朴な疑問。直近の開発費が無くなったら、長期的に繋がるのかな?
でなくなっておしまいだとおもうんだけど。
宣伝告知がしっかりしてれば、全部楽しみたい人はパケ+有料DLCがシナリオ全てを楽しむ為に
必要な出費だと理解できるんじゃないの?
とりま有料DLCに文句言う人はどんな状態になっても文句言うから、長期的な展望やらは
売上等々を把握してるメーカーにしか判断できないんじゃないかな以外に俺は言えない。
>>88 もちろん一口株主ですらない俺が判断する立場ではないんだけどw
ただ会社の判断は経営面やらステークホルダーとの兼ね合いやら色々あって、
大抵の場合は短期的な利益を優先しがち。
DLCはおそらくその面では有効だと思うけれど、視野を広げれば俺は違うと思う!
という便所の落書きですw
意外と中の人も見てるんじゃないかという期待は正直ありますけれどw
お付き合いいただきありがとでした。
明日は仕事なのでみんかまやって寝ます。
おやすみなさいm(__)m
>>90 DLC自体は俺も否定的じゃないよ。
やり尽くしても追加で新シナリオが遊べるかもってには良いし。
ただ真は後出しで発表したのと、定番のピンクまでそこに放り込んだのが酷いと思う。
>>92 後だし残念は全面的に賛成。
イマビキみたいに最初から言えば良かったのに。
ピンクはかなりの引きだからしかたないのかなーって。
ピンク入れておいて、さらにきわどいピンクがDLCだったら俺得だったけどw
直近の開発費が無くなったらそりゃ次はないけど、
俺はDLCが無ければ直近の開発費が無くなると言いたかったんじゃないよ。DLCでプラスはあるだろう、というだけの話。
まあ、DLCにして少しでも金を稼がない限り次の作品が一切製作できないほど、
開発費が捻出できないレベルであるのならば、評判がどうなろうが、次を作るためには仕方がないと思うが、
さすがにそのレベルではないと思っている。
サウンドノベルのシリーズものであるために、
シリーズのファンには「だいたいの分量のだいたいの価格」が把握されている状態にある。
このとき、これに有料DLCがあった場合、
納得させようとすれば、それは宣伝告知ではなく、ボリュームに対する価格しかないと思ってる。
今作が事前告知されていようが、理解されるのは「高すぎて納得できない」という事だけだ。
俺は、メーカにも判断できないんじゃないかと思うよ。
もちろんユーザにもわからん。これを買うのが吉か凶かも、わからんってことだね。
>>94 ちゅんそふとは逝きかけたから開発費にはシビアでしょ。
高すぎて納得できないなら正直買わなければいいという選択肢を選べば?としか思えない。
納得しない物を買う選択肢はないんじゃ?
最初課金の仕方って書いてあったのに本質が値段なら何も言えません。
確かに嫌なら買わなければいいんだけど、シナリオ別売りは前もって告知して欲しかったなぁ
発売日に買ったもんだから、クリア後の買う権利をやろうにはガクッときた
>>78 ああ、ネトゲの解釈が全然違うんだな
なんにしろ「追加課金」は興味無い層にとっては皆一緒に見えるもんだよと言いたかっただけだよ。
問題になってるなってないは関係ない。
>>97 さすがに消費者庁が動くような物と、追加DLCが同じとは思えない。
興味無い層に統計とったのかしらないけど。
関係無いと言い切るんなら、他の人の意見は必要無いだろうからこれで。
そういやふたりでかまいたちってどうなん?
乱交モノの「みんなでかまい立ち」にパワーアップしました。
「キモヲタ」で犯人入力通るね
去年の3月期赤字3億だしてるけどあの頃なんかやってたっけ
シレン5が4より大幅に売り上げダウンだったはず
シレン3はゲームとしてつまらなかった
シレン4はギャグ・道具・モンスターの説明等が糞つまらなかった
シレン5はもう知らねえ
ビンゴゥの声だけ配信してくれればあとはどうでもいいや
仮にかまいたち1のキャストが真かまのキャストだったとしたら
なんで香山なんてキャラ入れたの?こいつ絶対犯人じゃねーだろwww
とか言われてそうなキャラだよね。香山さん。
たしかに初代に敵わないところも多いとは思うけど、かま1ユーザーが大人になったってのが一番大きいんじゃないかね
>>106 こいつ絶対犯人じゃねーだろ感は1のときからあったからw
てか犯人を当てるってだけなら偏見と勘だけでどうにかなる
真里はヒロインだから×
小林夫妻と俊夫みどりは従業員だから×
香山夫妻は(主に香山の)キャラが×
OL3人組はさすがにない×
美樹本は一人だし遅れてきた段階で何か怪しい
こんな適当な勘だけで俺は当たっちゃったし
今回は
京香はヒロインだから×
池谷はヒロインの連れだから×
神林夫妻は香山夫妻ポジションだから×
雪乃は幼すぎるから×
オーモリはキャラが×
黒井は1の田中の雰囲気要員だから×
烏飼はオーナーだけど行動に突っ込みどころが多すぎる
ナース2人は、もし最初に食堂にいなければ疑ったかも
鵜飼は宿泊客リストをなくしたっていう設定が事前情報として出た時点で怪しいと思ったわ。
今どき普通、宿泊客データくらいパソコンで管理してるだろう。紙媒体のリストをなくしたとしても、もう一度パソコンから打ち出せば良いだけの話だろうと。
それができないということは、これは犯人がオーナーになりすましているってパターンかなと。
結果論をドヤ顔で語るの流行ってるのかねえ
傍からだと馬鹿丸出しにしか見えんよ、恥ずかしい
宿泊客リストなくしった設定はいらなかったとは思う
てかチェックインのときに、従業員が客の名前を書くってとこに違和感が・・・
ペンションってああいうものなんだろうか
逆にリスト無くした(見つけられなかった?)のに、予約は10人てのはどこから得た情報なんだろう
事務室のボードに書いてあったとか
>>113 ホテルもペンションも自分で名前書くだろ。
その程度の知識でどや顔とかw
>>110はかま1踏襲してなかったらわからなかったっていう告白ですよね?w
>>117 1でオーナーが従業員だから×にしてるのにってこと?
それについては、発売前に公式で登場人物を見たときは烏飼は×だったよ
理由はオーナー(従業員)だから
でもゲーム始めた段階では×にはならなかった
理由は
>>110で書いたとおり
ちなみに
>>108も
>>110も、その人物が初登場時したときの勘ね
それ書いてなかったからわかりにくかったかもしれないけど
煽りたいだけなら別にいいけど
>>118 1の田中の雰囲気要員とかね。
めんどくさいから、もうお前は先見の明に優れてるでいいよ。
>>119 黒井は明らかに1の田中を意識して作られたキャラじゃないの?
まあ仮に1や田中を知らずにプレイしてたとしても黒井は×だけどね
何が気に入らないのか知らんけど
>>120 なら最初からそうかけとw
後付けお得意ですね。
2でも読めたのかな?さすがはID:wgt4BFSJ
確か黒井はネットで予約したとか言ってなかったっけ?
怪しさを出すためなんだと思うけど、「宿泊者リスト失くした」が完全に嘘ってばれちゃうよな。
ネット予約は主人公もじゃなかったか?
wgt4BFSJはネタバレしてからドヤ顔するくらいでしか、誇る事がないんだから、そっとしておいてやれよ。
おまえら鬼か
>>121 1の田中の雰囲気要員って表現で意図を読み取ってもらえなかったのか
ごめんね
>>124 あれ、そんな記述あったっけ。
んじゃ最初のフロントの場面でいきなりオーナー偽物が濃厚になるわけか。
ん〜・・・!
>>127 ペンション入ってすぐのシーンで
「インターネットで予約した坂巻です」って言ってた気がする
>>128 そっかー。俺は読み流しちゃったようだ。
「インターネットで予約しました」
「宿泊者名簿無くしちゃって・・・・」
って流れか。
この時点でも違和感はあるけど、なんせど田舎だしネットも無くて、
ネット予約は外部に委託している可能性も排除できないか。
後に食堂のPCで排除されるけど。
黒井は、田中っぽいの懐かしいでしょ?原点回帰でしょ?
ってスタッフの自己満足だと自分も思ってたよ。
田中を意識してるのは間違いないけど別に雰囲気や自己満ではない
1をやった人間なら誰かの変装という可能性を捨てきれないだろうというミスリードキャラ
実際はただのコミュ障でしたざまーみろ、というオチ付き
普通に全員集合してるんだから変装はないでしょw
>>132 あの設定を活かすとしたら死神編みたいな使い方だろうな
もしくは死んだふりしたあとで黒井に成りすますとか
黒井があの恰好をしていることに何とか自然な理由をこじつけられればいいんだけどな。
スケキヨのお面みたいに。
ペンション予約ってオーナーの顔とか名前とかわからんもんなのかな。
池谷がオーナーと知り合いみてーなフリして
事務所とかにずかずか入ってくしどうなってんのかと
田中や黒井みたいに、露骨に外見が怪しくてこいつは犯人じゃないなってキャラが、
実はそのまま犯人でしたっていうのは邪道なのかな?
>>136 邪道ではないよ
もちろん作中でプレイヤーの疑惑の目を2転3転させなければただの駄作だがね
初めから怪しい人物が最終的に犯人でも名作になりうるし、事実そういう作品もある
だからこそ
>>108>>110こんな推測で「たまたま」犯人と符合しても全く意味が無い
発売前に指摘するのならまだしも、この時期にやられても地獄のミサワネタくらいにしかならんのよ
>>137 なるほどね
>>108>>110については、もっと犯人をわかりにくくしてほしいとストレートに言えばよかったかな
物語の中の推理ではなく、登場人物の設定だけで予測して「たまたま」当ててしまったのが不満だったのかも
あと大どんでん返しとか、こいつが犯人だったのかよ!的なものまで望みすぎたかもしれん
>>131 1やった人間だけど、単に田中を懐かしむ為のサービスキャラだと思って疑わなかったわw
>>139 単に人見知りだったというオチにナニコレ?ってなったけどね。
>>140 まあねw
あまりにやっつけサービス過ぎて顎が落ちたw
しかも超絶イケメンで毎回雪乃が惚れるとか誰が得すんのかね……
フツーにむかつくだけだろ……
惚れたかまではさすがにあの最後のシーンだけじゃわからんだろw
頬が赤くなったみたいな表現があったぐらいで
>>137 いや、発売前からこのスレでは鵜飼犯人説ってのは結構目にしたよ。
犯人予想本命は池谷だったが(御樹本と設定が似ているというのが主な理由)、
鵜飼犯人説もその対抗馬レベルの有力説だった。
理由は
>>111にもあるように、宿泊客のリストをなくすなんて不自然だといったものや、
10人以上も宿泊客が来るのに従業員がオーナー1人だけなんておかしすぎるだろ、とか
11人目の訪問者っていうけど、それって単純にオーナーがその11人目でしたってオチじゃね?
というような予想もあった。
発売前なら別にいいんでね?
今ごろになって、初めから鵜飼犯人だと思ったましたーとか言われても
はぁそうですかすごいすごい、くらいの感想しかないっしょ
よっぽど論理的ならともかく難癖レベルだし
ちゃんと統計を取ったわけじゃないけど、発売前のこのスレでの犯人予想としては
◎(本命):池谷…御樹本を彷彿とさせる設定、声優が犯人役にふさわしい大物。
○(対抗):鵜飼…宿泊リストをなくすだなんてオーナーとしては怪しすぎる。
▲(単穴):みゆき…遠野物語をガイドブック代わりにするなんて怪しい。計画的な見立て殺人をするのでは?
△(抑え):黒井…怪しすぎる人物が本当に犯人だったというオチを持ってくるのでは…?
だいたいこんな感じだった。
>>144 このネタを投下した俺が言うのもどうかと思うんだけど、
>>137は、物語を読む前に犯人当てにいっても(仮に当たったとしても)しゃーないやん、
ってことを言いたかったんじゃないの?
あとネタバレしてる中で、犯人わかってたとか言っても意味ないってことと
ただ、俺はどうしても発売前や登場人物の初見だけで推測しちゃうから
>>108>>110みたいになっちゃう
たまたま犯人当てたことをどや顔で自慢したかったわけでははなく、
犯人をもう少し当てにくくしてほしいと思って書いただけなんだけどね
ミステリーのお約束からすれば
鵜飼か池谷しかいないからなあ。
そんでその通りの犯人なわけだし……(ついでに鎌鼬の夜編も)
なんともいえない
つまりあれだ、、、作家が悪い
犯人すぐ分かるのは誰でも簡単に推理が味わえる調整にしたんだとは思うよ。
フローチャートあるし、名前入力で総当たりされるよりは
もの凄く簡単にした方がいいって判断なのかは分からんけど。
難易度の帳尻合わせか知らんが、
名前入力に辿り着くまでがちょいと理不尽なのは戴けないが。
簡単すぎず難解すぎずって難しいよね。
お約束じゃなかったらなかったらで騒ぐのがミステリーヲタw
「ありきたりなどんでん返し」を好むのがミステリヲタだからね。
>>147 なるほど。
俺は競馬をよくやるから、例えば10番人気以下のまるで勝つとは予想しえなかった馬が
勝ったレースの後で、「俺はあの馬が勝つと思ってたんだよ」とか言う奴がいたら、それこそ
ミサワネタになるような馬鹿な奴だと思うけど、1、2番人気の本命サイドの馬が勝ったレースで
同じことを言う奴がいたらその場合は、「まあ実際そう予想してたんだろうな」って思う。
で、真かまの場合は事前予想で犯人説が強かった鵜飼が犯人だったわけで、
>>110を見ても
ああ、この人は実際発売前からそう予想してたんだろうなって思ったのよ。
ミステリーオタは初代で入門した層以外はハナからこのゲームに興味ないんじゃない?
発売前に「こいつが犯人」なんてヤマ以外の何者でもなくね?
必要な情報が揃ってるならまだしも、二時間ドラマのキャストの並びで考えてるのと一緒でしょ
>>155 俺もそう感じた。
それに後出しじゃんけんだと何とでも言えちゃうから今それを言ってもなあって気がする
>>153 発売前に公式サイトの登場人物を見たときは、単純にオーナーって理由だけで烏飼はノーマークでしたw
宿泊客リストなくしたって情報を知らなかったし
>>110はプレイ後の登場人物初見直後のです
>犯人をもう少し当てにくくしてほしいと思って書いただけなんだけどね
って書いてあるけど、事前の予想で「当てる」という行為と、実際のゲームで「当てる」という行為はそもそも次元が違うとおもうんだが。
なんというか。
数学のテストがあって。
テストを作る先生には、「小数や分数ではない、すっきりとした正の整数を答えにしたがる」癖があって。
そのうえで「数学のテストをもっと難しくしてほしい」と言ってるような、そんな的外れ感。
>>158 数学なら証明の問題が一番近いんじゃね?
パッと見て「3cmじゃね?」なんてのは答えが合ってても全然的外れで、そこに至る過程が重要というか
ああ、そっちの方がしっくりくるな。
そんな感じだ。
プレイしながらおれの推理はずれててくれ
もっと凄いトリックと犯人であってくれと思ってた
当たっててガッカリ
>>158 事前の予測では外したけど、ゲーム始めてからの予測は当たってしまったわけで
ただそれも推理をして当てたわけではないけどね
チェックイン時の言動と、あとの人は消去法だし
発売前にヤマ張って予測してどうすんの?トリックわからないのに犯人だけ当ててどうすんの?
って意見を持つ人がいることは理解できる
>>162 もうええわw
つまり
>>161こういうことと違うの?
俺もがっかりした口だから絶対真犯人いるはずと思ってたし
鵜飼がニセオーナーって設定はそのままにして、殺人犯は別にいるという話にしたらどうだったろう。
鵜飼自身は人殺しなんてする度胸はとてもない小心者のコソ泥。
小金を盗もうと入ったペンションにはどういうわけか本物のオーナーが見当たらず、チャンスとばかりに
オーナー室を物色中していたら、主人公らが来客。咄嗟にニセのオーナーを演じてしまう。
その頃本物のオーナーは別の殺人犯に殺されていて、殺人犯は宿泊客の一人として紛れ込む。
やがて殺人事件が発覚。鵜飼は実は自分はニセオーナーだなんて今さら言い出せない状況。
一方殺人犯も鵜飼がニセオーナーだとは知りつつもそれを指摘できない状況。
>>164 え???完エンドのアレを全部演技にするんすか?w
それともシナリオ丸ごと変えるってこと?
>>165 シナリオというか、プロットをそもそも変更したらより推理しがいのある内容になるんじゃないかなっていう
個人的な意見ね。
>>164 真の場合は素材はそこまで問題無いのに料理の仕方が悪かったから
素材まで叩かれてるだけじゃないの。
根本変えないとそんな設定にしてもシーズンでもない辺鄙なペンションに
こそ泥と殺人犯が同時にいるとかご都合すぎる氏ねとか言われるだけになると思う。
>>168 確かにそうだよな
これも個人的な意見になるけど、本物のオーナーに実は裏の真意があって
くらいの展開を盛り込むだけでもだいぶ変わったと思うわ
あと前から気になってたんだけど赤城某って名前は佐々木が咄嗟に考えたのかな?
こそ泥と殺人犯が偶然居合わせる偶然の方が
変な鎮静剤だの都合のいい気絶だのご都合主義なキャラの行動だのより
ミステリ的にはよっぽどアリだと思うわ
それはもう感性の問題でどっちがいいかなんて決めらんないような
高望みしすぎなんだよ。
妖怪編の酷さが想像以上だったでござる
というかよりによって何でこれがフルボイスなの?面白いと思ったの?馬鹿なの?
あれをボイスなしだと画面から目離せなくて苦痛だから、妖怪だけはボイスあったほうがよかった
ながらプレイしてたわ
妖怪編はほんと腹立った。
不愉快極まりない。
真かまが本当にくそだったから、ここで前に書いてあった閉ざされた雪の中でをやってみたらおもしろすぎた
こんな感じのフリーゲームってほかにない?
177 :
なまえをいれてください:2012/01/11(水) 03:31:04.07 ID:0QoD3tOG
よっしゃプラチナトロフィー取った
義務感だけで徹夜してしまった悔しい…
しかしまごうことなきクソゲーだったわ、ひさびさに「これはクソゲーだ」とはっきり言えるゲームだった
中身(ストーリー、グラ、演出、BGM)、操作性、仕様(DLC)…全てがクソだった
重大なバグがあるわけでもないしKOTYが〜とかの話題にもならない、単純にクソつまらないゲームだった
逆に驚くレベルのクソさだった
ビンゴ編だけは嫌いじゃなかったかな、ただそれだけだった
ノベルゲーに声がつくとなんでオタっぽくなっちまうんだろ
仮に街にボイスついてたらオタっぽくなったかな
快人って童貞?
京香ちゃんは処女?
よく考えたらサウンドノベルの金字塔のくせに10年間で面白いと思えるの428の1本しか出してない
それも文章稚拙だけど。チュンソフトは終わりです終わり。ギャルゲーの方がまともなライター雇ってるわ
期待してただけにショックが大きいわ。ゲームだってことと、ミステリだってことをもっとちゃんと意識してやって欲しかった
なんで声があるところと無いところがあるの?
予算じゃない?
死神編と妖怪編は何?あれで完??
あれで終わり。
妖怪編はボイスがなかったら少しはましだったかもね。
元々妖怪とか興味ない俺としてはどう頑張ってもつまらなかったと思うけど。
死神編は赤字の意味が分からん。
なんなのアレ?
予算ってw
萌えノベルゲー以下の予算しか組めなかったことになるそ
>>186 赤文字はいわゆる死亡フラグってやつ
「オラ、この戦争終わったら腹一杯ご飯が喰いてえだ」
とか
「殺人鬼がいるかもしれないのに一緒にいられるか!一人でいた方がマシだ」
みたいな、こういう台詞吐くと大体死ぬ
>>188 あー、なるほどね。
確かに2ちゃんでは「フラグが立った」とか良く見るが・・
一般人にはそんなもん分からんだろ!w
ポポリンといいオーモリといい、一般社会からの感覚の乖離が激しいな。
こんな企画が通るとは上に立つ人間の感性が死んでいるんじゃないか?
「センスがない」ってのはゲーム会社としては致命的だと思うのだが・・・
流石に赤字の意味すら通じなかった相手に作品全体の批評をしてほしくないと思ってるだろうな
妖怪編妖怪が出てきて魑魅魍魎の一夜になるかーと期待してたら
単なるギャグ編だからなー。
死神編も死亡フラグシステムは面白かったけど、
主人公が死亡フラグしゃべるかどうかが選択肢のセリフじゃなくて
その後に適当にしゃべるセリフで分岐するからウザいだけだった。
ストーリー的には主人公が適当に書いた短編で勘違いって
部分を除けばシリアスだったから、死亡フラグ話とメイン話は分離した方が良かった希ガス。
死亡フラグは面白かったし、選択肢の遊び心も好きだけどストーリーが…
疑問を残したまま完ってのがすっきりしなくてハァ?ってなった
妖怪篇許せない人が多いようだが、俺はスパイ篇の方がよっぽど酷いと思ったわ。
今回はサブが酷すぎ。
初代のミステリー編と比べられて、黒田ばかり叩かれてるけど、
サブと比べればミステリー編が一番まとも。
妖怪編は、できがどうとかいう前に、
一般人の認識による「オタク」という存在を、
いじめて嘲笑うという設定が許せないんだよ。
オタクというよりオーモリという生物として見てたから気にならんかったなあ
オタクとしてのリアリティなさ過ぎてオタクの俺でも感情移入できんw
>>190 その感覚がすでに相当ズレてると思うぞ。
世間は2ちゃんで言われていることなんて知らん。アニメもフィギュアもキモイだけ。
そういうところがまるで分かっていない。
まともなミステリーに期待するなら小説を読めって事だ
シナリオばかり叩かれるけどゲームとしても地味に酷いよな
「一般人の認識」はそうじゃなくて、
普通の人は俺らのこと、オーモリみたいなもんと思ってるわけでしょ。
それを笑いものにしてる。
ほんとのオタクがオーモリにリアリティ感じないのはあたりまえ。
>>197 何も知らなくてもわざわざ赤字にしてる意味くらい考えたらわかるだろ…
死亡フラグって言葉はともかくやってることは映画のスクリームみたいに定番を逆手に取ってるだけだし。
>>200 その不快さはなんか分かる。
フィギュアに50万出せる人は殺人もすると思われるのか、と思ったし。
>>200 ああ、そういうことか。言いたいことは分かった。
>普通の人は俺らのこと、オーモリみたいなもんと思ってるわけでしょ。
俺は非オタやリア充でもこんな「似非ステレオタイプ」を信仰してるとは思ってないし
作者としても「実在しないテンプレオタク」という、いわば都市伝説
現代の妖怪としてオーモリを登場させたんだと思ったよ。
俺が前向きすぎるのかも知れんがw
>>164 初プレイ時は烏飼犯人ENDで完だけど、2プレイ目で増えた選択肢でフラグ回収してると実は烏飼は脅されて嘘の自供をしててました云々がわかって、3回4回とやるうちに各不自然現象の真相もわかって真犯人に辿り着けました…………っていう妄想をした
>>204 おまえいいやつだな。
俺もそう思うことにするよ。
ID:XYEzhKMLはこじらせすぎ
すまん。
>>193 スパイ編は四八の脱出ゲー並にクソな仕様だと思いました
2のサブシナリオはもうそれで独立作品ってくらい力入ってたから
それに比べると真のはせいぜい分岐で脇道それたくらいの造り込みしかない
オーモリはオタクって設定がなかったとしても十分キモイんだよね
醍醐が自分の分身としてオーモリ作らせた
ただそれだけの自己満足
>>211 そっちなんだよな、オタクとしてキモイんじゃなくて
キモイ人間の説得力として手っ取り早くオタクの皮を被せてるだけ
しかもそれで思考停止しちゃってるから、キャラとしての魅力も出ないし膨らませようもない
オーモリ君はスパイ編で大活躍・・・
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
内容は別に面白くなくてもいい
音楽とグラフィックがよくて話が一本道じゃなければOK
頭を使って推理したい
話が面白くてもグラフィックがショボかったら萎える
3が一番難しくて楽しかったな
2と真は話が一本道だからあんまり楽しめなかった
真はメインが短すぎたな
キモイオタクは実在するだろ。
例えば某女性アイドルグループの握手会に異常な執念を燃やしてやらかす奴とか。
オーモリ君より質が悪いかもしれない。オーモリ君はキモイだけで何も悪いことはしてないんだから。
>>214 凄腕のかまいたちって奴はオーモリに違いない
そんな風に思っていた時期もありました
なんでここを外すかなぁ
>>215 頭使って推理したいならこのシリーズは不向きだろう。
その目的ならトリックロジックでもやっておけ。
2の陰陽編とか底蟲村編とかは民俗的な知識が散りばめられててプロっぽさを感じたけど
真の妖怪編とかスパイ編は何なん?
なんか中学生でも書けそうな浅い話で残念だったわ
金とるんならあんな誰でも書けそうなシナリオを持ってくんなよ
>>218 そういうゲームなんだと割りきるしか無いということなんかね
それなら大層にミステリー編とか付けなけりゃ良いんじゃないかと思う
自分でミステリーって名乗ってるからには少しは頭使わせて欲しいわ
本編がしっかりしてれば多少サブが適当でも文句も少なかったのに
本編がゴミ以外の何者でもない上にサブもクソしかないからね
よく言われる1の過大評価としてサブの出来は決して高くなかったけど
本編が相当にしっかりしてたから評判良かったんだと思う
サブでも遭難編だけは短いのにホラーとして最高の出来だったが
スパイ編なんか初代のころから酷かっただろ
>>221 消費者は商品に対して評価する権利はあるはずだ
>>220 ミステリーの定義の狭さが難癖レベルだなw
>>223 俺は初代のスパイ編好きだよ。
当時はサブシナリオがあるとも知らなかったことが大きいかもしれないけど、
本編にはなかった疾走感が楽しかった。スノーモービルの音は今でも覚えている。
たぶん本編との距離感が絶妙なんだよね。意外とキャラ崩壊してないし。
もちろんスパイだからみんな演技していたっていう都合のいい前提はあるんだけど、
真理と透の関係に関しては本編と同じ。
そこがまた良かった。
サブシナリオがあるとも知らなかったってのが一番大きいかなあ。
こんや、12じ、だれかがしぬ だと思ったら
こんやかまいたちがあらわれる あれっ!?
キャラが同じで配役が変わってるってのも面白かったし、
まあ初見レベルだかストーリーもノれるし、話もきちんと落ちてるし。
かまいたちが落ちでもなんでもなくリアルランボーで無双して終わりと
比べたら全然違うわ。スパイ編とか実質バッドエンド埋め作業編だし。
>>224 こんなとこで評価しようがなにしようが勝手だけど、
「誰にでも書ける」って言うのは、なんだかなあ。
じゃあおまえ書けるのかよって思わん?
俺も妖怪編は大嫌いだけど。
>>228 「誰でも書ける」ってのは比喩でしょ。
噛み付くような話じゃない。
実際つまらないと思った同士グチってればいいじゃないかw
スパイ編はわざわざ自分で弾切れしないといけないのがマジで酷いよなぁ。
敵のシルエットが動くとか射撃のポインターが勝手に動くとか、何かしらアクション的な要素が有るならまだしも
ポインターは自分で自由に動かせるし敵も全く動かないのに、そんな状態なのに敢えて外さないと駄目ってのがさすがに酷いと思った。
手榴弾の分岐も正直無駄としか思えん。一応、風呂場のルートならまだ活路が開ける訳だからマシだけど
玄関ルートに進んじまうと、手榴弾を持っていようと無かろうとどっちにしろBADにしか行けないのも無駄だなぁと感じてしまった。
なんつーか他の話でもそうなんだけど、選択肢の意味が今回ってかなり薄いよね。
話を変更する重要分岐の所以外、どれもこれも1,2分でさっさと元のルートに戻る選択肢ばっかなのがまた微妙だったなぁ。
結局は元に戻っちゃうにしても、過去作だともう少し寄り道的な部分がしっかりしてたから、どの選択肢を選ぶかかなりワクワクしてた気がするし。
>>231 完読トロフィーや読了率のステータスが余計だったんだろうね。
あれが無ければ無理につまらない作業をすることは無かった。
このゲームを好きでいて欲しいなら、全ENDを見るか、せいぜい全選択肢を選んだ時点でプラチナにするべきだったな。
俺もガッカリ感が一番強かったのはスパイ編かな
ガッカリ感が云々の問題じゃなかったわ
良いところが何一つとして無い
糞ゲーじゃなくてクズゲー
>>233 ガッカリ感が一番でかかったのは「また足のシルエットで犯人特定できます^^」
があった時だったな・・そこまで1真似なくてもいいよ
あと1は遭難して帰ったら全員死んでて自室に非難したけどドアノブガチャガチャ
されるEDあったじゃない?ああいうこの後は想像に任せます(恐怖
なエンドが真に少なかったかな・・最近は一から十まで説明しないと気が済まない
連中が多いせいか読み手にいろいろ想像の余地残した作品出してくれる人
少ないんだよね・・素人勝手ながら一歩先が見えない描写こそ最高の恐怖だと思ってる
散々既出だけど、初代の良さは「選択に則した未来に繋がる」所だと思うんだよね。
真は数行で合流するだけとか、間違えたら即バッドエンド(しかも即バッドエンド選択だろうなと容易に想像できる)だらけで作業感が酷かったよ。
>>218 人物シルエットならプレイしたけどね
アニメだから興味ない
赤川サウンドノベルとかまいたちしか興味ないわ
赤川サウンドノベルの新作を出してほしいよ
シルエット色はパープルでお願い!!
>>237 小説パートはストイックな単色シルエット(挿絵調)だぞ >トリロジ
まあ、無理にとは言わんけどアニメ絵うんぬんで避けるには惜しいゲームだと思うがな
ふと思ったが、ヤマさんがシルエットだったら何がなんだかわからない事になりそうだw 腕十本w
トリロジの何が嫌って、俳優が声当ててるとこ
トリロジのアニメーションや声部分なんて全体の1%にも満たないだろう
ブラッディマリーのトリックとしての破綻っぷりが糞だったけど
ミステリーゲーとしてはこれより純度の高い作品はないと思う
マジで?糞声豚の俺がイライラしないくらい声が少ないんなら買ってみようかな
>>241 オムニバスで章と章の間のショートストーリーで少しアニメーションと声が入るだけ
で、本編の1章1章に相当時間かかるんでもはやないに等しい
サウンドノベルですらなく完全に純粋な推理ノベル
調べてみたら作家陣も豪華だし面白そうだなと思ったらPSPなのかよ。
携帯機はやる気にならんなぁ・・・。
PS3移植はまだか。
妖怪編は2並の予算とやる気があったなら妖怪軍団に宿泊客が立ち向かう壮大なギャグシナリオになってたはず
じゃあおまえ書けよ。ぼくは噛みついた。
>>243 今やってるけど、風呂でトイレで、電車で待ち時間でのんびり読めて面白い
閃きのこじつけ臭さとか、システムの不自由さをもっと煮詰めて完成度高くして
忘れられない内にシリーズ化すればいいのに
>>246 風呂トイレでできるのは良さそうだね。
かまいたちみたいにどっぷり腰すえて読むもんでもなさそうだし。
でもPSPは持ちたくないなぁ・・・。
Andrirodアプリで出ないかな。
>>247 ゲームの性質上、かまいたちどころじゃないくらい繰り返ししっかり読み込まないといけないよ。
トリックが微妙なのもあるけど読み物としてはどれもそこそこの内容だと思う。
アンドロイドといえば
今から13日まで限定で初代かまいたち無料配信やってるけどこのスレで全然話題になってないな
無料配信版音レビュー見たけど音楽は劣化でテキストは削除されまくってるみたいだな
みんなでかまいたち
面白いんだけど運ゲーすぎる
キーカードをいかに早く引けるかの勝負になっちゃってるw
プレイしてる最中は結構面白かったけど、終わってみるとなんだかなぁ
話に起伏が乏しいしオチが弱いし
>>250 画質がよくなった代償かなんかしらんがドット絵(雪でガラス割るトリック説明とか)が全削除なうえ
ほかの話に分岐するのは全部なくなってる
かま3のシュプール辺っぽい
>>246 真かまの3分の1も売れてないのに
シリーズ化はないな
いつもPSN配信って木曜日だからDLCも今日かとおもってたんだがきてないな
1月早早に第二弾配信するといってたのはなんだったのか…。
落としておいたアンドロイド版やってみたけど本当音ひどい
耐えられなくて最初の選択肢で操作感ためして終了
ビンゴォ!がじわじわくるw
オトギリ隊長は年齢いくつ?
かまいたちの夜したことないんだけどどれからすればいい?
犯人は池谷雅也
どれからやればいいっていったって2.3はPS2でしかでてないし近くに中古がありゃいいけど
最初のかまいたちの夜だけやれば十分
真をやる上で、という意味なら別に前作のプレイは不要
単純にかまいたちシリーズがやりたいという意味なら普通に1→2→3でいい
この前3の動画見てたら2の設定がぶっ飛んでてビックリした
河村亜希が小林夫妻の娘になっててしかも始まる前から死んでるんだぜ
キャラ設定が大胆にコロコロ変わるのはサウンドノベルとしては
別にアリだからいいんじゃないかなと思うけど、
シリーズ跨いでやると2みたいに叩かれるんだよなw
かま3面白いけど死体が実写じゃないから怖くねえなww
グラもちょっと安っぽいw
3はリセットじゃなくて、「2の本編エンディング後」のそのまんま続きだからなw
3は我孫子の意地をみたよ。
3に、2クラスのサブストーリーの充実があればなあ。
おいキチガイ1信者が暴れだすからほどほどにな
我孫子さんは毎回意地を見せてくれないのでしょうか
3はピンクの栞だけ文体が変だなと思ったら
あれだけは我孫子じゃないんだよな
キチガイ抱えてるのは2信者のような気が・・・まあいいか
そもそもかまいたちファンで初代嫌いって人あまり見たことないけど、いるの?
自分でも言ってるようにたとえ2が好きな奴でも初代を嫌いだとは言ってないのが殆ど
ただし逆の場合は(ry
キチガイってのはそういうことかと
このスレで2の信者の暴れっぷりみて嫌いになったやつならいるかもw
あれはたぶん道化だよ
とりあえず逆の意見をぶつけてるだけのね
本当の意味での痛い信者っていうのは1のほうが多いと思う
痛い信者は1のほうが多いというよりも、2の信者なんてのがマイノリティすぎるだけじゃね?
比率で言ったら2の狂信者率は異常だと思うの
2もPS3で配信されてるの?あの薄い内容で
まだ覚えてるってなかなかのもんだぞ
でたよ作品ごとに対立を煽る1信者が
つか1と2の対立構造作って
ひっかきまわしてあらしてるやつが出てくる前にこの話題やめよう
相変わらず2信者は、2を持ち上げるために他を叩くのに必死だな
だから痛い狂信者って言われるのに
>>276 ここで言われる2の信者っていうのは演じてるだけにしか見えん
1の信者を叩くためだけにね
2の擁護や持ち上げ方が過剰だったり不自然すぎる
「2は糞ゲー」
↓
「面白いところもあるよ」
↓
「2信者乙」
こういう一部分擁護しただけで2原理主義者みたいに認定される事が多いよな。
初代が好きすぎて2をどうしても全否定したい奴がいるんだろうけど。
しかしまあ、何でこんなに単純な対立構造構築型な煽りに引っかかるかねえ。
好みなんてのは人それぞれなんだから、ちゃんとスルーしようぜ。
2を嫌いな俺からみると、いつもたいがい
「2は世間じゃ評価低いけど俺は好きだ」
↓
「俺は2嫌いだな、クソゲーだと思うわ」
↓
2信者ブチギレ、スレ大荒れ
って流れに見えるんだけどな
どっちも主観で語ってるだけなのに
真を悪く言っても荒れない不思議
>>285 「クソゲーだと思うわ」なら主観だけど
実際は「2みたいなゴミ」というさも客観かのように書くケースが殆どだぞ
>>286 1、3を悪く言っても荒れないんだよな
まあキチガイ演じてるのもいるだろうけど、真性も少なからず混ざってそうかなって見解
他シリーズと比較したがるのは1の信者に多いのは事実だと思う
>>287 いや俺も2はゴミだと思ってるけど、あくまで主観だよ
それに「2みたいなゴミ」って表現も問題ないと思うけど
例えば俺の好きな3だって同じようなこと難度も言われてるはずだよ
>>287 世間の総意に反するお前は人にあらずみたいに頭ごなしに否定する奴が多いからな。
これでいてスレが荒れたら「2信者が暴れたせい」だからなw
やっぱりマジおもしれえよ1信者は
2が好きって言っただけで発狂するからな1信者は
20年も前の栄光にすがりつくチュンソフトの見苦しさは異常
今後は街と428にすがりつくんだろうな
296 :
なまえをいれてください:2012/01/12(木) 20:21:02.53 ID:j3gxuZfj
1だけ面白いと言う人はたくさんいるけど、2だけ面白いという人はあんまりいないでしょ(笑)
1の方が好きだけど2も好き(本編は微妙だけどサブが豊富orグラフィックが綺麗だから好きっていう人が多いでしょ)
>>290 低評価だと理解してる奴に改めて糞だのゴミだの言う必要がどこにあるんだよw
ただ喧嘩売ってるだけじゃないか。
>>298 そういうところが被害妄想なんじゃじゃないかな
「2はゴミクズ以下だ」ってのは、別に2を好きな人に向けて発信してるわけじゃないのは理解できる?
例えば俺は3が大好きだしアマゾンの評価みると2より低いのも知ってるけど
「3はゴミだ産廃だ」ってレス見ても「あ〜そういう人もいるんだな」と思うよ
>>298 大好きな2が糞ゲー扱いされるのが悔しいだけだろ
1や3を叩いてる奴いるのになんで荒れないの?
2だけ叩いちゃだめっておかしいよ
2は最高だったよ
ピンクは最高だった
1信者は言ってることが支離滅裂すぎてマジでわからない
>>301 荒らしたいヤツがいるからじゃね?
っていうか、「荒らされる」じゃなくて「荒れる」ってことは意地になって叩く側もいるってことじゃね?
傍から見たら同レベルだよ
それに真はもちろん「1信者」とやらも容赦なく叩くわりには「2を悪くいうな」ってのは変だと思うな
というか「1信者」ってのがイマイチ分からないんだけど、1以外認めない人ってこと?
そういう人もいるだろうけど、それこそ少数派じゃないか?
ちなみに俺は2以外は好きだよ、真は微妙な線だが2ほど嫌いじゃない
2には他の作品にはない際立った特徴がある。
それは不快感の強さだ。
この点に関しては、誰も異論はあるまい。
>>299 肯定的な意見の直後にわざわざ全否定する事書いて「お前に言ってる訳じゃない」なんてただの屁理屈だよ。
わざわざ誤解されるような事する意味あるの?
269 :なまえをいれてください:2012/01/12(木) 19:04:23.41 ID:5mh2H7d+
おいキチガイ1信者が暴れだすからほどほどにな
2信者が荒れる原因を作ったな・・・
>>299は知人が褒めた何かを目の前で貶しまくった挙句に
「お前に言ってるんじゃないのは理解できる?」とか言っちゃう手合いなんだろうよ
311 :
なまえをいれてください:2012/01/12(木) 21:05:29.21 ID:eMX2tcIJ
2信者って本当に気持ち悪いね。過剰反応しすぎ。
>>307 それも被害妄想としか言えないね
2の話題が出た時点で、その後に肯定も否定もあるのが普通でしょう
あなたが「わざわざ誤解されるような事」だと考えるのは勝手だけど、それなら誤解したほうにも非があるよね
「2が好きだって意見が出たんだから、否定するな」というのは傲慢以外の何者でもないしね
1信者さんがid真っ赤にして気持ち悪いです
ああ、しょうもない
「あぁ、ラーメンが食べたい……」
スレ民の様子がおかしかったが、僕は無視することにした
ふん 自分だけは関係ないって口ぶりだな!
>>312 お前の理屈はそのまま相手にも当てはまるからなぁ。
だから平行線で揉めるんだよ。
>>313 だってチュンの社員の宣伝くせーんだもん
しょうがねえよ
自分は他シリーズ叩くけど、かま2だけは悪く言うのを許さない!
っていう2信者の人は、もう出て行って単独スレ立てればいいんじゃないか?w
>>318 どういうこと?
そのまま相手に当てはまるとは思えないけど
ざっとここまでの流れを見たけど、妙にカリカリと必死感が伝わってくるのは1信者貶すレスばかりだ。
それも、1信者が悪いんだからなという予防線を張っておいてから暴れてるな。
かまいたちシリーズだと皆殺しにされる流れだな
罵り合いになって喧嘩分かれして個々の部屋に引き籠もって一人ずつ襲われるパターンw
また荒れてんのけぇw
1や3を叩くけど2叩く奴は許さないっていう2ヲタは出ていけよ
うぜーから単独スレ立てろよ
訂正
自分は1や3を叩くけど2叩く奴は許さないっていう2ヲタは出ていけよ
うぜーから単独スレ立てろよ
その訂正わざわざ必要だったの?www
>>325 リアルとネットを混同する人種には匿名掲示板は向いてないよ
>>329 うんそう言うと思ったよw
リアルではやらないってことはつまり相手に対しても悪意があるのを理解してるってことだよな
なーにが「別に2を好きな人に向けて発信してるわけじゃない」だよ詭弁乙
>>330 読解力が低いのかな?
匿名掲示板の常として肯定されることも否定されることもあるってこと
特定の相手に対して発言するというのは違うよ
それを自分が煽られたと感じるかどうかはその人、まあこの場合は2信者次第ということ
安価つけなきゃ罵詈雑言並べようがキチガイ扱いしようが勝手に誤解する奴が悪い訳だ。
そもそもxx信者なんているのかな?
それこそ田中さんかジョンさんか何かなんじゃないかね?w
真かまが傑作とまではいかなくともせめて「普通に面白い」レベルだったら
ここももう少し平和だったろうに
>>334 それはない
評価が全員同じな作品なんてそんざいしないし
どんな内容でも荒らす奴は荒らす
>>308 その発言をしてるのが2信者かどうかも怪しいけどな
あらしとか愉快犯だろ
そもそも1信者が暴れるっていう1信者批判?=2信者ってどんだけwww
「信者」とか「ゴミ」とか「糞」とかNGにすると平和になってスッキリするよ
横浜ファン「今日は横浜勝ったぜ!」
巨人ファン「横浜ってゴミ以下だよな。」
横浜ファン「はぁ?」
巨人ファン「いや別に横浜ファンに向けて言ってるわけじゃないよ。ゴミ以下ってのをどう感じるかは横浜ファン次第だ。」
横浜ファン「弱いってことはわかってるんだよ。でもあえてゴミ以下とか言うなよ。横浜ファンはムカつくだろ。」
巨人ファン「それは被害妄想としか言えないね。肯定も否定もあるのは普通でしょう。誤解する横浜ファンにも問題があるよ。」
>>338 ×横浜ファン「今日は横浜勝ったぜ!」
横浜が勝った、なら客観的事実だが
「2の音楽が(俺にとって)良かった」「2のサブシナリオが(俺にとって)素晴らしかった」
ってのはただの主観だからな
例として不適切
この例が当て嵌まると思ってる時点で色々考え違いをしてる
1=TV版 2=劇場版 トリプル=デブ最強
真=ぶっちゃげフリーソフトの「氷雨」のが面白い
氷雨って何気に光一氏もプレイしてんだよな、崖から落ちる場所で死んだとか行ってたけど
氷雨作者自体かまいたちのファンらしくていろいろネタが被ってたりする
>>339 言いたい事は分かるが、一行目無しでも大概だろ
>>339 では一番上は
横浜ファン「今年は3位以内狙えるぜ!」
で
>>338 2好きって人がいたらそのあとしばらくは批判禁止ですか
作品批判されたからって怒って荒らすのを正当化するつもり?
というかね・・・他の作品のファンだって滅茶苦茶言われても我慢してるんだからさ
なんで2だけ我慢できないんだって話でしょう
仮に自分が真おもしれーってレスしたからってそのあと真批判がなくなるとでも思ってるのか?
屁理屈捏ねてないで2批判禁止スレでも建てて移住してくれないかね
自分たちだけ被害者みたいな態度とるのは止めなさい
自称2信者さんは2の内容にほとんど触れてねーし
ただスレが荒れるのを楽しんでるだけの愉快犯だと思うけどなあ
>>343 だいたい俺も同意見です
いやまあ
>>338は2信者じゃないみたいなんだけどさ
なんかレス返してるうちに論旨がおかしくなってなスマン
もうちょっと我慢したら?ってことだと思ってくれ
俺も3ボロカスに言われてもスルーしてるし
自分の暴言は批判で相手の反論は荒らしですか
サイコーだよあんた
しかも今度は「2以外も叩かれてる」ってハァ?
1が滅茶苦茶言われたっていつの話?
何十スレにも渡っていつも上から目線で2を貶し続けておいて何同じ目線で語ってんだよ
そんな昔のことは知らんというなら今すぐ黙れな
>>343 俺は2の信者ではないし、2だけ叩くななんて一言も言ってない
単純にID:WjaUPKV7の言ってることに違和感を感じただけ
仮にこの人が叩いてるのが1や真だったとしても同じことを思う
>>344 俺もそう思うよ
1を好きな人はどうしても多いから、2好きなフリをして絡んで荒らしたいだけだろうね
2のよいところか?1も最後までやってた身としては妄想編が面白かった
メインシナリオラストが現実にはありえねぇよwwな展開だったので推理ゲーとしてなら
駄目物だったけど映像面では2が一番
あとはOPが明らかに力入れてるのも2、というか真はOPワクテカしてたのになぁ…
OPなにそれおいしいの?状態でガックリだった初めの盛り上がりは肝心だというに
1→真と入ると微妙だと思うけど逆に真→1と入っても微妙だと思う
どっちが上かの話じゃなくて舞台とかいろいろ被りすぎ
2と3でどちらが糞ゲーかと聞かれればちょっと迷うが
2と3と真でどれが糞ゲーかと聞かれれば真と即答できるのが悲しい
真かまはなかった事にして
「あの428のチュンソフトが新作ADVを発表!」とか言って宣伝するんだろうな
チュンソフ党員が数多のクソゲーを記憶から消去して「うおおおおお!神ゲーきたー!」とか騒ぐ姿が見える
神聖かまってちゃん
初代で「できるわけがない」って選択肢が推理の放棄じゃないと分かった時には鳥肌が立った。
2と3のグラが綺麗と言ってる人本気で言ってるの?
今3クリアしたけどグラしょぼすぎだろ
港だけ実写かな?
真と同じぐらいしょぼいよ
リアリティがないわ
思い出はキレイなものだろ
誰がキレイにまとめろと言った
余は喧々諤々と勝手なことを言い合って荒れてるスレが見たいのじゃ
真のグラって微妙にポリゴン臭が出てて萎えるんだよな
急にゲーム空間に引き戻された感じ
サウンドノベルに綺麗とかそんな事重要じゃない、雰囲気が出てない
白黒画面時代の古い時代劇とか決して綺麗とは言えないけど、なんつかこう・・言いたい事分かってくれるかな?
思い出っていうか2が発売されたのなんてもう10年前だもの
……って、もうそんなに経ってたんだな
やっとそれなりにクリアしたから見にきたけど、予想以上にひでー流れだなw
とりあえず個人的に一番残念だったのはスパイ編だな
わざわざ1と同じ副題持ってきたのに、なにもかもが雑すぎる
特に導入部分でいきなり京香がバラしちゃうのと、
ラスボスとの緊張感もリアルさもまったくない戦闘はなんなのかとw
他にもなぜいきなりかまいたちなんてチートキャラを出したのか、なぜせっかくの宿泊客の半分を遊ばせたのか…
ペンションから脱出するって展開自体は面白いだけに、もっと迫力のあるアクションかけるやつに担当してほしかったわ
麻酔銃で敵を倒せ!のおさわりだか何だかはほんとにびっくりした
PS3版やったから特になんだろうけど、酷過ぎるだろあれ…
チャート埋めの面倒臭さとかの自己満足作業要素を抜きにしても酷過ぎるだろう
あと時間で選択肢消えたり変わったりするのもほぼ全く有効活用できてなくて逆に驚いたわ
何でこんな無駄な要素入れたのかとw
正直よくこんなものを21世紀に発売できたよな、ってレベル(PS3のスパイ編)
アンドロイド版でひさしぶりに1をやったが
久しぶりにやってみるとみどりが殺された理由が理由がさっぱりわからんな
話的な意味じゃなくて製作側の意図という意味で
女の感で犯人がわかってそれを本人に告げて殺されるって展開をなぜ作ったんだろう
アホっぽいな
話のつながり的にも必須だったわけでもないし
>>361 やっぱ「プレイヤーへのヒント」ってトコじゃない?
さすがに、最初の殺人と、美樹本の負傷だけじゃ、犯人にたどり着けないだろうってとこで。
みどり殺害の時点で、犯行が可能だったのが、美樹本とOL3人組だけ〜って絞れるから。
ってかそもそも、
田中殺害は、アリバイ操作もされてたし、死体は田中のじゃなかったし。
美樹本負傷は、自作自演だったし。
最初の段階で、犯人当てられなくて、ベストエンドいけなかったプレイヤーのために、
何の操作もされてない、純粋な事件をヒントとして出した〜ってとこじゃないかな。
それでも犯人当てられなかったら、もう皆殺しエンドって事で、段階的にイイ感じって気するけど。
>>361 俊夫絡みで悲劇的な効果を出したかったとか、とりあえず現在進行形で殺人犯がいる証明とか、
本格的な疑心暗鬼への布石や皆殺しの口実作りとかその辺では。
面白い面白くないは別として、1は細かい部分は全体的にかなり適当だとは思う。
>>359 時間差と一通選択肢は本当に同意。システム面白いのに全く活かしきれてない。
前者は15秒→5秒、後者はバッドエンドになるまでチャート戻れないくらいの仕様にしてくれないと緊張感も後悔もありゃしないわ。
かまいたちシリーズはこれからも出るのかな。快人と京香で…
みどりって田中の部屋調べてる時に美樹本が来て
「何やってるんだ?」
「あ、あなたがやったんでしょう!?」
「バレちゃあしょうがないな」
って感じで殺されたんじゃないのかね?
それか他の人に言うほど確証がもてない証拠だったか。
どっちにしろ軽率だな。
廊下じゃなかったか?バッタリ会って「あなたが田中さんでしょう?」
みどりが殺される展開用意したのは
一番はやっぱミッキーの計画ぶち壊しになって皆殺しへ移行する口実の為じゃね?
考えてみればみどりさんは頭割られて死んでたんだから
殺害現場にも血は落ちたはずだよな
細かいツッコミ所は色々あるけどそれを補うだけの面白さが1にはあった
怖さもな
あの廊下で真理の後ろに人影一瞬映った辺りの恐怖ときたらなかったわ当時
>>358 確かに止まってる影(敵)撃つだけとかワケワカラン事やらされてもなぁ
2であれだけ影にアニメーションつけるの成功してるのに何で流用できんかったのかと
おさわりだの射撃だのは無理やり感が凄まじいな
Vitaだからタッチパネル何とか生かそうと思ったのかもしれないが
発想がモバゲーレベルだった
おさわりや射撃は何の役にも立ってなかったなー
ああいう要素はサンノベにいらないよね
選択肢をもっと練り込んで欲しかった
時限選択肢とかそういう方向じゃなくてさ…
発想がモバゲーというよりか
今の時代サウンドノベルはパッケージで出すゲームじゃないんだろう
change選択肢とかは面白かったと思う
そういうのイラナイと言うよりもっと生かしてほしかった
おさわり機能も選択肢よりはいいな。射撃はえーって感じ。とりあえずちんこばっかり狙ってやった
タッチ機能は「絶対に入れてくれ」って言われたんだろうな
それが開発中盤や終わり際だったらちょっと可哀想
vitaと合わせにゃならんから発売遅らせるわけにもいかないだろうし
>>374 おさわりが文章による選択肢よりいいって・・・・
サウンドノベルに向いてないないんじゃないの?
1ってやたら絶賛されてるけどミステリー編だけじゃん
それ以外のシナリオはゴミだよね
総評的には2のほうが面白いよ^ー^
>>361 みどり殺されなければ緊迫感もないまま朝を迎えて終わっちゃう話じゃん。
作中で透が言っていた通り、みどりが殺されたことで「どこか他人事」だった殺人事件に、
自分が巻き込まれているいることを突き付けられる。
そうして初めて怯えが芽生え、疑心暗鬼が生じ、平和なペンションの空気が変わる。
みどり殺害はなくてはならない要素だよ。
みどりさんが鈍感だったらそのまま迷宮入りで田中死亡で解決してたのか
だってどこを探す?
Aベッド
Bカード
Cゴミ箱
と探す範囲をハナから絞られるより、天井に何かあるかも?ここに何か落ちてないかな?と探す方が私は楽しいと思ったよ
どっちが楽しいかは個人で違うだろうし、楽しめよと強要する気もないよ
翌朝警察が来て全員調べられて美樹本が逮捕されて終わりだろ
>>380 人それぞれと言えばそれで終わる話なんだけれども。
一般的にミステリなら「なぜ」ゴミ箱を探そうと思うのか、「どうして」ベッドが怪しいと考えたのか、
犯人の隠蔽を暴こうとする読者と、それを見破られまいとミスリードしつつ伏線を張り巡らせる
作者(←犯人ではない)との駆け引きを楽しむものだと思う。
ミスリード無しに虱潰しに調査するならシミュレーションかアドベンチャーで充分。
おさわり=虱潰しとは違うと思うが。
>>346 やっぱこういう歪んだかま2信者がいるんだろな
糞だ糞だ言われすぎて発狂したんだろうから可哀想っちゃ可哀想か
>>834 脱出とかも好きだよ。アドベンチャーもシュミレーションもミステリーもホラーも好き
他の物が好きな事がサウンドノベルに向いてない理由になるの?
ゲームのうちの一つとして楽しんでるよ、1も2も3も今回のも
随分未来へパスしたな
あ、間違えたwテヘペロローン
あのグルグルする推理も忘れちゃイカン
心にもない仮説を2つずつ捏造するのがいつばん辛かった
2人目の被害者であるみどりさんは殺された理由は説明されたけど、
同じく2人目の被害者であるみゆきちゃんは殺された理由もわからないという・・・
>>393 雪ちゃんが目覚めたらヤバス、みゆきちゃんは雪ちゃんに付いて看病してた
あとは分かるな?
雪乃の口を封じたいなら、そもそもあの場をみゆきにまかせる必要なくね?
オーナーのフリしてるんだし「鍵閉めるから大丈夫。私が看てるので、お客様はお休みください」でいいじゃん
>>388 他のものが好きな事が理由などとは言っていない。
文章の意図を読み取り、裏を探るのが醍醐味ではないかな、と言っているだけ。
だとすると読むのが好きじゃなかったり、読解力が無い人には向いていないと思うけど、
あなたの言うとおり人それぞれなので本人が楽しいならそれでいいと思う。
>>394 寝てる時は雪乃が従業員だってまだ発覚してないよね?
となると「目覚めたらヤバス」とも考えないと思うけどどうだろ?
>>395 もし今後オーナー視点の話が配信されるんならそんな選択肢が出るかもしれないなw
結局与えられた文章以外の行動ができないからなゲームの中の住民は
>>395 みゆきは看護師(のタマゴ)だからな。
看病を任せるのは不自然ではないと思うよ。
普通ならオーナーも一緒にいるか、ちょくちょく様子を見には行くだろうけど、
ま、ニセモノですからw
マスターキーを主人公に預けるのが不自然すぎる。
普通はオーナーだろ。
オーナーにみゆきを殺させるために作者は必死
俺はむしろ最悪BADを黒井視点で見てみたいな
おそらく完エンド見る限り雪ちゃん誘拐どころかむしろ助けようとして外へ逃げて
死んだんだろうけど、黒井が雪ちゃんに惚れるイベント(?)はBADルートだと起きないハズだし
自分の勝手な推測だけど偶然みゆきの殺害現場に居合わせてとっさにせめて雪ちゃんだけでも
連れて逃げたけど結局外で殺されるか凍え死んだか〜みたいな流れだと思うんだけどここは是非シナリオ
で補完し欲しいところだね
>>400 主人公は鈍くて気が付かなかったようだが、あのメンツで主人公が
一番弱い(対したことない)と思われてたようで
実際にあんな状況になったら責任者に預けるだろうけどな
あんな状態になったら広い部屋に全員荷物持ち寄って集まって
真ん中にマスターキー置いて全員で全員を見張るもんじゃないか
殺人犯のいるところなんかにいられるか!俺は自分の部屋に戻るぞ
>>394 いや、その過程を知りたいんですよ
たまたま自販機とか玄関近くにいたところを襲ったのか、ラウンジになに食わぬ顔で入って襲ったのか
注射を打ってからロープで絞め殺したのか、絞め殺してから神林に疑惑を持たせるためにわざと注射打ったのか
>>397 「あなた誰?」で誰よりも早く従業員だと気付いてヤバスになったと俺は思った
>>402 みゆきが殺されたあと黒井さんは普通に自分の部屋にいました
雪乃が京香と相部屋決まった後に荷物持って消えたのはなんでだっけ
>>405 外人の会話コピペ思い出した
質問者A「なんでホラー映画って死ぬって分かっててバカが一人単独行動取るんだ?」
回答者B「そうしねぇとホラー始まらねぇじゃねぇかヽ(`Д´)ノ」
まぁ正直その通りだと思う、、、何事もなく夜明けを迎えましたな展開に
なったらもはやギャグだリアルを追求するのはいいが限度はあるぞ
>>407 特に説明はなかったね
どこに荷物置いたのかも
相部屋になるのが本当は嫌で言い出せなかったのか、客である京香に気を遣って出て行ったのかわからんね
>>406 池谷曰く「薬で眠らされた後、絞殺されたのだろう」
>>408 その不自然を如何に自然に見せるかが作家の腕の見せ所だと思うんよ。
女の勘もまあ無理やりだけど、それでも「なんとなく」よりはずっと良いと思う。
>>404 殺人鬼がいるかもしれないのに皆と一緒にいられるか!(テンプレ)
眠らされてから殺されたとしても不自然だよね
注射を打つためには近づかないといけないんだから、警戒してる時に気づかれずに近づくなんて無理だろう
仮にできたとしても、ただ殺すのと、注射を打って眠らせてから殺すなら、ただ殺すほうが楽だと思うんだけど
やったことなかった弟切草をアーカイブスでやって
ついでにおまけで入ってた街の体験版も懐かしくてやってみたけど
臨場感が真かまとは段違いでびっくりした
たとえ今発売したとしても
弟切草はシンプル2000で悪くないレベル、
街は5000円くらいでも元は取れたと思えるレベルだわ
真かまは声優予算削ってシンプル500で出すべきだった
>>411 池谷の推理が正しかったとしても、
玄関の近くで殺したのか、ラウンジで殺して玄関まで運んで注射器をそこに捨てたのかまではわからないんだよね
実際無理矢理注射を打とうと思ったら相手が身動きできないように押さえつけなきゃ打てないよな
そもそもあの状況で玄関で死んでたら全力でオーナーが怪しいだろ
>>408 それはそれで一つのルートとしてありだと思う
架空のトンデモ麻酔薬だから多分コナンばりに効くっていう前提なんだよ。
クロス探偵とかまいたちは育てればいいブランドになったかもしれん・・・
>>402 黒井視点は俺も見てみたいな
ヒロイン(雪乃)を守ろうとする行動や疑心暗鬼の描写が映えそうだし
何より行方不明になった後の黒井と雪乃の行動が不明すぎて気になる
黒井の行動は池谷が殺された事も皆がそれで集合してることにも全く気付かず
普通にカウベル鳴らして雪乃を探しにガレージとかに行った(そこで雪乃と会う?)
としか思えないんだがさすがに無理があるような?
あと完エンドで黒井は「一目見たときから〜」と言ってるから雪乃に惚れる
イベントは7時に自分の方に倒れこんできた時だと思うよ
オーモリ役の杉田智和パーソナリティのアニゲラで真かまいたちに触れたのはスルー?
>>424 その人はなんか真かまについてなんて言ってたの?
リスナーはわかるけど、いつものOPドラマが真かまのパロディ。
あと、1メインテーマのかまいたちの夜、を流した
あとゲストが、坂巻役の中村さん
どうでもいい声豚向けの話題は声優板でやってくれ
ここはボイス付きに不快感を買ってる連中の集まりなんだでな
特に擦り寄り杉田はな
>ここはボイス付きに不快感を買ってる連中の集まりなんだでな
なんだでなを抜きにしても不思議な日本語だな。
あと集まりとか言わんでくれ。お前はスレの総意なのか。
>>424 スルーっつーかさ皆が皆キモいラジオ聞いてるわけでもねーだろw
>>431 おいやり方が1と2の対立の時と一緒だぞ
声優ラジオなんて聞いてないやつのほうが多いだろ
あれは2信者が頭おかしいだけっしょ
まあ、スルー?って言われる程の話題ではないよな、確かに。
話題にしてたよって言われたら皆ちょっと気を向けたかも知れない。
どうやらまたルートに入ったみたいだな
>>426 どんなパロディしてたの?
声優自身には興味ないけど見知らぬところで披露されてたかまいたちネタは気になる
そんな理由でゲームセンターCXも見たけどあれだけでクリア扱いにされてめちゃくちゃ驚いたなあ・・・
臨場感も糞も無い演技だけど真かまの声優は有名な声優なの?
>>438 演技と言えばドラマって人にはそう聞こえるかも知れないね。
ドラマと、アニメや吹き替えは演技の方向が違うから仕方ない。
池谷はドラマCD版1の透の人。
吹き替えをアニメの演技なんかと一緒にするなよ
こういうのが湧くからボイスはなぁ
真かまいたち、全然かまいたち関係ないね
すげえなキモオタの中でもアニメ声優オタと吹き替え声優オタが喧嘩してんのか
近親憎悪?
いずれにせよ。
下手糞はいらね。
>>438 オーモリやってる杉田なんかは
超を付けても良いような人気アニメ2本で主役やってるから有名と言えば有名
俺も好きだけど、それだけにオーモリ聞くのが辛いわw
>>423 実は池谷の殺害だけは黒井が犯人だった、とかも考えた
雪乃を探すって話になったとき、池谷と黒井だけ先に1階に降りてるんだよね
それでラウンジで池谷が「犯人お前じゃね?」って言って、黒井が「ちがーわ!」ってなって、ファビョって咄嗟に殺しちゃったとか
池谷と黒井が1階に降りたあと、オーモリがトイレ行って、烏飼は男湯に、京香、沙都美、神林夫妻は女湯に行くことになった
で、最初に京香と沙都美が2階に戻り、続いてトイレに寄った神林夫妻と烏飼が一緒に戻り、最後にオーモリが戻ってきた
だから烏飼がラウンジで池谷を殺すにはわずかな時間しかないんだよね
しかも女湯に4人いて、トイレでオーモリがクソしてて、黒井と快人はどこにいるかもわからないって状況で、
烏飼が行動起こすのもリスク多すぎじゃない?
446 :
なまえをいれてください:2012/01/13(金) 19:35:08.44 ID:r28x7/WX
ボイスオフできるってデマだったのかよ
買ってしまった・・・
>>441 そもそも一作目からして大してかまいたちの意味なくなかったっけ
どこ情報?
>>446 大丈夫、ボイスオフなんて気にならなくなるくらい内容の方で絶望するよ
しかし今作サウンドノベルなのに印象に残った曲がマジでないな・・・
俺はオーモリはなんか馬鹿な理由で事故死したんだと思ってる
俺は声優オタだけど真かまの声優はクソだ!ってなら分かるけど、
そっち系全部キライキモイってだけで声優の演技まで叩くのは違うだろうよ…。
それじゃ叩いてる方がただの輩だよ…。
>>445 自白シーンで殺人どうのより盗作だってバレる事の方が怖かったみたいな事言ってから
彼にとってはどんなリスク犯しても自分の地位守りたかったんだろう
なんか有料DLCでも作って補完するためにあえてシナリオ穴あき状態にしてるとしか思えない
よな今回、むしろそうであって欲しいな
455 :
なまえをいれてください:2012/01/13(金) 20:01:42.55 ID:YNWlswmG
これオフはボロクソにいわれてるけどオンはどうなんすか?
それがおもしろければ買ってくる
美樹本はなんでわざわざ死体を晒させたんだろうな
別にペンションに泊まってやり過ごし、晴れたら死体を捨てればいいだけなのに
>>445 池谷が殺されたのは池谷が黒井に対して「夢野未来?」とか言ってるのを犯人が聞いて
自分が犯人だとバレたと勘違いしたからじゃないかと思ってたけど、行動起こすリスク多さも
気になってたから池谷の殺害だけは黒井が犯人だった説は妙に納得してしまった
黒井がファビョって池谷殺害→池谷殺害前後で雪乃を見つける→隠れる→雪乃を抱えながら逃げるも凍死
で、烏飼的には自分以外の殺人鬼が現れたので、皆殺しの動機(身を守る為)が増えるという感じか?
黒井や雪乃達のシナリオの穴あきはどこかで補完シナリオが公開されるからであってほしいなホント
>>454 烏飼は男湯に行くと言ってたのに、なんでわざわざラウンジ行ったんだろう
次のDLCのオーモリ編は、ミステリー編のオーモリ主人公バージョンらしいけど…
>>457 夢野未来絡みもありそうだね
あと、玄関ドアのカウベル2回鳴らしたのはたぶん黒井なんだろうけど、
烏飼が火かき棒を持って率先して玄関に向かったのも気になるんだよなあ
すぐ後から快人が向かったときにはもう黒井はいなくなってたから、
烏飼の姿を見て逃げた可能性もあるんだよね
459 :
426:2012/01/13(金) 21:15:25.25 ID:wVcLjjsN
パロディドラマはいつもの下ネタにしてたよ。神社から京香との出会いのあたり。
驚くほど、かまいたちのプレイヤーと声優知ってる人は被らないね。
他のゲーム関連のイベントのほうが杉田知ってたな。
俺はかまは1から全プレイして、杉田のほうが知識は浅いけど。
週トロ版のヤツやってみたいからビサイドとチュンでコラボしてくれないかなw
461 :
なまえをいれてください:2012/01/13(金) 21:52:05.50 ID:1g/jzT+K
ファンの信頼を取り戻すには
次回作「かまいたちの夜4」
*PS3の性能に合わせる
*サブよりメイン(ミステリー編)に力を入れる
*疑心暗鬼は必要
*我孫子が1人で書く
*背景実写
*現実感のある舞台にする(無人島・廃墟・お城は×。感情移入しにくい、怖さが半減する)
*シルエット色は紫
*キャラクターにやり過ぎでない程度の現実的な設定の個性を(作家、看護師、医者、アイドル、モデル、霊能師は×)
*ボイス無し
*アニメキャラを入れない
*死体の描写は実写で表現(一瞬だけカラーであとモノクロにする)
*OPムービーを流す
*性別・名前変更可能(自分の名前にした方が感情移入出来る)
*無駄なギャグを入れない(雰囲気をぶち壊しにするのでやめましょう)
*霊や人形に頼らない
それは「ファンの」というよりも、「1ファンの」だなあ。
しかも、ほとんど1の模倣じゃないか。同人のアレと同じ事やってもダメだろう。
*一度見たスタッフロールは飛ばせるようにする。
これ重要
だったら新シリーズの我孫子でいいや
クローズドサークルに拘らずに
>>462 別に1の真似してなくない?君はショボいCGがいいの?非現実な舞台がいいの?死体はシルエットがいいの?名前変更できなくていいの?(笑)
2から約10年経って出した真かまがこの有様じゃかまいたちテイストのサンノベは期待出来ないわな
あと複数の作家にシナリオ書かせたいならトリロジ続編作るかオムニバス形式にでもしろっつーの
死体シルエットって確か1でもあったよな
サバゲーでOLが死んだ時とか
>>466 トリロジ売れてないじゃん(笑)
アニメ絵だと萎えるよね
>>467 2、3は全部シルエット
真は1人実写
1は5人実写
470 :
なまえをいれてください:2012/01/13(金) 22:22:52.78 ID:1g/jzT+K
赤川サウンドノベルと初代かまはシルエットの色は紫
やっぱり紫のが合ってる
*我孫子が1人で書く
*キャラクターにやり過ぎでない程度の現実的な設定の個性を(作家、看護師、医者、アイドル、モデル、霊能師は×)
この二つだけは同意しかねる、シナリオが変わることによってそれぞれの
立場が一気に変わるのがかまいたちの醍醐味であって各シナリオを別人が書くから
こその違った視点になる
あと職業を現実的なのは結構だが()内のが非現実的に入るってお前の現実的は
同窓会の集まり集団レベルか、サイヤ人とかその編だったら納得だけど
シルエットでも実写でも、血の演出が大事だよね
赤城が実写とか言われても、着衣で水に浮かんでるだけだし
死体どころか負傷しているようにも見えず興醒め
春子さんなんか、滴る血だけで怖かったよ
メインを我孫子でお願いしたい
紫のほうがシルエットに嫌〜な雰囲気出ていいもんな、青は爽やかすぎるw
作者1人か複数かは議論だなあ。
1人だから、かま1でやりたいことを詰め込めた感はあるし、3のザッピング、叙述トリックがある。
一方、2もシナリオごとの強烈な個性が好みや評価をわけて面白い。作中作とはいえら牧野作の妄想篇の執筆は我孫子さんには難しかっただろう。
1は、ミステリー編と他編で、単なるストーリーの違いだけでなく配役や性格も狙って大きくかわる、1人だから狙って変えてるのがよくわかる。
これはウリの一つだったはず。
2の香山の若奥さんの手首切られたシルエットも結構痛そうだったよね
我孫子メインで、1の後追いじゃない面白いサンノベを新たに作ってくれよ
刷新しても純粋に面白くさえあれば、ペルソナ3みたいにナンバリングとして受け入れられるよ
個人的にはおさわりも推理システムも煮詰めてうまく活用できれば悪いもんでもないと思うんだよなぁ
つっても元のシナリオがあれじゃ入り組んだ物も作れやしないだろうし、そもそもチュン自体にやる気感じられんからそれ以前の話か
>>461 性別も変更可能ってことは、普通に主人公視点と、ヒロイン視点てこと?
結局おさわりってサイキック編で全く同じ事してるから新しくも
なんともないしな・・
夜想曲は性別も変更できたな
まるで自分自身が動いているみたいでよかったなあw
もうかまいたちの新作はシレンのガワだけ変えた「かまいたちの夜〜不思議のペンション編〜」でいいよ
ガチガチのミステリーじゃなくて穴が多くても雰囲気重視のなんちゃってミステリーにしたほうが受け良さそうだよね。
>>472 でも実写のほうが迫力あるのは事実
2の正岡や夏美や3の香山や春子の死体みても全然怖くなかったわww
すげー安っぽいんだよな
いや、1の人物がシルエットの方がこわかった
背景も実写の方が良かった
>>485 血があって、さらに実写が理想かもな
俺のお気に入りは初代のバスルームの腕ですw
>>484 がちがちのミステリーって例えばなんのこと?
そんなの実在するの?
1が怖かったのは子どもだったからとか初めてのかまいたちだからじゃなくて??
1を後からプレイしたからか古くさっ!としか思わなかったけどな
PS版が出た時点できつかった
>>487 血があって、さらに実写が理想だよねww
背景も実写だったら最高!!
>>491 スプラッター映画でも観てた方がいいんじゃないかw
>>489 最近プレイしたけど面白かったぞ。
そりゃさすがにグラフィックとか細かな設定とか古いけどさ。
肝心の物語部分が面白いから全然おけ。
小説だって映画だって時代を越えて面白いものは面白いじゃん。
古いだけで拒絶反応示しちゃう人もいるけどね。はっきり言って超損してると思う。
>>493 明るいのもそうだけど、細部が見えるから想像力の余地がないんだよね。
風呂入るのにタオル巻くなよ!とか、地の文にも書いていないどうでもいいことが気になってしまう。
あんなシルエットなら実写でいいレベル。
>>492 映画とゲームは別物だろ
映画も好きなんでよく観てますよ
>>494 初代はスキーしにクヌルプ泊まるくらいハマったけど、
今やるとノベルゲームとしても、推理ゲームとしてもどっちも新鮮さが
無くて微妙に感じる人がいても無理ないと思うわ。
何の思い入れもないと普通に遊べるけど大絶賛するほどか?ってなるのも分かる気はする。
自分も純粋さが無くなったせいか、話の粗ばっか気になるようになったw
2と3がキャラゲーっぽく思えたのもシルエットが原因なのかね。
1はどれだけシルエットが出ようとも、人物に得体の知れない気味悪さがあった。
大体文章読まないと誰のシルエットなのかすらわからなかったし。
スーファミのゲームと今のゲームのグラフィックを比べること自体間違いだろ。
むしろ大して進化してないことを嘆くべきか…
アクションゲームなんて凄い進化したぞ。
我孫子が書くことはもうないだろう。
そもそも彼は、2の企画が立つ前の時点で、このタイプのゲームやりたいことは
すべてやったからもうやらない、って言ってたからね。
だから2の時はもう自分はやれないからと違う作家連れてきた。
さすがにその失敗の責任とって3で尻ふきしたけど、もう二度とかまいたちを
書くことはないと思うよ。
かまいたちの夜は怖いゲームだと思ってる。
@が怖かったからAを買ったけど全く怖くなくてガッカリした。
Bと真は未プレイ。
真やってみたいけど真のAmazonレビューが酷すぎて買うか迷う。
ぶつくさいいながらずっと1だけやり続けてたほうが幸せになれるよ
>>494 時代を越えておもしろいものはおもしろいよ。クリスティもO.ヘンリーも好き
1にそれがあるかって言うと微妙じゃない??
万万が一チュンがサウンドノベル新作を出すとしてもかまいたち続編や推理ものならもう期待しない
街や428系なら期待する
チュン側としても一度信者をばっさり切り落としたくてしょうがないだろうな
シルエットは想像力掻き立てんが為に使ってるのに
2からキャラクターのシルエットがはっきりしていて、アニメキャラ調
背景もリアリティのないCG
1のスタッフ共戻って来いよw
紫は見にくくて、え、誰?と一々気が削がれるのがなぁ
別にどっちでもいいけど。ストーリーが面白かったら。
>>505 信者切り捨てるような事したらそれこそ終了
サウンドノベルなんてオワコンジャンルを信者以外誰が買う?
>>493 上こわっ
字体とか字の大きさももうちょい考えてほしいね
シルエットは暗い方が怖い。紫でいいんじゃない?
かまいたちは3から手抜きしてるよね。2と同じ舞台にしたのは写真を撮るのがめんどくさかったとしか思えない。
スタッフはかまいたちというタイトルをつければ手抜きしても売れると思ってたんだろうね。
3はOPムービーも流さなかったし。
流行り神って怖いかな?
パッケージからして怖そう。
初代は今やっても怖い〜
さすが我孫子さん
>>511 ランダムで背景に映り込む亡霊だけやたら怖い
>>508 信者は信者でも1信者を切り捨てるべきだといってるんだよ
>>514 べきだってもうアンタの意見になってるんじゃねえか?
つか切り捨てたくてしょうがないだろうなって
下手に原点回帰だの謳って釣ろうとしてるのは公式の方だぞ
それであの出来じゃ1と比較され叩かれるのも当たり前
同じような物作っても絶対1をプレイした時のような怖さやワクワク感は得られない
1信者に媚びって真がイマイチだった訳だし、そこはもう無視して怖くて面白い物を作って欲しい
1と違う1と違う1はもっと、ってうるさいよ。1の同人でも作ってればいいのに
ひどい態度だなw
まあ実際にはどこが媚びてんのってぐらいボイスにしても
解決ルートにしてもそうだし果てはDLCとかやってんだから
最早1と違うとか言うレベルの批判でもない流れだったけどな
この出来を1を意識した結果だと会社も捉えてるならそれこそ
今後はもう面白い作品は期待できねえよ
2発売後だったか、3発売前だったか、
「我々は1の何がウケたのかわかっていなかった」的な発言してたと思うが、
今もわかってないんじゃないか、と思えてくるね
だからもう期待すんなって信者は
チュンがなにやってもスルーしてやれよ
>>415 弟切草はクライマックスシーンで流れる曲(メインテーマ)
が流れ出すとテンションみなぎってくるよなw
かまいたちシリーズのOP曲、弟切草メインテーマ
最後にかま2本編EDの曲は間違いなく名曲だと思う
なんで真はOP自体削除したし・・・
トロステのおすすめアーカイブ紹介でかまいたち特別編が紹介されてたよ!
各キャラが登場人物に扮していてなかなか面白かった
>>516 文句があるなら自分で作れは最低の煽り文句だぞ
作れないから金を出してる。
オトモダチじゃないから、その商品が謳い文句とは程遠い事に不満を持つんだよ。
不満を持ってても何も出来ないでフヒブヒ匿名で喚いてるのが金も才能もないやつの悲しさだな
>>524 そらそうだな。
人から金をもらおうっていうんだから対価に見合うものを提供するのが誠実さってやつだよな。
商売でもそれ以前でも大事なこと。
・・・DLCにはそれがまるで感じられないがw
ID:ZUUgBka6必死すぎる
>>510 いまだに3が2と同じで手抜きとか云々してる人は3の製作経緯くらい調べるといいよ
多くのかまいたちファンは1からプレイしてるんだよ
1が面白くなかったら2は売れてないよw
かまいたちっつか弟切草から入った連中からしてみればサウンドノベルってジャンル
が好きなんだけどな、サウンド抜いたらもうそれ文庫でも買って読めばいいになる
推理はオマケなんだよ
2はBGMがいいよね。
本編EDはもちろん惨殺編EDも好き。
1とは違うタイプの良さと言うか。
3はBGMの印象薄いんだよな。
真は知らない。
>>529 1より全然売れてないよ2
普通は1が面白かったら2がより売れて、1がつまらなかったら2が売れないっていう流れだよな
>>525 まるで自分だけは関係ない、って口ぶりだなw
>>525 大半の人が、全てを自分で賄うだけの才能や金を持たないから社会が成り立つわけですが。
仮に自分で作れたって他者の作品を買わなくなるわけじゃないしな。
>>530 自分なら、弟切草なら推理はオマケだけど、かまいたちなら推理はオマケじゃないよ。
逆に言うば、かまいたちならホラーはオマケだけど、弟切草ならホラーはオマケじゃないと自分は思ってる。
サウンドノベルって言うジャンルは「サウンド+ノベル」だけじゃないと思うよ。
>>532 例えばコミックなんかでも一巻の売れ行きはダントツな訳だが。
前作をガッツリ引っ張ったナンバリングタイトルです、と言われて、1をやらずに2に興味を持つってよっぽどの大ヒットだよ。
かまいたちにそこまでの力は無かったと思うから、やっぱり1を買って楽しかった人が2も買ったってのが妥当な流れだと思うがな。
苦しい言い訳だな
じゃあ論破をどうぞ。
――では、サウンドノベルで唯一続編が発表されたのが「かまいたちの夜」だったというのも、そのあたりの理由からなのでしょうか。
中村 そうですね。「かまいたちの夜」は続編がほしいという声が多く、売り上げとしてもかなり良い数字を残していました。
また、もともとスーパーファミコン版だった初作を、プレイステーション版に移植したところ、「弟切草」や「街」が10万本前後で推移している中、
40万本以上という圧倒的な売り上げを見せたんですよ。
――その理由は何だと考えていますか?
中村 スーパーファミコン版は面白かったけど解けなかった、という人たちが多かったみたいですね。プレイステーション版でフローチャート機能をつけたので、
それでもう一度やってみようという人が増えたのかな、と想像しています。
スーパーファミコン版だけをプレイしている人に話を聞くと、
意外と“犯人は真理でいいんですよね”という人が多い(笑)。
たぶんそういうところもあって、プレイステーション版は売れたんじゃないかと思いますね
つまり1を買った人が皆買うような出来でもなく
単品で新規ファンを獲得する力もなかったって事でFA?
>>541 1より2が売れてないってレスにたいして
変なインタビュー読めとか言われても返答に困るわ
>>535 新しい作品を買ったらその関連作品(過去作品等)に興味を持つ人だっているのは当然だろ
コミックは1巻が売れゆきダントツ?当たり前だアホだろお前w
なにが悲しくて話の途中から読むのよ?ジャンプ等買い忘れで一部読めなかった等の
理由のぞいて何が悲しくて途中から読まねばならんのだ
ああ1の続編の2じゃなくて1PS版って言いたいのかw
1信者ってw
少なく見積もってもかまファンの9割以上は1信者なんですけどアホなの?
・ミキモトはどうやって電話をかけた?
・香山犯人説でみんな納得してシナリオ進んでいくけど、香山がみどりを殺すことは可能か?
・死んだふりなんてそんな簡単に成功しないだろ。いくら脈止めてても、普通はもっと丁寧に観察して、死因を調べるはず。
この1の不自然な点すべてに答えられる1信者はいるか?
>>546 そもそも素人が脈図って死亡かどうかって判断しないよなww
せめて胸さわって心音聞くとかするよな
>>545 1が好きな奴の話じゃなくて1以外認めない奴の話だろ
>>543 >普通は1が面白かったら2がより売れて
今はここについて話をしてるんだよ。
>コミックは1巻が売れゆきダントツ?当たり前だアホだろお前w
だったら1より2が全然売れてないのは当たり前だろ?
>>550 そんな奴いるの?
糞すぎるかま2以外は認めるって奴なら大勢いるだろうけど
>>551 なんでコミックの話してんの?
ゲームのナンバリングタイトルの話してよww
>>545 あたしも思ったw
1がつまんなかったら
ファンになってないw
>>546 ・ミキモトが電話かけた時点だとシュプールの電話線は切られていない
・香山犯人説自体間違ってるからその推理は意味なし
・死んだふり云々→古典ミステリーに無数に使われたトリックでもあるけどそれもただの結果論
真面目に突っ込むなら窓が割れるトリックのために屋根に上るミキモトの方が大変だわ
>>546 死体放置したところに安い変装して舞い戻って居座ってるのも
偽装工作としてはリスクしかないし厳しいよな。
結局作中だとどのルートでも失敗してる訳だし。
2のピンクこそが至高
>>558 2信者乙w
シリーズ最悪の2は認めないって奴は間違いなく多いから
2のピンクで抜くやつは素人
玄人はみどりから虫がわき出るシーンで抜く
1より2が売れなかった理由のひとつには、間が開きすぎてゲームから離れちゃった人が多いのも原因だと思うよ。かまいたち好きっていわゆるゲーマーじゃない人が多そうだし。
発売自体知らなかったり、大してゲームしないのにハードごと買うのも・・と見送った人も多いと思われ。
ま、主因はゲーム自体がつまらなかったから売上が伸びなかったに尽きるだろうけど。
友達に薦めようという出来ではなかった。
当時わざわざPS2の性能でサンノベをプレイする事に意味を見いだせなかったが
みどりさんの尻の動きで考えを改めました
真理がよつんばいで脱皮するシーンもフル勃起した
しゃーない。
>>554 >>540で出てたから書かなかった。ごめんねw
まぁゲームのナンバリングだと
・1の評価がそこそこあり
・1での不満点が改善されたできであり
・「1を買ったから2を買った」と言う人が満足して好意的な評価を発信した場合
1より2が売れるんじゃね?
>>538を読んでる限り1番上はそこそこ満たしてて、2番目と3番目は2のでき次第だよね。
ぶっちゃけ1がクソでも2が面白ければ2だけで売れる。
2の売れ上げが悪かった事を1の所為にするのがそもそも間違いなんだよ。
そういやPSP版の2ってピンク追加されてるんだっけ?
あれどうだった?
ヤバい。本物だw
かまいたちが口コミでジワ売れすると思ってること自体どうかしてるわ
1の人気に嫉妬して荒らすのやめなよ。
原点回帰を謳るチュンソフトに文句いいなよ。
1と比較されたくないなら原点回帰とか言うなよ。って思う。
まあみどりのシーンの方はともかく
真理にシーンの方は得体の知れぬ性的興奮感じたやつは多いはず
たとえ2が1より面白い神ゲーだったとしてもミリオン超えは無理だろw
>>569 やたら評判のいい街ですらジワ売れなんてしなかったからなw爆死のままw
面白ければ売れるってわけでも無いだろうけけどさ
>>565 勃起はせんかったけど最後の犯人選択肢で真理選んだときは
チ○コ小さくなった
>>566 ぶっちゃけ1がクソでも2が面白ければ2だけで売れる。
無理無理w
夜想曲1面白かったのに2と月の光が売れなかったからな
――ちなみに「かまいたちの夜」から「かまいたちの夜2」に移行する際のストーリーですが、“ゲーム落ちは、ちょっとないだろう”と議論にならなかったんでしょうか。(※「かまいたちの夜2」において、「かまいたちの夜」は同名ゲーム内の話ということになっている)
中村 まったくありませんでした(笑)。でも、それが最大の失敗ですね。
我々はみじんも不自然さを感じなかったものですから。
最初に田中さんからシナリオを受け取った時も、すんなり通してしまいました。
まさかあんなに議論されることになるとは夢にも思いませんでしたよ。
でも、「かまいたちの夜」の状況を受け継いで、「かまいたちの夜2」を作るというのは、本当に難しいんです。
登場人物が全員そろって登場することも難しい。
この見えない敵と戦う文盲達はNGでいいんだよな?
>>577 セガハードの歴史をみてると登場した時代も凄い大事だと思うしな
ほんとセガさんの根性だけは見習わなければならないな、同じ道は踏みたくないが
>>578 >登場人物が全員そろって登場することも難しい。
「ゲームですよ」とか余計な一文入れないで、しれっとパラレルにしたら良かったのにな、と自分は思うなあ。
美樹本を出さなければ簡単だったわけで
まあ2はたとえ1をゲームしたにしても
一本道がいけなかったよねぇ
>>578 >登場人物が全員そろって登場することも難しい。
透と真理だけ引き継げばOKだったと思うけどな
2はクリアしてからが本番だからなぁ
1&真でいう最後まで謎がとけなかった場合の全員殺されるルートにあたるED
が2にはなかったし
それでもクソゲーの真
1が売れたから2以降が出たのは事実。
俺は2はあまり好きじゃない誰かさんの言う1信者(笑)だけど、2
も良い点もあったし2の方が好きって言うのも否定しない。
「かまいたちシリーズ」として続編を出していくのなら次作に何かを引き継ぐ必要があるわけだけど
それをはっきりさせなかったところから迷走が始まってるんじゃない?
登場人物とか、舞台とか、鎌鼬の伝説とか色々あるけど
出した作品は一本筋が通ってないよね
FFも何が共通なのかわからんわなw
2のパッケージには「本格ミステリー」を謳ってる。
金儲けのためにウソついてる。ファンを騙すなんて酷いね。
ケアルとかフレアとか魔法の名前だな
登場人物をそのまま使ってるのに前作がゲームの中の話にされてたのに萎えたなあ。
登場人物をそのまま使うのなら1の話しのどれかの後って設定にすればいいのに…。
一番無難なのはミステリー編だと思うけど、それだと美樹本が出て来るのはおかしいよね。
幽霊編だと小林(夫)がゲス男になってるけどどうするのか?
スパイ編だと透と真理しか残らない。
oの喜劇編だと登場人物全員使えるけどお笑い。
>>578 煉獄みたいな良作をファンが作ってるのを考えると
プロ集団がそれを言うのは、最低の泣き言にしか聞こえない
次作(出るかわらんが・・・)も、またかまいたちの名前がつくのかね
弟切草→忌火起草、街→428みたいにそろそろ変えてくれ、しつこい
香山さんに誘われて大阪で就職したところから始めればよかったんや!
2の惨殺編はマジガッカリだった
サバイバルルートがないし別枠として始まると思ってたから、惨殺編のタイトルが出たときは歓喜した。
そして10分立って、キヨの目ん玉くり抜きとまた虫が来てはいクソと直感した
なんの引継もないただの感染系サイコシナリオだった
よかったね
嘆くなら自分で作れよ
って奴が東電批判してたら面白いな
うわあ
政治まで絡め始めちゃったよ
政治wwwwwwwwww
2は実写ドラマの設定流用してそれ下敷きにシナリオ作れば良かったんだよ
そうすればキャラも舞台も引き続き使えただろ
なんてな
藤原なんとかさんは映画が立て続けてヒットしたから
もう出てくれないだろ。それともシルエットで設定だけ流用ってことか
かまいたちファンがかまいたちのキャラ名名乗ってOFF会する奴か
シルエットにして1の素材そのまま使えば開発費安く済みそうだなw
>>603 真かまやった後でその手の話題はヤメレw
>>587 2の時に「同じ登場人物」でかまいたちシリーズとすると
製作者が答えてる。
>>605 真の登場人物違うじゃん。3はやってないから知らないけど。
607 :
なまえをいれてください:2012/01/14(土) 21:31:30.82 ID:FJONUHr4
>>602 弟切草の方は映画でDVDも出てるのに、かまいたちの方はTVスペシャルのドラマでDVDは出てない。
一応生で見たのは見たんだけど、当時はそこまでかまいたちにハマって無かったらしっかり見なかったのが悔やまれる。
どっかでもう1回見ること出来ないかなぁ?今見たら普通に楽しく見れそうな気がするのに…。
とりあえず主人公はどっかのバイト君で、気になるヒロイン役と仲良くしようとしてたら同じバイトの先輩だか店長だかも来ててウバーになったのは覚えてるがw
ヨウツベにあるよ
ドラマ版かまいたちの夜が収録されたかまいたちの夜2の初回特典はヤフオクで100円くらいで売ってそうだけどな
>>606 だから、その時の志なんてもうないってことだよ。
そもそも3の時に「かまいたちシリーズはこれで完結」と言ってたんだから。
>>608 さっそく探してみてるけど、無くない?もしワードが解るなら教えて下さい。
>>609 ドラマってソフト化されて無いのかと思ったら、かま2のスペシャルパックみたいなのの初回特典に入ってたんね。
んで、ヤフオクはかま3の小説みたいなのは出るけど、かま2の方は無いっぽい。
普通に中古屋で売ってんじゃないの?
プレミアムパック買ったけど結局一度も見なかったなあ…
リアル店舗に2のスペシャルパッケージは売ってる事あるよ
まぁ本当にかまいたちが好きならクソ過ぎるから観ない方が吉だが
614 :
なまえをいれてください:2012/01/14(土) 23:48:13.50 ID:cj8Vm5L7
真理ちゃんストラップとかもついてきたなぁ、限定版に
しかもそれが金八でネタにされてたときは笑った
1はアプリのミステリー編しかやってないんだけど、プレステのやつ今さら買う価値あるかな?サブシナリオ面白い?
2から入ったから「かまいたちの夜というゲームがある」うん、あるよねぇとすんなり入れたw
PSのやつなら500円以内で買えるだろうしオススメする
普通の文も違うパターンのが多いし、終エンドも面白いのが多い。
スパイ編とか雪の迷路編も好きだ
>>616 そんな値段なんだ!明日にでも買いに行ってみるよ。ありが透
>>613 ただでさえ糞な2に更に糞ドラマついてくるって何の罰ゲームだ
本当の罰ゲームはポポリン編だろが
鎌鼬編が罰ゲームだと思うぞ
糞つまんない&破綻シナリオでユーザーに罰ゲーム
↑のようなシナリオ書いて名前も出せなくなった作者に罰ゲーム
更にそのシナリオを監修者としてスルーした我孫子に罰ゲーム
そしてそれを収録したゲームを発売したチュンに罰ゲーム
ほら、こんなに罰ゲーム要素があるw
>>619 ポポリン編は読了率に影響しないから1話以外読んでないわw
1信者のオナニーの究極があの糞ドラマだからな
むしろかまいたちなんて知らないやつにドラマの脚本書かせるべきだった
PS2でかま2のゲームしてたこの当時は
「なんて綺麗なグラフィックなんだ!」と 感動したけど
今やるとしょぼいな
2も相当古いゲームだからね
トリロジに興味を持ったけどPSPなのね…
PSP持ってないからPS3で出てくれないかなあ
>>622 1信者のオナニーの究極はフリーソフトの煉獄のほうが妥当かと思うけど
というか1信者というのが未だによく分からん
1信者じゃない人ってのは1が嫌いなの?それとも2が好きなのによく貶されるからやり返してる感じ?
2って確かにグラ感激したけどサウノベ的には背景がずっと動いてたりする点が最大進化でどーたらこーたらと中村さんが言ってたな
もう内容やってブチキレてどうでもいいけど
真かまはグラがsimpleシリーズ並みってのが泣けるわ・・・
あっちは500円こっちは6000円・・・
ここまでのやり取りは矛先が真批判に向くのを避けるための社内工作員が
まいた壮大な計画だったと気付くにはまだ先の話だった・・・・・
続
>>626 お前みたいに視野が狭くて見えない敵と戦う奴が信者って揶揄されるんだよ。
>>626 全部好き派。ゲームはかまいたちとどうぶつの森とソリティア、wii fitくらいしかしたことないオカン
ちび寝たあとに2時間くらいするんだけど一番の楽しみwたくさんゲームしてたら
目も厳しくなるんだろうけど、普段あまりゲームしない層もかまいたちファンは多いと思う
真やるためにps3買ったよー
なんの話してんだ
2信者と1信者は永久に分かり合えないし分かり合う気もないと
10年程前の2chのこの板で取り決めを行ったはずだが・・・
1信者は2のことは永久に認めないと
べつに1の信者でもないが2は酷いと思うぞw
2→1の順序でプレイしたのは俺だけでいい
そもそも2信者なんてものがいたことにびっくり。
1信者さんぱねえっす
2の冒頭の真理の質問で1の犯人誰だったかわかるかどうかのアレ結局なんだったんですか
フローチャートではフラグ分岐の緑マスになってるのになんもないし
1未プレイの少数派にネタバレするためなんですか
>>632 子供さん怖がらない?
PS3はゲーム以外の機能も多いから色々やってみると良いよ。
また変な奴が沸き出してきたけど相手しないでね。
乱暴な言葉を使う奴や「信者」という言葉をやたら使う奴はまともじゃないから。
ここもおまいみたいなまともな人ばかりだといいんだけど
かま3とか真は関係無いのかな
あくまで2を貶すやつが1信者って呼ばれるのか。凄いねー
この気持ち悪さ
まさにカルト信者
>>642 寝てからプレイしてるから子どもは見てないよ
パッケージは置いてあるけど母ちゃんのゲームねーって感じで興味ないみたい@小1と3歳児
ケンカするのはお互いにそれぞれかまいたちが好きなんだなーと思って見てるw
真かまの妖怪編だかで座敷わらしと主人公が同じセリフをずっと繰り返すシーンだけ腹の底から笑った
>>645 >ケンカするのはお互いにそれぞれかまいたちが好きなんだなーと思って見てるw
母ちゃんの安定感パネェw惚れるw
真かまはダウンロード専売2800円位が妥当だったな
もちろんシナリオの切り売り無しでね
さすがにベスト版が出るとしたらDLが全部収録されてるようにはなるだろうと思いたいが
650 :
なまえをいれてください:2012/01/15(日) 16:41:04.02 ID:d+8TpdDX
2信者なんているの?
2容認派の間違いだろ?
PS3版35000本
PSV版20000本で
計55000本ってことはPSVロンチの中じゃ実はアンチャの次に売れてんのか
パッケにしても2500円とかで出してたら間違いなく2〜3倍売れてたと思うと勿体無いな
店頭でも女性ゲーマーはこのロンチ群の中ではかまいたちを選ぶ率が高かったからもっと安けりゃじわ売れもあったのに
適当なこというなよw
vitaロンチで一番うれたのはみんなのゴルフだぞww
アンチャはみんゴルどころか無双以下だよ
VITAロンチ
みんなのGOLF 6 68,743
アンチャーテッド - 58,213
真・三國無双 NEXT 45,242
ロード オブ アポカリプス 29,111
魔界戦記ディスガイア3 21,848
リッジレーサー 18,852
真かまいたちの夜 18,761
無双がアンチャより売れてるだと・・・?
2500円で出せるはずねーだろ・・・
これ系の開発費って作家連中に支払う原稿料がウェイト占めてそうなイメージなんだけど実際どうなんだろ
もしそうなら無駄に作家だけ起用して出来上がったシナリオがあれじゃ泣くに泣けないね
>>655 トリロジの方が作家陣豪華だけど安かったしな
多分そんなに原稿料なんて出してないんじゃね
まぁ、あんなシナリオで原稿料もらえるんなら良いよな
買うんじゃなかった
逆転裁判4とかFF12も発売日に買って後悔したけど
この二つはまだ楽しめる部分もあった
真かまには全く良い所がない
サブがいまいちだったな特に妖怪編
ラノベのりのギャグルートみたいなのも結構だけど
もう一つ、真面目なのりの妖怪編がほしかった
2のみたいな別ゲーのように作りこまれたサブがやりたかった
DLC商法にしても
元からあるデータをだの
今までデフォでついてたピンクだの
イメージが悪くなるとか考えなかったのかな
特典ディスク対談見るに本当に考えてなかったんだと思うよ
分量が多すぎた!分割にしよう!今ならそれができる! って迷走してなんで評価評判が悪くなったのかも気づけない()
どっかのコンサル屋に言われたんじゃね?
ヲタ要素は必須ですよ、DLCで中古流出を遅延させて(゚Д゚)ウマーですよ、とかなw
チュンソフトの商才の無さは異常
>>661 あの文量とチープなグラなどでブルーレイの容量圧迫したの?w
商売下手か
>>662 >ヲタ要素は必須ですよ、DLCで中古流出を遅延させて(゚Д゚)ウマーですよ、とかなw
だが現実今の時代その二つがあるだけで売り上げ変わったりするのは事実、つか真に
萌え要素ねぇよw
667 :
なまえをいれてください:2012/01/15(日) 23:16:47.76 ID:QIupsupx
2信者×
2容認派○
かまいたちの夜ってギャグゲーなの?
怖さを売りにしてると思ってた
初代かまより怖い新作のサウンドノベルを作ってほしいわ
428と比べる奴アホがいるけどジャンルが違うし
こんなガラクタが5万枚以上売れたんだから
売り逃げの才能ありすぎだろ
初代初代うるせーなw
こんなしょぼいCG使うくらいならWii、PSPでよかったよ
8〜10万本売れたんじゃね?
実写取り込みの背景ならPS3でだせ
エンディング欲を出した結果が出せない
>>669 将来の10万枚を犠牲にしているけどな。
CGの解像度はあがったのに、PS2のかまいたちの夜2の方がきれいな気がする不思議
2の方が印象に残るCGも多いし
ブラウン管だからな
もう2と真の底辺対決はどうでもいいよ
せめてクソゲーじゃないものを作ってくれやチュン
で、なんで我孫子メインにしなかったの?
>>678 我孫子本人が1でやりたい事やり尽くしたって言ってるし、メイン張って下手なもんだしたら批判を一身に浴びる事になるからやりたくないんじゃねぇの
失敗したら1で得た名声も地に墜ち叩かれるまくるだろうし、成功したら成功したで次作の要望やプレッシャーでヤバイ事になりそう
ネットが発達したせいか昔と違ってほんとシビアな時代になったし
ファンがいなければファンアートもあるわけがないよね
2のミステリ編はほんっと最悪なシナリオだけど
正岡と酒盛りしたら犠牲者がみどりに変わるのはよかった
ちゃんと透の行動が反映された結果だし
真はあんまり自分の行動で展開変わる感じがないんだよなぁ
おまえら売った売ったいいつつうりにいってねーだろ。
中古どこもすくねーってかまだ高いよ
>>683 中古は品数ある割りにまだ根割れしてないわ。地元のゲーム倉庫で10本以上あるのに5000円してた。
つまり買い取りもまだ高いから今が売りどき。鈍いショップはゲームのあれ具合に気づいてないんでしょ
次の舞台は山の中にあるペンション
季節は夏
仲間と登山に出かける
勿論犯人は登場人物の中にいる
メインは我孫子ちゃん
2は正統進化って感じで楽しめたのにな
あの頃のサウンドノベルは一週間ぐらいたっぷり楽しめたのに
3から1日で終わるスカスカの手抜きゲーでおかしくなった
3については廊下がまがってるから絶対勘違いするだろーとか
アホみたいな理由をトリックだといいはってるだけだし
同門の作家の長い家の殺人のぱくり
俺は2を正当進化だとは思わんかったなぁ
少なくともかまの続編のゲームとしては
トリックにしても犯人当てにしても糞だったし
長く楽しみたいだけならそこらの推理小説を値段分買えばいい
1の信者が散々言われた言葉だなw
そこらのミステリーのほうがかまいたちなんかより全然いいって
正直なとこ2だったらまだ真のほうが評価できる
690 :
なまえをいれてください:2012/01/16(月) 09:30:16.97 ID:a0boS2xc
みんなちがって みんないい
691 :
なまえをいれてください:2012/01/16(月) 09:35:49.81 ID:ceApYE0J
いいこちゃん氏ね
ボリュームはともかく2が正当進化だとは自分も思えないなあ…
ユーザーのターゲットがまず違い過ぎる。
>>688 他が酷いから良くできてる気がするだけで1もミステリーとしては大概だからな。
あくまで怖さ優先で推理要素は取って付けたような感じだし。
ゲーム全体の完成度は高いけど。
初代推理編>>>>>2妄想編>3推理編>真ミステリー編>>初代悪霊編>初代宝石編>初代釜井達の夜編>初代スパイ編>2洞窟探検編>真ビンゴ編>その他の糞シナリオ
煽るわけじゃないけど、1を評価できないって人は何でかまいたちシリーズ買ってるのか疑問
何か惹かれるものがなけりゃ見限ってるとおもうけど、2が好きなの?3が好きなの?
俺こそ逆に煽るわけじゃないが1を評価してる奴が
何で真を買ったのか疑問
何か惹かれるものがなけりゃ見限ってるとおもうけど、2が好きなの?
すみません、PS3の真かまいたち買ったんですけど
もしかしてセーブデータをUSBメモリーにコピーするのって
不可能なんでしょうか?
別に買ってプレイしたらみんな信者になるわけでも
信者にならなかったら次回作買わないわけじゃない、というのを信者の人にもわかってもらいたい
>>693 同意。ミステリーってより疑心暗鬼による怖さの評価のが
凄かった気がするなな1は
実写と曲と音の演出が絶妙で
これこそ小説では味わえない部分だった
701 :
なまえをいれてください:2012/01/16(月) 10:24:00.35 ID:PWiJElhn
1を未プレイなのは自分だけ?
自分だけ
>>700 やっぱりそうなんですか…。どうもありがとうございました。
>>702 やっぱりそうなんですか…。どうもありがとうございました。
1みたいにアニメーションしない完全な実写止まり画と、
地味なシルエットだけで開発すれば、
5万本しか売れなくても儲かるだべ
1が過大評価されてるのは思い出補正に加えて、初プレイ時の時代背景が大きい要素だと思うの。
発売当初にやった人は年齢関係なく衝撃だっただろうし、最近やった人なら古くさいと感じたり他ゲーと比較するかもしれない。
だから次から論争になったら初プレイの年齢書いてね。
ちなみに自分は初プレイは中1でPS版でした。スーファミも金のしおりはフローチャートなしで全選択肢埋めって条件を聞いて愕然とした記憶がある。
助詞の使い方がすっげえ下手だね
やっぱりミキモトが手を雪で冷やして冷たくした上でタオルで脈とめたってのが
大人になってからじゃ受け入れがたいよなw
タオルでいくらきつく縛っても脈完全にとめるのは無理っすよ
>>708 縛るんじゃなく脇の下に挟むんでしょ。
子供のころやってみたことあるけど、本当に感じられないくらい脈が弱くなるよ。
いや、縛るんじゃなくて脇の下に詰めてたんじゃなかったか?
出来る出来ないはともかくあれで誤魔化そうってのはすげーリクスあったと思うけど
自作自演で襲撃演出するとか付け髭ごときで長時間人前に滞在とか
その辺もちょっとキツイ。
そもそも死体放置するだけでもいいのに、あんなしょうもないトリックまで仕込んで
わざわざ舞い戻ってくる自体が受け入れがたいがw
>>703 セーブデータ持ち歩けないの不便だよね。
金払ってソニーのサービス使えってことなのかもしれないけど、
ソニーにはユーザーの利便性を考えるという精神がないのかと思う。
>>696 そりゃ1が好きなんだから「原点回帰」って言葉に惹かれたんだよ。
1が好きな人ほど「今度こそ」って思ったと思うよ。
あとミキモトさんOL三人組とマリ主人公以外皆殺しにした後でも
すっとぼけてベッドで死んだ振りしてたけどあの時点でもう死んだ振りしてる必要ないよな
どっかに隠れてたほうがよかったんじゃね
>>715 賢く立ち回っちゃうとプレイヤーに犯人バレちゃうからやむなし
>>715 それだと俊夫が死んだ時点で「美樹本しかいない!」ってなっちゃうから
サバゲーも成り立たない
1は嫌いだけど2は好きって人なら理解できるのよ
2は推理ものでもなんでもないエログロ短篇集だから、これは客層が違う
でも1は嫌いだけど3は好きって人や、真は好きって人はちょっと想像できない、いや別にいてもいいけど
1が嫌いな時点で2は買んだろ
>>718 好きな作品でも肯定しがたい部分もあるし、嫌いな作品でも良いところはあるとか考えないの?
全否定と全肯定だけが評価の奴なんかいないだろ
>>719 2から入った人もいるらしいぞ
で、1やってみたら全然ちがうじゃん糞だこれってのもまあ…中にはいるんじゃね
そんなんでよければどんな理由でもつけられるじゃん。
かま3買って「かまいたちの夜」ってハゲのおっさんが悪霊と闘う話だとおもって、1を買ったら違ったから1嫌い。とか。
>>721>>722 いずれにせよ既に情報は出まわってるわけだから調べもしない方にも落ち度があるパターンだな。
ただでさえ間隔の空いてるシリーズなんだから新しいほうからプレイする人もいるってだけの話でしょ
で、2のホラーやグロを気に入った人が1をやったら拍子抜けするかも、って
>>721は言ってるだけなんでないの?
信者は信仰対象以外認めようとしないけど
そりゃ1が嫌いで2が好き、1が嫌いで3もしくは真が好きって人がいて当たり前だろ
つまり、2信者はゆとりということでおk?
お前の中ではそれでいいんじゃね
>>712 そもそもでいえば銀行強盗で奪った金を宅急便で送るメリットもない。
その場で山分けして二度と会わないのが基本だろ。
さらに田中の死体を公開する必要もないし、それでもやるならシュプール以外の宿でやるべき。
さらにそもそも成功率の極めて低い銀行強盗やるような人だし、美樹本は基本的に粗暴な馬鹿と
考えれば一貫性がある。
俺は我孫子武丸が書いたもの以外はかまいたちの夜とは認めないけど
肝心の教祖様が2が大好きだから庇いきれない面もある
かま1が凄かったのは、あの時代って事もそうだけど
サウンドノベルのシステムとミステリの謎解きのかみ合わせの良さを発掘した事だろう
十年間ここまで論争の的になるかま2もある意味名作っつーか成功作だよなw
>>728 そういえばなんで田中の死体をわざわざバラバラにして持ち込んだんだっけ?
そこらに捨てときゃ吹雪で埋もれるし見つかるころには高飛びできたよな
狂信者が付いてるだけで、名作でも成功でも無いだろう
そいつらが他のプレイヤーと比較してチュンの利益に結びついてる訳じゃないんだから
>>696 お前は1を評価してないのに真買ったのか?
俺は2で見限ろうとしたけど我孫子が書くってんで3買って面白かったから真も買ったが
>>730 それに加えてサブシナリオの容量、隠しの意外性、音楽の良さ、背景の臨場感
やっぱり金字塔だ。
1は美樹本のドアノックエンドが秀逸
>>732 美樹本がそのことに気が付かなかった。としか思えないんだよねw
そういえば僕、聞いたことがあるよ・・・とかいってかまいたちを引っ張り出してきたのも美樹本だし、
「かまいたちの夜」は監督:我孫子、脚本・演出・主演:美樹本の作品と言えるw
>>712 ぶっちゃげ現実的に考えたらどの作品も「ねーよwwww」な事
やってるけどそこ突っ込むならお前リアル犯人になって僕の考えた完全犯罪
やってこいって話
作り物には作り物なりのリアリティーが欲しい訳よ
合理的に犯罪を隠そうとしつつも心理的な不安や焦りでミスをおかす
そこを見つけて真相に辿り着く。辿り着けなければどんどん死ぬ
気付かなければその分だけ死んでいくってのがプレッシャーになっていいんじゃないか
740 :
なまえをいれてください:2012/01/16(月) 14:01:23.91 ID:5Sl4W4wy
2から怖さがなくなったのは…
@シルエット色が変わった(暗い紫→明るい青)
A背景がもろCG
Bシルエットがアニメ調
シルエットが原因なのかもな
アニメ調な所が恐怖感を薄めるかな
>>739 取り敢えず主人公対犯人の知的対決の構図は欲しいよな
正直言ってクローズド・サークルモノは二人目が死んでからが勝負だと思う
完璧と思われた犯行が些細なきっかけから明らかになっていく所がミステリの肝
そこがうまく演出されてれば些細な矛盾は誤魔化せるもんだよな
真かまはその2つともを満たしていない
傷害致死の犯人が偶然に助けられ話がややこしくなっただけ
加えて二人目が殺されたら完エンド不能
ミステリじゃねーよ、やっぱり
二人目死んだら完エンド不可って初代もじゃなかったか?
俊夫さん自殺
>>742 俊夫自殺エンドは、スーファミ版は完エンド、PS版は終エンドとなっている。
そういえば、有志の作ったかまいたちアナザーゲームで、あの後俊夫は自殺に見せかけて実は生きていて、密かに私立探偵になっていたったゲームがあったよな。
結局未完だったけど、しっかり完成させていれば煉獄に並ぶ名作になる予感がしたんだが…
>>742 完じゃないけど、ちゃんと犯人を指摘できるしそこで殺人は止まり、事件としては解決するからねえ。
>>743 SFC版は完扱いだったか、昔過ぎて覚えてねぇ
俺はよくも悪くも1と舞台とか被ってるのが真の悪かった点だと思うが
逆に真の後1やっても「ええ、また雪ペンションネタ?」程度に
しか思わなかったと思う
ここんとこ妙に盛んになってる信者論争みたいなものって
真かま発売以前には全くなかったと思うんだが。
穿った見方をすれば、2のファンと言うよりももっと近い立場の、
例えば現在は退職している2の制作関係者が真かまの発売を機に
こき下ろされて否定された過去の恨みを晴らそうとしてるか、
もう全部無茶苦茶にしてしまえと荒らしているようにも見える。
それくらい、ゲームのファンとかいう次元じゃなく、もっと深く根付いた
個人的事情による感情が渦巻いているように感じる。
真にしても2にしても叩きがうるさいからじゃね?
っていうか最近は2ch全体がこんな感じだし、ロンチってことでゲハ民の注目も集まってるとなればこうなるのは必然とも考えられる
w
>>747 そう考えると「1信者」ってよくわからない表現も頷けるな
まあ2の制作関係者じゃなくても「1と比べて2は駄目だ」と言われ続けてきた怨念みたいなもんは感じる
真が駄目だからって2が再評価されるわけでもないのにね
そのレス自体が1信者以外の何者でもねーだろw
そりゃ信者は自分が信者なこと理解できてないから
見えない敵作るの好きな奴がたびたび沸くな
そんな深読みしなくても新作でるんだから過去作の話になんのは別におかしくないっしょ
それに新作出るの知って普段このスレにこないような奴が2は〜とか1は〜って書いてくの一杯いたし
批判やダメ出しすれば当然反発する奴も出てくるしそれがヒートアップして未だにグチグチやりあってるってだけじゃないの
1信者ってのは結局2を批判する人にレッテル貼ってるだけっしょ
クソゲーけなされたからってファビョんなよ
ゲーム以外のスレでもそうだけど
信者とか蔑称で呼ぶ奴って殆ど荒らして喜んでる変態か
ただの粘着かどちらか
まともな人は批判するでも言い方に気をつけるよね
よっぽど1信者って言われるのが気に入ってるみたいだな
とっくに終わったメーカーのとっくに終わったゲームのスレを見て何がしたいのか
俺にもわからん
2支持派だろうが1支持派だろうがプレイ当時いきなりこういう評価感想
述べるところや攻略サイト見て先入観浴びまくりの状態でプレイ開始した連中は
何も意見するなよウザイから
別に1支持してたら2支持しちゃ駄目な訳でもないし、
その逆もまたしかりなのに対立構造にしようとしてるのは無理があるなw
2を馬鹿にされすぎて狂った一握りの2信者が暴れてるだけだろ
10年後、そこには真信者が・・・
>>763 かまいたちの新作すげえ糞だな
これやってから考えると真かま1って良く出来てたと思うわー
とかって奴が大量発生してるかもなw
その頃にはもうシリーズ完全終了してるだろ
チュンソフト自体がなくなってるだろうな。
真をやった後で次回作を買う人も稀だろうから実質今作で終了
>>767 2の時も大半のファンがそう思ってたけどな
信者は話題を無理やり叩きに持っていこうと必死だよな
過去最低の糞シナリオ群、かま3に次ぐボリューム不足その上でのシナリオ切売り
現行機で出すに値しないチープなグラフィックに中途半端な声優起用
次作に期待する奴なんていないだろ
428はそこそこ面白かったんだから
やっぱりライターとディレクターの腕次第だよな。
>>769 信者www
このスレほとんど1信者ですから
2マンセースレ立てて引き篭もってろよ糞2信者
1が好きって共通点だけで勝手に原理主義者に巻き込まれるとかたまったもんじゃないな。
2を現在進行形で絶賛しない奴は等しくレッテル貼られるんだから諦めろ
なんであんなに楽しみだったのかなぁこんなクソゲーが
一ヶ月くらい我慢して世間の評価確認しろ去年の俺
アクションやらなら評価待って、評価次第で買うかどうか決められるけど、
ストーリーを楽しむゲームは、特攻するしかないよなあ……
俺は速攻で売り払ったからダメージはほとんど無かった
1は陰謀編が真髄だろ。
隠しがあるってことだけ出して、暗号編で小林さんがさりげなく伏線
「実はもう1つ暗号を作った」
これ探すワクワクと見つかった時の衝撃は凄かったな。
ネット見るまでわからなかったけど。
>>771 428はゲームとしてよく出来てたね。
けどかまいたちはああいった複雑なシステムじゃないし、そうである必要もない。
ただ良質なシナリオだけが必要なんだよな。
あんま凝ったことしなくていいから、とにかくシナリオに拘ってばんばん出して欲しい。
連続殺人系のミステリー以外だったら良作がつくれるんじゃねw
ミステリーのシナリオと、ノベルゲームって相性悪いんだよね。
2の時も思ったんだけど、
違うシナリオルートに入った時、「○○編」ってなっちゃうのが
すごく冷めるんだけど、そういう感覚みんなないのかなあ。
あと、真かまのフローチャートは激しくセンスが悪かったと思う。
もう少し全体を俯瞰できるような感じにして欲しかった。
DLCの続きまだかよ。
もう出来てるんだからさっさと配信してくれ
弟切草のカオスなシナリオは面白かった
あまりに面白いゲームなのも問題だよ
かまいたちの夜は金の栞が存在するなんて余計な情報を仕入れた
おかげで300回以上プレイするはめになって10代の貴重な時間をふいにしてしまった
真かまいたちの夜はいい加減にゲームから卒業しろという中村と我孫子からのメッセージだろ
>>783 確かに俯瞰できないのは微妙だったわ
今回はUIが全体的に微妙だった気がする
我孫子で、例えばドラマや映画化された作品なんてあるの?
ないなら、その程度の作家でしょ。
>>782 犯人さえ分かれば具体的にトリックとか動機とか分からなくても解決できちゃうからなぁ。
展開変わっても別の事件でも起きなきゃ根本的な内容は変えられないし。
ギャルゲーみたいなバリエーションで勝負の方が合ってる気はする。
>>783 それは凄くある
「かまいたちの夜」っていう大きな枠の中でゲームやってるつもりが、
○○編ってテロが入ると本編から完全に切り離されて、作品自体が○○編の詰め合わせ集に成り下がる
1の遭難編のラストが、本編のパラレルへ繋がるような意外性も無くなるし
同じ理由で、シナリオ毎のDLC販売も作品性を壊す仕組みだと思ってる
アニメ版のAnotherをきっかけに綾辻作品を読み始めたけど面白い
さようなら我孫子武丸、こんにちは綾辻行人
詐欺まがいの売り方で駄作を売り付けたチュンならびに三流作家陣は大いに恨んでるが
再びミステリ熱を加熱させてくれたのは感謝している
綾辻も共作だったけどトリロジでボロクソに言われてたなw
>>791 綾辻はいいねえ
あまりゲーム向きの作家とは思えないのが残念だけど
個人的には我孫子さんに書いてもらいたいかな、かまいたちは
3の真相編までの組み立て方とか、やっぱ面白かったし
綾辻さんは裏表の無い素敵な作家です
そりゃ最近はいまいちパッとしないとはいえミステリの転換期を作った人と比べちゃいかんでしょ
個人的に殺戮にいたる病あたりは初期の館シリーズと比べても遜色ない作品だと思うけども
>>783 それは俺も感じてた。
先が分からないからこそ引き込まれていくんだよね。
トロフィーの獲得通知もそうなんだけど、「ゲームをやっている自分」を自覚させるような
演出は冷めるから控えて欲しい。
なんかここの案をまとめるだけで正統派なサウンドノベルが一本できそうだな。
DLのみでいいから2000〜3000円くらいで出してほしいもんだ
漫画版のAnotherは鳥肌が立つほど面白かったけど
アニメは怖くてまだ見れてない。良い思い出が壊れそうで怖い
綾辻は佐々木倫子のコラボといい
コミカライズに恵まれてるよなー
我孫子の監禁探偵なんて酷いもんだ
428はミステリーホラーじゃないだろ
ミステリーホラーなら真と比べてもいいけど
初代かまいたちは謎解きってよりも全体的な雰囲気が良かったんだよ
音楽と背景が素晴らしかった
初代賛美ってこれからずっと続くのかね
初代かまが受けたのは
・背景実写
・ペンションが実在する
・分岐ルートが多くて楽しい
・本を読むだけでは味わえない、また音楽を聞くだけでも味わえない
独特の恐怖と感動をプレイヤーに与えることが出来た
・現実的にありそうな舞台設定とリアルな心理描写
スタッフはなぜ1が受けたかわかっていないと思う
>>798 実際、フリーの煉獄なんかは初代ファンがスレの意見を分析して
どういう所が受けたのか研究した成果みたいな話を聞いたけど
>>802 初代以外微妙だから仕方ないよ
僻みにしか聞こえない
いや分かってる
1が売れた理由は目新しさだから今の時代いくら頑張って作ってももう売れないってことが
それで安く仕上げたものを既存ファンに売って集金する方法をとったんじゃないか
いや、わかっていないよ
スタッフはなぜ1が人気があるのか不思議がってるしね
一部アンチは1が一番人気があること認めたくないんだろうね
かまいたちファンって殆ど1が好きなのにね
真かまの手抜き臭さは異常だよ
シナリオの出来は百歩譲るとしても演出面はもっと頑張れよ
例えばボイスや効果音は立体音響にして臨場感を増すとかCG使用するならするでもっと完成度の高い物にするとかさ
サウンドノベルのくせにシナリオの出来も演出面も共に糞じゃホントどうしようもない
>>806 麻野は1のメイン長すぎたと後悔してるんだって
真のメイン短くしろと言ったのこいつか?
こいつダメだわ・・・
>>810 ゲームデザインの段階からしてちょっと雑だよね
いろんなタイプの選択肢が追加されながらあの程度の使われ方で終わるとは思わなかった
極め付けはスパイ編の脱出パート
もうついていけないなと感じた
>>812 おさわりだのチェンジだの色々あるけど
何一つとしてゲーム面白くする役に立ってないよね。
あんなんなら普通の選択肢だけで良かったと思う。
映像面の演出も印象に残るものが無かったなあ
3なんかはさりげなく件の扉や煖炉がフレーム内に入ってたり
映像の構図にもしっかり意味があったもんだけど
1のファンを納得させる出来なら売れるかといったら、
ある種エポックメイキングだった当時とありふれてしまった今の時代背景的にもそう単純な話でもないから、
色々歪な原点回帰になったんだろう。
それらのバランス取りを失敗して、ファンも売上もついて来なかったのはどうしようもない。
青いシルエットから血がでてたりしても怖くないな…
やっぱりぺったんこなシルエットで色は紫でいいよ
個人的に怖かった夜想曲も紫色だったね
2以降のシルエットが情報量多すぎるってのはわからんでもないけど
かといって現行ハードのゲームで初代みたいな表現手法取られても素直に歓迎はできないかなあ…
>>673 こんなこといったってどうせ新作でたら
発売日かほぼ定価または新品で買うんでしょ。(悪いとはいわないけど)
だから会社も気にしないんだよ。
どうせ信者はかまわずお金出すから。
俺携帯コンテンツつくってるけどマジ儲かるから
学生的には(おそらく会社員的にも)十分すぎるほどの利益ある
正直いって内容問わずにとにかくまずクリック買いする
中毒者みたいなのかなりの一定数いてそれでかなり利益がでる。
そして大体が月額解除すら忘れる現実
先輩やプロの方々の周りをみてても
萌え要素や人気作のナンバリングはそれだけで利益でる。
作成者は結構楽しみながらテキトーな部分もあるのに。
ただし、チュンの場合は制作者の顔が見えるのにあれをやってのける
精神はすごいと思う。俺だったらレビューの予測がつくだけに恥ずかしい
顔見せナシなら稼いでさよならできるけど
819 :
なまえをいれてください:2012/01/17(火) 07:12:45.14 ID:30G5lIld
かま1の2階の窓を割るトリックってどうなの?
>>811 我孫子ですら、ユーザーがサブシナリオ一本辺りいくらで金払うつもりがあると勘違いしてるしな
それでピンクがDLCになったんだし
スパイや悪霊みたいな大枝も、釜井達の夜、大阪END、不思議のペンションみたいな小枝も
全部ひっくるめて一つのかまいたちの夜って作品として評価されてるのが、理解出来てないっぽい
赤川次郎さん
もし、新作のサウンドノベゲーをだすことになったら、
シルエットの色は紫色でいいからね。
アニメみたいなシルエットにしなくていいからね。
ボイスはつけなくていいからね。
主人公の名前変更できるようにしてね。
シナリオが微妙でも真みたいに叩かれなくて済むからね。
旦那がゲーマーなので色々つまみ食いはするけれど、自分から積極的にやるのはテトリスとバイオハザード(最近のアクション色が濃いのはダメ)とチュンソフトのサウンドノベルだけ、というゲーマーレベルのオバハンです。
「428」が面白かったので、まあ大丈夫だろうと思ってネットの評判を確認せずに(ネタバレをうっかり見てしまいたくなかった)「真かま」買ったんだけど失敗した。
自分が選んだ選択肢で展開が変わっていくワクワク感が楽しいのに、「真かま」ではどの選択肢を選んでも結局すぐ同じ所に来てしまうヤツが多すぎてやる気失せる・・・。
2はオカルトとグロに寄ってしまったのが不満だったけど、弟切草も好きだったのと圧倒的ボリュームでお腹いっぱい遊ばせてもらった感じで良かった。3はボリュームに不満があったけど、シナリオ自体が良かったので満足した。
真は・・・・。何が面白い部分なのかちゃんと理解してない人が初代っぽいけどちょっと違うってものを頑張って作った感じで・・・。
あまりにも欲求不満で初代再プレイしてみたけど面白かった。思い出補正じゃなかった。
もっとなんとかできなかったのかなあ。
>>817 PS3なんかサウンドノベルには明らかにオーバースペックなんだから
PSPで背景実写ぐらいでやればちょうどいい
>>744 「幽霊探偵みどり篇」だな。
「かまいたちの夜2というゲームがある」という出だしの文章からして皮肉が聞いてるのが良いよな。
クローズドサークルの状況でもないのに、ピリピリした緊張感のある雰囲気が出ていて、かま夜の
二次創作の中でも傑作だと思う。プロローグ部分しかできていないのが残念すぎるが…。
だれか引き継いで完成させてくれないかなあ。
釜井達の夜シナリオは好きだけど、
あれが有料DLCだったらブチ切れてると思う。
>>825 思わずリアルで後ろふりかえっちゃう奴かw
真でなんか「これはよかった」とおもえたシナリオあった?
自分まだやってないけど、たとえば2の妄想編とか3の犯人編みたいなそこそこ認められてるシナリオ
実写背景に拘る人多いけど個人的にはCGも表現方法が広がっていいとは思うな
チープなデキでアングル変更はおさわり中のみ
背景の転換が1と同じ紙芝居のように一枚一枚切り替える手法
こんなんしか出来ないなら実写で済ましてくれた方がいいけどね
>>827 ほぼ満場一致で面白いとされてるシナリオは今のとこ無いと思う
ほぼ満場一致でつまらないとされてるシナリオはあるみたいだけど、他は賛否両論かね
個人的には死神編の骨組みは面白かったよ
ラストまでしっかり作り込まれてれば文句なかったかな
>>818 >>673を書いたのは俺なんだけど、正に中の人はそんな考えなんだろうな、と思った通りのレスだよ。
あなたも結局目先の金に釣られてるだけだよね。
ちなみに俺はもう本当に買わない。
発売後によほど評判が良ければ考えるけど、評判が伝わるころにはネタバレしてるから結局買わないだろうね。
俺みたいのがじわりと増えてきて、気付いた時には業界全体萎んでると思うよ。
多少の例外はあるけれど、客を馬鹿にして商売できるほど世の中甘くないよ。
あのさあ、お前が今後買わないとかそういうの本当にどうでもいいから
どっかの日記帳にでも好きなだけ書いといてくれよ
なにいってるんだ。2ちゃんねるはみんなの日記帳だろ
本当に褒めるとこ皆無だよな真かま
3はまだ限られた予算の中で作り込まれてた感じがしたけど
>>831 日記だとお前がいないじゃないか( *´∀`)ポッ
じゃなくて、レスするならちゃんと読め。
ちゃんと読めばそんなアホな突っ込みはないはず。
読む気ないならスルーね。スルー。
客のことを考えた商売は基本的に儲からないようにできてる
商売成功してる奴はいつの世も殿様商売だ
文脈を読まずに言葉尻だけ捉えて揚げ足を取り、煽り合うところでもあるから
正しい2chの使い方とも言えるね
まあインタビューなんか読むと、制作陣は2の時分から
ユーザーとはあさっての方向いてたみたいだな
殿さま商売と製品を最優先にする商売はまったく別物
少なくとも真かまには後者が無かった
>>830 >あなたも結局目先の金に釣られてるだけだよね。
その通りだよ。
俺はバイト代わりに趣味とコネをいかしてコンテンツ制作してる。
もちろん歩合の給料のことしか考えていない。当然。
売れなければつくる意味がまったくない。
自己満足の芸術品をつくってるわけじゃないから。
だけど、善意として正直に思うがままいってみた。
自分の利益と全く矛盾すること言うかもしれないけど
とくに携帯において捨て金する男女の多さには呆れさえする。
自己利益とは矛盾するけどもっとみんな考えた方がいい。
とくに月額継続。もっと自己管理しっかりしろといいたい。
といっても、毎月継続して1年以上も本当に実際遊んでるならいいんだけど。
こんなこといったら干されるかもだけど同じ元かまファンとしてね
関係ないけど
卒業後はデザイン系の会社に入る予定だけど
ダメになるまでは副業でちらちら続けようと思うほど
携帯業界は皆金払いがいい現実は
ある種あきれる。
ここはお前の日記帳、というかスレチで長文は普通にマナー違反
>>839 そうなんだ。
しらなかった、ほんとにごめんよ。色々会話した方がいいのかと。
普段2chみないから空気よめずすまん、
変な意味じゃなくもうこないからきにしないでくれ、ごめんでした。
説教強盗ww
>>838 そりゃあモバゲーとか儲かるのも当然だわな
特典ディスク見るんじゃなかった
腹たっただけだわ。
あ、でもHD画質で1の画像が見られたからそこはよかった
真かま本編今クリアしたけど、
かまいたち何にも関係ないのな。単語すら出てこないし。
擬似餌だからな。まんまと釣られちまったよ・・・。
チュンソフトは信用していたのに思いの外やることが汚い。
チュンソフ党脱退を検討します。
シルエットが動きまくればいいってもんじゃない
怖くなきゃ意味がない
話は多少つまんなくてもいい
怖ければいいんだ
1はミステリファンからしたら物足りないかも
でも怖かったから楽しめた
1は背景実写だからこそリアル感があって恐怖を演出できた
真の背景はリアリティのないCGで雰囲気がでていない
ホラーはやっぱり雰囲気が大事と再確認させられた
実写でホラーで怖いのを狙って出てきたのが四十八だったりするので
世の中そんなに簡単じゃないよな。
>>847 かまいたちと一緒にするなよ。ストーリーが全然違うし人物シルエットじゃないじゃん。
人物実写より影絵(シルエット)のほうが怖いと思う
初代かまいたちは写真を取り込んでドット化してるよね
人物が影絵タイプのノベルの作品が少なすぎる
1が怖い・・・・?
怖ければいい、背景実写に対してのレスポンスなら間違いでもないけどな。
初代かまいたちがあれだけバカ売れしたにも関わらずノベルゲームで背景実写かつ人物シルエットが
少ないのは、単純に売上に影響するほどの需要がないからだろう。
ノベルゲーム自体が想像力をかき立てる方面とは真逆のキャラビジュアルをメインにするギャルゲー方面に伸びちゃったくらいだし。
自分は四八、学怖、イマビキソウ、帰らずの森、弟切草みたいなホラーはあんまり好きじゃない。
流行り神みたいなゲームを作ってほしい。
背景実写、人物シルエット、主人公は警部補。
初代を超えることはできないからかまいたちの続編はださなくていい。
街とか428みたいのじゃないと、もうつまらんね。
最終電車はいい意味でクソゲーだった、夜光虫はあれこそ通のやるゲームだと
言うやつがいるが俺にはちょっと微妙だったざくろの味は知らん
あれだ、どうせ設定ぶっ飛んでるならいっその事思う存分やってくれた方がいいな
DLCやるんじゃなかった
微妙に話が重いw
>>844 出てるよ
主人公が必死にかまいたち言ったのにスルーされただけ
856 :
なまえをいれてください:2012/01/18(水) 13:50:40.41 ID:EUk4smQs
「鎌」「鼬」「の」「夜」
「の」が一番見やすいからその鏡に罠を仕掛けたんだ(キリッ)
これには萎えた。
偶然に偶然を積み重ねてトリック成立させておいて
別に成功しなくてもよかったんだで保険かけとくのが萎える。
でも鎌鼬の夜って鏡に書いてあってどこに座るかっつったらののとこな気がするな。
しかし文字を消そうとはすると思うが……
その手の心理トリックは割とよくあると思うぞ
「の」に突っ込むのは流石に言い掛かりだな
俺も「の」は良かったと思うよ。
鎌鼬の夜編で突っ込むなら、
・黒井は怪我してるセーフ
・鎌付の凍らせたタオルが倒れて来て・・グサッ!!(←んなもんで死ぬか!w)
ってとこだろ。
黒井は怪我してるセーフがおかしいのはさ
あの仕掛けの根元の部分どうやるかで変わってくるよね
お湯で根元を湿らせてから窓枠に凍るまで固定するだけなら
両手でなくとも普通に左オンリーでも出来そうだ
まあその前に雪乃は背が低いからセーフのほうがぶっ飛んでると思うけど
今週末に小樽行くから
-20℃での全裸髭剃り挑戦してくるわ
トリロジの新作でないかなー
俺なら「鼬」の由←の空白でヒゲ剃るよ!
死にたくないからな
-20℃の状況下で風呂にはいる、水に濡れるってのもかなりのツッコミどころ
−20℃だったんだっけ。11月の遠野で、か。異常気象だな。
いや、俺なら脱衣所の洗面鏡で髭剃るね
寒いもん
ところで今日¥5,000チャージ買ったんだけどピンク編、サトミユキ編って買う価値ある?
どれくらいエロいのか教えて下さい。
一つ400円だっけ? どうせ真かま廉価版が出たらオーモリ、魔女も合わせて4シナリオ1,000円の買い得プライスになるんだろうけど。
真かまいたちの夜2
あの事件のあと過失致死として処理された物の投獄された烏飼
そのことをマスコミが煽り「白銅」は爆発的ヒットを記録する
事件から3年後
あの日のブラウニー宿泊客より
出版社より手紙が届く
「罪を償って出所した烏飼の祝いを兼ねて盛大にパーティーを開きます(ry」
犯人は雪乃
またあの面子でやるのか・・・
真かまいたちの夜はゲームの中の出来事でしたにして
登場人物一新、ボイス無し、実写背景、シルエットは紫で
脚本全部我孫子なら新品で買ってやってもいい
真かまいたちの夜は、完エンドのやるせ無さはグッと来た。勘違いと不信が招いた悲劇は辛いものがある。推理モノとしてはイマイチだけど。
ただ、サイドストーリーには心底ガッカリした。
特にかまいたちの夜編は酷い。解決編の推理披露であのギミックが示された時、てっきり間違った時の音楽が流れるかと思ったら、普通に話がすすんで焦ったわ。
真に絶望して久しぶりに2やったら普通に面白かったわ・・・
ミステリーとしてはゴミもいいとこだけど、サイコホラーとしてみれば良作だよね。OPは神がかってるし
真は凡作のくせにアンロックDLCとか、くたばれチュンソフト。428がこの形式で出なかったのが唯一の救いだわ
背景実写と紫シルエットに拘ってるのって同一人物?
尼レビューにいくらでもあると思うけど
アレも全部同一人物なのか?
>>873 あの本編にまったく関係ないOPか?
あれ外注なんだぜ
もしブラウニーにコナンがいたらどうなるのっと。
そりゃ428は最初wiiで出たからDLCなんて頭になかったんだろう
>>876 まぁ本編とはなんの関係はなかったけど、少なくとも初めて見たときは鳥肌立ったよ。
真はほんと、スタッフなんも分かってねえわ。なんで初代のサバイバルゲームが怖かったのか理解できてない。声とかいらねえし。声入ると聞いて唯一期待した推理シーンは声全然ないし
>>879 外注のOP褒めたところで、2が面白いわけにはならんのだよな
妄想編といい金のしおりといい
きがくるっとる
底虫村編は本編の記憶を塗り替えるぐらいインパクトありすぎてたまに夢に出る
>>873 2を持ち上げたがる奴は、必ず他を貶めるの実例がまた一つ
>>882 別に持ちあげたいわけじゃねえよ。2が初代ファンの期待を裏切ったのは事実だろ。肝心の本編はクソトリックのお涙頂戴だったし、これの尻拭いのせいで3の路線も決定づけてしまった。
真が2に勝るクソだったってだけだよ。2の利点であるボリュームすら捨てたゴミ
1信者にレスしなくていいぞ
>>883 訂正しなくてもお前に悪意がないことぐらい約一名除いて
皆分かってるから安心しろ
だが改行はしろ
どうせだったらSD画質のままでよかったから2と3も入れちまえばよかったんだよな
容量余り過ぎてたんだから
>>874 やたらと1と同じであることにだけこだわっててちょっと気になるよね
俺もひさびさにPSPで2やったらおもしろかったなあ
PSPのちっこい画面だと映像がきれいに見えていい
ただ、PSP版のエンディングが映像なしなのがいただけない
惨殺編のエンディングとか好きだったのに
あのエンディングの真理が最後に画面に向かって切りかかってくると
びくびくしてたのは俺だけなのだろうかw
今3やっててもうすぐ完エンドまでいけそうだ。
3人の推理と動きがうまく揃わないと完まで行けないもどかしさがいい
>>877 池谷から封筒奪って管理人室荒らして金庫あけて解決
3はもうちょっとボリュームがあれば良かったな
あと、ザッピングはいいがキャラが固まり過ぎてて同じ場面が多すぎ
犯人編はよかった。金エンドは不覚にも感動した。
だがピンクシナリオ、お前は絶対許さん
3でムカつくのはピザを殺せないこと
背景って実写であるかどうかが重要じゃなく、要は雰囲気が出てればいいんだ。
CGだって実写と見紛うほどのクオリティを出すことは十分に可能なはず。
真かまの背景の問題は実写でなかったことよりも、単にあまりにもショボすぎたというだけ。
>>889 なんだろう、コナンが強盗にしかみえない
ああ、3のピンクは俺もだめだわ
とりあえず作っときました感がマッハ
南風に実況させたいな
ペンション入った瞬間謎を解くだろうな
>>895 いつかやってくれるんじゃないかな
どんだけディするか楽しみw
本人は評価が低いことは知ってる
>>893 コナンは空き巣窃盗傷害盗聴なんでもやる
だが、戸籍も何もないコナンがやれば完全犯罪
そういや発売から3年は実況しないってたな
煉獄やってくれ
俺は未プレイだけどな
昔犯人視点で金田一を欺くゲームあったが
犯人視点でコナンの推理を邪魔して欺くゲームとかやってみたいな
さすがにこのスレでそんなこといってもしょうがないわ
>>890 本当にそう思う。
3は同じような文章何回も読まされてイライラしたよ。
実際のボリュームは結構あるだろうし
システムもかまいたちの夜では新しかったから、
どうにも勿体無い感じがしたな。
煉獄面白かった?
フリーでDLできるやつだよな?
>>905 無印が好きなら間違いなく面白いと思う
ああいうのを2以降にも期待してたんだがな
ちょっとやってくる
お前ら絶対にネタバレすんなよ?
俺の知能ならこの程度の事件なんてかんたんに解決するんだ
俺に解けない謎があるわけがない
この作品を終えたら本格的にミステリーを執筆しようと思ってるんだ
小林さん
俊夫さん
音楽懐かしくて涙がでてきた
煉獄よりかまいたちの誘惑の方が面白かったぞ。
おい、夏美と調べに行ったら死んだぞ
どういうことだってばよ
ここで実況とかちょっとどうかと思いますねえ
あれ・・・動機は誰でもよかった説・・・?
ブログでやってください
俺もそう思う
真相たどり着いたんでROMにもどるとするわ
チュンはかまいたちを育てていきたいとか言ってるけどどう育てるつもりなんだろう
チュン「ほら現時点では酷い出来でしょう?これからちょっとずつクオリティを上げていきますので、
皆さん毎回買ってくださいね。DLCもね。皆さんのお金でかまいたちを育てましょう!」
今更育てていきたいって言われても・・・ねぇ
サンノベ自体ブームは去ってるのに
一緒に育ててやるつもりだったよ
真かまを買うまでは
いっそ428が大ハズレのクソゲだったら発売日に買おうなんて思わなかった
昔のクオリティ戻ってきたと思ったんだよ…
>>894 実際とりあえず作ったっていってたしな
納期ぎりぎりで急きょ予定になかったけど作ったって公式表明
つまり企画の段階でピンク予定なし
さすがにその感覚は残念すぎ
SEGAが土下座してむりやり急遽作らせたんだったっけ
>>926 知らないけどそうだとしたらSEGAの感覚がファンに近いよね
ピンクはチュンの代名詞というか独自の売りだと思うし
俺がみたのは3の攻略本?だかなんかのインタビュー
締切後急につくることになって散々大変な思いしました
みたいなの談笑してた
当時も残念に思ったよ
3のピンクはへったくそな二次絵だったのがなあ
2のみどりの尻を見習えと
929 :
なまえをいれてください:2012/01/19(木) 06:21:05.11 ID:a+wrVrHD
>>871 はげど!
1のシルエットはパープルだったから怖かったのかもしれん…
930 :
なまえをいれてください:2012/01/19(木) 06:25:05.84 ID:a+wrVrHD
トリロジは一万本しか売れなかったのかよ…
かまいたちは六万本か。すげえじゃん(笑)
トリロジは開発費に加えて作家7人に払う原稿料やデーモン代などもあるから
赤字なんだろうな
1と2は凄い面白かったのに3と真は急激につまらなくなったな
全ては3からおかしくなった。そこから1日で終わるようになった。
>>928 ぶっちゃけ2のあれだって下手くそな3Dだけどな
可動部がめちゃくちゃすぎてとても人体じゃねーよ
>>932 糞2信者乙
おかしくなったのは2からですよw
シルエットが紫だから怖いんじゃなくてハードのスペックからくるグラの粗さが怖さを演出してるんだと思うんだがどうだろうか
937 :
なまえをいれてください:2012/01/19(木) 08:02:42.30 ID:a+wrVrHD
>>936 1は背景もシルエットも不気味でよかったんだよね
>>932 3は極めて不評だった2ミステリの補完と
2が出した損失を補う(開発資産を流用)ために存在する作品だから…
な?
かまいたちの夜は3だけやってないけど、3買おうかな
プレステ2とかみたいにスペック上がってくると
旧態のサウンドノベルじゃなくて、
零とかみたいに屋敷の中をぶらぶらできるようになっちゃったからな。
紫のシルエットが怖いんじゃなくて、
VHS時代のアニメを今の液晶+ブルーレイでみたら塗りとか汚くてみらんねー的な
当時のハードの性能にマッチしてたんだと思う。
次スレ立てるときは
>>1の前スレのアドレスをこのスレのアドレスに変更して他はそのまま
>>2>>3はそのままでお願いします。
>>6-8はテンプレではありません
貼るならせめて真の分作ってください。
943 :
なまえをいれてください:2012/01/19(木) 09:24:22.24 ID:CEIH5fCV
このゲーム会話が多いから日本語の勉強になる
単に1以外が実写背景と紫シルエットを採用してないからってだけだと思うけどな。
拘る奴は思い出補正っていうか、面白かったのがそうだったからっていう
刷り込みみたいなのもあるかもしれないけど。
かまいたシリーズは初代にして完成されすぎてるからな。
特に犯人特定ポイントが三ヶ所あるのがすばらしい。
ゲームとしての面白さがわかってる。
>>945 かま2で全くの偶然だったことが証明されてしまう訳だがね
作った本人達自身が、かまいたちが何故受けたのかまるで理解してなかった
fumu
948 :
なまえをいれてください:2012/01/19(木) 10:40:49.40 ID:HPtrS/fQ
おっと失敬
思えば1もSFC→PSで
二回目の犯人特定で完じゃなくて終になったってのも改悪だよな。
三回目くらい悲惨な状況になってしまっては終エンドってのもわかるけど。
やっぱりホラーは紫色が合う
なんで明るい青にしちゃったのか・・
爽やか過ぎて萎えるんだよね
色よりもボヨンと間の抜けたポリゴンが気になるわ
夜想曲のピンクよりはいいと思うけど
>>950 ジャンルで分けると2以外そもそもホラーではない。
954 :
なまえをいれてください:2012/01/19(木) 11:21:30.11 ID:a+wrVrHD
夜想曲はパープルだぞ
名前だけではなく、シルエットの色も変更できるようにしてほしい
1はミステリーサスペンスホラー
2はギャグゲー
3はミステリーホラー
真はギャグゲー
>>953 いやかまいたちは怖いゲームだ
アマゾンで真レビュー見ると
みんなじわじわくる恐怖ゲームをやりたいんだな
恐怖がなくてがっかりしてる人がほとんど
>>955は「ホラー」という単語を単純に「怖いゲーム=ホラー」という意味で使っているのかもしれんが、
一般的には「ホラー=幽霊や妖怪など超常的な怪物がメインで登場し、視聴者に恐怖感を与えるジャンル」
という認識なので、「1=ホラー」というのは誤解を招く、あまり適切な表現ではないと思う。
かまいたちはあいつや自分がいつ殺されるかわからない怖さを楽しむゲームだと思ってる
>「ホラー=幽霊や妖怪など超常的な怪物がメインで登場し、視聴者に恐怖感を与えるジャンル」
じゃあホラーと言えるのは幽霊香山がメインのかま3だけだな
>>955 怖けりゃなんでもホラーって訳じゃないからな。
なるべく誤解がないジャンルわけするならサスペンスだろうね。
シルエットは色っていうか、1はちゃんとした人間のシルエットなのに対して、
真はアニメ絵をシルエットにしただけだから全くリアリティがない。
紫に拘ってる奴しつこすぎだろw
背景実写にこだわってる奴の気持はよくわかるけど、シルエットの紫はどうでもいいよな。
2以降と比べるから紫のような印象が強いが、
製作陣が「青人間」と言っているように、
それほど紫でもないのかもね。
言うなれば1が青で2が水色ってだけで。
正直1信者だけどシルエットは気にした事なかったw
966 :
なまえをいれてください:2012/01/19(木) 12:40:49.79 ID:a+wrVrHD
>>962 夜想曲、ざくろ、かま1がパープルだったからパープルが良いと言う奴がいてもおかしくないだろ
2も3も写真取り込んでるのにリアリティがない。全く怖くない。
非現実な舞台だからか?
シルエットがアニメ調だから?青色だから?
紫でなくてもいいけど、ディティールが見えすぎるシルエットってのは嫌だな。本末転倒だし。
腰にタオル捲いて風呂入るシーンなんか、「おいおいそのまま湯船に入るつもりかよ!」ってなるし、
リビングに駆けこんできたときも「そんなちっこいタオルじゃちんこ丸出しだろw」と、
どうでもいいことが気になって本文に集中できない。
グラフィックや音楽・音響はあくまでも「演出」
まずは文章で「読ませる」ものを書かないと何しても無駄。
WIKIより
ホラー (horror, holler)
>恐怖。
>映画や小説などの娯楽作品で観る者が恐怖感を味わって楽しむことを
>想定して制作されているもの。
サスペンス(英語 : suspense )
>ある状況に対して不安や緊張を抱いた不安定な心理、またそのような
>心理状態が続く様を描いた作品。
>孤立した山荘や孤島に閉じ込められた人々が犯人がわからないまま
>次々殺害されていくような事態(クローズド・サークル)など
>ミステリーや推理小説と混同されがちだが、これらは推理を楽しむ物語のことである。
>すべてのサスペンスに必ずしも推理が伴うとは限らないし、全てのミステリーが
>サスペンスを利用しているわけでもない。
サスペンスは緊張状態って感じかな
ドキドキ感はホラーもサスペンスもあるし
どちらかと言えばお化け屋敷がサスペンスで、ジェットコースターがホラーというか
ジェイソンがホラーでそして誰もいなくなったがサスペンスなイメージ
自分はかまいたちには
サスペンス(誰が犯人かわからない緊張感)
ホラー(いつ殺されるかわからない恐怖感)
ミステリー(事件性や謎解き部分)全部求めてる
971 :
950:2012/01/19(木) 13:04:19.79 ID:uoQAFXX5
俺は123どれも好きで真は未プレイだがとりあえず3の本筋に霊をぶっ込んで来たのだけはいまだに納得できない
>>970 その理屈だと真のスパイ編は完璧なホラーだなw
>>964 初代は紫に近い青で2〜薄い水色だね^^
濃い青がいいかも
>>972 あれだけ救いようのない話を救われるように持っていくためには
もう全部悪霊の仕業にするしかないという我孫子の苦悩は理解もできるし、
こっちも後味がちょっとでも良くなるならもうそれでいいよと寛容な気分になれた。
とりあえず夏美さんが死後も元気でよかったよかった。
それにしても、追加DLC第2弾ってマジでいつ発売なんだろ?
公式も年末のメンテ情報以来特に何の情報も更新されてないよね?
このままだとマジで1月中には発売されない気がする…。
誰かがネタで言ってた我々がその気になれば云々が若干現実味を帯びてきた気がしなくも無いから困る。
どうせ解答編みたいに出し大した内容じゃないんだろうしさっさと出せばいいのにな
「最後のDLC出したら一斉に売られる」と思ってるなら心配するな もうほとんどの人が解答編の時点で売ってるから
人物明るすぎだと思うわ。
濃いめの青にしたほうがいい。
2と3は背景が暗かったから屋敷内のCGは誤魔化せてたけど、真は画面が明るいから背景が安っぽくみえる。
モデルにしたペンションのチョイスが悪い。
綺麗すぎ。
ちょっと汚いぐらいがいいんだよ。
真かまレベルのCG、シルエットならCG実写顔出し無しのイマビキソウ方式のが全然いいわ
真のサブシナリオが揃いも揃って酷いな
選択即死亡のループ、スパイ編
寒い内容が声付きで更に寒く更に声のせいで読むテンポ最悪の妖怪編
擁護不可の鎌鼬編
1の窓割るトリックが許せるなら鎌鼬編のあれも許してあげてもいい気はするけどな。
トリックはどっちも時限トリックだが
1は12時前に落ちると言う誤差があった
鎌鼬編は神林が髭を剃ってた所を運よく氷が解けて運よく致死にいたらしめることができた
大きな違い
そもそも窓割りトリックで田中を殺したわけではないからなぁ
付け髭がとれてますよ(笑)
女の感()
が許せるんならなんでも許せるだろ
次スレの季節
勢いよく開けたら壁に叩き付けられて割れる可能性がある窓なんて欠陥仕様じゃね。
雪国なんだしガラス周りはしっかり考えて作るだろ。。
鎌鼬編みたいにたまたまが重なる事自体は、
再現性必要無いしそのたまたまが起きちゃったから事件になっちゃったって事でまあw
トリックよりも11月なのに東北で-20℃になる異常気象や
あの物々しい落書きの中で普通に風呂入ってる方がよっぽど酷いよ。
>>982 あれは神林があの場所でシャワーからお湯だしたけっか
湯気で溶けたのかと
てか、いちいち黒井がいるのにも関わらず
あの鎌を凶器に選んだ事
ペンションに初めてきたのに巧妙()なトリックを仕掛けたのが府に落ちん
事前に何度か来てたとか伏線は欲しかったな
>>978 暗いほうが雰囲気でていいよね
それにしてもポリゴンでも人間に見間違うくらいなこのご時勢に
失敗したアニメのポリゴンとか
リアルな人の映像とって、人物黒く塗りつぶして動かしたほうがよかったような
落雪窓割りトリックはなーあれ落雪で引っ張られて窓が割れるよか、窓自体がハズレそうw
>>972 怨霊香山さんの券値切り交渉してくるアタリ意外と話し通じるやつなのかもなw
最後は悪霊の仕業でした
だもんな
まあ、あの穏和な今日子さんが
娘を轢き殺した犯人を特定する為にゲームを作って資金を得てむちゃなトリックを用いて殺すってのは納得いかないわな
2は本編でお約束の全滅エンドが本編じゃなくて陰陽編に入ってたぐらいだしな
完扱いだけど
窓割トリックは、ガラスが割れなくても注意を引くようなでっかい音を鳴らせればそれで良かったんじゃね。
久々に2やりたくなってきた
ひっぱりだいてやるか
3で幽霊ってそんなに気になるかね?
一応全部香山の妄想説は残してるわけだし、
扱いもおまけみたいなものじゃん。
我孫子は今日子さんにはいい人でいてほしかったんだろうなって思った。
>>990 穏和な今日子さんはゲームの中の登場人物だからな。
しかも自分で作ったゲームの。
みんかまのアバターの今日子は鬼婆みたいな感じだしな
昔3をやった時
小林夫妻が出てくるシーンで感動して泣いたのは内緒w
幽霊でもいいが、話自体が3流でしょぼ過ぎた
1000
幸せになれますように
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。