【BF3】Battlefield 3 part59【XBOX360】
1 :
なまえをいれてください:
Q.アジア版の言語選択は何がある?
A.字幕・音声共に日本語・英語が選択可能
Q.北米版でも問題ない?
A.リージョンロック有り、北米箱本体も必要
Q.HDDインスコ容量どのくらい?
A.HDテクスチャパック(1.5GB)、マルチ用Disc1(5.6GB)、シングル用Disc2(6.2GB) 計13.3GB
Q.大容量USBメモリや外付けHDDでも問題無い?
A.現在テクスチャパックだけUSBメモリにインストール出来ない状態です
パッチで改善される可能性も有りますが、今の所は純正HDDのみインストール可能
Q.中古で買っても問題無い?
A.オンラインパス(兼MAPパックDLコード)が使用済みの場合別途XBLマーケットプレイスで購入して下さい
Q.HDDに取り込んでもディスクが回り続けるんだけど?
A.割れ対策の新仕様ディスクです。暫くすれば止まります
Q.Back to Karkandのコード封入って書いてあるけど入って無くね?
A.要するにオンラインパスの事。ディスク2(シングル用)をケースから外すとある。MAP自体の配信は12月末
※12/12に配信されました
Q. スポットって何? どうやんの?
A. 敵にマーキング出来るシステム。超重要。やり方は敵に照準をあわせBACKボタン
敵の頭上にマークが表示され、味方のミニマップ上にも表示されるので大助かり
Q.バトルフィードとかBattleLogって何?
A.EAアカウント改めOriginにPCから登録しとくと、様々な記録を取ってくれる。クランタグの編集とかもここから。
http://battlelog.battlefield.com/bf3/jp/gate/?returnUrl=|bf3|jp| Q.銃の反動が大きすぎて遠くの敵に当たらない
A.十字キーの下でセミオートにすると当てやすい。ただし距離減衰には気を付けろ
Q.自分のオプティカルライトやレーザー照準ってオフにできないの?
A.十字キー上でON/OFF、スポーン時に上押しっぱでOFF出現
Q.偵察兵が持ってるラジオビーコンって何?
A.設置すると、分隊のリスポン地点として選択できる。
Q.パラシュートってどうやって開くの?
A.Aボタンを連打。しかし、けっこうな高さがないと開かない
Q.サプレッサーってつけててもレーダーに映っちゃうの?
A.一部の武器だと映るらしい。
ソースは不明だが、DICEも把握してるバグのようなので、じきに修正くるはず
Q.なんか敵が通れないはずのところから攻めてきたんだけど、チート?
A.エリア外は10秒間なら移動できるので、死ぬまでに安全地帯に行けば通れる。
各マップにいろんな抜け道があるのは、シリーズの伝統みたいなもの
Q.一方的な試合ばっかりでツマンナイです
A.今作のオートバランスは「チーム人数」のみを考慮して、各プレイヤーの「レベル」には関知しません
またシステムが働くのはゲーム開始時のみなので、試合途中で極端なアンイーブンになる事があります
メニューからチーム移動が可能なので、一方的と感じたら敵方に移る事で自主調整するのもいいでしょう
Q.結果画面でゲーム抜けたいんだけど
A.しいたけボタン→Xボタンでサインアウトが最速か
Q.うるさいプレイヤーをミュートできないんだけど
A.分隊メニューの一番下「VOIP」をオフにすれば解決
Q.迫撃砲のスモークってどうやって使うの?
A.十字キーで弾薬変更できる
Q.敵のMAVがうざいんだけど
A.銃撃で壊せるが当てづらいので、スティンガーかジャベリンでロックオンしよう。
また、MAVを使ってロックオン→破壊することもできる
Q.分隊やCOOPの募集場所ってある?
A.XBOX360 BattleField ステンバーイをどうぞ
http://battlefield.standby.mydns.jp/
■DPVってなんぞ?どこよ?
オマーン・ウェーク島で乗れるバギー
■BTR-90IFVってなんぞ?どこよ?
オマーンCQでB?D?に出る車両 RU側にもある
■ATロケットて何?
RPG、SMAWとか工兵のあれ。アンチタンクロケットのこと。メトロ、バザーで撃ってればおk
スレタイ修正しといた
9 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 14:50:37.59 ID:ojUt1rp6
前スレの
>>996返事ありがとう!
やっぱC4がメジャーか、
悪評気にせずやってみるわぁ
てか今回、ひねった遊びしてくる人減った気がする
昨日TDMのテヘランで、相手の陣地に裏取りして、C4で壁壊しまくって遊んでたw
隠れるところなくなった敵ワロタ
良部屋もMAV一匹で本当に糞ゲーになるな
何でFPSスレは糞どうでもいいチラ裏内容がこんなに多いの?
別に攻略スレでもあるまいし
ギャルゲアイコンの有能さは異常
ギャルゲアイコンでプロフィールに超gdgd書いてあったら神クラスだよな
c4ジープはたのしいよな、特に正面から主砲かわしながら飛び降り戦車にぶつける、少し浮かぶ戦車、その瞬間起爆ボタン連打、たまらんわ。
C4たまに起爆ボタン押してるのに、爆発せず新たに置く事ない?
今までのBFシリーズで全くヘリに興味なかった俺が
アンロックのために乗り出したわけだが
今ではヘリばかり乗るヘリ厨です\(^o^)/
と言われると昔一度なったことがあるような
C4を撒く動作を武器持ち替えとかアモ箱とかでキャンセルするとよく発生する
パッチで修正されたバグなんだけど、どうもまだ完全に直りきってないらしいな
発売間もない頃にはそれでRT引く度無限にC4が湧き出た 7個目から消えたけど
BC2の頃も無限C4バグとか言って似たようなバグ認知されてなかったっけ
寝る前にストレス解消にやったら一人もぶち殺せなくて10回以上殺されてストレスフルになったわ
一対一で打ち負けて
すぐに拠点復活してその人倒して防衛したけど俺の武器拾ってた
ARに6倍スコープつけてたから「うお、なにこれ使いずれぇ!」って思ったに違いないとほくそ笑んだ。
SRをアイアンサイトで運用するの好きなんだけど、やってることがSGと変わらん気がしてきた
バギーとかジープの挙動いいわ。早いしドリフトが気持ち良い。
ラッシュでずっとラジコンやってるの自分や
殺されてイラついた人ごめんな!
ただイラつかせるのが醍醐味だったりして...
今日メトロで稼がせてもらったわ
>>29 いらつかないからバンバンやっていいよ。
しかし迫撃を自陣から撃たれたらカウンター迫撃しなくちゃならないし、MAV本体倒すのはヘリとかでないマップだと無理なのがしんどい。
迫撃とMAVは自陣からできないなようにしてくれればな…。
わざわざカウンター迫撃のために迫撃担ぐのも面倒だしMAV本体が完全安全地帯からできるのはリスクなさすぎだよな
ここ最近BF3やってなかったんだけど、まだ盛り上がってる?
苦労して落としてもアモ箱があれば即再発進だからな BC2のヘリレイプと一緒だ
しかしMAV自体は面白いガジェットだからあんまり弱体化されるのもつまらない…
「再補給ナシ」「耐久回復ナシ」「ロードキルで自分もダメージ受ける」だといいな
MAVは耐久力10にするかスティンガージャベリン回避不能にしてくれたらもうそれで良いよ
MAV破壊のスコアを100にすると解決すると思うんだ
ちょっとだけ広めの異次元当たり判定にすればいいよ
そしてロードキルはやめろ、ネタっぽくやってんだろうが滑ってる
>>32 距離制限もうけて、上手く隠れて使わないと本体やられるくらいの性能がいい。
自分はコンクエで旗取り中に飛ばして周りの敵探して取り終えたら移動って感じで使ったりする。
そうするとMAV出た瞬間みんなで追っかけちゃいそうだな
MAVだけで戦えるのが最大の問題なんだよなあ
他ゲーだと普通バッテリー付いてるのにどうしてこうなった
ていうかmavとかは何故か破壊アシストのほうが美味いっていう
一番腹立つのは迫撃砲だよ
どこから撃ってるかわからないし、入り込めないところから撃ってるし…
ラッシュのときなんか解除できないしよ><
あと腹立つのはキルカメラで伏せでARぶっ放してるときのアメリカゴリの顔
MAVからしてみればジャベリンかまえてる奴なんて絶好の的。
芋砂も的だし迫撃砲撃ってる馬鹿も的。
しかし押し並べてガイジンはあんまりMAV使わないしロードキルも下手だからなあ
従って不満の声も少なく、DICEの中の修正優先度もいまいち高くなような気がする
現に公式Wishlistでも殆ど話題にならんし、今公開済みの予定パッチにも入ってない
逆に迫撃砲は発射間隔が長くなる弱体化入ったんだよな… 西側との温度差感じるわ
>>37 距離無限でもいいから迫撃とMAVが侵入できないとこから使えるのを修正してなくして欲しい。
コンクエで味方で自陣からMAV、狙撃、迫撃やってる味方見るとさ。
後陣地の航空機敵が奪えるのもな…前線で奪えるのは当然いいんだが陣地のヘリとか乗った瞬間エリアオーバーもなくなるとかひどい
そんなに強いと思うなら自分で使えばいいのに・・・・
つまらないとか卑怯とかFPSじゃないとか言ってやらないんだよね
僕には理解できないよ
>>41 しかし迫撃も侵入禁止エリアから撃たれるとMAVが届かないマップもあるからね。
それで全員揃ってMAV使いだして試合にならなくなった部屋を幾つも知ってる
>>31 PC online
36 416
PS3 online
52 664
360 online
60 336
血まみれのMAVが何匹も飛び交うチーデスに遭遇した事がある それはそれで面白かった
>>44 使わないなんて言ってないよ。
カウンター迫撃でしか倒せない位置から迫撃を倒すために迫撃に変えたりしないといけないのが理不尽だよって話
砂なら近づいてから砂以外の銃で倒せるけど、MAV本体はMAVでも倒しにいけないマップもあるからさ
>>45 そうなんだ。
TDM以外のルールでは使わないわ。
箱のBF3って人少ないと思ってたけど結構いるんだな
MAVにレーザー誘導機能つけてくれないかなぁ
ソフラム使いいなさすぎてジャベリンがないてるでござる
>>50 そうそう、チーデスとかなら本体どっかにいて倒しにいけるから全く不満ない。
リスクがあって便利な事は凄く良いね
>>53 大佐増えてアンロック進んだ人も増えたからSOFLAM系の誘導できる機会増えたよ。
戦車3番席、偵察・攻撃ヘリのレーザーペイント
ここにMAVなんて足したら大変なことにならないか?
箱に一番人がいるのか
てっきりPCが一番盛り上がってると思ったのに
>>46 全員でMAV使うなんて盛った話されてもなあー
まあそれはそれで珍しくて楽しそうではあるがなw
あんた好みの試合じゃないかもしれんが
俺 今日初めてBFのキャンペーンやったら
なんか虚しくなったからマルチに変えたよ。
てか昨日の夜中から鯖おかしい?
BGMが鳴らなくなったり、メダルやチケットみたいなんが映らなくなったりで。
俺だけ?
>>58 稀にあるけど頻発するなら何かおかしいかもね
偵察兵の有料望遠鏡みたいなのでヘリをロックオンして工兵のジャベリン撃てばヘリにもあたるの?
>>56 PCでやりたいけどスペックが高そうだ…
日本人は箱少ないだろうなぁ
そんな中、昨日ここの住人にあったぞ
[2]ってタグだったから間違いない
>>60 ソフラムでしょ?
フレア無視だから必ず当たるはず。
ジャベリンソフラムはフレアジャマー無視の一撃
今さらだけど前スレでURL誘導してくれた人ありがとう
立ってたの知らなくてなんで埋めてんねんって思った
>>62 おれも見た というかその時おれも[2]付けてた みんな外すの面倒なんだな…
皆に聞きたいんだけどレーザーペイントって効果はソフラムと一緒?
>>69 おそらく。
味方がジャベリンとかそういうのをソフラム効果でいけるんじゃね?
ただ、偵察ヘリのレーザーペイント+誘導ミサイルロックオンの場合はジャマーとかで回避されると思う
>>70 ジャマーは回避じゃないでしょ?あれはロックの妨害だよね?
そう。
発射されてからジャマー発動してもダメ。
ジャマーよりソフラムのほうが優先されるっぽいね。(?)
そもそもレーザー誘導だからジャマーもクソもないよな
なるほど。
75 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 17:48:38.35 ID:VdJDgMV2
L85が取れぬ・・・
ということはレーダー非探知も通用しないんだ。死ぬしかないな。
歩兵と乗り物別に感度設定が出来るようにならないかな。
ヘリや戦車は歩兵と同じで良いけど、戦闘機は感度低いほうが使いやすくて困る
まさに天敵 ソフラム自体は場所さえ察知すればジャベリンで楽に排除できるけどな
おれしつこくヘリをスティンガーで狙ってたとき
ヘリは発射されてからECM作動させてたけど
ミサイル当たらないことが多かったぞ。
あのモクモクはミサイル回避効果あるかもしれないと個人的に思ってる。
あ、レーザー指定なしの場合ね。
歩兵専の俺は会話についていけない
何となくテヘランの高架上に乗ってみたんだけど、ここは微妙に作りが粗くなってるな
道路の隙間が埋まってないし、端のガードが見た目より太い フラグ投げるとよく分かる
あと歩くのが遅くなるのは何でだろう…微妙に傾斜がついてるけどそんな感じでもないし
まあA・B・Cどれもよく見えるのでラッシュだけでなくコンクエでも案外アリかもしらん
同じ定点防衛するにしても地上よりは見晴らしが利くし、旗奪われたら飛び降りりゃいい
>>81 ビークルの知識があるだけで歩兵にも活きてくるはず!
バグみたいな物だからそれ含めてとっととMAV修正してもらいたいものだけど
というかMAVベーターも仕様だと思ってたんだが、高架の粗さを見るとバグっぽい気がしてきたな
カーグ工場の屋上とかキャナルドックの屋根、オマンの工事現場とか落下傘で行く所とは何か違う
βテストの時から知られてて、Youtube動画が話題になったりしたからDICEも認識はしてる筈だが
壁の向こうに敵が分かっている状況でC4を向こう側にポイってできないのがもどかしい。
もう少し飛距離を・・・
MAV登りは早々に出来なくなりそう
わかっちゃいるだけどさ野良でゴミの仲間なんて信じちゃいけないのはさ…
自陣の奥にきた戦車スポットしながら一人でジャベリンで戦ってたり、遠距離でヘリから降りてきた敵スポットしながら撃っててもスルーされると文句の一つも言いたくなるよ
それは今更だぜ
「ぜんぶひとりでやる」くらいの考えで居ないと
いい動きしてる人をチーム内から探すのも野良の醍醐味
とか最近思い始めてきた
フレ分隊とか固定メンバーで遊ぶのが微妙に味気なく感じる時はあるな
野良の良兵に巡り会えた時の喜びもBFの面白さの大きな部分を占めている
>>91 分かった 死に方に何かリクエストある?
実際問題ある程度の腕が有るのなら、使えない新兵を嘆きもするが
先達として勝利の美酒を味あわせられなくてすまないって気持ちもあるよなあ
おお可愛い後輩達よ
口から糞を垂れる前と後ろにサーを付けて
さっさと前線に行きやがれ
お前こそサープレッサーを付けて前線行きやがれ!!!
>>96 BHDで
上官に命令口調で叫んだ後少し遅れて・・・・・・Sir!(´・ω・`)
って言ったシーンあったな。
やべえ!ヘビバレM16A4アンバレが便利すぎて濡れる
ずっとSKS使ってけど、凸砂に新しい面白さ発見。これはハマる、
>>61 PC版は人数多くていいな
1人くらいは絶対ジャベリン持ちいそうだし
そろそろゲームが開催できそうなので再び宣伝します
BF3 2ch鯖共有タグ「A BF3 2ch」
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1324905532/l50 ・共有タグに登録する意味=スレ住人のイン人数の目安になり募集が活発化
・BF3以外のゲームやってもOK、呼ばれても無視してOK、初心者OK
・一方的なゲームになったら部屋を建て直すローカルルール模索中
※[2]タグを付ける理由(できれば付けて参加してください)
・スレ住人が何人参加してるか分かる。偏ったら建て直せる
・分隊の誰がスレ住人か分かる。[2]がチームに9人だったら4:4:1じゃなくて3:3:3にできる
・野良が見て「楽しそう」と思って参加者が増えるかも。逆効果もありそうだが
・タグのつけ方
バトルログ登録後
http://battlelog.battlefield.com/bf3/jp/profile/edit/ にアクセス。
兵士の設定、という項目でタグが変更できるので2を入力([]はいらない)
画面下のセーブボタンを押して完了。
・サーバーの検索方法
メニュー画面→マルチプレイヤー→サーバーブラウザー→サーチを選択。
キーワードを入力するようになっているので、スレに出たサーバー名で検索。
ヒットしたものを選択して参加(Y)する。またはフィルタをかけて鯖番号から自分で探す。
※21:00開始なら箱の時計を見て21:00まで入らないでください。
フライングするとスレ住人が溢れて参加できなくなります。
※全員がスレ住民ではないので野良パーティーも入って来たりします
全員で仕事しないと勝てないゲームで1人で何でもやろうってのはそれはそれで間違ってるけど
仕事しない奴が多すぎるのがそもそもの問題か
トレーラーみたいな総力戦やりたいな
もうかくれんぼごっこはヤダ
グリッチ使って裏取りするPTあっちで晒していい?
さすがに何度も部屋ぶち壊されるのは我慢ならない
>>106 それは相手チームにも言えることだからね
味方が自分以外駄目駄目で、相手チームの12人が全員自分並かそれ以上の実力で
かつ敵全員が意欲に溢れてるとか有り得ないとまでは言わないけど、まずないよね
>>109 は
高階級が片方に偏りまくる状況くらい実際にやってればいくらでも遭遇するだろ
MAVでロードキルはマジでないな、俺まだアンロックしてないんだけど狙ってキルしてくる奴ってどんな考えでキルしてくるん?ぼくは嫌われでいいからチームを勝たせたい!とか?
スポットにマークにプラスにはなってると考えてる。
嫌われてるなんて自覚はない。
芋砂とか裏取りしてるやつは躊躇せずにロードキルする。
ハイウェイとかで必死に破壊狙ってくる奴をロードキルしてこいつ馬鹿だなぁって感じ。
113 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 20:20:45.48 ID:OqEssPyB
ナッシャーで途中参加してさてリコンでと思って分隊見るとみんなリコン!w
しゃあないなと思ってジャベ担げば自分隊のMAVが2!なんやねんwww
>>111 むしろチームの勝敗とか眼中にないでしょ
MAVは上空からのモーション+スポットがメインの仕事なんだから
どう考えてもキルレ上げたいだけ
MAV使ってる奴がドヤ顔で芋砂狩りとか言ってると笑ってしまう
やっと戦車3番席アンロックしたぜ…
芋砂狩る為にMAV出すんであってそれとはまたちょっと違うんじゃない?
3番席のロック指定になれっちゃうとソフラムちゃんが使いにくくてしょうがない
ソフラムは感度と角度をもうちょっとなんとかしてくれ
MAVロードキルは面白いからやるんだろ
フロントラインの自爆ラジコンは楽しかったし
芋砂殺す為にMAVだすか?
目の前に寝そべってる的があるからついでに殺す感覚。
このゲーム今から始めても楽しめる?
アンロック要素が多いらしいけどそこは気にならない
MAVロードキル狙いとか可愛いじゃないですかw
昔居たでしょ?鬼ごっこしててタッチされても鬼にならないルールの友達の弟とか!
って感じ。
だけど1試合中ずっとやってるようだったら、次の開始時に悪評入れて抜けてるよ
それはどうだろ 上空だとスティが避けられんので低空飛行の方が寧ろ長生きする
それに本体にT-UGS同様の動体検知があるんで敵の回りを飛ぶだけで索敵は機能する
更に視界内をうろちょろする事で発砲を誘ったり、囮になって隙を作ったりできる
戦車の陰の修理屋や、ビルの屋上の狙撃手など射線が通らん敵も排除できるのは大きい
>>121 アンロック要素をマイナスと思わないなら問題なく楽しめると思う
ただ最初はボコボコにされる事が多いと思うからそこは注意
一緒にバギーでレースしようぜ
>>122 MAV解除されてからは部屋とルール選んで自陣から湧いてロードキルだけやればキルだけあげれるからな。
MAVだけずっとやってて楽しめる人はすごい!
MAVが嫌ならMAVで封殺すればいいと思うんだけどな。
高度確保したほうが勝つしミサイルも当たらないし。
飛ばしてても飛ばされてても寒い試合にしかならない
>>125 前スレで晒してた人のMAVキル3000オーバーしてたよw
今日は珍しくソフラム側でもジャベリン側でもソフジャベコンボ成功しまくってウハウハだったわ
ただソフラム側のポイントもうちょっとどうにかなんねーかなー
倒した瞬間にロックしてないとポイント入らないからヘリとかジェット機相手だと殆どポイント入らないんだよなー
対策はあるのにそれをしないでやめろとか言ってるんだったらお話にならんな
いらつく味方チームは100%スポットが少ない。
脳みそとろけてんの?^p^
外人はいくらスポットにマークしても撃ち負ける奴たくさん居るから大目に見て。
134 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 20:43:21.93 ID:/aXJnhlw
MAVはリターン少ないけどノーリスクだから糞だわ
>>130 聖域から無限に飛ばされたら
抜けるのが対策ですか
テヘランで分隊員から湧いたら高速の上だた
はじめてきたがなんだあれ、ふわふわしてるってか、浮いてた
MAVでキルして相手が旗取ったところからリスポンするとチケット1減るからな
自分は拠点から飛ばしてるからチケット消費しないし多く殺せばそれだけチケット消費させることが出来るから無駄に死にまくるよりいい
特にメトロだとMAVが活躍するね。操縦がうまかったらだけど
TDMならともかく他のルールでMAVを理由に抜けるなんて甘え。
>>132 外人か外人じゃないかで判断してからスポットしてるか
それでスポットしないと決めてるのか?
どっちにしろ脳みそとろけてるだろ。
まぁMAVロードキラーは悪評貰うのわかってやってんだろうからいいんじゃないの?
あんまり酷い奴は名前覚えるし。
バカ発見器みたいなもんだろw
アジア鯖で試合しないし。
というかMAVだしたら自動でスポットされるしな〜。
ワンマンデンクロ嫌。レトラン嫌ってどのゲームも変わらないな。
MAVのスポットは脅威だけど火力に関しては大したこと無いからなぁ。
他人のキルデスなんて気にせずチームの勝敗だけ考えてれば、逆に美味しいよね。
最近、ジャベリンのトップアタック見たさにソフラム持ち歩いてる
あの白煙の軌道はいつ見ても惚れる
攻撃力一緒でいいから標準でトップアタック使えるようにして欲しかったぜ
MAV嫌いだから一回出されたら高高度に飛ばして1試合ずっと落とし続けてるわ
それでも次の試合で出てくるようなら問答無用で途中抜け
MAVの落とし合いや兵士とのどつきあいがやりたくてこのゲームやってるわけじゃないからクッソつまらん
TDMでMAV使ってる人には良評送るからどんどん使ってくれ。
ロードキルが嫌とか甘えんな。
強い弱い以前に相手してて寒いしおもんないわ
壊したかったら自分もMAV飛ばして10分以上ロック合わせてRT引くだけの作業強要されるしダルい
放置出来ないレベルの強さなのに対処法がコレしかないのがクソなんだよ
モード:CQ
サーバ:10702
2ちゃん部屋として今集まってるのでご自由にご参加ください
>>145 なるほどお前は外人鯖でスポット全くせずにMAVロードキルしまくってるんだな。
日本の恥さらしですが、永久に外人鯖にいてください。
149 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 21:09:57.76 ID:Awff6t9U
流石にMAVで3000キルもしてたら否定できないよね。
>>148 スポット、マーク、ロードキルね。
そんなに嫌うなら味方のMAVにも頼っちゃダメよ〜。
151 :
147:2012/01/07(土) 21:16:28.40 ID:jmdC9Mwc
MAVが嫌いな人はMAVなんか無くてもバリバリキル出来る人
逆にMAV擁護してるのはそこそこやり込んでる割に撃ち合いが下手な人とMAVに楽しさを見出した変態
名前にJPだのjpnだの付けるアホは何なの?
お前その腕で日本代表しちゃうの?
挙げ句MAVとか中味が韓国人だと信じたいレベル
>>150 MAVオンリーのお寒いプレイヤーは
俺のMAVに味方が頼ってると思っているそうです。
少なからず俺は、己の身で積極的にスポットしまくってキルもしてチームに貢献を目指す。
MAVなんかこのゲームにいらない。
MAVはBFBC2くらいに強化してもいいからその代わり1チームにひとつだけにしてくれ。
>>154 最近CQオンリーだからMAV使ってないんだわ。
変態でごめんね。
MAVはホームフロントと同じ仕様だったら良かったのになぁ
BCやBC2の時から思ってたけど、
空飛ぶ乗り物で活躍するとフリーズするのってある種のジンクスなの?
>>155 今の仕様のMAVに機銃+ミサイル+スモークとか想像したくないです
MAV使ってる奴は前線でまともに戦えないゴミ。
スコアも当然ゴミ
味方にいても敵にいても白ける害虫
>>149 MAVの累計キルはロードキル数じゃないんじゃなかった?
>>153 JP、KORはたくさんあるけどアメリカとかはあまりみないよね。
クランタグでつける人は多いよ、おそらく日本人仲間がいたらわかりやすいようにしてるんだろうが
163 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 21:35:21.87 ID:Awff6t9U
MAVはノーリスクなのが不味いよな
ていうかMAV出すまで偵察(笑)アンロックしてる時点でw
工兵・突撃兵で前線に出ろよ
芋野郎
偵察兵ってだけで拒絶反応ってのもどうなの
T-UGSとか便利だろ
SKSにグリップPSO-1とかでそこそこ突撃もできるし
ここまでレッテル貼りが酷いとか変態より達が悪い。
MAV嫌いなのも分かるけどもう少しひねろよ。
もう何も見えて無いんだろう
>>153,
>>162 昔というか今も?、PCの世界展開しているネットゲームとかは、
ラグが無い日本人同士で集まりやすいように、
タグで日本人をすぐ見分けられるように"JP"とかをタグに追加していた。
多分その名残。
>>161 だな。
スポットして味方が殺してもキルにカウントされる
え?偵察兵なんて兵科ないでしょ?狙撃兵でしょ?
>>164 MAVは好きではないが、さすがにこれはない
MAVは使ってるのが女ならなんとなく許せる。
MAVはロードキル出来ないようにすれば何も文句いわんよ
俺は聖域から飛ばせなくしてスポットかモーセン機能どっちか削って欲しい
聖域削除なら何でもいいわ
アレがそもそものガン
思ったんだけどMAVってみんなで一斉に飛ばせるのかな?
MAVでロードキルできなかったら今使ってる奴の9割5分は使用しないだろうな。
キルレ気にせず、チームに貢献することを考えられてるのはそんなもん。
もう勝手に自分で鯖立てて自分ルールでやってろ。
どのゲームでも特定の装備に文句言うやつは本当にめんどくさい。
チーデスのクソリスなおってるのか?3回連続同じ奴に背を向けてリスポンしたんだが。
MAVはモーセン代わりになるからそこまで減らないだろ
減って8割だな
TDMでコンテナがいっぱいあって海に面してて工場が2つ?あるマップのリスポンは、かなりむごい。
182 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 21:58:07.86 ID:/aXJnhlw
MAVは壊れたら操作してる人の頭が爆発するようにしてくれたら許せる
>>178 好きに使えば良いけど、嫌われてるっていう自覚は持った方が良いよ
どんな対戦ゲームであっても別ゲーしてるキャラは基本的に認めてもらえない
>>176 飛ばせるんじゃないかね
全員でEODボット出したりしてみたい
>>181 キャナル?
目の前リスポンで開始0秒C4爆死なら経験したがw
MAVなんぞにやられようが、俺は自分が未熟だったと思うようにしてる
MAVキル出来なくなったらC4つけれるようにするのがDICE
MW3のリーコンドローン見て思ったけどやっぱりMAVの性能おかしいよな
おまえらよっぽどMAVロードキルにやられてんだなWWW
そんなにMAV嫌いなら他のゲームに行けば?
無駄デスは増やさないし敵の注意も引けるし、しっかり敵チームの不利益になる事をやってるのに
文句言うってのはただのやられた奴の負け惜しみだろ
FPSで本当に文句言っていいのはTKとチーターだけだぞ
MAVでロードキルするのは大抵鷲が多い。
仕様なので仕方ないが、そこまでして点数稼ぎしたいのかよって言いたくなるw
まぁ守銭奴っていう奴?チンカスだらけの小便臭い馬鹿
という目で見守ってあげましょうwww
MAV操作してるやつが別ゲーしてるキャラってわけがわからない。
ああそうかMAVが狙うのは基本動かない芋とか何も考えずに道の真ん中真っ直ぐ走るバカだもんな
何か文句言う奴らの顔が見えてきたわwww
たまにMAV使うけど、正直自分でも卑怯くせーと思う
ロードキルできるのは別に良いと思うんだけど、
むしろ耐久力+回避能力が高過ぎるせいでリスクが少ないのがやばい
そういや自分はオートエイム切ってプレイしてんだけど、皆はオートエイムつけてる?
>>193 貧弱な想像力。
貧弱〜ひんじゃくぅうう!
俺は切ってる
いきなり引っ張られると対応出来ないぜ
>>194 まあでも、そんなクソ仕様のMAVを前提としたゲームバランスだからな
それに、撃ち合いでカモられるような奴でも仕事できるようにって配慮もある
迫撃砲とかもそれ
単純馬鹿が…
聖域でMAV飛ばされても、本体ロードキルできるぞ
聖域内制限時間キャンセル使ってこっちのMAVでしきころしてやれ
大抵カウンターMAVキルすると顔真っ赤で退出するぜ
変な方向で動かないのがいたら十中八九それが本体
>>195 オートエイムっていうと最近何かとうるさいのになっちゃうからエイムアシストってちゃんと言え。
俺は付けてるな。
付けるメリットは腰だめ、角や茂みでの遭遇戦、凸砂で有利
付けないメリットは複数相手にしたときに照準が暴れず冷静に対処できる。
まあ中遠距離からはエイムアシスト関係なくなってくるけどな
>>202 エイムアシストっていうの初めて聞いた。
そんな便利グッズなんてあるの?
俺のアマゾンで買ったからこのざまで付いてないのかもしれん
余計な説明かも知らんけど。
オートエイムってのは狙いつけなくとも射程距離に入ってれば銃口が明らかに外れてても当たるって奴。
エイムアシストってのは銃口の近所に敵がいたらクイッとそっちに勝手に動いてくれる奴。
突然巨大ロボットに乗ってやって来るわけじゃないんだから良いじゃない。
どっかの動画投稿サイトでチーターが使ってたトンデモツールがオートエイムで
CS機のFPSについてる多少のエイミングのズレを修正するのがエイムアシスト
敵が至近距離で横切るとエイムアシストかかりまくな
グーーーってその人に寄せられる
失敬失敬エイムアシストね。
昨日、CODのガチプレイヤーさんがエイムに関して色々言ってたから思い出したんだ。
>>203 自分がやった限りだと大体のFPSにはついているね。
ちなみにキャンペーンで敵に照準合わせてくれるのはオートエイムに近い
TDMで良い味方達はちゃんとスポットしまくり。連勝街道。
MAV使うと別ゲーって言ってる人は、DICEがロードキルを容認している事に関してはどう考えてるんだろう。
エレベーターでBANは聞いたことあるけど、ロードキルでBANは聞いたことがないしなぁ。
個人的にはああいう、「DICEってバカじゃねぇの」って思える部分も含めてDICEの好きなところなんだけどな。
そういえば最近DICEDICE連呼してる工作員の姿あんまり見なくなったな
MAVロードキルは開発者のちょっとした遊び心だろうね
ID:UQ27N9h5
この子必死すぎワロタ
しかしここまで熟練・執着する奴が出て来るとは思わなかったんだろうな… DICEさんは本当にお人好しで
MAV対策かねて自陣聖域一定範囲で十時キー左右のガジェット使用不可にしたらいいんだな…。
そうすれば弾薬補給稼ぎ、キル蘇生の稼ぎ、安置からの迫撃、芋の弾補給がてきなくなる。
まあならないだろうな…
>>215 下手糞は理由探しに必死だからな
USASが落ち着いたと思ったらコレだ
とりあえず2ch部屋で銃でMVPとれればMAVロードキル堂々とできるな。糞エイムが理由じゃなくなるし
顔真っ赤な人はいい加減馬鹿ゲーでマジになってる自分を認めなさい
>>217 USASは前出て来なきゃダメだからMAVとは違うな。
FAMASが強武器でウザスはたちの悪い強武器って程度
バトルログでMAVを見てみればよくわかるよ、床固定のセンサーはアシスト数がカウントされてるのに
MAVはkillしか記録に残らないんだよw
つまりDICE的には轢き殺すついでに索敵もできる程度のモノんんだよw
迫撃はカウンターすればいいだけだし変えなくていいや
カウンター用にいちいち装備を変えるの面倒臭いとか言うのは本末転倒だ
しかし迫撃砲はマップに映って芋れないようにしっかり対策してあるのに
MAVはなんでこんなにぬるい調整にしてあるのかよく分からんな
>>220 文句付ける側は、そんなことは考えなくて文句言うよなって話ね
>>223 スポットで本体を表示するぐらい、実装すりゃいいのにな
DICE従業員をMAVロードキルで発狂させるくらい轢き殺せば考えてくれるかもねw
DICE社員が一緒にオンラインでこのゲームで遊んでるってのも面白いなw
>>226 killとその他の項目だからなぁ、M-COM起動とかあれでやったことないから
その他に何かでるのかはわからん
所詮MAVも修正まで
だから使うまでよ
バトルログでのMAVのキル数はアシストは含んでないと思うが。
MAVのアシスト数はモーセンのとこに足されてるはず
>>230 そんなはずはない俺MAVでロードキルしたことないのに100人ぐらいやってることになってる
MAVは耐久力下げて補給できなくしてくれればいいかな
C4とクレイモアの来世持ち越しはなくしていい
偵察兵のモーションセンサーとビーコンは次に置くまで持ち越しでいいよ
EODはMAVの完全劣化といっても過言じゃない・・・CQとTDMでは
モーションセンサー有るとかスモーク炊けるとかソフラムになるとかしてもいいと思うの
簡単に壊せるし、よほどうっかりじゃなきゃ轢かれたり溶接されたりしないし
ソフラムは・・・ロック距離を伸ばして、さらにMAVを瞬殺できるとか?
>>232 じゃあ俺はモーセンで4000回以上アシストしたことになるじゃないか。殆ど使ったことないのに。
それドッグタグじゃないの?
EODは操縦をもっとやりやすくするだけで化けると思うけどな
238 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 23:17:33.75 ID:6qlxH0ld
勝率がどんどん下がって泣きそう
SPMは上がってるのに・・・・
EODは壁だろうが水上だろうがなんだろうが走れる様にしたらいいんじゃない?
241 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 23:24:09.37 ID:6qlxH0ld
>>240 チームデスマと分隊ラッシュ以外、コンクエが多い
溝にはまったEODを見つけたらC4爆破で助けてやってる。
いつか恩返しにくるんじゃないかと楽しみにしてるんだが・・・・・・
>>241 負け続けることはあるよね、コンクエとラッシュとか一度勝ってチームのメンツ固まると連勝いけるね。
話変わるが、分隊ラッシュ四人組んでやってる人いる?
やはり連勝できるのかな四人組んだら
>>241 CQとかでSPMあるのに勝率悪い時はTDMおすすめだよ。
自分の制圧、サポート、キルとかがやっぱりダイレクトに反映できる。
俺もただいまTDMオンリーw
達人レベルまで破壊魔法鍛えたけど火力低すぎワロタ・・・
やっぱり破壊だけでやると消費0%付呪と二連の衝撃ではめるしかないのか
誤爆
EODは右スティック使わずに左だけで転回すれば十分操作性良いと思うけどな
うっかり右に触っちゃったら三人称視点にして正面に戻す
>>245 大学クエストクリアしてもらえる服は必須だよねw
今、レベル25なんですが、ハンドガンは何がお勧めですか?
プレースタイルは特攻や裏取りです。
>>249 G18 サプレッサー
そのレベルじゃ無理してハンドガン使う必要もないでしょ。
>>249 特攻とかアホ晒しか自虐でしかないから、あまり使わないほうがいい
ガバのサプとG18のサプあれば十分だから、特に意識しないでもいい
252 :
なまえをいれてください:2012/01/08(日) 00:26:02.62 ID:UCdZQy+5
Live落ちてるよね
ありがとうございます。
ちょうど、見やすい方のwikiの動画見てG18サプレッサーいいのかな?
と思ってたとこなのでお二人の意見を頂き、これに決めました!
25ではG18使えないからM9かG17Cのサプでも使えばいいでしょう
特攻スタイルではハンドガンとか意味ないです
その前に死にますから
255 :
なまえをいれてください:2012/01/08(日) 00:27:03.43 ID:UCdZQy+5
むうううう
Xbox LIVE ステータス
一時的にサービス停止
Account
以下のサービスで問題が生じる可能性があります。
Viewing messages on Xbox.com
現在、この問題を解決するための作業を行っております。ご不便をおかけし申し訳ございません。今しばらくお待ちいただくよう、お願い申し上げます。
>>249 サイドアームは、どれも特に「これが強い」ってのはほぼない
どれも比較的癖が無いし使いやすいよ
強いて言えば、発砲がマップに映りたくなければサプレッサー付ければ良いけど
結局サプ付きは中距離以遠が弱いから敬遠する人も居る
それにサプ付き使って近距離で殺せたところで、マップの髑髏の近くに居るわけだから、サプ意味無いって感じる人も居る
ショットガン使う人は.44マグで遠距離の戦闘力不足を補ったり
G18系が一番強いとは思うけど、最近用途を考えたらどれでも良いやって感じてきた
特攻って言葉はアホっぽくて妥当じゃなかったですねw
裏取りしての特攻です。
ハンドガンは今まで適当にMP443タクティカル使ってました。
メインウェポンでリロードせずに持ち替えて撃つ時と、
メインウェポン弾切れした時に裏取りしての特攻には何がいいかなって
考えた時にやっぱサプ必要そうで、何か探してました。
砂のお供にはG18サプ
他はリロードがかっこいいREXか前作から使ってるグラッチ
ランク25で弾切れするほど戦うってのは、よっぽど芋ってるか
よっぽどエイムが下手糞って事の気がするんだが・・・
メインの弾切れ頻繁に起こすって、1マガジン1キルでコンスタントにK/D4くらいあるぞ
G18サプはパスパスパスパスというあの音がいいよね。。。
>>254 G18使えませんでしたw
G17サプレッサーにしておきます。
>>256 ありがとうございます。
なんとなくそんな気もしてましたが、
丁寧に書いていただいたので確信できました。
G17サプレッサー→G18サプレッサーにして飽きてきたら、
44マグナムとかセミオート?の名前忘れたけど、癖のありそうな奴使ってみます。
>>259 戦況がある程度安定するまでは、定点して制圧することをメインにして、
安定してきて見えてきたら裏取り特攻する感じです。
プライマリで補給なしで殺せるのは7Killくらいかねぇ。
いっつも効率リボン手に入れる頃には弾切れになっちまう。
俺偵察兵メインだけどSPM高いよ
言い訳すんなって言って
SPM晒してた奴がMAVで3000キルしてた奴だったの?
銃なんて好きなの使えばいいのよ。
メイン銃にあわせたハンドガン使うとかっこいいぞ。
>>264 MAV嫌いのキチガイが偵察の人間は全部ひっくるめてクソって言って暴れてただけ。
気にするな。
リロードするくらいならハンドガンに持ち替える状況いくらでもあるだろ
キルデス比関係無くないか
MAVは俺もあまり好きではないな音が邪魔で
索敵の邪魔になるのよね
MAVはなぁ何度か出てるけどキル判定自体なくすか、ホームフロント式の
バッテリー使用上限・相手1キル=本体自爆を設けるべきだよな
直近の作品で比べるとMW3のリーコンドローンなんだけどアレはキル判定ないしな
ああいったラジコン自体にキル判定付けてるのはMAV位しか知らね
MAVでキルしてドや顔する偵察兵よりモーション・ラジオで
裏取りしてくれる方が助かるし
>>259 AR・カービン使ってるとプライマリ弾切れはよくあるよ
はなっからサプレッションアシスト狙いでばらまく事もあるし
走ってる相手2〜3人の後ろ取った時にどうしても最後の一人が…
って時は良くあると思うんだが
ロードキル批判は公式のフォーラムにでも書いてこいよキチガイ。
荒らすな。
俺が各兵科に対してよく思う愚痴
突撃兵 こっちは瀕死なんだよ早く回復出せよ後死んだからはよ蘇生しろ
工兵 おいこら戦車いるぞさっさと破壊しろあとジャベリン持って来いよロックしてんだから
援護兵 あそこ戦車いるじゃんさっきジャベリン使ったから弾ないんだよ出してくれよ頼むから
偵察兵 なんで旗取り最中にモーセン置いてくれないんだよMAVでもいいから置けよ
ラッシュやばすぎ。。誰もMCOMに興味ない・・・
新兵ばっかのチームでMAV使ってくれる上官程有り難い物はないね
きちんと活躍してくれるMAVがいるだけで安心感に雲泥の差があるのは事実。
批判ばかり目立つけど一番重要。
MAVは分隊に着いていってモーセン活用してると誉められるぜ
USASフラグはメトロ防衛で複数に使われるとキツイな
バンバンバンの音と共に制圧射撃の効果でわけわからんまま死ぬ
フレアまで解除してる米国人さん
一生懸命飛行機載ってるけど
0/12 スコアゼロ。 ガンバレ(´・ω・`)
ホリデーに買って貰ったフライボーイ達は
まだ解除したてのヒトシを健気に狙ってくるからいいカモやでえ
>>267 ってか何気に試合前のロード中のワンポイントアドバイスにも
弾が切れたらリロードするよりハンドガンに持ち変えた方が速い
って出るんだよね
航空機は乗らなきゃ慣れない上手くなれない!
おまけにアンロックで差もあるしホント戦場は地獄だぜ
>>282 サーバブラウザで過疎ってるファイアストーム探してヘリならそこでしれっと旗取ったりすればいいよ
ジェット機はどうだろ
そういう手があったか!
ちょっとUS鯖漁ってくる。まずは輸送ヘリで低空飛ぶのと着陸の練習だ
M-CONに爆弾つけた後ビークルでも点数入ったはず
地雷が一番いい気がしてきた
287 :
なまえをいれてください:2012/01/08(日) 02:15:24.16 ID:UCdZQy+5
フリーズ相変わらず多いなって思ってたら、リセット食らった。
うおおおおって叫びそうになったけど、レベルとかはそのままだった。
けど設定とキャンペーンの記録が全部消えた。なんだこれ。
BF3 Statsとはいったい何なのか?
レベル28じゃまだまだ登録されないの?
ヘリの経験値のために旗ホバリングでとって稼いでたらいつの間にか操縦マスターできてた。何よりも旗とか街灯が怖かったが
>>224 前作のUAVはスポットで操縦者の場所モロバレだったからな
今作はどこでも起動できるんだし、前作と同じ仕様でも構わんと思う。
>>283 ホバリングするやつで取るといいかもな
出るマップが狭いから、白紙化したあたりで敵がきて、あまり稼げないけど
しかしハボックは重過ぎるよなあ・・・。
旋回中とかふんぬぁああああってならね?
しかもTV局あるマップのCQはロシア側が地面からでUS屋上でハボック不利だからなぁ
乗り物系ってバランスとるために
両陣営で同性能かと思ったら、違うからやっかいよね。
>>294 テレビの方のヘリ乗ってスタート待ってたら始まる前にミサイルロックされて開始と同時に飛んできたんだがどうなってんの?
>>293 Player '箱タグ名' at 360 is known, please wait until we have complete data
のエラーが出て表示されないんだよ。
多分、箱○のタグは認識されているけど、BattleFiedのデータを取得していないと言っている。
>>292 旋回半径が大きいポールターンがやりやすいつまりは悪夢再来を予期
>>294 あのマップどっちだったか忘れたけどゲームスタート前にロックオン完了できるよな。
というかヘリ乗り場はもっと遠くてよかった
>>270 いや論点がちょっと違って、メインをリロードするよりサイドに持ち替えた方が早いからってなら解るんだが
メインが完全に弾切れ起こして、サイド持って敵陣に死ぬつもりで突っ込むっていうような事態を
予め想定しておかなきゃいけない程頻繁に起きるって、それは立ち回りとかその他が何かおかしくね?って話さ
戦闘効率リボン貰うくらいキルしてる時は敵の武器拾う余裕もあるし、それは当て嵌まらないよなーって思ってさ
糞スレ乱立させんな
303 :
なまえをいれてください:2012/01/08(日) 05:41:46.57 ID:zVvQtsP+
イギリス人が擂り鉢飛行をUS側のヘリでやってたよ
俺はガンナー席にいたんだが
機体が35度ぐらいに傾きっぱなしなだけで普通に倒せて、かなり食い荒らしたわ
AEKのリロード見たくてやっとアンロックした!
てか、レート速いし、強いwww
C4満載のバギーが何回も特攻してくるのを見ると
シングルの爆弾積んだ車両が突っ込んで来るところ思い出すのは俺だけじゃないはず
C4バギーは狭いところにいる戦車からみると脅威だけどちょっとした攻撃で大爆発起こして自爆するからむしろやってほしい
M320打ち込むだけでいいしフラグ弾でもいいっぽいし
キャナルラッシュのツンツンがまじ鬼畜なので近頃C4ヘリの練習を始めた
>>306 味方戦車の三番席乗って自分は近接スキャンありの状態で敵ビークルロックしたら
ロックされたと勘違いした味方がスモーク、近接スキャンにやたらマーカーが重なってるジープが!!
煙の中で気付いた時には爆死してたことならあるよ…
>>307 やめろアホw誘爆で最速で落ちるw
スティンガーでも一撃でやられるかもしれん!
そもそもツングースカ先輩は防空レーダーも使えるからさ
数少ないツングースカの弱点といえば
・旋回がやや遅い
・耐久力が低いわりに移動力が大したことない
ここら辺か、でもそれをカバーしてあまりある性能してるから困る
ただ確かに強いんだけどあの壊れっぷりはラッシュだから発揮されてる部分はあると思う
実際問題ウェークのコンクエだとラッシュほどの脅威ではない、それでも強いけど
>>310 随伴歩兵があまりいないから二人がかりでRPGとかが良いかねキャナルならそしたら降りるか燃え尽きるまで乗るかな気がする。
ツングースカ乗りたい味方は見殺しにするやつ結構いるからw
ただ暴れてても工兵で出ない奴多いな
キャナル防衛で久々にツング乗れる位置にスポーンしたと思ったら
距離的に間に合わない奴がRPGでツング壊そうとしやがった・・・マジで実在するとは思わなかった
ツングって側面RPG一撃で無力化できたっけ?
>>310 ツングースカは耐久力もあるし、移動スピード速いぞ
対戦車が弱点だけど、ウェークだと航空機乗りたがるやつが多く、島の両端から攻めてくれないから
戦車がいつまでたっても乗れなくて詰む
キャナルDEF開幕で4〜5人がツングにダッシュ そんな光景も最早日常茶飯事になりました
そして乗り損ねた奴が腹いせにC4を貼る… 最初からそのつもりでC4持って出てんのかい
まあフレ内でもあれ乗り回して30連殺決めた奴いるからなあ ツンツンは男を狂わせるよ
ところで、C4は地雷同様にSRでも起爆できる 敵の車爆弾にSRで着火できたらイケメンだな
初マルチが前線に兵員を送り迎えしてる間に終わった件
そろそろキルレ1.0いかない大佐殿が量産されてくるな。
そう俺だよ。
>>314 戦車はB旗の隣の小さな施設でも沸くから強奪もいけるよ!
この時期に敵や味方にレベル一桁や10数桁がいるとホントつまらなくなる
そりゃ言うだけ野暮だろ ワシが好きなら2ch部屋に行けば大体20匹前後ワシだぞ
今回は大佐99まであるから、しばらく階級差で負けたって言い訳が出来るなwwwww
大体800時間前後からだっけ?
>>319 いや新兵がどんどんやってくれないと困る!というか大佐有利ジョインしてきたくせに旗取らないで負けたりするからひどい
コンクエは旗取りと取られそうな旗防衛してくれれば新兵大歓迎
>>317 キルレなんかTDM行けばすぐ上げられるし、極端に低い以外はあんま関係ないと思う
>>316 なんというイケメンw
運び屋さんは大好きです。
新兵がひたすら俺にケツを差し出してくれたから、ジェットのアンロックが進んだよ
フレアもない子にヒトシ刺すのは可哀想だから丁重に機銃で蒸発させてやった
フレアがないとか甘い
>>316 最もスコアに結びつかなくて、最も重要な仕事ご苦労さん
ラッシュ全般とカナルCQはアムトラの運用次第で勝敗が決まる場合も有るからね
>>325 始めは仕方ないよね、フレア出るまでが苦行
>>326 アムトラは怖い。破壊すり味方が少ないとあっという間にMCOMの周りが敵だけになるもんな
アムトラックって以外と固いもんな
アムトラは張り付いてC4投げるのが一番効果的だわ
あればっかりは工兵だと火力不足になる
アムトラは硬いけど武装が貧弱だから対戦車はアムトラ囮になってる間に工兵に倒してもらう等の工夫がいるね
ビーコンと違って涌いて即殺されるって事態がほぼ無いしね
ほんとアムトラの運用が上手い部隊と戦ってるとあっというまに包囲殲滅されるし
波状攻撃が続くから疲労感が半端無いもんなー
こないだ味方のアムトラにC4貼ってる韓国人が居てすげーイライラしたの思い出したわ
アムトラを操縦してる時に正面から来る見え見えの敵をスポットして
撃ちやすいように止まってやってるのに、明後日の方向に乱射してるガンナーには殺意が湧く
箱前のいいポジションでガンナーをやってる時に、あらぬ方向に動かす馬鹿にも殺意が湧く
ウェークとオマーンのRASHはアムトラを上手く使えば勢いでなんとかなることが多いけど、こういう事されるとレイプされる
>>333 アムトラはむしろ機銃邪魔だよね、射角終わってるし戦車にダメージあたえられるのメイン武装だけだし貧弱だし。
乱射魔乗った瞬間運転やめる味方可哀想で責めれない
>>334 砲塔の旋回が遅いから横から来られるときついが、ちゃんと使えば対人なら無双できるぞ
対車両でもツングースカ相手なら割と良い勝負になる
>>334 倒せる敵を放置して壊されてりゃ意味ない
撃たないならガンナー降りて俺に撃たせろと
アムトラの機銃は、基本涌き待ちしてるアホほ排除するための兵装と割り切るが吉
あんなんメインで戦う位ならさっさとアムトラから降りて別のリスポン地点確保したほうが100倍有益
>>335 対車両の盾にはなるが、対人はどうかと思うな。
銃座の旋回遅いからアムトラの動きわかったC4狙いを迎撃するよりは降りて撃った方が良いと思うし
むしろアムトラ「が」ツングキラーだなぁ
ヘリなんて当然蜂の巣、戦車は敵戦車排除に回ることが多いし
勇敢な工兵すらも水平掃射で血煙と化すから、カッチカチのアムトラ先生にお願いするしかない
解ってるツングはアムトラの射程にまず入らないし、常に移動しながら打ち込んでくるよ
弾速遅いから当てるの比較的難しいアムトラがツングキラーというのもいかがなものかと思う
ツングはジャベリン一発で無効化だからジャベリン持って、遠くの物陰から狙えば良い
ツング出るマップは比較的RPGよりジャベリンの方が有効な場合多い品
解ってる奴とか言い出したら装甲車で戦車の相手もできるじゃないか・・・
乗り物の話であって乗り手のレベルはまた別の話だよ
>>338 敵に取り付かれないような位置で撃つっていうかアムトラで対人戦するのは箱を鳴らした後とかだから
戦車として使いはしないけど機銃を無駄扱いするのは勿体無い
アムトラでツング破壊やってたけど、
フレとじゃないと、外人とかにガンナーとか取られたらかなりぐだる
キャナルの場合はツング破壊してもツングリスポン早かった気がするから状況判断すべきだろう
大体はM-COMに突っ込んで時間稼ぎ用に使ってるけどね。むしろ無双出来たりするが
>>341 アムトラにお願いするしかないって表現に突っ込んだだけだから
乗り手のレベルに関しても「解ってる」レベルは比較的多いでしょ
ちなみに装甲車で戦車の相手は普通に出来るし
迫撃砲「解除阻止は任せろー」
迫撃砲1基だけだと不安だけど2基あると安定して解除阻止できるよね
>>300 敵の武器拾う余裕あるし、戦闘効率リボンもたまに貰うけど、
敵の武器を拾う仕様が今一わかってなくて、拾ったときにデメリットありそうだから拾ってなかった。
敵の武器を拾うことになんのデメリットも無いの?
メインウェポンが弾切れした時に敵の武器を拾うのは例外なく当たり前のことなの?
>>344 むしろ装甲車と戦車でタイマンならほぼ装甲車が勝つと思う
>>347 例外無く当たり前なんて誰が言ったんだ?まぁそれは置いといて
デメリットは意味不明装備がたまにある事くらい
俺は工兵以外を殺した時に、余裕があればガジェットの確認はやる
倒したのが衛生兵なら救急箱あれば出すし、援護兵なら弾出す
偵察兵を倒した場合、ビーコンは状況次第だが、他ガジェットは設置して損は全く無い
出した後で元の装備に戻す
自分がメインウエポンの弾切れ起こすって事は、援護兵以外を使用中って事だから
倒したのが工兵か突撃兵の銃なら、どれ使ってもハンドガン使うより余程マシだと俺は思うよ
>>347 もうちょっと柔軟性のある文章にしないと誤解されるぞ?
玉切れになれば敵の武器を拾うよ
今の弾切れの状況じゃどうしようもないからね
拾って一番最悪なのがスナイパー装備だな ハンドガン構えて攻めるか、自殺が無難だ
逆に玉切れでナイフしか使用出来ない状況を考えてみろ、弾薬アシスト待ちなんて野良じゃ都合よくいかない
因みに見方の装備も拾えるからそれも重要だぞ
味方が死んでる際に、死んだ人が突撃兵蘇生持ちの人だとその人の装備を取って蘇生可能ならすぐさま蘇生出来る
これは他にもある 例えば死体の所に援護兵装備があった場合だ
その装備を拾い、弾薬を出す
んで元の装備の方に戻す これで弾薬補充が可能になる
戦場では危険な状況もあるしタイミングを見るべきだろう
タイミング関係なくいけそうな場合はさっき書いたように死体の援護兵装備から弾薬出して弾補充な
>>347 他兵種、アンロックの武器でも装備可
Level1でもf2000やウサス使えるよ
当然とは思わんが、ナイフ無双出来る自信あればいいんじゃね?
つーか戦場で玉切れ以上のデメリットなんか無いだろ
>>349 例外なく当たり前と書いたのは引用したのではなくて、
武器拾いがどの程度のものなのか単純に自分が聞きたかったからだよ。
いろいろ書いてくれてありがとー。
ガジェットまで拾えるのも知らなかったし、
元の装備にも戻せるのも知らなかった。
武器交換した後に死んだ時に次のリスポンで
拾った武器になりそうな妄想があったので武器拾いは避けてた。
最近はTDMでずっと突撃兵です。
このゲームの基本を覚る効率が早そうで、今のところチーム勝利に一番貢献できそうなので。
慣れないうちはあたふたしそうだけど武器交換積極的にやってみる。
AIM速度ってみんなはゲージの半分より早い側?遅い側?早くすれば振り返りとか早くていいんだけど覗いてると降られちゃうし。YOUTUBEでPC版見たらマウスだからか早かった。
>>350 なるほどー、ありがとう。
味方の武器とか、兵科別のガジェットの武器拾い運用も意識してやってみる。
このゲームはしっかりしてるね!
>>352 正直TDMは別ゲー
散々スレでビークルの話題が出る事からも解るけど、BFはビークルの運用が肝になるルールが多い
後になって別ルール行って、ビークルアンロックが全然進んでなかったり
運用が解らなかったりして困ったり、味方に迷惑かける可能性が出てくるよ…とだけ言っとくわ
>>351 武器拾いを無しで考えてたので、
ナイフ無双できる立ち回りとかまだ全然足りてないけど必要だと思ってたので、
これは今後の課題に取っておく。
>>215 な訳無い
過去作から一方的にヘリ有利にしたり
確信犯だよDICEの場合。
俺はガンナーだからお前のフレアが切れた隙をカバーするからな!最初は出さんぞ!
ってなんでお前使わないんだよ!被弾したじゃねぇか!見てらんねぇな!今度は俺が使うぞ!ってなんでお前も出してんだ!
おいおい次ロックされてんじゃねぇか!どっちもリロード中じゃねぇか!ギャー!
ガンナーさんがフレア出してくれたことが一度もない
>>356 TDMに関しては別ゲームでもこだわりもってやっていて、
いろんなルールがある中でTDMは不変的であって至高だと個人的に思ってる。
もちろん他のルールを否定しているわけでなく、逆に楽しみたいと思ってるけど。
ビークルゲーってどこまでなのかまだわかって無くて、
(RUSHは置いておいて)CQで歩兵無双できるレベルの人が一人いてもビークルマップだと負けてしまうレベルなの?
具体的には、
・敵味方全員がCQの勝利がどういうものかを理解していて
基本以上に立ち回れて、技術レベルもそれなりに高い。
・その中に歩兵一人だけ戦術や立ち回りや技術が特出しているXという人がいる。
ただし、Xはどんなマップでもビークル乗らないのを決め込んでいる。
のを条件とした場合、
ビークルが重要でないマップならばXがいるチームが勝つと思うんだけど、
ビークルが重要なマップだといくらXがいてもチームは負けてしまうもの?
チームゲーとは言え、他人に期待すると馬鹿をみる事が多いからな
この前攻撃ヘリ乗って、乗せて欲しそうにしてた奴が居たからガンナー席乗せたけど
フレア持ってなくて、こっちのECMの切れ目にスティンガー合間を置いてだけど2発貰って
緊急修理の為にエリア外着陸して修理しようとしたら、すかさずガンナーの分隊員がヘリに涌いて
炎を吹いたまま、俺を置いて颯爽と飛び立ち、10秒としないうちに乗り捨てたのを見てから
俺はもうフレ以外とは攻撃ヘリには乗らないって決めた
>>362 俺と乗ろうぜ。離陸直後にフレア焚いてるガンナーなら俺だぜ。
>>365 俺もアピールでやるわw
しかし味方が何付けてるかは戦車と戦闘ヘリは表示ほしいよね
>>363 そのX以外にビークルそれなりにこなす奴がいるならXが乗らなくてもなんとかなるだろうね
そもそもその仮定だとXがいるチームのチーム力高いわけでさ
というか現実だとそういうことはあまり起こらない
実際みる困る状態は
・だれもビークル乗らない&意識してないので相手のビークルに押される
・ビークルの重要性をわかってないので平気で乗り捨て&鹵獲チャンスを逃す
・ビークルで芋って実質そのビークルがないものにされる
ここら辺
実際仮定するなら歩兵能力が高いがビークルに乗らないor苦手な奴ばかりのAチームと
歩兵能力は低めだがビークル関連は得意なBチームとの対戦と仮定するべき
>>363 理屈こねるより実際遊んでみた方が早いと思うぞ 百聞不如一見
Xが12人いても工兵もしくはC4援護兵でなければ1台の戦車に皆殺しにされる
>>363 程度による
極論を言えば完璧な連携を繰り返せば、ビークルマップでビークル封印したとしても勝てるよ
でも相手がビークルを交えて同程度の連携を組んできたら絶対勝てないだろうね
そもそも自分以外の全員が同程度の能力なんて部屋無いし、意図的に組まない限り有り得ないからな
ビークル一切乗らないって決めてるんなら良いんじゃない?プレイスタイルは人それぞれだと思うし
このスレ定期的にビークルアンロック進んでなくて、「不公平だ!」みたいな事言う奴涌くからさ
さらに言うならCQとラッシュはいわゆる○○専ってのはあまり好まれない
状況に応じてある程度兵種、武器、立ち回りを変えれる人が一番頼れる
少し話ずれるが○○メインっていうのは全く問題ないし工兵専とかならまだいいけどね
一番困るのが偵察兵専と航空機専
ビークルはスキルアンロックすると別世界だからな〜。
戦車はアンロック全くしてなくても結構がんばれるしアンロックもすぐだけどヘリと戦闘機がなぁ
特にガンナー席がない戦闘機は非常に辛い
そのせいで戦闘機に関しては
アンロックしてないからアンロックしてる奴にカモられる
即落とされてカモられるから練習すらおぼつかない
カモってる方はアンロックと慣れでさらにアンロックしてないor下手な奴をカモる
この悪循環
>>358 で?じゃねーだろ?最初の方にちゃんと聞いてるだろ?
戦闘ヘリはスキルアンロックしてるフレと組めばかなり楽なんだけどね。
戦闘機の装備はフレアとレーダーが鉄板すぎて外せない。
>>375 戦闘機の役割ってやっぱり制空権を確保すること?
戦闘機同士で追いかけっこするのはなしで。
ジェットは味方に期待しないならフレア、レーダー、ロケットが割りと鉄板だね
攻撃ヘリは、相方次第で相乗効果出る装備あるから意見が大きく分かれそうだけど
野良ならパイロットはレーダー、ECM、AAMでガンナーはステルス、フレア、AGMが鉄板か?
戦車は、サブ兵装は好みとしても、反応装甲と近接スキャンの同時発動が鬼だな
戦闘機の上手い人のプレイをみたことはあるのかね
地上の敵(人間)を機銃やロケッドポッドでキル〜戦車破壊常習的
攻撃ヘリは当たり前のように落としていく
戦闘機同士の追いかけっこというのはnoob同士だろうし何故スレでそういう風潮になったのかが疑問
戦闘機を熟練してからいってほしいことだ
>>379 そんなエースパイロットにあったのは一度っきり。
戦車を完全におさえられた時はまいった。
>>376 最優先は地上の仲間のサポートだと思ってる。
スポットして、目に見えるビークルは全排除。
余裕があるなら歩兵も狙う(かなり低空じゃないと見えないけど)
ただ、そういうことしてる時によく敵のジェットがちょっかい出してきて、自分の仕事がしづらくなってくる。
そういう時は制空権の確保が優先かなと思う。
香港人まじしねよJAPANN鯖はいってくんなやラグすぎんぞあの萬人ども
戦闘機の主な役割は…「戦場に華を添える」「高速タクシーとして歩兵を運ぶ」だな
副次的な役割に「攻撃ヘリを落とす」「戦車を壊す」というのもあるが割とどうでもいい
コンクエにおいては旗数で負けてると約6秒に1枚ペースでチケットが減っていくから
旗に絡まない空戦部隊は基本的にお荷物だな 6秒に1回以上キルしてるなら話は別だが
まー全ての兵科、兵器で言えるけど自分の役割を限定的にしてしまってるプレイヤーは大体地雷だわな
戦車だって対空攻撃できるのにやらないんじゃあ駄目だし
戦闘機だからと対地攻撃やらないのも困りもの
突撃兵だって味方が敵戦車の反対側からC4しかけに行くなら、注意を逸らす意味で40mmグレネードを打つべきだしな
スキルアンロックしつるのもあるけど攻撃ヘリが一番楽しい。
わざわざ偵察とスキル別にしなくてもよかった気がするけど。
IGLAスティンガーってたまにコックピットに直撃して直接キルされたりするよな
ちょっと
>>363は頭でっかちな気がするな。
百聞は一見に如かず。
まずは自分でやって見て肌で感じるべきだと思う。
セオリーや何かも人に聞くより、自分でしんで覚える方が身になると思うし。
見方の迷惑•••とか気にしてもぶっちゃけ階級低けりゃ仕方ねーなと思うぐらいだしね。
むしろTDMで無駄に階級上がってからラッシュとかコンクエストであたふたしてる方がヤバイ。
それにBF3のTDMはぬるま湯なんで、TDMいくらやっても他ルールの役には立たないと思う。
ラッシュだとK/Dやっとトントンぐらいの俺が普通に2ぐらい出すしね。
>>386 それPC版だかでバグという事で修正予定に入ってるって聞いたことあるな
もしかするとハンヴィーとかにフラグ弾打ち込んで内部蒸し焼きにするのも
あおり食らって修正されるかもな
>>367-370 なるほど。
チーム勝利を考えるならばやっぱりビークル運用の能力も必須なんだね。
目指すところはどのゲームタイプでも、どのマップでも、
特定の武器、兵科、兵器に偏ることなくチーム勝利に有効で必要な選択をし続けることだけど、
ひとまずはジム・コリンズのハリネズミの法則よろしく、
優先順位つけて歩兵からレベルアップしていくよ。
>>387 君がどんな妄想しようとも、俺はなるべく最短の道を選んでいくだけ。
偵察ヘリのレーザーペイントと誘導ミサイル使ってるがまだ慣れていないから
ひし形マーク出てるの見て味方がロックしてくれてると勘違いし
さらにレーザーと誘導のロック音が重なってどっちか分かり難い
あと誘導ミサイルの弾数表示をなし状態じゃなくて1とかに変えてくれないかな
>>389 うむ まあ極論すれば車輌アンロック完了してる奴は配備数に間に合うだけいればそれでいい
ラッシュで言えば攻撃機はチームに1人、ヘリは1〜2人、戦車や装甲車は1〜3人という事
実際はあれこれで欠員が出るが、その最低数の倍いれば十分回転するな 全員乗れる必要はナイ
何のかんの言っても勝負の瀬戸際、最後に物を言うのは歩兵力だって事は衆目の一致するところ
>>391 偵察ヘリは操縦や地上の敵のキルさえ慣れれば後はリペアに頼るべき
カナルRUSHのATT等でツングをミサイルで破壊出来るようになるととても戦力になる
偵察ヘリはリペア一人でECMと合わせて無双出来るからな
今日カナルCQでランク10の外人が試合中ずっとリペアしてくれて45k3dだった
goodって送ったらフレンド申請きたけど断ったけどねw
こんだけ色々と語れるゲームなのにヒドいアンロック…もしもしゲーを笑えないよなぁ
やっぱゲームの中古やレンタルとか要らなくね?
M16にサイレンサーつければ今はレーダーに映らないよね?
>>395 ケータイゲーは有料アンロックで、BF3はやりこみ要素じゃん。
俺もM16のサプレッサーがパッチ後機能してるか気になってた
フレに「まだ機能してないよ」って言われたけど、機能してるならヘビバレとサプレッサーで使い分けたいし
そんなこといったらMMOなんて突き詰めればひたすらアンロックし続けるだけで
ひたすらアンロックした数が多い奴が色々独占してドヤ顔するゲームじゃん
アンロックがある程度あるのはしょうがない、が
戦闘機とヘリに最初からフレアは欲しかったなぁ
特に自分の体験として戦闘機はフレア解除するまでが茨過ぎたからホントそう思う
>>389 MAG上がりのBF初心者の自分は乗り物がどうしてもあわなくて
意図的に乗り物マップを外してやってるわその方がMAGやってた感覚使えるしやってて楽しいから
たまに乗り物マップやるときも工兵・援護で乗り物つぶしばかりやってる
これだけマップとルールがあるゲームなんだから無理に苦手な事して
味方から恨まれるぐらいなら得意なヤツだけやっていくのも一つの道だと思う
MMOと対戦ゲームのアンロックはまったく別物
FPSのアンロックはK/Dが1以下の人のためのやりがいだから
フレア解禁するだけなら過疎部屋コンクエで旗に着陸・制圧すれば即手に入るけどな
ジェットもB2Kでライトニングさんが追加されたんで同じ方法で可能 旗の上でホバー
フレアすら解禁出来なくて火病ってる奴はそれすら思いつかないか、やれる技量が無いんだろうて
そしてフレア取ったら取ったで、次はAAMズルイ!ジャベリンずるい!って言い出すんだよ
ほんと発売当初のIRスコープずるいから始まって、今でも2スレに1人くらい涌くよね
航空機に乗ったことのないフレ大佐がいて、フレアがフレアがって言うことが多いんだけどさ。
やっぱ慣れだよな。
ECMまで解除した俺からしたら、全兵装はずしても、一回の離陸でフレア解除は余裕
>>403 フレアも解除してない奴が着陸とか無理だよ
エースコンバットみたいなのやってた奴ならともかくその手のゲームやったことなかった俺は
最初きれいに曲がることすら出来なかった
たまに低ランクがヘリや戦闘機で飛び立った後フラフラして墜落なんてよくみるしね
>>404 誰が火病ってんだよw レスに「!!」とか付けてんのお前だけだろw
そもそも俺はアンロック=ヘタクソのための要素って考えだよ
ケンカはやめて><
まあでもほとんどの奴が初期の頃のスコアに大きな負の遺産があるって事は
大体アンロックが気の済むまで終わってない間は苦行って事は間違いなさそうだが
突撃兵装備にサプレッサーをつけるのにすごく抵抗のある大佐がここに。
他の兵科ならあまり抵抗ないんだけどね、そっちはそっちで消音反映されないっていうジレンマ。
M4A1サプレッサーだーバリバリー
AKシリーズなんて嫌いだぁ・・・
>>406 エスコンよりも零式艦上戦闘記やってた人のほうが戦闘機は上手いと思う。
フレでエスコンやってる人いるけど旋回するのにフル減速するから結局旋回が遅くなって・・・。
>>407 お前文盲か?別にお前さんの考えがどうだろうと、別に文句はないし
未だに2スレに1人の割合でアンロック要素に文句言う奴が出てるという事実を言っただけ
お前さんこそなに必死になってんだ?心当たりでもあったか?
そっかそっか、そりゃスマンかった。
てっきり俺がアンロックのこと言い出したから文句言われてるのかと思った
というわけでアンロック無くしてくれよ
みんな忘れてると思うけどK/DもW/Lも純粋な平均は1だからな
お前らだいたい1超えてるだろ? その養分たちが飽きないためにアンロックはあるんだぜ
ツングースカはヘリが誘導ミサイル持ってて上手いやつだとなんにもできなくない?
戦車、ジェット機、アサルトライフルの実績って、カルカンマップじゃなくても大丈夫?
>>416 確かに誘導ミサイル1本で即無効化は可能 しかしリペア工兵が付いてると厳しくなるな
現に昨晩の2ch部屋キャナルで何度も無効化したんだが、破壊までは持って行けんかった
ツンの射程圏外にいながら機銃で工兵を狩るのは難しい…が、近付けば3秒で溶かされる
>>415 自分で強制初期装備のサーバーでも立てれば?
もしくは完全アンロック済みサーバーでも良いし
用意してもらってる場を利用してて、自分が気に食わないからあーしろこーしろってのは俺はどうかと思うわ
>>417 基本的にOKだけど、特定の車両はカルカンマップじゃないと出ないよ
おま、ここ箱スレw
完全に出来ないわけじゃないっしょ?
「自分で金だすから許可して?」ってDICEだかEAだかに要請してみれば良いじゃん
既に有る物をぶち壊して別物にするよりよっぽど現実味あるとおもうけど?
HMGってヘリにどの程度のダメージ入ってるのかね?
偵察ヘリのリペアなしに暫く当ててたが煙すら吹かない
>>419 なんか言いたいこと伝わってないっぽいからいいわ
>>423 あー、実績か。。。アサインメントと勘違いしたわ。すまん
箱スレもPS3スレもPCAスレも残らず巡回してるわ
書いて有ることはどの機種でも当てはまるからな
ジェット機乗るとフリーズするんだけど俺だけか?
野良でガンナーとヘリ旅行
ややっ!?ロックオンされてるぞっ
ここでフレアだ!
\バシューン/\バシューン/
いやいや最初俺やるから、次くるぞっ!
\バシューン/\バシューン/
OKOKわかったよ、じゃ次は君に任せるからね?
\ドーン・・・/
>>422 HMGとLMG全弾当ててもヘリにはあまりに微ダメージな気がする
>>411 フル減速やるやるwwww
エースコンバットだったらストールって出るんだよな
あとエースコンバット効果でAC-10乗ると気化爆弾思い出すw
A-10だよ
ところでガンナーがパイロットがフレアを出したかどうか確認する術ってある?
毎回先にフレア炊くことにしてるけど落ちること多くて・・・
>>429 おじいちゃん、いくらAC-130が好きだからってガンシップと攻撃機(A-10)を区別して下さい
>>430 基本パイロットが優先でガンナーはパイロットのフレア(ECM)が切れたら使うようにしたほうが良いと思われ
>>430、431
みすったwww
なんかおかしいと思ったぜ!
プールで泳いでるのに全然実績解除されないんだが!
もしかして30分ぐらい泳がないとあかんのか?!
433 :
なまえをいれてください:2012/01/08(日) 16:37:07.23 ID:Nfg/ubaj
AKSの連射の遅さ具合が俺には堪らない
なんであの子あんなに可愛いのだろうか
>>432 プールはいくつもあるが、確かそのいくつものあるなかのどれかが実績が解除される奴だよ
>>432 OMANホテルのプールって一個しかないと思うんだけど
もう解除されてるんでね?
浸った瞬間解除されるし
>>421 現状箱とPS3はそれできないんじゃないのか?
>>432 ラッシュのMCOM側のプールに偶然入ったら解除になった。
実績全く興味ないけど
>>435 もしかして知らん間に解除してたんかな?w
なかなか解除されんから、横のパラソルの下でしゃがんで休んでたよ!
トロピカルジュース飲みながらソフラム設置してたよ!
そこ違う
本当スポットしないなぁ。
これでその人の性質とかチームの勝利に対する姿勢がだいたいわかるよ。
重要度的にスポットアシスト20P位でいいと思う。
戦車の主砲で戦闘ヘリをスクラップにした時の
快感がたまらない
IGLAスティンガーがあるからそれほどでもないな
BC2だと・・・
443 :
なまえをいれてください:2012/01/08(日) 17:02:03.76 ID:b0Y5gqc2
そうかアンロックは俺のためにあったのか・・・・
>>441 最近は戦車の射角や低空を単調に飛べない、ズーム戦車に同じ試合で二回も落とされた
>>440 外人は点数すら気にしないでキルデスしか興味ないのが多いから意味ないと思うよ
いやキルデスというか相手を殺して気持ちよくなることだけか
>>418 ツングース一台と工兵一人のセットを相殺してるなら働きとしては十分だろ
MCOM鳴らすけど、誰もMCOM解除はしない。
旗取りに行くけど、旗守るやつはいなくて延々旗取りマラソン。
守ることへのポイントが少ないから、最近こんな試合ばっかだわ。
もっと相手が必死に守ってるところを打開したいのに…
>>448 もっとお互いが攻撃的になるようなポイントの調整がほしいよね。
その方がサッカーと同じで楽しい。
守備的なある意味ガチ試合も楽しいのは否定しないが。
>>180 自分はスポットしないでおきたいところまで飛ばしてあとは放置してるけどダメかなこの方法
戦闘機の活用の仕方が分からない
ACやってたから操縦は出来るんだが
期間砲じゃむつかしい
>>448 旗は無力化されたら取得前までに取り返したいよね。四本旗なら二本取得でチケット減るし。
MーCOMは最近は鳴らした後の防衛が楽しい。けど一人設置中なのに後から来た味方が我先に鳴らすんだと周り見てあげないで全滅したりするの見ると悲しくなる
>>451 けど機関砲が最終的に重要になるんだよね。
ヒートシーカーは回避されやすいし
>>451 エースパイロット様は間に合ってるので
君が無理して乗ることは無いんだよ
まあまだ始めて2時間だからな
慣れないと
>>448 敵のコソ泥と隠れんぼしてイラつかせるのは意外と楽しい
火嵐とかカーグで勝つのに有効
ポイント的には最悪だけど
ジェットは空戦で勝てても味方のヘリや戦車に手を出されたら
それは負けなんだよ
つまりボンクラはスタート時に乗るな
引っ越ししたから後一週間ぐらいBFできない
我慢できない
>>457 一試合沸き待ちで延々乗るのと強奪がなければビークルは初心者が上手くなるために乗るなら良いと思う。
ヘリ強奪されるのは運転席やられて取られたりもあるからある程度仕方ないが戦車・装甲車・対空系だけはとられないでくれ…
じぇっとで一番処理に困るのはヘリコプターだな
>457
が言った事がすべてだな。マジでエース様名乗るなら敵の航空機を延々リスキル続けてくれないと意味がない。
あ、味方のヘリがジェットにやられた、あ、タンクがやられたでは、そのあと即撃墜したとしてもお話にならない。
しかし空気のように軽いコンクエ戦闘機はいっつも飛び回ってるのに
一機で工兵分隊以上のスペックを誇るラッシュ攻撃機は案外余ってる
まあリスキルみたいな単純作業よりは歩兵やってる方が楽しいもんな…
>>460 歩兵>>>>>>>ジェット>>>ヘリ>戦車
>>462 航空機リスキルされて執着して倒そうとする味方がいなければ全員地上にまわってコンクエは有利になるんだけとね。
カスピコンクエとか敵に大佐の階級高いの4人くらいいてヤバいなって思ったらみんな空に忙しくて圧勝とかよくあるし。
コンクエの戦闘機ガーってよく言う奴いるけど
エース様が戦闘機乗ってる=ヘリが活躍出来る
だからヘリ戦闘機にボコボコにされて戦車すら出て来てないのに勝てない味方がクソなんだよ
コンクエの場合戦闘機は味方ヘリを活かすのが仕事。
味方ヘリは拠点制圧のサポートや敵地上兵器を潰すのが仕事だと思ってる。
機銃で落とされるならまだしも戦闘機に突撃されたりでバッドラックで死亡はいやん
>>465 カーグCQの戦車は結構仕事するけど、カスピとファイアCQでは空気じゃね
岩陰や工場の中・上からRPG撃ち込むだけで簡単に壊れてくれるイメージ
でかくて隠密性がない分、歩兵よりも旗取りには却って不利なんでないかな
故に航空機が戦車壊すのも大した貢献にはならん 降りて歩兵になるだけ
>>467 ファイアーストームはクソだからしょうがない
でもカスピは仕事出来るだろ
近接スキャンは必須だろうけどBにさえ近付かなきゃそうそう死なないし、最悪AD巡回して守ってるだけでも制空権取ってくれてりゃチケ差で勝てる
ハッキリ言って制空権取って貰ってるのにCQで勝てないなら戦車やってる自分に責任が有ると思った方が良い
>>468 カスピもBに副座近接スキャンで沸いたら戦車の射線から隠れてる奴降りて倒しに行ったりと戦車が敵の動き固められていいね
戦車に近接スキャン付けてる人いるがヘリの場合は使用感どう?
ヘリ無駄に出来ないからいつもステルスで出ちゃう
エスコンは重力もコーナー速度も無く、ターゲットロケータで示された方向に機首を向けてミサイル垂れ流すだけだから
このゲームには向かないと思う
事前に練習するならIL-2の体験版が良い
俺はカーグD屋上の方がうっとうしいなぁ
>>470 ヘリの近接スキャンはいらない
つけるならレーダー
>>470 防空レーダーの方がよいね。近接スキャンは持ってる人にしか見えないからスポットしてあるのかわかりにくくて相方なんで気づかないんだ!とかある。
と言うか、防空レーダー一択だと思うの
>>470今はコンクエの流れっぽいし防空レーダーがいいだろうね
ラッシュならステルス安定
ヘリパイに誘導ロケット
ガンナーにステルスが理想なんだけどね
>>463 歩兵はスポットされてれば割といける
戦闘機は余裕
ビークルは戦闘機でも誘導ミサイルorロケットからの機銃のいっかいのあぷろーちでいける
だけどヘリは機銃当てづらいしヒートシーカーも割とかわすし、ヒートシーカーで揺さぶってくるし
ヘリを食うのが戦闘機の仕事だろ
甘えた事言ってんじゃねぇ!
>>477 ヘリの処理は最悪、突撃すればいいし
それすら出来ないなら戦闘機は乗らない方がいい
そもそもヘリに機銃が当てづらいって言う奴が歩兵を狩れるとは思えないんだが
最近一人乗りが多いから強化ロケットにしてたけど防空一択だったのか
歩兵<戦車<ヘリ<戦闘機<歩兵
このバランスが超繊細+芋のことは考えられてないから一方的になりやすい
面倒なら体当たりしろよ
正直ヘリやってる時は体当たりしてくる戦闘機が一番怖いわ
最近ヘリ乗ってるけど、
この調子なら敵ヘリ落として戦車に行けるって時に戦闘機に邪魔されまくりだわ。
戦闘機は戦闘機同士仲良くやってくれつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
ヘリにヒートシーカーでやられることがあるんで
ヘリみたら機銃撃つことにしてる。一回では落とす技術はないけど
歩兵してるときもヘリが延々飛んでると味方の航空機は何してんだ。と思うことあるし。
ヘリに近接スキャンは合わないね。ガンナーなら行けると思ったんだが
以前のヘリは50%で炎上だからある程度機銃当てれば簡単に墜落してたけど
今は機銃ワンセット全部当てる位じゃないと落ちないね
何かヘリの頭上から機銃当てるとあっという間に落ちる気がするけど
やっぱりヘリも戦車と同じで上が柔らかいのかな?
ヒートシーカーはフレア間に合わないくらいのギリギリの近さで撃つと当たるな。
あとは動き小さいヘリを正面から撃つとフレア効かなかったりするよね
あーとうとう大佐になっちまった。
味方から 使えねぇ大佐だな とか思われる日々が来るのか。
戦闘機の最優先事項は戦闘ヘリを落とす事
スティンガーじゃロック圏外に逃げられるのがオチだしソフラムコンボはそう簡単には成立しない
前味方戦闘機がリスキル糞野郎の戦闘ヘリを特攻でぶち殺した時はすっごいスカッとしたよ
>>491 そいつは「自分のしなきゃならないこと」を理解してるヤツがパイロットだったんだな。機銃の打ちっぱなし突撃だと、カミカゼにならずに済むこともあるしね〜
戦車乗ってる時に銃座の人がヘリ撃ち始めると、止めて狙われる!っていつも思うんだが
襲ってきたヘリを銃座から飛び降りてRPGで撃ち落とし、戦車を修理して何事もなかった
かのように銃座に戻る神工兵がいて度肝抜かれた。ドエレー工兵もいたもんだw
>>490 大佐20以上なら思うかもしれんが今や大佐増えたからな
496 :
なまえをいれてください:2012/01/08(日) 21:27:32.20 ID:9tF5nrT4
鯖落ちした?
鯖つながらね
鯖つながらないなら、
プレデターかっけっぇえええええ!
を見るんだ。
PP-19弱すぎる・・・
PP-19を誰かアピールしてくれ、俺の使い方が悪いのはわかってるがどう使えばいいのかわからん
>>499 使い込んだ跡にP-90を使うと感動できる。
ドットサイトで狙いやすくしたら代わったぜ
レートが高いのか、バーストしないとブレまくりで狙えないよね
>>499 チーデスだったら、とにかく頭狙ってレートで押す!!(´・ω・`)
交戦距離が短くないときついと思うけど。
あとはサプつけて、距離をつめるだけつめてからヘッドショット狙いするしか。
サイトはコブラがお勧めだと思う。水平線の赤線が狙いやすいと思うので!
ヘリはmav特攻で叩き落としてるわ^^
久しぶりにM16使ってみたけどクセがなくて使いやすい
AEKメインで使ってたけど変えてからよりKillできるようになった
アバカンの修正パッチはよ
どのホロが最強なのか決めようか
俺はフォログラフィック
小清水
ヒートシーカーと誘導ミサイルってどう違うの?
ヒートシーカーは対空ミサイル 誘導の方は対地ミサイル
誘導ミサイルはレーザー誘導してもらうと対空もできるようになる
USASフラグって意外とヘリ相手にもいけるかもしれん。
よほど低空飛行してないと当たらないけど、連射して59%くらいまで削れた(中の人が)
ヘリも煙吹いてたし。まぁ慣れてないのもあって落とすには至らなかったけど。
ということはより精度の高いM870で6倍スコープ+フラグ弾なんて変態カスタムが産声を・・・?
いやフラグ弾は車両にダメージ無いし
戦闘機の誘導ミサイルが地上をズームで見渡せるけれどめちゃくちゃ使い辛いな
偵察ヘリとかと同じかと思ったらヘリの操縦しながらガンナー視点みたいだし
>>491 でも、延々と敵戦闘機と追いかけっこしてる奴多いんだよね。
真っ先にヘリを落としてくれれば助かるんだけど
ヘリ放置の戦闘機乗りが多い。
フラックガンはよ
>>512 なるほど。航空機はほぼ機銃だから、誘導ミサイルのがいいのかな。ロケットポッドより使いやすいのかしら
攻撃機か戦闘機かによる 誘導ミサイルは望遠鏡としても使えるけど火力が低いから
機銃で十分対地が出来る攻撃機なら良いけど戦闘機だとロケットじゃないと火力不足になる
今カスピラッシュ終了まで33分かかった
くっそ面白かったけど疲れた
今日はこの辺にしとこうかな
>>514 車両になくても操縦士は殺せると思うが
もちろん偵察ヘリだが
俺も一度落としたことがある
最初は誰かがランチャーで落としたと思ったけど
ちゃんとこっちにキルと出てた
パイロットECM、ガンナーフレアの攻撃ヘリってどうやって落とすの?戦闘機しかない?
誘導は戦車へのダメージよりジャベリンみたいに
修理工兵吹き飛ばせるから使ってるわ
誘導→機銃で無力化してまた誘導
525 :
なまえをいれてください:2012/01/09(月) 00:08:02.23 ID:fpo5MGuG
フリーズバグっていつなおるんだよ
いいかげんにしろよ
CQ部屋いっぱいあるのに有利ジョインする奴ばっかじゃん、腐ってる。
戦術語る以前だよ。
あぁ倒しきれなかったからRPGで追撃・・・・
ジャベリン「チーッスwwwwww」
スティンガー「呼んだ?」
ってなった時の悲しみは異常
敵戦車に気付かれず密着に成功したのに
只「C4かと思ったか?俺だよ!!」
とかな
ウェーク島で拠点Bを確保した状態だとF-35楽しいな。
制空権確保してるからホバリングで歩兵薙げるwwwww
EOD「私はいつになったら使って貰えるんでしょうか」
もしかしてM16とかM4でコブラやスコープとか付けない人多い?
EODこそもうちょっとなんとかして欲しいなw
最悪走破性をあげるだけでもいい・・・エスカレーターすらまともにあがれんのでは
EODはスポットできないようにすればちょうどいい気がする
スポットされたら、何もできなくなるからな
スモーク炊ければそれで良いよ
それとスモーク炊いたらスポットはずせるようにしてくださいお願いします
ずっとcodやって来てBF3で初bfだけど、1番新鮮だったのがダッシュだな
codたまにやると、
お前もう疲れたのかよ!w
まだ30mも走ってねえだろwww
ってなる
>>535 銃とか装備とか満載だと重いんじゃね
ミリオタじゃないからわからんが、あれで走るのはかなりきつそうだ
>>531 付けない方が当たる気する。
てか、点で合わせようとか、狙う意識が強くなるせいかも?
大雑把に大体で撃つ方が判断速くなっていいというか・・・・・・
>>535 マップが広いからな
CoDスタイルだと面倒臭すぎ
まぁフィールドの広さが段違いだからな
CoDで無限ダッシュだと本格的にただの鬼ごっこになるだろう
EODにソフラムと煙幕(切り替え可)機能が付いたら化けると思うんだが・・・・・・
さらに機関銃やドリルも付けて、自爆できるようにすれば完璧だな
こうなったらMAVと合体してもいい。
CoDは変な所はやたら作りこんであるのにHGを背中に背負ってるのを見て
どういう奴らが作ってるのか理解した
次回作は近未来BFの噂があるけど以前あった近未来BFは面白かったのかな。
でもあれを見てやっと気づいた
44マグナム・・・拳銃なのに・・・すごくおっきいです・・・(*・ω・*)
デザートイーグルが欲しかったな〜。
実際に撃ってみたい。
>>531 大佐にもなったし、通ぶってあえてノーサイトプレイとかしてる!!
銃によるけどね。初心にもどるためか、アンロック終わったからかわからないけど
高ランクでノーアタッチメントで初期武器とか使ってる人みると、尊敬しちゃう自分がいる(´・ω・`)
あんな大佐になりたいなと思うんだ!!
初期武器っつうがM4A1とかはレート反動が扱いやすい上に
リロードがえれぇはやいから普通に上位武器だけどな
WIKIとかにリロード速度も載せて欲しいもんだ
US側の初期武器は皆普通に優秀だよな
全体的に兵器も武器もRU側よりUS側の方が優秀に作ってあるよな
SVDとMk11の違いとかフランカーとスパホとか凄い顕著だわ
ただほとんどのマップで地の利はRUにある気がする
昨日、外人だと思うんだが二人で開幕自軍ヘリを破壊して乗り込もうとしていた俺に二人でバーナー炙りや銃撃乱射してヘリ湧き待ちして絶対に他の奴に渡さないとか本当にあり得ない事に遭遇した
ねぇ、なんで一日に何回もフリーズするの?
不良品じゃね?これ
訴訟起こしたら勝てるんじゃね?
555 :
なまえをいれてください:2012/01/09(月) 01:53:08.03 ID:Hu6MCPrf
本当にDICEは不愉快だな
そんなにフリーズするのか?
初期型アーケードだけど120時間やってまだ3回なんだけど
カガ…ガガガ…
…ガガ…ガガカ…だれか…たす…け…
MS+DICEはある意味最悪の組み合わせだろ
むしろどうすればフリーズするのか聞きたいレベル。
まさかスコア表示させたままでフリーズとか言わないよな。
アプデ前はフリーズも度々あったけど
アプデ後はほとんど無いなー
いや、スコア表示すると良くフリーズするよ
B2k当ててから明らかにフリーズ増えた
ちなみにJASPER
まさか2012年に360の型番言われるとは思わなかった。
まぁDICEがしょぼいプログラミングしてるのは確かだけどな
テクスチャパック消してみたら?
DICEじゃしょうがないだろwww
>>534 R2-D2みたいになるな!w
エスカレータは登りたいよね…
でもあんまりできない子・EODたんのほうがかわいい
>>499 ごめんオイラの主力なんですよアマノジャクなもんで
ガガ…ガガ…だ…れか…
…ガガ…たすけ……ガガ……
ガガガガ…
[10814 ][2:30 ][RUSH ]
よし!今日も元気に2ちゃん部屋すっぞ
実況や馴れ合いしたい子は↓でやってね
【BF3】Battlefield3 2ch部屋募集 2部屋目【XBOX360】
GOGO!
>>570 前にも言ったがスレ違いだから
募集スレでやれよ
↑が募集スレだよ
>>572 実況その他は別スレに隔離してるぞ こっちに貼るのは告知だけだから大目に見れ
M4A1いいんだけど、陣営毎に変わっちゃうのがめんどくさくてG36C使ってるわ
海外鯖の大佐殿。
西部劇かってぐらいエイム超速だな
遠くにいても近くにいても、体感で3、4発で死んでる気がする
おまけに何処から沸いてるのか、そこか!って場所に出てくるし
そんでアジア鯖に戻ると相手がかなり弱く感じる
>>577 @1のもどかしさ
あと、こういう話は部屋募集すれのがいいかな
味方がツングースカ炎上してあっさり乗り捨てて俺が修理して使おうかと思ったら
乗り捨てた奴が修理中に戻ってきて割り込みやがった なんだこいつうぜぇ
味方のビークル乗り捨てばかり気になって尻拭いに忙しい…
戦車、装甲車大事にしてください。
壊すならパッと突っ込んでパッと破壊されてきてください…
芋戦車やられるといつまでも前線に戦車こないから迷惑です。トップアタックや遠距離出来るようになってから後方支援してくれ。
突っ込むなら修理と索敵と援護ランチャー撃ちますからお願いです。
敵に戦車鹵獲されてるの発見したから潰す
味方戦車が景気よく敵陣に突っ込むのを見て暫く戦ってると敵に鹵獲されてるから潰す
また敵が戦車乗り回してる
恐縮だが敵陣で乗り捨てする馬鹿はもうBF3やらないで頂きたい
>>576 おれもめんどいからM16A4にしてるわ
謎なのが、たまにいるコンクエで旗の範囲のちょっと手前でずーっと旗に向かってる戦車
旗の範囲に入ってないから取れもしないし
そんで特に役にも立たず破壊される
向かってる→向かって撃ってる
援護兵以外の時、こちらに気づいていない戦車に近づいて
ビビって降りてきた所を奪い取るプレイにハマってるわ。
PCA板の制圧射撃のコピペ思い出した
なにそれkwsk
>>586 あれないよなあw俺は突撃と偵察の服見えたらアクセル全開で動いて倒す。
けど偵察の服でも拾ったC4使う可能性あるから油断はできないよね。
だが降りる選択肢はないな、爆死するかトーチで蒸し焼きにされるわ
分隊デスマッチでどうやったら勝てるん?
かれこれ30戦やってて1勝もできないんだが
フレ作って分隊組むしかないんだろか
敵に戦車奪われるようなチームは移動していいんだよね?
だって俺と戦車は切っても切れぬ縁だし
>>590 まともな分隊員が最低条件だから、フレ分隊が一番手っ取り早い
入って早々あなたのチームの負けですの腹立たしさ
>>590 突工援が1人はいるように編成する。対歩兵戦闘車要員は2人はほしい
偵はスナだとレート落ちるしビーコンがなぜか遠くからでも丸見えで挟撃くらいやすくなるのでおすすめしない
後はツーマンセルとフォーマンセルを臨機応変に切り替えながら索敵すればいいと思うよ
>>594 逆に考えるんだ
グダグダの負け試合をやらなくてすんだと思うんだ
少なくとも負けそうになったからと味方を放棄して逃げ出すような弱卒と同じチームになる確率が一人分は減る
さっきの2ちゃん募集鯖で野良外人がほぼ満員の輸送ヘリを上陸寸前の海上で乗り捨てたな
すぐに気付いて復帰させようとしてくれた人がいたが間に合わずに海中へドボン
大体こういう事やるの偵察の砂なんだよなぁ
戦車って大体自陣で余ってるよね
リスポン画面に戦車も表示すりゃいいのに
火嵐コンクエとかで3台仲良く並んでるのなんてザラだよな
>>592 やっぱりフレンド作って分隊組むしかないのね・・・
どうもチームメイトに恵まれないんだよなぁ
今は3キル15デスの鷲が仲間にいてどうしてくれようかと思った
>>595 なるほど
参考にさせてもらいます
開幕に戦闘機に殺到するチームは負ける
トンネルマップの虎の子の戦車は高確率で開幕放置される
逆にバザーのIFVは大人気、しかし一番手前の拠点取ってるところを敵に掘られて瞬殺される
最近良く見かける光景
コンクエダマバンドの開幕で、陣地近くの旗取る戦車はなんなの?RPGブチ込まれたいの?
さっさとB行ってくれないとえらい事になるぞ
トンネルマップの戦車は下手したら戦犯になるからな
一目散に乗り込んだ奴が居て、俺が2番席、後から来たハンヴィーが1台でトンネル内突入
戦車は手前の拠点を結ったり占拠、直後キルログに味方のデスが3つ並んだ時は涙が溢れた
バザーのIFVは裏方に回る事多いけど人気だよな
裏取りに、裏取り阻止に大忙しなのに
皆最長HS何b?
>>603 バザーのIFVは外周ぐるぐる回るだけでがっつり稼げるから人気なんだろ
あれこそ新兵にやらせて稼がせれば良いのに開幕から飛び乗るのは大抵鷲のマーク
>>606 あれ結構苦渋の選択って部分もあると思うよ
IFV一台しかないから、味方工兵の援護が無かったらATGMランチャーじゃあAPFSDSには打ち勝てないし
仮に味方に譲ったとして、そいつが乗り捨てしない確証なんて全く無いしね
まぁあのマップは強奪されても比較的C4で後始末しやすいマップでもあるから、最近はフォローに回ってるけど
さっさとMAVキルなくしてくれ・・・
APFSDSって、単に主砲強化って事でいいの?加えて放物線が緩やかになるとか?
対車両ダメージ増加だな
フレに参加した時、自分だけ敵チームで大佐1人
2戦以上接戦するとチーム移動しづらいわ
まぁ勝つとフレ分隊より気分良いけど
>>562 死んだ時にスコア出して、その状態でリスポン画面に切り替わったら
フリーズする。
ちなみにうちの箱◯はリーチモデル。
このバグ地味にうっとおしい。
コンクエはメトロ大人気だな
終了と同時に一気に退出するオマエラwww
RUSHの人気といえば何?
メトロは敵味方共に開幕Bに直行する人達が集まれば超面白い
>>609 主砲より連射速度が遅いが対戦車ダメージが高い
歩兵に対してスプラッシュダメージが無い、もしくは範囲が狭くなってる
>>578 それは鯖が遠い分自分のラグが多くなってるからだろ
>>614 メトロ開幕で、真っ先にホームとカフェ取りに行く奴多いよね。
ラッシュはセーヌが好きだ
開幕ダッシュする人数が足りなくてBを落とすのに失敗して
その後ガチガチに固められると敗色濃厚になるが
それをどうにか切り崩すのが面白い
Wikiにもあったけど、G3のヘビーバレルいいね。ACOG、バイポッドと組み合わせて即席砂にもなれる。
でも消音出来るあたりEMRでもいいんだよな…うーん
620 :
なまえをいれてください:2012/01/09(月) 10:33:57.02 ID:mXhCGi5y
>>607 通路にぶち込む奴は勘弁して欲しい、高い機動力が無駄になるから。
あそこのLAVとトンネルの戦車は奪われたり即破壊されるときついから新兵に乗られると厳しい時がある。
カスピ・ファイヤーストーム・カーグあたりが初心者に乗ってコツつかんで欲しい。
後は高速も二台のビークル貴重だな、1対2になるとあっという間に壊されちゃうしBは低いから
ランチャー系の的になりやすいからお互いに連携して先に相手ビークル壊すのが大事な気がする。
622 :
なまえをいれてください:2012/01/09(月) 10:38:54.37 ID:EHAzAVhZ
623 :
なまえをいれてください:2012/01/09(月) 10:43:50.69 ID:ld8aQNdR
MAVエレベータやってる味方を阻止する方法は無いのだろうか
目の前でやってる奴を見ると悔しくてかなわん
>>623 迫撃スモーク落とし続けるとか?登る建物破壊するとか?
>>612 パッチ前からの仕様だけど
リスボン画面でスコアボード開いた状態で一定のタイミングでB押すと必ずフリーズする
俺はそのせいでフリーズしまくってた
後はゲーム起動してすぐにマルチやるとフリーズしやすい気がする
なので毎回起動したら必ずマイソルジャーチェックしたりしてワンクッション置いてる
ここら辺意識するようにしてからはほとんどフリーズしなくなった
>>625 俺も昔はよくフリーズした。今は慣れたのとちゃんとバックでスコアボード消すようになったから平気になった。
蘇生されないと思ってスコアボード見てる時に復活するとフリーズするかもって慌てる
フリーズバグそこまで再現性があるなら修正されるまではある程度自己防衛するしか無いわな
テンプレに入れといた方が良いんでわ?
630 :
なまえをいれてください:2012/01/09(月) 11:18:05.56 ID:ld8aQNdR
みんなありがとう
やっぱりMAVで突き落とすしかないか
迫撃スモークは自分も戦力外になるし
攻撃ヘリ運転席もらった!と思ったらガンナーだった時かきつい。
ガンナーはキル稼ぎ安いが運転次第ですぐやられたり航空機リスキルになんで付き合わなきゃいけないんだとか。
>>623 そいつの真横に弾薬箱置いてやれ
これはガチで阻止できる
弾薬箱は銃で壊せる
>>612 またスコア見直すとリスポンできないバグ回避できるよ
MCに観戦モードあったな。
アレでショッカーって人の観戦したことあるけどそれ一回の経験が
今の俺の立ち回りにも影響与えてる。
MAVエレベーターで芋るのは一人ならまだなんとかなるんだけど2人3人になっていくとそれだけで
もう負けが濃厚になるんだよなぁ
MAVエレベーターやるような奴が周りみて行動変えるなんてまずないしマジで厄介だわ
そういやこないだカスピCQの試合終了ちょい前に倒れるタワーで芋ってる奴がいて倒れるタワーと心中してて吹きそうになった
登ってるときからそういう展開期待してたからタワー倒れるとき思わずガン見してしまった
>>635 そういうのってラグの原因になったりしないんか?
とういうかCSでそれやるならその分人増やせ
敵の動きを観戦して仲間にパーティチャットで伝える奴が出るな
突撃兵で、アンダーバレルじゃなくてフォアグリップにしてるのにM26 MASSつけれるのってバグ?
それともアンダーバレルって飾り?
MCパックの発表まだ?
>>641 アンダーバレルにするとメインウェポンとグレランやSGとの切替が一瞬になる
リロードも早いような気がするけどそこは検証してないから気のせいかもしれん
ランチャーそのものは別にマウントレール必須じゃない それ単体で別持ちして普通に使ってる
マウントレールを装備すると鉄砲の下にくっつける 持ち替えが早くなり、スコープも共用できる
DICEの修正案でフォアグリップ付けるとズームした時の弾のばらけが酷くなるってのがあるから
殆どの人間がARにグリップ付ける奴減るかもな
それ誤訳じゃないですよね??
グリップつけて集弾悪くなるなら今使ってるM60どうしようもなくなるなぁ
>>646 遠距離はバイポッド使えってことなんだろうさ。
もっと他に調整するべきことあると思うけどね
誤訳じゃないと思うけど
趣旨としては各アタッチメントにメリットとデメリットが有ってしかるべきで
状況によってはノーアタッチメントが有効になる場合もあるって感じだったと思う
グリップは元々集弾率向上が目的じゃなくて、横ブレ軽減が目的だからね
他にもサプレッサー使用時の腰溜め精度低下とか色々あったと思うけど、元記事紛失
結局のところグリップサプ安定の現状をどうにかしたかっただけなんだろうけど
>>638 芋るなら責めて旗取りの味方助けるか旗取る敵倒してくれ…って思うよな
>>644 あ、ガシェットでランチャー選んでても、アンダーバレルにしとくとくっつくのか!
なるほど!
ちなみにMASSの弾変更(スラグとかってどこでやんの??
次のアップデートでアタッチメントの性能が変わるみたいだね
フラッシュハイダーの性能が垂直方向への反動-20% 腰だめのクロスヘアが+25%になるらしい
やっと俺のRPKにアクセサリー2を付ける時がきたか
バイポッドがあまり使われてないから
これを使わせようってことか
>>652 ショットガンとかと同じような感じで、
MASSでキルしとくとMASS(スラッグ)みたいな別種の弾装備されてる
MASSが解除されていく
アンバレつけても合体しない武器あったんだけどパッチで治った?
>>652 MASSバックショットで倒していくと次のMASS DART(フレシェット)弾が解除される。
解除された物はアクセ付きハンドガンみたいに、装備画面上では別武器な感じ。
G3は合体しないんだよなあ 本体で中〜遠距離こなして、近接戦では40mmフレシェット出せたらイケメンなのに
と言うかMASSが強すぎて他のSG死んでるのどうにかしろよ
は?
アンバレSGのフラグ弾は、本当に存在が謎
いや、なんとなく用途は解るけど、それがベスト・ベターになる状況が全く思いつかん
>>662 爆発物処理できるよ!っていいたいが、それならビークルにもダメージあるグレラン使うよな
…
>>661 いやいや使ったら分かるだろうけどMASSのバックショット弾とフレシェット弾は相当な強さだよ
突撃兵に関してはセミのフラグ弾使わないならプライマリのSGに存在価値が無い
>>638 それ俺もいたかも知れん
俺の分隊長がずーっとあそこで芋っててしかもビーコンもそこに置いてて
負け確になったからやっきになってそこからリスポンして狙撃の邪魔してたらタワーごと倒れて吹いた
確かにMASSはMASSで使える、というかDAOとかが可哀想な感じの武器なんだけど、
M320の方が歩幅が広いと言うか。まあ用途がまったく違うから
状況に応じて使い分ければいいんだが
>>664 いや言い過ぎじゃない?MASSは一撃必殺の距離じゃないと基本的にはきついでしょ?
建物内に入る時(階段部屋とか)に切り換えて突撃は強いと思う。
けど、メディキットとグレランと比較とか考えたらプライマリショットガンとグレランでもいいんじゃないとかならない?
M26 MASSは判定的にはポンプSGらしい スラッグやフラグでもセミ用より高威力の弾を使える
ただし集弾率はセミSG同様の0.4で、ポンピングもレミントンよりは若干遅い 装弾数5+1発
669 :
なまえをいれてください:2012/01/09(月) 13:36:01.72 ID:08bGFLkK
BC2の時から強かったろアンバレショットガン
ただ連射力がないからバランスはいい
そもそも結局ショットガンだし
BC2の40mmSGに相当するのはM320 DARTの方かな 連射性能は皆無だが殺傷力についてはレミントンを軽く凌駕する
完全に対人特化の性能だけど、使ってる方が面食らう位の距離で即死するんだよな 間の抜けた発砲音も楽しい
>>669 アンバレが当たる距離ならスモーク当てても大差なくないか(´・ω・`)
まあハッキリ言ってMASSが強いんじゃなくてDAOやSAIGAが弱いんだよな・・
ところでバトルログの命中率なんだけど、
昔から使ってたSGは8%とかなのに最近使いだしたSGは123%とか137%表記なんだけど命中率の判定がCoD式に変わったのだろうか
>>672 前のSGは一回の射撃で出る12発の玉一つ一つに判定があったけど
今回のは一回の射撃で命中率判定してるってこと?
まだウサスでフラグが流行る前、DAOにフラグ入れて12倍スコープ乗せて遊んでた俺にお前達は謝るべきだ
滑走路にビークル乗り捨てやめて・・・
>>674 多分そう
パッチ当たってからだと思う
100越えてるのは2〜3人に当たることがあるからと予想
>>675 DAOで700キルオーバーまで使ったがフラグ弾もなかなか良かった。フレシェットが一番相性よく感じた。
やっぱりスコア表示させたままフリーズとか言ってる人はスコア表示してる状態では操作できないのをフリーズと勘違いしちゃってるのか。
リスポン地点で誰か動いてたら分かりやすいんだけど。
>>678 DAOの醍醐味はやっぱり増装マグつけて全弾撃ち切ったあとの12発リロードだよな
「俺のリロードはレボリューションだ!」
USASタグがどう見てもSPASなのは何なんだろうな… 一体どうやったらそこを間違える
でも個人的にDAOは拡張12発にするより、8発のままタクティカルライト付けた方が
だいぶ敵を倒しやすい・・・気がする
DAOに使いやすさや強さ求めるとか地雷すぎるぜ
メルカバとかガリル、ネゲフとかイスラエル系の武器使ってみたいな。あとユーロのティーガー
ド忘れしたがガリルは別の銃の仕様変更品じゃかったっけ?
みんな命中率はどれ位?
俺は
ランク29で13.2%
これってどんなもんなんだろう?
さあ?だって何時間も何十時間も同じ銃、同じ兵科でやる訳じゃないだろ?
それに常に同じテンションで遊ぶこともないし、何の意味のある数値なのそれ
決定的な場面で命中させれる腕があるならそれでいいさ。
AK47のフィンランド製改修版がRk62で、そのまたイスラエル製改修版がGalil NATOの5.56mm弾を使う「西側のカラシニコフ」と言えるな
アメリカはユダヤ系有権者の御機嫌伺いでイスラエルにおべっかするし、国防軍は金がうなりまくってる 個人的には嫌な連中だと思う
>>679 違う違う!マジでフリーズよくあるよ!フレとのチャットも切れるししいたけも効かなくなる。
死んでから復活可能時間までスコアボード表示し続けるとフリーズしやすい。
>>686 砂ばかり使ってたら上がるし、軽機関銃ばかり使ったら下がるから武器ごとに見るとかじゃないとあてにならないし
>>690 しいたけ効かないなら確実だね〜。
自分は全くフリーズしないからなんでかな〜って思えてね。
>>690 そうなのか おれも死ぬ度にスコア出すの癖になってるけど、それでフリーズした事はないなあ
フリーズ自体はたまに遭遇してるけど、大抵はプレイ中にカチッと固まってそのまんまという奴
サブマシンガンの命中率ぐらいがエイムの目安としてはなるかもね
>>692 なんかフレもフリーズあるけど人によっていろいろ違ったりする。
だからあまり言っても全く経験ない人もいるからあまり信じてもらえない。
ちなみにジェット機で飛んでる最中にフリーズもたまにある。
パッチ後と新型買い替えでフリーズはほぼなくなった。
まあそうだねー。
俺のBATTLE STATS早く展開されてくれー!
>>686 LMGで部隊まとめて制圧じゃーとトリガーハッピー全開だといっきにおちるぞ
俺のM60なんて3%だw
>>697 根っからの軽機関銃使いだねw
軽機関銃は撃つだけで当てる以外にすごい役にたつからいいよね
フリーズは箱liveオフライン抜けをやめてかららは遭遇してないなぁ
リザルト画面でサインアウト抜けする奴多すぎだよな
あれ絶対HDDにもサーバーにも良くない
誰だよあんな悪法広めた奴
リザルト画面で抜けれないようにしたDICEが一番悪いに決まってるだろ
普通開発段階でないと不便て普通気づくわ
リザルト抜けOKにしたほうが、チーム移動が発生しやすくなって
レイプゲーの減少に一役買うとはおもうねぇ
EoR画面でQuitさせろという要望は公式ウィッシュリストでも常連中の常連中なんだが
単にUIの不備でそうなってるのか、それとも仕様上不可避の40秒なのかは何とも言えんな
BC2でもあの待ち時間に対する不満は沢山出てただろうし、どうも後者のような気がする
再現性のあるフリーズなら一カ所遭遇したわ
カナルCQでC旗から遠い方の対空ミサイル(オブジェクト)に
無人IFVが引っ掛かってたから乗ったらフリーズ
バトルフィールドとスカイリムを組み合わせたら…とか変な妄想してしまった
>>583 連射コントローラー使用者リスト(蓮根はゲームバランスを崩し、新規参入を妨げ、過疎化を生みます。)
1:aube32 2::bots0 3:Kan1kaze96 5:xxxyokiteroxxx 6:ziktekoo 7:NARUTO0140 8:UnlctyUNKNOWN 9:hogake34
10:kuraty 11:x39MAN 12:Fz hirosei 13:ROYAL HARUTO 11 14:kyoudaibune 15:BAYONETofFather 16:Hiromi GO JAPAN 16:lllnovlll 17:Carmine1984 18:STANDxBYxME 19:BEEBEEQUEUE 20:xIORINx
21:happy camp01 22:HAYAKEN 23:nrazon19 24::hiropon77 25:sakuzemu 26:KumasanDestroy 27:xxKabukiStylexx 28:ANZY221 29:Veris59 30:timpokomaru 31:yY NegiFly Yy
32:shippu usagi 33:Bennett Cranley 34:Pistoleros NAKA 35:Misuzu0723 36:Alcatraz481 37:Snow Coppelia 38:TsuyamaKosen (37とPT) 39:
順番は不同です。ナンバリングは勝手に本人が削除するのを抑止する為のものです。
宜しければ追記して下さい。
エルダースクロールズシリーズとかフォールアウトシリーズみたいなので完全に現代が舞台のやつ作ってほしいね
GTAをFPS視点にできるようにしたら完了
FAR CRYシリーズとかじゃ駄目なん?
>>670のM320 DARTってM320 BUCK?M26 DART?
玉ほしいときに銃うってアピールしてくるやつなんなの?
敵に場所ばれて殺されまくりなんだが
>>711 弾薬出してくれない奴多すぎるからじゃないか?
>>711 お前がバックボタン押して弾要求されてるのに気づかないつんぼだからじゃね
PC版の動画見てたんだが、航空機でも歩兵のスポットよく見えるのね。これは羨ましい。家庭用だとF-35じゃないとなかなか…
>>713 ってかマップに四角いマーク出てるのにね。めくらかと思う
俺、日本語設定でやってるけど英語設定のやつから英語で要求されたりするからなぁ
| |
| 只 |__
| 自 |
| __|
| |
| |
メトロロッカーでこんな感じに只が置いてあって
フハハハハ!その程度の只にこの私が引っかかるとでも?
自の位置から拳銃パンパン
ボン
自滅
…意外と爆発範囲大きいのね(´・ω・`)
恥ずかしかったさ
RPG-7 SMAWの弾速遅くない?もう少し早くしてほしいと
思わないか?
重ねてになるけど過去から何例から報告があって再現性があるフリーズ
リスボン画面でスコアボードを開いた状態で一定のタイミングでBを押す
これやると確実にフリーズする
対処法はスコアボードでB押さない、これだけ
>>679みたいな勘違いじゃなくて普通のフリーズ
CQキャナル露助側で初めて負けた
誘導シェル付けてるのに誰もロックしねえしソフラムやら三番席やっても誰も撃たねえ
スティンガーなんて撃ってんじゃねーよおい・・
オマーンCQのロシア戦闘機は完全対空装備もアリだな
ベノムとF-35は放っておくとやばい
味方の糞偵察兵が乗り捨てたせいで敵に小鳥奪われた
これだから砂担いでるような偵察兵は嫌なんだよ
ビーコンをまったく置かないか精々自分の芋場所に置く位だし
>>721 RU側が一方的に押し込むのってチーム力がある程度近くてかつRU側がその有利な点を理解してる場合のみだからしょうがない
US側がある程度理解してれば不利は不利でも一方的な展開にはなりづらいし
725 :
なまえをいれてください:2012/01/09(月) 17:48:51.98 ID:kliKcWA2
総ラウンド数の倍以上の再補給リボンあるけど、まだ弾が足りないと言うのか
俺戦闘出来なくなる^w^
>>726 自分の役に立たない味方は糞みたいな言い方する奴多いからしょうがないよ
これからも変わらず弾を撒いてください
この先もチームシャフル機能と試合が終わった後の退出機能はアップデートで実装されないのかな?
面白いゲームなのにどれも試合が一方的すぎてげんなりする・・・
実装されないのなら売ろうかなぁ・・・
>>706 M16A4って別に蓮根いらなくねーかw
マップで弾の位置は分かるけど移動が危険な時近くに援護兵がいたら目の前でジャンプしてる
MP7使ってるとすぐ弾切れるな
USASフラグが良く叩かれてるけどこれUSASが強いんじゃなくてフラグ弾が強いだけじゃん
近距離はもちろん中遠距離がセミ砂やアバカンより強くてビックリした
>>731 俺もそう思う
フラグないとUSAS は脅威じゃないわ
そりゃあUSASフラグが強いんだからそうだよ
初回特典マップ付き買った方が良い?
>>732 フラグ弾使わないでフレシェットでチーデスとかやってたが他のショットガンよりフラグ使わなくても強く感じたよ。
距離開いても制圧効果がデカい
フラグ弾ってかんしゃく玉のイメージしかない
USASは強いというかフォローが効くってのが正しいでしょ
なんだかんだで瞬発力でいけば870MCSフレシェットのが上なわけだし
対人の汎用性で言えばARにアンバレショットガン付けた方が全然上
強いというか強いよ
単純に他のショットガンに比べても打ち負けない
フラグ「フヒヒwwwサーセンwwwww」
フレシェット「 」
バックショット「大変!フレシェットちゃんが息してないの!!」
>>733 DAOとSAIGAのフラグ弾10試合ずつぐらいやったけどコイツらも十分厨臭いよ
むしろフルオートとフラグ弾の相性が良くないからUSASが飛び抜けてるとは全く思えなかった
USASフラグ叩いてアンロックガー、タイサガー言ってる奴は何なんだろうと思っただけ
他の弾ならUSAS一択だろうけど正直強くは無いし
なぜ強いことを否定するのかよくわからんが間違いなく強いよ
USASバックショット近距離で強くないと感じるって相当あさっての方向撃ってるのかな
USASの性能の感じ方に温度差が有るんだろう
個人火器で戦車砲みたいな爆音と見た目を出せるのは評価する
USASがSPASならみんな認めた
弱くはないけど、ある程度腕のある人間だったらUSASよりレミントンなりM26の方が強い。
要は使い方次第。
USASは制圧効果の恩恵をかなり受けてる武器だと個人的に思うわBF初心者の新兵だけど
他のショットガンが扱いづらいって思われてるのは1発目を外した後のリカバーの難しさが原因だろうし
ARで言えばUS初期武器とバーストのみのM16A2の関係もそうだよなAIMがしっかり出来る人にはA2の方が良いのかもしれん
ショットガンでレート高い=相手への制圧効果の増大って事だから
初弾を外してもたいていの相手は制圧効果で効果的な反撃できないからそのままレートで押し切ることができるんでしょうな
で、そのUSASにフラグ弾使われると爆発ダメージと合わさってよくわからんうちにやられると
USASってセミオートSGの連射よりもレート高い気がする
そのおかげでフレシェットだろうがフラグだろうが強い
チームってどうやって移るんだ、、、
敵側少ないから移動しようと思ったのに準備のカウントダウン中なのに移動できない
アジア鯖が昨日から全部屋0なんだけどなんかメンテナンスやってるの?
それか俺の環境がおかしくなったのか?
チームシャッフル機能ないよなこれ?試合が一方的すぎて勝ちなら勝ち続けてるし、負けなら負け続けてるしなんだよこれ?熱い試合がめったに無いなこれ・・・
フラグUSASは強い、それでいいだろ
強くてなんか不具合でもあんのか
強いと思うのは勝手だけど、USAフラ使いをチート扱いしたりUSAフラ如きで萎え抜けする奴は許せん。
>>742 近距離でSGが強いのは当たり前だろ
その分中距離以遠は死んでる訳だしUSASフレシェットやバックショットが兵科毎のプライマリに比べて強力な武器だとは思えないな
近距離戦が発生しそうな場所でのみ使うって過程なら初期アンロックのM870の方が強いしUSAS叩く理由にはならないよ
まあ別にUSASが好きな訳でもなんでも無いけど叩くならフラグ弾全般だろと思っただけ
USASフラグが弱いって意見は聞いた事無いな
USASフラグ万能過ぎって意見がたまに出て、そんな事は無いって反論されたり
USASフラグ最強って意見がたまに出て、そんな事は無いって反論されるのはしばしば見る
>>753 自分も他ゲーから来た移民だけどチームシャッフルはないみたいだよ
チームバランスは完全にプレイヤーの良心に頼ってるよねこのゲーム
負け続けてるなら諦めて鯖変える事を最近学んだよ
あとは、相手も味方もフレ分隊組んでるのかもわからないよね
HALOリーチみたいに一目でわかれば無駄な時間を過ごさなくて便利になるんだけど
>>753 リザルト終了時に大幅な人数差があるとき、穴を埋める形の強制移動はある
このゲームの熱い試合と呼ばれるヤツは大抵、低階級が足を引っ張り合っての泥仕合だから
シャッフルあったところでグダグタにしかならんよ
募集部屋みたいに、大半が高ランクの大佐で埋まらない限りは
>>751 あぁ、なるほど死んでないといけないのか、、、
開始カウント中で初回スポーン前でも移動できなかったから困ってたよ
絶対仕留めたと思って撃つのやめたらやられて
相手5%とか7%とか残ってるのくやしい
>>729 てか、蓮根使うくらいならもう片方の使うなw
>>488 上から攻撃したほうが重力等々で集弾率が高い。ヘリも戦車もF-35も上から攻撃するのが吉。ジェット機だけはどうしようもないけど
>>729 まあ一応3点バースト銃だからじゃね?
今更だけど、腕とか足って胴体よりダメージ低い?
>>764 タンタンタンで擬似フルバーストも簡単だろ
>>765 多分、低いんじゃね?ラグってる時、ヒットマーカー出てるのに死なねーってなるのは
胴体撃ってるように見えるけど、実は腕にしか当たってなくて削れてないとかなのかな?
って勝手に納得してる。
アバカンの修正パッチはよ
擬似フルバーストとはいかに
>>765>>767 胴と腕のダメージは一緒だが、足は0.9倍でマイナス修正が入る 密着スラッグ弾でも足では死なない
パッチで更に胸?(Chest)という部位が追加されて、そこに命中させれば近距離SRが即死になるそうだ
HS範囲が下に拡張される感じかと思うが、銃を構えてる腕に邪魔されたり結構難しくするつもりらしい
2ch部屋の告知はどうしましょう?
してもよろしいでしょうか ...?
>>771 微妙に奥ゆかしいキャラだな… 1レスだけなんだから気にせず貼っていいのよ
2ch部屋は野良よりハイレベルになる傾向でなかなか楽しいぞ とりあえず芋は少ない
2ちゃん部屋は見晴らしの良いマップだと攻撃側が詰むな
恐ろしい位みんなジャベリン持ってる
今のスナ7連殺か 手強いな
ペチェネグ解除したものの糞使いづらく感じたもんで結局M249にしてるんだけど
スペック解析表見たらLMGのなかでペチェネグだけ飛びぬけて反動の戻りが遅いのな
どうりで指きりがダメダメなわけだ
LMGは3発キルじゃなくなってLMGを使う理由がなくなったから初期武器のM27使ってる
みんな武器に思い悩んだらいっそ原点に戻るといいよ
ビックリする程使いやすくてビックリするから
同様にM60は初弾の反動倍率がアレでまさかの縦反動1.2になる こっちも指切り制御するのは難しいな
>>777 ペチェ子はフォアグリップ解除して付けると、指切りの精度がだいぶ実用的範囲内になる。
それまでがちょっと苦行だけどw
メトロCQだとB取られた途端にUSASフラグ使ってくる鷲どもワロスw
最初から使えよwww
>>781 戦線が固定されてから使うほうが有効でしょ?
1日2回はUSAS談義になるな
FAMASは低階級だから使えるから誰でも使えるけど
USASは鷲じゃないと使えないから自分の腕じゃなくて階級のせいって言い訳が出来るもん
>>781 ありすぎて困るそれで相手もUSASフラグ使ってきたら真っ先にいなくなるよな
メトロは一人でもフラグ弾使う人がいると一気に増殖して爆発音しかしない
クソゲーになってしまうな
ちょっと前までは一応撃ち合いマップだったのに今じゃASG同士の反射神経ゲーになったよなw
撃ち合いマップって言うのは裏を返せば反射神経ゲーマップだからな
両陣営壊せない所にセンサー置いてお互いに見えてる状態で殴り合いとか日常茶飯事だし
|
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| =[ニコニ ,/ _', 〉( ̄ ̄ ̄( ̄ ̄( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (( (()
(i ̄ ̄ ̄ ̄゛ニニ' - ,,_._./_._._._/三三 ヾ> ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~
| ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄'~''''ヽー\o ̄~゛'=ニニ',~\
゛i''-,i__i__i__i__i__i__i_ /',__', ̄' ̄' ̄' ̄/',_',
!、フ√ヽi√ヽi√ヽi√ヽi√ヽ;i√ヽiii√ヽ~;~/==/ ._._._.//==/
\λ丿λ丿λ丿λ丿λ丿λ丿iλ ノ,/=/ ~~ 丿丿丿/=/
`~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~´~~~~~~~~~~~~~~~´
∧_∧
( ・∀・) C4とビーコンの修正マダ?
( ∪ ∪
と__)__) 旦
>>789 C4をグレネードと同じ軌道で投げられる修正まだかよ
なんかみんな空戦うまくなってね?w
>>790 もしそうなったら地上戦のリボンが二度と取れなくなるな・・・
強制コンアサ来てから辞めちゃってる人もいるからさっさと隔離してほしいなぁ
>>791 そのせいで敵追ってると進路がおなじになってぶつかることが多いんで
さいきんはもっぱら地上攻撃に専念してる。
ペチェはグリップ解除しても中々弾があたらんからM240に戻ったわ
C4はBC2と同じ仕様でいいと思うの
敵がレーダーにかなり近くに写ってて、待ち伏せしてるのに弾要求にライト使ってくる奴はなんなの?死ぬのバカなの?弾だって渡しただろ糞が
799 :
なまえをいれてください:2012/01/09(月) 21:50:39.63 ID:ld8aQNdR
ぶっちゃけ工兵でジャベリンRPGSMAW撃ち込んで戦車壊すより
援護兵C4で爆破する方が楽しい
おかげでクレイモア使ったことねえよ・・・・・
近接スキャン
やめてください死んでしまいます
>>797野良の味方がマップ見てると思ってんのが間違い
803 :
なまえをいれてください:2012/01/09(月) 22:11:32.66 ID:llM1pAWy
すまんが教えてくれ。FPS初心者でやっとこさキャンペーンクリアしていよいよ
マルチやるんだが、まずは何をやれば良いのか、どう慣れればいいのか教えて下さい。
さっきやったらいきなり飛行機乗ってたりボート乗ってたりで分け分からんw
>>803 コンクエで
旗の近くにいるとゲージが動いて
自分陣地となる旗が過半数超えると
相手の持ってるチケット数が減っていって
ゼロにできたら自軍の勝ち。
リスポーンの仕方がわからんのか?
806 :
なまえをいれてください:2012/01/09(月) 22:18:58.63 ID:ld8aQNdR
>>803 死んで覚える
というかいろいろやってみればそのうち分かる
807 :
なまえをいれてください:2012/01/09(月) 22:22:52.92 ID:llM1pAWy
あら、質問スレに書くべきでした。ごめん。そしてありがとう。
FPSって楽しいなw
マルチ対戦もアンチャのデスマッチぐらいしかやった事ないんで
戸惑い中です。
初心者は死んでポイントを覚える
これ以上に上達方はないね
ところで反応装甲がただの冊にしか見えないんだけど
久しぶりにやったら偵察ビュンビュン飛ぶわ迫撃バンバンでなんか全然落ち着きのないゲームになってた。。。
MAVいらんわー。
爆発物ばかり使う人間にはなって欲しくないな
初心者は死んで覚えるのが一番と言われながら
ホントに死にまくってると邪魔だと言われるこの矛盾
ソレもマルチの醍醐味か…
初心者でここ見てると初心者が乗り物に乗るのは悪いらしいので
乗り物使うのに遠慮してしまう様になった…
おかげで歩兵のアンロックが捗ってます
乗り物も結局実戦で覚える意外ないからなあ…
・固定砲座にならない
・かといって突出しすぎない
・周りの味方と連動するように意識する
・乗り物は突破口足りえることを自覚して動く
・一緒に乗った人が糞でも許す仕方ないねの精神を身に着ける
とか、そんな感じ? 野良でやってると一番下が要求されるが頑張るしかない
確かに死んで覚えろとはいったがそれは死なないように慎重にプレイした場合の話だ
普段死なないようにプレイして死んだら何故死んだのかどうすれば回避出来たかを考えて初めて成長するんだよ
初心者は死んで覚えろと言ったが誰も初心者は何も考えずに突撃しまくって死んでいいよなんて言ってない
判ったら俺達に着いて来い!どう動けばいいのか自分で考えられるようになったら初心者卒業だ!
>>811 まあ、どのFPSも初心者は煙たがられるね
チームプレイの要求されるBFは特に
マルチやるなら発売日からやれってことだね
>>808 実際にああいう追加装甲がある。通称・鳥かご装甲。
RPGなどの形成炸薬弾は、着弾場所から数十センチくらい?の深さまでがもっとも
メタルジェットによる貫通力が高くなる。
つまり着弾箇所から装甲内部までにスペースがあるとメタルジェットがスカ撃ちになって
形成炸薬弾の威力が大幅に弱くなる。
見た目がダサイ事を除けば、軽い・安い・取り付けが楽、とメリットの多い追加装甲らしいよ。
でも敵の攻撃に対して反応するわけじゃないから、反応装甲に含めるのは違和感あるねw
よく今からでも間に合う?って質問がスレに付いたりするけど
基本的にFPSは発売日から遊んでセオリー構築しないと
みんなマップや装備の研究するから途中からじゃ辛いんだよな
格ゲーとか対人系のゲームは総じてそんな感じだと思うけど
やる気と人間レベルの知性があれば十分間に合うと言ってやりたいところではある
新兵レベルの大佐とかもう、本当にゴロゴロしてるしな……ああはならんように願いたい
819 :
なまえをいれてください:2012/01/09(月) 23:08:53.24 ID:P0Rod3jj
どうでもよくね?好きなように遊んでOK
好きに遊んで操作方法とかルールをある程度覚えてからwikiが一番早く上達するんじゃね
最初からwiki見るとできること多すぎて何がなんだかわからなくなると思うし
今メンテ中なんかな?
繋がんない!?
次世代機でbf4出たらCQ64人じゃ出来なくても48人くらいでやりたい
24じゃあやり気がおきんよぉ
たまーに見かける台湾人が大佐76になってたよ。いったい何時間やってるんだか
>>816 あの冊は現実にあるんだ
反応装甲はチョバムアーマー付けて爆発で防御を期待してた
もう銃声も爆音も機械の駆動音もしない戦場でかくれんぼするのはいやだお・・・(´・ω・`)
途中参入すると基礎知識の入れ方とかそういうレベルじゃないんだよ
みんな新兵の中で戦術練るのとみんな熟練した中でボコられながら1から練るのじゃキツさが全然違う
俺はBC2は発売して半年して買ったらSPM200のキルレ1.3位だったけど
BF3は発売日に買ったらキルレ2越えSPM500中盤にはなったし
BC2はヘリレイプとか特殊な環境があったからかもしれんけども
64人だと
戦闘機3
攻撃ヘリ2
輸送ヘリ2
戦車2
でもだいじょうぶじゃね?
1チーム12人の方が個人技が活きて面白い面もあるが、航空機マップは全然人足りてないな
PC先輩も64pplゲームは全然遊ばなくなったそうだし、4x4x2の32人か6x3x2の36人がいいなあ
キャニスターシェルようつべで見てかなり期待してたけどなんだありゃ
まあ言っても発売からまだ2ヶ月ちょいだからな 今参戦ならそう遅くもないんでないか
ホリデー購入の新兵がまだ沢山残ってるし、2月パッチでまたゲーム性変わりそうだしな
なんか武器が撃てなくなっちまうバグが良く出るんだよなあ
その後必ず無限ロードで再起動しないといけなくなる
これが面倒で最近やりたくても起動できねーんだよな
832 :
なまえをいれてください:2012/01/09(月) 23:51:42.32 ID:XzxylgxI
このスレ内で言われてるMK3A1を使ってみたけどフラグ装備すればUSASくらい強いじゃねーかwwww
てかフラグ付けるとサプの意味なくなるかな?
BC2では、リロードしても弾が入ってないバグがあってな。
ジャムったと思えばリアルなもんさ。他の兵士の武器を拾うんだ
それB2K以降全然起きないからもう直ったのかと思ってたわ フリーズ報告妙に個人差があるな
たまに画面がガクガクってなって
フリーズすんのかなって思っても結構耐える
>>835 これはある
敵と遭遇した時になるとキツい
>>832 ジャックハンマーだっけ?サプの意味が未だに分からないから違うの付けてるお
確かにusasと遜色無いお
でも、やっぱり劣化版だお( ^ω^)
>>816 俺はあの見た目が逆に好きだお( ^ω^)
>>825 確かに音が消えるバグは寂しいお(´・д・`)
2月のパッチとやらでなんとかかもだお( ^ω^)
実績の「一度も死なずにアサルトライフル、戦闘機、戦車でそれぞれ1キル」
取れる気がまったくしないわぁ〜戦闘機で1キルが鬼門だ
何か良い方法は無いもんかなぁ…
セーヌのラッシュで言えば第三ラウンド、ATT向かって左のエリア外を突っ切るところ
あそこに置いてある看板?みたいな奴のそばを通る時は絶対処理落ちが起きる気がする
レミントンにバックショットはオーバーキル、レミントンが集弾性に優れていることもあり、フレシェットの方が良い
って前スレぐらいに書かれていた気がする。
これ、俺、今でも信じて使ってるお!( ^ω^)
あの時にレスしてくれた人、あけましておめでとうだお( ^ω^)
>>839 ウェーク島でF35でホバリングしながら敵を倒し、着陸後敵を倒しながら戦車を強奪するという流れでいった
戦闘機に慣れていないならF35のホバリングが一番楽だろうな
俺は別のマップで戦闘機で倒したあと自陣の放置してある戦車の真上で降りて
クリアしていった。鬼門は歩兵時だわ。
>>839 ファイアのラッシュDEF攻撃機でしばらく暴れ回って、炎上したから乗り捨ててDEF戦車盗んで
それがまた炎上したから降りて1人撃ったら解除された 解除してから新実績の存在に気付いた
戦闘機で着陸を学び華麗にロードキルをしつつ敵ベース戦車を奪って10秒以内で一人殺せってDICEは言っている
おっと間違い ×DEF戦車 ○ATT戦車 あの実績は間に蘇生挟んでも大丈夫なのかね
戦闘機でキルできると、ついつい壊れるまで乗っちゃってて気づけば試合終了してる
>>846 いつかのスレで蘇生されたけど解除されたわって
言ってた人がいたよ。
849 :
なまえをいれてください:2012/01/10(火) 00:54:12.40 ID:tMbD5184
ま〜たフリーズだよ
DICEいいかげんにしろよ
>>848 成程 解除したのは偶然だけどおれのケースは実際成功率高いような気がするな
ラッシュ攻撃機なら機銃で簡単に戦車潰せるし、その後リスポンした奴を盗めばいい
更に戦車の脇で伏せ待ちして、乗りに来た奴をARで撃ってから盗めば完璧じゃね?
攻撃機の乗り捨てはたとえ取られなかろうと戦犯物だろ
コンクエ戦闘機で1キル→自陣に降りて機銃手に付く→1キルしたら降りて戦車の露払いでおk
単独行動ばかりする大佐よりも分隊湧きしまくる筍部隊の方が捗るな
ゴリゴリ前に進める
>>851 壊れるような捨てかたならいいんじゃない?
L85が欲しくてSQDMしに西アメリカ行ってきたんだけど普通に遊べてびっくり
PINGのメーター目盛一つ欠けてたのに
ガガ…ガガガ…だ…れか…
…たのむ…ガガガ…ガガ…
…た…すけ…ガガ…
>>852 まあ大佐にもなってると味方を信用することの愚かさが身に沁みてるだろうからなあ
大佐20越えの人達は余程良い位置にいないとほとんど分隊湧きしてくれない
いやぁ、ホントG3強いわ。最高
オミナエ氏ほど使いこなしてないがな!
まさかオミナエって御神苗優のこと言ってるのか?
なんでおまえらそんなに下手なの?
まじしねよ
はい
あああ
ウサフラ使ってるゴミクズは国籍韓国か香港特別にしとけよ。
スプリガン懐かしいなw
てか優の愛用してた銃ってG3だっけ?
MP5かH&K53かそんな気がしたが
ジャン・ジャックモンドがSPAS12使ってたのはよく覚えてるわw
あれに影響されてどのFPSでもSGはSPAS12しか使わなかったな。
相変わらずオッサンの多いスレだなw
>>852 階級なんて時間やってるだけで大した目安にならないけど
分隊員が3人一緒に行動してても現状そのルートで無理だと思ったら別行動する事はある
それに階級低い奴の方が裏取とかしてても湧いてくれないって事が多いと思う
>>866 オレもジャン好きだ、ライカンスロープかっこいい
スプリガン談義になっててワロタw
ジャンのスパスの使い方マジ格好いいよな!
BC2で箱周りでのクローズコンバットはジャンになりきって「オラァ!」って撃ってたなww
まじ最悪
いらんことでもなかったかなw
スプリガン知ってる人が多くて和んだw
皆川って割とゲームに興味持ってたから案外BFとか好きだったりしてな
さぁ早くスペオプカラーでAMスーツ脳内補完して出撃するんだ!
チームの人数差がアンイーブンだとシャッフルされるっぽい
シャッフルのされ方も何人か不利側に移動とかじゃなくて
全部ごっちゃにして再配置みたいになってると思う
今日何回か部屋のシャッフルがあってそんな感じだった
チーデスメトロでMASS 20キル越え記念
なんかパッチ当たってから強くなった?
逆にM320バックショットは駄目になった感じ
はやくDICEくたばらないかな…
敵に戦闘機とヘリ全部献上したら逆に勝てるような気がしてきた。
外人のガンナーは何がしたいのかわからん。
敵戦車をマーキングして死角とって狙いやすいように方向調整してホバリングしても撃たないどころかあさっての方向向いてたりな。
真下に拠点制圧中の敵歩兵が2〜3人居てもぜんぜん撃たんもんだから多少無理してロケット発射して往復するハメになったり。
そしてパイロットになったらなったでフレアも放出せず一発ミサイルくらっただけで乗り捨てる。
炎上するほどじゃないけどダメージ受けた味方ヘリが歩兵にとってのエリア外で着陸したからちゃっちゃと修理してやるかと思って外に出てトーチ持ち出したらどっか飛び立っていって俺は死亡とかな。
ああああああああああああもおおおおおおおおおおおお
画面が一瞬緑色になるんだけど、これは俺のテレビの問題なんだろか
882 :
なまえをいれてください:2012/01/10(火) 03:22:11.11 ID:xjxgL/q9
>>881 発色がおかしくなったりするのは箱○故障の前兆だったりする場合もあるよ
俺も1回あったし
しかし外人は弾も救急キットも撒かないなぁ
あもあも言ってるの気づかないのかな
チカッチカッってなるやつ?
あれ、わたくしも時々なりますよ
>>879 輸送ヘリ献上は割とガチ
輸送ヘリはたいていバカが乗り回してしかもそこに乱射バカが湧くから確実に敵減らせる
>>882 なん・・・だと・・・
まぁ初期型だし、いい加減買い替え時なのかな
>>883 たぶんそれです
一瞬全体が緑色になってすぐ戻る感じ
連続するときとたまーになるときがあります
>>885 なあに、よくなる。新品だけどなるしまったく問題ない。BF3ではよく起こるよ。
他のゲームでその症状ないならおk。
>>880 うおおう うおっ
>>884 とかにも修理バカとかなw
>>884 輸送ヘリ・ジープは取られてもまったく問題ない!
逆にそれ以外はNG
>>885 それ放っとくと音だけ聞こえて映像が出なくなるぞ
昔同じような状態で壊れて、GPUの故障だかで1万くらいかかった
>>881 気にすんな。
BF3以外でも同様の症状が起こるなら眼科かカスタマーセンターへ行け。
ジープは上級者やシリーズ経験者に渡すと意外と厄介な事になるぞ
よし、拠点制圧。あとはC4をばら撒いて・・・と作業をしていると飛んでくる味方のグラナダー。
ああ・・・
リトルバードにロケラン当てた時、時々1撃で爆発する(墜落して爆発とかじゃなく
文字通りいきなり爆発する)ことがあるんだが条件が分からん。
戦車みたいに弱点みたいのがあるんだろうか?
>>711 この前弾欲しくて、援護兵にbackでくれ!って言ったら無視しまくり。
腹立つから追いかけながらback押しまくったら、結局オマンのAからきづいたらEまで行ってたわ
そしたらやっと気づいてくれた
CS版は1回目のアプデ以降音沙汰無しだから、今日あたり2回目のアプデ情報とかくる
のだろうか?
PC版で2月パッチが予告されてる が、箱は大人の事情でそう気軽にアプデする訳にはいかんそうだ
だからまずPC版で配信、その配信結果を見てパッチ自体に含まれるバグを軽く修正してCS版に配信
但し箱版はMSの審査がトロいのでPS版より更にもそっと遅れて…まあ2月下旬に来れば御の字かねえ
ないとは思うが、もし3〜4月に次のDLCが予定されてるならまたDLCにパッチ同梱の展開も有り得る
896 :
なまえをいれてください:2012/01/10(火) 07:33:18.99 ID:imIgGTV1
>>879 そんな馬鹿見たらそいつが拠点でヘリ待ちしてる時に無人車プレゼントしてやれ
なんかメール帰ってきたらyou noobって送り返してるわw
>>733 >>583 連射コントローラー使用者リスト(蓮根はゲームバランスを崩し、新規参入を妨げ、過疎化を生みます。)
1:aube23 2::bots0 3:Kan1kaze96 5:xxxyakiteroxxx 6:ziktekoo 7:NARUTO0140 8:UnlctyUNKNOWN 9:hogake34
10:kuragh 11:x39MAN 12:Fz hirosei 13:ROYAL HERUTO 11 14:kyoudaibune 15:BAYONATofFather 16:Hirome GO JAPAN 16:lllnovlll 17:Carmine1984 18:STANDxBYxME 19:BEEBEEQUEUE 20:xIORINx
21:happy camp01 22:HAYAKEN 23:nrazon19 24::hiropon77 25:sakuzemu 26:KumasanDestroy 27:xxKabukiStylexx 28:ANZY221 29:Veris59 30:timpokomaru 31:yY NegiFly Yy
32:shippu usagi 33:Bennett Cranley 34:Pistoleros NAKA 35:Misuzu0723 36:Alcatraz481 37:Snow Coppelia 38:TsuyamaKosen (37とPT) 39:
順番は不同です。ナンバリングは勝手に本人が削除するのを抑止する為のものです。
宜しければ追記して下さい。
>>897 お前は何をそんなに必死になってるかわからんのだが
蓮根使ったら成績が良いのかと思ってSTATS見たら殆どの奴がBF3やってないか1桁のド新兵なんだが
>>897 確かに強かったなぁって人ばっかw
ちなみに確信は有るの?
蓮根で検索してもでねえ、誰かkwsk〜
連射というのはバースト射撃をトリガーを引くたびに撃つというのを高速で出来るコントローラーとかそんなんすか?
例えばM9はセミオートで460RPM、つまり最大で0.13秒に1発撃てる訳だけれど
最適・最速のテンポでRTを引くのは人力では少し難しい そこで連射コンを使う
しかし断言してもいいけど、BF3でそんな機能は無用の長物もいいところだなあ…
M4とM16は普通にフル版があるし、KH2002は最速連射したら反動で逆に当たらんし
セミSGは現状オートSGの下位互換だし…辛うじてSKSなら密着した時に強いかな?
>>900 連射コントローラー→蓮射根トローラー→蓮根
ボタン押しっぱなしでボタン連打してくれるコントローラー
FPSだと単発ライフルなどは威力高めに設定されるので、蓮根使うと威力高いマシンガンにるため嫌われるが
ゲーム側で連射規制などで防止している所もある
200時間以上やってるから会ったことはあるはずなんだが、このリストの誰も強かった記憶がないなー
そしてこの種のハードウェアチートを見破る方法は「リアルで会う」以外に皆無だろうなあ
PC先輩に訊けば懇々と語ってくれると思うが、近頃は「人間らしさを装う」ツールが流行る位だ
>>897は拳銃の人力連射が巧い奴を無差別に晒してるんだろ それで過疎化を生むとは片腹痛い
もしBF3の2発目以降の拡散値が、トリガーを離すたびに初弾拡散値に戻るという仕様なら
同レート、同精度の銃を使うよりもリコイル制御のフルオート射撃時の精度で勝る可能性も有るが・・・
この蓮根晒しはギアーズのだから気にしないでね
さすがにそんな面倒臭い仕様にはしないだろ
サプレッション効果とか考えるとその仕様は考えづらいし
>>905 いや、拡散値は秒間に何ポイントのペースで回復するという仕様 RT離すだけじゃ駄目だ
あとDenKirsonの記述によると、BC2と違って射撃中は拡散値が回復しなくなってるらしいな
蓮根とかで思い出したが、年末の馬騒動はどーなったんだろ…
>>679 キルされるとキルカメラが表示されるじゃん
その時にバックボタン長押しでスコア表示させたままにしてると
リスポン時の出撃選択画面に切り替わった時にフリーズして
電源入れ直すしかなくなる。
>>908 それが本当なら蓮根のメリットはRTを複数回引くことによって生じるコントローラーの手ブレの軽減だけっぽいな
それならド下手糞が、蓮根使用の下手糞に殺されて「蓮根ズルイ修正汁」って火病ってるだけだな
つーかもし連射で毎回元の位置を狙えるならペチェネグがあんなことになってない
このゲーム一発目の反動は大きめに出るようになってるし、メリットあるんかいな?
照準消えるバグなんとかしろや
そもそもBF3の晒しリストじゃないけどな
米炊けるまで適当にチーデスやってようと思ったら[2]外し忘れててハズカシイ
しかしストレートプルで覗いたまま3発3殺とか決まるとボルトSR始まってるなと思う
>>901-902 fmfm、セミオートの銃だとフルオートのような感じに撃てるという感じだろう
それも連射コンだから誤差が無いのだろうか ハンドガンがメイン武器並みに頼れそうですわ・・・
そういえば、スタッツでハンドガンキルがバカみたいに高い人がいたけど関係ありそうだ
ケツにつかれた時にVTOL使ってオーバーシュートさせてすかさず蜂の巣にした時はざまぁぁぁwwwwって脳汁が凄いことになる。HALOで後方ジャンプからの暗殺みたいな
>>917 冤罪よくない 機械頼みでお手軽に実現できるってだけで、拳銃の(ほぼ)最速連射は練習すりゃ誰でもできる
連コン持ってるけどスティック柔くて使いづらいから一回も使ったことないな
ためしにセミオートで使ってみてどんなもんか報告しようかね
レミントンについてなんだけど、絞ったチョークを採用してる、ってどう言う意味?
チョークって言うのはショットガンの中にある散弾の散り方を調整する機構
絞ったチョーク=散弾があまり散らない様に調整してあって集弾率が良いって事
>>921 散弾が広がりにくいってことじゃね?
チョークはきついのは遠距離用だし。
ASVALって静止状態の初弾拡散0でスナイパーライフルと扱い同じなのな
距離減衰滅茶苦茶少ないしBF3版VSSって事か…ちょっと威力が心もとないけど
散弾銃の銃身は完全なまっすぐではなくて、筒の先端、銃口へ近付くにつれて細くなってる この絞りを慣用的にチョークと呼ぶ
色々弾道力学的なアレがあるんだけど、大雑把に言えば銃口が細ければ細い程集弾率が上がって射程が伸びる 最大で0.75mm絞る
ヤクザが好む改造にソードオフがあるけど、あれは絞り部分を断ち落として銃口を広げる事で散弾の拡散を広げた格闘仕様って事
うんちくはさておき、ゲーム内だとレミントンは集弾率が0.1でセミオートSGの0.4よりずっと弾がまとまるな 実際使えば分かる
>>924 もともと同型バリエーション違いみたいなもんだから
>>926 それは知ってたんだが、そういった特徴をゲーム内の性能に反映させてた所に愛を感じたんだわ
となると次回のアップデートでL85がジャムるように
A2モデルはH&Kの魔改造で生まれ変わった奴だからジャムなどは起きない ということになっている
なんでショットガンの内部にまで詳しいんだ・・・
クレー射撃でもやってたのか。
リアルにスパイがおって笑ったわ。
『森』とか『丘の上』があるステージで
必死にヘリ破壊する奴がいた。
それに気付いた俺と香港人2人で空撃ちしまくったけど、まじで迷惑だわな。
それと、バグなんだけど AEKやらFAMASでトリガー引いても一点発射になるんだよね。
俺だけ?
フリーズはたまにあるくらいで、音が聞こえなくなったり絵が消えたり、一点発射になるバグが多い。
ちなみにコントローラーの故障かと思い5つも買い直したが どれも結局一緒だった。
PS3にドックタグのDLCが来たので、箱にも来てないか?確認中!
>>934 それってDLCのMAP買ったら付いてくる奴じゃない?イルカの奴とか何種類かの。
A2はH&Kが頑張って普通になったんだ!
ジャムなど起きるはずもない!
そろそろコントローラーもへたって来たのか、微妙に左に動く。EMRの弾が急に当たらない時があるのは、もしかしたらこれが原因なんだろうか
>>933 十字キーの上だか下でセミオート、3点(2点)バースト、フルオートの切り替え出来るよ
ガジェット出す時に押しているのかも
音消えはキーンとなるやつ以外ならバグだと思う
>>937 それ新しくてもなるwBF3は感度よすぎだと思う
ソフラム置きまくってたらだんだんバーチャルボーイに見えてきた
>>939 あー! ずっと何かに似てると思ってモヤモヤしてたんだけどソレだよ アレだよ
>>939 始めて見た時なんでこんなところに?っておもた
小学校の頃に夜逃げした友達の家に忍び込んでパクったバーチャルボーイまだ家にあるわ
なつかしす
>>935 PS3にはまだ来ていなかったPhysical Warfare Pack(無料)とドックタッグ&○○キット(300円)だった
○○は何が書いてあったか忘れた。
ツイッターで言ったら大炎上物だなそれ 2ちゃんも民度変わらんけども
>>924 スナイパーライフルくくりなのか地雷とC4撃って壊せるよね。
敵戦車にコソーリ近づきます
↓
C4をペタリと貼り付けます
↓
コントローラーを起爆装置と同じ持ち方をしてRTをカチッ!
↓
車両を破壊 100
敵をキル 100
敵をキル 100
敵をキル 100
↓
(*´∀`*)シヤワセ
地雷をジープに乗っけても特攻できるんだな
敵戦車にコソーリ近づきます
↓
C4をペタリと貼り付けます
↓
コントローラーを起爆装置と同じ持ち方をしてRTをカチッ!
↓
自滅('A`)
車両を破壊 100
敵をキル 100
敵をキル 100
敵をキル 100
>>897はBF3のプレイヤーか?300時間はやってるけど誰も見たこと無いよw
ギアーズで蓮根で晒されてた奴らいるから一瞬ギアーズのキチガイなにしてんだよって思ったw
>>881 緑のチラチラは修正リストに入ってたはず
なのでただの不具合だと思うよ
海兵隊のジャーヘッドは湾岸戦争にもGB持ち込んだくらいだからな…
アーミーグリーンに塗装したVBを制式装備に採用してても不思議はない
>>944 2chはネームレスだから「食い付く方がみっともない」ミニマルな瑕瑾にもよく食い付くが
Twitterはネームドなので「食い付いたら絶対言い負かせる」類の不正に群がる という印象
>>949 DLC云々って話出たからPS3スレ覗いてきたけどあっちにも貼ってたよ 何がしたいんだか…
>>935 海賊とか恐竜とかカミソリとか前からあったっけ?
自分はドックタグに興味ないから・・・、多分マスエフェクト付近の10個を開放。
>>952 あった 毒ペの奴は日本在住で解除するのは難しいが、ActofValorの奴ならちょっとズルすれば取れる
B2Kと一緒に追加された6種は右タグ一番下にある NoobPunisherとか感じ悪い使ってる奴優先して殺す
ところで、ささやかなグリッチだがマイソルジャーのドッグタグ選択画面に「RBを押しながら入る」と
左タグを表示しつつ右タグを選択できちゃうな 左右で位置があってれば未解除の右タグを装備できる
これでDICEタグやトーナメント優勝タグがおれのものに…と思いきや、マルチでは無地タグに化けるけどな
あ、おれ
>>950踏んじゃったけど今仕事の休憩中で電話だからたてれない・・・
誰かお願いします
すいまそん
ゲームボーイ装備で防御力アップしそう
>>938 あ、そうなのか。
知らなかった。ありがとう!
コントローラーが無駄になったね。
>>952 DLCで追加されたやつは1番下にあるよ。
マスエフェ付近なら違うなぁ。
おととい、ぺちぇたん使ってたんだが、リロードしてるのに弾倉変えてる動作してなかったバグに遭遇した。
音と残弾数で変えてるのはわかったけど、ほんまに弾変えてるのかドキドキしながら変えてたわw
偶然落ちてたAEK拾って以来、突撃兵にハマったわw
リロードするために突撃兵やってる。
>>957 AEKは汎用性最強だと思うぞ。精度もレートも高水準で、消音も可能と来てる。突撃は基本ホロサイト+グリップ+サプレッサーAEK使ってる。たまにACOG+バイポッド+ヘビーバレルG3
>>959 AEKは近距離ならレートに物言わせてぶっぱ、中距離以遠は立射で2〜4点指切りすれば死角ないな
おれは遠距離切ってF2000持つ方が好きだけど 歩き撃ちに最適という事は事実上の最高精度ARだ
BF3は何使ってもそんなに大差ないよな、特に工兵
銃器ごとにもっと尖った仕様でも良かったのに
>>948 敵戦車にコソーリ近づきます
↓
C4をペタリと貼り付けます
↓
コントローラーを起爆装置と同じ持ち方をしてRTをカチッ!
↓
自滅('A`)
車両を無力化100
↓
キルカメラでギュイィィィ(修理中
(´Д`)
今までUS初期武器使っててRU側になるとRU側初期武器になるから
いちいちUS初期武器選びなおしてたら今度はUS側が勝手にRU初期武器になるようになったんだけどなんぞこれ
怪我してて暇だから、次スレ立てようか?
>>961 わざわざアップデートで大差なくしてるからね・・・
>>964 素直になれよ…おれのこの新鮮な乙が欲しいんだろ?
>>951踏んでるけど立て方よく分かってないんでオネガイシマス
立て方ってレスと同じように書きこむだけ読ん
ごめん、立てれなかった…
他の方、お願いします
無駄乙すまん
やってみる
。
〉
○ノ イヤッホォォ!次スレ
<ヽ |
i!i/, |i!ii ガタン
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>945 マジか!それは始めて知ったわ
ASVALは色々と面白い特性持ってていいな
まとめるとこんな感じか
・地雷C4を破壊可(SRと同じ)
・静止時の初弾が精度低下0(SRと同じ)
・SRと比べると移動撃ちでも精度低下の影響が少ない
・弾丸威力が22と低めだが、距離減衰の影響が非常に低い(25%程度減衰)
・サプレッサー付いてるのに撃つとミニマップに映る()
ところで何でUSASフラグが不正とか戦犯とかキチガイ扱いされてんの?
厨武器ってだけだろ・・・それにやられたからって顔真っ赤にするのはなんなのよ
975 :
なまえをいれてください:2012/01/10(火) 14:35:18.78 ID:BBhY4kJL
単純に強いからだろ
あれは外してもサプレッション具合が凄まじくて一撃で目がくらむ
2ch部屋でも使うと無双出来る
2ch部屋は協力具合が凄まじいが、個人個人として強いのはあんまいなかったが
オートSGのフラグ弾を消去すればお前ら満足だろ
現にパッチ弱体化されるんだから火力過剰なのはDICE公式見解なんだろうな
まあそれまでは普通に使えばいいんでね 反則でも不正でもハレンチでもない
修正来るけど弱体化かどうか微妙なとこじゃね?
むしろ爆発部分のダメージが平均的に上がってるから更にゆとり仕様な気がするけど
リザルトで弾薬費とか建物破壊したら修繕費出るようにして、侵攻側が勝っても戦費過剰で敗北とか…野良じゃムリダナ
確かに 複数人で曲がり角にポカポカする時の殺傷力は逆に上がってるかもしらんなあ
まあFLAKもCOVRも付けずに曲がり角で固まってるボンクラだから爆発物に狩られる訳で
そいつらの顔が真っ赤通り越して次のステージに到達するのを今から楽しみにしとこう
>>959-960 AEK確かにレート早いよな!
F2000はでかくて近未来銃っぽいからあまり使わないな…w
次回AEKにパッチくるって噂はほんと…?
>>981 弱体化具合によっては同じ装備をM416でやるつもり。サプレッサー自体unkになったらFAMASかG3w
>>962 c4をバギーに張りまくります
↓
敵の戦車に突っ込んで途中で降ります
↓
コントローラーを起爆装置と同じ持ち方をしてRTをポチッ!
↓
敵車両を無力化 100
敵車両を破壊 100
敵をキル 100
敵をキル 100
うまうま(●´ω`●)
グリップの横ブレ半減が消滅するからなあ ARではブレの少ないM16、M416の株が上がりそう
あと全銃で1発毎の拡散値が底上げされるんで、バースト射撃の重要性が増すみたいだな
あとF2000やFAMASに採用されてるブルパップ式も今はもう近過去のデザインになりつつある…
中国のQBZ-03とか最新式でも従来型を使ってる所あるし、ARに何か目新しい変化起きないかな
>>976 そんな事はない
そういう奴らは最終的に一つの武器しか選択できなくなっても
俺を殺したらチートとか言い出すに決まってる
結局、自分が負けた言い訳を探してるだけ
986 :
なまえをいれてください:2012/01/10(火) 15:31:31.32 ID:BBhY4kJL
>>985 たしかに
なんだかんだ文句言ってるのは根性曲がった下手くそなんだろうな
俺も強いとは思うが対応出来るから、多くの武器の一つという認識の枠は越えない
敵がどんな武器を使ってても死角から撃てば怖くない!
糞エイムの俺は敵がどんな武器使ってようがそうしないと倒せない!
989 :
なまえをいれてください:2012/01/10(火) 15:49:26.64 ID:BBhY4kJL
>>987 その考え方はある意味真理だと思う
オンラインだとどうしてもラグが起きるから
例え倒せる相手でも正面から戦うのは褒められた話じゃないと思う
少なくとも相手が馬鹿じゃなきゃ無傷ではすまない訳だし
いかに相手の出方を把握できるか
いかに相手の隙をつけるかってのは重要だよ
これはもちろん籠もれって話ではない
>>989 だから敵が来るの見えても、撃ち迎えず、一歩引いて隠れて、敵が通り過ぎて背中見せたら撃つ!…というのもありだよな、このゲーム。
立ち回りだよな…
建物にいたときに外から敵に見つかり、上がってくるから屋上に逃げて飛び降りて、
屋上にいると思って上がっていく敵を背中から…と思ったら敵も飛び降りてて、俺も飛び降りて…
を何回も繰り返してやっと倒したときの緊張感はたまらん。
十字路で気付いていない振りをして走り抜ける
→只 <やぁ
立ち回りを万能な物だと思い過ぎ どんなに立ち回り良くても
状況やチームの事を考えると正面から撃ち合わないといけないシーンもあるし
大体人間では常に背後からとか相手の見えない場所から撃つとかは不可能だぞ
壁の向こうが見えてる超人とかチート野郎とかなら別かもしれんが
993 :
なまえをいれてください:2012/01/10(火) 16:18:42.84 ID:BBhY4kJL
>>990 初心者とか見てると
なんでも撃つ傾向あるよね
友人がそうなんだが
もう通りをまたいで壁に入って隠れるくらいの敵でも撃つから
仕留め切れずこちらの位置をバラしてるだけとかってのがある
見過ごしたり、後ろを追う方が良いと思うんだよな
見過ごしにしてもこのゲームならスポットが出来る訳だから味方に繋げられる
ケツが詰まって下がれずどうしても正面から戦う場合は、破壊不可なブロックに身体八割隠したり
迫撃砲警戒して天井がある場所に移動したり
モーセンなりMAVを主要ルートに置いて、相手の出方を事前に察知したりってのもあるし
工夫すりゃリスクは減らせる
>>992 その状況とかを考えて動く事が、立ち回りだと思うんだけど?
裏取りや迂回が万能じゃないだろ、っていう言い方なら分かるが
995 :
なまえをいれてください:2012/01/10(火) 16:27:13.87 ID:BBhY4kJL
>>992 万能なもんがあったらゲームにならんだろ
当たり前の事をなに言ってるんだ・・・?
確実にキルをしつつ、自分やチームのリスクを減らすのに必要不可欠だという話
立ち回りって単語が便利に使われ過ぎてるのは事実かな 「エイム」「立ち回り」で二極化してるというか
まあ掲示板で話すのに、実際のプレイ動画見ながら検討する訳でもないからな 曖昧になるのは仕方ない
>>992 まぁ少なくとも俺は完璧な立ち回りなんて出来ない、けれど
正面からの打ち合いで打ち負けることだけが原因でK/DやW/Lがさがるってわけじゃないだろう
つまり頭使えば何とかなるってことだな!
たとえば正面の相手を倒す手段は自分一人でLMGとかARで打ち負かすだけじゃないしな!
でもそれしかない状況もたしかに有るけどそれは自分と味方の立ち回り的失敗ではないだろうか
最低限撃ちながらスポット出来るようにはして欲しいな。不意に接敵して殺されても味方に追撃してもらえる
1000ならMAVロードキル廃止、メトロコンクエB修正、同じくメトロでレーザーサイトのポイントが消えるバグ修正
あとRPGとジャベリンが合体して対人もできるようになる
うめ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。