【2011】クソゲーオブザイヤー part71【審議中】
Q.○○はクソゲー A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。 Q.○○が今年の大賞で決まりだな A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。 Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ? Q.○○に一票 A.投票では決まらん。まずレビューからだ。 Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。 Q.○○が大賞なんて認めない A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。 Q.信者と社員必死www A.ゲハでやれ。 Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど… A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。 Q.部門別のスレがあるよ? A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。 Q.選評と総評の違いって? A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
■本スレへの突撃禁止 どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って 煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。 ■次点・大賞の決定 クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。 一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。 ■中立的視点 当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。 アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。 ■シリーズ・続編・移植ゲーム 「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。 糞移植でもノミネートされないことがあります。 ■安価ゲー ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、 ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。 価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー 「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、 「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。 ■バグゲー バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、 そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。 ■ADV 近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、 昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。 ■オンラインゲー 現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。 パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。 ■Xbox360のIndie Games 基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。 審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う | ^o^ | < お客さんの発生が予想される。 \_/ \ スルー検定を忘れずに。 . __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 仮 /  ̄  ̄ \ << / \ / \ / ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。 | (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。 \ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。 /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。 / > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
※お客様が大量発生しています。 少しでも変と感じたレスは即刻NGにしましょう。 皆様のスルー検定の合格を祈ってます。
>>1 >>6 乙。
クソゲー ダンス
四八と踊る権利をあげやう。
9 :
なまえをいれてください :2012/01/06(金) 09:55:53.01 ID:RnRvk1Nm
一乙ジイヤー
NGワード かまいたち、ダークソウル これらのワードが入ったレスはNGにしてスルーしましょう。 反応してる人も即刻NGにしてスルーしましょう。 気持ちは分かりますが、ぐっとこらえて下さい。
全くと言っていい程進展してないな。 総評書いてくる。
14 :
なまえをいれてください :2012/01/06(金) 10:30:45.04 ID:C+u/uMPk
2011年を選考するに当たり何度も議論されたのが有料課金制度である。 現在ゲーム業界は出会い系サイト目的で使用する物が 大半のSNSサイトの無料ゲーム(実際には課金、課金の嵐)に 推され業界全体が縮小する異常事態である。 こんな時代だからこそ作り手側のクリエーターは 詐欺に近い簡易なゲームで儲ける勢力のアンチテーゼとして けして真似のできないクオリティのゲームを制作すべきなのだが 悪魔に魂を売り飛ばしたのごとく2011年のゲーム業界は異常な有料課金制度に染まってしまったのである。
15 :
なまえをいれてください :2012/01/06(金) 10:32:29.54 ID:C+u/uMPk
現在審議中のノミネート作品 剣闘士 C18 真かまいたちの夜 街ingメーカー4 ドラゴンボール アルティメットブラスト ウィザードリィ 囚われし亡霊の街 Piaキャロットへようこそ!!4 〜夏の恋活〜
乙っとっと
いきなスルー検定とはな…胸熱だぜ!
スレ建て乙 頑張ってスルーしていこうと思う。
お前ら、無数にある洋ゲーも対象にしてるの?
ばーか
今沖田 スル検だな。
殺 伐 と し た ス レ に サ バ ン ナ が !
乙オブジヤー!
ゲームの話でもしようぜ。 マリオ2の8-3って、ルイージならほぼノンストップでクリアできるんだよな。 何度も死にまくって適当プレイになった時に見つけたんだけど。
>>1 乙
ぶっちゃけマリオよりルイージの方が使いやすいと思う
>>25 8-3ってどんなんだっけ?
ルイージの恩恵を一番受けたのは
パックンがいる土管に入らないとエンドレスでループする面(5-3?)
ルイージならリフトが必要なかった。
>>27 雲の上のステージ。
8-2でツタを登る事に気付けないと、いつまで経ってもゴールに行けないんだよな。
初めて見つけた時は驚かされたよ。
ツタを登った先がボーナスステージじゃなくてゴールだったのには。
30 :
なまえをいれてください :2012/01/06(金) 11:25:48.52 ID:3nf2KEEd
大賞はダークソウルに決定したんだからこのスレ終わりやろ
街ingメーカー4は確かに退屈なクソゲーだったわ 終盤は大きい住宅ビルと学校公園しか建てないし せめて時間経過の速度あp機能でもあれば良かったんだがな ただ唯一評価出来る点は簡単にプラチナトロフィーが取れるから トロフィー厨にはブーストゲーとしてオススメ出来る
>>10 >>11 >>16 なんでこれらは、
「選評書かない
>>3 読まない俺が気に食わない」という連中ばっかなんだろうな
それらのゲームが親を殺したんだろうか
いつも思うんだけど、トロフィー厨は本当にそんなクソゲーのトロフィーばかりで満足できるんだろうか だって、トロフィーって称号なんだろ ラストリベリオンや街ing4のトロフィー並んでて満足できるの? code18の実績もそうだけど
クソゲーにこんな無駄な労力費やした自慢のトロフィーになるじゃないか
既にある程度ノミネートは出来てるんだな エルシャダイやリッジレーサー入ってると思ってた
>>35 シャダイは良ゲーだろ、終わり方が中途半端なだけだ
>>32 お前は何を言っているんだ
NGワードに入れろという言葉が見えないのかい
トロフィーレベルの為に デモンズを国内・北米・欧州の3カ国分買ったり龍3でベスト版やYAKUZA3やったりする人達だぞ? 高難易度厨じゃ無い限りお手軽ゲーはどんどんやるのがトロフィー厨
>>36 上手く言えないけど、クソゲーじゃなかったからクソゲーと言うべきなのか・・
かなり注目浴びてたゲームだったし、もの凄い良ゲーかもしくは超クソゲーかを期待してたんだけど
中途半端な出来だったからなー・・・でも確かに色々と楽しめたのは確かだけどな!
ただネタとしてでもいいからノミネートくらいはされて欲しかったなーと思っただけ
エルシャダイか。あのバイク面はいらんかったな パリィのコツを掴めば殆どのボスもノーダメでいけた
>>39 それは貴方にとってのガッカリゲーでありクソゲーではありません
>>39 クソゲーはクソゲーだろうけどNo1ではないだろう
ここで評価されたいなら選評でも出せば?
おうふ、遅れた。
>>1 と
>>6 乙です
他の方もスルー乙です。
>>37 すまぬ
>>39 その理屈だと、
クソゲーじゃないのにネタにされたオプーナをノミネートしろという理屈になる
四八<クソゲーではないゲームなどまっぴらだ!
>>33 修羅の国の動画の人がノミノート作全部購入して崇められてたので
クソゲーのトロフィーを揃える事で至る事のできる境地があるんでないかと思う
糞にまみれよ的な
エルシャダイはクソまではいかないけど良ゲーかって言われると微妙だな アクションもストーリーもグラも平均点未満
発売前のPVが全てだったなw
今年は大賞なし
>>50 なら、そういう総評を書いてもいいのですよ
エルシャダイこそ勝手に期待されて勝手に期待はずれと思われた最たる例だな まあそこそこだったけど
ネタでノミネートなんてしてたらゲハがアップを始めるじゃないですかー
何度も言われてる事だが、 「これがクソゲーだったら面白いのに」と期待されるゲームって珍しいよな
>>54 それで実際にクソゲーだったらどうなるか、
有名14さんが教えてくれたじゃないか
FF13-2ってノミネートされないの? 1:FFを代表するボスキャラクターオメガが発売前から有料DLCとして決定済み ※しかも年末セールで、期間限定無料DL可能とかいうキャンペーン開始 2:FF13-2で終わりかと思ったら、話が全く終わらないで to be continuedだっけ?が表示されて終了。 ライトニングさん探しにいったのに見つからないみたいだし、続編はDLCで出るらしいし (´・ω・`)俺が簡単にググッてどんなクソゲーだよwwwっていうかクソ商法かって思ったんだが
はい
今思うと、メジャーはクソ度もネタ度も突き抜けたハイスペックな作品だったな
>>58 少なくともDLCだけじゃ物語終わらないっていうのはクソゲーじゃね?
内容で言えば、パワプロで選手作ってたけど、最終的に選手作成完了する前に終わって
選手を、対戦モードで使いたいならDLC出すからそれ出てからね、しかも有料だよニコッ
って感じだと思うんだが
少なくともソフト単体だけじゃの間違いだ(´・ω・`)
プレイしてから言えよ
俺と一緒にpia4やろうよ。そんな甘い考え吹っ飛ぶから。
>>60 アサシンクリードとかも単体じゃ話終わらないんだが?
(´・ω・`)
>>62 FF13とToX二人一緒に未開封新品で箱の中に格納されてるから、だめやで
>>63 エロゲはROMでやるものじゃないって、デモンベイン移植された時に気づいたから嫌やで
でもDiesiraeは買いそうだ(´・ω・`)
まぁ内容知らんから、ノミネートされてないのかってききにきただけや(´・ω・`)
FF13-2はゲームシステム普通に面白いと聞くんだがそのへんどうなのよ 鵜呑ミネーターさん
>FF13とToX二人一緒に未開封新品で箱の中に格納されてるから じゃあ開封すればいいじゃん。 まあ、Wiki見ればノミネート作品がわかるから、わざわざここで聞く必要もないし。 そもそも『嘘偽り無い選評』がなければ、 総評には一切触れられないから安心するといいよ。
>>61 軌跡シリーズなんて何作も連続で「続きは次作で!」みたいな感じだぞ・・・
あと、(試合オンリー系除いて)最長と思われる10のサクセスですら
4時間ちょっとしかないんだから、FFとは流石に話が違くないか?
とりあえずサクセスがなかったBasic版2001は完全な駄ゲー
>>60 考えようによってはDLCで完結できる分 Z.O.Eとかより良心的とも捉えられるな
エンディング見たけりゃソフトもう一本!(しかも二年後)それまではラスボスにフルボッコにされる主人公をお楽しみください
まぁ納得いかなきゃ自分で選評かきなはれ
>>65 >FF13とToX二人一緒に未開封新品で箱の中に格納されてるから、だめやで
なんだ池沼か
スル検たまには受かれよ
宅建ならうかったんだがなぁ
現在審議中のノミネート作品 KILLZONE3 ぷよぷよ!! Puyopuyo20th Anniversary (Wii) 実況パワフルプロ野球2011 四八(2011) ワールドサッカー ウイニングイレ ブン 2011 THE IDOLM@STER 2
「俺ゲーム買ったけど開封してないよ、でもこのゲームがクソだと分かるんだ」 最近は超能力自慢が流行ってるんだろうか
>>72 おめでとう
今年の合格点はどれくらいだった?
>>37 そのNG群をノミネートしてくれと推してる連中が、
「選評書かない」「
>>3 読まない」「俺が気に食わない」
だと言ってるんだろ
>>32 は。
スルー検定だって言ってんだろカス
アクワイアから2本ノミネートか 相当迷走してるんだろうな
81 :
なまえをいれてください :2012/01/06(金) 15:03:54.80 ID:+itYHCvH
鳳凰幻魔検!
鳳凰幻魔検(フェニックスげんまけん) この技を食らうとひたすら四八の完クリを目指す無間地獄に落ちる幻を見るという。
アクワイアはPSPの方にかかりっきりになってるような アキバはクソゲーって言うほどじゃないらしいし
それで、去年の大賞は決まったんですか?
>>82 四八にも学怖みたいに条件が複雑な隠しシナリオがあって、それを見つけられたら緑になる
そう思っていた時期もありました
あらゆる可能性を潰しきっても埋まらんからなぁ
ダークソウルは選外にすら入らなかったか
人によっては普通に面白い部類のゲームだろ
4gamerの記事によると、ゲームクリエイターが選ぶ2011年のおもしろかったゲーム1位がダークソウルになってたな。 たしか2位がスカイリム、3位がバトルフィールド3になってたか。
ただスレ住人の多くがフロムに就職出来たからよかった
オンラインでいろいろ不具合出たが、ゲーム内容自体は十分面白い
>>36 エルシャダイはゲームだけを見るなら凡ゲー止まり、世界観がハマった人には良ゲーに見えるかもしれんけど
だが発売前情報と実際のゲームの比較、発売後の制作側の発言、行動、グッズ展開とか含めていいならかなりの糞と思う
含める必要ないからクソゲーじゃない、で終了
>>89 パッチ当てて何とかなったみたいだけど、未完成の状態で売ったタイトルを『面白かった』って言っちゃうのは如何なものかとは思った
そういうの当たり前になっちゃっているからバグゲーはなくならないんだろうな
俺社員だけど、面白かったのは嘘じゃないしな
オン派の人にはダクソはクソゲという印象の人が多そう
>>95 遊んでいたならともかく、伝聞なら拘るなよ
未完成とか言ってるならプレイしてないって事だろうけどな
問題の有無と面白さを混同してる時点でなぁ たまに湧く「KOTYに選んでメーカーに思い知らせる」系の同類に見える
>>99 ある意味しょうがないのはあるな
SSαが最近まともになったのもKOTYが一枚噛んでると思うし
ただ業界に影響与えようと下心抱いてる手合いは何様のつもりだと思うわ
大賞はダー糞売るとvitaのリッジレーサーのどっちかだろうな それしか考えられんww
FF13-2が今電凸騒ぎになってんのな
もうそっとしておいて欲しい、このスレ
12月発売のゲームは検証不十分になりがちで(koty的には)不利だよな と思って12月発売のソフトの評判を洗うという暇なことしてるんだけど 鉄拳ハイブリッドとマイケルジャクソン・ザ・エクスペリエンスの評価がわからん 買った人いるかな
>>108 マイケルジャクソンは海外版のでやったけど特に不満点はないよ
ってかマイケル踊れるだけで十分すぎた
鮫喰いたい
>>106 シナリオ以外に凸する要素あるのか?w
逆にシナリオ一点で凸してんだったら(笑)だわw
続きはゲハで
ダークソウルとリッジレーサーとか勝負にならんし カレーとウンコは違うからな
ID:f2jJTePt→ID:suYnnj/6→ID:3VHC/HcI→ID:/vfIJRNa→ID:mHFFtliu→ID:C+u/uMPk
その報告いらねー… 一目瞭然だし、それも構ってるうちに入ると思うよ
それより総評の話でもしようぜ!
pia4で総評書いてみたんだけど、途中で挫折しちゃった。 選評・総評書くって本当に大変なんだね。 書いている人にお疲れ様と言いたい。
今北産業
UBクソゲ ア○ラモス
>>117 総評1の人だけどコピペしてもいいのよ
pia4の部分と大賞決定の理由だけ変えてもそれっぽくなるだろ
380からB天ヤメとか完全に養分だろ 380〜500なんて懲罰考慮しても-200枚弱だぞ そのゾーン打ち終えてもB天までだと-250枚 730超えた時点で負けだし、当たらない場合もある それなのにどう考えたら収支0と言う結論になるのかさっぱり解らん
なんでもない
( ^ω^)今日も負けたお
何事かと思ったぜ
エナスレの乞食と見た 同業のよしみだ、せめて苦しまずに巣へ帰らせてやる
パチンカスか
>>108 12月発売だとそれはあるな
とりあえずスカイリムは糞ゲー確定
正月休みが消滅するバグがでたわ
俺はそのバグ避けるために、スカイリムやるのを自主規制中 マジであぶねえよそのバグ
ダークソウルが大賞で良いっすか? パッチ来るまで処理落ちフリーズしまくり、発売数日後はオンができなかったり、やっとオンに繋げても人が居なさすぎてマッチングが出来ない等の超絶バグゲー オンライン環境無くてパッチ当てれない人はダクソが永遠のバグゲーとなるわけだし……
だぱばおーーーーー!ー!
132 :
なまえをいれてください :2012/01/06(金) 20:46:42.03 ID:NxFngsrt
ダー糞ウル
ダバカ
四八(仮)→メジャー1→ジャンライン→メジャー2→ジャンライン(アップデート)の流れは神がかってた
グラディエーター バーサスの空気っぷり
そもそもWiiと箱は新作ソフト自体が少ないしなー
四八(仮)ほどのクソゲーはもう出ないのか……
そうそう出たらたまったもんじゃない
バグゲーをクソゲーに入れるなよ バグゲーは選外で紹介する程度でいいだろゲームとして成り立ってないんだから
141 :
なまえをいれてください :2012/01/06(金) 21:11:42.11 ID:zWIM2Zwq
>>135 ここはゴキブリの巣窟だからな
あわよくばcode18とPia4ダブル受賞狙う勢い
明日から3連休だね
あれはジャンラインが神がかってただけだろいろんな意味でww w
>>142 うっせーボケ
お前ら年がら年中夏休みだろが
休みがどうとか書く暇あるならクソゲー挙げろやパチンカスが
>お前ら年がら年中夏休みだろが そうでもないぞ。明日は仕事だし
俺も今日から学校だったし
つーか、★付きの審査員とかがいて、もう選定終わってるのかとか思ったけど 結構揉めてるみたいだね…大賞決めるのって大変なんだな もう、だかだかだかだ〜〜〜じゃかじゃん!って感じで動画ができてて、 大賞ラジー賞発表かと思ってたぜw
俺も自宅警備してたわw
私専業主婦だけど年末にヤマダでダクソ1480円でゲット(ちょっと自慢したい)してお正月にやりまくった。 何が言いたいかというとダクソはクソゲーではないということ
>>143 ゲームとして、麻雀ゲームとして成り立っていないから失格と言われそうになったりなw
マジレスすると働かずにクソゲーハンターなんぞ出来んだろ
お金と時間を大量に余らせてる人だけの道楽だからな
loppi全盛期だったらそういうハンターもいたかもね
高校時代(@ドリキャス)何故だか知らんが死に物狂いでクソゲー漁ってたな あれは何だろう あえてクソゲーする俺カッケーって事なんかな アンダーカバーは許さん
>>154 俺も事の発端はそんな動機だった
俺カッケーと思わなくなってもクソゲー買ってる今の状況はひたすら謎だが
pia4の糞要素は全部出きったの?
明日も学校だし模試だし… てちょっと遅かったか
>>155 まるでバグさえなければ普通のゲームみたいな言い方だな。
ここにもステマの魔の手が広まってきてるの?
162 :
なまえをいれてください :2012/01/06(金) 21:56:09.47 ID:RtM4clw9
アドセンスクリックお願いします ちなみにエロゲの恋騎士は明らかにステマだったよね ニュー速VIPブログ大プッシュだったけど 内容自体はでにけり以下
スカイリムのPS3版は文句なしの糞ゲー はよパッチだせよ
165 :
なまえをいれてください :2012/01/06(金) 22:00:09.84 ID:zWIM2Zwq
Jin豚とロバちまも何食わぬ顔で このスレに参加してるだろ
選評はよ
ジョージケツメル
ステマと聞いてν速からきますた
稚拙だろうけど総評書き始めてみた しばらく待っていて 不安なのは他の総評に比べて文章が短くなりそうな点
短いほうが良い。つまり、 短いほうが…良いんだ。
夏以来に来たけどいつのまにこんな候補増えたんだ 今年は不作じゃなかったのか
172 :
なまえをいれてください :2012/01/06(金) 22:10:49.01 ID:e+oFyTpU
ステマスレ
>>171 街が門番になっていれば投資くらいしか来なかっただろう。
つまり二つだけだったはず。
ステマって言葉が流行ってるけど意味が解らないお… ステマの何が悪いのかもさっぱりだお…
まぁ、一部ごり押しで話題にしておいて、後から数字で語呂合わせして外されないように ごり押ししてる作品が多いからね
女子の部屋じゃねぇだろ……
座敷わらしと間違いさがしか なかなかユニークじゃん
ギャルゲーだし多少強烈な特徴付けは仕方ないだろ 家具とかが消えたり出たりは無理だけど
やっぱきぐるみ怖い 吊ってるAAのまんまじゃん・・・
キャラの立ち絵と背景が微妙に一致しないせいでなんか不安になる 後机の上の風呂敷なんだよwww
総評 とりあえずC18のところまで書いた あと5つ…
センチとか背景実写でキャラとの相違がバリバリでこんな感じだったなw
>>182 お仕事お疲れ様です…
'^V⌒
, '´ ′`ヽ
! イノノノ))) オチャドゾー
ノテ(!゚ ヮ゚从
´'⊂)丞つ旦
く/_l〉
し'ノ
俺も総評絶賛執筆中 現在遣唐使
|∧∧ |・ω・`) そ〜〜・・・ |o旦o |―u' | ∧∧ |(´・ω・`) |o ヾ |―u' 旦 <コトッ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ミ ピャッ! | 旦
>>182 このペースなら今夜中に書き終わるじゃないw
推敲なんざここの住人にやらせればいいさ。暇持て余しているし、いくらでも直してくれるぜ
逆に俺は総評を書き終えたが、修士論文が終わらないっていう
>>188 逆になぜ論文を放っぽいて
総評なんぞ書いてるんだよ
さっさと論文に戻りなさいな
剣闘士まで書き終わり 明日朝までには終わるかな?
>>182 >>188 あなた達のおかげでこのスレは成り立っています。
そんなあなた達を私は全力で応援します、がんばって!
>>189 論文は今の課題かもしれないが
総評は去年からの宿題じゃないか
支援いるなら事前にひとことよろ あと「なまえ」に「何分のいくつ」をいれてもらえると有難い 寒いなか無理なさらんように
i`ヽ/} >'´ ̄ ヽ ノ, ィノノリ))〉 みんな大変なんですね…お疲れ様です フィ!l.゚ -゚ノゝ,,i_) ご覧の有様ですが よろしければ 夜食でも どうぞ. ○ '´ノリfつつ/゙ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.|、 (( く/_|〉 (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) )) し'ノ 梅干 高菜 おかか こんぶ ごはんですよ 焼たらこ オプーナ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 アイ惨 (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) 鮭 野沢菜 閑吟砲 天むす ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ
総評かいてる人たちには頭の下がる思いだが くれぐれも優先順位間違えんなよw
>>188 まだ投下してないんだったら早々と投下したりして
他の住人に勝手に推敲&修正する許可を出してあげて
自分は修論に専念するという手もあるんだぜ
いや、マジでこんなネタスレよりリアルを大事にしろよw
お疲れさんやな クソゲーにかける情熱か……素晴らしいものだ
198 :
なまえをいれてください :2012/01/06(金) 23:02:54.66 ID:2RNSj0VS
>>194 せっかくだから、俺はこのアイ惨を選ぶぜ!
俺は紅白見ながら書いてたから問題なかった
200 :
なまえをいれてください :2012/01/06(金) 23:14:56.94 ID:IjyEBKbo
修論やりながら作業してる大馬鹿が俺以外にいたのか… いや、こっちが終わってない分俺の方がやばいか そんなわけで来週いっぱいまで投下に掛かるかもしれないです
ひょっとして教官がいたりしてな、ここにw
据え置き機にエロゲ移植か そういえば俺の初エロゲはセガサターンの野々村病院の人だったわ
頑張ってpia4の各シナリオ評書いてるぜ! …4キャラ目終わった時点で、テキストファイルが55KBだぜ…。
俺は、きゃんばに、Pia、Pia2、同級生、同級生2、下級生っていう王道√だな
もう大賞は決定したのか。速いな
で、何に決まったように見えるんだ?
まぁ流れ的にpia4だろ、多分
>>206 188の人生が大賞に決定とか酷い奴だな、お前は
で、結局意地でもクソゲー決めるわけ? 「今年一番のクソゲー」ってことは例えばの話だが 良ゲー良ゲー良ゲーと来て一番したが凡ゲーなら凡ゲーが 大賞になるわけ?
それはその時に適宜考えれば宜しい そんなとこまでガッチガチにルール決めても議論が荒れに荒れるだけでメリットないぞ
>>210 それはまたクソゲーが出なかった年に
考えたらいいんじゃないかな
今考える必要ないっしょ
対策してなかったら死人が出るような話でもないし
選評次第と言うことが未だに理解できないとかどういうわけ?
また同じ話題を繰り返すとキックかダイブが出てくるぞ
※お客様が来た場合は、なるべくお客様の住所を 特定して殺害する事を推奨いたしております。
pia4はギャルゲって時点でクソゲの閾値が高いからなあ
>>215 2011のKOTY大賞はピア4に決定!!異論は無し!あるなら早めによろ!
ギャルゲーの殆どはノベル形式だからデバッグも簡単だし 素材も少なく低予算低人数でも作れる それにほぼシステム面は完成されてるジャンルだから 余計なゲーム要素を無理に入れない限り道から外れる事はない・・・ ・・・んだが何故か二つも今年はノミネートされてるな
>>218 まあ理屈どおり行くなら、修羅の国は修羅の国足り得ないわけでね
もう今年でKoty終わりでいいんじゃね
221 :
217 :2012/01/07(土) 01:04:45.32 ID:AQYRHXSL
オヤ・・・・? レスがこねェな。議論放棄かな? やったァァアアアアアアアア! pia4が大賞取ったぞォッッ!!
wikiの総評見たんだけど見る限りグラディエーターVSがマジ糞ww これ一番だろww
>>218 と、思うじゃん。
でも低予算で済むって事は零細企業とかはパブリッシャーからめっちゃ予算ぶっ叩かれるんだよ
そうするとバッファがないのよ
ちょっと予想外の事があってもリカバリとんでもなく大変なのよ
スタッフ一人がダウンしただけでスケジュールがとんでもない事になる訳で
デバッグとかデバッグ会社に投げる訳もなく5〜6人の社内の人間が工数0(=裏タスク)でこなしてるんだよ
そうすると…修羅が出来上がるんだよ…
>>218 プレイしてて怒りのあまりテーブルひっくり返したのは四八以来だよ。
携ゲーだからかもだが 初代世界樹の迷宮は6人で作ってたって書いてあったな
数人だと素材作るのも手一杯で、畑違いの仕事もこなさないといけなかったりね
社員一人というゲーム会社があってな……
>>227 すまん、上に変な荒らしがいるから不愉快に思うかもしれんが、そっちじゃない方だ。
>>228 ダフト…(´・ω・`)
>>221 ならただの寂海王だからもう何も言わないと思うぞ。護身開眼してるから
>>229 いや、素直に興味深い
pia4に素で怒りをぶつけてる人って初めて見たので話を聞かせてほしいな
どちらかというとさめざめと呆れるタイプのゲームだと思ってた
>>230 C18に背中殴られて気が付いたら立ってるんですね
わかります
>>229 いや、基本的に「もうやだ、次のキャラ攻略したくない」って思うタイプのゲーム。
シナリオ中に「ハァ!?」とか「えぇ!?」とか言ってしまう様な(クソ)要素が所々に散りばめられていて、
中には「なんじゃそりゃ!」とマジギレしそうになるのもある。
>>233 おお、そういう掘り下げが欲しいんだよね
もしよかったらキレポイント2,3個挙げてくれると助かる
>>235 あと3キャラで全キャラまとめ終わるからもう1,2日ほど待ってね(´・ω・`)
>>236 すまない、まとめの人だったのか
精神汚染されないように気をつけながら気長にやって下さい…
ココロコワレ 精神汚染かかってるように見えるのだがw
修論書くの飽きたから総評投下していいかな
ええよー
241 :
なまえをいれてください :2012/01/07(土) 04:07:30.08 ID:CzfJpnCt
選評書かないくせに総評は書きたがるよねw
242 :
test :2012/01/07(土) 04:13:47.35 ID:nWwBjbG3
2010年、毎年立て続けにスレを襲い続けた年末の魔物達は凶悪な門番「スベリオン」によって悉く退けられ、そのまま大賞を持っていくという異例の事態となった。 トップバッターが大賞という例年に無い展開により、スレ住人は『クソゲーはいつ売られようとクソゲーであり、どれもKOTYを手中に収める実力を秘めている』 という現実を再認識させられたといえよう。 ところが2011年、そんな昨年の出来事など無かったかのように、スレには半年以上選評が届かないという別の意味で異例の事態が発生。 いつか誰かが言った「クソゲーなんて1本も出ないのが良い」の言葉通り、スレには長い長い平和が訪れたのであった。
>>241 そりゃ書いてて楽しい方を書きたいだろうよ
>>242 出来れば名前欄に
総評 1/○ みたいに書いておいてもらえると助かる
244 :
test :2012/01/07(土) 04:15:46.44 ID:nWwBjbG3
横に長すぎるかな…
245 :
2/13 :2012/01/07(土) 04:23:00.06 ID:nWwBjbG3
そんな平和が打ち破られたのは10月のこと、サイバーフロントから発売された恋愛AVG「code_18」が姿を現したのである。 よほどの異物でない限りクソ認定が難しい恋愛AVG、かつ人気作として知られる「infinity」シリーズの最新作である本作は、 ジャブの乱打によって購入者をKOした事例として報告され「バグと手抜きの積み重ねだけでここまで酷くなる」とも表現された一品である。 昨今のクソゲーでは必須ともいえる誤字・脱字・脱文は当たり前、ボイスと異なる文章を表示するなどの変則ジャブも完備。 その文章が普通かと思いきや、今度は演出が台無しで、天候が回復したと言っておきながら後ろで大雨が降ってたり、メガネを外してキスしてるシーンでメガネが外れてなかったり。 挙句、夕暮れのスカイタワーから突然浅草寺にワープしたりするなど色々台無しである。 乗ってた電車の音がヒロインの部屋から部室内、回想中まで延々流れ続ける不具合もあり、視覚だけでなく聴覚を攻めることも忘れていない。
246 :
3/13 :2012/01/07(土) 04:25:07.63 ID:nWwBjbG3
システムも不備が目立っており、攻略ヒロインが周回数で固定されていたり、PSP版のクイックセーブ&ロードが箱版で削除されていたりと謎仕様だらけ。 なお、4周目まではシナリオ本筋はほとんど進まない上、バッドエンドを出した場合は1周目からやり直しである。 これほどの連続ジャブの前では霞んでしまうが、題名のcodeが謎のままだったり、主人公が電波発言したりする微妙シナリオもきちんと搭載済と、隙の少ない仕上がりを見せる。 本作は例年のKOTYと比較するとどうしても押しが弱く思えるが、長い平和を乱したヒーローとして一気にスレの話題を掻っ攫い、 住人達はあのクソゲーを連想させるC十八(しーじゅうはち)という呼び名で称えたのであった。 しかしこの後、C十八と肩を並べるヒーローたちが続々と名乗りを上げてくることを、彼らはまだ知る由も無かった・・・。
支援
248 :
4/13 :2012/01/07(土) 04:27:16.68 ID:nWwBjbG3
C十八に続き、スレを救うヒーローとして登場したのは、街づくりゲーム「街ingメーカー」シリーズの最新作である「街ingメーカー4」。 個性的なシステムで知られる本シリーズだが、この4では過去シリーズが人気を博した要素を全て排除し、所謂ゲー無と化したことで話題となった。 はじめにこのゲームの内容を要約すると、建物を「建てる」「潰す」「眺める」。これだけである。 建てるといっても、建造のためには1日毎にもらえるポイントを消費しなければならず、自由に建造物を置くことはできない。 建物の種類自体も少なく、郵便局、交番やお墓や歯医者に至ってはそもそも建てることすらできない。 さらに建物の老朽化や季節変化も無いため眺めるのもすぐ飽きる、と踏んだり蹴ったり。 だが何より特筆すべきは、前述した「住民一人ひとりに個性があり、彼らと会話しながら親密になっていく」という、 過去シリーズにおいて最も評価されていた要素がなぜか削除され、ゲームの根幹部分が崩壊してしまったという点である。
249 :
5/13 :2012/01/07(土) 04:29:18.84 ID:nWwBjbG3
これにより、かつての特長は全て消え去り、建造物を置いて1日に1回貰える建造ポイントを待つ。それだけを繰り返す作業ゲーと化してしまった (ポイントが入るまで10分ほどかかるため、建てた後はコントローラーを放置して「漫画を読む」や「家事をこなす」などがデフォになる)。 街ingメーカーを買ったつもりが中身は待ingでした、というオチにはシリーズファンはもちろん初見プレイヤーも大激怒。 宣伝用の実況動画に著書「五体不満足」で知られる乙武さんを招いたのは、 「このゲームでコントローラーを握る必要は無い」というメーカー側からの暗示だったのかもしれない。
250 :
6/13 :2012/01/07(土) 04:33:12.76 ID:nWwBjbG3
虚無ゲー「待ing」が颯爽と現れたその裏で、新たなる戦士が現れたその気配をスレ住人は見逃さなかった。 アクワイアより発売された「グラディエーターバーサス」が、KOTYのコロッセオに堂々入場である。 ファンも多い「剣闘士」シリーズのまさかの入場に場内はどよめいたが、発売当日に本スレを葬式状態に追い込んだその実力は伊達ではなかった。 本作は古代ローマの剣奴をモチーフとした、3vs3が基本の対戦アクションゲームらしいのだが、今回は誰得のファンタジー要素「魔法」が追加。 剣闘士が魔法を使うという時点で意味不明な上、威力が弱いため使いどころがないなど突っ込みどころ満載だが、 この魔法追加に伴い前作まで好評だった「ドッジ(寸前回避+反撃)」や「パリィ(攻撃を弾きスキを作らせる)」といったアクションを削除。 ゲーム中のミッションも「敵を倒す」が殆どで変わり映えせず、全体的に作業感極まりないごり押し&連打ゲーへと変貌してしまった。
sien
なんだろう、不謹慎なんだけど、あのZ武さんなら普通に許してくれそうな感じもした。 まぁ、うるさい方々が居るからその辺は削った方が無難なんだろうけどね。
戦隊方向でいく気だな支援
>>250 間違い
・古代ローマの剣奴をモチーフとしてたのは過去作であって、今作ではない。
・魔法の威力は強い。味方に魔法を当てるか味方に魔法を当てられるかと言う謎シューティングと化してる。
4円
256 :
7/13 :2012/01/07(土) 04:38:24.67 ID:nWwBjbG3
また、プレイヤーの味方をするNPCのAIは単なる馬鹿よりもタチが悪く、プレイヤーに向かって魔法を誤射してきたり、 コンボ中に横から割り込んで中断させたりとやりたい放題。 そのうえ1対1で闘っている最中にどこからか敵を連れてきて、1vs3に状況を悪化させる(しかもその状態で魔法を誤射してくる)ため、 敵よりも味方を処分したくなる衝動に駆られる。 これらの要素は発売1カ月後に行われたアップデートによってなぜかパワーアップ。 味方AIがほったらかしの割に敵のAIは強化されていたり、味方が誤射する魔法の威力が上昇していたりする誰得アップデートだった。 その他、「容姿の組み合わせ10000通り以上」と謳いながら実際は3×3×3×6=162通りしかない (水増し要素の「刺青」が18通りあるがそれでも足りない)、 オンラインプレイが発売後1週間で過疎化、「コメント募集!」と言いつつ都合の悪い投稿コメントをガン無視する開発者ブログなど、 全方位に渡ってそつの無いクソっぷりを披露し、「剣闘士」はその存在を世に知らしめたのだった。
支援
258 :
8/13 :2012/01/07(土) 04:40:52.47 ID:nWwBjbG3
年末の魔物の度重なる襲来にスレはかつてない盛り上がりを見せるが、ヒーロー達の進撃はまだまだ終わらない。 続いて現れたのは、バンダイナムコから送られたZ戦士「ドラゴンボールアルティメットブラスト」である。 お馴染み「ドラゴンボール」のゲームシリーズ最新作であり、出るたびに確実に進化を遂げてきたシリーズであったことから 安牌と認識されていた本作だが、その出来栄えは進化どころか初期化されたと思われても仕方ないものだった。 攻撃、移動、必殺技の度にQTE(クイックタイムイベント)が挿入されるため対戦のテンポが妙に悪くなっており、 QTEでやることはといえば「あいこの無い2択じゃんけん」で、 駆け引きや腕を磨くといった概念も無いに等しい運ゲーだらけのシステムとなっている。 前作の敷居の高さを反省したらしいが、難易度の意味を取り違えているとしか思えない。
総評キターーー!
260 :
9/13 :2012/01/07(土) 04:43:06.37 ID:nWwBjbG3
キャラゲーとしても疑問の残る点も多い。 キャラ数は前作から大幅に削られた64キャラで、「メテオ」時代の161キャラと比べると事業仕分けもびっくりの削りっぷりである。 キャラの選出も意味不明で、キュイはいるのに青年悟飯や少年トランクスなどの主要キャラが存在しないという、抽選で決めたかのような面々。 そのうえ前述のQTEの演出も全キャラ共通の使いまわしで、キャラゲーにあるまじき無個性仕様。 プレイヤーの飽きを誘うかのような数々の糞要素には、 「ゲームは1日1時間(で飽きろ)」 というZ戦士からのメッセージが込められているのだろう。
支援
支援
しえん
264 :
10/13 :2012/01/07(土) 04:46:17.28 ID:nWwBjbG3
続々と姿を現す年末の魔物(ヒーロー)に触発されたのか、発売されながらも全く話題に上らなかったゲームがスレに姿を現し始めた。 30年の歴史を持つ「ウィザードリィ」の最新作「ウィザードリィ囚われし亡霊の街」が11カ月の時を経てついにスレに登場。 「選評が全く来ない」「配信ソフトのため実体が存在しない」などの亡霊要素をネタにされることが多い本作だが、 内容は亡霊どころか悪霊としか言いようがなく、それには鍛えられた本スレ住人すらも動揺を隠せなかった。 このゲームの糞ポイント、それは「バランス崩壊」の1点に集約される。 シナリオ1、2までは特に問題ないのだが、シナリオ3でLvキャップが解放されるとバランスは完全崩壊。 ゲームの仕様上の問題でプレイヤー側はいくらLvが上がろうと変わるのはHPくらいだが、 モンスター側はLvに応じて素直に全能力が上昇していき、 プレイヤー側が用意できる最速のキャラクターをパーティーに加えていようと悠々と先制、 先殴りの連続でこちらが行動を起こす前に全滅させていく。
265 :
11/13 :2012/01/07(土) 04:47:30.19 ID:nWwBjbG3
先人の知恵を借り、「レベル上げて物理で・・・」と考える者もいるかもしれないが、このゲームは普通にレベル上げした場合、適正値になるのに数百時間は掛るため、 悟りでも啓かないと敵を倒して進むのはまず不可能である(バグ技を使っても10時間かかる)。 そのためこのシナリオ3を進むには、現在提唱されている「エンカ阻止アイテムを使って進む」か「敵に遭わないよう祈って進んでセーブ」という方法を取らざるを得ない。 「敵を倒すのを楽しむゲーム」で「敵を避けて進む」というその斬新な内容には、本スレ住人が次々に亡霊と化したのも納得といえる。 年末にやっと話題作として取り上げられ、浮かばれなかった本作「亡霊」も少しは成仏できたのではないだろうか。
しえん
支援
支援
後2で収まるのか・・・?
私怨
271 :
12/15 :2012/01/07(土) 04:53:12.11 ID:nWwBjbG3
こうして、平和なまま1年を終えると思われたKOTYスレには、気づけばC十八、待ing、剣闘士、Z戦士、亡霊という5人のヒーローが登場し、クソゲー戦隊が編隊されるほど賑やかなものとなっていた。 しかし、近年の戦隊モノには当然6人目・・・5人がピンチになったときに現れる救世主がいるもの。 このクソゲー戦隊にも、呼んでもいないのに現れた6人目のヒーローがいた。 その名は「Piaキャロットへようこそ!!4 〜夏の恋活〜」である。 2月に発売されながらほとんど音沙汰のなかった本作だが、それもそのはず。 あの修羅の国内ですら駄ゲー、糞ゲーと評されていながら、そこから18禁要素を取り除いての劣化移植という、見え見えの地雷ゲーだったのである。 ファミレスの女の子とともに働きながら仲良くなることを目指すゲームだが、大人の事情でシナリオが削減された結果、 半分以上のシナリオには起承転結のうち「起」「承」「転」辺りが欠落しており、 いきなり恋人同士になったり、気づいたらヒロインが妊娠していたりする。 すいません13から15に変えて投稿しますです。
やはり13じゃ無理だったか。支援
273 :
13/15 :2012/01/07(土) 04:57:08.86 ID:nWwBjbG3
背景やキャラグラの評判も悪く、購入者をして「キャラの半分はできるだけテキストウィンドウから上を見たくない」といわれる有様。 キャラの顔がカレンダーの裏に隠れたり、画面からはみ出したりするのは、その散々な出来を隠すためのせめてもの抵抗なのだろうか。 原因不明の処理落ち・フリーズバグも見つかり、誰得移植やスカスカな内容で恋愛AVG版ゲー無とあだ名される本作は、 クソゲー要素の充実ぶりを余すとこ無くアピールし、発売当初から念願だったクソゲー戦隊への入隊を果たすことに成功したのだった。
274 :
14/15 :2012/01/07(土) 05:00:17.11 ID:nWwBjbG3
さて、気づけば隊員が5人+救世主1人、計6人と大所帯となったクソゲー戦隊。 いずれも実力の拮抗した、甲乙のつけ難いものではあるが、この中でも隊を率いる大賞・・・ いや、リーダー・クソゲーレッドとして最もふさわしいヒーローは誰なのだろうか。 それは、 「グラディエーターバーサス」である。 クソ度でいえば他のヒーローも全く引けをとらないのも事実だが、この「剣闘士」には他のヒーロー達との最大の相違点を持っていたことが決め手となった。 実は「剣闘士」には先に述べた点以外にもあるクソポイントがある。それは「DLCを売るためあえてクソにしたと思われる点が多い」ということだ。 フルプライスゲーの割にアイテムボックスやキャラスロットの拡張権がDLCとして販売されていたり、 装備強化に必要な宝石がランダムで販売されていたりという、MMOのような仕様。 その上公式DLC紹介ページで「ライバルに差をつけろ」とプレイヤーの課金合戦を煽っており、ゲーム作りの手を抜いた割に小金を稼ぐのには全力を尽くしている。
しえーん
支援 剣投資か
277 :
なまえをいれてください :2012/01/07(土) 05:02:30.82 ID:Upr2/3xO
おお、同じ修論組として支援するよ ちなみに俺も剣投資だ
278 :
15/15 :2012/01/07(土) 05:03:26.03 ID:nWwBjbG3
公式サイトで「オンライン詐欺に関係している兆候があります。」とウィルスバスターが反応した椿事からも、その執念が伝わってくる。 近年生まれるクソゲーの多くが「技術や時間の不足」といった事情を抱える中、「ユーザーから金を毟るため、意図的にクソを生み出す」というその姿勢に対しては、 販売元に「アクワイア」よりも「アクドイワ」、ゲームに「剣闘士」よりも「剣投資」の名を贈るべきであろう。 今年は選評が全く届かず、「本当に1本もこないのでは」と平和な毎日を過ごすスレ住人たちであったが、終わってみれば全てが年末の魔物というまさかの大逆転劇であった。 しかし、ノミネートされた6本すべてが続編・シリーズ物であるという点も見逃すことはできない。 クソになった原因に差異はあれど、今まで積み上げられたノウハウ、確立されたシステム、何より支えてきたファンを全てなし崩しにしたその責任の重大さは計り知れない。
279 :
16/16 :2012/01/07(土) 05:04:37.48 ID:nWwBjbG3
最後に、続編ゲームを蔑ろにしたこのクソゲー戦隊に対し、スレで一時期流行した次の改変コピペを贈り、KOTY2011を締めくくりたいと思う。 「お前らが続編を作れよ」
乙! 16になってんじゃねーかwwwwww
アクドイワわろた なるほど戦隊物で攻めてきたのね 乙!修論頑張れよw
283 :
なまえをいれてください :2012/01/07(土) 05:08:15.22 ID:RONQn88I
sageミスったすまん
乙 お前が(修論を)書けよ。 修論頑張ってねw
おつおつ 修論頑張れよ〜
いい総評だ
凄く面白かった 拍手
これで3つめ 今年もまだまだ来そうな予感だ
お粗末さまでした。 pia4の情報が出切って無いようだったので投稿は止めとこうと思ったんですが、 せっかくだから投下することにしました。 1ゲーム毎の文字数を大体同じにし、かつなるべく短めにすることを念頭に置きました。 (改めて見るとやたら長いですが…) 結構前に書いたので、現在出ている情報とは異なる点があるかもしれません。 wizとpiaの理解が特に足りてないので、引用で補った点は多いです。 あと最後の締めですが、書いた当初は会心の出来だったんですが、 正直今見たらこの締めは無いなーと思ってます。
>>279 選評乙!
出来がいいね、幾つか修正したら剣投資押しの選評としては完成なんじゃないか?
まさにKOTYの総評といった大長編、読み応え最高でありました
さすが修士様の文章。要点まとまっていて読みやすい。乙。 でもお前は修論書けよ。
pia4に関してはストーリーと育成部分がまったく絡んでいない事も 付け加えた方がいいと思った 主人公が女孕ませたのに「何も思い出を残す事はできなかった。」 は酷いと思うしネタ的にもいけると思う
>>290 たしかに唐突な感じもするね
今年がシリーズものオンリー、戦隊もの、あるいは剣投資ORアクドイワと
絡めた方がベターかと
あと締めのところの「なし崩し」って誤用じゃね?
〆のなし崩しは確かに誤用だな 何より支えてきたファンを全て絶望の底に叩き落としたその責任の重大さは みたいに変更したらどうだろう
pia4プレイした人に聞きたいんだけど、
>>294 みたいに孕ませとBADENDって重複するの?
前スレで孕ませはエンディング分岐後ってレスがあったけど、それがエピローグ的な、
付き合い始めてしばらく経ってとかなら、wikiに書いてあるような唐突にっていうワケでも無いと思うんだけど。
逆に、夏休み中に付き合い始めて夏休み中に妊娠発覚とかなら、もっとクソ要素として推せると思うんだが。
>建物の種類自体も少なく、郵便局、交番やお墓や歯医者に至ってはそもそも建てることすらできない。 ゲーム自体やったことないのでよくわからんのだが これ、選択肢にあるのに建てられないってこと?
総評は納得の出来。
修正部分は多少はあるけど、大体同意って感じかな。
>>279 おつおつ!
>>279 総評読みやすくて良かったよ
>>249 『などがデフォになる)。』
を『などが普通になる)。』
とかに変えた方が良いかも、俺はそこだけ違和感を感じた
あとは乙武さんの部分だよね
乙武さん自身はこういうのに文句言う人ではないと思うし、俺も悪くないと思うけど
文句つける奴が出てきて荒れそうなんだよね
303 :
なまえをいれてください :2012/01/07(土) 08:21:17.24 ID:UEqnoVkd
今年も大したクソゲーでもない当り障りの無い無名タイトルを選んだの? フリーズまみれの新作やHDDクラッシュの期待の続編を見ないようにしてw
クソじゃないとは思わないが、 移植や続編が多いせいか「前と比べて〜」な表現が全体的に多いな 他の板等、他所の反応も多用しすぎだと思う
305 :
なまえをいれてください :2012/01/07(土) 08:52:43.97 ID:pSlN29HM
手抜き移植のエロゲーしか選べないならやめちまえよ 面白くもなんともねーな
総評乙 大賞選考の理由を見ても今年は横並びって感じだね
総評乙! アクドイワに吹いたw 長いけど読みやすくて長く感じなかった不思議。
>>298 重複どころか、バッドエンドで何もかも「無かった事」にされる。
女の子と恋人同士になろうが、キスしようがHしようが、全て太一は何も覚えていない。
妊娠にしても、エピローグもクソも無い。wikiに書いてある通り本当に唐突に妊娠するよwwwwww
スベリオンの「レベルを上げて物理で殴ればいい」みたいなインパクトの強い言葉がないのが残念だな 「アクドイワ」や「剣投資」も結構いいとは思うんだけど、ちょっと弱い気がする まぁ言葉のニュアンスだけで決めるのもあれだけど、個人的には「何も思い出を残す事はできなかった。」の方が印象的だな 剣投資押しだとしても、pia4の総評の部分に「何も思い出を残す事はできなかった。」の言葉はどこかしら入れてほしいと思った
>>308 俺も気になったんだが、妊娠ってのはエピローグではないの?
ED前のイベントで妊娠発覚した上で「何も思い出を残すことはできなかった。」になるの?
ご意見ありがとうございます。
・言葉遣い
指摘を受けている「デフォ」「なし崩し」以外にも誤用があると思います。理系ですいません。
>>297 さん、
>>302 さんが提示された変更に私も賛成です。
・Z武さん
待にインパクトのある一文が欲しかったので、ついつい頼ってしまいました。
スレやwikiが荒れる可能性までは考えが行ってませんでしたね…
・pia4
「何も思い出〜」入れるつもりだったんですが、いつの間にか外れてしまいました。
pia4はあまり推敲できてないのでこの文含めたpia4の紹介文を考え直すつもりではあります。
色々修正したいところはありますが、別な用事があるので暫く手をつけられそうにない…
気がついた方にどんどん論文を加筆・修正していただけると嬉しいです。
私もできる限り議論に参加致しますのでよろしくお願いします。
312 :
311 :2012/01/07(土) 10:00:17.19 ID:nWwBjbG3
×論文 ○総評 寝た方がいいかなー
>>310 妊娠はスタッフロール後のエピローグ。
ただし本編中でも(すっ飛ばされるが)何度も何度もセクロスしたかのような描写はある。
一度でもBADEND見てしまうと、次以降のキャラでもBADEND出てこないか不安になるぜ!
実妹に手出しておきながら、その当人に対して
「俺のこの一ヶ月はなんだったんだろうなぁ」とか吐き捨てる主人公が素敵だわ。
しかしまさか年末ギリギリからこんな話題になる作品が増えるとは誰が予想出来たろうか
315 :
なまえをいれてください :2012/01/07(土) 10:23:02.43 ID:L6j5etlc
ニコ動にはいつ頃動画うpするんですか??
>>315 あれは勝手に作られた物だ、ここでその話はするな、むしろあれのせいでにわかが増えて迷惑してんだよ
投資とか俗語造語を多用されるとなあ・・・
>>316 最初は誰だってにわかだろう、それよりも迷惑かける奴が増えてるから困っているにしとけ
総評乙 待ingに関しては、短いクリア時間の内、プレイ時間より待ち時間の方が長いって点も追加した方がいいかもね 待ingが既存のゲー無と一線を画すのはそこなわけだし。
ヌギャー!
なんか今回は割とストロングスタイルのゲームが目立つなぁ ともかく乙
〆の言葉は「投資するから論文手伝ってください」でいいんじゃまいか?w
総評おつ 投資するからまともな続編作ってくださいよ みたいなのは
動画に関しては作りたい人が勝手に作れば?ってスタンスです。 こっちに迷惑かかるのもアレだけど、動画が荒れても責任は持たない。
>>324 本当になー
とりあえず総評おつでした。
やっぱ投資が書きやすいよなー。 過去にジャンラインがダメジャーに破れ、 人生が姫に敗れたのと同様の現象だろうな。
どう同じなのか良く分からんのだけど、教えてくれんかね
ジャンライン=まず麻雀のルールから説明しなければいけないので書きにくかった 人生=要素がなんにも無いので書きにくかった ってことだろ
総評読めば書いてあったと思うけどな、敗れた理由
分かりやすさって意味なら、Pia4とC18の方が上じゃねーか? 投資って、そこそこ面白いけど、体験版と差がなくて差をつけるためにはDLCって 分かりづらいと思うんだけどなぁ・・・ 書きやすさってことだと別なのかな?楽しみにしてる。
えっ? pia4はともかくc18は散々分かりにくいってレスついたろ…? クソゲかどうかの時点で議論が分かれたのもc18だけだろ?
単に目で見て分かりやすい、ぱっと聞いて分かりやすい要素があるってこと あと、UBもWithも議論は分かれてますがな まぁいいか
五飛、教えてくれ。俺は、あと何キャラ攻略すればいい? 俺はあと何キャラ分、このクソシナリオを読めばいいんだ?
遅くなったが総評乙 これで決まりくらいの出来だと思うぞ いくつか修正すればもう総評完成だな
キモ
総評1と3混ぜて細かい部分調整すれば投資の総評はほぼ完成かな 後は他の候補作の総評待って決定って流れなのかな
なぜ混ぜるしw 1と3の人の個性は別々のものだと思うが。
すみません、まだ総評書いてるのでもうしばらく待って下さい。
例年1月半ばまでは総評来るからまだまだ募集中よ
クォリティ的にも期限的にもまだまだ決定は遠いっしょ
これを叩き台にしてさらに総評が来るのを期待しないと
>>341 頑張れ
特にpia4はここにきて一気に評価が上がって(下がって)きてる。総評さえ上手く書けば大賞もいけるような勢いだ。
>>344 酷いけど大賞はちと弱いかな
携帯小説以下みたいな内容だけど
一応ギャルゲとして成り立ってる部分はあるから
総評乙 戦隊形式は面白いな、とても読みやすかった
えっ? 適当に内輪で決めてるだけのスレだよ? 外部の目とか気にしなきゃいけないの?
スルー検定は随時開催中
馴れ合いスレですから
総評乙! 見やすくて面白かった ただひとつ気になったのは、最後の一文は改変が微妙じゃない? もうちょい分かりやすくした方がいいんじゃないかしら
まさかKOTYスレでギャルゲのバッドエンド定型文に対して 「辻褄が合わない!おかしい!大賞の検討有り!」という言葉が見られるようになるとは思わなかったw
修論組だけど、俺も総評書こうかな 一本もやってないのに書くのもどうかと思うが
超能力でヒロイン孕ませて何も思い出を残せなかったとほざくのが定型文とな?
さすがエロゲソムリエは言うことが違うね
後日談的に妊娠が語られるんなら普通だが、これはちょっとなぁ…
総評乙!
細かな点を修正すれば完成と言っても良い出来栄えですね。
>>302 事前に乙武さんにツイッターとかでOKもらって、
※乙武さんにはご了承頂きました。
とか付けとけば良いんじゃね?
完封はできないだろうけどね。
だから完成じゃないって… 急かす理由もないんだし後に控えてる人のこと考えろよ
>>360 ちょっと待った。
確かにZ武さんはこういうネタに寛容であるのは事実なんだが、
Z武さんが「広告宣伝」として待のプレイをした以上、待の製作会社側の方に義理があるんだぞ?
そんなゲームを「クソゲー!」と言い放つこのスレに対して許可を出してくれると思うか?
>>360 洒落のわかる人だからとは思うが、そりゃやり杉ってもんだろ
相手の懐の広さに甘えるのはどうかと思うね
>>361 まぁ今のところ最有力には変わりない
今よりもっといい総評が来ればそっちに乗り換えるだけだ
乙武さんに了承とかはやめとけって 内輪で楽しんでる祭りなんだから、極力赤の他人に迷惑掛けないのが原則 本当に無礼でないと思うなら別に残していいし、 ちょっとでも無礼だと思うなら削らないと駄目
許可もらいに行くのはちょっとやり過ぎじゃね?w 本人が洒落がわかる人でも周りがそうとは限らないし kotyなんてチラ裏の延長みたいなもんだしさ。
他所に持ち出すこと自体もどうかと思うし なにより「乙武洋匡も認めるクソゲー界の登竜門」的な認識が万が一、億が一でも広まったりしてほしくない そんなことはありえないが「あったことにする」勢力がいそうでイヤだ
そもそも乙武さんが気にしないタイプの人だとしても、同じような境遇で不快に感じる人だっているだろう 別に必須のネタでもあるまいし、作者には悪いがその部分は捨ててしまうのが最良だと思う
乙武さんは手も足も〜なんてシャレは流してくれるだろうな ただ世間はそんな風潮じゃないし、下手に波風たたせない方がよさげ 削るという意見に一票オブジイヤー
総評者も削るつもりっぽいし、この話はここまでにしようるせーばか
オブジイヤーとか わざわざスレに波風立てなくても
許可取るのは無いね 関係者の話題を取り上げるのは今までの総評でもやってるので ここで反発が出てるのは悪意が感じられるからだと思う 正直いま詰めの議論に行くこともないと思う 3が一番まとまってるけど、例年と比べてまだまだ記述が冗長だし ひとまず投下宣言出てる分の総評を待とう
そうだね、あんまし関係ないところに迷惑かけるような書き方は自重した方が良いだろうね
そう、投下宣言宣言してる子が萎縮するような雰囲気を作るのは良くない あとpia4の選評も気長に待ってるんだぜ
>>375 いま6キャラ目。
それと新要素だが、
プレイ中にXboxLiveに接続、もしくは切断すると突然タイトル画面に戻る。
当然のことながらpia4にオンライン要素なんか微塵もねぇぜ!
どういうことや・・・
マイクロソフトがプレイを禁じているのか
ソフトリセットも完備とは親切設計だな 成功率はどのくらい?
身障だけど、過剰反応して 「配慮」と称して偽善撒き散らす健常者より厄介な人に今まであったことないの ってかpia4は一体何なんだよw
XboxLiveに接続、切断のときの処理いれてなくて 例外エラーとして検出しちゃって、そのときの動作がタイトルに戻るってところじゃないかな
なんかだんだんゲー無どころかスタッフも現実に居たかどうかさえ怪しくなってきたな 内容から全然生気が伝わってこない
適当移植ってどうしてこう誰も得しないんだろうな
元が面白くなきゃ移植なんて誰も得しないよ ソースはHOSHIGAMI
適当だから
どんだけ評価を上げ(下げ)ればきが済むんだpia4はw 大賞はともかく、投資・待に次ぐ3番手の実力は間違いなくある
例のネタは理不尽さが肝要だから 締めの言葉は KOTY 「メーカーさん、ちゃんとした続編作って下さい」 メーカー「お前らが作れよ」 とかどうかな
それいいなw ちゃんとした商品がつくれず、客に逆切れするメーカー
>>390 KOTYを主格にするなら「お前が書けよ。」でよくないかい?
>>390 すげえ、いいじゃん!!
総評3の人(投資に限った事じゃないから他の人もだけど)
できれば390の案採用してほしいっす
なんでゲームってのは続編で劣化するものが多いんだろうな シナリオ関連ならともかく、ゲームシステムが劣化するのは理解できない
逆切れがみっともないと
>>390 はなお笑っちゃえるかもしれない
KOTY 「メーカーさん、ちゃんとした続編作って下さい」
メーカー「うるさい!うるさい!うるさい!笑ってないでお前らが作れ!」
…ちょっと弱いか
>>394 原因の一つとしては作ってる人が違うからじゃないかな
桃鉄作ってたスタッフが辞めてしまったので桃鉄の続編は作れないって
さくまあきらが言ってた
まあUBは同じスタッフだと思うんだけど・・・
何故かうるさい!の部分がCV:釘宮で再生された
何かしらんが総評の〆は執筆者の考えたものでいいと思うが 誤字脱字なんかは指摘して修正するのもいいが 自分は書かない。でも最後の美味しいところは貰うってのはどうかと しっくり来ないってんならそれこそ自分で総評を書いて見返せばいいわけで
〆の一文は、総評で一番おいしいとこだろ そこを総評書いた人が書かないでどうするよ
〆は〇〇でって言ってる奴なんなのと思ってたら やっぱりツッコミ入ったか
?少なくとも2008年の〆と、携帯2010の〆は他の人の案採用したんじゃなかったか 総評者さん自身が採用するかどうかの問題であって 他の人はあくまでこんなのはどうですかと提示してるだけでしょうに 手柄とか何でそんなに穿った見方を・・
>>399 結局は
>>390 を書いた本人が乗るかどうかでしょ
というか、
>>390 が総評書けばいいかと
このままだと美味しいとこ持ってった感じがするのは俺も思うが
>>403 締めに限らず総評書かないで部分部分を入れようとするのは恒例行事
みんなで総評を推敲しているんだから〆の言葉の提案もありだと思うがなぁ。 何で美味しいとこ取りなんて発想に至るのか。
自分の考えた表現を差し込もうと暴れるのは恒例行事だから、ほっとけばおk スル検としてスルーして、総評者に任せて、総評者の希に沿った推敲をすればおk
狭量なんだろ
最近オプナーさん見ていないな
四 <名前を間違えるような輩の前にはオプーナさんは現れないぞ。 八 (仮)
だから決めるのは総評者さん自身であって 〆の言葉含めて別の案(あくまで案)を出すのは他住人の仕事だぞ なんか勘違いしてる人居ないか?? 毎年一人で作ってるものじゃないんだぞ総評は 2010はあっさり目だったけど、08と09はかなり他の人の意見入れてるんだが
というかほぼ荒らしの発言を総評に採用するってどうなんだろうな 余計に調子に乗るだけのような
使いたいなら総評を書けばいい 実に簡単な解決方法じゃないか
じゃあ、俺が書くよ!
書くなよ!絶対に書くなよ!
なにこのガチョウ倶楽部
鳥の種類が違うくないか?
裂風拳!
エクシリアにも烈風拳があるが、たぶん元ネタとかはない。と思う。
疾風拳!
>>419 戯れてるだけですので気にしないように
がーがー
ガチョウと言えばモルテン ところで貯まってるポイントで買おうか悩んでるうちにジョーシンのグラディエーターVSが売り切れてたんだが…
東日本大震災が発生し、日本中が激震した2011年。そんな世情なんか軽く無視して今年も日陰者の祭典クソゲーオブザイヤーの幕は開けた。 KOTYスレは震災にめげずに平常営業が続いたが、ゲーム業界は震災を機に新発売が激減。結果、クソゲーの数が減ったのか半年以上選評が届かないという異常事態に陥った。 この空前の大飢饉に住人は「年末には魔物が来る」と諦めに近い心境で弱々しく呟くことしかできなかった。 最初に選評が届いたのは秋も本番な10月。サイバーフロントが開発販売の「code_18」であった。 根強いファンを抱える「infinity」シリーズの最新作恋愛ADVで、まさかのノミネートとなった。 前作までのスタッフが関わっていないという時点で地雷臭がプンプンだったが、案の定地雷だった。 ・・・ノリで書いたけどここでギブアップ。総評書ける人って凄いなー。締めとか一部だけ考えて採用待ちしている奴らは氏ねばいいのに
ガチョウと言えば花蝶扇
>>425 良かったじゃないか、被害に遭わずに
つか、ID:nWwBjbG3氏の総括には問題は感じなかったけど
うん、それ以上書かなくていいよ。 むしろそれだけ公開して止めてくれたことがお互いに正解の道だと思う
>>426 その出だしって結構いいかも…
今更ですが犠牲になった方々のお悔やみ申し上げます
>>426 案外文章上手いじゃない
さあ、続きを書く作業に戻るんだ
デッドリーレイブ!
レイジングストーム! ってガチョウ(ギース)違いやがな!
434 :
390 :2012/01/07(土) 18:19:07.86 ID:WYgJQCAI
>>290 に
>あと最後の締めですが、書いた当初は会心の出来だったんですが、
正直今見たらこの締めは無いなーと思ってます。
とあったから改案を提案ただけなのに………(´・ω・`)
スカイリム、ダークソ、MH3HDは意地でも除外するの?なんで?
おい俺の家の悪口はやめろや しょうがねーだろボロいんだがら
うるせーオブジイヤー
クソゲーばか
該当なし。で終了
>>434 殿
貴殿を非難したわけではないので気にしないでくださいね
俺は非難してるから、もう黙っていてくださいね^^
じゃあ俺はこのスレから避難しよう!(ドヤァ
∩ ∩
( ・ω・) y=━
し つ 彡 サッ
( ○ ○
>>442 てめえ!殺すぞ!!
そう言えばあのころから10年経つのか… みんなどうしてるかな…
ちなみにだがこれ総評の提出に明確な締め切りあるのか? 一応15日くらいには区切っとかないとなんか面倒事になりそうなんだが
スカイリム、ダークソ、MH3HDは意地でも除外するの?なんで?
>>447 嘘・偽り・誇張のない選評がないからだろ。
明確な締め切りはなかったと思う 新しい総評がでなくなったらじゃなかったっけ毎年
ゲハ語しか話せない人間に日本語で話すなよ
つられすぎだろw
総評の締め切りとか以前に、選評書いている人ってまだいるんじゃないの?
スカイリムはクソゲー 3D酔いがひどいオレには一日30分しかプレイできないのでクソゲー 4時間しかプレイできてないけど先が見たくてしょうがない、でもゲロゲロになって悔しいのでクソゲー(´;ω;`)
スレの空気的に「このゲームで決まりだろ・・・」という空気になったら あとは総評を選んで〜って感じだったような気がする 今はpia4か剣闘士かのどっちか〜っていう空気だけど
待ちも大賞クラスだけど書くネタが少なすぎるんだよな せめて何かもうひとつくらいあれば行けそうだけど
何に決まるか楽しみだ。
街はlsdと同じものを感じた …つったらlsdに失礼か
大賞への近さでいくと、いまんとこはこういう感じかね トップ:投資 先頭集団:待、pia4 後続集団:c18、UB 最後尾:亡霊
剣闘士はDLC周りとかゲーム外でのネタは豊富なんだけど ゲーム単体でみるとなんか劣化黄金の絆的なものを感じる
>>461 クソゲー度的な意味で劣化したって意味なw
売れるツボを押し間違えたゲー
課金システムに足を引っ張られてなければ確かにそうだったかもな 絆はがっかり、失望って感じだけど投資はイライラって感じがする
じゃあクソを再利用してよりクソにしたpia4は産業廃棄物か何かか? あと2キャラっす。
>>459 UBってさっぱり話題にならないし候補としては一番弱いんじゃね?
グラフィックは向上してるし子供向けのキャラゲーとしては一応成立してるみたいな擁護も多い
アクドイワってただの誹謗中傷だろ
対象年齢いくつ向けのキャラゲーだよ?
ソフトハウスを無理にけなすのはなぁ・・・
街も「前作から比べればクソゲー」って部分が大きいだけで 一応ゲームとしては成立してるっちゃしてるしイマイチインパクトが弱いんだよなー ただ、ある意味今回のテーマって「前作(移植前)から比べてイカにクソか」っていうのも一つのテーマなような気がする そういった意味ではpia4は移植前からしてクソな部分も多いからこっちもある意味微妙なんだよなー 個人的には今後のゲームでの大きな役割を担ってるだろうと思われる「DLC」というコンテンツの問題を浮き彫りにさせた剣闘士がやっぱり無難なような気もする DLC買わせる為に手を抜くっての正直イライラするし、本当の意味で糞って感じがするわ
プレイすればプレイするほど、 冷静に客観的な視点から見た選評をかける気がしなくなってくるな。 とりあえず主人公殺したい。
スカイリム、ダークソ、MH3HDの三大クソゲーを封殺する為に 誰も知らないような超ドマイナーを無理矢理盛り立てるんだから悪質だなあ
474 :
なまえをいれてください :2012/01/07(土) 20:10:08.85 ID:RONQn88I
>>472 C18の選評者もそんな感じになってたよ・・
別に急がなくていいと思うからガンバレ
またsageミスったよ・・どうなってんの・・
>>471 >ただ、ある意味今回のテーマって「前作(移植前)から比べてイカにクソか」っていうのも一つのテーマなような気がする
テンプレ嫁
シリーズ物というのはテーマというか単なる共通点に過ぎないと思うんだが
剣投資はネタが多いというのはあるだろうな
フルプライスのクソゲーでDLCをやったら総スカン、というのは据え置き史上初の快挙である事だし
また糞ステ3ゲーがKOTYかよwwwwwwwww 糞製造機いい加減にしろwwwww
待ingはゲームと呼べるのか・・・
>>478 ゲーム未満だろうな。ゲームにすらなっていないという。
そもそも待のどこらへんが前作と比べればクソなだけで済むんだと小一時間・・・ というか今年の6作全部、劣化どうこう以前の問題がある奴らだし 投資→本来普通に入れるべきものDLCで売りつける 待→プレイ時間<待ち時間 UB→あいこのないジャンケン勝負 亡霊→シナリオ3の超絶難易度 c18→テキスト・ボイス・CG全編に渡ってのミス pia4→移植前から既にクソゲー
移植前から既にクソゲーってのも大概だなw 乾いた笑いしかでねえわ…。
色んなパラメーター考えながら街を発展させていく・・・というのがないからな クリア条件は人口だけだし不満解決しても誰得だし、ゲーム的というよりは「ぼくのかんがえた最強のまち」みたいなノリの積木ゲー 積木の種類もすくないけどさ
街はそんなに糞だったのか・・・総評見ただけの知ったかでスマン KOTYノミネート云々は全く別の話だけど ダクソの「どうせ後でアップデート出来るからでデバックを手抜き」 MH3HDの「単なるHD化しただけの手抜き移植」 剣闘士の「DLC販促の為の手抜き」 等の、今のゲーム機ならではの手抜きが増えてるし スカイリムはともかくとしてもダクソやMHP3HDも無視できない存在だとは個人的に思う 思うなら総評てめーで書けって話ですよね。ちょっと頑張って書いてみようかな
誰得移植は過去に据え置きであったっけ?
クソ総評オブザイヤーも狙えそうな総評を書きましたので投下しようかと思います 5分後ぐらいから始めます
クソをよりクソにしたのはリサイクルとは言わないと思うんだぜ。
>>485 なーに、姫だってそんな感じだったじゃないか
>>483 ダクソはフロムの過去作品からして「手を抜かずにアレ」だった可能性があるし、後から全力でデバッグにかかるだけ他のクソゲーに比べりゃ上等だし
MHは手抜きもクソも、PSP版との同時通信プレイを視野に入れたらほぼ間違いなくそうなるし
剣闘士はDLCとか抜きで単に手抜きした可能性も大だし
というか、今年一番のクソゲーを決めるスレでその手の無用な邪推って蛇足にしかならないし
「レベルを上げて物理で殴ればいい」 このフレーズとともに2010年のKOTYを制したラストリベリオン。 しかし一方でクソゲーの日照りという現象は2011年も尾を引いたのであった… 2011年のKOTYは長き停滞の中にあった。クソゲーの日照りはなお続いていたのである。 時折新作の話題が持ち込まれたが選外となりKOTYスレは雑談スレに変貌していた。
やっぱ駄糞とMHP3HDはノミネートされるべきだろ これが無いとかKOTYスレ終わってんな
495 :
総評 2/15 :2012/01/07(土) 20:46:47.78 ID:476mIrwg
そんな状況に楔を打ち込んだのは9/29発売のADV「code_18」(C18)である。 ADVの金字塔の「Ever17」「Remenber11」等の「infinity」シリーズの新作として発表されるが、 過去作品に携わったスタッフ不在という不安要素が見事に的中した。 まず、ADVの重要要素であるテキストであるが、 大量の誤字、脱字、脱文に加えキャラのボイスと食い違う文章も完備している。 加えてグラフィックに目を向けるとテキストとの食い違いがあちこちに存在する。 天候が回復したのに降っている雨、真っ暗なお化け屋敷なのに明るい教室、 コスプレ喫茶なのに制服のヒロイン、スカイタワーにいるはずが浅草寺の夕暮れ… これではプレイしていてもシーンを堪能することはできないだろう。
496 :
総評 3/15 :2012/01/07(土) 20:47:41.30 ID:476mIrwg
ゲームシステムも褒められたものではない。 プレイしている周回数によって自動的にヒロインが決定している一本道仕様な上、 各周回でBADENDになってしまうとセーブデータを残していない限り、 1人目のヒロインからやり直しという面倒さだ。 一番重要なシナリオはどのヒロインも似たような展開であり、 シナリオの核心に迫る最後になって本筋が怒涛の進行を見せる。 その中身も矛盾が散見されるなど全体的に低品質である。 クソゲーの日照りに降り注いだ一滴の露にスレは沸き立ち 今年はこれで決まりかという空気も流れたが、そうは問屋が卸さなかった。
C
支援
ゆなのシナリオではヘタレだなあ太一って程度に思ってたけど 蒼空シナリオの太一は助走つけて殴りたくなった
500 :
総評 4/15 :2012/01/07(土) 20:48:37.38 ID:476mIrwg
11/23にKOTYというコロッセオに降り立ったゲームがあった。 その名もグラディエーターバーサス(剣投資)である。 古代ローマの剣闘士を題材にしたアクションゲームであり、剣闘士シリーズ最新作であったが、 好評要素のドッジ、パリイが削除された上に誰得のファンタジー要素である魔法が導入されるなど きな臭さを漂わせていた。 このゲームは基本的に3VS3の戦闘で、プレイヤー以外の味方はAI操作である。 しかし、このAIがお粗末であった。 援護しているつもりが援誤になっている魔法、プレイヤーのコンボに割り込んで中断させる、 うろちょろして他の敵を連れてくるなどお邪魔キャラかと見まごうばかり。 かといって連れていないと敵からフルボッコにされるので 連れて行かざるを得ない不親切なつくりであることも述べておく。
始まったか・・・支援
502 :
総評 5/15 :2012/01/07(土) 20:49:29.48 ID:476mIrwg
戦闘のミッション内容は作業感や使いまわし感が目に付き、 アクションの内容も爽快感に欠けている。 敵の防具を破壊しないとダメージが通らないが、 破壊するには同じ部位を叩き続けなければならないので、 結局ごり押ししかないのである。 また、このゲームの特筆すべき点としてダウンロードコンテンツ(DLC)の存在が挙げられる。 DLCといえばゲームをさらに楽しむための追加要素というイメージがあるが、 剣投資はそんなことはどこ吹く風である。 装備強化のための宝石(ゲームの通貨)を入手するために、 アイテムボックス拡張やステータスの再設定のために、キャラクタースロットの拡張のためにと、 とにかくリアルマネーを要するのである。 俗称の剣投資はこのDLCの様相から名付けられたのだ。
援誤 にワロタwww
504 :
総評 6/15 :2012/01/07(土) 20:50:20.33 ID:476mIrwg
上記の剣投資と同日に発売された話題作がもう1つある。 それは街ingメーカー4(待ing)だ。 自分の街を作り、自分のキャラで自由に歩き回ることのできる街ingメーカーシリーズ最新作である。 シリーズの醍醐味である 「一人一人の住民に個性があり、会話や買物をしたり不満を解消してあげることで街が発展する」 という要素を廃し、建物の種類を削減し、新要素は皆無とシリーズファンは大激怒した。 ゲーム内容は薄く、建物を「建てる」「潰す」「眺める」の無限ループ。 クリアまで5〜6時間程度だが、その大半は建物を建てるためのポイントを得るために眺めているだけである。 早送りやスキップ機能などなく、このゲームをプレイしながら他のことができるだろう。
宝石は強化用素材であって、通貨じゃなかったはずだが。
支援
507 :
総評 7/15 :2012/01/07(土) 20:51:42.03 ID:476mIrwg
操作性が悪い、ロードが長い、BGMが2つしかないなど細かなクソ要素も完備し、 メインの建物にしても、老朽化や発展などはなくいつまでもそのままであったり、 郵便局や交番などあって当然の建物はなく、学校は区分けのない「統合学園」のみ。 天候、季節はなく、地形は1つのみ。 先述したシリーズの醍醐味もなく、グラフィックは前作のPS2と同レベルである。 本編クリア後には一切の制約のない状態で街づくりができるフリーモードがあるが、 「建てて、眺める」だけなのでよっぽどでない限りすぐに飽きてしまうだろう。 醍醐味を削除して、大ゴミにしたメーカーには頭が下がる思いである。
し
粗大ゴミでもいいかも
510 :
総評 8/15 :2012/01/07(土) 20:53:01.09 ID:476mIrwg
12月に入り、意外なゲームがKOTYのドアを叩いた。 12/8発売のドラゴンボール アルティメットブラスト(UB)である。 説明不要の漫画「ドラゴンボール」を題材にした3D対戦アクションの 「レイジングブラスト」シリーズ3作目である。 前作の評判も上々であり、少しずつ改善を重ねていることなどもあり スレでも名前が挙がるとは思われなかった伏兵である。 キャラゲーとしての重要要素である使用可能キャラ数が削減され、 原作の展開をなぞろうにもブツ切りになり、 キャラのセリフを飛ばす仕様が面倒といった点もあるが、 ゲームの核となる戦闘に大問題があった。
支援
512 :
総評 9/15 :2012/01/07(土) 20:54:02.52 ID:476mIrwg
それはクイックタイムイベント(QTE)というシステムである。 戦闘で何回かコンボをつなげると発生し、プレイヤーに2択を迫るものである。 成功すればコンボがつながり、失敗すればコンボ中断という流れである。 必殺技を撃つためには通常攻撃が必要なのでQTEは戦う上では必須であることも述べておく。 通常攻撃以外にも、間合い変更、必殺技、受身などさまざまなタイミングでQTEは発生する。 要するにジャンケンしながら戦うようなものである。 QTE自体の演出は全キャラ同じであり、ピッコロだから腕が伸びるなんてこともなく、 頻繁に発生しテンポを乱していることも欠点である。 キャラのモーションの再現度が高いことや映像自体は美麗であるのがせめてもの救い…かもしれない。
紫艶
UBがスレの審議にかけられている中、過去からの銃弾(クソゲー)がKOTYを射抜いた。 そのゲームは1/27発売のウィザードリィ 囚われし亡霊の街(亡霊)である。 古くから続く3DダンジョンRPGのシリーズ最新作がPS3オンライン配信で販売された。 登場当初はセーブできなくなるバグを中心に話題になっていた本作であるが、 パッチによって修正されそのまま選外かと思われた。 しかし、亡霊はこれで終わらなかった。
亡霊が本気を出したのはゲームの「シナリオ3」に入ってからである。 シナリオ3では敵味方のレベル上限が100を超えているのだが、 亡霊はレベル99までの他のゲームのプログラムを流用しているらしく、 レベル100を超えて想定外の動作をしてしまったのだ。 味方がシナリオ3の時点で強さが頭打ちであるにもかかわらず、敵はもりもり強くなっていき、 終盤はエンカウント⇒敵の先制攻撃⇒パーティ壊滅(最悪全滅)というのがお約束になってしまう。 対処方は、少し歩いてセーブを繰り返すことでエンカウント回避をするか 地道にレベル上げをするか、エンカウント回避アイテムをDLCで購入するかである。 ちなみにラスボスは弱いため、エンカウント回避を行っても大丈夫である。 ゲームの楽しみの1つであるアイテム収集についても、 入手できないアイテムが存在する、ダンジョンでの戦利品のはずがDLCで買えるなど不備がある。 ダンジョン探索、アイテム収集というこのゲームの根幹にクソ要素が混入し、 このゲームの存在意義すら危うくしていると言えるだろう。
Xien
C
2011年も僅かとなった12/30に滑り込むように選評がKOTYに届いた。 2/24発売のPiaキャロットへようこそ!!4 〜夏の恋活〜である。 ファミレスを舞台に同僚の女の子とカップルを目指す恋愛ADVシリーズの最新作である。 もとはエロゲーとして発売されたものの移植版であり、 コンシューマへの移植のお約束としてエロが削除されているのだが、 元の作品の評価はエロ以外壊滅的であるためおおよそ察しがついてしまうだろう。 全年齢対応にするためのシーンカットによって 唐突にヒロインと付き合ったり孕ませているなど整合性を無視したり、 エロによってメリハリをつけていたシナリオが平和と退屈を享受するだけの内容になっている。
支援
シエン
また、このゲームには主人公のパラメータを変化させるSLGパートがあるのだが、 殆ど意味を持っていない。役割といえば一定値に達していないとBADENDになるぐらいである。 (ちなみに、いくら女の子と仲良くなってもパラメータが達してないとBADENDである。) システムの不備、バグも兼ね備えている。 原因不明の処理落ちやフリーズバグを搭載し、見ていないCGがCGモードに登録されたり、 クイックセーブがない、ログを読み返すのが面倒などといった具合である。 実績をとるのが簡単程度しか褒めるところがなく、誰得という言葉がふさわしい作品であろう。
支援
さて、2011年のKOTYを彩る作品を紹介し終えたところで本年の大賞を発表しよう。 2011年のKOTYは大賞なしとする。 本年のノミネート作を見ればわかるようにすべて続編、移植作であり、 際立つクソさは過去の作品と比較してのクソさが中心である。 KOTYが求める「そのゲーム単体としてのクソさ」は皆無と言っていいだろう。 C18やpia4はADVとして致命的な破綻もなく遊べる内容であるし、 待ingは単体で見れば退屈でも遊べないことはない。 UBは格闘ゲーム初心者にも遊びやすいようにとの配慮とも言え、バグも存在しない。 亡霊は強敵回避方法が確立され、ラスボスも容易に倒せる。 剣投資は続編としての要素削減があっても遊べる。 加えて阿漕なDLCの商法はゲームとしてのクソさとは別であろう。 以上のことから本年のKOTYは大賞なし、 次点は上記6本とする。
2011年はいびつな流れの1年であったといえるだろう。 長きに渡る日照りとその後の怒涛のクソゲーの雨が降り続くという異常気象を思わせる展開、 そんな中でも特別に抜きん出たクソゲーの不在。 言うまでもないが、クソゲーが出ないことは好ましいことであり、 いつの日にかKOTYが不要になる日を願わずにはいられない。 最後に、ネットで一躍話題になった某ゲームのセリフを借りてKOTY2011を締めくくりたい。 「そんなクソゲーで大丈夫か?」
(´・ω・`)
乙 総評無しもありだとは思うけど、今年みたいに剣投資やC18がある上でわざわざ別に避ける理由がないと思うな クソじゃないってのは本当に自分でやった上での結論?
以上です 大賞なしっていう意見があってもいいんじゃないかと思って書きました 他にそう思ってる人がいるなら自分のを叩き台にしても全然OKです 最後に参考にさせてもらった総評1の執筆者に感謝
乙 大賞無し総評とはいえ、関係ないゲームのセリフで大丈夫か?
>>524 乙
剣投資体験版やってみたけど、あれだけでも駄ゲーレベルだぞwww
ついに大賞無しの総評が来たか・・・ 内容への賛否はどうあれ、乙 これ下手したら去年の携帯板の再現になるんじゃないか・・・ ベクトルは全く逆だけれども
どれだけつまらなかろうが、最後まで遊べるんだから全部大賞に相応しくない。 という事か。 ともあれ、選評乙です。
pia4が遊べる内容だとか今プレイしてる俺に喧嘩売ってんのか
お、大賞無し版か ひとまず乙 個人的にはちょいと腑に落ちないかなー…ただ賛同者が多ければ特に問題もなさそうだね 改めて乙
14冒頭でなしの発表はどうだろう? 最後手前でどーんと大賞なしとして結びでいいんじゃない
とりあえず乙です wiz亡霊 >シナリオ3では敵味方のレベル上限が100を超えている 一応敵の方はレベル上限99までですなー 同じレベル99でも強化のされ方が自キャラと全然違うけど…
まさかの結論ワロタw
よくぞ勇気を出して書いてくれたと思う。
個人的には投資か街かpia4が取るだろうなぁと予想してたけど。
とかくコッテリしがちな近年において、
>>493 みたいなサラッとした書き出しも心地良い。
俺は支持したい。
大賞無しは無しだと思うが ともあれ選評乙
真面目に大賞なし総評きたか 個人的には無理筋だと思ってるんだが、これを契機に議論するのも悪くないか とにかくおつでした
個人的には剣闘士が大賞だと思ってるから総評3がいいかな。
正直、賛同が得られるとはあんまり考えてません ただルールに則って意見を出すのが筋かと思ったのが書いた理由です
>>527 総評乙
ついに大賞なし総評が来たか
読んでみるとそれなりに共感できるものもあるなぁ
総評乙 しかし俺は総評3を支持しているので、賛同は出来ないな
選評乙 なんか今年はクソゲーとは何かを考える一年だった
総評乙
>>532 落ち着くんだ。そのままだとC18の人と同じ末路をたどってしまうぞ
冷静さを欠けば、クソもクソにならなくなってしまう
大賞なしもいいかもしれないな 最終的に選べなかった場合、これにする手もあるな
去年の携帯板やメジャージャンライン抗争みたいな宗教戦争だけは回避しようや
総評乙 さあ面白くなって参りました
>>544 > C18の人と同じ末路をたどってしまうぞ
えw そういう触れ方していいの?w みんな黙ってるトコだろその部分はw
実際全部プレイした上で総評書く人がいれば一番いいんだけどそんな物好きまず居ないだろうしな 全くプレイしてない人が書くとどこかに穴ができるけど一つ二つだけしかプレイしてない人が書くとどうしても主観が入りそうだし ただ一応相対評価で一番を決める場所なんだから「どれもあんまりクソじゃないから大賞無し」はやっぱり納得できんな
>>527 お疲れ様です
自分は剣投資大賞で総評を書いていますが、
大賞が無くても良いのではないかという反論を超えられるよう奮ってがんばります
551 :
なまえをいれてください :2012/01/07(土) 21:08:12.48 ID:WnpXsaEb
総評乙でした 大賞無しVerもありと言えばありだな
>>540 ログ辿っても「過去作との比較」じゃ片付きづらいのがあるから厳しいとは思うけど
話に最低限の筋も通してあるし、個人的には良いと思うぜ
なんにせよ、こういう形で行動してくれる人は凄く貴重だ
総評乙です 自分は大賞無しには賛成しないが、いい総評だと思った
なかなか面白い選評だな、乙! ただ >KOTYが求める「そのゲーム単体としてのクソさ」は皆無と言っていいだろう。 これはプレイした人間なら全力で 反論したくなる一行だったw
>>527 大賞はあってもいい気がした派だが
>>523 のゲーム業界に愛のあるコメントが深みがあって面白い…乙!
今北産業
総評乙です。 とりあえずの叩き台として、0を1とする目的としての大賞無し総評という感じだし、それは大いに評価すべき。
プレイしてないゲームは無駄に掘り下げなくてもいいかもな。 勘違いか創作なのか知らんが間違った情報が混じるし
今年は不作(豊作?)の年だったなぁ 際立った糞ゲーがなかったために、下位から順番にノミネートさせた感じ 大賞を無理に決めるのもアレだし、俺も無しでいいと思う
We can chagne! と頭に浮かんだ。
>>459 最近、こうやって印象づけようとしてるやつ、多くね?
だったら投資でおまえが総評書けy
大賞なし 1 剣投資 2 C18 1 これから待大賞総評も出て来るんだろうな 今年は確実にカオスな年になるぞ
早速自分のがWikiに載ってた 転載乙です
>>559 毎年毎年思うんだけど、不作って言ってる人ゲハブログとニコニコにしかいねえよ
今年のノミネートは去年基準でも一昨年基準でも普通に入ると思うけどな
姫やラスリベ相手に大賞取れるからどうかは別問題として
総評は乙だが、本当にいずれもクソゲーじゃないと思って書いてるのか? 大賞なしとする理由がどれも遊ぶことができるからってのはちょっと極論過ぎないか
DLCがよっぽど腹に据えかねるらしいが・・・ 自分で書けばいいのにね
んー・・・最後まであそべるからってのはなぁ・・・ 去年は去年、今年は今年だが ラストリベリオンだってそういわれたら遊べちゃうわけだし
まあ本人の考えにあれこれ言うのもなんだが >KOTYが求める「そのゲーム単体としてのクソさ」は皆無と言っていいだろう。 皆無は言いすぎだな、いくらなんでも
>>563 総評乙
だがこの総評は「遊べるからクソゲーじゃない」という今までのKOTYでは四八以外の大賞を否定してしまう内容になっているので極論だと思う
剣投資派だから賛同は出来ないけど、総評乙です。
>>543 四 <考えるな、感じるんだ!
(龍)
八
pia4やってる人の精神が心配だわ 精神崩壊しない程度に頑張ってください
総評乙 んー?大賞なしねえ こんな候補の中から選んだらKOTYの名折れってか? それこそKOTYに権威があると思っちゃってる類の勘違いだと思うけどなぁ 何個かやったけどノミネート作がクソゲーじゃないとはカケラも思わないし 相対評価なんだからラッキー(アンラッキー)で大賞が取れる年があっても別によかろう
しかし改めてクソゲーってのは人によって捉え方が違うもんだなと再確認したわ ここで大賞とったゲーム達でも心の底から(クソゲーマー的な観点ではなく)楽しんでいる人間も世界にはきっといるに違いない …多分。四十八はちょっと自信ない
>>564 今までの大賞と比較すると見劣りするのは事実だろ
大賞無しか有りかは別問題だとしても、慎重に検討した方がいいと思う
もしこれが通れば今後、不作の年はグダグダ言い争わないで、 大賞無しということで一件落着とすることが出来る。 不作の年は「不作だナー」なんていいながら雑談してるくらいが丁度いい。
つうか、2007〜2009年がヤバすぎただけで、 例年からするとハイレベルの糞ゲー群だと思うんだが。
見劣りするかぁ?十分だろコレらは レベルを上げて物理で・・・のフレーズが優秀なのは分かるが
>KOTYが求める「そのゲーム単体としてのクソさ」は皆無と言っていいだろう。 の部分は 「そのゲーム単体としてのクソさ」は人によって意見が割れることもあるレベルに留まる。 ぐらいの言い方のほうがいいかもなぁ
今までの大賞と比較する意味があるのか?
>>575 そうか?
待ちやpia4やるならまだ
俺はラスリベで遊んだほうがマシに感じるが・・・
とりあえずキャラ動かせるだけ楽しめる
総評書こうと思っても全部やったわけではないから、やってないゲームの事を勝手に書いていいのか・・・? って気持ちになるぜ。誤情報を書いてしまっても申し訳ないし
>>574 大賞ではないが猿は親父がニコニコしながらプレイしてたぞ。
大賞なしって言いたがる奴が 四八>ダメジャー>ラスリベ>今年 みたいな言い方してるの考えても単なる思い出補正でしょ
>>575 お客はさっさと巣に帰って、どうぞ
>>573 >それこそKOTYに権威があると思っちゃってる類の勘違いだと思うけどなぁ
確かに「大賞を選んじゃいけない」っていう不自然な感じを受けた
もろに周囲の目が気になっちゃってるような
>>584 選評ってのはそのための参考資料でもあるし
全部遊んだら遊んだで極端なバイアスが掛かるのは避けられないから、必ずしも全部プレイする必要は無いさ
総評乙 結論には無理あるが、理性的なクソゲーの紹介と随所に見られる言葉の上手さが光るいい総評でした
総評書きは別に全部プレイする必要はないよ。ていうか精神的に無理だろw そこんところは前に議論があったはず
プレイするのが苦痛になるレベルは十分クソゲーだろ たとえ程度のクソゲーだろうがこの年一番であればそいつがKOTYだ
無しも一つの手だと思うが、他の総評に大賞があるように、やっぱり人によってクソさの優劣があるわけだし。 やっぱり大賞は決めるべきだと思う。 あんまり言いたくないが、明らかに優劣は存在してる。
にわかに面白くなってきたんだがそれと同時に勢いも上がってくるためついていけない人
流れ無視してすまんが、
>>242 の
>スレには長い長い平和が訪れた
とか
>>278 の
>平和な毎日を過ごすスレ住人たちであった
とかいうのは2011年の総評としてはあまり頂けない表現だな
不謹慎厨になるつもりはないが、
現実に震災で被害受けた人がいるんだから
「クソゲーが来るまでは平穏な日々でした」みたいな書き方はどうかと思う
>>588 お前はちょっとピリピリし過ぎ
もう少し肩の力を抜けよ
他にも同じような人いるけど、もうちょっとまったり語り合うべきだと思うんだが
っ総評乙です 大賞なしかぁ・・・まぁその議論は置いといて文章は読みやすくてよかった これベースにして最後の大賞部分だけ差し替えても通用するんじゃないかなw ・・・もう自分のc18総評は出番なさそうだな ってここまで書いておいて今総評書いてる人とID被ってるのに気づいた
まあ自分の意見を思う存分ぶつけるのもいいんじゃないか? だが度は考えた方がいいと思うが。
ID被りは自分が実際体験するまでは、都市伝説みたいに感じるよな。
>>597 俺も今気づいたw
出来れば余力があるならC18総評が見たい
自分はC18推しだから
>>597 君の総評を待っている人がいる!
・・・かも知れん
>>597 別に他の総評の参考にしてもらっても全然かまわないですから
>>600 ごめん自分総評2の人ですすまないw
今日はもうROMリますね、面倒な事になるので
IDややこしいw
>>597 お前の総評でなにかが変わるかもしれないぞ。
出してデメリットは絶対に無い。
>>603 そうだったのかw
じゃあとりあえず次の日待つわ
総評1の人だけど大賞の部分だけ変えて 本文全部総評4に差し替えたいわ それくらい本文よくできてる
がんばれ
確かに今のところ4の本文が一番引き締まってるように見える
総評4すげえ見やすい。 マジで大賞部分だけ変えて欲しい。てか書きたい。
総評4に大賞部分だけ3を持ってくれば完璧なのになー。って思う。 あくまで個人的な意見なんだがな。
612 :
なまえをいれてください :2012/01/07(土) 21:56:39.75 ID:BdpJqNX+
部分を参考にするのはまだしも、大賞だけ変えてそのまま利用するのはやめとけ 総評4の人もそれだけは絶対に許可しないでくれ メジャーの時審議が伸びまくった理由が 「有力総評をマイナーチェンジした総評が派生しまくって収集つかなくなったから」だし (そのせいで最後に各総評を統合する作業が必要になった) 去年も携帯でプーペ派が鬼帝の大賞部分だけ変えて総評使おうとして一悶着あった
総評4の文章がそれだけ完璧なら 大賞無しの結論も受け入れろってことだ 大賞部分だけ挿げ替えろって言うのは 特攻してくるゲハ基地と何ら変わらん行為
正直大賞なしとかネタでやるにしても面白くないんだよね単純に 最後以外よく書けてるだけに4の人がこう判断しちゃったのは余計に勿体無い
>>612 そうなんですか…
じゃあマルッと流用はなしということでお願いします
あぁ、首の挿げ替えは絶対ダメだな マジで泥沼になる 一石を投じて静観する姿勢だとしてもそこだけははっきりしといた方がいい
でも4自体が1改っていうような感じで表現の修正だけしてるような感じだしな 1弄り回せば本文だけは似たような結論に行きつくんじゃないか
いまさらな質問でスマン… Wikiのどこに総評って載ってるの? リンクが分からん……
>>613 終わりよければ全てよしって言葉と全く逆の方向だから異論が噴出してるんだがな
>>915 すまない
俺も結論以外は総評4の出来は素晴らしいと思うが、総評が大賞選びに直結する以上
これだけは難しい問題なんだ
虫のいい話だが、もし派閥を超えて貢献してくれるのであれば
フィードバックって形で別の総評に還元してもらえると助かる
まだ総評は出揃ってないのでもう少し待って欲しい
>>617 改めて総評1見直したらその通りだったし
大賞のとこ以外、実質1の改変版じゃんか総評4
どーりで推敲前からよく書けてるなあと思ったんだよ
624 :
なまえをいれてください :2012/01/07(土) 22:22:22.89 ID:ifaZMh/E
一つでも総評は多い方が良い、期待しているよ。
総評っていつまでに書けばいいものなん?
>>625 特に決まってもないが、早い内の方がいいぞ。
>>625 大賞が決まるまでだろう
明確な期限は無い
スレの進行次第だが、今月中くらいでもいいんじゃねえの
換骨奪胎は必ずしも悪くないとは思うがな。
遅れたけど総評乙。 大賞なしが相応しいかは別にして とりあえず、シャダイのセリフを持って来たらいかんだろ ただでさえ、お客様を呼んだゲームなのに。。。
待ガイルing4 pia4 聖剣4 FF14 ナンバリングに4のついたシリーズの最新作は何かの呪いにでもかかっているんだろうか 4だけに死ってか
シレン4は良作だっただろ!いいかげんにしろ!
そーいや幻想水滸伝4も・・
スカイリムPS3版の選評らしきものって以前に来たの?何か突っぱねられたとか騒いでる奴が他スレにいるんだけど 探しても見当たらなくて
>>632 なんとwizもルネサンス4作目だしc18も四作目だしUBも次世代機四作目なんだぜ!
バイオハザード4も良作だっただろ!
>>634 屋上
幻想4か 主人公が哀れすぎて何もいえん
>>622 テキストからして汗記号とハートマークと♪で鬱陶しさがすごいってのに
これに加えて傲慢ちきとも取れる序盤の蒼空の態度を超然で通しきったり
仕事で失敗して泣くミサを慰めても諭しても結局遊びでやるなよの一言で怒らせるし
感情移入より先にライターの腕の程度が頭にちらつく主人公は久々に出会ったわ
某霧さんと違ってネタにもできんw
>>632 単純に続き過ぎたマンネリの打破に失敗しただけなんじゃない?
パワポケ4はなかなか楽しめたなぁ
パワプロ4のサクセスは歴代最低レベルだと思ってるが
総評乙だが 個人的には大賞なしは嫌だな
>>641 パワポケ4は確かに呪われてるなサクセスのテーマ的に
スマブラは次回作があるとすれば4作目か それよりエアライドの続編をだな・・・
>>636 それといい原発といい今年はあっちもこっちも4の廃もとい死の灰だらけじゃねぇかぁ!
>>637 あれは冷静に考えてもクソゲーだろ幻想4
>>640 天才設定も主人公の謎の超理論で打ち負かされたり懐柔されたりするし、
正論言って1人マジ泣きさせただけなのにいきなり中の人が変わったかのように
落ち込んで全然違うキャラに変貌するし、
しかもその心の隙間に付け込んで仲良くなろうとする主人公は客観的に見てクズ以外の何者でもないし、
ホント、酷い。
>>636 投資も4作目と言える・・・
グラディエーター→リミックス→ビギンズ→バーサス
幻想水滸伝4って今思うとそこまで糞じゃなかっただろ ここ最近に比べたら普通に遊べる部類じゃね
>>646 エンカウント率高いウザい以外は面白かった記憶しか
>>647 8/5辺りまで蒼空√進めてるけど俺のやる気がどんどん削がれちゃうやめて!
まああらかた書けた選評を無駄にはしたくないし頑張るしかないけど
>>651 8/6の休憩時間と8/8に気を付けろ。
特に8/8は朱美もうぜぇからな!!
あと8/11にはライターの脳味噌について深く考えるシーンがあると思う。
そういやFF4も作品自体は良かったが糞リメイクを二回もされてんな。
4作目が6本 4 x 6 =24 24・・・ ( ゚д゚)ハッ! 24 x 2 = 四 八 (仮) (;゚д゚)ゴクリ
無理矢理すぎるな
658 :
なまえをいれてください :2012/01/07(土) 23:07:19.41 ID:NUWamN+e
今北産業
四八を超えるゲームははたしてこの先でるのだろうか
4の数字クソゲーに呪われすぎw
それはもうゲームなのか?
語り手が全員ルー語
>>660 big rigsと勝負できそうだなそれ
>>660 修羅の国なら08年度に既に一本出てるけど今後は一般と葱とどうなるんだろうなあ
当然そんな公害物質なんぞ出ないのが一番いいんだけど
>>644 俺の嫁ことゾロアークたんの参戦はまだですかね
なんで「大人のおもちゃの店」なんて単語が出るゲームがC指定なんだろう…w CEROもうちょっとしっかり仕事せんかい
>>667 つーか実妹とセクロスしたことを匂わす描写がある時点でアウトだろ
しかも最終的に「妹としてではなく恋人として」みたいな事言ってるし
元の素材が鉄板で、そのためおそらく期間はともかく予算たっぷり有っただろう、 豪華なアニメーションを使い、グラフィック面も良く、プログラマが頑張り デバッカーもふんだんに投入したのだろう、大したバグも無く、ゲームデザイン以外は 何一つ問題無いはずなのに、何故かエントリーされてしまったUBって逆にすげえな
バンナムは何かを間違ってしまっている
>>669 戦闘システムで各キャラの個性が死亡ってなかなかできないぞ
というかデバックの時点で「あれ?なんか基本動き同じですよね?」って誰かつっこめと
>>523 今北でなんだが、2011年で一番のクソゲーを決めるって話なのに大賞ないのはおかしくね?
これが通ったら今後もナァナァで「2011年みたいに大賞なしでいいよね!」って輩が湧いてくるぜ
小粒でもなんでも去年一番臭かったクソを決めて大賞でいいじゃん
と、思うなら?
お前が
そう思うんなら
お前が
したためるなり
でもキャラゲーって時点で他より劣るなUBは
お前が 生まれたとき
失笑した
>>671 そこ突っ込んだら「お前が(モーション)作れよ」なんだろ
>>632 おいおい、逆転裁判4発売してないんだからフラグ立てんなよ
ずっと期待してるんだから
>682 主役変わって出ただろ? ほら、あの検事が主役のやつ
>>682 ニア みぬく
あなたはウソをついていますね
>>667 RFFがCEROAだって事に比べりゃ普通
言うなら書けと言われたが あんまり熱心にスレ追ってなかったし、俺には現在出てる総評より熱い文は書けそうにないわ 俺の一押しはグラディエーターバーサスなんだが総評1の内容で納得しちゃってるし 大賞なしはおかしいと思ったんで口出しただけなんだわ、すまんね
クソゲーオブザイヤーwikiの囚われし亡霊の町の記事の「2012年にPSP版が発売予定」ってどこの情報なんかな? どこにもソースがないので気になった
>686みたいな意見もある、大将なしでもいいんじゃね?という意見もある、Pia4が大将じゃね?という意見もある 大将なしでもいいんじゃね?っていう意見を>686がスルーしている通り、文句屋自分の意見を言うのは自由だけど、 スルースルのも聞いた人の自由
別の意味でのスルー検定が始まりましたね
>>690 まあ確かにどうでもいい点ではあるけどさw
ゆなとのキスシーンがろくに削除されてないあたり仕事してないのはわかってたけれど
ここまで露骨な名称も通るもんなのかなと思ってちょっとね
「お前が書け」は、面白いとかつまらないとかの問題以前に本気で勘違いしちゃう人が出てきそうだから、そういう意味でもやめたほうがいいと思う
>>691 ローターとかバイブとかならともかくそれぐらいだったらどうとでもとれるしなあ
そもそもCEROの仕事の範囲だから全く関係ないし
バカ高い特撮フィギュアとかも大人の玩具ですよね
それを言うならNゲージだってそうなる
クソゲーも大人のおもちゃと言えない事も無かろう
ケーキバイキング店まで来たらCGが少しの間ブラックアウトしたでござるの巻 一瞬アイ惨みたいなことになったのかと思ってひやっとしたばい
キャラをズームしたり背景をスクロールしたりする時に頻繁に処理落ちする
>>700 しょうがないんだ。
普通のゲームならちょっとおかしなところがあっても
「そんな重箱の隅つつくような事…」って思って流すけど、
このゲームは全般的に酷いからあらゆるミスや不整合の一つ一つが気になって仕方ないんだ。
ダークサイドに落ちつつあるんだろう。
>>700 何の問題があるんだろうか
>>701 そこら辺は難しいところだと思うからしょうがないんじゃないかな
どう見てもおかしいところは突っ込むけど選評次第かなー
12月半ばまでのエロ話しかしてなかったスレが、、、見てみろ、活気に満ち溢れてるじゃないか
よし日が変わった、総評者とIDかぶりって辛いな
8/11のオセロイベントを見た ライターの頭は何でできているんだ…
カニ味噌だろ
黒い方を最近見ないな。
滅亡と決まった!
>>706 花火大会すぎたら以降のシナリオはびっくりするほどつまんねぇから覚悟しておけよ!
花火大会前もつまんねぇけどな!
つーかこのゲーム、なんで全キャラ終盤になると目に見えてイベントが無くなるんだよ!!
あ、一個言い忘れた。 蒼空シナリオ終盤になったらコンフィグ呼び出してシステムボイス聞いてみな。 ゲーム序盤と終盤で完全に別人の声になってる事に気付くから。 まぁ、キャラも見た目も別人になってるんだけどな。
ヒロインが脳だけにされて永遠に拷問を受ける展開 爆死、精神崩壊、焼死なんでもあり でもパワポケはCEROA あれを基準にするとなんでも通りそうだ
>>711 見た目が別人ってのはどれくらいか解らんけど声が違うのは他の作品でもあるしなあ
pia4プレイしてる人ネタを小出しにするんじゃなくて もうちょっと纏めて書いて欲しい 余りに情報が断片的すぎてクソなのかどうかもわからんし 本スレならまだしもここの人は 誰がどんな名前かも分からんのだぜ
pia4の人が鬱陶しくなってきた 「俺こんなクソゲーやってるんすよ」レスを一体何回連投したら気が済むんだよ
上からの流れ見てるとプレイしながら纏めてる最中みたいだし やってて苦痛レベルのゲームを黙々とやり続けるのも辛いでしょう と言うわけで慌てずのんびり待ちましょう
あくまで選評と総評を書いてくれる人あってのKOTYスレなので 彼らを最大限尊重すべきことは忘れてはいけない まぁ、うざいとかはあんまり思わんけどな まだ総評選評待ちで特に何もしてない時期なんだし何のトークに使っても良かろう
pia4プレイしている人は大変だろうけど、以前C18に特攻した人が叩かれたということを思い出してください。全く同じことをやっています スレは愚痴吐き所ではありません。辛いならプレイ放棄してください
>辛いならプレイ放棄してください これだけは勘弁 心ない声もあって精神的に辛いと思うけど、ここでやめるのはもったいない 頑張ってくれ…
いや、ゲームの愚痴はそのゲームの本スレとかでするべきだろ ここはあくまで議論の場、他にも同じ事をする人が増えてきたらスレが機能しなくなるぞ
ゲームの話はみんな大好き雑談の範疇じゃないの
乗っ取るほど雑談してるかな? それならその言い分もわかるけど現状ちょっと目に入る程度のもんだと思うけど まぁお互い波風立てないよう譲歩しようか Pia4の人もちょっと抑え目にね
ギャルゲーはギャルゲーマー、乙女ゲーは乙女ゲーマーが遊ばないときついわなあ 俺もクソと言われてもRPGやADVには特攻したくない
確かにクソゲー判定にはある程度の基準値いるからね このジャンルにこれくらいは普通ってのあるし それがわからない時点で公平にはなれそうにない
>>721 クソゲーを検証しつつ隅々まで遊び尽くすのは非常にきついぞ
流しプレイならともかく選評書くほどじっくりプレイしてるなら
ここに書きこむぐらい何とも思わないわ
そうでもしないと、とてもじゃないがモチベーションが保てないのがクソゲー
>>726 ここそういうスレじゃないから
クソゲー愚痴吐きスレをどっかに立ててやってくれ
>>727 そんな邪険にすることもないけどね
「こんなクソゲーが」とか「クソゲー要素発見」とかを
報告するくらいならスレも盛り上がるし他にも特攻する人が出て良いことだし
問題なのはいちいち何度も報告するからウザイだけで
>>728 スレを盛り上げるとかそういう考え自体がズレてるって言ってるんだよ
プレイ日記にありがたやみたいな反応してるのもニコ生の馴れ合いじみてて気持ち悪い
他の人も言っているが耐えられない苦痛を感じるならやめていい、むしろやめた方がいい
何度も報告してくるのは情報小出しで釣ってるのとかわらんし
もっと言うと選評が出てくる保証無いだろうと
2時間電車に揺られてると色々考えられるな
お陰で総評の脳内下書きを書き終えたぜ
問題はこれをパソコンに入力するのは帰ってからって事だな
>>727 それだと保守と選評と議論しかなくなっちゃうな
ネタスレなんだし邪険にすることもないだろう
愚痴吐きは別に構わないと思う ただ他作品でもあるようなものやゲームの内容に関わらないものまで愚痴として書かれるのはちょっととは思う
ネタスレにマジになる奴はオプーナさんに叱られるぞ
733 :
なまえをいれてください :2012/01/08(日) 07:56:51.47 ID:EOx2I2PB
ぐちゃぐちゃのまんまんに勃起したちんちんをぶち込んだら一体何が起こるんだ?
>>729 この人がなんでこんなに喧嘩腰で真面目なのか分からん
こんな すれに まじに なっちゃって どーするの
736 :
なまえをいれてください :2012/01/08(日) 08:22:06.54 ID:EOx2I2PB
一通り総評4つ読み返したけど、やっぱり個人的には剣投資の総評3が好きだな。 ただ総評2の「C18がクソゲーオブザイヤーの大賞を獲得した。よし、次は四-十八だ!」 の〆は1番笑った。
なんかピリピリ文句いってる人は一本でも選評投下してるんだろうか そうじゃないならそんな上から目線で物言うなや
>>738 選評書く、あるいは書く予定の人を叩けば簡単に荒らせるからね
ステマステマ
選評が面白い面白くないとかはどうでもいい そのゲームが本当につまらんクソゲーかだ ろ お前ら選評待ってる暇あったら今年の見えてる地雷でも挙げてけよ 俺は今のところシボウデスが最初から死んでたって事になってると思うが なにせ本体と同時に買わないといけないからさすがに特攻は躊躇せざるを得ない なにせ本体が地雷原だし 本体という地雷原突破した先にある地雷踏みに行くとかドMにも程があるだろ そんで品名がシボウデスとかもうギャグにもならんわ 逆に良ゲーだったらイラつくレベルだマジで
どこを縦読み?
スルスル
そういう誤魔化しはいいから なんか挙げてみろ
2012のスレでやれバカ
ちなみに3DS版は比較的簡単に踏みにいける地雷 vita版は先程書いた通りだ お前らならどれ買うかわかるよな
携帯ゲーム板行けバカ
シボウデスは前作の999がある程度作品としては完成されてる時点で少なくとも此処で上がる候補とは思えんよ んなこと言うなら今回の劣化続編シリーズはどうなんだと聞かれたらてめー今年発売予定の続編全てに同じ台詞を吐く気かと
NGに入れるくらい簡単な事じゃないですか
最初に触ってしまっといてなんだが、みんなスルスルしようぜ。 何ならヌルヌルでも可。
>>746 ,748
どこでも同じだバカ
分ける必要がこれっぽっちもねえ
>>749 過去作続編云々は関係無いだろ
そのゲームがクソゲーかクソじゃないかだ
わかったから携帯ゲ板に行きなされ
755 :
なまえをいれてください :2012/01/08(日) 10:37:21.32 ID:XRRSDReM
みんな落ち着いて。イライラした時は友達集めてくにおくんの大運動会やろうぜ。 ストレス発散になるから。でも友人は全員結婚しちゃったから呼べない ・・・・・・ああムカつく
ぉぃぉぃ、くにおくんなんて逆にリアルファイトになっちゃうだろ くにおくんのおでんだけ遊んだことねーからやってみたいわ
pia4は今プレイしてる人がいるみたいだし総評書くにしてももうちょっと待った方がいいか
>>757 もう何人プレイしてるんだよ
全員終わるまで待てってか?
なにをそんなに急いでいるのか
そのうち動画、どーが、ドーガとかいいだすんじゃねw
>>759 このスレをまとめようとでもしてんの?
やめとけ、無理だから。
まあ、1月末あたりまでは待とうぜ
選評も総評も明確な締め切りは無いが、 総評にどの選評を盛り込むかは総評者しだい。 って事でOKじゃないの?
一度ソッと見に来た時はサメの話しかしてなかったのに、久しぶりに来たらこんなにクソゲーが集まっていたとは。 いずれも名のあるツワモノ揃い、どれが大賞をとっても文句なし。 じゃあまたROMに戻りますんで。ではでは。
身内がなあなあでやってるネタスレでマジになっちゃう男の人って…
>>765 男はいつまでも少年の心を忘れないものさ…
ネタだから適当にやる って決まりは無いんだぜ
でも、何でこのスレは俺の思うように動かないだ!って男の子はちょっと・・・(´・ω・`)
動かないだァーーッ! ゆるさんッ!
>>770 ノアのリュート取りに行ったりしなきゃならんのか
772 :
なまえをいれてください :2012/01/08(日) 13:38:45.18 ID:EOx2I2PB
真っ赤なまんまんに黒光りするちんちん入れたら何が起こるの?
総評書いてるんだがなかなか思うように繋がらない 書いても書いても中途半端or二番煎じ。文才欲しいね。
総評いくつか出てる&ゲームの紹介は基本的に一緒だから 二番煎じっぽなっちゃうのはある程度仕方が無いと思うよ
お客さんは来てほしくない プレゼント(選評や総評)を持って来ないくせに書け書け言ってくる 一番嫌いなタイプなんだよな なんでこんな事するんだろう
まあ、今年はついにc18しかなかったなぁ…で1年の大半が終わったしな 年末にアホみたいに来たやつの吟味にはもう少しかかるだろ
778 :
なまえをいれてください :2012/01/08(日) 14:26:03.88 ID:HzU6iT3m
自分で縦読みって書いちゃう男の人って…
気付いてくれなかった
>>776 が悪いんだよ…
自分で笑いどころの説明をしなきゃならなかった
>>778 をそんなに責めるなよ…
781 :
なまえをいれてください :2012/01/08(日) 14:36:35.92 ID:EOx2I2PB
おい、早く黒光りするちんちんを真っ赤なまんまんに入れたら 何が起こるか教えろや。
782 :
なまえをいれてください :2012/01/08(日) 14:38:08.08 ID:EOx2I2PB
早く教えろよ。もしかして童貞猿の集まりなのか?
783 :
なまえをいれてください :2012/01/08(日) 14:39:02.22 ID:EOx2I2PB
クソゲーなんかを議論してる暇あったら女の子と遊べばいいよ。
784 :
なまえをいれてください :2012/01/08(日) 14:39:38.86 ID:EOx2I2PB
クソゲーの大賞決めると何が起こるの?
サメの話しようぜ!
2004年からここにいる者として言わせて貰うが今年のは結構いい面子だと思うぞ。 少なくても2006年や去年なら大賞狙えるレベル。街ingメーカー4なんかは四ハ仮に並んでんじゃないか? やった俺が言うんだから間違えない。
今年は待とC18しかやってないけど、ジャンライン・ダメジャー2以外の七英雄<今年<ジャンライン・ダメジャー という感じだった、それぐらいには今年は酷い
どれが1番クソかは分からんが選評、総評見る限り1番イライラするのは待ingな気がするな 暇潰しの為に暇潰しをするなんてなんという拷問
しかし待大賞の総評がこないのは何故だ・・・ C18と剣投資、待が最有力だと思ってたのに
当然 内容スッカスカだったTOXとバグまみれのPS3版スカイリムはノミネートされてるんだよね
もはやテンプレだな
ごめん凄く遅くなってしまった、もう時間切れならこのままスルーしてくれ 後、俺は元のハッピーファミリーはプレイしていませんのでご容赦を 夏休みの終わった9月1日 その悪名を知ってる人なら100%スルーするであろうクソゲーが姿を変えて現れた その名はご存知タカラトミーの、 「人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ 」である 昨年発売され、フルプライス版なのに先の簡易版と殆ど差異がないことで 詐欺ゲーとして話題になった「人生ゲーム ハッピーファミリー」の増補改訂版だ ファ身通レビューで「7/5/6/6」とこれまた微妙な点数をつけられた本作 まず、Miiが1回クリアしないと使えない、別にクリア後特典(というのも微妙だが)にする程の物なのか?
今更選評かとも言いたいけれど、ちょっと期待
俺も人生ご当地はちょっと気になってたから支援
使えるキャラクターは男5人+女5人で、なんとたったの10人、名前も固定 顔も服装もデフォルトのものから変化しない もちろん、結婚イベントで結ばれる相手もこいつらの使いまわし 更にいえば、生まれてくる子供も、この10人のパーツを流用しただけ、男の顔した女の子って何だよ 気ぐるみを着ているキャラがいるのだが、その子供もまんま気ぐるみ装備と どこまで手を抜きたいんだといいたくなる マップの数も見事な手抜きで全1種類、ボードゲームの方を再現してるつもりだろうか? だとしても、「幼児時代〜中学生時代」までのマップがないのはどういうことなのか ミニゲームは存在しない、仕返しマス等の一部のマスが存在しない、天使も存在しないと、細かい不満も満載だ なにより酷いのが肝心のゲーム部分 現金を貯めるモードと、幸福値を上げるモードの2種類あるのだが CPUはどっちのモードでも現金を貯めることに終始する、幸せは金で買えるということか というかモードを理解していないこと以前に、行動が支離滅裂に思える
ほうほうそれでそれで?支援
致命的といえるのが、イベントの圧倒的な少なさだ 物にもよるが、殆どのマスは片手で数えられる程度のイベントしか発生しない 初見の4,5時間のプレイだけで、全く同じイベントを両手で足りないくらい見ることになるのだ、死ぬほど飽きる 「増量仕上げ」してこのざまとは、元はどれだけひどかったのだろうかもはや想像出来ない ちなみに子供に引き継いでの2週目プレイが出来るのだが まず間違いなく1週目でイベントは枯渇する、2週目での追加イベントなんて物はない 本作で追加された「ご当地ネタ」だが 各都道府県の名産品やら、名所やら、遺産やらを紹介してくれる物で、 筆者は別に旅とか観光とかには興味がない人なので、ぶっちゃけどうでもいい ありがたい人にはありがたいのかもしれないが、筆者の周りではこの部分を評価している人はいないのは確かだ 勿論数が多いわけでもなく、少なくともこの追加要素が+に働いているとは言えないのではないだろうか まあだとしてもクソを脱却したとはお世辞にもいえないが
まさかの選評 支援
こんな1回のプレイしただけで確実に中古ゲーム屋さんに走りたくなる作品が 驚きの「6090円」、ちなみに元のハッピーファミリーも同価格である 超微妙なマイナーチェンジ版の癖して、 ビタ1文も安くしないタカラトミーの姿勢には本当に頭が痛くなってくる これなら俺の人生の方がまだ面白いのではと再確認できた事だけは良かった 完
乙 「あの」ままで、またフルプライスで出したのか…
>>792 乙。それにしても…
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
眠れる魔物が年始に目覚めてきたか・・・
>>799 とりあえず乙
質問なんだが「ご当地ネタ」での紹介ってゲームに関係するの?
ネタに関するイベントが起こったり、お金や幸福度?がもらえたりとか・・・
ダカラゴミーは伊達ではないな
選評ワロタ、乙です 殆ど退化も進化もしてねぇw
七英雄の再来 まさかの展開 信じられない
2011年度の特徴は「続編で超絶劣化」だと思うが これは進歩も退化もしていないなぁ 誰得感はpia4に並ぶ
選評おつ だけど、選評だとそんなにひどく感じないなぁ… キャラ数それだけいれば充分だと思うけど
ごめんな遅刻もいいとこで・・・
もう総評出ちゃった以上ノミネート駄目だろうけど
書かないままなのもあれかと思って
>>803 4ヶ月以上前な記憶の上に
ご当地ネタに関しては興味なくて本当に流し見してたからなあ・・・
うーん単なる豆知識紹介であって、ゲーム進行には特に影響しなかったはず
>>809 なるほどありがとう
だとすると何のための追加要素だか・・・って感じだな
>>809 個人的にはイベントの数が気になるな
もうちょっと細かくデータは出ない?
>>808 前作にちょっとイベント追加しただけなんだよ
詳しく知りたいなら去年の項目みたほうが早い
>>808 俺の記憶だとあの人生ゲームwiiWare版の時点でキャラ数は8人いた、もちろん固定な
んでフルプライス&続編でも二人しか増えてない
キャラ数はもうツッコむのがあれ、普通、最悪プレイヤー側は顔はカスタマイズできるんだがなぁ
6つだけだといつから錯覚していた? 選評おつ 去年話題に上がったときは、前作と比べてご当地ネタが増えたよやったね!って感じで軽く流されてたような・・・ 今、冷静に単品として再検証する必要があるかもな
つまりあれかな、人生2-2ってことかな?
>>811 まあ検証してないから未確定だけど
複数の種類のマスで、2.3種類のイベントが延々発生して
流石にバグかなんかかじゃねーのと騒いだ記憶がある
待ち・・・シリーズ4作目 pia4・・・シリーズ4作目 C18・・・シリーズ4作目 投資・・・remix入れて4作目 UB・・・次世代機入って4作目 wiz・・・ルネサンス4作目 人生誤当地・・・フルプライスパッケージ4作目 なにこれ怖い
内容が同じなら開発費は最低限で済み 忘れた頃に出せば前作を知らない人間が買ってくれる つまり儲かる
>>817 誤当地やめろ、腹痛い
しかし何これ、ご当地増量仕上げとかいってるのにご当地イベントは豆知識程度でゲームの進行に関係してないって
人を馬鹿にしてるってレベルじゃねーぞ
あと一作で4*8だな
たった1グラムの増量でも、増量は増量だもんな…
不作だと思っていたのにいつの間にか七英雄再臨だった 何このポルナレフ状態
選評乙 >気ぐるみを着ているキャラがいるのだが、その子供もまんま気ぐるみ装備 むしろ自然な気がするんだが >各都道府県の名産品やら、名所やら、遺産やらを紹介してくれる物で、 >筆者は別に旅とか観光とかには興味がない人なので、ぶっちゃけどうでもいい 桃鉄否定してないかこれ 紹介する数が少ないとかなら話は別だけど
>>813 そういやキャラメイクもなかった
>>819 何が腹立つって、そんな「人生ゲーム」に関係ない要素申し訳程度に入れるなら
せめてイベント今の倍は追加してからやれよって話
>>820 その発想は無かった
とりあえず選評乙
選評が淡白なのでどうかなとも考えてみたが、あの人生がほとんど何も変わらないのならノミネートはほぼ確実だな。 ゲームの基本内容に関しては今更検証は不要。問題は増量された部分がどれほどクソかということになる。
7英雄ほどの強さとキャラクターを持ってるとは思えないな あえて呼ぶなら7人委員会とか
人生ゲームは総評に足そうかな・・・? 足したほうがいいかな?
>>825 ちょっと確認したいんだけどプレイヤーキャラについては↓の認識であってる?
第1世代目:顔と名前が固定のデフォルトキャラ10名+Mii(2週目以降)から選択
第2世代以降:デフォルトキャラのパーツをランダムに組み合わせたキャラで固定
>>829 選評来たばっかりだしもうちょっと審議してから足すか決めればいいかと
>>829 いいんじゃないかね?
ハッピーファミリーに多少の追加要素があったところで
他と比べてもクソゲーには変わりないだろ
しかも、フルプライスでまた出すし・・・
とりあえず人生ゲームには3年連続出場おめでとう、と言いたい
今更選評かいな。乙。 個人的にクソゲーだった前作の悪かった点を全く改善しないでもう一度売りつける部分を評価したい。 タカラゴミーはやっぱり入ってくるのね。
まあそのあたりは総評者次第かね 個人的な意見だが、あせることはないのでもっと情報が出てから追加した方が 何回も書き直したりしなくていいからいいと思う
ネットのレビュー少なすぎワロタ 買ってみようかな…
まさかのここで選評投下。乙でした。 アマゾンで軽く見ただけでは駄ゲーレベルかと思ったがこれはまさにそびえ立つクソ…。 ゴミーは素直におもちゃだけ作っててください。
選評乙です もしよかったら前回の選評と比較してみて補足できる点があれば指摘して頂けると助かります 例えばこの部分だったり > NPCも子供も10名のパーツを流用しオカマとクローンを生産
このタイミングで増えるとは…ああ恐ろしやクソゲーとは
四八「ご当地紹介と聞いて」
選評乙です しかし5人戦隊+追加戦士一人の戦隊かと思ったら、まさかの2人目の追加戦士か
シリーズの評判を落とした七つの大罪
>>830 >顔と名前が固定のデフォルトキャラ10名+Mii(2週目以降)から選択
↑で間違いないよ
>>838 親パーツの流用とかおかまとかは、言い回しは違うけど
同じ意味の事書いてると思うんだけどなあ
>>845 ありがとうございます
確かにそうですね…一年越しで意味が理解できた気がします
ひぃひぃ言いながら総評書いてたのにまだ増えるだと・・・? もうおしまいだ・・・俺は総評は諦めるぞ。
>>839 おー参考画像ありがと
実際に見てもらえばどんだけ手を抜いてるか分かってもらえるかね
本当に全く同じ顔なんだよな、最初これもバグかと思ったよ
>>847 諦めるな
お前の選評がKOTY2011を変えるかもしれないんだぞ!
メーカー公式ホームページは未だに2011年9月上旬発売予定だなw 設置以後ページをいじった形跡が無いあたりやる気のなさも十分だw
これは人生三度目の正直あるで
メジャーは年3回で人生は3年で3回か 弱めと言われてた去年のパワーアップ版だから新規の糞要素がないと大賞は厳しいかもしれないけど もはやそういう問題じゃなくなってきた気がする
姫は常連から抜けたのに、人生ゲームの安定感ときたら
ゲーム単体を評価するKOTYとはいえど 前年のエントリー作が実質何も変わらずに出てきたなら エントリーさせざるを得ないわけで、 人生に限っては差分を吟味しないといかんな
てかご当地増量仕上げってマジでゲームの進行に関係ないご当地イベントしか追加されていないんだろうか 完全版だと思ったらパッチレベルだったとかいうアレ
たまにKOTYに権威があると勘違いして、「思い知らせる」とか息巻いてくるバカがいるけど、 人生を見てると、ちゃんと企業はKOTYなんて気にしてないってばっちりわかるな
KOTYに選ばれたからって売上が下がる訳でもありませんし
まだ選評いいの? いたすとwiiの選評書いちゃおうかな?
選評はまだセーフだよ
むしろ売上増えてるんじゃないかなって
どんどん投下しようぜ?
>>859 あれ?話題出てなかったの?
てっきり選外になったのかと思ってた。
>>858 いやこのところ葱御用達のsealとか売上あがってると思う
>>859 書くのはいいがいくら今年でもノミネートはきつそうだぞ
他のゲームと比べて全然遊べるからなあ…
>>829 ぜひやってくれ
7英雄いいなぁw
七英雄が八部衆になろうが12神将になろうがもう驚かんわ
ゲー無か…かたゲー無が来たというのか… というか追加要素が殆どプラスになってねえ…
−50点に+5点の追加要素を付けても−45点だからな…
追加要素が加点される内容なのかすらあやしいというね
シリーズ物4作目のクソという事で一致した7人のプー太郎か どいつもこいつも遅刻してきやがって・・・
遅刻しすぎだろ本当にw 飢えの時期って何だったんだろうね… 早めに判明すればそんな時期なかったんじゃねえかと情けなく思う
七英雄というか虹というか七人の魔法使いと言うか
年末の魔物がたくさん出てきたと思ったら年始にそれまで眠ってた化物が起きてきたでござるの巻 ゲー無をゲームにする程度の追加要素のないっていうまさしく誰得
年末の魔物というよりは、今年はほとんどが駆け込み乗車だな。 とりあえずご当地人生の選評乙です。
875 :
なまえをいれてください :2012/01/08(日) 18:19:28.86 ID:8lOWfIuM
現段階だと 剣投資の総評が良いな DLC搾取ゲーは数有れど ゲームの基礎部分まで 糞なのはこれと待くらい
これでいたすとWiiもクソゲーだと数がとんでもないことになるな・・・
>875 体験版はそこそこ遊べるし、ゲームの基礎部分はクソじゃないんじゃないの? ステマ?スル検?
うわっw
なんで「遊べるからクソじゃない」って人が時々現れるんだろう。 四八だって30時間遊べるんだぞ。
何でもかんでもステマという奴はおそらく数か月前までオワコンという言葉を連呼してたんだと思う
>>877 四八が木原マサキ=天と考えれば既に八卦衆だなぁ、と思った。
>>878 もし十傑集になったら
"ひたすら課金の剣投資"とか"待ち続ける待ing4"とか
二つ名を考えなきゃいけなくなるぞ。
ステマって言葉が出来たおかげで工作員っていう言葉を見る機会が減るかもしれないな どっちにしても鬱陶しいけど
きっとステマは今年の誤使用オブジイヤーだな
はっはっは!この場所では 助けなど来ないぞ! \C/ =[大戦略\ 十●= /二二二二U く\ (◎◎◎◎◎◎) \それはどうかな!!/ 亡 P 剣街U 当 霊 i 投 i B 地 八八八八八八 | ̄ ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i||:\ | ̄ ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i||:\:l | ̄ ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i||:\:| | ̄ ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i||:\:| | ̄ ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i||:\:| | ̄ ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i| ̄ ̄i||:\:| み、皆! !? C [大戦略] (十) |二二二| 八 [三]==[三]
最近ステマの三文字見るとホントに頭痛くなってくる なんも脈絡なく言ってる奴見ると「あ、こいつ馬鹿なんだなー」ってなんとなく思うんだが そういう子を見かけるだけでひどくがっかりした気分になる
>>797 の
>本作で追加された「ご当地ネタ」だが
>各都道府県の名産品やら、名所やら、遺産やらを紹介してくれる物で、
>筆者は別に旅とか観光とかには興味がない人なので、ぶっちゃけどうでもいい
>ありがたい人にはありがたいのかもしれないが、筆者の周りではこの部分を評価している人はいないのは確かだ
>勿論数が多いわけでもなく、少なくともこの追加要素が+に働いているとは言えないのではないだろうか
>まあだとしてもクソを脱却したとはお世辞にもいえないが
この部分もうちょっと書き換えが必要じゃないかな
>>803 >>809 でお金や幸福度などのゲーム進行に影響しないってあるから
2行目から5行目までを
各都道府県の名産品やら、名所やら、遺産やらを紹介してくれる物であるが、
お金や幸福度などのゲーム進行に特に影響しない。
そのため単なる豆知識紹介になってしまっており、少なくともこの追加要素が+に働いているとは言えないのではないだろうか。
とかにしてはどうだろうか?
それこそスルー以外に対処法ないだろ それで毎度ガッカリしてたら疲れるだけw
>>888 大戦略が彈打ってるじゃんw
まともな方向によ...
偽物だな(キリ
どっちかっつうと「遊べるからクソゲーじゃない」のほうがステマっぽいと思うんだが、俺なんか間違ってるんだろうか ステルスはともかく貶して宣伝ってなんじゃそりゃ
あのレベルで遊べるとか遊びを馬鹿にしすぎだろさすがに
>888 もうお前らどれが誰の足だかわかんねえよ…
「鬼帝は序盤なら遊べる」って奴らが携帯板に大量に湧いただろ だいたいそんな感じだ
>>888 \C/
十●=
く\
この部分がなんかツボったw
>>888 大戦略はこれを予期して来年に逃げたのだな・・・
>>898 「このままだと俺が大賞だ!だから逃げる」
という意味の逃亡かと思ったら、
「このままだと俺は負ける!だから逃げる」という逃亡だったんだな
>>893 このスレ限定ではクソゲーだって言う方がもしかしたら宣伝効果あるかもしれないw
>>899 そう、「更なるクオリティアップ」の為にな…
こんだけ眠ってたら「今年はクソゲーがないかもしれないな」ってレスに「探せ」って返せるな
>>902 せっかくだから俺は「お前が探せよ」って返すぜ
亡霊やpiaなんて1月、2月のゲームだしな… その頃はクソじゃないゲーム推しの奴らばっかりだったが
1月頃はお客様で賑わってたからな・・・
「探せ! クソゲーのすべてをそこに置いてきた!!」
選評乙 誤当地ネタ以外は前作と同じなのかな 総評に追加しようと思うんだけど、誤当地ネタについても詳しく知りたい
つまりスカイリムにダクソ押しの奴等は年始眠れる魔物メーカーの回し者・・・!
チュンソフトの社員認定されても絶対嬉しくないよな
悪いサイバーフロントと間違えた
>>859 いただきストリートwiiは前作から劣化してるが十分楽しく遊べると思うから多分ノミネートは無理。
変に荒れるだけだから辞めとけ。
>>896 プーペを序盤だけ繰り返しやれば服が買えて着せ替えしまくれるという主張ならいたな
人生の情報がほとんど無いなw レビューとか見ても前回も買った奴じゃないとご当地には触れないだろうし 公式を見る限り誤当地マスはイベントマスにご当地情報が入った程度と思われるが…
今更ながら選評おつ PC版でクソゲー評価受けたものを何故か劣化移植したpia4が話題になったと思ったら、 クソゲー評価受けたものを豆知識程度のご当地ネタ増やしただけで他は変わらない人生誤当地か・・・ ジャンラインやダメジャー2クラスはなくても、今年のはいずれもヌギャーや大奥クラスはある気がする
GOOD! 止まったマスの名前を(喜びマス、悲しみマス等)声に出して言ってくれる、 その声がとってもかわいい。 良い点が「声がかわいい」だけてwwwwww
以前Pia4に突撃して「時間の無駄」とか書いた後にしばらく離れていたが 戻ったら何故かノミネートされてた。 念のため書いておくと、自分がPia4をノミネートしなかった理由は 「プレイヤーに苦痛を与えるような強烈なクソ要素がない」というものであり 何かしら加点要素があったわけではない。Pia4は擁護できない。時間の無駄。
時間の無駄って言い切られるのは強烈なクソ要素じゃないんですか
なにが不作だよ。大豊作じゃねーか。
>>845 回答ありがとー
せっかくの人生ゲームなのに自分好みのキャラを作る幅が狭いのは残念といか言いようがないなあ
人生ゲームは発売当初前作とかわらなさ過ぎてコメントすることがないのとC18で賑わってたのでスルーされてたからなぁ 亡霊はラスストで荒らされてて、Pia4の場合はこちらも書くことがなさすぎてスルーされてたな
そもそもボードゲームで競うのが運しかないってのもなかなかに残念だよなw
良質な素材をクソにしたラスリベ クソを超クソに昇華させたpia4 誉めるところが一つもないゲームとしてどっちが酷いのやら
酷いのはpia4じゃね? 僅差だろうけどラスリベのほうが弱いように見える。
925 :
なまえをいれてください :2012/01/08(日) 20:44:44.92 ID:EOx2I2PB
気持ち悪いスレだな。社会の底辺どもが偉そうに。
>>924 ラスリベは自由にキャラを動かせる上に、ラスボスさえ倒せればパラメータ関係なくGOODENDだぞ
>>890 代案ありがとう
指摘してくれた感じにwikiの選評修正しといた
>>928 さすがに早すぎな気がしなくもないけどスレ立て乙。
スレ立て乙。 このタイミングで選評でしかもノミネート可能性ありとか総評執筆者泣かせ過ぎるなw
まだ970どころか950も越えてないのに早漏すぎるだろJS
乙 まあ加速してるし、遅いよりはましだ。
大体の構造は出来てたのに急に7人目がきたからなぁ
ほんとどうしよ、人生を入れた総評を書き直したほうがいいのだろうか。
てかそもそも人生って1月に入ってから選評きた(てか今日)から焦ってるだけであって
まだ次点入りするってきまったわけじゃないんだよね?どうするの?そこらへん
あと
>>928 乙です。
今年は災害でゲームどころじゃないから出てくるのが遅れた、というのもあるかな?
ここですら原発云々の議論が起きたしな
人生はもうおなじみと化してるし、総評に入れるとしても一言で済ませてもいいような気がするw
mk2のレビューからすごく悲惨な雰囲気が漂ってるな 一人でも犠牲になった一般人がいるとわかるとやっぱりちょっと悲しい…
>>934 残念だが次点には入るだろうね。入らない理由が無い。
俺も総評書くつもりだが人生は書きやすいと思うぞ。
ここに来てまさかのタカラゴミーかww WIZ推しの俺だったがこれはタカラに一歩譲らないといけない気がしたw
別に次点レベルなら今来ても問題ないんだが、大賞取れるレベルの糞だからな… 問題作だよ。人生。
>>934 本来数字ネタは作品と無関係の数合わせが選考に影響してしまうから良くないのよ…
それはダービー入れて8作だったはずの「七英雄」が独り歩きしちゃった時の反省として指摘されてる
(総評執筆当時になぜか有耶無耶な感じになってたから仕方ないんだが)
総評3の戦隊ネタも感触は良かったけど、こうなったらすっぱり諦めるべき
ダービーは数合わせではなく サーバー強化で改善されたらしいから外されたって見たけど
×タカラトミー △タカラゴミー ○ダカラゴミー
その年の一番糞を選ぶ筈なのに(ほぼ)同じゲームが毎年でノミネートとか正気の沙汰ではないが、変わらない製作陣の姿勢にむしろ感動した。 ゲームに対するこだわりを感じる。スゴイナー
人生ゲームはスタッフにとっちゃ恒例行事なんだろ。
わかる人しかわからないネタを入れるのは 総評の人の自由だと思うけど 全体の構成に採用するのはまずいと思う>戦隊 七英雄って概念自体はメジャーの重複を抜いてダービー入れるのが正解だったような… 姫の時散々荒れたから数合わせは避けたほうがいい
なんかさっそく新スレにゲハキチっぽいのが3人も出現してるので投下をためらってしまう。
ネタ画像の時点ではダービーが入ってるしな。 ダービーがノミネートするんじゃなく、奈落が選外になってたかもと言ったほうが正しい。 あれは選評が面白すぎて入ったようなもの。 七英雄って語が無かった方がその辺ちゃんと審議できてたとは思う
変なキチ○イなんてほっとけw NGっていう素晴らしい機能があるじゃないか。 好きなときに好きなタイミングで投下していいのよ
早くこっち埋めてしまった方がいいかもね。
まだ総評修正の段階じゃないから内容の議論より弾が来るのを待とうぜ 新しい選評も来たことだし
むしろここらへんで眠れる魔物が更にポコポコ出てきて年末の魔物を埋め尽くす展開に
なにそれこわい
やめてよね
クソゲーマイスターたちが本気を出したら僕達が勝てるわけ無いだろ
「ふっふっふっ、wizが次点落ちしたようだな」 「しかし奴等は門番梁山伯(注:一〇八星)の中では一番の小物」
108とかゲーム業界が終わる
せめて48ぐらいにしとけ
あんまり七英雄連呼するから おっさんの俺は七英雄物語(エロゲ)やりたくなって来た
今年は日本版『アタリショック』が起こる
駄ゲー、凡ゲーも全部クソゲーに含めたりしたら108行くかもね
958の言葉は亡霊を最底辺にして108だから(ry
>>961 最後に誰か犠牲にしないといけないじゃないですかー!
966 :
なまえをいれてください :2012/01/08(日) 22:07:28.46 ID:EOx2I2PB
ノリが気持ち悪いな。 キモヲタ達の聖地だなこのゴミ箱は。
今日はやけにあぼーんが多いな
でも中途半端なレベルの粘着してくる荒らしより もう完全な分かりやすい荒らし、のほうが検定失格者も出にくいしマシじゃね?
>2011年上半期は話題作0 Wiki過去スレページのこの言葉が信じられないほどの賑わいだ
まあ何がきっかけで加速するか分からんからな 立てる前に一言あるべきだとは思うが、とりあえず乙しておこう
してたとしても空気以下の存在だったのは確定的に明らか
これはひどい誤爆 すいませんでした
しかし本当に震災時の勢いのなさを取り戻すかのようだな これだけの集中砲火5年に一回もないだろ
きっとゲーム業界を活気付けようと頑張ったんだよマイナス方向に
>>967 >>968 ある意味平常運転でしょう
にしても人生ゲームって2010年も次点入りしてたんだっけ、完全に忘れてた
人生ゲー無はKOTYを狙ってるか購入者を舐め腐ってるかのどっちかだろう。
ところでクソゲー大賞は決まったのか? 個人的には絶体絶命都市4だけど 理由はいろんな意味で逃げたから
発売してないゲームの話とか鬼が笑うぞ
不謹慎厨は絶対に許さないよ
発売したらしたで不謹慎厨が「被災者を食い物にしたクソゲー」とか凸してきただろうな
地震DSが売れまくったっていう皮肉めいたこともあんのになw
不謹慎厨ってこの世に不謹慎じゃない瞬間がないこと、そうやって騒ぐことが一番不謹慎だってことを分かってないよな
さて埋めようか
絶体絶命都市は2までは良かったなぁ
不謹慎厨は自分は良いことしてると思ってるからどうしようもない…
復興ソングにまで文句言ってたからなw いや、CDじゃなくて無料配布のね
やったね!四八マン仲間が増えるよ!
うめ
うめ
うめ
不謹慎厨の実際はただの憂さ晴らしだけどな うめうめ
1000なら更に新たな遅れてきた魔物
うめ
998 :
なまえをいれてください :2012/01/09(月) 00:00:18.85 ID:RmL7TwYO
うめー
うめ
なるようになるさ
1001 :
1001 :
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