ここまで
つべ厨云々
無し
向こうで貼られたからってわざわざ宣告せんでいいよww
イガさんそろそろ探索型じゃなくて
ステージクリアの2Dドラキュラ新作を作ってくれんかなぁ
もう日本の開発チームは解散してるし
今は海外が舵取ってるから2Dは期待できないでしょ
そろそろ考えを改めたほうが人生損しないですむかもよ
ステージクリアの2Dドラキュラ新作はいいけどイガのクソは心底いらない
ここ数年五十嵐を嫌がるファンの声なんて気にもとめなかなったKONAMIだw
変な夢は最初から見ないに限る、そして五十嵐はもう思い出の中でジッとしててくれ
まぁあの耽美バカのヒゲ野郎の独裁は終わったようだから奴がまた懲りずにぼくのどらきゅらせかいかん(笑)を語りだす悪夢の心配はないんじゃないの
てか今のコナミなら2D云々よりソーシャルに前のめりっぽい
ソーシャル悪魔城くるかぁ?
癌も治ったしこれから体力つけたらいいよ
ソーシャル作ってるならどんなもんかちょっと楽しみではある
219 :
なまえをいれてください:2012/01/27(金) 20:27:13.57 ID:xsvZfj4t
イガって、何で親の仇みたいに言われるの? 詳しく教えて
えー普段あなたヒゲ野郎に文句言ってるじゃないデスカーw
上げてんのは総じてカスだからスルーでおk
222 :
なまえをいれてください:2012/01/27(金) 21:20:13.54 ID:GXzlV8w7
作品のダメ出し以上に、過激に叩いてる人の気持ちを聞いただけ。他意ありません
>>218 IGA癌だったの?大変だな
ゲーム開発どころじゃなかろ
相変わらず句読点と改行使えないんだな
___ |
/:.:.:.:.:.::.ヽ | ))
-イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ (( .|
>>223 __イ__:.:.::.:.ノ:.ハ| .し
イ二ニイ-―-ニ_:|-!
1二/≫==ニ-\
|二|V/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
//VV/‐-ニ_;;;;;;;;;;;;;;;ii
/V:.:.:.:.:://;;|ニ\_;;;;;;;ii
iニ|.::.:../〈;;;;|ニニニ\;ii
iニヘV∧x、i三ミ==≠|
〈三/ii二ニヘi\//二ニii
226 :
なまえをいれてください:2012/01/27(金) 22:48:16.83 ID:2OSBXA+u
>>218 五年間に再発しなければ完治といわないしー
イガ伝リバースは良かった
229 :
なまえをいれてください:2012/01/27(金) 23:00:26.78 ID:GXzlV8w7
>>224 あなたの悪口言ってないのに、何で噛みつくの?
>>225 マジで勘違いしたんだがw
意味わかったのでおk
ガブリエルAA色々あんのなw
年代記やジャッジの時も思ったけど時代に合わせるとか新規層開拓って名目で
何故ここまで既存イメージを根底から覆す事に執着するんだろうな…
235 :
なまえをいれてください:2012/01/28(土) 15:00:23.97 ID:8LnEAZGW
悪魔城
これは「パチスロだから」が正解。
金髪巨乳ミニスカのおねーちゃんで悪魔城を知らないオッサンを釣って、財布の金を毟る。
かつての正義のヒーローも今や朝鮮吸血鬼…
悪伝リメイクでないだろうなこれww
キャラ設定は悪伝に忠実なようだからこれはこれでいい
少なくともIGA設定よりは全然マシw
IGAだったら悪伝設定無視してサイファを魔女にしたりアルカードを生まれつきのハーフにしたり自分設定に変えちまうからな
サイキュバス・ヴェルナンデス
>>240 パチスロ化して設定じゃなく本物の魔女悪魔になっちゃってるじゃん…
>>240 奴ならやりかねん・・・ってか実際やっちゃってる前科があるがw
五十嵐は自分好みの設定に後付け改変したうえに
元々ときメモから来た途中参加の外様のくせに過去の悪魔城シリーズまでをも自分の設定に合わせて改変しちゃう執着っぷりだったから嫌われる
ああいう自己中な奴はマジでカンベンしてほしいわw
物凄い嫌われようで笑ったww
まああの売り上げみれば支持してる奴なんてごく少数だろうけど
月下の夜想曲のクレイジーモードってどうやるのですか?
>>247 月下にクレイジーモードは無いよ。
運だけが高いモードならあるけど。
あとは個人が高難易度に改造した動画を見たことがあるな。
パチスロサイファとジャッジサイファ、どっちがマシかっつーたら…
金髪に蒼ローブを踏襲してるだけパチスロの方がイメージ近いんだけど
ヘアバンド、結び髪、ミニスカさえなければ完璧なのにな…
お前のようなケバいサイファがいるか!
>>246 言ってる奴はいつも同じ奴らなんで触らないで
調子乗って嘘や妄言を事実のように撒き散らしだすアレなんで
妄言言ってるのはいつものアゲカスやん
上にいる人は何も嘘は言ってないでしょうよ
月下にクレイジーモード欲しい
にしても情報来るE3もまだ4カ月もあんだなぁ、遠いな
今アメリカでトワイライトっていう吸血鬼と狼男のドラマか映画が人気らしいな。
IGAは俺も嫌いだあいつは死んでよし
>>245 これなんのゲーム?
ちょっと口紅ついてるだけで年とってみえるから不思議
しっかしハデハデな模様の服だな
パチスロサイファに文句言ってる輩は
パチスログラントの扱いに満足しているのか?
258 :
なまえをいれてください:2012/01/29(日) 08:53:03.92 ID:cHr9v6wT
>>240 アルカードが月下仕様なので忠実とはいわない、あとグラントの扱いがひどすぎ
>>256 グラントは全くいじられていないファミコンそのまんまだから逆に嬉しいわw
ジャッジみたいなバケモノになったりお耽美化するよか全然まし。
チョニンでとっくに朝鮮ベルモンドにしてるしな
1999年にKPEが設立
1999年に恐怖の大王(ドラキュラ伯爵)が復活
アルカードが月下のキモいデザインなのは超残念
正統な悪魔城伝説のアルカードでCG作れよ
腐女子とオタが落胆するでえww
264 :
なまえをいれてください:2012/01/29(日) 23:18:20.78 ID:cHr9v6wT
>>263 腐はシモンどころか悪魔城伝説すらしらんから安心しろ
知らんというか月下以前とロードオブシャドウは完全スルーやなw
ロードオブシャドウはCV杉田のビジュアル系イケメンが居るのに
全然腐女子が食いつかないぞ
悪伝アルカードは渋くてカッコいいと思うけど
パチスロだからまだいいけど、
もし悪伝リメイクが出て月下アルカードだったら流石に嫌
悪伝とかいまどきあんなダサ…いや、レトロなキャラデザじゃ通用せんだろw
つうかあのパチ自体が悪伝の…
>>268 あのまま使えとは言わない
アルカードはヒュー・ジャックマンのウルヴァリンみたいにすれば
ダサくもならないんじゃね
共通点ヘアスタイルしかないけどw
なんていうか完全に別人だからなw
悪伝アルカードはゲーム中の待機時の顔グラは渋くてカッコイイけど
パケ絵だとドラキュラのコスプレした、そこらのオッサンにしか見えないのが難点
腐はお帰りください
これからはLoSの時代、COX氏の尻の穴を舐められない人はお帰り下さい。
IGA's Cannon versus David's Cock!
Word play Canon and Cannon. Cox and Cock.
ぶっちゃけ腐なんて悪魔城ユーザーでは極少数しかいないからコナミにとっては痛くもかゆくもないわな
801スレもいつも同じ人がほぼ一人で続けてるだけだし
ロードオブシャドウも海外はもちろん日本でも前作より売り上げ上昇したしこのままリアル路線でいい
アルカードは悪魔城伝説のリアルタッチの方がカッコ良くて好きだ
ていうかたまに自演とか突っ込んでるの誰だww
対立厨乙
まあパチスロのはキャラCGも音楽も基本使い回しだからな
悪伝再現を思わせるわりにアルカードが誰だお前な月下版なのはガッカリだがしょうがない
でもアンジェラという素敵なキャラCGを生み出したKPEなら
アルカードも原作の悪伝をもとに新CG作ってほしかったぜ
悪伝ベースで作れ
あんなレトロなデザインでは通用しない
一体どっちなんだよ
あーだこーだ文句を垂れて結局買わない、評価しないのが原理主義を装ったアンチ
そんなんはどうでもいいけどあのPが消えたのは間違いなく○ww
他に担当する人いなかったのかな?上層部は判断が遅過ぎたね…
ジャッジメントで失望したわ
284 :
なまえをいれてください:2012/01/31(火) 01:20:19.43 ID:WAvMzJOx
>>280 アルカードよりグラントきちんと3Dモデルをだな
285 :
なまえをいれてください:2012/01/31(火) 01:22:06.19 ID:WAvMzJOx
>>282 パチスロを筐体ごと買うやつはほとんどいないが
ラルフもあのデザインだしアルカードもあれでいいよ
でもサイファはロンゲでミニじゃなくてもっとローブにしてほしかった
中身があんなキモいのラルフじゃないしー
ラルフはもういいから違いベルモンドに代替わりしてほしいわ
KPE的にはアンジェラとかサイファとかお色気担当の女キャラ重要だから新しく作るが
ラルフやアルカードは使い回し、使い回せる元がないグラントはカットってことなんだろ。小畑絵は版権問題があるしな。
グラントが女の子盗賊だったらCG作ってたはずw
つーかソニアをメインキャラにもってくればいいのに
その方が絶対ホールで客食いつく
まともに作ったところで馬鹿が支那チョンに貢ぐだけだからな
>>288 ふざけるな!グラントはあれが完成された完璧な形なんだ!
新しく作んなくても見劣りしないぜ!
アルカードが月下デザインじゃあやる気はしねぇ
音楽はサントラCD出るけど過去曲の流用がほとんどのようだから購入見送る
KPEの音楽担当スタッフがもっとリアレンジや新曲作ってくれてもいいのになぁ・・・
版権っていや狂月の招きがコナミの着うたサイトに無いんだけど
古代祐三作曲だから版権の関係でないんだろうか
海賊の下っ端みたいなのでいいよなグラントはw
あのシシオマコトみたいなのはマジ勘弁
グラントはアルカードみたいに耽美の犠牲者にならずに済んだだけ良かったよ
サントラは前のは買ったがさすがに被りまくりが3回目となるともういいや
新しくても効果音とかファンファーレみたいな短いBGMなんていらないし
グラントは耽美の犠牲にはなってないが小畑の餌食になってるんだよな
可哀想に
耽美はいらんが男っぽいイケメンなら…
ジ・アーケードの男ハンターみたいな骨太な感じで
今回の3DSバイオ(リベレーションズの方)一番最後
ラスボスへの階段って下ってはいるものの、
赤い絨毯敷いてあるし
ラスボス部屋も奥に玉座があって何かしゃべってたり、ロウソクや燭台があったり
ボスも消えたり出てきたりとか…
何かドラキュラに似てるっぽいんだけど関係者がいるんかな?
わからんがあれサイレントヒルみたいなクリ―チャ―もいるよな
関係者っつうかコナミファンでもいるんでないかw
月下のラルフゾンビ、サイファゾンビ、グラントゾンビのグラがいい
>>298 これで据え置き探索一本作ってくれないかなぁ
探索型はオワコン
ていうか据え置きとかもっと無理だろ…
悪魔城はオワコン
LOS2も日本では出ないだろう
サイレントヒルでも出そうって姿勢だしそれはないわ
オナニー髭野郎のよりは売れてんだし
LOSって正直全然悪魔城じゃないだろ
作り手も悪魔城と思って作ってないだろうし
普通に悪魔城やん、少なくとも過去作をレイプしまくる
どっかの誰かのよりはよっぽど雰囲気出てるわ
最初の企画ではドラキュラ2のリメイクで主人公はシモンだったし、
プロデューサーのDavid Cox氏はSFC版をリスペクトしており、ゲーム内にもその影響が見られる。
月下以降の五十嵐氏の世界観とは違うが、自分はこれも悪魔城作品のひとつと認識している。
日本で発売しなくなったら、海外版を輸入してでも遊ぼうと思っている。
忘れさられし者とか月下のドラキュラの台詞とかもあるし
プロデューサーがシリーズのファンなのはわかるね
まあ万が一でなくても輸入版買えばいい
海外の方が出るの早いし元よりそのつもりだけど
ゴシックホラーを追求したら空気がガチになっちゃったからな
日本のパロディというかパチっぽさみたいな緩さが無いというか
月下やった時こんなんドラキュラ違う、とか思ったなw
結局のところ自分が受け入れられないだけって話なんだよなぁ…
既に発売しているものに対していつまでも文句言ってても変わらんからな
コジプロに次回作の要望でも出しな
それとも旧デザインで全作作り直せって言ってるのか?
次回作なんかよりサッサとDLCをどうにかして欲しいです
・・・と聞いても応答ないんだけどね
国内版DLCずっと待ってるんだがなあ…
ロードオブシャドウの暗くてリアルな世界観は悪魔城シリーズっぽくて好きだ
この期に及んで月下アルカードまで否定する奴って脳みそ化石すぎるだろ
懐古のおっさんだものしょうがない
対立厨もいらないよw
どっか逝け。
ムキムキも耽美もどっちも好きな俺にとってはただ新作がやりたい
アクションでも探索でもどっちでもいいから新作がやりたい
ただしジャッジメント、てめーはダメだ
318 :
なまえをいれてください:2012/02/02(木) 09:35:39.88 ID:2Plhxopm
>>314 声優オタのおばちゃんは同人誌でもかいていなさいよ
>>296 バイオは、洋館でのが舞台が元祖なので、バイオらしくないという前作からの不満から懐古てきな部分をいれたらしい、悪魔城とはまったく関係ない。
なんでもかんでも悪魔城とむすびつけるお前は依存性じゃね?
悪魔城は悪魔城、バイオはバイオってこった
N64の黙示録は悪魔城別邸ステージがちょっとバイオっぽくてドキドキして面白かったな
つーかバイオはしばらく目を離してたらあれこれいろいろ出ててどれがどういうゲームなんだかよくわかんね
4・5・6・・・と単純にタイトルに数字付けていくだけじゃダメだったのかね
悪魔城もな!
323 :
なまえをいれてください:2012/02/02(木) 12:58:56.13 ID:o6QTUb3S
月下リヒター レオン ソレイユ辺りで面クリア、3Dタイプを遊びたいな。
海外ではSFC版は4なんだっけ
ソニアが好きだからソニア主人公の新作をやりたい
海外コナミとかで作ってくれないかな
GBのしょぼすぎグラフィックなんかじゃなく現行機グラのお美しいソニアを操作したいんや!
ドロレス・ベルモンドとゾーイ・ベルモンドで我慢しようや
ところでレオンって誰だっけ
そんな奴いたっけ?
バイオとごっちゃになってるんじゃないですかね
ドロレスって名の女はクランベリーズのボーカルとかいるけどゾーイって名は珍しいな。
バイオにエイダっていたけどコーネルの妹もエイダって名前だったな
ドラキュラにさらわれるくらいだからただの一般人の妹キャラじゃなくて
実はキャリーなみに強くてエイダはさらわれてる間に妊娠してて悪魔の子を産んでそれが後のマルスだったり
最後に衝撃の事実でも明かされるのかと思ってたら
本当にただの妹だったらしい
>>326 ボケなのかマジなのか分からんけどヴァニアの主人公だろ
俺もPS2のヴァニアはゲーム内容ともどもクソ…いや淡白すぎて印象残ってないw
海外のケータイアプリの悪魔城ってあれゾーイって読むのか?
ゾエかと思ってたw
っつうか日本でも配信しろや
ケータイアプリでは初代ファミコン版アレンジの悪魔城ドラキュラ完全版ならクリアしたことあるけどなかなか良く出来てた
ドット絵もカッコ良かったし曲もFM音源?でナイスアレンジ
あれまだサントラ化されてないのか
ゾーエと思ってた
anago
北斗の拳とかジョジョとか男塾で育った初代からの世代は
美形ガチムチに慣れているはずなんだがな
おまえはなにもわかっていない。
>>330 あれ設定が後の物語に活かされてないよな、あってもなくてもどっちでもいい話
>>335 すごい理想的なドラキュラ絵
ジュストかっこいい
>>335 神降臨、コナミ仕事しろよwシモンが何気にディスクのポーズなんだな
340 :
なまえをいれてください:2012/02/03(金) 00:49:51.09 ID:8uE0mreU
ヴァニアは鞭の設定にしろドラキュラの正体にしろ、後世に悪い意味で影響出るシリーズ設定ブチ込んだからなー
主人公がさらわれたヒロインを助けに吸血鬼の城へ乗り込むってシンプルな筋書きは良かったのに…
ガブリエル「まったく、ドラキュラが元人間とかありえない設定だな」
生まれ変わりの話でも全くふれられてなくて笑った
キャスルヴァニア(PS2)の設定は凄く嫌だ
ドラキュラを最初に倒したのはラルフが一番いい
最初に倒したのラルフなのは変わってないぞ
漆黒の設定でいくなら変わるけど
いやいや、ベルモンドの祖はラルフからでよい
その後、、クリストファー、シモン、リヒターとなりジュストとユリウスもいらんな
クリストファーはオカマにされなくて良かったね
口論には勝ってたな
ドラキュラと名乗ってないからノーカウントか
クリストファーはグレイテスト5でハブられたしRebirthでは名称詐欺にあった
IGAはラルフとアルカード、自分が生み出したキャラクターしか愛してない
外注シナリオのシャノアも年表に入れないし
>>335 なにこれスゲぇ!
オール主人公大集合?超カッコイイ絵だな
マジで理想的なドラキュラ絵だわ誰が書いたんだろ
名乗る名乗らんというか口論てあんたww
>>338 当時のケータイアプリのアクションゲーならどれもあんなもんじゃね
今ならスマホもあるしレトロに見えるけど。
音楽はちゃんとドラキュラしててオリジナル曲も良いな。サントラ化して欲しい
同人絵とかどうでもいいから無断転載はやめとけ
>>335 おしいっTHE ARCADEの主人公3人がいないではないか
この人が描いたリトルウィッチ見てみたかった
>>338 初めて見た
これが海外でしか配信されてないというケータイゲーか
ゾーイだかゾーエだかってキャラもこれに登場するようだがイベントシーンの会話とかあるの気になるな
BGMは意外にかっこ良いな血の涙のアレンジもあるし
同じケータイゲーの悪魔城ドラキュラ完全版のBGMと共にサントラCDにしてくれんかなあ
>>349 なんか言ってる事がよくわからんからなぁ…ドラ伝リメイクを作ってる
という事を作曲者?が知らなくてあの選曲になったんだったか?
まあ他と比べたらあれはまだマシなリメイクだよ
>>349 刻印は外伝だから…と思っていたけれど、冷静に考えてみたら白夜とか呪印も外伝的な内容だよね
ギャラリーやソウマシリーズかあって何で刻印はぶられてるんだろう
なんかマジでイガは自分が手掛けたシナリオだけで構成したいんじゃないかと思えてきた
ついでに、さっき年表のページ見ていて気付いたんだけど
ほとんどの作品は劇中のあらすじが書かれている中、なぜか月下の項目には劇中でまったく描かれていない出来事が書かれている件
ヴァンパイアキラーの譲渡なんて月下では全く描かれてないのに…
これじゃいかにもその間を描いたエピソードである黙示録を無かった事にしたいように見える
刻印はEDでも語られたように誰にも知られてない戦いで、前後の作品との繋がりも薄く正史とも外伝とも取れる作りになってると思う
クウガとアギトは繋がってるとも取れるし繋がってないとも取れる、というのにちょっと似てる
月輪や黙示録が好きな人はむしろ年表に組み込まれんで良かったとか思えばいいんでないかw
俺はLOSは別時空で良かったわwガンドルフィとか見た時は焦ったが
>>360でFAだな
年表から外された作品厨の恨み節凄すぎ
いつまでグダグダ拘ってんだろ
年表なんて五十嵐による後付けでしかないしべつにどうでもいいよ
ま、そんなことに異常にこだわってた五十嵐が消えたらまた元通りの全体的にゆるやかなつながりに戻るんでないの
むしろ一作品、一作品で楽しめばいいだろ。
それぞれ面白いんだからさ。
もう放っときゃいいんでないの?
IGAは悪魔城と関わりなくなったんでしょ?
消えて欲しいIGAがいなくなったのに、嫌IGA厨が
いつまでも粘着してりゃ世話ないわな
まぁ話題もないからいつまでも粘着してるんだろうけど
新作出ないのはIGAのせい!とか言い出しそうで怖い…
新作は某コックスが制作しとるが今年中は多分ないだろう
2D?いやそれはわからんな…
もちろん好きな作品が年表wに含まれないのは喜んでる
IGAは自分の作品と自分のお気に入りだけが大事で他は二の次なのを批判してるの
年表入りしてないからひがんでるファンなんていないだろ
そんな曲解してまでIGA擁護かよ
新作が出ないのは事実上IGAのせいだ
3万本も売れないシリーズなんか副社長が小島じゃなくても出させる訳がないわ
つまり自分の好きな作品がIGAのお気に入りじゃないという事をひがんでいるんだろ?
同じじゃんw
IGA叩きはちょいちょい被害妄想が入ってるのがいたたまれない
全然違うゲームだけど確かサガの新作も似たような売り上げ出して
ソーシャルに行っちまったんだったか?このシリーズは海外受け
悪いからもっと酷かったかもしれんが…
>>365 今年の年末なら新作出る可能性あるんじゃね?
E3で発表するらしいと海外で噂になってるロード2がさ
なんか複数のプロジェクトとかいわれてるから楽しみー
>>367 お気に入りにされたらIGA作品との妙なリンクや後付でレイプされまくるだろw
まー、もうどっか行った過去のプロデューサー叩き続けるより
気長にLOSの続報でも待ってた方が前向きだけどな
そうそう過去の汚点よりこれからだよ
でもE3って6月なのかあ・・・
その前に情報のポロリないかなあ
真虎を鉄パイプ使ってボコボコにしときながら「コブシひとつでぶつかれ」なんて語られてもねえ
すまん間違えた
LOSやってなかったけどスーファミ版のオマージュとかあるならやってみようかなぁ
あれは好きだが特典のサントラは全曲収録じゃないんだなぁ
オルゴールや黒騎士戦の曲がないやんけ
ちょっと抜けすぎだよな・・・
サントラ集並に抜けてんじゃないかw
ダイジェストのようなもんだよな
まあCD一枚に全曲入れるのは無理だろうとは思ってたが
一部曲名が海外版と違ってるのも謎だどっちも英語題なのに
悪魔城のサントラはいろいろ穴が多い
刻印での初代BGMはサントラには未収録のようだが
あれも一応刻印でしか聴けないDS音源でのオリジナルアレンジだっけ
近未来で蒼真がどうたらってのもコレジャナイ悪魔城だったし
ロードはあれでいいよ
ゲームとしてはPS2の時のクソゲーより面白かったしな
俺はそのPS2よりジャッジのが楽しめたからなwww
全曲2ループ収録、CDのみで聴けるボーナストラックや未使用曲なども収録、ライナーには作曲編曲者クレジットと曲解説や開発秘話などのコメント文
これらがそろってるサントラなら満足なんだが
そろってるのはほとんどないな
LoSのオルゴールは結構長く聴ける
けっきょくどの曲が最強なの
人それぞれ
この話題おわり
今更だけど、呪印のラルフって敵として登場した時みたいに光った鞭は使えない?
装備する鞭を変えれば見た目も変わるのかなと思ったんだけど
そんな糞ゲーの話題なんかどうでもいいよ
>>379 あれはファミコン音源そのまま写しただけじゃね?
ずっと前聴いたっきりでよく覚えてないが。
ケータイアプリの完全版のはイチからアレンジし直してたな
原曲に忠実なアレンジだったからそんなに変化はないが
電光か雷光の鞭か忘れたがジョニーとラインハルトの光る鞭は格好良かったな
>>386 光る鞭は敵限定、自キャラとして操作してるときは使えない
ラインハルトは2段階目で鎖の鞭、3段階目で光の鞭だったな
3Dだが横向かせて真横からの視点で鞭振ってみると2Dの場合と同じ動き・軌道の鞭振りしてて
よく出来てるなあと思った。
キャリーのパワーアップの見た目は色が変わるだけだったが形も変わったらおもしろかったのに
>>390 dd
やっぱり使えないかあ、あれ格好いいから使ってみたかったのにw
暗い画面で見失わないためのもんなんだろうなアレ
394 :
なまえをいれてください:2012/02/09(木) 03:05:28.22 ID:YG2wxVci
光る鞭は初代からあったりする、HDでシモンの鞭レベル最大まであげると光るね
呪いの封印リメイクしませんかね
初代は最強段階だとたまに光るんだっけ?
あれ画面チラチラ的な偶然の産物なんだろうか
そういやテカッてたなw
397 :
なまえをいれてください:2012/02/10(金) 03:00:09.98 ID:4NtDf1jS
あれ、クリティカルかとおもってた
こないだギャバンの映画でレーザーブレードを鞭にしてたの見てラルフの光る鞭思い出したな
確かにファミコン版のシモンは白っぽく光るな
ラインハルトは黙示録から黙示録外伝で鞭の見た目強化されてたな
最強の光の鞭よりその前のチェーン鞭の方が好きだったからわざとパワーアップ拾わなかったときもあったw
光る鞭もいいけど、ドラキュラ2のシモンの炎の鞭もリアルで見てみたいな
そういやロードの最初のPVのガブリエルは炎のムチ使ってたっけ。
ラインハルトの鎖のムチは先端にちゃんと鉄球ついてたな
サブウェポンも複数取ると強くなってたからよかった
あの外伝の方を最初から黙示録として出しときゃよかったのになw
黙示録は外伝だけで十分だね、無印はところどころ荒いから好きじゃない
無印黙示録の好みはスタート時のラインハルトとキャリーやドラキュラが英語ボイスで喋る辺りか
黙示録と黙示録外伝ではステージの構成も一部違うけど
魔法塔は黙示録の方が好きだった
外伝の方の魔法塔は科学塔にもあった電流があるから無印みたいにダッシュで行けない
あのステージは最初はめちゃくちゃ難しかったが慣れたらジャンプしまくりながら走り抜けていくのが楽しかった
外伝はステージ構成が敵からの攻撃よりアスレチックに大きく比重が傾いてるから
先の面に行くほど難易度の違いがなくなってゆく謎仕様
繰り返し遊ぶなら無印の方が面白いんだぜ
だが外伝キャリーコスは神。ビンボったらしいのもいいけど、外伝コスこそ神
バイク乗ってる敵には吹いたなw
ロードの続編とやらもあのエピローグ後の話ならスケルトンライダーとか
出てきても面白そうだけどなw
408 :
なまえをいれてください:2012/02/11(土) 16:37:08.07 ID:VkG6IFNA
黙示録外伝の決闘塔の難易度は異常、でも面白かった。サントラも欲しいゾ
ピクシブの幼女のレイプ絵やまんまん絵にブックマークつけてるのは今いる黙示録厨の人たちですね
pixivって確か普通に検索すればそんな絵出なかった気がするが…
黙示録の話しただけでそんなのと一緒にされてもなぁ
まあ言ってる事はあながち間違いではないだろうがw
俺の知ってる黙示録ファンは虹スレのくれくれ厨の基地っぷりに
こぞって2chから離れてったな
今でこそ総合スレでそこそこ黙示録の話ができるけど、
ちょっと前まではそんなことなかったんよ。虹スレが本スレ扱いだった
確実なのは、409 ID:71noaPi7がロクな人間じゃないってことだな
黙示録、ジャッジ、LOS、PS2ヴァニア
このへんは折角楽しそうに話してるとこに水ぶっかけて満足する奴が昔から常駐してるな
それ見事に全部3D据え置きやな…w
>>412 幼女のマンコとか、中出しで喜ぶような輩に言われたくはないわい
あれ、なんかこの書き込み方すごく臭うんだが…
とりあえず言えるのはそんな所わざわざ覗いてる時点で同類違うのかとw
もう公式に動きがないから
こうやって気に入らない物を貶めあう事でしかスレを維持できないんだなぁ…と
物悲しくなるね
男子たるものエロスは美徳
>>411 いや総合スレで黙示録の話なんて1スレ目の時からずっと普通にあったが
黙示録と外伝はオープニングも違うけど
それぞれ味があるな
マルスがバイオリン弾く方がいいけどナレーションがあるのは外伝のほうがいいな
>>378 ギャラリーには1ループさえ入らず切れてる曲あったなぁ
古代祐三曲だけでも2ループ聴きたかった…
>>419 だよな。
>411見て「は?」と思った
いつだか過去スレでコナスタの黙示録資料うpされてたのはありがたかった
コーラーってボツキャラがいたのもここで知ったぜ
なるほど、ポリゴンで動いてる映像すげー見てみたい
コーラー2がローゼポジションだとすると死神ポジションは人造人間を作った博士ってとこかな
没キャラでは骸骨に乗ったカーミラもいたっけ、するとカーミラはたぶんコーネルのボスキャラだったんやろか
youtubeの方はPC-98ゲーだったのか
見た感じメガドラあたりかなとおもってたw
アリシアドラグーンっぽいかと
THE ARCADEの守衛状態の城門デス様萌え
ひそかに期待していた月風魔伝の新作は無理っぽいか
こりゃやっぱ意欲満々のプラチナゲームズの神谷に新作つくってもらうしかないな
コナミ許可しろよ。
ソーシャルはすごい勢いなんだなー
絞り込んで解散した結果出ないって事だろうね、アーケードとか
例外のぞいたら他に作る人なんていなさそうだもんなこんな古いタイトルw
会社にとって利にならないのなら妥当な判断だわな、向こうだってボランティア
でやってるんじゃないんだ
>>423 そこで博士はまさかのシュタインですよ
シナモンシュタイン博士ですね
いいからココロちゃんが主役の2Dドラキュラ出せ
新規層を開拓するならもうこれしかない!
431 :
なまえをいれてください:2012/02/14(火) 02:38:23.21 ID:rSyxDbfC
2Dココロはベルモンド歩きにして欲しくないなあ
結局1999年の戦いとか出さずじまいっすか、呪印のすぐあとに出せばよかったのに
1999年のなんか要らねえし出さずにすんでよかったよ
出たところで売れないからクソゲー呪印のあとのジャッジ3700本の爆死とたいして変わらなかったろうしなw
つか、コナミってソーシャルの波にうまく乗れてたのか
なんかやってたっけ
ドラゴンコレクションとかいうのが今1000万人以上いるらしい
ソーシャルに力入れたいからそっち系強かったハドソンを買収
お前らの会社のコンテンツとか糞だから(桃鉄とかボンバーマンetc)ソース全部捨てろ嫌なら辞めろで
やってきたのが今のコナミ
437 :
なまえをいれてください:2012/02/14(火) 23:36:49.86 ID:rSyxDbfC
あれドラゴンコレクションって腕時計みたいなオモチャじゃなかったか?液晶ゲームの。
昔コナミからそんなのが出てた気がするが名前が同じだけかな
コロコロかなんかで広告見たような…
ハドソンは桃鉄とボンバー以外でソーシャルに強いもの何か持ってた?
ソーシャルとかハドソンとかどうでもいいから
ハドソンはともかく、スマホソーシャル悪魔城の可能性は・・・ないな
PS2ヴァニア 黙示録を叩かないでアンチの人これ以上オイラの残りHPを削らないで!
そうだな、ヴァニアと呪印は叩く価値もない空気だしな
ジャッジメントもわすれないで!
黙示録は大好きだったなあ
あのアスレチックなアクションがたまらん
バーチャルコンソール化はまだか
ジャッジメント初めてやったんだけど、コンボってすぐ出来るもの?
今までの格闘ゲームと操作性が違う上、リモコンを必要以上に振ってしまい派生技が止まらなくて上手くコンボ出来ないや・・・
リモコンを利用して遊ぼうと作られた筈がGCコンが一番やりやすいという現実
つうか3700本とか初めて知ったwシリーズどころかWiiでもトップレベルで売れてないやん
>>445 もう殆ど忘れたけど、聖水とガード不能技で頑張れ
あとリモコン無理なら、GCコンかクラコンで
ついでに、ここで聞くよりググった方が早い
>>446 >>434見て言ってんだろうけど、それ初週だしな
累計じゃもっと売れてるからな、まぁお察しだけど
このスレもういらないだろ
シリーズに未来がないし過去作の話しようとするとすぐ邪魔が入るし
シリーズの延長と見なされてるLoSの話は専用スレでやれるし
とりあえず2Dの探索型はもういいわ…
どうせ最後にはネタの材料にされて現状は変わらない
3Dで悪魔城の暗い雰囲気出しまくってイメージ変えて欲しい
関西馬鹿と愚痴無能のすくつ
わざと巣窟をすくつと書いてツッコミ待ちする寂しがり屋さんもいるよ
方向性はまったく違うけどPS2のも64のも好きだよ
個人的にはアーケード版を家庭用にリメイクしてやってみたいんだけどなあ
キングスフィールドみたいな感じで作ってもらえんじゃろうか
キャッスルヴァニアやってみたんだが凄くつまらんなこれ
寝落ち&低評価なのも判る
>>452 アーケード版はけっこう糞っぽかった
あれは発表会でグラUと切り替え式だったから知名度が無かっただけじゃなくて(設置してあるゲーセンがほとんど無かった)
ACTゲームとしてバランスが悪い、ゲーム性はファミコン版以下という代物だった
グラフィックレベルを今風にあの路線がベースというのなら同感だけどね
探索型や成長型とと派生していく流れはファミコン時代に失敗してるのになぁ
純粋なACTゲームだけだったら送り出す自信が無いのかもね
?
1988年の悪魔城ドラキュラ (アーケードゲーム)と
2009年の悪魔城ドラキュラ THE ARCADEというのがあってな
>>454が言ってるのは20年以上昔の旧アーケード版のことだな
あれはたしかにビジュアルや雰囲気は良かったがゲームは悪かった
最近のアーケード版のTHE ARCADEの方はすげえ出来良かったな
シナリオ文やイラストや雰囲気なども最高
もうeアミューズメントのネットから外れたようだし家庭用に移植して欲しいぜ
旧AC版って何気にゾンビやガイコツなどのドット絵が悪魔城シリーズで一番よく描き込まれてるんだよな
ホワイトドラゴンとかランプ持ったせむし男のドット絵とかも綿密で良かった
>>453 お前なんかぁ悪魔城の上からMニトロ担いでヒモ無しバンジー すればいいんだぁ〜
申し訳ないが低評価で売れてなかったら続編なんて作らないので
受け入れられない人はとっととおかえりください^^
黙示録のニトロって壁に触れただけでアウトだっけ?
>>255 かなり今更だけどネバーデッドの主人公の嫁
被り物青にしたら正直こっちの方がパチよりいいような気がする
462 :
なまえをいれてください:2012/02/17(金) 19:56:50.62 ID:Tuj/yNOU
>>460 ウン今日は帰るよ。黙示録のニトロはダメージを喰らったり、段差から落ちたら一発死するよ。
いや、462に言ったんじゃないw
歯車の壁に当たったら爆発したような気がしたけど
挟まったらだったか
コナミはそんなに玉数(人気シリーズ)が無いので、嫌でも続編作るよw
ただ、もうドラキュラ愛の無い続編はいらね
コナミの売れてる人気作なんていっぱいあるだろ
主力のスポーツ、音ゲーはもちろんメタルギア、ラブプラス、とんがり、ドラコレ、遊戯王などの版権物…
さらにネバーデッドとかラビリンスの彼方とか新作開拓にも熱心だしコナミとしてはありすぎて絞るのに迷うくらいだろな
まあ、悪魔城シリーズは海外で成功したロード路線でいいから継続していってほしい
とんがりって売れたのか
とんがりは50万本近く売れて二作目も作られた
今後も続いてくだろな
ドラコレの影に隠れてるがソーシャルでは他にも戦国とか人気
ソーシャル勢い半端ないな〜
手間かからずこんだけ儲けれたら企業的には乗らない手はないよな
>>465じゃなくて
>>467だったw
>>468 ソーシャルはゲーム性は単純だし開発期間や開発費は少なくて済みそうなわりに
グリーやDeNAの急成長みてもすげー儲かるんだろうしな。
ソーシャルとかどうでもいい
よそでやれ
なんでドラキュラスレでソーシャル語ってんだか
馬鹿か
コナミがソーシャルに入れ込んでるのはわかったが
ソーシャル悪魔城はいらないな
まあラブプラスですらやってないから悪魔城でやるわけないけどw
横スクばっか連発してたからなぁ、いつかこんな時が来るとは思ってたけど
もうガチガチに難易度高い3D連発でいいよ、初心者置いてけぼりの
よくいえば物語に支障ない程度にオンラインも欲しい
オンラインはいいけど逐一カネとる課金商法はカンベンな
とりあえずオフでもTHE ARCADEみたいに2人プレイができればいいや
ロードでもガブリエルとゾベックの二人プレイしたかったぜ
>>465 いまやスポーツゲーと音ゲーが主力か・・・
コナミの偉い人が世界一のスポーツメーカーを目指すとかいってスポーツジム経営にも乗り出したんだっけな
477 :
なまえをいれてください:2012/02/19(日) 02:44:41.44 ID:t+W9KwuV
ハゲてるのはサークルオブザムーンのモーリス爺さんだろう
女の子ヒロインじゃなくて残念な気もするがあれはあれでいい。
ガブリエルかっこええからフィギュア欲しいくらいだぜ
ゾベックはどうみてもクリストファー・リー
そういやドゥークーも伯爵だったな
べつにいいけどせっかく2P可能なら相方にはもっと萌える、いや燃える戦闘系少女がいいな
>>469 なんだか織田信奈の野望と被りそうw
放送時期も被ったりしてw
シアトリズムファイナルファンタジーがすげー楽しい!コナミ音ゲーお家芸なんだからこういうの出せばいいのに
>>478 初プレイは気にも留めてなかったけどよく考えたら凄いヒロインだよなw
>>479 あれはパトリックスチュワードにも似てるから困るw
どうせ戦闘キャラがいるんだしクリア後のおまけモードより
2Pとかキャラ選択とか悪伝みたいな交代制にすればいいのにな
キャラ選択はVKと黙示録二作ぐらいか
スタート時のキャラ選択はいいな
黙示録の場合はラインハルトかキャリーかによって一部ステージやボスも変わったからさらによかった
ヘンリーだとプレイ目的まで変わって新鮮だったな。
2Pプレイは友達とかと遊ぶ時、片方は見てるだけってならずに済むから出来ればやってほしい
3Dだと2Pはなかなか難しいんじゃね?
3Dアクションで2Pがおもしろいのってなんかあったっけ
3Dでも2Dでも画面共有だとキャラ同士が離れると
キャラが小さくなって見にくいんだよなー
2pがあるなら画面二分割が良いかもしれない
THE ARCADEの存在をこのスレで知った
なんでPS3、箱に移植しないのかなぁ
ザ・アーケードは面白かったし出来も良かったな
匡体もでっかくて迫力あってデザインもかっこよかったが大型だからか稼働店は少なめなのが残念だった
>>485 オリジナルもちょっとあるらしい
>>487 THE ARCADEは2000年代以降では最高のドラキュラだったよ
ただ、ゲーセン用だからステージ数は少ないしゲーム性もガンシューで簡単だけどね
キャライラストや音楽も素晴らしかった
THE ARCADEの単独サントラ作ってほしかったなあ
期待外れだった手抜きベストBOXの抱き合わせじゃなく・・・
ドラキュラのすべてってSFCの攻略本だったのw
>>492 俺、持ってたw
中身はモノクロページの糞本だった
>>487 Kinectで振り払うような感じで各種攻撃になるのかな
サブウェポン操作が難しいか
moveは今の普及状況からして察してくださいとしか
あとはWiiUぐらいか
>>494 Kinectでプレイすると面白そうだね
サブウェポンは音声入力で、とかw
マーケティング考えるとやっぱ任天堂系になるかな・・移植されたらWiiU買うしか
キネクトのSTAR WARSみたくなるのかね?
あれはアカンで
497 :
なまえをいれてください:2012/02/23(木) 16:59:03.21 ID:NuhGUyWt
流れ切ってすみません。
先日PS2のキャッスルヴァニアをプレイしてみて面白かったんですが、
これの続編は出てないんでしょうか?
PS3のはどうもストーリーが違うようですが・・・
レオンとマティアスがどうなったか分かるソフトがあるのでしょうか。
ロードオブシャドウのタイタンのQTE
最初見た時に愕然となって放り投げたくなったw
つっても、PS2の話は別の開発チームによる後付けにすぎないからあんまり続きとは言えないがな。
しかも話的には全然違う物くっつけた的な強引な後付けだし、ゲームは事実上別ゲー
まあ、このシリーズはいっこいっこが独立してると思っていい
PS2で出た二作はクソゲーって印象しか残ってないな
ほとんど何もないマップを敵倒しながら進むだけ
マップも同じ場面の使い回しだらけでムダに迷いやすくて投げ出したくなった
あの路線の3D悪魔城は二度とやりたくないw
ところで誰かパチスロのサントラ買った?
ライナーとかループとかどうよ?
まあ再起動してるしそれはもう単独の黒歴史という事でOK
その同じ年に出した暁月ではヴァニアの物語は全く活かされてないしね
>>501 ありゃ同じような部屋と通路の繰り返しゲーだからねw
スロサントラはオリジナル曲ないからいらない。
オリジナルであっても短いジングルBGMなんていらんし。
つーかあのサントラ、コナスタ専売じゃなくて一般のCD屋でも売られてるのか
最近のゲームサントラはコナスタ専売が多かったのに珍しいな。
有名?ゲーム音楽クリエイターが参加した去年のドラキュラトリビュートCDでさえコナスタ専売だったのに
>>497 ストーリー的な続編ならファミコンの悪魔城伝説
ゲーム的な続編ならPS2の闇の呪印
PS2ヴァニアのゲーム性が肌に合ったのなら後者をやればいいと思う
ここでは評判良くないけど
個人的には十分良ゲーだったよ
理由はやっぱパチスロでゲーム知らない人も聞いてるからかな
あるいはKPEとKDEはサントラ企画・販売部署が別々でそれぞれが判断してるとか?
つーかTHE ARCADEからはなぜ至高アレンジのシモンのテーマを入れないのか・・・
>>502 まるで発売順がヴァニア→暁月だと言ってるように見えるけど逆だぞ
>>497 一応言っておくが主人公は同じじゃないぞ
毎回キャラが使い捨て状態なのが痛い所だ
509 :
なまえをいれてください:2012/02/23(木) 23:33:27.95 ID:DBFCiQ8f
パチスロって面白いのかな?
>>497 ない。後付け設定なので、ファミコンの悪魔城伝説も悪魔城ドラキュラも関係ありません
つうか逆でもまるで困らないからね。カオスだの石だの全然関連ないじゃん
>>510 ぶっちゃけその通りだなw
キャラも設定も違うし後からのこじつけでしかない
サントラはこのスレでは誰も買ってないのか…
ライナーでのスタッフコメントが充実してるんなら購入考えてもいい
とまぁ、公式の後付け設定が気に入らない人が認めなくなくて必死だけど
設定上は間違いなく
その後のストーリーは悪魔城伝説(以降)って事になっているから
気になるならやってみては。
ただ後付け設定だと言うことも間違いないので
レオンのレの字もマティアスのマの字も出てこないので
自分なりに拾い読みして彼らがどうなったかと言う事を理解しなければならないが。
このテの設定とか好きならば、経緯を考えたりして楽しむのも一興
515 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 08:55:17.73 ID:NNxQiFQ8
497です。レスありがとうございます。
悪魔城伝説は小学生の頃に持ってましたが、続編だとは知りませんでした。
どうやってレオンとマティアスがケリをつけたか知りたかったな・・・
月下の夜想曲やって面白かったのでキャッスルヴァニアを買いましたが、
闇の呪印もやってみます。
以上、30代のおっさんでした。
悪魔城伝説はカスタム音源載ってていい音だったなぁ
Beginingは名曲
>>491 スーファミ版の難易度がかなり低めだと・・・?
スタッフインタビューはないっぽいけど半分読み物みたいな構成になってんのか
ホーンテッドマンションを比較に出してるのはなんだか納得。
悪魔城ってガチに怖いスプラッタ系ホラーってゆうよりそっち系の子供がワクワクしそうなホラーって感じだし
>>516 海外版は音源が違ってアレンジ違いらしいのでCDBOXが出るならそういうレア音源も含めあまさず網羅してくれるはず
・・・そう思ってた時期がありました
あーぁクソBOX
あれなかったことにしてファンが喜ぶ悪魔城CDBOX作り直してほしい
>>517 面クリア型の中じゃかなり簡単な部類じゃないかな
SFC版のフランケン手前の消える床はランダムなの? 何時もドキドキする。
あの糞BOXはTHE ARCADEのためだけに買おうか迷ったが高いからやめた
SFC版の攻略本は小説家が書いてたのかwすげー
FC・SFC時代はまだスタッフインタビュー載るのはなかなかないんじゃね?PS時代からだろな
ゲームEDのスタッフロールもFC・SFC時代はニックネームみたいなのばっかだし。
攻略本はスタッフのコメントや設定資料集が載ってなきゃわざわざ買わないわ
SFC版のスタッフコメントがあれば貴重だったのにな
プレミア価格でもいいw
スーファミのは8方向にふれてジャンプ中も一応動けるからなw
4作目だしそれ以前のよりは低難易度ってことじゃないかな
ファミコンの悪魔城よりかは明らかに簡単だな、でもバランス的にはあのぐらいのがちょうどいい
あとスーファミ版はBGMが糞・・w
当時のスーファミ作品に多いセンス悪い不必要な拡大縮小演出
難易度がヌル過ぎて頭にきたのもいい思い出
いっそ次回作はときめきキャッスルヴァニアでいいよ
じゃあガブリエルでブヒるわ
>>526 そうか?オレはSFC版が一番好きだけどなー
背景すごく凝ってるし
>>526 シモンのテーマは神、いまだにアレンジ難しい曲なんだとさ
SFC版が最高傑作だろ
SFC版はパッケージとラスボスが変身しない所が残念。でも傑作だったゾォ
SFC版はビジュアル面含め雰囲気最高だった
ただ、ゲームはちょっともっさりした感じな気が…これはSFCというハード性能にもよると思われる
SFCってグラフィックや音などがにじんでるっつーかちょっとぼやけた感じなんだよな
俺はベストはPCE CD-ROMのXだな
展開とかBGMとか神
スーファミのドラキュラは無印とXX(PCE版の移植)があって、XXはいいけど無印は糞だったぞ
もうコナミは新作出す気ないな
536 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 22:04:50.85 ID:pH7tS9+v
>>534 難易度的には緩いけど、SFC版悪魔城ドラキュラは歴代ドラキュラの中でも名作と名高いよ
X68000版は神作ドラキュラだな
あれは奇跡の出来映え
SFC版はどっちも好きだがXXはゲーム中での演出が寂しいのが残念だったな
ノーマル版での城門前から大広間、最終部のベリガンギャイボン死神からドラキュラみたいな演出が
小細工なしゴリ押しの効かないベリガン師匠は漢だった!月下での扱いに涙
XXはアイテムクラッシュがクロスのヤツ以外、まったく役に立たなかったなぁ
どこいても喰らうもんなw
ハイドロストオオオオオオオオ
>>538 ボスとして出てきたけど後に量産されてるんだっけ?
最近じゃ出て来たと思ったら死体だったり悲しいなw
マルファス「」
SFC版のベリガンってあのゲーム最強じゃね?
登場シーンもカッコ良かったなあ・・・
SFC版ベリガンはたまに出してくる落下硬直キャンセルした突きが痛かったな
SFC版ベリガンはなんというか重量感があった
基本探索の敵より重たい感じするよねステージ型のは
ステージ型のドラキュラって重いアクションだから重量感感じるんだろうなぁ
ロックマンXやらの軽いアクションってまだまだあるけど重いやつって最近あるっけか
パッと思いつかないかな
昔だとハード性能や処理的にきついから仕方がない感もあったが
今だと重い操作性ってマイナス点と見られてしまうリスクもあるからね
3D時代は制限をゲーム性にできないからなあ
たしかにディスクシステムの初代ドラキュラとか重かったねぇ
あの一歩ずつ踏みしめる感じと、ファミコンっぽくない油絵のような背景が良かった
あれは処理落ちというより敢えて設定してあったかんじだね
4週目以降は蛇行するメデューサの首がステージ中に出っ放しになるから、初期はまだ重くないはずだから
今週のトロステは悪魔城だぞー
メタモルフォーゼ!
初代って4周目まで変化するのか
2周目が難易度上がるのは知ってたがそれ以上あるとは
SFCベリガンは効果音も良かったな
初代の作り込みは半端ないね
エンドクレジットのモンスターの役者名が歴代のホラー俳優のオマージュだったり
海外だとなかなかお寒いみたいよクレジットのオマージュ
ナードのレビューが海外の総意だと思うなよ
だって初代って23年前の話だろ
今の時代とは水準が違うだろうし
ファミコン上で映画のオマージュなんてお洒落じゃねーか
26年だな
映画のオマージュつーか本当は映画のゲーム化そのものをやりたかったんじゃね
当時のコナミはグーニーズとかキングコングとか洋画版権物のゲーム化にも熱心だったから
同じ流れで魔人ドラキュラか吸血鬼ドラキュラかの怪奇ホラー映画もゲーム化しようとしたが
版権取れなかったからオリジナルで作って悪魔城ドラキュラと名付けたとか。
まぁ版権物のゲーム化っていっても当時のファミコンゲーはゲーム内容はまったくのオリジナルになることがほとんどだがな
こないだ25周年とか騒いでたのにどっから23年なんて数字が出てくるのよ
25年後、コナミでは自称監督がゲームの映画化を目指していた
一発くらうごとに「ヒャッハー!!」と飛び上がるSFC版ベリガンさんカッコよすw
>>558 FCのタッチとかひどかったなw
あんなんなら普通のアドベンチャーか野球ゲームでよかった気がw
>>558 サイレントヒルはそうだったな。
元々スティーブン・キングの小説をゲーム化する企画だったんだが
頓挫したんでオリジナルとして開発することになったって開発スタッフがどっかのインタビューで言ってた。だから1作目はキングの「霧」(The Mist)に似てる。
SFCのベリガンが重量感あるってのはすごいわかるわー
ドスンッって感じで良いよな
強いこともあって威圧感パネぇ
言われてみると確かに静岡とミストって似てるな
ファミコンのタッチ、それはただボール(武器)を投げながら町中をうろつくゲーム・・・
それもうずいぶん前じゃないかね
ケータイアプリといえば初代FC版のアレンジ移植もあったな
たしか最初は劣化移植版が出て、数年後に新たに一からリメイクされた完全版が出たんだっけ?
他に悪伝とどらきゅらくんも移植されてたがこれはFC版そのままのベタ移植なんだっけか
>>567 一番最初に出たアプリはサイト課金制のやつで解像度低かったな
で次に個別売りでグラはマシになったが、画面が部分スクロールする変な仕様だった
悪伝とどらきゅらくんはベタ移植でサウンドは劣化してた
>悪伝とどらきゅらくんはベタ移植でサウンドは劣化してた
劣化ってのはケータイ用に新しくアレンジし直してマイナーチェンジされてるってこと?
それとも曲自体はそのままだが音質が下がってるってこと?
570 :
sage:2012/03/09(金) 15:29:39.75 ID:LDrPx3pk
PSP、VC、クソサントラBOXの時といい何でXXハブるんだよ
イガチャンがXX、月下SS、黒歴史さんを嫌っているから
IGA:
マリアとアネットですが、スーパーファミコン版のXXでは姉妹になっているのですが、
オリジナルのPCエンジン版の設定を有効にしています。
尚、月下の夜想曲を制作したときにPCエンジンスタッフに確認した内容になります。
悪魔城ドラキュラX -血の輪廻- と悪魔城ドラキュラXXですが、
XXは血の輪廻の移植として制作されたわけですが、血の輪廻のスタッフの意思をまったく反映しておりません。
私としては、先に作った人の意思を優先しますので、XXが外伝扱いと考えております。
輪廻とXXは一種のパラレルだよなあれ。
>>569 悪伝はカスタムの音源チップ載ってたからな
ゲートアレイの音源版で疑似的に同時発音数を増やしてFM音源に似た波形のもの
ケータイはアプリだと制約がかかって、メガアプリでも32和音のモデルで3音のプリセット音しか使えないのが普通
なので劣化してしまう
だからメガテン2も同様の特殊音源が載ってたので(N106)、本家よりBGMがショボい
>>573 なんか一応年表とかいうのには組み込まれてるが・・・w
もういないんだしバンキラや他外伝とかも配信したらいいんだけどな
沙羅曼蛇とライフフォースみたいなもんだろ?
当時、輪廻をプレイできる環境になかった海外の人は
XX→月下の流れでプレイして、色々と訳わかんない状況になったのかな
XXにはシャフトとかいなかったし
IGAとかいうバカのこだわりのせいでXXハブられてたのか
設定や年表がどうのなんて全く気にならないしどうでもいいからXXもバーチャルコンソール化やサントラ化してくれ
XXすげーやりたいんだがもうSFC持ってないしゲームも中古けっけう高いんだよな
アキバで四千とかだった
月下ゲーム開始直後の、血の輪廻ファイナルステージは
当時の海外プレイヤーからしたら一体なにこれって感じだったろうか
VCなり何なりでリリースして、難のある操作性など好感触が得られるかというと…厳しい、
発売するにしてもファンコレクションっぽい位置づけになりそうなのが難しいとこだよね
>>578 3000円くらいだったかなXX、ソフトだけなら1000円くらいで一度見た
あの操作性の悪さと敵の硬さがいいんだけどな
つーか操作性悪いか?アレ
慣れすぎてわからん
ちょっとジャンプにくせがあるだけで(それもすぐ慣れる)、べつに悪くは無いな
操作性は普通だと思う
>>574 オリジナルのファミコン版と違う音源なら、同じく違う海外版とともにいつかサントラCDにして欲しいな
じっくり聴き比べてみたい
XXってLoppiで書き換えしてたのになぁw
ロッピー懐かしすw
ファミ探 うしろに立つ少女のSFCリメイク版とかはじまりの森とか書き換えしたっけな
あれももう10年前か…
XX、黙示録、バンキラもVC移植して欲しいぜ
×操作性が悪い
○操作感が違う
俺はちょっと受け付けなかった。音楽は最高だったんだが。
難しいというより意地悪な配置が多いのもマイナス印象で。
血の輪廻の劣化アレンジ、当時大衆化していたアクションゲームと比較すると操作性は柔軟とは言えないなど。評価できる要素は他にあるけど、シリーズ通しては傑作ではないと個人的には思う。
ファンは緊張感をもたらす要因といい、それを知らないプレイヤーは悪いというだろう
シリーズ特有の操作性ってのは、ハード制約による部分もあったからね
それがほぼなくなった世代以後、輪廻のシビアながらも心地いい操作性、
SFC初代の汎用性高すぎな8方向ムチと比べると分が悪いところはあるかな
開発した人の名前がわからないけど、もうコナミにいないんじゃないこれw
輪廻とXXで操作性がそんなに違うとは思わんけどな
もち輪廻専用のマリアは論外としてw
XXのオリジナルボスってゴーストキングだけだっけ
ステージはほとんどオリジナルなんだからボスももっとオリジナル出してよかったのにな
あと楽曲も
>>584 同意。
平成新鬼が島とかも書き換えたわ任天堂のアドベンチャーゲームは最高。
Loppiで書き換え可能だった悪魔城ってXXとコナミGBコレクション3だけだったっけ?
なぜかSFC1作目は無くてXXがあったような…
Loppiってディスクシステムのディスクライターみたいな書き換えシステム目指してたんだろうな
ディスクライターはあちこちの店にあったような記憶が子供心に残ってるがLoppiはローソンだけだったけど。
>>588 フツーに後者だと思うけどなw
まあ、会社にいたところで開発は海外に移っているから
彼の出番はもう無いだろうけどね
そういやケルベロスってXX→月下だな
XXのイラストが凄い好きだった
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ ソーシャルとか NO THANK YOU!
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
Loppiの書き換えが店舗で終わっても数年前まで任天堂にカセット送れば書き換えしてくれたんだよね
この辺のアフターサポートはさすが任天堂だ
Loppiだけでゲーセン版のパンチアウトが移植されてたが、あれ面白かったなぁ
デガラシ年表の作品なんてもういらないよ
LoSみたいに本人が1から再始動させた別軸シリーズなら興味あるけど
久々にガチムチシモン見たな!良いシモンだった。
コナミの音ゲのサンボルの話ね。絵が微妙に小島絵っぽくも古風な悪魔城って感じな、いいシモンだった。
クソ五十嵐のドラキュラはもういらねーやな。
またシモン主人公で新作つくればいいのに。
昔はいろんなハードでいろんなシモン主人公のドラキュラが出てたんだし
どれも別々のゲーム内容でストーリーも少し違ってたりしてなんか自由でよかった。
603
その調子でパチスロも叩け
IGAが表舞台から姿を消した現状
良くなった点と悪くなった点挙げてみな
>>603 同意
小島絵のホモンは嫌だからTHE ARCADEか奪われた刻印のキャライラスト描いた人にシモン描いてほしい
僕はイガちゃんの新作がやりたいです
イガとかPS2のときのクソゲーの悪夢再来はもうカンベンしてくれ
fu_mouって人つい先日ネットでライブしてたな
612 :
なまえをいれてください:2012/03/14(水) 03:48:03.27 ID:8J3dcEto
一時期五十嵐いるときは、シモンのイラストはホモン使ってたけど、評判わるいし、誰かわからないから従来のシモンにしたんだな、えらいぞ、コナミ
アミバ様
もし新作悪魔城でるなら今回のサンボルのシモンのイラスト描いた人にキャラデザやってもらいたいものだ。
>>614 それには同意だがアミバっていうなwww
もうアミバにしかみえない・・・目の影具合にサークレットにストレートパーマ気味の髪・・・
いや元々シモンはアミバっぽかった。そう考えれば別に悪くはないハズ。
シモン「どれ、俺がなおしてやろう」
悪伝の待機時のラルフの顔グラはどう見てもアミバだった
今日ドラ伝配信らしいがVCってのはWiiと3DS共通なのか?
Wiiでもドラ伝やれんの?
アミバ城ドラキュラ
>>619 それぞれ別。
で、誰かVCドラ伝やった?
3DSでドラ伝の曲再現はどうなんだ
とくにGBではカッコよかったヘッドホンでのステレオ再生は
ロードオブシャドウのDLCで結局最後は物語どうなったの
>>623 なるほど、だいたいわかりやした。ありがとう
LOSは良かったんだけど、パズルの合間にアクションやってるみたいだったから
それが無ければもっと良かったなあ
未だに最後のハンターはリヒターだと思いたい
ファイ・ブレインをゲーム化したような感じか
もっと未知の古城を進むワクワクドキドキ感も欲しいな
「悪魔城」というロケーションはこのシリーズ最大の個性だからそこはとことん作り込んで強化してほしいね
ヨーロッパが舞台なのも重要だね
キャッスル「ヴァニア」なのに日本とかほんまないよ
ロケーション、というか雰囲気がゴア・グロ表現のある
GoWのような今世代の典型的な3Dアクションと差別化が難しかったのが
LoSの難しいとこかね
城の雰囲気とかは良かったのにパズルまみれ壁登りだらけだったからな…
あれはけっこう楽しめた
ガブリエル操作してて楽しかったけど、敵の耐久力が高いのはマイナス点だったな。
個人的には野外ステージ三分の一、城内三分の二くらいの配分がいいかも
野外ステージっつっても城と全く関係ないわけじゃなく城に通じる地下洞とか荒らされた城下町とかだとそそられる
ICOみたいな霧に包まれた雰囲気でホラーな城ってのもやってみたい
俺もLOSはいい線行ってると思うけど
途中で必ずパズルはいるからテンションぶった切られるし
パズルは2回目から単なる作業化しちゃうもんな
N64の黙示録のプラネタリウムとかみたいな謎解きならあった方がいいんだがなぁ
黙示録の悪魔城を進化させたような3Dドラキュラがやりてえ
風雲たけし城っぽくて面白かったな
いつのまにかドラ伝がVCで配信されてたのかw
よっしゃ!やったるで
ドラ伝は4面しかないわりによく心に残ってるな
3面の針が迫ってくるのとかスリルありまくりで好きだった
4面の最後の方の1面のボスが出てくるとこで鞭が1段階目だったら詰み?
最弱鞭であそこ突破できるのか
VCドラキュラ伝説、難しいけど面白い
VCに来てくれて良かった
ドラ伝1は難しいながらもシンプルでおもしろいよな。音楽も良いし。
慣れれば30分くらいで一周できるから
たまにサクっとやりたくなる。
4面まで進んだが伯爵が倒せねぇ
パチスロなんかどうでもいいや、初代のリメイクとかゲームで出せ
パチスロとかテポドンのエサですし
ドラキュラHDがPS3で配信されたというのに話題にもなってないのな
んなもん、去年に出てるじゃないか
まあな
ここで話題にする必要がねえだろ
正直、ドラ伝配信の方がうれしかった
>>640 俺も…
特に変身後がムズい
あのドラキュラ戦に安全地帯とか確実な攻略法ってあんの?
つかバトル前にクリストファーが火の玉ムチじゃなかったらもう無理だよな
でDLCまだかよ
質問です。アルカード=有角幻也との事ですが、恋人的存在だったマリアが出て来ないですがどこに行ったのでしょうか?
また、髪の色は魔力の力?染めてるのでしょうか?
A1:不明。たぶん老いて死んだ
A2:狼・蝙蝠・霧になれるくらいなので髪の色くらいどうでも
マジレスすると、それはDS版の設定だがマリアが出てくるのとは作品が違うからとしか言えない。時代も違うしな。
髪の色なんて他のキャラも作品によって変わってるし気にすんな。深い意味はない。
>>640 なんとか変身前を無傷で倒し、あとは一番上でムチ連打
けっきょくこれしかないと思われ。
ドラキュラがコウモリ落とした直後にムチがあたるように狙えばいい
654 :
651:2012/03/31(土) 18:42:31.01 ID:1hNj2uLY
レスありがとうございます。確かに言われてみたら、アルカードは悪魔城伝説のパッケージでは角刈りのオッサンでしたしね。
マリアについても、時代設定が全然違う事をすっかり忘れてました。
いつかアルカードとマリアの子孫が出て来たら面白そうです。
アルカードが月下のエンディングで「俺の呪われた血が〜」とか言ってるから子孫はないとおもうよw
エリックが2人の子孫ではないかと想像してる人もいるけど、
某格ゲーでの会話を見るに関係なさそうだ。
一方ベルモンドは世界中に変態の血を引く末裔を増やしまくっていた
>>654 ただでさえ、ドラキュラの生まれかわりとかいうキモい寒い厨設定な孫とかそんな俺特な悪魔城なんかいらね、シモン主人公で全く新しい世界の悪魔城ドラキュラのがいいや
初代ファミコン版悪魔城をステージ構造とか忠実に3D化して再現したのはやってみたい。
ドラ伝は2周目ってあんの?
初代みたいに2周目以降は難易度変わってたりとか?
ドラ伝は周を重ねると敵から受けるダメージが2倍、4倍、8倍と増加する。
5周目になると、どんなザコでもぶつかると即死w
他に難易度が上がる要素があったかな?忘れてしまった。
敵の動きが早く…なったっけかな
3DS持ってないから
ドラ伝リバースでもやっとくわ・・・
GB版やろうぜ!
ソ「(ガタッ)」
貴方に僕は倒せませんよ 父さん・・・
>>659 マジか
何回もクリアしてるが全然知らなかった
まさかドラ伝に難易度上がった2周目以降があったとは…
でも敵からのダメージがデカくなった以外には敵の数や配置とかは変化ないっぽいのか
俺はドラ伝は2より1の方がなんとなく好き
いや出来がいいのは2の方なんだけどね
でも好きなのはなぜか1の方
音楽も含めて
ドラ伝は気軽にやれるのが良いよな
トレジャーの社長がコナミ時代に作ったんだっけ
気軽ってマジかwちょっとでも油断するとGAMEOVERだから
構えてやってるんだが…
ハーモニーオブディスペアでオンラインのメニューで流れる曲って曲名とかありますか?
>>670 どうもありがとう
カッコいいですねこれ
>>668 システムが余計なものがなくシンプルで気楽ってことじゃね
確かにちょっと暇な時とかに何回もやってるしあれぐらいがちょうどいいな
すぐ死ぬのも逆に好都合
俺はたいてい3面で終わっちゃうけど、
いや〜3面の針地獄は毎回デッドヒートがアツイわぁ
ドラ伝はUしかやったことないな
水晶っぽいステージのBGMがやたら格好良かったのは覚えてる
>>672 あそこはクリストファーのスローリィな重いノシノシ歩きにトゲトゲが背後からジリジリ迫ってくるという焦燥感が絶妙で良いよな
個人的に鞭しか攻撃手段が無いってのも好きだねw
キノコの口から吐く弾を対処出来ないことが多かったなぁ
縄上りきっても食らうし、動かなくても食らうことあった
HD買ったんだが、これは主役二人以外はオン行っちゃ駄目な感じ?
格差がすごいよねこれ
主役2人って誰なのか真面目に悩んでしまったわ
初期キャラ全員各々出典作品で主役だよな、と…
>>680 PS3版だとユリウスとヨーコさんもデフォキャラなんだぜ…。
ユリウスは架空の1999年悪魔城で主役だよ!
ヨーコさんは知らんw
3DS悪魔城が出るんだったら若きユリウス主人公で
1999年の戦いにして欲しいなあ
685 :
なまえをいれてください:2012/04/20(金) 03:32:01.74 ID:ftTznr5A
新作の音楽担当は山根ミチル氏でおねがいしやす
絵は刻印の人かARCADEの人か小島さんでおねがいします
小嶋さんHDで少し絵が変わったから
刻印の人ってどうやら廣岡政樹って人らしいね
コナミ社員ではなくフリーのイラストレーターらしい。また悪魔城に起用してほしいな。
THE ARCADEの人は誰だか分からなかった。コナミ社員か?THE ARCADEのキャライラストは一番好きだ
>>684 3DS持ってないが久々にシモン主人公の初代リメイク出たら絶対買っちゃうなw
初代リメイクはX68000版が最後か・・・
688 :
なまえをいれてください:2012/04/20(金) 20:47:26.24 ID:DttGr5n5
>>685 退社したからもうないでしょう、すべての始まりで、山下絹代だな
初代〜悪伝をモチーフとして、3Dだけど操作や進め方は2D準拠というのがいいかな。
>>687 ケータイの完全版も初代のリメイクだからあれが最後だな一応
またX68k版みたいなガチ硬派なシモンドラキュラ作ってほしいなあ
売れないから無理
道中は2D準拠でボス戦ではカメラが背後に回って3D準拠が理想かね
探索要素はいらないから、いろんなタイプのキャラが使えれば、尚良し
3DSの新パルテナみたいに場面ごとに切り替わるのもアリだな
なんか他に例を見ない新しいことにチャレンジしてほしいとも思うが
>>690みたいな伝統的な悪魔城ドラキュラ新作もまたやりたい
とりあえず3DアクションならPS2版みたいな見えない壁があったりする手抜き構造じゃなく
ちゃんと手間かけて3D空間の悪魔城を表現してもらいたいぜ
スタート時にいろんなタイプのキャラから選べるってのもいいな
694 :
なまえをいれてください:2012/04/21(土) 21:54:49.58 ID:zNaHGMG9
初代の正当なリメイクはHDもあり懐かしさで需要ありそうだね
山下絹代には初代以来のドラキュラ曲作ってほしいな
メイン起用が難しいならギャラリーの古代祐三みたいなゲスト参加とかでもいいから。
3Dマップ作りは黙示録を進化させたようなのがいいな
黙示録では見えない壁とか全然なかったし水に落ちたら溺れる、高所から落ちたら死ぬか高さに応じてダメージ受ける、とちゃんとリアリティあってよかった。
2Dだったらやっぱサイドビューだな
自分でマップ作成とかできたらおもしろそう
シモンのテーマとかアレンジ山下絹代でききたいな
非探索型のドラキュラを立て続けにプレイしたが
新しいものほどつまらんな
どんどんボス戦にばかりウェイトを置くようになって
ボスに到着するまでが退屈
ひさしりにスレに来たけど新作情報はまだ?
E3までないっての
700 :
なまえをいれてください:2012/04/22(日) 22:17:55.68 ID:KQjLnP1X
日曜洋画劇場にシモンがいっぱい(´Д`)
タイタンの戦い、衣装とか世界とか面白ろかったな。ドラキュラ実写映画化したらシモンの衣装とかあんな感じになるんだろうな。
メデューサって、たんなるドラキュラの親父より全然神格的な存在なんだなw
そりゃ魔王を謳おうとたかが吸血鬼なのと仮にも女神の一柱だからな。
ギャビリンズを先に遊んだもんだから
フランケン
ミイラ男
ウェアウルフ
メデューサ
でドラキュラ四天王みたいなイメージついちゃったな
死神「‥‥‥」
>>701 メデューサは紀元前の話
ワラキア公は15世紀
吸血鬼としてのドラキュラなんてつい100年前にできた話
歴史が違いすぎる罠
ただ神話の神や悪魔は遠い世界のお話で吸血鬼なんかの都市伝説ものは身近だから
脅威に感じるのはやはり後者なんだなぁとは思う。
人間視点で考えての話であって世界視点から見たらホラー物はどれも陳腐なものだが。
ところで海外の人らって神話にも吸血鬼ドラキュラにも凄い関心あるよね
国内でドラキュラ自体に興味があってこのゲームやってる奴ってそういないだろうきっと
ここも認知度に差が出来た要因だと思う、これから少しずつ変わっていくといいね
あいつら何にでもマジレスするからな
日本ではドラキュラを個人名だと思ってない輩が多いから困る
いやそもそもドラキュラって称号であって人名じゃねえから
称号なのか
あだ名化なんかだと思ってた
我はヴラド・ツェペシュ、字はドラキュラ
こんな感じか。
>>703 ドラキュラ、フランケン、狼男は昔からセットだからな
フンガー
ざます
がんす
初代で狼男が登場しなかったのが不思議でしょうがなかった
>>712 ドラキュラは竜の子と言う意味で、ツュペシュは名前でなく、あだ名で串刺公といういみなんだってさw串刺公ww
狼男はドラキュラ2で初登場したけど、序盤でピョンピョン跳ねるだけのザコ敵だったな
ワーウルフの上位種が狼男狼女なのね…
>>701 むしろコナン・ザ・グレートのような感じだと思ってる
DSの3作品は、最近、あまり中古で見かけないな
刻印はともかく、前2作はベスト版も出てて
十分な出荷もされたはずだし
DSが現行機のころは、よく見かけたから
買取に出す人が減って回転しなくなったんだな
そこで3DSでGBA&DS作品集ですよ
ただそんなソフトが出たら、それも後に値段高騰しそうだがw
たしかに3DSの普及とともにDS版の見かける率は減ってきたが
たまに見かけるけどべつに値段は高くなってないな。
>>718 強さでいうとX68000版の狼女がぶっちぎりで最上位だった・・・
つーか、狼男とかワーウルフとかライカンスロープとか人狼とか呼び名多いな
723 :
なまえをいれてください:2012/04/26(木) 11:12:34.45 ID:8jKxf0Tv
刻印ベストすら出ないのは異常事態だな。
2008年の誰得ラッシュ大コケ以降会社の方針が変わったんだろうけど。
もうコナミのゲーム事業は徹底的にリスクを抑えにきてるよな
リマスターとか移植で堅実に小銭を稼ぐ感じか
このご時世だから、仕方ないとおもうが
それなら、VCでバンパイアキラーとドラキュラXXとAC版ドラキュラ
アーガイブスでは年代記だして欲しいわ
3DSでGB版ドラキュラを出し始めたんだしさ
キャッスルヴァニアと呪印とXクロニクルでHDリマスターとかやんないかね。
まあ、リマスターなんて「売れる見込みがあるタイトル」しか作らないんだろうけど。
そんなもん出す余裕があるなら普通に新作作れやオラオラ
っつーかマジ新作まだー?
728 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 03:56:04.14 ID:t/26OZrM
初代〜呪いの封印リメイクしてほしいわ
HoDがそれなりにウケてるんじゃないの?
利益がなきゃ意味なし、一部のキャラ好きが喜んでるだけ
呪いの封印のリメイクはやりたいなぁ。
探索システムのベースは刻印みたいな感じで。
もちろん街の人の話には嘘が混ざってます。
>>731 あ、黙示録シリーズ忘れてたわ
それと、MSX版のドラキュラもw
今年もリマスター路線は継続しててサイレントヒルは既にリリース
ZOEのも発売予定なんだが、メタルギアの新作は出るみたいだから
もしかしたら、ロードオブシャドウのデータ流用の
3Dキャッスルヴァニア系の新作なら、ありえるかもしれんね
2Dのほうはマップを変えただけのドラキュラHD2とかが現実的か
3DS用の新作は期待できんね
製作に一年かけて出したのがスネークイーターの移植だもんなw
HD2に関してはマップ変えてバランス調整されたってだけで買うわ。
ロードオブ車道 980¥也
中古PS2ゴッドハンドより安
>>724 ベスト版は売れ残った在庫のジャケ巻き直しって場合があるからな
まあ、コナミ自体がここ数年はベスト版あんまり出してないようだが
>>726 そんなののリマスタなんてやらなくていい(確かにコナミも売れないからやらないだろうけど)。
Xクロはともかく、PS2の2作はもう駄作ってわかってるから数少ない悪魔城ファンにすら売れないだろうしな。
VCではXXと黙示録とバンキラは絶対出して欲しいわ
MSX2版はうーんよくわからん
X68k版は出して欲しいが年代記はいらない
黙示録は俺も待ち焦がれてる
3DSのゼルダ時オカみたいにパワーアップして移植されるのが理想的だが、それは夢としてもVC配信はマジ頼むよコナミよ
>>732 神曲、血の涙メインのゲームだし。
「アナタガホシイ」は名台詞
あのピンクの街とか見てぇ
そういや、ロードオブシャドウはもともとドラキュラ2リメイクでつくってたんだっけもったいね
コナミさんは人外連中に媚びすぎなんですよ
おかげでゴエモンは死んだし静岡は売られたし
コナミはソーシャルしか力いれないみたいだから、ゴエモンは任天堂、悪魔城はカプコンに版権うっちゃえばいいかも
悪魔城ドラキュラ
大悪魔城ドラキュラ
超悪魔城ドラキュラ
極悪魔城ドラキュラ
>>741 その鞭ではドラキュラを倒すことは不可能です…今一度戻り(ry
おいプリンセスがいないぞ
首長族は勘弁
アーケード版では嫁さんが結婚式当日にさらわれてるぜw
あれは魔界村を意識してんだろうな
>>742 魔界村あるあるww
そして2周目スタートかw
アーケード版シモンは嫁は拐われるわ体調は悪いわほんと酷かったからな。
>>740 カプコンなんかに売ったらIGAとはまた別のおぞましい設定レイプだらけにされてしまうぞ
ま、IGAのよりは酷くならんだろ
モンハンで十分潤ってるカプコンが悪魔城なんかやるわけないけどな
つか魔界村の新作やりてえから作ってくれカプコン
新作なんて高望みはしないから、現行機で過去作を遊ばせてくれればいいや
映画とかでもメディアが移行するたびに、
名作や定番はリリースされてんのと同じようにね
下手にリメイクすると従来のファンがうるさいし、カネかかるしで
いいことないしな
一応、3D魔界村の位置付けで出たマキシモの三作目は(ry
あれ結構面白かったぞ?少しも売れなかったけど
闇の呪印のスレなかったからここで質問させてください
闇の呪印クリアしたんだがサンジェルマンって何者?神とかそういうの?
最後の戦いみるとかその戦いに今回がなにか関わってるの?
最後ヘクターが呪いの魔力を何か他のに変えてソウマが生まれとかそういうこと?
>>751 何者とかべつに決まってないが、まぁあれは呪印にしか出てこないキャラだから気にすんな
他の作品とのつながりをほのめかしたとしてもしょせんは呪印での後付け設定でしかないし。
過去作はリメイクより移植充実させてほしいってのは同意
ただ据え置きはめんどいから携帯機で手軽にやりたい
そのうちスマホでもまとめて配信されんのかな
サンジェルマンって名前の付くキャラクターは
本人に聞けばいいと思います
ポケモン+信長の野望ってのがこの前出たけど
魔界村+悪魔城ドラキュラっての出ないかなあ・・・もちろん2D面クリアクションで!
もしくは探索型でメトロイド+悪魔城ドラキュラ
今更だけどディスクシステム版クリアしたぜ
ところでドラキュラ1形態目の重なり出現安定してかわす方法あるの?
超反応出来なかった時にドラキュラの後ろ側に歩とかわせなくて運ゲーしてしまった
>>751 彼は『時が乱されずに進むことを約束しなくてはいけない人であり、彼自らが時に干渉することはできない』
という存在だそうだが、正直なにがなんだかさっぱりわからない。
実際、制作陣としては
「主人公のまわりに正体がわからない複数の人が出てきて、どいつもこいつも言う事が信用ならないっていう形だと面白くない?」
というノリだったので、たいした意味は無いのでは。
今後の悪魔城ドラキュラシリーズの行方もどうなるかわからないから、それが明かされることはもう無いかもしれないw
そもそも最初から明らかにする気は無かったのかもしれない。気にしないほうがいいよ。
>>751 ジャッジメントにアイオーンってのがいるんだが、関連があるかもしれない
あっちはタイムパトロールみたいにみえるが、サンジェルマンは道楽にしか見えない
ジャッジメントは尼で送料無料で500円だったから買ったけど
クソゲーを通り越して、もはや所有してることを忘れるレベル
>>751 全然関係ないからきにすんな
ラブプラスのコラボがあるし、任天堂となら可能性あるかもしれない、ただし、小島がコンシューマー統括してるから、PS推進派の小島が関わってるかぎり、厳しいだろうな
>>754 魔界村との2Dコラボは買いたい。
任天堂ならポケモン+悪ドラで。これなら売れるしw
>>755 安定してかわす方法はたぶんない
ってかあったらドラキュラ楽勝になっちゃう
あのドラキュラ不意打ちはもうすぐ現れそうって直前にシモン移動すればだいたいかわせたような
751ですが皆さん答えてくださりありがとうございます
意味のないキャラなのね
正直どんなゲームでもストーリーはどうでもいいって思ってるが意味ありげにでて投げっぱなしはもやもやするわ
3Dドラキュラも悪くないと思ってるだけに残念だ
大抵の3DACTは表現に制作陣がついていけてない
格ゲーもどきのコンボ
無能なCPU相手に横ステップを強いられる間合い取り
箱の中に居ることがバレバレな冒険性の無いマップ
だからといって箱(城)から飛び出す姉歯設計を肯定するのか
コンボとかステップの前にあのマップ構造どうよって思う
手抜きっつうのかなんつうのか…もうちょっとどうにかなるだろう
がんばれゴエモン外伝がWiiのバーチャルコンソールで配信か
悪魔城シリーズも、もっと配信してくれ
久々に月下やろうと思うんだけどPSアーカイブの月下ってベスト版?
半妖精の生の夜曲聞ける?
>>765マジか!これ、2にはシモンが仲間になるんだよな、これも配信してほしいあと、がんばれゴエモン2
コナミはメガドラゲー配信に消極的なのか
バンパイアキラー(やコントラハードコア)がリリースされないのよねぇ
さっきhodかっていきなりマルチいったんだけどみんな親切すぎて泣いた
迷惑かけてごめんよう
1は酒乱ヤエちゃん、2はシモンが見所だね
是非2も頼む
黙示録とゴエモン桃山、VC化はよ
前者も今なら出来ない事ない筈なんだがな
早くモザイクバグ修正パッチ出してくれよ
序盤で全員が「しまった」連呼してて異常が俺だけじゃない事に気づいたがw
ソーマ主人公作品やったけど有角さんの行動が色々もどかしいな
お前その気になれば一人で全部解決できるだろと
ストーリーの都合なんだろうけどさ
いやはや、オタマなしにH10と11行くのは心臓に悪いな
微妙にスレ間違ったような気がしないでもない
>>775 戦力的には十分だし、
元々そうするつもりだったけど蒼真が来ちゃったパターンだよな
蒼月ユリウスモードで元の姿に戻る必要があったとか言ってたから
何らかの制約があるのかもしれんし
暁月は蒼真が王座に行かないとダメって話になってしまったからどうしよもないが
蒼真を主人公として仕立てるための役回りだからしゃーない
とはいえ、ドミトリーごときに吹っ飛ばされてぬおっ!はさすがにワロエナイ
そのあとけろっとして戻ってきたけど
しょうがないよ、僕のかんがえた同人レベルな設定とシナリオの悪魔城ドラキュラだし
ソウマとかいうラノベ臭い中二病キャラなんかどうでもいいから
早くバーチャルコンソールでXXとバンキラと黙示録を出さんかい
ところで誰か悪魔城のゲームブック持ってるやついる?
いらないならヤフオクに出品してくれ
ドミトリーのは生贄使われて魔力全部メナスにもってかれたみたいな話でまあ納得できる
けどユリウスがアグニダリオにやられてんのはどうなのよ
放火の余罪があるから生け捕りにしたかったんだろ
再生が始まる前に消滅させて良いなら余裕だぜ
結局逃げられてるがな
国内版のロードオブシャドウって海外で落としたDLC使える?
ふう
同人レベルとか懐古厨がまた騒いでるな
>>767 えっゴエモン2ってまだ配信されてないの?
桃山とでろでろはコントローラパックでのセーブだからその点がどうかな・・・
>>781 ゲームブックってたしか2つあったよな初代と悪伝と。
どっちも同じ双葉のゲームシリーズだったが、他にも別の出版社から何か出てたのかもしれん
初代の方は持ってるが悪伝の方は持ってないな
双葉以外ってどこがあったっけ?
創元が赤い背表紙のでドルアーガ3部作とか重厚な雰囲気の出してたが
あれはドラキュラなかったはず
わんぱっくもコミック形式で出してたような…
自社出版のゲームブックブランドなかったっけ?
携帯作品どれも高いな
アマゾンで新品が定価の二倍って
自社出版ってコナミがってこと?
初代のゲームブック家で探してみたがみつからん。絶対あるはずなんだが…
かわりにマダラと新鬼が島のがみつかったw
あと87〜89年のボンボンとコロコロがいっぱいw
>>782 結局設定だけ1人歩きでなんも後先考えてないだけ、それがコナミクオリティ
>>790 80年代後半のボンボンはたぶん高く売れるぜ
まんだらけで一冊三千円台で売られてたから。
マンガや攻略本や雑誌は古本売り場で探しやすいけどゲームブックは探しにくいな
ゲームブックっていうジャンル自体がとっくの昔に消滅してるからどこに置いてあるのかもわかんねーし
悪魔城関連のゲームブックは
悪魔城ドラキュラ古城の死闘と悪魔城伝説真正バンパイアハンター、
あとはワイワイワールドの3つしか無いはず。
古城の死闘はアマゾンやヤフオクで安いのが見つかる。他はレアで高い。
ワイワイワールドはシモンとコナミレディがいい仲になったり風魔が星になったりしてユニーク。
ちょっと話題ずれるんだけどドラ伝の絵本(?)があるって本当?w
796 :
なまえをいれてください:2012/05/06(日) 00:21:54.16 ID:Lq0rvRCf
ドラキュラ復活のとき、シモンもまた表れるというストーリの悪魔城つくってくれ
おめーの脳内でいくらでも作ってろw
サタンだのガブリエルだのやってる暇があったら黙示録のVC化しろやコナミさんよぉ
そっちの方が海外の根暗なスタジオに新作外注するよりローリスクだろーが
どっちもやりたいよ
でもロードオブシャドウの新作も良いけど黙示録のリメイクだったらもっと欲しい
>>796 ログアウトってゲーム?雑誌でそんなような小説連載されてたらしい
悪魔の血とかいうサブタイトルの
まずは1999年の戦いだと何度言えばry
現代の話とか1ミリもいらないから
中世ヨーロッパでシモン主人公の本来の悪魔城ドラキュラがやりたいです
X68000版の奇跡よもう一度…
ドラキュラシリーズって蒼真君の代だと異能力者バトル物だよね。これはもうタイトルを悪魔城蒼真にしないといかんね
現代編は悪魔城シリーズを匂わせる間接的な外伝にしとけば良かったのにな
ドラキュラ(の生まれ変わりの蒼真)VS魔王級のモンスターの構図で色々作れそうだし
キンシーモリスの戦いはニーズ低そうだ・・・
和製なんざ出んよ、諦めろ
何年も掛けて丁寧に作れば買い手だってそれなりに応えてくれるわな
和製でも1999とか相馬とかまじ要らね
新ハードが出る時にリバース系が出ればそれで良い
古参はシューターのごとく面クリ型をやっておけばいいよ
ベルモンドの時代は終わったんだ!アルカードもずいぶん昔だけど
これからは二刀流スタイルの主人公だけでいいよ...鞭だけだと単調すぎるから。
あと昔のおっさんはおっさんらしくパチスロやっとけw
>>806 売れるとか世間に受けるとか考えとかないとぷよぷよとかハドソンとかみたいにゲーム自体死ぬことになるよ。
なんだかんだ言ってDS3部作は売れてるし。
>>807 んなもん、個性ないから全然悪魔城じゃないし、つか悪魔城である必要ない。鞭でビシバシが悪魔城シリーズの最大の個性だから、なんだかんだでシモン主人公固定でよかったんさ
>>808 10万うれないとうれているとはいえない
まあ鞭は外せない要素やね
>>810 そうだけど今時鞭でビシバシで面クリ出されてもめちゃくちゃ売れる!!なんて到底思えない。
マリオみたいな形でXクロニクルリヒター出されたけどあれ売れたの?鞭でビシバシしてるけど。
>>809 言いたい事はわかるけど今更間がありすぎ
たしかに鞭は今でも個性的なんだけど、この伝統的なシンプルなスタイルが足を引っ張っているというか
それと相成って単調なゲーム性が輪をかけてるというかね。題材はいいのに生かせてない。
一つのスタイルに拘りすぎちゃうんかと
DSの3作って売れてないぞw
蒼ギャがどっちも3万、刻印が3万5千程度だ
まあ、海外では40万らしいがそれを言うならロードオブシャドウは100万だし
コナミにはファミコンの時のようなドラキュラを現行ハードで出して欲しい
>>812 刀アクションだから売れるともいいきれない。
クロニクルは海外では24万くらいうれたんじゃなかったか。初代頂点に、月下で持ち直したがその後は右肩下がりだし。
武器云々のまえにもう、コナミはアクションつくれる技術がないからもうだめぽだったんだ
>>813 主人公の名前がシモンなだけで、だれも初代ドラキュラクみたいになんてはいってない。鞭アクションは必需だが。
鞭アクションも工夫次第でスタイリッシュかつ爽快感あればまったくちがうのあるゲームになる。ただ、今のコナミには無理だな。小島は自分の作品にしか力いれないし
>>815 探索系より売り上げ減ってるな…
俺もよくGBAのファミコンミニでドラキュラやるけど鞭系面クリは流行んないかもな。今はライトゲーマーもいっぱい増えてるし。
難しいのよりレベルを上げれば誰でもクリアできるほうがやっぱ受ける気がする。
理想は両方作って欲しいけど、開発費とかで偏らざる得ないんだったら、とにかく続編が欲しい俺からは売れるほうを優先してほしい。
HoD今日買ってやってるところだけど
オンラインがよくわからん。
部屋立てた後一マップクリアしたら即解散が普通?
同じマップを連続プレイ?次々別のステージに変更?
チャットもないしいまいちわからない。
鞭で面クリ型でないとドラキュラではない。
だが探索型でレベルアップや装備の概念が無いとさっぱり売れない。
時代だよ。ニッチに媚びてもメーカーは文字通り潰れるだけ。
課金制で延々誰かが払ってくれる仕組みなら初心に帰ったものも作れようが。
面クリが探索型になったのは時代の流れ。
そしてドット絵から3Dになり海外制作になったのも、これまた時代の流れだな。
>>810 市場にソフトがあまり残っていないあたりは
コナミの想定範囲内には売れた感じだろうか。
(最低でもコケてはいないという意味で)
>>819 2D&探索はニーズ事態は手堅い一定数はあるだろうけど
同時に今後伸びるジャンルではないだろうなぁ。
今は大手メーカーより中小メーカー向けのジャンルなのかもしれない。
なんでもいいから新作はよ
ただし洋ゲーは除く
2Dなら買う 3DSとかvitaは持ってないから勘弁
新生ドラキュラなんだし今後は携帯機ユーザーなんか捨てればいいんや
どうせ信者しかやらなかったんだし
とくにジャッジメントなんかは心機一転してキャラをチンドン屋にしたかったとしか思えない
悪魔城チンドン屋
チンドン城ドラキュラ
お役所によるコンプガチャ規制でソーシャルの危機だな
まあコナミはアイマスとかと違ってあの手のあからさまな課金商法はやってなかったと思うが
ソーシャル悪魔城は出なくなるのかな
ドラゴンコレクション、戦国コレクションなどに便乗して悪魔城コレクション…って可能性は低くなったか
戦国コレクションはアニメやってるけどツマンネーしなぁ
まぁ当分はスマホでのソーシャル悪魔城は出ないだろよ
リバースやHDみたいに配信で新作出せばいいんじゃないかと思う
売り上げだけ求めるならやっぱソーシャルだわな
HDなんて良い雛形作ったんだからちょいちょいDLC出して小遣い稼ぎすりゃ良いのに
ソーシャル路線が潰れたんならHDの方も少しは注目されるんだろうか。
HDは作業ゲーだから、ちょっとな・・・
モンハンとか好きな人にはいいかもしれんが
>>832 ソウマ一強と変態無敵ユリウスで終了してるしあれ
HDはほとんどDSの素材ありきだしなあ・・・
バンパイアキラーあたりはドット素材使い回しはできそう。
SFC版ドラキュラはサイズでかいかな。
どちらにせよHDのDLCは終了宣言されてるんだっけか。
コンプガチャ規制程度でソーシャルへの流れは止まらんよ
既にスマホゲー市場は大きくなりすぎた。
コナミ含めゲーム開発はもうそっちに移行してるようだしな…
個人的にはスマホソーシャルで悪魔城はやらんでいいけど
長年独裁繰り広げてたPも解散していないしもう諦めろよ
ドラ伝が配信で来たんだ、他の物の配信だけでいいよ
グラフィック流用や使い回しの手抜き作品はもういらん
今思えばGBA本体同時発売で開発期間短かったろうに全て新規でドット絵作ってたサークルオブザムーンは凄かったな
使い回せる所は使い回してもいいと思うんだけどね
面白ければ
というか、シリーズもののゲームで使いまわし全くしてませんなんてゲーム殆どねえよ
>>838 正直もしもしにすら相手にされてないと思う
何でもソーシャルにすれば売れる訳でもないし
とりあえずシモンはSFCか呪いの封印のアイテムでもよかったとおもうんだ
>>842 そうか?
素材使い回しっていうのは言い換えればクリエイターの技術の一つなんだけど(マリオとか
これは目に見えて何度も使ってるから新鮮さがまったくないんだよね
ビジュアルは重要だよ
ソーシャルにいってんのは海外もだからな
日本がコンプガチャ規制になったからつってゲーム業界のソーシャルシフトは変わるまい
ソーシャルに熱心なコナミならなおさら
しかし最近のコナミニュースはソーシャルで何々始めました!とかソーシャル会員何百万人突破しました!とかばっかだなw
あといつものスポーツ
そもそもソーシャルと悪魔城あんま関係ないんだけどな…
海外行ったのもそれが原因じゃないし
ソーシャルは
本体の普及率が高い&開発費が安い
のがいいんでない?
最近の純ゲーム機、特に据え置きの高性能化は
開発側からすればコストかかってかなりしんどいだろうし。
逆に考えるんだ。
ベリガンとギャイボンを主役に据えた続編を出すべきだと。
レッドアリーマ的な
GBの面白かったなあれ。
GBのは途中で止めちゃったな
SFCのは最後まで遊んだけど黒幕の行動が謎だったわ
闇の呪印のレアリングの効果はLCKうpとレアドロップうpでおk?
レアリングはみんなそれでおk
SFCのレッドアリーマってデモンズブレイゾンってやつ?
あれなぜかプレミア価格なんだよな
スーパーポテトで八千円とかだったような・・・
レッドアリーマはファミコンで続編のIIが出てたよな
ベリギャイ強いけど、レッドアリーマ程じゃないしなぁ
と言うか、有馬先生ラスボスより強いしな…
逆に考えるんだ
まず先にレッドアリーマ程強いベリギャイを本編に出せばいい、と考えるんだ。
チュパカブラがギャラリンスで劇的なパワーアップを遂げたように。
ついでにマルファスさんも劇的ビフォアアフタ希望。
ギャオスのチュパさんってそんなに強いのか?シャロの魔法で蒸発したわ。
刻印のチュパカブラはめちゃくちゃ強い印象あるんだけど。
>>857 攻撃力が半端無い
青い電気みたいな攻撃も連続ヒットするから即死することもざら
超強いベリギャイか…ベリが槍投げしたらギャイがキャッチしてそれをプレイヤーに向かって投げてそれをベリが頭突きしつつ槍を取るってとこまで考えて月下のあのコンビを思い出した
あのベリギャイは訓練されたベリギャイ
普通のベリギャイ(後ほど雑魚としてそこいらに出てくる)があのレベルになるには
少なくとも15年はかかる
呪印のベリガンは結構強かったよ
クレイジーモードで吊るし上げ攻撃喰らったら
体力満タンから即死コンボされてびっくりした覚えがある
862 :
なまえをいれてください:2012/05/15(火) 22:47:37.74 ID:Ncrc840+
DSで出てたような内容のやつをグラをもうちょっと良くして
360とかで出してくれんかなー
必要以上に綺麗にしなくていいからゲームとして遊べるものがやりてぇ
Wiiって
>>2に書いてあるのしか配信されてないの?
アドバンスのサークルとかDSの刻印とかはないの?
WiiにGBA・DSゲームの配信なんて無いよ
そうなんだ…
じゃあWii買うのやめた
悪伝とリバースだけでも価値はあると思うけどな
まあ探索型目当てなら無いが
いや、ただDSの十字キーが小さすぎのと画面が小さいのがキツくてね…
それに今、悪魔城HDやってるからとくに…
>>861 SFCリメイクのが強いし、演出とかかっこよかったな
SFCのベリガンはあのゲームで最強じゃね?
攻撃当てたら上に飛び上がるのがおもしろかった
旧ACのシモンも攻撃を受けると飛び上がるよ
871 :
なまえをいれてください:2012/05/17(木) 00:05:07.57 ID:aEUkiwJo
シモン「うっ!」「 あうっ」 ぽにょん
初代:ヴッ。
旧AC:ウゥ゛ーッ!
SFC:ァヴッ!
X68k:ヴっ
MSX2:ボヨンボヨンボヨン...
DSのタイトル軒並み生産中止かよ。
3DSで安価でリメイクしてくれないかな。奪われた刻印とか絶やすには惜しい。
そんなのがリメイクされるなら、とっくに初代や悪伝がリメイクされとるわい
生産中止というか最初からそれだけしか生産してないというか
ゲームってそう何回も生産しないよね、実は一期一会
売れ行き次第では大量追加生産もあるけど大抵は
刻印ってベスト版も出てないんだっけ
Amazonで刻印検索したら9000円だった
俺にはベルモンド因子があるから店の外からでも安い中古良品の気配を感じ取れる
ベルモンド団子がどうしたって?
ガチムチレギオンはちょっと
>>872 旧AC版シモンの死声は「アァ〜〜…」じゃなかった?
旧ACって何げにPS2でプレイできるのね
>>882 旧ACは攻撃食らった時と死亡時で二種類ダメージボイスがあるよ
>>867 PSPの十字キーアタッチメントを貼り付けると、
操作が楽になるよっ
その変わりフタは閉めれなくなるけど…
LoSとかマジで誰得なんだよ・・・
魂斗羅、MGSは複数の作品からエントリーされている。
ゴエモンのような海外ではマイナーなキャラもいる。
悪魔城からはLoSのキャラだけ。
なんか気になるよね。
>>886 これ海外サイトなのか
前々から噂あったロードの続編がE3で発表されそうだな、楽しみ
ロードは難易度戦士でクリアしたが面白かったし。
今年の年末までには発売してほしいが来月発表ってことは発売は来年かね
>>886 新作クル━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
待ってましたぜガブリエル
DLCずっと待ってたのに来なかったからな〜
コンマイは今までのドラキュラを全て無かったことにして
LoSを正史として扱いたいんだなーということは分かった
正史とかいらんな
完全に別世界だよって言うのはありだと思う
ただ今までの悪魔城が消え去るのは悲しいね
日本のゲーム人口では海外に太刀打ち出来ないから、どうしてもシステム世界観等海外よりになるってのは聞いたが
>>886 ほう
なんかオラわくわくしてきたぞ
まだ油断はできんがロード新作発表はほぼ確定だろな
まずはめでたい
このカウントダウンはE3までってこと?
894 :
なまえをいれてください:2012/05/19(土) 22:11:56.19 ID:dh31zUKI
IGA新作が来る確率はもっと低いけどな
どっちにしても採算性の低い悪魔城シリーズは終了
仕切りなおすならLOSじゃなく月輪設定でやってほしいわ
地味だしコジンマリしすぎて展開しようがないだろあれw
シモン主人公にもどしてやり直せばよい。そして、なんも考えないでいたら先祖が一代増えてしまいクリストファーはすっかり空気になったので、
ラルフ=クリストファーに統一すべし。
レオンとかジュスト以降はソニア同様黒歴史でよろし
>>899 お前が言ってることってIGAと一緒だよな
何を取捨選択したかが違うだけで
正直わざわざ分ける必要がないと思うのよね、漆黒だけは当然の扱いとは思うが
いつものシモン厨だろ
触んなよw
ラルフ・C・ベルモンドのCはクリストファーの事だったらしいな
今はラルフ・ベルモンドに変わったが
その概念で行くと全員IGAだが
それも良いかも知れないな
905 :
なまえをいれてください:2012/05/21(月) 22:38:22.56 ID:skK6JopK
3DSか… 運命の鏡ってなんか別なゲームみたいなサブタイトルだな
LOSのスタッフとか・・・ドットではなさそうだな
マジかよ…3DSならDSの流れを継承しろよ…
ん?もしかして新作は据え置きじゃなくて3DSなのかな
なにはともあれ、嬉しいな♪
据え置きと3DSで2つの作品を年内に出すってんなら最高なのだが。
タイトルはCastlevania mirror of faithか
IGAキュラ完全終了のお知らせか
まあ悪魔城ドラキュラシリーズを人質にしたうえでLイプしまくってたんだから当然だな
IGAキュラでも年表だのシリーズ跨ぎの後付設定抜きならかまわないよ
2Dに関してならゲーム自体は面白いし
Losスタッフだったとしても携帯機でどんなもの作るか楽しみだ
3DSでどんなシステムのドラキュラにしてくるか楽しみだね。
オンライン対応はどうなのか2Dか3Dか面クリか探索か横スクかマリオみたいなのかパルテナみたいになるのか・・・
立体視はどう生かすのかが気になる。
アルカードはもうでなくていいから
新しいの携帯機ででるみたいけど、探索城イガキュラシリーズなんだろうな。
まぁ彼しか、このシリーズやってくれてないから、普通に買うんですけどね。
あれ?イガキュラじゃない・・・だと?
知ったかしてました、すいません。
Losのスタッフとか・・・イガキュラじゃないのかよ
絶対買わない
むしろまた五十嵐のだったら絶対買わないわw
あの無能な耽美馬鹿にはもう二度とドラキュラに関わってほしくねぇ
>>911 五十嵐は自己中な後付け改悪で設定レイプしたうえに売り上げ的にも売れず低迷してたしなw
mirror of faithかと思ったらmirror of fateが正しいのか
ロードオブシャドウ作ったとこが作ってるようだから出来は良いんだろうけどさすがに据え置きとで2本同時に作ってる可能性は低いか・・・?
コジプロでさえライジング単独で作れず途中でプラチナゲームズと共作になったし
>>918 そういえば複数プロジェクトとかコナミヨーロッパのCOX氏が言ってたらしいがこういうことなのかな
しかし据え置きの方はWii-Uまで含めたマルチってのはうさんくさいような
まあ、E3でその新作発表は確実なんだろうけど。
IGAの探索型がやりたいんだよ
DSの全部面白かった
洋ゲー城よりIGAキュラのほうがよっぽどいいわ
コナミはこれ以上日本産ゲームを海外に作らせるなよ
ロードオブシャドウはwiiuにはいらん
IGAってPS2のときのクソゲー2本の戦犯だろ
サブタイ無しのキャスバニと闇の呪印とかってやつ。あれ2本とも超つまんなくて1回クリアしたら即売り払ったぞ
あれに比べれば海外開発の方がぜんぜん良いぜ
探索型かステージ型かはどっちでもいいが同じのだと面白味ないし据え置きマルチで3D、3DSで2Dとかシステム別々で変化あるといい
2Dは横からの視点であればドット絵じゃなくもいい
ともかく正式発表される10日後?が楽しみ
E3が待ち遠しいw
DS作品もやってから言え
>>918の通り3DSは2D横スクだったらいいけど、
WiiUにはマルチ展開よりぜひとも『悪魔城ドラキュラ THE ARCADE』を移植して欲しいな。
普通に考えて携帯機で出来るLOS風のゲームだろ
と思ってたけど2Dなのか
てかなんで携帯単独新作はVITAじゃなく3DSなんだ?
世界では3DSのほうが普及してるってのかよ?
もう一つの画面にステータスとかマップ表示できるから
本体の売り上げ的に、今のVitaに出すのは自殺行為だろう
DSはどれもいいゲームだったがPS2での負債が払い切れてないんだろうな
任天堂一押しのゲーム機でソフト開発すると任天堂が開発費援助してくれるから
たぶんそれが日本悪魔城の開発を首の皮一枚で可能にしてる
その代わり他機種と連動・移植の縛りは厳しい(可能だけど)
ありがとう任天堂
・・・これで完全海外仕様だったらどうしようorz
「マルチのLoS続編」と「3DSのMirror of Fate」、どっちもMercurySteam開発という噂だよ
噂だから本当なのかどうかはわからないけど
とりあえずE3までこれを信じて待ってみるかね
噂レベルでもイガでなくてマジでホッとしたわ、2D3D両方出来るのは嬉しいね
936 :
なまえをいれてください:2012/05/22(火) 21:14:09.34 ID:rRhE8L8m
937 :
なまえをいれてください:2012/05/22(火) 21:15:30.09 ID:rRhE8L8m
ドットじゃなきゃ、買う価値無し。
LOSは雰囲気だけは好きだったから一応期待しとくか
これが本当ならむしろLOSより良くなるんじゃないかという気もするし
IGAでもなんでもいいから出るだけで嬉しいわ
コナミの古参タイトルで消滅してるのいくつもあるからな・・・
941 :
なまえをいれてください:2012/05/23(水) 06:45:47.05 ID:af+jZiM2
あまたつさとあき
ツイッターでも顔本でもウザい痛いヒスBBA
付き合ってる周りに許されてるのをわからないかね
偉いつもりで腹黒いのバレてる
3DSのMirror of Fateは2Dらしいけど、
たぶん「絵はポリゴン、ゲーム性は2D」な俗に言う2.5Dになるんじゃないかな
2D作ったことないスタジオがいきなりドット絵は難しいと思う
それだと基本横視点だけど場面によっては上方視点や背面視点ってこともありえるな
coopプレイらしいけどそれで二画面使うんだろうか
絵はポリゴン、ゲーム性は2D…
Xクロニクルポータブル…う、頭が
デビッドがその情報を噂とかデマとか言ってるから信用しなくてOK
スペインのデブッたコックはIGAの行方を知っているのかな
E3で新作が発表されたらIGAはもう洋梨って事なんだろうな
全部噂通りだったら据置機も携帯機も3Dも2DもCo-opも海外制作になるな
>>946 ロードオブシャドウの時点で小島に変わった時点でいらない子確定
確かにコナミにとっていらない子かもな
10年やったドラキュラも最近のオトメディウスも売れなかったし今ではローカライズプロデューサー要員のようだし。
まあドラキュラは海外が作ってくれるようだから元々ときメモからきた外様のIGAのことなんてどうでもいーがw
2dのドラキュラが好きすぎるんだがロードオブシャドウも楽しめる?
ちなみに今まで3dのやつは手を付けていない
>>950 ゲームとしては面白いらしいぞ
悪魔城シリーズとしてはイマイチって人も多いけど
ロッククライミングとアクションのテンポを削ぐ謎解きパズルが苦痛じゃなければ
ゴッドオブ城だと思った方がいい
>>950 2Dドラキュラと言っても探索と面クリがあってだな
3Dと言っても海外製のLOSと日本産の黙示録とIGAの凡作があってだな
それぞれ違うんだ
どうせ950は探索ニワカだろうけど
>>951-957 3Dのが出るたびにチェックはしてたんだがコレジャナイ感があって
手を付けてなかったんだ
取り敢えずロードオブシャドウより先に黙示録買ってみるわ
ありがとう
黙示録は雰囲気とかも良かったけど
今遊ぶとどうなんだろうな
当時の思い出補正が多分にあるだろうしな
あまたつ って奴は自分がファン代表にでもなってるつもりかw
あっちにこっちに良い顔して自分だけが理解して気付いてるアピが痛肝くて引く
>>959 ちょっと前に無性に64やりたくなって買ったんだ
それよりソフトを探すのが大変そうだ
外伝じゃなくて普通の黙示録の方で箱説明書無しなら
割と見つかりやすいんじゃないかと思うけど
電池がどうなってるかな、あとマニュアルか攻略本
LoSがゲームとして面白いってのには同意しかねる
GOW系統のゲームってくくりでも最低レベルじゃないか、あれ
探索好きならGOW1とかMAPの造形凝ってていいよ
隠し要素的な遊びはシリーズ通して少ないが
GOWは面白いけどやらされてる感が強いし割とすぐ終わっちゃうのが難だな
確かにMAPは1が一番完成度高い。難易度も一番高いと思うが
> どうせ950は探索ニワカだろうけど
うわぁ^^;;;;
正直ここのスレ見てると海外丸投げで正解かなと思う
何出したって売れないうえに叩く事しかしないし、外人向けに作ったらいいよ
☆自演乙☆
>>968 一人おかしい人いるけど皆スルーしてるだけだからそう悲観しないで
そもそも総合スレという全作品からの愛好者が集う場所で、一主人公作以外を叩いてる時点で病んでる人だよ
大半はE3の発表を楽しみにしてる
>>970 上手く言葉にできないんだけど開発者達とシリーズが不憫でならない
何でこんな事になったのかとか悪い方にしか考えられなくて
携帯機にひきこもって完全にブランド潰したな
月下が受けたんだから2D路線でも据え置きで踏ん張っときゃ良かったものを
あげくGOWまで出される始末
そうやって据え置きで出た物を貶すから五十嵐も疲れきってんじゃね
2D、3Dと切り替えるたびに手の平返されるんじゃやってられんだろ
974 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 08:10:55.56 ID:KlWFaStH
>>971 日本のユーザーが陰湿で幼稚なんだろ
悪魔城ファンて病んでるキチガイも多いし
パチスロ化を許しちゃったからなあ
>>973 据え置きものはすべて小島文美の絵しか魅力なく、中身がすっかすかの糞ゲーだったから仕方ない
そういや映画化ってどうなった?
成功例見た事ないからやめろw
今度こそ悪魔城が消え去ってしまう
>>971クレームだけが大きく見えるのは実社会も2chも同じ、仕方ないよ
満足してる人は基本声なんか張り上げる必要無いからなぁ
個人的にはパチとかアレだけど、でも厳しいご時世だし稼げるもので稼いでどうにか続けて欲しいな
ゲーム単品として見れば新しいのも古いのも十分楽しんでるけど
やっぱ後付なり時系列補完するなら徹底したリサーチしてから着手した方が良かったと思うんだわ
かつてはディープなファンも多かったシリーズだしさ…
まぁIGAだけに責任引っかぶらせるつもりは無いけどさ
バイオは成功例じゃないのか
史上初の横スク映画だったら見に行く
後付けも限界来てたし、どの道仕切り直しはやらざるを得ないんだろうな
携帯機と言えど定期的に新作出し続けてシリーズ継続させていた事まで
「ひきこもってブランド潰した」とか言われるこんな世の中じゃ…
お前みたいに律儀に相手するアホがいるから基地外かまってちゃんがオナニーし続けるんだよ^^;
3万前後の売り上げで言われてもなあ
ガブリエル勝利おめ!
このままファイナリストまでいってくれ
>>980&982 乙です!
そういえばバイオがあったな
FFとか鉄拳ばっかりがちらついてしまってた、知ったかスマン
まあゲームの映画化なんてたいていロクなもんではないよね
ストリートファイターは成功した部類に入るのか?
後はサイレントヒルも良い映画化って言われてるね
>>986 最初でさいごだから安心しろ2でシモンに倒されるんだから
シモンのゴミはあいかわらずアホすなあ
しずもんはシずモンと名乗るべきですよね、シモン厨さん
1000ならlords of shadowのDLCが日本で配信
ムッ
映画ってあの鞭と日本刀持ってたあれだろ・・・?
やめたほうがいいな、うん
1001 :
1001:
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