【Wii】ゼルダの伝説 スカイウォードソード その56
乙ケロォ〜
乙だキュ
ずいぶん確率低いのなw
>1乙なの
64%
おまえら次に挙げる女キャラで萌える順に書け
ゼルダ
クラネ
クイナ
ジャクリーヌ
クーコ
ファイ
インパ
オスト
セバスン
封印されしものちゃん
ゼルダ
ファイ
ジャクリーヌ
クイナ≒クラネ
クーコ
インパ
パナンにかぼちゃ投げつけ
セバスンちゃんを聖なる弓で蜂の巣にしたい!
歪んだ友情乙
パナンも可愛いね
ファイへの歪んだ愛……。
ダウジングは良いシステムだと思うけど
なんでもかんでもあれで見つけられると探しまくってやっと見つけた時の感動は薄いですよね
本当はダウンジングとかなくても、「あのへん」って言われただけで
把握できるぐらいマップが特徴的で覚えやすかったら良いはずだからなあ。
3Dになるとそういうマップ作るのが難しそうだな。
クー
クイナさんだなやっぱ
僕は、ギラヒムちゃん!
ヘーナ婆ちゃんが入ってないけど
今、4つ目のサイレンを何度も失敗しながらしてて・・・
選ばれし者のじゃない確率うp!ってファイたんに言われたお!(´;ω;`)
だって難しいんだもん!!!
ファイにそんなドSな言葉を投げかけられるなんて選ばれし者だろ
そんな言葉いじめがあるなんて他のみんなは知らないぞ
フロルのサイレンに着き次第試さないとな
>20
ファイ「ゼルダ様は多分あの辺にいるんじゃないのかな。大体85%くらい?」
>>24 マジか、マジでそんなこと言われるのか…畜生、もっとミスってれば良かった
選ばれし者じゃない確率上昇中とか言いながらも、その後に休憩したらどうかって助言くれるファイちゃん可愛い
ヒゲ生えてるから男
世の中には髭生えてる女性もいるぞ
水龍って女なの?
和田アキ子
ファイと比べてギラヒム高性能過ぎるだろ
自立移動可能・魔物召喚可能・瞬間移動可能・竜巻攻撃可能・感情機能搭載
あくまでファイはサポートとはいえ女神様手抜きすぎじゃね
データ量とダンスと歌はファイのほうが上だけどさあ…
ファイは自分で自由に動けるけどあえてリンクが助けに来てくれるのを待ってたに決まってんだろ
ファイたんが歌うシーンはひどかった
お前はくいだおれ人形かと!
ギラヒムがゼルダをさらってくれなかったら魔王は復活できないわけだし、そりゃ必死にもなるだろ
ってそれ言ったらファイも一緒か……
>>36 一番初めは夜の学校まで一人で呼びに来たもんな
>>37 ブルブルしながら
いきなり大熱唱するからビクッとした
冷静なファイが…なにがおきた
あそこはファイたんなりのギャグであったと解釈することにしたけど
やっぱりびっくりしたよね
糞害に憤慨
ギラヒムって変な名前だな
どういう発音なんだこれ
ギラティナと同じ?
ギラ↑ヒム↓って発音してる
>>43 youtubeの喋り付きプレイ動画見るんだ(´ω`)
ギラハムとかゲラヒムとか噛んでる人いたけど
プロモムービーだかなんかではギ↑ラ→ヒ↓ム↓だった気がする
>>36 なにそれファイ可愛いな
ファイに腕はあるのかないのか
ギ
ラヒ
ム だろ
ギ→ラ↑ヒ→ム↓
こうでしょう
▲ ▲
▼ ▼
A A
メントスと同じだな
>>35 ターミネーター2で、敵は最新型のT-1000を送り込んできたのに
味方は10年前の旧型機であるT-800を送り込まれたジョン・コナーの気持ちってまさにコレかね
今回のゼルダが可愛いすぎて次回作が心配だ
また空気化するのか、それともこの路線で行くのか
その前にラブリーちゃんをもっと見たいところだが
空気どころかいなくても平気
前スレ995のせいで、
ギラヒムとチンクルのダンスバトルが未だに脳内から離れない。
謝罪と賠償をry
あ。因みにイントネーションは52と同じで
パブロン=ギラヒム
だ。
>>54 汽笛→スカウォと二連続で濃いゼルダがきたからなー
次の姫のキャラと出番はどうなることやら
各キャラの年齢っていくつくらいなんだろう
ゼルダ16
クイナ21
パナン16
クラネ18
インパ24
くらい希望
現代インパは何歳なん
クイナは素朴少女なんだよな
ゼルダの立場はトワプリは遠すぎたが
SSはスゲー近すぎたな
神トラ姫くらいの距離感好きなんだけどなー…
対照的だねぇ
>>60 リンク=ゼルダで同級生で
キコア=クラネも同級生じゃなかったっけ?
キコアはリンクの1つ年上だったような
>>65 多分それであってる
キコアが去年の鳥乗りの儀の優勝者って話はあったからキコアはリンクたちの一年先輩
クラネはキコアに先輩やさん付けじゃなくて君付けで呼んでるからたぶん同級って設定
なんだと思う
>>66 と、書いた後で少し考えたんだけど、女性には鳥乗りの儀はあるんかな
ゼルダはしょっぱなから、優勝者を表彰する立場で我関せずみたいな感じだったし
それとも既に終わらせてたんだとすると、同級生なのかも疑問が出てくる
まぁ「こまけぇ事はいいんだよ!」な話だけど
>>67 一人しか進級できないって話があったからもしかしたらクラネはキコアより一年ぐらい先輩かも?
ゼルダはセバスンと一緒で出場資格無しなだけなんじゃないの?
雑魚に捕まっても何も出来ないお嬢さんだし
言われて初めてセバスンが参加してないことを意識した
そもそも女性は騎士学校で騎士の勉強をしてるのかって疑問はあるな
クラネはともかくゼルダは間違いなく剣術の勉強なんてしないだろうし
鳥乗りの勉強コースみたいなのがあるんじゃないかと思ってるんだがどうか
スカイロフトでダイビングポイント以外から落ちた時に拾ってくれる騎士は三人居るが
一人だけ女だったな
「私もリンクと一緒に騎士学校に進学したい!」と我侭を言って親父のコネ枠で入学
しただけで騎士になるつもりなんかさらさらないとか
好意的に解釈すれば女神の記憶が残ってて勇者を探すために進学したいと思ったけど
自分が勇者になってどうするwで努力する気は無いとか
ただ住んでるだけで生徒ではないと思ってたけど、私達は騎士学校の通う仲間っていう台詞見るとそうでもないのかな
救護班とかあるのかもしれん
パナンや鳥乗り上手いはずのクイナは生徒じゃないから、騎士希望者だけが行く専門的な学校なんだよな
ゼルダもそこの生徒ってことはそれなりに本気で目指していたのだろうか
私達は同じ騎士学校に通う仲間でしょうね
ゼルダの言動を見ていると、リンクよりちょっとお姉さんぽく見える
騎士学校は専門学校的なもんなのかもね、警察学校みたいな
・救護班やら衛生兵やらの候補生だった
・実はやればできる子(丸腰だったからとか、巡礼の旅に殺生は禁止とかあったのかも)
・セバスンなんかと同じで武芸は苦手分野
この辺かね、可能性としてあるのは。
スカイロフト民は全員ロフトバードに乗れないと話にならないから
ある程度の年齢になると必ず通うんじゃない?
で、名前は騎士学校だけど騎士にならないコースみたいなのがあるとかw
元々一人だけしか進級出来ないって無理あると思ってたから
他の連中はリンクの妨害とかで不正したから進級見送りって
勝手に解釈してる
81 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 09:02:15.49 ID:IcvX7aAz
時トラはリンク敗北が神岡と初代に続く正規ルートってのは本当?
SSゼルダが眠ったままのルートが正史だったりするの?
あるいはバドさんが寝取っちゃうとか?
正規ルートの定義がイマイチよくわからんが
時オカリンク敗北から神トラ→初代→リン冒に続くのは本当
そして初代ゼルダ姫は神トラ以降に生まれたからSSゼルダは関係ない
とりあえず時オカのゼルダが今作のリンクとゼルダの子孫なのは確定だよね?
正規っていうか、神トラルートが派生に格下げっていうほうが正しいな
ゲームオーバーから繋がる世界が正史っていうのは厳しいよ
この時期に天井破壊されるとマジ寒いわ
宅配テロやめろ
盾も置き場に困るし
過去の時代に遡って終焉さんを倒しちゃったから、それでまた歴史が分岐してしまうのではなかろうか。
>>81 ぐっちゃぐちゃやんけ
時オカなのか時トラなのかはっきりしる
つーか、初期三作を派生ルートに格下げすることで、
未来が確定していないトワプリ時系列で今後のゼルダを展開させたいんだろうな
リンクの冒険の未来とかだとガノンもマスターソードも出せないから
>>89 ガノンはともかく、マスターソードは出せるんじゃないの?
任天堂はグフー、終焉の者に続くガノンに変わるラスボスを出す気はあるんだろうか?
風タクの時系列の物語はハイラル再浮上でもしない限り、もう無いだろうなあ。
>68
鳥乗りの儀開始時のアウール先生(だったっけか?)の説明だと
・進級試験も兼ねてる
・優勝者は高等部進学+儀式への参加権
・体当たりだの物ぶつけたりだのすんなよ
その前のゼルダの校長に対する台詞の中に
・真面目に参加しなければ評価もしてもらえない
・そうなると高等部に進学できない
だから「優勝者は無条件で進学、それ以下は儀式中の行動で評価(鳥の扱いが上手いとか)」
なんじゃないかなあ
バドさんって映画版ジャイアンみたいだな
バドさんの大砲なかったら再封印できなかったじゃん
何でゼルダに武力がない前提なんだ?
描写がないだけでどっちとは断言できない、むしろ騎士学校通ってるんだからそれなりの腕は持ち合わせてると考えるのが普通じゃね?
丸腰でボコブリンに何もできないのはリンクも一緒だぞ
>>93 そういや、なんでインパはゼルダに剣とかを持たせなかったんだ?
それと、丸腰だと何も出来ないって違和感あるよな。
殴る蹴るの徒手空拳で対抗できればいいのに。
>>92 俺の中ではGS美神の横島みたいな感じ
時給255円のバイトに、ことごとく野望を阻止されるアシュタロスみたいな
>>94 実はハープがものすごく丈夫でそれを武器にしてたんじゃね
弦をゆで卵カッターみたいに使ったり
じゃあゼルダがリンクにハープを渡すとき失敗してたら
リンクは輪切りになっていたのか
清めの儀式がまだ途中なのに武具を身につけるなんてうんたらかんたら
昼間食堂にいる爺さんは夜はパンプキンバーにいるけど
爺ちゃん婆ちゃんも飛び降りて鳥に乗ってるのだろうか
ゼルダは音撃戦士だったんだよ
>>101 ハーブの演奏で敵を倒すゼルダ・・・DMC3のダンテを連想させるな。
他に演奏で敵を倒すアクションゲームってあったっけ?
モンハンは笛を使うけど。
またお前か
>>101 なるほど、それで清めの儀式か
実はリンクが到着する前にシェルドゴーマみたいなボス相手に
雷電激震とかで戦ってたんだな
>>100 リンクの優勝が嬉しくてダイブしてくるジャクリーヌを想像してしまった
幼馴染がゼルダで本当に良かった・・・
>>107 あんだけ狭い島の生活で同年代なら、幼なじみでもおかしくないけどな
他人なんて一切いないだろうし
リンク&ゼルダのみならず、子供同士で親友以上の関係をもっと形成しそうなものだが
キコアだってリンクにしてみれば、ただの先輩じゃなくて実兄に近い存在になってもおかしくないし
島の大きさや住民の少なさはゲーム的なデフォルメが入った部分と見た方がいいんじゃない?
ゼルダは正式に彼女でもよかったな
あんな狭い島で「幼なじみ」だとバドとかみんな当て嵌まるじゃん
キコア以外の生徒の家がないし、ゲームの範囲外にも小さな島くらいはあるんじゃない
そりゃ警備隊の実家とかもあるだろうしなー
スカイロフトの大きさ自体も本当はもっと大きくて離島もたくさんあるんだろうな
地上を離れてから千年単位で時間が経ってるんだからリアルに考えたら
男女一組から始まったとしても人口は数千万人規模になってるだろ
そこまで多いと夢が無いなw
>>113 世界観的に中世ぐらいだから多く見積もって数百万人くらいだと思ってる
ハイラルを単なる一つの王国として見た場合だけど
最後のギラヒム戦の曲がとてもかっこいい
ハッハッ ハハッ!
まあスカイロフトの大きさは
かなり省略されてるだろうし
離島もあったりするんだろう
大きめに作って端から端まで行くのに
リアル三時間以上かかりますとかやだし
そこでサイレンしろって言われたら
ディスクかち割るレベル
実際ゲーム中でもリンクと親交ある人ばっかじゃないしな
ショップモールの人達は店員と客以上の応対をしないし
ジャクリーヌもゲームスタート時には面識なさそうな反応する
クイナさんはリンクとは親しげだけどゼルダの事は名前すらあやふやみたいだしw
一年に一人しか進級できないとかとんでもないシステムだけど
騎士学校も他にもあるのかな
キコアの母親もリンクと面識あったみたいだし
リンクの親交範囲は騎士学校の関係者くらいなんかな
これ何時間くらいでクリア出来る?
3時間かかってやっと大地に着いたんだが、もう飽きた
物語はワクワクしないこともないんだがもう飽きた
ゼルダも歴代と比べると性格はいいんだが、顔が残念やわ
テンション下がる
>>123 んじゃあお前に合わなかったってことだからやめりゃいい
ゼルダ25周年と騎士学校25周年をかけてるのはわかるけど
スカイロフト1000年の歴史の中で25周年は少なすぎるな
ゼルダには鞭を装備させとけばいい
>>126 25年前にリニューアルしたんだよきっと・・・
>>126 ゲポラが創立者なんだしそんなもんじゃね?
雲海に落ちて帰ってきた者はいないって話も、そういうシステムができる前の出来事なのかも
確かに手打つの遅すぎるだろとは思うけどなw
>>129 落ちた人を助けるレスキューは学校が出来る前からいたんじゃない?
学校で養成するようになったのは25年前から始まったというだけで。
実際の歴史でも学校というシステムが出来て整備されたのは、
職業という概念が出来てからずっと後じゃん。
モールにいる爺さんは昔レスキューやってたみたいだし
レスキュー隊自体はもっと前から存在していただろうね
多分昔は普通にうまい人がやってたんだろうけど
騎士学校はレスキュー隊を育成する意図とセバスンみたいな
下手な人を救済するための訓練としての意図があるんじゃないのか
というか騎士ってなにすんのレスキュー隊と何が違うの
ぶっちゃけ25周年はただのメタ発言だろう
そこまで深い意味はないと思う
それを言っちゃ元も子もないんじゃ…
深読みするのが楽しいんですよ
メタ発言をユーザーが無理やり自然な解釈に当てはめるのを見て
開発者がニヤニヤするのを期待するスレ
>>120 そもそも騎士になってやることあるのか、っていう規模だから
1年にひとりで充分かと……。
>>131 キコアさん見てみろよ
キースどころか何も出ない所しか見回りしてねーじゃん……
でもモルセゴが人間化した事で、魔物はいなくなったんだし
スカイロフトの騎士って落下者救助隊だよな
あ、岩にオクタロックがいたか
キコアってチンくる系列なの?
もっと柵を強化すればいいのにな
自分が親だったらあんな川で子供遊ばせるとか怖くて嫌だわ
まあ彼女いないんだけど
地上開拓するならこれから仕事は山ほどあるだろうけどな
>>131 一応夜には魔物が出るけど・・・
モルセゴがヒト化した後は食いっぱぐれるよね
>>137 チンクルがキコア先輩の服を真似してたらストレッチマンみたくなってただろうな
>>136 キコアさんのおかげで何も寄り付かないんだよ
>>137 確かにあの暑ぐ…熱血さはネタキャラとしては十分だな
ほら、スカイロフトの規模の話と同じで犯罪者とかも実際は多いんだよ
クーコの父ちゃんが言ってた事は気にするな
あれだ、25年前までは有志での自警団程度でも大丈夫だったんだよ。
恐らく25年とちょっと前にモルゼコが島に住み着いたりとかで
魔物が出始めたから、騎士を養成する必要が出てきたんだ。
やっぱ無理矢理かな。
>>123 モデリングは残念だけど、顔はシリーズの中でもかなりかわいい方じゃね?
トワプリゼルダとかは美人だけどちょっと近寄りがたい雰囲気だったし・・・
ゼルダは見慣れるとかわいい
おはようリンクの時点でもうですよ
SS女キャラは全体的に鼻の形にクセはあるな
キコア先輩は某修造と同じ匂いがする
あの上目遣いは何なの
造形はトワプリゼルダが完成されすぎてたからな
それでも俺はSSゼルダちゃんが1番好きだ
クイナさんペロペロ(^ω^)
やっとクリアした・・・
完全にバドとインパの物語だった・・・
婆さんの正体とか全く考えなかったから、最後にやられたわ・・・
感動した!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>153 見た目トワプリで中身はスカウォだったら・・・
見た目のイメージと中身が合わないから最高とは言えんか。
ゼルダに限らず、トワプリとスカイウォードって対照的な部分が非常に多いよな。
ムジュラ(暗い)→風タク(明るい)→トワプリ(暗い)→スカウォ(明るい)
と来たから次はやっぱ暗い作風のゼルダになるのか
ファイの腕はあのヒラヒラ部分に包まれている説
>>157 その合わせ技かもしれない。最初は明るいけど突如暗い雰囲気に成るとか、
外は明るいのにダンジョンはシリーズ最高に暗いとか。
何はともあれ、次のゼルダが楽しみだ。
次はまたトワプリみたいに虫嫌いが卒倒するようなゼルダになるのか
影蟲の親玉で降参した人はどのくらい居たんだろう
>>157 見た目だとそうみたいだね
ただタクトの世界観とか本当にダークで暗いよ
>>161 風タクそんなに暗かったっけ?確かに欝になる部分はあるけど。
エンディングなんてゼルダの中でもかなりのハッピーエンドじゃないか。
その後の顛末を含めて。
風タクは手が嫌だった
ゲーム後半の鉱山にて敵に奪われた武器回収で何故か剣が抜けない・・・
バグった?(泣)
ゼルダの鼻も角度によって気になる時は気になるが、気にならない時は普通にかわいいんだがな
パナンちゃんはあの鼻だから可愛いってこともあるよな
パナンちゃんにこき使われたい
>>161 風タクやったことあるか?
最初から最後まであんな前向きなゼルダなかったぞw
>>164 Wiiリモコンの底を下にして垂直に引き上げてないか?
Wiiリモコンの頭を剣先だと思って一旦下に向けてから上に引き上げると抜けるかもよ
俺もハマった
今回のゼルダは幼馴染みの可愛い系なのにリンクと同じ背丈で違和感がある
今までのゼルダは大人っぽかったから背が高くても平気だったけど
>>168 ぬけたあぁぁぁぁぁ
ありがとう。かなりの時間かけても動かないからツんだとおもったよ
>>165 影のせいで角度によっては丸く見えることがあるだけなんだよな。
ゼルダの鼻云々を言う人は、ゲームをプレイせず
写真やスクリーンショットしか見たことないんじゃねと思ってしまう。
動くラブリーゼルダちゃんのかわいさときたら…
ふぅ…
ゼルダは前髪がパッツンなのが駄目
あれだけは生理的に無理
例えば前みたいに上に上げるなり、真ん中分けだったらまだ良かった
古の大祭殿の最後のほうで橋からダイブするところ
何で目の閉じてる方なの?ヒントの意味がわからなかった。
長老が言ってたやん・・・
前髪ぱっつんくらいで生理的に無理とか変わってるな…
>>174 ゴルドじいちゃんが最初にヒントくれるんだけど、そこまで行く頃には忘れちゃうんだよな
俺もそこは勘で行ってたよ
あと、実はマップを見ればどっちかはわかる
>>169 ゼルダが高いんじゃない、リンクが(ry
二つの向き合うぞうで寝てるほうが〜みたいな感じじゃなかったっけ
>178
向かい合ってる顔の目を閉じてる方がどうとかナントカ
>>178 たしか「宝は眠れる像の先にあり」って感じだったような
片方は目を開けてて、もう片方は目を閉じてる
寝てる方がどうとかだったか
>>150 男も女も単純な美形じゃないとこがいいよなぁ
>>166 目や眉の位置もそうだよな
>>176 最近の人はそんな感じなんだろうな
現実ではパッツン流行ってる感じするけど、ああいうゼルダみたいなもろなパッツンは嫌われるんだろうな
パッツン可愛いよパッツン
サイレンってほんと何度やっても楽しいな
ぱっつんだから可愛いんじゃんか。
守護者って攻撃の振りかぶりがおおげさだから、けっこう簡単におちょくれるんだよな
即死攻撃にビクビクしてたころが懐かしいぜ
おちょくるつもりが失敗して「い、いや今のはホラ!勾玉集めるためだから!」と
誰にともなく言い訳をする
パッツンなんてやってるのカエラぐらいだろ
タイトルのトライフォースがっつりピラミッドアイだったんだな
しずくと守護者が重なって取れない時は泣きたくなる
守護者と戦わせろよ
シラセさん怖いれす
>>158 やっぱそうなのか?
どうやっても見えないから、生えてないのかと
>198
というかあのヒラヒラが腕
私は批判されがちな団子鼻も好きだな
海の生き物みたいだ>ヒラヒラ
>197
南極観測船か。
あの場がシラレだからと勝手にあいつをシラセと呼んでいる奴が俺以外にいるとは思わなかったわ
サイレンは結構やだったなぁ。
うわーまたか、と毎回思いながらやってたわ。
もうちょっと難易度高かったら積んでた。
銀の水が湧き出してくるところを踏んだ時の「あーやっちまった」感は異常
SSも分岐が発生してそうな内容だったけど、本編のEDでないとマスターソード誕生秘話にならないから
本編EDから後のゼルダシリーズに繋がったと考えていいんだよね?
SSリンクはちゃんと前髪ぱっつんゼルダと再会してエロいことして子孫を残せたと考えていいの?
実はゼルダが眠ったままの世界が正史なんて後から言われたりしないよね?
それは考えなかったな、まぁEDが後に繋がるのはほぼ確定だけど、
過去の世界から続編とか作れそうだな
サイレンは完全な鬼ごっこもいいけど、
ステージによってはクローショットとか使える
スタイリッシュ鬼ごっこもあったらよかったなと思う
>>208 なにそれ超やりたい
クラニンのアンケ前に聞いてたらアンケに書いてたレベル
過去の世界はいいな船長とか出てきそうだし
ゼルダからリンクへの好意は言わずもがなだけど、
表情見るだけでもリンクもゼルダ大好きそうだし初合体は凄そう
ゼルダの伝説 性-SAGA-(Z指定)
フリーワールドのゼルダは結構やってみたいな
3D版初代的な
とりあえず、苗を持って帰った世界と、雷龍の死んだ世界でパラレルワールドになっちゃってるよな
やっとクリアしたー。
ラスボス強かったけどもう1段階変身とかあると思ってたらなかった。
ラスボスって豪鬼みたいだな
時間移動ネタ使うと避けられないよね>パラレル
トライフォースにお願いする時点で封印された封印ちゃんが二人いることになるんだよね。
なのに片方だけ消滅するっていう。
終焉さんの第三形態ほしかったなー、半分獣みたいな感じの。
人型チャンバラも燃えるけどさすがに食傷気味
第二形態の剣に雷纏ってるのを見たときは
アッー!みたいな声が出ちゃったからあれでいいよ
で、結局フェイントの正しいやり方ってどうなんだろ?
ゼルダのラスボスって大体剣と弓矢しか使わないけど、アイテムをフルに使ったラスボス戦もやってみたい
むしろパラレルってのは無限に存在するものなんじゃないか
ゲームで取り上げてるのがその一部ってだけで
>>221 それがトワイライトプリンセスのザントだったんだろうね
最初は気付かなくて、全然ダメージを与えられずにブーメランに気付くまで30分逃げ回ったけどw
虫取りアミを終焉の頭にぽすっと
網に雷が落ち頭部に大ダメージ!なんて
破れちゃうよおっ
>>216 このレス何度目だろうな
こういう見た目のキャラは色々いるみたいだけど、豪鬼に似てるっていうレスが一番多いな
>>222 それもそうだな。続編を出さなきゃ良いだけだな。
228 :
216:2012/01/03(火) 20:19:40.97 ID:+NBCZsBz
>>226 今日クリアして、初めてこのスレに来たもんで…
やっぱり激しく既出だったか
ザント戦は確かに今までのアイテムと経験を生かす戦闘だったね
そしてあの基地外っぷり
ザントは顔出しと声と動きで結構ショックがでかかったな
口チラで超絶イケメンだと思ってたのにっ!
>>231 声はハーラジガント戦の前にも出したじゃん
>>233 顔出し以前はガノン的なゴツくて太い声なんだけど
顔出し以降は猿的なウヒャホぉー!声だからねぇ
>>233 ハーラジガントのときの少し低めの「ハァアッ!」はまだ許容できる
ザント戦の「キェアアアアアアアア!!」は純粋にキモい
ザントは未だにガノンを倒した後に欠席枠で首「コキッ」てする意味がわからない
>>237 他にも、ゼルダはミドナ助けたとき何で消えたの?そして何で再登場時は磔になってたの?とか
色々疑問が残る箇所多いよなトワプリ。
骸骨剣士だってゲーム内だけじゃただの意味深な存在として終わってるし
こんな動画あるのかw
ザントの腕のひらひらが好きだ
ザントは色々謎だね、結構気になる、全部忘れたからトワプリまた買おうかな
>>239 あれはリンクの父親だとずっと思ってたわ
骸骨剣士はあれトワプリンクの前のリンクだったとか妄想
同じ時代にゼルダがいなかったとか悪いなくて活躍できなかったとか
骸骨剣士は時オカリンクの亡霊だって確定してるけどな
ヒャッハー後はヒラヒラの魅力を余すことなく振りまいて戦ってくれるから好きだー
名前を残せなくて成仏できないとか結構大概な理由だよな
>>243 公式本であれは時オカリンクで確定してるよ
でもトワプリやってるだけじゃそんなん分からないしなあ…
サリアルトとは結婚は厳しいだろうから、
マロンあたりと結婚して酒飲みながらクダまいてたんだろうな・・・
総合スレかと思った
>>244 確定して欲しくなかったわ
一緒に冒険してきたあのリンクが勇者として名声残せなくて
悔しくて妄執残したままなんてそんな浅ましい奴だったのかと興醒めだよ
ゲームとしてはないどこかの時代のリンク、ならそんな奴も
いるだろうと思えるけどね…
女神キューブとハートのかけらこなして辛口12連勝したらもうやることないよね?
自由に想像する余地がなくなったのはちょっと寂しいな
>>250 そりゃあハイラルとタルミナ二つの世界を救ったのに歴史にまったく名が残ってなくちゃ誰だって悔しいだろうよ
>>250 本編であんだけ頑張ったけど報われなかったんだからそんくらい許してやれよ…
そんなん言われたらガノンドロフみたいに世界征服の野望とか抱いちゃうぞ
ヒストリア読んでねえやつはゼルダ全般の設定の話題に参加してくるんじゃねーよw
スカイウォードやってないのにスカイウォードの話題に参加してくるみたいなもん
はっきり言って邪魔
かぼちゃ射撃が無理ゲーすぎるんだが
ドアより右に投げられると当てられん
そう言ってやるなや
買いたくても数が少なすぎて買えない連中だっているんだ
俺は買ったけどな
スカイロフトの普段着のゼルダ、ゲームでも見たかったなぁ
殺 伐 と し た ス レ に ち ょ う ち ょ が ! !
o=¥=o
~\ハ――ハ/~ _/\/\/\/|_
∧ヘ三/∧ \ /
ノ|カブトムシ|丶 < コロコロコロ >
/|乂王乂|丶 / \
|YY水YY|  ̄|/\/\/\/ ̄
VY人YV
V V
┏┓ ┏┓ ┏━━━┓┏┳┓┏━┓┏┓
┏┛┗━┓┏━┛┗┓┗━━┓┃┃┃┃┗━┛┃┃
┗┓┏┓┃┗━┓┏┛ ┃┃┗┻┛ ┃┃
┃┃┃┃ ┃┃ ┏┛┃ ┏┛┃
┃┃┃┃┏━┛┃ ┏┛┏┛ ┏━┛┏┛
┗┛┗┛┗━━┛ ┗━┛ ┗━━┛
カチューシャゼルダ可愛かったな
262 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 21:28:18.02 ID:1vF8DUoz
時オカリンクが名前残せなかったってことはゼルダと結ばれなかった
(ハイラル王になれなかった)ってこと?
263 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 21:28:50.09 ID:IcvX7aAz
今後のゼルダシリーズはトワプリルートと猫目ルートの二本柱で行くことになるのかね?
初代〜神岡の初期三部作はある意味都合よく黒歴史化されたわけで
比較的未来が確定していないトワプリルートなんかは1番制約が少なそうなんだよな
「リンクの冒険が1番最後」というのも今やほとんど意味がない
そういやあのどピンクスカートは女神様役の衣装なんだよな
普段着でみんなと談笑するゼルダとか見たかった
やっぱりED後に色々まわってみたかったなぁ
だから神岡ってなんだよ
ゼルダの伝説神々の岡
まぁ猫目が夢幻や汽笛が無理やり続いてるのを見ると
別にリンクの冒険ルートに先があってもおかしくないけどw
>>248 俺の中では、マロンと結婚してエポナを筆頭に他の馬や牛の世話をしながら
ロンロン牧場で平和に余生を過ごしたってイメージだな
口にこそ出さないものの、英雄になれなかった事を少し後悔してる程度だけど幸せだった、ような
そもそもマロンと添い遂げられたなら幸せじゃないかなぁ(妄想の範疇で確定じゃないけど)
あんだけインゴーに虐げられてたのに、復讐とか考えない優しい子だし
夢をみる島方式なら時系列とか気にしなくて良いんじゃね。
SSのリンクがベッドで寝てる間の夢の話とか。
>>263 おまぃ、俺が
>>81を指摘したのにまだ気付いてないのかw
>>262 ゼルダは決してリンクを軽くは見てないはずなんだけどねぇ…
子供時代も大事な時のオカリナを、ちょっと会った程度にリンクに託してるし
インパからの信頼もありそうだったし
その後、共にガノンドロフを倒してるはずだから、もっと何かあっても良さそうだが
大人時代はリンクが過去に戻らなくちゃいけないから仕方無いけど
時のオカリナを返す時に、想う事があるような寂しい表情でリンクの手を両手で包んでたから
多分、リンクへ感謝とともに別れたくない、という意思があったと思う
設定なんて製作者の都合でコロコロ変わるんだから
それぞれ繋がってることを意識しすぎなくていいんじゃないの
天望の神殿3回目に入ったら敵が増えててワロタ
骸骨と蜘蛛の同時攻撃とかちょっと焦った
>>263 神トラ3D化の話は出てるがな
ムジュラの前にやるんだとか
初期の七三分けの素朴なリンクはもう出ないのかね。
イケメンか猫目かのどっちかだし最近。
ゼルダみたいに髪型がゴロっと変わる可能性もあるかな。
最終的に緑の服きるまで誰がリンクかわからないとか。
>>270 自分の書き込みへのレスを読んでる可能性0%。
これ以上の突っ込みは徒労に終わると思われます。
>>268 それいいな。自分もそう思っとく。
要はリンクが幸せに生きていけたならそれでいいんだ。
妄執が残ったとしても、それが奥義としてトワプリンクに
受け継がれるのなら意味があったといえるしな。
>>273 ほぅ、もし出るなら買いたいなぁ
正直、神々のトライフォースも相当やりこんで熱中したけど
3Dゼルダが出来すぎてて、2Dゼルダにはあまり魅力を感じなくなってしまった……
森には帰れないしルトには会う前の時間軸だから
出会った女の子の中ではマロンとくっつく可能性が一番高いのか
ドドンゴとバリネード放置は考えにくいし再度倒したのかねぇ
>>280 どっちもガノンドロフがおかしくしたから、その前に手を打ったあの時間軸ではなかったことになったんじゃね?
王に忠誠を誓う前に呪いをかけた可能性はあるけど
リンクって色々と不幸だよね
リアル猫目に続く元祖団子(鼻)シリーズが始まるのか
>>282 時オカリンクだけが異常に不幸なんだよ
スカウォ風タク汽笛のリンクはリア充すぎて爆発寸前
しかしこうもリアルリンクが続くと、久しぶりに猫目リンクにも出て欲しいと思う(据置機でね)
猫目リンクは表情豊かで人間味があって魅力あったし
うつ伏せヒョコヒョコもやりたいw
テトラに大砲で飛ばされる時
ドン! → ドン! → ドン! → 「えぇぇえぇぇー!?」 → 「出せっ!出せっ!!」
の流れはワラタ
286 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 22:04:54.22 ID:asKoM9GU
なんで時オカは未来に行ったの?
普通過去だろ
別人といえど左利きから右利きにしたんだし次はゼルダが男になって
ハイラルや女版リンクを救ったりしないかな
>286
それはさすがに時のオカリナやれよとしか言いようが
>>285 大砲コントはベタだけど笑ったわww カウントダウンの流れは特に
「3!」リンクの絶望した顔→「2!」色々と悟った顔→「1!」でもやっぱり怖気づいてる顔
ボーン!「うわあああああああああああああああ」
あそこまではっちゃけるのは猫目にしか無理
>>273 それどこ情報だ?
基本リメイクはしないってのが任天堂のスタンスっしょ
>291
ソースってほどじゃないし決定してる訳じゃないけど
3DS出る前後だったかに3Dクラシックで神トラ作りてえみたいな話をミヤホンが言ってた
>>287 時々、主人公の性別を選べたらと思うことはあるな
といってもゼルダを操作するとかいうんじゃなくて、あくまで
「勇気のトライフォースの継承者がたまたま女だった」って設定で
ストーリーにも大きな変化はつけない
むしろ一度クリアしたら女主人公の辛口モードをプレイ可能にするとか良いかも
そうすれば防御力が通常より低いことにも一応の理由がつけられる
きめぇ…
きめぇ…
ムジュラ携帯機でやりたいなぁ
いやそこはやるにしてもゼルダ王子とリンク少女じゃねーの
>>267 俺もいつかリンクの冒険よりも更なる未来の話がいつか出るもんだと思って楽しみにしてたが
この時系列で話を展開するにはちょっと時間が経ちすぎたかもなぁ・・・
青沼が言う通り、ゼルダはあくまでゲーム性ありきだから
ストーリー面の制約が多すぎるとやりにくくなるんだろう
ただ、それでもどうするかは興味あったので、黒歴史化は英断と思う半面、ちょっと残念だったのも確か
>>299 仰るとおり、ストーリーでの制約があるくらいなら
ストーリーはオマケ程度くらいでいいと思うんだよね。
ただ別にリンクが負けた時間軸もあってもいいと思うし
ガノンと和解する時間軸があってもいいと思う。
可能性が広がる品
ガノンと和解は終焉さんの呪いのせいでちと厳しそうね
ゼルダのストーリーは別におまけでいいなぁ。今回はたまたまおまけが当たりだったからいいけど。
夢島みたいに、ゲームでは深く語らないけど後々プレイヤーがやった事は何なのかを考えさせるようなつくりが一番すき
呪いを断ち切った時間軸があるってことは
呪い自体は割とどうにでもなりそうな
ガノンのお面
ドロフのお面
「和解」はさすがに違和感あるなー
ガノンに関してはやっぱり風タクの終わり方が一番いいわ
島の住人にとっては、リンクは島の滅亡を目的に動く侵略者
夢島はある意味リンクが悪役だから新鮮
夢島は何も知らないまま日常を過ごしながら消えていく住人達もいい
和解も嫌だけど風タクのくたびれガノンも嫌だw
さわやかに終わるとしても相手の力量を認めた上であくまで敵役として爆笑して消滅、くらいまでだな
風のタクトでガノンとリンクが初めて会った時、ガノンにしてみれば
「この緑はやべぇ」って解るはずなのに、殺さなかったんだよなぁ
ある意味諦めてたのかしら
当時プレイしてて夢島は最後まで意味が解らなかったな
まぁガノンのイメージ的に和解ってことはなさそうだが
かといって力のトライフォースに選ばれた大事なキャラなんだし
毎度毎度封印されんのももったいない気もすんだよね
ビール飲みながらテレビ見て爆笑してテーブルバンバン叩いてるガノンを想像した
夢島は本当にいいゲームだわ
最近のストーリー重視なゼルダもいいけど、ああいう路線のものも久々にやりたい
タクトガノンはトライフォースパクられて目的だったハイラルを滅亡させられるまでリンクとゼルダを殺す気が無かった紳士
呪いも薄まってたのかもな
夢島は異質だよなぁ。ストーリー的に。
どこにでも挟めるように夢オチにしたんだろうか。
>>316 いや夢島は最初から神トラの続編って設定だよ
>>313 おっと、ボンゴボンゴの悪口はそこまでだ
夢の中なのに夢から覚める所からゲームが始まったり
夢の中なのに夢の世界にいくほこらがあって、目覚めの歌を奏でるためのオカリナがおいてあったり
ついでに夢の世界つながりでマムーが出てきたり
夢だからか元祖任天堂オールスターだったり
深いんだかなんなんだかよくわからない部分まで面白い
ハイリアの盾取ろうとしたのに続けますかではい選択してしまったorz
またやり直しかよ
いつの間にか敗北ルートシリーズが黒歴史化ってことになってて憤慨
神トラは2Dゼルダとして完成度が非常に高いので
リメイク欲が湧かない。アレで良いと思ってしまう。
やるんだったら初代をトワプリ、SS風にしてシナリオに肉付した3Dゼルダや
リンクの冒険を現世代風に進化させたアクションゼルダの方が欲しい
夢島はもしリメイクされるとしても、リアル等身も猫目もヤダ!と思ってたけど
今回みたいなグラならいいかなと思えてきた。フワフワしてて。
いやリメイクされないだろうけどね
神トラ姫がいちばんかわいい
>>310>>315 心のどこかで、ハイラルも自分ももう終わりを迎えたほうがいいって思ってたのかもね
ラストバトルだってのにリンクとゼルダを意地でも殺そうとしないんだよな
>>326 そもそもリンゼルの未来が願われた時点でガノンが勝つ未来はなくなってるわけだしな
あのラストバトルは二人の未来がトライフォースにふさわしいものか試してるって感じだと思う
ガノンも目覚めるたびに同じ緑色の服きた奴に封印される呪いを受けてるから、いっそ死にたくなったんだろう
リンク「少し付き合ってもらうぞ」
ガノン「またお前か・・・」
恐怖としかいい様がないな。
毎度のこと復活するたんび緑にまた封印されるわけか
どうでもいいけどハイラルってちょっと技術進歩遅くね?
シリーズ毎に文明が一度滅んでるとかそういう壮大な時間が流れてるわけじゃなく
数百年ぐらいごとの話っぽいのに
ずーっとおんなじような文化レベルな気がする
>321
黒歴史化言ってるのは一人だと思う
しかも黒歴史の意味を履き違えてると思う
大抵の事は魔法でどうにかなっちゃうからな
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::.
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.
|l \:: | | がのん |、:
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::..
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll::::
|l | :| | | :::::::... . .:::|l::::
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l::::
目が覚めたとき、
ぼくはまた悪役
起きたら側近気取りの奴がいて、
現状を知らされて、しかも劣勢で、
意思も無く成り行きで旅してる緑にまた封印されるんだ・・・
>>331 文化的には大地の汽笛が産業革命寸前じゃねーのあれ
ガノンは設定のせいで毎回緑に倒される記憶が残るけど、リンクは毎回初対面なわけだから
マリオとクッパのような因縁のライバルキャラって感じはしないよな
たまに青だったりもするよ
赤かったりもするな
今作は緑の服しかなかったな
>>336 それじゃこれからどんどんハイラルが近代化していくのかな
すごい近代的な世界観のなかで緑の服で戦うリンクを想像すると笑える
IT社会の荒波に揉まれる因縁の三人とか見たくねえ…
時オカでの赤服=耐熱イヤリング
時・トワプリでの青(ゾーラ)服=水龍の鱗ってなってるしな。
マスターソードより強い武器(ダイゴロン刀など)は姿を見せなくなったし、
鏡盾のような、ハイリア盾より上の盾も少なくなった。
緑服にマスターソードにハイリア盾という、パッケージ絵的リンクを、
ゲーム中でもそのままでいさせたいって意図を感じなくもない。
ガノンドロフ首相とか見れるわけか?
緑の服も時代に合わせて近代化するのかな
歴代緑の服も色々変わってるし
聖剣ならぬ政権争いが見れるわけですな
トワプリの時代には写真ぐらいはあったな
モノトーンだったけど
餓狼伝説をイメージしてしまった
ストリートファイトで勝ち上がり、ガノンタワーに待ち受けるガノンを倒せ!
大地の汽笛の世界線はガノンが完全に死んでるけどね
>>347 風のタクトはカラー写真もあるしフィギュア文化も根付いてるぜ!
うんこの剣
続編ではイルオーマの剣持ち歩けるようにしてください
355 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 23:58:19.76 ID:1vF8DUoz
時オカリンクはハイラルとタルミナを救った英雄だけど
ハイラルでは未来というか別の世界では伝説になったけど
元の世界では影でしか活躍してないし
タルミナもパラレルワールドだしで
結局身分違いでゼルダと結婚もできず
死んでいくのか・・・
女はともかく
ナビィは結局どうしたん
技術が進みまくって
「ゼルダの伝説 〜ファイナルファンタジー〜」
とかなったらイヤだ
他のボスに使ったら一発で終わりそうだぞアレ
上司にペコペコするリンクとか
ラネールの様子を見ると
技術発達してもリアル世界方向には
行かない気がする…
魔法もあるから電子機器も独特な感じになりそう
そのうち宇宙とかの存在も出てくるのかな
トライフォースぶっ壊して三女神に戦いを挑み
ついには因縁は完全に断ち切られた
これからはトライフォース無しだけど
人は歩み続けるよ!
ゼルダ姫の伝説最終話〜完〜
みたいな…アレ…終わっちゃった…
船長たちの居た時代はかなり技術が進んでたな
三女神と戦う完結編は一度は妄想するよな
何で戦うんだよw
あの世界は実はゲームの世界で、
全ての上に立つ時の女神とやらは、実はそのゲームの管理者なーんてSO3エンドいっとく?
SSの超古代文明はいったいなんなんだろうな。
オーバーテクノロジーにも程がある。
「やだ、リンクさんまた緑の服着てる」「洗濯してないんじゃないの?」
ダサくてキモブサなリンクが上司にヘコヘコしつつ同僚に馬鹿にされないようなイケメンに成長するゲーム
スピナーとかクローショットって結構トンデモアイテムだな。
こういうのも実は古代文明が作ってたりして
そろそろゼルダ主人公のゲームが出ていいはず
>>364 時空が3つに分かれてごちゃごちゃしたから全部ぶっ壊して創り直そうとする三女神との戦いとか
すべての元凶であるトライフォースなんてやっぱりいらないっていう人類を試そうとするとか
そういう厨くさいあれで
もったいないからちょっとずつ進めて、やっとトライフォース揃うところまで来た。
リンクさん、すんげー怒ってるよΣ(゜д゜lll)
スーパープリンセスゼルダなら間に合ってます
辛口でハイリア盾欲しいんだが
大群との戦いがクリアできなくて詰む
なんかコツ無いかな
終焉とギラヒムはノーミスいけるのに…(´;ω;`)
>374
つムテキンV
お前ら覚えているか。昨日の俺の書き込みを
誰だよ
大群は丁寧に処理するより突撃した方がいいと気づくまでに時間掛かった
チートというかズルというか、そういうのがOKなら、
長持ちメダル持った状態でムテキンVとガンバオールVを飲んでから、
雷龍に話しかけて、最初大群にして荒修行開始。
9分間無敵&走り・回転斬りし放題なんで、大群は楽にスルーできる。
そういうの許せないってなら、動画でもみるのが早い。
最近はタイムだけじゃなくて、ノーダメ運用目的とかも上がってきてるしな。
3DSのラブプラス体験版の選択肢が
汽笛ゼルダ
トワプリゼルダ
スカウォゼルダ
の3択になったやつを頼む。
・・・そんなに見つめちゃ恥ずかしいよぅ〜
だけどやっぱりテトラが好き
>>368 ビートルと魔法の坪と鞭も古代っぽいな
鞭の先端光ってるし
神の使いが地上にダイビングして悪を倒すってアクトレイザー思い出すよね
アクトレイザーは神自身が主人公だったけど
目的地の島にわざと高いところからダイブして降りるの気持いいわ
ゼルダSSスレ頻出話題
・スカイウォードが縦しか出せないと思っていた ・キコア親子にイベントくれ
・辛口大群無理ゲー←ムテキンガンバオール長持ちメダル ・ファイのヒント多すぎ
・ダイビング中に群がってくるの何だよ←全部触れると20ルピー ・詩島戻るのだるい
・ガラガラ取れねえ←テリーの店からでもいける ・空の島が全体的にしょぼい
・ダイビングルーレット無理ゲー←動画見ろ ・バド=ロバート秋山
・地面にいるスタルチュラが倒せない←下から上に斬り上げろ
・タートナック出せ ・平原欲しい ・紅族の設定が生かされていない ・釣り希望
・リザルフォス強い←手甲構えて鳴いてるときに空いてるところ斬れ
・トロッコ無理←リコモン傾けすぎるな ・雑魚のガードが固すぎ
・スピンアタック試験無理ゲー←的の目の前まで近づいてからアタック
・タンブルウィード集まらない←
ttp://www.youtube.com/watch?v=rNVcSIZyBuE ・インパ何年生きてんだよ ・サイレン怖い←俺は楽しい ・ムチの影が薄い
・オトダマだるい ・水の実は刺せるのか←カボチャで知ってた ・ギラヒムダンス
>>374です
アドバイスありがとう、おまいら
心が折れたら薬物に手を出す事にします
鬼門は弓ゾーンなんだよなあ
気づいたら死にかけてる
・目玉を回す仕掛けが難関←CMやPVで知ってた ・ルピーの使い道が無い
・封印の足斬るのめんどい←頭に乗れ ・辛口の真マスTUEEE
・イルオーマの剣よこせ ・船長の家族蘇生させろ ・モルドガットの小物臭
・雷龍がいるMAPの岩は何だよ←何かあると思わせて小さなカギに気付かせるため
・辛口始めると1周目のデータ消えるのかよ←コピーしろ ・バドのワープって何←略
・炎龍オルディンが空気←薀蓄聞かせてくれる ・攻略本どれ買えばいいんだよ
・発売日に買ってさっきクリアした ・ハープ演奏無理 ・ゼルダ操作させろ
・テクノボコブリン強い←逃げてスカイウォード ・トワプリもやってみたいんだけど操作感どう?
・エンディングで剣を戻すのは操作させろ ・○○まで来たけどこれ何割進んでるの
・大祭殿で像の口元に飛び込むのは勘かよ←長老のヒントあっただろ聞いとけ
・ゼルダの部屋に入りたい←クローショット ・風呂に入ってんの誰←同左
・封印3戦目で飛び乗るの失敗して詰んだ←最下部中央から風 ・ヒストリア買えねえ
・デミスって誰←終焉の者の英名 ・雷ウォード気付かなかった←ファイのせい
バトルって事前に飲んだ薬物の効果使えるけど
長持ちメダル持ってると長持ちメダルの効果もつくよね?
ムテキンとガンバリオールの効果が3分以上続くんで驚いた
ゼル伝シリーズはWIIUに移行か
wiiで猫目リンク操作したかった。
gcやってるけど
猫目は携帯機だけでいい
いや猫目は据え置きでこそ
リアル路線でリンクが終始子供なゼルダがやりたい
薬が荒修行で使えると知って、ガンバオール飲んでサイレンに挑戦
これで走りまくりでタイムアタック余裕だぜー
夢でした
船長の家族蘇生させろ、って
仮に船長が家に戻れたとしたら家族も生き返るだろ
>>385 俺も弓兵は苦手だな
こっちが狙い定めてるうちに向こうの方が早く撃ってくるから避けられない
大群の戦いは基本ジグザグに逃げながら進んだほうがダメージ少ないと思う
しかしムジュラリンクが英雄になれなかったことを後悔ってのはイメージと違うね
実は腹黒いガキだったのかと
猫目でもDSみたいな見下ろし視点じゃない普通の3Dのやつがいいわ
しかしなんだってあんな、ブラックジャックも顔負けな所に家建てたんだろ。船長。
あの謎動力のぶら下がり移動機を活用すれば、移動は苦ではないんだろうが。
現役時代は、あれを任意に手元に持って来られるスイッチとかあったんだろうか。
画面切り替えたら勝手に上に戻ってるし。誰だ。
リアル路線はトワプリの分岐で猫目路線は風宅の分岐か
全然違うけど説明するのもめんどくさい
ハイラルヒストリアを買えばわかるよ
>>400 ゼルダシリーズって大抵一回登頂すればすぐ戻れるようにしてあることが多いのに
あそこは反対側からスイッチ入れて移動とか出来ないから不便この上なかったなw
まぁスナスナボウシ乱獲できるからなのかもしれないけど
造船所のリザルフォス2体同時きついな
ガード堅すぎ
>>400 トロッコよりあの謎のぶら下がり機器で
ラネールを散歩したかったよ
なんかいいよね
そういえばトロッコのミニゲームの存在知らないままクリアしちゃった
このスレ見て初めて存在を知った
>>92 バドさんいなくても封印はできる
2回目も3回目も。
洪水のときはやはりバドさんに頼る事になるけど
自分的に、造船所は一度クリアしたら二度と行きたくない場所の筆頭だった
トロッコのレールの切れ目で何度も何度も何度も何度も落ちた挙句に
ようやくクリアしてみたら「この場所に船の手がかりがある可能性は限りなく低い」で
ストーリー的にも完全な無駄足だもんな…
正直、アレは他のダンジョンのためにトロッコを作ったもののそれがボツって
でもどうしても生かしたくて作った場所のように思えてならない
サソリがかませみたいになってたのも残念
リザルフォス2体を相手にするときの真の敵はファンファーレ画面
サソリなんてあのちっさいサソリが成長したら全部ああなるんでしょ?
あいつら吹いて捨てるほどいるしなあ
魔法の壺で吹くとかわいいけどね
魔法のツボといえば、アンバサダーでふしぎのぼうしがあったからDLしてプレイしたが
あっちでは吹き出すんじゃなくて吸い込むんだな
SSでも吸い込む方が良かったかも
ホコリやら砂やらをどけるのに使うことが多かったわけだし
千年経ってもあんな可愛い鳴き声のままなんですよ
千年前は蠍居なくなかった?
そもそも砂漠じゃなかったし
吸い込み式ならキコア宅もちゃんと綺麗になったんだろうね
そうなると今度はツボが壊れてしまいそうだ
ハイラルヒストリアっていうゼルダの公式歴史書買ったんだけどさ・・・
時オカリンクはハイラル、タルミナと二度世界を救ったのに誰からも祝福されず死んだらしい
それでトワプリにでてきた骸骨騎士が時オカリンクの亡霊でトワプリリンクに奥義を伝授して消滅・・・・
鬱すぎだろコレ
せめてマロンと結婚して余生を過ごしたことにしたい
いい加減スレ違い
423 :
なまえをいれてください:2012/01/04(水) 01:51:47.96 ID:CpbYBTU5
時オカリンクの母親はデクの樹サマにリンクを託したけど、父親はどうなんだろうか。
あとスカウォリンクに親はいるのか・・・?
ていうか、SSってふしぎのぼうしからの流れがすごく出てるよなぁ。
寝坊リンクを起こす幼なじみゼルダとか、魔法の壷とか、ベッドで寝るとか、
荒修行天望ギラヒム12秒で倒して
これ相当速いだろ!って思って調べたら8秒とかあってワロタ
やっぱり上には上がいるな
ダ・イルオーマの動力が2chで叩かれすぎて暴走した千手観音の怨念だったら怖い
なんとなく回転斬りが好きな俺としては
スカウォのアクションは結構自然な感じで回転斬りを使っていける機会が多くて満足した
時オカムジュラタクトは普通の斬り、トワプリ(GC版)は突きばっかりになってしまっていたからな
ムジュラは雑魚掃討に大妖精の大回転切りがかなり便利だったけどな
必死に戦ってると自然と大回転切り連発しちゃってゲージ切れになる
>>405 リザルフォスの倒し方は主に以下の3通り。
1. しっぽ攻撃に盾アタックして、ひるんだスキに攻撃
2. 火炎放射中に遠距離or近距離攻撃
3. アッカンベー中に攻撃
3が一番手っ取り早いので3を解説すると、
リザルフォスは右手か左手のどちらかに盾を装備してて、
盾を装備している方向から斬りつけると盾で100%ガードされ、
盾を装備していない方向から斬りつけると100%かわされる。
かわされた場合はその後にアッカンベーをしてきて、
アッカンベーをしてる間は盾を装備していない方向から斬りつけてもかわされないので、
一撃目を当てたついでに連続で斬りつけてダメージを与えていく。
ゲハにリザルフォスの倒し方のスレが立ってたなw
あいつだけは最後まで苦手な敵だったなぁ……。
後半は何とか倒せるようになったけど
リザルフォスなんてスカウォ溜めて回転斬り撃ってガード崩してメッタ斬りすりゃええのよ
マスソがどの程度の強さになったらガード崩せるのかわからんけど
リザルフォスの厄介なところは、
大抵足場の悪い場所か、2匹セットで出てくるところなんだよな。
お宝が落ちないようにしつつ戦おうとして、余計なダメージ喰らいまくってたわ。
回転斬りだったわ
アンケに「敵が派手にぶっとぶのは気持ちいいけど
せめてアイテムは倒した位置で落とすようにしてくれ」とは当然書きました
>>437 GJ。
キースのお宝も落ちまくるし、そうなってくれた方がありがたいな。
てか風タクとか普通にその場に出たよなあ。
とくになしコピペしかしてない
リザルフォス苦手な人多いのか、俺ゲーム中で一番好きな敵だけどなw
一番手応えあって楽しい敵かと思ってたんだけど
欲を言えば、辛口では敵の防御も上げて欲しかったなあ
受けるダメージは二倍だけどダメージ受ける前にだいたいの敵やボス倒してたわ、
むしろバクダン花ぐらいでしか死ななかったな
2回目のギラヒム、倒すとブチ切れてわめき散らす割には
去り際にハートの器を残していくのがなんか笑えるんだがw
ハート器は神様がくれてるんであって
ギラヒムさんは関係ないんだきっと
それより戦闘開始前に
手加減できないみたいな事を言って
どんなに強いのかと思ったら
弱体化してるギラヒムさん…が…(´・ω・`)
やっと終わった−。
ラスボスがちょっと拍子抜けだったけどとても面白かった。
ゼルダが幼馴染でリンク大好きっていう珍しい状態だったから歴代随一の可愛さだったな
…とうとう最後まで斬りの方向指定には慣れなかった(´・ω・`)
>>442 2回目ギラヒムが弱くなってるように思えるのはプレイヤーが上手くなってるだけだと何度も…
荒修行やりゃ分かるだろ
私は苦戦したけどなあ 手よりも剣がね
ボスラッシュで久々に戦った時も戦い方忘れてて苦戦した
>>446 このマスターソードとハイリアの盾ほしいなあ
降ってきてくれたら天井に穴を開けても許す
懐かしいな
この操作なら、雑魚敵が増えるだけでも楽しいし
使い回しまくってムジュラ的な続編頼むよー
マリオギャラクシーみたいにさー
>>401 俺もそうするのかと思ったが、実は4剣+がトワプリの未来にあたるらしい
ヒストリアにある真ギラヒムの資料の説明文が小さすぎて全然読めないんだけど
クリアしたけど最後まで突きがとっさには出せなかった。
突きが必要な場面が多かったら詰んでたかも
リザルフォスとの戦闘が苦手なやつはキノコの粉or光る胞子を持っていけ、いろいろの捗るぞ
妙にクリアまでの時間が長い(1周終わるまでに70時間)知人のプレイを見せてもらったら
「ダッシュ」を、必須な箇所以外では一切使っていなかった…
こういうのって個人のプレイスタイルとかが出るんだろうな
俺はトワプリまででも常時回転アタック使いまくりで今作でも常にゲージギリギリまでダッシュしてた
>>454 マップの構造や世界観をゆっくり見たい人もいるんだよ。
俺もそんなにダッシュしなかったけどマップやダンジョンの構成は普通に覚えた
のんびり派・・・徒歩で世界を見て回る
一般的・・・平原に出たら即座にエポナの歌、走り回る
せっかち・・・フィールドだろうがなんだろうが「はぁぁ!」「はぁぁ!」「あぁー!」ゴロンも真っ青の転がる勇者
上級者・・・ムーンウォークを始める
末期・・・ボムチュウホバー
早すぎるんだよ!このせっかち小僧!
中級者:後ろ歩き+バック中、横っ飛び
が抜けてる
骸骨騎士の正体が時オカリンクというのは別にいいんだが
存在理由が未練で成仏できないとかもうちょっとなんとかならなかったのかよ
別に未来で魔王と戦う勇者のために天からやってきたとかそういうのでもいいじゃん
時オカリンクは間違いなく全リンクのなかで代表的リンクなのに
その代表が実は名を残さないと成仏できないくらい野心家でしたとか
大部分のファンが納得いかんぞ!
それぐらい別にいいけどね。
子供の頃は純粋だったんだろう。
時オカリンクが代表的リンクだとも思ってないし別に納得いってないわけでもないし
大部分のファンって単にお前が納得できないだけじゃねーの
あんな便利な技使えんなら時オカで使わせろよとは思った
7年間普通に成長して大人になるまでに編み出したんだろう
ムジュラ以降に研鑽して出来た技なんじゃね?
作中大人リンクは精神知識技術は子供のままだろうし。
マスターソードがスリープ学習みたいなことやってたなら別だが。
言いたい事は分かるんだが、もうそこら辺の事は分けて考える事にした
英雄になれなかった事に多少の後悔はあれど、別に憎悪の念を抱いていたわけではないし
本当に憎悪してたら、トワイライトプリンセスで奥義伝授なんかしてるわけない
来るべき時の為に自分の遺志を残したんだから、やっぱり勇者は勇者だよ
俺の妄想リンクは
>>268で語ったとおり
>>431 二匹相手だとそれやろうとしても横から攻撃される
まぁ流石に二匹相手にセオリーは無いから仕方ないけど
スカイウォードなどでさっさと一匹だけでもベロベロバー状態にして、
そいつをさっさと回転斬りで転倒→とどめ ぐらいかね?
それでも回転斬りの時や、とどめ刺した直後に、横や後ろから乱入してくる時があるが。
あとアイテム入手画面とか。
「おいい! 攻撃モーション入ってるのに剣と盾しまうなよ!」ってw
機械亜人たちって
何で時空石を内蔵しなかったんだろう
リンクだって人間だし、冒険の後に色々思い詰めててもおかしくない
それに金スタルチュラ全部ぶっ殺したセーブデータのリンクは相当欲深いぞ
対複数相手に、速攻とどめで数減らし戦法って、
辛口序盤や、くされボコブリン相手によくやったけど、
吹っ飛ばしてさあとどめ! って時に、Z注目が別の敵に移ることの多いこと多いこと……
それに対応できず、とどめやろうとしたつもりが、他の敵に回転斬り→起き上がりとか、
Zボタンを押しなおしてターゲット変更するも間に合わず、やはり起き上がりとかが、ままある。
スイッチ注目欲しかったな
スイッチを無くした理由が分からない
リンクは真面目な好青年ばっかだと思ってたから個性ついて面白いと思うけどな
あれだけの大冒険二回もやってどっちも報われないんだから無念に思うのも仕方ないと思うけどね
>>446のCMいいなあ
日本でもこういうのやって欲しいわ
CM自体ほとんど見なかったし
さっきクリアした
ファイさんの脚に見とれてたらいつの間にかクリアしてた
脚もいいけど
炎をまとった時のツヤツヤのお顔がたまらん
>>466 でも、あんなグロい骸骨になる時点であんまり綺麗な感情じゃなかったんだろうけどな
故郷の村でブッサイクな幼馴染とその父親の村長に雁字搦めにされて
異世界から現れたきめえ妖怪にこき使われ、
シリーズでもトップクラスの美人だったゼルダ姫には見向きもされなかった
トワプリリンクが一番不遇だろ。
はいはい
赤目隻眼の金狼はとてもかっこいいぞー
セリフも「勇無き剣に力は宿らぬ」とかかっこいい
あんな美しいゼルダちゃんと一緒に騎乗できて手も繋げただけでも幸せ
勇者とはいえ一介の牧童なんだぜあいつ
482 :
459:2012/01/04(水) 11:55:33.42 ID:ZP/J2n4o
俺が本当に納得いかないところは
おそらくゼルダと結ばれなかっただろうってとこだ
マロン「ねぇあなた、今度ゼルダ姫がご結婚なさるそうよ。
お相手はハイラル有数の大貴族○○家の△△卿だとか。
やっぱり相応なお相手よねぇ」
リンク「・・・く・・・(俺だって名を上げていれば・・・クソ!)」
ゼルダと結ばれていればきっと成仏できたんや・・・
>>473 ターゲット切り替え機能も欲しかったなー
Zをポンポン押せば順送りで切り替わるとは言え
十字キーの左右とか開いてるんだし、それでその方向にいる敵にターゲット切り替え
とかやってくれれば良かったのに
あとカメラ回転も十字左右に入れて欲しかった
Cで見回す状態にするか、Zでリンクの正面に向かせるかしか無いもんな。カメラ操作
リンクが誰とくっついたかは、あえてあんまり語らないようにしてると思うので
時オカのような候補が多くてよくわからん奴はみんなが好きに想像すれば良いと思うよ。
時岡はエロゲ並みのヒロイン数だったな
ゼルダとマロンとサリナと・・・あと誰だっけ
>>483 弓矢で構えながら注目ができない?のも何とかして欲しかった
サリナじゃないサリアだ!そしてルト姫
そしてリンゼル信者きもいわあ
トワプリリンクはブス専とかMとかアブノーマルな印象だから
ゼルダと関係が薄い事を不満には思ってなさそうw
>>488 ナボールちゃんとダルニアちゃんとインパさん忘れるとか…
サリアの名前間違えるない
あとは実際ハイリア人とゾーラ族ってどうなのか分からんが、
明らかにリンクにホの字だったルト姫とか、
子供リンクに「イイコトしてあげる」と約束して、
大人リンクに「アンタがこんないい男になるとわかってりゃ……あの時の約束守ってやりたかった」
と言ってたナボールさんとか。
>>492 や め ろ
「うぅ…気持ちいいゴロ!」「イきそうゴローーーー!!!」とか誰得
ゼルダの伝説なんだからゼルダを主人口にしろよ
やったこと無い人は絶対ゼルダが主人公だと思ってるだろ
>>465 SSだと精神的な成長も重要視されてたのに
時オカでは体さえ大人ならおkとはなぁ
サリアすんませんorz
そっかー。結構いるなぁ。
SSみたいに恋愛要素をはっきり入れてないからいくらでも考えられるな
>>498 おkというかあれは予定外だっただけじゃん
それにしてもあれだけ動けて頭の切れる7歳児とかどうかしてるぜ
キノコの粉って神トラ以来の登場か?
そういや歴代リンクは血の繋がりはないが転生体ってことみたいだが
トワプリではトワプリンクと骸骨として成仏できないでいる時岡リンクの二人リンクがいることになるね
単純に魂=プレイヤーのことを暗喩してるだけで
本当に同一人物が転生してるわけではないってことか?
魂ってのは勇者としての心が受け継がれるとかそういう意味じゃないかね
504 :
なまえをいれてください:2012/01/04(水) 12:33:30.36 ID:v/RfB6p1
残留思念と転生体の同時存在はさほど違和感無いかなぁ。
犬夜叉のかごめと桔梗とか、
ゼノギアスのラカンとフェイとか
506 :
なまえをいれてください:2012/01/04(水) 12:35:11.00 ID:4ynTEx8s
>>502 トワプリは血筋なんじゃなかったっけ
息子って言ってたし
ちょ、え?時岡リンクがトワプリの骸骨奥義伝承騎士ってマジか!?
スタルキッドも真っ青ななれの果てっぷりだぜ・・
狼の姿が超綺麗だしいいじゃん
息子って表現は比喩だろ。
同じ勇者の魂の次代の継承者なわけだし。
だとしたらリンクがゼルダと結ばれた可能性もあるってことか
トワプリンクは時オカリンクの子孫って書いてあったけど
時オカリンクは誰と子ども作ったんだろ
>>512 少なくとも時岡は厳しい気がするなぁ・・・
ゼルダと結ばれていたら骸骨の怨霊になんかなったりしないだろうし
つか、時岡リンクの悲惨な末路を考えると
SSのリンクとゼルダもちゃんと結ばれたか心配になってくるな
トワプリの二人みたいにクールでドライな関係ならどっちでもいいんだけど
SS並に恋愛臭を漂わせて結局駄目だったりしたらバハラグ並に精神的にきついぞw
ここに来てマロン嫁説が濃くなってきた
トワプリンクは牧童だしエポナ持ちだし
クリミアさんにギュッとされてクセになりそうなんて言ってたけどあれは何気に伏線だったのか
ゼルダが狙っていたのは実はリンクではなく紅族のロフトバードだったのです
タルミナを出たあとハイラルに戻ったとは限らないぞ
SSは素直に恋愛成就と考えていいと思うw
Kyu Kyu・・・
長老も「キュ〜」だったのか
ずっと「ヒュ〜」だと思ってた
何でお前だけテンション高いんだ、みたいな
時岡だってゼルダと結ばれたが実は貴族に寝取られて
成仏できず骸骨化とかあり得るだろ
つ 闇のオーブ
キュイ族がもうちょっと活躍するかな〜と期待してたんだがな
キュイ族は女神と一緒に戦ったらしいけど戦闘能力あるんか
ぶっちゃけゴロンがいればヌルゲーゴロよ
>523
おいやめろ
ニーナはいくらでもディスってくれてもかまわんが童貞王さんのことは悪く言うな!
529 :
なまえをいれてください:2012/01/04(水) 16:43:38.86 ID:n19yzUv8
530 :
なまえをいれてください:2012/01/04(水) 16:45:19.75 ID:n19yzUv8
馬鹿割れハードWii
>>525 まがりなりにもベジータの元ライバル(ry
まあ不思議な力なんかは持ってるかもしれんね。
ボコブリン相手に怯えてたぐらいだから何ができるのかは知らないけど、
バックには水龍がいるし、仙人なんかもいるぐらいだから。
戦いに疲れた他の亜族をもふもふで癒す係り
背中の芝を刈るとハートが出ます
木の盾の最終強化がマジでかっこわるいな
偵察…はモグマやパラゲの方が上手か
>>444 荒修行やってなかったよ…
と、辛口の一戦目ギラヒムで死んだから
二戦目凶悪すぎなくて良かったんだ!
と思ったわ
クリアできる気がしない
>>535 聖なる盾もカッコ悪い
聖なる盾は女神像のデザインになるんだぜ…。
やっぱハイリアの盾が一番っすよ
トライフォース入手のとき、またサイレンが始まるのかと一瞬ドキッとしたなあ
聖なる盾強化していけばハイリアの盾になるんだと思ってた
どの盾も二段階目が一番いいデザインしてると思うわ
女神ハイリアって設定の初出は何?
あとナリシャが唐突すぎてバビった
盾のデザインがパっとしないのはハイリアの盾の引きたて役も兼ねてたりしてな
必要ないはずの盾ゲージを表示する辺りそう思えてならない
ハイリアの盾って後の時代だと市販品になっているけど、性能とかはスカウォの奴の方が上って設定なのかな
ハイリアの盾のゲージはなんかエネルギーがみなぎってるもんな
>>541 同じくw
最後の強化であれ…?ってなったわ
>>543 ハイリアの名前自体は湖とかで頻繁に出てたけど
女神の名前としては初めてじゃなかったっけ?
神とはいえハイラル創造主のディン・フロル・ネールのことは詳しく知らない口ぶりだったし
創造主が遣わした神族の末裔、人間に自衛する為の力を遺した最後の神ってところじゃないか
ハイリアの盾の強化には、途方もないお金と材料が必要だろうと思ってたのに、
改造すらできなくてポカーンとしたのを思い出した。
お金もお宝もどうせ最後は使い道が全然無いんだから、改造条件として
9900ルピー+女神の落とし物と黄金色のドクロ飾りと青い鳥の羽根を50個ずつでも良かったのに。
んで改造してしばらくするとジャンク屋の実家が豪邸になってるとかさw
お母さんのために金の洗濯板を買ってあげたケロよ〜いい話ケロねぇ〜
>>549 あの狭い島で下手に目立つ生活すると村八分に合いそう
島民的には大して需要のない商売だし
>>550 時オカやトワプリのハイリア湖のことでしょ
ハイリアさんvs終焉さんのド迫力バトルが見てみたい
3DSかったけどカセットが無いケロ
4剣むずいケロ
>>556 時オカと3Dランドあたり買っておけばとりあえず満足できると思うヒム
砂の神殿辺りで仕掛けがかなり面倒になってきたな…
これ今までと比べて難易度高い方だろ
採石場?
錬石場
砂漠は砂上船のボートが詰まりポイントだと思った
>>558 なるほど。
時オカ3Dやりたいケロ
マリオWii投げっぱなしの俺でも3Dランドならできそうかな。
とりあえず協力プレイ用として大して面白くもなさげなモンハン買うか悩む。
モンハンならクラニンPが60だから金ヌンゲットに到達するんだ。
チラ裏ですまん
そういやリザルフォスと黒いリザルフォスって何が違うの?
>>569 ファイに訊けよ・・・
吐く炎が闇ブレス?に変わってて、当たると一定時間剣やBアイテムが使えなくなる
ヤミキースといっしょ
採掘場間違いあるあるw
闇キースとか闇リザルフォスとかわざわざ作るなら闇世界冒険したかった
サイレンの世界が闇世界だとか時の神殿から行く過去の世界が闇世界だとか
なんだそれだけか
ギラヒム最終戦って自分から飛び降りたらどうなるの?
ギラヒム落とした時と変わらない?
普通にダンジョンと同じように
「うわああああああ」シュイーン 元の場所に
だけど。
>>576 荒修行で試せばいいじゃないかw
なんでその程度試さないんだよw
ボス戦の途中で落下してもボス戦の途中から再開するだけ
SSは落下に関するペナルティがほぼゼロだからなー
>>576 たぶん、奈落に落ちたときと同じようになるんじゃないか?
下に足場ないんだし
ギラヒムを落としたあとなら、トドメをせずとも普通に降りれる。
その後、近くで寝てるギラヒムに対してトドメができる。
ギラヒムを落とす前だと、その辺の奈落穴に落ちた時と同じ。
人のプレイ動画見て初めて
「あ、一段上から直接トドメできたんだ」と気づいたクチだったなぁ自分。
シーカーストーンも、律儀に飛び降りてからトドメしてたしな。
むしろ上の段からトドメできることを知らんかったわ
>>583 俺は逆に上からトドメでしか降りれないと思ってて、
ニコ生見てて普通に降りれることを知ったw
てか上の段にいても普通にトドメコマンド表示されなかったか?
注目をせずにやってたからトドメコマンドが出なかったのかな。
あれは上の段から下突き使わないとダメなのかと思ってたけど普通に降りてもおkなのね
ギラヒムのダウン時間がかなり長いから絶好の視姦ポイント
「女神パワー」「口伝」って便利な言葉だな
上の段からとどめをさすとカッコいいよな
俺は寧ろ下に降りてからとどめさせることを知らなかった
>>585 ギラヒム落下ムービーが挟まれるから、その時にZ離しちゃうし、
普段の戦闘だとあれだけ距離(高低差)が離れると注目切れるから、
あそこで再度Z押そうなんて考えもしなかった……って感じかね。
下に降りてからだと間に合わなくない?
余裕で間に合うよ
落ちて刺される時のギラヒムのポーズもかっこいい
変身ギラヒムのポーズはみんなかっこいい
今思ったがトドメささなかったらどうなるのだろうか。
無限に続くかな?
二回目で赤い糸とか言い出した時はコイツ変態じゃね?ってショック受けたけどやっぱりなんだかんだいってかっこいいよね
>>589 なるほどね。
ギラヒムが最初意味深なこと言ってたけど、
まさか段階ごとに降りてくことになるとは思わなかったから、
こっちは何が起きても良いようにZは押しっぱにしてたんだよな。
ギラヒムを下段にほっといてリンクが上段にいたままだとどうなるのっと
>>593 そういのって、疑問には思うんだけど、
焦りとチャンスをフイにしたくないから、結局試さないんだよな。
イルオーマをダルマにした後、3回大剣で攻撃しなかったらどうなんの? とか
ダイダゴスの目を射た後、放置してたらどうなんの? とか。
ベラ・ダーマについては、爆弾食わせるも、目玉が上手いこと岩に隠れ続けて
攻撃できずに再始動ってのが、素で起きたから分かってるけど。
>>597 動画で見たけど、イルオーマは脚だけ残すと頭から突進してくるらしいよ
ギラヒムは最初から最後までカッコイイ変態
イルオーマは剣を奪った後に足を切らず
縦斬り等で腕だけを全て切り落とすとタックルをかましてくるのは有名だな
やっぱりイルオーマ戦って他より作り込まれてる気がする スタッフも気に入ってるんだろう多分
>>599 で、勝手にピヨる
何してんのコイツ?ってかんじだったけど
タックルだったのか…
何で大石窟の地下はあんなんなの
やばいだろ
>>599 あー、それは自分のプレイで起きたから知ってる。
当時は、いきなり足が切れるなんて、やはり動画見るまで知らずに、
ムチで腕3本取って、大剣確保して、残りの腕3本を振り下ろした時に切って、
最後に足を切って、コアを攻撃……なーんて超律儀にやってたし。
腕を一本だけムチで取って、即足切り戦法って、早いだけじゃなくて安全なんだよな。
相手の硬直時間がまだ多く残ってるから、剣拾って切りに行くのに猶予がある。
敵がボスだけじゃなく本当に多彩だよな
デクババが爆弾くわえた時は驚いた
>>603 芥川の蜘蛛の糸が元ネタだからな。
釈迦が極楽の蓮の池から遥か地下にある地獄を見てたわけだし、
地下は地獄ってわけだ。
あれ上ったらいけないのかと思って一回降りたわ
俺も元が元だから全滅させてから登ろうとしてた
いくらでも湧いてくるからこりゃ落ちるイベントかと登ったら普通に登れてちょっと残念だった
大セックス地下はリーデッドちゃんがいない分歴代怖いダンジョンより全然ましだった
くされボコブリンかわいいしな
それにたくさん斬れるから楽しい
>>597 ダイタコスは多分目を射たあと放置or暴れて海に潜るムービーになるまで斬り続けないで
途中で放棄すると倒した回数にカウントされない
自分、距離感が分からなくてうまく目を斬りつけられないのと数回斬っただけでもういいだろうと
思って放置をやらかした事あるけどそのどっちも3セットじゃなくてその分セット数多く戦わないと
第二段階に行かなかったよ
トワプリの最終戦ガノンドロフが
逃げ回りーのクソ弱い緊張感もない戦だったから
こっちに向かってくるギラヒムとか
剣取られちゃうとかすごくたまんなかった
だからギラヒム戦はお気に入り
なんかかっこいい
終焉さんの戦でも失敗すると剣弾き飛ばされるとか
やって欲しかったな
ダイダコスはあったけどダイタコスは初めて出たな
>>613 ボスの中でイカが一番つまらないな。
操作性クソ悪いし、デザインも最悪だし
ぶっちゃけあそこだけFPSでも良かったわw
終焉のイカズチウォードを空き瓶で跳ね返したかった
急所とはいえ、目が弱点のボス多いよな
いっそゴーグルつけろと
ギラヒムの腕が黒くなったと同時に赤い糸がどうこう言い出したからガノンを連想した
赤髪褐色肌だし。でも実は終焉さんが転生前と言う。あれは複線じゃなかったのかな
体格もちょうど二人の中間っぽいし、ガノンに転生する際に二人の怨念が融合したと考えれば納得いくかな
ギラヒム多分魂はないよ所詮無機物
終焉さんのぽっと出感はヤバイ
前座のギラヒムは三回とどめ+通常チャンバラ+大剣チャンバラといろいろやらなきゃ倒せないのに
終焉さんはちょっと脳天ぶっさしただけで終わり
しかもあんなにかわいい封印ちゃんの面影が鱗しかない
トワプリガノンもあんま強くないしぽっと出だけど四連戦で「ガノンでやれること全部詰めこみました」ってのが伝わるから許容範囲
女神の壁の画像認識能って問題ないか?
トライフォースを描いたら爆弾が出てきたぞ
>>622 俺はトライフォースが一番書きやすいのだが・・・
いくらルピー書いてもハートが出てきたけど、
爆弾書いたらルピー出てきたわw
終焉たんのかませっぷりは異常
かませっつか
ガードして斬るだけの作業戦だったのが残念だったね
リザルフォスと戦ってる方がまだ戦ってる感じがある
封印ちゃんから終焉さんへのワープ進化には吹いた
あまりにも面影違うからポッと出感が強いのかもしれない
第三形態で封印ちゃんとは違う怪獣形態があってもよかったな
女神の壁のルピーは横向き六角形のほうが描きやすい
ところで今回のリンクって笹沼?
封印ちゃんって天然記念物と違う?
女神の壁は認識できない場合はハートが出るんだっけ?
一度ルピー描こうとして、半分描いたところでAを離してしまって
ハートが少しだけ出たことはあるけど、
それ以外で目的以外の物が出たことはないぞw
封印ちゃん飼いたいわー
餌はゼルダの魂を一日に二度ほど
残念賞はハート3つだね
女神壁で失敗するとハートが3つだけ出るね
ハートをきっちり認識するとハートたくさん出る
ルピーで合計30ルピーくらいしか出ない時もあればシルバールピー混ざってる時もあるけど
あれも認識が上手くいくかどうかで左右されてたりして
>>634 ワオ
トワプリとあんま変わんない感じがしてたんだけど別人だったのか
シルバーは出たこと無いな
赤は良く出たけど
バドの声優調べても出て来ないんだけどリンクの人が二役してたりするのか?
>>627 まぁゼルダはラスボス弱いのは伝統みたいなもんだし
そうは言っても終焉さんはもう一段階変身を残していて欲しかったかな
ラストギラヒムから隙間なしならともかく、セーブさせてくれるは時間さかのぼって
ショップで買い物してても待っててくれる紳士だからそういう意味ではたしかに拍子
抜けだわなw
低確率だが女神壁からシルバールピーは出る
壁はセーブしてやめる→再スタートで復活するから金稼ぎもできなくはないけど
あまり効率は良くない
終焉「回復は済ませたか?ハイリアの盾は?ムテキンVと長持ちメダルの準備はOK?」
魔獣ガノンは力のトライフォースを手に入れたガノンドロフが
トライフォースの力を暴走させたものだから、
終焉さんはまだなれないんだったっけね。
>643
どんだけ負けプレイ好きだよ!
ギラヒム最終戦がビン全部使い果たすぐらい長かったからラスボスも長期戦を覚悟してた
まぁトワプリでのガノンの変体回数から見て個人的に今回のラスボスは
ギラヒムから終焉までの流れだと思ってるからそんな悪くなかったかな
終焉自体も第4形態ガノンに比べれば時間はかからなかったけど
凝縮した強さというかスピード感はある戦いだったし
終焉さんの評価は早い段階で雷に気がついたかどうかで分かれる気もするね
俺は終焉さん第二形態変形直後にたまたま振り上げた剣に雷落ちて即パターン
入ったけど、これ気がつかな人は悩んだろうなとは思う。
気づかなかった...
普通に三連撃防御して斬ってのくりかえしでした
終焉さんは雷気づかない人のほうが多いんじゃないか?
ファイの「スカイウォードは使えない」って説明を聞いた人は特に
雷に気付かないで盾アタック連発し続けてたから
倒した時の達成感半端無かったぜ
終焉氏がトワプリのガノンドロフ4段階みたいな変態だとしたら、
第1段階では終焉さんがギラヒム様に憑依して赤スカイウォードの撃ちあい、
第2段階では封印されし者・第4段階的な姿(杭無し)相手にガチバトル、
第3段階ではギラヒム様が華麗に鳥に変身して終焉さんを乗せ、リンクもロフトバードで追いかけて大空バトル、
第4段階では今回のラストバトル
(辛口だと第5段階でギラヒムさんソードがマスターソードみたいに覚醒して終焉さんが超強化される)
って感じがいいな
鳥に返信とかギラヒム様のポテンシャルぱねえwww
雷は気付かなかったなー。
でも盾アタック→ちょん斬りを繰り返してると
5回目ぐらいで突然吹っ飛ぶから、これでも楽っちゃ楽だったw
これまで盾とか使ったこと無かったから、最初のうちは苦労したけどね。
>>647 自分も途中で戻らずに連戦してたからそんな印象だわ。
ギラヒムバードとかおばちゃんっぽいあれしか想像できない
終焉さんに止めを刺すシーンはマジカッコイイ
>>649 >>650 >>651 今回は終焉さんに限らず、全部のボスが解法に気がつかなくても粘れば勝てる作りになっ
てるよね。
盾アタックは必須スキルだけどこれさえできれば戦闘不得手でもクリアまでいけるバランスにし
になってるように思う。
ハイリアの盾は手に入れられなくても盾アタックさえマスターすればあとは地道に素材集め
て盾強化とドーピングで最後までいけるっていうのが初心者に対する配慮なんだろうな〜
そう考えるとすごいバランスだ。
封印ちゃんはデザイン失敗したんじゃねーか?w
恐怖の象徴であるはずが可愛いだのぬいぐるみ欲しいだの散々じゃないかw
指がぷるぷるしたり、空飛ぶときにぷらーんってしてるのがかわいい
わりと本気でぬいぐるみ欲しい
雷ソードは、終焉さん1ダウン目の止めが必ず失敗だけど
その時に剣に雷落ちる演出が入るから、一応アレがヒントなんだと思う
俺は全く気付かず死んでシーカーストーンさんに泣きついたけどな!
あのでかい口で誰か丸のみでもされてたらまた違ったかも
つまりお前ら的には、ラストダンジョンは空の塔じゃなく封印ちゃんのお腹の中が良かったってことかな?
封印ちゃんの指?すっごくきもくないか?
なんか血管的なものがあるし
リンク「牛が刺さってる…」
ええーそれなんて新・鬼が島
封印ちゃんの指なんてスカイウォードでばっさばっさですよ!
>>638 効果音もトワプリと似てるから、PV公開される度にいつになったら変わるんだろうって思ってたな
効果音も声もね
プロローグのリンクの夢の封印さんはなんだったのかと
>>616 ダイタコス戦は船内部で襲われてから甲板に脱出するまでの緊迫感が良かっただけに
あの中途半端にかわいらしいビジュアルは残念だったね
ありきたりでも普通のでかいタコかイカで良かったのに
あと足は普通にバッタバッタ斬れる方が良かった
ウォード溜めるのめんどくさい
イカタコちゃんおっぱいらしきものあるもんなあ…
封印ちゃんのお腹の中、割と本気でやってみたいわww
てか発売前のPVでゼルダが食われるシーンあったし絶対そういう展開あると思ってたのにクソックソッ
>>671 いやぁあのブヨブヨしてそうな胴体に無数の触手と黄色い単眼ってかなりきもくね
封印ちゃんはライチに見えて仕方が無い
イカタコの本名はダイダゴスだっけ?
なんか名前覚えられないんだよなー…
名前なんて荒修行してると嫌でも覚えるから問題ない
たいたこちゅ
今作のモンスターは全体的に丸っこいんだよね
風タクレベルにトゲトゲしててもいいのよ
>>681 今回の敵キャラはなんか愛嬌が無いっていうか無愛想な感じがするなー
風タクはもちろん時岡もトワプリもザコ連中は不気味だけどどこか憎めない見た目だった
のにSSのザコはなんか気持ち悪い感が先に来ちゃって素直に愛せない感じ
坂転がり落ちるボコブリンの声とかはいいと思うんだけどねー
ボコブリンは心置きなくぶった斬れるようにかわいくなくしたって言ってたな
ボコブリン可愛いよな
そうか?
心の底から嫌いなのはビーモスぐらいだな
スタルチュラが最早ただのクモ
苦手な人は最初の神殿でもう進めないんちゃうか
ボコブリンはあれはあれでかわいかった
綱渡りしてるのを落としたときの情けない声がお気に入り
ヒェッ!フニャアアアアアアアアアアア
ガードするのは構わないんだが電気棒持ったデコブリンはマジ勘弁
ライフ少ない時はホントキツイ
ギラヒムは善悪はともかくマスターのためにン千年独立活動続けたのに
ちょっと体が小さいくらいで7年眠りこけさせて自分も寝てたファイちゃんって(ry
・モルドガッド
・フックショット
・ビードル
・パド
・バナン
・インバ
・ジャクリーン
・セバスチャン
・フェイ
・ゴブリン
・デグババ
・ダイダコス
・ダイタコス←New!
>>691 剣のくせに主もなく勝手に動き回った揚句みっともない踊りを披露する言動に剣としての誇りが存在する確率0%
>>679 名前を間違って覚えてる奴ってのは記憶力が悪いんじゃなくて
表示された名前を正確に読み取ってない場合のほうが多い
だからいくら繰り返し見せても無駄
こういうやつはいっぺん痛い目を見ないと永遠に矯正されないと思う
ちょっとした名前間違いくらいでなんで痛い目見なきゃいけないん
ファイはあくまで勇者をサポートする存在として作られたんだろうからあの変態とはちがって
て当然だろう
人の力なくして人の世界の救済は無いというファンタジー世界の理だよ、言わせんな恥ずか
しい
でもホログラム的ナニカじゃなくて普通にものとして存在して戦える存在だったなら
そこのボタン押し続けとけくらいのサポートはあっていいんじゃないのっていう