【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ)VERSE80【Xbox360】
I shall be a
>>1otu dancer!!
正月暇だから買おうと思ったのに売ってねぁ・・・orz
さすがベヨ姐さん
おあずけプレイの調教を、店舗にも済ませているなんて!!
最近始めたばかりなんだがエンジェルアタックって景品交換せずにヘイロウに変換してロダンから買ったほうが得だよね?
ロリポップなんてどうせ使わないんだからゴールドムーンパールとっとけよ
DMCの感覚でやってたからアイテムの存在を忘れてた。調合やエンジェルアタックも同様
テクニックを優先して獲得して回避スキル磨けばアイテム使う必要もないよなーと考えてた
DMCだってアンタッチャブルとかあったやん
どっちにしろ消費アイテムとかいらんけどさ
そりゃゲーマーはいらんけど、おかんレベルのプレイヤーのこと考えたら必要
そりゃそうだけどエンジェルアタックで取るんだったら店売りで買えないもんにした方が良くない?
>>8 1周目からロリポップ使わないとか流石ですゲーマーさん
エンジェルアタックとか数回やったら一発も撃たずに交換するのがデフォになってるわ
エンジェルアタック毎回がんばってるのに俺……全部ポイントにしちゃうけど
>>14 店売りのアイテムはそっちで買ってブルーウィッチハートとかゴールドムーンパール取ったほうがいいんじゃない
て言ってるんですけど
ロリポップ使わないけど、コレクター気質だからポイント交換は欠かさないようちのBBAは
>>17 ロリポップなんてどうせ使わないんだからって自分で言ってるじゃん
>>20 俺はロリポップ使わないんでいつもゴールド取ってるからそれを薦めて
ロリポップ使う人については店売りで買えるんだからやっぱりゴールド取ったほうが良くない?
て言ってるんだけどお前がどうしてもロリポップ取りたいならロリポップでいいんじゃね
エンジェルアタックで何も取らずに換金してそれで店で買うって話だったなすまん
エンジェルアタックで貰える金なんて大した額じゃないからゴールドムーンパール取った方がいいと思うよ
初詣でベヨ2発売祈願もしたぜよ!
ベヨ製作スタッフ皆さん、ヨロシク頼みます!
得かどうかで言えば、飴を調合でまかなわずに店で買ってる時点でそもそも丸損だな
調合素材をヘイロウに変換することはできないし
ヘイロウでは購入制限以上の飴やゴールドムーンパールは買えない
アクセサリーや完全体のハート、パール、テクニック等はヘイロウでしか買えないんだから
エンジェルアタックで飴に交換する際のレートがどうこうってのは無意味な浅知恵
神谷実況プレイだと、エンジェルアタックでは
ロリポップ交換を薦めてたね
ロダンから買うより、たくさん持てるって理由だったかな・・
セレッサたんに飴あげて手繋いでもらいたい
冬だから手が冷えてるだけだから下心なんてないよ全然全くね
というよりも神谷さんはああいうちまちましたジミーな自分との戦い自己満コレクションが大好きな人種なんだろう
俺もそうです
エンジェルアタックはブルーウィッチハート、できればレッドホットショットが安定するな
あと正直
>>24にもあるように飴はロダンから購入するより調合して入手したほうが良い
アイテムとか装備いじるのめんどいから、god of warみたいに適所に回復ポイントおくとかにしてほしい。
武器いろいろあるけどめんどうで、ずっと初めの4丁拳銃だったな。
クルセドラちゃんでパチパチ殴るのおすすめ
縛って左右にバチバチ叩きつける姐さんを見てハァハァ出来るよ
>>28はそもそもゲームするのが向いてないだろ、他の事に時間使いなよ
俺も一周目は初期のとスケートしか使わんかったわ
ショットガン->違いがよくわからんかった
剣->強いって聞いて縛った
爪->使ったら溜めが強かったので使わないように
鞭->とれなかった
ランチャ->とれなかった
知り合いに、取説読まずに初めて武器の切り替え方法がわからないからと
ずっとスカボロ装備のままクリアしたとか言ってる奴がいたな
俺はもう限界だと思った
最初はスカボロで、修羅刃など強力な武器を入手するとしばしそれらの世話になり
長押銃撃とダッヂオフセット覚えるとオニキスの良さがわかり重宝するようになり
そして最後はやはりスカボロに戻る
スカボロに始まりスカボロに終わる
スカt
だなー
スカボロ超安定
そして使われないオデット
移動速度でオデットに優るもの無し
オデット履いて、爪兄弟と死のワルツ!レッツ ダンシンボーイズ
オデットは敵を怯ませられずに思わぬ反撃食らうことがあるのが厄介
爪を転ばせたのにすぐ復帰することもある
移動に使うにしてもビーストジャンプみたいに飛距離は出せないし
普通に使ってるんだけどさ
実績取るためだけに使った
『DmC』は『ベヨネッタ』と真っ向から競合する−カプコンUSAプロデューサー
http://gs.inside-games.jp/news/312/31269.html 新年に配信されたInside Xboxのエピソードで、カプコン新作『DmC Devil May Cry』の海外開発者らが、元祖デビルメイクライのクリエイター神谷英樹氏が手掛けた同ジャンルの『ベヨネッタ』との比較について言及しました。
『DmC』でプロデューサーを担当するカプコンUSAのAlex Jones氏は、本作が「ベヨネッタと真っ向から競争している部分はある」と発言、特に操作性の滑らかさなどに関して、プラチナゲームズが標準に設定しているレベルと同じものを用意したい話しています。
これの体験版が出たらせいぜい品定めしてみようか
操作性や触り心地でベヨ並に出来たら大したものだが
申し訳ないけど負ける気しないよ
即死QTEの多さやミニゲームの長さを除けば個人的にはほぼ最高の触り心地だったからなベヨは
まぁ空中戦に特化した戦闘とかフィールドのトラップ化とかの要素には結構期待してるよ
私の触り心地をどうこう言ってんのはあんたかしらバッボーイ
そうです姐さんこいつらです
というわけで、ご褒美としてケツをシバいてください
ベヨとルカは結婚するんだろうか
ジャンヌにもルカ的な男が登場して、ジャンヌ主人公で1作。
3作目でそれぞれの子供が活躍するというベタな展開希望。
ところでプラチナって今もプランナー募集してる?
そもそも何持っていけば会ってくれるんだろうか。
その程度のことは自分で調べられないようじゃ採用にはほど遠いだろう
人に聞くと「どうせ無理だよ」とか言って邪魔されるだけだからな
プラチナの手を煩わせて迷惑かけんなよってことだろ
>>50 そして4作目でスーパー魔女母ちゃんズ大暴れですねわかります。
Hardのジャンヌ1戦目強すぎワロタ
神谷氏が"続編"にどういう考えか読み切れんけど、
プラチナ・スタッフが「やろう!!」って企画通せば作れるんかな?
それとも「いや、ベヨネッタは俺が手掛ける」な感じだろか
最終的にはセガの偉い人が決めることでしょうね
プラチナがその気になってもベヨのIP持ってるのはセガだし
つまり、セガの意向次第でプラチナ以外の製作でベヨ2の可能性があるかもしれないって事?
それはないでしょ
そういうのが嫌で独立した人たちが設立したのがプラチナだったはずだし
>>43にもあるようにベヨの評価は高い。
SEGAの近作の中でも好評価の類だろう。
だけど「開発費が安くて売れる」がお題目になっちゃったから
神谷さんはその気でも予算がおりなさそうな・・・。
こうやっていいゲームって消えていくんだろうな。
いっそ実写で映画作ってほしいわ。
金はゲームより桁違いにかかるが、ハリウッドならうけそう。
少なくとも3部作でやってるバットマンよりは楽しい映画になりそうだけどなぁ。
いや、Dark knightの壁は半端ねえよ。
バイオみたいなアニメ映画ならありかなー
>>61 3部作全体が大作なのにマニアックってのがね。
新作のトレーラー見たけど、凄そうではあるがブランドでもたせてるって感じ。
全編フルCGはなしで、作画に凝りまくったアニメなら賛成。
もちろん効果としてのCGはあり。前スレで出てた女優さん使って
作る方が、ゲームやった事ない人の興味ひきそう。
ノリとしてはチャーリーズ・エンジェル風なので合うと思うんだが。
すげー
ダークナイトをここまで噛ませ扱いしてる奴も珍しいな
独自の価値観で生きてそうだ
>>63 レジェンダリー的な連作が好きじゃないだけだよ。
噛ませなんて思ってない。興業的にも成功してるけど日本受けはどうなの?
ちゃんと観てレスしてるんだぜ。俺的には前2作は全体的に爽快感が足りない。
バットマンはティム・バートン時代のが好き。
シリアスが苦手なんだと思う。原作(コミック)だとそれが主流なんだけど、
ロビンまでは女優の起用も活かしてたし。ミシェル・ファイファーがバットマンに出るとかさ。
それからクリストファー・ノーランがあまり好きじゃない。
くっさ
>>57 確かに最終的にはSEGA次第か…。
ただ、ベヨは新規タイトルとしては有望な方だよね。
…つか実写映画化って、シリーズ化もしてないのにまず無い。
というか実写って…キャストに心当たりでもあるのか?
もう2じゃなく、1をアレンジしてVITAで出して欲しい。
ボタンが足りないけど。
7月発売のマックスアナーキーのDLCで9月前後にべヨを出して
TGSで続編のアナウンスとかに繋げそう
続編があるならね
69 :
なまえをいれてください:2012/01/08(日) 15:01:24.19 ID:0NYgkFDx
2が出るならぜひともロダンを使えるように……。
モーションやイベントはベヨの使いまわしでいいから
きゃもーん!
って挑発するロダンか。胸が熱くなるな
>>69 いや、そんな趣味無いですw
単純にモーションまでベヨにしたら気持ち悪い
このゲームテンポいいようでテンポわるいんだけど
ムービーいらね
>>72 すっ飛ばせばいいじゃん。
でもムービーだけ連続で見るとちゃんと作ってあって楽しい。
深夜枠アニメでもいいからやってほしいわ。
すうしゅうめになるとくらいまっくすがだるいです
ベヨネッタの最高評価をピュアプラチナと言うけどどういう意味なの?
高 純白金(ピュアプラチナ)
↑ 白金(プラチナ)
↑ 金(ゴールド)
↓ 銀(シルバー)
↓ 銅(ブロンズ)
低 石(ストーン)
自分で答えいってるじゃないか
バース評価のなかの、時間・被ダメ・コンボPが全部プラチナならピュアプラ
全バースの評価がピュアプラならそのチャプター評価もピュアプラ
全チャプターの評価がピュアプラなら(ry
ピュアブラチラ
ベヨは平気でモロだししそうだw
キャモーン!
クライマックスでピュアプラチナ取ったら飽きた
ハンドガンでロダン倒そう
評価や実績とか全く気にしないぜー
ノーマルクリアした後は時々イージーでダラダラ暇つぶしプレイ
コスは赤ブルマですよーんよーん
俺も∞クリアすらせず、ただ雑魚敵をボッコボコにし続けてる
でもバース評価だけは気にする
最初に販促動画見たときは
顔のブサいキモ体系のおばはんが戦うとか誰得w
とか思ってたのに
なんか頭から離れずに結局買っちまった。。
あのバタ臭さはクセになる
インタフェースは最悪の部類だと思うんだが。
武器とかアイテムとか選びにくいし、見にくい。
操作性とかシステムはいいんだけどな。
あと、でかいボスと足場悪いとこでガチャガチャやらせるのが神谷は好きなようだけど、これ本当につまらん。
双子とかジャンヌみたいのばっかでもいんじゃね?
でかいボスはいらねえよ、とまでは言わないけど、たまに出すぐらいがちょうどいいと思う。
でかいボスは必要だがでか過ぎるボスはいらない。
4元徳は結構楽しかったが登場しすぎの節制と寄せ集めボスの正義に萎えた
一回出てきたら最後のところで再登場とかで良いのに
>>87 同意
視点が悪くなるレベルのボスはいらん
相手はデカくないのにロケット上の戦いにくさ
もう格ゲーのカメラワークでいいだろあそこはw
>>86 装備IFは最悪だと思う
装備変更後すぐメニュー閉じると変更前に戻る(バグレベルだろこれ)
RPGみたいな、装備部位->装備アイテムの順と逆
決定しないと、カーソルあてた状態じゃ説明も名前も出ない
変更時にはずすほうの名前か説明出ないとわかりにくい
下の二つは、武器はまだしもアクセとか特にわかりにくい
>>88 開発費を節制してるんだよ!
その程度で「最悪」ってずいぶん世界狭いな
あるいは日本語知らないのか
世界狭いからこれよりクズな装備IFなんて見たことねーわw
インターフェースは最悪と思うと言ったのは仕様のことな。
見た目というか、絵自体はいいでしょ。
ただ、あれをもっと快適に操作できるようにできたはず。
アクションシーンではキャラの動きが半端なく快適なのに、
装備とかアイテム使うときはめちゃくちゃ窮屈な感じがする。
あれ、よく神谷許したな、と思うんだが。
95 :
なまえをいれてください:2012/01/09(月) 10:46:08.39 ID:WZoTimNt
オタク、オタクと暇さえあれば馬鹿にしてくる後輩の女。
冗談だとわかるが殺意すら沸く。この前の飲み会でも
俺が携帯の待ち受けをベヨネッタにしてるのみんなに暴露して笑ってきやがった。
ムカついたから酔っていたのもあったし
そいつが一人でトイレに向かう後を付けた。
そしていきなり後ろから無理矢理抱き付いてスカートの中に手を突っ込んでやったぜ。
いきなりの事で声も立てずに震えてるそいつ。
さすがに指までは入れなかったが下着が若干濡れてた。
まさか漏らしたのかwと心の中で爆笑する俺
だけどちょっとそいつが変な声出し始めてヤバいと思った。
すぐに逃げたから俺だとバレなかったみたい。そいつ会場に帰ってきたら半泣きでワロタw
それからは大人しくなって俺の事を笑わなくなった。
やはりゲーマーを馬鹿にする奴には天罰が下るのだ。
天使武器拾おうと思ったらTAのコマンドが出て拾えなかったり…
IFってなんのことかと思ったらインターフェイスかよ
普通UIって書かないか?
んなもん人による
日本人じゃない奴なんだろ
>>97 ユーザインターフェース以外だったら普通にIFって使うだろ
にわかか?
家庭用ゲームのスレで、ユーザーがプレイする以外のインターフェイスって何の話してんだ?
融通利かない年寄りだから
なんで呼び方ひとつでそこまで相手を否定したがるのか
IFでアイデアファクトリーが浮かぶから困る
幼稚過ぎんだろ…
きっとプログラマーとかの間では普通に使うんだろう
プログラム知識も持ってないニワカはベヨネッタをプレイする資格がないってことさ!
否定だとか何だとかの前にスレチ
1〜2年ぶりに来たけどお前ら相変わらず元気だな
デビルの時もそうだったが
ブラチラゲームズ
言ってみただけ
1/11に111ゲット
できてたらベヨ2制作ある
俺は無いんじゃないかなぁ、どうかなぁって感じに考えてるな。続編は。
一作目の段階で処理が重いから、いろいろかつかつなのは分かってるし。
でもそこをあえて、何かやろうってんなら素直にすごいと思うけどね
どういう表現になるのかは興味がある
処理が重いって、そりゃ最適化が完璧じゃないからじゃん
プラチナは開発力、技術力が特別高いメーカーじゃないから
大手に比べてまだまだ掘り下げなきゃいけない部分はあるだろ
>>114 後姿ばっかで判りづらいな。早くスクショが見たい。
てか事情があったんだろうけど据え置きで出した方がよかったんじゃない?
キャラクリ出来てオン対戦とか熱そうじゃん。
ムービーを極力減らして、グラも一新すれば容量問題はかなり解決できるんじゃないかな。
アクワイアがvitaで出した墨鬼とかいい感じ。大神にもろ影響受けてるけどね。
アクドイワ
ん?
誰かいま屁ぇこいたか?
すまん。俺だわ
武器四つを自在に持ち換えるだけでメモリカツカツじゃないのけ?
バット(モス)ウィズインとジャストマハカウンターって、
ジャストマハカウンターの方が判定厳しかったりするのだろうか。
最近ジャンヌを使い出したんだが、どうも体感ウィズインの方が比較的ラクにWTをとれる。
>>120 タイミングとしては別に一緒だろう
だがマハカウンターは待ちの姿勢から意図的に狙いすぎて失敗する場合もあるのに対し
バットはとっさの時に意図せず成立してくれて、WTを儲けた印象が強く残る
慣れればカウンターでも成立のタイミングを遅らせて遊んだりできるようになるが
普段の動きや入力の流れを止めずに、スムーズに組み込めるのは回避ボタンのバットの方
海外攻略本とかに数値載ってて実際には違ったりするかもしれないが
ロストチャプターの出現パターンが変わってる版のDLCとか出ないかなぁ・・・
50階と言わず1000階くらいあっても良かった。何だったら∞でもいいくらいだ。
クライマックスにて炎に包まれている敵はどう対処すればいいですか?
Pキャンセル→Pキャンセル→Kキャンセル→K→Kみたいに、
ダッジオフセットでウィケッド以外を全部キャンセルしてもいいのよ?
>>126 初歩的な対処法だからね。
うまくなればスカボロ+ダッジでウィケッドだけ当てて倒せる。
ムチで振り回す
キルゴアのカウンター砲撃
そもそもClimaxまで行っておいて、対処知らなかったのかい
わざわざWT中のみで倒してたんだろ
自分もだw
PKPのみで倒す予定だったわ
修羅刃PKPで倒せないと∞アルフの炎上雑魚きついからなあ
自然と自分もPKPで処理ってたなぁ
銃撃で消化したら打ち上げて延々お手玉で終了だろう
Hardまでなら大抵の敵がWT出して反撃するだけで倒せるから
今までWTに頼りきり状態でいきなりClimaxを始めたら
勝手が全く違うから凄く戸惑うよな
それを狙ってのWT無しなんだろうね
PS3版はプレイ済みで箱版買おうと思ってるんだが
箱版って常時60フレーム?
>>138 30フレーム
360版はPS3版よりも戦闘混戦時などのでもフレームレートは安定
ほぼ全ての場所で30フレームの安定を堅持してる
テクスチャも360版の方が高解像度
現行はエンジンのバージョン違うので差がある(好みの問題)
PC版なら60フレームでも大丈夫じゃない?
洋ゲーの本命は一応PC版だし
140 :
139:2012/01/15(日) 17:33:30.58 ID:bT92Oz0B
ごめん
誤爆
え・・・?
ビビった
なにこのシンクロ誤爆
実際はどこにレスしようとしたんだw
>>138 常時ではないけど、そこそこ安定してるよ
つーか箱持ってるなら体験版やってみ
145 :
138:2012/01/16(月) 06:39:29.56 ID:P80Iffta
>>144 亀レスで申し訳ない。
そういえば体験版のこと忘れてた()
サンクス
トロフィーが91%までいったので今日からクライマックスに挑戦するんですがそんな自分に何か一言お願いします先輩!
Daaaaaaaaaaaaaaance!!!!!
ノーマル挫折しておかんモードでようやく楽しくなってきたんですがそんな自分に何か一言お願いします先輩!
Such a disappointment!
言葉の意味はわかんないけどバイクステージ楽しかった
アフターバーナーの加速とBGM最高!
バイクのスピード感は良かった
半分の長さなら文句なかった
全く同じ道が続く昔のゲームの感じにわざとしたのか知らないけど
あれで長くされてたのがホント嫌いだった、半分位の長さならほんと良かった
ゲーム止まんない
ニンジャガΣ2みたいな安心感があるぜ!
バイクはほんと長かったなーあの長さならせめてもうちょっとステージをいじってほしかった
作業時間の短縮なんだろうけど
バイクが長いのは気にならないけどシューティングで腕が疲れる
ピアノ打ちがあんまりしっくりこなくて結局普通に連打してるからだろうけど
押しっぱなしで最速連射にするかスターフォックス64みたいにタイミングよく押せば最速になるかしてほしかった
連コンの俺に死角はなかった
very easy クリアしたけど楽しかった♪
少し慣れて周りが見えるようになってから背景が妙にキレイでクッキリなのに見とれ
ジャンプやヒョウで走ってるときに見える蝶やドクロ花、影のマダムバタフライとかなんか細かいこだわりが気に入った
エンデング(3パート?)が長く楽しくてクリアした満足感が非情に高く、製作者の作品愛を感じた
中古じゃなく新品買えば良かった、お布施したくなる意味で
さて、1月中にブルマとジャンヌをゲットするぜ!!
ベリーイージークリアからジャンヌとかいきなり背伸びだなおい……
先週やっとノーマルオールPにしたんだけど
タイトルに戻りまくってチャプタークリア回数全然伸びてないから細鳳取るまでもうしばらくかかりそう
160 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 12:43:01.02 ID:Fj3WpP22
基本的にR1押しながら闘ってんだけど、ダッヂがやりづらいんだよね
みんな中指でR2押してんの?
R1押しっぱなしにしてなんかいいことあったっけ
チャプター2で金属の壁壊して町に入ってくるとこの路地で
踊り場のところの建物の一番上にある窓壊す時はロック使うな
ジャンプして窓にロック合わせた後、押しっぱのまま空中ウィッチツイストのウィケッドを当てる
164 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 13:58:58.27 ID:Fj3WpP22
てことはR2は人差し指で押してるの?
俺は人差し指でR1、中指でR2押してるよ
特にやりづらいと感じたことはないなー
やっぱり慣れじゃないかと思う
箱R1押すのはアンブランスピア使うのと画面外とか遠めの敵ロックするときくらいだから
R1もR2も人差し指で押してるよ
箱ってなんだ無視してくれ
168 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 15:25:49.66 ID:Fj3WpP22
なるほどー!たんくす!
早く続編でねーかなー
今更壁紙に気づいて女豹のようなベヨ姐にしてみたけどこれエロすぎるな、最高だ
バッボーイ!
>>170 公式で落とせる壁紙だよ
何番か忘れたけど前のほうに四つんばいで唇舐めてるのがある
あとチャプター選択の時のコマ全員集合バージョンも面白い
>>172 オレ、小便小僧の上にいるやつ
ノーマル序盤で挫折
↓
very easyクリア
↓
easyクリア(永遠なるマリオネット外し)
↓
ノーマルチャレンジ再び ←今ココ♪
次回作あるならベヨとジャンヌのcoopがしたいなー
隠しキャラでベヨ父(笑えるから好き)と母
さらに若いころのベヨとジャンヌとか♪
>coop
生協でレジ打ちするベヨとジャンヌとな
>>172 ありがとう。
シバ姉がジュベレウスの遺影持ってる壁紙とか、誰特w
177 :
なまえをいれてください:2012/01/21(土) 18:49:32.32 ID:9yQVBw0z
無限上昇できる方いらっしゃいませんか?
YouTubeとか見たけど、できない↓↓
↓↓
↓↑
次回作がもしあるならベヨ姐さんの不思議ぱわーで
チェシャも戦えるようにして欲しいな
ワイヤーアクション的な感じで
序章とTのプラチナとれた♪
上書き失敗して一度とれたプラチナの再取得が面倒だった
バイブル(攻略本)片手にあと16個!!
>>180 セレッサの魔力で「ぬいぐるみ無双」っていいかもしれない。
え?ルカ?
言われてみりゃエンスレクリアでゼロがプレイアブルになるくらいだったら
ぬいぐるみのチェシャの方が良かったんじゃないのか
「セレッサの寵愛と魔力を受けて只のぬいぐるみではいられなくなったのだ!」
もしロダンをプレイアブルにして男のモーション作ることがあったら
それに対するゼロ的なキャラはルカかエンツォでいけるな
ゼロの誰得感はすごかったな
何のコラボ?って思った
ほとんどムービーで見切れてたからなw
>>177 連続ABKのこと?
敵を打ち上げてからABKで拾い続けるだけ
コツはJボタンとKボタンを素早くつなげてK長押し
うまくいかない時はパンチを挟んで敵との位置関係を調節すれば失敗しない
ただし空中ガードや空中回避できる敵には通用しないし、怒り状態の敵にも通用しない(はず)
やっと3時間切りオワタ・・・疲れた。こんなんでオールプラチナとかできるのか
189 :
なまえをいれてください:2012/01/25(水) 03:50:21.08 ID:ltFiSBSC
ベヨネッタの武器って、なんだかキッズ向け戦隊ヒーローの武器みたいであんまり好きくない。
もうちょいシックで落ち着いたデザインにできなかったのかったのかのぅ。
特にオデットとドゥルガーと刀。
ホログラムシールが貼ってあるオモチャっぽい。
3時間切りはあらゆる手段使っていいなら簡単じゃないか?
>>189 好きくないのは個人の自由だが、ベヨネッタは魔女っ子モノであるという事実を忘れるな!
>>190 ヘタレだからしんどかったんだ。百烈中佐は上手くできなくて使えないし
テンパるとどうしてもPPPPPになっちゃうんだよなあ
百烈中佐こそヘタクソの生きる道なんだよ!(某PG風に)
すいません雑魚からボスに至るまでほとんど百烈中佐で片づけてます
おかげでドゥルガーと中佐が外せません
さらに常時マハ・蝶orセレーネ装備で石橋を叩きまくって崩壊寸前で渡るようなヘタレですすいません
ハゲロダン糞ゲーすぎるぞハゲ
ハゲのくせにウィケッドウィーブ使ってくんなよハゲ
>>193 自分の楽しめるやり方でプレイするのが一番だよ
慣れてくると4丁スカボロでPP取れるようになったりする
いろんな武器を使うのも楽しみ方の1つというのを覚えておいて欲しいな
俺も百烈中佐使わず自分にあった武器探しながらやったほうが絶対楽しめると思う
通常コンボがそのまま流用できる武器は扱いやすいんだけど
腕中佐やオデットやヌンチャクは中々装備する気になれない
198 :
なまえをいれてください:2012/01/25(水) 22:34:24.81 ID:ltFiSBSC
ヌンチャクは回転Pがコンボ繋ぎと魔力回復にとても便利なので常に着けてる
ヌンチャクだとガード無視してボコれるのが楽しいかな
あとノリノリの姐さんがまた微笑ましいというかなんというか
まだ細鳳取れてねえ…
ヘタレにはノーマル100回はなかなかきついぜ
チャプター2でそこそこプラチナアワードとれるかな、くらい下手くそなりに頑張ってたのに
最後の最後でQTEミスって死んだ。もうやる気せん
やっぱPS3版?
そう。あそこはなかなかタイミングがつかめない
3つめのアルフが苦手すぎてもう今日はリトライする気力がないわ
>>201,203
あそこは丸い光が収束して□に変化した瞬間に押すといい感じだ
PP狙いで試行回数重ねてくるとミスを感じてからPSボタン余裕でしたになってる自分が
>>200 100回って結構面倒な数字だよね
俺もまだなんだけどこれって序章ばかりやってもカウントされるの?
>>206 序章は駄目とか1つのチャプター連続プレイは認めんという注釈はないから大丈夫だ、問題ない
俺はヘイロウ稼ぎに節制20体ほどシメてきた
木村沙織の顔が痩せた深田恭子なら・・・・・・
実写版ベヨネッタを・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
無難にアンジョリーナ
日本人じゃどーやったって無理だべ
質問ですが、
神谷英樹氏は今、何やってるの?
私は神谷のツイッター見てないから分からないんだけど、
フォローしてる人が居たら現状を教えて下さい。
三上はゲーム出してるが神谷は何もしてない???
213 :
なまえをいれてください:2012/01/26(木) 20:11:27.37 ID:XhKen/k7
ベヨ2出せー
214 :
なまえをいれてください:2012/01/26(木) 20:35:49.84 ID:XhKen/k7
187>>丁寧にあんがと
でもABKじゃないのよ。打ち上げ→エネステを繰り返して上昇してくコツが知りたい
>>214 打ち上げ後の追撃にABK使わない人?難しそうだ。
まず敵浮かしたら、敵の頭じゃなくなるべく横に並ぶくらいの位置で踏む
踏んだら間髪いれずに打ち上げ技
回復した二段ジャンプで追いかけ、また敵の横踏んですぐ浮かして〜のループ
「敵を踏む位置」を知るのと、「踏んだら即浮かす」のが大事だとウチのベヨは言っております
>>214 あー、ABKのことじゃなかったかー、やっぱりぜー
多分、無限打ち上げって、某コンボ練習動画でやってたやつかなあ
自分でも試したことあるんだけど、数回で敵がポロリしちゃうんだよなー
216の方法を墓場のアフィでやってくるわ
219 :
なまえをいれてください:2012/01/27(金) 03:48:38.39 ID:ILFn7+pr
216>>なるほど。打ち上げって、R1+後ろPでやってる?(スカボロ)
218>>そうそう、棒サイトのやつ。ほんとむずいわ。なんか他にコツわかったら教えて
変なアンカだと専ブラで読みにくいから辞めて欲しい
>>219 スカボロ系でアフィニティの小さい奴相手だと難しい
というか無限上昇はできないかも?俺は3・4回くらいまでしか上手くいかない
コマンドはロックオン+後ろ+P
前に試したけどアフィでも結構な回数できたと思うが
できないってことはないか
でも小さいアフィは修羅刃や雷ドゥルガーみたいな素早い浮かしの方が楽だとは思う
敵を攻撃するとカメラが
格ゲーみたいな横からの視点に勝手に動いてしまうんだけど
これってコントローラーの異常ですか?
使用です
ゝゝ220
すみません
サントラbox届いた
聞き始めたけどいい感じで満足できそう
解説の小冊子は開きすぎるとページ外れるので注意
次はフィギュア欲しいとこだけど絶対領域ベヨは高いし完成品じゃないし
魔改造は何か違うしいいのないー
>226>
吹いたw
>一個でも安価機能するんだなこれが
ベヨの曲ではテラパンチラ戦と親父戦の曲がかなり気に入ってる
あとイザヴェルビル上層
やっぱRidersOfLighitだなあ
One of a Kindも良い
じゃあ俺はBattle For The Umbra Throneな
235 :
224:2012/01/28(土) 23:36:34.78 ID:UaERtfhp
カメラが勝手に動かないようにする方法とか無いですか?
複数の敵が画面に収まるよう立ち回って、周囲にに注意を払いながら戦うといった
アクションゲームのセオリー的な戦法がとれないと
画面外から攻撃されてどうにもならない・・・
そこら辺は運任せのゲームなのでしょうか?
基本的に画面外の敵は攻撃しねーよーになってるよ
>>235 そんな動くかなカメラ。ビーストやらで高速移動したときに
ちょっとついて来ないというか、不自由な感じはしたけど気にならないなぁ。
>複数の敵が画面に収まるよう立ち回って、周囲にに注意を払いながら戦う
動きが今一なんじゃないかと。まとめて片付けられるよ。
>>236の通り画面の外からは攻撃されない。OUTさせたのに攻撃来たら
アーダーコンボ始まってたとか、敵の飛び道具が発射されてたとかだと思う。
ロックオンすると少し固定気味になるけど、これはこれで不自由なのでおすすめできない。
>>235 集団戦メインのゲームなんだから、予期しない敵から攻撃されて、ってのは捌き方が悪い
それがイヤなら橋の上だけで戦うゲームやスニークゲーみたいなのをやればいい
集団戦の醍醐味を満喫できるように、完全に画面外で見えない敵は絶対攻撃して来ないし
カメラも、攻撃方法や範囲も、回避や被弾時のシステム周りもこれ以上ないほど良く考えられてる
これよりいいカメラしたゲームってそうそうないぞ
それでも画面外から攻撃されるってのは、実は自分でチラチラ画面内に入れてたからで
それでも敵攻撃時の叫び声や射撃音で反応して十分回避できるように作られてるし
鈍くて反応できないとしても、敵集団との位置取りや捌き方で十分対処できるようになってる
だが、好きな時に好きなとこに野放図に突っ込んでって、囲まれてるのに背後に注意払わずに
自分が攻撃したい敵だけ見てても周り全部吹っ飛ばせる、みたいなゲームにはなってないぞ
不慣れな内は知らず知らずダッヂで画面端まで行って
場合によってはベヨが画面奥、敵が手前というアングルでやり辛いときは確かにあった
連続で回避するとき、ただ回避ボタンを押すだけじゃなく
一回ごとにキー入力も合わせてベヨを好きな方向へ持っていけるようになれば問題なくなる
ここでも慣れない間はビーストに化けることあるけど
カメラで不満ならロケット上のジャンヌ戦くらいなもんだな
あれだけはいつやっても滅茶苦茶になるw
交換サントラCD届いた
Let's Dance Boys!
ノーマルクリアで積んでて久しぶりにやってハードのラストなんだけど惑星の引力おかしいだろ
>>243 俺も今ハードプレイ中だが、クライマックスの惑星の引力は凄まじいらしいな
俺何十回死ぬことになるだろう…
全部とってきたはずなのにライフがかけら2つ分足りない……ぐぬぬとこで取り逃したか
久しぶりにエンスレラストのベヨ様と戯れてきた
やっぱり楽しいなー
これがロダンのように単体でいつでも遊べるといいんだけどなー
>>246 そこまで行けるお前が心底羨ましいよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
行こうと思えばアクセサリーで手間だけど回復し続けていけば
いつかカメラ操作一切なしでエンジェルスレイヤーをクリアしてみたい
新型のXBOX360(キネクトセットのやつ)買ったので
気になってたベヨネッタのダウンロード版買ったよ!
ベヨ姉さん気持ち良すぎワロスwwwww
ただ、ティアリングと処理落ちがバンバン発生するんだけど
こういうもんなの?もしかしてハズレの本体引いちゃった?
>>250 俺PS3だけどよく処理落ちするよ
特に金爪が2体以上来た時とかマジひでえ
敵だけ動きがスローになってくれたらいくらでも処理落ちしてくれていいんだけどな
箱でもティアリングと処理落ちそんなするのか
PS3でやってていつかベヨ専用で箱も買っとこうかと思ってたんだが
>>250 両方起こるが箱よりもPS3のほうが度合いがひどい
ハズレ本体ってわけじゃないと思う
いろんな表示(多量の敵や弾丸、ダメージの薔薇、WTやヒットエフェクトなど)を
同時に発生するようなことを起こすと
処理しきれなくてむっちゃゆっくりになったり一瞬止まる
ディスクレス起動うらやましいなー
>>250 ソフト側の仕様で、重いゲームはこうなる
本体の問題は故障率に収束するもので、パフォーマンスには影響がないはず
ニコ動の神谷の実況動画見た。
だが、なにかね、正直幻滅したよ。
神谷ってかなり天才のアクションゲーマーだと思ってたんだけど、
喋りながらとはいえ、チャプター2で死ぬか?
それだけじゃない、何度も死んでる。
それから「欠片」って「けっぺん」ではなく「かけら」と読むんだよ。
喜々と「けっぺん、けっぺん」とか言ってて
もうなんか萎え萎え。
「連打は面倒なんでもう適当にやってます」って……
このゲーム、誰が作ったんだろうね。
>>255 けっぺんはネタでしょう。
優れた監督が名選手だという事例も稀だし。
ぶっちゃけ喋りながらのプレイはマジで無理
やったことある人ならわかる
>>255 えるしっているか
このゲームのプログラマーは自分がプログラムしたロダンに勝てない
制作側にとっては、楽しくモリモリやるゲームではないからなぁ
製作過程で毎日毎日死ぬほど、べよ姐さんの姿を拝み続けたんだし、
小ネタや裏話を披露するプレイ動画だからアレでいいんじゃないか?
と、自分は納得していた
そうだよな
超絶華麗にプレイを表題にしてないし
そもそも神谷はアクションゲームが超上手いわけでもないし、むしろ年食ってゲーム筋肉が衰えたとか言ってるよw
>>250 ティアリングは多いかもしれんが、処理オチは発生する場所決まってるぞ
背景の凝ってる場所か、大量の壊せるモノを放置してるとこ
本当にバンバン発生するならなんか問題あるのかもな
え?ベヨ2まだ?
え?
製作者=ゲーム上手いとか思ってるやつがいることにびっくりw
ついにノーマルクリア!
念願のベヨ全コスをゲット!5年3組サイコー
アルフヘイムやってたら何故かダッヂも少し上手くなってるし
これからはジャンヌ目指してゆっくり楽しもう♪
なんで人気ないんだろね
でかいポスターとか手頃なフィギュアとか欲しいのに
攻略本、CD、資料集しか入手してない
>>265 人気はあるよ。爆発的でないってだけ。
食わず嫌いの人もいるが、そこへ向けてアピールしてもムダというか、
このセンスがない人には( ゚д゚)ポカーンなゲームだと思う。
アクション好きも敬遠してるやついるし。
資料集持ってるのうらやま。フィギュアは一応あるんだけど
クズエニが出してるのと、マニアックな工房が\4.98万とかふざけた値をつけてるので困る。
\8000くらいでアルターやオーキッドシード辺りから出せば今でも売れるとは思う。
ch移動の時のマトリョーシカベヨとか地味に出してほしいんだけど。
>>266 ゲームの評価高いのに不思議
資料はネットで探してなかったから割高な中古を入手しました
限りなく新品で値段以外は大満足です♪
フィギュアはたしかに一体\8,000くらいのならベヨとジャンヌセットでぜひ欲しい
セガストアにいろんなグッズ置いてくれればいいのに残念過ぎる
anago
270 :
250:2012/02/02(木) 23:43:16.32 ID:o5Q7P01c
みなさんレスありがとう
その後なんだけど、処理落ち・ティアリングの発生が少なくなってた
買った当初は延々と体験版とかダウンロードしまくったからXBOXが疲れてたのか!?
今は
>>262さんの言ってるみたいに”燃える街”とかの凝った背景のチャプターで起こりやすい感じ
しかし、ベヨの処理落ちはウィッチタイム的の”ぬるぅ〜”っとした感じじゃなく
”ガクガクッ”って感じだからツライぜ・・・
俺んところの処理落ちはまさにWT全体化そのものだったな
ベヨも敵も全てがスロー…
うちの360は処理落ち気づかない
New Releaseで始まる休日
今日は2つプラチナ取れたらいいなー
黒、金、赤でゴージャスなデフォルトコスはやっぱりいいね♪
このゲームってソニワドHDみたいにランダム&制限時間短いQTEあったりするの?
無いなら買おうかな。
そのナントカHDは知らんが、制限時間短いのはあるな
vs親父の衛星投げ返しとかvsジャンヌのカウンターとか
箱版だとかなり楽だが、PS3版だと厳しいんじゃないかっていうレスがたまにある
良かった、丁度箱持ってるから買うわ。
バカゲー好きだし。
>>276 バカゲーと思ったらかなりいい出来なのでビビるぞ。
>>276 興味もったのなら超おすすめ!
こんなに人にすすめやすい良心的なゲームって珍しい
かまぼこ厨のおばさんがクリーチャーを虐殺しまくるゲームが人にすすめやすいとは笑わせてくれる。
確かに難易度は幅広いが。
え?これ割と勧めやすいよね?
そういう人は興味持たないでしょ
かまぼこ厨ワロタ
500時間以上プレイしてるが
やっと初めて爪兄弟に対するカウンターに成功したぜ・・・
たまたまWT中だったからできたがあんなん反応できんよ
一瞬マハカウンターかとおもったが、例の検証動画のアレかー
最初から諦めてるわw
あのカウンターはかっこいいのに
どうしてあんなに出にくいんだ
遠い未来、TAS動画が作られるのを見越して不可能に近いのも用意してるとかかな
神谷本人の実況の中で
隠したわけではないので後になって話題になったのが不思議
って語ってたな
青が使ってくるやつか
あれこっちが空中にいてもやってくるんだよな
予備動作は長いけど来る度にもう忘れてるから全然反応できん
ジョイ3体が強いーー
けど三角木馬とジョイの掛け声好きだし
まったり一緒に遊ぶか
>>276だが、今日やり始めた。
オートマチックモードの内は敵の攻撃に当たらないことだけを考えてれば良いのかな。
連打してるだけで回避してくれるからそれすら考えなくていいんじゃね?
個人的には1週目に連打してるだけでクリアして2週目やろうって気になるとは思えないんで
1週目はノーマルで死にまくって2週目ハードで死にまくるかノーマルで復習するかイージーで連打するだけのどれかにしたらいいと思う
もちろん1週目イージーでやって2週目からノーマルで本番ってやり方もアリだとは思う
オートマティックだとボタン連打してるだけで回避も自動でやってくれなかったかな
マリオつけてたの随分前だから記憶が曖昧だが
>>290 戦闘はオートマ(永遠なるマリオネット装備)なら何にも考えなくて可
敵の攻撃パターン覚えながらやるといいかも
初周は武器と交換するレコード集め、難易度ノーマルからは
ウィッチハートの欠片(体力ゲージup)とムーンパールの欠片(魔力ゲージup)集め
>>291 イージーでマリオネット外せば丁度いいんじゃね
お前らありがとう。
最初はベリーイージーでその・・・なんちゃらマリオとかいうのにできるだけ頼らずやってみるわ。
久しぶりに買い戻した
QTE失敗で即ゲームオーバーだけはやっぱいただけないけど
それ以外はおもろいわコレ
DMCHDまで遊べそうだ
>>295 ベリーイージーはQTE失敗がなくなるので初周プレイにオススメだ
どうせ上達してくには周回プレイを数こなすのが一番なんだから
初周ではマリオ非装備にこだわらず、キツいと思ったら装備し直して切り抜けてっていい
今クライマックスやってるんだが、ジョイ3体より金爪兄弟の方がキツいな
悪因悪果無かったら詰んでたかもしれん
ベスト版は最初っからインストール対応済みたいですがそれ以外に
PS3版の通常版とベスト版て違いあります?
ベスト版のパッケージが余り好きでないので通常の中古を買おうかと。
理論上、ベヨネッタはロリババアの一種ではないかと思ったがただのババアだった
>>299 ベスト版には、ゲームショーとかで公開されてたPVや、なぜかヴァンキッシュのPVが収録されている
とはいうものの、全部公式サイト等でDL可能なPVな(はず)ので、好きな方を買えば大丈夫ぜー
ただし必ずインストールはしといた方がいい
節制戦、足場掴みからの電撃パンチ(コア破壊ではなくぶっ飛ばされるだけの方)って回避できないのか?
ムービーボーナスの無敵飴でも蝶でも無効化できず、回避連打してても食らうお
ベスト版は書き下ろし画像によるリバーシブルジャケットを楽しめるから
通常版よりパッケージが劣ってるとは思わない
まあ、書き下ろしの画像が気に入らなかったら別だけど
>>303 殴っていれば食らわないのか?
タイミング図って回避しても食らうんだよなあ
>>301 >>304 レスどもです。特典もあったんですね。そこまで魅力的ではなかったですが・・
リバーシブルのジャケット見てみました。これは意外といいかも・・
うーんどっちにしよう。
>>306 攻撃の手を止めて回避に専念するなということか
三行ですら書き込めないとか、にちゃんねるどんだけゴミ化してんの
マジで糞すぎるな
どこの誤爆ですか?
ベヨネッタに「それ老眼鏡ですか?」って聞いたらどうなるのっと
>>311 神も吹っ飛ぶクィーンシバのメガトンパンチ
>>311 かまぼこ魔獣が飛んできてゲームオーバー
つまらん流れ
TA決めてたらプチフリーズ起こして焦った・・・
処理落ちならまだしもフリーズとかマジ勘弁してくださいベヨ姐さん
それはごくたまにある仕様だから気にすんな
ガチフリーズの報告は見たことないし
一周終わって上手くなった気いてhardしたら一章すらクリアできんかったwww
まあリザルト石だらけのヘタレだから当たり前か...
って二周目なのに銅しか取れねぇorz
>>320 敵の動きも見るけど、自分の動きを管理するんだ。
囲まれない、まとめるetcできたら、常に中間距離を保つとか
どっかで突き抜ける時が来るよ。
ノーマルを絶望の眼差しつけてもう一周してみては?
先にノーマルPアワ埋めしたからハードは余裕になってたなぁ
普通にノーマルをもう一周プレイしてみるのがいいとは思うが
ノーマルプラチナやる前に3時間クリアは済ませておけよ
恐らく、ダッヂを覚えてないんだろう
覚えていれば最低、ゴールドは取れるはず
バグ発見
ゼロでプレイしててもピロウトーク装備で挑発すると
ベヨの声で挑発しちゃうのなw
絶望って練習にはあんまり向いてないと思うな
とにかく見辛くなるし、一斉に攻撃してくるから予兆もわからなくなる
適当に回避連打してるうちにWT発動でなんか上手くいった気になりそう
ダッヂオフセットが出来なくても、スコアさえ気にしなければイージーだろうがクライマックスだろうが一応クリアは出来る
ダッヂオフセットを狙ってやろうとすると何故かブレイクダンスだのポータルキックだのが出るんだよなあ
多分長押ししちまってるせいなんだろうけど
>>327 トリガー長押しはダッジオフセットに関係ないって判ってるんだけど
ゆうこと聞かない俺の右手w中指トリガーにしたら暴発しなくなったよ。
329 :
320:2012/02/11(土) 21:00:07.10 ID:H9Mt5tHi
アドバイスありがとう
もう一周したら銀くらいになるかなと軽い気持ちで二周目してますw
最近攻略サイト見ない方が面白い事に気付いた
自力でワープとか心臓探すのが楽しいw
しっかしどいつもこいつも「お前のような天使がいるか」って感じのバケモンばっかりだな。
取ってつけたような天使の輪っかがまた何ともwww
ただの怪獣と俺が考えた最強ダビデ像みたいな印象w
露骨にクリーチャー風味なのは安直な気もしないではないが
ベヨが爽快にブッ飛ばす、わかりやすいいかにもなワルモノとして良かったんじゃないか
変に清潔感や幾何学的なのに凝ろうとしてわかりにくくなったり
バルドルとかキャラの立ち位置がちょっとでもブレるようでは失敗だと思う
清く美しい姿で描かれた天使ってキリスト教が作ったイメージだろうし
ベヨの世界観における神はヤハウェじゃなくてジュベレウスたんなんだしいいんじゃね?
むしろまともな人型の敵がフルボッコのグッチャグチャにされてたら堪らん
どう考えてもグロいのに嫌悪感どころか爽快感しか沸いてこない不思議。
クリーチャーにペタッと貼り付いてる天使様の顔がイラッとくるからだろうか。
逆にキレイな皆が想像するような天使を
蹴散らしたかったw
神谷のDMC1に比べて難易度ってどうですか?
ちなみにDMD兄貴3戦目で諦めてしまう腕前なのですが…
全体的にDMCよりはずっと楽
アイテムも集めやすいしコンテも無限
さすがに初回ノーマルは結構死ねると思うけど
ノーマルでは覚えるの難しいかもしれんがダッヂオフセットての覚えると多分かなり楽になる
ベリーイージーで2回くらいインスパイアドに踊り食いされた
どこか忘れたけど螺旋階段が崩される所で
>>339 あの蛇の螺旋階段はスケートだのビーストだので突っ走ると高確率でインスパイアドに食い殺される
走って行ったら食われることがなくなったな
ベヨネッタ面白かったけど頭小さすぎるのがどうしても慣れなかったわ
誰だよあのグラフィックの責任者は
キャプテン翼じゃねえんだから
ヒラヒラのないコスチュームだと余計に等身が気になる
ジョイとのダンスバトルとかやヴぁい
>>341 ベヨもジャンヌも胸張りすぎて横から見ると立ち姿が滑稽とかな
その代わりケツのモデリングだけは至高の一品
手足が長いのは動きをダイナミックに見せるため、とかだったっけ
爪戦、スカボロでコンボ途切らせず戦うのが安定しない・・・
爪が出るバースでゴールドになっちゃうことがしばしば
なにかいい立ち回りはないだろうか
>>345 正面からの銃撃はガードで弾かれるので遠距離で固まってチマチマやってると途切れる
そこは中距離から銃撃でわざとガードさせて、ウィケッドで崩すところ
近距離で普通に戦ってアッパーとか両爪振り下ろしをダッヂオフセットで回避してれば
バラ撒きや跳弾が攻撃モーション中に当たるので普通途切れない
2匹いるならなおさら
それでもコンボがキツければWTを待ってから攻撃するとか
赤を先にTAで倒して天使武器の赤爪を入手するとか
絶望でもいいっちゃいいが、だったら普通WT取る方が簡単だろう
なんか去年あたりに
的中率ほぼ100%のゲハのリークリスト()の中に
ベヨ2があるとかこのスレで言われてなかったっけ?
結局どうなったんだよ
でも、仮に続編が企画中だとして
しまこが退社してるからデザイナーはどうなるんだろ
>>345 普通に長押しで撃つとガードされるので敵の攻撃中にダッヂのときバラ撒く弾を当てる
2体以上出てきたら必ず一体は近接挑んでくるから、ダッヂしつつ無闇に離れすぎなきゃコンボは繋がる
もしスカボロ「だけ」でポイント稼ぎたいんなら浮かせて空中一回転Kを何度かやればかなり稼げる
爪ブラザーズとジョイパネェわ〜
攻撃が速過ぎて見えん
ベリーイージーでコレとか・・・
>>347 ガセだったのか企画はあったがぽしゃったのか判らん。
他のは当たってるのもあったし。MAX ANARCHYも延期になってるし
PG側の都合が大いに関係してそう。
しまこさんは今スクエニ絡みの仕事してるけど持ち味出し切れてない気がする。
辞める時イザコザなければ、もう絶対参加してほしい。同等のセンス持った人が
たくさんいるとは思えないし、しまこさんあってのベヨだし。
持ち味出し切れてないって何をどう見たらそうなるんだ
俺好みじゃねえなあってだけじゃないの?
>>349 安心しろ
先に進めば更に上位の爪兄弟が待っている
金爪兄弟の鬼畜さは異常
奴らの前ではジョイがかすんで見える
>>346 >>348 助かった。近距離と空中回転K意識したら割と安定してコンボプラチナ取れるようになったよ
初クリアカキコ
いやー終盤ボス戦の訳分からなさがクライマックスだね!
まさか最後にベヨネッタが死ぬなんて思いもしなかったけどやっぱり死んでなかった。
>>347 あれは普通にガセ
的中率100%のリークした人と別の人のリークを一緒に貼ってたから紛らわしかったな
>>355 スタッフロールを踏みつけるジャンヌにワロタ
ハードでやった時ミニコスモとストレートパンチのコンボでハメ状態になったな
蘇生5個使っても突破できなかったから満月飴で切り抜けた
マハガード使わなかったのか
アンブラの魔女って、ベヨネッタとジャンヌが規格外なだけで他はそんなに強くなかったのかね。
魔女狩りで人間に捕まってたりするし、フォルティさんにあっさり喰われてる人が約2名・・・
たまにマハ装備外してるときでも
無意識に弾こうとスティック入れてるのがやばい
>>341-344 あの頭身とか手足の長さはモデルからいじってないよ
マジであんなモデルがいる
ってスタッフが言ってた
>>362 ベヨTVでモデリング担当の人が女性だと動きが小さく見えがちだとかで手足を長くしたって言ってたぞ
シマコが決定デザイン画だかであんな等身に描いたのを3Dモデルは忠実にトレースしてあるが
シマコ自身は描いたプロポーションにそこまで厳密ではなく、絵一枚ごとに相当なブレがある
魔女の嗜みによる追加パーツのデザイン画とかはかなり等身低い
それでも一貫してるのは普通の人が引く位のスーパーモデル体型でスタイリッシュに描くって点
逆に3Dモデル作る人はその辺厳密だし、テンプレートをベースに作る方が楽なので
最終決定稿だかでシマコが気合入れて清書した絵を正確に再現したんだろう
>>362 ベヨが腕組んでるシーン(飛行機乗る前の空港とか)見ると
腕が長すぎて肘が張ってるんだよなw
あんな人間がリアルに存在するとか世界は広いぜ
シューティング面って意外と不評なんだな
ライダーズオブザライトのBGMで遠方のインスパイアドがうねうねしてる絵面がツボだから好きなんだけど
息抜きやオマケでなら全然いいんだけど、評価されるし糞長いからな
DMC、VJでも評価するの勘弁って言ってたら余計長くなって2種類に増えたでござる
シックスマシンは単純に爽快感が無くてヤバかったわ
今回のミサイルが長いのは同意
分量的には最初のインスパイアドで終わるのが丁度良いかな
神谷には一度ガッチガチのシューティング作って欲求を発散してもらいたいものだな
そうすれば別ジャンルにシューティング混ぜることもなくなる・・・・・気がしないw
ベヨネッタ好きだけどシューティング面はマジで糞
エンジェルアタックみたいなミニゲームならいいけど強制的にやらされて尚且つ評価に関わるとかありえん
シューティングは長くて指が疲れるのが嫌だったなー
普段は純正コン使ってるけど、太陽の島やる時だけは連コンに代えてるわ俺
あの後ジャンヌ戦があるのが更にアウトだよな
地味に最終盤のパンチラ戦(ビルの機関銃撃つやつ)も嫌いだ
指疲れるし四元徳戦時よりもダメージくうし
おいいきなりネタバレすんなカス!
どんなゲームかと覗きにきたのにカス
2年も経ってネタバレされない方がおかしいだろ
何で2年も前に発売されたゲームを語るのにネタバレを気にしなきゃならんのだ?
釣られんなよ
マジレスだったとしてもだ
ネタバレ嫌なら2chなんて見に来るのがおかしい
最近、中古で購入しました。
最終面の嵐の中、浮遊した岩をジャンプしていくところとバイクとスペースハリアー以外は概ね面白いですね。
そこらへんは、プラチナ狙いで何度もやると苦にならない程度には味が出てくるよ
>>382 プラチナ狙いで何度かやりましたが二度とやりたくありません
>>381 俺はバイクとシューティングは言わずもがなで、
あとは節制以外の四元徳だな。あんまりやりたくないの
ボス戦やシューティングとかが面倒過ぎていつまでたっても∞未クリアのまま
>>385 それじゃトロフィー取得できないんじゃないか?
バイクは好きだがシューティングは嫌いだな
バイクもシューティングも好きなんだけど連射コン買ってこなしんどい
>>386 そういうやり込み興味なくてただただ腕を磨いてるw
バース評価だけは気にするけど
あれ意識せず何してもいいプレイすると、気分転換にはなるが美しくないというか負けた気になる
クライマックスでジョイ3体相手にノーダメいけた
嬉しくて泣きそうだ
次は凶悪金爪兄弟相手にノーダメ決めて泣きたいぜ
ゴキブリと泣き虫は嫌いなの
381です。
ずっとNormalでしかやってなくて、体力と魔力最大になったし、3時間も切ったんで、普通ならオールプラチナを狙いにいくとこなんだろうけど、俺の腕ぢゃ無理そうだ。
マリオネット入手の為にVery Easyやってみたんですが、やっぱりラスボスの嵐のところが苦手。というか未だに意味がわからない。顔が刺さった岩に運良く辿り着けるのを祈ってジャンプ。
>>392 ノーマルプラチナは思ってるほど難しくないよー
コンボと時間さえプラチナならノーダメじゃなくてもいいから、チャレンジしてみるといい
ジャンヌを金で買ったはいいが、難し過ぎて放置。再度ベヨで周回してたら
ALL P(PPは無理)取れたんだぜ。なんかちょっと自分を信じてない自分が悔しかったよ。
アクション下手でもアルフでトレーニング。
高速ビーストダッジが未だにできないけど、囲まれてどうしようもないって事はなくなった。
思ったのが、割と早く手に入る修羅刃は罠。どしても刃圏まで詰めるから
位置取りミスると食らってしまう。銃で距離保って全体見ながら敵のいない方へ移動。
これだけでもかなり違うね。全ウィケッド、刀以外でやってる人いる?
ジャンヌを金で買う…ゴクリ…
>>395 修羅刃は罠だよね、最初は強いし使い易い(気がしてしまう)からそればかりになっちゃう
しかし、実はダッヂオフセット覚えるにはむいてないしコンボポイントも溜まりにくいからヘイロウ溜まらないし上級者用の武器
もっと後半で出すか3つくらいに割っておいたほうが良かった気がするな
ジャンヌはマスターするとベヨには戻れなくなる素敵性能
マハカウンターの長いWTに慣れると、適当に回避するだけで発動するベヨの短いWTがかえってわずらわしくなる
回避制限無しがすごく楽
そして一番最後の文が理解できない
ジャンヌ編って、VJ1みたいにムービー中に逆再生ボイスで喋ったりするの?
うにょうにょもごもご言うジャンヌさんマジグリーンティー
>>395 修羅刃は罠、あるある
PKPと鉄山靠のウィケッドは確かに強いけどそればっかりやっててもコンボは稼げないし
ダッヂオフセットで戦おうとすると案外難しい;
しかしアルフヘイムを順々にクリアできるまで遊んでけば、次第に上達できちゃうのがこのゲームよくできてるとこだと思った
修羅場持つと移動が美しくないからあんまり多用はしないな
犬と爪は厄介だから修羅場使うけど
手にオニキス、足にスカボロが好き
>>395 修羅刃は上級者向けというかアクションが下手な人の救済措置的な意味合いが強そうだと思う
攻撃力高いから他の武器で立ち回れない人が適当にやっても戦える武器ってイメージ
もちろん初心者向けだからウィケッドやコンボなどがあまり想定されていないみたいな
>>397 >一番最後の文が理解できない
ウィケッドで倒せのアルフ。俺は修羅刃PKPばっか。
特にハード以上はビーストで画面から敵はずして位置取り直して・・・とかヘタレすぐる。
修羅刃罠な人が結構いて驚き。
ヌルゲーマー乙って一笑にふされるかとおもてた。
>>402 多くのアフィニティを蹴散らすのには修羅刃PKPが有効だけど
蟹とか犬とかある程度の敵にはPPKPとかPPKKKとかで捌いてるな
なんというか修羅刃は強いっちゃ強いけど個性が足りなくて面白くない
でもピロウトークは大好き 普通最弱でタメ最強ってロマンあるよな
ジャンヌを金で買うで最初。ベヨネッタにはDLC式じゃないぞ?と思ったが
チャプター3の電話だとすぐ気づいて恥ずかしくて顔が挑発時のアフィニティになった
、を打とうとしたのに。にしちゃって更に顔が真っ赤になっちゃう///
エンツォって本編だけだとちょっと可哀想なヘタレキャラって印象だけど、公式サイトのゲイツオブヘルでは果てしなく厚かましいのなwww
ロダンはキレていい
エンツォのカミさんにチクって「悪魔の恐ろしさを思い知ったか」とか息巻いてたのには笑った
結局DMCのエンツォとは別物なのかな?
ベヨネッタおば〜さ〜あ〜ん♪
':::-、
/: : :彡ヽ
r`/: :彡: : ノ
.///@@@\ 呼んだ?
// | : : : : : : : : :ヾ_
// /: : : : ; ζ: : : : : \
/ ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
/ i: : : : : : : /__,ヽ: : : : : : i
i: : : : : :/__ ヽ_::_:_:_:フ (⌒v⌒)
i: : : ::/-T〒ァ]-|rtテ]|:.i \ /
ヽ:f !  ̄ , ̄ |:i (⌒⌒) Y
|ヽヽ_ 3 / :i ンチュ \/
|: : : :>,、_____, イ : :i ///|
|: :,イ:::::::ヽ、/ 「ヽ|: :i /////
|/::::::';::::::::::::|::::::::i:::Yノ/ /
ri::::::::::::!::::::イ ̄ヽ:!::::i ヽ (
ベヨネッタおばさ〜ん♪がボス戦だけ本気モードになる仕様には初見の時にかなり戸惑ったな
でくの坊の相手は面倒だからさっさと片付けてしまおうってことか
エンディングの曲が大好きでつい何度も聞いてしまう
変なおばさんが延々とポールダンスしてるけど
ロリポップ、ちょっと調べて見たらなんだよこれ
・数量限定版は表現が海外と同じ部位欠損あり(CERO:D表現も収録)
・通常版はCERO:Dのお察し版
・数量限定版は日本語音声と英語音声、日本語字幕のありなしが選べる
・数量限定版のみの衣装大量収録
・数量限定版は通常版と同じ価格
これ、誰が通常版買うの?
360版を中古で購入、今更ながらやった なんか良質の長編映画を1本見た気分
DQ9なんかより全然おもろかったw
ただ難を言えば
●マップがわけわからん 道がわからん
●敵を攻撃出来てるのか、当たっているのかワケわからん
●最後の親父が意味ワカラーン
等色々あるけど100点中90点はあげたい 360ってここまで出来るんだと素直に感心
(3年も前のゲームなのにw) 制作費がいくらかかったのか無駄な心配してしまう
出来れば2も出してもらいたい
>>416 マップはメッチャ簡単だったろ 基本一本道だし
敵に攻撃を当てるときはボタン長押しで銃撃しながらやると分かりやすいかな
シナリオは…考えるな感じるんだ 正直俺もよく分からん
>>417 基本は1本道なんで迷う事はないんだけど、縦横壁走ってるともう何がなにやらw
今更ながら攻撃力とかのくわしい値載ってるサイトとか無い?
やっぱり攻略本にしか無いんだろうか
>>416 >●最後の親父が意味ワカラーン
神となる(一体化する)ためテメーの娘すら利用しちゃったダメ親父。
野望達成のためには賢者側と魔女側のそれぞれに受け継がれている
世界の管理人さんみたいな権限が必要なの。
なので、ベヨがその管理人さんとして覚醒するように誘導して見事成功。
でも娘のマブダチ(貧乳)に邪魔されて結局神様を乗っ取れずに失敗しちゃっとさ。
で、いいんじゃね?
>>416 右上のコンボカウンターが回ってたら攻撃当たってる
>>416 ストーリーや裏設定は神谷の公式実況を観れば大体脳内補完できる。
タイムパラドックスに関してはバックトゥーザフューチャー2みたいな力技になってるものと考えればおk。
MiChiのSomthing Missingを聞いてゲーム買ったんだが・・・・・・・・・・・・
どこかで採用して欲しかったw
いい歌
サントラ買ったー。
ミステリアスデスティニー(レトロ)がロックマンテイスト過ぎて笑ってしまった。
日本のPS3で出来るのか日本語字幕出るのかどうかは知らんけど
安いつっても数百円だから心配なら普通にtheBEST版買えばいいんじゃね
安物買いの銭失いとはよく言ったもんだよ
新品でジャケットもヨサゲだしな
ダウンロード版という選択肢もあるな
430 :
なまえをいれてください:2012/02/23(木) 07:42:39.52 ID:YpbmuFpP
大学の頃彼女と自分の家で同棲してた事あるんだけど
押し入れに保存していた俺のゲームコレクションを
ゴミと称され捨てられた事がある。
その中にベヨネッタもあったからぶち切れて殴って無理矢理やってしまった。
警察沙汰にはならなかったが大学の仲間から鬼畜扱いされて辛かった。
でもベヨネッタ愛だけは守り通した。それは俺の誇りだ。
で、それどこのコピペだ?
432 :
なまえをいれてください:2012/02/23(木) 10:28:37.67 ID:YpbmuFpP
まあやってる事は糞野郎だが実際男のコレクションを何の躊躇もなく捨てる女は大勢いるらしいな
最後の一文はキモいし、やったこと自体は引くが
悪いのは彼女だな
435 :
なまえをいれてください:2012/02/23(木) 11:10:59.57 ID:hzvX6+k+
箱のだけどスペースハリアーのカットの仕方教えて
ジャンヌと戦いただけだから
無い
スペハリ面を楽しめるよう頑張れ
残念ながらそれしか手は無い
438 :
なまえをいれてください:2012/02/23(木) 12:15:35.49 ID:hzvX6+k+
なんでないんじゃボケ!
すごいつまんないのにすごい長いんだけど!
それがプラチナ評価狙って敵全滅にこだわりだすと楽しくなってくる不思議
神谷の自己満足でベヨネッタが生まれたが、同じく神谷の自己満足でバイク面とスペハリ面が生まれた。
皮肉なもんだ。
スペハリ、楽に100万ヘイロウもらえるのに・・・
ハンドガンとスカボロ、銃撃の音が違うんだな
あとスカボロでも攻撃長押しの銃撃と簡易銃撃では弾も音も違うのな
プラチナは早くDLCでベヨといきなり戦えるモード(エンスレの最後のみ)と
エンスレの構成が変わってる版かランダム版になったチャプターを!
トロフィーと実績をそれぞれコンプした今だからこそ改めて言おう
PS3版の仕事っぷりはクソであると
セガに移植を丸投げしたプラチナもクソであると
ヴァンキッシュ以降はしっかり両機種とも自社開発なのに
ベヨだけどうしてこうなった
ヘイロウなんざいらん
444 :
なまえをいれてください:2012/02/23(木) 17:19:46.85 ID:hzvX6+k+
ps3はベヨ劣化ですね
わかります
体験版の時が凄かったな
ただでさえPS3版の情報が出ていなくて劣化が不安視されてた上に機種で体験版のステージが異なるという謎仕様
配信当日はPS3版→360版の時間差配信でPSファンボーイが劣化版をこれくらいなら大丈夫とぬか喜びしていたところに
360版の配信が来てそのあまりの差にスレが機能停止するほどに荒れに荒れた
いつもならこの手の話はゲハでやれ・・・と言う所だが、これは完全にセガが戦犯だからな。
ハードは、PS3&XBOX360両方持ってるけど(どっちも2台づつw)
PS3って、Cellの性能でテクスチャが超絶進化しちゃうとか
そんな事ないんかな?
マシンスペックがよくても生かせるコード書かなきゃ意味ねーってこと
まどマギが大ヒットしたし、続編はよきてくれ
魔女見習いな10代〜って20代前半くれ
>>449 BBAじゃないベヨ姐になどベヨ姐じゃない
全年齢向けと化した∞クライマックスプリキュアアクション
大きなお友達も一緒に!! せーの!!!!
453 :
なまえをいれてください:2012/02/24(金) 21:54:50.45 ID:K1d8/wkg
ベヨネッタのせいで黒縁メガネの女に欲情するようになったんだが責任は誰が取るのかね?
無論自己責任だ
黒縁もいいが赤縁もいいよな
太陽の塔って本当右腕殺しだわ…STGにジャンヌのカウンターと連打しっぱなしで腕がつった
ミサイル上は見づれーし戦いづらいことこの上ない
でも異常にテンション上がるからスカボロ固定にして必ずカウンターでフィニッシュしてしまう
たしかに疲れるけど、シューティングはピアノ撃ちで敵瞬殺が楽しい
>>455 奇遇だな、俺もさっき太陽の塔で右腕リンチしてきたところだ
チャプター終わる頃には右腕痙攣しててマジヤバかったよ
あのシューティングは爆炎で緑弾が見えづらくなるのが困るな
自機で敵が隠れちまうし全く
>>442 そもそもPS3で出す予定は無かったんだよ
ゲーム自体は半年以上前に完成していたのをSEGAの都合でPS3版と同時発売にするために大幅に発売日が遅れた
チャプ14は、通常時はボタン押しっぱなしにして、インスパ直後のコンボ倍率上昇時だけ、ガチ連打してるよ
それでも規定値に余裕で届く
てゆーか、ずっとガチ連打してると腕が超痛くなっちゃう
>>459 そもそも製作発表の時点で
一番最初のプレスリリースの時点でPS3と箱のマルチって明言されてるのに
何言ってんの?
プラチナの言い訳を真に受けるタイプ?
製作発表の時点でプロジェクトはかなり進んでるもんだろうが。。。
セガ「HD機マルチ展開します!」
神谷「えっ、あのう箱専用って聞いてたんですけど」
セガ「あ?」
神谷「す、すみません・・・」
こういうこと?
マルチ開発で箱リード、とかじゃなく
箱版オリジナルをPS3に「移植」したってことなんだよな
同時発売で移植ってのが意味わからんかった
必要無いスペハリ面をわざわざねじ込むほどのセガ信者に対する仕打ちがコレだと思うと・・・
スペハリとハングオンは、もっと短いとグっと良くなるんだけどなぁ・・・・・・・・・・・・
ユーザの130%が「 ・・・・・・・・・え? まだ続くの? ながくね? 」 っと思ったはず
ジュベレウス戦の顔ミサイルが死ぬほどウザい
ミニコスモ回避でクロウ変化中に殴られたら回避できねーだろうがよふざけんなクソがああああ
469 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 01:37:46.84 ID:TgHU8P0d
クロウ中でもマハやバッドウィズイン発動するよ
あと普通に回避→再びクロウでもいいんじゃないかね
高さがあればだけど
クロウは誤爆するからいつもオフにしてる。
PS3に足りないのはメモリ
エンディング中の3連戦に本気でイライラする
PPがなかなか取れねえ畜生
同じプラチナがつくったヴァンキッシュはPS3も箱もそんな大差無い感じだったの?
>>472 オレとか親父の頭に弾ぶち込むところ、6回くらいやりなおしたしw
なんていうか・・・・・・ 興醒めだよね・・・・・・・・・・・・
>>474 俺なんて最後の惑星で一体何十回やり直したことか
クライマックスは一発成功したのに、ノーマルでは何故か失敗しまくった。普通逆だろと
救いなのは、惑星にぶつかった瞬間にゲーム終了すれば、死亡カウントを増やさずに惑星からやり直せるってことだな
でなけりゃとてもじゃねえけど死亡ゼロで鎮魂歌クリアできん
>>475 ヴァンキッシュの顔シューもそうだけど
なんでああいう演出に評価を入れたのかね
しかも惑星も顔シューも難易度依存だし
せめて全部共通にしてくれれば良かったんだが
>>472 ウィケッドを使って速攻で決めれば何とかなるかな
弾丸ぶち込みも惑星もそんな難しいか?
場所は決まってるし一つよけたらすぐに逆方向へ入力すれば十分間に合うと思うが
決まった方向にいくだけだから難しいってことはないな
死に覚え要素いらんってことなら同意
ベヨはストーリーもデザインもひどいな
気持ち悪い婆がひっくり返って爆発して
何を表現したいのか理解できない
アクションゲーの主役してはリュウ・ハヤブサの方が断然魅力ある
お の れ バ ル ド ル !
イッファー!
ムチ使ってる時に出る「ラーッ!」て声が好きなので
最近は鞭でPコンボばかり。
リュウも好きだけどね
ベヨ姉さまを目標に修行するといいよ
ベヨ姐みたいにムチを「ラーッ!」って振るリュウ想像しちゃったじゃんもー
すみません
PS3版なのですが、振動をOFFに設定する方法はどうすればいいのでしょうか
操作説明しか表示されません・・・
すみません、自己解決しました
本体設定から入るのでした・・・
アルフヘイム、ベヨ操作でWT中に殺せは割と楽に行けるけど、ジャンヌ操作だと難易度が跳ね上がるな
ジャスト回避かジャストカウンターでないとWT発動しないって結構キツいぜ
ジャンヌ使えるだけウラヤマシー
ジャンヌのWTアルフはほんと鬼畜
それでも泣きながらやり続けてたら、マハカウンターが標準装備になった
ただし、他人の家で「カウンターの取り方教えてやるよ(ドヤァ」やったら、液晶の遅延速度の違いで1度も成功しなかった
ジャンヌだとWT発動が一気に難しくなるよな
初ネッタ イージーでまずはやりだしたが面白いな1時間くらいで終わろうと思ってもついつい進めてしまう
6時間やってようやくパパのとこまできた ルージュが額に当たらず休止
ジャンヌはムズいけどドぎつい赤色のコート姿が格好良すぎて
アンブラの魔女精巣・・・まちがえた正装?の
全身白バトルスーツ(バトルスーツは髪の毛です)が最高。
>>493 禿同
シューティングの後のバトルで、あの白スーツでポーズが最高。
しかしジャンヌに正装着せようと思ったら一度はジャンヌ操作でノーマルクリアしなきゃならんという
ま、面白いからちっとも苦じゃないがな。…WT中に殺せアルフ以外
最高なのはQTJだろ、jk
エンディングで、一瞬だけメガネをかけてるジャンヌ最強
>>499 そういや昔は顔だけを隠してるけっこうなヒロインもいたっけ
>>499 ジャンヌの御尊顔を拝見できぬ衣装など…
通販でベスト買って明日届くぜええええ、楽しみすぎる
まずはジャケットを裏返して、インストしてる間に説明書読んで、イージーモードでスタートする所までは決めてる
後心構えで大事な事ってあるんけ?
ババァのブルマ姿みても引かない
そこそこ慣れるまではロード画面でセレクト押してコンボ練習に励め
俺はいまだにやってるけどな
ようやくPKP限定でダッヂオフセットが出来るようになった
PS3でプレイしていたが箱○を購入したのでGoDでベヨも購入
QTEの緊張から解放されたしディスクレスだし快適だわ
パンチ連打コンボもバカにできない性能だからダッヂ練習に最適かも
クロウオフセットってどうやるんだ?
やろうと思っても羽しか出せないんだが
ダッヂオフセットしながらクロウ化すれば、クロウ中はずっとコンボ保存されたまま
クロウをダッヂで解除する前に保存したときのボタンもっかい押せば繋がる
つまり空中PPPPからクロウ化→Kで羽出しても、またPを押しながら解除すればPPPP[P]が出る
…分かり辛いな
クロウ解除はダッヂで解除すれば良いのか
高度下がるのが怖くてどうするのか分からなかったわ
チャプター6のアルフヘイムクリアできる気がしねぇ
お前らすげー上手いんだな
お題はなんだっけ?WT中に倒せ?PK制限?
>>511 トーチャーだな
ゴールドパールと長の証で魔力4つ自動回復状態にしておいて、
あとはスカボロ手足でブレイクダンスしまくればノーマルは問題ない
ハードだと燃えてる奴がいるからWT中にブレイクダンスするか、
どうしても上手くいかない場合はマリオに絶望併用してCPUに頼り、トーチャーの時だけ全力でボタン連打する
頑張れ
>>511 TAってやつ
>>513 長の証ってのが無い、って言うかTAは別にいいんだけどその後ぼこられるんだな
>>514 ああ、掃討戦でぶっ飛ばされるのか
修羅刃PKPで薙ぎ払うってのはどうだ?
TAかぁ
スカボロ手足ダッヂ、時々挑発でどうにかなった気が・・・ってTAはいいのかw
ノーマルならフェアネス、ハードならジョイ辺りに返り討ちに遭うのか
手か足にオニキスで吹っ飛ばしたり、修羅刃で短期戦、ダッヂ百烈中佐etc...
ダッヂできるか出来ないかでずいぶん違うから頑張れとしか言えんがw
>>514 ノルマ達成後ならいっそマリオで逃げるっていう手もある
でも落ち着いていつも通りやればイケないかい?
>>515 いや〜それで頑張ってはいるんだが、犬2匹が切ない
>>516 エイまでで一応数は稼げるんだ、その後の爪と犬で心が折れそうだ
>>517 いつも通りで犬2匹ノーダメなんてミラクル発生した事ねぇやな
わかった、ダッヂ覚えろ、というか癖にしろ
なってたら申し訳ないがw
>>519 よし、それは単に修行が足りないだけだ
WT誘発しやすい立ち位置とかモーション覚えれば料理できる
ワンコに会えるチャプターでたくさんワンコと戯れてくればOK
いや、ダッヂナニソレ状態でも爪2匹・犬2匹相手にノーダメ行ける。ソースは俺
爪との距離とって修羅刃PKPもしくは百烈中佐
フェアネスの炎弾・フィアレスの尻尾攻撃などをマハで弾いてボコる、もしくは壁に激突させてボコる
見たところベヨのノーマルっぽいから、WTに持ち込めば割と何とかなる
>>523 いちいち食いついて申し訳無いけど、PKPってやっぱ一回回避挟むべき?
押しっぱなしで回避して、っての下手だから中々でないんだよな
>>524 むしろP回避K回避Pだな
PもKも動作始まった瞬間キャンセルするから実質避け2回からのP
正直手足スカボロにして雑魚い奴相手でも長押ししてコンボしてれば回避した時勝手にダッヂになってダッヂオフセット覚えられるぞ
駄目だ、爪でどうしても2回食らってしまう
犬1匹までは行けたんだけどなぁ
悔しいけど諦めるよ、5時間以上かけてどうにもならないとは、情けない
>>525 ありがと、練習してみるよ
>>526 中佐縛りとか無ければ、ザコでTA5回クリアして
犬と蟹爪は中佐でゴリ押し。
犬は近くに寄ると攻撃が噛み付きばかりになるし
攻撃前にエンジェルリングが光から参考に。
蟹爪は攻撃くるかなっと思ったらとりあえず回避。
そのうちWTとれる。
赤爪を最初に倒して赤爪の天使武器で青爪倒すと楽だよ。
犬、蟹爪ともに1匹が離れた所に居るときの
犬の雄叫びと、蟹爪の地面からの昇龍拳には気をつけろ。
いまやってたzoffってメガネのCMでレオタード着た黒縁メガネが最後にベヨネッタのポーズしてた
天使武器のポールダンス中に
範囲の中にいるのに抜けてくるやつがいるのがイヤ
>>529 あるある
ひとり目立ってないで大人しくぶっ飛ばされとけよと心底
ntQdb5Zxに偉そうに指南してた俺だけど、
ジャンヌノーマル+マリオなし+中佐なしだと6のTAアルフクリアできなかった
TA回数は満たせるんだが犬で失敗する
>>526 TAの規定回数が終わった後も、TAは大ダメージ源として有効なので
エイの時点では規定TA数を消化することよりも、挑発等で魔力をフルまで溜めることの方を優先する
TA回数を1〜2回残した状態でエイを1匹だけ残す→魔力をフルまで回復→エイを打撃で倒す
→赤爪をTA2回で瞬殺→青爪1匹を適当に倒す(TAで削ってもいい)→天使武器の赤爪を拾う
→犬の片方(できれば青)を登場時の遠吠え中に天使武器赤爪のKスピンで削る
→生き残ってれば即TAで片方を倒し、残り片方をじっくり注意して相手する
ハードでも同様で、むしろジョイはTAで倒すのが楽
体力ゲージを1/5程削ればあとは木馬1回で殺せる
犬はヒールストンプでそこそこ楽にハメられる
ウィケッド出なくても犬2匹いても、踵の衝撃波が結構広範囲だからぺったんぺったんするよ
火力が欲しいときには足中佐で長押しの砲撃も加えるといい
個人的に反応がムズイと思ってる技ランキング
・ジャンヌのディッサッピアー
・寝てる車輪の光弾
・ジョイのライトセーバー
下2つはタイマンなら何とかなるが、囲まれてると、もうムリ
糞犬は、全ての攻撃に特徴的な前兆があるから(頭が光る、体を動かす等)、慣れればオモチャになるよ
注意点は、顔の前に立たない事(ノーモーションの引っ掻きが来るから)、頭を直接殴らない事(弾き返されるから)だと思うよ
練習不足なだけだけど、爪兄弟と犬の回避に慣れると
女医とジャンヌの攻撃タイミングの回避をミスる事が多い。
バースごとの練習モードがあると楽しいのに。
ジャンヌのヒールスライドに反応するのは無理だわ
ディサピーア!
ノーマルでチャプター5まで来たんだけど、このチャプタークリアするのに40分ぐらいかかってるしw
今からどんどん難しくなってきそうな雰囲気で心が折れなきゃいいんだがw
ヘイロウをたしなみに注ぎ込んでる場合じゃなくなってきそうw
馴れ合いと叩かれるかもしれんが
お前らの優しさに心打たれたんでもっかい挑戦してみるぜ
昨晩偉そうにアドバイスしてたくせにさっき久々にやってみたら
そのアルフをクリアするのに四回もかかってしまった・・・・
しかも三回はアプやエイにやられて双子にも会えずじまい・・・
最後はノーダメクリアしたもののプラチナ止まり・・・・
TAで殺せはアフィニティでなるだけ稼いで
あとはいかにダメ食らわないかでクリアできる。
上手い人は犬でも余裕なんだろけどね。
開始直後アフィが先に来るから挑発しつつWT。
適当にボコってTA。TAで倒した時に天使武器落としたら
拾って攻撃すれば魔力稼げる。コンボはABKおすすめ。
打ち上げてTAモードになったらさっさと決める。
事前に長やゴールドムーンパールもあれば更に楽。
これでエイまでにノルマはクリアできるので
あとは避けに専念。規定クリアしてればあとはどんな
倒し方でもいいんだし。犬がつらい人は距離取って修羅刃PKP。
駄目だ、今日も無理みたいだ。ラスト1匹後わずかまでいけたけどな。
うおおいけた!
おめ
>>544 ありがと!愚痴りながらでも続けたかいあったよ
アドバイスくれた人ありがとう!
足の銃どうやって撃ってんの?
髪の毛で引き金引いてる
魔法が使えて宇宙に出ても平気な人達なので何の問題もない
ジャンヌのエア眼鏡で吹く
ゼロの見切れまくりで(ry
金さえあれば駅前の公衆電話でジャンヌとゼロ解除できるけど、
ジャンヌはまだしもゼロは金で解除したところで、ある程度腕がないとまともに進めすらしないよな
自力でエンスレクリアしたぐらいじゃないと扱いづらいだろうね
魔力がガンガン溜まる仕様は楽しい
体力MAXにすると一応一撃耐えるんだったか
でも節制で稼げないからヘイロウ稼ぎダルそうだな
初期1撃(体力がちょっとでもあれば0で1発だけ耐える仕様のため)、
2本MAXで2撃耐える
それだけうまくなれば絶望つけて普通に戦闘するだけで10万ヘイロウとか稼げるし
天使武器で倒せのアルフやスペハリパーフェクトボーナスで稼ぐ手もある。
シューティングパーフェクトとか俺には逆立ちしたって無理だ
道中の雑魚もそうだが、量産型節制の取り巻きデコを一匹残らず全部撃墜しろとか冗談だろと
>>555 ほう、あれは含まれないのか。把握
シューティングはキンシップとハーモニーが厄介なんだよなあ
キンシップはすぐ消えちまうし、ハーモニーは弾連射して来て回避してる間にどっか行っちまうし
回避中は撃てなくなるので
WT目的以外では回避はしないよ
>>556 ハーモニーは一緒に横移動しながら連射叩き込めば被弾せず撃墜できたと思う
意外と
>>557を知らない人、多いよね
緑玉は全て機体移動だけで避けないと、逆にピンチになる
何より、緑玉をいちいちクルリンで避けてると、プレイヤー自身がピンチになる(オェー的な意味で)
未だにジャンヌが苦手なんだがどうやって戦ってんだ?
避けられまくりで当たらねーよ
>>560 どの難易度でも基本はまずは回避に専念すること
何か隙というか攻撃と攻撃の合間の感覚を掴んだら反撃する感じ
ハードまでなら敵のウィケッドを回避してウィッチタイム中に攻撃
クライマックスならウィケッド当てたりPPPKの足払いのコンボを使ったり
>>561 一応PPPビーストKで出来るだけ体勢崩すようにはしてるんだけどな
Kすら回避されてなかなかって感じだな
とりあえずしっかり見るわ
一応バジや細鳳の光弾、中佐の爆発、爪の雷や爆弾などは防がれない
金爪といい運悪いとウィケッドが全然当たらないのはどうかと思う
それが∞のバランスやって言われたらそれまでだけど
爪あたりはウィケッド当てるより
クロウウィズインの羽当てたほうが
ダメージとコンボポイントが稼げると思う
ようやっとジャンヌ出せたー。注意しても攻撃を貰ってしまうおとんが一番辛かったわ
糞オヤジはなー、フワフワ遠くを飛んでるせいで、コンボが切れがちなのが困る
特に、魔獣召喚とか衛星キャッチボールのあと
修羅刃タメはどうだろう
あれいつまででもコンボ止められた気がする
あとはロックオン+魔力消費ウィケッドで遠くにいても当てに行くとか
長押し挑発しててもいいよ
刀タメかー
刀は全く使わないもんだからマジで盲点だったわ
d
挑発はよくやってるんだけど、糞校長がこっちのダンス中に火柱やら水風船やら投げてくるもんで、イマイチうまくいかなかったことがあったんだ
いずれにせよ、もうちょい練習してみるよ
そこでリトルデビルズ召喚ですよ
キンシップって一度に2体だとそう苦労もなくボコれるのに、
3体になった途端やたら苦戦するのは何故だろう
2体の時はミサイル弾きも楽だったのに3体の時は面白いくらいに食らうお…
サントラをiPhoneに入れてる人います?
beat gatherというコナミの無料音ゲーアプリで譜面作ったので遊んで下さい。
曲はfly me to the moonの∞climax mixです。
574 :
なまえをいれてください:2012/03/11(日) 09:41:20.82 ID:o9Ns2gGL
質問です。
ベヨネッタみたいな綺麗で強い女性でもまんまんを
ペロペロされると泣きながら喘ぐんですか?
>>572 俺の攻略法。ヘタレがプラチナとれるから行けると思う。
ミサイルには突っ込んで行く。クライマックスではWT使えないので
数珠で対応。弾くより確実。あらかじめ飛んでくる方向を見といて避けたら
また突っ込んで避ける。マハカウンターはビームに使ってた。
>>574 バカなこと言ってるとお前が泣きながら喘ぐことになるぞ
アナルにウィケッドがドーン
578 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 07:33:57.10 ID:YhTx5LOq
mixiでベヨネッタ好きが集まるオフ会にこの前出たんだけど
その参加者の一人に20ぐらいの黒縁メガネかけた可愛い子が居て一目惚れした。
でもその子mixi使って援助交際してる噂があって辛い・・・。
少し話したけど愛想もよく俺みたいなキモヲタにも優しく接してくれた。
お金だけの関係でもいいからその子と犯りたい。
マイミクになってるから今度交渉してみようかと思うんだが犯罪ではないよね?
スレチ
箱持ってないんだけどPS3の場合は廉価買うべきなの?
PS3版は酷い評価だったみたいだけど
廉価は周回要素や改善要素は充実してるのかな
廉価も何も値段安くなっただけだろ
ネット環境あるならどっちでもいい
アプデすれば同じよ
583 :
なまえをいれてください:2012/03/12(月) 09:54:06.71 ID:YhTx5LOq
アプラウド数匹に中佐のPP・Pのウィケッドミサイルしたら一気に大量にコンボポイント稼げてビビった
雑魚敵にでもちゃんと多段ヒットしたんかね
修羅刃PKPも多段ヒットで高威力になることあるし
けどあのミサイルウィケッドは∞だとほとんど運任せになるという
通常版のデータでベスト版って動く?
買い直そうかと思ってるんだけど両方持ってる人いたら教えて下さい
動くよ
俺は片方しかないけど
>>581>>582 ありがとう
前から興味あったから買ってみるよ
それにしてもベスト版全然売ってないよねこれ
通常はちらほら見掛けるけどアプデでいけるなら通常でいいか
>>587 どうもありがとう!
微妙にデータ違ってトロフィーとか別物扱いになったり…する訳ないか
オールプラチナ無理でジャンヌ金で買ったヘタレだがジャンヌ編しんどいなー
コンボポイントが全然でないし、なんだかエンジェルアタックまで難しくなってる気が
ところでジャンヌもノーマルクリアして衣装買ったら3Dモデルで見られるの?
>>591 ジャンヌでコンボポイントがキツいのは、WTが起こしづらいせいで
WT中に稼げるであろうコンボポイントが得にくいからだな
一応ジャンヌだとWT中のコンボポイントが2倍になるというメリットはあるんだが
ジャンヌ操作をしばらく続けていると、WTなしで戦闘するのが当たり前みたいな感覚に陥るから困る
ジャンヌ使ってるけどブロッキングからWT入るのがいいとおもいました
>>591 ベヨでスカボロ縛りでまず一周だな
スカボロ長押し銃撃で敵の行動に注視する戦い方ができるようにならないとおぼつかない
見れる
子供化とかも解禁される
ジャンヌやっていくとジャストブロックしか狙わなくなるよな
>>593 回避から入るよりWTが長くなるしな
マハカウンターもあるし、回避よりはブロックの方が効率がいい
ブロックもいいんだがブロックするとコンボ途切れるからなぁ…
すっげーどうでもいいことなんだがブロックするのをマハるって呼んでる奴居ないの?
個人的にはブロックよりも言いやすくて好きだが
えるしっているか
マハカウンターの正式名称はシヴァリヴェンジっていうんだぜ…
>>597 そんなもんお前のレスで初めて知ったわ
>>598 そんなもん攻略本でしか見たことねえわ
マハカウンターでコンボ途切れるのはキツいよな
その点は回避の方が使い勝手の点で勝ってるわ
特にジャンヌは回避硬直がないから回避し放題
そうか、ジャンヌで評価悪いのはWTが少ないからコンボボーナスがでにくいからなのか
俺はコンボ多用の減点がベヨ時より大きいか、コンボポイント自体が少ないかと思ってたわ
前レスでもあったけどWTで殺せのアルフレイムは鬼だw
でもお陰でベヨ時には殆ど使わなかったマハブロックを段々使いこなせるようになってきた
敵の遠距離攻撃を跳ね返す快感ときたらw
>>594 見れるのかthx
一刻も早くジャヌたんの晴れ着姿を拝みたいから、このままジャンヌで進めてみるわ、個人的に赤ドレスは気に入らないし(笑)
その後ベヨのハードにトライするつもり
俺はさっさとジャンヌでノーマル1周して最初から正装でプレイしたいぜ
ダルク服だとウィケッドや召喚で服脱げねえんだもんなあ
>>598 初めて聞いた
マハーカーラはたしかにシヴァの化身だな、日本では大黒天
>>600 ジャンヌのWTで殺せのアルフ、∞だとマハカーラじゃWT発動しないんだぜ・・・
それで炎弾吐いてこないワンコって無理ゲーすぎんだろ、時の腕輪無しで出来る奴いんのかな
>>602 しかもアルフって魔力ゼロから始まるよな
イコール開始直後から時の腕輪は使えない
それでマハーカーラなしでWT起こせだあ?ケンカ売ってんのかプラチナゲームスさんよ(^ω^#)ピキピキ
ハードの序章バース2でフルボッコにされたり
今だに蛇から落下してインスパイアドにモグモグされる
バッボーイな俺にはオールプラチナなんて夢のまた夢だな…
ようやくスカボロウフェアがダッチオフセットを使う上で有効だと気がついたレベルだ。
ジャンヌはもうひたすらモスウィズイン狙ってくしかない。
バシバシできるようになって「俺うまくなった?」的な勘違いして
ベヨに代えた途端できなんだ(´・ω・`)タイミングホントに一緒なのか
ベスト版にインストール機能ついてるらしいんで、ベスト版買った方が良いのかな
やっぱり通常版と全然違いますか?
DMCでDMDモード余裕の俺がAmazonでポチりましたよ。
はやくこねーかなー!
609 :
なまえをいれてください:2012/03/15(木) 14:48:05.99 ID:tNVwrnK4
>>608 DMCとは別物だけど爽快感は同レベル
ただベヨ上手くなってからDMCやると操作に戸惑う
>>609 届いた!早速やってみてまさしく戸惑ってるw
特に回避がxのクセついちゃってるからうまくWT発動できなくて苦戦中
でもベヨ面白いね!
>>610 ベヨをヌルイと言うコアアクションゲーマーはいるが
面白くないという人にはあまり会った事がない。
このゲームは日本における箱最高峰のアクションゲームだと思ってる。
アクション苦手な人への配慮や、ムズイの好きな人向けのクライマックス。
3年前だったからというのもあるが、DLCで衣装買わせたりしなかった。
今出してたとしても、神谷さんは最後まで反対しそう。
グラをeoeくらいにして、プリレンダのムービー省いて
ダンジョンとか突っ走るアクションRPGとかで出ないかなぁと妄想。
最近買ったけど超面白い。
あとベヨ様のおかげでロリコンが治せそうです。ありがとうございます。
そういえばベヨネッタにはDLCなかったな
全てをぶち込んだから必要ないというのが理由だそうだが
個人的にはありがたかったが、しかしPS3のアバター(ID横のアイコン)くらいは欲しかったんだぜ…
何も知らない無垢なロリはもちろん可愛らしいがBBAにしかできないことがある
俺は元からBBA好きだったがこれで何人が守備範囲を広げたか興味深いな
とりあえず買って大満足のバッボーイだけど、
子作りのシーンでめちゃくちゃ動揺するルカを見て、
ビッチババアもありだな…と正直思ってしまった。
DMD余裕だった俺も今ではHジョイのアルフヘイムで詰まっています。
つかHになってから中級天使共が反応できない速度で攻撃してきやがる
Hジョイ・・・・?
元々お色気担当でセクシージョイさんがさらにHになるのか
>>615 卑怯だけど画面に入れなきゃ攻撃してこないよ。
間に合わずフライングスクリューアタックが来る時あるけど。
>>616 HARD-MODEジョイだろ・・・つかそれはそれでHだな。
ハードのことか
頼むからハードと書いてくれ、マジで意味が解らなかった
>>617 3体相手の時他2体を画面に入れずタイマンかましてたら画面外から羽が飛んできたぞ(´・ω・`)
>>617 >HARD-MODEジョイだろ・・・つかそれはそれでHだな。
ホントだなw
つーか、俺もジョイ苦手だわ。
購入から2年も経つのに未だにノーマルでも被弾することがある。
犬や双子はハードでも平気なんだが・・・・
俺もベヨ買った、BBAなんかよりセレッサたんだよなチュッチュッしたいわ
BBA、スタイル以外俺の嫁に似てる
>>622 外を歩くとき
全裸で髪を体に巻きつけて闊歩してるの?
628 :
なまえをいれてください:2012/03/16(金) 22:12:10.00 ID:vIHL+yYk
>>622 スク水、チア、ブルマとかのコスプレ好きなの?
スマンageちまった。
歩く逆セクハラワロタ
買ってはあったんだが、プレイはしてなくて、
今プレイ中・・・やっぱりな、という感じ。
面白いんだけど、アクションゲーム好きだがあんまり上手くはない俺には
ちょっと詰め込み過ぎな感じなんだよな〜。
お姉チャンバラシリーズとか戦国無双とか、あのあたりが丁度いい俺には難易度高いよ、このゲーム。
ベヨ姉さんはセクシーで言うこと無しなんだが・・・
ジャンヌをプレイキャラで出せる自信が無い・・・
一歩ずつ進んでいけばいいさ、アルフヘイムとか血涙集めをしていればおのずと道は開かれるだろう。
マリオネットってぶっちゃけ取る必要あるかな? 難易度が格段に落ちるならもう一周してきようかなと思うんだが。
マリオネット使ってもPPは可能だからな、手段選ばずオールPPしたいって場合には有効
>>632 クライマックスのジャンヌ最終戦はマリオないと無理だな
あと77番カラスのアルフも俺はマリオ必須
>>631 大丈夫だ、どんだけヘタクソだろうが100万貯めればジャンヌを買える
しかしアクション不得手でベリーイージーから始めた俺が自力でジャンヌ出せたくらいだから、
お前も頑張れば何とかなるかもしれんぞ。頑張れー
このゲームのEasyが他のアクションゲームのNomalぐらいなんじゃ?
と感じるのはやっぱり俺が下手くそだからかなw
Easyで鎮魂歌まで来たけど、全チャプターでオールピュアプラチナなんて、俺には無理くさいな〜。
>>635 ジャンヌ出すだけならノーマルで全チャプターをプラチナにすればおk
ゲームなんだし、無理に上目指さなくても開き直って好きなように遊んじゃえばいいんじゃないかな
それでも楽しめなかったらもう何も言えないがw
でももし死んで覚える気合があるなら、まずはひたすら敵の攻撃を待ってウィッチタイム狙うといいかも
他のアクションはてんでダメで1週目は各チャプターで10回以上死んでて
買ったの失敗だったかって思った俺でもノーマルオールPまでは自力でいけた
「俺には難しすぎる」って人にはぜひとも頑張って続けてもらってうまくなってくのを実感してほしい
>>634 その条件、知らなかった。サンキュー。
そうか、100万でジャンヌが俺のものに・・・女は金だなw
それは冗談だが、取り敢えず金を貯めることにするわ。
>>636 オールプラチナはEasyでも大苦戦の俺ですw
何回か、ストーン出しちゃったよEasyで。
誰に知られるわけでもないのにあの屈辱感・・・くそぅw
とりあえず残さずアルフをやればいい
自然とうまくなってくるよ
ノーマルオールプラチナなんて通過点かのように思えるようになってくるさ
>>639 最初は、自分はベリーイージーでも余裕で石を出しまくってたが、今はハードならプラ以上安定になってる
GOW2で詰んだ自分が出来たんだから、きっと誰でも上手くなれると思う
参考になるか分からないが、自分が上達するまでに気をつけてたポイントを挙げてみる
攻撃ボタンは長押し(刀はオフセが出来るようになるまで使わない)
手足スカボロ
ノーマルまでならオフセでPPKKK出してれば簡単にオールプラに届く
パンチやキックを敵に直接当てる必要は全くない
敵だけを見て、ベヨは見ない
戦闘中は金を拾わない
敵の攻撃を待たない
PKPばっかり同じ技のチーププレイでもコンボの評価下がらないの?
>>641 ありがとう、参考にしてみる。
・・・いやしかし、思った以上に皆親身になってくれるのでちょっと驚いた。
やっぱりこれはこのゲームが意外と難易度高め、って証拠なのかな?
「うんうん、解る解る」みたいな。
まぁせめてノーマルでオールプラチナ獲れるぐらいまでは頑張ってみます。
PKP、一見便利そうに見えるけど、刀以外ではウィケッドの威力が弱いからな
その内自分で打ち上げとか叩き付けのウィケッド使い分けるようになるさ
>>642 PKPは最後のPがウィケッドなので、ウィケッドを当ててる分にはコンボ減衰は発生しない
ウィケッドやTAを当てずにPPPPとか空コンを繰り返してると獲得ポイントがモリモリ下がる
DMCのランク制とは全然別のシステムだぞ
また1発の攻撃の獲得ポイントが下がることと、Verseのコンボ評価の高低は直接は関係ない
大事なのはポイントの倍率と、高倍率をキープするために攻撃を繋げているかどうか
PKPの繰り返しがコンボ評価に不利なのは
ダメージが高くて稼ぎ効率の悪いウィケッドの割合が増える点だな
特に修羅刃PKP
646 :
なまえをいれてください:2012/03/17(土) 12:04:36.66 ID:o+Nr/Qp4
>>643 アルヘイムや道を引き返すと現れるVERSEもやった方が好評価になるよ
オレは攻略本見ながらやっててNORMAL一週目で全部アイテムは取った
二週目でオールプラチナ目指してるけど、今Chapter5を失敗を繰り返してトライ中
ベヨを着せ替えして気楽に頑張ろうぜ!
>>643 スレ建った頃から皆親切ね。
思うにこのゲーム好きな人はジャンル関係なくゲーム好きなんだと思う。
だからこそ良ゲーに敏感。信者で持ち上げてる人はいない感じ。
神谷さんが関わったDMCとか全くやってない俺でも、なぜ彼がスゲーと言われるか判る気がする。
調べもせずに質問してくるとか日記帳代わりにするとかは勘弁してほしいけど
プレイし始めて自分には無理かもって人にはそりゃ良いところを勧めまくるさ
このスレの住人は、BBAと教師から調教受けてるんで
よし、マリオネットを百烈中佐で回収してくるか…
ハードクリアかノーマルプラチナどっちからやろうかと考えあぐねていたが
ベリーイージーでサラッと一周すれば決断できそうだ。
誰も彼もが通った道だからこそ親身になれるんだよね。
つかぶっちゃけ他のアクションゲーとは毛色が違いすぎて
皆が皆バッボーイから始まるからなぁ。
>>650 ああ、ハードやるなら先にイージーかベリーイージーやってマリオ入手しておいた方がいい
でないと高確率でチャプター6のアルフ内カラスを捕獲できずに泣くことになる
ベヨが糞だった分ニンジャガ3に期待するわ
やたら長いシューティングとレースはマジ無理だった
レーシングはまだマシだ、敵の攻撃は言うほど激しくないしボスはいないし銃撃はボタン押しっぱなしで大丈夫だし
ただしシューティング、てめーは駄目だ
スペースハリアーをプレイ済みならまだ楽しいのかもしれないが、
知らない俺にはあの長いステージは苦行でしかない
ベヨネッタは好きだしすげーハマってるけど、あそこだけは好かん
スペハリやらアフターバーナーやらアウトランやらプレイしたことあるおっさんだけどあれは無いと思ってる
ちょっと懐かしい&どうみてもドム(ryでちょっと吹いただけだった
レーシングもシューティングも半分の長さだったらいいアクセントになったのになぁと思う
本気モードの教師と戦いたいだけなのに、必ずスペハリやらされるのがキツいね
せめて、別チャプターにしてもらいたかったわ
まあバイクでブレイブスは代役はあるからいいけど
教師4はちょっと演出も含めて独立してほしかったよね。
四元徳+ファーザーが独立しているんだから1チャプターぐらいあげたってよかったと。
・・・ごめん、昨日このスレにレス書いて色々教えて貰った者だけど・・・
やっぱり俺には向いてねぇ、このゲーム!!
チャプター2のアルフヘイム、VERSE5が全ッ然クリア出来ない!!
攻略サイトも見て、WT発動させて銃両手足装備のPPKKKでクリア可能とか
修羅刃装備でPKPでクリア可能とか
何度も試してみたけど全然ダメじゃん!!
パンチ7、キック6で倒せるか、アホが!!
・・・せっかく色々教えて貰ったのに悪いけど、
何回やってもダメ、ってのは非常にやる気を削がれる。
アクションゲームはやっぱもうちょっとシンプルなやつがいい。
もうやめた!!!!
DL 買ったけど良いねこれ!ps3やりこんだけどこんなに違ったのか
姉チャンZのために箱買って後悔したけどベヨで大満足だわ
>>658 初プレイならアルフはほっといていいと思うけどな
そこならWT中に修羅刃最大為切りだけでいける
パンチキック制限アルフは全部、ピロウトーク出すまで放置してたな
手でピロウトーク、足で百烈中佐という卑怯プレーだったw
>>660 一応、Easyで全クリしたのでNomalでオールプラチナ目指そう、
と思ったんだけどね・・・
やっぱりこないだヤフオクで買ったお姉チャンバラZカグラをやるかな、
あんまり評判は良くないみたいだがw
この間1週目ノーマルクリアしたが面白い事は面白いんだけどなんか興が冷めるゲームだったな
初見殺しQTEで評価ダダ下がりとかやたら長いレース&シューティングとか口紅ショットとかシヴァとか
ものすごくもったいない
>>662 まだeazyクリアした程度で「向いてない」だと?
俺なんて二週目にノーマル挑戦したら大半が銅と石だったんだぜ?
それでもちゃんとジャンヌ出せたぞ
興醒めについてはともかく
不満点でよく上げれるポイントはまんまだね
QTE、長いバイク&シューティング。最終ジャンヌ戦は何度もやりたいがシューティングがうぜえ的な意見
口紅ショットはあんまあげられないか
惑星避けはよく出るが
>>658 ああ、ビラブドのPK制限か
PKP出すから駄目なんじゃないのか?
俺はあそこは修羅刃の最大威力の居合斬りと、ジャンプして弱点へのオニキス長押し銃撃で突破したな
ベヨならWTに入りやすいから居合斬りも容易い
もしどうしても駄目だってなら、あらかた武器が出揃ってからリベンジしに戻るって手もある
初回は武器が揃ってないから苦戦しやすいんだよな
あのアルフってそんなに難しかったっけ
スカボロの長押しPPPKK×2で終りじゃなかったかな
俺アルフ全部クリアしたのノーマル→イージー→ハード→ノーマル→ノーマルでやっとだぞ
溜めとか長押し知らないと無理だからな
>>662 ベヨで詰んでるならチャンバラもっと詰むと思うぞ。
クール出せなきゃ爽快感なし。アプデでいくらかましになったけど
ボスのスーパーアーマーに暗転フリーズとかね。
ベヨみたくWTもない。一応回避中無敵だが、そこもクール繋いでく腕が必要。
できないともっさりしたプレイになる。PK制限は百列でなんとかなるよ。
もしくは飴なめながら全難易度やって最強刀貰えばいい。
おそらうウィケッド縛りとPK縛りを間違えている可能性があるかもしれない。
ビラブドPKなら修羅刃最大タメで余裕でいけそうな気がするが。
>>670 お姉チャンバラは最新作以外、
シリーズ全部プレイした。ボルテに限って言えばクエストすべてオープンしたよ。
あのゲームは凄くシンプルだからさ・・・
これは個人個人違うんだろうけど、
「Nomalで詰まる仕様のゲーム」ってのがダメなんだよなぁ、俺。Hardかそれ以上なら仕方ないんだけど。
やっぱりNomalではマップさえ解ればサクサク進む感じじゃないとそこから上を目指す気になれない。
まぁ、俺が下手くそなのが主な原因なんだろうけど、やっぱり向き不向き、ってのもあるだろうから・・・Easyでプレイしてても「面白くないわけじゃないんだが、何か違和感、やりにくい感じがあるんだよな・・・」
っていう具合だった。つまりあくまで俺個人に向いてない、ってことかな。
>「Nomalで詰まる仕様のゲーム」ってのがダメ
てのは個々人の問題なので仕方ないけど
もしかしてオートでイージークリアしといてそれに慣れてしまって「ノーマル厳しい」って言ってるのか?
やりにくいつっても操作についてはオート以外にイージーノーマルで違いなんてないと思うんだけど
ぶっちゃけアルフヘイムはクリア後に挑むくらいでもいいレベル
本編に比べて難易度高いしな
>>672 そーかー。俺はvortexとZしかやってねーけど
カメラがダメでプレイした時の快感はベヨが上だわ。
こればっかりは感覚だから無理に続けろとは言えないが
一気にやらずに少しずつやってはどうだろう?
ダッジオフセット使えるようになるとガラッと変わるんだよ。
姉チャンでクール馴染んで来るのと似たようなもんだと思うよ。
多分神谷氏は姉チャンもバレッチもやってるし、両作のダメポイント改善して
ベヨ作ったんじゃねーかとすら思える。あんまりよく出来過ぎたんで
レースとシューティングのダメを自ら盛り込んだと。
アルフは上手い下手よりもシステムを理解して無いとほぼ無理だぞ
>>673 う〜ん・・・その辺は文章だと説明しにくいけど、
Easyでプレイしてて感じたのは
「何か、コンボが出しにくい(種類が多過ぎて混乱する)」
「色々な要素を入れてあって、その意欲は凄いけど、俺的には何だかやりにくい」
って違和感だったよ。姉チャンのCOOLコンボや艶舞刃は剣撃のタイミングの問題だからやり易かったけど。
だから多分、本当に向き不向きの問題だと思う。
でもベヨ姉さんはセクシーでカッコいいです、下手くその俺には上手く操れないけどw
>>675 俺は君とは真逆、姉チャンはザクザクゾンビをぶった斬る、
あのシンプルさが爽快、ベヨネッタは決してつまらなくはない、
でも爽快感はイマイチだなぁ、と感じた。
まぁ皆さんも自分でも言ってるとおり、俺が下手くそ、
ベヨネッタというゲームを俺が操れてないだけなんだろうけどね、結局w
641だけど、
>>672にはムチャクチャ共感できるなあ
自分は初めノーマルで全石だったから(もちろんアルフは1個もクリア出来ず)、向いてないと思って1年近く放置してたし
自分は、その後たまたま見たプレイ動画に感動して再開したけど、672の気持ちはすごい分かる
ゲームなんだから、やりたくなった時にやりたい物をやればいいんだよ
>>667 PPKKKを2セットではないかと
>>678 姉チャンの場合クール出せない間は連打ゲームになってた。
血煙クールじゃないと倒せないと知らなくて40分くらいやってたわw
斬撃の当たるタイミングや音声でタイミング取れるようになってから楽しくなた。
ベヨもダッジやマハカウンタービシバシ決まるようになると楽しくなるよ。
一気進めしないでマッタリやればいいと思う。コンボはお気に入りのやつだけで充分戦える。
上手い人だと散々盛り込むけどね。姉チャンは今回突き詰めればすごいよ。ベヨより難しいかも知れない。
>>679 >>680 ・・・このスレの人たちは親切だし、あったかいなぁ(ホロリ)。
とても2ちゃんとは思えんw
「お前に向いてないとか知るか、死ね!」
とか言われると思ってた。
自分のペースで、またボチボチプレイしてみます。
・・・姉チャンの新作はフリーズだかバグだかがある、って噂だしw
>>679 PPKKKで合ってるわ
最近やってなかったから曖昧だった
>>681 オールピュアプラチナ動画見てみては?
上手すぎて参考にならんかもだけど
>>681 >姉チャンの新作はフリーズだかバグだかがある、って噂だし
噂じゃないよホントだよ。最近パッチ配ったがそれでも完全には直ってないw
姉チャンスレの人達が検証・情報集めてタム・D3・MSまでメール送った。何通もね。
MSに至っては「いまそこでやってください」ってwマジかよ?壊れたらどーしてくれんのって。
俺はどっちも楽しめたけど、丁寧な作りでベヨ上位。
姉チャン買う気満々みたいだから、交互にやるといいんじゃない?
ただし姉チャンは良衣装は有料ですよ。
ホントぼちぼちやればいいんでね
突然コツ掴んで上手くなったりするしな
続編ないんかなー…スーツとメイドはまだですか
>>683 また姉チャンの話になるけど、COOLコンボのタイミングが解らなくて
動画を見たけどやっぱり解らなかった。
で、2ちゃんの姉チャンスレでいいアドバイスをくれた人がいてそれ以来出せるようになった。
だからベヨネッタも投げやりはもうやめてボチボチプレイしてみます。ありがとう。
>>684 姉チャン最新作は発売日に金が無かったので買えず、
最近ヤフオクで買いました・・・
ああ、マジなんだ、フリーズとバグ・・・w
昔の箱が壊れてやっぱり最近、箱を買い直したばかりなんで、
もし壊れたらイヤだからやっぱりボチボチベヨネッタの方をプレイすることにしますw
>>685 スーツで天使らをバシバシ倒す
これこそスタイリッシュ痴女だよな
>>686 ww壊れたらベヨも姉チャンもないもんね。
アプデとパッチきたから致命的なのは随分回避されてるはず。
俺やってた頃は停まる→シイタケ効かない→強制電源OFFとか怖かった。
ベヨは少し処理落ちするくらいでフリーズの心配はないから頑張って!
処理落ちとちょっとしたバグならいいけど、ホントフリーズは勘弁願いたいよなあ
ゲーム機が壊れるんじゃないかと思ってヒヤヒヤする
時に今のハードは本体にHDDとか載せてるからデータ飛ぶんじゃないかと心配しちゃうわ
>>675 俺は昨日から始めたけど、そこノーマルでクリアしたぞ
切る→回避切る→回避
WT発動したら修羅刃溜めてWT終了後に一閃。
魔力溜まったらTA。これだけだ
安価ミス
>>690 ・・・試してみたけど、全然ダメだなぁ・・・
ついでに下手くそながら使えるコンボ、
WTを発動して背後に回り、PPKKKのコンボを2回、PP溜めPも何回もやってみたが、
体力を4分の1ぐらいにするのがやっと。
何が違うのか解らん・・・いったん寝ることにしますw
コンボの合間長押ししろっての
バカバカ連打して倒すゲームじゃなくて、ボタン長押ししつつ回避してるといつの間にか敵が死んでるゲームだからなこれは
ついさっき修羅刃+スカボロでやったけど
相手の攻撃前に空振りして溜め
↓
攻撃回避してWT発動
↓
最大溜め斬りからキック長押しで銃撃しつつPでウィケッド斬り
これの繰り返しでクリアできた
回避行動中の銃撃はカウントされないから回避しまくってチマチマダメージ稼いだら確実と思う。頑張れ
ベヨ2の情報まだぁあ?
今神谷何してんの?
なんか妙に伸びてると思ったらおかしなやりとりしてんな、アドバイスしてる奴がズレてるから話が先に進んでない
ノーマルで詰まるゲームってどうなのよ って意見には同意する
が、おまえさん詰まってないぞ?アルフやんなくてもクリアできるだろ?詰まってないじゃないか、先進めよ
ゴッドオブウォー3(PS3)やベヨネッタ(箱)やった後だと
DMCやニンジャガがもう随分と過去のゲームに思える
この2本が基準になっちゃうと辛いね、たまに遊んでも
あれ?こんなにつまらなかったっけ?って思っちゃう
ああそれ分かるわ
未だにベヨを超える楽しいゲーム出てないわ
>>694 うん
どー考えても連打してるよな
攻撃ボタンは常に長押し
ボタンをポンポン押してPPKKKを出すんじゃない
P長押し
P長押し
K長押し
K長押し
K
という入力でPPKKKを出す
修羅刀の居合い×nでも一応クリアできるけど、多分ポイント足りないよね
>>697 いや、一応先には進めてる。
でも評価が上がらないからアルフをやってるけど
う〜ん??となってるんだ。Easyだけどクリアはしたからね。
・・・コンボの合間に長押し、という感覚がどーも掴めないなぁ。
これは、俺が自分がアクション好きだが下手くそなのを知ってるので
コンボは単純、順番通り押せば出る、ってゲームをえらんでプレイして来たからだな・・・
まぁ、ボチボチやります。
>>701 >コンボの合間に長押し
これが最初の壁っちゃ壁なんだよね。
鉄拳とかのコマンド入力タイプで10連コンボカコイイとかできても
ベヨはそんなのをあざ笑うかのような仕様。
ドゥルガーあるなら炎爆弾で、クリアだけなら捗る。
評価も気にして楽したいなら百列が一番だと思うよ。
久しぶりに起動してみたらえらく下手になってて愕然とした
ノーマルでやったのにダメージくらいまくりで、マハカウンターもろくにとれなかったorz
コンボの長押し最初は難しいけど元保管庫氏のサイトのダメージ表見てスカボロの殴りと長押し銃撃のダメージ見て長押しするようになったわ
バッボーイ
ジャンヌノーマルクリア終わったぁ!!
キューティーJワロタwww
しかし改めてちっパイなぁ…
長押しダッチは金双子とかだと俺の力量じゃ無理ゲーなので素直にジャストマハ派で頑張ってる。
今はハードの正義までクリアしたけど、偶にノーマルをやると動きが遅すぎて逆に難しく感じる。
アフィニティさんディレイかけすぎですよと言いたくなる。
>>695 ・・・やっと解った。
長押しってそーゆーことね!!
まだ銀しか取れないがやり方は解った。
なるほど、修羅刃とスカボロでイケたわ。
他のもムズいけどね、アルフヘイム・・・
空中のやつは鞭とちょっとしたコツでイケたけど、
TA6回のやつは難し過ぎだよ俺には。
何回もやって金獲ったけども・・・やっぱり難易度高え!!w
俺も焦るとよく長押し忘れて連打しちまうんだよなあ
金爪兄弟やジョイ複数・ジャンヌ相手だと特に
スピードファイターは苦手だ(´・ω・`)
駅出たら世界が変わった…
コンボ銀からあがらねー
>>710 1-4の噴水広場戦と、1-5隠しVerseの駅内ホール戦はコンボ規定値高いから
諦めてさっさと先に進め
この2つを百烈中佐ナシでコンボプラチナ取れる腕になったら中級だ
1-4はなぁ…
昔、2万点くらい出して「新記録ktkr」と思ってたら、規定値が74400と知って絶望した記憶が
あそこはコンボ切らさず攻め続けろという事を思い知らされるね
限界値は40万強くらいなのかな
両手足スカボロ+絶望、そこそこWT、天使武器多用で90万くらいは行くし
それくらい出してる人はザラにいる
ハードのキューティJの人は998万だった
ノーマルの1-5は自分のリザルト見るとカンストしてるから
絶望+WTにビラブド斧と鉄球Kで100万は越えるんだろう
なん…だと…
ちょっとQT動画見てくる…
ジャンヌだと倍率が高いからね
キューティーJの動画は全部落として保存してある
昨日買ってきてやり始めてみたら、話はさっぱりわからんし
自分のテクニックもおぼつかないけど、なんか面白そうなので
まずイージーでながしてみるか、と思ったら早速詰まっちゃいましたよ、と
2章で壁壊すところなんだけど、すぐに修復しちゃうので
彫像みたいなのを担いで走ってみるんだけど
壊し終わるころには発動していた無敵状態?みたいなのが解けていて
結局先に進めないです
これは単純に、もっと素早く壊せばいいってことですか?
それとも何か根本的に俺が間違ってる?
PKPとかウィケッドが出るコンボならウィッチタイム中に余裕で壊せるよ
MAX ANARCHYに初回限定でベヨ姐が参戦だってよ! 元から買うつもりだが、嬉しい発表だな〜
あのゲームでベヨ動かせてもどうなんだ
そもそもマックスアナーキーがどんなゲームだったか思い出せねぇw
ずいぶん前に情報出てたけどまだ出てなかったのか
俺なんてマックスアナーキー?ナニソレ食えんのか状態だ
まあそれは後程ググるとしてだ
ベヨ姐においで頂くのはいいが、あの至高のケツが少しでも劣化してたら許さんからな
MAX ANARCHY初回限定版購入決定
ゲームの出来も期待したいが、これをきっかけにベヨファンが増え
ベヨフィギュア、ポスターが発売されるのをもっと期待する
てかマックスアナーキーだいぶ前に出たもんだとばっかり
まだ出てなかったのか
>>725 調整中。だから無理にオンにしなくてもいいとあれほど・・・
ベヨ出るつーから買うけど正直あんま期待はしていない。
いくつかトレイラー上がってるけどピンとくるものがないんだよね。
これがベヨ2への布石であることを切に願う。
>>726 俺も今回のコラボはベヨ2への布石と願いたい。
まぁゲスト参戦!って展開は好きだし。アナーキ―自体も楽しけりゃいいな〜
ベヨへの愛であふれているな
召還獣のフィギュア出て欲しいな
モンハンみたいな感じで
今頃になってニーアレプリなんとかのピアノコレクションが出たんだから、ぜひベヨのピアコレも出して頂きたい!
ニーアとベヨに何の関係が
どっちも発売から2年程度経ってること以外、全く関係ない
ただそんなに経っても新しいサントラが出るニーアがうらやましくて仕方なかったんだ…
四元徳の曲をgoogle翻訳したけどこれで意味は大体あってるよね
勇気 労働と危険で
節制 前述の喜びを
正義 おのおののために与えることに
知恵 善と悪の選択で
>>733 サントラによるとだな
勇気→労働と危険に立ち向かうには、勇気が必要である
節制→快楽の前には節度が必要である
正義→全ての人に対して適正な対価を与えるには、正義が必要である
知恵→善悪の選択には、慎重さが必要である
だそうだ
俺は節制戦と知恵戦の曲が好きだ
>>734 俺も四元徳だとその2曲が好きだな
ラスボス曲でもおかしくない位カッコよくて壮大
四元徳戦はどれもこれも単品でラスボス張れる曲だよね。
そしてそれらの上に立つジュベレウス戦が本当に凄い。
よくもあそこまで荘厳にできたと今でも偶に聞き惚れる。
親父戦BGMもかなりいいぞ
ベヨのBGMってラテン語?
歌詞の意味までは判明してないよな。
曲は良いけど四元徳戦面白くないんだよな
>>734 そうなんだありがとう
俺もその2曲が特に好きだな
>>739 完全に作業だからなー
勇気なら首2つねじ切って顔面フルボッコ
節制なら腕2本引きちぎって顔面フルボッコ
正義なら顔面フルボッコのち舌触手切断を3セット
知恵なら顔面フルボッコのち羽ぶった斬って海中で追い撃ち
TAで敵を鋼鉄の処女(アイアン・メイデン)に叩き込んで
手の甲を口にやって笑うベヨ姉さんは素敵です・・・
でもこのゲーム、下手くその俺にはやっぱり難易度高いです!!
Nomalでオールプラチナ獲る(ジャンヌをプレイキャラにする)なんて
俺に可能なのだろうか・・・苦戦中っスw
1年くらい週3時間くらいプレイしてれば誰でも取れるよ
>>743 誰でもは無理だ、人には向き不向きというものがある
まあどうしてもプラチナがキツいなら、ジャンヌを金で買うって手もあるから頑張れ
>>742
1年かけても無理か?
俺も相当下手くそだけど1年半かけて先月やっとジャンヌ出したぞ
やり直し効くんだし、できるんじゃない?
ピュアならともかく普通のプラチナならなぁ
747 :
742:2012/03/23(金) 00:38:06.11 ID:y4oL+EKp
このゲームは位置取りが重要、と誰かが書いてたけど、
本当にそうだと実感してる。
他の、もっとシンプルなアクションゲームで
攻撃主体、回避や防御は二の次みたいなプレイをして来た俺は
WTはまだしもダッチオフセットが難しい。
コンボの途中でガツンとやられてしまう・・・
特にそれはアルフヘイムで致命的なんだよねぇ。
うーむ・・・。
まぐれ以外でダッヂ出せない俺でもトロフィーコンプくらいは出来たから
なんとかなる
慣れないうちは回避しない場合でもボタン長押ししてから次のボタン押すようにするといいよ
そうしてるとだいたい長押ししてる最中に敵の攻撃がくるから、そこで長押ししたままR2押して
回避モーション終わったら次のボタン押す、って感じで
慣れると長押し意識せずのコンボ中に敵の攻撃きても咄嗟にボタン長押して回避できるようになる
まず何よりも相手の攻撃がどんなものかを理解してからだよね。
初プレイの時は敵が近づいてきたら速攻回避連打のバッボーイプレイだったけど
ノーマルクリア→ノーマルアルフコンプ→ハードクリア→クライマックス攻略中
まできてようやく
>>749の言うことができるようになってきているぐらいだし。
アドバイスありがとう。
・・・ついでと言ってはなんだけど、
「天国門」のアルフヘイム、VERSE4の上手いやり方ってないかな?
今、ここで詰まってるんです・・・TAを5回は決めても最後の
フィアレスとフィアネスにやられてしまう。
なぁんか上手くいかないんだよなぁ・・・
初めはどうやっても修羅刃無双の連打ゲーになるから
炎ドゥルガーとかオニキスとか中佐とかで早めに長押しの感覚を掴めるかどうかだな
>>749のはダッヂオフセットを完全にマスターした後で、それが一番活きる
両手足スカボロで敵をよく見る戦い方での感覚だから
初心者が強力な長押し攻撃をできるだけ早く出したい場合にはまた変わってくる
>>750 どうでもいいと思ってたけど、いざ見てみるとかなりいい出来だな…
755 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 01:31:00.90 ID:ymfr3hmZ
マックスアナーキーにベヨババアが出ると聞いてこんな夜中に発狂寸前なオレ。
でも紹介ムービー見るに、あくまで「マックスアナーキー仕様のベヨ」って感じだな。
ウィッチタイムもトーチャーアタックと同じ必殺技扱いでプレイヤーが能動的に発動できる感じじゃないし。
そこはゲスト出演ってことか……まあベヨ2への布石と考えればいいか(´・ω・`)
>>750 いや結局買うんだけどババアそんなゲーム出てないで2にでろよと
>>750 まんまベヨで驚いた
ベヨネッタ目当てで絶対買う!
>>752 天使武器で強気に攻撃⇒TAで一匹目早く倒すとか?
マックスアナーキーはレンダリングが向上しててカメラも近くなってるから
ベヨ観賞ゲームとしては念願がかなったな
動きとカメラの感じがプロトタイプ版を連想させる
>>752 「TAで殺せ」アルフは敵の攻撃を食わないことってのも課題の一つなので
犬や双子の攻撃をきちんと把握して回避→WT中に攻撃するのが正道
他は
>>511-545で同じアルフの話が出てる
759 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 01:44:35.83 ID:ymfr3hmZ
>>738 「Fly me to the moon」と「Theme of Bayonetta - Mysterious Destiny」(どっちも戦闘曲)の英語歌詞以外はホニャララ語。
神谷の実況動画の視聴者質問コーナーで「ラテン語辞典調べたけどBGMの歌詞がわかりません><」という強者がいたんだけど
ラテン語でも何でもなくテキトーにそれっぽく歌ってるだけらしい。
ニコ動とようつべに神谷の実況動画あがってるから見てみな。開発裏話おもしろい。
>>750 sugeeeeeee ベヨネッタ目当てでも買う価値ありそうな感じだw
761 :
なまえをいれてください:2012/03/23(金) 01:54:32.84 ID:ymfr3hmZ
>>739 >>741 ベヨに限らず巨大ボス戦ってのは必ずつまらないもんだよ。
「巨大ボスがパンチ→巨大な手をペシペシ攻撃→巨大ボスひるむ→顔面に攻撃」
どうしてもこんな感じのゲームデザインにならざるをえない。こういうのを「手順強制戦闘」という。
能動的=楽しい。受動的=つまらない。の法則。
PVやゲーム雑誌に載せるための迫力重視ステージと割り切るしかないね(´・ω・`)
節制戦に限って言えば最後のムービーとフルボッコ感だけで好物です
よく「姐さん、マジひでぇっスw」と心の中でニヤニヤしながらプレイしてました
・・・この間からこのスレで色々アドバイスをもらって
頑張ってみたけど、やっぱりこのゲーム、俺には無理!!
色んなこと詰め込み過ぎで対応出来ないというか、慣れない。
Nomalでも俺には難し過ぎる。
「節制」でどうやっても俺の腕ではプラチナは獲れない、と悟りました。
というか、正直もううんざりしました。
もういいや・・・諦めた。アドバイスをくれた皆さん、ありがとうございました。
そして、ごめんなさい。
やっぱり俺には姉チャンぐらいが丁度いいんだなぁ・・・
1週目でプラチナ取るとかどんな達人だよ
自称アクションゲーマーの俺でも無理だわ
ベヨの乳揺れててワロタw
本編じゃ何故か揺れなかったのに…
マックスアナーキーかあ
ベヨバアに釣られてみるかな…
ベヨ新作(続編)に飢え過ぎてて飢餓寸前だしな…
ファミ通見たら、マックスアナーキーのベヨはオンライン対戦で使用可能って書いてあった
オンやる気がない人には意味ないってこと?
>>763 初プレイで結果を求め過ぎだとは思うけどそういうプレイスタイルが好きならしょうがない
所詮娯楽なんだしつまらないと思ったら無理して続けなくてもいいよ
>>763 普段ブルマだけど勝負服のデフォコス+ドゥルガー雷、修羅刃で昨日やっとクリアできたよー
>>763 まあ一週目でプラチナ狙いとか普通に無理だしね。
それに嫌々ながら続けてもただストレス溜まるだけだから
自分には合わなかったと思って諦めて切り上げた方がよさげだね。
>>765 なんかベヨの乳が揺れてもあんまり嬉しくないわ
ギャルゲーじゃあるまいし
>>771 オレは良いね♪と思ってしまった。 お姉チャンバラZをやった影響かな〜
珍しいものを見たなという気がした
プレイ中はそんなものに注視してる余裕全然ねえからなあ
>>767 公式にオフラインでも使えるって書いてあるよ
このゲーム自体がどんなものかわからんから、オフで使えるってのもどういうことかわからんけど
公式見たけどベヨ以外知らなくてよくわからんわ
>>775 そりゃお前全員あのゲームオリジナルのキャラだからな
>>763 1周目は武器や技を集めつつ、アルフヘイムでコツを学びながら普通にクリアを目指す
あらかた武器と技を揃えてからが本番って感じのゲームだから
いきなりオールプラチナ目指そうとすること自体が間違いだと思うんだけど
まあストレスになるようなら合ってなかったんだろうね
>>776 グッボーイ…
そういうことだったのね
779 :
763:2012/03/23(金) 20:50:37.08 ID:y4oL+EKp
いや、一応クリアはしたんです。
評価を上げるためにプレイしてたんですが、
何か俺的には苦行のようなゲームで・・・
どうしてなのか考えてみたら、このゲームが完全にテクニック勝負だからですね。
体力は増えるけどキャラが強くならない、
多少雑なやり方でもクリア出来る姉チャンや戦国無双などなどシンプルなアクションゲームとは違うから、なんでしょうね。基本的に下手くそだから・・・
でもベヨ姉さんが好きなのは変わりませんが。
ゲームそのものは合わなくても、写真集やエロ同人誌を買うほど好きですw
>>779 なんかうっとうしいやつだなお前w
大好きな姉チャンと無双やっとけよww
>>779 無双はチャージ攻撃をたくさん使えるようになってきてからが爽快感的にも本番だろうけど
こっちは最初からクライマックスだからね
俺も無双ばっかでへたくそだったが
ダッヂオフセットをまともに使えるようになってきてから楽しくて楽しくてたまらなくなった
∞クライマックスもクリアできたし
とにかくスルメゲーだからノーマルで適当にやってりゃ何かが見えてくる
とりあえずダッヂオフセットがミス無く出来るようになれば後はレッツダンスボーイズ
マックスアナーキーの動画見たけどまんまベヨで安心した
あれだけ見るとベヨの続編って言われても信じちゃうかもしれない
>>750 ありがとう!勝手に盛り上がってた。
モーションとセリフが追加されてるっぽいね。
feel better now!さっきよりも気持ちよくしてあげる・・・みたいな感じか。
オフで使えなきゃ意味ないな。あと音楽あれをちゃんと持ってきてくれてるのか?
最初からウィケッド出まくりに見えるけどダッジオフセットじゃなくてコマンド入力式かね。
あー7月まで頑張って生きるよ。これは楽しみ。プラチナサンクス。
台詞は収録だけして、ベヨの方では没になってた台詞だったりしてね
>>779 何回も言われてるけどNORMALを初回でALLプラチナ狙うのは普通は無理
先にEASYクリアしたと言っても相当のゲーマーじゃないとまず出来ない
アルフで躓いたらそのたびにアドバイスするしとりあえずNORMALクリアして
その後で何週も繰り返して少しずつ立ち回りを学んでいくのが良いと思うよ
構ってちゃんなんだろうからもう放っとけよ
自分で上達していく楽しみの部分に最大の重点を置いて作られたゲームで
手軽に爽快感や万能感を得られる方向性とは完全に真逆なんだからそもそも向いてない
787 :
HELL NEAT ◆qygTuC6WBg :2012/03/23(金) 22:05:18.56 ID:LysoLksZ
無双をアクゲーにくくるなks
788 :
HELL NEAT ◆qygTuC6WBg :2012/03/23(金) 22:17:30.88 ID:LysoLksZ
それとベヨ姉をババア呼ばわりするのやめろマジで
何言ってんだ、ここの住人のBBA呼びには愛がこもってるんだぜ
ところでアマゾンのマックスアナーキー、
何故か箱版にしかプロダクトコード付いてないみたいなんだが一体どうなってんだ
ババアだからこそのあの色気なんだよ。それがいいんだろうが?
貯金箱戦後のムービーとか、美少女とかロリがやっても映えないだろうし。
今なら言える気がする
ババァ、踏んでくれ!
蝶々さんと契約したいわ
あのケツのエロさはババアじゃないと出せない
そういやジャンヌさんが契約してるステュクスさんって
なんかの川の王者なんだっけ
冥界に流れる河”ステュクス”を治める女王
って資料集に書いてあるよ
日本で言うところの三途の川の事だよ>ステュクス
ちなみにギリシャ神話
she is a 〜king celeblity in this town too ワロタ
トーチャの時にコンボ叩き込めるのいいな。
プロダクトコードで最初から使えるといーな。
1回クリアしないといけないんだとだるい。ベヨばっか使いそう。
隠しコマンドの武器とったっちゃったけど(ピロウトーク)
クライマックスクリアのトロフィー取れるよね?
取れる。安心して思いっきりボコボコにされてこい
ベヨ操作時のクライマックスだと、WT発動しねえ不便だクソとか思ってたけど、
ジャンヌ操作に慣れてくると、WTなしで戦闘を終えるのがデフォになるからWTなしでも何とも思わなくなるな
>>795-796 そうなのかサンクス
なかなか高名な人と契約してるよねベヨ姐もジャンヌさんも
>>799 いや、ジャンヌだと積極的にジャストマハカウンター狙ってWTするから
WTなしのクライマックスとは全然違う
個人的にはWTなしのクライマックスよりハードの方が楽しいな
蝶を張るとバットウィズインやジャストマハカウンターができなくなるってのはよく考えられてるなと思った
803 :
HELL NEAT ◆qygTuC6WBg :2012/03/24(土) 06:53:27.36 ID:J539Fh5/
お姉さまと呼ばんかい!!
直接BBA呼ばわりが愛称っつうかネタとして定着したのなんなん?
プリキュア?それともサザンアイズくらいまでさかのぼるのか?
俺的にはベヨネッタはお姉さまの範疇なんだが
500年引いても40年くらい生きてるんじゃない
マックスアナーキーの動画見たら、思った以上にベヨネッてるんだよなあ
しかし操作性は当然MAに準拠なんだろうね
ごっついスパイクアウトみたいな感じなら買ってみてもいいかな…
マックスアナーキーか、買いだな
これだから、たまにベヨスレ上がってると見て損は無いわ
大半攻略相談だけど
舌なめずりとかもモーシャンキャプ?最後のウィンクにもときめいたよw
baronにバッボーイて言う前の動きって新技だといいな。
>>807 なにするゲームなのかよくわからんな・・・
ベヨ姉がどのモードで使えるのかもよくわからん
ストーリーモードで使えなきゃ買う気しないな
モーションは使い回しなのに別のものを上手いこと繋げてるな
あとエフェクトも変わってて新鮮
失敗続きだったバレーのスパイクが成功してるんだよなw
ただしヘカトンケイルじゃなくてマダムの腕だけど
6本もあるのにヘカトンさんときたら…
さすがマダムは頼りになる
>>811 よく見てんなぁ。もっかい観てきたw
つかみの抜けから多段アンブランスピアは新技だといいな。
>>809 使えるのはネットワークモードですと
そら確かにゲスト参戦の姐さんにストーリー用意されるわけないんだろうけど
姐さんが屈強な男たちをヒィヒィいわせるとこ見てみたいがどうしたもんかな
>>814 え?ONのみなのかよ!
買う気失くすぜプラチナさん・・・OFFでもVSモードとかで使わせてくれ。
>>815 眠れん…あ、ベヨは「オフライン」でも使用可能だよ。
ストーリーには出てこないと思うが続報待ち。
twitterで教えてもらえたから大丈夫。
>>817 いや〜むしろ俺がサンクスw かわいいチェシャ達に和んだよ。
キルゴア中佐の破壊力とコンボが増す裏技(?)のお陰で
大分クリアが楽になった・・・が、普段シューティングなんてやらねーから銃撃連射で腕が痛い・・・
しかもジャンヌ強過ぎw
コイツからプラチナ獲るなんてできんのか本当に!?ってぐらい手強い
コンボと短時間は伸びるけどダメージが・・・石・・・
結局ゴールドどまりなんだよな〜
ヘイロー稼ぎで勇気のやつやってみたんだが、
すぐ相手が死んじゃってコンボにならなかった・・・
武器が強すぎるのかなと思って中佐はずしたら今度は繋がらないし
チャプター2を最後まで行かなきゃならないからめんどくさくて
何度もできない
そうだね
日本語読めない人にはできないからあきらめたほうがいいね^^;
>>822 何度も読んだんですけどね
説明だけみたら本当に簡単なのに。
PSストアにちょっと上に貼ってあるベヨPVが来てたので
大画面でババアの乳揺れを堪能
うーん、揺れてるなババア
>>820 百烈中佐か。俺もコンボ苦手だからあれには盛大にお世話になった
vsジャンヌでプラチナか…
まずアクセサリーはマハと蝶で防御重視
武器はABどちらでもいいから刀装備しておくとPKPで結構削れる。コンボ繋がらないけどな
百烈中佐使うなら脚はドゥルガー雷と中佐で固定だな
攻撃入れる時は保険でスティックも同時に入れておくとマハブロックで命拾いすることが頻繁にある
うまくいけばWT入れて俺のターンに持ち込める
あとミサイルに乗り込む時とミサイルから飛び降りる時にオートセーブ入るから、
食らいすぎたと思ったらタイトルに戻ってコンティニューするといい
>>825 君が書いてくれたことは大体やってるんだけどな・・・
マハ防御とダッヂは偶然にしか出せんのよ、俺w
ただ、足装備は中佐とドゥルガー炎じゃないの?
雷の方が破壊力あるのかな?
>>826 大丈夫だ、俺もダッヂは偶然レベルだ
百烈中佐のドゥルガーは、炎より雷の方が攻撃スピードが速いからおすすめということだそうだ
破壊力自体は確かに炎の方が上だが、百烈用のドゥルガーなら破壊力自体は関係ないからなあ
そんなときくらいしか雷使い道ないんだよな
>>827 あれ?すると俺が書いてることとは違うかもよ。
俺が書いた裏技ってのは、
まずAをPPPKのコンボでキック連打が出る装備にする。俺は修羅刃が使い易いので修羅刃、足装備はドゥルガー炎。
Bの足装備を中佐にする。腕装備はなんでもいい。
で、A装備でPPPK(Kは連打)のコンボを出す。
キック連打が出る瞬間、装備をB、中佐を装備した方に変える。
すると破壊力、コンボともいつもの中佐のキック連打よりも威力も連続性も倍増した攻撃になる、
という裏技(?)なんだけど・・・
知ってるかもしれないが、念のため書いてみた。
この技だとカニ兄弟だろうがデカ犬コンビだろうが秒殺、アルフのクリアも楽なので便利便利w
>>829 雷ドルゥガーの方がスピード早いんでオススメ。
試しに足変えてやってみたら違いが判る。
>>829 小難しいことは分からないが、
百烈中佐ってのは単にドゥルガー雷での百烈脚のスピードで中佐を連射できるというだけの技じゃなかったか?
>>831 ・・・俺が思い込んでるだけなのかな?
先に書いた裏技(?)だと中佐での連続キックの破壊力、コンボの伸びも違うとかんじるんだが。
特にユスティジア戦で、タイムもダメージもプラチナ、
でもコンボが伸びなくてウ〜ム、だったのだが、
上記の技でやってみたらコンボも伸びて
チャプター評価プラチナ獲れたんだが・・・
こいつも日本語わからんのかよ
炎雷であんまり差がないような気がするけどね。
ようやく∞ジャンヌ4をマリオネット無しでようやく倒せた…長かった。次はお父さんだ。
ここまでくると百烈中佐とかする余裕がなくなる代わりにダッチオフセットが有効になってくるな。
雷だとパンチもはいるはずだが
炎でもはいったっけ?忘れちった
ちなみにあれは、コンボ途中で武器を切り替えるとコンボはリセットされる、はずが百烈の前に切り替えると継続してしまうバグ
だから腕でもできる
頼む、誰かコツを教えて!!
ラスボスを太陽まで吹っ飛ばすところ、
あれが1回で成功した試しが無い。
そこまでどんなに頑張ってもあそこで台無し、死ぬ扱いだから評価がた落ち。
どうやったら上手く惑星全部すり抜けられるの?
コツがあるのなら教えて下さい、お願いします!!
惑星はいつも同じ動きしかしないから
面倒だけど覚えさえすればいい
初見プレイでノーマルクリアしたけど予想以上に難しかった
>>837 wiki見ろ
それでも失敗するなら失敗した瞬間にホームボタン押してゲーム終了してもっかいやれ
オールピュアプラチナ取るとき俺もやったわw
何回もやったからさすがにミスらんだろ、と
思ってたら椎茸ボタン余裕でした
>>837 テクではないけど、覚えておいて損はない知識をひとつ
惑星にヒットしちまった瞬間にPSボタン→ゲームを終了
直後にベヨを起動しコンティニューすれば、惑星回避の最初からリプレイ出来る
無論失敗もなかったことにできるので死亡数も増えない
箱ではどうなっているかわからないが、PS3版ならこれでリザルトが悲惨になるのを防げる
あああああマックスアナなんとか全く興味ないが
ベヨ姉さんが出るならやらないといけないじゃないですかぁあああ!
>>844 俺も作品自体には全く興味ねえけど予約した
マックス好きには申し訳ないが完全にベヨ姐目当てだサーセン
ロダンの言う、腕につけるチェーンソーってこのゲームのキャラなんだよね?
前作があるの?動画とか見たいんだが
マッドワールドのことだよ
848 :
なまえをいれてください:2012/03/29(木) 04:19:38.77 ID:VCiJPbEv
849 :
なまえをいれてください:2012/03/29(木) 15:23:08.97 ID:FPSBBJDW
エンジェルスレイヤーの対ベヨネッタが、下半身スッポンポンというか、透明になるバグが発生した
サイファンで対戦すると脱げるみたい
エンジェルスレイヤーにはまだ挑戦したことはないが、
噂ではジャンヌの数倍強いということじゃないか
こちとらジャンヌ1体相手でもキツいってのに、
そんなバケモノ相手に癖が強い細鳳で挑むとか無謀以外の何物でもねえわ(´・ω・`)
サイファンの回転Pが便利なんだよ。魔力回復に。強制的にダメージ与えられるもん。
魔力回復して蝶を維持しつづけられる
Pの出が若干遅くて、打撃によるポイントが低いけど使い辛いって程でもないかな
わざわざベヨに打撃当てに行く必要ないし、コンボの繋ぎやすさはスカボロ以上だし
ようやくジャンヌ×3をノーダメージで倒したのに
偽ベヨにあっさり負けるとかどういうことなの…
また1時間かけてやり直さないといけないのか。
後半になればなるほど悪因+腕中佐が強い強い。
問おう、ベヨとロダンじゃどっちが強い?
辿り着くまでの苦労と労力云々は抜きで
ロダンはザコだろ
2人ジャンヌの方がまだキツい
ベヨにはガチで2回勝ってる、ベヨとジャンヌで
ロダンにガチで勝った事無い
まぁ、連戦する気にならんってのが一番大きいが
アルフヘイム式に連戦できたらもっとやる気になるんだがね
どっちも勝てる気がしない
マリオネットなしで∞クライマックスクリアできない程度だから当たり前だが
ベヨはベヨで1回勝っただけだけど、もうヒィヒィだった
手足ともバジでダッヂ射撃がメインのダメージソースというありさま
奇跡に近かった
ロダンは修羅刃PKPが二段ヒットしたりしてめっちゃ効くってのはあるけど、
ベヨと比べると行動パターンがわりとわかりやすい気がするなあ
とか言いつつバジとかスカボロでどうにかなるかといわれると・・・うーん・・・
ベヨ戦は慣れてくると
連続ウィケッドの間にテツザンコウ入れたりできる
確実に当たるしなかなか楽しいw
860 :
なまえをいれてください:2012/04/01(日) 12:47:52.12 ID:Zt3+qdQT
最近弟が夜中に私の部屋に来て胸触ったりしてくるんだけどもしかしてこのゲームの影響なのかな?
おっさん昼寝しろ
今日の節制の暴れっぷりは凄いな
誰かベヨ姐呼んで来い
BBAのミニスカは風が吹かなくても、パンツまる見え。
オデットのときのたしなみいいよね。
それにしても今回の節制さんがんばってるなぁ。
飛行機も列車も軒並み運休だわ。
865 :
なまえをいれてください:2012/04/04(水) 07:24:47.98 ID:uSe9mYBc
ベヨネッタにクンニしたら一体何が始まるんだ?
866 :
なまえをいれてください:2012/04/04(水) 08:50:33.99 ID:fmM4+xvV
子供には興味ない子作り
テンパラちゃんは腹パンされて両腕もがれてりゃいいんだよ
ベヨのクサマンにクンニとかwwww
いや、悪くない。
ベヨスーツは股間の部分も髪の毛なの?
それとも陰毛なの?
もしかして生えてないの?
剃ってるよ
ムダ毛は魔力で処理している
ジャンヌは稀にぬかることがある
ジャンヌの毛で思い出したけどジャンヌの本気モードって毛が伸びるんだな
白髪ロングカッコイイ
ジャンヌ主人公のゲーム出してくださいよぉぉ
874 :
なまえをいれてください:2012/04/06(金) 23:39:42.74 ID:2ff3OjMo
今更ベヨネッタを始めた者なんですが、
ディスク入れてから、最初にセガのマークが出るまで
10秒以上真っ暗な状態が続くんですが普通ですか?
ゲーム中のロード時間は快適です(360のほうです)
普通
>>874 あるある
プレイ中のロードの早さと比べて
あそこだけ固まったのかと思うくらい長いときがある
でもたまに即始まることもあるんだよね…
どういう気まぐれなのか
877 :
ttt:2012/04/07(土) 20:14:50.10 ID:QjEzvLTF
返答ありがとうございます
普通なんですね
壊れたのかと心配しました
>>750 このPVで使われてる曲の導入部(「Theme of Bayonetta」に入る手前)って
ゲームで使われてた?
サントラでも聞いたことない気がする。
>>878 リズムパートを新しく作って差し替えてるっぽい。
>>879 dこれ用に作ったのか…プラチナは無料配信すべし
しかしmax anarchyのキャラってmad worldから一部引き継いでる感じなんだね。記憶違いでなければ。
GRAVITY DAZEてのがウィッチウォークの進化版みたいなそんな気がした・・
ベヨネッタ2でやってくれんかな
壁張り付いたり小さい惑星みたいなのグルグルするのってラチェクラであったよな
ノーマルでも、難易度高杉晋作
年とった翔子かな。
このゲームのノーマルは一般的なゲームのハード並みに感じるしなぁ
初プレイ時はストーン連発だったw
まぁ今はハードでストーン連発してるわけだが
ベヨで難しいとか言ってる人って何なんだよ
ニンジャガとか忍の道ですら投げるんじゃね?
みんながみんなお前みたいにアクションゲームいろいろやってきたわけじゃない
アクション初めてって人にとって簡単なゲームをお前は買うのか?
戦闘の根本が「避け」だから、従来のアクションに慣れてると
逆に難しく感じるのかも。コンボの考え方もウィケッドをいかに当てるか、であって
そこまでの打撃・銃撃は予備動作位に考えるといいのかも。
>>888 あと長押しコンボがネックなんだよな
威力は長押しの方が上だとは分かっていても、焦るとどうしても連打してしまう
基本的に敵の行動パターンと攻撃種類と攻撃発生のタイミングを理解してからがベヨの始まりだからね
わんわんおに何度も噛み付かれたり、爪双子に昇竜爪されたりしながら覚えるから
下手するとライフも少ない一週目ノーマルが一番難しいかもしれない。
初見ノーマルが一番難しいのはホント
システム掴めてない上にライフも魔力も少なくて
武器もアクセもアイテムもろくに揃ってない状態なんだし
ジャンヌプレイ1周目はキツかったな
勇気との挨拶代わりの初戦、いつもなら炎弾数発弾いて終了の所が、
マハーカーラ持ってないから弾けないし、炎弾回避したところでベヨみたいにあっさりWTに持ち込めないからスゲー苦労した
ベヨの新作が出たとしてもニンジャガ2は超えられない
3Dアクション自体ニンジャガの2作で完成したようなもんだからな
ベヨは所詮DMCの焼き増しでしかない
ニンジャガ2に眼鏡、サド、12頭身、エロ、パレットアーツ使い、召還魔法使いなキャラがいたら買う
最近のニクジャガ君は「奥が浅い」とかの名言残してくれないからつまらないよね
あぁ、ひねりがなく、置きにいってる
これじゃベヨBBAもお仕置きする気も失せるわな
もしかしてニクジャガ君寿命が近いんじゃないか?
それで以前のようなキレが感じられないとか・・・・
898 :
なまえをいれてください:2012/04/09(月) 02:58:17.54 ID:q3s+3VAO
初回ノーマルクリアしてベリーイージーモードから順番にピュアプラチナ取って行こうかと
思ったんだがチャプター1の噴水前のVERSE3でどうしてもコンボでプラチナが取れない
ウィッチタイム+天使武器で稼いでるはずなのに
もしかしてノーマルよりベリーイージーの方が難しかったりする?
PP狙いなら間違いない
900 :
なまえをいれてください:2012/04/09(月) 03:07:14.15 ID:q3s+3VAO
まじか、良かった…
初回ノーマルクリアしたからベリーイージー如きに苦戦するとか屈辱だったんだけど
変なプライド捨てて絶望の眼差し使うわ
ありがとう
コンボで引っかかるなら絶望つけるしかないな
おぉうリロードすりゃよかった
>>898 低難易度の方がコンボ評価厳しいから、
特に雑魚相手の時は絶望装着おすすめ。
PP狙うなら被ダメ0は必須。避けてWT中にコンボ叩き込んで
挑発使ったり途切らせない。時間は割りと余裕あるんだよね。
904 :
なまえをいれてください:2012/04/09(月) 03:30:30.02 ID:q3s+3VAO
>>903 おおおおまじで良かった
某動画でノーマルで普通にPP取っててその動きを完璧に真似してるのに全然取れなくて
かなりストレス溜まってたんだよね
wikiでも他のサイトでもノーマルでのPPの取り方しか書いてなくてベリーイージーモードは
書く必要もないほど簡単なのか…って思ってさらにストレス溜まってた
噴水前は時間もシビアだよね?
コンボ意識してポールダンスの回数増やしたらゴールドに落ちた
>>904 コンボを繋くとかの基本ができていないだけ
イージーだと16100だから、下手するとビラブドに鉄球K当てるだけで取れる
ノーマルで繋ぎ続けて7万出す方がずっとテクニックを要求される
906 :
なまえをいれてください:2012/04/09(月) 04:01:40.36 ID:q3s+3VAO
まじか
でもノーマル一発で取れてわろた
ベリーイージーは15000前後だった気がするからもうちょいか
>>904 どのチャプターも時間がGOLD未満だったことがないんだよね。
ヘタな上にダッジオフセに慣れなくて、自分では結構時間食ったと思ってもGOLD。
イージー以下はとにかくコンボが繋がらなくて困った事が印象に残ってる。
結局コンボが繋がるって事は、いずれ相手は倒せるわけで、時間はやっぱ気にしなくていいと思う。
噴水前で苦労するって事はアソコも・・・
>>906 ベリーイージーもイージーと共通で16100
時間は1分50秒未満
今ちょっとやってみたら、
ビラブドに絶望+WTでラッパ4発当てるだけで4万5千前後は行くな
鉄球Kは1回目で削りすぎちゃうので、ビラブド単体の稼ぎには向いてなかった
あと絶望なし、WTなし、天使武器なし、TA2回と、後は手足スカボロで全部繋ぐだけで
ビラブド前までに5000前後は行くので、ビラブド用にラッパが1つあれば十分だろう
ちょっと稼いだら25万とかだった
909 :
なまえをいれてください:2012/04/09(月) 05:20:07.61 ID:q3s+3VAO
>>908 25万も行くのか
そこまで行くと相当スタイリッシュで楽しそうだな
ていうかこんな深夜なのに結構人いるんだな
アドバイスとても参考になった、ありがとう!
910 :
HELL NEAT ◆qygTuC6WBg :2012/04/12(木) 10:10:08.26 ID:ho11nQ6o
クリア特典のえっちなダンス最高すなぁ
PC版出してくれないかな
残念だが板垣と神谷では勝負にならない
ニンジャガ2で3Dアクションを完成させた板垣と
DMCの劣化コピーしか作れなかった神谷では雲泥の差
>>911 まぁ、出たらうれしいよね
このゲームは処理落ち酷くてロード長いのが欠点なんだから、それを解消できるのは大きい
プラチナゲームズはPCとかCS以外に消極的だからな…
作りたいから作るんだみたいな人たちの集まりだし
>>915 そういう人達じゃなかったらカプコンを出てないだろうな
ジャンヌ操作で1周してからベヨ操作に戻ると、WTのありがたみが身に染みるな
うおぉぉおお俺のターン最高だぜヒャッハー!!
くだらないことを尋ねるかもしれないけど、みんなアクセサリーって何を常備しているんだ?
守護蝶は確定だし、稼ぎたい時は絶望を装備はしているんだが
別に絶望装備せずに満たせる場合、WTを発動させてコンボ稼ぎたいなと思うときのの一つが今一決まらない。
マハは回避するからまず使わないし、守護蝶使ってるから分身とかも消費激しいから使わないし。
PP狙いだから光とか、絶頂とか本末転倒だし。
何かアクセサリーで良い使い方があるのならご教授願いたい気が。
ハードまではマハ常備、状況に応じて蝶や絶望・分身を付け替える
トーチャーアルフとシューティング面ではマハ+長だな
マハはベヨがどんな状況になっていようがスティック倒すだけでブロック発動するから、
スロットが余ってるなら装備しておいて損はない
長は魔力があまり気味になるから装備してなかったわ。
回避してかつ蝶張りでマハ装備でガチガチにする方がいいのかもしれないな。
マハジャストだと蝶が剥がれなければ使いまくるんだが
蝶が必要な理由がわからんのだが
被弾したらやり直せばいいじゃん
PP狙いならやり直すのも面倒だから蝶つける
狙ってないならマハとあと一つはその時の気分で変えてるな
PP狙いならマハと絶望かなあ
どうせダメージくったらリトライだしと思って蝶はそんなに使わなかった
バースをリトライする時どうしてる?
タイトルまで戻ってロードしなおさなきゃならんよな。
オールPとかリトライ推奨ゲーなのにリトライ機能が無いとか…
ALLPPはちょっと別だけど、ALLPでリトライ連発とか
単に腕と対策が足りてないだけだろう
そんなんで評価時オートセーブのバースとかどうするつもりだ
まあALLPPとかをする時は辛いけど
狙えるぐらいの技量なら通しプレイでも最悪Gぐらいに収まるから
結果としてチャプター評価はPぐらいにはなるよね。
ALLPP狙いで最後のバースが時間が2秒オーバーしてPになったときの悲しみは筆舌に値した。
お前のことだよ黄金水蛇さんよ。またあの船天使やら金爪双子やらと遊ばなきゃいけないじゃないか。
黄金水がどうしたって?
・・・・・なんだ、姐さんの黄金水じゃないのか・・・・
黄金水でできた蛇…か…
トロフィー狙いで再プレイ中なんだが、前回がイージーオートで今回ノーマルにしたら難易度跳ね上がりまくりだなー
俺がヘタなだけなんだが、アクセサリー付けての挑発回復で出来るだけアイテムは避けてるがかなり毎ステージ苦しい
つか死亡で評価落ちるのは仕方ないが、アイテム使用での評価ダウンは赦してほしいわ…
>>930 大丈夫だ、そのうちエンジェルアタックの景品では金パール以外目に入らなくなる
>>930 まずは相手の攻撃パターンを熟知することから始まるさ。
とりあえず通しでノーマルクリア→アルフヘイムコンプでいけばスキルも上達しているのが分かる。
>>930 慣れればアイテム使用→評価ダウンなんて、存在すら忘れる
まずは敵の攻撃パターンとタイミングを覚えて回避に専念するんだ
攻撃については当面WT発動中だけでも大丈夫
あとは慣れてきたら他のスキルも徐々に覚えていけばOK
>>931-933 助言サンクス
とりあえず4章まではなんとかクリア出来ている
現状鞭と刀しか近接武器持ってなくて、基本は鞭だけどキツくなると使い易い刀で行く
ようやく挑発→攻撃かわしてWTをある程度学びつつはあるけど、乱戦になると回避に忙しく中々攻め込めない
何よりもイベントシーンのキー入力タイミングがシビアすぎないかと…
慣れるまでは攻撃力が高い刀に頼りたくなるけど、
個人的には手足スカボロを推す
初心者「刀使いやすい」
中級者「攻撃が止まる感じがすごくイヤだ」
上級者「弘法筆を選ばず」
異論は認める
上手い奴はどんな武器使わせても惚れ惚れするくらいスタイリッシュにキメるからなー
手足スカボロで金蟹をノーダメで倒せた時の達成感は異常
初心者とは違うと息巻くバッボーイ「スカボロとか本当に弱すぎるだろ。刀最強。これだけでいいわ」
中級者に到達したと気取ったバッボーイ「百裂と長押しの破壊力を見れば爪中佐装備が安定するわ」
上級者と勘違いしたバッボーイ「スカボロじゃないとダッヂオフセットでコンボ継続するの面倒だしな」
異論はかなりあると思われるが、個人的にはこんな変遷だった。
足爪炎か百列中佐安定
>>939 大体そんな感じだな
慣れると色々な武器の面白さが分かってくるから適度に付け替えたくなる
ただ今でもオデットの上手な戦い方が分からない…
>>926 いや、オートセーブされるバースがあるからこそ
リトライが欲しいだろw
腕とかテクじゃなくてゲームデザの話な、おk?
天使降臨Cが頭から離れない
タブーが好き クライマックスはもっと好き
絶頂感がぶっ続く
クライマックスなんちゃらアクション ベヨネッタっていう田中敦子のcm良かったよね
>>944 ノンストップクライマックスアクションな
ようつべとニコに動画あるぞ
未だに田中敦子の吹き替えがなかったのが悔やまれる
田中敦子じゃクール過ぎる
イメージに合わない
CMやってたのは勿論知ってるけど
うん、確かに少佐ボイスじゃクール過ぎる
もっと悪ノリ感と気のふれた感が欲しい
とは思うんだが、なかなかしっくりくる人が思い浮かばない
金朋にしようぜ
田中敦子がこのスタイリッシュ痴女をどう演じるか、是非とも聞いてみたいけどなw
朋地価でおk
Nomalでオールピュア獲るまでは何とか来たんだが、
時の腕輪が欲しいのでタイムを縮める努力をしたが、これ以上縮める自信が無いので
救済処置にすがるか、と思ったんだが・・・
2章の階段下の右の電話、何の反応も無いぞ?
調べる、も出ないんだが・・・
↑↑↑↑、↓↓↓↓、←→←→、L2(かLT)でコマンド合ってる?
それでやってるんだが反応無しなんだよ・・・
壊れてんのか、あの電話。もしもぉーーーし!!w
>>952 コマンド入れる電話機間違えてるということはないか?
確か2つあったはずだが
お金足りないとか実はもう出てたとかのオチじゃないよね?
そこ以外のふたつで最近もしもし成功したけど
そう言えばアクセに対応してるところだけ
調べる表示が出ないのは不思議だった
955 :
952:2012/04/19(木) 20:03:22.30 ID:KcwOoIL9
お金はタイム縮めのお陰で貯まり、
6百万近くある。コマンド成功すると音がするんだよね?
入力したのに音はせず、ゲイツに入って確認したけど???のままだねぇ・・・
そして電話は3つあって、階段下の壁に向かって右の電話だよね?
俺が何か間違ってるのかなぁ?
それともマジであの電話が壊れてるのか。
くそぅ、NTTにクレーム入れてやろうかw
もしもぉーーーーーーーし!!w
>>955 他のコマンドはどうだ?
…といってもキャラ以外全部持ってたら試しようがないけどな
・・・やっと俺のもしもしに応答してくれたわ。
何が原因なのか良く解らないが、
コマンド入力のタイミングとかの問題だったのかな?
それともNTTが修理してくれたのかw
まぁ時の腕輪は手に入りました。
お騒がせしてすみませんでした。
俺も時の腕輪だけ持ってないんだよなあ
ジャンヌ出すためにベヨのノーマルを全部プラチナで揃えちまったからリザルト更新したくねえし
今からだとリプレイでアルフ全部スルーしてノーマルを3時間以内に抑えるよりも、
電話ボックスに300万貢いで解除する方が圧倒的に早いな
百裂中佐解禁しているなら、勇気さんの所で絶望つけてやればすぐだけど
そこまでして時の腕輪が必要だとも思わないしな。
それよりマリオネットの回収の方が面倒だ…
マリオはずして絶望つけてハンドガン縛りとかしたら少しは楽しく
…ならないか
まあムービー飛ばしまくりでテキトーに駆け抜ければすぐ済むから…
ベリーイージーならQTJじゃなくてQTEも自動で進んでいくしさ
ベヨネッタとニンジャガイデンってどっちが面白いですか?
デビル4にでアクションゲーにハマってどちらか買いたいと思ってます。
>>961から肉じゃが君の匂いがプンプンするぜ
>>959 どう考えても時の腕輪よりマリオ回収の方が楽だろ
QTE即死がなくなるしベリーイージーだと体力自動回復だし
…ま、完全に作業になるけどな
誕生日プレゼントに貰ってからずっと封も開けずに詰んでたけど最近やり始めた
これ面白いなw
ただ、チャプタークリアの評価がほとんどSTONEばかりで自分の下手さと老化に愕然とする。。。。
>>963 初プレイはストーンばっかりなのが当たり前だから気にしないほうがいい
お、まじかw
スタイリッシュに敵を殲滅できるようになればもっと楽しいんだろうな〜
ベヨ・ジャンヌノーマルは何とかプラチナで揃えられたが、
ベヨのクライマックスは我ながら惚れ惚れするくらい石だらけだ
クライマックスは1バース終わったら1死ぐらいでやってたからほぼストーンだよな。
通しでPP狙える人とか本当に尊敬できるわ。
クライマックスどころかHardのアルフがすでに難関なんだが。
一応クリアは出来るしドゥルガーと中佐の裏技のお陰で
クリア評価はゴールド、プラチナだけどクリアに一時間ぐらいかかったりするw
天使の武器で殺せ、とウィッチタイム無効が俺には本当に難関だ・・・
>>968 初見だと難しいががんばって安定クリアしたときスキルが上がってるもんだ
根詰めてやらずに他の簡単なバースクリアしたりしながらちょっとずつやってればきっと上手くなるよ
天使武器で殺せってロダンじゃだめなんだっけ
>>970 いや、ロダンで行ける。ソースは俺
だからどうしても突破できないなら、公衆電話に300万払ってロダン解除
そのまま天使武器アルフに突っ込んで力ずくでもぎ取るという荒業も可能
ただロダンだとコンボポイントがウヘァになるからその点だけ注意だ
ちなみに霊体戦闘アルフもロダンで突っ込めば分離しないまま突破可能だ
おらおら、セガはとっととシーマンのベヨバージョン出せや
水槽の中でババァ飼うの、もとい、結婚するの
やっぱりこのゲームの難易度ノーマルは難しすぎるわ
特に爪の天使×2の攻撃力の高さはなんなんだw
一端浮かせられたら猛烈な勢いで体力持ってかれるんだが…
どーにかこーにか進めてはいるが、せめてアイテムの使用での評価ダウンは勘弁してくれ
>>973 何という初期の頃の俺
いや今でも蟹は得意じゃないし金爪兄弟が出てきたらビビるけど
落ち着け
慣れれば双子でもなんでも自在に料理できるようになるさ
嘘だと思うだろ?俺だって最初は無理だと思ってんだからな
ちなみにだが、マハカーラーあればコンボの途中でさえもガード発動できる
ヘイロウ溜まったら真っ先に購入することを勧めるよ
高いけどね
金爪三匹とか今でも偶に死にます。
取り合えずセレーネ装備しておけば、追撃はそうそう食らわない気がする。
今でも苦手なのはキンシップだな。視覚外から主砲被弾余裕でしたとかよくある。
>>975 蝶はたまに外すけど、マハは滅多に外さないな
ダウン中でもスティック入れればブロックできるとか凄い性能だ
>>976 セレーネのWTはすげー短いからあんまり役に立たない気がするな
何よりノーダメ捨てないといけないってのがもうね
>>975 マハカーラ買ってみる
>>976 船はなんとイージーオートの一週目でまさかの死亡を喫した事が…
これから四原徳の二体目だからもうすぐ遭遇するし、今からどう戦うか悩むわー
つかこのゲーム、体力以外ははっきりいってボスより雑魚敵の方が厄介じゃないかと
>>978 俺は本編で遭遇する敵の中で最強なのは、HARDチャプター14のジャンヌだと思ってる
動き速いわ攻撃ブロックされるわ、距離離すと回避し辛いウィケッドがバンバン飛んでくるわでマジ勘弁してくれと
>>973 オールプラチナとか狙うんじゃなければ評価は完全無視、ストーンとゴールドに差は無い
それがこのゲームを楽しむコツ
981 :
973:2012/04/22(日) 00:06:10.37 ID:KyT75ZQh
>>980 今後頑張ってもオールプラチナなんて無理とは自覚してるけどさ、せっかくやるならそれなりの評価で行きたいじゃん
平均シルバー、ちょくちょくブロンズ混じり位ならまぁいいやと思うけど、さすがにノーマルで初挑戦でゴールド行ったのが第一章だけで以後全部ストーンとなるとさすがに凹む
第二章はさっきシルバーに上書き出来たけど、それでも三度挑戦したし…
ド楽勝も味気ないが毎度毎度苦労しまくりってのもさ…、それでベヨネッタが余裕かましまくりってのもシュールと言うかプレイヤーとの剥離が凄いし
ノーマルとイージーの間にもう一つ難易度があって欲しい所
>>981 だから、ノーマル初プレイでストーン連発は誰もが通る道さ。
どうしても辛いのならば再びイージーをプレイするのも良し。
そもそも高評価得るならアルフヘイムも全てクリアしないといけないんだから。
ノーマルクリアぐらいしてから初めて評価を気にするぐらいの難易度だし。
>>981 前の人も言ってるけど最初からこのゲーム上手く出来る人はこのスレの中でも殆どいないと思うよ
まずは避けに専念してウィッチタイム中に修羅刃とか炎ドゥルガー溜めをメインに攻めてみたら?
>>981 初周プレイでトータルゴールド以上だった人間がそもそも世界で何人いると思ってんだよ
自分がそんな超絶プレイヤー様だってんならガタガタ言わずさっさと結果出せ
プライドだけは妙に高い人ってややこしくて面倒だね
>>984 俺なんて初回ベリーイージーでトータル金だったぜ
敵隙だらけ、金爪兄弟出番なし、被ダメージ最低、さらにHP自動回復+QTE即死なしなのにこれだもんな
ところでもうそろそろ次スレ立てた方がいいと思うんだがどうだろう
>>980いるかい?
>>986 何周かしている内にウィッチタイムのタイミングが分かってくるし
爪兄弟やジョイ相手の上手いコンボのつなぎ方も自然とつかめてくる
アルフヘイムだって何回もやってやっと出来る感じだしね
スコアが気になるなら最終手段で中佐百列を使って倒すのも手だし
まぁここにいる人たちの誰もが一度は通った道だから気楽にやると良いよ
立ててくる
それじゃやってみるか
おつおつ
埋めてみる?
バッボーイ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。