【BF3】Battlefield 3 part57【XBOX360】
1 :
なまえをいれてください:
Q.アジア版の言語選択は何がある?
A.字幕・音声共に日本語・英語が選択可能
Q.北米版でも問題ない?
A.リージョンロック有り、北米箱本体も必要
Q.HDDインスコ容量どのくらい?
A.HDテクスチャパック(1.5GB)、マルチ用Disc1(5.6GB)、シングル用Disc2(6.2GB) 計13.3GB
Q.大容量USBメモリや外付けHDDでも問題無い?
A.現在テクスチャパックだけUSBメモリにインストール出来ない状態です
パッチで改善される可能性も有りますが、今の所は純正HDDのみインストール可能
Q.中古で買っても問題無い?
A.オンラインパス(兼MAPパックDLコード)が使用済みの場合別途XBLマーケットプレイスで購入して下さい
Q.HDDに取り込んでもディスクが回り続けるんだけど?
A.割れ対策の新仕様ディスクです。暫くすれば止まります
Q.Back to Karkandのコード封入って書いてあるけど入って無くね?
A.要するにオンラインパスの事。ディスク2(シングル用)をケースから外すとある。MAP自体の配信は12月末
※12/12に配信されました
Q. スポットって何? どうやんの?
A. 敵にマーキング出来るシステム。超重要。やり方は敵に照準をあわせBACKボタン
敵の頭上にマークが表示され、味方のミニマップ上にも表示されるので大助かり
Q.バトルフィードとかBattleLogって何?
A.EAアカウント改めOriginにPCから登録しとくと、様々な記録を取ってくれる。クランタグの編集とかもここから。
http://battlelog.battlefield.com/bf3/jp/gate/?returnUrl=|bf3|jp| Q.銃の反動が大きすぎて遠くの敵に当たらない
A.十字キーの下でセミオートにすると当てやすい。ただし距離減衰には気を付けろ
Q.自分のオプティカルライトやレーザー照準ってオフにできないの?
A.十字キー上でON/OFF、スポーン時に上押しっぱでOFF出現
Q.偵察兵が持ってるラジオビーコンって何?
A.設置すると、分隊のリスポン地点として選択できる。
Q.パラシュートってどうやって開くの?
A.Aボタンを連打。しかし、けっこうな高さがないと開かない
Q.サプレッサーってつけててもレーダーに映っちゃうの?
A.一部の武器だと映るらしい。
ソースは不明だが、DICEも把握してるバグのようなので、じきに修正くるはず
Q.なんか敵が通れないはずのところから攻めてきたんだけど、チート?
A.エリア外は10秒間なら移動できるので、死ぬまでに安全地帯に行けば通れる。
各マップにいろんな抜け道があるのは、シリーズの伝統みたいなもの
Q.一方的な試合ばっかりでツマンナイです
A.今作のオートバランスは「チーム人数」のみを考慮して、各プレイヤーの「レベル」には関知しません
またシステムが働くのはゲーム開始時のみなので、試合途中で極端なアンイーブンになる事があります
メニューからチーム移動が可能なので、一方的と感じたら敵方に移る事で自主調整するのもいいでしょう
Q.結果画面でゲーム抜けたいんだけど
A.しいたけボタン→Xボタンでサインアウトが最速か
Q.うるさいプレイヤーをミュートできないんだけど
A.分隊メニューの一番下「VOIP」をオフにすれば解決
Q.迫撃砲のスモークってどうやって使うの?
A.十字キーで弾薬変更できる
Q.敵のMAVがうざいんだけど
A.銃撃で壊せるが当てづらいので、スティンガーかジャベリンでロックオンしよう。
また、MAVを使ってロックオン→破壊することもできる
Q.分隊やCOOPの募集場所ってある?
A.XBOX360 BattleField ステンバーイをどうぞ
http://battlefield.standby.mydns.jp/
■DPVってなんぞ?どこよ?
オマーン・ウェーク島で乗れるバギー
■BTR-90IFVってなんぞ?どこよ?
オマーンCQでB?D?に出る車両 RU側にもある
■ATロケットて何?
RPG、SMAWとか工兵のあれ。アンチタンクロケットのこと。メトロ、バザーで撃ってればおk
ここは実質
【BF3】Battlefield 3 part58【XBOX360】
トンネルコンクエでMAVでひたすらロードキル狙ってるアフォが敵に2人居たんだ。
チームも勝ってるしムカついてたからそっと俺はMAVを取り出して・・・
「そこの芋偵察兵!一方的にMAVに轢かれる痛さと怖さを教えてやろうか!」
ID:2Uu9ZBjw
この人怖い
てs
13 :
なまえをいれてください:2012/01/04(水) 22:27:34.13 ID:thhTSsu5
1ヶ月ぶりぐらいにプレイしたがチーデス相変わらず目の前にリスポンしてくるのな
あとUSAS強すぎワロタ
スモーク最高(´・ω・`)b
15 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 03:38:30.66 ID:ocmnMc4g
あげ
なんで、シャッフルしてくれないんだ…
もう、鷹チームと
タケノコチームで戦うのはやだよ。゚(゚´д`゚)゚。
微妙にシャッフルされるときもあるけどね
分隊ごとだけど
ファマス遭遇戦では瞬間火力があり反動少なくて強いね
しかしリロードが長いな
やっぱりM16A3のがクセない
前スレ
>>770 >>790 ありがとー!おかげで見回せるようになりました
でもサウスポーにしてるからすごい見回しづらい・・・
毎回思うけどボタン配置はひとつひとつカスタマイズさせてもらいたいよね
ピッチ、ロール、スロットル、ヨーも好きなボタンに配置したい・・・それができたら手足のように飛行機を操れるのに!!
こんばんは。
エルマ族のケムチャといいます。
エルマ族の中でも優秀な、ハスーイの末裔ですよ。
この前、友達のクレセロとバトルフィールド3をしていたんです。
それで最終拠点までいったんですが、凄い面白いことが起きたんですよ。
なんと最終ババウのときに、クレセロがケウェーウをシャイツwwwww
しかも相手チームもハジャエをロッキンスマールしてたしwww
セルニャじゃないんだからwwww
まじうけるwwwwwナハウwww
ハユイwwwケスwwww
やべwww母国語出ちゃったwwwバスwwww
CQの戦闘機2機を1機攻撃機に変えるだけで空と陸のつながりが大きくなると思うんだけどなー
それで輸送ヘリと攻撃ヘリをいずれか片方配置にすれば空に居過ぎって事も少なくなると思うし
さっきのバザークッソワロタww
SMAWをM-COMに打ったら同時8人程ざくっとキルできた
キルの表示連続でかなり感動した
爆薬の無効化ってのが結構出てたけど敵のC4をこっちが壊すと敵の見方にも巻き込むことが出来るのかしらんが、
FPSをやってて貧弱な俺んなかでは初めてのスーパープレイだった
>>22 爆発物を誘爆させた場合、誘爆した爆発物でキルした場合でも、爆発元の人及び兵器でキルした事になる
味方の爆発物の誘爆で8人死ぬとか敵が間抜けで笑えるな
バザーラッシュは結構固まってること多いからなw
うお・・・途中で送信しちまった
応用するとグレネードで敵の地雷やC4誘爆で、敵戦車を殺すとグレネードで殺したことになる
それと、味方の戦車に敵C4が張り付いてる場合、グレネード等で誘爆させると自分のC4扱いになるので
味方の戦車を無傷で掃除できる
味方の芋戦車にC4貼り付けると、一発の迫撃やRPGで轟沈する
>>25 なるほどそうだったのか!
戦車にC4つけられて、でもその敵援護兵は殺した。
表示出てるから降りてずっと探したけど目視できず困り、玉砕覚悟で乗ってたわw
ふつーに手榴弾投げれば良かったのかw
でも奇跡的に来世起爆されなかった。
兵科間違えたのかな
多分自分でグレ投げて乗ったら壮大に自爆すると思う
エイブラハムとT-90って性能に違いあるのかな?
車体大きさ、走行速度、弾道など…
さすがにないかな?
29 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 04:40:51.79 ID:kjMKTbQE
分隊出入り自由な仕様上4人分隊3組より3人分隊4組の方が実は強い
野良じゃあまり意味ないだろうけどね
>>26 >>27も書いてるが、誘爆したC4は自分のC4扱いだから、自分が戦車に乗ったらバッドラックで自殺になる
あくまで味方の戦車を掃除できるだけだよ
二人乗ってれば、一人が降りて掃除すれば良いんだけどね
T90は上空から見ると景色に溶け込んで見つけづらいね
エイブラハム太郎は遠距離射撃しにくいレティクルだね
>>27 俺それやったわ
薄々なるかなーとは思ってたんだが貼り付けられたC4をどう排除しようか一人で考えてたら
敵に撃たれて焦って何故かフラグ投げてから戦車に乗り込んであぼん
>>25 マジっすかwスーパープレイとはいえ運ゲー要素や敵の強さが関わってるものだろうね
C4のダメージが当たる権限はC4を爆発させた人にあるって解釈でいいかな
味方の戦車云々は、RPGM320系だと秒速に対応出来そうだ。アムトラにC4付けられている際とか・・・
応用出来るといいぜ。有難う
体感だがエイブラムスはほんのちょっと右
T-90は明らかに左に照準がズレてる
てか不意に思ったんだけど戦車の追加武装に誘導シェル付ける位なら
ジャベリン担いで戦車乗ってロックしてもらった時だけ
降りて撃って即乗車とかの方が拡張性も利便性も高くね? 誘導シェル射角狭いし
・対ヘリの命中率はシェルの方が高い
・シェルなら無限に撃てる
・そもそも前線で降りて奪われたら銃殺
降りたところで敵戦車にやられるんじゃねーの。
>>35 対ヘリはそれでやってる
近接スキャンLMGスモークの万能仕様だから煙炊いて煙の中からヘリ狙う
この方法でヘリ50機は落としてるけど未だに戦車を奪われた事は無い
対戦車時のAP弾→誘導シェル→AP弾の流れが気持ち良いから誘導シェル1択だわ
決まれば無力化されずに倒せるから離脱しやすいし
>>35 それやってたけどなかなかみっともない感じ
個人的にだけど。忙しすぎて
41 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 05:50:42.77 ID:Wb5jcNf9
軽戦車の後半アンロックされる弾頭ヤバイな
撃ち終わったら切り替えで絶え間なく主砲撃てる
リロード待ちが無いから戦車にも勝てる
bob swag
というドッグタグがあるみたいなんだが・・・
ボブリースワガー?
あ、ごめーん
その人のタグ名が刻まれてるだけでした・・・
すんまそん。
対戦車で三番席でロック後に誘導シェル撃った方がトップアタックになって通常時より強いよね?
誘導シェルの後主砲で破壊いけたんだけど敵戦車の耐久100%だったのかな?
ヘリと戦闘機の操作難しいね。
安定の自爆率。
深追いしない
調子に乗らない
ムキにならない
事故事例
ヘリで戦闘効率3つ取得したため調子に乗りポールターンをきめた所
偵察兵に狙撃されそのうえヘリを奪われた
銃撃で抜かれたなら敵ながら天晴れで済むが、たまにスティで中の人だけ死んだ所を奪われる
しかもあれはああいう仕様なんだと思ってたら次期パッチの修正予定項目に入ってんだよな…
車両や航空機等のキャンペーンで練習できないものに関しては、練習モード追加して欲しいね。いきなりマルチプレーヤーでぶっつけ本番では、良くて移動標的、悪ければ一人自爆テロにしかならん。
…DLCで追加、か?
トンネルで山超えて敵陣いかねーヘリは何考えてやがるんだ。
>>48 DLC無いよりはあったほうが良いんだろうけど
いざオンラインで乗るぞってなった時にアンロック全然進んでなくて結局役立たずな予感
そして「アンロックシステムなんて不公平だ!お手手つないでゴールするんだ」って奴が湧くだろうなぁ
ヘリとか飛行機でロードキルってできるのかな
うーむ
味方でCITV+ジャベリンやってる人いたけど
RPG持ちのオレには一切ロックオンマーカー
見えなかった・・やっぱジャベリン等を持ってる人だけに見えるんだな。
CODBOみたいなBOTモード欲しい。
乗り物の練習もできて一石二鳥だと思う。
>>52 誘導シェルかジャベリンか対地ミサイルないと見えないからSOFLAM置いてあるの気付きにくいんだよな
>>51 ヘリはやったことあるぞ
地形追従飛行に慣れれば割と簡単だが、相手を見極めないと
接近時にヤられるから注意が必要だ
実際俺がやったとき、そのあと建物に接触してアボンした
恐らく飛行機でも出来るだろうけど、滞空できないからちょっと条件が厳しい
広くて直線的な場所に敵が居て、そこをガリッと通り抜ける必要がある
リアルフレがPS3で買ったから俺も買ってやったんだけど俺より下手なやつ多くていいな
いきなり殺られる事も少ないしキルカメラとか止まってるやつ多いし
でも箱で活躍したいな
>>56 そうゆう話題はどこからともなくゴキブリが涌いてくるからやめれ
>>50 俺はアンロック制の方がやり込めるからこの姿勢で頑張ってほしいね。
BF批判する連中はアンロックが面倒とか言ってる奴らが多いけど。
追加DLCもバンバンきてほしい。
ボルト式狙撃銃がどうにも扱いがたい
というか狙撃そのものが苦手な俺は
今日もチマチマとアドオンを解除するのであった
アンロック式は俺もOKなんだが、
アドオンの必要キル数はちょっと多すぎやしませんかねえ?
…やっぱボルト銃担いで接近戦するのが間違ってるのか?
G18Sのキル数がぐんぐん伸びる始末だ
GKとかいってる時点で同じレベルな気がしないでもないが
下手な日本人て直ぐやめちゃうだろ?無双したいならやっぱアメリカンだよ。
あいつら上手くならなくてもやめないのか、下手がやめても続々次の下手が
流入してるのか知らないけど、発売後1年とか経ってるのに下手がいるw
そもそもアンロックと見れば全種コンプを目指さずにいられないパラノイアに問題の根がある気がする
外人は同じ場所のクレイモアに延々と引っかかる種類の人類だからなぁ
それで聞き取れない暴言メッセ送ってくるという
66 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 09:49:44.60 ID:9CmAVBTa
すいません。
BF3でFPS始めました。
作業時間80時間でランクが29です。下手糞でキルレシオは0.67
しかし、スコア/分は155なんですけど、歩兵専門ですが少しは役に立ってますか?
BF3の夢を見たが現実と変わらずサーマルで主砲とLMGで歩兵を蹴散らすだけだった
俺もBF3で初めてFPS始めたが80時間もやれば大佐5までいったぞ・・・
そのSPMだけでみれば糞てかSPM155って普段芋しかやってないだろ
散々芋死ねって言われてんのに
>>66 それだけじゃ役に立ってるかどうかなんて全然わからんよ
もしかしたら戦車3番席とソフラム専門かもしれないしな
>>67 やっぱりFPSしてる連中は皆 夢でもゲームしてんだな。
俺もだ。
ラッシュ専なのかコンクエ専なのかにもよるが流石に低すぎる
スコアだけ見て役に立ってるかといえばNOだな
>>68 何やったらそんな階級あがんだよ。
MAPが広いせいで、芋が多いよな
>>66 K/Dは低い、SPMはかなり低い しかしFPS初体験なら誰でもそんなもんだろうと思う
キルやスコアに表れない貢献の仕方もあるのでチームの役に立ってるかは判別できん
テンプレwikiも定まったみたいだし、そろそろ初心者用のセオリーまとめるべきかもな
廃人になってる俺は雑魚味方に文句をいわない。しかし言わせてくれ自己紹介に養分って書いてる馬鹿はなんなんだw
一生懸命やってて下手なのはマジ気にしない
しかし養分ってテメーでわかってて居座るのは敵のスパイかよ
弱いけどよろしくとか、一生懸命とかならわかる養分ってなんだよコラ
全力で悪評余裕でした
75 :
68:2012/01/05(木) 10:16:07.51 ID:9CmAVBTa
どうやって自分の階級を上げたんでしょうね?
僕はイモではない。突撃し過ぎでしょう。。
お前自分で役に立ってますかとか他人に聞いた癖に
他の奴に対して上から目線で突撃しすぎとか言っちゃうその頭はFPSの腕前以前の話だわ
78 :
68:2012/01/05(木) 10:25:21.65 ID:9CmAVBTa
わかった。BF3やめる。
>>65 割と落ち着いた声で暴言ボイスメールもくるぞ
80時間=4800分で大佐5=2750000点だとしたらSPM換算で570になるぞ
初FPSでそれは有り得ん…とまでは言わないがちょっと盛り過ぎじゃね
あといつの間にか
>>66が
>>68に憑依してるんだがそこは突っ込まなくていいのか
なんかいつの間にか知らない外人から凄いハイテンションでトシコシを祝ってるボイスメールが来てたわ
happyyyyyyyyyyyyyyynew yeahhhhhsdasafksjgjg
>>80 お前は優しい奴だな……
>>81 トシコシがシコシコに見えて、何がめでたいんだよと思った
めでたいのは俺の頭だったわ
あいつら、結構イベントごとの挨拶とか好きだよな
>>66 俺もそんなもん(SPM170/KD0.55)だ。PS2 SOCOMの時代からやってんのに()
こういうアンロックゲーは遅れて入っちゃうと廻りが強武器ばかりになっちゃって
どうしてもそうなっちゃうわな。初日からF2000サプ付きにやられる身になれっつーの。()
KH2002ってカイバーって呼び方あるのか
>>83 それはさすがにないよw
初期武器は強いよ
86 :
68:2012/01/05(木) 10:53:15.18 ID:9CmAVBTa
>>83 最近まで数字を気にすることなんか無かったんで。
昨日やっと自分の数字をバトルログで確認しました。
スピーカーとモニタを新調したし、やっぱり面白いから自分なりに遊ぶよ。
メイン武器のアンロック程度で極端な差は出ないよ
アンロックで差が出るのはガジェットとビークル
しかし一番差がつくのはMAPを覚えているか否か
こればっかりは不公平も糞もない。純粋に経験の差
これ言ったら叩かれそうだけど、一番重要なのは勝ち馬に乗ることだと思う
俺も最初すごい下手で今でもエイムや咄嗟の判断力は微妙だけどなんだかんだでMVPもそこそこ取れるようになってきた
過去の負債が凄まじいからSPM上がるスピードもゆっくりだけど俺のやってることは大抵の人が覚えさえすれば真似できることばっかだと思う
だからエイムとか咄嗟の判断力しょぼくて伸び悩んでる人も工夫次第でSPM400台は普通に狙えると思うぜ
俺はトータルだとSPM400言ってないけど直近のSPMなら400半ばから700台をフラフラ、KDレートも最初は0、7前後、直近なら1.2〜1.5
体感7割以上はトータル5位以内には入ってる
エイムは下手だし咄嗟の反応はおじさんだからはっきりいってしょぼい、それでもこの程度は狙えるから初心者でも大丈夫だよ
ていうかこのゲームは基本さえ抑えておけば初心者でもそれなりに活躍できる仕様になってる
>>66 BF3はCoDとかと違って撃ち合い下手でも活躍できるけどな。
蘇生と回復とか補給が的確でも貢献できるし
スポットこまめにするだけでも役に立ってると言えるんじゃないの。
勝ち馬に乗るのは一番重要っていうか、一番簡単なのは・・・だな
SQ技能複数発動してる分隊に入ればランク1でも余裕で渡り合えるし
戦車や攻撃ヘリのアンロックなら2番席でスペック解除すれば3つのスペック埋めるの簡単だし
初期のスペック3つでも十分渡り合えるしなー
>>88 コンクエストは味方が動かないと
一人じゃどうしようも無いしね。
ただ、敵が積極的にフラッグ取りに行くチームで
味方が消極的だと、スコアだけは稼げるけど。
>>87 俺もそれが一番だと思うわ
武器なんて色々使ったけど取りづらい武器で差がつくなって思ったのはCQメトロのUSASフラグくらい
ARは使用率高いFAMASはすぐ取れるし何より突撃兵はどの武器も強い
工兵も初期ロケランが一番使いやすいし必須ガジェット解除もすぐ
援護兵もガジェット解除は早い、唯一偵察兵はガジェット解除遠いけどぶっちゃけあれなくてもいい、
というか偵察兵が必須って場面がかなり少ない
ビークル、特にヘリと航空機関連はマジで差がつくけどね
やっぱラッシュ外人部屋は罠だな
アジア勢(特に日本人)なら全員で押し返して箱確保って展開も海外鯖だと滅多にない
鳴らされたら絶対安全で無い限り飛び込んでこないし、お前らは可愛い小動物かよ。
勝ち馬に乗ろうとする人は沢山いるけれども、勝ち馬になろうとする人は少ない
ぶっちゃけキルデスが0.00でもクルマ修理してくれりゃ戦友、箱壊せば英雄だからなあ
YoutubeにメトロCQの衛生兵で1発たりとも発砲せずMVPを取る、というネタ動画があったぞ
正面切っての銃撃戦も選択肢の一つに過ぎないのがBF 強いに越した事はないが必須でもない
恐らくSPM400突破を目指す頃からはK/D1.0以上が要求されるが、300台の良兵もザラにいるな
>>93 戦車や航空機も最初はアンロック差感じたけど、熟練度タグ取る頃にはアンロック装備無しでも十分戦える様になっているので
そういう意味ではバランス取れてるんだなぁって思うよ
まぁ、今からビークル練習しようとしてボコボコにやられるのはしょうがないw
300で良兵というか、300にすら歯が立たないほど平均が酷いんだよな、このゲーム
平均があんまりにも弱過ぎるもんだから、少し考える頭があるだけで、すぐ上にいける
そういう意味では、このゲームほど誤魔化しの効くゲームはないよな
>>97 フレアぐらいだよな
最初から持たせておけよって思うの
ヘリは無双しまくれる腕だが、戦闘機がなあ・・・
プレイ初めて200時間になるけど、スコア2万とか・・・
ランク20とかに落とされるし
>>93 スナイパーライフルが苦手な自分は
MAV解除するまで気が遠くなると思ったけど
自動小銃なんかも持てるから、以外と時間掛からず解除できたわ。
でも、偵察兵はつまんないから結局ロケラン担いで
フラッグ取りに行ってる。
101 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 11:26:24.08 ID:nB5xiAv6
敵戦車に視界妨害のつもりでスモーク撃ち込んだらドライバーをキルできた
戦車にもスキマがあるのか
誰にも聞かれてないけどSPM低くて悩んでる人向けのすぐに出来るSPMやKDレートあげる方法
・分隊と一緒に動く
・偵察兵で芋ってばっかの分隊からは抜ける
・2人より3人、3人より4人の分隊になるようにする
・スポットは積極的にする、慣れてきたら撃ちながらスポットも
・突撃兵の蘇生は積極的にやる
・分隊でよく動いてる人のケツについていく、突撃か援護でキットをぽいぽい投げる
・ミニマップをよく見る
・ビークルよくわかんないうちはガンナーをメインにする、意味ないところで乱射しない
・戦車で無理に航空機の相手しない
・仲間が戦車乗ってたら工兵でリペアツールもってその仲間からリスボン
・偵察兵は色々と難しいので基本使わない
・なるべく壁際や物陰を歩く、多少遠回りになっても開けた道はなるべく避ける
・拠点のビークルはなるべく乗るようにする、自信ないなら仲間がきたらガンナーに移る
・敵ビークルがいたら極力工兵かC4援護兵でリスボン
あげだしたらキリないけどここらへん覚えればすぐにできることばかりなので悩んでる人は是非
単純にSPMやK/D上げたいならTDMやればいい
1試合5分から10分で終わるからサクサク出来る
アタッチメントもモリモリ解除できて一石四鳥
TDMでMVP3種が当たり前になれば他のルールでも活躍できるようになってる
みんなポルトガルの首都好きね
>>102 すぐ出来るSPMやKDレートを劇的にあげる方法
1.数字の事は忘れてひたすら馬鹿突する 死んで死んで死んで覚える
2.サブタグに転生
10%のエイム能力と
20%の知識
30%の立ち回り
残る40%は、運だろうな
そんだけ書ける人がなんで未だにリスボンとかいってんの?
分隊でよく動く人の後ろについていく時、敵の裏取りだったりするとめちゃくちゃ気をつかう
むやみに発砲できないw
みんなゲイツの糞フォントが悪いんや… 昔「ふっかつのじゅもん」でべとぺが判別不能だったの思い出すよ
昨日ヘリ無双にやりたい放題されたけど
野良だと、3番席でレーザーでロックしてくれる人も居ないし
自分が3番席になっても誘導シェル使ってくれる人も居ない
誘導シェルでヘリ落とせるって知ってる人少ないんだろうな。
>>107 スポットやちょっと離れて囮になるとかとかだな
あの独特な雰囲気はいいよ
SPM300代は死にまくってもポイントを意識して動けば初心者行ける
SPM400代だと突撃して死んで繰り返してるだけでも行ける奴は行ける
SPM500代は攻勢をかけても生き残れる位の技量が最低でも必要になる
SPM600以上はゲーム中のスコアよりアワードで如何に稼げるかになる
アンロック差きついのはビークルかな
ガジェットや武器は階級あがる間に色々試してねみたいな感じで増えるからいいと思う。
ただビークルはフレアないとか厳しいから今からビークル解除するのは一人乗りとかは苦難なビークルもあるね。
メトロのフラグ弾はマジかんべんしてくれ特にBでバカバカ撃つの
銃撃戦で何とかB確保を維持してたのに急に爆発物で味方もろともやられ出したと思ったら
相手側大佐4人ぐらいでUSASフラグ撃ちまくってやんの
こっちは30以下の低ランクしかいなくて相手は高ランクばかり
50リードしてたのに結局爆発に押し負けたよ
レベル20以下の時にUSASフラグはじめショットガンのフラグ弾対策って何かありますか?
>>107 野良だと大抵乱射されて裏取り失敗するな
そしてそっと分隊を抜ける
目の前の敵を撃ちたくなるのは分からんでもないが、
ビークルでむやみに機銃を乱射する馬鹿の気持ちは理解できん
そんなに居場所を知らせたいのかと
>>113 1人2人なら諦める、それ以上なら抜ける
我慢して相手のSGオナニーに付き合う必要も無いでしょ
>>105 結局、50%は知識と立ち回りだから、日本人はパターン化しやすいんだな。
USASはRNK43でアンロック、更に60キルでフラグ弾解除だっけ 確かに遠いな
B2K新武器のMK3A1もUSAS同様のフルオートSGだからそっち取得して対抗すれば
>>113 FLAK最優先で、出来ればCOVRかSUPRの技能つければOK
直撃2発で死亡が3発になるし、あの手のショットガンは中距離以遠で直撃してるのなんて最初の一発くらい
特にメトロはフラグ弾に目が行きがちになるけど、M320も手榴弾も超脅威だからFLAK付けるよろし
>>115 やっぱり根本的な対策はないんですか…
メトロで自分RSスタートで先にB確保そのまま60リードした時に
相手大佐の一人が狙撃兵でAに裏取りに走ってそのまま確保そこから崩れて
結局負けってのがあったけどその時はこの大佐スゲーってなったなぁ
メトロでUSASフラグを持ち出す大佐をついその人と比べてしまう
>>113 無い
そもそも、メトロBのSGってそんなに生きるとは俺には思えんが
むしろM320とかの方が怖いだろ
どちらにしても、FLAK付けれる分隊に入るぐらいだ
その戦力差なら、焼け石に水だと思うけどな
俺なら見捨てて抜けるわ
SAIGAェ・・・
CS版だけじゃ物足りず、PC版も買ったよっていう猛者はおらぬか?
メトロのウザスは地下側に押し込まれると通路での戦いがどうにもならなくなるけど
Bは広いからグレランの方が強い。
人溜まりが出来て援護兵がいればポンポン無双だしw
確かにM320もやばかったです
対策はFLAKぐらいですか…この前解除されたので早速試してみます
ありがとうございます
ちなみにオートショットガンのフラグ弾はPC版だと12/6パッチで大幅に仕様変更されてる 具体的には
弾丸 60-34%(12-50m)爆風40-0%(0.5-3m) が 弾丸 20-10%(8-40m)爆風30-0%(1.5-3m)になった
微妙にわかり辛いけど爆風の数字は射程じゃなくて爆発半径だよなそれ
今の性能でも結構広いけど変更後の仕様でも相当うざそうだな
フラジャケ付けた相手には完全にドライヤーレベルの温風発生器になりそうだが
メトロBでM320とRPGが飛び通うともう何がなんだかって感じだ
それが結構面白かったりもするけど
>>127 みんながグレラン持つ救急箱不足で爆風の蓄積で死人が出る。
そこでグレランから救急箱に持ち返られる子は偉い子w
弁当箱は爆風で消えなきゃ常に持つんだがなあ
グレポンうまい人はバザーやメトロでポンポンキル稼ぐよね
ポンポン殺された人を蘇生して弁当出してポイントウマウマ
(´・ω・`)
お規制終わったのか
スモーク強いのに野良だと自分以外つかってるの見たことない(´・ω・`)
オブジェクトが突然現れたり
地面の一部分が黒かったりとか
おれの箱が壊れかけのなのか
横倒しになった木が次元の狭間に呑み込まれてるのはよく見る 画面の真ん中くらいでぷつっと消えてる
あとダマバンド工場のガスタンク?に描いてるロゴもよく消えてる テクスチャのあれ的な何だと思うが
>>133 BC2のころステンバーイで組んだ分隊で露骨カモられる奴がいてさ
極論キルしなくても勝てるゲームだからっつっても
正面から突っ込んでは、無惨に殺されてVCで暴言吐くっていう救えなさ
そいつみたいに、FPS=撃ち合い殺し合いって考えてる奴は結構多いんだろうな
だから、スモークの強さに気付けないし、活用しようともしないんだろう
>>137 その点BC2は良かったよね
でも突撃なら四発あれば死んで補充できるから十分(´・ω・`)
>>102 戦場の状態にもよるけど偵察兵は使ったほうがいいと思うが・・・・・・
特にラッシュの防衛とかは適当にT-UGS仕掛けて
セミオート砂ACOGを持って走り回るだけでも大分違う
うむ おれがラッシュで毎晩これでもかってくらい強さを見せ付けてるのに未だ煙幕に流行の兆しナシ
まあグレポンか弁当箱があれば目に見えてキルデス向上するからなあ… ヤニ兵は貧乏くじなんだぜ
>>122 別に物足りないとは思ってないがPC版でもやってるよ
>>139 UGSやビーコン、ソフラムを仕掛ける位置が難しいのと
セミオート武器は撃ち合いで勝つのが難しいのと
駆け回る必要が、他の兵科と比べて薄いので、マップを覚えることが難しいのと
その他諸々で「やめとけ」ってことなんじゃない?
実際、工兵と援護兵のありがたみと重要性は、早期に理解しておくべきだし
撃ち合い・奪い合いに飽きたらハンビーで兵員輸送してるのも楽しいもんよ!
ええフル乗車なのに地雷踏んで全員爆死させたのは私です、マジでスマン
>>68 80時間で大5って、化け物クラスだぞ
SPMいくつだ?
>>144 そういや戦車みつけて、ちょうど敵歩兵いたからもろとも殺してやろうと思ってRPG撃ったら地雷かなんかに誘爆して一撃で終わったw 地雷処理ポイントウマーだったし
計算すると570ぐらいだってさ それで化け物だと
全BFプレイヤーの30人に1人が化け物になるな
初めてFPSやってそれなら十分化け物クラスだろ
よく米鯖では「無双できる」とか「バカみたいに突っ込んでくる」とか聞くけど逆に一番手ごわかったり、戦うのが面倒なのはどこ鯖?
ユーロだろ
腕とかじゃなくてラグが
>>147 30人に1人の意味がわからん
ソースもってこーい
1ユーロ99円だと・・・?
米鯖でも西海岸の方が回線いいからよく使うw
と言うよりアジア鯖が少なすぎってのもあるがな
初FPSで80時間で大佐5とか写真撮ってここに上げてみてくれないとしんじられん
8dと勘違いしてるとかじゃないよな?
156 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 14:01:01.00 ID:nrVTaEov
嘘に決まってんのになんでいちいち絡んでんだ?
認めたくないでござるだろ
80時間で大佐5とかイケるだろと思ったけど初FPSでか・・・
繋がらないんだけど...
何で一々ここに繋がらないとご報告奉る前に
自己解決しようとしないかな
立ち回りほど曖昧で使い勝手のいい言葉なんてないよな
某サイトの某チーターの動画見たら立ち回り参考になるわーみたいな
コメントが大量に付いててワロタ
BF3で初BFなんだけど初心者向けの兵科ってどれかな?
ぶっちゃけ偵察兵以外はどの兵科も初心者におススメできるし
逆に言うとどの兵科も使えないといけない 特に初心者は
初心者向けって何だ?
それぞれの兵科に役割が有るが
「初心者向けの役割」って兵科は知らんな
突撃兵か工兵
基本は突撃兵で乗り物いっぱい出てくるマップは工兵
偵察兵だけは慣れるまで使うなよ
>>163 俺もBF3が初BFだったが、最初はまんべんなく使って役割を把握した方がいいかと
>>156 いや昨日もサプレッションアシストをサプレッサーつけてキルアシストすることだと思ってるやついたからな
とんでも無い勘違いしてるんじゃないかと思ってね
そういえば制圧射撃のテンプレ無くなったんだな
ツングースかを乗り捨てる奴何なんだ?
敵の工作員に決まってんだろ
戦闘機とヘリの操縦とかの練習モードなんで作らないのだろうか
初心者向けというと
突撃兵:グレネードポンポン楽しーぞ
工兵:ランチャードカンドカン楽しーぞ
援護兵:マシンガンドガガガガ楽しーぞ
偵察兵:スナイプズキュンズキュン楽しーぞ
好きな奴選べ。そして楽しめ。
>>156 初心者に対して、このスレお得意の盛り報告がウザかったからだよw
>>163 俺もBF3が初BF。一緒だ。
最初は工兵で戦車ばっかり乗り回してた。
たまにSCAH抱えて出撃するもいつも撃ち負ける。
歩兵としての射撃技術が全く上がってないことに気付いたがカービンは諦める。
とりあえず遭遇戦に負けないようにショットガンで一撃必殺野郎と化す。
ショットガンで従軍星章貰えるくらいやってからやっとカービンも楽しいって思えてきた。
それから突撃兵もちょこちょこ。
援護兵、偵察兵は全くやってない。
そう言えばこの前、見慣れないSGを拾ったら無双できたから
これが噂のUSASか!とか思いながら無双して、リザルト画面みたらただのドットサイト付きM870だった
とりあえず初心者は援護兵でサプレッションかフラック付けてフラグUSAS11連打オススメ
>>178 大佐までは初心者未満のチュートリアルってか
砂で芋らずに前線に出るなら何使ってもいいよ
>>51 ウェーク島で戦闘機の斜め前に敵が居たから
敵に向かって突っ込んだら轢き殺せた。
その後もちろん自爆しましたがね…。
空中からもスレスレならいけるんじゃないかな?
ひとくくりに初心者は偵察兵ダメじゃなくてSRダメと言ったほうが良いと思う
870MCSやPP-2000解除したので使ってみよう
どうせなら普段使ってない偵察兵で出てみよう
なんかT-UGSって装備解除したから使ってみよう
マップ見てるだけで敵の位置がわかる何これおいしい
前線出て使ったら監視効率リボンってのも貰えて更にウマー
こうしてマップ見る事、前線に出る事やスポットの大切さを学んだ俺みたいな初心者もいる
パラシュートで落下する敵をプロペラに巻き込んで殺した事はあるな
戦闘機に積んだヒートシーカー何に使えってんだよ…
ほぼ劣化USASのジャックハンマーも結構条件厳しいしなぁ
使い比べたけどサプレッサーつく以外はちょっと弱い
リロード若干遅い、反動強め、レート若干低いって感じ
しかもここの情報によると散弾だと弾の数が少なくてちょっと威力低いって言ってる人がいた
サプレッサーつくから隠密行動でSG欲しいってとき以外はいらないっぽい
サプ効果付くか確認してないけどね
wikiにも書いてあるが比較対象がUSASだからそれでも強いけどね
もうSPM500以下はオンライン禁止でいいだろ
CQで乗り物のスキルあげてたらSPM下降気味だからかんべんして。
戦闘機やヘリにスティンガーでロックし続けてるとフレア出してくれる
フレアって発射音が聞こえてから警告音が変わった時にだせばいいんだよね?
ピロリロピロリロ♪って時。
昨日やったメトロCQ、
C、B確保した途端、相手の鷲さんたちがUSASフラグだらけになって、
間もなくB取り返されたわぁorz
多分PTだったんだろうけどさぁ。
まるでボジョレヌーボーが解禁されたかのような錯覚に陥ったわwww
しかしあれだねぇ、新兵さんたちはもうちょっと突っ込む勇気を持った方がいいな。
「そのエスカレーターの下でずっとそうしてんの?」
って人が結構多い。
>>163 迂回や待ち伏せ 防御などの小細工は不 要。
すべてを吹き飛ばして突き進 むのがBLACK スタイルな突撃兵がおすすめ
>>190 ミサイル近くでフレア出すとフレア効かない時あるから注意な。
あとソフラムみたいなのでロックされるとフレア効かない。
たまにロック警告音のままミサイルが飛んできたり、
ロック警告音もミサイル接近中の警告音も無く突然命中したりするのはマジカンベン
ところでECMジャマーがうまく発動してるかってHUDに出る?
ボタン押しててHUD右「ECMジャマー 準備完了」の
"準備完了"が赤くなってれば発動したのは判る
効果時間は体で覚えろ
一方的なゲームばっかになって来たな
野良では遊びにくくなってきた脳
ここ最近ヘリでずっとジャマー装備してるけど
ジャマー発動中かは全くでないと思う。
効果はステルス無し時のミサイルロック時間より短い感じ。
敵ヘリに先に発見されたらほぼ死んでる('A`)
TVミサイルとか都市伝説みたいだ。
もしかしたら警告音無しで飛んでくるミサイルってTVミサイルなんじゃないかな。
ECMは開始と終了で音が鳴る親切設計じゃないか
あとこれスモークみたいにモクモクの近くまで来たら
ミサイルが誘導止める気がする
止まってるとそのまま当たるが横に回避機動取ると格段にかわせた
乗ってるのは戦闘機なんだぜ・・・
でもTVミサイルの操作性ってフランカーとかホーネットに当てられるぐらいいの?
旋回時のテールローターのぶつかり事故の多さは異常。
細い電信柱ぐらいだったら、ぶつかったら折れるようにしてくださいよDICEさん…。
TVミサイル、upデート前でも当てづらかったのに
今回さらに当てづらくなったから産廃兵器になった。
使いこなせるなら超強いってことか。
夢の中で対戦車地雷とMAVエレベータが出てきた・・・。
MAVエレベーターで移動した先がなんか学校の教室っぽい雰囲気のところだったんだ。
夕焼けで、なんか幻想的な雰囲気だったんだけどその部屋の番号?が202でさ、それ以上そこに居ちゃいけない、みたいな雰囲気がさー・・・。
なんかその教室に女の子が一人いたんだけどなんだったんだろうなあの夢。
たぶんMAVが夢に出てきたのは新マップQAでA拠点のホテルの崩落した部分に芋分隊が居たからだと思うんだけど。
BFと関係あるのはMAVと対戦車地雷だけであとお前の個人的な記憶だろ…
各兵種ごとにもう一つくらい強力なガジェット欲しかったな〜。
今年の初夢は、巨大なエイブラムスと波動拳で戦う夢だった
俺の初夢は
富士山で鷹に乗って茄子をばら撒いていたよ
戦車に自分の好きなペイントを施して戦えるっていう夢を見た
メトロコンクエロシアで、B取られて、左側入口の自動ドア付近での攻防あるじゃん?
あれを中央から入って、ロケラン撃ったら6人キルの分隊殲滅リボン。ウマウマ。
最近は戦車等を建物に隠れてロケラン撃って壊すのにハマってる。
壊したら、敵が真っ赤になって戦車で走って戻ってくるから笑うwww
>>209 エースコンバットみたいにアイマスカラーとかな。
空から速攻見つかるなww
>>196 同感。
大佐のみフレ分隊が2組混ざってる部屋とかよく見るようになった。
誰かがMAV飛ばしたら
すごい数のオレンジの矢印が扇状に迫ってきたのを見て
こんなのぜってー無理だろ!!!って思う。
39℃の熱でうなされてた時
DEF側バザーラッシュ第2MCOMのB(だっけ?路地の方)
で、大通りから通路から路地裏から、どんどんATKが向かってくるが
倒しても倒してもチケ減らない。という悪夢はみた
DEFの時に敵兵一人に侵入されたとたんに
そいつから10人ぐらい分隊湧きされる夢ならみたことある
大佐はさ、下の数字が明らかに多い奴だけ気にすればいいよ。
10くらいまではいっぱいいるからw
近接スキャンで敵分隊が1人から2人、2人から4人に虫のように増殖するのを見るとうわあああああ!となる
>>217 近接スキャンで敵を見つけてそれが偵察兵だった時のニヤけ顔が我ながらキモイ
接近スキャンつけたことないや
自身がC4起爆大好きだから戦車はもう近接スキャン一択だわ
つけてない戦車とかよっぽど開けた所じゃないとC4の餌食だし
1人ぼっちでCQはじまらね〜。
ひっでぇ。
偵察兵は難しいな
リスポン要員として分隊に一人欲しいけど
対ビークル能力は皆無っていう
クイック入室はスキル値がマッチメイキングの基準に使われてるらしいから
ワシの巣に放り込まれて場違い涙目なタケノコ勢は試してみるといいかもな
ASIAだと部屋数少ないし機能するか怪しいけど、USなら行けそうな気がする
>201
TVミサイルは弾速それなりに速いのに操作のレスポンスがクソ、発射角度も固定されてるからヘリパイと連携できないときつい。できてもきつい。
レスポンスがどれくらいクソかって、キャプチャー画面越しに格ゲーするくらいクソ。
どうしても使うなら発射前から着弾点を完璧に決めておいてヘリパイにその方向を向いてもらってまっすぐ飛ばす。
>>223 ソフラム置くか、
戦車に突っ込んでいってイケメンジャンプで戦車上に乗ると
たまに焦って降りる人がいるので奪う
>>224 いつもクイックでやってるけど大佐軍団VSタケノコ軍団になるよ
でも最近のタケノコ微妙に強いんだよなぁ最終的に負けるけど
最近の新兵は本当の新兵と二週目の奴らが混ざってるよな。
突砂新兵が異常に多いわ。
229 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 17:39:30.41 ID:YeD1sT+K
DLCでいいから89式小銃出ないかなぁ…場違いスマソ
ソフラムって設置したら遠隔操作できるの?
今までずっとその場で遠くから飛んでくる主砲弾の中必死でロックしてた…
あと、MAVって自分で出して自分で乗って自分で高速上とかに移動できないよね。
今オンラインできる?
箱だけネットに繋がらん
一丁も海外輸出してないのにどうやってデータ取るんだよ
DICE社員を自衛隊にでも入隊させるのか
ですよね
>>232 自衛隊って結構そうゆうの緩い気がする
エースコンバットも音録音するのに自衛隊協力してたりするし
マシンスペックとかも割かしオープンな方なんじゃない?
>>231 繋がるよ
>>234 エンジン音を教えるのとエンジン性能教えるのはだいぶん違うだろ
そんなこと言ったら中華ライフルはどうなんだよ
先進諸国の制式銃はあらかた出てるしDLCで来ないかな
89式出てるゲームなんてチョンゲしか無いし
確率でいえばBF3よりMW3の方が出してくれそうな気はするが
皆 一日何時間このゲーム プレイしてる?
>>234 空自と海自は「陸自ばっかりずるい!出番よこせカス!」みたいな感じだろたぶん
しょせんゲームだし完璧に再現する必要って無いし、実際されてないじゃん?
何もメカニズム教えろってわけじゃないし、カタログスペック程度で十分だと思うんだけどなぁ
>>239 九十九式短小銃は関係ないだろ!いい加減にしろ
243 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 17:53:27.72 ID:YeD1sT+K
>>232 ス…スマン……けど、中華銃が分隊支援火器まで新しく出てるからなんか歯痒くて
244 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 17:53:48.89 ID:k4qzHfSQ
他ゲーと違ってチームデスマッチが主流じゃないのがいいね
ギアーズはこれのせいでつまらんかった
いや、ギアーズはチーデス主流ちゃうんか
BC、BC2、CODBO、GOW3とオブジェクティブ専門だったけどBF3はTDM専になっちまった。
ラッシュやコンクエはチームの力に左右されすぎるのが辛いね。
チームを引っ張る力が自分にあればいいのだけれども。
ギアーズやヘイローは強武器オンラインだから合わなかったな
BFのビークルも強武器っちゃ強武器だけどあまり気にならないのは
それぞれに欠点があってアンチもいっぱい用意されてるからだろか
ギアーズはチーデス主流で、皆蓮根蓮根騒がしい
分隊長になったとき、みんな指示してる?
コンクエ厨だけど、バザーだったら裏取りするときに指示出してる。
行くぞ!的な。
カスピとか広いステージだったら、近いところに指示して、そっちに敵集めといて、1人でこっそり違うところ裏取りする。
指示されても基本従わない
指示なのかスポット誤爆なのか判断つかないから
実際に製造されたかどうかも怪しいマグプルPDRが出てるくらいだから別に問題なくね
89式小銃は実戦経験0だが、イラク派遣の時に砂漠の耐久性試験を兼ねた射撃訓練をして
米海兵隊に精度と信頼性、あとフラッシュサプレッサーの性能を高く評価されたそうだよ
無印の鯖はあるが
DICEとEAの鯖がない気がする。
休みか。
あ、あった。でもなんか部屋少ない。
>>250 その予防に何回も指示してるぜ!
何回も指示したら「Aを攻めろ!」みたいなん聞こえまくるのかな?
DLC追加武器で突撃に64式小銃と89式小銃、工兵に89式騎銃、援護に62式機関銃、偵察に64式狙撃銃
PDWに9mm機関拳銃、ハンドガンに9mm拳銃が追加される陸自パック出してくれそれぞれ使い続けるわ
工兵は迷ったけど俺の知識じゃ他に相当するものが「先進軽量化小銃」とか得体の知れないものしかなかった
62式はいりません
日本の銃ってネーミングも外見もダサいとおもうの
工兵というか対戦車兵というか、そういう土方は普通そんなにゴツい鉄砲持たないんじゃなかったかな
強いて言えばM3グリースガン 敗戦後の自衛隊草創期にメリケンから貰って、未だに戦車隊が装備してる
言うこと聞かん銃は要らんか
そうすると分隊支援火器も89式になってしまう
USASのフラグって中距離でも思った以上の威力発揮してないか?
ショットガンの癖に遠くにいる敵がバンバン吹っ飛ぶから自分で使ってて
「え?いいのコレ」って思った
89式はG3とM16のあいのこみたいで格好いいと思うけどな
日本式ネーミングも俺は好きだ
>>260 閉鎖空間以外じゃ微妙
試しにカスピ辺りで使ってみなって
CQカスピでC4バギーしてて道中の敵を轢いていってたら1人、また1人とどんどんバギーに引きずられるやつが増えていって
戦車にC4使う前で計3人引きずっててクソワロタww
いい加減にLAV−ADはどこに隠匿されてるんだ
きっと日本軍並みの偽装されてウェーク島の洞窟の中にあると思うんだが見つけた人いる?
フラグ弾はショットガンというよりスナイパーライフルに近い。
中距離でも、っつうか中距離以降で運用しなければ大して強くないよ。
M320もそうだけど、爆発物を近距離で使うのは間違いだよ。
USASフラグはCANALのTDMでコンテナ地帯の向こう側から列車の所に居る砂を倒せて「え?いいのコレ」って思った
89式も最近は左側に簡単に回せるセレクター付け出しだが
初期の右側固定、切り替えは「摘まんて引っ張って回す」とか
頭おかしいとしか言いようが無い
>>264 ウェークコンアサでUS側が飛行場とると湧くようになる
>>258 1999年からは9mm機関拳銃っていう国産のサブマシンガンが配備されているよ。
89式についてはAR18を出せばいいと思う
USASだろうがAN94だろうが勝てばいいんだよ
>>267 そもそも人に向かって撃ったら危ないだろう
と本気で思っていそう
戦車の主砲ならヘリや車位一撃破壊にして欲しかったな
特に車はキルで止められるけれど破壊自体は2発必要とか…
まあ島国日本が陸戦する機会なんて多分未来永劫ないから平和ボケで宜し 災害派遣は評判いいし
陸戦になった時点でヤバい雰囲気が出るだろうし
俺こんなの持ってんだぜwwwwwwwwうぇwwwwwwwみたいな感じだろ
しかし一度でいいから追加して欲しいな
一度じゃねーけど
平和ボケは困るわ。何の為に税金払ってんだかわからんわ
このゲームって
戦車とかに歩兵でLMGとかアサルトとかで銃撃ったところで
なんも効果ないと思ってるんだが
ショットガンも同じようなもんだよな?
でも64式とか89式とかって、英語で無理やり表現するとType-64とかType-89になって
中国の銃の派生みたいに誤解されそうで怖い
7時20分以降からやけにEAから接続がきれてxbox liveにも繋がらないことが多いんだけれど俺だけ?
皆は問題なくプレイできてる?
>>277 戦車(IFV)にダメージが通る弾丸系は航空機の機銃と対空砲だけ
軽車両とヘリは加えて歩兵携行のメインウエポンとサイドアーム、クレイモア以外はダメージが通る
それは一理あるな インゲームの表記は HOWA Hachi-Q で頼む
勘違いされることはないと思うよ
形で中国じゃないのは分かるでしょ
サンダーボルトってジェット機の経験値入らないんだな...
装甲車両の窓を貫通する弾丸系の武器は
ボルトアクションSR
ショットガン(弾は不明)
以外には何かある?
DLCで中華銃が3丁も追加されたよ!と見せかけて実際は全部95式自動歩槍の亜種なんだよな
中国陸軍は最近ブルパップ型の95式に並行する形で標準型の03式を配備、運用中だそうだ
ぱっと見た感じはAEK…のようでいて絶妙なコレジャナイ感がある QBZ-03で検索すると出る
前から気になってたんだけど中華製の装備の型番のQBZってどういう意味なの?
ラジコンで20キルしたら暴言メールの嵐でワロタ
あぁん!?中国様の武器が全部劣化のゴミクズパクリだって言いてーのかぁ!?
ありゃピンインの頭文字だろう 軽武器・歩槍・自動で Qīngwuqi Bùqiāng Zìdòng なんだと
日本語でおk
>>284 窓はどれでも貫通すると思ったよ
グレランで中の人直撃とかもよくある
>>279 ルータとか端末再起動しよう。
これで今まで解決してる。
I ll find out where you live in and kill youuuuuuu!!!
これは印象深い。
10式戦車か観測ヘリコプター?のNINJYAをだしてほしい。(´・ω・`)
なんか今日やけに猛者が多くね?
>>293 xbox接続確認テストしてみたら「アカウント」の項目が一時停止中になってた。
サイトで調べると「現在、この問題を解決するための作業を行っております。ご不便をおかけし申し訳ございません。今しばらくお待ちいただくよう、お願い申し上げます。 」とのこと。
とりあえずルータと端末再起動してくりゅ。thx
[10808][][B2kラッシュ]
>>298 おお
まったく同じ症状の同士がいたのか
ルーター再起動で直りますた
>>169 サプレッサー持ってない俺はそんな勘違いしないぜ
>>295 10式は小さすぎないか?
男は黙って90式!
>>284 ショットガンのフラグ弾爆風ダメージは側面からでも入るな
中の奴らが熱気で焦げる
敵戦車にロケラン3発程撃ち込んで
無力化こそしたものの破壊には至らず操縦手が降りて逃げてった
討ち損じたかーと思ったところで、すかさず味方の工兵が炎上した戦車に寄ってって
再利用を試みたかおそらく残耐久値を確かめる為に試乗した直後に爆散
俺 [チームキル] その工兵 のキルログ。 えぇーっていう
>>298だけどルーター再起動後BF3やってみたらアンロック解除したやつ全部消えてて、レベル1の新兵になって一度xboxの電源落として、PCでバトルログみてみたら
いままで通りの記録だったんだけど、こういう場合ってどう対処すればいいんですか?
>>191 だよね
敵が途切れて今がチャンスって時も突っ込まないしな
下でチョロチョロして殺されるなら、突っ込んで
少しでも逆転のチャンス作れよと。
キルレ気にしてビビリ過ぎなのよね。
プロフィールが破損してるとでたがこれなに?最初からやり直しかな
今日新兵バグの日?
>>310 初期状態の部屋に入ったのはじめてなのかい坊や?
312 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 22:20:14.84 ID:k4qzHfSQ
PS3から箱に移りたい
コントローラーとかフレとか色々な都合で移りたい
PSコンってFPS的にどうなん?
やり辛そうに見えるけど
PS3コンじゃFPSはやる気にならんな
手のデカい奴だとアナログパッドを親指でしっかりホールドするために浅目に握ると
薬指と小指がグリップ握れずに中指一本でグリップ握ることになる羽目になったり
そもそもスティックの棒が長すぎて異様に微調整し辛いし息止めとかしようとすると歩いちゃう
またツングースかを取られたむかつく
味方にいたやつが敵になってる
ツングースカとバイパーだけは取られたら即抜けするレベル
ツングースカ取られる状況って、そもそもどういうのだ
味方が前線で乗り捨て
進行方向正面の敵に気づかず射殺とかあるくらい見づらいんだけど、皆さんTVの色合いどうしてます?参考にしたいので緑上げ赤下げみたいな設定を教えて下さい
ウェークラッシュラストで崖下からこっそり侵入して
アーチの下に隠れて沸いた瞬間乗ったりとかじゃね
2ch部屋で露骨に狙ってくる奴らが居て40キルぐらいさせてもらったわ
323 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 23:07:56.85 ID:9uXNMAci
>>321 お前が一番見やすい状態にすればいいし、それはだれにもわかんねえだろボケ
>>321 特に何もしてないけど問題なく見える
そのテレビの限界ということかと
ウェークのツングースカならまだ取られても破壊しやすいけどキャナルは無理ゲー
>>318 ウェークのコンクエとかビークル取り放題なのがな…
>>321 テレビが小さいんじゃないか?
大きいテレビなら索敵しわすいし敵の残り体力がハッキリ分かるよ
攻めてる時は敵だったのに守りになったとたん味方になって
気が付いたらそいつが敵になってツングースかに乗ってやがった
FPSって結構暗い場所に相手がいるとぜんぜん見えなかったりするから
画面の明るさほぼ最大でやってるわ
初期のHALOなんてそれでも見えないぐらい暗かった
明るさ最大とかダマバンドだと目がやられる
たぶんそれテレビ自体の明るさ設定すればいいよ。
テレビに出てる人の髪の毛の流れがわかるくらいにしてる。
通常だと潰れて真っ黒。
ゲームモードとかシネマモードとかの設定いじればいいじゃん。
すぐ切り替えれるし。
コンアサでビークル沸きしなくなるのはともかく乗っ取りが簡単過ぎるのはどうにかして欲しいな
MAPが異常に広いから裏取り成功率が高いうえ、ビークルがいつ沸くかわからんから放置気味になって盗られ放題
>>334 いくらこのゲームがウィークエンドシューターに優しい仕様でも
流石にそれはやり過ぎだろ どんだけ過保護なんだよ
ちゃんとオプションの画面調整やってる?文字が見える大きさまでにするのがベストみたいよ
リスポン>>アッー、ジェット機空いてる!>>ヒャッハー、大空はオレのもんだ!!>>おっ、味方が敵戦車をスポットしてくれたか、機銃掃射してやろう…>>バッドラック
これを1試合で2回、皆さんすいません… もちろんヘリ以外の経験値、まだ0さ…
リスポンした乗り物を延々と戦闘機とかで破壊してるやつは味方でもどうかと思うわ。
>>338 それやると敵の地上戦力増えて空飛んでる味方のツケが回るから嫌だ。
せめて敵が乗ってから倒して復活時間でも稼いで悪評いれられればいいよ。
ってくらい空ばっかにいる味方はどうでもいい。
味方が制空権取ってビークル潰しまくってるなら戦車乗れよ
戦車乗って歩兵に蹂躙される腕なら文句言う筋合い無いぞ
341 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 00:16:27.55 ID:kZpunmbQ
すごくフリーズ多いんですけど
>>341 PC版でもPS3でも箱でも結構報告あるからソフト側の問題っぽい
DICE側が対処すればいいけど
ダメだ誰もがM-COMが鳴ってるのに地べたにチンコつけてやがる
ラッシュ防御側で拮抗した試合の時に
馬鹿みたいに突っ込んで裏取られたりするの多いよ
マップ見て戦況理解してほしい!!
>>344 モーセンでも置いといてやれば戻ってきてくれる人も結構いるよ
>>314 両機種持ってるけど
慣れればどっちでも普通に出来る
ただどっちかに慣れるてくるとやってないもう片方が違和感が出てくる
今日西アメリカサーバのカスピ防衛で攻撃機でリスキルしまくって28K0D出して勝ったら
落としまくった敵から「お前はエースパイロットだ」ってお褒めの言葉貰ったw
そう・・・(無関心)
ソフランにロックされると、視界が通って無くても
どっからでもジャベリン当てられるのな、知らんかった。
KHARG ISLANDの工事現場で戦車乗ってて
ジャベリンにやられたんだけど、ガソリンスタンドから
撃たれるとは思わんかった。
PS3コンはFPS向いてないからやる気しないって人いるけど
基本的にPS3ユーザーも同一条件のコントローラーで対戦してるんだから関係ないよね
ラッシュやってる人は攻撃側不利ゲーだと思っていないの?
>>350 コントローラーも他社製品とか色々あるだろ…
>>349 それ以外と知らない人多いんだよな
建物の中からペイントに向かってロックして、発射の瞬間だけ窓の方向いて打てばオッケーなのに
いちいち外に出てロックして撃ち殺されてる人とか弾に見る
>>351 有利不利の前に、メンツが根本的にゲームを理解してない場合が多い
B2Kの方は、わりと攻守のバランスが取れてる
ようやくCOM防衛リボンが取れたから
積んでた分隊ラッシュに行ったんだ
まさか分隊デスマッチ以上の糞モードだとは夢にも思わなかった
オマーンラッシュのAって、防衛しようとしてもすぐにアムトラと戦車で速攻されて
爆破されちゃうけど、潔く見捨てるぐらいの方がいいのかな?
>>354 そうなんだ
B2Kはコンクエとラッシュで評価が真っ二つってことか
コンクエもコンアサさえなければいいんだが
というか新マップで普通にコンクエやりたいよ
>>357 散発的に地雷撒くと時間稼げるけど焼け石に水だよなぁ
>>351 勿論不利だよ。待ち構えてる所に突撃するんだから。
逆に不利だからなんなのって聞きたいわw
待ち伏せしてる所を突破するのが楽しいんだけど
それが嫌ならコンクエだけやってりゃいいんじゃないの
>>359 B2KのCQって、MAP広過ぎて面白くも何ともない上に疲れるだけだぞ
ラッシュは防御側より攻撃側やりたい
徐々に切り込んで行くのが楽しいんじゃないか
ウェークに普通のコンクエ付けないとかもうね
1943みたいに両端からスタートして飛行場で激突を夢見てたのに
>>357 あそこのDEFは、開幕で何人RPG持ちの工兵を用意できるかが重要かなあ
全部通して、DEF有利な要素が見当たらないし、ガチンコ仕掛けるしかない
最初の猛攻さえ凌げば、あとは散発的なものにし、こっちからは丸見えになるから
どれだけ踏ん張れるかだろうな
不利だからなんなのって
バランスとれてないってことだよ
「隙を突いて不利を覆す」のが醍醐味のモードに
バランスガーとか言われても・・・
ラッシュはむしろATTだけやりたいわ
ATT側が戦意喪失して芋りだすんだよな
あれがDEF側だと退屈でやってられない
文句出るほど頭おかしいバランスだからな、今回のRushは
普通にやってりゃ、何考えてこんな仕様にしたんだよってMAPは結構ある
やっぱりそうなんだね
実際やってみたけど爆弾一回も仕掛けられずに終る地点があったりするね
キルデスを表示、記録しなければ良いのにとTF2をプレイして思った
多かれ少なかれ皆キルデスを意識してるから不利な状況になると戦いに参加しない奴がでてくる
>>368 ラッシュ攻撃側やコンクエ旗とらない、旗やMCOMの防衛するわけでもない芋はどこ狙ってるんだって感じだよな
>>371 でもk/d表記がないと、海の向こうじゃ日本では考えられないくらいに叩かれるらしいからな
プロゲーマー制度があるから
それで仕方なく、k/d表記させてるゲームは多いという
>>369 おまえが下手なだけだと思うけどな
>>370 そんなマップねーよ
どこの事言ってんだよ
マップによったらBFBC2のATKの方が辛い場所多いだろ
BC2コールドパスの森林伐採完了後は処刑場以外の何者でもない
分隊をフレで固めて全員USASフラグ使ってくるクズが日本人でもいるんだな
そんなやり方で勝って楽しいんだろうか…楽しいんだろうなぁ
そうでなきゃ分隊で全兵科そろえてわざわざUSAS使わねーわな
爆発物ゲーがしたくてBFやってる訳じゃないんだが…一部のマップじゃそんなのがいるとゲームにならん
ほんとグレランとフラグ弾弱体化してくんねーかな
爆発物で強いのはグレ・C4で十分だろ
ラッシュそんなにバランス悪いかねぇ、ATTが芋と化しやすいのが欠点なのは認めるけど
もぅSPMをロビーで名前の横に表示すればいんだよw
いやSPMの表示とバランス悪いの関係ないでしょ
>>378 SPM表示にすれば、ATTも突っ込むようになるじゃん
お芋合戦が一番つまらん形なのでこれが無くなるだけで十分良いバランスですw
>>374 BC2は設置しなくても破壊できたからこそ、無茶な箱の配置でも許容されてたんだろうが
最後に追加されたクソMAP群は除いてな
>>376 USASフラグは、そこまで万能武器じゃない
お手軽ではあるけど
>>377 初期MAPで楽しいかは兎も角として、まともなバランスしてんのカスピぐらいだぞ
その次にまともなのがメトロかバザー
待ち構えてるとこを崩すんだから不利なの当然だろ
それすら出来ないならコンクエとかやれよ。別にコンクエを馬鹿にしてるわけではない
バランスバランス連呼してる奴は自分から雑魚ですって言ってるのと同じだろ。
>>379 俺もSPMは表示してほしいな
クソ芋が気にするとは、到底思えないけど
今作はM-COM耐久度UP後のBC2よりはATT無理ゲーじゃないと思うけどな
今作の蘇生の仕様も地味に効いてる
バランス悪かったらバランス悪いっていうよ
なんでそれで雑魚になるのw
あと芋がいるとかの問題じゃなくてそもそもマップ構成、MCOMの位置に問題があるんだから
>>380 その分BFBC2はルートかなり少なかったじゃん
それに比べてBF3はルート沢山あるし
まじでどんだけ下手くそなんだよ・・・
うちの分隊はATTとDEFだったらATTの方が勝率高いからなぁ。
DEF有利ってのは分かるけど、特にそれを不満に思うことは無い。
勝てば良い訳でも負けても良い訳でもなく、良い試合をやりたいってのが一番だよ。
>>376 敵がそんなワンパターンに揃えてくれてるのに、負けるの?
自分だと逆に美味しく頂いちゃうけどな。
>>380 万能ではないと思うけどその「お手軽」さをどーにかして欲しいんだわ
バザーやメトロみたいなBへの進行経路が限定されてる・壊せない壁で囲まれてるマップで
USASフラグとM320でポンポンされたら自チームにUSASを解除してる人か
よっぽど強い人がいないとどーにもならんよ撃ち合いにもならんからホントどうしようもない
この二つのマップでいつもゲーム開始前はどうやってBを確保しようかとか
考えながらワクワクしながら始めるんだけど現実はポンポンばっかでやってらんねーってなる
>>381 待ち構えてるたって、それにリスクが無さ過ぎるから文句が出てるんだろ?
お前がさっき挙げたBC2を例に取るとな
設置されないように、引き気味に守るとATだので直接攻撃される
対抗策として、直接攻撃されないように、前に出て迎撃する
前に出れば出るほど直接攻撃はされないが、その代わり突破されたらすぐ戻れない
すぐ戻れないとC4や地雷で粉微塵になるので、対抗策として引き気味に守る
最初に戻る
こんな感じで、守り方でも読み合いが発生してただろ?
BF3だと、潜入しても結局破壊手段が設置しかないから、DEFが前に出る意味合い薄いんだよ
それにリスポンがご丁寧に箱付近だから、余程制圧されてないと誰かしらが間に合う
>>384 なんで待ち伏せしてる側と突撃側が同じ条件になるわけ?馬鹿なんじゃねーの?
それはバランスとは言わないんだよ
箱の位置やマップ構成が悪いとかも、沢山ルートあるのにそれでも文句言うとか雑魚以外何物でもない
9割撃ち負けちゃう感じの人?
>>387 そらそういう状況に強い武器だから、そこで使うのは当然じゃねぇの。
俺のナイフも接近戦だと一撃必殺なんだけど、やっぱりカス扱いされてんのかね。
動き回るの疲れたからCQオマーンで大佐工兵4人ほどいたから、ロシア側近くの高い建物に偵察兵が芋ってたんで分隊復活して
ソフラム設置してから隠れ15分くらいひたすらソフラムでスポット&ペイントしてたけどジャベリン使われたの2回だけだったわw
普段は味方に迷惑だからここまではやらないけど、それにしてもジャベリンって人気ないのかな?w
>>385 だからルートがどれだけ多くても、結局は箱付近でしか意味合いのある攻防は発生しないんだから
クソみたいに遠い前線まで移動しなきゃならんATTはガン不利で、DEFガン有利のクソゲーなわけ
B2Kは拠点との距離が初期MAPと違って遥かにマシになってるし
横に広すぎないから前線が構築しやすくてゲームとして成り立ち易くなってる
俺がB2KのRushを推すのはココ
>>387 あそこはもうRU有利どうこうではなく、RU勝利MAPだし
バランスとかそもそも存在しない世紀末MAPだから、最初から諦め半分ではある
普通にAEKの突撃で固めてたら、十分低階級でも押せると思うけど
現実はそこまで前にでてくれる奴は少ないんだよなぁ
>>389 条件のことなんかいっていないんだけど・・・
明らかにバランスがおかしい所があるってわけで全部が全部ってわけじゃないよ
>>386 いやワンパターンと言われても
USASフラグを解除してるってことはそれだけ技能と他武器のアンロックも進んでるわけで…
分隊員がフレってだけで野良と比べてかなりのアドバンテージとってんだから
警戒する場所が少ないバザー・メトロだとまず野良に勝ち目ないでしょ
野良の方はポンポンゲーに萎えて減ってくんだから…最終的に相手チームがこっちの倍いるとか普通ですよ?
そのフレ・USAS分隊がよっぽどド下手じゃない限り
ガン待ち置きエイムと索敵障害赤点まっしぐら野郎しかいねえ
このスレにいる上手い方々はどこにいるんだ
>>394 まあ落ち着けよ
それだけチームバランスが崩れてりゃ、USASだろうがMP7だろうが変わらん
>>390 USASとナイフは同等にはならんでしょw
だってナイフは有効距離に気づかれないようとか「接近戦」の最後の手段でしょ?
そりゃナイフが相手が直接見えてない&遠くにいるのにキルできる武器なら訳わからんけど
実際はそうじゃないわけで自分もナイフでやられたらやった人のことをスゲーと思うし
>>392 あー要するに移動がだるいって事ね
んじゃMWやれば?お前にはBFは向いてないよ
頭使って腕があれば箱まで遠いとかどうでも良くなる。
不利も跳ね返せないくらいのレベルしかないんだからラッシュには向いてない
BC2の直接破壊といえば、バルパライソで1個前の拠点からRPGスナイプしてる絵が真っ先に浮かぶけどなあ
もしくはアリカハーバーの開幕で初期位置から戦車砲を当てる あれは出来る奴がいる時点で破壊確定だが
共闘感も何もないし、やる側にいてもやられる側にいてもひたすらダルいだけだった 擁護する気にゃなれん
>>396 現状プレイヤーのできる対策ってつまらんサーバーだったら即抜けぐらいでしょうね
入るサーバーのほとんどがUSASフラグ・M320しかキルログでないものだから
顔真っ赤にして最後までやってたけど…ホント無駄な事してたわ
>>394 自分はTDM専でコンクエは200試合くらいしかやってないんでトンチンカンな事いったら申し訳ない。
別にUSASフラグじゃなくてもDAOフラグなり、レミントンフラグなり同様の武器は低レベルでも使えるよ。
USASフラグはそれらに比べて格段に強いか、って言われたらそうでもないよ。
ポンポンゲーが嫌、って言うのは個人の感覚だから何ともいえないけど、
フレンドで分隊組むのも武器の能力を引き出せる状況で使うのも、FPSじゃ当然の事じゃないかな。
正直USASフラグ位で心が折れてなえ抜けするのは、苦手意識持ちすぎだよ。
そんな味方なら最初っからいなくても良い奴だから、あまり気にせずプレイした方が面白いよ。
>>393 お前が初めにATK不利とかいったんだろうが
不利、有利とかお互いの条件を比べて出てくる言葉なんだよ
>>399 流石にその二つはクソだったと断言できるわ
壷に動画張られた途端、ジャップ分隊の大半が狙ってきたからな……
>>400 常々思ってることだけど、気持ち良くプレイしたいなら
低階級しかいないチームは止めた方がいいよ
MVP取ったところで、メンバーは現状維持のままが大半だし
オートバランサーあるつっても、開幕時にアンイーブンじゃなきゃ、機能しないしね
>>401 実際のところ、プレイヤースキルを覆す程に凶悪な武器ってないものな
というかこれほど酷いと今になって言われ始めたことでもないでしょ
自分がやってるからって今更それを否定して何になるのか
>>400 人が密集しがちな閉所に爆発物を放り込む戦法が強いのは当たり前過ぎて最早動くまいよ
制圧効果と範囲ダメージを連続・累積させるべく、複数人でつるべ打ちしてりゃ尚更だな
微妙に論点がズレてるとは思うんだけど「足を止めて固まるから爆発物にやられる」のであって
メトロやバザーのBが主戦場になった時には大抵の場合防衛側が押し戻される印象があるな
煙幕を駆使して逆側拠点へ抜け、ビーコン隠してそこを引っかき回す奴が絶対に必要だと思うよ
そうして1分隊でも引き付けなきゃ、正面衝突でBを保持し続けるのは難しいというのが持論
ヘリから出撃したら始まった瞬間落ちて拠点に閉じ込められた・・・
野良でもW/Lは2越えてるし2人以上で分隊組んだら10試合やったら1回負けるかどうかという感じだから、バランスが酷いとか言う奴の気持ちがわからん
そこまで連呼されたら頑張って上手くなれよとしか言えない
ハンドガンとスナイパーライフル以外全部100キルしたけど、
ただただ強いなぁって思うのはF2000くらいかな。
後はリロード長いけどFAMAS。
このスレの人はUSASフラグをチート扱いするけど、実際自分で100KILLだけでもいいから使ってみるといい。
真っ向勝負では弱いし、ブレるし、接近戦だと自爆するし、欠点が無いわけじゃないのよ。
強いチートだ、って言う前に、自分で使ってヤられて、それで対策を考えると色々分かることもあるよ。
>>309 遅レスだけどセーブデータ一回消せば治るよ
>>405 まさにその通りなんだよね
先にB確保か相手とほぼ同時にB到着→開戦って状況でポンポン開始
そのまま味方萎え落ちで結局100差以上で終わりってパターンが多い
C・Aへの裏取りってのが難易度高いから一度流れが出来るともう無理な場合が多い
それでも裏取り出来るようになるべきなんだろうけど…
使ってみたら余計強さがわかるよねUSASフラグは
すごい速度でアンロックが解除されていったよ
バランスが悪い×
味方含め自分が雑魚なだけ○
USASとM320に文句言ってる時点でお察しだな。
>>412 バランスが悪いといってる人とポンポンゲー言ってる人は別の人じゃん。
ナイスとばっちり。
自分は
>>410の人は勘違いしてんじゃないのかなと思うよ。
ポンポンゲーで萎えぬけするんじゃなくて、
>>410氏の様に流れは変えられない、負けた、と思うから抜けるんだよ。
バランスが悪いのを認めない上に人を雑魚扱い
掲示板で恥じさらすなよ
あ、ごめん。直前のレス見てなかった。
申し訳ない
>>412
>>410 あそこRU側は裏取りとか必要ないから
UGSを旗付近に置いて、手前の階段を警戒しながら適当に撃ち合うだけのゲーム
下手に欲出せば、防衛線が崩れて台無しになる
逆にUS側はBダメだったら、スモークで強引にAか、どさくさでB取り返すか
ゲームから抜けるかしか無い
>>413 正面衝突するからこそ、露骨にチームの力差が出るもんなあ
>>413 まぁその流れになってしまった時にどうにかする腕が自分にないのが悪いんでしょうな
やっとレベル?15になったばかりで味方に頼る所が多すぎるのが敗因か…
SPMだけ見れば330越えてんだけど実際の腕が着いてこない…
>>417 階級は高くないと思ったが15なら納得だな
最初は味方に頼ればいい
頼る味方がいないならチーム移動してもいいし、部屋を変えてもいい
チーム制で、尚且つキル以外の要素が強いFPSなんだから
プレイヤー一人が足掻いたところで、何も好転しない 力が無ければ尚更
大佐になるまではチュートリアルみたいなもんだから、ゲーム自体に対する批評は
もう少し理解深めてからでもいいと思うよ
>>414 どこがバランス悪いのかいってくれよ
結局下手くそだからルールやマップのせいにしてるんだろ。どっちが恥さらしてんのかよく考えろ
攻め側不利なのは当然だけどそれを跳ね返す力量も頭も無いし、上手くなろうという気概もないんだからもう売っちゃえよ
FPS向いてないよ。ウノとかやっとけよ
ウノはウノで奥が深い
>>418 MVPリボンも一通り取れる様にはなったのですが装備が…
ということでも少し頑張ってみます
ただこれだけやられてるとUSASとM320を使うには覚悟がいりそうだ…
本当によく考えてほしい
端を知らず人にFPS向いてないよ
ウノとかやっとけよと言ってる時分がどうみられているのか
そんなすぐキレてたら社会適応できないぞ
むしろマップによっては意図的にどちらかが有利にしてあるマップもあると思う
これでバランスがいいっていう人がいたんだねw
>>417 USASフラグ強いと思うならDAOフラグ使ってみたり、
フレンド分隊が強いと思うなら友達誘ってやってみると良いよ。
ぶっちゃけ階級低くても装備が無くてもどうとでもなるゲームだよ、BF3は。
自分は使用武器トップがナイフの立ち回り厨だから、特にそう思う。
戦場で会うことがあったら、USASフラグより恐ろしいナイフを見せてあげるよ。
15で330なら45の大佐になる頃にはアワード点の累積で軽く400越えてそうだな 士官候補生か
萎え抜けにしろ負け抜けにしろ、敵前逃亡するような野良の弱卒を引き止める手段は皆無なんで
できる奴がケツを蹴り上げ、首根っこつかんで引っ張っていくしか戦線を維持する方法はない
良くも悪くも味方次第なゲームだかんね… 今から煙幕+消音で裏取りの経験積んどくのオススメ
カナルCQの不安定っぷりは異常
乗り物のアンロック次第で海岸に戦車が並ぶかロシア拠点上空に小鳥が飛び回るか両極端に振れる
>>426 FPSはHALO・MAGでそれなりにやってたのですんなり入れました
ただHALO程個人の力でどうにかできず、MAGほど仲間が積極的に動いてくれないので
途惑ってます
一度自分RU側でUSの大佐にA取りされてそこから負けた事があるのでちょっと
煙幕で抜けるのを練習してみます
突撃でサプ解除されてる武器はまだないんですがねw
ゲーム関係のスレで社会が云々言うやつの地雷率は異常
>>424 お前の言うバランスって言うのが理解出来ないしもうブックオフ行って売ってこいよ
不利なゲームやりたくないならピニャータやっとけよw
まだ冬休みなんだなぁ・・・
ナイフキルしてると1%くらいの確率で上空にワープしない?
ナイフキルしたときのモーションで、オブジェクトの中に体がめり込むと発生すると思うんだけど。
同様の体験した人いる?
マップ云々以前に兵士の質でバランス崩壊しまくりなんだからもうどうでも良くね
「このボンクラチーム、この不利マップでこれだけやれたんだから判定勝ちだろ」
…みたいな理屈をこねて自分を慰めとくとストレス回避できる さもなきゃハゲる
大変そうだな
自分でやれる範囲の事を完遂できたのなら素直に満足しとけばおk
やけに伸びてると思ったら馬鹿が発狂してただけか
お前らあんまり虐めるなよ
弱いもの虐めなんて端を知れ!
侵攻ルートが壁で囲まれた廊下が数本とかでバランス良いとかはないな。FPS初心者かな
逆に撃ち合いスキルで勝ってるのに負けるのはおかしい、てのはチーデス脳じゃね
ASGが蔓延ってるおかげで歩兵マップもつまらなくなっちゃったな
443 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 05:16:38.99 ID:2U8rg4jk
>>441 メトロかなぁ?
でも、ぶっちゃけルートなんて3つありゃ充分だよな
チームの出方に全てがかかってくるだけで
バランスはこのゲーム良いよ
>>419 ウノとかやっとけよ超吹いたwwwww
このゲームアンロックで有利不利殆ど付かないし、ビークルも2番席とか利用すれば割とフォロー効くからな
ラッシュにしたってK/Dが大きくマイナスだってワンチャン物にすれば勝てるし
そのワンチャン引き出す手段はいろいろ有るしなぁ・・・撃ち合いは不利でも勝負に関してはどっこいだろ
オンゲーのバランスは主に統計結果として出てくるものであって、個人の主観で判断するのは難しいんでないかねえ
遊んでて「理不尽だ」と感じるシチュは色々あると思うが、それを短絡的に「バランス悪いから」と言うのはどんなもんか
446 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 05:33:43.80 ID:2U8rg4jk
まあ、ウザスフラグが強いのは確かだが
ウザスフラグで猛威を振るう奴はなに持たしても強いぞ
すぐに弾が落下するし
完全停止状態じゃないと初発でも弾真っ直ぐ飛ばないし
二発目からは感覚空けないと真っ直ぐ飛ばないし
近いと自分も死ぬし
なにより弾の消費が半端ないから兵科固定同然だし
位置はバレバレだしと
あれ扱い自体は玄人向けだから
>>443 だよなぁ
当然、味方がある程度は蘇生してくれるの前提だけど
じわじわと戦線押し上げていってもいいし
いくら守りが堅くてもうまく穴がある時になだれ込めば何とかなる
ATTが芋ばっかになった時はなにしても無駄だけどね
今メトロ第一で守り切った所だけど、大佐率18/24の部屋でATTの大佐連中が全員狙撃と花火とMAVばっか
何度も箱前まで走り込んできてる一等兵が1k15dとかね… それで芋共は「糞マップやる気出ん」言う訳だろ
全員一列に並べた上、タマを切り落としてクズの家系を断ってやりたくなるな 端を知るべきだよホントに
>>446 と、うさすでしかキル出来ない人の意見でした
450 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 06:14:43.36 ID:2U8rg4jk
>>449 こんなもんなんだよこの手の奴の意見は
結局自分が勝てない文句を言いたいだけで、内容らしい内容がない
気に入らないレスにはネガティブな印象を与えるかスルーして終わり
ギャグでもジョークでも、茶化したニュアンスでもなく意見を言ってみたら?
そういうあなたのレスのほうがギャグかと思っちゃうような内容だよ
どう考えてもお手軽な方だよUSASフラグは
弱点があるにはあるが、長所が強すぎてお釣りが返ってくるくらいはある
使ってる人が多いってことは、キル取りやすいってことなんじゃないの
確かにメトロCQ適当にプレイするときはUSAS便利だとは思うけど敵に使われてもそこまで脅威には感じないんだよなぁ
閉所とか高い位置から低い位置狙うには制圧効果のおかげで自信の生存性は確かに上がるけどさ
あんなん戦線確保メンバーが敵さん釘付けにする為にSUPR付けて頭押さえるための物って認識だわ
ここでUSAS叩いてる奴は、まるでUSASが超万能兵器みたいな書き方してるけど
まぁその程度の実力と認識力しか無いって事でしょ
何も考えずトリガー引きっぱでガオーみたいな脳筋でもメトロでならキルできるな
そして階段下で押しくらまんじゅうしてる奴らよりはそういう鉄砲玉の方が貢献する
456 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 06:31:02.58 ID:2U8rg4jk
そのわりには使ってる奴少ないがな
一部屋に一人いるかいないかじゃん
CoD4-3のアキンボやチャマスみたいな流行り方なかったろ
下手くそには落ちる弾と弾速の遅さが扱いにくいんだろうよ
中距離は直撃じゃないと張り合えないし
だから立ち回りやコツがわかってる奴が使ってると思うんだがな
んで、そういう奴はなに持たしても強いだろうと
個人的な主観だとUSASフラグは初級者を中級者に押し上げてくれるけど、
中級以降だとAR&M320使ったほうが強いケースが多い。
USASフラグをショットガンと同じ使い方をしてる奴はカモだが、グレランとして使ってる奴は厄介だね。
USASフラグを一番脅威に感じるのは、芋と前線構築員。
自分は遊撃大好きだから、大して気にならない。
ID:2U8rg4jkはいいこといってるけど、交戦距離が他の人より長いんだよ。
普通はそういう使い方をしてないから、どっちの言い分も正しいと思うよ。
多いと感じるのは、たまにPTで複数揃えて運用してる奴らがいるからでないかね
大抵は相互蘇生つき エイムが甘くても遠距離精度悪くても多重爆風で何とかなる
USASは戦略兵器か何かか?
いくら強いつっても所詮撃ち合いの次元での話だろ、脅威だと思ったことすらねえわ
状況判断と未来予測してくる高機動な工兵のほうが脅威
>>456 USASが反感を買う一番の理由は、カモられる側はアンロックしてないってのもあるな
どれだけの性能か自分じゃわからないから、他人の不評を鵜呑みにして文句言って
それがまた別のプレイヤーの目に映って、これはこういうクソ武器なんだな、みたいな感じで
俺はFAMASやAEKの方が、倍は怖い
>>459 言われてみるとPTで使っている人を良く見るな
野良ならFAMASの方が圧倒的に多いかも
ファマスのが確かに怖いな
でもあれリロード馬鹿長いからバランスはいいんじゃないかな
ラッシュの守備側が待ち構える形で何人も持ってたら痛手だが
突撃は車両にからっかしだしね
なにより大抵の撃ち合いが武器によらず、先に手を出した奴が勝つんじゃない?
武器の性能差で負けた!と思う事が少ない
正面なら、ラグで角から出てくる感覚を測り間違えたとか
察知が遅れたとかが大体だよね
他の方向や死角から襲われたなら、それは立ち回りの問題だし
それで殺されなかったら相手が単純に下手だったという話になるし
さっきバイパー乗ったけど相変わらずハボックと性能差ありすぎだろ
すげぇ素直に動く上に高機動とかハボックがゴミクズレベル
>>463 ここで喚いてる奴は自分の不注意や実力が及ばなかったのを武器のせいにしがちなんだろ
だからUSASに殺されれば「USAS強すぎ修正しろ」って言うし
FAMASに殺されれば「FAMAS強すぎ修正しろ」ってギャーギャー喚く
対策も取らずに相手の得意な戦場で戦って負けてる事にいつまでも気付かない養分なんだよ
ラッシュで残り20枚切った辺りからATT陣営の結束が急に固くなるのを目の当たりにしてみると
やっぱり直接破壊はない方がいいんかなと思う 攻め手の幅が一つ減るというのも事実なんだが
BC2は残り20枚切った辺りからATTが全然前に出ず、RPGばっか飛んで来る展開になりがちだった
爆弾設置以外に箱を壊す手段があってもいいと思うが、それは少なくとも長距離狙撃ではないな
468 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 07:53:37.74 ID:Z/QYKJ/z
FAMAS修正入るよ
なんのゲームでも人種問わずギャーギャーうるさいのは下手くそだけだろ
上手い奴らは引き出しが多いから相手の戦い方見てちゃんと対応してくるわ
でも対策って何するのって聞くと大抵答えずに居なくなっちゃうんだよね
前スレで誰か言ってた気がするけどな
煽り口調だったから「上から目線の大佐殿」ってお決まりの文句言われてたけど
ラッシュはBC2の方がおもしれーわ
>>432 それあったな
岩場の上の砂をナイフキルした直後に上空に浮かび上がって落下して死亡
理不尽極まりないわw
全く、お前らが修正修正とDICEにメール送るから
弱体化を弱体化でバランス取って、最終的にはM4A1最強とかになっちまうだろ・・・
USASフラグは強いか弱いかで言ったら間違いなく強いけど猛威を振るうのはメトロコンクエくらい
それも一択レベルの強さじゃない
本当に強かったら皆使ってるわ
実際問題メトロコンクエ以外でやられたUSASフラグ使ってる相手の数カウントしてみればわかる
そこそこいるけどそう多くはないはず、突撃兵しか使えないFAMASのがよっぽど使用率高い
セーヌの橋の欄干をイケメンジャンプで乗り越え、着水すると余りのイケメンさに耐え切れず即死するぞ 気を付けろ
>>476 USAS使えるのってランクが大佐一歩手前ぐらいになってからだし
そのせいじゃない?
ラッシュはともかくコンクエで不利有利あるのはゴミクズマップだと思うわ
特にF35がゴミ過ぎてF35が出るマップは基本的にRU側有利って言う謎仕様
カナルもUS不利すぎてUSが勝つときはほぼレイプ状態になってたりするし
しかし突撃兵の蘇生で敵をキルした時の台詞は吹いたでw
『死ねクソッタレ』だっておw
戦車にC4張って吹き飛ばす時のセリフは何度聞いても濡れるわ
>>478 それは確かにあるかもね
でも解除してるランクの人限定でカウントしてもそんな多くないと思うよ
体感だからちゃんとした数はわからないけどね
そもそもUSASフラグやFAMASにやられてムキムキしてる人の感覚がよく理解できないわ
どっちも強い武器ではあるけど弱い点もしっかりある良調整の武器だと思うくらい
PCでは既に実装されてるフラグのダメージは下がるけど爆風範囲は広がるってのも面白そうだし楽しみだわ
除細動器でキルなんてできんの?w
FAMASはともかくUSASフラグは良調整じゃないと思うんだが
強みと比較して弱点が少なすぎる 他のセミオートSGをほぼ駆逐する性能だし
>>484 それなら他のセミオートSGを強化なり差別化するべきなんじゃないの?
PCの修正だって他のセミオートSGは煽り食って巻き込まれて弱体化じゃん
ジャックハマーがサプレッサー付くという謎ショットガン・・・みたいな差別化は大歓迎だわ
だからセミSGの精度上げて差別化したし
フラグだってスラグとの兼ね合いであの仕様に変更したんだろ
USASフラグというかUSAS自体が他のSGを食ってるのは確かだな
それでUSAS据え置きでフラグ弾を修正するのがちょっと首をかしげるところではある
ダメージ下がって爆風範囲広がるのは面白いと思うが
まぁ単体で使われてもそれほど大したことないけど、フレ分隊とかで
徒党組まれてポンポンやられるとウザいだろうなぁ。
でもこれ徒党FAMASでも徒党ペチェ子でも戦闘力大して変わんなくね?
ヘリと戦闘機練習しようと部屋を選びながらやってたら
途中抜け率25%越えちゃった
>>484 ポンプとセミオートショットガンの差がなさすぎて微妙
超連射してぇよ
>>471 まず場数踏めよ
つうかUSASはダメ減少の爆発範囲3倍なんだっけ?
まだわからんけどそれってホントに下方修正なの?
なんか修正された後の方が強そうってかウザそうなんだけど
途中抜けってバトルログのどこで見れるのですか?
俺かなり酷いから確認しておきたい
ただでさえUSASフラグって爆発範囲広いのに爆発範囲3倍ってヤバイだろw
そもそも対策らしい対策がないというか必要ないというか
ぶっちゃけフラグで死ぬ状況はM320でも死ぬし正面からなら普通の銃とそんな変わらない
銃で撃ち殺されるんですがどうしたらいいですかっていう漠然とした質問してるのと同じだから答えづらいのもしょうがない
キル力は落ちるが、制圧力は寧ろ上がるな フラグ弾の説明文にも合致するし、本来そういう使い方をして欲しかったんだろう
現状は直撃させれば全距離2発なんで、ちょっと精度の悪いセミSRみたいな運用ができてしまう おまけに近接戦も苦にしない
>>494 ちょっと違う 正確に言うと最小爆発半径が3倍になる
今は着弾点から0.5m以内で40ダメ、離れる程威力は落ちて3.0mに達するとノーダメ
修正後は着弾点から1.5m以内で30ダメ入るようになる 最大爆発半径は3.0mのまま
対策言うから期待して聞いてみればあやふやな返答しか来ないのか
そりゃ口だけの知ったか君認定もされるわw
ヘリや戦闘機乗ってるときに突然、ガタンッ!ってなるやつは何なんだ?
あれのせいで落ちそうになったことあるわw
そんなにわかりやすい対策欲しいならフラックつけてなさい
直撃2発くらっても死ななくなるから
後は距離置いて物陰に隠れるような状況で撃ちあいになったら壁を背負わないようにする
近距離はさておき中距離以上になるとUSASフラグは動いてる相手に当てるの結構しんどい
下手に隠れながら撃つより普通に動きながら撃ちあえば勝ちやすい
特に素早く移動しながら狙えるレーザーサイトで腰だめ撃ちしてりゃあかなり有利
>>499 味方航空機かMAVと接触するとそうなる
MAV使いの中には狙ってヘリ落とす程度朝飯前の
変態もいるから気をつけるんだぜ
DICE公式ストアでちっちゃいMAV売ってくんないかな 枕元に紐で吊ってうなされたい
ちなみに各兵科の熟練ドッグタグは既に売っている あと何かロゴTとか衣類が幾つか
FLAK着ててもUSASフラグ二人以上とM320で交互に撃って
弾幕張ってくる場合はどうすればいいんでしょう?
それに加えて相手は段差の上で自分からは直接見えない場合はどうすればいいのでしょう?
いつも相手の姿を確認する前にやられてしまいます
ぶっちゃけメトロUS側のBの事なんですがね
今言われてる対策って基本的に乗り物が出てくる広いマップの場合な気がします
>>498 だから場数踏んで上手くなればいいじゃん。そしたら聞かなくても色んな戦い方出来るようになるだろ
まあでも待ち伏せポイントとかも頭に入ってないようだから何やろうがお前みたいに文句多い奴は犬死にするだけだと思う
格ゲーじゃねえんだから相手の武器見てから対策なんて出来る訳ないだろ
そういうゲームじゃねえからこれ フラジャケ来て予防策とる位しかないわ
>>503 「頭上を取られてる」「下で固まってる事がバレてる」状況がもう死亡フラグ フラグ弾云々の問題じゃないな
その状況を撃ち合いで打開する方法は無いのでまず状況を変えよう スモークを焚くのが簡単で効果的
まじでUSAS系統のショットガンと870MCS系統のショットガンの差が
ポンプアクションがBC2とかより早くなった所為?かしらんがあんま無いのは悲しい
もっと重くしてガッションガッション死ながら撃ちたい
SPASとNS2000戻ってきてくれ
>>503 ・Bへ昇るルートは三箇所ある
:弾幕貼ってる場所以外からの侵入を試みてサイドアタック
・状況次第だが弾幕は無限に継続するわけではない
:切れ間にちょい前進して位置確認→後退。次のチャンスでスポット+一撃
・味方を活用すべし
:つまり肉壁にして(ry
・絡め手を使うのもひとつの方法
:MAV飛ばしてそいつら潰しに行く。頑張って通り抜け、前線スルーしてA占拠する
または援護兵で死角から無限グレネーッ! する等
しかしメトロは確かにUSASやらM320キルの多いマップだが、
常時それだけなんて滅多にないと思…うってもしかしてJP鯖の話なんだろうか
>>503 そもそもメトロだとM320とフラグの強みが発揮されるからある程度きついのはしょうがない
しかもUS側はBの取り合いに関しては大きく不利だしね
それでもこっちも同程度の人数と連携が取れてれば不可能ではない
例えば手榴弾を多人数でぽいぽいしまくる、でその後に連携とりながら突撃
ここからはケースバイケースになるから一択の行動はないけど
普通手榴弾がぽいぽいくれば一時的にしろラインは下がりやすい
そこに突撃すればお互いがまともに見える撃ち合いだから勝機はある
連携取れてないとキツイから実際は三つあるルートをゆさぶりながら突破するのが現実的ではある
それにUS側はBこそすごい取りづらいけど一度相手をAまで押し込めば逆に大きく有利だし
アドバイスどうもです先にも言われた様にスモーク練習してみます
>>509 JP鯖というかサーバブラウザーのアジアで検索した所ですね
アジアの人は爆発物が好きなようです
日本人や香港・韓国・中国の人が気持ちよくポンポンしてるのをよく見ます
他のアメリカとかだとみんな芋かバカ凸が多かったんですがねぇ
CQメトロUS側からBへの侵入口は3つあるけど
Cから近いかいだんと右側の突破口はほぼ同じ場所だし
実質侵入口は2つじゃね?
しかも奥の階段は待ち伏せ天国
CODでもBFでも、なんで下手くそは正面から撃ち合おうとするのかな?理解に苦しむわ
US側でB取り返すならMAVをB旗下の線路の奥(自動改札の下辺り)に置いてビーコン置いてやるしかないな
一人でどうにかしたいなら、スモークで突破してカフェまで行って分隊湧き期待するしかないな
知ってる人が居たら教えて欲しいんだが、
バトルログの分隊ステータスのスコア/分は
一体どのスコアから出してるんだ?
分間スコアと合計スコアがどうやっても合わない。
迫撃砲のスモークってちゃんと煙出てるよな?
味方が押せ押せでも突破出来ない時はM-com周りや敵の射線にスモーク撃ってるけど、
ただのチキン野郎だと思われてそうだ・・・
SPM早見表 君の腕前は?
SPM200〜300 FPS初心者 芋
SPM300〜400 ちょっとFPS経験有り たまに1r2r3rMVPにからむ
SPM400〜550 BFシリーズやってる よく1r2r3rMVPにからむ
SPM550〜700 戦闘機乗ってても高スコアー k/dも2.5以上
SPM700〜 FPSに命かけてます 変態 ニート
SPM900〜 うんこ
以上
>>515 マルチのトータルスコア割る時間だよ
ちゃんと分に直せよw
正面から撃ちあう
一か八かの賭けに勝つのは気持ちいい。
ほとんど負けるんだけど。。。
10回の内1回でも打ち勝てば満足・・
何かに似てますね・・・・
( ゚д゚)ハッ!・・・パチスロ・・・・。
521 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 11:18:42.59 ID:ZVqMdG/Y
DAOのフラグとウサのフラグは威力違うの?
DAOフラグ使ってみたけど、スラグ弾6倍スコープに戻した
スラグ弾強いのに何故みんな使わないのかな?
狙撃も出来るし最高だと思うけど
>>516 味方が押せ押せで突っ込んでいるのに迫撃はないよ
突撃兵でスモーク撃って、蘇生でゾンビプレイ。後、迫撃砲のスモークは範囲狭いからスモークとしての効果は薄い
>>519 キャンペーンのデータは消えちゃうと思うけど、アンロックした武器は消えないから大丈夫
俺も破損してマルチする度に武器カスタムしなきゃいけなくてめんどうだったけど治った
USASフラグの何が厄介かって、
鷲PTがみんなで使ってくるから厄介だよな。
まぁ俺が見たときはタケノコ相手に鷲PT×2でUSASフラグ援護兵祭りしてたな。
しかもこっちUS側w
あれこそビギナー狩りだとは思ったわ。
>>521 ショットガンの弾の威力はポンプか否かで決定されてるから同じだね
DAOフラグ6倍使いこなす腕が有るなら、870スラグ6倍を使いこなせるんじゃないか?
>>517みたいになぜか定期的に平均SPM盛って話す人でてくるよね
前スレだか前々スレだかでstasで見れる順位でそこら辺もうはっきりしてるのに
>>497 爆発範囲の体積で平均化すると爆風ダメージ上がってるな、17%くらい
代わりに直撃ダメージが減ると言う噂もあるけどどのくらい落ちるのかね
SPMが500とか600の人は何かしら偏ったことしてそうだよな。
TDM専とかあるMAPしかやらないとか偵察兵は(ry。
強さの指標にはならないと思うけどな。
SPMは弱さの指標ですので
レーザーサイトの目くらましってどれくらいの距離まで効果あるの?
何度も言われてるけどSPM高いから上手いとは限らないけど
上手い奴は高いし、低い奴は高確率で下手だろ
ソースは自分の周りしかないけどSPMでプレイに偏りが出てくるのは700以上だと思うわ
SPMはチーデスメインで遊んでちょっとアワード考えてやれば600〜700は行くはず
他ルールでも300以下は気にした方がいいと思うけどね
総合のキルレはオレ0.7なんだけど
statsのヒストリのところで月間を選んだら
1月は820/760で1超えてた。ちょっとは上手くなってるようだ。
流石に3日連続でSPMの話題は飽きるよ
>>550に本日の議題を決めて貰おうか
うほ。SPMも300超えてるじゃーんw
こういうのは主観や体感で語っても決着付かないし荒れやすい
で、ちゃんとしたデータであるstasだと350あれば上位30%に入れる、そういう世界
537 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 11:41:14.33 ID:vh83ggJ2
>>517 俺SPM200だがたまにMVPに絡むぞ
酷いときは最下位もあるけど
SPM300以上あるなら文句ないし
SPM300以下でも芋らないなら文句ねえよ
539 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 11:42:48.92 ID:Kq+Ahkav
>>518 書き方が悪かったな。
小隊ステータスのSPMの事を教えて欲しかったんだが。
>>530 人それぞれとしか
レーザーが見える=目くらましなら結構な距離でも見える。常時点灯だと位置ばれする
野良の頭の悪い味方AIがヘリや戦闘機の沸き待ちとかしてたりしてもあんまり気にならないのに、
同一ゲーマータグやクランタグ付けてるヤツらがそういう事してるとスゲーイライラするのはなんでなんだろう。
スコアなんてぶっちゃけ自分のしか見ない そして他人のスコアもほとんど気にしない・・・が、
ゲームで芋ってる奴とか乗り捨てとか直接自分に影響があるのは気にする
DAO-12フラグは何故かちょっと弱く感じる。
同じセミSGでもSAIGAフラグの方がサクサク倒せる。
でもフラグ弾の性能はもちろん、連射性能とかリコイルとかは数値上ほぼ一緒な謎。
メトロコンクエのアメリカ側だけど、
BのエスカレーターのAに近いほうの下にモーセン置いたら、どこに敵がいるか丸見え?
そしたらその敵に気をつけたらA裏取りいけるかな?
概ねその通りだが、モーセンはモーセンなので伏せてじっとしてる奴は検知できないな MAVで直接偵察すれば可能だけど
>>544 行ける
いつもそれで裏鳥して大体勝つ
味方が何人も集まると逆に負ける
経験上奥のエスカレータに3人集まったらアウト
ひたすらに息を殺してチャンスを窺う根気が必要
547 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 12:11:01.21 ID:5syT2/8V
今こそノルマンディ上陸マップを復活して欲しいな
ラッシュATT側の最初は空母スタートの戦闘機1とボートしかない状態で
突破したらプライベートライアンを参考にアンテナ基地と最後の村を入れて欲しい
548 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 12:17:15.55 ID:ZVqMdG/Y
DAOの良さは12発連続で撃てるから
他は装填数少ないから使う気になれない
メトロはバックショットで他はスラグ弾
>>480 (こんな所で寝てないで、もう一度前線で戦って)死ね、クソが!
と脳内でツンデレに解釈してる
ツンツンじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
本日の話題はツンツンで
>>546 改札前のエスカレーター防衛稼げないから手薄になるよね。
たからあえて毎回そこ防衛するようにしてる。あそこ意識する人いないと簡単にAとれるよ
そういえば
「グズグズしないでさっさと戦いに参加しろ!」って聞こえることがあるけど。
あれなんだ・・。
実際のオマハビーチには30輌近い水陸両用戦車が配備されてたんだぞ 高潮で殆ど沈んだだけで
DAOはリロード時間かかるけど途中で中断できるのもミソだよな
そういう意味ではある程度差別化されてる
威力の870
弾数のDAO
フルオートの暴力USAS
サプレッサー付きジャック
正直他の二つはイマイチ個性がないのとUSASが抜けてるのが問題か
強いて言えばSAIGAはボックスマガジンでリロードが速い、ベネリは反動で跳ね上がった銃口の戻りが速い
弾撒かない援護兵多いよな・・・
一個置いて次置いたら消えるよな??
むやみには置かないなぁ。
ウザスなんてスモークつかえばええねん(´・ω・`)
煙幕はバリアじゃないっすよ
ちょっと姿見えないくらいなら普通にフラグぶち込まれて死ぬよ
>>346 自分もCS両機種版持ちだけど、単純にコントローラーの違いだけじゃなくて、マップは全く同じなのに、戦場の
様相がかなり違うよねー
経験による勘が通用しないと言うか。
ここら辺で敵が待ちかまえているだろう、ここに行けば敵と遭遇するって言うような場所がかなりずれていたりするし
激戦になる場所がずれてもいるので、パラレルワールドチックで結構面白い。
>>546 毎回、俺のT-UGSにポイントくれるのはお前かw
制圧射撃や階段側ロッカーにスモーク炊いて
こっちに引きつけるからA頼むわ
>>562 そういうの体験したいなぁ。
PS3ほすぃ
>>555 870MCSは威力以外にも精度がスナイパーライフルに次いで高い
両方持ってるけどPS版のBF3は買ってないな 中古が底値になった頃に冷やかしで買うか
弾撒かない撒かない文句言いやがってこっちが普段撒いてんのに素通りするくせに
てめぇらの都合の良い時に撒かないと弾撒かない援護兵多いなとか文句言いやがって
てめぇらみたいなのは弾無しになって敵にナイフ構えてくたばれ
すぐそこに置いたの確認もしずに、はよ弾!と言わんばかり目の前をチラチラしたり撃ってきたりする奴には断固として弾は出さない
威力と精度の870
弾数のDAO
マガジン式一括リロードのSAIGA
照準のベネリ
フルオート&マガジン式の暴力USAS
フルオート&サプレッサー有効ジャック範馬
こうして並べてみると一応それなりに差別化はしてあるんだな。
>>569 黙れ小僧! お前にあの娘の不幸が癒せるのか。BFシリーズを侵したプログラマーが、わが牙を逃れるために投げて寄越したSGがベネリだ。セミオートにもなれず、ポンプアクションにもなりきれぬ、哀れで醜い可愛いわが娘だ。お前にベネリを救えるか
個人的にアピールしても弾を出さない援護兵は
BF3から始めた人ばかりな気がするけど違うかな?
>>410 メトロの場合、ポンポンがどうとかより
開幕で味方がBまでまっしぐらに走るかどうかだな
マップみて4、5人でAもしくはC取りに行ってるの見えたら
あぁ負け試合だなって思う。
負け試合だなと
普段弾くれない奴を批判してたフレが援護兵になった途端弾くれなくてワロタ
本人曰く気付かないんだと
ここで弾くれないって嘆いてる奴も自分が要求されてても出さないことあるかもしれないね
>>569 差別化されてるけど、もっと尖ってた方が好みだなあ
非マガジンは結局一発ずつリロードだし、ベネリに至っては元のレートが低いから恩恵もあまり無いし
ジャックさんは更にリロード遅いしバックショットとダーツ弾は弾数25%OFFというマゾ仕様
正直ベネリは弱武器だと思ってる
正確にはどの場面においても上位互換があるのでわざわざ使う必要が無い
500キルしてみて出た俺の結論
好きな人には悪いが趣味意外で使い道が無い
周りに敵がいない時に目の前を飛び跳ねれば
ほとんど場合はだしてくれる
この前の新兵援護兵は一緒にぴょんぴょん飛び跳ねてたが
実際にはボックスマガジンって長所なのか短所なのか分からん所があるけどな
SAIGAは拡マグで8+1発、4発以上リロードするならチューブ式より速い計算だが
ボックス式はリロード中無防備なのに対してチューブ式なら即発砲できる訳で…
フラグをドカドカ乱射するならいざ知らず、それ以外の弾ならチューブ式が便利
アモベルト巻けば弾薬に困ることは無いからあんまり援護兵に頼ったことは無いな
最悪でも弾切れする前に援護兵キット拾って自分で補給するし
弾が欲しいと思うのは対戦車で連戦した時かグレポン祭りの時ぐらいだな
フラグUSASはヘリの機銃以外の助手席からでもキルを狙える
というか機銃とあわせるとマジでヒャッハー!状態で楽しいwww
>>432 敵ビーコン破壊しようと思ったら、ちょうど敵がいてナイフキルしたらパラシュート降下になったな
581 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 15:04:39.82 ID:5syT2/8V
ミニマップに弾薬マークが出てるはずだろ?弾出してくれ
弾出せよってメッセ送ったら100%弾出してくれるよ
馬鹿はそれぐらいやらないと気付かない
やっぱ狙って弾出さないで適当に撒いといて欲しかったら拾え状態がベストだな
一度だけ、弾くれってメッセ送ったら
それでも無視された挙句、文句言われたorz
どっちのチームにもそういうおじゃまぷよがいるから気にするだけ無駄だぜ
工兵や突撃兵見かけたら弾足元に運ぶようにしてる
偵察兵には一切置かない
目の前で屈伸しようが、こっちにハンドガン撃ちまくってこようが、USASフラグだろうが
絶対置いてやらない
目の前でアピってる上にミニマップで点滅してるのにそれすら分からん奴の方が怖いけど
どうみてもメッセ送るほうがキチガイだろw
ほら!弾だ!ww
分隊員なら二倍だから分隊優先で足元に投げてるわ
欲しけりゃてめーの分隊員に頼みな
目の前に仁王立ちしてアァモォと叫ぶ兄貴にジャンプ・伏せ・回転を配合したエレガントなダンスを披露する事はある
焦らすのに飽きたら弾も出す
レーダーにはちゃんと弾が欲しい奴が何処にいるか表示されてるのに弾を配りに行かないのは勿体無い!
弾薬配給メダルおいしいです^p^
てかCQのビークルマップでもない限り味方が固まる場所ってあるのになぜそこに弾薬を置く奴がいないんだ
>>589 前でバックボタン押しながらジャンプしたり屈伸したりしたら、真似しだしたからな
イラッとするだろ?
595 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 15:30:19.04 ID:HhA6srDu
世界中のSV98取立て砂さんが私のスポットを占拠します。しかも動きませんw
試しに援護で出てC4を分隊員の周りに仕掛け、ドクロ出次第爆破!w人型の撒餌だなこれはw
>>588 >>594 そういうことか!!初心者だったんかね?相手は。
チュートリアルモードみたいなのあったらいいのにね
>>595 芋の周りにC4みんなやるんだな
前、芋のとこでひたすら芋に向かってLMGバババババババwwwwってしてたら
敵が走り寄って来て、芋向かってキレてる俺には一切手を出さずに
芋だけナイフキルして屈伸アピールして死体撃ちして自陣へと走って帰っていった奴がいたな
空気の読めるメキシカンだったわ
商魂逞しい援護兵プレイ楽しいぞ
弾マーク見つけたらダッシュで行って弾
他の援護兵にも弾
芋の目前に弾
SPMの意味がやっとわかった。
SPM150ちょっと。
FPS初でMVP2、3しかとったことない。
タケノコ卒業した俺はこれでいいのだろうか。
最近やっと当て感というかaim力があがって
横切ってく人に弾が当たるようになってきたよ。
それより突撃兵で孤高のナイフプレイ楽しいぞ
救急箱にスプリント装備で常にナイフ片手に裏どり
運がよければ5連キル可能
10人以上援護兵で全員で一斉に機関銃200発撃ちまくってみたい
ナイフキル出来る状況でもアンロックの為につい銃で倒してしまう
弾まかねーなんて特に思わんな
密集するメトロやバザーならどこかしらかにあるし、最悪誰かの拾うし。
援護兵に文句ばかり言う人は自分が援護兵の時に撃つことに夢中になったりしてませんか?
弾薬箱一つしかおけないから今目の前に出すのも最善じゃないこともあるかもしれないし
>>603 メールまで送るキチガイもいるからな…
ガキはオンラインやらないで欲しいよな
BF3もL4Dみたいに週間ごとに特別なマッチを開催とかしないかな
全員ナイフのみとか機関銃のみとか
兵士の体力が5倍とか
ごめん書いててこれは無いと思った
これまでは1ラウンド中にヘリを戦車砲だけで落とすのは良くて1か2機だったけど
始めて6機落としたわ
撃wたwれwまwくっwてwるww
全員ナイフのみとか、傍目からみてただの殴り合いに見えるだろうなwwwww
ステルスキル以外はただの右フックにしかみえん
>>603 正直無いわw出すとこミスっても何度も出せるし
>>604 誹謗中傷のメッセージでも無いのにキチガイとか、お前頭おかしいんじゃね?
キャニスターシェルってヘリに有効?
611 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 16:10:14.91 ID:2U8rg4jk
>>610 全然
全弾当てればそれなりだろうけどそれなら主砲が当たるしな
>>608 一撃ではキル出来ないからぴょんぴょん飛び回って後ろとるために空中半回転ナイフプレイか
>>610 ヘリ乗ってて、キャニスターの散弾がブワッっと目の前来たことあるけど無傷だった
戦車じゃよほどうっかりな奴じゃなきゃ落とせんだろ・・・
誘導シェルがあっても広いMAPじゃなきゃ
クラクションとコモンローズはよくれ
何回聴いても日本語音声時カスピアンの「タワーに砲撃する!」の声がお前ら過ぎて気持ち悪い
>>597 同じことしてたら、俺だけ相手のスナにスパーンと頭撃ち抜かれたわw
日本語音声とか無いわ
>>617 芋同士の戦いになってたら
そら相手の芋は
芋は悪く無いと感じているワケで
つまり芋の邪魔をするお前が悪者なわけで
どういうことかと言うと
味方の芋から
俺の邪魔するクソ味方が相手の空気読めるスナイパー(笑)に撃ち殺されたざまぁwwwww
マジ相手のスナイパー(憤怒)グッジョブwwwww
俺のようなスナイパー(オコジョ)を邪魔するから相手のスナイパー(FF13実績1000)に殺られるんだよ
ってことか?
弾配ると「ほら!新鮮な弾だ!」って言うが本当に新鮮な方の弾を欲しがる奴がいて吹いたな
俺から5メートル位離れた所に弾置いといたら1人の工兵が寄って来て補給し始め急にポイントが入らなくなったので
振り返るとまだキットあるのに物欲しそうな感じでこちらを見ながら寄って来て新しい弾出したら飛びついて補給してた
やっぱ芋は周りに迷惑かけてることを自覚してないのがほとんどなんだろうなぁ
日本人の気質考えると周りに迷惑かけるのは極力避ける奴がほとんどだし
>>587 偵察兵だって、シャッガンやサブマシンガン持って
出てる奴だっているんだぞ
偵察兵ってだけで差別は良く無い。
勝てないと悟ると、できる限りの嫌がらせに終始するのが日本人シューターだと思ってたわ
このゲームだと、MAVとか迫撃砲とかクソ芋とか
徹底して、リスクを背負いたがらない感じ
>>622 そんなデキる偵察兵なら援護兵殺して弾自給するぐらい余裕だろ?
>>623 まさに俺。
勝てないというかレイプ確定だったらノーリスクでプレイしてる。
匿名だから言えるけど、ベースに弾置いて偵察兵で出てMAVキルやったりするクズです。
>>620 日本語音声はちょっと雰囲気壊すよね、新鮮な弾はなんか違うでしょ…
じゃあ匿名で言うけど弾薬箱撃ち壊して置いてある援護兵キットを
弾切れの突撃兵キットに入れ替えてるの俺だわ
いくら戦車やヘリが暴れようが偵察か突撃兵でしか出撃しない馬鹿は何考えてんだろ。
そんなにレイプされるのが好きな奴か
メトロでスティンガー担いでる新兵の悪口はやめろ
>>630 リペアツールが強すぎて最近工兵使ってないな、もっぱら援護でC4か偵察でソフラムが多い
>>587 あれ?俺がいるw
基本的には工兵メインで弾は配るな。
例外はメトロで、このマップでは突撃メインで弾を配る。
>>593 バザーのBとか置いても置いてもどんどん消費されていくな。
まあBで人溜まり作ると負けるけどw
>>624 そんな事言ったら、他の兵科にも弾配る必要なくね?
前線に居るんだったら偵察兵だろうが弾配るよ俺は。
後方で芋ってる奴は知らね。
636 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 17:01:13.50 ID:IS0HMWGb
BFシリーズって前からPCがメインなの?
それともここまで劣化してるのって今回だけ?
>>634 バザーでジャベリンぶっ放して盛大に自爆してる人見たわ…
芋迫撃とか始めたら、こっちも容赦なく迫撃の雨降らしてるわ。
まあやる気なくなったらそうしたくなる気持ちも分かるよ。 糞みたいなチームあるしな。
途中参加で入ってみたら全拠点制圧されてるチームだった上に、
2−3人で分隊がプライベートロックかけてたり分隊参加してない奴が3人ぐらい居たり、
負けて当然のチームの場合が多いからな。
貴重な戦車で芋る奴とか。機銃担当を乗せる努力もしないで
勝手に突っ込んで即破壊や乗り捨て鹵獲とかセーヌ川に沈めて放置とか数えきれないぐらいあった。
メトロでAやCで大半が立ち止まってる時は抜けるなりチーム移動したほうが良い。時間の無駄。
なんか今やった日本人だらけの鯖だったんけど
おかしいの多すぎてワロタw
1vs3で打ち負けるとかドンだけしなないんだよ
パケロスでもしてるのか?
海外鯖でやるより明らかにおかしくなるってどういうこった
BFかったばかりのPS3持ちの友達の家でやってみたら大佐を押し退けて一等兵がMVPという楽しいことになった。
PS3のコントローラーのアナログスティックは指を伸ばして張った状態でやらないといけないから辛い…
>>638 芋迫撃合戦は大好物だ。
先に発見した方が勝つという潜水艦ゲームのようなノリが楽しいw
ロックでバレるけどやっぱりジャベリンいいわー
撃ったらすぐしゃがんで相手にばれないようにリロードしてロック開始したらRT連打で一秒でも早く発射
敵が出てきて修理始めたらRPGは涙目だけどジャベリンはチャンス!爆風でリペア担当の糞を吹き飛ばしてやれ!
メインというか元々PCゲームだよ 2002年の1942から始まってベトナム、2、2142まで4作はPC専売
CS初参入は2をリメイクしたモダンコンバットで2005年、その後CS専売のバッドカンパニーが出た
PCとCSマルチになったのは昨年…じゃなくて一昨年のバッドカンパニー2が初めてって事になるな
PCのスペックは絶えず進歩しても箱は古びてく一方なんで性能差は大分開いた 故に劣化も激しくなる
644 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 17:25:00.48 ID:HhA6srDu
SRは大丈夫なんですが前出るのでG18の弾が尽きます。出来たら弾下さいw
>>644 煽りでもなんでもなくSR担いでるからじゃね?
素直にSGかPDWとか持ってればいいんじゃないか、前に出るならSRとか趣味の範囲でないし
647 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 17:33:17.20 ID:0YW712LF
PC版の64人対戦は羨ましい
2分隊くらい使えない分隊あってもなんとかなるとか素敵
中古で買う場合はオンラインパスが必要らしいけど、
マケプレにある1200MSPの奴がそれなの?
>>644 そこまで前に出るのに偵察兵で出るという根性が気に食わないから、やっぱり弾はやらん
>>648 それじゃない
オンラインパスはマケプレには無い
マルチ起動すれば購入するかどうか聞いてくるからそこで買う
まだ次のDLCのアナウンスとか来てないんかの?
>>645 今作は8倍や12倍でも割とシャキシャキ動くから結構近〜中距離もこなせる おれもよく前線でSR担いでるぞ
G18はメインに据えられる性能なんで、そっちで近接戦をこなしつつサブとして12倍ボルトSRって感じかね
最前線の切り込み隊に加わりつつ、遙か前方まで索敵可能で、ポッケからはビーコンもMAVも出る芸達者なキャラに
>>646 この前やったメトロCQで分隊でSKSの人居たんだけど、
相手USASフラグとかなのにメッチャサクサク敵倒してたわw
偵察兵についていくその他みたいな構図になっててフイタのを覚えてるw
>>653 SKSは威力減衰ないアサルトライフルだから中距離で活きる。しかも精度高いからタマ切れの心配なく連戦できる安心感
655 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 17:51:43.00 ID:HhA6srDu
>>645近距離胴体即死にもなると言うしですね、後レミントン愛用して
マスタータグ行ったので少し遊んでいますですwあ!MAVは嫌いなので出しませんw
>>644 近くまで来てくれれば俺は普通に弾渡すよ。
ただ、基本的に単騎で動いてる人が多いんで遠くまで渡しに行くのは勘弁。
分隊メンバーでマークスマン的な動きしてる人なら弾くれアピールしなくても
そこらに転がってるはずだから勝手に拾うよし。
どうせ出すならモーション棒よりMAV転がしとく方が
リボンの分ポイントお得
ソフラムは高所にいるお芋さんの背中をそっと押し出すもの。
目の前でスコープ覗いたまま落下していくお芋さんみてると笑けてくる。
>>657 ん?棒でもリボン貰えるぞ?
MAVとおなじ扱いだし
凸砂復活は議論を呼びそうだけど、元の発言を調べていくとBC2の暴威からは程遠いんだよな
具体的には「即死射程はM870スラッグと同じになる」「胸部のExダメ追加であって、腕や足ではNG」
>>658 すげぇ!俺の持ってるソフラムなんて首振るだけだわ
>>659 あらそうなの?
範囲が狭いのか俺が死にすぎるのか
棒でリボン貰った記憶が無くてね
ソフラムを輸送ヘリに乗っけて真・偵察ヘリ作ろうとしたけど駄目だった
つか、その場で直ぐに覗ける双眼鏡型が欲しい
しまった、ソフラムじゃねえマーボーだった。
ここ最近フレのためにソフラムだしまくってたから脳髄までソフラムに侵されてた
メトロの煙幕A取りやってみたけど難しいな
煙幕張って突っ込んだら煙が切れた先に
偵察兵がこんにちはとかなかなか成功しないね
US側から見て左側の方が行きやすいんだろうか?
>>667 意外と煙幕張らないでいると気づかれないことが多かったりする。
煙幕張ると警戒されやすいし、どっちみち奥に敵が張ってたならばれるしね。
改札前エスカレーターをあがることが出来たら改札すぎたところを左に、外に出たらA拠点取りに行く前に左手の建物に入って少し様子見するといいかも。
まあ突破なんてよほど上手くないと運だと思う。
>>668 そうなですよ
さっきのメトロUSで味方の大佐が偵察兵で普通に走って行ってました
自分もついて行きましたけどその人は試合中ずっとAに凸ってましたね
その試合はフラグ弾・M320・ロケランと爆発物がほとんど飛んでなくて
US・RU双方裏取りしあってBをはさんでA・C確保とか訳わからん取り方になったり
前からも後ろからも敵が来たりと流れが読めない面白い試合でした
こんな試合が続けばいいんですがねぇ…
正直メトロA取りは運だと思う
俺は中央地下の階段でBをくぐって左に抜けるな
外に出たら近くのマンションにビーコン置いて引っ掻き回し開催ですよ
C取りは楽なんだよな、8割以上成功する
BからAに裏どりしようとすると改札超えたあたりでほとんどの確立で後ろから打たれるんだよな
>>670 歩兵が溜まっているところを抜けなきりゃならんA方面と違って
侵入経路がバラバラな上、左右の溝からも取れるもんな、あの旗
全体の人数配分をよく観察して、3本の階段の内どれが手薄かを見極める事が先決やね
より危険な狭い階段2本は誰も行きたがらんので手前右の広い階段に人が集まりがち
そこで距離的にも近い奥の階段が狙い目になる が、分かってる奴程そこをしっかり防ぐ
煙幕は敵の注目を惹くので、わざと逆側に焚いたり左右両方に焚いて煙に巻くのもいい
煙から飛びだす所を撃たれては逆効果なんで、なるたけ敵射線を遮れるよう奥に奥に焚く
一番いいのは開幕でCもBもガン無視して奥階段を駆け抜け最速でAへ向かう事だろうね
Aに辿り着いてからの競り合いも緊張感があって楽しい アパート2階はもう定番だから
最近は敢えて地階、左奥か右奥の小部屋に潜んでるな そこならRU本拠側の階段も見張れる
アジア鯖以外でラグが少なさそうな鯖ってどこ?
試しに西アメリカも入れてやってみたが大半が砂とかでちょっと進めないとわかると
大半が抜けてる部屋とか多いんだが…
俺はアメリカメインでやってるなぁ。
アメリカの方が砂は少ない印象がある。
>>674 西アメリカで芋掘りたのしいです。
拠点制圧中に味方が一人も沸いてくれないなんてザラです。
昨日なんてセーヌのBで一人で3分近く敵と踊ってた。
>>663 俺もTUGSではリボン貰った事無い
パッチ後やってないから今はどうか知らんけど
監視リボンはMAVでしか貰えなかったな
オレがスナイパー使ったせいで
150:60から逆転された・・・
チラ裏内容の上に自意識過剰も大概とかレベルの高いレスですね
MAVベーターでスウィートな芋スポットに行ったら分隊3人も湧いてきて色々台無しになった経験はある
左に視界移動するのが遅くなったんだけどコントローラ―が駄目なのか?
ここでUSASウザスwwみたいなコメント多いけど、そんな使ってる人いるかなー?
俺はそれよりFAMASにイライラくるよ!
そんな強いんか!と思って使ったら、照準見づらいしよー!w
>>670 あの左の奥まったところだよな
ロッカーが丸見えな場所な!
あそこで分隊湧き待ちできたら攻めれるな!
上の半公式鯖の募集についてですが、開催時刻を20:45に変更します
メトロって地上側の方が有利だよな
開幕でいったん地下降りて後ろから攻撃したり
味方の方が不利そうなら開幕からB捨てて奥側拠点狙ったり
Bに前線出来上がったら地下側からの方がまだ裏取しやすいけど
そうなったらチケットひっくり返すのが難しい
>>687 そしてそれは何故かずっと修正されないんだよな
>>680 いやいや、反省は大事ですよ。
昨晩CQで連戦連勝のチームに入れたんで
暫くやってたんだけど、一方的な試合ばかり続いて
余りにも退屈だったもんだから、負けチーム側に移ってみたら
分隊員がメキシコ3人衆で、こいつ等が一切フラッグに絡まない
一人は芋ってるし残りは空飛んでるだけで、負けてても絶対に
フラッグ取りにいかないんだもんよ。
おまけに芋ってて0k4dとか意味わかんないスコアだし
こっちのチームが連戦連敗なのはこいつらのせいだと確信したw
メキシコ関係あるのかw
のんびりしてる国風なのはわかるが。
アミーゴ!
メキシコ・・・マフィア・・・バラバラ・・・
フェイスブックにメキシカンギャングプギャーって書きこんだら
そいつが次の日グチャグチャの死体で歩道橋に吊り下げられてる様な国
さっき自陣地で永遠とビーグルリスキルしてる楽しそうな奴がいた
4,5人マジギレしててお祭りのようだった
メキシコはマフィアに麻薬のイメージしかねぇなぁ
生きたままバラバラにされたり首吊りされたりするんだよな
仕事終って夜こっそり少しずつ進めながら昨日やっとキャンペーンクリアした。
結局ストーリーがよく分からんかった。
最後の汚染されたようなおっさんは誰?ディマ?主人公?
いやー、でも面白かったなぁ俺的には。雰囲気とか効果音も最高だし。
さて、オンラインがんばろうかな
汚染されたおっさんはロシア側主人公
ウォッカさえ飲めば放射能なんざ余裕
>>678 パッチ後は棒でもリボンが貰えるようになった
MAVだと目立つし、隠して置いとくなら棒の方がいい
>>695 ディマさんです。時間をあけてイージーでもう一回ぐらいクリアしてみるのも
おつなもんですよ!
そんな事よりウノが半額セールですよあなたがた
流れきってすみませんが質問です。
これから買おうかと思ってるんだけど、HDテクスチャパック(1.5GB)だけインスコして
高画質で楽しむことは可能ですか?
あとオフ専でも楽しめますか?
EAつながんない?
メキシコなら「シチューメーカー」でググれば幸せになれるよ!
なんつうか対策っていうとここの人達には馬鹿にされるけど、そんなに特別な事じゃないと思うんだよね。
長い通路の向こう側にスナイパーやミニミが伏せてたら迂回するなりスモークなりする。
フラグ弾が来れば篭らず分散してロングショットする。
100%それで勝てるわけじゃないけど、ちょっとずつ敵の苦手なことをやり続けるとずいぶん違うよ。
ゴメンなさい、つながりました。
>>700 オフ専なら糞シングルしか出来ないから買わない方が良いよ
オン対戦が目当てで買ってシングル期待してなかったけど予想より酷い
>>688 修正するほどではないと思う
というか上手いことやってくれるなら良いけど
変に修正されてつまらなくなるのは嫌
>>690 メキシコ グロとかでいったん画像検索でもしてみろ
>>700 オフ専はないない
MW3もってないならそっち推奨 BF3のシングルはもはやゲームではなくグラが凄い映画みたいな間隔でしかない
オンならBF3なんだけどね
メキシコといったら
ドンタコスおじさんズだろ
>>707って書いたけど、
グラを楽しむんならいいんじゃね
メキシコはマフィアとか蔓延っててアウトローって感じ
>>705 >>707 シングルそんなにだめなのか・・・
HALO3くらいのボリュームあればいいかなと思ったけどちょっと考えます。
ありがとうございました。
シングル
MW3>>>>BF3
マルチ
BF3>>>>>MW3
なんつーか両極端だよな
BF3のシングルにHALO3と同クオリティを期待していたとか
このスレを確認せずに購入していたら自殺するレベルだぞ!
ここで質問をした事で寿命が延びたな!
あとから入ったやつは戦闘機とヘリには乗るなってのか
なんだよこの仕様はよ糞アンロックに練習モードさえないとか
死んだほうがいいダイスは
ああ、死人が出てたろうな
シングルが糞なのはBFの伝統だからな
ただ一番長い期間マルチをやってるのはBFだわ
BC1のシングルのノリは嫌いじゃない
なんでBC2はあんなCODもどきにしたのか
BC1のノリでシングル作ってくれりゃ良いのになぁ
FPSシングルで笑ったのBC1くらいだ
とりあえずリシアスなのをやめればいいのにね
リシアスな方が好きだな、俺は。
フリン・・・
BC2でハガードが真面目になったのがガッカリだった
落とされた
PSの方も落ちてるっぽいしEAしっかりしろ
ブラウン菅から液晶にテレビ買い換えたら成績よくなったw
>>724 ブラウン管でBF3は視認性かなりキツそうだなw
素で打ち間違えた・・・
今なんかごっそり落とされたな。ウェークからオマーンに変わったら半分居なくなってた。
鯖見たら他もそうなってたし糞EA
だからマイ・ソルジャー見れなかったのかw
今は別になんともないけどね
メトロでUSASフラグ使ってたらイタリアンから悪評とメッセを頂いた。使われて腹立つならDICEに言えよ。と
いつもマルチの話題ばかりだからたまにはシングルの話でもしよう
戦車が動けなくなった所に敵兵が押し寄せる場面が好き
序盤の集団戦は面白いけど単独行動になるとつまらない
730 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 22:48:21.62 ID:HhA6srDu
今日は終了だべらぼうめ!w
BattleLog見てるとスキルレベルがどんどん下がってるんだけど、どうやったらこれ上がるの?
K/Dだけじゃないみたいだし
ああ・・・うまいヘリのガンナー席でずっと撃ってたい・・・。
地上勤務疲れたお・・・6戦全敗、毎回MVPとって負けるってどういうことなの・・・。
というか負け側がMVPとるなんて最早仕様だよな。
そんな仕様ないよ。
ポイントが高い=勝利に貢献した、ってワケでもないしね。
BF1942からBF3に移住したけど正直きつい
1942じゃ突撃ばっかだけど
こっちじゃ突撃したらすぐ死んでしまう
>>733 負け側で一人あちこち必死に走り回って敵の目を盗んで拠点取ったり防衛したりしてるとアホみたいにスコア伸びる。
敵も味方もザルでなおかつ味方が圧倒的に引きこもりの場合。
MVPはポイントだぞ。
勝敗は関係ない。
ガンナー席の無責任感は異常
疲れたときはうまいヘリ乗りを探そう・・・
てかヘリはガンナー席があるからちょっと粘ればすぐフレアもらえるし
戦闘機はもはや地上から狙われないし相手の戦闘機もヒートシーカーなんて持ってくる奴なんて滅多にいない
攻撃機は知らんが ・・・何とかなるだろ
まぁでもフレアぐらいは初期装備に入れても良いよね・・・
また鯖死んだか
いい加減MSの鯖でやらせろよ
>>735 いや、スコアの稼ぎ方の話じゃなくて負け側がMVPって仕様は無いよ。
仲間がカスなのはどうしようもないから、仲間を引っ張ってけるプレイが出来るようになるといいね。
ガンナーの方が圧倒的に稼げるよね
戦車にガンナーでミサイル打つ奴いるけど
ロックオンできる距離なら普通に備え付けの銃?撃った方が早い気がする
偵察へりの機銃についてだけど照準のどの部分をみればいいの?
アンロックは全解除したけど未だに一度撃ってみて着弾点がどこらへんかを使って撃ってるんだけど
動いてるガバガバな方のレティクルの中心が着弾点
>>741 照準は全く当てにせず撃った時の弾道を見て当てる
俺も最初は照準に合わせてるのに当たらずおかしいなと思った
>>739 いや、本気で仕様っていってるんじゃなくてほら。
>>735のような状況に置かれると無駄に負け側の方がスコアが伸びやすくねえって話
745 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 23:10:40.60 ID:CoZ4nGFg
Gtx 560ti 2GB SLIだったら最高設定でも
Fps60以上キープできる?
748 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 23:17:00.82 ID:CoZ4nGFg
すまない、完全に間違えた
リペアートーチで殺せってアタッチメントにあったから
敵の背後とっては直にトーチぶち込んで失敗してたんだが
もしかして殺傷能力無い?
小鳥はデカいレティクル目安だが
大概メインの照準の下にズレてるから照準の下って覚えてりゃいいべ
>>749 殺傷能力あるよ。当て続けないといけない。
ジャベリンとかスティンガー構えてる工兵や糞芋さんを探すんだ。
>>749 窓から下を見てる敵も焼きやすい
背後からナイフのタイミングで燃やせば何とかなる
ポイントトップならチームに貢献してるんじゃないの?
>>749 意外と攻撃力低いけど、ヘッドショット判定はあるから頭狙え
755 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 23:30:11.76 ID:k5HkGiYf
>>739 それ言ったら、メジャーリーグも優勝チームからしかMVP出ない事になっちまうだろ
>>749 ヘッドショットの判定あるから、後ろから後頭部焼いてやればいいよ
ヘリでグースカさん相手にする時、死角から近づくのはいいとして、高度はどれくらいあればいいんだろうか。
低すぎると蜂の巣にされるし、高すぎるとロケットも機銃もぜんぜん当たらん。難しい。
>>756 防空レーダーつけてたらどこから行ってもダメだと思う。
戦車にTVミサイルつけてくれないかな〜。
ラッシュぬるくなってね?
これPINGの良し悪しで成績に違いでるね
クイックで入ってたけど、これならブラウザから選んでINするんだった
>>503 遅くなったけど、そういう場合は戦わないのがベストだね。
USAS&M320に限らず、布陣が完成した所に突っ込むのはリスクが高すぎる。
対抗手段としてはグレネード&M320で固まってる敵をやる、ってのが考えられるけど
自分なら素直に迂回してやるね。
>>759 むしろ逆だと思うけど
昨日は大佐70とか大佐40とかそんな奴らにひたすらやられまくったわ
それだけやれば嫌でも強くなるね。
BFの次回作がでたらまずは航空機のスキルをアンロックしよう。
>>503みたいなのは
武器のせいにしすぎ
自分の腕のレベルが低い時ほど陥りやすい
後々武器が手に入ってわかるよ
武器程度で劇的に状況は変わらない
隙はは必ずある
どうせ中途半端にツッコミもせずウロウロしてんだろ
テンプレの、オンライン対戦用テクスチャパックがUSBにインストールできないって本当ですか?
戦車の三番席で目標指示して降りてジャベリンってかなり使える?
かなり使えない
USASフラグなら状況変えられるぜ
ボロ負けしてるときにモーセンプラスUSASフラグで大逆転
メトロはRU側がうざかったんでMAVで荒らしまくって逆転したら悪評きたな。
今日USAS使ってたんだけど、この武器は結構めんどいね。
思った以上に使用距離が限定されるから、自分としてはDAO&M1014フラグ弾のほうがオールレンジで戦えてうれしいわ。
逆にロングレンジのときUSASフラグの人はどうやってんの?
>>749 リペアトーチってあのバーナーしかあかんのかな?
EODたんも修理炎だから判定ないんかな?
工兵って見た目は一番好きだけどそれなりに育てないとゴミじゃない?
取り柄はロケットとリペアくらいだし。
CQでは頼もしいけどTDMとかだとゴミだな。
>>774 張ってる奴をRPGで爆砕できて楽しいぞ
RPGのスパーン!!!ドキャーン!!!って音は好きだけどね。
クイックでコンクエアサルトに放り込まれた時の絶望感
工兵はなんでも屋で無成長でも十分強いと思う
一番困るのは偵察兵
ガジェット解除しないとメインタスクの偵察すらまともにできないという、、、
戦車隊の方、戦闘ヘリにケツつつかれたらどうすりゃいいのか教えて下さい
歩兵用LMGorキャニスターでシェル持ってない時です。
2番席に移ってあがく。
みんな一番キル数が多い武器を晒そうぜ。俺はクリンコフ
ナイフ。
工兵がそばにいないなら捨て逃げも選択肢。
明らかに破壊される状況なら乗り捨てにもならないでしょ。
>>779 ヘリにマークされたらとりあえず建物探すか諦めるよもう
悪あがきはするけど基本勝ち目ない
主砲が前向いて完全に後ろ取られてるならダッシュで後退後すれ違った後に主砲狙ってみる
高度から角度付けて撃ってくる場合は性質上すれ違う時に低空飛ぶから狙えるならそこに主砲を
でも大体の場合は二人乗り攻撃ヘリに狙い定められてケツ取られたら一度のアタックで死ぬ気がする
ウェーク島とかだと無理
>>780 近距離じゃなかったら機銃は撃たない方がいいってくらいダメージないぜ
後は山勘で左右どちらかに全力ダッシュで、というのもありますな。
向こうも主砲に食われる事警戒してまず綺麗に直線では追い抜かないので、百に一つくらいは炎上で済む事も。
>>783 10%きらないとヤバい、ヘリから降りて奪う奴もいるから。
降りるなら本当に巻き込まれるギリギリじゃないと危険。
奪う際に敵がヘリ捨てても壊れたら復活するからいいが、奪われたら破壊するまで復活しない。
自陣のビークルの運転席は共にやられる位の方が良いよ。
>>783 こういう考えだから敵に戦車献上する奴が後を絶たない
乗り捨てなんてやらかす状況なら後始末してくれる味方もいないし
自力で何とかしようにも降りたらまず確実にキルされるだろ
そして残された戦車は壊れる寸前だろうが修理開始さえできればそのまま戦線復帰させられる
PP-2000
降車して自らRPGぶち込んでもいいのよ
いやー今日のメトロは敵味方に恵まれてどれも楽しかった
今までが嘘のように爆発物が飛んでこなくて双方蘇生・補給の銃撃戦で
US・RU両方Bを取られたりして押し込まれるとA・C確保に走る分隊がいて最後まで諦めなかった
勝利スコアも100枚差とかじゃなく逆転逆転の20〜5枚差と緊張した良い戦場だった
降車した瞬間に狙ってた砂に頭撃たれるか
RPG担ぎながら自爆しないよう距離を取ってる間にヘリの追撃で吹っ飛ぶか
二人以上乗ってるのでなければ敵に襲われてる状態で降りて修理しようなんて考えない方がいい
>>792 降りてから壊す間に僅かな隙があるからな…。どうしても生きたいならギリギリまで粘るべき。
しかし降りた所で援軍いなくてやられるのがほとんどだから共にやられて早々とリスポンしたほうが良いよ。
上手いやつほど軽々しく乗り捨てたりしないし。副座で修理できないビークルにダメージ与えられないのは隙みて生き延びるなりデコイがわりに飛び出すなりしていいけども。
F35ひでええええええええ…………
ヘリにミサイル食らってるときは
連続してライフ減るから
10とか20なら降りるぞ。
それでうまく建物とかに逃げられて助かったときは結構脳汁でるし。
敵もその程度のライフで戦車奪ってもあんまメリットないでしょ。
F35普通に面白いけどな
カーグ島とか必ずF35があるチームに移動してる
>>794 この前このスレで俺は安全確認したうえで降りて修理してる言い張ってたやついたがないよな
誰に狙われてるかわからないなら自陣の奪われない場所以外は一人乗り修理はまずい。
>>797 ヘリから降りて奪うこともあるよ!
新兵だとなかなかやらないかもしれないけど、降りてトーチあてちゃえば貰ったようなめもの。
>>798 戦闘機ドヘタでもケツとり続けられるクソ性能なんだがな。
対地攻撃したいんだけど相手フランカーがウザい
後ろ取られてVTOLでやり過ごすも、旋回一回でケツ取りなおされる
>>801 ヘリが大嫌いな俺にとってはアンチヘリのF35はまさに救いの兵器
相手フランカーがかなりの粘着気質だったらもう諦めて地上行くけど基本ヘリ潰しにしか使わないよ
803 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 02:29:36.78 ID:uDUkVRSz
なんでこのゲームこんなにバグが多いの?
>>801 対地攻撃はB占拠してフランカーが湧けなくなってからじゃね。
もしくはフランカーはリスキルして潰すとか。
>>802 フランカー乗りは粘着気質多いよな
俺もアンチヘリとして使うわ
806 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 02:31:13.18 ID:hlOhDxWW
なんでこのゲームこんなにバグが多いの?
あ、ごめんウェークでの話でした。
オマーンコンクエだとどうだろ。。
機銃が強いからおあいこ?
808 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 02:31:44.38 ID:Evlupwsj
なんでこのゲームこんなにバグが多いの?
>>807 表示通りの場所に飛ばない機銃のどこが強いのか…
確かに当たれば強いが相手が前にいることが滅多にないぞ
810 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 02:32:24.26 ID:qpf8dsr8
なんでこのゲームこんなにバグが多いの?
811 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 02:32:41.22 ID:W20LEzki
なんでこのゲームこんなにバグが多いの?
>>805 フランカーもだけどヘリのリスキル粘着率は半端ないよな
味方ヘリの真後ろに着陸してて沸いた途端ロケットポッドぶっぱしてくるような人もいたりしてもう大嫌い
813 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 02:33:12.21 ID:fwRtFcEI
なんでこのゲームこんなにバグが多いの?
814 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 02:33:47.35 ID:Uw0z93/Z
なんでこのゲームこんなにバグが多いの?
815 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 02:34:21.40 ID:IGe1KbAz
A
816 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 02:34:43.08 ID:R56UkPKt
D
D
Aho
梅
ウェークコンクエかオマーンコンクエでUS側空母に着陸してリスキルしてるハヴォックも居たわw
攻撃ヘリなんだからそんな事してないで中央で暴れてこいよと
がが…がが…がががが…
空母に湧けないし、島からスティンガーで狙ってもとどかない・・(´・ω・`)
>>812 そういうときは諦めて旗取りに参加して勝てばいいんだよ。
コンシュマーは人数少ないからビークル破壊されても歩兵が増えればコンクエは勝利できる。
>>812 何故か、ロシア側とヘリ厨は粘着したがる奴多いな
あと攻撃ヘリが延々と戦闘機にヒートシーカー当てようとしてるのはウザい
その間に歩兵が進むからいいんだけどな。ロックが外れるかハズレないか微妙な距離保ちながらヘリをずっとこっち向けとくのも面白い
ほんとに、攻撃ヘリなのにな
>>822 対地攻撃うざいくらいしてくる航空機は驚異だが空で遊んだり、航空機リスキルしてるのは無視すればいいんだよ。
>>779 広いマップで1人で戦車に乗りそうだったら近接外してサーマルCAMO付けておいて誘導ミサイル
から少しでも狙われないようにする。
ヘリ機銃だけなら大抵2セット分は持ちこたえられるからその間に悪あがきすることになる。
・腕に自信があるなら戦車主砲かキャニスターでヘリ落とす。(かなり難しい)
・2番席の機銃で2セット当てる(2セットでやっと行動不能に持ってける程度)
・3番席に座って仲間の誘導ミサイルの支援を祈る(仲間の誘導ミサイル率が高くなるマップだと助かる)
基本的にヘリ機銃+地上工兵なり戦車で狙われたらアウト。
でも決して降りてはいけない。 その時点で殺しやすい奴を巻き添えにして死ぬ。
主砲を撃った直後で残り耐久4%ぐらいだったら降りても良い気もするけど大抵助からない。
誰かが言ってたけど戦車に乗った時点で1デスした覚悟を持つことが大事。
敵に奪われるのが最悪だからもし2番席に誰かが乗ってくれた時だけ降りて修理はOK。
2番席も修理されてる間は戦車がぶっ壊れるまで降りてはいけない。そこは運命共同体。
>>826 VCないと運転席降りた、俺も逃げなきゃーって勘違いする味方が多いよね。
俺は運転席に修理終わるまで移動して、終わったら席あけてあげるようにしてる。
たまにガチで修理しないでおいてかれるがw
バーナー炙りとか降りたくなる気持ちわかるが大体破壊前に降りる奴多いよね、降りた奴倒して奪われるのに
今日フレと二人で戦車運用してて超楽しかったわ
どっちも3番席まで解除してたから、俺がスキャンとLMG付けてでフレが誘導シェルと反応装甲つけてて
通常俺が運転、遠くに戦車が見えた時に運転手交代ってやってたんだけど
ヘリは3番席&ジャベリンで蒸発、遠距離の敵戦車はEX誘導シェルと主砲で蒸発
移動中に近接スキャンに引っ掛かる歩兵も蒸発で移動要塞になってたわ
もちろん外人からま○こ、ち○こ、ゲイのファンレターいただきました
戦車に乗ったら戦車とともに死ぬべきだよ
俺は意地でも降りない
降りて生き残ったから旗が取れたということもあるだろうに
判断が出来ない、判断が間違ってた場合が往々にしてある初心者や下手糞は捨てるなって事だろ
ここ見てる人間の全員が全員猛者って事は無いだろうし、むしろそれ以下が大多数なんだろうし
「確実に」戦車を奪われなくて、自分が生き残る望みが有るなら好きなだけ捨てれば良いんじゃないか?
戦車はいかに走らせるかがキモだわ
ジャベリンも物陰に隠れてるのはロックできないしヘリだって動いてるのは当てにくい。
その隙に反撃の期がある。
地上を狙うヘリは動きが遅いから戦車にとって格好のカモ。
主砲の餌食だね。戦闘機も。
戦車だって大きいだけで歩兵と一緒。
遮蔽物を常に意識して行動する事で生存率は格段に上がるよ。
一か八かで戦車降りるなんてデメリットが多すぎる
フルオートフラグショットガンのコンクエメトロ無理ゲー過ぎるw
敵の銃声が全部ポンポンフラグのみって
残り30までみんな頑張ったがとうとう部屋が崩壊して最後に残った私の分隊も消滅。メトロだとヤバいくらい効果的だな
ファイアストームCQで、敵本拠地前の拠点から戦車の主砲で敵の上がってきたばかりの戦闘ヘリコクピット直撃させたったwww
離陸して上昇中のヘリだったけどまあよくあんな豆粒あたったもんだ。いい日だ。
戦車に乗って戦車と共に死ぬのは素人
達人は戦車とともに地獄を作り生き残る
戦車捨てて歩兵1,2人がその場しのぎで助かるか、
下手したら奪われて拠点に戦車が湧かなくなるか
トンネルやカナルなんかで奪われたら戦犯確定やでぇ・・・
ビークル乗り捨てて旗取れるくらいだったら、そもそも無力化されないわな、って話だよな。
この話はBCの頃から延々と繰り返されているが、結局いつもビークル乗り捨ては戦犯で落ち着く。
テレビ局があるコンクエでロシア側のT90で開幕1秒で敵の攻撃ヘリ主砲直当てできるのは有名?
>>839 日本語がおかしかった
開幕1秒で敵ヘリを主砲で破壊できるってことです
そりゃ当たる角度分かってるなら当てられるだろうよ
レベル10以下の新兵ちゃんが7人もいるという最弱チームだったけど、
みんなの力で勝利で来てまじうれしいわ。
>>839 あの場所って開幕戦車から沸けたっけ?
どこにスポーンするかで多少変わってきそうだし、運も必要な気がする
それじゃ負けた側が最弱だな
>>843 拠点がいっぱいあるバージョンのコンクエで戦車2台から沸けた気がします
>>845 そうだったか。記憶違いで変なこといってスマンかった
やっと准尉になった…
長かった…
やっと階級の形がかわった
ジープに地雷乗っけて
敵戦車に突撃楽しいわぁ〜
でも、嫌われるんだろうなぁ
C4特攻はBF名物だがBF3では効果的とは思えん
修理工兵付きのウザい小鳥をだめもとで撃ってみたら運良くパイロットキル
地上に落下したところをコクピット狙いで撃ち続けたら慌てて操縦を代わろうとした乗員を次々キルできたw
乗り捨てする奴らは修理できない兵科で一人乗りして壊れかけたらほったらかし
そういう事する奴は大体偵察か援護兵で無力化してやるとビークルから飛び出てくる