【BF3】Battlefield 3 part57【XBOX360】
Q.アジア版の言語選択は何がある?
A.字幕・音声共に日本語・英語が選択可能
Q.北米版でも問題ない?
A.リージョンロック有り、北米箱本体も必要
Q.HDDインスコ容量どのくらい?
A.HDテクスチャパック(1.5GB)、マルチ用Disc1(5.6GB)、シングル用Disc2(6.2GB) 計13.3GB
Q.大容量USBメモリや外付けHDDでも問題無い?
A.現在テクスチャパックだけUSBメモリにインストール出来ない状態です
パッチで改善される可能性も有りますが、今の所は純正HDDのみインストール可能
Q.中古で買っても問題無い?
A.オンラインパス(兼MAPパックDLコード)が使用済みの場合別途XBLマーケットプレイスで購入して下さい
Q.HDDに取り込んでもディスクが回り続けるんだけど?
A.割れ対策の新仕様ディスクです。暫くすれば止まります
Q.Back to Karkandのコード封入って書いてあるけど入って無くね?
A.要するにオンラインパスの事。ディスク2(シングル用)をケースから外すとある。MAP自体の配信は12月末
※12/12に配信されました
Q. スポットって何? どうやんの?
A. 敵にマーキング出来るシステム。超重要。やり方は敵に照準をあわせBACKボタン
敵の頭上にマークが表示され、味方のミニマップ上にも表示されるので大助かり
Q.バトルフィードとかBattleLogって何?
A.EAアカウント改めOriginにPCから登録しとくと、様々な記録を取ってくれる。クランタグの編集とかもここから。
http://battlelog.battlefield.com/bf3/jp/gate/?returnUrl=|bf3|jp| Q.銃の反動が大きすぎて遠くの敵に当たらない
A.十字キーの下でセミオートにすると当てやすい。ただし距離減衰には気を付けろ
Q.自分のオプティカルライトやレーザー照準ってオフにできないの?
A.十字キー上でON/OFF、スポーン時に上押しっぱでOFF出現
Q.偵察兵が持ってるラジオビーコンって何?
A.設置すると、分隊のリスポン地点として選択できる。
Q.パラシュートってどうやって開くの?
A.Aボタンを連打。しかし、けっこうな高さがないと開かない
Q.サプレッサーってつけててもレーダーに映っちゃうの?
A.一部の武器だと映るらしい。
ソースは不明だが、DICEも把握してるバグのようなので、じきに修正くるはず
Q.なんか敵が通れないはずのところから攻めてきたんだけど、チート?
A.エリア外は10秒間なら移動できるので、死ぬまでに安全地帯に行けば通れる。
各マップにいろんな抜け道があるのは、シリーズの伝統みたいなもの
Q.一方的な試合ばっかりでツマンナイです
A.今作のオートバランスは「チーム人数」のみを考慮して、各プレイヤーの「レベル」には関知しません
またシステムが働くのはゲーム開始時のみなので、試合途中で極端なアンイーブンになる事があります
メニューからチーム移動が可能なので、一方的と感じたら敵方に移る事で自主調整するのもいいでしょう
Q.結果画面でゲーム抜けたいんだけど
A.しいたけボタン→Xボタンでサインアウトが最速か
Q.うるさいプレイヤーをミュートできないんだけど
A.分隊メニューの一番下「VOIP」をオフにすれば解決
Q.迫撃砲のスモークってどうやって使うの?
A.十字キーで弾薬変更できる
Q.敵のMAVがうざいんだけど
A.銃撃で壊せるが当てづらいので、スティンガーかジャベリンでロックオンしよう。
また、MAVを使ってロックオン→破壊することもできる
Q.分隊やCOOPの募集場所ってある?
A.XBOX360 BattleField ステンバーイをどうぞ
http://battlefield.standby.mydns.jp/
■DPVってなんぞ?どこよ?
オマーン・ウェーク島で乗れるバギー
■BTR-90IFVってなんぞ?どこよ?
オマーンCQでB?D?に出る車両 RU側にもある
■ATロケットて何?
RPG、SMAWとか工兵のあれ。アンチタンクロケットのこと。メトロ、バザーで撃ってればおk
鷲かたまり過ぎでつまんなくなったから無限MAVで嫌がらせしてみた
やり方
援護兵で出る
弾まいて自滅
その上でMAV飛ばす→ウマー(・∀・)
必死になって壊そうとしてくるの見てると面白いぞ
壊されても痛くないのになw
もう全員迫撃とMAVやればいいのに。
あんな試合まともにやる方がおかしいわ
早くMAV弱体化してこういう奴らが涙目で糞ゲー宣言してやめてかないかな
>>1乙
専属で俺のリトルバードを修理する権利をやろう
>>8 めっちゃ気持ち解るわ
カルカンコンアサATT相手鷲だらけ、こちら鷲自分だけ
B横屋上にソフラムジャベリン衛生兵付き、多分弾薬箱も合った
1人で奥の拠点取ったりしてたけど、自分が移動するとすぐさま取った拠点取られるし
味方が敵にIFV進呈するしで呆れたから聖域からB横に向けて延々迫撃飛ばしてた
多分何度も蘇生されてたんだろうけどスコアは倍近く取ってMVP
試合はだらだら続いて20分近く掛かったけど、PP19解除前だったから時間稼げてよかったかも
テヘランで味方やっぱり味方が3人ぐらい高速道路の上に登って芋スナやってたから
MAVでおっことしてあげました
ウワサのMAVエレベーター、分隊メンバーがやり方教えてくれた。つってもリスポン画面見てただけだが。
本来到達出来ない地形上では射撃が大きく制限されるみたい。
外からは普通に攻撃出来るけど、上からははじっこに行かないと、弾が見えない壁に遮られる。
ただまぁ視線は防がれないから策敵したりソフラン置いたり、活用例は豊富かも。
もっぱら芋砂するために使われるからやり方の詳細は教えない。いずれ広まるだろうけどね。
MAVエレベーターってPC版だとBAN対象なんだっけか?
悪用したい奴は好きなだけ悪用してBANされちまえとも思うけどね
c4UAVみたいに容認だろ
まぁぶっちゃけいけない場所に行ったところで困るのは敵じゃなくて味方の場合が大半だけどね
MAVで何しようが、要求しても弾をまいてくれない援護兵に比べればかわいいもんだ
ジャンプしたり発砲しても、同じことをそのままやり返して去って行くとか、もうねぇ…
ウェーク島で弾切れになったら死体を探すけど見つからないし工兵ばっかりだし自滅だな!
FAMAS従軍勲章って何?
MAVエレベーター程度でBANは有り得んだろう まあPC版は鯖缶がルールブックだから
「おれのサーバでMP7を使う事は許されん!」とか基本的に何でも言いたい放題ですけど
コンシューマーでも鯖借りれたらいいのにね
24人ならそれほど値段もしないだろうし
検索画面で見たら細かい設定項目があるし、ゆくゆくは借りれるようになる…といいなあ
>>21 一つの武器で100キルする毎に従軍星章(シルバースター)がもらえる 2000点で昇進の足しになる
その武器を使い込んでますという指標になる程度で特別な効果はない 各兵科、各兵器にも存在
>>25 そうだったのか。連キルかなんかと思ってたぜ!
TDMで蘇生すると蘇生された人のデス数はなかったことになるの?
>>27 マジレスすると殺されても蘇生不可能になるまでデス数がカウントされないから
蘇生されればデスにならない
おれにとって殺されてもイライラしないゲームはBF3だけやー。マジ神ゲー
みんな今年もよろしく
突撃兵ばんざーい^O^
既に大佐56になってる廃ペースのフレがいるんだけど、今起動してバトルフィード確認してみたら
大佐55→56の昇進に2時間しかかかってなくて笑った アワード複合したとしても23万点を120分か…
バトルフィードって実際とかなりずれてる事があるからそのせいじゃない?
23万を120分でSPM1916…
アワード寸前まで調整して一気にあげたら気持ちいいだろうな
メダルのブースト次第では一試合50000近く取れる時もあるから
上手い人だとありえない話ではないな
>>29 それわかる。
BFBC、BFBC2→やれたらイラッ
BF1943、BF3→やられちゃった〜w
新年初BF3は24プレイヤー中10ウン人がUSASの部屋だったぜ!!!
>>27 その代わり殺したやつのキル数はそのままだから
TDMでの蘇生はそこまで意味があるわけじゃない
BF3は秀作ではあるけど、神ゲーは言い過ぎでしょー
新マップ出ないと飽きるの早いし。
そういやUSASうざいって話はよく耳にするけどMK3A1うざいってのはあんま聞かないな
レートが若干低いけどサプレッサー付いてる分ウザさは倍増な気がするけど・・・
次のパッチいつだろ
さっさと治せるだけバグ治してくれ
BF3はPC版がリードプラットホームで、PC版ばかりにパッチが来るから、そのうち追加マップ
とかもPC版にしか来なくなるのでは?とか不安になってくる。
CSについても現在のパッチ制作進行状況だとか、リリース日の予定だとかを逐次明示してくれないと
なんだか疎外感を感じる。
使ってみると分かるが、削岩機さんはUSASと同程度のレートながらはっきりと威力が劣る
解析班によると他のSGでは12発出る散弾がこいつだけ9発なんだそうだ 威力25%減だな
逆に言えば、元々一粒弾のスラッグ/フラグを詰めてやればそのデメリットは無効化できる
よく言われる、FAMASやUSASのような厨武器に殺されると他の武器で殺されるよりうざいって思うのは
使ってる人数が多いから単純に同じ武器に何度も殺されるっていうのと
廚武器はだいたい近距離だと強いから
廚武器相手だとこっちは出会い頭に不利なのに、廚武器使ってる敵は大雑把エイムで勝てて
相手の技術じゃなくて武器性能に負けた気がしてウザいんだと思う
撃ち負けて顔真っ赤なら自分も同じ銃使えばいいだけの話だしなあ
それを拒んで愛銃にこだわるなら撃ち負けの言い訳なんぞ止す事だ
>>44 まったくもって言い返す言葉がない
俺はP90だけを愛すぜ!!
>>45 ようしよくぞ言った
おれのF2000は星35個付いてるけどな!
銃で打ち合いしたいならCOD行けよ
>>41 PCがリードプラットフォームって話は結局撤回されたんじゃなかったけか
TDM
50 :
なまえをいれてください:2012/01/02(月) 11:38:30.80 ID:kaHsQNGW
そのビークルから降りてかかってこいベネット!
対歩兵のビークルあるけど自走対空砲のが対人強いじゃん
早く二人乗りの自走対空砲出せよ
ウェーク島って1943のやつ?
>>43 単純な入手難度もあると思うけどUSASはメトロ以外じゃむしろ少ないと思う
メトロだと結構な頻度でみるが
>>53 今は大佐いっぱいだからめずらしいこともないだろう。そろそろSPM200台の大佐も出てくる頃だろうし
大佐が固まると必ずレイプになるから意図的に避けちゃうなぁ
でも日本鯖だと自然と大佐レイプになるのなんでなんだぜ
大佐少ない鯖探して入ってもこれだもの
>>55 逆に大佐多いほうが負けてる印象あるわ(´・ω・`)
ホムフロで「相当ラグってんなコイツ」って思ってた奴が
BF3でカックカクしながらMVP取ってたわ。
どういう環境なんだよなんとかレモンさんよ
野良しかやらない俺が悪いんだろうけど、大佐が固まった時点で味方の及び腰が分かるんだよね
2桁大佐だが一方的な試合になったら次普通に抜けてるけどな
自分の実力だけで盛り返せる部屋なら頑張るが中々難しいし、なによりモチベが続かない
SPMもキルレも少しでも気にする人なら抜けるのが吉ですな
>>55 どう考えても大佐の多い部屋の方が楽しいだろ
たまにタケノコだらけの部屋入るけどほんと終わってる
うーん、俺の入るところは大佐(多分PT)がヒャッハーしまくって、次のラウンド始まる頃には味方の半数が落ちてるのばっかだけどな
久々やってんだが、新マップおもしれえなw
2ch部屋楽しかったぞ 石を投げれば大佐に当たる 絶好調時では全員の大佐値が合計200越えてたな
>>59 SPMもキルレも気にしてないけど、ビークルSPMが結構良いランクになってるから気にしちゃうわwww
最近は意図的に戦車やIFV避けて、逆に工兵やったり援護でC4持ってくけど
戦車相手の立ち回りとか、逆にどこが車両にとって死地になりやすいかとか再確認出来て捗るわ
BFBC2が面白いから今だにやり続けてるんだけど、流石に今は人少ない。
いい機会だしBF3に切り替えようかと思うんだが人いる?
近年のマルチ対戦ゲーでは神ゲーだと思うな
コンアサが隔離されれば
流石に出て2ヶ月で過疎る様な出来の悪いゲームではないよ
おおサンクス。ちと買ってくるわ。
間違ってPSスレ開いちゃったんだけど向こうはUSASフラグで持ち切りだった
箱ではそんなに見ないけどそんなに強いもんかね
個人的にショットガン相手でも苦もなく倒せるし相手の武器には興味ないからなんとも思わないんだけど、そんなに強いなら使ってみようかな
フレ内でも数人BC2に帰っていった奴居るけどな… あれはBF4まで遊び続ける構えだ
IRスコープの汚れどうやったら落とせるんですか?
曇ってるんですが…
72 :
!omikuji !dama :2012/01/02(月) 14:46:36.52 ID:1B1IWsYS
海とかプールみたいな、水面のあるステージだったら泳ぐことで汚れを落とすことが出来るよ。
フラグ弾はしっかり狙って直撃させれば弾丸+爆風ダメが重なって全距離2発キルになる
TimetoKillで言えばFAMAS並の0.15秒キルが全距離で可能という事だから、確かにやたら強い
使用者が少ないのは単に扱いが難しいからだろうな 精度低い反動強い装弾少ないの三重苦
ちなみにPC版では下方修正済で弾丸ダメ半減した代わりに爆風範囲が三倍増という別物スペック
>>55 でもUSA鯖行っても、大佐多くてもレイプならないよな!
なんでだろ…
なんかUSA鯖のほうが活躍できるし…
アメリカ人は雑なのか?w
レイプ部屋が多い原因ってレイプしてる側よりされてる側の方に原因があるよな
結局どいつもこいつも負ければすぐ抜ける
レイプだろうが僅差だろうが味方のせいだろうが自分のせいだろうが
自分が美味しくなければなんであろうが絶対に抜ける
ドローゲームがない以上試合後必ず何人も抜けるから、次の試合開始のカウントダウンが終わる頃には必ず人数差ができあがる
元から負けチームだったのにその上開幕から人数差付けられて始まる訳だから
コンクエなら最初から点差付けられラッシュDEFなら第一第二拠点くらいまで破壊されるかATKならチケット半分くらいまで削られる
レイプ部屋うぜーって抜ける奴は自分こそがレイプ部屋形成の原因であることを自覚すべき
しかし熟練者と初心者で時には数千時間分くらいFPS経験値に隔たりがあるんだぞ
BF3が初参戦ですって連中へMAVにかじりついてでも戦い抜けってのも無理があるわ
それに弱卒が脱走した補充で使えるのが来たりするしなあ 去る者は追わずでいいよ
レイプ、レイプうるせーなレイプ。
適当にポンポンしてるだけでも強いんだけどな
>>76 というかそこまで言うのなら、
自分が相手チームに移るという気概はないのかね。
FPS初心者だっているし仕方ない
ってよく聞くけど
試合から抜け去ってくお前らのゲーマープロフィールに実績1000GのFPSがいくつもあるのを俺は知ってるぞ
メトロ構内なんかだと平均的な交戦距離が10mあるかないかだからなあ 目つむって撃っても当たるわ
USASなら更に上がる
しかし味方のツングースカにC4貼り付けて敵の攻撃による誘爆死狙ってリスポンさせようとするクズはなんとかならんかね
>>76 押し込まれて味方が前でなくなったら自分だけ貧乏くじ引いて突撃しなくて抜けていいんだよ…
それが健康に一番良い、押し込み側も押し込んだら旗取り返せなくてポイントおいしくないから早々と抜ける人いるし
逆にコツが分かってくればちょっとやそっとのレイプじゃ個人K/Dは沈まない
攻囲突破して一旗でも取り返してドヤ顔するのが楽しみに居残ってる奴もいる
勝率はダダ下がりだけどな 一人で旗取った所でレイプされるチーム差じゃ焼け石に水
てかなんで日本鯖なのにメリケンのガキどもが大量にいるんだ
クリスマスに買ってもらったからって態々FPSで国際交流することは無いだろ
そもそも
・チームの振り分けが均等にレベル分けされない。
・チーム移動あり
というシステムがある限り、一方的な試合ができるのは必然。
本来ならば熟練者がチームの強弱を見て均等になるべく配慮してチーム移動するしか状況は積極的に変わらないのに、
現状は逆で熟練者は強いチームで固まったらそこに固執してとどまっている。
こうなるともう弱いチームで抜けたところに補充されるのが強い熟練者でないとチーム力の逆転はありえなく、
そうなる確率はあまり高くない。
さらに悪いのはシステムの穴をついて有利陣地にチーム移動しまくるのが熟練者に非常に多いという事。
いずれの場合もそれで負けている熟練者を見ていると非常に滑稽である。
(もちろん一部の熟練者は除く。)
えーと…ああ、CQ勝率1.44だ うん、SPM460の大佐としては多分低い方だよね…
まあ楽しけりゃいいんだ 以前セーヌCQで4対12のスーパーレイプタイム入ったけど
分隊員3人共チャックノリス並だったから散々暴れてやって何か妙に楽しかったわ
明け方のASIAだったが抜けずに付き合ってくれる奴らも珍しい 味方は勿論だが敵も
デルタフォースと言えば
ロケラン付のバイクも出ればいいのに
熟練者が多すぎて熟練者ゲシュタルト崩壊
>>90 チーム制FPSで、味方に足を引っ張られることほど不愉快なことはないから
そら良い分隊員に恵まれたら、わざわざ敵チームに移るなんてしないだろ
ただでさえ負担が大きいであろうできる人間に、バランス調整まで求めるのは酷
おれは結構好んで不利ジョインしてる方だと思うが、それでも余りに敵がダメ過ぎる場合は
流石にそいつらと組む勇気が出なくてそっと退室している… 戦意さえ無い奴らとは無理だ
ああー俺が遊んでたせいで負けたw
1人が遊んでた位で負ける位ならお前が必死こいてやっても負けるから
ラッシュなら不利ジョインするけど、コンクエは絶対しないどころか隙見て有利ジョインするレベル
コンクエは攻守の概念が無いからチーム力劣ってても勝てるなんてことは無いし、一人で無双して勝てるルールでもない
負けチームで味方にまともな奴が何人か居るな〜と思ってもそいつらもわかってるから次の試合には居ない
旗のエリアを把握してない味方多いな
お前、あと三歩前に出ればメーター動き出すのに…
お前等って途中抜け率滅茶苦茶高そうだよなw
はい
いいチームバランスと思っても、負けついたら抜けちゃうクランやフレ分隊が
俺からすると困りものだ
Quits2%だな
10%オーバーも居るようだしとりあえず低いと見ていいんだろうかな
分隊マッチって何が起きれば勝てるんですか?
途中参加のシステムが変わった今
せっかくチーム固まれたのに負けたら抜けるクランやフレ分隊なんて滅多にいねーから
つかゲームを終わらせる方法が途中抜けしかないのに、途中抜け率があるのが地味におかしい
戦績発表の時にワンボタン+確認くらいの手間で退出できるシステムは欲しい
コンクエアサルトで人数待ちの間もチケット減るのは本気で笑った
数字いらんけどなー、そんなん気にするから抜ける人増えるんじゃない?
うまい人はうまいけど、効いてる動きしてるのに、高く無い人もいるし。
援軍待って、粘って、再逆転とか醍醐味だけドナー
ま、楽しんだもの勝ちですな。
Quitsとかアクティブなフレが多いかどうかの指標だろ
途中抜けでも負け付くし、次試合で情勢が変わったかどうかと有利ジョイン出来るかを確かめてから抜けても変わらんからな
大佐30越えて初めてUSASフラグ使ったけど無茶苦茶楽しいw癖になるw
USASフラグ弾はエフェクト派手で視覚的に楽しい
フラグで壊れる程度の壁や障害物なら撃って爆発させて壊せるしね
中距離でもADSして狙えばほぼ問題なく2発で倒せるのはちょっとどうかと思うがw
フラグ弾の欠点はバックショットのつもりで敵篭もってるとこに突撃すると自滅すること
地雷やC4を誘爆撤去できるのも地味に便利だな 手榴弾使うのは勿体ないし
>>91に「CQ勝率1.44」てあるけど、ルール毎に勝率ってわかるところあるっけ?
みんな全然分隊移動しないよな
野良でやってると2人分隊が何個もあったりする事が結構多い
フレとやってるとかじゃないなら出来るだけ4人分隊作るようにしようぜ
>>88 よっぽどの部屋なら無理だけど
今野良用アカウント作ってやってるけど
そこら辺の部屋なら最初2,3試合頑張ればば結構なんとかなる
コンクエステージ選んだら、そのまま画面が真っ黒になってフリーズします。今日すでに5回フリーズ
昨日夜も3回フリーズしました
他ゲーはフリーズゼロ。
フリーズ早く治してください
USASフラグはチーデスでしか使わんな。
あの爆音もクレイモアとの相性がいい。
チーデスの交戦距離ならFAMASのエイムが終わる前に殺せる
サインアウト抜けした後で部屋入ろうとすると必ず暗転フリーズしちゃうな
118 :
なまえをいれてください:2012/01/02(月) 17:13:21.24 ID:kaHsQNGW
なにこのウザス肯定な流れ・・・
あんなの使ってたら下手くそになるぞ
フレシェット弾ならエイミングが雑になりそうだが、フラグ弾だと逆に丁寧になりそうだ
最もヘッドショット狙えるような精度はないから土手っ腹を狙う癖が付きそうではあるが
まあ下方修正は確定済だし、別にいいんでね 修正後もセミSR同様の3発キルで弱くないけど
味方が乗ってる戦車に敵のC4が付いてる時って自分が爆発物で処理したら
味方の戦車にダメージって入ったっけ?
レイプレイプって
「自分ががんばってここ持ちこたえれば、味方が湧いたり、駆けつけてくれる!」
って戦うのがBFの共闘感じゃないのかな?
確かに気づかず湧いてくれない人もいるけど、少し持ちこたえたら味方が来るよ!
自分は今前線なんだ!がんばるぞ!って思って戦ってたら、すっごい楽しいぜ!
それを続けてたらついてくるのが成績だったり、武器アンロックだと思ってる。
CODなら撃ち合いがメインだけど、BFは共闘感が売りのゲームじゃないか!
さすがに10対190だったら遊ぶけどね!
メトロで写真機使ってたのは僕です><
ぼっちの人に弾薬あげないいじめやめてください><
出来る奴がUSAS使った所で下手くそになるとは思えない
よし 此処で持ちこたえれば味方が・・・と思ったら
全員揃って後ろでMAV芋迫撃芋砂芋戦車してるなんて日常茶飯事ですから
分隊デスマで4連続勝利できたが
これから出かけなければならず無念・・・
野良分隊だけに一期一会・・・
寄生虫みたいな言い方になるが、こんな勝ち馬分隊には当分出会えないだろうなー
惜しいなーあと1勝が・・・この条件苦しいわ
よしここで潜めば箱も近いし味方が沸いて有利になる!
リスポン後その位置で銃乱射がデフォ
>>120 入らない C4ペタられてたらリスポン起爆される前に急いで洗浄してやるべき
FFないけど自爆はあるので、自分で降車→手榴弾→乗車とするとバッドラック
>>126 いや 左上の枠に箱タグ名を入力し、PLATFORMのXBOX 360を選んでエンターキー
EA公式のBattlelogと違って、多分実際に照会されたデータしか保持してないな
張ったついでにちょっといじってみたんだが、BF3StatsのMyLeaderboardが割と面白いな
アカウント登録が必要だけど、任意のタグをブックマークして独自のスコアボード作れる
インゲーム版より項目が細かいから、フレの中で一番箱壊してる奴…とかが一目で分かる
タグ晒してくれたらこっちで確認するお。
なにそれこわい
だいじょうぶこわいことなんてなにもないよ
一番ありそうな可能性が自分のタグ名でミスタイポしてる事だが oと0とか
死ぬよ
閲覧してるブラウザとかも関係あるのかな?
javaオンにしてfirefox、chrome、IE辺り使っててアドオンのAddblock系入れてるなら切ってみるとか
137 :
なまえをいれてください:2012/01/02(月) 17:52:43.33 ID:kaHsQNGW
stats見るとその人の戦い方がよくわかるよね。
偵察ヘリの機体に歩兵の銃はダメージ入る?
正面のパイロットにはダメージ入るのは知ってるんだが
>>124 流石にそういうのは抜ける
そういう奴等は目先でしか考えられないんだろうな
そういう事するからボコられる側になるって事が分かって無い
おれがハートマン軍曹なら新兵にはまずチームの勝利こそ己が勝利であるという事を叩き込みたい
例え伏せ待ちさんに美味しくいただかれるだけとしても、チームの為に動いてる奴はチームメイトだ
偵察ヘリで軽機関銃連射してる援護兵見るとおいしいいいいって思うよな
>>139 レイプされてる側なんて大体そんな感じになってるだろ。
拠点にガンガン突っ込んでレイプされてるチームなんてほとんど見ないからな
statusって日本語にならないの?
>>143 そういうチームって上手い奴1人か2人でレイプにならずもってる場合が多いから、そいつらが見限って萎え抜けしたとたんレイプタイムになる
外人にはキャニスターシェル効かないのか?
直撃してるのに一向に死なない。訳わからん。
レイプされるチームの特徴
・スポットしない
・玉置かない
・救急キット置かない
・全員歩兵
無駄無駄無駄無駄無駄無駄!!とか言いながら避けてんだろ
弾幕の国の人か 多分ゴーグルのレンズ部分にしか当たり判定がない
レイプされるチームの特徴
・スポットしない
・弾置かない
・救急キット置かない
・センサー置かない
・地雷置かない
・芋だらけ
・重要でもない建物にひたすら篭もる
・戦車が本拠地でお留守番
・敵戦車がいくら暴れていても、工兵でリスポンするのが俺一人
・航空機待ちが多過ぎて前線に人がいない
キャニスター()主砲当てる練習しなよ
>>150 つまり乗り物のないメトロが最高ってことだな!!
ベースレイプされる=旗を取りに行かなかった結果、だろう そんなに幾つも理由はない
キャニスターはパッチ当たってから強くはなったぞ
敵の前に置く感じで打つと、わりと距離が空いてても即死する
ただ分厚い弾幕は張れないし、遮蔽に対して弱すぎるから、趣味の域は出ないだろうが
ヘリのtvミサイルって自爆できると聞いたのだが本当?
かなりキャニスター強烈になったよな 7〜80m位なら一撃で吹き飛ばせる位にはなった
LMGが何の使い込み甲斐が無いから外してキャニスターシェル付けるようになったわ
ラッシュATでSR持ちが多いチームはほぼ負けるなー。
リスポンしたらヘンな高台で湧いた時のイライラ感は異常。
落ちるときに体力削れるんだよ!
リスポン時に正しくない味方が点滅する不具合は早いとこ直して欲しいな。
BF3Statsみたら
Suppression assists / kill percentage が100位以内でワロタ
ハードコアへの参加ってサーチで「hard」と入力する他ってあるかな?
解決しますた
>>121 拠点に潜入した、支援はやくきてくれー!と思いつつ敵をコソコソ殲滅。
んなことしてる間に拠点を一人で制圧してしまって、別拠点に徒歩で向かって振り返ると苦労してゲットした拠点がまた赤くなってるなんてよくあること。
支援なんて来ないものと思ってやってます^q^
レイプされる方が悪い
レイプは罪ではない
>>162 bf的には全くその通りだが、一般社会では誤解を招くなw
>>78 数千どころか万いってるやつすらいるだろ。俺は去年の4月中旬からFPSデビュー(HALO3)して11月からBF3、今まで2ヶ月で140Hプレイした。HALO3とやる時間あまり変わってないから単純に考えて9*70=630H、このペースで1年やったら12*70=840H。で、DOOM発売が1994年ごろだから…
え?
>>150 個人的にそういうのより
負け側チームってとにかく行動が遅いと思う
戦闘始まる前の陣地取りの時点で予想が付く
戦車のガンナー席に飛び乗り
祝砲のごとく撃ちまくり
一発被弾したら逃げていく
ヘリ沸きを待ち
ロケットで戦闘機に喧嘩を売り
一発被弾したらガンナーをおいて空中脱出
あれはきっと敵のスパイだったんだな
「勝つ気で動いてるの俺だけだなこれ」って状況になると
どうしたってやる気は落ちるわな
CQラッシュで最後のMCON起爆まで10カウントで切断されやがった!!!クソがああああああああああああ
夕食時だったから休憩入れるタイミング出来て良かった。
旗全取りされてるのに寝転んでる奴とかいるとねえ
>>102 勝っても負けてもつまんなきゃ抜ける。試合時間が5m切るとか論外だよな
複合ルールあったら面白そうだ
旗確保しつつM-COM破壊
BF2142に似たようなのがあった気がするけどw
ハゲるわ
>>172 時間かかる試合も拮抗してる白熱の長期戦ならいいが、両チーム2・3人が頑張って旗取り合ってるのは疲れるだけで嫌になる
FPSは累計で数万時間いってる人はいるだろうな
BC2とBF3だけで累計800時間はいってるしFPS歴5年の俺でも
PC版も累計したら2000時間近くやってるんじゃないだろうか
やっぱりみんな毛根気にしてるんだな
てめー、俺の125mm滑空砲をケツにズボズボすんぞ
まさか蘇生時の「燃えちまえ!」ってさ
ってさ
ケツの穴を増やすってどういう意味?
>>167 まともな層がごっそり抜けた後の部屋にjoinするからレイプ部屋になると思う。
入った時に旗が真っ赤で青点が拠点付近に集中、メニューカメラに伏せている芋虫が映っていると勝てる気がしない。
入ったとき俺以外のメンバーがほぼ鷲マークの時
これは勝てたと思う。
たまに、そこの鷲っ!弾幕薄いぞ
と文句言いたくなるがw
軟弱な大佐を厳しく指導する鬼軍曹の図
きっとデスクワークなんだ
許してやれ
おいおい、7連キル止めるから画面固まっちゃったじゃないかよーヽ(^。^)ノ
アプデもあったし強化されてると思って改めてMP7使ってみたんだけど相変わらずの産廃っぷりだな
少しでも距離が離れると使い物にならん
カーグCQで西の山の斜面で終始ひたすら芋ってるヤツが居たから
迫撃砲置いて敵に位置でも知らせようとしたら、地面が斜めすぎて置けなかった
じゃあ自ら迫撃砲でもぶち込もうと思ったら近くの地面に平らな場所がなくて置けなかった
ならばタクティカルライトで、と思ったが芋の伏せ位置が斜面過ぎて、目の前に立ちはだかる事ができない!
俺は敗北した
>>192 バギーでバットラックが1番のお仕置きになると思う
弾おいて、スモークグレ連発してたらおもむろにこっちに走ってきて
弾補給して定位置に帰っていった
俺は敗北した
その手のガチ定点野郎共には味方はどう見えているんだろうか
おいてめえ芋ってんじゃねえよ!とスモーク焚いたところで多分こたえてないんだろうなあ
芋「迷惑行為ですね、通報しました」
こうだろ
アレに期待すんな
ミニマップに出るようになってる赤いわっかってなんなの?
198 :
!omikuji !dama :2012/01/02(月) 21:49:44.27 ID:1B1IWsYS
ゴマ粒みたいな敵ヘリに喧嘩売り出す戦車ガンナーはマジで歩けよ
敵のスパイか何かかと思ったわ
P90とかMP7は特殊な弾使ってるんだから最低威力が12.5位に上げるか
威力減衰をもっと緩やかにすれば良いのになぁ
まwしwょwうwねwんwwwwwwwww
203 :
なまえをいれてください:2012/01/02(月) 21:57:37.16 ID:1B1IWsYS
>>197 で言ってるあたりの事ってwikiのどのあたりに書いてあるの
パリ市街地?MAP
「接近スキャン」と「サーマル照準」で戦車無双できるね。
2デス40キル行けた。
自分で使っておきながら卑怯かな…。って思ったり…。
工兵がいなかったんだな
209 :
なまえをいれてください:2012/01/02(月) 22:16:48.89 ID:CyV8aZSy
レイプは罪ではない
レイプされる側こそ裁かれるべきだ
それがこのスレの真理だ
>>208 俺は接近スキャンと3倍スコープ
みんなサーマルなの?
3倍スコープだと、砂嵐のAとかカスピのとことか、高台から戦車を壊しまくれるからな。
ほとんど相手はとどかねぇwwwって逃げてくな。
3番席前提なら、オトロダ・ズーム・誘導シェルなんだけどな
野良だと、近接・サーマル・キャニスターになっちまう
修理中の戦車に近づいてスモークしていくやつ…
感動した
>>205は冗談なんだけど、
ガチで見つけられないからあの赤い輪の名称だけでも誰か教えてください。
自分で調べるので。
最近ジャベリン増えてきたからIRスモークにしてるわ
あれ意外と持続長いのかな
でもスモークって逆に敵歩兵を近づかせやすくさせるから、ちと恐いな
敵戦車がやった時も絶好のカモだった
使い所に迷うね
MCOM設置を味方がやってる時に出すもの
ジャベリン手に入れたけど楽しすぎだろ
俺もスモーク積んでる
フレアみたいにジャベリン回避できるから便利
まあ、ほぼジャベリン回避用にしか使わないんだけどね
追加ポイントってどういう条件で入るんだろう
地雷スポット可能になってからはサーマルあんまし使わなくなったな
かといってズームもセーヌみたいな狭い所じゃほぼ意味ないし
スモークもBFBC2程煙幕濃くないしどれも微妙に感じる
コンクエは仲間に偵察兵の数多いほど負ける
偵察全武器弱すぎるから糞弱い
偵察はUSAS使ってもいいんだね!
モーセン角待ちUSASはうざいぞ
せめてS98Bクラスなら近距離どこでも一発くらいにしないと
ファーマス突撃に比べると可哀想なくらい不遇だなw
兵科の違いが理解できてないやつ多すぎだわw
砂って基本は相手の有効射程外からHSするものだろ。
近距離1発とか、そんな戦い方するものじゃねえだろw
SQDM勝利五回だるすぎるだろ、こんな糞ルールで解除とか
まじ開発者しねよ
大佐だらけの部屋でメトロすごく激しかったです
このゲームって弾薬なくなったら、どうするの?
同じ武器使ってる相手の上通ったら残り弾薬増えるとかあるっけ?
ミニマップに表示される小さい赤い輪っかは相手の地雷
敵のC4は基本表示されないと思ったけどどうだったか忘れた。試してくる
>>231 あれが輪っかに見えるなら目が悪いか画面つぶれてる。
地雷とC4が同じ形でクレイモアはクレイモアみたいなのがミニマップにでてるから。
戦闘機も2人乗りできればよかったのにね。
教えてくれてありがとう。
敵戦車に気がつかれてないのにばらまいといたC4ばれたの不思議だったんだが
スポットできるようになってたのかー
エース戦闘ヘリパリロットの隣に座ってキャッキャするのが夢です。
切実に…。
1943に比べてC4バギー減ったよな
前線に行くついでに戦車潰せるから便利だと思うんだけどね
戦車近接スキャン多いのか。
おれは
リアクティブアーマー
ズームオプティクス
ガイドシェル or コアキシャルLMG
なんだが
共闘感が楽しいねー
・近接スキャン
・IRスモーク
・誘導シェル
が自分的には鉄板かな。
CAMOつけるとジャベリンよりは航空機やヘリに格段に狙われにくくなって意外と良かったが、
どこからRPG飛んでくるか分からないのにイラッときて結局スキャンに・・・
今更ようやくベネリでフラグ弾解除した
なにこれ面白い
ちょっと距離あっても撃ち勝てるな
結局USASと威力一緒なのにレートが低いからUSASに落ち着くんだよな
サイレンサー・フラグっていいのか悪いのか…
>>243 副砲に誘導シェル積んだら、ガンナーいないときに歩兵が近づいてきたら、お手上げ?
主砲じゃあリロード遅くて間に合わないっしょ?
RUSH守りで大佐役に立たねぇな。
K/D落としたくないのか知らんが、MCOM全然止めようとしない
成績にしがみつきすぎだろ、やっぱK/D表示なくせばいいのに
>>247 勝利してもたったの500しかもらえねーしw
待ち伏せして戦闘効率リボンうまいw
とか思ってんじゃないかなぁ。
勝利のメリットが少なすぎると思うんだけど
あんまり高いと今度は分隊レイプ推奨ゲーになっちまうしなぁ。
余談だけど俺は大佐だけど切り込み隊長プレイでキルレ1.1しかないわ。
撃ちあい下手糞だから肉の盾になることを心がけてる。
実績コンプしたんだけど追加実績は取れそうにないからあえてダウンロードしないでプレイしたらほとんど初心者しかいねえ
450くらいだったSPMが500乗った。ストレス解消になるのでこのまま初心者狩り続けます
>>246 スキャンで位置は分かってるから、とりあえず急発進or全力バックして距離を置く。
場合によっては2番席に移動するなりして迎撃する。
スナイパーライフルで一番一発の威力高いのどれ?
M98B
一番かっこいいのはL96だけどな
>>247 心外だな俺大佐38だけど肉盾になりながら突っ込んでるよ
キル数稼いだーホクホク
勝敗?しらねーよ
こういう奴結構いるんだよな
フレにも一人いる
>>250 2番席に移動してるときに変な奴に乗られて発狂してる姿が想像出来た
4人で分隊組んで入っても人数差是正の為に分散させてたらこれPT組む機能意味ねえじゃん
馬鹿じゃねえの?
実績の蝶のようにってスティンガー一発でsu-25を落とせば良いんですよね?
成功したのに解除されない?
数字しか眼中にない奴は流石にそう多くないが、負け戦でも意に介さずガンガン突っ込む奴も多くない
おれ自身はK/DだのSPMだの心の底からどうでもいいというか、気にしてたらツマランくなると信じている
一応自分の好調不調の基準くらいにはするけど、どうせおれより遙かに巧い奴はゴロゴロしてるしなあ
260 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 01:21:50.01 ID:d5Xr0spR
>>258 確かそのチャプターをノーコンテニューのはず
ノーコンなんですか・・・
助言ありがとうございます
ちょっと頑張ってきます。
イージーでも解除されるし、大丈夫だろ
あれ?スホーイ登場後ノーダメだったかな?
実績wikiで詳細かいてたから、そっち見てくれすまん
こっち大佐2人他ベテラン、新兵の構成で相手は大佐6人のチームでコンクエやって勝利したんだ。
次のラウンド相手の大佐全員消えててワロタ。その試合はなかなかの接戦になったよ。
戦車戦至上主義に基づいて反応・ズーム・誘導の構成だわ
TPS視点で警戒すればC4もそうそう貼られないし
戦車の反応装甲やヘリの防空レーダーなんかは操縦席しか装備できない 折角だからそっち優先してるな
ただ機銃手として乗る時にいちいち近接スキャンに戻すのが面倒だ 戦車も機銃席は別設定にできんかね
266 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 01:49:31.15 ID:eueuR5/g
kosakai1212
要注意人物
死体打ち
ハードクリアーのついでにやってたんですが。
無事取れました。
助言ありがとうございました
>>266 スレチ
死体撃ち程度で一々顔真っ赤になるならFPSやめとけ
>>268 死体撃ちわざわざするなんて隙だらけで敵だったら助かるなw
いまどき死体撃ちで根に持つ奴とかいるのかよwww
俺も死体撃ちするぞ。
俺様を殺した奴に称賛の意を込めてだが・・・
なんか間違ってる???
そっと悪評入れてスルーしとけ
sageないで本スレに晒すとか…顔真っ赤のクソガキはこのゲーム辞めちまえ
「ナイスファイト」という意味では拳銃抜いて1発だけパツンと撃つ事にしているが多分理解されてない自信がある
しかし生きてる人を撃っても叱られないのに死んでる人を撃ったら晒されるなんて、シューター連中には分裂症の気が
なんでUH-1にミサイルないんだ!
地獄の黙示録ごっこしたいだろ!
ヘリの着陸がうまくいかない…
いつも跳ねる。
味方を降ろして展開したいのに!
地獄の黙示録でもヘリから降りて展開するシーンあるだろ!
異常にワープするの日本人に多いよなぁ
なんでだ
外人部屋のラグの方が可愛く感じる
試合の相手としてマナーを守ってるかどうかだろ
ボロボロに打ち負かしたからって罵詈雑言ぶつけていい訳じゃないんだぞ
まあマナーなんてのはあやふやなものだ 成文化されてる訳でも拘束力がある訳でもないからな
分隊一掃した時に「おれまじでイケメン」という感じでナイフ振ったりするのは可愛げがあるが
死体撃ちやティーバギングは明らかに自分個人に対して向けられた敵意だから過敏になるんかな
BFでやる奴は珍しいし、名指しで挑戦されてるって事だからおれはやられると寧ろ楽しいんだが
>>275 跳ねるのは尻尾かどこかが段差にぶつかってんじゃないかね。
そろーっと降りていけば跳ねないで降りられるよ。
それはそうとブラックホークの鼻先で敵の芋虫を潰してそのまま飛び立ったときは気持ちよかった。
んなことよりCanalsで空母側スタートのとき、開幕搭乗員フルに乗せてそのまま高くエリア外に飛び上がって敵ヘリと戦闘を開始するパイロットはなんとかしてくれ・・・
飛び降りたくても飛び降りられねえ・・・
>>274 わかるわけないだろw絶対煽りとしか思われない
何もしないのが正解、まじで称えたいならフレ登録でも送ったり良評こっそりいれとけ
ASIA鯖でも段差乗り越えワープ以外は遭遇したことないけどなぁ
段差乗り越えアクションでラグったりするのはもう仕様だと諦めてる
戦車に貼った筈のC4が足下に落ちてる、というのはBC2から健在だな お互い動いてると位置ズレも起きやすいらしい
敵陣スタート地点で同じ奴4回連続サプでプチプチ殺した時は、
最後に見つかって殺された時、これでもかってぐらいメチャクチャ死体撃ちされたw
USASのフラグなんじゃありゃ
結構離れてるのにボンボンきた
ショットガンのフラグってあんなのなのか
A10やフロッグフットの機銃の強さになれると、戦闘機のションベン機銃にがっかりするなー
次のパッチでヘリに対してだけ機銃の威力UPだったかな?
>>285 上手い奴が使うと中距離戦でアサルトライフルに撃ち勝つという恐ろしい弾です
殺したやつや殺されたやつの名前とかわざわざ覚えてないな。
なんかされたといえばMAVで暴れてたら死体の上で屈伸してきたくらいか。
>>283 そういう時に死体撃ちされたら
逆に満足感あるよなw
>>285 鷲の日本人パーティチームが皆USASのフラグ弾を使うくらいのインチキ性能
ていうか片方のチームのほぼ全員が鷲でずっと固まってるとか糞ゲ過ぎる
b2kの解除武器って、下の条件満たしてても、上解除せな意味ないん?
カウントされてない?
満たしてないからカウントされてないわけでアンロックツリーの意味も考えよう
SGのフラグ弾で真上に乗って死体撃ちしたら…
本来制圧力がウリのものだけに、適当にバカバカ撃たれても画面のぼやけが大変な事になるな
癖が強くて面白い装備だし、現状強過ぎるのは逆に残念だ 弱化パッチ来たら心置きなく使える
>>293 死体撃ちしてるのが復活までに死ぬとざまあすぎるよなw
USASはマスタードッグタグ取ったしもう使うこともないだろう
引き砂や味方盾にしてのごっつぁんキルが身にしみている奴は、
全くといっていいほどスポットしないな。
引いてる分余裕あって見渡せるからスポットやりやすいのに、
キルレートよろしくチームなんかどうでもいいんだろうね。
スポットアシスト勲章のリボンってあればいいのにね。
俺は出会いがしら以外はまずスポットしてから撃つけど、普通はしないんだろうか
>>294 心置きなくMK3A1使えばいいんじゃね?
形とかすげー好みなんだよなー
>>299 あの銃口が掃除機の先っぽを連想させるんだよな… Jackhammerというのは携帯用削岩機の事らしいが
まああれでもフラグ弾詰めちゃえば十分強い というかフラグ弾自体が強いので詰めればSGは全部強い
実は精度と反動の兼ね合いから言ってベネリが一番フラグ弾に適してる気がするんだが余り見ないな
BF3よりBCシリーズのが楽しかったなぁ。
ともすれば存在すら忘れられがちなUMP使ってみたが
これはこれで大人しくていい子じゃないか
ASVALが以外とじゃじゃ馬だったから余計使い易く感じる
スポットしまくってそこに群がった味方を囮にして回りこんでごっつぁんキルしまくってますごめんなさい
スポットはリボンメダルが無いのと点数が低いのが納得いかん
>>297 中距離までしか撃てないセッティングだから遠距離はスポット基本するね。
後はビークルやリロード入っちゃって自分で倒しきれなさそうな奴はやる
完全に癖になってるのでいかなる状況でもまずスポットする その為に撃ち負ける事もある
一応スポットさえしておけば仕留め損ねてもどっち逃げてどっち向いてるかが丸見えで便利
それにしてもフラグの爆風ダメって何かワンテンポ遅れて入るよな ラグってるみたいで調子狂うわ
尼で32GBメモカがTVゲーム関連売れ筋1位になってるしw
誤爆すまん
キャンペーンでもスポットする癖ついてしまったww
メトロはBの地下と地上のスポットが混乱するな…
メトロはスポットよりも銃声が一番混乱するなー
サラウンドでも上下は解んないっぽいしね
あとRPGの噴進エフェクトの光が上で飛んでるのに地下に表示されるとびびる
いぇあ
逆にBC2よりよくなった点って何?
こっち移ろうと思ってんだけど
過疎とか気になんないレベル?
ガバメントの音だけは劣化した
>>313 気にならないよー
今休み効果もあって多くて12万人とかじゃなかったかな?
ハードコアのチーデスとかは部屋選べにくいこともあるけど、ラッシュ、コンクエならなんの問題もない
>>312 ・武器カスタマイズが増えた
・制圧射撃が可能に
・ナイフが弱体化
>>317 でもナイフここまで弱体化しなくてもよかったんじゃないかとも思う。
基本的に交戦距離長いゲームだしなあ。
>>312 ヘリレイプがBFBCにくらべて殆どない。
ヘリへの対抗手段が増えたのと、ヘリ自体の挙動がおとなしくなった。
だがハボックテメーはやりすぎだ
イケメンナイフキルは俺的には上方修正
カッコイイじゃん
321 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 08:02:20.40 ID:ZUpDVooO
レイプは罪ではない
される方が裁かれるべき
>>320 当たれば即死
先っぽが触れても即死
距離が近いと突き刺すモーションが入って即死
なんといっても即死
ただし、出が遅い
でも即死
>>316 まじか
サンクス
中旬からこっち移るわ
ナイフが弱体化?
本当にBC2やってたの?
判定と発生がクソ弱いせいで、芋掘りにしか使えなかったのが
動いている相手にも安定して、移動投げみたいに刺さるようになったのは
どう考えても強化
BC2のナイフは、本当に使い道が無かった
>>312 ビークルのオプション選択の幅
攻撃ヘリだけは、殆ど固定になるだろうけど
ナイフは弱スクリューかってくらい吸い込むよね
でも吸い込むのは後ろ取った場合のバックスタブだけだから
マラライコマみたいな理不尽なことにならないのがいい
BC1のナイフはまじ最強だろw
高速で2回振れるし当たれば即死、どんな近距離でも刺すモーションないしまじ最強
BC2んときは出会い頭ナイフとかあったからなあ・・・
ラグであてに出来ないからチャンスあっても銃殺するようにしてたけど
相手死に際の苦し紛れナイフで即死させられるとか酷かったわ
アーマーつけてLWパックつけて衛生兵でナイフオンリーとかなんとかなったし
攻撃ヘリは防空レーダーか誘導ロケットかレーザーペイントで迷うな
防空レーダーあると色々楽
誘導ロケットあれば自走対空法って何?状態
レーザーペイントはガンナーが誘導ミサイル持ちだと敵ヘリにも対抗できる
バイパーなら防空、ハボックなら誘導ロケかなぁ・・・
スティンガーやヘリ同士のヒートシーカー合戦になるからステルス一択だなー
ステルスはいらんだろ
>>325 一応確認するけど
こっちはエイム遅延無いんだよね?
テヘランの高速道路上ってどうやって登るんだ?
>>335 mavエレベーターかビーコンパラシュート
らしい
>>328 リスポンに陣取って、ナイフ振ってたらキルが増える鬼畜仕様だったなあ……
>>334 エイム遅延ってどういうこと?
BC1のナイフと言えば多段斬りキャンセルで金塊が削れる素晴らしい斬鉄剣だった
突撃兵か偵察兵で潜入に成功したら爆弾つけるよりこれの方が確実っていう
>>340 Gulf of Oman
パラシュートでGO
箱は入力遅延無いよ
PS3はスト4の表示遅延といい遅延癖がついてるな
>>334 遅延は感じたことはないけど、ビークルのズーム時のエイムがちょっとやりにくいかも
codからだとちょっと違和感あると思う
加速度が無いというか、最初から速いというか、スティックの入力に対して遊びが少ないのかもしれない
エイム挙動はあれだな BC2に比べると、何というかマウスっぽくなった
みんなサンクス
これでBF3を楽しめるよ
よろぴく
>>302 UMPのレーザーサイトの腰だめの命中率は高くて強いぜ
お前らもっとP90使えよ
わかった
現状消音バグを免れてるPDWはP90だからうんざりする程使ってる ASVAL使いたいよ
BF3思ったよりつまらなかったな。2143まだかな。
M870に6倍スコープ搭載したものを愛用してるんだがひとつだけ言わせてくれ。
前が見えん。
DICE社員はこの点修正すべき
常にうつむきがちで走るスコープレミントンさんかっこいいです
なんかUSASフラグが万能強武器みたいな扱いなってるけど実際はそうでもないぜ?
メトロとかの屋内戦だと強武器に化けるけどそれ以外だとクセが強すぎて使うのは個人の好み入ってくるレベル
中距離でアサルトに撃ち勝つっていうけどレートや2発目以降のブレ具合、それをカバーするためにバースト射撃した場合の更なるレート低下
これらの前提で2発で敵死ぬから強いっていうのはSRでヘッドショットすれば一撃だから近距離でもSR最強って言ってるのとあんまり変わらない
まぁ実際はそこまで難しいわけじゃないけど言ってることの方向性は同じ
弾速遅いし近距離だと自爆するしね
ただ近〜中距離もそれなりに強くて屋内戦での制圧力が凄まじいのも間違いない
>>356 SRは瞬時に正確に狙わないと駄目だけどフラグ弾の厄介なところは爆風。
しっちゃかめっちゃか撃たれるだけで前は見えんし状況確認するまえに蒸し焼きになることも多い。
まあそりゃ開けたマップまで持ち出すのはアフォなんだろうがそれだけ使う人が多いって言うのも強い」っていう認識で使ってるからだと思うよ。
機銃が全然当たらない・・・何かコツあるのか?
正面からエイムして半マガジン撃ってやっとキルできるくらいなんだが
連射時に伏せたくないのに伏せの姿勢とってバーストに変わる時があるのだが
最初から伏せ放しのときは連射なのだが
敵と出会うと力むのかついアナログスティック押し込んじゃのよ
逆に 意図しないのに伏せて倒せるアンラッキーもあるけど
姿勢を維持できないのかよDICEの馬鹿。
>>356 昨日居た日本人分隊*2のPTが皆USAS使ってたけどウザさがハンパ無い
>>342 わかった、ありがとう。 ビーコンパラシユートだよね?
USAS強いってのは結局制圧効果でレティクルガバガバになって相対的に防御力が高くなってるからだろうな
相手が制圧UP付けてない前提になるけど、抗制圧とFLAKジャケット付けてればUSASそこまで怖くないな
効果が数字で現れる弾薬アップとか、簡単に体感出来る移動速度UP付けがちだけど
制圧UPと抗制圧とFLAKジャケットの組み合わせは、メトロやバザーのコンクエやラッシュ全般だと捗るぜ
>>358 機銃とは?LMG?
近距離ならサイトの中心をちゃんと相手に重ねてたら倒せるよ。
まあメトロCQは完全に別ゲーだしなあ あそこでショットガンが強くなきゃ他にどこで使えと
俺にとってはウザスよりファーマスのほうがうざい。
366 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 10:39:27.95 ID:K92QpPD9
>>362 よく言った
制圧アップ+フラッシュサプレッサー+ペチャネグ の俺的には制圧アップはめちゃ使いやすい
ただUSASよりDAO12のフラグのほうが怖い
全ショットガン中最高の弾数はダテじゃない
それにしても朝のASIAは本当に士気が低い… ガイジンどもの中から特に選りすぐったような底辺部隊で埋まるわ
仕事の都合なんかで午前しか遊べない人が気の毒になるレベルだなー フレにも一人介護の夜勤組がいるんだけど
>>362 > 制圧UPと抗制圧とFLAK
低階級と野良は死ねって事か
味方分隊に偵察兵がいたときの絶望感ヤバいな
USASフラグって簡単に言えば連射速度倍にしたIFVのポンポン砲だよな
爆風範囲狭くて精度低いけどポンポン連射できて2発直撃で死亡とか
よくよく考えて見りゃ弱い要素より強い要素の方が圧倒的に多いという
制圧アップってどういうふうになってるか分かりにくいんだよな
比較した動画とかないのかね
>>368 そんなこと言うと立ち回りが〜、とか言われるぞw
>>368 今作は大佐になるだけなら30時間もやってれば早い奴はなる
50時間とかやってまともにアンロックが進んでませんなんて奴は、アンロックが進んだってデコイにしかならん
それに野良って言ったって分隊抜けて完全ボッチプレイする訳じゃないだろ
分隊移動してどれか一つでも発動してる分隊に行けば低階級でも2つは発動させられるし
俺も9割以上野良だけどだいたい制圧UPとFLAKは発動してるわ
それすら考えずに腐ってる敗北主義者だからUSASガーFAMASガーとか言い出すんだよ
374 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 10:58:59.88 ID:K92QpPD9
>>373 みんながみんなお前のように敗北主義者(キリッ って言えるほど上手い奴ばかりじゃないんすよ
しかし30時間大佐は言い過ぎだな SPM400でも70時間前後かかる筈だ
ざっくり計算でSPM900強か
すごーい
敗北主義者とか言うとヘリントさん思い出しちゃう
378 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 11:06:38.38 ID:K92QpPD9
チーデスやってりゃSPMはバカみたいにハネあがるな
チーデスそんなポイント入るの?
30時間は言い過ぎたっていうか書き直し忘れだわスマン
30時間もあればある程度アンロックは進んでるだろって感じのを最初は書いてたけど変えた
言いたい事はそういう事だし
実際一番発動難易度が高いSUPRだって単体ならランク17とかじゃなかったっけ?
あとは他のが発動してる分隊に入るだけなんだからそれくらいやれよって話だわ
何も考えずに安易にスプリントやら弾薬やら付けて文句言う前にやれることはやってくれ
>>380 一試合が5分程度で、キルできない時間も短い
復讐キルやらなんやらかんやらでSPM450ぐらいの計算になるはず
>>380 動きが有る部屋でそれなりに倒せる前提なら
KPMはチーデスが一番上がるだろうなあ ただ車輌も旗も箱もないんで稼げるのはキル取れる奴のみ
実際にTDM専でSPM1000近く維持してる奴いるしな
本当に30時間位で大佐になれたんだろうな
まあ修正決まった時点でUSASフラグがバランス崩してるのは事実なんだけどな
>>381 まあ言ってる事は分かる FLAKはB2K以降蔓延したクレイモア対策にも有益だしな
ちなみにSUPRは制圧の効力を上げるのではなく、範囲を広げるものなんだそうだ
COVRは実際使えば分かるが目に見えてボヤけなくなる しかしSUPRはCOVRを貫通する
> 安易にスプリントやら弾薬やら付けて文句言う前に
上から目線の人ってなんでこう決めつけちゃうのか
クレイモアはFLAK着てても、98%ほど持ってくし
置いた側はどこのクレイモアが爆発したかぐらいわかるから
そっちに確実に弱った敵がいるってことになるんだよな
食らわせてくれるモーセン感覚で置いてたら、300キルメダル目前で捗ってるわ
390 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 11:31:24.37 ID:/XNUo7Tu
口は悪いけど言ってる事は分かるね
正論言われて底辺が脊髄反射で低レベルな煽りを入れてる感じ
上から目線というか、ここで語られる戦術は殆どが「自分より下手な奴ばっか」の部屋を想定しがち
まあ実際おれも野良で遊んでる時の感覚はほぼそんなもんなので仕方がない所もあるとは思うんだが
敵チームに一人か二人、自分と同等以上のプレイヤーがいればすぐ破綻するような詰めの甘い話が多い
>>386 バランス崩すっていうか、完全なバランス調整は無理
弱体化はさらなる弱体化を生むだけで、結果、没個性になりつまらなくなる
個人的にはバランス調整より、バグなどのシステム周りの修正を優先してほしい
今まで上手いと思った日本人は二人だけたはwww
とか言っとけばいいの?
DICE曰く
トウヨウノサルガナニカイッテマースw
航空機にばかりみんな行ったり沸き待ちしたりするやつ多いから
戦車とIFVの経験値ばかり上がるよ…
396 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 11:48:00.64 ID:/XNUo7Tu
対策を強いるって時点でUSASフラグは強いんだろうけど
対策したら正直凡武器だよなぁ
出会い頭になった時点でほぼ殺されるFAMASや870のがよっぽど強いわ
歩兵セットCQだとカスピもファイアも面白いなあ セーヌなんかは逆に旗つきチーデスと化すけど
本当の上級者さんはウザスわざわざ使うか?
やっぱり遠距離までいけるアサルトとか使うんじゃないの?
>>395 航空機のアンロック進んでないせいで負けるようなルールは今は無いからいいんじゃない?
歩兵の武器は必須項目は簡単にアンロックだし、アタッチメントなんてあれば便利程度だよ
戦車やIFVのアンロックが進んでるか否かで取れる戦術の幅に大分差が出るからむしろ正解と言いたい
>>398 USASフラグは強い武器って前提で言うとCQメトロ以外のマップじゃあんまりみない
バザーでもそれなりに見るかな
俺もメトロだと使う、それでこの武器つえーってなって他のマップで使うと微妙
USASフレシェットとかのが強い
USAS自体は調整食らってもおかしくないけどUSASフラグはそんなでもないと思うぜ
実際PC版でUSASフラグがもらった調整は弱体化とは言えない面白調整だし
戦闘機経験値0なんだが
コンクエだと乗る必要ないし、ラッシュだと逆に重要過ぎて練習できないよな
大佐10超えてるけど
USASって全然使ったことないや。。
今度使ってみるか。
偵察兵は冷遇されてるけど、MAV抜きに狙撃戦が面白かったりするぞ
ベテラン狙撃兵の場所をマズルフラッシュで特定して反撃、kill。
釘付けだった味方が突撃、の流れになった時は地味に脳汁出た
>>402 サンダーボルトだとジェットの経験値が入らないよ
パッチ後からあるバグ
>>405 分隊TDMのメトロとかな
4つのチームで狙撃戦w
新年早々箱が壊れた・・
電源がはいらねぇ
>>406 そもそも戦闘機ほとんど乗らないからなぁ
時々部屋に入れないときない?満員とかじゃなくて
みんなはSkillいくつ?
俺ははじめて一週間くらいだけど133。
>>366 フラッシュサプレッサーって何のためにつけてるの?
偶然同じ奴ばかり倒してたら暴言メッセktkr
C4ジープやめろやってこのゲームBFだよなぁ?
こないだウェーク島で、俺がバギー運転してて、乗せてあげようと援護兵の横に止まったら、その味方にc4ポイポイ乗っけられて速攻で起爆された
>>414 200の時もあれば、-100の時もある
>>416 ワロタwww
C4ジープに顔真っ赤になるやつは向いてないよな
>>414 今見たら317だった
でも150くらいのときもある
格闘メダルなんて取れねぇよwww
せめてリボンの取得条件を一ラウンドあたり2killにしてくれw
>>418 え?
SkillってBattleLogのステータスの一番下に書いてあるやつじゃなくて?
>>414 -280ぐらいだったけど、今は+280ぐらい
>>422 そうだよ、あれ自分より階級が下に殺されると下がる(らしい)から、例えば新兵だらけの部屋に入ると下がりまくりんぐ
もうこの話何回目かわからんけどスキルは一番アテにならないステータスだから気にしないほういいよ
殺した&殺された相手のランク次第でスキルが激しく上下するだけだから全く意味ない
>>416 敵の戦車が暴れててRPG飛んでいかなかったら、C4バギーよくやるな。
メッセ送る前になんとかしろよな、そいつも…
>>421 俺も苦労したわww
ラッシュの守備で、第2拠点以降が狙い目だよ
第1拠点が壊されて占領されてから相手に気づかれないように第1拠点の近くの建物に無線を置いておいて、あとは超裏どりで殺しまくる
敵の背後からナイフでサクッと
初めてハードコアやってみたが
味方にTKしまくるキチガイがいて一気に萎えてやめたよ
あんな奴が多いのかいあそこは?
>>424>>425 相手のランクではなくて、相手のスキル値によるって話だったと思うが
自分よりスキルの低い奴にやられると沢山奪われる 逆だと沢山奪える
誰が言い出した事か知らんし、これもソース不明の情報なんだけどな
>>431 BC1のスキルレベルがそうだった、上手くないと2を維持出来なかった
BC1の頃は2以外は穢多非人て上級者様が一杯居たね
BFStatsのヒストリー面白いな。過去の負の遺産が良くわかるわww
今、プレイ時間145hくらいでK/D1.26SPM383なんだけど1ヶ月(85H)のK/D1.38SPM434だったw
直近の20時間なんか多分K/D1.7SPM530くらいだわww
Statsにアクセスした時点で記録が保存されるから、一日遊び終わったら確認する癖を付けておけば
結構きちっとしたデイリー戦績表が作れるな 「本日のK/D」なんかがぱっと見られるようになる
K/DもSPMも他人と較べるのは無理があるが、自分のモチベにしてニヤニヤする分には無害だかんな
>>436 All updatesのはそうだけど、そういう癖つけなくてもDailyのタブにすれば1日表示になるぜ。やっぱKDSPMは箱○本体では見れずPCのみからのほうが良いな。6h33mでSPM681のを見たら思わずニヤニヤしたわ。あと5h30mで26勝5敗のを見たときとか
>>438 うめえw
スキルの値が高い人ってKPMが高い印象がある
>>437 ああ、その表示をする為には1日1回以上アクセスしとく必要があるって事
例えば1週間間隔が開けばその間のデータはまとめて表示されるようになる
ついでにフレの分も確認してみたけど、乱高下と言いつつスキルは概ね±200の範囲に収まるな
上がれば下がりやすく、下がれば上がりやすくなる理屈だから上下運動するのは当然なんだが
やっぱりある程度は他のステータスの影響も受けてんのかな 一応強い奴は高い傾向にあるし
トップキル取ってる武器がグレランだったorz
流石にこれはなんとかしないとと思った。
Statsのグラフって垢作らないと出ない?
>>443 俺からみれば高いよう。KPM1以下なんだぜ。俺。まるで芋のようだ。アサルトエンジニアで75Hやっててリコンは15Hなんだけどな…
うん、負の遺産のせいだ。クリンコフのKPM0.28だもの
>>444 いや、Historyから見られる。
>>444 おれの環境だとIEとSleipnirではグラフ描画されない Firefoxだとされる ブラウザ設定いじる必要あるかも
>>340の動画でペイントされてない輸送へりにジャベリンをロック・発射して倒してたんだけど、輸送へりってペイントされてなくてもジャベリン使えるの?
>>447 いや、バグで輸送車両(アムトラック、輸送ヘリ、ジープ)には◇マークが表示されない。SOFLAMでロックしないと撃てないのはかわりない
兵種のスコアでグラフ作ったら完全に特定されるレベル
まだ10時間しかやってないけどここまで新人に酷なFPSも珍しいな
ガジェットゲーなのに最初はほんとに何も出来ないから全然面白くない
初期武器は基本性能はいいが、陣営で毎回変わってアクセ解除までが無駄に遠くなるし
対戦車地雷やC4が無いと戦術的にも貧弱だしで、最初は本当にキツイよな。
ソフラム誰も置かないからもうジャベリン使うのやめる
俺も今十時間くらいの新兵だけどじわじわガジェット解禁されていくの楽しいお
弾配り回りながら援護兵で駆け回っててやっと迫撃砲解除まできた
>>453 俺も初めは援護兵から始めたなぁ
そのうち戦車という敵に直面し、工兵へ。
はじめから偵察兵
>>421 格闘メダルを取るコツとしては、先ずスナイパーの多いMAPやポイントを意識して動くと良いよ。
自分も格闘苦手で四つしかメダル取れてないけど、意識して動いたらリボンも稼げるぜ。
みんなリボンとかメダルとか結構意識してるのね
狙ったことないからリボンもメダルも穴だらけ
狙ったことはないが
リボンはMCOMとスカッド系のだけ空いてる。
BC2ラッシュの焦土戦術に散々苦しめられた挙句、スモークの重要さを悟った 以来ずっと煙幕兵だなあ
ロールプレイぽく衛生兵や偵察兵やるのも好きなんだが、煙幕兵は希少種なので気が付けば元に戻っている
日本人はなんで2〜3人の鍵分隊をやたらつくるんだ?
邪魔すぎワロタだろ、これ
メトロでスモーク炊かれたら
やっぱしばらくは突っ込めないな。。。
突っ込んでやられるとバカみたいだしな。
友達とだけボイスして盛り上がりたいんだろうな
メトロでスモーク炊かれたら、俺も一緒に炊いて突っ込むね。
スモークは皆でやると楽しいよね。
USは鍵分隊もっと多いぞ 2人が2個あって結果的にほぼ無害になってたりもするが
メニューで分隊組むとデフォでプラベ設定になるので、忘れずパブに戻して貰いたい
KPMと命中率ってどうでも良い数値なのに気にする人多いな
上手い奴でもKPMが1そこそことか普通にいるのに
>>464 US多いかなぁ?そんなに印象ないな
つか、そうかメニューで組むと鍵つくのかー
いっつも誘い誘われだから知らなかった、テンプレにいれてほしいくらいだわ鍵
467 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 16:11:05.25 ID:cIqRb2xQ
始めて芋乙!的なラブレターを頂いたwメトロUS側で券売所の窓口?にこもって
正面と左入り口スポットをメインで狙撃してたんすが、右入り口付近にはモーセン置いてです
味方全員カフェ辿り着くまでですよwこれで芋だと言われんなら俺にリコンは無理だな〜w
>>428 いいこと聞いたぜthx
迫撃砲の発射音がいつのまにかよくなってる
ラッシュATで2人分隊が多いと突破力が足りなくて負ける。
頼むから4人*3分隊になるようにしてくれよー
新しい鯖に入って3人鍵付き分隊があったときは出撃しないで抜けるようにしてるんだが
これはquit率に加算されるんだっけ?
>>469 されない
詳しい条件は知らないけど、試合中なら一度でも出撃しなければOK
>>414 良くて400代後半
基本的には400前後だな
Famas廚武器なのかよ早く弱体修正してくれ
それまでKHつかってるわ
噂のSTATSグラフ見ようとしたら表示されないんだぜ
最近成績も上がってきたから、SV98持ってスナイポ挑戦してみた。
突すなじゃなくて、芋っぽかったけど、スポットしまくったし、9kill。
敵を排除したら旗取ったし、バトルログでも狙撃兵1位取ったから十分かね。
工事現場からテレビ局の敵撃ちまくったわ
BattleFieldのステンバーイが使えなくなってないか?
KPMとかどうでもいいから フラッグ確保/m とか 設置/m を算出しろよ
フラッグはみんなで取れるから分かるけど爆弾設置は一人しか出来ないのにそんなの出しても意味がない
>>476 フラッグ設置pmは欲しいな
ってなんでみんなSPM530とか行ってるの、素直に尊敬
俺は負の遺産が半端ない多い
>>478 いま言ってるSPMはデイリーとかマンスリーのSPMだろう。俺だいたい700〜800ぐらい。だけど通産は500そこそこしかない
>>479 プレースタイルは戦車とか乗りまくりな感じ?
一応M-COM破壊数とラッシュ試合回数は出るから、ATT1回につき箱何個食ったかは分かるぞ
あとB2K以降FlagのCaptureとDefendedが機能するようになったし、ObjectiveScoreもある
BC2ではコンバット点の10%以上オブジェ点があればオッケーというのが共通認識だったな
しかしこれ位の時間にASIAのチーデス入ると、結構な率で異様に強い台湾スナイパーと逢う
SPM1100のK/D4.5とかあるんだぜ… ラッシュもコンクエもほぼノータッチでチーデス専
バーナーで敵戦車炙るの楽しすぎワロタ
どうすれば良いかわかんなくなってオロオロする敵かわいい
>>466 ヘリ厨とか芋スナが2人の鍵分隊作ってることが多い。
ヘリの湧き待ちするわガンナーごちしようとすると入れないしで非常にウザい。
けど、頼りになる面もあって痛し痒し。いや、やっぱ痛し寄りw
>>480 戦車はそんなに乗らないな空いてたら乗るぐらい。
プレイスタイルはMCOMに突撃してるだけw
味方が分隊ロックしてまでヘリ乗りたいってのは別にいいと思うけどな
ヘリはそういう人達に乗って貰った方が助かるっしょ
>>484 あ、ラッシュ専なのか。
コンクエ専きついお
いくら敵さん負け戦やからって、こっちの戦闘機とかヘリをリスキルuzeeeee
まぁこれ以上は悪化させねぇって人と腹いせの人いるんやろうけど、かえって負けを加速させてワロタ
フレと小隊組んで部屋に突入、部屋に入ったらすかさずチーム移動してフレと同じ小隊に入る。
いつもいつも招待組んで部屋入っても敵味方に別れるのなんとかならんもんかね。
>>486 たまにコンクエもやるけどスコアたいして変わらんぞ。
どちらかと言えばコンクエの方が自分はスコア伸びやすいけど、ビークルマップが好きじゃないからラッシュばっかりやってる
全体的にBC2よりこのポイントが上がってるから最終的にBC2のポイントを
丁度倍にしたくらいがBF3のSPMの目安になると思うな
BC2でいう一般兵がSPM200前後 BF3で400前後 分隊長レベルがBC2で250 BF3で500前後
エリートレベルが600〜700 分隊レイパーないし野良トップクラスの変態が800〜900ぐらい
>>460 分隊の人数が減る事でデメリットはあるけど増える事でデメリットは無いのにな
BC2でも200越えてりゃ結構やる方だったろう 中央値は250とかそんなもんだし、BF3でも400あれば十分
まあ今回アワード点が累積でどんどん増えるので、長く遊べば成績は横這いでもSPMはジワジワ上がってく
>>491 いやあ、言っちゃあ悪いけどBF3でSPMが400で一般兵はないわ
こういうところって晒すのがなんだかんだいってある程度自分に自身ある奴ばっかり
実際BF3stasでSPMでの分布見れるけど350あれば上位30%に入れるのが現実
ぶっちゃけ対戦ゲーはBF3に限らず皆盛りすぎなんだよ
>>492 野良が乗り物に沸いてくるのがいやなんだろう
ルールによって違ってくると思うけどな
コンクエ専やラッシュ専でSPM1000越えとか不可能に近いだろうしw
自分の実力は中の上くらいと思ってたけど、Statsだと10%内に入っててスゲーびびったな。
ここで語られるSPMの平均値ってのは高すぎるね。
でも、その割りにUSASフラグをチート扱いしたり、うまい人とへたな人が二極化して混じってるんだろう。
SPM1000とかもうランボーだろw
>>498 いや実際いるみたいだよ
コンクエラッシュ専の猛者がTDMやってたらそれくらいは稼げそうな気もしないでもない
platoonて皆つこてる?
>>496 むしろ逆じゃね?
TDMでSPM1000超える方が難しいぜ。
一人当たりのキル点数が100だから、十秒ごとに敵を殺すくらいのスピードが必要になる。
STATSでランキング適当に見てもTDM専で1000超えてる奴はいなかったよ。
>>500 なんかお誘いが来たから参加してみたけど箱じゃ意味ない気がする・・・
>>501 インゲームのグローバルランキング59位はSPM1094でチーデス専ですぜ
SPM1000以上なんて真面目にやってたら出ないんじゃねーかな
リーダーボード見てみたけどSPM900以上エリアは変にスキル低かったり
プレイ時間が50時間いってなかったりとか他のステータスに妙な違和感がある奴ばっかりだった
SPMなんていくらでも増やす方法あるしなぁ
>>503 あぁ、TDMで1000越えがいないってんじゃなくて、割合的に見ればコンクエ&ラッシュが多いよねってことです。
プレイ人数的で考えるとラッシュやコンクエのほうが総人数が多いから、実際のところはわからんがね。
ただ正直、SPM1000越えは殆どが不正やってる奴だと思うよ。
SPM上位百人のプレイ動画があるなら是非見てみたいね。
>>316 >今休み効果もあって多くて12万人とかじゃなかったかな?
これは正月で暇してる人が多いから 12万人も居るって意味?
それとも、正月で忙しいから今は 12万しか居ないって意味?
こういうゲームって、正月は人が増えるものなの?減るものなの?
誰か教えてくれまいか。
>>507 クリスマス効果とかでそういう層が多いんじゃねーの
社会人も休み貰えるし人増えるだろ
23/24
A
↓
24/24
A
「ほうら、新鮮なクリスマスプレゼントだヨー」
「キェェェェェェアァァァァァァビィエフスリャァァァァァァァ!!!」
「ありがとうパパ!」
新兵軍団マジ多すぎる、しばらくは居続けるだろうな
>>508 >>509 多いって事か。
俺がやってるゲームは過疎ってんだよな・・・。
情報サンクス。
今から始める新兵なんですが、取り敢えず味方に付いて行けばいいの?
>>513 そだね。
ついて来られるのが。ちょっと・・・って人もいるかも知れないから
その辺加味しながら
>>494 5戦中、2〜3回は1位〜3位とれる俺でも340
盛り組の人の話、鵜呑みにしてると
上位陣と俺以下の差どんだけあんだよ。っと思うよなw
WiMAX+無線LANでプレイしてみたいんだが
なるほどぉ、バランス考えて行動しろってことですね。
ヘイボーイズカモーン!
>>515 ヘリとジェット機のアンロックをコンクエでやってたときは下がったなSPM
ツングースカもパッチ前に醜い争いでだいぶ無駄に時間消費したな…
380からなかなか上がらなくなった
旗の維持率とか見たい
火嵐でビークル一掃して暇になったから
クレーンに登ってる作業員を一人ずつ機銃掃射したらファンレター貰ったよ
ジェットに撃たれたく無きゃ前線で働きなっ!
CQカーグのテンプレやぐらの中で芋芋してる奴をジェット機で撃ち殺してると
縁日の屋台でやってる射的をやってる気分になるのは俺だけじゃないはず
火嵐で攻撃ヘリのホバリングで拠点制圧して経験値貯めまくってたら4000近くたまってずっと乗ってたガンナーからフレ登録送られてきた
ちがったcharg islandだった
ラッシュのATT芋にはほとほとうんざりするな 伏せてる奴でもごりごりMAVロードキル出来るようになったわ
需要あるか知らんがコンクエのダイスB2Kサーバーの
マップローテーション表作ってみたわ
カルカンド 5拠点
オマーン 4拠点 航空機有
シャルキー 5拠点 ヘリ有
ウェーク
カルカンド 3拠点
オマーン 3拠点 航空機無
シャルキー 3拠点 ヘリ無
※それぞれ2Rづつ
>>527 二週目はcqだよね?一週目がcqaで。
>>522 いつも思うんだが高いとこでいもるやつの気持ちがわからんw
旗とりつつ、味方援護したり敵倒した方がポイントもアワードもおいしいのに
砂でも旗とりつつ運用できるだろうに
>>527 ランダムでなくてそれホントなら需要ある。。。
やりたいマップの一個前に入るようにするし、
B2KでCQやりたいんだけどどの部屋入ってもCQAになってて、稀に入った部屋でCQできるって感じなんだけど
部屋入る前にCQの部屋見分ける方法ある?
あとずっと同じ部屋でも気長にやってたらCQAからCQできるようになるのかな?
A-10のアヴェンジャーを歩兵に直撃させたとき
ああ、リアルだとどうなるか想像したくないなと思った
>>473 ブラウザ変えれ
Chromeにしたら映るようになった
93Rしか使わない奴に遭遇した
MAVにC4つけて撃たれたら爆発するように敵地に送り込んだりできるの?
>>532 L96とかM98Bとか当てたのも考えたくない。それも100mそこそこぐらいで
537 :
527:2012/01/03(火) 19:58:41.88 ID:d7RDRbDV
>>528 >>531 B2Kサーバーで「コンクエスト」はオマーンの航空機出るマップだけだと
思ったけど(両軍拠点固定)
他は全部コンクエアサルトだと記憶してたけど、俺の記憶違いかな?
EA公式サーバーには有るのかも知んないけど
>>532 フレンディファイア!フレンディファイア!
山猫は眠らない4でバレットで人撃ってたな。 頭吹っ飛んでた
皆さん。
リアル戦場を体感すべくBFデビューしようと思いバさBC2と3を買ってきたんですけど
最初はキャンペーンからすべきですか?
全部大佐で仲間分隊2つとか自重してくれよw
なんだよこれw
タグついてねーけど分隊で動いたり組織だっててすぐわかるわw
>>541 おれ一回もやってない。ディスク外してもいない・・・
>>541 ある程度慣れる意味でも基本的なエイムの練習にもなるし、戦車マップもでてくるからキャンペーンは一回
やっておいてもいいと思うよ(`・ω・´)
あにきーーー!俺を車にのせたままエリア外につれてって殺さないでくれーーーーー!!!
俺だってマップ覚えてねーんだよーw
>>543-544 有難うございます。
色々買う前にレビュー見たらバッドカンパニーの方が好評だったので両方買ったんですけど、タイトルは違えど 物語って繋がってるんですか?
カゼ薬飲んでると糞反応の糞エイムになるのな。
あとCanalのモヤってるエフェクトみたいの消したいわぁ・・・
BC1→BC2はストーリーというか登場人物が一緒だけど
BCシリーズとBF3との間にはつながりは全くないよ 完全に単発のストーリー
せっかくなんでそろそろシングルやってみるか〜
俺買ってからちょろっとシングルやったけど走り去る車がどうしても止められなくてそれ以来マルチやってるわ。
あの車どうすればいいの(´;ω;`)
>>547 それは風邪だからだろw
おとなしく安静にしとけ!
>>549 気をつけろよ、あいつらの目はIRNV並の判別精度で、しかも
スポット情報常時共有でもしてるのか、見つかると敵が一斉にプレイヤーキャラだけに集中砲火してくるぞ
そのくせこっち側にはミニマップ表示のHUDすらねーし・・・
分隊デスマを野良分隊で勝つにはどうしたらいいの・・・
勝つチームは分隊4人固定で居座る続けるもんだから
勝ち負けが序盤からはっきりしていてキツイ・・・
負けても楽しめるクチだが、5勝しないことにはアンロックが・・・orz
>>548 分かりました。
なら3からやってみます。
新兵なんで下手くそな奴がいても皆さんお手柔らかにお願いします。
>>550 狙撃のステージ?簡保さんと一緒に狙撃するところ?
車を止めろ!!って指示がでたら速攻で移動してmp7連射で止まったけどな。
>>553 マジっすか・・・
やりごたえありそう。
がんばります
>>554 自分も解除できないわ、かれこれ50以上やってるけど1回しか勝てない。
MAV飛ばしても、外人にはレーダーが無いのかってくらい死んでいく。
困った時のステンバーイ
>>554 少人数であればあるほど、個人の負担と責任は大きくなる
だから、よほど分隊員全員が、勝ちへの意識が強くないと
野良でSQDMを勝つなんてのは無理な話
それでも勝とうとするなら、開幕工兵でLAVを駆使するしかない
万が一敵が先に乗った場合は、LAVから逃げて、離れた位置にキャンプ敷いたほうがいい
相手にしても旨味は一切無いので、破壊するよりは、LAVから逃げてきた奴等を狩るべき
最初に言ったように、勝ちへの意識が一番重要なので
まともな分隊が無かったら部屋変えたほうがいい
>>558 MAVなんて飛ばしてるから負けるんだろ
分隊ラッシュも分隊デスマも
「大抵の人間はリボン/武器アンロックのためにプレイしてるんだから勝ち続けてる連中は空気読めよ」
とも思ったがそういうマイナーなモードが好きでやってる連中が居なかったらそもそもプレイが出来ないんだよな
SQDM今からやるかな
>>554 検索で3分隊くらいの部屋を選ぶ
リスポンしたら、絶対一人は殺す。1位の分隊に殺されなければ、問題ないしね
ビークル絶対とる!
試合終わった後、無双してる奴をチェックして移動するw
これだけせこい事しても5勝/30戦だったw
マジこれ考えたスタッフは、ジープにくくりつけて
C4セットしてジャベリンでロックして迫撃砲落として爆破したい
>>564 たまにいい分隊に入れると、相手が萎え抜けして試合終わらなくなるしな
何度かそれで勝利逃して、アンロックが遠のくたびに般若の形相してたわ
>>558 そんなにやって一勝しか出来ないならお前も負けの原因なんじゃないの?
フレで固めてやれば?
SQDMは20戦10勝だな 4対12の緊張感が好きでBC2の頃から時々遊んでたモード
しかし苦手な人は本当にどうもならん感じなのでアンロック条件緩和来そうだな
MAV飛ばすよりはキャンプ地点にT-UGS置いて自分も戦闘に参加した方がいい
あと蘇生で失点をキャンセル出来るので衛生兵重要 装甲車対策に地雷も撒く
SQDMは一度当たりのチームを見つけたら楽なんだけどね
ただ味方で自分の次に上手い奴が敵チームに寝返った時は裏切り者め!って思いながら死闘を繰り広げてたわ
えっこれ1位を5回ってことか
皆の衆に質問。最近適当にやってたらMVPや2ケタキルになる。逆に気合い入れて真面目にやったらドベや2ケタデスになる。普通FPSは集中してやると思うが皆はどう?
wikiに書いてあるヘビーバレルのアバカンやG3に対する効果って、ほんとに他の銃の倍あるの?
確かめようもないんだけどさ
そういう風にK/D気にしてる時は空気になるかな
気にせずガンガン突き進むと良い結果になる
どべってどこの方言だ
駄目だこのモード
まず人数が揃ってないのに始まるw
>>574 大昔がんばれドンベって漫画があったんだよ。
>>569 一位を五回だけど、累計だからまだマシ
>>570 必要とされている行動を見誤ってるんじゃないかな
いくら勝利に繋がるけどスコアが稼げない場合もあるとして
真面目にプレイして最下位は少々無理がある
それに、別にデスが二桁だろうが気にはしないよ
ラッシュもコンクエも、普通のプレイヤーが普通にプレイしてたなら二桁は死ぬ
露骨に死ぬだけのbotじゃない限りは、勝ちに繋がれば文句は出ない
>>556 あ、マジですか。今度やって見ます、ありがとう。
さっき会ったメリケンパイロットの0-17は多分無駄だった
580 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 21:29:20.97 ID:6JZQGZgA
>>573 577
レストン。最近までは「俺が俺が」で自分のことしか考えないスタイルだった。今は機甲部隊の随伴工兵で頑張ってやす。
55%じゃん!俺が降りて修理してやんよ!
してやn・・・ちょっと待って・・・今修理ty・・・!
おいてかないでー(´;ω;`)
sage
コンクエで80vs150とかで負けてるチームに入って、戦車無双して追いつくことが多い。
みんな戦車乗らないから負けているのだな!
あと俺が流れを変える男だと言うことだな!
…すいません、調子乗りましたw
でもカーグロシアで戦車乗った俺は止められないぜ!
戦車がA降りる前に3倍スコープで2台ともぶっ潰してやるぜ!
>>572 アバカン厨の俺には、アバカンヘビバレは跳ね上がりがキツくなって、肝心の2点指切りがやりにくい印象
跳ね上がる→エイム初期位置まで戻ってくる→撃つ→跳ね上がる→戻る
これが、バースト時の高精度のサイクルなんだけど
跳ね上がりから、初期位置までの戻りが遅くなるから使いにくい印象だった。個人的には。
グリップ・ヘビバレ連射して真上に跳ね上げてHS狙うってなら話は別だが、相手が棒立ちの時以外は使えない
G3はヘビバレ付けると、確か一発目の弾道がSR同様まっすぐになる特性があるらしいから
高倍率スコープ付けてセミに切り替えて点射ってのもオツだと思う。威力も相変わらず高いから角に飛び込むときはフルに切り替えてってしてな。
マジCQセーヌが良マップって言った奴の考えてる事が分からないわ
キル稼ぎしようと2階に篭りっきりの奴ばっかで何も面白くねえ
G3ヘビバレは弾道がまっすぐに、じゃなくて初弾の拡散がゼロになるって事だよね
完全にSKSを食っちゃってるな
>>586 そういうこと!
フル切り替えできるSKSだと思うとなんだかな…ww
じゃ、俺は大佐10になったからFF13-2やってくるわ
>>584 なるほどね。でもアサルトで狙いすぎるとペチェネグでいいんじゃないかなと思ったりw難しいねぇ。
>>585 RPGで建物破壊して気持ちよくなれるじゃn
>>585 グレラン/ロケランで建物の窓枠は壊せるから、戦場になる前にドンドン壊しとくといい。
窓枠なくなったら見えてなくてもバックボタンでスポット点くようになるから、脅威でなくなる。
処理がクソ面倒臭い わざわざ奥に刺しこめるポジションに移動しないと中に隠れるし
階段はクレイモア畑で辿り着く前にばれて待ち伏せされるし
ただ面倒だから放置しようとすると味方も対抗心燃やして篭り出してgdgdになる
コンクエで片方だけMAV出して勝ってても糞つまんなくねー
なんかゲームの根本を否定してるような
>>554 運
俺つえー!的な暴れ方しても気が付いたら分隊オレ一人とか余裕
最近武器使用不可バグがよく出る
マジ勘弁してほしいわデス増えるだけとか
セーヌCQで4対8くらいの負け側に入ってMVPとって勝利した時は気持ちよかった
C4最高w
一瞬で戦車潰せるw
C4特攻野郎がウオオーーー!!と突っ込んでいって
ん?何かアリがいるなwwwwwwwwwって感じで主砲で消し炭になってるやつを見た時の虚しさ
まじで地対空ミサイルどうにかしてほしいんだが
累積ダメージとか作って修理されてもその兵器が破壊されるまであって
ダメージ調整してほしいわマジデ
AEKのレート900もあるのか、これならFAMASよりAKEかなぁ…消音できるし精度高いし。
戦闘機をソフラムで追い続けるのは難しいぞ。
>>592 よく分からんのだけど、MAVが原因で勝敗が決まるんだったら、負けてる側はMAV出すべきじゃないの?
C4の投擲動作と軌道って何か変だよな
BC2の方が変だったがこうフワッと投げるというかBF3はさらに飛ばなくなった
>>601 ジェット機はジェット機で落とすのが現実的でしょ。てかジェット機で追いかけてヒートシーカー撃っても対抗できなようなパイロットにたいしてスティンガーが当たるってのはおかしいでしょ
やっと分隊デスマッチ五勝の苦行おわた
もう分隊やりたくねえ
ポイント(SPM)高い人ってCQで戦車オンリーとかTDMでMAVオンリーな人しか今のところ見ていないけど、
歩兵オンリーでポイント高い人っているの?
C4がそれなりに飛んだBF2では一時期、パッチで修正される前までは
ジャンピングC4即爆が本当にひどかったからな・・・出会い頭で敵発見!と思ったらもう殺されてるし、
射線の通らない障害物の塀ごしとかで余裕で攻撃してくるし、BF2じゃ建物は壊れないし、
熟練起爆者はまず死なないしで、マップによってはあれやられたら本当にどうにもならんかった。
BF3でもまぁ近い事はできるけど、ちょっと後ろに下がったくらいじゃ起爆者も死ぬ絶妙な爆発範囲、
投げるときの妙なもたつき方、たいして飛ばない飛距離、設置位置のラグずれ、
銃の相対的瞬間火力上昇により、仮にやられてもバランスブレイカーまではいかないレベル。
SPMってどれくらいが妥当なんだ?
現時点でレベル29で290前後だよ
>>608 そのレベルでそのぐらいってたらいいほうだと思う
みんな、ヘリが猛威をふるってたらジャベリン持ち出してくれよ。
何度もソフラムだして目標指定してるのに全然、ミサイルは飛んでいかないわ
やっと目標指示成功でやったかと思ったら
ステンンガーが一発当たっただけでヘリはピンピンしてるとかもうね
そこら辺のラジオチャットなり何なり欲しいよな
>>609 そうか・・・いつもお世辞にも活躍してるとは言いづらかったけど、ある程度はチームに貢献できてるってことかな
ソフランって言われちゃうとどうしようもないけど
現状はそれしかないしね
でも、それじゃあなんのために地対空ミサイルあるのって思う
誰かがソフラムロックしたから急いで自決してジャベリン餅になったら全然ロックしなくなったってのが何度もあるわ
>>613 あれは敵戦闘機・ヘリにちょっかい出して動きを乱して
味方戦闘機・ヘリに落としてもらう為だけの支援ツールさ
あ、あとついでにMAVも落とせる。
ソフラムはロックとBCの迫撃砲つけてもいいと思うんだけどなぁ
現状はどう考えてもPTでの運用以外に使い道ないし
自分でロックして自決してジャベリン担いで処理って出来るのか以前にすげぇ虚しいよな
US鯖低レベル過ぎてゴミゲー
>>614 いつまでもロックしてるとソフラム壊されちゃうんだよ
光って目立つから雑魚パイロットでもすぐ壊せるし
カーグラッシュでヘリ無双防止のために終了までソフラン操作してた。
何度もジャベリンが飛んでいきヘリを撃墜!
試合には勝ったが3K3Dの900ポイント。
あとにはむなしさだけが残った
たまに目標指定攻撃成功ポイントが貰えないのは何だろうなぁ。
>>611 American's Armyみたいな感じにしてほしいな
ラジオあるし、まずマルチプレイ行く前に訓練あるしな!
動きがリアルなところとか兵科があるとことか、似てると思うんだ
あんな感じでヘリの練習できるモードとか欲しいよな!
初めてBFにさわった新兵だけどこのゲーム独特だな
サーバーってのが訳わからん…やりたいルールとマップを選ぶのに一苦労だわ
部屋を抜けるのもいちいちその試合が始まってから終わるってしないといけないし
もっとさくさくやれないんだろうか?
板を更新したら、BF1943のスレがあがってた…
やってる人いるんだなー
スレは荒れてたけど。
やりたくなってきた、ポチろうかな
>>623 リザルトで抜けれない、装備編集出来ない、チームシャッフル無しはもう諦めムードだろうね。散々言われてきているのに導入しないし
サーバブラウザは便利だよ。アジア、WUS辺りはピン良好
俺が思うに、試合終わったあとのアレは
リボン・アンロック・スコアなんか見てね!ってタイムじゃねーだろうなDICE
パンツァーフロントっておもしろいの?
G3を使おうと工夫するより、EMRにサプレッサーつければ終わることに気がついた。
突撃兵の中で中距離の仕事させようとするとG3ってなるのかな
>>625・626
やっぱりずっとやってる人にもアレは不満なんですね
リボン・アンロック・スコアを見て欲しいんでしょうけど
よく画像が全くでないでポイントだけ計算されてるんですがw
いろんなリボンや装備をとっても全くわからなくてうれしさ半減だ
>>626 そういう意図にしてもアサインメントの進行状況がゲージでしかわからないところとか不親切だよなぁ
ロシア軍の迷彩が通常のカスタマイズ画面からみれなかったり痒い所に手が届いていない
>>619 一撃で爆散したり当たった瞬間にロックしてないと
お給料出ない気がする
TDMで5キル10デスの敵がリゾルト画面で2000〜2500位ポイントあったんだけど、どういうこと?
どうやってポイント取ったの?
>>632 サプレッションアシストしまくったのかなぁ
戦車乗っててSOFLAMロックされたら即誘導シェルで破壊してるわ
よく操作してる奴もまとめて倒せるんだが設置して移動してから使おうな…
トドメ取られまくったとかもあるんじゃね
そっか、wikiのポイント見る限りそれくらいだね。
サプレッションアシストって制圧射撃すると入るポイントらしいけど今一分からないんだよね。
具体的にBF3での制圧射撃ってどういうポイントの仕組み?
仕掛けた地雷の手前or真上まで戦車が来た。
そこで止まって違う方向を撃ってる。
そこにフラグ投げたら、起爆して戦車あぼぼーんってなるのかな?
>>638 弾がかすめると、視界がぼやけるだろ?
あれを敵に与えてる間に味方が撃ち殺したら入る
で合ってるかな?
キルアシストは敵に負わせたダメージが残っている間に味方がキルした時のダメージが
ポイントになるってことでわかりやすいんだけど、
何をしたら制圧射撃になるの?
サプレッションアシストが一律50でサプレッションキルアシストっていうのが0-100か。
サプレッションアシストとサプレッションキルアシストの違いもよく分からない。
お前が馬鹿みたいに視界がボヤける時があるだろ
それだ
>>642 なるほど、制圧射撃は敵に弾を直撃せずにかすめさせて視界をぼやけさせることをいうんだね。
>>643 弾がかすめたら視界ぼやけるでしょ?その間に味方がトドメ差したらサプアシ50ポイント
軽機関銃で弾幕はればバンバンはいる
サプレッション効果ってゲーム中の制圧射撃の意味を強めるために実装したんだろうけど
正直超性能レーダーで撃った瞬間場所と向いてる方向が分かるせいで
結局死に体で無駄弾ばら撒くだけの自殺行為になってるよな
>>641 キルログが地雷を除去した武器でキルしたことになるから面白いよな
サプレッションアシストとサプレッションキルアシストの違いがwiki見てもよく分からないな。
wikiには以下のように書いてあるけど。
サプレッションアシスト:制圧射撃で自軍プレイヤーの攻撃を支援する(ポイント=50)
サプレッションキルアシスト;制圧射撃で自軍プレイヤーのキルを支援する(ポイント=0-100)
具体的にはどういう状況にしたらそれぞれポイントが入るの?
>>646 それはサプレッションアシストのことを言ってる?
でもwiki見ると
サブレッションアシストは”攻撃”を支援するで、
サブレッションアシストは”キル”を支援するって書いてあるけど?
やべー!マルチすごくおもしろい!
画質も好きだわ
>>649 サプレキルはようするに味方がとどめさした敵に与えたダメージ
100%から10%まで削ったなら90ポイントはいる
wikiが間違ってるんじゃないの?
制圧関係のスコアはサプレッションアシストの50点のみだし
キルアシストは与えた自分が与えたダメージ(%)=キルアシスト点だし
バトルスタッツで見たら、サプレッションアシストがTOP1%に入ってた!
やったー\(^o^)/と思いきや、これはつまりクソAIMってことだよな?wwww
糞エイムかもしれないし、分隊と行動を共にし、スポットを欠かさず行ってるとも取れる
援護兵から言わせてもらうと正直制圧射撃じゃなくて普通にとどめ刺したいです
coopハードやってるけど外人屑ばっかだな
普通にこっち撃ってくるし
援護兵がガシェットが面白い
C4やクレイモアとかやってて飽きない
>>656 ポジティブ思考だなw
ありがとうww
でもスポットはできる限りしてるし、というか見つけたらスポットする癖ついたし…
逆にスポットされないと、自分困るからな!
さっきカーグで戦車乗ってた時、ヘリにタコ殴りされ、残り10パーセントで爆死直前、一か八かで主砲ぶっ放したら当たりますた。あきらめたらいけませんなあ…
主砲正面直撃なら中身グチャグチャでキル取れてる事多いけど
ドテッ腹に当てても一撃で落ちないの修正して欲しいよなー
当たると気持ち良い事は良いけど、BC2の時程の爽快感が無いわ
全然安定してなくてワロタ
特定した
ジェット機が上手くなる方法とか解説サイトないのかね
大佐14にもなってキル数2桁だ
敵に後ろへ回り込まれた際どうすれば助かるのだろう
一回転で180°向きを変えたりとかそんぐらいしか技は知らん
ずっと逃げてても永遠に後ろにつかれてるし、こっちが追いかけてもいつの間にか後ろにつかれてるし
防空なんたら付けてるのにようわからん
SPMって平均どのくらいですか?
300くらい?
>>667 平均じゃね?
フレ見ても300前後が1番多いし
主砲とキャニスター当たればヘリは落とせる
キャニスターでダメ入るの知らなかった。ショットガンで870使うメリットってある?
>>672 なるほど。なんとなく使い続けてたけどもうちょいでベスト武器になるわ
>>671 870は正直、SGの中じゃ最強クラスに強いってことぐらいだろメリットは。
>>671 キャニスターでダメージ入るっつってもほんの少しだ
ヘリ見るよりも優先すべき仕事は、戦車にはいくらでもある
870は他のショットガンと比べて、弾の威力が高いというのが利点
セミと比べて、連射速度に大した差も無いので、USASと並んで最高のショットガン
>>674 SGはレート以外のどこで強さが変わるかよくわかんないんだよねー
同じ弾使っててもSGごとに射程とか変わるの?
あ、ごめん
ちんたら文章打ってたら675が教えてくれてたありがとう
>>670 PC版は振り向きしやすそうだなー。
方向キー下押したら振り向きモードとか、エスコンもろパクリでいいから視点動かしたかったな
取り敢えず870とUSAS、M-26あたりを100KILLしてみるといいよ。
射程距離とか威力の違いが良く分かるから。
キャニスターのときは近接サーマルなんだけどな
進軍してて暇なときに
おヘリバカが一直線にミサイル撃ってくるから、正面から二発連続でバホバホってすると、ぐるんぐるん回りながら堕ちていく
あと、往路で仕留めきれなかったときに、もう少し高度上げてから旋回すればいいのに、良い感じの場所で旋回するからただの的
キャニスターがカコンとでも当たるとパニクって逃げようとしてテールローターどっかにぶつける奴が大半だな
サプレッションアシスト+キルアシストって100超えない?
地下鉄でLMG持つとキルデスは悲しいことになるけど、スコアは
意外と良かったりするんで、意外とアリだなと今日思った。
補給の点とリボンが効いてるだけって可能性もあるけど・・・・・・
キルアシスト100 サプレッションアシスト50 スポットアシスト10で160点貰った事はある
でもキルで貰えるリボンやメダルが多いから殺した方が結果としては得なんじゃないかな
なんでフランス人がアジア鯖にいるんだよ!くそっ!回線勝ちおいしいじゃないか・・・!
ショショイショショイショ-ってことだよ
言わせんな恥ずかしい
みんな色々言ってるけど、庭で両手に銃持って走りまわるゲームより比較にならないくらいおもしろいんだから
不満なんてほとんどないや
「あとここさえ何とかなればなあ…」という部分があればこそ不満も言いたくなるんでないかね
本当に駄ゲーならもう売ってるだろうし、私的にはあと数回パッチ来れば相当良くなると思う
ドックタグやリボン等が表示されなかったり特定の効果音が急に消えるのとかは勘弁してほしいね
ゲーム制作サークルの作ったゲームじゃないんだから
ゲームの中身的にはとりあえずコンクエアサルトを隔離してほしい
ヘリや航空機を落としたいなら戦車3番席解除以外ほぼ意味ない。
ソフラムやってくれる砂って経験上殆どいない。
ヘリに散々悩まされて、スティンガー担いでも意味がなくて犬死しまくった挙句
ソフラム解除するだけに偵察のレベル上げをした自分なりの結論。
ジャベリン持ちはソフラムに期待してはいけない。航空機は全て好きな場所から攻めてこれるからね。
そして重要なのは航空機があるマップにはまず戦車がある。
キャナルUS側とかもあるけどIFVの誘導ミサイル+ソフラムで頑張って。
ファイアーストームロシアで、Aまでいって、戦車壊しまくってたら、敵真っ赤になって二台も襲ってきたww
でもきっちり2台ともこわしたよん
つくづくスティンガーのだらしなさを見ると個人携帯用対空砲が欲しくなる
近接信管弾頭タイプのRPGとかさぁ
ダメージは10あたりで
ラッシュで最後の箱に爆弾を設置後に死んで
再リスポン前に試合が終わると箱破壊ポイントが入らないのも直して欲しい
無駄じゃないんだが無駄死にした気持ちになる
ソフラムは射程こそ他より長いけど、まず首振りが遅いし仰角も余り取れないんだよな
横滑りするヘリ追っかけるだけでも一苦労だし、頭上を通り過ぎる戦闘機とかまず無理
これも次パッチで上方修正されるらしいけど、それまではまあ車輌は車輌で潰す方が楽
>>6のWishlistスレを定期チェックしてんだけど、おれ以外で書いてる日本人見た事ないな
英語は機械翻訳+箇条書きでも許される雰囲気だから同じ愚痴ならあっちにぶつけようぜ
>>691 終了間際のキル・デスは数秒遅れで反映されてるぞ 箱の破壊点も貰えてるんじゃないか?
弾薬出してないのに
たまたま味方をスポットしたら
「弾ならあるぞ!」とか・・・
弾薬出さないといけない気持ちになって出したわ。
箱は復活出来る状態で加算されるんじゃね?
設置後やられると出撃後にMCOM破壊+500って出るし
やばい雰囲気の装甲車がいてスポットしたら「乗せてくれー」とか言い出して踊りたくなった
ハンヴィーとかの、銃弾通さないタイプの軽車両にUSASフラグの爆風ダメ入るんだな
ぼっこんぼっこん車内で蒸し焼きになりやがった
どうやら次パッチはPC版で2月予定らしい また箱だけハブられたりしなきゃいいけど
メトロでウザスのログいっぱい出てるなぁと思ったら敵の大佐が全員ウザスフラグ使いでそのままベースレイプ('д`)
でも窓から飛んで来るフラグは綺麗だった
充電切れで古い有線パッド引っ張り出してみたらRSがすげーしんなりしてて戦慄した
L4D2にハマってた頃に使い倒した奴なんだけど、ここまでへたれてたとは思わなんだ
しかし固いから力んで行き過ぎる訳で、これ位フニャってた方がセンシティブでいいかも
無線は有線より0.5〜1.0フレーム程度の遅延するって話もあるし、暫く使ってみるかな
>>697 PC版2月のアプデはボイチャの大修正だから、ボイチャの実装されていない箱には来ない可能性が大
>>701 その2月のアプデがどんなんかは知らないけど箱ならボイチャの修正がそもそもいらないでしょ
現状そこら辺に関しては一番良いし
外人に多いけど生活音ノイズ拾うのやめて欲しいけどなー
その辺はマイクのせい、というかキネクトのせいだからどうしようもなさそうだしな
この前外人が楽しそうにラジオDJみたいな事やってたけど、途中で母親らしい女性の乱入で退出して和んだ
キネクト垂れ流しでは子供膝に乗っけてるパパさんによく遭遇する これがアメリカ流の教育か…
>>701 ボイチャじゃなくてラジチャだろう まあその他のバグ修正やバランス調整も含んでるみたいなので
ラジチャ以外の部分は普通にCSにも来る筈 1週間遅れか1ヶ月遅れか次のDLCに同梱かは分からんが
>>699 無線の遅延てほぼ0らしいよ。有線よりほんの僅か遅いけど、体感出来るレベルじゃないくらいって某ゲーム会社の友人が検証実験で言ってた。
それよりは定期的にコントローラー入れ換えた方が楽しくプレイ出来るかもね。 グリグリし過ぎなのかスティックのヘタリが早い
MAVエレベーターはBAN対象にならないのか?
使い用によっては脅威過ぎると思うんだが?
敵に小隊単位でエレベーターしてる小隊が居てほとんど試合にならなかった
>>705 EUROGAMERの記事では無線だと8ms遅延するとしてあったかな 1フレームを16.6msとして約0.5フレームになる
ちょっと古いREGZAの40型で遊んでて、ゲーム設定でも2フレ位遅れるのでそれが相殺できたらいいなって感じ
BFは反射神経競うようなものじゃないけど、元はと言えばケイブシューが目当てで箱買ってる人種なので一応
工事現場で芋ってる奴をMAVで轢き殺す。
のではなく、うしろからそっと突き落とす簡単なお仕事。
>>706 歩兵小隊ってのはおおよそ20〜50名程度の規模を言うんだぞ
>>706 個人的には脅威って程のは遭遇した事ないし、ぶっちゃけどうでも良い部類に入るけど、うざいっちゃあうざいなぁ
殆どの場合は2人以上が同時に迫撃かませば弾薬箱も救急箱も偵察装備も吹っ飛ばせるからお勧め
別にさしたる脅威でもないだろう CQは使った時点で旗に絡めなくなるから利敵行為になるレベルだし
RUSHならDEFでもATTでもそこそこ有益だが、バランスを崩す程に有効活用してる例はまだ見ないなあ
寧ろ箱を見下ろすビル屋上を占拠したり、梯子クレイモアで固めてる高台の裏突いたりで攻めに幅が出る
それにBANは違法・迷惑行為への罰則としてあるものだ 普通チートやファーミングにしか適用しないぞ
失礼、小隊じゃなく分隊でしたね。
まあその分隊のおかげでこちら側が萎え落ちしまっくって最後は私達の分隊だけになる所までは頑張ったんですが、結局打開出来ずに終わってしまいました。
別に旗に絡まないような所でエレベーターやってる奴はどうでもいいけど
テヘランやオマーンみたいな真下の旗がすぐ取れるような所だと非常にうざい
旗の無い拠点作られてるようなもの
今更だけど、BF3statsって公式的なサイトなのかな?
単にBattlelogで他の兵士のデータが見れるから
そこからデータ拾ってきてグラフ化してるだけで、
まさかIDとpassまんまと抜かれているんじゃ・・・って思うと・・・
高台に登って見渡しやすいということは下からも見えるということ。
SR持って待っていれば向こうから「ヘッドショットしてください」と
言わんばかりに頭を出して来る。いい鴨ですよ。
>>702 ごめん、間違えた、ボイチャじゃなくてラジチャ
>>667 確か前に300以下が過半数だって話だったと思う
平均だとそれくらいじゃね?
このゲームのSPMって平均値と中央値がだいぶずれてそうだな
SPM800以上の奴もいるのにSPM400が上位30%人って事は
底辺が異常に多いか最上位が飛び抜け過ぎてるって事だし
>>713 MAVベータがBANされるのはPC版のさらに一部サーバーだけだよ。EAとDICEの公式サーバーではBANされない。つまり公式サーバーしかない箱○とPS3は必然的にBANされない
>>670 あざっす
減速と加速を知らないままずっとやっていたらしく、今日は戦車キルが結構成功した。カーグ防衛側のような所でスコアざくざく出来るように頑張ります。
>>707 有線使えば間違いないね。TVはそうそう入れ換えできないしな…
MAVでロードキルされると単純にウザいから、ビーコンみたいに体への判定を無くしてほしい。
そうすればエレベーターもできなくなるし
援護兵でSGやPDWばっかり使ってたから、あまり使ってないLMG使おうと思うんだ。オススメの装備を教えてくれないか?
LMGのアタッチメントは全部IRNV程度まで出してる。
LMGは反動強くて、フルオートで撃っても着弾点がバラけまくるから手が伸びにくいんだよなorz
>>719 底辺が異常に多そう
昨日も日本人で大佐10の奴が敵だったのにいつの間にかこちらに寝返ってきてて、次の試合でまた敵になったら聖域からひたすらMAV飛ばすだけとかだったし
もちろんロードキルばっかり狙ってくる
>>724 M240で近くならフル遠くなら単発打ち
もしくはグリップM249か初期武器で突撃兵的な運用
もしくはM60でランボー
mavで旗とれたらそれこそゲームバランス崩壊だろうなぁ
>>723 ダメージ判定さえなくなればそれでいいんだけどね。
高所で芋ってる相手を後ろからそっと押し出す遊びをたまにはやりたいし
>>719>>725 シングル目当てに買ってマルチは30分冷やかしただけ、という奴でも記録はされてる
現在アクティブなプレイヤーだけを抽出して再計算すれば中央値は幾らか上がるだろう
ちなみに今BF3statsではSPM280あれば丁度50%くらいになる 以前はこれ250前後だったな
同様にSPM350で27%、400で20%、450で10%、500で6%、550で3%…という感じになってる
>>724 初期武器とMG36がARと同じような運用が出来るよ
他のLMGと比べると明らかに「レティクル中心なのに当たってねー!」って事が無い
他LMGと比べると弾が少ないけどリロード早いし(FAMASより早い)かなり優等生
M27を担げばあら不思議、c4が持てる突撃兵に(∀`*)
久しぶりにラッシュやって攻撃機乗ってみたけど強すぎワロタ
着弾地点が爆発するから歩兵すら軽く狩れるわ マジで空気って言った奴出てこいよ
DEF側の攻撃機パイロットなんて開幕で敵機落としてリスキル決まった時点でMVP確定だろこれ
FAMASよりリロード早いと言われてもあんま早そうに見えないよなw
FAMAS持ってる奴はゆとり 弾倉外してはめるだけの同じ動作が何で明らかにM16よりスローモーなんだ
まぁ他の100発LMGと比べたらほぼ半分以下だからな
精度で言ったらQBB95のが上だけど、さすがに1秒近くリロード遅いと考えちゃうよな
>>719 試合の得点を稼げば稼ぐほど
試合後のリボンやメダルも多く獲得できてさらに差がつく
それとメダルが取れ始めてからSPMは結構上がるからな
まだ取れ始めてない奴らがもう少し時間やれば
平均ももう少し上がると思う
文字通りの平均取ったら中央の280より多分下がるよな 妖怪じみて高い奴も多いけど芋はそれより遙かに多い
昨日、MAV中の敵を目の前になぜか急に弾が出なくなり、
そのまま返り討ちくらったんだがこんなバグあったっけ?
意味がわからん
>>667だが
返事くれた人ありがとう
今、spmが308なんだが
普通なんだな、良かった
もっと高いかと思ったわ。
ラッシュよりコンクエストが
稼げるよな?
あと、皆なりの
効率よくポイント稼げる方法とかある?
ビーコンとか固すぎじゃね?
あんなの一発で破壊できるようにして欲しい。
>>736 試合後のリボンやメダルもSPMの対象になるって事?
みんなありがとう!まずは初期LMG使ってみるよ!
あとプレイスタイルも変えてみる。突撃兵で脳筋突撃ばかりしてたからLMGが輝かなかったかもしれないかも
TDMでずっとMAVキル狙ってる日本人がいて、うっとかったのでこっちもMAV出して
わざわざ伏せでじっとしてる偵察兵を捜し出して本体の方をロードキルしてやった
そんな事を繰り返して、気付けば敵味方で5匹以上の殺人ドローンが飛び回ってた
>>740 俺としてはSPMは低すぎず高すぎずが望ましい
高すぎるとスコアSPMを意識したプレイやランク上げ効率厨のようなイメージしかない
500あれば上等だろうし、スタッツで効率厨っぽい戦績なんてわかるもんだぜ
どうせ戦績にこだわるならWL上げがいいと思う
チームやステージ、状況に合わせたプレイだろう
500はあれば変わらんと思う。SPMが800超えのようなプレイヤーも戦力になってるのかようわからんかもしれんし実際は500並みかもしれん。
俺の感想な
K/Dも勝率も1.00付近が一番楽しいと思う 勝ったり負けたり殺したり殺されたりでいいじゃない
勝てるのが当たり前になってくると勝ち方に拘らにゃならんし、勝ちの喜びも段々磨り減ってくる
>>732 攻撃機が空気って言われてた事あったっけ
最重要ビークルとか言われてた気がするけど
>>745 >>746 助言ありがとう!
500有れば十分か…
すでにランク29の俺には
ちょっと無理かもだな。
勝率はもうどうしようもない。
あまり長くゲームをしないからか、
入っては負けの繰り返しになってる。
迷惑をかけないように
自分なりに楽しむかな!
500あったら高すぎよ
>>747 ほんの2ヶ月前の話だぞ… ジェットは空気、IRは神、MAVの強さを説いても誰も信じなかった
おれアジア版輸入でかなり早期にジェットの拡張揃えたけど、理由は「誰も乗らなくて不憫だから」
国内盤発売当初はジェット機の競争率はげしかったけどな。
さいきんはかなりゆるくなってきたな。
IRは前のままでよかった気がするわ。
IR修正されたせいか余計に篭りが増えた気もするし
敵いないか確認できるからIRあれば怖いところもガンガン進めたもんな
IR弱体化前はずっと使ってて無くなったらキルレどんだけ下がるんだろ?とか思ってたけどそんなことはなかった
>>740 死なないというか、前線で連戦する事を意識するとSPMが伸びた
例えばラッシュで箱近くで戦ってる時は、3人立て続けに殺すまでは無理に鳴らしに行かない
鳴らして速攻殺されて解除されても100点しか取れないし
逆に3人立て続けに殺した時は、敵戦力が25%消失してるわけだから若干前のめりになって一気にしかける
コンクエなら敵が旗を降ろしてる場所を優先的に攻める
敵が旗降ろしてる場所が近くに無いなら、敵拠点を攻める
旗取ってる最中に敵が沸いたら速やかに殺す
オブジェクトは一回で入る点数高いけど、取るのに時間かかるから
やっぱりキル取るのがボーナス多いし一番稼げるよ
いい分隊員に恵まれたらずっと前線にいるし、キルの機会も増えるな 逆もまた然り
運に左右される所もあれば、メインで遊ぶ時間帯やサーバによって変わる所もあるし
解除阻止で値千金の1キルがある一方、全く戦局に関与しない芋掘りも1キル 所詮数字
>>756 これが真理だな
SPMもK/DもW/Lも今まで概ねどんなプレイしてきたかが現れる結果なんだから
変に上げようとしないで好きに遊べば良いよ
みんなー、マグナム3種マスタードッグタグ取ったよー。(´・ω・`)
分隊チーデスはマップが広すぎるのがちょっとな。
何で普通のチーデスより人数少ないのに、マップはもっと広いねん
>>758 ハンドガンもがんばれ!
結局どれが一番使いやすかった?
確かにあれだけ広いなら6チーム制でも良かった気がするな エンフィールド解除が更に絶望的になるが
>>760 44マグ。
最初は発射間隔長くて何このクソ武器って思ったけど、
ヘッドショット一撃もしくは近距離2発はでかいって気が付いた。
でも好みの問題なんで、普通ならG18サプのがつえーと思う。
>>761 上でもう言っちゃったけど、補足で言うとREXちゃんは
44より発射速度早くてタイマンならよさげだけど、
あせって連発するとぶれて当たらない感じする。
あと近距離2発で死なない事が多くてちょっと……、な感じ。
パッチ当たってからの44マグの安心感はかなりでかい。
スコープ有り無しは好みで。最初は有りのがやりやすいかも。
リロードと連射速度の速いREXと鈍重で高威力の44マグナム
住み分けされてると思ってたが、44マグナムの方が有利っぽいな。
参考になったよありがとう!
チーデスの話で悪いけど、新マップだとC4が結構使える気がする。
クレイモアは待ってるのが性に合わないんで、今度からはこっち
どんどん使うわ。マスタードッグタグ目指すぜ。
ねーねー飛行機のコクピット視点で周囲を見回すのってどうやるの?
どのボタン押しても見回しモードにできないんだけど・・・
HG類はBC2の頃は硬くて派手な発砲音だったのにBF3だと何だかしょぼくて悲しい
ガバメントとマグナム系はBC2みたいにもうちょい派手にして欲しいな
M1911一択だ!
かっこよすぎだろ!
いきなり遭遇して撃ちまくって弾切れはよくこと。
装弾数少ないしなぁw
十字キーの下だったかなー
>>738 それラグ。鯖上では死んでるから弾が出ないんだよ
航空機でフリールック使いたいのに、サウスポーだと絶対に使えないキー配置じゃないか?これ
フリールックスポットとか、アシュラマンじゃないと無理だろ
BC2の頃のハンドガンはスナイパーのヘッドショット失敗して
胴体に当たって、持ち替えでキルできる超性能だったからなー。
今作は持ち替え遅いよね。マグナムは持ち替え遅くて、
M9は超早いとかあると差別化できて良かったな。
>>769 そういうこだわりは好きだぜw ていうか近作はこだわり無いと
ハンドガン使えねーよw
敵陣まで忍び込んで、1911で一人やってマガジンに残り4発、
更に敵が一匹現れた時とかの手に汗握る感じがたまらんわ。
BC2はレミントンのスラッグ一発入れて即コルトガバメントに持ち替えタンタン、で全距離殺せたっけ 何てお手軽
今作の拳銃でもグロック18だけは何か頭おかしいな ARが減衰で5発キルになる9〜12mなら全ての銃に撃ち勝てる
10・10の2斉射で2人までは楽に殺せるし、ラフィカさんみたく3点バーストにすれば20m前後までは不自由しない
おまけに消音が可能で、リロードは全銃最速の1.35秒とはな… 正直これで縛ってもキルデスは落ちないと思うの
G18サプは正直メインウェポンだよなーw
ハンドガン縛りやってるけど、あれ使うと縛りにならないって言う。
比べてラフィカさんの使い難さは異常
あんなションベン銃を恥ずかしげも無く振り回せる
短小野郎がいるらしいな
778 :
なまえをいれてください:2012/01/04(水) 15:25:42.78 ID:5URz5lam
セレクトでスポットはやりにくい・・・LS押し込みでよかったような。
どっか外人のボイチャが激しいサーバー知らないですか?
WEST USでかたっぱしから入ってるけど、マイク自体をつないでる人が
ほとんどいない・・・
プサン(PS3)に帰りな
大佐の連中おわってんな
チームで戦ってるって意識全くないね
すぐに強いほうのチームに移動して徒党組んでキル稼ぎだし
デス上回ったらすぐ落ちるしクズばっかだ
と、大佐22の俺が言ってみる
そもそも大佐ってまとまりで一括りにしてる時点で
大佐22だろうと何だろうとお話にならないのが分かる
782 :
なまえをいれてください:2012/01/04(水) 15:50:23.65 ID:sp6uyUy+
気持ちいいー!
敵の居そうなとこきっちり想定してんなーって動きのガチ勢な大佐が多いけど
どう考えてもエンジョイ勢な大佐も居る
チーム移動悪用や聖域ラジコンしてるセコイ大佐も分類的には下かね
それでモットーに「ゲームはみんなで楽しく!」とか入れてたら完璧だ
ウェーク第1に入ったらいきなり詰んでたから迫撃で地雷クレイモア解除に勤しんでたら耐爆リボン17も取ってMVPだったわ
>>750 MAVは最初から最終兵器扱いだったろ
ラッシュだと使うのを迷うレベル
BC2スレでも居たな「あの時俺だけが気付いていたのにみんなに否定された」ってクドクド書いてた奴
どうせ書き方悪くて別のとこ否定されてたのを勘違いしてるだけなんだろうけど
実家から帰ってきてひさしぶりにやったら
腕落ちすぎててヤバイ
そういや最近あんまりマブガーの嘆きを聞かないな 量は減ってないと思うが、幾らか落ちるようになったんかな
DICEのゲームプレイデザイナーAlan Kertz氏は、開発チームが『Battlefield 3』の武器アタッチメントに関する調整作業に入った事を自身のTwitterにて報告しました。
DPVがあるマップってゴルフ以外だと何処?
フォアグリップって腰だめ用でしかないってまじ?
つまりどういうことだってばよ
精度が二割減だと!?なら俺の銃のアクセサリーは全部ヘビーバレルオンリーだ!!
今終わりの3分ぐらいバグってお互い撃ち合っても死ななくなった。
RPGぶっこんでもだめで、ナイフでは相手殺せた。
なんだったんだ。
IRとSCARは前のに戻さないと無意味な産物になってる
入る部屋入る部屋、大佐51とか頭おしいんじゃないかってぐらいのやつらとしか当たらん。
おまけにこっちは新兵っぽいの多いし。g36c従軍星章100とかなんだよ。
仏滅だししかたないのか
>>797 IRはメトロとバザーとダマバンド以外はほぼ変わってないぞ
カスピとキャナルは外からスコープ覗いたまま倉庫内に入るとちょっとだけ見えなくなるが
十分使えるだろSCAR
>>780 大佐が片方だけに固まる理由がまさにこれだな。
大佐にまでなると自分の成績上げることぐらいしか楽しみがないからなのか?
なにこの雑魚の妬み
セオリーも理解してない新兵と組まされてもイライラするだけってのはある
相手が大佐ばかりなら尚更
まあ大佐いじめができるのも大佐未満である今の内だけだからな 言われる側になる前に言っとけ
今年はFPS不作だよな。面白いFPSが出ればさっさとBF3から乗り換えたいんだが
チケット100差以上付いた場合チームシャッフルでバランスとるとかあったほうがいいよね
その場合レベルの合計値がなるべく均等になるとかでもいいし
これからどれだけいい調整したってチーム差がありすぎてまともなゲームになってないときはつまらないよ
久しぶりにシングル起動しようとしたらフリーズした。
何回やってもシングル起動しようとしたらフリーズするんだが、どうすればいいですか?
360を買い換える
>>798 入る前にメンツ見れるのに何言ってんの?
新兵が多い部屋のほうがつまらないと思うけど
この間、新兵だらけのラッシュのバザーに入ったら、まだ第二拠点なのに第三のAの所で三人伏せて前の入口定点してた時はびびった
せっかくアムトラをC近くに潜ませてたのに仲間にもっていかれたときの絶望感といったらないな。
コンクエにももっとアムトラあればいいのにな ベースレイプ抑止にもなるかも
現状アムトラを戦車と同じ扱いしていいビークルだと勘違いしている奴が多過ぎるんだよな
ベースレイプになんてなったら乗った瞬間爆破されるわ
ベースレイプってどんなのか分かってんのか
BF3でベースレイプなんて無いに等しい
最初の割り振りで大佐偏る
↓
大佐少ないほうが抜けまくり片チームの人数が少なくなる
↓
そのまま始まる
↓
虐殺
大佐氏ね
大佐なりたては動き悪いの多いな、ラッシュだと尉官のほうが突破力あるような気がする
特にウェーク、メトロ、バザー、セーヌは集団での勢いが重要だし
新兵は裏取り狙いならいいが毎度、各個撃破されてチケット減らしてるなぁ
俺も最初そうだったがアムトラを軽視してるね
俺は有利なチームに移るとかはやらないけど仲間が新兵ばっかだと面白くないことが多くて抜けることが多いね
芋る奴多いし何より使えないのがすごくストレス
単純に芋、前に出ない、地面もミニマップも見てない、あり得ない場所で定点
ヘリで何もされてないのにいきなり自滅、ビークル乗り捨て、ガンナーで意味ない乱射、CITVステーションで敵航空機ロックしてるのにフレアしまくったりすごい勢いで逃げ出す
溜息つきたくなる例を挙げたらキリがない
そいつだけが被害こうむるならいいけどこういうのってこっちまで大きな被害くるから看過できないよ
初級者だから下手なのはしょうがないんだけどそれとこれとはまた別
まだ経験薄くて下手なのを咎める気は全くない、でもそんな奴ばっかのチームでプレイするのは勘弁って奴
芋る奴は下手上手い関係なくクソだと思うけど
>>813 敵拠点はエリア外だが拠点から旗へ通じる進軍路を扼しちゃえばベースレイプ同然になるだろう
メトロやバザーみたいな市街戦では今作でも普通に起きてると思うぞ 言葉面に囚われすぎだな
で、おれが言ってるのは仮にそうなっても拠点外へアムトラがあればそこから湧けるなって事
俺は大佐組だが少なくとも途中抜けってのはないな
ドキッ! 新兵だらけのラッシュ攻撃側で勝利する喜びを知るべき
一戦で燃え尽きるほど集中力消耗するし、少なくとも1分隊分は分かってる新兵が
必要になるが
あと武器のアドオン解除したいから新兵だらけのほうがキル稼(ry
まぁ味方新兵だけでも飛行機乗っちゃえばあまり関係ないけどな
>>815 すぐ大佐になるゲームで、ようやく大佐入りってことは
余程スコアがしょっぱいか、始めるのが遅かったってことだからな
階級見て安心できる最低ラインは、大佐5かなあ
大事なのは階級ではなく動き方と考え方だとは思うけど
また無限ロードだよ
糞が
>>793 ヘビーバレルとフラッシュサプ強化って感じか
>>820 自分がやった中での全体的な評価になるのはしかたないね、
おまえは本当に新兵なのか動きの人もいるし、大佐30越えでもツカエネーと思うのはいる
新兵でもうまい人いるよー
下手なやつは「若いな…w」って上司目線で見てる。
彼らがここ見てれば、俺らの意見見て「あ、戦車は乗り捨てたらダメなんだ」とか理解してくれるが、大半がスレなんか見てないだろう。。
かと言って直接メッセで言う暇なんかなく…
俺はこのスレでかなり勉強になったし、実体験(戦車修理中に持っていかれるとか)もしたからなぁ…
って職人の世界みたいだなw
たまたま不調の日もあれば、無性に芋りたくなる日もあるんだ… 結局は今目の前の動きしか信じるに足る情報は無いな
USASフラグ弾が修正されなくてSCARが修正される意味が不明
昨日知らない奴からいきなりフレ登録きて
「どうせ糞外人だろスルーだ」とか思ってたら
試合終わってフレ申請してきた奴がちょうどチャットでしゃべってて聞き耳立ててたら
どうやら意図的にしゃべっているんじゃなくてキネクトが作動して音を拾ってる感じだった
しかも若い女の子っぽいからチンコギンギンにさせながら
フレンド申請を了承した
>>817 過去作のベースレイプがひど過ぎて…
>>824 ありえない奴にはメッセ送った事あるよ。二人だけだけど。もちろん日本人だけ。箱鳴らしてその前でアムトラポンポンやってたら勝手に動かしてわけわからんとこに連れてかれた時とか
キネクトってマイク付いてたんだ。
CMでも10番アイアンとかいってたし。
USASフラグがチート扱いってよくわかんねーな。
近距離ならナイフ&バックショット、中距離〜遠距離ならM320の方が強いと思う。
まあキャナルでUS小鳥で相手の大佐専用zw落としまくってブゲラしてたら飛んで来なくなって、Ptおいしくないから野良同乗分隊員の為にロカクしようと着陸したら、その落とされまくった大佐様自身が乗ってやがってロカクしやがったからな。
チーム移動してまでご苦労様ですだわ
日本語でおk
何が“まあ”なんだよ。
現状、大佐に八つ当たりするしかないんだよね。
俺も大佐だけどアンロック解除で初期武器とか使ってんのにさ。
>>826 強い弱いというのは主観的なもので定量化できない 故に統計で「使用者が多過ぎる」ものを弱化するのが普通
SCARが密着3発キルだったB2K以前は工兵を見たらSCAR持ちと思えという感じだったから弱化したんだろうなあ
で、SCARが減ったら次なる密着最強の銃はオートSG+フラグ弾なのでこれが増えた そこでまた弱化が決定した
これをして「弱化弱化の繰り返しで没個性化する」という奴が結構多くいるんだが、それはちょっと違うと思う
ナイフてw
アムトラが空母から出てすぐにやわらかジャベリンくらって修理もできずに沈められるのはなんとかして欲しいわ
>>837 空母にソフラム設置してカウンタージャベリンしたらいいよ。
…過去の遺産が多すぎてSPMの上がり方が遅すぎる
SPM650とか毎回続けても1ラウンドにつき1しかあがらないのはきついなぁ
>>838 甲板ソフラムはよくやるけど、ジャベリン来ない時はホント来ない。
もしかしてソフラムのロックオンマーカーってジャベリン持ちにしか見えてない?
>>840 あぁそうなのかもしれない。
それを忘れてた。
>>834 うぜーのは大佐よりもPTなんだけどな。何故か大佐が叩かれるという。
ジャベリンに持ち変えるときは
ソフラムのアイコンで気づくんだった。
一番うざいのは強制コンアサだよ
ソフラムだけど
結構置くだけ放置の人が多いのかな?って思うことが多い。
>>836 ナイフは厨性能だよな。
視界外の攻撃だと即死するし、一度つかまれたら自力で脱出不可能。
全兵科で使えるから必然的に仕様武器一位はナイフになっちまうわ。
適当にポコンと打ち上げたスモークグレネードが誰かの頭を砕いた時の申し訳なさ
ところで、まだ未確定の話だけどフォアグリップが縦反動のみ軽減になるとすると
横ブレを抑える方法は二脚のみになるんだな FAMAS、AEK、A-91、M240B涙目の流れか
芋砂大杉ワロタ
航空機でソフラムジャベリンがソフラム範囲外を警告音なしで追ってくるのは勘弁して欲しい
安心して速度落として旋回したらドーンが多すぎる
あとECMジャマーが発射されなくなるバグも何とかしてください、
効果発生してる時もあれば、全く駄目なときもある
グリップ弱体化で涙目なのってLMGくらいでしょ
ARもSMGもそんなのあってもなくても正直どうでもいいし
>>851 SMG?
ARはフォアグリップつけるとぜんぜん違うぜ。
>>835 本当にフラグSG使ったことある?
密着のフラグは自爆するからむしろ微妙
フラグの強い所は近〜中距離がそこそこ強くて屋内だと爆風が凶悪なせい
単純に近距離で強いのはバックショットのレミントンとUSAS、そしてFAMAS辺り
>>853 言葉のあやだ ここで言う密着は距離減衰の発生しない8m以内 本当にくっついてたら刺した方がいい
グリップつけても握らない奴はなんなの
さっきキルカメラ見てたら.44マグナムがブローバックしているように見えたんだが、
…俺疲れてるのかな。
SCARは最初に解除される陣営不問の武器だから使用者が多かっただけだろね
>>856 このまえ戦車がブローバックしているように見えたけどなんとも無かったよ
ただ疲れてるだけだった
戦車に乗ってたら、ジャベリンのミサイルがやってくるのわかるじゃん?
あれ主砲で撃ったらそこで爆発して無効になったりしないんかな?
お前!これ異常ジャベリンさんいじめんなよ!!
>>850 ジャベリンは逆にあの独特の警報の鳴り方で判るから良くないか?
ロック完了音が長くて発射警報が鳴って直ぐに止まったら
死に物狂いで逃げる
こっち大佐6人、相手ほとんどランク一桁で相手の最高ランク39のチームに連敗したw
大佐もピンキリだけど、いくらなんでも酷すぎるだろw
>>862 追尾終わってるのか解らないのが嫌なんですよ、障害物や地形利用でぶつかってるのか
どうかがね、戦闘機はまだいいけど攻撃機だと辛いです
大陸陰謀論好きだな… 韓国にしろ中国にしろ、DICEはアジア銃に対して理解も愛も乏しいと思うんだが
韓国軍は今装備の国産化に努めてて、K-11とかいう馬鹿でかくて一丁100万クラスの奴を作ってた筈だけど
何か動作不良率が4割?とかそういうレベルに達して量産に待ったがかかってたな その後どうなってんだろ
やけにつえーなーと思ったらまた鷲のフレ分隊だった。
最近合う率がたけーなー。
募集ピコピコやってんだろうなー。
FireStormでつらいなーと思っていたら常に戦車が何台か拠点に残ってた
話題に上がらないけど武器の弾速も大事よね
軍事国家として無視できないレベルになって来た中国の銃が出るのはまあわかるが
映画やらなんやらで露出の多いAA-12でなく、その派生のUSAS12を出す理由は何なんだろうな
FPS開発チーム同士でマイナー銃発掘競争でもしてんだろか
CoDMWはAA-12派なんだったっけな まあフルオートの散弾銃という時点で既にマイナーな存在なんでないかと思うが
BC2のシングルにも出てたTOZ-194は「東側のポンプSGはこれしかないから」メディア露出が多いという説があったりして
HK53とかKH2002とかマグプルPDRみたいなどマイナーな銃が多いよな
SKSの近代化カスタムなんて変態以外の何者でも無いしDICEはCoDの開発より銃好きなイメージがある
>>864 お前は連敗してた時、大佐任せでガタガタ震えてたのか?
クリスマス以降の新兵はあてにならん。
新兵=弱いなんて思い込んでるとやられるぞ。
爆弾設置したり、解除したり。
サドンアタックってBF真似てんのかな
CoDMW3の動画見たら、全然反動ないように見えるし、レート早すぎじゃない?
M60とかBF3だとかなりゆっくりだよな!
BF3のほうが音は好きだ!
ドラエも〜ん、大佐20以上ばっかのクランにボコボコにされたよ〜
やっぱ連携ある奴らはマジでうまいなぁ
大佐14でそこそこ勝ってて調子に乗ってた俺のプライドもズタズタにされたわ
クラン入ってる奴らどうよ?
クランで見てるとなんだこいつらつえーと思うけど野良でやってる時とか
単品で見るとなんだこいつ・・・って言うレベルの奴ばっかだから
クランメンバーで野良荒らしてる奴らはあんまり強いと思った事ない
クラン戦の中で勝ち抜いてる奴は強いと思うけどね
CODBOとBF3のM60は同じくらいだな。
モダンウォーフェアと銘打ちながら断固としてAK-47を出し続ける姿勢には見るべきものがある
銃器類は射撃音はBF3、外観等の描き込みはMW3が上だな。
ヘリってどうやって落とすのですか?
ずっと無双状態で何も出来ないよ..
帰ってきたぜェェーーーーー!!って叫びながら飛行機で突っ込むんだよ
>>881 戦闘機で機銃とか浴びせる
5・6人くらいでスティンガー時間差連射
ソフラムか戦車三番席でロックしてジャベリンか誘導砲弾ぶち込む
1人でできるのは戦闘機かな
Soflum+ジャベリンなら一発でゴミクズと化す
他はIGLAとかスティンガーとか対空砲とか
>>873 まあ俺もその大佐のうちの1人だったんだけどねw言っとくが俺は頑張って好成績だったからなw
ただ、負けたのはマジで恥ずかしかった・・・
今までBFシリーズやってきた中でこんだけ階級差あって負けたの初めてだわ
野良で味方に期待しちゃイカンて改めて思い知らされたw
相手大佐揃いでねらーっぽいタグがそろってたけど連敗したらいなくなった
ヘリで延々豆粒みたいな戦闘機にケンカ売ってるやつなんなの…
歩兵とか戦車のが稼げるだろ
攻撃ヘリにヒトシは要らなかった
ヘリもドックファイトに横槍入れる絡み方なら悪くはない
フリーの戦闘機に喧嘩売っても寿命マッハで減るだけだが
飛行機乗っててヘリにやられるのまじ腹立つ
1対1じゃくるくるウフフするだけだし、いかに早く2対1に持ち込めるかが空戦のキモかもな
ねらーっぽいタグってなんだよ
なんで陣地の後ろから守ろうとすんだろ、バカなのかね。
突撃組は遥か遠くへ旅立って行き
芋はM-COMからやけに遠い拠点リスポン付近から動かない
肝心のM-COM付近には誰もいないドーナツ化現象
戦闘機乗ってて、味方戦闘機がおいかけられてる!カバーする!
って後ろついたら、防空レーダーに青赤青赤の電車ごっこしてるのがうつる
そっと輪を抜けて機銃くらいながら戦車にミサイル打って爆散してるわ
リスポン画面でスコア開いたら高確率で
フリーズするバグがうざったい。
修正してくれ〜
それはお前の箱が弱まってるだけだ
>>897 それ一度も遭遇したこと無いんだよな
なんか前にBでスコアボード閉じようとするとフリーズするって見たけど
確かに俺はBACK長押しでしかボード閉じようとしてない
再現性あるし、遭遇しない手段あるならある程度自衛も必要なんじゃないか?
バグはさっさと直して欲しいけど
さっきコンクエでチケット3−10でもうだめかと思ったけど1−0で逆転勝利した。
感動した。
>>900 そろそろ眠いンだけどどうしよっかな、と思って覗いてみたらワシが11匹待ち構えとる これは混ざらざるを得んな
西海岸行ったら相手大佐だらけの上に大佐DICE社員が対空砲で無双してた死ね
今ワシ率が18/22か やっぱり[2]の大佐ばかり数人で人待ちしてるとクイック大佐を吸い寄せる気がする
味方がウンコーーーーーーーー!
ハアハア
対空砲で無双とか、逆に珍しくてジョインしたいレベル。
L85A2ってアンダーマウントレールないのかよ
ARはあれが一番好きなのに
コンクエで野良4人プラベ3:3俺1って分隊分けにされたんだけど^p^
プラベ設定してる奴らはなんでそこまで自分勝手で排他的なんだよPT組めばVCも仲間内だけで出来るだろ
しかも大佐でもないのに俺チーム内でトップスコアだしちゃったぞおい
ツングがってことじゃないの?
ダイスの社員ってどこのサーバーが多いの?
サプレッションアシストって自分がサプ付けてアシストすること?
それとも味方がサプ付き武器でアシスト?
スポットだけじゃダメそうだね
MG36遠いなぁ…
>>912 まさかサプレッサー付けてキルすることだと思ってるんじゃないだろうな?