1 :
なまえをいれてください:
2 :
個人の感想コピペ1:2011/12/31(土) 02:50:52.49 ID:pttqjYt/
かまいたちの夜
ミステリー編…◎ 文句なし。ジャンルを一気に伸ばしたお手本にしたい話。
スパイ編…× つまらない。透がヘタれてベッドで寝込む終に若干味がある程度
悪霊編…× 全裸で真理が暴れる、それだけ。大して変わらない分岐。
Oの喜劇編…△ ギャグは結構面白い。役割は果たした。
宝探し.チュンソフ党編…○ 縦読みは選択肢を進めるだけで解けるがさらに縦読みを入れているとは
不思議のペンション編…△ いかにもおまけという感じ。
3 :
個人の感想コピペ2:2011/12/31(土) 02:51:17.95 ID:pttqjYt/
かまいたちの夜2
わらべ唄篇…△ 破綻していて2低評価の原因のひとつだがバッドエンドに面白いものが多いので。
底蟲村篇…△ 大変気持ち悪い。行動も不自然だが印象に残る魔力を感じる。たんたんたんを素直に完にしていれば○。
陰陽篇…× 内臓が出たな、ということしか残らない。スプラッタだが話がつまらない。
サイキック篇…× 真理視点で一見わくわくしたが退屈。音楽の良さは認める。
わらび唄篇…○ ギャグ篇として完成いているので、保険証がかなり面白いので喜劇編より上とする。
官能篇…○ ちゃんとエロい。ホモ落ちもよい。
ぼくの青春篇・恋愛篇…△ 一発ネタなのでまあ無いよりある方が。
妄想篇…◎ 出色の出来。コンパクトながらプレイヤーに非常に鮮烈な印象を残した。
惨殺篇…× 血がよく出たな、という程度。蟲はもういい。題名から1のミステリー編の展開を期待したため失望。
洞窟探検篇…○ もうひとつ謎解きのシナリオを用意した意味は大きい。素直なグッドエンドも○。
電波文…△ 怖いのでいいんじゃないでしょうか・・・やりすぎ感もある。
4 :
個人の感想コピペ3:2011/12/31(土) 02:51:42.05 ID:pttqjYt/
かまいたちの夜3
真相編…○ ちゃんと終のひとつひとつに犯人に近づく、あるいは混乱させる意味を持たせることが出来た。
何より気持ちよく終わらせるために微妙なキャラを犯人にし全員生存、さらに真エンドも用意してくれたことに感謝。
番外編…× 美樹本のショタが最後に抜けたので×。
犯人編…△ 叙述トリックいいですよね。正直犯人が3人もいるのはどうかと思いますけどね。
5 :
なまえをいれてください:2011/12/31(土) 02:56:47.63 ID:IDrqXbKd
※
>>2-4は個人の感想のコピペで、このスレの総意でもテンプレでもありません。
7 :
なまえをいれてください:2011/12/31(土) 03:02:12.80 ID:YKGPdiIV
8 :
なまえをいれてください:2011/12/31(土) 03:02:43.91 ID:YKGPdiIV
9 :
なまえをいれてください:2011/12/31(土) 03:06:48.91 ID:YKGPdiIV
>>2-4 ミステリー編…◎ スパイ編…△ 悪霊編…× Oの喜劇編…△
チュンソフ党編…○ 不思議のペンション編…△
わらべ唄篇…× 底蟲村篇…△ 陰陽篇…× サイキック篇…×
わらび唄篇…△ 官能篇…○ ぼくの青春篇・恋愛篇…×
妄想篇…○ 惨殺篇…× 洞窟探検篇…△ 電波文…△
真相編…○ 番外編…× 犯人編…○
真かまは△と×しかなかったな。
>>1 乙
しかし、個人の意見をテンプレ化する意味はどこにあるんだ
>>6 お前はただのあらしだ
2度と書き込むなクズ
>>1乙
ついでだから書けるとこ書いて欲しい
真かまいたちの夜
ミステリー編
鎌鼬の夜編
ポポリン編
ビンゴ編
スパイ編
死神編
妖怪編
チュンソフ党編
DLC混浴編
DLCみゆきとサトミ編
DLC超次元探偵O編
DLC魔女審問編
妄想篇とか糞だろ
>>1乙
乙一にサウンドノベル書かせたらどうかな?
ミステリー編…◎ スパイ編…△ 悪霊編…○ Oの喜劇編…△
チュンソフ党編…○ 不思議のペンション編…△
わらべ唄篇…× 底蟲村篇…× 陰陽篇…× サイキック篇…×
わらび唄篇…× 官能篇…× ぼくの青春篇・恋愛篇…×
妄想篇…◎ 惨殺篇…× 洞窟探検篇…○ 電波文…△
真相編…○ 番外編…× 犯人編…○
ミステリー編…◎ スパイ編…◎ 悪霊編…△ Oの喜劇編…○
チュンソフ党編…△ 不思議のペンション編…△
わらべ唄篇…死 底蟲村篇…× 陰陽篇…△ サイキック篇…×
わらび唄篇…△ 官能篇…△ ぼくの青春篇・恋愛篇…×
妄想篇…○ 惨殺篇…× 洞窟探検篇…△ 電波文…△
真相編…△ 番外編…△ 犯人編…◎
ミステリー編…△ ビンゴ編…○ 鎌鼬の夜編…△ スパイ編…×
死神編…△ 妖怪編…× ポポリン編…×
チラ裏だがこんな感じかな
次回作あるんだろうかね…この売り上げにこの出来じゃあマジでシリーズ終わりになっちまう可能性高いよな
真かまいたちの夜
ミステリー編…△意外にも結構面白いが真相とクリア後の購入する権利で評価ガタ落ち。
鎌鼬の夜編…◎これの解決編はある意味必見とも言える。問題出して後日解答というアイデアは良かった。
ポポリン編…×電波文とひたすら同じ一枚絵で頭が痛い。
ビンゴ編…〇ビンゴー!しか覚えてないが面白かったような気がする。
スパイ編…×弾切れED埋め面倒くさい。終盤が微妙。
死神編…〇雰囲気は好きだが終盤の息切れ感が。
妖怪編…△頭が悪いラノベのノリが人を選びそうだがまあそこそこかな。
チュンソフ党編…×いつも以上に意味が分からない。
>>18 1信者くっそわろた
どんだけ下駄はかせりゃ気が済むんだwww
誰お前
PSP版の2をプレイしてみたけどあまりのつまらなさにビックリ
本編もサブもつまらない
2の良かった所@海が綺麗Aシルエットがよく動くBフローチャートが見やすいC文字が読みやすいDサブが多い
3はPSP版ないのか
たった数百円でぐだぐだ文句言ってんじゃねえよ
1年以上前に購入してたPS2版の2を年末休みにやっとプレイしたが…
わらべ唄のトリックはさておき、みどりがその場にいないはずの人間から
飲み物をもらって疑いもせず平然と飲んでるのがどうにもおかしい
既に人が何人も死んでるのに
システム面に関しては便利すぎ簡単すぎという意見が多いみたいだが、
フローチャートないよりはアレでいいと思った めんどくさくないしな
黒の栞もあとは探索編を残すのみだが、ここまで正直イマイチだったんで
続けるべきかどうか迷う
今頃2みたいなクソゲーはじめて、案の定つまらないという感想を持つとは奇特な方だ。
>>24 探検編の一人で脱出エンドは必見
心を洗われるぞ
ビンゴ編は話の入りが悪すぎて
中立な評価できないわ……
なんで賽銭盗まなきゃこのルートに入れないんだよ……
ひくわー
で、今日のまさおのスケジュール詳しく
紅白そろってこりゃめでたいとオーモリ追い討ち殴りはそれぞれ終エンドになるかと思ったらならなかった
妖怪ハンターかばって食器刺さって死ぬとか、巨大ボッコちゃんに潰されて死んだ()スイーツ()な適当エンドは要らないよ
ミステリー編…◎ スパイ編…× 悪霊編…× Oの喜劇編…○
チュンソフ党編…△ 不思議のペンション編…△
わらべ唄篇…××× 底蟲村篇…× 陰陽篇…× サイキック篇…×
わらび唄篇…△ 官能篇…△ ぼくの青春篇・恋愛篇…×
妄想篇…◎ 惨殺篇…× 洞窟探検篇…△ 電波文…△
真相編…○ 番外編…× 犯人編…○
ミステリー編…△ ビンゴ編…△ 鎌鼬の夜編…△ 鎌鼬の夜解決編編…××
スパイ編…× 死神編…△ 妖怪編…× ポポリン編…× チュンソフ党編…×
こんな感じ
鎌鼬の夜編は考えてる間は楽しかったので一応△、だが解決編てめーはだめだ××
わらべ唄篇は2全体の評価を地の底まで落としてるので×××、考慮しなくても××くらいが妥当
3の真相編は単体なら△くらいかと思うが、犯人編と合わせて評価すると○
まあここまでダメダメづくしだと1が当たったのはマグレだったか
我孫子たけまる以外に才能ないかのどっちかだな。
え、なんでサイキック篇こんなに評価低いんだ
のめり込み度はシリーズでもトップを争う
2はクソすぎたので内容を覚えてる奴の方が少ないだろ
ほとんど一本道でプレイ時間もかからんし
>>31 我孫子さんは分岐を含めて書いたからね、初めからただの小説でなくアドベンチャーゲームとして全編書いたから受けた。
開発終盤は2週間缶詰めでデバッグに付き合ったんでしょ?作家が
いまandroidの糞システムなかま1をやってるけど、
かま1が凄いのはミステリー編のエンディングについて、
「このエンディングが好きだけど、このエンディングもいいんだよな。
あのバッドエンドも趣深いし。この終わり方も印象的だな」
みたいに、好みや印象がいろいろあるんだよな。
まさに自分の行動で「物語が変化」してる感じがするんだよ。
変われるよ 現に俺は変われた
真のおかげで2と3が好きになったんだ
>>35 懐かしくなって3をまた買って来て1の本編をやったが、やはり良いわ。
場面や人物説明は冗長でなく、本題にスパッと入る。なのにキチンと伏線も自然に張ってあって無駄が無い。
しかも主犯は明確にアリバイ作りにペンションに来ている為、足取りは上手く誤魔化しているだろうと予測でき、皆殺しエンドも犯人にとっては合理的な選択肢になっている。この怖さはハンパない。
一人殺したのを誤魔化す為の失敗したから
そこにいた奴皆殺しにするなんて合理的でも何でもないよw
ご都合部分まで好意的に受け入れすぎ。
勘の鋭い奴や目撃者を殺しているうちに気持ちよくなってきた
でいいじゃん
「『真かまいたちの夜』というゲームがある」
1のみっきーはペンションに来た時点では皆殺しは視野程度だった
みどりさんを殺さなくてはいけなくなった辺りから本格的に検討
時間が経って皆殺しに決めたか
主人公が寝てる間に何かがあったかはわからん
ああ・・・すまん・・・
1の犯人はペンションに来た時点では皆殺しは視野程度だった
もう一人を殺さなくてはいけなくなった辺りから本格的に検討
時間が経って皆殺しに決めたか
主人公が寝てる間に何かがあったかはわからん
最初から皆殺しの予定だったんじゃなかったっけ
南の死体を見せたり、電話コードを切っておいたんだから
>>44 みどりさんが余計な一言「お前田中だろ」を言ったから計画破綻して皆殺しだったような
ペンション来る前に殺した田中をうまく処理するためにトリック使ったんじゃなかったっけ
そのみどりも、オーナーや俊夫がやるなんてありえない
美樹本の怪我怪しく思う
という過程がうまく説明されているからね
kuroken01:
今回、打ち合わせの段階で、
「かまいたちの夜」というタイトルにはこだわらずに作ろうということになりました。
というか、製作段階では、
タイトルが「真かまいたちの夜」になるかどうかも決まっていませんでしたから。
そういうわけで、自由に書かせていただきました。
kuroken01:
ありがとうございます。ゲームの場合、小説と違って完成体が見えないため、
シナリオでは面白いと思っても、
実際にゲームになってみると、大きく印象が変わってしまいますね。
今回、それを痛感しました。
今後、よりよい作品を作っていきますので、応援よろしくお願いします。
kuroken01:
世に出た作品は、もはや読者(プレイヤー)のもの。
読者の不満、批判に対して、作者があーだこーだと反論するべきではないと思っています
(質問があれば可能な範囲で答えますが)。
以前にも書きましたが、「つまらない」という苦情が来たら、
それはもう素直に「ごめんなさい」と謝るしかありません。
とはいうものの、僕自身は、今回書いたエピソードを駄作だとは全然思っていません
(※こういう風に書くと、また非難を浴びそうですが、
でも自分で駄作と思っているものを世に出そうとは思わないわけで、
これって至極当たり前のことですよね?)。
kuroken01:
書き終えたときはもちろんですし、実際にゲームをプレイしたあとも、
確かに、恐怖感に関しては1の足元にも及ばないと感じましたが、
ミステリ部分で1に負けたとは今も考えていません
(この発言もきっと不快に思われるだろうなと意識しつつ、あえて本音を)。
だから、「実際のところ、このゲームってどうなの?」と購入を迷っている人に対しては、
「面白いですよ」と、嘘偽りのない気持ちで答えますよ。
ひとことといいながら、長々と失礼しました。仕事に戻りますので、今日はここまで。
作り始めてからタイトル決めといて「真」かよw
本当にオワコンだな残念ながら
kuroken01:
ご意見、ありがとうございます。2人目が死んで以降の展開は、
自分でプレイしてみても確かに、
初代かまいたちの恐怖感にはまるで及んでおらず、深く反省しております。
初代を意識して、伏線(池谷の持っていた封筒、ボッコちゃんに語りかけるオーモリ、
破られた手紙の一部、黒井が好意を寄せている人物など)から
全滅エンドの真相を推測してもらおうと思ったのですが、
僕の力が及ばず、そのような形にはなりませんでした。すみません。
長々と失礼しました。貴重なご意見、ありがとうございます。
今後の参考になると思うので、チュンソフトの方にも伝えておきます。
最後に。僕の書いたシナリオのせいで、
大好きだったこれまでのかまいたちまでも嫌いにならないでくださいね。
それが一番つらいですから。
たまーに現れるコピペだけして去っていく奴は何がしたいんだろう
kuroken01:
「恐怖感、疑心暗鬼感の薄さ」について。
この部分に関してはもう、素直に謝るしかありません。
実際にプレイしてみて、僕も初代にはまるでかなわないと思いましたから。
kuroken01:
本文内ですべての真相を語ることはシステム上、難しかったですし
(初代かまいたちも、真相は語られていませんよね?)、
そこはあえて皆さんに想像してもらおうということで、うやむやのままにしました。
kuroken01:
「1」の皆殺しルートの真相は、
「こうではないか?」とプレイヤーがある程度想像できるものの、
ゲーム内では語られていないとばかり思い込んでいました。
まったくの勉強不足です。ごめんなさい。
もう一度やり直してみて、どのような方法で真相を見せていたか確認します。
kuroken01:
ご意見、ありがとうございます。アマゾンのレビューも拝見しました。
なにを言っても、言い訳に聞こえると思いますが、
僕のお答えできる範囲で、回答させていただきます。
まず、「偶然が重なりすぎ」に関して。(つづく)
おっしゃるとおり、この物語に登場する謎は、
いくつもの偶然が重なって生まれたものです。
これはもう、そのような話をあえて書こうと
(犯人以外の行動によって、犯人にも予測不可能な謎が生まれることが面白いと)
思って書いたので、「つまらん」と言われたら、言い訳はできません。
ただ、僕自身は、そのことで物語が破綻したとは考えていません。
犯人が仕掛けたトリックが偶然によって成立したなら、
それは破綻だと思いますが、
そもそも犯人はこんなことが起こるとは思っていなかったわけですから。
kuroken01:
「二人目以降の殺人の動機」について。
これはプロットの段階で、なぜ犯人が殺人に至ったか、
すべて細かく決めた上で書いています。
本文に伏線も仕込んでいるつもりです(とはいっても……
……それしかあり得ないという確実な真相を導く伏線ではなく、
「ああ、あのときのあの人の行動はそういうことだったのか」
とわかる程度のものですが)。
kuroken01:
どう感じますか? って訊かれても……
面白くなかったぞ、黒田、アホ、死ねって思った人には、
「そうですか、ごめんなさい」と頭を下げるしかありません。
さんは、どういったところに納得いかなかったんでしょうか?
……って返信してから
さんのページを見たら、いかにも捨てアカウントっぽいですね。
あーあ、真面目に返信しちゃった。
別に黒田擁護する気はないが今回一番ダメなのはボリュームだと思うがな
本編も1つに拘らず弟切草とか忌引起草みたいにミステリー編も人物の立ち位置変えて複数作ればよかった
ミステリーが5種類くらいあって話の一つに今回みたいな偶然が引き起こした事件があってもそれは面白いと思う
忌引起草のシステムでかまいたち作ればいいのに
忌引起草って何か似たような話を何度も読まされたような
59 :
なまえをいれてください:2011/12/31(土) 19:23:38.11 ID:K37sM/14
>>57 同意
かといって今回のメインシナリオレベルの話が五つあってもなーとも思う
っていうか、ミステリー編がメイン+鎌鼬編+魔女審問編
計三つ用意されてたってのは、そういうことなのか?
>>60 選択肢の意味の無さは弟切草に近いかなあ
攻略サイトを見てクリアすることを前提に作られてるから
おとぎりそうってクッソつまらん
63 :
なまえをいれてください:2011/12/31(土) 19:42:03.17 ID:K37sM/14
忌火起草、シナリオに関しては弟切草よりは良かったような…
弟切草は選択肢によって、話は繋がらないし、ミイラだの怪魚だの出しとけば怖いだろ?
っていうやっつけ感がひどかった
弟切草はどれがメインなのかわからん
1って、もしもみどりさんが鈍感だったら
そのまんま被害者田中だけで一夜過ごした後に
みんな生存して事件綺麗に終わったのかな
>>64 昔買った公式ファンブックみたいなのに双子の直美がどうのこうのいうのがメインだみたいなこと
脚本書いたおっさんがインタビューでしゃべってた
67 :
なまえをいれてください:2011/12/31(土) 20:07:37.85 ID:FzhGnG7a
>>27 作中で罰当たりがビンゴとかけてるとかなんとか言ってたからじゃね
そういえば忌火起草の映画はどうなったんだろう
企画倒れか
>>66 直美が出てきても微妙に話がちがったりしてたからなぁ
奈美のせいで火傷をおったのがメインなのかな?
>>69 ラストが燃える屋敷から二人で脱出
その時風で髪がなびいて顔が見えた
そこには…
ってやつが本筋だろう
当時相当へこんだ鬱エンド
ラスト直前までルート固定されないから途中は何でもアリだが
かまいたち初プレイも真理にストックで一突きされてまたへこんだ
>>70 実はドッキリだったんだよ END がメインだと思ってた
>初代を意識して、伏線(池谷の持っていた封筒、ボッコちゃんに語りかけるオーモリ、
>破られた手紙の一部、黒井が好意を寄せている人物など)から
>全滅エンドの真相を推測してもらおうと思ったのですが、
って書いてあるけど、ボッコちゃんに語りかけるオーモリとかなんで皆殺しに関係あるんだ?
黒井が好意を寄せてる人物ってのも、グッドエンドルートで雪乃が
自分は自閉症気味なんだけどそれじゃだめだと思って〜って言ったから
ああ自分と同じなのにこの子は頑張ってるんだと思って好意を抱いたんじゃなかったか?
全滅ルートで何で知ってるの
弟切草はホント糞だったな〜
何本かあるストーリー間を選択肢でワープするだけ
文脈も整合性も無くあちこち飛ぶからマジで意味不明だった
しかも攻略見てストーリーなぞってもつまらんって言う…
最近になってトリロジのシーズン1クリアしたけど
おもしろかったからやってない人はお口直しに良いかもよ
黒田のシナリオだけ質がガクッと落ちるのもおもしろいw
コイツって致命的に登場人物の描き方下手糞だよね
>>74 一目見て僕と一緒だと気づきましたみたいなこと言ってた
ああ……一目ボレしてたのか……
オトギリソウのメインは最後に完が出るやつだろ?
ドッキリと見せかけて実は全員幽霊でしたENDはいわゆるトゥルーエンドでは?
本筋というよりピンクのシナリオ繰り返すことで辿り着く隠しだったような
>>74 オーモリはボッコちゃん手に入れるために殺人鬼の犯行に見せかけて皆殺しのミスリード
手紙の一部もいかにも部分的に破った感じ見え見えなので合わせて
黒井は雪乃が犯人と勘違いして第二の殺人に関わったとか
意図としては共犯ではない複数犯の可能性を匂わせたかったのかと解釈
弟切草の火傷のシナリオは辿り着くのが難しかったからあの怖い終わり方がトゥルーでもいい。
真の犯人にとっても予想外なことが起きまくるのは
犯人視点のシナリオがあってこそ引き立つと思うんだけど無いんだもんなあ
弟切草の内容については今更まじめに語るとアレだけどさ、
エポックメイキングの貫禄はあるよ。
そしてかまいたちはサンノベというジャンルをさらに新次元へと押し上げた。
街も他社のサンノベもどきとは一線を画した凄みがあったんだが…
ここでの数字的誤算からおかしくなっちゃたんだよな。残念。
あれ下の選択以外を選ぶと他のルートに移るから酷かったよな
実質一本道だし
弟切草はファイアーエムブレム外伝と発売日が同じで
俺はファイアーエムブレム外伝を買ったんだよなあ。
弟切草は友達に借りてやった
85 :
なまえをいれてください:2012/01/01(日) 00:10:15.36 ID:+6uy7lnr
ちょっとスレチだが、弟切草の話題が出たので。
「彼岸花」ってどうなの?原作があまりにもアレだったので
結局買わずに今まで来てしまったんだけどやったことある人がいたら教えて欲しい
87 :
なまえをいれてください:2012/01/01(日) 00:15:29.14 ID:+6uy7lnr
>>86 いや、タイトル「彼岸花」だと思う
「弟切草」原作の長坂が書いてて、
当時弟切草の正統続編だとかなんとか言われてたアレ
そんなのあったんだ
オレは
>>70が正規エンドのショックがまだ抜けない
89 :
なまえをいれてください:2012/01/01(日) 00:19:42.83 ID:+6uy7lnr
まぁ今ググってみたら相当ひどい出来だったことが分かったわけだが
90 :
なまえをいれてください:2012/01/01(日) 00:23:26.23 ID:K/qUaTtf
どう考えても一週、二週がメインで
あとは半漁人が出てきたりとかおふざけでしかなかったろう
91 :
なまえをいれてください:2012/01/01(日) 00:31:44.08 ID:7zZ8wTOE
ごんげ〜〜
さてはめでたし
かまいたちの夜5
ビンゴ編は最後の選択肢の、カイトーがスポッと垂直に穴に落ちて消えるシーンだけ
なんか2っぽくてぞわっときた
>>93-94をパっと見て
さだまさしの夜に見えた。
もう終わりだな。
BINGO!!の夜
オーレ!俺、闘牛士
はセンスあるなと思った
PS版かま1が面白くなかったら弟切草も街も夜想曲もプレイしてなかったわッかま1のお陰でサウンドノベルが大好きになったッ
大好きなソフトランキング
マリオブラザーズ>キングダムハーツ>ぼくのなつやすみ>かま1>ヘビーレイン>夜想曲>サイレントヒル4>絶体絶命都市>シルバー事件>街カナ
自分ゎ女です
サイレン、FF、バイオハザード、グラセフ、クロックタワーもプレイしたけど個人的に全く楽しめませんでしたぁ
ヘビーレインが浮いてるな
キャッキャした文章の割にラインナップがマニアックだな
104 :
なまえをいれてください:2012/01/01(日) 11:42:46.41 ID:f2jJTePt
すいません。クソゲーオブザイヤーに真かまいたちの夜を
ノミネートさせたいので真かまいたちの夜の駄目な所を誰かまとめてくれませんか?
106 :
なまえをいれてください:2012/01/01(日) 11:46:09.09 ID:ykkXLp4n
169 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 22:28:24.30 ID:u5fcPGAX [1/4]
・キャラに魅力がない
・そもそも本編でかまいたちまったく関係ない
・DLC(笑)
・みんかましょぼすぎ
・本編真相は一言でいうと勘違いの積み重ね
・豪華(笑)声優起用をうたってたけどフルボイスではなく半端(個人的には声いらない)
どうしてこうなった
>>85 PS2版の彼岸花やったよ。
既読は飛ばせないし一見普通の選択肢なのにいきなり鬼の首が出てバッドエンドとか。
全部のED見るのは苦痛だったから一回だけ最後まで見て売ったよ
モバイル版か小説版をおすすめします
>>107今クソゲーまとめウィキってところみたら
既読飛ばせるみたいです。失礼しました
ここにきて街が売り上げ的に不発だったのは本当に痛かったと思わずにはいられない
>>65 だと思うよ。みどりがいなくて透が真相に近づかなければ美樹本は金だけ受け取って逃走してた可能性が高い
111 :
なまえをいれてください:2012/01/01(日) 12:03:22.61 ID:ykkXLp4n
吹雪が止んで宅配より先に警察が来たらどうするつもりだったんだろう
112 :
なまえをいれてください:2012/01/01(日) 13:25:05.80 ID:7bYekAU8
それにしても2はおもしろいよね
クソゲーとまではいかないだろうなぁ
バグもないし、プレーに影響はそこまでないからねぇ
ガッカリゲー。もしくは課金ゲー
かま1の美樹本の計画、整理してみると、結構、わけがわからんのよね。
なので、そこら辺を全部検証して、
1で美樹本自身が語った真相とは別に、実は他の真相が隠されてた的な話を、
かま2のあなかまに募集しようとしたけど、まとまらなかったんで諦めたわ。
遠い昔だなあ。
115 :
なまえをいれてください:2012/01/01(日) 14:16:48.35 ID:ykkXLp4n
爆死したこともほとんど知られてないし
DLC課金でコピペブログに取り上げられて少し盛り上がっただけだから
エントリーしたところでFF13ー2に勝つのは難しいかもね
PS3版 35,420
PS Vita版 18,761
購入した人数は54,181人
・声ありと知って買う気失せたユーザー
・実写ではないと知って買う気失せたユーザー
・メインシナリオが我孫子じゃなくて黒研と知って買う気失せたユーザー
・動画を見たらギャルゲーっぽくなって買う気失せたユーザー
・2で失った信頼を回復できていないユーザー
・真やりたいけどPS3本体、PS Vita本体を持ってないユーザー
が多いと思われる
117 :
なまえをいれてください:2012/01/01(日) 14:18:22.36 ID:+6uy7lnr
>>107 サンクス
小説版が受け付けられなかったので
これはゲームになったら面白いのか?とも思っていましたが
システム面でこれだけ批判があるということは期待できそうにないね
クソゲーまとめwikiみたら
「Cの選択肢を選ぶと高確率でバッドエンド
しかも突然鬼の生首が降ってきて爆発するなど、意味不明なものばかり」
などと書かれており、「ああ、長坂っぽいな」とは思いました
118 :
なまえをいれてください:2012/01/01(日) 14:20:51.42 ID:edw/JSQE
何だかんだで年も開けた訳だけど、DLCの続編はいつ解禁になるのかな?
公式のNEWSにはまだ載ってないみたいだし、詳しい詳細ってもう出たりしてる?
とりあえずミステリー編終わったからスレ見てみたんだが
DLCは金払って読む価値あるの?
本編やった限りでは許せて1編100円までって感じなんだけど
てかさ、おまいらどうせ定価より安く買ったんだろ?4800〜5300円くらいか
安くなるのにはスルーなのに追加は文句言うのな
人によってはDLC4本買っても6090円未満な癖にw
?
122 :
なまえをいれてください:2012/01/01(日) 14:42:33.29 ID:ykkXLp4n
値段の問題じゃなくて
心情的な問題だろ
それにクレカやwebマネーで買うのも面倒だし
コンビニで缶コーヒーを買うみたいにはいかんだろ
そういえばかま1の最後に犯人当てるエンドってOL3人生きてるのかな。時系列的には微妙な床だが
>>120 全部尼で買ってるから他のソフトも一様に値下げされた状態で買ってるわけだが
>>116 というか単純にかまいたちシリーズなんてずっと右肩下がりなわけだし
いつまで経っても我孫子のシナリオガー、2で信頼ガーって新規がついてない証拠じゃん
>>126 かまいたちの夜のスタッフが贈る新シリーズとかで売った方が良かったかもね
128 :
なまえをいれてください:2012/01/01(日) 15:29:07.47 ID:ykkXLp4n
原点回帰とは一体なんだったのか
バイオハザード5ですら原点回帰を謳ってたからな
こんな宣伝文句「原典信者もつべこべ言わず買え」程度の意味でしかないのよ
昔やりたかった売り方が出来るようになりましたという意味での真の原点
131 :
なまえをいれてください:2012/01/01(日) 15:36:11.21 ID:H1QTxfmy
仮に『ざしきわらしの夜』の名前で売ってたとしても1点たりとも評価上がらないだろ
かまいたちの夜の原点回帰を謳ったから期待値高まり、反面外しまくって評価下げたと思う
もち実際の出来も悪いんだけどね
かまいたちの夜ってタイトルじゃなきゃもっと売れなかったろけどな
確かに
サウンドノベル自体もうそんなに売れないのかな
135 :
なまえをいれてください:2012/01/01(日) 15:57:08.26 ID:ykkXLp4n
こういう売り逃げみたいなやり方してたら
会社としての信用が益々落ちるし長期的に見れば損だろ
>>116 毎回毎回実写の事挙げてるが、かまいたちが直実写だった事なんか一度も無いだろうが
このカス!
137 :
なまえをいれてください:2012/01/01(日) 15:58:32.94 ID:ykkXLp4n
少し加工した実写背景?煽るほどのことでもないと思うが
直実写 ってなんだよ?
妖怪編クソすぎるwwwwwww
ポポリンの話の方がまだマシだった
140 :
なまえをいれてください:2012/01/01(日) 16:29:28.30 ID:pNv3vV1W
>>136 1は実写だよ。
2は海と船と草だけ実写。あとは安っぽいCG。
3は忘れた。
真は全部CGだから迫力なかったんだよ。
>>136 背景を担当した人ですか?
逆ギレみっともない。
大学生が作ったような背景だから叩かれて当然。
もっと努力しろ!
143 :
なまえをいれてください:2012/01/01(日) 16:52:08.07 ID:pNv3vV1W
>>142 1は少し加工してるけど実写だよ。頭固ぇな。
かまいたちが実写の428より売れないって情けないよね。428は15〜16万売れたけど真は評判悪いからじわ売れしないだろうね。
>>123 確かに書いてないが、その前に春子さんの犠牲で、あと少し早ければ犠牲を減らせたのに、と透が言ってるから時間はぎりぎりじゃないかな、助かってる公算は高い
>>142 取り込んでるなら実写じゃね
2も、取り込み加工してるのあるし、OPも、ありゃ取り込み加工だぜ
146 :
なまえをいれてください:2012/01/01(日) 17:21:56.65 ID:pNv3vV1W
2の森や港の背景は実写取り込んでドット化したって聞いたな。三日月館はCG。
やっぱり実写のほうが迫力あるよ。
97%で完全に詰んだ〜エンディングリストも5個ぐらい足りてないし、黒しおり手に入れたけどどっから飛ぶかわからない、ボッコの話もいちわしか進んでない。誰かアドバイス頼みます。見える分岐は全てやりました
黒田もさすがにかまいたちに関してはふれなくなたったな
世間の評価が分かってスルー決定か
やっと100パーになってプラチナトロフィーげっと。
ゴールドも大盤振る舞いだし、トロフィーバランスが他のゲームと違いすぎるな。
イライラはするけどすげえ楽ちんだわ。
>>147 もうそこまで行ったら攻略サイトでも見ろよ……
2は基本的に自然風景は実写を加工して使っていたはず。
外部の有名なCGクリエイターを使っていたからクオリティは高かった
烏飼の皆殺しの動機って火掻き棒が村正だったからかな
火掻き棒無双=SIREN
真犯人がみゆきで作り直したのむ
2のミステリー編は破綻してるってよく聞くけど、どの辺が破綻してたんだっけ?
プレイしたの10年くらい前だから忘れてしまった
155 :
なまえをいれてください:2012/01/01(日) 22:50:09.05 ID:ykkXLp4n
ストーリーを解説してくれるwikiみたいなのが
あるからそれを読めよ
素人が老婆に変装して一番身近な人までほぼ騙しとおせた辺りかね
後は窓の外まで海水来てるのに誰もその変化に気づかないとかか
密室で殺人おきて、窓の外も確認しないなんておかしいだろ
キヨの正体はさすがにねーよwと思ったわ。
どんな怪人二十面相かと。
釜井たちの夜
ていうか部外者が犯人とかアリなのか?
犬神家でスケキヨ(本物)が犯人だったようなもんじゃねーの?w
ミステリーは詳しくないが、無理あるトリックといい拍子抜けもいいとこだったわ
161 :
なまえをいれてください:2012/01/02(月) 00:45:09.05 ID:CQ4mAnJT
あなかま2の「犯人考察編」がこのあたりのことを皮肉たっぷりに書いてて面白い
犯人考察篇そのものよりも、あれを選んだという事実の方が面白い
座談会か何かで、犯人考察篇に触れる流れになったとき、田中がほぼしゃべってないのが一番面白い
428やら999やらチュンのゲームはいろいろノベル化してるし、かまいたちの夜も是非そうして欲しいんだけどなぁ
と思ってるのは俺だけですかね
みんなのかまいたちてやる価値ある?wいつまでたってもつながらないんだがwやった方感想たのむ
165 :
なまえをいれてください:2012/01/02(月) 01:29:17.32 ID:CQ4mAnJT
>>162 確かにwww
今読み返したら我孫子も怒ってる「犯人考察編」
混浴編のおーもり君とのウホエンドで池谷に向かって主人公が叫ぶところで糞ワロタww
しかし短い…これで400円すかー
というかそもそも課金な時点でもうね。本当にね。
別で金取ってるだけあってスパイ編とかよりはよっぽど面白かったけどね
(スパイが糞すぎるだけとも言える)
しかしやはり短すぎるわな。個人的に沙都美好きなんでエロ要員として大活躍なのは嬉しいが
他のキャラのエロ少なすぎじゃないですかい?!
ミステリー編…◎ スパイ編…○ 悪霊編…× Oの喜劇編…△
チュンソフ党編…△ 不思議のペンション編…△
わらべ唄篇…× 底蟲村篇…◎ 陰陽篇…× サイキック篇…○
わらび唄篇…△ 官能篇…○ ぼくの青春篇・恋愛篇…×
妄想篇…◎ 惨殺篇…○ 洞窟探検篇…× 電波文…×
真相編…△ 番外編…◎ 犯人編…○
ミステリー編…△ ビンゴ編…△ 鎌鼬の夜編…× スパイ編…×××
死神編…△ 妖怪編…△ ポポリン編…×
スパイ編は何であんなふうにしちゃったんだろうね
ちょっと進むとすぐ死ぬ
子供が作ったゲームブックみたいな
>>169 弾がジャムった。僕は死んだ。
的な感じだよな
本当にプロが書いたのか疑わしいレベル
>>170 EDを水増しする為だけに作ったからだろうね
ああいう水増しするくらいならEDの数少なくていいわ
スパイ編、途中までシビアな割りにオチがドリフっていう。
全作完コンしてきたが今回は終回収する気持ちにならんなあ
歳のせい。ということにしておく
PS3版のかまよりPS版の初代のほうが背景綺麗だし雰囲気あるじゃんw
PS3なのに背景しょぼすぎワロタwリアリティがないw
黒田ってアニオタなの?
アニオタ入れない方がよかった気がする
アニオタがいると恐怖感なくなる
174 :
なまえをいれてください:2012/01/02(月) 04:28:48.17 ID:V0lzgmF4
ボイスありなのかよ・・・
知ってれば買わなかったのに
即売ったよ・・・
スパイ編みたいに一発死だらけなのもアクセントとしてはいいんだろうけど、
選択肢の因果関係も特に無いし、照準合わせとか時間制限も何も無い無駄な要素があるから
緊張感も糞も無くなるんだよなぁ。
地図まで出してルート説明あるんだから、複数の攻略ルート作れよとは思う。
快人→松ケン
強化→広末
池谷→平井堅
烏飼→草なぎ
オーモリ→キャイーン天野
雪乃→?
みゆき→石原さとみ
沙都美→板野友美
神林→大杉漣
ローズ→?
黒井→城田優
赤城→北斗晶
鎌井→江口洋介
タクシーの運ちゃん→なだぎ
そういうのはいいから
かまいたちはこれにて終了
スパイ編のED水増しも酷いけど
1の不思議のペンション編も水増し酷いだろ
180 :
なまえをいれてください:2012/01/02(月) 06:46:51.17 ID:RVlQSjMC
休みなったからプレイしてみたが脚本がプロの仕事じゃないね
糞だよ糞
糞ゲー
犯人5分でわかっちゃうわ
>>156 過去スレでも出てたけどさ、老婆に変装ってネタは東野圭吾がかま2の何年も前に同じネタで
推理小説で書いててそっちでは特に批判されてないのよ。あとアメリカでは実際に老婆に変装して
顔なじみの店員にもばれずに3年間生活したって人のルポもある。
あと2と3の舞台は非現実すぎて面白くないってレスもよく出るけど、推理小説では絶海の孤島とか
いわくありげな洋館って舞台は定番中の定番で、その中には名作もいくつもある。
要はそうした題材を面白く調理できなかった田中啓文がいけないってこと。
>>181 かまいたちファンの中にはトンデモトリック耐性が異様に低い人が多いような気がする
言うとおりクローズド・サークル物とかミステリの基本やし
東野圭吾の探偵ガリレオシリーズとか、綾辻行人の館シリーズが売れてるとこ見るとな、何でそんなに目くじらたてなきゃいかんのかとは思う
ガリレオシリーズは容疑者Xの献身あたりから方向転換してるけどな
婆さんに化けるのがダメなら、黒尽くめ、サングラス、マスクの美樹本だってバレそうなもんやろ
だいたいあんな変な格好ペンションに入れてもらえんてw
ちょっと初代を神聖視し過ぎな感じもあると思うわ
廊下が曲がってるだけで部屋数も少ないのに自信満々に
絶対に部屋を間違えるぜーとした前提のトリックは
真相が出てポカーンとしたわ。
んなアホな。
かまシリーズの中でも最も薄っぺらくて怒りが出てくる。
そもそもトリックでもなんでもない。
>>183 1信者でも、1のトリック自体を褒めてる奴ってあんまり見ないような
推理ポイントが複数あってどこからでも一応の解決が出来るってのが面白いのであって
スパイ編でかまいたちが出てきてあっさり捕まった時
かまいたちってあの伝説の組織かまいたちのことかとwktkして、
クソみたいな道中もそれだけが楽しみで進めてたら
ランボーがでてきて誰お前って感じ。
しかもオトギリソウとかかまいたちの夜のゲームだして
半端に過去作に触れてる駄作っぷり。
いっそ透が出てきて透だから一瞬で捕まったことにしとけばいいのに。
1のトリックいいじゃん。
アリバイがどうだとか、理詰めで考えてドツボにハマる
サバゲールートの透に対して、
ヒラメキで解けるところがいい。
神聖化とか云々じゃなくて
普通にツマランだろ
>>183 トンデモトリックだろうが偶然の連鎖だろうが
それがゲームとしての面白さにつながっていれば、それほど批判されなかったと思うの
フラグたて要らないライトなADVっぽい要素がうけたんだからトンデモトリックなんて嫌われて当たり前だろ
まじかー死んだふりかーやられたわー程度でいいんだよ
191 :
なまえをいれてください:2012/01/02(月) 12:33:47.58 ID:INV317xP
まあシャーロックホームズの頃から老婆の変装は無理があるって言われてたしな
今の若い奴はコナンは読んでもシャーロックホームズなんて読んだこと無いか
トンデモトリックでも読ませる文章なら楽しめるけど
ことサウンドノベルで言えば我孫子と北島以外で
面白かったと感じたことはなかったな
>>183 トンデモトリックというか、他の人も言ってるけど、それを面白く説得力あるように書けなかった
田中がバカというだけだと思う。犯人の告発シーンや、あるいは犯人視点のシナリオを作ったりして
説得あるように面白くトリックを開設していたらまた評価は違っていたと思う。
あと田中は公式ファンブックの対談で「前作ってギャグゲームだったんでしょ?(笑)」
「選択肢ってダジャレみたいなもんだと思ってます」って発言がいただけない。
>>185 まさにそうだと思う
1は時系列がしっかりしていて、主人公の選択によって常識の範囲で考えられる結果に繋がる
だからこそ逆に3のキャッチコピーでもある「あなたの所為で死体が増える」って言う恐怖感に繋がるんだと思う
2以降はどうにも作家の「ぼくのかんがえた完ED」からズレた途端に理不尽なバッドエンドに
放り込まれるのがなんだかなあ…なんだわ
選択肢にはダジャレもあって良いけど、薄ら寒いドヤ顔のネタを読ませてすぐ本編に合流させる
みたいなのが複数ルートあるともう萎える
つか1の変装の事は気づかなかった理由を主人公が指摘してたじゃん
犯人のミッキー自信が皮肉っぽく「それじゃ僕は変装の」の流れから
知り合い居なかったし難しい事じゃないって感じで
1でこういうシーンあったのにモロ知り合いっつか夫も居たのに
気づかなかったのが2だった訳で
凄いのは1作ったのは今日子なのに
知り合いが沢山居る中で変装でバレないと思ってたのかっていう
アンタ1で透に言わせてたじゃん「誰も田中さんの素顔を知らなかった」つって
いやアンタ知られまくりなんですけどいいのっていう
思い出補正って凄いなぁ
今クリアしたが、声優発表があった時のスレの書き込みの
声優から判断して藤原啓治が犯人
って書き込みそのままで笑たw
>>197 その通り。
その上で原点回帰を謳ったんだからそりゃ批判もされるよ。
買ってミステリー編とかをクリアした後2週間ぐらい放置してて正月休みで100%プラチナに
しようと再開したんですが、wiki的なものって出来てます?
スレはちょっとだけ見てて、スパイ編の弾数管理とか怪文書とか結構手間がかかるってのは
知ってるんですけど
選択肢によって、全く違う話に展開していくゲームは
かまいたち1と夜想曲だけだよね。
真はトリックを成立させるために登場人物の頭を無理矢理悪くしてるような不自然さが嫌い
究極ご都合主義なんだよな
元々がコミュ障馬鹿女がマトモに機能してたら10秒で解決する事件だし
常連客が「あなた誰…」なんて言ったら、小学生でも犯人分かっちゃうよな
もうそれだったら、死体見たときに気絶でもしてろと
>>179 不思議のペンションは完全におまけ感覚でやったからあまり気にならなかったな。
悪霊編でBADがなかったことの方がビックリしたわ。
真理ちゃんにざっくりしてもらえると思ったのに。
久しぶりに1をプレイしたけど、鎌井たちの夜ENDとか遭難(?)ENDもよくできてるな
ちゃんと物語の中に組み込まれてるって感じがする
しおりをピンクにするために読み飛ばすつもりだったのに引き込まれたよ
207 :
なまえをいれてください:2012/01/02(月) 18:39:42.39 ID:V0lzgmF4
声優うぜえ
有り得ないご都合が発生したせいでややこしい事件になっちゃった系が駄目だと
トリックロジックやったら確実に叩き割りたくなるなw
209 :
なまえをいれてください:2012/01/02(月) 18:54:14.49 ID:INV317xP
トリックロジック2というタイトルで出しとけば叩かれることも褒められることもなかったんじゃないかと
>>209 トリロジファンの俺がこのゲームにその名は許さん
つーか真かまのご都合主義とは毛色が違うわ
4200円で売れた。ありがとうチュンソフト。
システム面の話って出た?いちいちトップに戻るのが苦痛で仕方なかったんだが
真はかまいたちシリーズとしてじゃなく〜の夜として出してそれをシリーズ化させればよかったのに
213 :
なまえをいれてください:2012/01/02(月) 19:54:43.98 ID:JodqIEZC
そんなことより一番名作の2の話しようぜ!
メインシナリオの緻密なトリックを語りあかそう!
フローチャートでどこへでも自由に飛べる
ってのはいらんよな。
せめて一度完エンドを見て以降解禁
とか制限をかけたほうがいい。
215 :
なまえをいれてください:2012/01/02(月) 20:27:12.79 ID:INV317xP
フロアチャートがないならせめて既読ステップがないと辛いわな
216 :
なまえをいれてください:2012/01/02(月) 20:27:23.75 ID:INV317xP
スキップの間違い
2のフローチャートと既読スキップは快適でよかったよ
あれに慣れるとPS版1ですら不便に感じる
218 :
なまえをいれてください:2012/01/02(月) 20:40:18.51 ID:92Ih8Ygd
219 :
なまえをいれてください:2012/01/02(月) 20:41:42.75 ID:INV317xP
イマビキ草でシナリオ後半はフロアチャート無しっていうのを
既に一度やってるけど
滅茶苦茶不評だった
シナリオがよほど面白くない限り最初からやり直しなんてごめんだわ
雪乃は風呂場に誰か倒れてて〜って
それがおばさんだと確認しなかったのかってのと、
実はおばさんが今日は忙しいからお手伝いを呼んだとか考えなかったのか。
いきなりあなた誰はねーだろ
仕方ないやろ、たまたまや。偶然や。
>>179 スパイ編のバッドってほぼ同じで更にパターンも撃つか撃たれるか囲まれるか
しかなくね・・・?しかもつまんないし
ペンションとは違うだろ
>>221 その説明する度に虚しくなるよな
でも真実なんだからしょうがないよな
真かまのスパイ編はかまいたちシリーズ全シナリオで最低の出来だと思うわ
不思議のペンション編はギャグシナリオだからな。
つまり、真かまスパイ編がギャグシナリオレベルということだよw
>>225 真かまにはギャグじゃないシナリオが無いではないか
真かまでパスワードを新しく始めるから入れてしまったせいでセーブデータ消えた\(^o^)/
解読率50%までやったけど、最初から始めて続きやる価値あるかい?
ない
無いな
みんなでかまいたちをとりあえず最後までやろうと続けてみてるが、
★が上がるたび人が少なくなっていくな…
フローチャートなくして、SFC版と同じ章頭からでいいよ。
プレイ動画とか見比べてみても、
PS版よりもSFC版やってる人のほうが楽しそうにやってる気がする。
PS版はフロー埋める作業。
今更いちいち頭からやるとかそれこそ作業でしかないな
やっとプラチナと100%埋めが完了した・・・
98%で止まった時はどうしようかと思ったよ
ジェニーw
>>232 既読スキップがあればいいよ。
選択肢をどう選ぶか、だけがノベルゲームのゲーム性なのに
好きな時に好きな時からいつでもやり直しができるとか
ゲーム性を放棄してるだけとしか思えない。
×好きな時に好きな時から
○好きな時に好きな所から
>>233 PS版にはヒデオさんという新キャラが出るのか
>>237 あんな無駄水増しEDと面白くもないテキストを何度も読み返さなきゃいけないくらいなら
完EDに到達したら全ED解放されるくらいでも良いくらい
>>232 >ゲーム性を放棄してるだけとしか思えない。
実際そうなんじゃない?
テキストゲーのシステムの進化っぷりを考えると、そういったある種の不便さをユーザーも製作者もゲーム性としては尊重してない気がする。
>>233 画面見てるだけで怖い
我孫子文×実写でもう一度作ってほしいもんだ
>>241 サウンドノベルのゲーム性って何よってことだよな
主人公の選択如何により物語が変動していく、ってのがその根幹なわけで
何選んでもすぐ合流したかと思えば、弾の残弾数で意味不明にED分岐するゲームは既にその根幹を失っているよね
EDの数なんか実はどうでもよくって、重要な選択肢を増やすってのがサウンドノベルの正統進化だろうと思う
その為には、どうしても分岐が複雑になるからフロー搭載ってのは当然の流れだと思う
分岐地点まで既読スキップでダラダラ飛ばすよりフローでぶっ飛ばしたほうが効率いいじゃん
たった一つの選択肢選びなおすのに最初からやれって?俺は嫌だね
もっとシナリオのクオリティ上げて、引き込まれるような魅力あるテキストなら話は別・・・
でもねーな、やっぱり面倒くせぇ
特に真かまみたいに意味なし選択が多いと余計に面倒くせぇ
俺もフローチャートは賛成だなぁ
ライトゲーマーにはありがたいし、当初フローチャートは画期的で親切なゲームだと思ってたわ
悪いところ
・アニメっぽいシルエット
1のぺったんこなシルエットがいいよ
・シルエットの色が明るすぎ
パープルに戻せ
・グラがしょぼい
・ボイス付き
ギャルゲーじゃないんだからボイス入れるな
・メインが短い
・話が一本道
・サイドシナリオが4本も有料
・アニメオタクが目障り
適当に作ったな感が否めない
初代かまいたちを作ったスタッフはもう関わっていないのかな
実写だったらテレビドラマ版のかまいたちの夜があるだろ
俺見たことないけど
>>243 同感
CGだとゲーム感が強くなって怖さが半減してしまうよね
背景実写+ミステリー要素のサウンドノベルがやりたい
勿論登場人物はシルエット
>>248 いっその事ミステリーだけのかまいたち作って見たらいいんじゃないかと思う
実写&シルエットで
どうも、いろいろな要素を詰め込みすぎて迷走が酷い
オーモリとかその迷走から生まれた産物だと思うし
サブシナリオありきで作ってるからか、キャラが固まってなくて魅力が薄いような気がする
あくまで個人的な意見だけど、一回シンプルな形に戻すのがいいと思う
250 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 04:00:50.32 ID:Qf0LmLIU
選択肢を入れるなら、選択肢ごとに全く違う未来にして欲しい。
スキップできないとか言ってる奴は
フローチャート使ってないの?
さっき100%達成しました
俺はライトユーザーだからグラやボイスは特に気にならなかったなあ
ここでは少数派だろうけどむしろグラは綺麗だとすら思ったw
ただ人物のシルエットはもう少し動かしてほしかった。よく動いたと感じたのはペンション到着前ぐらいしかない
ボイスは嫌な人のためにオン・オフ機能を付けなかったのは失敗だったと思う
音楽はミステリー編の完と、みゆきサトミ編の完のときの曲が好き
みゆきサトミ編と混浴編は、最初から入れておくか、DLCにするにしても無料にするべきだったかなと
ミステリー編は、作家だけを責めるつもりはないけど、もう少し変な突っ込みどころを減らしてほしい
絶妙な場面での気絶や、眠らせるための注射など、他にも若干強引さを感じた
まあ、全体的には楽しめました
さきほど混浴編を買ってやってみたが、こんなものが400円もするって・・・(笑)
>>230 ランク4の一番上に登録したが、朝の段階で3人。
苦しいなー、みんなチャレンジしようよー
みんかまwikiに攻略のヒントありがとう!
2はグラフィックの気合はすごかったね。陰陽編だったっけ、竜巻が渦をまくラストは鳥肌立ったわ。
殺人事件のためだけに建てられたような怪しい館(綾辻 etc)とか
老婆に変装(悪魔の手毬唄 etc)とか、たしかに定番中の定番なんだけど、
そこを差し引いても「ミステリ推理ゲーム」として機能してなかった、ってのが2の致命的弱点だと思うよ。
少なくとも、夏美が殺されたところで推理⇒犯人を当てる流れの選択肢があってしかるべきだった。
最後までプレイヤーが介入する幕ナシ&犯人入力画面は正解するまでやり直しループ。
超つまらないよ。推理ゲームになってないじゃん。ただのライターのオナニー、自己満足な読み物じゃん。
俺もひとえに田中啓文とやらの罪だと思う。
個人的には、陰陽編でストーリーに何の関係もない陰陽五行のウンチクを読まされたあたりが最悪だった…。
あとでこれをヒントにパズルでも解くの? とか思って一所懸命読んじゃったさ…。
>>246 >・ボイス付き
>ギャルゲーじゃないんだからボイス入れるな
FFシリーズって最近のはやってないけどギャルゲー扱いなのか・・・
何作目から声ありになってたっけ
今日日のゲームに声がつくのなんてギャルゲエロゲじゃなくても全然珍しくない気がするんだがな
3の作家の罪もおなじ。
シロウトが書いたら興ざめしそうな作為的不自然であっても、
そうとは感じさせずに物語にグイグイ引きこんでいく力。それこそがフィクション作家の才能だよね。
黒田さんとやらにはそれが皆無。
都合のいい展開にしたいために不自然な言動に終始する突飛な人物たち。ダメだこりゃ。
あんまり実写実写というのも本質を外してるだろうな。
いざ実写になりました、手書きシルエットになりました、
だけではきっと「かま1」レベルには達しないと思う。
かま1は演出の出来、タイミング等が大きい。
勿論我孫子シナリオも大きかったがここでは置いておく。
暗くなったり抱き合ったり猫が走るスリリングさに勝手に何かを感じてたり、
ピンポン鳴ったりしつこく脱出しようとして徐々に弱って行ったり。
登場するときの音楽、抱き合うときの音楽、死んでたときの音楽。
音楽と効果音のタイミング、使い方、これがシナリオをブーストさせた。
まさにサウンド+ノベル=サウンドノベル。ただの足し算以上の化学変化をしてみせたわけだ。
かま2の時の最初の違和感は音楽の使われ方だったもん。
かま1の音楽をえらい安く使うなぁと思った。かま2はシナリオ自体もアレだったけど。
今作も半端に1の曲使ってるけど完成度の差がひどいというより残酷ですらあるね
真の曲はただの1ゲーム音楽、1の曲は聞く人の感情を揺さぶるよ
真の曲は曲だけで聞くと嫌いじゃないけど、
例えば弦楽器つかってる曲とか。けど、
なぜかピタッとしてない感じ。わりとグラグラしてる感じ。
なぜだろう。絵が動くから? 絵に集中散らされるから?
タイミング? そもそも曲がゲームと合わない?
そもそもゲームを好きになれなかったから?
あと半年もしたら何もかも忘れてしまいそう。
別に真の音楽悪く無いじゃんと思ってたらそういえば1の曲だったでござる
かま2→初代とは違うものを!→初代を否定しすぎて爆死
真かま→じゃあ原点回帰したらいいんだろ!→半端に媚びたのが見え見えで爆死
なんつーか全体的に思慮が浅いっつーか。
商品の要素を絞らないっていう戦略を、悪くなりだしたころのチュンは始めたね。
いろんな要素あればどれかが購入者の心に引っかかるだろうという。
オタ要素入れたり、執筆人増やしたり、かま2においては豪華な顔ぶれ集めてみたり。
その結果、失望の山を手に入れてしまった。先細りの一途をたどってしまった。
売れるかどうかは素人には判断できないし、プロでも判断はできないんだろうから、
どうすればいいかは永遠の謎だが、原点回帰を売りにしておいて我孫子じゃないというのは、
叩きのネタになっちゃう、不満を加速させちゃうと考えはせめてしなかったのかと今言いたい。
初代の人気に嫉妬
でも今お前らが初代みたいなサウンドノベルやっても
PS3なのにショボイとかもう飽きたとか結局文句いうんだろうな
>>266 そりゃそうだろ。
初代は当時ででき得る最高に近いサンノベだったから評価された。
だったら、真は現在でき得る最高に近い作品を期待するよ。
グラフィックも大事だけど
やっぱり一番は中身だと思う
今の時代でも夜想曲は出せば評価されたと思うし
(実際グラフィックがショボイDSも内容がいいので評価はよかった)
FFみたいにグラフィックばかりに力入れられても困るなw
↑いや、なんかさあ
>>246とか読んでると
昔のやり方でやれば良いみたいな感じだからさ
>>256 一般論を言えば、ゲームに声あっていいけど、
ノベルのセリフに合わせて声が出るって意味がよく分からんのよね。
小説読んでる時にとなりからセリフ読む声が聞こえてきたら
激しくウザイんだけどね、俺の感覚では。
>>269 売れた部分を活かし、今の技術でより良くできる部分はそうする。
が、理想なんだけど、その取捨選択が恐ろしく下手なんじゃないかと感じるねー。
「そこを削ってそこを足すぐらいなら、総合として初代の方が上」って言うか。
グラフィックがショボイって感じなかったんだよな俺は。
みんなはストーリーがクソすぎて真が嫌いになってるから
グラフィックも嫌いになってんじゃないかと思う。
ストーリーが最高で真のグラ程度の作品の評価も聞いてみたいな……
仮定の話でしかないけど。
FFとか洋ゲーレベルのグラを期待するのは酷だとも思う
俺もグラはかまの本質ではないと思うからあれぐらいでもいいかなと
まあ実際
>>246は自分の好みに合わせろの典型みたいなもんだからな
サウンドノベルにグラ期待するような奴がチュンを惑わせ、
だらだらとした長文を読みたいというボリューム厨がチュンを惑わせた。
かま1で多分ボリューム不足という声を聞いたんだろう。
サバゲーエンドで終わりと思った人の感想を聞いたんだろう。
で、かま1本来の売りを殺してまでミステリをカンタンにし、
ボリュームで文句が出ないような長文を搭載した。
本来は、かま1の売りを捨てるべきではなかったし、
ミステリは皆殺しが不正解であるとわからせるだけで十分だったのでは。
???
むしろかまいたち1ほどボリュームはいらないって
馬鹿製作者が思ったんじゃなかったか?
「終」じゃなくて、街みたいにハッキリ「BAD END」って
出してやればよかったのかもねw
>>272 冒頭のタクシーのシーンあたりではおお!と感じたけどねグラは
PS3の大画面でやってるからなおさら
ペンション内のグラもPS2レベルだけどまあ及第点だと思ったし
ただ前にも誰かが書いてたが露天風呂の岩が大写しになるシーン、
あそこだけはPS1並グラで腰砕けしたな
これが次世代機のゲームのグラなのかと
次世代機のグラって、みんなわりとマジで求めてるんだなぁ…。
俺は真かまのためにPS3買ったクチだからピンとこないんだよな。
弟切草のころからハマってるからあのグラで十分だと思ってるし。
小説読むとき挿絵なんて要らないでしょ? 基本はその原理。
実際、ノベルゲーはPS2の要領、いや妙なポリゴン使わなければ最悪PSで充分だよね
>>275 PS移植の時に、「真理が犯人と思ってるユーザーがかなりいてびっくりした」
って誰かが言ってた。中村光一だっけかな。
それが、フローチャートを入れた理由らしいし。
作り手としては、せっかく作ったものに気づきもされないって
のは堪えたんだろうね。
言うほどグラは悪くない
どっちかというとモデルにしたペンションのチョイスが悪い
>>281 大問題だよね。一万円以上したゲームを、
わりと作りこんだゲームをそんなもんだと思われちゃったら。
>>282 今回は話があんま怖くないしマッタリしてるから、
あの明るい感じの怖くないペンションもなんか逆に合ってる感じすらするw
ドラクエでも同じようなことがあったらしいな。
堀井雄二はドラクエ3で、船を入手したらプレイヤーに自由に冒険してほしいから、あえて
「どこへ行って何をすればいいのか」という情報を控えめにしたら、アンケートハガキでは
「船を取ってからどうすればいいのかわからなくなってつまらなかった」って意見が思いのほか多くて、
4以降は冒険の自由度よりもストーリー重視・キャラクター重視のゲームデザインにしていったという。
実際3のん人気は自由度がよかったからね
でも4も船とったらそれなりに自由度あったと思う
ストーリー通りにいかないで絶対寄り道するだろw
オレは即効で天空の兜を手に入れた
「どこどこに行かなければならない」ではなくて「どこどこに行けば良い」ならいいのかねえ
さじ加減って難しいな。
堀井さんも色々考えてるんだなぁ。
「おっしゃこれで好きなとこ行ける!勝つる!(`・ω・´)」て人と、
「で?次はどこに行けばいいの?誰か助けて(´・ω・`)」て人がいたら、
やっぱり後者を救済するような判断になっちゃうものなのか。
やっぱりストーリーじゃないかな
5なんて自由度全然なかったけど
評価高かったしね
相棒のゲームは一本道で
ゲーム性がなくてドラマ見ている感じだった
でもストーリーがよかったから満足したよ
でもゲーム性ないからすぐ売ったけど
でもストーリーは素晴らしかったね
評価もまずまずだった
やっぱりストーリーが一番大事だと思う
黒田はゲームに向かないストーリーとか言い訳していたけど
そもそも根本的に内容がつまらんかったのがいけない
後者の方が声が大きいのが日本人って感じなんじゃないかなあ。
満足した人はそのまま食休みに入るけど、不満がある人は改善を訴えるって言うか。
初代が実写じゃなかったらグラフィックを求める人はいなかったと思うが
初代が実写で臨場感あったから実写がいいと言う人が多いんだよ
かまいたちの中で初代が一番頑張ったよ
背景も内容も素晴らしいのが初代かま
は?
背景のことだと思う
わかりにくいよねw
荒い画素数と少ない色数の実写取り込みなんだよな。
今のHD画質で普通に取った写真を背景につかったら、
どうなんだろうなー。違和感バリバリなんじゃないかな。
でも街は違和感なかったしなー。どうかな。
シリーズ中の一作目の評価が高すぎて、そこで取られていた手法が全面的に肯定されるってのは学怖を思い出す。
295 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 14:16:51.34 ID:u5pVUOxz
煉獄の評価ってどうなの?
グラも大事だわ
真は発売前からグラがショボいと叩かれてたじゃんw
ショボいCGで買う気なくした人いっぱいいるだろうねwかま2より酷いしw
1は実写取り込みだから雰囲気があって怖かったわ。
雰囲気は大事なのにグラはどうでもいいと言ってる奴はアホだと思う。
>>278 後者の極端な例がFF13だよな
日本人ある程度まで手を引いて欲しいが過剰だと怒るという厄介なプレイヤーが多いのかね
アメリカさんは投げっぱなし大好きだからな
かまいたちに話を戻すけど、ミステリーの基本は話の筋を隠す事なんだから、
プレイヤーの手を引きながら進行するのは本質から外れてるよな
かといって今回みたいに謎がチープ過ぎるとそこでつまんなくなる
やっぱりかまいたちの基本は謎の解明と恐怖なんだから
基本的にシナリオは難しいものにして、フローやヒントシステム(ヒロインと相談できるなど)でフォローして
実写加工は無理にしてももう少しグラに力を入れる、声優に回した金使ってね
サブシナリオも謎の解明と恐怖に焦点を当てて作れば全体の統一感も出ると思うんだが
かまいたち2でかまいたち1の一瞬だけカラーであとモノクロになる
死体写真をずっとカラーで見られる場面があるけど、
それでみると死体写真超チープだったぞ。
スーファミってのと一瞬ってので超リアルな死体写真が生まれたんだなあと思った。
>>288 相棒って、水谷右京のあの相棒?
ゲームなんか出てたのか・・・
今年の元日SPは結構面白かったんだが、犯行を思いついた理由が偶然の上の偶然で
直前に真かまやってたのもあってそこでちょっと冷めたw
>>299 実際それでも
全体的に面白かったから
全体的の評価はよかったからね今回
やっぱりある程度無理があっても
許せる展開かどうかだと思う
グラだけはちゃんとやればそれなりに綺麗になるからな
そこがやばいとゲームそのものからもやばい香りがしてきて回避される
実際これもやばかったし…
>>284 ドラクエ3の時代で既にそんな意見が多いことが衝撃だわ
今の時代なら納得できちゃうけど
アニメ声の人達が死んでも全然恐怖感ないな
コナンで登場人物が死ぬのと同レベル
で、ドラクエ4では自由度がないと批判されてるんだよな
>>298 人間はよく見えないものは想像力で補完するから、
そのせいで一瞬しか見えなかったものは怖く映る
ホラー映画なんかの基本的な見せ方だよな
わざと画面荒くして、ワンカットだけ見せるとか
やっぱ基本は大事
称賛よりも批判の方が数に関わらず声が大きいってことだな
>>305 死体にしろ悲鳴にしろ、断片だけであとは想像力を引き出させるってのは、
ホントよくできた仕組みだよなー。
全部モデリングしてペンション無いを動けるようにもできます、
声優使ってキャラが長い台詞を喋ります。
さんざん言われ尽くしてるけど想像力が入る余地が減りすぎ。
弟切草がいい例じゃない?
あれはグラが汚かったからこそ変な想像して補完して恐怖心が出てくるっていう
もし綺麗すぎたら、怖くなかったような気がするし
>>307 確かに。
もともとサウンドノベルって、小説の地の文で表現されてる人物描写なり情景描写なりに
臨場感を持たせるためにシルエットやらSEやらを付けるのがホントなんだろうけど。
今回はただのアドベンチャーになってしまったカンジがする。
>>308 暗闇で目が光るとか、電話が急に鳴るとか、
画面の中央でドアの文字が揺れてるとかね。
二階でギィッて音がして、そこに行くのが怖くてプレイ中断した思い出ありw
二階に行くというだけのことが怖くて仕方なかった…w
>>310 当時、小学生だったから茶の間でプレイしてたよ
一人じゃ絶対に出来なかったの思い出したw
そう考えるとホラーっていうジャンルはサウンドノベルと非常に相性がいいんだよね。
効果的な演出の仕方がわかりやすい、って意味で。
真かまは演出的にもサウンドノベルの良さを全然引き出せてなかったカンジがする。
とりあえず入れてみました、的なだけで。
SFCのグラや音楽だから怖いってのはあるかも
DQ5のレヌール城とブオーンですら怖かったもん
>>312 でもかま2以降に比べたら演出はピリッとしてたと感じた。
ミステリ編はわりと丹念にやってたんじゃないかな。
死神編はシナリオも演出もウンザリ、悪い時のチュンが丸出しになってたと感じたけど。
フワフワしてるしグダグダしてるし。死亡フラグっていうネタ一個のくせに妙に肉付けしてるから読み疲れた。
逆に、わりとみんな酷評だけど妖怪編がよかった。
腹かかえて素直にピクピクになりながら遊んだ。
真かまのメインをこの人が書けばよかったのにとか思いながら。
演出が古臭いのかな。俺にはピッタリはまったというだけで。
>>298 そらあんたスーファミレベルに加工されたものを想定して写真撮ってるからでしょ
それに真かまの赤城死体は雰囲気でてたろう
>>314 感想は個人個人あるだろうけど
自分はミステリー編でシナリオのあまりの酷さに既に心が萎えきってたからか
その後のサブシナリオも入り込めること無く終わっていった
自分的にはグラはちょっとチープだな、とは思ったがシナリオの酷さに比べればまだましだった
まず初回プレイが完エンドだったことにも萎えた
グラについては自分でも言ってるように見せ方を基本に忠実にすればいいと思う
ただ、シナリオはなぁ、どうするよ
そもそもそんなに無理してかまいたちの続編作らなくていいじゃん。
余程の出来じゃない限り叩かれまくるのは過去の経験で思い知ってたはず。
それでも作るのはクリエイターとしての意地?
それともネームバリューに乗っかって儲けようって魂胆?
前者ならもうプロとしてお粗末としか言い様がないし、
後者ならもはや何も言うべきことはない。
もしまだ儲かるとわかってるなら、それに乗っかる選択肢はビジネスとして当然だとは思う
実際にどれだけ売れてるのか知らないけど
クリエイターいうてもただのサラリーマンだから売れると思って企画出したんだろう
>>316 プレイの仕方にもよるのかな。
俺あそこでなかなか風呂に入らなかったから。
推理のキッカケを与えてもらえなかったからだいぶ苦しんだ。
だからこそ、風呂に入ってからは一気呵成。
丹念に推理を重ねたとおりの筋書きをノンストップで披露するだけだった。
それはなかなか快感だった。だからミステリ編の個人的評価は決して低くない。
かま2以降だと最高の出来。座敷わらしに導かれて、みたいなオマケも好印象。
>>320 俺は事件場所をもう一回確認するのも悪くなかろうと思い風呂へ
以下略
だから、きっと最もしょぼい完エンドに辿り着いたと思い、色々選択肢を試す
以下略
あ、そうかきっと鎌鼬編こそが
以下略
さ、サブシナリオ
以下略
一番つまらない楽しみ方したのかもしれんね・・・
322 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 16:01:18.08 ID:u5pVUOxz
赤城の死体よりも、アリエッティがティッシュ盗もうとした時、翔が見てたシーンのほうが怖かったな。
323 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 16:20:42.46 ID:POwRD4nh
去年と一昨年のチュンソフトのコケ具合は酷かった
極限脱出がアメリカでプチヒットした以外は
全部コケてしまった
かまいたちなら売れると思ったんだろうが考えがあまあまだわな
>>322 赤城の赤い死体みるたび マイケルジャクソンを連想するのは
俺だけかな…
お前ら知らないの?
PSでリメイクされた弟切草も実写取り込み使ってたぞ
リアリティを出すために実写取り込みの画像を使用している
真かまは全部CGだからリアリティないんだよな
かまいたちと弟切草は写真取り込んで加工してる
327 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 17:55:05.23 ID:POwRD4nh
弟切草は音楽が良かったな
かまいたちシリーズは1以外全部酷い
1と2の間にメインの作曲家が退社して後任がカスだったからだが
シナリオなんて面白くなるのかな
本格推理物にこだわってる限り無理かも
初代はゲーム機初の斬新さでウケたけど
推理小説170年の歴史で物理トリックやら心理トリックやらもう出尽くして
どんなトリックを使ったところで「あぁ〜またコレかあ。チープだなあ」ってなるし
最近でも生き残ってるミステリーは
社会問題、最先端科学知識、恋愛、萌えetcを入れてそっちで面白味を出してるやつばかり
変に原点回帰とかこだわらないでシナリオはそっち方面でがんばった方がいいような
>>324 それプレイ中ずっと思ってたw
>>328 新本格移行の流れを知らない人かな?
確かに日本以外では本格推理は絶滅危惧種だが、日本ではそうではない
社会派はおっさんのタバコと酒臭い駄テキストに成り下がったし、高村薫と横山秀夫位だろ知名度あるのは
それに社会派はミステリーというほどの謎がないものが殆ど、犯罪小説化してる部分が多い、ゲームには向かない
最先端科学ミステリーは即ちここで嫌われてるトンデモトリックだぞ、初期の探偵ガリレオシリーズとかな
そんな技術があるなんて知らねーよの大合唱が容易に想像できる
恋愛、萌は知らんがな
トリックが見たことあるからチープなんじゃなくて(今回はトリックすらなかったが)、文章がチープなんだよ
先人が産み出したものはたしかに偉大だが、表現の方法で面白くすることができないなら作家なんて辞めればいいと思う
正直萌えテキスト読まされるなんて吐き気がするほど嫌だわ
かまいたち1 雪山のペンション
かまいたち2 絶海の孤島・三日月館
かまいたち3 絶海の孤島・三日月館
真かまいたち 雪山のペンション
真かまいたち2 沖縄の離島・ペンション
彼女と釣りしたりサーフィンしたりしてからペンションへ向かう
真かまいたちの夜3では待望の豪華客船
ケータイあるからなあ
閉ざされたナントカとか孤島とかの意味があまりないよな
当たり前といえばそうなんだけど、真かまで警察とふっつーに電話出来てたのはなんか妙に萎えた
>>332 電波の中継局がブッ壊れたとか、突然の嵐で交通手段が遮断とか、そういう偶然はいいんだよな
ミステリーファンは綺麗にスルーしてくれる
それに外部犯がどんだけでも侵入できる状況だとミステリーが成立しづらい
そういう環境だと、必然的に主人公は警察関係者になり、地道な聴きこみやらが話のメインになる
それで動機くらいしか差分のない似たような話が量産されて社会派が廃れていったんだからな
舞台設定だけは物理法則さえ守られていればどんだけ荒唐無稽でもいいと思うわ
>>329 社会はとか科学ものがトリックが残念になるのはトリック自体では
もう売り物にならないから仕方ないことなんだよ
でも文章がチープって具体的にどゆこと^^;
表現方法で面白くするったって中身がなかったら所詮クソだろう
太宰の小説とか中身はほとんど糞みたいなもんだけど
表現が面白いぞ
>>336 太宰先生をバカにしたな!このやろ〜
って文系の文句が聞こえそう
>>335 そこは個々の作家の力量次第だと思うけど
例えば「容疑者Xの献身」を例に挙げようか、売れたし賞取ったし
あれ、その辺のホームレス代わりに殺して被害者と取り替えたっていう身も蓋もない話じゃん
でも、普通はそんな事しないよねっていうのが心理的トリックになってるわけ
それにプラスして東野圭吾氏の安定した文章能力で話しの盛り上がりを演出してる
「隣人にとんでもない恩義と愛情を持っている人間が、常識から外れた方法で隣人の犯罪を隠蔽しようとした」っていう中身だけ聞くと糞だろ
それを面白くできるのが作家の能力だろうね、俺が言いたいのはそういうこと
>>338 Xの献身は観てないからよく分かんないけどその説明聞く限り
>最先端科学ミステリーは即ちここで嫌われてるトンデモトリックだぞ
のTVドラマ版がヒットして、よっしゃ映画で一儲けしたろ
と作られた話ですよね
まあ賞とるくらいなら福山のイケメンとか飽きさせないつくりになってるんだろうけど
でもそれって人気俳優とかドラマって要素がなかったらそこまで好評かになる話なのかね
そういう意味で昔ながらの本格推理はもうダメなんじゃないかって言ってるのよ
340 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 19:47:42.85 ID:POwRD4nh
ダメどころか本格ミステリーは90年代より00年代以降の方が売れてるんじゃね
東野圭吾が本格ミステリー作家に入るのかどうかは知らんが
341 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 19:55:14.48 ID:3VHC/HcI
俺は東野好きじゃない。
昔片思いだった子が東野好きだったから毎晩嫉妬の炎に包まれていた。
>>339 主人公の湯川学は福山雅治どころか佐野史郎をモデルにして書かれているんだがなw
容疑者Xの献身は映画化前に直木賞を取ってるはず
別にドラマ人気先行で売れた本じゃないよーとだけは断っておきます(他のガリレオシリーズを含む)
まぁ、容疑者Xの献身とかを読んだこと無いのなら、普段からミステリー含む小説には余り親しまれない方なのかな?
一回読んでから判断をくだされては如何かな?
東野圭吾なら、「どちらかが彼を殺した」や「私が彼を殺した」がゲーム感覚で読めて良いと思いますよ
>>340 東野圭吾が本格ミステリーか・・・微妙な所w
上に挙げた加賀恭一郎シリーズはミステリーと呼んで差し支えないような気がするね
まぁ、本格なら島田荘司や綾辻行人あたりかね
>>342 ああ、直木賞か
ミステリー大賞とかじゃないのね
謎解きゲームに直木賞レベルの文章力求めるのはどうかと・・・
なんかお二方の話が微妙に噛み合ってないような…
>>343 そこまで高望みはしませんがねw
ただ、東野圭吾氏はドラマや映画への原作提供にあまり抵抗のない方のようですし
頼み込めば・・・監修くらいはしてくれるんじゃないかとw
オリジナルに一本書いてはくれないでしょうが
宮部みゆき氏なんかはゲーマーで知られていますし、京極夏彦氏などもその辺のメディアミックスには前向きそうです
実力のある作家は沢山いるので、正直黒田研二氏レベルの文章力はちょっと・・・
我孫子武丸氏自身も話しの構成力は上手な作家だと思いますよ
自分で書けとまでは言いませんが、監修したのならもう少し何とかして欲しかったところです。
東野圭吾なら「ある閉ざされた雪の山荘で」がクローズドサークルものとして秀逸。
舞台は山の中にある山荘だが、別に吹雪や下山道が塞がれたりして下界に出られないわけではない。
登場人物たちは逃げ出そうとすれば事件のあった山荘からすぐに安全な下界に逃げだすことができる状況。
でもとある理由で誰も下界へは出ず、事件が進行していく…というこんな方法でもクローズドサークルが
作れるのか!っていう目からうろこの作品。
過去スレでもかまいたちの作家として東野圭吾を押す声があったけど、スケジュールや予算の問題さえクリア
すれば良いシナリオを書いてくれそうな感じはする。
>>344 あぁ、私の意見は
>>342の
「一回読んでから判断をくだされては如何かな? 」
の部分です、ミステリーはまだ楽しめる作品が一杯ありますので、死んではいないと思います
一読されてから。本格推理はダメだといっていただけると助かります
僕自身はダメだとは思っていないので
>>339 > のTVドラマ版がヒットして、よっしゃ映画で一儲けしたろ
> と作られた話ですよね
ニワカ過ぎてびっくりしてしまった
これな人が「 最近でも生き残ってるミステリーは」とか
語っても全く説得力はないし相手にするのが間違い
うーん、文章力だけで面白くすることができるのかなあ
売りが文章力だけの小説ではやっぱり売れないような
ちなみにXの献身の出版と直木賞受賞はドラマ放送後ですね
金のにおいがプンプンするけどビシネスとしてはうまいやり方だと思う
東野圭吾に書かせたらいくら掛かるか知らないけど
対価に見合った「かまいたちの夜」になるとは思えないな、良い読み物にはなるだろうけど
小説とゲームじゃ作法がまるで違うよ
まあそもそも「かまいたちの夜」ってタイトルじゃやってくれないだろうな
>>349 ああ、あなたもTVドラマまえに直木賞を信じたニワカですか
自分は仮面山荘殺人事件が好き
>>351 ノベルゲーという時点で「良い読み物」の一線は是非とも越えて欲しいものです
作法が違うのも分かります
ただ、東野圭吾氏を例に挙げたのは「どちらかが彼を殺した」と「私が彼を殺した」の二作があったからです
この二作は謎解き部分が袋とじになっているという犯人当てゲームに近い構成を取っており
真かまにおける鎌鼬編との対比の様に挙げさせて頂きました
選択肢における多様性はノベルゲーとして重要な要素です
それでも、一本の小説としての面白さをスポイルするのではダメだという我儘な意見なのですw
よし、じゃあ『僕が死んだ夜』という題名で圭吾さんに新シリーズやってもらおう
総合格闘技(パンチ、キック、投技、関節技ありの格闘技)なんて、柔道やボクシングの王者をそのまま
連れてきて戦わせても、必ずしも強いとは限らない。柔道の金メダリストの鈴木なんかが良い例。
逆に元の競技では目覚ましい実績のない選手でも、総合格闘技のルールにうまく適応して活躍する選手もいる。
サウンドノベルもそれと同じで、実力ある小説家が良いサウンドノベルのシナリオを書けるとは限らない。
逆に我孫子のように小説家としては二線級でもサウンドノベルの仕組みを十分理解して、うまく才能を
発揮させれば初代かまいたちみたいな名作が出来上がることもある。
ID:xarnoGiRは直木賞云々の前にまず見るべきだと思うがな
そんな偏見だけの意見じゃ馬鹿にされても仕方ない
オレはガリレオの映画は途中でトリックがわかったけど
それ以上に見せ場があったからね
すっごい感動もしたし楽しめた
正直見くびっていた
そもそもガリレオじたいがトンデモトリックで
そんなのありかよ?って展開ばかり
それでも面白かったし人気あったのはやっぱり
内容の面白さなんだなーと思う
黒田は逆転シリーズの漫画原作も書いていて
トリックは毎回よく思いつくなって思って見ていたけど
キャラの魅力が全然出ていなくてつまらなさすぎなんだよね
だから「トリックのみ」の原案ならアリじゃないかなとは思う
>>352 直木賞の受賞時期は私の記憶違いだったようですね
ただ、直木賞は既刊の作品に対して与えられる賞ですので
「容疑者Xの献身」の連載は2003年、受賞は2005年です、時系列をお間違えの無いよう
作品が受賞と同時に生まれたわけではありませんので
プロモートとしては東野圭吾氏が直木賞を受賞することが確実と思われたため
TV局がドラマ化、映画化を企画したと考えるのが自然ではないかと
間違えていた私に対しての指摘ならまだしも
自分の意見が少数派だからといって、そのように他の方にも絡むのは見苦しいですね
もういいですから、本の一冊でも呼んでからにして下さい
>>356 確かにそうだけど
>>354も言うように最低限読み物としてのレベルはあって欲しい
例えば東野だったらそのラインは最低でも越えてはいそうだわな
それこそ
>>288にもあげたとおり、
内容がよければゲーム性がなくても評価はそれなりに高いしね
ちなみにサノベとしての分岐がうまいなぁって思った作品は雫とかかな
ジャンル違うけどw
>>347 すみません噛み合わなさを感じたのはID:xarnoGiRさんのレスに関してのことだったんであまりお気になさらず。
で、他ジャンルでサウンドノベルに一番適応性が高いのは、ゲームブック作家だと思う。
80年代にはゲームブックのブームがあって、その頃活躍していた作家をうまく引っ張ってこれれば
良いんじゃないかと思う。
あと小説家だったら、貴志祐介を推したい。「クリムゾンの迷宮」はまさにゲームブックをモチーフにした
サスペンス小説で、内容もゲーム的。
基本ホラー作家だけど、推理小説で賞もとったことがあるし。
>>361 ゲームブック作者に関しては無知です
ただ、適応性が高いことは分かります
あと、貴志祐介氏ですか
「クリムゾンの迷宮」以外の作品は恥ずかしながら読んだことがないのですが
ホラーテイストも欠かせない「かまいたち」には良い人選かもしれませんね
クリムゾンの迷宮は面白かったなぁ
最初はゲームっぽくて微妙だったけど登場人物が壊れていくとことか最高にゾクゾクした
>>333に書いてある
>電波の中継局がブッ壊れたとか、突然の嵐で交通手段が遮断とか、そういう偶然はいいんだよな
>ミステリーファンは綺麗にスルーしてくれる
これ、場合によってはスルーしないと思うぞ。
「警察が来られない/舞台が孤立した」という環境がいつ作られたか、
また、その環境が予定にあったものだったか、または、それがそもそも犯行の要因となったか、によってはスルーできんよ。
>>358 いや、惑わされるな。X出版(05年8月)→X直木賞受賞(06年1月)
→ガリレオドラマ化(07年10月)→X映画化(08年10月)だから元ので合ってるよ。
前から人気作家だった東野がさらに破格の売上を誇るようになったきっかけが容疑者Xなわけで
それがあったからこそガリレオの月9ドラマ化だよ。ID:xarnoGiRは完全に時系列を間違えてる。
ばれたか
>>364 それはそこまで深く考えた上での発言ではないです、すいません
ただミステリのお約束ってあるよね、特にクローズド・サークルには
って言いたかっただけです
犯人が計画してクローズドにしたのであれば、当然そこには妥当な理由が必要ですし、スルーできない状況はあると思います
ただ、今回の真かまのように肝心な犯人当てまで偶然連発されるくらいなら、舞台設定くらいスルーできるという意味です
今回の偶然で、どうしてもスルーできないぐらい気になった点
1オーナーを外にまで探しに行ってるのに、食堂と厨房を探さない.雪乃
2.便箋を持って烏飼を探しに、厨房とドア1枚で繋がってる事務室に足を踏み入れるも、結局見つけられない池谷
3.土壇場で気絶しちゃう雪乃
4.雪乃に注射をする神林
個人的にはこの辺かなあ
> 2.便箋を持って烏飼を探しに、厨房とドア1枚で繋がってる事務室に足を踏み入れるも、結局見つけられない池谷
わろたww
そういやそうだな
忙しそうだったから遠慮したのかな?
370 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 21:21:02.63 ID:sMt/p55R
かまいたちって2がおもしろいんだよね
>>369 どうなんだろうね?
快人「勝手に入って怒られませんかね?」
池谷「そうも言ってられないんだよ」
みたいな会話の流れで、若干そわそわしながら事務室に突入したりしてるし、遠慮したとは思えないんだよなー
最後の「あんた夢野未来だろ」の場面で、結局接触できなかった理由とかを池谷が喋ってくれればよかったんだけど
雪乃は私バイトですって一言も発せないノータリンだからしょうがないんだよ
373 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 21:38:25.51 ID:xarnoGiR
流れもひと段落下みたいね
いやん、お姉さんさ、日本で何故未だに本格推理物が一部で人気ある理由を知りたかったのよ
ほらココってそういうの好きそうなマニアさんっていうの?たくさんいるじゃない
だからあえて「本格推理物はもうダメ」なんてNGワードを使って信者
……いえマニアのみなさんがどんなところに惹かれてるのか訊いてみようと思ったのよね
でも文章力くらいしかキュンキュンするところがないってのはガッカリね〜
文章力だったらジャンルなんて関係ないんだもの
でもいいの
いつかきっと説得力のある答えが返ってくると信じてるの
また訊きに来るかもしれないから、もうちょっと考えといてね☆チュッ
百歩譲って気絶は許すとして
そのあとは普通に殺されでもしといたほうが整合性とれた気がする雪乃
>>372 そこはギリでスルーできたw
まああまり粗を探すというか、突き詰めすぎると、
好きだった女の子とあんな場所で再会とかありえねー!
入浴時間が19時からとかありえねー!
ってなるから、設定の部分は気にしすぎないようにはしてる
つーかね、一番酷いのは間違いなく神林
もし仮にみゆき殺しにアンプルが本当に使われてたとしたら、大人を即効で昏睡させる薬だぜ?
んなもん弱ってる少女にいきなり打つなよ、下手すりゃ死ぬぞ
重度の不眠症ったって知り合いの医者かなんか知らんけど、そんな強い薬渡すかね?
もしかして神林がヤクザって設定、本編でも生きてるんだっけ?それならまだ有り得ない話でもないけどさ
正直ミステリー編はどう説明をつけても面白くならないと・・・
鎌鼬編を破綻しないように作ったほうがいいかな、と
副作用はない(キリッ
ID:xarnoGiRは
>>266で
>初代の人気に嫉妬
>でも今お前らが初代みたいなサウンドノベルやっても
>PS3なのにショボイとかもう飽きたとか結局文句いうんだろうな
なんて書いてたから嫌な予感はしてたが、こういう荒らしまがいの奴がこれまでずっと
「1」好きの人に対して「懐古厨」だの「思い出補正」だの連呼してたんだろうなあ…。
ミステリー編は言うに及ばずだが、鎌鼬編もトリックとかが
「運が良ければ死ぬんじゃね?」みたいな偶然に頼りすぎてて萎えた
あんなのでよく恥ずかしげもなく「読者への挑戦」とか抜かせたもんだ
マジで作家志望の中学生とかが考えたのかと思った
>>377 あの薬はチュンの別作品にも出てる副作用がなくて軍事利用もされてる
コナンも真っ青なトンデモ麻酔薬だからなぁ。
>>382 即効で大人を昏睡させる薬を一般人が持ってるわけないし子供に打つわけない
・・・と思い込んで「みゆきはどうやって殺されたのか」真剣に考えてたんだが
さすが黒田さんやで、俺の想像をはるかに超えたトンデモ野郎だ
じゃあトンデモ麻酔薬はファンサービスで無理やり入れたのか
東野圭吾は密室物を書けるのか?
>>375 雪乃もデフォで殺されるって話のほうがよかったかもね
オーナー探してるときに厨房で烏飼に殺されて、オーナー室にでもとりあえず隠しておくって話だったら、
厨房を探さないっていう不自然な探索と、気絶と注射は回避できたしね
あそこはプレイヤーならびに登場人物に神林に対する不信感を抱かせる役割を持った場面
つまり綺麗にミスリードされましたねということだな
悪いことではないぞ
初代の地下室の画像てミニチュアだったんだよね。
緩い画質だったからあんなもので良かった
389 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 22:18:32.87 ID:POwRD4nh
まあ地下室のシーンってほとんど無かったし
それより特別編のアニメ絵には参った
悪い意味で
犯人が偽オーナーなのに、登場人物に常連客入れちゃったのはまずい気がするけどなぁ
これのせいで、色々と話が駄目になった気がする
391 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 22:29:08.02 ID:QSnLDhz5
常連客なんか居ないが
常連客認定したせいで
犯人がオーナーってすぐにわかった
どっちにしろダメダメ
393 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 22:31:35.85 ID:QSnLDhz5
あ そういう意味ね
客って言い方は間違ってた
雪乃のようなオーナーを知ってる人のことね
>>385 クローズドサークルっていう意味なら書けると思う。トリックも機械系心理系のどちらもいける
けど、今更ガチガチの本格ミステリを書く気にはあまりならなそう
構成は上手いし文章も読みやすいからゲームシナリオに向いてるっぽくはあるけども
あとこの人の書く本格はぶっちゃけ構成を大事にするあまり盛り上がりに欠ける節がある
秘密や白夜行、容疑者Xみたいなのは凄く上手いんだけどね
入浴時間は俺も短いwと思ったな
なんかトリックにつかわれるのかと
有名作家に書かせれば面白いサウンドノベルが作れるかと言うとそうでもないよね
過去有名作家原作でたいして話題にも評価もされなかったゲームいっぱいあった
ゲームの原作は難しいんだろうね
>>396 実は俺が最初にオーナーを疑ったのは入浴時間の張り紙だわw
結果的に全く関係なかったけど…
宿泊客リストなくしたって話は、後々何かに絡んでくるんだろうなとは思ったけど、疑うとこまではいかなかった
誰がシナリオを書くにしても、まず「ゲームを作っている」という事を念頭に置かないとダメだと思うね。
どういうゲームをさせるのか、どういう楽しみを提供しようと思っているのか。
どういう話で、どういう選択をさせて、それぞれで何を与えて、ぞれぞれでどういう効果を期待するのか。
まず、これらが考えられなきゃダメだ。
システムは可能な限りインタラクティブで、
コンテンツはミステリアスかつサスペンスフルであることが、
おそらく必須、というか、「高い評価を得るのに効果的な要素」だろう。
これは、本格推理物かどうかに関わらず、だ。
ホラーでも、アクションでも、ギャグでも、どんなジャンルであれだ。
インタラクティブでミステリアスでサスペンスフルである、ゲームのシナリオが描けるかどうか。
これが重要だって、言ってたよ姉ちゃんが。
>>397 鎌鼬編の雪が吹き込む風呂使わせるのとかもドン引きw
それこそ時間区分作って女性風呂を交代利用だろと
結局のところ、名前変更不可だったのは声優を使う都合上だけの問題だったのかね。
発売前には、ABC殺人的な感じで名前を使ったサブシナリオでもあるとか
何か納得の行く理由があるんだと信じていたんだが…。
なんかもう、ここまですべてがダメな方向に噛み合うのってある意味奇跡的なゲームだな。
401 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 23:03:06.16 ID:POwRD4nh
豪華声優陣とかそういう煽りのゲームは腐るほどあるんだよ
販売センスが10年くらい古い
>>399 あれ雪のが壊したんだっけ?
ちょっとミスったってレベルじゃないよなw
風呂あんなんなったら俺ならペンションに文句言うわ
鵜飼も客も寛容すぎw
403 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 23:04:51.58 ID:qdNx7h7V
はっきりと記憶にないんだが、初代かまいたちが発売された当時、
これがミステリーだという前提は最初からあったっけ?
PSに移植されてからは、確かCMでも猟奇殺人みたいな紹介はあった。
発売前は弟切草の第2弾として怖い話という前評判は高かった気がするが、
少なくとも個人的には、初回プレイでバラバラ死体を発見した時点でさえ、
今思うとまだ推理モノとかのジャンルの先入観はなかった気がする。
単に自分が知らなかっただけかもしれないが、
かえって、フローチャートも、ミステリー編とかの分類もなかった分、
弟切草との根本的な相違を少しずつ肌で感じつつも、
話自体は表面的には始終不可解なホラーという顔を貫いていたと思う。
同じペンションでスパイや幽霊に中身が変わる時の驚きも凄まじかった。
殺人してオーナーになりすまして鍋で料理wwwww
>>399 推理モノ作る時って先にトリック考えて、そこにストーリーや各人の行動を肉付けしていくんだろうから
下手な作家ほどトリックのために偶然に頼ったり常識をねじ曲げたりするんだと思うわ
「普通は女風呂を交代で使うけど、このオーナーはそうしないし客も文句を言わない」
まあそういう宿も世界のどっかにゃあるでしょうよw
407 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 23:12:16.76 ID:POwRD4nh
初代はテレビCMからして
ミステリーの謎解きって感じだったが
特別編はホラー要素強いかな
常識をねじ曲げるわりには
「黒井さんは右手を使えないから仕掛けが出来ない」
「雪乃ちゃんは脚立を持ってきたら音で黒井さんが起きるはず、池谷さんなら起きない」
とか常識で犯人絞ったりするんだよなあ
つか常識でもないな、この2つ
黒井が左手で仕掛け出来ても、雪乃が脚立持ってきて黒井は起きなくても不思議はない
>>406 常識をねじ曲げるのなら
貴方の考えてる常識は本当に常識ですかっていう方向に持っていく京極作品があるな
あそこまでいけば一周回って許容される
>>408 常識っていうか、言いがかりだよね・・・
逆裁4の「みぬく」みたいな感じ
池谷に「いや俺、神林さんが髭整えるとか知らんし」や「あんな寒い中髭を整えるバカ前提にしたトリックてw」
って言われたらどうするんだろうw
すぐ自供するからな、ミステリは
黙秘権行使でどれだけの犯人が無罪になれたか
状況証拠だけで自供されると冷めるよな
せめてもう少し粘れと
こう考えるんだ
藤原竜也が出てたドラマよりは面白かったと
池谷は神林の習慣は本当に知らないんだし(作中での描写が無い為)
いざ公判って時に一転否認して、カイトを逆告訴とか
落書き前に風呂の習慣教えるシーンが入って無いのは本当に何故なんだろう
どこかの集合シーンに
カイト「神林さん立派な髭ですね」
神林「そうかね」
ローズ「この人ったら毎日お風呂で云々」
って言わせれば済む話なのに
この話がシナリオ監修とか精査を通ってる時点でスタッフのやる気が感じられない
>>413 スタッフはミステリ素人だろうし我孫子は名前だけで監修なんざしてないでしょうよ
仮にしてても他所の作家に駄目出しなんてしないだろうな
我孫子はとっくに死んでて今の我孫子は文体を似せた偽者だって麻野が言ってたぞ
>>414 そういう俺らこそミステリ素人じゃないかw
俺らが気づく物に気付かず、あまつさえ商品化して、更に挑戦状まで出すとかちょっと酷すぎる
鎌鼬編書いた人絶対に名前出せないな、俺がその人ならホームセンターに頑丈な縄買いに行くところ
417 :
なまえをいれてください:2012/01/04(水) 00:01:11.43 ID:sk7GYoeS
麻野はマジでいらなかった
退職組を呼び戻すなら作曲家とかだろ
今回の出来で我孫子が監修してたら失望するわw
むしろ名前貸しとちょっとシナリオ書いただけで
本当は何もしてませんと言ってくれたほうがまだいい
>>416 もちろん素人だけどさ、俺だって匿名なら言いたいだけ文句言えるけど
もしスタッフだったら作家先生様に向かってだよ
「このトリックちょっとおかしくないですか?常識ならうんたらかんたら」
とか言えないし、その推理作家大先生様がだよ
「君はミステリ知らないからそう言うけどね、推理小説ってのはこういうものだよ」
なんて言われたら何も反論出来んよ
まあしかし総責任者はちゃんと駄目出しせにゃイカンよな、つまりそいつが悪い
音楽は別に嫌いじゃないな
421 :
なまえをいれてください:2012/01/04(水) 00:20:12.69 ID:sk7GYoeS
たくまるはシュプールのテーマをの作曲したんだぞ天才だろ
>>419 作家にも編集者ってのがいるんだから、ある程度は物言えるんじゃないかな
「ここ、少し僕には解らないんですけど」みたいな聞き方でさ
それできっちり答えが帰ってくるなら、まぁ作者の見解はあるってことで
お願いできそうなら書いてもらってもいいしね
そんなに偉そうな大作家先生様ばかりでもないだろw
悪名高い逆裁4でさえ星3なのに星2のレビュー・・・
>>422 出版社から出す小説なら編集者が意見するんだろうが、ゲームはどうかな?
作家のランクにもよるけど、ギャラが安けりゃチュンも強気で出られんだろうし
まあ
>>419は単なる妄想だけどさ、このくらい適当にやっつけたとしか思えない出来だよ
こんなシナリオをドヤ顔でだすチュンにワロタ
中村きゅん
続編だすならPS3版だけ出してね
伊東幸一郎
PS Vitaで『かまいたちの夜』シリーズを育てたい、とも思っています。
同じハードを持っていれば、続きのシリーズ作品が遊べるようにしたい、と。
まだ『真かまいたちの夜』も発売されていないのに、気が早いですが(笑)。
構想段階やプロットの段階では物凄く面白そうなんてのはよくあること
特に内部資料だと細かい指示や補足なんかも付いてるし
それはともかく、かま1暗号編の「たすけてくれ!」って「ここでリセットしろ」に繋がってるんだな
「たすけてくれ!」って読める箇所があるってのは聞いてたけど、リセットの前のページだとは知らなかった
>>413 >この話がシナリオ監修とか精査を通ってる時点でスタッフの
やる気が感じられない
かま2のメインシナリオの時にも強烈にそれ感じたんだが。
作家三人とスタッフの精査通って、あのプロット(トリック)
通したのは、どういうつもりなのかと。
今ニコ生で放送してるけど大丈夫なのか?
急いでチュンに通報しれ!
とりあえず今後、真かまに関わった作家の本は避けながら生きる
ニコ生あたりで宣伝すりゃあ「真里が犯人だと思ってやめちゃった」層だかなんだかが
笑いあり感動ありの推理サスペンスと勘違いして買ってくれんじゃね?
もうどうでもいいわ、擁護せん
全部の選択肢選んでプラチナのしおりまでとったのに97%のままなんだがもうどうでもよくなって来た
通報おつ!
ちょっと質問なんだけど、
真かまいたちの夜で女キャラから男キャラへの金的攻撃ってあった?
パート1は写真も人のシルエットも設定、スキー行ってそこでっていう
日常のとなりですごく起こりえる感じで入っていくのがよかった。
スタッフのやつらは、1の内容を真のシステムに乗っけたときに面白くなるかどうか考えたらいい
ぜったい、つまらなくなるから。
441 :
なまえをいれてください:2012/01/04(水) 04:33:24.74 ID:RYOvydW2
まあ一番おもしろいのは2ってことだな
せや。わしがいるさかい、心配はいらん
>>426 伊東幸一郎ってディレクター、「2」のときも勘違い発言連発してたトンデモ野郎じゃん…。
↓公式ガイドブックのインタビュー記事
ttp://age2.tv/up/img/up917.jpg これ読むと、田中啓文はクソなのは今さら言うまでもないが、この伊東とかいうやつも同じレベルでクソだわ。
以下、インタビュー記事の抜粋。
Q:脚本家の田中さんはだじゃれがお好きだそうですね
伊東:そうですね。田中さんのシナリオは、だじゃれが良い持ち味になっていることがありますので、
なるべくだじゃれを活かしました。
Q:伊東さんが担当されたバッドエンディングでおすすめのものなどはありますか?
伊東:どれとは言えないですね。どのエンディングも微妙ぉ〜な味わいがあるので(笑)
Q:微妙と言いますと?
伊東:これでいいのか……?と
Q:疑問形なんですか(笑)?
伊東:(笑)
Q:映像的へのこだわりもすごいとお聞きしましたが
伊東:文章で事足りるものにわざわざムービーを付けたり。良い意味で無駄な部分に力を注いでます。
あくまでも、いい意味でね。(笑)
Q:シナリオの部分では?
伊東:実は犯人当ての部分も担当してまして、先ほどの笑いの部分とは両極端な作業でしたね。
今回は登場人物全員に、怪しい部分がありますので、全員分のシナリオを楽しんでほしいです。
その点に関しては前作と違う部分ですね。
Q:担当されたふたつのシナリオについて、それぞれポイントを教えてください
伊東:「わらべ唄篇」は随所に文字や映像など、犯人のヒントがちりばめられているんです。だから、何度もやると
「ここにもヒントがあったのか」と思ってもらえると思います。ミステリー好きにはたまらないですよ。具体的に
どことは言えないですけど。パロディーシナリオは、単純に楽しんでほしいです。「わらべ唄篇」の怖さが
考えられないぐらい変わってます!!
Q:ゲームが完成した感想は?
伊東:あまり振り返らないタイプなので、すでに次のゲームのことを考えています。ジャンルにこだわらず……
ぶっちゃけて言うと売れるゲームが作りたいです。
伊東のクソ行動をまとめると、以下のようになる。
・犯人を当てられるまで何度もループする犯人当ての仕組みを作った。
・田中の寒いダジャレを抑えるどころか思い切り残しまくった。
・本編からいきなりそれる意味不明なバッドエンドを量産
・前作を軽視したゲームデザイン
「2」でよく批判の対象として挙がるこうしたことはおそらくほとんどこの伊東の仕業。
ちなみに「2」の時点で伊東はチュンに入社3年目。「1」の制作には関わってない。
なんと入社3年目のボンクラが作ってた\(^o^)/
大卒3年目なのか、中途3年目なのか
大卒3年なら経験不足で仕方ないかと思うが、キャリア採用3年だとしたら・・・
>>445 なんだ
1つめ以外はいい仕事したんじゃねーか
>>445 たぶん田中のシナリオをそのままやったらそうなっただけだろ。
やっぱ2面白い
正気かお前
>>445 伊東にくわえて
ポポリン編やオーモリ他、キモい要素を
ふんだんに練り込んだ、醍醐も糞。
真の公式ガイドブックのインタビューよんだら吐き気がしたわw
原稿50ページ超えたらボツですね伊東
オーモリは私なんですよ醍醐
こいつらが癌。
原稿50ページ以下って短編じゃないですかぁ
2よかったよな
香山みたいなキャラ復活しないかな
自分はギャルゲーもエロゲーもやるんで、萌え文化自体を嫌悪されるのは正直複雑だけど、かまいたちにその要素は必要ないと思うわ。
公式ガイドブックによると
DLCオーモリ編はオーモリが選択肢の次元を超えて
様々なBAD ENDを飛び越えながら
ミステリー編の真相がわかる作りらしいよ。
黒田のいう、真相がわかる、ってのが
DLCオーモリ編を踏まえた上での話なら、
俺らはとんでもない思い違いをしていたのかもしれないな。
オーモリ編がDLCにまわされたのを黒田が把握しているのか
把握していないのかで黒田の評価はわかれるけども。
誰かツイッターで、
・オーモリ編は有料DLCですが知ってました?
・ミステリー編の真相はすべてオーモリ編で語られますか?
上記聞いてくれないかな。
真相を知るには金払え・・・か・・・
どこの情報屋だよ
DLCで真相はねーよ…
未完成の商品を売って金儲けってマジで死んでほしいわ
DLCはあくまでもおまけや追加シナリオってのが常識だろ
竜騎士とかいうハゲチャビンが同じような商法でコケてたなw
つーか頭来て速攻売り払ったからDLCもクソもねえよ
>>456-457 そこに怒る気持ちはわかるが、
DLCの判断は伊東や醍醐他スタッフにある。
私の話の主眼は、
黒田がオーモリ編がDLCになることを把握していたかどうか、
新たな真相がオーモリ編で語られるかどうかだ。
醍醐と伊東が糞。ここまでは確定。
黒田は、50ページ内で頑張ってやりくりしたが力尽きた被害者なのか、
ディレクター陣に加担した加害者なのか。
判断すべきはこの点で、上記質問でだいたい判断できると私は思います。
シナリオやグラ云々じゃなくてやっぱ一番腹立つのはシナリオのDLCだわ
これは黒田や我孫子、他作家が提案してるわけない(折角書いたものだから多くの人に読んでもらいたいのが普通だと思う)
チュンの企業としての在り方に疑問を呈さざるを得ない
そのオーモリ編を含めてミステリ編を完とする、と思って書いてたのなら流石に黒田は可哀想だと思うわ
これは本当にツイッターで黒田に聞いてほしいな
初代かまをアーカイブスでやってるけどおもろいな
適度な緊張感は勿論のことだが、透のギャグと言うかボケとかツッコミとかがいちいちが面白い
真かまってギャグ一つ取っても初代かまに負けてるけど、初代かまを越えられた要素はあるの?
真相が本編だけで分からないのは批判点のひとつであって、
シナリオの作りそのものに対する再評価につながるとは思えないがな。
ゲームとしてどう構成されたにせよ、あのシナリオについて黒田には責任がある。
それはプロとして当然のことだ。
伊東と田中クビにしろよ
かまいたちはサブ少なくていいから本編長くしろよ
本編がつまらんとサブやらないで売る人が多いんだよ
そもそも真相って何の真相なのかな?
ミステリー編はあれはあれで完結したんじゃないの?
>>466 ひっかかるのはメガネ殺害(玄関で死んでたわけや鎮静剤)や黒井と雪乃の動向、
みなごろしに至る経緯(別の犯人?)とかかな
>>468 なるほど
BADENDの説明補完ってことか
実は完ENDの犯人は別の人だった!とかだったらさすがにそれはやりすぎだと思った
でもオーモリが主人公なのはちょっと不安かな
普通に喋ってくれないしw
快人以外を主人公にするなら、個人的には京香か烏飼が見たかった
470 :
なまえをいれてください:2012/01/04(水) 16:43:39.13 ID:zV/fxGuk
>>445 ちなみに「2」の時点で伊東はチュンに入社3年目。「1」の制作には関わってない。
え〜
こいつ1の制作に関わってないのか…
初代を作ったスタッフ戻ってきてほしい
初代は見せ方が上手いからなぁ
471 :
なまえをいれてください:2012/01/04(水) 16:43:40.02 ID:sk7GYoeS
>>445 今まで戦犯は田中啓文というイメージが強かったんだが
こんなクズがいたんだな・・・
まあUPしてくれた人には申し訳ないが
かまいたちの夜2ファンブックか攻略本なんて誰も買わないから
今まで上がることがなかったのも当然か・・・
472 :
なまえをいれてください:2012/01/04(水) 16:48:21.24 ID:oPvnsTHg
声優ウゼえええええええええ
PSP版、VITA版でだすのやめてほしい
真かま2はPS3版、Wii版でだしてね^^
DLC自体はあってもかまわないけど
発売後に発表するのは酷いよね
発売前に発表したら買ってくれないと思ったから
黙ってたんだろうね
ユーザーが怒るのも仕方ない
なんでVITAじゃなくWii?
>>475 据置機がいいんだろう、俺も据置派だからよくわかる
477 :
なまえをいれてください:2012/01/04(水) 17:25:06.77 ID:sk7GYoeS
普通ならwiiUにしろとかwiiの性能に合わせるのはやめろとか
言いたくなるところだけど
チュンソフトのクソCG技術ならPS2でも十分だしな
>>468 正直このシナリオだと完全に蛇足のその辺の説得力が増したところで…って感じはする。
>>477 VITA、PSP、wiiの性能に合わせるのはやめてほしい
PS3の性能に合わせて作って欲しいわ
vitaで出すならwiiがいい
合わせるも何も、チュンにはPS3の性能を引き出すものは作れないだろw
481 :
なまえをいれてください:2012/01/04(水) 18:00:26.89 ID:sk7GYoeS
それだったらPS3の性能を生かせる実写背景で作るしかなくなるな
私はツイッター垢もってなくて単発垢だと、またマジレスして損した、と言われそうで。
どなたかお願いします。
1つめ
かまいたち楽しかったです。
公式ガイドブック読みましたが有料DLCのオーモリ編は黒田さん作ですか?ミステリー編の真相話みたいですが。
まだ時計、みゆき殺害、雪乃と黒井の行動、二階の光とかの謎が解けてないので楽しみです!
実写っつか静止画だとでかいので作っておいてリサイズすればいいだけだしなあ
今回は動くからもしもし移植の際に弄らなくて良いようにこうなったんじゃないの?
460=482
2つめ(1つめの質問踏まえての質問になるかな)
私はPS3にネット繋いでなくてDLC買えないんで、正直悔しいです。
ミステリー編の真相が語られるならオーモリ編に興味あるんですが…。もとからDLCの予定だったんですか?
485 :
なまえをいれてください:2012/01/04(水) 18:25:37.99 ID:sk7GYoeS
黒田は知らんが我孫子に同趣旨のツイートを送った奴はいたなあ
我孫子が何て答えたかは忘れたが
確かご愁傷様です的な感じだったかと
真かまってvitaの性能に合わせて作ってるの?
だからPS3で画面サイズが合わないのか
てか真かまって結局PSPでもおつりが出るようなできだったよな・・・。
>>484 1つめの質問はわかるけど、2つめの質問は答える側にデメリットしかないような・・・w
>>470 チュンはスタッフの入れ替わりが激しいからな。まあ、ゲーム業界はどこもそうだか。
かってみて思ったが、
まずいことに気がついてしまったかもしれん
いいかお前ら?
たくさんの人間が真かまに不評をいだいていて内容に対して
ちくしょーって叫んでいるのはわざとかもれんよ?
のりとかじゃなくてさ
よくよくkurokenとか言うやつのツイッターのコピペをみていて思った
るい似品として前作を模倣して作ったようにみえるが実は、真”かま”ってちゃんを量産するのが狙いだったのでは?
携帯で見たら縦読みすげー読みにくいw
犯人わからなかったら外へ逃げても何者かに撲殺か・・・もう全員死んでるのに誰だよ
>>447 年齢やキャリアはいいわけにならないでしょ。社長の中村は現役大学生時代にドラクエの開発指揮を
してたくらいだし。
問題はこの伊東というやつがサウンドノベルを作るセンスのかけらもないこと。キャリア10年以上になる今でも
今作のような内容で「Vitaでかまいたちを育てたい」なんてぬけぬけと抜かしてるんだし。
>>452 真の公式ガイドでも伊東はそんなこと抜かしてたのか…。こいつクビにしないとかまいたちの復活はないわ…。
>>470 「2」にはディレクターが4人いたんだが、伊東を含めそのうち3人は入社3年以内の「1」の開発を全く知らない
連中ばかり。
>>471 「2」のディレクターには伊東のほかにも「陰陽篇などのグロシーンは僕の趣味ですね(笑)」なんて抜かしてる
松橋武っていうクソディレクターもいたりする。
死亡状態が完全に分からない奴を絞って行けば自然と分かるよ
なんだただの1信者だったか
死亡状態が完全に分からない奴ってだけなら複数人いるぞ
皆殺し可能なのもいるしな
オーモリ編が真相編とか言うなら、真犯人も有りうるかと思ったが
その可能性は黒田がツイッターで否定したんだっけか
オーモリ編のオーモリは超能力使うらしいね
ガイドブックに載っている快人がシュプールに迷い込むって話が意外と面白かった。
ページ数が少ないから終わり方は微妙だけど膨らませ方次第でかなり面白くなると感じた。
前作やってないとキツイだろうからこういう物こそDLCで配信して欲しかったな。
499 :
なまえをいれてください:2012/01/04(水) 22:06:25.47 ID:LP1Q7S47
なんでクビとか人事にまで口出してるの?w
てか、こんなゴミ溜で文句言ってどうなるもんでもないのにww
1信者スゲーなwww
総合スレなのに1だけ神格化してそれ以外全叩きのアホを
なんとか隔離できないもんかね
501 :
なまえをいれてください:2012/01/04(水) 22:15:04.89 ID:sk7GYoeS
釣り針でかすぎ
ドラクエ時代はカリスマプログラマーだった中村光一さんも
今や弱小企業の綱渡り経営者だからな・・
プロデューサーなんだからもっとしっかり欲しいんだが。
やっぱり、弟切草→かまいたち→街の流れが最高だったわ。
503 :
なまえをいれてください:2012/01/04(水) 22:45:14.03 ID:sk7GYoeS
弟切草のアンケートで次回作はミステリーにしてくださいという意見が多かったから
かまいたちの夜が制作されたらしいが、かまいたちの夜のアンケートで
実写作品が遊びたいですって意見があったわけじゃないんだから
街ちょっと時代を先取りし過ぎたような気がするけどな。
それまでユーザーの遊びたい作品を作ろうって姿勢が
自分たちが作りたいモノにシフトしていってる
別に街は名作ではあるが先進性あふれる革新的な作品ではなかっただろ
仮に発売日が5年後であっても売れたとも時代にマッチしたとも思えんが
まあ個人差かな
実写ってのはただの手段だろう。
弟切草は「ホラー」で、かまいたちは「ミステリー」っていう並びの時、
街はいつもそこで「実写」と言われるのはなぜだろう。
そこは「群像劇」だろう。
506 :
なまえをいれてください:2012/01/04(水) 22:55:26.26 ID:sk7GYoeS
そら過去には他にも実写ゲーはあったかもしれないけど
街ほど多大な予算と人材を投入された作品はなかったわけで
ファイナルファンタジームービーに匹敵するくらいのエポックメイキングであったのは間違いない
>>504 十分に革新的作品だったと思うがなあ。
他社のサンノベのモノマネソフトがどれもモノマネの域を出ていなかった中、
街が出た時はやはりサンノベを進化させられるのはチュンだけだと感服したものだ。
あれがコケたんだからチュンの中の人らはそりゃみんなショックだったろうなあ。
実写ゲーとしてはアナザーマインドのほうが圧倒的に金かけてると思う
クソゲーだけど
428が街2だったら評価高くなかったな
8人の主人公の物語を描いた街1と比較されちゃうだろうし
語られもしない金八先生も質・量兼ね備えた良作なのにこけたもんな
選択肢選ぶしかないサウンドノベルと比べて進化を感じたものだけど
>>508 アナマンはそんなにクソでもなかった気がする
ギャルゲだけどシステム的に似たYU-NOと街が同時期に出た時は
新しいADVの時代が来ると思ったけど、紙芝居の方へ戻っちゃったな。
結果的にPS移植も大して売れてなかったけれども
PS勝利が決まった後のサターンをチョイスとか
その時点でコケ臭漂っていたよ、街はね。
俺はチュン信者だったけど、ハア?だったもんね。
いくらなんでも商売舐めすぎ。
514 :
なまえをいれてください:2012/01/04(水) 23:21:05.43 ID:qboqdlVY
真かまいたちの夜の
かまいたちの夜編で最後の犯人解らない…
どうやって進めるんだ?
前評判的なのはかなり悪かったんじゃないかな街は
当時はネットなんかなかったけどファミ通の読者期待ランキングかなんかで相当悪かったのは憶えてるわ
記事見る限りだと確かにつまらなそうだったからな
>>515 ネット合ったわ!いい加減な事言うなw
セガBBSとか盛り上がったわ!
今日日の若者にテレホマンとか言っても通じませんから
fjとかも知りませんから
DLCのオーモリ編で本編の補完がされるわけかー
素人目に見ても腑に落ちない点が多過ぎるもんなー
なるほどなー本当に楽しみだーなんて買うわけないだろボケ!しねっ!
オーモリ編なんてあるの?
あっても街のオマケのアレじゃねーの
発売前情報だとオーモリって
アニメキャラにそっくりな雪乃を狙っているとかいう設定なかったっけ?
ユーザーが勝手に言ってただけだっけ?
>>519 街のアレは確かにキャラも話もイロモノだけど、街のシステムに
ちゃんと乗っかったシナリオでなかなか面白かった。
ただ真かまは別視点でみると面白そうな話とかないから
オーモリ編とか本当にただの蛇足になりそうな…
それでも購入しようとしている奴がいる事に驚き
毒を食らわば皿までというが、毒といい糞やが
>>523 楽しみにしてる人まで煽ることもなかろうに
そもそも本編と最初のDLCをつまらんと思った人は購入しないんじゃないの?
それでわざわざ次回のまで買って、つまらんと喚くのはさすがに自業自得だよな
うん、だから楽しみにしてる人がいるのが信じられないの
本編にしろDLCにしろあれが楽しかったと感じてるなんてどれ酷い感性してるのかと
今までどれだけつまらない人生を歩んできたんだろうと思ってしまう
楽しみにしてる人まで煽ることもなかろうに
見た感じ楽しみにしてる人などいなさそうなのだが・・・
528 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 10:06:55.18 ID:mHFFtliu
すいません。真かまいたちの夜をクソゲーオブザイヤーにノミネートさせたいのですが
Wikipediaの編集の仕方がわからないので出来ません。
もし良かったら誰かWikipedia編集して真かまいたちの夜をノミネートさせて貰えませんか?
クソゲーを捕まらされた怒りをクソゲーオブザイヤーにぶつけましょう。
真かまいたちのダウンロードコンテンツの混浴編で
主人公と京香との絡みはある?
そこだけ気になる
真かまいたちの本編もサブシナリオも楽しかったって思う人少ないのかなあ
本編はちゃんと正しい選択肢選ばないと犯人当てられないって所が良かったし
殺されるシーンとか怖かった
ただ一度犯人当てのチャンスを逃すともう全滅エンドにしかならないのは一番痛くダメなところだと思う
サブシナリオはビンゴ編と死神編が面白かった。妖怪編も座敷わらし編も面白かった
死神編は生き残る選択肢選ばないと途中で終わるから
選択肢が意味あるものでやっててワクワクした
ビンゴ編もエンド結構あるし話の内容も面白く京香もかわいくてよかった
妖怪編は声ありでのキャラのかけあいが面白かった。雪乃とオーモリ面白かったしね
本編もサブシナリオも面白かったのになんでこんな評価低いのが不思議だ・・
532 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 10:25:41.74 ID:mHFFtliu
面白くはなかったけど
糞ゲーってほどでもねえし
534 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 10:32:40.98 ID:hUuEGCbx
だな
課金とか入れたら明らかにクソゲーだろ
>>530 ほとんど同意。推理披露のキッカケが風呂てw
まぁおかげで時間だけは余ってジックリ推理できたけど。
ビンゴはラストの鮮やかさがいいし、それだけで嬉しい気持ちになるし、
座敷わらしは本当に気持ちがよかった。ヘンに長すぎず、余韻をグダグダ引き出そうとせず、
サラッと終わったのも気分が良い。妖怪編も大好き。大好物。
オーモリの最初の呻きから始まって、以降いちいち笑わせてもらった。
ただ死神編だけは余計だった。不要だった。
文章も退屈だしテンポも悪い。汚点。
スパイ編のクソBADEND収集と同じ程度要らなかった。
やっぱりメインがあってこそのサブだから
楽しめなかったなー
同じ内容でも旧キャラならもう少し楽しめたかもね
妖怪編が面白いとか言うヤツは
信用してはならない
このゲームの何が悪いって「シナリオ/プロットが不合理すぎてつまらない」点に尽きると思うわけ。
「才能がない自惚れクリエイターの自画自賛に満ちた糞シナリオ」がね。
たしかにシステム面はまったく洗練されてないけど
(音声on・offがない、表示速度を選べない、操作1回でフローチャートが出てこない etc…)
かといってゲーム進行上に致命的なバグがあるわけでもなく、
パッケージとして破綻しているわけでもない。
(はなから入れるべきだったエピソードを後から切り売りしている点は“破綻”かもしれないが…)
不満だらけの作品だが、クソゲーとまで貶めるには一歩突き抜けたものがなくない?
ネタとしても突き抜けてないっていうか。
ただの、ディレクターとライターにものづくりの才能が欠けていたダメ作品でしかなく、
クソゲーオブザイヤーにノミネートするには無理があると思うのー
UIってきちんとできてるものはそれなりに、
プログラムの構造というか完結さが透けて見えるもの。
今回のはなんかソースがごっちゃで、
デバッグで必死に押さえ込んだような不安が透けて見える。
選択肢のツリーだけでなく、フラグという要素を混ぜ込んでしまったのも疑問。
かま1のころはツリー移動だけで完結していたし、それで十分だったのにね。
この程度でクソゲーオブザイヤーとかw
普通の駄作に過ぎんよこんなの
かま2くらい突き抜けた糞出してから名乗り上げないと恥ずかしい
543 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 11:01:14.69 ID:mHFFtliu
>>536 意見述べてもシカトされたり馬鹿にされるんです。
DL詐欺もない癖にC18、pia4がノミネートとかおかしいですよね?
去年のラインナップなら真かまいたちの夜も大賞までは行かなくとも
入賞までは確実に行くと思うんだけどなあ。
真は地雷ゲーだな
ネームバリューに騙されて買う、仕方なくやるにしても3日でやることが全くなくなる
真かまをKOTYにノミネートさせたい人、去年から居る気がするけど、
レスを要求したり、いちいち酷い他力本願でいい加減しつこいと思う。
まず、なんでシカトされたり馬鹿にされたりするのか考えてみては。
>>543 コピペしまくる
人の話は聞かない
まともな選評も持ってこない
基本的なルールも守れない
審議中の作品にイチャモン付ける
こんな奴無視されて当然
あんまり他スレに迷惑かけんなや
>>540 まー、バグや突き抜けた糞っぷりがなくても
満遍なくツマラナイっていうラストスベリオンの前例があるから、受賞自体は不可能ではないかもね
とはいえ、俺には選評書くほどの気力はないし、誰かやる気がある奴がやればいいと思うよ
一つ一つのシナリオを短編小説だと考えれば、金を貰っても読みたくないレベルだったな
選択肢にも無意味なものが多く、キャラクターも不自然で薄い
ツッコミどころ満載のシナリオ、破綻した物語、薄ら寒いジョーク、ポポリン等々
つまらない所を上げていけばキリがないのが真かまいたちの糞さなんだが、それだけじゃ弱いのは確かだな
取り敢えずメインシナリオがあの出来なのにサブシナリオの事なんか考えなくていいわー、と制作陣には言いたい
あと、あの破綻した鎌鼬編で挑戦状とかどんな羞恥プレイなのかは聞いてみたいな
最近、肯定的な意見を言う人自体を叩く奴が増えてきたけど、
そういう奴がいるから2論争みたいなのが起こるんだろ
549 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 11:38:18.18 ID:EvdfDiPf
ステマ乙
みんかまはけっこう面白くないか?
サウンドノベルはおまけで、みんかまが本編でしょ。
>>548 2は批判されると信者がファビョって荒らしまくるだけじゃん
>>543 真かまは典型的なガッカリゲーだろ
どうせニコ動のKOTYまとめ動画見た程度で騒いでるにわかだろお前
>>550 あんな面倒くさいパズル俺はやる気すら起こらなかったね
まぁ、冗談だってのは分かってるけどかまいたちの夜はサウンドノベルシリーズだから
オマケがどんなに面白くてもね、俺には面白さもわからんかったが
真はあんまり笑えなかった
凡ゲー
つかKOTY自体が内輪だけで盛り上がってるクソスレにすぎん
必死になってノミネートさせようとしてる理由がわからんね
みんかまは、最初に「誰も嘘つかない部屋」でやっちゃったから、
カード集めゲーかよと思って切り捨てちゃったな。
嘘つく部屋なら、推理できて楽しいのかもな
>>307 ペンション内をどれほど自由に動けたよ
さっぱり移動選択肢なんか無かったじゃないか
1の信者が知恵遅れ見たいにファビョってるだけでそこまで糞ゲーでもない
糞ゲーじゃないけど売り方が伝説級の糞
559 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 14:02:48.07 ID:19lvdmgS
残弾数により分岐するスパイ編、
死亡フラグの積み重ねで分岐する死神編、
正答選んだうえで、さらに温泉に行かないと犯人当てに入れないミステリー編なんかは、
フローチャート総潰しではクリアできないように工夫した結果ではなかろうか?
それなら最初からフローチャートなんて入れるなよという気もするが。
真かま擁護してるやつらが全員ステマに見える不思議
>>560 病院逝け
そもそも擁護してるやつなんていねえじゃん
中途半端なウンコだって言うやつは多いけど
ステルスマーケティングなんて昔から言われていることなのに
『ステマ』とかいう如何にもネットスラングな気持ち悪い略称がここ最近になって急激に普及し始めたよな
喜々として使ってるヤツみると何か笑えてならんわ
DLCは駄目だなぁ・・・
叩かれてもしゃーないわこりゃ
ID:BUV1h5I0とか
自分と違う感性を持ってるやつはステマってか
ステマステマと連呼する奴ここ最近で一気に増えたけど見てて痛いなあ
2よりは面白いけど
不満
@ペンションが明るすぎる。綺麗すぎる。広すぎる。
A背景実写じゃないせいで全体的に安っぽい
まだ学怖のが雰囲気ある
BピンクシナリオがなぜかDLC
C糞vitaの性能に合わせて作ってる
Dメインが短すぎて物足りない
E主人公名前変更不可
F死体画像が殆どシルエット
Gやっぱりアニメオタクはいらない
Hやっぱり声はいらない
Iゼリーみたいなシルエット
じゃあ買うなよ情弱
>>566 1〜2年ほど前は“オワコン”だらけだったし、流行語なんだからいいんじゃない。
またナウでヤングな格好イイ単語ができたら、そっちに移行するよ。
>>568 無茶言うなよ
発売前なんてネタバレ回避でネット断ちする奴も多いくらいだぞ
クソゲー臭がプンプンしてても、かまいたちファンなら特攻するわ
>>570 ストーリーに関してはそうだが
この場合殆どが公式見たなら分かってることだろ
わざわざネガるために買ったか、そもそも買ってないか
意味もなく2を貶してるところを見るとただの荒らしか
>>571 今度は2を貶したら荒らしですかいw
上のステマといい自分と感性違うやつにレッテル貼るの流行ってんのか?
公式で
>>567このくらいクソゲー臭まき散らしててもファンは買っちまうっつてんの
つうかお前2が真以下って言われてムカついただけだろ?
>>567 いや、あのショボさはVITAに合わせたせいではないだろう。
他のソフトを見れば分かることだ。
単にやっつけだっただけかと。
すいません。クソゲーオブザイヤーに真かまいたちの夜を
もし良かったら誰かWikipedia編集して
ノミネートさせたいので真かまいたちの夜の駄目な所を
クソゲーオブザイヤーにノミネートさせたいのですが
編集の仕方がわからないのですが
誰かまとめて
貰えません。すいません。すいません。
真かまいたちの夜を
Wikipediaの編集の仕方がわからないので出来ません。
クソゲーを捕まらされた怒りをノミネートさせて貰えませんか?
お、電波文か。こわいな。
576 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 17:40:16.44 ID:K/nU48Yq
初代「かまいたちの夜」が発売された当時私は中学1年生。当時、金田一少年から始まるミステリーブームに乗るようなかたちで発売された「かまいたちの夜」を夢中でプレイしたものです。
それまで読書にまったく興味がなかった自分が気付くと国内、海外問わず、1300冊近いミステリー小説、サスペンス小説を読んでいました。
これに時代小説や純文学なんか入れると少なく見積もっても2000冊以上本を読みました。その、一番根幹の部分に「かまいたちの夜」があります。自分を読書の道に進ませてくれたゲームに、いくら感謝しても足りません。
その「かまいたちの夜」の新作です。ですが、あまり期待値は高くありませんでした。理由として「一番最初に自分から進んで体験した
577 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 17:40:47.07 ID:K/nU48Yq
小説がかまいたちだったので、その時の楽しさをもう一度味わうことはありえない」「当時は思春期だったが、
今はある程度鈍感な社会人」「2000冊以上本を読んでいると面白いと思える読み物に出会える確率がかなり下がってくる」が購入前から予測できていたからです。
で、こういった理由を踏まえたうえでプレイしたら「なんだ、面白いではないか」と思ってしまった自分がいたのです。おそらく他の人よりも期待値が低かったので、自分では星5をつけても差し支えがないぐらい楽しめました。
DLCがあると知ったとき、最初は驚愕したのですが、「みゆきとサトミ」は一通りのプレイで50分ぐらいありました。中学の時あまりの金田一好きが高じて
「悪魔組曲殺人事件」のドラマCDを定価で買ってその短さに落胆したときに比べれば、50分400円ですからね、安い安い。
578 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 17:41:25.60 ID:K/nU48Yq
逆に期待していたピンクのおしり、じゃなかったしおりが「あ!」っという間に終わってしまい、さすがにこれをDLCにしたのは
チュンソフト史上最大のミスだと思います。怒る人がいても無理はない。
どちらかというと「かまいたちの夜」というより「かまいたチックな夜」「かまいタッチの夜」「かまいたち風味の夜」と思いましたが、
それでは商売になりませんし。できれば、コンスタントに続編を出してほしいシリーズです。
13 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 30前後の人は過去と現在の経験値の差を考えてプレイしよう, 2012/1/4
By 三太郎 "三太郎" (静岡県) - レビューをすべて見る
579 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 17:42:26.24 ID:K/nU48Yq
こいつのレビュー意味がわからねえ
全く真かまいたちの夜の魅力が伝わってこない
真理の探偵物語を続編として作れば
こんなことにはならなかった…
面白かったとか楽しめたとか言ってる奴は釣りだよな?
特に妖怪編が楽しめたとかなんてあり得ないんだが、自演してまで過疎スレで釣りする意味がわからんw
うむ
だからステマに見えて仕方がないんだが
かま2を面白いなんて奇特な人もいるみたいだもの
真が面白く感じても不思議じゃないでしょ
PS3版って、PSP並のグラのくせに720pなんだよな
このくらいのスカスカカクカクポリゴンなら余裕で1080p出せるだろ
いや、こんな糞グラを1080pで見ても意味ないんだがな
文字は微妙にクッキリ感が増すかもしれないが
かまいたちの新作が発売前から叩かれまくって地雷扱いされてる時点で既にダメなんじゃないかと(苦笑)
熱烈ファンしか買わなかったと思われ。
スタッフは「かまいたちの夜」ってタイトルをつければ中身うんこでも儲かると勘違いしている
想像以上に売れなくて失笑したが、もう少しファンの気持ちを大切にしてほしいわ
586 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 18:46:34.58 ID:K/nU48Yq
発売日前は黒田ならトリロジでの功績もあるから
期待できる的な書き込みが多かったような気が
まあ少数が騒いでただけであったな
またステマが沸いてきた
>>580 あれは発売前に新規追加だと騒いで実際にでたらただのオマケ程度とかいう代物だったな
発売日前はグラフィック気にしてる人が多かったな
あとボイス
ピンクのおしり
592 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 19:24:37.52 ID:9W0VY5Li
そもそも作家がサウンドノベルごときで本気で書くとは思えないな
594 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 19:26:36.58 ID:K/nU48Yq
じゃあ真かまの執筆陣はいつ本気出すんだよ
>>592 実は1も信者が喚いてるだけ名作でもなんでもないのかもな
>>589 グラは事前情報の中でもやっぱ特に目に付くし、ボイスも嫌な予感しかしないしなあ。
おさわり選択肢もいかにもVITAのための無駄機能という地雷臭しかしなかった。
それでも内容さえ良ければそんなのどうでもいいという援護意見も多く出ていた。
また、どんな地雷臭がしようともかまいたちなんだから楽しみだという人々。
PS3ごと買うというやつも何人もいたっけなあ。
おれもわずかながらも逆転満塁ホームランの望みを捨ててはいなかった。
それだけにもうね。なんか色々救われない。
>>537 風呂に入るのはそのまま部屋で休んではいけないっていう理由と考えればまだわかるが、
やっぱもうちょっと推理に至るきっかけはしっかりして欲しかったね
ビンゴはラストの京香かわいいし、座敷わらしは選択肢無かったけど運命変えたとこを見れて気持ち良い気分になれたな
死神編は雰囲気怖かったし選択肢が意味あるものだから個人的には良かったけどなーw
赤文字選んだらやべえまずったってなったし赤文字の数によってイベント変わるのも良かった
スパイ編は同じくつまらんかった。最初は絶対生き残ってやるwktkと思ってたけど
結局ほぼ運だし、同じ様なエンドばっかだし弾数の管理で読了率変わるとか
そういうフラグ立てが作業でめんどくさすぎるから最悪だったわ・・
>>583 流石に本編を神作だと思ってる奴はいないだろ
うかいが皆殺しに走ったのは金庫開けて発狂したからって誰か言ってたけど
じゃあ何で金庫開ける前にみゆきとか殺したの?
雪乃の口封じのため
601 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 19:52:45.30 ID:K/nU48Yq
149スレ辺りのログを読んでみろ
期待期待で埋め尽くされて笑えるから
>>597 > 風呂に入るのはそのまま部屋で休んではいけないっていう理由と考えればまだわかるが
確かにちょっと考えれば
「このまま部屋に戻ると、起きたら誰か死んでるかもな〜」
とか思うかもしれないけどさ、推理ゲームにそんなメタ視点的な要素持ち込んだらアウトだよな
「風呂をもう一度調べ直したいから風呂選んだ」って人も結構いたみたいだけど
だったら選択肢には「風呂を調べよう」って明確な意思が入ってなけりゃおかしい
選んだ人がおかしいんじゃなくてね、選択肢作った奴がおかしい
もうね、チュンの製作陣は真かまのことなんて頭にないよ。
お前らがどんだけ恨み言を言ってもね。
次回作のことでも考えてるんじゃないかな。
またオタを釣れそうな要素+原点回帰とでも吹いてさ。
604 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 20:23:45.36 ID:K/nU48Yq
いや、俺は未練がましくこのスレに居座ってると思う
正月休みだしね
すごい反応あるなをい
2ちゃんは生の声が聞こえるから製作陣はショックだろうな。
自己を防衛しなくちゃいけない。誰でも人の子だからそうだろう。
2ちゃんは悪意があるとか、悪い奴が集まってるとか、
匿名の心理で過剰に叩いてるとか想像して、
フィルター越しにビクビクしながら見てるんだろう。
たとえばかま2がクソとかいうのは、このスレで見るのと、
リアルで俺らの仲間内で言ってるのと、なんの違いも無い。
単に生の声なんだよな。真かまにしたってそうだろうな。
初代かまいたちは最初はドット絵のショボグラだったけど
ちゃんと作り直したのにな。
延期してでも作り直すべきだった。
レイフォースっていうゲームがあって面白いんだ。
レイフォースの次回作ってさ、ある程度まで作って発売前にギリギリの判断でそれを捨てた。
それがタイトーというゲーム会社の勇気であり、その結果生まれたのがレイストームという神ゲー。
こういう姿勢というか結果に、ゲーマーはついてく。
>>598 Amazonで2のレビューみた?2の本編面白いと思う人がたくさんいるぞ(苦笑)
真かまの本編面白いと思う人がいてもおかしくないよ
でも参考になった人数が少ないから少数派かな?
あんなの面白いってのが多数派でたまるか(苦笑)
そろそろ現実を受け入れようよ、1信者w
知識量が多いだけの馬鹿なの?
ミステリーがオカルトより市民権得てると思い込んでる奴は何なんだろうといつも思う
>>609 2は良くも悪くも賛否両論止まり
荒れるから詳しくは語らないけど、受け入れるか受け入れないかって問題
真はその一線を超えちゃってるんだよな、中身のなさと物語の破綻っぷりが半端ない
受け入れるためにはえらい苦労が必要というかね
ああごめんごめん
2を悪く言うと荒れるんだっけ
ものすげー繊細だな
マスク?ああ、、これはおきにいりのやつだ
>>613 どちらがどうと支持するつもりはないが
ミステリーはジャンルとしてはっきりしてるから、ファンがまとまり易いだけじゃね?
オカルトってどこからどこまでがオカルトかすら不明じゃんw
もしかして、オカルト研ギャグ!?
とにかく2アンチは2をちょっとでも認めたような発言は嫌がるからね
真よりマシという意見ですらフルボッコ
ていうか自分と違った価値観や感性の人そのものを叩く奴がいるのが原因だろ
本気で叩いてる奴もいれば、なりすましで面白がってる奴もいるんだろうけど
621 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 21:31:25.76 ID:bS6VnMUt
2信者は2より真のが面白いと書いただけで荒らしと決めつけるからね
マジ基地
真の背景チープすぎない?本物っぽくみせることができないなら実写にしたほうがいいよ
>>620 まあ言いたいことは分かるけどさ
ちょっと過剰反応しすぎだと思うぜ
2ファンはちょっと過剰反応しすぎだと思う
スルーすればいいじゃん
つーか上のレス読んでみたら
> 自分と違った価値観や感性の人そのものを叩く奴
これむしろ2のファンのほうじゃねーか
あんま笑わせんなw謝って損したわ
>>606 >2ちゃんは悪意があるとか、悪い奴が集まってるとか、
>匿名の心理で過剰に叩いてる
いや、真かま擁護やこのスレ否定するつもりはないけど、
2ちゃん全体はだいたいそういう場所だと思うがw
>>624 俺のレスを引用してるから一応言っておくけど、俺は2についてはノーコメントということで
×3があんまり叩かれないのは意外だよね
シリーズで一番中途半端な作品だと思うのだけど
多分×3はプレイした人も少ないからじゃないかな
>>627 3はボリューム不足はよく言われるけど、内容そのものについてはそこまで不評ではない気が。
2で批判された点は我孫子自身の手できれいに尻拭いされていたし。
ゲームとしては物足りないけど、糞ゲーと叩くには忍びない。そんな中途半端な存在。
611 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/01/05(木) 20:46:40.93 ID:XGls6kfu
あんなの面白いってのが多数派でたまるか(苦笑)
624 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/01/05(木) 22:05:54.43 ID:XGls6kfu
つーか上のレス読んでみたら
> 自分と違った価値観や感性の人そのものを叩く奴
これむしろ2のファンのほうじゃねーか
あんま笑わせんなw謝って損したわ
2の時点で「あー・・・」ってなったから設定を引き継いでる×3には
最初から微塵も期待がなかったしな
真かまはまず428が予想以上に面白かったのと、原点回帰の謳い文句に
煽られて多大な期待を寄せてしまったことが個人的ガッカリの原因だ
黒田なんかにやらせたのが失敗だったんだよ・・・
同じトリロジ陣ならまだ大山誠一郎にでもやらせた方がネタになっただろうに・・・
まぁどっちにしろ正統なかまいたちにはならなかったかもしれないが・・・
>>630 > 2を貶してるところを見るとただの荒らしか
おあいこだな
お前も気を付けろよ
633 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 22:57:42.14 ID:9W0VY5Li
正直このジャンルでファミコン探偵倶楽部を超えたのはないだろ?
同アドベンチャーの中でもノベルというジャンルを生み出し
確立したとまで言われるかまいたちと弟切草のチュンの前で何言ってんだ
初代は偉大で凄かったんだ初代わな
ファミコン探偵倶楽部の怖さはそのままに、
フラグたての煩わしさがなくなった、
というのがかま1発売当時の印象。
636 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 23:10:25.34 ID:K/nU48Yq
久々に3のプレイ動画見てたらさー
河合亜紀が小林夫妻の娘でしかも緑にひき逃げされてるんだぜ?
2の記憶を封印してたからマジビックリしたわ
俺はゲーム性皆無の2は大嫌いだが
一つだけ分からないのは、なぜ作中作設定が
あんなに叩かれたかというとこ。
>>637 作中作とか夢オチとか、いくらフィクションとはいえ、それまであったことをなかったことにされる
というのはよほどうまく描写しないとファンからは批判されて当然。
かつての人気漫画で「ハイスクール奇面組」という漫画があったが、これも最終回でそれまでの
作中の全ての話・登場人物が夢オチ(正確にはヒロインキャラによる妄想)だということにされた。
これにはものすごい批判が寄せられて、単行本収録時には修正が加えられた。
オーモリ編は真ピンクのしおりシナリオ
選択肢で各種フラグを管理し京花、みゆき、サトミ、雪乃をあれこれする
マンドレインとマスターキーの入手が鍵
だったら買う
1信者が変に過大評価してるだけかまいたちなんて
もとからこんな程度の糞ゲーだったろ
1がとりわけ好きなのは
サウンドノベル=チュンソフトっていう時代だったというのもあるかもしれない
当時でも突っ込み所はあったけどそれを上回る面白さだった
SFCであんなにいろいろな雰囲気が表現できるのだと感動した
街とかTIPとか細かい作りが好きだった
チュンソフトってゲームを面白くするためには手を抜かないってイメージが
強かったんだけどな…
>>638 そもそも初代の内容から人物引継ぎで続編出すって時点で無理があるのが見え見えなのに
出てから非難囂々というのもアホらしいというか何というか。
あの設定が許せないタイプの人は一体どういうモノを期待してたのか気になる。
設定がどうとかより内容そのものが腐ってたから批判されたんでしょ
1は面白かったけど、不自然なほど1を讃えて2や真を叩いてる奴は荒らそうとしてるだけにしか見えんな
トウギさんとか、パッパラーとか、単体の力量はあったはずなのに、
豪華な素材を集め、それを三歳児が料理してしまった。本当に残念。
あの金のかけようだから、うまく料理すれば神ゲーになり得た。
真は初代差し引いてもクソだからなー
>>644 不自然なほど2を持ち上げて、そのうえ批判する人に荒らしのレッテル貼るのもどうかと思うよ
ちなみに自分の評価は1>3>真>2
>>647 俺はほとんどいっしょだが、厳密にいくと
1>真>>3>>>>>>>2
3は悪くないけどチョッとボリューム不足が否めない。
2は一見ボリュームあるようにみせかけて、
なんと、今となっては何も思い出せない。
>>647 そうだね
最近は2の不自然な持ち上げよりも1の不自然な持ち上げのほうが目に付くなと思って
ちなみに俺は1>真>3>2
登場人物はほぼ全員新しい感じのキャラで良かったけど、快人だけただの劣化透って感じだった
2が好きだって奴もいるけど、その殆どが1より面白いとかじゃなくて
言われてるよりはマシって感想なのに何で対立構造みたいになってんだろう。
>>650 たぶんそれ、あえてやってる可能性あると思ってる。
透の現代版というか、ヘタレ版というか。
しかしチュン側としてはそれをおおっぴらに言ってしまうと、
また旧作ファンから旧作に比べてどうのと言われるだろうから、
透との個性の関連性は黙っておいた、というふうな。
主人公として言えば、快人は悪い意味で個性がありすぎたような気がする
ヘタレすぎだったり、ガリガリとか
だから逆に感情移入できなかった
透は良い意味であまり個性がなかったから、感情移入というか、自分でイメージはしやすかったかな
なんで2からシルエットの色が変わったんだろ?水色より紫のほうが合ってる気がする
紫に戻してくれないかな
東儀曲の存在だけでダントツ2だわ
やっぱシナリオうんぬんよりも根本的なテーマみたいのがめちゃくちゃになってる気がするわ。
街や428はそれぞれの人物の行動が絡み合っていくのが魅力だし、草シリーズはホラーな恐怖って部分で芯がある。
かまいたちはどこ向かってんのかわからん。
657 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 03:14:12.93 ID:WmzYqPUS
>>653 ノベルゲーの主人公としては設定が多すぎるんだよね
小説家志望とか、名前変えられない相乗効果で自分の分身として見れない
次回作はメインシナリオとピンクシナリオだけでいいよ
サブシナリオはいらない
メイン(ミステリー編)が長くて面白けりゃいいんじゃ!
完全に作家の自己投影でキャラ作ってたよね
公開オナニーすぎて嫌になったわ
これだけかまされてまだ次回作に期待するか
どんだけおめでたい思考なんだ
お前が買わなければいいだけだろ
何今になって真を持ち上げてるんだろ?
関係者?
いやー真かま売上悪いからねえ。チュンソフトもサウンドノベル見限った頃じゃない?
と思ったけどシレンシリーズも真かま並に売れなくなったからそれはないか
というより既にユーザーがチュンを見限ってる
ハドソンと似たような評価まで落ちてるよな
何気に決算みたら赤字なのか2億7000万の
まだDLC出るんでしょ
それに賭けるんだ
ポポリン編って
街の青虫編、428のカナン編が何故に忌み嫌われていたか理解してなかったってことだよね
ああいうのは望んでないんだよ、マジで…
ポポリンは醍醐のせい。
青ムシはひたすらキモかったがキャラに合っていたからそんな嫌いじゃない
カナンやポポリンはキモいうえに浮いてる
>>663 真を持ち上げてるというより2よりはマシって意見が増えただけだろ
総合的に駄作って意見は変わってない
俺も真にはガッカリしてるけど2よりは多少マシだと思うし
まあ2よりは遊べるな
1信者は何の前触れもなしに他作品を叩くからすぐわかるなw
そういうあんたは元から糞ゲだったと思ってるシリーズのスレ来て何したいん?
しょっぱなレスでシリーズ糞と叩くあんたはいいのかw
真は一番評価低いわぁ
内容云々よりDLC販売、これだけで最悪
2は一ヶ月近く遊べたけど真は一週間持たなかったな
ミステリーの完EDみたらピンクのしおりゲットして
再度スタートしたらフローチャートや既読ログが何にもない状態から始まったけど
こういうものなの?
2のが真よりまだマシ
下痢と糞を比べるようなもんだがな
かーまかまかまかまかめーれーおーん♪
どう考えてもチュンソフトの手の込んだ自殺としか思えん
684 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 13:21:53.27 ID:XV3snOUY
何だかんだでそろそろ追加DLC第2弾っていつ発売か決まった?
年明けって話以来詳しい情報はまだみたいだけど。
真が2よりマシって言ってる奴って
1をゲームにされたことを未だに根に持ってるか、雪山が好きで好きで仕方ないのかどっち?
現実にマシだから仕方ないね。
>>685 2が好きな奴って
グラや音楽が豪華でボリュームあればOKなのか、グロゲロが好きで好きで仕方ないのかどっち?
688 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 13:30:29.62 ID:tvn+HKBY
煽り厨にマジレスするのはアレだが
最近ジョジョリオンっていうジョジョの奇妙な冒険の
最新作が出たんだけどさ
キャラ名とか舞台は4部と同じなんだけど、キャラの名前は同じでも
容姿も性格も設定も全く別物なんだよな。
かまいたちの夜2もキャラクター名を引き継いでるけど
性格や設定は別物。
でも両者には大きな違いがあって
ジョジョリオンはすげー面白いんだよ
かまいたちの夜2は死ぬほどつまらない。
690 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 13:34:01.98 ID:tvn+HKBY
お前実はかまいたちの夜2なんて好きでも何でもないんだろ
実のところただ煽りたいだけでこのスレに居座ってるだけだろ
ゲームの恨みって恐ろしいな
10年経ってもねちねちネガキャンかよ
真は10年経たずに忘れられてそうだけどどっちがマシなんだろね
好きの反対はキライじゃなくて無関心とかなんとかいうあれを思い出すわ
どれがどれより面白かったかなんて個人の主観だろ
2>真 のやつがいれば 真>2 のやつもいて当然
693 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 13:36:16.24 ID:tvn+HKBY
無関心だよ。2の内容なんてほとんど覚えてない。
一本道でクリアに10時間もかからないようなゲームなんて覚えてられるはずがないだろ
クソだったということだけは覚えてるけどな。わざわざ蒸し返してるのは2厨だろ
>>685 マシっていうほど自分の2評価高くないよ
真より段違いで下だと考えてるから
もちろん真の評価も相当酷いけどね
でも2が好きって人の言い分も理解してるから悪しからず
自分はサブシナリオなんて評価に入れてないのでね、あくまでミステリ&サスペンス重視
>>693 内容じゃなくて好き嫌いの話のことだよ
恨みっつーかガッカリした怒りは10年経っても衰えてないじゃんw
無関心だったら荒れるの分かってていちいち2はクソとか書かんでしょ
てかあれを10時間でクリアできるってすげーわ
不自然に持ち上げようとする人が出てくるからそれはいくらなんでもありえないって感じでつい反発してしまう
ライトノベルの略称がラノベなんだから
サウンドノベルの略称はサノベでいいじゃん
サンノベだけは無い
このスレが荒れてないと気がすまない奴がいるんだろ
なんでだろうな
単純に2の評価が低くてムカついてるのか、
本当に1をつまらないと思ってるけど、その自分の感覚に反して評価が高いことにムカついてるのか、
相対的に評価の高い1に単に反発してみたいだけのひねくれ者か、
1こそ至高というこのスレに気持ち悪さを感じてるのか、
実はどれが好きとか関係なく、とにかく対立を煽って荒らすのが好きなだけなのか、
なんなのかはわからん
2や真の話になると憎しみ全開の余裕のない書き込みが増えるなw
真擁護するやつって必ずと言っていいほど2叩いて真を持ち上げるよな
お前らがどんだけ真を擁護をして2を叩いても2>>>>>>>真なのは変わらねえから
一般的に評判の悪い2だが流石に真如きと比べられるのは不愉快だわ
>>702 だから真擁護してる奴って誰だよ・・・どんだけ被害妄想強いんだ2厨って人種は
真より2のほうが糞って意見の奴もいるのか、でいいだろ気持ち悪い
>>688 別物は別物でいいんだよ。
ただそれなら全くのパラレルにして欲しいけどな。
わざわざ、今日子さんが作ったゲームです!その裏にはこんなドラマがあったのです!とかイラネ。
>>700 手抜き課金ゲー真を持ち上げるために2をわざわざ持ち出して叩いてるのがむかつくわ
そういう姑息さに腹が立つ
総合的に見てどう考えても2>>>>>>>真
とりあえず「総合的に」とか言っちゃうのをおやめになってみればどうだろうか。
定価高くしておまけシナリオ全部入ってるより、今回みたいに定価安くしておまけは有料DLCで購入をプレイヤーに決めさせるほうがいいと思うけどね。
今回の内容だと全然安く感じないんだけど
PS3のソフトの定価の平均が8000円ぐらいなんで、真かまの定価6000円はかなり安い部類なんだな。
内容で高いと感じるか安いと感じるかは人それぞれ。
買ったのvita版だから知らんけど
真かまの出来がPS3ソフトの平均的な出来なら安く感じるだろうね
711 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 17:30:29.03 ID:N2RAYZtq
真かまいたちのアマゾンの評価凄いなw
もうシリーズ続けるの無理だろこの出来じゃ
星1の参考になった率はんぱねぇな
>>705 なぜか俺にレス付いてるけど、
真を持ち上げるために2をわざわざ持ち出して叩いてる奴ってのを見たことないんだが・・・
1信者はカルト宗教の狂信者そのものだね。
>>712 もの凄い傑作品作っても今回以下の売り上げにしかならんだろうからなぁ・・・
717 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 18:00:27.62 ID:Fn93Kz1q
小説家も当てにならないから、漫画家に頼め、それ町の人とか、山口ミコト、伊藤潤ニ、諸星大二郎とかに。
2より真の方が面白いと書かれただけで感情的になるのはおかしいわ。感想なんて人それぞれじゃん。
かま2スレ立てて2好きな人同士で2を誉め合えばいいじゃん。
煉獄を作ったスタッフに特別顧問として参加してもらおう
こないだ久しぶりにやったけど手応えが違うよ
まあディレクター始め上の人間が無能だと、下が優秀でも関係ないか
かまいたち愛のある奴らが集まればそりゃいいもんが出来るだろうな
真は無機質な鉄みたいだった
かまいたち愛ww
キモオタ信者があつまって何かできんのか?
>>721 1信者が集まったら酷いことになりそうだな
>>722 ゴミ以下の同人ゲーですら作れないだろ
その癖えらそうに上から目線で他者批判大好きだからな
煉獄の人こないだ降臨してなかったっけ
確か件の1信者とやらが煉獄を作ったと記憶してるがね
昔プレイしたけど、あれは良く出来てたよ
ちょっと1を批判されたくらいで荒らしとか
随分とアレですね
>>727 悔しいのは分かるけど理論が破綻してるな
>>721-723が批判してるのは1という作品ではなく、それを好きな人たちだろう?
安い煽りにしても、もう少し考えないと程度が知れるよ
もう煽り合いぐらいしかやることないのも確か
サバイバルルートに入ったか
やはり1は至高だな
>>731 うん、意味もなく他人を煽るのは良くないよな
あなたの言う通りだと思うよ
信者ってマジやべーな
1信者は死ぬまであんなクソゲーマンセーしつづけるんかなwwww
ここ見るといつも荒れてる
批判と貶し合いしか話題がないなら総合アンチスレに変えた方がいい
もうかまシリーズはカルト1信者相手に同人ゲー作るくらいしか残ってないだろ。
学校であった怖い話みたいな感じで、キモオタ信者だけ相手にしてたほうがいい
残酷描写平気でも虫がダメなひとにはそうとうきついんだよ2は。底虫編、惨殺編、妄想編と3本も
2はデビュー作でファンになったAV女優の次作買ったらガチスカトロものだったようなもんだ。パッケージではわからなかったのに
いける人はいけるだろうが嫌悪するひともいるだろう
グロ、虫好きは特殊な性癖と自覚するべし
737 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 19:51:51.78 ID:T9ipAEeJ
2と真はつまらなかったなぁ
1と3は怖かったなぁ
深夜だから静かなはずなのに、何かを引きずる音が聞こえる。
Aとりあえず見に行ってみよう
B気のせいだ…寝よう
C彼女を起こして「1人じゃ怖いから一緒に来てよ」と言う
D少しだけドアを開けて様子を窺う
オーナーは柴犬を飼っている
A犬を見に行ってみよう
B犬は噛むし吠えるし恐いから嫌いだ
C犬より猫派だ
D後で彼女と見に行ってみよう
彼女と2人きりになった
A彼女の首に腕を回す
B「今日はいつも以上に可愛いね。」と言ってみる
C彼女の肩を叩いて振り向かせ、頬に指を突き立てる
D後ろから優しく抱きつく
あればいいのになぁ
2は何というか残酷とか虫とかどうでもよかった。
終わってみれば何の記憶にも残らないものばかり。
ぶっちゃけ当時から弟切草や街と比べて見劣りしてたよね
音楽だけは評価されてたけどノベルゲーとしての価値はかなり低い
1批判されてファビョるやついるけど世間の評価なんてそんなもん
2は監督さんが全てをダメにしたんだろうなー。
あんだけの素材をダメにするかねしかし。
混浴編短すぎるだろ・・・
これでDLCとかもう何がなんだかわからないよ
>>736 そうそう
2好きな奴ってバッキー(虫姦)のAV好きそうだなw
虫・爬虫類苦手な人はいっぱいいるし
真のがマシと言う奴がいてもおかしないな
1信者落ち着けよww
心配しなくてもかまシリーズなんてどれもゲロ以下だから
信者の布教活動には他宗教への誹謗中傷が付き物ですよねw
1だけスレ別にしたらそれなりに平和になるんじゃね。
初代以外完膚なきまでに糞ってのが共通認識でないと気が済まない奴いるみたいだし。
んー。2だけが糞なんだよな。
真も3も悪くないよ。
>>736 自分の印象じゃデビュー作でファンになったAV女優の次作買ったら
キモ男優が女優の写真で必死にオナニーしてる映像を延々みせられたようなもんだった
サブシナリオは評価出来るから、その後に可愛い女の子のイメージビデオ付いてた感じかな
だけどこっちはファンになったAV女優の本番みたかったわけで
イメージビデオには興味ないよって感想、まあ可愛い女の子というかスカトロ系女優だったわけだが
>>743 2信者がファビョるから荒れるんでしょ
あんたが荒れる原因を作ってることに気がつきなさいw
>>748 カルト信者ってのよくわかるレスだなww
まあお似合いだわクソゲーにクソ信者にクソスレ
おまえらもう一緒にペンションに泊まりに行けよwwwwww
みなごろしENDしかなさそうだな
>>748 2に対して肯定的な奴は変態みたいな論調のお前が言うなよ。
しかし1の信者なんてもう30半ばのおっさんだろうにどれだけ情けないんだよ
そんなんだから無職ニートなんだよ働け
いい流れだな
クソゲー総合スレとして立派に機能してるわ
もっとファビョって雰囲気悪くさせろよ1信者
とりあえず2叩きしてるやつは頭おかしいことはよくわかった
×3 「争え・・・もっと争え・・・」
つか信者煽ってるヤツは2とかx3とか真とかどうでも良くてただ単にスレ荒らしてるだけだろw
ID:T9AVeTWDをNGにしたら平和になった
かまいたち4作のなかで一番カスだなあとおもうのは初代のみどりさんが女の勘でみきもとを犯人だとわかった所だよ
こういうのはミステリーじゃなくてギャグですよね
このスレおもしろいなw
762 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 20:36:34.32 ID:T9ipAEeJ
>>745 2スレ立てれば平和になると思うよ。
自分は1が一番好きなんだけど3も好き。
1が嫌いな2信者はチュンソフトに2みたいな一本道ストーリーが良いとかグロホラーがやりたいと要望出したほうがいいよ
>>760 「つけ髭とれかかってますよ 」もなかなかww
火サスでもねえよあんなベタベタ
>>760 バレたからと皆殺しにするのも本末転倒というか結構無茶だな。
ゲームとしてはそっちのが面白いからいいんだけど。
おう、(今日はなんか)荒れとるなあ
640 :なまえをいれてください:2012/01/06(金) 00:19:26.94 ID:T9AVeTWD
1信者が変に過大評価してるだけかまいたちなんて
もとからこんな程度の糞ゲーだったろ
674 :なまえをいれてください:2012/01/06(金) 09:51:16.37 ID:T9AVeTWD
1信者は何の前触れもなしに他作品を叩くからすぐわかるなw
自分も1批判してるのに2批判されるとキレるのかww糞わろす
いつの間にか1が好きな奴は2が嫌いで2が好きな奴は1が嫌いという
勝手な前提が出来つつあって面白いなw
みどりが女の勘()犯人わかったってのも酷いギャグだけど、それを個室で美樹本と二人きりのときに言うのはもっと無理があるよな
うんうん
2の今日子の変装はギャグだったよな
なんか1の談話室で喧嘩してる宿泊客たちみたいになってきたな
「もうやめて!」
1の人気に嫉妬してるだけなんじゃないの?(笑)
田中信者が必死に2の評価を上げようとしてるのかもよ
ID変えることはできるみたいだから自演だったりして…(笑)(笑)
制作者ならともかく何で好きなの自由に遊べるユーザーが嫉妬するんだよ
ipみたら単発で1批判してるやつは同一人物だったw
775 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 21:28:58.71 ID:o99bylwk
2信者
許すまじ
久々に1をやって面白かった。
2,3はアドバンスででてないのか
PSPは娘にぶっ壊されてもうないし
ps3じゃps2のゲーム動かないから
もうできないや。
2,3やってから
真やったほうが良い?
1の次、いきなり真でも問題
ないですかね
言いたいことはありつつもシリーズ全体か好きって人はおらんのか!
>>778 即レスありがとう。真購入検討してみよう。
ここでさんざん叩かれてたり
ネタバレ見ちゃってるけどさ(笑)
>>779 ハードル下がってるなら楽しめるかもしれんよ
自分は期待値上げちゃったから楽しめなかったけど
>>777 いますが何か
だからこそ1信者は嫌いだけどな
783 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 22:09:10.89 ID:GSfen4aq
>>782 安心しなよ
スルーさえできないお前はここのみんなから嫌われてるよ
>>782 なんでイチイチ信者がどうのっていう発想になるの?
信仰じゃなくてただのゲームの評価だろうに…。
>>777 なんか用?
順位をつければそりゃ1よりは低くなるけど、真かまの妖怪編も428のCANNAN編も
普通に受け入れることが出来る俺には、真かまをそこまで叩く気にはならない
ただ有料DLCにだけは賛成できないな
428のカナン編は誰が得したんだよ…。
アレを読まされる苦痛。
書いた人も頼まれただけで可愛そう。
アレを書かせようとした奴がアホ。
真かま2になると更に売り上げ減るだろうしもうだめだな
悲しいわ
シリーズ最低作
かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄
※ただしグロや蟲好きな一部の変人には大好評(笑)
2が好き=グロ虫好きは言いすぎじゃないか?
2プレイしたがあれくらいのグロ虫は平気でも
グロも虫も好きじゃない人だっているだろうに
結局は個人個人の耐性の問題だろ?
虫ひとつとっても
クモは平気でも蝶はダメとか
蝶は平気でも蟻はダメとか
蟻が平気でも芋虫はダメとか 耐性は色々だぞ
下痢便だろうが一本糞だろうがうんこはうんこです
俺はグロや蟲好きな一部の変人だが、かま2は好きじゃないなあ。
かまいたちの続編でそれを見せてほしいとは思ってなかったからなあ。
スレの雰囲気を戻そうとしても2擁護と判断し叩く
これが1信者です^^(アフィブログ用)
1は見事な一本糞
2は血が混ざった下痢便
x3はうさぎのうんこ
真はうんこかと思ったら屁しか出なかった。
トイレットペーパーは別売り。
上の方で尼のレビューについて書かれてるから見てきたんだけど
これはマジで禿同と言うか皆思ってる事は同じなんだなぁと言う意見ばっかでワロタww
ぶっちゃけあんまり信用出来ない尼のレビューも今回ばかりはどれもこれも同意出来る意見ばっか。
ただ、☆4とか5とか付けてるのはサクラか作者本人じゃね?って感じだったのも笑える。さすがに今回ばかりは4とか5はまず無いわ。
☆1とか2とかが40件以上あるのも笑えるww意見もただ否定するだけじゃなくて、かなり的確にダメポイントを指摘してんのも納得だし。
さすがにこのままだと次回作はマジで買わねとかもうチュンの作品はスルーするわってヤツもマジで出そうだからガッカリだよ。
尼のレビューでもかなりの人が中古品になってから買った方が良いとか、次回作は見送った方が良いとも書いてるからマジでガッカリ。これは当日に買った俺も次は様子見するかも。
797 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 23:17:49.62 ID:tvn+HKBY
Another超おもしれー
同じホラーでもかま2なんかと比べものにならないほど面白いわ
才能がある作家が書くと同じジャンルでもここまで違うものなのか・・・
>>797 練獄は確かに素人さんの製作の割にはかなり面白かったよね。
まぁ一応、あなかな2の作者さん達だから完全素人言う訳じゃないけど。
ついでだから、ちょっとスレの皆に質問なんですが、かまいたちの夜風で面白いフリーゲームがいくつか有ったと思うんですが
以下のヤツ以外に、かまいたちの夜風で面白いと思える作品を何か知ってる方が居たら、よければ教えて下さい。
・練獄
・1999クリスマスイブ
・氷雨
あと、うろ覚えなんですが『雪の降る夜に』みたいなヤツもありませんでしたっけ…?
>>797は綾辻行人?だったけか。そいつのヤツじゃね?
>>800 アレも名作ノベルフリゲーですね。ただかまいたち風では無かった様な?
合宿かなんかでどっかに泊りに行った先で殺人とかだった気がする。
>>798 1999クリスマス懐かしいなぁ
そのゲームで、かまいたち知った自分
ポポリン編って何の嫌がらせだよw
本気でうけると思ったのか
ポポリン編にまで文句つけてる奴しばしばいるけど
便宜上「編」ってつけてるだけのただのおまけじゃねーか
ビンゴ編の快人の小説に文句言うくらい無意味な行為だと思うぞ
ポポリン編最高!文字数いっぱい稼げておいしいです^p^
でもあんなの入れるくらいならほかの話入れろってのも納得できるし、
そもそものBINGO編もカイトのクソ小説読ませる話だろ?
あんなのがうけると思って入れたんだとしたら
作者がかわいそう
ポポリン編なんぞ読まずに売り飛ばした俺は間違いなく勝ち組
ポポリン編はなぜ採用されたのか。
連続殺人とミステリー・サスペンスを求めて買った客があんな代物を読みたがるとでも思ったのか。
ディレクターも書いた奴も頭おかしいのか。
ただのおまけと言い張りたいなら、本編中に強制的に読ませるんじゃなく
タイトル画面からべつに選択して読むかたちで隔離すべきだったな。
とりあえずクリアしてダウンロードも全部買ったが・・・
読了率が99%だよーw
エンディングはコンプリートで、シ選択肢も2つのやつは全部読み直してシークレットも回収したのに・・・
どうすりゃいいんだ(-公-、)シクシク
>>809 Q. 100%いかねー
A. スパイ編で弾切れ死亡、弾使い切って次の敵と遭遇、手榴弾・ポットなしで状況分岐
ミステリー2回目犯人入力で「ぼく」含めた全キャラクターの名前を入れる が有力
フローの線が増えることで%が増えるので、ミステリー1回目犯人入力での作家陣の名前などは含まれない
EDコンプしたうえで読了率100%にならない時にありがちなパターン
・テラスで柱・スイッチ・電灯の3つを出してない
・推理システムを埋めてない
・ミステリー編の2回目の名前入力で『ボク(かいと)』で進めてない
・チェンジ選択などで後ろの選択肢(CやD)がチャートに表示されてない
・スパイ編で弾切れ作業をしてない
・手榴弾有無し両方で玄関・風呂に行ってない
・ポット有無しで次の戦闘を両方見てない
※DLC、怪文書は読了率に含まれない
不幸な事故から始まり、たったの一晩で全員抹殺する烏飼さん訓練されすぎ
>>811 不自然さを消すために元軍人という設定にしました
またプレイヤーが感情移入しやすいように標準的なオタク男子も入れました
ミッキーもプロの犯罪者みたいな糞適当な設定ついてるだけで皆殺しも納得する人が多かったから
元軍人とか傭兵の仮面作家とかにすれば今より多少風当たりも良く…はならないな
思い入れができない主人公のキャラクター性と逆転勝利みたいな爽快感がないしなぁ
>>813 そういえば俊夫も後ろ手も縛られてるのに「俺は体が柔らかいんだ」とかいって手を前に持ってきてたけど
ホントその場で適当にくっつけたような設定多いよな
>>813 ミッキーは、ゲームだから主人公に見破られるのは仕方ないけど、
みどりに見破られちゃうのはどうなのよとは当時思った
ただ皆殺しのドキドキ感みたいなものはあった
真はそこが薄いんだよなあ
これはイヤですね
俺もポコチンが柔らかいんだって馬鹿野郎!
>>342 容疑者Xの献身
読んだけどつまんなかったよ
他のガリレオシリーズもね
人気だけで売れてる作家だなと思った
軍人とヲタクって街を思い出した。
真かまのメンバーで街が作れそう。
820 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 09:19:35.37 ID:wvfysTyS
>>810 おお、ありがとう!
可能性がありそうなのは
・手榴弾有無し両方で玄関・風呂に行ってない
これと
・チェンジ選択などで後ろの選択肢(CやD)がチャートに表示されてない
かなぁ?
チェンジ選択などでDが出ることってあったっけ?
ABしかない選択肢は全部チェックしたけどABCあるのは確認してなかった。
みどりは女のカン()言われてるけど、オーナー夫婦やトッシーがやるはずない!という強い信頼があって
あと真理やら透は普通にあまり怪しくないから消去法でミキモトが臭いと思ったんじゃなかったっけ
怪しいやつと二人きりになるなよwというのは全くの同意だけどw
ミキモトの人懐っこい好青年ぽい演技があったからこそ大量殺人はゾクッとしたなー
>>804 ディレクターの醍醐が権限悪用して
自分がつくったポポリン編ぶち込んだから。
公式ガイドブックより
醍醐「ポポリン編おもしろいでしょ?」
別ページの我孫子Q&Aより
我孫子「文章は文章のプロに任せてほしい」
皮肉たっぷりだな我孫子さん。
醍醐はオーモリプッシュポポリンプッシュの戦犯。
>>798 >あと、うろ覚えなんですが『雪の降る夜に』みたいなヤツもありませんでしたっけ…?
「閉ざされた雪の中」な。
ぶっちゃけ「真」よりスリル感感じたわ。
>>820 詳しい場所は忘れたけど、とりあえず出る場所と概要はこんな感じ。
CHANGE選択肢、SECRET選択肢を全て出現させ、出てきたテキストを読む。
(どちらも時間切れで選択肢が出現する。)
CHANGE・SECRET選択肢が出るのは、以下の分岐部分。
死神編
【何やってる人?】、【外で頭を冷やす?】、【恋愛成就の願掛け】、【何に乾杯?】、【風呂場を見に行く】
【茶化すオーモリ】、【赤城恵美の部屋へ】、【外を探る?】、【怒る池谷】
スパイ編
【みゆきを助ける?】、【無線に応対2】、【どこへ投げる?】、【決断】
妖怪編
【貧相な男の子】、【呪文】
>>825 素晴らしい
ネタバレ考察スレがあったときはそのうちこういう情報集めた攻略wikiでもできるのかと
思ってたら、気がついたら考察スレそのものが無くなってた
俺も98%で止まって半泣きで探したなあ
結局手榴弾持って玄関ルートをやってなかったのが原因だった
>>820 手榴弾の有無はかなりクソだったなぁ。俺も最後まで残ったのはこれだったし。
無しで風呂と玄関、有りで風呂は行ってたけど、有りで玄関は行ってなかったのがラストだった。
玄関での有り無しで変わる分岐も、手榴弾が有っても無くても結局はただBADが変わるだけで
手榴弾が有ったおかげで先に進めるとかじゃないから、マジで意味が無くいしホント勘弁して欲しいよ。風呂は先に進める様になるから良いけどさ。
このゲーム、ファミ通のレビューでは40満点中の37点でプラチナ取ったってホント?
だとしたら、さんざん批判の上がってたクロスレビューの信憑性に、トドメの一撃をあたえたね。
このゲームをやったすべての人は、もうファミ通を信用しない。
やっぱりゲーム内容に関係なく、エンターブレインとゲーム会社との力関係をあらわす数値って
だけのことなんだな。
最っ低。
どうでもいいがチュンに力があると思ってるのかw
神林夫婦50代で年寄り扱いはちょっとひどくね?
834 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 10:31:24.15 ID:wvfysTyS
>>825 おおー!ありがとう!
めっちゃ助かります。
>>826>>827 スパイ編は変わり映えのしない「終」ルートばかりで苦痛だよね。
狙撃を外すのなんて完全に作業だし・・。
>>828 あれ?本当だありがとう
6日目の終わりに「もう総合スレに統合でいいよね」って流れのまましばらく次スレが
勃たなかったから、それっきり終わったものだと思ってたよ
まあ100%&プラチナにしたし、売りはしないけどもう触らないだろうが
>>818 >人気だけで売れてる作家だなと思った
この文章にすごい違和感がある…。
まず、その「人気」はなんで出たんだろう。
ドラマ?俳優?
映像化される前から東野圭吾は人気あったよ。
受け入れない人もいるみたいだけど、俺は外れが極端に少ない一流作家だと思うし。
プロットもロジックも秀逸で、心理描写も上手いんだよな。
サウンドノベルを執筆してみて欲しい作家NO.1だな。
ちなみにNO.2は歌野晶午。
>>836 君はAKBは歌唱力で売れてるとでも思っているのか
>>839 思っていないから東野圭吾の人気の訳を知りたいんだが。
友人がびゃくやしょう?をかなり初期に読んでて、身内の中でちょっと話題になってたんよな。
ガリレオとか知ったのはその後。
東野ってどこから売れたんだったかなあ
まあなんにせよ君と違って東野の小説を面白いと感じる人が多いんだな
あんだけ「安定して売れつづける」っていうのは結局そういうことだ
これは別に君の感性を否定するものではない
君の意見も尊重されるべき意見の一つなんだ
作者がかまいたちの夜の楽しさがわかってない。
分岐ひとつの選択で周りの登場人物にどう影響してその人物がどう変わってしまうのかっていう、なんかこう1とちがって、一本筋が通った話ではなかった、残念。
かまいたちの夜をやりつくした人がストーリー考えて欲しいなぁ
東野、2冊くらい読んだけど(殺人の門と、あとはタイトル忘れた)
たまたまなのか人間関係のドロドロした後味悪い系だったので
わりとメジャーな作家であることを不思議に思ってた。
スカッとする話も書いてるのかな?
バッドエンド好きだし、痛快なんたらと銘打たれてる作品は敬遠する派だけど
一般的には後者の方が好まれそうなので
東野はどろっとした終わり方多いね
黒田研二@
@zero_soda ありがとうございます。ゲームをきっかけに、
僕の著作に触れてくれる方がいるとは嬉しい限りです。
機会がありましたら、またほかの著作も手にとってみてください。
なんかもう・・・
もはや流行は作り出すモノ
賞や格付けは、そのためのツールでしかない
あのクソゲー48でも恐怖漫画受け持った火葬場の話よかった
>>841 君 ってもしかして自分の事?
だったら自分は東野圭吾読んだ事ないから。
ただ、人気があって、ブレイク前から友人が読んでいたから、
>>818の書き口に疑問があっただけだよ。
東野がブレイクしたのは秘密→白夜行のあたり
それまでは堅実だけどいまいちパッとしない感じだった
ちなみにガリレオシリーズは容疑者X以外はミステリとしては結構酷い
そうだね
ミステリーになってない
でも面白いんだよねー
ドワンゴの子会社になってるからチュンソフトは、もう駄目っしょ
ドワンゴの子会社になってから劣化した企業ばっかだ
体制が悪いんじゃないか?
そりゃ糞エイベの子会社だもんよ
風通しのいい企業じゃないだろ
やっぱな
ドワンゴの子会社になって糞化しなかった
ゲームメーカーってある?
>>852 ミステリー読まないで東野のブログでも読んでれば?w
857 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 15:06:57.52 ID:+19Zw3AO
東野圭吾って昔からそこそこ人気あったじゃん
バラエティとかにも出てた気がするし新聞の掲載もやってた
本屋のフェアだなんだで数年前から一気に知名度上がったが
堅実な作家だと
>>855 基本的に順番が逆だろ
糞化したからドワンゴなんかに頼らなきゃいけなくなる
というか制作指揮とったのが中嶋さんってのがチュンソフトファンからしてもえ?って思うよな
この人音楽畑じゃないの
>>859 しかも言いたくは無いが…小声で言うが…。
かま1の時のお前らが好きな曲大体リストアップしてみろよ。
すると中嶋さんじゃ無い方の作曲者がもう一人の人なんだよ…。
今は犯人当てのミステリーブームは去ったし、
クローズドサークルのサヴァイバルか脱出の方がまだ受けるんじゃね?
日本語バグッた、おれ、半年ロムる。
ボイスOFFにするかってオプション開いたら・・・
なんじゃこのデスクリムゾン並の充実したオプションは
ハッキリ言ってそこらへんはエロゲ以下だからな。
かま1のそれぞれの曲の作曲者って、どこで見れる?
>>860 まあそれは100歩譲っていいとしてもw
何でそういう人が指揮とってるんだっていうね
まあ一応かまいたち以外にも結構やってるみたいだからいいけど
ホント人材不足なんだなあ 麻野さんまで呼び戻すとは
名曲、琥珀色の三日月は中嶋さんのほうじゃないか。
でも確かに、両者比べてしまうと
加藤さんのほうが印象に残ってる曲が多いな。
次回作
ミステリー編@我孫子
ミステリー編A綾辻
ミステリー編B島田
サブ@小林
サブA牧野
サブB麻野
サブC我孫子
サブD我孫子
ピンクシナリオ我孫子
今「ふたりでかまいたち」を1人でやってて、二人同時に六ヶ所タッチするシーンで詰まってるんだけど、
何かいい攻略法ないかな?
確かにミステリー編が一番面白いから
ミステリー編で3作くらいほしいよなあ。
873 :
871:2012/01/07(土) 18:35:12.45 ID:17eV9WU7
10回以上失敗して、やっと押し方わかったわ。
最後は絵に取り込まれて終わったけど、EDはこれひとつなんだよね?
なんかすっきりしない終わりかただった。
>>869 速見兄妹とか鹿谷門実や御手洗がクロスオーバーするかまいたちでいいよもう。
>>869 誰であろうと一人で書いて欲しい。
文体がころころ変わると読みづらい。
それにその構成だと
ミステリー編A綾辻
ミステリー編B島田
サブC我孫子
サブD我孫子
ピンクシナリオ我孫子
この5つはDLCだろw
もうやってらんねw
もうDLCは買わずに我孫子の本買うことにした。
本が売れればメイン書く気になってくれるんじゃないかと、
根拠もないけど淡い期待を持って…。
DLCって4本で終わりだっけ?
てことは、なに?
もうあれで完全版になっちゃったわけ?
>>877 一応現状ではDLCは全4本とされてるね。混浴とサトみゆの第1弾。
オーモリが主人公の話とまた読者への挑戦の魔女裁判だかの2つが第2弾。
>もうあれで完全版になっちゃったわけ?
忌火起草の時みたいに、別ハードで解明編みたいなのはさすがにもう出さないと思うから、今回が完全版かと。
VITA版の存在が癌だな。
あっちでも出さなきゃいけないという縛りがなければ、
もっと時間もかけられただろうし、グラフィックもマシになってたはずだ。
まあ、今回はそもそもシナリオが糞という致命傷がある訳だが…
880 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 22:57:49.05 ID:rWTVHjky
>>867 完全に加藤の方が上だな
ぐうの音も出ないぐらいに
>>878 結局、あれで完全版か
この程度で金取るならやっぱ最初から全部入りにすべきだったな
不思議のダンジョンシリーズみたいに自動生成ミステリーっての作れないのかな
遊ぶたびに犯人もトリックも展開が異なるような
弟切草みたいに多少カオスになってもいいからそんなサウンドノベルやってみたいな
スレでおもしろかったストーリー紹介するのも楽しそうだし
真理の探偵物語になるぞ
自動生成ミステリーって
それみんなでかまいたち
オーモリのテーマは香山さんのテーマに匹敵するぐらい
キャラと音楽が一致してて印象に残る
真理の探偵物語で解決した時に
この後、とんでもない事件があるのだった・・・
みたいな伏線があったけどあれって未回収だよね?
2で1が無かったことになったからね
888 :
なまえをいれてください:2012/01/07(土) 23:50:05.28 ID:v1XIVdhg
俺は加藤 恒太の方が圧倒的に好きだな
エロゲ業界なんかには勿体ない逸材すぎる
だんご三兄弟なんて作ってる場合じゃないだろ
コンシュマーに戻ってきてくれないかな
無かった事も何もサウンドノベルなんてパラレル設定でも
なんでもやり放題にできるんだから別に拘るところでもないんだけどな。
未回収とかいいだしたらもう1をまともに評価できません
サブシナリオ(おまけ)なんていらないから
本編に力入れろよ
夜想曲3でないかな?
背景実写にしてほしい
>>888 本人BLゲーとか好きみたいだから好きでエロゲ業界にいるんじゃないのか?
プレイしたことないから、よう知らんけど。
世間的にはやっぱ、ヒエラルキーはコンシューマ>エロゲなのか。
エロゲ業界の方が名前がユーザーに広く知られるような印象もあるんだけど。
>>891 夜想曲も今更2以降は話の繋がりを作るのも難しそう。
かと言って登場人物一新で夜想曲3じゃ、真かまの二の舞になりそうなのもなぁ…。
赤川次郎作品の新作サンノベってなら、それはそれで有りだし期待したいけどね。
本格ミステリー云々は俺はそこまで求めない。とにもかくにも新作サンノベが読みたいね。
もう最近じゃチュン以外サンノベに準ずる作品ってまず出ない感じだし。マイナーなのでも良いから数出てた当時が懐かしいよ…。
>>889 仮に2が1のミステリー編の続きだとしても
悪霊編やスパイ編はなかったことにされるわけだからな。
そもそも1のミステリー編は完エンドも2パターンあるけど。
シューティングだけどダライアスってやつも
マルチエンディングだけど続編が出てるぞ
ちゃんと「このエンディングが正史で、このエンディングの続き」って感じで
「ダライアスというゲームがある」みたいな
クソな続編は作っていない
2がつまらんのは1が作中劇扱いになったからじゃないだろ。
あの設定自体はサウンドノベルらしくて、登場人物紹介の段階で
1のネタバレにもならないしで悪くないと思うんだが。
2の糞さなんて語り飽きたけど2のピンクだけは本当良かった
3の頃にはCEROの強化を感じたよ
背景実写+人物シルエット+ミステリーの新作サウンドノベルを出してほしいわ
月の光面白かったなぁ
真かまのシナリオ書いた作家のほとんどは、
真かまのゲーム自体やってないみたいだな。
雑誌に短篇書いたくらいの感じなんじゃないの。
>>879 存在が癌も何も
真かまはVitaが先行ですしおすし
>>899 魔女たちの眠り、夜想曲、月の光・・・
赤川次郎サウンドノベルシリーズはさり気無く良作続き
月の光はエピローグが意味不明だっただけに
当時はエピローグの謎を解明する続編が出るのかなぁと思っていたよ
醍醐ってやつは、シレン4のディレクターだったデブか
夜システムが糞過ぎて俺がシレン5買わなかった切っ掛けだわ
かまって先駆け的な存在だっただけで大したことないよな
1に狂信者が発生してるけど学恐やヤコウチュウより全然した
>>898 同意すぎる
それ以外の部分が酷過ぎるから定価だったら真並の詐欺ゲーだけどな
俺は中古で500円で買ったから十分に元取った
夜光虫ってどこのギャグだよ
SFCであれより下のノベル見たことないわ
>>906 2信者は懐古厨しかいないから仕方ないよ
むしろ夜光厨
また1信者が見えない敵と戦ってんのか
相変わらず2信者は単発しか湧かないw
まるで蛆虫
なんだかんだでちゃんと推理させてくれるのサウンドノベルって、
かまいたちと夜想曲ぐらいしかねーんだよな。
魔紀行とか最終電車とか途中までの雰囲気はよかったのに、
悪霊の仕業みたいな明後日の方向にいくし。
一応推理物だったというだけで、かま2よりは真のほうが上だわ。
そう?トリックだけで考えれば、2のがマシな感じがするけど…
全部偶発的事象だし
確かに推理システムは真のがいい
>>910 ほんとカルト宗教そのものだな1信者は
だれも2の話し合いなんてしてないのに
キチガイにとってちょっとでも1にネガティブなレスがあるとそれは全部2信者の仕業らしい
カルトは怖いのう
バカな1信者が数人スレに居座ってるせいで
まともな人は呆れて去っていく
困ったもんですなあ
アホな信者がシリーズ内で対立構造を作って余計スレが過疎るわけですな
ただでさえ真かまがアレで困ってるのに
>>917 羊の皮を被ったどころの話しではない、相当の凶暴さを兼ねそろえた作品だ。恐怖、絶望、官能、幸福感などの感情を体験させる、想像力豊かな人には必ず心に残るソフトとなるだろう。
前作を遙かに超えるストーリーの量とバリエーション、映像センスとサウンドの見事さは、よくぞここまで‥‥と驚くばかりだ。プレイヤーの心を食いちぎるような“凶暴さ”を体験したいユーザーは、ぜひプレイしてほしい。
PS2でしか味わえないエンタテインメントが、ココにはある。
実際2はつまらんだろ・・・
サウンドノベルとしての進化がこんなものかっていう残念だったって意味もあるけどね
2は面白かったけどな。
3と真とだんだんしょぼいつくりになったのにはがっかりだ。
1は9、2は6、真は3の評価
1のあとに2をやれば勿論評価は低くなるけど、真のあとに2を思い出すと2もよかったなって感じる。
DLCはむしろもっとやれと言いたい。
面白ければどんどん買うよ。
今ミステリー編終わったけど開始5分で犯人がわかってしまった。
おれは真理ちゃんいや京香ちゃんにまたストックで刺されたかったんだよ。
まだ手元に2残ってる奴は、いますぐやってみろ。
びっくりするぐらい糞だから。
「真の後だと2がよく思えてきた」とか言ってる奴は、
思い出が美化されてるだけ。
>>922 刺されるエンドを探すんだ
普通のエンドより難しいかもしれん
ひ、人殺し!
>>926 バカだから何っても通じないよ
1信者は相手にするだけ時間の無駄
>>922 お前みたいのは稀だから、普通は本編がつまらなくて追加シナリオがぼんぼん発売されたら「騙された」と思うよ。
そして次回からは買わなくなる。それが日本人の習性。
シリーズやゲーム業界全体のことを考えるなら、DLCなんて公式サイト程度の扱いで充分、あくまでもパッケージで最高のものをリリースしないといけない。
そうしないと客が離れる。
もし初代にフローチャートあったら
真までとはいかないけどもっと評価低かったんじゃない?
>>929 でも初代にフロチャがないのは動かせない事実だから、その仮定は意味が無いし、
フロチャが悪だと言うなら、敢えてそれを導入した後続はやっぱり初代以下って事になるよ?
そう言う「IF」を言い出したら、「もし2がかまいたちの名を冠して居なかったら、1以上の評価になったんじゃない?」とか、
言いたい放題になるよ。
ふん、まるで自分だけは関係ないって口ぶりだな!
フロチャなしの場合、BAD迎えたときに
「あそこの選択肢で別のを選べば、展開が変わるんじゃないかな?」と
ミステリー編でなくとも、頭を使って推理しながら繰り返していく作業になるんだけど、
フロチャありだと、
「あそこのマスまだ埋まってないから、埋めておこう」
ってだけで、全然推理してないんだよな。
これってサウンドノベルのゲーム性を完全に放棄していると思う。
それは弊害という奴だな
どうでもいい選択肢一つのために最初からやり直すのは苦痛以外の何物でもない
でもフロチャがあるとやっぱり作業になる
今回からの新しい選択肢とかそのせいで何のプレッシャーにもならんし
2にあった「この区間はフロチャ使用禁止」てのをまた採用すればよかったのにな
>>932 それでもその「埋め」に入った時に、「うおおすごくルートが逸れた!」って言う快感はなくもないんだけどね。
真はあっという間に本編に合流するか、ヒゲみたいなちょろ分岐の後にバッドエンドになるかだから作業感が半端ない。
こんなんで原点回帰とか言ってるなよって話だ
ボイス無かったのにオフも出来ないとか
ピンクがDLCとか解決ルート1つとか本編我孫子じゃないとか
どこ見ても劣化か改悪しかしてねえじゃねえか
真は速攻売り払ったから実質1000円くらいだな
糞ゲーで有名な2の倍くらいは楽しめたから元は取れたんだろうな
フロチャは忌火起草式だと大変なんだよね
そういや最近SFC弟切草に完エンドがあると発見されてたが
SFCの場合の条件は何なんだろw
シリーズ物のホラー映画の傾向によく似ている
SAWやバタリアンなども1は良かったけど、
それ以降は微妙な内容になっていっただろう
え・・・エイリアン2・・・いやなんでもない
エイリアン2は良かったけど3は酷かったな・・・
あんだけ必死で守った女の子開始したら既に死んでたっていう・・・
かまいたちファンがエイリアン2を褒めちゃダメだろ
閉鎖空間での集団心理とデカいゴキブリが潜んでる恐怖を描いた作品だったのに
アニヲタキャメロンがマッチョな女がアームスーツでクリーチャーとバトルするB級にした愚作
ちょうどかま1、2とよく似た展開
エイリアンは、3から先はパラレル世界にしてるわ、俺の中では
やたらと旧キャラクラッシュしたがるのは創作者の悪い癖
エイリアン1の退屈さは尋常じゃないけどな。
いちいちもったいぶったカメラワークも。
>>937 最近なのか?w
中学生のころ最後に「終」でなく「完」となるエンドは見たけどあれとは別かな?
前日までわいわいしてた家族全員の墓を見つけるやつ
ちなみにPS版では未だ「完」に至らず・・
エイリアン1は今となっちゃゴミ映画としてよく海外でもネタになる
>>945 リドリースコットのコメンタリー付きでDVD見ると、
決定的にクソなのがよくわかる。あの人雰囲気だけだわ。映画業界の飯野賢治だわ。
ブレードランナーも酷い。当時としては斬新だったり完成度も高かったのかもしれんが。
今見ると尋常じゃなくスカスカに見えてしまう。しょぼいこと麩菓子でチャンバラするが如し。
今、極限脱出やってるが麻酔薬のマンドレインが出て来たな
真と違って使い方に違和感はないが
神林はなぜこんなもんを重要人物にぶっ刺したのか・・・
>>933 正にそれ。弊害だな。
完エンドが見るまではフローチャート禁止でも良かったと思う。
既読スキップがあればそこまで苦痛にはならないでしょ。
神林は実は烏飼に買収されていた
で、カネで揉めたために烏飼に殺されたのだ
って真相を希望します
フロチャがなかったSFC版の初代を購入した人達がフロチャがあるPS版の初代を購入した人が多い
だれかがオススメしてたんでトリックロジックやったがおもろいなあ
推理苦手な俺でもヒントを少しずつ見ながら真相を暴けるところがいい
しかしここで噂のあの人のトリックはかなり無理があるなと思ったw
赤城を階段から見かけたという嘘
赤城の遺体は女湯から誰かが運んだという嘘
雪乃を警戒し注射で眠らせる
烏飼に密かに注射を渡す
こら共犯よ
真やった後かま2やってみたけどかま2も糞だった。
話が一本道でつまらない。サブが多けりゃいいってもんじゃないわ。かま3も微妙。2と同じ舞台だし。弟切草もやってみたが糞だな。人形がでてきたときはビビったけどw
>>823 え?真かまって醍醐が関わってるってマジ?
醍醐ってシレン5のコハルの刀と盾のネーミングでドン引きさせてくれたあの醍醐だよな?
なんでシレン4、5のディレクターの醍醐が真かまに関わってんのよ?
しかもよりによってあのオーモリ、ポポリンプッシュってお前・・・
おい、おい・・・
って、よく見りゃ真かまのディレクターやってんのかよ
ちょっと開発に参加したとかそういうレベルじゃなく
こりゃ衝撃だわ・・・
>>951 あれは色んな形でヒント満載だから、ほんとに自分のペースで推理出来て気持ち良い佳作だと思う。
後、犯人や論理を間違った時の検証ルートのパターンが
キャラ会話含めてめちゃくちゃ作りこまれてたりするので飽きないし
>>956 間違った後の展開も細かく用意してくれるって嬉しいな
これなら1つずつ数百円払って買うのも納得
それにくらべて真は期待していた推理ミス後の展開も
お金払って買う有料DLCも・・・
って違うゲームと比べてもしょうがないな
959 :
なまえをいれてください:2012/01/08(日) 18:18:13.62 ID:3ENj91Rd
推理小説だって酷いの多いのに、なんでかまいた、ゲームは辛辣になるんだよ
失敗時の被害金額が10倍以上だから?
>>959 かまいたちスレ来て何言ってんだお前は?
推理小説スレにでも行けよ
初代もミステリー部分はアラが多いというか滅茶苦茶適当だけど
評判いいのは、ハッタリが効いてて何となく全体の雰囲気が良いからなんだろうな。
ゲームのシステム的に密室トリックとか一切分からなくても問題無く
クリアできるから最初からミステリー部分にそんなに力入れてないんだろうけど、
ユーザーはミステリーを求めてると言うのも何か変な話ではある。
推理小説は選択肢多いし値段も安いし駄目なら駄目ではい次ってなるんじゃないのかしら
遅筆な人の期待の新作とかなら次回作が出るまで何年も叩かれるだろうけどw
推理要素なんておまけでいいから皆殺しの恐怖をもっと特化するべきだった
どうせネット見てるうちに自分が所見で見落としててネット見て初めて気づいたところも
いつの間にか自分初の知識とごっちゃになっていくし。
ネットが普及した時代に推理ゲームは流行らない
自分が選択肢を選ぶことによって未来が変わったという
その感触が欲しいのよ。
「さあ、正解を選んでごらん」
こういう選択肢の作り方をしてるから面白くないわけ。
ミステリーファンじゃ無いから、
シナリオはこれがどの程度かわかんないけど、
@人死にでてるのに風呂に入る選択しないと解決できない。
A @を逃すとへんてこ推理パートの意味がまったくない。
これはひどいよ。。
ゲームデザインも責められるべき。
風呂は最悪だよな
仕様決めた奴は脳みそ湧いてるとしか思えない
次スレの季節
>>966 不自然なことでも不自然に思わせないのも力量なんだよね。
怪しげな人が風呂に行くから一緒に行くことにしたとか、
風呂場の張り紙が気になって見に行く理由付けに風呂に行こうとしたとか、
後付でもいいから風呂に行く理由つけさえ上手くできればそれでいい。
我孫子なんかその辺上手い。
次スレ立てる人は、できれば
>>1の中に、(できなければ
>>2に)
※
>>2以降に各シリーズのシナリオ別の評価のような書き込みがあるかもしれませんが、
荒らしによる個人の感想のコピペで、このスレの総意でもテンプレでもありません。
過剰反応しないようにお願いします。
という書き込みをお願いします。
971 :
なまえをいれてください:2012/01/08(日) 21:44:57.60 ID:FviCvdVV
スパイも悪霊も俺は好きだけどなー
俺もスパイも悪霊も好きだよ。
悪霊のミッキーかっこよすぎ。
俺もスパイは好きだな。真のスパイは嫌いだけど。
975 :
なまえをいれてください:2012/01/08(日) 22:47:31.99 ID:FviCvdVV
チュンに金落としたくないけどひさびさに1がやりたい気分になってきた
比較的入手が容易なのは携帯版かー
プレステのは捨てちゃった品
PS3があればアーカイブスで売ってるぞ。
次スレの季節
かま2はダイイング・メッセージとかグレイとか
ギャグ要素のインパクトが強すぎて肝心のメインが
まったく記憶に残っていない
チュンソフトって昔からオタクを扱うけど、オタクの扱い方が類型的というか古くさいというか。
今時オーモリみたいなオタクってそうそういないんじゃなかろうか。
>>980 今時というか、ああいういかにもなオタク像って存在しないんじゃないか。
ラブコメにありがちだと思われている「食パンをくわえて走る女の子が交差点で男の子とぶつかり…」
っていうネタの原点が実は存在しないってのと同じように。
だけど半端にリアルなオタクだしたら
それはそれで嫌われるんじゃないかなあ。
本当の自分の姿を見たくないって感じで。
だからってオーモリはいらんけど。
そもそもオーモリってなんのためにいたんだ
アキバトリップってゲームは、オタク像をよくとらえていた
見た目の話だけだったら、ゲハ板の煽りスレ等に
似たようなのがよく貼られてるぞ
一人旅で初対面の人間にベラベラ話しかけてるあたりが
どうもオタっぽくないよね
ああいう奴って群れてるとうるさいけどひとりだとウジウジしてそうなのに
ピザデブ
アニメの舞台聖地巡礼
三次元の女には興味なし
ダメ絶対音感
とか盛り込んどけばいいだろって印象しか受けなかった
濃いキャラの筈なのに薄っすいなーと
誰かも言ってたけど主役の方が考えてる事とか口に出せずに
心の中で人にブチブチ文句言ってるあたりがよっぽどオタっぽい
まぁ街のオタク刑事もあんな奴いねーよの部類でせう
オタク刑事はキャラとして魅力があったから良かった
青ムシも徹底的に鬱陶しいとこが良かった
オーモリは全てにおいて中途半端に感じる
突拍子もない事してるのに突き抜けた感がない
不快にさせるほどのウザさもないし
役にも立たないしホント空気
DLC第二弾って結局いつくるの?
年明けなのでもうそろそろだと思う
利根川理論じゃなければ
ゲーマー刑事でせう
購入者アンケートボロカスに書いて送ってやった。
オーモリの扱われかたが、どうにも自分の現実と重なるとこが
多少なりともあるもんで、不愉快なんだよね。
あんなオタクいないよ、とは思うものの、
世間は自分のことああいう感じで見てるんだろうなっていう。
病気や
病気かな。まあ、こんな誰も見てないところでも、
あれこれ言えるのは、なんか楽しいからいいんじゃないかな。
まあでも最後の一行は
>>994に同意。
京香の名簿のおざなりさとか、オタクはあんな扱いでいい、みたいでちょっとな。
被害妄想抱きすぎだな
聖地巡礼ってやったことないが一人でやっててもおもろないやろ
なんか何人かで行ってワイワイやる感じなのかと
オーモリはデブなだけじゃなくてチビでもあるんだよね
公式によると155cm
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
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